今から強化が待ち切れないこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/04/05(土)18:07:30No.1299286545そうだねx5消しゴムは黙ってな |
… | 225/04/05(土)18:07:52No.1299286644そうだねx21これにはハンマーもニッコリ |
… | 325/04/05(土)18:08:41No.1299286863+いらない存在さん |
… | 425/04/05(土)18:08:44No.1299286876+ついにハンマー実装されるんだな |
… | 525/04/05(土)18:09:41No.1299287151そうだねx9倍率くらいならすぐ上げてやれば良いのに |
… | 625/04/05(土)18:10:33No.1299287379+ハーンッマッマ!ハンマー強化で最強になる日が待ち遠しいンマねえ! |
… | 725/04/05(土)18:10:54No.1299287479そうだねx7ナーフにおびえる武器よりはいい空気吸えてるけど冷静に考えるとほぼ二か月放置なんだよな |
… | 825/04/05(土)18:11:49No.1299287729そうだねx10>ハーンッマッマ!ハンマー強化で最強になる日が待ち遠しいンマねえ! |
… | 925/04/05(土)18:11:52No.1299287741そうだねx18>ナーフにおびえる武器よりはいい空気吸えてるけど冷静に考えるとほぼ二か月放置なんだよな |
… | 1025/04/05(土)18:12:05No.1299287798+2ヶ月でモーション追加は現実的じゃないしどうするんだろう |
… | 1125/04/05(土)18:12:35No.1299287936+>消しゴムは黙ってな |
… | 1225/04/05(土)18:12:50No.1299288007+あと2ヶ月もしたらサブ武器にずっとセットしっぱなしで放置されてる俺のバインドキューブが火を吹くってワケ |
… | 1325/04/05(土)18:12:58No.1299288060+オリヴィアさんはどう思う? |
… | 1425/04/05(土)18:13:11No.1299288125そうだねx19弓あんだけ弄るならハンマーもモーション値くらいなら上げれただろと思う |
… | 1525/04/05(土)18:13:23No.1299288174そうだねx2製品版になってから初めて使ったけど記憶の中の数倍弱かった |
… | 1625/04/05(土)18:13:46No.1299288279そうだねx2あと1ヶ月半堂々と放置されるのは嬉しくもなんともねえ! |
… | 1725/04/05(土)18:14:01No.1299288334+即物的な火力アップにしなかったんだし相当改修が入ったと考えていいんですよね? |
… | 1825/04/05(土)18:14:06No.1299288358+しかし何ゆえ弓の先行ナーフを…? |
… | 1925/04/05(土)18:14:22No.1299288409+餅つきと渾身溜めやるだけでいい伝統の味 |
… | 2025/04/05(土)18:14:27No.1299288432+Xに歴戦タマミツネやってる動画上がってたけどあんな曲芸みたいな当て方しないと火力出ないの…? |
… | 2125/04/05(土)18:14:40No.1299288486+今が一番楽しめる時だからね |
… | 2225/04/05(土)18:14:41No.1299288489+多少ダメージの数値増えてもなぁ |
… | 2325/04/05(土)18:14:43No.1299288501そうだねx42か月も同じゲームやんないよ |
… | 2425/04/05(土)18:14:49No.1299288527+せっかくオリヴィアさんがハンマーを強武器かのように演出してくれてるのに |
… | 2525/04/05(土)18:14:52No.1299288540そうだねx3>しかし何ゆえ弓の先行ナーフを…? |
… | 2625/04/05(土)18:15:27No.1299288684+>即物的な火力アップにしなかったんだし相当改修が入ったと考えていいんですよね? |
… | 2725/04/05(土)18:15:50No.1299288792+>即物的な火力アップにしなかったんだし相当改修が入ったと考えていいんですよね? |
… | 2825/04/05(土)18:16:11No.1299288895+政治棒 |
… | 2925/04/05(土)18:16:37No.1299289011+昨日友人らで遊んだ後に今日頭壊したらダメって情報聞いてみんなで大笑いしてた |
… | 3025/04/05(土)18:17:24No.1299289217+>昨日友人らで遊んだ後に今日頭壊したらダメって情報聞いてみんなで大笑いしてた |
… | 3125/04/05(土)18:17:28No.1299289242+基本ナーフして調整すると分かったからハンマー微強化して他下げるよ |
… | 3225/04/05(土)18:17:39No.1299289305そうだねx6>Xに歴戦タマミツネやってる動画上がってたけどあんな曲芸みたいな当て方しないと火力出ないの…? |
… | 3325/04/05(土)18:18:07No.1299289435+びっくりするぼどのアホ倍率で加減しろって言われるやもしれん |
… | 3425/04/05(土)18:18:34No.1299289560+>>昨日友人らで遊んだ後に今日頭壊したらダメって情報聞いてみんなで大笑いしてた |
… | 3525/04/05(土)18:18:35No.1299289563+とりあえず火力1.1倍か1.2倍にして来月末のモーション調整の結果強くなりすぎたなら元に戻すとかでいいのに |
… | 3625/04/05(土)18:18:45No.1299289620+ほらあれやってみせてよ相殺 |
… | 3725/04/05(土)18:18:55No.1299289668+闘技で久々に触ったけど一番のお客さんみたいなレイア相手でもやたら時間かかった |
… | 3825/04/05(土)18:19:19No.1299289777+>とりあえず火力1.1倍か1.2倍にして来月末のモーション調整の結果強くなりすぎたなら元に戻すとかでいいのに |
… | 3925/04/05(土)18:19:32No.1299289848+相殺要らないから溜めに水面付けてよ |
… | 4025/04/05(土)18:19:38No.1299289886そうだねx2最後しか数字出ない△コンボと外したら終わりの○コンボしか無い上にそれで頭を狙うんだから最適な動きしたら誰と戦っても曲芸だぞ |
… | 4125/04/05(土)18:19:51No.1299289959+>>Xに歴戦タマミツネやってる動画上がってたけどあんな曲芸みたいな当て方しないと火力出ないの…? |
… | 4225/04/05(土)18:19:53No.1299289968そうだねx3ハンマーって使うとわかるけど意外と相殺できるよな |
… | 4325/04/05(土)18:19:55No.1299289977+月末には一番のお客さんみたいな歴戦王レダウもくるので調整まで安心して遊べる! |
… | 4425/04/05(土)18:20:02No.1299290021+逆にハンマーにここをナーフされるのはまぁ仕方ないか…みたいな長所はないの? |
… | 4525/04/05(土)18:20:15No.1299290097+じゃあなんすか頭壊すと超強化されるミツネはハンマーどうしろって言うんですか |
… | 4625/04/05(土)18:20:22No.1299290143+弓と違って慎重に調整してくれるんだろうけど慎重な調整なのが逆に怖い |
… | 4725/04/05(土)18:20:39No.1299290241+>逆にハンマーにここをナーフされるのはまぁ仕方ないか…みたいな長所はないの? |
… | 4825/04/05(土)18:20:47No.1299290281+>逆にハンマーにここをナーフされるのはまぁ仕方ないか…みたいな長所はないの? |
… | 4925/04/05(土)18:20:57No.1299290322そうだねx1>逆にハンマーにここをナーフされるのはまぁ仕方ないか…みたいな長所はないの? |
… | 5025/04/05(土)18:21:01No.1299290343+>じゃあなんすか頭壊すと超強化されるミツネはハンマーどうしろって言うんですか |
… | 5125/04/05(土)18:21:05No.1299290358+ライズからサンブレイクで1.5倍以上の強化しても壁殴りDPS平均以下だったのに |
… | 5225/04/05(土)18:21:08No.1299290369+ベータでハンマーはもうダメだなって思って手放してからワイルズでは弓とランス中心に戦って一切触って無かったんだけど闘技大会で久々に使ったら本気で酷いな…となって辛かった |
… | 5325/04/05(土)18:21:15No.1299290411+>月末には一番のお客さんみたいな歴戦王レダウもくるので調整まで安心して遊べる! |
… | 5425/04/05(土)18:21:21No.1299290445+>逆にハンマーにここをナーフされるのはまぁ仕方ないか…みたいな長所はないの? |
… | 5525/04/05(土)18:21:24No.1299290468+片手のスライディングをそのまま付けてやればいい |
… | 5625/04/05(土)18:21:41No.1299290571+あの溜め回避ステップを有り難がってたのマジ? |
… | 5725/04/05(土)18:21:58No.1299290664そうだねx5あいつ |
… | 5825/04/05(土)18:22:01No.1299290684そうだねx2ナーフされても仕方ないところはないけど麻痺自体のナーフでバインドキューブのナーフになりそうなのと渾身棒と呼ばれてるから渾身を弱くされそうと疑ってはいる |
… | 5925/04/05(土)18:22:02No.1299290690そうだねx3>しかし何ゆえ弓の先行ナーフを…? |
… | 6025/04/05(土)18:22:16No.1299290765+これ以上ナーフするぐらいならいっそハンマーっていう武器種そのものを削除した方がいいレベルでしょ |
… | 6125/04/05(土)18:22:28No.1299290836+>片手のスライディングをそのまま付けてやればいい |
… | 6225/04/05(土)18:22:31No.1299290854そうだねx7>>逆にハンマーにここをナーフされるのはまぁ仕方ないか…みたいな長所はないの? |
… | 6325/04/05(土)18:22:58No.1299291018そうだねx7あまり他の武器を使うなよ |
… | 6425/04/05(土)18:23:00No.1299291025+選択の幅が広がるようにするのに調整するからカズヤは死んでセクレトも死んだからハンマーも多分なんか死ぬ |
… | 6525/04/05(土)18:23:04No.1299291046+>逆にハンマーにここをナーフされるのはまぁ仕方ないか…みたいな長所はないの? |
… | 6625/04/05(土)18:23:07No.1299291057そうだねx4>片手のスライディングをそのまま付けてやればいい |
… | 6725/04/05(土)18:23:10No.1299291073+弓はあれだけ強化貰ってる以上ナーフ入ってなかったら何しでかすのかわかったものではなかった |
… | 6825/04/05(土)18:23:15No.1299291102+>これ以上ナーフするぐらいならいっそハンマーっていう武器種そのものを削除した方がいいレベルでしょ |
… | 6925/04/05(土)18:23:16No.1299291108+他武器より影響低いとはいえ蝕攻ナーフされめ微妙に火力下げられたの笑うしかない |
… | 7025/04/05(土)18:23:17No.1299291117+他武器使ってハンマーに戻ってくると |
… | 7125/04/05(土)18:23:35No.1299291230+渾身溜めの威力1.5倍にして渾身溜めしながらスライディング出来るようになるなら我慢できる |
… | 7225/04/05(土)18:23:41No.1299291264+最初の調整はナーフからでなければならいって決まりでもあるのかゲーム業界 |
… | 7325/04/05(土)18:24:05No.1299291400そうだねx7今回の調整見てると何も信用できないぜ |
… | 7425/04/05(土)18:24:08No.1299291412+さすがに渾身のジャスト要素は廃止かジャスト成功で火力上がるぐらいはあるよね? |
… | 7525/04/05(土)18:24:10No.1299291424+マスターで極限個体来るから見ててね |
