ここまでクソ調整押し付けてくるのいい加減にしてくれチーズナンカプコンこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/04/05(土)15:46:59No.1299248587そうだねx37チーズナン!? |
… | 225/04/05(土)15:47:19No.1299248671そうだねx11オカワリアルヨ |
… | 325/04/05(土)15:48:21No.1299248980そうだねx5なんかハンマーテコ入れ後回しにして弓に調整入れてたな |
… | 425/04/05(土)15:48:42No.1299249075そうだねx5いい調整じゃないか |
… | 525/04/05(土)15:51:15No.1299249766そうだねx7特に不満ないけどなにに憤っているんだ? |
… | 625/04/05(土)15:51:42No.1299249884そうだねx2全武器を弓に合わせる強化とかそういう方面がよかった |
… | 725/04/05(土)15:53:03No.1299250220そうだねx26あえて言うならカズヤ弱くする必要は全くなくない?ってところ |
… | 825/04/05(土)15:53:24No.1299250309そうだねx8>特に不満ないけどなにに憤っているんだ? |
… | 925/04/05(土)15:53:57No.1299250478そうだねx3>チーズナン!? |
… | 1025/04/05(土)15:54:48No.1299250692+大型アップデートまで寝ていよう |
… | 1125/04/05(土)15:54:49No.1299250695+>あえて言うならカズヤ弱くする必要は全くなくない?ってところ |
… | 1225/04/05(土)15:55:07No.1299250785+カズヤ全然使ってなかったしまあいいかって |
… | 1325/04/05(土)15:56:00No.1299250980そうだねx5>全武器を弓に合わせる強化とかそういう方面がよかった |
… | 1425/04/05(土)15:56:02No.1299250986そうだねx20まあ思ったより全然弱くなってないんだけど |
… | 1525/04/05(土)15:56:27No.1299251086そうだねx9ヘビィのスレと交互に立てなきゃだめなのかい |
… | 1625/04/05(土)15:57:05No.1299251237そうだねx6蝕攻抜きにしても純粋に騎乗下げられてるだけのヘビィに比べたら遥かにマシなんだよね |
… | 1725/04/05(土)15:57:14No.1299251285そうだねx10脳死かずやマンがしんだところで別に… |
… | 1825/04/05(土)15:59:07No.1299251761+外から延々と撃ち続けるのに軽めのストップ掛かっただけだろ? |
… | 1925/04/05(土)15:59:10No.1299251773+カズヤってマルチとか距離遠いのに無駄な行動してくる変なモンスターにしか使わんでしょ |
… | 2025/04/05(土)15:59:47No.1299251932そうだねx1上方修正だけして強いモンスター追加すればいいじゃんってニュアンスだった |
… | 2125/04/05(土)15:59:52No.1299251958+チャーマスは属性通る相手増えたら悪くない気はする |
… | 2225/04/05(土)16:00:34No.1299252131+凄いどうでもいいんだけどかずやっていっしじゃなくていちやなんだな |
… | 2325/04/05(土)16:02:11No.1299252484+>外から延々と撃ち続けるのに軽めのストップ掛かっただけだろ? |
… | 2425/04/05(土)16:03:11No.1299252703+>>外から延々と撃ち続けるのに軽めのストップ掛かっただけだろ? |
… | 2525/04/05(土)16:03:15No.1299252717+かずやも要所要所で挟むなら悪くない程度の強さはあるしいい調整では |
… | 2625/04/05(土)16:03:34No.1299252800そうだねx3アイボーの時の装備してるスリンガーで性能変わるちぢや好きだったので弾消費1にして実装して |
… | 2725/04/05(土)16:04:17No.1299252951+チーズナン? |
… | 2825/04/05(土)16:04:22No.1299252988+>かずやも要所要所で挟むなら悪くない程度の強さはあるしいい調整では |
… | 2925/04/05(土)16:04:39No.1299253055+ゾシア弓どう?追加ダメ悪くなさそうだけど |
… | 3025/04/05(土)16:04:41No.1299253066そうだねx1>でチヂミは使うんです? |
… | 3125/04/05(土)16:05:15No.1299253196+チャーマス積もうと思ったけど複合がそんなに恵まれてなかったから肩透かし食らってしまった |
… | 3225/04/05(土)16:05:56No.1299253341そうだねx11>>でチヂミは使うんです? |
… | 3325/04/05(土)16:06:00No.1299253357+>>でチヂミは使うんです? |
… | 3425/04/05(土)16:06:19No.1299253421+>ゾシア弓どう?追加ダメ悪くなさそうだけど |
… | 3525/04/05(土)16:06:29No.1299253470+思うところがあるとしたら死に要素と化してる導きの矢の調整ないんだってくらいかな |
… | 3625/04/05(土)16:07:07No.1299253614そうだねx2カズヤ使ってるバカとかキッズとスレ「」くらいだろ |
… | 3725/04/05(土)16:07:28No.1299253690+βで強かったからって導きの矢も誰も使わなくなるレベルまで下げる事ないのにな… |
… | 3825/04/05(土)16:08:35No.1299253950そうだねx1カズヤの貫通気持ち良すぎだろ! |
… | 3925/04/05(土)16:08:42No.1299253973そうだねx2>βで強かったからって導きの矢も誰も使わなくなるレベルまで下げる事ないのにな… |
… | 4025/04/05(土)16:08:43No.1299253975そうだねx11>カズヤ使ってるバカとかキッズとスレ「」くらいだろ |
… | 4125/04/05(土)16:08:52No.1299254019+もともとCSループしてた方が強いからカズヤとかがあまり使われてなかったのをせっかく上方修正したのにまたナーフしてもしょうがねえんじゃねえのとは思う |
… | 4225/04/05(土)16:09:02No.1299254062+そもそもかずや特化使ってておもんない… |
… | 4325/04/05(土)16:09:18No.1299254137そうだねx1>>βで強かったからって導きの矢も誰も使わなくなるレベルまで下げる事ないのにな… |
… | 4425/04/05(土)16:09:48No.1299254249+>そもそもかずや特化使ってておもんない… |
… | 4525/04/05(土)16:10:16No.1299254384そうだねx4いつもの剛射マンになってよくなったから個人的にはありがたい調整 |
… | 4625/04/05(土)16:10:20No.1299254403+マルチで流行ってる傷ループ放置してコレかいなって感じ |
… | 4725/04/05(土)16:10:24No.1299254413そうだねx10総じて別に下げるほどのもんじゃないだろって話なんだよね |
… | 4825/04/05(土)16:10:38No.1299254463+TAでぶっちぎってるわけじゃないのにナーフの必要ある? |
… | 4925/04/05(土)16:11:08No.1299254582+カズヤうつ色々壊れる尻尾切れる集中ドーンで相手動かないのは別ゲー感あって結構好きだよ |
… | 5025/04/05(土)16:11:29No.1299254654そうだねx1ガンナーが強いと文句を言われるお客様が多いので… |
… | 5125/04/05(土)16:11:44No.1299254706そうだねx8>TAでぶっちぎってるわけじゃないのにナーフの必要ある? |
… | 5225/04/05(土)16:11:49No.1299254721そうだねx5プレイ感に違いが全然出てないからナーフされたという不快な記憶だけが残る |
… | 5325/04/05(土)16:12:01No.1299254761+カズヤを調整する前に導きをなんとかしろ |
… | 5425/04/05(土)16:12:03No.1299254765+まあこっちの開発チームは冗談混じりだろうけどインタビューでガンナーへの恨みを言及するようなとこだしどうにもならん |
