二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1744083446335.jpg-(243602 B)
243602 B25/04/08(火)12:37:26No.1300218499+ 14:49頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/08(火)12:38:01No.1300218686そうだねx6
たまにはハンマーもいいよね!
225/04/08(火)12:40:01No.1300219328+
闘技大会で担げ
325/04/08(火)12:41:09No.1300219677そうだねx11
>たまにはハンマーもいいよね!
たまに使うと毎回真顔になるぞ
425/04/08(火)12:42:01No.1300219986+
常に使えばスレ画みたいな笑顔に…?
525/04/08(火)12:42:57No.1300220285+
相方が片手剣なのいいよね
625/04/08(火)12:44:03No.1300220643+
立ち回りでひたすら踏み込みスタンプブチ当て続ける溜め武の方が楽しいなと久しぶりに触って思った
725/04/08(火)12:44:05No.1300220657そうだねx15
なに笑ろてんねん
825/04/08(火)12:44:34No.1300220816+
なにわろてんねん
925/04/08(火)12:45:39No.1300221142+
ハンマーはマジで古時代で知識止まってるから味方をカチ上げるモーション楽しいね
と思ってる
1025/04/08(火)12:47:00No.1300221565そうだねx1
んーこんな笑顔なら強化いらんかー
1125/04/08(火)12:47:10No.1300221603そうだねx2
>ハンマーはマジで古時代で知識止まってるから味方をカチ上げるモーション楽しいね
>と思ってる
カチ上げくんはもう…
1225/04/08(火)12:49:13No.1300222216そうだねx2
相殺決まると嬉しいね!
嬉しいだけだけど!
1325/04/08(火)12:49:44No.1300222381そうだねx6
上方の詳細が出るまでは安心してない
1425/04/08(火)12:58:08No.1300224730+
ソロで使う分にはまぁ楽しい瞬間はある
1525/04/08(火)13:00:32No.1300225316+
まともな強化なんて貰えるわけないよ
使用率も低いしね
1625/04/08(火)13:00:54No.1300225386+
なにわろとんねん
1725/04/08(火)13:02:56No.1300225853そうだねx3
もうわらうしかないねん
1825/04/08(火)13:03:10No.1300225907そうだねx1
>んーこんな笑顔なら強化いらんかー
強化を楽しみにしてる笑顔だし
1925/04/08(火)13:04:38No.1300226239+
モーション値2倍にしてもDPS平均以下ってやばすぎるでしょ
2025/04/08(火)13:07:56No.1300227000+
>相殺決まると嬉しいね!
>嬉しいだけだけど!
ハンマーも操虫棍も雑に追いかける挙動に便利そうな技持ってるのに追いかけやしねえ!
2125/04/08(火)13:08:29No.1300227110+
>モーション値2倍にしてもDPS平均以下ってやばすぎるでしょ
モンスターのターンに逃げ回る事しかできないからな
2225/04/08(火)13:09:00No.1300227218+
ゾシア武器の豆腐で殴ってる感は好きだぜ
2325/04/08(火)13:09:10No.1300227255そうだねx24
>んーこんな笑顔なら強化いらんかー
fu4869300.jpg
2425/04/08(火)13:11:44No.1300227832そうだねx1
こわ
2525/04/08(火)13:11:52No.1300227851そうだねx4
ゾシア相手だと皆避けて殴るからハンマーと大差ない火力になって嬉しい…
お前らも時代遅れの武器と同じ気持ちを味わわせてやる…
2625/04/08(火)13:12:30No.1300228000+
ゾシア相手だと普通に善戦してて笑うんだよね
2725/04/08(火)13:12:35No.1300228019そうだねx9
ターン制はまぁそういう武器だからいいんだよ
問題はチャンスタイムでも火力がうんち
2825/04/08(火)13:15:54No.1300228729+
でもスタンと減気のおかげで他の武器よりチャンスタイム作りやすいじゃん
2925/04/08(火)13:16:12No.1300228792+
火力低い代わりにスタンさせてその間低火力で一気に持ってく武器だよ
3025/04/08(火)13:17:49No.1300229145そうだねx4
減気とかいうクソ要素無くしてもらっていい?どうせ効果無いモンスターだらけになるんだから
3125/04/08(火)13:18:30No.1300229302+
ゾシア救援に担いで行ったけどプレッシャーに耐えきれず途中で操虫棍に持ち替えた
3225/04/08(火)13:18:56No.1300229406+
タマミツネの頭破壊して天眼ハードモードになるのもイジメを感じる
まあほとんど壊れることになるんだが
3325/04/08(火)13:19:22No.1300229491+
他の武器が1~1.2ぐらいの性能のところハンマーは0.8くらいだから絶望的に弱すぎるってほどじゃないんだよな
普通に弱い
3425/04/08(火)13:19:29No.1300229512+
回飛距離2くらいないとまともに移動しないためステップを何とかしてくれ
3525/04/08(火)13:19:40No.1300229555+
もう笑うしかないよ!
3625/04/08(火)13:19:41No.1300229558+
ターン制でいいけどチャンスタイムに他武器DPS捲れる火力を下さい
3725/04/08(火)13:20:06No.1300229650+
>タマミツネの頭破壊して天眼ハードモードになるのもイジメを感じる
天眼になってからマジで頭まともに狙えない…
ただでさえ少し高い位置にあるのに…
3825/04/08(火)13:20:16No.1300229687+
水面打ち…お前は今どこで戦っている…?
3925/04/08(火)13:20:52No.1300229818そうだねx1
餅つきの火力2倍にしても良く無い?
4025/04/08(火)13:21:01No.1300229861そうだねx5
チャンスタイム!スタン頭ぐらぐらで餅ミス
もうこれだけで相当の下振れなのかわいそすぎ
4125/04/08(火)13:21:24No.1300229944+
どこ殴ってもスタン取れるようにしてください
4225/04/08(火)13:21:29No.1300229962+
気絶時3倍だかんな!ぐらいしてくれたっていい
4325/04/08(火)13:21:44No.1300230028そうだねx1
>餅つきの火力2倍にしても良く無い?
一度外したら終わりの割になんか火力そんなにでねえなって…
4425/04/08(火)13:22:12No.1300230129+
と言うかタメステップの挙動できるならモンスターに直接スリンガー貼り付けてワープ殴りとかできて良いだろ!
4525/04/08(火)13:22:12No.1300230131+
回復やバフが数十回の笛よりは火力でてる
4625/04/08(火)13:22:35No.1300230221そうだねx3
>水面打ち…お前は今どこで戦っている…?
棒立ちから出せるカウンターのありがたみをクソみたいな相殺渡されてから気付いた
4725/04/08(火)13:22:47No.1300230263そうだねx2
軽量武器の火力と重量武器の手数を併せ持つハイブリッドウェポン
4825/04/08(火)13:22:54No.1300230282そうだねx1
しばらくハンマー使ってたけど餅つきは捨てた
時間かかるのにリターンが少なすぎる
4925/04/08(火)13:23:13No.1300230347そうだねx7
>気絶時3倍だかんな!ぐらいしてくれたっていい
スタン中に火力アップを求めてる人たまに見かけるけどスタンしないやつも出るしそもそもスタンしづらくなっていくし時間も4回目から減るしでそれならスタン中に限らず常時1.5倍くらい強くしてくれた方がいいんだ
5025/04/08(火)13:23:31No.1300230409+
ハンマーは昔懐かしいモンハンが出来るのが売りだ
ジャスト回避やジャスガや相殺にカウンターなどいらんっていう人にオススメ
5125/04/08(火)13:23:38No.1300230428そうだねx4
水面でも散々ボロクソ言われたのにそれから後退するとは思わないじゃん
5225/04/08(火)13:24:42No.1300230640そうだねx1
>軽量武器の火力と重量武器の手数を併せ持つハイブリッドウェポン
逆にしろとは言わないからどっちかに寄せてくれないかなぁ!?
5325/04/08(火)13:24:47No.1300230662+
餅つきが無駄に外れやすいのは絶対弱くしたくて弱くしてる
被害妄想じゃない
5425/04/08(火)13:25:02No.1300230716そうだねx1
背面判定強すぎるんだよこの餅つき
5525/04/08(火)13:25:19No.1300230774+
餅つき回転攻撃の連系自体はそこそこ優秀なの?
5625/04/08(火)13:25:36No.1300230827+
ゾシアにハンマーは結構楽しいね
うおっ!すごい時間かかってる…
5725/04/08(火)13:25:36No.1300230829+
カタドラクエ7にいた奴
5825/04/08(火)13:25:37No.1300230838そうだねx2
>背面判定強すぎるんだよこの餅つき
翼に吸われて笑う
5925/04/08(火)13:25:40No.1300230847そうだねx1
振りが遅くリーチが短く威力が低い
6025/04/08(火)13:26:02No.1300230955+
>ターン制でいいけどチャンスタイムに他武器DPS捲れる火力を下さい
そうするとマルチではライトボウガンが拘束してハンマー3人で殴るゲームになりそう
6125/04/08(火)13:26:34No.1300231085+
餅つきも4回目じゃなくてフィニッシュ後にも渾身派生できてもいいと思う
6225/04/08(火)13:26:38No.1300231096そうだねx1
モーション中は耳栓耐震で弱特を常に持ってても文句は言われない
6325/04/08(火)13:26:57No.1300231173そうだねx2
ターン制になると普通に弱い程度で極端に弱いわけじゃないんだな
ってなるのはこの武器の問題点が割とはっきり見えた感がある
6425/04/08(火)13:27:08No.1300231226+
相殺がうんこすぎて笑える笑えない
6525/04/08(火)13:27:25No.1300231282+
バインドキューブより優秀な麻痺武器来ないだろうし火力そこそこ上がっても拘束力下がって微強化ぐらいで終わりそうな気がする
6625/04/08(火)13:27:47No.1300231374そうだねx2
>ハンマーは昔懐かしいモンハンが出来るのが売りだ
>ジャスト回避やジャスガや相殺にカウンターなどいらんっていう人にオススメ
モンスター側は昔懐かしいモンハンに付き合ってくれないのが難点
6725/04/08(火)13:28:02No.1300231432+
ハンマー二人いるとスタン5回超えるからな
拘束での火力貢献は大きい
6825/04/08(火)13:28:05No.1300231452そうだねx4
ターン制許さないモンスターとターン制無視して殴る他の武器が悪いんだ
6925/04/08(火)13:28:14No.1300231491+
バインドキューブ君は下手な妥協属性アーティアと火力変わらないのおかしいよ…
7025/04/08(火)13:28:30No.1300231553+
闘技場レイア片手より早くて吹いた
普段片手しか使ってないのに…
7125/04/08(火)13:28:32No.1300231562そうだねx3
>ターン制になると普通に弱い程度で極端に弱いわけじゃないんだな
>ってなるのはこの武器の問題点が割とはっきり見えた感がある
他の武器が相手ターンにねじ込める行動増えてるってことなんだよね
7225/04/08(火)13:28:50No.1300231619+
昔の嘘判定が恋しくなるとは思わなんだ
ちょっと横から殴りかかると翼や首に吸われる
嘘判定で首貫通して頭に当ててくれてもいいじゃないか
7325/04/08(火)13:29:07No.1300231693+
使い手が言ってた「この武器だけ取り残されてる」がきちんと具現化されたとこはある
7425/04/08(火)13:29:07No.1300231694そうだねx3
>闘技場レイア片手より早くて吹いた
>普段片手しか使ってないのに…
ほなハンマー強化要らんか…
7525/04/08(火)13:30:12No.1300231946そうだねx5
片手使いは闘技レイアで政治するのやめろ
お前だけ武器倍率120だろ!
