二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1744045716620.png-(968268 B)
968268 B25/04/08(火)02:08:36No.1300146285+ 08:57頃消えます
格ゲーのモチベがどんどん出てきて色んな格ゲーを触ってしまう
楽しいから良いけど時間が溶けるぜ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/08(火)02:19:44No.1300147564そうだねx9
ただあれだね
操作がすごい混じるね
225/04/08(火)02:25:42No.1300148206+
いつでもだから対空は6pじゃねぇってって自分に言ってる
325/04/08(火)02:29:04No.1300148542そうだねx5
>いつでもだから対空は6pじゃねぇってって自分に言ってる
スト6でFD貼ろうとしちゃったよ
425/04/08(火)02:37:59No.1300149352+
やばいベガとザンギに温まって息が荒くなってる
525/04/08(火)02:41:57No.1300149702そうだねx2
後別に上手くないしそりゃそうだろって話なんだけどさ
どのゲームもなんか思ってたより勝てないなってなる
625/04/08(火)02:49:28No.1300150300そうだねx6
惑星アークから惑星ストに移動した時の「この星重力が重過ぎる!」って感覚
惑星鉄拳だとかえってこういうモンとして気にならないんだけどなんでだろうな
725/04/08(火)02:51:46No.1300150482+
>惑星アークから惑星ストに移動した時の「この星重力が重過ぎる!」って感覚
>惑星鉄拳だとかえってこういうモンとして気にならないんだけどなんでだろうな
足遅いのはあると思う
ステップ移動だし
825/04/08(火)02:53:37No.1300150613+
ギルティでポチョのバスター喰らうよりザンギのバスター喰らう方が納得いかない気持ちある
なれてないだけかも
925/04/08(火)02:58:00No.1300150937+
というかアークが軽すぎる
1025/04/08(火)02:59:12No.1300151025+
実際どういう状況だったかは分からないけど理不尽な食らい方した方がなんか諦めつくみたいな心理は俺はある
あーあじゃんけん負けた!よりもっとなんか出来たんじゃないか…?って感覚がある方が受けたダメージ引きずるっていうか
1125/04/08(火)03:00:05No.1300151087+
>実際どういう状況だったかは分からないけど理不尽な食らい方した方がなんか諦めつくみたいな心理は俺はある
>あーあじゃんけん負けた!よりもっとなんか出来たんじゃないか…?って感覚がある方が受けたダメージ引きずるっていうか
ヘッドバッドから喰らった時の俺悪いことしてなくない???って気持ちが凄くてさぁ!!
1225/04/08(火)03:01:58No.1300151213+
惑星KIに最近足を踏み入れたけどこの惑星凄いよ
全キャラ性能に常識が存在しない
1325/04/08(火)03:02:18No.1300151234そうだねx2
個人的には惑星ストのジャンプ回りが窮屈に感じてつらい
1425/04/08(火)03:04:34No.1300151378+
同ゲーム内でも混ざる
こいつのパワクラはレバー+WP!あいつのパワクラもレバー+WP!
アプデでレバー+LPになったけど俺の指が押してるのはWP!
1525/04/08(火)03:04:47No.1300151385そうだねx1
惑星鉄拳はまあ3Dなだけあって不自由さは感じないよね
横移動できなかったとき死ぬけど
1625/04/08(火)03:11:57No.1300151836+
惑星グバは空ダないけどあんま窮屈さは感じないんだよね移動は
1725/04/08(火)03:14:42No.1300152025+
惑星鉄拳は自キャラが超強化されたけどランクマはジャックポールが跳梁跋扈してそうでまだ行きたくない
早く修正してくれ
惑星GGはヴェノム返ってきたから早く馴染ませないといけないけど歴戦のハスラーが愚痴をこぼしてるあたり辛いのかな…
1825/04/08(火)03:16:00No.1300152106+
惑星ギルティから見て惑星ストは移動力は下がる上でステージもなんか広いから壁が遠い…!ってなる
ウォールブレイクの話抜きにしてもこういうところで壁端の価値って差別化があるよね
1925/04/08(火)03:16:20No.1300152124+
舞の花蝶扇にはカプコンでもSNKでもなくアーク的な物を感じる
ラッシュじゃなく低ダしたい
2025/04/08(火)03:17:09No.1300152179+
>惑星ギルティから見て惑星ストは移動力は下がる上でステージもなんか広いから壁が遠い…!ってなる
>ウォールブレイクの話抜きにしてもこういうところで壁端の価値って差別化があるよね
ケンの奮迅竜巻で運ばれた時に広いなぁってなるよねステージ
2125/04/08(火)03:17:30No.1300152203+
>舞の花蝶扇にはカプコンでもSNKでもなくアーク的な物を感じる
>ラッシュじゃなく低ダしたい
疾!