… | 5525/04/05(土)16:12:24No.1299254864+クイックショットに意味を持たせて欲しかったよ… |
… | 5625/04/05(土)16:12:50No.1299254968+毎度調整がズレてんなぁって内容なのどうにかならないかな |
… | 5725/04/05(土)16:13:12No.1299255057そうだねx7弓様は6作品にわたって優遇されてるんだから技一つくらいナーフされたところで文句言うな |
… | 5825/04/05(土)16:13:34No.1299255142+めっちゃ売れてるんだから調整もっと頑張ってほしい |
… | 5925/04/05(土)16:13:40No.1299255163+あれなんか強化剛射見たいのは強化されたんだっけ? |
… | 6025/04/05(土)16:14:11No.1299255319そうだねx2>チーズナンカプコン |
… | 6125/04/05(土)16:14:15No.1299255326そうだねx8剛連射も知らないにわかが話に入ってんの? |
… | 6225/04/05(土)16:14:36No.1299255407+>あれなんか強化剛射見たいのは強化されたんだっけ? |
… | 6325/04/05(土)16:14:39No.1299255419+>あれなんか強化剛射見たいのは強化されたんだっけ? |
… | 6425/04/05(土)16:15:45No.1299255728+今作は優遇ってほど強いかな… |
… | 6525/04/05(土)16:15:52No.1299255758+さらにスタミナ管理が難しくなりそうなのつらい |
… | 6625/04/05(土)16:17:00No.1299256053+マルチに担ぎ辛いのがちょっとね…味方の攻撃をジャスト回避したい |
… | 6725/04/05(土)16:17:11No.1299256103+剛連射は欲張るとだいたい被弾するからな… |
… | 6825/04/05(土)16:17:21No.1299256148そうだねx2カズヤ弱体の影響大きいのはメイン弓よりサブだけ弓かついでた人じゃないかな |
… | 6925/04/05(土)16:17:31No.1299256192+まあ散々厳冬の時代だったガンスには今を楽しんでほしい |
… | 7025/04/05(土)16:17:33No.1299256201+>弓様は6作品にわたって優遇されてるんだから技一つくらいナーフされたところで文句言うな |
… | 7125/04/05(土)16:17:34No.1299256203そうだねx7カズヤの調整がどうこうってよりはわざわざカズヤから調整するようなエアプ丸出しっぷりが不安なだけ |
… | 7225/04/05(土)16:18:05No.1299256343+https://x.com/timeseki/status/1908052562504216891 |
… | 7325/04/05(土)16:18:36No.1299256477そうだねx3>今作は優遇ってほど強いかな… |
… | 7425/04/05(土)16:18:53No.1299256567そうだねx3カズヤ運用してねみたいなガルグマクス用意しといて想定外とか言うんだから今後も期待できねぇ |
… | 7525/04/05(土)16:19:08No.1299256627+>カズヤ弱体の影響大きいのはメイン弓よりサブだけ弓かついでた人じゃないかな |
… | 7625/04/05(土)16:19:32No.1299256740+カズヤ昨日使ってみたけど何かそんなに騒ぐほど威力下がってなくない? |
… | 7725/04/05(土)16:20:01No.1299256858そうだねx1カズヤ修正より先に接撃ビンに弾道が乗らないのを修正しろよって護シャ弓が言ってた |
… | 7825/04/05(土)16:20:32No.1299256991+>カズヤ昨日使ってみたけど何かそんなに騒ぐほど威力下がってなくない? |
… | 7925/04/05(土)16:20:45No.1299257046+10%ぐらい火力下がったのかな |
… | 8025/04/05(土)16:20:53No.1299257072+剛連射はライズの頃から暴発で出る上に使い道もあんまり無い嫌なタイプの超必みたいな感覚で付き合ってる |
… | 8125/04/05(土)16:21:21No.1299257191+>ヘビィのスレと交互に立てなきゃだめなのかい |
… | 8225/04/05(土)16:21:46No.1299257307そうだねx2言うてマジで何も考えないでカズヤだけ撃ってたら普通に殴られねぇかな… |
… | 8325/04/05(土)16:21:54No.1299257336そうだねx2つまり脳死カズヤがハイリスクで接近してるCS型よりDPS最強にならないように慎重に作業してるってことじゃん |
… | 8425/04/05(土)16:22:13No.1299257411そうだねx2まぁ名指しされてるハンマー以外はナーフの可能性はあるからな |
… | 8525/04/05(土)16:22:27No.1299257465そうだねx7>カズヤ運用してねみたいなガルグマクス用意しといて想定外とか言うんだから今後も期待できねぇ |
… | 8625/04/05(土)16:22:47No.1299257558+>カズヤ使ってるバカとかキッズとスレ「」くらいだろ |
… | 8725/04/05(土)16:23:27No.1299257737+まぁこんな調整するならとりあえず特定の武器少しでも火力上げてやれよって思うのはわかるが |
… | 8825/04/05(土)16:23:44No.1299257817そうだねx9>つまり脳死カズヤがハイリスクで接近してるCS型よりDPS最強にならないように慎重に作業してるってことじゃん |
… | 8925/04/05(土)16:24:08No.1299257920+ホーミングや一矢のような安全な動きは火力下がるから |
… | 9025/04/05(土)16:24:08No.1299257922+カズヤかカズヤ刹那か剛射ループかそこそこ選択肢を使い分けてたのが普通のハンターだったと思うんだが |
… | 9125/04/05(土)16:24:26No.1299257995+>つまり脳死カズヤがハイリスクで接近してるCS型よりDPS最強にならないように慎重に作業してるってことじゃん |
… | 9225/04/05(土)16:24:47No.1299258116そうだねx11わざわざワイルズにあたって増やしたまともな攻撃選択肢を削ってどうすんのって話だと思う |
… | 9325/04/05(土)16:26:01No.1299258405+カズヤナーフしろはそれこそ剛射型から文句出たんだろ |
… | 9425/04/05(土)16:26:03No.1299258412+選択肢増やします!って言ったその口でやることが一応DPS的には2番手のカズヤ型廃止だから意味がわからないんだ |
… | 9525/04/05(土)16:26:08No.1299258435そうだねx1弓エアプだけどどうせ弓が最強武器なんでしょって思ってるハンターは割といる気がする |
… | 9625/04/05(土)16:26:19No.1299258479+火属性特化弓のごうしゃは威力上がった気がする |
… | 9725/04/05(土)16:26:28No.1299258505そうだねx2剛連射使えばいいのでは |
… | 9825/04/05(土)16:27:03No.1299258646+>カズヤナーフしろはそれこそ剛射型から文句出たんだろ |
… | 9925/04/05(土)16:27:33No.1299258759+>剛連射使えばいいのでは |
… | 10025/04/05(土)16:27:44No.1299258814そうだねx1>剛連射使えばいいのでは |
… | 10125/04/05(土)16:27:55No.1299258848そうだねx4これから先もジャスト回避だけで食っていけるんだから文句言うな |
… | 10225/04/05(土)16:28:11No.1299258918そうだねx2>剛連射使えばいいのでは |
… | 10325/04/05(土)16:28:13No.1299258925そうだねx1剛連射ってそれこそCSループの一部分じゃないのアレ |
… | 10425/04/05(土)16:28:15No.1299258932+>ヘビィのスレと交互に立てなきゃだめなのかい |
… | 10525/04/05(土)16:28:41No.1299259041+一矢強すぎだろナーフしろって意見は確かに見たことないわ |
… | 10625/04/05(土)16:29:03No.1299259125そうだねx2ワイルズでナーフ妥当なのβのやべー導きくらいじゃないの |
