二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1743835598161.png-(1959 B)
1959 B25/04/05(土)15:46:38No.1299248476そうだねx5 17:39頃消えます
ここまでクソ調整押し付けてくるのいい加減にしてくれチーズナンカプコン
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/05(土)15:46:59No.1299248587そうだねx37
チーズナン!?
225/04/05(土)15:47:19No.1299248671そうだねx11
オカワリアルヨ
325/04/05(土)15:48:21No.1299248980そうだねx5
なんかハンマーテコ入れ後回しにして弓に調整入れてたな
425/04/05(土)15:48:42No.1299249075そうだねx5
いい調整じゃないか
525/04/05(土)15:51:15No.1299249766そうだねx7
特に不満ないけどなにに憤っているんだ?
625/04/05(土)15:51:42No.1299249884そうだねx2
全武器を弓に合わせる強化とかそういう方面がよかった
725/04/05(土)15:53:03No.1299250220そうだねx26
あえて言うならカズヤ弱くする必要は全くなくない?ってところ
825/04/05(土)15:53:24No.1299250309そうだねx8
>特に不満ないけどなにに憤っているんだ?
かずやまで取り上げて使えない剛射一本に戦法統一させたのおかしいでしょ
925/04/05(土)15:53:57No.1299250478そうだねx3
>チーズナン!?
引っかかるとこそこ…?
1025/04/05(土)15:54:48No.1299250692+
大型アップデートまで寝ていよう
1125/04/05(土)15:54:49No.1299250695+
>あえて言うならカズヤ弱くする必要は全くなくない?ってところ
白熾の奔流とのシナジーあり過ぎるからそれの対策もあったんじゃねぇかな
1225/04/05(土)15:55:07No.1299250785+
カズヤ全然使ってなかったしまあいいかって
1325/04/05(土)15:56:00No.1299250980そうだねx5
>全武器を弓に合わせる強化とかそういう方面がよかった
弓の火力そんなにないのに自分の火力を弱体化したいやつ始めてみたぞ
1425/04/05(土)15:56:02No.1299250986そうだねx20
まあ思ったより全然弱くなってないんだけど
別にカズヤ弱くする必要もなかったなという…
1525/04/05(土)15:56:27No.1299251086そうだねx9
ヘビィのスレと交互に立てなきゃだめなのかい
1625/04/05(土)15:57:05No.1299251237そうだねx6
蝕攻抜きにしても純粋に騎乗下げられてるだけのヘビィに比べたら遥かにマシなんだよね
1725/04/05(土)15:57:14No.1299251285そうだねx10
脳死かずやマンがしんだところで別に…
1825/04/05(土)15:59:07No.1299251761+
外から延々と撃ち続けるのに軽めのストップ掛かっただけだろ?
千々矢は大幅強化されてるし本来の弓の距離の立ち回りなら強くなってる
1925/04/05(土)15:59:10No.1299251773+
カズヤってマルチとか距離遠いのに無駄な行動してくる変なモンスターにしか使わんでしょ
2025/04/05(土)15:59:47No.1299251932そうだねx1
上方修正だけして強いモンスター追加すればいいじゃんってニュアンスだった
2125/04/05(土)15:59:52No.1299251958+
チャーマスは属性通る相手増えたら悪くない気はする
積極的に載せる理由にはならないけど
2225/04/05(土)16:00:34No.1299252131+
凄いどうでもいいんだけどかずやっていっしじゃなくていちやなんだな
2325/04/05(土)16:02:11No.1299252484+
>外から延々と撃ち続けるのに軽めのストップ掛かっただけだろ?
>千々矢は大幅強化されてるし本来の弓の距離の立ち回りなら強くなってる
でチヂミは使うんです?
2425/04/05(土)16:03:11No.1299252703+
>>外から延々と撃ち続けるのに軽めのストップ掛かっただけだろ?
>>千々矢は大幅強化されてるし本来の弓の距離の立ち回りなら強くなってる
>でチヂミは使うんです?
2525/04/05(土)16:03:15No.1299252717+
かずやも要所要所で挟むなら悪くない程度の強さはあるしいい調整では
2625/04/05(土)16:03:34No.1299252800そうだねx3
アイボーの時の装備してるスリンガーで性能変わるちぢや好きだったので弾消費1にして実装して
2725/04/05(土)16:04:17No.1299252951+
チーズナン?
2825/04/05(土)16:04:22No.1299252988+
>かずやも要所要所で挟むなら悪くない程度の強さはあるしいい調整では
ダウン時にスタミナ切れそうで刹那挟めそうな時に打つみたいな使い方になってる
2925/04/05(土)16:04:39No.1299253055+
ゾシア弓どう?追加ダメ悪くなさそうだけど
3025/04/05(土)16:04:41No.1299253066そうだねx1
>でチヂミは使うんです?
弱点や傷口が目の前にあったら大ダメージチャンスだしそりゃ使うでしょ
3125/04/05(土)16:05:15No.1299253196+
チャーマス積もうと思ったけど複合がそんなに恵まれてなかったから肩透かし食らってしまった
属会複合か積弾複合が欲しかった
3225/04/05(土)16:05:56No.1299253341そうだねx11
>>でチヂミは使うんです?
>弱点や傷口が目の前にあったら大ダメージチャンスだしそりゃ使うでしょ
あの硬直なら剛射剛連射でいいだろ
3325/04/05(土)16:06:00No.1299253357+
>>でチヂミは使うんです?
>弱点や傷口が目の前にあったら大ダメージチャンスだしそりゃ使うでしょ
うーん連射剛射剛連射しますかね
3425/04/05(土)16:06:19No.1299253421+
>ゾシア弓どう?追加ダメ悪くなさそうだけど
龍アーティア完成してたらトントンでスロ差分損してるみたいな感覚
TAやってるわけじゃないけどぞしあき殴ってる感じだとタイムもそこまで変わらない
3525/04/05(土)16:06:29No.1299253470+
思うところがあるとしたら死に要素と化してる導きの矢の調整ないんだってくらいかな
かずやと剛連射は納得
3625/04/05(土)16:07:07No.1299253614そうだねx2
カズヤ使ってるバカとかキッズとスレ「」くらいだろ
3725/04/05(土)16:07:28No.1299253690+
βで強かったからって導きの矢も誰も使わなくなるレベルまで下げる事ないのにな…
3825/04/05(土)16:08:35No.1299253950そうだねx1
カズヤの貫通気持ち良すぎだろ!
が消えちゃったので楽しさは減りそう
そもそもカズヤだけ撃つわけでもなかったし
3925/04/05(土)16:08:42No.1299253973そうだねx2
>βで強かったからって導きの矢も誰も使わなくなるレベルまで下げる事ないのにな…
あれ強すぎるとパシャパシャボーイばっかりになるしょっぱい絵面になるからもう設計から失敗してる
4025/04/05(土)16:08:43No.1299253975そうだねx11
>カズヤ使ってるバカとかキッズとスレ「」くらいだろ
じゃあそんな大して強くない技弱体化した運営ってバカみたいじゃないですか
4125/04/05(土)16:08:52No.1299254019+
もともとCSループしてた方が強いからカズヤとかがあまり使われてなかったのをせっかく上方修正したのにまたナーフしてもしょうがねえんじゃねえのとは思う
4225/04/05(土)16:09:02No.1299254062+
そもそもかずや特化使ってておもんない…
4325/04/05(土)16:09:18No.1299254137そうだねx1
>>βで強かったからって導きの矢も誰も使わなくなるレベルまで下げる事ないのにな…
>あれ強すぎるとパシャパシャボーイばっかりになるしょっぱい絵面になるからもう設計から失敗してる
あれなくても公式の答えはパシャパシャボーイになれが昨日のアプデだろ
4425/04/05(土)16:09:48No.1299254249+
>そもそもかずや特化使ってておもんない…
面白いかどうかはさすがに人によるだろ
4525/04/05(土)16:10:16No.1299254384そうだねx4
いつもの剛射マンになってよくなったから個人的にはありがたい調整
4625/04/05(土)16:10:20No.1299254403+
マルチで流行ってる傷ループ放置してコレかいなって感じ
4725/04/05(土)16:10:24No.1299254413そうだねx10
総じて別に下げるほどのもんじゃないだろって話なんだよね
4825/04/05(土)16:10:38No.1299254463+
TAでぶっちぎってるわけじゃないのにナーフの必要ある?
対人でもないんだし
4925/04/05(土)16:11:08No.1299254582+
カズヤうつ色々壊れる尻尾切れる集中ドーンで相手動かないのは別ゲー感あって結構好きだよ
5025/04/05(土)16:11:29No.1299254654そうだねx1
ガンナーが強いと文句を言われるお客様が多いので…
5125/04/05(土)16:11:44No.1299254706そうだねx8
>TAでぶっちぎってるわけじゃないのにナーフの必要ある?
>対人でもないんだし
TA勢的にはむしろ強化じゃないか
5225/04/05(土)16:11:49No.1299254721そうだねx5
プレイ感に違いが全然出てないからナーフされたという不快な記憶だけが残る
5325/04/05(土)16:12:01No.1299254761+
カズヤを調整する前に導きをなんとかしろ
5425/04/05(土)16:12:03No.1299254765+
まあこっちの開発チームは冗談混じりだろうけどインタビューでガンナーへの恨みを言及するようなとこだしどうにもならん
5525/04/05(土)16:12:24No.1299254864+
クイックショットに意味を持たせて欲しかったよ…
溜め上がらないならいっそ削除してくれ…好きだったのに…
5625/04/05(土)16:12:50No.1299254968+
毎度調整がズレてんなぁって内容なのどうにかならないかな
5725/04/05(土)16:13:12No.1299255057そうだねx7
弓様は6作品にわたって優遇されてるんだから技一つくらいナーフされたところで文句言うな
5825/04/05(土)16:13:34No.1299255142+
めっちゃ売れてるんだから調整もっと頑張ってほしい
5925/04/05(土)16:13:40No.1299255163+
あれなんか強化剛射見たいのは強化されたんだっけ?