一応KOF舞は今あの仕様なんだけどね
2225/04/08(火)03:17:36No.1300152208+
>惑星ギルティから見て惑星ストは移動力は下がる上でステージもなんか広いから壁が遠い…!ってなる
>ウォールブレイクの話抜きにしてもこういうところで壁端の価値って差別化があるよね
惑星SF6の壁際は逃げられないしインパクトがあるしで苦しすぎる
2325/04/08(火)03:18:07No.1300152244+
惑星ストからもう大分離れてしまった
シーズン3になったら一旦帰る予定だけどいつ頃になるかな
2425/04/08(火)03:20:53No.1300152423+
惑星グバのガーキャンがどこにもほしい~ってなる
2525/04/08(火)03:21:43No.1300152469+
ズン2の1人目のベガが8月で4人目が春だからズン3も夏じゃね?
2625/04/08(火)03:21:48No.1300152473そうだねx2
>個人的には惑星ストのジャンプ回りが窮屈に感じてつら
適当に空ダしてデカデカ判定押し付けたいよ…!
じりじり地上で硬派なやり取り息が詰まる
2725/04/08(火)03:22:24No.1300152505+
そういえば惑星ストはこのままだとズンパス跨がず次の競技シーズン入っちゃうのか?
2825/04/08(火)03:22:52No.1300152538そうだねx2
純粋にゲーム内容だけみたら格ゲー初心者にスト6やらすの!?ってなる
2925/04/08(火)03:25:14No.1300152673そうだねx4
>純粋にゲーム内容だけみたら格ゲー初心者にスト6やらすの!?ってなる
まあそこはモダンは偉大だなーって事で
3025/04/08(火)03:26:51No.1300152775+
初心者帯の相手転がすだけなら鉄拳とギルティがマジでしやすいなって今思い返すと思う
連戦連勝だった
3125/04/08(火)03:26:53No.1300152780+
難易度だけで言ったら右下なんだけど今はごたついてるしな…
右上も最上位キャラは簡単なの多いしそっちでも良いかもしれない
3225/04/08(火)03:32:15No.1300153067+
>初心者帯の相手転がすだけなら鉄拳とギルティがマジでしやすいなって今思い返すと思う
>連戦連勝だった
詰め始めたらどのゲームも複雑だけど単純にキャラと技が強いから中級くらいまで駆け上がるのはすごい早いよねその辺
3325/04/08(火)03:36:12No.1300153282そうだねx2
スト6で初めてスト触ったけど先行入力緩いって言われててこれで!?ってなった
3425/04/08(火)03:39:29No.1300153437+
比較対象がスト4とかで感覚麻痺してるから…
3525/04/08(火)03:39:43No.1300153454+
スト6プラチナの時点Dゲージの管理意識してる人がどかっと増えるからびっくりするよ
3625/04/08(火)03:42:03No.1300153560+
ストはキャンセル猶予が厳しい気がする
先行入力ゆるくても他ゲーのがコンボしやすいわ
3725/04/08(火)03:42:27No.1300153584+
モダンも良いシステムだし実際流行への貢献度もすごいと思うけど全員コンボはちゃんと出来るって土俵だと初心者をいきなり読み合いとか立ち回りの世界に連れてっちゃうしその前にも楽しい過程ってやつもあるからそういう部分伝えられるなんかがあると良いなぁとも思う
3825/04/08(火)03:42:33No.1300153591+
>スト6プラチナの時点Dゲージの管理意識してる人がどかっと増えるからびっくりするよ
そして中足ラッシュ覚えて毎ラウンドBOするまでがセットプレイだ
3925/04/08(火)03:42:44No.1300153602+
ギルティとか遊んだ後はまあ先行猶予厳しく感じる
4025/04/08(火)03:43:57No.1300153662+
アーク系はとりあえずレシピ入れ続けておけば勝手に繋がって出てくれるイメージあるわ
4125/04/08(火)03:45:53No.1300153768+
モダンは昇竜とワンボタンは偉大だけど
アシコンは小一時間トレモやるだけでできるだろと思わなくもない
その小一時間のシコシコする下積み省けるのが強みなのかもしれないけど…
