TRPGで隣人の貴重品を破壊するこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/04/09(水)12:40:30No.1300532752+隣人(カルティスト) |
… | 225/04/09(水)12:40:43No.1300532815そうだねx2>TRPGで隣人の貴重品を破壊する |
… | 325/04/09(水)12:40:47No.1300532831+TRPGで構造物を破壊するとかトラップを設置して迎撃するってのは難しいぞ |
… | 425/04/09(水)12:41:49No.1300533152+落とし穴! |
… | 525/04/09(水)12:42:21No.1300533320+鳴子トラップは一回喰らいそうになったなあ |
… | 625/04/09(水)12:43:27No.1300533659+部屋型モンスター! |
… | 725/04/09(水)12:46:29No.1300534628+トラップなんて引っかかったから最初判定有利になりますぐらいでいいんだよ |
… | 825/04/09(水)12:47:06No.1300534806+>TRPGで構造物を破壊するとかトラップを設置して迎撃するってのは難しいぞ |
… | 925/04/09(水)12:47:20No.1300534870+貴重品は破壊せずに収奪して売り払うのがTRPGのプレイヤーではないか? |
… | 1025/04/09(水)12:50:14No.1300535739そうだねx1>部屋型モンスター! |
… | 1125/04/09(水)12:51:00No.1300535990+ボスモンスターの相談しようと思っては止めてるを繰り返してる… |
… | 1225/04/09(水)12:51:45No.1300536222そうだねx3今日は卓なんじゃ |
… | 1325/04/09(水)12:52:10No.1300536358+>ボスモンスターの相談しようと思っては止めてるを繰り返してる… |
… | 1425/04/09(水)12:52:37No.1300536504+>ボスモンスターの相談しようと思っては止めてるを繰り返してる… |
… | 1525/04/09(水)12:53:41No.1300536876+>システムは! |
… | 1625/04/09(水)12:53:51No.1300536921そうだねx1生きてる部屋(ダンッ |
… | 1725/04/09(水)12:55:46No.1300537458+ボスの何に困っているんだい |
… | 1825/04/09(水)12:56:06No.1300537567+>>相談部屋なかったっけ? |
… | 1925/04/09(水)12:58:42No.1300538321+>ボスの何に困っているんだい |
… | 2025/04/09(水)13:00:51No.1300538880+ここでサラサラされてるキャラクターシートでも使って一人で模擬戦すれば |
… | 2125/04/09(水)13:01:54No.1300539120+>ここでサラサラされてるキャラクターシートでも使って一人で模擬戦すれば |
… | 2225/04/09(水)13:03:18No.1300539428+>>ボスの何に困っているんだい |
… | 2325/04/09(水)13:06:23No.1300540136そうだねx2あと歯ごたえを求めるならレベルにもよるけど先制に成功する前提で組むと危ないよ |
… | 2425/04/09(水)13:07:33No.1300540377+>あと歯ごたえを求めるならレベルにもよるけど先制に成功する前提で組むと危ないよ |
… | 2525/04/09(水)13:13:29No.1300541663そうだねx1>理想としてはどれくらいのバランスを目指しているので? |
… | 2625/04/09(水)13:15:32No.1300542105+上にあったように自分で模擬戦して調整してみるね… |
… | 2725/04/09(水)13:16:16No.1300542278+最近ゼノブレイド知って |
… | 2825/04/09(水)13:16:23No.1300542301そうだねx1>3ターン内で冒険者勝利 |
… | 2925/04/09(水)13:16:59No.1300542396そうだねx1>最近ゼノブレイド知って |
… | 3025/04/09(水)13:19:02No.1300542837+>最近ゼノブレイド知って |
… | 3125/04/09(水)13:22:34No.1300543544そうだねx3データ的にはほんとに意味ないから自分を魔剣だと思っている異常者扱いされるのも面白そうだ |
… | 3225/04/09(水)13:24:15No.1300543911そうだねx1>>>相談部屋なかったっけ? |
… | 3325/04/09(水)13:27:34No.1300544578そうだねx1石を持った剣ってそのまま世代の若い魔剣に繋がるからそれ聞かされてどう反応するか悩むな |