うったあと隙デカすぎてあんま使ってねぇんだよなあれ
6025/04/05(土)16:14:11No.1299255319そうだねx2
>チーズナンカプコン
褒め言葉じゃん
6125/04/05(土)16:14:15No.1299255326そうだねx8
剛連射も知らないにわかが話に入ってんの?
6225/04/05(土)16:14:36No.1299255407+
>あれなんか強化剛射見たいのは強化されたんだっけ?
>うったあと隙デカすぎてあんま使ってねぇんだよなあれ
ダメージが1.3倍ぐらいに強化されたよ
隙大きすぎて剛射でいい?そうだね
6325/04/05(土)16:14:39No.1299255419+
>あれなんか強化剛射見たいのは強化されたんだっけ?
>うったあと隙デカすぎてあんま使ってねぇんだよなあれ
ダウン時間によっては調整で使うしそれでダメージ若干増えてるからまあ単純に得してはいる
頻用はしないからまあぶっちゃけあんまり変わってない
6425/04/05(土)16:15:45No.1299255728+
今作は優遇ってほど強いかな…
中の上ぐらいだとは思うけど
6525/04/05(土)16:15:52No.1299255758+
さらにスタミナ管理が難しくなりそうなのつらい
6625/04/05(土)16:17:00No.1299256053+
マルチに担ぎ辛いのがちょっとね…味方の攻撃をジャスト回避したい
6725/04/05(土)16:17:11No.1299256103+
剛連射は欲張るとだいたい被弾するからな…
6825/04/05(土)16:17:21No.1299256148そうだねx2
カズヤ弱体の影響大きいのはメイン弓よりサブだけ弓かついでた人じゃないかな
6925/04/05(土)16:17:31No.1299256192+
まあ散々厳冬の時代だったガンスには今を楽しんでほしい
脳死バカ力すぎてなんか冷遇されそうだけど
7025/04/05(土)16:17:33No.1299256201+
>弓様は6作品にわたって優遇されてるんだから技一つくらいナーフされたところで文句言うな
じゃあ7作品に渡って反覆横跳び矢パシャしか選択肢がない武器に新しいおもちゃ与えてはならないということ?
7125/04/05(土)16:17:34No.1299256203そうだねx7
カズヤの調整がどうこうってよりはわざわざカズヤから調整するようなエアプ丸出しっぷりが不安なだけ
7225/04/05(土)16:18:05No.1299256343+
https://x.com/timeseki/status/1908052562504216891
7325/04/05(土)16:18:36No.1299256477そうだねx3
>今作は優遇ってほど強いかな…
微妙だと思ってるの弓使いだけだと思う
7425/04/05(土)16:18:53No.1299256567そうだねx3
カズヤ運用してねみたいなガルグマクス用意しといて想定外とか言うんだから今後も期待できねぇ
7525/04/05(土)16:19:08No.1299256627+
>カズヤ弱体の影響大きいのはメイン弓よりサブだけ弓かついでた人じゃないかな
画面見ずに弾を垂れ流せばとりあえず勝てるイージーウィンを今までより厳しく見てるね
7625/04/05(土)16:19:32No.1299256740+
カズヤ昨日使ってみたけど何かそんなに騒ぐほど威力下がってなくない?
7725/04/05(土)16:20:01No.1299256858そうだねx1
カズヤ修正より先に接撃ビンに弾道が乗らないのを修正しろよって護シャ弓が言ってた
7825/04/05(土)16:20:32No.1299256991+
>カズヤ昨日使ってみたけど何かそんなに騒ぐほど威力下がってなくない?
3発目以降が75%だったかで綺麗に弱点を通して使ってた人にとってはかなり落ちるはず
7925/04/05(土)16:20:45No.1299257046+
10%ぐらい火力下がったのかな
8025/04/05(土)16:20:53No.1299257072+
剛連射はライズの頃から暴発で出る上に使い道もあんまり無い嫌なタイプの超必みたいな感覚で付き合ってる
8125/04/05(土)16:21:21No.1299257191+
>ヘビィのスレと交互に立てなきゃだめなのかい
操虫棍ナーフされるって騒ぐスレも立ててるぞ
8225/04/05(土)16:21:46No.1299257307そうだねx2
言うてマジで何も考えないでカズヤだけ撃ってたら普通に殴られねぇかな…
8325/04/05(土)16:21:54No.1299257336そうだねx2
つまり脳死カズヤがハイリスクで接近してるCS型よりDPS最強にならないように慎重に作業してるってことじゃん
なんか文句あるの?
8425/04/05(土)16:22:13No.1299257411そうだねx2
まぁ名指しされてるハンマー以外はナーフの可能性はあるからな
8525/04/05(土)16:22:27No.1299257465そうだねx7
>カズヤ運用してねみたいなガルグマクス用意しといて想定外とか言うんだから今後も期待できねぇ
そもそもバグや複雑な要因でもないのに想定外って言ってる時点でただの無能なんだよ
8625/04/05(土)16:22:47No.1299257558+
>カズヤ使ってるバカとかキッズとスレ「」くらいだろ
集中弱点攻撃とか使わない方?
8725/04/05(土)16:23:27No.1299257737+
まぁこんな調整するならとりあえず特定の武器少しでも火力上げてやれよって思うのはわかるが
ゾシアの足殴ったら10しか出ないハンマーとか
8825/04/05(土)16:23:44No.1299257817そうだねx9
>つまり脳死カズヤがハイリスクで接近してるCS型よりDPS最強にならないように慎重に作業してるってことじゃん
>なんか文句あるの?
今回の修正前からカズヤより剛射ループのが強いんすよ…
なのに更にカズヤ落としてどうすんのよって話
8925/04/05(土)16:24:08No.1299257920+
ホーミングや一矢のような安全な動きは火力下がるから
安全より火力取りたいなら極力ジャスト回避で攻めろって感じにしたいんだろう
9025/04/05(土)16:24:08No.1299257922+
カズヤかカズヤ刹那か剛射ループかそこそこ選択肢を使い分けてたのが普通のハンターだったと思うんだが
9125/04/05(土)16:24:26No.1299257995+
>つまり脳死カズヤがハイリスクで接近してるCS型よりDPS最強にならないように慎重に作業してるってことじゃん
>なんか文句あるの?
弓様は意味も理解しようとしないでナーフされた!って騒ぐだけだから無駄だよ
9225/04/05(土)16:24:47No.1299258116そうだねx11
わざわざワイルズにあたって増やしたまともな攻撃選択肢を削ってどうすんのって話だと思う
9325/04/05(土)16:26:01No.1299258405+
カズヤナーフしろはそれこそ剛射型から文句出たんだろ
お手軽すぎるって
9425/04/05(土)16:26:03No.1299258412+
選択肢増やします!って言ったその口でやることが一応DPS的には2番手のカズヤ型廃止だから意味がわからないんだ
9525/04/05(土)16:26:08No.1299258435そうだねx1
弓エアプだけどどうせ弓が最強武器なんでしょって思ってるハンターは割といる気がする
ボウガン2種にも同じことが言える
9625/04/05(土)16:26:19No.1299258479+
火属性特化弓のごうしゃは威力上がった気がする
9725/04/05(土)16:26:28No.1299258505そうだねx2
剛連射使えばいいのでは
9825/04/05(土)16:27:03No.1299258646+
>カズヤナーフしろはそれこそ剛射型から文句出たんだろ
>お手軽すぎるって
誰が言ってたんだよそんなこと
聞いたことないが
9925/04/05(土)16:27:33No.1299258759+
>剛連射使えばいいのでは
使いものになるモーションにしてくれ
10025/04/05(土)16:27:44No.1299258814そうだねx1
>剛連射使えばいいのでは
上がったっつっても属補正0.85でしょ
硬直に見合ってるとはとても思えない
10125/04/05(土)16:27:55No.1299258848そうだねx4
これから先もジャスト回避だけで食っていけるんだから文句言うな
10225/04/05(土)16:28:11No.1299258918そうだねx2
>剛連射使えばいいのでは
まず自分で使ってからまたおいで
10325/04/05(土)16:28:13No.1299258925そうだねx1
剛連射ってそれこそCSループの一部分じゃないのアレ
10425/04/05(土)16:28:15No.1299258932+
>ヘビィのスレと交互に立てなきゃだめなのかい
ガチで終わってるヘビィと弓じゃ全く比較にならん…
10525/04/05(土)16:28:41No.1299259041+
一矢強すぎだろナーフしろって意見は確かに見たことないわ
10625/04/05(土)16:29:03No.1299259125そうだねx2
ワイルズでナーフ妥当なのβのやべー導きくらいじゃないの
やり過ぎて意味無くしたのは馬鹿
10725/04/05(土)16:29:32No.1299259261そうだねx4
ナーフするならガンスか片手だろするとすればだが
なんで弓とボウガンなんだ
10825/04/05(土)16:29:40No.1299259304そうだねx1
要は片手は想定内でカズヤは想定外だと言ってるんだよこの公式
どう信頼しろと
10925/04/05(土)16:29:45No.1299259330+
騎乗ヘビィ修正でガチ終わったとか言ってる奴は死ぬほど下手くそかゲームやってないだけだろそれ...