7625/04/08(火)13:30:15No.1300231961+
もう今からモーションとか増やせないから自分ターンの攻撃力上げるしかアッパーのしようがない気がする
7725/04/08(火)13:30:33No.1300232026そうだねx1
取り残されるなら取り残されるなりにターン中最強くらいにはなってもらいたい
ターン来なくて泣くことになるとしても
7825/04/08(火)13:30:54No.1300232100+
>もう今からモーションとか増やせないから自分ターンの攻撃力上げるしかアッパーのしようがない気がする
そんな慣れてくださいじゃなくてモーション変えてもいいじゃないか…
7925/04/08(火)13:31:03No.1300232129+
>もう今からモーションとか増やせないから自分ターンの攻撃力上げるしかアッパーのしようがない気がする
でも数値いじるだけならすぐ修正できるって今回の調整で判明したからなあ
来月末までかかるってことは…わかってるよなカプコン
8025/04/08(火)13:31:32No.1300232221+
頭壊すだけなら定点火力になった貫通弾のほうが壊しやすいな…
8125/04/08(火)13:32:57No.1300232535+
数値弄るのは海外での評価がやけに高いから慎重になってるんだろうな
8225/04/08(火)13:33:11No.1300232598+
ハンマーは現状雑魚狩り武器だから…
相手が強ければ強いほど複雑な動きするから〆の渾身まで猶予をもらいづらいしジャストもガードもなくて全部避けてから動く羽目になるんでずっとターン待ちが続く
8325/04/08(火)13:33:17No.1300232623そうだねx2
ハンマーの上方修正は時間かけるけど一矢とランスの貯めガードはすぐにナーフ調整するね…
8425/04/08(火)13:33:47No.1300232717+
ランスはパワガバフか何か倍率上がったんじゃないの?
8525/04/08(火)13:34:12No.1300232822+
モーション値2倍は前提として弓の身躱し矢斬りくれ
8625/04/08(火)13:34:28No.1300232878そうだねx6
最近のシリーズでチャアク使う度に今の時代にすっとろい攻撃モーションしやがって何でも浪漫とか言っときゃ許される訳じゃねぇぞと思っていた
更なる被害者が他に居た
8725/04/08(火)13:35:18No.1300233055+
ロマンすらないから許して欲しい
8825/04/08(火)13:35:28No.1300233092+
ハンマーはそのままで良い
ハンマー以外がハンマー以下になれば良い
8925/04/08(火)13:35:30No.1300233102そうだねx6
闘技場の片手が弱すぎるせいでハンマーの方が強く見えるの詐欺の文法すぎて面白い
9025/04/08(火)13:35:46No.1300233162そうだねx2
ハンマーがいるでしょ?で他を黙らすテクニック
9125/04/08(火)13:36:04No.1300233223+
弱武器のハンマーを担いでマルチに来る変態は強い人が多いらしい
異常者を惹きつける魅力があるのかもしれないな
9225/04/08(火)13:36:07No.1300233235そうだねx6
>ハンマーはそのままで良い
>ハンマー以外がハンマー以下になれば良い
悪平等やめろ
9325/04/08(火)13:36:29No.1300233321そうだねx1
>闘技場の片手が弱すぎるせいでハンマーの方が強く見えるの詐欺の文法すぎて面白い
笛も闘技大会でそれやってるんだよな
露骨に倍率違うの笑うわ
9425/04/08(火)13:36:33No.1300233334+
誰か早く殴って気絶させてくれよ
9525/04/08(火)13:36:39No.1300233351+
>最近のシリーズでチャアク使う度に今の時代にすっとろい攻撃モーションしやがって何でも浪漫とか言っときゃ許される訳じゃねぇぞと思っていた
>更なる被害者が他に居た
チャアクから儀式抜いた代わりに火力とリーチを失ったのがハンマーだからな
9625/04/08(火)13:36:40No.1300233354+
弱点集中攻撃のモーション値100ちょっとしかないのか…
倍にしても低い…
9725/04/08(火)13:36:48No.1300233386そうだねx1
斧兄弟も不満言われてたトコがだいぶ誰の目からもわかりやすくなってきて
そういう意味では良かったのだろうか…
9825/04/08(火)13:37:19No.1300233509+
>ハンマーはそのままで良い
>ハンマー以外がハンマー以下になれば良い
たまにこれ本気で言ってる子がいてちょっと引く
9925/04/08(火)13:37:20No.1300233514そうだねx7
>闘技場の片手が弱すぎるせいでハンマーの方が強く見えるの詐欺の文法すぎて面白い
攻撃力これだけ上げないとバランス取れないって事でむしろ弱さが明確になって良いだろ
10025/04/08(火)13:37:33No.1300233572+
傷攻撃は他もっと酷いのいるから…
10125/04/08(火)13:37:33No.1300233573+
すいませんリーチと当たり判定がクソすぎてシーウー裏返してもシーウーの口破壊できないんすけど
10225/04/08(火)13:37:56No.1300233646+
今作はなんだかんだターン制やってくれる敵ばっかりだからこれでもまだマシなんだと思う
アイスボーンみたいなバランスだと今より格差ヤバくなると思う
10325/04/08(火)13:38:05No.1300233670そうだねx7
闘技場の忖度具合で弱武器の現実が見えて面白い
10425/04/08(火)13:38:46No.1300233837+
忖度されて力の種持たされてるガンスは弱いってコト!?
10525/04/08(火)13:38:46No.1300233838+
アイーンの頃はクラッチ強かったのにな
10625/04/08(火)13:38:58No.1300233882+
>すいませんリーチと当たり判定がクソすぎてシーウー裏返してもシーウーの口破壊できないんすけど
ふと思ったけど後ろを向いて振った方が当たる可能性があるかもしれない
10725/04/08(火)13:39:00No.1300233887+
渾身叩き込み放題なレイア相手だけ楽しいなというのが実感させられるハンマー事情
10825/04/08(火)13:39:25No.1300233993+
レイア相手に使ったら片手より強くね?ってなったよ
本当に弱いの?
10925/04/08(火)13:39:46No.1300234080そうだねx3
>アイスボーンみたいなバランスだと今より格差ヤバくなると思う
今のランスでもアイスボーンに行ったら足元から溶かされちゃう…
11025/04/08(火)13:39:53No.1300234105そうだねx1
>渾身叩き込み放題なレイア相手だけ楽しいなというのが実感させられるハンマー事情
ほどほどの相手にはマジで楽しいし強いと錯覚するんだ
だからβ1のレダウ相手にハンマー強くね…?ってみんな錯覚したんだ…
11125/04/08(火)13:39:53No.1300234106そうだねx1
>渾身叩き込み放題なレイア相手だけ楽しいなというのが実感させられるハンマー事情
レダウの時ハンマーは隠れた強武器とか言われてた時を思い出すな
11225/04/08(火)13:40:07No.1300234151+
闘技のはハンマーをみんなに触れてもらい感想を聞きたいって奴だろその為に片手さんが弱く演出されてる
11325/04/08(火)13:40:21No.1300234198+
スラアク兄さんは剣殴りDPSをなんとかフルリリース並にする手段も蝕衣ナーフで失われて完全にフルリリ棒になった
11425/04/08(火)13:40:23No.1300234205そうだねx5
武器攻撃力120と180が混在してんのはおかしいだろ
11525/04/08(火)13:40:24No.1300234208そうだねx5
>レイア相手に使ったら片手より強くね?ってなったよ
>本当に弱いの?
武器倍率表記にして攻撃力見比べてみな?
11625/04/08(火)13:40:47No.1300234302+
>スラアク兄さんは剣殴りDPSをなんとかフルリリース並にする手段も蝕衣ナーフで失われて完全にフルリリ棒になった
ああ剣△か…
11725/04/08(火)13:41:08No.1300234384+
それはそれとして突進連打されると全く楽しくない
まあレイアに三連突進連打されて楽しい武器の方が稀だけど
11825/04/08(火)13:41:21No.1300234433+
>渾身叩き込み放題なレイア相手だけ楽しいなというのが実感させられるハンマー事情
元々鳥と飛竜には強いんだよ
今は飛竜鳥竜が昔ほどいねえ
11925/04/08(火)13:41:24No.1300234448+
闘技場に関しては元からバランスとか考えてないのがいつものことだし…
12025/04/08(火)13:41:27No.1300234457+
>レイア相手に使ったら片手より強くね?ってなったよ
>本当に弱いの?
片手剣だけなぜか攻撃倍率20低いの用意されてるんじゃなかったっけ
12125/04/08(火)13:41:42No.1300234517そうだねx3
ハンマーの立ち回りが旧世代の遺物なんだけどレイアのモーションも同じく古いモンハンだから苦じゃないんだよな
12225/04/08(火)13:41:55No.1300234566+
>武器攻撃力120と180が混在してんのはおかしいだろ
全武器でSランク取れるようにするとこうなります…
12325/04/08(火)13:41:58No.1300234576+
>忖度されて力の種持たされてるガンスは弱いってコト!?
