二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1743459233384.jpg-(8871 B)
8871 B25/04/01(火)07:13:53No.1297957541そうだねx10 11:01頃消えます
一晩経って冷静に読んだら検討しますしか言ってない…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/01(火)07:15:35No.1297957699そうだねx36
流石に検討した結果問題ないと判断しましたみたいにはならねえよ
225/04/01(火)07:25:06No.1297958542そうだねx13
検討重ねた結果そんな強くならないはありそう
325/04/01(火)07:26:18No.1297958655+
モーション追加とかは絶対無いからつまらないまま強くなる事が確約されててかなりいいと思う
425/04/01(火)07:28:31No.1297958868+
火力上がるだけとか?
525/04/01(火)07:33:30No.1297959356+
そもそもハンマーに何を期待しているのか
625/04/01(火)07:34:05No.1297959414+
プレイヤースキルの問題になってそんな強化なさそう
725/04/01(火)07:34:14No.1297959436そうだねx4
全モーション1.15倍くらいにして火力出ましたねいやー良かった良かった
くらいで終わる可能性は最悪睨んでいる
825/04/01(火)07:34:26No.1297959459そうだねx17
>流石に検討した結果問題ないと判断しましたみたいにはならねえよ
ここの開発ならやりかねないなあっていう嫌な信頼感がどうしてもある
925/04/01(火)07:34:53No.1297959503+
相殺で吹っ飛ばした後に渾身が入らないことあるのどう考えても調整不足だし変えてほしいわ
大剣とかスラアクみたいにワイヤーで追撃モーションしろアイスボーンで回転しながらすっ飛んでったんだし
1025/04/01(火)07:35:12No.1297959534+
ちょっとでも上方修正はいるならそれでええわ
1125/04/01(火)07:35:28No.1297959556そうだねx1
ハンマー強化したら実質オリヴィア強化になってサポートハンター間の均衡が崩れるおそれがあるから慎重に調整してほしいところ
なんなら強化なくてもいい
1225/04/01(火)07:35:43No.1297959579そうだねx42
>ここの開発ならやりかねないなあっていう嫌な信頼感がどうしてもある
いやいや調整した結果大して強くないは全然あり得るけど名指しで言われた上で調整自体しませんと思うのは流石に逆張りが過ぎるわ
1325/04/01(火)07:38:55No.1297959861そうだねx3
>全モーション1.15倍くらいにして火力出ましたねいやー良かった良かった
>くらいで終わる可能性は最悪睨んでいる
こういう調整の可能性は十分あり得る…
1425/04/01(火)07:40:44No.1297960046+
今日から触ってみたけど火力無さすぎて笑う
野良で担いでる人全然見ない理由が分かった
1525/04/01(火)07:41:19No.1297960106+
>全モーション1.15倍くらいにして火力出ましたねいやー良かった良かった
>くらいで終わる可能性は最悪睨んでいる
強くはなるのか…?
1625/04/01(火)07:44:51No.1297960487+
検討期間として約2ヶ月かかるってこと?
1725/04/01(火)07:45:01No.1297960501そうだねx3
いや新モーション追加も含めた大規模な改修絶対来るだろ
そっちに開発リソース集中させてるんでもなきゃ発売から3ヶ月もゴミのまま放置する理由も無料大型アップデートの名目で未完成分の補完するだけのクッソショボいアプデする理由も説明つかんし
1825/04/01(火)07:45:41No.1297960573そうだねx26
検討した結果これでOKでしたをやった歴史があるならそれも言えるが
とりあえず開発叩けばいいってもんではないだろ
1925/04/01(火)07:45:56No.1297960596そうだねx1
属性補正だけ上げてそうじゃねえよバカ!みたいなの全然あり得るからな
現物来るまで安心できない
2025/04/01(火)07:46:23No.1297960647そうだねx22
ここぞとばかりに開発叩きたい奴がわくから嫌なんだよな武器スレ
2125/04/01(火)07:46:34No.1297960673そうだねx1
オレな ずっと使ってたし手に馴染んでる武器だからハンマーが強い言ってたんだよ
けど なんかこうして他武器握って討伐速度見たらさ…
わりぃ やっぱつれぇわ…
2225/04/01(火)07:48:07No.1297960811+
ついでに尻尾切れるようにしてくれ
2325/04/01(火)07:48:12No.1297960820+
調整の結果強すぎ加莫ってなったパターンってこれまであったっけ?
2425/04/01(火)07:48:18No.1297960829+
カプコンのことだからサンブレイクの時の強化ってモーション値1.5倍以上増やされたと思うけど
それでも壁打ちDPSが下位レベルだったし強化足りなかったな
2525/04/01(火)07:48:21No.1297960834+
>オレな ずっと使ってたし手に馴染んでる武器だからハンマーが強い言ってたんだよ
>けど なんかこうして他武器握って討伐速度見たらさ…
>わりぃ やっぱつれぇわ…
タイムアタックしてんの?
2625/04/01(火)07:48:29No.1297960856+
>調整の結果強すぎ加莫ってなったパターンってこれまであったっけ?
あんまりない
2725/04/01(火)07:48:39No.1297960873+
>調整の結果強すぎ加莫ってなったパターンってこれまであったっけ?
ワールドの太刀とか…
2825/04/01(火)07:49:25No.1297960965+
>調整の結果強すぎ加莫ってなったパターンってこれまであったっけ?
IBジャストラッシュはめちゃくちゃ楽しかったよ
2925/04/01(火)07:49:45No.1297960998そうだねx5
蝕攻の数値すぐ下げれるんだからハンマーの数値上げるだけならすぐできるはず
それをやらないってことはそもそもの立ち回り含めた大規模な改修が来るってことだろ
3025/04/01(火)07:50:00No.1297961019+
>調整の結果強すぎ加莫ってなったパターンってこれまであったっけ?
IB片手
最強のJRが全てをなぎ倒していった
3125/04/01(火)07:50:16No.1297961053+
>>調整の結果強すぎ加莫ってなったパターンってこれまであったっけ?
>IBジャストラッシュはめちゃくちゃ楽しかったよ
想定してない強さだったからかアレ以降ずっと懲罰だな
3225/04/01(火)07:50:59No.1297961117そうだねx11
どこのゲームにもいるよね開発叩いて通ぶってる奴が
3325/04/01(火)07:51:17No.1297961146+
ハンマーに跨って飛びたい…俺の相棒
3425/04/01(火)07:51:17No.1297961147そうだねx5
悲観しすぎてただの難癖つけてるだけのモンスターにはなりたくねぇな…
3525/04/01(火)07:51:31No.1297961181そうだねx14
>蝕攻の数値すぐ下げれるんだからハンマーの数値上げるだけならすぐできるはず
うx
>それをやらないってことはそもそもの立ち回り含めた大規模な改修が来るってことだろ
ただの願望ですね…
3625/04/01(火)07:52:00No.1297961236+
ワールドからアイスボーンみたいに大型拡張だすまでは立ち回り含めた改修はやらなくていい他に手をつけるべきことはたくさんある
3725/04/01(火)07:52:04No.1297961244そうだねx14
>タイムアタックしてんの?
ほぼ理想的なムーブ出来たハンマーと
慣れない武器で適当に振っただけの武器で比べて
後者の方が早いと結構クるもんがあるよ
3825/04/01(火)07:52:24No.1297961277そうだねx8
>いや新モーション追加も含めた大規模な改修絶対来るだろ
>そっちに開発リソース集中させてるんでもなきゃ発売から3ヶ月もゴミのまま放置する理由も無料大型アップデートの名目で未完成分の補完するだけのクッソショボいアプデする理由も説明つかんし
難癖と願望がないまぜになってわけわかんなくなっちゃってんじゃん
3925/04/01(火)07:52:26No.1297961282+
SBの双も突然突進連斬の属性補正1.3倍にして酷いことになってたけど既に狂化で1抜けしてる時期に強化入ったから絶妙に違うな…
4025/04/01(火)07:52:37No.1297961301+
とにかくパラメータいじればいいところだけでいいからさ!
4125/04/01(火)07:53:10No.1297961360+
現時点で願望以外の何を話せるってんだ
4225/04/01(火)07:53:23No.1297961386そうだねx10
好きな武器を弱くされた恨みで開発を叩く→まだ分かる
開発を叩きたいから弱くされた武器を槍玉に挙げる→寄ってくんな死ね
4325/04/01(火)07:53:24No.1297961388+
強くなりすぎないように慎重に数値の調整を進めてるんだぞ
4425/04/01(火)07:53:25No.1297961390+
ここまで名指ししてやっぱ見送りとかはいくらなんでも絶対無いからそこは信じていいよ
ただ強化の結果かなりマシにはなったけど立ち位置は変わらないとかはあり得る
4525/04/01(火)07:53:58No.1297961453+
双剣がクラッチでリヴァイ前に意味分かんない挙動するんだからハンマーもクラッチで飛鳥文化アタックしても許されるはずだ
4625/04/01(火)07:54:01No.1297961461+
>好きな武器を弱くされた恨みで開発を叩く→まだ分かる
>開発を叩きたいから弱くされた武器を槍玉に挙げる→寄ってくんな死ね
今の武器スレなんて9割下だろ…
4725/04/01(火)07:54:18No.1297961496+
歴戦王レダウの装備がハンマーだけ火力5倍にする神スキルだからハンマーの調整は後回しにせざるを得ないのかもしれない
4825/04/01(火)07:54:21No.1297961503そうだねx3
>ほぼ理想的なムーブ出来たハンマーと
>慣れない武器で適当に振っただけの武器で比べて
>後者の方が早いと結構クるもんがあるよ
理想的なムーブ出来るほど一つの武器使い込んでるような人が慣れない武器で適当に振るって言ってんの信用ならないのよね…
4925/04/01(火)07:54:27No.1297961515そうだねx11
>>好きな武器を弱くされた恨みで開発を叩く→まだ分かる
>>開発を叩きたいから弱くされた武器を槍玉に挙げる→寄ってくんな死ね
>今の武器スレなんて9割下だろ…
じゃあ9割死ね
5025/04/01(火)07:54:34No.1297961527+
とりあえずモーション値全部二倍ぐらいにしてみません?
強すぎたらすぐ戻してくれていいから
5125/04/01(火)07:54:57No.1297961577+
うっかり調整して大剣みたいな強さをハンマーが得たら大変だろう
5225/04/01(火)07:55:03No.1297961587そうだねx7
声を上げなかったハンマーやチャージアックスが放置されてしまったという最悪な事例が残ってしまっているのが…
5325/04/01(火)07:55:03No.1297961588+
数値だけ先に上げたら後のモーションの盛りが上がった数値基準になって盛り辛くなる
5425/04/01(火)07:55:06No.1297961592そうだねx4
>好きな武器を弱くされた恨みで開発を叩く→まだ分かる
分からねえよ
それこそ寄ってくんな死ねって言いたいわ
5525/04/01(火)07:55:37No.1297961657+
>うっかり調整して大剣みたいな強さをハンマーが得たら大変だろう
俺はそれを望んでいる
5625/04/01(火)07:55:38No.1297961658+
坂増やして…
5725/04/01(火)07:55:40No.1297961665+
ハンマーだけスタン中もスタン値貯まるようにして頭だけじゃなく傷口殴りでもスタンするようにして傷口破壊で確定スタンするようにして
5825/04/01(火)07:55:44No.1297961669+
>うっかり調整して大剣みたいな強さをハンマーが得たら大変だろう
あそこまで強くなっちゃうと何のためにハンマー持ってんだかわかんないしな
5925/04/01(火)07:56:02No.1297961707+
新アクションが自己強化に繋がってないという欠陥が一番の問題なので
ジャスト回避にスタミナ回復と火力アップ効果をつけるのが一番まるい
今まで位置避けという貧弱な選択をしていた雑魚をふるいにかけつつ上手い人はどんどん火力が上がる近距離版の弓
6025/04/01(火)07:56:25No.1297961761+
火力2倍なら使われるかな…
6125/04/01(火)07:56:38No.1297961786+
>声を上げなかったハンマーやチャージアックスが放置されてしまったという最悪な事例が残ってしまっているのが…
今後は強かろうがハンマーみたいになりたくなければ
とりあえずネガキャンするのが正解みたいな事にならない?とは思う
6225/04/01(火)07:57:10No.1297961849+
>声を上げなかったハンマーやチャージアックスが放置されてしまったという最悪な事例が残ってしまっているのが…
口汚く騒ぐのがマジで最適解だからなあ…
チャックスとかスラックスも現状割と厳しいものがあるけどハンマーみたいに大騒ぎしてないからディレクターノートでも触れられてないわけだし
6325/04/01(火)07:57:11No.1297961852+
開発に期待できないわ~つらいわ~って連呼しながらモンハン続けるのつらくない?
6425/04/01(火)07:57:36No.1297961904+
>>好きな武器を弱くされた恨みで開発を叩く→まだ分かる
>分からねえよ
>それこそ寄ってくんな死ねって言いたいわ
まだ分かる程度で肯定してる訳じゃないよ
でもまだ文句に付随して武器に対する改善案とかセットになってるからまだギリ話になるよねって
開発叩きたいが最初にある奴はガチで何の話にもならないから
6525/04/01(火)07:57:52No.1297961940+
リーチないだけならともかく威力もないのはちょっとかわいそう
6625/04/01(火)07:57:54No.1297961947そうだねx1
ナーフ確定
片手、ガンス
ナーフ可能性あり
大剣、太刀、ランス、弓、ヘビィ
アッパー候補
笛、双剣、スラアク、チャアク、虫棒、ライト
アッパー確定
ハンマー
個人的にはこんなイメージだわ
スラアクチャアク虫棒は壁殴りだけは強いから逆にナーフされたら笑うけど基本この辺りは未完成って感じ強いんだよな
6725/04/01(火)07:58:19No.1297961999そうだねx11
βからゴネ得になってるのはかなり問題だと思うんだけどそもそもテストプレイまともにしてるのかな
6825/04/01(火)07:58:20No.1297962004そうだねx10
はっきり言うが今作の開発は叩かれてもしょうがない
6925/04/01(火)07:58:25No.1297962012そうだねx1
>流石に検討した結果問題ないと判断しましたみたいにはならねえよ
ベータのハンマーから更にナーフしてくるような開発になにひとつ期待できない
モーション値1.2倍にして終わりとかだろう
7025/04/01(火)07:59:19No.1297962120+
>はっきり言うが今作の開発は叩かれてもしょうがない
具体的に言うとどこが?
7125/04/01(火)07:59:31No.1297962149そうだねx1
>個人的にはこんなイメージだわ
可能性ありの武器を使ってそう
7225/04/01(火)07:59:34 ID:PdXa7m..No.1297962161+
ハンマーはアッパーを検討しないといけないくらい弱かったんだなぁ~
ってのが公式の認識なのが笑う
7325/04/01(火)07:59:51No.1297962190そうだねx2
>>はっきり言うが今作の開発は叩かれてもしょうがない
>具体的に言うとどこが?
スレ画
7425/04/01(火)07:59:52No.1297962192そうだねx1
>まだ分かる程度で肯定してる訳じゃないよ
大前提としてネガティブな話題をスレで書き込まれても困る
そんで武器のスレで開発を叩いても無意味
何もかもが的外れ
7525/04/01(火)07:59:55No.1297962199そうだねx7
>流石に検討した結果問題ないと判断しましたみたいにはならねえよ
操虫棍…
7625/04/01(火)08:00:01No.1297962216そうだねx4
ハンマースレなんてアンチの巣窟なんだから見かけ次第delでいいよ
7725/04/01(火)08:00:04No.1297962223そうだねx1
ハンマーだけ使ってて特に文句はなかったけど
最近片手剣始めてみたら火力を機動力も全て負けてない!?ってなった
7825/04/01(火)08:00:13No.1297962250そうだねx4
他の武器ナーフしろって言ってるんじゃないの
新要素足して旧作からできなくなったこと加味した上で楽しい強いってさせて欲しいの
7925/04/01(火)08:00:29No.1297962293そうだねx1
ナーフの意図してない挙動はヘヴィの騎乗撃ちのことでしょ
8025/04/01(火)08:00:33No.1297962296+
調整もだけどまずUIどうにかしろ
8125/04/01(火)08:00:33No.1297962298+
開発的には弱い認識がないと思われる
8225/04/01(火)08:01:01No.1297962361そうだねx1
>ハンマーだけ使ってて特に文句はなかったけど
>最近片手剣始めてみたら火力を機動力も全て負けてない!?ってなった
そもそもハンマーが勝ててる武器のが少ないじゃん
8325/04/01(火)08:01:04No.1297962366+
>調整もだけどまずUIどうにかしろ
そこも調整予定だから待とう
8425/04/01(火)08:01:20No.1297962405そうだねx1
>うっかり調整して大剣みたいな強さをハンマーが得たら大変だろう
短くて振り遅くて溜め必要でガードできない切断できないというそもそもの基本性能がクソ過ぎるハンマーをどう調整したら大剣並みになるか想像もつかんわ
8525/04/01(火)08:01:20No.1297962407そうだねx4
>>はっきり言うが今作の開発は叩かれてもしょうがない
>具体的に言うとどこが?
ハンマーをはじめとした武器調整の拙さ
発売時のボリューム不足
過去作なら発売時に実装されてたようなものを無料大型アップデートの目玉要素として出してくる姿勢
8625/04/01(火)08:01:27No.1297962421そうだねx1
というかナーフ自体が願望でしかないからな…
周りが弱くなったら討伐時間が増えるだけだろうに
8725/04/01(火)08:01:28No.1297962422+
>そこも調整予定だから待とう
いつまで待つんだ
8825/04/01(火)08:01:30No.1297962428+
>可能性ありの武器を使ってそう
蝕装ナーフ確定なんだから片手は確実にナーフだよニワカ君
砲撃も見直すて言ってるんだし反論あるの?
8925/04/01(火)08:01:32No.1297962436そうだねx3
>ハンマーだけ使ってて特に文句はなかったけど
>最近片手剣始めてみたら火力を機動力も全て負けてない!?ってなった
👺
9025/04/01(火)08:01:33No.1297962440そうだねx1
慣れて下さい
9125/04/01(火)08:01:52 ID:PdXa7m..No.1297962477そうだねx7
今更褒めるような開発じゃないのはワールドからの新人ですら知ってるだろ
9225/04/01(火)08:01:54No.1297962483+
>ハンマースレなんてアンチの巣窟なんだから見かけ次第delでいいよ
スレでハンマーの話題出すやつも10割荒らしだしな
9325/04/01(火)08:01:58No.1297962491そうだねx13
ハンマーの批判に紛れて作品ごと叩こうとするハゲVS批判全部封殺しようとしてるハゲ
の代理戦争に巻き込まれたハンマー使い何重苦味わってるの…かわいそ
9425/04/01(火)08:02:19No.1297962537+
>調整もだけどまずUIどうにかしろ
CAPCOMのゲームなのでそこはまあ…
9525/04/01(火)08:02:20No.1297962538そうだねx1
>蝕装ナーフ確定なんだから片手は確実にナーフだよニワカ君
>砲撃も見直すて言ってるんだし反論あるの?
(使ってるんだな…)
9625/04/01(火)08:02:24No.1297962548+
今のスタン値や減気効果のままハンマーの火力上げたら強すぎるから
スタン値と減気効果下げて火力上げますなんて言われてハンマー使い達は嬉しいのかよ!?
9725/04/01(火)08:03:26No.1297962680そうだねx1
>ハンマーだけ使ってて特に文句はなかったけど
>最近片手剣始めてみたら火力を機動力も全て負けてない!?ってなった
だから他の武器を使ってみろと言ったのだ
次は弓使ってチャージステップしてみろよハンマーと同じ溜め回避技でここまでの差か…?開発は溜めステップなんてゴミをハンマーに実装してどうして平然としてられるんだ?と涙が出るぞ
9825/04/01(火)08:03:32No.1297962689そうだねx10
蝕攻お出ししてきて強すぎたわごめーんしてくる時点で信用もクソもない
9925/04/01(火)08:03:48No.1297962743そうだねx1
下方修正あると睨んでる
今のハンマー強いもん
10025/04/01(火)08:03:58No.1297962766そうだねx1
>今のスタン値や減気効果のままハンマーの火力上げたら強すぎるから
>スタン値と減気効果下げて火力上げますなんて言われてハンマー使い達は嬉しいのかよ!?
