「」は絵を描く時の参考資料に3Dモデル使ってる?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/03/31(月)23:22:25No.1297899201そうだねx30一時期使ってたけどこれを動かすのにめっちゃ時間かかるからアクションフィギュアにした |
… | 225/03/31(月)23:22:36No.1297899262そうだねx3使うときもある |
… | 325/03/31(月)23:23:11No.1297899441そうだねx28一応使ってるけどアタリレベル |
… | 425/03/31(月)23:24:10No.1297899746そうだねx6結局自撮りが最強 |
… | 525/03/31(月)23:24:11No.1297899750+いつの間にか漫画パース機能無くなった? |
… | 625/03/31(月)23:25:58No.1297900334+アオリや俯瞰用に時々使って便利だなーってなるけど |
… | 725/03/31(月)23:27:47No.1297900995そうだねx5俺はガッツリこれトレスしてるんだけどそういうのってバレてるものなんだろうか? |
… | 825/03/31(月)23:28:14No.1297901153+構図が複雑なときは使う |
… | 925/03/31(月)23:28:19No.1297901172+しばらく自力でこねくり回して上手く行かなかったら使う |
… | 1025/03/31(月)23:28:30No.1297901239+極端にパースきいてるような面倒な構図の時だけ使う |
… | 1125/03/31(月)23:28:36No.1297901277そうだねx9>俺はガッツリこれトレスしてるんだけどそういうのってバレてるものなんだろうか? |
… | 1225/03/31(月)23:28:40No.1297901290そうだねx2ポーズ素材と合わせて使ってる |
… | 1325/03/31(月)23:28:46No.1297901334そうだねx3まだ使わないと描けないから使ってる |
… | 1425/03/31(月)23:29:10No.1297901467そうだねx2>俺はガッツリこれトレスしてるんだけどそういうのってバレてるものなんだろうか? |
… | 1525/03/31(月)23:29:54No.1297901712+>いつの間にか漫画パース機能無くなった? |
… | 1625/03/31(月)23:30:19No.1297901872そうだねx8>俺はガッツリこれトレスしてるんだけどそういうのってバレてるものなんだろうか? |
… | 1725/03/31(月)23:32:02No.1297902398+これトレースしたらなんか凄いガタイ良くなっちゃって悲しくなったから最近はもう使ってない... |
… | 1825/03/31(月)23:32:21No.1297902494+なんか3Dっぽいなって絵はあるけど実際使ったことを証明する手段もないし気にしすぎてもしょうがない気はする |
… | 1925/03/31(月)23:33:09No.1297902719そうだねx1>俺はガッツリこれトレスしてるんだけどそういうのってバレてるものなんだろうか? |
… | 2025/03/31(月)23:33:19No.1297902762そうだねx23Dモデルのトレスは結構バレバレよ |
… | 2125/03/31(月)23:33:28No.1297902816+裸になってスマホで自撮りって流行らないのか |
… | 2225/03/31(月)23:33:40No.1297902876そうだねx2プロの人はblenderとか駆使しまくってて凄い |
… | 2325/03/31(月)23:33:45No.1297902891+これ使わないと手が描けん…描けんのだ! |
… | 2425/03/31(月)23:33:55No.1297902938そうだねx7>俺はガッツリこれトレスしてるんだけどそういうのってバレてるものなんだろうか? |
… | 2525/03/31(月)23:35:20No.1297903302そうだねx1トレスした不自然さとトレスしないで崩れたバランスなら俺は不自然さの方を取るぜ |
… | 2625/03/31(月)23:35:33No.1297903367そうだねx15>3Dモデルのトレスは結構バレバレよ |
… | 2725/03/31(月)23:36:05No.1297903520そうだねx1デッサン勉強したことある人ならわかると思うけど |
… | 2825/03/31(月)23:36:50No.1297903726そうだねx19>>俺はガッツリこれトレスしてるんだけどそういうのってバレてるものなんだろうか? |
… | 2925/03/31(月)23:36:55No.1297903760+>デッサン勉強したことある人ならわかると思うけど |
… | 3025/03/31(月)23:37:29No.1297903917+ちゃんと描こうと思ったらポーズ参考にしで結局実際の筋肉とか勉強しないと上手く描けないよな… |
… | 3125/03/31(月)23:38:02No.1297904095+絵に導入するにはポージング決めたり画力以外に3Dスキルいるよね |
… | 3225/03/31(月)23:38:41No.1297904299そうだねx1>結局自撮りが最強 |
… | 3325/03/31(月)23:38:59No.1297904408そうだねx9ポーズ作るまでが時間かかりすぎる…! |
… | 3425/03/31(月)23:39:04No.1297904430そうだねx6>と思ったがそこらへんも今はAIでなんとかなるんだろうか |
… | 3525/03/31(月)23:39:12No.1297904474+>と思ったがそこらへんも今はAIでなんとかなるんだろうか |
… | 3625/03/31(月)23:39:24No.1297904532+ある程度絵を描いたことある人にはバレてるだろうけど |
… | 3725/03/31(月)23:39:33No.1297904575+細かい部分は別の資料見た方が描ける |
… | 3825/03/31(月)23:39:38No.1297904592+>ちゃんと描こうと思ったらポーズ参考にしで結局実際の筋肉とか勉強しないと上手く描けないよな… |
… | 3925/03/31(月)23:39:46No.1297904639そうだねx8自分の変なポーズ見たくねぇんだ… |
… | 4025/03/31(月)23:40:04No.1297904731+>ある程度絵を描いたことある人にはバレてるだろうけど |
… | 4125/03/31(月)23:40:40No.1297904922+figmaだかのリアル立体にセンサー内臓されててPC側の3DCGに反映される奴があればなぁ… |
… | 4225/03/31(月)23:40:55No.1297905012+腕を前に出したらつられて腰も少しひねられるみたいな |
… | 4325/03/31(月)23:41:01No.1297905036そうだねx3>自分の変なポーズ見たくねぇんだ… |
… | 4425/03/31(月)23:41:23No.1297905156+>自分の変なポーズ見たくねぇんだ… |
