二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1743644024270.jpg-(239712 B)
239712 B25/04/03(木)10:33:44No.1298573005+ 12:55頃消えます
3Dモデルってそんなにおっぱい大きくならんよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/03(木)10:35:06No.1298573214そうだねx31
大きすぎるとあちこち干渉しまくるから…
225/04/03(木)10:35:54No.1298573339そうだねx10
ゲームの客層によるとしか
325/04/03(木)10:36:19No.1298573411+
この子は誰ちゃん?
425/04/03(木)10:36:44No.1298573473+
ネルケ様
525/04/03(木)10:37:12No.1298573553+
横視点が無いと分からん
625/04/03(木)10:38:15No.1298573721+
2Dと比べると3D体って下手に盛ると発生する違和感の量が爆増するとこある
725/04/03(木)10:38:51No.1298573800+
コスパ悪いだけなんでそんなにデカパイしたければMODいれた方がいい
825/04/03(木)10:39:29No.1298573882+
対魔忍見ろよ
925/04/03(木)10:40:41No.1298574053そうだねx2
木村貴宏のキャラデザをそのまま3Dにすると干渉しまくるから泣く泣くナーフされた3Dのアニメがある
1025/04/03(木)10:41:08No.1298574122そうだねx10
MMDとかでたまによくある腕や髪がデカパイを貫通するやつ悲しくなるよね
それを回避しようとモーションを個別化するとそれだけ手間がかかるし自由度が下がる
1125/04/03(木)10:42:35No.1298574371そうだねx1
干渉が怖いし2Dの嘘で盛りまくれるイラストと違って3Dでデカパイにし過ぎると割と違和感でる
1225/04/03(木)10:43:08No.1298574470+
「」は助平だから忘れてると思うけど一般層相手のゲームで頭くらいあるデカパイは出せない
1325/04/03(木)10:43:24No.1298574516そうだねx7
惜しいゲームを亡くした…
f204190.mp4
1425/04/03(木)10:43:54No.1298574593+
コリジョンがね…
1525/04/03(木)10:46:18No.1298575007そうだねx1
>MMDとかでたまによくある腕や髪がデカパイを貫通するやつ悲しくなるよね
>それを回避しようとモーションを個別化するとそれだけ手間がかかるし自由度が下がる
他人の作ったモデルとモーションで投稿するならそれくらいやってくれってのは傲慢かね
1625/04/03(木)10:47:32No.1298575193そうだねx1
fu4847541.mp4
1725/04/03(木)10:48:00No.1298575282そうだねx5
貫通はいつの時代でも天敵だからな
1825/04/03(木)10:48:30No.1298575380+
ネルケ様のモデルは今見ても素晴らしいよね…
1925/04/03(木)10:50:00No.1298575620+
>ネルケ様のモデルは今見ても素晴らしいよね…
わかる…
しかしレスレリ版ネルケ様を見たいかと聞かれたら見たいと高らかに言う
2025/04/03(木)10:54:06No.1298576304そうだねx1
>惜しいゲームを亡くした…
これをARで横乳好きな角度で眺める事が出来た幸せよ
2125/04/03(木)10:55:13No.1298576481そうだねx1
スレ画と今は同じ会社がデカい胸の3Dモデル作りまくってると思うが…
2225/04/03(木)10:56:26No.1298576671+
f204193.webm
2325/04/03(木)10:58:16No.1298576956+
>スレ画と今は同じ会社がデカい胸の3Dモデル作りまくってると思うが…
スレ画発売時でも同じ会社である
fu4847558.mp4
2425/04/03(木)10:59:28No.1298577145そうだねx2
>スレ画と今は同じ会社がデカい胸の3Dモデル作りまくってると思うが…
fu4847563.jpg
2525/04/03(木)11:06:57No.1298578290+
スレ画含めリディー&スール以降の家庭用アトリエシリーズのキャラモデルの一部はMUTAN製である
https://campaign.borndigital.jp/autodeskuserstory/mutan/
>アトリエシリーズは25 年近く続いているシリーズですが、MUTANが関わり始めたのは2015年発売の『新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 ~アーランドの錬金術士~』からです。そこでの実績を認めていただき、2017年発売の『リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~』以降のシリーズからメインキャラクターモデルの一部を担当させていただいております。
こっちの活動実績見るとブルリフ、ライザ、レスレリ、ユミア、FF16等とかにも一応関わっているのがわかる
https://mutan.co.jp/works/
2625/04/03(木)11:06:59No.1298578304+
>惜しいゲームを亡くした…
>f204190.mp4
モデルとモーションの出来が全体的に素晴らしかった
2725/04/03(木)11:18:11No.1298580207+
アトリエって前はフライトユニットがやってたんだけどコエテク管轄になってきっちりかっちりやるようになったから
フライトユニットから外れて上にあるところに移ったんよね
2825/04/03(木)11:19:00No.1298580357+
MMDなんてジャンルで細かい干渉回避に躍起になるより
