二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1743463649301.jpg-(43706 B)
43706 B25/04/01(火)08:27:29No.1297966007+ 11:52頃消えます
ハンマー調整するのはわかったけど他は…?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
上限1000レスに達しました
125/04/01(火)08:29:06No.1297966219そうだねx6
スレ画以外だとスラアクもかな
あとボウガンの適正距離も見直して欲しい
225/04/01(火)08:29:42No.1297966294そうだねx5
チャアクは火力だけはそこそこ出るから放置されそう
325/04/01(火)08:30:24No.1297966388そうだねx4
火力は並以上あるけどつまんねー武器がこういう時困る
425/04/01(火)08:33:04No.1297966743そうだねx4
ハンマーほど酷くないからいいだろ
525/04/01(火)08:33:04No.1297966744そうだねx19
ガンス片手剣は雑に強すぎだけど別に弱くする意味もそんなにないよなーとは思う
625/04/01(火)08:35:19No.1297967031+
スラックスからフルリリ無しでも火力出せる蝕攻△ループが没収されたらいよいよフルリリだけの存在になってしまう
725/04/01(火)08:35:46No.1297967092そうだねx12
ガンスは他武器との比較というよりガンス内での格差を埋める方が大事だし
825/04/01(火)08:36:37No.1297967204そうだねx5
笛の同時押し判定は武器調整というよりシステム側の問題だから…うーん
925/04/01(火)08:37:07No.1297967297そうだねx9
>ガンスは他武器との比較というよりガンス内での格差を埋める方が大事だし
マジで砲撃レベル廃止して…
1025/04/01(火)08:37:20No.1297967328+
チャックスは自力でピザカッターできるようにしてくれ
1125/04/01(火)08:37:49No.1297967409そうだねx1
>>ガンスは他武器との比較というよりガンス内での格差を埋める方が大事だし
>マジで砲撃レベル廃止して…
廃止されたじゃん
1225/04/01(火)08:38:16No.1297967471+
双剣の集中攻撃強くして
1325/04/01(火)08:38:31No.1297967508+
笛は別に…いや同時押しは直して欲しいか
1425/04/01(火)08:38:50No.1297967553そうだねx1
操虫棍の操作性もお願い…
1525/04/01(火)08:39:06No.1297967589そうだねx1
双剣はひとまず機動力さえあげれば満足されそうな気はする
1625/04/01(火)08:39:20No.1297967626そうだねx11
>笛は別に…いや同時押しは直して欲しいか
普通に立ち回り最弱なのはどうにかしてほしい
チャンスタイムに毎回頭の方に移動してから響玉設置もかなりアホらしいし
1725/04/01(火)08:39:25No.1297967634そうだねx5
笛と棒はまず操作難度の緩和だ!
1825/04/01(火)08:39:37No.1297967659そうだねx5
>操虫棍の操作性もお願い…
慣れてください
1925/04/01(火)08:40:07No.1297967730そうだねx4
>笛の同時押し判定は武器調整というよりシステム側の問題だから…うーん
同時押しもそうだしなんか先行入力とか〇〇モーション中に△△を入力する系を受け付けてくれるのがシビア目な気がする
2025/04/01(火)08:40:14No.1297967746そうだねx6
>双剣はひとまず機動力さえあげれば満足されそうな気はする
鬼人化でちゃんとダッシュしてくれれば実際満足
2125/04/01(火)08:40:18No.1297967754+
笛って操作難しいか?
2225/04/01(火)08:41:07No.1297967882+
ライトにも相殺とまでは言わんがジャスト回避みたいなのは欲しいな
ワイルズの新しい要素なんも無いし
2325/04/01(火)08:41:29No.1297967936そうだねx4
>笛って操作難しいか?
2フレーム以内にきっちり同時入力が要求されるぞ
2425/04/01(火)08:41:29No.1297967940そうだねx5
>慣れてください
入社して2年3年は耐えた方がいいみたいな言い方!
2525/04/01(火)08:41:30No.1297967943+
>笛と棒はまず操作難度の緩和だ!
笛は同時押し以外はそんな難しくないだろ
同時押しミスるとホキャッコ!ってなるけど
2625/04/01(火)08:41:41No.1297967965そうだねx2
ボウガン二種は強さというよりもう一声お楽しみ要素が欲しい
2725/04/01(火)08:41:54No.1297967990そうだねx14
ワイルズは入力受付の操作性は全武器が悪いって言ってる気がする
2825/04/01(火)08:42:36No.1297968075+
ライトの蝕攻前提みたいなゲージ回収率はなんなんだよ
2925/04/01(火)08:42:42No.1297968090そうだねx1
チャアクはマルチで使うとクソマナー押し付けになるのだけどうにかしてくれ…
3025/04/01(火)08:42:47No.1297968099そうだねx17
下方修正いらねえ
3125/04/01(火)08:43:20No.1297968167+
ライトはただでさえ微妙なのに蝕攻まで取り上げられるの可哀想
3225/04/01(火)08:43:35No.1297968211+
チャックスはピザカッターじゃない時の斧の地位向上かな…
3325/04/01(火)08:44:07No.1297968268+
笛の同時押し解決したら大分火力上がると思う
3425/04/01(火)08:44:23No.1297968297そうだねx2
自発的に斧強化出来ないなら出来ないなりに超出撃つからさ
超出を素出しさせて威力上げてくれ
3525/04/01(火)08:44:42No.1297968350そうだねx3
>ライトの蝕攻前提みたいなゲージ回収率はなんなんだよ
「みんな蝕攻を使っている…これはバランスが傾いている…ナーフせねば…」
3625/04/01(火)08:44:51No.1297968366そうだねx5
>ガンス片手剣は雑に強すぎだけど別に弱くする意味もそんなにないよなーとは思う
どうせこれからどんどん高難易度・強モンスが出てくんのに
今ナーフするならタイミングいかれてる
ある程度エンドコンテンツ出揃ってから改めて多武器のアッパーするとかじゃないと壊れボス+ナーフのWパンチで激萎える
3725/04/01(火)08:45:03No.1297968399+
>下方修正いらねえ
ナーフは別にあってもいいけどアッパーと同時に出して欲しい
3825/04/01(火)08:45:21No.1297968452+
絶対意図してないとかじゃなくてとりあえず実装して調整の手が回らなかっただけだろ蝕攻…
3925/04/01(火)08:45:25No.1297968461そうだねx4
ランスですが特にありません
4025/04/01(火)08:45:40No.1297968495+
>>下方修正いらねえ
>ナーフは別にあってもいいけどアッパーと同時に出して欲しい
燭光以外はそうなんじゃないの?
4125/04/01(火)08:45:58No.1297968529そうだねx2
>自発的に斧強化出来ないなら出来ないなりに超出撃つからさ
>超出を素出しさせて威力上げてくれ
ジャスガとかのカウンター要素って結局待ちが必要になるから自発的に強化とかモードチェンジしたいのはある
4225/04/01(火)08:46:10No.1297968555+
>ランスですが特にありません
欠点はいつも使う人が少ないだからな
4325/04/01(火)08:46:20No.1297968580+
>ランスですが特にありません
強いて言うならジンくん殴ってる時作業感出るからああいう相手に使える新しい必殺技かなあ
4425/04/01(火)08:46:45No.1297968631そうだねx9
>下方修正いらねえ
PvPないのに味方が弱くなるだけとか意味わからねぇ
4525/04/01(火)08:46:48No.1297968635そうだねx4
>笛の同時押し解決したら大分火力上がると思う
正直火力にはあんま関係ない
チャンスタイムに一個響周波取り逃したなあぐらいでしかない
それがイライラするんだけども
4625/04/01(火)08:46:59No.1297968654+
>絶対意図してないとかじゃなくてとりあえず実装して調整の手が回らなかっただけだろ蝕攻…
鎖刃も灼熱も強くないだけで同じ枠だぞ
バグだろそんなもん
4725/04/01(火)08:47:05No.1297968671そうだねx6
>強いて言うならジンくん殴ってる時作業感出るから
あれは大抵の武器が作業感あるんじゃ…
4825/04/01(火)08:47:10No.1297968681+
同時押しはこっちで背面ボタン使って対応するから火力上げてモーション中でも回避できるようにしてくれ
4925/04/01(火)08:47:19No.1297968701+
ランスくんは地味以外の弱点無いから…
5025/04/01(火)08:47:26No.1297968721+
片手ナーフするならその分火力あげてくれるんですよね?とは思う
5125/04/01(火)08:47:29No.1297968728+
盾強化時に斧も強化してくれ
5225/04/01(火)08:47:37No.1297968744そうだねx5
>強いて言うならジンくん殴ってる時作業感出るからああいう相手に使える新しい必殺技かなあ
そういうのと対極なのがランスみたいなところはあるからなぁ
5325/04/01(火)08:47:42No.1297968751そうだねx2
開発に対する信用の無さよ
5425/04/01(火)08:47:44No.1297968757+
>ランスくんは地味以外の弱点無いから…
カメラぐるぐるする!
5525/04/01(火)08:48:08No.1297968805そうだねx1
笛の同時押しは背面ボタン買えばいいですよね?
5625/04/01(火)08:48:29No.1297968851+
ランスのダハド戦は手堅く立ち回るとマジでピンチになる要素ないからなー
5725/04/01(火)08:48:44No.1297968884+
>片手ナーフするならその分火力あげてくれるんですよね?とは思う
別にわざわざ無理にいじらなくても火力そのままナーフも不要でいいんじゃないか
初心者用武器としてはシリーズ中1,2位と言える武器になってるだろう
5825/04/01(火)08:48:53No.1297968907+
あんまり使ってないけどランスは超大技ない分ちょっとした隙に差し込めたりできそうなのがわりと楽しそう
危なかったらガードできるし
5925/04/01(火)08:49:21No.1297968958そうだねx1
>同時押しはこっちで背面ボタン使って対応するから火力上げてモーション中でも回避できるようにしてくれ
演奏に回避判定付けてほしい
6025/04/01(火)08:49:21No.1297968959+
ちゃんと蝕攻以外の装衣の強化も4日に来るんですよね?
6125/04/01(火)08:49:24No.1297968970+
>>片手ナーフするならその分火力あげてくれるんですよね?とは思う
>別にわざわざ無理にいじらなくても火力そのままナーフも不要でいいんじゃないか
>初心者用武器としてはシリーズ中1,2位と言える武器になってるだろう
なので他の火力上げますよって言ってるナーフ武器は片手ではないと言われてる
6225/04/01(火)08:49:29No.1297968982+
ハンマーは正しい意味で政治武器になったな
6325/04/01(火)08:49:36No.1297969003+
あんま言われないけどハンマーの渾身溜めも同時押しのタイミングバグってる
右上の表記出てるときに押しても絶対出せない時ある
6425/04/01(火)08:49:55No.1297969039そうだねx11
>笛の同時押しは背面ボタン買えばいいですよね?
ネタでもおもしろくないよそれ
6525/04/01(火)08:50:01No.1297969049そうだねx5
笛はジャスト回避くらいくれよガードも無くて一人だけコロリンしてるのコイツだけだぞ
6625/04/01(火)08:50:03No.1297969055+
>ハンマーは正しい意味で政治武器になったな
叩いても火力は出ないのに…
6725/04/01(火)08:50:04No.1297969057+
>片手ナーフするならその分火力あげてくれるんですよね?とは思う
JRゲーにしろとは言わんがJR使う旨みがもっと欲しい
6825/04/01(火)08:50:30No.1297969105+
昇天突きみたいなアクセントは欲しいかもしれん
6925/04/01(火)08:50:33No.1297969110+
調整欲しいけどスレ画はちょっとした調整でどうにかならない奴らだと思うから本格的に調整されるのはMR追加からかな…
7025/04/01(火)08:50:43No.1297969130+
ガンスです
ひとまずお仕置き受けてもいいからアーティア武器の調整してください
7125/04/01(火)08:50:47No.1297969136+
ぶっちゃけナーフされるのガンスだけっしょ
ガンスってか竜撃砲周りだけど
7225/04/01(火)08:51:02No.1297969165+
ボウガンは色々あるけどまず撃てる弾の種類をマジで増やして欲しい
7325/04/01(火)08:51:13No.1297969185そうだねx1
まずジャスガできないと話にならないのにジャスガしても削りダメ発生するくらいガード貧弱で多段技でジャスガ潰されるからそもそも言うほど斧強化できないからなチャアク
7425/04/01(火)08:51:16No.1297969194+
超出の前に高出はさんじゃう関係でビン5本超出が斧強化にならないと出来ないのよな…
属性特化アーティストで超出して遊ぶぞーって思っても斧強化しないと気持ちよく撃てないのがすごい窮屈
7525/04/01(火)08:51:19No.1297969203+
>笛はジャスト回避くらいくれよガードも無くて一人だけコロリンしてるのコイツだけだぞ
双剣のジャスト回避はよけいに回転して無駄に攻撃もらうんだが?
頭おかしくなるぞ
7625/04/01(火)08:51:20No.1297969204そうだねx13
ここはPvEゲームなのになんかやたらとナーフしたがるよね
ナーフしたところでバランス取れてないのに
7725/04/01(火)08:51:28No.1297969219そうだねx2
そもそも純正だと背面ボタンにキー割り当て出来なかったきが...
7825/04/01(火)08:51:28No.1297969220+
>>片手ナーフするならその分火力あげてくれるんですよね?とは思う
>JRゲーにしろとは言わんがJR使う旨みがもっと欲しい
でもジャスラ出しにくいんだよ…
7925/04/01(火)08:51:48No.1297969255そうだねx1
スラアクはまず各種バフの仕様を修正して
ダメージ倍率系が全部攻撃力倍率や加算になってるのおかしいでしょ
8025/04/01(火)08:51:48No.1297969257+
>片手ナーフするならその分火力あげてくれるんですよね?とは思う
片手ナーフするならジャスガやスライディングあたりなんだろうけど
そのへんをがっつりナーフしてそのぶん火力上げたらただのよくある武器になって初心者用じゃなくなっちゃう
8125/04/01(火)08:51:53No.1297969274そうだねx4
チャアクは能動的にピザカッターできるようになったところでMRだと劣化抜刀大剣みたいになるのが避けられないからさ…
そもそものモーションから手を入れてもらえないと…
8225/04/01(火)08:51:56No.1297969281+
>ガンスです
>ひとまずお仕置き受けてもいいからアーティア武器の調整してください
上位の上来たらどうせゴミになるじゃん
8325/04/01(火)08:51:57No.1297969285+
みちちはもうちょっとなんとかして…
8425/04/01(火)08:51:59No.1297969287+
ダウン取った時ぐらいJR使わせて欲しい
8525/04/01(火)08:52:23No.1297969327そうだねx6
下に合わせる形でもいいから今後のためにも砲撃力無くせ
そもそこれじゃ何のために砲撃レベル消したんだよ…
8625/04/01(火)08:52:39No.1297969366そうだねx2
ジャスラ消していいよ今の性能なら
IBぐらい強くないなら存在事消してほしい
8725/04/01(火)08:52:42No.1297969368+
>ボウガンは色々あるけどまず撃てる弾の種類をマジで増やして欲しい
なんでサポート弾薬あんなに限定してるのかわからん…
8825/04/01(火)08:52:50No.1297969387そうだねx3
片手はスライディング周りナーフして他火力上げるってぶっちゃけそんな影響ないよな
ちゃんと使える人は…
8925/04/01(火)08:53:09No.1297969426そうだねx1
砲撃力はレア度で固定でいいよもう
それ以上はいじるな上下させんな
9025/04/01(火)08:53:20No.1297969441+
>ジャスラ消していいよ今の性能なら
いきなり暴発してジタバタ暴れてるところに歴戦ボスのクリティカルな攻撃いいよね…
9125/04/01(火)08:53:23No.1297969447+
>下に合わせる形でもいいから今後のためにも砲撃力無くせ
>そもそこれじゃ何のために砲撃レベル消したんだよ…
表記変えただけで消えてないし…
9225/04/01(火)08:53:33No.1297969463+
>片手はスライディング周りナーフして他火力上げるってぶっちゃけそんな影響ないよな
>ちゃんと使える人は…
他ループ使うだけだしな
9325/04/01(火)08:53:48No.1297969498そうだねx1
片手のスライディングは渾身維持しやすいってだけだからまぁ無敵時間の方が恩恵は大きいか?
9425/04/01(火)08:53:57No.1297969513そうだねx2
>ジャスラ消していいよ今の性能なら
>IBぐらい強くないなら存在事消してほしい
IBのジャスラゲーも嫌だからどっちにしろ消してほしい
9525/04/01(火)08:54:04No.1297969527そうだねx1
ガンスは強いて言えばセクレト乗ってる時リロードさせてほしい
9625/04/01(火)08:54:07No.1297969533+
>チャアクは能動的にピザカッターできるようになったところでMRだと劣化抜刀大剣みたいになるのが避けられないからさ…
>そもそものモーションから手を入れてもらえないと…
外付け翔虫パーツで誤魔化してきたけど基礎の土台から相当工事必要だよなと思うわ
ビン強化なんて追加してる場合じゃねえぞ
9725/04/01(火)08:54:22No.1297969554そうだねx7
全武器大剣くらい気合い入れた調整しろ
9825/04/01(火)08:54:30No.1297969570+
ライトボウガンが別にセクレトヘベェでよくね?ってなってるのも良くないと思う
9925/04/01(火)08:54:34No.1297969580そうだねx1
>片手のスライディングは渾身維持しやすいってだけだからまぁ無敵時間の方が恩恵は大きいか?
敵の攻撃に無理くり刺せるってのは大きな利点だけど別に無いなら無いで全然立ち回れるからなあ…
10025/04/01(火)08:54:45No.1297969595そうだねx3
ジャスガが無い武器には全部ジャスト回避配ったらいいんじゃないか
あまりにもジャスガ強すぎだけどジャスガそのものは面白いのでナーフするの勿体無いし
10125/04/01(火)08:54:51No.1297969609+
なにかしら個性や優位性のある武器はマスター級の時いいだろ
ハンマーには何もないんだぞ
10225/04/01(火)08:54:58No.1297969633+
片手はワールド以前のバクステ溜め斬りで飛ばないやつが欲しい
10325/04/01(火)08:55:11No.1297969650+
斧モードの鈍重さが目立つけど剣モードもかなりもっさりな上に片手ガンスの方がガード判定持ちの攻撃使いこなしてるんだよねチャアク
モーションそのものが時代に取り残されすぎ
10425/04/01(火)08:55:18No.1297969673+
>全武器大剣くらい気合い入れた調整しろ
もはや調整どころか作り直しレベルだ
10525/04/01(火)08:55:26No.1297969688そうだねx1
5月末の星8で耐性見直す宣言されたからチャアクはそこでおしまいだろうな
壁殴り特化でもそこそこ火力ある止まりなのに壁殴り奪われたらおしまいだよもう
10625/04/01(火)08:55:49No.1297969739+
産廃になってる散弾どうにからんかな…
アレに関しちゃ完全にライトとばっちりなんだよなぁ
10725/04/01(火)08:56:03No.1297969768+
>斧モードの鈍重さが目立つけど剣モードもかなりもっさりな上に片手ガンスの方がガード判定持ちの攻撃使いこなしてるんだよねチャアク
>モーションそのものが時代に取り残されすぎ
そんな取り残された武器より弱い奴の立場が無いからやめろ
10825/04/01(火)08:56:04No.1297969773+
>ランスくんは地味以外の弱点無いから…
不満と言っていいかわからないけどカウンター主体だからマルチになるとDPS下がってPTに迷惑かけてしまうことかな
貢献度低くてすまねぇ…てなる
10925/04/01(火)08:56:10No.1297969788+
チャックスのジャスガなんか難しいんだよな
大剣ならあんま失敗しないんだが
11025/04/01(火)08:56:11No.1297969789+
砲撃レベルをなくして砲撃力を追加しました!はひどい
11125/04/01(火)08:56:14No.1297969796+
セクレト射撃はとりあえず出来るようにしてみたけど絶体将来的に死に要素になって終わりとしか思えん
11225/04/01(火)08:56:23No.1297969808そうだねx1
>産廃になってる散弾どうにからんかな…
>アレに関しちゃ完全にライトとばっちりなんだよなぁ
散弾はライトも暴れたからだろ
11325/04/01(火)08:56:33No.1297969834+
>ちゃんと使える人は…
初心者入門用と言われてる片手をなんでやり込んでる人用の仕様に変えたがるのか
11425/04/01(火)08:56:45No.1297969868+
とりあえずチャアクはGPにジャスト判定ないのが謎すぎ
ロクに調整してないんだなってすぐわかるやつ
11525/04/01(火)08:56:45No.1297969869+
片手は言うまでもないがガードしながら適当にリロードするとジャスガになるガンスとかチャアクが泣いてるよ
11625/04/01(火)08:56:50No.1297969876+
弓もずっとやってること変わらない気がするのになんでなんにも言われないんだ
11725/04/01(火)08:57:30No.1297969954そうだねx1
正直笛で弄るところセクレト中の旋律と同時押しの入力緩和くらいでは
11825/04/01(火)08:57:30No.1297969955+
チャアクの斧は4で産まれた時点でもう遅すぎだろこれ!ってなってたからな
なんでピザカッターでさらに遅くするんだ…
11925/04/01(火)08:57:33No.1297969961そうだねx6
つーか5月末に星8追加されたからなんなんだって話じゃない?
やる気あるやつはもうアーティア武器作り終わってるだろ
12025/04/01(火)08:57:33No.1297969964+
今作ライトの話マジで聞かないな…
12125/04/01(火)08:57:42No.1297969987+
操虫棍は操作の話ばかりだが一番手直ししないといけないのはFPSで火力が増減することだよ
機種で1.5~2倍も火力差が出るってなんだ
12225/04/01(火)08:57:43No.1297969989+
>弓もずっとやってること変わらない気がするのになんでなんにも言われないんだ
使用者が少ない
12325/04/01(火)08:57:47No.1297970000+
>>ちゃんと使える人は…
>初心者入門用と言われてる片手をなんでやり込んでる人用の仕様に変えたがるのか
その看板外したんすよ
12425/04/01(火)08:57:54No.1297970014+
>弓もずっとやってること変わらない気がするのになんでなんにも言われないんだ
竜の一矢は普通にやっぱ無しねされる可能性あるんじゃねとは言われてる
12525/04/01(火)08:57:59No.1297970027+
チャアクは能動斧強化ないのとGPジャスガないのもそうだけどさ
剣モードのジャスガ判定が遅れて出てくるのバグだろ絶対
ジャストじゃねぇんだよ
12625/04/01(火)08:58:06No.1297970042+
チャックスは正直期待してない
初登場からずっと放置されたままのオーバーヒートとかなんなんだよマジで
12725/04/01(火)08:58:07No.1297970045+
>>弓もずっとやってること変わらない気がするのになんでなんにも言われないんだ
>使用者が少ない
?????
12825/04/01(火)08:58:07No.1297970046+
>つーか5月末に星8追加されたからなんなんだって話じゃない?
>やる気あるやつはもうアーティア武器作り終わってるだろ
ワンランク上のアーティア素材がドロップとか
12925/04/01(火)08:58:15No.1297970068+
ライズだと強かった双剣スラアクそのままワイルズで使ってるから弱い弱い言われて悲しい
13025/04/01(火)08:58:27No.1297970087+
>つーか5月末に星8追加されたからなんなんだって話じゃない?
>やる気あるやつはもうアーティア武器作り終わってるだろ
マジでやることない…
正直4/4もゾシア適当につまんで終わりにする
13125/04/01(火)08:58:34No.1297970102+
フルリリ棒の未来が見えないんだけどこれどうアッパーしたらいいかわかんね
13225/04/01(火)08:58:35No.1297970104+
前の癖引きずってるのかクイックリロードしたいのにリロード出てしまうなガンス
13325/04/01(火)08:58:39No.1297970114+
>つーか5月末に星8追加されたからなんなんだって話じゃない?
>やる気あるやつはもうアーティア武器作り終わってるだろ
歴戦王と違って専用モーションも防具追加も無いしまあ用がない人はとことん用が無いと思う
13425/04/01(火)08:58:53No.1297970142そうだねx2
溜まってるログボのチケットぶち込んだら終わりだよな新モンスも
13525/04/01(火)08:59:02No.1297970160そうだねx3
>正直笛で弄るところセクレト中の旋律と同時押しの入力緩和くらいでは
足遅い立ち回りはコロリンしかない響玉の範囲狭いチャンス時に頭に響玉置きに行くのダルい相殺吹けるの限られてるなど色々文句が多いが
13625/04/01(火)08:59:25No.1297970207そうだねx1
>全武器大剣くらい気合い入れた調整しろ
サブ武器模索してたんだけど大剣太刀片手辺りは本当楽しくて今作はアクション最高言ってた「」の気持ちが分かったよ
13725/04/01(火)08:59:50No.1297970249+
太刀は居合の変な遅延無くせよ
13825/04/01(火)09:00:04No.1297970267そうだねx4
笛の相殺アクションが外付けなのマジで意味不明だよ
13925/04/01(火)09:00:12No.1297970284そうだねx3
ジャスラはこんなに負の遺産になるとは思わなかった
単に倍率上げて強くするだけじゃ面白くならないからどうしようもない
14025/04/01(火)09:00:15No.1297970290+
>フルリリ棒の未来が見えないんだけどこれどうアッパーしたらいいかわかんね
技ゲージ追加してくれてもいいから素直にワイヤーステップ返してくれ
14125/04/01(火)09:00:21No.1297970303+
>つーか5月末に星8追加されたからなんなんだって話じゃない?