10125/04/01(火)08:04:14No.1297962805+
4系のスタッフならうまいことやってくれるさ
10225/04/01(火)08:04:17No.1297962810そうだねx2
大剣はモンハンにあるまじき楽しさの武器だからナーフ確定みたいなこと言われてるのは流石に笑った
どんだけ期待されてないんだよここの開発
10325/04/01(火)08:04:38No.1297962852そうだねx13
>雑
雑なのは開発の調整
10425/04/01(火)08:04:48No.1297962885+
>下方修正あると睨んでる
>今のハンマー強いもん
何がどう強いか言うてみ?
10525/04/01(火)08:04:59No.1297962903+
>蝕攻お出ししてきて強すぎたわごめーんしてくる時点で信用もクソもない
作ってる間にこれ上昇量高くない?時間長くない?って一瞬でも思わなかったんですかね
10625/04/01(火)08:05:13No.1297962932+
他に付けるスキル無いしKO術付けてるけど最初のスタンってガチで一瞬で出るし二回目のスタンも討伐中盤で出るし
マルチだと二回スタン出れば御の字だしスタン値下げられてもほぼデメリット無いからスタン値下げて火力くれ
10725/04/01(火)08:05:13No.1297962933+
>>下方修正あると睨んでる
>>今のハンマー強いもん
>何がどう強いか言うてみ?
バインドキューブの麻痺蓄積値
10825/04/01(火)08:05:23No.1297962960+
>蝕攻お出ししてきて強すぎたわごめーんしてくる時点で信用もクソもない
4開発した奴らは楽しいんだろうけどゴアマガラも糞マップも楽しくない
10925/04/01(火)08:05:38No.1297962996+
>(使ってるんだな…)
反抗期の子供みたいでいいね貴方
11025/04/01(火)08:05:49No.1297963029+
>>>下方修正あると睨んでる
>>>今のハンマー強いもん
>>何がどう強いか言うてみ?
>バインドキューブの麻痺蓄積値
他の麻痺武器で良くない?
11125/04/01(火)08:05:52No.1297963037そうだねx6
>蝕攻お出ししてきて強すぎたわごめーんしてくる時点で信用もクソもない
1回でもテストしたらわかるだろ案件すぎる…
11225/04/01(火)08:05:55No.1297963044そうだねx2
蝕攻は下手糞が使うと乙の可能性が増えるから減ってくれたほうがいい
11325/04/01(火)08:06:43No.1297963150そうだねx3
雑調整とかナーフ連呼するくらいなら次は発売日に買わず暫く置いてから買おうな
もういい加減懲りたろ?
11425/04/01(火)08:06:43No.1297963151+
ここの開発は自分らで作ったゲーム遊んでねえなって嫌な確信はある
それくらい問題ある
11525/04/01(火)08:06:47No.1297963161そうだねx1
チャアクスラアクはマジで火力は見た目であるので下方修正ありそうでこわいわバカプコンならやっちゃいそうで
11625/04/01(火)08:06:52No.1297963171+
モンハンはもっとストレスフルでイライラするゲームだったよなって言われたらまあそうなんだよな…
11725/04/01(火)08:06:52No.1297963172+
あのふえ…
11825/04/01(火)08:06:53No.1297963176そうだねx2
隠れ身以外の装衣がいらないと思う
11925/04/01(火)08:07:02No.1297963195+
まあでも大剣の強さは開発の想定外だとは思うから弱体化されても文句はないかな
12025/04/01(火)08:07:06No.1297963201+
とにかくパラメータいじればいいところだけでいいからさ!
>新アクションが自己強化に繋がってないという欠陥が一番の問題なので
>ジャスト回避にスタミナ回復と火力アップ効果をつけるのが一番まるい
>今まで位置避けという貧弱な選択をしていた雑魚をふるいにかけつつ上手い人はどんどん火力が上がる近距離版の弓
ジャストすればボーナスじゃなくてジャストしないとペナルティ見たくなるのはちょっと
今の双剣の回避と笛の奏撃がすでにその状態
12125/04/01(火)08:07:11No.1297963214+
βの時点で使ってりゃわかるだろ!?みたいなのお出ししてくる時点で内部でまともなテストプレイしてなさそうなのが
12225/04/01(火)08:07:40No.1297963277そうだねx2
>検討した結果これでOKでしたをやった歴史があるならそれも言えるが
>とりあえず開発叩けばいいってもんではないだろ
検討した結果このクソザコ状態で発売してるんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ
12325/04/01(火)08:07:55No.1297963307+
よし
ハンマーにも真溜め実装しよう
12425/04/01(火)08:07:58No.1297963318+
片手はスラの無敵時間調整くらいはありそうだけど
ガンスはやるとしてもモーション値低くするくらいしかできないでしょ
12525/04/01(火)08:08:12No.1297963351そうだねx4
>まあでも大剣の強さは開発の想定外だとは思うから弱体化されても文句はないかな
いや大剣だけはめちゃくちゃ丁寧に調整してると思うが…
12625/04/01(火)08:08:27No.1297963380+
>よし
>ハンマーにも真溜め実装しよう
ほい二代目真溜め棒呼ばわり
12725/04/01(火)08:08:29No.1297963389+
>蝕攻は下手糞が使うと乙の可能性が増えるから減ってくれたほうがいい
そういう意味では今週すぐになーしてくれるのは感謝したいね
12825/04/01(火)08:08:46No.1297963445+
片手とハンマーで立ったら荒らして太刀大剣弓だと荒らし少ないからimgは終わってるよ
12925/04/01(火)08:08:48 ID:PdXa7m..No.1297963448そうだねx3
長々やってて延々改善されない所も悪化してる所もあるけど我慢出来る範疇
でも武器関連は本命のハンティング要素そのものに許容出来ないレベルに達してたら駄目だよ我慢する意味がない
ランスがβで大声出したのは正解よ
13025/04/01(火)08:08:57No.1297963463+
格ゲーみたいに上手いプレイヤー呼んでテストしてもらえばいいのにね
13125/04/01(火)08:09:19No.1297963514+
溜め2カチ上げに相殺ついてそこからスリンガー前ステ特殊追撃で大ダメージ!とかしたいよね
アクションの格好よさも…ほしい!
13225/04/01(火)08:09:26No.1297963530+
例えば①『ハンマーの攻撃すべてに相殺が付く』②『溜めステップ中完全無敵になる』という一見アホみたいなアッパー調整をハンマーに施すとしよう
①はハンマーの短さ振りの遅さ判定のカスぶりで相殺取れるシチュは限定されるしそもそも相殺が大して強くも無いので現時点の片手のジャスガ判定でまくりのガード斬りの方が強いし
②も溜め始動でスタミナ使う時点で片手のガード始動でスタミナ消費無しの滑り込み斬りの方が圧倒的に強い
このぐらいハンマーには発展性が無い
13325/04/01(火)08:09:37No.1297963555+
開発叩きに飽き足らず今度は「」まで叩き始めたぞ…
13425/04/01(火)08:09:51No.1297963583+
>格ゲーみたいに上手いプレイヤー呼んでテストしてもらえばいいのにね
開発にガンランスのプロハン居たせいで弱かったことを知らないのか?
13525/04/01(火)08:10:35 ID:PdXa7m..No.1297963688+
>格ゲーみたいに上手いプレイヤー呼んでテストしてもらえばいいのにね
組織に属する(囲われる)と純粋にユーザー目線でいられないからそれも効果的かというとね
13625/04/01(火)08:10:36No.1297963692+
初段に相殺くれよ
13725/04/01(火)08:11:22No.1297963807そうだねx3
ゲーム開発にプロの意見を求めるとそれはプロが心地いい環境のゲームにしかならないから要らない
13825/04/01(火)08:11:42No.1297963871+
>格ゲーみたいに上手いプレイヤー呼んでテストしてもらえばいいのにね
サンブレのときにこのモンス相手に使ってほしい武器種投票してね~ってやってプレイ動画上げてたからちゃんと使えるやつは社内にいると思う
調整に関われないだけで
13925/04/01(火)08:11:44No.1297963877+
>>まあでも大剣の強さは開発の想定外だとは思うから弱体化されても文句はないかな
>いや大剣だけはめちゃくちゃ丁寧に調整してると思うが…
製品版から更に強化してるからな
むしろOBT1でも中の下ぐらいの評判だったのに何故かナーフ食らったハンマーが「弱く調整したつもりだったのに中堅にいるのは想定外だった」まである
14025/04/01(火)08:11:53No.1297963895+
>格ゲーみたいに上手いプレイヤー呼んでテストしてもらえばいいのにね
フレーム回避前提の調整にされちまう~!
14125/04/01(火)08:12:02No.1297963920+
片手のスライディングはほぼ確でオシオキされるからそこを基準に考えるな
大剣の相殺もまあまあオシオキあり得るからそっちも基準にするな
14225/04/01(火)08:12:18No.1297963969+
>>まあでも大剣の強さは開発の想定外だとは思うから弱体化されても文句はないかな
>いや大剣だけはめちゃくちゃ丁寧に調整してると思うが…
大剣だけは想定外とかなさそうだよな
14325/04/01(火)08:12:43No.1297964025+
>初段に相殺くれよ
それはやりすぎ
溜め2からぐらいでいいよ水弾でアヘアヘまくったグラビの二の舞になる
相殺耐性も上がりまくりで良いことがない
14425/04/01(火)08:12:44No.1297964026そうだねx6
確かに他の武器持った時の遊びの単調さがモンハン開発が意図した楽しさだとすると大剣だけ想定外に自由度出ちゃってる感は否定できないんだよなあ
アプデで集中モードの旋回速度大幅ナーフくらいは普通にあるんじゃね
14525/04/01(火)08:13:31No.1297964138+
ゲーム開発に呼ばれるプロゲーマーとかそれこそムヘトみたいなもんだからな
14625/04/01(火)08:13:34No.1297964145+
まずモーションそのものの弱さがあるんだから強くするにも限界がある感はすごい
溜め中は防御10倍スーパーアーマーくらいくれ
14725/04/01(火)08:13:35No.1297964147そうだねx2
>大剣の相殺もまあまあオシオキあり得るからそっちも基準にするな
置きで相殺通るガバさはおしおきあっても仕方ないと思うけど決めた後のリターンは大剣が基準であるべきだよ
14825/04/01(火)08:13:37No.1297964152そうだねx3
何年モンハン作ってんだよって呆れる調整の多い事
14925/04/01(火)08:14:30No.1297964280そうだねx4
>>初段に相殺くれよ
>それはやりすぎ
相殺って武器その物のリーチと振りの速さと判定がそのまま影響されるからハンマーの初段で相殺できたところで全然やりすぎじゃない
じゃあ大剣の相殺はなんなんだよってなるしそもそも相殺という行動そのものが大して強くない
15025/04/01(火)08:14:44No.1297964306そうだねx1
>集中モードの旋回速度大幅ナーフ
「強力な攻撃が想定外に当てやすくなっていました」とか言いながらギリギリやってきそう
15125/04/01(火)08:14:49No.1297964327+
スカッスカッ
15225/04/01(火)08:15:05No.1297964361そうだねx2
スライディングと竜撃砲はダメだされるだろうけど相殺は他をアッパーしてくれよ!
15325/04/01(火)08:15:45No.1297964449そうだねx3
>スライディングと竜撃砲はダメだされるだろうけど相殺は他をアッパーしてくれよ!
大剣使いのレス
15425/04/01(火)08:15:49No.1297964460+
片手のスライディングそのまま下さい
15525/04/01(火)08:16:01No.1297964484+
>ハンマーにも真溜め実装しよう
渾身が実質そんなもんだろ!
15625/04/01(火)08:16:25No.1297964537そうだねx4
>何年モンハン作ってんだよって呆れる調整の多い事
120秒間攻撃力10%会心30%さらに追加ダメージとゲージ回収補助
こんな装衣を実装しておいて発売1ヶ月で強すぎたから来週ナーフするねは呆れるしかない
15725/04/01(火)08:16:28No.1297964547+
>片手の駆け上がりそのまま下さい
15825/04/01(火)08:16:28No.1297964548+
>チャアクスラアクはマジで火力は見た目であるので下方修正ありそうでこわいわバカプコンならやっちゃいそうで
ぶっちゃけスラアクはフルリリ下げて他丸くなるならそれでもいいし...
15925/04/01(火)08:16:30No.1297964553そうだねx5
大剣作り込んだくらいで力尽きるならもう武器減らしたら?
16025/04/01(火)08:16:30No.1297964557+
相殺は現状大剣専用でしかないからしょうがない
他の武器に相殺使わせる気がない不便さだもん
16125/04/01(火)08:16:36No.1297964572+
>>ハンマーにも真溜め実装しよう
>渾身が実質そんなもんだろ!
なんですか
渾身が火力の出ない真溜めって言いたいんですか
16225/04/01(火)08:16:58No.1297964620そうだねx1
大剣スラアク以外の相殺の追撃はMRで大体的に売り出すつもりでわざと歯抜けにしてるんだと思ってる
双剣のリヴァイの使いづらさもMRではボタン追加でラセンザン派生と選べるようになった!とかやりたいんだろう
16325/04/01(火)08:17:28No.1297964678+
ハンマーがボロクソなの判明してから使用率低い武器を強化しても~みたいな煽り消えたよなぁとは思う
16425/04/01(火)08:17:39No.1297964706そうだねx5
他の十数武器が調整できてないだけなのに大剣が悪いみたいに言われてもな
16525/04/01(火)08:17:44No.1297964717そうだねx3
大剣使いは大剣の性能は波くらいで俺が上手いだけって本気で思ってそうなのがマジでタチ悪いんだよな
普通に武器が壊れてるだけだから
16625/04/01(火)08:18:05No.1297964761+
装衣を脱ぐ日
16725/04/01(火)08:18:07No.1297964765+
特例子会社の知的障害者に調整させたのかな
16825/04/01(火)08:18:09No.1297964768+
>渾身が実質そんなもんだろ!
ワールドの真溜めはもうちょい不便でもっと強くてもっとダサかったからまだ足りてない
16925/04/01(火)08:18:49No.1297964853+
ヘビィの盾なんぞより全然でかいんだから普通にガードさせてくれ
ジャスガからのダッシュブレイカーから渾身に繋げさせてくれ
17025/04/01(火)08:18:54No.1297964862+
大剣に斬り上げは溜めてるし溜めなしから相殺くれよとかナンセンス
17125/04/01(火)08:19:04No.1297964893+
>大剣使いは大剣の性能は波くらいで俺が上手いだけって本気で思ってそうなのがマジでタチ悪いんだよな
>普通に武器が壊れてるだけだから
太刀に罪おっ被せるとか大剣最悪だな…
17225/04/01(火)08:19:06No.1297964901+
ついに大剣使いも政治しだしたのか…
17325/04/01(火)08:19:08No.1297964904そうだねx3
>他の十数武器が調整できてないだけなのに大剣が悪いみたいに言われてもな
意図せず出来ちゃった大剣見てこれができるんなら他の武器もまともに作れやって言われてるんだからじゃあ他の武器と同じように調整しますってなるのが普通でしょ
17425/04/01(火)08:19:25No.1297964941+
今のハンマーはモーションも火力も弱くてダサいの三重苦なんだからもうちょい色付けたっていいじゃんか
17525/04/01(火)08:19:28No.1297964949+
>調整の結果強すぎ加莫ってなったパターンってこれまであったっけ?
全体の調整も込みならSBの双剣
SB時にさらっと獣との差別化の為に鬼人化系に属性バフ追加と基本のモーション性能が上がってMR突入で属性武器が復権し始めて不遇脱した後に更にボウガンとの差を埋めるって近接一律属性値インフレ来たからこの属性バフ調整要らなかったろ…レベルに火力がイカれたと思ったら最後にバランス調整アプデで突進連斬に強化入った
17625/04/01(火)08:19:55No.1297965007そうだねx8
>ついに大剣使いも政治しだしたのか…
そりゃここからいじられるという犯行予告されたからな…
17725/04/01(火)08:19:56No.1297965009+
今更だけど笛とハンマーは何を研いでんだよ
17825/04/01(火)08:20:08No.1297965036+
XXから大挑発でも実装してもらうか?
17925/04/01(火)08:20:14No.1297965057+
>大剣に斬り上げは溜めてるし溜めなしから相殺くれよとかナンセンス
溜め中ワンボタンで出る相殺技くらいでちょうどいいよね
18025/04/01(火)08:20:27No.1297965089+
>ついに大剣使いも政治しだしたのか…
片手と比べるとまだ希望が見えるからな…
18125/04/01(火)08:20:41No.1297965114+
大剣から相殺取り上げたらみんな横並びで文句言わなくなるだろ
18225/04/01(火)08:21:00No.1297965162そうだねx1
>今のハンマーはモーションも火力も弱くてダサいの三重苦なんだからもうちょい色付けたっていいじゃんか
ぶっちゃけほんとにひどいモーションしかないのでそれはそう
開発に「」がいたか意図的に弱くしたんだろうとしかおもえない
18325/04/01(火)08:21:08No.1297965182そうだねx4
>オレな ずっと使ってたし手に馴染んでる武器だからハンマーが強い言ってたんだよ
>けど なんかこうして他武器握って討伐速度見たらさ…
>わりぃ やっぱつれぇわ…
ハンマー使いはマジでハンマーしか使ってないから今回のハンマーが最高の調整だの溜めステップが強いとか信じられんことを平気で言う
そして他の武器に触れて頭を抱えることになる
18425/04/01(火)08:21:29No.1297965225そうだねx1
>大剣スラアク以外の相殺の追撃はMRで大体的に売り出すつもりでわざと歯抜けにしてるんだと思ってる
>双剣のリヴァイの使いづらさもMRではボタン追加でラセンザン派生と選べるようになった!とかやりたいんだろう
ランスの新技実装もすぐ出来たのはMRでの強化の前借りだろうな
18525/04/01(火)08:21:43No.1297965255そうだねx1
>大剣から相殺取り上げたらみんな横並びで文句言わなくなるだろ
相殺が失敗システムになるくらいで済む
18625/04/01(火)08:21:56No.1297965288+
やや強いガンスはおそらく補正が下げられるだろうから普通のガンスに守勢付けて遊んでるけど守勢の発動タイミングガバガバすぎない?
ガードしたら発動する勢いでガバガバだし修正である程度はシビアになりそう
18725/04/01(火)08:21:57No.1297965289+
片手剣辺りをナーフして相対的に強くなったよ!って言ってきそう
18825/04/01(火)08:21:59No.1297965290そうだねx4
大剣がなんで好評なのか開発はちゃんと分析できてるよね?今すごくいいのに高難度コンテンツ実装前に変なことしないよね?
18925/04/01(火)08:22:06No.1297965303+
まあ分かりやすく強い武器種が残ってればそこに移るだけだからいいんだけど
下に平たくされるとしょうもないからやめてほしい
19025/04/01(火)08:22:43No.1297965366+
>>ほぼ理想的なムーブ出来たハンマーと
>>慣れない武器で適当に振っただけの武器で比べて
>>後者の方が早いと結構クるもんがあるよ
>理想的なムーブ出来るほど一つの武器使い込んでるような人が慣れない武器で適当に振るって言ってんの信用ならないのよね…
確かに立ち回りってモンスターの動き覚えてるかによる部分大きいしね
19125/04/01(火)08:23:02No.1297965403+
ほかの武器とり上げて相殺なくせとかアイスボーン逆戻りなんで会話することできない子居るね
19225/04/01(火)08:23:21No.1297965439+
>開発に「」がいたか意図的に弱くしたんだろうとしかおもえない
>下に平たくされるとしょうもないからやめてほしい
でもみんなワイルズヌルゲーって言ってるし下に平にした方が歯応えあるゲームになるでしょ
19325/04/01(火)08:23:33No.1297965463そうだねx10
大剣の完成度が開発の想定外みたいな認識で概ね一致してるの笑うからやめろ
19425/04/01(火)08:23:36No.1297965469そうだねx2
>ほかの武器とり上げて相殺なくせとかアイスボーン逆戻りなんで会話することできない子居るね
お前も日本語が怪しいぞ
19525/04/01(火)08:24:20No.1297965566そうだねx1
武器が弱くて苦労することを歯ごたえって呼ぶな
19625/04/01(火)08:24:23No.1297965580+
今回のハンマーは動かすのは楽しいんだけどとにかく威力が無い
積みたいスキル多いのに火力に寄せないとちょい辛いから実質的な選択肢が無い
19725/04/01(火)08:24:41No.1297965630+
他はジャスト回避なりジャスガなりカウンターなり立ち回り用のアクションあるんだからハンマーにも追加されたら嬉しいな
19825/04/01(火)08:24:46No.1297965641+
>お前も日本語が怪しいぞ
うん!気を付けるよ!おじちゃん!
