キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/04/08(火)12:38:01No.1300218686そうだねx6たまにはハンマーもいいよね! |
… | 225/04/08(火)12:40:01No.1300219328+闘技大会で担げ |
… | 325/04/08(火)12:41:09No.1300219677そうだねx11>たまにはハンマーもいいよね! |
… | 425/04/08(火)12:42:01No.1300219986+常に使えばスレ画みたいな笑顔に…? |
… | 525/04/08(火)12:42:57No.1300220285+相方が片手剣なのいいよね |
… | 625/04/08(火)12:44:03No.1300220643+立ち回りでひたすら踏み込みスタンプブチ当て続ける溜め武の方が楽しいなと久しぶりに触って思った |
… | 725/04/08(火)12:44:05No.1300220657そうだねx15なに笑ろてんねん |
… | 825/04/08(火)12:44:34No.1300220816+なにわろてんねん |
… | 925/04/08(火)12:45:39No.1300221142+ハンマーはマジで古時代で知識止まってるから味方をカチ上げるモーション楽しいね |
… | 1025/04/08(火)12:47:00No.1300221565そうだねx1んーこんな笑顔なら強化いらんかー |
… | 1125/04/08(火)12:47:10No.1300221603そうだねx2>ハンマーはマジで古時代で知識止まってるから味方をカチ上げるモーション楽しいね |
… | 1225/04/08(火)12:49:13No.1300222216そうだねx2相殺決まると嬉しいね! |
… | 1325/04/08(火)12:49:44No.1300222381そうだねx6上方の詳細が出るまでは安心してない |
… | 1425/04/08(火)12:58:08No.1300224730+ソロで使う分にはまぁ楽しい瞬間はある |
… | 1525/04/08(火)13:00:32No.1300225316+まともな強化なんて貰えるわけないよ |
… | 1625/04/08(火)13:00:54No.1300225386+なにわろとんねん |
… | 1725/04/08(火)13:02:56No.1300225853そうだねx3もうわらうしかないねん |
… | 1825/04/08(火)13:03:10No.1300225907そうだねx1>んーこんな笑顔なら強化いらんかー |
… | 1925/04/08(火)13:04:38No.1300226239+モーション値2倍にしてもDPS平均以下ってやばすぎるでしょ |
… | 2025/04/08(火)13:07:56No.1300227000+>相殺決まると嬉しいね! |
… | 2125/04/08(火)13:08:29No.1300227110+>モーション値2倍にしてもDPS平均以下ってやばすぎるでしょ |
… | 2225/04/08(火)13:09:00No.1300227218+ゾシア武器の豆腐で殴ってる感は好きだぜ |
… | 2325/04/08(火)13:09:10No.1300227255そうだねx24>んーこんな笑顔なら強化いらんかー |
… | 2425/04/08(火)13:11:44No.1300227832そうだねx1こわ |
… | 2525/04/08(火)13:11:52No.1300227851そうだねx4ゾシア相手だと皆避けて殴るからハンマーと大差ない火力になって嬉しい… |
… | 2625/04/08(火)13:12:30No.1300228000+ゾシア相手だと普通に善戦してて笑うんだよね |
… | 2725/04/08(火)13:12:35No.1300228019そうだねx9ターン制はまぁそういう武器だからいいんだよ |
… | 2825/04/08(火)13:15:54No.1300228729+でもスタンと減気のおかげで他の武器よりチャンスタイム作りやすいじゃん |
… | 2925/04/08(火)13:16:12No.1300228792+火力低い代わりにスタンさせてその間低火力で一気に持ってく武器だよ |
… | 3025/04/08(火)13:17:49No.1300229145そうだねx4減気とかいうクソ要素無くしてもらっていい?どうせ効果無いモンスターだらけになるんだから |
… | 3125/04/08(火)13:18:30No.1300229302+ゾシア救援に担いで行ったけどプレッシャーに耐えきれず途中で操虫棍に持ち替えた |
… | 3225/04/08(火)13:18:56No.1300229406+タマミツネの頭破壊して天眼ハードモードになるのもイジメを感じる |
… | 3325/04/08(火)13:19:22No.1300229491+他の武器が1~1.2ぐらいの性能のところハンマーは0.8くらいだから絶望的に弱すぎるってほどじゃないんだよな |
… | 3425/04/08(火)13:19:29No.1300229512+回飛距離2くらいないとまともに移動しないためステップを何とかしてくれ |
… | 3525/04/08(火)13:19:40No.1300229555+もう笑うしかないよ! |
… | 3625/04/08(火)13:19:41No.1300229558+ターン制でいいけどチャンスタイムに他武器DPS捲れる火力を下さい |
… | 3725/04/08(火)13:20:06No.1300229650+>タマミツネの頭破壊して天眼ハードモードになるのもイジメを感じる |
… | 3825/04/08(火)13:20:16No.1300229687+水面打ち…お前は今どこで戦っている…? |
… | 3925/04/08(火)13:20:52No.1300229818そうだねx1餅つきの火力2倍にしても良く無い? |
… | 4025/04/08(火)13:21:01No.1300229861そうだねx5チャンスタイム!スタン頭ぐらぐらで餅ミス |
… | 4125/04/08(火)13:21:24No.1300229944+どこ殴ってもスタン取れるようにしてください |
… | 4225/04/08(火)13:21:29No.1300229962+気絶時3倍だかんな!ぐらいしてくれたっていい |
… | 4325/04/08(火)13:21:44No.1300230028そうだねx1>餅つきの火力2倍にしても良く無い? |
… | 4425/04/08(火)13:22:12No.1300230129+と言うかタメステップの挙動できるならモンスターに直接スリンガー貼り付けてワープ殴りとかできて良いだろ! |
… | 4525/04/08(火)13:22:12No.1300230131+回復やバフが数十回の笛よりは火力でてる |
… | 4625/04/08(火)13:22:35No.1300230221そうだねx3>水面打ち…お前は今どこで戦っている…? |
… | 4725/04/08(火)13:22:47No.1300230263そうだねx2軽量武器の火力と重量武器の手数を併せ持つハイブリッドウェポン |
… | 4825/04/08(火)13:22:54No.1300230282そうだねx1しばらくハンマー使ってたけど餅つきは捨てた |
… | 4925/04/08(火)13:23:13No.1300230347そうだねx7>気絶時3倍だかんな!ぐらいしてくれたっていい |
… | 5025/04/08(火)13:23:31No.1300230409+ハンマーは昔懐かしいモンハンが出来るのが売りだ |
… | 5125/04/08(火)13:23:38No.1300230428そうだねx4水面でも散々ボロクソ言われたのにそれから後退するとは思わないじゃん |
… | 5225/04/08(火)13:24:42No.1300230640そうだねx1>軽量武器の火力と重量武器の手数を併せ持つハイブリッドウェポン |
… | 5325/04/08(火)13:24:47No.1300230662+餅つきが無駄に外れやすいのは絶対弱くしたくて弱くしてる |
… | 5425/04/08(火)13:25:02No.1300230716そうだねx1背面判定強すぎるんだよこの餅つき |
… | 5525/04/08(火)13:25:19No.1300230774+餅つき回転攻撃の連系自体はそこそこ優秀なの? |
… | 5625/04/08(火)13:25:36No.1300230827+ゾシアにハンマーは結構楽しいね |
… | 5725/04/08(火)13:25:36No.1300230829+カタドラクエ7にいた奴 |
… | 5825/04/08(火)13:25:37No.1300230838そうだねx2>背面判定強すぎるんだよこの餅つき |
… | 5925/04/08(火)13:25:40No.1300230847そうだねx1振りが遅くリーチが短く威力が低い |
… | 6025/04/08(火)13:26:02No.1300230955+>ターン制でいいけどチャンスタイムに他武器DPS捲れる火力を下さい |
… | 6125/04/08(火)13:26:34No.1300231085+餅つきも4回目じゃなくてフィニッシュ後にも渾身派生できてもいいと思う |
… | 6225/04/08(火)13:26:38No.1300231096そうだねx1モーション中は耳栓耐震で弱特を常に持ってても文句は言われない |
… | 6325/04/08(火)13:26:57No.1300231173そうだねx2ターン制になると普通に弱い程度で極端に弱いわけじゃないんだな |