4225/04/08(火)03:46:03No.1300153784+
>アーク系はとりあえずレシピ入れ続けておけば勝手に繋がって出てくれるイメージあるわ
少なくともコンボルートを覚えてるならコンボ出す事自体に練習は基本要らないくらい緩いよ
微ダ拾いとかダッキャン拾いとか当然例外は時々あるけど
4325/04/08(火)03:48:26No.1300153886+
>ストはキャンセル猶予が厳しい気がする
>先行入力ゆるくても他ゲーのがコンボしやすいわ
特に中攻撃単発確認はあんまりしてほしくなさそうな意志を感じる
春麗の追突確認取られたりとか
4425/04/08(火)03:48:45No.1300153897+
BBGGはコンボすることが第一歩だから普通のコンボはやってみると簡単だよね
4525/04/08(火)03:49:30No.1300153930そうだねx1
ガチで格ゲー初めての頃は波動コマンドだけでも指痛くなったもんだから多分格ゲーマーになってしまった者の感覚よりコマンドのハードルは高いんだろう
4625/04/08(火)03:49:57No.1300153944+
鉄拳は壁絡めたアドリブコンボをうまくまとめられるとすごい全能感が感じられて良い
4725/04/08(火)03:50:36No.1300153972+
>アシコンは小一時間トレモやるだけでできるだろと思わなくもない
レシピが分からない・覚えられないとか
通常技キャンセルがどういう物か分からない(大Pヒットしたのを確認してから必殺技入力してた)とか
格ゲー自体の初心者だと自力でコンボするは大分ハードルが高い
4825/04/08(火)03:51:07No.1300153992+
個人的に格ゲーの面白いとこ早いうちにしゃぶれるのは惑星グバだと思ってる
4925/04/08(火)03:51:20No.1300154000+
高校大学でギルティメルブラやってたからコンボは苦労しないだろうな~って
15年ぶりくらいの格ゲーでスト6触ったらめっちゃ難しいよこれ…
5025/04/08(火)03:52:03No.1300154038そうだねx2
>個人的に格ゲーの面白いとこ早いうちにしゃぶれるのは惑星グバだと思ってる
ワンボタンで簡単必殺は偉大だぜ…
5125/04/08(火)03:52:39No.1300154061+
方向キーでコマンド入れてボタン押して…っていう下地がおじさん世代は格ゲー触ってなくても色んなゲームに採用されてた時代経験してるから…
5225/04/08(火)03:54:18No.1300154133+
少なくともスト6はもうコンボゲーなんだけどコンボへの価値観は昔の「出来たら偉い」って頃の感覚捨てきれてない感じ
5325/04/08(火)03:54:30No.1300154141+
>格ゲー自体の初心者だと自力でコンボするは大分ハードルが高い
ゲーム形態というかジャンル共通の認識の理解からスタートだからおじさんたちの思ってる以上に見えないハードルが多いのよね…
5425/04/08(火)03:59:58No.1300154397+
個人的にチマチマポイント稼ぐランクマ苦手なんだよね
ストレスの量が尋常じゃないっていうかさ…
5525/04/08(火)04:00:53No.1300154446+
久々にマッスルファイト2のコンボ練習だけやってるけどやっぱこのゲーム楽しいわ…対戦する相手がいねぇ…
5625/04/08(火)04:03:35No.1300154579+
>個人的にチマチマポイント稼ぐランクマ苦手なんだよね
>ストレスの量が尋常じゃないっていうかさ…
システム上どう足掻いても勝利の価値と敗北の価値がアンバランスになるからね…これはもう構造的な欠陥だ
5725/04/08(火)04:05:06No.1300154647+
餓狼EVOJやるらしいねバグがすげぇ心配だけど…
5825/04/08(火)04:06:20No.1300154708そうだねx1
>>個人的にチマチマポイント稼ぐランクマ苦手なんだよね
>>ストレスの量が尋常じゃないっていうかさ…
>システム上どう足掻いても勝利の価値と敗北の価値がアンバランスになるからね…これはもう構造的な欠陥だ
ギルティのタワーとか上がる時も下がる時も一瞬でポンポン変わるから凄い楽でさ
5925/04/08(火)04:06:25No.1300154710+