ガン部分を殺して物理で殴らせる舐めプさせられるからな…
殴りボウガン強要させられるような気分
12425/04/08(火)13:42:17No.1300234655そうだねx1
>ハンマーの立ち回りが旧世代の遺物なんだけどレイアのモーションも同じく古いモンハンだから苦じゃないんだよな
サマソの後確定で着地するせいでもう一生渾身叩き込んでられる
楽しい
12525/04/08(火)13:42:25No.1300234689+
レイアさんは今でも昔と同じ動きをしてくれるからな…
12625/04/08(火)13:42:45No.1300234772+
渾身とかステップいらないからW:IBの環境に戻してくれていいよ
12725/04/08(火)13:43:02No.1300234849+
縦3からの渾身にだけスーパーアーマーついてないのはかなりの問題だと思うんだよな……
12825/04/08(火)13:43:06No.1300234867+
歴戦天眼ミツネでハンマーはいや勝てるけどさぁ…ってなるなった
12925/04/08(火)13:43:07No.1300234875+
>>武器攻撃力120と180が混在してんのはおかしいだろ
>全武器でSランク取れるようにするとこうなります…
つまり…闘技大会で基礎攻撃力低い武器は公式公認の強武器か
13025/04/08(火)13:43:18No.1300234913+
頭狙いで集中ダウンかダメージかの二択つらいよ
13125/04/08(火)13:43:32No.1300234965+
レイアは所詮ゲームキャラはプログラムで動いてるってのを実感できるくらいわかりやすいからな…
13225/04/08(火)13:43:36No.1300234980+
レイアをハンマーで戦ってると昔のモンハン思い出して面白いね
13325/04/08(火)13:43:39No.1300235002+
>渾身とかステップいらないからW:IBの環境に戻してくれていいよ
坂と段差多いからそこもとに戻るなら普通に遊べそうではある
13425/04/08(火)13:43:44No.1300235030+
>縦3からの渾身にだけスーパーアーマーついてないのはかなりの問題だと思うんだよな……
緩衝とか無いと味方に転ばされまくるのいいよね…
13525/04/08(火)13:43:47No.1300235037そうだねx7
片手も180にしたらハンマーさん使ってくれねーだろうが!
13625/04/08(火)13:44:01No.1300235104+
流石に相方の闘技片手よりは全体的にマシだけど闘技ハンマーも切れ味がだいぶ💩だよこれ
13725/04/08(火)13:44:07No.1300235116+
ハンマーはレイアは練習相手に最適なくらい相性いい敵だしなぁ…
13825/04/08(火)13:44:10No.1300235131そうだねx3
ハンマーとセットの片手だけは武器攻撃力120にしときますね
はもはや喧嘩売ってるだろえーっ!?
13925/04/08(火)13:44:13No.1300235139そうだねx1
闘技に関しては倍率にこれだけ差がなきゃタイムが開きすぎるって考慮して設定してんだからもう初めからハンマーがどんだけ弱くても興味なかったんだろうね
14025/04/08(火)13:44:22No.1300235165+
何で相殺が縦3なんだよ!
溜め2か3でいいだろ!
14125/04/08(火)13:44:41No.1300235247そうだねx1
サマソの時間研いでるのなんか違う
14225/04/08(火)13:44:42No.1300235252そうだねx1
スラアクくんも180で高くされてるの逆忖度を感じる
14325/04/08(火)13:44:52No.1300235285そうだねx1
>何で相殺が縦3なんだよ!
>溜め2か3でいいだろ!
というか水面打ち返してくんね?
14425/04/08(火)13:45:17No.1300235403+
>というか水面打ち返してくんね
水面打ちは一ノ瀬チームの技なので嫌です
14525/04/08(火)13:45:25No.1300235441+
そもそもとして闘技大会は嫌がらせの精神で溢れてる
カプコンがどういう動きを想定してほしいのか汲み取るところから始まる
14625/04/08(火)13:46:03No.1300235575+
相殺しても追撃の渾身が当たるか不安定だし無くてもいいかなって…
14725/04/08(火)13:46:07No.1300235587そうだねx2
闘技の笛は武器の性能もだけど
何より広域つけてるのがマジふざけんなよ…
14825/04/08(火)13:46:10No.1300235601そうだねx1
>闘技に関しては倍率にこれだけ差がなきゃタイムが開きすぎるって考慮して設定してんだからもう初めからハンマーがどんだけ弱くても興味なかったんだろうね
4月のアプデで弱いことに気づいてなかったら寧ろ大問題だろ
14925/04/08(火)13:46:11No.1300235604そうだねx3
>カプコンがどういう動きを想定してほしいのか汲み取るところから始まる
それで行くとヘビィは適正距離で撃たないのが正解になってしまう…
15025/04/08(火)13:46:20No.1300235634そうだねx2
>水面打ちは一ノ瀬チームの技なので嫌です
キープスウェイ輸入しといて何言ってんだよ!
15125/04/08(火)13:46:57No.1300235780+
水面打ちの時点でこのカウンター使い勝手悪くねって散々言われてたのにそれよりはるかに取り回しがクソな相殺貰うとは思わなかったよ
15225/04/08(火)13:47:04No.1300235809+
>>水面打ちは一ノ瀬チームの技なので嫌です
>キープスウェイ輸入しといて何言ってんだよ!
クラッチクローを使った新アクションだし…こっちのほうが使い勝手悪いからセーフだし…
15325/04/08(火)13:47:28No.1300235906そうだねx4
クソデカダメージの追撃がないと相殺なんてオナニーにすぎないことをこの棒は教えてくれた
15425/04/08(火)13:48:08No.1300236032+
他武器は連携が決まると溜め相当の状態になったりするのにさぁ…
15525/04/08(火)13:48:13No.1300236046そうだねx1
評判悪かったβ片手が製品版でうお…それはやりすぎ…ってくらいになったから名指しで上方決まってるのには少し期待している
15625/04/08(火)13:48:36No.1300236135+
>>何で相殺が縦3なんだよ!
>>溜め2か3でいいだろ!
>というか水面打ち返してくんね?
アイスボーンにそんな技ないよ
15725/04/08(火)13:48:44No.1300236162そうだねx1
貴様!溜めステップをキープスウェイ様と同列に扱うのは不敬だぞ!
15825/04/08(火)13:49:21No.1300236322+
>評判悪かったβ片手が製品版でうお…それはやりすぎ…ってくらいになったから名指しで上方決まってるのには少し期待している
片手の評判の悪さは火力足りないよねであって動きには大して不満がなかったという事情をまず汲んでもらう必要があるな
15925/04/08(火)13:49:21No.1300236324+
>闘技の笛は武器の性能もだけど
>何より広域つけてるのがマジふざけんなよ…
2人で行って種食べてってことだと思う
16025/04/08(火)13:49:32No.1300236361そうだねx4
まあキープスウェイですら別に強くはなかったのだが…
16125/04/08(火)13:49:57No.1300236475+
P2Gの頃からあんまり変わってない動きでワイルズで俺を出迎えてくれたから一番安心感のある武器で好き
そしてまさにそれこそがヤバいと言われてる理由であることも分かっている
16225/04/08(火)13:50:00No.1300236492+
ついにハンマーが厨武器化しちゃうかぁ
16325/04/08(火)13:50:24No.1300236584そうだねx6
笛の場合何が嫌ってなんか開発がこの武器サポ専でしょ
みたいに思ってそうな節があるのがマジで嫌
その割に攻撃の倍率落としてるけど
16425/04/08(火)13:50:34No.1300236615+
溜めステップなしでころりんで溜め維持でも別に良かったろ…
16525/04/08(火)13:50:39No.1300236633+
ハンマー復権でも全然良いと思うよ
16625/04/08(火)13:50:42No.1300236644+
今更だけどハンマーの強みってなんなん?
16725/04/08(火)13:51:12No.1300236754+
>今更だけどハンマーの強みってなんなん?
バインドキューブ
16825/04/08(火)13:51:19No.1300236785+
>今更だけどハンマーの強みってなんなん?
強化が決まってる
16925/04/08(火)13:51:34No.1300236842+
>今更だけどハンマーの強みってなんなん?
古き良きモンハンを味わえる
17025/04/08(火)13:51:46No.1300236878+
>今更だけどハンマーの強みってなんなん?
高い拘束力ですかね
17125/04/08(火)13:51:50No.1300236894そうだねx2
>今更だけどハンマーの強みってなんなん?
笑顔が素敵
17225/04/08(火)13:51:54No.1300236918そうだねx2
近接の中だとトップレベルでトロいのにいつまで機動力が高いって謳ってるんだろう
17325/04/08(火)13:51:55No.1300236920+
溜め中溜め攻撃中は常時SAにしてくれ
17425/04/08(火)13:51:56No.1300236924そうだねx2
>今更だけどハンマーの強みってなんなん?
モンスターが目眩を起こす!
17525/04/08(火)13:52:21No.1300237009+
>今更だけどハンマーの強みってなんなん?
ない
17625/04/08(火)13:52:22No.1300237018+
おっ相殺出たし距離も近いから渾身当たるじゃん!食らえ!
で普通に反撃間に合うとアホらしやめたらこのゲームってなる
17725/04/08(火)13:52:24No.1300237024+
化石みたいな動きしててもそれはそれで需要あるとは思うんだよな
化石みたいな動きにちゃんとパワーあること前提だけど
17825/04/08(火)13:52:34No.1300237069+
>今更だけどハンマーの強みってなんなん?
モンスターと長く対話できる
17925/04/08(火)13:52:36No.1300237076そうだねx3
>評判悪かったβ片手が製品版でうお…それはやりすぎ…ってくらいになったから名指しで上方決まってるのには少し期待している
それ開発の無能っぷりの証明でしかないので全く安心できないぞ…
18025/04/08(火)13:52:37No.1300237080+
>モンスターが目眩を起こす!
目眩を起こしてるのはハンマー使い定期
18125/04/08(火)13:53:09No.1300237199+
>>今更だけどハンマーの強みってなんなん?
>モンスターが目眩を起こす!
打撃武器以外に配るんじゃねーよ!
18225/04/08(火)13:53:15No.1300237223+
なんやかんや全属性生産で揃えられるとこもいいとこの一つだよね
18325/04/08(火)13:53:21No.1300237240+
名指し調整組はランスはいい感じに調整されたけど片手は雑に盛られただけだしスラアクも元がひどすぎただけで今救われてるかと言われると…
18425/04/08(火)13:53:39No.1300237306+
>>今更だけどハンマーの強みってなんなん?
>モンスターが目眩を起こす!
それ片手で良くない?
18525/04/08(火)13:53:47No.1300237333+
ハンマーといえばスタンだったがスタン起こせる武器増えたから今はそうでもないという
18625/04/08(火)13:53:50No.1300237343そうだねx1
>なんやかんや全属性生産で揃えられるとこもいいとこの一つだよね
生産武器で揃えられない武器種あるんかい…
18725/04/08(火)13:54:14No.1300237433+
尻尾は基本報酬から出るから尻尾切れないことが不満になるのはエアプ!みたいな意見が散見されるけど護レウスの尻尾が信じられないくらい出なくて普通にデメリットだなって思ったわ
笛が謎の斬撃出して尻尾切ってるんだからハンマーにもなんかくれよ尻尾切る手段
18825/04/08(火)13:54:21No.1300237462+
>今更だけどハンマーの強みってなんなん?
取れる動きが少ないから余計なことを考えずに避けることと隙に大技ぶつけることだけ考えれば良い
他の武器が攻撃してる時に隙を窺ってウロチョロして出来た隙にしょっぱいダメージ出すとも言う
18925/04/08(火)13:54:39No.1300237538+
ハンマーと言えば減気ですよね!