… | 4525/03/31(月)23:41:27No.1297905182そうだねx13Dは立ち絵ならいいんだけど角度変えると肉じゃないから関節の描写変になる |
… | 4625/03/31(月)23:41:29No.1297905186+操作がむずい |
… | 4725/03/31(月)23:41:36No.1297905221+よほどヘンテコなポーズと角度なら使う・・・ |
… | 4825/03/31(月)23:41:45No.1297905263+トレスする手間と不自然さ解消するレタッチの手間を考えたら3Dのキャラや背景に2Dイラストやアニメ風のテクスチャ描いて貼ったほうが良いんじゃってなって3Dに流れた |
… | 4925/03/31(月)23:41:46No.1297905271+自分のケツ穴おっぴろげたの写真にとってつかってるよ…♥ |
… | 5025/03/31(月)23:41:53No.1297905302+トレス元を晒す漫画家も複数人いるほどです |
… | 5125/03/31(月)23:42:02No.1297905341そうだねx2その点エロ漫画は良い |
… | 5225/03/31(月)23:42:08No.1297905375+>ある程度絵を描いたことある人にはバレてるだろうけど |
… | 5325/03/31(月)23:42:11No.1297905389+>自分の変なポーズ見たくねぇんだ… |
… | 5425/03/31(月)23:42:24No.1297905459+自撮りだとエッチシーンが凄く困る |
… | 5525/03/31(月)23:42:24No.1297905465+写真からポーズ付ける機能が数年前に実装されたけど |
… | 5625/03/31(月)23:42:38No.1297905533そうだねx1今まで自分の脳内で描かないといけない気でいたからトレスとかそんなこといいんだ……ってギャップがある |
… | 5725/03/31(月)23:43:00No.1297905617+理屈は自分でもわかんないけど3Dトレースってなんとなく分かるよね |
… | 5825/03/31(月)23:43:36No.1297905802+ポーズ集見ずにソラで人体を自由に描きたいと思って10年 |
… | 5925/03/31(月)23:43:39No.1297905812+>今まで自分の脳内で描かないといけない気でいたからトレスとかそんなこといいんだ……ってギャップがある |
… | 6025/03/31(月)23:44:25No.1297906062+良いよねポーズちゃん |
… | 6125/03/31(月)23:44:36No.1297906114そうだねx8>今まで自分の脳内で描かないといけない気でいたからトレスとかそんなこといいんだ……ってギャップがある |
… | 6225/03/31(月)23:44:53No.1297906200+前にAI下敷きにしようと思ったんだけどこいつも複雑なポーズはすぐ崩れるし微調整効かないから結局画力必要なんだな…って感じる |
… | 6325/03/31(月)23:45:17No.1297906326+リアル系絵でかつ稼いでる漫画家がよくやってる |
… | 6425/03/31(月)23:45:25No.1297906366+いろんなやり方でクロッキーしてたらとりあえずだいたいのポーズはソラで描けるようにはなったわ |
… | 6525/03/31(月)23:45:44No.1297906477+>それならAIツールでイラスト描くのも大差ないのでは? |
… | 6625/03/31(月)23:46:14No.1297906617そうだねx5>良いよねポーズちゃん |
… | 6725/03/31(月)23:46:16No.1297906632+この間も描いてて思ったが背中って意外にムズイ |
… | 6825/03/31(月)23:46:36No.1297906734+全部トレスで解決すりゃいいけど |
… | 6925/03/31(月)23:46:46No.1297906812そうだねx1肩周りとかはどうしても違和感出る |
… | 7025/03/31(月)23:46:49No.1297906830+出力したいものがモヤモヤしてる時は多分AIでいいんだが |
… | 7125/03/31(月)23:47:00No.1297906884+3Dでポーズいじるのめんどくさい!って人はfigmaなりキャラプラモなり一つ用意して先に動かしておくとイメトレになって動かしやすくなるよ |
… | 7225/03/31(月)23:47:02No.1297906898+あれ…この場合のトレスって見て参考にするんじゃなくてなぞるの…? |
… | 7325/03/31(月)23:47:23No.1297907005そうだねx2>3Dモデルのトレスは結構バレバレよ |
… | 7425/03/31(月)23:47:31No.1297907032+AIでアイデア出し→3Dでパースの確認→前者2つを上手く参考にしながら自力で描く |
… | 7525/03/31(月)23:47:42No.1297907110+プロの漫画家でもあいまいなところは小物とかで隠してごまかしてるって配信で言っててそんなものなのかと安心した |
… | 7625/03/31(月)23:47:51No.1297907166そうだねx2AIトレスするくらいならそのままそれ出せば良いのでは |
… | 7725/03/31(月)23:48:26No.1297907342そうだねx2プロの描いたもんでもよく見たらSOZAIだ!ってのいっぱいあるからな |
… | 7825/03/31(月)23:48:31No.1297907373+>3Dでポーズいじるのめんどくさい!って人はfigmaなりキャラプラモなり一つ用意して先に動かしておくとイメトレになって動かしやすくなるよ |
… | 7925/03/31(月)23:48:34No.1297907391+>頭で描いてるポーズ出してくれるならそうね |
… | 8025/03/31(月)23:48:39No.1297907421+漫画家でこんなの毎回使ってたら作業遅れそうなもんだけどどうやって効率化してんだろ |
… | 8125/03/31(月)23:49:04No.1297907543そうだねx23Dデッサン人形系はもっと直感的に簡単に動かせるようになればなぁ |
… | 8225/03/31(月)23:49:13No.1297907588そうだねx43D触ると漫画ってハッタリとか二次元の嘘で出来てるのを実感する |
… | 8325/03/31(月)23:49:29No.1297907669そうだねx1変な話画力って不自然なところをうまくごまかすスキルなのかもしれん |
… | 8425/03/31(月)23:49:40No.1297907718+AIだろうが3Dだろうがトレスは大抵つまらない絵になる |
… | 8525/03/31(月)23:49:41No.1297907727そうだねx1いい感じのデッサン人形欲しい |
… | 8625/03/31(月)23:49:45No.1297907751+>3Dでポーズいじるのめんどくさい!って人はfigmaなりキャラプラモなり一つ用意して先に動かしておくとイメトレになって動かしやすくなるよ |