別に属性弾は普通につええよ
11025/04/05(土)16:29:51No.1299259360+
剛連射強化より導きの維持時間アップとかのが多様性増えたのでは?ってなる
11125/04/05(土)16:29:56No.1299259384そうだねx3
まあ別に弱くなったとか強くなったとかそういう感触はしない
なんで?って調整だけど
11225/04/05(土)16:30:39No.1299259565+
剛射っていう強い動きは1つ残ってるんだから文句言うなは流石にない
それが通るならフルリリ棒もフルリリあるから文句言うなになるし虫棒も飛天あるから文句言うなってなっちまう
11325/04/05(土)16:30:43No.1299259582+
別に下方量1%だとしてもナーフされたって事実は苛つくのは仕方ない
11425/04/05(土)16:30:44No.1299259584+
>これから先もジャスト回避だけで食っていけるんだから文句言うな
これ取り上げられたら古の弓使いしか残らなそう
11525/04/05(土)16:31:36No.1299259795+
>なんで弓とボウガンなんだ
殆どの武器は5月まで調整お預けなのになんでガンナーは先行して調整して貰えるんだろうね
11625/04/05(土)16:31:40No.1299259813そうだねx6
遠くから安全に攻撃(それほど安全ではない)されるのが憎いならもうガンナー武器ごと削除しとけよ
11725/04/05(土)16:31:41No.1299259819そうだねx3
>剛連射強化より導きの維持時間アップとかのが多様性増えたのでは?ってなる
ベータで暴れてお仕置きされた導きを真面目に調整するんじゃなく大して強くもないかずやをナーフしてるのマジで意味わからん
11825/04/05(土)16:31:54No.1299259871そうだねx2
どの武器だろうと意図がよくわかんない調整されると開発この武器のこと何もわかってないんじゃねえか?という不安は出ると思う
11925/04/05(土)16:32:13No.1299259967そうだねx4
>まあ別に弱くなったとか強くなったとかそういう感触はしない
>なんで?って調整だけど
意味がわからなすぎるからこそ絶望感がある
12025/04/05(土)16:32:27No.1299260024+
急ぎの雑な調整ならそれこそハンマーにしてやれよ…とは思う
12125/04/05(土)16:32:30No.1299260027そうだねx6
>>なんで弓とボウガンなんだ
>殆どの武器は5月まで調整お預けなのになんでガンナーは先行して調整して貰えるんだろうね
むしろハンマーを雑でも良いからまずまともに強化してやれよとは思う
12225/04/05(土)16:32:32No.1299260037そうだねx8
弓使いは文句言うなとか言ってる他武器使いいるけど
お前の使ってる武器を調整してるのが
現時点でも強くない技からナーフするアホで不安にならんのだろうか
12325/04/05(土)16:32:35No.1299260046+
俺はチャージステップ元に戻せと言い続ける
チャージステップ元に戻せチャージしてないじゃんチャージしてないじゃん
12425/04/05(土)16:32:37No.1299260059+
>>なんで弓とボウガンなんだ
>殆どの武器は5月まで調整お預けなのになんでガンナーは先行して調整して貰えるんだろうね
弱体されただけのボウガンは調整して貰えない方が良かっただろ…
今回マジで良かったのは同時押し直った笛だよ
12525/04/05(土)16:32:41No.1299260071そうだねx3
数値自体は簡単に弄れることは今回で証明されたからなおのことハンマー上げてやれよとしか思えんかった
12625/04/05(土)16:33:31No.1299260300そうだねx1
>どの武器だろうと意図がよくわかんない調整されると開発この武器のこと何もわかってないんじゃねえか?という不安は出ると思う
しかもハンマーの上方修正は時間かかりますとかいうくせにこういうナーフだけ迅速だとまじで印象良くない
12725/04/05(土)16:34:12No.1299260488+
>遠くから安全に攻撃(それほど安全ではない)されるのが憎いならもうガンナー武器ごと削除しとけよ
ゾシア戦が凄い楽になる感じだったから緊急で直したとかそういう…?
12825/04/05(土)16:35:12No.1299260754そうだねx6
>今回マジで良かったのは同時押し直った笛だよ
良かったには良かったけどただの不具合修正ですよそれは!
12925/04/05(土)16:35:36No.1299260863そうだねx3
カズヤ連打は弓としてはアレだからそこ下げてCSループのパーツを上げるのは納得しかない
それはそれとして遠距離から砲台するのを許さないって方針ならもうカズヤ消していいと思う
13025/04/05(土)16:36:00No.1299260965+
>カズヤ連打は弓としてはアレだからそこ下げてCSループのパーツを上げるのは納得しかない
>それはそれとして遠距離から砲台するのを許さないって方針ならもうカズヤ消していいと思う
罰ゲームのない弓なんて面白くないでしょう?
13125/04/05(土)16:36:01No.1299260969+
どのぐらい弱くなった?
ハンマー以下?
13225/04/05(土)16:36:21No.1299261069+
何か属性関連手入ったっぽいけどアーティアとかも結局物理寄りの方が火力出てないこれ?
13325/04/05(土)16:36:23No.1299261076そうだねx3
>遠くから安全に攻撃(それほど安全ではない)されるのが憎いならもうガンナー武器ごと削除しとけよ
リスク取る散弾がゴミにされて物理弾の中では比較的マシなのが最もアウトレンジで戦う貫通弾な時点でその推測は違う
13425/04/05(土)16:36:34No.1299261129+
「転身を無敵として使用するとは想定してなかった」
これよりはマシだから
13525/04/05(土)16:37:07No.1299261275+
>カズヤ連打は弓としてはアレだからそこ下げてCSループのパーツを上げるのは納得しかない
CSループに剛連射入れる?
13625/04/05(土)16:37:21No.1299261330そうだねx1
触攻もナーフされたのに結局触攻一択環境だしホントよくわからん
13725/04/05(土)16:38:00No.1299261507+
>>遠くから安全に攻撃(それほど安全ではない)されるのが憎いならもうガンナー武器ごと削除しとけよ
ガンナー✕の再来
13825/04/05(土)16:38:13No.1299261579+
ハンマーに関してはマジで意図的にドン底がいたほうが界隈が荒れなくていいなって思ってそう
13925/04/05(土)16:38:20No.1299261609そうだねx1
>>カズヤ連打は弓としてはアレだからそこ下げてCSループのパーツを上げるのは納得しかない
>CSループに剛連射入れる?
チャンスタイムに使うくらいじゃないと普通に硬直かられて死ぬ
14025/04/05(土)16:38:22No.1299261612そうだねx2
触攻の意図してない挙動ってなんなんだよ
14125/04/05(土)16:38:50No.1299261759そうだねx4
調整という名の使い物にならなくなるペナルティ行動にする作業なのマジでバカバカしい
弓だけじゃなくてこのゲームの武器全般の調整
14225/04/05(土)16:39:21No.1299261901+
>触攻の意図してない挙動ってなんなんだよ
まさか特定の攻撃に追撃が乗るとは思ってなかった…
14325/04/05(土)16:39:22No.1299261906+
殆どの武器はゲージ管理して大技を当てる戦法が意図してるものでそれ以外の強い動きはナーフ対象な印象
14425/04/05(土)16:39:38No.1299261994+
>触攻の意図してない挙動ってなんなんだよ
意図してないのは武器の方じゃない?
蝕攻は単に効果やりすぎだっただけ
14525/04/05(土)16:39:41No.1299262012そうだねx6
>触攻の意図してない挙動ってなんなんだよ
あんだけ火力要素詰め込んで想定外はなんなら想定できるんだよレベル
14625/04/05(土)16:39:44No.1299262032+
前線に出てステップしながら連射するよりは沢山溜めて遠距離から撃つ方が弓としては普通だろって少し思う
まあ遠距離から撃ってるだけなのはゲーム的にどうなのってのはわかるけどそれなら威力じゃなくて射程下げれば良くねぇ?
14725/04/05(土)16:39:47No.1299262052そうだねx3
>「転身を無敵として使用するとは想定してなかった」
>これよりはマシだから
ゲーム業界って結構想定してなかったって恥ずかしげもなく言うけどよっぽどのことでない限り開発関係で想定してませんでしたって恥ずかしいことだよな
14825/04/05(土)16:39:48No.1299262061+
>どのぐらい弱くなった?
>ハンマー以下?
武器自体の強さ変わってないよ
単純に遊び方を減らされただけ
14925/04/05(土)16:39:56No.1299262093そうだねx1
>殆どの武器はゲージ管理して大技を当てる戦法が意図してるものでそれ以外の強い動きはナーフ対象な印象
儀式武器最強…ってコト!?
15025/04/05(土)16:39:59No.1299262101そうだねx1
>殆どの武器はゲージ管理して大技を当てる戦法が意図してるものでそれ以外の強い動きはナーフ対象な印象
片手ダメされるじゃん
15125/04/05(土)16:40:22No.1299262209そうだねx1
>殆どの武器はゲージ管理して大技を当てる戦法が意図してるものでそれ以外の強い動きはナーフ対象な印象
その大技ピンポイントでナーフされた弓すごくない?
15225/04/05(土)16:40:41No.1299262296+
>>殆どの武器はゲージ管理して大技を当てる戦法が意図してるものでそれ以外の強い動きはナーフ対象な印象
>儀式武器最強…ってコト!?
壁殴りは最強!
15325/04/05(土)16:40:44No.1299262308そうだねx1
一矢のナーフはともかく属性バフの方もほぼ恩恵ないの?
15425/04/05(土)16:41:03No.1299262385+
蝕攻弱体化は平等とはいえハンマーくんあの状態から更に弱くなったの笑える
15525/04/05(土)16:41:39No.1299262542+
なんか4でナーフされてるあたりから貫通矢を定期的にやたら警戒してるような気はする
15625/04/05(土)16:42:00No.1299262640そうだねx7
かずやはそんなに強くないって言うほどそれなら調整する必要無かったじゃんって話になる
15725/04/05(土)16:42:03No.1299262658+
>蝕攻弱体化は平等とはいえハンマーくんあの状態から更に弱くなったの笑える
元々の影響は少ない方だから相対的に強化だから…
15825/04/05(土)16:42:24No.1299262780+
>蝕攻弱体化は平等とはいえハンマーくんあの状態から更に弱くなったの笑える
平等にみんな弱くなってるからただでさえ武器格差がある現状格差が悪化してるだけなんだよね
すごくない?