>やる気あるやつはもうアーティア武器作り終わってるだろ
単に相手の各種数値と報酬が増えるだけだしな
それにしたって今のアルシュベルドレベルになるだけだろうしプレイの体感としては言うほど変わらんと思う
報酬目当てで狩る相手が横並びになるのは良いけど5月末はちょっと来るのが遅すぎる
14225/04/01(火)09:00:38No.1297970341+
>散弾はライトも暴れたからだろ
そりゃ強かったけど使い物にならなくされるレベルだったかなぁ…
14325/04/01(火)09:00:54No.1297970371そうだねx1
太刀は赤ループしょうもないしつまらないから面白く改良してほしい
14425/04/01(火)09:00:55No.1297970373+
>フルリリ棒の未来が見えないんだけどこれどうアッパーしたらいいかわかんね
まず強撃強属性ビンの仕様と高速変形の仕様を元に戻すのが最優先かな
このままだと数値的にもインフレに取り残される
14525/04/01(火)09:00:58No.1297970383+
虫棒に関しては使ってると○溜めよりも入力遅延と相殺判定のしょぼさの方が気になって仕方ない
14625/04/01(火)09:01:03No.1297970387そうだねx3
>ジャスラはこんなに負の遺産になるとは思わなかった
>単に倍率上げて強くするだけじゃ面白くならないからどうしようもない
モーションも踊ってるみたいでダサいし消していいよ本当に
14725/04/01(火)09:01:27No.1297970435+
>虫棒に関しては使ってると○溜めよりも入力遅延と相殺判定のしょぼさの方が気になって仕方ない
どうしてこんな所に相殺がぁ!?
スカッ
14825/04/01(火)09:01:29No.1297970439そうだねx3
>報酬目当てで狩る相手が横並びになるのは良いけど5月末はちょっと来るのが遅すぎる
マジでこの程度発売時に用意しとけよ以外言うことがない…
14925/04/01(火)09:01:38No.1297970457そうだねx1
>太刀は赤ループしょうもないしつまらないから面白く改良してほしい
サクサクサク…サクサクサク…
15025/04/01(火)09:01:59No.1297970497+
またカプコンの高卒調整か
15125/04/01(火)09:02:00No.1297970498+
今更星8モンスター追加します!って言われてもそれがどうしたっていうか…
というか装飾品のバリエーション増やせや
15225/04/01(火)09:02:00No.1297970499+
今回蝕装衣ナーフで1番割食うのはライトボウガンだけど誰も話題にしてないからどうでもいいんだろうな
15325/04/01(火)09:02:15No.1297970535+
というかあの公式の書き方だと後からやってくる星8のほうが既存星8アルベドより耐性数値面で優秀になるんじゃ…
アルベドの数値も上げないとアルベドが最弱星8になる
15425/04/01(火)09:02:18No.1297970545+
>>ジャスラはこんなに負の遺産になるとは思わなかった
>>単に倍率上げて強くするだけじゃ面白くならないからどうしようもない
>モーションも踊ってるみたいでダサいし消していいよ本当に
オタ芸扱いは伊達じゃない
15525/04/01(火)09:02:39No.1297970585+
>今回蝕装衣ナーフで1番割食うのはライトボウガンだけど誰も話題にしてないからどうでもいいんだろうな
TA勢くらいだろ騒いでるのは
15625/04/01(火)09:02:40No.1297970586そうだねx1
アーティアの上限が上がったら厳選し直しだしつまりゾシア武器も用無しって事になるしそれはそれでなんかなって感じなんだよな・・・
15725/04/01(火)09:02:48No.1297970600+
>今回蝕装衣ナーフで1番割食うのはライトボウガンだけど誰も話題にしてないからどうでもいいんだろうな
操作感の時点で既にお通夜だから
15825/04/01(火)09:03:03No.1297970625+
すべてアッパー調整して今不遇な武器はアッパーの割合を上げるとかじゃダメ?
15925/04/01(火)09:03:19No.1297970652そうだねx6
大技あるのに、チャンス時も通常攻撃振る方がDPS高い系は調整不足だよなと思う
16025/04/01(火)09:03:36No.1297970686+
>アーティアの上限が上がったら厳選し直しだしつまりゾシア武器も用無しって事になるしそれはそれでなんかなって感じなんだよな・・・
ぞしあき武器もガンスとかは最初から用無しの可能性もあるがな!
16125/04/01(火)09:03:54No.1297970721+
>アーティアの上限が上がったら厳選し直しだしつまりゾシア武器も用無しって事になるしそれはそれでなんかなって感じなんだよな・・・
というかゾシア武器恐らく龍属性なのが…
16225/04/01(火)09:04:00No.1297970746+
赤刃音頭は見た目がかなりひどいから正直ナーフ来てもいいかなと思ってる
16325/04/01(火)09:04:01No.1297970747そうだねx1
>大技あるのに、チャンス時も通常攻撃振る方がDPS高い系は調整不足だよなと思う
チャックスか
16425/04/01(火)09:04:10No.1297970772+
>大技あるのに、チャンス時も通常攻撃振る方がDPS高い系は調整不足だよなと思う
やめてくれる?ちゃんと大技の溜め切り落とし使ってるんですけど!
16525/04/01(火)09:04:17No.1297970791そうだねx9
>大技あるのに、チャンス時も通常攻撃振る方がDPS高い系は調整不足だよなと思う
大技連発するだけの武器もつまんないよ
スラアクって言うんだけど
16625/04/01(火)09:04:27No.1297970815+
>>アーティアの上限が上がったら厳選し直しだしつまりゾシア武器も用無しって事になるしそれはそれでなんかなって感じなんだよな・・・
>ぞしあき武器もガンスとかは最初から用無しの可能性もあるがな!
ガンホーよりかは強く調整しそう
16725/04/01(火)09:04:38No.1297970843+
大技も強い
通常コンボも強い
そんな武器はないんです?
16825/04/01(火)09:04:48No.1297970867そうだねx5
ナンニデモゴア装備の環境になってるのが1番つまらん
16925/04/01(火)09:04:48No.1297970869+
書き込みをした人によって削除されました
17025/04/01(火)09:05:05No.1297970906+
>大技も強い
>通常コンボも強い
>そんな武器はないんです?
大剣
17125/04/01(火)09:05:18No.1297970937+
>大技も強い
>通常コンボも強い
>そんな武器はないんです?
大剣
17225/04/01(火)09:05:20No.1297970944+
双剣最初のβだとつまんねーけどdpsは高いみたいに言われてたけど製品版はつまんねー上に弱いの?
17325/04/01(火)09:05:23No.1297970953+
>大技あるのに、チャンス時も通常攻撃振る方がDPS高い系は調整不足だよなと思う
3からサンブレまでのスラックスが15年間調整不足だったと申すか
17425/04/01(火)09:05:48No.1297971012+
>双剣最初のβだとつまんねーけどdpsは高いみたいに言われてたけど製品版はつまんねー上に弱いの?
火力出るようになった
動きはさらにつまんない
17525/04/01(火)09:05:50No.1297971020+
やはり大剣は勇者の武器…
17625/04/01(火)09:05:51No.1297971021+
>大技あるのに、チャンス時も通常攻撃振る方がDPS高い系は調整不足だよなと思う
兜無双より赤刃ループの太刀とか片手剣とか超出より解放ループの盾斧とかなんかそういう武器多いんだよな…
まあ蝕攻のせいも多少あるから蝕攻落ちるならこれらのコンボも変わってくるんじゃないかな
17725/04/01(火)09:06:11No.1297971066+
>ナンニデモゴア装備の環境になってるのが1番つまらん
バランスなーんも考えてなかったんだろうなって感じのスキル群
特にアルベド防具
会心に至っては100%にならなきゃ使われないだろって雑に数字決めたとしか思えない
17825/04/01(火)09:06:29No.1297971114+
昔のスラアクの脳死剣ループは楽しかったのに
ワイルズ太刀の赤刃ループはイマイチなんだよな
マジで何が違うんだろ
17925/04/01(火)09:06:31No.1297971119+
むしろ強い武器は大体どの行動も強くて
弱い武器はどの行動しても弱いってなっちゃわない?
18025/04/01(火)09:06:34No.1297971123+
>>大技あるのに、チャンス時も通常攻撃振る方がDPS高い系は調整不足だよなと思う
>兜無双より赤刃ループの太刀とか片手剣とか超出より解放ループの盾斧とかなんかそういう武器多いんだよな…
>まあ蝕攻のせいも多少あるから蝕攻落ちるならこれらのコンボも変わってくるんじゃないかな
片手に関しては通常攻撃が昔から最強攻撃だからJRが異端なだけだかんな!
18125/04/01(火)09:06:41No.1297971146+
大技が強いとお祈りを乗り越えた結果のTAのせいで火力出せて強い武器になっちゃう
結果大技はナーフされて他のモーションを無理やり使わされる懲罰期間に入る
そんでそのモーションはもっさりのろのろでMRではマトモに使えないんだ
18225/04/01(火)09:07:14No.1297971200+
ジャスラ強化されたらされたでIBの片手みたいになっちまうー!
18325/04/01(火)09:07:25No.1297971216+
>大技が強いとお祈りを乗り越えた結果のTAのせいで火力出せて強い武器になっちゃう
>結果大技はナーフされて他のモーションを無理やり使わされる懲罰期間に入る
>そんでそのモーションはもっさりのろのろでMRではマトモに使えないんだ
王レダウが既に大剣殺し使ってきてるのが不穏
18425/04/01(火)09:07:33No.1297971231そうだねx2
ハンマーの一件以来どの武器スレも強化クレクレばっかりでつまんね
18525/04/01(火)09:07:39No.1297971244+
大技つよいし相殺もつよいし難しい武器って大剣しかないからそりゃ勇者武器になる
18625/04/01(火)09:07:42No.1297971252+
大技強くするとお祈り力を高めて大技擦るだけの武器になるからそれはそれでどうなん?ってなるから難しいのは分かる
立ち回りが強くてチャンスタイムだけ大技決められるちょうど良い武器なんて早々…あったわ大剣
18725/04/01(火)09:08:14No.1297971318+
チャアクは使ってる人は強いって言ってる人結構多くない?
ちょっと入力の溜め関係で?ってなる部分が多いみたいな話は聞くけど
18825/04/01(火)09:08:38No.1297971372+
>ハンマーの一件以来どの武器スレも強化クレクレばっかりでつまんね
じゃあナーフクレクレしたらいいのか
18925/04/01(火)09:08:57No.1297971412+
いうてもダメージ以外に安定性とかもあるでしょ?
19025/04/01(火)09:09:18No.1297971457+
モンスターとのカメラもっと離してくれ
19125/04/01(火)09:09:18No.1297971460+
別にお祈りフルリリがTA最適なのは全然いいんだけど真面目にカウンターしながら殴り合うのが弱すぎて外しまくっても雑フルリリ連打した方が早くなりがちなのはちょっとひどい
19225/04/01(火)09:09:39No.1297971507+
>昔のスラアクの脳死剣ループは楽しかったのに
>ワイルズ太刀の赤刃ループはイマイチなんだよな
>マジで何が違うんだろ
剣ループは属性解放突きは置いておけば一応スラアクが産まれた時から存在するDPSの一つのゴール地点ではあるからなあ
赤刃ループは他にも新しい大技あるのにそれより強いのは明らかに不自然
あとこれまでの太刀がやってきた操作感と別物感強いのもあると思う
19325/04/01(火)09:09:56No.1297971532+
>チャアクは使ってる人は強いって言ってる人結構多くない?
弱くはないよ火力は出るし
その強さが麻痺とスタン頼りで対策されたら終わりな上やることが単調すぎてつまんねーってだけで
19425/04/01(火)09:09:59No.1297971539そうだねx1
>ハンマーの一件以来どの武器スレも強化クレクレばっかりでつまんね
いややってりゃ文句出るのはしょうがないだろこれは
ワイルズつまらんとまでは全く思わないし楽しんでるけど武器周りの調整は擁護出来んぞ
19525/04/01(火)09:10:03No.1297971546そうだねx1
大技だけ狙い続ける武器か通常のコンボ強すぎて大技使われないかなら絶対後者の方がいいと思う
大技って大体狙いにくくて隙もでかいからこれだけ擦り倒す戦い方は難易度もやたら高いし見た目もヘンテコになりがちなのでこのバランスで喜ぶのスーパープレイ見せたい動画投稿者かイキりたい自称プロハン以外いないと思う
19625/04/01(火)09:10:07No.1297971557+
>モンスターとのカメラもっと離してくれ
あと壁とか背後にした時の透過をもう少し見やすく
19725/04/01(火)09:10:34No.1297971607そうだねx1
笛楽しい!でダブル笛でHR100まで来たんでなんとなく余った素材で片手何本か作ったら歴戦のゴアもアルベドも余裕で何かが揺らぐ感じがした
でも俺には笛が…
19825/04/01(火)09:10:38No.1297971616+
>ハンマーの一件以来どの武器スレも強化クレクレばっかりでつまんね
いるよねー改善策出さないで文句は言う奴
19925/04/01(火)09:10:57No.1297971666+
>チャアクは使ってる人は強いって言ってる人結構多くない?
>ちょっと入力の溜め関係で?ってなる部分が多いみたいな話は聞くけど
火力自体は出るよ
ただ根本的に足回り終わっててGPにジャスガ判定がないのと斧強化移行するのが相手依存なのと全体的にレスポンス悪くて使っててイライラするだけで
20025/04/01(火)09:11:04No.1297971684+
太刀は兜割と無双斬りアッパーだけでいいわ
威力上げるのと無双斬りで傷破壊したらゲージ回収みたいな
20125/04/01(火)09:11:05No.1297971685そうだねx6
>>ハンマーの一件以来どの武器スレも強化クレクレばっかりでつまんね
>いるよねー改善策出さないで文句は言う奴
大体出てるだろ…
20225/04/01(火)09:11:10No.1297971696+
>モンスターとのカメラもっと離してくれ
マップは複雑なのに最大でもサンブレイクより遠いし演出でしょっちゅう動くのも良くない
20325/04/01(火)09:11:15No.1297971703+
チャアクって火力は出るというけどTA見るに別にDPSはそこまで高くないよね
20425/04/01(火)09:11:58No.1297971797+
>>笛の同時押し判定は武器調整というよりシステム側の問題だから…うーん
>同時押しもそうだしなんか先行入力とか〇〇モーション中に△△を入力する系を受け付けてくれるのがシビア目な気がする
笛しか使えないからわからんけど先行入力はもしかして全体の問題なのだろうか?
ショートカット入力(パレット切り替え含む)の受付がメッチャ鈍いのはわかるけど
20525/04/01(火)09:11:59No.1297971798+
ライトは貫通が強いんだけどクリ距離と肉質のせいで死ぬほどつまらないから通常速射で遊んでる
こっちはちゃんと楽しい
20625/04/01(火)09:12:10No.1297971824そうだねx7
武器スキルは失敗だったと思うけど今更直せないだろうしなぁ
あとガード性能とガード強化はどう考えても防具スキルだろ何考えてんだ
まぁ防具スキルになったとしても現状ジャスガに適応されないからゴミなんだけど
20725/04/01(火)09:12:19No.1297971836そうだねx2
色々触ったけど全体的に防御手段強い武器の方が面白いな
大剣はジャスガタックル相殺斬り上げの使い分けが本当によくできてる
20825/04/01(火)09:12:23No.1297971843そうだねx5
>ハンマーの一件以来どの武器スレも強化クレクレばっかりでつまんね
強化クレクレよりあの武器ナーフしろって言って暴れてる奴が一番多く見えるが…
自分の武器のアッパーより他武器のナーフ真っ先に望んでるの民度カス過ぎると思う
20925/04/01(火)09:12:37No.1297971867そうだねx1
>色々触ったけど全体的に防御手段強い武器の方が面白いな
>大剣はジャスガタックル相殺斬り上げの使い分けが本当によくできてる
大剣以外よく出来てねえんだわ
21025/04/01(火)09:12:42No.1297971877+
兜割り使わないならハンマーにくれない?
21125/04/01(火)09:12:51No.1297971892そうだねx1
>じゃあナーフクレクレしたらいいのか
それも増えてるね
21225/04/01(火)09:13:25No.1297971954+
高速変形も防具でよかったな
付けたいけど付けられない
21325/04/01(火)09:13:27No.1297971956+
>威力上げるのと無双斬りで傷破壊したらゲージ回収みたいな
兜と無双で傷を破壊し過ぎるからそこで回収できるなら火力アッパーと合わされば全然アリだな
あと居合の高速化もしてくれれば個人的にはほぼ完璧
21425/04/01(火)09:13:28No.1297971957そうだねx2
>笛楽しい!でダブル笛でHR100まで来たんでなんとなく余った素材で片手何本か作ったら歴戦のゴアもアルベドも余裕で何かが揺らぐ感じがした
>でも俺には笛が…
誘惑に負けちゃダメ!
ソロなら片手のほうが明らかに強いけど!
21525/04/01(火)09:13:29No.1297971961+
>兜割り使わないならハンマーにくれない?
じゃあそっちの使えない相殺くれ
21625/04/01(火)09:13:36No.1297971978そうだねx2
ナーフしろと呪ったって誰も救われないのに
21725/04/01(火)09:14:23No.1297972071+
>チャアクって火力は出るというけどTA見るに別にDPSはそこまで高くないよね
初動が遅いし結局お祈りしながら麻痺スタンでハメる武器だからね
21825/04/01(火)09:14:27No.1297972078+
僕の考えた最強の強化案と他武器種sageの話題ばっかりで辟易するのは分かる
21925/04/01(火)09:14:28No.1297972081+
>武器スキルは失敗だったと思うけど今更直せないだろうしなぁ
開発初期にボツにすべき武器二本持ちがドミノ倒し的に全システムをゴミにしたからな…
22025/04/01(火)09:14:44No.1297972123+
俺は武器より敵ナーフして欲しいと呪ってるよ
22125/04/01(火)09:14:56No.1297972157そうだねx2
5月の調整が酷かったらMRまで寝かせりゃええ
22225/04/01(火)09:15:11No.1297972188そうだねx2
武器多すぎるんだよ
いい加減リストラするか合併しろ
22325/04/01(火)09:15:15No.1297972199+
>俺は武器より敵ナーフして欲しいと呪ってるよ
今よりさらに!?
22425/04/01(火)09:15:25No.1297972228+
ベータから弓も太刀もナーフされたから呪いを吐くのには一定の効果があるからな
一方ガンスは呪われずにナーフ無しで最強武器に
22525/04/01(火)09:15:33No.1297972246+
>武器多すぎるんだよ
>いい加減リストラするか合併しろ
わかりました
太刀を大剣に入れます
22625/04/01(火)09:15:42No.1297972260+
まあ片手のスライディングとか性能どう考えてもおかしいから…
22725/04/01(火)09:16:09No.1297972309+
ライトはひたすら疲れるだけで火力は出てない?
22825/04/01(火)09:16:11No.1297972315+
>まあ片手のスライディングとか性能どう考えてもおかしいから…
デビルメイクライでも使える性能だよアレ
22925/04/01(火)09:16:23No.1297972348そうだねx6
>武器多すぎるんだよ
>いい加減リストラするか合併しろ
それをやってシリーズ死にかけた実績があるので無理です
23025/04/01(火)09:16:42No.1297972380+
>開発初期にボツにすべき武器二本持ちがドミノ倒し的に全システムをゴミにしたからな…
あれ結局βのボウガン鬼人弾以外で活用してる人見たことねえわ
それもクエスト前に鬼人薬飲めることが広まって誰もやらなくなったし
23125/04/01(火)09:16:44No.1297972387+
太刀は4系列で特大の呪い来たからもう良いわ
23225/04/01(火)09:16:51No.1297972400そうだねx2
>まあ片手のスライディングとか性能どう考えてもおかしいから…
スタミナ消費しても使ってる人誰も文句言わないと思う
まあナーフされたら声上げるけど
23325/04/01(火)09:16:51No.1297972403+
装衣は一回使うとクエ終わってもリキャストリセットされないのが面倒…
23425/04/01(火)09:16:56No.1297972416+
>5月の調整が酷かったらMRまで寝かせりゃええ
10000円返して…
23525/04/01(火)09:17:05No.1297972431そうだねx1
このちょびっとずつの継ぎ足しアプデもアクティブ数見てるからだろうし調整不満だったら要望だけ出してナイトレインやってるわ
23625/04/01(火)09:17:10No.1297972442+
>武器多すぎるんだよ
>いい加減リストラするか合併しろ
それが出来るような時期はとっくに通り過ぎてて無理だと思う
23725/04/01(火)09:17:18No.1297972457そうだねx1
>俺は武器より敵ナーフして欲しいと呪ってるよ
今のところゴア以外は満足度高いけどね
MRになったらずっと俺のターンしてデカイのに動き回るモンスだらけになって機動力低い武器は地獄見るんだろうなってのは予想できるが
23825/04/01(火)09:17:25No.1297972472そうだねx4
武器削除はしないとはいえ名前が同じだけで別モンになってる武器はテセウスの船的な何かを感じる
23925/04/01(火)09:17:34No.1297972488+
ソシャゲみたいにぶっ壊れキャラ取るのに金かかるわけでもないのにナーフを望むのってどういう理屈なんだろう
24025/04/01(火)09:18:05No.1297972560そうだねx1
今ほど国民的どころか世界的ゲームになる前に実際に武器リストラして滅茶苦茶叩かれたのがtriなんで
今の地位で武器リストラしたら尋常じゃないぐらい燃えるよ
24125/04/01(火)09:18:14No.1297972581+
断崖ナーフして1.5倍くらい広くしろ
24225/04/01(火)09:18:15No.1297972583+
強すぎてつまんねえって言葉に力がある事が弓で証明されたのでこれ擦れば他の武器も巻き込めるって寸法よ
24325/04/01(火)09:18:16No.1297972587そうだねx1
ナーフせずにバフだけで調整しろ論は嫌い
24425/04/01(火)09:18:33No.1297972621+
装衣がナーフされたらライトはマジで地獄を見ると思う
24525/04/01(火)09:18:41No.1297972643+
大技は強くあって欲しいけどサンブレやIBの真溜めみたいになると呪いになるから絶妙な調整が求められる
24625/04/01(火)09:18:42No.1297972645+
明らかに強すぎる部分ナーフするのはまあ分かるんだがここの調整だと満遍なく火力下げます!全モーション遅くします!みたいなことしてきそうで心配
24725/04/01(火)09:18:43No.1297972649+
チャアクとか毎回別物だしな
忌み子だよ
24825/04/01(火)09:18:48No.1297972658そうだねx1
武器は削除しないけど特定の立ち回りに関しては実質削除みたいなことしてるしな…
24925/04/01(火)09:19:09No.1297972695+
笛があるからモンハン遊んでるからな…笛がなくなったら卒業だと思ってる
25025/04/01(火)09:19:15No.1297972711+
>>武器多すぎるんだよ
>>いい加減リストラするか合併しろ
>わかりました
>太刀を大剣に入れます
昔に戻るだけなんだけど大騒ぎだろうな
25125/04/01(火)09:19:16No.1297972715+
>明らかに強すぎる部分ナーフするのはまあ分かるんだがここの調整だと満遍なく火力下げます!全モーション遅くします!みたいなことしてきそうで心配
ガンスとかそれくらいしかやることないでしょ
25225/04/01(火)09:19:24No.1297972733そうだねx2
>>笛楽しい!でダブル笛でHR100まで来たんでなんとなく余った素材で片手何本か作ったら歴戦のゴアもアルベドも余裕で何かが揺らぐ感じがした
>>でも俺には笛が…
>誘惑に負けちゃダメ!
>ソロなら片手のほうが明らかに強いけど!
踊ってる時間で片手なら何回も攻撃できて俺が頑張って回避してる攻撃も盾があればガードできるんだ…傷攻撃もめっちゃ素早く出せるじゃん…
って彼との物足りないセックスの最中にチャラ男が頭をよぎるみたいになり始めている
一応まだ麻痺笛持ち続けてるけどガード武器とそれ以外ですごい差がねーか!?
25325/04/01(火)09:19:26No.1297972737+
ガンス強いけど明らかにミスってるだろって強さだしナーフはまあそうだろうなって感じ
ただ砲撃関連弱くするなら通常攻撃周りはもうちょっと楽しくしてくれ
通常突き遅すぎ弱すぎだし通常の竜杭砲とか何のためにあるんだよ
25425/04/01(火)09:19:45No.1297972776そうだねx6
>ナーフせずにバフだけで調整しろ論は嫌い
ナーフされて嬉しいやつ居ないしバフされて嫌がる人も居ないだろうに
25525/04/01(火)09:19:49No.1297972787+
未指定予告ナーフで5月末まで震える
25625/04/01(火)09:19:53No.1297972793+
>断崖ナーフして1.5倍くらい広くしろ
広い場所もちゃんとあるのに軒並みクソ狭い場所で戦いたがる奴らばっかりなのおかしいだろあそこ…
25725/04/01(火)09:20:17No.1297972845そうだねx1
>>武器多すぎるんだよ
>>いい加減リストラするか合併しろ
>それが出来るような時期はとっくに通り過ぎてて無理だと思う
ちびちびアプデで完成度高めていく方式になるのも無理ないと思うものの
過去作でアプデ繰り返していい仕上がりなった武器を新シリーズの度に白紙に戻ったような性能でお出ししてくるのはなんなのだ…
25825/04/01(火)09:20:26No.1297972872+
断崖で戦うアルシュベルドはいつもの1.5倍くらい被弾する
25925/04/01(火)09:20:26No.1297972873+
虫棒は火力で誤魔化してるだけで操作感がカスというどうしようもない系だから
直すなら根本のモーションから全部見直せってことになりそうで難しい
いや見直せと思うけど正直
26025/04/01(火)09:20:48No.1297972922+
>このちょびっとずつの継ぎ足しアプデもアクティブ数見てるからだろうし調整不満だったら要望だけ出してナイトレインやってるわ
まあ無印モンハンなんて毎回こんなんで良いよな…
MR級出てからでもいいしなんなら次回作モンハンが出てからでもいいレベル
ライズ発表されてもワイルズ発表されてもXXやアイスボーンやサンブレイクにまだ人いるし
26125/04/01(火)09:21:15No.1297972974そうだねx5
>>ナーフせずにバフだけで調整しろ論は嫌い
>ナーフされて嬉しいやつ居ないしバフされて嫌がる人も居ないだろうに
ゲーム全体のバランスがめちゃくちゃになるから別に
26225/04/01(火)09:21:38No.1297973024+
>踊ってる時間で片手なら何回も攻撃できて俺が頑張って回避してる攻撃も盾があればガードできるんだ…傷攻撃もめっちゃ素早く出せるじゃん…
>って彼との物足りないセックスの最中にチャラ男が頭をよぎるみたいになり始めている
>一応まだ麻痺笛持ち続けてるけどガード武器とそれ以外ですごい差がねーか!?
