二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1743470300854.jpg-(54842 B)
54842 B25/04/01(火)10:18:20No.1297981210+ 12:52頃消えます
OD課長をどうすればいいのか分からん!
一応ガードしてからのバクステガードとジャンプでの食らい逃げを混ぜて対応してるけど
直接咎められてる訳じゃないから明らかに出し得状態のまま伸び伸びしてる舞にやられる…助けて…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/01(火)10:20:50No.1297981560+
たまに花蝶扇に合わせてジャンプ攻撃してくる人がいてどうしていいかわからん
対空は出ない
225/04/01(火)10:21:51No.1297981718+
餓狼の舞もクソ強かった
325/04/01(火)10:22:41No.1297981858+
昇竜で抜けたり中足差し込んだりしな
ODヴィーハト辺りよりだいぶマシ
425/04/01(火)10:23:36No.1297981995+
舞も攻めてくるのはまだしも時間稼ぎに下がりながら花蝶ちらつかせてるとすごい困る
525/04/01(火)10:24:50No.1297982183そうだねx4
〇〇すればいいよとは言われる
む…難しくない?って聞く
そうだねって目を逸らされる
625/04/01(火)10:25:46No.1297982345そうだねx11
>〇〇すればいいよとは言われる
>む…難しくない?って聞く
>そうだねって目を逸らされる
対処難しくないなら誰もやらんし…
このゲームそれの押し付け合いでしょ
725/04/01(火)10:25:51No.1297982356+
プロがコーチングして最終的な結論が頑張るしかないなのがすべてを表してる
825/04/01(火)10:27:25No.1297982594そうだねx5
>このゲームそれの押し付け合いでしょ
距離判断の要素は飛び抜けて難度高いから全部そんなもんは違うと思う
925/04/01(火)10:27:44No.1297982637+
一ヶ月みんな考えても結局難しい技だってことを確認しただけっていう
1025/04/01(火)10:27:51No.1297982657+
迅雷どうしたらいいの?とか大ゴスどうしたらいいの?とか大パン早駆けどうしたらいいの?とか
1125/04/01(火)10:28:39No.1297982767+
>距離判断の要素は飛び抜けて難度高いから全部そんなもんは違うと思う
距離判断の要素って舞側の?
受ける側にはあまり関係ないだろう
1225/04/01(火)10:29:57No.1297982976+
舞のヘイトが高いのは弾が壊れてるからだろうね
初期JPと一緒
1325/04/01(火)10:31:11No.1297983145そうだねx20
>舞のヘイトが高いのは弾が壊れてるからだろうね
>初期JPと一緒
ぶっちゃけ豪鬼の波動と斬空のがよっぽどヤベーと思うけどな
1425/04/01(火)10:32:03No.1297983276+
今日のメンテで調整しろ
1525/04/01(火)10:32:05No.1297983280+
数多いからウンザリされてるだけで
キャラ性能はそこまで言うほどじゃない気がする
1625/04/01(火)10:33:02No.1297983425+
>ぶっちゃけ豪鬼の波動と斬空のがよっぽどヤベーと思うけどな
OD波動密着ガードで有利取ってくるのこのゲームの基本仕様でおかしいと思うやつ居なかったのか?
1725/04/01(火)10:34:26No.1297983615+
豪鬼は9000だからの免罪符で全部乗り切るから
1825/04/01(火)10:34:52No.1297983685+
>数多いからウンザリされてるだけで
>キャラ性能はそこまで言うほどじゃない気がする
プロが最強候補かもとか言い始めてるのに「」は強気だな…
1925/04/01(火)10:35:28No.1297983765+
弾はもう良いからOD無敵とムササビ取り上げろ
2025/04/01(火)10:37:29No.1297984033+
9000だからは苦しい言い訳だけど確反取れないからずる過ぎる
2125/04/01(火)10:37:37No.1297984057そうだねx5
飛ばれたら対空!!という当たり前が裏目に出る豪鬼の斬空と百鬼より受け入れられる
2225/04/01(火)10:37:37No.1297984059+
どのキャラも基本的に上のゲージ吐いたら有利状況作れるゲーム性だけど
舞は状況良ければゲージ2本で2回有利状況作れるのがやりすぎてる感はある
2325/04/01(火)10:37:45No.1297984075+
一回有利取られるなら許せるんだけど二回も読み合え!ってされるのはマジでキツイ…
2425/04/01(火)10:38:26No.1297984186そうだねx5
>プロが最強候補かもとか言い始めてるのに「」は強気だな…
別のプロは最強より一個落ちるとも言い始めてるな
2525/04/01(火)10:38:40No.1297984224+
勝っても負けても溜息しか出ない
2625/04/01(火)10:38:49No.1297984243そうだねx2
弾はそういうもんとしていいからドライブ削り量を考えろ!
2725/04/01(火)10:39:19No.1297984310+
最強クラスだけど苦手な部分もあるから
ナーフまで見越すと使い続けるか悩むってのがプロの状況に見える
2825/04/01(火)10:39:30No.1297984344+
課長連打って2段目のをジャスパすればいいだけだしむしろカモじゃね?
2925/04/01(火)10:39:45No.1297984395そうだねx10
今ほとんどのプロがケン最強って言ってないか?
3025/04/01(火)10:41:45No.1297984699+
令和の格ゲーはもうバレても強行動やめない?
3125/04/01(火)10:42:00No.1297984729+
OD技は強くてなんぼなところもあるからどこまで弱くするか悩ましいけど
通常の溜め花鳥はもっと弱くして良いんじゃないかという気がする
3225/04/01(火)10:42:20No.1297984780+
百鬼は起動と発射で分かれてんのがほんと終わってる
弱軌道大K発射と弱軌道着地の2択?がノーリスク過ぎるだろ
3325/04/01(火)10:44:29No.1297985150+
扇子1発くらいなら食らっても良いやと考えるんだ
3425/04/01(火)10:44:37No.1297985177+
>通常の溜め花鳥はもっと弱くして良いんじゃないかという気がする
今それ起き攻め位しかリスク高すぎて振り回せないぜ…
3525/04/01(火)10:47:40No.1297985652そうだねx2
>今それ起き攻め位しかリスク高すぎて振り回せないぜ…
じゃあもっと弱くしても問題ないな
3625/04/01(火)10:48:08No.1297985725+
>>今それ起き攻め位しかリスク高すぎて振り回せないぜ…
>じゃあもっと弱くしても問題ないな
何がじゃあなのか分からない過ぎてダメ
3725/04/01(火)10:48:22No.1297985764+
最強ではないけど5強には入るんじゃねくらいの所感を一番よく見かけると思う
3825/04/01(火)10:48:36No.1297985795+
リュウが舞の使用率並みだったらリュウが文句言われてるよ
数が多いキャラはそれだけでヘイト買うようになる
3925/04/01(火)10:48:52No.1297985831そうだねx1
>課長連打って2段目のをジャスパすればいいだけだしむしろカモじゃね?
君のジャスパ率何%?
4025/04/01(火)10:50:20No.1297986056+
>リュウが舞の使用率並みだったらリュウが文句言われてるよ
>数が多いキャラはそれだけでヘイト買うようになる
Vの話していい?
4125/04/01(火)10:51:41No.1297986273+
そもそも課長のジャスパでの対策なら二段目じゃなく一段目じゃない?
一段目ジャスパして前進する技を振るって感じだったような気が…
4225/04/01(火)10:54:45No.1297986735+
>何がじゃあなのか分からない過ぎてダメ
上級者だと起き攻めくらいしか使われないのかもしれんけど
初中級者だとぼったくり行動としてまだまだ擦られまくってる状況だし
初心者いじめのぼったくり技なんて弱いほうがよくない?
4325/04/01(火)10:55:42No.1297986876+
ただの大パン溜め花蝶扇は間に中足他で割り込めるじゃん…ってなって終わった
4425/04/01(火)10:56:12No.1297986953+
OD花蝶はヴィーハトとか考えるとナーフしろとは思わんけどSA1は無敵削除かヒットしないと強化無しくらいはしてもいいんじゃないとは思う
あと完全に春麗の性能食われてるから春麗もう少し強くしていいんじゃない?
4525/04/01(火)10:57:09No.1297987087+
ガードさせて有利な技がないからさぁでは隠しきれなくなってる
そもそもじゃあケンはどうなんだよって言われても黙ってたけど
4625/04/01(火)10:57:14No.1297987100そうだねx3
覇山蹴消してから言ってもらっていい?
4725/04/01(火)10:57:17No.1297987112そうだねx1
>初心者いじめのぼったくり技なんて弱いほうがよくない?
なるほど
しゃあないからジェイミーの烈火は打ちきるようにしてグラディウスも溜め削除しよう
4825/04/01(火)10:59:03No.1297987378+
>>初心者いじめのぼったくり技なんて弱いほうがよくない?
>なるほど
>しゃあないからジェイミーの烈火は打ちきるようにしてグラディウスも溜め削除しよう
ダルシムブランカザンギマノンリリーはキャラデリレベルの事を平気で言ってのける奴が舞に文句言ってる
4925/04/01(火)10:59:53No.1297987488+
>ダルシムブランカザンギマノンリリーはキャラデリ
まぁ…消してもらって問題は無いが…
5025/04/01(火)11:00:09No.1297987531そうだねx3
ちゃんと本田も消せ
5125/04/01(火)11:00:35No.1297987608+
初心者いじめボッタクリじゃないキャラや技なんてないだろ
…上級者でもいじめられる技はあるか
5225/04/01(火)11:01:07No.1297987671+
>ちゃんと本田も消せ
素で忘れてたわ
本田も消えろ
5325/04/01(火)11:01:56No.1297987812+
扇がハネたとこでOD百貫するといい感じに抜けられるのでアリでごわすな
5425/04/01(火)11:07:41No.1297988660+
本田もコーチングでの対策みんなジャスパしろだったの忘れられてるな
5525/04/01(火)11:08:47No.1297988837+
本田はジャスパしたら確定取れるけど
花蝶扇はジャスパしてからまだ対策必要だからな
5625/04/01(火)11:08:48No.1297988843そうだねx4
(許された…!)
5725/04/01(火)11:09:13No.1297988917+
他ゲー信者のネガキャンスレをなんで普通に進行させてんの?