19025/04/08(火)13:54:43No.1300237550そうだねx8
>それ片手で良くない?
今作の片手で複数回のスタン狙うのはハンマー以下の地雷だから別に…
19125/04/08(火)13:54:54No.1300237592+
ゲージ管理も複雑な操作も反射神経も全く要らないシンプルな武器だけど代わりに火力が低いってのは良いバランス調整なんじゃないの?
19225/04/08(火)13:55:09No.1300237641そうだねx1
そろそろgifで踊りだしそう
19325/04/08(火)13:55:12No.1300237656+
もし尻尾切れても頭狙いたいし…
19425/04/08(火)13:55:21No.1300237686そうだねx4
スラアクに関しては今はまだ耐えてるけど将来的にフルリリゴリ押し出来ないだろうなっていう
βで露見したハンマーの懸念を今現在抱えてる感じだと思う
19525/04/08(火)13:55:31No.1300237719+
>今作の片手で複数回のスタン狙うのはハンマー以下の地雷だから別に…
そもそも複数回スタン狙う前に終わらない?
19625/04/08(火)13:55:36No.1300237746+
闘技場でハンマー使って古のモンハン味わえたよ
19725/04/08(火)13:55:53No.1300237817+
開発はスタンを警戒してるから…とかよく言われるけど
片手にまで超高性能な技を配っておいてそんな訳ねーだろ!?ってなる
19825/04/08(火)13:56:12No.1300237884+
他の部位の方がダメージ通るとしても頭狙いたいそれがハンマー
19925/04/08(火)13:56:26No.1300237933そうだねx1
>ゲージ管理も複雑な操作も反射神経も全く要らないシンプルな武器だけど代わりに火力が低いってのは良いバランス調整なんじゃないの?
同様にシンプルな武器なのに火力が高い片手剣がいるのは問題じゃないか?
20025/04/08(火)13:56:31No.1300237951そうだねx4
>ゲージ管理も複雑な操作も反射神経も全く要らないシンプルな武器だけど代わりに火力が低いってのは良いバランス調整なんじゃないの?
いいえ
ヒットアンドアウェイな武器なのに火力低いのはもうだめなのよ
20125/04/08(火)13:56:42No.1300237989+
真面目な話今回一回目のスタン最速はチャアクだけど複数回のスタンならハンマーが一番ではあるよ
それが強みとするにはうーnってとこなのもまたそう
20225/04/08(火)13:56:48No.1300238008そうだねx1
>そもそも複数回スタン狙う前に終わらない?
ハンマーは複数回スタンさせる時間がたっぷりあるぞ!
20325/04/08(火)13:56:57No.1300238042そうだねx1
>ゲージ管理も複雑な操作も反射神経も全く要らないシンプルな武器だけど代わりに火力が低いってのは良いバランス調整なんじゃないの?
すまんそれ火力のある大剣でよくね
20425/04/08(火)13:57:08No.1300238087そうだねx2
片手にとってのスタンは頭の傷攻撃のフォールバッシュで勝手にとれたらラッキーぐらいの存在だよ
盾殴りガンガン振ってたらただの馬鹿だよ
張り付きやすいんだから普通に斬ってたほうが早いんだから
20525/04/08(火)13:57:15No.1300238120+
>ゲージ管理も複雑な操作も反射神経も全く要らないシンプルな武器だけど代わりに火力が低いってのは良いバランス調整なんじゃないの?
それは大剣くんが真ん中くらいの火力でしっかり達成してるんですよね
20625/04/08(火)13:57:21No.1300238141+
>ハンマーは複数回スタンさせる時間がたっぷりあるぞ!
おい…3回も取ってるのになぜ弱らない…
20725/04/08(火)13:57:34No.1300238191そうだねx1
>笛が謎の斬撃出して尻尾切ってるんだからハンマーにもなんかくれよ尻尾切る手段
柄攻撃から代々伝わる大道芸をもらったところで嬉しいか…?
20825/04/08(火)13:58:01No.1300238283そうだねx1
>まあキープスウェイですら別に強くはなかったのだが…
一応溜め維持しながら回避できますよ程度
20925/04/08(火)13:58:01No.1300238287そうだねx5
反射神経や複雑な操作がいらないというか他の武器だと反射神経が必要な状況でダメージ食らう以外の選択肢がない
21025/04/08(火)13:58:10No.1300238318そうだねx1
いっぱいスタンが出せるのはハンマーと笛だけ!
21125/04/08(火)13:59:06No.1300238503+
この狩りスピードでフレーム回避するのシンプルではあるけど高難度ハイリスクノーリターンでしかないんだ
21225/04/08(火)13:59:06No.1300238506そうだねx4
はっきり言うが別にハンマーが尻尾切断手段貰ったからってだから何だとしかならんぞ…
21325/04/08(火)13:59:17No.1300238538そうだねx3
>反射神経や複雑な操作がいらないというか他の武器だと反射神経が必要な状況でダメージ食らう以外の選択肢がない
反射神経バトルが必要無いんじゃなくて手札にバトル参加出来るカードがないだけだからな
21425/04/08(火)13:59:18No.1300238546+
笛の謎斬撃は唯一会心が乗るんで
笛はMR帯になったらもう斬じゃない時点でダメージレースから除外される宿命を背負ってるぞ
21525/04/08(火)13:59:20No.1300238559+
発売前に懸念されてたタコ相手にスタン取れなくねが案の定すぎたのが本当に面白くねえなって
足も切れないしタコ相手のハンマー面白みが0すぎる
21625/04/08(火)13:59:32No.1300238600そうだねx1
>はっきり言うが別にハンマーが尻尾切断手段貰ったからってだから何だとしかならんぞ…
尻尾殴ってスタン値貯まるならまだしもね
21725/04/08(火)13:59:44No.1300238646+
レア素材欲しいなら調査枠で狙えばいいから尻尾も自己満足でしかないんだよね
21825/04/08(火)14:00:15No.1300238742そうだねx2
>笛の謎斬撃は唯一会心が乗るんで
>笛はMR帯になったらもう斬じゃない時点でダメージレースから除外される宿命を背負ってるぞ
今の時点で笛は会心いらないからそれ以外盛ろうぜってスタンスになってるじゃ無いですか!
21925/04/08(火)14:00:30No.1300238791+
>>はっきり言うが別にハンマーが尻尾切断手段貰ったからってだから何だとしかならんぞ…
>尻尾殴ってスタン値貯まるならまだしもね
頭殴ったら頭ちぎれるようにするか
22025/04/08(火)14:00:34No.1300238803そうだねx2
友達とボイチャありで遊ぶ時に渾身でぐるぐる回してる瞬間のにぎやかし性能だけはTier1あるよ
これはハンマーだけの強み
22125/04/08(火)14:00:38No.1300238815+
>レア素材欲しいなら調査枠で狙えばいいから尻尾も自己満足でしかないんだよね
今作玉確定があるから意図的に部位破壊しか出ないストッパー素材ない?
22225/04/08(火)14:00:47No.1300238849+
>尻尾殴ってスタン値貯まるならまだしもね
減気に代わる打撃の新要素ツボ押しか…
22325/04/08(火)14:00:50No.1300238854+
>頭殴ったら頭ちぎれるようにするか
グロすぎる…
22425/04/08(火)14:01:10No.1300238923+
>はっきり言うが別にハンマーが尻尾切断手段貰ったからってだから何だとしかならんぞ…
あと尻尾1つで装備作れるのにな~でなかなか出ないの普通にストレスだから切る手段貰えるならあった方がいいわ
22525/04/08(火)14:01:20No.1300238952+
攻撃上がるスキル尽きない限りガンスと笛は頭打ちにならないんだから気にする必要ねえだろ
22625/04/08(火)14:01:28No.1300238982+
むしろ通常っぽい素材が出ない…ぞしあきの瘤まじ出ない…ほんとお前いい加減にしろよ…
22725/04/08(火)14:01:38No.1300239014+
>笛の場合何が嫌ってなんか開発がこの武器サポ専でしょ
>みたいに思ってそうな節があるのがマジで嫌
>その割に攻撃の倍率落としてるけど
サポ専ならそれはそれでいいんだけどその代わり攻大の倍率1.3倍に戻してほしいわ
22825/04/08(火)14:01:55No.1300239063+
>>頭殴ったら頭ちぎれるようにするか
>グロすぎる…
ボルボロス…
22925/04/08(火)14:01:57No.1300239067+
ゾシアこいつ減気意味なくね…?
23025/04/08(火)14:02:10No.1300239114+
>今作玉確定があるから意図的に部位破壊しか出ないストッパー素材ない?
ラバラ爪の為に何度ラバラ狩ったことか
23125/04/08(火)14:02:14No.1300239131+
ハンマーが殴った部位が柔らかくなるとかしようぜ
23225/04/08(火)14:02:24No.1300239168+
尻尾切れない代わりのスタンだと思ってた
なんで切断武器がスタンできる?
23325/04/08(火)14:02:31No.1300239202+
>ゾシアこいつ減気意味なくね…?
なぜ大型ボス相手に減気が効くと思ったんだ
23425/04/08(火)14:02:31No.1300239204+
>今作玉確定があるから意図的に部位破壊しか出ないストッパー素材ない?
シーウーの牙とか部位破壊以外じゃなかなか出ないくせに要求数が容赦ないからかなりストッパーになってると思う
23525/04/08(火)14:02:37No.1300239226そうだねx2
>笛の謎斬撃は唯一会心が乗るんで
>笛はMR帯になったらもう斬じゃない時点でダメージレースから除外される宿命を背負ってるぞ
衝撃波追撃に会心乗らないのは変わらないし会心率盛ってる余裕なんてあるか…?
23625/04/08(火)14:02:44No.1300239251+
>ハンマーが殴った部位が柔らかくなるとかしようぜ
やはりクラッチクローによる張り付きの傷つけか…
ハンマーなら困らないよね!
23725/04/08(火)14:03:06No.1300239328+
片手剣のフォールバッシュはスタン値25しかないクソザコ打撃なんだよなぁ
こっちの渾身溜めは40だ
23825/04/08(火)14:03:55No.1300239510そうだねx2
>片手剣のフォールバッシュはスタン値25しかないクソザコ打撃なんだよなぁ
>こっちの渾身溜めは40だ
打専用武器なんだからせめて倍は寄越せよ
23925/04/08(火)14:04:03No.1300239538+
>>笛の謎斬撃は唯一会心が乗るんで
>>笛はMR帯になったらもう斬じゃない時点でダメージレースから除外される宿命を背負ってるぞ
>今の時点で笛は会心いらないからそれ以外盛ろうぜってスタンスになってるじゃ無いですか!