… | 10725/04/05(土)16:29:32No.1299259261そうだねx4ナーフするならガンスか片手だろするとすればだが |
… | 10825/04/05(土)16:29:40No.1299259304そうだねx1要は片手は想定内でカズヤは想定外だと言ってるんだよこの公式 |
… | 10925/04/05(土)16:29:45No.1299259330+騎乗ヘビィ修正でガチ終わったとか言ってる奴は死ぬほど下手くそかゲームやってないだけだろそれ... |
… | 11025/04/05(土)16:29:51No.1299259360+剛連射強化より導きの維持時間アップとかのが多様性増えたのでは?ってなる |
… | 11125/04/05(土)16:29:56No.1299259384そうだねx3まあ別に弱くなったとか強くなったとかそういう感触はしない |
… | 11225/04/05(土)16:30:39No.1299259565+剛射っていう強い動きは1つ残ってるんだから文句言うなは流石にない |
… | 11325/04/05(土)16:30:43No.1299259582+別に下方量1%だとしてもナーフされたって事実は苛つくのは仕方ない |
… | 11425/04/05(土)16:30:44No.1299259584+>これから先もジャスト回避だけで食っていけるんだから文句言うな |
… | 11525/04/05(土)16:31:36No.1299259795+>なんで弓とボウガンなんだ |
… | 11625/04/05(土)16:31:40No.1299259813そうだねx6遠くから安全に攻撃(それほど安全ではない)されるのが憎いならもうガンナー武器ごと削除しとけよ |
… | 11725/04/05(土)16:31:41No.1299259819そうだねx3>剛連射強化より導きの維持時間アップとかのが多様性増えたのでは?ってなる |
… | 11825/04/05(土)16:31:54No.1299259871そうだねx2どの武器だろうと意図がよくわかんない調整されると開発この武器のこと何もわかってないんじゃねえか?という不安は出ると思う |
… | 11925/04/05(土)16:32:13No.1299259967そうだねx4>まあ別に弱くなったとか強くなったとかそういう感触はしない |
… | 12025/04/05(土)16:32:27No.1299260024+急ぎの雑な調整ならそれこそハンマーにしてやれよ…とは思う |
… | 12125/04/05(土)16:32:30No.1299260027そうだねx6>>なんで弓とボウガンなんだ |
… | 12225/04/05(土)16:32:32No.1299260037そうだねx8弓使いは文句言うなとか言ってる他武器使いいるけど |
… | 12325/04/05(土)16:32:35No.1299260046+俺はチャージステップ元に戻せと言い続ける |
… | 12425/04/05(土)16:32:37No.1299260059+>>なんで弓とボウガンなんだ |
… | 12525/04/05(土)16:32:41No.1299260071そうだねx3数値自体は簡単に弄れることは今回で証明されたからなおのことハンマー上げてやれよとしか思えんかった |
… | 12625/04/05(土)16:33:31No.1299260300そうだねx1>どの武器だろうと意図がよくわかんない調整されると開発この武器のこと何もわかってないんじゃねえか?という不安は出ると思う |
… | 12725/04/05(土)16:34:12No.1299260488+>遠くから安全に攻撃(それほど安全ではない)されるのが憎いならもうガンナー武器ごと削除しとけよ |
… | 12825/04/05(土)16:35:12No.1299260754そうだねx6>今回マジで良かったのは同時押し直った笛だよ |
… | 12925/04/05(土)16:35:36No.1299260863そうだねx3カズヤ連打は弓としてはアレだからそこ下げてCSループのパーツを上げるのは納得しかない |
… | 13025/04/05(土)16:36:00No.1299260965+>カズヤ連打は弓としてはアレだからそこ下げてCSループのパーツを上げるのは納得しかない |
… | 13125/04/05(土)16:36:01No.1299260969+どのぐらい弱くなった? |
… | 13225/04/05(土)16:36:21No.1299261069+何か属性関連手入ったっぽいけどアーティアとかも結局物理寄りの方が火力出てないこれ? |
… | 13325/04/05(土)16:36:23No.1299261076そうだねx3>遠くから安全に攻撃(それほど安全ではない)されるのが憎いならもうガンナー武器ごと削除しとけよ |
… | 13425/04/05(土)16:36:34No.1299261129+「転身を無敵として使用するとは想定してなかった」 |
… | 13525/04/05(土)16:37:07No.1299261275+>カズヤ連打は弓としてはアレだからそこ下げてCSループのパーツを上げるのは納得しかない |
… | 13625/04/05(土)16:37:21No.1299261330そうだねx1触攻もナーフされたのに結局触攻一択環境だしホントよくわからん |
… | 13725/04/05(土)16:38:00No.1299261507+>>遠くから安全に攻撃(それほど安全ではない)されるのが憎いならもうガンナー武器ごと削除しとけよ |
… | 13825/04/05(土)16:38:13No.1299261579+ハンマーに関してはマジで意図的にドン底がいたほうが界隈が荒れなくていいなって思ってそう |
… | 13925/04/05(土)16:38:20No.1299261609そうだねx1>>カズヤ連打は弓としてはアレだからそこ下げてCSループのパーツを上げるのは納得しかない |
… | 14025/04/05(土)16:38:22No.1299261612そうだねx2触攻の意図してない挙動ってなんなんだよ |
… | 14125/04/05(土)16:38:50No.1299261759そうだねx4調整という名の使い物にならなくなるペナルティ行動にする作業なのマジでバカバカしい |
… | 14225/04/05(土)16:39:21No.1299261901+>触攻の意図してない挙動ってなんなんだよ |
… | 14325/04/05(土)16:39:22No.1299261906+殆どの武器はゲージ管理して大技を当てる戦法が意図してるものでそれ以外の強い動きはナーフ対象な印象 |
… | 14425/04/05(土)16:39:38No.1299261994+>触攻の意図してない挙動ってなんなんだよ |
… | 14525/04/05(土)16:39:41No.1299262012そうだねx6>触攻の意図してない挙動ってなんなんだよ |
… | 14625/04/05(土)16:39:44No.1299262032+前線に出てステップしながら連射するよりは沢山溜めて遠距離から撃つ方が弓としては普通だろって少し思う |
… | 14725/04/05(土)16:39:47No.1299262052そうだねx3>「転身を無敵として使用するとは想定してなかった」 |
… | 14825/04/05(土)16:39:48No.1299262061+>どのぐらい弱くなった? |
… | 14925/04/05(土)16:39:56No.1299262093そうだねx1>殆どの武器はゲージ管理して大技を当てる戦法が意図してるものでそれ以外の強い動きはナーフ対象な印象 |
… | 15025/04/05(土)16:39:59No.1299262101そうだねx1>殆どの武器はゲージ管理して大技を当てる戦法が意図してるものでそれ以外の強い動きはナーフ対象な印象 |
… | 15125/04/05(土)16:40:22No.1299262209そうだねx1>殆どの武器はゲージ管理して大技を当てる戦法が意図してるものでそれ以外の強い動きはナーフ対象な印象 |
… | 15225/04/05(土)16:40:41No.1299262296+>>殆どの武器はゲージ管理して大技を当てる戦法が意図してるものでそれ以外の強い動きはナーフ対象な印象 |
… | 15325/04/05(土)16:40:44No.1299262308そうだねx1一矢のナーフはともかく属性バフの方もほぼ恩恵ないの? |
… | 15425/04/05(土)16:41:03No.1299262385+蝕攻弱体化は平等とはいえハンマーくんあの状態から更に弱くなったの笑える |
… | 15525/04/05(土)16:41:39No.1299262542+なんか4でナーフされてるあたりから貫通矢を定期的にやたら警戒してるような気はする |
