二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1743417848781.png-(138637 B)
138637 B25/03/31(月)19:44:08No.1297812465+ 20:55頃消えます
ちょっとだけ不安
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/31(月)19:49:51No.1297814608そうだねx18
スライディングだけは無敵時間のナーフ入ると思う
225/03/31(月)19:50:35No.1297814890+
OBTの時みたいな感じになってほしい
325/03/31(月)19:51:35No.1297815302+
>OBTの時みたいな感じになってほしい
あんな感じのもっさり武器になるのかね
今度は今のハンマーみたいになりそうだな
425/03/31(月)19:52:35No.1297815699+
テンポ落とすわけないだろ別にDPS高くないのに
525/03/31(月)19:53:26No.1297816079+
ガード切りとスライディングくらいだろ
△△◯◯でループするのがどうにかなるとは思えん
625/03/31(月)19:53:49No.1297816241そうだねx21
快適で使ってて楽しい武器だから変に手触り悪くされたら嫌だな…
725/03/31(月)19:54:08No.1297816366+
スラだけはどっかに調整入んないとおかしいレベルだからな
825/03/31(月)19:54:57No.1297816713+
もしくはスラそのもののダメージ下げるかかねえ
まあ見た目の割りに実際のDPSは低いほうだけど
925/03/31(月)19:56:10No.1297817163+
削除依頼によって隔離されました
いやOBTの頃の立場に戻らないとまずいだろこいつは
1025/03/31(月)19:56:10No.1297817167+
火力が高いわけではないし
1125/03/31(月)19:56:32No.1297817307そうだねx27
>いやOBTの頃の立場に戻らないとまずいだろこいつは
なんでだよ
1225/03/31(月)19:56:54No.1297817425そうだねx1
立場とか言い出した
1325/03/31(月)19:57:01No.1297817469+
削除依頼によって隔離されました
>テンポ落とすわけないだろ別にDPS高くないのに
他と比べて早すぎるよ今の片手剣は
だからあと三段階ぐらい遅くていい
1425/03/31(月)19:57:27No.1297817628そうだねx18
>他と比べて早すぎるよ今の片手剣は
>だからあと三段階ぐらい遅くていい
何の段階なんだよ
1525/03/31(月)19:57:33No.1297817673そうだねx21
各武器上方修正だけでいいのに
1625/03/31(月)19:57:44No.1297817741+
いいだろお前初心者向け武器だぞ
1725/03/31(月)19:57:45No.1297817746そうだねx16
モンハン買えないやつはわかりやすい
1825/03/31(月)19:57:46No.1297817759+
溜め切り落としとジャスラの威力上げてそれ以外を落とす
結果的に隙の大きい技の振りに工夫が必要になって相対的にガード斬りスラの調整になる
1925/03/31(月)19:57:51No.1297817787+
そんだけボタン押して他と変わらんレベルじゃねえか
2025/03/31(月)19:58:10No.1297817900+
スライディングの無敵時間はどう見ても意図した調整だから
弱くされるならガード斬りだな…
2125/03/31(月)19:58:28No.1297818040そうだねx6
>各武器上方修正だけでいいのに
そしたらアイボーやサンブレみたいなクソ肉質横ステカメラ外しクソモンス祭りになる
2225/03/31(月)19:58:44No.1297818150そうだねx19
ハンマーは最低でも火力上げるのぐらい4月のアプデに入れてやれよと思わんでもない
2325/03/31(月)19:59:27No.1297818426+
>モンハン買えないやつはわかりやすい
いつものあれだなってやつ今立ってるのでも見かけたな…論調が露骨なんだよな
2425/03/31(月)19:59:30No.1297818451+
こいつ睡眠した時何すればいい?
2525/03/31(月)19:59:43No.1297818531+
アルベドくんも総合的には性感帯剥き出し良モンスだけど横ステしたがる癖隠しきれてないもんな
2625/03/31(月)20:00:11No.1297818749そうだねx1
ガードしながら斬ってんのにジャストはねーだろって思うからそこは消えて欲しいまである
2725/03/31(月)20:00:16No.1297818775+
>そんだけボタン押して他と変わらんレベルじゃねえか
じゃあ一発の威力を三倍くらいにするか…
2825/03/31(月)20:00:20No.1297818801そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
片手剣なんて基本的に産廃でいいのに妙に強くするからナーフされるんだよバーカ
2925/03/31(月)20:00:31No.1297818877そうだねx4
>こいつ睡眠した時何すればいい?
追撃
3025/03/31(月)20:01:02No.1297819073+
火力で言うと真ん中くらいなのもちょうどいいから余計なことしないで欲しい
贅沢を言うならジャスラの最後飛び上がらないで欲しい
3125/03/31(月)20:01:15No.1297819197そうだねx1
>こいつ睡眠した時何すればいい?
大樽Gを投げつける
3225/03/31(月)20:01:19No.1297819221+
片手剣など一発が大きい大技も相殺も無いか弱い武器でして…
3325/03/31(月)20:01:20No.1297819225+
>ガードしながら斬ってんのにジャストはねーだろって思うからそこは消えて欲しいまである
いいやランスガンスのガード突きにもジャストを配ってもらう
3425/03/31(月)20:01:35No.1297819345+
スライディングはまず動きが強いから
仮に無敵削除とスタミナ消費くらいあっても結局使いまくると思われる
3525/03/31(月)20:01:47No.1297819421そうだねx3
>片手剣なんて基本的に産廃でいいのに妙に強くするからナーフされるんだよバーカ
君頭悪いね
3625/03/31(月)20:01:57No.1297819496+
>こいつ睡眠した時何すればいい?
ダメージ倍のタイミングに合わせて旋斬り
でもそんな仕込みに頭使うより挑戦者解除デメリット付き麻痺と思って殴り続ける方がよっぽどダメージ出る
3725/03/31(月)20:01:59No.1297819509+
睡眠相手の手札は迷うね
俺も追撃しがち
3825/03/31(月)20:02:11No.1297819582+
そろそろ落ちるから荒れやすいので建てたのがバレバレ
3925/03/31(月)20:02:18No.1297819635+
ジャスラの強化はマスターまで怪しいというかマスターでもされないかもなあ
4025/03/31(月)20:02:19No.1297819638+
ガード切りは強いとかじゃなくて運用が脳死すぎるのがよくないなって…
4125/03/31(月)20:02:49No.1297819842+
>スライディングはまず動きが強いから
>仮に無敵削除とスタミナ消費くらいあっても結局使いまくると思われる
まあそれで妥当だ
4225/03/31(月)20:03:04No.1297819953+
スピードあと3テンポぐらい落としていいよ
こいつ嫌いだし
4325/03/31(月)20:03:47No.1297820217+
ガード切りは結局連打やめて狙うようになるしね
まあ切ってんのにガード?ってのは残る
4425/03/31(月)20:04:16No.1297820406そうだねx3
>スライディングだけは無敵時間のナーフ入ると思う
それかガッツリスタミナ消費する仕様になるかだと思う
4525/03/31(月)20:04:19No.1297820429+
ジャスラ強化されたら覚えなきゃいけないこと増えるからやだな…
4625/03/31(月)20:05:01No.1297820731+
個人的にはガード切りとスライディングかなって思ってる
4725/03/31(月)20:05:03No.1297820749+
>いいやランスガンスのガード突きにもジャストを配ってもらう
ガンスはカッコいいリロードジャスガあるし
ランスはガード突きあったっけ?
4825/03/31(月)20:05:14No.1297820822+
>>スライディングはまず動きが強いから
>>仮に無敵削除とスタミナ消費くらいあっても結局使いまくると思われる
>まあそれで妥当だ
むしろ相変わらず強行動ではあるけど脳死で使えないくらいの調整で良いよね
4925/03/31(月)20:05:31No.1297820928+
ガード斬りは連打できなくなるくらいで許してくれないか?
5025/03/31(月)20:05:37No.1297820979+
ハンマー使いってマジで疫病神だな
5125/03/31(月)20:05:50No.1297821066+
>ガード斬りは連打できなくなるくらいで許してくれないか?
というか何で連打オッケーなんだろうね
5225/03/31(月)20:05:58No.1297821134+
スタミナ使うようになったとして
渾身を別のスキルにするだけだしな
5325/03/31(月)20:06:17No.1297821262+
開発の新要素使ってほしい病がひどくなるなら
ジャスラはさらに弱くなって……
強くなるのは溜め切り落とし?
5425/03/31(月)20:06:34No.1297821358そうだねx2
ガード切りの受付時間減少
スライディングにスタミナ消費追加
スライディングの無敵時間減少
火力下方
傷つけの吸い付き範囲減少
こんくらいやってやっと普通の武器だな
5525/03/31(月)20:06:41No.1297821402そうだねx1
正直意図せず強力になりすぎていたものってスレ画のことだと思ってる
5625/03/31(月)20:06:42No.1297821409+
まぁスタミナ消費追加と無敵削除で丁度いいくらいじゃないスライディング
5725/03/31(月)20:06:44No.1297821414+
弱すぎるからガード斬りとスラにテコ入れしたのにナーフしたらマジモンのアホじゃん
5825/03/31(月)20:06:56No.1297821492+
弓のステップみたいに連発しないからスタミナ使うようになってもそこまで影響はない
だからナーフはその辺で勘弁してほしい
5925/03/31(月)20:06:56No.1297821496+
ジャスラの実用性上がるかな
いまいち使いこなせてなかったんだよな
6025/03/31(月)20:06:58No.1297821504+
>スライディングはまず動きが強いから
>仮に無敵削除とスタミナ消費くらいあっても結局使いまくると思われる
アレの真価は渾身維持したままコロリン相当の距離を突っ込めることだもんな
6125/03/31(月)20:07:10No.1297821601+
切り落としが二種類あったなんて今日初めて知ったんだが?
オーラ付きとオーラ無し
6225/03/31(月)20:07:45No.1297821806そうだねx3
ガード切りはモンスの動きに慣れると言うか上達するにつれ段々使わなくなっていくものだから別になと言う気もする
6325/03/31(月)20:07:53No.1297821854+
スタミナ使うようになったら渾身はまぁ外すことになるな…
6425/03/31(月)20:07:54No.1297821866+
>>スライディングはまず動きが強いから
>>仮に無敵削除とスタミナ消費くらいあっても結局使いまくると思われる
>アレの真価は渾身維持したままコロリン相当の距離を突っ込めることだもんな
だからスタミナ消費を追加するね
6525/03/31(月)20:07:54No.1297821867+
>切り落としが二種類あったなんて今日初めて知ったんだが?
>オーラ付きとオーラ無し
ゲーム中の何処かで特定の技で強くなるって説明して無かったっけ?
6625/03/31(月)20:08:01No.1297821929+
ちょっとだけ不安って立ち位置か?
