興味はあるけど難しそうな武器このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/03/31(月)11:48:53No.1297689918+スラアク使ってたけどチャアクは下準備色々あって大変そうだなぁって思ってる |
… | 225/03/31(月)11:48:59No.1297689940そうだねx5スラアクなんてフルリリースで気持ちよくなるだけだよ簡単だよ早く気持ちよくなれ |
… | 325/03/31(月)11:49:35No.1297690036+どっちか忘れたけど格ゲーみたいな感じだったと思う |
… | 425/03/31(月)11:49:59No.1297690117そうだねx19ハンマーの影に隠れてるが時代遅れ兄弟だよコイツら |
… | 525/03/31(月)11:50:52No.1297690288そうだねx13←斧モードが罰ゲーム 斧強化ない時間が罰ゲーム→ |
… | 625/03/31(月)11:51:30No.1297690406+どっちかに傷譲った方がいいんだっけ |
… | 725/03/31(月)11:51:40No.1297690442+操作は覚えても立ち回りがね |
… | 825/03/31(月)11:51:45No.1297690454+初回の準備整えたらピザカッター小学校するだけだから簡単だよ怖くないよ |
… | 925/03/31(月)11:52:15No.1297690561そうだねx6俺もそうだったけど今作のチャックスはマジで簡単だからぶんぶん振り回してる |
… | 1025/03/31(月)11:52:34No.1297690633+全部出すかガリガリガリガリガリするかの違いだから… |
… | 1125/03/31(月)11:52:42No.1297690661+スラアクの方が性に合ってた |
… | 1225/03/31(月)11:52:56No.1297690724+どっちも儀式過程でカウンター必要だからマルチだと楽しさ減 |
… | 1325/03/31(月)11:53:06No.1297690752+難しいと言うより忙しい |
… | 1425/03/31(月)11:53:13No.1297690776+回転の儀式が罰ゲームそのものだろ |
… | 1525/03/31(月)11:54:41No.1297691074そうだねx4チャアクはマルチ最初の咆哮でカウンター取れないと地獄の斧強化無しタイムが始まる |
… | 1625/03/31(月)11:54:52No.1297691110+>ハンマーの影に隠れてるが時代遅れ兄弟だよコイツら |
… | 1725/03/31(月)11:56:11No.1297691360そうだねx9ゲージがどうのってかったるいんだよね |
… | 1825/03/31(月)11:56:29No.1297691420+へあだとスラアクの方をあまり見かけなかったな |
… | 1925/03/31(月)11:56:32No.1297691433+>チャアクはマルチ最初の咆哮でカウンター取れないと地獄の斧強化無しタイムが始まる |
… | 2025/03/31(月)11:57:11No.1297691582+チャアクはソロでやるなら悪くない |
… | 2125/03/31(月)11:57:24No.1297691612そうだねx2なんかガリガリしているのはわかるがそれ以外の一切が謎 |
… | 2225/03/31(月)11:57:45No.1297691678+今作チャアク簡単だよ |
… | 2325/03/31(月)11:57:50No.1297691697+スラアクは印象より簡単で楽だよ |
… | 2425/03/31(月)11:58:05No.1297691757+うーんライズで太刀に慣れてしまったために意味もなく硬直する武器を受け付け出来なくなってしまった…… |
… | 2525/03/31(月)11:58:21No.1297691825+チャージアックスはチャージアックス使いのレクチャー無しで使える気が全くしない |
… | 2625/03/31(月)11:58:54No.1297691947+ぶんぶんぶんぶん斧強化 |
… | 2725/03/31(月)11:59:21No.1297692026そうだねx3ボタン押しっぱなしにさえ気が付けばチャアクは楽 |
… | 2825/03/31(月)11:59:26No.1297692044+チャアク |
… | 2925/03/31(月)12:00:02No.1297692183そうだねx17>ぶんぶんぶんぶん斧強化 |
… | 3025/03/31(月)12:00:29No.1297692313+そもそも強化維持のシステムが敵が移動しまくるモンハンと噛み合ってないんよな |
… | 3125/03/31(月)12:00:37No.1297692345そうだねx1小学校校歌は俺たちガンスくらいになってから言え |
… | 3225/03/31(月)12:00:44No.1297692388+スラアクは斧ブンブンの儀式さえなければな… |
… | 3325/03/31(月)12:00:52No.1297692428+ピザカッターは要素の一つとしてあるのはいいんだけど… |
… | 3425/03/31(月)12:01:12No.1297692506+>ぶんぶんぶんぶん斧強化 |
… | 3525/03/31(月)12:01:41No.1297692600+>そもそも強化維持のシステムが敵が移動しまくるモンハンと噛み合ってないんよな |
… | 3625/03/31(月)12:02:29No.1297692804+斧は螺旋のために必要だけどどっちにしろ斧の用途としては嬉しくない |
… | 3725/03/31(月)12:02:40No.1297692834+IBの話だけどラージャンは剣モード主体で戦ってなんとか勝てた |
… | 3825/03/31(月)12:02:55No.1297692892+そもそも二連斬りと飛天連撃多用するタイミングなんてそんなあるか…? |
… | 3925/03/31(月)12:02:59No.1297692910+>なんか今回やたらエリチェンするよね? |
… | 4025/03/31(月)12:03:11No.1297692957+強撃瓶じゃなければ斧強化狙う必要はないと思う |
… | 4125/03/31(月)12:03:24No.1297693014そうだねx4時限強化要素ある武器は武器交換システムとも相性最悪だぞ |
… | 4225/03/31(月)12:03:25No.1297693017+それぞれのモードを使い分けて戦う感じの武器だと思ってた |
… | 4325/03/31(月)12:04:06No.1297693170+>そもそも二連斬りと飛天連撃多用するタイミングなんてそんなあるか…? |
… | 4425/03/31(月)12:04:13No.1297693200+>時限強化要素ある武器は武器交換システムとも相性最悪だぞ |
… | 4525/03/31(月)12:04:21No.1297693219+こいつらのビンはこれ一択みたいになってないの? |
… | 4625/03/31(月)12:04:44No.1297693307+>それぞれのモードを使い分けて戦う感じの武器だと思ってた |
… | 4725/03/31(月)12:05:15No.1297693440+> こいつらのビンはこれ一択みたいになってないの? |
… | 4825/03/31(月)12:05:33No.1297693514そうだねx1スラアクで楽したいなら強撃以外のビン使っとけ |
… | 4925/03/31(月)12:05:48No.1297693576+難しそうとか儀式がとか色々考えるかもしれないけどかっちょいいと思えるかどうかが一番の素質だから… |
… | 5025/03/31(月)12:05:49No.1297693580そうだねx3スラアクの斧モード好きだから正直ずっとこのモードで遊びたい… |
… | 5125/03/31(月)12:05:53No.1297693602+チャージが盾ありでスラッシュが盾無しであってる? |
… | 5225/03/31(月)12:05:58No.1297693625+チャアクの方が簡単だった |
… | 5325/03/31(月)12:06:03No.1297693641そうだねx3入門用のとりあえずこれみたいなのはやっぱりラバラなのかい |
… | 5425/03/31(月)12:06:18No.1297693714+ちょくちょく仕様変わるけど毎回なんか煮詰めきれてない不便さや取り回しづらさを感じる |
… | 5525/03/31(月)12:06:58No.1297693870+チャアクはマルチで一回ターン来たらずっと拘束してる力が凄い |
… | 5625/03/31(月)12:07:02No.1297693889+>IBの話だけどラージャンは剣モード主体で戦ってなんとか勝てた |
… | 5725/03/31(月)12:07:13No.1297693933+太刀の回避よりスラアクの方が難しいと聞いてるから太刀扱えるようになるまでスラアク手出しにくい… |
… | 5825/03/31(月)12:07:18No.1297693953そうだねx4>あるよ強撃と榴弾であとはまあ基本ゴミ |
… | 5925/03/31(月)12:07:19No.1297693958+今回でガンランスは完成形に近づいた |
… | 6025/03/31(月)12:07:26No.1297693983+ラバラ武器はガンス以外では強いぞ! |
… | 6125/03/31(月)12:07:47No.1297694093+>こいつらのビンはこれ一択みたいになってないの? |
… | 6225/03/31(月)12:08:14No.1297694212+>入門用のとりあえずこれみたいなのはやっぱりラバラなのかい |
… | 6325/03/31(月)12:08:18No.1297694231そうだねx2へあでスラアク使ったけど敵がこっち向いてくれないのが想像以上にめんどかった!1人のが使いやすい! |
… | 6425/03/31(月)12:08:21No.1297694249+滅龍アーティアに集中3積むじゃん? |
… | 6525/03/31(月)12:08:38No.1297694313+>入門用のとりあえずこれみたいなのはやっぱりラバラなのかい |
… | 6625/03/31(月)12:08:41No.1297694327そうだねx1スラアクの弱点攻撃のラッシュ感は好き |
