二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1744180932916.png-(968268 B)
968268 B25/04/09(水)15:42:12No.1300572698そうだねx4 17:54頃消えます
格ゲーの調整は一喜一憂あっていいよね…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/09(水)15:45:55No.1300573465+
古使いがよく出てくる
225/04/09(水)15:47:50No.1300573865そうだねx9
ごめんやっぱやめるわが出来るのは起きないに越した事はないとはいえ大事だと思う
325/04/09(水)15:48:10No.1300573950そうだねx3
昔の格ゲーはアプデがなかったとか信じられないよ…
425/04/09(水)15:49:11No.1300574179そうだねx9
>昔の格ゲーはアプデがなかったとか信じられないよ…
まあその代わりタイトル更新が頻繁だってから
525/04/09(水)15:50:11No.1300574398+
1年くらいでガラッと変わるのが好きだったから今の微調整ばっかの調整は物足りない
625/04/09(水)15:50:43No.1300574491+
>1年くらいでガラッと変わるのが好きだったから今の微調整ばっかの調整は物足りない
ゲーム自体をハシゴしようぜ!
725/04/09(水)15:51:48No.1300574717そうだねx3
>>1年くらいでガラッと変わるのが好きだったから今の微調整ばっかの調整は物足りない
>ゲーム自体をハシゴしようぜ!
実際今そんな感じになってるわ
825/04/09(水)15:53:37No.1300575099+
スト6もそろそろキャラ追加と調整の時期?
925/04/09(水)15:55:32No.1300575472そうだねx13
この画像でスレ立つと大体しょうもないスレになりがち
1025/04/09(水)15:58:35No.1300576099+
>スト6もそろそろキャラ追加と調整の時期?
switch2発売までには来るだろうな
1125/04/09(水)16:01:04No.1300576606+
開発は俺の持ちキャラを最強だと思っている!!1!1!!!
1225/04/09(水)16:01:52No.1300576766+
投げキャラ使いってずっと投げキャラ使いだよな…
1325/04/09(水)16:02:03No.1300576814+
スト6に向き合い始めて今ダイヤまで来た!
勝ち越せてるけど10連勝できる程では無いからこれ次のランクまで結構やらないといけないね…
1425/04/09(水)16:03:35No.1300577130そうだねx7
右下今クソ荒れてるけどだったら逆に今のうちに楽しんで将来の酒の肴にしようと思ってる
1525/04/09(水)16:04:52No.1300577420そうだねx7
>スト6に向き合い始めて今ダイヤまで来た!
えらい!
1625/04/09(水)16:05:10No.1300577461そうだねx2
やってないゲームでもパッチノート見るの好きだぜ
1725/04/09(水)16:05:15No.1300577482+
やってないゲームでもパッチノートでるとつい見ちゃう
1825/04/09(水)16:06:45No.1300577825そうだねx1
うにのスピードスター(スピードスターではない)がついにスピードスターになったのなんか笑っちゃった
1925/04/09(水)16:07:54No.1300578068そうだねx2
同じタイトル5~6年やるって考えたら今の方がしんどい時はある
2025/04/09(水)16:08:57No.1300578278そうだねx13
>右下今クソ荒れてるけどだったら逆に今のうちに楽しんで将来の酒の肴にしようと思ってる
ぶっちゃけ生活かかってるプロ以外はゲラゲラ笑って出来る期間だよな
2125/04/09(水)16:10:21No.1300578557そうだねx9
>この画像でスレ立つと大体しょうもないスレになりがち
普通に格ゲー総合スレ的な感じで使われてたのをたまに荒らしが利用して使ってるだけだからいうほどそんなことないだろ
そのたまの荒らしに神経過敏になりすぎでは?
delしときゃいいんだよそんなのは
2225/04/09(水)16:10:35No.1300578608そうだねx1
いや右下はキャラ以前にランクの仕様がカスだから全然面白くねぇよ…
2325/04/09(水)16:10:43No.1300578635+
>同じタイトル5~6年やるって考えたら今の方がしんどい時はある
スト5も鉄拳7も7年くらいだっけか
プロでもない限り飽きてそこまで続けられないわ
2425/04/09(水)16:10:58No.1300578685そうだねx3
振り返ってクソキャラやクソ環境を語るのは楽しいからな…
2525/04/09(水)16:11:23No.1300578798+
GGは早めにヴェノム調整してあげて…
2625/04/09(水)16:11:31No.1300578831+
>右下今クソ荒れてるけどだったら逆に今のうちに楽しんで将来の酒の肴にしようと思ってる
俺の持ちキャラだとあんまハチャメチャ出来ないからもうラースとかその辺触ろうかと思い始めてる…
2725/04/09(水)16:11:52No.1300578896そうだねx5
いつもの始まったみたいだな
2825/04/09(水)16:12:22No.1300579003そうだねx1
>いや右下はキャラ以前にランクの仕様がカスだから全然面白くねぇよ…
なんか破壊神とかの人の初期ランクもっと高くてよくない…?
2925/04/09(水)16:12:33No.1300579048そうだねx2
鉄拳の大規模調整は浅ちゃぱする分にはすげえ楽しいんだけど
どこまで運営の緊急調整範囲か分からないから使用キャラ絞れないプロは大変だなって低みの見物
3025/04/09(水)16:12:54No.1300579126そうだねx3
削除依頼によって隔離されました
最近なんか他ゲーと比べてスト6が持ち上げられてるとか言う人いるけどまわりが勝手に自爆してるだけだよなこれ…
3125/04/09(水)16:13:29No.1300579258+
鉄拳は今回の大型調整で成功してればいいだけだったのになぜ…
3225/04/09(水)16:14:23No.1300579454そうだねx7
一瞬とはいえ珍しくまともに語れてよかったよ
まあこんなもんだ
3325/04/09(水)16:14:46No.1300579526+
今ってジャックポールキング辺り以外だと誰が強いの?レオとかラース強いなーと思ったけど
3425/04/09(水)16:14:46No.1300579531そうだねx6
>いつもの始まったみたいだな
このスレ画で立ててる時点でいつものだろうがよえーっ
3525/04/09(水)16:14:48No.1300579537+
さすがに修正するよ!って言ってるし
それまで身内で楽しんだり他ゲーしてる
ハチャメチャ自体は結構好き
3625/04/09(水)16:15:51No.1300579769そうだねx2
格ゲーマーなら全部のゲームやってるから対立しないとかいう幻想
3725/04/09(水)16:15:57No.1300579794+
ゲーム性自体はボタン沢山押したほうが勝ちの8が結構好き
3825/04/09(水)16:16:17No.1300579870そうだねx5
よくわからんが何と戦ってるんだ…?
3925/04/09(水)16:16:37No.1300579949+
「ごめんやっぱやめるわ」が出来るのは良いけどそれやるなら調整の回数は増やした方が良くない?
ってプロが言っててそうだねって思った
4025/04/09(水)16:16:42No.1300579963そうだねx5
いつもの荒らしが来たみたいに言ってる奴いるが
>最近なんか他ゲーと比べてスト6が持ち上げられてるとか言う人いるけどまわりが勝手に自爆してるだけだよなこれ…
いまのところせいぜいこのレスくらいだろ
4125/04/09(水)16:17:10No.1300580077そうだねx3
>よくわからんが何と戦ってるんだ…?
空気悪くしようと知ってるネガティブそうな情報垂れ流してるだけだから触れずにdelよ
4225/04/09(水)16:17:36No.1300580188そうだねx2
見え見えの構ってちゃんに絡むのやめなよ
何回シミーされても引っ掛かって負ける俺みたいでみっともないぞ
4325/04/09(水)16:17:55No.1300580250+
>>よくわからんが何と戦ってるんだ…?
>空気悪くしようと知ってるネガティブそうな情報垂れ流してるだけだから触れずにdelよ
>よくわからんが何と戦ってるんだ…?
4425/04/09(水)16:17:59No.1300580264そうだねx13
>何回シミーされても引っ掛かって負ける俺みたいでみっともないぞ
かわうそ…
4525/04/09(水)16:18:08No.1300580303そうだねx2
>ゲーム性自体はボタン沢山押したほうが勝ちの8が結構好き
シーズン1くらいの塩梅が丁度いいな俺は
強制2択系だけなんとかしてくれたら俺は楽しいと思う
4625/04/09(水)16:18:18No.1300580338+
調整の回数増やしたら一般プレイヤーがついていけなくなるじゃん
4725/04/09(水)16:18:28No.1300580372+
視認性のせいでオヤジがずっと古いの仕方ないけどちょっと気になる
4825/04/09(水)16:18:30No.1300580380そうだねx5
最早何言ったらdelされるのか分からんからな格ゲースレ
鉄拳の調整とかどこででも言われてるようなことでもネガティブ判定食らって不利背負う事すらある
4925/04/09(水)16:18:54No.1300580472そうだねx1
みんなが思ってるような事書いただけでいつものいつもの叫ぶのはちょっと…
もしくはやってないから理解できないのかな?
5025/04/09(水)16:19:04No.1300580518そうだねx6
ぶっちゃけ謎の対立煽りしてるようなレスだけdelしときゃいい
5125/04/09(水)16:19:08No.1300580528+
コイツシミーしかしないから思い切って大足すれば勝て
5225/04/09(水)16:19:11No.1300580534+
>格ゲーマーなら全部のゲームやってるから対立しないとかいう幻想
プロでもそんないないだろうし
一般人には時間がまず足りなさすぎる…
5325/04/09(水)16:19:32No.1300580596+
そういやアイアンサーガってどうなの?
結構ハチャメチャな感じ?
5425/04/09(水)16:19:39No.1300580627そうだねx1
今の鉄拳の環境語っただけで荒らし扱いされるの!?
5525/04/09(水)16:20:10No.1300580748そうだねx2
>そういやアイアンサーガってどうなの?
>結構ハチャメチャな感じ?
ゲーム性は良さげなんだけどさすがに人がいなさすぎる
5625/04/09(水)16:20:30No.1300580817+
>そういやアイアンサーガってどうなの?
>結構ハチャメチャな感じ?
ジリジリした差し合いもあるけど飛びがとにかく強いからバッタになりがち
5725/04/09(水)16:20:34No.1300580837+
アイアンサーガは攻め激つよキャラゲーポイかな
5825/04/09(水)16:20:37No.1300580844そうだねx2
ぶっちゃけ環境に文句があるならお前の大好きなスト6でもやってればとしかならんし
5925/04/09(水)16:20:51No.1300580893+
ジャックでパンパンやってるだけで楽しめるのはそうだけど舵取りの意味不明さが凄いし開発の声明もどこに向かってんのかよくわからん本当に
6025/04/09(水)16:21:18No.1300581000+
アイアンサーガはもっと宣伝していいんじゃないかな…
6125/04/09(水)16:21:19No.1300581003そうだねx2
>調整の回数増やしたら一般プレイヤーがついていけなくなるじゃん
俺も最初そう思ってたけどほとんどのカジュアルプレイヤーはそもそも
個々の調整なんていちいち把握してない確認しないって事が最近分かってきたんで
多分調整回数はあんまりデメリットにはならない
6225/04/09(水)16:21:19No.1300581004そうだねx7
>今の鉄拳の環境語っただけで荒らし扱いされるの!?
ぶっちゃけいつものやつきたーとか騒いでるやつも荒らしみたいなもんだから「なんかへんだなこいつ…」って思ったらとりあえずdelしときゃええ!
6325/04/09(水)16:21:31No.1300581056+
右下はいつものキャラ一旦置いといてジャックでピョンピョンする期間だよ
いやマジで
6425/04/09(水)16:21:48No.1300581123そうだねx1
流石に今の鉄拳で文句言うなってどの層だよすぎる
まぁ動画勢なんだろうけどさ
6525/04/09(水)16:22:22No.1300581244+
鉄拳は調整って名目の味変だしあの大量の変更&追加でバランス取れる訳がないから逆に気にならない
6625/04/09(水)16:22:26No.1300581259+
アイアンサーガは崩しがあんまり無法じゃないから硬派だよ
6725/04/09(水)16:22:34No.1300581284+
GGSTはランクマ追加されるらしいけど何で今更?
6825/04/09(水)16:22:59No.1300581368そうだねx2
>>今の鉄拳の環境語っただけで荒らし扱いされるの!?
>ぶっちゃけいつものやつきたーとか騒いでるやつも荒らしみたいなもんだから「なんかへんだなこいつ…」って思ったらとりあえずdelしときゃええ!
個人的にはdeldelいってるやつが一番の荒らしに感じる
いつものどうこう言ってる糖質はスルーすれば良いけど自称自治してますってやつは周りが構うから荒れやすい
6925/04/09(水)16:23:01No.1300581375+
右下は防御手段を強化するつっといてこれ出してきた開発が本当に意味わからなくて…
7025/04/09(水)16:23:06No.1300581384+
>GGSTはランクマ追加されるらしいけど何で今更?
単純にユーザーの声だと思うよ
7125/04/09(水)16:23:06No.1300581386+
>GGSTはランクマ追加されるらしいけど何で今更?
何でなんですかね…いや来てくれるのは嬉しいけど…
7225/04/09(水)16:23:27No.1300581464そうだねx2
今のグバは結構好きなんだけど
投げ無敵つくオーバーヘッドアタックだけは返して欲しい
7325/04/09(水)16:23:36No.1300581506+
アニラでグランドマスターいけたから次はナルメアで目指すか
7425/04/09(水)16:23:43No.1300581541+
GGSTはアニメ効果であわよくばって狙いがありそうだけど
あのアニメ原作履修者向けじゃねえかな…
7525/04/09(水)16:23:49No.1300581553+
>右下は防御手段を強化するつっといてこれ出してきた開発が本当に意味わからなくて…
あれ?そういえば防御で使えるヒートって結局どうなったの?後で来るの?
7625/04/09(水)16:23:57No.1300581584+
ギルティ復帰しようと思ったらソルのコンボ全然変わってたしなんかムズくて諦めた
ルーシーが来たら帰ってくることにする
7725/04/09(水)16:24:14No.1300581640そうだねx10
>アニラでグランドマスターいけたから次はナルメアで目指すか
見上げたちんぽ野郎だ…
7825/04/09(水)16:24:31No.1300581688そうだねx1
GGのアニメは流石に全然期待してねぇわ…
アニメでやって成功どころかおもしろくできる内容だとは思えん
7925/04/09(水)16:24:33No.1300581703+
攻撃こそ最大の防御
8025/04/09(水)16:24:39No.1300581729+
>単純にユーザーの声だと思うよ
声が届くまで何年かかったんだろう…
いやいいことなんだけど…
8125/04/09(水)16:24:46 ID:di7gQZwANo.1300581749+
‌い‌つ‌も‌の‌叫‌ぶ‌の‌は‌ち‌ょ‌っ‌と‌…‌
‌俺‌も‌最‌初‌そ‌う‌思‌っ‌て‌た‌け‌ど‌ほ‌と‌ん‌ど‌の‌カ‌ジ‌ュ‌ア‌ル‌プ‌レ‌イ‌ヤ‌ー‌は‌そ‌も‌そ‌も‌
8225/04/09(水)16:24:53No.1300581778+
ソルもう適当にバンディットリボルバーとブリンガーするだけじゃダメなのか
8325/04/09(水)16:25:02No.1300581804+
>ギルティ復帰しようと思ったらソルのコンボ全然変わってたしなんかムズくて諦めた
>ルーシーが来たら帰ってくることにする
ソルは昔に比べたら大分硬派になったけど十分強いぜ
8425/04/09(水)16:25:14No.1300581836+
ggstアニメは「」の感想しか知らないけどやたら解説らしいから一応新規向けなのかと思ってた
そうでもないのか…?
8525/04/09(水)16:25:31No.1300581901+
>単純にユーザーの声だと思うよ
ユーザーの声聞いてたらあんなロビーで4年放置とかしないよ…
単純にSwitchやアニメ出してからの環境変えアピールのランクマじゃねぇかな
8625/04/09(水)16:25:40No.1300581934+
>GGSTはランクマ追加されるらしいけど何で今更?
ストライブ出た当時はまともなランクマついてる格ゲーのほうが少なかったしね
プロゲーマーも言ってるけどプロとしてはランクマの有無とかどっちでもいいと思ってしまうと言うぐらいだし一般ユーザーとの乖離があったのかもね
8725/04/09(水)16:25:40No.1300581935+
ガレヲンも使うんだろうなちんぽグランドマスター…
8825/04/09(水)16:25:47No.1300581965+
痛いか?
8925/04/09(水)16:25:54No.1300581993そうだねx2
>ソルもう適当にバンディットリボルバーとブリンガーするだけじゃダメなのか
適当ブリンガーは一生強い
9025/04/09(水)16:26:13No.1300582059+
imgのGBVSRはやたらレベル高いのなんなんだよ
9125/04/09(水)16:26:16No.1300582070そうだねx3
>>GGSTはランクマ追加されるらしいけど何で今更?
>ストライブ出た当時はまともなランクマついてる格ゲーのほうが少なかったしね
いやそんなことねぇよ!?
9225/04/09(水)16:26:17No.1300582080+
GBVSRが今の格ゲーで一番好きだから今期のシーズンパスで更新が終わってしまわないかがとても心配
9325/04/09(水)16:26:23No.1300582095+
>ggstアニメは「」の感想しか知らないけどやたら解説らしいから一応新規向けなのかと思ってた
>そうでもないのか…?
STの続きのシナリオだから新規だと普通に意味わからないと思う
9425/04/09(水)16:26:46No.1300582183そうだねx2
>imgのGBVSRはやたらレベル高いのなんなんだよ
まぁそりゃほぼ毎日対戦部屋スレ立ってるし
9525/04/09(水)16:27:05No.1300582241+
>単純にSwitchやアニメ出してからの
おおストライブスイッチ2に出るのかおめ
9625/04/09(水)16:27:24No.1300582309そうだねx1
GGSTはランクマつけて欲しいというよりランクタワーのシステムがちよっとね
9725/04/09(水)16:27:33No.1300582337そうだねx1
対戦部屋立ててくれる「」にはありがとうとしか言えない
9825/04/09(水)16:27:34No.1300582342+
>GBVSRが今の格ゲーで一番好きだから今期のシーズンパスで更新が終わってしまわないかがとても心配
ライジングが終わっても次がありそうな気はしてる
なんか日本より海外の方が流行ってるみたいだし…
9925/04/09(水)16:27:35No.1300582344+
ルーシー目当てに格ゲー始めたが普通に楽しくなってきていい感じだ
簡単なキャラ使ってるからってのはあると思うが
10025/04/09(水)16:27:39No.1300582360そうだねx2
>>単純にSwitchやアニメ出してからの
>おおストライブスイッチ2に出るのかおめ
もうswitch版は出てるんだよ!
10125/04/09(水)16:27:57No.1300582406+
>いやそんなことねぇよ!?
ストライブ出てから何本格ゲーが出たのかその内きちんとしたランクマがツイてる格ゲーが殆どなのか考えてみたらいいんじゃないか?
10225/04/09(水)16:28:20No.1300582478そうだねx2
>GGSTはランクマつけて欲しいというよりランクタワーのシステムがちよっとね
天井勢じゃないから別にって思ってるけど天上勢からしたらなんとかしろこれってシステムなんだろうな
10325/04/09(水)16:28:32No.1300582517そうだねx1
rev2とSTやっててもあのアニメの内容意味不明だっし新規参入は無理だと思う
10425/04/09(水)16:28:39No.1300582540+
タワーの仕様も初中級者にはランクマよりカジュアルで良いと思うんだけどね
10525/04/09(水)16:28:40No.1300582543そうだねx2
>ルーシー目当てに格ゲー始めたが普通に楽しくなってきていい感じだ
>簡単なキャラ使ってるからってのはあると思うが
太ももむっちむちな太ももを使ってますね?
10625/04/09(水)16:28:43 ID:di7gQZwANo.1300582559+
‌う‌に‌の‌ス‌ピ‌ー‌ド‌ス‌タ‌ー‌(‌ス‌ピ‌ー‌ド‌ス‌タ‌ー‌で‌は‌な‌い‌)‌が‌つ‌い‌に‌ス‌ピ‌ー‌ド‌ス‌タ‌ー‌に‌な‌っ‌た‌の‌な‌ん‌か‌笑‌っ‌ち‌ゃ‌っ‌た‌
10725/04/09(水)16:29:02No.1300582623+
DOAが生きていればなぁ…
10825/04/09(水)16:29:13No.1300582654+
GBVSは好きなんだけど残念ながら既に煮詰まってるからちょうどよく対戦できるようなコミュニティがないのが悲しい
imgへあはレベル高すぎてむりでした
10925/04/09(水)16:29:25No.1300582684+
ランクマと天井って何が違うの?
11025/04/09(水)16:29:27No.1300582690+
>rev2とSTやっててもあのアニメの内容意味不明だっし新規参入は無理だと思う
(突然爽やかな笑顔で氷漬けになるカイとディズィー)
11125/04/09(水)16:29:41No.1300582737+
>DOAが生きていればなぁ…
マジでまともに復活してくれないかなぁ…
なんだかんだ一番好きな格ゲーだったわ
11225/04/09(水)16:29:50No.1300582768+
>rev2とSTやっててもあのアニメの内容意味不明だっし新規参入は無理だと思う
演出がナニコレってなるだけで内容意味不明ではないだろう?ただの導入だし
11325/04/09(水)16:30:04No.1300582806+
>タワーの仕様も初中級者にはランクマよりカジュアルで良いと思うんだけどね
9階まではマジでいいシステムと思う
天チャレが歪すぎる
11425/04/09(水)16:30:10 ID:di7gQZwANo.1300582823+
>右下今クソ荒れてるけどだったら逆に今のうちに楽しんで将来の酒の肴にしようと思ってる
まぁ俺の持ちキャラだとあんまハチャメチャ出来ないからもうラースとかその辺触ろうかと思い始めてる…
11525/04/09(水)16:30:13No.1300582832+
>DOAが生きていればなぁ…
超忍と向き合わないといけないゲームじゃなければやりたいけど
11625/04/09(水)16:30:14No.1300582843+
アルマスはすごいなあ
11725/04/09(水)16:30:18No.1300582858そうだねx2
>GBVSは好きなんだけど残念ながら既に煮詰まってるからちょうどよく対戦できるようなコミュニティがないのが悲しい
>imgへあはレベル高すぎてむりでした
似たような人俺含めていると思うから初中級者部屋立てて!!