もっと心配した方がよくない
6725/03/31(月)20:08:13No.1297822026+
>切り落としが二種類あったなんて今日初めて知ったんだが?
>オーラ付きとオーラ無し
どうせ使わないから知らなくていいよ
6825/03/31(月)20:08:16No.1297822046+
>正直意図せず強力になりすぎていたものってスレ画のことだと思ってる
体験版で弱過ぎ弱過ぎ言われたから…弱かったけど弱過ぎって程でも無かったのに
6925/03/31(月)20:08:24No.1297822099+
変にモーションを重くしたりせず今の操作感さえ保ってくれれば後は覚悟できる
7025/03/31(月)20:08:32No.1297822159+
ただ火力出るのは他武器がアッパーすれば良いけど
あまりにも無敵過ぎるのはナーフ入りそうではある
7125/03/31(月)20:08:36No.1297822178+
スライディングにスタミナ消費するようになったら渾身運用は厳しくなるから俺の達人芸がただの芸になってしまう
7225/03/31(月)20:08:39No.1297822206そうだねx5
無敵完全削除されてもスライディングは余裕で使う
7325/03/31(月)20:08:41No.1297822216+
△連打の移動と回転ループが今のまま残れば最低限あるっちゃあるが…
7425/03/31(月)20:09:05No.1297822399+
ユーザーの意見に応えて復活したのに他が強すぎてイラネされたガード切り上げさんに救いの手を
7525/03/31(月)20:09:26No.1297822568+
ほかの武器使ってて片手で気になるのは△△〇〇の1つ1つのダメージが単純に高いところとガード斬りがほぼ無敵のフレームなのにキャンセルで出せるところ
特に後者がモンハンらしさを感じなくて気持ち悪さがある
7625/03/31(月)20:09:31No.1297822611+
現状スラはやりすぎてるからそれはしゃあない
7725/03/31(月)20:09:34No.1297822636+
必殺技系は扱い間違えると酷いからな…
大剣の真溜めぐらい丁度いい感じにしてくれんか
7825/03/31(月)20:09:34No.1297822637+
片手ナーフされたらゴアと何の武器で戦えばいいんですか!
7925/03/31(月)20:09:46No.1297822730+
>スライディングにスタミナ消費するようになったら渾身運用は厳しくなるから俺の達人芸がただの芸になってしまう
ホモよ!
8025/03/31(月)20:09:47No.1297822743+
>>ガード斬りは連打できなくなるくらいで許してくれないか?
>というか何で連打オッケーなんだろうね
ジャスガを積極的に使って欲しいから判定ユルユルにしたいのと
ガード斬りの仕様上「新たにガード発動した」になるので連打でジャスガが成立する
8125/03/31(月)20:10:04No.1297822864+
スライディングにスタミナ消費付くか無敵時間なくなるかのどちらかはまぁ許すよ…とはなる
全体的に火力低くなったら俺はレダウになるしかない
8225/03/31(月)20:10:16No.1297822968+
また片手盾時代に戻らなければいいよ!
>片手ナーフされたらゴアと何の武器で戦えばいいんですか!
太刀で十分かと
8325/03/31(月)20:10:22No.1297823001+
>必殺技系は扱い間違えると酷いからな…
>大剣の真溜めぐらい丁度いい感じにしてくれんか
余程の奇跡が起こらないと無理って言ってるじゃねえかそれ
8425/03/31(月)20:10:30No.1297823064+
>無敵完全削除されてもスライディングは余裕で使う
初心者向として立ち回り強いのは残して
火力落とすのが妥当なような
8525/03/31(月)20:10:33No.1297823091+
スライディングが高性能なせいで通常の回避が死んでる
って程じゃないけどそれに近い状態にはなってたからまあ無敵時間短縮か消されるかしても仕方なしとは思ってる
8625/03/31(月)20:10:34No.1297823095+
ガード斬りは連続でシコシコできなくなる程度で頼む
派生しないと硬直ちょっと思いくらいの調整で
8725/03/31(月)20:10:35No.1297823100+
(片手剣に必殺技なんてあったかな…という顔)
8825/03/31(月)20:10:49No.1297823221+
片手がナーフされる頃には大幅強化されたハンマーが居るから心配ない
8925/03/31(月)20:10:59No.1297823309+
>(片手剣に必殺技なんてあったかな…という顔)
ジ…ジャストラッシュ…
9025/03/31(月)20:11:04No.1297823359そうだねx18
使い心地いいとか立ち回りが面白いってだけでナーフ候補に挙がるPvEゲームってマジでなんなんだよ
9125/03/31(月)20:11:10No.1297823396+
どこからでもジャストガードキャンセル可能はバグと言われても許すが…
9225/03/31(月)20:11:16No.1297823442+
どっちかだけ削るとしたら無敵時間がなくなるほうが適切だと思う
スタミナ消費はいやじゃいやじゃシナジー与えとうないっていう別種の嫌さが見える
9325/03/31(月)20:11:24No.1297823519そうだねx1
大剣が!大剣のやつが強すぎて全部悪いんです!
全部アイツのせいなんです!!
9425/03/31(月)20:11:29No.1297823561そうだねx8
片手とガンスぐらいが丁度良いまであるのにナーフしようとしてるのがちょっと感覚ずれてて怖い
9525/03/31(月)20:11:32No.1297823576そうだねx3
火力についてはゴア装衣下方だけでもうキツイと思う
というか装衣込みですら最上位じゃないしな
9625/03/31(月)20:11:32No.1297823582+
>(片手剣に必殺技なんてあったかな…という顔)
一時期のジャスラくらいしか思いつかないや
9725/03/31(月)20:11:34No.1297823593そうだねx2
>片手がナーフされる頃には大幅強化されたハンマーが居るから心配ない
あっちはあっちで数値盛った所で動きが旧世代過ぎる
9825/03/31(月)20:11:36No.1297823612+
スライディングの距離をさらに伸ばして操作性を悪くするとか
9925/03/31(月)20:11:41No.1297823654+
ジャスラはフィニッシュがワールド仕様ならなぁ
溜め落としに行けるのはいいけど
10025/03/31(月)20:11:59No.1297823815そうだねx1
>使い心地いいとか立ち回りが面白いってだけでナーフ候補に挙がるPvEゲームってマジでなんなんだよ
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
10125/03/31(月)20:11:59No.1297823819+
スライディング自体間合い詰めるのに強行動なんだから無敵時間なんて無くても良いでしょう
10225/03/31(月)20:12:03No.1297823851そうだねx11
ナーフして欲しくてたまらない奴湧いてるやん
10325/03/31(月)20:12:08No.1297823898そうだねx4
>大剣が!大剣のやつが強すぎて全部悪いんです!
>全部アイツのせいなんです!!
他を大剣並みに上げろと言っている!!
10425/03/31(月)20:12:10No.1297823910+
弱体化はあっても他の部分で強化入るらしいからどうなるかね
10525/03/31(月)20:12:17No.1297823967+
盾のサイズでジャストのフレームを変えるとかすればいいのにと思った
10625/03/31(月)20:12:20No.1297823992そうだねx7
一人で盛り上がってんの?
10725/03/31(月)20:12:23No.1297824008+
大剣が相殺もジャスガも鍔迫り合いも全てあるのが悪い!片手剣にも相殺がほしい!
10825/03/31(月)20:12:30No.1297824070+
>スタミナ消費はいやじゃいやじゃシナジー与えとうないっていう別種の嫌さが見える
スタミナ消費が無尽蔵のゲージよりちょっと多く設定されている可能性が…?
10925/03/31(月)20:12:34No.1297824101そうだねx1
無敵時間がちょっと減るみたいな軽いナーフを想定するな
もう使い道がないってくらいゴミにされると思っておいた方がショックが少ない
11025/03/31(月)20:12:42No.1297824161+
>どっちかだけ削るとしたら無敵時間がなくなるほうが適切だと思う
>スタミナ消費はいやじゃいやじゃシナジー与えとうないっていう別種の嫌さが見える
スタミナ消費のがいいだろバクステ&ジャスラの立ち位置より悪くしてるしな
11125/03/31(月)20:12:45No.1297824194そうだねx8
ナーフなんて誰も望んでないんだ
思い思いのお気に入り武器を担いで仲良くゲームを木っ端微塵にできるくらいで良いんだ
11225/03/31(月)20:12:45No.1297824197そうだねx1
>>(片手剣に必殺技なんてあったかな…という顔)
>ジ…ジャストラッシュ…
ジャストラッシュはモタモタしすぎて火力以前にモーション加速してもらわんとなぁ
11325/03/31(月)20:12:50No.1297824233+
>ほかの武器使ってて片手で気になるのは△△〇〇の1つ1つのダメージが単純に高いところとガード斬りがほぼ無敵のフレームなのにキャンセルで出せるところ
>特に後者がモンハンらしさを感じなくて気持ち悪さがある
いやでもガード切りをキャンセルでだせたのはライズのころもそうだったから…
ライズ片手の攻めの守勢運用だとそこがウリだったわけだしいまさらモンハンらしくないと言われても困る
11425/03/31(月)20:12:55No.1297824264+
>ガード切りはモンスの動きに慣れると言うか上達するにつれ段々使わなくなっていくものだから別になと言う気もする
普通に火力犠牲になるしな
11525/03/31(月)20:12:56No.1297824270+
>スライディングの距離をさらに伸ばして操作性を悪くするとか
隣のエリアまで滑るようにしようぜ
11625/03/31(月)20:12:59No.1297824284そうだねx1
>ナーフして欲しくてたまらない奴湧いてるやん
ハンマースレでナーフ連呼してたぞこいつ
11725/03/31(月)20:13:02No.1297824310そうだねx1
>大剣が!大剣のやつが強すぎて全部悪いんです!
>全部アイツのせいなんです!!
強いけど壊れた行動は無いから…相殺だってガバ判定とは言え初心者が扱える代物じゃないし
11825/03/31(月)20:13:11No.1297824374+
↓↑↓
11925/03/31(月)20:13:19No.1297824442そうだねx1
根本のモーションから新システムを思いっきり堪能できる武器とほぼ何も配られてない武器があるのからしてなんかおかしいからな…
12025/03/31(月)20:13:22No.1297824461+
>弱体化はあっても他の部分で強化入るらしいからどうなるかね
そういう場合って強化部分がほぼ無意味で大幅弱体ってケースが大半なんだよな
12125/03/31(月)20:13:24No.1297824472そうだねx13
スラとガード斬りはわからんでもないけど火力下げろって言ってるのはもうエアプだろ
12225/03/31(月)20:13:32No.1297824534+
>>使い心地いいとか立ち回りが面白いってだけでナーフ候補に挙がるPvEゲームってマジでなんなんだよ
>楽しく遊ばれたら悔しいじゃないですか
12325/03/31(月)20:13:36No.1297824559そうだねx4
>↓↑↓
大物釣りしてるんだな…
12425/03/31(月)20:13:48No.1297824654+
>>ナーフして欲しくてたまらない奴湧いてるやん
>ハンマースレでナーフ連呼してたぞこいつ
ハンマー使いは性根がね…
12525/03/31(月)20:13:55No.1297824727そうだねx1
あんまりアッパーアッパーし過ぎるとまた歴戦王クシャみたいなの来るぞ!
