二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1743843986582.jpg-(236293 B)
236293 B25/04/05(土)18:06:26No.1299286258+ 19:37頃消えます
今から強化が待ち切れない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/05(土)18:07:30No.1299286545そうだねx5
消しゴムは黙ってな
225/04/05(土)18:07:52No.1299286644そうだねx21
これにはハンマーもニッコリ
325/04/05(土)18:08:41No.1299286863+
いらない存在さん
425/04/05(土)18:08:44No.1299286876+
ついにハンマー実装されるんだな
525/04/05(土)18:09:41No.1299287151そうだねx9
倍率くらいならすぐ上げてやれば良いのに
625/04/05(土)18:10:33No.1299287379+
ハーンッマッマ!ハンマー強化で最強になる日が待ち遠しいンマねえ!
725/04/05(土)18:10:54No.1299287479そうだねx7
ナーフにおびえる武器よりはいい空気吸えてるけど冷静に考えるとほぼ二か月放置なんだよな
825/04/05(土)18:11:49No.1299287729そうだねx10
>ハーンッマッマ!ハンマー強化で最強になる日が待ち遠しいンマねえ!
すごいイラッとした
925/04/05(土)18:11:52No.1299287741そうだねx18
>ナーフにおびえる武器よりはいい空気吸えてるけど冷静に考えるとほぼ二か月放置なんだよな
いや今息できてないから空気吸えてないから
1025/04/05(土)18:12:05No.1299287798+
2ヶ月でモーション追加は現実的じゃないしどうするんだろう
1125/04/05(土)18:12:35No.1299287936+
>消しゴムは黙ってな
消しゴム!?
1225/04/05(土)18:12:50No.1299288007+
あと2ヶ月もしたらサブ武器にずっとセットしっぱなしで放置されてる俺のバインドキューブが火を吹くってワケ
1325/04/05(土)18:12:58No.1299288060+
オリヴィアさんはどう思う?
1425/04/05(土)18:13:11No.1299288125そうだねx19
弓あんだけ弄るならハンマーもモーション値くらいなら上げれただろと思う
1525/04/05(土)18:13:23No.1299288174そうだねx2
製品版になってから初めて使ったけど記憶の中の数倍弱かった
1625/04/05(土)18:13:46No.1299288279そうだねx2
あと1ヶ月半堂々と放置されるのは嬉しくもなんともねえ!
1725/04/05(土)18:14:01No.1299288334+
即物的な火力アップにしなかったんだし相当改修が入ったと考えていいんですよね?
1825/04/05(土)18:14:06No.1299288358+
しかし何ゆえ弓の先行ナーフを…?
1925/04/05(土)18:14:22No.1299288409+
餅つきと渾身溜めやるだけでいい伝統の味
2025/04/05(土)18:14:27No.1299288432+
Xに歴戦タマミツネやってる動画上がってたけどあんな曲芸みたいな当て方しないと火力出ないの…?
2125/04/05(土)18:14:40No.1299288486+
今が一番楽しめる時だからね
そして実装されて現実に絶望するんだ
2225/04/05(土)18:14:41No.1299288489+
多少ダメージの数値増えてもなぁ
2325/04/05(土)18:14:43No.1299288501そうだねx4
2か月も同じゲームやんないよ
2425/04/05(土)18:14:49No.1299288527+
せっかくオリヴィアさんがハンマーを強武器かのように演出してくれてるのに
まだしばらくこのままなのか
2525/04/05(土)18:14:52No.1299288540そうだねx3
>しかし何ゆえ弓の先行ナーフを…?
簡単なカズヤが悔しくて…
2625/04/05(土)18:15:27No.1299288684+
>即物的な火力アップにしなかったんだし相当改修が入ったと考えていいんですよね?
さて
ベータ2回目前に後半にリーチも火力も調整すると文書にしてまで言っていたが
調整は入っていたかな?
2725/04/05(土)18:15:50No.1299288792+
>即物的な火力アップにしなかったんだし相当改修が入ったと考えていいんですよね?
…ああ開発を信じろ!
2825/04/05(土)18:16:11No.1299288895+
政治棒
2925/04/05(土)18:16:37No.1299289011+
昨日友人らで遊んだ後に今日頭壊したらダメって情報聞いてみんなで大笑いしてた
俺はハンマー使い
3025/04/05(土)18:17:24No.1299289217+
>昨日友人らで遊んだ後に今日頭壊したらダメって情報聞いてみんなで大笑いしてた
>俺はハンマー使い
ミツネ?
3125/04/05(土)18:17:28No.1299289242+
基本ナーフして調整すると分かったからハンマー微強化して他下げるよ
3225/04/05(土)18:17:39No.1299289305そうだねx6
>Xに歴戦タマミツネやってる動画上がってたけどあんな曲芸みたいな当て方しないと火力出ないの…?
プロハンが無駄のない動きで頭殴りまくっても火力が出ない
3325/04/05(土)18:18:07No.1299289435+
びっくりするぼどのアホ倍率で加減しろって言われるやもしれん
3425/04/05(土)18:18:34No.1299289560+
>>昨日友人らで遊んだ後に今日頭壊したらダメって情報聞いてみんなで大笑いしてた
>>俺はハンマー使い
>ミツネ?
左様
3525/04/05(土)18:18:35No.1299289563+
とりあえず火力1.1倍か1.2倍にして来月末のモーション調整の結果強くなりすぎたなら元に戻すとかでいいのに
3625/04/05(土)18:18:45No.1299289620+
ほらあれやってみせてよ相殺
3725/04/05(土)18:18:55No.1299289668+
闘技で久々に触ったけど一番のお客さんみたいなレイア相手でもやたら時間かかった
3825/04/05(土)18:19:19No.1299289777+
>とりあえず火力1.1倍か1.2倍にして来月末のモーション調整の結果強くなりすぎたなら元に戻すとかでいいのに
1.2倍じゃ全く足りないと思うから遠慮なくしていいのにな
30パーぐらいサクッと火力落とした攻撃方法があるらしいのに
3925/04/05(土)18:19:32No.1299289848+
相殺要らないから溜めに水面付けてよ
4025/04/05(土)18:19:38No.1299289886そうだねx2
最後しか数字出ない△コンボと外したら終わりの○コンボしか無い上にそれで頭を狙うんだから最適な動きしたら誰と戦っても曲芸だぞ
4125/04/05(土)18:19:51No.1299289959+
>>Xに歴戦タマミツネやってる動画上がってたけどあんな曲芸みたいな当て方しないと火力出ないの…?
>プロハンが無駄のない動きで頭殴りまくっても火力が出ない
当たり判定が異常な場所に発生する
4225/04/05(土)18:19:53No.1299289968そうだねx3
ハンマーって使うとわかるけど意外と相殺できるよな
まぁ追撃ないせいで使う意味がないのが問題なんだが
4325/04/05(土)18:19:55No.1299289977+
月末には一番のお客さんみたいな歴戦王レダウもくるので調整まで安心して遊べる!
4425/04/05(土)18:20:02No.1299290021+
逆にハンマーにここをナーフされるのはまぁ仕方ないか…みたいな長所はないの?
4525/04/05(土)18:20:15No.1299290097+
じゃあなんすか頭壊すと超強化されるミツネはハンマーどうしろって言うんですか
4625/04/05(土)18:20:22No.1299290143+
弓と違って慎重に調整してくれるんだろうけど慎重な調整なのが逆に怖い
雑に強くしてくれ
4725/04/05(土)18:20:39No.1299290241+
>逆にハンマーにここをナーフされるのはまぁ仕方ないか…みたいな長所はないの?
頭を殴るとスタンさせられる
4825/04/05(土)18:20:47No.1299290281+
>逆にハンマーにここをナーフされるのはまぁ仕方ないか…みたいな長所はないの?
かち上げ
4925/04/05(土)18:20:57No.1299290322そうだねx1
>逆にハンマーにここをナーフされるのはまぁ仕方ないか…みたいな長所はないの?
無いんだなこれが
5025/04/05(土)18:21:01No.1299290343+
>じゃあなんすか頭壊すと超強化されるミツネはハンマーどうしろって言うんですか
足に溜め1コスってて
5125/04/05(土)18:21:05No.1299290358+
ライズからサンブレイクで1.5倍以上の強化しても壁殴りDPS平均以下だったのに
1.2倍程度の強化じゃなにも意味ないよ
5225/04/05(土)18:21:08No.1299290369+
ベータでハンマーはもうダメだなって思って手放してからワイルズでは弓とランス中心に戦って一切触って無かったんだけど闘技大会で久々に使ったら本気で酷いな…となって辛かった
でもって闘技大会のハンマーのサブ武器が片手剣だったので試しに使ったら触った瞬間に強すぎて「なんだこれ!?」って言いながらあっという間にレイア倒してしまった
しんどかったゴアもゾシアも片手だと余裕過ぎて駄目だった…ハンマーがどれだけ強化されてもこれに及ぶとは思えないすぎる
それにしても闘技大会でハンマーと片手をセットでお出ししてくるのなんかこうじわじわ来るなって
5325/04/05(土)18:21:15No.1299290411+
>月末には一番のお客さんみたいな歴戦王レダウもくるので調整まで安心して遊べる!
調整来る前にレダウ消えるのおかしいだろ!
5425/04/05(土)18:21:21No.1299290445+
>逆にハンマーにここをナーフされるのはまぁ仕方ないか…みたいな長所はないの?
開発が思ってそうなのはスタンと減氣
5525/04/05(土)18:21:24No.1299290468+
片手のスライディングをそのまま付けてやればいい
5625/04/05(土)18:21:41No.1299290571+
あの溜め回避ステップを有り難がってたのマジ?
5725/04/05(土)18:21:58No.1299290664そうだねx5
あいつ
わかるよ
5825/04/05(土)18:22:01No.1299290684そうだねx2
ナーフされても仕方ないところはないけど麻痺自体のナーフでバインドキューブのナーフになりそうなのと渾身棒と呼ばれてるから渾身を弱くされそうと疑ってはいる
5925/04/05(土)18:22:02No.1299290690そうだねx3
>しかし何ゆえ弓の先行ナーフを…?
ナーフじゃなくてパワーアップだぞあれ
早くもゾシア5分台で倒してる動画アップされてるけど前の弓であれはできない
6025/04/05(土)18:22:16No.1299290765+
これ以上ナーフするぐらいならいっそハンマーっていう武器種そのものを削除した方がいいレベルでしょ
6125/04/05(土)18:22:28No.1299290836+
>片手のスライディングをそのまま付けてやればいい
スライディングから溜1振り返しするだけだとめちゃくちゃ弱そうだな
多少渾身使いやすくはなるだろうけど
6225/04/05(土)18:22:31No.1299290854そうだねx7
>>逆にハンマーにここをナーフされるのはまぁ仕方ないか…みたいな長所はないの?
>開発が思ってそうなのはスタンと減氣
強化個体来たらすぐ減気無効にするのに?
6325/04/05(土)18:22:58No.1299291018そうだねx7
あまり他の武器を使うなよ
弱く見えるぞ
6425/04/05(土)18:23:00No.1299291025+
選択の幅が広がるようにするのに調整するからカズヤは死んでセクレトも死んだからハンマーも多分なんか死ぬ
6525/04/05(土)18:23:04No.1299291046+
>逆にハンマーにここをナーフされるのはまぁ仕方ないか…みたいな長所はないの?
ベータで開発は渾身と相殺が強いと判断してナーフしたよ
他にナーフされたの弓と太刀だけだったよ
6625/04/05(土)18:23:07No.1299291057そうだねx4
>片手のスライディングをそのまま付けてやればいい
もう片手使えば良くね?
6725/04/05(土)18:23:10No.1299291073+
弓はあれだけ強化貰ってる以上ナーフ入ってなかったら何しでかすのかわかったものではなかった
現状でもしでかしすぎている
6825/04/05(土)18:23:15No.1299291102+
>これ以上ナーフするぐらいならいっそハンマーっていう武器種そのものを削除した方がいいレベルでしょ
いや…ハンマー君には引き続き開発の愛を受けてて欲しい
6925/04/05(土)18:23:16No.1299291108+
他武器より影響低いとはいえ蝕攻ナーフされめ微妙に火力下げられたの笑うしかない
7025/04/05(土)18:23:17No.1299291117+
他武器使ってハンマーに戻ってくると
こんだけ殴ってこんだけ数字出ない?って悲しくなる
7125/04/05(土)18:23:35No.1299291230+
渾身溜めの威力1.5倍にして渾身溜めしながらスライディング出来るようになるなら我慢できる
7225/04/05(土)18:23:41No.1299291264+
最初の調整はナーフからでなければならいって決まりでもあるのかゲーム業界
7325/04/05(土)18:24:05No.1299291400そうだねx7
今回の調整見てると何も信用できないぜ
7425/04/05(土)18:24:08No.1299291412+
さすがに渾身のジャスト要素は廃止かジャスト成功で火力上がるぐらいはあるよね?
7525/04/05(土)18:24:10No.1299291424+
マスターで極限個体来るから見ててね
7625/04/05(土)18:24:12No.1299291441そうだねx4
どうせ使わんとはいえ溜め1のカスダメは笑っちゃうんだよね
7725/04/05(土)18:24:15No.1299291459+
>あまり他の武器を使うなよ
>弱く見えるぞ
PSP時代使ったっきりの片手剣の方がずっとダメージ出てる!
7825/04/05(土)18:24:16No.1299291465+
>選択の幅が広がるようにするのに調整するからカズヤは死んでセクレトも死んだからハンマーも多分なんか死ぬ
ハンマーはちゃんと選択の幅広いだろう
満遍なく弱いんだから
7925/04/05(土)18:24:25No.1299291521そうだねx3
今が底だからここから弱くされる事が無いってのだけは精神衛生上良い
火力倍率を1.01倍しました!って言われても強化だ
8025/04/05(土)18:24:26No.1299291524+
>これ以上ナーフするぐらいならいっそハンマーっていう武器種そのものを削除した方がいいレベルでしょ
使用率低いし使う人減らして削除してしまいたいという製作の意思は感じる
8125/04/05(土)18:24:32No.1299291555+
>最初の調整はナーフからでなければならいって決まりでもあるのかゲーム業界
とりあえず突出させておいてやりすぎた部分を直す方が簡単だし
ゲームに限った話じゃないよそれは
8225/04/05(土)18:24:42No.1299291621+
騎乗ヘビィが死んだぜという顔
8325/04/05(土)18:24:43No.1299291630そうだねx1
これでも担ぐなとゲーム側から言われてた4Gのハンマーよりはマシだ
8425/04/05(土)18:24:49No.1299291669+
渾身溜めステップとかどうです?
