二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1744164503861.jpg-(42497 B)
42497 B25/04/09(水)11:08:23No.1300509691+ 13:04頃消えます
メダロットを最近本格的に触れたんだけど
戦闘でのキャストタイムを画面の中央まで走ることでクールダウンを元いた場所に戻ることで視覚的にわかりやすく表現してるのを30年くらい前からやってるのすごくないですか?
俺が無知なだけで他のゲームが先にやってたりとかフォロワーが他にも色々あるとかだったら申し訳ないけど地味にエポックメイキングなんじゃないかなって思うね
今でもメダロットのコンテンツを追いかけてる人はそういうところに引かれてたりするのかな?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/09(水)11:11:00No.1300510184そうだねx11
すごいかどうかはよくわからんが
メダロット以外でそういう可視化をしてるゲームは見たことが無い
225/04/09(水)11:11:03No.1300510194そうだねx15
シャトルランがメダロットの醍醐味なところはあると思う
325/04/09(水)11:12:41No.1300510489+
時間そのものを表示したりバーとかサークルのゲージでやっちゃうのが多いから結構斬新だなあと
425/04/09(水)11:16:11No.1300511122+
フリーズや加速もあるから走ってる間もハラハラドキドキできるのがいいよね
525/04/09(水)11:17:20No.1300511302そうだねx1
大体ゲージで再現しちゃうし実際メダロットもそうなったこともあった
625/04/09(水)11:18:50No.1300511603+
可視化の一環でシャトルランしてるはずだったのが
本当に走ってる扱いになってるのもある
725/04/09(水)11:19:10No.1300511657+
>フリーズや加速もあるから走ってる間もハラハラドキドキできるのがいいよね
中央に向かっている間に転倒…チクショウ!
825/04/09(水)11:19:48No.1300511784そうだねx3
>中央に向かっている間にホームシック…チクショウ!
925/04/09(水)11:19:49No.1300511785そうだねx3
3DSあたりだっけ普通にゲージになってたの
1025/04/09(水)11:21:03No.1300512027+
>可視化の一環でシャトルランしてるはずだったのが
>本当に走ってる扱いになってるのもある
確か走ると発電するのがメダロット
1125/04/09(水)11:21:23No.1300512096そうだねx1
>可視化の一環でシャトルランしてるはずだったのが
>本当に走ってる扱いになってるのもある
メダロットは動くと充電できるから設定的にはそれでも問題ないのだ
1225/04/09(水)11:22:16No.1300512275そうだねx4
FFのATBみたいなゲージがたまるまでぼっ立ちしてるのはグラフィックが向上していくとずっと待機してることが気になってしまうからなあ
1325/04/09(水)11:23:11No.1300512454そうだねx3
スレ画に関して言えばブロウアウェイもサクションも復活して
実は本当に走ってるんじゃねえだろうか
1425/04/09(水)11:24:27No.1300512671+
開発秘話漫画みたいなのどこかで読んだんだけど
それによると確か…同僚にこのシステム出来ないんですかって言われまくったプログラマーが
めちゃくちゃ頑張って実装したみたいな話だったような…
1525/04/09(水)11:24:57No.1300512778そうだねx3
Rでシャトルランが可視化されたときは結構シュールな絵面だったな…
1625/04/09(水)11:26:01No.1300512969+
>開発秘話漫画みたいなのどこかで読んだんだけど
>それによると確か…同僚にこのシステム出来ないんですかって言われまくったプログラマーが
>めちゃくちゃ頑張って実装したみたいな話だったような…
そうなんだ…
実装した人すごいな
1725/04/09(水)11:27:31No.1300513221+
DUALとかは流石にサークルゲージ式だったが
あっちはジャンル的にしょうがない部分がある
1825/04/09(水)11:29:47No.1300513656+
リキャストの見た目のわかりやすさで言えばFFのATBバーの方が上だろ
メダロットの良さはそこに位置関係を加えて攻撃対象要素も加えたことであって
1925/04/09(水)11:32:48No.1300514288そうだねx4
>リキャストの見た目のわかりやすさで言えばFFのATBバーの方が上だろ
>メダロットの良さはそこに位置関係を加えて攻撃対象要素も加えたことであって
バーでの表現が普及した上で別の表現を模索したのがすごいって話だから...
2025/04/09(水)11:33:16No.1300514396そうだねx4
>リキャストの見た目のわかりやすさで言えばFFのATBバーの方が上だろ
充填だけならそうかもしれないけど放熱もあるからなあ
DSでバーになった時は死ぬほどわかりにくかったメダロット
2125/04/09(水)11:35:00No.1300514754そうだねx3
シャトルランしながらのBGMロボトルファイトがもうね…たまらん…
2225/04/09(水)11:35:17No.1300514807+
大きな声では言えないけどじゅうてんとかほうねつとかよくわからないからとりあえず純正組んでたよ俺
2325/04/09(水)11:35:24No.1300514834+
あとATBってクールダウンだけでキャストタイムはドット絵の動きだけとか感覚的なものしかなかったはず
2425/04/09(水)11:35:34No.1300514873+
豊穣みのりと谷川みずほと海堂めぐみと麻生ときの処女貰って四人共嫁に貰いたい
2525/04/09(水)11:36:59No.1300515164そうだねx4
メダロットSやろうぜ
今ゴジラとコラボしてるよ
2625/04/09(水)11:37:14No.1300515219+
シャトルランロボトルは最高だしメダロットの王道だと思うけど
俺はNAVIの戦闘にも脳を焼かれてる一人…いつかまた陽の目を見てくれんかなあ
2725/04/09(水)11:37:31No.1300515271+
実際戦うなら場所固定して動かないなんてことないだろうし動き回ってるのはいいよね
狙い撃ち後はガード態勢で突っ立って殴る後は腕が上がらないまま走ってるという演出でもいいかもしれん
視覚的にもペナルティがわかりやすいし
2825/04/09(水)11:37:53No.1300515346そうだねx2
>俺はNAVIの戦闘にも脳を焼かれてる一人…いつかまた陽の目を見てくれんかなあ
時間がかかりすぎる…!!