15925/04/05(土)16:42:38No.1299262837そうだねx2
全く意味無くなってる仕込み矢ゲージをカズヤで消費式にして連発できなくするとかやりようあっただろうに
ただ単に威力下げましたは一番バカ
16025/04/05(土)16:43:43No.1299263126+
仕込み矢ゲージほんと意味がないよね…
なくて困ったってこと一度もない
16125/04/05(土)16:43:47No.1299263145+
そこそこ離れた位置からイージーウィンは殺すって判断ならヘヴィの属性弾も理屈的にはヤバい
あれこそ脳死垂れ流しの極致だろ
16225/04/05(土)16:43:49No.1299263151+
チャーマス乗るようになったけど武器珠のせいで誰もそんなの載せてる余裕ねえよっていうね
16325/04/05(土)16:44:45No.1299263399+
弓の今のテンプレ武器スキルって何になるんだろ
16425/04/05(土)16:44:48No.1299263409+
アッパーされたしちぢやどんなもんかなってちょっと見たけど前見たくネタになる程弱い訳でもないけどわざわざ使う程強い訳でもなくてこれは…
要らない…
16525/04/05(土)16:45:09No.1299263486+
>一矢のナーフはともかく属性バフの方もほぼ恩恵ないの?
あるか無いかで言うと無い
16625/04/05(土)16:45:10No.1299263491+
威力より隙をなんとかしろ
16725/04/05(土)16:45:11No.1299263495そうだねx2
>そこそこ離れた位置からイージーウィンは殺すって判断ならヘヴィの属性弾も理屈的にはヤバい
>あれこそ脳死垂れ流しの極致だろ
でもそこ弱くしたら本格的にいいとこない武器にならない?
16825/04/05(土)16:45:20No.1299263530そうだねx2
>チャーマス乗るようになったけど武器珠のせいで誰もそんなの載せてる余裕ねえよっていうね
というか属性補正0.5の剛射に1.15掛けたところで気休めすぎる
16925/04/05(土)16:45:58No.1299263690+
>アッパーされたしちぢやどんなもんかなってちょっと見たけど前見たくネタになる程弱い訳でもないけどわざわざ使う程強い訳でもなくてこれは…
>要らない…
いつもの特殊技だな
17025/04/05(土)16:47:09No.1299263977そうだねx2
せめて剛射くらいの隙にしないと誰も使わねえよちぢや
17125/04/05(土)16:47:27No.1299264056+
カズヤだけで勝てるっつっても別にそれが最速でもないし他の全てを差し置いてナーフするほどなのかよ
17225/04/05(土)16:48:13No.1299264265そうだねx1
>カズヤだけで勝てるっつっても別にそれが最速でもないし他の全てを差し置いてナーフするほどなのかよ
ヘビィの騎乗も潰されたしユーザー側が見つけた遊びは潰したいんでしょ
17325/04/05(土)16:48:31No.1299264352そうだねx2
ナーフが妥当な程度の性能はしてたよカズヤ
多くの相手にCS剛射に近いダメージ効率出せて
一部の相手には異常に強かったから
17425/04/05(土)16:48:37No.1299264378+
今のボウガンから属性弾奪ったら本気で何が残るんだ…
17525/04/05(土)16:48:57No.1299264457そうだねx4
なんかこうしょうもないところ調整して仕事した感出すのやめてくれ
17625/04/05(土)16:49:06No.1299264491+
>>チャーマス乗るようになったけど武器珠のせいで誰もそんなの載せてる余裕ねえよっていうね
>というか属性補正0.5の剛射に1.15掛けたところで気休めすぎる
0.6だけど…
17725/04/05(土)16:49:13No.1299264537そうだねx3
セクレトボウガンもそうだけどゾシア対策でナーフされた感じが物凄く嫌
17825/04/05(土)16:49:36No.1299264637そうだねx3
>>というか属性補正0.5の剛射に1.15掛けたところで気休めすぎる
>0.6だけど…
>気休めすぎる
17925/04/05(土)16:49:40No.1299264661+
ウズ・トゥナとゾシアはたぶん今でも一矢でボコれるはず
18025/04/05(土)16:49:47No.1299264689そうだねx5
>ナーフが妥当な程度の性能はしてたよカズヤ
>多くの相手にCS剛射に近いダメージ効率出せて
>一部の相手には異常に強かったから
そら隙がでかい技がコンスタントにダメ出せる行動に近くなるってのはそれで良いのでは…
18125/04/05(土)16:50:03No.1299264764+
救済処置戦法にしては強すぎだろって部分が弱くされるの別におかしいと思わんけどな
18225/04/05(土)16:50:10No.1299264798+
実際はどうか置いておいて弓で一矢してれば勝てる簡単なゲームなんでしょっていうイメージが定着しつつあるのを防ぎたかったっていう思惑ならわからなくもない
そういうイメージの人は多かったと思う
18325/04/05(土)16:50:28No.1299264860そうだねx1
騎乗攻撃がもはやいらない要素だったので?
真面目に運用したらダメよってするなら
18425/04/05(土)16:50:30No.1299264872そうだねx1
>>チーズナン!?
>引っかかるとこそこ…?
突如チーズナンが出てきたらビックリするさ!
18525/04/05(土)16:51:19No.1299265104そうだねx1
>そら隙がでかい技がコンスタントにダメ出せる行動に近くなるってのはそれで良いのでは…
棲み分けできていいよな
選択肢だ
18625/04/05(土)16:51:26No.1299265133+
>実際はどうか置いておいて弓で一矢してれば勝てる簡単なゲームなんでしょっていうイメージが定着しつつあるのを防ぎたかったっていう思惑ならわからなくもない
>そういうイメージの人は多かったと思う
それが理由ならネタじゃなく次はガンス片手が殺されるんで本当にやめてくれないかなあ
そのイメージがどうのこうのみたいな理由で調整すんの…
18725/04/05(土)16:51:31No.1299265163そうだねx2
>ナーフが妥当な程度の性能はしてたよカズヤ
>多くの相手にCS剛射に近いダメージ効率出せて
>一部の相手には異常に強かったから
超えたら問題だけど基本超えないならいいんだよっていうかそうじゃなきゃ選択肢にもならずに不要なだけ
18825/04/05(土)16:52:10No.1299265327そうだねx2
色々理由考察されてもじゃあなんでカズヤ作ったになっちゃう
18925/04/05(土)16:52:25No.1299265405そうだねx3
モンハンの開発ってYouTubeのサムネだけ見て調整してそう
19025/04/05(土)16:52:29No.1299265414そうだねx2
>それが理由ならネタじゃなく次はガンス片手が殺されるんで本当にやめてくれないかなあ
>そのイメージがどうのこうのみたいな理由で調整すんの…
その2種はイメージ関係なく調整されたほうがいいと思うの
19125/04/05(土)16:52:40No.1299265460そうだねx4
寧ろカズヤチヂヤ導き辺りがちゃんと選択肢になるような方が理想だろどう考えても
結局ステップ剛射にするんだったらワイルズの意味ねえじゃねえか弓
19225/04/05(土)16:53:03No.1299265571そうだねx1
>>ナーフが妥当な程度の性能はしてたよカズヤ
>>多くの相手にCS剛射に近いダメージ効率出せて
>>一部の相手には異常に強かったから
>そら隙がでかい技がコンスタントにダメ出せる行動に近くなるってのはそれで良いのでは…
要所で使うんじゃなくて脳死カズヤマンでいけたからね
19325/04/05(土)16:53:17No.1299265640そうだねx2
>その2種はイメージ関係なく調整されたほうがいいと思うの
出た…強い武器をナーフしてバランス取っていく思考の人…
19425/04/05(土)16:53:18No.1299265644+
開発が馬鹿
これで終わり
19525/04/05(土)16:53:22No.1299265667そうだねx3
簡悔精神出しまくりだし他武器の強行動も間違いなくナーフされるでしょうね
19625/04/05(土)16:53:40No.1299265768+
1個だけノーリスクで100点の性能出せてたとかなら分かるけどさぁ
別そうでもなかったじゃんねぇ
19725/04/05(土)16:53:48No.1299265808そうだねx4
>出た…強い武器をナーフしてバランス取っていく思考の人…
開発のことかな
19825/04/05(土)16:53:49No.1299265809そうだねx2
別に剛射軸の強さ自体はそこまで下がってないからこそなんで弱体化したって疑問がさっぱり消えない
面白みを減らしただけじゃんね
19925/04/05(土)16:53:51No.1299265820そうだねx2
別に選択肢には入るままで脳死カズヤマン死んだだけだから
いい調整なんだよな
20025/04/05(土)16:53:54No.1299265830+
>色々理由考察されてもじゃあなんでカズヤ作ったになっちゃう
マジに意味が無くなったセクレト攻撃は削除するべき
20125/04/05(土)16:54:04No.1299265870そうだねx1
閃光カズヤとかマルチでやる人がそこそこ増えていたからな…
20225/04/05(土)16:54:05No.1299265878+
フルリリ棒のフルリリが弱体化されてただの棒になるところが見たくないかといえば嘘になる
20325/04/05(土)16:54:32No.1299265981+
修正とナーフばっかで笛の同時押しがしやすくなった以外の恩恵がほぼないのがブツクサ言われる一番の原因だと思うわ
20425/04/05(土)16:54:34No.1299265989+
結局だいたいの相手にステップ剛射ムーブするから影響自体は軽微ですね
20525/04/05(土)16:54:41No.1299266025+
>別に剛射軸の強さ自体はそこまで下がってないからこそなんで弱体化したって疑問がさっぱり消えない
>面白みを減らしただけじゃんね
ハンマーも坂が弱体化されたし面白く遊ぶのは罪なんだろう
20625/04/05(土)16:54:43No.1299266033そうだねx3
>>出た…強い武器をナーフしてバランス取っていく思考の人…
>開発のことかな
まさか!
