二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1743679093444.jpg-(35049 B)
35049 B25/04/03(木)20:18:13No.1298707433そうだねx3 21:38頃消えます
任天堂とタッグを組んでるときは外れない企業
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/03(木)20:19:32No.1298707889そうだねx1
アーケードのマリオカートって全然評判聞かないけどどうなの?
と言うか任天堂ではなくskriknと組んでるときは外さないじゃない?
225/04/03(木)20:20:03 ID:TD8CTF1INo.1298708056そうだねx28
こいつ自社専よりタッグ組んでると基本強くね
325/04/03(木)20:21:28No.1298708501そうだねx32
こいつ他人に手綱握らせないとすぐ変なことするから…
425/04/03(木)20:23:12 ID:EJ385yV6No.1298709100そうだねx9
削除依頼によって隔離されました
自社で作るとゴミ
学マスとシャニソンを比較すると分かりやすい
525/04/03(木)20:24:22 ID:TD8CTF1INo.1298709508そうだねx21
スレッドを立てた人によって削除されました
この世の全てがアイマスおじさん…
625/04/03(木)20:25:35No.1298709909そうだねx17
他社が監督してバンナムに作らせるとヒット
バンナムが監督して他社に作らせるとヒット
バンナムが監督してバンナムが作るとこける
なぜなのか
725/04/03(木)20:26:24No.1298710199+
スレッドを立てた人によって削除されました
>この世の全てがアイマスおじさん…
これ消せ
825/04/03(木)20:28:28No.1298710919そうだねx6
任天堂もそうだけど組んでっていうか普通にパブリッシャーとディベロッパーの関係では
925/04/03(木)20:29:54No.1298711408そうだねx13
自社でやるとコケにコケるのは謎過ぎる
1025/04/03(木)20:30:08 ID:TD8CTF1INo.1298711491+
最近大作多いし横の繋がり広げてるんだろ
1125/04/03(木)20:32:45 ID:TD8CTF1INo.1298712395そうだねx2
そんなに刺さったのか…
1225/04/03(木)20:33:21No.1298712607そうだねx7
>自社でやるとコケにコケるのは謎過ぎる
多分企画を作れる人がいないんだろう
1325/04/03(木)20:33:47No.1298712767そうだねx3
キャラゲーにハズレが多いってイメージに一役買ってる気がする
1425/04/03(木)20:34:24No.1298712976そうだねx10
技術は1流、企画は3流って言われてたでしょ
1525/04/03(木)20:34:50No.1298713123+
ナムコIPの使い方上手いのか下手なのかわからん
1625/04/03(木)20:35:42No.1298713400+
実力はメジャー級なのに自由にさせると草野球始めるみたいなポンコツさ
1725/04/03(木)20:35:44No.1298713417そうだねx1
モノリスって元はここだったか
1825/04/03(木)20:36:16No.1298713620+
>技術は1流、企画は3流って言われてたでしょ
そんなHAL研や任天堂の企画が1流みたいな言い方…
1925/04/03(木)20:37:05No.1298713904そうだねx4
バンナムとは言うがナムコがほとんど機能してないから
結局キャラIPの強さしか持ってないというか…
だから優秀な他社と組んだ時に強いというシンプルな話で
2025/04/03(木)20:39:23No.1298714774+
>ナムコIPの使い方上手いのか下手なのかわからん
担当したプロデューサーの手腕次第って感じかな
活かせるPもいればダメにするPもいるし
2125/04/03(木)20:39:26No.1298714792そうだねx4
キャラゲーに関してはそもそも制約が多くて面白いゲーム作るのが難しいってのはあるから…
2225/04/03(木)20:39:39No.1298714885+
財産持ちだけど資産運用は下手みたいな感じ?
2325/04/03(木)20:39:54No.1298714988そうだねx8
バンナムと言ってもバンダイナムコエンターテイメントとかバンダイナムコゲームスとかバンダイナムコスタジオとか色々あるから
どれの話?ってなる
2425/04/03(木)20:40:38No.1298715258+
ガンダム要素蔑ろにしてコケたガンエボ…
2525/04/03(木)20:41:16No.1298715503+
フロムゲーを海外に流してるとこのイメージ
2625/04/03(木)20:41:23No.1298715568そうだねx2
>バンナムと言ってもバンダイナムコエンターテイメントとかバンダイナムコゲームスとかバンダイナムコスタジオとか色々あるから
>どれの話?ってなる
コナミでも似た話があるよな
2725/04/03(木)20:41:39No.1298715676+
スレ画と組むとすごい作りやすかったりするのかな
2825/04/03(木)20:42:03No.1298715813+
キャラゲーは納期きついから
納期に余裕あるといいものを作る傾向がある
2925/04/03(木)20:43:00No.1298716161そうだねx1
steamでおま国してるから嫌い
3025/04/03(木)20:43:17No.1298716266+
最近の新規自社IPだとブルプロとかシンデュアリテイとかになるのか?