8525/04/05(土)18:25:02No.1299291746そうだねx1
回転攻撃もいつでも回避キャンセルぐらいさせてくれよ
8625/04/05(土)18:25:04No.1299291761+
溜め2派生のほうが溜め3より強いのは本当にどうしたいんだよ
8725/04/05(土)18:25:23No.1299291873+
>どうせ使わんとはいえ溜め1のカスダメは笑っちゃうんだよね
溜め1だけ擦り続ければいい時代があったんだよ凄いでしょ
8825/04/05(土)18:25:23No.1299291877+
見た目は鉄の塊だけどダメージを見るに発泡スチロールかなんかなんだよね
8925/04/05(土)18:25:35No.1299291930+
ガンダムハンマーみたいなモードにチェンジできるようにしよう
9025/04/05(土)18:25:38No.1299291951+
アッパー調整だけでバランス取るのは無理だからナーフ自体は仕方ないと思う
9125/04/05(土)18:25:43No.1299291974+
じゃあ新しい打撃武器くれ
9225/04/05(土)18:25:48No.1299292005+
でもハンマー弱いけど楽しいって意見も多いから…
9325/04/05(土)18:25:51No.1299292024+
強化が明言されてるということは多分バランス取るために何か弱くするんだろうなという負の信頼
9425/04/05(土)18:26:21No.1299292188+
>溜め2派生のほうが溜め3より強いのは本当にどうしたいんだよ
アレだろ大剣の溜めは押しっぱなしより適切なタイミングで離す方が強いって奴
9525/04/05(土)18:26:23No.1299292201そうだねx6
>でもハンマー弱いけど楽しいって意見も多いから…
じゃあ強くすれば完璧ってことじゃん
9625/04/05(土)18:26:30No.1299292245+
片手剣とランスのビフォーアフターっぷりを見ると
なんでハンマーの調整はそんな時間掛かるんだって思う
9725/04/05(土)18:26:30No.1299292247+
ハンマーの何を下げるんだよ
なんもないんだぞ
9825/04/05(土)18:26:55No.1299292391+
>でもハンマー弱いけど楽しいって意見も多いから…
楽しさナーフします
9925/04/05(土)18:27:12No.1299292498そうだねx1
ゾシハンはホームランバーに見えるから好き
10025/04/05(土)18:27:19No.1299292529+
強いと楽しいは両立しない事も多いんだ
10125/04/05(土)18:27:20No.1299292535+
ハンマーにナーフが入りそうなのはバインドキューブかな…
現状でもモンスターをサンドバッグにしてしまうしマルチだと死ぬまで動きを止めてることもある
スタンと麻痺の組み合わせは狩りゲーを壁殴りにしがち
10225/04/05(土)18:27:28No.1299292581+
ハンマーだけクラッチクロー復活させるようぜ
10325/04/05(土)18:27:51No.1299292717そうだねx1
>ハンマーにナーフが入りそうなのはバインドキューブかな…
>現状でもモンスターをサンドバッグにしてしまうしマルチだと死ぬまで動きを止めてることもある
>スタンと麻痺の組み合わせは狩りゲーを壁殴りにしがち
これくらい許してくれ
10425/04/05(土)18:28:00No.1299292779そうだねx2
>>でもハンマー弱いけど楽しいって意見も多いから…
>楽しさナーフします
もとから
10525/04/05(土)18:28:11No.1299292841+
>ハンマーにナーフが入りそうなのはバインドキューブかな…
>現状でもモンスターをサンドバッグにしてしまうしマルチだと死ぬまで動きを止めてることもある
>スタンと麻痺の組み合わせは狩りゲーを壁殴りにしがち
じゃあハンマーのスタン値低下か…
10625/04/05(土)18:28:15No.1299292860そうだねx6
そんな簡単に数字弄れるなら何故取り急ぎやるのがアレなんだ…?とはなる
そこはハンマーじゃないのかよ!
10725/04/05(土)18:28:44No.1299293011+
バインドキューブ死んでもアーティア麻痺ハンマーで代用するからまぁまだ何とかなる
麻痺自体殺されてハンマーの強さはノータッチですってやられると死ぬ
10825/04/05(土)18:28:50No.1299293034そうだねx1
>マルチだと死ぬまで動きを止めてることもある
そんなハンマー見たことない…
10925/04/05(土)18:28:57No.1299293073+
>>スタンと麻痺の組み合わせは狩りゲーを壁殴りにしがち
>これくらい許してくれ
本当にいいのか
アプデで火力手に入れた後最強武器と動画で紹介されてイナゴに群がられたとしても
本当にそれでいいのか
11025/04/05(土)18:28:58No.1299293081+
>ハンマーの何を下げるんだよ
貯め時間とために必要なスタミナ消費量を下げようぜー!
11125/04/05(土)18:29:03No.1299293107+
>そんな簡単に数字弄れるなら何故取り急ぎやるのがアレなんだ…?とはなる
>そこはハンマーじゃないのかよ!
今は強過ぎる武器のナーフのターンなんだ
弱いハンマーはお呼びじゃないんだ
11225/04/05(土)18:29:10No.1299293146そうだねx5
雑な騎乗ヘビィのゴミ化やっといて火力上げないは通る理屈ねえよ
11325/04/05(土)18:29:11No.1299293150そうだねx3
むしろスタン時に麻痺するのと麻痺時にスタンするの修正しろとすら思ってるけど
11425/04/05(土)18:29:11No.1299293156+
>ハンマーだけクラッチクロー復活させるようぜ
大剣が相殺追撃でもう使ってるよ
11525/04/05(土)18:29:12No.1299293160+
>片手剣とランスのビフォーアフターっぷりを見ると
>なんでハンマーの調整はそんな時間掛かるんだって思う
たぶん片手とランスはMRの作りかけを前倒しで実装したんだろうけどハンマーはたぶんMRのぶんすらもほったらかされたんじゃないかな
なんなら今の時点でもハンマーほっとかれて太刀か大剣の調整してても俺は驚かない
11625/04/05(土)18:29:30No.1299293275そうだねx5
>>>スタンと麻痺の組み合わせは狩りゲーを壁殴りにしがち
>>これくらい許してくれ
>本当にいいのか
>アプデで火力手に入れた後最強武器と動画で紹介されてイナゴに群がられたとしても
>本当にそれでいいのか
いいっ...!
11725/04/05(土)18:29:42No.1299293339+
ハンマーってモンスターに常に貼り付ける為の新技がほしい
カウンター技でも良いし最悪スパアマ付与移動技でも良い
11825/04/05(土)18:29:43No.1299293348そうだねx1
調整見てると麻痺自体になんか弱体化入りそうではある
11925/04/05(土)18:29:49No.1299293386+
>>マルチだと死ぬまで動きを止めてることもある
>そんなハンマー見たことない…
なんでマルチで麻痺or睡眠武器持ち込んでるのがハンマー限定の前提なんだ
12025/04/05(土)18:29:55No.1299293421+
昔から麻痺ついたハンマーで殴るのことを楽しんでるからよわくなったらちょっと悲しい
12125/04/05(土)18:30:04No.1299293470+
>ハンマーの何を下げるんだよ
>なんもないんだぞ
使用者が0人じゃないってことはまだ下げる余地があるはず
今のところ操作のシンプルさとゲージ管理の無さが強みだからそこ削るのはありうる
12225/04/05(土)18:30:18No.1299293554+
セクレト射撃と一矢は簡単に勝てるからすぐ直す
ハンマーは簡単に勝てないからしばらくそのままで
12325/04/05(土)18:30:18No.1299293559+
暫定処置で溜め1モーション値5倍でいいよ
立ち回り変わっていいんじゃない?
12425/04/05(土)18:30:35No.1299293641+
火力上がったとこで立ち回り改善されない限り絶対流行らねえだろ
12525/04/05(土)18:30:45No.1299293694そうだねx2
一部今の相殺を楽しんでる不届き者がいるから下げるならそこだと思う
12625/04/05(土)18:30:51No.1299293734+
ハンマー使ってりゃ火力の問題じゃないことくらいわかるだろ
12725/04/05(土)18:31:04No.1299293793+
期待してショボい調整された時のショックがデカいからどうせ弱いままだよって思いたいのは分かる
でも俺は5月のアプデでハンマーが上位武器に入るって言う希望を捨てられないんだ
12825/04/05(土)18:31:09No.1299293812+
>ハンマー使ってりゃ火力の問題じゃないことくらいわかるだろ
いや…
12925/04/05(土)18:31:13No.1299293836+
これでも歴代の初期環境と比べるとかなりいい方と聞いた
13025/04/05(土)18:31:13No.1299293839そうだねx1
坂やクラッチをメイン運用するのは
想定と異なるから取り上げられたのかなって気持ち
13125/04/05(土)18:31:16No.1299293851そうだねx6
>ハンマーの何を下げるんだよ
>なんもないんだぞ
ベータで大剣に比べて5段階ぐらい劣ったこのハンマーの相殺本気でどうすんだよって思ってたのに
ダウン蓄積値が150から100に落としてきた開発を甘く見るなよ
ついでにいうと大剣のダウン値は200ある
13225/04/05(土)18:31:20No.1299293873+
>ナーフにおびえる武器よりはいい空気吸えてるけど冷静に考えるとほぼ二か月放置なんだよな
他の武器がナーフされるなら喜んで待つよ
13325/04/05(土)18:31:38No.1299293982+
死ぬまで動き止めて壁殴りハンターやりたい奴がハンマー担ぐ訳無いだろ!
13425/04/05(土)18:31:41No.1299294001+
>使用者が0人じゃないってことはまだ下げる余地があるはず
>今のところ操作のシンプルさとゲージ管理の無さが強みだからそこ削るのはありうる
そこ削って強くなれるならそれでいいよ
13525/04/05(土)18:31:52No.1299294057+
5月末まで今のテンション保てるか怪しくなりつつある
13625/04/05(土)18:31:57No.1299294082そうだねx5
>>ハンマー使ってりゃ火力の問題じゃないことくらいわかるだろ
>いや…
火力低いのは問題だよな
13725/04/05(土)18:31:58No.1299294091+
>一部今の相殺を楽しんでる不届き者がいるから下げるならそこだと思う
ハンマーから相殺を奪うってのか!?
別にいいな
13825/04/05(土)18:32:02No.1299294109+
書き込みをした人によって削除されました
13925/04/05(土)18:32:07No.1299294131そうだねx1
攻撃力2倍になってもあまり面白くはないが総合値でギリ平均ぐらいの武器止まりだ
これを皆担ぐ未来があるならやってみろむしろ
14025/04/05(土)18:32:08No.1299294138そうだねx3
この武器強いとかあまり強い言葉を使うなよ
弱くなるぞ
14125/04/05(土)18:32:16No.1299294177そうだねx2
火力低くて立ち回りも弱いのが問題
14225/04/05(土)18:32:22No.1299294210そうだねx8
×火力の問題じゃない
⚪︎火力だけの問題じゃない
14325/04/05(土)18:32:32No.1299294260+
>ハンマー使ってりゃ火力の問題じゃないことくらいわかるだろ
いやまず火力だろ
14425/04/05(土)18:32:59No.1299294400+
モーションも古臭いからな…
14525/04/05(土)18:33:08No.1299294438+
>ベータで大剣に比べて5段階ぐらい劣ったこのハンマーの相殺本気でどうすんだよって思ってたのに
>ダウン蓄積値が150から100に落としてきた開発を甘く見るなよ
>ついでにいうと大剣のダウン値は200ある
なんでこういうことが起こるんだろうね…
モンハンの開発じゃスタッフも一流揃えてるだろうに
14625/04/05(土)18:33:13No.1299294467+
たまたまなんだろうけどマルチでハンマーの俺が溜めたスタン値で
大剣のタックルが最終的にスタン取った時は俺から全てを奪うのか?って泣きたくなった
14725/04/05(土)18:33:14No.1299294470+
>攻撃力2倍になってもあまり面白くはないが総合値でギリ平均ぐらいの武器止まりだ
>これを皆担ぐ未来があるならやってみろむしろ
盾追加して遠距離攻撃手段用紙すればなんとか...
14825/04/05(土)18:33:16No.1299294486+
どうやって被弾防ぐんです
14925/04/05(土)18:33:17No.1299294488そうだねx2
>これでも担ぐなとゲーム側から言われてた4Gのハンマーよりはマシだ
相対評価で弱いと言われてる中で絶対評価で弱いのを持ち出すのはルールで禁止スよね
15025/04/05(土)18:33:22No.1299294510+
存在自体がもう問題だからな
15125/04/05(土)18:33:23No.1299294515+
令和のゲームに存在してていい武器じゃない
15225/04/05(土)18:33:36No.1299294589そうだねx2
ハンマーで相殺が決まったら英雄の証が流れるよう修正しました
15325/04/05(土)18:33:51No.1299294657+
>>攻撃力2倍になってもあまり面白くはないが総合値でギリ平均ぐらいの武器止まりだ
>>これを皆担ぐ未来があるならやってみろむしろ
>盾追加して遠距離攻撃手段用紙すればなんとか...
ハンマーじゃなくて神機ですよね
15425/04/05(土)18:33:53No.1299294668+
>火力低いのは問題だよな
攻:の数値は高いから弱いはずねぇんだ
15525/04/05(土)18:34:11No.1299294766+
>ハンマーで相殺が決まったら英雄の証が流れるよう修正しました
敵固有の神曲止められるから実質ナーフ
15625/04/05(土)18:34:25No.1299294833+
今はどん底かもしれんがあとは登るだけだからな
15725/04/05(土)18:34:25No.1299294835+
>>攻撃力2倍になってもあまり面白くはないが総合値でギリ平均ぐらいの武器止まりだ
>>これを皆担ぐ未来があるならやってみろむしろ
>盾追加して遠距離攻撃手段用紙すればなんとか...
いっそハンマーブロスになるくらい振り切れれば…?
15825/04/05(土)18:34:27No.1299294847そうだねx3
>攻:の数値は高いから弱いはずねぇんだ
外人の評価やけに高いの絶対これが原因だと思う
15925/04/05(土)18:34:29No.1299294857+
>逆にハンマーにここをナーフされるのはまぁ仕方ないか…みたいな長所はないの?
有れば良かったのにね
16025/04/05(土)18:34:31No.1299294863+
ちょっと火力が最低クラスでガードもカウンターもジャスト回避もなくてリーチが短くて機動力も心許ないだけなのに…
16125/04/05(土)18:34:35No.1299294888そうだねx4
ハンマーに限らないけど高性能回避とガード持ってない武器が割食ってないかワイルズ
16225/04/05(土)18:34:39No.1299294915そうだねx2
すっげえ雑に数字0.何倍にしますとかできるのにナーフ優先なんスねってなるわなったわ
16325/04/05(土)18:34:39No.1299294917+
>たまたまなんだろうけどマルチでハンマーの俺が溜めたスタン値で
>大剣のタックルが最終的にスタン取った時は俺から全てを奪うのか?って泣きたくなった
お前のスタン値をずっと見てたぞ
16425/04/05(土)18:34:50No.1299294969+
大剣さんの古臭いデンプシーは
相殺として大人気になりもうした
16525/04/05(土)18:34:54No.1299294985+
カプコンは数字を見ずに感覚だけで調整してるイメージある
16625/04/05(土)18:34:59No.1299295029+
何年も作品跨いでうんこを愛用し続けるハンマー使いってマゾなんじゃないか
16725/04/05(土)18:35:06No.1299295063+
>ちょっと火力が最低クラスでガードもカウンターもジャスト回避もなくてリーチが短くて機動力も心許ないだけなのに…
でもスタンと減気はあるから…
16825/04/05(土)18:35:09No.1299295080+
>>これでも担ぐなとゲーム側から言われてた4Gのハンマーよりはマシだ
>相対評価で弱いと言われてる中で絶対評価で弱いのを持ち出すのはルールで禁止スよね
何があったんすかこれ
16925/04/05(土)18:35:11No.1299295098+
>今はどん底かもしれんがあとは登るだけだからな
あまりいいたかないが本当に今が底だとお思いで…?