2925/04/09(水)11:38:08No.1300515400そうだねx5
背中向けてる相手にしか効かないって言われるとよくわからないけど冷却の終わってない機体を破壊するって言われるとカッコよく感じちゃうデストロイ
3025/04/09(水)11:38:10No.1300515408そうだねx4
>メダロットSやろうぜ
>今ゴジラとコラボしてるよ
最近始めました
明日のキングギドラが楽しみ
3125/04/09(水)11:39:18No.1300515632+
>背中向けてる相手にしか効かないって言われるとよくわからないけど冷却の終わってない機体を破壊するって言われるとカッコよく感じちゃうデストロイ
派生したディザスターやターミネイトは実際何やってるんだろうな…感ある
3225/04/09(水)11:39:41No.1300515717+
バーの時代にメダロットが技待機モーション取るのは好きだったよ
3325/04/09(水)11:40:37No.1300515912+
>背中向けてる相手にしか効かないって言われるとよくわからないけど冷却の終わってない機体を破壊するって言われるとカッコよく感じちゃうデストロイ
敵の使うパーツで強技感を覚えたのは子供心にデストロイとサクリファイスだったな
ホームシックはなんか弱そうと思ってた…思ってたが…!
3425/04/09(水)11:40:42No.1300515934+
>背中向けてる相手にしか効かないって言われるとよくわからないけど冷却の終わってない機体を破壊するって言われるとカッコよく感じちゃうデストロイ
シャトルランの印象があるから背後から襲われるってイメージだけど
冷却中に効くってことは強制的に熱暴走させて壊してるんだろうか…
3525/04/09(水)11:41:25No.1300516093そうだねx3
>ホームシックはなんか弱そうと思ってた…思ってたが…!
ファーストエースがトラウマになった少年は多いと思う…
3625/04/09(水)11:41:43No.1300516151+
実際3Dアクションになるとクールダウンはともかくキャストタイムの表現難しそうだよね
魔法を唱えるわけでもなく重火器や刃物や鈍器を使うのにそんなに準備動作が必要なのかって思ってしまう
この辺のリアリティーラインが難しい
3725/04/09(水)11:42:16No.1300516276+
「足の速いメダロット」を視覚的にわかりやすくする点でSの脚部充冷能力は要ると思うんだけど
もっとバランスとかなんとかしなさいってのはある
3825/04/09(水)11:43:00No.1300516429+
>実際3Dアクションになるとクールダウンはともかくキャストタイムの表現難しそうだよね
>魔法を唱えるわけでもなく重火器や刃物や鈍器を使うのにそんなに準備動作が必要なのかって思ってしまう
>この辺のリアリティーラインが難しい
ドラゴンボールの気溜めみたいな感じとか…
あと弾込めしたりとか…
3925/04/09(水)11:43:45No.1300516577そうだねx3
>「足の速いメダロット」を視覚的にわかりやすくする点でSの脚部充冷能力は要ると思うんだけど
>もっとバランスとかなんとかしなさいってのはある
もうメス入れようにも600パーツあるから無理だよ
4025/04/09(水)11:48:17No.1300517512そうだねx6
あくまでドット絵によるアイコン的な表現なのでそのまま3Dにするのはおかしいはずなんだけど
それはそれとして俺はシャトルランしてくれるのが好き
4125/04/09(水)11:50:21No.1300517946そうだねx2
デストロイ攻撃というと真っ先に思い浮かべるのがメデューサ型のストンミラーだけど
元ネタの特性をデストロイに当てはめるとメデューサ対策の鏡を向ける事も背中を向けて戦う事もデストロイには通じないのシャレがきいてていいよね
4225/04/09(水)11:56:12No.1300519280+
ショットガンは向かってくる相手に散弾がいい感じに命中して
逃げてる相手だと追撃に向かないとかそういう話だろうか
4325/04/09(水)11:59:24No.1300519974そうだねx1
メダロットのジェネレータは足にあるので走らないと逆にダメなのよ
太陽電池と併用してるから陽のささない暗い校舎に拘束されるとだんだんエネルギーが尽きてくって描写されてる
4425/04/09(水)11:59:47No.1300520068+
それはそれとして見た目の猥雑さがスゴいからDSでシャトルランが捨てられたりした
4525/04/09(水)12:02:21No.1300520642+
>それはそれとして見た目の猥雑さがスゴいからDSでシャトルランが捨てられたりした
横に長くて高画質な画面が使えるからこそSで3Dモデルがシャトルランする構図で行けたってのはあると思う
4625/04/09(水)12:02:31No.1300520697+
あのまま実装されたらマグナモンとギドラゎズットもだョになる
4725/04/09(水)12:03:07No.1300520841そうだねx3
>あのまま実装されたらマグナモンとギドラゎズットもだョになる
お互い金色でバランスもよい
4825/04/09(水)12:04:15No.1300521132+
PSのメダロットRだと
シャトルランしないで何かうろうろ動いてゲージ溜まったら攻撃とかだったっけ?
うろ覚えだけど
4925/04/09(水)12:04:24No.1300521170+
3Dでシャトルランされると思い出補正ない人からするとクソダサなんじゃ…って
5025/04/09(水)12:04:34No.1300521229+
>あのまま実装されたらマグナモンとギドラゎズットもだョになる
アプリ内で性能見れるけどそのまま来るからズッ友でいいんじゃねえかな…
別版権コラボなのにイチャイチャしやがって…
5125/04/09(水)12:04:37No.1300521239+
>>あのまま実装されたらマグナモンとギドラゎズットもだョになる
>お互い金色でバランスもよい
あと一体ほしいな
5225/04/09(水)12:05:28No.1300521466+
マグナモンとギドラ相性良いのか…
マグナモン好きで持ってるから引くか悩むな…
5325/04/09(水)12:06:13No.1300521655+
Rはカメラワークとかでうまくシャトルランの不自然さを誤魔化してたな
グラフィックもがんばってたし見た目的には素晴らしいゲームなんだけどなー
5425/04/09(水)12:06:51No.1300521835+
>大体ゲージで再現しちゃうし実際メダロットもそうなったこともあった
戦闘フィールドがエンカウント場所で細かく変わる演出になったからこそだから半端にリアルだとシャトルランシュールなのよね
5525/04/09(水)12:07:07No.1300521908そうだねx5
サンダー!サンダー!ビーム!