そうだよ
乗らないから他で積むしかないだけだもん
他武器が攻撃も超会心も挑戦者も弱特も積むようになる頃には会心載せれない笛だけ残るってわけ
その分笛だけ基礎攻撃力が一段高くなるとも思えんしな
24025/04/08(火)14:04:11No.1300239561そうだねx5
>片手剣のフォールバッシュはスタン値25しかないクソザコ打撃なんだよなぁ
しょぼ…
>こっちの渾身溜めは40だ
しょぼ…
24125/04/08(火)14:04:23No.1300239603+
弓やボウガンの謎調整はすぐに入れたけどハンマーには緊急の調整なし
そしてハンマーは強化すると名言しているしこれは相当力を入れて強化の調整をしていると推測する…!
24225/04/08(火)14:04:53No.1300239710そうだねx2
>なぜ大型ボス相手に減気が効くと思ったんだ
そういう意味じゃなくハンマーの一応の強みが意味ないなって
24325/04/08(火)14:05:04No.1300239753+
きっと動きにも大幅な手入れが入って別物みたいになるんだろうなぁ
24425/04/08(火)14:05:19No.1300239810+
>弓やボウガンの謎調整はすぐに入れたけどハンマーには緊急の調整なし
不具合直したでしょー
24525/04/08(火)14:05:29No.1300239851+
マルチがハンマーだらけになるような調整がくるぜ
24625/04/08(火)14:05:33No.1300239863そうだねx2
存在価値ないし溜め1削除しようぜ
24725/04/08(火)14:05:41No.1300239890+
古龍が名乗る龍の名を冠してるから減気が意味ないのよねゾシア
24825/04/08(火)14:05:51No.1300239919+
ミラボレアスはスタンすらしなかったからゾシアは出来損ないだ
24925/04/08(火)14:06:01No.1300239951そうだねx1
>弓やボウガンの謎調整はすぐに入れたけど
むしろコレのせいで懸念が広がったというか…
25025/04/08(火)14:06:26No.1300240030+
開発くんって減気実装するくせに減気をものすごく重大なものとして見てるよね
ヨダレ垂らしながら横歩きするチャンスタイムがよほど気に入らないらしい
25125/04/08(火)14:06:35No.1300240055+
>マルチがハンマーだらけになるような調整がくるぜ
火力上がったとこで立ち回り改善されない限り絶対そんなことにはならない
25225/04/08(火)14:06:51No.1300240113そうだねx2
>存在価値ないし減気削除しようぜ
25325/04/08(火)14:06:58No.1300240145+
>存在価値ないし溜め1削除しようぜ
一応振り返し込みの縦3渾身のコンボパーツで役に立つし…
25425/04/08(火)14:07:08No.1300240191+
傷口攻撃の†震天†ですらフルヒットしても縦3のアッパー部分1ヒットに気絶値負けてるからな
正直スタン周りに関してもモーション間のバランスは正気じゃない
25525/04/08(火)14:07:12No.1300240209そうだねx2
>>ゾシアこいつ減気意味なくね…?
>なぜ大型ボス相手に減気が効くと思ったんだ
強化モンスターすぐに減気無効にすんのやめろや!
25625/04/08(火)14:07:15No.1300240221そうだねx3
疲れたモンスターってすぐに移動するか怒るかだからデメリットなのでは…?
25725/04/08(火)14:07:17No.1300240231+
疲れは攻撃チャンスなんだろうけど
今攻撃してもいいの…か…?ってなるからあんまり攻撃できないのは俺だけなんだろうか
25825/04/08(火)14:07:41No.1300240293そうだねx1
減気は無駄に怯んでうざい印象しか残らねえ
25925/04/08(火)14:08:07No.1300240381+
すぐにお出しされるほどやわな強化じゃないってことか…
26025/04/08(火)14:08:28No.1300240445+
サンブレイクだと疲れたレイアがいきなりノーモーション突進してくるのがめちゃくちゃダルかったな…
26125/04/08(火)14:08:49No.1300240522+
突進しまくってマトモに殴れないティガがへばって隙さらしてくれるから減気大好き
26225/04/08(火)14:08:50No.1300240528+
>すぐにお出しされるほどやわな強化じゃないってことか…
大改修期待しちゃうよ?
まあそんなことないだろうけど
26325/04/08(火)14:09:17No.1300240622+
>サンブレイクだと疲れたレイアがいきなりノーモーション突進してくるのがめちゃくちゃダルかったな…
疲労してるのになんややたらと走り回るのなんなんだろう…
26425/04/08(火)14:09:17No.1300240623そうだねx1
マジレスすると絶対片手ランスでやり過ぎたと思ってなんともいえない調整にしてくるぞ
26525/04/08(火)14:09:27No.1300240652そうだねx3
>疲れたモンスターってすぐに移動するか怒るかだからデメリットなのでは…?
むしろ怒らなくなって挑戦者発動しなくなるデメリットがあるが?
26625/04/08(火)14:09:37No.1300240696そうだねx6
移動がクソ長いのやめてくれませんかね
26725/04/08(火)14:10:06No.1300240796そうだねx3
疲労状態に攻勢乗ればまた評価変わるのか?
26825/04/08(火)14:10:16No.1300240836+
数日遊ばせただけのベータで片手ランスがここまで変わったんだから実質三ヶ月のハンマーは相当化けてもらわないと困る
26925/04/08(火)14:10:16No.1300240838そうだねx1
>>サンブレイクだと疲れたレイアがいきなりノーモーション突進してくるのがめちゃくちゃダルかったな…
>疲労してるのになんややたらと走り回るのなんなんだろう…
そろそろ走れるかな…って走ってみてやっぱ無理だわこれってなるじゃん
27025/04/08(火)14:10:21No.1300240856+
すごく時間かけて調整頑張るだろ?
お出しされるものは渾身の威力下げて他のモーション倍率1.05倍しますくらいのものだろうけど
27125/04/08(火)14:10:21No.1300240861+
>>すぐにお出しされるほどやわな強化じゃないってことか…
>大改修期待しちゃうよ?
>まあそんなことないだろうけど
渾身溜めモーション値とスタン値1.2倍位上昇と渾身溜めに相殺判定追加だと予想するぜ
27225/04/08(火)14:10:28No.1300240881+
他のラバラ武器大体オシャレなのにこいつはバインドキューブなの地味に酷すぎると思う
27325/04/08(火)14:10:46No.1300240947+
一番DPS出せる動きの四連叩きつけ渾身(合計モーションがクソ長い)のスタン値は横縦23にスタン値で劣るぞ!
なんでそんなとこで無駄にバランス取ろうとしてんだよ
27425/04/08(火)14:10:51No.1300240972+
>>弓やボウガンの謎調整はすぐに入れたけど
>むしろコレのせいで懸念が広がったというか…
全武器が不安になるやつやめろ!
27525/04/08(火)14:10:56No.1300240990+
丁寧に調整すればいいものになるなどというナイーブな考えは捨てろ
27625/04/08(火)14:11:39No.1300241119そうだねx6
>他のラバラ武器大体オシャレなのにこいつはバインドキューブなの地味に酷すぎると思う
でもラバラ武器になると抜刀術だよ?
27725/04/08(火)14:12:14No.1300241240+
新デザイン得られない代わりに高性能だからな
27825/04/08(火)14:12:16No.1300241250+
ここまで来ると溜め2が強すぎて溜め3が使われないので溜め2をナーフしますみたいなヤバすぎる調整に逆に期待してる
27925/04/08(火)14:12:23No.1300241273そうだねx3
>他のラバラ武器大体オシャレなのにこいつはバインドキューブなの地味に酷すぎると思う
新モンスターの武器は全武器種に配ってくだち!
28025/04/08(火)14:12:47No.1300241352+
骨折状態とかにしてくれ
28125/04/08(火)14:13:19No.1300241442そうだねx2
>>他のラバラ武器大体オシャレなのにこいつはバインドキューブなの地味に酷すぎると思う
>新モンスターの武器は全武器種に配ってくだち!
それは贅沢かもとはおもう
>ヌシの武器ぐらい全武器種に配ってくだち!
28225/04/08(火)14:13:41No.1300241502+
さすがにないだろうけど王レダウ武器全武器種に用意されてないとかなら笑ってしまうと思う
28325/04/08(火)14:13:43No.1300241509そうだねx2
>新デザイン得られない代わりに高性能だからな
スロットが331なの偉い
しかも高めの攻撃力にそれなりの白!
28425/04/08(火)14:13:47No.1300241518そうだねx5
存在しないミドロ武器に涙を飲んだ武器種も多い
28525/04/08(火)14:13:47No.1300241519+
ワールド時のガンランスみたいに武器倍率ひとりだけぶっちぎってバランス取れた!とかやってきそうで怖い
28625/04/08(火)14:14:01No.1300241564+
全体的火力アップ、相殺追加、相殺追撃追加、弱点集中強化、溜めステジャストとバフ、渾身移動速度上昇、全身スタン、坂強化、水面追加
これだけもらってやっと肩を並べられるレベル
28725/04/08(火)14:14:05No.1300241577そうだねx3
よりによって大剣の相殺にだけ謎スリンガーによるめちゃくちゃ当てやすい謎接近追撃実装されてるのあまりに開発期間の都合すぎて笑っちゃう
恥を知れよ
28825/04/08(火)14:14:20No.1300241627+
ラバラのケツを模したハンマーみたいね溜めると開花するんだ
28925/04/08(火)14:14:29No.1300241656+
初期ではレウスとかブレスの度に喉焼き払って再生してる設定だったらしいし戦闘中骨折くらいしても暫くしたら再生するだろ
だから打撃で骨折して弱体化しろ
29025/04/08(火)14:14:30No.1300241658+
ゾシア頭が高くないか?常時ハンマーが当たる位置まで下げてね
29125/04/08(火)14:14:30No.1300241660そうだねx1
レダウヘビィが存在しないのはまじで何考えてんだってなる
29225/04/08(火)14:14:34No.1300241675+
溜めとかいう概念消してワンボタンで溜め2出るようになってくれねえかな
溜め2だけが他の武器と張り合えるモーションしてるのに溜まるの遅いわ溜めすぎ罪があるわで勿体なすぎる
29325/04/08(火)14:14:43No.1300241691+
取り敢えず大剣が5月にナーフ入らなかったらボロクソに叩く所存
29425/04/08(火)14:14:53No.1300241724+
>ワールド時のガンランスみたいに武器倍率ひとりだけぶっちぎってバランス取れた!とかやってきそうで怖い
ワールドじゃなくてIBね
あの時のハナクソガンスって製品版初期からミラ実装まで火力敵には全く強化されてなかったから今のハンマー以上にやばかったぞ
29525/04/08(火)14:15:06No.1300241774そうだねx6
>取り敢えず大剣が5月にナーフ入らなかったらボロクソに叩く所存
心までハンマーになるな
29625/04/08(火)14:15:08No.1300241777+
>レダウ双剣が存在しないのはまじで何考えてんだってなる
29725/04/08(火)14:15:18No.1300241801+
>取り敢えず大剣が5月にナーフ入らなかったらボロクソに叩く所存
完成されてるものを叩く必要ないだろ
29825/04/08(火)14:15:25No.1300241826+
飛燕と集中がデフォでついてるヒラバミ武器が虫棒には無いのいいよね
29925/04/08(火)14:15:48No.1300241901+
>>取り敢えず大剣が5月にナーフ入らなかったらボロクソに叩く所存
>心までハンマーになるな
ハンマーな訳ないだろ
叩いても碌にダメージはいんねえんだから!