5825/04/01(火)11:09:15No.1297988923そうだねx4
実装間もないのに強キャラ認定されて結果も出してるのが本当の強キャラ
豪鬼ベガおまえらだよ
5925/04/01(火)11:09:48No.1297989019+
対策でジャスパはそもそも対策って言えるのかって感じだ
6025/04/01(火)11:10:09No.1297989081+
>本田もコーチングでの対策みんなジャスパしろだったの忘れられてるな
ホンダのはジャスパで完全解答だからいいんだよ
舞の花蝶扇も準完全解答にはなる
問題は早駆けと迅雷
6125/04/01(火)11:11:02No.1297989209+
>花蝶扇はジャスパしてからまだ対策必要だからな
いやジャスパ出来たら中足やら大パンやらで終わりでしょ
6225/04/01(火)11:11:30No.1297989289+
データ見ると別に初心者帯ではそこまで勝ってないんだよな舞
6325/04/01(火)11:12:01No.1297989364+
削り能力が凄いから無敵少ないキャラにプロが詰めるとどうなるか見てみたい
駄目じゃないこれ?で終わりそうだが
6425/04/01(火)11:13:03No.1297989556+
まだ頭突きに勝てないの
6525/04/01(火)11:13:04No.1297989558そうだねx1
OD花鳥はバクステラッシュされてたらディレイ投げ抜けや無敵暴れで溜め花鳥は受け入れる
とかまあくらい逃げやジャスパが分かりやすくて楽というだけで対処自体は色々あるし読み合いではある
6625/04/01(火)11:13:12No.1297989577+
>削り能力が凄いから無敵少ないキャラにプロが詰めるとどうなるか見てみたい
>駄目じゃないこれ?で終わりそうだが
ひびきやKOGのリリーが一生触られて動けなくなってたのでかなりダメではありそう
6725/04/01(火)11:13:33No.1297989637+
そこにノーゲージで削ってくる上に読み合いが発生し続けるキャラがいるんですよね
ケンっていうんですけど
6825/04/01(火)11:15:17No.1297989927+
>データ見ると別に初心者帯ではそこまで勝ってないんだよな舞
その辺だと舞側も弾負けとかしてるんじゃない?
6925/04/01(火)11:15:31No.1297989963+
>データ見ると別に初心者帯ではそこまで勝ってないんだよな舞
まぁ本物の初心者はOD課長からの連携もクソもないからね
7025/04/01(火)11:16:08No.1297990048そうだねx5
別にこいつがたわけてるのは分かるんだけどさ
エド豪鬼ベガの時に同じくらい騒いでたわけ?
騒いでたならいいよ
7125/04/01(火)11:16:40No.1297990136+
連携やキャラコンしっかりしてくる上に対策温いダイヤマスター辺りが一番舞が暴れてそう
7225/04/01(火)11:17:09No.1297990202+
データで語るのに初心者帯なんてフワッとした言葉使うのは混乱の元だから面倒でもブロンズとかシルバーって言ってくれ
7325/04/01(火)11:17:31No.1297990267+
>OD花鳥はバクステラッシュされてたらディレイ投げ抜けや無敵暴れで溜め花鳥は受け入れる
>とかまあくらい逃げやジャスパが分かりやすくて楽というだけで対処自体は色々あるし読み合いではある
割と舞側が有利な読み合いでも単価低めの読み合いにはできるんだよな
7425/04/01(火)11:17:39No.1297990285+
豪鬼は開発で伸びたタイプだろ
斬空周りとか特に
ベガは初日から終わってたから削りがしょぼくなった
7525/04/01(火)11:17:58No.1297990334+
>別にこいつがたわけてるのは分かるんだけどさ
>エド豪鬼ベガの時に同じくらい騒いでたわけ?
>騒いでたならいいよ
騒いでるやつは一生騒いでるよ
たぶん選択キャラが一人になっても
7625/04/01(火)11:18:20No.1297990388そうだねx1
ベガは騒がれてた
豪鬼エドはなんだかんだ満場一致で強いってなるまで時間かかったし課長ほどのとりこれ技は無かったからなぁ
7725/04/01(火)11:18:36No.1297990441そうだねx1
普通に百鬼マジで言ってる?って言われまくってました
斬空も修正されて当たり前だボケカスくらいは言われてました
7825/04/01(火)11:18:50No.1297990483+
初心者同士だと適当に飛び込むから花蝶扇に噛み合って舞側が困ることになってそう
7925/04/01(火)11:19:06No.1297990522+
>データで語るのに初心者帯なんてフワッとした言葉使うのは混乱の元だから面倒でもブロンズとかシルバーって言ってくれ
プラチナ以下は舞そんな勝ってない
ダイヤモンドはマスターのサブ舞が蔓延ってるから参考にならん
8025/04/01(火)11:20:38No.1297990773+
OD課長はシノビほぼ全員が最強技と認めた上で舞使ってたからそういうもんだろう
それはそれとして対策を隠してるのが頭領だが
8125/04/01(火)11:21:44No.1297990961+
斬空は割と落ちるなとなってたような
8225/04/01(火)11:22:33No.1297991110+
舞って一応基本は道着だからガチの初心者が適当にやって勝てるみたいなもんではないよ
8325/04/01(火)11:22:35No.1297991121+
中級者くらいのOD花鳥どうすればいいの?って質問は本当に困る
食らい逃げ推薦でいいんだろうか状況普通に悪いけど
8425/04/01(火)11:22:49No.1297991172+
フリッカーはふざけた技なんだけどな
8525/04/01(火)11:22:58No.1297991212+
強度で弾速変わらないからジャスパ頑張らないといけないのは間違い無いんだけどさあ
8625/04/01(火)11:23:03No.1297991231+
>斬空は割と落ちるなとなってたような
最初は通常対空キャラ皆殺しみたいな性能じゃなかった?
8725/04/01(火)11:23:24No.1297991288そうだねx1
>斬空は割と落ちるなとなってたような
斬空は修正された時そっち?って言われてたよな
8825/04/01(火)11:23:28No.1297991300+
舞が弱体化食らったところで別のキャラがのさばるだけなんだ
8925/04/01(火)11:23:41No.1297991350+
>中級者くらいのOD花鳥どうすればいいの?って質問は本当に困る
>食らい逃げ推薦でいいんだろうか状況普通に悪いけど
二段目で立ちガにして投げスカすあれとか?
中級者帯ならわりとできそう
9025/04/01(火)11:23:45No.1297991364+
>斬空は割と落ちるなとなってたような
初期斬空は一部キャラマジで落とせなかったから直った
9125/04/01(火)11:24:06No.1297991429そうだねx1
>フリッカーはふざけた技なんだけどな
迅雷と並んで修正の筆頭候補だろ
9225/04/01(火)11:24:16No.1297991454+
>中級者くらいのOD花鳥どうすればいいの?って質問は本当に困る
>食らい逃げ推薦でいいんだろうか状況普通に悪いけど
対策側の負担が高すぎるんだよなたぶん
9325/04/01(火)11:25:04No.1297991576+
>中級者くらいのOD花鳥どうすればいいの?って質問は本当に困る
>食らい逃げ推薦でいいんだろうか状況普通に悪いけど
昇竜パナセが良いんじゃね?
9425/04/01(火)11:25:06No.1297991580+
一部のキャラは抗いようがないって感じの強い技持ってる奴は多いけど
全キャラに対してジャスパからの読み合いでようやくちょっとリターン取れるかもしれないけど無理なら食らい逃げみたいな消極的な対処するしかないよねみたいな状況気軽に押し付けるイカレた技持ってた奴はこれまで居ない
9525/04/01(火)11:25:28No.1297991638+
>>斬空は割と落ちるなとなってたような
>初期斬空は一部キャラマジで落とせなかったから直った
そこなん?と言われて詰んでるキャラいたからと返される流れを何度か見た記憶
9625/04/01(火)11:25:55No.1297991710+
バクステくらい逃げ無敵やら受けも散らすんだ別に難易度高くない受けでも種類はある
9725/04/01(火)11:26:07No.1297991743+
OD花蝶後ラッシュで突っ込んでくるタイプじゃなきゃガード後バクステでよくない?
突っ込んで来るタイプなら喰らい避けでもゲージ収支的には十分だし
9825/04/01(火)11:27:00No.1297991890+
初期斬空はJP帝国壊滅の一因だった気がする
9925/04/01(火)11:27:24No.1297991963+
>ガードさせて有利な技がないからさぁでは隠しきれなくなってる
>そもそもじゃあケンはどうなんだよって言われても黙ってたけど
でも通常で有利取れないのはマリーザも一緒だよ?
10025/04/01(火)11:27:39No.1297992003+
よく引き合いに出されるODヴィーハトだって目の前でいきなり出した所で見てからラッシュで余裕で殴れるのにOD花蝶は簡単に出せて出した時点で得しかしねぇんだもん
10125/04/01(火)11:28:17No.1297992115+
エドなんて評価されるまで結構不遇の扱いだったよね
それこれ例の外人のドリームコンボ発見くらいまで
10225/04/01(火)11:28:19No.1297992120+
私のキャラにはOD無敵も弾無敵もありません!
舞戦頑張ります!