… | 6425/04/08(火)13:27:08No.1300231226+相殺がうんこすぎて笑える笑えない |
… | 6525/04/08(火)13:27:25No.1300231282+バインドキューブより優秀な麻痺武器来ないだろうし火力そこそこ上がっても拘束力下がって微強化ぐらいで終わりそうな気がする |
… | 6625/04/08(火)13:27:47No.1300231374そうだねx2>ハンマーは昔懐かしいモンハンが出来るのが売りだ |
… | 6725/04/08(火)13:28:02No.1300231432+ハンマー二人いるとスタン5回超えるからな |
… | 6825/04/08(火)13:28:05No.1300231452そうだねx4ターン制許さないモンスターとターン制無視して殴る他の武器が悪いんだ |
… | 6925/04/08(火)13:28:14No.1300231491+バインドキューブ君は下手な妥協属性アーティアと火力変わらないのおかしいよ… |
… | 7025/04/08(火)13:28:30No.1300231553+闘技場レイア片手より早くて吹いた |
… | 7125/04/08(火)13:28:32No.1300231562そうだねx3>ターン制になると普通に弱い程度で極端に弱いわけじゃないんだな |
… | 7225/04/08(火)13:28:50No.1300231619+昔の嘘判定が恋しくなるとは思わなんだ |
… | 7325/04/08(火)13:29:07No.1300231693+使い手が言ってた「この武器だけ取り残されてる」がきちんと具現化されたとこはある |
… | 7425/04/08(火)13:29:07No.1300231694そうだねx3>闘技場レイア片手より早くて吹いた |
… | 7525/04/08(火)13:30:12No.1300231946そうだねx5片手使いは闘技レイアで政治するのやめろ |
… | 7625/04/08(火)13:30:15No.1300231961+もう今からモーションとか増やせないから自分ターンの攻撃力上げるしかアッパーのしようがない気がする |
… | 7725/04/08(火)13:30:33No.1300232026そうだねx1取り残されるなら取り残されるなりにターン中最強くらいにはなってもらいたい |
… | 7825/04/08(火)13:30:54No.1300232100+>もう今からモーションとか増やせないから自分ターンの攻撃力上げるしかアッパーのしようがない気がする |
… | 7925/04/08(火)13:31:03No.1300232129+>もう今からモーションとか増やせないから自分ターンの攻撃力上げるしかアッパーのしようがない気がする |
… | 8025/04/08(火)13:31:32No.1300232221+頭壊すだけなら定点火力になった貫通弾のほうが壊しやすいな… |
… | 8125/04/08(火)13:32:57No.1300232535+数値弄るのは海外での評価がやけに高いから慎重になってるんだろうな |
… | 8225/04/08(火)13:33:11No.1300232598+ハンマーは現状雑魚狩り武器だから… |
… | 8325/04/08(火)13:33:17No.1300232623そうだねx2ハンマーの上方修正は時間かけるけど一矢とランスの貯めガードはすぐにナーフ調整するね… |
… | 8425/04/08(火)13:33:47No.1300232717+ランスはパワガバフか何か倍率上がったんじゃないの? |
… | 8525/04/08(火)13:34:12No.1300232822+モーション値2倍は前提として弓の身躱し矢斬りくれ |
… | 8625/04/08(火)13:34:28No.1300232878そうだねx6最近のシリーズでチャアク使う度に今の時代にすっとろい攻撃モーションしやがって何でも浪漫とか言っときゃ許される訳じゃねぇぞと思っていた |
… | 8725/04/08(火)13:35:18No.1300233055+ロマンすらないから許して欲しい |
… | 8825/04/08(火)13:35:28No.1300233092+ハンマーはそのままで良い |
… | 8925/04/08(火)13:35:30No.1300233102そうだねx6闘技場の片手が弱すぎるせいでハンマーの方が強く見えるの詐欺の文法すぎて面白い |
… | 9025/04/08(火)13:35:46No.1300233162そうだねx2ハンマーがいるでしょ?で他を黙らすテクニック |
… | 9125/04/08(火)13:36:04No.1300233223+弱武器のハンマーを担いでマルチに来る変態は強い人が多いらしい |
… | 9225/04/08(火)13:36:07No.1300233235そうだねx6>ハンマーはそのままで良い |
… | 9325/04/08(火)13:36:29No.1300233321そうだねx1>闘技場の片手が弱すぎるせいでハンマーの方が強く見えるの詐欺の文法すぎて面白い |
… | 9425/04/08(火)13:36:33No.1300233334+誰か早く殴って気絶させてくれよ |
… | 9525/04/08(火)13:36:39No.1300233351+>最近のシリーズでチャアク使う度に今の時代にすっとろい攻撃モーションしやがって何でも浪漫とか言っときゃ許される訳じゃねぇぞと思っていた |
… | 9625/04/08(火)13:36:40No.1300233354+弱点集中攻撃のモーション値100ちょっとしかないのか… |
… | 9725/04/08(火)13:36:48No.1300233386そうだねx1斧兄弟も不満言われてたトコがだいぶ誰の目からもわかりやすくなってきて |
… | 9825/04/08(火)13:37:19No.1300233509+>ハンマーはそのままで良い |
… | 9925/04/08(火)13:37:20No.1300233514そうだねx7>闘技場の片手が弱すぎるせいでハンマーの方が強く見えるの詐欺の文法すぎて面白い |
… | 10025/04/08(火)13:37:33No.1300233572+傷攻撃は他もっと酷いのいるから… |
… | 10125/04/08(火)13:37:33No.1300233573+すいませんリーチと当たり判定がクソすぎてシーウー裏返してもシーウーの口破壊できないんすけど |
… | 10225/04/08(火)13:37:56No.1300233646+今作はなんだかんだターン制やってくれる敵ばっかりだからこれでもまだマシなんだと思う |
… | 10325/04/08(火)13:38:05No.1300233670そうだねx7闘技場の忖度具合で弱武器の現実が見えて面白い |
… | 10425/04/08(火)13:38:46No.1300233837+忖度されて力の種持たされてるガンスは弱いってコト!? |
… | 10525/04/08(火)13:38:46No.1300233838+アイーンの頃はクラッチ強かったのにな |
… | 10625/04/08(火)13:38:58No.1300233882+>すいませんリーチと当たり判定がクソすぎてシーウー裏返してもシーウーの口破壊できないんすけど |
… | 10725/04/08(火)13:39:00No.1300233887+渾身叩き込み放題なレイア相手だけ楽しいなというのが実感させられるハンマー事情 |
… | 10825/04/08(火)13:39:25No.1300233993+レイア相手に使ったら片手より強くね?ってなったよ |
… | 10925/04/08(火)13:39:46No.1300234080そうだねx3>アイスボーンみたいなバランスだと今より格差ヤバくなると思う |
… | 11025/04/08(火)13:39:53No.1300234105そうだねx1>渾身叩き込み放題なレイア相手だけ楽しいなというのが実感させられるハンマー事情 |
… | 11125/04/08(火)13:39:53No.1300234106そうだねx1>渾身叩き込み放題なレイア相手だけ楽しいなというのが実感させられるハンマー事情 |
… | 11225/04/08(火)13:40:07No.1300234151+闘技のはハンマーをみんなに触れてもらい感想を聞きたいって奴だろその為に片手さんが弱く演出されてる |
… | 11325/04/08(火)13:40:21No.1300234198+スラアク兄さんは剣殴りDPSをなんとかフルリリース並にする手段も蝕衣ナーフで失われて完全にフルリリ棒になった |
… | 11425/04/08(火)13:40:23No.1300234205そうだねx5武器攻撃力120と180が混在してんのはおかしいだろ |
… | 11525/04/08(火)13:40:24No.1300234208そうだねx5>レイア相手に使ったら片手より強くね?ってなったよ |
… | 11625/04/08(火)13:40:47No.1300234302+>スラアク兄さんは剣殴りDPSをなんとかフルリリース並にする手段も蝕衣ナーフで失われて完全にフルリリ棒になった |
… | 11725/04/08(火)13:41:08No.1300234384+それはそれとして突進連打されると全く楽しくない |
… | 11825/04/08(火)13:41:21No.1300234433+>渾身叩き込み放題なレイア相手だけ楽しいなというのが実感させられるハンマー事情 |
… | 11925/04/08(火)13:41:24No.1300234448+闘技場に関しては元からバランスとか考えてないのがいつものことだし… |