12625/03/31(月)20:14:04No.1297824779+
>>ナーフして欲しくてたまらない奴湧いてるやん
>ハンマースレでナーフ連呼してたぞこいつ
あれ以上ハンマーを悲しくしようとするのか…
12725/03/31(月)20:14:05No.1297824788+
弓の導きを見ろ
ナーフの加減に期待はするな
12825/03/31(月)20:14:29No.1297824936+
シンプルに火力下げられたら俺はフルフルの咆哮を出してしまう
12925/03/31(月)20:14:31No.1297824945+
>>大剣が!大剣のやつが強すぎて全部悪いんです!
>>全部アイツのせいなんです!!
>強いけど壊れた行動は無いから…相殺だってガバ判定とは言え初心者が扱える代物じゃないし
スカりやすさも加味して費用対効果で冷静に考えるとそこまで割に合ってるもんでもねえな……となるのが相殺だからな
13025/03/31(月)20:14:35No.1297824977+
>弓の導きを見ろ
>ナーフの加減に期待はするな
結果としてはかなり丁度いい感じに収まった…
13125/03/31(月)20:14:50No.1297825092+
>>↓↑↓
>大物釣りしてるんだな…
🐦三🐦
13225/03/31(月)20:14:51No.1297825098+
落ち着くと強いのはナーフされるのは当たり前ではある
もう二ヶ月暴れられるし十分だろ
13325/03/31(月)20:14:52No.1297825107+
>弓の導きを見ろ
>ナーフの加減に期待はするな
あれはもうあれでいいだろ
何なら弓はまだ弱点集中直される可能性あるくらい調整不足してる
13425/03/31(月)20:14:54No.1297825121そうだねx4
ナーフの丁度良さには期待してないけどアッパーの丁度良さにも期待できないぞ
13525/03/31(月)20:14:55No.1297825126+
全部強くしてくれたら良いよ…
歴戦王クシャ来たって別にやらなきゃ良いだけだし
13625/03/31(月)20:15:06No.1297825193そうだねx1
>弓の導きを見ろ
>ナーフの加減に期待はするな
弓も十分な強さあるのたまたまだな…一歩間違ったらゴミだったろう
13725/03/31(月)20:15:20No.1297825289+
麻痺チャアクは間違いなく数字弄られると思う
13825/03/31(月)20:15:26No.1297825330そうだねx1
モンハンは政治で戦うPvPですからね
13925/03/31(月)20:15:32No.1297825363そうだねx2
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか笑
14025/03/31(月)20:15:35No.1297825388+
スライディングはランスの突進に次ぐスピードをスタミナ消費無しで連発できる&無敵とかなんでこんなのが許されたレベルのやらかしだからな…
14125/03/31(月)20:15:37No.1297825403+
>あんまりアッパーアッパーし過ぎるとまた歴戦王クシャみたいなの来るぞ!
嫌がらせモンスターはハンター側ナーフとセットで出すに決まってるだろ舐めるなよ
14225/03/31(月)20:15:39No.1297825421+
取り敢えず麻痺関係は何かありそう
14325/03/31(月)20:15:52No.1297825524+
>モンハンは政治で戦うPvPですからね
片手剣の必殺技ってこれだよな
14425/03/31(月)20:16:00No.1297825585+
とりあえず大剣の切り上げから相殺判定取り上げてさ
それで痛み分けってことにしてもらえんか?
14525/03/31(月)20:16:08No.1297825645+
>スラとガード斬りはわからんでもないけど火力下げろって言ってるのはもうエアプだろ
〇〇があの速度であのダメージは流石にね?
14625/03/31(月)20:16:08No.1297825646そうだねx3
>結果としてはかなり丁度いい感じに収まった…
新要素がゴミになってるのいいんすか…
14725/03/31(月)20:16:09No.1297825649+
>簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか笑
難しさの問題じゃねえよ量だよ
14825/03/31(月)20:16:10No.1297825654そうだねx5
蝕攻ナーフで火力激減が約束されてんだから火力弄る意味ないだろ
14925/03/31(月)20:16:13No.1297825675+
ジャスラだけじゃなく大技系は火力以外にも特徴無いと大技当てるゲームになるのかね…
15025/03/31(月)20:16:14No.1297825682そうだねx1
スライディングにスタミナ消費は受け入れよう
代わりに回避距離乗せてくれ
15125/03/31(月)20:16:23No.1297825760+
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15225/03/31(月)20:16:28No.1297825798そうだねx2
チャアク片手モードのスライディングの類似品ゴミすぎて笑うから片手使いは一回使ってみて❤️
15325/03/31(月)20:16:38No.1297825859+
有名youtuberを使い手に擁した武器による政治活動は有効であるというのがアルミホイルでも陰謀論でもなく事実になったのは良いことでもあり悪いことでもある…
15425/03/31(月)20:16:41No.1297825881+
ラギアには苦戦してもらうという意思
15525/03/31(月)20:16:41No.1297825885+
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オワコン
15625/03/31(月)20:16:42No.1297825891+
>とりあえず大剣の切り上げから相殺判定取り上げてさ
>それで痛み分けってことにしてもらえんか?
大剣使う理由がなくなるわ…アレが楽しいんじゃん
15725/03/31(月)20:16:59No.1297826033+
>とりあえず大剣の切り上げから相殺判定取り上げてさ
>それで痛み分けってことにしてもらえんか?
それはそれで相殺使わなきゃ良いだけの話になるからな…現状相殺なんか無くても守勢ガードで十分過ぎる
15825/03/31(月)20:17:00No.1297826040+
はよナーフされろ片手剣
15925/03/31(月)20:17:00No.1297826042+
>蝕攻ナーフで火力激減が約束されてんだから火力弄る意味ないだろ
意図せず強くなってたなら意図せず弱くなり過ぎるなんて余裕であり得る
16025/03/31(月)20:17:10No.1297826102+
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16125/03/31(月)20:17:11No.1297826112+
>代わりに回避距離乗せてくれ
今より伸びたらもはや不便だろ
16225/03/31(月)20:17:22No.1297826186+
個人的にはジャスガにガ性乗せてほしい
16325/03/31(月)20:17:42No.1297826356+
火力ナーフしないならやっぱスライディング削除かな…
16425/03/31(月)20:17:45No.1297826384+
ガード斬り連打でだいたいジャスガ出来ちゃうのは正直やりすぎだとは思った
16525/03/31(月)20:17:46No.1297826393+
>取り敢えず麻痺関係は何かありそう
麻痺が持て囃されるのはクソ狭い戦場で薙ぎ払いてんこ盛り持ちと戦わされる(ゴアとかその典型)のが根本原因だからワイルズではもうどうしようもない
16625/03/31(月)20:17:46No.1297826395+
>無敵完全削除されてもスライディングは余裕で使う
ゴアのブレスやらアルベドの地面にエネルギー流す奴やらを普通に移動量で避けれてるもんな...
16725/03/31(月)20:17:47No.1297826404+
調整が両極端過ぎて話題になってる武器以外もナーフに戦々恐々している!
16825/03/31(月)20:17:48No.1297826412+
OBTであまりにも弱過ぎる言われて慌てて調整した結果
今の強さを手にした感は確かにある
16925/03/31(月)20:17:50No.1297826418+
最弱の座に発売から3カ月ずっと君臨することになった武器に同じこと言えんの?
17025/03/31(月)20:17:54No.1297826448+
相殺というシステム自体を産廃にする調整考えるのは楽しそうだな
17125/03/31(月)20:17:54No.1297826449+
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17225/03/31(月)20:18:25No.1297826642そうだねx3
冷静に考えてスライディングでスタミナ減らないわけないだろ
17325/03/31(月)20:18:31No.1297826680そうだねx1
スライディングは無敵なくても使いまくるだろ
17425/03/31(月)20:18:41No.1297826752+
>ジャスラだけじゃなく大技系は火力以外にも特徴無いと大技当てるゲームになるのかね…
結果、ちょっと前までの大剣みてぇに儀式が横行しだすのは嫌だよな確かに……
17525/03/31(月)20:18:46No.1297826795+
相殺の調整おかしいって言われるのも全部大剣の性能が念頭にあるから大剣がワイルズのガンって言われたら否定はできないんだよな
17625/03/31(月)20:18:55No.1297826873+
ガード斬りの判定ナーフしてジャスガ自体の判定をガバガバにしよう
17725/03/31(月)20:18:58No.1297826900そうだねx3
>ガード斬り連打でだいたいジャスガ出来ちゃうのは正直やりすぎだとは思った
エアプなの分かったからハンマースレに帰れよ
17825/03/31(月)20:19:13No.1297826999そうだねx3
壊れちゃった
17925/03/31(月)20:19:21No.1297827060+
>最弱の座に発売から3カ月ずっと君臨することになった武器に同じこと言えんの?
政治しないほうが悪いよ~
18025/03/31(月)20:19:23No.1297827074+
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18125/03/31(月)20:19:33No.1297827142+
ジャスラ復権しろ
18225/03/31(月)20:20:03No.1297827356+
>スライディングは無敵なくても使いまくるだろ
スタミナ消費0な限り使い続ける
18325/03/31(月)20:20:03No.1297827360+
>>ガード斬り連打でだいたいジャスガ出来ちゃうのは正直やりすぎだとは思った
>エアプなの分かったからハンマースレに帰れよ
こういうのがハンマー使ってるわけないのよ
18425/03/31(月)20:20:12No.1297827404+
大剣切り上げの判定は調整してきそう
18525/03/31(月)20:20:13No.1297827407+
>>ガード斬り連打でだいたいジャスガ出来ちゃうのは正直やりすぎだとは思った
>エアプなの分かったからハンマースレに帰れよ
クソ簡単なのにお前できないの?
18625/03/31(月)20:20:21No.1297827454そうだねx4
>こういうのがワイルズプレイしてるわけないのよ
18725/03/31(月)20:20:23No.1297827467+
太刀のカウンターもっとガバ判定にしていいよ!
18825/03/31(月)20:20:30No.1297827508そうだねx5
>相殺の調整おかしいって言われるのも全部大剣の性能が念頭にあるから大剣がワイルズのガンって言われたら否定はできないんだよな
逆だろあのぐらいのレベルじゃねえとそもそもまともに使えないバランスの新システムがおかしいって話だ
18925/03/31(月)20:20:44No.1297827615そうだねx2
もうハンマー消すのが手っ取り早くないか?