… | 8725/03/31(月)23:50:08No.1297907884+とりあえず人間の関節の限界超えた形には出来ないようになって欲しい |
… | 8825/03/31(月)23:50:14No.1297907917+まだ途中だけど大まかなポーズを作ってこう描きたいな~っていう頭の中のイメージを具体的にするのに役立ってる |
… | 8925/03/31(月)23:50:23No.1297907967+びっくりするほどポーズが決まらん! |
… | 9025/03/31(月)23:50:28No.1297907995そうだねx1自分は微妙な融通のきかなさが気に食わなくて使ってないけど |
… | 9125/03/31(月)23:50:29No.1297908002+>あれ…この場合のトレスって見て参考にするんじゃなくてなぞるの…? |
… | 9225/03/31(月)23:50:36No.1297908042+>3Dデッサン人形系はもっと直感的に簡単に動かせるようになればなぁ |
… | 9325/03/31(月)23:50:52No.1297908118そうだねx2実物可動フィギュアはいい感じのアングルで固定するのが難しい |
… | 9425/03/31(月)23:51:07No.1297908195+>プロの漫画家でもあいまいなところは小物とかで隠してごまかしてるって配信で言っててそんなものなのかと安心した |
… | 9525/03/31(月)23:51:14No.1297908229+俺は向かなかったから使ってない |
… | 9625/03/31(月)23:51:40No.1297908352+>プロの描いたもんでもよく見たらSOZAIだ!ってのいっぱいあるからな |
… | 9725/03/31(月)23:51:49No.1297908401+俺はデザインドールっての使ってるけど他におすすめの3Dデッサン人形操作ツールあれば教えて欲しい |
… | 9825/03/31(月)23:51:53No.1297908426+理想の絵柄がある程度固定化してるとモデルに当てはまりにくくなるのよね |
… | 9925/03/31(月)23:52:18No.1297908560+シリコンドール+自撮りで関節や筋肉補完で定着した |
… | 10025/03/31(月)23:52:43No.1297908679+クリスタのはモデルも調整できるらしいけどめんどいので触ってないな |
… | 10125/03/31(月)23:52:55No.1297908753そうだねx4ネタにされてるけど猿先生みたいに物やモブをデータ化して適切に配置した上で場面場面の絵柄に調整してるのすごい |
… | 10225/03/31(月)23:52:57No.1297908765+背景とかよほど世界観が受けてる人でもない限り素材とか写真のモノクロ化でいいよマジで |
… | 10325/03/31(月)23:53:15No.1297908866そうだねx1最後上手く描けりゃそれでいいもんな |
… | 10425/03/31(月)23:53:26No.1297908927+背景に関しちゃそれこそAIくんに任せられるようになったらいいなって… |
… | 10525/03/31(月)23:53:37No.1297908975+一枚絵と漫画の背景はまた違うのでは |
… | 10625/03/31(月)23:54:27No.1297909265+>それならそのまま稼働フィギュア参考にして描くだけで3Dいらなくね? |
… | 10725/03/31(月)23:54:42No.1297909345+藤田先生はアクションシーンを人形動かしながら決めてたなあ |
… | 10825/03/31(月)23:54:49No.1297909381+AIと3Dを合わせつつ最後はハッタリで何とかする |
… | 10925/03/31(月)23:55:18No.1297909557+>俺はデザインドールっての使ってるけど他におすすめの3Dデッサン人形操作ツールあれば教えて欲しい |
… | 11025/03/31(月)23:55:25No.1297909601+無理して使わないより使ってた方が良いものできるが |
… | 11125/03/31(月)23:55:26No.1297909603+俺は3D背景に3Dモデル置いて背景も一緒に出力するから絶対に3Dじゃないと無理 |
… | 11225/03/31(月)23:55:34No.1297909648+可動フィギュアで人体の可動域異常に動かせないようにしました!ってするとめっちゃ動かしにくくなるんだよな |
… | 11325/03/31(月)23:55:45No.1297909709+デザインドールとかいう神ソフトが良いよ |
… | 11425/03/31(月)23:56:30No.1297909962+クリスタのデッサン人形で特に不満なく使ってるなぁ |
… | 11525/03/31(月)23:56:31No.1297909967そうだねx1>ネタにされてるけど猿先生みたいに物やモブをデータ化して適切に配置した上で場面場面の絵柄に調整してるのすごい |
… | 11625/03/31(月)23:56:52No.1297910060+>>3Dデッサン人形系はもっと直感的に簡単に動かせるようになればなぁ |
… | 11725/03/31(月)23:56:57No.1297910084+コイカツでキャラに好きなポーズ取らせられなかった俺にはクリスタの3Dモデルも同様だった |
… | 11825/03/31(月)23:57:02No.1297910100そうだねx33Dトレスってなんか細長くなるというかあっトレスしたなって分かる見た目になる |
… | 11925/03/31(月)23:57:17No.1297910187そうだねx1使った事あるけど |
… | 12025/03/31(月)23:57:33No.1297910275+>>プロの描いたもんでもよく見たらSOZAIだ!ってのいっぱいあるからな |
… | 12125/03/31(月)23:57:37No.1297910296+>3Dトレスってなんか細長くなるというかあっトレスしたなって分かる見た目になる |
… | 12225/03/31(月)23:57:46No.1297910344そうだねx2デザインドールも買ってみたけど別ソフト起動してポーズ作って…ってなるのが面倒で使わなくなってしまった |
… | 12325/03/31(月)23:58:02No.1297910435+どれとは言わんがカスメをそのままトレスしたエロ同人出してる作家居たな… |
… | 12425/03/31(月)23:58:08No.1297910460そうだねx3>3Dトレスってなんか細長くなるというかあっトレスしたなって分かる見た目になる |
… | 12525/03/31(月)23:58:21No.1297910540+3Dモデル使い始めると |
… | 12625/03/31(月)23:58:38No.1297910629+背景は悪役令嬢モノとか100%城だの貴族屋敷だの馬車だのって実際の資料集めるのさえ大変なのばっかだもんな…いいよSOZAIで…ってなる |
… | 12725/03/31(月)23:59:02No.1297910765+使ってない絵ならそれができてるかって言われたらなんとも言えないんだけど |