お気づきになりました?
ハンマーと笛が抱えてる致命的な問題に
26325/04/01(火)09:21:44No.1297973036そうだねx4
>ナーフせずにバフだけで調整しろ論は嫌い
強い武器種たくさんあったほうが色々使えて楽しいじゃん
弱い武器が多くなって面白いことなんて1つもない
26425/04/01(火)09:22:06No.1297973087そうだねx3
ランスは贅沢言わないからガ性でも強でもいいんで削りダメ軽減して❤️
26525/04/01(火)09:22:07No.1297973094+
これまでの実績からすると弱いのの強化調整については絶対アタリとは言わんまでもそんな心配してないんだよな正直
強すぎたのを凹ませるとか新機軸の追加とかについては全然信用してないけど
26625/04/01(火)09:22:25No.1297973127+
せめて前作なり別シリーズで良かった評価点は引き継ぐなりして欲しい
別物レベルにしておいてしかも前よりつまんねえって余計で無駄な仕事してるとしか思われないぞ
26725/04/01(火)09:22:27No.1297973136そうだねx5
>ゲーム全体のバランスがめちゃくちゃになるから別に
ナーフもすればバランス取れるなどという甘い考えは捨てろ
26825/04/01(火)09:22:43No.1297973176+
笛の同時押しミスが普通にやってると1狩りごとにちょこちょこあるから
ストレスが地味に溜まる
26925/04/01(火)09:22:49No.1297973182+
まあ既に1000万本売ったし何言っても向こうがやりたい事は絶対押し付けてくるのは変わらないと思う
27025/04/01(火)09:22:55No.1297973194+
ガンスは今の砲撃力やや強いがふつうの倍率まで落とされるくらいの調整されそう
結局ガルホート一択なのは変わらないまま
27125/04/01(火)09:22:56No.1297973196そうだねx7
ナーフでも納得いくナーフっていうか
もうこれだけで良いだろって奴だと流石に多少は仕方ねえみたいな論調になる
XXでブシドー双剣がナーフされたみたいに
27225/04/01(火)09:22:58No.1297973201そうだねx2
どうせGが出るしカプコンすぐセールやるからG待ってセールで買うのが正解なんだが
それでも買っちまうんやけどなブヘヘヘ
27325/04/01(火)09:23:03No.1297973209そうだねx3
ナーフしても上手く調整出来てればちゃんと楽しく出来るんだよ
ここの開発が上手くナーフ出来るとは思えないが
27425/04/01(火)09:23:33No.1297973265+
違う武器2本持つ想定で武器に攻撃スキルついてるんだなってことは途中で分かった
分かったけど2種使い分けしなくなるよこれ!
27525/04/01(火)09:23:38No.1297973281そうだねx2
>>ゲーム全体のバランスがめちゃくちゃになるから別に
>ナーフもすればバランス取れるなどという甘い考えは捨てろ
どっちがマシかという話では
27625/04/01(火)09:23:54No.1297973311+
双剣は普通の攻撃時も乱舞出し切ってもあまり変わり映えしないから
大きいダメージ出た!って分かりやすい攻撃が欲しい
27725/04/01(火)09:23:58No.1297973316+
ガード武器強すぎ問題って解消すんのかね
27825/04/01(火)09:24:04No.1297973324+
モンハンのナーフはかなり弱くなるからなぁ…
27925/04/01(火)09:24:17No.1297973349そうだねx1
ナーフが悪いんじゃなくて雑なナーフが悪いのよ
そしてカプコンはアッパーもナーフも雑なのよ
28025/04/01(火)09:24:19No.1297973353+
武器の種類って最初期は大剣片手ハンマーランスボウガン二種だっけ
流石にこの時代に戻るのは勘弁願いたいな
28125/04/01(火)09:24:22No.1297973359そうだねx8
>どっちがマシかという話では
どうせバランス取れないなら強いほうが得じゃん
28225/04/01(火)09:24:27No.1297973365+
装衣弱くするならライトの属性弾の速射ゲージ溜まるスピードなんとかしてちょ
なんで貫通撃つ時と比べてこんなに渋いのやら
28325/04/01(火)09:24:28No.1297973374+
頼むからサンブレの太刀みたいなほぼ既存の楽しさだけを奪うような弱体化はせんで欲しい
28425/04/01(火)09:24:42No.1297973406+
滅茶苦茶でも強い武器になる方が嬉しいよ
片手もガンスも調整に疑問を覚えつつもあんまり文句は出ないだろう
28525/04/01(火)09:24:51No.1297973421そうだねx2
1番サブ武器システム使ってるのガルホート2本持ちしてるガンスだと思う
28625/04/01(火)09:25:16No.1297973477+
5月末までに緊急で直すのがハンマーであって他武器は調整アンケートの後じゃない?
28725/04/01(火)09:25:19No.1297973488+
>滅茶苦茶でも強い武器になる方が嬉しいよ
>片手もガンスも調整に疑問を覚えつつもあんまり文句は出ないだろう
強すぎて飽きる問題はある
28825/04/01(火)09:25:30No.1297973509+
>ガード武器強すぎ問題って解消すんのかね
ジャスガ配っちゃった時点でアクションゲーム的によっぽど歪ませない限り立ち回り上はどうにもならないんじゃないか
28925/04/01(火)09:25:40No.1297973527+
開発側からしたら折角沢山作ったのに偏ってる使用率が嫌なんじゃない
29025/04/01(火)09:25:45No.1297973541+
どの武器も弱い…よりはあの武器も強そうだから使ってみたいの方が楽しいもんな
29125/04/01(火)09:25:48No.1297973547+
>ガード武器強すぎ問題って解消すんのかね
ガード不可技増やしてきそう…
29225/04/01(火)09:25:59No.1297973568そうだねx8
>強すぎて飽きる問題はある
強すぎてつまらないなら初期武器でも使えばいいじゃん
29325/04/01(火)09:26:08No.1297973577+
全部アッパー調整でいいよね対人ゲームじゃないんだし
29425/04/01(火)09:26:09No.1297973583そうだねx8
>強すぎて飽きる問題はある
知らんがな強すぎて飽きるなら別武器使え
29525/04/01(火)09:26:18No.1297973600+
ハンマーが追撃なくて辛いというのは聞くけど
スラアクも集中弱点攻撃の剣モードフィニッシュでダウン取った場合そのまま移行できるフルリリーススラッシュがどうあがいても入らない距離に倒れられることまあまああってキツいんだけど
他の武器もそんなもん?それともスラアクだけ?
29625/04/01(火)09:26:45No.1297973659+
本番は大型DLCなのに今暴れ散らかして本番でナーフとか洒落にならん
29725/04/01(火)09:26:47No.1297973664+
>ぶっちゃけナーフされるのガンスだけっしょ
>ガンスってか竜撃砲周りだけど
蝕攻ナーフだからガンス以外の全武器がナーフだろ
だからガンスもそれに合わせてナーフだろ
29825/04/01(火)09:26:48No.1297973666そうだねx2
>開発側からしたら折角沢山作ったのに偏ってる使用率が嫌なんじゃない
その場合真っ先に槍玉に上がるの太刀とかだろ
29925/04/01(火)09:27:04No.1297973700+
ジャスガに対して相殺システムが未完成すぎるんだよ!
30025/04/01(火)09:27:08No.1297973712そうだねx4
WIBはガードした方が状況悪い避けれるなら避けた方がいいってゲームだったのにこんなにガード行動が強くなって嬉しいよ
今だけかもしれんが
30125/04/01(火)09:27:33No.1297973759そうだねx2
>開発側からしたら折角沢山作ったのに偏ってる使用率が嫌なんじゃない
どんだけ弱くしても太刀は使われるしどんだけ強くしてもランスは使われないしもう気にしてないだろ
30225/04/01(火)09:27:47No.1297973788そうだねx3
>>ガード武器強すぎ問題って解消すんのかね
>ガード不可技増やしてきそう…
これやると全部回避でいいやんってなるんだよなあ
30325/04/01(火)09:27:57No.1297973807+
>ジャスガに対して相殺システムが未完成すぎるんだよ!
大剣以外取り敢えず実装だけしといたみたいな性能
30425/04/01(火)09:28:00No.1297973816+
太刀は弱くても使用率ダントツだから
30525/04/01(火)09:28:01No.1297973818+
贅沢言わないので最強じゃなくても大剣くらいの完成度にしてくれればいいから…
30625/04/01(火)09:28:01No.1297973819+
一からモーションやシステム見直してくれよって思う武器ばっかりでな
数字上げ下げしたから何なのってなる
30725/04/01(火)09:28:18No.1297973859+
大剣なんて開発の寵愛を受けすぎてるけどナーフとは無縁の位置にいるぞ
30825/04/01(火)09:28:28No.1297973902+
>太刀は弱くても使用率ダントツだから
なら弱いままでいいか…
30925/04/01(火)09:28:30No.1297973906そうだねx2
ガードできない武器種に全部ジャスト回避付けてジャスガと同様の猶予にすればいいだけだよ
31025/04/01(火)09:28:51No.1297973939+
明らかに武器の調整間に合ってないけど開発体制ヤバいのかな
31125/04/01(火)09:28:51No.1297973940そうだねx2
何でガード強くて悪いんだよ
31225/04/01(火)09:29:01No.1297973964そうだねx3
ガンスもあれ数字が強いから最強なだけで武器種としての設計自体はだいぶやばくね?
31325/04/01(火)09:29:02No.1297973966+
太刀は4時代でも人気高かったからあいつはずっと人気だよ
まあ今の人口で4の太刀再来したらβランスやハンマーどころじゃなくて燃えると思うが
31425/04/01(火)09:29:03No.1297973969+
既存モーションに無理矢理相殺入れるなよ
スラアクとか未来予知しないと無理だろ
31525/04/01(火)09:29:11No.1297973983+
>明らかに武器の調整間に合ってないけど開発体制ヤバいのかな
武器は間に合ってる方だろ
31625/04/01(火)09:29:18No.1297974007+
操作難易度と火力の釣り合い取るなんて無理なんだからお手軽で火力も出せるのはナーフするしかない
31725/04/01(火)09:29:25No.1297974023+
大丈夫MRになったらガ強ガード不可の攻撃盛り盛りにしてくるから
31825/04/01(火)09:29:27No.1297974033+
>何でガード強くて悪いんだよ
現状ガード持ってる武器が攻撃面でも最強だから?
31925/04/01(火)09:29:51No.1297974076+
太刀はスタイリッシュに動けるし見た目がヒロイックだしそりゃ好かれるよねっていう
32025/04/01(火)09:30:13No.1297974121+
完成度が高いだけの大剣が強すぎ判定を食らうかどうかに今後のすべてがかかっている
32125/04/01(火)09:30:13No.1297974122+
ガード不可が5割くらい増えるなら今のガードの強さでも許すかな
32225/04/01(火)09:30:18No.1297974132そうだねx2
大剣を基準に調整してそっちが完璧なのはいいけど
基準から外れた別の武器のガッタガタぶりをもっと整えてくれ
32325/04/01(火)09:30:34No.1297974163+
ようやくガードが信頼できる性能になったから取り敢えずこのままでいて欲しい
あり得る調整としてはガ強もジャスガ適用されるようにしつつ今後モンスターの攻撃さらに削れやすくするとかかな…
32425/04/01(火)09:30:36No.1297974168そうだねx3
ガードがない武器は相殺とかジャスト回避があるから根本的に違う立ち回りができる!
できるけどガードの方が明らかに強くて差別化になってない気がする
笛は相殺の調べを全部の笛につけて同時押しの判定をもう少し甘くして響鳴を初段当たらなくても出るようにしてそのダメージを2倍にして踊った時に出るフィールドの広さも2倍にしてもいい
32525/04/01(火)09:30:38No.1297974172+
ガード強かったらMRでスリップダメージ大量に追加される予感がしてならない
32625/04/01(火)09:30:39No.1297974176+
武器と防具でスキル分けたのは個性が死んだと思う
32725/04/01(火)09:30:42No.1297974183そうだねx4
ガード武器だけ火力スキルの代わりにガード系スキルの搭載強いられてたのがそもそもおかしかったような気もする
32825/04/01(火)09:30:43No.1297974185そうだねx5
みんな強くていいだろ
32925/04/01(火)09:31:11No.1297974259そうだねx1
>ガンスもあれ数字が強いから最強なだけで武器種としての設計自体はだいぶやばくね?
同じ攻撃の操作が状態によってバラバラだった時とか竜杭が当たらない隙だらけ暴発しやすい時とか鼻糞焙ってた時とか砲撃が突きの繋ぎだった時よりはよく出来てる
33025/04/01(火)09:31:20No.1297974274そうだねx1
>明らかに武器の調整間に合ってないけど開発体制ヤバいのかな
武器はまだマシでシステムやUI面はとりあえず形にするだけして発売してると思う
絶対に3月までに出すのは譲れなかったんだろう
33125/04/01(火)09:31:20No.1297974275+
まあ壊れ基準になったら敵のHPが増やされるだけやが
33225/04/01(火)09:31:26No.1297974281+
>明らかに武器の調整間に合ってないけど開発体制ヤバいのかな
武器調整がいい加減なのはいつものことだけど集会所や闘技場が後付けなのを見るに納期かつかつなのは間違いないでしょうね
33325/04/01(火)09:31:30No.1297974294+
斬裂弾オンラインくらいやらかしてなけりゃナーフはちょっと…
33425/04/01(火)09:31:33No.1297974304+
武器バランス取るならジャスガできない武器はジャスガできる武器より火力出ないとな
33525/04/01(火)09:32:13No.1297974397そうだねx1
PVPなら分かるがPVEでナーフ願って何になるんだ
野良の討伐タイム落ちて事故死するやつ増えるだけだろ
33625/04/01(火)09:32:21No.1297974415+
ハンマーは立ち回り脆弱すぎるのに火力出ないのはどう考えても何かがおかしいからな…
リスクとリターンとか何も考えてないのかな…
33725/04/01(火)09:32:26No.1297974424+
回避装衣の強化度合いによっちゃ泡沫の舞と死中に活と併せて身躱し双剣が火を吹くからよ…
33825/04/01(火)09:32:26No.1297974429+
火力よりは立回りの快適さの問題だよな
ジャスガと見切りは低リスクで即反撃に転じるのに大してガード無い武器は被弾リスクだけ取りながらコロコロ逃げ惑う
その分火力が高いわけでもないから本当にただガードが出来ないだけの弱者が完成する
33925/04/01(火)09:32:52No.1297974504+
ライト空気過ぎる
強いのか弱いのかすらわかんない
34025/04/01(火)09:32:55No.1297974518+
ジャズガも相殺もジャスト回避も無いですうんえいさん強化おねがいします
34125/04/01(火)09:33:12No.1297974547+
もうハンマーはガードできるようにしていいよ
34225/04/01(火)09:33:27No.1297974593そうだねx8
ずっと回避が最強なんだから別にガードが最強でも良いだろ…
34325/04/01(火)09:33:28No.1297974598+
武器修正もそうだけど
それ以前になんかこう全体的にボタンの反応悪いのを直してくれないかなって…
34425/04/01(火)09:33:36No.1297974614+
初期エルデンリングよりは真っ当に遊べてる
34525/04/01(火)09:33:49No.1297974640+
モンハンって昔から基本アクションがいびつだよね
剣士はガードできるけどガンナーは回避だけですとかなら理解できるのに現実はヘビィにガードあったり
34625/04/01(火)09:33:55No.1297974658+
忙しくて死にそうな日の寝る前に頭切り替えるためにちょっとやって大物釣りもやってるけど釣りしてる間はセクレトを透過させて欲しい
釣りの操作自体はこのままでいい
34725/04/01(火)09:34:27No.1297974730そうだねx2
>ずっと回避が最強なんだから別にガードが最強でも良いだろ…
というかどうせW~IBみたいにガード貫通と削りが大量に追加されて死ぬ未来見えてるしな
34825/04/01(火)09:34:50No.1297974776+
>モンハンって昔から基本アクションがいびつだよね
>剣士はガードできるけどガンナーは回避だけですとかなら理解できるのに現実はヘビィにガードあったり
ヘビィのガードはオプションみたいなものでそこまで頼りになるものじゃなかったのに何故が強化されたから…
34925/04/01(火)09:35:00No.1297974794+
チャアクのもっさりガード使いたくないからGP周り改善してくれ
35025/04/01(火)09:35:16No.1297974835+
>同じ攻撃の操作が状態によってバラバラ
正直これは今でもやばい
35125/04/01(火)09:35:46No.1297974908+
ちょっと1、2回蓄積溜まったら小ダウン誘発できる程度で相殺攻撃はリターンに対して行動の重さが見合ってなさすぎると思う
なんで成功しても吹き飛ばされてんだよ俺
35225/04/01(火)09:35:48No.1297974911+
その点片手剣はガード殺し技が増えてガード斬り封印ってなってもバクステや滑り込みあるからマジで隙が無い
35325/04/01(火)09:35:56No.1297974935+
>ずっと回避が最強なんだから別にガードが最強でも良いだろ…
普通はガード出来ない武器がその分だけ別のメリットあるんだけどそれが無いのが問題の根っこだな
基本的にはガード無い側が足りてない
35425/04/01(火)09:36:08No.1297974962そうだねx1
>ガードがない武器は相殺とかジャスト回避があるから根本的に違う立ち回りができる!
>できるけどガードの方が明らかに強くて差別化になってない気がする
>笛は相殺の調べを全部の笛につけて同時押しの判定をもう少し甘くして響鳴を初段当たらなくても出るようにしてそのダメージを2倍にして踊った時に出るフィールドの広さも2倍にしてもいい
相殺の調べは廃止でいいよ…後方攻撃とか演奏の初段とか旋律じゃなく振り回す方に入れてくれれば
35525/04/01(火)09:36:09No.1297974964そうだねx5
>WIBはガードした方が状況悪い避けれるなら避けた方がいいってゲームだったのにこんなにガード行動が強くなって嬉しいよ
>今だけかもしれんが
盾持ちなのにガードした方が不利になる今までが異常だったと思う…
というかハンター自体の機動力や回避動作がかなり弱体化してるからこのバランスでジャスト回避とか無敵フレーム技無しで位置避けしてねってのは正直無理がある
35625/04/01(火)09:36:21No.1297974984そうだねx2
俺は…俺はただ全ての武器を大剣並みに強くして欲しかっただけなのに…!
35725/04/01(火)09:36:23No.1297974988+
アルベドのドカーンがガードでノーダメなのもなんだこれって思ってるけどね
35825/04/01(火)09:36:25No.1297974995そうだねx1
ガンナーはまずポーチ弱体化されてるのひどくない?
普通にセットに入れろや
35925/04/01(火)09:36:49No.1297975053+
ガード性能やガード強化なんて足枷付けられてるんだからまぁ多少はね?
この手のスキル付けないと仰け反って使い物にならんのがまずおかしいんじゃないかって気がしてくるよ
36025/04/01(火)09:36:57No.1297975069+
せっかく難易度優しめでモンハン新規もいっぱいいるっぽいのに肝心の調整や目玉の追加が遅いのは新規離れちゃいそうで怖い
36125/04/01(火)09:37:04No.1297975081そうだねx3
操作系は本当に醜いゲームだと思う
慣れて来たとはいえそもそも集中モードも三人称視点のアクションで常用させる物としてはだいぶおかしい
36225/04/01(火)09:37:18No.1297975112+
>>同じ攻撃の操作が状態によってバラバラ
>正直これは今でもやばい
集中攻撃と抜刀スリンガーの時点でもう既に要求ボタンが割と正気じゃないからな
36325/04/01(火)09:37:29No.1297975144+
>1番サブ武器システム使ってるのガルホート2本持ちしてるガンスだと思う
旋律2種使い分けの笛じゃないの?と思ったけど人口的にはそうなりかねないか
36425/04/01(火)09:37:36No.1297975155+
>ガンナーはまずポーチ弱体化されてるのひどくない?
>普通にセットに入れろや
なんかUI周りが色々変だから弾補充し忘れが結構発生する
36525/04/01(火)09:37:39No.1297975165そうだねx1
>その点片手剣はガード殺し技が増えてガード斬り封印ってなってもバクステや滑り込みあるからマジで隙が無い
リーチと壁殴り火力で派手な点が無い代わりに小回り効くから殴り続けろって武器だからな元から
36625/04/01(火)09:37:43No.1297975177そうだねx3
笛の相殺は気炎かなんかに入れ替えてくれあんなところに置かれても使えるかよ
36725/04/01(火)09:37:57No.1297975207+
>操作系は本当に醜いゲームだと思う
>慣れて来たとはいえそもそも集中モードも三人称視点のアクションで常用させる物としてはだいぶおかしい
集中モードがFPS視点だとそれはそれで使いにくそうでかつ楽しそうではある
今は切り替える意味ないからな
36825/04/01(火)09:39:08No.1297975382+
>俺は…俺はただ全ての武器を片手剣並みに扱いやすくして欲しかっただけなのに…!
36925/04/01(火)09:39:11No.1297975388そうだねx1
みんな強化されるといいねと思ってるけどライトだけは今のままでいいかもなとも思ってる
アイツ強くするとどうなるか過去作で散々見たし…
37025/04/01(火)09:39:25No.1297975424そうだねx2
>>同じ攻撃の操作が状態によってバラバラ
>正直これは今でもやばい
これは笛が更に酷くてメイン旋律の響周波の音符並びが笛によってバラバラ
37125/04/01(火)09:39:34No.1297975451+
ボウガンはマジで反動軽減だけくれればいい
37225/04/01(火)09:39:36No.1297975455そうだねx2
>その点片手剣はガード殺し技が増えてガード斬り封印ってなってもバクステや滑り込みあるからマジで隙が無い
カプコンはナーフする時は全部ナーフするから安心しろ
ジャスガ弱体化したら同時にスライディング無敵削除スタミナ消費追加くらいはやるから
37325/04/01(火)09:39:36No.1297975457そうだねx2
難易度優しめで新規も入りやすいのは偉いと思うが
それにしちゃチュートリアル周りが雑すぎてかなり歪なんだよな…
37425/04/01(火)09:39:47No.1297975482+
一向に集中モードの照準通り直進してますが~~~?
37525/04/01(火)09:39:56No.1297975512+
UI周りはワールドから見ても退化しすぎ
キャンプの中にしか倉庫ないのもそうなんだけど全体的に使い辛いのをそのまま放置して形だけ整えてプレイフィール考えてない
37625/04/01(火)09:40:03No.1297975539+
本来納刀するボタンのR1に攻撃を割り振る集中攻撃はマジで醜いなと思う
37725/04/01(火)09:40:05No.1297975544+
>ボウガンはマジで反動軽減だけくれればいい
適正距離も直して
37825/04/01(火)09:40:13No.1297975566そうだねx1
大剣の完成度の高さは操作が簡単なところもかなり担ってる
37925/04/01(火)09:40:14No.1297975569+
ただアイテム弾補充したいだけなのにそれすら微妙に面倒なUI
PSP時代の方がわかりやすかったぞ
38025/04/01(火)09:40:24No.1297975593+
大剣使って思ったけど相殺の調べはあの無敵時間付きの謎行動いらないからすぐ相殺振ってほしいよ…
38125/04/01(火)09:40:56No.1297975674そうだねx3
なんか始める怒ってくる親に育てられた?って感じにはなりたくないアプデありがとう
38225/04/01(火)09:41:06No.1297975698+
装衣抜きのボウガンのゲージ関係の数値設定はもうちょっと弄ってくれ
38325/04/01(火)09:41:13No.1297975715+
ガンスはボンボンしながら移動もできて火力も出て隙もないから当てにくくて弱くて遅い通常突きなんて使う意味ないよねそりゃってなる
38425/04/01(火)09:41:16No.1297975721+
>大剣の完成度の高さは操作が簡単なところもかなり担ってる
元来のシンプルな基礎技に添えるように使える新技がベストマッチ過ぎる
38525/04/01(火)09:41:20No.1297975726そうだねx2
>難易度優しめで新規も入りやすいのは偉いと思うが
>それにしちゃチュートリアル周りが雑すぎてかなり歪なんだよな…
ていうか難易度優しいとこ以外新規向けな要素ないしな
主人公もベテラン設定で旧作やってないと分からないネタも多いし
38625/04/01(火)09:41:35No.1297975767+
>>>同じ攻撃の操作が状態によってバラバラ
>>正直これは今でもやばい
>これは笛が更に酷くてメイン旋律の響周波の音符並びが笛によってバラバラ
123で統一しときゃあ良いのに何なんだろうなアレ
38725/04/01(火)09:41:44No.1297975790+
集中モードは便利なんだけど別に無くてもいいよね感が…
38825/04/01(火)09:41:57No.1297975818+
>>ボウガンはマジで反動軽減だけくれればいい
>適正距離も直して
使い道の無い設置竜弾を排除して反撃竜弾にでもしてくれないかな
38925/04/01(火)09:42:05No.1297975836そうだねx4
笛はハンマーに比べて旋律があるからマシだと思われてるけど正直旋律のバフ弱すぎるんだよね
バフが強すぎるとマルチで必須になるのを危惧してるのかも知れんがバフ強いなら笛やろうかなーなんて人はそうそう居ないからバフもっと強くて良いぞ
もしくはバフ弱いなら素の性能もっと盛れダウンに響玉設置から演奏フルで間に合わないのちょっとおかしいだろこの武器
39025/04/01(火)09:42:08No.1297975842+
今作納刀時の回避があまりにも貧弱過ぎない?