強いから弱くするなんてそんな論理的思考でナーフしてるとは思えない…
20725/04/05(土)16:54:58No.1299266107そうだねx4
>要所で使うんじゃなくて脳死カズヤマンでいけたからね
脳死だったら被弾する硬直だろ
20825/04/05(土)16:55:02No.1299266123+
こんだけヌルい調整されてるのにまだ簡悔精神とか言うのどうなってんだ
20925/04/05(土)16:55:47No.1299266312そうだねx2
フルリリ棒飛天棒フルバ棒全てがただの棒になったモンハンワイルズはちょっと見てみたい
21025/04/05(土)16:56:11No.1299266439+
チーズナン食べたくなってきた
21125/04/05(土)16:56:15No.1299266467そうだねx9
>寧ろカズヤチヂヤ導き辺りがちゃんと選択肢になるような方が理想だろどう考えても
ちぢや→ずっと死んでる
導き →ベータで強すぎて死んだ
カズヤ→強すぎる訳でもないのにダメだされた
何なのマジで…いや導きがダメだされたのは仕方ないが…
21225/04/05(土)16:56:20No.1299266493+
>こんだけヌルい調整されてるのにまだ簡悔精神とか言うのどうなってんだ
これに関してはゾシア直前だから余計にそう見えるだろ遠距離だけなんだから
21325/04/05(土)16:56:28No.1299266529そうだねx1
勝手にゴリ押しフルリリ擦るのが最善のフルリリ棒にしといてフルリリ弱くしたら狂気だろ…
21425/04/05(土)16:56:34No.1299266561+
片手とガンスに関しては高すぎる生存性や肉質無視の高火力って他のアッパーで済む性質の強さじゃないからね
21525/04/05(土)16:56:36No.1299266565そうだねx4
>フルリリ棒のフルリリが弱体化されてただの棒になるところが見たくないかといえば嘘になる
今回のに倣うならフルリリ以外でギリギリ使えるくらいの攻撃が弱くなってフルリリ棒化が進む
21625/04/05(土)16:56:46No.1299266610+
>フルリリ棒飛天棒フルバ棒全てがただの棒になったモンハンワイルズはちょっと見てみたい
ハンマーはいまほぼそんな感じ
渾身もあれもな…
21725/04/05(土)16:57:16No.1299266767+
セクレトヘビィは無調整のままだったら超ローリスクで簡単にゾシア狩まくれてたから修正やむなしではあった
21825/04/05(土)16:57:21No.1299266791+
ハンマーは渾身だけはようやく他の武器くらいの強さだから結果的に渾身が一番強いけども…
みたいな状況
21925/04/05(土)16:58:04No.1299266998そうだねx1
弓使ってない奴ほど大騒ぎしててウケるんだよね
どうせ相手選んで使うから使い分けは変わらんし
22025/04/05(土)16:58:23No.1299267092+
>今回のに倣うならフルリリ以外でギリギリ使えるくらいの攻撃が弱くなってフルリリ棒化が進む
ゴア装衣弱体で相対的に剣モ△は弱くなっちゃったんだよな既に…
22125/04/05(土)16:59:12No.1299267316そうだねx4
セクレト騎乗撃ちもチンカスみたいなヘビィの物理弾なんとか使おうとしたらこうなるしかないみたいなアレだったのに
まさかパッケに描かれてるハンターがクソ地雷野郎みたいな調整になるとは
22225/04/05(土)16:59:16No.1299267333そうだねx1
見てると強弱よりも簡単に~みたいな要素嫌って潰してってる所感がある
22325/04/05(土)16:59:25No.1299267370+
武器のスレで暴れてるやつは荒らせそうな情報集めてみた感がすごくて
みっともなさすぎる…
22425/04/05(土)16:59:58No.1299267522そうだねx1
てか弓だけ調整面でナーフとアッパー両方入れれてんのはなんなんだよ
全部一律5月末でよかっただろ
22525/04/05(土)17:00:04No.1299267553そうだねx1
ようやくカズヤが使えるようになったんだなーって思ってたら三割削るから意味がわからん
22625/04/05(土)17:00:13No.1299267586そうだねx1
>弓使ってない奴ほど大騒ぎしててウケるんだよね
強化されたちぢやが強すぎる見たいなショート動画が上がっててダメだった
ちぢやが強すぎる!?
22725/04/05(土)17:00:49No.1299267743+
距離とって一方的に攻撃できる戦法は昔からナーフされがちではあるからカズヤと騎乗ヘビィのナーフはそこまで疑問でもないが…
22825/04/05(土)17:00:59No.1299267785そうだねx2
ちぢやってポジション大体剛連射なんだからそもそも要らない…
22925/04/05(土)17:01:03No.1299267812そうだねx1
想定外だった場合数字の上げ下げは一ヶ月でできると分かったので
ハンマー笛の強さは想定内だというのがマジ怖い
23025/04/05(土)17:01:12No.1299267848そうだねx1
むしろ楽しくなったんだが…
23125/04/05(土)17:01:33No.1299267947そうだねx2
基本的に射撃と剛射以外の攻撃モーションずっと半分死んでるような武器やってきててようやく変えたと思ったら戻そうとしてるのは何がしたいのか謎
23225/04/05(土)17:01:51No.1299268027そうだねx5
>見てると強弱よりも簡単に~みたいな要素嫌って潰してってる所感がある
はっきり言ってそんな繊細なバランスでやるゲームじゃないんだから抜け道は諦めていろんな型で楽しめる方向にしろよって思う
23325/04/05(土)17:01:53No.1299268032そうだねx2
>まさかパッケに描かれてるハンターがクソ地雷野郎みたいな調整になるとは
ドスのOPにいた新武器種全部激弱問題とかあったぜ
23425/04/05(土)17:01:58No.1299268062そうだねx1
ていうかチヂヤもカズヤもそうだけど動作なげーから強くねえと使い物にならないんだって
竜杭フルバとか竜撃砲とかそれだから今回強くしたんじゃねえの?
23525/04/05(土)17:02:38No.1299268246そうだねx2
>竜杭フルバとか竜撃砲とかそれだから今回強くしたんじゃねえの?
じゃあ弱くするか
23625/04/05(土)17:02:42No.1299268259そうだねx2
脳死カズヤが死んだだけで
むしろ新しいオモチャ貰ってるんだよな弓
23725/04/05(土)17:02:59No.1299268345+
>セクレト騎乗撃ちもチンカスみたいなヘビィの物理弾なんとか使おうとしたらこうなるしかないみたいなアレだったのに
>まさかパッケに描かれてるハンターがクソ地雷野郎みたいな調整になるとは
騎乗ヘビィとハンマーのコンビ…
これは狙っとるな…
23825/04/05(土)17:03:20No.1299268457そうだねx4
ずっと同じおもちゃで遊んでるよ弓は
23925/04/05(土)17:03:35No.1299268518そうだねx2
かずやは強くないし大して影響ないとか使い分けの問題だからとかじゃなくて
なんでその大して強くない技をピンポイントでナーフしてるのか意図がわからないってだけなんだよな
遠距離からチクチクされるのが嫌ならもうかずや消しとけよっていうか…
24025/04/05(土)17:03:40No.1299268548そうだねx6
>脳死カズヤが死んだだけで
>むしろ新しいオモチャ貰ってるんだよな弓
新しいおもちゃこれ元から使ってたおもちゃじゃん
24125/04/05(土)17:03:41No.1299268549そうだねx1
ビン使い放題とジャスト回避
今作弓のワイルズ要素です!
24225/04/05(土)17:03:43No.1299268561+
そんなカズヤ使いたいならいまも別に使えばいいじゃん勝てるんだし
簡単な分火力も下がったというごく普通の調整でしょうが
24325/04/05(土)17:03:44No.1299268566+
>距離とって一方的に攻撃できる戦法は昔からナーフされがちではあるからカズヤと騎乗ヘビィのナーフはそこまで疑問でもないが…
ここまで咎める意思が強いのはむしろワイルズが初めてじゃないか
これくらい思いきらないとガンナー止まらなくなるのを学習してしまったというか
24425/04/05(土)17:03:46No.1299268577そうだねx7
>むしろ楽しくなったんだが…
今までどんなつまんない狩りしてたんだよ…
24525/04/05(土)17:04:02No.1299268646そうだねx7
ようやく択の一つとして上がった程度の技をわざわざナーフしてゴミに戻す意味が分からない
24625/04/05(土)17:04:05No.1299268661そうだねx2
>遠距離からチクチクされるのが嫌ならもうガンナー消しとけよっていうか…
24725/04/05(土)17:04:37No.1299268810そうだねx2
>むしろ新しいオモチャ貰ってるんだよな弓
いやちぢやのアッパー全然足りないんですけお…
24825/04/05(土)17:04:41No.1299268832+
零距離は火力だけならそんな悪くないけど結局硬直長いから使いにくいとかもだけど
使い物にするために火力は上げるみたいなそういう意図じゃなかったのか
ってなるのが怖い
24925/04/05(土)17:04:48No.1299268861そうだねx1
弓使ってる人間は大体歓迎してる調整だからな…
25025/04/05(土)17:05:25No.1299269042そうだねx8
>弓使ってる人間は大体歓迎してる調整だからな…
25125/04/05(土)17:05:27No.1299269052そうだねx1
いやステップ剛射で別に楽しくなったとこなくないか…
25225/04/05(土)17:05:35No.1299269088そうだねx3
文句言ってるのってエアプかにわかでしょ
25325/04/05(土)17:05:53No.1299269158そうだねx2
別に必ずしも罵倒しないと思うけどわざわざ歓迎する要素もないだろ
カズヤマンの存在に憎しみ抱いてるならするかも
25425/04/05(土)17:05:59No.1299269199そうだねx4
>いやステップ剛射で別に楽しくなったとこなくないか…
やってる事かわらんからな…
25525/04/05(土)17:06:46No.1299269423+
それでいて導きはベータでやりすぎたから死んだままにしとくねっていう
なんでそう1か0なんだよってなる
25625/04/05(土)17:06:46No.1299269425そうだねx7
一昨日までは調味料でちょっと味変できるいつもの定食が昨日から調味料消えていつもの味に戻った
25725/04/05(土)17:07:24No.1299269617+
文句言ってるやつは逆にどうして欲しかったんだよ
25825/04/05(土)17:07:37No.1299269694+
瓶の詰め直しもぶっちゃけ面倒なだけで面白さには繋がってない
25925/04/05(土)17:07:48No.1299269747そうだねx1
>いやステップ剛射で別に楽しくなったとこなくないか…
それが基本設計の武器でそれ楽しくないならそもそも弓向いてないんじゃないかな!