… | 12825/03/31(月)23:59:24No.1297910878+「」が大好きなホモイキグルメ漫画の漫画家さんが販売してる |
… | 12925/03/31(月)23:59:32No.1297910908+昔手を描くために使ってたけど自分の手を見ながら脳内で回転させる方が綺麗に描けた |
… | 13025/03/31(月)23:59:54No.1297911043+>3Dトレスってなんか細長くなるというかあっトレスしたなって分かる見た目になる |
… | 13125/04/01(火)00:00:06No.1297911127+喧嘩稼業みたいに開き直ってpose丸出しでも格闘漫画として面白いならぜんぜん良いし楽しめる |
… | 13225/04/01(火)00:00:12No.1297911159そうだねx1肘腋膝あたりの関節がとても弱い |
… | 13325/04/01(火)00:00:30No.1297911272+3Dモデルは今の技術だとどうしても首と肩周りが不自然になって |
… | 13425/04/01(火)00:00:40No.1297911339そうだねx1ポーズの固さとかの意味でならマジでAIを参考にした方がまだマシだと思う |
… | 13525/04/01(火)00:01:10No.1297911535+トレスやレタッチ用のキャラと背景込みの3Dデータも全部AIで出力できるようになってほしい |
… | 13625/04/01(火)00:01:47No.1297911754+自分でキャラモデル作ってボーン入れてウェイト調整すればええ! |
… | 13725/04/01(火)00:01:56No.1297911817+なんか絵の上手い友達がイメージ通りの3D背景素材がないからって |
… | 13825/04/01(火)00:02:19No.1297911983+>3Dモデルは今の技術だとどうしても首と肩周りが不自然になって |
… | 13925/04/01(火)00:02:22No.1297912002そうだねx1>肘腋膝あたりの関節がとても弱い |
… | 14025/04/01(火)00:03:06No.1297912273+すごく良いもの描けなくても良いから毎月20ページくらいの原稿完成させてDLサイトで販売できたら良いから… |
… | 14125/04/01(火)00:03:20No.1297912377そうだねx2ある程度描けるようになると逆に3Dとか素材噛ませるのが二度手間でダルくなることは実際ある |
… | 14225/04/01(火)00:03:24No.1297912400そうだねx3ウルトラマンくらいの嘘パースやらないと3Dはどうしてもペラッペラになる |
… | 14325/04/01(火)00:03:35No.1297912461+5%くらいに透過してアタリとして使ってる |
… | 14425/04/01(火)00:03:37No.1297912471+正直あっトレスかな?って思ったことないな |
… | 14525/04/01(火)00:03:52No.1297912558+>昔手を描くために使ってたけど自分の手を見ながら脳内で回転させる方が綺麗に描けた |
… | 14625/04/01(火)00:04:16No.1297912689+>ポーズの固さとかの意味でならマジでAIを参考にした方がまだマシだと思う |
… | 14725/04/01(火)00:04:16No.1297912694そうだねx1エロ漫画に関しては背景に拘るの10割自己満足 |
… | 14825/04/01(火)00:04:31No.1297912780そうだねx3自撮りして見たけど見てて恥ずかしくて絵の参考に出来なかった |
… | 14925/04/01(火)00:04:49No.1297912888そうだねx1あ!この喘ぎ声素材無料のやつだ!は漫画描き始めてからよくあるようになって悲しい |
… | 15025/04/01(火)00:04:52No.1297912909+トレスは悪ことじゃないよ |
… | 15125/04/01(火)00:05:13No.1297913014+クリスタに入ってるやつじゃないやつを模写に使ってる |
… | 15225/04/01(火)00:05:23No.1297913073+自分の手を参考にしても野郎のゴツい手を美少女のそれに変換する工程を挟むことになるので |
… | 15325/04/01(火)00:05:54No.1297913280+>すごく良いもの描けなくても良いから毎月20ページくらいの原稿完成させてDLサイトで販売できたら良いから… |
… | 15425/04/01(火)00:06:06No.1297913349+>あ!この喘ぎ声素材無料のやつだ!は漫画描き始めてからよくあるようになって悲しい |
… | 15525/04/01(火)00:06:13No.1297913394そうだねx3>背景素材の3Dモデルを1個100円とか売ればシノギになる気がする |
… | 15625/04/01(火)00:06:13No.1297913397+AIくんに言ったらマンコの資料とかアナルの資料とかドスケベ乳首の資料とか出力してくれる創作アシスタントAIください! |
… | 15725/04/01(火)00:06:25No.1297913468+>3Dトレスってなんか細長くなるというかあっトレスしたなって分かる見た目になる |
… | 15825/04/01(火)00:06:35No.1297913521そうだねx1人体に関しては参考レベルだけど小物に関しては3D使わないとマジで死ぬ |
… | 15925/04/01(火)00:06:49No.1297913601そうだねx1>これやっぱあんま良くないかな?喘ぎ声も擬音もクリスタの素材使いまくってる… |
… | 16025/04/01(火)00:07:28No.1297913817+セルシスが20年くらい前に出した3Dモデルデータ集まだ持ってるわ… |
… | 16125/04/01(火)00:07:34No.1297913842+>つぐももの作者とかすごい |
… | 16225/04/01(火)00:07:37No.1297913852+>背景素材の3Dモデルを1個100円とか売ればシノギになる気がする |
… | 16325/04/01(火)00:07:39No.1297913865+>AIトレスするくらいならそのままそれ出せば良いのでは |
… | 16425/04/01(火)00:08:12No.1297914055+>一見きれいに見えるけど骨格の概念を理解できないから |
… | 16525/04/01(火)00:08:19No.1297914106そうだねx1イラストで勝負するならともかく漫画って絵自体は全体のためのパーツみたいなもんになるから |
… | 16625/04/01(火)00:08:35No.1297914186+自分でエロ漫画用の3D作った時に痛感したけどエロ漫画に映えるのはめっちゃ胴長い女 |
… | 16725/04/01(火)00:08:45No.1297914249+>>背景素材の3Dモデルを1個100円とか売ればシノギになる気がする |
… | 16825/04/01(火)00:08:48No.1297914269+商業でも服の柄をちゃんと変形させてない人めっちゃ多いけどやっぱ誰も気づかないからなんだろうな |