>モダンも良いシステムだし実際流行への貢献度もすごいと思うけど全員コンボはちゃんと出来るって土俵だと初心者をいきなり読み合いとか立ち回りの世界に連れてっちゃうしその前にも楽しい過程ってやつもあるからそういう部分伝えられるなんかがあると良いなぁとも思う
コマンド出来たら偉い!だと今時流行らんから仕方ない気がする
6025/04/08(火)04:08:12No.1300154780+
>餓狼EVOJやるらしいねバグがすげぇ心配だけど…
ダルシムみたいなロックは笑ったけどあんな極端じゃなくても細かいのかなりあるからβ出てないキャラとか普通にバグあるだろうね
6125/04/08(火)04:09:12No.1300154816そうだねx1
よく惑星グバがワンボタンなのもあってキャラ対はたく意識しないと勝てないみたいな話をするんだけど
正直スト6もそうだなと最近感じる
皆それっぽく動くもんだから返せる場所分かんないとぼったくられ続けちゃう
6225/04/08(火)04:10:04No.1300154848+
今誰かに格ゲーやってもらうとして波動昇竜出す練習から!とか言ったら多分やめちゃうと思う
6325/04/08(火)04:12:05No.1300154929+
スレ画は全部遊んでるけどギルティ以外はワンボタンで遊んでるぜ
ギルティはなんかコマンド出るんだよねミスる事もあるが
6425/04/08(火)04:14:38No.1300155009+
惑星3rdの原住民だから咄嗟の投げ抜けしゃがグラしちゃう
6525/04/08(火)04:18:32No.1300155158+
スト6モダンは素晴らしいけどグバは目押しがクソって言われるけど
どのへんが?ってなる
6625/04/08(火)04:18:54No.1300155171+
トレモ苦手マンだからモダンには本当に助けられてる
一切トレモ触らないでもダイヤあたりで楽しく遊べる
6725/04/08(火)04:19:21No.1300155194+
ちょっと触って負けたら辞めてほかのにうつるのくりかえしてる
6825/04/08(火)04:20:22No.1300155229+
他3つと比べてもスト6の投げまじで強い...ってなる
6925/04/08(火)04:26:21No.1300155465+
スト6はトレモでキャンセル猶予とかFでも視覚でもわかるようになってるから
みじか…ってすごくなる
7025/04/08(火)04:28:47No.1300155577+
>他3つと比べてもスト6の投げまじで強い...ってなる
強くないと崩すの大変だからってことなんだろうけど
起き上がり投げ無敵1Fは笑っちゃう
7125/04/08(火)04:34:29No.1300155789+
ギルティは攻めてる時は一生チンパンになれるから楽しい
スト6はジリジリしてて読み勝つと楽しい
7225/04/08(火)04:36:40No.1300155872+
鉄拳かなりやり込んでたからスト6のコンボも楽だと思ったら
メッチャクチャ難しくてみんなよくこれやれんなってなった
7325/04/08(火)04:40:00No.1300155973+
スト6はDゲージのせいでコンボ選択が恐ろしく煩雑なのがヤバい
7425/04/08(火)04:43:45No.1300156124+
>スト6はDゲージのせいでコンボ選択が恐ろしく煩雑なのがヤバい
ゲージ無かったらリーサルでも無い限り最大狙わなきゃいいだけじゃね?
7525/04/08(火)04:44:58No.1300156162そうだねx1
そのリーサル判断が難しいって話じゃねぇの?
7625/04/08(火)04:46:46No.1300156227+
見た目よしコンセプトよしのキャラが居るとモチベ上がるけど性能が厳しいとちょっと悲しい
7725/04/08(火)04:50:08No.1300156336+
グバは先行入力を緩和して欲しい
7825/04/08(火)04:50:48No.1300156357+
アイアンサーガ結構ちゃんと面白いけど人いねえ
7925/04/08(火)04:51:57No.1300156405+
惑星SNKは未体験だけど早くガナッチで乗り込みたい
8025/04/08(火)04:57:39No.1300156607+
>そのリーサル判断が難しいって話じゃねぇの?
