TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
部屋が残っていると見学していいのかどうか迷う
… | 125/04/08(火)19:12:07No.1300307739そうだねx4鍵かかってないならいいんじゃない? |
… | 225/04/08(火)19:12:28No.1300307838+鍵かかってないならオープンにしてると考えていいんじゃないか? |
… | 325/04/08(火)19:12:49No.1300307939+ディスコードなりで連絡してる卓なら先にそっちで聞け |
… | 425/04/08(火)19:15:11No.1300308715+見学しかいないインビジブルファクトリー |
… | 525/04/08(火)19:16:34No.1300309170そうだねx1どどんとふ時代はいつでも部屋を見学できたのがよかった |
… | 625/04/08(火)19:17:49No.1300309588そうだねx4> どどんとふ時代はいつでも部屋を見学できたのがよかった |
… | 725/04/08(火)19:18:23No.1300309783+いいですよね |
… | 825/04/08(火)19:19:00No.1300309982+インビジブルファクトリー卓の人気に嫉妬 |
… | 925/04/08(火)19:19:39No.1300310201そうだねx3インビジ卓は読んで笑ってしまう文章なのが酷い |
… | 1025/04/08(火)19:21:51No.1300310886そうだねx3流れが面白すぎる |
… | 1125/04/08(火)19:27:27No.1300312866+えインビジ卓残ってるの? |
… | 1225/04/08(火)19:29:05No.1300313551そうだねx2>えインビジ卓残ってるの? |
… | 1325/04/08(火)19:32:31No.1300314913+インビジブルファクトリー元のシナリオ知らないけどこれだいぶ改変入ってない…? |
… | 1425/04/08(火)19:33:14No.1300315193そうだねx5>インビジブルファクトリー元のシナリオ知らないけどこれだいぶ改変入ってない…? |
… | 1525/04/08(火)19:40:01No.1300317932そうだねx1今日は卓はあるのかい? |
… | 1625/04/08(火)19:40:07No.1300317974そうだねx1元のシナリオ確かPC4探偵なんだよね |
… | 1725/04/08(火)19:40:51No.1300318268+>今日は卓はあるのかい? |
… | 1825/04/08(火)19:40:52No.1300318270そうだねx3>今日は卓はあるのかい? |
… | 1925/04/08(火)19:44:51No.1300319783そうだねx1>元のシナリオ確かPC4探偵なんだよね |
… | 2025/04/08(火)19:49:01No.1300321365そうだねx1>じゃあどこから戦国ギタリストは生えてきたんだ…? |
… | 2125/04/08(火)19:51:48No.1300322403+TRPGであると嬉しい画像素材って何? |
… | 2225/04/08(火)19:53:03No.1300322891+>TRPGであると嬉しい画像素材って何? |
… | 2325/04/08(火)19:53:18No.1300322997+酒場はかなり使いまわす |
… | 2425/04/08(火)19:53:20No.1300323011そうだねx4>TRPGであると嬉しい画像素材って何? |
… | 2525/04/08(火)19:53:39No.1300323153+>TRPGであると嬉しい画像素材って何? |
… | 2625/04/08(火)19:54:06No.1300323325そうだねx3モンスターというか敵の素材はいくらあっても困らん |
… | 2725/04/08(火)19:54:32No.1300323485そうだねx3>TRPGであると嬉しい画像素材って何? |
… | 2825/04/08(火)19:56:39No.1300324275そうだねx2大きな声で言えないけどユドナのへあ入る前の盤面ふと見たらなんか忍者いて一人だけシステムがちゃう!ってなるの結構好き |
… | 2925/04/08(火)19:59:16No.1300325294+大体GMのアバターになってる忍者 |
… | 3025/04/08(火)20:01:09No.1300326026+>大体GMのアバターになってるゴブリン |
… | 3125/04/08(火)20:03:13No.1300326901そうだねx3公式がちょっと素材配ってくれてると助かる |
… | 3225/04/08(火)20:07:10No.1300328585+部屋のBGM困らない? |
… | 3325/04/08(火)20:07:37No.1300328796そうだねx3>部屋のBGM困らない? |
… | 3425/04/08(火)20:07:43No.1300328837そうだねx3>部屋のBGM困らない? |
… | 3525/04/08(火)20:08:15No.1300329092そうだねx1えっBGM無くていいのか!?その発想はなかった |
… | 3625/04/08(火)20:08:46No.1300329321+>えっBGM無くていいのか!?その発想はなかった |
… | 3725/04/08(火)20:08:54No.1300329378+あってもなくてもOK! |