19025/03/31(月)20:20:51No.1297827654+
>太刀のカウンターもっとガバ判定にしていいよ!
これ以上!?
19125/03/31(月)20:21:02No.1297827734+
ハンマー使ってるやつなんているわけないだろ
部屋で使ってたらキックされるのに
19225/03/31(月)20:21:03No.1297827743+
火力はしょくこう着てなんとかなってるのにそれもいっしょになくなってスラとガード斬りに手を加えられたらもしかして弱武器じゃないもはや?
19325/03/31(月)20:21:04No.1297827752+
下げた分どっか上げるからねとは書いてあるんだけどどうにも信用しきれん…
19425/03/31(月)20:21:07No.1297827773そうだねx3
モンハンプレイできるPCもPS5も持ってるかどうかも怪しいのがいるからな
19525/03/31(月)20:21:07No.1297827774+
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⚽🎂🚁🌈⛅🐧🐱🏹🦋📷🚀🍀🏹
19625/03/31(月)20:21:07No.1297827777そうだねx1
ジャスラ主体はそんなに面白くない
19725/03/31(月)20:21:11No.1297827812そうだねx7
そんな雑な擦りつけでハンマーにヘイト向くと思ってるのかなり笑う
19825/03/31(月)20:21:19No.1297827868+
ガード角度ランス並みにするならガード斬りナーフしても良いよ
19925/03/31(月)20:21:20No.1297827877+
>>スライディングは無敵なくても使いまくるだろ
>スタミナ消費0な限り使い続ける
多少のスタミナ消費くらいなら無尽蔵でなんとでもなるかなって思ってる
20025/03/31(月)20:21:29No.1297827935+
>太刀のカウンターもっとガバ判定にしていいよ!
太刀はむしろ居合カウンターの納刀もっと速くした方がいいんじゃねえかな
20125/03/31(月)20:21:31No.1297827946そうだねx4
不遇な武器を全部強くして敵も強くするほうがプレイヤーに心証のいい調整になるのでは…?
20225/03/31(月)20:21:45No.1297828063そうだねx3
>>>ガード斬り連打でだいたいジャスガ出来ちゃうのは正直やりすぎだとは思った
>>エアプなの分かったからハンマースレに帰れよ
>こういうのがハンマー使ってるわけないのよ
多分あのスレにいる大半はハンマー使ってないしワイルズ自体買ってない荒らしも結構な数いると思う
20325/03/31(月)20:21:47No.1297828076+
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🎭🏆🚲🍕🐧🎯📚🐶🎵🦋🏰🎃🍀🚦🏄‍♂️🎼🚀🌈🐱💡🏹🎸🐉📷🔑⚽🍇🚁🎤🍣⏳🐝🚀🏀🐉🏹🚁🐧🐱⛅🎻🎂🏆🌞🧩🍎🎮🏄‍♂️🎭🚁🐶
20425/03/31(月)20:21:56No.1297828146そうだねx1
>下げた分どっか上げるからねとは書いてあるんだけどどうにも信用しきれん…
火力面に手が入った場合またジャスラ擦る武器になる可能性はある
20525/03/31(月)20:21:57No.1297828152そうだねx1
>不遇な武器を全部強くして敵も強くするほうがプレイヤーに心証のいい調整になるのでは…?
これXXとサンブレです
20625/03/31(月)20:22:02No.1297828192そうだねx2
>下げた分どっか上げるからねとは書いてあるんだけどどうにも信用しきれん…
攻撃大を下げた代わりに他で補填すると言って実際されてない笛があるからね
20725/03/31(月)20:22:04No.1297828207+
PS5もゲーミングPCも買えないから匿名掲示板のスレを荒らすことしかできないんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ
20825/03/31(月)20:22:06No.1297828225+
2ヶ月後
スライディングせず普通に走る片手剣使いの姿が
20925/03/31(月)20:22:13No.1297828279+
ジャスガ斬りもハイパームテキスライディングも無くなったらどうやって張り付いて斬ればいいんだ!?
21025/03/31(月)20:22:19No.1297828331+
>逆だろあのぐらいのレベルじゃねえとそもそもまともに使えないバランスの新システムがおかしいって話だ
「」へあでやるとスラックスもハンマーもバンバン相殺取ってるからまともに使えないって感じはしないけどな…
21125/03/31(月)20:22:22No.1297828348+
>>>スライディングは無敵なくても使いまくるだろ
>>スタミナ消費0な限り使い続ける
>多少のスタミナ消費くらいなら無尽蔵でなんとでもなるかなって思ってる
すでに大剣のジャナフゴアの渾身採用プランも完成してるしな
21225/03/31(月)20:22:32No.1297828416+
移動斬りがあるだろ!
21325/03/31(月)20:22:45No.1297828514+
>ジャスガ斬りもハイパームテキスライディングも無くなったらどうやって張り付いて斬ればいいんだ!?
普通にジャスガしろ
21425/03/31(月)20:22:48No.1297828533そうだねx3
>>不遇な武器を全部強くして敵も強くするほうがプレイヤーに心証のいい調整になるのでは…?
>これXXとサンブレです
名作じゃん
21525/03/31(月)20:22:59No.1297828605そうだねx2
>こういうのがハンマー使ってるわけないのよ
前にも大剣や片手叩きやってるの見たけど速攻でエアプ見抜かれてたな…
21625/03/31(月)20:23:10No.1297828679+
どの武器も訳わからんぐらい強くなってもそれはそれで不健全というかゲームの寿命が縮まるだけだと思うバランスは大事
21725/03/31(月)20:23:13No.1297828698そうだねx3
まあ自分達で相殺作ってユーザーが楽しそうだからやっぱナシで!とかしてくるならどんな邪悪な開発想像してるんだって話だしな
問題はあり得ることだが
21825/03/31(月)20:23:19No.1297828743+
>2ヶ月後
>スライディングせず普通に走る片手剣使いの姿が
抜刀ダッシュとか超強化じゃねーか!
21925/03/31(月)20:23:28No.1297828806+
張り付き攻撃なら普通に集中キー入力△でも出来るよね
楽さは減るけど
22025/03/31(月)20:23:30No.1297828820+
>火力面に手が入った場合またジャスラ擦る武器になる可能性はある
現場ジャスラを使う意味があまりないからそこは強化した方が良い部分だと思う
22125/03/31(月)20:23:31No.1297828825+
ガード斬りは暴発しにくいのが羨ましいとスラアク使ってると思う
22225/03/31(月)20:23:36No.1297828867+
2ndGから復帰したものだけどモンハンにもナーフってあるんだね…
片手のスライディング移動が気持ち悪くて好きだったんだけど
22325/03/31(月)20:23:53No.1297828989+
まあスラ使っててもおかしいと思ってるからそこは納得できる
22425/03/31(月)20:24:02No.1297829058+
>>ジャスガ斬りもハイパームテキスライディングも無くなったらどうやって張り付いて斬ればいいんだ!?
>普通にジャスガしろ
ガードぎりじゃないと攻撃キャンセルできないだろ
22525/03/31(月)20:24:09No.1297829106そうだねx6
ジャスラは存在自体抹消してくれ
暴発が邪魔なだけ
22625/03/31(月)20:24:17No.1297829159+
ジャスガ切りも最初判定広くてバグかと思ってたわ
双剣のジャスガ回避の6倍ぐらい長いだろ判定
22725/03/31(月)20:24:31No.1297829250そうだねx3
段差アクションと坂道アクション全部削除しようぜ
全武器強化だ
22825/03/31(月)20:24:44No.1297829371+
>「」へあでやるとスラックスもハンマーもバンバン相殺取ってるからまともに使えないって感じはしないけどな…
ハンマーはガチでタイミング読んでるんだろうけどスラアクは相殺自体割と簡単に出せて判定ガバだからそんな不思議でもない
22925/03/31(月)20:25:13No.1297829584+
>ジャスガ切りも最初判定広くてバグかと思ってたわ
>双剣のジャスガ回避の6倍ぐらい長いだろ判定
双剣のジャストは逆にシビアすぎ…
23025/03/31(月)20:25:20No.1297829630+
>まあ自分達で相殺作ってユーザーが楽しそうだからやっぱナシで!とかしてくるならどんな邪悪な開発想像してるんだって話だしな
>問題はあり得ることだが
自分達で初心者向けに不動転身作っておいて即殺す開発です故
23125/03/31(月)20:25:24No.1297829658そうだねx1
ジャスラ全段ヒットでDPS最強くらいにしてくれんか
じゃないと使う価値ないぞこれ
23225/03/31(月)20:25:26No.1297829675+
>>火力面に手が入った場合またジャスラ擦る武器になる可能性はある
>現場ジャスラを使う意味があまりないからそこは強化した方が良い部分だと思う
火力と言うよりモーションが遅すぎる方が問題な気がする
ダウンして頭に取り付いてジャスラかましたら復活して頭が動いたせいでラストの急降下盾殴りスカったことが何度あったか……
23325/03/31(月)20:25:44No.1297829815そうだねx4
坂と段差はもうハンマーですらまともに活用できないのになんでまだこの攻撃モーション残ってるんだろう
23425/03/31(月)20:26:14No.1297830038そうだねx1
>2ndGから復帰したものだけどモンハンにもナーフってあるんだね…
>片手のスライディング移動が気持ち悪くて好きだったんだけど
勝手に言ってるだけで具体的にどの武器のどこにナーフ入るかはまだ発表されてないからな
23525/03/31(月)20:26:18No.1297830073+
>ジャスラ全段ヒットでDPS最強くらいにしてくれんか
>じゃないと使う価値ないぞこれ
一応飛び上がりから乗りに移行はできるので
23625/03/31(月)20:26:22No.1297830105+
>坂と段差はもうハンマーですらまともに活用できないのになんでまだこの攻撃モーション残ってるんだろう
乗り用
23725/03/31(月)20:26:31No.1297830169そうだねx1
>「」へあでやるとスラックスもハンマーもバンバン相殺取ってるからまともに使えないって感じはしないけどな…
取ること自体はできるけど性能的に使う意味はほとんどないぞ
23825/03/31(月)20:26:33No.1297830187+
ジャスラもっさりすぎて全弾ヒットすることがまずないからな…
23925/03/31(月)20:26:43No.1297830265+
ジャスラの火力伸びても〇〇〇旋強化斬り落としのが楽だし…
24025/03/31(月)20:27:14No.1297830513そうだねx6
麻痺はまあ想定外な気はするな・・・
24125/03/31(月)20:27:21No.1297830568そうだねx1
>>2ndGから復帰したものだけどモンハンにもナーフってあるんだね…
>>片手のスライディング移動が気持ち悪くて好きだったんだけど
>勝手に言ってるだけで具体的にどの武器のどこにナーフ入るかはまだ発表されてないからな
片手のガード切りとスライディングにナーフはいんなかったら逆にどの武器のなにをナーフするんだっていうレベル
24225/03/31(月)20:27:39No.1297830697そうだねx9
まず大剣にある相殺後の追撃を全相殺武器に配りな?