… | 15625/04/05(土)16:42:00No.1299262640そうだねx7かずやはそんなに強くないって言うほどそれなら調整する必要無かったじゃんって話になる |
… | 15725/04/05(土)16:42:03No.1299262658+>蝕攻弱体化は平等とはいえハンマーくんあの状態から更に弱くなったの笑える |
… | 15825/04/05(土)16:42:24No.1299262780+>蝕攻弱体化は平等とはいえハンマーくんあの状態から更に弱くなったの笑える |
… | 15925/04/05(土)16:42:38No.1299262837そうだねx2全く意味無くなってる仕込み矢ゲージをカズヤで消費式にして連発できなくするとかやりようあっただろうに |
… | 16025/04/05(土)16:43:43No.1299263126+仕込み矢ゲージほんと意味がないよね… |
… | 16125/04/05(土)16:43:47No.1299263145+そこそこ離れた位置からイージーウィンは殺すって判断ならヘヴィの属性弾も理屈的にはヤバい |
… | 16225/04/05(土)16:43:49No.1299263151+チャーマス乗るようになったけど武器珠のせいで誰もそんなの載せてる余裕ねえよっていうね |
… | 16325/04/05(土)16:44:45No.1299263399+弓の今のテンプレ武器スキルって何になるんだろ |
… | 16425/04/05(土)16:44:48No.1299263409+アッパーされたしちぢやどんなもんかなってちょっと見たけど前見たくネタになる程弱い訳でもないけどわざわざ使う程強い訳でもなくてこれは… |
… | 16525/04/05(土)16:45:09No.1299263486+>一矢のナーフはともかく属性バフの方もほぼ恩恵ないの? |
… | 16625/04/05(土)16:45:10No.1299263491+威力より隙をなんとかしろ |
… | 16725/04/05(土)16:45:11No.1299263495そうだねx2>そこそこ離れた位置からイージーウィンは殺すって判断ならヘヴィの属性弾も理屈的にはヤバい |
… | 16825/04/05(土)16:45:20No.1299263530そうだねx2>チャーマス乗るようになったけど武器珠のせいで誰もそんなの載せてる余裕ねえよっていうね |
… | 16925/04/05(土)16:45:58No.1299263690+>アッパーされたしちぢやどんなもんかなってちょっと見たけど前見たくネタになる程弱い訳でもないけどわざわざ使う程強い訳でもなくてこれは… |
… | 17025/04/05(土)16:47:09No.1299263977そうだねx2せめて剛射くらいの隙にしないと誰も使わねえよちぢや |
… | 17125/04/05(土)16:47:27No.1299264056+カズヤだけで勝てるっつっても別にそれが最速でもないし他の全てを差し置いてナーフするほどなのかよ |
… | 17225/04/05(土)16:48:13No.1299264265そうだねx1>カズヤだけで勝てるっつっても別にそれが最速でもないし他の全てを差し置いてナーフするほどなのかよ |
… | 17325/04/05(土)16:48:31No.1299264352そうだねx2ナーフが妥当な程度の性能はしてたよカズヤ |
… | 17425/04/05(土)16:48:37No.1299264378+今のボウガンから属性弾奪ったら本気で何が残るんだ… |
… | 17525/04/05(土)16:48:57No.1299264457そうだねx4なんかこうしょうもないところ調整して仕事した感出すのやめてくれ |
… | 17625/04/05(土)16:49:06No.1299264491+>>チャーマス乗るようになったけど武器珠のせいで誰もそんなの載せてる余裕ねえよっていうね |
… | 17725/04/05(土)16:49:13No.1299264537そうだねx3セクレトボウガンもそうだけどゾシア対策でナーフされた感じが物凄く嫌 |
… | 17825/04/05(土)16:49:36No.1299264637そうだねx3>>というか属性補正0.5の剛射に1.15掛けたところで気休めすぎる |
… | 17925/04/05(土)16:49:40No.1299264661+ウズ・トゥナとゾシアはたぶん今でも一矢でボコれるはず |
… | 18025/04/05(土)16:49:47No.1299264689そうだねx5>ナーフが妥当な程度の性能はしてたよカズヤ |
… | 18125/04/05(土)16:50:03No.1299264764+救済処置戦法にしては強すぎだろって部分が弱くされるの別におかしいと思わんけどな |
… | 18225/04/05(土)16:50:10No.1299264798+実際はどうか置いておいて弓で一矢してれば勝てる簡単なゲームなんでしょっていうイメージが定着しつつあるのを防ぎたかったっていう思惑ならわからなくもない |
… | 18325/04/05(土)16:50:28No.1299264860そうだねx1騎乗攻撃がもはやいらない要素だったので? |
… | 18425/04/05(土)16:50:30No.1299264872そうだねx1>>チーズナン!? |
… | 18525/04/05(土)16:51:19No.1299265104そうだねx1>そら隙がでかい技がコンスタントにダメ出せる行動に近くなるってのはそれで良いのでは… |
… | 18625/04/05(土)16:51:26No.1299265133+>実際はどうか置いておいて弓で一矢してれば勝てる簡単なゲームなんでしょっていうイメージが定着しつつあるのを防ぎたかったっていう思惑ならわからなくもない |
… | 18725/04/05(土)16:51:31No.1299265163そうだねx2>ナーフが妥当な程度の性能はしてたよカズヤ |
… | 18825/04/05(土)16:52:10No.1299265327そうだねx2色々理由考察されてもじゃあなんでカズヤ作ったになっちゃう |
… | 18925/04/05(土)16:52:25No.1299265405そうだねx3モンハンの開発ってYouTubeのサムネだけ見て調整してそう |
… | 19025/04/05(土)16:52:29No.1299265414そうだねx2>それが理由ならネタじゃなく次はガンス片手が殺されるんで本当にやめてくれないかなあ |
… | 19125/04/05(土)16:52:40No.1299265460そうだねx4寧ろカズヤチヂヤ導き辺りがちゃんと選択肢になるような方が理想だろどう考えても |
… | 19225/04/05(土)16:53:03No.1299265571そうだねx1>>ナーフが妥当な程度の性能はしてたよカズヤ |
… | 19325/04/05(土)16:53:17No.1299265640そうだねx2>その2種はイメージ関係なく調整されたほうがいいと思うの |
… | 19425/04/05(土)16:53:18No.1299265644+開発が馬鹿 |
… | 19525/04/05(土)16:53:22No.1299265667そうだねx3簡悔精神出しまくりだし他武器の強行動も間違いなくナーフされるでしょうね |
… | 19625/04/05(土)16:53:40No.1299265768+1個だけノーリスクで100点の性能出せてたとかなら分かるけどさぁ |
… | 19725/04/05(土)16:53:48No.1299265808そうだねx4>出た…強い武器をナーフしてバランス取っていく思考の人… |
… | 19825/04/05(土)16:53:49No.1299265809そうだねx2別に剛射軸の強さ自体はそこまで下がってないからこそなんで弱体化したって疑問がさっぱり消えない |
… | 19925/04/05(土)16:53:51No.1299265820そうだねx2別に選択肢には入るままで脳死カズヤマン死んだだけだから |
… | 20025/04/05(土)16:53:54No.1299265830+>色々理由考察されてもじゃあなんでカズヤ作ったになっちゃう |
… | 20125/04/05(土)16:54:04No.1299265870そうだねx1閃光カズヤとかマルチでやる人がそこそこ増えていたからな… |
… | 20225/04/05(土)16:54:05No.1299265878+フルリリ棒のフルリリが弱体化されてただの棒になるところが見たくないかといえば嘘になる |
… | 20325/04/05(土)16:54:32No.1299265981+修正とナーフばっかで笛の同時押しがしやすくなった以外の恩恵がほぼないのがブツクサ言われる一番の原因だと思うわ |
… | 20425/04/05(土)16:54:34No.1299265989+結局だいたいの相手にステップ剛射ムーブするから影響自体は軽微ですね |