11825/04/09(水)16:30:21No.1300582875+
>なんだかんだ一番好きな格ゲーだったわ
DOAってやったことないんだけど系統としては鉄拳ライク?それともバーチャライク?
11925/04/09(水)16:30:22No.1300582876+
スト6のバトルハブがランクタワーみたいなもんだしハブだけやってる勢とかもスト6にも多く居るから賛否はあるんじゃね
12025/04/09(水)16:30:25No.1300582884+
>DOAが生きていればなぁ…
エロゲーとして生きてるだろ?
12125/04/09(水)16:30:30No.1300582902+
>>ルーシー目当てに格ゲー始めたが普通に楽しくなってきていい感じだ
>>簡単なキャラ使ってるからってのはあると思うが
>太ももむっちむちな太ももを使ってますね?
何でバレるんだよこええよ!
12225/04/09(水)16:30:43No.1300582947+
ぶっちゃけ開発的にも変な負担があったと思うランクマないの
STの調整が露骨に大会実績偏重なのもタワーだと実力拮抗の対戦データとかろくに集まらないからだと思うし
12325/04/09(水)16:30:46No.1300582961+
GGSTも8階以下部屋が盛況な時もあるし気軽に初中級者へあ立てればええ!
12425/04/09(水)16:30:54No.1300582987+
>ランクマと天井って何が違うの?
人選べたりオーラあったりはあるけどレジェンドなかった頃のスト6みたいなもんよ
12525/04/09(水)16:31:04No.1300583023+
キャリバーも操作もコンボも一部キャラ以外パッドでも簡単だから好き
これから格ゲーに入ったから新作でそれなりに流行って欲しい
12625/04/09(水)16:31:06No.1300583028+
>>なんだかんだ一番好きな格ゲーだったわ
>DOAってやったことないんだけど系統としては鉄拳ライク?それともバーチャライク?
めっちゃバーチャライク
12725/04/09(水)16:31:06No.1300583029+
>>昔の格ゲーはアプデがなかったとか信じられないよ…
>まあその代わりタイトル更新が頻繁だってから
フルプライスでパッチ買ってたとか頭おかしい……
12825/04/09(水)16:31:06No.1300583030+
>>なんだかんだ一番好きな格ゲーだったわ
>DOAってやったことないんだけど系統としては鉄拳ライク?それともバーチャライク?
どっちとも全然違うけど4からはちょっと鉄拳っぽさはある
12925/04/09(水)16:31:13No.1300583048+
>>ルーシー目当てに格ゲー始めたが普通に楽しくなってきていい感じだ
>>簡単なキャラ使ってるからってのはあると思うが
>太ももむっちむちな太ももを使ってますね?
これブリジットもエルフェルトも含まれてるからズルだろ
13025/04/09(水)16:31:44No.1300583169+
DOAはほら…エロバレー買って応援してあげよう
13125/04/09(水)16:31:46 ID:di7gQZwANo.1300583174+
>GBVSRが今の格ゲーで一番好きだから今期のシーズンパスで更新が終わってしまわないかがとても心配
‌ラ‌イ‌ジ‌ン‌グ‌が‌終‌わ‌っ‌て‌も‌次‌が‌あ‌り‌そ‌う‌な‌気‌を‌し‌て‌る‌
‌な‌ん‌か‌日‌本‌よ‌り‌海‌外‌の‌方‌が‌流‌行‌っ‌て‌る‌み‌た‌い‌だ‌し‌…‌
13225/04/09(水)16:31:49No.1300583186+
>これディキンソンも含まれてるからズルだろ
13325/04/09(水)16:31:54No.1300583202そうだねx1
>DOAってやったことないんだけど系統としては鉄拳ライク?それともバーチャライク?
どちらかというとバーチャ寄りなのかな
ホールドがかなり独特だからゲーム性は結構唯一なものある
13425/04/09(水)16:32:05No.1300583239+
>>>ルーシー目当てに格ゲー始めたが普通に楽しくなってきていい感じだ
>>>簡単なキャラ使ってるからってのはあると思うが
>>太ももむっちむちな太ももを使ってますね?
>何でバレるんだよこええよ!
簡単なキャラといえばエルがメイなので両方太もも両対応ってワケ
13525/04/09(水)16:32:16No.1300583274+
>>>昔の格ゲーはアプデがなかったとか信じられないよ…
>>まあその代わりタイトル更新が頻繁だってから
>フルプライスでパッチ買ってたとか頭おかしい……
調整って大変なんですよ!
13625/04/09(水)16:32:22No.1300583298+
GBVSRは大不評のベータテストからここまで持ち直したのはすごい
投げの遅さは今思うと正気か疑う
13725/04/09(水)16:32:26No.1300583315+
>キャリバーも操作もコンボも一部キャラ以外パッドでも簡単だから好き
>これから格ゲーに入ったから新作でそれなりに流行って欲しい
Switch2のゲームキューブアーカイブは新作の匂わせか?
13825/04/09(水)16:32:27No.1300583319+
テスタメントもいるだろ!
13925/04/09(水)16:32:37No.1300583339そうだねx1
>>これディキンソンも含まれてるからズルだろ
簡単ではねえよ!
14025/04/09(水)16:32:43No.1300583361+
ブレイブルー…
14125/04/09(水)16:32:57No.1300583414+
DOAはステージが四角形じゃなくてすげぇ特殊な形状してるのとかダメージトラップあったりとかそういう部分もすごい好きだったんだ
14225/04/09(水)16:33:24No.1300583504そうだねx1
>GBVSRは大不評のベータテストからここまで持ち直したのはすごい
BP周りのヒリつきがこんなに楽しいとは思わなかった
14325/04/09(水)16:33:28No.1300583514+
>>>これディキンソンも含まれてるからズルだろ
>簡単ではねえよ!
ちょっと普段と違う位置から波動拳コマンド出すだけ!
14425/04/09(水)16:33:28No.1300583515そうだねx1
DOAそこまでやり込んでるわけじゃないけど3Dよりも2D格ゲーっぽいと思った
2D勢からすると思った以上に触りやすい
14525/04/09(水)16:33:48No.1300583595+
>DOAはステージが四角形じゃなくてすげぇ特殊な形状してるのとかダメージトラップあったりとかそういう部分もすごい好きだったんだ
特殊ステージ…ダメージトラップ……うぅジョジョASB…
14625/04/09(水)16:33:49No.1300583600+
GBVSRはマジでBPの調整が神がかってる
14725/04/09(水)16:33:57No.1300583625+
>ブレイブルー…
森Pがさぁ~って言うけど外伝でIP使い潰すならちゃんと格ゲー作れよって思うんだよね
14825/04/09(水)16:34:04 ID:di7gQZwANo.1300583655+
‌や‌っ‌て‌る‌勢‌と‌か‌も‌ス‌ト‌6‌に‌も‌多‌く‌居‌る‌か‌ら‌賛‌否‌は‌あ‌る‌ん‌じ‌ゃ‌ね‌
‌エ‌ロ‌ゲ‌ー‌と‌し‌て‌く‌れ‌な‌い‌か‌な‌ぁ‌…‌
14925/04/09(水)16:34:07No.1300583662そうだねx1
先行入力がめちゃくちゃ効くっていうだけでもうだいぶ感触が違うんだよねDOA
15025/04/09(水)16:34:33No.1300583753+
GBVSRも手出したいけど複数タイトル遊ぶのとか俺にはちょっと難し過ぎるからスト6から逃れられない…
15125/04/09(水)16:34:44No.1300583793+
>ブレイブルー…
ソシャゲ…
15225/04/09(水)16:34:55No.1300583849そうだねx2
BBのローグライクアクションのやつは別にアークが作ってるわけじゃねえよ!
15325/04/09(水)16:35:00No.1300583873+
鉄拳と比べるとバクステとか前に行くときの距離図るコマンドが楽だから2dっぽさ感じたな
15425/04/09(水)16:35:03No.1300583880+
>ブレイブルー…
アービターサイン…
15525/04/09(水)16:35:03No.1300583884+
令和の餓狼やバーチャが出るなら令和のファイティングバイパースや令和のアルカナハートや令和のわくわく7とかも出ねえかな…
15625/04/09(水)16:35:11No.1300583913+
>>何でバレるんだよこええよ!
>簡単なキャラといえばエルがメイなので両方太もも両対応ってワケ
これが両対応…
答えはエルで顔見てすぐdlc買ったくらいに頭チンポな動機だけど結果正解だったよ
褐色も性癖なのでラムレザルも気になるぜ
15725/04/09(水)16:35:28No.1300583966+
>先行入力がめちゃくちゃ効くっていうだけでもうだいぶ感触が違うんだよねDOA
まず板垣いたころのDOAの思想が「初心者がガチャプレイでなんかそれっぽい動きができてるように見える設計で作ること」だからな
板垣抜けた5からその思想があったかはわからんけど
15825/04/09(水)16:35:31No.1300583982+
グバはゲームだけ買っててやってみたくはあるんだけどあれって実質モダン操作でやるべき感じ?
普通にコマンド入力しようとしたら簡易で入れる方が絶対早そうで悩んじゃった
15925/04/09(水)16:35:36No.1300583995+
>GBVSRも手出したいけど複数タイトル遊ぶのとか俺にはちょっと難し過ぎるからスト6から逃れられない…
俺現行の格ゲーほぼ全部触ってるけどやってるときは大体1個をずっとやってるよ
16025/04/09(水)16:35:39No.1300584005+
>>ブレイブルー…
>ソシャゲ…
伝わってくれてよかった
16125/04/09(水)16:35:39No.1300584008そうだねx1
>先行入力がめちゃくちゃ効くっていうだけでもうだいぶ感触が違うんだよねDOA
でも連打は狩られるようになるからそこで読み合い生まれるのが初心者帯でも楽しいよね
16225/04/09(水)16:35:46 ID:di7gQZwANo.1300584035+
>>ブレイブルー…
>森Pがさぁ~って言うけど外伝でIP使い潰すならちゃんと格ゲー作れよって思うんだよね
ggstアニメは「」の感想しか知らないけどやたら解説らしいから一応新規向けなのかと思ってた
そうでもないのか…?
16325/04/09(水)16:36:03No.1300584086+
>>ブレイブルー…
>森Pがさぁ~って言うけど外伝でIP使い潰すならちゃんと格ゲー作れよって思うんだよね
でも格ゲーより売れたし...まさかあんな売れるとはだけど
16425/04/09(水)16:36:10No.1300584103+
>GBVSRも手出したいけど複数タイトル遊ぶのとか俺にはちょっと難し過ぎるからスト6から逃れられない…
なあにちょっとスト6に帰ってきた時に出癖で前ステが多くなるだけだ!
16525/04/09(水)16:36:23 ID:di7gQZwANo.1300584152+
DOA
GBVSRはやたらレベル高いのなんなんだよ
16625/04/09(水)16:36:28No.1300584174+
>グバはゲームだけ買っててやってみたくはあるんだけどあれって実質モダン操作でやるべき感じ?
>普通にコマンド入力しようとしたら簡易で入れる方が絶対早そうで悩んじゃった
好きな方でいいよ
混ぜてもいいし
16725/04/09(水)16:36:36No.1300584211+
>グバはゲームだけ買っててやってみたくはあるんだけどあれって実質モダン操作でやるべき感じ?
>普通にコマンド入力しようとしたら簡易で入れる方が絶対早そうで悩んじゃった
やるべきというかそもそもモダン操作しかないと思っていい
16825/04/09(水)16:36:43No.1300584229+
あすか120%の新作でるとか噂なかったっけ?
16925/04/09(水)16:36:45No.1300584238+
>グバはゲームだけ買っててやってみたくはあるんだけどあれって実質モダン操作でやるべき感じ?
>普通にコマンド入力しようとしたら簡易で入れる方が絶対早そうで悩んじゃった
牽制で出す場合とかコンボにノーキャンで組み込む場合は入力したほうが火力上がるけど別にワンボタンでいいよ
17025/04/09(水)16:36:47No.1300584243+
>令和の餓狼やバーチャが出るなら令和のファイティングバイパースや令和のアルカナハートや令和のわくわく7とかも出ねえかな…
アルカナば一応クラファンで作ってるんじゃなかったっけ
あんま音沙汰聞かないけど
17125/04/09(水)16:36:50No.1300584252+
人が増えなけりゃ敷居は高くなる一方だよ
格ゲーはどこまで行っても限界集落
17225/04/09(水)16:36:54No.1300584267そうだねx2
DOAって初期の記憶しかないんだけど
打撃が投げに強くて
投げが掴み(ホールドだっけ?)に強くて
ホールドが打撃に強いってジャンケンゲームじゃないっけ?
17325/04/09(水)16:36:55No.1300584272+
いま5個ぐらい遊んでるけど格ゲーがうまくなれば必然と複数遊んでもなんとかなるよ
まあ操作混じるんだけどねぐへへ
17425/04/09(水)16:36:58No.1300584281+
>グバはゲームだけ買っててやってみたくはあるんだけどあれって実質モダン操作でやるべき感じ?
>普通にコマンド入力しようとしたら簡易で入れる方が絶対早そうで悩んじゃった
ほぼモダン操作が最適解だよ
コンボでアビリティを連続入力するときだけコマンドにするとダメージが少し上がる
17525/04/09(水)16:37:13No.1300584320+
俺はスト6に行った際も対空を6Pで出そうとする男
17625/04/09(水)16:37:27No.1300584354そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
左上以外過疎じゃん
17725/04/09(水)16:37:35 ID:di7gQZwANo.1300584382+
いやぁ‌今‌の‌鉄‌拳‌の‌環‌境‌語‌っ‌た‌だ‌け‌で‌荒‌ら‌し‌扱‌い‌さ‌れ‌る‌の‌!‌?‌
17825/04/09(水)16:37:36No.1300584385そうだねx2
(デモンブライドのsteam版楽しみにしてるの俺ぐらいなんだろうな…)
17925/04/09(水)16:37:40No.1300584407+
>俺はスト6に行った際も対空を6Pで出そうとする男
カウンター!
18025/04/09(水)16:37:41No.1300584419+
>>先行入力がめちゃくちゃ効くっていうだけでもうだいぶ感触が違うんだよねDOA
>でも連打は狩られるようになるからそこで読み合い生まれるのが初心者帯でも楽しいよね
相手の連携を読んでホールドとか初心者には難しい
だからこそバーストっていうホールドの狙いどころになるわかりやすいチャンスあるシステム好きだった
18125/04/09(水)16:37:41No.1300584420そうだねx2
今やってるのスト6とGBVSRくらいだけどガナッチに心が囚われている
18225/04/09(水)16:37:42No.1300584422+
>DOAって初期の記憶しかないんだけど
>打撃が投げに強くて
>投げが掴み(ホールドだっけ?)に強くて
>ホールドが打撃に強いってジャンケンゲームじゃないっけ?
そこは基本そのままだよ
18325/04/09(水)16:37:45No.1300584431+
>俺はスト6に行った際も対空を6Pで出そうとする男
6Pと空投げはマジで呪い
18425/04/09(水)16:37:52No.1300584464+
>DOAって初期の記憶しかないんだけど
>打撃が投げに強くて
>投げが掴み(ホールドだっけ?)に強くて
>ホールドが打撃に強いってジャンケンゲームじゃないっけ?
はい
基本的にはその設計で4からはオフェンシブホールドってのも増えた
18525/04/09(水)16:37:55No.1300584476+
俺よりそこまで強くなくていいから良い勝負が出来る奴に会いに行きたい
逆に弱すぎる人は遠慮しすぎてやりづらい
18625/04/09(水)16:38:01No.1300584490+
グバの返信ありがとう
やっぱモダンと考えた方がいいんだね…ちょっと頑張ってみるか…
18725/04/09(水)16:38:13 ID:di7gQZwANo.1300584530+
>>>先行入力がめちゃくちゃ効くっていうだけでもうだいぶ感触が違うんだよねDOA
>>でも連打は狩られるようになるからそこで読み合い生まれるのが初心者帯でも楽しいよね
>相手の連携を読んでホールドとか初心者には難しい
>だからこそバーストっていうホールドの狙いどころになるわかりやすいチャンスあるシステム好きだった
‌G‌B‌V‌S‌は‌好‌き‌な‌ん‌だ‌け‌ど‌残‌念‌ながら既に煮詰まってるからちょうどよく対戦できるようなコミュニティがないのが悲しい
imgへあはレベル高すぎてむりでした
18825/04/09(水)16:38:16No.1300584541そうだねx6
未だにsteamで天則出してくれねぇかな~って念じ続けてる原人が俺だ
18925/04/09(水)16:38:41No.1300584632そうだねx1
グバはワンボタンよりガードボタンが苦手
スマブラ慣れしてるならいいんだろうけど
19025/04/09(水)16:38:47No.1300584651+
ギルティからスト6に移住したいんだけど
前P対空無いし二段ジャンプも空中ダッシュもロマキャンも無いもないし
コンボがシビアすぎる
19125/04/09(水)16:38:54No.1300584676+
ギルティとかメルブラからスト6やると画面端は取り合えずファジーハイジャンしてーとかやって処されることがよくある…
19225/04/09(水)16:39:06No.1300584714+
よみあい回すの早いよなぁDOA
19325/04/09(水)16:39:13No.1300584744+
>グバの返信ありがとう
>やっぱモダンと考えた方がいいんだね…ちょっと頑張ってみるか…
無料版あるしそっち触ってみるといいよ
19425/04/09(水)16:39:19 ID:di7gQZwANo.1300584761+
>>なんだかんだ一番好きな格ゲーだったわ
>DOAってやったことないんだけど系統としてに鉄拳ライク?それともバーチャライク?
めっちゃバーチャライク
19525/04/09(水)16:39:28No.1300584801そうだねx2
>ギルティからスト6に移住したいんだけど
>前P対空無いし二段ジャンプも空中ダッシュもロマキャンも無いもないし
>コンボがシビアすぎる
アーク畑からスト行くとコンボのシビアさに驚くよね
19625/04/09(水)16:39:43No.1300584846+
他格ゲー遊んでから遊ぶストームシリーズの窮屈さよ
グバからでも相当感じるぜ
19725/04/09(水)16:39:53No.1300584879+
ソウルキャリバーの新作って出ないもんかね
19825/04/09(水)16:39:57 ID:di7gQZwANo.1300584898+
‌調‌整‌の‌回‌数‌増‌や‌し‌た‌ら‌一‌般‌プ‌レ‌イ‌ヤ‌ー‌が‌つ‌い‌て‌い‌け‌な‌く‌な‌る‌じ‌ゃ‌ん‌
19925/04/09(水)16:40:05No.1300584924+
GBVSRはスト6やってから戻ると対空のリターンが高すぎて死ぬ
20025/04/09(水)16:40:14No.1300584961+
なんとグラブルは無料版があるんだぜ
20125/04/09(水)16:40:18No.1300584982+
心の中に天則を住まわせてる原人は実際多い
20225/04/09(水)16:40:34No.1300585028+
>ソウルキャリバーの新作って出ないもんかね
原田さんがもうチームが存在しないみたいな事言ってた気がする
間違ってたらメンゴ
20325/04/09(水)16:40:50No.1300585096+
>>ギルティからスト6に移住したいんだけど
>>前P対空無いし二段ジャンプも空中ダッシュもロマキャンも無いもないし
>>コンボがシビアすぎる
>アーク畑からスト行くとコンボのシビアさに驚くよね
目押し
猶予1フレ
みたいなイメージあるな…スト4の所為かもしれん
20425/04/09(水)16:40:52No.1300585107+
アークは先行入力の余裕がマジであるよね
ストの目押しコンボの難しさと差がありすぎるレベル
20525/04/09(水)16:40:56 ID:di7gQZwANo.1300585119+
>令和の餓狼やバーチャが出るなら令和のファイティングバイパースや令和のアルカナハートや令和のわくわく7とかも出ねえかな…
アルカナば一応クラファンで作ってるんじゃなかったっけ
あんま音沙汰聞かないけど
20625/04/09(水)16:41:01No.1300585129+
ガナッチのせいでダックキング来ないって言ってる「」見たけど言うほどガナッチとダック枠被ってねえだろってなる
20725/04/09(水)16:41:10No.1300585164そうだねx2
早く古来からのガレヲン使いとしてグラブルに戻りたいよ
20825/04/09(水)16:41:11No.1300585167+
>‌調‌整‌の‌回‌数‌増‌や‌し‌た‌ら‌一‌般‌プ‌レ‌イ‌ヤ‌ー‌が‌つ‌い‌て‌い‌け‌な‌く‌な‌る‌じ‌ゃ‌ん‌
一般プレイヤーは調整なんて気にしません
20925/04/09(水)16:41:39No.1300585266+
アルカナハートは新作は作ってないけど最後の新規キャラ誠意制作中...らしい
もう3年ぐらいおと沙汰ないけど
21025/04/09(水)16:41:41 ID:di7gQZwANo.1300585275+
DOAって初期の記憶しかないんだけど
打撃が投げに強くて
投げが掴み(ホールドだっけ?)に強くて
ホールドが打撃に強いってジャンケンゲームじゃないっけ?
21125/04/09(水)16:42:16No.1300585400+
>アルカナハートは新作は作ってないけど最後の新規キャラ誠意制作中...らしい
>もう3年ぐらいおと沙汰ないけど
クラファンが奇跡だったと思うしかない
21225/04/09(水)16:42:30No.1300585442+
アルカナのクラファン企画はもう一定数達成して終わったんじゃないのそれでダークハート追加じゃなかったっけ
また新しい企画してるのかな
21325/04/09(水)16:42:34 ID:di7gQZwANo.1300585461そうだねx1
>いつもの始まったみたいだな
‌こ‌の‌ス‌レ‌画‌で‌立‌て‌て‌る‌時‌点‌で‌い‌つ‌も‌の‌だ‌ろ‌う‌が‌よ‌え‌ー‌っ‌
21425/04/09(水)16:42:51No.1300585519+
>>‌調‌整‌の‌回‌数‌増‌や‌し‌た‌ら‌一‌般‌プ‌レ‌イ‌ヤ‌ー‌が‌つ‌い‌て‌い‌け‌な‌く‌な‌る‌じ‌ゃ‌ん‌
>一般プレイヤーは調整なんて気にしません
半年かけて覚えたコンボが使えなくなっとる!