19925/04/01(火)08:25:04No.1297965682+
>>ついに大剣使いも政治しだしたのか…
>そりゃここからいじられるという犯行予告されたからな…
今回言われてる下げた代わりにどこか上げますねってタイプの調整ですごい弱体化した例あんま知らないし割と楽観視してはいる俺は
まあ仮にゴミになったら違うの触るし…
20025/04/01(火)08:25:18No.1297965710+
トリプル落石みたいなマップのが武器よりバランス壊してる気がするけど大丈夫なんですか?
20125/04/01(火)08:25:28No.1297965733+
でも「」はボンボンとかセガのようなハンマーみたいな存在好きでしょ
20225/04/01(火)08:25:30No.1297965742そうだねx1
ハンマーや笛は防御や回避周りの恩恵がまるでないまま頭に張り付かないといけないの不公平すぎるだろ流石に
20325/04/01(火)08:25:48No.1297965782+
>大剣がなんで好評なのか開発はちゃんと分析できてるよね?今すごくいいのに高難度コンテンツ実装前に変なことしないよね?
まあまず間違いなくゴミにされるだろうから安心してほしい
20425/04/01(火)08:26:00No.1297965803そうだねx1
>でも「」はボンボンとかセガのようなハンマーみたいな存在好きでしょ
たとえ話下手くそ
20525/04/01(火)08:26:08No.1297965823そうだねx6
大剣の相殺を無くせなんて言わない
同じものを他の相殺にもやれ
20625/04/01(火)08:26:14No.1297965836+
ハンマーの性能を上方修正しました!
バランスを取るために他の武器も上方修正しました!
今よりはハンマー強くなったけど他の武器使った方がいいな…
ってオチでしょ
20725/04/01(火)08:26:16No.1297965845+
ハンマーが強化されたらオリビィアさんはどうなってしまうんだ…
20825/04/01(火)08:26:29No.1297965873そうだねx8
大剣が好評な部分守ろうとしてるなら真溜めなんてそもそも実装されなかったんだ
20925/04/01(火)08:26:50No.1297965917+
>今回のハンマーは動かすのは楽しいんだけどとにかく威力が無い
楽しいはねーわ…ほかの武器がジャスガだのジャス回避ウヒョーしてるのになんかハンマーだけスリンガーで劣化回避してなんなのあれ?ってなる
21025/04/01(火)08:27:13No.1297965968そうだねx1
>ハンマーが強化されたらオリビィアさんはどうなってしまうんだ…
やっとランス使いのアレサ並みの強さになる
21125/04/01(火)08:27:17No.1297965977+
>ハンマーが強化されたらオリビィアさんはどうなってしまうんだ…
サポハン比較動画あったけどアレサさんよりだいぶ弱かったみたいだから強化されてもアレサさんと並ぶぐらいだと思う
21225/04/01(火)08:27:59No.1297966069そうだねx1
>楽しいはねーわ…ほかの武器がジャスガだのジャス回避ウヒョーしてるのになんかハンマーだけスリンガーで劣化回避してなんなのあれ?ってなる
やめとけ!やめとけ!あいつはハンマーしか触ってないからハンマーの弱さに気づけないんだ
21325/04/01(火)08:28:26No.1297966125そうだねx3
装衣ナーフもハンマー強化もめっちゃ妥当なんだけどナーフは3日後にきてハンマーは5月末もしくは夏なのが納得行かねえ
ここまで待たせるからにはランス並に魔改造して欲しい
21425/04/01(火)08:28:27No.1297966129+
現実的な範囲の強化プランが思いつくにも関わらずそれより下のゴミみたいな強化寄こすんだろうなという確信
21525/04/01(火)08:28:28No.1297966130そうだねx1
オリビアはサポハン最弱なんで猿撃退時に裏で片手使ってる説
21625/04/01(火)08:28:38No.1297966153+
触ってりゃダメージはともかく立ち回りの弱さはわかるでしょ!
21725/04/01(火)08:28:55No.1297966194+
>大剣が好評な部分守ろうとしてるなら真溜めなんてそもそも実装されなかったんだ
今後の調整に期待するには過去作の実績が暗すぎるんだよなこのゲーム…
21825/04/01(火)08:28:58No.1297966201+
なんで片手のが火力出るんだよ
21925/04/01(火)08:29:04No.1297966213+
改修はくるけど1.1倍とかそんなもん
しかも特定のモーションだけ
22025/04/01(火)08:29:37No.1297966281+
移動距離も無敵時間も長いスリンガー回避が劣化…?妙だな
22125/04/01(火)08:29:52No.1297966321そうだねx2
>触ってりゃダメージはともかく立ち回りの弱さはわかるでしょ!
もう溜めるという動作自体が弱過ぎる
22225/04/01(火)08:30:11No.1297966357+
>トリプル落石みたいなマップのが武器よりバランス壊してる気がするけど大丈夫なんですか?
マップギミックはそのマップに出さないモンスターをメインのコンテンツにするだけで潰せるから
22325/04/01(火)08:30:12No.1297966360そうだねx1
俺も仕事で似たような文言よく使うぜ!
前向きに善処します!!!
22425/04/01(火)08:30:25No.1297966391+
>なんで片手のが火力出るんだよ
ハンマーがそもそも弱い片手関係ありません
22525/04/01(火)08:30:34No.1297966410+
>触ってりゃダメージはともかく立ち回りの弱さはわかるでしょ!
比較対象が過去のハンマーしかないから溜めながら回避できるなんて最高!むしろハンマーだけスリンガー使ってムーブできてるなんてすごくない?と喜んでいる哀れな存在がよくいるハンマー使いだ
22625/04/01(火)08:30:54No.1297966451+
今作の真溜めは打てるなら打ちたいロマン技ポジションに収まってすごくいい
22725/04/01(火)08:31:23No.1297966525+
>大剣が好評な部分守ろうとしてるなら真溜めなんてそもそも実装されなかったんだ
XXで最高のブレイヴ大剣ワールドでニュータイプ専用真ため剣になってIBRSBとずっとそうで
やっと解放されたぐらいだからな…
22825/04/01(火)08:31:49No.1297966588+
野蛮「」共がライブ感を楽しんでてなんだか俺まで楽しくなるよ
22925/04/01(火)08:31:57No.1297966607そうだねx1
政治するのは大事とガンス使いが証明したからな
みんなちゃんと政治しとかないと
imgでやる意味はないからカプコンに直接送れ
23025/04/01(火)08:32:13No.1297966634+
頭に拘らずに傷作ることに集中すれば立ち回りも楽になるけど
火力と両立してるやつばかりで…
23125/04/01(火)08:32:23No.1297966661+
>移動距離も無敵時間も長いスリンガー回避が劣化…?妙だな
溜めステップの無敵時間がころりんと同じ程度でしかないことも知らずに使ってるの悲しすぎるだろ
23225/04/01(火)08:32:24No.1297966665+
正直ハンマーだけってどうなん
笛も可哀想じゃん
23325/04/01(火)08:32:24No.1297966666+
相も変わらずハンマー強化よりも他武器のナーフ内容ばっか気にしてんな
23425/04/01(火)08:32:31No.1297966684+
これでも最初期の調整としては歴代でもいい方と聞いてマジで?ってなる
23525/04/01(火)08:32:39No.1297966697+
渾身溜めでもクレーターでもいいからこの手の大打点技は1ヒットにする
坂攻撃の仕様をIBと同様にする
かちあげで尻もちを無くす
攻撃力の数値に関わらない部分ですらまずこれぐらいぱっと出てくるわ
23625/04/01(火)08:33:00No.1297966733+
ライズサンブレは激昂斬あるから一部のエスパー以外は真溜めから解放されてただろ
23725/04/01(火)08:33:11No.1297966758+
笛はマルチ性能がトップクラスだし
23825/04/01(火)08:33:24No.1297966792+
>なんで片手のが火力出るんだよ
前作(SB)がそもそもデカい剣やらデカいハンマーやらを渾身の力で叩きつけるより両手に持った2本の剣で乱舞してる方が火力高かったでしょうが
23925/04/01(火)08:33:29No.1297966799+
>政治するのは大事とガンス使いが証明したからな
>みんなちゃんと政治しとかないと
>imgでやる意味はないからカプコンに直接送れ
政治というかユーザーの声で調整するスタイルだから声上げないとダメなのはそうよね普通に
24025/04/01(火)08:33:43No.1297966832そうだねx1
>相も変わらずハンマー強化よりも他武器のナーフ内容ばっか気にしてんな
誰も使ってない弱武器の強化より自分の使ってる強武器のナーフの方がそりゃ気になるだろ
24125/04/01(火)08:33:44No.1297966833+
>相も変わらずハンマー強化よりも他武器のナーフ内容ばっか気にしてんな
ハンマーはこっから上り目しかないですからね
24225/04/01(火)08:34:13No.1297966897+
>ライズサンブレは激昂斬あるから一部のエスパー以外は真溜めから解放されてただろ
アレは最終的にガード足りなくなるんだ
24325/04/01(火)08:34:27No.1297966920そうだねx5
>これでも最初期の調整としては歴代でもいい方と聞いてマジで?ってなる
特定の武器一強じゃなかったり遠隔ゲーミングになってないだけマシな方と言われたら否定出来ない
24425/04/01(火)08:34:38No.1297966941+
ガンスは砲撃レベルをなくせという1番の政治に成功して失敗したからどうだろ
24525/04/01(火)08:34:48No.1297966965+
スリンガー回避って10f無敵でころりんの1.5倍ぐらいなかったっけ…
24625/04/01(火)08:35:11No.1297967011+
最初期ワールド最初期ライズはそれはもう凄かったそ
24725/04/01(火)08:35:13No.1297967016そうだねx1
そもそも対人じゃないんだからナーフじゃなくてアッパーだけしろ
24825/04/01(火)08:35:19No.1297967032+
大剣だけお母さんに作ってもらったって言われても信じるくらいクオリティに差があるからなあ
24925/04/01(火)08:35:55No.1297967110+
どうせハンマー強化されてもそんな強くないだろうから…
25025/04/01(火)08:36:02No.1297967119+
>正直ハンマーだけってどうなん
>笛も可哀想じゃん
他も強化が入る部分は入るんじゃないの?
とりあえずハンマーだけは確定してるってだけで
25125/04/01(火)08:36:05No.1297967124+
斬裂オンラインになってないからな…
25225/04/01(火)08:36:18No.1297967154+
>>相も変わらずハンマー強化よりも他武器のナーフ内容ばっか気にしてんな
>ハンマーはこっから上り目しかないですからね
βからの悲劇を忘れたのか?
25325/04/01(火)08:36:21No.1297967162+
>スリンガー回避って10f無敵でころりんの1.5倍ぐらいなかったっけ…
それちゃんと検証してる動画あったけど無敵の発生がころりんとちょっとズレてるから無敵時間長く感じるだけって話だった
25425/04/01(火)08:36:23No.1297967167+
武器の調整は今後も続けるだろうけど
IBとSBの前例を考えるにUIとはこのままで付き合わないといけないんだろうなあ
25525/04/01(火)08:36:24No.1297967168そうだねx1
ハンマーはオリヴィアさんがムービーで騙してくるからひどいよ
25625/04/01(火)08:36:27No.1297967173+
ガンランスは政治に成功したというより政治に振り回されてるだけだと思う
βの頃からえ?こんなに強くていいの?って困惑しっぱなしだ
25725/04/01(火)08:36:38No.1297967206そうだねx2
>大剣だけお母さんに作ってもらったって言われても信じるくらいクオリティに差があるからなあ
全武器種お母さんに作ってもらえ
25825/04/01(火)08:36:39No.1297967213+
まあ最低限SBの双剣くらいの強さにはなるでしょ
25925/04/01(火)08:36:46No.1297967237そうだねx2
>ガンスは砲撃レベルをなくせという1番の政治に成功して失敗したからどうだろ
砲撃レベルは無くなったけど砲撃力になるトンチだ
開発の方が一枚上手だっただけ
26025/04/01(火)08:37:17No.1297967319+
ハンマー村の元老院達がハンマーはやれる!と声を上げてるのよく見るからそれを真に受けて本当にプロハンしか実用出来ない調整で終わりそう
26125/04/01(火)08:37:25No.1297967338+
アプデ後全攻撃を相殺でいなし続けるハンマーがみれると信じてる
26225/04/01(火)08:37:26No.1297967343+
>どうせハンマー強化されてもそんな強くないだろうから…
基本性能がカスだから今の片手並みの壊れムーブ実装されてやっと中堅に行けるぐらいの状況だしな
26325/04/01(火)08:37:26No.1297967347そうだねx1
>まあ最低限SBの双剣くらいの強さにはなるでしょ
気でも狂ったのか
26425/04/01(火)08:37:35No.1297967369+
>もう溜めるという動作自体が弱過ぎる
敵のターン制がほぼ死んでるから相手のターンを火力に転化できる強みがもう全然息してないよね
26525/04/01(火)08:37:35No.1297967370+
ハンマーが不安と期待を抱いてる中でライトが蝕攻修正で地獄を見ることになると思う
26625/04/01(火)08:37:37No.1297967375+
火力を倍にするだけでいいのに…
26725/04/01(火)08:38:02No.1297967437+
>気でも狂ったのか
ムホホ
26825/04/01(火)08:38:15No.1297967469+
TAのタイムだけ見るなら火力倍でもやりすぎにはならない…のか…?
26925/04/01(火)08:38:25No.1297967494+
>ハンマーはオリヴィアさんがムービーで騙してくるからひどいよ
オリヴィアさんは筆頭ハンマー使いクラスだし俺より猿殺すの早いからな…
27025/04/01(火)08:38:34No.1297967520+
触攻と相性良くはないから相対的に強くなったな
27125/04/01(火)08:38:40No.1297967532+
>これでも最初期の調整としては歴代でもいい方と聞いてマジで?ってなる
武器間バランスはまあそんなに
武器内は大分おかしい
27225/04/01(火)08:38:52No.1297967557+
書き込みをした人によって削除されました
27325/04/01(火)08:39:11No.1297967598+
>もう溜めるという動作自体が弱過ぎる
これは弓すらそうだから酷い
27425/04/01(火)08:39:13No.1297967608+
>もう溜めるという動作自体が弱過ぎる
虫棒のアレぐらいのパワーが飛び出すならまあ…
でもこっち何もねえからリソース消費してパワー捻り出す事も出来ないんだよね
27525/04/01(火)08:39:18No.1297967618そうだねx1
TA見て調整とかしなくて良いから…
27625/04/01(火)08:39:23No.1297967631+
スタンもとれて火力もあったら虫の立場がないし難しいな
27725/04/01(火)08:39:27No.1297967639+
傷攻撃を超張り付き飛鳥文化アタックでいいよ
27825/04/01(火)08:39:39No.1297967664そうだねx1
今までは触攻との相性の良さがそのまま武器の強さに繋がってた部分もあったからなぁ
27925/04/01(火)08:39:48No.1297967681+
>テスト
28025/04/01(火)08:39:52No.1297967690+
>>まあ最低限SBの双剣くらいの強さにはなるでしょ
>気でも狂ったのか
蝕攻なんて着続けたから…
28125/04/01(火)08:40:08No.1297967734+
昨日ハンマーでゴア行ったけど火力云々の前に動き自体がマジでキツくね?
いやゴアが楽な武器もそうないとは思うがマジでどうしたら良いか分からん
28225/04/01(火)08:40:11No.1297967737+
相殺も鍔迫り合いも大剣以外噛み合っていない
28325/04/01(火)08:40:46No.1297967828+
虫棒も火力は出るけど快適さはかなりなくなった武器だと思う…
28425/04/01(火)08:40:49No.1297967832+
慣れたらゴアとアルベドは全然行けるけど
ウズトゥナがマジで無理…ってなった
28525/04/01(火)08:40:50No.1297967842+
>相殺も鍔迫り合いも大剣以外噛み合っていない
これは流石にエアマガラ
28625/04/01(火)08:40:55No.1297967852そうだねx1
真溜めエスパー武器の解決策として四文字を持ってくる開発だからな…
28725/04/01(火)08:40:56No.1297967854+
>昨日ハンマーでゴア行ったけど火力云々の前に動き自体がマジでキツくね?
>いやゴアが楽な武器もそうないとは思うがマジでどうしたら良いか分からん
肉質とか忘れて心眼積んで潜り込む
28825/04/01(火)08:41:09No.1297967894そうだねx3
やっぱりハンマーだけしか使わない人より複数の武器を使ってる人の意見が一番公平になるのかな?
28925/04/01(火)08:41:53No.1297967987そうだねx2
スタンあって減気あるのに火力まであると強すぎるみたいなことマジで開発考えてそうなんだけど
そもそも短くて振り遅くてガードできなくて切断もできない弱点を無視してるのはなんなんだよ
29025/04/01(火)08:42:07No.1297968022+
>>>まあ最低限SBの双剣くらいの強さにはなるでしょ
>>気でも狂ったのか
>蝕攻なんて着続けたから…
ハンマーさん飲み込まれたらだめ
29125/04/01(火)08:42:38No.1297968079+
>昨日ハンマーでゴア行ったけど火力云々の前に動き自体がマジでキツくね?
だから弱いって言われてんすよ
29225/04/01(火)08:42:48No.1297968103そうだねx1
>やっぱりハンマーだけしか使わない人より複数の武器を使ってる人の意見が一番公平になるのかな?
操作は片手剣並み単純だから一瞬ハンマー触れただけの人にはハンマー悪くないんじゃない?って思われがちなのが今回のベータ政治の敗因なんだよなあ…
29325/04/01(火)08:43:13No.1297968147そうだねx2
>相殺も鍔迫り合いも大剣以外噛み合っていない
鍔迫り合いは他武器も噛み合ってるだろ…
29425/04/01(火)08:43:16No.1297968156+
開発の減気に対する評価の高さよ
なんで?
29525/04/01(火)08:43:18No.1297968162そうだねx1
相殺はスラアクがそれなりに使いやすいんだけど
斧モードをあんまり使いたくないから結果的に大剣より使いにくいという
29625/04/01(火)08:43:21No.1297968171+
>スタンあって減気あるのに火力まであると強すぎるみたいなことマジで開発考えてそうなんだけど
>そもそも短くて振り遅くてガードできなくて切断もできない弱点を無視してるのはなんなんだよ
打撃武器というどうしようもないデメリットに対してのスタンと減気だよな
まあ斬撃武器でもボチボチその辺出来ちゃったりするんだけど
29725/04/01(火)08:43:44No.1297968234+
>相殺も鍔迫り合いも大剣以外噛み合っていない
ランスエアプ
29825/04/01(火)08:43:50No.1297968246+
サブ武器としてマルチで麻痺スタンハメする分にはそこまで悪い武器でもないな…ってなるからな
29925/04/01(火)08:44:22No.1297968295+
昨日のスレでハンマーの相殺は四番目に使いやすいという話を聞いて駄目だった
30025/04/01(火)08:44:23No.1297968298+
今作のハンマーは火力よりサポート向けな武器に見える
30125/04/01(火)08:44:27No.1297968309+
ヘビィはナーフして通常弾を単発にしてくれ
あと適正距離を密着ぐらいまで短くナーフしていいぞ
30225/04/01(火)08:44:45No.1297968356+
そもそも元気でヘロヘロにしてもすぐブチ切れて復活するんだからほとんど意味ねぇ
30325/04/01(火)08:44:49No.1297968361そうだねx2
>やっぱりハンマーだけしか使わない人より複数の武器を使ってる人の意見が一番公平になるのかな?