10325/04/01(火)11:28:32No.1297992153+
ベガの時はずっとベガ1強って言ってるやつはわりといた
10425/04/01(火)11:28:40No.1297992180+
OD花鳥にOD弾撃ち返してもいいんだ
10525/04/01(火)11:28:51No.1297992224そうだねx3
>フリッカーはふざけた技なんだけどな
正直花鳥と大差ないだろこの技
10625/04/01(火)11:29:32No.1297992342そうだねx2
>よく引き合いに出されるODヴィーハトだって目の前でいきなり出した所で見てからラッシュで余裕で殴れるのにOD花蝶は簡単に出せて出した時点で得しかしねぇんだもん
眼の前でOD花鳥いきなり出されたら普通に舞い降りだろ
10725/04/01(火)11:29:41No.1297992372+
中級者くらいの迅雷どうすればいいのにはどう答えればいいの
10825/04/01(火)11:30:20No.1297992489そうだねx1
>中級者くらいの迅雷どうすればいいのにはどう答えればいいの
ナウマンの解説動画見ろでいける
良くまとまってる
10925/04/01(火)11:30:28No.1297992506そうだねx1
>中級者くらいの迅雷どうすればいいのにはどう答えればいいの
全対応の択がないだけでやれることはいくらでもあるじゃん
11025/04/01(火)11:30:47No.1297992552そうだねx1
>OD花蝶は簡単に出せて出した時点で得しかしねぇんだもん
いうて飛び道具なんで適当に出しても出し得ってことはないじゃんね
11125/04/01(火)11:31:03No.1297992593+
>ダイヤモンドはマスターのサブ舞が蔓延ってるから参考にならん
もうおらんわ
11225/04/01(火)11:31:45No.1297992689そうだねx1
>中級者くらいの迅雷どうすればいいのにはどう答えればいいの
下段だったらガードになるようにファジーでしゃが中とか入れておいてケン側が欲張ったら勝手にカウンター取れるようにする
それで下段しか振らなくなったらジャスパ取りやすくなる
11325/04/01(火)11:31:57No.1297992731+
高機動力と長射程で逃げ続けてゲージ稼いだら花鳥から攻めるのが基本スタイルだから対戦して面白くはないわな
11425/04/01(火)11:32:07No.1297992765そうだねx4
>全対応の択がないだけでやれることはいくらでもあるじゃん
それ言ったら舞も同じ事がいえるからな
11525/04/01(火)11:32:13No.1297992777+
誤字っててなんて言ってるのか分からんレスに即そうだね×1付くんだね
11625/04/01(火)11:32:20No.1297992792そうだねx2
ハメじゃん!って思ってる人の半数は多分溜め花鳥にボラれてると思うんだよな…
あれガードしてたら一生舞のターンだし
11725/04/01(火)11:32:56No.1297992902+
マスターのサブがいつまでもダイヤからマスターに上がれないぐらいに舞は強くはないってことか
11825/04/01(火)11:33:17No.1297992954+
花蝶扇の強度が見分けれないのも結構やばいよな
11925/04/01(火)11:33:52No.1297993045+
>花蝶扇の強度が見分けれないのも結構やばいよな
フレーム同じでいいから大げさに跳ねる高さ変えてほしいよね
12025/04/01(火)11:34:39No.1297993170+
溜め花蝶扇になったら虹色に光ってお知らせくらいはしてくれてもいいと思う
12125/04/01(火)11:34:39No.1297993171+
ファジーとか見てからあるのか溜め花蝶扇
12225/04/01(火)11:35:39No.1297993322そうだねx1
迅雷にジャスパはリスクリターンあってなさすぎる…
確定で割り込むかファジーで暴れつつ下段ガードしたらバックジャンプでD削りを受け入れてる
12325/04/01(火)11:36:20No.1297993422+
>花蝶扇の強度が見分けれないのも結構やばいよな
ボイスにどすこい・どすこーい・どーすこーいくらいの差をつけるか
12425/04/01(火)11:36:21No.1297993428そうだねx1
微ため無きゃインパクトインパクトって言えるんだけどな
12525/04/01(火)11:36:42No.1297993480そうだねx1
舞の終わってる所は花蝶だけの奴かと思ったら他の技も普通に強かった所
12625/04/01(火)11:37:20No.1297993574+
>舞の終わってる所は花蝶だけの奴かと思ったら他の技も普通に強かった所
その分確反取る技はちょっと弱いからさぁ
12725/04/01(火)11:37:46No.1297993643そうだねx5
>舞の終わってる所は花蝶だけの奴かと思ったら他の技も普通に強かった所
他の技がなんなのか知らんが大Pと大Kくらいじゃね強いの
それも一長一短だし
12825/04/01(火)11:38:30No.1297993746+
>舞の終わってる所は花蝶だけの奴かと思ったら他の技も普通に強かった所
具体的には?
12925/04/01(火)11:38:34No.1297993760そうだねx2
>微ため無きゃインパクトインパクトって言えるんだけどな
それはむしろ微溜めなかったらクソ弱技になっちゃうからさあ
13025/04/01(火)11:39:33No.1297993911+
起き攻め忍蜂まだ見えない
13125/04/01(火)11:40:04No.1297994002+
>>花蝶扇の強度が見分けれないのも結構やばいよな
>ボイスにどすこい・どすこーい・どーすこーいくらいの差をつけるか
カチョセーンとかカーチョセーンとか言い出したらしばらく笑う
13225/04/01(火)11:40:11No.1297994017+
大Kが強いはまあ分かる
13325/04/01(火)11:40:29No.1297994066+
リーチ長めで振りやすい技があるだけでも大分楽になるしな
13425/04/01(火)11:40:51No.1297994129+
自分で触れば分かるが弾使わない使えないとマジで窮屈
13525/04/01(火)11:41:11No.1297994168+
舞のしゃが中P感覚より伸びるからなんか食らう
13625/04/01(火)11:41:13No.1297994173+
>具体的には?
小技から運べる忍蜂・補正乗らないOD龍炎舞・対空ずらしだけでなく端からの逃げに使えるムササビ・大P大K
13725/04/01(火)11:41:20No.1297994186+
舞使ってるけどパリィされるだけできつい…
13825/04/01(火)11:41:48No.1297994248+
まあ完全に解答がある技なんて弱すぎるからな
ジャスパが完全解答は欺瞞だけど
13925/04/01(火)11:42:53No.1297994424+
今の全一舞ってもけでいいの?
14025/04/01(火)11:43:28No.1297994534+
>今の全一舞ってもけでいいの?
今のMR1位キープしてたらそれで良くね?
14125/04/01(火)11:43:40No.1297994579+
>今の全一舞ってもけでいいの?
なんかそんな感じするねキャラ変更大成功か
14225/04/01(火)11:44:02No.1297994630+
舞使いがムササビは信頼できないリスク高すぎってよく言ってたけど蓋開けてみたら普通にクソ強かったっていう
14325/04/01(火)11:44:12No.1297994659+
>今の全一舞ってもけでいいの?
バンバンかもけだと思う
14425/04/01(火)11:44:12No.1297994660+
>自分で触れば分かるが弾使わない使えないとマジで窮屈
対豪鬼なんて何も技振れなくて詰んでないかこれ?ってなる
14525/04/01(火)11:44:56No.1297994772そうだねx2
>小技から運べる忍蜂・補正乗らないOD龍炎舞・対空ずらしだけでなく端からの逃げに使えるムササビ・大P大K
どれも万能と指すには無理ない?
お前の世界の舞ってOD花鳥もOD龍炎舞も使い放題なゲージ状況なの?
14625/04/01(火)11:45:17No.1297994819そうだねx1
>舞使いがムササビは信頼できないリスク高すぎってよく言ってたけど蓋開けてみたら普通にクソ強かったっていう
いや舞のムササビは普通に使えない側じゃね?昇竜すかせるわけでもない
14725/04/01(火)11:46:00No.1297994949+
ムササビ強いは流石に無い
14825/04/01(火)11:46:07No.1297994962+
画面端から逃げられるとイラッとするけどクソ強いから怪しいな
14925/04/01(火)11:46:28No.1297995013そうだねx4
万能と指すなんて話してなくない?
15025/04/01(火)11:46:30No.1297995019+
対面キャラが全てを備えた万能の最強キャラに見えるのはまあよくあること
15125/04/01(火)11:46:32No.1297995021+
>舞使いがムササビは信頼できないリスク高すぎってよく言ってたけど蓋開けてみたら普通にクソ強かったっていう
クソ強いはないだろ…
舞のジャンプ見て大昇竜出せばムササビでズラそうとしてたとしても普通に勝てるぞ
15225/04/01(火)11:46:58No.1297995097+
SA1が対空どころかめくり飛びも落とすのはちょっと納得出来ないぜ…
15325/04/01(火)11:47:30No.1297995188+
ムササビが強いのは焔ストックある時のJ中P対空だろ
J中P当たったら半分持ってくぞ
15425/04/01(火)11:47:48No.1297995227+
通常技対空キャラはムササビだるいけど昇竜持ちなら別にって感じ
15525/04/01(火)11:47:58No.1297995254+
他の強キャラ相当の通常技ではあるよね舞の強いっていえる一部通常技は
15625/04/01(火)11:48:01No.1297995264+
マゴさんいわく「MR1700,1800だった人らが舞に変えてMR2000いってる」
という話なのでここらへんのランク帯で抜けて強いんだと思う
15725/04/01(火)11:48:30No.1297995364そうだねx2
他の技も強かったがいつの間にか万能にされるの怖すぎる
15825/04/01(火)11:48:33No.1297995377+
プロがオフシーズンに研究して対策がいまだに頑張るってところがなかなか厳しい
数ヶ月後には対策進むって言われてるけどほんとぉ?ってなる
15925/04/01(火)11:48:46No.1297995409+
>ムササビが強いのは焔ストックある時のJ中P対空だろ
>J中P当たったら半分持ってくぞ
それは焔ストックが強いのでは…?
16025/04/01(火)11:48:55No.1297995446+
>SA1が対空どころかめくり飛びも落とすのはちょっと納得出来ないぜ…
反応良いとかモイのワンボタンとかだったら陽炎の舞はマジで強いね発生も恵まれてるし
16125/04/01(火)11:49:02No.1297995463そうだねx3
横に広い昇竜持ってるキャラならムササビはある程度対応できるけどそうでないキャラから見たら舞がムササビみたいな軌道変化まで持ってるのは許せないレベル
16225/04/01(火)11:49:15No.1297995493そうだねx4
>他の技も強かったがいつの間にか万能にされるの怖すぎる
いつの間にか他の技も強いにされるのも怖いぞなんでムササビも強技扱いになっとんねん
16325/04/01(火)11:49:31No.1297995531+
端脱出に使えるだけでも優秀よ
16425/04/01(火)11:49:51No.1297995598+
>>ムササビが強いのは焔ストックある時のJ中P対空だろ
>>J中P当たったら半分持ってくぞ
>それは焔ストックが強いのでは…?
