二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1744184115009.jpg-(18136 B)
18136 B25/04/09(水)16:35:15No.1300583925そうだねx1 18:35頃消えます
強溜め
力溜め
武溜め 勇溜め
渾身溜め
次はどんな溜めが出るだろう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/09(水)16:37:36No.1300584386+
溜めステップを忘れるな
225/04/09(水)16:45:00No.1300586000そうだねx7
エンタメに特化しよう
325/04/09(水)16:48:35No.1300586833そうだねx24
エン溜めって事?
425/04/09(水)16:49:20No.1300586963+
溜め溜め
525/04/09(水)16:50:40No.1300587218そうだねx10
溜め息
625/04/09(水)16:58:56No.1300589091+
全部同じじゃないですか
725/04/09(水)17:00:11No.1300589407+
溜めチャージ
825/04/09(水)17:01:29No.1300589741+
>全部同じじゃないですか
そういや溜めステップ=チャージステップだよな…
925/04/09(水)17:04:44No.1300590477そうだねx1
2回溜めをキャンセルしないと出ない真溜め
1025/04/09(水)17:05:47No.1300590729そうだねx1
ステップ使ってる?
1125/04/09(水)17:10:08No.1300591724そうだねx8
武溜め勇溜めの発想自体は好きだよ
パワーの武とテクニカルな勇
惜しむらくはどっちでも火力が無い事だったけど
1225/04/09(水)17:12:08No.1300592168そうだねx5
渾身溜めは失敗だった
1325/04/09(水)17:15:52No.1300593021+
渾身ためのリターン少なすぎる
1425/04/09(水)17:16:44No.1300593221+
真溜め実装は硬い感じ
1525/04/09(水)17:17:58No.1300593522+
渾身溜めが真溜めみたいなもんだろ
1625/04/09(水)17:18:55No.1300593733+
溜めに相殺ついてる大剣を見習ってください
1725/04/09(水)17:18:59No.1300593750+
何もしないでいると勝手に溜まっていく冰溜め
1825/04/09(水)17:19:13No.1300593807+
虫棒の溜めみたいに殴りながら溜めたい
1925/04/09(水)17:20:38No.1300594140+
溜めながら回避できるようになったから次は溜めながら回避しつつ攻撃だな
2025/04/09(水)17:21:51No.1300594409そうだねx6
とりあえず新しいの出すなら多段ヒット無くして
眠ってる時の距離調整めんどい
2125/04/09(水)17:22:27No.1300594552そうだねx2
>ステップ使ってる?
溜めてる最中に攻撃が来たら使うしかねえだろう…
あと溜めてる最中に敵との距離が離れちゃったら泣きながらステップ連打で追いかけてる
2225/04/09(水)17:23:19No.1300594762+
まとめて肥溜め
2325/04/09(水)17:24:03No.1300594926+
とりあえず溜めで味変するのやめようよ
2425/04/09(水)17:24:08No.1300594944+
来月また来てください本当の溜めをお見せしますよ
2525/04/09(水)17:25:30No.1300595276+
溜めストックして納刀してもそれが保持されてダッシュから抜刀溜め叩きつけとか出来れば使いやすそうではあるんだけどそれもう全然違う武器じゃんってなりそう
2625/04/09(水)17:26:57No.1300595638+
溜め中にダメージを受ければ受けるほど火力が上がる復讐溜めとかどう?
2725/04/09(水)17:27:26No.1300595762+
力とか武の通常溜めを一回り強くしたって感じのモーション好きよ
2825/04/09(水)17:27:27No.1300595766+
まさか5月末まで溜めることになるとはな
2925/04/09(水)17:29:06No.1300596135そうだねx1
溜め中無敵とかでいいよ
3025/04/09(水)17:29:56No.1300596334+
流れ大剣とかチャレンジは好評だったんだしハンマーも流麗に踊るかのように振り回して動き続けるスタイルを作ろうぜ
3125/04/09(水)17:30:11No.1300596399+
>とりあえず新しいの出すなら多段ヒット無くして
>眠ってる時の距離調整めんどい
寝起きドッキリさせないために多段ヒットにしてるんだから今後もずっと多段ヒットだろう
3225/04/09(水)17:31:29No.1300596716+
溜め溜め
3325/04/09(水)17:31:45No.1300596767+
あっと驚く溜め吾郎
3425/04/09(水)17:32:18No.1300596917+
大幅強化前の溜め期間よ
3525/04/09(水)17:32:43No.1300597018+
>まさか5月末まで溜めることになるとはな
オナ禁と同じく溜めるほど解放のカタルシスは凄まじいからな
3625/04/09(水)17:33:05No.1300597105+
撃つか…溜め溜め波…!
3725/04/09(水)17:33:46No.1300597277そうだねx2
>寝起きドッキリさせないために多段ヒットにしてるんだから今後もずっと多段ヒットだろう
寝起きのダメージを問題にしてるなら睡眠のダメージ補正量に上限とかでもつけりゃ良いのにと思う
3825/04/09(水)17:34:20No.1300597429+
1ヶ月渾身溜め
3925/04/09(水)17:34:25No.1300597445そうだねx1
>撃つか…溜め溜め波…!
減気玉…!
4025/04/09(水)17:35:18No.1300597668そうだねx1
モンハンに充てる予定だった時間をお絵描きに回せるようになったので実質火力武器
4125/04/09(水)17:36:33No.1300597987+
>モンハンに充てる予定だった時間をお絵描きに回せるようになったので実質火力武器
描き溜めたの見せて
4225/04/09(水)17:37:09No.1300598129+
ワールドの頃から使いにくいよこれ…って思ってる◯のドカドカするやつがテコ入れでどうなるのかは楽しみ
4325/04/09(水)17:37:17No.1300598171+
>>まさか5月末まで溜めることになるとはな
>オナ禁と同じく溜めるほど解放のカタルシスは凄まじいからな
溜めれば溜めただけのリターンが返ってくるなどというナイーブな考えは捨てろ
4425/04/09(水)17:37:28No.1300598228+
ハンマーで闘技大会レイアSランク取ったけど割と余裕?
4525/04/09(水)17:38:09No.1300598396+
闘技場で握らされたけどどう動かしていいのかさっぱりわからなかった
シンプルで覚えることの少ない武器じゃなかったのかよ
4625/04/09(水)17:38:23No.1300598446+
実験場の溜め4溜め5みたいなシンプルにもっと溜められる溜め来ねえかな…
4725/04/09(水)17:38:46No.1300598556+
>ハンマーで闘技大会レイアSランク取ったけど割と余裕?
なんかよくわからないけど闘技場は片手とかのほうがつらくされてるみたい
4825/04/09(水)17:38:56No.1300598584+
闘技場で初めて使ったけど溜め以外の全ての攻撃が弱い
なんだこの通常技の火力とリーチは
4925/04/09(水)17:40:21No.1300598969そうだねx1
むしろ溜めすぎ罪でペナルティ食らうのがモンハンだよな
5025/04/09(水)17:41:07No.1300599160+
>むしろ溜めすぎ罪でペナルティ食らうのがモンハンだよな
名指しでテコ入れ宣言されたのに!?
5125/04/09(水)17:41:15No.1300599205そうだねx4
>むしろ溜めすぎ罪でペナルティ食らうのがモンハンだよな
ジャストなタイミングで開放できなかった罪
5225/04/09(水)17:41:32No.1300599275+
>闘技場で初めて使ったけど溜め以外の全ての攻撃が弱い
>なんだこの通常技の火力とリーチは
実際火力とリーチが調整されればそれだけで良くなるんだよね
5325/04/09(水)17:42:09No.1300599440そうだねx6
>むしろ溜めすぎ罪でペナルティ食らうのがモンハンだよな
溜め3雑魚だからな
合ってる
5425/04/09(水)17:42:37No.1300599570+
>来月また来てください本当の溜めをお見せしますよ
行けたら行くわ~
5525/04/09(水)17:43:07No.1300599685+
来月の今頃はまだ強化されてないんだよな
5625/04/09(水)17:43:54No.1300599885そうだねx3
保守派のハンマー使いは勇ちゃんですら嫌がるんだよ
5725/04/09(水)17:44:08No.1300599952+
〇の叩きつけ判定変なのは聞いてたけどスタン中に頭殴ろうとして潜り込んだら
後ろにある翼に吸われるの見てこれはたしかに深刻だわってなった
5825/04/09(水)17:44:11No.1300599970そうだねx4
>>むしろ溜めすぎ罪でペナルティ食らうのがモンハンだよな
>名指しでテコ入れ宣言されたのに!?