… | 3425/04/09(水)13:28:15No.1300544717そうだねx1どの剣名乗るかで反応変わりそう |
… | 3525/04/09(水)13:31:50No.1300545503そうだねx7>>>>相談部屋なかったっけ? |
… | 3625/04/09(水)13:32:25No.1300545633+ダブルクロスの博士の異常な愛情で二回使って嬉しいエフェクトを探してたらインフェルノがシーン一回なのを見つけたが |
… | 3725/04/09(水)13:33:50No.1300545929そうだねx6相談部屋あるじゃんっていうけど使われてない相談部屋に相談する心理ハードル結構高くね? |
… | 3825/04/09(水)13:35:32No.1300546304+>ダブルクロスの博士の異常な愛情で二回使って嬉しいエフェクトを探してたらインフェルノがシーン一回なのを見つけたが |
… | 3925/04/09(水)13:35:40No.1300546329+インテリジェンスドウェポン! |
… | 4025/04/09(水)13:38:21No.1300546932+ラクシアで種族魔剣とか何かいいな…… |
… | 4125/04/09(水)13:38:55No.1300547052そうだねx1>相談部屋あるじゃんっていうけど使われてない相談部屋に相談する心理ハードル結構高くね? |
… | 4225/04/09(水)13:40:31No.1300547376そうだねx3匿名の寝言を信じるのは一番アカンやつでは… |
… | 4325/04/09(水)13:41:21No.1300547569そうだねx1サンプルキャラのレベル上げて一回戦わせてみればいいんじゃないか? |
… | 4425/04/09(水)13:42:56No.1300547885+知られてないならソシャゲのスレみたいに1レス目にテンプレでも貼れば? |
… | 4525/04/09(水)13:43:19No.1300547956+自分は剣の子だー!ってなっても人族ならそうだねってなるし蛮族もまあイグニス握った奴が創ったならそうだなってなりそう |
… | 4625/04/09(水)13:43:20No.1300547960そうだねx1>ダブルクロスの博士の異常な愛情で二回使って嬉しいエフェクトを探してたらインフェルノがシーン一回なのを見つけたが |
… | 4725/04/09(水)13:44:01No.1300548109+>相談部屋あるじゃんっていうけど使われてない相談部屋に相談する心理ハードル結構高くね? |
… | 4825/04/09(水)13:44:47No.1300548286そうだねx2>相談したら答えが返ってくるのはわかっていても自分で悩みたいタイプはいる |
… | 4925/04/09(水)13:45:35No.1300548454そうだねx2ルフィになれるなら良いけど大体はベラミーになっちまうんじゃねえかな自分で悩みたくて悩むの |
… | 5025/04/09(水)13:46:38No.1300548673そうだねx2>知られてないならソシャゲのスレみたいに1レス目にテンプレでも貼れば? |
… | 5125/04/09(水)13:47:32No.1300548859+>>TRPGで構造物を破壊するとかトラップを設置して迎撃するってのは難しいぞ |
… | 5225/04/09(水)13:47:59No.1300548949+>>知られてないならソシャゲのスレみたいに1レス目にテンプレでも貼れば? |
… | 5325/04/09(水)13:48:08No.1300548978+>こ、これは乙じゃなくてツインテールなんだからねっ! |
… | 5425/04/09(水)13:48:26No.1300549042+>行動値なんていくら上昇させてもPCの立場では加速する刻が仮想敵になるので難しいな |
… | 5525/04/09(水)13:50:15No.1300549435そうだねx1募集掲示板なりdiscordとかならまだしも使ってない人の方が多い相談部屋をテンプレにするのは違うと思う… |
… | 5625/04/09(水)13:52:07No.1300549833そうだねx1乙 |
… | 5725/04/09(水)13:53:07No.1300550024そうだねx3Discordや募集掲示板も別に皆が皆使ってるわけじゃないんだし利用者がいるなら案内くらいしてやっていいだろう |
… | 5825/04/09(水)13:53:30No.1300550110+とりあえずダンスしないか? |
… | 5925/04/09(水)13:54:58No.1300550407そうだねx3>>こ、これは乙じゃなくてツインテールなんだからねっ! |
… | 6025/04/09(水)13:55:04No.1300550425そうだねx1意思を持った石ならあるだろ!フロウライトやろうぜ!!! |
… | 6125/04/09(水)13:56:06No.1300550635そうだねx1>意思を持った石ならあるだろ!フロウライトやろうぜ!!! |