… | 6725/03/31(月)12:08:47No.1297694357+>今回でガンランスは完成形に近づいた |
… | 6825/03/31(月)12:09:18No.1297694503+滅龍アーティアってどう組み合わせれば出来るんです? |
… | 6925/03/31(月)12:09:20No.1297694508+スラアクと大剣は気絶耐性欲しくなるよね |
… | 7025/03/31(月)12:09:26No.1297694533そうだねx1>入門用のとりあえずこれみたいなのはやっぱりラバラなのかい |
… | 7125/03/31(月)12:09:32No.1297694551そうだねx4スラアクはSBで完成されてるから触るならそっちやるのがオススメ |
… | 7225/03/31(月)12:10:07No.1297694693+強撃は充填カウンターないと辛そう |
… | 7325/03/31(月)12:10:08No.1297694703そうだねx1スラアクは全てがフルリリ撃つための儀式なのがね… |
… | 7425/03/31(月)12:10:21No.1297694762そうだねx1敵の動きが高速化すればする程使えなくなる武器 |
… | 7525/03/31(月)12:10:34No.1297694832そうだねx2どっちのモードにも強みがあるって感じを期待して使い始めるとどっちかのモード中はつまらんな…ってなる |
… | 7625/03/31(月)12:10:38No.1297694848+スラアク気持ち良さそうだけど立ち回りがとにかくフルリリぶっぱなしまくれなのがちょっと… |
… | 7725/03/31(月)12:10:38No.1297694853+我が導きのクロムアクセル |
… | 7825/03/31(月)12:10:40No.1297694863+>スラアクの弱点攻撃のラッシュ感は好き |
… | 7925/03/31(月)12:10:50No.1297694897+滅龍と減気は覚醒するとエフェクトがかっこいい! |
… | 8025/03/31(月)12:11:07No.1297694974そうだねx5スラアクは簡単というよりはフルリリしかまともな攻撃がないからずっとフルリリ螺旋するしかないというか |
… | 8125/03/31(月)12:11:16No.1297695017+ちょっと使ってみたけど斧ガリガリモードの時に敵の攻撃にどう対応していいのかわかんなかった |
… | 8225/03/31(月)12:11:23No.1297695046+>敵の動きが高速化すればする程使えなくなる武器 |
… | 8325/03/31(月)12:11:46No.1297695161+斧だけ使いたんだよ俺は |
… | 8425/03/31(月)12:11:51No.1297695187+ランスの後に使うとゲージ管理全然できないのと何やればいいのかわからないのが困ってかなり辛かった |
… | 8525/03/31(月)12:11:55No.1297695213+>どっちのモードにも強みがあるって感じを期待して使い始めるとどっちかのモード中はつまらんな…ってなる |
… | 8625/03/31(月)12:11:59No.1297695239そうだねx3>ちょっと使ってみたけど斧ガリガリモードの時に敵の攻撃にどう対応していいのかわかんなかった |
… | 8725/03/31(月)12:12:13No.1297695299そうだねx3安心して♡チャアクは剣で溜めて斧で叩き潰すだけの武器だよ♡ |
… | 8825/03/31(月)12:12:15No.1297695310そうだねx1超高出力の仕様を変更して欲しいな |
… | 8925/03/31(月)12:12:20No.1297695329+集中で視点振り回せない時代のチャージはどうやってガリガリしてたん… |
… | 9025/03/31(月)12:12:38No.1297695419そうだねx2過去作のスラアクの斧で丁寧に立ち回るの好きだったんだけどな |
… | 9125/03/31(月)12:12:43No.1297695449+へあでスラクス使いと一緒になるとバンバン相殺の音聞こえてきてビビる |
… | 9225/03/31(月)12:12:54No.1297695494+スラアク昨日から使い始めたんだけどフルリリ確実に当てられるような状況以外は基本剣モード振り回してればいいの? |
… | 9325/03/31(月)12:13:06No.1297695577そうだねx3>ちょっと使ってみたけど斧ガリガリモードの時に敵の攻撃にどう対応していいのかわかんなかった |
… | 9425/03/31(月)12:13:15No.1297695624そうだねx1>スラアクの弱点攻撃のラッシュ感は好き |
… | 9525/03/31(月)12:13:26No.1297695679+全体的にモーション遅すぎてキツい |
… | 9625/03/31(月)12:13:29No.1297695688+ガンスみたいに硬直短縮フルリリとかできないものか… |
… | 9725/03/31(月)12:13:34No.1297695715+>滅龍アーティアってどう組み合わせれば出来るんです? |
… | 9825/03/31(月)12:14:04No.1297695868+>滅龍アーティアってどう組み合わせれば出来るんです? |
… | 9925/03/31(月)12:14:12No.1297695916そうだねx1>スラアク昨日から使い始めたんだけどフルリリ確実に当てられるような状況以外は基本剣モード振り回してればいいの? |
… | 10025/03/31(月)12:14:16No.1297695936+>集中で視点振り回せない時代のチャージはどうやってガリガリしてたん… |
… | 10125/03/31(月)12:14:20No.1297695951+集中モードの向き切り替えを一番使いこなしてるよねこいつら |
… | 10225/03/31(月)12:14:38No.1297696049+>スラアク気持ち良さそうだけど立ち回りがとにかくフルリリぶっぱなしまくれなのがちょっと… |
… | 10325/03/31(月)12:14:48No.1297696103+剣強化形態だと超高出力ブッパ出来る仕様にして欲しい |
… | 10425/03/31(月)12:14:50No.1297696110+>へあでスラクス使いと一緒になるとバンバン相殺の音聞こえてきてビビる |
… | 10525/03/31(月)12:14:57No.1297696155そうだねx13>集中モードの向き切り替えを一番使いこなしてるよねこいつら |
… | 10625/03/31(月)12:15:36No.1297696330+超高出力叩き込む武器だと思うじゃん!超高出力叩き込んで気持ちよくなる武器だと思うじゃん!! |
… | 10725/03/31(月)12:15:42No.1297696358+フルリリ使えなさそうな時はとりあえず剣△だ |
… | 10825/03/31(月)12:15:46No.1297696378そうだねx2>集中モードの向き切り替えを一番使いこなしてるよねこいつら |
… | 10925/03/31(月)12:16:02No.1297696451+スラアクはチャアクに比べたら全然使いやすいから始めるといい |
… | 11025/03/31(月)12:16:12No.1297696498+>属性解放もあるぞ! |
… | 11125/03/31(月)12:16:12No.1297696500+麻痺はマルチで他の人が入れがちだけど |
… | 11225/03/31(月)12:16:23No.1297696549+>集中モードの向き切り替えを一番使いこなしてるよねこいつら |
… | 11325/03/31(月)12:16:28No.1297696573そうだねx8どっちも片方のモードが罰ゲームなのはもう変形武器作るセンスないからやめろってなる |
… | 11425/03/31(月)12:16:34No.1297696605+スラアクのクソ雑魚ステップめちゃくちゃ使いにくい |
… | 11525/03/31(月)12:16:37No.1297696616+チャックスは最初触れた時の動かなさ加減ナンバーワンだと思う |
… | 11625/03/31(月)12:16:41No.1297696643+>超高出力叩き込む武器だと思うじゃん!超高出力叩き込んで気持ちよくなる武器だと思うじゃん!! |
… | 11725/03/31(月)12:16:42No.1297696648+超出派にはちょっと不憫だったねチャアク |
… | 11825/03/31(月)12:16:49No.1297696676+チャアクもやることはシンプルで操作も簡単ですよ |
… | 11925/03/31(月)12:16:51No.1297696688+>超高出力叩き込む武器だと思うじゃん!超高出力叩き込んで気持ちよくなる武器だと思うじゃん!! |
… | 12025/03/31(月)12:17:01No.1297696730+>超高出力叩き込む武器だと思うじゃん!超高出力叩き込んで気持ちよくなる武器だと思うじゃん!! |
… | 12125/03/31(月)12:17:04No.1297696745+剣強化に大した意味無い悲しみ… |
… | 12225/03/31(月)12:17:06No.1297696753+>スラアク昨日から使い始めたんだけどフルリリ確実に当てられるような状況以外は基本剣モード振り回してればいいの? |
… | 12325/03/31(月)12:17:14No.1297696797+アルシュベルドは攻撃後の後隙がちょうどフルリリ溜められるくらいの時間で楽しい |
… | 12425/03/31(月)12:17:16No.1297696802+エリア移動したらゲージ減るからその辺の小型を殴って高出力を維持させてもらう |
… | 12525/03/31(月)12:17:22No.1297696837+>>属性解放もあるぞ! |
… | 12625/03/31(月)12:17:24No.1297696847+武器しまうのがめちゃくちゃ遅いところが何気にキツいんよ |
… | 12725/03/31(月)12:17:31No.1297696895そうだねx1>減気は少ないから減気スラアクが結構輝いてる気がする |
… | 12825/03/31(月)12:18:00No.1297697018そうだねx2スラアクはモンハンあるあるのホニャララ棒かよって仕様の武器になってしまった… |