長年システムについていかせる気もなく放置してきた連中の上方修正とやらに過度の期待すんな…
モーション値上がってれば御の字
5925/04/09(水)17:44:17No.1300600001+
溜めの威力が大剣に並ぶだけで満足するでしょ
6025/04/09(水)17:44:54No.1300600143+
>保守派のハンマー使いは勇ちゃんですら嫌がるんだよ
もう一体何を求めてるんだハンマーに
6125/04/09(水)17:45:39No.1300600358+
勇ちゃんが嫌がられたのは緩衝来るまでマルチ出禁だったからでは…
6225/04/09(水)17:45:49No.1300600403+
複数の技から派生するのにジャストタイミングがそれぞれ異なるのはおかしいだろ渾身溜め
6325/04/09(水)17:46:10No.1300600480+
闘技で初めて触ったけどあの頭パウンドするやつは好き
6425/04/09(水)17:46:23No.1300600543+
餅つきは判定後ろにズレてる説あるよね
6525/04/09(水)17:46:24No.1300600549+
>真溜め実装は硬い感じ
勇の前身でもうある
6625/04/09(水)17:46:31No.1300600580+
テコ入れされても中の下みたいなあたりで落ち着くんだろうな
6725/04/09(水)17:46:35No.1300600603そうだねx4
勇ハンマーは最早別武器だからな
ハンマーに求めてるものとズレてるのは事実
6825/04/09(水)17:47:01No.1300600716+
今でもハンマーだけ翔虫貰ったら中堅上位は硬いだろ
6925/04/09(水)17:47:09No.1300600759そうだねx5
>テコ入れされても中の下みたいなあたりで落ち着くんだろうな
テコ入れだけでそこまで上がるとか最高のアガリすぎるだろ
7025/04/09(水)17:47:45No.1300600927+
>餅つきは判定後ろにズレてる説あるよね
ケツあたりに肉があればそっちに吸われる
クレーターといいこういう嫌がらせ好きすぎ
7125/04/09(水)17:47:54No.1300600958そうだねx2
>テコ入れされても中の下みたいなあたりで落ち着くんだろうな
ライズからサンブレに移行する時にアホみたいにモーション値盛られたけどそれでやっと中の下位だったからな
7225/04/09(水)17:48:04No.1300600998+
>テコ入れだけでそこまで上がるとか最高のアガリすぎるだろ
感覚麻痺してるよぉ‥
7325/04/09(水)17:48:29No.1300601104+
ハンマー2000回使用してたら突然極ノ型鈍器獣に変化しろ
7425/04/09(水)17:48:37No.1300601140+
ぞしあきにみんなどうしてる?
とりあえず回避距離爆盛にしてゴロゴロしてるけど俺は
7525/04/09(水)17:48:46No.1300601179+
ガンランスの機構組み込んで火薬と筋力で必殺の撃龍槌を叩き込みたい
7625/04/09(水)17:48:56No.1300601234+
トレモで動かす分にはわかりやすくて使いやすいとなる
実戦だと敵の行動に対する差込がなさ過ぎてこれつまんねってなる
7725/04/09(水)17:48:57No.1300601239+
> なんかよくわからないけど闘技場は片手とかのほうがつらくされてるみたい
片手は露骨に武器弱くされてるからな
ある意味一番酷い仕打ちを受けてる
7825/04/09(水)17:48:58No.1300601242そうだねx2
>感覚麻痺してるよぉ‥
バインドキューブ握り締め過ぎたせいで…
7925/04/09(水)17:49:31No.1300601381+
麻痺とスタンがナーフされたらどうなってしまうんだろう
8025/04/09(水)17:49:35No.1300601411+
ゴミ溜め
8125/04/09(水)17:49:39No.1300601428+
>とりあえず回避距離爆盛にしてゴロゴロしてるけど俺は
遅延行為ですか?
8225/04/09(水)17:50:34No.1300601679+
武溜め変化は動きとして個人的にかなり良かったけど
モーション値がカスだったり虫技が微妙だったり坂がナーフされたり他で割食ってた
8325/04/09(水)17:51:00No.1300601782+
闘技の片手の攻撃力がやたら低いの揃えると火力差が明確になっちゃうからだよね
8425/04/09(水)17:51:20No.1300601892+
王国パワーが使いたいから輸送船で持ってきてくだち!
8525/04/09(水)17:51:50No.1300602027+
>> なんかよくわからないけど闘技場は片手とかのほうがつらくされてるみたい
>片手は露骨に武器弱くされてるからな
>ある意味一番酷い仕打ちを受けてる
嫌な予感がする
今後バランス調整で片手にナーフが入ると…
8625/04/09(水)17:52:15No.1300602138+
>武溜め変化は動きとして個人的にかなり良かったけど
>モーション値がカスだったり虫技が微妙だったり坂がナーフされたり他で割食ってた
スウェイの劣化版より溜め変化ステップの方が欲しかったな
と言っても今回あれがあったところでしょぼい溜め3か渾身グルグルですぐに技出せないんだが…
8725/04/09(水)17:52:31No.1300602215+
>闘技の片手の攻撃力がやたら低いの揃えると火力差が明確になっちゃうからだよね
その低さでも他に追いつけるならいいけど攻撃力低い上にスキルもゴミで他の武器よりキツイってみんな感じてるんだから揃えたほうが良かったのでは…?
8825/04/09(水)17:52:36No.1300602242+
闘技で笛優遇されてるから次はハンマー優遇くるで
8925/04/09(水)17:52:39No.1300602252+
>闘技の片手の攻撃力がやたら低いの揃えると火力差が明確になっちゃうからだよね
その理屈だとスラアクとか二度と強化貰えなくなっちまう!!
9025/04/09(水)17:52:49No.1300602309+
>ガンランスの機構組み込んで火薬と筋力で必殺の撃龍槌を叩き込みたい
作るか…ブーストハンマー!
9125/04/09(水)17:52:56No.1300602333+
ハンマーはなにか受け流す攻撃ないの
9225/04/09(水)17:52:58No.1300602344+
まともに調整できないんだから変化つけて変な新要素とか入れないでほしいわ
9325/04/09(水)17:53:05No.1300602380+
>ハンマー2000回使用してたら突然極ノ型鈍器獣に変化しろ
抜刀ダッシュ溜めと瞬撃乱打が恋しいよお…
9425/04/09(水)17:53:07No.1300602387+
>闘技で笛優遇されてるから次はハンマー優遇くるで
普通の狩りで優遇させてくれませんか
9525/04/09(水)17:53:13No.1300602422+
>闘技場で握らされたけどどう動かしていいのかさっぱりわからなかった
>シンプルで覚えることの少ない武器じゃなかったのかよ
出来ることが少ないだけってバレちゃった
9625/04/09(水)17:53:27No.1300602493+
>ハンマーはなにか受け流す攻撃ないの
あるよ
通称ホームランの打ち上げ
9725/04/09(水)17:53:43No.1300602573+
>嫌な予感がする
>今後バランス調整で片手にナーフが入ると…
逆だろ
少なくとも闘技大会作ってる時点では片手剣の武器種自体の攻撃力調整はする気が無かったって証拠でしかない
9825/04/09(水)17:53:55No.1300602627+
>その理屈だとスラアクとか二度と強化貰えなくなっちまう!!