17025/04/05(土)18:35:12No.1299295102+
攻撃が遅くて機動力が低い代わりに火力が低い武器だからな
ハンマーは
17125/04/05(土)18:35:13No.1299295111そうだねx6
オプションで変更できるけどそもそも武器係数いらねえだろ…
17225/04/05(土)18:35:27No.1299295203+
ハンマーってシステム関係なく振れるのが強みだよな
17325/04/05(土)18:35:31No.1299295222+
キノコ大好きハンマーと組んだ時は便利だったよ
もうハンマー使いはキノコ使いになれ
17425/04/05(土)18:35:33No.1299295231+
モーション値ほとんど上げないで属性倍率だけ上げると見ている
17525/04/05(土)18:35:40No.1299295282+
オリヴィアをこれ以上強くするわけにいかないからハンマーは強化されないよ
17625/04/05(土)18:35:57No.1299295380+
根っこのコンセプトから古臭くていつまで位置避けターンファイトしてんだよジジイって感じの武器なんだけど
仮にそこが改善されたとしても俺のやりたいハンマーじゃないってなりそうなんだよな…勇ちゃんも合わなかったから
17725/04/05(土)18:35:59No.1299295398+
ハンマーのスタン手伝うつもりで片手の傷フォールバッシュしてると割とよく盗んでしまうけど許してくれるね
17825/04/05(土)18:35:59No.1299295401+
>>ちょっと火力が最低クラスでガードもカウンターもジャスト回避もなくてリーチが短くて機動力も心許ないだけなのに…
>でもスタンと減気はあるから…
今となってはハンマーである必要ない要素!
17925/04/05(土)18:36:06No.1299295434+
4Gは環境が厳しすぎてハンマーのみならず太刀やスラアクなども担ぐ価値がない武器として忌まれていたんだ
ハンターに
18025/04/05(土)18:36:08No.1299295452そうだねx2
>>ちょっと火力が最低クラスでガードもカウンターもジャスト回避もなくてリーチが短くて機動力も心許ないだけなのに…
>でもスタンと減気はあるから…
スタンと減気はハンマーの専売特許じゃないぜ!
18125/04/05(土)18:36:14No.1299295490+
有志がハンマー火力調整MOD出してないの
18225/04/05(土)18:36:19No.1299295512そうだねx1
>>ついでにいうと大剣のダウン値は200ある
>なんでこういうことが起こるんだろうね…
>モンハンの開発じゃスタッフも一流揃えてるだろうに
サンブレイクの時のハンマー動画見ればわかるけどまともに頭に攻撃当てられてないもの
製作側にハンマー熟知してるやつがいないんだよ
18325/04/05(土)18:36:32No.1299295586+
一撃必殺は大剣の専売特許なせいで割り食ってるとこあると思います
18425/04/05(土)18:36:48No.1299295685+
>有志がハンマー火力調整MOD出してないの
チートはBANです
18525/04/05(土)18:37:09No.1299295791そうだねx2
コンボルートに余計な技がおすぎ
18625/04/05(土)18:37:19No.1299295835そうだねx1
ハンマー君は心が壊れて最近ずっと笑顔だよ
18725/04/05(土)18:37:24No.1299295858+
抜刀減気大剣をハンマーと呼んで使おう
18825/04/05(土)18:37:27No.1299295870+
>これでも担ぐなとゲーム側から言われてた4Gのハンマーよりはマシだ
言っちゃ悪いが同レベル
18925/04/05(土)18:37:42No.1299295960そうだねx3
ハンマーの火力が不当に低いのはバグ
つまり現在ハンマー使ってる人はもれなくバグ利用
19025/04/05(土)18:37:43No.1299295965そうだねx2
あのクッソ遅い縦1がランスの一突きとか片手剣の一振りに負けてんの明らかにおかしい
19125/04/05(土)18:37:44No.1299295970そうだねx3
>>これでも担ぐなとゲーム側から言われてた4Gのハンマーよりはマシだ
>言っちゃ悪いが同レベル
流石にそれはない
19225/04/05(土)18:37:53No.1299296011そうだねx1
ウツシ教官…水面打ちとキープスウェイを持ってきてくれ…
19325/04/05(土)18:38:01No.1299296045+
>ハンマーの何を下げるんだよ
>なんもないんだぞ
横振りを削除しました
19425/04/05(土)18:38:03No.1299296055+
開発者ガンスの人はやけに上手かったけどずっとガンスの調整も微妙だったから上手い下手は調整と関係ないんじゃねえかな
常に強い弓も扱えないタイプの人間が調整してるとしか思えんし
19525/04/05(土)18:38:05No.1299296067そうだねx2
>ハンマー使ってりゃ全てが問題なことくらいわかるだろ
19625/04/05(土)18:38:16No.1299296133そうだねx4
>何があったんすかこれ
スタン耐性高いヤツが多かったりそもそもスタンしない極限個体がエンドコンテンツ
スタン通じる相手でも抜刀力大剣やチャアクにスタン速度で負ける
音の出ない笛と言われたのはこの時期の出来事
19725/04/05(土)18:38:38No.1299296275そうだねx2
正直ぞしあき相手もハンマーとの相性ひでーなこれとは思ったが
4Gは極限だからなんかもう…土台が違う
19825/04/05(土)18:39:06No.1299296430+
>>ベータで大剣に比べて5段階ぐらい劣ったこのハンマーの相殺本気でどうすんだよって思ってたのに
>>ダウン蓄積値が150から100に落としてきた開発を甘く見るなよ
>なんでこういうことが起こるんだろうね…
>モンハンの開発じゃスタッフも一流揃えてるだろうに
・たぶん前提としてハンマーを下に置く予定だった
・OBT1で配信者がハンマーを隠れた強武器とか楽しいとか持ち上げたりレダウTAが中堅ぐらいだったりした
・中堅ぐらい強いのは想定外だったのでナーフした(実際はOBT2で総合的にβ時点のランス以下とわかったけど)
これが個人的には納得いく流れなんだけど他になんかあるかな
19925/04/05(土)18:39:07No.1299296436+
一撃の火力は同水準まで上げて相殺とジャスガで足止めてどっしり立ち回る大剣と溜めステップとかアッパーの差し込みで機動力を活かして立ち回るハンマーで差別化してくれたらそれだけでいいのに…
20025/04/05(土)18:39:16No.1299296495+
>>ハンマー使ってりゃ全てが問題なことくらいわかるだろ
一応スタン取る事に関しては他武器に負けてないと思うし…
そもそも本来専売特許のスタンがおまけで付いてるだけの他武器と争わないといけない時点でダメなんだが
20125/04/05(土)18:39:21No.1299296520+
大骨塊の頃からずっと頑張ってきたHAMMER×HUNTERが救われるって本当ですか
20225/04/05(土)18:39:22No.1299296532+
ラージャンとハンマーの相性が最悪だったのもあって4Gで居場所はなかった
20325/04/05(土)18:39:35No.1299296599そうだねx6
サンブレのハンマーが恋しくなるって相当やぞ
20425/04/05(土)18:39:37No.1299296615+
でも強くなったらここまでスレ伸びなくなるぞ 本当にいいのか?
20525/04/05(土)18:39:46No.1299296659+
当時は抜刀大剣多かったし拘束力はエアリアルグレイブあったしでやばかったな
20625/04/05(土)18:39:48No.1299296665+
サンブレイクの時点でだいぶ弱かったと思うんだよなハンマー…
動きがのろくてやることが面倒で頭に当てるの大変でスタンもいうほど取れない上に火力も半端だった
20725/04/05(土)18:39:51No.1299296683+
スタンはチャアクと笛の特権だろ
後は弓の剛射と片手剣の盾もスタン値入る?
20825/04/05(土)18:40:02No.1299296744+
伸びるのはダメージだけでいいんだよ!!!!
20925/04/05(土)18:40:06No.1299296771そうだねx8
>でも強くなったらここまでスレ伸びなくなるぞ 本当にいいのか?
いいよ!
21025/04/05(土)18:40:08No.1299296785+
>ハンマー使ってりゃ全てが問題なことくらいわかるだろ
分かった奴はハンマー使わなくなるからハンマー使いは分からないんですよ
21125/04/05(土)18:40:24No.1299296869そうだねx2
>オプションで変更できるけどそもそも武器係数いらねえだろ…
デフォルトはオフだけど一部の奇特な老人向けにオンにも出来ますならまだ分かる
なんでデフォルトオンなんだよ
21225/04/05(土)18:40:25No.1299296881そうだねx3
>でも強くなったらここまでスレ伸びなくなるぞ 本当にいいのか?
いいっ…!
21325/04/05(土)18:40:31No.1299296915+
>でも強くなったらここまでスレ伸びなくなるぞ 本当にいいのか?
その時はハンマーをだしにして他の武器の愚痴書き込まれるだけでは
21425/04/05(土)18:40:34No.1299296931+
>そもそもスタンしない極限個体がエンドコンテンツ
ええ…
>スタン通じる相手でも抜刀力大剣やチャアクにスタン速度で負ける
えええー…
>音の出ない笛と言われたのはこの時期の出来事
ひっでえ
21525/04/05(土)18:40:35No.1299296937+
>今から強化が待ち切れない
強化されたハンマーで倒せて満足できるのか?
21625/04/05(土)18:40:37No.1299296952+
>スタン耐性高いヤツが多かったりそもそもスタンしない極限個体がエンドコンテンツ
極限は弾かれ無効攻撃無効持ちが更にハンマーの強みを殺してたな
21725/04/05(土)18:40:37No.1299296954+
分かりました
ダメージ1.1倍にしますね
21825/04/05(土)18:40:38No.1299296956+
>>でも強くなったらここまでスレ伸びなくなるぞ 本当にいいのか?
>いいよ!
ネタ武器としての評価が死んじゃうのよ!
21925/04/05(土)18:40:42No.1299296986そうだねx1
でもサンブレはモーション値だけならライズからのアッパー具合だと一番高かったんだぞ
22025/04/05(土)18:40:43No.1299296993+
武の踏み込みスタンプが恋しいよ俺
22125/04/05(土)18:40:44No.1299296998+
>>でも強くなったらここまでスレ伸びなくなるぞ 本当にいいのか?
>いいよ!
いいっ…!
22225/04/05(土)18:40:56No.1299297059そうだねx1
>>>でも強くなったらここまでスレ伸びなくなるぞ 本当にいいのか?
>>いいよ!
>ネタ武器としての評価が死んじゃうのよ!
いいっ…!
22325/04/05(土)18:40:57No.1299297070+
今回強化されたしもう大していじられないと思う
22425/04/05(土)18:41:13No.1299297143+
でもハンマー使いって強武器だなんだって持て囃されるよりも弱武器って蔑まれてるのをやりくりして使うのが好きな方が多いでしょう?
22525/04/05(土)18:41:13No.1299297148+
同期の大剣が完全にワイルズ仕様に最適化できてるのにこれなんだから
単純にハンマーが開発から愛されてないだけなんだよね
22625/04/05(土)18:41:18No.1299297177+
>・たぶん前提としてハンマーを下に置く予定だった
こんなことする必要ある!?
22725/04/05(土)18:41:20No.1299297184そうだねx1
あんまいいたかないけど多少ゲームできる学生バイトでももうちょいマシなバランス調整できる
22825/04/05(土)18:41:30No.1299297239そうだねx2
ハンマーが上がったら次の劣等武器弄るだけだし…
22925/04/05(土)18:41:53No.1299297362+
何かの間違いで騎乗ハンマーが最強になったりしたら今後のナーフは黙る
23025/04/05(土)18:42:02No.1299297417+
>今回強化されたしもう大していじられないと思う
その見積もりは甘すぎる
23125/04/05(土)18:42:12No.1299297465+
ダッシュブレイカーが欲しい
溜め2はダッシュブレイカーで良いよ
23225/04/05(土)18:42:19No.1299297515+
>>・たぶん前提としてハンマーを下に置く予定だった
>こんなことする必要ある!?
大剣を基準として調整しました!(つまり大剣未満の武器も作る)
だからあり得ると思う
23325/04/05(土)18:42:20No.1299297517+
>でもサンブレはモーション値だけならライズからのアッパー具合だと一番高かったんだぞ
クレーター以外一律ほぼ2倍だもんな
23425/04/05(土)18:42:28No.1299297561そうだねx1
XXのころのハンマーは良かったと思うんだけどどうかな
エリアルとかわかりやすくハンマー!って感じで楽しかったよ
23525/04/05(土)18:42:31No.1299297574+
>>・たぶん前提としてハンマーを下に置く予定だった
>こんなことする必要ある!?
パッケージで目立ってて調子乗ってるからお仕置きしないとな
23625/04/05(土)18:42:41No.1299297631+
>何かの間違いで騎乗ハンマーが最強になったりしたら今後のナーフは黙る
俺そんな初期の三國無双みたいな戦い方したくねぇよ…
23725/04/05(土)18:42:43No.1299297636+
全部を大剣のモーションに差し替えよう
23825/04/05(土)18:42:54No.1299297699+
こんな短期間じゃ数字弄るぐらいが精一杯かな…って言われてたランスの変貌ぶりを信じろ
23925/04/05(土)18:43:03No.1299297755+
XXの時も超特殊ソロいろんな武器でやったけどハンマー弱いなとは思った
打撃だと弱特入る部位がないとか結構あったし
24025/04/05(土)18:43:06No.1299297771+
>でも強くなったらここまでスレ伸びなくなるぞ 本当にいいのか?
その時は俺が殺してやるよ
じゃなった
その時は別の武器が伸びるよ
24125/04/05(土)18:43:08No.1299297783+
>でもサンブレはモーション値だけならライズからのアッパー具合だと一番高かったんだぞ
悲惨だったことの証明であって強さには結びついてない…
24225/04/05(土)18:43:08No.1299297786+
今のガンスはイナゴが群がっとるか
24325/04/05(土)18:43:10No.1299297796そうだねx3
結局単調な2段階振り向きにホームラン合わせるの余裕だった時代が一番楽しかったよ…
24425/04/05(土)18:43:13No.1299297813そうだねx2
4Gハンマーの話はやめろ
ワシは今でもめちゃくちゃ機嫌が悪いんや
24525/04/05(土)18:43:39No.1299297953+
なにか考えてたらナーフしたり自分らで作った騎乗攻撃なんて新しいもん邪魔なだけの存在にしないだろ
24625/04/05(土)18:43:54No.1299298038+
>4Gハンマーの話はやめろ
>ワシは今でもめちゃくちゃ機嫌が悪いんや
4Gはなんかやばい話ばっかり聞くけど
名作ではあったんだよね…?
24725/04/05(土)18:44:01No.1299298078+
5月末まで渾身溜めしてくれてるカプコンさんを信じろ
24825/04/05(土)18:44:06No.1299298103+
>こんな短期間じゃ数字弄るぐらいが精一杯かな…って言われてたランスの変貌ぶりを信じろ
片手スラアク見るにたまたま上手く行っただけだな…
24925/04/05(土)18:44:06No.1299298106+
>今のガンスはイナゴが群がっとるか
歴戦アルベドはそこまでだったがゾシアだと明らかに多く感じる
25025/04/05(土)18:44:06No.1299298108+
大剣使ってほしい!