… | 16925/04/01(火)00:09:13No.1297914420+Kritaに生成AIプラグイン導入してみなよ |
… | 17025/04/01(火)00:09:16No.1297914435+便利だけど人形動かすの大変 |
… | 17125/04/01(火)00:09:24No.1297914481+一般読者がどのくらい1ページを凝視するかわかんないんだよな… |
… | 17225/04/01(火)00:09:49No.1297914609+自分の体型だと3Dモデルじゃ分からない本当に必要なディテールの質が低い… |
… | 17325/04/01(火)00:09:57No.1297914656+>商業でも服の柄をちゃんと変形させてない人めっちゃ多いけどやっぱ誰も気づかないからなんだろうな |
… | 17425/04/01(火)00:09:57No.1297914658+>>背景素材の3Dモデルを1個100円とか売ればシノギになる気がする |
… | 17525/04/01(火)00:09:59No.1297914674+悲しいけど背景とかいくら凝ったところで読者に評価されないのよね |
… | 17625/04/01(火)00:10:23No.1297914820+大体色んな素材使って楽しようとするんだけどなんか違和感出てきて結局全部手書きで描き直すのが俺だ |
… | 17725/04/01(火)00:10:31No.1297914870+>便利だけど人形動かすの大変 |
… | 17825/04/01(火)00:10:50No.1297914969+ひとコマ10秒も見ることないと思う |
… | 17925/04/01(火)00:11:10No.1297915067そうだねx1>悲しいけど背景とかいくら凝ったところで読者に評価されないのよね |
… | 18025/04/01(火)00:11:22No.1297915138+ニコ静のコメントで背景に俺の配置した3D小物が机から浮いてるのを指摘された時 |
… | 18125/04/01(火)00:11:31No.1297915177+お手書きはそれ自体が素の画力というエビデンスになるから今の時代だと面白いしやりがいあるよな |
… | 18225/04/01(火)00:11:35No.1297915193+>商業でも服の柄をちゃんと変形させてない人めっちゃ多いけどやっぱ誰も気づかないからなんだろうな |
… | 18325/04/01(火)00:11:43No.1297915242そうだねx1>おねショタのロケーションに特化したバス停とか農機具小屋とかバスルームとか子供部屋とか保健室とか体育倉庫とか作って売りたい |
… | 18425/04/01(火)00:11:47No.1297915282+3Dで一番困ったのは腕と手 |
… | 18525/04/01(火)00:11:58No.1297915347+>>結局自撮りが最強 |
… | 18625/04/01(火)00:11:59No.1297915352+アラサーママのねこ末端って明らかに3Dモデル使ってるよね? |
… | 18725/04/01(火)00:12:17No.1297915459+>商業でも服の柄をちゃんと変形させてない人めっちゃ多いけどやっぱ誰も気づかないからなんだろうな |
… | 18825/04/01(火)00:12:28No.1297915522+まあ背景の小物が多少アレでもそれこそここみたいな底意地の悪いコミュニティでもなければ突っつかれたりしないよ… |
… | 18925/04/01(火)00:12:40No.1297915592+キャラの部屋分かってるような作品だと3Dで部屋作るだけでも楽しい |
… | 19025/04/01(火)00:12:52No.1297915658+漫画だと絵はチラ見しながら台詞読んでる感じになるかな… |
… | 19125/04/01(火)00:13:08No.1297915736+>小物に関しては3D使わないとマジで死ぬ |
… | 19225/04/01(火)00:13:11No.1297915753+>>悲しいけど背景とかいくら凝ったところで読者に評価されないのよね |
… | 19325/04/01(火)00:13:37No.1297915881+>>商業でも服の柄をちゃんと変形させてない人めっちゃ多いけどやっぱ誰も気づかないからなんだろうな |
… | 19425/04/01(火)00:13:42No.1297915908+お話が面白くてこそ絵は初めて評価されるという当たり前だがあまりにも厳しい現実… |
… | 19525/04/01(火)00:14:03No.1297916020そうだねx1>商業でも服の柄をちゃんと変形させてない人めっちゃ多いけどやっぱ誰も気づかないからなんだろうな |
… | 19625/04/01(火)00:14:41No.1297916204そうだねx13Dを手描き調にベクター変換するスクリプトを組んだので今のところバレないぜ… |
… | 19725/04/01(火)00:15:09No.1297916356+クリ娘やふかふかダンジョンのKAKERUの漫画とか絵に関しては8割素材だけど |
… | 19825/04/01(火)00:15:22No.1297916415+服のトーンとか律儀に変形させてる漫画家の方がいまや少数派じゃねえかな… |
… | 19925/04/01(火)00:15:31No.1297916467+上手い人が腕とか脚ぱぱっと直に描いてるの見ると道のりなげえなってなる |
… | 20025/04/01(火)00:15:38No.1297916507+>AIというか金払ってアシスタント増やしてやってもらえば解決できるよね |
… | 20125/04/01(火)00:16:17No.1297916696+>>つぐももの作者とかすごい |
… | 20225/04/01(火)00:16:26No.1297916743そうだねx1>上手い人が腕とか脚ぱぱっと直に描いてるの見ると道のりなげえなってなる |
… | 20325/04/01(火)00:16:27No.1297916746+ロボット設計図法を使えば真横から見た角度ならどんな角度でも人物の裸体なら描けるようになった |
… | 20425/04/01(火)00:16:46No.1297916842+描くか…I字バランス |
… | 20525/04/01(火)00:16:54No.1297916886+服って今むしろがっつり手描きでシワとかベタ書き込んで質感出すの流行ってない? |
… | 20625/04/01(火)00:17:02No.1297916936そうだねx1>上手い人が腕とか脚ぱぱっと直に描いてるの見ると道のりなげえなってなる |
… | 20725/04/01(火)00:17:16No.1297916995+>描くか…I字バランス |
… | 20825/04/01(火)00:17:20No.1297917014+>アラサーママのねこ末端って明らかに3Dモデル使ってるよね? |
… | 20925/04/01(火)00:17:27No.1297917049+そのむかし渋に背景に100%素材使った絵を投稿したら「背景うまいですね!」というコメント何回もらったこと思い出した |