… | 12925/03/31(月)12:18:19No.1297697099そうだねx2>どっちも片方のモードが罰ゲームなのはもう変形武器作るセンスないからやめろってなる |
… | 13025/03/31(月)12:18:20No.1297697105+IBのチャアクがマジで辛かったから与ダメは出てるだろ?でテコ入れなしでMRが来ることを恐れている |
… | 13125/03/31(月)12:18:27No.1297697140そうだねx2サンブレでエアダピザカッターに馴染んだ層には今回のチャアクがいいのかなあって考える |
… | 13225/03/31(月)12:18:37No.1297697197+斧強化できてない時のチャクスは傷探してアワアワする以外に何してればいいのかよくわかんにゃい |
… | 13325/03/31(月)12:18:52No.1297697270+>剣強化に大した意味無い悲しみ… |
… | 13425/03/31(月)12:19:09No.1297697366+エリチェンでヒドイ時は数十秒動くから結局閃光とかすることになるのがなんだかなあ |
… | 13525/03/31(月)12:19:10No.1297697372そうだねx1>アイスボーンとかチャアクでアプデ追加モンスター倒せる気しないわ |
… | 13625/03/31(月)12:19:12No.1297697382+>スラアクはモンハンあるあるのホニャララ棒かよって仕様の武器になってしまった… |
… | 13725/03/31(月)12:19:22No.1297697423+>斧強化できてない時のチャクスは傷探してアワアワする以外に何してればいいのかよくわかんにゃい |
… | 13825/03/31(月)12:19:24No.1297697433そうだねx2スラアクはあんまり難しいこと要求されてないよ |
… | 13925/03/31(月)12:19:24No.1297697434+スラアクは剣モードの機動力終わってる上にガードもないの時代遅れすぎる |
… | 14025/03/31(月)12:19:26No.1297697451そうだねx5>斧強化できてない時のチャクスは傷探してアワアワする以外に何してればいいのかよくわかんにゃい |
… | 14125/03/31(月)12:19:26No.1297697453+初心者からしたら最後に大技に繋げるという武器の目的がわかりやすいほうがとっつきやすいところはある |
… | 14225/03/31(月)12:19:30No.1297697472そうだねx4>剣強化に大した意味無い悲しみ… |
… | 14325/03/31(月)12:19:38No.1297697504+>>属性解放もあるぞ! |
… | 14425/03/31(月)12:19:41No.1297697518そうだねx7>スラアクはモンハンあるあるのホニャララ棒かよって仕様の武器になってしまった… |
… | 14525/03/31(月)12:19:46No.1297697542そうだねx6そろそろめんどくさい工程を経てようやく他と対等みたいなのやめてほしんだよね |
… | 14625/03/31(月)12:19:55No.1297697583+4からそうとはいえ |
… | 14725/03/31(月)12:19:57No.1297697591+>動き回られるときにゼロ距離で撃つもの |
… | 14825/03/31(月)12:20:00No.1297697604+減気ビンは前作みたいにスタン取れなくなってしまってな |
… | 14925/03/31(月)12:20:05No.1297697625そうだねx2斧ガリ否定はしたくないけど俺が好きだったのは超出と高出なんだよって気持ち |
… | 15025/03/31(月)12:20:09No.1297697654そうだねx5最速最短で儀式こなして最強技擦り続けろって武器はあまり好きじゃなくて… |
… | 15125/03/31(月)12:20:24No.1297697723そうだねx1チャアクで歴戦ゴア5が辛い辛すぎる |
… | 15225/03/31(月)12:20:36No.1297697790+チャアクは時間制限強化をニ種類持っててどっちも維持しないといけないのがひどい |
… | 15325/03/31(月)12:20:42No.1297697821+>チャアクで歴戦ゴア5が辛い辛すぎる |
… | 15425/03/31(月)12:20:51No.1297697861+アイボではパンパン棒なスラアク |
… | 15525/03/31(月)12:20:54No.1297697875+ゼロ距離解放は硬直ひどいからなあ… |
… | 15625/03/31(月)12:20:59No.1297697901そうだねx2>斧ガリ否定はしたくないけど俺が好きだったのは超出と高出なんだよって気持ち |
… | 15725/03/31(月)12:21:02No.1297697919そうだねx1スラアクはSBでチャアクはXXで完成したからあまり期待するものではない |
… | 15825/03/31(月)12:21:06No.1297697934+>そろそろめんどくさい工程を経てようやく他と対等みたいなのやめてほしんだよね |
… | 15925/03/31(月)12:21:08No.1297697949+>斧強化できてない時のチャクスは傷探してアワアワする以外に何してればいいのかよくわかんにゃい |
… | 16025/03/31(月)12:21:11No.1297697964そうだねx1スラアクは相殺とかカウンターで硬派に動くほうがやってて面白いんだけど与ダメ効率のせいで適当にフルリリースぶっぱなす方が楽なのがいただけない |
… | 16125/03/31(月)12:21:14No.1297697982+盾斧の斧強化は蛇足としか言えない |
… | 16225/03/31(月)12:21:17No.1297697995そうだねx7フルリリ使わせるために斧ゴミにするの本当にやめて欲しい |
… | 16325/03/31(月)12:21:18No.1297698000そうだねx2そもそも減気ビンが骨武器しかない…何を警戒しているんだ… |
… | 16425/03/31(月)12:21:25No.1297698036+超出好きな人はフルリリとか好きそう |
… | 16525/03/31(月)12:21:26No.1297698041+剣強化形態だと高出力が超高出力に変わる仕様じゃ駄目かね? |
… | 16625/03/31(月)12:21:28No.1297698054そうだねx1>>スラアクはモンハンあるあるのホニャララ棒かよって仕様の武器になってしまった… |
… | 16725/03/31(月)12:21:35No.1297698095+複雑な割に強みがわかんない |
… | 16825/03/31(月)12:21:40No.1297698114そうだねx6>強い技擦るのはどの武器も同じじゃね? |
… | 16925/03/31(月)12:21:40No.1297698119+自発的に斧強化出来ないあたりにGP高出力が基本だった頃をちょっと思い出す |
… | 17025/03/31(月)12:21:41No.1297698121そうだねx1パンパンもガチャガチャもそれはそれでバランス取れてたって! |
… | 17125/03/31(月)12:21:42No.1297698129+>属性開放からのフルリリはロマンだろ |
… | 17225/03/31(月)12:21:54No.1297698183そうだねx1>そろそろめんどくさい工程を経てようやく他と対等みたいなのやめてほしんだよね |
… | 17325/03/31(月)12:21:55No.1297698192+属性解放突きはゲージ上昇量が多いから割とありな選択肢 |
… | 17425/03/31(月)12:22:03No.1297698239+>IBはアプデ追加モンスターの方が戦わせてくれただろ |
… | 17525/03/31(月)12:22:04No.1297698247+>最速最短で儀式こなして最強技擦り続けろって武器はあまり好きじゃなくて… |
… | 17625/03/31(月)12:22:05No.1297698259+スラアクは今棒立ちでなら火力出せるけどモンスターの隙減って火力上がるG級では正直ダメになる気しかしない |
… | 17725/03/31(月)12:22:16No.1297698313+>スラアクはSBでチャアクはXXで完成したからあまり期待するものではない |
… | 17825/03/31(月)12:22:26No.1297698361+>チャアクで歴戦ゴア5が辛い辛すぎる |
… | 17925/03/31(月)12:22:46No.1297698484そうだねx3被弾覚悟でゴリ押しフルリリの方がタイム短いってくらい露骨に火力差あるのが良くないと思うんだよな |
… | 18025/03/31(月)12:22:47No.1297698489そうだねx1>スラアクは今棒立ちでなら火力出せるけどモンスターの隙減って火力上がるG級では正直ダメになる気しかしない |
… | 18125/03/31(月)12:22:47No.1297698491+スラックスの二連切りのモーション値βから上げたのに特殊派生の三連切りのモーション値うっかり上げ忘れて罰行動になってるの酷すぎて駄目だった |
… | 18225/03/31(月)12:22:55No.1297698538+チャアクの完成は4Gだろ |
… | 18325/03/31(月)12:22:55No.1297698539+>アイボではパンパン棒なスラアク |
… | 18425/03/31(月)12:22:55No.1297698543そうだねx5歴戦ゴアはみんな辛いからな… |
… | 18525/03/31(月)12:22:56No.1297698545そうだねx2時限強化あるやつは強化モードじゃなくて通常時が弱体化モードにしかならない調整がだるい… |
… | 18625/03/31(月)12:23:00No.1297698565そうだねx1弱いモードでゲージ溜めて強いモードで火力出す構造上弱いモード使ってる時間をどれだけ削れるかってゲーム性になっちゃうからな |
… | 18725/03/31(月)12:23:08No.1297698603+>スラアクは今棒立ちでなら火力出せるけどモンスターの隙減って火力上がるG級では正直ダメになる気しかしない |