… | 12025/04/08(火)13:41:27No.1300234457+>レイア相手に使ったら片手より強くね?ってなったよ |
… | 12125/04/08(火)13:41:42No.1300234517そうだねx3ハンマーの立ち回りが旧世代の遺物なんだけどレイアのモーションも同じく古いモンハンだから苦じゃないんだよな |
… | 12225/04/08(火)13:41:55No.1300234566+>武器攻撃力120と180が混在してんのはおかしいだろ |
… | 12325/04/08(火)13:41:58No.1300234576+>忖度されて力の種持たされてるガンスは弱いってコト!? |
… | 12425/04/08(火)13:42:17No.1300234655そうだねx1>ハンマーの立ち回りが旧世代の遺物なんだけどレイアのモーションも同じく古いモンハンだから苦じゃないんだよな |
… | 12525/04/08(火)13:42:25No.1300234689+レイアさんは今でも昔と同じ動きをしてくれるからな… |
… | 12625/04/08(火)13:42:45No.1300234772+渾身とかステップいらないからW:IBの環境に戻してくれていいよ |
… | 12725/04/08(火)13:43:02No.1300234849+縦3からの渾身にだけスーパーアーマーついてないのはかなりの問題だと思うんだよな…… |
… | 12825/04/08(火)13:43:06No.1300234867+歴戦天眼ミツネでハンマーはいや勝てるけどさぁ…ってなるなった |
… | 12925/04/08(火)13:43:07No.1300234875+>>武器攻撃力120と180が混在してんのはおかしいだろ |
… | 13025/04/08(火)13:43:18No.1300234913+頭狙いで集中ダウンかダメージかの二択つらいよ |
… | 13125/04/08(火)13:43:32No.1300234965+レイアは所詮ゲームキャラはプログラムで動いてるってのを実感できるくらいわかりやすいからな… |
… | 13225/04/08(火)13:43:36No.1300234980+レイアをハンマーで戦ってると昔のモンハン思い出して面白いね |
… | 13325/04/08(火)13:43:39No.1300235002+>渾身とかステップいらないからW:IBの環境に戻してくれていいよ |
… | 13425/04/08(火)13:43:44No.1300235030+>縦3からの渾身にだけスーパーアーマーついてないのはかなりの問題だと思うんだよな…… |
… | 13525/04/08(火)13:43:47No.1300235037そうだねx7片手も180にしたらハンマーさん使ってくれねーだろうが! |
… | 13625/04/08(火)13:44:01No.1300235104+流石に相方の闘技片手よりは全体的にマシだけど闘技ハンマーも切れ味がだいぶ💩だよこれ |
… | 13725/04/08(火)13:44:07No.1300235116+ハンマーはレイアは練習相手に最適なくらい相性いい敵だしなぁ… |
… | 13825/04/08(火)13:44:10No.1300235131そうだねx3ハンマーとセットの片手だけは武器攻撃力120にしときますね |
… | 13925/04/08(火)13:44:13No.1300235139そうだねx1闘技に関しては倍率にこれだけ差がなきゃタイムが開きすぎるって考慮して設定してんだからもう初めからハンマーがどんだけ弱くても興味なかったんだろうね |
… | 14025/04/08(火)13:44:22No.1300235165+何で相殺が縦3なんだよ! |
… | 14125/04/08(火)13:44:41No.1300235247そうだねx1サマソの時間研いでるのなんか違う |
… | 14225/04/08(火)13:44:42No.1300235252そうだねx1スラアクくんも180で高くされてるの逆忖度を感じる |
… | 14325/04/08(火)13:44:52No.1300235285そうだねx1>何で相殺が縦3なんだよ! |
… | 14425/04/08(火)13:45:17No.1300235403+>というか水面打ち返してくんね |
… | 14525/04/08(火)13:45:25No.1300235441+そもそもとして闘技大会は嫌がらせの精神で溢れてる |
… | 14625/04/08(火)13:46:03No.1300235575+相殺しても追撃の渾身が当たるか不安定だし無くてもいいかなって… |
… | 14725/04/08(火)13:46:07No.1300235587そうだねx2闘技の笛は武器の性能もだけど |
… | 14825/04/08(火)13:46:10No.1300235601そうだねx1>闘技に関しては倍率にこれだけ差がなきゃタイムが開きすぎるって考慮して設定してんだからもう初めからハンマーがどんだけ弱くても興味なかったんだろうね |
… | 14925/04/08(火)13:46:11No.1300235604そうだねx3>カプコンがどういう動きを想定してほしいのか汲み取るところから始まる |
… | 15025/04/08(火)13:46:20No.1300235634そうだねx2>水面打ちは一ノ瀬チームの技なので嫌です |
… | 15125/04/08(火)13:46:57No.1300235780+水面打ちの時点でこのカウンター使い勝手悪くねって散々言われてたのにそれよりはるかに取り回しがクソな相殺貰うとは思わなかったよ |
… | 15225/04/08(火)13:47:04No.1300235809+>>水面打ちは一ノ瀬チームの技なので嫌です |
… | 15325/04/08(火)13:47:28No.1300235906そうだねx4クソデカダメージの追撃がないと相殺なんてオナニーにすぎないことをこの棒は教えてくれた |
… | 15425/04/08(火)13:48:08No.1300236032+他武器は連携が決まると溜め相当の状態になったりするのにさぁ… |
… | 15525/04/08(火)13:48:13No.1300236046そうだねx1評判悪かったβ片手が製品版でうお…それはやりすぎ…ってくらいになったから名指しで上方決まってるのには少し期待している |
… | 15625/04/08(火)13:48:36No.1300236135+>>何で相殺が縦3なんだよ! |
… | 15725/04/08(火)13:48:44No.1300236162そうだねx1貴様!溜めステップをキープスウェイ様と同列に扱うのは不敬だぞ! |
… | 15825/04/08(火)13:49:21No.1300236322+>評判悪かったβ片手が製品版でうお…それはやりすぎ…ってくらいになったから名指しで上方決まってるのには少し期待している |
… | 15925/04/08(火)13:49:21No.1300236324+>闘技の笛は武器の性能もだけど |
… | 16025/04/08(火)13:49:32No.1300236361そうだねx4まあキープスウェイですら別に強くはなかったのだが… |
… | 16125/04/08(火)13:49:57No.1300236475+P2Gの頃からあんまり変わってない動きでワイルズで俺を出迎えてくれたから一番安心感のある武器で好き |
… | 16225/04/08(火)13:50:00No.1300236492+ついにハンマーが厨武器化しちゃうかぁ |
… | 16325/04/08(火)13:50:24No.1300236584そうだねx6笛の場合何が嫌ってなんか開発がこの武器サポ専でしょ |
… | 16425/04/08(火)13:50:34No.1300236615+溜めステップなしでころりんで溜め維持でも別に良かったろ… |
… | 16525/04/08(火)13:50:39No.1300236633+ハンマー復権でも全然良いと思うよ |
… | 16625/04/08(火)13:50:42No.1300236644+今更だけどハンマーの強みってなんなん? |
… | 16725/04/08(火)13:51:12No.1300236754+>今更だけどハンマーの強みってなんなん? |
… | 16825/04/08(火)13:51:19No.1300236785+>今更だけどハンマーの強みってなんなん? |
… | 16925/04/08(火)13:51:34No.1300236842+>今更だけどハンマーの強みってなんなん? |
… | 17025/04/08(火)13:51:46No.1300236878+>今更だけどハンマーの強みってなんなん? |
… | 17125/04/08(火)13:51:50No.1300236894そうだねx2>今更だけどハンマーの強みってなんなん? |
… | 17225/04/08(火)13:51:54No.1300236918そうだねx2近接の中だとトップレベルでトロいのにいつまで機動力が高いって謳ってるんだろう |
… | 17325/04/08(火)13:51:55No.1300236920+溜め中溜め攻撃中は常時SAにしてくれ |
… | 17425/04/08(火)13:51:56No.1300236924そうだねx2>今更だけどハンマーの強みってなんなん? |
… | 17525/04/08(火)13:52:21No.1300237009+>今更だけどハンマーの強みってなんなん? |