キングギドラなんてこれでいいんだよ…って圧を感じる
5625/04/09(水)12:07:55No.1300522141+
>マグナモンとギドラ相性良いのか…
>マグナモン好きで持ってるから引くか悩むな…
マグナもギドラもショートビームとサンダービーム持ってるから
どっちかで相手をサンダーにしてどっちかが追撃とかできるよ
後一体ほしいというのであればペッパーキャッツ!でも入れておけば
5725/04/09(水)12:08:51No.1300522394+
>>>あのまま実装されたらマグナモンとギドラゎズットもだョになる
>>お互い金色でバランスもよい
>あと一体ほしいな
スペナグメノーグ
5825/04/09(水)12:09:41No.1300522609+
ティンペット状態のやせたかなしいすがたと軽いSEで走るRいいよね…
5925/04/09(水)12:09:47No.1300522639+
パーツ分割のおかげでキングギドラの真ん中だけ入れ替えれるんだよな…
6025/04/09(水)12:09:50No.1300522653+
今週1機体だけなら来週一気に3体来るのか…
6125/04/09(水)12:10:30No.1300522869+
>それはそれとして見た目の猥雑さがスゴいからDSでシャトルランが捨てられたりした
DSはまだシャトルランだったはず
3DSからゲージ式
6225/04/09(水)12:11:13No.1300523086+
あとエッチな過去作キャラ多くて3DS時代でもいいから手出しておけば良かったって後悔してる…
6325/04/09(水)12:11:37No.1300523193そうだねx2
縦に走ってたのってDSだっけ
6425/04/09(水)12:12:03No.1300523323+
>今週1機体だけなら来週一気に3体来るのか…
イマジニア公式のスケジュールが間違ってないなら来週3機だな
https://www.imagineer.co.jp/news/news.php?id=1971
6525/04/09(水)12:12:41No.1300523511+
>あとエッチな過去作キャラ多くて3DS時代でもいいから手出しておけば良かったって後悔してる…
貴様がエッチだと思った過去作キャラを述べよ
6625/04/09(水)12:12:43No.1300523532+
>パーツ分割のおかげでキングギドラの真ん中だけ入れ替えれるんだよな…
にいちゃんをゴジラに!?
6725/04/09(水)12:13:04No.1300523627+
しらたまがシステム作ったっぽいと聞いてるけど頼まれて作ったのは知らないな その過程で向かい風システムとかも1だけある
1はシステムはあるけどストーリーが出来てなくて突貫工事でシナリオ担当が必死でまとめたって話もある
6825/04/09(水)12:14:05No.1300523944+
>貴様がエッチだと思った過去作キャラを述べよ
8の大会にたまに谷間がすごい人出てくるよね
6925/04/09(水)12:15:13No.1300524300そうだねx3
神藤かみちキャラはいいぞ
7025/04/09(水)12:15:22No.1300524346そうだねx2
>貴様がエッチだと思った過去作キャラを述べよ
クレソン
7125/04/09(水)12:15:28No.1300524376+
Sもシャトルランだけどあんまり気にならないから
あれは上手く考えてると思う
ただパーツ破壊で骨丸出しになるのは今でもあんまり好きじゃない
7225/04/09(水)12:16:18No.1300524665そうだねx3
メダロット1頑張ったえっち表現をみよ
fu4872926.jpg
7325/04/09(水)12:17:01No.1300524888そうだねx1
鷲尾直広に新機体デザインしてもらって凄いなあって思ってたら今度は宮武一貴呼んできてぶったまげた
7425/04/09(水)12:17:05No.1300524915+
煽られた北玉くんが頑張って作ったのってミルキーのページで読んだんだっけもう忘れちゃったな
デュアルモデルの前にトミーが送ってきたテスト品に聖衣みたいなの付いてて引いたエピとかもそこだっけまだ見れるんだろうか
7525/04/09(水)12:17:19No.1300524988そうだねx1
tyugaキャラもヒサキちゃんとかロリっててかわいい
7625/04/09(水)12:17:29No.1300525039+
>メダロット1頑張ったえっち表現をみよ
むっ!
7725/04/09(水)12:18:06No.1300525216そうだねx2
破壊差分とか作ると工数がすごいから壊れるとティンペット丸出しはゲームの表現だから仕方ないみたいなとこはある
漫画だと脚パーツ装着してないと実際はマトモに歩けないらしいし
7825/04/09(水)12:18:07No.1300525231+
いいよね…水洗の陶器…
7925/04/09(水)12:18:47No.1300525430そうだねx2
骨ってより神経だしなティンペット
8025/04/09(水)12:19:08No.1300525558+
>漫画だと脚パーツ装着してないと実際はマトモに歩けないらしいし
ティンペットが筋肉でパーツが外骨格だから丸々剥がれたらそりゃ歩けんよね
8125/04/09(水)12:19:33No.1300525681+
>鷲尾直広に新機体デザインしてもらって凄いなあって思ってたら今度は宮武一貴呼んできてぶったまげた
今度は何がきっかけでこんにちわ!!1したんだろうな…
8225/04/09(水)12:19:42No.1300525735そうだねx4
絵面が間抜けすぎるから…
アニメはなんか色がくすんで機能停止感出してたのはそう考えると上手かったな
8325/04/09(水)12:20:01No.1300525842+
DUAL序盤のクエストで遭遇するスモモちゃんが可愛いのに
中盤か後半で好きな男子に告白するみたいなクエストやらされるのBSSを体験出来ていいよね…よくない
8425/04/09(水)12:20:12No.1300525913+
>>貴様がエッチだと思った過去作キャラを述べよ
>女装したイッキ
8525/04/09(水)12:20:16No.1300525935+
>ただパーツ破壊で骨丸出しになるのは今でもあんまり好きじゃない
3DS作品のMF演出で破壊済みパーツを黒ずませて表現してたあれでいいと思うんだがSは懐古寄りの演出だからティンペット出す方選んだんだと思う
8625/04/09(水)12:20:21No.1300525962+
元々四パーツ性がゲーム的に大胆な割り切りだから…(にしても限界あるが)
8725/04/09(水)12:20:36No.1300526043+
>貴様がエッチだと思った過去作キャラを述べよ
ブレザーメイツ…
人間ならキリカ…
8825/04/09(水)12:20:42No.1300526077+
サバイバーどう?息してる?