24325/03/31(月)20:27:45No.1297830731+
スラアクの変形追撃はそこそこのダメージ出るのでまぁ狙える時なら狙っても
24425/03/31(月)20:27:56No.1297830817+
そんな…ラバラ片手がナーフしたら俺は何を担げば良いんですか!
24525/03/31(月)20:28:12No.1297830944+
いうて片手ってちゃんと火力出すの難しいから火力関連のナーフは無いと思うけどな
24625/03/31(月)20:28:24No.1297831028そうだねx1
変なとこに坂判定生えてて明後日の方向に飛鳥文化アタックする事の方が多いから真剣に邪魔なんだよね
ただ乗りたいならセクレトちゃんでいいし…
24725/03/31(月)20:28:27No.1297831052+
>ジャスラもっさりすぎて全弾ヒットすることがまずないからな…
飛びあがり派生じゃなくて最後の引き抜きが大ダメージになるやつに戻って欲しい
24825/03/31(月)20:28:52No.1297831230+
>ジャスラもっさりすぎて全弾ヒットすることがまずないからな…
バクステまで込みでDPS考えると使う必要なくね?ってだけでダウン中とかなら普通に全段叩き込めないか?
そのDPSだってめっちゃ低いって程でもないから正直どうしても救済しなきゃいけないってレベルの技でもないとは思うけど
24925/03/31(月)20:28:53No.1297831241+
>乗り用
俺はセクレトでいいや
25025/03/31(月)20:28:55No.1297831258そうだねx2
思ったより伸びないって思いながら後に引けなくて一人でやってそう
25125/03/31(月)20:28:58No.1297831283+
まぁ片手剣は何かしら弱体化されるだろ
歴戦王お手軽がばがばハンティングをカプコンが許すとお思いか
25225/03/31(月)20:28:59No.1297831293+
>取ること自体はできるけど性能的に使う意味はほとんどないぞ
スラックスの相殺は積極的に狙うほどでは無いけど偶然斧の時に相殺できたら普通に強いぞ
25325/03/31(月)20:29:02No.1297831317+
>麻痺はまあ想定外な気はするな・・・
どうだろう
だいぶ初心者&初見向けを意識してるから想定内かも
25425/03/31(月)20:29:03No.1297831331そうだねx1
>麻痺はまあ想定外な気はするな・・・
戦闘終了までに何回入ることを想定していたんだろうか
それだってテストプレイですぐ確認できそうなもんだが
25525/03/31(月)20:29:33No.1297831547+
ガード斬りでジャスガイケるの修正されそう
25625/03/31(月)20:29:36No.1297831568+
フィールドの段差めっちゃ増やしたらスライディングゴミにできるよ
25725/03/31(月)20:29:42No.1297831604+
片手は火力のバラつき?が少ないのが魅力!
25825/03/31(月)20:29:47No.1297831638そうだねx1
>そんな…ラバラ片手がナーフしたら俺は何を担げば良いんですか!
アーティア
25925/03/31(月)20:29:52No.1297831678+
>麻痺はまあ想定外な気はするな・・・
マルチで強いってだけで属性合わせた方が普通に強いし
歴戦王やMRではそこまで通用しませんくらいになるんじゃないか
26025/03/31(月)20:30:04No.1297831768そうだねx3
スライディングもガード斬りもそれに頼り切った立ち回りしてないから別にいいけど単発火力のナーフは困る
26125/03/31(月)20:30:08No.1297831800+
>フィールドの段差めっちゃ増やしたらスライディングゴミにできるよ
モンハンをゴミにするな
もう半分くらいはそう…
26225/03/31(月)20:30:18No.1297831870+
>そんな…ラバラ片手がナーフしたら俺は何を担げば良いんですか!
爆破アーティアでいいんじゃない
26325/03/31(月)20:30:23No.1297831904+
ジャスガは普通のガードでも判定ゆるゆるだからガード切りはナーフされてもまだいい
スライディングは困る
26425/03/31(月)20:30:48No.1297832078そうだねx3
なんでどいつもこいつもナーフされる前提なんだよ
単純強化されるかもしれないだろ
26525/03/31(月)20:30:59No.1297832157+
蝕攻と渾身との相性の良さで食ってるとこもあるしナーフするにしても蝕攻落ちてから改めて考えればいいよなぁ
26625/03/31(月)20:31:01No.1297832177+
笛まさかのナーフあると思ってる
26725/03/31(月)20:31:20No.1297832323+
この対人戦がモンハンの醍醐味だよな
26825/03/31(月)20:31:34No.1297832432+
>なんでどいつもこいつもナーフされる前提なんだよ
>単純強化されるかもしれないだろ
こっからどう強化できるんだ逆に
26925/03/31(月)20:31:36No.1297832449+
>笛まさかのナーフあると思ってる
踊りがダサくなってしまうのか…
27025/03/31(月)20:31:47No.1297832536+
>まぁ片手剣は何かしら弱体化されるだろ
>歴戦王お手軽がばがばハンティングをカプコンが許すとお思いか
別にいいけどさぁ
これ下げるってんなら他も下げるんだよな?
27125/03/31(月)20:31:56No.1297832593+
>>そんな…ラバラ片手がナーフしたら俺は何を担げば良いんですか!
>爆破アーティアでいいんじゃない
爆破だったら猿で…とおもったけどジャスガナーフされたらちょっと微妙になるかもな
27225/03/31(月)20:32:07No.1297832686そうだねx2
>なんでどいつもこいつもナーフされる前提なんだよ
>単純強化されるかもしれないだろ
そうなった時傷付かないよう心に保険を掛けてる
27325/03/31(月)20:32:20No.1297832801+
スライディングにスタミナ消費ぐらいにとどめてほしい
火力は流石にいじられないでしょう…片手の火力って継戦火力だし…
27425/03/31(月)20:33:06No.1297833108+
>麻痺はまあ想定外な気はするな・・・
・フィールドが狭い上に周りを薙ぎ払うモーションが多くて避けづらいから封殺が最適解
・現状メインで狩られてるアルベドに属性がまともに通らないので属性武器を使う意義がない
・クエストの回転数上げるために短時間でサクサク狩猟できるよう体力低めや肉質やわやわになったから毒で体力削る意味もあまりない
・樽爆も弱体化して眠らせても初撃でブチ込む攻撃に迷ってしまうくらいまで眠らせる意義が減った(大剣の溜め斬りくらい?)

このへんの事情かなぁ
27525/03/31(月)20:33:16No.1297833163+
少なくとも意図せず強くなりすぎた何かが下方修正予定ってのは確かだからな
27625/03/31(月)20:33:22No.1297833203そうだねx4
カプコンのナーフの下手さをなめるな
転身の装衣とか見てみろ
27725/03/31(月)20:33:27No.1297833237+
片手は代表格のガード斬りと滑り込み斬りが弱くなっても昔ながらの生き方ができるだろう
ガンスが今の状態でナーフされたらどうなるのか想像できないようなそれを俺は知っているような…
27825/03/31(月)20:33:29No.1297833248+
>スライディングにスタミナ消費は受け入れよう
>代わりに回避距離と回避性能と巧撃乗せてくれ
27925/03/31(月)20:33:34No.1297833273+
乗り攻防はライズの繰竜でいい感じに改良されたと思ったら原始時代に戻った気分だ…
    
28025/03/31(月)20:33:45No.1297833359+
>少なくとも意図せず強くなりすぎた何かが下方修正予定ってのは確かだからな
片手しか思い当たらねぇ
28125/03/31(月)20:33:50No.1297833391+
麻痺はわざわざ調整せんでも討伐時間長くなる高難易度で自然と弱くなると思うけどな…
28225/03/31(月)20:34:01No.1297833478+
スライディングは無敵とスタミナ消費なしはまぁやってるんだけど
無敵はともかくスタミナの方は正直渾身が悪さしてなきゃ大した問題じゃなかっただろという思いはある
28325/03/31(月)20:34:02No.1297833480+
スライディングにスタミナ消費か追加されるって事は巧撃が乗るようになるってこと?
28425/03/31(月)20:34:05No.1297833493そうだねx2
>まず大剣にある相殺後の追撃を全相殺武器に配りな?
まず相殺をよこせ
28525/03/31(月)20:34:12No.1297833546+
>スライディングにスタミナ消費ぐらいにとどめてほしい
>火力は流石にいじられないでしょう…片手の火力って継戦火力だし…
下方だけはやらないよとも言ってるし流石に大丈夫だろうとは思う
28625/03/31(月)20:34:15No.1297833570そうだねx5
>片手しか思い当たらねぇ
ガンスじゃないの?
28725/03/31(月)20:34:30No.1297833690+
カプコンは好評な意見を聞くとナーフ欲を抑えきれなくなる
28825/03/31(月)20:34:39No.1297833738+
他の武器に言及するのはお行儀悪いからしないけど
片手に限って言うなら…まぁ…ナーフだよね…
28925/03/31(月)20:35:04No.1297833916そうだねx2
スラ無敵なくなってもいっばま使い道あるからその方向性で頼むわ
29025/03/31(月)20:35:10No.1297833951そうだねx2
ジャン鉄アッパー来るね…
29125/03/31(月)20:35:16No.1297833979+
>乗り攻防はライズの繰竜でいい感じに改良されたと思ったら原始時代に戻った気分だ…
乱入モンスターはほぼ味方みたいなの不自然だけど楽だからそれで全然良かったのにな
29225/03/31(月)20:35:18No.1297833986+
わかりました全マップを水中にします
29325/03/31(月)20:35:27No.1297834039+
片手のスライディングとガード斬り
ガンスの拡散型ぐらいは普通にナーフされると思ってる
29425/03/31(月)20:35:30No.1297834065+
片手剣の火力についてはいじらないでほしい…スライディングとジャスガ関連は仕方ないで済ませるから…
29525/03/31(月)20:35:38No.1297834124+
溜めカウンターの突きがガード判定だからガード斬りもガード判定でいい
29625/03/31(月)20:35:46No.1297834193そうだねx1
片手なーしたら終わりだよ
29725/03/31(月)20:35:55No.1297834262そうだねx10
大剣の完成度の高さは褒めることであって落とせって言うものじゃないと思うから全部の武器大剣レベルの使い心地にしろ
29825/03/31(月)20:35:59No.1297834286+
書き込みをした人によって削除されました
29925/03/31(月)20:36:15No.1297834417そうだねx4
>下方だけはやらないよとも言ってるし流石に大丈夫だろうとは思う
その言葉を信用できる君が羨ましいよ
30025/03/31(月)20:36:21No.1297834459そうだねx1
スラとガード斬りあってなお企業wikiやらでもA判定だもんなあ
30125/03/31(月)20:36:29No.1297834512+
修正にしても遅すぎて笑えるわ
やる気あんの?