30025/04/08(火)14:15:49No.1300241906+
どいつもこいつも頭が高くない?
30125/04/08(火)14:15:51No.1300241911+
>ラバラのケツを模したハンマーみたいね溜めると開花するんだ
前もそんなハンマーあったような…
30225/04/08(火)14:15:58No.1300241940+
>他のラバラ武器大体オシャレなのにこいつはバインドキューブなの地味に酷すぎると思う
バインドキューブ自体は見た目大好きだけどなんでラバラ武器枠やねんって発売からずっと思ってる
30325/04/08(火)14:16:09No.1300241980+
>ワールドじゃなくてIBね
>あの時のハナクソガンスって製品版初期からミラ実装まで火力敵には全く強化されてなかったから今のハンマー以上にやばかったぞ
でもIBのガンスにはバグがあるから…
30425/04/08(火)14:16:09No.1300241983+
>ゾシア頭が高くないか?常時ハンマーが当たる位置まで下げてね
その代わり行動の後頭下げてくれるからトントンかむしろ殴りやすいまである
30525/04/08(火)14:16:13No.1300242000+
あれ渾身溜めのスタン値40って片手剣の盾殴り三連は10・15・20だから…
30625/04/08(火)14:16:20No.1300242013+
>溜めとかいう概念消してワンボタンで溜め2出るようになってくれねえかな
>溜め2だけが他の武器と張り合えるモーションしてるのに溜まるの遅いわ溜めすぎ罪があるわで勿体なすぎる
俺は溜めは続行で溜めボタン離したらスタンプで
溜め中に三角押したらアッパーとか丸で水面打ちとか他の技出せるようにしてほしい
そしてアッパーに相殺つけてほしい
30725/04/08(火)14:16:20No.1300242018+
全ての武器の基準として作った大剣ナーフしたら
言ってること支離滅裂になるだろ
30825/04/08(火)14:16:32No.1300242047+
>完成されてるものを叩く必要ないだろ
他の相殺武器の完成度上げるより大剣叩いて均したほうが手っ取り早いだろ
大剣担当が有能すぎたせいで他武器種の不満が爆発したんだから反省しろ
30925/04/08(火)14:16:35No.1300242051+
闘技大会の片手が不甲斐なさすぎ
31025/04/08(火)14:17:00No.1300242134そうだねx4
>全ての武器の基準として作った大剣ナーフしたら
基準にできてねえじゃん
大剣調整して力尽きましたならわかるけど
31125/04/08(火)14:17:03No.1300242144+
>闘技大会の片手が不甲斐なさすぎ
なんで片手だけ120なんですかね?
31225/04/08(火)14:17:15No.1300242170+
ライズもラスボス周りは間に合ってなかったけど
こんなに何から何まで開発間に合ってないの丸出しなの流石に呆れるよね
5年間何してたんだよ
31325/04/08(火)14:17:21No.1300242193そうだねx1
取り敢えず大剣の切り上げは出し得すぎるからダメ無しにしろ
代わりに真溜めの火力上げていいから
31425/04/08(火)14:17:24No.1300242197+
>なんで片手だけ120なんですかね?
下げとかないとハンマーの弱さが目立っちゃうからね
31525/04/08(火)14:17:40No.1300242238+
>5年間何してたんだよ
エグゾプライマル作ったり…
31625/04/08(火)14:17:50No.1300242266+
片手の方が慣れてるからってレイアに片手で挑んだら反吐出るかと思った
31725/04/08(火)14:18:05No.1300242312+
>どいつもこいつも頭が高くない?
頭を高くしたいならリーチ長いハンマーほしいよなぁ!
31825/04/08(火)14:18:08No.1300242322+
>あれ渾身溜めのスタン値40って片手剣の盾殴り三連は10・15・20だから…
片手を三連撃でカウントするならハンマーもあの寝起きドッキリさせたくないですみたいなクソムカつく2ヒット部分もカウントしろよ
31925/04/08(火)14:18:09No.1300242324+
ゾシアハンマーもテクスチャバグってるみたいな見た目とかホームランバーみたいだとかどうかと思う
32025/04/08(火)14:18:12No.1300242329+
>5年間何してたんだよ
騎乗攻撃作ったり…
32125/04/08(火)14:18:14No.1300242342そうだねx1
>こんなに何から何まで開発間に合ってないの丸出しなの流石に呆れるよね
>5年間何してたんだよ
間に合ってないんじゃなくてこれでいいと思って出したんだよ
32225/04/08(火)14:18:33No.1300242385そうだねx4
>ライズもラスボス周りは間に合ってなかったけど
>こんなに何から何まで開発間に合ってないの丸出しなの流石に呆れるよね
>5年間何してたんだよ
チーズナンにこだわってた
32325/04/08(火)14:18:39No.1300242410そうだねx8
Xガンスのヒートゲージ然り
SBヘビィのヒートゲージ然り
今作ライトの速射モード然り
今まで出来たことを出来なくしたり制限かけるのが一番つまらないってわからないのだろうか
挙げ句の果てには新しく生み出した騎乗撃ち戦法をたった1ヶ月で使い物にならなくする始末
32425/04/08(火)14:18:57No.1300242467そうだねx1
大剣基準にして他武器も新要素堪能できるならそう言っていいけど
実態は大剣だけ辛うじて間に合いましただろ…
32525/04/08(火)14:19:27No.1300242563そうだねx1
>挙げ句の果てには新しく生み出した騎乗撃ち戦法をたった1ヶ月で使い物にならなくする始末
これ本当に何の為に開発したの?ってなるから辞めてくれ
32625/04/08(火)14:19:46No.1300242610そうだねx3
>Xガンスのヒートゲージ然り
>SBヘビィのヒートゲージ然り
>今作ライトの速射モード然り
>今まで出来たことを出来なくしたり制限かけるのが一番つまらないってわからないのだろうか
>挙げ句の果てには新しく生み出した騎乗撃ち戦法をたった1ヶ月で使い物にならなくする始末
こんな雑に火力弄れるならハンマーと笛いじってくれや…
32725/04/08(火)14:19:53No.1300242637+
>>どいつもこいつも頭が高くない?
>頭を高くしたいならリーチ長いハンマーほしいよなぁ!
リーチ長!ついでに特殊リーチも欲しいな
32825/04/08(火)14:19:55No.1300242645そうだねx1
流石に大剣の完成度だけ高くてナーフ無しは通用せんよ
他のレベルまで均さないと不公平感が無くならない
32925/04/08(火)14:20:14No.1300242701そうだねx1
>今まで出来たことを出来なくしたり制限かけるのが一番つまらないってわからないのだろうか
>挙げ句の果てには新しく生み出した騎乗撃ち戦法をたった1ヶ月で使い物にならなくする始末
上2つは一ノ瀬チームだからこっちは関係ないな!
33025/04/08(火)14:20:16No.1300242710そうだねx6
パッケージが騎乗ヘビィとハンマーの組み合わせなのが実にワイルズって感じなの偶然だけど凄いと思う
33125/04/08(火)14:20:31No.1300242758+
大剣相殺蓄積ぐらいはナーフされそう
33225/04/08(火)14:20:42No.1300242802+
新武器大ハンマーと双ハンマーを追加します
33325/04/08(火)14:20:52No.1300242838+
クソ長いハンマーで戦鎚の巨人してぇなぁ…
33425/04/08(火)14:21:03No.1300242882そうだねx6
>流石に大剣の完成度だけ高くてナーフ無しは通用せんよ
>他のレベルまで均さないと不公平感が無くならない
素直に荒らしたいだけですって言え
賛同が欲しいなら飛天ナーフしろだけ言っとけ
33525/04/08(火)14:21:11No.1300242905+
騎乗攻撃も特定の動きしたらやたら強いとかじゃなくて普通に使ってたらおかしくね?って気づきそうなもんなのが心象悪い
33625/04/08(火)14:21:31No.1300242960そうだねx4
>パッケージが騎乗ヘビィとハンマーの組み合わせなのが実にワイルズって感じなの偶然だけど凄いと思う
禁足地調査に来て遊ぶのやめてほしい
33725/04/08(火)14:21:43No.1300243008そうだねx2
>>流石に大剣の完成度だけ高くてナーフ無しは通用せんよ
>>他のレベルまで均さないと不公平感が無くならない
>素直に荒らしたいだけですって言え
>賛同が欲しいなら飛天ナーフしろだけ言っとけ
いや俺も大剣はナーフしろカス思ってるぞ
33825/04/08(火)14:21:47No.1300243019+
何故対人ゲーでもないのにナーフを…ガルフォートは他のガンランスを殺してるからどうにかしなきゃならんけど
33925/04/08(火)14:21:48No.1300243020そうだねx4
いや頼むから他を大剣のラインに上げてくれよ…
基準ってそういうもんだろ普通
34025/04/08(火)14:21:55No.1300243053+
>>あれ渾身溜めのスタン値40って片手剣の盾殴り三連は10・15・20だから…
>片手を三連撃でカウントするならハンマーもあの寝起きドッキリさせたくないですみたいなクソムカつく2ヒット部分もカウントしろよ
その2ヒットは5・5だから渾身溜めの合計スタン値は50
片手剣は45だから名誉は守られたな…
34125/04/08(火)14:22:01No.1300243076+
>普通に使ってたらおかしくね?って気づきそうなもんなのが心象悪い
UIにしろ他の要素にしろ出てる不満全部これだよ
34225/04/08(火)14:22:07No.1300243102そうだねx3
>騎乗攻撃も特定の動きしたらやたら強いとかじゃなくて普通に使ってたらおかしくね?って気づきそうなもんなのが心象悪い
そもそも騎乗ヘビィに関してはガトリング使えないし火力も下がるしで別におかしい強さってわけでもないのが更に意味不明に拍車をかける
34325/04/08(火)14:22:21No.1300243142+
ジャケットに死んだ戦法と死んでる武器が載ってるのもまたワイルズ
34425/04/08(火)14:22:21No.1300243144+
>>>あれ渾身溜めのスタン値40って片手剣の盾殴り三連は10・15・20だから…
>>片手を三連撃でカウントするならハンマーもあの寝起きドッキリさせたくないですみたいなクソムカつく2ヒット部分もカウントしろよ
>その2ヒットは5・5だから渾身溜めの合計スタン値は50
>片手剣は45だから名誉は守られたな…
守られてるかなぁ…
34525/04/08(火)14:22:23No.1300243154+
騎乗撃ちが不具合だったんだから大剣の相殺も不具合の可能性はかなり高い
34625/04/08(火)14:22:28No.1300243167+
騎乗ヘビィのナーフはマジで動画見てやってそうで嫌
34725/04/08(火)14:22:35No.1300243189+
オリヴィアさん唯一の欠点
34825/04/08(火)14:22:44No.1300243215そうだねx5
>その2ヒットは5・5だから渾身溜めの合計スタン値は50
よっわ…
34925/04/08(火)14:22:45No.1300243222そうだねx1
ハンマー使いは楽しいからそのままでいいって言ってるよ?