スラアクは逆に高い方じゃなかった?
9925/04/09(水)17:54:13No.1300602709+
仮に全モーションに相殺付いてもそこまで強くはないよな
10025/04/09(水)17:54:22No.1300602749+
>シンプルで覚えることの少ない武器じゃなかったのかよ
頭殴ればいいだけだぞ
10125/04/09(水)17:54:23No.1300602753+
差し込みやすいアッパーが溜め2で使いづらくない?
10225/04/09(水)17:54:36No.1300602811そうだねx1
片手はむしろ弱者救済ポジで居続けたほうがいいよ
初心者におすすめの武器なんだからさ
10325/04/09(水)17:54:37No.1300602825+
不動溜め待ってます
10425/04/09(水)17:54:45No.1300602860そうだねx2
ハンマーこそ鍔迫り合い似合いそうなんだけどな
10525/04/09(水)17:54:51No.1300602886+
>ハンマーはなにか受け流す攻撃ないの
水面打ち…
カウンターはほぼ当たらんけど咆哮とかやりすごすには十分だった
10625/04/09(水)17:55:07No.1300602970+
闘技場片手剣が弱いのは他武器ユーザーに片手剣は片手剣使いの誇大広告で大したことないアピールするための政治活動かもしれない
この場合政治してるの運営だけど
10725/04/09(水)17:55:08No.1300602978そうだねx2
頭殴るしかやることないせいで頭以外に傷全然つかないのどうなってんだこの武器
10825/04/09(水)17:55:19No.1300603028+
>差し込みやすいアッパーが溜め2で使いづらくない?
ワールドは溜め3がちゃんと強かったし強溜めで溜め2を打つタイミングずらせて使い分けできて便利だった
10925/04/09(水)17:55:43No.1300603134+
水面は成功時のアッパーから渾身溜めもあるから今作にこそ欲しかったな
11025/04/09(水)17:55:50No.1300603170+
>スラアクは逆に高い方じゃなかった?
妙に武器倍率高い!
操作とかに大分難があるのに火力だけ数値高い嫌なパターンだからさぁ!!
11125/04/09(水)17:56:31No.1300603351+
スラアクはなんかカウンターの判定が強すぎない?
11225/04/09(水)17:57:09No.1300603513+
>仮に全モーションに相殺付いてもそこまで強くはないよな
チャンスメイクありきの火力なのでモンスターが全く動かない時の定点火力で水を開けられてる
なおチャンスは他武器より少ないというかチャンスがなくても殴れるのが他武器だし
11325/04/09(水)17:57:10No.1300603523+
>頭殴るしかやることないせいで頭以外に傷全然つかないのどうなってんだこの武器
振動で全身壊れてもいいのにね
11425/04/09(水)17:57:11No.1300603527そうだねx1
高速変形無いスラアク担ぐと気持ち悪いこと気持ち悪いこと
11525/04/09(水)17:57:39No.1300603655+
ミツネに関しては嫌がらせとしか思えない仕様追加しやがって…
11625/04/09(水)17:57:43No.1300603669+
ワールドの仕様に今回の縦3とステップ付けばそれなりに満足できるんだがそんな日は一生来ない
11725/04/09(水)17:58:22No.1300603834+
溜めの後に回転にしかつながらないのがなーIBの溜め3クラッチ傷付けのワンセットが好きだった
11825/04/09(水)17:58:35No.1300603896そうだねx2
>ミツネに関しては嫌がらせとしか思えない仕様追加しやがって…
頭破壊すると覚醒します!!
11925/04/09(水)17:58:50No.1300603962+
スタンがアイデンティティだったのにみんな気軽にスタン狙いすぎ
12025/04/09(水)17:59:22No.1300604107+
大体の強攻撃アクションの後に続くのが回転なのが嫌がらせ度満点だよ
大人しく縦3派生よこせ
12125/04/09(水)17:59:33No.1300604167+
スタンは配られたけど打撃武器には減気があるだろう?
12225/04/09(水)17:59:57No.1300604282そうだねx2
>スタンがアイデンティティだったのにみんな気軽にスタン狙いすぎ
勝手にスタン値が貯まるだけで傷抉ってダウン取るほうが早いって他の武器みんな思ってそう
12325/04/09(水)18:00:12No.1300604362+
ハンマーの相殺はなんなんだアレ
今回のハンターにベテラン感感じてる奴いるけど尻餅つくハンマーは素人もいいとこだろ
12425/04/09(水)18:00:33No.1300604457そうだねx3
今からテコ入れするって言ってもまともに使えるようになるには
ネグレクトされてきた4から今まで分くらいの時間がかかるだろうしそこまでのやる気があるとも思えん
12525/04/09(水)18:00:34No.1300604462+
>頭殴るしかやることないせいで頭以外に傷全然つかないのどうなってんだこの武器
口から火が出たり噛み付いてきたりする頭にハイリスクハイリターンで殴るのがハンマーってのがだいぶ時代に逆行してるのはある
頭肉質やスタンやら強み被ってるし
12625/04/09(水)18:00:35No.1300604464+
>ワールドの仕様に今回の縦3とステップ付けばそれなりに満足できるんだがそんな日は一生来ない
力溜めいらない最初から力溜めモーションにして
12725/04/09(水)18:00:39No.1300604491+
ぞしあき行くと割りとハンマー担いでる人見かけるんだよね
12825/04/09(水)18:00:39No.1300604495+
>勝手にスタン値が貯まるだけで傷抉ってダウン取るほうが早いって他の武器みんな思ってそう
笛ですら傷でジャーンしてダウンしてから演奏しながらスタン取るかなってなってるからな
12925/04/09(水)18:01:15No.1300604652+
溜め時間で出る攻撃が変わるんじゃなくて
溜め時間で火力が変わって溜め中のボタンで
任意の攻撃が出る様にしてくれてませんかね
13025/04/09(水)18:01:20No.1300604679+
>ハンマーの相殺はなんなんだアレ
>今回のハンターにベテラン感感じてる奴いるけど尻餅つくハンマーは素人もいいとこだろ
その言葉をはたして5月末の武器調整の後でもう一度言えるか楽しみだな
13125/04/09(水)18:01:37No.1300604743+
>力溜めいらない最初から力溜めモーションにして
最初から強溜め状態な上でタメ段階リセットできるアクションとして力溜めも残してほしい
13225/04/09(水)18:01:43No.1300604769+
>ハンマーの相殺はなんなんだアレ
>今回のハンターにベテラン感感じてる奴いるけど尻餅つくハンマーは素人もいいとこだろ
そもそも相殺の構えに入るまでが長すぎる
トレモで練習しづれえ!
13325/04/09(水)18:02:05No.1300604875+
レイアのサマソ相殺したら毒はキッチリもらって笑い死にそうになった
13425/04/09(水)18:02:27No.1300604968そうだねx5
>>ハンマーの相殺はなんなんだアレ
>>今回のハンターにベテラン感感じてる奴いるけど尻餅つくハンマーは素人もいいとこだろ
>その言葉をはたして5月末の武器調整の後でもう一度言えるか楽しみだな
~1ヶ月後
ハンマーの相殺なんだあれ
13525/04/09(水)18:02:34No.1300604998+
第二のハンマーと言われてるチャアクも何気に酷いんだよな
13625/04/09(水)18:02:57No.1300605083+
ハンマーの相殺しやすさだけなら大剣の次ぐらいはあるけどな
ほぼメリットがないだけ
13725/04/09(水)18:03:00No.1300605097そうだねx1
>第二のハンマーと言われてるチャアクも何気に酷いんだよな
第三のハンマーはスラアクだろうか
13825/04/09(水)18:03:02No.1300605104+
>レイアのサマソ相殺したら毒はキッチリもらって笑い死にそうになった
人を笑顔にする武器って素敵じゃんッ!!