25125/04/05(土)18:44:10No.1299298138そうだねx3
>モンハンの開発じゃスタッフも一流揃えてるだろうに
複雑で直感的じゃないじ操作方法とかディレイとか先行入力同時押しのダメさとか鑑みるにアクション操作性は割と駄目だと思う
25225/04/05(土)18:44:12No.1299298148そうだねx1
>>何かの間違いで騎乗ハンマーが最強になったりしたら今後のナーフは黙る
>俺そんな初期の三國無双みたいな戦い方したくねぇよ…
許褚みたいな動きしそう
25325/04/05(土)18:44:15No.1299298165そうだねx2
4Gのころは本当にチャージアックスの方がスタン取れたからな
それ以降の作品ではスタン性能だけは誰にも負けてない
嘘徹甲榴弾には負けた
25425/04/05(土)18:44:31No.1299298256そうだねx3
>4Gはなんかやばい話ばっかり聞くけど
>名作ではあったんだよね…?
タイトル単位だと一番の暗黒期だったと思うよ
25525/04/05(土)18:44:33No.1299298266+
>全部を大剣のモーションに差し替えよう
そうすると多分リーチで負けて下位互換
25625/04/05(土)18:44:36No.1299298279そうだねx3
>全部を大剣のモーションに差し替えよう
酷いこと言うと今のハンマーより打撃属性版大剣にすり替えた方がまだ機動力と破壊力って言える気がする
25725/04/05(土)18:44:40No.1299298301そうだねx1
ダウン中に叩きつけしてた時あまりのダメージの低さに爆笑しちゃった
25825/04/05(土)18:44:44No.1299298325+
大剣の相殺なんて不具合の塊なんだからナーフされても不思議じゃない
25925/04/05(土)18:45:00No.1299298403+
ハンマーが強化されたらハードモードで遊びたい時に何持てば良いんだよ
26025/04/05(土)18:45:05No.1299298416+
>今のガンスはイナゴが群がっとるか
俺みたいな話題の武器に乗り換えまくるジプシーでも十分に火力出せるからな…
26125/04/05(土)18:45:08No.1299298439+
>>4Gハンマーの話はやめろ
>>ワシは今でもめちゃくちゃ機嫌が悪いんや
>4Gはなんかやばい話ばっかり聞くけど
>名作ではあったんだよね…?
クソとは言わないけどゲームバランス中々にアレだったし名作ではないんじゃねえかな…?
26225/04/05(土)18:45:25No.1299298524+
最強は2ndGで楽しかったのはブレハン
あとは基本地べた這いつくばってる印象
26325/04/05(土)18:45:28No.1299298546+
>4Gのころは本当にチャージアックスの方がスタン取れたからな
>それ以降の作品ではスタン性能だけは誰にも負けてない
>嘘徹甲榴弾には負けた
スタンも取れたし状態異常も簡単に出来たしマジで強かったよ
26425/04/05(土)18:45:29No.1299298556+
ランスは元々そこにあったものお出ししたんだろて今言われても仕方ねえよ
26525/04/05(土)18:45:30No.1299298565+
>>4Gハンマーの話はやめろ
>>ワシは今でもめちゃくちゃ機嫌が悪いんや
>4Gはなんかやばい話ばっかり聞くけど
>名作ではあったんだよね…?
かなり楽しむことも可能なゲームって感じ
26625/04/05(土)18:45:36No.1299298595そうだねx5
>ハンマーが強化されたらハードモードで遊びたい時に何持てば良いんだよ
それよく聞くけど
単純に下位武器握ってりゃいいだろ
26725/04/05(土)18:45:39No.1299298613+
レウスレイアの頭部位破壊無効の仕様が今から嫌な予感がして仕方がない
26825/04/05(土)18:45:40No.1299298615そうだねx4
4Gは色々と名を残した作品だしワイルズでも名指しで極限個体は出さないと言われるぐらいには名を残したよ
二度と蘇るな
26925/04/05(土)18:45:46No.1299298639+
性能だけじゃなくデザイン面もなんか適当なの酷すぎる
27025/04/05(土)18:45:52No.1299298666そうだねx1
4Gはギルクエ発掘武器にハマれるなら間違いなく面白い
そうじゃないならそこそこ問題作
27125/04/05(土)18:45:54No.1299298671+
スタンって扱いが難しいのかなとは思う
強すぎるじゃんねあれを連発できたら
27225/04/05(土)18:45:59No.1299298695そうだねx3
弓の調整はあれ何なの
ゾシア忖度?
27325/04/05(土)18:46:04No.1299298718+
>結局単調な2段階振り向きにホームラン合わせるの余裕だった時代が一番楽しかったよ…
相手の動きを読んだり攻撃の合間にデカイ一撃を叩き込むっていうのがハンマーの面白さだと思うんだけど開発的にはどういう楽しさを見出してほしいのだろうか
27425/04/05(土)18:46:15No.1299298776+
>>4Gハンマーの話はやめろ
>>ワシは今でもめちゃくちゃ機嫌が悪いんや
>4Gはなんかやばい話ばっかり聞くけど
>名作ではあったんだよね…?
楽しめる人は楽しめた作品だよ俺はやり込めばやり込むほどクソゲーだと思ってるけど
27525/04/05(土)18:46:25No.1299298829+
>弓の調整はあれ何なの
>ゾシア忖度?
普段強すぎたんだからこれくらい受け入れろ
27625/04/05(土)18:46:50No.1299298951そうだねx1
そういえばワイルズ発売前インタビューで極限出さないって言ってたもんな開発
それだけは本当に救いだよ…ハンマーに限らないけど
27725/04/05(土)18:46:50No.1299298954+
ここにきて無茶苦茶頭殴り難いゾシア実装!
27825/04/05(土)18:46:52No.1299298966+
>弓の調整はあれ何なの
>ゾシア忖度?
簡単にゾシアに勝たれたら悔しいじゃないですかw
27925/04/05(土)18:46:55No.1299298985+
3Gのハンマーは強かったな
最強武器の見た目がうんこだったが
28025/04/05(土)18:47:12No.1299299076そうだねx2
XXの獰猛化すらめっちゃきつかったけど
極限はあれを超えると聞いて震えてる
28125/04/05(土)18:47:13No.1299299079そうだねx3
>4Gは色々と名を残した作品だしワイルズでも名指しで極限個体は出さないと言われるぐらいには名を残したよ
>二度と蘇るな
でもよぉ今回なんか節々にそんな臭いがするぜ?
28225/04/05(土)18:47:14No.1299299084+
>4Gは色々と名を残した作品だしワイルズでも名指しで極限個体は出さないと言われるぐらいには名を残したよ
>二度と蘇るな
ワイルズでは出さないんだよな?つまり大型DLCで復活する可能性がある
28325/04/05(土)18:47:16No.1299299095+
ゾシアはガードない武器だとキツイからガンス握りたくなる
28425/04/05(土)18:47:18No.1299299109+
>相手の動きを読んだり攻撃の合間にデカイ一撃を叩き込むっていうのがハンマーの面白さ
あいよ!縦3相殺ね!
28525/04/05(土)18:47:30No.1299299171そうだねx1
だってハンマーだけドスから比べて威力上がってる攻撃無いし
1人だけ怪我してるようなもん
28625/04/05(土)18:47:34No.1299299191+
闘技場で晒し者にされてるの酷すぎるだろ
28725/04/05(土)18:47:50No.1299299279そうだねx2
ダメージ表記出るようになってから武器の強弱がわかりやすくなってよかったよ
28825/04/05(土)18:47:55No.1299299308+
他の武器でもしんどいのにハンマーでどうやってゾシア倒すの
28925/04/05(土)18:47:56No.1299299310+
>3Gのハンマーは強かったな
>最強武器の見た目がうんこだったが
逆だ
うんこが強かっただけ
29025/04/05(土)18:47:56No.1299299313+
>そういえばワイルズ発売前インタビューで極限出さないって言ってたもんな開発
>それだけは本当に救いだよ…ハンマーに限らないけど
これ毎回言ってない?
29125/04/05(土)18:48:03No.1299299342+
>ここにきて無茶苦茶頭殴り難いゾシア実装!
前足の肉質は弱特乗るから前足叩いてダウン奪って頭殴るんだぞ
ダウン奪うまでがキツい!
29225/04/05(土)18:48:04No.1299299350そうだねx6
砲撃レベルを砲撃力にしてお出しする開発だぞ
極限は出さないけど極限のような物出してくる可能性は全然あるぞ
29325/04/05(土)18:48:19No.1299299429+
>>相手の動きを読んだり攻撃の合間にデカイ一撃を叩き込むっていうのがハンマーの面白さ
>あいよ!縦3相殺ね!
実際相殺についてはこれでも良いって意見を見た
相殺のリターンの方をデカくしろってやつ
29425/04/05(土)18:48:29No.1299299489+
>結局単調な2段階振り向きにホームラン合わせるの余裕だった時代が一番楽しかったよ…
ガノトトスの腹に無理やりムロフシからのホームランぶち込むの楽しかったなぁ
29525/04/05(土)18:48:33No.1299299517+
闘技レイアで持ち武器ないから仕方なしに握ったけど溜め3の威力ショボすぎでしょ
溜め2振り返しか渾身溜めアッパーでいいじゃんコレ
29625/04/05(土)18:48:38No.1299299547+
>XXの獰猛化すらめっちゃきつかったけど
>極限はあれを超えると聞いて震えてる
獰猛化ってスタミナ廃止と体力増加となんか纏う部位のモーション強化だっけか…
29725/04/05(土)18:48:42No.1299299571+
>>・たぶん前提としてハンマーを下に置く予定だった
>こんなことする必要ある!?
格差作った方が話題になるし「あいつよりはマシ」で他の不満を抑え込めるから便利
実際「ハンマーよりはマシ」って感想あちこちで見るでしょ
というか開発側がハンマーに興味ないのはずっと前からそんな状態だったのでそういうポジションに置くつもりだったんだろうけどやり過ぎたんだと思う
リーチ短い振り遅いなのに判定も狭くして火力も無くして相殺も集中攻撃も回避技も他の武器より圧倒的に劣るのを押し付けるはちょっとね
29825/04/05(土)18:48:44No.1299299578+
(今は)出す予定がないだぞ
出さないわけがない
29925/04/05(土)18:48:53No.1299299628+
>>弓の調整はあれ何なの
>>ゾシア忖度?
>普段強すぎたんだからこれくらい受け入れろ
弱体化するにしても弱点集中攻撃の方じゃないかなって
30025/04/05(土)18:48:55No.1299299643そうだねx3
>ダメージ表記出るようになってから武器の強弱がわかりやすくなってよかったよ
初めてこれ聞いた時は「数字が出ちゃったらモンハンじゃないじゃん!」みたいに思ってたけど
今はもう数字なしは考えられん
30125/04/05(土)18:49:04No.1299299694+
>でもよぉ今回なんか節々にそんな臭いがするぜ?
徳田は出したいと思ってそう
30225/04/05(土)18:49:50No.1299299967+
流石に気持ちとしてはどの武器もバランスよくしようね!ってやってるんじゃないかな…
30325/04/05(土)18:50:01No.1299300033+
>>ここにきて無茶苦茶頭殴り難いゾシア実装!
>前足の肉質は弱特乗るから前足叩いてダウン奪って頭殴るんだぞ
幸いにも肉質的には翼腕のが柔らかいからダウン時の頭がハンマー独占できるのがありがたい
>ダウン奪うまでがキツい!
30425/04/05(土)18:50:33No.1299300215+
弓の政治力でもぞしあきに負けるのはちょっと面白かった
30525/04/05(土)18:50:36No.1299300243そうだねx2
>流石に気持ちとしてはどの武器もバランスよくしようね!ってやってるんじゃないかな…
だとしたら毎作品こんな事にはならないと思うんだ
30625/04/05(土)18:50:42No.1299300274+
爆破ハンマーで遊びたい
30725/04/05(土)18:50:43No.1299300278そうだねx3
実質極限化はどうするんだろうね
わざわざ狂竜症個体出してきたんだしこれで終わりとは思えないけど
30825/04/05(土)18:50:49No.1299300308そうだねx3
>流石に気持ちとしてはどの武器もバランスよくしようね!ってやってるんじゃないかな…
そう思ってるなら実際のDPSはともかく壁殴りのDPSくらいは揃えるだろ…
30925/04/05(土)18:50:54No.1299300340+
>>>・たぶん前提としてハンマーを下に置く予定だった
>>こんなことする必要ある!?
>格差作った方が話題になるし「あいつよりはマシ」で他の不満を抑え込めるから便利
>実際「ハンマーよりはマシ」って感想あちこちで見るでしょ
>というか開発側がハンマーに興味ないのはずっと前からそんな状態だったのでそういうポジションに置くつもりだったんだろうけどやり過ぎたんだと思う
>リーチ短い振り遅いなのに判定も狭くして火力も無くして相殺も集中攻撃も回避技も他の武器より圧倒的に劣るのを押し付けるはちょっとね
火力はずっと低かったから意図して低くしてることはない
31025/04/05(土)18:51:03No.1299300399+
頭狙うならゾシアの角割って欲しかった
31125/04/05(土)18:51:07No.1299300417+
相殺後なんて絶好のグルグル回転技仕込める部分なのになんでないの
31225/04/05(土)18:51:11No.1299300434+
これは極限じゃなくて狂竜症克服個体ですとか言い出すの
ありえないとは言い切れないライン
31325/04/05(土)18:51:23No.1299300493そうだねx3
>流石に気持ちとしてはどの武器もバランスよくしようね!ってやってるんじゃないかな…
そう思いたい所だが実際にお出しされた物からはこれっぽっちも感じ取れませんな!
31425/04/05(土)18:51:25No.1299300506+
🦕個体弱すぎて存在価値ないし極限は名前変えて出して来そうだが
31525/04/05(土)18:51:38No.1299300584+
ゾシアみたいにクソ体力高いヤツだと
火力低い武器の速度の遅さが顕著に出るからキッツいんだよな…
31625/04/05(土)18:51:45No.1299300622そうだねx1
>火力はずっと低かったから意図して低くしてることはない
いやずっと低いならむしろ意図的だろ…
31725/04/05(土)18:51:49No.1299300642そうだねx3
>流石に気持ちとしてはどの武器もバランスよくしようね!ってやってるんじゃないかな…
何も考えてないと思う
31825/04/05(土)18:51:58No.1299300701+
>流石に気持ちとしてはどの武器もバランスよくしようね!ってやってるんじゃないかな…
4で他の武器にスタン配ってその補填をハンマーになんも与えなかった開発にそんな気持ちあるわけないじゃん
ヘビィの盾より面積あるしガードぐらいさせるかとかそういうのあったならわかるよ
31925/04/05(土)18:52:05No.1299300742+
ハンマー使いはちょっとアルミホイル被った方がいい…
32025/04/05(土)18:52:06No.1299300753そうだねx1
>>流石に気持ちとしてはどの武器もバランスよくしようね!ってやってるんじゃないかな…
>そう思ってるなら実際のDPSはともかく壁殴りのDPSくらいは揃えるだろ…
大剣のモーション値8割削ったら丸くなるな
32125/04/05(土)18:52:12No.1299300790そうだねx2
>流石に気持ちとしてはどの武器もバランスよくしようね!ってやってるんじゃないかな…
そんなこと出来るわけないだろここに
32225/04/05(土)18:52:14No.1299300807+
スキルの渾身が強すぎるので
ハンマーの渾身をナーフします
32325/04/05(土)18:52:15No.1299300812そうだねx4
>>>相手の動きを読んだり攻撃の合間にデカイ一撃を叩き込むっていうのがハンマーの面白さ
>>あいよ!縦3相殺ね!