… | 18825/03/31(月)12:23:18No.1297698654+>スラアクはSBでチャアクはXXで完成したからあまり期待するものではない |
… | 18925/03/31(月)12:23:19No.1297698658+>そもそも減気ビンが骨武器しかない…何を警戒しているんだ… |
… | 19025/03/31(月)12:23:25No.1297698696そうだねx4>チャアクの完成は4Gだろ |
… | 19125/03/31(月)12:23:43No.1297698797+>チャアクで歴戦ゴア5が辛い辛すぎる |
… | 19225/03/31(月)12:23:51No.1297698849+ゲージ武器で立ち回りに変化つけたい気持ちはわかるよ差別化簡単だし |
… | 19325/03/31(月)12:23:53No.1297698855そうだねx2>あーうあーお祈りフルリリやめればまあ… |
… | 19425/03/31(月)12:23:56No.1297698868+スラアク殿がまた仕事中の耐えがたい眠気に襲われ気絶しておられるぞ誰か |
… | 19525/03/31(月)12:23:57No.1297698874そうだねx1>チャアクの完成は4Gだろ |
… | 19625/03/31(月)12:24:04No.1297698915+>剣強化形態だと高出力が超高出力に変わる仕様じゃ駄目かね? |
… | 19725/03/31(月)12:24:06No.1297698928+チャアクマルチの斧強化は小タルでやれ絶対その方が早いし |
… | 19825/03/31(月)12:24:06No.1297698930そうだねx1ゴリ押しなんて強いモンスターにはできないからフルリリするだけの武器にはなってないけどな |
… | 19925/03/31(月)12:24:07No.1297698933+>太刀の回避よりスラアクの方が難しいと聞いてるから太刀扱えるようになるまでスラアク手出しにくい… |
… | 20025/03/31(月)12:24:21No.1297699010+俺はワールドのチャアクが最高だった |
… | 20125/03/31(月)12:24:35No.1297699089+虫技でエネルギーブレイドしたかったなぁ |
… | 20225/03/31(月)12:24:36No.1297699092+赤エキス取得 |
… | 20325/03/31(月)12:24:39No.1297699108そうだねx7状況に応じて適したモードを使い分けるじゃなくて強い技使う為の下積みと化してるのがガッカリする |
… | 20425/03/31(月)12:24:45No.1297699140+>チャアクで歴戦ゴア5が辛い辛すぎる |
… | 20525/03/31(月)12:24:58No.1297699216そうだねx3剣強化はむしろゴミなお陰で儀式少なくなってると言い換えることもできるのでなんとも… |
… | 20625/03/31(月)12:25:08No.1297699283+>武器しまうのがめちゃくちゃ遅いところが何気にキツいんよ |
… | 20725/03/31(月)12:25:09No.1297699294そうだねx3超高出力みたいなデカい一撃ドン!より隙少なめなピザカッター擦る方が強いのはモンハンのゲーム性には合っていると考えればまあ |
… | 20825/03/31(月)12:25:13No.1297699325+ガンスぐらいああーうあーできる武器ないの? |
… | 20925/03/31(月)12:25:38No.1297699458+零距離はなんか覚醒してるのにパンパンしてくれない!ってなる |
… | 21025/03/31(月)12:25:44No.1297699491+チャアクは剣モードの時に納刀が片手並みになってくれるだけでいいんだ・・・ |
… | 21125/03/31(月)12:25:44No.1297699492そうだねx2アイスボーンで敵に余りにも隙が無さすぎてチャアクで抜刀斧してたのが俺 |
… | 21225/03/31(月)12:25:52No.1297699535+剣強化は溜め時間半分で持続時間が倍ならとりあえずやっておくかくらいにはなるんだが… |
… | 21325/03/31(月)12:25:59No.1297699569+剣強化は撃針のアプローチ続ければ良かったのに |
… | 21425/03/31(月)12:26:02No.1297699585+傷付け破壊王フルリリーススラアクが色々楽しい |
… | 21525/03/31(月)12:26:04No.1297699598+フルリリ最強でもいいし実際それくらいしなきゃ大技はゴミなのは今までの解放突きが証明してるんだけどいくらなんでも極端すぎるのが駄目 |
… | 21625/03/31(月)12:26:09No.1297699629+弱いモードの火力がないって話をしようとしたけどよくよく考えたら何と比べて火力がないのかって話でここで基準にするべきは弱いモードがない武器 |
… | 21725/03/31(月)12:26:24No.1297699735+>ガンスぐらいああーうあーできる武器ないの? |
… | 21825/03/31(月)12:26:25No.1297699737そうだねx2>状況に応じて適したモードを使い分けるじゃなくて強い技使う為の下積みと化してるのがガッカリする |
… | 21925/03/31(月)12:26:29No.1297699759+> ガンスぐらいああーうあーできる武器ないの? |
… | 22025/03/31(月)12:26:34No.1297699790そうだねx2f203574.mp4 |
… | 22125/03/31(月)12:26:34No.1297699792そうだねx2>ゴリ押しなんて強いモンスターにはできないからフルリリするだけの武器にはなってないけどな |
… | 22225/03/31(月)12:27:06No.1297699962+片手と比べるのはまあどうかと思う… |
… | 22325/03/31(月)12:27:12No.1297699994+スキル盛りまくれば超出でもいいダメージ出せるの? |
… | 22425/03/31(月)12:27:15No.1297700015+>零距離はなんか覚醒してるのにパンパンしてくれない!ってなる |
… | 22525/03/31(月)12:27:18No.1297700028そうだねx3そもそもなんたら強化とかいらないと思う |
… | 22625/03/31(月)12:27:19No.1297700036+>アイスボーンで敵に余りにも隙が無さすぎてチャアクで抜刀斧してたのが俺 |
… | 22725/03/31(月)12:27:33No.1297700108+どのみちチャンスタイムに高火力技叩き込めないと話にならないから強い技使うための下準備をどれだけ早く終わらせるかってところに立ち回りが集約されちゃうんだよな |
… | 22825/03/31(月)12:27:38No.1297700122+>零距離はなんか覚醒してるのにパンパンしてくれない!ってなる |
… | 22925/03/31(月)12:27:41No.1297700134+昨日は普通のゴアで野良3乙なってたわ闘技場のやつ貼ったのに |
… | 23025/03/31(月)12:27:47No.1297700168+斧弱いのはまぁいいとして螺旋が微妙に出しづらいし螺旋以外の攻撃だとゲージ回収チロッとしかしないのが足手纏い感を増してる |
… | 23125/03/31(月)12:27:50No.1297700182そうだねx5>ゴリ押しなんて強いモンスターにはできないからフルリリするだけの武器にはなってないけどな |
… | 23225/03/31(月)12:27:55No.1297700211そうだねx2儀式やってる間に片手剣でブンブンする方が早い… |
… | 23325/03/31(月)12:27:57No.1297700227+モーション大きすぎてついてけないなんて |
… | 23425/03/31(月)12:27:59No.1297700236+>ワイルズのチャージアックスもたのしいよ |
… | 23525/03/31(月)12:28:01No.1297700248そうだねx1片手が火力出るっていうけどさすがに出てないような |
… | 23625/03/31(月)12:28:04No.1297700277+変形時のガードポイントを使いこなせたら楽しいかもと思いながらガリガリして吹き飛ばされる |
… | 23725/03/31(月)12:28:06No.1297700286+>スキル盛りまくれば超出でもいいダメージ出せるの? |
… | 23825/03/31(月)12:28:07No.1297700294そうだねx2はっきり言うけど今のスラアクってフルリリだけすることが出来なかったら他武器の劣化でしかないぞ |
… | 23925/03/31(月)12:28:28No.1297700420+>昨日は普通のゴアで野良3乙なってたわ闘技場のやつ貼ったのに |
… | 24025/03/31(月)12:28:29No.1297700427そうだねx2闘技場でゴアやっても斜面で戦わされたら普通に最悪だからな… |
… | 24125/03/31(月)12:28:33No.1297700443+>>スラアクはSBでチャアクはXXで完成したからあまり期待するものではない |
… | 24225/03/31(月)12:28:34No.1297700453+>そもそもなんたら強化とかいらないと思う |
… | 24325/03/31(月)12:28:44No.1297700499+相殺カウンターフルリリパンパンあって楽しいよスラアク |
… | 24425/03/31(月)12:28:48No.1297700533+>片手と比べるのはまあどうかと思う… |
… | 24525/03/31(月)12:28:50No.1297700545そうだねx1IBでラージャンをチャアクでやるの大分トラウマ |
… | 24625/03/31(月)12:28:51No.1297700552+>そもそもなんたら強化とかいらないと思う |
… | 24725/03/31(月)12:28:55No.1297700578+チャアク難しすぎてえーっとえーっとってやってる間にモンスターが死ぬ |
… | 24825/03/31(月)12:28:55No.1297700580そうだねx6斧スタートより剣スタートの方が螺旋充填早いの本気で意味不明だと思う |