35025/04/08(火)14:22:46No.1300243228+
>何故対人ゲーでもないのにナーフを…ガルフォートは他のガンランスを殺してるからどうにかしなきゃならんけど
砲撃レベルなくせば多少は選択肢が増えると思うけどこのチームじゃな…
35125/04/08(火)14:22:58No.1300243276そうだねx4
大剣の出来がいいんじゃなくて他の武器が未完成なだけなんだから
さっさと完成させろっつー話なんだわ
35225/04/08(火)14:23:04No.1300243290そうだねx1
>その2ヒットは5・5だから渾身溜めの合計スタン値は50
>片手剣は45だから名誉は守られたな…
そもそも片手の殴りは火力犠牲にスタン値出すモーションなんだからスタン値犠牲に火力出すモーションの渾身と比較するのが間違ってる
そんなとこで張り合う暇があったら相殺のクソ仕様で比較して叩け
35325/04/08(火)14:23:21No.1300243340+
次のアプデでハンマー強化されてもYouTuberが騒いだらまたナーフされるよ
35425/04/08(火)14:23:28No.1300243365+
オリビィアさんヘヴィ担いで
35525/04/08(火)14:23:34No.1300243377そうだねx1
騎乗攻撃はそもそも例によって例のごとくガンナーに対しての糞みたいな嫌がらせに対する糞みたいな解答でしかなかったのが
35625/04/08(火)14:23:47No.1300243412+
>騎乗攻撃も特定の動きしたらやたら強いとかじゃなくて普通に使ってたらおかしくね?って気づきそうなもんなのが心象悪い
モンスターの方をこだわって開発してるってインタビューでも言ってたし武器バランスの人員やテストプレイヤーの層が薄いんだろう
35725/04/08(火)14:23:53No.1300243433そうだねx6
大剣ナーフせず他を上げるのが普通ってか正道だろうけど
正直今んとこ開発にそこらへんの信用が置けない
35825/04/08(火)14:24:09No.1300243496そうだねx1
他の武器が未完成ならハンマーは未実装だよ
35925/04/08(火)14:24:22No.1300243537+
他の武器の相殺改善したら拡張コンテンツの時のウリが減っちゃうからなあ
36025/04/08(火)14:24:32No.1300243568そうだねx2
俺は睡眠補正を憎むもの
悔しさしかないカス多段ヒットなくせ
睡眠補正をなくせ
36125/04/08(火)14:24:36No.1300243586+
>砲撃レベルなくせば多少は選択肢が増えると思うけどこのチームじゃな…
砲撃レベル消される代わりにダメージがやや弱いで固定されそう
36225/04/08(火)14:24:41No.1300243608そうだねx4
砲撃レベル撤廃!砲撃力追加!はサイコパスか?ってなった
いやマジでなんの意味があるんすかその変更
36325/04/08(火)14:24:46No.1300243634+
他アッパーすればいいのになんでナーフしろなんて声が上がるんだろう
マゾなのか?みんなで気持ちよくなろうぜ
36425/04/08(火)14:24:54No.1300243657+
ヘビィ使ってる身としては騎乗ヘビィより強い武器はナーフしてもらわないと筋通らないよなぁって思ってるけど
36525/04/08(火)14:24:55No.1300243658+
ジャスガとジャスト回避は持ってる持ってないの差は仕方ないと思うけど
相殺は全武器にあって然るべきもんなんだよね
鍔迫り合いも全モンスにないのただの手抜きだし
36625/04/08(火)14:25:26No.1300243769そうだねx1
>他アッパーすればいいのになんでナーフしろなんて声が上がるんだろう
>マゾなのか?みんなで気持ちよくなろうぜ
どうせ無理なんだから全員ここまで落ちろ
36725/04/08(火)14:25:27No.1300243771そうだねx2
他の武器の調整はすぐなのにハンマーは2か月掛かるもんな
これもう未実装の新武器だろ
36825/04/08(火)14:26:04No.1300243876そうだねx1
片手剣はわざわざスタン値で喧嘩売らなくても△△〇〇だけでハンマーのどのモーションよりMPS出るって憤死要素あるのになんでわざわざ不利な土壌で喧嘩売ろうとしてんだ
36925/04/08(火)14:26:14No.1300243900そうだねx1
他武器を全部大剣レベルなんてガキじゃねぇんだからそんな夢見んな
大剣ナーフが一番現実的
37025/04/08(火)14:26:27No.1300243929+
>他アッパーすればいいのになんでナーフしろなんて声が上がるんだろう
この前の調整見てたらそんなの無理だってわかるじゃん
カズヤはまだしもセクレトボウガンなんていじる必要なかったわ
37125/04/08(火)14:26:28No.1300243934+
ハンマーにも鍔迫り合いあって欲しかったな
突進とか翼脚や体での叩きつけ系の攻撃に対して溜め3か渾身叩きつけがトリガーの鍔迫り合い
37225/04/08(火)14:26:28No.1300243936+
ハンマー削除するほうが楽じゃね
37325/04/08(火)14:26:33No.1300243952そうだねx1
>どうせ無理なんだから全員ここまで落ちろ
>心までハンマーになるな
37425/04/08(火)14:26:37No.1300243964+
>他の武器の調整はすぐなのにハンマーは2か月掛かるもんな
ナーフ対象がよりにもよって大して暴れてもない弓とボウガンなの簡悔精神としか言いようがないだろ
37525/04/08(火)14:26:39No.1300243977+
>>他アッパーすればいいのになんでナーフしろなんて声が上がるんだろう
>>マゾなのか?みんなで気持ちよくなろうぜ
>どうせ無理なんだから全員ここまで落ちろ
ハンマーなのにろくに杭すら打てなくなるとこうなる
37625/04/08(火)14:26:49No.1300243999そうだねx1
渾身溜めはスタン値が低いぶん高い火力って技なんだよそれをスタン技として出すのはフェアじゃないだろ
そもそも溜め2はスタン値40で溜め3はスタン値55だから溜め攻撃全般がスタン技じゃない
37725/04/08(火)14:26:56No.1300244018+
>>砲撃レベルなくせば多少は選択肢が増えると思うけどこのチームじゃな…
>砲撃レベル消される代わりにダメージがやや弱いで固定されそう
そうなったとしても通常と拡散と放射でそれぞれの補正が違う部分を活かした立ち回りとビルドが広がるから…
37825/04/08(火)14:27:14No.1300244067+
露骨に開発間に合ってないし出っ張ったところ叩く方が調整手っ取り早いからな
37925/04/08(火)14:27:23No.1300244095そうだねx1
音の出るハンマーが既にあるし
音の出ないハンマーとか削除してよくね?
38025/04/08(火)14:27:42No.1300244165そうだねx1
>露骨に開発間に合ってないし出っ張ったところ叩く方が調整手っ取り早いからな
出っ張ってない騎乗ヘビィが叩かれたからもう通用しないよ
38125/04/08(火)14:27:59No.1300244215+
インパクト棒→棒
棒を名乗ってる斬撃武器はハンマー様に名前返せ
38225/04/08(火)14:28:05No.1300244243+
ハンマーに必要なのはハンマー以外のナーフじゃなくてハンマーの強化だからな…
38325/04/08(火)14:28:09No.1300244255+
配信者がハンマー実は最強ぶっ壊れみたいな動画作ったらハンマーもナーフされたりして
38425/04/08(火)14:28:14No.1300244268そうだねx1
砲撃力無くなっても放射は…
38525/04/08(火)14:28:15No.1300244270+
>盾のある片手剣が既にあるし
>盾のない両手剣とか削除してよくね?
38625/04/08(火)14:28:16No.1300244273+
>出っ張ってない騎乗ヘビィが叩かれたからもう通用しないよ
出っ張ってたんですけど!
ゆーちゅーぶ?で見たんですけど!
38725/04/08(火)14:28:30No.1300244321そうだねx1
TA動画見てたらハンマーだけ動画時間長くて途中広告入った
38825/04/08(火)14:28:32No.1300244331+
カズヤと騎乗ヘビィはお手軽枠だったから許されない
38925/04/08(火)14:28:32No.1300244334+
>そもそも溜め2はスタン値40で溜め3はスタン値55だから溜め攻撃全般がスタン技じゃない
溜め2はモーションがコンパクトかつ返し振りに派生できるから溜め時間を攻撃の時間にカウントしないならむしろスタン向けのモーションだろ!?
溜めながら追っかけてる絵面が古のモンハンすぎるだけで
39025/04/08(火)14:28:42No.1300244365そうだねx3
>出っ張ってない騎乗ヘビィが叩かれたからもう通用しないよ
他武器の騎乗攻撃はみんな死んでたんで叩かれたと考えられる
39125/04/08(火)14:28:49No.1300244387+
>配信者がハンマー実は最強ぶっ壊れみたいな動画作ったらハンマーもナーフされたりして
それはもうβの時によしなまがやっただろ
39225/04/08(火)14:29:10No.1300244445そうだねx3
>他武器の騎乗攻撃はみんな死んでたんで叩かれたと考えられる
なら大剣もナーフ確定だな…
39325/04/08(火)14:29:32No.1300244521+
ランスなんてもろ騎乗槍なのに弱いのは許されねぇよ
39425/04/08(火)14:29:41No.1300244546+
ちなみに餅つきもスタン値低いからスタン技じゃない火力技
こういうところ渾身溜めと被っててもったいないな
39525/04/08(火)14:29:59No.1300244609そうだねx3
じゃあ唯一生きてる大剣の相殺もナーフせなあかんなぁ…
39625/04/08(火)14:30:15No.1300244663そうだねx1
1000万本売れててマルチも盛んなゲームなんだし
ナーフよりアッパー調整で楽しくマルチさせてくれよ
39725/04/08(火)14:30:40No.1300244737そうだねx1
>ランスなんてもろ騎乗槍なのに弱いのは許されねぇよ
昔から徒歩だしスピアーですよねこれ
39825/04/08(火)14:30:46No.1300244763+
そもそもこっちは発売からずっと不快な思いしかしてないのに他の武器だけ不快にさせるなってほうが無茶だわ
39925/04/08(火)14:30:47No.1300244768+
弓使ってないけど騎乗弓のなんか溜めるやつはナーフされないの?