… | 6225/04/09(水)13:56:27No.1300550718+そういえば石像結構好きなんだけど2.5来ないのかな |
… | 6325/04/09(水)13:58:11No.1300551079そうだねx1>意思を持った石ならあるだろ!フロウライトやろうぜ!!! |
… | 6425/04/09(水)13:59:06No.1300551281そうだねx1>行動値なんていくら上昇させてもPCの立場では加速する刻が仮想敵になるので難しいな |
… | 6525/04/09(水)14:00:54No.1300551633+鉱石でフロウライトの対に生命溢れる石も欲しいな |
… | 6625/04/09(水)14:02:12No.1300551916そうだねx1戦闘テストは最低限命中と抵抗だけ調整すればいいと思う |
… | 6725/04/09(水)14:02:20No.1300551945+>魔剣なら無いこともないだろうけど仮に信じられたら武器化を求められるし |
… | 6825/04/09(水)14:03:46No.1300552221+>魔法もねえ…通ったら素直に無力化されればいいんですよ! |
… | 6925/04/09(水)14:04:09No.1300552291そうだねx1>心に剣なんだよ! |
… | 7025/04/09(水)14:04:39No.1300552400そうだねx1ボスのステータスはバフデバフとか考慮に入れずに組んだ方がええよ |
… | 7125/04/09(水)14:05:29No.1300552551そうだねx1>ボスのステータスはバフデバフとか考慮に入れずに組んだ方がええよ |
… | 7225/04/09(水)14:06:14No.1300552706+バフ役がいるならバフがないとちょっと当てづらいなーくらいがちょうどいい |
… | 7325/04/09(水)14:06:43No.1300552802+場合によっては自分も判定して戦う |
… | 7425/04/09(水)14:09:00No.1300553240+まあここでの募集ならエンハンサーというかキャッツアイの+1分回避は盛ってもいいかもしれんが… |
… | 7525/04/09(水)14:09:44No.1300553370そうだねx2正直エネミーが回避したところでGMもPLもうれしくないので… |
… | 7625/04/09(水)14:11:15No.1300553676+精神抵抗は気持ち上げてもいいけど |
… | 7725/04/09(水)14:11:42No.1300553750+そうね |
… | 7825/04/09(水)14:12:16No.1300553889+いい勝負になるようにしたいというのにも二種類 |
… | 7925/04/09(水)14:13:22No.1300554100+>そうね |
… | 8025/04/09(水)14:14:02No.1300554230+レベル5相手ならボスは7~8レベルで欠片で抵抗+1あるからよっぽどな出目じゃないと抵抗は抜けないからな |
… | 8125/04/09(水)14:14:15No.1300554276そうだねx1いいですかPC達は50%の確率でファンブルを出します |
… | 8225/04/09(水)14:14:20No.1300554288+食らった攻撃一回分のHP盛るのと攻撃を一回回避するのは |
… | 8325/04/09(水)14:14:20No.1300554289+>勝率を五分五分にしたいのと |
… | 8425/04/09(水)14:15:54No.1300554588+基本的にボスは負けるように作るのじゃ |
… | 8525/04/09(水)14:16:03No.1300554615そうだねx1>いいですかPC達は50%の確率でファンブルを出します |
… | 8625/04/09(水)14:16:52No.1300554750+>基本的にボスは負けるように作るのじゃ |
… | 8725/04/09(水)14:17:12No.1300554811+倒れるのは早く倒れても気にならないけど |
… | 8825/04/09(水)14:17:32No.1300554871そうだねx2>いいですかPC達は50%の確率でファンブルを出します |
… | 8925/04/09(水)14:18:01No.1300554950そうだねx1>レベル5相手ならボスは7~8レベルで欠片で抵抗+1ある |
… | 9025/04/09(水)14:18:24No.1300555022+>倒れるのは早く倒れても気にならないけど |
… | 9125/04/09(水)14:18:26No.1300555031+瞬殺されないようにボスを後列に配置する |
… | 9225/04/09(水)14:19:01No.1300555157そうだねx1>>レベル5相手ならボスは7~8レベルで欠片で抵抗+1ある |