3125/04/03(木)20:44:13No.1298716594+
>スレ画と組むとすごい作りやすかったりするのかな
youtubeのチャンネルでスマブラの開発環境良かったって褒めてた気がする
パラメータエクセルで管理できるツール作ってくれたとか色々
3225/04/03(木)20:44:19No.1298716632そうだねx3
まあおもちゃ部署に首掴まれてるとゲーム作るのはどうしても影響きついわな
3325/04/03(木)20:45:25No.1298717039+
電音部はどこでファン獲得してるんだろう…?って思うんだけど割とヒットしているようで驚く
3425/04/03(木)20:45:27No.1298717062+
ピピンでやらかした責任者二人が今はエラい人になってる会社
3525/04/03(木)20:45:53No.1298717214+
>steamでおま国してるから嫌い
最近は減って来てない?
一時期は本当になんで?ってレベルだったけど
3625/04/03(木)20:47:13No.1298717705そうだねx1
しんぐんデストロ~イ!好き
しんぐんデストロ~イ!2だせ
3725/04/03(木)20:47:50No.1298717931+
>バンナムと言ってもバンダイナムコエンターテイメントとかバンダイナムコゲームスとかバンダイナムコスタジオとか色々あるから
>どれの話?ってなる
Vtuber事業色々やってるけど全部別会社って聞いて吹いた
3825/04/03(木)20:48:18No.1298718131そうだねx2
>電音部はどこでファン獲得してるんだろう…?って思うんだけど割とヒットしているようで驚く
アソビノオトは異常者の集まりだから…
3925/04/03(木)20:48:24No.1298718170そうだねx2
>最近の新規自社IPだとブルプロとかシンデュアリテイとかになるのか?
どっちも「お…おう…」って仕上がりなあたり他と組むのが正解としか言えない
4025/04/03(木)20:48:35No.1298718233そうだねx3
大コケしてもIPパワーで何とかできちゃうから適当に作ってる感がすごい
4125/04/03(木)20:48:52No.1298718342+
>バンナムが監督してバンナムが作るとこける
アイマスの前に出たCSなんかは良かったじゃん
4225/04/03(木)20:49:11No.1298718453+
SYNDUALITYはコンセプトは良さそうだったしアニメ他メディアミックスも良かった
ゲームはシンプルに治安が悪い
4325/04/03(木)20:49:51No.1298718718+
>ゲームはシンプルに治安が悪い
ダーティプレイを運営が推奨した結果そういうのしか残らなかった
4425/04/03(木)20:50:15No.1298718914そうだねx5
今度出るパックマンのメトロイドヴァニア結構楽しみにしてる
4525/04/03(木)20:50:19No.1298718940+
>Vtuber事業色々やってるけど全部別会社って聞いて吹いた
電音部・ヴイアライヴ:バンダイナムコエンターテイメント(ナムコ)
アイカツアカデミー:バンダイナムコピクチャーズ(サンライズ)
みゅーらいぶ:バンダイナムコミュージックライブ(ランティス)
蓮ノ空女学院:バンダイナムコフィルムワークス(サンライズ)
4625/04/03(木)20:50:52No.1298719148+
>電音部はどこでファン獲得してるんだろう…?って思うんだけど割とヒットしているようで驚く
リッジの頃からナムコはいい曲作る人多いよな…
4725/04/03(木)20:50:54No.1298719168そうだねx2
他社に作らせて良いものができたりするから企画力がないわけでもないんだよな
企画制作をワンストップでやるとおかしくなる
4825/04/03(木)20:51:14No.1298719282+
>しんぐんデストロ~イ!好き
>しんぐんデストロ~イ!2だせ
成仏しろ
https://posfie.com/@OtoMitS/p/FIuk7EI
4925/04/03(木)20:52:44No.1298719843+
>SYNDUALITYはコンセプトは良さそうだったしアニメ他メディアミックスも良かった
メディアミックスで大々的に人集めるムーブとニッチな脱出シューターのコンセプトはなんというか
よほど上手くやらんと噛み合わないのでは…
5025/04/03(木)20:52:53No.1298719902+
>steamでおま国してるから嫌い
海外キーサイトで日本人用に嘘表示強制してたの腹立つ
5125/04/03(木)20:53:21No.1298720098そうだねx1
>>しんぐんデストロ~イ!好き
>>しんぐんデストロ~イ!2だせ
>成仏しろ
>https://posfie.com/@OtoMitS/p/FIuk7EI
しんぐんに求めてたのは1日3回更新される寸劇のノリで
海猫沢めろん先生の芸風だからこれはかなり解釈違い
5225/04/03(木)20:53:22No.1298720110そうだねx1
>電音部・ヴイアライヴ:バンダイナムコエンターテイメント(ナムコ)
>アイカツアカデミー:バンダイナムコピクチャーズ(サンライズ)
>みゅーらいぶ:バンダイナムコミュージックライブ(ランティス)
>蓮ノ空女学院:バンダイナムコフィルムワークス(サンライズ)
全部同じじゃないですか
5325/04/03(木)20:54:01No.1298720332+
だって一番売れてるSwitchに自社ソフト出してないんだもの
5425/04/03(木)20:54:47No.1298720638+
そこそこの予算と期間で縛ると割といいもの作る印象はある
5525/04/03(木)20:55:09No.1298720765そうだねx1
色々新規IP出せてる時点ですごくない?