… | 21025/04/01(火)00:17:30No.1297917071+別にモデルにはしてるんじゃない?自分の体 |
… | 21125/04/01(火)00:17:53No.1297917177+絡み絵とか3D使いたいけどやっぱり動かすの大変 |
… | 21225/04/01(火)00:17:56No.1297917196そうだねx1首から下が描けないマンだった俺が少なくとも腰まではかけるようになったわ |
… | 21325/04/01(火)00:18:07No.1297917255+なんかわかるよね |
… | 21425/04/01(火)00:18:13No.1297917286+>それを気にしない人が対象なんだろう |
… | 21525/04/01(火)00:18:15No.1297917294そうだねx2>クリ娘やふかふかダンジョンのKAKERUの漫画とか絵に関しては8割素材だけど |
… | 21625/04/01(火)00:18:23No.1297917344+ちょとでも創作をお金にするには細かい事より生産性とか完成させることが大事なんじゃ… |
… | 21725/04/01(火)00:19:00No.1297917531+>>上手い人が腕とか脚ぱぱっと直に描いてるの見ると道のりなげえなってなる |
… | 21825/04/01(火)00:19:12No.1297917597そうだねx2一個ディテールアップすると他も全部合わせないと違和感出るからやらないってのもある |
… | 21925/04/01(火)00:20:07No.1297917856+商業になると正直絵の上手さより量産力と描くスピードを求められるから(なんなら話の面白さよりも) |
… | 22025/04/01(火)00:20:15No.1297917915そうだねx1クレヨンしんちゃんみたいにちょっと崩れた感じの背景憧れる |
… | 22125/04/01(火)00:20:36No.1297918035+ポーズちゃんはポーズ弄ってスケベなシチュエーション考えたりするのに調度良い… |
… | 22225/04/01(火)00:20:37No.1297918040そうだねx1自分で描くようになって今まで上手いと感心した絵がSOZAIをバンバン使ってることに気づく |
… | 22325/04/01(火)00:20:39No.1297918057+服の柄の変形はエロさの為に必要な場面とかでは前より皆頑張る傾向あるけど別に必要じゃないとこでは無駄な労力でしかない |
… | 22425/04/01(火)00:22:07No.1297918524そうだねx2でも森薫みたいな基本的に全部自分で描いてる人って憧れる |
… | 22525/04/01(火)00:22:15No.1297918555そうだねx1背景もトーンも極力使わないみなみけはあれはあれですごい技術だと思う |
… | 22625/04/01(火)00:22:42No.1297918683+服のトーンは体型強調するためにいじるくらいはするかな |
… | 22725/04/01(火)00:22:55No.1297918746+これを使って種付けプレス描こうかなって思ったけどなんか迫力が出ない |
… | 22825/04/01(火)00:23:01No.1297918774+>自分でエロ漫画用の3D作った時に痛感したけどエロ漫画に映えるのはめっちゃ胴長い女 |
… | 22925/04/01(火)00:23:22No.1297918881そうだねx1>達人とか名人とかそういうの? |
… | 23025/04/01(火)00:23:52No.1297919044+ボディラインだけトレスだけして顔と髪がすごい浮いてる!って経験何度もあった… |
… | 23125/04/01(火)00:23:59No.1297919075+おっさんと美少女じゃ体型が違いすぎるし可動域も漫画につかえるほど広くないから自分をモデルにするのは難しい |
… | 23225/04/01(火)00:24:09No.1297919118+アシスタントほぼつかわず週刊連載してた鳥山って化け物だな |
… | 23325/04/01(火)00:24:33No.1297919237+>エロ漫画に関しては背景に拘るの10割自己満足 |
… | 23425/04/01(火)00:24:51No.1297919321そうだねx3>アラサーママのねこ末端って明らかに3Dモデル使ってるよね? |
… | 23525/04/01(火)00:25:32No.1297919553+コトブキヤハンド使ってるけど最終的に自分の手も見て細かいところ肉付けしてる |
… | 23625/04/01(火)00:25:35No.1297919573そうだねx1>首から下が描けないマンだった俺が少なくとも腰まではかけるようになったわ |
… | 23725/04/01(火)00:26:02No.1297919706+どうせプロになるわけでもないし |
… | 23825/04/01(火)00:26:05No.1297919723+>3Dを手描き調にベクター変換するスクリプトを組んだので今のところバレないぜ… |
… | 23925/04/01(火)00:26:07No.1297919734+骨格どうとか関節どうの言うならそれこそ男だとなかなか曲がらん方向に女の人はできたりするから自分のポーズ写真まるであてにならんと思うときある |
… | 24025/04/01(火)00:26:53No.1297919982+ろくに資料もないアナログ全盛期の漫画家ってどうやって複雑なポーズ描いてたのか |
… | 24125/04/01(火)00:27:00No.1297920023+>どうせプロになるわけでもないし |
… | 24225/04/01(火)00:27:23No.1297920131+クリスタの3Dモデルもっと画角いじれると助かるんだな |
… | 24325/04/01(火)00:27:33No.1297920186そうだねx1>ハナハルの背景の描き込みは抜けたじゃん! |
… | 24425/04/01(火)00:27:41No.1297920225+>ろくに資料もないアナログ全盛期の漫画家ってどうやって複雑なポーズ描いてたのか |
… | 24525/04/01(火)00:27:51No.1297920257+>どうせプロになるわけでもないし |
… | 24625/04/01(火)00:27:56No.1297920287そうだねx1>>首から下が描けないマンだった俺が少なくとも腰まではかけるようになったわ |
… | 24725/04/01(火)00:30:11No.1297920963+>ろくに資料もないアナログ全盛期の漫画家ってどうやって複雑なポーズ描いてたのか |
… | 24825/04/01(火)00:31:05No.1297921224+モデルたくさん並べて描く手間とウンウン唸りながら描いては消し手を繰り返す手間 |
… | 24925/04/01(火)00:31:15No.1297921273+顔すら描けないから3Dヘッド様様 |
… | 25025/04/01(火)00:31:23No.1297921330そうだねx13Dトレスしたやつってわかるわー!って言ってるのって |
… | 25125/04/01(火)00:32:04No.1297921542+デザインドールはいいものだよ |