ネットに上がってるコンボレシピが今も使えるのか調べるの面倒すぎるetc
21525/04/09(水)16:43:02No.1300585560+
>目押し
>猶予1フレ
>みたいなイメージあるな…スト4の所為かもしれん
先行入力きくからその辺はヌルくなってはいる
トレモで最大入れるくらいなら格ゲーやり慣れてたら普通にできるよ
ただドライブゲージが実戦でのコンボ選択を難しくしてる
21625/04/09(水)16:43:23No.1300585628+
恋姫もなんかキャラ追加するんだっけ
ちょっと前に起動したらなんか爆音でビビったからその辺治してほしい
21725/04/09(水)16:43:27 ID:di7gQZwANo.1300585647+
>アルカナハートは新作は作ってないけど最後の新規キャラ誠意制作中...らしい
>もう3年ぐらいおと沙汰ないけど
グバはゲームだけ買っててやってみたくはあるんだけどあれって実質モダン操作でやるべき感じ?
普通にコマンド入力しようとしたら簡易で入れる方が絶対早そうで悩んじゃった
21825/04/09(水)16:43:48No.1300585735+
スト6の本田の扱いとか見てると
まだそんな馬鹿な事ばっか言ってんだなって気になる
プロ連中のアホっぷりとか見てるとさ
21925/04/09(水)16:44:01No.1300585779+
アーク勢はピアノ押しできるようになったらコンボ難しいとかなくなるよ
22025/04/09(水)16:44:01No.1300585783+
>アークは先行入力の余裕がマジであるよね
>ストの目押しコンボの難しさと差がありすぎるレベル
GBVSRも先行入力猶予が4Fだからスト6と同じじゃなかった?
昔のストが厳しかったのはそうだけどGGもFRCはヒットストップがかからないところだったりでマジで厳しかった
22125/04/09(水)16:44:13No.1300585824そうだねx8
コ・ピペが来ちゃった
22225/04/09(水)16:44:23 ID:di7gQZwANo.1300585857+
さすがに修正するよ!って言ってるし
それまで身内で楽しんだり他ゲーしてる
ハチャメチャ自体は結構好き
22325/04/09(水)16:44:39No.1300585917+
ギルティはコンボ落としもだいたいダウンするから攻め継続してあまり問題ないけどスト6はラッシュ使ってミスるとそのまま死ぬ可能性ある
22425/04/09(水)16:44:41No.1300585922+
自動でコンボとかの全情報を1箇所に集約して
古いコンボは削除してどこかに掲載してくれ
22525/04/09(水)16:45:03No.1300586019そうだねx1
>スト6の本田の扱いとか見てると
>まだそんな馬鹿な事ばっか言ってんだなって気になる
>プロ連中のアホっぷりとか見てるとさ
頭突きとケツだけじゃなくて中PとOD鉄砲っていう格ゲーを理解するのに一番分かりやすい教材が増えたのに
それでも腫れ物扱いするのすげえ馬鹿みたいだなって
22625/04/09(水)16:45:30No.1300586109+
>アーク勢はピアノ押しできるようになったらコンボ難しいとかなくなるよ
早く押してもダメじゃん
22725/04/09(水)16:45:38No.1300586139そうだねx8
>コ・ピペが来ちゃった
ずっといたけどあまりにも遅くて誰もツッコまない状況で吹いた
22825/04/09(水)16:45:39 ID:di7gQZwANo.1300586140+
スト6から逃れられない…
ルーシー目当てに格ゲー始めたが普通にできるよ
22925/04/09(水)16:45:51No.1300586188+
>自動でコンボとかの全情報を1箇所に集約して
>古いコンボは削除してどこかに掲載してくれ
人力でやってたブログ系はもう死んだし
コンボ動画もようつべの検索性が終わってるからねえ
キャラ別ディスコ行ってくださいねってのが今の主流
23025/04/09(水)16:46:03 ID:di7gQZwANo.1300586236+
削除依頼によって隔離されました
>>コ・ピペが来ちゃった
>ずっといたけどあまりにも遅くて誰もツッコまない状況で吹いた
ジャックでパンパンやってるだけで楽しめるのはそうだけど舵取りの意味不明さが凄いし開発の声明もどこに向かってんのかよくわからん本当に
23125/04/09(水)16:46:13No.1300586273+
スト6に舞が来てくれて良かった
来なかったらJP使ってたけど
23225/04/09(水)16:46:31No.1300586333+
>GBVSRも先行入力猶予が4Fだからスト6と同じじゃなかった?
>昔のストが厳しかったのはそうだけどGGもFRCはヒットストップがかからないところだったりでマジで厳しかった
マジか今もスト6の方が難しく感じるけど体感のせいなのかな
ギルティはSTだと簡単に感じるしバクステ青とかもちゃんと出せる
23325/04/09(水)16:46:34No.1300586348そうだねx2
スト触れてこなかったから6ボタンとかよく出来るなと思う
結局は慣れなんだろうけど指忙しすぎる
23425/04/09(水)16:46:44No.1300586402+
つべでコンボとか検索しても古くて死ぬは色んなゲームにつきまとう地獄だ…
23525/04/09(水)16:46:49No.1300586419+
前のギルティは空中戦周りでアドリブ発生したんだけど今はとりあえずガードさせれば簡単に地上引きずり降ろせるからそこら辺だいぶ楽になってる
23625/04/09(水)16:46:54No.1300586444そうだねx12
対立煽り失敗したのでくっそ遅いコピペ擦るしかなくなったのか
23725/04/09(水)16:46:55No.1300586449そうだねx1
鉄拳すごいことになってんのな
プロが今の環境ならEVOJ辞退するとか言ってたし
23825/04/09(水)16:47:12No.1300586506+
>キャラ別ディスコ行ってくださいねってのが今の主流
秘境状態で見つけられないし入れない…
23925/04/09(水)16:47:35No.1300586588そうだねx1
画面中央コピペ始動セットプレイ
24025/04/09(水)16:47:44No.1300586641+
>スト触れてこなかったから6ボタンとかよく出来るなと思う
>結局は慣れなんだろうけど指忙しすぎる
4ボタン系は簡単操作と見せかけて同時押しが多すぎるってのがネオジオからの伝統つったかてめー!
24125/04/09(水)16:47:49 ID:di7gQZwANo.1300586658+
>スト6から逃れられない…
>ルーシー目当てに格ゲー始めたが普通にできるよ
‌(‌デ‌モ‌ン‌ブ‌ラ‌イ‌ド‌の‌s‌t‌e‌a‌m‌版‌楽‌し‌み‌に‌し‌て‌る‌の‌俺‌ぐ‌ら‌い‌な‌ん‌だ‌ろ‌う‌な‌…‌)‌
24225/04/09(水)16:48:13No.1300586744+
鉄拳今アンナが普通に楽しい
アンナは壊れてないよね多分
24325/04/09(水)16:48:19No.1300586766+
ギルティのアニメなんてあったのか見逃したかなと思ったらBSは4/16開始だった
24425/04/09(水)16:48:29No.1300586806+
アルカナのさいごのきゃらはこれの予定だ
fu4873505.jpg
24525/04/09(水)16:48:55No.1300586895そうだねx5
>>スト触れてこなかったから6ボタンとかよく出来るなと思う
>>結局は慣れなんだろうけど指忙しすぎる
>4ボタン系は簡単操作と見せかけて同時押しが多すぎるってのがネオジオからの伝統つったかてめー!
投げ、パリィ、ラッシュ、インパクト、あと操作によってはアシストで6ボタンのスト6だって同時押し多いだろ!?
24625/04/09(水)16:49:16No.1300586951そうだねx1
ストの必殺技が弱中強ある文化嫌い
別の技にするか大きくエフェクトか動き変えろ
なんだ声で判断って
24725/04/09(水)16:49:27No.1300586980そうだねx5
>fu4873505.jpg
危険すぎる…
24825/04/09(水)16:49:32No.1300586994+
>アルカナのさいごのきゃらはこれの予定だ
>fu4873505.jpg
パラセルシアのプレイアブル化ってもう終わってたっけ?
24925/04/09(水)16:49:37 ID:di7gQZwANo.1300587011+
>右下今クソ荒れてるけどだったら逆に今のうちに楽しんで将来の酒の肴にしようと思ってる
‌ぶ‌っ‌ち‌ゃ‌け‌生‌活‌か‌か‌っ‌て‌る‌プ‌ロ‌以‌外‌は‌ゲ‌ラ‌ゲ‌ラ‌笑‌っ‌て‌出‌来‌る‌期‌間‌だ‌よ‌な‌
25025/04/09(水)16:49:49No.1300587042そうだねx6
コピペ連投するとこいつ格ゲーだけじゃなく色んなスレ荒らしてるんだなって分かっちゃう
25125/04/09(水)16:49:50No.1300587049+
>つべでコンボとか検索しても古くて死ぬは色んなゲームにつきまとう地獄だ…
攻略情報上げる主流がXになって以降検索性の低さが大分ヤバい
サブキャラを後追いの形で情報追う時とか本当に難しい
25225/04/09(水)16:49:53No.1300587060そうだねx1
>鉄拳すごいことになってんのな
>プロが今の環境ならEVOJ辞退するとか言ってたし
今の環境で鉄拳世界最強決めてくださいだったら普通に可哀想
面白い調整もあったけどね
25325/04/09(水)16:50:14No.1300587140+
24mmのボタン慣れたら運指はかなり楽になった
特にインパクトボタンから指離さなくても操作できるから
これでもう俺にインパクトは効か
25425/04/09(水)16:50:26No.1300587172+
>ギルティのアニメなんてあったのか見逃したかなと思ったらBSは4/16開始だった
アマプラとかABEMAでも観れるよ
25525/04/09(水)16:50:29No.1300587183+
動物園BBGGの順番でやってきたから中足ボタンに馴染みがなさすぎてスト苦手
25625/04/09(水)16:50:29No.1300587185+
>>アルカナのさいごのきゃらはこれの予定だ
>>fu4873505.jpg
>パラセルシアのプレイアブル化ってもう終わってたっけ?
プレイアブルにはなってないけどアルカナで実装されてる
なんでだよ!
25725/04/09(水)16:50:54No.1300587268+
GGSTとGBVSRは#GGST_◯◯とかで調べたら色々出てくるからそこから芋づる式に探せるのがまだ救いだなーって
普通に検索すると見つからん
25825/04/09(水)16:51:04No.1300587302+
6ボタン+同時押し多数のスト6クラシックは正直だいぶ6ボタンの限界来てない?
25925/04/09(水)16:51:17No.1300587337+
マイナーキャラの最新のコンボ調べるのとか今だと人に聞くのが一番早くなってて一周回ってゲーセン時代と変わらないからね…
26025/04/09(水)16:51:17 ID:di7gQZwANo.1300587338+
>DOAが生きていればなぁ…
マジでまともは復活してくれないかなぁ…
なんだかんだ一番好きな格ゲーだったわ
26125/04/09(水)16:51:20No.1300587356+
>>調整の回数増やしたら一般プレイヤーがついていけなくなるじゃん
>俺も最初そう思ってたけどほとんどのカジュアルプレイヤーはそもそも
>個々の調整なんていちいち把握してない確認しないって事が最近分かってきたんで
>多分調整回数はあんまりデメリットにはならない
そもそも根本的な問題がある開発がそんな頻繁に調整できないスト6でもかなり致命的なバグ挙動調整後起きて明らかに詰め切れてないて感じだった
26225/04/09(水)16:51:23No.1300587371+
スト6は早く調整と新キャラ欲しいけどEVOJが近すぎるし難しいな
運営も以前より公式関連の大会やツアーに力入れてるから折り合いつけようとするとタイミングが厳しい
26325/04/09(水)16:51:27No.1300587387+
何だかんだスレ画4つは人いるから調べれば出てくる
UNI2も何とか出てくる
26425/04/09(水)16:51:37No.1300587426+
強すぎるダークハートと微妙すぎるピストリクスを経て追加される最後のキャラは一体どんな性能になるのやら
26525/04/09(水)16:52:16No.1300587563+
パラセがアルカナで実装はマジで寂しいけどどうやって操作キャラに落とし込めっていうんだよと言われたらそう
26625/04/09(水)16:52:47No.1300587673そうだねx1
気が付いたらへあがマスターだらけになってたGBVS
継続って大事だね
26725/04/09(水)16:52:50No.1300587681+
>>>アルカナのさいごのきゃらはこれの予定だ
>>>fu4873505.jpg
>>パラセルシアのプレイアブル化ってもう終わってたっけ?
>プレイアブルにはなってないけどアルカナで実装されてる
>なんでだよ!
EF発動するとパラセが操作キャラになるのである意味プレイアブル
26825/04/09(水)16:52:57No.1300587714+
正直ストはもう中攻撃なくしていいんじゃねえかな…
モーション作るのも大変だろうし
26925/04/09(水)16:52:57No.1300587716そうだねx1
>今の環境で鉄拳世界最強決めてくださいだったら普通に可哀想
>面白い調整もあったけどね
今月中旬~末に今問題になってるとこ+αへの緊急パッチ予定だから最悪パッチ後1週間でEVOJになっちゃうんじゃない?
27025/04/09(水)16:53:03 ID:di7gQZwANo.1300587742+
‌特‌殊‌ス‌テ‌ー‌ジ‌…‌ダ‌メ‌ー‌ジ‌ト‌ラ‌ッ‌プ‌あ‌っ‌た‌り‌と‌か‌そ‌う‌い‌う‌部‌分‌も‌す‌ご‌い‌好‌き‌だ‌っ‌た‌ん‌だ‌
‌B‌P‌周‌り‌の‌ヒ‌リ‌つ‌き‌が‌こ‌ん‌な‌に‌楽‌し‌い‌
27125/04/09(水)16:53:12No.1300587781+
Discordで共有する時代になっただけさ
27225/04/09(水)16:53:22No.1300587825+
>何だかんだスレ画4つは人いるから調べれば出てくる
>UNI2も何とか出てくる
MBTLあたりから怪しいか
27325/04/09(水)16:53:28No.1300587846+
>マジか今もスト6の方が難しく感じるけど体感のせいなのかな
>ギルティはSTだと簡単に感じるしバクステ青とかもちゃんと出せる
違うとしたらヒットストップの差かな
比べるとストのヒットストップは短くてヒット確認が厳しいし
27425/04/09(水)16:53:31No.1300587855そうだねx1
今どきいつ調整やったって何かの大会が近いんだから気にせずやって欲しい
27525/04/09(水)16:53:32 ID:di7gQZwANo.1300587861+
スト行くとコンボのシビアさに驚くよね
でも格ゲーより売れたし…まさかあんな売れるとはだけど
27625/04/09(水)16:53:48No.1300587916+
ギルティも最近ちょくちょく8階ぐらいの部屋立つしな
27725/04/09(水)16:53:48No.1300587917+
調整の頻度が増えれば強くしすぎる弱くしすぎる事が少なくなるんだけど
それもまた大変よな
27825/04/09(水)16:54:14No.1300588026+
>今どきいつ調整やったって何かの大会が近いんだから気にせずやって欲しい
スト6もGBVSRもこれで開発の動き鈍くなってる気がするんだよなぁ
27925/04/09(水)16:54:28No.1300588092そうだねx1
とはいえ短すぎてもアイツいつまで強いんだよという気持ちはぬぐえないので
いい感じにしてください!
28025/04/09(水)16:54:47No.1300588162+
スト6はもう割り切って入れ込みしちゃえ!
28125/04/09(水)16:54:53 ID:di7gQZwANo.1300588182+
>ギルティも最近ちょくちょく8階ぐらいの部屋立つしな
‌あ‌す‌か‌1‌2‌0‌%‌の‌新‌作‌で‌る‌と‌か‌噂‌な‌か‌っ‌た‌っ‌け‌?‌
28225/04/09(水)16:55:17 ID:di7gQZwANo.1300588256+
>>ブレイブルー…
>森Pがさぁ~って言うけど外伝でIP使い潰すならちゃんと格ゲー作れよって思うんだよね
‌で‌も‌格‌ゲ‌ー‌よ‌り‌売‌れ‌た‌し‌.‌.‌.‌ま‌さ‌か‌あ‌ん‌な‌売‌れ‌る‌と‌を‌だ‌け‌ど‌
28325/04/09(水)16:55:18No.1300588261+
最近UNI2をウヅキで初めて「下段中段下段とかの連携あって強えぇ~」思いながらそれだけ練習してランク行ったら皆普通にガードしてきて怖かった
28425/04/09(水)16:55:35No.1300588323+
>違うとしたらヒットストップの差かな
>比べるとストのヒットストップは短くてヒット確認が厳しいし
あーすげぇ納得いったありがとう
28525/04/09(水)16:55:53No.1300588387+
>調整の頻度が増えれば強くしすぎる弱くしすぎる事が少なくなるんだけど
>それもまた大変よな
いや数字弄ってはいどうぞてわけにもいかんしなそのあと調整班はデバック地獄だ
28625/04/09(水)16:55:55No.1300588396+
スト6は大攻撃はヒット確認しやすいけど中攻撃以下はほぼ無理
その辺の感覚の違いだと思う
28725/04/09(水)16:56:05No.1300588438+
>何だかんだスレ画4つは人いるから調べれば出てくる
>UNI2も何とか出てくる
メルブラってどうなってるんだろうか
28825/04/09(水)16:56:10No.1300588454+
ストは防御テクも無いから硬派過ぎてムズいよね
FDは全格ゲーに付けるの義務にしてほしい
28925/04/09(水)16:56:24No.1300588505+
UNI勢は複合入力だのファジーだのやたら防御手段に長けてるイメージがある
29025/04/09(水)16:56:26No.1300588514そうだねx4
アークはマジで格ゲー流行らせる気概を全然感じない
29125/04/09(水)16:56:32No.1300588525そうだねx2
クソデカカウンターは良い文化
29225/04/09(水)16:56:51No.1300588606+
スト6は年1しか調整しませんって初期に言ってたけど不評で調整頻度増やしたしユーザーに寄り添ってる方じゃねえかな
調整が細かすぎてバグとりみたいな調整しかしてないだろ?
そうだね…
29325/04/09(水)16:56:57No.1300588625+
UNIはチュートリアルで一通りで仕込み操作教えてくれるからなあれ
29425/04/09(水)16:56:58 ID:di7gQZwANo.1300588629そうだねx1
>>違うとしたらヒットストップの差かな
>>比べるとストのヒットストップは短くてヒット確認が厳しいし
>あーすげぇ納得いったありがとう
今のグバは結構好きなんだけど
投げ無敵つくオーバーヘッドアタックだけは返して欲しい
29525/04/09(水)16:57:10No.1300588676+
>アークはマジで格ゲー流行らせる気概を全然感じない
今で十分流行ってて売れてるのに不満がないからでは?
29625/04/09(水)16:57:19No.1300588709+
去年ってEVOJで豪鬼のPV初出だっけ?
29725/04/09(水)16:57:21No.1300588714そうだねx4
>アークはマジで格ゲー流行らせる気概を全然感じない
今のブームの火付け役はSTじゃない?なんか桁違いに急に売れてビビった思い出がある
29825/04/09(水)16:57:30No.1300588751そうだねx3
鉄拳に限ったおはなしではないんだけれどバンナムの調整は決してゲームの完成を目指す物ではなく飽きを解消する事が第一目標になってしまっている気がするんだよな
29925/04/09(水)16:57:33No.1300588765そうだねx1
クソデカカウンターとクソデカパニカンを全格ゲーに入れよう
30025/04/09(水)16:57:38No.1300588790+
万人が納得する調整も回数もないからな
30125/04/09(水)16:57:47No.1300588826そうだねx2
>調整が細かすぎてバグとりみたいな調整しかしてないだろ?
バグ取りじゃない貴重な調整でエド強化はまーじで
30225/04/09(水)16:58:03No.1300588898+
カウンタァ…は気持ちいいからな
30325/04/09(水)16:58:07No.1300588910+
餓狼早くやりたい
30425/04/09(水)16:58:12No.1300588924+
鉄拳8シーズン1は正直最後めっちゃバランス良かったし…
30525/04/09(水)16:58:17No.1300588952+
>鉄拳に限ったおはなしではないんだけれどバンナムの調整は決してゲームの完成を目指す物ではなく飽きを解消する事が第一目標になってしまっている気がするんだよな
完成したゲームはつまんないし格ゲーなんてバランス不安定な方が浅パチャにとっては楽しいよ…
30625/04/09(水)16:58:26No.1300588981+
まぁそもそも格ゲーって別に配信人気に依存しなくてもずっと売れてるからな
30725/04/09(水)16:58:27No.1300588982+
昔と違って初心者向けから上級者向けまで動画で見られるようになったのすごくいい時代になったと思う
人気ねえキャラは実装当時のしかなくて格差を感じるが
30825/04/09(水)16:58:31No.1300589003+
>ストは防御テクも無いから硬派過ぎてムズいよね
>FDは全格ゲーに付けるの義務にしてほしい
使う使わないのキャラ対も面倒だからどうかなあ…
FDはどこでもJCできるような攻めが苛烈なゲームだったのもあるだろうし
30925/04/09(水)16:58:33No.1300589008そうだねx1
右下の調整がやばいやばいって話聞くけどどんぐらいやばいの?