… | 17625/04/08(火)13:52:22No.1300237018+おっ相殺出たし距離も近いから渾身当たるじゃん!食らえ! |
… | 17725/04/08(火)13:52:24No.1300237024+化石みたいな動きしててもそれはそれで需要あるとは思うんだよな |
… | 17825/04/08(火)13:52:34No.1300237069+>今更だけどハンマーの強みってなんなん? |
… | 17925/04/08(火)13:52:36No.1300237076そうだねx3>評判悪かったβ片手が製品版でうお…それはやりすぎ…ってくらいになったから名指しで上方決まってるのには少し期待している |
… | 18025/04/08(火)13:52:37No.1300237080+>モンスターが目眩を起こす! |
… | 18125/04/08(火)13:53:09No.1300237199+>>今更だけどハンマーの強みってなんなん? |
… | 18225/04/08(火)13:53:15No.1300237223+なんやかんや全属性生産で揃えられるとこもいいとこの一つだよね |
… | 18325/04/08(火)13:53:21No.1300237240+名指し調整組はランスはいい感じに調整されたけど片手は雑に盛られただけだしスラアクも元がひどすぎただけで今救われてるかと言われると… |
… | 18425/04/08(火)13:53:39No.1300237306+>>今更だけどハンマーの強みってなんなん? |
… | 18525/04/08(火)13:53:47No.1300237333+ハンマーといえばスタンだったがスタン起こせる武器増えたから今はそうでもないという |
… | 18625/04/08(火)13:53:50No.1300237343そうだねx1>なんやかんや全属性生産で揃えられるとこもいいとこの一つだよね |
… | 18725/04/08(火)13:54:14No.1300237433+尻尾は基本報酬から出るから尻尾切れないことが不満になるのはエアプ!みたいな意見が散見されるけど護レウスの尻尾が信じられないくらい出なくて普通にデメリットだなって思ったわ |
… | 18825/04/08(火)13:54:21No.1300237462+>今更だけどハンマーの強みってなんなん? |
… | 18925/04/08(火)13:54:39No.1300237538+ハンマーと言えば減気ですよね! |
… | 19025/04/08(火)13:54:43No.1300237550そうだねx8>それ片手で良くない? |
… | 19125/04/08(火)13:54:54No.1300237592+ゲージ管理も複雑な操作も反射神経も全く要らないシンプルな武器だけど代わりに火力が低いってのは良いバランス調整なんじゃないの? |
… | 19225/04/08(火)13:55:09No.1300237641そうだねx1そろそろgifで踊りだしそう |
… | 19325/04/08(火)13:55:12No.1300237656+もし尻尾切れても頭狙いたいし… |
… | 19425/04/08(火)13:55:21No.1300237686そうだねx4スラアクに関しては今はまだ耐えてるけど将来的にフルリリゴリ押し出来ないだろうなっていう |
… | 19525/04/08(火)13:55:31No.1300237719+>今作の片手で複数回のスタン狙うのはハンマー以下の地雷だから別に… |
… | 19625/04/08(火)13:55:36No.1300237746+闘技場でハンマー使って古のモンハン味わえたよ |
… | 19725/04/08(火)13:55:53No.1300237817+開発はスタンを警戒してるから…とかよく言われるけど |
… | 19825/04/08(火)13:56:12No.1300237884+他の部位の方がダメージ通るとしても頭狙いたいそれがハンマー |
… | 19925/04/08(火)13:56:26No.1300237933そうだねx1>ゲージ管理も複雑な操作も反射神経も全く要らないシンプルな武器だけど代わりに火力が低いってのは良いバランス調整なんじゃないの? |
… | 20025/04/08(火)13:56:31No.1300237951そうだねx4>ゲージ管理も複雑な操作も反射神経も全く要らないシンプルな武器だけど代わりに火力が低いってのは良いバランス調整なんじゃないの? |
… | 20125/04/08(火)13:56:42No.1300237989+真面目な話今回一回目のスタン最速はチャアクだけど複数回のスタンならハンマーが一番ではあるよ |
… | 20225/04/08(火)13:56:48No.1300238008そうだねx1>そもそも複数回スタン狙う前に終わらない? |
… | 20325/04/08(火)13:56:57No.1300238042そうだねx1>ゲージ管理も複雑な操作も反射神経も全く要らないシンプルな武器だけど代わりに火力が低いってのは良いバランス調整なんじゃないの? |
… | 20425/04/08(火)13:57:08No.1300238087そうだねx2片手にとってのスタンは頭の傷攻撃のフォールバッシュで勝手にとれたらラッキーぐらいの存在だよ |
… | 20525/04/08(火)13:57:15No.1300238120+>ゲージ管理も複雑な操作も反射神経も全く要らないシンプルな武器だけど代わりに火力が低いってのは良いバランス調整なんじゃないの? |
… | 20625/04/08(火)13:57:21No.1300238141+>ハンマーは複数回スタンさせる時間がたっぷりあるぞ! |
… | 20725/04/08(火)13:57:34No.1300238191そうだねx1>笛が謎の斬撃出して尻尾切ってるんだからハンマーにもなんかくれよ尻尾切る手段 |
… | 20825/04/08(火)13:58:01No.1300238283そうだねx1>まあキープスウェイですら別に強くはなかったのだが… |
… | 20925/04/08(火)13:58:01No.1300238287そうだねx5反射神経や複雑な操作がいらないというか他の武器だと反射神経が必要な状況でダメージ食らう以外の選択肢がない |
… | 21025/04/08(火)13:58:10No.1300238318そうだねx1いっぱいスタンが出せるのはハンマーと笛だけ! |
… | 21125/04/08(火)13:59:06No.1300238503+この狩りスピードでフレーム回避するのシンプルではあるけど高難度ハイリスクノーリターンでしかないんだ |
… | 21225/04/08(火)13:59:06No.1300238506そうだねx4はっきり言うが別にハンマーが尻尾切断手段貰ったからってだから何だとしかならんぞ… |
… | 21325/04/08(火)13:59:17No.1300238538そうだねx3>反射神経や複雑な操作がいらないというか他の武器だと反射神経が必要な状況でダメージ食らう以外の選択肢がない |
… | 21425/04/08(火)13:59:18No.1300238546+笛の謎斬撃は唯一会心が乗るんで |
… | 21525/04/08(火)13:59:20No.1300238559+発売前に懸念されてたタコ相手にスタン取れなくねが案の定すぎたのが本当に面白くねえなって |
… | 21625/04/08(火)13:59:32No.1300238600そうだねx1>はっきり言うが別にハンマーが尻尾切断手段貰ったからってだから何だとしかならんぞ… |
… | 21725/04/08(火)13:59:44No.1300238646+レア素材欲しいなら調査枠で狙えばいいから尻尾も自己満足でしかないんだよね |
… | 21825/04/08(火)14:00:15No.1300238742そうだねx2>笛の謎斬撃は唯一会心が乗るんで |
… | 21925/04/08(火)14:00:30No.1300238791+>>はっきり言うが別にハンマーが尻尾切断手段貰ったからってだから何だとしかならんぞ… |
… | 22025/04/08(火)14:00:34No.1300238803そうだねx2友達とボイチャありで遊ぶ時に渾身でぐるぐる回してる瞬間のにぎやかし性能だけはTier1あるよ |
… | 22125/04/08(火)14:00:38No.1300238815+>レア素材欲しいなら調査枠で狙えばいいから尻尾も自己満足でしかないんだよね |
… | 22225/04/08(火)14:00:47No.1300238849+>尻尾殴ってスタン値貯まるならまだしもね |
… | 22325/04/08(火)14:00:50No.1300238854+>頭殴ったら頭ちぎれるようにするか |
… | 22425/04/08(火)14:01:10No.1300238923+>はっきり言うが別にハンマーが尻尾切断手段貰ったからってだから何だとしかならんぞ… |
… | 22525/04/08(火)14:01:20No.1300238952+攻撃上がるスキル尽きない限りガンスと笛は頭打ちにならないんだから気にする必要ねえだろ |
… | 22625/04/08(火)14:01:28No.1300238982+むしろ通常っぽい素材が出ない…ぞしあきの瘤まじ出ない…ほんとお前いい加減にしろよ… |
… | 22725/04/08(火)14:01:38No.1300239014+>笛の場合何が嫌ってなんか開発がこの武器サポ専でしょ |
… | 22825/04/08(火)14:01:55No.1300239063+>>頭殴ったら頭ちぎれるようにするか |
… | 22925/04/08(火)14:01:57No.1300239067+ゾシアこいつ減気意味なくね…? |