… | 7625/04/05(土)18:24:12No.1299291441そうだねx4どうせ使わんとはいえ溜め1のカスダメは笑っちゃうんだよね |
… | 7725/04/05(土)18:24:15No.1299291459+>あまり他の武器を使うなよ |
… | 7825/04/05(土)18:24:16No.1299291465+>選択の幅が広がるようにするのに調整するからカズヤは死んでセクレトも死んだからハンマーも多分なんか死ぬ |
… | 7925/04/05(土)18:24:25No.1299291521そうだねx3今が底だからここから弱くされる事が無いってのだけは精神衛生上良い |
… | 8025/04/05(土)18:24:26No.1299291524+>これ以上ナーフするぐらいならいっそハンマーっていう武器種そのものを削除した方がいいレベルでしょ |
… | 8125/04/05(土)18:24:32No.1299291555+>最初の調整はナーフからでなければならいって決まりでもあるのかゲーム業界 |
… | 8225/04/05(土)18:24:42No.1299291621+騎乗ヘビィが死んだぜという顔 |
… | 8325/04/05(土)18:24:43No.1299291630そうだねx1これでも担ぐなとゲーム側から言われてた4Gのハンマーよりはマシだ |
… | 8425/04/05(土)18:24:49No.1299291669+渾身溜めステップとかどうです? |
… | 8525/04/05(土)18:25:02No.1299291746そうだねx1回転攻撃もいつでも回避キャンセルぐらいさせてくれよ |
… | 8625/04/05(土)18:25:04No.1299291761+溜め2派生のほうが溜め3より強いのは本当にどうしたいんだよ |
… | 8725/04/05(土)18:25:23No.1299291873+>どうせ使わんとはいえ溜め1のカスダメは笑っちゃうんだよね |
… | 8825/04/05(土)18:25:23No.1299291877+見た目は鉄の塊だけどダメージを見るに発泡スチロールかなんかなんだよね |
… | 8925/04/05(土)18:25:35No.1299291930+ガンダムハンマーみたいなモードにチェンジできるようにしよう |
… | 9025/04/05(土)18:25:38No.1299291951+アッパー調整だけでバランス取るのは無理だからナーフ自体は仕方ないと思う |
… | 9125/04/05(土)18:25:43No.1299291974+じゃあ新しい打撃武器くれ |
… | 9225/04/05(土)18:25:48No.1299292005+でもハンマー弱いけど楽しいって意見も多いから… |
… | 9325/04/05(土)18:25:51No.1299292024+強化が明言されてるということは多分バランス取るために何か弱くするんだろうなという負の信頼 |
… | 9425/04/05(土)18:26:21No.1299292188+>溜め2派生のほうが溜め3より強いのは本当にどうしたいんだよ |
… | 9525/04/05(土)18:26:23No.1299292201そうだねx6>でもハンマー弱いけど楽しいって意見も多いから… |
… | 9625/04/05(土)18:26:30No.1299292245+片手剣とランスのビフォーアフターっぷりを見ると |
… | 9725/04/05(土)18:26:30No.1299292247+ハンマーの何を下げるんだよ |
… | 9825/04/05(土)18:26:55No.1299292391+>でもハンマー弱いけど楽しいって意見も多いから… |
… | 9925/04/05(土)18:27:12No.1299292498そうだねx1ゾシハンはホームランバーに見えるから好き |
… | 10025/04/05(土)18:27:19No.1299292529+強いと楽しいは両立しない事も多いんだ |
… | 10125/04/05(土)18:27:20No.1299292535+ハンマーにナーフが入りそうなのはバインドキューブかな… |
… | 10225/04/05(土)18:27:28No.1299292581+ハンマーだけクラッチクロー復活させるようぜ |
… | 10325/04/05(土)18:27:51No.1299292717そうだねx1>ハンマーにナーフが入りそうなのはバインドキューブかな… |
… | 10425/04/05(土)18:28:00No.1299292779そうだねx2>>でもハンマー弱いけど楽しいって意見も多いから… |
… | 10525/04/05(土)18:28:11No.1299292841+>ハンマーにナーフが入りそうなのはバインドキューブかな… |
… | 10625/04/05(土)18:28:15No.1299292860そうだねx6そんな簡単に数字弄れるなら何故取り急ぎやるのがアレなんだ…?とはなる |
… | 10725/04/05(土)18:28:44No.1299293011+バインドキューブ死んでもアーティア麻痺ハンマーで代用するからまぁまだ何とかなる |
… | 10825/04/05(土)18:28:50No.1299293034そうだねx1>マルチだと死ぬまで動きを止めてることもある |
… | 10925/04/05(土)18:28:57No.1299293073+>>スタンと麻痺の組み合わせは狩りゲーを壁殴りにしがち |
… | 11025/04/05(土)18:28:58No.1299293081+>ハンマーの何を下げるんだよ |
… | 11125/04/05(土)18:29:03No.1299293107+>そんな簡単に数字弄れるなら何故取り急ぎやるのがアレなんだ…?とはなる |
… | 11225/04/05(土)18:29:10No.1299293146そうだねx5雑な騎乗ヘビィのゴミ化やっといて火力上げないは通る理屈ねえよ |
… | 11325/04/05(土)18:29:11No.1299293150そうだねx3むしろスタン時に麻痺するのと麻痺時にスタンするの修正しろとすら思ってるけど |
… | 11425/04/05(土)18:29:11No.1299293156+>ハンマーだけクラッチクロー復活させるようぜ |
… | 11525/04/05(土)18:29:12No.1299293160+>片手剣とランスのビフォーアフターっぷりを見ると |
… | 11625/04/05(土)18:29:30No.1299293275そうだねx5>>>スタンと麻痺の組み合わせは狩りゲーを壁殴りにしがち |
… | 11725/04/05(土)18:29:42No.1299293339+ハンマーってモンスターに常に貼り付ける為の新技がほしい |
… | 11825/04/05(土)18:29:43No.1299293348そうだねx1調整見てると麻痺自体になんか弱体化入りそうではある |
… | 11925/04/05(土)18:29:49No.1299293386+>>マルチだと死ぬまで動きを止めてることもある |
… | 12025/04/05(土)18:29:55No.1299293421+昔から麻痺ついたハンマーで殴るのことを楽しんでるからよわくなったらちょっと悲しい |
… | 12125/04/05(土)18:30:04No.1299293470+>ハンマーの何を下げるんだよ |
… | 12225/04/05(土)18:30:18No.1299293554+セクレト射撃と一矢は簡単に勝てるからすぐ直す |
… | 12325/04/05(土)18:30:18No.1299293559+暫定処置で溜め1モーション値5倍でいいよ |
… | 12425/04/05(土)18:30:35No.1299293641+火力上がったとこで立ち回り改善されない限り絶対流行らねえだろ |
… | 12525/04/05(土)18:30:45No.1299293694そうだねx2一部今の相殺を楽しんでる不届き者がいるから下げるならそこだと思う |
… | 12625/04/05(土)18:30:51No.1299293734+ハンマー使ってりゃ火力の問題じゃないことくらいわかるだろ |
… | 12725/04/05(土)18:31:04No.1299293793+期待してショボい調整された時のショックがデカいからどうせ弱いままだよって思いたいのは分かる |
… | 12825/04/05(土)18:31:09No.1299293812+>ハンマー使ってりゃ火力の問題じゃないことくらいわかるだろ |
… | 12925/04/05(土)18:31:13No.1299293836+これでも歴代の初期環境と比べるとかなりいい方と聞いた |
… | 13025/04/05(土)18:31:13No.1299293839そうだねx1坂やクラッチをメイン運用するのは |
… | 13125/04/05(土)18:31:16No.1299293851そうだねx6>ハンマーの何を下げるんだよ |
… | 13225/04/05(土)18:31:20No.1299293873+>ナーフにおびえる武器よりはいい空気吸えてるけど冷静に考えるとほぼ二か月放置なんだよな |
… | 13325/04/05(土)18:31:38No.1299293982+死ぬまで動き止めて壁殴りハンターやりたい奴がハンマー担ぐ訳無いだろ! |
… | 13425/04/05(土)18:31:41No.1299294001+>使用者が0人じゃないってことはまだ下げる余地があるはず |
… | 13525/04/05(土)18:31:52No.1299294057+5月末まで今のテンション保てるか怪しくなりつつある |
… | 13625/04/05(土)18:31:57No.1299294082そうだねx5>>ハンマー使ってりゃ火力の問題じゃないことくらいわかるだろ |
… | 13725/04/05(土)18:31:58No.1299294091+>一部今の相殺を楽しんでる不届き者がいるから下げるならそこだと思う |
… | 13825/04/05(土)18:32:02No.1299294109+書き込みをした人によって削除されました |
… | 13925/04/05(土)18:32:07No.1299294131そうだねx1攻撃力2倍になってもあまり面白くはないが総合値でギリ平均ぐらいの武器止まりだ |
… | 14025/04/05(土)18:32:08No.1299294138そうだねx3この武器強いとかあまり強い言葉を使うなよ |
… | 14125/04/05(土)18:32:16No.1299294177そうだねx2火力低くて立ち回りも弱いのが問題 |
… | 14225/04/05(土)18:32:22No.1299294210そうだねx8×火力の問題じゃない |
… | 14325/04/05(土)18:32:32No.1299294260+>ハンマー使ってりゃ火力の問題じゃないことくらいわかるだろ |
… | 14425/04/05(土)18:32:59No.1299294400+モーションも古臭いからな… |
… | 14525/04/05(土)18:33:08No.1299294438+>ベータで大剣に比べて5段階ぐらい劣ったこのハンマーの相殺本気でどうすんだよって思ってたのに |
… | 14625/04/05(土)18:33:13No.1299294467+たまたまなんだろうけどマルチでハンマーの俺が溜めたスタン値で |
… | 14725/04/05(土)18:33:14No.1299294470+>攻撃力2倍になってもあまり面白くはないが総合値でギリ平均ぐらいの武器止まりだ |
… | 14825/04/05(土)18:33:16No.1299294486+どうやって被弾防ぐんです |
… | 14925/04/05(土)18:33:17No.1299294488そうだねx2>これでも担ぐなとゲーム側から言われてた4Gのハンマーよりはマシだ |
… | 15025/04/05(土)18:33:22No.1299294510+存在自体がもう問題だからな |
… | 15125/04/05(土)18:33:23No.1299294515+令和のゲームに存在してていい武器じゃない |
… | 15225/04/05(土)18:33:36No.1299294589そうだねx2ハンマーで相殺が決まったら英雄の証が流れるよう修正しました |
… | 15325/04/05(土)18:33:51No.1299294657+>>攻撃力2倍になってもあまり面白くはないが総合値でギリ平均ぐらいの武器止まりだ |
… | 15425/04/05(土)18:33:53No.1299294668+>火力低いのは問題だよな |
… | 15525/04/05(土)18:34:11No.1299294766+>ハンマーで相殺が決まったら英雄の証が流れるよう修正しました |
