死体ですこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/04/09(水)00:28:21No.1300429526そうだねx10故人…? |
… | 225/04/09(水)00:28:32No.1300429606そうだねx10旅のシリアルキラーシリーズ来たな… |
… | 325/04/09(水)00:29:35No.1300430052+目が怖い |
… | 425/04/09(水)00:29:45No.1300430193そうだねx14本人としては身勝手な自己正当化でなくて本気で地元で犯罪やるよそ者を裁いてるつもりなんだろうなって |
… | 525/04/09(水)00:29:49No.1300430255+返り討ちじゃ |
… | 625/04/09(水)00:30:42No.1300430792そうだねx15退治しても後々のサブクエに悪影響与えてくるのサイテー |
… | 725/04/09(水)00:30:50No.1300430864+より強大な悪に食われる未来もあるな… |
… | 825/04/09(水)00:31:16No.1300431148そうだねx3関わったが最後どう転んでも損しかしねえ…! |
… | 925/04/09(水)00:31:31No.1300431262+真っ先に自分の下の方の兄貴をぶった斬るべきなのだろうがそのことは知らないのであろう |
… | 1025/04/09(水)00:32:05No.1300431465+こんな外道やってるのにあだ名が待ち伏せとか騙し討ちじゃなく末っ子なのかよ |
… | 1125/04/09(水)00:33:26No.1300432325+こういう悪辣なトラップを有り余ってるステでメタるの好き |
… | 1225/04/09(水)00:33:32No.1300432369+貧しい巡礼姿の坊さんとか殺っちゃったらどう折り合いつけるんです? |
… | 1325/04/09(水)00:34:15No.1300432740そうだねx17>貧しい巡礼姿の坊さんとか殺っちゃったらどう折り合いつけるんです? |
… | 1425/04/09(水)00:34:25No.1300432807そうだねx12「うわっ!死体が襲ってきた!?」 |
… | 1525/04/09(水)00:35:24No.1300433162+>貧しい巡礼姿の坊さんとか殺っちゃったらどう折り合いつけるんです? |
… | 1625/04/09(水)00:36:21No.1300433719+遠くから魔法とかで火葬するのが正解なんだろうか |
… | 1725/04/09(水)00:36:31No.1300433808そうだねx5ごちゃごちゃ理屈こねても結局自分も身ぐるみ剥いで捨てるんだから欺瞞じゃねえか! |
… | 1825/04/09(水)00:36:46No.1300433915+死体のフリしてることに遠くから気がつくしかないんです? |
… | 1925/04/09(水)00:37:23No.1300434167+>ごちゃごちゃ理屈こねても結局自分も身ぐるみ剥いで捨てるんだから欺瞞じゃねえか! |
… | 2025/04/09(水)00:37:41No.1300434328そうだねx8>ごちゃごちゃ理屈こねても結局自分も身ぐるみ剥いで捨てるんだから欺瞞じゃねえか! |
… | 2125/04/09(水)00:37:47No.1300434385+返り討ちにして進んだら関守の兄が「この時間にあの道から旅人が来るはずがねえ!弟をやりやがったな!」って襲ってきそう |
… | 2225/04/09(水)00:39:14No.1300435074+そう言えば次男がゴミクズ殺人鬼なのは知ってるけど長男見たことないな |
… | 2325/04/09(水)00:40:52No.1300435774+本人視点だと手に小銭袋握りしめた姿で死んだふりしてるから寄ってきた人間は全員強制で死体から金を盗もうとしたクズって強引に解釈できるってことかぁ |
… | 2425/04/09(水)00:41:05No.1300435880+死体に生命感知の魔法かけてアンデッド化してないか識別すれば生きてるとわかって助かりそう |
… | 2525/04/09(水)00:42:58No.1300436668+最初から近づかんとこ…ってスルーするキャラは最初から筆頭選択肢に「無視して立ち去る」が固定されてそう |
… | 2625/04/09(水)00:44:03No.1300437065+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 2725/04/09(水)00:46:52No.1300438307+ずっと動かず死体に擬態してた状態から準備運動もなしにいきなり動いて致命傷を出せるって相当な手練れよの |
… | 2825/04/09(水)00:49:44No.1300439696+フィールド広域にダメージゼロの攻撃判定を発生させる魔法とか掛けるとなんかモゾっと動くから解る |
… | 2925/04/09(水)00:52:49No.1300441191+普通の行き倒れ死体がたくさんあって埋葬するとカルマ値が下げられる的な下準備があるとよりあくらつ |