… | 23025/04/08(火)14:02:10No.1300239114+>今作玉確定があるから意図的に部位破壊しか出ないストッパー素材ない? |
… | 23125/04/08(火)14:02:14No.1300239131+ハンマーが殴った部位が柔らかくなるとかしようぜ |
… | 23225/04/08(火)14:02:24No.1300239168+尻尾切れない代わりのスタンだと思ってた |
… | 23325/04/08(火)14:02:31No.1300239202+>ゾシアこいつ減気意味なくね…? |
… | 23425/04/08(火)14:02:31No.1300239204+>今作玉確定があるから意図的に部位破壊しか出ないストッパー素材ない? |
… | 23525/04/08(火)14:02:37No.1300239226そうだねx2>笛の謎斬撃は唯一会心が乗るんで |
… | 23625/04/08(火)14:02:44No.1300239251+>ハンマーが殴った部位が柔らかくなるとかしようぜ |
… | 23725/04/08(火)14:03:06No.1300239328+片手剣のフォールバッシュはスタン値25しかないクソザコ打撃なんだよなぁ |
… | 23825/04/08(火)14:03:55No.1300239510そうだねx2>片手剣のフォールバッシュはスタン値25しかないクソザコ打撃なんだよなぁ |
… | 23925/04/08(火)14:04:03No.1300239538+>>笛の謎斬撃は唯一会心が乗るんで |
… | 24025/04/08(火)14:04:11No.1300239561そうだねx5>片手剣のフォールバッシュはスタン値25しかないクソザコ打撃なんだよなぁ |
… | 24125/04/08(火)14:04:23No.1300239603+弓やボウガンの謎調整はすぐに入れたけどハンマーには緊急の調整なし |
… | 24225/04/08(火)14:04:53No.1300239710そうだねx2>なぜ大型ボス相手に減気が効くと思ったんだ |
… | 24325/04/08(火)14:05:04No.1300239753+きっと動きにも大幅な手入れが入って別物みたいになるんだろうなぁ |
… | 24425/04/08(火)14:05:19No.1300239810+>弓やボウガンの謎調整はすぐに入れたけどハンマーには緊急の調整なし |
… | 24525/04/08(火)14:05:29No.1300239851+マルチがハンマーだらけになるような調整がくるぜ |
… | 24625/04/08(火)14:05:33No.1300239863そうだねx2存在価値ないし溜め1削除しようぜ |
… | 24725/04/08(火)14:05:41No.1300239890+古龍が名乗る龍の名を冠してるから減気が意味ないのよねゾシア |
… | 24825/04/08(火)14:05:51No.1300239919+ミラボレアスはスタンすらしなかったからゾシアは出来損ないだ |
… | 24925/04/08(火)14:06:01No.1300239951そうだねx1>弓やボウガンの謎調整はすぐに入れたけど |
… | 25025/04/08(火)14:06:26No.1300240030+開発くんって減気実装するくせに減気をものすごく重大なものとして見てるよね |
… | 25125/04/08(火)14:06:35No.1300240055+>マルチがハンマーだらけになるような調整がくるぜ |
… | 25225/04/08(火)14:06:51No.1300240113そうだねx2>存在価値ないし減気削除しようぜ |
… | 25325/04/08(火)14:06:58No.1300240145+>存在価値ないし溜め1削除しようぜ |
… | 25425/04/08(火)14:07:08No.1300240191+傷口攻撃の†震天†ですらフルヒットしても縦3のアッパー部分1ヒットに気絶値負けてるからな |
… | 25525/04/08(火)14:07:12No.1300240209そうだねx2>>ゾシアこいつ減気意味なくね…? |
… | 25625/04/08(火)14:07:15No.1300240221そうだねx3疲れたモンスターってすぐに移動するか怒るかだからデメリットなのでは…? |
… | 25725/04/08(火)14:07:17No.1300240231+疲れは攻撃チャンスなんだろうけど |
… | 25825/04/08(火)14:07:41No.1300240293そうだねx1減気は無駄に怯んでうざい印象しか残らねえ |
… | 25925/04/08(火)14:08:07No.1300240381+すぐにお出しされるほどやわな強化じゃないってことか… |
… | 26025/04/08(火)14:08:28No.1300240445+サンブレイクだと疲れたレイアがいきなりノーモーション突進してくるのがめちゃくちゃダルかったな… |
… | 26125/04/08(火)14:08:49No.1300240522+突進しまくってマトモに殴れないティガがへばって隙さらしてくれるから減気大好き |
… | 26225/04/08(火)14:08:50No.1300240528+>すぐにお出しされるほどやわな強化じゃないってことか… |
… | 26325/04/08(火)14:09:17No.1300240622+>サンブレイクだと疲れたレイアがいきなりノーモーション突進してくるのがめちゃくちゃダルかったな… |
… | 26425/04/08(火)14:09:17No.1300240623そうだねx1マジレスすると絶対片手ランスでやり過ぎたと思ってなんともいえない調整にしてくるぞ |
… | 26525/04/08(火)14:09:27No.1300240652そうだねx3>疲れたモンスターってすぐに移動するか怒るかだからデメリットなのでは…? |
… | 26625/04/08(火)14:09:37No.1300240696そうだねx6移動がクソ長いのやめてくれませんかね |
… | 26725/04/08(火)14:10:06No.1300240796そうだねx3疲労状態に攻勢乗ればまた評価変わるのか? |
… | 26825/04/08(火)14:10:16No.1300240836+数日遊ばせただけのベータで片手ランスがここまで変わったんだから実質三ヶ月のハンマーは相当化けてもらわないと困る |
… | 26925/04/08(火)14:10:16No.1300240838そうだねx1>>サンブレイクだと疲れたレイアがいきなりノーモーション突進してくるのがめちゃくちゃダルかったな… |
… | 27025/04/08(火)14:10:21No.1300240856+すごく時間かけて調整頑張るだろ? |
… | 27125/04/08(火)14:10:21No.1300240861+>>すぐにお出しされるほどやわな強化じゃないってことか… |
… | 27225/04/08(火)14:10:28No.1300240881+他のラバラ武器大体オシャレなのにこいつはバインドキューブなの地味に酷すぎると思う |
… | 27325/04/08(火)14:10:46No.1300240947+一番DPS出せる動きの四連叩きつけ渾身(合計モーションがクソ長い)のスタン値は横縦23にスタン値で劣るぞ! |
… | 27425/04/08(火)14:10:51No.1300240972+>>弓やボウガンの謎調整はすぐに入れたけど |
… | 27525/04/08(火)14:10:56No.1300240990+丁寧に調整すればいいものになるなどというナイーブな考えは捨てろ |
… | 27625/04/08(火)14:11:39No.1300241119そうだねx6>他のラバラ武器大体オシャレなのにこいつはバインドキューブなの地味に酷すぎると思う |
… | 27725/04/08(火)14:12:14No.1300241240+新デザイン得られない代わりに高性能だからな |
… | 27825/04/08(火)14:12:16No.1300241250+ここまで来ると溜め2が強すぎて溜め3が使われないので溜め2をナーフしますみたいなヤバすぎる調整に逆に期待してる |
… | 27925/04/08(火)14:12:23No.1300241273そうだねx3>他のラバラ武器大体オシャレなのにこいつはバインドキューブなの地味に酷すぎると思う |
… | 28025/04/08(火)14:12:47No.1300241352+骨折状態とかにしてくれ |
… | 28125/04/08(火)14:13:19No.1300241442そうだねx2>>他のラバラ武器大体オシャレなのにこいつはバインドキューブなの地味に酷すぎると思う |
… | 28225/04/08(火)14:13:41No.1300241502+さすがにないだろうけど王レダウ武器全武器種に用意されてないとかなら笑ってしまうと思う |
… | 28325/04/08(火)14:13:43No.1300241509そうだねx2>新デザイン得られない代わりに高性能だからな |
… | 28425/04/08(火)14:13:47No.1300241518そうだねx5存在しないミドロ武器に涙を飲んだ武器種も多い |
… | 28525/04/08(火)14:13:47No.1300241519+ワールド時のガンランスみたいに武器倍率ひとりだけぶっちぎってバランス取れた!とかやってきそうで怖い |