… | 24925/03/31(月)12:28:58No.1297700597+強化自体はいいけどチャアクの儀式はずっと馬鹿みたいなことさせてんなって思う |
… | 25025/03/31(月)12:29:01No.1297700612+スラックスは斧振り回すの自体は結構楽しいんだよな適度にモーションに重量感あって |
… | 25125/03/31(月)12:29:05No.1297700641+>今の強いモンスターってゴアくらいだし… |
… | 25225/03/31(月)12:29:20No.1297700728+スラアクの斧モードカス言うけど斧モードじゃないとまともな機動力無いから斧モード無しだと戦えなくない? |
… | 25325/03/31(月)12:29:25No.1297700756+>アイスボーンで敵に余りにも隙が無さすぎてチャアクで抜刀斧してたのが俺 |
… | 25425/03/31(月)12:29:29No.1297700780+>儀式終わるまでは片手剣モードで戦う武器なんすよ… |
… | 25525/03/31(月)12:29:29No.1297700781+スラアクもチャアクも儀式モード側にも必殺技つけて欲しいなと思う |
… | 25625/03/31(月)12:29:31No.1297700791+チャアク最近使い始めたけどもっと能動的に斧強化入りたい |
… | 25725/03/31(月)12:29:38No.1297700835+>儀式やってる間に片手剣でブンブンする方が早い… |
… | 25825/03/31(月)12:29:40No.1297700845そうだねx3スラアクはそうだけどチャアクはちゃんとモード毎に強みがあるよ |
… | 25925/03/31(月)12:29:45No.1297700876+>IBでラージャンをチャアクでやるの大分トラウマ |
… | 26025/03/31(月)12:29:49No.1297700896そうだねx2チャアクは既にゴア・マガラで嫌な気配が漂ってる |
… | 26125/03/31(月)12:30:07No.1297700985+>IBでラージャンをチャアクでやるの大分トラウマ |
… | 26225/03/31(月)12:30:21No.1297701064+>スラックスは斧振り回すの自体は結構楽しいんだよな適度にモーションに重量感あって |
… | 26325/03/31(月)12:30:24No.1297701087そうだねx1>超高出力みたいなデカい一撃ドン!より隙少なめなピザカッター擦る方が強いのはモンハンのゲーム性には合っていると考えればまあ |
… | 26425/03/31(月)12:30:29No.1297701112+>マルチ途中参戦だと全然ジャスガさせてもらえない… |
… | 26525/03/31(月)12:30:32No.1297701128+>チャアク最近使い始めたけどもっと能動的に斧強化入りたい |
… | 26625/03/31(月)12:30:40No.1297701172+カウンターの受付時間ガバガバだからジンダハドの対大技はスラアクが一番だってこと覚えて帰ってね |
… | 26725/03/31(月)12:30:47No.1297701218+チャアクは防御手段が進化してねぇもんな |
… | 26825/03/31(月)12:30:53No.1297701254+超解放なんかリーチ長過ぎて瓶がフルヒットしない… |
… | 26925/03/31(月)12:30:54No.1297701259+>横からだが対ラージャンどうしてたか教えて欲しい |
… | 27025/03/31(月)12:31:02No.1297701304+斧兄弟はやっぱサンブレイクかな時点でIB |
… | 27125/03/31(月)12:31:03No.1297701305+>チャアクは既にゴア・マガラで嫌な気配が漂ってる |
… | 27225/03/31(月)12:31:04No.1297701316そうだねx2>諦めて小タル自演してるよ |
… | 27325/03/31(月)12:31:05No.1297701326そうだねx7>>そもそもなんたら強化とかいらないと思う |
… | 27425/03/31(月)12:31:08No.1297701342そうだねx3GPにジャスガ判定ないのマジでどうなってるの |
… | 27525/03/31(月)12:31:18No.1297701409+>チャアクじゃなくてもモンスターだけが加速するの本当に止めて欲しい |
… | 27625/03/31(月)12:31:23No.1297701430+アルベド相手に相殺決めまくって気持ちいいいいいいいいいってなってからこの使い方だと大剣でいいな…ってなるのを繰り返してる |
… | 27725/03/31(月)12:31:28No.1297701452+>チャアクは防御手段が進化してねぇもんな |
… | 27825/03/31(月)12:31:28No.1297701453+小タル爆弾高いです |
… | 27925/03/31(月)12:31:34No.1297701490そうだねx3>そもそもなんたら強化とかいらないと思う |
… | 28025/03/31(月)12:31:37No.1297701509+>>ワイルズのチャージアックスもたのしいよ |
… | 28125/03/31(月)12:31:42No.1297701538+別に倒すだけなら斧強化もフルリリも重視しなくていいからね |
… | 28225/03/31(月)12:32:04No.1297701678+ゴマちゃんほぼ全ての行動が速いし痛いし羽で何も見えない |
… | 28325/03/31(月)12:32:06No.1297701683+サンブレはコントローラがあれなせいで快適だった覚えないなあ |
… | 28425/03/31(月)12:32:07No.1297701700+スラアクは斧のほうが回避力があるしチャアクは剣の方が盾があってで生存力が高い |
… | 28525/03/31(月)12:32:08No.1297701716+>超解放なんかリーチ長過ぎて瓶がフルヒットしない… |
… | 28625/03/31(月)12:32:14No.1297701748+>これ嫌い! |
… | 28725/03/31(月)12:32:26No.1297701824+>スラアクはそうだけどチャアクはちゃんとモード毎に強みがあるよ |
… | 28825/03/31(月)12:32:41No.1297701892+俺が編み出したチャアクの極意を教えよう |
… | 28925/03/31(月)12:32:41No.1297701893そうだねx4スラアクの斧でモンスター共の頭をかち割ってた時代を忘れられない |
… | 29025/03/31(月)12:32:51No.1297701956+>スラアクの斧モードカス言うけど斧モードじゃないとまともな機動力無いから斧モード無しだと戦えなくない? |
… | 29125/03/31(月)12:32:51No.1297701957そうだねx3超出は威力云々言う前にほんと当たらない |
… | 29225/03/31(月)12:32:54No.1297701970そうだねx4>チャアクは防御手段が進化してねぇもんな |
… | 29325/03/31(月)12:33:02No.1297702008+ガリガリ主体だと剣でいる時間が本当に少ない |
… | 29425/03/31(月)12:33:03No.1297702014そうだねx2というか斧兄弟に限らないけど時限強化武器って敵モンスターの移動と純粋に相性最悪だからな |
… | 29525/03/31(月)12:33:04No.1297702016+>なんたら強化無しの大剣さんはメリハリあって楽しそうに戦ってるじゃん |
… | 29625/03/31(月)12:33:14No.1297702076+チャアクはチャージソードってお荷物がついてるだろ |
… | 29725/03/31(月)12:33:31No.1297702187+>スラアクの斧でモンスター共の頭をかち割ってた時代を忘れられない |
… | 29825/03/31(月)12:33:32No.1297702191そうだねx1フルリリだけは本当に一丁前な火力してるんだよね |
… | 29925/03/31(月)12:33:33No.1297702198+超出のビン爆発が地形の影響かなんか知らんけどアホみたいにグネってモンスター避けてくのは笑う |
… | 30025/03/31(月)12:33:41No.1297702243+>俺が編み出したチャアクの極意を教えよう |
… | 30125/03/31(月)12:33:43No.1297702255そうだねx5大剣以外は強いか弱いかのベクトルが違うだけで調整は雑いよ今回 |
… | 30225/03/31(月)12:33:46No.1297702278+ここで僕の考えた改善案披露してる「」の言う通りにしたらハンマー以下が出来上がるのはわかる |
… | 30325/03/31(月)12:33:50No.1297702301そうだねx2>スラアクの斧でモンスター共の頭をかち割ってた時代を忘れられない |
… | 30425/03/31(月)12:34:01No.1297702353そうだねx4>別に倒すだけなら斧強化もフルリリも重視しなくていいからね |
… | 30525/03/31(月)12:34:01No.1297702357そうだねx2スラックスの斧強化で部位破壊効果アップとか好きだった |
… | 30625/03/31(月)12:34:02No.1297702364+超高出力は当たると気持ちいいよ |
… | 30725/03/31(月)12:34:10No.1297702409そうだねx3>ここで僕の考えた改善案披露してる「」の言う通りにしたらハンマー以下が出来上がるのはわかる |
… | 30825/03/31(月)12:34:23No.1297702473そうだねx7>>なんたら強化無しの大剣さんはメリハリあって楽しそうに戦ってるじゃん |
… | 30925/03/31(月)12:34:26No.1297702493+スラアクの斧は剣覚醒時の追撃消されたのにさらにモーション値下がってるからまあどうしても弱い |
… | 31025/03/31(月)12:34:41No.1297702574+スラアクはここ最近毎作一つの技擦る棒になってる気がする |
… | 31125/03/31(月)12:34:43No.1297702586+ジャスト判定付きの反撃重視をください |