最近は開発大規模化して大手企業でも新規IP数出せてないってところもまあまああるし
5625/04/03(木)20:55:34No.1298720924そうだねx1
>どっちも「お…おう…」って仕上がりなあたり他と組むのが正解としか言えない
どっちもグダグダ開発して上から尻けられて未完成のままリリースして大コケって感じだからバンナムだけだとスケジュール管理ができないんじゃないか
5725/04/03(木)20:56:24No.1298721238+
>そこそこの予算と期間で縛ると割といいもの作る印象はある
GBAとかDSは結構遊べた記憶
ハズレ引かなかっただけかもしれないけど
5825/04/03(木)20:56:55No.1298721440+
>色々新規IP出せてる時点ですごくない?
>最近は開発大規模化して大手企業でも新規IP数出せてないってところもまあまああるし
ガンダムとかドラゴンボールとかいくらでも金運んでくれるIP握ってるから資金だけは余裕ある
その結果いろいろ始めるけどドブに捨ててる感じもすごい
5925/04/03(木)20:57:09No.1298721535+
カプコンみたいに昔売れたIPを大事に展開していくぜ
みたいな感じではないのか…
6025/04/03(木)20:58:21No.1298721994そうだねx3
>カプコンみたいに昔売れたIPを大事に展開していくぜ
>みたいな感じではないのか…
手広くやってるので目立たないだけで使い捨ててはいない
6125/04/03(木)20:58:38No.1298722098+
塊魂も新作出るんじゃなかったっけ
6225/04/03(木)20:58:50No.1298722174+
自社IPも育てようって方針はべつに間違ってないとは思うんだけど
出てくるのが境界戦機とかなのが…
6325/04/03(木)20:58:54No.1298722197+
会社の規模なりに大作作りたがるけどもっとミニマルなとこからやり直さないとダメなんじゃないのと思う
6425/04/03(木)20:59:10No.1298722290+
自社で頑張ったテイルズ新作はそこそこヒットしただろ!
6525/04/03(木)20:59:11No.1298722294+
サードで複数の大きめのラインぶん回せるチーム抱えられるメーカーなんてそんなないしな
スマブラ開発みたいな終わりの見えない上に難しい仕事とか受ける余裕ないだろう
6625/04/03(木)21:00:08No.1298722696+
パックマンもゼビウスもマッピーも現役だぜ
6725/04/03(木)21:00:10No.1298722711+
ミスタードリラーとかもじぴったんとか発想力の勝利みたいなゲーム作りは上手いと思う
6825/04/03(木)21:00:20No.1298722794+
>自社IPも育てようって方針はべつに間違ってないとは思うんだけど
>出てくるのが境界戦機とかなのが…
ゲーム出てなくね?
6925/04/03(木)21:00:23No.1298722823そうだねx1
>ガンダムとかドラゴンボールとかいくらでも金運んでくれるIP握ってるから資金だけは余裕ある
ガンダムゲーは言うほど稼げてるとは
グローバルでは売れないし…
7025/04/03(木)21:00:45No.1298722957そうだねx3
>アイマスの前に出たCSなんかは良かったじゃん
あれの開発イルカだぞ
7125/04/03(木)21:01:37No.1298723319そうだねx3
規模がデカすぎてクソみたいな事してんなって部分と凄えなって部分両方あるからバンナムって括りで語ると主語がデカすぎる
エルデンやスマブラに関わるのと同時にソシャゲでドッカンテーブルやらかしてる会社って何ってなるもの
7225/04/03(木)21:01:40No.1298723336+
>ガンダムゲーは言うほど稼げてるとは
>グローバルでは売れないし…
ゲームはうんこだけどガンプラがドル箱だからな・・・
7325/04/03(木)21:01:50No.1298723407+
俺は楽しみだよ闇のパックマン
7425/04/03(木)21:02:16No.1298723582+
>グローバルでは売れないし…
ガンブレモバイルは北米バンダイでオリジナル商品出すかってなる位には当たりだったみたいだよ
7525/04/03(木)21:02:26No.1298723650+
>俺は楽しみだよ闇のパックマン
いいですよねUGSF
なんで今になって新作出せるほど力があるのか全くわからないけど
7625/04/03(木)21:02:46No.1298723787そうだねx2
>>アイマスの前に出たCSなんかは良かったじゃん
>あれの開発イルカだぞ
その理屈だとスマブラとエアライダーも開発バンナムじゃんってなるんじゃ?