31025/04/09(水)16:58:34No.1300589011+
>スト6は大攻撃はヒット確認しやすいけど中攻撃以下はほぼ無理
>その辺の感覚の違いだと思う
中攻撃ヒット確認してコンボ入れてダウンからの起き攻めとか今時のゲームって感じあんましないしな
31125/04/09(水)16:58:53No.1300589079+
アイアンサーガとか結構ベータから調整精力的にしてるし面白いから人増えねえかなあ
31225/04/09(水)16:59:00No.1300589117+
>昔と違って初心者向けから上級者向けまで動画で見られるようになったのすごくいい時代になったと思う
>人気ねえキャラは実装当時のしかなくて格差を感じるが
ウーノのことか?
31325/04/09(水)16:59:03No.1300589131+
スト6もウォールブレイクしていいよ
31425/04/09(水)16:59:06No.1300589141そうだねx1
GGSTは未だにタワーの基本設計全然変えないの笑うわ
なんで下山なんて馬鹿みたいなシステム今もそのままにしてんのか理解出来ん
31525/04/09(水)16:59:12No.1300589161+
昔から格ゲーやってるけど今の人口天国みたいなもんだと思うけどな…
31625/04/09(水)16:59:18No.1300589185+
>完成したゲームはつまんないし格ゲーなんてバランス不安定な方が浅パチャにとっては楽しいよ…
これは言い過ぎだけど環境が安定しない方が長く楽しめるのはそう
31725/04/09(水)16:59:30No.1300589239+
>まぁそもそも格ゲーって別に配信人気に依存しなくてもずっと売れてるからな
やる人はやるってジャンルだったけど比較的若めなFPSストリーマーあたりから一気に客が流れてきたのはマジで奇跡的な状況すぎる
31825/04/09(水)16:59:40No.1300589286+
ウーノは人気無いのに大会優勝したりしてて何なんだよ
31925/04/09(水)16:59:45No.1300589310+
>去年ってEVOJで豪鬼のPV初出だっけ?
ストが豪鬼鉄拳がリディアでギルティがスレイヤー
グラブルは何もなしだったかな
32025/04/09(水)17:00:13No.1300589417そうだねx1
>右下の調整がやばいやばいって話聞くけどどんぐらいやばいの?
特定の技をガードさせてから技振るとガー不になる連携があって…現実的でしかも減る
32125/04/09(水)17:00:14No.1300589424そうだねx1
>GGSTは未だにタワーの基本設計全然変えないの笑うわ
>なんで下山なんて馬鹿みたいなシステム今もそのままにしてんのか理解出来ん
夏にはタワー解体してランクマ実装らしいので安心して欲しい
32225/04/09(水)17:00:18No.1300589438そうだねx2
>GGSTは未だにタワーの基本設計全然変えないの笑うわ
>なんで下山なんて馬鹿みたいなシステム今もそのままにしてんのか理解出来ん
OBTの頃から何これ?って感じだったのに方針転換に時間かかったなぁ
32325/04/09(水)17:00:23No.1300589465+
グラブルよく知らないからウーノは人気あるから参戦してるんだと思ってたわ
32425/04/09(水)17:00:30 ID:di7gQZwANo.1300589491+
>ギルティ復帰しようと思ったらソルのコンボ全然変わってたしなんかムズくて諦めた
>ルーシーが来たら帰ってくることにする
ソルは昔に比べたら大分硬派になったけど十分強いぜ
32525/04/09(水)17:00:38No.1300589525+
鴨音は切り抜きのサムネちまちま作ってねえで調整しろや!
32625/04/09(水)17:00:38No.1300589528+
>ウーノは人気無いのに大会優勝したりしてて何なんだよ
全1しか使ってないせいで強いか弱いかもわからない謎のキャラ
32725/04/09(水)17:00:49No.1300589577そうだねx1
>右下の調整がやばいやばいって話聞くけどどんぐらいやばいの?
ガードされた後に確定で入る技があってコンボにいけてそれがループするらしい
32825/04/09(水)17:00:52No.1300589589+
>ウーノは人気無いのに大会優勝したりしてて何なんだよ
ウーノはコアなファンの濃度がエグい
32925/04/09(水)17:00:53No.1300589593+
ggstはバーストウォールブレイクFDなんかすごいガードととにかく壁際でハメる戦いにはさせない意志を感じる
33025/04/09(水)17:00:55No.1300589598そうだねx3
>右下の調整がやばいやばいって話聞くけどどんぐらいやばいの?
TCGやDCGの新弾実装直後食らい
33125/04/09(水)17:01:04No.1300589640+
>>まぁそもそも格ゲーって別に配信人気に依存しなくてもずっと売れてるからな
>やる人はやるってジャンルだったけど比較的若めなFPSストリーマーあたりから一気に客が流れてきたのはマジで奇跡的な状況すぎる
スト6の売れ行き見てると配信人気が爆発したからと言って売れ行きも爆発的に伸びるかというとそういうわけではないのがなんとも言えないポイントではあるな…
まぁもともと売れてるジャンルだからそれで不安になることはないんだが
33225/04/09(水)17:01:05No.1300589644+
鉄拳の不満部分聞いたら大体7の防御よりのゲームがよかったて多いんだけど上級者の対戦が一生ジャブだけで戦ってるみたいな絵面になってるのも個人的にどうかとは思ってたんだけどなあれ
33325/04/09(水)17:01:26No.1300589727+
>>昔と違って初心者向けから上級者向けまで動画で見られるようになったのすごくいい時代になったと思う
>>人気ねえキャラは実装当時のしかなくて格差を感じるが
>ウーノのことか?
ウーノさんは調整入ってから結構見るようになったよ
今のランクマだとランスロット辺りがレアキャラだ
33425/04/09(水)17:01:33No.1300589758そうだねx1
>ウーノは人気無いのに大会優勝したりしてて何なんだよ
人気ないけどクソ強い個人がいるからキャラ対進まずみんな死ぬ
33525/04/09(水)17:01:33No.1300589759+
>昔から格ゲーやってるけど今の人口天国みたいなもんだと思うけどな…
聖地まで遠征しないとまともに対戦できなかった格ゲー氷河期を知ってりゃそう思うよね
33625/04/09(水)17:01:36No.1300589770+
ソルは強いけどかなり上級者向けというかちゃんと格ゲーやるジオみたいな感じになった
33725/04/09(水)17:01:53No.1300589829+
アークはそろそろ直ガはなくして良いと思うよ俺は
グバはまあ気にならないけどギルティだいぶ試合左右するし…
33825/04/09(水)17:01:58No.1300589850そうだねx2
>ガードされた後に確定で入る技があってコンボにいけてそれがループするらしい
控えめに言って即修正しろすぎる
33925/04/09(水)17:02:03No.1300589861+
>グラブルよく知らないからウーノは人気あるから参戦してるんだと思ってたわ
種族武器種被らないような人選ありきすぎてなんで?って皆なってたからな…
それだったらウーノが所属してるところの別のやつ出せや!って皆言ってたししかも実装当時は強くねーしで…
34025/04/09(水)17:02:16 ID:di7gQZwANo.1300589904+
>>昔から格ゲーやってるけど今の人口天国みたいなもんだと思うけどな…
>聖地まで遠征しないとまともに対戦できなかった格ゲー氷河期を知ってりゃそう思うよね
‌何‌だ‌か‌ん‌だ‌ス‌レ‌画‌4‌つ‌は‌人‌い‌る‌か‌ら‌調‌べ‌れ‌ば‌出‌て‌く‌る‌
‌U‌N‌I‌2‌も‌何‌と‌か‌出‌て‌く‌る‌
34125/04/09(水)17:02:21No.1300589932そうだねx1
実際にレアキャラなのはユーステスなんだよね
S帯でも見なかったよあいつウーノは見たけど
34225/04/09(水)17:02:29No.1300589971そうだねx1
>鉄拳の不満部分聞いたら大体7の防御よりのゲームがよかったて多いんだけど上級者の対戦が一生ジャブだけで戦ってるみたいな絵面になってるのも個人的にどうかとは思ってたんだけどなあれ
まあそれはそうだしそこから攻め寄りにちょっと大味調整して8だったんだ
新シーズンの味わいはさながら二郎系ラーメン
34325/04/09(水)17:02:29No.1300589973そうだねx2
>ガードされた後に確定で入る技があってコンボにいけてそれがループするらしい
なんだろう
90年代後半から2000年代初期の格ゲーだろうか
34425/04/09(水)17:02:39No.1300590002+
7階くらいの自分にとってはタワー好きだったからランクマはつらあじ
34525/04/09(水)17:02:40No.1300590006+
>>ウーノは人気無いのに大会優勝したりしてて何なんだよ
>全1しか使ってないせいで強いか弱いかもわからない謎のキャラ
韓国勢で強い人もいるしそこそこ人口いるぞ
34625/04/09(水)17:02:41No.1300590010+
>鉄拳の不満部分聞いたら大体7の防御よりのゲームがよかったて多いんだけど上級者の対戦が一生ジャブだけで戦ってるみたいな絵面になってるのも個人的にどうかとは思ってたんだけどなあれ
大会は圧倒的に8のほうが見てておもろいけどね
34725/04/09(水)17:02:42No.1300590014+
ウーノは人いないキャラだから使うぜみたいな層からもあんまり使われることがないのが凄い
34825/04/09(水)17:02:51No.1300590047+
>アークはそろそろ直ガはなくして良いと思うよ俺は
>グバはまあ気にならないけどギルティだいぶ試合左右するし…
グバはゲージ上昇量が増えるだけなんだけどギルティって今も直ガでフレーム変わるの?
34925/04/09(水)17:03:02No.1300590089+
外から見てる分には結構面白いから鉄拳8はこのまま突き進んで欲しい
EVOJがどうなるか見たい
35025/04/09(水)17:03:05No.1300590102そうだねx1
ディフェンシブな戦い自体は嫌いじゃないけど勝てねぇんだよな俺が
35125/04/09(水)17:03:13No.1300590133+
>鉄拳の不満部分聞いたら大体7の防御よりのゲームがよかったて多いんだけど上級者の対戦が一生ジャブだけで戦ってるみたいな絵面になってるのも個人的にどうかとは思ってたんだけどなあれ
鉄拳の対戦って一生軸移動しながら隙が少ない割にリターンの高い技振ってるイメージだったわ
35225/04/09(水)17:03:15No.1300590149そうだねx1
>ソルは強いけどかなり上級者向けというかちゃんと格ゲーやるジオみたいな感じになった
ソルが地に足ついたのはそうなんだけどジオ使いが聞いたら絶対怒るなそれ
35325/04/09(水)17:03:22No.1300590171+
開発のこのキャラを強くしたいなが露骨に分かる調整いいよね
35425/04/09(水)17:03:24No.1300590179そうだねx1
>右下の調整がやばいやばいって話聞くけどどんぐらいやばいの?
明らかにゲームバランスを壊してる技がある…のはすぐ修正されるだろうから問題ないとして
開発の意図としては戦術のワンパターン化を避けたいという目的で調整したんだけどそれはつまりプレイヤーからは触ってもすぐには意図不明な調整でひたすら???ってなり続ける感じ
35525/04/09(水)17:03:30No.1300590197+
>ウーノは人いないキャラだから使うぜみたいな層からもあんまり使われることがないのが凄い
いや実は言ってそれなりには遭遇するんだウーノは
上でも書かれてるけどユーステスはマジで全然見かけない
35625/04/09(水)17:03:46No.1300590251+
グラブルのコマンド編集は思い切ったな
ユーステスやちっちゃいいくでありますちゃんは恩恵あったのかな
35725/04/09(水)17:03:50No.1300590269そうだねx1
でも俺十天の男だとウーノが一番好きだよ
35825/04/09(水)17:03:53No.1300590278そうだねx1
>グバはゲージ上昇量が増えるだけなんだけどギルティって今も直ガでフレーム変わるの?
直ガ
ノーマルガード
FD
直ガFD
DS
これ全部距離違います
35925/04/09(水)17:04:06 ID:di7gQZwANo.1300590343+
>ストは防御テクも無いから硬派過ぎてムズいよね
>FDは全格ゲーに付けるの義務にしてほしい
‌使‌う‌使‌わ‌な‌い‌の‌キ‌ャ‌ラ‌対‌も‌面‌倒‌だ‌か‌ら‌ど‌う‌か‌な‌あ‌...‌
‌F‌D‌は‌ど‌こ‌で‌も‌J‌C‌で‌き‌る‌よ‌う‌な‌攻‌め‌が‌苛‌烈‌な‌ゲ‌ー‌ム‌だ‌っ‌た‌の‌も‌あ‌る‌だ‌ろ‌う‌し‌
36025/04/09(水)17:04:20No.1300590394+
ユーステス面白いと思うんだけどな超必カッコいいし…
36125/04/09(水)17:04:20No.1300590395+
>>アークはそろそろ直ガはなくして良いと思うよ俺は
>>グバはまあ気にならないけどギルティだいぶ試合左右するし…
>グバはゲージ上昇量が増えるだけなんだけどギルティって今も直ガでフレーム変わるの?
フレームは変わらんけどFD直ガでアホみたいに離れるから影響はかなりある
36225/04/09(水)17:04:27No.1300590412+
どこ見てもバランスの話すらされないuni2…
AWTキャラバラけたのに…
36325/04/09(水)17:04:27No.1300590420そうだねx2
>これ全部距離違います
イカれてんのか!
36425/04/09(水)17:04:29No.1300590431そうだねx2
ネガぺナつけてガイルを殺そう!!って気持ちになる
36525/04/09(水)17:04:36No.1300590450+
>実際にレアキャラなのはユーステスなんだよね
>S帯でも見なかったよあいつウーノは見たけど
ヴェインって隠しキャラも居るらしいよ
俺は見たことないけど
36625/04/09(水)17:04:50No.1300590498+
>ユーステス面白いと思うんだけどな超必カッコいいし…
ケイオスに近い気がする
36725/04/09(水)17:04:51No.1300590499+
>どこ見てもバランスの話すらされないuni2…
>AWTキャラバラけたのに…
今の話題バランス悪い側の話だから話題に上がるわけねぇ
36825/04/09(水)17:04:57No.1300590520+
>どこ見てもバランスの話すらされないuni2…
>AWTキャラバラけたのに…
俺は見てからウヅキで始めたよ
可愛い
36925/04/09(水)17:05:07 ID:di7gQZwANo.1300590558+
ちょっと前に起動したらなんか爆音でビビったからその辺治してあまり問題ないけど勝てねぇんだよな俺が
37025/04/09(水)17:05:09No.1300590563+
>どこ見てもバランスの話すらされないuni2…
>AWTキャラバラけたのに…
やってないから内容には触れられないけどそれはバランス良くて話すこと少ないんじゃないのか?
37125/04/09(水)17:05:15No.1300590584そうだねx1
ユーステスは弱い上に難しくて大変そうで露出少ないのが悪い
つまりベリアル水着着せろ
37225/04/09(水)17:05:25No.1300590631+
>ヴェインって隠しキャラも居るらしいよ
s+でめっちゃ見たな…
37325/04/09(水)17:05:27No.1300590642そうだねx1
鉄拳はバグ抜きにしてもどうなのこれって調整に感じる
37425/04/09(水)17:05:27No.1300590647+
今遠距離キャラ使うならもうメーテラさんでええ!
ずっと使ってて遂に春の時代だけど多分次で死ぬ
37525/04/09(水)17:05:32No.1300590675+
ユーステスはまぁたまにみる
見るけど相手してて抱く印象は開幕跳ねる弾のH版を99%撃つってことだ
37625/04/09(水)17:05:39No.1300590701+
ヴェインたまに当たるとマジで斧だけで死ぬから出てこないでほしい
37725/04/09(水)17:05:43 ID:hjktthE6No.1300590715+
スト6はもう割り切って入れ込みしちゃえ!
37825/04/09(水)17:06:03No.1300590786+
>今遠距離キャラ使うならもうメーテラさんでええ!
>ずっと使ってて遂に春の時代だけど多分次で死ぬ
今のフェリとメーテラは「直せ」ほんと
37925/04/09(水)17:06:06No.1300590797そうだねx1
感染する分には鉄拳8は間違いなく7より派手で面白い
38025/04/09(水)17:06:08No.1300590809+
>でも俺十天の男だとウーノが一番好きだよ
VSR新規だけど声付きで動くウーノ最高にかっこいいと思うんだ…
38125/04/09(水)17:06:26No.1300590874+
UNIはシステムが良いから余程のことない限り腕のほうが上回る印象
1キャラ極めるのが難しいから職人ばっかの印象もある
38225/04/09(水)17:06:27No.1300590877+
>スト6はもう割り切って入れ込みしちゃえ!
正直確反ある技以外は入れ込んでるわ
38325/04/09(水)17:06:42No.1300590922+
>>今遠距離キャラ使うならもうメーテラさんでええ!
>>ずっと使ってて遂に春の時代だけど多分次で死ぬ
>今のフェリとメーテラは「直せ」ほんと
メーテラはまあ使い手としてもそうですねって感じだけど流石にフェリはそこまでじゃない
苦手な人はまあ
38425/04/09(水)17:06:44No.1300590930そうだねx1
>鉄拳はバグ抜きにしてもどうなのこれって調整に感じる
強制2択から半分以上減るキャラが何人もいるのはもう別ゲー感ある
38525/04/09(水)17:06:44No.1300590932そうだねx1
>今遠距離キャラ使うならもうメーテラさんでええ!
>ずっと使ってて遂に春の時代だけど多分次で死ぬ
メーテラとフェリ雑に強化するならこっちにもなんか救済策くれるべきだったんじゃないか?と思うバザ
38625/04/09(水)17:06:48No.1300590952そうだねx2
このうんこコピペ野郎か
検索かけたら俺のレス出てきてえっ?俺うんこついた?って一瞬思ったわ
38725/04/09(水)17:06:51 ID:hjktthE6No.1300590966+
>ヴェインたまに当たるとマジで斧だけで死ぬから出てこないでほしい
‌人‌が‌増‌え‌な‌け‌り‌ゃ‌敷‌居‌は‌高‌く‌な‌る‌一‌方‌だ‌よ‌
‌格‌ゲ‌ー‌は‌ど‌こ‌ま‌で‌行‌っ‌て‌も‌限‌界‌集‌落‌
38825/04/09(水)17:06:59No.1300590985+
今の格ゲーの弱キャラレアキャラって一応戦えるのラインに乗ってる程度だから轢かれること普通にあるんだよな…
昔の弱キャラは本当にあれなの特例で居たけどさ
38925/04/09(水)17:07:05No.1300591000+
単発ヒット確認は悪い文化なのでなくしていきましょう
39025/04/09(水)17:07:09No.1300591016そうだねx3
鉄拳は7より8のほうが見てて楽しいよ
39125/04/09(水)17:07:15No.1300591042+
>メーテラとフェリ雑に強化するならこっちにもなんか救済策くれるべきだったんじゃないか?と思うバザ
「一体感」
39225/04/09(水)17:07:22No.1300591072+
スト6も今かなり丸くなってるけど逆に言うとそんな弄るとこなくてバランス整えるのがゴールだとそんな変わり映えしないていう不安がでてるかといって極端に弱くなったり強くなったりも困るんだよな
39325/04/09(水)17:07:23No.1300591075+
>>今遠距離キャラ使うならもうメーテラさんでええ!
>>ずっと使ってて遂に春の時代だけど多分次で死ぬ
>メーテラとフェリ雑に強化するならこっちにもなんか救済策くれるべきだったんじゃないか?と思うバザ
いっつらああああぶ
39425/04/09(水)17:07:29No.1300591098+
>これ全部距離違います
あー直ガだとノックバック減少とかあったねえ…
難しい要素自体はできるようになると楽しいけど多すぎるとちょっと困るよね
39525/04/09(水)17:07:31 ID:hjktthE6No.1300591106+
>ストは防御テクも無いから硬派過ぎてムズいよね
>FDは全格ゲーに付けるの義務にしてほしい
もうね‌使‌う‌使‌わ‌な‌い‌の‌キ‌ャ‌ラ‌対‌も‌面‌倒‌だ‌か‌ら‌ど‌う‌か‌な‌あ‌…‌
‌F‌D‌は‌ど‌こ‌で‌も‌J‌C‌で‌き‌る‌よ‌う‌な‌攻‌め‌が‌苛‌烈‌な‌ゲ‌ー‌ム‌だ‌っ‌た‌の‌も‌あ‌る‌だ‌ろ‌う‌し‌
39625/04/09(水)17:07:40No.1300591143+
>スト6の売れ行き見てると配信人気が爆発したからと言って売れ行きも爆発的に伸びるかというとそういうわけではないのがなんとも言えないポイントではあるな…
格ゲーとしては初期から爆発といっていい配信人気規模だったけどいうてハードル高いから誰も彼もって形じゃなかったおかげで
いまだに同接多い配信者が初挑戦みたいなのが定期的にいてその人に教えるポジションが配信者って形すら出来てるのが結果的によかったと思う
39725/04/09(水)17:07:47No.1300591171+
>鉄拳は7より8のほうが見てて楽しいよ
だからこそ惜しいんだよな今回の調整
39825/04/09(水)17:07:54No.1300591199+
>鉄拳は7より8のほうが見てて楽しいよ
シーズン1しゅき
39925/04/09(水)17:07:55No.1300591208+
>今の格ゲーの弱キャラレアキャラって一応戦えるのラインに乗ってる程度だから轢かれること普通にあるんだよな…
その上でこいつら全員同じ動きしかしてこないな…とかでもなく研究進んでないからか割と動き違ったりするから
ひたすらわからん殺しをされる
40025/04/09(水)17:08:12No.1300591268+
メーテラは立ち回り最強のくせに火力がバカすぎる
守り弱いからって何してもいいわけじゃねーよ
40125/04/09(水)17:08:32No.1300591359+
>>鉄拳は7より8のほうが見てて楽しいよ
>シーズン1しゅき
シーズン2も始まったばかりだし
バンナムの調整だし気長に見よう
40225/04/09(水)17:08:36No.1300591370+
>「一体感」
本家のエイプリルフールでネタにしてて笑っちゃった
40325/04/09(水)17:08:39 ID:hjktthE6No.1300591382+
>>GGSTはランクマ追加されるらしいけど何で今更?