ハンマーに関してはハンマーメインだけど他武器も触る人が一番適切な評価になると思う
30425/04/01(火)08:44:56No.1297968378+
わざわざやらんけどスタン1回目なら即入るからマルチで1回スタンだけのために使う棒としては意外と働くかもね…
他の武器でもスタン出来るのに目を瞑れば…
30525/04/01(火)08:45:01No.1297968390そうだねx1
鍔迫り合いが駄目なのはモンスターによって存在しないの一点で武器格差とかじゃねぇよ
30625/04/01(火)08:45:02No.1297968394+
鍔迫り合いは噛み合うというか勝手に出ると言うか…
30725/04/01(火)08:45:05No.1297968403+
>今作のハンマーは火力よりサポート向けな武器に見える
そう!笛握るわ!
30825/04/01(火)08:45:07No.1297968410+
>一瞬ハンマー触れただけの人にはハンマー悪くないんじゃない?って思われがち
まるでテストプレイの時だけ触るお偉いさんを誤魔化せればいいやというような見事な調整だよね
30925/04/01(火)08:45:09No.1297968417+
>今作のハンマーは火力よりサポート向けな武器に見える
何がサポート出来るんです?
31025/04/01(火)08:45:17No.1297968439+
>今作のハンマーは火力よりサポート向けな武器に見える
バインドキューブを握ってスタンを狙うその姿はまさにサポーター
31125/04/01(火)08:45:20No.1297968448+
>今作のハンマーは火力よりサポート向けな武器に見える
麻痺とスタンがとりあえずのお仕事感ある
取ったら火力は他の武器に任せる
31225/04/01(火)08:45:23No.1297968458+
自分の持ち武器は徹底的にこき下ろした方が強化貰えてお得なのかもしれない
31325/04/01(火)08:45:29No.1297968470+
モンスターをいたわれる
31425/04/01(火)08:45:31No.1297968476+
>>やっぱりハンマーだけしか使わない人より複数の武器を使ってる人の意見が一番公平になるのかな?
>操作は片手剣並み単純だから一瞬ハンマー触れただけの人にはハンマー悪くないんじゃない?って思われがちなのが今回のベータ政治の敗因なんだよなあ…
いつものハンマーじゃんまあいいんじゃないかな(俺は使わないけど)が多すぎた
31525/04/01(火)08:45:50No.1297968513+
>>今作のハンマーは火力よりサポート向けな武器に見える
>何がサポート出来るんです?
麻痺とかスタンとか…
31625/04/01(火)08:45:57No.1297968527+
>そう!笛握るわ!
笛もサポートとしてはあんまり
31725/04/01(火)08:45:59No.1297968531+
>今作のハンマーは火力よりサポート向けな武器に見える
でサポートするなら笛の方が良いっていうのが今作のハンマーの一番悲しい部分なんだ
31825/04/01(火)08:46:02No.1297968542+
タメ前提の武器なのに回避したらリセットされるから殴る隙がないと溜めて転がってるだけの人になるのが辛い
31925/04/01(火)08:46:14No.1297968562+
ハンマーでサポートって笛の劣化では?
32025/04/01(火)08:46:27No.1297968593+
鍔迫り合いはできる奴が少な過ぎるけどどうせ戦うの出来るアルベドだけしか戦わないからで許されてる
32125/04/01(火)08:46:51No.1297968640+
減気で疲れさせたら怒らないし疲れさせ続けてたら怒り時間も終わってるとかならまだわかるけど違うじゃないですか
32225/04/01(火)08:46:57No.1297968651+
麻痺はわからんけど今回ハンマーでスタン取れなくない?
32325/04/01(火)08:47:05No.1297968669そうだねx1
>ハンマーでサポートって笛の劣化では?
笛も劣化してるから同じ立ち位置だ
32425/04/01(火)08:47:19No.1297968700+
>減気で疲れさせたら怒らないし疲れさせ続けてたら怒り時間も終わってるとかならまだわかるけど違うじゃないですか
疲れたので移動します
32525/04/01(火)08:47:20No.1297968706+
麻痺もスタンもチャアクのが…
32625/04/01(火)08:47:31No.1297968734+
鍔迫り合いができるガード付きの武器はそれだけで優遇武器だから文句言わないの
チャアク…?知らない子ですね
32725/04/01(火)08:48:00No.1297968788+
別に笛相手ならそこまで遅れは取らない
32825/04/01(火)08:48:13No.1297968809+
笛もハンマーを煽れるほど良い立場じゃないと思うが
32925/04/01(火)08:48:14No.1297968815+
>スタンあって減気あるのに火力まであると強すぎるみたいなことマジで開発考えてそうなんだけど
>そもそも短くて振り遅くてガードできなくて切断もできない弱点を無視してるのはなんなんだよ
スラッシュアックスとかいう奴だってゲージ管理があって機動力終わってて納刀遅くてガードが無いって欠点を無視して斧がナーフされまくってデッドウェイトチャージソードと化してた時期結構長かったし…
33025/04/01(火)08:48:25No.1297968837+
ハンマー専用の新スキルまで弱いのは本当にどうにかしてほしい
1戦闘5スタンくらい取れてもいいだろ
33125/04/01(火)08:48:32No.1297968859+
>麻痺はわからんけど今回ハンマーでスタン取れなくない?
スタンはちゃんと当てれば取りやすくはあるよ
なんかやたら頭の判定がシビアだったり殴りにくいやつはいるから敵によるが
33225/04/01(火)08:48:58No.1297968916そうだねx1
>笛はマルチ性能がトップクラスだし
下がってんだよ!
33325/04/01(火)08:49:07No.1297968929+
割と火力上げてガード付けばかなり強くなるな
ただ相殺は他にも付けて
33425/04/01(火)08:49:08No.1297968932+
triの頃から上手く使えてないから減気やめちゃえばいいのに
33525/04/01(火)08:49:09No.1297968934+
ハンマー系二種は現状持たないことが最適解なの直してくれればそれでいいよ
33625/04/01(火)08:49:25No.1297968973+
笛は聴覚保護と音の防壁だけは強い
33725/04/01(火)08:49:35No.1297969002+
強い弱いじゃなくてアイスボーンのクラッチぐるぐるホーミングを返して欲しい
33825/04/01(火)08:50:04No.1297969056+
ガンランス並みにバインドキューブがハンマーの全て
33925/04/01(火)08:50:26No.1297969091+
ハンマー強くするけどMRでスタンや減気が効かないモンスターを出してバランスを取るか…
34025/04/01(火)08:50:28No.1297969097+
>スラッシュアックスとかいう奴だってゲージ管理があって機動力終わってて納刀遅くてガードが無いって欠点を無視して斧がナーフされまくってデッドウェイトチャージソードと化してた時期結構長かったし…
今まさにデッドウェイトチャージソードじゃね?
34125/04/01(火)08:50:33No.1297969112+
ご意見ご要望送るより直接凸しに行ったほうが効果あるんじゃないのか
34225/04/01(火)08:50:34No.1297969113そうだねx1
前から思ってたが刃こぼれする大剣よりよっぽどガード出来そうな武器だと思うがなハンマー…
そもそもハンマーの切れあじってなんだよ
34325/04/01(火)08:50:44No.1297969132そうだねx1
あんま言われないけどハンマーの△連打コンボの最後以外カスダメなの本当に何とかならんのかあれ
34425/04/01(火)08:50:57No.1297969153+
ハンマーは頭殴らないと弱すぎるから傷口システムとも相性が悪くてなぁ
34525/04/01(火)08:51:09No.1297969177+
>ハンマー専用の新スキルまで弱いのは本当にどうにかしてほしい
>1戦闘5スタンくらい取れてもいいだろ
そもそもスタン耐性でどんどんダウン時間が短くなるとかいうカス仕様にしておいてスタン強化とかいうスキル渡して来るのがマジで嫌がらせすぎる
34625/04/01(火)08:51:17No.1297969197+
オリヴィアさんの相殺技術ほしい
34725/04/01(火)08:51:48No.1297969261+
>今まさにデッドウェイトチャージソードじゃね?
SB戻ってたせいでワイヤー変形ブンブンの印象に上書きされ直してた…割と4Gなどのチャージソード時代の意志を継いでるかもしれん…
34825/04/01(火)08:52:00No.1297969288そうだねx1
>あんま言われないけどハンマーの△連打コンボの最後以外カスダメなの本当に何とかならんのかあれ
頭をぶんぶん振るタイプの敵だとスカることすらあるのが本当にダメ
34925/04/01(火)08:52:01No.1297969290そうだねx3
今作は武器二つ持てて笛のバフを別の武器にも使えるからバフ量ナーフしますはサイコかお前はって思った
35025/04/01(火)08:52:04No.1297969292+
必ず頭に傷口ができるようにする能力
35125/04/01(火)08:52:07No.1297969302+
>ご意見ご要望送るより直接凸しに行ったほうが効果あるんじゃないのか
ちょっと一回ゲームどころかネット離れた方がいいぞ
35225/04/01(火)08:52:09No.1297969305+
ダハドアジャゴアは頭だけ狙う立ち回りだとめちゃくちゃ戦いにくい
35325/04/01(火)08:52:49No.1297969385+
>ヘビィはナーフして通常弾を単発にしてくれ
>あと適正距離を密着ぐらいまで短くナーフしていいぞ
他の武器が目障りだから弱くしろって害虫みたいなやつだ!
35425/04/01(火)08:52:59No.1297969409+
>ガンランス並みにバインドキューブがハンマーの全て
ラバラ武器の利点であるデザインの美しさすら与えられず過去作からの使いまわしをポイされてる手抜きぶりも今回のハンマーの全てを現してていいよね
35525/04/01(火)08:53:14No.1297969431+
>ご意見ご要望送るより直接凸しに行ったほうが効果あるんじゃないのか
凸する時はハンマーじゃなくて片手かガンランスか大剣辺り担いでいけよ
35625/04/01(火)08:53:25No.1297969453+
アジャラカンを秒殺するオリヴィアさんはさぁ…
35725/04/01(火)08:53:38No.1297969474+
>頭をぶんぶん振るタイプの敵だとスカることすらあるのが本当にダメ
だから全部当てず最後だけ当てれば良いようにタイミングを測れる技巧武器なんだぞ
弱いのにめんどくせ…
35825/04/01(火)08:54:26No.1297969560+
障害者は死ねよ
35925/04/01(火)08:54:44No.1297969594+
溜め3の威力低すぎ!
36025/04/01(火)08:55:03No.1297969638+
でもハンマーは老舗の昔ながらの味なんで
36125/04/01(火)08:55:21No.1297969678そうだねx1
>障害者は死ねよ
いいじゃん縄持ってこようか?
36225/04/01(火)08:55:21No.1297969681+
知的障害者は死ねよ
36325/04/01(火)08:55:25No.1297969687+
>溜め3の威力低すぎ!
モーションもクソ…
36425/04/01(火)08:55:27No.1297969691+
溜め1が片手のワンポチ以下なの終わってるだろ
36525/04/01(火)08:55:44No.1297969727そうだねx1
>でもハンマーは老舗の昔ながらの味なんで
時代遅れのお味…
36625/04/01(火)08:55:57No.1297969758そうだねx5
>でもハンマーは老舗の昔ながらの味なんで
時代についていけなくて潰れてる和菓子屋みてぇな味しやがって…
36725/04/01(火)08:56:33No.1297969833+
実質3ヶ月の火力弱い罪の懲役だし開放されたら全武器最強の立ち位置になって欲しいわ
36825/04/01(火)08:57:17No.1297969920+
ハンマーが弱い時は笛も大体弱い
36925/04/01(火)08:57:58No.1297970024+
多分開発はスタンさせたら1万ダメージくらい入ると思ってる
37025/04/01(火)08:58:13No.1297970059+
まぁマジで強くなってくれよ
火力1.2倍にしました!みたいなクソ雑魚強化じゃなくて
37125/04/01(火)08:58:15No.1297970066+
溜めって大剣ぐらいの火力でるんじゃないの?
37225/04/01(火)08:58:40No.1297970115+
>多分開発はスタンさせたら1万ダメージくらい入ると思ってる
失礼な
減気でも5000ダメージくらい入ると思ってるぞ
37325/04/01(火)08:58:40No.1297970116+
ハンマー使いもこれで政治を覚えたから実質強化か?
37425/04/01(火)08:58:42No.1297970120+
今のところ敵のHPも低くてハンマーでさえ昔のモンハンと違ってバカみたいに早く0分針とか出してるだろ?
つまり他の武器の火力を下げるのが正解
37525/04/01(火)08:58:45No.1297970125+
常に弱くても今弱い理由を過去の懲罰だと思えるの凄いな
DV彼を庇うダメ女か?
37625/04/01(火)08:58:50No.1297970136+
>今作は武器二つ持てて笛のバフを別の武器にも使えるからバフ量ナーフしますはサイコかお前はって思った
武器二本持ちは逆にプレイ幅狭まってるのアホくさいすぎる
37725/04/01(火)08:58:51No.1297970137+
>溜めって大剣ぐらいの火力でるんじゃないの?
・・・
37825/04/01(火)08:58:58No.1297970151+
ベータの政治政治言ってるけどOBT1時点でのハンマーの最大の課題は何が何でもかち上げを無くしてもらう事だったからな
今の底辺性能のままで緩衝も無くハンマーだけが見方をかち上げてるとかいう悪夢のような状況の可能性がマジであった
そもそもハンマーはこのかち上げというハンデのせいで強い弱いという以前の問題だったんだよ
37925/04/01(火)08:59:02No.1297970159+
数値だけは最強クラスにしたとするじゃん
振ってて楽しくない武器を振らなきゃいけないゲームになるんだよね
38025/04/01(火)08:59:06No.1297970170そうだねx1
笛の相殺考えた奴だけはしばいていい
38125/04/01(火)08:59:12No.1297970185+
>ハンマーが弱い時は笛も大体弱い
笛としては大体ハンマーさんの火力の9割くらいが無難だよなって思ってるのでハンマーさんの火力爆上げを望んでいます
38225/04/01(火)08:59:12No.1297970187+
>スタンもとれて火力もあったら虫の立場がないし難しいな
ガン細胞4系列
タイムマシンで過去に飛ぶしかねえ
38325/04/01(火)08:59:54No.1297970258+
製品版発売から5月末までこのまま放置とか最低でも1.5倍以上の強化に加えて渾身・相殺・立ち回り・スタン・火力の全てがフル強化されないと納得いかんよな
38425/04/01(火)09:00:05No.1297970271+
>溜めって大剣ぐらいの火力でるんじゃないの?
大剣の溜め3モーション値160
ハンマーは15+95
38525/04/01(火)09:00:27No.1297970317+
>ハンマー専用の新スキルまで弱いのは本当にどうにかしてほしい
>1戦闘5スタンくらい取れてもいいだろ
ハンマーはモーション値全ての疲労や怯み値をもう少し上げても良いと思う
更に言えば頭殴って討伐目指してたら3回は瀕死までにスタンが取れるくらいのスタン値が欲しい
今各武器に何かしらの強みがある中でハンマーだけ時代に取り残されてる
お手軽相殺やジャスト回避したらクソ強隙なしカッコいい大技でもいい
38625/04/01(火)09:00:29No.1297970324そうだねx1
調整する姿勢を見せたのは良いことだと思ってる
予定があまりにも先すぎるせいでアホかってなるけど
38725/04/01(火)09:00:42No.1297970351+
いくら後からバフしても初見のゲーム体験は取り返せないから…
38825/04/01(火)09:01:07No.1297970394+
>製品版発売から5月末までこのまま放置とか最低でも1.5倍以上の強化に加えて渾身・相殺・立ち回り・スタン・火力の全てがフル強化されないと納得いかんよな
一見図々しく見えるけどそこまでやってやっと一つだけCランク武器状態からAランクに上がれるかどうかという感じだからな今のハンマー…
38925/04/01(火)09:01:07No.1297970395そうだねx2
そもそもこんな酷い調整でお出ししてきた開発の調整を信用するなんて無理な話よ
39025/04/01(火)09:01:11No.1297970411+
>>ハンマーが弱い時は笛も大体弱い
>笛としては大体ハンマーさんの火力の9割くらいが無難だよなって思ってるのでハンマーさんの火力爆上げを望んでいます
ハンマー様の顔潰さない程度の火力なら一緒に上げて欲しいよね
39125/04/01(火)09:01:24No.1297970429そうだねx3
>ベータの政治政治言ってるけどOBT1時点でのハンマーの最大の課題は何が何でもかち上げを無くしてもらう事だったからな
アレだけ言って尻もちなの徒労感すごい
39225/04/01(火)09:01:30No.1297970440+
大剣の溜めと同じ威力出てたら出てる文句の数少なかったと思うよ
39325/04/01(火)09:01:56No.1297970494+
>そもそもこんな酷い調整でお出ししてきた開発の調整を信用するなんて無理な話よ
でもランスは凄いまともに調整されたし
それくらい夢見てもいいじゃん
39425/04/01(火)09:02:09No.1297970522+
>>ハンマーが弱い時は笛も大体弱い
>笛としては大体ハンマーさんの火力の9割くらいが無難だよなって思ってるのでハンマーさんの火力爆上げを望んでいます
そうなる環境だと笛はそこから自己強化と攻撃力アップ盛れるの羨ましいなぁ…って思ってしまう
39525/04/01(火)09:02:17No.1297970542+
>調整する姿勢を見せたのは良いことだと思ってる
>予定があまりにも先すぎるせいでアホかってなるけど
(姿勢だけ見せれば勝手に持ち上げてくれてチョロいな…)
39625/04/01(火)09:02:49No.1297970601+
4月上旬タマミツネ4月下旬歴戦王レ・ダウだから多分5月下旬はハンマーが唯一恐れた歴戦王ウズトゥナだな
39725/04/01(火)09:03:14No.1297970645+
調整遅いからなぁ…
これでまともな調整来なかったらスタンしたまま起きてこなくなりそう
39825/04/01(火)09:03:20No.1297970655+
溜め3からもかちあげ出せてかちあげに相殺属性付けて成功したらそのまま飛びグルグルに派生するようにして
39925/04/01(火)09:03:24No.1297970664+
>笛の相殺考えた奴だけはしばいていい
いくら回避に使えるとは言え前半のモーションは完全に無駄だからな…
40025/04/01(火)09:03:49No.1297970712+
βのハンマーが意図せず強力になりすぎていたと判断するハンマー担当がどんな調整をするかはまあ気になるよ
期待はしないけど
40125/04/01(火)09:03:55No.1297970729+
>数値だけは最強クラスにしたとするじゃん
>振ってて楽しくない武器を振らなきゃいけないゲームになるんだよね
それで他の武器使ってた人達が触り始めて「ハンマー短くて遅くてカスすぎねえ…?」「なんでこの性能でジャスト回避ないんだ」「この相殺なんなん」となってくれて
ハンマーもっと強くしてやれって認識広がってくれたらそれはそれでありがたいかな
40225/04/01(火)09:04:00No.1297970744そうだねx5
花マラソンは緊急ナーフするのにハンマーは3ヶ月放置なんだという気持ち
40325/04/01(火)09:04:19No.1297970794そうだねx1
新要素が相殺が縦3のアッパーなわけで
今までモンハンやってた人ならわかるけど上に仲間を飛び上がらせる狩りに不必要なモーションなのにそれでモンスターを対処してくださいってマルチから居場所なくなるレベルだったからなこれ
40425/04/01(火)09:04:28No.1297970816+
調整する姿勢って言われても
世に出す前に気付いて欲しかった
40525/04/01(火)09:04:48No.1297970868+
>>ベータの政治政治言ってるけどOBT1時点でのハンマーの最大の課題は何が何でもかち上げを無くしてもらう事だったからな
>アレだけ言って尻もちなの徒労感すごい
あのグダグダ動画をドヤ顔でお出しして来た開発のズレっぷりは酷すぎる
浮き世離れしすぎだろ!?