… | 31225/03/31(月)12:35:01No.1297702668そうだねx3>フルリリだけは本当に一丁前な火力してるんだよね |
… | 31325/03/31(月)12:35:02No.1297702674そうだねx12>>ここで僕の考えた改善案披露してる「」の言う通りにしたらハンマー以下が出来上がるのはわかる |
… | 31425/03/31(月)12:35:13No.1297702741+>ここで僕の考えた改善案披露してる「」の言う通りにしたらハンマー以下が出来上がるのはわかる |
… | 31525/03/31(月)12:35:25No.1297702802+着地上手とかいって零距離後の隙を減らせるスキル追加してくんねえかな |
… | 31625/03/31(月)12:35:28No.1297702815そうだねx10文句言わないとハンマーになるんだよなぁ… |
… | 31725/03/31(月)12:35:37No.1297702862+悪く言われがちな斧だけど |
… | 31825/03/31(月)12:35:43No.1297702894そうだねx1>闘技場型ならともかく通常マップでモンスター移動の度に儀式し直すの楽しくないんだよな… |
… | 31925/03/31(月)12:35:45No.1297702905+>>ここで僕の考えた改善案披露してる「」の言う通りにしたらハンマー以下が出来上がるのはわかる |
… | 32025/03/31(月)12:35:45No.1297702906+チャアクの剣はガードっていう最大の特徴があるから… |
… | 32125/03/31(月)12:35:45No.1297702909そうだねx2つか螺旋充填がいらないと思う |
… | 32225/03/31(月)12:35:53No.1297702955そうだねx4>>なんたら強化無しの大剣さんはメリハリあって楽しそうに戦ってるじゃん |
… | 32325/03/31(月)12:35:57No.1297702979+今どの武器も難しくて簡単に他に浮気できなくなってる気がする |
… | 32425/03/31(月)12:36:00No.1297702989そうだねx3SBスラアクで高速変形だけしてたら火力出ねえだろ |
… | 32525/03/31(月)12:36:07No.1297703030+>ゲージがどうのってかったるいんだよね |
… | 32625/03/31(月)12:36:12No.1297703064+>チャアクの剣はガードっていう最大の特徴があるから… |
… | 32725/03/31(月)12:36:13No.1297703073+>スラックスの斧強化で部位破壊効果アップとか好きだった |
… | 32825/03/31(月)12:36:13No.1297703078+チャアクの剣部分マジでどうしたいの? |
… | 32925/03/31(月)12:36:17No.1297703099+チャアクは剣モードが楽しくない… |
… | 33025/03/31(月)12:36:18No.1297703109+バッタしてれば良かった頃のスラアクは楽だった |
… | 33125/03/31(月)12:36:24No.1297703155+>ジャスト判定付きの反撃重視をください |
… | 33225/03/31(月)12:36:27No.1297703173+大剣以外は雑っての毎回いるけどそこまでか? |
… | 33325/03/31(月)12:36:32No.1297703199+ジエンがいた時は斧ぶん回しで穴開けるのがおもしろかった |
… | 33425/03/31(月)12:36:36No.1297703217+>どういう理屈? |
… | 33525/03/31(月)12:36:48No.1297703298そうだねx3>>>ここで僕の考えた改善案披露してる「」の言う通りにしたらハンマー以下が出来上がるのはわかる |
… | 33625/03/31(月)12:36:54No.1297703325+カウンターで凌いで大技を差し込んでいく斧と |
… | 33725/03/31(月)12:36:55No.1297703330+変形なんてしない斧の方がシンプルで扱い安くてカッコ良かったと思うんだよな |
… | 33825/03/31(月)12:37:01No.1297703362+シンプルな大斧を振るうだけの武器が欲しい |
… | 33925/03/31(月)12:37:04No.1297703380そうだねx2>大剣以外は雑っての毎回いるけどそこまでか? |
… | 34025/03/31(月)12:37:06No.1297703390+超出が当てにくいだけなら練習するわってなるけど単にクソ威力なのは… |
… | 34125/03/31(月)12:37:07No.1297703402+どの武器もだいたいラバラ作っておけば良いんだろ?ってラバらスラックス作った |
… | 34225/03/31(月)12:37:09No.1297703413そうだねx2モンハンに限った話じゃないけどプレイヤー側の調整するやつが「こういうことプレイヤーにやらせたいんです!」ってやると敵の調整してる側な「いややらせねぇよ?プレイヤー側の強い行動潰すように設定してやる」ってなってなんかつまんなくなるゲームがあまりに多い |
… | 34325/03/31(月)12:37:20No.1297703469そうだねx1>チャアクの剣部分マジでどうしたいの? |
… | 34425/03/31(月)12:37:20No.1297703471+スラアクの斧はスラッシュゲージの回収率とモーション値テコ入れしてくれたら別にいいかな |
… | 34525/03/31(月)12:37:20No.1297703472+チャアクの剣は初登場からずーっと自己強化してない笛か練気ゲージ溜めてない太刀みたいなポジションだから(ガードできるだけそいつらよりマシかもしれんが) |
… | 34625/03/31(月)12:37:21No.1297703480+>今の強いモンスターってゴアくらいだし… |
… | 34725/03/31(月)12:37:29No.1297703520+>SBスラアクで高速変形だけしてたら火力出ねえだろ |
… | 34825/03/31(月)12:37:36No.1297703558そうだねx1>チャアクの剣部分マジでどうしたいの? |
… | 34925/03/31(月)12:37:39No.1297703578+>シンプルな大斧を振るうだけの武器が欲しい |
… | 35025/03/31(月)12:37:41No.1297703588そうだねx1あー変なのとそれに律儀に反応する奴が湧いちゃったか |
… | 35125/03/31(月)12:37:44No.1297703601+>どの武器もだいたいラバラ作っておけば良いんだろ?ってラバらスラックス作った |
… | 35225/03/31(月)12:37:58No.1297703671そうだねx3>大剣以外は雑っての毎回いるけどそこまでか? |
… | 35325/03/31(月)12:38:13No.1297703758+>シンプルな大斧を振るうだけの武器が欲しい |
… | 35425/03/31(月)12:38:13No.1297703759そうだねx2斧ガリガリあれIBだけのモードだと思ったら当然みたいに続投されてえっこれこのまま行くの?ってなった |
… | 35525/03/31(月)12:38:19No.1297703797+>使い込めば文句無いんだが?した結果がこれだろ |
… | 35625/03/31(月)12:38:20No.1297703801そうだねx1>ぶっちゃけ強化無しで溜め時間で高出/超出選べるならその方が楽… |
… | 35725/03/31(月)12:38:33No.1297703881そうだねx2>あー変なのとそれに律儀に反応する奴が湧いちゃったか |
… | 35825/03/31(月)12:38:36No.1297703898+ゴア相手にチャアクは攻撃頻度の高さのおかげでジャスガは取りやすいからそこはいいんだよ |
… | 35925/03/31(月)12:38:37No.1297703903+剣が使いたいなら大剣使ってるんだ |
… | 36025/03/31(月)12:38:37No.1297703908+>>チャアクの剣部分マジでどうしたいの? |
… | 36125/03/31(月)12:38:45No.1297703931+定期的にゴミになるよな超出 |
… | 36225/03/31(月)12:38:53No.1297703972+超出は水アーティア担いでグラビ相手にすると楽しいから… |
… | 36325/03/31(月)12:38:53No.1297703973そうだねx1>どの武器もだいたいラバラ作っておけば良いんだろ?ってラバらスラックス作った |
… | 36425/03/31(月)12:39:13No.1297704069+>どの武器もだいたいラバラ作っておけば良いんだろ?ってラバらスラックス作った |
… | 36525/03/31(月)12:39:14No.1297704072そうだねx2>斧ガリガリあれIBだけのモードだと思ったら当然みたいに続投されてえっこれこのまま行くの?ってなった |
… | 36625/03/31(月)12:39:20No.1297704101+まあでもGPにジャスガ付いたところでガード性能固定でスキルで強化出来ないから |
… | 36725/03/31(月)12:39:22No.1297704112+>>大剣以外は雑っての毎回いるけどそこまでか? |
… | 36825/03/31(月)12:39:37No.1297704181+チャアクの新モーション解放1かっこいいんだけど遅いんだよね |
… | 36925/03/31(月)12:39:40No.1297704194+>超出は水アーティア担いでグラビ相手にすると楽しいから… |
… | 37025/03/31(月)12:39:42No.1297704201そうだねx1>使い込めば文句無いんだが?した結果がこれだろ |
… | 37125/03/31(月)12:39:42No.1297704205そうだねx4チャアクの斧モードが根本的に足遅いガードできないモーション重いで弱いから斧モードで立ち回ってください!するのはやめてくだち!って思ってる |
… | 37225/03/31(月)12:40:12No.1297704371そうだねx5>大剣以外は雑っての毎回いるけどそこまでか? |