8925/04/09(水)12:20:46No.1300526096+
そういや今週は対戦会するのかな?
スレに遭遇できてないが
9025/04/09(水)12:21:15No.1300526254+
>サバイバーどう?息してる?
ドットのパネルが追加されたぜ!
9125/04/09(水)12:21:26No.1300526320そうだねx2
ゲージを走ってるロボットで表現するだけで画面の印象が全然変わるからマジですごい
なんで走ってるんだ?とはなるけど9みたいに棒立ちになったらそっちの方が絵面おかしいし
9225/04/09(水)12:22:20No.1300526604+
>骨ってより神経だしなティンペット
6~9のティンペットがS+それ以前型の中に収まってるって思ってる
9325/04/09(水)12:22:38No.1300526705そうだねx3
>ブレザーメイツ…
いいよね
fu4872958.jpg
9425/04/09(水)12:23:51No.1300527146そうだねx3
それはそれとして子供には充填放熱の概念なんてさっぱりわからずやっていたぜ!
9525/04/09(水)12:24:09No.1300527259+
>そういや今週は対戦会するのかな?
>スレに遭遇できてないが
そんなにimgに入り浸ってないからかもしれないけど
俺は対戦会感想スレの後にメダロットスレ見かけたのここが初めてだな
9625/04/09(水)12:24:12No.1300527282+
>サバイバーどう?息してる?
デイリーがだるくていつのまにか起動しなくなってたぜ!
アクションゲーはこれがあるからソシャゲ運営と相性悪いな
9725/04/09(水)12:24:30No.1300527406そうだねx1
>そういや今週は対戦会するのかな?
>スレに遭遇できてないが
そもそも次回開催はまだ決めてないって書いてたし毎週やるとも決まってないロボよ
9825/04/09(水)12:24:31No.1300527420+
>Rでシャトルランが可視化されたときは結構シュールな絵面だったな…
誰がどこにいるかわかんないからむしろ不可視化だよあれ
9925/04/09(水)12:24:38No.1300527460そうだねx1
普通にリアルを考えても棒立ちとかただの的だから走り回るのおかしくないでしょ?
10025/04/09(水)12:24:50No.1300527522+
>>ブレザーメイツ…
>いいよね
>fu4872958.jpg
いい…
10125/04/09(水)12:25:09No.1300527641そうだねx2
>それはそれとして子供には充填放熱の概念なんてさっぱりわからずやっていたぜ!
えんかくってなんだろう…
10225/04/09(水)12:25:14No.1300527673+
>俺は対戦会感想スレの後にメダロットスレ見かけたのここが初めてだな
>そもそも次回開催はまだ決めてないって書いてたし毎週やるとも決まってないロボよ
そっかぁ
見かけたら全力で参加せねば
10325/04/09(水)12:25:34No.1300527778+
>>骨ってより神経だしなティンペット
>6~9のティンペットがS+それ以前型の中に収まってるって思ってる
本当にどうでもいいんだけど
DSを6って表現するのになんか慣れない
10425/04/09(水)12:25:59No.1300527927+
なんなら見えないパラメータでいんぺい値とかあるからどのみち誰もわからんぞ!
10525/04/09(水)12:26:58No.1300528250+
カスタムロボもバーチャロンも走り回るからメダロットだけがシュールと言われるの納得し難い
10625/04/09(水)12:26:59No.1300528259+
>普通にリアルを考えても棒立ちとかただの的だから走り回るのおかしくないでしょ?
重点放熱が通常ほとんど一瞬とか数秒なら回避の時だけ動く方がそれっぽいと思う
10725/04/09(水)12:27:05No.1300528292+
昔はもっとステータス多かったのか?
10825/04/09(水)12:27:20No.1300528402+
ただまあ破壊差分なんてやってられんしゲームの小さい画面でどう視認性よく表現するかっていうとまぁティン丸出しにするしかなかったのも分かる…カッコ悪いけど…
10925/04/09(水)12:27:21No.1300528413+
>DSを6って表現するのになんか慣れない
パッケージにも6って書いてあるし…
11025/04/09(水)12:27:41No.1300528513そうだねx1
>カスタムロボもバーチャロンも走り回るからメダロットだけがシュールと言われるの納得し難い
アクションゲーと比べてどうすんの
11125/04/09(水)12:27:43No.1300528526+
Sのスレが立ってたとしても時間帯や見てる「」ダロッター次第で見つからずに沈んだりもするぞ!
別にメダロットに限った話じゃないけど
11225/04/09(水)12:27:49No.1300528560+
がむしゃらのデメリットを知らないままだったのにどうして俺は2をクリアできたんだろう…?
11325/04/09(水)12:28:14No.1300528717そうだねx3
>昔はもっとステータス多かったのか?
なんか脚部が「すいしん」「きどう」「きんせつ」「えんかく」とか色々あって
何が何だか分からず雰囲気で装備してた…
11425/04/09(水)12:28:49No.1300528921+
>がむしゃらのデメリットを知らないままだったのにどうして俺は2をクリアできたんだろう…?
デメリットが足りてないくらい強いから
たまに性格の関係で頭パーツを狙ってくる敵がたまに出てくるんだけどそいつらもゴリ押しが効くから…
11525/04/09(水)12:28:50No.1300528929+
>昔はもっとステータス多かったのか?