13925/04/09(水)18:03:05No.1300605120そうだねx3
>第二のハンマーと言われてるチャアクも何気に酷いんだよな
爽快感で誤魔化してるけどまぁはい
14025/04/09(水)18:04:11No.1300605394そうだねx1
まあ批判黙らせたかっただけだろうなと思う上方修正宣言…
なんなら色々いじくった末今より弱くなっても驚かないよ
14125/04/09(水)18:04:14No.1300605400+
スラアクはワイヤーステップくだち!!!!
14225/04/09(水)18:04:22No.1300605434+
5月末に全倍率1.1倍とか調整入ったら嬉しい?
14325/04/09(水)18:04:28No.1300605475+
なんかワンチャンこの開発ならハンマーに調整いれてくる可能性も否定しきれない気がする
全然話題にも上がってなかった武器が突如調整くらうし
14425/04/09(水)18:04:29No.1300605476+
>爽快感で誤魔化してるけどまぁはい
まあ別にTAやってるわけでも無いし触って楽しければいいんだが
14525/04/09(水)18:04:32No.1300605490+
チャアクはまだ火力あるじゃん
14625/04/09(水)18:04:54No.1300605594+
>5月末に全倍率1.1倍とか調整入ったら嬉しい?
1.1倍じゃ全然足りないぞ
14725/04/09(水)18:05:02No.1300605632+
>5月末に全倍率1.1倍とか調整入ったら嬉しい?
9倍でいい
14825/04/09(水)18:05:03No.1300605641そうだねx2
チャアクは斧モードで立ち回ってください!を続ける限り使いやすい武器には絶対ならん
14925/04/09(水)18:05:07No.1300605671+
>5月末に全倍率1.1倍とか調整入ったら嬉しい?
ライスからSBのとき1.5~2倍されてやっと中の下になった武器がありましてね
今回そのライズと同じなんです
15025/04/09(水)18:05:09No.1300605677+
チャアクは今麻痺スタンありきすぎてこれ取り上げられたらもうどうしようもない
15125/04/09(水)18:05:10No.1300605688そうだねx2
>5月末に全倍率1.1倍とか調整入ったら嬉しい?
調整それだけだったら流石に見放されたのがわかるから別の武器握る
15225/04/09(水)18:05:35No.1300605790+
モンハンは割と全モーション値1.3倍だオラ!とかやるぜ
なんならサンブレイクのハンマーはライズ時代があまりに弱すぎて一部モーションの威力2倍とかになってたぞ
15325/04/09(水)18:06:19No.1300605991+
ファイナルチャージ溜め
15425/04/09(水)18:06:28No.1300606027そうだねx2
>>5月末に全倍率1.1倍とか調整入ったら嬉しい?
>調整それだけだったら流石に見放されたのがわかるから別の武器握る
今見放してないなら次も握ってると思いますね
15525/04/09(水)18:06:39No.1300606077そうだねx3
全然足りない上方修正は絶望感ある
もう飴やっただろで封殺される
15625/04/09(水)18:06:51No.1300606136そうだねx1
>まあ批判黙らせたかっただけだろうなと思う上方修正宣言…
>なんなら色々いじくった末今より弱くなっても驚かないよ
すげぇ強い新要素を加えました!(めっちゃ弱い)
なのでバランスを取るために他を少しマイルドにしました!(めっちゃ弱い)
15725/04/09(水)18:07:00No.1300606172そうだねx2
割と「使いづらいけどダメージ自体は出るじゃん」で抑え込まれてる武器ある
15825/04/09(水)18:07:23No.1300606285+
斬撃波とか出して
15925/04/09(水)18:07:27No.1300606303そうだねx1
>割と「使いづらいけどダメージ自体は出るじゃん」で抑え込まれてる武器ある
慣れてください
16025/04/09(水)18:07:46No.1300606384そうだねx1
>全然足りない上方修正は絶望感ある
>もう飴やっただろで封殺される
メとか配信者は何が来ても大絶賛するだろうしな
普段使ってない奴らが流れに乗って騒いでるだけだから
16125/04/09(水)18:07:47No.1300606389+
>割と「使いづらいけどダメージ自体は出るじゃん」で抑え込まれてる武器ある
使いこなしたとてスポンジで殴ってるみたいな武器ガスレ画
16225/04/09(水)18:07:59No.1300606429+
>慣れてください
アレはもう玄人向けって扱いになってきたから逆にそれでいいって層ができてそうだが
16325/04/09(水)18:08:25No.1300606530そうだねx1
ボタンが押しづらいのは素人とか玄人とかそういうのじゃないだろ!
16425/04/09(水)18:08:47No.1300606640そうだねx5
>慣れてください
それは呪いの言葉であった
16525/04/09(水)18:08:53No.1300606670+
上にもあるけどクレーターしか火力出なくて続編でクレーター以外だいたいモーション値2倍にされた武器がね…
16625/04/09(水)18:08:56No.1300606683+
虫棒に必要なのはデバイス探しとゲーム内のキーコンフィグだから…
16725/04/09(水)18:09:16No.1300606775+
超強化されて気持ちいい体験得るには今のうちに握っておく必要がありそうだな
16825/04/09(水)18:09:21No.1300606794そうだねx4
>5月末に全倍率1.1倍とか調整入ったら嬉しい?
力溜め削除されたのにモーション値がワールドコピペだぞ
1.3倍が最低ラインだ
16925/04/09(水)18:09:31No.1300606850+
>上にもあるけどクレーターしか火力出なくて続編でクレーター以外だいたいモーション値2倍にされた武器がね…
ハンマーはなぜ同じ過ちを味わされるのか
17025/04/09(水)18:09:48No.1300606927+
一体何棒になるんだろうね
17125/04/09(水)18:09:55No.1300606957+
オリヴィアはゴリラなので横殴りで相殺できる
17225/04/09(水)18:10:00No.1300606984+
>超強化されて気持ちいい体験得るには今のうちに握っておく必要がありそうだな
サウナと一緒
17325/04/09(水)18:10:01No.1300606986+
>>上にもあるけどクレーターしか火力出なくて続編でクレーター以外だいたいモーション値2倍にされた武器がね…
>ハンマーはなぜ同じ過ちを味わされるのか
政治力が無いから
17425/04/09(水)18:10:01No.1300606987+
>超強化されて気持ちいい体験得るには今のうちに握っておく必要がありそうだな
一日だけハンマー使えば十分ではなかろうか
17525/04/09(水)18:10:11No.1300607033そうだねx1
インフレに躊躇がない異端児の鈴木Dがあそこまでやって中の下だったんだ
徳田Dが何か弄ったところで
17625/04/09(水)18:10:42No.1300607148+
片手でたまに通常コンボ下げてジャスラ強くしてくれとか言ってるやつも見るけどそれもう前にやってるんすわ!ってなる
17725/04/09(水)18:10:50No.1300607192そうだねx2
>保守派のハンマー使いは勇ちゃんですら嫌がるんだよ
罰ゲームかな?って性能の溜め1が3回に1度来る謎の仕様
17825/04/09(水)18:11:03No.1300607254+
インパクトクレーター「モーション値350ですひれ伏せ」
17925/04/09(水)18:11:04No.1300607262そうだねx2
>一体何棒になるんだろうね
絶対になんか変な味付けされるという諦めを感じる
18025/04/09(水)18:11:49No.1300607451そうだねx7
>そういや溜めステップ=チャージステップだよな…
・弓のチャージステップ
①溜めたままステップできます ②ガバガバジャスト判定成功すると無敵回避し ③回避距離が大幅に伸びて ④仕込み矢ゲージ回復 ⑤スタミナ回復
⑥多段攻撃受けてもハイパーアーマー状態で回避モーション続行 ⑦△押すと回避距離延長ジャンプ ⑧ついでに射撃 ⑨製品版では溜めボタン押すと長いジャスト回避モーションキャンセルして攻撃に即以降できるように

・ハンマーの溜めステップ
①溜めたままころりんと同じ程度のステップができます おしまい
この性能差いいよね
18125/04/09(水)18:12:03No.1300607515+
まともな改善が来ないという予測をロジカルに立てるのはやめろ
やめて…
18225/04/09(水)18:12:17No.1300607584+
>片手でたまに通常コンボ下げてジャスラ強くしてくれとか言ってるやつも見るけどそれもう前にやってるんすわ!ってなる
昼過ぎに立ってた片手のスレでジャスラが強くなるとジャスラをどう当てるかだけの武器になるからやめろって言われてた
内部分裂が起きている
18325/04/09(水)18:12:24No.1300607622+
>この性能差いいよね
人気武器と比較しても仕方ない
18425/04/09(水)18:12:32No.1300607660+
これだけうん十年の調整の蓄積があって変化も小さい武器なのに
いくら初手でもそれはないだろうというゴミのようなモーション値がお披露目される武器
18525/04/09(水)18:12:41No.1300607702+
>>第二のハンマーと言われてるチャアクも何気に酷いんだよな
>爽快感で誤魔化してるけどまぁはい
爽快感のないチャアクがハンマーってことか…
18625/04/09(水)18:12:47No.1300607740そうだねx4
>昼過ぎに立ってた片手のスレでジャスラが強くなるとジャスラをどう当てるかだけの武器になるからやめろって言われてた
なんでこう言われるかって言われると
実際そうなったことがあるからだ
18725/04/09(水)18:12:48No.1300607745+
・ チャージステップの移動距離を1.3倍にしました
・渾身溜め中の移動速度を1.2倍にしました
18825/04/09(水)18:12:51No.1300607764そうだねx3
>内部分裂が起きている
実際ジャスラありきの片手はクソつまらんから…
18925/04/09(水)18:12:52No.1300607778+
ハンマー担当の人会社で普段何やってんの?