… | 37325/03/31(月)12:40:17No.1297704398+真っ赤に光る滅龍ビンと青白い減気ビンが好きです |
… | 37425/03/31(月)12:40:20No.1297704430そうだねx4ガンスもヤバいくらい強いけど雑かどうかなら断言できるくらいには雑 |
… | 37525/03/31(月)12:40:30No.1297704472そうだねx1>>SBスラアクで高速変形だけしてたら火力出ねえだろ |
… | 37625/03/31(月)12:40:40No.1297704509そうだねx3チャアクの滑り斬りは本当に良いと思ってあの操作にしてる? |
… | 37725/03/31(月)12:40:47No.1297704548+毎回モード切り替えについて文句が絶えない武器 |
… | 37825/03/31(月)12:40:48No.1297704554そうだねx1>チャアクの斧モードが根本的に足遅いガードできないモーション重いで弱いから斧モードで立ち回ってください!するのはやめてくだち!って思ってる |
… | 37925/03/31(月)12:40:48No.1297704555+>真っ赤に光る滅龍ビンと青白い減気ビンが好きです |
… | 38025/03/31(月)12:40:50No.1297704563+ちゃんとランスも入れろよ! |
… | 38125/03/31(月)12:40:56No.1297704600+誰だよ変形なんて余計な要素入れたやつ! |
… | 38225/03/31(月)12:40:58No.1297704605そうだねx1>>使い込めば文句無いんだが?した結果がこれだろ |
… | 38325/03/31(月)12:41:10No.1297704669そうだねx1>文句言わないとハンマーになるんだよなぁ… |
… | 38425/03/31(月)12:41:13No.1297704690そうだねx12>>使い込めば文句無いんだが?した結果がこれだろ |
… | 38525/03/31(月)12:41:26No.1297704753+斧型と超出型で考えてるっぽい感じはするけど |
… | 38625/03/31(月)12:41:30No.1297704777+昔はチャアクの剣モードもモーション優秀じゃなかった? |
… | 38725/03/31(月)12:41:38No.1297704818そうだねx7>スラアクの斧はスラッシュゲージの回収率とモーション値テコ入れしてくれたら別にいいかな |
… | 38825/03/31(月)12:41:45No.1297704858そうだねx2>定期的にゴミになるよな超出 |
… | 38925/03/31(月)12:41:46No.1297704865そうだねx3剣でビン貯めて超出撃って剣に戻るWチャアクそんなに嫌だったの?って思うくらい斧で立ち回れ!!!ってやってくるW以降 |
… | 39025/03/31(月)12:41:48No.1297704879+SB変形連打はモーションがコンパクトで回避に移行するのも簡単だから |
… | 39125/03/31(月)12:42:01No.1297704945+太刀はサンライズでも改善されなかった「通常のモーションゴミすぎ気刃長過ぎて実用性なさすぎ」が解決されたのでかなり気合いが入っている |
… | 39225/03/31(月)12:42:16No.1297705028+>いや変形強化入れてたら変形連打でゲージが回復するから連打便利よ |
… | 39325/03/31(月)12:42:17No.1297705033+スラアクに関してはブッパ武器にするのは規定路線みたいだからどれだけ具体的に改善案言ってもこれになると思うぞ |
… | 39425/03/31(月)12:42:21No.1297705050+>斧型と超出型で考えてるっぽい感じはするけど |
… | 39525/03/31(月)12:42:21No.1297705052+>昔はチャアクの剣モードもモーション優秀じゃなかった? |
… | 39625/03/31(月)12:42:21No.1297705057+>NWTで弓ランス片手スラアクはひどいもんだったのを更に雑に調整して明暗分かれる |
… | 39725/03/31(月)12:42:23No.1297705075+>ちゃんとランスも入れろよ! |
… | 39825/03/31(月)12:42:25No.1297705095+剣モードはGPだらけにしてくれよ |
… | 39925/03/31(月)12:42:30No.1297705118そうだねx1>剣から斧に変形すると螺旋出せるからもう作ってる側が螺旋だけでゲージ回収して剣振り続けてとメッセージを出していると思うんですよね |
… | 40025/03/31(月)12:42:33No.1297705134そうだねx1>ガード斬りとスライディングがガバ過ぎるけど高速化されたモーションを筆頭に欲しいところが改善されてると思うが… |
… | 40125/03/31(月)12:42:34No.1297705148そうだねx5>>文句言わないとハンマーになるんだよなぁ… |
… | 40225/03/31(月)12:42:39No.1297705177+>煽りたいんだろうけど申し訳ないけど俺が寝ぼけながら調整しても斧強化を敵依存にはしないと思う |
… | 40325/03/31(月)12:42:43No.1297705202+チャアクの斧モードのガリガリは長押しやめてほしい… |
… | 40425/03/31(月)12:42:56No.1297705282そうだねx10スレで武器をこうして欲しいみたいな雑談でまわりを「俺の名案!」あつかいしてくるほうが正直どうなんだ |
… | 40525/03/31(月)12:42:59No.1297705300+誰も片手と同性能にしろとまでは言わんけど |
… | 40625/03/31(月)12:42:59No.1297705304+>剣でビン貯めて超出撃って剣に戻るWチャアクそんなに嫌だったの?って思うくらい斧で立ち回れ!!!ってやってくるW以降 |
… | 40725/03/31(月)12:43:01No.1297705314+>まず超出強かったのW無印とSBだけだからな |
… | 40825/03/31(月)12:43:08No.1297705357そうだねx4小タル儀式を当然のものと思うのはちょっと… |
… | 40925/03/31(月)12:43:12No.1297705378そうだねx9>>煽りたいんだろうけど申し訳ないけど俺が寝ぼけながら調整しても斧強化を敵依存にはしないと思う |
… | 41025/03/31(月)12:43:22No.1297705439そうだねx1瓶溜めても自力じゃ強化できませんってマジで意図わかんなくて怖い |
… | 41125/03/31(月)12:43:23No.1297705452+チャアク使ってみたけどギャリギャリモードになってもあんまり火力出なくて??ってなった |
… | 41225/03/31(月)12:43:24No.1297705461+>太刀はサンライズでも改善されなかった「通常のモーションゴミすぎ気刃長過ぎて実用性なさすぎ」が解決されたのでかなり気合いが入っている |
… | 41325/03/31(月)12:43:28No.1297705487そうだねx3>スレで武器をこうして欲しいみたいな雑談でまわりを「俺の名案!」あつかいしてくるほうが正直どうなんだ |
… | 41425/03/31(月)12:43:32No.1297705511+弓も傷以外の新要素ろくに使わない状態だし |
… | 41525/03/31(月)12:43:35No.1297705521そうだねx4>>煽りたいんだろうけど申し訳ないけど俺が寝ぼけながら調整しても斧強化を敵依存にはしないと思う |
… | 41625/03/31(月)12:43:37No.1297705528+チャアクの生みの親も出してくれ |
… | 41725/03/31(月)12:43:37No.1297705529+ランスは流石に雑ではないかな...かなり完成度高い |
… | 41825/03/31(月)12:43:38No.1297705540そうだねx4>スラアクに関してはブッパ武器にするのは規定路線みたいだからどれだけ具体的に改善案言ってもこれになると思うぞ |
… | 41925/03/31(月)12:43:39No.1297705545そうだねx1>>定期的にゴミになるよな超出 |
… | 42025/03/31(月)12:43:46No.1297705591+>小タル儀式を当然のものと思うのはちょっと… |
… | 42125/03/31(月)12:44:01No.1297705677+>チャアク使ってみたけどギャリギャリモードになってもあんまり火力出なくて??ってなった |
… | 42225/03/31(月)12:44:12No.1297705750+そもそもビン爆発が当たらないライズチャアクは割と次元を超えてヤバかった |
… | 42325/03/31(月)12:44:13No.1297705761そうだねx3フルリリが火力最強なのは別にいいんだよ |
… | 42425/03/31(月)12:44:15No.1297705774+>斧強化を敵依存にはしないと思う |
… | 42525/03/31(月)12:44:20No.1297705799そうだねx5>砲撃レベル削除からの砲撃力実装 |
… | 42625/03/31(月)12:44:27No.1297705852+今作小タルはチャックスの必須技能なんだろ? |
… | 42725/03/31(月)12:44:33No.1297705887+自分の素人じみた不満はもう大体アンケートにぶちまけてるからその他数多のご意見を取捨選択しつつ調整してくれ開発 |
… | 42825/03/31(月)12:44:36No.1297705909+>斧型と超出型で考えてるっぽい感じはするけど |
… | 42925/03/31(月)12:44:37No.1297705913+>チャアク使ってみたけどギャリギャリモードになってもあんまり火力出なくて??ってなった |
… | 43025/03/31(月)12:44:42No.1297705948+太刀は武器じゃなくて装衣の調整の話でしょ |
… | 43125/03/31(月)12:44:42No.1297705953そうだねx1もういっそピザカッター部分だけで戦わせてくれ |