40025/04/08(火)14:30:51No.1300244779+
マルチのサーバー維持費高いだろうし減らしたいんだろ人
40125/04/08(火)14:30:58No.1300244798+
>ランスなんてもろ騎乗槍なのに弱いのは許されねぇよ
騎乗ガンナーが落ちたし一応近接の騎乗攻撃ではランスがトップじゃないか?実戦で使えるかはまぁ置いておいて
40225/04/08(火)14:31:14No.1300244840そうだねx3
過去にアッパーで楽しくなった記憶よりなーで死んでよ〜ってなった記憶のほうが多い
40325/04/08(火)14:31:14No.1300244842そうだねx2
>そもそもこっちは発売からずっと不快な思いしかしてないのに他の武器だけ不快にさせるなってほうが無茶だわ
心までハンマーになってる
40425/04/08(火)14:31:56No.1300244964+
不快なら無理にやんない方がいいよ娯楽なんだから…
40525/04/08(火)14:32:16No.1300245018+
5月末までハンマーが苦手なモンスター削除するのが筋だろ
40625/04/08(火)14:32:27No.1300245054+
>ナーフよりアッパー調整で楽しくマルチさせてくれよ
アンケート書こう
40725/04/08(火)14:32:37No.1300245087そうだねx1
>5月末までハンマーが苦手なモンスター削除するのが筋だろ
何が残りそう?
40825/04/08(火)14:32:48No.1300245121+
>5月末までハンマーが苦手なモンスター削除するのが筋だろ
レダウしかいない世界になるぞ
40925/04/08(火)14:33:02No.1300245162+
>5月末までハンマーが苦手なモンスター削除するのが筋だろ
飛竜骨格と序盤の雑魚枠以外の全員いなくなってそう
41025/04/08(火)14:33:17No.1300245195そうだねx1
>何が残りそう?
チャタカブラ
41125/04/08(火)14:33:18No.1300245198+
レイアは残るからレダウと合わせて飛竜ハンターだな
41225/04/08(火)14:33:32No.1300245246+
歴戦王レダウではハンマー輝けるかなって期待してる
41325/04/08(火)14:33:57No.1300245325+
レダウよくネタにされてるけど王レダウの雷撃範囲絶対ハンマー死ぬやつだろあれ
溜めステップで抜けられると思えん
41425/04/08(火)14:34:04No.1300245342+
>歴戦王レダウではハンマー輝けるかなって期待してる
隙潰し増えて阿鼻叫喚が見えるぞ
41525/04/08(火)14:34:04No.1300245345+
弱点集中攻撃が情けなさすぎる
大剣や太刀なら今の届いたぞ!って場面がおすぎ
41625/04/08(火)14:34:26No.1300245420そうだねx2
発売から3ヶ月も放置されれば心もハンマーになるわい!
41725/04/08(火)14:34:32No.1300245431+
ネルスキュラも判定引っ込んでて微妙に頭高くてで気持ちよくないよね
勝てる勝てないの話ではなくて
41825/04/08(火)14:34:37No.1300245443そうだねx2
ワイバーン骨格ハンマーでもいけるってだけでハンマーが優れてる訳じゃないから輝くとかはないぞ
41925/04/08(火)14:34:43No.1300245468+
太刀の傷攻撃も高い位置には無力だからなあ
他の武器も片手みたいにジャンプしながら出せよ
42025/04/08(火)14:35:04No.1300245537+
>歴戦王レダウではハンマー輝けるかなって期待してる
あいつ別にハンマーだから相性良かったんじゃなくて動作分かりやすくて色んな武器の玩具だっただけだからハンマー輝くようになる要素ないぞ
42125/04/08(火)14:35:38No.1300245673+
どうせ溜め中に武器しまわないんだから四角三角丸に溜め123を振り当てたらいいのに
42225/04/08(火)14:35:51No.1300245713+
>ワイバーン骨格ハンマーでもいけるってだけでハンマーが優れてる訳じゃないから輝くとかはないぞ
それでもワイバーンの中じゃレダウはやりやすいでしょ
頭こっちに差し出してくれるし
42325/04/08(火)14:37:09No.1300245963そうだねx5
>それでもワイバーンの中じゃレダウはやりやすいでしょ
>頭こっちに差し出してくれるし
だからそれは全武器そうなので別にハンマーが輝いているわけではない
42425/04/08(火)14:37:20No.1300245992+
>>歴戦王レダウではハンマー輝けるかなって期待してる
>あいつ別にハンマーだから相性良かったんじゃなくて動作分かりやすくて色んな武器の玩具だっただけだからハンマー輝くようになる要素ないぞ
頭が飛び出ている!300ハンマーポインツ!!!
42525/04/08(火)14:37:25No.1300246004そうだねx1
歴戦王は多分気持ちよくはさせてくれないよ
42625/04/08(火)14:37:30No.1300246021+
ハンマーに導ノ矢実装しようぜ
一発殴ってマーキングしたら距離あっても飛んで殴りに行く感じで
42725/04/08(火)14:37:42No.1300246070そうだねx3
餅つきがダウンしたり行動不能になった相手にしかまともに使えないのにダウン中の頭が結構揺れるせいで割とよく外れるの本当に昔から設計ミスだと思ってる
42825/04/08(火)14:37:47No.1300246085+
単発レールガンにホーミングないしな
しんどいの滑空叩きつけみたいなやつくらい
翼摺り突進とかもカモだった
42925/04/08(火)14:37:53No.1300246103+
>ハンマーに導ノ矢実装しようぜ
>一発殴ってマーキングしたら距離あっても飛んで殴りに行く感じで
なるほどマグネットスパイク
43025/04/08(火)14:38:08No.1300246143+
>だからそれは全武器そうなので別にハンマーが輝いているわけではない
全武器とか関係ねえ
頭差し出さねえハンマーが楽しくないゴアが悪い
43125/04/08(火)14:38:20No.1300246184+
溜めステップで懐に逃げれば大体避けれるのが優しいからなレダウ
43225/04/08(火)14:38:51No.1300246281そうだねx1
歴戦王レダウはレールガン撃った後に着弾地点爆発してるし
翼ガリガリも巣だと出る地面爆発が拡大してるし
要所要所で追加ダメージ判定出てくるだろうから対抗できるかなぁ…
43325/04/08(火)14:38:58No.1300246304+
>餅つきがダウンしたり行動不能になった相手にしかまともに使えないのにダウン中の頭が結構揺れるせいで割とよく外れるの本当に昔から設計ミスだと思ってる
外した時にリスク背負わなきゃいけないほど強いモーションじゃねえだろっていう
43425/04/08(火)14:39:15No.1300246365+
何で今作クシャとか居ないのにこんなに苦しいの
43525/04/08(火)14:39:26No.1300246391そうだねx3
何が嫌って「他が死んでる中まともに運用できる」騎乗ヘビィ殺すなら
大剣相殺も同じ理由で殺されてもマジで何もおかしくないのがヤバい
そこは他を引き上げて遊ばせろよ
43625/04/08(火)14:39:39No.1300246429+
世界がハンマーに優しくないから
43725/04/08(火)14:39:44No.1300246447+
ハンマーブーメランみたいに使う投擲武器にしようぜ!
43825/04/08(火)14:40:10No.1300246551+
餅つきするなら縦3渾身をもう一回やった方が良い
43925/04/08(火)14:40:16No.1300246567+
>何で今作クシャとか居ないのにこんなに苦しいの
開発にクシャがいる
44025/04/08(火)14:41:00No.1300246706+
このまま力を解放し続けたら俺はハンマーになってしまう
44125/04/08(火)14:41:18No.1300246755そうだねx3
大剣相殺ナーフしたらいよいよ相殺ってなんなんだよってなるだろ
だから殺されそう
44225/04/08(火)14:41:50No.1300246861+
>このまま力を解放し続けたら俺はハンマーになってしまう
その時は俺が工具箱にしまってやるよ
44325/04/08(火)14:41:56No.1300246878+
騎乗攻撃って何なんだよ
44425/04/08(火)14:42:05No.1300246920そうだねx1
>このまま力を解放し続けたら俺はハンマーになってしまう
なんで力解放して弱体化するんだよ
44525/04/08(火)14:42:07No.1300246926+
既にパケに乗ってる騎乗攻撃殺してるんだよね
凄くない?
44625/04/08(火)14:42:10No.1300246937そうだねx1
>大剣相殺ナーフしたらいよいよ相殺ってなんなんだよってなるだろ
>だから殺されそう
現時点でもう騎乗攻撃ってなんなんだよになったからな…
44725/04/08(火)14:42:28No.1300246990そうだねx2
>既にパケに乗ってる騎乗攻撃殺してるんだよね
>凄くない?
隣にいるハンマーも死んでるぞ
44825/04/08(火)14:42:33No.1300247007そうだねx1
大剣は相殺死んでも肩とジャスガあるから
44925/04/08(火)14:42:39No.1300247033+
ガード殺して鍔迫りって何なんだよになるのが次かな…
45025/04/08(火)14:43:10No.1300247124+
>ガード殺して鍔迫りって何なんだよになるのが次かな…
セクレトから降りてガードしてるヘビィ憎んでそうだしな
45125/04/08(火)14:43:18No.1300247153+
>ガード殺して鍔迫りって何なんだよになるのが次かな…
鍔迫り合い負けとか実装してきそう
いやする
45225/04/08(火)14:43:22No.1300247166そうだねx1
ジャスガが強くてズルいという声が多かったので
多段や貫通でガードを殺しました
これね
45325/04/08(火)14:43:49No.1300247250+
相殺消したら平等になるだろ
45425/04/08(火)14:43:59No.1300247286そうだねx2
>隣にいるハンマーも死んでるぞ
何もしてないのに勝手に死ぬな
45525/04/08(火)14:44:24No.1300247363そうだねx4
>騎乗攻撃って何なんだよ
無駄な工数
45625/04/08(火)14:45:32No.1300247586+
負の信頼はそもそもあったけど
それを補強して来ないでも良いんだよ…
45725/04/08(火)14:46:34No.1300247769+
>多段や貫通でガードを殺しました
>これね
ロングガードって何だよ
…はもうなってるか


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