… | 15625/04/05(土)18:34:25No.1299294833+今はどん底かもしれんがあとは登るだけだからな |
… | 15725/04/05(土)18:34:25No.1299294835+>>攻撃力2倍になってもあまり面白くはないが総合値でギリ平均ぐらいの武器止まりだ |
… | 15825/04/05(土)18:34:27No.1299294847そうだねx3>攻:の数値は高いから弱いはずねぇんだ |
… | 15925/04/05(土)18:34:29No.1299294857+>逆にハンマーにここをナーフされるのはまぁ仕方ないか…みたいな長所はないの? |
… | 16025/04/05(土)18:34:31No.1299294863+ちょっと火力が最低クラスでガードもカウンターもジャスト回避もなくてリーチが短くて機動力も心許ないだけなのに… |
… | 16125/04/05(土)18:34:35No.1299294888そうだねx4ハンマーに限らないけど高性能回避とガード持ってない武器が割食ってないかワイルズ |
… | 16225/04/05(土)18:34:39No.1299294915そうだねx2すっげえ雑に数字0.何倍にしますとかできるのにナーフ優先なんスねってなるわなったわ |
… | 16325/04/05(土)18:34:39No.1299294917+>たまたまなんだろうけどマルチでハンマーの俺が溜めたスタン値で |
… | 16425/04/05(土)18:34:50No.1299294969+大剣さんの古臭いデンプシーは |
… | 16525/04/05(土)18:34:54No.1299294985+カプコンは数字を見ずに感覚だけで調整してるイメージある |
… | 16625/04/05(土)18:34:59No.1299295029+何年も作品跨いでうんこを愛用し続けるハンマー使いってマゾなんじゃないか |
… | 16725/04/05(土)18:35:06No.1299295063+>ちょっと火力が最低クラスでガードもカウンターもジャスト回避もなくてリーチが短くて機動力も心許ないだけなのに… |
… | 16825/04/05(土)18:35:09No.1299295080+>>これでも担ぐなとゲーム側から言われてた4Gのハンマーよりはマシだ |
… | 16925/04/05(土)18:35:11No.1299295098+>今はどん底かもしれんがあとは登るだけだからな |
… | 17025/04/05(土)18:35:12No.1299295102+攻撃が遅くて機動力が低い代わりに火力が低い武器だからな |
… | 17125/04/05(土)18:35:13No.1299295111そうだねx6オプションで変更できるけどそもそも武器係数いらねえだろ… |
… | 17225/04/05(土)18:35:27No.1299295203+ハンマーってシステム関係なく振れるのが強みだよな |
… | 17325/04/05(土)18:35:31No.1299295222+キノコ大好きハンマーと組んだ時は便利だったよ |
… | 17425/04/05(土)18:35:33No.1299295231+モーション値ほとんど上げないで属性倍率だけ上げると見ている |
… | 17525/04/05(土)18:35:40No.1299295282+オリヴィアをこれ以上強くするわけにいかないからハンマーは強化されないよ |
… | 17625/04/05(土)18:35:57No.1299295380+根っこのコンセプトから古臭くていつまで位置避けターンファイトしてんだよジジイって感じの武器なんだけど |
… | 17725/04/05(土)18:35:59No.1299295398+ハンマーのスタン手伝うつもりで片手の傷フォールバッシュしてると割とよく盗んでしまうけど許してくれるね |
… | 17825/04/05(土)18:35:59No.1299295401+>>ちょっと火力が最低クラスでガードもカウンターもジャスト回避もなくてリーチが短くて機動力も心許ないだけなのに… |
… | 17925/04/05(土)18:36:06No.1299295434+4Gは環境が厳しすぎてハンマーのみならず太刀やスラアクなども担ぐ価値がない武器として忌まれていたんだ |
… | 18025/04/05(土)18:36:08No.1299295452そうだねx2>>ちょっと火力が最低クラスでガードもカウンターもジャスト回避もなくてリーチが短くて機動力も心許ないだけなのに… |
… | 18125/04/05(土)18:36:14No.1299295490+有志がハンマー火力調整MOD出してないの |
… | 18225/04/05(土)18:36:19No.1299295512そうだねx1>>ついでにいうと大剣のダウン値は200ある |
… | 18325/04/05(土)18:36:32No.1299295586+一撃必殺は大剣の専売特許なせいで割り食ってるとこあると思います |
… | 18425/04/05(土)18:36:48No.1299295685+>有志がハンマー火力調整MOD出してないの |
… | 18525/04/05(土)18:37:09No.1299295791そうだねx2コンボルートに余計な技がおすぎ |
… | 18625/04/05(土)18:37:19No.1299295835そうだねx1ハンマー君は心が壊れて最近ずっと笑顔だよ |
… | 18725/04/05(土)18:37:24No.1299295858+抜刀減気大剣をハンマーと呼んで使おう |
… | 18825/04/05(土)18:37:27No.1299295870+>これでも担ぐなとゲーム側から言われてた4Gのハンマーよりはマシだ |
… | 18925/04/05(土)18:37:42No.1299295960そうだねx3ハンマーの火力が不当に低いのはバグ |
… | 19025/04/05(土)18:37:43No.1299295965そうだねx2あのクッソ遅い縦1がランスの一突きとか片手剣の一振りに負けてんの明らかにおかしい |
… | 19125/04/05(土)18:37:44No.1299295970そうだねx3>>これでも担ぐなとゲーム側から言われてた4Gのハンマーよりはマシだ |
… | 19225/04/05(土)18:37:53No.1299296011そうだねx1ウツシ教官…水面打ちとキープスウェイを持ってきてくれ… |
… | 19325/04/05(土)18:38:01No.1299296045+>ハンマーの何を下げるんだよ |
… | 19425/04/05(土)18:38:03No.1299296055+開発者ガンスの人はやけに上手かったけどずっとガンスの調整も微妙だったから上手い下手は調整と関係ないんじゃねえかな |
… | 19525/04/05(土)18:38:05No.1299296067そうだねx2>ハンマー使ってりゃ全てが問題なことくらいわかるだろ |
… | 19625/04/05(土)18:38:16No.1299296133そうだねx4>何があったんすかこれ |
… | 19725/04/05(土)18:38:38No.1299296275そうだねx2正直ぞしあき相手もハンマーとの相性ひでーなこれとは思ったが |
… | 19825/04/05(土)18:39:06No.1299296430+>>ベータで大剣に比べて5段階ぐらい劣ったこのハンマーの相殺本気でどうすんだよって思ってたのに |
… | 19925/04/05(土)18:39:07No.1299296436+一撃の火力は同水準まで上げて相殺とジャスガで足止めてどっしり立ち回る大剣と溜めステップとかアッパーの差し込みで機動力を活かして立ち回るハンマーで差別化してくれたらそれだけでいいのに… |
… | 20025/04/05(土)18:39:16No.1299296495+>>ハンマー使ってりゃ全てが問題なことくらいわかるだろ |
… | 20125/04/05(土)18:39:21No.1299296520+大骨塊の頃からずっと頑張ってきたHAMMER×HUNTERが救われるって本当ですか |
… | 20225/04/05(土)18:39:22No.1299296532+ラージャンとハンマーの相性が最悪だったのもあって4Gで居場所はなかった |
… | 20325/04/05(土)18:39:35No.1299296599そうだねx6サンブレのハンマーが恋しくなるって相当やぞ |
… | 20425/04/05(土)18:39:37No.1299296615+でも強くなったらここまでスレ伸びなくなるぞ 本当にいいのか? |
… | 20525/04/05(土)18:39:46No.1299296659+当時は抜刀大剣多かったし拘束力はエアリアルグレイブあったしでやばかったな |
… | 20625/04/05(土)18:39:48No.1299296665+サンブレイクの時点でだいぶ弱かったと思うんだよなハンマー… |
… | 20725/04/05(土)18:39:51No.1299296683+スタンはチャアクと笛の特権だろ |
… | 20825/04/05(土)18:40:02No.1299296744+伸びるのはダメージだけでいいんだよ!!!! |
… | 20925/04/05(土)18:40:06No.1299296771そうだねx8>でも強くなったらここまでスレ伸びなくなるぞ 本当にいいのか? |
… | 21025/04/05(土)18:40:08No.1299296785+>ハンマー使ってりゃ全てが問題なことくらいわかるだろ |
… | 21125/04/05(土)18:40:24No.1299296869そうだねx2>オプションで変更できるけどそもそも武器係数いらねえだろ… |
… | 21225/04/05(土)18:40:25No.1299296881そうだねx3>でも強くなったらここまでスレ伸びなくなるぞ 本当にいいのか? |
… | 21325/04/05(土)18:40:31No.1299296915+>でも強くなったらここまでスレ伸びなくなるぞ 本当にいいのか? |
… | 21425/04/05(土)18:40:34No.1299296931+>そもそもスタンしない極限個体がエンドコンテンツ |
… | 21525/04/05(土)18:40:35No.1299296937+>今から強化が待ち切れない |
… | 21625/04/05(土)18:40:37No.1299296952+>スタン耐性高いヤツが多かったりそもそもスタンしない極限個体がエンドコンテンツ |
… | 21725/04/05(土)18:40:37No.1299296954+分かりました |
… | 21825/04/05(土)18:40:38No.1299296956+>>でも強くなったらここまでスレ伸びなくなるぞ 本当にいいのか? |
… | 21925/04/05(土)18:40:42No.1299296986そうだねx1でもサンブレはモーション値だけならライズからのアッパー具合だと一番高かったんだぞ |
… | 22025/04/05(土)18:40:43No.1299296993+武の踏み込みスタンプが恋しいよ俺 |
… | 22125/04/05(土)18:40:44No.1299296998+>>でも強くなったらここまでスレ伸びなくなるぞ 本当にいいのか? |
… | 22225/04/05(土)18:40:56No.1299297059そうだねx1>>>でも強くなったらここまでスレ伸びなくなるぞ 本当にいいのか? |
… | 22325/04/05(土)18:40:57No.1299297070+今回強化されたしもう大していじられないと思う |
… | 22425/04/05(土)18:41:13No.1299297143+でもハンマー使いって強武器だなんだって持て囃されるよりも弱武器って蔑まれてるのをやりくりして使うのが好きな方が多いでしょう? |
… | 22525/04/05(土)18:41:13No.1299297148+同期の大剣が完全にワイルズ仕様に最適化できてるのにこれなんだから |
… | 22625/04/05(土)18:41:18No.1299297177+>・たぶん前提としてハンマーを下に置く予定だった |
… | 22725/04/05(土)18:41:20No.1299297184そうだねx1あんまいいたかないけど多少ゲームできる学生バイトでももうちょいマシなバランス調整できる |
… | 22825/04/05(土)18:41:30No.1299297239そうだねx2ハンマーが上がったら次の劣等武器弄るだけだし… |
… | 22925/04/05(土)18:41:53No.1299297362+何かの間違いで騎乗ハンマーが最強になったりしたら今後のナーフは黙る |