一番安全なはずの納刀時の緊急回避がモーション後すぐ起き上がるせいで起き攻めされやすいのどういう意図がある調整なんだあれ
39125/04/01(火)09:42:08No.1297975843+
ランスはそこまで不満無いけど強いて言うならSE付けたり派手なエフェクト付けたりしてガードした瞬間をもっと分かりやすくしてほしい
39225/04/01(火)09:42:10No.1297975850そうだねx1
>本来納刀するボタンのR1に攻撃を割り振る集中攻撃はマジで醜いなと思う
片手以外はアイテム使用で納刀するんだからR1は最初から集中攻撃だけに割り振っとけばよかったのに…
専用ボタンなくてもソウルライクよろしく回避長押しで走ればいいだけだし
39325/04/01(火)09:42:21No.1297975882+
納刀抜刀のスリンガーの切り替わりとかアイテムの展開とかとにかく色んな部分が頭痛くなるくらい乱雑だよなあ
あと全体的にいくらなんでも同時押し多すぎ
39425/04/01(火)09:42:24No.1297975891そうだねx1
>集中モードは便利なんだけど別に無くてもいいよね感が…
集中モードがない大剣には戻りたくない…
39525/04/01(火)09:42:33No.1297975915+
>設置竜弾
存在忘れてたわ
39625/04/01(火)09:42:38No.1297975927+
マップ開くのにもバタバタして全然直観的じゃないUIは酷すぎる
今でも慣れない
39725/04/01(火)09:42:39No.1297975929そうだねx4
大剣ありきで調整したのは良く分かるけど大剣以外の調整を放棄するんじゃない
39825/04/01(火)09:42:39No.1297975930そうだねx2
>大剣使って思ったけど相殺の調べはあの無敵時間付きの謎行動いらないからすぐ相殺振ってほしいよ…
あれ見るにまず相殺自体がかなり後付けの要素っぽいよな
攻撃見てタイミングよく避けるならそこで相殺しろよと
39925/04/01(火)09:42:47No.1297975954+
>今作納刀時の回避があまりにも貧弱過ぎない?
>一番安全なはずの納刀時の緊急回避がモーション後すぐ起き上がるせいで起き攻めされやすいのどういう意図がある調整なんだあれ
セクレト呼べよ
40025/04/01(火)09:42:55No.1297975970+
>大剣の完成度の高さは操作が簡単なところもかなり担ってる
普段から振っていける攻撃のモーション格差が小さいのもあると思う隙の長ささえ合えばどれを入力してもまあまあ形になる
40125/04/01(火)09:42:56No.1297975971そうだねx9
>なんか始める怒ってくる親に育てられた?って感じにはなりたくないアプデありがとう
40225/04/01(火)09:43:03No.1297975987+
>123で統一しときゃあ良いのに何なんだろうなアレ
連射したいから早く揃えられる323の方に統一して欲しい
40325/04/01(火)09:43:04No.1297975990+
>集中モードは便利なんだけど別に無くてもいいよね感が…
ないと困るのは大剣
なぜかってリーチが伸びるから
40425/04/01(火)09:43:27No.1297976053+
サブ笛の可能性潰した開発に期待なんてできない
40525/04/01(火)09:43:28No.1297976058+
>集中モードは便利なんだけど別に無くてもいいよね感が…
向き変更が通常時から出来て常に前向くのをオプションから設定させてくれれば別に集中モードである必要は正直ないなあ
40625/04/01(火)09:44:08No.1297976143そうだねx3
>集中モードは便利なんだけど別に無くてもいいよね感が…
攻撃中に向き変えられるの便利すぎるしこれがなかったら傷口抉るのしんどいってレベルじゃない
40725/04/01(火)09:44:16No.1297976160+
過去作で暴れたとはいえ斬裂対応ライト少な過ぎじゃね?発想が1か0しかないんかい
たまにはライト使いもしっぽ切りたいよ
40825/04/01(火)09:44:17No.1297976162+
>それにしちゃチュートリアル周りが雑すぎてかなり歪なんだよな…
旧作からかなり大きく変更されてる仕様とかも一切チュートリアル無しだったりするので新規どころか古参も勘違いしやすいという…
とりあえず触って覚えてねってことなんだろうけどいくらなんでもチュートリアルが少なすぎる
40925/04/01(火)09:44:26No.1297976185+
むしろシステム周りは過去作で一番初心者向けじゃないよね
ゲーム内ではまずわからない要素や操作が多すぎる
41025/04/01(火)09:44:27No.1297976189そうだねx4
>笛はハンマーに比べて旋律があるからマシだと思われてるけど正直旋律のバフ弱すぎるんだよね
>バフが強すぎるとマルチで必須になるのを危惧してるのかも知れんがバフ強いなら笛やろうかなーなんて人はそうそう居ないからバフもっと強くて良いぞ
>もしくはバフ弱いなら素の性能もっと盛れダウンに響玉設置から演奏フルで間に合わないのちょっとおかしいだろこの武器
現時点で攻撃大下げた代わりに他で補填するよって言いながらされてない詐欺あるしな…
41125/04/01(火)09:44:29No.1297976194+
笛はなぜか○△同時押しがシビアで困る
41225/04/01(火)09:44:39No.1297976217+
>ないと困るのは大剣
>なぜかってリーチが伸びるから
360度方向転換もだ
もし集中モードなくなるなら溜め斬り全部スティック入力で360度方向転換できるようにしてくれ…
41325/04/01(火)09:44:40No.1297976220+
>>集中モードは便利なんだけど別に無くてもいいよね感が…
>なぜかってリーチが伸びるから
集中モードのレティクルをモンスターに合わせてると不自然なくらい前に進むよな
踏み込んでるとかじゃなくてなんか滑る感じ
41425/04/01(火)09:44:50No.1297976242+
>本来納刀するボタンのR1に攻撃を割り振る集中攻撃はマジで醜いなと思う
特にショトカ関連のキーアサインがマジで余ってるところに割り振ったって感じで全然洗練されてない…
このキーはこの役割っていうのが徹底されてないから全ての操作に微妙に違和感があるんだよね
41525/04/01(火)09:45:04No.1297976275+
双剣ってなんか新要素ありましたっけ?
41625/04/01(火)09:45:12No.1297976300そうだねx2
カプコンの中で弱武器と強武器があって弱武器が強武器になろうとするのはなんとしてでも阻止したいのかなってなる
ハンマーとか狩猟笛とか見るに
41725/04/01(火)09:45:19No.1297976310そうだねx8
>セクレト呼べよ
あいつ呼んだらモンスター目掛けて突っ込んでいくじゃん
呼ぶ方が危険だから呼ばなくなったよ
41825/04/01(火)09:45:28No.1297976332そうだねx1
ライトはチェイスショットとモード切り替えを同じボタンにアサインしたやつの脳を疑う
41925/04/01(火)09:45:30No.1297976336+
カエルが雑魚すぎて既存の動きより不自由なままでも勝てる割にドシャグマあたりからチュートリアルないまま放り出されると何だこいつってなりがち
42025/04/01(火)09:45:35No.1297976357+
>>集中モードは便利なんだけど別に無くてもいいよね感が…
>集中モードがない大剣には戻りたくない…
最初から傷表示して方向転換可能にすればいいだけだぞ
42125/04/01(火)09:45:35No.1297976359+
>双剣ってなんか新要素ありましたっけ?
ジャスト回避?
42225/04/01(火)09:45:43No.1297976383+
相変わらずマルチ笛は本当に助かるから強化してあげて
42325/04/01(火)09:45:48No.1297976390+
ジャスガ配ったんだから相殺とジャスト回避ももっと雑に配るべきだった
42425/04/01(火)09:45:53No.1297976401そうだねx1
いまだに納刀ダッシュしようとして集中攻撃誤爆しますよ私は
42525/04/01(火)09:45:56No.1297976406+
>むしろシステム周りは過去作で一番初心者向けじゃないよね
>ゲーム内ではまずわからない要素や操作が多すぎる
新しい武器触ってみようと思ったら有志の動画見た方が百倍わかりやすいのマジでどうかと思う
訓練場行っても基礎の基礎のコンボルート表示されるだけで何もわからん
42625/04/01(火)09:46:04No.1297976434+
>>123で統一しときゃあ良いのに何なんだろうなアレ
>連射したいから早く揃えられる323の方に統一して欲しい
響周波212で特殊旋律1233で統一が理想じゃね
42725/04/01(火)09:46:37No.1297976511+
操虫棍は豊臣秀吉が調整した?
42825/04/01(火)09:46:44No.1297976526+
この行動してこの攻撃をここに当てるのが最適解ですってのが大体の武器でパターン化しちゃうのはもうこのゲームの仕様的にどうにもなんないのかな
素材とかどんどん集めやすくなってるからわざわざ部位破壊狙わなくても良くなってるし
42925/04/01(火)09:46:51No.1297976545そうだねx1
>ライトはチェイスショットとモード切り替えを同じボタンにアサインしたやつの脳を疑う
ボウガンで一番酷いの散弾とかよりもこれだよね
操作性が単純に悪い
43025/04/01(火)09:46:54No.1297976554そうだねx1
集中モードでスイスイ移動しながら突けるからランスもあると助かる
43125/04/01(火)09:46:57No.1297976560+
>訓練場行っても基礎の基礎のコンボルート表示されるだけで何もわからん
メニューの武器指南読んだ方が5倍くらいためになるやつだ
43225/04/01(火)09:47:00No.1297976568+
>新しい武器触ってみようと思ったら有志の動画見た方が百倍わかりやすいのマジでどうかと思う
>訓練場行っても基礎の基礎のコンボルート表示されるだけで何もわからん
いい加減全武器の攻撃派生のフローチャート図とか用意してほしい…
43325/04/01(火)09:47:21No.1297976620+
>カプコンの中で弱武器と強武器があって弱武器が強武器になろうとするのはなんとしてでも阻止したいのかなってなる
>ハンマーとか狩猟笛とか見るに
減気やスタンを見るに打撃嫌いなんじゃねぇの?って疑う気持ちはあるよ…減気もスタンもやらかしてるのは切断や弾の人達だと思うんだがな
43425/04/01(火)09:47:28No.1297976629+
>笛はなぜか○△同時押しがシビアで困る
他武器でも反応悪くね
たまに大剣で斬り上げしたはずなのに棒立ちしてることある
43525/04/01(火)09:47:29No.1297976634+
>操虫棍は豊臣秀吉が調整した?
開発も使いづらいって認識してるから健常者が調整してるぞ
43625/04/01(火)09:47:31No.1297976640+
そもそもガンスナーフするとしてもせっかくやることが増えたのにナーフしたらやること減らすだけだから本当につまらなくなるんだよな
43725/04/01(火)09:47:32No.1297976647+
弓は…弓はなんか普通に扱いやすいな?
43825/04/01(火)09:47:36No.1297976652+
どのコンボが強いのかとかYouTube見なきゃわかんないしゲームからYouTube開けるようにしようぜ
43925/04/01(火)09:47:47No.1297976676そうだねx1
>響周波212で特殊旋律1233で統一が理想じゃね
響周波は集中の5音と連音1回で3発溜まる121がいい
44025/04/01(火)09:47:49No.1297976682+
スレ画って弱いの?みんなそつなく使えてるからあまり不満がでてこないんじゃない?
44125/04/01(火)09:47:54No.1297976693+
集中しないと傷エフェクト見せてやんね~は首をかしげるんだよな実際
44225/04/01(火)09:47:58No.1297976704+
未だに武器ごとのチュートリアルモード用意しない理由がわからん
44325/04/01(火)09:48:13No.1297976732+
弓と双剣のジャスト回避の猶予時間入れ替えろ
というか何で遠距離武器のが近接よりも猶予時間が数倍レベルで長いんだ
44425/04/01(火)09:48:15No.1297976740+
片手の集中は最高なんじゃよ
44525/04/01(火)09:48:16No.1297976744そうだねx1
>減気やスタンを見るに打撃嫌いなんじゃねぇの?って疑う気持ちはあるよ…減気もスタンもやらかしてるのは切断や弾の人達だと思うんだがな
というかむしろ今作の減気って入れると疲労してなくても逃げやすくなるし疲労すると挑戦者死ぬからこれデメリットなんじゃねえの感が
44625/04/01(火)09:48:22No.1297976752+
ガンスナーフする前に武器の選択の幅をよこせー!とりあえずアーティアの砲撃レベルをやや強いにしろー!
44725/04/01(火)09:48:30No.1297976773そうだねx2
ガンスのGPがジャスガ判定持ちなのにチャアクには無いのとか仕様が統一されてないの作ってて座りが悪いと思わないのか
44825/04/01(火)09:48:31No.1297976775そうだねx1
>相変わらずマルチ笛は本当に助かるから強化してあげて
笛弱いって言ってるのはソロ勢なのかな…
44925/04/01(火)09:48:53No.1297976825+
基礎コンボとかオススメコンボみたいなの表示してくれるけど別に強くないルートなのは何のギャグだ
45025/04/01(火)09:48:57No.1297976827そうだねx1
正直PvPじゃないんだしスキル弱体化ならともかく武器の弱体化はいる?
45125/04/01(火)09:48:58No.1297976828+
他の武器種は分からんけど
笛の一部動作中の同時押しの猶予は1フレ~2フレらしいと聞いた
45225/04/01(火)09:49:00No.1297976832+
スレ画だとライトは面白くないだけで火力はちゃんと出るほう
45325/04/01(火)09:49:08No.1297976856+
ヘビィにジャスガあるのが1番意味分からんわ
45425/04/01(火)09:49:27No.1297976904そうだねx3
各武器に一つか二つかある死に要素は操作の邪魔になるし思い切って削除して欲しい
そろそろ引き算する時期が来てるんじゃなかろうか
45525/04/01(火)09:49:37No.1297976925+
UIはポーチを戦闘使用アイテムで埋めたいのに素材取ると執拗に一時保管と入れ替えを勧めてくるのも大分ウザい
45625/04/01(火)09:49:41No.1297976934そうだねx8
>>相変わらずマルチ笛は本当に助かるから強化してあげて
>笛弱いって言ってるのはソロ勢なのかな…
まずソロ火力がハンマー並みじゃ弱いもんは弱いわ
45725/04/01(火)09:49:45No.1297976941+
>弓は…弓はなんか普通に扱いやすいな?
新要素の導きが死んでる!
まあ…あいつは死んでて良いか…
45825/04/01(火)09:49:50No.1297976958+
別に集中なくても攻撃中にターンテーブル出来るようにすりゃいいだけなんだよな…
45925/04/01(火)09:50:03No.1297976979そうだねx2
経験者なら知ってますよねってノリで説明飛ばす中に経験者でもわからんものを混ぜるな
虫のパラメータとか何考えてんだ
46025/04/01(火)09:50:06No.1297976988+
ガンス言うほどやる事増えたか?
移動砲撃なぎ払い竜杭フルバうあーうあーじゃん
46125/04/01(火)09:50:10No.1297976996そうだねx3
笛の叩き付けは音符二つ貯められるようになって強化されたようでいて実は先行入力効かなくなってモーションキャンセルできなくなった産廃なんだよね
ひどくね?
46225/04/01(火)09:50:10No.1297976997+
>>>123で統一しときゃあ良いのに何なんだろうなアレ
>>連射したいから早く揃えられる323の方に統一して欲しい
>響周波212で特殊旋律1233で統一が理想じゃね
響周波は統一するなら下位でよく有った122でいいと思うよ連音ですぐ貯まるし
46325/04/01(火)09:50:24No.1297977031+
>訓練場行っても基礎の基礎のコンボルート表示されるだけで何もわからん
抜刀じゃない空中攻撃とかその辺のwikiとか漁っても存在すら書いてないから困る
46425/04/01(火)09:50:26No.1297977034+
>各武器に一つか二つかある死に要素は操作の邪魔になるし思い切って削除して欲しい
じゃあ片手剣はこのジャスラを…
46525/04/01(火)09:50:28No.1297977037そうだねx2
今作はどの武器使っても楽しいのは凄いと思う
火力面と操作性の格差はどうすればいいんだろうね…
46625/04/01(火)09:50:30No.1297977041+
>操虫棍は豊臣秀吉が調整した?
○長押しとか虫発射のエイムとかちゃんとプレイした?ってなる
46725/04/01(火)09:50:56No.1297977103+
>各武器に一つか二つかある死に要素は操作の邪魔になるし思い切って削除して欲しい
>そろそろ引き算する時期が来てるんじゃなかろうか
虫棒とか元々のエイム操作と新要素のエイム要素が毎回正面衝突してるせいでゴチャゴチャしてるんだからもっとスマートにすべきだと思うんだよな
46825/04/01(火)09:51:00No.1297977110+
全砲撃ブッパきもてぃえ~ってなってるから今のままで頼む
46925/04/01(火)09:51:01No.1297977113+
>スレ画だとライトは面白くないだけで火力はちゃんと出るほう
普通のTPSみたいなシンプル操作じゃなくなったら一気につまらなくなったなとは思う
47025/04/01(火)09:51:08No.1297977130+
ボウガンが強いときは現状のグラビよろしくガン処理なので
クセのあるアクションが強いとかそういう方向を期待したい
47125/04/01(火)09:51:16No.1297977150+
(虫って煩雑な操作に加えてエイム力も求められるんだ…)
47225/04/01(火)09:51:19No.1297977160+
麻痺スタンおしおきされたらチャアク最下位あるよ
47325/04/01(火)09:51:25No.1297977177+
>>弓は…弓はなんか普通に扱いやすいな?
>新要素の導きが死んでる!
>まあ…あいつは死んでて良いか…
実装当初のカズヤと曲射もそうだったから弓はもう慣れてる
47425/04/01(火)09:51:33No.1297977201+
>片手剣のガード斬りがGP持ちなのにガード突きには無いのとか仕様が統一されてないの作ってて座りが悪いと思わないのか
47525/04/01(火)09:51:47No.1297977231+
>>ライトはチェイスショットとモード切り替えを同じボタンにアサインしたやつの脳を疑う
>ボウガンで一番酷いの散弾とかよりもこれだよね
>操作性が単純に悪い
チェイスは射撃後にそのままトリガー押し込みとかで良かったと思うわ
47625/04/01(火)09:51:57No.1297977257+
虫棒ってもう削除でいいだろ
47725/04/01(火)09:52:12No.1297977295+
弓は溜めて撃つだけで全てを解決できるから1番シンプルまである
47825/04/01(火)09:52:16No.1297977307+
>>弓は…弓はなんか普通に扱いやすいな?
>新要素の導きが死んでる!
使おうと思ってもなんか面倒で使えてないな…結局インファイトで剛射してる
47925/04/01(火)09:52:19No.1297977316+
>各武器に一つか二つかある死に要素は操作の邪魔になるし思い切って削除して欲しい
>そろそろ引き算する時期が来てるんじゃなかろうか
片手のループ変えたり出来てるんだからやれるはずなんだよな…
48025/04/01(火)09:52:21No.1297977320そうだねx3
>笛の叩き付けは音符二つ貯められるようになって強化されたようでいて実は先行入力効かなくなってモーションキャンセルできなくなった産廃なんだよね
>ひどくね?
まず新技で追撃叩きつけがあるのに3で挟む旋律持ってる笛が極一部な時点で何も考えてないと思われる
48125/04/01(火)09:52:27No.1297977341+
歴ゴアが強すぎて○離しから飛天しか使えなくて簡単なのでセーフ
48225/04/01(火)09:52:33No.1297977357+
>虫棒ってもう削除でいいだろ
極端すぎる…
48325/04/01(火)09:52:48No.1297977389+
>虫棒ってもう削除でいいだろ
虫は勝手に戦ってくれるようにして棒だけで戦おうぜ
48425/04/01(火)09:53:00No.1297977422+
>ハンマーってもう削除でいいだろ
48525/04/01(火)09:53:13No.1297977451+
>各武器に一つか二つかある死に要素は操作の邪魔になるし思い切って削除して欲しい
>そろそろ引き算する時期が来てるんじゃなかろうか
大剣の縦斬り→横ペチルートが消されててびっくりした
48625/04/01(火)09:53:20No.1297977466+
虫棒は猟虫関係が酷い
育成のUIがIBから劣化してるしスキルの効果が分からん
48725/04/01(火)09:53:40No.1297977508+
チェイスって名前変えただけの劣化剛射だれが喜ぶんだこれってβから思ってた
48825/04/01(火)09:54:12No.1297977594+
棒はエキス要る?というかエキスでモーション変わるのは要らないよねって思うんだけど実際どうなんだろう
48925/04/01(火)09:54:16No.1297977603+
>弓は溜めて撃つだけで全てを解決できるから1番シンプルまである
撃って溜めレベル上げてる
ビンの中身は回復できるし
49025/04/01(火)09:54:26No.1297977631+
片手は楽だが強さはどうかなって思う
不遇に比べたら間違いなく弱くはないけど
49125/04/01(火)09:54:33No.1297977644+
虫棒は○で溜めるのがキツイ
かと言ってR2は操虫だし終わってる
49225/04/01(火)09:54:41No.1297977672+
他武器の話してる所でも○○最高ってうるさいから静かにして欲しいなって武器はあるね
49325/04/01(火)09:55:04No.1297977719そうだねx2
笛は楽しいは楽しいんだけど弱い
ずっと使ってた笛よりちょっと触った弓のが3分くらい早くアルシュベルド倒せたからだんだんソロで笛担ぐ気がしなくなってきた
まあマルチなら持っても良いけどソロはもう良いかなってなる
49425/04/01(火)09:55:12No.1297977732そうだねx2
>片手は楽だが強さはどうかなって思う
>不遇に比べたら間違いなく弱くはないけど
片手はこういう政治家がウザい
49525/04/01(火)09:55:12No.1297977733そうだねx1
>各武器に一つか二つかある死に要素は操作の邪魔になるし思い切って削除して欲しい
>そろそろ引き算する時期が来てるんじゃなかろうか
それで行くと大剣は真溜め削除して他に威力補填してほしい!
49625/04/01(火)09:55:14No.1297977738+
>虫は勝手に戦ってくれるようにして棒だけで戦おうぜ
エキスないとモーションやバフがね…
49725/04/01(火)09:55:18No.1297977749+
ランス「いやー強くなりすぎて困っちゃったなー!」
49825/04/01(火)09:55:41No.1297977805+
>虫棒とか元々のエイム操作と新要素のエイム要素が毎回正面衝突してるせいでゴチャゴチャしてるんだからもっとスマートにすべきだと思うんだよな
とりあえず印弾は消してよくてエキス3色ももう1色でいいと思う
49925/04/01(火)09:55:44No.1297977809そうだねx2
片手剣は今の状態で真の初心者武器になれたんだから何もいじらなくていいよ!そしてずっと片手剣使ってる俺も喜ぶから何もいじらなくていいよ!!
50025/04/01(火)09:55:46No.1297977816+
作ってる側は全武器使って遊び倒して欲しいってのがそもそもあって武器によってゲームの難易度変わりますよ!みたいなコンセプトなのかな
50125/04/01(火)09:55:53No.1297977835そうだねx4
>笛は楽しいは楽しいんだけど弱い
>ずっと使ってた笛よりちょっと触った弓のが3分くらい早くアルシュベルド倒せたからだんだんソロで笛担ぐ気がしなくなってきた
>まあマルチなら持っても良いけどソロはもう良いかなってなる
まぁ足が遅いとか回避以外の防御手段が乏しいからな…
50225/04/01(火)09:56:04No.1297977864+
>棒はエキス要る?というかエキスでモーション変わるのは要らないよねって思うんだけど実際どうなんだろう
要らない
エキス無しモーション全部削除で強化済みモーションだけでいい
50325/04/01(火)09:56:08No.1297977877そうだねx2
>棒はエキス要る?というかエキスでモーション変わるのは要らないよねって思うんだけど実際どうなんだろう
ずっと強化モーションでいいっていうのは虫棒実装当時からずっとそう
50425/04/01(火)09:56:18No.1297977890+
>ランス「いやー強くなりすぎて困っちゃったなー!」
お前は強くなっていいっ…!