>ストライブ出た当時はまともなランクマついてる格ゲーのほうが少なかった死ね
‌い‌や‌そ‌ん‌な‌こ‌と‌ね‌ぇ‌よ‌!‌?‌
40425/04/09(水)17:08:41No.1300591393そうだねx2
鉄拳7大好きだったひとは8の頑張って読み合ってください方針がマジで耐えられなかったみたいだな
今回の調整はちょっとあれだけど8の方針は俺は好き
40525/04/09(水)17:09:00No.1300591469そうだねx1
>>>鉄拳は7より8のほうが見てて楽しいよ
>>シーズン1しゅき
>シーズン2も始まったばかりだし
>バンナムの調整だし気長に見よう
まあそうね
半年もしたらきっと良くなる
40625/04/09(水)17:09:10 ID:hjktthE6No.1300591506+
あぁ‌今‌の‌鉄‌拳‌の‌環‌境‌語‌っ‌た‌だ‌け‌で‌荒‌ら‌し‌扱‌い‌さ‌れ‌る‌の‌!‌?‌
40725/04/09(水)17:09:22No.1300591557+
>メーテラは立ち回り最強のくせに火力がバカすぎる
>守り弱いからって何してもいいわけじゃねーよ
このゲーム端でゲージ吐けばだいたいみんな火力出るからな
パワータイプのキャラの方が高火力の始動が当て辛くて火力低いまである
40825/04/09(水)17:09:23No.1300591561+
グバは攻撃避けシステム要らないと思う
ただ削除はできないから全体的な調整は必要だけどぜひ消して欲しい
40925/04/09(水)17:09:27No.1300591581+
STの直ガは猶予2fだからかなり決まったタイミングでもないと戦略に取り入れるのはきついと思う
ただよくいるポチョとかイノとかチップのおじに当たるとピカピカ光って許してってなる
41025/04/09(水)17:09:33No.1300591594そうだねx2
まあバグ冴治せば何でもいいですよ
バグはダメだぜ
41125/04/09(水)17:09:39No.1300591628+
まぁメーテラは冬の時期長すぎたからいいんじゃね?
フェリは言ってそんな超強化!ってほどでもないし
41225/04/09(水)17:09:39No.1300591629+
ヴェインは戦ってると戦斧のリーチとか対空の火力とか凄く厄介に感じるんだけどなー…
対応上手い人達にとっては色々動きが遅すぎるのかな
41325/04/09(水)17:09:41No.1300591636+
エアプかよって言われるような調整だけはせんといてくださいよ
頑張ってください!
41425/04/09(水)17:09:43No.1300591642+
>あぁ‌今‌の‌鉄‌拳‌の‌環‌境‌語‌っ‌た‌だ‌け‌で‌荒‌ら‌し‌扱‌い‌さ‌れ‌る‌の‌!‌?‌
されないよ絡んでくるやつが1人いるだけ
どのゲームにもいるしなそういうの
41525/04/09(水)17:09:47No.1300591654+
>あぁ‌今‌の‌鉄‌拳‌の‌環‌境‌語‌っ‌た‌だ‌け‌で‌荒‌ら‌し‌扱‌い‌さ‌れ‌る‌の‌!‌?‌
コピペマンの話と混ざってんだろ
41625/04/09(水)17:09:52No.1300591664+
ストも鉄拳も攻め寄りにになって格ゲー全体的に火力アップして1プレイ短めなのは良いと思う
41725/04/09(水)17:09:58No.1300591687+
>スト6も今かなり丸くなってるけど逆に言うとそんな弄るとこなくてバランス整えるのがゴールだとそんな変わり映えしないていう不安がでてるかといって極端に弱くなったり強くなったりも困るんだよな
一つのタイトルで長くアプデするのはコスパはいいかもだけどそういうとこ難しいよな
41825/04/09(水)17:10:03No.1300591708+
>メーテラは立ち回り最強のくせに火力がバカすぎる
>守り弱いからって何してもいいわけじゃねーよ
そもそもガーキャンと有料無敵昇竜全員持ってるゲームだから全員最低限の防御あるんよね…
あと5L結界マジでクソだと思います
41925/04/09(水)17:10:09No.1300591734+
>ただよくいるポチョとかイノとかチップのおじに当たるとピカピカ光って許してってなる
赤いのに白いポチョ…
42025/04/09(水)17:10:18No.1300591762+
>グバは攻撃避けシステム要らないと思う
>ただ削除はできないから全体的な調整は必要だけどぜひ消して欲しい
ないと弾がうんこすぎるからいる
42125/04/09(水)17:10:19No.1300591767そうだねx1
>感染する分には鉄拳8は間違いなく7より派手で面白い
買いもしない層に配慮して実際に買う層から顰蹙買ってるってまるでポリコレでクソになるのと同じ流れだな
42225/04/09(水)17:10:30 ID:hjktthE6No.1300591818+
24mmのボタン慣れたら運指はかなり楽になった
やっぱり特にインパクトボタンから指離さなくても操作できるから
これでもう俺にインパクトは効か
42325/04/09(水)17:10:35No.1300591835そうだねx7
>>あぁ‌今‌の‌鉄‌拳‌の‌環‌境‌語‌っ‌た‌だ‌け‌で‌荒‌ら‌し‌扱‌い‌さ‌れ‌る‌の‌!‌?‌
>コピペマンの話と混ざってんだろ
てかそれコピペ
42425/04/09(水)17:10:39No.1300591859そうだねx5
>エアプかよって言われるような調整だけはせんといてくださいよ
>頑張ってください!
何が難しいかってプロレベルと上位と下位で話が全然違うこと
42525/04/09(水)17:10:52No.1300591904そうだねx6
>てかそれコピペ
おいは恥ずかしか!
42625/04/09(水)17:10:53No.1300591909+
オワオワ連呼しながらスト6上げしてる奴がdel食らってるだけだよ
42725/04/09(水)17:10:54 ID:hjktthE6No.1300591910+
>>ただよくいるポチョとかイノとかチップのおじに当たるとピカピカ光って許してってなる
>赤いのに白いポチョ…
‌g‌g‌s‌t‌は‌バ‌ー‌ス‌ト‌ウ‌ォ‌ー‌ル‌ブ‌レ‌イ‌ク‌F‌D‌な‌ん‌か‌す‌ご‌い‌ガ‌ー‌ド‌と‌と‌に‌か‌く‌壁‌際‌で‌ハ‌メ‌る‌戦‌い‌に‌は‌さ‌せ‌な‌い‌意‌志‌を‌感‌じ‌る‌
42825/04/09(水)17:11:00No.1300591928+
>>グバは攻撃避けシステム要らないと思う
>>ただ削除はできないから全体的な調整は必要だけどぜひ消して欲しい
>ないと弾がうんこすぎるからいる
ユーステスの弾も避けたら消えろ
42925/04/09(水)17:11:11No.1300591969そうだねx4
ルーパチして帰ってきたコピペ連投
連投マンの中でもかなりの低級だな
43025/04/09(水)17:11:17No.1300591990+
ヴェインは一部技は面白いんだけど通常技だいたいふざけてるのが最悪
43125/04/09(水)17:11:23No.1300592003+
>グバは攻撃避けシステム要らないと思う
>ただ削除はできないから全体的な調整は必要だけどぜひ消して欲しい
あったほうが楽しくない?
奥義と昇竜の避け覚えゲーは変わったし
43225/04/09(水)17:11:29No.1300592041+
>>てかそれコピペ
>おいは恥ずかしか!
介錯しもす!
43325/04/09(水)17:11:51No.1300592113そうだねx1
俺は8の方が好きだぜ勝てるし
43425/04/09(水)17:11:57No.1300592126+
避けシステムあっていいだろ
いらない理由なんかあるか?
43525/04/09(水)17:12:02No.1300592148+
メルブラもなんだかんだ新規はまあまあいる
元のコンテンツが昔と段違いではあるしなんだかんだやりやすくは作られてる
おらっ早く裏側と続編出せ鴨音ときのこ
43625/04/09(水)17:12:10No.1300592177そうだねx1
グバの一番良くないところは超必の確定取るのにいちいち避けとか覚えさせられるところ
43725/04/09(水)17:12:17 ID:hjktthE6No.1300592198+
>>コ・ピペが来ちゃった
>ずっといたけどあまりにも遅くて誰もツッコまない状況で吹いた
‌ジ‌ャ‌ッ‌ク‌で‌パ‌ン‌パ‌ン‌や‌っ‌て‌る‌だ‌け‌で‌楽‌し‌め‌る‌の‌は‌そ‌う‌だ‌け‌ど‌舵‌取‌り‌の‌意‌味‌不‌明‌さ‌が‌凄‌い‌し‌開‌発‌の‌声‌明‌も‌ど‌こ‌に‌向‌か‌っ‌て‌ん‌の‌か‌よ‌く‌わ‌か‌ら‌ん‌本‌当‌に‌
43825/04/09(水)17:12:20No.1300592217+
鉄拳のアグレッシブさをエクバにも持ってきて欲しい
エクバ2のあの武装ですら大体最終的に引きゲー最強になる…まあ今のズゴックはかなりいい感じに見えるけど
43925/04/09(水)17:12:27No.1300592242そうだねx3
>おらっ早く裏側と続編出せ鴨音ときのこ
きのこに言えって!
44025/04/09(水)17:12:27No.1300592243+
>何が難しいかってプロレベルと上位と下位で話が全然違うこと
悪いことじゃないんだけど煮詰まるの早いしその結果レベル帯でだいぶ話変わるんだよな…
しかも今は下まで全部現状見えるし
44125/04/09(水)17:12:32 ID:hjktthE6No.1300592258+
>グバの一番良くないところは超必の確定取るのにいちいち避けとか覚えさせられるところ
つまり‌未‌だ‌に‌s‌t‌e‌a‌m‌で‌天‌則‌出‌し‌て‌く‌れ‌ね‌ぇ‌か‌な‌~‌っ‌て‌念‌じ‌続‌け‌て‌る‌原‌人‌が‌俺‌だ‌
44225/04/09(水)17:12:46No.1300592318+
感謝を…弾は避けれるようになったんだっけ
44325/04/09(水)17:12:48No.1300592322+
>No.1300591910
44425/04/09(水)17:12:54No.1300592334+
>ストも鉄拳も攻め寄りにになって格ゲー全体的に火力アップして1プレイ短めなのは良いと思う
このまま行くと1~3回読み負けるだけで終わるのが格ゲーのトレンドになりそう
44525/04/09(水)17:12:56No.1300592343+
ヴェイン対空コンボと斧ぶん回す奴パナしてる時は楽しい
やる気のない盾はなんなの
44625/04/09(水)17:13:09No.1300592385+
スト6よりストVの方が好きって人もいるしな
どちらかというとストVが好きというより6の攻めが大味すぎるのが嫌って感じだけど
44725/04/09(水)17:13:10No.1300592391そうだねx2
一生下がってアパスト生ローでチクチクしてた時代よりは今の方が面白いよな
流石に一部の技はバカすぎると思うけど
44825/04/09(水)17:13:12No.1300592399そうだねx1
>グバの一番良くないところは超必の確定取るのにいちいち避けとか覚えさせられるところ
もうないよそれ
44925/04/09(水)17:13:25No.1300592451+
>ヴェイン対空コンボと斧ぶん回す奴パナしてる時は楽しい
>やる気のない盾はなんなの
シャル使ってるとあの盾心の底から憎くなるよ
45025/04/09(水)17:13:25No.1300592452そうだねx1
>グバの一番良くないところは超必の確定取るのにいちいち避けとか覚えさせられるところ
奴さん死んだよ
45125/04/09(水)17:13:27No.1300592458+
>このまま行くと1~3回読み負けるだけで終わるのが格ゲーのトレンドになりそう
そんなデカい読み負け何度もする奴は何しても負けるだろ
45225/04/09(水)17:13:29No.1300592469+
>グバの一番良くないところは超必の確定取るのにいちいち避けとか覚えさせられるところ
シャルとかベリアルの昇竜とか当身とかあの辺も狩り方色々ありすぎてめんどい…ベリアルはよく当たるから覚えたけどさ
45325/04/09(水)17:13:33No.1300592481そうだねx1
鉄拳はベースの部分は特に変えることなくなってからこんなの鉄拳じゃないてユーザーも出てくるのは大変だと思うストはナンバリングで別ゲーになってるから新作はこういうゲームかで許容される下地があるのはカプコンはうまくやった部分だと思う
45425/04/09(水)17:13:38No.1300592505そうだねx1
https://x.com/genya1107/status/1907133414719012959
攻めに寄せるってことは攻め得とか期待値が大分高めとかになるからこうなっちゃうリスクはどうしてもあるんだけど
S2はその歪みが大分噴出してるところに歪みってかバグが重なっちゃったのが
45525/04/09(水)17:13:56 ID:hjktthE6No.1300592583+
>鉄拳はベースの部分は特に変えることなくなってからこんなの鉄拳じゃないてユーザーも出てくるのは大変だと思うストはナンバリングで別ゲーになってるから新作はこういうゲームかで許容される下地があるのはカプコンはうまくやった部分だと思う
‌や‌っ‌て‌る‌勢‌と‌か‌も‌ス‌ト‌6‌に‌も‌多‌く‌居‌る‌か‌ら‌賛‌否‌は‌あ‌る‌ん‌じ‌ゃ‌ね‌
‌エ‌ロ‌ゲ‌ー‌と‌し‌て‌く‌れ‌な‌い‌か‌な‌ぁ‌…‌
45625/04/09(水)17:14:00No.1300592596+
>もうないよそれ
マジ?カタリナさんもヴィーラも普通に確定取っていいの!?
45725/04/09(水)17:14:18No.1300592663そうだねx7
>>ストも鉄拳も攻め寄りにになって格ゲー全体的に火力アップして1プレイ短めなのは良いと思う
>このまま行くと1~3回読み負けるだけで終わるのが格ゲーのトレンドになりそう
さすがに1ラウンド3回読み負けたら死んどけ
45825/04/09(水)17:14:19 ID:hjktthE6No.1300592668+
>今どきいつ調整やったって何かの大会が近いんだから気にせずやって欲しい
‌ス‌ト‌6‌も‌G‌B‌V‌S‌R‌も‌こ‌れ‌で‌開‌発‌の‌動‌き‌鈍‌く‌な‌っ‌て‌る‌気‌が‌す‌る‌ん‌だ‌よ‌な‌ぁ‌
45925/04/09(水)17:14:33No.1300592724+
>一生下がってアパスト生ローでチクチクしてた時代よりは今の方が面白いよな
>流石に一部の技はバカすぎると思うけど
タイムアップ頻出してたもんな後期の7
今の守ったら負けるから攻めろの方がやってても見てても好き
46025/04/09(水)17:14:35No.1300592735+
2XKOの新システム楽しそう
2キャラ目がアシスト専になるヒューズと強化された1キャラだけになるヒューズ追加で初心者がかなり遊びやすくなりそうだから無料ゲームに合ってるなって
A連コンボをヒューズと別に選べるのも良いよね
日本でもプレイテストやってくだち…
46125/04/09(水)17:14:44No.1300592764そうだねx2
鉄拳に限らず攻め強くなるとプロはジャイキリされやすくなるから嫌がる
46225/04/09(水)17:14:58No.1300592813+
>鉄拳はベースの部分は特に変えることなくなってからこんなの鉄拳じゃないてユーザーも出てくるのは大変だと思うストはナンバリングで別ゲーになってるから新作はこういうゲームかで許容される下地があるのはカプコンはうまくやった部分だと思う
スト6は他の2d格ゲーの良いところを見て作られてるから良いよね
鉄拳は参考に出来る他の3d格ゲーが少ない
46325/04/09(水)17:15:10No.1300592854+
大会ってよりリソースが足りてねぇな…って感じることが多い
昔の格ゲーはそれでもいけたんだけど
46425/04/09(水)17:15:19No.1300592894+
>鉄拳に限らず攻め強くなるとプロはジャイキリされやすくなるから嫌がる
プロならもっと上手く攻めれるじゃんねえって言われて更に嫌がる
46525/04/09(水)17:15:22No.1300592906そうだねx4
大会を理由にされても知らんがなという気持ちは少しあります…
46625/04/09(水)17:15:23No.1300592911+
>>もうないよそれ
>マジ?カタリナさんもヴィーラも普通に確定取っていいの!?
カリオストロの奥義も解放奥義もガードで確定取れるよ
ベリアルとシャルの昇竜も硬直増えたよ
46725/04/09(水)17:15:33 ID:hjktthE6No.1300592948+
スト6に舞が来てくれて良かった
来なかったらJP使ってたけど
46825/04/09(水)17:16:00No.1300593059+
>ベリアルとシャルの昇竜も硬直増えたよ
マジか
46925/04/09(水)17:16:05No.1300593080そうだねx1
>ベリアルとシャルの昇竜も硬直増えたよ
シャルの昇竜確反取りづらいから硬直増やしました!ベリアルの方が硬直短くなりました!
マジで意味わかんねぇよここ
47025/04/09(水)17:16:08 ID:hjktthE6No.1300593088+
>鉄拳の不満部分聞いたら大体7の防御よりのゲームがよかったて多いんだけど上級者の対戦が一生ジャブだけで戦ってるみたいな絵面になってるのも故人的にどうかとは思ってたんだけどなあれ
大会は圧倒的に8のほうが見てておもろいけどね
47125/04/09(水)17:16:19No.1300593127+
段々とでかい大会前に調整入れられなくなってるからなぁ
プロシーン重視はいいけど一般人レベルの調整もちゃんとして欲しくはある
47225/04/09(水)17:16:22No.1300593137+
周りの似た境遇や性能のキャラみんな強かったり強化されたりしてるから俺のキャラもそろそろ強化来ていいよなあと思いながらプレイしてる
具体的にはファスティバ
47325/04/09(水)17:16:33No.1300593177そうだねx1
GGSTはいくら何でもダメージデカすぎてほんとにしょうもない余見合いから一瞬で勝負着くレベルのダメージもらう感じなのだけがあまりにも受け付けなくて買ったはいいけどあんまやらなかったんだよな…
もうちょっとだけダメージ減らしてほしい
47425/04/09(水)17:16:35No.1300593180+
>スト6よりストVの方が好きって人もいるしな
スト5も鉄拳7も防御側がしっかりやれば攻撃側はそうそう崩せなくて荒れにくいから上級者に好まれやすいけど
仕掛けて崩せなかったで終わるならまだしも隙を晒すから結局仕掛けも減ってお互い消極的な展開になるんだよね
ジリジリとした渋い展開といえばそうなんだけど
47525/04/09(水)17:16:41No.1300593209そうだねx1
>鉄拳は参考に出来る他の3d格ゲーが少ない
最近初めてバーチャやったんだけど鉄拳と違いすぎて驚いた…間合い戦やる場面がマジでなくて異色のゲームすぎる
DoAもかなり特殊なゲームだしで3Dって個性強いよね
47625/04/09(水)17:16:54No.1300593263+
UNI2楽しんでるんだけど個人的に気になるのがさ
なんかイラスト変じゃない?
47725/04/09(水)17:16:56No.1300593276+
エレナのビジュアルまだ?実装はどうせEVOJ後なんだろうけどEVOJでビジュアル公開だと実装5月末になっちゃうじゃんね
47825/04/09(水)17:17:07No.1300593319+
メルブラは青子とロア最強を長いことやって最後に鴨音とあっきぃおじさんで謎の配信で調整読み上げて以降どうなってるのか知らない
47925/04/09(水)17:17:11No.1300593330+
>周りの似た境遇や性能のキャラみんな強かったり強化されたりしてるから俺のキャラもそろそろ強化来ていいよなあと思いながらプレイしてる
>具体的にはファスティバ
投げキャラ強化は地獄にしかならないからやめてね
48025/04/09(水)17:17:15No.1300593346+
>大会ってよりリソースが足りてねぇな…って感じることが多い
>昔の格ゲーはそれでもいけたんだけど
昔みたいに初中級者層を無視すればゲーム方針も調整も簡単なのよね
今は全員楽しめるようにしないといけないからまあ大変だろう
48125/04/09(水)17:17:17 ID:hjktthE6No.1300593358+
‌そ‌う‌い‌や‌ア‌イ‌ア‌ン‌サ‌ー‌ガ‌っ‌て‌ど‌う‌な‌の‌?‌
まじで‌結‌構‌ハ‌チ‌ャ‌メ‌チ‌ャ‌な‌感‌じ‌?‌
48225/04/09(水)17:17:20No.1300593368+
俺はキャリバーの復活をずっと待ち続けているマン
48325/04/09(水)17:17:20No.1300593372+
大会うんぬんよりリソース方面だろスト6とかジャスパバグの見落としかなり致命的だったからやっぱ無理してアプデしてんだなて思っちゃたな
48425/04/09(水)17:17:35No.1300593435+
>UNI2楽しんでるんだけど個人的に気になるのがさ
>なんかイラスト変じゃない?
悪く無いけど個人的には前作の方が好きだったな…
48525/04/09(水)17:17:47No.1300593484+
鉄拳8はシーズン2で今までの方針撤回して対戦時のコンボ表示とか見せてくれるようになったのは普通にありがたい
48625/04/09(水)17:17:54 ID:hjktthE6No.1300593508+
これは単発ヒット確認は悪い文化なのでなくしていきましょう
48725/04/09(水)17:18:02No.1300593540+
>UNI2楽しんでるんだけど個人的に気になるのがさ
>なんかイラスト変じゃない?
なんか絵柄変わったよね
ミカちゃんが特に不気味
48825/04/09(水)17:18:05No.1300593552+
>日本でもプレイテストやってくだち…
テストのメールっぽいのが今日きたけど日本だとやらない感じ?
48925/04/09(水)17:18:17No.1300593594+
>投げキャラ強化は地獄にしかならないからやめてね
でもスト6のザンギめちゃくちゃ強いって聞くし…
こいつ強化しても面白くならない言われたメーテラフェリとかも強化来たんだし…
49025/04/09(水)17:18:22No.1300593622+
uni2のイラスト垢抜けててめっちゃ良いなと思ったけどな
49125/04/09(水)17:18:25No.1300593629+
>>UNI2楽しんでるんだけど個人的に気になるのがさ
>>なんかイラスト変じゃない?