… | 23025/04/05(土)18:42:02No.1299297417+>今回強化されたしもう大していじられないと思う |
… | 23125/04/05(土)18:42:12No.1299297465+ダッシュブレイカーが欲しい |
… | 23225/04/05(土)18:42:19No.1299297515+>>・たぶん前提としてハンマーを下に置く予定だった |
… | 23325/04/05(土)18:42:20No.1299297517+>でもサンブレはモーション値だけならライズからのアッパー具合だと一番高かったんだぞ |
… | 23425/04/05(土)18:42:28No.1299297561そうだねx1XXのころのハンマーは良かったと思うんだけどどうかな |
… | 23525/04/05(土)18:42:31No.1299297574+>>・たぶん前提としてハンマーを下に置く予定だった |
… | 23625/04/05(土)18:42:41No.1299297631+>何かの間違いで騎乗ハンマーが最強になったりしたら今後のナーフは黙る |
… | 23725/04/05(土)18:42:43No.1299297636+全部を大剣のモーションに差し替えよう |
… | 23825/04/05(土)18:42:54No.1299297699+こんな短期間じゃ数字弄るぐらいが精一杯かな…って言われてたランスの変貌ぶりを信じろ |
… | 23925/04/05(土)18:43:03No.1299297755+XXの時も超特殊ソロいろんな武器でやったけどハンマー弱いなとは思った |
… | 24025/04/05(土)18:43:06No.1299297771+>でも強くなったらここまでスレ伸びなくなるぞ 本当にいいのか? |
… | 24125/04/05(土)18:43:08No.1299297783+>でもサンブレはモーション値だけならライズからのアッパー具合だと一番高かったんだぞ |
… | 24225/04/05(土)18:43:08No.1299297786+今のガンスはイナゴが群がっとるか |
… | 24325/04/05(土)18:43:10No.1299297796そうだねx3結局単調な2段階振り向きにホームラン合わせるの余裕だった時代が一番楽しかったよ… |
… | 24425/04/05(土)18:43:13No.1299297813そうだねx24Gハンマーの話はやめろ |
… | 24525/04/05(土)18:43:39No.1299297953+なにか考えてたらナーフしたり自分らで作った騎乗攻撃なんて新しいもん邪魔なだけの存在にしないだろ |
… | 24625/04/05(土)18:43:54No.1299298038+>4Gハンマーの話はやめろ |
… | 24725/04/05(土)18:44:01No.1299298078+5月末まで渾身溜めしてくれてるカプコンさんを信じろ |
… | 24825/04/05(土)18:44:06No.1299298103+>こんな短期間じゃ数字弄るぐらいが精一杯かな…って言われてたランスの変貌ぶりを信じろ |
… | 24925/04/05(土)18:44:06No.1299298106+>今のガンスはイナゴが群がっとるか |
… | 25025/04/05(土)18:44:06No.1299298108+大剣使ってほしい! |
… | 25125/04/05(土)18:44:10No.1299298138そうだねx3>モンハンの開発じゃスタッフも一流揃えてるだろうに |
… | 25225/04/05(土)18:44:12No.1299298148そうだねx1>>何かの間違いで騎乗ハンマーが最強になったりしたら今後のナーフは黙る |
… | 25325/04/05(土)18:44:15No.1299298165そうだねx24Gのころは本当にチャージアックスの方がスタン取れたからな |
… | 25425/04/05(土)18:44:31No.1299298256そうだねx3>4Gはなんかやばい話ばっかり聞くけど |
… | 25525/04/05(土)18:44:33No.1299298266+>全部を大剣のモーションに差し替えよう |
… | 25625/04/05(土)18:44:36No.1299298279そうだねx3>全部を大剣のモーションに差し替えよう |
… | 25725/04/05(土)18:44:40No.1299298301そうだねx1ダウン中に叩きつけしてた時あまりのダメージの低さに爆笑しちゃった |
… | 25825/04/05(土)18:44:44No.1299298325+大剣の相殺なんて不具合の塊なんだからナーフされても不思議じゃない |
… | 25925/04/05(土)18:45:00No.1299298403+ハンマーが強化されたらハードモードで遊びたい時に何持てば良いんだよ |
… | 26025/04/05(土)18:45:05No.1299298416+>今のガンスはイナゴが群がっとるか |
… | 26125/04/05(土)18:45:08No.1299298439+>>4Gハンマーの話はやめろ |
… | 26225/04/05(土)18:45:25No.1299298524+最強は2ndGで楽しかったのはブレハン |
… | 26325/04/05(土)18:45:28No.1299298546+>4Gのころは本当にチャージアックスの方がスタン取れたからな |
… | 26425/04/05(土)18:45:29No.1299298556+ランスは元々そこにあったものお出ししたんだろて今言われても仕方ねえよ |
… | 26525/04/05(土)18:45:30No.1299298565+>>4Gハンマーの話はやめろ |
… | 26625/04/05(土)18:45:36No.1299298595そうだねx5>ハンマーが強化されたらハードモードで遊びたい時に何持てば良いんだよ |
… | 26725/04/05(土)18:45:39No.1299298613+レウスレイアの頭部位破壊無効の仕様が今から嫌な予感がして仕方がない |
… | 26825/04/05(土)18:45:40No.1299298615そうだねx44Gは色々と名を残した作品だしワイルズでも名指しで極限個体は出さないと言われるぐらいには名を残したよ |
… | 26925/04/05(土)18:45:46No.1299298639+性能だけじゃなくデザイン面もなんか適当なの酷すぎる |
… | 27025/04/05(土)18:45:52No.1299298666そうだねx14Gはギルクエ発掘武器にハマれるなら間違いなく面白い |
… | 27125/04/05(土)18:45:54No.1299298671+スタンって扱いが難しいのかなとは思う |
… | 27225/04/05(土)18:45:59No.1299298695そうだねx3弓の調整はあれ何なの |
… | 27325/04/05(土)18:46:04No.1299298718+>結局単調な2段階振り向きにホームラン合わせるの余裕だった時代が一番楽しかったよ… |
… | 27425/04/05(土)18:46:15No.1299298776+>>4Gハンマーの話はやめろ |
… | 27525/04/05(土)18:46:25No.1299298829+>弓の調整はあれ何なの |
… | 27625/04/05(土)18:46:50No.1299298951そうだねx1そういえばワイルズ発売前インタビューで極限出さないって言ってたもんな開発 |
… | 27725/04/05(土)18:46:50No.1299298954+ここにきて無茶苦茶頭殴り難いゾシア実装! |
… | 27825/04/05(土)18:46:52No.1299298966+>弓の調整はあれ何なの |
… | 27925/04/05(土)18:46:55No.1299298985+3Gのハンマーは強かったな |
… | 28025/04/05(土)18:47:12No.1299299076そうだねx2XXの獰猛化すらめっちゃきつかったけど |
… | 28125/04/05(土)18:47:13No.1299299079そうだねx3>4Gは色々と名を残した作品だしワイルズでも名指しで極限個体は出さないと言われるぐらいには名を残したよ |
… | 28225/04/05(土)18:47:14No.1299299084+>4Gは色々と名を残した作品だしワイルズでも名指しで極限個体は出さないと言われるぐらいには名を残したよ |
… | 28325/04/05(土)18:47:16No.1299299095+ゾシアはガードない武器だとキツイからガンス握りたくなる |
… | 28425/04/05(土)18:47:18No.1299299109+>相手の動きを読んだり攻撃の合間にデカイ一撃を叩き込むっていうのがハンマーの面白さ |
… | 28525/04/05(土)18:47:30No.1299299171そうだねx1だってハンマーだけドスから比べて威力上がってる攻撃無いし |
… | 28625/04/05(土)18:47:34No.1299299191+闘技場で晒し者にされてるの酷すぎるだろ |
… | 28725/04/05(土)18:47:50No.1299299279そうだねx2ダメージ表記出るようになってから武器の強弱がわかりやすくなってよかったよ |
… | 28825/04/05(土)18:47:55No.1299299308+他の武器でもしんどいのにハンマーでどうやってゾシア倒すの |
… | 28925/04/05(土)18:47:56No.1299299310+>3Gのハンマーは強かったな |
… | 29025/04/05(土)18:47:56No.1299299313+>そういえばワイルズ発売前インタビューで極限出さないって言ってたもんな開発 |
… | 29125/04/05(土)18:48:03No.1299299342+>ここにきて無茶苦茶頭殴り難いゾシア実装! |
… | 29225/04/05(土)18:48:04No.1299299350そうだねx6砲撃レベルを砲撃力にしてお出しする開発だぞ |
… | 29325/04/05(土)18:48:19No.1299299429+>>相手の動きを読んだり攻撃の合間にデカイ一撃を叩き込むっていうのがハンマーの面白さ |
… | 29425/04/05(土)18:48:29No.1299299489+>結局単調な2段階振り向きにホームラン合わせるの余裕だった時代が一番楽しかったよ… |
… | 29525/04/05(土)18:48:33No.1299299517+闘技レイアで持ち武器ないから仕方なしに握ったけど溜め3の威力ショボすぎでしょ |
… | 29625/04/05(土)18:48:38No.1299299547+>XXの獰猛化すらめっちゃきつかったけど |
… | 29725/04/05(土)18:48:42No.1299299571+>>・たぶん前提としてハンマーを下に置く予定だった |
… | 29825/04/05(土)18:48:44No.1299299578+(今は)出す予定がないだぞ |
… | 29925/04/05(土)18:48:53No.1299299628+>>弓の調整はあれ何なの |
… | 30025/04/05(土)18:48:55No.1299299643そうだねx3>ダメージ表記出るようになってから武器の強弱がわかりやすくなってよかったよ |
… | 30125/04/05(土)18:49:04No.1299299694+>でもよぉ今回なんか節々にそんな臭いがするぜ? |
… | 30225/04/05(土)18:49:50No.1299299967+流石に気持ちとしてはどの武器もバランスよくしようね!ってやってるんじゃないかな… |
… | 30325/04/05(土)18:50:01No.1299300033+>>ここにきて無茶苦茶頭殴り難いゾシア実装! |
… | 30425/04/05(土)18:50:33No.1299300215+弓の政治力でもぞしあきに負けるのはちょっと面白かった |
… | 30525/04/05(土)18:50:36No.1299300243そうだねx2>流石に気持ちとしてはどの武器もバランスよくしようね!ってやってるんじゃないかな… |
… | 30625/04/05(土)18:50:42No.1299300274+爆破ハンマーで遊びたい |
… | 30725/04/05(土)18:50:43No.1299300278そうだねx3実質極限化はどうするんだろうね |
… | 30825/04/05(土)18:50:49No.1299300308そうだねx3>流石に気持ちとしてはどの武器もバランスよくしようね!ってやってるんじゃないかな… |
… | 30925/04/05(土)18:50:54No.1299300340+>>>・たぶん前提としてハンマーを下に置く予定だった |