… | 20525/04/05(土)16:54:41No.1299266025+>別に剛射軸の強さ自体はそこまで下がってないからこそなんで弱体化したって疑問がさっぱり消えない |
… | 20625/04/05(土)16:54:43No.1299266033そうだねx3>>出た…強い武器をナーフしてバランス取っていく思考の人… |
… | 20725/04/05(土)16:54:58No.1299266107そうだねx4>要所で使うんじゃなくて脳死カズヤマンでいけたからね |
… | 20825/04/05(土)16:55:02No.1299266123+こんだけヌルい調整されてるのにまだ簡悔精神とか言うのどうなってんだ |
… | 20925/04/05(土)16:55:47No.1299266312そうだねx2フルリリ棒飛天棒フルバ棒全てがただの棒になったモンハンワイルズはちょっと見てみたい |
… | 21025/04/05(土)16:56:11No.1299266439+チーズナン食べたくなってきた |
… | 21125/04/05(土)16:56:15No.1299266467そうだねx9>寧ろカズヤチヂヤ導き辺りがちゃんと選択肢になるような方が理想だろどう考えても |
… | 21225/04/05(土)16:56:20No.1299266493+>こんだけヌルい調整されてるのにまだ簡悔精神とか言うのどうなってんだ |
… | 21325/04/05(土)16:56:28No.1299266529そうだねx1勝手にゴリ押しフルリリ擦るのが最善のフルリリ棒にしといてフルリリ弱くしたら狂気だろ… |
… | 21425/04/05(土)16:56:34No.1299266561+片手とガンスに関しては高すぎる生存性や肉質無視の高火力って他のアッパーで済む性質の強さじゃないからね |
… | 21525/04/05(土)16:56:36No.1299266565そうだねx4>フルリリ棒のフルリリが弱体化されてただの棒になるところが見たくないかといえば嘘になる |
… | 21625/04/05(土)16:56:46No.1299266610+>フルリリ棒飛天棒フルバ棒全てがただの棒になったモンハンワイルズはちょっと見てみたい |
… | 21725/04/05(土)16:57:16No.1299266767+セクレトヘビィは無調整のままだったら超ローリスクで簡単にゾシア狩まくれてたから修正やむなしではあった |
… | 21825/04/05(土)16:57:21No.1299266791+ハンマーは渾身だけはようやく他の武器くらいの強さだから結果的に渾身が一番強いけども… |
… | 21925/04/05(土)16:58:04No.1299266998そうだねx1弓使ってない奴ほど大騒ぎしててウケるんだよね |
… | 22025/04/05(土)16:58:23No.1299267092+>今回のに倣うならフルリリ以外でギリギリ使えるくらいの攻撃が弱くなってフルリリ棒化が進む |
… | 22125/04/05(土)16:59:12No.1299267316そうだねx4セクレト騎乗撃ちもチンカスみたいなヘビィの物理弾なんとか使おうとしたらこうなるしかないみたいなアレだったのに |
… | 22225/04/05(土)16:59:16No.1299267333そうだねx1見てると強弱よりも簡単に~みたいな要素嫌って潰してってる所感がある |
… | 22325/04/05(土)16:59:25No.1299267370+武器のスレで暴れてるやつは荒らせそうな情報集めてみた感がすごくて |
… | 22425/04/05(土)16:59:58No.1299267522そうだねx1てか弓だけ調整面でナーフとアッパー両方入れれてんのはなんなんだよ |
… | 22525/04/05(土)17:00:04No.1299267553そうだねx1ようやくカズヤが使えるようになったんだなーって思ってたら三割削るから意味がわからん |
… | 22625/04/05(土)17:00:13No.1299267586そうだねx1>弓使ってない奴ほど大騒ぎしててウケるんだよね |
… | 22725/04/05(土)17:00:49No.1299267743+距離とって一方的に攻撃できる戦法は昔からナーフされがちではあるからカズヤと騎乗ヘビィのナーフはそこまで疑問でもないが… |
… | 22825/04/05(土)17:00:59No.1299267785そうだねx2ちぢやってポジション大体剛連射なんだからそもそも要らない… |
… | 22925/04/05(土)17:01:03No.1299267812そうだねx1想定外だった場合数字の上げ下げは一ヶ月でできると分かったので |
… | 23025/04/05(土)17:01:12No.1299267848そうだねx1むしろ楽しくなったんだが… |
… | 23125/04/05(土)17:01:33No.1299267947そうだねx2基本的に射撃と剛射以外の攻撃モーションずっと半分死んでるような武器やってきててようやく変えたと思ったら戻そうとしてるのは何がしたいのか謎 |
… | 23225/04/05(土)17:01:51No.1299268027そうだねx5>見てると強弱よりも簡単に~みたいな要素嫌って潰してってる所感がある |
… | 23325/04/05(土)17:01:53No.1299268032そうだねx2>まさかパッケに描かれてるハンターがクソ地雷野郎みたいな調整になるとは |
… | 23425/04/05(土)17:01:58No.1299268062そうだねx1ていうかチヂヤもカズヤもそうだけど動作なげーから強くねえと使い物にならないんだって |
… | 23525/04/05(土)17:02:38No.1299268246そうだねx2>竜杭フルバとか竜撃砲とかそれだから今回強くしたんじゃねえの? |
… | 23625/04/05(土)17:02:42No.1299268259そうだねx2脳死カズヤが死んだだけで |
… | 23725/04/05(土)17:02:59No.1299268345+>セクレト騎乗撃ちもチンカスみたいなヘビィの物理弾なんとか使おうとしたらこうなるしかないみたいなアレだったのに |
… | 23825/04/05(土)17:03:20No.1299268457そうだねx4ずっと同じおもちゃで遊んでるよ弓は |
… | 23925/04/05(土)17:03:35No.1299268518そうだねx2かずやは強くないし大して影響ないとか使い分けの問題だからとかじゃなくて |
… | 24025/04/05(土)17:03:40No.1299268548そうだねx6>脳死カズヤが死んだだけで |
… | 24125/04/05(土)17:03:41No.1299268549そうだねx1ビン使い放題とジャスト回避 |
… | 24225/04/05(土)17:03:43No.1299268561+そんなカズヤ使いたいならいまも別に使えばいいじゃん勝てるんだし |
… | 24325/04/05(土)17:03:44No.1299268566+>距離とって一方的に攻撃できる戦法は昔からナーフされがちではあるからカズヤと騎乗ヘビィのナーフはそこまで疑問でもないが… |
… | 24425/04/05(土)17:03:46No.1299268577そうだねx7>むしろ楽しくなったんだが… |
… | 24525/04/05(土)17:04:02No.1299268646そうだねx7ようやく択の一つとして上がった程度の技をわざわざナーフしてゴミに戻す意味が分からない |
… | 24625/04/05(土)17:04:05No.1299268661そうだねx2>遠距離からチクチクされるのが嫌ならもうガンナー消しとけよっていうか… |
… | 24725/04/05(土)17:04:37No.1299268810そうだねx2>むしろ新しいオモチャ貰ってるんだよな弓 |
… | 24825/04/05(土)17:04:41No.1299268832+零距離は火力だけならそんな悪くないけど結局硬直長いから使いにくいとかもだけど |
… | 24925/04/05(土)17:04:48No.1299268861そうだねx1弓使ってる人間は大体歓迎してる調整だからな… |
… | 25025/04/05(土)17:05:25No.1299269042そうだねx8>弓使ってる人間は大体歓迎してる調整だからな… |
… | 25125/04/05(土)17:05:27No.1299269052そうだねx1いやステップ剛射で別に楽しくなったとこなくないか… |
… | 25225/04/05(土)17:05:35No.1299269088そうだねx3文句言ってるのってエアプかにわかでしょ |
… | 25325/04/05(土)17:05:53No.1299269158そうだねx2別に必ずしも罵倒しないと思うけどわざわざ歓迎する要素もないだろ |