… | 28625/04/08(火)14:14:01No.1300241564+全体的火力アップ、相殺追加、相殺追撃追加、弱点集中強化、溜めステジャストとバフ、渾身移動速度上昇、全身スタン、坂強化、水面追加 |
… | 28725/04/08(火)14:14:05No.1300241577そうだねx3よりによって大剣の相殺にだけ謎スリンガーによるめちゃくちゃ当てやすい謎接近追撃実装されてるのあまりに開発期間の都合すぎて笑っちゃう |
… | 28825/04/08(火)14:14:20No.1300241627+ラバラのケツを模したハンマーみたいね溜めると開花するんだ |
… | 28925/04/08(火)14:14:29No.1300241656+初期ではレウスとかブレスの度に喉焼き払って再生してる設定だったらしいし戦闘中骨折くらいしても暫くしたら再生するだろ |
… | 29025/04/08(火)14:14:30No.1300241658+ゾシア頭が高くないか?常時ハンマーが当たる位置まで下げてね |
… | 29125/04/08(火)14:14:30No.1300241660そうだねx1レダウヘビィが存在しないのはまじで何考えてんだってなる |
… | 29225/04/08(火)14:14:34No.1300241675+溜めとかいう概念消してワンボタンで溜め2出るようになってくれねえかな |
… | 29325/04/08(火)14:14:43No.1300241691+取り敢えず大剣が5月にナーフ入らなかったらボロクソに叩く所存 |
… | 29425/04/08(火)14:14:53No.1300241724+>ワールド時のガンランスみたいに武器倍率ひとりだけぶっちぎってバランス取れた!とかやってきそうで怖い |
… | 29525/04/08(火)14:15:06No.1300241774そうだねx6>取り敢えず大剣が5月にナーフ入らなかったらボロクソに叩く所存 |
… | 29625/04/08(火)14:15:08No.1300241777+>レダウ双剣が存在しないのはまじで何考えてんだってなる |
… | 29725/04/08(火)14:15:18No.1300241801+>取り敢えず大剣が5月にナーフ入らなかったらボロクソに叩く所存 |
… | 29825/04/08(火)14:15:25No.1300241826+飛燕と集中がデフォでついてるヒラバミ武器が虫棒には無いのいいよね |
… | 29925/04/08(火)14:15:48No.1300241901+>>取り敢えず大剣が5月にナーフ入らなかったらボロクソに叩く所存 |
… | 30025/04/08(火)14:15:49No.1300241906+どいつもこいつも頭が高くない? |
… | 30125/04/08(火)14:15:51No.1300241911+>ラバラのケツを模したハンマーみたいね溜めると開花するんだ |
… | 30225/04/08(火)14:15:58No.1300241940+>他のラバラ武器大体オシャレなのにこいつはバインドキューブなの地味に酷すぎると思う |
… | 30325/04/08(火)14:16:09No.1300241980+>ワールドじゃなくてIBね |
… | 30425/04/08(火)14:16:09No.1300241983+>ゾシア頭が高くないか?常時ハンマーが当たる位置まで下げてね |
… | 30525/04/08(火)14:16:13No.1300242000+あれ渾身溜めのスタン値40って片手剣の盾殴り三連は10・15・20だから… |
… | 30625/04/08(火)14:16:20No.1300242013+>溜めとかいう概念消してワンボタンで溜め2出るようになってくれねえかな |
… | 30725/04/08(火)14:16:20No.1300242018+全ての武器の基準として作った大剣ナーフしたら |
… | 30825/04/08(火)14:16:32No.1300242047+>完成されてるものを叩く必要ないだろ |
… | 30925/04/08(火)14:16:35No.1300242051+闘技大会の片手が不甲斐なさすぎ |
… | 31025/04/08(火)14:17:00No.1300242134そうだねx4>全ての武器の基準として作った大剣ナーフしたら |
… | 31125/04/08(火)14:17:03No.1300242144+>闘技大会の片手が不甲斐なさすぎ |
… | 31225/04/08(火)14:17:15No.1300242170+ライズもラスボス周りは間に合ってなかったけど |
… | 31325/04/08(火)14:17:21No.1300242193そうだねx1取り敢えず大剣の切り上げは出し得すぎるからダメ無しにしろ |
… | 31425/04/08(火)14:17:24No.1300242197+>なんで片手だけ120なんですかね? |
… | 31525/04/08(火)14:17:40No.1300242238+>5年間何してたんだよ |
… | 31625/04/08(火)14:17:50No.1300242266+片手の方が慣れてるからってレイアに片手で挑んだら反吐出るかと思った |
… | 31725/04/08(火)14:18:05No.1300242312+>どいつもこいつも頭が高くない? |
… | 31825/04/08(火)14:18:08No.1300242322+>あれ渾身溜めのスタン値40って片手剣の盾殴り三連は10・15・20だから… |
… | 31925/04/08(火)14:18:09No.1300242324+ゾシアハンマーもテクスチャバグってるみたいな見た目とかホームランバーみたいだとかどうかと思う |
… | 32025/04/08(火)14:18:12No.1300242329+>5年間何してたんだよ |
… | 32125/04/08(火)14:18:14No.1300242342そうだねx1>こんなに何から何まで開発間に合ってないの丸出しなの流石に呆れるよね |
… | 32225/04/08(火)14:18:33No.1300242385そうだねx4>ライズもラスボス周りは間に合ってなかったけど |
… | 32325/04/08(火)14:18:39No.1300242410そうだねx8Xガンスのヒートゲージ然り |
… | 32425/04/08(火)14:18:57No.1300242467そうだねx1大剣基準にして他武器も新要素堪能できるならそう言っていいけど |
… | 32525/04/08(火)14:19:27No.1300242563そうだねx1>挙げ句の果てには新しく生み出した騎乗撃ち戦法をたった1ヶ月で使い物にならなくする始末 |
… | 32625/04/08(火)14:19:46No.1300242610そうだねx3>Xガンスのヒートゲージ然り |
… | 32725/04/08(火)14:19:53No.1300242637+>>どいつもこいつも頭が高くない? |
… | 32825/04/08(火)14:19:55No.1300242645そうだねx1流石に大剣の完成度だけ高くてナーフ無しは通用せんよ |
… | 32925/04/08(火)14:20:14No.1300242701そうだねx1>今まで出来たことを出来なくしたり制限かけるのが一番つまらないってわからないのだろうか |
… | 33025/04/08(火)14:20:16No.1300242710そうだねx6パッケージが騎乗ヘビィとハンマーの組み合わせなのが実にワイルズって感じなの偶然だけど凄いと思う |
… | 33125/04/08(火)14:20:31No.1300242758+大剣相殺蓄積ぐらいはナーフされそう |
… | 33225/04/08(火)14:20:42No.1300242802+新武器大ハンマーと双ハンマーを追加します |
… | 33325/04/08(火)14:20:52No.1300242838+クソ長いハンマーで戦鎚の巨人してぇなぁ… |
… | 33425/04/08(火)14:21:03No.1300242882そうだねx6>流石に大剣の完成度だけ高くてナーフ無しは通用せんよ |
… | 33525/04/08(火)14:21:11No.1300242905+騎乗攻撃も特定の動きしたらやたら強いとかじゃなくて普通に使ってたらおかしくね?って気づきそうなもんなのが心象悪い |
… | 33625/04/08(火)14:21:31No.1300242960そうだねx4>パッケージが騎乗ヘビィとハンマーの組み合わせなのが実にワイルズって感じなの偶然だけど凄いと思う |
… | 33725/04/08(火)14:21:43No.1300243008そうだねx2>>流石に大剣の完成度だけ高くてナーフ無しは通用せんよ |
… | 33825/04/08(火)14:21:47No.1300243019+何故対人ゲーでもないのにナーフを…ガルフォートは他のガンランスを殺してるからどうにかしなきゃならんけど |
… | 33925/04/08(火)14:21:48No.1300243020そうだねx4いや頼むから他を大剣のラインに上げてくれよ… |
… | 34025/04/08(火)14:21:55No.1300243053+>>あれ渾身溜めのスタン値40って片手剣の盾殴り三連は10・15・20だから… |
… | 34125/04/08(火)14:22:01No.1300243076+>普通に使ってたらおかしくね?って気づきそうなもんなのが心象悪い |
… | 34225/04/08(火)14:22:07No.1300243102そうだねx3>騎乗攻撃も特定の動きしたらやたら強いとかじゃなくて普通に使ってたらおかしくね?って気づきそうなもんなのが心象悪い |