7725/04/03(木)21:02:48No.1298723800+
自社IP同士でコラボとかフェスもできるくらいコンテンツ持ってるのは強い
7825/04/03(木)21:02:54No.1298723850+
鉄拳は内製で頑張ってんじゃないの
7925/04/03(木)21:03:30No.1298724089+
なんJクイズバトルとかは開発が大規模化してきたからインディーズも出せるようにっていうスタートだったと思う
8025/04/03(木)21:03:40No.1298724176そうだねx1
そもそもしんぐんのUGSF>>しんぐんデストロ~イ!好き
>>しんぐんデストロ~イ!2だせ
>成仏しろ
>https://posfie.com/@OtoMitS/p/FIuk7EI
これジーナの口調間違えてるな…
8125/04/03(木)21:03:57No.1298724279そうだねx6
>その理屈だとスマブラとエアライダーも開発バンナムじゃんってなるんじゃ?
だから組んだときは強いのにという話では…?
8225/04/03(木)21:04:41No.1298724581+
おそらく日本で一番キャラクターの売り方をわかってる企業だ
8325/04/03(木)21:04:46No.1298724616+
>その理屈だとスマブラとエアライダーも開発バンナムじゃんってなるんじゃ?
いやだから他社が監督してバンナムに作らせるとヒットってのがそれでは
8425/04/03(木)21:05:10No.1298724785+
エスコン!エスコン!
8525/04/03(木)21:05:13No.1298724804+
ゲーセン用の専用筐体とか作る資金力はワクワクさせてくれる
8625/04/03(木)21:05:50No.1298725077+
ナムコの部分は相変わらず優秀だと思う
8725/04/03(木)21:06:00No.1298725136+
>ゲーセン用の専用筐体とか作る資金力はワクワクさせてくれる
でも戦場の絆2は許さないよ
8825/04/03(木)21:06:17No.1298725257そうだねx1
fu4849411.jpg
ジーナいいよね…
アルコールランプはもう学校の授業で使われてないことをデザインした後で知った話好き
8925/04/03(木)21:06:58No.1298725554そうだねx2
ここに限らないけど叩く時ゲハ全盛期とかの情報持ってくる人いるからたまに戸惑う
9025/04/03(木)21:07:18No.1298725671+
しんぐんデストローイやってた人初めて見た
9125/04/03(木)21:07:29No.1298725748+
バンナムはそろそろエスコンの新作くれ
04のリメイクでもいいぞ
9225/04/03(木)21:07:55No.1298725919+
リッジ!リッジ!
9325/04/03(木)21:08:06No.1298725987そうだねx3
>ナムコの部分は相変わらず優秀だと思う
良いところしか見えてないだけだよそれ…
9425/04/03(木)21:08:35No.1298726179+
>リッジ!リッジ!
まあ出ると言えばでるが…
9525/04/03(木)21:08:59No.1298726351そうだねx1
ドリフトスピリッツ長生き過ぎない?
9625/04/03(木)21:09:11No.1298726418+
フロムの海外販路扱ってるのは強い
9725/04/03(木)21:09:30No.1298726539そうだねx3
ガンオン、ガンエボ、ブルプロ、シンデュアリティ
スレ画はもうネトゲ関係は手を出すのやめよう!
9825/04/03(木)21:10:15No.1298726841+
>>ゲーセン用の専用筐体とか作る資金力はワクワクさせてくれる
>でも戦場の絆2は許さないよ
あれ作ったのバイキングじゃん
9925/04/03(木)21:10:18No.1298726862そうだねx2
ゲーム作り続けるのしんどいからイベントやコラボで稼ぐ範囲広げてぇ~ってのを昔より強く感じる
10025/04/03(木)21:10:19No.1298726871+
>ガンオン、ガンエボ、ブルプロ、シンデュアリティ
>スレ画はもうネトゲ関係は手を出すのやめよう!
バトオペ2「許された…」
いやでもsteam版はひでえな
10125/04/03(木)21:11:01No.1298727149+
.hack//!…は今だともうありふれた題材になっちゃったんだよなぁ
10225/04/03(木)21:11:28No.1298727340そうだねx2
>しんぐんデストローイやってた人初めて見た
ここではUGSFシリーズってだけで割と安定してスレ立つんだ
fu4849438.jpg
10325/04/03(木)21:12:36No.1298727788+
他じゃ通らねえような企画もちょいちょい出てくるのは好き
10425/04/03(木)21:12:54No.1298727907+
>ガンオン、ガンエボ、ブルプロ、シンデュアリティ
>スレ画はもうネトゲ関係は手を出すのやめよう!