19025/04/09(水)18:12:53No.1300607782そうだねx3
>おしまい
え……!?
19125/04/09(水)18:13:08No.1300607852+
身躱し矢切りのハンマー版くれ
19225/04/09(水)18:13:49No.1300608029+
>調整それだけだったら流石に見放されたのがわかるから別の武器握る
>流石に見放されたのがわかる
β1時点での俺がこれ
19325/04/09(水)18:13:54No.1300608047そうだねx1
>>おしまい
>え……!?
これだけでも有難がるのがハンマーの実情だよ
19425/04/09(水)18:13:56No.1300608055+
全盛期ジャスラ持ってたらそりゃジャスラ擦る武器になるわな…
19525/04/09(水)18:13:59No.1300608070+
>インパクトクレーター「モーション値350ですひれ伏せ」
二発当たらない時ある残念技だから大嫌いだった
19625/04/09(水)18:14:01No.1300608078+
やっぱ開発ハンマー興味ないよな…
19725/04/09(水)18:14:01No.1300608079+
>ハンマー担当の人会社で普段何やってんの?
ハンマー担当がいないんだろ
19825/04/09(水)18:14:04No.1300608091そうだねx2
>ハンマー担当の人会社で普段何やってんの?
でけえ面してインタビュー受けたりCM出たりしてるよ
19925/04/09(水)18:14:16No.1300608150+
大技を強くすると大技ありきになりがちだし…
20025/04/09(水)18:14:16No.1300608152+
まぁスティック斜め入力して向きを小まめに変えながら旋回ループとかやってたのもだいぶ頭おかしかったけどな今考えると
20125/04/09(水)18:14:29No.1300608213+
今回の調整までもまあまあ長いけどこれで駄目だと次はスケジュール的に夏まで放置されそうだから割と崖っぷち
20225/04/09(水)18:14:31No.1300608219+
>>>おしまい
>>え……!?
>これだけでも有難がるのがハンマーの実情だよ
めっちゃ貧乏な家で育った子みたいじゃん
20325/04/09(水)18:14:34No.1300608244+
インパクトクレーター棒を思えば気持ちはわかるっていうか…
20425/04/09(水)18:14:41No.1300608293そうだねx2
>でけえ面してインタビュー受けたりCM出たりしてるよ
あいつはゲーム内容にはタッチしてないだろ!
20525/04/09(水)18:14:57No.1300608367そうだねx5
>>これだけでも有難がるのがハンマーの実情だよ
>めっちゃ貧乏な家で育った子みたいじゃん
はいとしか言えないんだよ…
20625/04/09(水)18:15:37No.1300608551+
>>ハンマー担当の人会社で普段何やってんの?
>でけえ面してインタビュー受けたりCM出たりしてるよ
本当にハンマー担当だったらもっと雑に強くさせるだろ!
20725/04/09(水)18:15:51No.1300608620+
>ハンマー担当の人会社で普段何やってんの?
ハンマーと他武器兼任してるからハンマー担当とかいないよ
14種類の武器を6人で担当してるんだから一人二つ以上の武器を担当してる
当然ないがしろにされる武器が出てくる
20825/04/09(水)18:15:54No.1300608633そうだねx1
>大技を強くすると大技ありきになりがちだし…
個人的に〇〇棒とか言われてもちゃんとそれが強くて撃つ意味があるならわかりやすくてありがたいんだけど…
20925/04/09(水)18:16:09No.1300608704+
1.1倍程度の火力上がってもガード武器でお手軽に出せる守勢未満がついたくらいのレベルでガードがないというデメリットを打ち消す強さのレベルにすら到達してないんだよな
リーチ短い隙がでかいガードがないジャストがない弱点集中が弱い相殺が出しづらい相殺後の追撃が届かない安定しない
これを考えるともっと強くて良い
21025/04/09(水)18:16:10No.1300608709+
贅沢は言わないからハンマーで尻尾切断させてくれ
21125/04/09(水)18:16:30No.1300608797+
むしろハンマーはもっと弱くして玄人向けのいぶし銀でいいんだよって意見してるやつがいたほうがわかる
21225/04/09(水)18:16:37No.1300608825+
>14種類の武器を6人で担当してるんだから一人二つ以上の武器を担当してる
武器プランナー6人もいるのか…
21325/04/09(水)18:17:05No.1300608951+
>14種類の武器を6人で担当してるんだから一人二つ以上の武器を担当してる
これどうしてそうなったの?って思ってるけど前からそうなの?