… | 31025/04/05(土)18:51:03No.1299300399+頭狙うならゾシアの角割って欲しかった |
… | 31125/04/05(土)18:51:07No.1299300417+相殺後なんて絶好のグルグル回転技仕込める部分なのになんでないの |
… | 31225/04/05(土)18:51:11No.1299300434+これは極限じゃなくて狂竜症克服個体ですとか言い出すの |
… | 31325/04/05(土)18:51:23No.1299300493そうだねx3>流石に気持ちとしてはどの武器もバランスよくしようね!ってやってるんじゃないかな… |
… | 31425/04/05(土)18:51:25No.1299300506+🦕個体弱すぎて存在価値ないし極限は名前変えて出して来そうだが |
… | 31525/04/05(土)18:51:38No.1299300584+ゾシアみたいにクソ体力高いヤツだと |
… | 31625/04/05(土)18:51:45No.1299300622そうだねx1>火力はずっと低かったから意図して低くしてることはない |
… | 31725/04/05(土)18:51:49No.1299300642そうだねx3>流石に気持ちとしてはどの武器もバランスよくしようね!ってやってるんじゃないかな… |
… | 31825/04/05(土)18:51:58No.1299300701+>流石に気持ちとしてはどの武器もバランスよくしようね!ってやってるんじゃないかな… |
… | 31925/04/05(土)18:52:05No.1299300742+ハンマー使いはちょっとアルミホイル被った方がいい… |
… | 32025/04/05(土)18:52:06No.1299300753そうだねx1>>流石に気持ちとしてはどの武器もバランスよくしようね!ってやってるんじゃないかな… |
… | 32125/04/05(土)18:52:12No.1299300790そうだねx2>流石に気持ちとしてはどの武器もバランスよくしようね!ってやってるんじゃないかな… |
… | 32225/04/05(土)18:52:14No.1299300807+スキルの渾身が強すぎるので |
… | 32325/04/05(土)18:52:15No.1299300812そうだねx4>>>相手の動きを読んだり攻撃の合間にデカイ一撃を叩き込むっていうのがハンマーの面白さ |
… | 32425/04/05(土)18:52:15No.1299300816+スタンプの範囲広げてダメージも上げてくれ |
… | 32525/04/05(土)18:52:18No.1299300838+ゾシアでやたら強い虫棒見るとお前イヴェルカーナの時もそんな立ち位置だったよな…ってなる |
… | 32625/04/05(土)18:52:27No.1299300882+DPSメーターつけて~ |
… | 32725/04/05(土)18:52:37No.1299300943+>実質極限化はどうするんだろうね |
… | 32825/04/05(土)18:52:38No.1299300952+逆にハンマーもナーフしよう |
… | 32925/04/05(土)18:52:44No.1299300979そうだねx3深く考えた結果が散弾をなんとか使うために編み出された騎乗ヘヴィ殺しかよ! |
… | 33025/04/05(土)18:52:47No.1299300999そうだねx3まぁとにかく歴戦王レダウ頑張れ |
… | 33125/04/05(土)18:52:58No.1299301048そうだねx1>大剣のモーション値8割削ったら丸くなるな |
… | 33225/04/05(土)18:53:20No.1299301152+大剣担当が無能だったら誰も不幸にならなかったのに |
… | 33325/04/05(土)18:53:21No.1299301161そうだねx5強すぎたら悔しいは感じるけど |
… | 33425/04/05(土)18:53:47No.1299301312+立ち回り弱いから火力低いのか壁殴り火力でも弱いのか |
… | 33525/04/05(土)18:53:56No.1299301352+>逆にハンマーもナーフしよう |
… | 33625/04/05(土)18:53:58No.1299301361+>わざわざ狂竜症個体出してきたんだしこれで終わりとは思えないけど |
… | 33725/04/05(土)18:54:14No.1299301453そうだねx1>大剣担当が無能だったら誰も不幸にならなかったのに |
… | 33825/04/05(土)18:54:36No.1299301562+ハンマーは強くても弱くても放置するでしょ |
… | 33925/04/05(土)18:54:38No.1299301576そうだねx1>>大剣のモーション値8割削ったら丸くなるな |
… | 34025/04/05(土)18:54:42No.1299301592そうだねx1>立ち回り弱いから火力低いのか壁殴り火力でも弱いのか |
… | 34125/04/05(土)18:54:54No.1299301657そうだねx53/31日 |
… | 34225/04/05(土)18:54:57No.1299301679+大剣担当にハンマーの再調整してもらったら丸く収まるよ |
… | 34325/04/05(土)18:55:09No.1299301748+>立ち回り弱いから火力低いのか壁殴り火力でも弱いのか |
… | 34425/04/05(土)18:55:11No.1299301763+闘技大会で使う機会がなかったやつにも弱さが周知されたのはよかったのか悪かったのか |
… | 34525/04/05(土)18:55:28No.1299301847+>大剣担当が無能だったら誰も不幸にならなかったのに |
… | 34625/04/05(土)18:55:33No.1299301885+>大剣担当にハンマーの再調整してもらったら丸く収まるよ |
… | 34725/04/05(土)18:55:33No.1299301887+実際の強さは別にしても変に強いと騒がれるのはナーフを招く可能性あるし逆に弱いと話題になれば名指しでアッパーされる可能性もある |
… | 34825/04/05(土)18:55:40No.1299301925+その大剣だってガンランスに普通に火力負けしてるのが最近話題になってるからあまり触れないでやってくれ |
… | 34925/04/05(土)18:55:47No.1299301963+修正2カ月もかけてもいいの!?別ゲーやるわよ! |
… | 35025/04/05(土)18:56:23No.1299302158+大剣より絶対に火力が出ないように調整されてるんだよ |
… | 35125/04/05(土)18:56:27No.1299302176そうだねx1本格的にマスター解放DLCまで寝てた方が良かった気がしてる |
… | 35225/04/05(土)18:56:30No.1299302199+ハンマー担当がβランス片手スアラク兼任だったから弱さに気づかなかったとかはないのかな |
… | 35325/04/05(土)18:56:30No.1299302201そうだねx2>修正2カ月もかけてもいいの!?別ゲーやるわよ! |
… | 35425/04/05(土)18:56:38No.1299302242+>>大剣担当が無能だったら誰も不幸にならなかったのに |
… | 35525/04/05(土)18:56:39No.1299302245そうだねx4普通闘技大会なんて競争コンテンツ実装するならその前に武器の調整済ませるのが筋ってもんじゃないの? |
… | 35625/04/05(土)18:56:58No.1299302347+>大剣より絶対に火力が出ないように調整されてるんだよ |
… | 35725/04/05(土)18:57:17No.1299302447+>ハンマー担当がβランス片手スアラク兼任だったから弱さに気づかなかったとかはないのかな |
… | 35825/04/05(土)18:57:30No.1299302506+意図せず大剣以外の武器が実装されている可能性がまだあるからな… |
… | 35925/04/05(土)18:57:30No.1299302510+>その大剣だってガンランスに普通に火力負けしてるのが最近話題になってるからあまり触れないでやってくれ |
… | 36025/04/05(土)18:57:33No.1299302532+>修正2カ月もかけてもいいの!?別ゲーやるわよ! |
… | 36125/04/05(土)18:57:35No.1299302545そうだねx2実際問題ハンマーが想定より弱い(或いはハンマー以外が強い)部分ってどこなの |
… | 36225/04/05(土)18:57:37No.1299302558そうだねx1>>大剣担当にハンマーの再調整してもらったら丸く収まるよ |
… | 36325/04/05(土)18:57:43No.1299302597+>大剣より絶対に火力が出ないように調整されてるんだよ |
… | 36425/04/05(土)18:57:43No.1299302598そうだねx2>セレクト撃ち弱体化補填なし |
… | 36525/04/05(土)18:58:04No.1299302710+>6人…? |
… | 36625/04/05(土)18:58:04No.1299302711+>普通闘技大会なんて競争コンテンツ実装するならその前に武器の調整済ませるのが筋ってもんじゃないの? |
… | 36725/04/05(土)18:58:21No.1299302798+絶対に調整班内でろくな擦り合わせしてないから何人で調整してもいっしょよ |
… | 36825/04/05(土)18:58:21No.1299302806+アプデしたよ!60%オフセールとかやりそうに見えて来て既に後悔している |
… | 36925/04/05(土)18:58:24No.1299302823+>睡眠起こし役も実は火力盛ったガンランスのほうが適任なんだ |
… | 37025/04/05(土)18:58:28No.1299302841+>プレイしてたのか?と聞きたくなるが |
… | 37125/04/05(土)18:58:29No.1299302850+ゾシア大変そうだけどどうなのハンマー |
… | 37225/04/05(土)18:58:40No.1299302912そうだねx1>ハンマー担当がβランス片手スアラク兼任だったから弱さに気づかなかったとかはないのかな |
… | 37325/04/05(土)18:58:43No.1299302926そうだねx3騎乗撃ちすら実質削除の意味不明な調整するから完成度高い大剣すら弄って台無しにしそう感ある |
… | 37425/04/05(土)18:59:14No.1299303075+騎乗撃ちは始めからそうしとけというか… |
… | 37525/04/05(土)18:59:19No.1299303099そうだねx1>普通闘技大会なんて競争コンテンツ実装するならその前に武器の調整済ませるのが筋ってもんじゃないの? |
… | 37625/04/05(土)18:59:24No.1299303135+>6人でしかも大剣を調整してからその後でどんどん人追加してくから最初から6人じゃない |
… | 37725/04/05(土)18:59:28No.1299303154+ダメージ計算の係数がハンマーだけ足りない状態でリリースされたとかないの? |
… | 37825/04/05(土)18:59:32No.1299303173+>アプデしたよ!騎乗撃ち60%オフセールとかやりやがった |
… | 37925/04/05(土)18:59:36No.1299303193そうだねx1>騎乗撃ちすら実質削除の意味不明な調整するから完成度高い大剣すら弄って台無しにしそう感ある |
… | 38025/04/05(土)18:59:52No.1299303268そうだねx2なんか遥か後になって騎乗珠とか出して来そう |
… | 38125/04/05(土)19:00:01No.1299303315+>ハンマーはこのくらいの性能であるべきって信念を持っている可能性もあるしな |
… | 38225/04/05(土)19:00:29No.1299303442そうだねx1>闘技大会の結果案の定中国人が荒らしててダメだった |
… | 38325/04/05(土)19:00:30No.1299303448そうだねx1>ゾシア大変そうだけどどうなのハンマー |
… | 38425/04/05(土)19:00:59No.1299303601+騎乗撃ちは今でもゲージ回収の点では無駄ではないからこれでいいよこれで |
… | 38525/04/05(土)19:01:00No.1299303610+今調整についてボロクソ言うのはまだ早く |
… | 38625/04/05(土)19:01:03No.1299303627+わからない |