…でも地味だな…
50525/04/01(火)09:56:32No.1297977923そうだねx2
>ランス「いやー強くなりすぎて困っちゃったなー!」
お前は特出してるわけでもなく独特の楽しさ貰えてかなり勝ち組だよなぁ
50625/04/01(火)09:56:43No.1297977939+
虫要素無くして棒だけにしろ
50725/04/01(火)09:56:50No.1297977956+
>虫棒は○で溜めるのがキツイ
>かと言ってR2は操虫だし終わってる
何回か攻撃したら3色揃わないかなあ…
50825/04/01(火)09:57:05No.1297977986+
>笛は楽しいは楽しいんだけど弱い
>ずっと使ってた笛よりちょっと触った弓のが3分くらい早くアルシュベルド倒せたからだんだんソロで笛担ぐ気がしなくなってきた
俺ももう大剣から戻れなくなっちゃった
ジャスガ相殺タックルと受ける要素が戦いにある武器が前提なんだって思い知った
50925/04/01(火)09:57:07No.1297977994そうだねx2
エキスを吸うのは良いとして部位ごとに吸えるエキス違うのは面倒くさそう…てしかならない
51025/04/01(火)09:57:07No.1297977995そうだねx1
ランスは地味だけど堅実な強さが売りだからいいんだ…
51125/04/01(火)09:57:12No.1297978005そうだねx2
あれだけ死ぬ程張り付いて他の火力武器に負けてるんだから片手が高火力は無いです
51225/04/01(火)09:57:17No.1297978020そうだねx5
>>棒はエキス要る?というかエキスでモーション変わるのは要らないよねって思うんだけど実際どうなんだろう
>ずっと強化モーションでいいっていうのは虫棒実装当時からずっとそう
ここにきて三色取らないとモーション変わらなくなるように改悪されるとは思わなんだ
51325/04/01(火)09:57:21No.1297978033そうだねx1
アンケート送っても反映されてる気がしないしSNSとかで弱いって騒がれないと強化されねーんだよな
51425/04/01(火)09:57:28No.1297978048そうだねx1
時代と共に安定して倒せるのが強い武器って認識から慣れてない人達も兎に角早く倒せる武器が欲しいになってるのがなあ
51525/04/01(火)09:57:29No.1297978050+
>ランス「いやー強くなりすぎて困っちゃったなー!」
政治家が強くてかなりアッパーされたけど逆に伸び代ないにも事実
51625/04/01(火)09:57:31No.1297978054+
虫棒はモンスターによってはエキス回収の部位が面倒
51725/04/01(火)09:57:36No.1297978074+
前足が羽扱いで白にならないやつむかついてくる
51825/04/01(火)09:57:43No.1297978094そうだねx1
双剣をここに含むのはなんか違うと思う
必要なものは持ってるし
51925/04/01(火)09:57:58No.1297978133+
ランスはマルチやると楽しさが激減するくらいしか難点がない
52025/04/01(火)09:58:00No.1297978139+
虫棒は印弾の操作がおかしいと思わなかったんだろうか
52125/04/01(火)09:58:09No.1297978162そうだねx1
ランスは葬式会場だったのが製品版で祝宴会場に変貌したから温度差が凄いわ
52225/04/01(火)09:58:20No.1297978195+
>お前は強くなっていいっ…!
>…でも地味だな…
ランスさんはいつの時代も弱くはない
ただ地味すぎるのが玉にキズ
52325/04/01(火)09:58:21No.1297978200そうだねx1
>時代と共に安定して倒せるのが強い武器って認識から慣れてない人達も兎に角早く倒せる武器が欲しいになってるのがなあ
安定も早さもない武器があるんですよ!
…どうしてだよ
52425/04/01(火)09:58:48No.1297978260そうだねx2
ランスはお気持ち表明無かったら死んだままだと思うとやっぱ動画でバズらせるのは大事だな
52525/04/01(火)09:58:49No.1297978264+
ストーリーは笛使ってたけど
それ以降は他武器触って楽しすぎてランスとかスラアクしか触ってない
ダウン中に踊っていい感じにラッシュ決めてる時は楽しいんだけどね笛
52625/04/01(火)09:58:58No.1297978277+
過去のライトに対するヘイトが片手に向かう!
52725/04/01(火)09:58:59No.1297978279そうだねx1
今回のディレクターのお手紙でお気持ち表明でなんとかなるかもってみんななってから直して欲しい改善点が凄いね
52825/04/01(火)09:59:06No.1297978296+
バカにゲーム作らせんなよ
52925/04/01(火)09:59:07No.1297978300+
>エキスを吸うのは良いとして部位ごとに吸えるエキス違うのは面倒くさそう…てしかならない
溜め猟虫と集中モードでの虫攻撃でそこの部分だけは前から使ってる身としては楽になってると思いますよ!
溜め猟虫のためが△長押しなのは終わってるけど!
53025/04/01(火)09:59:08No.1297978302+
ガンス使ってるけどガルホ一択を何とかしてくれたらそれでいい
頼むから火力ガン下げするのはやめてくれちょい下げとか溜め砲撃の冷却効率悪化とかにしてくれ
53125/04/01(火)09:59:27No.1297978343+
すみません今回から始めたハンターなのですが会心撃特殊って装飾品じゃ出ない?
53225/04/01(火)09:59:35No.1297978357+
双剣はリヴァイのダメージ10倍してもバチ当たらないだろうというかそれでも傷口破壊としては弱いんじゃ…ってなる
53325/04/01(火)09:59:42No.1297978372+
馬貰ったのに地味なのはどうなの馬上槍さん
53425/04/01(火)09:59:43No.1297978378そうだねx1
>ガンス使ってるけどガルホ一択を何とかしてくれたらそれでいい
>頼むから火力ガン下げするのはやめてくれちょい下げとか溜め砲撃の冷却効率悪化とかにしてくれ
火力ガン下がりするけど拡散のフルバ補正は下げていいだろ
53525/04/01(火)09:59:50No.1297978396+
>安定も早さもない武器があるんですよ!
>…どうしてだよ
はい!昔ながらの手応えがあるモンスターハンターが遊べますよ!
53625/04/01(火)09:59:53No.1297978405そうだねx1
あと一年くらいは待てたからもうちょい完成度上げて発売して欲しかったな…
53725/04/01(火)10:00:01No.1297978424+
>ランスさんはいつの時代も弱くはない
>ただ地味すぎるのが玉にキズ
回りな派手な技で喜んでる中
守勢の音で脳汁感じてるランス
53825/04/01(火)10:00:07No.1297978440+
>虫棒はモンスターによってはエキス回収の部位が面倒
開幕貫通させれば2色はいける
ヌとかどうやって頭狙えばいいんだろう…ってなる
53925/04/01(火)10:00:08No.1297978442+
>過去のライトに対するヘイトが片手に向かう!
ジャスガ関連ナーフされたらランスさんに怒られそう
54025/04/01(火)10:00:18No.1297978455そうだねx1
ランスは楽しいけど楽しさ以外にアピールできるものがない
でもこう…楽しいんだ
54125/04/01(火)10:00:18No.1297978456+
>双剣はリヴァイのダメージ10倍してもバチ当たらないだろうというかそれでも傷口破壊としては弱いんじゃ…ってなる
ソロならそんなに強くないけどマルチだとこんなもんだと思う
54225/04/01(火)10:00:26No.1297978481+
片手ガード斬りでジャスガ取れるのとチャアクGPでジャスガ取れないのはどっちがおかしいんだ
54325/04/01(火)10:00:30No.1297978487そうだねx1
>すみません今回から始めたハンターなのですが会心撃特殊って装飾品じゃ出ない?
出るから安心して古びた珠を掘って欲しいグッドラック
54425/04/01(火)10:00:31No.1297978491そうだねx4
>ダウン中に踊っていい感じにラッシュ決めてる時は楽しいんだけどね笛
(ダウン中に踊ってラッシュ掛けたらスタンで響玉範囲外に転がる)
54525/04/01(火)10:00:32No.1297978494+
>>ガンス使ってるけどガルホ一択を何とかしてくれたらそれでいい
>>頼むから火力ガン下げするのはやめてくれちょい下げとか溜め砲撃の冷却効率悪化とかにしてくれ
>火力ガン下がりするけど拡散のフルバ補正は下げていいだろ
通常のフルバ補正戻せ
54625/04/01(火)10:00:33No.1297978498+
ハンマー使ってる時が1番モンスターハンターやってる気分になれるんだよね(笑)
54725/04/01(火)10:00:35No.1297978502+
ガンスは拡散一択の補正とやや強い1.2倍の見直しは入ると思う
54825/04/01(火)10:00:50No.1297978529+
片手剣の盾はねぇ!ガードするためではなく殴るために存在してるんですよ!
54925/04/01(火)10:00:56No.1297978541そうだねx1
リヴァイ斬りは威力より傷を一掃するのがやばい
55025/04/01(火)10:00:58No.1297978544そうだねx1
>時代と共に安定して倒せるのが強い武器って認識から慣れてない人達も兎に角早く倒せる武器が欲しいになってるのがなあ
このゲーム難しくて危険な火力出ない武器と簡単で安全な火力出る武器しかねえんだよ!一部除いて
55125/04/01(火)10:00:58No.1297978545+
片手はどう調整してもゴミ技になるのがいただけない
ガード斬りを弱くする→以前の使い物にならないのに逆戻り
ジャスラ強くする→そもそもつまらんモーション
スラ無敵なくせ!スタミナ消費しろ!→スラ斬りめっちゃ強いけどここはいいの?
55225/04/01(火)10:00:59No.1297978546+
双剣今回150時間使ってるけど全然楽しいし火力高くないと言われつつも平均くらいは出てると思うから大きな不満は無いな
貰えるなら身躱し成功後に無敵時間ちょいと欲しいくらい
55325/04/01(火)10:01:10No.1297978572そうだねx4
>バカにゲーム作らせんなよ
砲撃レベル廃止したのに砲撃力追加した奴は馬鹿を超えた何かだよ
全てを超えた先でやや強い
55425/04/01(火)10:01:17No.1297978585そうだねx1
ユーザーアンケートより有名な配信者とか見て調整してそう
55525/04/01(火)10:01:20No.1297978590そうだねx1
>それで行くと大剣は真溜め削除して他に威力補填してほしい!
それか真溜めを激昂に置き換えだな
OBTの時真溜め弱すぎって言われてアッパー来たけど正直OBTの時のバランスでも全然良かったと思ってる
55625/04/01(火)10:01:24No.1297978603+
地味武器で楽しんだ罪で片手ランスはナーフ確定です
55725/04/01(火)10:01:45No.1297978643+
>>すみません今回から始めたハンターなのですが会心撃特殊って装飾品じゃ出ない?
>出るから安心して古びた珠を掘って欲しいグッドラック
良かった出るんですね掘ります!
55825/04/01(火)10:01:48No.1297978648+
双剣使ったことないんだけど傷破壊のメリットってあるの?
55925/04/01(火)10:01:54No.1297978667+
>ランスは楽しいけど楽しさ以外にアピールできるものがない
>でもこう…楽しいんだ
分かる二連突きとかパワガ楽しいよね
56025/04/01(火)10:02:00No.1297978680+
>リヴァイ斬りは威力より傷を一掃するのがやばい
これそんな害悪なんだろか
傷欲しい武器から恨まれるレベルなの?
56125/04/01(火)10:02:10No.1297978702+
>双剣使ったことないんだけど傷破壊のメリットってあるの?
たのしい
56225/04/01(火)10:02:19No.1297978730+
>貰えるなら身躱し成功後に無敵時間ちょいと欲しいくらい
アルベドの鞭二段ビターンで一発目避けたら二発目で龍やられくらって悲しくなった
56325/04/01(火)10:02:20No.1297978737そうだねx2
ガンスは実は1番雑な調整なのに雑に強いから問題点がカジュアル勢に伝わりにくいからな
56425/04/01(火)10:02:22No.1297978740+
砲撃レベル…じゃなくて砲撃力ってそもそも要らないのでは?一律素の攻撃力を参照したほうが良いのでは?
56525/04/01(火)10:02:26No.1297978746+
>>バカにゲーム作らせんなよ
>砲撃レベル廃止したのに砲撃力追加した奴は馬鹿を超えた何かだよ
>全てを超えた先でやや強い
ヒートゲージとかやるような奴らだろうと思うと納得はあるよ
56625/04/01(火)10:02:27No.1297978748+
少なくともTA動画は調整に確実に影響を与えている
56725/04/01(火)10:02:33No.1297978762そうだねx1
>>双剣使ったことないんだけど傷破壊のメリットってあるの?
>たのしい
1とか2ダメージ見ても楽しくねーよ!
56825/04/01(火)10:02:35No.1297978766+
>片手はどう調整してもゴミ技になるのがいただけない
片手は今のままで良いんじゃねえかなあ…
狩猟に使えるアイテムとかもっといっぱいあれば武器だしからアイテム使える特徴を活かせるかもしれんけど
56925/04/01(火)10:02:43No.1297978781そうだねx1
ワールドのランスみたいな意味不明なナーフもあるからハンマーも安心できないぞ
57025/04/01(火)10:02:43No.1297978783+
>双剣今回150時間使ってるけど全然楽しいし火力高くないと言われつつも平均くらいは出てると思うから大きな不満は無いな
>貰えるなら身躱し成功後に無敵時間ちょいと欲しいくらい
確かにアーマーじゃなくて無敵が欲しいよね
ジャスト回避したのに食らうことが稀にある
57125/04/01(火)10:02:44No.1297978784そうだねx4
>>ダウン中に踊っていい感じにラッシュ決めてる時は楽しいんだけどね笛
>(ダウン中に踊ってラッシュ掛けたらスタンで響玉範囲外に転がる)
響玉が狭すぎる上バフ時間がまずNWTで1秒→本編で6秒とか機能させる気ないだろ
ワールドでは60秒とか普通にあったバフだろ!
バカにしてんのかな…
57225/04/01(火)10:02:50No.1297978808+
ソロでハンマーやってたけど評判イマイチな双剣使ってみたらすごい楽しい…
強いかどうかはわからんが戦ってて楽しいという気持ちはあったよ
なぁハンマー
57325/04/01(火)10:02:59No.1297978833+
>少なくともTA動画は調整に確実に影響を与えている
岩が弱くなっちまうー!
57425/04/01(火)10:03:00No.1297978837+
片手は防御性能下げて火力上げればいいんじゃないか
57525/04/01(火)10:03:10No.1297978863そうだねx1
>ガンスは実は1番雑な調整なのに雑に強いから問題点がカジュアル勢に伝わりにくいからな
カジュアル勢には一本作ったらそれでOKはメリットとも言えるからなあ
57625/04/01(火)10:03:10No.1297978864そうだねx3
片手はスライディング削除でいいでしょ
バカが作った技
57725/04/01(火)10:03:10No.1297978865+
書き込みをした人によって削除されました
57825/04/01(火)10:03:13No.1297978871+
片手剣使ってるけどガード斬りのジャスガ判定だけは無くなっても仕方ないなってなると思う
57925/04/01(火)10:03:14No.1297978872+
>双剣使ったことないんだけど傷破壊のメリットってあるの?
気持ちいい
発動中スタミナ回復する
58025/04/01(火)10:03:21No.1297978895そうだねx1
>双剣使ったことないんだけど傷破壊のメリットってあるの?
スタミナと鬼神ゲージが増えるからリソース管理が楽になる
58125/04/01(火)10:03:49No.1297978951+
>>ガンスは実は1番雑な調整なのに雑に強いから問題点がカジュアル勢に伝わりにくいからな
>カジュアル勢には一本作ったらそれでOKはメリットとも言えるからなあ
アーティアが不要なのはマジでメリットだと思ってるとこはある
58225/04/01(火)10:03:53No.1297978957+
>砲撃レベル…じゃなくて砲撃力ってそもそも要らないのでは?一律素の攻撃力を参照したほうが良いのでは?
そこと切れ味で殴りと砲撃のバランス取れば良くない?としか思えんがきっと開発にしかわからん何かがあるんだろう
58325/04/01(火)10:03:54No.1297978959そうだねx4
片手剣使いの好評な意見は開発に届かなそう
58425/04/01(火)10:03:55No.1297978961+
>ガンスは実は1番雑な調整なのに雑に強いから問題点がカジュアル勢に伝わりにくいからな
今作ガンスの問題はおそらくMRになってから顕在化すると思う
58525/04/01(火)10:04:08No.1297978992+
>チャアクは火力だけはそこそこ出るから放置されそう
こういうのが本当に行使されてほぼ毎回続編でゴミ寄りになるの可哀想
58625/04/01(火)10:04:16No.1297979009+
歴戦傷ダウンしてもリヴァイしてるせいで殴る時間減るのはマジでどんな設計なんだよ!
58725/04/01(火)10:04:20No.1297979020+
ランスはいいぞ
何が良いってファビウス卿達と断崖に行くムービーでマルチでは絶対発生しない夢のランスPTを体感できる
58825/04/01(火)10:04:26No.1297979039+
砲撃力は砲術スキルで強化できるようにすればよかったのにな
全部スキルで最高値にできるだけで幅が広がるし
58925/04/01(火)10:04:38No.1297979070+
>ボウガンで一番酷いの散弾とかよりもこれだよね
個人的に散弾ライト好きだったから言ったけど今まで普通にやってた速射ゲージ制にされても楽しくねぇよとか蝕攻無いとゲージ貯まるの渋すぎとかなんで弾ポーチがアイテムマイセットから外れてんだとか不満点挙げだすときりが無いし…
59025/04/01(火)10:04:47No.1297979100そうだねx3
>片手剣使ってるけどガード斬りのジャスガ判定だけは無くなっても仕方ないなってなると思う
本当に片手剣使いなら普通ガード斬りに使い道できて喜ぶぞ
59125/04/01(火)10:04:50No.1297979109そうだねx2
>ランスはいいぞ
>何が良いってファビウス卿達と断崖に行くムービーでマルチでは絶対発生しない夢のランスPTを体感できる
でもお前抜刀しないじゃん
59225/04/01(火)10:04:54No.1297979115+
環境生物とか大自然の表現にこだわりを見せるのはまあいいんだけど
今回はそれよりもっとやることあったろとしか言いようがない
武器の調整以前にUIから
59325/04/01(火)10:05:05No.1297979142そうだねx2
笛使いたいし使ってるけどマルチで知らん人のサポートだけして役に立った気でいたくない
右上に旋律が表示されて一気にとっつきやすい武器になったしもっと輝けるはずなんだ
59425/04/01(火)10:05:07No.1297979146+
>>リヴァイ斬りは威力より傷を一掃するのがやばい
>これそんな害悪なんだろか
>傷欲しい武器から恨まれるレベルなの?
それ以前に怯ませて攻撃キャンセルできる傷をいっぺんに消してどうするんだってお話
59525/04/01(火)10:05:25No.1297979181+
>片手剣使いの好評な意見は開発に届かなそう
さらに強化を!?
59625/04/01(火)10:05:31No.1297979195+
追撃前提で落とされたから通常攻撃がほぼ振る意味ないしダウン時にすっとろいダンスさせられるし効果時間が人間舐めてるし響玉はだいぶ癌だよ
59725/04/01(火)10:05:32No.1297979199そうだねx3
>砲撃力は砲術スキルで強化できるようにすればよかったのにな
>全部スキルで最高値にできるだけで幅が広がるし
それ結局砲術のスロットが浮く最初から最高値のやつが強いだけだぞ
59825/04/01(火)10:05:43No.1297979223そうだねx1
弓の傷破壊は逃亡阻止用だと思ってる
59925/04/01(火)10:05:44No.1297979227そうだねx2
>これそんな害悪なんだろか
>傷欲しい武器から恨まれるレベルなの?
背中のはどうでもいいにしても首だの尻尾だの後ろ足だのみたいな部位まで巻き込んでぶっ壊すから単純に肉質軟化の恩恵得られなくて双剣自身も困る
60025/04/01(火)10:05:53No.1297979247+
>>片手剣使いの好評な意見は開発に届かなそう
>さらに強化を!?
やはり必要か…ジャスラ強化が!
60125/04/01(火)10:05:58No.1297979261+
あんまりハンマーのこと言いたくないけど今回ハンマーから別武器に乗り換えたら全部楽しく感じると思うからもともとその武器使ってて不満ある人からしたら凄い邪魔な意見出てくると思うんだよね
60225/04/01(火)10:06:03No.1297979273そうだねx2
>歴戦傷ダウンしてもリヴァイしてるせいで殴る時間減るのはマジでどんな設計なんだよ!
傷破壊成立するのがリヴァイに移る前だからリヴァイ中の時間勿体ないんだよな
なのに始動に当てた傷以外はリヴァイで全部もっていけるのがまた意味不明すぎる
60325/04/01(火)10:06:37No.1297979368+
>>砲撃力は砲術スキルで強化できるようにすればよかったのにな
>>全部スキルで最高値にできるだけで幅が広がるし
>それ結局砲術のスロットが浮く最初から最高値のやつが強いだけだぞ
砲術は絶対つけるからそこは関係なくね?
逆に言うと全ガンスやや強いでいいって話だが
60425/04/01(火)10:06:38No.1297979372+
>傷欲しい武器から恨まれるレベルなの?
カスダメージで全部取られるから明確なオナニーでありハラスメントではある
別に気持ちよくなっててええよとも思える難易度だからOKな所ある
60525/04/01(火)10:06:42No.1297979383+
ジャスラは余裕で強化案件だろ
なんで強化して尚使い道ないんだよ
60625/04/01(火)10:06:58No.1297979424そうだねx1
片手のガード斬りは連打できちゃうのはちょっと不味いかもねってだけでジャスガが付いてる事そのものは別に壊れた要素ではない
ジャスガのリターンもそこそこ程度だし
60725/04/01(火)10:07:11No.1297979460+
まあ1回目のアプデでどんな方向性か分かるからそれ待ちかな
本番はMRだけど
60825/04/01(火)10:07:20No.1297979485+
ジャスラは…どこから強くしたら良いんだ…?
60925/04/01(火)10:07:20No.1297979486+
笛は旋律表も改善しろ
武器画面の縦並びのでいいのに横に広がってて邪魔
61025/04/01(火)10:07:26No.1297979504+
>それ結局砲術のスロットが浮く最初から最高値のやつが強いだけだぞ
初期スキルとスロットで調整すればいいだけじゃん
ガルホートがガ性じゃなかったらもうちょい変わっただろうし
61125/04/01(火)10:07:32No.1297979519+
ガンスは砲撃タイプごとの補正分ければ少なくともガルホ一択ではなくなるんでないの
61225/04/01(火)10:07:43No.1297979553+
>>>片手剣使いの好評な意見は開発に届かなそう
>>さらに強化を!?
>やはり必要か…ジャスラ強化が!
モーションがもう詰まんないからなんか別の突進技にしてくれよ
61325/04/01(火)10:07:46No.1297979570+
>片手のガード斬りは連打できちゃうのはちょっと不味いかもねってだけでジャスガが付いてる事そのものは別に壊れた要素ではない
スライディングも続けたら正気でない側ではある
61425/04/01(火)10:07:54No.1297979586+
虫は4G以来触ったがこんな難しかったっけってなった
三色取ったら強いけど
61525/04/01(火)10:07:54No.1297979590そうだねx3
笛は後方攻撃辺りに相殺つけてくれんかな
61625/04/01(火)10:07:58No.1297979605そうだねx1
>片手のガード斬りは連打できちゃうのはちょっと不味いかもねってだけでジャスガが付いてる事そのものは別に壊れた要素ではない
>ジャスガのリターンもそこそこ程度だし
回転速度は遅くして良いかもな
使い込めば全く関係ないし
61725/04/01(火)10:08:02No.1297979612+
>ジャスラは…どこから強くしたら良いんだ…?
雑に威力上げればいいんじゃね
ハンマーみたいなノリだけど
61825/04/01(火)10:08:13No.1297979647+
>>>砲撃力は砲術スキルで強化できるようにすればよかったのにな
>>>全部スキルで最高値にできるだけで幅が広がるし
>>それ結局砲術のスロットが浮く最初から最高値のやつが強いだけだぞ
>砲術は絶対つけるからそこは関係なくね?
>逆に言うと全ガンスやや強いでいいって話だが
今の砲術+砲撃力強化って効果にするならたしかにそうなるか
61925/04/01(火)10:08:41No.1297979705+
ランスは自分で使ったら思った以上に溜めカウンターが出なかったので多分俺には無理
R2+◯の同時押しなだけの筈なのに何か出ないどうなってるんだ俺…
62025/04/01(火)10:08:42No.1297979707そうだねx2
正直ガンスのガルホート問題とかは
カプコンのことだから拡散のマイナス補正忘れてたとかそんなんじゃねぇのって思ってしまう
マイナス撤廃しましたとかそういうやつらじゃないから
62125/04/01(火)10:09:06No.1297979779+
ガンスの武器固定スキルに抜刀とか会心とか付けた奴ひっぱたきたい
62225/04/01(火)10:09:07No.1297979780+
ジャスガ判定緩いし多少早くてもガード自体はできるけど攻撃の出が遅い武器で相殺狙いってジャスト以外は被弾確定だしな…
甘ったれんな!相殺を極めてから言え!って職人の人ももちろんいるしすごいと思うけど
62325/04/01(火)10:09:17No.1297979814+
傷にリヴァイしたら150くらい減ればいいのに
62425/04/01(火)10:09:18No.1297979816+
>ランスは自分で使ったら思った以上に溜めカウンターが出なかったので多分俺には無理
>R2+◯の同時押しなだけの筈なのに何か出ないどうなってるんだ俺…
別に同時押しじゃなくてガードしながら〇押せばいいよ
62525/04/01(火)10:09:22No.1297979827+
UIだのボタン配置とか入力受付の煩雑さはもうどうにもならんのかね
せめてコントローラーで自由にキーコンさせて欲しいんだが
62625/04/01(火)10:09:32No.1297979850+
ジャスラはモーションが長すぎるのが良くない
途中で辞めて切り上げるような行動があれば
62725/04/01(火)10:09:35No.1297979859+
今の虫棒面白くないけど根本的に弄らないと変わらない
62825/04/01(火)10:09:37No.1297979862そうだねx2
>笛は後方攻撃辺りに相殺つけてくれんかな
追撃も考えると通常演奏とかも良くね
何にせよ立回りでサッと撃てないと駄目だよな相殺って
62925/04/01(火)10:09:41No.1297979872+
>ガンスの武器固定スキルに抜刀とか会心とか付けた奴ひっぱたきたい
安心しなガンスだけじゃないぞ引っ叩きたくなってるやつは
63025/04/01(火)10:09:50No.1297979878+
リヴァイの傷口一掃は何考えて実装したんだマジで
自分らで設計した傷口システムの恩恵忘れたんか?
63125/04/01(火)10:10:29No.1297979975+
>それ以前に怯ませて攻撃キャンセルできる傷をいっぺんに消してどうするんだってお話
これ頭から尻尾にかけてだと思うんだけど
ダメージも入るし背中とか遠距離くらいしか狙えないから言うほどかなと思うんだけども
63225/04/01(火)10:10:35No.1297979989+
攻撃とか見切りとか防具スキルで良かったろ
63325/04/01(火)10:10:38No.1297979994+
>>笛は後方攻撃辺りに相殺つけてくれんかな
>追撃も考えると通常演奏とかも良くね
>何にせよ立回りでサッと撃てないと駄目だよな相殺って
前方演奏の振り上げに相殺付けてもそれっぽい動きになるなって思うわ
63425/04/01(火)10:10:47No.1297980022+
>安心しなガンスだけじゃないぞ引っ叩きたくなってるやつは
見てくれよこのファビウス卿とお揃いのかっこいいランス!