それはそうなんだけど一気にジャンプのリスクが上がるのはムササビがあるからこそだろう
まあ大抵OD焔溜め花蝶扇重ねて盛大に使うのが一番強いけど
16525/04/01(火)11:50:23No.1297995691そうだねx7
舞使い必死だな
16625/04/01(火)11:50:42No.1297995733そうだねx2
対空弱いキャラがまともに対空振れなくなる+端脱出に使えるは十分な性能してると思うぞムササビ
舞使いは全キャラに対して一方的に有利取れないと強くないって感覚になっちゃってるのかもしれないけど
16725/04/01(火)11:50:46No.1297995749+
ムササビはあるだけで強い枠の技だと思うよ
シャオハイとかJP戦で割と使ってた
16825/04/01(火)11:50:52No.1297995769+
>端脱出に使えるだけでも優秀よ
これ端脱出されるって言ってる人はなんのキャラ使ってんだろ
普通に昇竜や空対空で落とされて終了だろう
16925/04/01(火)11:51:42No.1297995905+
>対空弱いキャラがまともに対空振れなくなる
これガードすればパニカン投げ他が確定するからそこは読み合いじゃね
17025/04/01(火)11:51:43No.1297995912そうだねx5
>これ端脱出されるって言ってる人はなんのキャラ使ってんだろ
>普通に昇竜や空対空で落とされて終了だろう
三角飛びとか軌道変化で一回も脱出させたことのない神の書き込み
17125/04/01(火)11:52:00No.1297995969そうだねx1
このキャラに無敵昇竜と柔道あるの納得できない
どっちか無くせ
17225/04/01(火)11:52:21No.1297996029そうだねx1
さすがにヘイト買いすぎてるからナーフ来そうだけど
なんかそこまで弱くならない気もする
17325/04/01(火)11:52:30No.1297996050+
舞も9000になれば許されるだろ
17425/04/01(火)11:52:32No.1297996059+
豪鬼が舞キラーって言われるのはパーツ揃ってるからってのはあるよね
弾の撃ち合い強いし昇竜のリーチ長いし百鬼で寄れるしで舞のやりたい動きにノーを出せるというか
17525/04/01(火)11:52:45No.1297996088そうだねx2
ムササビが端脱出に使われるってマジで言ってんのか?
ズリちゃんの疾空が端脱出に使えるって言ってるようなもんだぜ?
17625/04/01(火)11:53:00No.1297996136そうだねx1
>>対空弱いキャラがまともに対空振れなくなる
>これガードすればパニカン投げ他が確定するからそこは読み合いじゃね
前飛びにいちいちムササビか普通の飛びかの読みが発生する時点でクソ強いって話なんですよ
17725/04/01(火)11:53:10No.1297996172そうだねx2
対空で読み合いにされるのがしんどいだろまず
斬空強いと言ってたのと同じじゃないか
17825/04/01(火)11:53:11No.1297996177+
>このキャラに無敵昇竜と柔道あるの納得できない
>どっちか無くせ
エドに圧倒的なリーチと無敵と弾が備わってるまま放置されてるあたりで察しろ
17925/04/01(火)11:53:23No.1297996209+
>ムササビが端脱出に使われるってマジで言ってんのか?
>ズリちゃんの疾空が端脱出に使えるって言ってるようなもんだぜ?
触るな触るな
18025/04/01(火)11:53:32No.1297996227+
>さすがにヘイト買いすぎてるからナーフ来そうだけど
>なんかそこまで弱くならない気もする
DLCな上にまだ大会で活躍したわけでもないキャラあんまり弱くするのもね
18125/04/01(火)11:53:40No.1297996256+
>三角飛びとか軌道変化で一回も脱出させたことのない神の書き込み
それとムササビは全然違くね?
まあ三角飛びで端脱出なんてほぼさせないけど
18225/04/01(火)11:53:43No.1297996262+
斬空はリターンが違いすぎる
18325/04/01(火)11:53:45No.1297996270+
ムササビ逃げはともかく当てに行くノーマルムササビは大した事ないだろ実際あんま使われないし
18425/04/01(火)11:53:53No.1297996300+
3月分の公式集計ダイヤが出るのが楽しみだ
自分は舞のはそこまで高い位置にいないと思ってる
18525/04/01(火)11:54:20No.1297996374+
>三角飛びとか軌道変化で一回も脱出させたことのない神の書き込み
ラシードの三角飛びはともかく起動変化で端脱出されるって誰のどういう状況だ?
18625/04/01(火)11:54:48No.1297996450そうだねx2
>マゴさんいわく「MR1700,1800だった人らが舞に変えてMR2000いってる」
>という話なのでここらへんのランク帯で抜けて強いんだと思う
マゴさんの話ってノリで言ってるだけじゃない?
18725/04/01(火)11:55:01No.1297996500そうだねx1
>対空で読み合いにされるのがしんどいだろまず
>斬空強いと言ってたのと同じじゃないか
斬空やジェイミーのトンおりと違ってリスクリターン釣り合ってる読み合いだろうと思う
18825/04/01(火)11:55:05No.1297996506+
>3月分の公式集計ダイヤが出るのが楽しみだ
>自分は舞のはそこまで高い位置にいないと思ってる
いーやマスター帯でトップ3には入ってるね
18925/04/01(火)11:55:08No.1297996514+
餓狼のタイミングでテリーと舞をナーフすれば餓狼に人が流れる…かもしれない
19025/04/01(火)11:55:22No.1297996554+
リュウも集中無くしていいからSA1撃ったらストック五個溜まるようにならねぇかなぁ
19125/04/01(火)11:55:41No.1297996605そうだねx2
>ムササビが端脱出に使われるってマジで言ってんのか?
>ズリちゃんの疾空が端脱出に使えるって言ってるようなもんだぜ?
いやそれは両方普通に使ってない?
19225/04/01(火)11:55:46No.1297996618そうだねx3
斬空で読み合いなんてほぼほぼないだろ
何を読み合うんだよ
19325/04/01(火)11:55:46No.1297996619そうだねx1
>マゴさんいわく「MR1700,1800だった人らが舞に変えてMR2000いってる」
>という話なのでここらへんのランク帯で抜けて強いんだと思う
ベガのときも同じこと言ってた
19425/04/01(火)11:56:18No.1297996725+
>餓狼のタイミングでテリーと舞をナーフすれば餓狼に人が流れる…かもしれない
あのCBTで期待出来るか出来ないかでいったら…ちょっとなぁ…
19525/04/01(火)11:56:27No.1297996751+
>>ムササビが端脱出に使われるってマジで言ってんのか?
>>ズリちゃんの疾空が端脱出に使えるって言ってるようなもんだぜ?
>いやそれは両方普通に使ってない?
ほぼ見たことなくない?
19625/04/01(火)11:56:51No.1297996817+
空中軌道変化技としてのムササビが単体ではそこまで強いわけじゃないって話と空中軌道変化技自体がクソって話は流石に分けて話そう
19725/04/01(火)11:56:59No.1297996842+
登場月でもプラチナ以下での勝率が抜けてるわけじゃないから本田とかと比べられるほどの初狩り性能は無いと思う
そのランク帯では花鳥扇を飛びかインパクトされて終わったり
ガードさせても碌にダメージ取れずOD使ったならゲージ減っただけってのが多い
19825/04/01(火)11:57:00No.1297996847+
舞は普通にスト6上手い人達がモリモリ使ってのと
おっぱい目当ての人がモリモリ使ってるから丁度真ん中くらいになると予想
19925/04/01(火)11:58:07No.1297997049+
>登場月でもプラチナ以下での勝率が抜けてるわけじゃないから本田とかと比べられるほどの初狩り性能は無いと思う
舞使ってプラチナ以下スタートになるやつそんなにいるかなぁ
20025/04/01(火)11:58:11No.1297997057+
花鳥扇より百鬼の方が対策難しいよね
20125/04/01(火)11:58:22No.1297997087そうだねx2
マスター未満のランク帯の勝率なんてどうでも良いっす
20225/04/01(火)11:59:03No.1297997205+
エドから舞行ったら強昇竜7Fで撃てるから豪鬼の飛びが楽になって驚いた
エドの中昇竜14Fってイカれてたんだな...
20325/04/01(火)11:59:23No.1297997268+
>>>ムササビが端脱出に使われるってマジで言ってんのか?
>>>ズリちゃんの疾空が端脱出に使えるって言ってるようなもんだぜ?
>>いやそれは両方普通に使ってない?
>ほぼ見たことなくない?
個人的には毎日見てるからキャラによると思うよ
20425/04/01(火)11:59:29No.1297997287+
舞が意図的に強いのはテリーが弱くて使われなかったから?
20525/04/01(火)11:59:45No.1297997337+
エドの対空は本当難しい最近のプロが完璧すぎるから勘違いしそうになるけど
20625/04/01(火)11:59:46No.1297997341そうだねx1
>エドの中昇竜14Fってイカれてたんだな...
お前のはバカみたいにリターン出るから
20725/04/01(火)12:00:03No.1297997396+
>個人的には毎日見てるからキャラによると思うよ
誰使ってんだ?
20825/04/01(火)12:00:14No.1297997425そうだねx2
上見てって話ならプロシーンで活躍した事なく無い?
CCとかシャオハイが一回勝っただけであと全部負けだよね
20925/04/01(火)12:00:20No.1297997446+
ああメンテか
21025/04/01(火)12:00:29No.1297997480そうだねx3
エドの昇竜はある時点で感謝しろ
21125/04/01(火)12:00:32No.1297997493+
エドはリーチが長いから対空に難点があるという設計のキャラだからそりゃそうだ
21225/04/01(火)12:01:11No.1297997616+
>エドの昇竜はある時点で感謝しろ
OD昇竜長すぎて対舞がかなり強い
21325/04/01(火)12:01:28No.1297997674+
fu4840610.jpg
リリース月にはねえ!ダイヤ頂点に立ってた男だっていたんですよ!
21425/04/01(火)12:01:30No.1297997686そうだねx1
OD花蝶の対策が本当に難しすぎて嫌になるので
マジでナーフ頼みます
21525/04/01(火)12:01:31No.1297997694そうだねx1
ないよりはマシだけどSAも無敵も発生遅いよねエド
21625/04/01(火)12:01:38No.1297997711そうだねx3
>エドはリーチが長いから対空に難点があるという設計のキャラだからそりゃそうだ
対空に難があるなら昇竜消せ
21725/04/01(火)12:01:51No.1297997747+
エドの対空が遅いのは弱みだけどその分めくり落とせたり追撃できるから下位互換とかじゃなく相互互換なのが腹が立つ
あの性能で昇竜を持ってる事自体がおかしいから素直に下位互換にして欲しかった
21825/04/01(火)12:01:51No.1297997749+
>誰使ってんだ?
ブランカと本田でごわす
21925/04/01(火)12:01:58No.1297997771+
エドの昇竜の遅さはモダン使わせたい意図もありそう
22025/04/01(火)12:02:05No.1297997786+
エドの昇竜は欠点を飲み込んであまる長所もあるからな
22125/04/01(火)12:02:17No.1297997825+
いうてここも半分くらいダイヤ以下なんじゃないの?
22225/04/01(火)12:02:28No.1297997856+
エドはダルシム枠に近いのに無敵ある時点で良くないよ
22325/04/01(火)12:02:47No.1297997929そうだねx3
>ないよりはマシだけどSAも無敵も発生遅いよねエド
エドに関してはあるだけ感謝しろマジで
22425/04/01(火)12:02:47No.1297997933+
>エドはリーチが長いから対空に難点があるという設計のキャラだからそりゃそうだ
その理屈だとダルシムにOD無敵搭載されかねないからやめろ
22525/04/01(火)12:03:10No.1297997988+
>>エドの中昇竜14Fってイカれてたんだな...