40625/04/01(火)09:05:27No.1297970958+
アホですら誉め言葉扱いされてるのマジやばい
クソ馬鹿うんこ位は言わないとダメだ
40725/04/01(火)09:05:56No.1297971032+
1.1倍強くしました!はガード持ってる守勢発動以下なのでこの程度の調整だったらさすがに呆れてしまう
ガードないも回避もリーチも弱いという立場ならもっと火力出ていいんだよね
40825/04/01(火)09:06:10No.1297971064+
2ヶ月なんか他のシリーズやり直そうぜ
なんで☆8ヌシ追加するのにそんなかかんだよ
40925/04/01(火)09:06:12No.1297971070+
渾身溜めが700くらい出るから他もこれくらい欲しい
41025/04/01(火)09:06:20No.1297971096そうだねx1
>花マラソンは緊急ナーフするのにハンマーは3ヶ月放置なんだという気持ち
花マラソンはゲームの寿命縮めるから仕方がない
41125/04/01(火)09:06:22No.1297971098+
正直武器重ね着も最初から出しとけよとしか思わん
41225/04/01(火)09:06:47No.1297971155+
>渾身溜めが700くらい出るから他もこれくらい欲しい
手間の割にダメージひっく…
41325/04/01(火)09:06:50No.1297971160+
>花マラソンは緊急ナーフするのにハンマーは3ヶ月放置なんだという気持ち
なんかよくわからんけどユーザーが得をするのは許せないからな
触攻はいいけど他武器ナーフして調整しますは意味わからんハンマーが弱いのは相対的なものじゃねえ
41425/04/01(火)09:06:51No.1297971162+
渾身は4桁ダメでよくないですか
バカ射程の竜撃砲で軽く1000以上でますよ…
41525/04/01(火)09:07:25No.1297971215そうだねx2
βの隠れた強武器扱いみたいなのもレダウ殴ってた時の話でアルシュべの頃には「あれ?弱くね?」って反応だったのに何故かナーフしてくるのは参ったね
41625/04/01(火)09:07:41No.1297971249+
ハンマーの渾身溜めで700ダメ出す間に大剣の溜めなら1000くらい出してんじゃね
41725/04/01(火)09:08:04No.1297971299+
>ハンマー使いもこれで政治を覚えたから実質強化か?
代わりにハンマースレで政治関係ない荒らしも湧くからナーフ
41825/04/01(火)09:08:04No.1297971301+
>渾身は4桁ダメでよくないですか
>バカ射程の竜撃砲で軽く1000以上でますよ…
ガンス基準だったら4桁は出ていいよな
41925/04/01(火)09:08:32No.1297971359+
>>そもそもこんな酷い調整でお出ししてきた開発の調整を信用するなんて無理な話よ
>でもランスは凄いまともに調整されたし
>それくらい夢見てもいいじゃん
OBTの段階でこれだからランスは今作駄目かもな…って思ってたら従来作よりも機動力と素早い火力っていう大盛り貰えたからな…
42025/04/01(火)09:08:38No.1297971373+
というか想定外に強いから弱くしますとか何だよ
強いは強いでいいだろ対人ゲーでもあるまいし
42125/04/01(火)09:08:53No.1297971405+
ハンマー1ヶ月全モンス+完成装備で遊べる製品版させて最弱のまま更に2ヶ月放置
ランス2日程度数体の大型と未完成装備で体験版遊ばせて製品版でガッツリ修正
なんなんだよこの差
42225/04/01(火)09:08:58No.1297971413+
試しに他の武器も触ってみるか
42325/04/01(火)09:09:08No.1297971427+
ハンマー使いがが現役の状態で調整したら何言われるかわからないし…
引退したタイミングで出した方が安心じゃん
42425/04/01(火)09:09:17No.1297971454+
ホームランの後に即出せるから大剣ほど儀式に時間かからないぞ
42525/04/01(火)09:09:17No.1297971456+
抜刀大剣復権でさらに目立つ
42625/04/01(火)09:09:19No.1297971464+
アッパー調整と同時に何でこんなよわよわ調整でお出ししたのか説明して欲しい
42725/04/01(火)09:09:41No.1297971513+
アーティア武器のなんのバフもないジェット噴射で草や油燃やして味方に迷惑振りまく仕様といい
執拗にハンマーに嫌がらせしてくるのなんなんだよ
42825/04/01(火)09:09:54No.1297971528+
ハンターは敵なんだろ
42925/04/01(火)09:09:59No.1297971537+
ハンマーを強くしないで欲しいとおっしゃるプレイヤーもいるからな…
43025/04/01(火)09:10:05No.1297971554+
ナーフで発狂してる人は3ヶ月ハンマー振り続けて言ってくれ~
43125/04/01(火)09:10:16No.1297971573+
わからない…誰が悪いのか…
43225/04/01(火)09:10:43No.1297971627+
>花マラソンは緊急ナーフするのにハンマーは3ヶ月放置なんだという気持ち
アリからナシに変えるのと武器の数字いじるのが同じなわけねえだろ…
43325/04/01(火)09:10:45No.1297971636+
>ハンマーを強くしないで欲しいとおっしゃるプレイヤーもいるからな…
それガンランスだろ元は
43425/04/01(火)09:11:07No.1297971688+
かち上げなんて誰も望んでいない
戦闘後にかち上げて遊べなくなるじゃん!とかいう奴もいるけど戦闘後なんて剥ぎ取りしたら即スキップしてるんだからその価値すらない
43525/04/01(火)09:11:09No.1297971693+
>試しに他の武器も触ってみるか
>…
二度と戻ってきませんハンマーのせいです
あーあ
43625/04/01(火)09:11:17No.1297971707+
>大剣の溜め3モーション値160
>ハンマーは15+95
強溜めや真溜めではなく普通の溜めとの比較なの…?
43725/04/01(火)09:11:22No.1297971718+
>渾身は4桁ダメでよくないですか
>バカ射程の竜撃砲で軽く1000以上でますよ…
そもそもガンスは竜撃砲の前にフルバと杭が入るからな…
フルバ無し移動砲撃→薙ぎ払い→杭だけで200は固い
43825/04/01(火)09:12:01No.1297971804+
>βの隠れた強武器扱いみたいなのもレダウ殴ってた時の話でアルシュべの頃には「あれ?弱くね?」って反応だったのに何故かナーフしてくるのは参ったね
アルベドまで入れたらベータのハンマーの総合評価はランス以下だと思う
そしてその状態で製品版に来るどころか更に弱体化されたのすげえよ
43925/04/01(火)09:12:12No.1297971826そうだねx1
>>花マラソンは緊急ナーフするのにハンマーは3ヶ月放置なんだという気持ち
>アリからナシに変えるのと武器の数字いじるのが同じなわけねえだろ…
クエスト開始時の月の満ち欠けをランダムにするのとモーション値変えるだけならモーション値変えるだけのが楽だと思うなぁ…
44025/04/01(火)09:12:12No.1297971827+
渾身なんて当たりどころ悪いと200ダメ程度だしな
44125/04/01(火)09:12:17No.1297971834そうだねx2
花マラソンは仕様の穴だし即塞がれて当然
ナーフとアッパーは同じ速度感でやってほしいけど
44225/04/01(火)09:12:18No.1297971835+
倒すまでに渾身10回くらい当ててる気がする
44325/04/01(火)09:12:56No.1297971900そうだねx3
>クエスト開始時の月の満ち欠けをランダムにするのとモーション値変えるだけならモーション値変えるだけのが楽だと思うなぁ…
ハンマーの弱さが気に入らんのは確かに分かるがモーション値変えるほうが楽は流石に…
44425/04/01(火)09:12:57No.1297971903そうだねx5
>わからない…誰が悪いのか…
分かり切ってるだろ
CAPCOM
44525/04/01(火)09:13:13No.1297971924+
ステップしてかちあげても怯まないのが心臓に悪い
44625/04/01(火)09:13:29No.1297971962+
>>ハンマーを強くしないで欲しいとおっしゃるプレイヤーもいるからな…
>それガンランスだろ元は
ライズの頃のガンスは決して強いとは言えなかったけど楽しい枠ではあったから…
アプデ前の段階で3種類の砲撃タイプが揃ってたのも大きい
サンブレで跳ねたけども
44725/04/01(火)09:14:31No.1297972091+
縦の回転をいつでも出せるようにしてくれ
44825/04/01(火)09:14:55No.1297972151+
>アレだけ言って尻もちなの徒労感すごい
長年の悲願がかなってかち上げなくなったと喜んでたのに
結局FFになる事には変わりないとかさ…
喜ばせてからの落差のせいで悲壮感が激しかったよ
44925/04/01(火)09:15:08No.1297972180+
むしろアルベドと初期ランスだとあれ?今のままでも意外と戦えね?って感じだったからレダウバーラハーラドシャグマ程度の相手に調整ムーブが迅速に動きすぎだったよあれ
45025/04/01(火)09:15:08No.1297972181+
>花マラソンは仕様の穴だし即塞がれて当然
再起動で効率大して変わりません…
45125/04/01(火)09:15:18No.1297972205そうだねx1
砲撃移動とかしてたりガンスは微妙な時でも見せ場があったからな…
メイン武器として使ってた人はそりゃ強い方がいいわ!と思ってただろうが少なくとも使っててつまらないことはなかったはず
45225/04/01(火)09:15:23No.1297972217+
>縦の回転をいつでも出せるようにしてくれ
溜め中にAなり☓ボタンを押したらジャンプして欲しいよね…
45325/04/01(火)09:15:58No.1297972288+
新モーションが来るとしたら開発が間に合ってなくて組み込めてなかったものが実装される場合かな
45425/04/01(火)09:17:20No.1297972460そうだねx2
>溜め中にAなり☓ボタンを押したらジャンプして欲しいよね…
他の武器がやってる無法ムーブ考えたらマジで溜めパワーでジャンプぐらいはさせて欲しい
XXとかIBみたいに高い位置の頭殴れるハンマーは本当に楽しいからな
ラギアとか来られても今のハンマーじゃどうしようもねえよ
45525/04/01(火)09:17:29No.1297972483+
花マラソンしなくても今はずっとアルシュベルドオンラインだからそこでしこたま素材集めることになって引き換えガチャタイム含めて花より総合的にこっちのが稼げるっちゃ稼げる
狩りがあるかないかだけど基本的にある方で修練を積んだほうが確実にいいと思うから修正は良かったよ
45625/04/01(火)09:17:57No.1297972542+
渾身溜めはあの威力なら溜め3程度の手軽さで出るべきだと思う
そうなっても別に強武器ではないし
45725/04/01(火)09:18:06No.1297972561+
発売から3ヶ月も待たせてモーション値の修正だけと言うことはないだろう…多分…恐らく
45825/04/01(火)09:18:22No.1297972598+
>>花マラソンは仕様の穴だし即塞がれて当然
>再起動で効率大して変わりません…
大して変わらないなら良かったじゃねーか
45925/04/01(火)09:18:29No.1297972615+
>タメ前提の武器なのに回避したらリセットされるから殴る隙がないと溜めて転がってるだけの人になるのが辛い
ボタン押してる限りスタミナ消費するがタメ維持だったらかなり使用感は変わるよね
強壮薬や体術も意味が生まれてくる
46025/04/01(火)09:18:47No.1297972655+
背負ってるデメリットと火力があまりに釣り合ってないんだよねハンマー
46125/04/01(火)09:19:00No.1297972683+
>砲撃移動とかしてたりガンスは微妙な時でも見せ場があったからな…
>メイン武器として使ってた人はそりゃ強い方がいいわ!と思ってただろうが少なくとも使っててつまらないことはなかったはず
武器の選択肢は正直他の武器種よりずっと少ないしある程度攻撃パターンも決まっちゃうけどそれでもおおよそ3種類位は立ち回りの大枠を選べるから割と飽きづらいのもある
46225/04/01(火)09:19:23No.1297972730+
C B A S SSで今CだとしたらSかSSまで引き上がらないとこの放置時間のフラストレーション相当やばいよ
46325/04/01(火)09:19:42No.1297972769+
双剣や弓のジャストと同じタイミングで実装したハンマーのスリンガーステップにジャスト判定つけなかった理由はなんなの
46425/04/01(火)09:20:10No.1297972831+
>強溜めや真溜めではなく普通の溜めとの比較なの…?
そうだけど
大剣が溜め1で出す威力を溜め3でギリ越えるのがハンマーだけど
ちなみに本当にギリなので15部分が外れたら大体負ける
46525/04/01(火)09:20:26No.1297972874+
>C B A S SSで今CだとしたらSかSSまで引き上がらないとこの放置時間のフラストレーション相当やばいよ
ハンマーがその位置にまでいけるのどうすればいいんだろうな
上にも書いたけど今の片手剣並みのズルい行動実装されたとしても基本性能がアレだからAどまりだぞマジで
46625/04/01(火)09:20:28No.1297972878+
アッパー確定の勝ち武器になったぜ
46725/04/01(火)09:22:26No.1297973129そうだねx3
アッパーされても負け組だぜが割とありそうな
46825/04/01(火)09:22:32No.1297973152+
溜め2で味方をかち上げできるようにアッパー調整します
46925/04/01(火)09:23:14No.1297973225+
>ナーフで発狂してる人は3ヶ月ハンマー振り続けて言ってくれ~
発狂しながらまた発狂してハンマー振り回すことになるな…
47025/04/01(火)09:23:15No.1297973227そうだねx2
>双剣や弓のジャストと同じタイミングで実装したハンマーのスリンガーステップにジャスト判定つけなかった理由はなんなの
回避スキル盛るとハンマーは強いんだぞ!とか言ってるの見てどれだけスキル盛っても弓さんの素のチャーステにも及ばねえよ…って何度なったことか
47125/04/01(火)09:23:21No.1297973238そうだねx1
新要素を存分に堪能できる武器と全然できない武器で格差がデカすぎる時点で歪さがすごい
47225/04/01(火)09:23:29No.1297973253+
一応将来性を見て一振り作っておくかとはなったな
バインドキューブは腐らないそうだし
47325/04/01(火)09:24:07No.1297973329そうだねx3
歴戦レダウの配信が5月21日までなのにハンマーに修正入るの5月末ってなんかのギャグ?
47425/04/01(火)09:24:20No.1297973355+
>新要素を存分に堪能できる武器と全然できない武器で格差がデカすぎる時点で歪さがすごい
鍔迫り合いはガードしているだけで起きるが相殺がかなり勇気がいる仕様なんだよ
47525/04/01(火)09:24:29No.1297973378そうだねx1
>アッパーされても負け組だぜが割とありそうな
今よりマシならずっといい
他武器種と比較して~はある程度のラインまでなら劣ってても楽しめるから十分ではあるよ
許容出来るある程度のラインの遥か下にいるのならそれを引き上げてくれればいいだけで
47625/04/01(火)09:24:35No.1297973390+
>そうだけど
>大剣が溜め1で出す威力を溜め3でギリ越えるのがハンマーだけど
>ちなみに本当にギリなので15部分が外れたら大体負ける
モーション値が公式で使われてる数値か知らないけど武器種毎の主力技のモーション値的なものや当てやすさを比較してないのかな…
それとも最初から優劣つけるように調整してるのか
47725/04/01(火)09:24:41No.1297973403そうだねx2
>砲撃移動とかしてたりガンスは微妙な時でも見せ場があったからな…
>メイン武器として使ってた人はそりゃ強い方がいいわ!と思ってただろうが少なくとも使っててつまらないことはなかったはず
謎のゲージが生えてた時は苦痛で死んでたよ
47825/04/01(火)09:25:08No.1297973458+
ジャストアクション無しなら無しでいいけど立ち回りが恐ろしく不便という武器なら火力はぶっちぎりにしないと釣り合ってないんだよな…
47925/04/01(火)09:25:13No.1297973467+
というかジャストあったら回避スキル積まなくても済むっていう
48025/04/01(火)09:25:16No.1297973475+
弓はいつも絶妙にナーフから外れる位置にいるな…
48125/04/01(火)09:25:17No.1297973481+
ハンマーがよええのはなんか装備なしだと最強とかそういう特殊な事情とかあり得るのかね?
48225/04/01(火)09:25:55No.1297973561+
>歴戦レダウの配信が5月21日までなのにハンマーに修正入るの5月末ってなんかのギャグ?
しかも最後の拠り所だった蝕攻の装衣が4日に弱体化されるから1ヶ月くらいハンマーは更に弱くなってしまう
48325/04/01(火)09:25:59No.1297973566+
>>新要素を存分に堪能できる武器と全然できない武器で格差がデカすぎる時点で歪さがすごい
>鍔迫り合いはガードしているだけで起きるが相殺がかなり勇気がいる仕様なんだよ
なので大剣は切り上げ溜め置きと長めの相殺モーションにしますってやれたからな…
48425/04/01(火)09:26:25No.1297973618+
>歴戦レダウの配信が5月21日までなのにハンマーに修正入るの5月末ってなんかのギャグ?
唯一の救いがレダウはハンマーと相性が良い方ではあるけど歴戦王だとどうなるかわからんしミツネ、上位ゾシアの場合どうなるかだよな…
48525/04/01(火)09:26:27No.1297973625+
>弓はいつも絶妙にナーフから外れる位置にいるな…
弓本体は外れるけど追加モンスターは弾肉質カチカチにするね…がありがち
48625/04/01(火)09:26:40No.1297973655+
>ジャストアクション無しなら無しでいいけど立ち回りが恐ろしく不便という武器なら火力はぶっちぎりにしないと釣り合ってないんだよな…
あいよ!操虫棍一丁!
48725/04/01(火)09:26:58No.1297973687+
>それとも最初から優劣つけるように調整してるのか
こっちだと思う
そして相殺集中攻撃回避技全てカス性能を押し付けられたのがハンマーです
48825/04/01(火)09:27:18No.1297973733+
>あいよ!操虫棍一丁!
使い方は難しいが少なくともリターンは割に合ってるのがでかいよな
48925/04/01(火)09:27:44No.1297973780+
>こっちだと思う
>そして相殺集中攻撃回避技全てカス性能を押し付けられたのがハンマーです
就職氷河期みたいな酷さだな
49025/04/01(火)09:28:06No.1297973831+
モンハンをアクションとしてだけ消費してるプレイヤーには申し訳ないけど開発的には生態系シミュレーション寄りだから…
49125/04/01(火)09:28:10No.1297973844+
>>弓はいつも絶妙にナーフから外れる位置にいるな…
>弓本体は外れるけど追加モンスターは弾肉質カチカチにするね…がありがち
流れ弾でライトが死ぬんですよ…!
49225/04/01(火)09:28:16No.1297973853+
でもハンマー最強にするのプロデューサーと寝たんだ!って言うんでしょう?
49325/04/01(火)09:28:16No.1297973856+
>そして相殺集中攻撃回避技全てカス性能を押し付けられたのがハンマーです
せめてもうちょっと分散させてくれ!
49425/04/01(火)09:28:21No.1297973874+
>ハンマーがよええのはなんか装備なしだと最強とかそういう特殊な事情とかあり得るのかね?
ロクにスキル積めないOBTの時点で精々中の上だった時点でないです
しかもひっでぇ調整の武器がゴロゴロいた環境だったからスキル無しならハンマーは強くなるかも疑問
49525/04/01(火)09:28:25No.1297973886+
>あいよ!操虫棍一丁!
操作は終わってるけど火力のおかげで討伐時間は短いからクソみたいな操作時間はぶっちゃけさほど長くないんよね…
そりゃ周回すると大変だけど3ヶ月最弱放置よりは全然マシよ
49625/04/01(火)09:28:27No.1297973898+
>ハンマーがよええのはなんか装備なしだと最強とかそういう特殊な事情とかあり得るのかね?
溜めが弾かれ無効だから最序盤の切れ味死んでる時にちょっと楽…かもしれない?