だってeスポ覇権とかFF14作れたらめっちゃ儲かるし…
10525/04/03(木)21:12:58No.1298727931+
>ガンオン、ガンエボ、ブルプロ、シンデュアリティ
>スレ画はもうネトゲ関係は手を出すのやめよう!
めちゃめちゃ稼いでますがな
10625/04/03(木)21:13:28No.1298728115+
fu4849450.jpg
よし
10725/04/03(木)21:13:30No.1298728137そうだねx1
早くマッピーちゃんのゲームを出せ
10825/04/03(木)21:13:35No.1298728170+
>ゲーム作り続けるのしんどいからイベントやコラボで稼ぐ範囲広げてぇ~ってのを昔より強く感じる
ナムコ時代からワンダーエッグとかの箱モノやってたじゃんね
10925/04/03(木)21:13:42No.1298728208+
ドラゴンボール!SAO!ガンダム!アイマス!ラブライブ!とか既存のIPが強すぎて
もうその辺擦ってれば生きていけるだろうからなぁ…
11025/04/03(木)21:13:49No.1298728263+
>ドラゴンスピリット長生き過ぎない?
に見えた
寝よう
11125/04/03(木)21:14:14No.1298728440+
ガンオンは何年続いたと思ってるんだ!
11225/04/03(木)21:14:19No.1298728474+
アイマスとか毎週何らかのライブやってるからな…
11325/04/03(木)21:14:31No.1298728567+
fu4849456.jpg
しんぐんには公式設定で765プロ落ちた人がいて…
11425/04/03(木)21:14:49No.1298728687+
自分とこで作ると何かしらのオタクくさい二番煎じか風格のないミニゲームになる
11525/04/03(木)21:15:24No.1298728929+
>ここではUGSFシリーズってだけで割と安定してスレ立つんだ
シークレットレベル公開ととシャドウラビリンス発表の時の勢いが凄かった
11625/04/03(木)21:15:30No.1298728974+
ナムコらしさってもうどこに残ってるのか正直わかんね
11725/04/03(木)21:16:00No.1298729167そうだねx1
というかゲームなんて作らんでもアニメとグッズで大部分稼げるIPばっかりだよな…
11825/04/03(木)21:16:06No.1298729210+
>ナムコらしさってもうどこに残ってるのか正直わかんね
シャドウラビリンスはナムコ濃度100%くらいだと思う
11925/04/03(木)21:16:06No.1298729214+
技術力はあるのに活かせないって無いよりは断然いいけど勿体なさが凄いな
12025/04/03(木)21:16:07No.1298729218+
自社主導のオリジナルゲームにハズレが多いのは事実だけど可能性を感じる部分もあるから挑戦は継続してほしい
12125/04/03(木)21:16:08No.1298729222+
このスレ見てる層と噛み合ってないだろうけど今アサルトプラスの開発スタッフが色々話してるよぼちぼち終わりそうだけど
12225/04/03(木)21:16:13No.1298729266+
>ナムコらしさってもうどこに残ってるのか正直わかんね
真上にもあるけどクーソーは頭の肥やしですのキャッチコピーは定期的に擦られてる印象
12325/04/03(木)21:17:35No.1298729776+
ナムコらしさって太鼓の達人かな
12425/04/03(木)21:17:46No.1298729861+
https://www.youtube.com/watch?v=klv4FU8WTfk
これは一昨日太鼓の達人に追加された新曲
ぜひ聴いてほしい
12525/04/03(木)21:17:48No.1298729872そうだねx1
>自社主導のオリジナルゲームにハズレが多いのは事実だけど可能性を感じる部分もあるから挑戦は継続してほしい
これ良さそうってやつが続かねぇからなぁ
12625/04/03(木)21:17:56No.1298729926+
電音部エキスポのキャッチコピーが「遊びをクリエイト」だったし
UGSF周りがナムコ最後の砦みたいになってる所はある
12725/04/03(木)21:18:03No.1298729956+
鉄拳とテイルズ出し続けてるとこでね
12825/04/03(木)21:18:11No.1298730005+
ソニーのIPを任天堂で出す時のパブリッシャーやったり自前のシアター建てたり歌舞伎町にイベントスペースとバー合体させた何か作ったり
気がつけば凄いことになってた
12925/04/03(木)21:18:25No.1298730107+
個人的にはナムコと言えばエレメカだったな
もう随分作ってないが
13025/04/03(木)21:18:30No.1298730133+
ドラゴンボールゲーが当たり率高めなのはマシリトのあの話が影響してるんかな
13125/04/03(木)21:19:04No.1298730345そうだねx2
>鉄拳とテイルズ出し続けてるとこでね
合併前からナムコの主力タイトルなのにナムコと思われてない感がたまにあるよね
13225/04/03(木)21:19:05No.1298730354+
ワンパンマンのゲームもスレ画だったか
13325/04/03(木)21:19:13No.1298730413+
ワギャンのソフビ出せ
13425/04/03(木)21:19:27No.1298730508そうだねx4
>ドラゴンボールゲーが当たり率高めなのはマシリトのあの話が影響してるんかな
単に売れるから予算が多いのが一番じゃない
13525/04/03(木)21:19:56No.1298730693+
ブルプロはシステムさえしっかりしてれば普通にトップに食い込めてたのに本当勿体ないことしたなって
リリース前にリアルでゲーム内に出る武器作っちゃいましたって見せてきた時にこれダメだなって思ったけどにしても短命すぎる
13625/04/03(木)21:20:17No.1298730853+
>個人的にはナムコと言えばエレメカだったな
>もう随分作ってないが
技能体やスリルドライブあたりのエレメカ筐体設計やAC3のメインデザイナーかつUGSF残党の指田さんは
今キッズカード筺体作ってるぜ
13725/04/03(木)21:20:24No.1298730902+
バンナムがネトゲ出すと大体民度終わってるのはなんなん?