ちょっとだけ整理されたけどほとんどは名前が用語っぽいのから子供でもわかりやすいように変更されただけ
11625/04/09(水)12:28:59No.1300528970そうだねx2
>昔はもっとステータス多かったのか?
装甲
推進
機動
格闘
射撃
索敵
隠蔽
くらいには
11725/04/09(水)12:28:59No.1300528976+
DSの他に6があるならともかく普通にナンバリング飛ばされてるしな
11825/04/09(水)12:29:19No.1300529088+
>「足の速いメダロット」を視覚的にわかりやすくする点でSの脚部充冷能力は要ると思うんだけど
>もっとバランスとかなんとかしなさいってのはある
旧作みたいにディスターバンスに設置2個までの制限付ければいいのにランクアップで5個置けるバカみたいな仕様で放置して
妨害クリアとの先手合戦に全パーツが巻き込まれた結果なんで今から直すならリーグの人権パーツの脚部充冷200下げるくらいしか無いだよなぁ
11925/04/09(水)12:29:20No.1300529091+
>昔はもっとステータス多かったのか?
クラシックスで昔の説明書pdfで読めるから見てみるといいよ
読んでもわかるわけねえ
12025/04/09(水)12:29:44No.1300529238+
初期作のピコハン無双に関してはナイトがだいたい付属してくるから
12125/04/09(水)12:30:31No.1300529484+
カードロボトルも面白いしBGMめっちゃいいんすよ
それを損なってあまりあるテンポの悪さだけど
12225/04/09(水)12:30:57No.1300529638そうだねx3
>妨害クリアとの先手合戦に全パーツが巻き込まれた結果なんで今から直すならリーグの人権パーツの脚部充冷200下げるくらいしか無いだよなぁ
ガチャ産だからナーフが簡単にはできないしインフレするしかないのはガチャが悪い文明たる所以
12325/04/09(水)12:31:28No.1300529812そうだねx1
先週のレギュでやった対戦会はマジで面白かったからポテンシャルはあるよなぁとは思う
ぶっ壊れパーツが増えていくのはソシャゲ故どうしようもないし
12425/04/09(水)12:34:00No.1300530659+
期間限定再入手は基本無理なコラボの方が強いってバランスをやめてくれるだけでいいんだけどな
12525/04/09(水)12:34:12No.1300530736+
ユーザ側で制限かければいいじゃんっていうのもなんだかなぁ
12625/04/09(水)12:34:14No.1300530752+
>カードロボトルも面白いしBGMめっちゃいいんすよ
>それを損なってあまりあるテンポの悪さだけど
チュートリアル終わってセーブできるようになるまで40分くらいかかったな確か
12725/04/09(水)12:34:34No.1300530869+
対戦会はコスト制なのが凄く良かったと思う
12825/04/09(水)12:35:06No.1300531050+
対戦会に参加出来なかったけど後からあのレギュレーションで組むと
コスト7制限のおかげでガチャの強パーツ最大2つか純正くらいしか持たせられないから悩んで良いバランスだった
12925/04/09(水)12:35:07No.1300531058+
>期間限定再入手は基本無理なコラボの方が強いってバランスをやめてくれるだけでいいんだけどな
性能互換パーツ出すにもそれ用の機体デザインしないといけないのも大概無理言ってるからな…
13025/04/09(水)12:35:14No.1300531081そうだねx4
メダロットは大人になった今でもステータス糞細かくて分かり辛いってなるのに当時の子供に理解しきれる訳ないだろってなるなった
13125/04/09(水)12:35:23No.1300531136+
コラボで来たユーザを騙すには再現度の高さもそうだけどわかりやすい高性能が必要なんだ
悔しいだろうが仕方無いんだ
悔しい
13225/04/09(水)12:35:40No.1300531219+
>期間限定再入手は基本無理なコラボの方が強いってバランスをやめてくれるだけでいいんだけどな
DCGでコラボやった後に見た目が違う同性能カードを恒常で出すってやってたのがあったけど
ああいうのは…まぁ難しいよな3Dモデル必要だし
13325/04/09(水)12:35:45No.1300531254+
メダソシャゲはやってないけどコラボのが強いとかあるんだ…
大体そういうのはどこも環境ちょい下くらいに調整して出すもんだと思ってた
13425/04/09(水)12:36:08No.1300531365+
パラメーターの名前の意味と効果は4の北玉さんの用語解説で覚えた
13525/04/09(水)12:36:45No.1300531536+
>メダソシャゲはやってないけどコラボのが強いとかあるんだ…
というかコラボで初実装の効果が多いんだ
その作品のイメージに寄せたのにするから
13625/04/09(水)12:36:46No.1300531544+
>メダソシャゲはやってないけどコラボのが強いとかあるんだ…
>大体そういうのはどこも環境ちょい下くらいに調整して出すもんだと思ってた
レーバテインの脚!フルアーマーエックスの脚!ゼロの脚!
これがメダリーグだ
13725/04/09(水)12:37:23No.1300531742+
初期は充填冷却は低いほうが早かったのにいつのまにか逆になってて混乱した覚えがある
13825/04/09(水)12:37:23No.1300531748+
>メダソシャゲはやってないけどコラボのが強いとかあるんだ…
>大体そういうのはどこも環境ちょい下くらいに調整して出すもんだと思ってた
コラボ機体が実装当時の環境を破壊しに来てる
それも一度ではないのだ…
13925/04/09(水)12:37:39No.1300531825+
>ガチャ産だからナーフが簡単にはできないしインフレするしかないのはガチャが悪い文明たる所以
インフレしていくのはガチャが悪いわけではなく終わりが見えないアプリゲーの問題…
14025/04/09(水)12:37:44No.1300531850+
>コラボで来たユーザを騙すには再現度の高さもそうだけどわかりやすい高性能が必要なんだ
>悔しいだろうが仕方無いんだ
>悔しい
商売だからな…
14125/04/09(水)12:38:12No.1300531995+
>>メダソシャゲはやってないけどコラボのが強いとかあるんだ…
>>大体そういうのはどこも環境ちょい下くらいに調整して出すもんだと思ってた
>レーバテインの脚!フルアーマーエックスの脚!ゼロの脚!