21425/04/09(水)18:17:12No.1300608982+
サンブレイクで翔虫使ってステップ出来たけどアレってスラアクの劣化だったよね
21525/04/09(水)18:17:18No.1300609012+
棒は棒でも飛天棒くらい火力出るとある意味楽しいよ
21625/04/09(水)18:17:28No.1300609060+
やたらと凝った派生にちゃんと見合うリターンを思うと今回は大剣とガンランスは同じ人がやってそうだな
21725/04/09(水)18:17:30No.1300609064+
ガンランスがガンランス状態じゃなくなった代わりにハンマーがガンランス状態になってる
って言葉でモンハンの歴史を感じてだめ
21825/04/09(水)18:17:31No.1300609069+
>むしろハンマーはもっと弱くして玄人向けのいぶし銀でいいんだよって意見してるやつがいたほうがわかる
もっと弱くしなくても現時点でかなり玄人向けだぞこの武器
21925/04/09(水)18:17:44No.1300609123そうだねx2
>サンブレイクで翔虫使ってステップ出来たけどアレってスラアクの劣化だったよね
スラアクのがヤバすぎたんだよあれは
22025/04/09(水)18:17:46No.1300609128+
>ハンマーと他武器兼任してるからハンマー担当とかいないよ
>14種類の武器を6人で担当してるんだから一人二つ以上の武器を担当してる
>当然ないがしろにされる武器が出てくる
つまり上方修正しまーすとか言ったところで何をどうしていいかわからん人しかいないってことっスよね
22125/04/09(水)18:17:48No.1300609134+
修正しても意図を言わないことが多いから多分頭の中がクエッションマークで埋まる
22225/04/09(水)18:18:04No.1300609198+
>贅沢は言わないからハンマーで尻尾切断させてくれ
切断武器だのガンナーがスタン取ってんだしこれはいい加減いいよな…どうせ本体剥ぎ取りに尻尾仕込むんだし
22325/04/09(水)18:18:11No.1300609238+
>ガンランスがガンランス状態じゃなくなった代わりにハンマーがガンランス状態になってる
>って言葉でモンハンの歴史を感じてだめ
ガンランス状態はヒートモードに相当するものがないと…
22425/04/09(水)18:18:18No.1300609268そうだねx1
弱いを婉曲表現しただけの玄人向け呼びはやめてほしい
22525/04/09(水)18:18:34No.1300609335+
>>むしろハンマーはもっと弱くして玄人向けのいぶし銀でいいんだよって意見してるやつがいたほうがわかる
>もっと弱くしなくても現時点でかなり玄人向けだぞこの武器
いや武器デザインしてるスタッフ内にさ
そういうやつがいるからこんなのになってるんじゃねぇかなって…
22625/04/09(水)18:18:42No.1300609367そうだねx4
>むしろハンマーはもっと弱くして玄人向けのいぶし銀でいいんだよって意見してるやつがいたほうがわかる
そういう人はハンマーが好きなんじゃなくてハンマーを使ってる自分が好きなんだよ
22725/04/09(水)18:19:00No.1300609440+
>>サンブレイクで翔虫使ってステップ出来たけどアレってスラアクの劣化だったよね
>スラアクのがヤバすぎたんだよあれは
言っても今回の片手剣のスライディングと同じ無敵時間に伸ばせて他に回避スキルが乗るくらいだし…
22825/04/09(水)18:19:16No.1300609515そうだねx1
>1.1倍程度の火力上がってもガード武器でお手軽に出せる守勢未満がついたくらいのレベルでガードがないというデメリットを打ち消す強さのレベルにすら到達してないんだよな
1.1倍っていうのはジョークで言ってるだけで1.5倍でも中堅武器にすら行かないと思うぞ今回のハンマー
22925/04/09(水)18:19:21No.1300609540そうだねx1
ハンマーがようやく手に入れた制限なしの溜めステップを弓はジャスト回避付きで使っているという事実
23025/04/09(水)18:19:23No.1300609548+
>>>サンブレイクで翔虫使ってステップ出来たけどアレってスラアクの劣化だったよね
>>スラアクのがヤバすぎたんだよあれは
>言っても今回の片手剣のスライディングと同じ無敵時間に伸ばせて他に回避スキルが乗るくらいだし…
やべーよそれは!!
23125/04/09(水)18:19:35No.1300609603+
他に比肩するものかないワイヤーステップを比較対象に出すのはだめ
23225/04/09(水)18:19:39No.1300609618+
カッチョン
カッチョン
23325/04/09(水)18:19:41No.1300609626そうだねx2
>>1.1倍程度の火力上がってもガード武器でお手軽に出せる守勢未満がついたくらいのレベルでガードがないというデメリットを打ち消す強さのレベルにすら到達してないんだよな
>1.1倍っていうのはジョークで言ってるだけで1.5倍でも中堅武器にすら行かないと思うぞ今回のハンマー
2倍でも無理だな
23425/04/09(水)18:19:50No.1300609665+
ガンランスは生まれつきのマイナス補正やら吹き飛ばしやら酷い病気の数が桁違いだったのがゆっくり治り時には急変で変なゲージ生えたりしながらようやく日の目を見てるんだ…
23525/04/09(水)18:19:54No.1300609683そうだねx3
ワイヤーステップはこれのどこにスラアク要素があんだよって技なのもだめ
23625/04/09(水)18:19:56No.1300609691+
>1.1倍っていうのはジョークで言ってるだけで1.5倍でも中堅武器にすら行かないと思うぞ今回のハンマー
結局のところ敵の暴れに対する返しが仕込みのいる縦3だけな時点で上にはいけないのは明らか
23725/04/09(水)18:20:19No.1300609794そうだねx2
>むしろハンマーはもっと弱くして玄人向けのいぶし銀でいいんだよって意見してるやつがいたほうがわかる
>いや武器デザインしてるスタッフ内にさ
>そういうやつがいるからこんなのになってるんじゃねぇかなって…
あんなだっせぇグルグルお笑い回転してる武器のどこにいぶし銀感があるんだよ
23825/04/09(水)18:20:29No.1300609828+
SBガンスも絵面は派手だったけど別に強くはなかったしなあれ
23925/04/09(水)18:20:42No.1300609880+
>>差し込みやすいアッパーが溜め2で使いづらくない?
>ワールドは溜め3がちゃんと強かったし強溜めで溜め2を打つタイミングずらせて使い分けできて便利だった
ワールドの溜め3今より弱いぞ
24025/04/09(水)18:20:51No.1300609919+
もう2溜めから昇龍できなきゃ火力でないくらいの玄人向け武器出しちまえばええねん
24125/04/09(水)18:20:55No.1300609938+
最後しか火力出ない△コンボとかもはやハンマーくらいなのでは?
24225/04/09(水)18:21:05No.1300609970+
>ワイヤーステップはこれのどこにスラアク要素があんだよって技なのもだめ
朱蒼どっちも金剛突進うあーしてたけどワイヤーステップだいぶ強いと思ってた
24325/04/09(水)18:21:19No.1300610031+
>ハンマーがようやく手に入れた制限なしの溜めステップを弓はジャスト回避付きで使っているという事実
なぜガンナーがジャスト回避してるのかこれが分からない
24425/04/09(水)18:21:19No.1300610032そうだねx1
>SBガンスも絵面は派手だったけど別に強くはなかったしなあれ
ガルホみたいにトルチに呪われたしな
24525/04/09(水)18:21:26No.1300610065そうだねx2
あえて弱くしてるって思わないと調整放り投げられてるっていう現実が見えてくるからな…
24625/04/09(水)18:21:46No.1300610146+
>ハンマー2000回使用してたら突然極ノ型鈍器獣に変化しろ
2000回でいいのか!?
24725/04/09(水)18:22:18No.1300610285そうだねx1
>あえて弱くしてるって思わないと調整放り投げられてるっていう現実が見えてくるからな…
ちゃんと丁寧に弱くしてると思うよ体感版からナーフするくらいだし
24825/04/09(水)18:22:20No.1300610302+
ダブルハンマー
大ハンマー
24925/04/09(水)18:22:22No.1300610315+
まあそろそろアクションやるのもしんどい感じに老いてきたし
ハンマーが詰まらんのをきっかけにモンハン離れるのもいいかもしれん
25025/04/09(水)18:22:36No.1300610358そうだねx1
ハンマー、そもそもの基本設計が【リーチ短い・判定狭い・振り遅い・溜めが必要・ガードできない・切断できない】だから強くするの難しい
大剣の相殺をそのまま持ってきても大剣の方が切断出来てリーチ長いので全然強いし 片手の滑り込み斬りそのまま持ってきても片手の方がガード始動でスライディングした後素早く切れるし  弓のチャージステップそのまま持ってきても以下略
だから本当に意図して火力高くするなりなんか独自の強みをプラスしてやらないと大変というか
それが本来スタンだったはずなんだけど他に配っちゃったからな…
25125/04/09(水)18:22:39No.1300610369+
>>SBガンスも絵面は派手だったけど別に強くはなかったしなあれ
>ガルホみたいにトルチに呪われたしな
ガンスは結局砲撃の強さで武器固定化しがちなのはちょっと可哀想
25225/04/09(水)18:22:50No.1300610418そうだねx1
そもそも玄人が使っても強くねぇんだわ
25325/04/09(水)18:22:55No.1300610442+
>>ハンマー2000回使用してたら突然極ノ型鈍器獣に変化しろ
>抜刀ダッシュ溜めと瞬撃乱打が恋しいよお…
定点火力の乱打と瞬間火力の溜め4溜め5と色々使い分けられて楽しかったよね
25425/04/09(水)18:23:04No.1300610491そうだねx1
>最後しか火力出ない△コンボとかもはやハンマーくらいなのでは?