63525/04/01(火)10:10:57No.1297980047そうだねx1
拡散が強いのは確かにあるがガルホが色々優秀だから目立ってるだけで放射のゴミ具合とかも大分悲惨なのがなぁ
なんで属性値とか無駄に高いの渡してドリルに属性マイナス補正かけてんだよサイコか
63625/04/01(火)10:11:02No.1297980060そうだねx2
>ガンスの武器固定スキルに抜刀とか会心とか付けた奴ひっぱたきたい
武器自体にスキル付くようになったのはいいことだが
明らかにいらんやつ付けてバランス取った気になってるのはなんなんだ…
63725/04/01(火)10:11:11No.1297980088+
いきなり速射ステップできる状態消しちゃっていいから速射ステップ並みの射撃速度ください
63825/04/01(火)10:11:14No.1297980095+
虫棒…4ぐらい強くならないか?虫棒の全盛期よくわからないけれど
63925/04/01(火)10:11:19No.1297980106そうだねx5
>片手剣使ってるけどガード斬りのジャスガ判定だけは無くなっても仕方ないなってなると思う
IBの逆戻りのゴミ技に戻すのは絶対にないエアプの意見だな
64025/04/01(火)10:11:38No.1297980151+
ハンマーは難しいことをしても報酬がないのを何とかしてほしいな
チャージステップで避けたらすぐに渾身溜め殴りが出せるとかならないかな
64125/04/01(火)10:12:03No.1297980224そうだねx1
β触ってるとジャスラ良くなったなって最初は感じてたけど使い込むとモーション加速したせいで△△◯◯がイカれた回転してんのが悪い気がする
64225/04/01(火)10:12:07No.1297980234+
>>R2+◯の同時押しなだけの筈なのに何か出ないどうなってるんだ俺…
>別に同時押しじゃなくてガードしながら〇押せばいいよ
マジで?それなら行けるかなあ…もうちょい頑張ってみるか…
64325/04/01(火)10:12:35No.1297980288+
>ハンマーは難しいことをしても報酬がないのを何とかしてほしいな
>チャージステップで避けたらすぐに渾身溜め殴りが出せるとかならないかな
打撃でしか壊せない部位と部位破壊報酬が必要か
64425/04/01(火)10:12:37No.1297980291+
>リヴァイの傷口一掃は何考えて実装したんだマジで
>自分らで設計した傷口システムの恩恵忘れたんか?
βの導の矢見てればわかるだろ
双剣使いが声上げなかったのが悪い
64525/04/01(火)10:12:46No.1297980317+
>虫棒…4ぐらい強くならないか?虫棒の全盛期よくわからないけれど
乗りが登場してかつその場で任意でジャンプできる武器が他に少なかったから4の時は無双してたよ
64625/04/01(火)10:13:43No.1297980470+
2個目以降は傷破壊ダメージ増えるけどそれでも複合破壊は旨味薄いんだよね
一度に壊した数に比例してダメージ増えていってくれ
64725/04/01(火)10:13:46No.1297980487+
>双剣使いが声上げなかったのが悪い
カッコいいって声は多分上げちまったからな…
64825/04/01(火)10:13:48No.1297980493そうだねx1
>虫棒…4ぐらい強くならないか?虫棒の全盛期よくわからないけれど
虫棒は4が全盛期だけどあんたそりゃあ新武器だったしモーション値壊れてたし
虫棒は使ってくれる人増やすために操作難易度軽減するのがまず最初だよDPSには問題ないのだしマジで人口少ない
64925/04/01(火)10:13:55No.1297980506+
>乗りが登場してかつその場で任意でジャンプできる武器が他に少なかったから4の時は無双してたよ
(それとは別に乗り関係なく地上での戦闘力がふざけてるので飛ぶのは舐めプ)
65025/04/01(火)10:14:08No.1297980545+
そんなにリヴァイさせたいなら進撃コラボ持ってこいよ
65125/04/01(火)10:14:31No.1297980596+
>乗りが登場してかつその場で任意でジャンプできる武器が他に少なかったから4の時は無双してたよ
使い慣れてない棒でもグラビ狩りが超短時間で出来てた記憶がある
65225/04/01(火)10:15:13No.1297980710+
>β触ってるとジャスラ良くなったなって最初は感じてたけど使い込むとモーション加速したせいで△△◯◯がイカれた回転してんのが悪い気がする
まぁ△△が火力面でも強くなってる諸悪の根源は一足先に消えるの確定してるから
あと愛好家には悪いけど正直ジャスラは今くらいのバランスでいいと思っている…
65325/04/01(火)10:15:15No.1297980714そうだねx1
抜刀二種付いてるせいでそもそもハンデ背負ってるの何なんだよビッグスラッガー
65425/04/01(火)10:15:24No.1297980744+
太刀弓使いだけで人口の半分近い?からここら辺は安泰だよやっぱ数は正義
65525/04/01(火)10:15:55No.1297980809+
ジャスガ強すぎるんでガード武器のガード能力に優劣がほぼ無いんだよな
65625/04/01(火)10:16:22No.1297980891そうだねx1
>そんなにリヴァイさせたいなら進撃コラボ持ってこいよ
来るか…超硬質ブレード!
65725/04/01(火)10:16:26No.1297980907+
>太刀弓使いだけで人口の半分近い?からここら辺は安泰だよやっぱ数は正義
弓は弱点集中どうにかされそうじゃね
マルチでも拘束ループ流行ってるし
65825/04/01(火)10:16:54No.1297980984+
>武器自体にスキル付くようになったのはいいことだが
>明らかにいらんやつ付けてバランス取った気になってるのはなんなんだ…
実際は弱い武器に使い道のないスキル付けてトドメ刺してるだけなのがなんとも
65925/04/01(火)10:17:09No.1297981022+
>>太刀弓使いだけで人口の半分近い?からここら辺は安泰だよやっぱ数は正義
>弓は弱点集中どうにかされそうじゃね
>マルチでも拘束ループ流行ってるし
仮にも本作の目玉機能ナーフするのは…
ありそう
66025/04/01(火)10:17:13No.1297981034+
ジャスラにバランス今あるのか?
切れ味節約にしたって大概の場面で強化溜め切り落としのがマシに見えるが
66125/04/01(火)10:17:15No.1297981041そうだねx1
ランスは今が1番イケメンだから余計なことしないでくれ
66225/04/01(火)10:18:30No.1297981235そうだねx4
>ジャスガ強すぎるんでガード武器のガード能力に優劣がほぼ無いんだよな
ジャスガはガード能力に関しては寧ろ弱いぞ
66325/04/01(火)10:18:32No.1297981242+
>>武器自体にスキル付くようになったのはいいことだが
>>明らかにいらんやつ付けてバランス取った気になってるのはなんなんだ…
>実際は弱い武器に使い道のないスキル付けてトドメ刺してるだけなのがなんとも
ラバラ片手とか…
66425/04/01(火)10:18:33No.1297981243そうだねx2
取り敢えず抜刀術付けてる武器群はなに考えてんだよホントに...
66525/04/01(火)10:18:37No.1297981255+
ジャスガあるのにスレ画に並んでるチャアクくんはなんなんですかね…
66625/04/01(火)10:18:39No.1297981263+
>ジャスガ強すぎるんでガード武器のガード能力に優劣がほぼ無いんだよな
盾の性能でジャスガフレームを変えてもいいと思うんだよね
チャックスも盾強化の意味が強くなるし
66725/04/01(火)10:18:43No.1297981270+
ガードってボタン押したらすぐ出るけど弱武器の相殺攻撃ってめっちゃ早く置かないと当たらないからな…
66825/04/01(火)10:18:59No.1297981298+
マルチ前提だと人気武器三種で太刀が1番汎用性高いな
大剣は相殺しにくいし自分は弓使いだけどモンスターを閃光怯みで皆ボコってると瓶ゲージ涸渇するジャスト回避機会がねえ!
66925/04/01(火)10:19:15No.1297981345+
ランスはPV公開からβまでの酷さが嘘のように見違えててどんなトリックを…?ってなる
67025/04/01(火)10:19:17No.1297981352そうだねx1
サブ武器はマジでどう言うビジョンで実装したのか全く理解できないのが凄い
案の定全く使われてないし
67125/04/01(火)10:19:22No.1297981363+
盾性能一番高いのが片手剣なのは狂ってると思う
ランスガンスのガード突きにもGPつけろ
67225/04/01(火)10:19:37No.1297981394+
>ジャスガあるのにスレ画に並んでるチャアクくんはなんなんですかね…
何故かGPにジャスガ判定が存在しない
67325/04/01(火)10:19:42No.1297981407+
>仮にも本作の目玉機能ナーフするのは…
>ありそう
というかあれはループ以外にも色々と駄目だと思う
ホーミングするし貫通するから立ち位置も関係ない
ボウガンみたいに弾数制限無い威力も全弱点集中攻撃の中で抜けてトップ
バリアフリー超えて最強はβの導ノ矢の残党って感じ
67425/04/01(火)10:19:54No.1297981431+
最近操虫棍使い始めたけど面白いわ
強化急襲切りがたまに出なかったり飛天スカったりまだまだ練度不足だけど
今作はエキスめちゃくちゃ取りやすくて良いね
67525/04/01(火)10:19:57No.1297981439+
>ジャスガあるのにスレ画に並んでるチャアクくんはなんなんですかね…
火力だけは出るけどその火力も1番じゃなく火力以外が弱くてだるくてつまらないからですね…
67625/04/01(火)10:19:58No.1297981443+
>弓は弱点集中どうにかされそうじゃね
>マルチでも拘束ループ流行ってるし
拘束効果消えたら隙だらけのカズヤを晒す羽目になるから一気にゴミになる…
67725/04/01(火)10:20:16No.1297981478そうだねx2
Wからの虫棒にわかだけど今作の操虫棍って使いこなせば火力は出るわりと最高寄り棒じゃないか
純正コントローラーでやってる人のことはしらないキーマウだから
67825/04/01(火)10:20:16No.1297981479+
>ガードってボタン押したらすぐ出るけど弱武器の相殺攻撃ってめっちゃ早く置かないと当たらないからな…
早く置かないといけない・相殺判定の広さが独特で微妙に狭い・受付時間も短いと三拍子揃った虫棒くんをどうぞよろしく!
67925/04/01(火)10:20:23No.1297981493+
>ランスは今が1番イケメンだから余計なことしないでくれ
ぶっちゃけマルチで輝けない武器は晩成で置いてきぼりになるぞ?誰も見向きもしなくなるから対岸の火事と思わないことだな
68025/04/01(火)10:21:04No.1297981582+
>何故かGPにジャスガ判定が存在しない
ほんとにゴミ調整だよなこれβでなのも学んでない
68125/04/01(火)10:21:07No.1297981587そうだねx2
ガンスはガ突きにGP付いてもリロードに既にあるからいらないだろ…
68225/04/01(火)10:21:12No.1297981604そうだねx3
>サブ武器はマジでどう言うビジョンで実装したのか全く理解できないのが凄い
>案の定全く使われてないし
気軽に持ち替えさせて欲しいんだよね
なんで武器持ち替えるだけでセクレト呼び出し→乗って武器変更→降りるの3ステップが必要なんだよ!
68325/04/01(火)10:21:36No.1297981674+
少なくとも今のチャアクの剣要らねえだろ状態はもうコンセプトから終わってるからなんとかしてくれ
68425/04/01(火)10:21:37No.1297981677そうだねx3
>サブ武器はマジでどう言うビジョンで実装したのか全く理解できないのが凄い
>案の定全く使われてないし
絶対スキルの都合的に同じ武器二つ持つのが最高効率だろ…と思ってたら本当にその通りになってて笑う
68525/04/01(火)10:21:40No.1297981689+
虫棒は出始めの頃は飛んでるのよく見たけど今はかなり減ってる
ガードが強い環境だから近接の回避主体武器が減ってるんだろうけど
68625/04/01(火)10:21:52No.1297981720+
ガンス超楽しいけど砲撃力設定はダメだと断言できる
68725/04/01(火)10:21:54No.1297981724そうだねx2
マルチで置いてけぼりとかいう概念は4Gの極限化レベルでもないと起きねえよ
68825/04/01(火)10:22:08No.1297981755+
弓はそのうち誰か参加型の公式放送で傷破壊ループお披露目しそうじゃね
68925/04/01(火)10:22:09No.1297981760そうだねx1
>Wからの虫棒にわかだけど今作の操虫棍って使いこなせば火力は出るわりと最高寄り棒じゃないか
最高とは?
>純正コントローラーでやってる人のことはしらないキーマウだから
頭使って発言しようか
69025/04/01(火)10:22:11No.1297981769そうだねx2
>少なくとも今のスラアクの斧要らねえだろ状態はもうコンセプトから終わってるからなんとかしてくれ
69125/04/01(火)10:22:25No.1297981813+
やっぱり属性砲撃の概念必要だろこれ
69225/04/01(火)10:22:32No.1297981829そうだねx2
>太刀弓使いだけで人口の半分近い?からここら辺は安泰だよやっぱ数は正義
数でどうにかなるなら4の惨劇は起きねえ
69325/04/01(火)10:22:49No.1297981874そうだねx1
>気軽に持ち替えさせて欲しいんだよね
>なんで武器持ち替えるだけでセクレト呼び出し→乗って武器変更→降りるの3ステップが必要なんだよ!
これ来るのが遅い・取り出すのが遅い・勝手に慣性で走るの三重苦で戦闘中の持ち替えが全然実用的でないの酷すぎる
69425/04/01(火)10:22:51No.1297981881+
集中モード否定派だったけど慣れたらこれ無しではやっていけなくなった…
でも移動速度遅くなるのと視野角狭まるのと一部の武器の構えがダセェのはなんとかして
69525/04/01(火)10:22:54No.1297981893そうだねx2
背面ボタン使ってるからなんとかなってるけどやっぱりどう考えてもイカレた操作方法してると思うよ棒は
69625/04/01(火)10:23:02No.1297981906そうだねx1
サブ武器実装のために武器スキルなんてもん作ったのなら次回作はサブ武器を確実に削除してくれ
69725/04/01(火)10:23:03No.1297981907+
>マルチで置いてけぼりとかいう概念は4Gの極限化レベルでもないと起きねえよ
狂竜化復活してるからないとはいえないじゃねえかそれ!
69825/04/01(火)10:23:08No.1297981922+
>βの導の矢見てればわかるだろ
>双剣使いが声上げなかったのが悪い
傷破壊で弓は強すぎる…って声で弱くされたが
双剣は弱すぎる…って声ちゃんとあったじゃん
69925/04/01(火)10:23:29No.1297981974+
相殺は基本難しくしてるのはわかるけど大剣だけ簡単過ぎるだろ!
70025/04/01(火)10:24:00No.1297982062+
>マルチで置いてけぼりとかいう概念は4Gの極限化レベルでもないと起きねえよ
本当か?傷マナー講師と化してるチャアク見てもそう思うか?
70125/04/01(火)10:24:07No.1297982082+
チャンス時に踊るのはもうしょうがないとしてじゃあ移動しながら踊ってくれと思う笛
70225/04/01(火)10:24:08No.1297982083そうだねx3
>双剣使いが声上げなかったのが悪い
声はどの武器も上げてんだ
この思考回路の奴モンスター過ぎるだろ
70325/04/01(火)10:24:11No.1297982095+
ヘビィもしっかり調整して欲しいわ
強さ的にはちょうど良いけど相殺だったり散弾だったりまともに使えない要素多すぎる
70425/04/01(火)10:24:27No.1297982132+
スラアクのジャスガ同時押しミスると変形暴発するのもなんとかなんねーかなー!
70525/04/01(火)10:24:33No.1297982151+
>ガンスはガ突きにGP付いてもリロードに既にあるからいらないだろ…
ガ突きが片手のガード斬りと同じ性能になったら普通に使うわ
連打出来るし亀しながら加速再生発動できるし
70625/04/01(火)10:24:45No.1297982173そうだねx1
斬り上げとかいううんこに意味持たせたのは素晴らしい
溜め斬り上げ自体かっこいい
70725/04/01(火)10:25:10No.1297982251+
散弾は明らかに憎しみを感じるから諦めた方がいいかもしれない
70825/04/01(火)10:25:32No.1297982310+
優遇武器の弓も導き矢死に技になってしまったり貫通瓶弱い強瓶の近距離ゴミ威力と接撃瓶1強で問題かなりあるぞ?
弾道強化バグ?で射程伸びないし改善点多いよ
70925/04/01(火)10:25:36No.1297982319+
ヴェルナーは早くセクレトに武器射出回収装置作って
もしくは武器変更はセクレトが走り抜けながら抜刀交換みたいにして
71025/04/01(火)10:25:39No.1297982332+
>ガ突きが片手のガード斬りと同じ性能になったら普通に使うわ
>連打出来るし亀しながら加速再生発動できるし
そんなクソみたいなプレイする必要ある?
71125/04/01(火)10:25:40No.1297982333+
>ヘビィもしっかり調整して欲しいわ
>強さ的にはちょうど良いけど相殺だったり散弾だったりまともに使えない要素多すぎる
つか属性弾と機関竜弾以外全部弱いからな
既存の弾ならまだしも新要素の特殊弾まで弱いつか使い難い
71225/04/01(火)10:26:19No.1297982424+
>マルチで置いてけぼりとかいう概念は4Gの極限化レベルでもないと起きねえよ
IBのチャアクとか置いてかれてなかったか?
71325/04/01(火)10:26:27No.1297982443+
>相殺は基本難しくしてるのはわかるけど大剣だけ簡単過ぎるだろ!
スラアクも簡単に狙えるけどメリット無いたけだ
蟲棒も慣れればわりと狙える
71425/04/01(火)10:26:28No.1297982445+
>もしくは武器変更はセクレトが走り抜けながら抜刀交換みたいにして
これ良いね
71525/04/01(火)10:26:36No.1297982473+
武器スキルはMRでしれっと撤廃されてても驚かん利点がねぇもん
アーティアで自分から答え出してるじゃんバカかよ
71625/04/01(火)10:26:38No.1297982477+
ガンスのクイックリロードにジャスガ判定あってチャアクのGPにないのは同じ人が調整してないんだろうな
71725/04/01(火)10:26:45No.1297982494そうだねx2
>散弾は明らかに憎しみを感じるから諦めた方がいいかもしれない
あれもWIBはシールドが強いだけだから的外れなんだよな
シールド3積みして貫通弾でも同じ事してたやん…
71825/04/01(火)10:26:46No.1297982501+
散弾使いたいやつはもうチャアク握ればいいよ
やりたいこと同じでしょ
71925/04/01(火)10:26:51No.1297982517そうだねx2
>そんなクソみたいなプレイする必要ある?
煽りたいだけな人だったか…
72025/04/01(火)10:27:02No.1297982543そうだねx2
>ガ突きが片手のガード斬りと同じ性能になったら普通に使うわ
>連打出来るし亀しながら加速再生発動できるし
むしろガンス使ってたらでねえ発言だわ威力見たことある?
今回それする役割部分大体移動砲撃で出来て火力も段違いなんだが
72125/04/01(火)10:27:11No.1297982563そうだねx3
大剣とランスは素直にいい感じだと思うんで他武器もこんくらいのプレイフィール目指してほしい
72225/04/01(火)10:27:27No.1297982598+
>弾道強化バグ?で射程伸びないし改善点多いよ
接撃ビンに弾道強化乗らないの仕様っぽく見えるけどそれだと接撃ビンの護シャグマ弓に弾道強化付いてるの意味わからんからなあれ…
72325/04/01(火)10:27:37No.1297982623そうだねx1
どんな状況でもセクレト呼べるようにしてほしい
攻撃中でも口笛ぐらい吹け
72425/04/01(火)10:27:42No.1297982634+
ていうか大剣の相殺は出が遅いからリスクでいうと他より大きい
72525/04/01(火)10:27:54No.1297982670+
色んなところのもっさりモーションは拘ってるんだろうけど周回するゲームだとだんだんイライラが蓄積するからやめたほうがいいと思うんだよな
虫採取の時の一連のモーションとか…
72625/04/01(火)10:28:03No.1297982689+
ランスしか使ってねぇからわかんね
大剣に手を出してみようかな
72725/04/01(火)10:28:04No.1297982693そうだねx1
>散弾使いたいやつはもうチャアク握ればいいよ
>やりたいこと同じでしょ
ヘビィで弾種切り替えながらかっこよくプレイしたいんだよ!!
72825/04/01(火)10:28:23No.1297982740そうだねx1
ガンスはなんなら砲撃レベルの時より実質悪化してるからマジで失敗だと思う今回の仕様
砲撃主体とか突き主体とかそういう個性出しづらくなった上になんか数値設定間違えたみたいなガルホート出しやがって
72925/04/01(火)10:28:58No.1297982820そうだねx5
>色んなところのもっさりモーションは拘ってるんだろうけど周回するゲームだとだんだんイライラが蓄積するからやめたほうがいいと思うんだよな
>虫採取の時の一連のモーションとか…
レア取れた時にしみじみ眺めるのやめろ
掲げなくて良いから!
73025/04/01(火)10:29:01No.1297982826+
>ガンスのクイックリロードにジャスガ判定あってチャアクのGPにないのは同じ人が調整してないんだろうな
別の人なのはいいけど調整の照らし合わせとかしないの?カプコンくんは…
73125/04/01(火)10:29:14No.1297982858そうだねx5
アイボーの虫棒が一番好きだった
73225/04/01(火)10:29:23No.1297982884そうだねx1
下の武器上方してあとはノータッチならなんでもいいよと言いたいところだがもうそんな事にならないの確定だしなぁ
下は悲惨なやついるけど上の方頭一つ二つ抜けてイカレてるのいないんだからもうそっとしておいてくれよ…
73325/04/01(火)10:29:27No.1297982896そうだねx1
>ぶっちゃけマルチで輝けない武器は晩成で置いてきぼりになるぞ?誰も見向きもしなくなるから対岸の火事と思わないことだな
よりにもよってランスにマルチで使いづらくなってしまうぞ!とかいう煽りすることある?
73425/04/01(火)10:29:47No.1297982950+
>レア取れた時にしみじみ眺めるのやめろ
>掲げなくて良いから!
ガサゴソ)ハッ(ガサガサガサ)キラーン ンン~
73525/04/01(火)10:29:56No.1297982971+
下位と上位で主人公のキャラが違うようなゲームなんだから
73625/04/01(火)10:29:58No.1297982981+
大剣以外の相殺が基本弱いから
大剣の相殺が想定外の可能性がある
73725/04/01(火)10:30:07No.1297983003そうだねx5
そもそも武器調整が最速でも5月末なのヤバいだろ
蝕攻はあっという間に弱くするのに
73825/04/01(火)10:30:23No.1297983035+
ちっうっせーな
ハンマーとスレ画以外全部ナーフしまぁーす
73925/04/01(火)10:30:28No.1297983047+
笛は同時押しくらい?
でも同時押し攻撃は普通に殴りながら入れたいか
74025/04/01(火)10:31:12No.1297983150+
>レア取れた時にしみじみ眺めるのやめろ
>掲げなくて良いから!
玉出る→漁る→掲げるの一連のモーション中にもロスタイムなくなってるのあまりにも馬鹿
74125/04/01(火)10:31:17No.1297983168+
昔からランスはマルチでお荷物だからな
74225/04/01(火)10:31:25No.1297983193そうだねx1
現状でも構わない
大剣 ランス
強いけど調整してほしい
弓太刀片手ヘビ
強いが欠点が多すぎる
チャアクスラアク虫棒
弱い要調整
ハンマー笛 ライト(蝕装ナーフで)
ごめん使ってないからわからんすまん!
双剣
74325/04/01(火)10:31:39No.1297983222そうだねx1
>笛は同時押しくらい?
>でも同時押し攻撃は普通に殴りながら入れたいか
自己強化の倍率とかクソみたいな相殺とか言いたいことは沢山あるよ…
74425/04/01(火)10:31:41No.1297983228+
>レア取れた時にしみじみ眺めるのやめろ
>掲げなくて良いから!
回復ガッツポーズの頃から本質的なとこは全く成長してないよね
74525/04/01(火)10:31:41No.1297983231そうだねx2
採掘のモーションライズの奴にしてくれ
74625/04/01(火)10:31:42No.1297983237+
>笛は同時押しくらい?
>でも同時押し攻撃は普通に殴りながら入れたいか
使ったことないなら同時押しぐらい?とか言わないでほしい
74725/04/01(火)10:31:44No.1297983241+
ランスは割と俺が楽しければいいよって武器だから
74825/04/01(火)10:31:48No.1297983248+
>笛は同時押しくらい?
>でも同時押し攻撃は普通に殴りながら入れたいか
移動速度返してくださる?これは他の武器もなんだけどさ
74925/04/01(火)10:32:02No.1297983275+
>現状でも構わない
>大剣 ランス
>強いけど調整してほしい
>弓太刀片手ヘビ
>強いが欠点が多すぎる
>チャアクスラアク虫棒
>弱い要調整
>ハンマー笛 ライト(蝕装ナーフで)
>ごめん使ってないからわからんすまん!
>双剣
ガンスは強すぎ?
75025/04/01(火)10:32:06No.1297983283+
ガッツポが無くなっても微に入り細を穿ち無駄モーション入れてくるんだよね
凄くない?
75125/04/01(火)10:32:06No.1297983284そうだねx3
>笛は同時押しくらい?