30225/03/31(月)20:36:29No.1297834514+
切れ味ナーフしてほぼすべての部位ではじかれたりしよう
30325/03/31(月)20:36:34No.1297834549+
>わかりました全マップを水中にします
片手だけが死ぬ!
30425/03/31(月)20:36:43No.1297834618そうだねx4
ジャン鉄はもはやわざとやってない?
30525/03/31(月)20:36:47No.1297834648+
スライディングは無敵時間削除スタミナ消費くらいつけてくれてもいい
だから他のところ触るんじゃねえぞマジで
30625/03/31(月)20:36:50No.1297834674+
ガード性能積んだら元通りになる程度のガード弱化ぐらいでもいい
30725/03/31(月)20:36:52No.1297834681+
下方した分を何くれるかなってとこに想いを馳せていきたい
30825/03/31(月)20:37:03No.1297834764+
虫棒の水中は見てみたい
30925/03/31(月)20:37:43No.1297835051そうだねx2
>下方した分を何くれるかなってとこに想いを馳せていきたい
ハンマーとかのβから製品版での変化見てるとそっちに全く期待できない…
31025/03/31(月)20:37:52No.1297835107+
>ジャン鉄はもはやわざとやってない?
貴様ジャンプ鉄人を今ウケ狙いのゴミスキルと言ったか!
そうだね
31125/03/31(月)20:38:21No.1297835304そうだねx5
素直にハンマー強化しますだけで済ませとけばよかったのに萎えさせるのが上手いな…
31225/03/31(月)20:38:26No.1297835327+
冷静に考えてみんな武器のアッパーよりナーフ気にしてるの笑う
31325/03/31(月)20:38:36No.1297835411+
>下方した分を何くれるかなってとこに想いを馳せていきたい
くれたことあるの?
31425/03/31(月)20:38:38No.1297835427+
スラナーフだけは覚悟している
他は許して
31525/03/31(月)20:38:44No.1297835469+
ガードしたら顔がブサイクになる性能を上方修正しました
31625/03/31(月)20:39:02No.1297835608そうだねx3
>冷静に考えてみんな武器のアッパーよりナーフ気にしてるの笑う
だって上方修正が明言されてるのハンマーだけだし…
31725/03/31(月)20:39:15No.1297835689+
>下方した分を何くれるかなってとこに想いを馳せていきたい
下方したから代わりにって期待できるゲームじゃないだろモンハン
31825/03/31(月)20:39:16No.1297835706+
スライディングはスタミナ消費を追加して距離と無敵は短くモーションも鈍くする
こうなっても普通に使いそうだな
31925/03/31(月)20:39:37No.1297835846そうだねx3
まあどうせ蝕攻分のナーフは確定だ
32025/03/31(月)20:39:41No.1297835878そうだねx1
今強いって言われてるのも割と雑な部分あるしどうせ偶然の産物だろうと感じるのが調整への不安になってる
32125/03/31(月)20:40:09No.1297836086+
スライディングとガード切りナーフで代わりにほんのちょびっと火力アッパーしました!
みたいな調整全然ありうる
32225/03/31(月)20:40:15No.1297836131+
>これ下げるってんなら他も下げるんだよな?
ボウガンの属性弾あたり怪しいんじゃね
物理弾カスなのも含めてシーソーゲームな調整されそう
32325/03/31(月)20:40:24No.1297836180+
>冷静に考えてみんな武器のアッパーよりナーフ気にしてるの笑う
調整があると絶対どこかでずらしてくるからその絶対やりすぎてるずらしが自分に来ないように警戒するフェーズなんだ…
32425/03/31(月)20:40:25No.1297836187+
なぁに蝕攻がなくなっても俺にはゴアがある
32525/03/31(月)20:40:26No.1297836199そうだねx3
今素直に喜べるのって巷で明確に弱いとされてる武器使ってる人だけだと思うの
32625/03/31(月)20:40:29No.1297836221+
>こうなっても普通に使いそうだな
機動力普通に凄いからなあ
スタミナ消費は無尽蔵で何とかなるだろうし
32725/03/31(月)20:40:40No.1297836290+
>スライディングはスタミナ消費を追加して距離と無敵は短くモーションも鈍くする
>こうなっても普通に使いそうだな
距離だけは一番楽しい部分だから許してほしい
他はまあ別に
32825/03/31(月)20:40:50No.1297836362+
>今素直に喜べるのって巷で明確に弱いとされてる武器使ってる人だけだと思うの
いたのか…散弾使い…
32925/03/31(月)20:40:53No.1297836376そうだねx3
>まあどうせ蝕攻分のナーフは確定だ
しかもこれだけ今週中だぜ
33025/03/31(月)20:41:04No.1297836446+
スライディングにスタミナ消費付いたら渾身じゃなくて連撃積むしかないのかな
33125/03/31(月)20:41:13No.1297836518+
ナーフの分帳尻合わせの強化くれるのが理想だけどその強化がどういうのになるか分からんから不安ではある
的外れな部分強化されたりしたら一気に歪みそう
33225/03/31(月)20:41:30No.1297836649+
>スライディングもガード斬りもそれに頼り切った立ち回りしてないから別にいいけど単発火力のナーフは困る
初心者向けの武器っていうならそこら辺は維持して火力下げるのが丸いのがね
33325/03/31(月)20:41:35No.1297836668そうだねx1
>ナーフの分帳尻合わせの強化くれるのが理想だけどその強化がどういうのになるか分からんから不安ではある
>的外れな部分強化されたりしたら一気に歪みそう
ジャスラ強化!
33425/03/31(月)20:41:38No.1297836681+
>>まあどうせ蝕攻分のナーフは確定だ
>しかもこれだけ今週中だぜ
えっマジか
ナーフだけ早いって言われるのを覚悟で…!?
33525/03/31(月)20:41:40No.1297836696+
>冷静に考えてみんな武器のアッパーよりナーフ気にしてるの笑う
そりゃアッパーとナーフじゃ後者の方がつまらなくなる可能性高いからな
33625/03/31(月)20:41:43No.1297836720そうだねx2
>スライディングにスタミナ消費付いたら渾身じゃなくて連撃積むしかないのかな
ジャナフ2部位の無尽蔵でどうにでもなるかな
33725/03/31(月)20:41:50No.1297836769そうだねx1
>スライディングにスタミナ消費付いたら渾身じゃなくて連撃積むしかないのかな
ついても渾身だと思う
2スロスキルだし
33825/03/31(月)20:42:08No.1297836891+
下げた分他を代わりに強化するってのは明言されてるからそこは期待しても良いと思う
ただし望み通りの方向性で強化されるかは謎
33925/03/31(月)20:42:09No.1297836896+
>ジャスラ強化!
冰気錬成も実装しよう!
34025/03/31(月)20:42:22No.1297836990+
虫棒強いけど楽しくないから調整してほしい
34125/03/31(月)20:42:26No.1297837015+
武器の調整入るの?
34225/03/31(月)20:42:26No.1297837023+
ナーフだけなんでそんなに迅速丁寧なんだよ
34325/03/31(月)20:42:28No.1297837035+
>今素直に喜べるのって巷で明確に弱いとされてる武器使ってる人だけだと思うの
そっちはそっちで適当に調整されて全然足りないまま以降触れられずに終わったりしないだろうな…って不安がね…
34425/03/31(月)20:42:43No.1297837142そうだねx2
>蝕攻分
ぶっちゃけこれナーフされただけで強さで片手選んでた人他にいくよね
34525/03/31(月)20:42:50No.1297837200+
早めに調整予定の内容公表して欲しい
その内容の是非によっては声デカくしたい
34625/03/31(月)20:42:51No.1297837201+
>>こうなっても普通に使いそうだな
>機動力普通に凄いからなあ
>スタミナ消費は無尽蔵で何とかなるだろうし
護シ護ゴゴ一択になるだろうな
34725/03/31(月)20:42:54No.1297837227+
スタミナ消費も余程でないと一回避分くらいは余裕あるからな
34825/03/31(月)20:43:05No.1297837317そうだねx2
>ナーフだけなんでそんなに迅速丁寧なんだよ
悔しいからに決まってんだろ
34925/03/31(月)20:43:21No.1297837425そうだねx1
>>>まあどうせ蝕攻分のナーフは確定だ
>>しかもこれだけ今週中だぜ
>えっマジか
>ナーフだけ早いって言われるのを覚悟で…!?
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/topics/director-letter/
35025/03/31(月)20:43:24No.1297837440+
蝕攻はすぐナーフしないとミツネとゾシアを気持ちよく狩られてしまうからな…
35125/03/31(月)20:43:48No.1297837595+
片手の政治力を見せつけてやるぞ
35225/03/31(月)20:43:57No.1297837658+
>>冷静に考えてみんな武器のアッパーよりナーフ気にしてるの笑う
>調整があると絶対どこかでずらしてくるからその絶対やりすぎてるずらしが自分に来ないように警戒するフェーズなんだ…
片手に限らず意味不明でわけわからない弱体化や余計なシステム追加が多すぎた…
35325/03/31(月)20:44:00No.1297837682そうだねx2
ハンマー以外ナーフされたらマジで恨むけどね
35425/03/31(月)20:44:07No.1297837743+
>ついても渾身だと思う
>2スロスキルだし
連撃は1か5かで両極端なのもあるしな
35525/03/31(月)20:44:09No.1297837752+
>>今素直に喜べるのって巷で明確に弱いとされてる武器使ってる人だけだと思うの
>そっちはそっちで適当に調整されて全然足りないまま以降触れられずに終わったりしないだろうな…って不安がね…
強化されるのも装衣弱体化入ってしばらくして強化だからな・・・
35625/03/31(月)20:44:12No.1297837776+
>「蝕攻の装衣」については我々の設定ミスもあり、想定よりもダメージを稼げ過ぎてしまうことから、結果的に他の装衣を使う選択の幅を狭めてしまう状況を生んでしまいました。
>こちらについてはタイトルアップデート第1弾にて、プレイスタイルによって装衣を使い分ける意味がある形になるよう、「蝕攻の装衣」の効果を下方修正するとともに、他の装衣の効果を上方修正する形で調整を行なわせていただきます。
35725/03/31(月)20:44:18No.1297837806+
蝕攻ナーフされたら火力的には完全にガンス一強か
これでヘイト集めてナーフできるな
35825/03/31(月)20:44:19No.1297837820+
ガンスはナーフされそう
35925/03/31(月)20:44:22No.1297837836+
オワコン
36025/03/31(月)20:44:27No.1297837863そうだねx3
>ハンマー以外ナーフされたらマジで恨むけどね
ハンマーだってこれ以上ナーフ嫌だよ!?
