二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1743924871925.jpg-(910832 B)
910832 B25/04/06(日)16:34:31No.1299630274+ 17:45頃消えます
恋次狛村や白哉が直されてごく一部以外のガー不も消えたからフリマ潜ってるけど現状めっちゃいい感じのバランスで楽しいな…ってなってる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/06(日)16:35:02No.1299630494+
ワンコも直されたのか…
225/04/06(日)16:35:28No.1299630638+
ブリーチっぽさと独自の駆け引きがいい味出してる
325/04/06(日)16:37:11No.1299631519+
リバースゲージで時間停止しなくなったのが調整見た時ちょっと不安だったけど
プレイしてみたらいい判断だったなって
特にウルキオラとか使ってる時は300秒ってデフォルトの時間設定が絶妙に感じる
425/04/06(日)16:38:01No.1299631868+
若干演出のテンポの悪さはあるけど対戦システム自体は面白いから…
525/04/06(日)16:38:49No.1299632251+
>ワンコも直されたのか…
恋次ともども流石に体力ミリまで追い詰めたら覚醒で全回復して実質魂魄4〜5個追加は流石にね…
卍解一護や藍染以上のことをそいつら以上の魂魄数でやってたし
625/04/06(日)16:39:57No.1299632793+
投げ仕込みとバクステが強いからそういうレベルの人とやるとどっちも崩れなくて差し合いゲー感かなり強い
725/04/06(日)16:41:35No.1299633599+
ワンコ使うなら恋次でいいわってなってたけどワンコもおかしい側だから、
825/04/06(日)16:41:53No.1299633748+
>若干演出のテンポの悪さはあるけど対戦システム自体は面白いから…
基本スピーディだけど魂魄技演出が長いのはキャラゲーだ〜〜〜って感じ
925/04/06(日)16:42:46No.1299634193+
書き込みをした人によって削除されました
1025/04/06(日)16:42:57No.1299634294+
カットイン入ってからすいーっと近づくのいらんと思うんだけどまあなんかいるんだろうな
1125/04/06(日)16:43:03No.1299634336+
BLEACHのゲームで演出長くなかったらむしろがっかりだし…
1225/04/06(日)16:43:09No.1299634370+
>基本スピーディだけど魂魄技演出が長いのはキャラゲーだ〜〜〜って感じ
理とは、理に縋らねば生きていけぬ者のためにあるのだ。さぁ行こうか、理の涯へ…
1325/04/06(日)16:43:45No.1299634698+
黒棺結構早口だよね
1425/04/06(日)16:44:17No.1299634929+
>>基本スピーディだけど魂魄技演出が長いのはキャラゲーだ〜〜〜って感じ
>理とは、理に縋らねば生きていけぬ者のためにあるのだ。さぁ行こうか、理の涯へ…
滲み出す混濁の紋章 不遜なる狂気の器 湧き上がり・否定し・痺れ・瞬き・眠りを妨げる
爬行する鉄の王女 絶えず自壊する泥の人形
結合せよ 反発せよ 地に満ち己の無力を知れ 破道の九十・黒棺!
1525/04/06(日)16:44:43No.1299635145そうだねx4
>>>基本スピーディだけど魂魄技演出が長いのはキャラゲーだ〜〜〜って感じ
>>理とは、理に縋らねば生きていけぬ者のためにあるのだ。さぁ行こうか、理の涯へ…
>滲み出す混濁の紋章 不遜なる狂気の器 湧き上がり・否定し・痺れ・瞬き・眠りを妨げる
>爬行する鉄の王女 絶えず自壊する泥の人形
>結合せよ 反発せよ 地に満ち己の無力を知れ 破道の九十・黒棺!
くぅ~コレコレ!
1625/04/06(日)16:46:15No.1299635852+
黒棺はまぁほぼ対戦じゃ藍染の組成自体お目にかかれないし何より完全詠唱の黒棺ならいいか!とはなる
ファイナル一護の勝ち確演出はお前頻度に対して長ぇよ!
1725/04/06(日)16:50:52No.1299638018+
概ね全員触れたけど
せっかく覚醒前の性能は面白いし強いのに覚醒後が可城丸六席くらい弱いスタークだけなんとかしてほしい
事故らず324の削りに持ち込めることが少なすぎるんじゃあ!
1825/04/06(日)16:53:22No.1299638987+
覚醒しない方が面白いの悲しいよなスターク
1925/04/06(日)16:53:36No.1299639084+
調整内容多い割に特にアッパーないよなスターク
2025/04/06(日)16:53:48No.1299639172+
藍染ただでさえ強いのに強化かと思ったけど超必食らった時のゲージ増加いじられたお陰でトータルトントンになってるのは調整うめえなって
2125/04/06(日)16:56:00No.1299640193+
>調整内容多い割に特にアッパーないよなスターク
覚醒前の追撃歩法がサイレントで異様に減るようになったっぽいのはのは強化じゃないかな
投げとか閃撃閃撃>迫撃とかステ速撃からゴリゴリ減らせるのってアプデ後からだろうし
追撃歩法以外の攻撃で一切霊圧貯まらんキャラだからかなり使用機会増えた
2225/04/06(日)16:58:40No.1299641296+
スタークは狼使うメリット増やすか魂魄3以下になるとほぼ負け確になるのを緩和して欲しいな
2325/04/06(日)17:00:32No.1299641978+
ザエルアポロとか何が強いんだ…?って思ってたがタイムアップで判定勝ちする前提で作られてること気付いてからすげえ面白い
でも固有ゲージ2溜めると突進から有利フレ消えるのはやめて…
2425/04/06(日)17:05:38No.1299644098+
書き込みをした人によって削除されました
2525/04/06(日)17:05:57No.1299644239+
まだ変なガー不残ってるのって白哉とかウルキオラくらい?
2625/04/06(日)17:07:42No.1299644986+
BGMがカッコイイ
あっ上書きされた!
2725/04/06(日)17:16:58No.1299648740+
あんま追撃にゲージ割きたくないけど必要なキャラもいるか


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