チャアクの剣の△コンボ「モーション値12・15・30です」
25525/04/09(水)18:23:05No.1300610493そうだねx2
>5月末に全倍率1.1倍とか調整入ったら嬉しい?
絶望する
25625/04/09(水)18:23:11No.1300610520+
大ハンマー
片手ハンマー
双ハンマー
25725/04/09(水)18:23:13No.1300610532+
楽しいだけじゃ…ダメですか…
25825/04/09(水)18:23:15No.1300610539+
実際開発からもスタンできるサポート武器なんだから自分は火力出なくて良いでしょ?みたいな笛と同ジャンル扱いされてる気がする…
25925/04/09(水)18:23:15No.1300610540+
金剛も大分強かったからスラアクは楽しかったよ
辛くても上を見て否定するなハンマーの話しろ 相殺後になんか派生増えろ
26025/04/09(水)18:23:23No.1300610577+
最初のβテストの大ボスがレダウでなければ何か変わったんだろうか
26125/04/09(水)18:23:43No.1300610655そうだねx3
>楽しいだけじゃ…ダメですか…
今のハンマー楽しくもないし
26225/04/09(水)18:23:54No.1300610703+
>楽しいだけじゃ…ダメですか…
笛ユーザーを見ろ
楽しいは楽しいけどなぜ弱くしやがった戻せクソって声出してるぞ
26325/04/09(水)18:23:56No.1300610715+
>ハンマーがようやく手に入れた制限なしの溜めステップを弓はジャスト回避付きで使っているという事実
上を見ろよ格差はジャストどころじゃねえから
8段階以上弓の方が上の性能してる
26425/04/09(水)18:24:02No.1300610737+
ハンマー圧縮爆発カウンターとかしろ
26525/04/09(水)18:24:03No.1300610740そうだねx4
>楽しいだけじゃ…ダメですか…
楽しくしてくれ
26625/04/09(水)18:24:10No.1300610767+
>頭殴るしかやることないせいで頭以外に傷全然つかないのどうなってんだこの武器
半月板とか腰椎壊させてほしいわ
俺と同じ苦しみを味あわせたい
26725/04/09(水)18:24:16No.1300610797+
>実際開発からもスタンできるサポート武器なんだから自分は火力出なくて良いでしょ?みたいな笛と同ジャンル扱いされてる気がする…
チャアクの方がスタン取るの早いじゃねーか!
26825/04/09(水)18:24:33No.1300610883そうだねx5
もう十回くらいレスした気がするけど
そもそも相殺後の追撃は全武器あって良いだろ
26925/04/09(水)18:24:35No.1300610901+
笛はあんま強くするとマルチで1強レベルになるって特殊な枷があるので…
27025/04/09(水)18:24:45No.1300610947+
別にハンマーだけじゃないけど特定の強い行動擦るのが一番強いとつまんね…
27125/04/09(水)18:24:47No.1300610951+
ハンマーのお気持ちをしてるYoutuberみんな楽しいけどを免罪符にしてボロクソ言ってるから…
27225/04/09(水)18:24:58No.1300610995+
>楽しいだけじゃ…ダメですか…
使ってて不愉快な気持ちにしかならねぇし
27325/04/09(水)18:25:01No.1300611003+
>ワイヤーステップはこれのどこにスラアク要素があんだよって技なのもだめ
むしろあんな便利な蟲あるのになんで全武器やらないんだよってなる
27425/04/09(水)18:25:01No.1300611007+
>笛はあんま強くするとマルチで1強レベルになるって特殊な枷があるので…
一度も1強になってねえんだ
強くしろ
27525/04/09(水)18:25:07No.1300611030+
ハンマーしか触ってなければ楽しいってプロが言ってた
27625/04/09(水)18:25:11No.1300611050そうだねx3
>もう十回くらいレスした気がするけど
>そもそも相殺後の追撃は全武器あって良いだろ
大剣を基準に調整しました ×
大剣の調整しか間に合いませんでした ◯
27725/04/09(水)18:25:22No.1300611096+
新実装ウィッチストライク!腰部でスタン蓄積!
27825/04/09(水)18:25:22No.1300611098+
デカい数字が出るのも面白さだと認めてくれ
27925/04/09(水)18:25:25No.1300611111+
叩きつけの初段遅いな…って何作か前から思ってる
28025/04/09(水)18:25:26No.1300611117+
5月末までまだ大分あるのがウケるなぁ
はよせい
28125/04/09(水)18:25:26No.1300611121+
>>楽しいだけじゃ…ダメですか…
>今のハンマー楽しくもないし
ひたすら渾身擦るワンパ武器だし高い位置の頭もぶん殴れないもんな
武器動画発表時点で「また今回も高い頭のモンスター相手にイラつかされるのかよ」ってなってたしタコ動画でホラなってなったしラギア参戦で失笑してた
28225/04/09(水)18:25:31No.1300611146+
>今のハンマー楽しくもないし
起動しても2クエくらいやるとしなしなになって終了しちゃう
ライズでもここまではならんかったぞ
28325/04/09(水)18:25:35No.1300611167+
多分相殺後の追撃はDLCの目玉です!みたいに出してくるよ
28425/04/09(水)18:25:38No.1300611184+
>>実際開発からもスタンできるサポート武器なんだから自分は火力出なくて良いでしょ?みたいな笛と同ジャンル扱いされてる気がする…
>チャアクの方がスタン取るの早いじゃねーか!
チャアクは榴弾ビン武器を選んで儀式してようやくスタンが取れるから…
28525/04/09(水)18:25:42No.1300611199+
丁寧に調整されたの大剣だけ説はなんかわかるんだよな…
28625/04/09(水)18:25:49No.1300611233+
尻尾切れないってのはその代わりにスタンを得たって感じの釣り合いだと思ってたのにスタンを他武器に配ったら意味ないじゃん!
28725/04/09(水)18:25:56No.1300611252+
>>もう十回くらいレスした気がするけど
>>そもそも相殺後の追撃は全武器あって良いだろ
>大剣を基準に調整しました ×
>大剣の調整しか間に合いませんでした ◯
つまり大剣から追撃を取り上げればみんな並ぶな
28825/04/09(水)18:26:02No.1300611295+
モンスター増えていろんな武器のTAがつべのおすすめに並び始めると悲しい現実を突きつけられるよね
28925/04/09(水)18:26:09No.1300611320+
辻pがハンマー使い自称しつつ裏で弓使ってるのは有名な話だからな
29025/04/09(水)18:26:16No.1300611343そうだねx1
>ハンマーのお気持ちをしてるYoutuberみんな楽しいけどを免罪符にしてボロクソ言ってるから…
カプコン「楽しいならいいか…」
29125/04/09(水)18:26:18No.1300611358+
>尻尾切れないってのはその代わりにスタンを得たって感じの釣り合いだと思ってたのにスタンを他武器に配ったら意味ないじゃん!
ボルボロスの頭部とか破壊しやすいです!
29225/04/09(水)18:26:24No.1300611380+
>もう十回くらいレスした気がするけど
>そもそも相殺後の追撃は全武器あって良いだろ
相殺自体が特定の武器にしかなくて追撃も更に選ばれしものだけでその中でも大剣が頭2つくらい抜けてるとか作りかけで発売したんですか?
29325/04/09(水)18:26:26No.1300611384+
野良上位ゾシアの乙率測った動画でハンマーは優秀だったな
29425/04/09(水)18:26:35No.1300611432+
ワールド初期もこれくらい酷かったの?