26025/04/05(土)17:07:55No.1299269768そうだねx1
>一昨日までは調味料でちょっと味変できるいつもの定食が昨日から調味料消えていつもの味に戻った
普通に定食喰えばいいだけじゃん別に不味くなったとかじゃないんだし…
26125/04/05(土)17:08:05No.1299269831そうだねx4
>文句言ってるやつは逆にどうして欲しかったんだよ
>寧ろカズヤチヂヤ導き辺りがちゃんと選択肢になるような方が理想だろどう考えても
26225/04/05(土)17:08:06No.1299269837そうだねx1
要所でチヂヤ撃つ選択肢増えたほうが嬉しいよ
元々カズヤは相手選んでたから
26325/04/05(土)17:08:08No.1299269845そうだねx1
>文句言ってるやつは逆にどうして欲しかったんだよ
文句というかなぜ他より先にこれを調整するに至ったかの意図を教えて欲しい
26425/04/05(土)17:08:14No.1299269874そうだねx1
>文句言ってるやつは逆にどうして欲しかったんだよ
一矢調整無しで導きの矢を選択肢に入れられる程度にしてほしかった
26525/04/05(土)17:08:28No.1299269935そうだねx6
>それが基本設計の武器でそれ楽しくないならそもそも弓向いてないんじゃないかな!
だから味変要素もあったのにそれも消えたつってんだろ
26625/04/05(土)17:08:47No.1299270013そうだねx2
別にカズヤは選択肢のまんまなんだけど…
26725/04/05(土)17:08:51No.1299270037そうだねx3
新スキルとの兼ね合いがどうのって擁護も発売前に「今後追加する新スキルとの兼ね合いも含めた調整しました」っつってるから
何にせよド無能なのは変わらねえんだよな
26825/04/05(土)17:09:39No.1299270260+
>普通に定食喰えばいいだけじゃん別に不味くなったとかじゃないんだし…
毎日同じ味食べられる舌バカの話はしてない
26925/04/05(土)17:09:56No.1299270323そうだねx2
蝕攻の設定とかモーションの長さに対するダメージとか
壁殴りDPSチェックすらしてないのかなって不安になる
27025/04/05(土)17:10:00No.1299270345+
ステップ剛射で良いならワールドで良いねん…
27125/04/05(土)17:10:14No.1299270418そうだねx4
別に剛射ループするのが嫌って言ってる訳じゃねぇんだわ修正前からやってたし
剛射ループしか選択肢になくなる様な修正はするなって言ってんだわ
27225/04/05(土)17:10:21No.1299270448+
>>一昨日までは調味料でちょっと味変できるいつもの定食が昨日から調味料消えていつもの味に戻った
>普通に定食喰えばいいだけじゃん別に不味くなったとかじゃないんだし…
11年間ずーと食べれるの?
27325/04/05(土)17:10:25No.1299270470+
デブ相手とかちょっとダメだコレって性能してたからな
属性弾も無法だけどアレの調整は慎重にならざるを得ないし
27425/04/05(土)17:10:34No.1299270504+
なんだかんだずっと弓担いでるタイプは定食の味に馴染んでるから支障はないだろうけど冒険した新要素がなんかナーフされて微妙になったら悲しくはあるだろ
27525/04/05(土)17:10:36No.1299270515そうだねx2
別に選択肢消えただけじゃなくてちょっと時間かかるようになっただけだから
味変カズヤマンやりたいならしたらいいじゃん
27625/04/05(土)17:10:49No.1299270580+
使って欲しくない技なら消せば良いのに
27725/04/05(土)17:10:51No.1299270585+
弓に限らず外から安全に火力出させたくないならもう遠距離武器削除しろよ
27825/04/05(土)17:10:57No.1299270620そうだねx3
なんかずっと話噛み合ってない子おるな
27925/04/05(土)17:11:03No.1299270652そうだねx2
>剛射ループしか選択肢になくなる様な修正はするなって言ってんだわ
各武器一番DPS出る行動擦るのは当たり前だろなに言ってんだお前
28025/04/05(土)17:11:10No.1299270683そうだねx2
>壁殴りDPSチェックすらしてないのかなって不安になる
蝕攻のナーフ具合見てみろよ
DPSチェックどころか火力に関してまともな方針すらあるか怪しいわ
28125/04/05(土)17:11:36No.1299270797そうだねx10
>別に選択肢消えただけじゃなくてちょっと時間かかるようになっただけだから
>味変カズヤマンやりたいならしたらいいじゃん
ハンマーも別に前と変わらなくててちょっと時間かかるようになっただけだから次から文句言うなよ
28225/04/05(土)17:11:45No.1299270836そうだねx5
>各武器一番DPS出る行動擦るのは当たり前だろなに言ってんだお前
大剣は真溜めしか擦らないわけじゃねえだろ
そう言う調整しろっつってんだよ
28325/04/05(土)17:11:50No.1299270857+
>別に選択肢消えただけじゃなくてちょっと時間かかるようになっただけだから
>味変カズヤマンやりたいならしたらいいじゃん
ここのバランスが良くなっただけなんだよな…
28425/04/05(土)17:11:55No.1299270887+
すいません味変カズヤマンする程度なら別にSBでも出来ました
そんなことするより剛射ループの方が良いだけで
28525/04/05(土)17:12:25No.1299271009そうだねx3
ピザカッターとかフルリリ棒とか飛天螺旋棒もそうだけどこれ擦ってりゃいいから…は飽きるんだよアクションとして
28625/04/05(土)17:13:07No.1299271192そうだねx2
相手によっては強い行動が変わるんだからカズヤ強いのは何にも悪くないし寧ろ良かっただろ
何ナーフしてんの?
28725/04/05(土)17:13:37No.1299271315+
調整チームは一矢最強のサムネでも見たのかな
28825/04/05(土)17:13:38No.1299271322+
かなりの相手にCS剛射から若干劣る程度で相性いいなら無法だったからナーフは妥当だよ
28925/04/05(土)17:13:51No.1299271382そうだねx4
今も選択肢としてある!とか使い分け!じゃなくて
なんで大して強くもない技を真っ先に弱体化したんですか…?ってだけなんだけど
そういう文すら読めない人がいるのは嘆かわしい
29025/04/05(土)17:13:56No.1299271403+
なんならフルリリ棒だって斧モードでも時間かかるだけで狩れはするけど
だからってやればいいじゃんって言われたら馬鹿かお前って返すぞ
29125/04/05(土)17:14:05No.1299271438+
>大剣は真溜めしか擦らないわけじゃねえだろ
>そう言う調整しろっつってんだよ
モーションチヂミと飛翔しか増えない弓が悪くね?
29225/04/05(土)17:14:16No.1299271492そうだねx1
それこそ3Gのパチンコみたいな状態ならナーフもまだわかるんだけどそれなりに硬直なり隙があるモーションが火力出なかったらしょうもなすぎる
29325/04/05(土)17:14:19No.1299271513+
なんだキッズスレだったか「」は
29425/04/05(土)17:14:33No.1299271576そうだねx3
どれも一長一短あってメリデメとか相手とかその日の気分とかで使い分けできるのが理想だよねぇ
29525/04/05(土)17:14:53No.1299271667そうだねx3
>>特に不満ないけどなにに憤っているんだ?
>かずやまで取り上げて使えない剛射一本に戦法統一させたのおかしいでしょ
剛射が使えないってワイルズの弓エアプだろ
発売時からずっと主力だぞ
29625/04/05(土)17:14:57No.1299271688そうだねx2
大して強くないじゃなくて割とダメなくらいに強かったからですね
何なら今でも使い分けられるレベルですね
29725/04/05(土)17:15:13No.1299271756そうだねx3
実数値がどうとかよりYouTuberの「ぶっ壊れ!最強!」金文字サムネ見て調整してんのか疑ってしまう
ベータで公認にお気持ちされたランスとか今騒がれてるハンマーを名指し調整する辺り
29825/04/05(土)17:15:16No.1299271767+
>すいません味変カズヤマンする程度なら別にSBでも出来ました
>そんなことするより剛射ループの方が良いだけで
だからその味変自体が出来なくなったんだって
剛射ループの方がダメージ出せるなんて弓使ってる奴みんなわかってるから
29925/04/05(土)17:15:30No.1299271843そうだねx1
>モーションチヂミと飛翔しか増えない弓が悪くね?
そっからさらに選択肢減らしてんだから文句言われるに決まってんだろ!
30025/04/05(土)17:15:54No.1299271970+
>だからその味変自体が出来なくなったんだって
>剛射ループの方がダメージ出せるなんて弓使ってる奴みんなわかってるから
だからそういう話よ
>別に選択肢消えただけじゃなくてちょっと時間かかるようになっただけだから
>味変カズヤマンやりたいならしたらいいじゃん
とか言ってるけどそんなモン前も出来たわって
30125/04/05(土)17:16:21No.1299272101そうだねx2
ダメだスレ見てちぢやの強化の評価高い「」いるの面白すぎる
30225/04/05(土)17:16:49No.1299272201そうだねx3
>大して強くないじゃなくて割とダメなくらいに強かったからですね
割とダメなくらいってどれくらい?
擦るだけでTA全武器トップ叩き出せちゃうの?