>実際相殺についてはこれでも良いって意見を見た
>相殺のリターンの方をデカくしろってやつ
相殺のリスクが低くてリターンがデカい武器があるのに言われてもって感じなのがな…
32425/04/05(土)18:52:15No.1299300816+
スタンプの範囲広げてダメージも上げてくれ
32525/04/05(土)18:52:18No.1299300838+
ゾシアでやたら強い虫棒見るとお前イヴェルカーナの時もそんな立ち位置だったよな…ってなる
32625/04/05(土)18:52:27No.1299300882+
DPSメーターつけて~
32725/04/05(土)18:52:37No.1299300943+
>実質極限化はどうするんだろうね
>わざわざ狂竜症個体出してきたんだしこれで終わりとは思えないけど
極限化歴戦王とかどうです?
32825/04/05(土)18:52:38No.1299300952+
逆にハンマーもナーフしよう
32925/04/05(土)18:52:44No.1299300979そうだねx3
深く考えた結果が散弾をなんとか使うために編み出された騎乗ヘヴィ殺しかよ!
33025/04/05(土)18:52:47No.1299300999そうだねx3
まぁとにかく歴戦王レダウ頑張れ
強化は来るんだから…その頃には歴戦王終わってるかガハハハハ!
33125/04/05(土)18:52:58No.1299301048そうだねx1
>大剣のモーション値8割削ったら丸くなるな
まあこれやってくれるなら火力据え置きでも許すわ
33225/04/05(土)18:53:20No.1299301152+
大剣担当が無能だったら誰も不幸にならなかったのに
33325/04/05(土)18:53:21No.1299301161そうだねx5
強すぎたら悔しいは感じるけど
弱すぎても放置するあたり何も考えてないぞ
33425/04/05(土)18:53:47No.1299301312+
立ち回り弱いから火力低いのか壁殴り火力でも弱いのか
そこが調整の難しいところよ
33525/04/05(土)18:53:56No.1299301352+
>逆にハンマーもナーフしよう
みんな弱くしてモンスターだけ強くしちゃう!これでヌルゲーとは言わせない!
33625/04/05(土)18:53:58No.1299301361+
>わざわざ狂竜症個体出してきたんだしこれで終わりとは思えないけど
サンブレイクでも出てきたが極限は出さなかっただろ!
33725/04/05(土)18:54:14No.1299301453そうだねx1
>大剣担当が無能だったら誰も不幸にならなかったのに
ゲームの出来という致命傷くらうわ
33825/04/05(土)18:54:36No.1299301562+
ハンマーは強くても弱くても放置するでしょ
誰も使ってないんだから
33925/04/05(土)18:54:38No.1299301576そうだねx1
>>大剣のモーション値8割削ったら丸くなるな
>まあこれやってくれるなら火力据え置きでも許すわ
そうやって下見て安心しようとする根性だから今こんなことになってんだぞ…
34025/04/05(土)18:54:42No.1299301592そうだねx1
>立ち回り弱いから火力低いのか壁殴り火力でも弱いのか
>そこが調整の難しいところよ
両方
テクニックで立ち回りの弱さを無理矢理なんとかしてるプロハンのTAですら遅い
34125/04/05(土)18:54:54No.1299301657そうだねx5
3/31日
意図せず強力になりすぎていたものについては下方修正させていただく部分もありますが
その分他の部分で上方修正させていただく部分なども含めて全体的な調整を行なっていきます
4/4日
セレクト撃ち弱体化補填なし
エイプリルフールには一日早かったようだな…
34225/04/05(土)18:54:57No.1299301679+
大剣担当にハンマーの再調整してもらったら丸く収まるよ
代わりにハンマーの担当は大剣を
34325/04/05(土)18:55:09No.1299301748+
>立ち回り弱いから火力低いのか壁殴り火力でも弱いのか
>そこが調整の難しいところよ
開発が一番把握してるべきじゃないですかねぇ!?
34425/04/05(土)18:55:11No.1299301763+
闘技大会で使う機会がなかったやつにも弱さが周知されたのはよかったのか悪かったのか
というかこの調整したくないから今回のアプデ据え置きになったのか?
34525/04/05(土)18:55:28No.1299301847+
>大剣担当が無能だったら誰も不幸にならなかったのに
6人で武器調整してるからなんかとなんかを兼任してるのは間違いない
34625/04/05(土)18:55:33No.1299301885+
>大剣担当にハンマーの再調整してもらったら丸く収まるよ
>代わりにハンマーの担当は大剣を
両方同じ人物だったらどうする?
大剣に時間割いた結果生まれたのがハンマーでもおかしくはないぞ
34725/04/05(土)18:55:33No.1299301887+
実際の強さは別にしても変に強いと騒がれるのはナーフを招く可能性あるし逆に弱いと話題になれば名指しでアッパーされる可能性もある
真面目にロビー活動次第な気がしてきた
34825/04/05(土)18:55:40No.1299301925+
その大剣だってガンランスに普通に火力負けしてるのが最近話題になってるからあまり触れないでやってくれ
睡眠起こし役も実は火力盛ったガンランスのほうが適任なんだ
34925/04/05(土)18:55:47No.1299301963+
修正2カ月もかけてもいいの!?別ゲーやるわよ!
35025/04/05(土)18:56:23No.1299302158+
大剣より絶対に火力が出ないように調整されてるんだよ
35125/04/05(土)18:56:27No.1299302176そうだねx1
本格的にマスター解放DLCまで寝てた方が良かった気がしてる
35225/04/05(土)18:56:30No.1299302199+
ハンマー担当がβランス片手スアラク兼任だったから弱さに気づかなかったとかはないのかな
35325/04/05(土)18:56:30No.1299302201そうだねx2
>修正2カ月もかけてもいいの!?別ゲーやるわよ!
実際アプデした時に戻ってきてくれればいいくらいの温度感では?
35425/04/05(土)18:56:38No.1299302242+
>>大剣担当が無能だったら誰も不幸にならなかったのに
>6人で武器調整してるからなんかとなんかを兼任してるのは間違いない
6人…?
えっ代表者が6人ってだけだよね?
35525/04/05(土)18:56:39No.1299302245そうだねx4
普通闘技大会なんて競争コンテンツ実装するならその前に武器の調整済ませるのが筋ってもんじゃないの?
誠意がねえよ誠意が
35625/04/05(土)18:56:58No.1299302347+
>大剣より絶対に火力が出ないように調整されてるんだよ
ハンマーが勝っている武器あんの?
35725/04/05(土)18:57:17No.1299302447+
>ハンマー担当がβランス片手スアラク兼任だったから弱さに気づかなかったとかはないのかな
ぶっちゃけその辺より普通に弱いし
35825/04/05(土)18:57:30No.1299302506+
意図せず大剣以外の武器が実装されている可能性がまだあるからな…
35925/04/05(土)18:57:30No.1299302510+
>その大剣だってガンランスに普通に火力負けしてるのが最近話題になってるからあまり触れないでやってくれ
>睡眠起こし役も実は火力盛ったガンランスのほうが適任なんだ
大剣は強化が必要だな
真ための大幅な強化が…
36025/04/05(土)18:57:33No.1299302532+
>修正2カ月もかけてもいいの!?別ゲーやるわよ!
まぁどうせ戻るなら他のゲームやってても構わんよ
36125/04/05(土)18:57:35No.1299302545そうだねx2
実際問題ハンマーが想定より弱い(或いはハンマー以外が強い)部分ってどこなの
本当にただ単にモーション値が低いから何かをミスったっていうより完全に隔離されてたみたいに見えるんだけど…
36225/04/05(土)18:57:37No.1299302558そうだねx1
>>大剣担当にハンマーの再調整してもらったら丸く収まるよ
>>代わりにハンマーの担当は大剣を
>両方同じ人物だったらどうする?
>大剣に時間割いた結果生まれたのがハンマーでもおかしくはないぞ
ハンマーはこのくらいの性能であるべきって信念を持っている可能性もあるしな
36325/04/05(土)18:57:43No.1299302597+
>大剣より絶対に火力が出ないように調整されてるんだよ
それは否定しなくていいよ
ぶっちぎりで数字出ないのが悪いんだから
36425/04/05(土)18:57:43No.1299302598そうだねx2
>セレクト撃ち弱体化補填なし
>エイプリルフールには一日早かったようだな…
意図せず強力になっていたのだろう
プレイしてたのか?と聞きたくなるが
36525/04/05(土)18:58:04No.1299302710+
>6人…?
>えっ代表者が6人ってだけだよね?
6人でしかも大剣を調整してからその後でどんどん人追加してくから最初から6人じゃない
とか信じられない内容をインタビューで語ってた
そりゃ相殺の調整なんか間に合わなくなるわ
36625/04/05(土)18:58:04No.1299302711+
>普通闘技大会なんて競争コンテンツ実装するならその前に武器の調整済ませるのが筋ってもんじゃないの?
>誠意がねえよ誠意が
まず参加権がない武器だっているんですよ!
36725/04/05(土)18:58:21No.1299302798+
絶対に調整班内でろくな擦り合わせしてないから何人で調整してもいっしょよ
36825/04/05(土)18:58:21No.1299302806+
アプデしたよ!60%オフセールとかやりそうに見えて来て既に後悔している
36925/04/05(土)18:58:24No.1299302823+
>睡眠起こし役も実は火力盛ったガンランスのほうが適任なんだ
火事場抜きで700越えダメージと350越えダメージ4回出せるもんな火力極めた今作のガンス
37025/04/05(土)18:58:28No.1299302841+
>プレイしてたのか?と聞きたくなるが
ハンマーに限らずUIとかでも大体そう言いたくなる仕様が多すぎる
37125/04/05(土)18:58:29No.1299302850+
ゾシア大変そうだけどどうなのハンマー
37225/04/05(土)18:58:40No.1299302912そうだねx1
>ハンマー担当がβランス片手スアラク兼任だったから弱さに気づかなかったとかはないのかな
その担当ハンマーだけは良い調整したと思ってそうだな
37325/04/05(土)18:58:43No.1299302926そうだねx3
騎乗撃ちすら実質削除の意味不明な調整するから完成度高い大剣すら弄って台無しにしそう感ある
37425/04/05(土)18:59:14No.1299303075+
騎乗撃ちは始めからそうしとけというか…
37525/04/05(土)18:59:19No.1299303099そうだねx1
>普通闘技大会なんて競争コンテンツ実装するならその前に武器の調整済ませるのが筋ってもんじゃないの?
>誠意がねえよ誠意が
闘技大会の結果案の定中国人が荒らしててダメだった
37625/04/05(土)18:59:24No.1299303135+
>6人でしかも大剣を調整してからその後でどんどん人追加してくから最初から6人じゃない
>とか信じられない内容をインタビューで語ってた
>そりゃ相殺の調整なんか間に合わなくなるわ
30人くらいのチームで調整してるのかと思ってたでござる
37725/04/05(土)18:59:28No.1299303154+
ダメージ計算の係数がハンマーだけ足りない状態でリリースされたとかないの?
37825/04/05(土)18:59:32No.1299303173+
>アプデしたよ!騎乗撃ち60%オフセールとかやりやがった
37925/04/05(土)18:59:36No.1299303193そうだねx1
>騎乗撃ちすら実質削除の意味不明な調整するから完成度高い大剣すら弄って台無しにしそう感ある
ガンス片手がナーフされたら次は太刀大剣の順番だろうからなあ
弓はひと足お先に済ませたけど
38025/04/05(土)18:59:52No.1299303268そうだねx2
なんか遥か後になって騎乗珠とか出して来そう
38125/04/05(土)19:00:01No.1299303315+
>ハンマーはこのくらいの性能であるべきって信念を持っている可能性もあるしな
辻元の愛用武器だから弱くしたろって思ってるのかもね
38225/04/05(土)19:00:29No.1299303442そうだねx1
>闘技大会の結果案の定中国人が荒らしててダメだった
荒らし云々の前にああいう不正防げねえならランキングなんて作るんじゃねえ
38325/04/05(土)19:00:30No.1299303448そうだねx1
>ゾシア大変そうだけどどうなのハンマー
とても
つらい
38425/04/05(土)19:00:59No.1299303601+
騎乗撃ちは今でもゲージ回収の点では無駄ではないからこれでいいよこれで
38525/04/05(土)19:01:00No.1299303610+
今調整についてボロクソ言うのはまだ早く
次の調整でガンス片手大剣あたりがお仕置きされたらいよいよ政治活動に必死にならないといけない…
38625/04/05(土)19:01:03No.1299303627+
わからない
おれは雰囲気で餅ついてる
38725/04/05(土)19:01:13No.1299303680そうだねx2
完成度が高いのが意図に反してましたとかやられたらもうその意図が間違ってるでしょ
38825/04/05(土)19:01:22No.1299303727+
ハンマー強いよりは弱いままのほうが辻ボンがおふざけプレイするには向いてる気はする
強すぎたらもっとちゃんとしろってプレイに文句言う人増えそうだし
38925/04/05(土)19:01:22No.1299303728そうだねx1
セクレトから降りて戦えというのはわかるけどせっかくの騎乗攻撃を活かせなくしちゃうのは何のために実装したのと思ってしまう
39025/04/05(土)19:01:24No.1299303743+
>>騎乗撃ちすら実質削除の意味不明な調整するから完成度高い大剣すら弄って台無しにしそう感ある
>ガンス片手がナーフされたら次は太刀大剣の順番だろうからなあ
>弓はひと足お先に済ませたけど
ナーフばっかで何が面白いんだこのゲーム?
39125/04/05(土)19:01:52No.1299303879そうだねx2
>今調整についてボロクソ言うのはまだ早く
>次の調整でガンス片手大剣あたりがお仕置きされたらいよいよ政治活動に必死にならないといけない…
この調整で文句言わねえと満足されたと思われてやばいことになる未来しか見えない
39225/04/05(土)19:02:05No.1299303944+
マジで基本部分の火力全然上げないからこれで十分だと思ってる可能性がある
39325/04/05(土)19:02:21No.1299304035+
>弓はひと足お先に済ませたけど
あれはナーフじゃなくて強化だ
今の弓は竜の一矢ナーフしてなきゃ恐ろしいことになってた
39425/04/05(土)19:02:23No.1299304051そうだねx3
カズヤお仕置きといいやらせたいこと以外やらせたくないように見える
ハンマーには何がさせたかったんだ?
39525/04/05(土)19:02:28No.1299304074そうだねx3
>>>騎乗撃ちすら実質削除の意味不明な調整するから完成度高い大剣すら弄って台無しにしそう感ある
>>ガンス片手がナーフされたら次は太刀大剣の順番だろうからなあ
>>弓はひと足お先に済ませたけど
>ナーフばっかで何が面白いんだこのゲーム?