作りたいモーションに心血注いだ方が受けも良いだろう
物理演算とかで楽してんのに
髪とかの長物コリジョンなんて真面目にしてらんないし
2925/04/03(木)11:20:51No.1298580656+
体にめり込んだりコリジョンの反発でプルプルしてたり
そういうをうまく回避してる人を見ると没入感たかくていいよ
やらないよりやったほうがレベル高く見える
3025/04/03(木)11:23:17No.1298581071そうだねx4
あとシンプルに二次元のごまかしが効かないからあんまデカいと見た目のバランス崩れやすいんだよな
3125/04/03(木)11:24:46No.1298581304そうだねx1
3Dモデルは2次元絵ほど盛らなくても満足度が高いと思う
FF7Rのティファ位でもデケェって思ったし
3225/04/03(木)11:25:36No.1298581431+
バランスは一歩ライン超えて崩れてる方がシコれるのに
3325/04/03(木)11:25:59No.1298581492+
>あとシンプルに二次元のごまかしが効かないからあんまデカいと見た目のバランス崩れやすいんだよな
二次元でも俯瞰するとなんか胴長いな?ってなりがちだもんねデカ乳
3425/04/03(木)11:29:07No.1298582029+
肩に髪の毛めり込んでますよを思い出した
3525/04/03(木)11:29:41No.1298582138+
リアル系だと仁王2のデカパイスライダー最大値くらいが限界だと思う
3625/04/03(木)11:30:49No.1298582327そうだねx3
アクション対魔忍がだいぶ頑張っている
あのサイズのデカパイでアクションゲームやれるのは凄いぞ
3725/04/03(木)11:33:44No.1298582843+
アトリエシリーズ1のデカパイはたぶんこの人か
fu4847629.jpg
3825/04/03(木)11:39:13No.1298583833+
干渉しまくってるの見ると現実でもデカパイの人は大変なんだろなぁ…って考えちゃう
3925/04/03(木)11:39:29No.1298583889+
3Dだとそこまで巨乳じゃなくても
着衣でしっかり谷間が見えるだけでうぉってなるよね
4025/04/03(木)11:40:48No.1298584081+
こういうスレ文でスレを立てると有識者がデカパイ3Dモデルをたくさん貼ってくれてみんなハッピーになれるimgライフハック
4125/04/03(木)11:40:58No.1298584109+
>しかしレスレリ版ネルケ様を見たいかと聞かれたら見たいと高らかに言う
ただの領主様呼んでどうするのって話だから…
4225/04/03(木)11:41:53No.1298584263+
デカパイ3dモデルみたいならVRCやればいいじゃん
4325/04/03(木)11:42:50No.1298584438+
>デカパイ3dモデルみたいならVRCやればいいじゃん
3Dは調整されたモーションも大事だし
4425/04/03(木)11:43:32No.1298584572+
可動フィギュアならわかるけど3Dモデルで干渉するから無理って理屈がわからん
貫通すればいいんじゃないの?おっぱいは腕にぶつかって動くべきだって美学の話?
4525/04/03(木)11:44:42No.1298584763+
>>しかしレスレリ版ネルケ様を見たいかと聞かれたら見たいと高らかに言う
>ただの領主様呼んでどうするのって話だから…
この領主様
血族の呪いが無くなると錬金術のスペック高そうだぞ
あとレスレリは非錬金術士がなんか一緒になって調合出来る世界観だし…
4625/04/03(木)11:45:09No.1298584846+
正直イオンちゃんくらいの頃のデカパイと柔らかさが好きだった
4725/04/03(木)11:45:48No.1298584965+
>対魔忍見ろよ
https://img.2chan.net/b/res/1298570831.htm
4825/04/03(木)11:48:01No.1298585345そうだねx1
新作の仲間キャラの褐色デカパイねーちゃんがよく乳の下で組んだ腕が埋まってる
4925/04/03(木)11:49:45No.1298585667そうだねx1
>おっぱいは腕にぶつかって動くべきだって美学の話?
これがあるとないとじゃ満足感がだいぶ違うぞ
まあ貫通してもいいからデカパイキャラを出して欲しいのもわかる
5025/04/03(木)11:50:01No.1298585716そうだねx8
>可動フィギュアならわかるけど3Dモデルで干渉するから無理って理屈がわからん
>貫通すればいいんじゃないの?おっぱいは腕にぶつかって動くべきだって美学の話?
わかんないことにいちいち口出すなよ
5125/04/03(木)11:51:46No.1298586033+
boothのアバターだとめちゃくちゃでかいモデル売ってあるけどゲームとして動かすと色々問題あったりするんかね
5225/04/03(木)11:59:39No.1298587581そうだねx8
>貫通すればいいんじゃないの?おっぱいは腕にぶつかって動くべきだって美学の話?
興味ないだけじゃねえか
5325/04/03(木)12:03:07No.1298588362+
突き抜けないおっぱい作るの大変なんだよ…
5425/04/03(木)12:09:38No.1298590018+
カタロナルド
5525/04/03(木)12:23:31No.1298594113+
>MMDなんてジャンルで細かい干渉回避に躍起になるより
>作りたいモーションに心血注いだ方が受けも良いだろう
>物理演算とかで楽してんのに
>髪とかの長物コリジョンなんて真面目にしてらんないし
そもそもMMDは全く改造できないする気ない人向けだからコンセプト違うかと
5625/04/03(木)12:27:46No.1298595572+
馬鹿みたいなサイズじゃなくあくまで可愛い範囲で巨乳だったラピライとかぎりぎりライン超えないくらいの丁度いいでかさのアウプレとか好き


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