49725/04/01(火)09:28:53No.1297973943+
>しかも最後の拠り所だった蝕攻の装衣が4日に弱体化されるから1ヶ月くらいハンマーは更に弱くなってしまう
そもそもハンマーの蝕攻が載る攻撃なんて縦3と溜め返し振りと回転強アッパーしかないんだから他武器の弱体化に比較すればマシよ
49825/04/01(火)09:29:04No.1297973970そうだねx2
三回ボタン押してようやく相殺判定のある技出せますは真面目に何考えてたんだ
49925/04/01(火)09:29:12No.1297973986+
>でもハンマー最強にするのプロデューサーと寝たんだ!って言うんでしょう?
ライズサンブレでガッツリ運営と寝てたスラアクは今回ちょっとお仕置きされたから…
50025/04/01(火)09:29:23No.1297974020+
>でもハンマー最強にするのプロデューサーと寝たんだ!って言うんでしょう?
どうあっても最強になり得ない武器なんだから立ち回り大変だがパワーだけはある武器くらいのポジションは欲しいんだ
50125/04/01(火)09:30:10No.1297974115+
>モンハンをアクションとしてだけ消費してるプレイヤーには申し訳ないけど開発的には生態系シミュレーション寄りだから…
全部種がそうならその通りだが他武器種が多彩なアクションを貰ってるのに対してハンマーの現状を見るにそうとも限らないんじゃねぇかな…
50225/04/01(火)09:30:13No.1297974123+
そもそもハンマーと笛は性質上傷に関与がほぼできない相手があまりに多いんだけど
運営はそのこと理解してんのかな
50325/04/01(火)09:30:20No.1297974134+
辻ボンらしい武器と考えればまぁ納得はいく
50425/04/01(火)09:30:30No.1297974156+
>ロクにスキル積めないOBTの時点で精々中の上だった時点でないです
OBTのアルベド戦やってないだろ
下の中~上がせいぜいだぞOBTのハンマー
50525/04/01(火)09:30:31No.1297974160+
>しかもひっでぇ調整の武器がゴロゴロいた環境だったからスキル無しならハンマーは強くなるかも疑問
スキル無しで比較したとしてもジャスト回避持ってる弓と双剣から回避面とそのリターン有無で出遅れてる…
50625/04/01(火)09:30:38No.1297974174そうだねx2
蝕攻依存度低いってのは単純に今まで恩恵受けれなかっただけでマシとかそんな問題じゃないだろ!
50725/04/01(火)09:31:07No.1297974249そうだねx4
>4回ボタン押してようやくカウンター判定のある技出せますは真面目に何考えてたんだ
ってのがβランスなんでこの開発頭おかしいとしか
50825/04/01(火)09:31:31No.1297974298+
>ライズサンブレでガッツリ運営と寝てたスラアクは今回ちょっとお仕置きされたから…
万年パンパンゼミの俺は竜剣さえ戻してくれたら文句ない
50925/04/01(火)09:31:36No.1297974308そうだねx1
マジで武器種増えすぎなんだと思う
開発の負担になって調整雑になるぐらいならもっと減らしていいよ…7種類ぐらいでさ
51025/04/01(火)09:32:05No.1297974373+
>OBTのアルベド戦やってないだろ
>下の中~上がせいぜいだぞOBTのハンマー
ああごめん何故かOBT1前提だった
OBT2含めると下の下でもいいわ
51125/04/01(火)09:32:09No.1297974382+
>辻ボンらしい武器と考えればまぁ納得はいく
なんで運営側の癖にプレイヤー側がいちいち相手をしなきゃいけないんですか?
51225/04/01(火)09:32:24No.1297974422+
>でもハンマー最強にするのプロデューサーと寝たんだ!って言うんでしょう?
ここまで全方面でハンマーの弱さがいじられてるのにそんなこという奴いるかなぁ…
51325/04/01(火)09:32:39No.1297974477そうだねx2
>マジで武器種増えすぎなんだと思う
>開発の負担になって調整雑になるぐらいならもっと減らしていいよ…7種類ぐらいでさ
それやったのがトライだからなあ
ボウガンも整理されてミドルボウガンが生まれた
51425/04/01(火)09:32:39No.1297974478+
>なんで運営側の癖にプレイヤー側がいちいち相手をしなきゃいけないんですか?
嫌がらせ好きそうな奴の武器らしくていいだろ?
51525/04/01(火)09:32:46No.1297974490+
ハンマーの相殺とか字面とか絵図だけ見るとめっちゃ強そうなのにな…
51625/04/01(火)09:32:47No.1297974496そうだねx2
マジでハンマーが弱いだけで他武器は強くしてほしい部分はあってもナーフされて妥当ってのが片手のスラとかガード斬りくらいしかないから
ハンマーちょい上げ他下げみたいな調整にはしないでほしいな…
51725/04/01(火)09:32:57No.1297974520+
どこ叩いてもスタン値貯まるようにしよう
51825/04/01(火)09:33:04No.1297974530+
>ああごめん何故かOBT1前提だった
>OBT2含めると下の下でもいいわ
い…いや流石にベータのスラアクくんよりはマシだったと思う!
51925/04/01(火)09:33:50No.1297974645+
>>4回ボタン押してようやくカウンター判定のある技出せますは真面目に何考えてたんだ
>ってのがβランスなんでこの開発頭おかしいとしか
上段突き派生の溜めガからのみだったから今のハンマーの相殺と同じ程度の難易度だからな…
52025/04/01(火)09:33:51No.1297974648+
>>なんで運営側の癖にプレイヤー側がいちいち相手をしなきゃいけないんですか?
>嫌がらせ好きそうな奴の武器らしくていいだろ?
何見て良いなんて言えるんですか?
52125/04/01(火)09:33:57No.1297974663+
武器種減らした所で調整できる開発じゃないし…
52225/04/01(火)09:33:59No.1297974670+
これからのシリーズで付き合う事になるタコ骨格との相性がずっと悪そうなの確定してんのどうすんだろうな…
52325/04/01(火)09:34:02No.1297974677+
>ハンマーちょい上げ他下げみたいな調整にはしないでほしいな…
仰る通りだけどモンハンの開発に対して一番期待できない部分すぎる
52425/04/01(火)09:34:11No.1297974700+
ジャスト回避付けて即貯めとかにしてくれたら良いです
52525/04/01(火)09:34:53No.1297974781+
辻本がハンマーの全てを見て調整してるわけじゃないけど上手いから多少弱いランクで落ち着いたみたいな意見みてると上手かったらこの武器の何が弱いか逆にすぐわかるはずなんだよね
相殺が上手くても専用の追撃もなければ渾身に派生してもピクリとも動けない状態だから遠い相手に当たらないわけでおかしいと気づくはず
52625/04/01(火)09:34:56No.1297974786+
>どこ叩いてもスタン値貯まるようにしよう
冗談のつもりかもだけどランスが全方位ガードとかいうもうそれ盾関係ないじゃんッッ!!!!って行為やってるの知って
今のハンマーならマジで全身スタン判定ぐらいあっていいと思ってる
52725/04/01(火)09:35:04No.1297974803+
>何見て良いなんて言えるんですか?
開発の思想が完全に反映されてそうなところかな…
52825/04/01(火)09:35:10No.1297974818+
>これからのシリーズで付き合う事になるタコ骨格との相性がずっと悪そうなの確定してんのどうすんだろうな…
ハンマーだと撃つ手がないんだよねあれ
52925/04/01(火)09:35:53No.1297974927+
>これからのシリーズで付き合う事になるタコ骨格との相性がずっと悪そうなの確定してんのどうすんだろうな…
短リーチの影響で頭殴れずスタン取れないのがね…
53025/04/01(火)09:35:55No.1297974931+
>これからのシリーズで付き合う事になるタコ骨格との相性がずっと悪そうなの確定してんのどうすんだろうな…
なーに蛇竜種みたいに骨格ごと消え失せてもらえばいい
消え失せてもらえんだろうなぁ…
53125/04/01(火)09:36:06No.1297974955+
相殺に予測を超えて未来予知を要求するのは流石に勘弁して欲しい
53225/04/01(火)09:36:28No.1297975002+
諸々の情報を総合すると辻本はハンマーを愉快なパーティーグッズだと思ってる説が一番信憑性がある
53325/04/01(火)09:36:34No.1297975019+
ナーフはしなくていい片手もガンスもそのままでいい
他全部上げろ
53425/04/01(火)09:36:49No.1297975052+
>これからのシリーズで付き合う事になるタコ骨格との相性がずっと悪そうなの確定してんのどうすんだろうな…
ジャンプ攻撃なり駆け上がり攻撃なりで解決するけどやらないんだろうなぁ…
53525/04/01(火)09:37:23No.1297975127+
>短リーチの影響で頭殴れずスタン取れないのがね…
他の部位叩いてダウンさせなよって思ってそう
開発が
53625/04/01(火)09:37:41No.1297975173+
>これからのシリーズで付き合う事になるタコ骨格との相性がずっと悪そうなの確定してんのどうすんだろうな…
もう片方の開発チームがなんか考えてくれるだろう
53725/04/01(火)09:37:42No.1297975176+
懐に潜らないとまともに殴れないタコでタコは火炎ブレスやら石散らしやら掴み、突進、回転と近接が苦戦する攻撃連発してくるのにガードも回避もまともに持ってない武器でスタンも触手でガードしてくるとかオロミドロよりしんどいわ
53825/04/01(火)09:37:57No.1297975208+
タコの足を叩くのは現実でよくやってるから足を叩くことにメリットを与えればあるいは…
53925/04/01(火)09:37:57No.1297975209+
でもなぁ…ハンターさんはヤマツカミ出して欲しいって言ってるしなぁ…
54025/04/01(火)09:38:14No.1297975245そうだねx1
ハンマーはガード捨ててるのにダメージ弱いのは普通に考えてしんどいわな
54125/04/01(火)09:38:29No.1297975275そうだねx1
>他の部位叩いてダウンさせなよって思ってそう
ラギアにどうしようもなくねって言ったらマジでそういうレスが来たので
本当にハンマー使いは身内が敵だなってなった
54225/04/01(火)09:38:32No.1297975286+
>冗談のつもりかもだけどランスが全方位ガードとかいうもうそれ盾関係ないじゃんッッ!!!!って行為やってるの知って
>今のハンマーならマジで全身スタン判定ぐらいあっていいと思ってる
パワーガードは攻撃を受けている最中はスタミナ消費無しってのも強いし一秒前後で出せるから滅茶苦茶強い防御+反撃技だしな…
正直ハンマーは全部位殴ってもスタン値を他武器種のスタン値より稼げるくらいは欲しい
54325/04/01(火)09:38:32No.1297975288+
ガンスナーフしろって軽く言うけど尖ってる部分ナーフしたら終わりレベルの尖り方してない?
54425/04/01(火)09:39:19No.1297975411+
理想としては溜め1縦1縦2横振りムロフシ回転部分等を大幅強化して満遍なく火力出せるようにして欲しい
54525/04/01(火)09:39:23No.1297975419+
>タコの足を叩くのは現実でよくやってるから足を叩くことにメリットを与えればあるいは…
肉質軟化するようにしようぜー!
54625/04/01(火)09:39:24No.1297975420+
>ガンスナーフしろって軽く言うけど尖ってる部分ナーフしたら終わりレベルの尖り方してない?
終わってるハンマーが経験した3ヶ月と同じ刑を味わうだけだ
54725/04/01(火)09:39:49No.1297975488+
ヌは頭高いしもう明確にハンマーなんか持ってくんなって敵だけどシーウーなら頭叩けるからサイズ次第なのかなとは思う
54825/04/01(火)09:39:59No.1297975524+
>ガンスナーフしろって軽く言うけど尖ってる部分ナーフしたら終わりレベルの尖り方してない?
まあだからアプデ後のガンスは使い物にならないのではないかってずっと危惧されてる
54925/04/01(火)09:40:04No.1297975540+
明らかに弱い武器のアッパーはあっても他武器のナーフはいらんだろ…
55025/04/01(火)09:40:26No.1297975596+
>ナーフはしなくていい片手もガンスもそのままでいい
>他全部上げろ
ガンスは砲撃レベルやや強いの新武器が来たら環境と武器調整アップデートが来たのと同義なので大きくナーフされなければ恐らくアッパー調整され続けるのと同じではあるからね…
55125/04/01(火)09:40:35No.1297975615+
>>他の部位叩いてダウンさせなよって思ってそう
>ラギアにどうしようもなくねって言ったらマジでそういうレスが来たので
>本当にハンマー使いは身内が敵だなってなった
火力が十分にあるならそれで問題ないんだよ
55225/04/01(火)09:40:39No.1297975628+
>歴戦レダウの配信が5月21日までなのにハンマーに修正入るの5月末ってなんかのギャグ?
こう言うのも全部お手紙出すんだよ!声がデカくないと届かないって学んだだろ!
55325/04/01(火)09:40:53No.1297975666+
ガードできないのわかってんのに何で回避性能つけずに火力出そうとしてんだよぐらいは思ってるんじゃねぇかな開発…
ならもっと火力上げろよって話ではある
55425/04/01(火)09:41:00No.1297975684+
>ラギアにどうしようもなくねって言ったらマジでそういうレスが来たので
>本当にハンマー使いは身内が敵だなってなった
ちょっと前に傷システムとの相性ゴミって言ったらダウンさせて頭殴れるからむしろ相性良い!ってレス来たなあ…
55525/04/01(火)09:41:23No.1297975734+
属性武器のアッパーのためにランスの属性殺した開発にはアッパーを願うのすら危険すぎる
55625/04/01(火)09:41:25No.1297975741+
笛が味方にバフ撒くならハンマーは敵に攻撃力低下とか防御力低下とかデバフ撒くとか…?
55725/04/01(火)09:41:38No.1297975776+
ナーフされる武器もそれ以外の部分で上方修正来るだろうから強いのは変わらんと思うよ
55825/04/01(火)09:41:41No.1297975779+
>ハンマーはガード捨ててるのにダメージ弱いのは普通に考えてしんどいわな
だから相殺ガンガン出せるようにするべきなんだよな
なんでガードできる大剣が一番お手軽に相殺使えるんだよ
55925/04/01(火)09:41:44No.1297975787+
とりあえず今の強武器は今週のアプデで蝕攻が下方修正されるらしいからそれでどれだけ火力下がるかじゃないの
56025/04/01(火)09:41:45No.1297975792+
>>ガンスナーフしろって軽く言うけど尖ってる部分ナーフしたら終わりレベルの尖り方してない?
>終わってるハンマーが経験した3ヶ月と同じ刑を味わうだけだ
ガード武器の時点でどれだけ弱体化されようが今のハンマー状態になんかならんわ
56125/04/01(火)09:41:57No.1297975820+
虫棒はボタン割り当てがゴミカスクソなだけで高火力の溜め技を保持しつつ自前の機動力活かしながら他の行動もしてられるのは悪い方向性では無いと思う
56225/04/01(火)09:42:17No.1297975868+
もし最悪ガンスの全モーション値が下げられても移動砲撃での位置取りが出来るだけ便利な武器だからな…
56325/04/01(火)09:42:22No.1297975884+
頭以外にも優先的に殴りたい共通部位が有ればいいとは思う
足の小指とか
56425/04/01(火)09:42:41No.1297975934+
打撃のスタンは全身判定でいいんだよな
デフォで麻痺持ってるようなもんになるし、そもそもスタンしないと使えない餅つきがあるんだからそれくらいしないと使い物にならないのとアルベドの腕とかマルチで傷殴ったりしても更に活躍できるようになるわけで
56525/04/01(火)09:42:44No.1297975945+
強武器ローテしてコンテンツ不足を解消だ!
56625/04/01(火)09:43:05No.1297975996+
ガンランスのナーフ来るとしたら砲撃の倍率かもしれん
56725/04/01(火)09:43:07No.1297976000+
>ナーフされる武器もそれ以外の部分で上方修正来るだろうから強いのは変わらんと思うよ
そうはいっても片手のスライディング死んでジャスラが蘇生してもまた踊るのか…ってなるだけじゃね
あとガンスって竜撃砲殺したらどこアッパーすりゃいいんだろうね
56825/04/01(火)09:43:09No.1297976004+
>属性武器のアッパーのためにランスの属性殺した開発にはアッパーを願うのすら危険すぎる
これ他の手数武器全て属性値下げるとかじゃなくてランスだけ0.7倍の逆補正かけられたんだろうな…
56925/04/01(火)09:43:15No.1297976026そうだねx1
>とりあえず今の強武器は今週のアプデで蝕攻が下方修正されるらしいからそれでどれだけ火力下がるかじゃないの
これ本来なら全武器の火力が下がって然るべきなのに恩恵の受け方が違うせいで影響力が武器によって違うのすごいと思う
57025/04/01(火)09:43:17No.1297976031そうだねx4
>ガードできないのわかってんのに何で回避性能つけずに火力出そうとしてんだよぐらいは思ってるんじゃねぇかな開発…
他のハンマーより火力高い武器にジャスト回避与えてそれ言ってるならマジではったおすぞすぎる…
57125/04/01(火)09:43:30No.1297976063+
スタンって特権が奪われたんだから代わりに打撃武器だけ起こせる骨折状態とかくれ
いやこれでも片手や猟虫が出来ちゃうか…
57225/04/01(火)09:43:49No.1297976108+
ミートハンマーになれ
57325/04/01(火)09:43:56No.1297976124+
>虫棒はボタン割り当てがゴミカスクソなだけで高火力の溜め技を保持しつつ自前の機動力活かしながら他の行動もしてられるのは悪い方向性では無いと思う
プレステでもというかコントローラーでもキーコンフィグさせてくれねぇかな…
57425/04/01(火)09:44:12No.1297976151+
>これ他の手数武器全て属性値下げるとかじゃなくてランスだけ0.7倍の逆補正かけられたんだろうな…
違うよ
双剣も一緒に下げられたけど双剣だけ後に戻された
57525/04/01(火)09:44:15No.1297976155+
>だから相殺ガンガン出せるようにするべきなんだよな
>なんでガードできる大剣が一番お手軽に相殺使えるんだよ
それなのに相殺仰け反り時専用の安定技あるのもおかしすぎる…
こっちは当たるか当たらないかをしているのに…
57625/04/01(火)09:44:42No.1297976223+
発狂扱いなら狂化させてくれ!!
57725/04/01(火)09:44:48No.1297976235+
>ガンスナーフしろって軽く言うけど尖ってる部分ナーフしたら終わりレベルの尖り方してない?
ガンスは物理強化砲撃弱体化は仕方ないんじゃねーの?
バランス取れるかどうかは別として
57825/04/01(火)09:44:53No.1297976254+
>ガンランスのナーフ来るとしたら砲撃の倍率かもしれん
砲撃力とかいうやつを全部普通に統一とかでいい気がする
57925/04/01(火)09:44:59No.1297976266+
>とりあえず今の強武器は今週のアプデで蝕攻が下方修正されるらしいからそれでどれだけ火力下がるかじゃないの
恐らく火力の20%位は下がるしこう書くと凄い大幅ナーフだけど個人的にはIBほど煮詰まった環境じゃないからいいかなって…
58025/04/01(火)09:45:18No.1297976309+
蝕攻時ヘビィのゲージ回収率が現状クソ速いから覚悟はしてる
58125/04/01(火)09:45:26No.1297976329+
>発狂扱いなら狂化させてくれ!!