29525/04/09(水)18:26:37No.1300611445+
白熾の奔流の発生頻度的にハンマーの縦3が一番遊べるんだけど遊びの域を出ないし仮にここからハンマーの素の威力が上方修正されたりしたらそれはそれでお遊びスキルになってしまう…俺はそれを望んでる
29625/04/09(水)18:26:53No.1300611516+
>まあそろそろアクションやるのもしんどい感じに老いてきたし
>ハンマーが詰まらんのをきっかけにモンハン離れるのもいいかもしれん
シンプルな武器がいいなら今回はランスがおすすめだぞ
ガード武器ってこんなに楽しいんだなってなったわ
29725/04/09(水)18:26:55No.1300611522そうだねx2
武器そのものが楽しくしようがねぇんだよ5月末で削除でいいよ
29825/04/09(水)18:27:11No.1300611612+
雑に2倍速で動くようになったら笑う
29925/04/09(水)18:27:18No.1300611646+
他武器にスタン配った言われるけど今回減ってるから…
スラアクの減気ビンがまたスタン取れなくなったから…
30025/04/09(水)18:27:36No.1300611721そうだねx5
モンハンの開発バカでYouTube中毒だからハンマーうんこちんこアホ死ねって動画上げないと分からないよ
30125/04/09(水)18:27:36No.1300611725+
>シンプルな武器がいいなら今回はランスがおすすめだぞ
>ガード武器ってこんなに楽しいんだなってなったわ
ランスのガードはガードするだけで相手にカウンターするから
ガードする意味がある調整にしたのはワイルズ武器調整の数少ない褒められる部分だな…
30225/04/09(水)18:28:00No.1300611853+
・ハンマーを持った時にハンターのサイズが1.5倍になるよう調整しました。
30325/04/09(水)18:28:15No.1300611912+
>ボルボロスの頭部とか破壊しやすいです!
ドシューテオへべぇで徹甲するね…
30425/04/09(水)18:28:17No.1300611925そうだねx1
>ワールド初期もこれくらい酷かったの?
4以降の中では強くはないけど最初からそこそこ感
そのうち段差ループが編み出されたり坂の楽しさが羞恥されたり
IBで飛燕が雑に盛られたり溜め3キャンセルクラッチ実装されたりでかなり楽しくなった
でもIBのDLCじゃないモンス達には地上だけの立ち回りだと結構やばかったのも事実
30525/04/09(水)18:28:27No.1300611959+
もうハンマーでスレ立てんな
どうせハンマーに親兄弟3親等まで殺された奴が恨み言吐いてるだけなんだから
30625/04/09(水)18:28:28No.1300611968+
>野良上位ゾシアの乙率測った動画でハンマーは優秀だったな
シリーズでずっとフレーム回避をしてきた武器だ
面構えが違う
30725/04/09(水)18:28:30No.1300611980+
>武器そのものが楽しくしようがねぇんだよ5月末で削除でいいよ
追加シナリオで古龍に連れ去られたオリヴィアの装備だけが巣穴から見つかるんだ…
30825/04/09(水)18:28:48No.1300612069そうだねx2
>ワイヤーステップはこれのどこにスラアク要素があんだよって技なのもだめ
ワイヤーステップは「発動後斧に戻る」ので
スラアクがちゃんと斧を使う事になってたんだよ…
30925/04/09(水)18:28:53No.1300612093+
ライズでヘビィボウガンがやらかしてスタンナーフ食らったままなのアホすぎないか
最早元凶は徹甲榴弾使ってねぇし
31025/04/09(水)18:29:00No.1300612126+
>>武器そのものが楽しくしようがねぇんだよ5月末で削除でいいよ
>追加シナリオで古龍に連れ去られたオリヴィアの装備だけが巣穴から見つかるんだ…
ヴェルナーが可哀想なのはだめ
31125/04/09(水)18:29:19No.1300612210+
>シリーズでずっとフレーム回避をしてきた武器だ
>面構えが違う
ずーっと他の生存手段がなかったからな…
31225/04/09(水)18:29:27No.1300612242+
ハンマー強過ぎてやばい動画作って介錯するか
31325/04/09(水)18:29:33No.1300612268+
>>ワイヤーステップはこれのどこにスラアク要素があんだよって技なのもだめ
>ワイヤーステップは「発動後斧に戻る」ので
>スラアクがちゃんと斧を使う事になってたんだよ…
金剛の時点で使ってるし…
31425/04/09(水)18:29:55No.1300612382そうだねx3
>モンハンの開発バカでYouTube中毒だからハンマーうんこちんこアホ死ねって動画上げないと分からないよ
うんこ(赤文字) アホ(黄文字)
     ハンマー
死ね(青文字) ちんこ(緑文字)
31525/04/09(水)18:30:15No.1300612463そうだねx4
>もうハンマーでスレ立てんな
imgに来ない方がいいんじゃない?
5月末までずっとハンマースレ立ち続けるよ
31625/04/09(水)18:30:22No.1300612497+
最古参武器の扱いかこれが
31725/04/09(水)18:30:44No.1300612601そうだねx2
きっと火力は上がらない
31825/04/09(水)18:30:56No.1300612648+
スタンと減気を核かなんかだと思ってるカプコン
31925/04/09(水)18:30:59No.1300612662+
>きっと火力は上がらない
多分モーションも変わらない
32025/04/09(水)18:31:00No.1300612665+
思えばPS2とPSP時代は強めだったけどそっから先ずっと下りっぱなしだな
32125/04/09(水)18:31:01No.1300612670+
なんかのオープニングムービーでやってた腹パンとな使いやすそうとは思う
32225/04/09(水)18:31:02No.1300612678+
業界の人間は昔から妙にアテンションエコノミー好きだから
変なブログの人間と付き合ったりする
32325/04/09(水)18:31:13No.1300612730+
手のひらを回転させる準備は出来てる
32425/04/09(水)18:31:16No.1300612749+
スタン時間懲役はマジで割食らっただけだけど今後火力ゴリっと上がったらスタン1回分くらいは減らして倒せてもおかしくないし優先度はちょっと低いかな
減らす必要はそもそもないとは思うけどね
32525/04/09(水)18:31:29No.1300612828そうだねx3
>もうハンマーでスレ立てんな
>どうせハンマーに親兄弟3親等まで殺された奴が恨み言吐いてるだけなんだから
ハンマーじゃ攻撃力低すぎて赤ん坊すら殺せないよ
32625/04/09(水)18:32:06No.1300612978そうだねx2
>スタンと減気を核かなんかだと思ってるカプコン
極限化の追加で減気ゴミにしたの今のチームなのにな
32725/04/09(水)18:32:38No.1300613135+
>極限化の追加で減気ゴミにしたの今のチームなのにな
なのにというかだからというか…
32825/04/09(水)18:32:49No.1300613184+
>スタンと減気を核かなんかだと思ってるカプコン
どっちかっていうとハンマーを弱くするためのお題目として使ってすらいると思う
32925/04/09(水)18:33:18No.1300613319+
>ハンマーに親兄弟3親等まで殺された奴
つまりこれ開発のことか…
33025/04/09(水)18:33:21No.1300613335+
これから龍(not竜)増えたらどうせ減気意味なくなるのにな…
33125/04/09(水)18:33:28No.1300613373+
追加効果もない足止めて殴るだけのつまんねえ技しかない
33225/04/09(水)18:33:28No.1300613374+
歩行含めたあらゆるモーション速度を2倍にしました
33325/04/09(水)18:33:40No.1300613412+
XXまではとりあえず生の感覚で疲労殺してきたけど流石に反省したと思うから…
33425/04/09(水)18:33:56No.1300613496+
弓にガッツリ調整したせいでなんでハンマー放置するの?って火に油だったからなあ…


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