… | 38725/04/05(土)19:01:13No.1299303680そうだねx2完成度が高いのが意図に反してましたとかやられたらもうその意図が間違ってるでしょ |
… | 38825/04/05(土)19:01:22No.1299303727+ハンマー強いよりは弱いままのほうが辻ボンがおふざけプレイするには向いてる気はする |
… | 38925/04/05(土)19:01:22No.1299303728そうだねx1セクレトから降りて戦えというのはわかるけどせっかくの騎乗攻撃を活かせなくしちゃうのは何のために実装したのと思ってしまう |
… | 39025/04/05(土)19:01:24No.1299303743+>>騎乗撃ちすら実質削除の意味不明な調整するから完成度高い大剣すら弄って台無しにしそう感ある |
… | 39125/04/05(土)19:01:52No.1299303879そうだねx2>今調整についてボロクソ言うのはまだ早く |
… | 39225/04/05(土)19:02:05No.1299303944+マジで基本部分の火力全然上げないからこれで十分だと思ってる可能性がある |
… | 39325/04/05(土)19:02:21No.1299304035+>弓はひと足お先に済ませたけど |
… | 39425/04/05(土)19:02:23No.1299304051そうだねx3カズヤお仕置きといいやらせたいこと以外やらせたくないように見える |
… | 39525/04/05(土)19:02:28No.1299304074そうだねx3>>>騎乗撃ちすら実質削除の意味不明な調整するから完成度高い大剣すら弄って台無しにしそう感ある |
… | 39625/04/05(土)19:02:34No.1299304098+蝕攻ナーフでおそらく歴史上最弱と化したハンマーを持てるのは今だけ! |
… | 39725/04/05(土)19:02:35No.1299304099+絶対調整で荒れるのはわかるそして荒れてもカプコンは無視するのもわかる |
… | 39825/04/05(土)19:02:52No.1299304195+>セクレトから降りて戦えというのはわかるけどせっかくの騎乗攻撃を活かせなくしちゃうのは何のために実装したのと思ってしまう |
… | 39925/04/05(土)19:02:58No.1299304220+弓はナーフされた部分より強化された部分が凄いからただのアッパーだよ! |
… | 40025/04/05(土)19:03:14No.1299304307+どうせ何やっても売れるし人がいるからいいでしょの精神 |
… | 40125/04/05(土)19:03:19No.1299304344そうだねx1他のナーフじゃなくてハンマーのバフが要るんだよ! |
… | 40225/04/05(土)19:03:29No.1299304376+>>その大剣だってガンランスに普通に火力負けしてるのが最近話題になってるからあまり触れないでやってくれ |
… | 40325/04/05(土)19:03:30No.1299304381+>弓はナーフされた部分より強化された部分が凄いからただのアッパーだよ! |
… | 40425/04/05(土)19:03:31No.1299304389+次回作に向けて今から政治をするんだ |
… | 40525/04/05(土)19:03:32No.1299304404+>セクレトから降りて戦えというのはわかるけどせっかくの騎乗攻撃を活かせなくしちゃうのは何のために実装したのと思ってしまう |
… | 40625/04/05(土)19:03:35No.1299304425そうだねx4>弓はナーフされた部分より強化された部分が凄いからただのアッパーだよ! |
… | 40725/04/05(土)19:04:07No.1299304616+>弓はナーフされた部分より強化された部分が凄いからただのアッパーだよ! |
… | 40825/04/05(土)19:04:18No.1299304689+>他のナーフじゃなくてハンマーのバフが要るんだよ! |
… | 40925/04/05(土)19:04:35No.1299304774そうだねx3これ言ったら怒る人いるかも知れないけど餅つき消していいよ |
… | 41025/04/05(土)19:04:42No.1299304806そうだねx1>ランスとガンランスは騎乗でも戦えるくらいでも良かったかも |
… | 41125/04/05(土)19:04:43No.1299304809+>次回作に向けて今から政治をするんだ |
… | 41225/04/05(土)19:04:45No.1299304821+>他のナーフじゃなくてハンマーのバフが要るんだよ! |
… | 41325/04/05(土)19:04:55No.1299304889+>カズヤお仕置きといいやらせたいこと以外やらせたくないように見える |
… | 41425/04/05(土)19:05:01No.1299304919そうだねx3>弓はナーフされた部分より強化された部分が凄いからただのアッパーだよ! |
… | 41525/04/05(土)19:05:02No.1299304928+剛連射アッパーされたけどそもそも使わねえよ!みたいなのは見た |
… | 41625/04/05(土)19:05:03No.1299304931+>>弓はナーフされた部分より強化された部分が凄いからただのアッパーだよ! |
… | 41725/04/05(土)19:05:09No.1299304963+>これ言ったら怒る人いるかも知れないけど餅つき消していいよ |
… | 41825/04/05(土)19:05:46No.1299305159+>これ言ったら怒る人いるかも知れないけど餅つき消していいよ |
… | 41925/04/05(土)19:05:46No.1299305162+>>他のナーフじゃなくてハンマーのバフが要るんだよ! |
… | 42025/04/05(土)19:05:48No.1299305173+ちょっと考えてみたけど多分ロールとしてはDPSじゃなくスタン麻痺滅気とかで拘束してPTの攻撃機会を増やすみたいなサポート職想定で合ってるよね? |
… | 42125/04/05(土)19:05:52No.1299305192そうだねx4>>>弓はナーフされた部分より強化された部分が凄いからただのアッパーだよ! |
… | 42225/04/05(土)19:05:53No.1299305195そうだねx3>ゾシア5分討伐の動画あるから見てきなよ |
… | 42325/04/05(土)19:06:39No.1299305439そうだねx3「」生の体感よりは他人のTAのほうが参考になるのでは…? |
… | 42425/04/05(土)19:06:44No.1299305474そうだねx1賞味期限切れるのに恐れてる割に最初のアプデこんなもんしか出来ないという謎が生まれるぞそれ |
… | 42525/04/05(土)19:06:53No.1299305519そうだねx5開発とエアプはすぐTAを持ち出す |
… | 42625/04/05(土)19:07:10No.1299305621そうだねx2でも弓は普通にやっててもほぼTAみたいな動きだし十分参考にできるだろ |
… | 42725/04/05(土)19:07:14No.1299305649そうだねx1賞味期限気にするならもうちょっと珠絞るなりしとけよ… |
… | 42825/04/05(土)19:07:19No.1299305675そうだねx2TAで強いから!ってのはだいぶ勘弁してほしい基準 |
… | 42925/04/05(土)19:07:24No.1299305702そうだねx2他人のTAが参考にならないならアルベドTAにおいて一番遅いハンマーを見ても悲観するなって話になるだろ |
… | 43025/04/05(土)19:07:31No.1299305740そうだねx1プラマイゼロで鬱陶しいカズヤマンが激減するならいいことだろ |
… | 43125/04/05(土)19:07:42No.1299305799そうだねx1>賞味期限気にするならもうちょっと珠絞るなりしとけよ… |
… | 43225/04/05(土)19:07:44No.1299305811+開発が気にしてるのはTAよりお手軽最強!系じゃないの |
… | 43325/04/05(土)19:07:50No.1299305845そうだねx5そもそもアプデ前にゾシア居ないんだから比較になってねぇよ |
… | 43425/04/05(土)19:08:01No.1299305905そうだねx1TA見てこいとは言うがどの変更でそうなったかの解説できねえから駄目なんだよ |
… | 43525/04/05(土)19:08:01No.1299305907+周り見てみ?自閉症トンカチ使い以外はみんな楽しく遊んでるよ? |
… | 43625/04/05(土)19:08:05No.1299305933+TAなんてモンスターに対するお祈りだぞ |
… | 43725/04/05(土)19:08:13No.1299305983+>>>他のナーフじゃなくてハンマーのバフが要るんだよ! |
… | 43825/04/05(土)19:08:17No.1299306013+ナーフ前のカズヤでも余裕で5分出たんじゃない? |
… | 43925/04/05(土)19:08:21No.1299306034+>賞味期限気にするならもうちょっと珠絞るなりしとけよ… |
… | 44025/04/05(土)19:08:21No.1299306036+ハンマーカついで他の武器が鬱陶しい何ぞ思うことはないが…? |
… | 44125/04/05(土)19:08:34No.1299306103そうだねx2>周り見てみ?自閉症トンカチ使い以外はみんな楽しく遊んでるよ? |
… | 44225/04/05(土)19:08:36No.1299306116+>他人のTAが参考にならないならアルベドTAにおいて一番遅いハンマーを見ても悲観するなって話になるだろ |
… | 44325/04/05(土)19:08:38No.1299306129+>TAで強いから!ってのはだいぶ勘弁してほしい基準 |
… | 44425/04/05(土)19:08:52No.1299306206+>周り見てみ?自閉症トンカチ使い以外はみんな楽しく遊んでるよ? |
… | 44525/04/05(土)19:08:59No.1299306238+>TAなんてモンスターに対するお祈りだぞ |
… | 44625/04/05(土)19:09:17No.1299306327そうだねx1まさかゲームのサイクルって自分達が想定してるこのゲームの寿命のこと言ってたのか |
… | 44725/04/05(土)19:09:18No.1299306329そうだねx4騎乗ヘビィですらゴミにされるのに安心できる武器なんてそれこそハンマーくらいのもんだぞ… |
… | 44825/04/05(土)19:09:23No.1299306361+火力調整に関してはTA準拠でいいと思うよ究極そこにしか意味ないから |
… | 44925/04/05(土)19:09:32No.1299306409+>>周り見てみ?自閉症トンカチ使い以外はみんな楽しく遊んでるよ? |
… | 45025/04/05(土)19:09:45No.1299306473そうだねx1TAを基準にするせいでチャアクはいつも割を食ってる気がする |
… | 45125/04/05(土)19:09:47No.1299306480そうだねx1>騎乗ヘビィですらゴミにされるのに安心できる武器なんてそれこそハンマーくらいのもんだぞ… |
… | 45225/04/05(土)19:09:48No.1299306487+最後にハンマーが強かったのっていつだ |
… | 45325/04/05(土)19:10:10No.1299306608そうだねx1>最後にハンマーが強かったのっていつだ |
… | 45425/04/05(土)19:10:11No.1299306614+>最後にハンマーが強かったのっていつだ |
… | 45525/04/05(土)19:10:13No.1299306624+>最後にハンマーが強かったのっていつだ |
… | 45625/04/05(土)19:10:23No.1299306677そうだねx3TAは壁殴り性能でもあるんだから参考になるだろ |
… | 45725/04/05(土)19:10:42No.1299306788そうだねx2>>騎乗ヘビィですらゴミにされるのに安心できる武器なんてそれこそハンマーくらいのもんだぞ… |
… | 45825/04/05(土)19:10:43No.1299306794+>>最後にハンマーが強かったのっていつだ |
… | 45925/04/05(土)19:10:52No.1299306863そうだねx1開発がエアプじゃなきゃ蝕攻オシオキしたんなら次はガンスだと思うんだけど実際は片手が死にそう |