… | 25425/04/05(土)17:05:59No.1299269199そうだねx4>いやステップ剛射で別に楽しくなったとこなくないか… |
… | 25525/04/05(土)17:06:46No.1299269423+それでいて導きはベータでやりすぎたから死んだままにしとくねっていう |
… | 25625/04/05(土)17:06:46No.1299269425そうだねx7一昨日までは調味料でちょっと味変できるいつもの定食が昨日から調味料消えていつもの味に戻った |
… | 25725/04/05(土)17:07:24No.1299269617+文句言ってるやつは逆にどうして欲しかったんだよ |
… | 25825/04/05(土)17:07:37No.1299269694+瓶の詰め直しもぶっちゃけ面倒なだけで面白さには繋がってない |
… | 25925/04/05(土)17:07:48No.1299269747そうだねx1>いやステップ剛射で別に楽しくなったとこなくないか… |
… | 26025/04/05(土)17:07:55No.1299269768そうだねx1>一昨日までは調味料でちょっと味変できるいつもの定食が昨日から調味料消えていつもの味に戻った |
… | 26125/04/05(土)17:08:05No.1299269831そうだねx4>文句言ってるやつは逆にどうして欲しかったんだよ |
… | 26225/04/05(土)17:08:06No.1299269837そうだねx1要所でチヂヤ撃つ選択肢増えたほうが嬉しいよ |
… | 26325/04/05(土)17:08:08No.1299269845そうだねx1>文句言ってるやつは逆にどうして欲しかったんだよ |
… | 26425/04/05(土)17:08:14No.1299269874そうだねx1>文句言ってるやつは逆にどうして欲しかったんだよ |
… | 26525/04/05(土)17:08:28No.1299269935そうだねx6>それが基本設計の武器でそれ楽しくないならそもそも弓向いてないんじゃないかな! |
… | 26625/04/05(土)17:08:47No.1299270013そうだねx2別にカズヤは選択肢のまんまなんだけど… |
… | 26725/04/05(土)17:08:51No.1299270037そうだねx3新スキルとの兼ね合いがどうのって擁護も発売前に「今後追加する新スキルとの兼ね合いも含めた調整しました」っつってるから |
… | 26825/04/05(土)17:09:39No.1299270260+>普通に定食喰えばいいだけじゃん別に不味くなったとかじゃないんだし… |
… | 26925/04/05(土)17:09:56No.1299270323そうだねx2蝕攻の設定とかモーションの長さに対するダメージとか |
… | 27025/04/05(土)17:10:00No.1299270345+ステップ剛射で良いならワールドで良いねん… |
… | 27125/04/05(土)17:10:14No.1299270418そうだねx4別に剛射ループするのが嫌って言ってる訳じゃねぇんだわ修正前からやってたし |
… | 27225/04/05(土)17:10:21No.1299270448+>>一昨日までは調味料でちょっと味変できるいつもの定食が昨日から調味料消えていつもの味に戻った |
… | 27325/04/05(土)17:10:25No.1299270470+デブ相手とかちょっとダメだコレって性能してたからな |
… | 27425/04/05(土)17:10:34No.1299270504+なんだかんだずっと弓担いでるタイプは定食の味に馴染んでるから支障はないだろうけど冒険した新要素がなんかナーフされて微妙になったら悲しくはあるだろ |
… | 27525/04/05(土)17:10:36No.1299270515そうだねx2別に選択肢消えただけじゃなくてちょっと時間かかるようになっただけだから |
… | 27625/04/05(土)17:10:49No.1299270580+使って欲しくない技なら消せば良いのに |
… | 27725/04/05(土)17:10:51No.1299270585+弓に限らず外から安全に火力出させたくないならもう遠距離武器削除しろよ |
… | 27825/04/05(土)17:10:57No.1299270620そうだねx3なんかずっと話噛み合ってない子おるな |
… | 27925/04/05(土)17:11:03No.1299270652そうだねx2>剛射ループしか選択肢になくなる様な修正はするなって言ってんだわ |
… | 28025/04/05(土)17:11:10No.1299270683そうだねx2>壁殴りDPSチェックすらしてないのかなって不安になる |
… | 28125/04/05(土)17:11:36No.1299270797そうだねx10>別に選択肢消えただけじゃなくてちょっと時間かかるようになっただけだから |
… | 28225/04/05(土)17:11:45No.1299270836そうだねx5>各武器一番DPS出る行動擦るのは当たり前だろなに言ってんだお前 |
… | 28325/04/05(土)17:11:50No.1299270857+>別に選択肢消えただけじゃなくてちょっと時間かかるようになっただけだから |
… | 28425/04/05(土)17:11:55No.1299270887+すいません味変カズヤマンする程度なら別にSBでも出来ました |
… | 28525/04/05(土)17:12:25No.1299271009そうだねx3ピザカッターとかフルリリ棒とか飛天螺旋棒もそうだけどこれ擦ってりゃいいから…は飽きるんだよアクションとして |
… | 28625/04/05(土)17:13:07No.1299271192そうだねx2相手によっては強い行動が変わるんだからカズヤ強いのは何にも悪くないし寧ろ良かっただろ |
… | 28725/04/05(土)17:13:37No.1299271315+調整チームは一矢最強のサムネでも見たのかな |
… | 28825/04/05(土)17:13:38No.1299271322+かなりの相手にCS剛射から若干劣る程度で相性いいなら無法だったからナーフは妥当だよ |
… | 28925/04/05(土)17:13:51No.1299271382そうだねx4今も選択肢としてある!とか使い分け!じゃなくて |
… | 29025/04/05(土)17:13:56No.1299271403+なんならフルリリ棒だって斧モードでも時間かかるだけで狩れはするけど |
… | 29125/04/05(土)17:14:05No.1299271438+>大剣は真溜めしか擦らないわけじゃねえだろ |
… | 29225/04/05(土)17:14:16No.1299271492そうだねx1それこそ3Gのパチンコみたいな状態ならナーフもまだわかるんだけどそれなりに硬直なり隙があるモーションが火力出なかったらしょうもなすぎる |
… | 29325/04/05(土)17:14:19No.1299271513+なんだキッズスレだったか「」は |
… | 29425/04/05(土)17:14:33No.1299271576そうだねx3どれも一長一短あってメリデメとか相手とかその日の気分とかで使い分けできるのが理想だよねぇ |
… | 29525/04/05(土)17:14:53No.1299271667そうだねx3>>特に不満ないけどなにに憤っているんだ? |
… | 29625/04/05(土)17:14:57No.1299271688そうだねx2大して強くないじゃなくて割とダメなくらいに強かったからですね |
… | 29725/04/05(土)17:15:13No.1299271756そうだねx3実数値がどうとかよりYouTuberの「ぶっ壊れ!最強!」金文字サムネ見て調整してんのか疑ってしまう |
… | 29825/04/05(土)17:15:16No.1299271767+>すいません味変カズヤマンする程度なら別にSBでも出来ました |
… | 29925/04/05(土)17:15:30No.1299271843そうだねx1>モーションチヂミと飛翔しか増えない弓が悪くね? |
… | 30025/04/05(土)17:15:54No.1299271970+>だからその味変自体が出来なくなったんだって |
… | 30125/04/05(土)17:16:21No.1299272101そうだねx2ダメだスレ見てちぢやの強化の評価高い「」いるの面白すぎる |
… | 30225/04/05(土)17:16:49No.1299272201そうだねx3>大して強くないじゃなくて割とダメなくらいに強かったからですね |
… | 30325/04/05(土)17:16:52No.1299272214+そりゃどんなカスモーションでも攻撃にはなるんだから理論上モンスター狩れるけどある程度強くないと楽しくないだろ |