… | 25225/04/01(火)00:32:36No.1297921709+デザインドールから取り込んだの使ってる |
… | 25325/04/01(火)00:33:03No.1297921840+>>おねショタのロケーションに特化したバス停とか農機具小屋とかバスルームとか子供部屋とか保健室とか体育倉庫とか作って売りたい |
… | 25425/04/01(火)00:34:18No.1297922216+たまにグラドルのイメビキャプって模写したの使うけどアウトなんだろうか |
… | 25525/04/01(火)00:34:34No.1297922300そうだねx13Dの背景素材なんて普通にいっぱいあるぞ |
… | 25625/04/01(火)00:34:51No.1297922377+なんかもっと良い方法あるんじゃと3dやオブジェクト俺の脳みそ幼稚園並みてわもわかる解説動画とか無いもんか |
… | 25725/04/01(火)00:35:16No.1297922504+全身はともかく足と靴がとにかく描けないマンなのでデータを公開してくれてる人にはマジでありがとうしかない |
… | 25825/04/01(火)00:35:29No.1297922558+自分っでモデリングできるなら |
… | 25925/04/01(火)00:35:54No.1297922678そうだねx1趣味で描いてるもんなんだから省略できるとこは省略よ |
… | 26025/04/01(火)00:35:57No.1297922697+俺は小物はトレスだし背景は全部素材 |
… | 26125/04/01(火)00:36:34No.1297922869+俺は漫画描かないからあれだけど多人数をさっさか描くときの効率化に強いとか |
… | 26225/04/01(火)00:37:17No.1297923092+多分エロ漫画用かな…みたいな背景モデル売ってる人いっぱいいるよBOOTHでもクリスタASSETでも好きな方見りゃ分かる |
… | 26325/04/01(火)00:37:18No.1297923098+体育座りとかは3Dモデルでもアクションフィギュアでも完全再現難しくて自撮りが一番資料になった |
… | 26425/04/01(火)00:37:20No.1297923115+トレスの際にかっこいい線を選べるかもセンスか修行かいるよね |
… | 26525/04/01(火)00:38:23No.1297923392+Vroidで3Dモデルを作ってあれこれしてクリスタに入れて使ってる |
… | 26625/04/01(火)00:38:41No.1297923472+最近アタリで使う |
… | 26725/04/01(火)00:38:47No.1297923503+結局ちゃんと描ける人じゃないと細かい部分補完できなくて変になるなって… |
… | 26825/04/01(火)00:38:51No.1297923522そうだねx2手が苦手な人多いけど足もかなり難しいと思う |
… | 26925/04/01(火)00:39:20No.1297923664+グラマラス体型のおすすめのアクションフィギュア教えて |
… | 27025/04/01(火)00:39:39No.1297923754そうだねx1>3Dトレスしたやつってわかるわー!って言ってるのって |
… | 27125/04/01(火)00:39:41No.1297923761+人物はアタリ未満だけど小物背景はほとんどそのまま線画使ってレタッチだわ |
… | 27225/04/01(火)00:39:41No.1297923762+デザインドールは体育座りみたいなポーズ凄い苦手よな |
… | 27325/04/01(火)00:39:42No.1297923767そうだねx1関節とか体の色々な個所のカーブがよくわからなくて使ってみたけどなんも参考にならない |
… | 27425/04/01(火)00:40:10No.1297923886+3Dトレスにメッシュ変形と自由変形重ねまくってるけど |
… | 27525/04/01(火)00:40:31No.1297924009そうだねx13Dは腋が弱いよな |
… | 27625/04/01(火)00:41:17No.1297924242+ちょっと効きたいんだけどlive2D勉強しててクリスタの素材になるようなもん作りたいと思ってるんだが何か良い者ある? |
… | 27725/04/01(火)00:41:33No.1297924320+>3Dの背景素材なんて普通にいっぱいあるぞ |
… | 27825/04/01(火)00:42:14No.1297924524+手はマジでどうすりゃいいんだよってなる |
… | 27925/04/01(火)00:42:35No.1297924606+>デザインドールは体育座りみたいなポーズ凄い苦手よな |
… | 28025/04/01(火)00:42:40No.1297924633+>手はマジでどうすりゃいいんだよってなる |
… | 28125/04/01(火)00:42:58No.1297924714+筋肉とそれを覆う皮膚って存在が難解すぎて辛い |
… | 28225/04/01(火)00:43:30No.1297924847+3Dモデルはゼンレスゾーンゼロのモーション作ってる人の話が効きたいあれアニメ会社こTRIGGERからかなりモチーフ受けてるのがエフェクトの演出やCGの偽パースがクッソ上手いけどあれ手直してムービー作ってるのかってなる |
… | 28325/04/01(火)00:43:33No.1297924856+>>ろくに資料もないアナログ全盛期の漫画家ってどうやって複雑なポーズ描いてたのか |
… | 28425/04/01(火)00:43:36No.1297924877+腕も足も弓みたいに曲がってるけど一週間書かない間にどういう感じだったか忘れる |
… | 28525/04/01(火)00:43:45No.1297924915そうだねx1>3Dは腋が弱いよな |
… | 28625/04/01(火)00:43:48No.1297924931+>俺はガッツリこれトレスしてるんだけどそういうのってバレてるものなんだろうか? |
… | 28725/04/01(火)00:43:51No.1297924942そうだねx1貧乳というかアバラむずかしいわ |
… | 28825/04/01(火)00:44:09No.1297925022+>そういう場合は関節編集モードで関節の位置をダイレクトで移動すればいいよ |
… | 28925/04/01(火)00:44:31No.1297925118+>手はマジでどうすりゃいいんだよってなる |
… | 29025/04/01(火)00:44:34No.1297925130+>筋肉とそれを覆う皮膚って存在が難解すぎて辛い |
… | 29125/04/01(火)00:44:50No.1297925186+>ちょっと効きたいんだけどlive2D勉強しててクリスタの素材になるようなもん作りたいと思ってるんだが何か良い者ある? |
… | 29225/04/01(火)00:45:01No.1297925233そうだねx1それこそクリスタの有料の手の3D素材はいいぞ |
… | 29325/04/01(火)00:45:04No.1297925248+>>筋肉とそれを覆う皮膚って存在が難解すぎて辛い |