36125/03/31(月)20:44:44No.1297837977そうだねx3
たかだかノーリスクで120秒間攻撃力約1.1倍と会心率+30%にモーション特有の追加ダメージが入るってだけなのに速攻ナーフするなんて血も涙もねぇ…!
36225/03/31(月)20:44:46No.1297837989そうだねx2
蝕攻は明らかに強すぎたから即ナーフは分かる
なら武器の調整もすぐやれ
36325/03/31(月)20:44:47No.1297838000そうだねx4
アッパーとナーフ同時じゃなくてナーフ先行なの悔しがりすぎだろ…
36425/03/31(月)20:44:48No.1297838012+
スライディングは無敵時間削除されるのとスタミナ消費するようになるのとモーションがもっさりに戻されるのどれがいい?
36525/03/31(月)20:44:54No.1297838037+
他武器下げることでアッパー貰いつつ他ナーフさせてるしハンマーは政治武器だよ
36625/03/31(月)20:45:02No.1297838110+
>ハンマー以外ナーフされたらマジで恨むけどね
文面見るかぎりなんらかのナーフはほぼ確定事項に見える
問題は何が意図しての仕様なのかさっぱり分からんところだけど
36725/03/31(月)20:45:04No.1297838128そうだねx5
ハンマーアッパーしろはわかるけど片手剣ナーフしろって言ってる奴らには苦笑しかないよ
自分の好きな武器のアッパー頼んだ方が100倍建設的では
36825/03/31(月)20:45:21No.1297838257そうだねx2
ハンマー使いが黙っててくれたら他の13種の武器は気持ちよくモンハン出来たのに…
36925/03/31(月)20:45:22No.1297838259+
片手使ってなんとかクリアしてるレベルの俺に配慮してほしい
37025/03/31(月)20:45:22No.1297838264+
ハンマーはこれ以上下げられる部分無いからいいだろ
37125/03/31(月)20:45:27No.1297838300+
片手使ってるけど蝕攻使ってなかった
37225/03/31(月)20:45:28No.1297838308+
>たかだかノーリスクで120秒間攻撃力約1.1倍と会心率+30%にモーション特有の追加ダメージが入るってだけなのに速攻ナーフするなんて血も涙もねぇ…!
では他の武器にも同じのくれないかね
37325/03/31(月)20:45:29No.1297838314+
>蝕攻は明らかに強すぎたから即ナーフは分かる
>なら武器の調整もすぐやれ
火力調整だけなら今すぐできるだろマジで…
37425/03/31(月)20:45:35No.1297838343そうだねx3
荒らせると思うとウキウキになる層はせめてPS5買えるくらいには収入上げるのが先じゃねぇかな
37525/03/31(月)20:45:35No.1297838351+
ゴア装備はナーフされるのかな…大体皆着てるイメージだが
37625/03/31(月)20:45:38No.1297838378そうだねx1
不動はなんともいえない微妙さになってるからワールドほどじゃないにせよもうちょい良くして欲しい
37725/03/31(月)20:45:44No.1297838422+
>スタミナ消費も余程でないと一回避分くらいは余裕あるからな
体術がゴアにくっついてるしな
37825/03/31(月)20:45:47No.1297838442そうだねx3
ダメージ用の装衣が蝕攻一択なのも悪くないか
37925/03/31(月)20:45:51No.1297838479+
>ハンマー以外ナーフされたらマジで恨むけどね
憎むならカプコンを憎んどけ
38025/03/31(月)20:45:52No.1297838480+
>ハンマーはこれ以上下げられる部分無いからいいだろ
今の相殺にすら気持ちよさ見出してる異常者がまれに居るからまだまだナーフできるよ
38125/03/31(月)20:45:56No.1297838500+
>下げた分他を代わりに強化するってのは明言されてるからそこは期待しても良いと思う
>ただし望み通りの方向性で強化されるかは謎
ワールドでその理論から真溜めを滅茶苦茶強く設定するかわりに他をクソ雑魚にされた大剣って武器があってぇ…
38225/03/31(月)20:46:02No.1297838553そうだねx1
あのスライディングありならスラアクもワイヤーステップ復活してくれよ
38325/03/31(月)20:46:25No.1297838714そうだねx4
>ハンマーアッパーしろはわかるけど片手剣ナーフしろって言ってる奴らには苦笑しかないよ
>自分の好きな武器のアッパー頼んだ方が100倍建設的では
カプコンの調整力がさぁとか影響力のあるYouTuberがさぁとか言ってる同じ口で片手剣は火力下げろとか政治始めるんだから調子いいよね
38425/03/31(月)20:46:26No.1297838724+
>ハンマー使いが黙っててくれたら他の13種の武器は気持ちよくモンハン出来たのに…
武器未満のアレ別にしても結構な武器に不満ポイント自体はあったからどうだろ
38525/03/31(月)20:46:29No.1297838751+
荒れて欲しいから言ってるわけでもないんなら他の武器が強いと弱くしてほしい気持ちがわからん
38625/03/31(月)20:46:31No.1297838766そうだねx6
ナーフしろとは言ってねぇ
なんかしらナーフあるのは確定っぽいから片手かなぁって話をしてるだけだ
38725/03/31(月)20:46:50No.1297838890そうだねx1
PVPじゃないのに他の武器のナーフ望むってどんな精神状態なの?嫉妬?
38825/03/31(月)20:46:53No.1297838914そうだねx3
他の武器種はベータで意見言って強化もぎ取ったのにハンマーは他ボロクソ貶して一人だけ強化貰ってるし不快すぎるわ
38925/03/31(月)20:46:55No.1297838928そうだねx1
>ダメージ用の装衣が蝕攻一択なのも悪くないか
だから回避がどんだけ強くなってくれるかが重要だよね
不動も強くなりそうだけど防御用だから別として
39025/03/31(月)20:47:01No.1297838990+
いい加減気付くべきだ
ここの開発はプレイヤーを楽しませること基準じゃなく開発が悔しいかどうかでナーフ調整してることに
39125/03/31(月)20:47:15No.1297839069+
>あのスライディングありならスラアクもワイヤーステップ復活してくれよ
ワイヤー使った回避なのはともかくあの推進力がどこから出てるのか意味不明だったのでだめ
39225/03/31(月)20:47:25No.1297839154そうだねx1
>>蝕攻は明らかに強すぎたから即ナーフは分かる
>>なら武器の調整もすぐやれ
>火力調整だけなら今すぐできるだろマジで…
プレイヤーの負担を増やす調整はバランス崩壊しませんが減らすのは崩壊させるので慎重に調整していきますね
39325/03/31(月)20:47:31No.1297839193+
>あのスライディングありならガンスもブラストダッシュ復活してくれよ
39425/03/31(月)20:47:40No.1297839270そうだねx4
>カプコンの調整力がさぁとか影響力のあるYouTuberがさぁとか言ってる同じ口で片手剣は火力下げろとか政治始めるんだから調子いいよね
まず政治とかいう言葉使うの辞めたほうがいいよ
馬鹿みたいだから
39525/03/31(月)20:47:44No.1297839292そうだねx4
>PVPじゃないのに他の武器のナーフ望むってどんな精神状態なの?嫉妬?
PVPじゃないのに他の武器のナーフしようとするカプコンに言ってくれよ
39625/03/31(月)20:47:47No.1297839311+
理想は弱武器順に大幅強化で一部上位武器陣のやりすぎ性能の技を微ナーフが多分みんな幸せになれるはず
39725/03/31(月)20:47:48No.1297839315そうだねx1
強武器のナーフには積極的なくせに弱武器のアッパーはほぼやる気無しなのが良くない
pvpでもないんだからやるべきは逆だろ
39825/03/31(月)20:48:02No.1297839424+
>>あのスライディングありならスラアクもワイヤーステップ復活してくれよ
>ワイヤー使った回避なのはともかくあの推進力がどこから出てるのか意味不明だったのでだめ
ヤーナムで修行したんだろう
39925/03/31(月)20:48:18No.1297839549そうだねx3
>まず政治とかいう言葉使うの辞めたほうがいいよ
>馬鹿みたいだから
同じカプコンのスト6のプロ達が政治してるのはご存知?
40025/03/31(月)20:48:20No.1297839562そうだねx1
だってダメじゃないか…!
片手剣はプレイスキルの低い初心者用のサポート特化低火力武器なのが売りの武器だったのに…!
40125/03/31(月)20:48:22No.1297839580そうだねx1
>まず政治とかいう言葉使うの辞めたほうがいいよ
>馬鹿みたいだから
アレな子の区別しやすくて助かるからそのままで居てもらった方が良い
40225/03/31(月)20:48:22No.1297839582+
全部強化しまくって無双ゲーになってもつまらんしな
全武器が片手剣並みの脳死武器になったらクソゲー待ったなしだわ
40325/03/31(月)20:48:32No.1297839655+
>ワイヤー使った回避なのはともかくあの推進力がどこから出てるのか意味不明だったのでだめ
ステップつってんだから超凄いステップしてんだろハンター舐めんな
40425/03/31(月)20:48:34No.1297839664そうだねx2
>強武器のナーフには積極的なくせに弱武器のアッパーはほぼやる気無しなのが良くない
>pvpでもないんだからやるべきは逆だろ
これがモンハンのpvpだから
40525/03/31(月)20:48:37No.1297839697+
スラ2段目の火力下げるだけで許してください
40625/03/31(月)20:48:46No.1297839755+
ガード斬りというかガードが全体的に強いのは鍔迫り合いさせるためだと思うから変わらないと見た
どっちかというとスラの方が無法だと思うからそっちを見逃してほしいが
40725/03/31(月)20:48:46No.1297839756そうだねx1
>理想は弱武器順に大幅強化で一部上位武器陣のやりすぎ性能の技を微ナーフが多分みんな幸せになれるはず
問題はそんな常識的な調整をしてくれる可能性は極めて低いこと…
40825/03/31(月)20:48:47No.1297839763そうだねx1
>下方した分を何くれるかなってとこに想いを馳せていきたい
昇竜撃で相殺できるようにしろ
40925/03/31(月)20:48:58No.1297839847+
>全武器が片手剣並みの脳死武器になったらクソゲー待ったなしだわ
その路線のサンブレイクがめちゃくちゃウケたわけだが…
41025/03/31(月)20:48:58No.1297839848そうだねx1
>なんかしらナーフあるのは確定っぽいから片手かなぁって話をしてるだけだ
1番苛めやすいもんな太刀大剣弓には文句言えないしストレスの捌け口で言ってるね
41125/03/31(月)20:49:14No.1297839966+
>ナーフしろとは言ってねぇ
>なんかしらナーフあるのは確定っぽいから片手かなぁって話をしてるだけだ
弱い弱いって言われてるの以外はどれもありそうだから怖いんだよね
41225/03/31(月)20:49:17No.1297839988+
>下方した分を何くれるかなってとこに想いを馳せていきたい
ジャスラ強化くるか…
41325/03/31(月)20:49:24No.1297840058そうだねx1
武器スレでまともに話せると思ってるなんて馬鹿みたい
41425/03/31(月)20:49:26No.1297840070+
>アレな子の区別しやすくて助かるからそのままで居てもらった方が良い
あの手のスレでも暴れてんだな買わずに…って丸わかりだから本当に助かるな
41525/03/31(月)20:49:26No.1297840071+
>理想は弱武器順に大幅強化で一部上位武器陣のやりすぎ性能の技を微ナーフが多分みんな幸せになれるはず
その微ナーフは本当に大差ない一桁ダメージレベルのナーフじゃないとかなり文句言われると思う…
41625/03/31(月)20:49:26No.1297840073+
蝕攻ナーフして他をアッパーすることで選択肢を増やすとか言ってるけどこれ調整すごく大変だぞ
カスみたいな量でも火力上がるなら蝕攻着続けるしそうじゃないならどれでも一緒だからどれも着ることすらないってことになりうる
どう調整して選択肢を増やすのか見ものだぞ
41725/03/31(月)20:49:27No.1297840077+
>>全武器が片手剣並みの脳死武器になったらクソゲー待ったなしだわ
>その路線のサンブレイクがめちゃくちゃウケたわけだが…
ワールドやワイルズより売り上げ下なのに?