… | 30425/04/05(土)17:16:55No.1299272225そうだねx3カズヤマンが怒っててこわい |
… | 30525/04/05(土)17:17:09No.1299272289そうだねx5何故かカズヤ死んで使い分けできなくなったってことが前提になってるから話がおかしくなるんだが |
… | 30625/04/05(土)17:17:30No.1299272367+5月にチヂヤナーフはあるかもしれない |
… | 30725/04/05(土)17:17:39No.1299272404+チヂミはライズの飛翔打ちみたいに全体長いけど回避も兼ねてるみたいな位置付けになれればな |
… | 30825/04/05(土)17:17:45No.1299272428+択があるんじゃなくて選ぶ価値のある択を作ってもらいたい |
… | 30925/04/05(土)17:17:46No.1299272432+カズヤは今でも普通に使えると思うけど… |
… | 31025/04/05(土)17:18:12No.1299272567+ダメなくらい強いって主張してる人はどんなカズヤ見てたんだ |
… | 31125/04/05(土)17:18:19No.1299272588+政治始まったな |
… | 31225/04/05(土)17:18:32No.1299272662そうだねx3そりゃ△と◯押しゃ使えるよ削除されたわけじゃないし |
… | 31325/04/05(土)17:18:36No.1299272685+ガチで選ぶ価値がなくなったのは騎乗ヘビィでカズヤはナーフされた後でも使える方だろ |
… | 31425/04/05(土)17:18:57No.1299272766そうだねx2結局調整前とやること変わらんから遊びの幅が狭くなった!って言われても共感できん |
… | 31525/04/05(土)17:19:09No.1299272822そうだねx6>ダメなくらい強いって主張してる人はどんなカズヤ見てたんだ |
… | 31625/04/05(土)17:19:16No.1299272848そうだねx4カズヤナーフ後も使えるって言ってる奴は更なるナーフを狙ってる政治犯 |
… | 31725/04/05(土)17:19:41No.1299272959そうだねx1ただ実際マジで「狩れるから良いだろ」って人はいる |
… | 31825/04/05(土)17:20:24No.1299273146+てか現状の弓で文句言うのは多方面からぶん殴られると思う |
… | 31925/04/05(土)17:20:25No.1299273153そうだねx2デブのカズヤTAだけ見て修正された可能性は大いにある |
… | 32025/04/05(土)17:20:33No.1299273197そうだねx4>カズヤナーフ後も使えるって言ってる奴は更なるナーフを狙ってる政治犯 |
… | 32125/04/05(土)17:20:55No.1299273289+>だとしてもチヂヤ強い派が完全に謎の存在なんだが… |
… | 32225/04/05(土)17:21:18No.1299273396そうだねx2まともに通した一発の威力100以上下がったのに使えるわけないだろ |
… | 32325/04/05(土)17:21:33No.1299273454そうだねx4強いじゃなくてナンニデモカズヤマンがいたのが問題なんじゃないの? |
… | 32425/04/05(土)17:21:37No.1299273467そうだねx5>てか現状の弓で文句言うのは多方面からぶん殴られると思う |
… | 32525/04/05(土)17:21:55No.1299273551+チヂヤに関しては5月末に弱体されてもマジで何も変わらんだろうけどそれはそれで恐怖は感じる |
… | 32625/04/05(土)17:21:58No.1299273565+みんなチャージマスターキメろッ!! |
… | 32725/04/05(土)17:22:12No.1299273629そうだねx3急いでカズヤ下げるくらいならもっと優先して調整すべき部分はあるよね |
… | 32825/04/05(土)17:22:32No.1299273725+>強いじゃなくてナンニデモカズヤマンがいたのが問題なんじゃないの? |
… | 32925/04/05(土)17:22:32No.1299273728+>デブのカズヤTAだけ見て修正された可能性は大いにある |
… | 33025/04/05(土)17:22:32No.1299273731そうだねx4そもそも「弓は強化だろ」って主張が正しいとすると |
… | 33125/04/05(土)17:22:36No.1299273747そうだねx1>強いじゃなくてナンニデモカズヤマンがいたのが問題なんじゃないの? |
… | 33225/04/05(土)17:22:38No.1299273761+千々矢たまに暴発すると目の前で突然消失するの見えない地形に当たったみたいで驚愕する |
… | 33325/04/05(土)17:22:39No.1299273763+かずや強くなかったは嘘だろ |
… | 33425/04/05(土)17:22:40No.1299273771+>急いでカズヤ下げるくらいならもっと優先して調整すべき部分はあるよね |
… | 33525/04/05(土)17:23:00No.1299273863+>>てか現状の弓で文句言うのは多方面からぶん殴られると思う |
… | 33625/04/05(土)17:23:03No.1299273873+他の武器をちょっとずつナーフすればハンマーをちょっと上げるだけで…ね? |
… | 33725/04/05(土)17:23:21No.1299273970+>みんなチャージマスターキメろッ!! |
… | 33825/04/05(土)17:23:22No.1299273977+じゃあなMハシのいなかった凡武器 |
… | 33925/04/05(土)17:23:54No.1299274133+休憩回さないと目当てに会えないのに休憩謎に高くしたのとかも何?って思ってるよ |
… | 34025/04/05(土)17:23:56No.1299274143+>他の武器をちょっとずつナーフすればハンマーをちょっと上げるだけで…ね? |
… | 34125/04/05(土)17:24:09No.1299274180そうだねx2まず導きのカスをどうにかしろって |
… | 34225/04/05(土)17:24:27No.1299274246+ハンマーの意思により他武器を調整する |
… | 34325/04/05(土)17:24:54No.1299274379そうだねx1>かずや強くなかったは嘘だろ |
… | 34425/04/05(土)17:24:55No.1299274387+>他の武器をちょっとずつナーフすればハンマーをちょっと上げるだけで…ね? |
… | 34525/04/05(土)17:25:58No.1299274675+簡悔精神って冗談で言ってたのに本当にあるんじゃないかって思いはじめてる |
… | 34625/04/05(土)17:26:15No.1299274750+カズヤ使いこなせてなかったから大して強くなかったという感想が出る |
… | 34725/04/05(土)17:26:25No.1299274796+ガンナー人口を下げるために使っててつまらなくし尚且つ文句を言われないために数字上の強さはそこそこにするというカプコンの深い策かもしれないし… |
… | 34825/04/05(土)17:26:45No.1299274898+相殺がカスな武器とかもだけど |
… | 34925/04/05(土)17:26:46No.1299274905そうだねx2>そもそも「弓は強化だろ」って主張が正しいとすると |
… | 35025/04/05(土)17:27:08No.1299275001+>カズヤ使いこなせてなかったから大して強くなかったという感想が出る |
… | 35125/04/05(土)17:27:09No.1299275003+>>大して強くないじゃなくて割とダメなくらいに強かったからですね |
… | 35225/04/05(土)17:27:25No.1299275084そうだねx2>簡悔精神って冗談で言ってたのに本当にあるんじゃないかって思いはじめてる |
… | 35325/04/05(土)17:27:28No.1299275101+笛の修正はわかるよ |
… | 35425/04/05(土)17:27:34No.1299275123+ハンマーと笛の火力救済より堂々と宣伝したセクレト騎乗撃ちをゴミにする方が大事 |
… | 35525/04/05(土)17:27:54No.1299275223+ユーザーにテストしてもらわないとまともな調整できないんだからとりあえずハンマーアホほど上げよ?ってなる |
… | 35625/04/05(土)17:28:09No.1299275280+そんなことより息してないヘビィ語ってあげなよ |