>お前のはバカみたいにリターン出るから
中は追撃できねえ上に通常飛び裏落ちまでしやがる
弱でさえ10だから他の昇竜の強出す方が楽でびびった
22625/04/01(火)12:03:10No.1297997990+
>ムササビはあるだけで強い枠の技だと思うよ
>シャオハイとかJP戦で割と使ってた
JP戦はそこそこ機能すると思う
22725/04/01(火)12:03:19No.1297998029+
>>誰使ってんだ?
>ブランカと本田でごわす
ブランカはともかく本田は百貫で防げるだろ?
22825/04/01(火)12:03:26No.1297998054+
せめてアホみたいなD削り減らせ
ベガもそれで落ち着いたんだからそれでいいだろ
22925/04/01(火)12:03:26No.1297998057そうだねx1
エドは昇竜どころかダルシムに与えられた欠点が全部ないのがおかしい
通常技のリーチは減ってるけど他のキャラよりは間違いなく長いのに
23025/04/01(火)12:03:43No.1297998114+
>いうてここも半分くらいダイヤ以下なんじゃないの?
流石にマスターだよ!
23125/04/01(火)12:03:53No.1297998145+
>エドは昇竜どころかダルシムに与えられた欠点が全部ないのがおかしい
>通常技のリーチは減ってるけど他のキャラよりは間違いなく長いのに
個性
23225/04/01(火)12:04:07No.1297998186+
エドは舞より弾つえーかんな…
23325/04/01(火)12:04:11No.1297998202+
トナメ環境で考えるなら正直ダルシムに無敵あって丁度いいんじゃない
23425/04/01(火)12:04:25No.1297998247+
マネモンマスターはマスターに含まれますか?
23525/04/01(火)12:04:34No.1297998272+
サイコパワーを発射するのでリーチが長い
ボクシングキャラなのでスピードが速い
前作で無敵対空あったから今作は昇竜
なにもおかしくない
23625/04/01(火)12:04:58No.1297998345そうだねx3
マネモンマスターはマネモンマスターです
23725/04/01(火)12:05:10No.1297998401+
エドはコンセプトは良くないか
中距離でドッシリやる非胴着キャラ作りたかったのを感じる
実際個性あるよ
23825/04/01(火)12:05:10No.1297998403そうだねx1
花鳥投げられて頭叩かれたらゲージ半分近く消し飛ぶの笑うしかない
23925/04/01(火)12:05:16No.1297998423+
>ブランカはともかく本田は百貫で防げるだろ?
溜めキャラが溜まってる時に飛ぶのは雑魚っす
24025/04/01(火)12:05:29No.1297998471+
サイコフリッカージャスパで時間とまれ
24125/04/01(火)12:05:39No.1297998497+
エドはSA2の回収量減るっていう大幅弱体化食らったから…
かわいそうだよね
24225/04/01(火)12:05:49No.1297998538そうだねx7
普通に波動強いってだけ言っとけばいいのに舞憎しであれもこれも強いとか言い始めるからとっちらかる
24325/04/01(火)12:06:43No.1297998749+
読み合いに持って行く前に思考停止して強すぎ強すぎいってるやつ多すぎ
24425/04/01(火)12:06:46No.1297998757+
プロのためにゲームがあるんじゃなくて
一般プレイヤーのあいだでゲームが盛り上がってこそプロシーンとかトナメというのも成り立つわけで
ダルシムがプロシーンで活躍できないからとしても
ランクマでは最強クラスな以上強化する必要はないと思う
24525/04/01(火)12:06:49No.1297998770+
>溜めキャラが溜まってる時に飛ぶのは雑魚っす
なら飛ばせないことが可能でオッケーだな
DJみたいにずらされることもないから
24625/04/01(火)12:07:07No.1297998839そうだねx1
豪鬼ケンエドに無敵ある事に納得性なんてないしな
こいつらが持ってるならキンバリーダルシムあたりが無敵持っていても良いとしか思えない
OD無敵以外の性能だけ比べても先に挙げたキャラの方が強いように見える
24725/04/01(火)12:07:15No.1297998881+
>マネモンマスターはマスターに含まれますか?
んー
マネモンハイマスターがあればなぁ!
24825/04/01(火)12:07:16No.1297998887そうだねx2
>>ムササビはあるだけで強い枠の技だと思うよ
>>シャオハイとかJP戦で割と使ってた
>JP戦はそこそこ機能すると思う
そこそこ機能っていうか織り交ぜられるとマジで吐きそうになるよ
24925/04/01(火)12:07:22No.1297998905そうだねx3
>>ブランカはともかく本田は百貫で防げるだろ?
>溜めキャラが溜まってる時に飛ぶのは雑魚っす
空対空くらいしろ!
25025/04/01(火)12:08:16No.1297999097+
>豪鬼ケンエドに無敵ある事に納得性なんてないしな
>こいつらが持ってるならキンバリーダルシムあたりが無敵持っていても良いとしか思えない
>OD無敵以外の性能だけ比べても先に挙げたキャラの方が強いように見える
OD無敵ないキャラの方がラッシュ強いですみたいな区分けも特にないしなぁ
25125/04/01(火)12:08:23No.1297999125+
エドのOD紐もズルくね?
対空もなんかそこからコンボ繋がるのズルいし
25225/04/01(火)12:08:31No.1297999148+
マネモンはレジェンド追加しろ
弱すぎる
25325/04/01(火)12:08:34No.1297999163+
プロより人気者の顔色伺ってそうだからケンと舞は流石に終わりそう
25425/04/01(火)12:08:41No.1297999188+
>そこそこ機能っていうか織り交ぜられるとマジで吐きそうになるよ
JP戦はあれが機能して初めて土俵に上がれるからさあ
25525/04/01(火)12:08:48No.1297999208+
余りにも叩かれ過ぎてるよな今の舞叩けるから叩いてるフェーズにある
舞強いけどそれでも他の強キャラからズバ抜けて強いとまではいかないだろうし
25625/04/01(火)12:09:05No.1297999289そうだねx3
>プロより人気者の顔色伺ってそうだからケンと舞は流石に終わりそう
きっしょ
25725/04/01(火)12:09:23No.1297999365+
>マネモンはレジェンド追加しろ
>弱すぎる
マネモンの更なる練度を!
25825/04/01(火)12:09:25No.1297999372+
舞は正直Dゲージ削りと大Kあたりが丸くなればまあいいかな…他にも強いとこあるけど全部もいだら戦えないし
25925/04/01(火)12:09:26No.1297999380そうだねx1
>プロより人気者の顔色伺ってそうだからケンと舞は流石に終わりそう
プロより人気なやつなんて居なくね?
26025/04/01(火)12:09:46No.1297999448+
>空対空くらいしろ!
するけどそれだと豪鬼と一緒じゃない
豪鬼より落としにくいし
26125/04/01(火)12:10:01No.1297999531そうだねx3
>舞は正直Dゲージ削りと大Kあたりが丸くなればまあいいかな…他にも強いとこあるけど全部もいだら戦えないし
舞側からするとあの大KケンやDJのと取り替えてくれねえかなってなるよ
26225/04/01(火)12:10:05No.1297999547+
葛葉は豪鬼最弱って言ってるし強化くるよ
んなわけあるかボケ
26325/04/01(火)12:10:25No.1297999640+
マネモンのマスターって敵の強さの幅がすごくない?
当たり前といえば当たり前だけど
26425/04/01(火)12:10:33No.1297999681+
つまりダルシムのブラストに対空無敵をつけて欲しいんだね?
26525/04/01(火)12:10:47No.1297999740そうだねx2
>>空対空くらいしろ!
>するけどそれだと豪鬼と一緒じゃない
>豪鬼より落としにくいし
ぜってー豪鬼より落としやすいから
26625/04/01(火)12:10:48No.1297999744そうだねx1
花鳥扇は弾の撃ち合いは弱いから本体に当たった時のリターンは今ぐらいで良いでしょ
他の弾と同じくらいガードさせるリターンが少なくなるなら弾強度も上げなきゃ駄目だけどそんな調整はしないだろうし
26725/04/01(火)12:10:54No.1297999772+
>JP戦はあれが機能して初めて土俵に上がれるからさあ
いやムササビなくてギリ五分あったら舞ガン有利くらいだと思うぞ舞JP…
26825/04/01(火)12:11:03No.1297999809+
>豪鬼ケンエドに無敵ある事に納得性なんてないしな
流石に無敵ない豪鬼は防御性能低すぎてクソ雑魚だよ…キャラ憎しで適当言い過ぎだろ
26925/04/01(火)12:11:10No.1297999848+
舞はDG削り弱くなったら一気に色んな部分が収支合わなくなって窒息しそう
27025/04/01(火)12:11:42No.1297999993そうだねx4
>>JP戦はあれが機能して初めて土俵に上がれるからさあ
>いやムササビなくてギリ五分あったら舞ガン有利くらいだと思うぞ舞JP…
流石にそれはJP使い誰も言わねーだろ…
27125/04/01(火)12:12:15No.1298000122+
素晴らしい改善案を提案したいコパンで撃ち落としたあとラッシュできるようにしてほしい
せっかく打撃で落とせる仕様なのに今何の意味もないし
27225/04/01(火)12:12:41No.1298000235そうだねx1
>>JP戦はあれが機能して初めて土俵に上がれるからさあ
>いやムササビなくてギリ五分あったら舞ガン有利くらいだと思うぞ舞JP…
何言ってんの!?
通常技と弾全部負けてる上にラッシュ短すぎてヴィーハトへの対処が不利すぎるぜ
27325/04/01(火)12:12:59No.1298000309+
一文字は近いと確反あるし
舞の大Kのほうがいいだろ
27425/04/01(火)12:13:05No.1298000339+
ガードさせて有利な技あります!弾あります!無敵昇竜あります!BO有利削り連携もあります!火力も高いです!中足ラッシュもちゃんとあります!運び連携も追加されました!体力はちゃんと標準です!
リュウ強キャラか?
27525/04/01(火)12:13:10No.1298000361+
舞JPはJP有利とまで言ってるプロもいるのに強気だな
27625/04/01(火)12:13:18No.1298000409そうだねx1
>素晴らしい改善案を提案したいコパンで撃ち落としたあとラッシュできるようにしてほしい
>せっかく打撃で落とせる仕様なのに今何の意味もないし
なんの話?