>これがメダリーグだ
一昔前だとここにエヴァ2号機とブルース.EXEの腕が入る
14225/04/09(水)12:38:28No.1300532074+
>初期は充填冷却は低いほうが早かったのにいつのまにか逆になってて混乱した覚えがある
DSからじゃなかったかな
多分高いほうが強いって方がわかりやすいからだと思う
14325/04/09(水)12:38:41No.1300532136そうだねx1
ゴジラもメルト関連でデザイナーズコンボされてるしわかりやすく強くて助かる
14425/04/09(水)12:38:48No.1300532177そうだねx1
基本的にフレーバーの再現を優先してるからね
デュークモンの盾はすべてをふせぐので新行動ぜったいガードです!とか
レーバテインはパラジウムリアクター搭載でめった足速いけどセンサー類詰めなかったので火薬攻撃(ミサイル)にめっちゃ弱いです!とか
そして過去作の行動はなるべく変えたくないってスタンスでもあるから過去作と同じでブロッソメイルは変形後全身デストロイです!とかしちゃう
14525/04/09(水)12:39:20No.1300532358+
レーバテインの脚とブレイバーンの脚は単独でデザインが完成してて合わせやすいのも良い
ブレイバーンの脚便利すぎる
14625/04/09(水)12:39:21No.1300532363そうだねx5
コラボもだけどサイカチスとドークスのクラフティモードやアークティレルの後継機とかユーザーが求めてるのも定期的に出してくれるの好きだよ
14725/04/09(水)12:39:32No.1300532426+
>一昔前だとここにエヴァ2号機とブルース.EXEの腕が入る
ゲームボーイカラー版ちょろっとやってたくらいでエグゼコラボ目当てで始めたんだけど
ブルースの腕にはビックリした…ツジギリとかいう知らない技が強いのなんの…
14825/04/09(水)12:40:30No.1300532757+
原作大事にするなら初期メタビー出してくれ
脚は当然ボナパルトで
14925/04/09(水)12:40:31No.1300532758+
>基本的にフレーバーの再現を優先してるからね
へー 話聞く分にはファン的にはやっつけ仕事よりは嬉しいかもね
追う人は死にそうだけど
15025/04/09(水)12:40:38No.1300532789+
>ゴジラもメルト関連でデザイナーズコンボされてるしわかりやすく強くて助かる
頭をフレイムとかにしてフレイムで自分にマイナス付与
ゴジラ左で自分にマイナス付与
これでマイナスアタック威力4倍できるんだって
夢があるな
15125/04/09(水)12:40:48No.1300532832+
ブルースが環境壊すのDiVeでも見たな…
15225/04/09(水)12:40:49No.1300532843+
>レーバテインの脚!フルアーマーエックスの脚!ゼロの脚!
>これがメダリーグだ
メダロッターのタイサン登場!脚部補正すげえ…の直後に2脚で速度4桁超えのレーバテインが来てこの3年間まだ最速なんだからどれだけ何も考えず実装したか分かる
15325/04/09(水)12:40:55No.1300532870+
辻斬りも後手用のわざとしてある程度許されてきた感じはあるけど
そもそもフラッシュであっさり背中向かせるのが楽っていうのが問題
15425/04/09(水)12:41:07No.1300532925+
ツジギリは今では色んなやつが持ってるけど今でもワンチャンで死ぬから怖い
15525/04/09(水)12:41:37No.1300533097+
>原作大事にするなら初期メタビー出してくれ
>脚は当然ボナパルトで
そうだね×1
15625/04/09(水)12:41:43No.1300533122そうだねx1
対策ないわけじゃないし無料石で手に入らないわけじゃないから課金圧は強いけど必須って思うのはやり込んでる人だけだしまあ商売の範囲で仕方ないって程度にはバランスは取れてると思うよ
15725/04/09(水)12:41:44No.1300533123+
エイトパラジウムというかレーバテインはジャマーもecsもないから確かにミサイルの誘導切れないけどそもそもラムダドライバで核ミサイルから搭乗者守ることすらできるんだから火薬に弱いのはおかしいんだよな
原作再現するなら急拵えだしメンテ性も悪いから一回行動するごとに装甲が25%削られるとかにした方がいい
15825/04/09(水)12:42:26No.1300533349+
>原作再現するなら急拵えだしメンテ性も悪いから一回行動するごとに装甲が25%削られるとかにした方がいい
要するにナーフしろって事ですね?
15925/04/09(水)12:42:37No.1300533406そうだねx6
騙すというかコラボ目当てで来た人はコラボ機体で無双できた方が楽しいだろ
ゴジラに釣られてきたのに知らんロボット使わされたくないわ
16025/04/09(水)12:42:45No.1300533449+
メタビーといえばいつの間にかパーツ名の前にメタが付いてたな
16125/04/09(水)12:42:47No.1300533458+
初代は赤緑の初期ポケモンのグラフィックと同じレベルで全然似てないカブト型あるって聞いた
16225/04/09(水)12:43:03No.1300533546そうだねx1
まあレーバティンに関するあれこれを今ここで言ったところでそうナーフされるわけでもなく…
>悔しいだろうが仕方無いんだ
>悔しい
16325/04/09(水)12:43:26No.1300533650+
>そして過去作の行動はなるべく変えたくないってスタンスでもあるから過去作と同じでブロッソメイルは変形後全身デストロイです!とかしちゃう
変えて
変えて…
16425/04/09(水)12:43:41No.1300533729そうだねx2
ルリルリがナデシコに変形するのはなんの再現なんだよ!
16525/04/09(水)12:43:43No.1300533735+
>メタビーといえばいつの間にかパーツ名の前にメタが付いてたな
DSあたりからだったかな?