弓はナーフとアッパー同時じゃないか
39625/04/05(土)19:02:34No.1299304098+
蝕攻ナーフでおそらく歴史上最弱と化したハンマーを持てるのは今だけ!
39725/04/05(土)19:02:35No.1299304099+
絶対調整で荒れるのはわかるそして荒れてもカプコンは無視するのもわかる
39825/04/05(土)19:02:52No.1299304195+
>セクレトから降りて戦えというのはわかるけどせっかくの騎乗攻撃を活かせなくしちゃうのは何のために実装したのと思ってしまう
ランスとガンランスは騎乗でも戦えるくらいでも良かったかも
39925/04/05(土)19:02:58No.1299304220+
弓はナーフされた部分より強化された部分が凄いからただのアッパーだよ!
40025/04/05(土)19:03:14No.1299304307+
どうせ何やっても売れるし人がいるからいいでしょの精神
40125/04/05(土)19:03:19No.1299304344そうだねx1
他のナーフじゃなくてハンマーのバフが要るんだよ!
40225/04/05(土)19:03:29No.1299304376+
>>その大剣だってガンランスに普通に火力負けしてるのが最近話題になってるからあまり触れないでやってくれ
>>睡眠起こし役も実は火力盛ったガンランスのほうが適任なんだ
>大剣は強化が必要だな
>真ための大幅な強化が…
闘技大会でしか使ってないけどことあるごとに真溜めする武器じゃないのこれ
相殺も傷破壊も真溜めに繋がるんだけど
40325/04/05(土)19:03:30No.1299304381+
>弓はナーフされた部分より強化された部分が凄いからただのアッパーだよ!
他の武器もそうやってくれる事を祈るか
40425/04/05(土)19:03:31No.1299304389+
次回作に向けて今から政治をするんだ
40525/04/05(土)19:03:32No.1299304404+
>セクレトから降りて戦えというのはわかるけどせっかくの騎乗攻撃を活かせなくしちゃうのは何のために実装したのと思ってしまう
セクレトは火力下げてゴミにするんじゃなくて生存能力の高さにちょっとテコ入れした方が良かったんじゃないかなって気がするよね
40625/04/05(土)19:03:35No.1299304425そうだねx4
>弓はナーフされた部分より強化された部分が凄いからただのアッパーだよ!
これは弓エアプ
40725/04/05(土)19:04:07No.1299304616+
>弓はナーフされた部分より強化された部分が凄いからただのアッパーだよ!
実際はナーフされた部分が若干の弱体化で強化された部分が若干の強化でしかなかった
40825/04/05(土)19:04:18No.1299304689+
>他のナーフじゃなくてハンマーのバフが要るんだよ!
ハンマー以外を全てハンマー未満にナーフすれば実質バフだぞ
40925/04/05(土)19:04:35No.1299304774そうだねx3
これ言ったら怒る人いるかも知れないけど餅つき消していいよ
41025/04/05(土)19:04:42No.1299304806そうだねx1
>ランスとガンランスは騎乗でも戦えるくらいでも良かったかも
ランスとガンスの騎乗突進とか見た目も良いし逃げてるのをチクチクするくらいにしか火力低くて使えないの勿体無いよね
41125/04/05(土)19:04:43No.1299304809+
>次回作に向けて今から政治をするんだ
ハンマーにはインフルエンサーが居ないからまずは配信者になるところから始めないとな…
41225/04/05(土)19:04:45No.1299304821+
>他のナーフじゃなくてハンマーのバフが要るんだよ!
ハンマーのバフは明言されてるからいい
嘆いてるのは現状強いとされてる武器種だと思う…
41325/04/05(土)19:04:55No.1299304889+
>カズヤお仕置きといいやらせたいこと以外やらせたくないように見える
>ハンマーには何がさせたかったんだ?
やらせたいこと減らしたいんじゃないんだ
自分等の調整の馬鹿性能でワイルズの賞味期限切れるのだけを恐れてるんだこのアプデのやり方
41425/04/05(土)19:05:01No.1299304919そうだねx3
>弓はナーフされた部分より強化された部分が凄いからただのアッパーだよ!
すごくないけど?
剛射ではなくて隙がデカくてそんなに使わないより剛連射の属性補正が0.1上がって強化後も誰も使わない程弱いチャージマスターのバグが治っただけでしょ
41525/04/05(土)19:05:02No.1299304928+
剛連射アッパーされたけどそもそも使わねえよ!みたいなのは見た
弓使ったことないからわからん!
41625/04/05(土)19:05:03No.1299304931+
>>弓はナーフされた部分より強化された部分が凄いからただのアッパーだよ!
>これは弓エアプ
ゾシア5分討伐の動画あるから見てきなよ
アプデ前だったら絶対出来ない方法でやってるから
41725/04/05(土)19:05:09No.1299304963+
>これ言ったら怒る人いるかも知れないけど餅つき消していいよ
いいね!
41825/04/05(土)19:05:46No.1299305159+
>これ言ったら怒る人いるかも知れないけど餅つき消していいよ
これ要らないから縦3強くしてくれ
41925/04/05(土)19:05:46No.1299305162+
>>他のナーフじゃなくてハンマーのバフが要るんだよ!
>ハンマー以外を全てハンマー未満にナーフすれば実質バフだぞ
将来的にハンマーの減気がゴミになる分の補填まだ?
42025/04/05(土)19:05:48No.1299305173+
ちょっと考えてみたけど多分ロールとしてはDPSじゃなくスタン麻痺滅気とかで拘束してPTの攻撃機会を増やすみたいなサポート職想定で合ってるよね?
にも関わらず拘束してタコ殴りにするのがそもそもつまんねえもんだからどんどん取り上げられるし一方で各武器はそのつまんねえムーブしなくて済むように能動的に攻撃機会増やす行動を盛られ続けてるしで
強い弱い以前に本当にこのゲームの20年の歩みから置いてかれてる感じがある
今まではその代わりにXXのジャンプとかWの坂とかSBのスケートとか色物としての模索があったのに今回本当に何にも無い
42125/04/05(土)19:05:52No.1299305192そうだねx4
>>>弓はナーフされた部分より強化された部分が凄いからただのアッパーだよ!
>>これは弓エアプ
>ゾシア5分討伐の動画あるから見てきなよ
>アプデ前だったら絶対出来ない方法でやってるから
ソースは他人のTAって…
42225/04/05(土)19:05:53No.1299305195そうだねx3
>ゾシア5分討伐の動画あるから見てきなよ
>アプデ前だったら絶対出来ない方法でやってるから
そこで動画を見てこいっていうからお前は駄目なんだ
42325/04/05(土)19:06:39No.1299305439そうだねx3
「」生の体感よりは他人のTAのほうが参考になるのでは…?
42425/04/05(土)19:06:44No.1299305474そうだねx1
賞味期限切れるのに恐れてる割に最初のアプデこんなもんしか出来ないという謎が生まれるぞそれ
42525/04/05(土)19:06:53No.1299305519そうだねx5
開発とエアプはすぐTAを持ち出す
42625/04/05(土)19:07:10No.1299305621そうだねx2
でも弓は普通にやっててもほぼTAみたいな動きだし十分参考にできるだろ
42725/04/05(土)19:07:14No.1299305649そうだねx1
賞味期限気にするならもうちょっと珠絞るなりしとけよ…
42825/04/05(土)19:07:19No.1299305675そうだねx2
TAで強いから!ってのはだいぶ勘弁してほしい基準
42925/04/05(土)19:07:24No.1299305702そうだねx2
他人のTAが参考にならないならアルベドTAにおいて一番遅いハンマーを見ても悲観するなって話になるだろ
43025/04/05(土)19:07:31No.1299305740そうだねx1
プラマイゼロで鬱陶しいカズヤマンが激減するならいいことだろ
43125/04/05(土)19:07:42No.1299305799そうだねx1
>賞味期限気にするならもうちょっと珠絞るなりしとけよ…
それはそれで困るけど延命させるならアリなのか?
43225/04/05(土)19:07:44No.1299305811+
開発が気にしてるのはTAよりお手軽最強!系じゃないの
騎乗撃ちとか見るに
43325/04/05(土)19:07:50No.1299305845そうだねx5
そもそもアプデ前にゾシア居ないんだから比較になってねぇよ
ナーフされてなかったらあの巨体ならカズヤの方が刺さってるだろ
43425/04/05(土)19:08:01No.1299305905そうだねx1
TA見てこいとは言うがどの変更でそうなったかの解説できねえから駄目なんだよ
43525/04/05(土)19:08:01No.1299305907+
周り見てみ?自閉症トンカチ使い以外はみんな楽しく遊んでるよ?
43625/04/05(土)19:08:05No.1299305933+
TAなんてモンスターに対するお祈りだぞ
43725/04/05(土)19:08:13No.1299305983+
>>>他のナーフじゃなくてハンマーのバフが要るんだよ!
>>ハンマー以外を全てハンマー未満にナーフすれば実質バフだぞ
>将来的にハンマーの減気がゴミになる分の補填まだ?
サブ武器に笛持つ対策と言って下方した分の補填すらされてないのがワイルズだからされるわけないだろ…
43825/04/05(土)19:08:17No.1299306013+
ナーフ前のカズヤでも余裕で5分出たんじゃない?
43925/04/05(土)19:08:21No.1299306034+
>賞味期限気にするならもうちょっと珠絞るなりしとけよ…
そうだね
休憩と錬金のポイント上げたよ
44025/04/05(土)19:08:21No.1299306036+
ハンマーカついで他の武器が鬱陶しい何ぞ思うことはないが…?
44125/04/05(土)19:08:34No.1299306103そうだねx2
>周り見てみ?自閉症トンカチ使い以外はみんな楽しく遊んでるよ?
いや…みんなナーフに怯えてるな…
44225/04/05(土)19:08:36No.1299306116+
>他人のTAが参考にならないならアルベドTAにおいて一番遅いハンマーを見ても悲観するなって話になるだろ
すげえキビキビ動いてるのに3分台だもんな…
44325/04/05(土)19:08:38No.1299306129+
>TAで強いから!ってのはだいぶ勘弁してほしい基準
TAで弱いよりマシ
44425/04/05(土)19:08:52No.1299306206+
>周り見てみ?自閉症トンカチ使い以外はみんな楽しく遊んでるよ?
他の武器を自閉症トンカチ並みにナーフしてやりゃトンカチも元気になるかな?
44525/04/05(土)19:08:59No.1299306238+
>TAなんてモンスターに対するお祈りだぞ
サンブレ大剣TAとかすごかったなあれ
44625/04/05(土)19:09:17No.1299306327そうだねx1
まさかゲームのサイクルって自分達が想定してるこのゲームの寿命のこと言ってたのか
44725/04/05(土)19:09:18No.1299306329そうだねx4
騎乗ヘビィですらゴミにされるのに安心できる武器なんてそれこそハンマーくらいのもんだぞ…
44825/04/05(土)19:09:23No.1299306361+
火力調整に関してはTA準拠でいいと思うよ究極そこにしか意味ないから
だからまず生存性とかの部分を詰めて最後に火力調整って順番であるべき
44925/04/05(土)19:09:32No.1299306409+
>>周り見てみ?自閉症トンカチ使い以外はみんな楽しく遊んでるよ?
>いや…みんなナーフに怯えてるな…
ハンマー使いはイキイキしてるよ
45025/04/05(土)19:09:45No.1299306473そうだねx1
TAを基準にするせいでチャアクはいつも割を食ってる気がする
45125/04/05(土)19:09:47No.1299306480そうだねx1
>騎乗ヘビィですらゴミにされるのに安心できる武器なんてそれこそハンマーくらいのもんだぞ…
笛も忘れるな
あとスラアクも
45225/04/05(土)19:09:48No.1299306487+
最後にハンマーが強かったのっていつだ
45325/04/05(土)19:10:10No.1299306608そうだねx1
>最後にハンマーが強かったのっていつだ
ドス?
45425/04/05(土)19:10:11No.1299306614+
>最後にハンマーが強かったのっていつだ
P2G
45525/04/05(土)19:10:13No.1299306624+
>最後にハンマーが強かったのっていつだ
車庫入れ実装前だから3とか?
45625/04/05(土)19:10:23No.1299306677そうだねx3
TAは壁殴り性能でもあるんだから参考になるだろ
見てくれよこのハンマー走者のプレイスキルに対して縮まないタイム
45725/04/05(土)19:10:42No.1299306788そうだねx2
>>騎乗ヘビィですらゴミにされるのに安心できる武器なんてそれこそハンマーくらいのもんだぞ…
>笛も忘れるな
>あとスラアクも
騎乗ヘビィゴミにされた時点でコイツらも安心できるわけないだろ…
45825/04/05(土)19:10:43No.1299306794+
>>最後にハンマーが強かったのっていつだ
>車庫入れ実装前だから3とか?
カオスラとかアルメタ強かったね
45925/04/05(土)19:10:52No.1299306863そうだねx1
開発がエアプじゃなきゃ蝕攻オシオキしたんなら次はガンスだと思うんだけど実際は片手が死にそう
46025/04/05(土)19:10:55No.1299306891+
剛連射とちんちんやしか強化されてないし気づかないぐらいの量だしチャーマスも属性通る相手だけだけどその属性通る相手周回する事無いし…
46125/04/05(土)19:10:58No.1299306907+
>TAを基準にするせいでチャアクはいつも割を食ってる気がする
別に大幅に最強だった時期はレダウのころくらい…いつも3番手くらいだぞあの武器…
46225/04/05(土)19:11:10No.1299306969+
TA持ち出して得するの片手だけだろ
46325/04/05(土)19:11:16No.1299307002+
>ガンス片手がナーフされたら次は太刀大剣の順番だろうからなあ
>弓はひと足お先に済ませたけど
でもベータで強い強い言われてたのSSランク弓Sランク太刀Aランク大剣ガンスヘビィとかぐらいのレベルだったのに
製品版で弓太刀ハンマーをナーフした開発だしなぁ…
46425/04/05(土)19:11:25No.1299307053+
元から無かった信頼の再確認になるアプデだった
立ち回り改善とかゲーム触らないと分からないことは期待しないでおこう
46525/04/05(土)19:11:26No.1299307064そうだねx1
カズヤと騎乗ヘビィがダメならまあスライディングと竜撃砲もダメだろうなって
あと大剣の相殺も好評だから怪しい
46625/04/05(土)19:11:30No.1299307080+
>開発がエアプじゃなきゃ蝕攻オシオキしたんなら次はガンスだと思うんだけど実際は片手が死にそう
β版片手剣になりそう
46725/04/05(土)19:11:34No.1299307104そうだねx5
TAの速さは参考にならないけど遅さは参考になるよ
46825/04/05(土)19:11:38No.1299307121そうだねx6
個人的には幾らなんでも笛だって大幅アッパー来るだろって思うんだけど
でも何故か笛に関しては絶対いるんだよ「バフ武器だから強くしたら~」とか言うやつ
そんなのは既にバランス取れてるのに壊れるかもって未来を危惧する場合言うべきで
既にバランスおかしいのに下位武器に掛ける言葉じゃねえだろ
46925/04/05(土)19:11:56No.1299307224+
>最後にハンマーが強かったのっていつだ
楽しかったことは多々あるけど取り立てて強かったのってそれこそtriとかまで遡るんじゃない?