そこ結構面白いじゃん
8125/04/08(火)05:00:22No.1300156707そうだねx1
6を擁護したいのはわかったからせめて会話してくれ
8225/04/08(火)05:05:00No.1300156871そうだねx2
>6を擁護したいのはわかったからせめて会話してくれ
えっ!?擁護になるの?
8325/04/08(火)05:08:01No.1300156973+
格ゲーなんて作品によるから楽しい部分も人それぞれだろう
俺は俺が勝てたら全部楽しいぞ
8425/04/08(火)05:14:14No.1300157152+
アニメ調もリアル調もどっちも好きだけどリアル調ですごい格好のキャラがいるとすげ~ってなる
8525/04/08(火)05:18:02No.1300157266そうだねx1
アルカナハート3が当時やった格ゲーだとトップクラスに面白かった
けど今はもう人いないし新作もいつになるやら…
8625/04/08(火)05:18:34No.1300157283+
アルカナハートならほぼ毎日ここで部屋立ってるぞ!
8725/04/08(火)05:21:22No.1300157379+
3になってからのホーミングの仕様変更が良かったね
今で言うドライブゲージの一種だけどキャンセルじゃないならラッシュ無料と考えると凄い
8825/04/08(火)05:25:23No.1300157496+
トレモでシコシコしてるのが好きなのでどうしてもセットプレイ多めのキャラになっていく
8925/04/08(火)05:40:44No.1300158011+
以前はよく格ゲーって書かれた手書きのスレがあった気がするが最近は見なくなったな
9025/04/08(火)05:48:22No.1300158301+
あれ結局スト6スレになるもん
9125/04/08(火)05:58:02No.1300158652+
鉄拳のアプデで追加された技たちが大概ハチャメチャすぎて楽しい
9225/04/08(火)06:06:52No.1300159014+
鉄拳はバグ治るまでランクマはやめとくかな
9325/04/08(火)06:22:46No.1300159678そうだねx1
俺は今スト6GGグバUNI2アイアンサーガVSを並行してるよ
9425/04/08(火)07:18:14No.1300163355+
GG初心者だけどスレイヤーが憎い
9525/04/08(火)07:18:24No.1300163377+
餓狼はアーリーアクセスあるからあと2週間で遊べるのか
楽しみと不安がすごい入り混じっている
9625/04/08(火)07:21:05No.1300163628+
スト6は投げをもうちょい判定キツめにするか威力さがらないかなって思いながら投げたり投げられたりしてる
9725/04/08(火)07:21:42No.1300163689+
もう俺はバーストとFDと黄ロマキャンがないと生きていけない体になってしまった
9825/04/08(火)07:21:51No.1300163705+
>俺は今スト6GGグバUNI2アイアンサーガVSを並行してるよ
クレイジー…
9925/04/08(火)07:22:20No.1300163740+
GBVSRで初めてS+になれたよ
DL遠Lのヒット確認とかUアビ使うとかまだ直すところあるからまだまだ伸びるぞ
10025/04/08(火)07:22:46No.1300163777+
今どれも発売からちょっと経って値段がこなれてきたよね
10125/04/08(火)07:25:52No.1300164034+
2d格ゲーやった後鉄拳やるとしゃがみから投げようとして当て身になることがよくある…
10225/04/08(火)07:28:34No.1300164264+
マスター行ったけど未だにジャスパした時何すればいいの?ってなる
特に相手のジャンプ攻撃拾った時とか
10325/04/08(火)07:29:01No.1300164311+
スト6マスター未満の人のモチベ下げるから表立っては言えないけど
押し付けてればマスター到達するからそれぐらいじゃ格ゲー上手くなった気はあまりしない
10425/04/08(火)07:30:45No.1300164503+
>マスター行ったけど未だにジャスパした時何すればいいの?ってなる
>特に相手のジャンプ攻撃拾った時とか
端の方に投げ!
10525/04/08(火)07:33:17No.1300164740+
>特に中攻撃単発確認はあんまりしてほしくなさそうな意志を感じる
>春麗の追突確認取られたりとか
5の中足確認が相当トラウマっぽい
10625/04/08(火)07:36:26No.1300165037+
格ゲーの基本は自キャラを覚えて押し付けだからね
ちゃんと強みを活かせてえらい!