41825/03/31(月)20:49:30No.1297840111そうだねx1
落とすより他を上げよ
対戦ゲーじゃないしさ
41925/03/31(月)20:49:41No.1297840191そうだねx1
使用率でナーフするか決めようぜ!
42025/03/31(月)20:49:42No.1297840194+
>理想は弱武器順に大幅強化で一部上位武器陣のやりすぎ性能の技を微ナーフが多分みんな幸せになれるはず
何が強いがよくわかってないまま実装した調整能力ない開発が微ナーフで済ませるわけ無いじゃん
使い道ないゴミにされるだけだよ
42125/03/31(月)20:49:53No.1297840269そうだねx2
>落とすより他を上げよ
>対戦ゲーじゃないしさ
カプコンに言ってね…
42225/03/31(月)20:49:57No.1297840290+
可能な限り納得行く調整であれば強化であれナーフであれ支持したい
42325/03/31(月)20:49:59No.1297840302+
>下げた分他を代わりに強化するってのは明言されてるからそこは期待しても良いと思う
>ただし望み通りの方向性で強化されるかは謎
この理論前から使ってるけど使いもしない技を中途半端に強化されて結局使われないままになるよ
42425/03/31(月)20:50:01No.1297840319+
ハンマーばっか言われるけど俺は笛が一番辛いと思うよ
旋律の事考えながら音ゲーもした上で微妙なのはすげえよ
42525/03/31(月)20:50:01No.1297840325+
傷えぐってる時の片手ハンターさんはどこから上方向への射出力出してるんだろうな…
42625/03/31(月)20:50:04No.1297840338+
ジャストラッシュをグランドヴァイパーみたいな技に変えてくれ
42725/03/31(月)20:50:05No.1297840344そうだねx2
>全部強化しまくって無双ゲーになってもつまらんしな
>全武器が片手剣並みの脳死武器になったらクソゲー待ったなしだわ
>>これXXとサンブレです
>名作じゃん
42825/03/31(月)20:50:13No.1297840399そうだねx2
ぶっちゃけスライディングがーガード斬りがーって言ってる奴は太刀と弓のぶっ壊れ回避モーションどう思ってるか知りたいぐらいだよ
42925/03/31(月)20:50:21No.1297840468+
>>まず政治とかいう言葉使うの辞めたほうがいいよ
>>馬鹿みたいだから
>同じカプコンのスト6のプロ達が政治してるのはご存知?
他ジャンルのミームを場を弁えずに使うのって淫夢厨並の幼稚さってことに気付こうな
imgに来る年でそれは色々透けてマジでキツいぞ
43025/03/31(月)20:50:25No.1297840504+
正直導ノ矢自信満々に出してくるゲームにリアルなんて欠片もないからニンジャが虫使ってるステップの方が自然だよ
43125/03/31(月)20:50:26No.1297840523+
ガンスと片手仲良くナーフでしっかり調整された大剣がトップになるんだろうな
43225/03/31(月)20:50:27No.1297840532そうだねx5
>「蝕攻の装衣」
そもそもなんでこいつが一番効果時間なげーんだよ
43325/03/31(月)20:50:38No.1297840605+
体験版がアレすぎたから製品版でアッパーします!やりすぎましたナーフします!
43425/03/31(月)20:50:40No.1297840619そうだねx1
どうせらこれからモンスターの方が強くなるのに武器をナーフする必要ある?とは思ってる
IBやSBみたいなマスターランク追加の時に合わせて調整すればいいじゃん
43525/03/31(月)20:50:42No.1297840634+
ハンターハンターってPVPゲー新発売しようぜ
43625/03/31(月)20:50:45No.1297840651そうだねx1
影響力のあるYouTuberのお気持ち表明とかプロハンのTA速度を基準にしてるような調整ばかりしてるのが心象悪いってそんなに変な理屈か?
43725/03/31(月)20:50:45No.1297840654そうだねx1
>ワールドやワイルズより売り上げ下なのに?
それは世界観がダサすぎたのが悪いだろ
43825/03/31(月)20:50:46No.1297840660+
1着しか装衣持っていけないから火力になる蝕攻以外の選択肢は出てこないと思うがこれやめさせるには蝕攻を使う価値ないレベルまで下げるしかないと思うんだよな
43925/03/31(月)20:51:08No.1297840788そうだねx2
片手は実は弱点集中攻撃が一番おかしいと思う
44025/03/31(月)20:51:09No.1297840794そうだねx2
他の武器種を片手やガンス並みに強化しろや
なんでナーフすんだよ
44125/03/31(月)20:51:13No.1297840826+
>ぶっちゃけスライディングがーガード斬りがーって言ってる奴は太刀と弓のぶっ壊れ回避モーションどう思ってるか知りたいぐらいだよ
太刀の見切り旋は赤限定だけど太刀使ったことある?
片手にも変なゲージつけるなら許されるだろうけど…
44225/03/31(月)20:51:16No.1297840841+
>>「蝕攻の装衣」
>そもそもなんでこいつが一番効果時間なげーんだよ
デメリットの時間も長くなるのでこれは良調整…!
44325/03/31(月)20:51:22No.1297840893+
>体験版がアレすぎたから製品版でアッパーします!やりすぎましたナーフします!
調整するの下手くそみたいじゃん
44425/03/31(月)20:51:26No.1297840925そうだねx1
>>下げた分他を代わりに強化するってのは明言されてるからそこは期待しても良いと思う
>>ただし望み通りの方向性で強化されるかは謎
>この理論前から使ってるけど使いもしない技を中途半端に強化されて結局使われないままになるよ
今までやって来た事を考えるとまあ期待なんて出来ねえし
絶対に期待しない方がいい…
44525/03/31(月)20:51:31No.1297840954+
サンブレイクは普通に難易度低くてつまんなかったわ
もうあれゴッドイーターじゃん
44625/03/31(月)20:51:32No.1297840969そうだねx4
贔屓武器の大剣じゃなくてガンス片手で盛り上がってるの腹立つんだろうな
44725/03/31(月)20:51:33No.1297840979+
蝕攻って克服しても常時スリップダメージぐらいの感じだったらまだ許されたんじゃないかね
44825/03/31(月)20:51:35No.1297840990+
もうハンマー見るたびに気分悪くなりそう…
44925/03/31(月)20:51:37No.1297841008+
>いい加減気付くべきだ
>ここの開発はプレイヤーを楽しませること基準じゃなく開発が悔しいかどうかでナーフ調整してることに
dosでクシャ作ってからずっと依怙贔屓してきた徳田だぜ?
今更すぎるぞ
45025/03/31(月)20:51:38No.1297841016+
>他の武器種を片手やガンス並みに強化しろや
>なんでナーフすんだよ
それがカプコンの調整だから
45125/03/31(月)20:51:43No.1297841050+
>影響力のあるYouTuberのお気持ち表明とかプロハンのTA速度を基準にしてるような調整ばかりしてるのが心象悪いってそんなに変な理屈か?
まずこれが全く根拠がないんですね
45225/03/31(月)20:51:50No.1297841102+
>片手は実は弱点集中攻撃が一番おかしいと思う
他武器がただ殴って壊すよりタイミング見て片手が抉ってひるませた方が強いんじゃないか
45325/03/31(月)20:52:04No.1297841204そうだねx4
>もうハンマー見るたびに気分悪くなりそう…
(頭殴られたんだな…)
45425/03/31(月)20:52:08No.1297841232+
>片手は実は弱点集中攻撃が一番おかしいと思う
背中の傷にも普通に届くからな…
45525/03/31(月)20:52:20No.1297841323+
スタンしてる…
45625/03/31(月)20:52:20No.1297841324+
減気怯みしてる「」はじめてみた
45725/03/31(月)20:52:31No.1297841405+
ナーフさえされなきゃワシャなんでもええよ
45825/03/31(月)20:52:33No.1297841419+
>ぶっちゃけスライディングがーガード斬りがーって言ってる奴は太刀と弓のぶっ壊れ回避モーションどう思ってるか知りたいぐらいだよ
それは過去作からの「伝統」だから疑問に思うほうがおかしい
片手のガードと回避が強いのは今までの「伝統」にない異常事態だからモンハンというタイトルを崩壊させない為にも問題視されるのは当然
45925/03/31(月)20:52:33No.1297841424+
蝕攻はナーフしてもいいから毎クエスト使えるようにしてくれんか?
46025/03/31(月)20:52:41No.1297841468+
>1着しか装衣持っていけないから火力になる蝕攻以外の選択肢は出てこないと思うがこれやめさせるには蝕攻を使う価値ないレベルまで下げるしかないと思うんだよな
2着とも選ばせろよ
…とはいえ隠れ身便利だからコイツと何かになりそうだけど
46125/03/31(月)20:52:52No.1297841538+
大型DLCの開発も進行中だろうしそっちでの新技とか新要素も兼ね合いの上調整入れる必要あるから下手に火力だけ上げたりすると歪みが出そうではある


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