… | 9325/04/09(水)14:19:43No.1300555288+>>レベル5相手ならボスは7~8レベルで欠片で抵抗+1ある |
… | 9425/04/09(水)14:20:33No.1300555466そうだねx1>ところで舐めた防御とはどの程度のことを想定しているので? |
… | 9525/04/09(水)14:21:21No.1300555618そうだねx1ソドワはねそもそも命中とか行使で成功してもまたそっからファンブルする可能性あるからね… |
… | 9625/04/09(水)14:21:26No.1300555637そうだねx1自傷!? |
… | 9725/04/09(水)14:22:01No.1300555752そうだねx25レベルでその程度は4人PTだとまだ虐殺する可能性すらある |
… | 9825/04/09(水)14:22:13No.1300555784+透明の敵をいっぱい出すと処理でGMの脳が破裂するぜ |
… | 9925/04/09(水)14:23:13No.1300555970+魔法は抵抗されるものと思ってる |
… | 10025/04/09(水)14:23:16No.1300555979+何も考えずに前線でファナティ必殺攻撃とかするならまぁ的だよね |
… | 10125/04/09(水)14:23:37No.1300556056そうだねx2>自傷!? |
… | 10225/04/09(水)14:25:02No.1300556312+終了予定時刻が近づくにつれてボスのダイスは高まっていくぞ |
… | 10325/04/09(水)14:25:08No.1300556337+テストプレイするならPC側後攻でテストするといいよ |
… | 10425/04/09(水)14:25:15No.1300556363+舐めやがって… |
… | 10525/04/09(水)14:25:20No.1300556375+データの最適解を突き詰めるタイプの人だったら多分その上でちょっと苦戦したい、楽勝より手こずった方がいいと思うだろうし |
… | 10625/04/09(水)14:26:25No.1300556566そうだねx5>データの最適解を突き詰めるタイプの人だったら多分その上でちょっと苦戦したい、楽勝より手こずった方がいいと思うだろうし |
… | 10725/04/09(水)14:26:47No.1300556624そうだねx2ならば結局…卓によると唱えて終わらせるということか |
… | 10825/04/09(水)14:27:23No.1300556720そうだねx2>参加者が何を求めるかによるから答えは出ない |
… | 10925/04/09(水)14:27:48No.1300556799そうだねx2>ならば結局…卓によると唱えて終わらせるということか |
… | 11025/04/09(水)14:27:50No.1300556804そうだねx1>5レベルでその程度は4人PTだとまだ虐殺する可能性すらある |
… | 11125/04/09(水)14:28:34No.1300556924そうだねx2>ならば結局…卓によると唱えて終わらせるということか |
… | 11225/04/09(水)14:28:38No.1300556946そうだねx2卓による、はそうなんだけど実際設定した敵データがプレイヤー目線でどういう風に見えるのか感覚にを掴むために一言で終わらせてもらいたくない心理はあるんだよね |
… | 11325/04/09(水)14:29:13No.1300557075そうだねx1参加者でもない相手に相談してもその人たちの提案にも別に乗る必要はないんだ |
… | 11425/04/09(水)14:29:14No.1300557078+後攻取ったら死にますくらい言って相手を先に見せてどう戦うか考えてもらって |
… | 11525/04/09(水)14:29:45No.1300557182+3000円位で買えるんだしゲームブックやろうぜ |
… | 11625/04/09(水)14:30:58No.1300557422そうだねx1ガッツリ作戦会議を戦闘中にするのは嫌だから緩めで! |
… | 11725/04/09(水)14:31:13No.1300557474そうだねx1>パーフェクトな答えがあると思って相談されるとまあまあ困る理由がここにある |
… | 11825/04/09(水)14:31:16No.1300557487そうだねx1>卓による、はそうなんだけど実際設定した敵データがプレイヤー目線でどういう風に見えるのか感覚にを掴むために一言で終わらせてもらいたくない心理はあるんだよね |
… | 11925/04/09(水)14:32:22No.1300557715そうだねx1ガチ目のデータが出て嬉しい人もいればめんどくせえパッシブ数個あってイラっとする人まで千差万別だからね |
… | 12025/04/09(水)14:32:28No.1300557740+俺はボスの強さ演出盛るのが好きなので瞬殺されると恥ずかしくて泣いちゃうマン |
… | 12125/04/09(水)14:32:56No.1300557829+>ガッツリ作戦会議を戦闘中にするのは嫌だから緩めで! |