… | 46025/04/05(土)19:10:55No.1299306891+剛連射とちんちんやしか強化されてないし気づかないぐらいの量だしチャーマスも属性通る相手だけだけどその属性通る相手周回する事無いし… |
… | 46125/04/05(土)19:10:58No.1299306907+>TAを基準にするせいでチャアクはいつも割を食ってる気がする |
… | 46225/04/05(土)19:11:10No.1299306969+TA持ち出して得するの片手だけだろ |
… | 46325/04/05(土)19:11:16No.1299307002+>ガンス片手がナーフされたら次は太刀大剣の順番だろうからなあ |
… | 46425/04/05(土)19:11:25No.1299307053+元から無かった信頼の再確認になるアプデだった |
… | 46525/04/05(土)19:11:26No.1299307064そうだねx1カズヤと騎乗ヘビィがダメならまあスライディングと竜撃砲もダメだろうなって |
… | 46625/04/05(土)19:11:30No.1299307080+>開発がエアプじゃなきゃ蝕攻オシオキしたんなら次はガンスだと思うんだけど実際は片手が死にそう |
… | 46725/04/05(土)19:11:34No.1299307104そうだねx5TAの速さは参考にならないけど遅さは参考になるよ |
… | 46825/04/05(土)19:11:38No.1299307121そうだねx6個人的には幾らなんでも笛だって大幅アッパー来るだろって思うんだけど |
… | 46925/04/05(土)19:11:56No.1299307224+>最後にハンマーが強かったのっていつだ |
… | 47025/04/05(土)19:11:59No.1299307240そうだねx1大剣使ってるとあらゆる攻撃から相殺斬り上げと真溜めまで持ってけるのが快適なんだよね |
… | 47125/04/05(土)19:12:00No.1299307248+カチ上げは奪われ… |
… | 47225/04/05(土)19:12:05No.1299307287+次は双剣あたりがドベになるのか? |
… | 47325/04/05(土)19:12:42No.1299307467+>TAの速さは参考にならないけど遅さは参考になるよ |
… | 47425/04/05(土)19:12:42No.1299307470+>カチ上げは奪われ… |
… | 47525/04/05(土)19:12:43No.1299307479そうだねx1歴戦ミツネやゾシアをチャアクでやってて思ったけどやっぱピザカッターつれぇわ |
… | 47625/04/05(土)19:12:55No.1299307546+ハンマーは弱いネタ武器じゃなきゃ駄目とか宣う開発やプレイヤーはマジで消えてくれ |
… | 47725/04/05(土)19:13:02No.1299307571+竜撃砲とかフルバは絶対殺されるんだろうなあって思う |
… | 47825/04/05(土)19:13:03No.1299307580+>でも何故か笛に関しては絶対いるんだよ「バフ武器だから強くしたら~」とか言うやつ |
… | 47925/04/05(土)19:13:11No.1299307635そうだねx1>剛連射アッパーされたけどそもそも使わねえよ!みたいなのは見た |
… | 48025/04/05(土)19:13:20No.1299307670+>ハンマーは弱いネタ武器じゃなきゃ駄目とか宣う開発やプレイヤーはマジで消えてくれ |
… | 48125/04/05(土)19:13:25No.1299307696+理論上ソロで火力高いから文句無いだろって言うと楽な生存手段やマルチでの敵への追い付きやすさ殴りやすさの要素ガン無視することになってるしな |
… | 48225/04/05(土)19:13:49No.1299307849+>歴戦ミツネやゾシアをチャアクでやってて思ったけどやっぱピザカッターつれぇわ |
… | 48325/04/05(土)19:13:57No.1299307891そうだねx5>ハンマーは弱いネタ武器じゃなきゃ駄目とか宣う開発やプレイヤーはマジで消えてくれ |
… | 48425/04/05(土)19:14:02No.1299307914そうだねx1>TAの速さは参考にならないけど遅さは参考になるよ |
… | 48525/04/05(土)19:14:09No.1299307952+ガンスは拡散のフルバ弱体化とかは絶対来るだろうな |
… | 48625/04/05(土)19:14:12No.1299307970+まだやってないんだよな |
… | 48725/04/05(土)19:14:15No.1299307984+火力も生存力も機動力もあったサンブレイクの双剣最高だったな |
… | 48825/04/05(土)19:14:17No.1299307999+>大剣使ってるとあらゆる攻撃から相殺斬り上げと真溜めまで持ってけるのが快適なんだよね |
… | 48925/04/05(土)19:14:19No.1299308008+よくも環境を破壊してくれたな… |
… | 49025/04/05(土)19:14:24No.1299308038+>ハンマーは弱いネタ武器じゃなきゃ駄目とか宣う開発やプレイヤーはマジで消えてくれ |
… | 49125/04/05(土)19:14:31No.1299308072+開発がTAを見て調整してるって思い込みだろ… |
… | 49225/04/05(土)19:14:44No.1299308150+>開発のFFへの異常な執着は本当ドン引きする |
… | 49325/04/05(土)19:14:45No.1299308158+>TAの速さは参考にならないけど遅さは参考になるよ |
… | 49425/04/05(土)19:14:55No.1299308200+>ハンマーが弱いのは知ってるけど使い心地はどうなんだろう |
… | 49525/04/05(土)19:15:02No.1299308232そうだねx1>まだやってないんだよな |
… | 49625/04/05(土)19:15:24No.1299308368+坂とか段差みたいな楽しい動き全くないからな |
… | 49725/04/05(土)19:15:26No.1299308381そうだねx1>開発がTAを見て調整してるって思い込みだろ… |
… | 49825/04/05(土)19:15:34No.1299308426+>>ハンマーは弱いネタ武器じゃなきゃ駄目とか宣う開発やプレイヤーはマジで消えてくれ |
… | 49925/04/05(土)19:15:40No.1299308455+大剣も大剣で相殺絡めると未来予知求めてくるからTAで判断すべきじゃない武器の一つだと思う |
… | 50025/04/05(土)19:15:57No.1299308563そうだねx1>個人的には幾らなんでも笛だって大幅アッパー来るだろって思うんだけど |
… | 50125/04/05(土)19:15:59No.1299308585+>下位モンスターだからFFしても笑いながらやってたけどこれが極限とか高難易度コンテンツだったら真顔になるだろと思う |
… | 50225/04/05(土)19:16:11No.1299308657+>まだやってないんだよな |
… | 50325/04/05(土)19:16:45No.1299308859そうだねx1>大剣も大剣で相殺絡めると未来予知求めてくるからTAで判断すべきじゃない武器の一つだと思う |
… | 50425/04/05(土)19:16:50No.1299308881+>弱くてもネタがあるなら楽しく使うけどネタも無いじゃん今回 |
… | 50525/04/05(土)19:17:13No.1299309022+バインドキューブ以外の選択肢を持たせましたってモンスターの麻痺耐性上げてくるよね |
… | 50625/04/05(土)19:17:29No.1299309114そうだねx1>>大剣も大剣で相殺絡めると未来予知求めてくるからTAで判断すべきじゃない武器の一つだと思う |
… | 50725/04/05(土)19:17:41No.1299309187そうだねx1>ハンマーは弱いネタ武器じゃなきゃ駄目とか宣う開発やプレイヤーはマジで消えてくれ |
… | 50825/04/05(土)19:17:44No.1299309198そうだねx1>触っててストレスとかは別に無い |
… | 50925/04/05(土)19:17:49No.1299309232そうだねx1あとバインドキューブがバインドキューブなのも地味に相当ムカつく |
… | 51025/04/05(土)19:17:49No.1299309233そうだねx2>弱い=火力が出ない=時間が掛かるだけだから触っててストレスとかは別に無い |
… | 51125/04/05(土)19:18:17No.1299309396+笛はいると助かるけどそれは戦いやすさの方向でしか無いから単体火力と防御能力は伸ばしていいよ |
… | 51225/04/05(土)19:18:19No.1299309405そうだねx2TA参考に武器の強化決めてるならサンブレイクでハンマーあんな弱いわけないだろ |
… | 51325/04/05(土)19:18:22No.1299309423そうだねx2>大剣も大剣で相殺絡めると未来予知求めてくるからTAで判断すべきじゃない武器の一つだと思う |
… | 51425/04/05(土)19:18:36No.1299309536+>笛はいると助かるけどそれは戦いやすさの方向でしか無いから単体火力と防御能力は伸ばしていいよ |
… | 51525/04/05(土)19:18:40No.1299309560+>>ハンマーは弱いネタ武器じゃなきゃ駄目とか宣う開発やプレイヤーはマジで消えてくれ |
… | 51625/04/05(土)19:19:00No.1299309695+>TA参考に武器の強化決めてるならサンブレイクでハンマーあんな弱いわけないだろ |
… | 51725/04/05(土)19:19:10No.1299309747そうだねx2>>笛はいると助かるけどそれは戦いやすさの方向でしか無いから単体火力と防御能力は伸ばしていいよ |
… | 51825/04/05(土)19:19:14No.1299309781そうだねx1ゾシアハンマーが牛乳パックなの好き |
… | 51925/04/05(土)19:19:18No.1299309804+ダーツかルーレットでナーフする武器決めてるよ |
… | 52025/04/05(土)19:19:25No.1299309851+流石にハンマーの相殺は新モーションつきで調整入るだろ…テストプレイ段階でやれって話だが |
… | 52125/04/05(土)19:19:49No.1299309976+>流石にハンマーの相殺は新モーションつきで調整入るだろ…テストプレイ段階でやれって話だが |
… | 52225/04/05(土)19:20:08No.1299310091+>ゾシアハンマーが牛乳パックなの好き |
… | 52325/04/05(土)19:20:24No.1299310201+>サンブレイハンマーガッツリ強化されてんのに弱いの |
… | 52425/04/05(土)19:20:28No.1299310224+>>流石にハンマーの相殺は新モーションつきで調整入るだろ…テストプレイ段階でやれって話だが |
… | 52525/04/05(土)19:20:42No.1299310316+大剣は本当に新システムが全部噛み合っててすごい |
… | 52625/04/05(土)19:20:44No.1299310335+>>開発がTAを見て調整してるって思い込みだろ… |
… | 52725/04/05(土)19:21:14No.1299310515そうだねx2調整班6人が衝撃すぎる |
… | 52825/04/05(土)19:21:15No.1299310525そうだねx1>その理屈言い出すとTAで判断すべきは常にすべてに対応できる片手剣双剣やガンナー種だけになる |
… | 52925/04/05(土)19:21:17No.1299310541そうだねx1>>TA参考に武器の強化決めてるならサンブレイクでハンマーあんな弱いわけないだろ |
… | 53025/04/05(土)19:21:18No.1299310544+歴戦ミツネはモーションがすぐ中断出来るとかカウンターないと大ダメージが隣り合わせだからなしかもマルチなら人狙いのに巻き込まれるのもあり得る |
… | 53125/04/05(土)19:21:21No.1299310564そうだねx3fu4857012.jpg |
… | 53225/04/05(土)19:21:22No.1299310569+TA基準なんて理論値で調整になるから手数で稼ぐ奴らは兎も角大技ドカンの武器みーんなエスパーじゃないと無理になるぞ! |
… | 53325/04/05(土)19:21:38No.1299310656そうだねx1ハンマー強化しろっていうのはね |