… | 34325/04/08(火)14:22:21No.1300243142+ジャケットに死んだ戦法と死んでる武器が載ってるのもまたワイルズ |
… | 34425/04/08(火)14:22:21No.1300243144+>>>あれ渾身溜めのスタン値40って片手剣の盾殴り三連は10・15・20だから… |
… | 34525/04/08(火)14:22:23No.1300243154+騎乗撃ちが不具合だったんだから大剣の相殺も不具合の可能性はかなり高い |
… | 34625/04/08(火)14:22:28No.1300243167+騎乗ヘビィのナーフはマジで動画見てやってそうで嫌 |
… | 34725/04/08(火)14:22:35No.1300243189+オリヴィアさん唯一の欠点 |
… | 34825/04/08(火)14:22:44No.1300243215そうだねx5>その2ヒットは5・5だから渾身溜めの合計スタン値は50 |
… | 34925/04/08(火)14:22:45No.1300243222そうだねx1ハンマー使いは楽しいからそのままでいいって言ってるよ? |
… | 35025/04/08(火)14:22:46No.1300243228+>何故対人ゲーでもないのにナーフを…ガルフォートは他のガンランスを殺してるからどうにかしなきゃならんけど |
… | 35125/04/08(火)14:22:58No.1300243276そうだねx4大剣の出来がいいんじゃなくて他の武器が未完成なだけなんだから |
… | 35225/04/08(火)14:23:04No.1300243290そうだねx1>その2ヒットは5・5だから渾身溜めの合計スタン値は50 |
… | 35325/04/08(火)14:23:21No.1300243340+次のアプデでハンマー強化されてもYouTuberが騒いだらまたナーフされるよ |
… | 35425/04/08(火)14:23:28No.1300243365+オリビィアさんヘヴィ担いで |
… | 35525/04/08(火)14:23:34No.1300243377そうだねx1騎乗攻撃はそもそも例によって例のごとくガンナーに対しての糞みたいな嫌がらせに対する糞みたいな解答でしかなかったのが |
… | 35625/04/08(火)14:23:47No.1300243412+>騎乗攻撃も特定の動きしたらやたら強いとかじゃなくて普通に使ってたらおかしくね?って気づきそうなもんなのが心象悪い |
… | 35725/04/08(火)14:23:53No.1300243433そうだねx6大剣ナーフせず他を上げるのが普通ってか正道だろうけど |
… | 35825/04/08(火)14:24:09No.1300243496そうだねx1他の武器が未完成ならハンマーは未実装だよ |
… | 35925/04/08(火)14:24:22No.1300243537+他の武器の相殺改善したら拡張コンテンツの時のウリが減っちゃうからなあ |
… | 36025/04/08(火)14:24:32No.1300243568そうだねx2俺は睡眠補正を憎むもの |
… | 36125/04/08(火)14:24:36No.1300243586+>砲撃レベルなくせば多少は選択肢が増えると思うけどこのチームじゃな… |
… | 36225/04/08(火)14:24:41No.1300243608そうだねx4砲撃レベル撤廃!砲撃力追加!はサイコパスか?ってなった |
… | 36325/04/08(火)14:24:46No.1300243634+他アッパーすればいいのになんでナーフしろなんて声が上がるんだろう |
… | 36425/04/08(火)14:24:54No.1300243657+ヘビィ使ってる身としては騎乗ヘビィより強い武器はナーフしてもらわないと筋通らないよなぁって思ってるけど |
… | 36525/04/08(火)14:24:55No.1300243658+ジャスガとジャスト回避は持ってる持ってないの差は仕方ないと思うけど |
… | 36625/04/08(火)14:25:26No.1300243769そうだねx1>他アッパーすればいいのになんでナーフしろなんて声が上がるんだろう |
… | 36725/04/08(火)14:25:27No.1300243771そうだねx2他の武器の調整はすぐなのにハンマーは2か月掛かるもんな |
… | 36825/04/08(火)14:26:04No.1300243876そうだねx1片手剣はわざわざスタン値で喧嘩売らなくても△△〇〇だけでハンマーのどのモーションよりMPS出るって憤死要素あるのになんでわざわざ不利な土壌で喧嘩売ろうとしてんだ |
… | 36925/04/08(火)14:26:14No.1300243900そうだねx1他武器を全部大剣レベルなんてガキじゃねぇんだからそんな夢見んな |
… | 37025/04/08(火)14:26:27No.1300243929+>他アッパーすればいいのになんでナーフしろなんて声が上がるんだろう |
… | 37125/04/08(火)14:26:28No.1300243934+ハンマーにも鍔迫り合いあって欲しかったな |
… | 37225/04/08(火)14:26:28No.1300243936+ハンマー削除するほうが楽じゃね |
… | 37325/04/08(火)14:26:33No.1300243952そうだねx1>どうせ無理なんだから全員ここまで落ちろ |
… | 37425/04/08(火)14:26:37No.1300243964+>他の武器の調整はすぐなのにハンマーは2か月掛かるもんな |
… | 37525/04/08(火)14:26:39No.1300243977+>>他アッパーすればいいのになんでナーフしろなんて声が上がるんだろう |
… | 37625/04/08(火)14:26:49No.1300243999そうだねx1渾身溜めはスタン値が低いぶん高い火力って技なんだよそれをスタン技として出すのはフェアじゃないだろ |
… | 37725/04/08(火)14:26:56No.1300244018+>>砲撃レベルなくせば多少は選択肢が増えると思うけどこのチームじゃな… |
… | 37825/04/08(火)14:27:14No.1300244067+露骨に開発間に合ってないし出っ張ったところ叩く方が調整手っ取り早いからな |
… | 37925/04/08(火)14:27:23No.1300244095そうだねx1音の出るハンマーが既にあるし |
… | 38025/04/08(火)14:27:42No.1300244165そうだねx1>露骨に開発間に合ってないし出っ張ったところ叩く方が調整手っ取り早いからな |
… | 38125/04/08(火)14:27:59No.1300244215+インパクト棒→棒 |
… | 38225/04/08(火)14:28:05No.1300244243+ハンマーに必要なのはハンマー以外のナーフじゃなくてハンマーの強化だからな… |
… | 38325/04/08(火)14:28:09No.1300244255+配信者がハンマー実は最強ぶっ壊れみたいな動画作ったらハンマーもナーフされたりして |
… | 38425/04/08(火)14:28:14No.1300244268そうだねx1砲撃力無くなっても放射は… |
… | 38525/04/08(火)14:28:15No.1300244270+>盾のある片手剣が既にあるし |
… | 38625/04/08(火)14:28:16No.1300244273+>出っ張ってない騎乗ヘビィが叩かれたからもう通用しないよ |
… | 38725/04/08(火)14:28:30No.1300244321そうだねx1TA動画見てたらハンマーだけ動画時間長くて途中広告入った |
… | 38825/04/08(火)14:28:32No.1300244331+カズヤと騎乗ヘビィはお手軽枠だったから許されない |
… | 38925/04/08(火)14:28:32No.1300244334+>そもそも溜め2はスタン値40で溜め3はスタン値55だから溜め攻撃全般がスタン技じゃない |
… | 39025/04/08(火)14:28:42No.1300244365そうだねx3>出っ張ってない騎乗ヘビィが叩かれたからもう通用しないよ |
… | 39125/04/08(火)14:28:49No.1300244387+>配信者がハンマー実は最強ぶっ壊れみたいな動画作ったらハンマーもナーフされたりして |
… | 39225/04/08(火)14:29:10No.1300244445そうだねx3>他武器の騎乗攻撃はみんな死んでたんで叩かれたと考えられる |
… | 39325/04/08(火)14:29:32No.1300244521+ランスなんてもろ騎乗槍なのに弱いのは許されねぇよ |
… | 39425/04/08(火)14:29:41No.1300244546+ちなみに餅つきもスタン値低いからスタン技じゃない火力技 |
… | 39525/04/08(火)14:29:59No.1300244609そうだねx3じゃあ唯一生きてる大剣の相殺もナーフせなあかんなぁ… |
… | 39625/04/08(火)14:30:15No.1300244663そうだねx11000万本売れててマルチも盛んなゲームなんだし |
… | 39725/04/08(火)14:30:40No.1300244737そうだねx1>ランスなんてもろ騎乗槍なのに弱いのは許されねぇよ |
… | 39825/04/08(火)14:30:46No.1300244763+そもそもこっちは発売からずっと不快な思いしかしてないのに他の武器だけ不快にさせるなってほうが無茶だわ |