30325/04/05(土)17:16:52No.1299272214+
そりゃどんなカスモーションでも攻撃にはなるんだから理論上モンスター狩れるけどある程度強くないと楽しくないだろ
ハンマーが嘆いてるのはそういうとこも大きいだろうし
30425/04/05(土)17:16:55No.1299272225そうだねx3
カズヤマンが怒っててこわい
30525/04/05(土)17:17:09No.1299272289そうだねx5
何故かカズヤ死んで使い分けできなくなったってことが前提になってるから話がおかしくなるんだが
ナーフ後触ってんのか?
30625/04/05(土)17:17:30No.1299272367+
5月にチヂヤナーフはあるかもしれない
30725/04/05(土)17:17:39No.1299272404+
チヂミはライズの飛翔打ちみたいに全体長いけど回避も兼ねてるみたいな位置付けになれればな
30825/04/05(土)17:17:45No.1299272428+
択があるんじゃなくて選ぶ価値のある択を作ってもらいたい
30925/04/05(土)17:17:46No.1299272432+
カズヤは今でも普通に使えると思うけど…
31025/04/05(土)17:18:12No.1299272567+
ダメなくらい強いって主張してる人はどんなカズヤ見てたんだ
デブでもなけりゃ普通に剛射で良かったろ
でデブにはカズヤってそれが選択肢っていうんじゃねえの普通
31125/04/05(土)17:18:19No.1299272588+
政治始まったな
31225/04/05(土)17:18:32No.1299272662そうだねx3
そりゃ△と◯押しゃ使えるよ削除されたわけじゃないし
31325/04/05(土)17:18:36No.1299272685+
ガチで選ぶ価値がなくなったのは騎乗ヘビィでカズヤはナーフされた後でも使える方だろ
31425/04/05(土)17:18:57No.1299272766そうだねx2
結局調整前とやること変わらんから遊びの幅が狭くなった!って言われても共感できん
31525/04/05(土)17:19:09No.1299272822そうだねx6
>ダメなくらい強いって主張してる人はどんなカズヤ見てたんだ
>デブでもなけりゃ普通に剛射で良かったろ
>でデブにはカズヤってそれが選択肢っていうんじゃねえの普通
未だにデブにはカズヤじゃねぇか…
31625/04/05(土)17:19:16No.1299272848そうだねx4
カズヤナーフ後も使えるって言ってる奴は更なるナーフを狙ってる政治犯
31725/04/05(土)17:19:41No.1299272959そうだねx1
ただ実際マジで「狩れるから良いだろ」って人はいる
つーかそれこそハンマーのスレとかで見たよ別に狩れない武器じゃないから良いだろっての
31825/04/05(土)17:20:24No.1299273146+
てか現状の弓で文句言うのは多方面からぶん殴られると思う
31925/04/05(土)17:20:25No.1299273153そうだねx2
デブのカズヤTAだけ見て修正された可能性は大いにある
32025/04/05(土)17:20:33No.1299273197そうだねx4
>カズヤナーフ後も使えるって言ってる奴は更なるナーフを狙ってる政治犯
だとしてもチヂヤ強い派が完全に謎の存在なんだが…
32125/04/05(土)17:20:55No.1299273289+
>だとしてもチヂヤ強い派が完全に謎の存在なんだが…
愉快犯
32225/04/05(土)17:21:18No.1299273396そうだねx2
まともに通した一発の威力100以上下がったのに使えるわけないだろ
32325/04/05(土)17:21:33No.1299273454そうだねx4
強いじゃなくてナンニデモカズヤマンがいたのが問題なんじゃないの?
32425/04/05(土)17:21:37No.1299273467そうだねx5
>てか現状の弓で文句言うのは多方面からぶん殴られると思う
もっと弱いやつあるから文句言うなっていうんならまずもっと弱いやつを引き上げてから言えや
32525/04/05(土)17:21:55No.1299273551+
チヂヤに関しては5月末に弱体されてもマジで何も変わらんだろうけどそれはそれで恐怖は感じる
32625/04/05(土)17:21:58No.1299273565+
みんなチャージマスターキメろッ!!
32725/04/05(土)17:22:12No.1299273629そうだねx3
急いでカズヤ下げるくらいならもっと優先して調整すべき部分はあるよね
32825/04/05(土)17:22:32No.1299273725+
>強いじゃなくてナンニデモカズヤマンがいたのが問題なんじゃないの?
閃光カズヤマンとかマルチで湧いていたからなあ…
32925/04/05(土)17:22:32No.1299273728+
>デブのカズヤTAだけ見て修正された可能性は大いにある
次の調整で属性ヘヴィがヤバい可能性が…?
いや現状のヘヴィから属性取るとか流石にそんな事は…
33025/04/05(土)17:22:32No.1299273731そうだねx4
そもそも「弓は強化だろ」って主張が正しいとすると
それこそハンマーとかより先にそんなことしてるのがヤバい
33125/04/05(土)17:22:36No.1299273747そうだねx1
>強いじゃなくてナンニデモカズヤマンがいたのが問題なんじゃないの?
やはり動画のサムネで判断してるんだってなりそうなのやめろ
33225/04/05(土)17:22:38No.1299273761+
千々矢たまに暴発すると目の前で突然消失するの見えない地形に当たったみたいで驚愕する
33325/04/05(土)17:22:39No.1299273763+
かずや強くなかったは嘘だろ
ナーフされる程かというとだいぶ疑問には思うが
33425/04/05(土)17:22:40No.1299273771+
>急いでカズヤ下げるくらいならもっと優先して調整すべき部分はあるよね
ハンマーもそう思います
33525/04/05(土)17:23:00No.1299273863+
>>てか現状の弓で文句言うのは多方面からぶん殴られると思う
>もっと弱いやつあるから文句言うなっていうんならまずもっと弱いやつを引き上げてから言えや
上でも言われてるけどハンマーのバフには時間かかります〜って言ってる割にこういうナーフだけ迅速だから不信感生まれるんだけどその辺わかってるんだろうか
別に対人ゲームじゃないんだしナーフなんてあとからでもできるだろ…
33625/04/05(土)17:23:03No.1299273873+
他の武器をちょっとずつナーフすればハンマーをちょっと上げるだけで…ね?
33725/04/05(土)17:23:21No.1299273970+
>みんなチャージマスターキメろッ!!
そんな枠ねんだわ…
33825/04/05(土)17:23:22No.1299273977+
じゃあなMハシのいなかった凡武器
33925/04/05(土)17:23:54No.1299274133+
休憩回さないと目当てに会えないのに休憩謎に高くしたのとかも何?って思ってるよ
武器のスレで言うのはズレてるけど
34025/04/05(土)17:23:56No.1299274143+
>他の武器をちょっとずつナーフすればハンマーをちょっと上げるだけで…ね?
それはハンマーをいっぱい上げてやれよ
34125/04/05(土)17:24:09No.1299274180そうだねx2
まず導きのカスをどうにかしろって
34225/04/05(土)17:24:27No.1299274246+
ハンマーの意思により他武器を調整する
34325/04/05(土)17:24:54No.1299274379そうだねx1
>かずや強くなかったは嘘だろ
>ナーフされる程かというとだいぶ疑問には思うが
カズヤ弱かったって言ってる人は居ないじゃんね
弱体化する意味がわからんのはそう
34425/04/05(土)17:24:55No.1299274387+
>他の武器をちょっとずつナーフすればハンマーをちょっと上げるだけで…ね?
あれだろ全部ハンマーまで落とせば相対的アッパー調整ってやつ
34525/04/05(土)17:25:58No.1299274675+
簡悔精神って冗談で言ってたのに本当にあるんじゃないかって思いはじめてる
34625/04/05(土)17:26:15No.1299274750+
カズヤ使いこなせてなかったから大して強くなかったという感想が出る
トップアスリート達は使ってたからな
34725/04/05(土)17:26:25No.1299274796+
ガンナー人口を下げるために使っててつまらなくし尚且つ文句を言われないために数字上の強さはそこそこにするというカプコンの深い策かもしれないし…
34825/04/05(土)17:26:45No.1299274898+
相殺がカスな武器とかもだけど
新要素作ったんだからちゃんと楽しくしてあげなさいよって思うんだよな
そしてこれクラッチでも思ったわ変わってねえわ
34925/04/05(土)17:26:46No.1299274905そうだねx2
>そもそも「弓は強化だろ」って主張が正しいとすると
>それこそハンマーとかより先にそんなことしてるのがヤバい
そうだが?
35025/04/05(土)17:27:08No.1299275001+
>カズヤ使いこなせてなかったから大して強くなかったという感想が出る
強かったけどこんな急いでナーフするほどだったか?
35125/04/05(土)17:27:09No.1299275003+
>>大して強くないじゃなくて割とダメなくらいに強かったからですね
>割とダメなくらいってどれくらい?
>擦るだけでTA全武器トップ叩き出せちゃうの?
その手の方向性というより多少戦闘のリスクがあってスキルいる斬裂弾みたいな感じかなぁ
相手選ぶと斬裂弾どころではない無法になる
35225/04/05(土)17:27:25No.1299275084そうだねx2
>簡悔精神って冗談で言ってたのに本当にあるんじゃないかって思いはじめてる
今回の2項目に関しては冗談抜きにそうだと思う
35325/04/05(土)17:27:28No.1299275101+
笛の修正はわかるよ
ボウガンも優先する程か?とは思うけどセクレトが強いのが気にくわないんだな…ってなる
弓は調整は割とマジでわからん…カズヤ落とすだけならともかくちぢやと剛速射のアッパーもあるし何の調整なの!?
35425/04/05(土)17:27:34No.1299275123+
ハンマーと笛の火力救済より堂々と宣伝したセクレト騎乗撃ちをゴミにする方が大事
35525/04/05(土)17:27:54No.1299275223+
ユーザーにテストしてもらわないとまともな調整できないんだからとりあえずハンマーアホほど上げよ?ってなる
35625/04/05(土)17:28:09No.1299275280+
そんなことより息してないヘビィ語ってあげなよ
35725/04/05(土)17:28:23No.1299275341+
>ユーザーにテストしてもらわないとまともな調整できないんだからとりあえずハンマーアホほど上げよ?ってなる
あげるよ?