… | 3025/04/09(水)00:53:48No.1300441631+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 3125/04/09(水)00:54:53No.1300442259+冒険者じゃなくて野生生物とかにサクっと殺されててほしいけど野生生物よりは強いぐらいには強いんだろうな… |
… | 3225/04/09(水)00:56:13No.1300442925+いつでもナイフ抜けるようにしてるの怖い |
… | 3325/04/09(水)00:56:37No.1300443100+連打してるプレイヤーを将来的に殺すクソ |
… | 3425/04/09(水)00:57:14No.1300443616+>退治しても後々のサブクエに悪影響与えてくるのサイテー |
… | 3525/04/09(水)00:59:29No.1300444461そうだねx7ウィッチャーでもサイパンでもFalloutでもたぶん開発に殺していいよって感じの選択肢が与えられてる方向性のクエストだこれ |
… | 3625/04/09(水)01:00:38No.1300444900+FIX唱えとくか… |
… | 3725/04/09(水)01:01:02No.1300445047+これに近づく奴がそれくらいでそんな頑なに警戒するかあ?ってなる |
… | 3825/04/09(水)01:01:19No.1300445154+人食いにさせてくる宿屋よりマシだから… |
… | 3925/04/09(水)01:01:42No.1300445265+右下は余計だと思う |
… | 4025/04/09(水)01:02:48No.1300445652そうだねx1戦闘力自体はそこらの猪より少し強いぐらいだけど研ぎ澄まされた初撃だけは高レベルキャラでも早々避けられないみたいな |
… | 4125/04/09(水)01:04:20No.1300446111+>ウィッチャーでもサイパンでもFalloutでもたぶん開発に殺していいよって感じの選択肢が与えられてる方向性のクエストだこれ |
… | 4225/04/09(水)01:04:52No.1300446274+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 4325/04/09(水)01:06:49No.1300446827+仕事としてこれやっててもキモいし休日の趣味でこれやっててもキモい |
… | 4425/04/09(水)01:07:30No.1300447033+うわぁ |
… | 4525/04/09(水)01:07:59No.1300447173+二週目以降遠距離から攻撃されるやつじゃん |
… | 4625/04/09(水)01:09:55No.1300447760そうだねx4こいつの手にかかった後に道端で苦しんでるキャラを見つけて同類だと思って遠距離爆殺したら実は強い武器が手に入るクエストの導入キャラだったんだよね… |
… | 4725/04/09(水)01:11:11No.1300448096+>二週目以降手榴弾スリ入れられるやつじゃん |
… | 4825/04/09(水)01:12:35No.1300448447+[PERCEPTION]お前みたいな息を殺した死体がいるわけないだろう。とっとと起きろマヌケめ。 |
… | 4925/04/09(水)01:14:59No.1300449102+>こいつの手にかかった後に道端で苦しんでるキャラを見つけて同類だと思って遠距離爆殺したら実は強い武器が手に入るクエストの導入キャラだったんだよね… |
… | 5025/04/09(水)01:20:26No.1300450438+君子危うきに近寄らず |
… | 5125/04/09(水)01:21:36No.1300450769+人間不信によるコミュニケーション不全という永続デバフ |
… | 5225/04/09(水)01:21:52No.1300450827そうだねx2>>こいつの手にかかった後に道端で苦しんでるキャラを見つけて同類だと思って遠距離爆殺したら実は強い武器が手に入るクエストの導入キャラだったんだよね… |
… | 5325/04/09(水)01:23:21No.1300451173そうだねx2これがfalloutなら遠巻きにヌカランチャーぶち込んで終われるのに… |
… | 5425/04/09(水)01:23:26No.1300451186+次男見たことない… |
… | 5525/04/09(水)01:32:55No.1300453198+読心術スキルを伸ばしておくと善悪値変動なしでスルー出来るぞ! |
… | 5625/04/09(水)01:34:54No.1300453554+このイベントの後はプレイヤー遠くから死体を射るようになってそう |
… | 5725/04/09(水)01:40:09No.1300454507+>このイベントの後はプレイヤー遠くから死体を射るようになってそう |
… | 5825/04/09(水)01:41:57No.1300454834+ノーカウントだ!ノーカウント! |
… | 5925/04/09(水)01:48:44No.1300456195+(このイベントを踏まないと回避できないマイナスイベントもある) |
… | 6025/04/09(水)02:01:22No.1300458458+>No.1300448096 |