>悪く無いけど個人的には前作の方が好きだったな…
個人的にはBBTAGの絵が好きだなぁってなる
49225/04/09(水)17:18:29No.1300593638+
>スト6よりストVの方が好きって人もいるしな
海外のプロか
49325/04/09(水)17:18:47No.1300593705そうだねx1
>大会うんぬんよりリソース方面だろスト6とかジャスパバグの見落としかなり致命的だったからやっぱ無理してアプデしてんだなて思っちゃたな
調整頻度高いならわかるけど大きい調整全然無しだから全くそう思えねぇ…
49425/04/09(水)17:18:57No.1300593739+
>周りの似た境遇や性能のキャラみんな強かったり強化されたりしてるから俺のキャラもそろそろ強化来ていいよなあと思いながらプレイしてる
>具体的にはファスティバ
回り込みからの投げが早くなったのって実際どう?
49525/04/09(水)17:18:57 ID:hjktthE6No.1300593740そうだねx2
>>GGSTはランクマ追加されるらしいけど何で今更?
>ストライブ出た当時はまともなランクマついてる格ゲーのほうが少なかった死ね
‌い‌や‌そ‌ん‌な‌こ‌と‌ね‌ぇ‌よ‌!‌?‌
49625/04/09(水)17:19:04No.1300593772+
>なんか絵柄変わったよね
>ミカちゃんが特に不気味
むむむ~ん!!!!
49725/04/09(水)17:19:07No.1300593784+
でも今ポチョムキンも強いしファスティババザラガさんが最強になってもいいかもしれない
うーん
49825/04/09(水)17:19:14No.1300593812+
>鉄拳に限らず攻め強くなるとプロはジャイキリされやすくなるから嫌がる
スト6ファーストシーズンでもスト5のがいいー!って一時期見たから上手い人はディフェンシブの方が好きなのかねぇ…
49925/04/09(水)17:19:17No.1300593827そうだねx1
>>スト6よりストVの方が好きって人もいるしな
>海外のプロか
まぁ同時接続数とか見てるとスト6のプレイヤー比率マジで日本に集中してるから海外のほうがそういうやつ多いってのはありそう
50025/04/09(水)17:19:27No.1300593873+
>テストのメールっぽいのが今日きたけど日本だとやらない感じ?
自分も受け取ってあれ?結局やるの?って調べたんだけどやらないみたいなんだよね…
LoL苦手だけどキャラ好きでルーンテラとかやっててジンクス好きだったから悔しい
50125/04/09(水)17:19:32No.1300593897+
ストVトリガー格差もスキル格差もあってマジで見てて面白くなかったんだよな
聞いてるかいぶきとアビゲイルとユリアンとルーク
50225/04/09(水)17:19:45 ID:hjktthE6No.1300593933+
‌「‌ご‌め‌ん‌や‌っ‌ぱ‌や‌め‌る‌わ‌」‌が‌出‌来‌る‌の‌は‌良‌い‌け‌ど‌そ‌れ‌や‌る‌な‌ら‌調‌整‌の‌回‌数‌は‌増‌や‌し‌た‌方‌が‌良‌く‌な‌い‌?‌
‌っ‌て‌プ‌ロ‌が‌言‌っ‌て‌て‌そ‌う‌だ‌ね‌っ‌て‌思‌っ‌た‌
50325/04/09(水)17:19:46No.1300593942+
今投げキャラで一番強いのはポチョムキンだろうけど大会ではほぼ見ないからプレイヤーだけ不満持ってる
50425/04/09(水)17:19:59No.1300593998そうだねx1
スト5確かにディフェンシブだけどVトリガーがちょっとうんちすぎるっていうか…
50525/04/09(水)17:20:00No.1300594003+
>回り込みからの投げが早くなったのって実際どう?
実際めちゃくちゃありがたいけど
まず他のキャラより回り込みの硬直が長いの自体いらないんじゃないか?と言うモヤモヤは常に取れない
50625/04/09(水)17:20:07No.1300594031そうだねx1
今のギルティの環境で強いのがポチョムキンディキンソンジョニーとかヤバいゲームにしか思えない
50725/04/09(水)17:20:09No.1300594043+
ラガさんのキャラ性で一体感が極まってプレイヤーが最強の機神になる環境とか正直大分クソじゃねぇかな
50825/04/09(水)17:20:18No.1300594074+
プレイヤーが増える可能性高いから大会は大事にした方がいいよ
それはそれとして調整は入れてほしいのは俺も思う
GBVSRもガレヲンまで調整来なさそうだし遠く感じるわ
50925/04/09(水)17:20:25No.1300594097+
>エレナのビジュアルまだ?実装はどうせEVOJ後なんだろうけどEVOJでビジュアル公開だと実装5月末になっちゃうじゃんね
あなたさースイッチ2版のパケにエレナのイラストあるから見てきな?
51025/04/09(水)17:20:30No.1300594110そうだねx1
絶賛右下死んでるんですけお…
51125/04/09(水)17:20:43 ID:hjktthE6No.1300594164+
>今遠距離キャラ使うならもうメーテラさんでええ!
>ずっと使ってて遂に春の時代だけど多分次で死ぬ
‌今‌の‌フ‌ェ‌リ‌と‌メ‌ー‌テ‌ラ‌は‌「‌直‌せ‌」‌ほ‌ん‌と‌
51225/04/09(水)17:20:45No.1300594173+
>ラガさんのキャラ性で一体感が極まってプレイヤーが最強の機神になる環境とか正直大分クソじゃねぇかな
誰もデバガメさん止められなさそう
51325/04/09(水)17:20:46No.1300594176+
やりこんだゲームに関しての思い入れの部分が強いと思うな○○の方がよかったて感想は
例えばスト4とか日本でもずっと格ゲーやってたのとスト4から格ゲーやりましたて人の評価の温度差凄いからな
51425/04/09(水)17:21:24No.1300594299そうだねx1
ストVはシステムのおもんなさ直してから出直して欲しい
51525/04/09(水)17:21:25No.1300594304+
ファスティバはVS初期がクソおもんなかったから一生弱くていいよ
ファスティバ視点でも名前忘れたけどバクステの青くなるやつで起き攻め全部無視されてた無印ラストよりは今の方が攻めやすいしこれでいいでしょ
51625/04/09(水)17:21:26No.1300594307そうだねx3
一体感を始めとした調整文怪文書は正直好きだった
51725/04/09(水)17:21:30No.1300594321そうだねx1
鉄拳さんはこの1年めちゃくちゃ慎重に調整してオフェンシブ過ぎたところ丸め、ディフェンス面も強化してきたのに
なんか茶舞台ひっくり返してきて困惑してる
51825/04/09(水)17:21:31No.1300594323そうだねx1
>プレイヤーが増える可能性高いから大会は大事にした方がいいよ
>それはそれとして調整は入れてほしいのは俺も思う
>GBVSRもガレヲンまで調整来なさそうだし遠く感じるわ
ヴェルサシアやベアやグリムにほとんど調整入ってないのが個人的には印象悪い
そいつらイジらないならもっとしたはバフすべきだったのに放置だし
51925/04/09(水)17:21:42No.1300594362そうだねx1
>今のギルティの環境で強いのがポチョムキンディキンソンジョニーとかヤバいゲームにしか思えない
ヴェノムが相手倒すのに7回以上触らないといけないのにそいつらは2回触ったら殺せる楽しいキャラ格差です
52025/04/09(水)17:21:45No.1300594377+
uni2の女性キャラのスリーサイズが日本語版だけ載ってる話バカすぎて好き
52125/04/09(水)17:21:52No.1300594413+
というか当時は情報とか少なかったのも大きいよね
ファジーとか発明されてからだいぶ変わったし
52225/04/09(水)17:22:13No.1300594501+
>>ラガさんのキャラ性で一体感が極まってプレイヤーが最強の機神になる環境とか正直大分クソじゃねぇかな
>誰もデバガメさん止められなさそう
正直ユーステスとか使ってる方が強いと思うわ
52325/04/09(水)17:22:17No.1300594514そうだねx1
>ヴェノムが相手倒すのに7回以上触らないといけないのにそいつらは2回触ったら殺せる楽しいキャラ格差です
なそ
にん
52425/04/09(水)17:22:20 ID:hjktthE6No.1300594524+
>ベリアルとシャルの昇竜も硬直増えたよ
‌マ‌ジ‌か‌
52525/04/09(水)17:22:23No.1300594539+
>>大会うんぬんよりリソース方面だろスト6とかジャスパバグの見落としかなり致命的だったからやっぱ無理してアプデしてんだなて思っちゃたな
>調整頻度高いならわかるけど大きい調整全然無しだから全くそう思えねぇ…
頻度が少ないから仕事してないと思わんけどな単純にフレーム判定弄るだけでもそのあと起こる現象確認しないといけないの多すぎる格ゲーは
52625/04/09(水)17:22:34No.1300594583そうだねx2
格ゲーのキャラランクってプロの意見や大会の入賞者で語る人多いけど
あくまでそれは最上位のプレイヤーの大会の勝ちやすさの話であって
実際のオンラインでのランクって野試合というかランクマの上位レートに数が多いキャラがそのまま強いでいいと思う
52725/04/09(水)17:22:37No.1300594598そうだねx1
めんどくさいと思うけどすべての格ゲーは調整した技全部に調整意図のコメントつけて欲しい
52825/04/09(水)17:22:40No.1300594607+
>鉄拳さんはこの1年めちゃくちゃ慎重に調整してオフェンシブ過ぎたところ丸め、ディフェンス面も強化してきたのに
>なんか茶舞台ひっくり返してきて困惑してる
鉄拳8のコンセプトはアグレッシブだから調整もアグレッシブだよ
52925/04/09(水)17:22:48No.1300594632そうだねx2
鉄拳は技多すぎコンボ難しすぎ投げ抜け難しすぎ横移動分からなすぎとかの部分で初心者が逃げてるのに
その辺放置で攻めを大味にすることで初心者を呼び込もうとしたのが良くない
初心者にも上級者にも逃げられる結果になった
53025/04/09(水)17:22:52No.1300594653+
>ファスティバ視点でも名前忘れたけどバクステの青くなるやつで起き攻め全部無視されてた無印ラストよりは今の方が攻めやすいしこれでいいでしょ
一個前の調整の性能に戻してくだち…
53125/04/09(水)17:22:58No.1300594667+
LOLの格ゲーのメールが来てた
なんだかんだで楽しみなんだ
基本無料でやっていけるのか心配だけど
53225/04/09(水)17:23:09No.1300594712そうだねx1
ヴェノムって最新DLCキャラだよね?なのにそんなよえーの?
53325/04/09(水)17:23:12No.1300594730+
>スト5確かにディフェンシブだけどVトリガーがちょっとうんちすぎるっていうか…
4と5はなんでそんなにリベンジシステム推してたんだろうね…
ウルコンは無敵さえなければコンボに組み込むのにゲージ2本以上必要ってのが結構好きだったけど
53425/04/09(水)17:23:12No.1300594732+
とはいえヴェノムがボールカツカツしながら2タッチで殺してきたとしても嫌だぞ俺は
53525/04/09(水)17:23:12No.1300594735+
集中…
カチャカチャカチャカチャ
53625/04/09(水)17:23:13No.1300594736+
ギルティXrd路線のゲームシステムで新作を…どうか
53725/04/09(水)17:23:15No.1300594743そうだねx1
>めんどくさいと思うけどすべての格ゲーは調整したキャラ全部に調整者の顔写真と本名つけて欲しい
53825/04/09(水)17:23:16 ID:hjktthE6No.1300594748+
>右下の調整がやばいやばいって話聞くけどどんぐらいやばいの?
‌ガ‌ー‌ド‌さ‌れ‌た‌後‌に‌確‌定‌で‌入‌る‌技‌が‌あ‌っ‌て‌コ‌ン‌ボ‌に‌い‌け‌て‌そ‌れ‌が‌ル‌ー‌プ‌す‌る‌ら‌し‌い‌
53925/04/09(水)17:23:19No.1300594764そうだねx1
>ヴェノムが相手倒すのに7回以上触らないといけないのにそいつらは2回触ったら殺せる楽しいキャラ格差です
長官はともかくほか二人は立ち回りかなり有利じゃない…?
ジョニーとかマジでキツそう
54025/04/09(水)17:23:28No.1300594802+
>正直ユーステスとか使ってる方が強いと思うわ
ユースは流石にないでしょ
最初の方のシーズンでランス使ってた時は絶対あっちの方が強かった
54125/04/09(水)17:23:35No.1300594832+
>LOLの格ゲーのメールが来てた
それ日本人は関係ないやつですよ
54225/04/09(水)17:23:38No.1300594841+
スト6はどこまでいってもジャスパの影がちらつくせいで気持ちよく攻めにいけないのが本当ヤダ
54325/04/09(水)17:23:53No.1300594892そうだねx2
ヴェノムのコンボ気持ち良くなさすぎだろ
54425/04/09(水)17:23:57No.1300594904+
>>めんどくさいと思うけどすべての格ゲーは調整したキャラ全部に調整者の顔写真と本名つけて欲しい
誰も調整しなくなって終わりですね
54525/04/09(水)17:23:58 ID:hjktthE6No.1300594909+
>rev2とSTやっててもあのアニメの内容意味不明だっし新規参入は無理だと思う
‌演‌出‌が‌ナ‌ニ‌コ‌レ‌っ‌て‌な‌る‌だ‌け‌で‌内‌容‌意‌味‌不‌明‌で‌は‌な‌い‌だ‌ろ‌う‌?‌た‌だ‌の‌導‌入‌だ‌し‌
54625/04/09(水)17:23:59No.1300594913+
>鉄拳は技多すぎコンボ難しすぎ投げ抜け難しすぎ横移動分からなすぎとかの部分で初心者が逃げてるのに
コンボは難しいもの選ばなきゃ難しくないよ
54725/04/09(水)17:24:03No.1300594927+
GGSTのDLCは基本最初弱いから基本はね
54825/04/09(水)17:24:09No.1300594949+
>スト6はどこまでいってもジャスパの影がちらつくせいで気持ちよく攻めにいけないのが本当ヤダ
たまにどのタイミングでとってんだよてめー!ってなるとキレそうになる
54925/04/09(水)17:24:10No.1300594957そうだねx2
立ち回り強いから火力は抑えめね自体はかなりまともなんよ
いやそれにしてもコマ投げの火力低すぎだろとかは分かる
55025/04/09(水)17:24:19No.1300594983+
覚醒絡めたら3割強行くしそこまで弱くは見えないよヴェノム
意味のない難しさが本当にカスだと思うが
55125/04/09(水)17:24:28No.1300595018+
>鉄拳は技多すぎコンボ難しすぎ投げ抜け難しすぎ横移動分からなすぎとかの部分で初心者が逃げてるのに
>その辺放置で攻めを大味にすることで初心者を呼び込もうとしたのが良くない
>初心者にも上級者にも逃げられる結果になった
前者の部分変えると鉄拳が鉄拳として支持されてた部分全部なくすことになるから
もはや別ゲーにしろって言うようなもんじゃない?
55225/04/09(水)17:24:34No.1300595037+
ヴェノムは弱いかどうかは分かんないけど火力はマジでない
一人だけ別の世界の住人
55325/04/09(水)17:24:43No.1300595077+
>>スト6はどこまでいってもジャスパの影がちらつくせいで気持ちよく攻めにいけないのが本当ヤダ
>たまにどのタイミングでとってんだよてめー!ってなるとキレそうになる
その場合は取った側の俺も驚いているのである!
55425/04/09(水)17:25:02No.1300595150そうだねx1
>GGSTのDLCは基本最初弱いから基本はね
だいぶ日和ってるなあ
俺は令和のココノエが見たいの!
55525/04/09(水)17:25:03No.1300595154+
>一人だけ別の世界の住人
パン屋してて腕鈍ってたんだろ
55625/04/09(水)17:25:05 ID:hjktthE6No.1300595168+
>右下今クソ荒れてるけどだったら逆に今のうちに楽しんで将来の酒の肴にしようと思ってる
俺の持ちキャラだとあんまハチャメチャ出来ないからもうラースとかその辺触ろうかと思い始めてる…
55725/04/09(水)17:25:06No.1300595170そうだねx1
>立ち回り強いから火力は抑えめね自体はかなりまともなんよ
>いやそれにしてもコマ投げの火力低すぎだろとかは分かる
どこからでも壁割りか表裏起き攻めできるコマ投げに火力を!?
55825/04/09(水)17:25:07No.1300595177そうだねx1
ヴェノムを弱めに出したのは気持ち分かるよ
弾とビリヤードの仕様でどうぶっ壊れるか分からんもん
55925/04/09(水)17:25:13No.1300595203そうだねx1
ヴェノムエアプだけどP打ちK打ちが勝手に止まるの使っててめちゃめちゃ気持ちよくなさそう
56025/04/09(水)17:25:21No.1300595238そうだねx1
>>鉄拳は技多すぎコンボ難しすぎ投げ抜け難しすぎ横移動分からなすぎとかの部分で初心者が逃げてるのに
>コンボは難しいもの選ばなきゃ難しくないよ
下手くそは妥協してろってことね
56125/04/09(水)17:25:31No.1300595281+
>ヴェノムは弱いかどうかは分かんないけど火力はマジでない
>一人だけ別の世界の住人
デズとかいうさらに地下の住民がいるぞ
56225/04/09(水)17:25:34No.1300595298+
>立ち回り強いから火力は抑えめね自体はかなりまともなんよ
>いやそれにしてもコマ投げの火力低すぎだろとかは分かる
ドリアンバカは通ったら壁割り確定だから火力以上のメリットはちゃんとあるよ
56325/04/09(水)17:25:38 ID:hjktthE6No.1300595311+
>>>昔の格ゲーはアプデがなかったとか信じられないよ…
>>まあその代わりタイトル更新が頻繁だってから
>フルプライスでパッチ買ってたとか頭おかしい……
‌調‌整‌っ‌て‌大‌変‌な‌ん‌で‌す‌よ‌!‌
56425/04/09(水)17:25:54No.1300595366+
飛鳥くんとその師匠が悪いよ全部
56525/04/09(水)17:26:02No.1300595401+
ヴェノムみたいな性質のキャラがぶっ壊れたらあまりにも絵面が終わると言うのはある
けどもうすでにケイオスがそれやってる
56625/04/09(水)17:26:10No.1300595431+
>下手くそは妥協してろってことね
基本動作と読み勝ちにリソース回して後からリターンあげればいい
56725/04/09(水)17:26:10No.1300595433そうだねx9
>下手くそは妥協してろってことね
どの格ゲーでもそうだろうよ
56825/04/09(水)17:26:14No.1300595457そうだねx1
>長官はともかくほか二人は立ち回りかなり有利じゃない…?
>ジョニーとかマジでキツそう
ポチョはデコピンで無理だしジョニーはステとミストが頭悪すぎてマジで勝負にならんよ
今のヴェノムで上位キャラに勝てる人はマジですごいと思う
56925/04/09(水)17:26:15No.1300595463+
ただヴェノムゲージ回収はだいぶできるからダークエンジェル適当に使うのが良いのかなぁとは思う
57025/04/09(水)17:26:22No.1300595491そうだねx1
鉄拳は適当にボタン押してる分には楽しいとよく言われるけど俺の視点ではそれは操作してると言えないから全然やろうと思えないんだよな…
57125/04/09(水)17:26:24No.1300595498+
起き上がりジャスパと対空ジャスパはどうにかして欲しい
57225/04/09(水)17:26:31No.1300595530+
昔だったらたいしてデバックしなくてもなるようになれてアプデ多かったけど今はそれやった時の風評致命的になるから時間かけて調整するのが悪と思わんけどな
57325/04/09(水)17:26:32No.1300595534+
>ヴェノムみたいな性質のキャラがぶっ壊れたらあまりにも絵面が終わると言うのはある
>けどもうすでにケイオスがそれやってる
アスカもやっとる
57425/04/09(水)17:26:39No.1300595565そうだねx3
へたくそが簡単に勝てるゲームとか糞だろ
57525/04/09(水)17:26:41 ID:hjktthE6No.1300595573+
どこ見てもバランスの話すらされないuni2…
AWTキャラバラけたのに…
57625/04/09(水)17:26:54No.1300595624+
ステップキャラがどうやって寄るのかが難しいんだよヴェノム
57725/04/09(水)17:26:58No.1300595643そうだねx1
餓狼はなんか難しくて触る気起きない
まだハンターの格ゲーのが面白そう
57825/04/09(水)17:26:59No.1300595645+
>>ヴェノムみたいな性質のキャラがぶっ壊れたらあまりにも絵面が終わると言うのはある
>>けどもうすでにケイオスがそれやってる
>アスカもやっとる
じゃあもう今更いいよなあ!
57925/04/09(水)17:27:01No.1300595655+
>4と5はなんでそんなにリベンジシステム推してたんだろうね…
>ウルコンは無敵さえなければコンボに組み込むのにゲージ2本以上必要ってのが結構好きだったけど
実力差があると何かを起こすためのリソースすら貯まらないからガチで何も出来ないで一方的に攻められて終わる
そら新規入らないよねって思想はかなりあると思う
58025/04/09(水)17:27:03No.1300595667そうだねx4
ただグラがよくなったヴェノムはマジでかっこいい
これだけは確か
58125/04/09(水)17:27:08No.1300595685そうだねx1
鉄拳は初心者呼び込む言ってたのにスペシャルスタイルがモダンの足元にも到達してなくてね…
レイジ中の煽りや相手のコンボ中に気を散らすためにsp切り替え連打する使い方のが見たよ
58225/04/09(水)17:27:15No.1300595718そうだねx1
>前者の部分変えると鉄拳が鉄拳として支持されてた部分全部なくすことになるから
>もはや別ゲーにしろって言うようなもんじゃない?