10725/04/08(火)07:36:37No.1300165055+
>GBVSRで初めてS+になれたよ
>DL遠Lのヒット確認とかUアビ使うとかまだ直すところあるからまだまだ伸びるぞ
目標あると楽しいよな
対空で最大取りつつ確反技を咎める練習してたら自分も最近勝てるようになってきた
10825/04/08(火)07:38:34No.1300165236そうだねx1
グラブルのビカラちゃんが可愛くて気になる
10925/04/08(火)07:38:41No.1300165252+
動き独特すぎてグラブル全然勝てるようにならない
攻めが全然通らないのじりじりしすぎてそもそもゲーム性が合わないかもしれん
11025/04/08(火)07:40:07No.1300165396そうだねx1
ワンボタンで簡単必殺できる~
11125/04/08(火)07:42:54No.1300165676+
>動き独特すぎてグラブル全然勝てるようにならない
>攻めが全然通らないのじりじりしすぎてそもそもゲーム性が合わないかもしれん
使うキャラにもよるけどDLとU技ほんと大事だぞ
投げなんてたまにでいいからとにかく打撃だ
11225/04/08(火)07:43:19No.1300165725+
スト6シルバーまで行ったけどいまだにパリィをロクに押してない
使った方が絶対良いんだろうが……
11325/04/08(火)07:44:03No.1300165789+
>スト6シルバーまで行ったけどいまだにパリィをロクに押してない
>使った方が絶対良いんだろうが……
プラチナぐらいまでは忘れていいよ
11425/04/08(火)07:44:45No.1300165880+
シルバーくらいなら守りより攻めにゲージ回した方がいいよ
BO上等くらいで攻めてもいい
11525/04/08(火)07:44:49No.1300165892+
>グラブルのビカラちゃんが可愛くて気になる
モーションの作り込みすごくて何やっても可愛い
ただ遠距離設置キャラを結構真面目にやってる側なので愛が必要かも
11625/04/08(火)07:47:08No.1300166203そうだねx1
>ただ遠距離設置キャラを結構真面目にやってる側なので愛が必要かも
そんな真面目にやってない遠距離キャラがいるみたいな…
11725/04/08(火)07:48:11No.1300166342+
>動き独特すぎてグラブル全然勝てるようにならない
>攻めが全然通らないのじりじりしすぎてそもそもゲーム性が合わないかもしれん
慣れないうちははシャルとかベアとか崩しが分かりやすいキャラがいいかもね
11825/04/08(火)07:49:10No.1300166467そうだねx2
どのゲームも本当にこのキャラ自分に合ってるのか…?ってなる
11925/04/08(火)07:49:11No.1300166469+
>スト6マスター未満の人のモチベ下げるから表立っては言えないけど
>押し付けてればマスター到達するからそれぐらいじゃ格ゲー上手くなった気はあまりしない
押し付けてればとはいうがその押し付けに至るまでの状況の作り方とか近づき方とか逆に相手の押し付けをいなす力とかは必要になる
マスター行けてるなら無意識にでもそういうのが出来てる上手いやつって認識でいいと思う
12025/04/08(火)07:50:34No.1300166642+
俺が画面端まで追い詰めたら勝ち!
俺が画面端まで行ったら負け!
くらいの感覚でマスターまでは行けた
12125/04/08(火)07:50:50No.1300166661+
もうすぐ惑星餓狼も衝突してくるぞ
12225/04/08(火)07:52:44No.1300166877+
ルークからエドに変えたけど手癖でめくり飛びしてはスカるを繰り返してる
12325/04/08(火)07:53:42No.1300167004そうだねx1
>もうすぐ惑星餓狼も衝突してくるぞ
なんかこの惑星サッカーボールの模様してる!
12425/04/08(火)07:54:07No.1300167065+
惑星バーチャの目撃情報はまだかのう
12525/04/08(火)07:56:15No.1300167355+
スト6とGBVSを並行してたときレイストをレイスト返ししようとしてて終わってた
インパクトをジャスパはまだいいんだが
12625/04/08(火)07:57:21No.1300167534+
バーチャは昔相当人気あったはずなのにあんま話題になってないのがすごい不思議
当時を知らないけど当時の雑誌やマンガ見てるだけでめちゃくちゃ売れてるのがわかるレベルなのに
12725/04/08(火)07:59:23No.1300167804+
>バーチャは昔相当人気あったはずなのにあんま話題になってないのがすごい不思議
>当時を知らないけど当時の雑誌やマンガ見てるだけでめちゃくちゃ売れてるのがわかるレベルなのに
新作でねぇからだよ
わかるだろ
12825/04/08(火)08:03:39No.1300168444+
>>もうすぐ惑星餓狼も衝突してくるぞ
>なんかこの惑星サッカーボールの模様してる!