ガンダム動物園とか最たるもんだけど
13825/04/03(木)21:20:32No.1298730944+
>ドラゴンボールゲーが当たり率高めなのはマシリトのあの話が影響してるんかな
単純にPS2の頃にアニメも漫画もやってなくてもヒットするくらいには金を生むタイトルになったからかと
その鳥嶋さんがVジャンプに移動して集英社のメディアミックス全部見てやるぜしてた頃のドラゴンボールZゲーが打率高いわけでもないし
13925/04/03(木)21:20:53No.1298731076+
ファミコンジャンプは当時のコンビニで普通に買えた稀有なファミコンカセット
14025/04/03(木)21:21:00No.1298731126そうだねx1
>バンナムがネトゲ出すと大体民度終わってるのはなんなん?
>ガンダム動物園とか最たるもんだけど
そういうとこしか見てないだけじゃない?
14125/04/03(木)21:21:16No.1298731222+
>ブルプロはシステムさえしっかりしてれば普通にトップに食い込めてたのに本当勿体ないことしたなって
褒める所ある?
14225/04/03(木)21:21:19No.1298731244+
スリルドライブはKONAMIさんだよ
14325/04/03(木)21:21:20No.1298731250+
対戦型アーケードタイトル系って大体動物園でね
14425/04/03(木)21:21:29No.1298731308+
>バンナムがネトゲ出すと大体民度終わってるのはなんなん?
>ガンダム動物園とか最たるもんだけど
ありゃガンダムオタクに2v2のゲームはそりゃそうなるとしか言えん
14525/04/03(木)21:21:56No.1298731501+
>スリルドライブはKONAMIさんだよ
テクノドライブとごっちゃになってた
14625/04/03(木)21:22:07No.1298731570そうだねx2
ドラゴンボールは世界に売れるからちゃんと作らないとアカン
それ以外は適当で
14725/04/03(木)21:22:10No.1298731592+
バンナム単独だとターゲットがブレるのよだから弱い
そういうふうにIP育ててないのも悪いんだけど新規IPで弱いのはチャレンジングだし評価するよ俺
14825/04/03(木)21:22:15No.1298731629+
湾岸の新作がだいぶ不穏だけど大丈夫かな…
14925/04/03(木)21:22:18No.1298731652+
決算で名指しで特損って言われたくらいしかブルプロ知らんなあ
15025/04/03(木)21:22:44No.1298731844+
在りし日の三国志大戦だのディシディアだのガンスリンガーだの音ゲーだのでも奇声や暴は生まれてたので
ゲーセンがそんな場所なんじゃないですかね
15125/04/03(木)21:22:55No.1298731929+
バンナムアケゲーで民度の話するくせに湾岸にノータッチの時点でゲーセンエアプなのが分かるってワケ
15225/04/03(木)21:23:05No.1298731991+
アニメもゲームもイマイチ盛り上がらなかったけどスカーレットネクサスなんか続編だしてくんないかな
テイルズチームだけあってアクションとかビジュは良かったからまたあの方向性のゲームがやりたい
15325/04/03(木)21:23:40No.1298732249+
怒ると冷静さを失って弱くなる
だから対戦ゲーは相手を煽って怒らせる文化が当たり前のようにある
バンナムのゲームに限らん
15425/04/03(木)21:23:42No.1298732258+
未来研究所いいよね
15525/04/03(木)21:24:08No.1298732418+
ゆめりあもどっかで拾って欲しい
15625/04/03(木)21:24:28No.1298732559+
>アニメもゲームもイマイチ盛り上がらなかったけどスカーレットネクサスなんか続編だしてくんないかな
>テイルズチームだけあってアクションとかビジュは良かったからまたあの方向性のゲームがやりたい
コードヴェインといいシンデュアリティといい
良い感じのアニメアニメしたデザで単発で死んでくやつ多いよな
と思う
15725/04/03(木)21:24:38No.1298732633+
アイマスも他社に作らせたものがウケてるよね
15825/04/03(木)21:25:08No.1298732834+
今の時代にドルルルアーガ出せれば人気出ると思うんだけどな…
俺がやりたいだけなんだけどさ…ネット対戦できればドルルルアーガ絶対楽しいって!!