奮闘がないと…
58225/04/01(火)09:45:30No.1297976339+
>違うよ
>双剣も一緒に下げられたけど双剣だけ後に戻された
双剣も今のところ攻撃全振りの割に火力に貢献できてない武器だからなあ
58325/04/01(火)09:45:31No.1297976342+
>ヌは頭高いしもう明確にハンマーなんか持ってくんなって敵だけどシーウーなら頭叩けるからサイズ次第なのかなとは思う
サイズ次第で今頭叩けるモンスターの頭も叩けなくなるのを知っておいて欲しい
っていうかなんでこんなにリーチ短くなってんだよハンマー
昔はこの倍はあったぞ判定
58425/04/01(火)09:45:52No.1297976400+
笛がバフだからハンマーで殴ると肉質下げて防御ダウンにできるデバフ担当とかにしてスタンの取り柄はもう過去のものでいいと思う
58525/04/01(火)09:45:55No.1297976405そうだねx2
>蝕攻時ヘビィのゲージ回収率が現状クソ速いから覚悟はしてる
まず着たら半分生えるの何?って使ってる側すら思うからなアレ
58625/04/01(火)09:45:56No.1297976407+
角狙いで頭に吸われるのつらい
58725/04/01(火)09:46:12No.1297976456+
>それなのに相殺仰け反り時専用の安定技あるのもおかしすぎる…
>こっちは当たるか当たらないかをしているのに…
鎖とか内蔵してモーニングスターみたいになればいいのに
58825/04/01(火)09:46:25No.1297976480そうだねx1
>>これ他の手数武器全て属性値下げるとかじゃなくてランスだけ0.7倍の逆補正かけられたんだろうな…
>違うよ
>双剣も一緒に下げられた
知らなかった…双剣も大変なんだな…特に双剣なんてランスより属性への依存が大きいイメージがあったし…
>けど双剣だけ後に戻された
どうして…?
58925/04/01(火)09:46:26No.1297976483そうだねx1
別にハンマーが弱くてもいいのでは?
59025/04/01(火)09:46:33No.1297976500+
麻痺スタンループで輝いてた時期もありました
59125/04/01(火)09:46:48No.1297976536+
>頭以外にも優先的に殴りたい共通部位が有ればいいとは思う
よくよく考えるともう近年のハンマーは頭だけ殴る意味が無いのでは?
59225/04/01(火)09:46:58No.1297976562+
運営はずいぶん長い目で見てるけど発売から3ヶ月もしたら普通のプレイヤーはもう遊んでないんだよな…
59325/04/01(火)09:47:11No.1297976592+
調整=ナーフって思われてる時点で猫のモンハンだよ
59425/04/01(火)09:47:20No.1297976619そうだねx1
>別にハンマーが弱くてもいいのでは?
弱いのはいい
調整放り投げたような適当さなのが気に食わない
59525/04/01(火)09:47:25No.1297976625+
ジャナフに相殺すると10割やることなくなるよね
全く届かん
59625/04/01(火)09:47:29No.1297976635そうだねx6
>調整=ナーフって思われてる時点で猫のモンハンだよ
強すぎる部分は下げるって言ってるし
59725/04/01(火)09:47:44No.1297976669+
>スタンって特権が奪われたんだから代わりに打撃武器だけ起こせる骨折状態とかくれ
>いやこれでも片手や猟虫が出来ちゃうか…
打撃武器の利点与えられてもウキウキしながら盾攻撃やタックルに同等のムーブ与えるからな
なんならガンナーまでやりはじめるのも見える
59825/04/01(火)09:47:53No.1297976690+
>笛がバフだからハンマーで殴ると肉質下げて防御ダウンにできるデバフ担当とかにしてスタンの取り柄はもう過去のものでいいと思う
傷つけみたいに肉質下げられるのは結構…いやマルチでもソロでも大分立ち回りの幅や活躍が増えて滅茶苦茶良いな…
59925/04/01(火)09:48:07No.1297976722+
>>頭以外にも優先的に殴りたい共通部位が有ればいいとは思う
>よくよく考えるともう近年のハンマーは頭だけ殴る意味が無いのでは?
言ってしまえばハンマーができる仕事は完全になくなったし
その上で火力もドベならもう担ぐ理由もない
60025/04/01(火)09:48:17No.1297976746+
>スタンって特権が奪われたんだから代わりに打撃武器だけ起こせる骨折状態とかくれ
打撃武器の特権は疲労がそれなんじゃないの
60125/04/01(火)09:48:37No.1297976793+
>>調整=ナーフって思われてる時点で猫のモンハンだよ
>強すぎる部分は下げるって言ってるし
弱かろうと下げるだろここの運営は
60225/04/01(火)09:48:39No.1297976795+
>なんならガンナーまでやりはじめるのも見える
元々徹甲あるし今回徹甲の方がスタン用にしか使えないくらいの調整にされてるから...
60325/04/01(火)09:48:42No.1297976801+
武器調整もだがエンドコンテンツ周りももうチョイ何とかして欲しい
60425/04/01(火)09:48:52No.1297976822+
>笛がバフだからハンマーで殴ると肉質下げて防御ダウンにできるデバフ担当とかにしてスタンの取り柄はもう過去のものでいいと思う
肉質現象はFで笛が持ってたんだよな…
60525/04/01(火)09:49:01No.1297976835+
装衣を下げるのは転身不動一択だった過去作見るに別にいいと思うけど
武器のナーフは不要だと思う
60625/04/01(火)09:49:02No.1297976838+
>その上で火力もドベならもう担ぐ理由もない
会話になってないよ
60725/04/01(火)09:49:04No.1297976844+
片手のスライディングが強い云々言われてるけど便利さはあるがそこまでか…?ってなった
討伐すごい早くなるとかそういう系じゃないよな
60825/04/01(火)09:49:07No.1297976851+
流石にβから発売にかけて1回ナーフ食らってるからもう無いだろうなと思ってる太刀の俺
60925/04/01(火)09:49:12No.1297976868+
>>スタンって特権が奪われたんだから代わりに打撃武器だけ起こせる骨折状態とかくれ
>打撃武器の特権は疲労がそれなんじゃないの
後から機能しなくなるシステムなんてそもそも存在していないようなモノだろ
61025/04/01(火)09:49:24No.1297976899+
>麻痺スタンループで輝いてた時期もありました
仮にもアクションゲームなのに敵を動かさないからつよい!
はそれはそれで駄目なんじゃないか…?
61125/04/01(火)09:49:26No.1297976901+
>言ってしまえばハンマーができる仕事は完全になくなった
4で他武器にスタン配った時点でほぼこれなんだよな
61225/04/01(火)09:49:27No.1297976902そうだねx1
開発にとっての強過ぎる部分がユーザーの想像を優に超えて来るからな…
61325/04/01(火)09:49:46No.1297976945+
ハンマーは基本的にスタン値の基準みたいになってるように感じる
片手の盾殴りとか大剣のタックルたいに無法にスタン値稼げる例外はあるけどハンマーを強くしてくれないとランスの盾殴りのスタン値が上がる可能性が極めて低いから強くしてほしい
61425/04/01(火)09:49:49No.1297976956+
ハンマーにもスライディングあれば良い
61525/04/01(火)09:49:50No.1297976959そうだねx2
減気状態ってのも超巨大ボスに全く意味ないから特殊状態っていうのをやめてわかりやすく毒とか麻痺睡眠系列の防御ダウン状態っていう状態異常でいいのに
61625/04/01(火)09:50:35No.1297977058+
頭しか狙わない都合で目玉要素の集中弱点攻撃が死んでるのがきつい
片手剣で傷ほじるの楽しいよぉ
61725/04/01(火)09:50:44No.1297977078+
立ち回り大変なのは基本の設計なんだからその分のぶっ飛んだパワーは欲しいね
61825/04/01(火)09:50:54No.1297977098+
貯めながら滑る!…もうあるな無敵はないが
61925/04/01(火)09:51:18No.1297977156+
集中弱点も衝撃波で範囲判定とかでいいと思う
62025/04/01(火)09:51:43No.1297977221そうだねx1
機動力がある武器って仮にも掲げてるんだからジャスト回避ぐらい寄越せや!
62125/04/01(火)09:52:24No.1297977328+
>頭しか狙わない都合で目玉要素の集中弱点攻撃が死んでるのがきつい
まあ元々モーションの都合で殴れない部分も多いし関係ないでしょ…
片手みたいなワープ挙動あればよかったのにな
62225/04/01(火)09:52:43No.1297977375+
ガードもジャスト回避もないのに火力もないってのがね
せめて破壊力はあれよ
62325/04/01(火)09:52:53No.1297977405+
ハメに繋がるバステは全部嫌いな開発だから
62425/04/01(火)09:53:02No.1297977427+
渾身溜め無くして高威力で判定広くした坂攻撃をどこでも出せるようにしてほしい
62525/04/01(火)09:54:05No.1297977572+
渾身と渾身で名前被るのまず改めて欲しい
集中と集中も被ってるから改めて欲しい
62625/04/01(火)09:54:12No.1297977592+
>頭しか狙わない都合で目玉要素の集中弱点攻撃が死んでるのがきつい
マルチだとそうそう頭殴れないんだし高い打点の攻撃無いならないで傷口破壊してモンスターこかすために弱点攻撃強くしないとなのに…
とかそういう問題ですらないんだよなあの弱点攻撃のみじめな性能は
62725/04/01(火)09:54:56No.1297977699+
>とかそういう問題ですらないんだよなあの弱点攻撃のみじめな性能は
歴戦じゃないの傷でも転倒取れるとかあってもいいよな
62825/04/01(火)09:56:26No.1297977911+
頭にクラッチクローで飛びつければ解決!
62925/04/01(火)09:57:00No.1297977972+
餅つき返して
63025/04/01(火)09:57:00No.1297977974+
>後から機能しなくなるシステムなんてそもそも存在していないようなモノだろ
じゃあその骨折とかも機能しなくなるものにならない?
63125/04/01(火)09:57:06No.1297977989+
バステもない大剣が4人でいつもハメてるけどね
63225/04/01(火)09:58:34No.1297978222+
>頭しか狙わない都合で目玉要素の集中弱点攻撃が死んでるのがきつい
頭しか狙わない攻撃スタイルを止めれば良いのでは?
なんで頭だけ狙うの?
63325/04/01(火)09:58:41No.1297978243+
>三回ボタン押してようやく相殺判定のある技出せますは真面目に何考えてたんだ
多分YouTubeでモンスターの突進に縦3合わせてスタンさせる職人技動画を見てハンマー使いはあれぐらい毎回やってると思ってるのでは?
63425/04/01(火)09:59:04No.1297978288+
>>後から機能しなくなるシステムなんてそもそも存在していないようなモノだろ
>じゃあその骨折とかも機能しなくなるものにならない?
場合によっちゃスタンも使えなくなるしな
やっぱり近接最強火力の座に据えてもらえるのが一番いいわ
63525/04/01(火)09:59:15No.1297978317+
>機動力がある武器って仮にも掲げてるんだからジャスト回避ぐらい寄越せや!
もうハンマーとか捨てて片手棍棒みたいな感じにしよう
63625/04/01(火)09:59:37No.1297978361+
>バステもない大剣が4人でいつもハメてるけどね
大剣は一人でも火力滅茶苦茶高いからな…
同武器種4人揃えられるならそれくらいの楽しみは有っても良いと思う
63725/04/01(火)09:59:53No.1297978404+
>多分YouTubeでモンスターの突進に縦3合わせてスタンさせる職人技動画を見てハンマー使いはあれぐらい毎回やってると思ってるのでは?
故溜めカウンターを見るにそうだろ
63825/04/01(火)10:00:39No.1297978506そうだねx1
>なんで頭だけ狙うの?
これハンマー知らない人みんな言うけどスタン時にしか入らない一発ミスでコンボ終了の餅つきという技があるので…
63925/04/01(火)10:00:42No.1297978512+
>多分YouTubeでモンスターの突進に縦3合わせてスタンさせる職人技動画を見てハンマー使いはあれぐらい毎回やってると思ってるのでは?
さすがに毎回やってるとは思ってないだろうけどOBT1のレダウTAを見て「なんだハンマーの相殺思ったより使えるじゃん」って判断したんだろうなとは思ってる
製品版での相殺ダウン値のナーフは
64025/04/01(火)10:01:06No.1297978564+
>>三回ボタン押してようやく相殺判定のある技出せますは真面目に何考えてたんだ
>多分YouTubeでモンスターの突進に縦3合わせてスタンさせる職人技動画を見てハンマー使いはあれぐらい毎回やってると思ってるのでは?
サポートハンターを見るにアレサはランス使ってる自分からしたらもっと上手く立ち回れるけどオリヴィアさんは世界有数のプロハン位の立ち回りの差があるように感じる
64125/04/01(火)10:02:31No.1297978759+
>サポートハンターを見るにアレサはランス使ってる自分からしたらもっと上手く立ち回れるけどオリヴィアさんは世界有数のプロハン位の立ち回りの差があるように感じる
それで討伐時間がアレサより5分遅いの美しすぎるだろ
64225/04/01(火)10:03:10No.1297978862+
というかハンマーなんて仰け反らせたりダウンさせないとまともに殴れない上にダメージまでの判定と後隙が恐ろしく悪い
頭殴ってスタンやら怯み狙う前提みたいな技がおすぎ
64325/04/01(火)10:03:38No.1297978928+
>>機動力がある武器って仮にも掲げてるんだからジャスト回避ぐらい寄越せや!
>もうハンマーとか捨てて片手棍棒みたいな感じにしよう
ダハトの片手がフレイルなんだよなもうこれで良くない?
64425/04/01(火)10:04:13No.1297979000+
贅沢言わないから渾身溜め中の移動速度爆速にしてくれるだけでいいよ
64525/04/01(火)10:05:09No.1297979153+
頭以外殴れって頭以外殴るとせっかく貯めたスタン値がゴリゴリ減るので殴り続けるしかない
全身でスタン値が貯まるにでもならない限り
64625/04/01(火)10:05:14No.1297979166+
もしかして武器調整チャタカブラだけでやったとかそんなことないだろうな?
めっちゃスタン取れるじゃんこれでいいやみたいな
64725/04/01(火)10:05:30No.1297979191+
>これハンマー知らない人みんな言うけどスタン時にしか入らない一発ミスでコンボ終了の餅つきという技があるので…
???
傷口壊して倒れた時にも餅つきやれるじゃん
なんで餅つきやれる機会をわざわざ減らす立ち回りを自らに課してるんだ
64825/04/01(火)10:05:44No.1297979229+
>贅沢言わないから渾身溜め中の移動速度爆速にしてくれるだけでいいよ
普通に走れていいよなあれ
64925/04/01(火)10:07:50No.1297979579+
>普通に走れていいよなあれ
というか溜めステップさせろ
65025/04/01(火)10:07:54No.1297979587そうだねx1
俺は溜めの後に渾身溜めやる馬鹿モーションが癌そのものだと思ってるけどそれについて言及する声がハンマー使いからすらほぼ無いから改善されねぇだろうなと思ってる
65125/04/01(火)10:07:57No.1297979601そうだねx5
旋律あるじゃんで意見封殺されてる笛が一番辛そうだよな
65225/04/01(火)10:08:04No.1297979615そうだねx6
>傷口壊して倒れた時にも餅つきやれるじゃん
こいつハンマーやったことないんか
65325/04/01(火)10:08:50No.1297979740そうだねx3
壁殴り性能的に考えると
渾身ずっと入れられるなら普通の武器くらいになるから
この技基準なんだとは思われる
作ったやつバカじゃねえの
65425/04/01(火)10:09:02No.1297979764+
>俺は溜めの後に渾身溜めやる馬鹿モーションが癌そのものだと思ってるけどそれについて言及する声がハンマー使いからすらほぼ無いから改善されねぇだろうなと思ってる
今回の目玉商品として開発が実装したんだし渾身溜め要らねえ削除しろって言ってもさすがに無理だろうよ
65525/04/01(火)10:09:22No.1297979826+
>頭以外殴れって頭以外殴るとせっかく貯めたスタン値がゴリゴリ減るので殴り続けるしかない
スタンなんて精々2回や行けても3回なんだからそれなら傷口攻撃した方がよっぽどこかせる回数増えると思うが
65625/04/01(火)10:09:48No.1297979876+
>今回の目玉商品として開発が実装したんだし渾身溜め要らねえ削除しろって言ってもさすがに無理だろうよ
散々ネガられてた真溜めを他武器に持ち込んでるんじゃねぇ
65725/04/01(火)10:10:17No.1297979935そうだねx1
ぶっちゃけ好きな人は使うんだし倒せないわけじゃないし強くなきゃ使わないって人はその程度だし無理に強化する必要ないと思うけど
65825/04/01(火)10:11:07No.1297980076+
>こいつハンマーやったことないんか
自分がなぜ頭しか狙わないのか?をちゃんと考えられないからそうやってエアプ認定するしかなくなるのかな
それとも自分がエアプだから聞きかじりで昔ながらのプレイしか知らないのかな
65925/04/01(火)10:11:24No.1297980115+
渾身は評価分かれるとは思うけどダサい無くしてくれよりもうある前提として強化を考えるほうが無難すぎる
こいつがとにかく暴れるほど強くなれば問題の半分は解決するし動作の好き嫌いは渾身以外にも言えることでダサくて嫌なら武器の問題じゃなくて持ち手が別武器握るしかない問題だと思う
66025/04/01(火)10:12:10No.1297980238+
ゴア相手だと轢き殺されるハンマー
66125/04/01(火)10:12:21No.1297980261そうだねx3
強化するなとか言い出す奴はアプデ切ってオフラインでやってればいいよ…
66225/04/01(火)10:12:24No.1297980268そうだねx4
まぁ正直言って要らないんだよな壁殴り技なんて縦3あって餅つきあるんだから…
ジャンプなり駆け上がりなり見切りカウンターなり攻め幅を増やしてほしい
66325/04/01(火)10:12:39No.1297980297+
>旋律あるじゃんで意見封殺されてる笛が一番辛そうだよな
旋律のバランス取るって言っておきながら下方だけなのマジで許せないんだよね…自己強化の攻撃部分が伸びずに攻撃旋律だけ下げられたからさ
66425/04/01(火)10:12:45No.1297980314+
ワールドみたいにもっと地形に坂があれば良かったんじゃないか?
66525/04/01(火)10:13:34No.1297980446+
渾身溜めはゼレドロンがノリノリで首を振ってくれる神技なのに…
66625/04/01(火)10:13:43No.1297980474+
>ワールドみたいにもっと地形に坂があれば良かったんじゃないか?
坂も段差も弱体化されたので要らないです
66725/04/01(火)10:13:44No.1297980477+
>ワールドみたいにもっと地形に坂があれば良かったんじゃないか?
坂よりも本当に必要なのはクラッチで飛びついてぶん殴ることじゃない?
66825/04/01(火)10:14:02No.1297980525+
縦3溜3餅って大技揃ってるんだから渾身なんていらんのよな
大剣の真溜めと同じ轍踏んでる
66925/04/01(火)10:14:36No.1297980613そうだねx4
渾身溜めの火力上げたからもう良いよねは完全に過去の大剣ルートだから一番要らないぞ
67025/04/01(火)10:16:03No.1297980836そうだねx4
上方修正が名指しで言われる程にしょうもない扱いされてる武器の立ち回りでレスポンチとかしょうもなさすぎない?
67125/04/01(火)10:16:22No.1297980896+
旋律あるだけ良いじゃん
ハンマーは従来の役割までとうの昔に全て奪われてるし
67225/04/01(火)10:17:36No.1297981099そうだねx5
倒せないわけじゃないとか言い出したら下位武器から強化しないで良いじゃんとかなるよ
マジ下らない妄言
67325/04/01(火)10:19:42No.1297981408+
ライズサンブレのハンマーは良かったのか? もうあんまり覚えてない
67425/04/01(火)10:20:21No.1297981486+
>強化するなとか言い出す奴はアプデ切ってオフラインでやってればいいよ…
強化するなって言ってる人はひょっとして貴方の頭の中にしか存在しないのではないでしょうか
67525/04/01(火)10:21:13No.1297981605そうだねx1
強化はあってもいいけどナーフはやめてほしいとおもっている
67625/04/01(火)10:21:32No.1297981658そうだねx6
>強化するなって言ってる人はひょっとして貴方の頭の中にしか存在しないのではないでしょうか
ここにいたけど
"無理に強化する必要はない"だから強化するなと言ってる訳ではないとかそういう話?