SIUUUU
12925/04/08(火)08:06:07No.1300168793+
鉄拳ハマった後にやる2D格ゲーは動きの自由度の無さが辛くなる
13025/04/08(火)08:08:21No.1300169169+
防御系の入力が混ざってうわわわわってなるけど
10戦くらいしたら適応できるからまぁいっかともなる
13125/04/08(火)08:09:09No.1300169291+
色々なとこで攻略情報調べ始めたんだけど
noteでギルティ調べるとなんか変な記事連投されてる…
13225/04/08(火)08:13:04No.1300169822+
>バーチャは昔相当人気あったはずなのにあんま話題になってないのがすごい不思議
>当時を知らないけど当時の雑誌やマンガ見てるだけでめちゃくちゃ売れてるのがわかるレベルなのに
なんかキャラ地味なんだもん
やったら変わるかもしれないけど
13325/04/08(火)08:14:40No.1300170047+
バーチャ復活って言ってもコンセプトムービーみたいなのがちょろっと出ただけで実際のゲームプレイがどうなるかとかわからないのに盛り上がれって言われてもね
13425/04/08(火)08:15:15No.1300170152+
>バーチャは昔相当人気あったはずなのにあんま話題になってないのがすごい不思議
>当時を知らないけど当時の雑誌やマンガ見てるだけでめちゃくちゃ売れてるのがわかるレベルなのに
>新作でねぇからだよ
>わかるだろ
steamで5e sportsのバージョンアップ版が出てるから遊ぼう
新作もテイザームービー出たし楽しみだよ
13525/04/08(火)08:15:37No.1300170210そうだねx1
>鉄拳ハマった後にやる2D格ゲーは動きの自由度の無さが辛くなる
お互いの選択肢少ない分読み合いしやすい面はあると思う
鉄拳はじゃんけんの手札多すぎて7まではバックダッシュ安定だった
13625/04/08(火)08:15:42No.1300170214+
3D格ゲーの選択肢減りすぎだからバーチャ復活はまぁうれしいよね
13725/04/08(火)08:17:04No.1300170401+
キャリバー2も帰ってくる!
13825/04/08(火)08:19:05No.1300170700そうだねx2
>グラブルのビカラちゃんが可愛くて気になる
一つだけ言っておくとランクマとかの対人やってるやつはストーリー勢よりだいぶ少ない
ストーリー見るだけでも割と楽しいぜ、
13925/04/08(火)08:25:37No.1300171668+
ストで空ガ入れちゃうのなんとかしたい
14025/04/08(火)08:26:27No.1300171801+
バッタゲーで育ったからストリートファイター難しすぎる
14125/04/08(火)08:28:03No.1300172062+
笑い事じゃないんだけど今の鉄拳8のアレとかコレとかは見てる分にはめっちゃ面白いなって…
おしおき喰らいまくったドラで壊れるノビが面白かったっていうのもあるけど
14225/04/08(火)08:29:12No.1300172225+
鉄拳はお仕置き確定してるので今のうちに楽しんどこう
ぶっ壊れ技で相手を壊すのは楽しいぞ
14325/04/08(火)08:32:37No.1300172722+
カプコンのファイコレちまちま進めてるけど
ヴァンパイア多すぎだろ…
焼き直し酷いな
14425/04/08(火)08:33:19No.1300172821+
今の鉄拳は浅瀬で遊ぶ分には超楽しいゲーム
14525/04/08(火)08:34:40No.1300173032そうだねx1
>今の鉄拳は浅瀬で遊ぶ分には超楽しいゲーム
ザフィーナで4WP擦るの楽しい!
気づいたら死んでた!
14625/04/08(火)08:55:29No.1300176073+
ストはのんびり起き攻め行けるのがいいわ
ギルティは操作忙しすぎて手が動かん
14725/04/08(火)08:55:34No.1300176091+
鉄拳と比べてストリートファイターはコンボ難しくない?


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