… | 53425/04/05(土)19:21:40No.1299310674そうだねx1相殺は決まったら嬉しい |
… | 53525/04/05(土)19:21:40No.1299310675そうだねx2>>>流石にハンマーの相殺は新モーションつきで調整入るだろ…テストプレイ段階でやれって話だが |
… | 53625/04/05(土)19:21:43No.1299310702+>流石にハンマーの相殺は新モーションつきで調整入るだろ…テストプレイ段階でやれって話だが |
… | 53725/04/05(土)19:21:46No.1299310722+>>ゾシアハンマーが牛乳パックなの好き |
… | 53825/04/05(土)19:21:49No.1299310743+>fu4857012.jpg |
… | 53925/04/05(土)19:22:29No.1299311008そうだねx1今弱い武器はみんな強化していいよ |
… | 54025/04/05(土)19:22:29No.1299311012+まあ1発外したらタイムが大幅に変化する武器はTA基準で考えるなというのはそう |
… | 54125/04/05(土)19:22:38No.1299311079そうだねx1TAが速いのはPSの問題だから一般化できませんはそうだけどTAが遅いのはつまりPSの問題では無いんだからつまりそもそも一般論だろ |
… | 54225/04/05(土)19:22:44No.1299311122+>fu4857012.jpg |
… | 54325/04/05(土)19:22:56No.1299311194+今いじらないって事は数値だけじゃないんですね!?っていう期待とただ単にいい感じの案が出なかっただけじゃねっていう諦めがある |
… | 54425/04/05(土)19:23:11No.1299311276そうだねx1>>その理屈言い出すとTAで判断すべきは常にすべてに対応できる片手剣双剣やガンナー種だけになる |
… | 54525/04/05(土)19:23:13No.1299311289そうだねx1>溜めると見た目変わるギミック付きなのに文句言うのかよハンマー使いは |
… | 54625/04/05(土)19:23:14No.1299311294+どうしたらTA基準に調整してるって思い込めるのか分からん |
… | 54725/04/05(土)19:23:40No.1299311465+>fu4857012.jpg |
… | 54825/04/05(土)19:23:57No.1299311575そうだねx2>どうしたらTA基準に調整してるって思い込めるのか分からん |
… | 54925/04/05(土)19:24:03No.1299311611そうだねx1>どうしたらTA基準に調整してるって思い込めるのか分からん |
… | 55025/04/05(土)19:24:33No.1299311814そうだねx3TA TA言うのやめなよ |
… | 55125/04/05(土)19:24:35No.1299311823+>どうしたらTA基準に調整してるって思い込めるのか分からん |
… | 55225/04/05(土)19:24:46No.1299311888そうだねx1fu4857029.png |
… | 55325/04/05(土)19:24:49No.1299311912そうだねx2>アーティアハンマー溜めると油泥に火が付いてダメージ食らうんだぜすごいよな |
… | 55425/04/05(土)19:25:30No.1299312145そうだねx2TAが露骨に修正に影響したのはワールドの壁登り射撃してた弓くらいじゃない? |
… | 55525/04/05(土)19:25:35No.1299312175そうだねx1ハンマーさんは真面目にコツコツターン制してるんだから笑っちゃいけないよ |
… | 55625/04/05(土)19:26:10No.1299312372+ハンマー相殺を修正するのは賛成だけどハンマー相殺をどうすればいいのかまったくわからん |
… | 55725/04/05(土)19:26:32No.1299312507+ターン制させるなら火力をですね… |
… | 55825/04/05(土)19:26:55No.1299312640そうだねx2大して強くなかった騎乗ヘビィの殺しっぷり見るに |
… | 55925/04/05(土)19:27:10No.1299312731そうだねx2>ハンマー相殺を修正するのは賛成だけどハンマー相殺をどうすればいいのかまったくわからん |
… | 56025/04/05(土)19:27:17No.1299312768そうだねx2データ参考に機械的に調整してるのはジャン鉄のスロ数見ればわかるからな |
… | 56125/04/05(土)19:27:23No.1299312797+大技には流石に隙あるけど今のモンハンでターン制?相手のターン自分のターンに出来る要素こんなに増えてるのにか |
… | 56225/04/05(土)19:27:34No.1299312864そうだねx1>ハンマー相殺を修正するのは賛成だけどハンマー相殺をどうすればいいのかまったくわからん |
… | 56325/04/05(土)19:27:43No.1299312924+ステップに謎相殺つけようぜ |
… | 56425/04/05(土)19:27:52No.1299312980そうだねx2TAなんて数こなしてうまくいった一回を基準にされても…って気持ちは分かる |
… | 56525/04/05(土)19:28:00No.1299313024+>ハンマー相殺を修正するのは賛成だけどハンマー相殺をどうすればいいのかまったくわからん |
… | 56625/04/05(土)19:28:04No.1299313052+発売前の調整に限界があるのは当然としてもう遊ばれてんだから実プレイヤーのデータとって武器ごとの平均クリアタイム取ってその差分の逆数をモーション値に掛けたら機械的にクリアタイム揃うんだしまず時間が掛かる要素0じゃない…? |
… | 56725/04/05(土)19:28:06No.1299313064そうだねx3武器調整の根拠とか分からんけど不満点がいつも以上にな |
… | 56825/04/05(土)19:28:09No.1299313082+ハンマーだけ切れ味無くそう |
… | 56925/04/05(土)19:28:18No.1299313119+>大して強くなかった騎乗ヘビィの殺しっぷり見るに |
… | 57025/04/05(土)19:28:32No.1299313201そうだねx4>TA TA言うのやめなよ |
… | 57125/04/05(土)19:28:45No.1299313287+>溜めると見た目変わるギミック付きなのに文句言うのかよハンマー使いは |
… | 57225/04/05(土)19:28:48No.1299313312+とりあえずモーション値とモーション速度2倍にしてみない? |
… | 57325/04/05(土)19:28:49No.1299313318+>ハンマーだけ切れ味無くそう |
… | 57425/04/05(土)19:28:50No.1299313322+ハンマーのことで騒いでくれるYouTuberが見当たらないけど… |
… | 57525/04/05(土)19:29:27No.1299313520+>ハンマーのことで騒いでくれるYouTuberが見当たらないけど… |
… | 57625/04/05(土)19:29:32No.1299313552そうだねx2TA基準に調整してますならそれは人間の思考としてはわかるんだよ |
… | 57725/04/05(土)19:29:42No.1299313618+>ハンマーのことで騒いでくれるYouTuberが見当たらないけど… |
… | 57825/04/05(土)19:29:51No.1299313675+>ハンマーだけ切れ味無くそう |
… | 57925/04/05(土)19:29:58No.1299313711+騎乗ヘビィはTAで最高スコア出せる戦術じゃないけど生存率安定性は最強なんだから仕方ないだろう… |
… | 58025/04/05(土)19:29:58No.1299313714+>そんな調整ですらないから旋律してるんだよ |
… | 58125/04/05(土)19:30:28No.1299313894+>>そんな調整ですらないから旋律してるんだよ |
… | 58225/04/05(土)19:30:33No.1299313927+現状相殺後のクラッチクロー無い理由が「大剣と被るから」くらいしか思い付かないんだけど |
… | 58325/04/05(土)19:30:34No.1299313944+まだワイルズなんてやってんの? |
… | 58425/04/05(土)19:30:41No.1299313982そうだねx1>騎乗ヘビィはTAで最高スコア出せる戦術じゃないけど生存率安定性は最強なんだから仕方ないだろう… |
… | 58525/04/05(土)19:30:43No.1299314002そうだねx1騎乗ヘビィはコンセプト的に機動力ありながら撃てたらダメだよねってのは分かるけどそもそも騎乗攻撃なんて全武器無くても良かっただろ |
… | 58625/04/05(土)19:30:52No.1299314047+いまyoutubeで話題になってる武器は何? |
… | 58725/04/05(土)19:30:59No.1299314094+>騎乗ヘビィはTAで最高スコア出せる戦術じゃないけど生存率安定性は最強なんだから仕方ないだろう… |
… | 58825/04/05(土)19:31:09No.1299314164そうだねx1んでその生存率重く見たとしても調整間に合ってないんだよなぁっていう武器種があるので詰みである |
… | 58925/04/05(土)19:31:12No.1299314184そうだねx2>現状相殺後のクラッチクロー無い理由が「大剣と被るから」くらいしか思い付かないんだけど |
… | 59025/04/05(土)19:31:25No.1299314280そうだねx1>ハンマーだけ切れ味無くそう |
… | 59125/04/05(土)19:31:34No.1299314340+>いまyoutubeで話題になってる武器は何? |
… | 59225/04/05(土)19:31:38No.1299314360+>騎乗ヘビィはTAで最高スコア出せる戦術じゃないけど生存率安定性は最強なんだから仕方ないだろう… |
… | 59325/04/05(土)19:31:55No.1299314457そうだねx2>騎乗ヘビィはコンセプト的に機動力ありながら撃てたらダメだよねってのは分かるけどそもそも騎乗攻撃なんて全武器無くても良かっただろ |
… | 59425/04/05(土)19:32:38No.1299314737そうだねx1いやそもそも近接の騎乗攻撃自体なんのためにあるんだよ |
… | 59525/04/05(土)19:32:42No.1299314770+>というかあそこまで下げるならもう騎乗攻撃に使った工数全部無駄だよ… |
… | 59625/04/05(土)19:32:51No.1299314820+>いまyoutubeで話題になってる武器は何? |
… | 59725/04/05(土)19:32:57No.1299314852+>いやそもそも近接の騎乗攻撃自体なんのためにあるんだよ |
… | 59825/04/05(土)19:33:09No.1299314926そうだねx2>いやそもそも近接の騎乗攻撃自体なんのためにあるんだよ |
… | 59925/04/05(土)19:33:10No.1299314930+片手のスライディングって過去作のムービーであるっけ? |
… | 60025/04/05(土)19:33:12No.1299314940そうだねx2>>騎乗ヘビィはコンセプト的に機動力ありながら撃てたらダメだよねってのは分かるけどそもそも騎乗攻撃なんて全武器無くても良かっただろ |
… | 60125/04/05(土)19:33:15No.1299314962+>今は弱すぎって話で結構いるだろ!? |
… | 60225/04/05(土)19:33:19No.1299314994+>いまyoutubeで話題になってる武器は何? |
… | 60325/04/05(土)19:33:31No.1299315061+悪いけどタゲもらってモンスター動き回らせて近接の人に迷惑かけたくないからマルチの時は引き続きセクレトヘビィするわ |
… | 60425/04/05(土)19:33:45No.1299315127そうだねx1>>騎乗ヘビィはコンセプト的に機動力ありながら撃てたらダメだよねってのは分かるけどそもそも騎乗攻撃なんて全武器無くても良かっただろ |
… | 60525/04/05(土)19:33:52No.1299315165+>いやそもそも近接の騎乗攻撃自体なんのためにあるんだよ |
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