>でも同時押し攻撃は普通に殴りながら入れたいか
いや…足は速くして欲しいし演奏もキャンセル追加して欲しいし響玉の範囲ももっと広くして欲しいかな
あと特殊旋律格差も何とかして欲しいよ
75225/04/01(火)10:32:17No.1297983304そうだねx1
>>サブ武器はマジでどう言うビジョンで実装したのか全く理解できないのが凄い
>>案の定全く使われてないし
>気軽に持ち替えさせて欲しいんだよね
>なんで武器持ち替えるだけでセクレト呼び出し→乗って武器変更→降りるの3ステップが必要なんだよ!
他のゲームだと2種類武器持ったら大体切り替えるとき攻撃して持ち替えるとかあるけどモンハンはそれすらないしな
75325/04/01(火)10:32:21No.1297983314そうだねx1
ガンスも強いけど調整は欲しい
でもかなり根本的なトコから手入れ必要だから絶対されないと思う
75425/04/01(火)10:32:36No.1297983352+
>接撃ビンに弾道強化乗らないの仕様っぽく見えるけどそれだと接撃ビンの護シャグマ弓に弾道強化付いてるの意味わからんからなあれ…
トレモで弾道1~3まで積んでも撃ったら適正距離伸びてなくて笑っちゃうよな
75525/04/01(火)10:32:38No.1297983357+
ボタンの受け付け無駄にシビアだよね
押したのに納刀してないとか同時押しになってないとかばっか
75625/04/01(火)10:32:47No.1297983388+
>笛は同時押しくらい?
>でも同時押し攻撃は普通に殴りながら入れたいか
使ったことあるなら同時押しの話が集中攻撃の音色3の話って分かるはずなんだがな
75725/04/01(火)10:33:17No.1297983464+
リアリティの為とかなのかも知れんけど
ソウルシリーズみたいに十字キー押したら武器変わるくらいで良いんだよ
違う十字キーでセクレトに乗るな!
75825/04/01(火)10:33:28No.1297983480+
>ガンスは強すぎ?
ガンスは強いけど調整してだなすまん
75925/04/01(火)10:33:30No.1297983484そうだねx1
>ボタンの受け付け無駄にシビアだよね
>押したのに納刀してないとか同時押しになってないとかばっか
スティックでもなんか変だぞ!おいなぜ薬を飲まない…
76025/04/01(火)10:33:31No.1297983489そうだねx2
ショトカ周りの謎の遅延をさっさとなんとかしてほしい
罠周りを右に設定してるせいで罠置こうと思ったら武器持ち替えつつ知らんとこ連れてかれる
76125/04/01(火)10:33:48No.1297983524+
笛は響玉設置を殴りや演奏しながらやらせて欲しいのと
響鳴の調べを全笛で出来るようにして相殺付けて
76225/04/01(火)10:34:01No.1297983560そうだねx1
>他のゲームだと2種類武器持ったら大体切り替えるとき攻撃して持ち替えるとかあるけどモンハンはそれすらないしな
普段は慣れた武器で攻撃しつつチャンスタイムに火力武器に切り替えて持ち替えからのDPS高いコンボとかできないからな…
76325/04/01(火)10:34:14No.1297983592+
ガンスは砲撃力なくして全部1.0倍にナーフで
砲撃竜撃砲に属性反映させてエフェクトにも反映させて
竜杭の属性倍率1.0倍にアッパーしてくれたらいいよ
76425/04/01(火)10:34:15No.1297983595+
セクレトの不便っぷりと押し付けがましさはワールドの頃の真溜めに脚が生えたようだ
76525/04/01(火)10:34:26No.1297983614+
ガンスは砲撃力周り
片手はジャスラだな
76625/04/01(火)10:34:35No.1297983634+
太刀は赤刃ループが開発側が意図しない強い連携だと認識して下げられそう
あと個人的には赤ゲ上体の見切り切りの無敵がイカれた位長いからこれも下方されそう
76725/04/01(火)10:34:44No.1297983662そうだねx3
>リアリティの為とかなのかも知れんけど
>ソウルシリーズみたいに十字キー押したら武器変わるくらいで良いんだよ
>違う十字キーでセクレトに乗るな!
いちいちセクレト乗るな鞍から出すなら呼ぶだけでいいだろ
乗るなら上押すんだよ慣性で変なとこまで走るな!
76825/04/01(火)10:34:46No.1297983671+
ガンスはいつも通り後半失速するのが分かりきってるから下方来たら死ぬぞ
砲撃に攻撃力乗る神仕様来たとはいえ…
76925/04/01(火)10:35:08No.1297983711+
太刀は居合と兜割り周り強くしてくれ
いややっぱ赤刃殺すと思うからノータッチで
77025/04/01(火)10:35:18No.1297983735そうだねx1
CT始まってるから演出上以外に何の意味もない剥げた装衣脱ぎがあらゆる操作より優先されるの馬鹿すぎて笑っちゃう
耐性ついてる時の逃走阻止罠捕獲とか無駄にシビア
77125/04/01(火)10:35:29No.1297983768+
片手はジャス餓鬼になったのはいいけどジャスラ&盾攻撃&斬り上げ死に技になったのがモヤモヤ
77225/04/01(火)10:35:41No.1297983792+
>笛は響玉設置を殴りや演奏しながらやらせて欲しいのと
>響鳴の調べを全笛で出来るようにして相殺付けて
防御行動がただの回避でハンマー以下なのもあるぞ
まあハンマーも溜めステップ使わないから変わらんか…
77325/04/01(火)10:36:08No.1297983853+
>太刀は居合と兜割り周り強くしてくれ
>いややっぱ赤刃殺すと思うからノータッチで
居合はそもそも今バグってるからそれ直してほしいわ
77425/04/01(火)10:36:19No.1297983879+
1000万人の不満を数十人で解決できるかねえCAPCOMは
77525/04/01(火)10:36:22No.1297983886+
片手は最初ジャスラ&盾でスタン取ってたけど今では全く見なくなったな…
77625/04/01(火)10:36:27No.1297983901そうだねx1
ライトボウガンって蝕攻失うと実はやばくない?
77725/04/01(火)10:36:34No.1297983911+
蝕攻もだけど弱いやつ上げるだけでいいナーフいらん…
プレイヤーが強い武器で喜んでると悔しくなっちゃうんだろうけど
77825/04/01(火)10:36:34No.1297983913+
双剣は傷口を一通りぶっ壊す以外は特に変えなくてもいいかな
77925/04/01(火)10:36:36No.1297983921そうだねx1
セクレトに武器投げさせるか…
78025/04/01(火)10:37:05No.1297983977そうだねx2
>響鳴の調べを全笛で出来るようにして相殺付けて
特殊演奏みんな共鳴で相殺は普通の技に付けてもろて
78125/04/01(火)10:37:05No.1297983979そうだねx1
>ライトボウガンって蝕攻失うと実はやばくない?
泡吹いて倒れそうな位ゲージ溜まらなくなるだけだろ
78225/04/01(火)10:37:12No.1297983997そうだねx1
太刀の赤刃鬼刃も片手の○○△△も出し切るよりコンボキャンセルして別のコンボ始めた方が強い系のやつは絶対想定してないと思う
78325/04/01(火)10:37:18No.1297984012そうだねx1
弓の弱点集中で2発目の一矢発射まで拘束できるんだから双剣もリヴァイ完了まで拘束させてくれてもいいじゃないですか…
78425/04/01(火)10:37:24No.1297984022+
>セクレトに武器投げさせるか…
アルマさん同行するなら肩鍛えません?
78525/04/01(火)10:37:26No.1297984025+
>ライトボウガンって蝕攻失うと実はやばくない?
ヤバいよ
調整無いならゲージなんか完全に装衣を脱ぐ日に終わるよ
78625/04/01(火)10:37:26No.1297984027+
>双剣は傷口を一通りぶっ壊す以外は特に変えなくてもいいかな
集中攻撃のモーション螺旋斬にして欲しい
78725/04/01(火)10:37:28No.1297984030+
アルマずっとひっついて来てるんだからアルマに投げさせろ武器
78825/04/01(火)10:37:28No.1297984031そうだねx1
セクレト周りはそのリアルめくら要らんからゲームの嘘で快適にしてくれ頼む
地面から出るとかワープするとかでいいから
78925/04/01(火)10:37:30No.1297984037そうだねx1
この開発だしナーフだけは前倒しで4日にやってもおかしくないわ
79025/04/01(火)10:37:38No.1297984060+
セクレト…変更する武器咥えて持ってこれないか?
79125/04/01(火)10:37:54No.1297984096そうだねx1
>セクレトに武器投げさせるか…
オープニングで投げられた大剣キャッチしてたしな…
79225/04/01(火)10:38:03No.1297984121+
ガルクなら地面からポーンって武器出してくれてた
79325/04/01(火)10:38:18No.1297984167+
太刀は赤刃しょーもな勢と強いからいいじゃん勢で日々争ってる
個人的にはしょーもな寄りで兜割りの空中修正方向転換できなくなったのでここどうにかしてほしいIBではできたのに
79425/04/01(火)10:38:27No.1297984189+
もうゲーム発売してるし今更モーション変えるとか無理では?混乱のが起きそうだし
79525/04/01(火)10:38:40No.1297984222+
セクレトと武器投げ合って一瞬で交換してほしい
79625/04/01(火)10:38:41No.1297984225そうだねx5
蝕攻ナーフは流石に妥当だろ…
巻き添え食らってライトボウガンくんがえらいことになるらしいから5月末じゃなくて4月末には調整しろって感じだけど
79725/04/01(火)10:38:51No.1297984249+
全体的に不便な方がゲーム面白いって思ってないか?
79825/04/01(火)10:38:59No.1297984264+
いや蝕攻は流石にナーフでいいわ
ライトが死ぬのは流石に可哀想すぎるだけで
79925/04/01(火)10:39:02No.1297984273+
>もうゲーム発売してるし今更モーション変えるとか無理では?混乱のが起きそうだし
モーション値減らしたりスタミナ燃費極悪にしたりいくらでもやりようあるよ
80025/04/01(火)10:39:05No.1297984276そうだねx4
なんていうか憎しみありきで武器種調整するのやめてもらえますか?
80125/04/01(火)10:39:22No.1297984317そうだねx1
>太刀は赤刃しょーもな勢と強いからいいじゃん勢で日々争ってる
>個人的にはしょーもな寄りで兜割りの空中修正方向転換できなくなったのでここどうにかしてほしいIBではできたのに
集中使わせるために方向転換出来なくしてる感じなんだよな
80225/04/01(火)10:39:23No.1297984325+
ガンスが現代レベルまで強くなった◎
砲撃主体で竜撃砲回せるのが楽しい◎
砲撃ダメージの計算式が物理しか見てないのでクリア後はガルホしか選択肢がない✕
砲撃力のせいで産廃が多い✕
他近接武器と同じ武器スキルにされたせいでインクの染みがこびりついた武器がある✕
こんな感じでトータルマイナスなのが武器種ガルホートだ
80325/04/01(火)10:39:25No.1297984331+
>セクレトと武器投げ合って一瞬で交換してほしい
よくて交換した武器その辺に捨ててそれ拾ってる間セクレト呼び出し不可ってとこでしょ
80425/04/01(火)10:39:27No.1297984335+
>全体的に不便な方がゲーム面白いって思ってないか?
現にそれで爆売れしちゃってるから…
80525/04/01(火)10:39:31No.1297984350そうだねx7
赤刃がしょーもないんじゃなくて兜無双がリスクの割にリターン少ないのがしょーもないんだし
ベータから緊急ナーフなんかするから…
80625/04/01(火)10:39:31No.1297984351+
>この開発だしナーフだけは前倒しで4日にやってもおかしくないわ
というかタイムアタック実装と同時にやらないとナーフ前の記録抜けないとかになりかねんから
どっちにしろ詰んでる
80725/04/01(火)10:39:38No.1297984374+
蝕攻ナーフは悲しいけど現状のまま高難易度とか来たら蝕攻前提みたいな体力になったりしそうだからむしろ今のうちにナーフしといても良いよ
蝕攻ナーフしてナーフ前蝕攻前提みたいな体力で来たら流石にキレるけど
80825/04/01(火)10:39:39No.1297984375+
書き込みをした人によって削除されました
80925/04/01(火)10:40:01No.1297984429+
ライトはちょっと使っただけでこのゲージが癌だな…と分かる
81025/04/01(火)10:40:05No.1297984440+
というかさ…なんで過去作品で良かったことを引き継がないのか?武器調整にしろUIにしろ外部にでも任せたのか?ってのが今作多すぎる
81125/04/01(火)10:40:06No.1297984441+
完璧に死に要素と化してる散弾なんとかして…
81225/04/01(火)10:40:07No.1297984444+
まあガンスはどうにもならなくなったらヒートゲージ生やせば大半は泣きながら逃げ出すから調整放棄するのだけは簡単だろう…
81325/04/01(火)10:40:11No.1297984455+
蝕攻使わんとろくにたまらないゲージの仕様がわるい
もっといえばゲージ依存しすぎなのが悪い
ヘビィのガトリングも俺はよくないと思ってる
81425/04/01(火)10:40:18No.1297984477+
実際色々便利にしたライズはあんま売れてないんだよな…
81525/04/01(火)10:40:33No.1297984514そうだねx3
なんでもかんでもゲージ付けるのやめようよ…
81625/04/01(火)10:40:42No.1297984537そうだねx2
>>全体的に不便な方がゲーム面白いって思ってないか?
>一生ガッツポーズしてろ
ガッツポーズ復活していいから一瞬で回復してくんねえかあな
そうしたらセクレト死なくなると思うんだよな
81725/04/01(火)10:40:45No.1297984540そうだねx1
>赤刃がしょーもないんじゃなくて兜無双がリスクの割にリターン少ないのがしょーもないんだし
>ベータから緊急ナーフなんかするから…
未だにナーフする必要あった?って思うわ
81825/04/01(火)10:41:08No.1297984585そうだねx2
装衣自体消去でいいのに
81925/04/01(火)10:41:08No.1297984586+
>完璧に死に要素と化してる散弾なんとかして…
今回は死んでる物として諦めろ
82025/04/01(火)10:41:08No.1297984588+
>蝕攻ナーフは流石に妥当だろ…
そもそも衣要らないよ敵弱いし
82125/04/01(火)10:41:25No.1297984649+
砲撃レベル無くしました!砲撃のつよさが実装ですはマジでよくわからん
82225/04/01(火)10:41:25No.1297984650+
>もうゲーム発売してるし今更モーション変えるとか無理では?混乱のが起きそうだし
ライズの入れ替え技できてるんだからやりようはあるだろ
82325/04/01(火)10:41:34No.1297984677そうだねx2
>>全体的に不便な方がゲーム面白いって思ってないか?
>現にそれで爆売れしちゃってるから…
ワールドで海外に売る為には既存の不便要素全部取っ払うぞ!
って既存の面子説得して大改革して爆売れしたゲームだろ!
そっから徐々に戻しつつあるのは良い事なのかさて
82425/04/01(火)10:41:39No.1297984688+
>ガッツポーズ復活していいから一瞬で回復してくんねえかあな
回復ガッツポーズは今週のアプデでエモートとして復活する
82525/04/01(火)10:41:59No.1297984728+
>>全体的に不便な方がゲーム面白いって思ってないか?
>一生ガッツポーズしてろ
これ結構言われてるけど今の歩き飲みよりガッツポの方が早くて便利なんだよな…
82625/04/01(火)10:42:18No.1297984776+
モンハン開発は一回ハンマー担いで歴アルベドをノーカット生配信してみてほしい
82725/04/01(火)10:42:24No.1297984793+
俺は貫通弾の方が好きだけどそれにしたって散弾はちょっと…
82825/04/01(火)10:42:36No.1297984825+
竜乳をなんかいい感じに流し込んで属性砲撃を実装してくれていいよ
82925/04/01(火)10:42:44No.1297984848+
回復薬飲むの遅すぎて結局秘薬がぶ飲みになる
83025/04/01(火)10:42:47No.1297984859そうだねx1
>>蝕攻ナーフは流石に妥当だろ…
>そもそも衣要らないよ敵弱いし
要らないとまでは言わんがそもそも一戦にかかる時間早いと
リチャージ中のまま終わる事がザラにある…
83125/04/01(火)10:42:54No.1297984886+
弓のゲージはビン作るくらいしか使わんから平和なんだけどライトのゲージは無いと出来るアクションが一気に減るからな…
武器によってゲージ依存度が違いすぎる!いやまあ違うのは良いけどゲージないとなんも出来ないのはどうにかしろ!
83225/04/01(火)10:42:57No.1297984895+
>モンハン開発は一回ハンマー担いで歴アルベドをノーカット生配信してみてほしい
ハンマー歴20年辻本行けます
83325/04/01(火)10:43:02No.1297984905+
散弾速射ライトはいいぞ
撃つ度に貫通と同等の火力と制御困難で回避が全くできないぐらい特大の反動が襲ってくる
83425/04/01(火)10:43:10No.1297984928+
>モンハン開発は一回ハンマー担いで歴アルベドをノーカット生配信してみてほしい
モンハン開発ゆうたしかいないからアルベド映りすらしなそう
83525/04/01(火)10:43:13No.1297984939+
スラアクがハンマーにー隠れてコンセプトに合ってないし人気もない
83625/04/01(火)10:43:14No.1297984946+
釣りの障害物回避の正解が未だによくわかってない
83725/04/01(火)10:43:19No.1297984958そうだねx3
蝕攻強すぎましたはわかったけどクールタイムがあれだけある火力に繋がらない補助装具使うかっていうと…
83825/04/01(火)10:43:58No.1297985063+
>俺は貫通弾の方が好きだけどそれにしたって散弾はちょっと…
貫通弾にしてもなんだあの適正距離
開発さんチャタカブラですら試してないの丸分かりじゃんよ
83925/04/01(火)10:43:59No.1297985064そうだねx1
俺は虫採取した時のモーションを許さない
84025/04/01(火)10:44:05No.1297985081そうだねx1
武器の調整は抜本的にこの要素削除な!とかする癖に装衣はなぜかねじ込んだよね
案の定強すぎるからこれ一択っての使っちゃうし
84125/04/01(火)10:44:08No.1297985085そうだねx1
>>>蝕攻ナーフは流石に妥当だろ…
>>そもそも衣要らないよ敵弱いし
>要らないとまでは言わんがそもそも一戦にかかる時間早いと
>リチャージ中のまま終わる事がザラにある…
なのでクエ終わったら2回トレーニングエリアを出入りする…ってなってるのバカじゃないかな本当!
84225/04/01(火)10:44:13No.1297985102+
うま撃強化来るとは思えないのがね
84325/04/01(火)10:44:15No.1297985106そうだねx8
今からナーフだけはやる気満々なのがキモすぎ
84425/04/01(火)10:44:22No.1297985129+
モンハンってシリーズ通してなんで?って調整しがちなイメージあるけどどっからデータ取ってんだろう
84525/04/01(火)10:44:23No.1297985132そうだねx4
バランス調整に時間掛かるのは仕方ないけど星8歴戦はさっさと増やせよ
84625/04/01(火)10:44:27No.1297985143+
散弾が弱いんじゃなくて貫通が強過ぎる説ない?
84725/04/01(火)10:44:29No.1297985151+
>スラアクがハンマーにー隠れてコンセプトに合ってないし人気もない
どうせこいつだけノータッチで自動的に最下層に行くだろと思ってるよ
スラアク使いです
84825/04/01(火)10:44:35No.1297985169+
>というかさ…なんで過去作品で良かったことを引き継がないのか?武器調整にしろUIにしろ外部にでも任せたのか?ってのが今作多すぎる
武器調整は毎作誰かは楽しそうで誰かは不満そうだから
どの道上手く出来た試しが無いと思ってる
UIは本当にそう何で退化するの?
84925/04/01(火)10:44:41No.1297985184そうだねx4
「プレイスタイルによって装衣を使い分ける意味がある形になるよう、「蝕攻の装衣」の効果を下方修正する」とか言ってるけど
無条件で火力上がる装衣が蝕攻しかないからそれ着てるんだから他の装衣で火力上がりでもしない限り蝕攻一択なのは何も変わんないじゃんね
回避の装衣が突然変異起こしてイカれ倍率になりでもしない限り何も使用状況変わらないだろ
85025/04/01(火)10:44:42No.1297985185+
ボウガンは強いと文句出るから…
85125/04/01(火)10:44:46No.1297985198+
>回復薬飲むの遅すぎて結局秘薬がぶ飲みになる
秘薬も今回なんかワンテンポ遅いよね
85225/04/01(火)10:44:52No.1297985218+
>モンハンってシリーズ通してなんで?って調整しがちなイメージあるけどどっからデータ取ってんだろう
開発がエアプの代名詞みたいなタイトルだよモンハン
85325/04/01(火)10:44:55No.1297985223+
居合の入力からの遅さと黄までの見切りにゲージいるのか赤中も練気溜まる様にするかとか1動作挟まなきゃ特殊納刀も見切りも出せねえの不便とか太刀も不満はかなりあるな
85425/04/01(火)10:44:56No.1297985227+
>なのでクエ終わったら2回トレーニングエリアを出入りする…ってなってるのバカじゃないかな本当!
そんな方法あるの!?
85525/04/01(火)10:45:03No.1297985244そうだねx4
武器スキルも設定に沿ってるならゴミでも納得感あったんだけどな
なんでゲリョス武器に抜刀術なんだ
85625/04/01(火)10:45:04No.1297985247+
>武器の調整は抜本的にこの要素削除な!とかする癖に装衣はなぜかねじ込んだよね
>案の定強すぎるからこれ一択っての使っちゃうし
装衣かっこいい!大好き!なんて言ってるやつ見たことないのになんでそんなに入れたがるのか理解できない
隠れ身はまあ分かるんだけど
85725/04/01(火)10:45:08No.1297985259そうだねx2
>武器によってゲージ依存度が違いすぎる!いやまあ違うのは良いけどゲージないとなんも出来ないのはどうにかしろ!
虫のエキスにしてもそうだが
「溜まると強い」じゃなく「溜まらないとカス」って作りなんだよなずっと
85825/04/01(火)10:45:19No.1297985289+
>バランス調整に時間掛かるのは仕方ないけど星8歴戦はさっさと増やせよ
いいやあと2ヶ月アルベドハンターしてもらう
85925/04/01(火)10:45:20No.1297985293そうだねx2
本当は回復薬より秘薬にしたいけどナタのアイテム収集が微妙で…
86025/04/01(火)10:45:27No.1297985304+
飲むモーション長いのは秘薬かキノコ齧ってろって感じだから気にはならん
今回はライズの謎にキレてキノコ装飾品3レベってこともなくてスキル軽めだし
86125/04/01(火)10:45:29No.1297985308+
>モンハンってシリーズ通してなんで?って調整しがちなイメージあるけどどっからデータ取ってんだろう
RTA
86225/04/01(火)10:45:42No.1297985356+
装衣短縮&鬼神薬グレートの効果伸ばすためにアイテム強化と節食と整備装備作ってわざわざキャンプで装備し直して食べてるのも滑稽だよな今回の仕様
86325/04/01(火)10:45:42No.1297985358+
スラアクって実装してから一回も天下取ったことないよなそういや
86425/04/01(火)10:45:43No.1297985362+
僧衣は効果時間とリキャストあるのも面倒くささなんだよな
隠れ身以外は花結で良くない?
86525/04/01(火)10:45:49No.1297985378+
壁ドンが無い限り不動なんて要らん
86625/04/01(火)10:46:08No.1297985432そうだねx7
正直ワールド時代から装衣自体いらないと思ってたよ
86725/04/01(火)10:46:20No.1297985462+
むしろ隠れ身以外いらないんだよ
調整できないんだからさぁ!
86825/04/01(火)10:46:29No.1297985481そうだねx1
>飲むモーション長いのは秘薬かキノコ齧ってろって感じだから気にはならん
>今回はライズの謎にキレてキノコ装飾品3レベってこともなくてスキル軽めだし
別にガッツポだったらそんなん付けなくて良かったんだけどね
86925/04/01(火)10:46:31No.1297985486そうだねx2
>ボウガンは強いと文句出るから…
DPS低いならまだそういうバランスで飲み込める
反動で使い難くするのはアクションゲームとして駄目だろ
87025/04/01(火)10:46:36No.1297985501+
赤白取って通常ループしてる虫棒が好きだったよ…
87125/04/01(火)10:46:38No.1297985509+
背中に乗って斧ぶんぶん楽しかっただろ
87225/04/01(火)10:46:42No.1297985517+
>なんでゲリョス武器に抜刀術なんだ
死んだふりを納刀で表現しましたとか言いそう
87325/04/01(火)10:46:42No.1297985518そうだねx1
>スラアク使いです
お気持ちお察しします
解放まで行く儀式長すぎるんじゃこの武器ゲージもいらねえよな
87425/04/01(火)10:46:58No.1297985548+
散弾はあのゴミみたいな反動でも火力高いとかなら100歩譲ってまだ理解できる
あれで火力もないのは流石にどうしてほしいのか分からない
87525/04/01(火)10:47:05No.1297985565+
装衣は使える時間中ずっと被ってるような前提で俺の超イカス重ね着が潰れるから嫌い
87625/04/01(火)10:47:20No.1297985597そうだねx3
せっかく作った防具のグラフィックがダサい装衣で隠れるのアホだと思う
せめて1戦に1回だけ飲める薬みたいな形式にすりゃいいのに
87725/04/01(火)10:47:23No.1297985606+
僧衣の選択肢増やすって他の僧衣って何あったっけ?隠れ蓑はちょいちょい使うけど
87825/04/01(火)10:47:29No.1297985620そうだねx3
>散弾はあのゴミみたいな反動でも火力高いとかなら100歩譲ってまだ理解できる
>あれで火力もないのは流石にどうしてほしいのか分からない
密着でカスダメになるのはもはや悪意すら感じる
87925/04/01(火)10:47:37No.1297985641そうだねx1
>>バランス調整に時間掛かるのは仕方ないけど星8歴戦はさっさと増やせよ
>いいやあと2ヶ月アルベドハンターしてもらう
もう飽きるだろ…
88025/04/01(火)10:47:44No.1297985661そうだねx2
>武器スキルも設定に沿ってるならゴミでも納得感あったんだけどな
>なんでゲリョス武器に抜刀術なんだ
強いスキルできるだけ入れたくないからとりあえず抜刀術突っ込んでるだけだろあれどう見ても
88125/04/01(火)10:48:03No.1297985709そうだねx3
昔からみんなピッカピカの黄色い布被って戦闘開始なのアホらしすぎたから装衣自体消していいよ
88225/04/01(火)10:48:12No.1297985733+
>密着でカスダメになるのはもはや悪意すら感じる
それはWからの仕様だから…
88325/04/01(火)10:48:15No.1297985741+
>せめて1戦に1回だけ飲める薬みたいな形式にすりゃいいのに
触攻の効果が出る薬とか身体がおかしくなりそう
88425/04/01(火)10:48:15No.1297985742そうだねx4
>もう飽きるだろ…
まだ飽きてないのか…
88525/04/01(火)10:48:17No.1297985750+
赤刃ループが想定外とは流石に言われないと思うが
居合と兜と無双の火力増やして
88625/04/01(火)10:48:46No.1297985817+
>>せめて1戦に1回だけ飲める薬みたいな形式にすりゃいいのに
>触攻の効果が出る薬とか身体がおかしくなりそう
さい
らま
88725/04/01(火)10:48:48No.1297985822+
>もう飽きるだろ…
サブ武器触るにしても結局アルベドだしな
というか今既にログイン率下がってる
88825/04/01(火)10:48:54No.1297985834+
つーか効果切れたら透明になれよ
何だよあの特殊部隊みたいな装備は
88925/04/01(火)10:48:56No.1297985841+
>散弾が弱いんじゃなくて貫通が強過ぎる説ない?