何て言うか討伐時間伸びるからハンマー嫌がられるみたいなレベルが困るだけで強くしろとかではないよそもそも
47025/04/05(土)19:11:59No.1299307240そうだねx1
大剣使ってるとあらゆる攻撃から相殺斬り上げと真溜めまで持ってけるのが快適なんだよね
47125/04/05(土)19:12:00No.1299307248+
カチ上げは奪われ…
スタンのお株も奪われ…
ハンマーに何が残るって言うのさ
47225/04/05(土)19:12:05No.1299307287+
次は双剣あたりがドベになるのか?
47325/04/05(土)19:12:42No.1299307467+
>TAの速さは参考にならないけど遅さは参考になるよ
目に見えて遅いとどう足掻いても火力出ねえんだなこの武器としかならんからな
47425/04/05(土)19:12:42No.1299307470+
>カチ上げは奪われ…
>スタンのお株も奪われ…
>ハンマーに何が残るって言うのさ
操作の簡単さ
47525/04/05(土)19:12:43No.1299307479そうだねx1
歴戦ミツネやゾシアをチャアクでやってて思ったけどやっぱピザカッターつれぇわ
47625/04/05(土)19:12:55No.1299307546+
ハンマーは弱いネタ武器じゃなきゃ駄目とか宣う開発やプレイヤーはマジで消えてくれ
47725/04/05(土)19:13:02No.1299307571+
竜撃砲とかフルバは絶対殺されるんだろうなあって思う
突きが弱いのに砲撃奪うとか普通にするだろこの様子だと
47825/04/05(土)19:13:03No.1299307580+
>でも何故か笛に関しては絶対いるんだよ「バフ武器だから強くしたら~」とか言うやつ
バフかけてやっても何なら被弾増えるアホばっかなのにな
何がどう壊れるのか聞きたいわ
47925/04/05(土)19:13:11No.1299307635そうだねx1
>剛連射アッパーされたけどそもそも使わねえよ!みたいなのは見た
>弓使ったことないからわからん!
ドエアプ
今作の弓は剛連射こそをねじ込みたい
48025/04/05(土)19:13:20No.1299307670+
>ハンマーは弱いネタ武器じゃなきゃ駄目とか宣う開発やプレイヤーはマジで消えてくれ
なんで長年弱いネタ武器使ってんの?
48125/04/05(土)19:13:25No.1299307696+
理論上ソロで火力高いから文句無いだろって言うと楽な生存手段やマルチでの敵への追い付きやすさ殴りやすさの要素ガン無視することになってるしな
48225/04/05(土)19:13:49No.1299307849+
>歴戦ミツネやゾシアをチャアクでやってて思ったけどやっぱピザカッターつれぇわ
徹底的にメタ張ってきてるゾシアはともかくミツネはそうか…?
48325/04/05(土)19:13:57No.1299307891そうだねx5
>ハンマーは弱いネタ武器じゃなきゃ駄目とか宣う開発やプレイヤーはマジで消えてくれ
開発のFFへの異常な執着は本当ドン引きする
48425/04/05(土)19:14:02No.1299307914そうだねx1
>TAの速さは参考にならないけど遅さは参考になるよ
これはわかる
どうにもなりまへんってことよね
48525/04/05(土)19:14:09No.1299307952+
ガンスは拡散のフルバ弱体化とかは絶対来るだろうな
他の砲撃タイプ完全に喰ってるし
それでもモンスター強くなったら移動砲撃と溜め砲撃に比重偏って拡散型使うしかないってオチになるんだろうけど
48625/04/05(土)19:14:12No.1299307970+
まだやってないんだよな
ハンマーが弱いのは知ってるけど使い心地はどうなんだろう
48725/04/05(土)19:14:15No.1299307984+
火力も生存力も機動力もあったサンブレイクの双剣最高だったな
48825/04/05(土)19:14:17No.1299307999+
>大剣使ってるとあらゆる攻撃から相殺斬り上げと真溜めまで持ってけるのが快適なんだよね
まぁじゃあ使ったろと握ると相殺できない攻撃や相殺できないタイミングで攻撃めっちゃ振られてボコボコになるんやけどな ブヘヘヘヘ
48925/04/05(土)19:14:19No.1299308008+
よくも環境を破壊してくれたな…
片手「ヤバいぜガンス!」
ガンス「くっ…」
チャアク「ふーん大変そうだね」
49025/04/05(土)19:14:24No.1299308038+
>ハンマーは弱いネタ武器じゃなきゃ駄目とか宣う開発やプレイヤーはマジで消えてくれ
順番が逆なんだよね
弱くてもネタがあるなら楽しく使うけどネタも無いじゃん今回
49125/04/05(土)19:14:31No.1299308072+
開発がTAを見て調整してるって思い込みだろ…
49225/04/05(土)19:14:44No.1299308150+
>開発のFFへの異常な執着は本当ドン引きする
いくらユーザーが声出しても無くさないもんな頭おかしいよ…
49325/04/05(土)19:14:45No.1299308158+
>TAの速さは参考にならないけど遅さは参考になるよ
いや別に全部参考になるだろ
それの再現がどこまで簡単かって部分も考慮しないといけないだけで
49425/04/05(土)19:14:55No.1299308200+
>ハンマーが弱いのは知ってるけど使い心地はどうなんだろう
よくねえから不満噴出してるんだよ!
49525/04/05(土)19:15:02No.1299308232そうだねx1
>まだやってないんだよな
>ハンマーが弱いのは知ってるけど使い心地はどうなんだろう
使い心地が良かったらこんな怨嗟響めくスレになってねえよ
49625/04/05(土)19:15:24No.1299308368+
坂とか段差みたいな楽しい動き全くないからな
49725/04/05(土)19:15:26No.1299308381そうだねx1
>開発がTAを見て調整してるって思い込みだろ…
狩猟笛のナーフの実績があるので…
49825/04/05(土)19:15:34No.1299308426+
>>ハンマーは弱いネタ武器じゃなきゃ駄目とか宣う開発やプレイヤーはマジで消えてくれ
>開発のFFへの異常な執着は本当ドン引きする
下位モンスターだからFFしても笑いながらやってたけどこれが極限とか高難易度コンテンツだったら真顔になるだろと思う
49925/04/05(土)19:15:40No.1299308455+
大剣も大剣で相殺絡めると未来予知求めてくるからTAで判断すべきじゃない武器の一つだと思う
50025/04/05(土)19:15:57No.1299308563そうだねx1
>個人的には幾らなんでも笛だって大幅アッパー来るだろって思うんだけど
>でも何故か笛に関しては絶対いるんだよ「バフ武器だから強くしたら~」とか言うやつ
>そんなのは既にバランス取れてるのに壊れるかもって未来を危惧する場合言うべきで
>既にバランスおかしいのに下位武器に掛ける言葉じゃねえだろ
まず笛入り編成が特別強いってこともないからな
50125/04/05(土)19:15:59No.1299308585+
>下位モンスターだからFFしても笑いながらやってたけどこれが極限とか高難易度コンテンツだったら真顔になるだろと思う
やってないから理解出来ないんだぞ
50225/04/05(土)19:16:11No.1299308657+
>まだやってないんだよな
>ハンマーが弱いのは知ってるけど使い心地はどうなんだろう
弱い=火力が出ない=時間が掛かるだけだから触っててストレスとかは別に無い
強いて言えば相殺がデメリットになるからモヤモヤはする
50325/04/05(土)19:16:45No.1299308859そうだねx1
>大剣も大剣で相殺絡めると未来予知求めてくるからTAで判断すべきじゃない武器の一つだと思う
ハンマーの地面二回叩く儀式くらい行ってから未来予知とか言ってくれ
50425/04/05(土)19:16:50No.1299308881+
>弱くてもネタがあるなら楽しく使うけどネタも無いじゃん今回
渾身溜めでゼレドロンを踊らせられる
50525/04/05(土)19:17:13No.1299309022+
バインドキューブ以外の選択肢を持たせましたってモンスターの麻痺耐性上げてくるよね
50625/04/05(土)19:17:29No.1299309114そうだねx1
>>大剣も大剣で相殺絡めると未来予知求めてくるからTAで判断すべきじゃない武器の一つだと思う
>ハンマーの地面二回叩く儀式くらい行ってから未来予知とか言ってくれ
未来予知してでも当てる価値があるものと未来予知するほどの価値もないものを一緒にしないでくれ
50725/04/05(土)19:17:41No.1299309187そうだねx1
>ハンマーは弱いネタ武器じゃなきゃ駄目とか宣う開発やプレイヤーはマジで消えてくれ
ガンランスを強化しないでというお客様もいらっしゃいますので…ってのはいつだっけ…他所だとあのノリがまだあるようなもんだしげっそりだよな…
50825/04/05(土)19:17:44No.1299309198そうだねx1
>触っててストレスとかは別に無い
これがまずやばい
他の武器使ったら溜めステップも渾身溜めも新モーション全てが微妙なのすぐわかるはずなのに
DVされすぎておかしくなってるよ
50925/04/05(土)19:17:49No.1299309232そうだねx1
あとバインドキューブがバインドキューブなのも地味に相当ムカつく
何でだよよりによって
51025/04/05(土)19:17:49No.1299309233そうだねx2
>弱い=火力が出ない=時間が掛かるだけだから触っててストレスとかは別に無い
いや普通に立ち回りクソ弱いせいで他の武器触った後だとストレスすごいが…
このご時世に自衛をころりんとクソ性能の相殺に頼ってんのハンマーと笛くらいだよ
51125/04/05(土)19:18:17No.1299309396+
笛はいると助かるけどそれは戦いやすさの方向でしか無いから単体火力と防御能力は伸ばしていいよ
51225/04/05(土)19:18:19No.1299309405そうだねx2
TA参考に武器の強化決めてるならサンブレイクでハンマーあんな弱いわけないだろ
TAすらまともに見てないよ開発は
51325/04/05(土)19:18:22No.1299309423そうだねx2
>大剣も大剣で相殺絡めると未来予知求めてくるからTAで判断すべきじゃない武器の一つだと思う
重い武器のTAなんて大なり小なり次この行動してきてくれ!ってお祈りポイントあるからあんま言い分通らないよ
その理屈言い出すとTAで判断すべきは常にすべてに対応できる片手剣双剣やガンナー種だけになる
51425/04/05(土)19:18:36No.1299309536+
>笛はいると助かるけどそれは戦いやすさの方向でしか無いから単体火力と防御能力は伸ばしていいよ
やはりチャクラ宙返りか…
51525/04/05(土)19:18:40No.1299309560+
>>ハンマーは弱いネタ武器じゃなきゃ駄目とか宣う開発やプレイヤーはマジで消えてくれ
>開発のFFへの異常な執着は本当ドン引きする
本当にFFにこだわってたら大剣のあまり使わない切り上げからFF削除したりしないし昇竜撃や昇天付きもふっ飛ばし入れたりするはずじゃん
でも違うじゃん?
51625/04/05(土)19:19:00No.1299309695+
>TA参考に武器の強化決めてるならサンブレイクでハンマーあんな弱いわけないだろ
>TAすらまともに見てないよ開発は
サンブレイハンマーガッツリ強化されてんのに弱いの
51725/04/05(土)19:19:10No.1299309747そうだねx2
>>笛はいると助かるけどそれは戦いやすさの方向でしか無いから単体火力と防御能力は伸ばしていいよ
>やはりチャクラ宙返りか…
二度とその口を開くな…
51825/04/05(土)19:19:14No.1299309781そうだねx1
ゾシアハンマーが牛乳パックなの好き
51925/04/05(土)19:19:18No.1299309804+
ダーツかルーレットでナーフする武器決めてるよ
52025/04/05(土)19:19:25No.1299309851+
流石にハンマーの相殺は新モーションつきで調整入るだろ…テストプレイ段階でやれって話だが
52125/04/05(土)19:19:49No.1299309976+
>流石にハンマーの相殺は新モーションつきで調整入るだろ…テストプレイ段階でやれって話だが
大剣中心に調整したからさあ~
52225/04/05(土)19:20:08No.1299310091+
>ゾシアハンマーが牛乳パックなの好き
俺はホームランバーに見えたよ
太刀とか他武器は凝ってるしかっこいいのになんで…
52325/04/05(土)19:20:24No.1299310201+
>サンブレイハンマーガッツリ強化されてんのに弱いの
上の2つが頭おかしい強さしてるからね
中堅下位ぐらいはあるけど
52425/04/05(土)19:20:28No.1299310224+
>>流石にハンマーの相殺は新モーションつきで調整入るだろ…テストプレイ段階でやれって話だが
>大剣中心に調整したからさあ~
大剣でワイヤー移動してんだからハンマーでも出来るだろうが!!
52525/04/05(土)19:20:42No.1299310316+
大剣は本当に新システムが全部噛み合っててすごい
大剣だけで作っただろなあ
52625/04/05(土)19:20:44No.1299310335+
>>開発がTAを見て調整してるって思い込みだろ…
>狩猟笛のナーフの実績があるので…
事例1個あげて根拠は弱過ぎるな
TAの結果を元に速い武器を下方して遅い武器を上方してるバランスだったって本当に思ってる?
52725/04/05(土)19:21:14No.1299310515そうだねx2
調整班6人が衝撃すぎる
ウソでしょ…?
52825/04/05(土)19:21:15No.1299310525そうだねx1
>その理屈言い出すとTAで判断すべきは常にすべてに対応できる片手剣双剣やガンナー種だけになる
事実そうだが…?
52925/04/05(土)19:21:17No.1299310541そうだねx1
>>TA参考に武器の強化決めてるならサンブレイクでハンマーあんな弱いわけないだろ
>>TAすらまともに見てないよ開発は
>サンブレイハンマーガッツリ強化されてんのに弱いの
勇で中堅下位
武で底辺よりは上といったところ
53025/04/05(土)19:21:18No.1299310544+
歴戦ミツネはモーションがすぐ中断出来るとかカウンターないと大ダメージが隣り合わせだからなしかもマルチなら人狙いのに巻き込まれるのもあり得る
53125/04/05(土)19:21:21No.1299310564そうだねx3
fu4857012.jpg
53225/04/05(土)19:21:22No.1299310569+
TA基準なんて理論値で調整になるから手数で稼ぐ奴らは兎も角大技ドカンの武器みーんなエスパーじゃないと無理になるぞ!
53325/04/05(土)19:21:38No.1299310656そうだねx1
ハンマー強化しろっていうのはね
他の武器も全部下げるよりは楽だからってのもあるんだよ?
一強環境なら一強を引っ込ませるべきだし一弱環境ならそいつを上げるがベストでしょ?
53425/04/05(土)19:21:40No.1299310674そうだねx1
相殺は決まったら嬉しい
嬉しいだけ
53525/04/05(土)19:21:40No.1299310675そうだねx2
>>>流石にハンマーの相殺は新モーションつきで調整入るだろ…テストプレイ段階でやれって話だが
>>大剣中心に調整したからさあ~
>大剣でワイヤー移動してんだからハンマーでも出来るだろうが!!