16625/04/09(水)12:43:55No.1300533806+
>インフレしていくのはガチャが悪いわけではなく終わりが見えないアプリゲーの問題…
課金して手に入れたものをナーフするのは普通に法律の問題になりかねないから決め打ちしなきゃいけないんだ
算出がゲームコンテンツクリア報酬とかだったらバランス調整しても最悪でもゲーム作るの下手くそか!って言われるだけで済む
16725/04/09(水)12:43:56No.1300533808+
ゴジラはあからさまなデザイナーズコンボキャラなんだけど完成度高くて良いと思う
そもそも組み替えて使わないでしょってデザインだし
16825/04/09(水)12:44:01No.1300533837+
>要するにナーフしろって事ですね?
はい
16925/04/09(水)12:44:15No.1300533923そうだねx1
だからリーグの昇格条件緩くしたりそっちで対策してるからね
勝ち負け自体がそんなに重さがなくなっていってる
17025/04/09(水)12:44:48No.1300534116+
>ルリルリがナデシコに変形するのはなんの再現なんだよ!
コラボするのに看板たるナデシコがないのはさみしい…
せや!ルリルリに背負い物させて変形させたろ!
17125/04/09(水)12:45:19No.1300534269そうだねx1
まあコラボ機体は現状Sでしか使えんわい
17225/04/09(水)12:45:20No.1300534273+
主役機なのにいまいちなドットだから書き直されてるぐらいだし初代
17325/04/09(水)12:45:26No.1300534304+
それでユリカは…?
17425/04/09(水)12:45:43No.1300534390そうだねx3
ルリルリはメダチェンジ後に後ろから見るとパンツ丸見えになってんの笑う
17525/04/09(水)12:45:49No.1300534426+
>初代は赤緑の初期ポケモンのグラフィックと同じレベルで全然似てないカブト型あるって聞いた
有名な話だよ
ドッターがあえて似せないドット打って上に確認取ったらいいね!されて引けなくなった話
17625/04/09(水)12:46:19No.1300534577+
>それでユリカは…?
コラボ衣装メダロッターが劇ナデ版なので…
ユニットになってんじゃない?
17725/04/09(水)12:46:24No.1300534600そうだねx2
>ルリルリはメダチェンジ後に後ろから見るとパンツ丸見えになってんの笑う
ありがたいですよね…
17825/04/09(水)12:46:40No.1300534676+
シャドウアーマーみたいなのも居るけど最近は相手がデメリット状態じゃないと速くならないとか
距離で攻撃力にバフかけるみたいな開幕のスピード以外で魅力出そうと頑張ってるだけに本当に速度インフレが惜しい
17925/04/09(水)12:47:42No.1300534972そうだねx3
ここ最近にメダSアプデで一番大きかったのはポーズエディットだと思う
スカートの中を見放題になった
18025/04/09(水)12:47:58No.1300535052+
脚部パーツの一部なだけでメダロットにパンツもなにもないですよ一向に健全ですありがとうございます
18125/04/09(水)12:48:04No.1300535079+
サイカチスCじゃない方のもRPショットみたいな技にしてほしいロボ
18225/04/09(水)12:48:20No.1300535145+
ロボットでシコるんですか…?
18325/04/09(水)12:48:26No.1300535168+
>本当に速度インフレが惜しい
タイムアタックなんとかしてくだち…
18425/04/09(水)12:48:31No.1300535184+
>ここ最近にメダSアプデで一番大きかったのはポーズエディットだと思う
>スカートの中を見放題になった
下からのカメラはまだなんですか!!11
18525/04/09(水)12:48:43No.1300535262+
>ここ最近にメダSアプデで一番大きかったのはポーズエディットだと思う
>スカートの中を見放題になった
フレンドの凝ったポーズを見かけるとおおってなる
俺は色変えくらいでしか主張出来ないけど
18625/04/09(水)12:49:12No.1300535421+
ゴジラもボンボン仲間だけど改めて思うとあの頃ボンボンとコロコロ両方に東宝怪獣漫画載ってた時代ってすごいね
18725/04/09(水)12:49:38No.1300535550そうだねx3
>ロボットでシコるんですか…?
リリーメアを見な
とぶぞ
18825/04/09(水)12:50:02No.1300535681+
>初代は赤緑の初期ポケモンのグラフィックと同じレベルで全然似てないカブト型あるって聞いた
ポケモンはドットが直接デザイン画だったのもあるけどモンスターとしてデザインした面もあるからイラストの方がデザインを一般向けにアレンジした形だ
メダロット1はパーツの描ける範囲の狭さもあるけどシンプルに素人が描いたせいってシナリオ担当本人が言ってる
18925/04/09(水)12:50:03No.1300535686そうだねx1
メダロッターみんなパンツにしか興味ないんか!
19025/04/09(水)12:50:08No.1300535714そうだねx1
なんかの間違いでロボポンコラボ来ないかなってずっと思ってる
19125/04/09(水)12:50:12No.1300535729+
ロボットのスカートを覗いて何が楽しんですか…?
19225/04/09(水)12:50:32No.1300535840そうだねx1
>ロボットでシコるんですか…?
エッチな♀型メダロットが言ってると思うとシコれる
19325/04/09(水)12:50:57No.1300535973+
>なんかの間違いでロボポンコラボ来ないかなってずっと思ってる
マーシャル来たら引くしかねぇよ…!
19425/04/09(水)12:51:02No.1300536004+
リリーメアはちょっと頭ポチンコフすぎるって
19525/04/09(水)12:51:12No.1300536054そうだねx1
>ブレザーメイツ「ロボットのスカートを覗いて何が楽しんですか…?」
19625/04/09(水)12:51:13No.1300536057そうだねx1
>ロボットのスカートを覗いて何が楽しんですか…?
人間のスカートだって覗いて何が楽しいんだよ
19725/04/09(水)12:51:28No.1300536140+
>なんかの間違いでロボポンコラボ来ないかなってずっと思ってる
ロボポン側になんか動きが無いとねぇ
19825/04/09(水)12:51:32No.1300536160+
>ロボットのスカートを覗いて何が楽しんですか…?