いや通常も使えるから散弾が特別弱い
89025/04/01(火)10:49:04No.1297985858+
>密着でカスダメになるのはもはや悪意すら感じる
せめてゲージ溜まりやすいとかなら使い道はギリギリあった
何なら物理弾最下位ある溜まり具合だ
89125/04/01(火)10:49:11No.1297985886+
操作周りが独特すぎて他のゲームやってから戻るとすこしダレる
89225/04/01(火)10:49:15No.1297985897+
兜割はスパアマつけるか発生保証つけろ
89325/04/01(火)10:49:18No.1297985903+
>>せめて1戦に1回だけ飲める薬みたいな形式にすりゃいいのに
>触攻の効果が出る薬とか身体がおかしくなりそう
病衣が現環境最強装備のゲームだぞ!
89425/04/01(火)10:49:25No.1297985917そうだねx4
装衣は2分以下の効果時間にリキャスト10分がまずいかれてるから
89525/04/01(火)10:49:45No.1297985961+
アルベド狩りはまだ何だかんだ楽しいから良いよ
☆8がアルベドじゃなくてゴアだったら地獄だった
いやでもゴアが☆7なの全く納得いかないからゴアも☆8にしろ
89625/04/01(火)10:50:01No.1297986006+
>密着でカスダメになるのはもはや悪意すら感じる
あの操作性の悪さで適正距離維持しろとか無茶言うな
89725/04/01(火)10:50:12No.1297986038+
なんか開発君まともにゲーム楽しまれると嫌らしいし素直に飽きてやめてあげるのが親切なのでは
89825/04/01(火)10:50:12No.1297986040+
>装衣は2分以下の効果時間にリキャスト10分がまずいかれてるから
半分の5分でよくない?とは思う
89925/04/01(火)10:50:13No.1297986041そうだねx1
>アルベド狩りはまだ何だかんだ楽しいから良いよ
>☆8がアルベドじゃなくてゴアだったら地獄だった
>いやでもゴアが☆7なの全く納得いかないからゴアも☆8にしろ
はい!歴戦8を追加しますよ!5月末に!
90025/04/01(火)10:50:30No.1297986084+
開き直ってセクレトヘヴィに特化していこう
90125/04/01(火)10:50:32No.1297986089そうだねx2
わざわざβテストから兜無双は弱体化して赤刃はそのまま持ってきたんだしこれで赤刃弱体化兜無双強化とかやったらマジで馬鹿みたいだけどβスラアク作った会社だからなぁ
90225/04/01(火)10:50:32No.1297986090+
>はい!歴戦8を追加しますよ!5月末に!
遅い!
90325/04/01(火)10:50:40No.1297986118+
>いやでもゴアが☆7なの全く納得いかないからゴアも☆8にしろ
ヌシも含めて歴戦を⭐︎8にするとは書いてあったね
90425/04/01(火)10:50:40No.1297986119+
IBで古龍を散弾でイジメたのが悪かったのか…?
90525/04/01(火)10:50:51No.1297986144+
装衣は極限化来たときに抗竜石の効果持ったやつが実装されそうなんだよな
90625/04/01(火)10:50:52No.1297986147そうだねx1
>>装衣は2分以下の効果時間にリキャスト10分がまずいかれてるから
>クエストクリアまででよくない?とは思う
90725/04/01(火)10:50:53No.1297986155そうだねx1
蝕攻ナーフはちゃんと毎クエスト装衣使えるような調整同時にするなら全然良いよ
90825/04/01(火)10:50:54No.1297986158+
セクレトもタコにさせて欲しい
90925/04/01(火)10:51:20No.1297986217+
ランスの抜刀とかただ弱くしたいだけなのが透けて見える
91025/04/01(火)10:51:23No.1297986227+
>装衣は極限化来たときに抗竜石の効果持ったやつが実装されそうなんだよな
そもそも極限が昔の仕様のまま実装されることは天地がひっくり返ってもないと思うの
91125/04/01(火)10:51:49No.1297986289+
チャアクの剣モードなんとかして
91225/04/01(火)10:51:54No.1297986304そうだねx1
>>せめて1戦に1回だけ飲める薬みたいな形式にすりゃいいのに
>触攻の効果が出る薬とか身体がおかしくなりそう
そういうの良くないと思う
91325/04/01(火)10:51:56No.1297986312+
>>アルベド狩りはまだ何だかんだ楽しいから良いよ
>>☆8がアルベドじゃなくてゴアだったら地獄だった
>>いやでもゴアが☆7なの全く納得いかないからゴアも☆8にしろ
>はい!歴戦8を追加しますよ!5月末に!
今更歴戦8いる?これ来て何か変わることないでしょ
91425/04/01(火)10:51:57No.1297986317そうだねx2
>そもそも極限が昔の仕様のまま実装されることは天地がひっくり返ってもないと思うの
そうだといいけどね
91525/04/01(火)10:52:05No.1297986334+
>IBで古龍を散弾でイジメたのが悪かったのか…?
強過ぎたんで弱くしますは分かる
弱くした結果誰も使わないレベルのゴミにするのは加減しろ莫迦と言わざるを得ない
91625/04/01(火)10:52:09No.1297986345+
>IBで古龍を散弾でイジメたのが悪かったのか…?
貫通で虐められすぎて歴戦王で翼0ダメになったネロミェールに悲しい過去…
91725/04/01(火)10:52:10No.1297986347+
ランスはそれでもシリーズで弱かった時期はあんま無いよな
91825/04/01(火)10:52:36No.1297986406+
数値は弱いけど武器スキルは強いから選択肢に入るみたいなのじゃなくて
結局数値も武器スキルも強いやつしか選ばんからな…
91925/04/01(火)10:52:54No.1297986457+
>ランスはそれでもシリーズで弱かった時期はあんま無いよな
4系列とガードが死んでた時期でそこそこ無えか?
92025/04/01(火)10:52:57No.1297986464そうだねx1
>ランスはそれでもシリーズで弱かった時期はあんま無いよな
直近でIBがあるんだけどなぁ
92125/04/01(火)10:53:18No.1297986514+
>サブ武器触るにしても結局アルベドだしな
>というか今既にログイン率下がってる
敵の数が少なすぎる…
今度来るミツネもラスボスもリリース時点からいて当たり前みたいな枠だし
もうちょい魅力的な奴を5~6体追加してくれよ
92225/04/01(火)10:53:25No.1297986532そうだねx6
アイテムポーチを十字キーで動かしたいけどクソ鳥に十字キー全部う奪われた
長押ししてもいいけどなんか操作が重い気がする
しょうがないから全展開にしてみたらカーソル移動が十字キーも□△○ボタンも右スティックも全部使える
その代わり全展開するとカメラ移動できない
UI馬鹿すぎて死にそう
92325/04/01(火)10:53:34No.1297986550+
ヘビィの相殺じゃない方の劣化拡散弾アレをIB時代の狙撃竜弾かしゃがみにしない?誰も使わんぞ
92425/04/01(火)10:53:39No.1297986568+
>散弾が弱いんじゃなくて貫通が強過ぎる説ない?
昔の長く通す貫通じゃなくてヒット始まったとこで短く複数ヒットするようになったから弱点撃つなら一番強いと思う…
92525/04/01(火)10:53:43No.1297986580そうだねx1
新要素入れてもそれが強いとその対策してくるよねここの開発
クラッチ対策セミ対策とか
何考えてるんだろ
92625/04/01(火)10:53:58No.1297986619そうだねx2
歴戦⭐︎8なんて即出すくらいのスピード感でいいだろ
出し渋るな
92725/04/01(火)10:54:01No.1297986625+
4ランスとか完全無敵ステップ擦ってた記憶しかない
マルチに居場所があったかという話なら他の武器も大概なので
92825/04/01(火)10:54:02No.1297986626そうだねx1
>>スラアク使いです
>お気持ちお察しします
>解放まで行く儀式長すぎるんじゃこの武器ゲージもいらねえよな
特に斧のスラッシュゲージ貯めがね…
あの螺旋充填とかいうやつにほぼ握られてるのが…
92925/04/01(火)10:54:04No.1297986632+
もう今は歴戦ベルドの救難もまばらだからとんでもない勢いで過疎ってる
驕ってたなぁ
93025/04/01(火)10:54:05No.1297986635+
強いっちゃ強いけど別にTA2位(1位のベータ弓は論外)ですらなかったベータ太刀をナーフするような開発だからなあ…
93125/04/01(火)10:55:00No.1297986768そうだねx3
赤刃ループは本来の想定と違う運用とかで粛清されそうな気がしてならない
93225/04/01(火)10:55:08No.1297986784そうだねx1
UIのゴミさはもう完全に諦めるしかないんだと思う
ハンマーバフすら2ヶ月後だぞ
93325/04/01(火)10:55:33No.1297986853+
ベータの頃のあんま振る意味なかった赤刃より今のほうが好きだよせっかく新規モーションなんだし
93425/04/01(火)10:55:41No.1297986870そうだねx4
>新要素入れてもそれが強いとその対策してくるよねここの開発
>クラッチ対策セミ対策とか
>何考えてるんだろ
新要素入れたらそれ絶対使わせたいから既存のものを弱くするか使えなくするしそれが開発意図した使い方や戦法じゃないとダメダメ!ってやってくるのはもうずっと繰り返してるよな
93525/04/01(火)10:55:43No.1297986878+
装備の素材や金冠ゆるゆるにする方面でユーザーフレンドリーになったせいで逆にやる事なくなった
93625/04/01(火)10:55:51No.1297986899そうだねx2
別にそこそこゲーム自体は楽しんでるんだよ
歴戦8ぐらい4月には追加してこいよってのと武器調整はあんま信じてないだけで
93725/04/01(火)10:55:56No.1297986915そうだねx3
>もう今は歴戦ベルドの救難もまばらだからとんでもない勢いで過疎ってる
>驕ってたなぁ
寧ろ一ヶ月お前だけで保たせたのは誇って良いかも知れんぞアルベドよ…
93825/04/01(火)10:56:02No.1297986932+
>UIのゴミさはもう完全に諦めるしかないんだと思う
段階的に直すとは言ってるから拡張パック出る頃にはいい感じになってるんじゃないか
93925/04/01(火)10:56:22No.1297986971+
>装備の素材や金冠ゆるゆるにする方面でユーザーフレンドリーになったせいで逆にやる事なくなった
ゲームサイクル云々言ってるしどうせ金冠周りはナーフ入れてくるでしょ
まあやる気あるやつは全部済ませてるだろうけど
94025/04/01(火)10:56:25No.1297986981+
実績終わったからIB起動してる
94125/04/01(火)10:56:35No.1297987005そうだねx1
笛改善はされてるんだけどこれでも動きが重たい
94225/04/01(火)10:56:38No.1297987023そうだねx1
強かった物を弱体化させる行為は面白さの減退につながるとなぜ学んでくれないんだ
94325/04/01(火)10:56:54No.1297987054そうだねx4
正直回復カスタムが横行する異常な環境好きだった
94425/04/01(火)10:57:06No.1297987082+
>装備の素材や金冠ゆるゆるにする方面でユーザーフレンドリーになったせいで逆にやる事なくなった
1番はお守り掘りが無くなった事もあるかもしれない
アーティアはその代わりにはなり得なかったし
94525/04/01(火)10:57:09No.1297987085+
ガンスのナーフを強く望む奴はただの逆張り荒らしだと思ってよろしいか?
というかそこまでゲームバランス壊してない武器のナーフを望む必要ある?
94625/04/01(火)10:57:09No.1297987086+
ワールドの方が完成度高くない?
94725/04/01(火)10:57:13No.1297987097そうだねx7
アルベドしかやる事ないだけでアルベド自体は楽しいモンスターだったのが不幸中の幸いだった
アルベドがクソモンスだったらもっとボロクソ言われてた
94825/04/01(火)10:57:32No.1297987148そうだねx4
>>新要素入れてもそれが強いとその対策してくるよねここの開発
>>クラッチ対策セミ対策とか
>>何考えてるんだろ
>新要素入れたらそれ絶対使わせたいから既存のものを弱くするか使えなくするしそれが開発意図した使い方や戦法じゃないとダメダメ!ってやってくるのはもうずっと繰り返してるよな
プレイヤーを完全に自分たちの決めた枠内に支配したくて必死だよね
護竜作った竜都の人みたい
94925/04/01(火)10:57:34No.1297987150+
PvPじゃないんだから強くても楽しいなら別にいいじゃんって100万回言われてるのに
95025/04/01(火)10:57:36No.1297987156そうだねx3
景観自体は割と良いからダラダラプレイしたくはあるけど
PC酷使ゲーすぎてあんまり長時間つけておきたくないんだよな
95125/04/01(火)10:57:36No.1297987158そうだねx4
>ガンスのナーフを強く望む奴はただの逆張り荒らしだと思ってよろしいか?
>というかそこまでゲームバランス壊してない武器のナーフを望む必要ある?
雑過ぎるからもうちょい上手くやって
95225/04/01(火)10:57:40No.1297987163+
とりあえずトロコンまではやるよまだ出来てないし
トロコンしたら流石にちょっと離れるかも知れん…
95325/04/01(火)10:57:44No.1297987174+
>笛改善はされてるんだけどこれでも動きが重たい
重ね掛けみたいなキレある動きできるなら全般的に2割くらい速くなれるよなぁ!ってなる
95425/04/01(火)10:57:58No.1297987213+
斬烈とか徹甲榴弾とかあそこら辺になると下方もそりゃなとは思うけど現状あそこまでアレなのないじゃん
95525/04/01(火)10:58:07No.1297987244+
>今度来るミツネもラスボスもリリース時点からいて当たり前みたいな枠だし
>もうちょい魅力的な奴を5~6体追加してくれよ
もっと追加してくれってのは同意なんだがミツネはいて当たり前の枠じゃないだろそういうのはもっとナルガとかさ…
95625/04/01(火)10:58:13No.1297987262+
>No.1297987086
んーーーーー…んーーー?
95725/04/01(火)10:58:15No.1297987269+
>UIのゴミさはもう完全に諦めるしかないんだと思う
>ハンマーバフすら2ヶ月後だぞ
>アイテムの補給、スキル情報の確認、マルチプレイでのクエスト参加のしやすさ、セクレトの使い勝手、狩猟時のカメラ挙動など、必要な機能や情報にアクセスしやすく、全般的に手触りを良くするためのUI/UX面の修正・調整対応を順次行なっていきます。
95825/04/01(火)10:58:24No.1297987284+
>プレイヤーを完全に自分たちの決めた枠内に支配したくて必死だよね
>護竜作った竜都の人みたい
野蛮人(ワイルズ)くらいには考えてそう
95925/04/01(火)10:58:32No.1297987308そうだねx2
笛の一番ダメなのはあれだよジャスト演奏だよ
頼むから無くなれ
96025/04/01(火)10:58:41No.1297987323そうだねx3
仮にアルベドがゴミモンスターだったらフラストレーションは数倍だったと思うからアルベドは功労者だよ
96125/04/01(火)10:58:44No.1297987334そうだねx2
>ガンスのナーフを強く望む奴はただの逆張り荒らしだと思ってよろしいか?
>というかそこまでゲームバランス壊してない武器のナーフを望む必要ある?
みんなも今までボウガンの弱体化望んできただろ?
今度はガンスの番って事だ
96225/04/01(火)10:58:44No.1297987336+
>景観自体は割と良いからダラダラプレイしたくはあるけど
>PC酷使ゲーすぎてあんまり長時間つけておきたくないんだよな
グラボの最適化は進むぜ
異常に高いCPU使用率は
96325/04/01(火)10:58:57No.1297987366+
やることないならエスカナイトの金冠釣ってこい
発売直後に1,2件報告があって以降報告が一切ないくらいには釣れないみたいだから釣れたら英雄だぞ
96425/04/01(火)10:58:58No.1297987368+
>新要素入れてもそれが強いとその対策してくるよねここの開発
>クラッチ対策セミ対策とか
>何考えてるんだろ
何も考えてない雰囲気で作ってる上に視野が狭い
ガンスのリロードガード判定や片手のガード切り判定が許されるならチャックスもGPにいろいろ特典つけるべきだし
片手のスライディングを認知してたらチャックスのスライディングは合わせるべきだし
双剣のジャスト回避が通常回避同等のフレームなら弓もそうすべきだし
笛ハンマーにジャスト回避があってジャスト回避や見切りがある連中との差もあるし

武器間どころか武器内でもおかしい点がある
周辺視野が狭すぎ
96525/04/01(火)10:59:13No.1297987401そうだねx5
>ワールドの方が完成度高くない?
ワールド初期もひたすら歴戦古龍調和じゃなかったか?
96625/04/01(火)10:59:24No.1297987428+
>景観自体は割と良いからダラダラプレイしたくはあるけど
>PC酷使ゲーすぎてあんまり長時間つけておきたくないんだよな
特にCPUの負荷がおかしすぎる
フレーム生成とか付けると100%まで行くから困るわ
96725/04/01(火)10:59:33No.1297987451+
>笛の一番ダメなのはあれだよジャスト演奏だよ
>頼むから無くなれ
ジャストしても弱いしないと更に弱いは酷いとしか
96825/04/01(火)10:59:39No.1297987463そうだねx3
アルベドの位置にゴアがいたらヤバいと思った
96925/04/01(火)11:00:06No.1297987521+
WORLDのクソマップ森がワイルズでは跡形って思ってるの自分だけ?
螺旋構造マップはマジで空間分かりにくいしどのキャンプから最短かも把握しにくい
97025/04/01(火)11:00:08No.1297987528そうだねx3
今の太刀のバランスかなり好きなんだよなぁ
赤ゲが兜割ありきのものじゃなくなったしかといって黄色になる前に兜割するのはありだし居合抜刀もほどほどに強い
下手に弄らないでほしいわ
97125/04/01(火)11:00:09No.1297987530+
蝕攻の恩恵受けてないのに強いガンスは蝕攻分のナーフは仕方ない
だから代わりに属性砲撃とかそういう面で手を入れてくれ
97225/04/01(火)11:00:11No.1297987536そうだねx1
>野蛮人(ワイルズ)くらいには考えてそう
実際TAでベストタイム出したり発売1週間くらいで実績コンプとか狩猟数カンストしてる奴らは野蛮人(ワイルズ)だと思う
97325/04/01(火)11:00:12No.1297987539+
アルベド楽しいけどあんまゴアやりたくないからやってるってのもある
97425/04/01(火)11:00:15No.1297987550+
>>ワールドの方が完成度高くない?
>ワールド初期もひたすら歴戦古龍調和じゃなかったか?
DLC第1弾は見慣れた面のジョーでまたお前かよって萎える人続出
ワイルズと何も変わんねえな
97525/04/01(火)11:00:18No.1297987565そうだねx4
武器ごとに調整基準揃えてないのはひしひしと感じる
97625/04/01(火)11:00:30No.1297987598+
>仮にアルベドがゴミモンスターだったらフラストレーションは数倍だったと思うからアルベドは功労者だよ
慣れればわかりやすいモーションかつデカくて派手な上に肉質柔い部分を殴りやすい
咆哮も小に合わせてくれててマジで良い子だよアルベド…
97725/04/01(火)11:00:34No.1297987603+
想定の枠内に納めようとするのは開発としては良くある姿勢だけどちょっと気持ちが強すぎるな…
97825/04/01(火)11:01:04No.1297987663+
>アルベドの位置にゴアがいたらヤバいと思った
ゴアは戦っててイラつく…
マップがアレなのもあるけどアイツだけ行動阻害するワイルズ的ムーブをほぼ無視するから単純にずっと暴れてる
97925/04/01(火)11:01:05No.1297987666+
ゴアもアルベドくらい戦えばおやつでしょ
98025/04/01(火)11:01:12No.1297987687そうだねx1
>WORLDのクソマップ森がワイルズでは跡形って思ってるの自分だけ?
>螺旋構造マップはマジで空間分かりにくいしどのキャンプから最短かも把握しにくい
森の景観は良かったから正直それ以下だわ
98125/04/01(火)11:01:16No.1297987698そうだねx2
開発の自己愛ずっとキツすぎなんだよね
自分らをモンスターと同一視してる節があるし
98225/04/01(火)11:01:17No.1297987702+
禁忌ゲーなんだら禁忌オールスター感謝祭やってくれ
ドス古龍は要らないから
98325/04/01(火)11:01:26No.1297987726+
>もっと追加してくれってのは同意なんだがミツネはいて当たり前の枠じゃないだろそういうのはもっとナルガとかさ…
登場以降ナルガティガジンオウどれもいないモンハンは初めてだからなんか味薄いわワイルズ
98425/04/01(火)11:01:51No.1297987797そうだねx1
>開発の自己愛ずっとキツすぎなんだよね
>自分らをモンスターと同一視してる節があるし
あー今回のナタとアルシュベルドの話ってそういう
98525/04/01(火)11:02:05No.1297987832+
チェーンが肉質ヨワヨワでよかったこれで後ろ足だけ柔くて後カチカチです!みたいな糞肉質だったらキレてた
98625/04/01(火)11:02:34No.1297987914+
ゴアは定期的に仕切り直しと言わんばかりに長距離バクステで逃げるのが特に不快すぎる
戦闘のテンポ悪すぎんだよ
98725/04/01(火)11:02:37No.1297987919+
少なくともミツネとゾシアは楽しみにしていようと思ったのにクソみてえなタイミングでお手紙なんか出しやがって
98825/04/01(火)11:02:45No.1297987935+
>ゴアもアルベドくらい戦えばおやつでしょ
肉質がゴミ
透明化
マップが狭い&カメラのデーモン
ノーモションの隙がない攻撃
なに言ってるんですか?
98925/04/01(火)11:02:48No.1297987945そうだねx2
>>開発の自己愛ずっとキツすぎなんだよね
>>自分らをモンスターと同一視してる節があるし
>あー今回のナタとアルシュベルドの話ってそういう
元々ピンと来てなかったけど今明確に気持ち悪くなったわ
99025/04/01(火)11:02:51No.1297987951+
藤岡のコンプレックスがどこまで入ってるのか気になる
一ノ瀬モンハンで出たモンスターは使うのか
ミツネがデブにボコボコにされるとは思えないが…
99125/04/01(火)11:03:00No.1297987974+
>>開発の自己愛ずっとキツすぎなんだよね
>>自分らをモンスターと同一視してる節があるし
>あー今回のナタとアルシュベルドの話ってそういう
徳田「アルシュベルトは僕だった…?」
99225/04/01(火)11:03:03No.1297987979+
>ドス古龍は要らないから
武器は好きだから交易で素材だけ参戦しろ!
99325/04/01(火)11:03:12No.1297987999そうだねx4
強すぎるからビルドの選択肢消すの一番ダメな開発だと思う
今回そんなのばっか
99425/04/01(火)11:03:22No.1297988025そうだねx4
ゴアは狭いフィールドだから強いって言うじゃん?
あいつ広いフィールド行くと無駄に動き回ってウザいことこの上ないぞ
99525/04/01(火)11:03:28No.1297988046+
そりゃラスボスに野蛮人どもがぁああああ!!って叫ばせますわ
99625/04/01(火)11:03:40No.1297988075+
>少なくともミツネとゾシアは楽しみにしていようと思ったのにクソみてえなタイミングでお手紙なんか出しやがって
タイミングはいいだろ中身がカスなだけで…
99725/04/01(火)11:03:58No.1297988124+
>>ガンスのナーフを強く望む奴はただの逆張り荒らしだと思ってよろしいか?
>>というかそこまでゲームバランス壊してない武器のナーフを望む必要ある?
>みんなも今までボウガンの弱体化望んできただろ?
>今度はガンスの番って事だ
他武器の強弱なんて考えたこともねえよ俺
99825/04/01(火)11:04:02No.1297988130+
ゾシア装備で環境変わってくれねえかな
ゴア装備使いすぎてシャガルマガラになりそう
99925/04/01(火)11:04:15No.1297988161そうだねx1
ゴアは人気あるからあんま言われてないけど実装時から割とクソモンス寄りだったろ
100025/04/01(火)11:04:30No.1297988189+
ゴアの龍属性アッパーはカッコよくて好き


1743463649301.jpg