15925/04/03(木)21:25:15No.1298732887+
最近だとシンディアリティの世紀末っぷりは凄かったなぁ
元になったタルコフでもここまで悪意に満ちてなかったぞ
16025/04/03(木)21:25:45No.1298733066+
>アイマスも他社に作らせたものがウケてるよね
楽曲が生えてきてるのはナムコ残党のASOBINOTESからだけどね
16125/04/03(木)21:26:11No.1298733229+
なんでガンダム系であんなハズレ出せるのか謎すぎる
16225/04/03(木)21:26:46No.1298733418+
そういやGEも死んでたな…
16325/04/03(木)21:26:54No.1298733481+
>コードヴェインといいシンデュアリティといい
>良い感じのアニメアニメしたデザで単発で死んでくやつ多いよな
>と思う
シンヂュアリティはそもそも売り出し方がおかしかったし
アニメはディズニープラスでしか見れませんで知名度稼げないし
ゲームは遅れまくったうえに未完成でしかもアニメの空気なんか皆無の疑心暗鬼ゲーだし
16425/04/03(木)21:27:14No.1298733591+
>アイマスも他社に作らせたものがウケてるよね
学マス普通に自社じゃなかった?
16525/04/03(木)21:27:28No.1298733673+
ゴッドイーターは2のレイジバーストまででストーリーが綺麗になってたのにそこから蛇足を作ってしまったからな…
16625/04/03(木)21:27:43No.1298733766+
>コードヴェインといいシンデュアリティといい
コードヴェインセールが多めだったとはいえ300万本売れてんのに…
16725/04/03(木)21:27:59No.1298733854+
アニメ調のキャラクリゲーはほぼバンナムしか作ってないから嫌でも期待するしかないんだよな
SAOFBの続編待ってるよ
16825/04/03(木)21:28:01No.1298733868+
自分のところで作ってる鉄拳8が今大コケしてるからこれも任天堂に引き取ってもらえってもう
16925/04/03(木)21:28:12No.1298733936+
シンデュアはせめてストーリーくらいは最後までやらせろ
なんでそこ出し惜しみしてるんだよ
17025/04/03(木)21:28:13No.1298733945+
スカネクはまぁ売り上げ伸びなかったんだなって察するけどコードヴェインは何で続編出さないのか分からんのよね
17125/04/03(木)21:28:15No.1298733953+
黒歴史じゃないけど掘り起こしても扱い大変そうなIPがちょくちょくありそう
17225/04/03(木)21:28:18No.1298733975+
>アイマスも他社に作らせたものがウケてるよね
サイバーエージェント系列のデレマスに学マスだもんな
デレマスと比べると学マスはバンナムの介入度高そうだけど
17325/04/03(木)21:28:20No.1298733990+
GE3俺は嫌いじゃないんだけどな…
バレットエディット無くしたのはどうかと思うけど
17425/04/03(木)21:28:25No.1298734013そうだねx3
>>アイマスも他社に作らせたものがウケてるよね
>楽曲が生えてきてるのはナムコ残党のASOBINOTESからだけどね
スマブラはバンナムが作ってるから受けてるみたいなこと言うやつ相手にすんな
17525/04/03(木)21:28:26No.1298734021+
>なんでガンダム系であんなハズレ出せるのか謎すぎる
連ジが面白かったのはカプコンが作ったからで
カードビルダーが面白かったのはセガが作ったからで
戦場の絆が面白かったのはナムコが作ったからだ
バンダイ側主導だとウンコビルダーや絆2になる
17625/04/03(木)21:28:36No.1298734088+
>シンデュアはせめてストーリーくらいは最後までやらせろ
>なんでそこ出し惜しみしてるんだよ
出し惜しみじゃなくてまだ作ってないんじゃない?