… | 39925/04/08(火)14:30:47No.1300244768+弓使ってないけど騎乗弓のなんか溜めるやつはナーフされないの? |
… | 40025/04/08(火)14:30:51No.1300244779+マルチのサーバー維持費高いだろうし減らしたいんだろ人 |
… | 40125/04/08(火)14:30:58No.1300244798+>ランスなんてもろ騎乗槍なのに弱いのは許されねぇよ |
… | 40225/04/08(火)14:31:14No.1300244840そうだねx3過去にアッパーで楽しくなった記憶よりなーで死んでよ〜ってなった記憶のほうが多い |
… | 40325/04/08(火)14:31:14No.1300244842そうだねx2>そもそもこっちは発売からずっと不快な思いしかしてないのに他の武器だけ不快にさせるなってほうが無茶だわ |
… | 40425/04/08(火)14:31:56No.1300244964+不快なら無理にやんない方がいいよ娯楽なんだから… |
… | 40525/04/08(火)14:32:16No.1300245018+5月末までハンマーが苦手なモンスター削除するのが筋だろ |
… | 40625/04/08(火)14:32:27No.1300245054+>ナーフよりアッパー調整で楽しくマルチさせてくれよ |
… | 40725/04/08(火)14:32:37No.1300245087そうだねx1>5月末までハンマーが苦手なモンスター削除するのが筋だろ |
… | 40825/04/08(火)14:32:48No.1300245121+>5月末までハンマーが苦手なモンスター削除するのが筋だろ |
… | 40925/04/08(火)14:33:02No.1300245162+>5月末までハンマーが苦手なモンスター削除するのが筋だろ |
… | 41025/04/08(火)14:33:17No.1300245195そうだねx1>何が残りそう? |
… | 41125/04/08(火)14:33:18No.1300245198+レイアは残るからレダウと合わせて飛竜ハンターだな |
… | 41225/04/08(火)14:33:32No.1300245246+歴戦王レダウではハンマー輝けるかなって期待してる |
… | 41325/04/08(火)14:33:57No.1300245325+レダウよくネタにされてるけど王レダウの雷撃範囲絶対ハンマー死ぬやつだろあれ |
… | 41425/04/08(火)14:34:04No.1300245342+>歴戦王レダウではハンマー輝けるかなって期待してる |
… | 41525/04/08(火)14:34:04No.1300245345+弱点集中攻撃が情けなさすぎる |
… | 41625/04/08(火)14:34:26No.1300245420そうだねx2発売から3ヶ月も放置されれば心もハンマーになるわい! |
… | 41725/04/08(火)14:34:32No.1300245431+ネルスキュラも判定引っ込んでて微妙に頭高くてで気持ちよくないよね |
… | 41825/04/08(火)14:34:37No.1300245443そうだねx2ワイバーン骨格ハンマーでもいけるってだけでハンマーが優れてる訳じゃないから輝くとかはないぞ |
… | 41925/04/08(火)14:34:43No.1300245468+太刀の傷攻撃も高い位置には無力だからなあ |
… | 42025/04/08(火)14:35:04No.1300245537+>歴戦王レダウではハンマー輝けるかなって期待してる |
… | 42125/04/08(火)14:35:38No.1300245673+どうせ溜め中に武器しまわないんだから四角三角丸に溜め123を振り当てたらいいのに |
… | 42225/04/08(火)14:35:51No.1300245713+>ワイバーン骨格ハンマーでもいけるってだけでハンマーが優れてる訳じゃないから輝くとかはないぞ |
… | 42325/04/08(火)14:37:09No.1300245963そうだねx5>それでもワイバーンの中じゃレダウはやりやすいでしょ |
… | 42425/04/08(火)14:37:20No.1300245992+>>歴戦王レダウではハンマー輝けるかなって期待してる |
… | 42525/04/08(火)14:37:25No.1300246004そうだねx1歴戦王は多分気持ちよくはさせてくれないよ |
… | 42625/04/08(火)14:37:30No.1300246021+ハンマーに導ノ矢実装しようぜ |
… | 42725/04/08(火)14:37:42No.1300246070そうだねx3餅つきがダウンしたり行動不能になった相手にしかまともに使えないのにダウン中の頭が結構揺れるせいで割とよく外れるの本当に昔から設計ミスだと思ってる |
… | 42825/04/08(火)14:37:47No.1300246085+単発レールガンにホーミングないしな |
… | 42925/04/08(火)14:37:53No.1300246103+>ハンマーに導ノ矢実装しようぜ |
… | 43025/04/08(火)14:38:08No.1300246143+>だからそれは全武器そうなので別にハンマーが輝いているわけではない |
… | 43125/04/08(火)14:38:20No.1300246184+溜めステップで懐に逃げれば大体避けれるのが優しいからなレダウ |
… | 43225/04/08(火)14:38:51No.1300246281そうだねx1歴戦王レダウはレールガン撃った後に着弾地点爆発してるし |
… | 43325/04/08(火)14:38:58No.1300246304+>餅つきがダウンしたり行動不能になった相手にしかまともに使えないのにダウン中の頭が結構揺れるせいで割とよく外れるの本当に昔から設計ミスだと思ってる |
… | 43425/04/08(火)14:39:15No.1300246365+何で今作クシャとか居ないのにこんなに苦しいの |
… | 43525/04/08(火)14:39:26No.1300246391そうだねx3何が嫌って「他が死んでる中まともに運用できる」騎乗ヘビィ殺すなら |
… | 43625/04/08(火)14:39:39No.1300246429+世界がハンマーに優しくないから |
… | 43725/04/08(火)14:39:44No.1300246447+ハンマーブーメランみたいに使う投擲武器にしようぜ! |
… | 43825/04/08(火)14:40:10No.1300246551+餅つきするなら縦3渾身をもう一回やった方が良い |
… | 43925/04/08(火)14:40:16No.1300246567+>何で今作クシャとか居ないのにこんなに苦しいの |
… | 44025/04/08(火)14:41:00No.1300246706+このまま力を解放し続けたら俺はハンマーになってしまう |
… | 44125/04/08(火)14:41:18No.1300246755そうだねx3大剣相殺ナーフしたらいよいよ相殺ってなんなんだよってなるだろ |
… | 44225/04/08(火)14:41:50No.1300246861+>このまま力を解放し続けたら俺はハンマーになってしまう |
… | 44325/04/08(火)14:41:56No.1300246878+騎乗攻撃って何なんだよ |
… | 44425/04/08(火)14:42:05No.1300246920そうだねx1>このまま力を解放し続けたら俺はハンマーになってしまう |
… | 44525/04/08(火)14:42:07No.1300246926+既にパケに乗ってる騎乗攻撃殺してるんだよね |
… | 44625/04/08(火)14:42:10No.1300246937そうだねx1>大剣相殺ナーフしたらいよいよ相殺ってなんなんだよってなるだろ |
… | 44725/04/08(火)14:42:28No.1300246990そうだねx2>既にパケに乗ってる騎乗攻撃殺してるんだよね |
… | 44825/04/08(火)14:42:33No.1300247007そうだねx1大剣は相殺死んでも肩とジャスガあるから |
… | 44925/04/08(火)14:42:39No.1300247033+ガード殺して鍔迫りって何なんだよになるのが次かな… |
… | 45025/04/08(火)14:43:10No.1300247124+>ガード殺して鍔迫りって何なんだよになるのが次かな… |
… | 45125/04/08(火)14:43:18No.1300247153+>ガード殺して鍔迫りって何なんだよになるのが次かな… |
… | 45225/04/08(火)14:43:22No.1300247166そうだねx1ジャスガが強くてズルいという声が多かったので |
… | 45325/04/08(火)14:43:49No.1300247250+相殺消したら平等になるだろ |
… | 45425/04/08(火)14:43:59No.1300247286そうだねx2>隣にいるハンマーも死んでるぞ |
… | 45525/04/08(火)14:44:24No.1300247363そうだねx4>騎乗攻撃って何なんだよ |
… | 45625/04/08(火)14:45:32No.1300247586+負の信頼はそもそもあったけど |
… | 45725/04/08(火)14:46:34No.1300247769+>多段や貫通でガードを殺しました |
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