人減ってんだからもう支持されてねーだろ
58325/04/09(水)17:27:26No.1300595760そうだねx1
金払った結果が弱いキャラなのちょーっとおかしいと思う
難しいこと要求する割に現時点でまだまだ伸びないし
58425/04/09(水)17:27:27 ID:hjktthE6No.1300595764+
>昔だったらたいしてデバックしなくてもなるようになれてアプデ多かったけど今はそれやった時の風評致命的になるから時間かけて調整するのが悪と思わんけどな
ありがたい…
‌や‌っ‌て‌る‌勢‌と‌か‌も‌ス‌ト‌6‌に‌も‌多‌く‌居‌る‌か‌ら‌賛‌否‌は‌あ‌る‌ん‌じ‌ゃ‌ね‌
‌エ‌ロ‌ゲ‌ー‌と‌し‌て‌く‌れ‌な‌い‌か‌な‌ぁ‌…‌
58525/04/09(水)17:27:38No.1300595800そうだねx1
コンボはクソ!立ち回りゲーのサムスピが今望まれてる!!
とか言ってたのにサムスピ流行らなかったの俺は悲しい
ウーレイシャン可愛かった…
58625/04/09(水)17:27:39No.1300595804+
>>>鉄拳は技多すぎコンボ難しすぎ投げ抜け難しすぎ横移動分からなすぎとかの部分で初心者が逃げてるのに
>>コンボは難しいもの選ばなきゃ難しくないよ
>下手くそは妥協してろってことね
貴方さぁ~
Aボタン連打してるだけで3000減らしてくれるuni2のスマートステア神ってわけ?
58725/04/09(水)17:27:41No.1300595814+
バァン…(発生1f全画面攻撃)
58825/04/09(水)17:27:50No.1300595847そうだねx1
>>GGSTのDLCは基本最初弱いから基本はね
>だいぶ日和ってるなあ
>俺は令和のココノエが見たいの!
令和にブレイブルーの住人を望むんじゃねえ!
58925/04/09(水)17:27:53No.1300595859+
コンボがめっちゃ簡単なARMSみんなやろう!
立ち回りキツすぎて腕の差あったらパーフェクトしか起きないけどやろう!
59025/04/09(水)17:28:12No.1300595927+
>鉄拳は初心者呼び込む言ってたのにスペシャルスタイルがモダンの足元にも到達してなくてね…
鉄拳はデフォルトでモダンみたいなもんだからスペシャルスタイルはどちらかというとダイナミックモードの方が近いんだ
59125/04/09(水)17:28:21 ID:hjktthE6No.1300595958+
>完成したゲームはつまんないし格ゲーなんてバランス不安定な方が浅パチャにとっては楽しいよ...
これは言い過ぎだけど環境が安定しない方が長く楽しめるのはそう
59225/04/09(水)17:28:38No.1300596036そうだねx2
ケイオスが暴れ出した時これ弾生成せずに弾いてくるヴェノムじゃんという当時の俺の感想は正しかった
瞬間移動は我慢するからモービットだけでも返してくれ
59325/04/09(水)17:28:42No.1300596049+
実力差があると全く引けなくなるはゲームで考えた場合結構致命的だからな麻雀が広く長く愛されてるのはある程度の運要素混ぜてるの絶対あるし
59425/04/09(水)17:28:46No.1300596060+
>コンボはクソ!立ち回りゲーのサムスピが今望まれてる!!
>とか言ってたのにサムスピ流行らなかったの俺は悲しい
木曜夜に恋姫に来てください
本当の地上戦をお見せしますよ
59525/04/09(水)17:28:49No.1300596068+
鉄拳はトッププロでも壁絡んで斜めってるとコンボミスしまくるから妥協大事
59625/04/09(水)17:28:54No.1300596087+
ケイオスは初日弱そうって言われてたの覚えてるからな…
59725/04/09(水)17:28:55No.1300596094そうだねx4
真面目な話コンボ妥協は大事だと思うよ
さっさと奥義に繋げれば倒せたところを最大火力狙いで頭が固まった結果コンボ落として負けとか割かしあるし
59825/04/09(水)17:29:09No.1300596146+
>貴方さぁ~
>Aボタン連打してるだけで3000減らしてくれるuni2のスマートステア神ってわけ?
なんならBC適当につなげてフォースアクションも神だよ
59925/04/09(水)17:29:15 ID:hjktthE6No.1300596163+
>fu4873505.jpg
‌i‌m‌g‌の‌G‌B‌V‌S‌R‌は‌や‌た‌ら‌レ‌ベ‌ル‌高‌い‌の‌な‌ん‌な‌ん‌だ‌よ‌
60025/04/09(水)17:29:18No.1300596174+
>人減ってんだからもう支持されてねーだろ
シリーズアイデンティティ捨てれば良くなるって机上の空論でしょ?
そもそもアンジュレーション入れた4がどうなったと思ってるんだ
60125/04/09(水)17:29:22No.1300596188+
ケイオスはスケゴかえして
60225/04/09(水)17:29:24No.1300596199+
ロボカイ参戦まだ?
いやねヴェノムが鍾離画面で間違えてパン取り出しちゃった時にそれを奪って「ワシのエネルギー源なの!」って誤魔化すの
謎のお仕置き人の昼の顔が実はパン屋なのを隠すために焦ってて茶化したりしないんだなとか
直近のベッドマン戦とかそれ以降のとか含めてすごいいい成長の仕方してるんだなってちゃんと表現できてて
参戦まだ?
60325/04/09(水)17:29:32No.1300596243+
アークとかは特にそうだけど起き攻め大事よね
60425/04/09(水)17:29:36No.1300596257+
もう1ヶ月後なんだなEVOJ
60525/04/09(水)17:29:48No.1300596306+
今回の件でバーチャに人ふえないかな
そしたら俺もやるんだけど
60625/04/09(水)17:30:07 ID:hjktthE6No.1300596377+
>まぁそもそも格ゲーって別に配信人気に依存しなくてもずっと売れてるからな
‌や‌る‌人‌は‌や‌る‌っ‌て‌ジ‌ャ‌ン‌ル‌だ‌っ‌た‌け‌ど‌比‌較‌的‌若‌め‌な‌F‌P‌S‌ス‌ト‌リ‌ー‌マ‌ー‌あ‌た‌り‌か‌ら‌一‌気‌に‌客‌が‌流‌れ‌て‌き‌た‌の‌は‌マ‌ジ‌で‌奇‌跡‌的‌な‌状‌況‌す‌ぎ‌る‌
60725/04/09(水)17:30:14No.1300596417+
>どこ見てもバランスの話すらされないuni2…
>AWTキャラバラけたのに…
やり込んでる人がいないから全キャラ最強に見える…
60825/04/09(水)17:30:15No.1300596420+
ヴェノムのコンボと起き攻めマジオシャレなんすよ…
60925/04/09(水)17:30:20No.1300596438+
>今回の件でバーチャに人ふえないかな
>そしたら俺もやるんだけど
お前がやって増やすんだよ!
61025/04/09(水)17:30:25No.1300596453+
>ケイオスはスケゴかえして
そうかそうか
何言ってんだお前
61125/04/09(水)17:30:28No.1300596468+
>>スト5確かにディフェンシブだけどVトリガーがちょっとうんちすぎるっていうか…
>4と5はなんでそんなにリベンジシステム推してたんだろうね…
>ウルコンは無敵さえなければコンボに組み込むのにゲージ2本以上必要ってのが結構好きだったけど
安易には逆転できない程度の逆転要素で接戦をメイキングってイメージで実装したと思うんだけど
勝ってる側の押し込み要素だったね
61225/04/09(水)17:30:36No.1300596506+
>コンボがめっちゃ簡単なARMSみんなやろう!
>立ち回りキツすぎて腕の差あったらパーフェクトしか起きないけどやろう!
ちょっとやったけどなんというか硬派になったバーチャロンに格闘ゲームを組み合わせたあまりにもシビアなゲームだよねあれ…
61325/04/09(水)17:30:48No.1300596548+
スペシャルスタイルはどう考えてもストーリーモード用
俺は風間流の仁なんて使った事ねえんだけど!ってなった
61425/04/09(水)17:30:56 ID:hjktthE6No.1300596588+
>fu4873505.jpg
今のギルティの環境で強いのがポチョムキンディキンソンジョニーとかヤバいゲームにしか思えない
61525/04/09(水)17:30:59No.1300596594+
アークは多分シンプルに人と時間が足りてねえ
61625/04/09(水)17:31:00No.1300596605+
バーチャは新作出たらワンチャンありそうだけど今の焼き増しに人が増えるのは無いでしょ
61725/04/09(水)17:31:08No.1300596634そうだねx2
技が減って自キャラの爽快感も減った、でもゲームとしてバランスは良い感じとなった時に
嫌になってやめた人以上の新規を獲得出来るかっていうと相当分の悪い博打
61825/04/09(水)17:31:12No.1300596652+
ステアエンダーとかフォースファンクションとかよく出来たシステムだなぁ…って
地味だけど
61925/04/09(水)17:31:17No.1300596666そうだねx1
GGSTは大体のプレイヤーが調整に納得してない
というか競技シーンだけみて弱体化させすぎ
62025/04/09(水)17:31:21No.1300596679そうだねx1
スト6にアークコラボでケイオス出してあげて欲しい
62125/04/09(水)17:31:31No.1300596724+
>コンボはクソ!立ち回りゲーのサムスピが今望まれてる!!
>とか言ってたのにサムスピ流行らなかったの俺は悲しい
>ウーレイシャン可愛かった…
コンボが問題ではなく一回触ったら永久に攻められるアークが特殊だっただけだし…
昔より平均レベルが半端なく上がってて結局立ち回りが大事になってるのも一因だろうな
62225/04/09(水)17:31:40No.1300596753+
スト6出るまでのカプコンは作られた逆転というものを素晴らしいと思っていた節がある
62325/04/09(水)17:31:42 ID:hjktthE6No.1300596760+
>fu4873505.jpg
‌7‌階‌く‌ら‌い‌の‌自‌分‌に‌と‌っ‌て‌は‌タ‌ワ‌ー‌好‌き‌だ‌っ‌た‌か‌ら‌ラ‌ン‌ク‌マ‌は‌つ‌ら‌あ‌じ‌
62425/04/09(水)17:32:03No.1300596842そうだねx2
>コンボはクソ!立ち回りゲーのサムスピが今望まれてる!!
>とか言ってたのにサムスピ流行らなかったの俺は悲しい
>ウーレイシャン可愛かった…
サムスピもコンボ大事だったけどな…
62525/04/09(水)17:32:18No.1300596918そうだねx1
コピペも来てます
62625/04/09(水)17:32:19No.1300596919+
>もう1ヶ月後なんだなEVOJ
参加費1万に6000人だっけか
盛況だよなぁ運営はあんまり儲けないだろうけど
62725/04/09(水)17:32:22No.1300596933+
バーチャはDOA5のゲストキャラでしか知らないけど新作出たらやる気でいるよ
62825/04/09(水)17:32:33 ID:hjktthE6No.1300596986そうだねx1
>単純にユーザーの声だと思うよ
ユーザーの声聞いてたらあんなロビーで4年放置とかしないよ...
単純にSwitchやアニメ出してからの環境変えアピールのランクマじゃねぇかな
62925/04/09(水)17:33:07No.1300597112+
DNFの開発終わったっぽいしアークの作業量も多少はマシになったんじゃね
63025/04/09(水)17:33:11No.1300597129+
俺みたいな格ゲー経験浅い人間としてはどのゲームも起き上がりの無敵増やしてほしい
起き攻め分かんねえ!
63125/04/09(水)17:33:20No.1300597163+
>真面目な話コンボ妥協は大事だと思うよ
>さっさと奥義に繋げれば倒せたところを最大火力狙いで頭が固まった結果コンボ落として負けとか割かしあるし
左上は変に伸ばすよりさっさと完走して技重ねた方が勝てるし右上は簡単レシピで壁割った方が勝てるんだよね
63225/04/09(水)17:33:26No.1300597178+
もうランクマも調整もいいから新作出してほしいなアークは
必要だろGGvsBB
63325/04/09(水)17:33:28 ID:hjktthE6No.1300597190+
>スト6はどこまでいってもジャスパの影がちらつくせいで気持ちよく攻めはいけないのが本当ヤダ
‌た‌ま‌に‌ど‌の‌タ‌イ‌ミ‌ン‌グ‌で‌と‌っ‌て‌ん‌だ‌よ‌て‌め‌ー‌!‌っ‌て‌な‌る‌と‌キ‌レ‌そ‌う‌に‌な‌る‌
63425/04/09(水)17:33:32No.1300597209+
>GGSTは大体のプレイヤーが調整に納得してない
>というか競技シーンだけみて弱体化させすぎ
本家LOLではよくあること
63525/04/09(水)17:33:41No.1300597254そうだねx2
鉄拳は上手くなる方法がたくさんあるんたけどどれも分かりにくいからよく分かんない
63625/04/09(水)17:33:44No.1300597269そうだねx2
鉄拳技多いって言われるとやってない人に2D格ゲーみたいなガッツリコマンド入力する技が100個近くあると思われてる気がする
63725/04/09(水)17:33:46No.1300597278+
サイパンコラボの人にワイヤーしまって貰って拳銃めっちゃ撃たせよう
63825/04/09(水)17:34:02No.1300597342そうだねx1
鉄拳は令和のココノエとは言わんが第二のリロイが生まれる寸前くらいまで行ったって聞いた
63925/04/09(水)17:34:09No.1300597369+
モダン操作は3Dの方がやりやすそうなのにね
最大とまではいかなくても実戦的な連打コンだけでかなり初心者もやり易くなるだろうに
64025/04/09(水)17:34:11 ID:hjktthE6No.1300597378+
>調整の回数増やしたら一般プレイヤーがついていけなくなるじゃん
おそらく‌俺‌も‌最‌初‌そ‌う‌思‌っ‌て‌た‌け‌ど‌ほ‌と‌ん‌ど‌の‌カ‌ジ‌ュ‌ア‌ル‌プ‌レ‌イ‌ヤ‌ー‌は‌そ‌も‌そ‌も‌
‌個‌々‌の‌調‌整‌な‌ん‌て‌い‌ち‌い‌ち‌把‌握‌し‌て‌な‌い‌確‌認‌し‌な‌い‌っ‌て‌事‌が‌最‌近‌分‌か‌っ‌て‌き‌た‌ん‌で‌
‌多‌分‌調‌整‌回‌数‌は‌あ‌ん‌ま‌り‌デ‌メ‌リ‌ッ‌ト‌に‌は‌な‌ら‌な‌い‌
64125/04/09(水)17:34:13No.1300597387+
BBTAGやろうぜ!
64225/04/09(水)17:34:19No.1300597421+
>サムスピもコンボ大事だったけどな…
こかして相手の転がり読んで水たまり敷いて
怒り爆発で水たまりに押し込んで武器飛ばしするの好きだった…
64325/04/09(水)17:34:30No.1300597466+
ワイヤーと拳銃ってめっちゃエルトナムみたいな響きするな…
64425/04/09(水)17:34:35No.1300597487そうだねx1
初心者ありがちよねプロがやってるようなコンボやろうとして出来なくて飽きる
64525/04/09(水)17:34:44No.1300597528そうだねx3
>というか競技シーンだけみて弱体化させすぎ
これはもう全格ゲーにあること
いやもう格ゲーどころか全対戦ゲーまで話デカくしてもいいくらい
64625/04/09(水)17:34:52No.1300597558+
>DNFの開発終わったっぽいしアークの作業量も多少はマシになったんじゃね
DNFもう終わりか
見た目はすごい好きだったけどやっぱハチャメチャバランス過ぎたわ
64725/04/09(水)17:34:55No.1300597570+
ジャックがぴょんぴょんしてる絵面は笑える
64825/04/09(水)17:35:13No.1300597643そうだねx2
逆転が全く望めないてのもどうなのてのはあるゴボとかあまりにもそれが出来なくて後期はやけくそみたいにラスト一人超強化とかむしろ逆転要素盛る調整したからな
64925/04/09(水)17:35:17 ID:hjktthE6No.1300597662+
>下手くそを妥協してろってことね
‌基‌本‌動‌作‌と‌読‌み‌勝‌ち‌に‌リ‌ソ‌ー‌ス‌回‌し‌て‌後‌か‌ら‌リ‌タ‌ー‌ン‌あ‌げ‌れ‌ば‌い‌い‌
65025/04/09(水)17:35:21No.1300597678そうだねx2
>>というか競技シーンだけみて弱体化させすぎ
>これはもう全格ゲーにあること
>いやもう格ゲーどころか全対戦ゲーまで話デカくしてもいいくらい
みんなのポケットに入ってたジークフリートさん…
妥当だった…
65125/04/09(水)17:35:23No.1300597691+
>た‌ま‌に‌ど‌の‌タ‌イ‌ミ‌ン‌グ‌で‌と‌っ‌て‌ん‌だ‌よ‌て‌め‌ー‌!‌っ‌て‌な‌る‌と‌キ‌レ‌そ‌う‌に‌な‌る‌
(ラッシュしようと思ったらジャスパになった…)
65225/04/09(水)17:35:26No.1300597707そうだねx1
>初心者ありがちよねプロがやってるようなコンボやろうとして出来なくて飽きる
格ゲーに限らないけど今のネット何でもかんでも上澄みがみれちゃうからやたら自分の目標の天井高くしがち
俺もこれで絵が描けないぜ
65325/04/09(水)17:35:29No.1300597718+
>初心者ありがちよねプロがやってるようなコンボやろうとして出来なくて飽きる
STカイは初心者コンボパーツがプロも使ってるのよく見れて面白かった
65425/04/09(水)17:35:47No.1300597803+
鉄拳はプロが終わった終わった言ってるけど生活かかってないからどうでもいいよな
65525/04/09(水)17:36:00No.1300597853+
>みんなのポケットに入ってたジークフリートさん…
>妥当だった…
ベリアル…妥当だった…
65625/04/09(水)17:36:00 ID:hjktthE6No.1300597855+
>DOAが生きていればなぁ…
マジでまともに復活してくれないかなぁ…
なんだかんだ一番好きな格ゲーだったわ
65725/04/09(水)17:36:00No.1300597856+
出来ない最大コンボより出来る安定コンボだぜー!
まずはそれからだ
65825/04/09(水)17:36:21No.1300597932+
>初心者ありがちよねプロがやってるようなコンボやろうとして出来なくて飽きる
動画から必要な情報だけ抜き出すのも知識だからなぁ
65925/04/09(水)17:36:22No.1300597942+
>ジャックがぴょんぴょんしてる絵面は笑える
あはは…(待ち受けに戻る)
66025/04/09(水)17:36:23No.1300597943+
>逆転が全く望めないてのもどうなのてのはある
そういう場合はさっさと試合が終わるようにするべきなんだよな
バーチャみたいに一瞬で勝負つくくらいなら逆転も無くダラダラ試合が続くみたいのは無い
66125/04/09(水)17:36:31No.1300597980+
ソウルキャリバーも仲間に入れてくだち!
66225/04/09(水)17:36:36No.1300598001+
>初心者ありがちよねプロがやってるようなコンボやろうとして出来なくて飽きる
GGXXACから始めてABA使う!ってやって挫けたけどこれもしかして最低限諸刃にしてダウンとれればよくない…?ってなって格ゲー楽しい!ってなったからこれは真理
そこから火力増やそう!ってなって自分が出来る限りで改良して自己流コンボになるのもなんか趣でて愛着わくよね
66325/04/09(水)17:36:37No.1300598005そうだねx1
>>DOAが生きていればなぁ…
>マジでまともに復活してくれないかなぁ…
>なんだかんだ一番好きな格ゲーだったわ
コピペマンこれコピペ回数多くない?
お前も好きだったのかい?
66425/04/09(水)17:36:41No.1300598016+
DNFはフリプで遊んだけど宣伝もっとすれば売れたんじゃ…ってなるくらい楽しく遊べたな
66525/04/09(水)17:36:42No.1300598023そうだねx1
>鉄拳技多いって言われるとやってない人に2D格ゲーみたいなガッツリコマンド入力する技が100個近くあると思われてる気がする
実際使うのはこれくらいだよってのはあるだろうけど
使う技の優先度というか絞るのが初心者にはハードル高い
ストリーマーに教える系イベントとか見てると教えるの難しそうだなって思う
66625/04/09(水)17:36:53No.1300598070そうだねx1
>ソウルキャリバーも仲間に入れてくだち!
まず新作を出してからだな…
66725/04/09(水)17:36:57 ID:hjktthE6No.1300598085+
>fu4873505.jpg
これ知ってる
集中…
カチャカチャカチャカチャ
66825/04/09(水)17:37:13No.1300598156そうだねx1
>鉄拳技多いって言われるとやってない人に2D格ゲーみたいなガッツリコマンド入力する技が100個近くあると思われてる気がする
コマンドどうこうじゃなくて技が多い=読み合いが増えると俺は思ってるから読み合いの広さと深さが計り知れなくて手が出せない
あと起き上がりに読み合いがあるのはブレイブルーで疲れた
66925/04/09(水)17:37:15No.1300598162+
トレモが楽しめるタイプだと格ゲー上手くなるのはあると思う
67025/04/09(水)17:37:20No.1300598186+
>みんなのポケットに入ってたジークフリートさん…
>妥当だった…
剣が長いのはよく分かるスゲーよく分かる…
見るからにデカい剣背負っとるからな…
だが足まで長いってのはどういう事だ
67125/04/09(水)17:37:28No.1300598229+
>BBTAGやろうぜ!