… | 12225/04/09(水)14:33:08No.1300557872そうだねx1作戦ターイム!って宣言されたら認めるとしか返せないから積極的に言ってくれ |
… | 12325/04/09(水)14:33:18No.1300557894そうだねx1とりあえずボス一体だけで大体五人くらいを相手取ろうと思わずに素直に取り巻きをPC数-1くらいは出してもいいぞ |
… | 12425/04/09(水)14:33:27No.1300557935+TRPGにも大統一理論 |
… | 12525/04/09(水)14:34:39No.1300558140+RPありで作戦会議したい! |
… | 12625/04/09(水)14:34:49No.1300558170+>それはそれとして加速する刻で殴られたせいで時間凍結のHP残らない可能性がまぁまぁあるのがキツイ |
… | 12725/04/09(水)14:34:56No.1300558192+>作戦ターイム!って宣言されたら認めるとしか返せないから積極的に言ってくれ |
… | 12825/04/09(水)14:35:16No.1300558254+>RPありで作戦会議したい! |
… | 12925/04/09(水)14:35:37No.1300558320+>RPありで作戦会議したい! |
… | 13025/04/09(水)14:36:38No.1300558526+>TRPGにも大統一理論 |
… | 13125/04/09(水)14:37:38No.1300558727+>>RPありで作戦会議したい! |
… | 13225/04/09(水)14:38:46No.1300558952そうだねx2リレーションリレー卓の準備進めてるけど |
… | 13325/04/09(水)14:40:51No.1300559378+>リレーションリレー卓の準備進めてるけど |
… | 13425/04/09(水)14:40:52No.1300559381そうだねx3>参加者でもない相手に相談してもその人たちの提案にも別に乗る必要はないんだ |
… | 13525/04/09(水)14:41:27No.1300559511そうだねx4>>参加者でもない相手に相談してもその人たちの提案にも別に乗る必要はないんだ |
… | 13625/04/09(水)14:41:41No.1300559556+>>よく考えたらリレーションの希望によって内容変わるんだからさっさと募集出したほうがいい気がしてきた |
… | 13725/04/09(水)14:41:51No.1300559582+>ガチ目のデータが出て嬉しい人もいればめんどくせえパッシブ数個あってイラっとする人まで千差万別だからね |
… | 13825/04/09(水)14:42:09No.1300559648+隣人のゴブリン砦を破壊するシナリオは考えてるけどマップギミックもうちょっと掘り下げたいのと俺にダンジョン作りの才能がない |
… | 13925/04/09(水)14:42:25No.1300559702+>これ言い始めたらスレ無意味にならないか…? |
… | 14025/04/09(水)14:42:41No.1300559763そうだねx3話す内容は便所の落書きよ |
… | 14125/04/09(水)14:43:45No.1300559960そうだねx2スレのレスを真に受けて痛い目見ても馬鹿じゃない?くらいしか思わんしな |
… | 14225/04/09(水)14:44:03No.1300560016+>3000円位で買えるんだしゲームブックやろうぜ |
… | 14325/04/09(水)14:44:58No.1300560198+>+50点予定! |
… | 14425/04/09(水)14:45:25No.1300560298そうだねx2>なんだ…どれも人間関係の常識じゃないか |
… | 14525/04/09(水)14:45:36No.1300560331そうだねx1公式リプレイを見てみろ!ボスが瞬殺されたりどうでもいい雑魚で苦戦したりで散々だ! |
… | 14625/04/09(水)14:46:42No.1300560527+>スレのレスを真に受けて痛い目見ても馬鹿じゃない?くらいしか思わんしな |
… | 14725/04/09(水)14:47:08No.1300560594+出目のちょっとした偏りですぐ荒れるんだから完璧なバランスなんて無理無理カタツムリよ |
… | 14825/04/09(水)14:48:08No.1300560793+イメージするのは常に |
… | 14925/04/09(水)14:48:21No.1300560827+とりあえずウィングフライヤーできるPCが居るから+1とかするとPCが強化する意味もないし最初から飛べるリルドラケンが死ぬからやめたほうがいいよ |
… | 15025/04/09(水)14:48:46No.1300560922+>>参加者でもない相手に相談してもその人たちの提案にも別に乗る必要はないんだ |