… | 35725/04/05(土)17:28:23No.1299275341+>ユーザーにテストしてもらわないとまともな調整できないんだからとりあえずハンマーアホほど上げよ?ってなる |
… | 35825/04/05(土)17:28:28No.1299275366+雑にアッパーすると上がりすぎてまたうおお!最強!一択!ってやられてまた下げる羽目になるから |
… | 35925/04/05(土)17:28:46No.1299275447+みんなハンマークラスにした方が調整しやすくて良いよね! |
… | 36025/04/05(土)17:28:50No.1299275465+セクレトなくなったとこで息は別にしてんだよな… |
… | 36125/04/05(土)17:28:52No.1299275479+>そんなことより息してないヘビィ語ってあげなよ |
… | 36225/04/05(土)17:28:59No.1299275506そうだねx2>セクレトが強いのが気にくわないんだな…ってなる |
… | 36325/04/05(土)17:29:04No.1299275533そうだねx1>そんなことより息してないヘビィ語ってあげなよ |
… | 36425/04/05(土)17:29:13No.1299275571+>弓は調整は割とマジでわからん…カズヤ落とすだけならともかくちぢやと剛速射のアッパーもあるし何の調整なの!? |
… | 36525/04/05(土)17:29:22No.1299275608そうだねx3>ハンマーの意思により他武器を調整する |
… | 36625/04/05(土)17:29:36No.1299275667そうだねx6一矢ナーフを当然のことと受け入れたら他の武器も笑えないから怖いんだよ |
… | 36725/04/05(土)17:29:38No.1299275676+いやまあ物理が本格的にダルくなっただけで属性弾は生きてるから… |
… | 36825/04/05(土)17:30:17No.1299275856+処刑台に立たされてるガンス使いが震えてるよ |
… | 36925/04/05(土)17:30:18No.1299275862+剛連射も強化されたようで弓としてはそんなに影響ないからなあ |
… | 37025/04/05(土)17:30:23No.1299275889+ハンマーは他の武器を妬むのではなく俺を強くしてくれとちゃんと言っていたぞ… |
… | 37125/04/05(土)17:30:41No.1299275965+マルチで見るヘビィの半分以上騎乗してたからそいつら一掃されたと考えると凄いな |
… | 37225/04/05(土)17:30:48No.1299275993+セクレトヘビィは難易度設計を殺される可能性あったから仕方ないとは思う |
… | 37325/04/05(土)17:31:08No.1299276093+セクレトもカズヤマンと一緒で弱くないけど強くもなくマルチでは微妙に迷惑という立ち位置ではあった |
… | 37425/04/05(土)17:31:08No.1299276094+ハンマー使ってる人は好きで使ってるんだからそのままでもいいでしょ |
… | 37525/04/05(土)17:31:14No.1299276141そうだねx2>ハンマーは他の武器を妬むのではなく俺を強くしてくれとちゃんと言っていたぞ… |
… | 37625/04/05(土)17:31:24No.1299276195+ハンマーは火力もそうだけど相殺の後にご褒美欲しい |
… | 37725/04/05(土)17:31:35No.1299276261+>セクレトもカズヤマンと一緒で弱くないけど強くもなくマルチでは微妙に迷惑という立ち位置ではあった |
… | 37825/04/05(土)17:31:39No.1299276290そうだねx2>ハンマーは他の武器を妬むのではなく俺を強くしてくれとちゃんと言っていたぞ… |
… | 37925/04/05(土)17:31:42No.1299276300+属性弾素材受け取りダルいねん |
… | 38025/04/05(土)17:31:45No.1299276323+ハンマーはずっと叫んでいた… |
… | 38125/04/05(土)17:31:50No.1299276353そうだねx2弓のスレで言う事でもないけどボウガンも使ってるから散弾アッパーしてくれねぇかな… |
… | 38225/04/05(土)17:32:20No.1299276494そうだねx1ハンマーは妬みながらわめいてただろう |
… | 38325/04/05(土)17:32:22No.1299276507+>仕方ないとは思うけど-10%をいきなり-60%に下げるのはこう…もう少し手心というか… |
… | 38425/04/05(土)17:32:34No.1299276550+セクレトガンナーってマルチでなんか迷惑な要素あったっけ… |
… | 38525/04/05(土)17:32:44No.1299276595そうだねx1俺を強くしろと他の奴らも地獄を味わえは背反しないんだ |
… | 38625/04/05(土)17:32:46No.1299276604+>剛連射も強化されたようで弓としてはそんなに影響ないからなあ |
… | 38725/04/05(土)17:32:59No.1299276664+最高効率じゃないにしても安全さに対して減らせすぎたからナーフはまぁ納得なんだよね |
… | 38825/04/05(土)17:33:05No.1299276698そうだねx1大剣が相殺後にスリンガーで近づくやつ全相殺に搭載しろや |
… | 38925/04/05(土)17:33:24No.1299276801そうだねx1>セクレトガンナーってマルチでなんか迷惑な要素あったっけ… |
… | 39025/04/05(土)17:33:42No.1299276880+ちゃんと出る杭は叩けるハンマー優秀だよ |
… | 39125/04/05(土)17:33:47No.1299276895+だからそれに納得しちゃうと片手もガンスも殺せってなるだけじゃんね |
… | 39225/04/05(土)17:33:58No.1299276943+>モンスが走り回るので結果として剣士の火力が落ちる |
… | 39325/04/05(土)17:34:01No.1299276959+>セクレトガンナーってマルチでなんか迷惑な要素あったっけ… |
… | 39425/04/05(土)17:34:05No.1299276973そうだねx1ろくなテスターいなかったんだなってのが節々から見えてるし |
… | 39525/04/05(土)17:34:14No.1299277014+>セクレトガンナーってマルチでなんか迷惑な要素あったっけ… |
… | 39625/04/05(土)17:34:39No.1299277147そうだねx1>>セクレトガンナーってマルチでなんか迷惑な要素あったっけ… |
… | 39725/04/05(土)17:34:50No.1299277206そうだねx1>ヘイト向きにくいから他に攻撃が集中しやすいとか聞いた |
… | 39825/04/05(土)17:35:06No.1299277289+対人ゲーでもないのにこんだけ調整内容について怒るの珍しいよな |
… | 39925/04/05(土)17:35:10No.1299277313+>ろくなテスターいなかったんだなってのが節々から見えてるし |
… | 40025/04/05(土)17:35:22No.1299277363+セクレトはタゲ寄せるのか寄せないのかどっちなんだよ |
… | 40125/04/05(土)17:35:27No.1299277388+セクレトガンナーは簡悔調整でしょ |
… | 40225/04/05(土)17:35:32No.1299277407+大剣の相殺凄いよね |
… | 40325/04/05(土)17:35:37No.1299277431+もう全武器種一律で殺してくれよ |
… | 40425/04/05(土)17:35:42No.1299277448+モンスター走り回ってヤバいのはそもそも弾の距離取れてないからセクレト以前の話では |
… | 40525/04/05(土)17:35:51No.1299277494+自分で調べたわけじゃないけどセクレト乗ってるとヘイト減る仕様じゃなかったか今回 |
… | 40625/04/05(土)17:35:54No.1299277503+>対人ゲーでもないのにこんだけ調整内容について怒るの珍しいよな |
… | 40725/04/05(土)17:36:27No.1299277648+>セクレトはタゲ寄せるのか寄せないのかどっちなんだよ |
… | 40825/04/05(土)17:36:39No.1299277716+>大剣の相殺凄いよね |
… | 40925/04/05(土)17:36:40No.1299277720+>セクレトはタゲ寄せるのか寄せないのかどっちなんだよ |