ストーリーモードに出てくる敵の一部性能が違うとか追加キャラきてから調整がないとか
これもすげえ時間なのか人なのかが足りん感じ出したまま終わったなって印象
俺のキャラではレイチェルにも安達にもUNIのおばさんにも雪泉にも勝ち目がないから諦めたね
67225/04/09(水)17:37:35No.1300598257+
>STカイは初心者コンボパーツがプロも使ってるのよく見れて面白かった
アイツの難しいというか意識高いコンボって昇りJD絡みとか空対空からコンボにいくところであってあとは運び考えるとどのルートも一緒だから…
67325/04/09(水)17:37:36No.1300598258+
>DNFはフリプで遊んだけど宣伝もっとすれば売れたんじゃ…ってなるくらい楽しく遊べたな
アラドプレイヤーならちょっとにっこりできるのが各所にあって楽しかったよ
まぁそれでもハチャメチャ過ぎたとは思う
67425/04/09(水)17:37:38No.1300598265+
未だにGBVSRでの立ち回りが理解できてない
67525/04/09(水)17:37:45No.1300598301+
‌G‌G‌S‌T‌は‌い‌く‌ら‌何‌で‌も‌ダ‌メ‌ー‌ジ‌デ‌カ‌す‌ぎ‌て‌ほ‌ん‌と‌に‌し‌ょ‌う‌も‌な‌い‌余‌見‌合‌い‌か‌ら‌一‌瞬‌で‌勝‌負‌着‌く‌レ‌ベ‌ル‌の‌ダ‌メ‌ー‌ジ‌も‌ら‌う‌感‌じ‌な‌の‌だ‌け‌が‌あ‌ま‌り‌に‌も‌受‌け‌付‌け‌な‌く‌て‌買‌っ‌た‌は‌い‌い‌け‌ど‌あ‌ん‌ま‌や‌ら‌な‌か‌っ‌た‌ん‌だ‌よ‌な‌…‌
‌も‌う‌ち‌ょ‌っ‌と‌だ‌け‌ダ‌メ‌ー‌ジ‌減‌ら‌し‌て‌ほ‌し‌い‌
67625/04/09(水)17:37:54No.1300598334そうだねx1
ジーク弱くなるのは大賛成なんだけどUアビがカスばっかなままなの使ってて面白くなさそう
67725/04/09(水)17:38:20No.1300598435+
BBTAGはタイミング見ると森Pが辞めるの決まったあたりでアプデが終わってそうだなぁと勝手にエスパーしてる
67825/04/09(水)17:38:29No.1300598464+
キャリバーのキャラクリは今でも一部で遊ばれてるのに…
67925/04/09(水)17:38:45No.1300598551+
>ジーク弱くなるのは大賛成なんだけどUアビがカスばっかなままなの使ってて面白くなさそう
U波動はやってるよ
68025/04/09(水)17:38:53No.1300598573+
俺はいまだに真空コマンドの重ねが上手くいかないよ…
なんで皆アレ出来るん?
68125/04/09(水)17:39:05No.1300598621そうだねx1
DNFはコンボ簡単なキャラ選んで知り合いと浅パチャするならかなり楽しいゲームだと思う
68225/04/09(水)17:39:10No.1300598635+
>>みんなのポケットに入ってたジークフリートさん…
>>妥当だった…
>ベリアル…妥当だった…
なんだかんだでこいつらやりこみポイントへっただけでまだ戦えるからな
ポケットには入らなくなったけど
68325/04/09(水)17:39:17No.1300598672+
>ジーク弱くなるのは大賛成なんだけどUアビがカスばっかなままなの使ってて面白くなさそう
Uオルカーンは見た目は楽しいんだけどな
68425/04/09(水)17:39:18No.1300598685+
>>ソウルキャリバーも仲間に入れてくだち!
>まず新作を出してからだな…
配信ウケは結構してるし格ゲー人気高まってる今出したらハネる可能性かなりあるよね
68525/04/09(水)17:39:36No.1300598758+
>剣が長いのはよく分かるスゲーよく分かる…
>見るからにデカい剣背負っとるからな…
>だが足まで長いってのはどういう事だ
波動は許されたか…感謝を…!
68625/04/09(水)17:39:36No.1300598761そうだねx1
>鉄拳技多いって言われるとやってない人に2D格ゲーみたいなガッツリコマンド入力する技が100個近くあると思われてる気がする
とりあえず通常投げが数種類あって抜け方も別な時点でハードル高い
68725/04/09(水)17:39:42No.1300598789そうだねx2
GGは開幕の距離で読み合いの結構な有利不利ついてるのどうにかして欲しい
68825/04/09(水)17:39:48No.1300598816そうだねx4
>俺はいまだに真空コマンドの重ねが上手くいかないよ…
>なんで皆アレ出来るん?
コマンドの重ねってちょっと何言ってるかわかんない…
68925/04/09(水)17:39:55No.1300598842+
DNFはブレイドさんがエロいぜーと触ったらむずくてランチャーでチマチマ遊んでたよ
69025/04/09(水)17:39:56No.1300598856+
カイはズン4ナーフでコンボ微妙になって死に技だったドライン使うようになったのが対戦してる分には楽しい
69125/04/09(水)17:39:57No.1300598860そうだねx3
鉄拳の技が多いのは使うのが大変なんじゃなくて使われるのが大変なんだよ
どこで反撃するか覚えてなきゃ延々わからん殺しされ続けるから
69225/04/09(水)17:40:17No.1300598957+
DNFで思い出したけど最近出たカザンってセキロライクのやつアラド戦記のバーサーカーなんだってね知らなかったよ
69325/04/09(水)17:40:19No.1300598962+
>ジーク弱くなるのは大賛成なんだけどUアビがカスばっかなままなの使ってて面白くなさそう
言うて昇竜は相変わらず強いしU波動は一生強いぞ
なんならUオルカーンは弱体のおかげでやっと出番が出来た
69425/04/09(水)17:40:43No.1300599047+
>DNFはコンボ簡単なキャラ選んで知り合いと浅パチャするならかなり楽しいゲームだと思う
imgへやでしぇあ゛ら壁ぇ!!してたの楽しかった…
69525/04/09(水)17:40:44No.1300599059+
>未だにGBVSRでの立ち回りが理解できてない
弱くなったとはいえ一定ランクまではダッシュL押しつけるのがメイン
そこから上はダッシュ出来るスト5っぽくなる
崩しはファジー潰しが主体
69625/04/09(水)17:40:46No.1300599072+
>剣が長いのはよく分かるスゲーよく分かる…
>見るからにデカい剣背負っとるからな…
>だが足まで長いってのはどういう事だ
長いことに加えてこいつは確反がほぼないのがおかしい
リスクなしでブンブン振ってきて超強い昇竜とU波動と2Cはお前さ…
69725/04/09(水)17:40:49No.1300599084そうだねx2
鉄拳はキャラ対策よりもプレイヤーの癖みたいなの判断する力がすげぇ重用よな
同じキャラでも振る技も防御面もプレイヤーの癖がめちゃでるから呼吸合う相手になら格上にも勝てるし合わない相手なら格下にも負ける
69825/04/09(水)17:41:10No.1300599186+
>とりあえず通常投げが数種類あって抜け方も別な時点でハードル高い
普段1Pでやってて奥の腕!右!ってやってるから位置入れ替わると逆になって大変になる…
69925/04/09(水)17:41:14No.1300599197+
アイアンサーガはゼオライマーの出来次第で買ってしまうかもしれん
70025/04/09(水)17:41:44No.1300599334+
>GGは開幕の距離で読み合いの結構な有利不利ついてるのどうにかして欲しい
アレ以上離すと遠距離キャラが有利になるし近付けると近距離キャラが有利になっちまう
個人的には白アサガード有利の頃が一番開幕の読みあいくだらなかったが
70125/04/09(水)17:41:54No.1300599381そうだねx1
今の鉄拳そんなやべえの?
70225/04/09(水)17:42:08No.1300599436+
>スト6はどこまでいってもジャスパの影がちらつくせいで気持ちよく攻めはいけないのが本当ヤダ
たまに急にジャスパ取っちゃってビックリして何も出来ない事がある…
70325/04/09(水)17:42:11No.1300599449+
>>俺はいまだに真空コマンドの重ねが上手くいかないよ…
>>なんで皆アレ出来るん?
>コマンドの重ねってちょっと何言ってるかわかんない…
234P234Pで一度目で234Pのコマンド必殺技が出て2個目の234Pでそのまま真空波動拳出るやつ
ごくたまに成功するけど失敗する時との差が分からない
70425/04/09(水)17:42:23No.1300599504+
>アイアンサーガはゼオライマーの出来次第で買ってしまうかもしれん
冬なんだよなぁ冥王 遠いよね
70525/04/09(水)17:42:38No.1300599573+
>カイはズン4ナーフでコンボ微妙になって死に技だったドライン使うようになったのが対戦してる分には楽しい
あれ使われると緊張感すごくなって楽しい
70625/04/09(水)17:42:49No.1300599607+
結構スレ伸びてるな少なからずみんな最近の格ゲーやってるんだな…
70725/04/09(水)17:42:54No.1300599628+
>鉄拳はキャラ対策よりもプレイヤーの癖みたいなの判断する力がすげぇ重用よな
>同じキャラでも振る技も防御面もプレイヤーの癖がめちゃでるから呼吸合う相手になら格上にも勝てるし合わない相手なら格下にも負ける
ヒートがあるからそこ上手く判断できなくてがああああ!って負け方したり逆にヒート凌ぐ中で分析できたり起こるの面白いよね
70825/04/09(水)17:43:02No.1300599664そうだねx3
ジャスパはマジで失敗システムだと思う
70925/04/09(水)17:43:13No.1300599711そうだねx5
>結構スレ伸びてるな少なからずみんな最近の格ゲーやってるんだな…
目を覚ませ8割コピペだ
71025/04/09(水)17:43:23No.1300599748+
uni2のキャラみんな個性的すぎて選べない
コンボ楽でイウサールみたいなの押し付けられるキャラいないかな…
71125/04/09(水)17:43:27No.1300599765+
一人だけソウルキャリバーやってんのは違うよなぁって思いました
71225/04/09(水)17:43:28No.1300599766+
ダメージ高いけど横移動に負ける縦斬りと横移動には当たるけどダメージ低い横切りと3Dはキャリバーが1番基本ルール分かりやすいと思ってるんだけどなぁ
71325/04/09(水)17:43:32No.1300599785そうだねx2
>結構スレ伸びてるな少なからずみんな最近の格ゲーやってるんだな…
みんな恋姫演武に夢中だよ
71425/04/09(水)17:43:57No.1300599901そうだねx6
>みんな恋姫演武に夢中だよ
えっ…!?
71525/04/09(水)17:44:07No.1300599948そうだねx3
>234P234Pで一度目で234Pのコマンド必殺技が出て2個目の234Pでそのまま真空波動拳出るやつ
>ごくたまに成功するけど失敗する時との差が分からない
言いたいことは236コマンド残ってる間にさっさと入力しろって結論になるんだけど
コマンド間違ってるし重ねの意味も間違ってるし大分バッドコミュニケーションだな
71625/04/09(水)17:44:20No.1300600006+
>ジャスパはマジで失敗システムだと思う
やっぱジャスパ取ったら自動でしょーもない攻撃出て欲しいよな…
71725/04/09(水)17:44:25No.1300600025+
ジャスパは決めた時も決められた時もくだんねぇ~~ってなるすごいシステム
ジャスパがある以上柔道が存在しないといけないのも含めてうんち
71825/04/09(水)17:44:28No.1300600042+
恋姫はなぜかまだ生きてる不思議なゲーム
まだ新キャラ出てるんだっけ?
71925/04/09(水)17:45:01No.1300600175そうだねx1
>>ジャスパはマジで失敗システムだと思う
>やっぱジャスパ取ったら自動でしょーもない攻撃出て欲しいよな…
攻勢防御だな
実際あんなんでいい
72025/04/09(水)17:45:02No.1300600180そうだねx2
234はクソコマンドすぎない?
72125/04/09(水)17:45:10No.1300600219そうだねx1
>uni2のキャラみんな個性的すぎて選べない
>コンボ楽でイウサールみたいなの押し付けられるキャラいないかな…
EX使えば大体皆イウサールみたいなの出来るけど飛び抜けてイウサールなのはヒルダのルンバだと思う
簡単ではない
72225/04/09(水)17:45:12No.1300600227+
>弱くなったとはいえ一定ランクまではダッシュL押しつけるのがメイン
これはよく言われるけど上手くなってきた人にはわかりにくいかな
DLは突進技だけどやってることは差し合いの差しだからそこを念頭に下がりながらの置きと差し返しが大事になってくる
>そこから上はダッシュ出来るスト5っぽくなる
結果的にこんな感じになる
72325/04/09(水)17:45:28No.1300600305+
恋姫勢とスト6やったら地上戦めちゃくちゃ上手くて吹いた
ちくしょう鉄拳なら8:2つけられたのに1:9で負け越した
72425/04/09(水)17:45:29No.1300600312+
>uni2のキャラみんな個性的すぎて選べない
>コンボ楽でイウサールみたいなの押し付けられるキャラいないかな…
同じ風使いのナナセちゃん!
72525/04/09(水)17:45:37No.1300600346+
>234P234Pで一度目で234Pのコマンド必殺技が出て2個目の234Pでそのまま真空波動拳出るやつ
>ごくたまに成功するけど失敗する時との差が分からない
そういうのは大抵コマンドが成立してないかボタン押すタイミングがズレてるかだよ
キーディス見てミスの原因探しながらやるんだ
72625/04/09(水)17:45:39No.1300600355+
>234P234Pで一度目で234Pのコマンド必殺技が出て2個目の234Pでそのまま真空波動拳出るやつ
>ごくたまに成功するけど失敗する時との差が分からない
スパキャンの事なら入れるタイミング間違えてる
考えている以上に早いよあれ
72725/04/09(水)17:45:45No.1300600383そうだねx6
待てよ流石に8割コピペではねぇだろ!
72825/04/09(水)17:45:55No.1300600429+
>>>ジャスパはマジで失敗システムだと思う
>>やっぱジャスパ取ったら自動でしょーもない攻撃出て欲しいよな…
>攻勢防御だな
>実際あんなんでいい
伝わってびっくりした
72925/04/09(水)17:46:01No.1300600448+
ギルティの赤リロの調整に署名運動やった人は前例を作ったことを結構後悔してたのを覚えてる
まあ当時の調整版出せって意見は無償で仕事しろって要求だったからな…
73025/04/09(水)17:46:09No.1300600477+
ルンバ!?
73125/04/09(水)17:46:14No.1300600501+
>恋姫勢とスト6やったら地上戦めちゃくちゃ上手くて吹いた
一生パニッシュカウンターって出てる!うぉっなんか目の前まで歩いてきてる…ってなるよね
73225/04/09(水)17:46:23No.1300600545+
>待てよ流石に8割コピペではねぇだろ!
1/10くらいだ
73325/04/09(水)17:46:27No.1300600566+
ジャスパは全キャラ当身もってるようなもんだからそりゃくだらねえわ
73425/04/09(水)17:46:32No.1300600583+
日本と海外で大会の人気キャラちょっと違うの面白いよね
73525/04/09(水)17:46:39No.1300600621+
ジャスパないと今度は必殺技や通常技を常識的な弱さにしていかないといけなくなるんだよなそれはそれで動かして爽快感ないだろうなていう
73625/04/09(水)17:46:48No.1300600663+
>ジャスパがある以上柔道が存在しないといけないのも含めてうんち
でも投げたらもう次投げの選択肢ないくらい離れると
防御側は完全に投げは食らっていいやになるからマジで息苦しいゲームになるよ
73725/04/09(水)17:46:55No.1300600689そうだねx1
ジャスパいちばんしょうもないのはあれあるからかやたら弾が強い事
73825/04/09(水)17:46:57No.1300600699+
>ギルティの赤リロの調整に署名運動やった人は前例を作ったことを結構後悔してたのを覚えてる
>まあ当時の調整版出せって意見は無償で仕事しろって要求だったからな…
でも赤リロのままだったらシリーズあそこで終わってそう
73925/04/09(水)17:47:10No.1300600763+
>>待てよ流石に8割コピペではねぇだろ!
>1/10くらいだ
このレス数に対して遅すぎるんで1/100っすね
74025/04/09(水)17:47:11No.1300600765+
鉄拳は前シーズンのぶっ壊れたキャラなら2タッチで相手は死ぬ
今シーズンはほとんどのキャラが2タッチで相手は死ぬのとお手軽で有利取れる技がかなり増えた感じ?なのとポールがバグガー不搭載でランクマ暴れてる感じ?全キャラ把握してないけど
74125/04/09(水)17:47:17No.1300600789+
>伝わってびっくりした
デモブラや恋姫の話題出てるんだからメジャーな方だぜ!
74225/04/09(水)17:47:22No.1300600814そうだねx4
>待てよ流石に8割コピペではねぇだろ!
むしろコピペにID出しながら無視して普通に進行してる辺りガードが上手い上級者ばかりだよ
74325/04/09(水)17:47:25No.1300600831+
恋姫ってどこらへんのコミュニティに人いるんだろうか
74425/04/09(水)17:47:51No.1300600951+
パリィってリスク少ないスラバだからなそりゃ強い
74525/04/09(水)17:47:52No.1300600953+
ジャスパは打撃もだけど猶予2の癖に弾に取れるかどうかで世界変わりすぎ
74625/04/09(水)17:48:02No.1300600992+
>ルンバ!?
https://twitter.com/bmen/status/1762099490352418924
拾い物だけどこれ
意味不明なくらい画面に残って軸が合うと多段の飛び道具が生えて死ぬほど有利になる
74725/04/09(水)17:48:28No.1300601097+
>>ジャスパがある以上柔道が存在しないといけないのも含めてうんち
>でも投げたらもう次投げの選択肢ないくらい離れると
>防御側は完全に投げは食らっていいやになるからマジで息苦しいゲームになるよ
せめてラッシュ投げであれとは思う
74825/04/09(水)17:48:38No.1300601148そうだねx3
打撃ジャスパは強過ぎるし弾ジャスパはもうちょっと何か良い事起きろよ過ぎる
74925/04/09(水)17:48:43No.1300601167+
思ってたよりルンバだった
75025/04/09(水)17:48:52No.1300601213+
当時望まれていたはずの地上戦メインの固い格ゲーとして世に出た恋姫に悲しき過去…
75125/04/09(水)17:49:06No.1300601285+
>>ルンバ!?
>https://twitter.com/bmen/status/1762099490352418924
>拾い物だけどこれ
>意味不明なくらい画面に残って軸が合うと多段の飛び道具が生えて死ぬほど有利になる
ナナセも気になるけどこの残り具合はエグいな…
75225/04/09(水)17:49:09No.1300601294+
ヒルダは見てるともうどの技も強そうに見える
75325/04/09(水)17:49:37No.1300601416+
>当時望まれていたはずの地上戦メインの固い格ゲーとして世に出た恋姫に悲しき過去…
恋姫の時点で固い印象になりようがねーよ!
75425/04/09(水)17:49:43No.1300601450+
>当時望まれていたはずの地上戦メインの固い格ゲーとして世に出た恋姫に悲しき過去…
うおっこれは硬すぎ…
75525/04/09(水)17:49:51No.1300601487そうだねx1
>当時望まれていたはずの地上戦メインの固い格ゲーとして世に出た恋姫に悲しき過去…
キャラデザに好みが別れるのと動きも固かったのがな…
75625/04/09(水)17:49:59No.1300601510+
スト6はジャスパ仕様変えても今より良くなる保証無いしこのままでいいよ
75725/04/09(水)17:50:10No.1300601561+
ラッシュ投げだけにすると端追いつめるのキャンセルラッシュ使って追い込んだ後一回やって失敗したら下がるゲームになってテンポ大分悪くなるだろうなてみてる
75825/04/09(水)17:50:11No.1300601571+
>スパキャンの事なら入れるタイミング間違えてる
>考えている以上に早いよあれ
>そういうのは大抵コマンドが成立してないかボタン押すタイミングがズレてるかだよ
>キーディス見てミスの原因探しながらやるんだ
キーディス見てると成功してる時でも1入ってたりNに3フレくらいあったり失敗してる時にはちゃんと236短く入ってたりなのがどこを改善すれば…ってなる
そのうち慣れるだろうか
75925/04/09(水)17:50:30No.1300601654+
ルンバは出されるだけでもう本当に息苦しいので対戦で味わってほしい
もしくは直近のAWTのヒルダの試合見てほしい
76025/04/09(水)17:50:55No.1300601756+
真名じゃなく武将としての名前なのもなんというか堅い…
76125/04/09(水)17:51:06No.1300601819+
>でも投げたらもう次投げの選択肢ないくらい離れると
>防御側は完全に投げは食らっていいやになるからマジで息苦しいゲームになるよ
これで思ったんだけど5の白ダメはこの投げは捨てるか…とこの投げは喰らいたくない!っていうのが試合の中で変わっていくの楽しかったな…
76225/04/09(水)17:51:06No.1300601821+
恋姫は知らん人が見ても分かるぐらいエロゲーの見た目してるのに死ぬ程硬派な内容っていうギャップ感が面白いから…
76325/04/09(水)17:51:08No.1300601833+
UNIってステージ広いんだな
76425/04/09(水)17:51:17No.1300601874+
鉄拳は一喜一憂で良いのかな
76525/04/09(水)17:51:20No.1300601886+
>スト6はジャスパ仕様変えても今より良くなる保証無いしこのままでいいよ
ジャスパだけとか柔道だけとか必殺技だけとかで解決しないんだもんなやるなら全部ナーフでそんなゲーム熱量続くかていう
76625/04/09(水)17:51:38No.1300601974+
弾ジャスパはせめて補正減らして欲しい
なんで防御してんのに反撃安いんじゃ
76725/04/09(水)17:52:24No.1300602175+
>うおっこれは硬すぎ…
そんな滅相もない…このように崩撃をカウンターさせれば爽快なコンボもでき…
76825/04/09(水)17:52:41No.1300602260+
>弾ジャスパはせめて補正減らして欲しい
>なんで防御してんのに反撃安いんじゃ
そんなことしたら弾が弱くなっちゃう
76925/04/09(水)17:52:42No.1300602271+
ヒルダはuni2出た時追加された前転で何も出来ないじゃん!って評価だったのに…
77025/04/09(水)17:52:43No.1300602274+
ジャスパ取られても知らね~つって遠くから気持ち良く弾撃ちまくるの本当に醜いからジャスパされたらその分ゲージ奪われて欲しい
77125/04/09(水)17:52:57No.1300602340+
ポールのガー不は直すの超簡単なはずなのに次の緊急メンテまで放置なのが謎
マサカリに構え移行なんて前は無かったんだから取り合えず削除で良いじゃん!


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