ハンマーでもと言うのがまずおかしいんだよ…少なくとも全近接武器できて然るべきなんだよ
53625/04/05(土)19:21:43No.1299310702+
>流石にハンマーの相殺は新モーションつきで調整入るだろ…テストプレイ段階でやれって話だが
大剣と比べると判定が弱いポン出しできないのが弱い成功時追撃できないのが弱い待ってる間キャンセル出来ないのが弱いと4重苦だからな
そんじょそこらの弱さじゃない
53725/04/05(土)19:21:46No.1299310722+
>>ゾシアハンマーが牛乳パックなの好き
>俺はホームランバーに見えたよ
>太刀とか他武器は凝ってるしかっこいいのになんで…
溜めると見た目変わるギミック付きなのに文句言うのかよハンマー使いは
強欲過ぎるし強化あげない方がいいわ
53825/04/05(土)19:21:49No.1299310743+
>fu4857012.jpg
ファイル入れとくやつ
53925/04/05(土)19:22:29No.1299311008そうだねx1
今弱い武器はみんな強化していいよ
54025/04/05(土)19:22:29No.1299311012+
まあ1発外したらタイムが大幅に変化する武器はTA基準で考えるなというのはそう
ハンマーは手数多い方なんだからTA基準で考えても威力がなさすぎるというのもそう
54125/04/05(土)19:22:38No.1299311079そうだねx1
TAが速いのはPSの問題だから一般化できませんはそうだけどTAが遅いのはつまりPSの問題では無いんだからつまりそもそも一般論だろ
論理構造が真逆
54225/04/05(土)19:22:44No.1299311122+
>fu4857012.jpg
消しゴム
54325/04/05(土)19:22:56No.1299311194+
今いじらないって事は数値だけじゃないんですね!?っていう期待とただ単にいい感じの案が出なかっただけじゃねっていう諦めがある
54425/04/05(土)19:23:11No.1299311276そうだねx1
>>その理屈言い出すとTAで判断すべきは常にすべてに対応できる片手剣双剣やガンナー種だけになる
>事実そうだが…?
闘技大会なんてコンテンツあるし狩猟王とかもあるから公式はTA向けの調整を考える必要は絶対にあるんだよ
今ハンマーが弱すぎるっていうのもこの話と無関係ではない
54525/04/05(土)19:23:13No.1299311289そうだねx1
>溜めると見た目変わるギミック付きなのに文句言うのかよハンマー使いは
>強欲過ぎるし強化あげない方がいいわ
アーティアハンマー溜めると油泥に火が付いてダメージ食らうんだぜすごいよな
クソ馬鹿かよ
54625/04/05(土)19:23:14No.1299311294+
どうしたらTA基準に調整してるって思い込めるのか分からん
TA勢でも叩きたいのか?
54725/04/05(土)19:23:40No.1299311465+
>fu4857012.jpg
バニラ味のアイス
54825/04/05(土)19:23:57No.1299311575そうだねx2
>どうしたらTA基準に調整してるって思い込めるのか分からん
>TA勢でも叩きたいのか?
1行目と2行目の繋がりがわからなさすぎるからちょっと解説して
54925/04/05(土)19:24:03No.1299311611そうだねx1
>どうしたらTA基準に調整してるって思い込めるのか分からん
>TA勢でも叩きたいのか?
昔からTA勢嫌う層は結構厚いぞ
55025/04/05(土)19:24:33No.1299311814そうだねx3
TA TA言うのやめなよ
TA考慮するならむしろ降りた方が良い騎乗ヘビィが見事にゴミになった事実を噛み締めなよ
55125/04/05(土)19:24:35No.1299311823+
>どうしたらTA基準に調整してるって思い込めるのか分からん
>TA勢でも叩きたいのか?
そりゃベストタイム叩きたいだろ…
55225/04/05(土)19:24:46No.1299311888そうだねx1
fu4857029.png
見覚えあると思ったらこれだわ
55325/04/05(土)19:24:49No.1299311912そうだねx2
>アーティアハンマー溜めると油泥に火が付いてダメージ食らうんだぜすごいよな
>クソ馬鹿かよ
ハンマー担いでる時点でクソ馬鹿だしお似合いかと…
55425/04/05(土)19:25:30No.1299312145そうだねx2
TAが露骨に修正に影響したのはワールドの壁登り射撃してた弓くらいじゃない?
公式大会でも当然連打して瞬殺してて苦笑が広がってたが
55525/04/05(土)19:25:35No.1299312175そうだねx1
ハンマーさんは真面目にコツコツターン制してるんだから笑っちゃいけないよ
55625/04/05(土)19:26:10No.1299312372+
ハンマー相殺を修正するのは賛成だけどハンマー相殺をどうすればいいのかまったくわからん
カチ相殺決まった瞬間にクソデカいダメージが追加で入るとか?
55725/04/05(土)19:26:32No.1299312507+
ターン制させるなら火力をですね…
55825/04/05(土)19:26:55No.1299312640そうだねx2
大して強くなかった騎乗ヘビィの殺しっぷり見るに
あいつら話題性だけで調整してそうだからもうYouTuberは黙ってて欲しい
55925/04/05(土)19:27:10No.1299312731そうだねx2
>ハンマー相殺を修正するのは賛成だけどハンマー相殺をどうすればいいのかまったくわからん
>カチ相殺決まった瞬間にクソデカいダメージが追加で入るとか?
クラッチクローの動きを返す
モーション全部消したの?じゃあ今から作れ
56025/04/05(土)19:27:17No.1299312768そうだねx2
データ参考に機械的に調整してるのはジャン鉄のスロ数見ればわかるからな
一般プレイヤーが見えるデータはTAぐらいだし
56125/04/05(土)19:27:23No.1299312797+
大技には流石に隙あるけど今のモンハンでターン制?相手のターン自分のターンに出来る要素こんなに増えてるのにか
56225/04/05(土)19:27:34No.1299312864そうだねx1
>ハンマー相殺を修正するのは賛成だけどハンマー相殺をどうすればいいのかまったくわからん
>カチ相殺決まった瞬間にクソデカいダメージが追加で入るとか?
キャンセル可能にして成功時に大剣よろしくスリンガーで追いかけて渾身溜め入れればいいんじゃない?
56325/04/05(土)19:27:43No.1299312924+
ステップに謎相殺つけようぜ
56425/04/05(土)19:27:52No.1299312980そうだねx2
TAなんて数こなしてうまくいった一回を基準にされても…って気持ちは分かる
真溜め当てまくって強いでしょ?他弱くても良いよねとか言われてもつまんねーよそれってなるし
56525/04/05(土)19:28:00No.1299313024+
>ハンマー相殺を修正するのは賛成だけどハンマー相殺をどうすればいいのかまったくわからん
>カチ相殺決まった瞬間にクソデカいダメージが追加で入るとか?
相殺からクラッチ出して縦回転しながら突っ込む
56625/04/05(土)19:28:04No.1299313052+
発売前の調整に限界があるのは当然としてもう遊ばれてんだから実プレイヤーのデータとって武器ごとの平均クリアタイム取ってその差分の逆数をモーション値に掛けたら機械的にクリアタイム揃うんだしまず時間が掛かる要素0じゃない…?
56725/04/05(土)19:28:06No.1299313064そうだねx3
武器調整の根拠とか分からんけど不満点がいつも以上にな
触攻ナーフや花粉塞ぎは100歩譲ってネトゲとかのあるあるだと飲み込むとしても
スレ画のアッパーは慎重に考えて5月末です!って言った口で弓に調整入ったり
ナタクラッシュの原因がよりにもよって花粉の交換先のセッカだったり
実際そうじゃなかったとしても疑いたくなるケチのつけどころが多い
56825/04/05(土)19:28:09No.1299313082+
ハンマーだけ切れ味無くそう
56925/04/05(土)19:28:18No.1299313119+
>大して強くなかった騎乗ヘビィの殺しっぷり見るに
>あいつら話題性だけで調整してそうだからもうYouTuberは黙ってて欲しい
先行プレイとか優遇してるからYouTuberファーストだぞカプコンは
下民はYouTuberに騒いでもらってカプコンに意見を送ろうな
57025/04/05(土)19:28:32No.1299313201そうだねx4
>TA TA言うのやめなよ
>TA考慮するならむしろ降りた方が良い騎乗ヘビィが見事にゴミになった事実を噛み締めなよ
これが本当にバランス調整とかなんも考えてない証過ぎて笑える
ノリで数値弄るな
57125/04/05(土)19:28:45No.1299313287+
>溜めると見た目変わるギミック付きなのに文句言うのかよハンマー使いは
ひとつだけラバラ武器のビジュアルが過去武器の使いまわしよりはいいよな
57225/04/05(土)19:28:48No.1299313312+
とりあえずモーション値とモーション速度2倍にしてみない?
57325/04/05(土)19:28:49No.1299313318+
>ハンマーだけ切れ味無くそう
デフォ鈍器か
57425/04/05(土)19:28:50No.1299313322+
ハンマーのことで騒いでくれるYouTuberが見当たらないけど…
57525/04/05(土)19:29:27No.1299313520+
>ハンマーのことで騒いでくれるYouTuberが見当たらないけど…
政治に負けたんだよ
57625/04/05(土)19:29:32No.1299313552そうだねx2
TA基準に調整してますならそれは人間の思考としてはわかるんだよ
そんな調整ですらないから旋律してるんだよ
意図があるならパッチノートに書けよ
57725/04/05(土)19:29:42No.1299313618+
>ハンマーのことで騒いでくれるYouTuberが見当たらないけど…
今は弱すぎって話で結構いるだろ!?
57825/04/05(土)19:29:51No.1299313675+
>ハンマーだけ切れ味無くそう
武器倍率が1番高いやつ以外全部ゴミみたいな武器バランスになるけどいい?
57925/04/05(土)19:29:58No.1299313711+
騎乗ヘビィはTAで最高スコア出せる戦術じゃないけど生存率安定性は最強なんだから仕方ないだろう…
58025/04/05(土)19:29:58No.1299313714+
>そんな調整ですらないから旋律してるんだよ
笛は黙ってて
58125/04/05(土)19:30:28No.1299313894+
>>そんな調整ですらないから旋律してるんだよ
>笛は黙ってて
🪈<プェー
58225/04/05(土)19:30:33No.1299313927+
現状相殺後のクラッチクロー無い理由が「大剣と被るから」くらいしか思い付かないんだけど
58325/04/05(土)19:30:34No.1299313944+
まだワイルズなんてやってんの?
さっさとやめてライズやろうよ
58425/04/05(土)19:30:41No.1299313982そうだねx1
>騎乗ヘビィはTAで最高スコア出せる戦術じゃないけど生存率安定性は最強なんだから仕方ないだろう…
生存と安全でいくと真っ先に片手が潰れるはずなんだがなあ
58525/04/05(土)19:30:43No.1299314002そうだねx1
騎乗ヘビィはコンセプト的に機動力ありながら撃てたらダメだよねってのは分かるけどそもそも騎乗攻撃なんて全武器無くても良かっただろ
58625/04/05(土)19:30:52No.1299314047+
いまyoutubeで話題になってる武器は何?
58725/04/05(土)19:30:59No.1299314094+
>騎乗ヘビィはTAで最高スコア出せる戦術じゃないけど生存率安定性は最強なんだから仕方ないだろう…
じゃあなんで片手にお仕置き入らなかったんですか?
ってなるから真面目に考えるだけ無駄だよ
全部
58825/04/05(土)19:31:09No.1299314164そうだねx1
んでその生存率重く見たとしても調整間に合ってないんだよなぁっていう武器種があるので詰みである
58925/04/05(土)19:31:12No.1299314184そうだねx2
>現状相殺後のクラッチクロー無い理由が「大剣と被るから」くらいしか思い付かないんだけど
大剣→スラアクやってどっちもあるから全部あるかと思ったわ
59025/04/05(土)19:31:25No.1299314280そうだねx1
>ハンマーだけ切れ味無くそう
青補正白補正消されて火力置いてかれるだけだろ…
59125/04/05(土)19:31:34No.1299314340+
>いまyoutubeで話題になってる武器は何?
片手
59225/04/05(土)19:31:38No.1299314360+
>騎乗ヘビィはTAで最高スコア出せる戦術じゃないけど生存率安定性は最強なんだから仕方ないだろう…
実弾の使い道がちゃんとできるならそれでも良かったんですがねえ
59325/04/05(土)19:31:55No.1299314457そうだねx2
>騎乗ヘビィはコンセプト的に機動力ありながら撃てたらダメだよねってのは分かるけどそもそも騎乗攻撃なんて全武器無くても良かっただろ
というかあそこまで下げるならもう騎乗攻撃に使った工数全部無駄だよ…
59425/04/05(土)19:32:38No.1299314737そうだねx1
いやそもそも近接の騎乗攻撃自体なんのためにあるんだよ
59525/04/05(土)19:32:42No.1299314770+
>というかあそこまで下げるならもう騎乗攻撃に使った工数全部無駄だよ…
導きの矢…蝕攻装衣…
次は何が失われるんだろうな
59625/04/05(土)19:32:51No.1299314820+
>いまyoutubeで話題になってる武器は何?
ライトボウガン
59725/04/05(土)19:32:57No.1299314852+
>いやそもそも近接の騎乗攻撃自体なんのためにあるんだよ
ランスとガンランスが喜ぶ
59825/04/05(土)19:33:09No.1299314926そうだねx2
>いやそもそも近接の騎乗攻撃自体なんのためにあるんだよ
ランスガンスが走る
59925/04/05(土)19:33:10No.1299314930+
片手のスライディングって過去作のムービーであるっけ?
あるなら絶対ナーフはないよね
鍔迫り合いもレウスラギアの縄張り争いも俺の関わってる過去作最高!したいこと詰め込んでるだけだから
60025/04/05(土)19:33:12No.1299314940そうだねx2
>>騎乗ヘビィはコンセプト的に機動力ありながら撃てたらダメだよねってのは分かるけどそもそも騎乗攻撃なんて全武器無くても良かっただろ
>というかあそこまで下げるならもう騎乗攻撃に使った工数全部無駄だよ…
ガルク騎乗ナイフ投げぐらい無意味な行動にして何がしたかったのか
60125/04/05(土)19:33:15No.1299314962+
>今は弱すぎって話で結構いるだろ!?
第2回β時点で騒いでくれよ!
60225/04/05(土)19:33:19No.1299314994+
>いまyoutubeで話題になってる武器は何?
ハンマー
60325/04/05(土)19:33:31No.1299315061+
悪いけどタゲもらってモンスター動き回らせて近接の人に迷惑かけたくないからマルチの時は引き続きセクレトヘビィするわ
60425/04/05(土)19:33:45No.1299315127そうだねx1
>>騎乗ヘビィはコンセプト的に機動力ありながら撃てたらダメだよねってのは分かるけどそもそも騎乗攻撃なんて全武器無くても良かっただろ
>というかあそこまで下げるならもう騎乗攻撃に使った工数全部無駄だよ…
使わせたくないなら最初から実装しないならいいのにね
「機能を使わせました有効活用されました悔しいから没収します」
何がしたいねん
60525/04/05(土)19:33:52No.1299315165+
>いやそもそも近接の騎乗攻撃自体なんのためにあるんだよ
ガルクの騎乗攻撃に対する安直な差別化だと思われる


fu4857012.jpg fu4857029.png 1743843986582.jpg