… | 3825/04/08(火)20:09:38No.1300329727そうだねx1>公式がちょっと素材配ってくれてると助かる |
… | 3925/04/08(火)20:11:18No.1300330432そうだねx4BGM流れてても部屋での自分の音量設定0にしてYouTubeで好きな音楽流してるな… |
… | 4025/04/08(火)20:12:12No.1300330820そうだねx1>BGM流れてても部屋での自分の音量設定0にしてYouTubeで好きな音楽流してるな… |
… | 4125/04/08(火)20:12:26No.1300330930そうだねx3知ってる曲を流してるGMだとそれだけでちょっと嬉しくなるのが俺だ |
… | 4225/04/08(火)20:12:44No.1300331077+用意したところで切り替えるの忘れまくったからBGM使うことをやめた |
… | 4325/04/08(火)20:13:15No.1300331289+部屋のBGMはお気に入りのゲームのサントラとか使ってる |
… | 4425/04/08(火)20:13:36No.1300331441そうだねx1視聴覚的情報量の多い卓もいい |
… | 4525/04/08(火)20:14:34No.1300331866+セッション用のBGMを探し出すと止まらなくなる |
… | 4625/04/08(火)20:15:26No.1300332240+自分はボーカル入ってるとそっちに聞きいってしまって集中力が下がるので |
… | 4725/04/08(火)20:16:00No.1300332501+FVTTとかである水源に近いと水音がなるとかはたのしい |
… | 4825/04/08(火)20:16:42No.1300332804+>知ってる曲を流してるGMだとそれだけでちょっと嬉しくなるのが俺だ |
… | 4925/04/08(火)20:16:44No.1300332819+焚き火とか川の流れとか雨音とかのリラックスできるBGMをかけグー |
… | 5025/04/08(火)20:17:35No.1300333194+この前のクラファンでSWは魔物カード作るんでしょ? |
… | 5125/04/08(火)20:18:01No.1300333366そうだねx1>この前のクラファンでSWは魔物カード作るんでしょ? |
… | 5225/04/08(火)20:18:16No.1300333473+>あんまりよろしくないけど商業目的じゃないし公開の場で使ってないからいいか……位の感覚 |
… | 5325/04/08(火)20:18:24No.1300333543そうだねx1>何種類あると思ってんだ! |
… | 5425/04/08(火)20:18:54No.1300333744+バトル中はバトルBGM流れてるほうが盛り上がるからできれば仕込むしなかったら自分とこのHDDにあるもん流してる |
… | 5525/04/08(火)20:19:34No.1300334027+>そのためのストレッチゴールだ |
… | 5625/04/08(火)20:20:01No.1300334193+敵の猛攻をしのいでいよいよプレイヤーの手番! |
… | 5725/04/08(火)20:20:17No.1300334297+逆にイラストつかないなら魔物データはカードじゃなくてテキストデータにしてほしいな… |
… | 5825/04/08(火)20:20:33No.1300334430そうだねx1>BGM怨霊を減らしさされよ |
… | 5925/04/08(火)20:21:02No.1300334622そうだねx3https://www.youtube.com/watch?v=uKE4_HnYrL4 |
… | 6025/04/08(火)20:21:30No.1300334819+BGMはいいのだけど部屋データが増えると動作が重たくなるへぼPCなのが辛味 |
… | 6125/04/08(火)20:21:33No.1300334843+自分がGMで長編シナリオやってるときはできればPCごとにテーマ流したいんだけど手間とはいえば手間だからなかなかやれない |
… | 6225/04/08(火)20:22:10No.1300335098そうだねx1>BGMはいいのだけど部屋データが増えると動作が重たくなるへぼPCなのが辛味 |
… | 6325/04/08(火)20:22:11No.1300335105+昔D&Dが公式BGM集を出していた事を知らない者は多い |
… | 6425/04/08(火)20:22:14No.1300335133そうだねx2>BGMはいいのだけど部屋データが増えると動作が重たくなるへぼPCなのが辛味 |
… | 6525/04/08(火)20:22:38No.1300335302+>https://www.youtube.com/watch?v=uKE4_HnYrL4 |
… | 6625/04/08(火)20:23:03No.1300335479+>風評被害がひどいBGM |
… | 6725/04/08(火)20:23:07No.1300335499そうだねx1>>BGMはいいのだけど部屋データが増えると動作が重たくなるへぼPCなのが辛味 |
… | 6825/04/08(火)20:23:21No.1300335578+そもそも2.0で既に魔物イラスト付きの魔物カード出してるから2.5での追加分だけなんだよな必要なイラスト |
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