27725/04/01(火)12:13:48No.1298000541+
まねもん君あきらかに入力見てることあるのやめてほしい
27825/04/01(火)12:14:00No.1298000595そうだねx1
>ガードさせて有利な技あります!弾あります!無敵昇竜あります!BO有利削り連携もあります!火力も高いです!中足ラッシュもちゃんとあります!運び連携も追加されました!体力はちゃんと標準です!
>リュウ強キャラか?
世界2位のキャラだけど
27925/04/01(火)12:14:36No.1298000759そうだねx4
ガン有利とか8:2とかデカい言葉使う人はだいたいエアプかたいして遊んでない
28025/04/01(火)12:14:38No.1298000774+
>舞はDG削り弱くなったら一気に色んな部分が収支合わなくなって窒息しそう
ベガもそれで落ち着いたしいいじゃんねえ
28125/04/01(火)12:14:41No.1298000787+
>通常技
わかる
>弾全部負けてる
波動に比べたら回転悪くてさほど有利取れない
>ラッシュ短すぎてヴィーハトへの対処が不利すぎるぜ
めっちゃ慣性乗せて端から蹴りにこれるじゃねーか
28225/04/01(火)12:14:45No.1298000810+
>>素晴らしい改善案を提案したいコパンで撃ち落としたあとラッシュできるようにしてほしい
>>せっかく打撃で落とせる仕様なのに今何の意味もないし
>なんの話?
花蝶扇を通常技で落とした場合にその通常技にキャンセルラッシュしたいってことだろ
無い方が良くない?とは思うけど
28325/04/01(火)12:14:49No.1298000826+
2本で展開作れ過ぎるのがアレなだけだから…
D削りが落ちればまぁ普通になるんじゃない
28425/04/01(火)12:15:37No.1298001061そうだねx2
>>ラッシュ短すぎてヴィーハトへの対処が不利すぎるぜ
>めっちゃ慣性乗せて端から蹴りにこれるじゃねーか
無理というか届く距離でも遅すぎて余裕で止められるぞそれ
28525/04/01(火)12:16:05No.1298001195+
>>ガードさせて有利な技あります!弾あります!無敵昇竜あります!BO有利削り連携もあります!火力も高いです!中足ラッシュもちゃんとあります!運び連携も追加されました!体力はちゃんと標準です!
>>リュウ強キャラか?
>世界2位のキャラだけど
ほな強キャラか
キャラランク楽しみ~
28625/04/01(火)12:16:16No.1298001247+
Dゲージ削りは流石に手が入るだろうなぁ
28725/04/01(火)12:16:26No.1298001296+
ラッシュ短過ぎてとかいうのはリュウくらいになってから言ってほしい
28825/04/01(火)12:16:31No.1298001317そうだねx1
端端でのんきに扇子投げようとしてトリグラフ刺されてるとかなら知らんけど弾の打ち合いって意味ならJPは別に強くないんですよ
28925/04/01(火)12:16:48No.1298001405そうだねx1
コパ落としでラッシュは間に合うキャラ多いはず
29025/04/01(火)12:17:01No.1298001485+
>>ラッシュ短すぎてヴィーハトへの対処が不利すぎるぜ
>めっちゃ慣性乗せて端から蹴りにこれるじゃねーか
お互いフリーな状況でもヴィーハト見てから端から端まで走って蹴りに行くのは現実的ではなくないか?
29125/04/01(火)12:17:01No.1298001486+
ここなら適当なキャラ批判していいの?
>いいよ
ありがとう
ケンはでいやぁ!と後ろ投げと柔道になすすべなくやられるから嫌い!弱くなれ!
ゴールドのMリリー使いです
29225/04/01(火)12:17:17No.1298001550+
スト6はキャラバランスいいから有利な組み合わせでも有利側がそんなに楽できないことが多い
ダルシムザンギエフのような極端な組み合わせもあるけどさ
29325/04/01(火)12:17:50No.1298001703+
リュウみたいな評価の低いキャラでも世界二位を取れる
バランスの良いゲームなんですよ!
29425/04/01(火)12:18:05No.1298001803そうだねx1
>ケンはでいやぁ!と後ろ投げと柔道になすすべなくやられるから嫌い!弱くなれ!
そうだね×1
>ゴールドのMリリー使いです
消えろ
29525/04/01(火)12:18:07No.1298001813+
imgの平均レベルはダイヤ以下ってこと念頭に置いて書き込み見ないとキリないよ
29625/04/01(火)12:18:11No.1298001826+
初速クソめっちゃ速くて伸びないタイプがラッシュでリスク負わせられないわけないだろDJジュリタイプがちょっとマイルドになった程度だぞ
29725/04/01(火)12:18:43No.1298001987+
>リュウみたいな評価の低いキャラでも世界二位を取れる
>バランスの良いゲームなんですよ!
強キャラ認定されたり評価の低いキャラ扱いされたり忙しいなリュウ
29825/04/01(火)12:18:45No.1298001993そうだねx3
>端端でのんきに扇子投げようとしてトリグラフ刺されてるとかなら知らんけど弾の打ち合いって意味ならJPは別に強くないんですよ
弾の撃ち合いの話なら舞はぶっちぎり最下位だろ!
29925/04/01(火)12:18:49No.1298002020+
>imgの平均レベルはダイヤ以下ってこと念頭に置いて書き込み見ないとキリないよ
根拠の無い妄言を垂れ流されてもさぁ
30025/04/01(火)12:19:12No.1298002132+
中段だけはわかりやすく直してほしい
判定とかフレームとは別に優秀過ぎるよ舞の中段モーション
30125/04/01(火)12:19:28No.1298002219そうだねx1
花鳥扇が打撃で落ちる仕様はちゃんと使えてるキャラ居るだろ
攻撃判定出しながら進む突進技で一方勝ちだしジェイミーの大Pとかもそれで大P花鳥扇に大きめのリスク負わせらるシーンがある
30225/04/01(火)12:19:37No.1298002267+
>強キャラ認定されたり評価の低いキャラ扱いされたり忙しいなリュウ
リュウよりもっと強いキャラが大半なだけでリュウは強キャラなんですよ
30325/04/01(火)12:19:42No.1298002286そうだねx2
>ゴールドの
がんばれ!
>Mリリー使いです
死ね
30425/04/01(火)12:19:43No.1298002288+
伝統の一言で許されるケンの後ろ投げを許すな
30525/04/01(火)12:19:44No.1298002290+
書き込みをした人によって削除されました
30625/04/01(火)12:20:19No.1298002452+
ヴィーハト見てから殴りは端端はそもそも想定するシチュエーションじゃないから中距離間に合うかどうかで考えるとして舞のラッシュ性能なら余裕
トルバランすり抜けとかトリグラフ後に慣性乗せた大K狙うなら余裕みたいな感じじゃね
30725/04/01(火)12:20:37No.1298002554+
>リュウは強キャラなんですよ
うん
>リュウよりもっと強いキャラが大半なだけで
…うん?
30825/04/01(火)12:20:39No.1298002564+
>伝統の一言で許されるケンの後ろ投げを許すな
伝統の個性なんだよね
30925/04/01(火)12:20:41No.1298002580そうだねx1
テリーはマジで誰にも見抜けてなかったから
雑魚だゴミだ言ってた人が恥ずかしい事になってる
31025/04/01(火)12:20:50No.1298002630+
ゴールドのMリリーなんて風突進で平等2択強いてくるトップクラスのクソキャラだと思われてるんだからおとなしくやられておけ
31125/04/01(火)12:20:50No.1298002633+
>伝統の一言で許されるケンの後ろ投げを許すな
伝統なら空中地獄車も欲しいじゃんねえ
31225/04/01(火)12:21:22No.1298002805+
舞強いならプロ達が舞使うでしょ
31325/04/01(火)12:21:29No.1298002836+
日本のリーガーのリーグ環境を基準にしてるせいで
日本が極端にバランス志向になりすぎてるのでは?
31425/04/01(火)12:21:34No.1298002870そうだねx4
>テリーはマジで誰にも見抜けてなかったから
>雑魚だゴミだ言ってた人が恥ずかしい事になってる
強化後にそれ言い続けてるやつはそうだね
31525/04/01(火)12:21:43No.1298002917+
ケンへの文句でもカウンター喰らうMリリーは凄いぜ
31625/04/01(火)12:21:47No.1298002940+
V最であそこまでボロクソに言われるとケンも年貢の納め時なのかなと思う
31725/04/01(火)12:21:56No.1298002985そうだねx1
>ヴィーハト見てから殴りは端端はそもそも想定するシチュエーションじゃないから中距離間に合うかどうかで考えるとして舞のラッシュ性能なら余裕
そもそも問題中距離でおもむろにヴィーハト撃たんだうしなあ
31825/04/01(火)12:22:02No.1298003024そうだねx2
Y1は状況悪いけど運んだ技だったのが全キャラ状況悪くなったから相対的に強いよな地獄車
31925/04/01(火)12:22:34No.1298003183+
>ケンへの文句でもカウンター喰らうMリリーは凄いぜ
パニカンじゃないだけマシだったな
32025/04/01(火)12:22:38No.1298003213+
貯め課長をジャスパで跳ねないようにしたらそれでいいよもう
32125/04/01(火)12:22:50No.1298003280+
1年通して大きめのナーフが無いかは怪しいけど次の調整だとあって微ナーフじゃ無いかな
なんなら昇竜のリーチとか龍演舞の繋がりやすさはバフまである
32225/04/01(火)12:22:50No.1298003284+
でもレシャーもやり込んだ結果テリーyowaidesuって…
32325/04/01(火)12:22:53No.1298003303+
>Y1は状況悪いけど運んだ技だったのが全キャラ状況悪くなったから相対的に強いよな地獄車
巻き添え事故で後ろ投げから酒飲めなくなったジェイミー…
32425/04/01(火)12:22:53No.1298003307+
>V最であそこまでボロクソに言われるとケンも年貢の納め時なのかなと思う
三強に入るか入らないかのキャラだからなケンは
32525/04/01(火)12:23:28No.1298003499+
テリーは正直今でも火力出せるし弱すぎと思わないけど不当に低く評価されてる感あるから触っておくのは熱いと思う
32625/04/01(火)12:23:36No.1298003547そうだねx1
初中級者からのヘイト一番高そうなのは舞かケンかって気はする
上級者もまあまあそうかも知れない
32725/04/01(火)12:23:48No.1298003604そうだねx1
4.5:5.5の微不利を勝ち目の薄すぎるありえないド不利みたいな表現してる風潮は絶対ある
32825/04/01(火)12:24:04No.1298003676+
テリー増えるの嫌だな…
32925/04/01(火)12:24:05No.1298003678+
昇竜の横の短さは個性なんだろうけどさ
33025/04/01(火)12:24:20No.1298003760+
>>ヴィーハト見てから殴りは端端はそもそも想定するシチュエーションじゃないから中距離間に合うかどうかで考えるとして舞のラッシュ性能なら余裕
>そもそも問題中距離でおもむろにヴィーハト撃たんだうしなあ
マノン筆頭にこいつ相手ならこの距離では置けるかなみたいな判断はあるけどそれで言うなら舞相手は絶対半端な距離では置けないし置いたら殴られる
33125/04/01(火)12:24:33No.1298003832+
>初中級者からのヘイト一番高そうなのは舞かケンかって気はする
>上級者もまあまあそうかも知れない
圧倒的に豪鬼と本田じゃね
あとザンギ
33225/04/01(火)12:25:02No.1298003984+
ケンはやばいほど強い技があるというより強い技の塊なのがヘイトな感じ
似たようなキャミィがお仕置きされてるのになんで回避できたんだよ!?