… | 29425/04/01(火)00:45:23No.1297925344そうだねx1エロ同人だと竿役をデブのおっさんにしてる奴は画力高いんだな…ってなった |
… | 29525/04/01(火)00:45:34No.1297925399+手は結局自分の手の写真とるのが一番早い |
… | 29625/04/01(火)00:45:35No.1297925407そうだねx1>>手はマジでどうすりゃいいんだよってなる |
… | 29725/04/01(火)00:45:43No.1297925445+スマブラの地面から生える衝撃エフェクトみたいなの漫画に使いたい |
… | 29825/04/01(火)00:46:41No.1297925686+ここ最近クリスタEXにしてして3D使おうと思ったけどなんか昔ピクファンで3D配布してた人のやつ入れようとしたら入れられなくてあれPROのver3とかじゃないと無理なのか?となってる |
… | 29925/04/01(火)00:47:09No.1297925811+整った絵柄もデフォルメ体型のデブや短足も描けるようになりたい |
… | 30025/04/01(火)00:47:09No.1297925812+>エロ同人だと竿役をデブのおっさんにしてる奴は画力高いんだな…ってなった |
… | 30125/04/01(火)00:47:16No.1297925849そうだねx210年くらい前?に買ったむちむちデジタルデッサン人形が未だに使える |
… | 30225/04/01(火)00:47:29No.1297925900そうだねx1なぞることはないけどこの角度から見た時どうなるんだ?ってのは参考にしまくってる |
… | 30325/04/01(火)00:48:03No.1297926035+モデラーで手慰みに絵を描く程度だけど |
… | 30425/04/01(火)00:48:24No.1297926128+メでイラストを見ててもスカートの柄って変形しなくても全然気にならないよね |
… | 30525/04/01(火)00:48:27No.1297926141そうだねx2自分の手撮った方が良いって人はきっと女の子みたいな手してるんだろうなっていつも思う |
… | 30625/04/01(火)00:48:32No.1297926160+俺は漫画のネームの白ハゲ代わりにしてる |
… | 30725/04/01(火)00:49:26No.1297926391+>メでイラストを見ててもスカートの柄って変形しなくても全然気にならないよね |
… | 30825/04/01(火)00:49:27No.1297926399そうだねx1矢吹ボディちゃん使ってるけどおっぱい邪魔… |
… | 30925/04/01(火)00:49:42No.1297926451+お前基本ポーズは3Dっぽいのに乳押し付けられてる所とケツが潰れてる所だけは違うなとここ最近言われてた |
… | 31025/04/01(火)00:49:52No.1297926491そうだねx1プラモデルのアニメ風・漫画風塗装を3Dモデルでやりたい |
… | 31125/04/01(火)00:50:27No.1297926632+リアル可動フィギュアは肉付きいいほど狭いからな可動域…筋肉にしてもだが |
… | 31225/04/01(火)00:50:35No.1297926670+>矢吹ボディちゃん使ってるけどおっぱい邪魔… |
… | 31325/04/01(火)00:50:35No.1297926671そうだねx3>自分の手撮った方が良いって人はきっと女の子みたいな手してるんだろうなっていつも思う |
… | 31425/04/01(火)00:50:49No.1297926715+>>>手はマジでどうすりゃいいんだよってなる |
… | 31525/04/01(火)00:50:55No.1297926744+矢吹は貧乳の参考にはなるけど巨乳はあんまり参考にならない気がする |
… | 31625/04/01(火)00:51:11No.1297926816+>ここ最近クリスタEXにしてして3D使おうと思ったけどなんか昔ピクファンで3D配布してた人のやつ入れようとしたら入れられなくてあれPROのver3とかじゃないと無理なのか?となってる |
… | 31725/04/01(火)00:51:11No.1297926818そうだねx2絵柄によるんじゃねえの |
… | 31825/04/01(火)00:51:40No.1297926939そうだねx2いいなこのポーズって参考にしたいけどデカパイで胴体ほとんど隠れてて参考になんないよみたいなパターンあるよね |
… | 31925/04/01(火)00:51:47No.1297926972+たまに使うけど結局あちこちアレンジ入って元にした意味あったかな…ってなる |
… | 32025/04/01(火)00:52:34No.1297927156+手は最近はコトブキヤのハンドモデルを写真撮ってトレスして |
… | 32125/04/01(火)00:52:48No.1297927206+>プラモデルのアニメ風・漫画風塗装を3Dモデルでやりたい |
… | 32225/04/01(火)00:53:41No.1297927414+ブキヤハンドはプロポーションがあくまでも男のキレイな手すぎる気がして… |
… | 32325/04/01(火)00:53:51No.1297927461+俺の手短指症だからバランス悪すぎて全く参考にならない |
… | 32425/04/01(火)00:54:01No.1297927509そうだねx2前屈みが強いアクションフィギュアが欲しい |
… | 32525/04/01(火)00:55:24No.1297927862+手はぱっと見かっこよくなるパターンを覚えて使い回してる |
… | 32625/04/01(火)00:55:57No.1297928004+>前屈みが強いアクションフィギュアが欲しい |
… | 32725/04/01(火)00:57:00No.1297928267+>>プラモデルのアニメ風・漫画風塗装を3Dモデルでやりたい |
… | 32825/04/01(火)00:57:44No.1297928449そうだねx1加々美高浩の手の描き方凄すぎて逆に参考にならない |
… | 32925/04/01(火)00:58:01No.1297928524そうだねx1フィギュアにポーズ取らせてて気づいたんだけど |
… | 33025/04/01(火)00:58:05No.1297928549+女の肩回りが髪で隠れてるポーズ多すぎ問題 |
… | 33125/04/01(火)00:58:20No.1297928607+アクションフィギュアはキン肉バスターを受けられるキャラが恵まれた可動域だと気付くアイテム |
… | 33225/04/01(火)00:58:27No.1297928642+変態掲示板なのにたまにためになるスレが有ってビビる |
… | 33325/04/01(火)00:58:38No.1297928680+>加々美高浩の手の描き方凄すぎて逆に参考にならない |
… | 33425/04/01(火)00:58:38No.1297928684+>フィギュアにポーズ取らせてて気づいたんだけど |
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