>ぶっちゃけ好きな人は使うんだし倒せないわけじゃないし強くなきゃ使わないって人はその程度だし無理に強化する必要ないと思うけど
67725/04/01(火)10:22:27No.1297981814+
発売1ヶ月でハンマーにモーション追加なんて絶対無いから期待してて欲しい
67825/04/01(火)10:22:41No.1297981859そうだねx3
>頭しか狙わない攻撃スタイルを止めれば良いのでは?
>なんで頭だけ狙うの?
スタン取るためってのは前提としてハンマーで頭狙わないとか何が楽しくてその武器持ってんだよ
67925/04/01(火)10:23:06No.1297981916+
>発売1ヶ月でハンマーにモーション追加なんて絶対無いから期待してて欲しい
三ヶ月あるからありえるってことだな
68025/04/01(火)10:23:34No.1297981989+
>>頭しか狙わない攻撃スタイルを止めれば良いのでは?
>>なんで頭だけ狙うの?
>スタン取るためってのは前提としてハンマーで頭狙わないとか何が楽しくてその武器持ってんだよ
別に頭だけ殴りたいわけじゃないし
68125/04/01(火)10:23:47No.1297982018+
ハンマーが頭以外の部位殴って傷口を作るような器用な武器じゃないしそれ以外殴るなら体の下や横に潜り込まないといけない上にガードも回避も弱い
頭以外殴って傷口破壊してダウンして肉質悪い部位を殴り続けるのは火力になってないし肉質良い部位まで移動してる時間でコンボ完遂時間が足りなくなる
そもそもスタンの都合でとりあえずは半分以上頭殴る時間になるのは仕方なくてスタン中やら怒り時にアルベドの鎖とかは特殊ダウンあるし全然殴るよ
68225/04/01(火)10:24:16No.1297982107そうだねx1
溜2かち上げで相殺させて
68325/04/01(火)10:24:50No.1297982184そうだねx5
いや正直な話さ
4月3日の夜に調整内容の詳細が発表されてかーっ!ハンマー強くなっちゃって申し訳ないなーっ!でもまだまだ他武器より足回りしんどいなーっ!って言うつもりだったんよ
なんで5月末まで待たされるの?
68425/04/01(火)10:24:56No.1297982200+
未だにしっぽきってのノリで頭狙うなよ…なのはそう
68525/04/01(火)10:25:19No.1297982277+
これだけ弱い弱い言われてたらDLCで超強化されるだろう
68625/04/01(火)10:25:33No.1297982312そうだねx2
ほんとにそんなにハンマー使いいるのかなって疑ってる
このスレの9割ぐらいはただ乗っかって毒吐きたいだけじゃないの
68725/04/01(火)10:25:38No.1297982326+
触攻ナーフは相対的には強化でありハンマー単体で見ると弱体化である
そもそもPVEで相対的もクソも無い
68825/04/01(火)10:25:53No.1297982365+
>渾身溜めの火力上げたからもう良いよねは完全に過去の大剣ルートだから一番要らないぞ
渾身溜めと餅つきの用途被ってね?とかも正直気になる
立ち回りで使い分け考えながら技振れるのが一番楽しいって今回の大剣触ってて思うから
68925/04/01(火)10:25:59No.1297982376+
いまだに頭付近にくるハンマーにはなんとなく場所譲っちゃう
69025/04/01(火)10:26:01No.1297982381そうだねx1
>ライズサンブレのハンマーは良かったのか? もうあんまり覚えてない
ライズ初期と比べたらどっちもどっちレベル
個人的にはライズのがマシ
69125/04/01(火)10:26:10No.1297982406+
今回どのモンスターも頭以外の打肉質がカチカチのクソまみれだから
頭狙わないハンマーはマジでダメージ出ないゴミだよ
頭を狙えるのと被弾しないは全く別問題だが…
69225/04/01(火)10:26:31No.1297982457+
渾身溜めは△コンボで相殺を考えながら振り切った後に繋げて出す物
69325/04/01(火)10:27:13No.1297982565+
インパクト棒であった頃の方が今よりはるかにマシだが…
69425/04/01(火)10:27:46No.1297982642+
アイスボーンで到達したものを3回も台無しにするなってだけの話なんだがな
69525/04/01(火)10:27:51No.1297982659そうだねx1
100発中100発頭殴る訳じゃないがわざわざ頭行かないならハンマーじゃなくていいだろ
69625/04/01(火)10:27:54No.1297982669+
こんなゴミ性能でも野良にまあまあいるんだぞハンマー
潜在的な人口は相当多いわ
69725/04/01(火)10:28:16No.1297982720+
>ほんとにそんなにハンマー使いいるのかなって疑ってる
>このスレの9割ぐらいはただ乗っかって毒吐きたいだけじゃないの
いやそうでもないぞ
マルチに行くと最低1人はハンマー使いがいる
69825/04/01(火)10:28:41No.1297982775+
ハンマーかっこいいからな…
69925/04/01(火)10:28:50No.1297982801そうだねx1
ライズハンマーが良かったとかは寸毫ほどもないというのは理解して欲しい
その上でライズハンマーの方が今よりはマシ
70025/04/01(火)10:29:14No.1297982859+
>100発中100発頭殴る訳じゃないがわざわざ頭行かないならハンマーじゃなくていいだろ
じゃあもう大剣で頭殴る時に武器グラがハンマーになるようにすれば解決だろ…
70125/04/01(火)10:30:08No.1297983006+
>スタン取るためってのは前提としてハンマーで頭狙わないとか何が楽しくてその武器持ってんだよ
楽しくて頭狙ってるの?
>頭しか狙わない都合で目玉要素の集中弱点攻撃が死んでるのがきつい
>片手剣で傷ほじるの楽しいよぉ
これによるとキツいし傷口ほじるの楽しいって言ってるのは何なんだ?
70225/04/01(火)10:30:13No.1297983016+
これでモーション値修正だけだったら大荒れするのは間違いない
70325/04/01(火)10:30:40No.1297983074+
ドシャグマバーラハーラレイアレウスクックゲリョスレダウトゥナガロンドドブラマガラババコン
ジャナフの足とかアルベド鎖とか頭以外殴る敵もいるけど特に上記に挙げたやつで頭以外殴った方部位ある…?
70425/04/01(火)10:31:07No.1297983139+
>これでモーション値修正だけだったら大荒れするのは間違いない
モーション値10倍とかにすれば文句消えるでしょ
70525/04/01(火)10:31:13No.1297983152+
まずモンハンって弱点部位以外殴るのが妥協のゲームだからな
まあ今回はそれを変えたくて傷を入れたんだろうとも思うけれど
70625/04/01(火)10:31:15No.1297983162+
クレーター棒は一応チャンス時の火力は平均レベルではあったからな
70725/04/01(火)10:31:21No.1297983181+
狙って攻撃するの楽しいからな
もう尻尾斬る意味あんまないけどなんとなく尻尾狙える時は狙うし
70825/04/01(火)10:31:59No.1297983268+
操作の楽さとか何だかんだ移動しまくる事考えたらダメージ倍になったらアホみたいに強いになっちゃうんだよな
70925/04/01(火)10:32:16No.1297983303+
>>これでモーション値修正だけだったら大荒れするのは間違いない
>モーション値10倍とかにすれば文句消えるでしょ
ハンマー以外が怒るんじゃ無いですかそれ?
71025/04/01(火)10:32:22No.1297983319そうだねx1
火力を出すにはインパクトを擦るしかなかったけど火力を出せる行動があるだけマシとも言える
71125/04/01(火)10:32:55No.1297983407そうだねx1
ハンマーで積極的に頭以外を殴る事が有効かは知らんけど
どんな攻撃にもスタン値があるって数少ない明確な長所すら投げ捨てていくのはハンマーでやる必要があるのかは疑問
71225/04/01(火)10:33:58No.1297983550+
>火力を出すにはインパクトを擦るしかなかったけど火力を出せる行動があるだけマシとも言える
ワイルズハンマー何やっても火力出ないからな…
71325/04/01(火)10:34:01No.1297983561そうだねx1
>これによるとキツいし傷口ほじるの楽しいって言ってるのは何なんだ?
片手剣って書いてあるように見えるが
71425/04/01(火)10:34:55No.1297983690そうだねx1
>>スタン取るためってのは前提としてハンマーで頭狙わないとか何が楽しくてその武器持ってんだよ
>楽しくて頭狙ってるの?
>>頭しか狙わない都合で目玉要素の集中弱点攻撃が死んでるのがきつい
>>片手剣で傷ほじるの楽しいよぉ
>これによるとキツいし傷口ほじるの楽しいって言ってるのは何なんだ?
目にハンマーでも刺さってんのか?
71525/04/01(火)10:35:14No.1297983724+
>操作の楽さとか何だかんだ移動しまくる事考えたらダメージ倍になったらアホみたいに強いになっちゃうんだよな
それでも武器の中で1位になれるかも怪しい
現状TAでトップから2倍以上の時間かかる武器なんで
71625/04/01(火)10:35:26No.1297983753そうだねx2
>これによるとキツいし傷口ほじるの楽しいって言ってるのは何なんだ?
ハンマーで頭叩くの楽しいね
でも新システムの傷攻撃と食い合わせよくないね
片手は傷攻撃噛み合ってて楽しいね
これを同じ人間が言ってたとして何か疑問に思う事が…?
71725/04/01(火)10:35:46No.1297983801+
>弓本体は外れるけど追加モンスターは弾肉質カチカチにするね…がありがち
そもそも今いるゴアですら頭と爪以外カチカチで翼膜が邪魔すぎて正面以外からはほぼ当てられないという嫌がらせ肉質だからこれが極まるとなかなかしんどくはある
71825/04/01(火)10:35:53No.1297983818+
辻本が脳出血かなんかで死んでくれればなぁ…
71925/04/01(火)10:36:01No.1297983836+
>いや正直な話さ
>4月3日の夜に調整内容の詳細が発表されてかーっ!ハンマー強くなっちゃって申し訳ないなーっ!でもまだまだ他武器より足回りしんどいなーっ!って言うつもりだったんよ
>なんで5月末まで待たされるの?
俺はMRまでほっとかれると思ったから「えっマジかよどうなってんだ…?」ってなった
まぁだとしても大した強化はこないと思ってるけど中堅ぐらいになってくれたらいいね
72025/04/01(火)10:36:08No.1297983854+
未実装レベルの同格であるライズ出して対比とかわけわからん
火力なら2と3系でモーションはIB準拠で要求してなにが悪いんだよ
72125/04/01(火)10:36:16No.1297983870+
ライズはインパクト棒だったからマジでクソなんだけど
今回の渾身棒それ以下だから本気で調整どうかしてる
72225/04/01(火)10:36:25No.1297983895+
抜刀ハンマーで傷ダウンループも楽しいよ
72325/04/01(火)10:36:46No.1297983943+
ライズは徹甲斬裂とかいうとんでもない奴がスタンを奪ってくのが辛かった部分もある
徹甲斬裂が死んでるのに息苦しい今はやっぱりおかしい
72425/04/01(火)10:36:55No.1297983955+
クラッチクローかえして
72525/04/01(火)10:37:04No.1297983975+
>楽しくて頭狙ってるの?
>これによるとキツいし傷口ほじるの楽しいって言ってるのは何なんだ?
ハンマーエアプが来るのは慣れたけど日本語エアプまで来るようになったのか
72625/04/01(火)10:37:10No.1297983991+
>ライズはインパクト棒だったからマジでクソなんだけど
>今回の渾身棒それ以下だから本気で調整どうかしてる
ダッシュスタンプすら削除したのなんなんだ
72725/04/01(火)10:37:13No.1297983998+
>片手剣って書いてあるように見えるが
え…片手剣なら傷口ほじるの楽しいけど他の武器なら楽しくないの?
じゃあ別にハンマーで傷口攻撃できなくてもキツくないんじゃないの
何がキツいんだ
72825/04/01(火)10:37:17No.1297984009そうだねx3
頭殴らないって何の利点があるんだ?
スタンも取れない火力の低い武器になるだけなんだが…
72925/04/01(火)10:37:54No.1297984094+
書き込みをした人によって削除されました
73025/04/01(火)10:38:06No.1297984131+
火力無い以外はいつも通りだから火力1.5倍くらいにするだけで不満は消える
73125/04/01(火)10:38:28No.1297984192+
>そもそもハンター担ぐことに利点ないじゃん
セクレトを担げば受け身も早くなるかな
73225/04/01(火)10:38:32No.1297984204そうだねx2
ダウン取るためのスタンなのに傷口破壊でダウンが取れるからって話丸々聞いてなかったのかな
73325/04/01(火)10:38:36No.1297984212+
>頭殴らないって何の利点があるんだ?
>スタンも取れない火力の低い武器になるだけなんだが…
他の部位が破壊できる
73425/04/01(火)10:38:46No.1297984233+
弱すぎてどの技擦ってもいい現状はある意味恵まれてるし正直全モーション値1.8~2倍にするだけの調整が一番嬉しいわ
変に偏らせて渾身棒とかになったら嫌
73525/04/01(火)10:38:58No.1297984263そうだねx1
利点ないゴミだから名指しでバフ予告されてるんじゃねえの
73625/04/01(火)10:39:25No.1297984332+
>火力無い以外はいつも通りだから火力1.5倍くらいにするだけで不満は消える
ハンマーの筋金入りの弱さはそんなもんじゃ補填できないことを知っておいたほうがいい
73725/04/01(火)10:39:34No.1297984360+
>火力無い以外はいつも通りだから火力1.5倍くらいにするだけで不満は消える
こういう奴がハンマー使いにいるのが一番害悪だろ
モーションも劣化してるわ
73825/04/01(火)10:39:58No.1297984422+
とりあえず坂道返せよ
73925/04/01(火)10:40:09No.1297984452+
○コンボ丸々変えていいよ
74025/04/01(火)10:40:11No.1297984462+
溜め攻撃全部に相殺判定付きますとかされても許される
74125/04/01(火)10:40:22No.1297984489+
3ヶ月待たされてモーション値修正だけとか嫌すぎる
そんなの発売日前に終わってて当然だろ…
74225/04/01(火)10:40:50No.1297984551+
まず全部のモーション半分にしろ
なんかアイツ早送りになってね?くらいでバランス取れる
74325/04/01(火)10:40:57No.1297984561+
溜め2相殺できたら楽しいだろうな
74425/04/01(火)10:41:31No.1297984664+
>頭殴らないって何の利点があるんだ?
傷口が壊せるから怯みやダウンが取れる
74525/04/01(火)10:42:01No.1297984730+
>こういう奴がハンマー使いにいるのが一番害悪だろ
>モーションも劣化してるわ
絶対ハンマー使ってないと思うよ
74625/04/01(火)10:42:07No.1297984746+
ランスは良い調整もらったじゃんと言われるけど虫技狩技のポンコツぶりから調製班にハンマー使い誰もいなさそうだし全然期待できないんだよな
74725/04/01(火)10:42:16No.1297984769+
>溜め攻撃全部に相殺判定付きますとかされても許される
モンスターの巨体から繰り出される攻撃を人間がちょっと力溜めただけで弾き返せるわけないだろ
74825/04/01(火)10:42:37No.1297984827+
全体的に火力とリーチ伸ばしてモーション高速化して溜め回避にジャスト回避付けて距離を倍くらいに伸ばして溜め2に相殺付けてくれ
74925/04/01(火)10:42:37No.1297984828+
モーション値だけ上げろはマジで害悪
動きは良いとか言い出す獅子身中のクンチュウ
75025/04/01(火)10:42:39No.1297984836+
どうなんですかオリヴィアさん?
75125/04/01(火)10:42:49No.1297984867+
というか1.5倍程度の火力じゃとてもとても…
75225/04/01(火)10:42:52No.1297984879そうだねx1
今作傷を狙うゲーム性にしといてハンマーだけずっと頭狙ってるんだもんそりゃかみ合わないよ
全身スタン判定くらい用意したれ
75325/04/01(火)10:42:57No.1297984898+
だからダウン目的なら頭殴りのスタンで良いんだよ!!
75425/04/01(火)10:42:59No.1297984899+
>>溜め攻撃全部に相殺判定付きますとかされても許される
>モンスターの巨体から繰り出される攻撃を人間がちょっと力溜めただけで弾き返せるわけないだろ
オリヴィアさんはムービーでやってたけど
75525/04/01(火)10:43:12No.1297984936+
ちょくちょくこいつベータの時も隠れた強武器に騙されてたんだろうなって奴いるんだよな
75625/04/01(火)10:43:21No.1297984966+
ちょっと力溜めて弾いてる奴らそこそこいるだろ
75725/04/01(火)10:43:30No.1297984991+
溜め3決まれば超大型すら一撃で沈められる強さ貰えればみんな幸せだろ
75825/04/01(火)10:43:57No.1297985060そうだねx1
>どうなんですかオリヴィアさん?
なんか勝手にめちゃくちゃ強いことにされててウンザリしてたのでホッとした顔してそう
75925/04/01(火)10:44:58No.1297985232+
今のままだと多分ハンマーしか上げないだろうし笛はもっと騒いだ方がいいと思います
76025/04/01(火)10:45:18No.1297985286そうだねx1
>>溜め攻撃全部に相殺判定付きますとかされても許される
>モンスターの巨体から繰り出される攻撃を人間がちょっと力溜めただけで弾き返せるわけないだろ
なんか片手剣さんは鍔迫り合いで片手でモンスターの体重受け止めて弾き返してますけど?
76125/04/01(火)10:45:24No.1297985298+
ちゃんとダメージが出るんだったら弱点部位である頭だけに集中すれば良いってのはメリット足り得るんだよね
今はちゃんと強くないので諸々破綻してますねと言うだけの話
76225/04/01(火)10:47:21No.1297985603+
そもそも論これから2ヶ月も待たされる時点でモーション値だけの修正程度な訳ないよね?
76325/04/01(火)10:47:23No.1297985605+
ハンマーはモンスターの顔面殴るとモーション値3倍ぐらいになる専用スキルつけてくれ
76425/04/01(火)10:48:21No.1297985763そうだねx2
>そもそも論これから2ヶ月も待たされる時点でモーション値だけの修正程度な訳ないよね?
期待値は下げておくに越したことはないぞ
76525/04/01(火)10:49:00No.1297985853+
2ヶ月でそんな抜本的な改善を望めるかというと…
結局数値いじるしかないんでは
76625/04/01(火)10:49:02No.1297985855そうだねx1
笛は全武器作ってる人いるくらい動きに幅あるんだらいいじゃん
76725/04/01(火)10:50:02No.1297986009+
どうせ渾身を火力1.3倍にします凄いでしょして終わりさ
76825/04/01(火)10:51:16No.1297986211+
2ヶ月じゃないよ発売から3ヶ月
弱いの発覚したのβからだからもっとあるんだよ
76925/04/01(火)10:53:14No.1297986506そうだねx2
>2ヶ月じゃないよ発売から3ヶ月
>弱いの発覚したのβからだからもっとあるんだよ
開発が認識したのが最近だから実質2ヶ月程度だろ
ベータ時点での認識が強すぎるから渾身弱くしますだぞ
77025/04/01(火)10:53:46No.1297986589そうだねx1
微妙な上方修正になってもYouTuberがアプデ後のハンマーがバカ強すぎる件みたいな動画上げてくれるからさ
77125/04/01(火)10:54:41No.1297986721そうだねx1
>変に偏らせて渾身棒とかになったら嫌
まるで今が渾身棒じゃないみたいな事おっしゃる!
77225/04/01(火)10:55:37No.1297986859+
このままでは俺はラギアなんたらになってしまうどうたらこうたら
77325/04/01(火)10:56:04No.1297986935+
>ダウン取るためのスタンなのに傷口破壊でダウンが取れるからって話丸々聞いてなかったのかな
ダウン取るという目的のための手段として頭殴ってスタン狙ってたはずなのに
頭殴ってスタン取る事が手段じゃなくて目的になっちゃってるからな
77425/04/01(火)10:56:11No.1297986952+
>このままでは俺はラギアなんたらになってしまうどうたらこうたら
その時は俺がハンマーで乙ってやるよ
77525/04/01(火)10:56:58No.1297987064+
>というか1.5倍程度の火力じゃとてもとても…
ちょっと待てよ!?


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