33325/04/01(火)12:25:12No.1298004037+
ホンダでザンギ相手にするくらいの難度でガン不利勝ち目ないって言って欲しいでごわす
33425/04/01(火)12:25:26No.1298004105+
豪鬼はムカつくけど体力9000しかないからさぁ
33525/04/01(火)12:25:50No.1298004222+
>豪鬼はムカつくけど体力9000しかないからさぁ
殺意の波動を感じる
33625/04/01(火)12:25:52No.1298004241+
迅雷は削りだけで良い奮迅をどこでも使う龍尾はずらしや暴れ狩りって
ケン使い全体の効率化を感じるから今が一番強く感じるな
33725/04/01(火)12:25:54No.1298004254+
>圧倒的に豪鬼と本田じゃね
>あとザンギ
本田は元々の見た目の悪さに加えて散々悪評広まったお陰で今初心者帯でほぼ見ること無いからヘイト買うとかのステージにいない
33825/04/01(火)12:25:57No.1298004274そうだねx2
普通に豪鬼が1番嫌だわ
体力7割なら許すよ?
33925/04/01(火)12:25:58No.1298004282+
初心者帯の豪鬼はヘイト集めるほど勝てるのか?
34025/04/01(火)12:26:11No.1298004332+
>ケンはやばいほど強い技があるというより強い技の塊なのがヘイトな感じ
>似たようなキャミィがお仕置きされてるのになんで回避できたんだよ!?
その頃のケンは5強に入るか入らないか位の強さでして
34125/04/01(火)12:26:12No.1298004339+
公式のダイヤを見るとホンダが下から上まで上位なんだけど修正入るかな
34225/04/01(火)12:26:13No.1298004344そうだねx1
文字なんてテリーはがっかり!たかし!たかし!って感じで実際の調整とかキャラ性能なんて興味ないんだからその辺の風潮をキャラの強弱として真面目に勘案するのがおかしい
34325/04/01(火)12:26:26No.1298004400+
ケンと本田が苦手だ
牽制強くね
34425/04/01(火)12:26:27No.1298004408+
本田ザンギは面白い位ガン不利で笑うんだよな
次シーズンの調整でどうすんだろこれ
34525/04/01(火)12:26:54No.1298004544+
>本田ザンギは面白い位ガン不利で笑うんだよな
>次シーズンの調整でどうすんだろこれ
ザンギダルシムみたいなもんだろ
我慢して
34625/04/01(火)12:26:55No.1298004552+
今の強化入ったテリーは難しさに見合ってないだけで性能自体は普通に高いわな
34725/04/01(火)12:27:08No.1298004624そうだねx1
初中級帯の豪鬼は勝率低いからあんまりヘイトなさそう
34825/04/01(火)12:27:23No.1298004700+
奮迅中段の使い方が煮詰まってきててどこからでも持続コンボに行けるような印象になる最近のケン
34925/04/01(火)12:27:23No.1298004701+
ジャンキャン消したバージョン(投げ択に大リターン出る手段の弱体)で弱くなったキャミィだったら比較はケンじゃなくてブランカのエアロリとかじゃね+5で確定取れるのストライクとアレだけだし
35025/04/01(火)12:27:49No.1298004831+
ただまぁ真面目に詰めてもリュウが上位ティアはないわ
相性悪いキャラが多い割に有利キャラあんまいない
35125/04/01(火)12:28:12No.1298004959+
>初中級帯の豪鬼は勝率低いからあんまりヘイトなさそう
というか単純に使い手が多すぎてヘイトより自キャラだから…であれこれ言われないんだと思う
35225/04/01(火)12:28:15No.1298004973+
隙が無いのがイラっとするんだよなケン
35325/04/01(火)12:28:19No.1298004989+
エアロリは微妙な強さになった
そのままで良かった
35425/04/01(火)12:28:50No.1298005171+
>隙が無いのがイラっとするんだよなケン
通常技のリーチは道着キャラ相応だし…
35525/04/01(火)12:29:17No.1298005296+
>初心者帯の豪鬼はヘイト集めるほど勝てるのか?
それかそ舞もそうじゃね
35625/04/01(火)12:29:26No.1298005348+
>隙が無いのがイラっとするんだよなケン
隙はむしろいい感じじゃない?
しゃが中以外
35725/04/01(火)12:29:34No.1298005384そうだねx4
豪鬼の9000って凄いデメリットのように語られるけど火力もクソ高いからお互いに削り切るのに必要なコンボする回数同じか組み合わせによっては豪鬼の方が少なく済まない?
必要な回数が豪鬼の方が多くしないと立ち回りが強い分豪鬼有利な事が多いと思うんだけど
35825/04/01(火)12:29:39No.1298005404+
一文字パニカン崩れ削除と迅雷と大Pの削り減で許したるわ
早く直しな
35925/04/01(火)12:30:02No.1298005529+
テリーに関してはテリー研究所が偉過ぎる
36025/04/01(火)12:30:03No.1298005535+
空ストとジャンキャンは別の話では
36125/04/01(火)12:30:11No.1298005569+
豪鬼くんずっと波動撃つからずっとパリィしてたら一抜けされた何がしてーんだよ
36225/04/01(火)12:30:42No.1298005718+
ケンはOD無敵とSA3の後隙まで少なくされてるからな
愛され過ぎてる
36325/04/01(火)12:31:04No.1298005840+
>根拠の無い妄言を垂れ流されてもさぁ
統計的に見ても別におかしなことはないよ
6前なら格ゲーおじさんだらけだから平均値今より高かっただろうけどスト6死ぬほど流行ってるからな
36425/04/01(火)12:31:11No.1298005880+
しゃが中もフレームはめっちゃ普通というかむしろヒット時弱い上にラッシュ以外仕込みにくい技なんだけど硬直なのにくらい判定引っ込むフレームがあるのがな
36525/04/01(火)12:31:12No.1298005887+
>普通に豪鬼が1番嫌だわ
>体力7割なら許すよ?
体力が減っていてもダメージが大きいからお互いの攻撃回数変わってなくてメリデメがトントンなのに
歩きの速度が速くて多彩な攻撃と強い弾もってるのメリットの方が多いじゃねえかってなるよね
36625/04/01(火)12:31:28No.1298005974+
ケンの個性は強い道着キャラだよ
36725/04/01(火)12:31:34No.1298006002+
>ただまぁ真面目に詰めてもリュウが上位ティアはないわ
>相性悪いキャラが多い割に有利キャラあんまいない
相性悪いキャラにも博打仕掛けてくっついて
火力と技の強さで人類平等に出来るのリュウの強さだと思う
36825/04/01(火)12:31:41No.1298006035そうだねx6
豪鬼の体力はもっと少なくて良いよね
36925/04/01(火)12:31:56No.1298006108+
>豪鬼の9000って凄いデメリットのように語られるけど火力もクソ高いからお互いに削り切るのに必要なコンボする回数同じか組み合わせによっては豪鬼の方が少なく済まない?
>必要な回数が豪鬼の方が多くしないと立ち回りが強い分豪鬼有利な事が多いと思うんだけど
昇龍のダメージ高い意図はなんなの?
37025/04/01(火)12:32:07No.1298006150+
だから豪鬼は強いし今はみんな使ってるんだ
次は適度に色々減るだろ
37125/04/01(火)12:32:21No.1298006229そうだねx1
「舞終了のお知らせ!花鳥扇対策これだけでOK!」

おっよさそうな動画上がってる見てみるか

「ジャスパしてから中下段両対応のタイミングで立つだけ!」

は??????????
37225/04/01(火)12:32:23No.1298006244+
>統計的に見ても別におかしなことはないよ
>6前なら格ゲーおじさんだらけだから平均値今より高かっただろうけどスト6死ぬほど流行ってるからな
「」もおじさん率下がったんですね!
37325/04/01(火)12:33:00No.1298006436+
>ケンはOD無敵とSA3の後隙まで少なくされてるからな
>愛され過ぎてる
流石にそこに文句言う人初めて見た
ルークSA3ガードで距離離れるから一瞬反撃迷うとかならわかるけど
37425/04/01(火)12:33:01No.1298006440+
>空ストとジャンキャンは別の話では
キャミィのストライクの調整項目名は共通調整だから+5投げにもジャンキャンでは対応できない+2投げにも対応できる投げにリターンを取る選択肢として調整されていると思うよ
37525/04/01(火)12:33:32No.1298006625そうだねx1
リュウは差し返しめちゃくちゃ優秀なのに黙った相手に大ゴスで択をかけられるから相手と読み合おうなどと考えるととてつもないストレスを植え付けられる闇のキャラ
使っててとても楽しい
37625/04/01(火)12:33:34No.1298006637+
>>ケンはOD無敵とSA3の後隙まで少なくされてるからな
>>愛され過ぎてる
>流石にそこに文句言う人初めて見た
>ルークSA3ガードで距離離れるから一瞬反撃迷うとかならわかるけど
ケンにも「どうした、立て!」って言わせるか
37725/04/01(火)12:33:47No.1298006703+
>相性悪いキャラにも博打仕掛けてくっついて
>火力と技の強さで人類平等に出来るのリュウの強さだと思う
その強さ引き出すとCPT2位取れます!