5月末に
35825/04/05(土)17:28:28No.1299275366+
雑にアッパーすると上がりすぎてまたうおお!最強!一択!ってやられてまた下げる羽目になるから
35925/04/05(土)17:28:46No.1299275447+
みんなハンマークラスにした方が調整しやすくて良いよね!
36025/04/05(土)17:28:50No.1299275465+
セクレトなくなったとこで息は別にしてんだよな…
36125/04/05(土)17:28:52No.1299275479+
>そんなことより息してないヘビィ語ってあげなよ
いや息はしてるだろあいつら
36225/04/05(土)17:28:59No.1299275506そうだねx2
>セクレトが強いのが気にくわないんだな…ってなる
お前らが入れた新要素だろ!?
36325/04/05(土)17:29:04No.1299275533そうだねx1
>そんなことより息してないヘビィ語ってあげなよ
せめてスレ画がどんなのかくらいは把握しろ
36425/04/05(土)17:29:13No.1299275571+
>弓は調整は割とマジでわからん…カズヤ落とすだけならともかくちぢやと剛速射のアッパーもあるし何の調整なの!?
遠距離から減らせすぎる技は落として近距離で使う技を強化したと推測できる
36525/04/05(土)17:29:22No.1299275608そうだねx3
>ハンマーの意思により他武器を調整する
ハンマーは俺を救ってくれと言っているように聞こえるが…
36625/04/05(土)17:29:36No.1299275667そうだねx6
一矢ナーフを当然のことと受け入れたら他の武器も笑えないから怖いんだよ
36725/04/05(土)17:29:38No.1299275676+
いやまあ物理が本格的にダルくなっただけで属性弾は生きてるから…
だから次は属性弾が殺されると思います
36825/04/05(土)17:30:17No.1299275856+
処刑台に立たされてるガンス使いが震えてるよ
36925/04/05(土)17:30:18No.1299275862+
剛連射も強化されたようで弓としてはそんなに影響ないからなあ
37025/04/05(土)17:30:23No.1299275889+
ハンマーは他の武器を妬むのではなく俺を強くしてくれとちゃんと言っていたぞ…
37125/04/05(土)17:30:41No.1299275965+
マルチで見るヘビィの半分以上騎乗してたからそいつら一掃されたと考えると凄いな
37225/04/05(土)17:30:48No.1299275993+
セクレトヘビィは難易度設計を殺される可能性あったから仕方ないとは思う
仕方ないとは思うけど-10%をいきなり-60%に下げるのはこう…もう少し手心というか…
37325/04/05(土)17:31:08No.1299276093+
セクレトもカズヤマンと一緒で弱くないけど強くもなくマルチでは微妙に迷惑という立ち位置ではあった
37425/04/05(土)17:31:08No.1299276094+
ハンマー使ってる人は好きで使ってるんだからそのままでもいいでしょ
37525/04/05(土)17:31:14No.1299276141そうだねx2
>ハンマーは他の武器を妬むのではなく俺を強くしてくれとちゃんと言っていたぞ…
ここのハンマー使い見てるとそうでもないな…
37625/04/05(土)17:31:24No.1299276195+
ハンマーは火力もそうだけど相殺の後にご褒美欲しい
手間かかるけど今まで隙待ち溜め3だったのが儀式相殺とは言え攻めていけるからご褒美をくれよ
37725/04/05(土)17:31:35No.1299276261+
>セクレトもカズヤマンと一緒で弱くないけど強くもなくマルチでは微妙に迷惑という立ち位置ではあった
マルチに向いてなさすぎだろ
37825/04/05(土)17:31:39No.1299276290そうだねx2
>ハンマーは他の武器を妬むのではなく俺を強くしてくれとちゃんと言っていたぞ…
いや…
37925/04/05(土)17:31:42No.1299276300+
属性弾素材受け取りダルいねん
無限じゃなくていいから物理弾元の仕様に戻してくれんか
38025/04/05(土)17:31:45No.1299276323+
ハンマーはずっと叫んでいた…
38125/04/05(土)17:31:50No.1299276353そうだねx2
弓のスレで言う事でもないけどボウガンも使ってるから散弾アッパーしてくれねぇかな…
もう反動は我慢するからささっと威力だけでも上げて欲しい
威力なら簡単に弄れるのわかったんだからさ…
38225/04/05(土)17:32:20No.1299276494そうだねx1
ハンマーは妬みながらわめいてただろう
38325/04/05(土)17:32:22No.1299276507+
>仕方ないとは思うけど-10%をいきなり-60%に下げるのはこう…もう少し手心というか…
レターで自分で言ってた通りに下げた分を他で上げておけば良かったんじゃないかな
弓ですら一応剛連射を上げたって体裁を取ってるんだから
38425/04/05(土)17:32:34No.1299276550+
セクレトガンナーってマルチでなんか迷惑な要素あったっけ…
火力が0.9倍だから低いとこ?
38525/04/05(土)17:32:44No.1299276595そうだねx1
俺を強くしろと他の奴らも地獄を味わえは背反しないんだ
38625/04/05(土)17:32:46No.1299276604+
>剛連射も強化されたようで弓としてはそんなに影響ないからなあ
ナーフ部分は大きく強化部分は小さいいつものモンハン調整だな
38725/04/05(土)17:32:59No.1299276664+
最高効率じゃないにしても安全さに対して減らせすぎたからナーフはまぁ納得なんだよね
シンプルに数字低くすりゃいいから調整難易度も低いし
38825/04/05(土)17:33:05No.1299276698そうだねx1
大剣が相殺後にスリンガーで近づくやつ全相殺に搭載しろや
何大剣だけダッシュしてんだよ
38925/04/05(土)17:33:24No.1299276801そうだねx1
>セクレトガンナーってマルチでなんか迷惑な要素あったっけ…
>火力が0.9倍だから低いとこ?
モンスが走り回るので結果として剣士の火力が落ちる
39025/04/05(土)17:33:42No.1299276880+
ちゃんと出る杭は叩けるハンマー優秀だよ
39125/04/05(土)17:33:47No.1299276895+
だからそれに納得しちゃうと片手もガンスも殺せってなるだけじゃんね
果てはアイツも殺せアイツも殺せの大合唱
39225/04/05(土)17:33:58No.1299276943+
>モンスが走り回るので結果として剣士の火力が落ちる
走り回らねえだろ
39325/04/05(土)17:34:01No.1299276959+
>セクレトガンナーってマルチでなんか迷惑な要素あったっけ…
>火力が0.9倍だから低いとこ?
500回くらい救援で飛び入りしたけどまずセクレトガンナー自体を見たことがない
39425/04/05(土)17:34:05No.1299276973そうだねx1
ろくなテスターいなかったんだなってのが節々から見えてるし
ユーザーの声で右往左往するしかない…
39525/04/05(土)17:34:14No.1299277014+
>セクレトガンナーってマルチでなんか迷惑な要素あったっけ…
>火力が0.9倍だから低いとこ?
ヘイト向きにくいから他に攻撃が集中しやすいとか聞いた
39625/04/05(土)17:34:39No.1299277147そうだねx1
>>セクレトガンナーってマルチでなんか迷惑な要素あったっけ…
>>火力が0.9倍だから低いとこ?
>モンスが走り回るので結果として剣士の火力が落ちる
それ適性距離の問題あるから元々セクレト関係ねえ
39725/04/05(土)17:34:50No.1299277206そうだねx1
>ヘイト向きにくいから他に攻撃が集中しやすいとか聞いた
>モンスが走り回るので結果として剣士の火力が落ちる
全く真逆のこと言ってて笑う
39825/04/05(土)17:35:06No.1299277289+
対人ゲーでもないのにこんだけ調整内容について怒るの珍しいよな
39925/04/05(土)17:35:10No.1299277313+
>ろくなテスターいなかったんだなってのが節々から見えてるし
>ユーザーの声で右往左往するしかない…
ユーザーの声ならまず真っ先にハンマー強化してやれよ!
ちぢや強化しろって声より本当に大きかったかそれ!?
40025/04/05(土)17:35:22No.1299277363+
セクレトはタゲ寄せるのか寄せないのかどっちなんだよ
40125/04/05(土)17:35:27No.1299277388+
セクレトガンナーは簡悔調整でしょ
40225/04/05(土)17:35:32No.1299277407+
大剣の相殺凄いよね
完成度高いとかじゃなくてもはやヌルすぎてまだ相殺判定残ってんの!?ってびっくりする
40325/04/05(土)17:35:37No.1299277431+
もう全武器種一律で殺してくれよ
40425/04/05(土)17:35:42No.1299277448+
モンスター走り回ってヤバいのはそもそも弾の距離取れてないからセクレト以前の話では
40525/04/05(土)17:35:51No.1299277494+
自分で調べたわけじゃないけどセクレト乗ってるとヘイト減る仕様じゃなかったか今回
それで走り回られてるのはどういうことだよちゃんと殴れよ近接
40625/04/05(土)17:35:54No.1299277503+
>対人ゲーでもないのにこんだけ調整内容について怒るの珍しいよな
対人ゲーでもないのに変な調整入れる方が悪い
40725/04/05(土)17:36:27No.1299277648+
>セクレトはタゲ寄せるのか寄せないのかどっちなんだよ
セクレト乗ってるとタゲされにくくなるからマルチでセクレト撃ちすると5回も1回も狙われなくなる
だから近接がずっとタゲられて大変
40825/04/05(土)17:36:39No.1299277716+
>大剣の相殺凄いよね
>完成度高いとかじゃなくてもはやヌルすぎてまだ相殺判定残ってんの!?ってびっくりする
良いですよね
相殺出すのに儀式が必要な上にそもそも持ってすら居ないのが多い笛の相殺
40925/04/05(土)17:36:40No.1299277720+
>セクレトはタゲ寄せるのか寄せないのかどっちなんだよ
セクレト乗ってるとヘイト上がりにくい仕様になってるらしい


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