しょうちした
きさまはきる
19925/04/09(水)12:51:47No.1300536230+
ロボポンコラボ!
原作版参戦!
20025/04/09(水)12:52:05No.1300536330そうだねx1
>>ブレザーメイツ「ロボットのスカートを覗いて何が楽しんですか…?」
ビュッ!?
困惑と心配多めで言ってほしい
20125/04/09(水)12:52:06No.1300536338そうだねx1
>>なんかの間違いでロボポンコラボ来ないかなってずっと思ってる
>ロボポン側になんか動きが無いとねぇ
でもクロちゃん…
20225/04/09(水)12:52:16No.1300536396+
>リリーメアはちょっと頭ポチンコフすぎるって
令和にサーキュリスの後継機種を出せと言われればああもなろう
加莫
20325/04/09(水)12:52:16No.1300536398そうだねx1
>ロボポンコラボ!
>原作版参戦!
俺は普通に嬉しいぞ
20425/04/09(水)12:52:28No.1300536458+
>エッチな♀型メダロットが言ってると思うとシコれる
ばかばっか
20525/04/09(水)12:53:49No.1300536909+
そうは言うけどさ
ビーストマスターの時点でだいぶえっちだよ
20625/04/09(水)12:53:51No.1300536917+
ポーズエディットも来たんだし次はメダルとの疑似コミュだよな!と思いつつ
性格別でも6パターン性別分けるなら2倍で最低12パターン分のテキストとか用意できねえよなぁ…
20725/04/09(水)12:53:52No.1300536924そうだねx1
Mobile Operation Gpdzilla Expert Robot Aero-typeは…
20825/04/09(水)12:54:35No.1300537122+
アニメのブラスとかえろの権化だったしな…
20925/04/09(水)12:54:47No.1300537177そうだねx5
>そうは言うけどさ
>ビーストマスターの時点でだいぶえっちだよ
えっ…!
21025/04/09(水)12:55:56No.1300537516+
ロックマンゼロコラボ待ってるよ…
Xコラボの復刻が欲しいわけじゃないよ…
21125/04/09(水)12:56:24No.1300537642+
ほるまが逆張りで作ったデザインをエッチに改変する
21225/04/09(水)12:56:24No.1300537644そうだねx1
>Mobile Operation Gpdzilla Expert Robot Aero-typeは…
俺も期待したが相手方が流石に悪すぎた…
21325/04/09(水)12:56:29No.1300537682そうだねx2
>Mobile Operation Gpdzilla Expert Robot Aero-typeは…
https://www.imagineer.co.jp/news/news.php?id=1971
ここに無ければないですね
21425/04/09(水)12:56:44No.1300537760そうだねx1
>ポーズエディットも来たんだし次はメダルとの疑似コミュだよな!と思いつつ
>性格別でも6パターン性別分けるなら2倍で最低12パターン分のテキストとか用意できねえよなぁ…
まずカブクワ以外レベル上げてもメダルイラスト変わらないのもぜーんぶ変更して❤
21525/04/09(水)12:57:41No.1300538027+
俺が触る前に終わってたからナデシコシココラボもっかいきて
あとエステバリスはフィールドランサー握ってて
21625/04/09(水)12:58:12No.1300538173+
>まずカブクワ以外レベル上げてもメダルイラスト変わらないのもぜーんぶ変更して❤
イマジニアに言え
あとビックリとかハテナもイラスト変更要る?
21725/04/09(水)12:58:27No.1300538252そうだねx2
>>まずカブクワ以外レベル上げてもメダルイラスト変わらないのもぜーんぶ変更して❤
>イマジニアに言え
>あとビックリとかハテナもイラスト変更要る?
いる
21825/04/09(水)12:58:34No.1300538284+
>でもクロちゃん…
クロちゃんはちゃんとアニメでも人気出た作品だしね…
21925/04/09(水)12:59:04No.1300538415+
原作だと変わるメダルも変わらねぇからなS…
22025/04/09(水)12:59:28No.1300538534+
Bカブクワが無視されている気がする
虫だけに
22125/04/09(水)12:59:39No.1300538587+
フランクケッツゼリクソンでロボポンコラボするか…
22225/04/09(水)12:59:39No.1300538588+
サバイバーは最初だけ触ってやめちゃった
あっちのユイチイタンこっちにくれよ
22325/04/09(水)13:00:12No.1300538728+
>Bカブクワが無視されている気がする
>虫だけに
カブクワじゃん!
22425/04/09(水)13:00:29No.1300538793+
>>Mobile Operation Gpdzilla Expert Robot Aero-typeは…
>https://www.imagineer.co.jp/news/news.php?id=1971
>ここに無ければないですね
スーパーメカゴジラとかスキンとしてはいいなぁとは思うしメカギドラめっちゃかっこいいとは思うんだけどMobile Operation Gpdzilla Expert Robot Aero-typeいないのはやっぱり寂しいよな
というかそもそも一回のコラボで扱う作品数多すぎだろって最初は思ったけど
22525/04/09(水)13:02:25No.1300539219+
平日の昼にこんな伸びてんの久々に見た
22625/04/09(水)13:02:39No.1300539269+
シャトルランあると束縛で遅くなったりブロウアウェイで弾き飛ばされると焦るから視覚的に効果あるのかも
22725/04/09(水)13:02:47No.1300539295+
4/1のタイトル画面のとき流れるのが最新版ゴジラのテーマで視覚ではVS捉えてるのにこの曲!?と脳がちょっとバグった
22825/04/09(水)13:03:43No.1300539508+
>まずカブクワ以外レベル上げてもメダルイラスト変わらないのもぜーんぶ変更して❤
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSct7E4AxD6Jm5GVH3obu-BUp7ZikQGaZWEjnXj3ZiTl8unvgg/viewform?pli=1
ここにぶちまけるといいぞ


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