なんだけどまぁ強キャラって個性ではないな
37825/04/01(火)12:34:10No.1298006823そうだねx1
>「舞終了のお知らせ!花鳥扇対策これだけでOK!」
>
>おっよさそうな動画上がってる見てみるか
>
>「ジャスパしてから中下段両対応のタイミングで立つだけ!」
>
>は??????????
対空出さないのが対策になる百鬼に比べたら解答あるだけ百倍マシだな
37925/04/01(火)12:34:22No.1298006881+
後隙ってガードされた時のこと?ヒット時でも言うの?
38025/04/01(火)12:34:26No.1298006904+
ケンのSA3は後隙が少な過ぎてカスあたりだと追撃まで出来るからな
38125/04/01(火)12:34:54No.1298007033+
舞の大パン花蝶扇、ケンは花蝶扇見えたらOD昇竜で生だろうが微溜めだろうが完全対応です…
38225/04/01(火)12:35:03No.1298007061そうだねx1
あの調整の時のキャミィ使いの政治は完璧だった
キャミィは終わりみたいな態度にすることでその後の継続的弱体化を逃れてる
38325/04/01(火)12:35:09No.1298007099そうだねx1
SA3後は全キャラ格好良い残心つけてヒット後状況をゴミにすると良いと思う
38425/04/01(火)12:35:20No.1298007155+
ベガは本当に減ったな…
別に今でも強いと思うけどやっぱり飽きやすいのかな
38525/04/01(火)12:35:26No.1298007179そうだねx1
>対空出さないのが対策になる百鬼に比べたら解答あるだけ百倍マシだな
さすがに?
38625/04/01(火)12:35:37No.1298007252+
本編では政治力の無いせいでJPに全てを奪われたケン
その復讐がいまの立ち回りってわけ
38725/04/01(火)12:35:38No.1298007253+
>あの調整の時のキャミィ使いの政治は完璧だった
>キャミィは終わりみたいな態度にすることでその後の継続的弱体化を逃れてる
なんか普通にCCでキャラ変してない人ばっかりで笑っちゃった
38825/04/01(火)12:36:23No.1298007472+
ベガは強いんだけど往年の理不尽さが無いからな
38925/04/01(火)12:36:41No.1298007565+
>>キャミィは終わりみたいな態度にすることでその後の継続的弱体化を逃れてる
>なんか普通にCCでキャラ変してない人ばっかりで笑っちゃった
政治とかどうとかはともかくこれはそんなすぐキャラ変なんてできるわけないだろって話なだけじゃん
39025/04/01(火)12:36:51No.1298007607+
キャミィの勝率はちゃんと1JP分ぐらい減ったって聞いたぞ
39125/04/01(火)12:37:14No.1298007738+
>ベガは強いんだけど往年の理不尽さが無いからな
ナーフ前のベガの話なら流石に?
39225/04/01(火)12:37:19No.1298007764+
ごめん使用率ね
39325/04/01(火)12:37:19No.1298007771+
>舞の大パン花蝶扇、ケンは花蝶扇見えたらOD昇竜で生だろうが微溜めだろうが完全対応です…
あとガイルもな
でもゲージ使ってるから良いよ?
39425/04/01(火)12:37:20No.1298007776+
>SA3後は全キャラ格好良い残心つけてヒット後状況をゴミにすると良いと思う
ジェイミーは追撃前提だからやめてね
39525/04/01(火)12:37:52No.1298007932そうだねx1
弾持ちはもう花鳥が見えた時点でOD弾撃とう
溜め有り無しとかODとか関係ねぇ
Dゲージの消費が早まろうが待ってても削られるだけなんだよ
39625/04/01(火)12:38:38No.1298008159+
ウル4ストVスト6とやってきたけど今作のベガが一番理不尽に感じるけどなあ
ダブルニーがコマンド技で下段をすかして飛んできてカウンターでコンボになるあたり
39725/04/01(火)12:38:46No.1298008203+
>舞の大パン花蝶扇、ケンは花蝶扇見えたらOD昇竜で生だろうが微溜めだろうが完全対応です…
なんでケンだけありとあらゆる部分でこいつだけ出来る対策方法が揃ってるの?
39825/04/01(火)12:38:46No.1298008205+
>>SA3後は全キャラ格好良い残心つけてヒット後状況をゴミにすると良いと思う
>ジェイミーは追撃前提だからやめてね
ごめん…
39925/04/01(火)12:38:49No.1298008224+
>>SA3後は全キャラ格好良い残心つけてヒット後状況をゴミにすると良いと思う
>ジェイミーは追撃前提だからやめてね
共通調整ですご理解ください
40025/04/01(火)12:39:22No.1298008375+
SAヒット後の状況を後隙と呼ぶのは流石に違和感強すぎる
それはそれとしてそこに結構なキャラ差あるのはどうなのよって思う
40125/04/01(火)12:39:34No.1298008431そうだねx1
>>舞の大パン花蝶扇、ケンは花蝶扇見えたらOD昇竜で生だろうが微溜めだろうが完全対応です…
>なんでケンだけありとあらゆる部分でこいつだけ出来る対策方法が揃ってるの?
OD無敵技ってケンだけの持ち物と思ってそう
40225/04/01(火)12:39:37No.1298008446そうだねx1
>弾持ちはもう花鳥が見えた時点でOD弾撃とう
むしろ一番簡単で一番強い対策だろ
特にケン豪鬼DJあたりはリターンデカすぎて出し得だわ
40325/04/01(火)12:39:39No.1298008451そうだねx2
課長に限らずケンの迅雷も初段が見えてからOD無敵で完全対応できるけどさ
そこでD2本払っても困らないなら誰も舞やケンに困らねえんじゃねえかな
40425/04/01(火)12:39:48No.1298008487+
迅雷先端に確定取れる無敵持ちだったらいけそうなら
ケンガイルDJラシードキャミィまでは行けるのかな?大P花蝶
40525/04/01(火)12:39:54No.1298008519+
>>舞の大パン花蝶扇、ケンは花蝶扇見えたらOD昇竜で生だろうが微溜めだろうが完全対応です…
>なんでケンだけありとあらゆる部分でこいつだけ出来る対策方法が揃ってるの?
その分リュウがあれもこれも届かなったり対応できなかったりしてバランス取ってる
40625/04/01(火)12:39:58No.1298008547そうだねx1
>OD無敵技ってケンだけの持ち物と思ってそう
あのーこいつの昇竜ODなくても弾無敵あります
40725/04/01(火)12:40:45No.1298008768+
>>>舞の大パン花蝶扇、ケンは花蝶扇見えたらOD昇竜で生だろうが微溜めだろうが完全対応です…
>>なんでケンだけありとあらゆる部分でこいつだけ出来る対策方法が揃ってるの?
>OD無敵技ってケンだけの持ち物と思ってそう
いやOD無敵だからってわけじゃなくて横に長いから
どんなに先端で大P→花蝶扇撃っても確定すんだよ
これがリュウとか豪鬼とかだと無理
40825/04/01(火)12:41:04No.1298008845+
>ウル4ストVスト6とやってきたけど今作のベガが一番理不尽に感じるけどなあ
>ダブルニーがコマンド技で下段をすかして飛んできてカウンターでコンボになるあたり
Vのクソ要素はにぎりっペとかワープ膝とかインフェルノだから
全然味付けが違う話だし
40925/04/01(火)12:41:16No.1298008894+
というか舞側がDゲージ有利の時に展開作る時に使う技なんだから迅雷よりも吐きにくい状況で受けること多そうだけどな
41025/04/01(火)12:41:23No.1298008920+
花蝶見てからOD波動を撃ったところで絶対に確定しないし
パリィ取られたらもっと状況悪くなるだけじゃねえの
41125/04/01(火)12:42:14No.1298009163そうだねx1
>花蝶見てからOD波動を撃ったところで絶対に確定しないし
>パリィ取られたらもっと状況悪くなるだけじゃねえの
舞使ってやってみろかなり困るから
端端の話じゃないぞ
41225/04/01(火)12:42:33No.1298009245+
Vのベガコマ投げ持ってたからな
41325/04/01(火)12:42:36No.1298009258+
豪鬼は9000だから
41425/04/01(火)12:42:36No.1298009260+
OD花蝶扇派生にも勝てるのOD弾
41525/04/01(火)12:43:03No.1298009377+
ケンのOD昇竜は横の長さがマジで偉いからな
ちょくちょく殺意を覚える
41625/04/01(火)12:43:38No.1298009549+
>OD花蝶扇派生にも勝てるのOD弾
中距離なら間違いなく舞側が負けますね
41725/04/01(火)12:43:39No.1298009554+
VベガはEXブラストだったり高速のEXニーだったりで方向性の違うクソさだったよ
41825/04/01(火)12:43:40No.1298009556+
ベガ今でも強いは強いんだけど
なんか見かけないね
41925/04/01(火)12:43:43No.1298009576+
>ケンのOD昇竜は横の長さがマジで偉いからな
>ちょくちょく殺意を覚える
そこから届くのぉ!?ってまーじでよく引っかかる
42025/04/01(火)12:43:47No.1298009596+
>ケンのOD昇竜は横の長さがマジで偉いからな
>ちょくちょく殺意を覚える
殺意覚えたら横短くなるだろ
リュウを見ろ
42125/04/01(火)12:43:56No.1298009638+
>OD花蝶扇派生にも勝てるのOD弾
途中までは勝てるよ
最終的に扇子2つくらい返されるけど
42225/04/01(火)12:44:02No.1298009667+
昇竜レッパなもんで許してくれ
42325/04/01(火)12:44:05No.1298009680+
>>OD無敵技ってケンだけの持ち物と思ってそう
>あのーこいつの昇竜ODなくても弾無敵あります
え?大昇竜届くの?それだったらかなり変わってきそう
42425/04/01(火)12:44:30No.1298009801+
>>ケンのOD昇竜は横の長さがマジで偉いからな
>>ちょくちょく殺意を覚える
>殺意覚えたら横短くなるだろ
>リュウを見ろ
克服したのが悪い
呑まれとこ?
42525/04/01(火)12:45:20No.1298010045+
>>OD花蝶扇派生にも勝てるのOD弾
>途中までは勝てるよ
>最終的に扇子2つくらい返されるけど
それは溜めじゃね?
42625/04/01(火)12:45:39No.1298010136+
殺意に目覚めたサガットこないかな
ロリにビビる帝王などみとうなかった


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