17725/04/03(木)21:28:59No.1298734235+
学マスは765直系みたいなもんだからな…
17825/04/03(木)21:29:06No.1298734283+
GEは続編作ろうにもコードヴェインとか見る限り世界そのものが終わりすぎてるからな
17925/04/03(木)21:29:29No.1298734423そうだねx1
普通に数あるから良いゲームも微妙なゲームもあるってだけだと思うけど全部悪いってことにしたいやつが多い
18025/04/03(木)21:29:29No.1298734424+
キャラゲーはダメ
18125/04/03(木)21:29:42No.1298734500そうだねx1
>>アイマスも他社に作らせたものがウケてるよね
>学マス普通に自社じゃなかった?
学マス作ったのはアイプラ作ったとこだよクオリアーツ
18225/04/03(木)21:29:49No.1298734550+
>スマブラはバンナムが作ってるから受けてるみたいなこと言うやつ相手にすんな
Xのゲームアーツ残党よりはバンナムの方がいい仕事してると思う
18325/04/03(木)21:29:53No.1298734571+
GE2のレイジバーストはあれ綺麗かぁ?
18425/04/03(木)21:30:10No.1298734652+
キャラゲーはダメと言いたいがSAOゲーはなんか凄い上手に作るから許すよ…
18525/04/03(木)21:30:14No.1298734671+
>ゴッドイーターは2のレイジバーストまででストーリーが綺麗になってたのにそこから蛇足を作ってしまったからな…
2無印の時点でバーストありきの放置した設定多すぎてストーリーはあんまり…
しかも出しませんって言ってたレイジバーストは無印バーストの後追いみたいな感じになってるし
18625/04/03(木)21:30:25No.1298734734+
アイマス大好き下請けだからなクオリアーツ
18725/04/03(木)21:30:30No.1298734768+
ロミオのあたりは蛇足も蛇足だと思ってる
18825/04/03(木)21:30:42No.1298734835+
>>なんでガンダム系であんなハズレ出せるのか謎すぎる
>連ジが面白かったのはカプコンが作ったからで
>カードビルダーが面白かったのはセガが作ったからで
>戦場の絆が面白かったのはナムコが作ったからだ
>バンダイ側主導だとウンコビルダーや絆2になる
ウンコビルダーの主犯フロムだろ
18925/04/03(木)21:30:42No.1298734836+
>キャラゲーはダメと言いたいがSAOゲーはなんか凄い上手に作るから許すよ…
あれも当たり外れでかくない?
当たりが出てるだけマシだけど
19025/04/03(木)21:30:44No.1298734845+
バンナムの作るSAOはマジで打率凄いからな…
19125/04/03(木)21:30:47No.1298734861+
>キャラゲーはダメと言いたいがSAOゲーはなんか凄い上手に作るから許すよ…
そうかあ?FBとか意外微妙じゃね
ハードル低く見積もればうnだけど
19225/04/03(木)21:30:48No.1298734863+
書き込みをした人によって削除されました
19325/04/03(木)21:30:49No.1298734874+
>>シンデュアはせめてストーリーくらいは最後までやらせろ
>>なんでそこ出し惜しみしてるんだよ
>出し惜しみじゃなくてまだ作ってないんじゃない?
ゲームのストーリー部分の声の収録はアニメ録る前に終わってると既に語られてる
19425/04/03(木)21:30:58No.1298734933+
学マスの撮影部分はクオリアーツの影響だろうけど
トンチキなノリ作ってるのは主にコミーノだろう…
19525/04/03(木)21:31:16No.1298735036+
ガンダムはエクバ続けてる間は許すよ
19625/04/03(木)21:31:22No.1298735067+
なんかやたらストーリーをサボるイメージ
19725/04/03(木)21:31:24No.1298735071+
>ロミオのあたりは蛇足も蛇足だと思ってる
墓に遺体残ったまま復活してるの怖すぎる
19825/04/03(木)21:31:34No.1298735137+
>ガンダムはエクバ続けてる間は許すよ
家庭用出せや!
19925/04/03(木)21:31:52No.1298735233+
>バンナムの作るSAOはマジで打率凄いからな…
SAOはバンナム制作0では…
アートディンクがSAOだとちょいイマイチになる
20025/04/03(木)21:32:30No.1298735448そうだねx1
>ID:TD8CTF1I[4]
>ID:EJ385yV6
デタ-
20125/04/03(木)21:32:34No.1298735470+
>>ガンダムはエクバ続けてる間は許すよ
>家庭用出せや!
当たり前だけど家庭版出すよりゲーセンで稼働させた方が売上出るんだろうな
20225/04/03(木)21:33:06No.1298735647+
なんで令和の世にUGSFが復活しそうになってるんだよ
20325/04/03(木)21:33:41No.1298735858+
スマブラってバンナムの一番でかいフロアと聞いたが
20425/04/03(木)21:33:41No.1298735862+
ジャンプゲーもおま国解禁の流れになってるのはいいよね


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