二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1743882995373.jpg-(79203 B)
79203 B25/04/06(日)04:56:35No.1299478114+ 09:37頃消えます
それではリアメイさんは不正解で
スーパーあんどうくん人形没収とさせていただきますのだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/06(日)04:58:49No.1299478245+
ぐえー足場狭いのだ!
225/04/06(日)05:01:49No.1299478427+
あれ…なんか初日と似て…ひょっとしてボス以外同じなのだ?
325/04/06(日)05:08:47No.1299478787+
またクリアと同時に落下していく姿が見れるのだ
425/04/06(日)05:08:56No.1299478794+
>ひょっとしてボス以外同じなのだ?
左様
525/04/06(日)05:10:04No.1299478859+
ルシエル名物ボッシュートなのだ
625/04/06(日)05:11:32No.1299478935+
アークスは能力が強化されるたびに
代償として自由落下する事が運命づけられたのだ
725/04/06(日)05:18:31No.1299479306+
明らかに奈落の上だった時は落ちるだろうと思っていたのだがやっぱり落ちるのだ?
落ちた時ダメージは受けるのだ?
825/04/06(日)05:26:19No.1299479681+
最初のカタコンはテンライ3回即フィニッシュ
次のカタコンで4連シースレスコンボ撃ち込むとするとそれまでに2回(今は不具合で1回)アフターを使えるけれどノンチャディメンションとか撃ってればいいのだ?
925/04/06(日)05:30:47No.1299479885+
ルシエル内部の状況を詳しく把握するため特別調査隊を編制する
1025/04/06(日)05:32:09No.1299479986+
能力選択ダイアログが出てる間は落ちてもノーダメだけど
能力選択して操作出来るようになった状態で落ちるとやっぱり食らうのだ
1125/04/06(日)05:32:15No.1299479990+
>明らかに奈落の上だった時は落ちるだろうと思っていたのだがやっぱり落ちるのだ?
>落ちた時ダメージは受けるのだ?
強化選択中は受けないのだ
グライドでゆっくり落ちるなりして選択後に奈落行きになったらウケるのだ
1225/04/06(日)05:40:19No.1299480359そうだねx11
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この間実装されたN-フロートマスケットと
少し前のMoガンスリンガー通常を組み合わせガンマン箱を作ろうって
最初に明確なコンセプトが立てられると形にしやすかったのだ
1325/04/06(日)05:45:00No.1299480549そうだねx4
>この間実装されたN-フロートマスケットと
>少し前のMoガンスリンガー通常を組み合わせガンマン箱を作ろうって
>最初に明確なコンセプトが立てられると形にしやすかったのだ
うぉめっちゃカッコいい…
1425/04/06(日)05:45:22No.1299480565+
かっけぇ箱なのだ…
1525/04/06(日)05:47:35No.1299480664+
キャラクリには芯というか最初のコンセプトが大切なのだな
1625/04/06(日)05:50:11No.1299480787+
トライシールドがスクショの役に立ってるの初めて見たのだ
1725/04/06(日)05:59:57No.1299481303+
メンテ前のバムロードエグゼクルみたいな
解法分かってないとみんな死ぬハメキャラが出てこなくて助かってるのだ
1825/04/06(日)06:16:22No.1299482092+
おゔぁえる…
1925/04/06(日)06:18:38No.1299482202そうだねx6
新しいコスの使い方がわかったのだ
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2025/04/06(日)06:20:15No.1299482283+
これはなかなかの目力なのだ
2125/04/06(日)06:22:32No.1299482399+
スターレスを紅葉おろしにしそうな婦警さんなのだ
2225/04/06(日)06:53:35No.1299484163+
ぎゃーまた落ちたのだ!
2325/04/06(日)07:01:26No.1299484597+
落ちるのは別にいいのだちょっと笑えるし
入口に戻されるのが困るのだ…
2425/04/06(日)07:03:41No.1299484718+
>入口に戻されるのが困るのだ…
テレポーターでみんなが待ってるのだ
2525/04/06(日)07:31:21No.1299486558+
選択の硬直中に落ちるとダメージ入らないからきちんと想定はしてるんだろうけどストレスが酷いのだ
2625/04/06(日)07:34:01No.1299486747+
落下しちゃうと次の部屋行くまでにカマイタチ切れちゃうのだ
2725/04/06(日)07:43:06No.1299487590+
さっきのだも含め4人落ちたの見て何とも言えない雰囲気になったのだ…
2825/04/06(日)07:49:10No.1299488134+
改善はしてくれるだろうけど基本数ヶ月単位だからなあ
2925/04/06(日)07:52:29No.1299488437そうだねx4
クエストさぼってアンゼンピンピアスでヘアピン作ったりしてたのだ
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3025/04/06(日)08:12:36No.1299490421+
ぬおおおお!アヴェンジパワー全開なのだ!!
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3125/04/06(日)08:14:05No.1299490552+
ぜーんぜんいいOPの組み合わせが出ないのだ!
せめて一回クリアしたら20本くらいクローディム落ちてほしいのだ
3225/04/06(日)08:46:36No.1299496245+
なんかレアブ100前提なドロ率な気はするのだ
でも使っても落ちない時はあるから結局運なのだ
3325/04/06(日)09:03:34No.1299500372+
迷彩しか落とさねーのだ
EXOP全然揃わないのだ
3425/04/06(日)09:08:52No.1299502109そうだねx1
赤色ぐらいボロボロ落ちないと厳選は苦しいのだ
それはそれとして産出が増えたら売値も下がるのだ…
3525/04/06(日)09:09:14No.1299502214+
結局ポイントが泥率に影響してるはガセだったのだ?
3625/04/06(日)09:10:09No.1299502501+
元々のぶれが大きすぎて検証不能なのだ
公式の説明待ちになるのだ
3725/04/06(日)09:16:00No.1299504615+
300%でも安定してなかったから基礎泥率は30%切ってると思うのだ
3825/04/06(日)09:23:40No.1299506996+
>それはそれとして産出が増えたら売値も下がるのだ…
いまは妥協OPでもそこそこ売れるから結構嬉しいのだ…


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