… | 43225/03/31(月)12:44:46No.1297705973+>チャアク使ってみたけどギャリギャリモードになってもあんまり火力出なくて??ってなった |
… | 43325/03/31(月)12:44:54No.1297706018+斧強化クソだと思うけどチャアクの使用人数こんなに多いこと考えると |
… | 43425/03/31(月)12:45:00No.1297706052そうだねx1というか斧をゲージ回収するだけのモードって立ち位置で続けるならもういっそ斧モード無くしてほしいわ |
… | 43525/03/31(月)12:45:07No.1297706098そうだねx1超出強かったのは4Gだろ |
… | 43625/03/31(月)12:45:14No.1297706140そうだねx2装衣は隠れ身だけ残して消してくれ |
… | 43725/03/31(月)12:45:26No.1297706210+剣モードで戦おうなんて思ってないからGPからも斧強化できるようにしてくれて |
… | 43825/03/31(月)12:45:28No.1297706215そうだねx1まあ乱戦時にモンスターの頭付近で小タル自演やってた大剣よりは離れたところでできる分マシになってると言えるが… |
… | 43925/03/31(月)12:45:30No.1297706225+チャアクが顕著だけど全体的にジャスガ意識するアクション増えてておっさんにはキツい! |
… | 44025/03/31(月)12:45:32No.1297706233+チャアクの剣モードは懲罰って程でもなくない? |
… | 44125/03/31(月)12:45:35No.1297706256+TAでも下から数えた方が早いチャックス |
… | 44225/03/31(月)12:45:47No.1297706330+>>ガード斬りとスライディングがガバ過ぎるけど高速化されたモーションを筆頭に欲しいところが改善されてると思うが… |
… | 44325/03/31(月)12:45:48No.1297706333+>誰も片手と同性能にしろとまでは言わんけど |
… | 44425/03/31(月)12:45:56No.1297706376そうだねx1>超出強かったのは4Gだろ |
… | 44525/03/31(月)12:46:00No.1297706401+スラアクの剣モードとチャアクの斧モード合体させて最強の武器に! |
… | 44625/03/31(月)12:46:02No.1297706407そうだねx7IBチャアクが一番「いや理論上は強いって言われてもよぉ!!」って感じだった |
… | 44725/03/31(月)12:46:13No.1297706480+大剣ランスガンス弓はまあしっかり調整されてると思う |
… | 44825/03/31(月)12:46:20No.1297706531+気のせいかわからんけどチャアクの集中モードのレスポンスすげーわるくないか? |
… | 44925/03/31(月)12:46:22No.1297706537そうだねx5えぇ~でもぉ~蝕攻と相性良いしぃ~ |
… | 45025/03/31(月)12:46:23No.1297706543そうだねx3>チャアクの剣モードは懲罰って程でもなくない? |
… | 45125/03/31(月)12:46:24No.1297706551+>超出強かったのは4Gだろ |
… | 45225/03/31(月)12:46:27No.1297706570+剣も盾もイランから最初からガリガリできる回転アックスをくれ |
… | 45325/03/31(月)12:46:35No.1297706621+フルリリース棒と顔面ガリガリ棒 |
… | 45425/03/31(月)12:46:53No.1297706709+>斧強化クソだと思うけどチャアクの使用人数こんなに多いこと考えると |
… | 45525/03/31(月)12:46:55No.1297706726そうだねx1変ないちゃもんかもしれないけどチャアクの二連長押しがやけにでない |
… | 45625/03/31(月)12:47:00No.1297706755+剣モードは盾構えの片手との格差に慄く |
… | 45725/03/31(月)12:47:01No.1297706759そうだねx2>ガード斬り連打別に強くないし… |
… | 45825/03/31(月)12:47:09No.1297706798+スラアクの斧は縦斬りさんが見るも無惨なモーション値45まで落とされてるのだけは上げてあげて |
… | 45925/03/31(月)12:47:10No.1297706804+>>超出強かったのは4Gだろ |
… | 46025/03/31(月)12:47:25No.1297706877+チャアク剣モードは大剣くらい軽快にガードしてくれないかなぁ… |
… | 46125/03/31(月)12:47:25No.1297706878そうだねx1>剣モードは盾構えの片手との格差に慄く |
… | 46225/03/31(月)12:47:29No.1297706904そうだねx4>気のせいかわからんけどチャアクの集中モードのレスポンスすげーわるくないか? |
… | 46325/03/31(月)12:47:32No.1297706913そうだねx2>IBチャアクが一番「いや理論上は強いって言われてもよぉ!!」って感じだった |
… | 46425/03/31(月)12:47:33No.1297706920+片手の盾を満喫してからチャアクの盾を改めて評価してみようぜ! |
… | 46525/03/31(月)12:47:38No.1297706958+なんで変形すると動きも遅くなるんだ |
… | 46625/03/31(月)12:47:52No.1297707029+ガンスはガルホート一強だけど別に一択は過去作も同じだし何より基礎モーションがかなり完成度高いから |
… | 46725/03/31(月)12:47:55No.1297707048そうだねx1>仮に4Gの錆びついたモーションそのまま持ってきても何もできず死ぬよ |
… | 46825/03/31(月)12:47:56No.1297707054+>えぇ~でもぉ~蝕攻と相性良いしぃ~ |
… | 46925/03/31(月)12:48:00No.1297707078+>片手の盾を満喫してからチャアクの盾を改めて評価してみようぜ! |
… | 47025/03/31(月)12:48:00No.1297707079そうだねx2>片手の盾を満喫してからチャアクの盾を改めて評価してみようぜ! |
… | 47125/03/31(月)12:48:19No.1297707180+盾がまえは開幕のルーチンには便利だけど |
… | 47225/03/31(月)12:48:20No.1297707189+>まぁソロだと乗りなり開幕ジャスガなりすればあとは斧でガリガリして気持ち良くなるだけだからね |
… | 47325/03/31(月)12:48:25No.1297707215+開発は大分前からとにかくゲージ貯めて大技ぶっぱさせたい病にかかってるから |
… | 47425/03/31(月)12:48:26No.1297707222そうだねx24Gで超出なんて使わねえよ |
… | 47525/03/31(月)12:48:29No.1297707241+ガチャガチャすんのめんどくさくていつも簡単なの使っちゃう |
… | 47625/03/31(月)12:48:33No.1297707254+ハゲがなんでこんなとこに |
… | 47725/03/31(月)12:48:34No.1297707259+>>チャアクの剣モードは懲罰って程でもなくない? |
… | 47825/03/31(月)12:48:35No.1297707268そうだねx2ジャスガでよろけるのマジでやめろ |
… | 47925/03/31(月)12:48:40No.1297707287+>片手の盾を満喫してからチャアクの盾を改めて評価してみようぜ! |
… | 48025/03/31(月)12:48:47No.1297707318+初めてチャアク触ってるけど剣と盾合体して斧になってるのに斧強化が必要なのが謎だ |
… | 48125/03/31(月)12:48:54No.1297707352+>避けて攻撃差し込んでみたいなシンプルなアクションゲームにはもうしたくないんだろう |
… | 48225/03/31(月)12:49:03No.1297707410+>開発は大分前からとにかくゲージ貯めて大技ぶっぱさせたい病にかかってるから |
… | 48325/03/31(月)12:49:08No.1297707444そうだねx2蝕攻本当に消してほしい |
… | 48425/03/31(月)12:49:09No.1297707450+>なんで変形すると動きも遅くなるんだ |
… | 48525/03/31(月)12:49:14No.1297707480そうだねx3>開発は大分前からとにかくゲージ貯めて大技ぶっぱさせたい病にかかってるから |
… | 48625/03/31(月)12:49:15No.1297707489+>剣モードは盾構えの片手との格差に慄く |
… | 48725/03/31(月)12:49:16No.1297707495+>変ないちゃもんかもしれないけどチャアクの二連長押しがやけにでない |
… | 48825/03/31(月)12:49:17No.1297707502+>片手が一番ジャスガ性能高いってマジなん? |
… | 48925/03/31(月)12:49:19No.1297707516そうだねx1>開発は大分前からとにかくゲージ貯めて大技ぶっぱさせたい病にかかってるから |
… | 49025/03/31(月)12:49:20No.1297707520そうだねx4>初めてチャアク触ってるけど剣と盾合体して斧になってるのに斧強化が必要なのが謎だ |
… | 49125/03/31(月)12:49:23No.1297707539+ガード攻撃には片手とランスとガンスの三種類あって |
… | 49225/03/31(月)12:49:32No.1297707603+>4Gで超出なんて使わねえよ |
… | 49325/03/31(月)12:49:39No.1297707630+もうスラアクの斧とチャアクの剣は無くていいわ |
… | 49425/03/31(月)12:49:39No.1297707636+>>片手が一番ジャスガ性能高いってマジなん? |
… | 49525/03/31(月)12:49:50No.1297707685そうだねx2ボタン入力効かないはどの武器でも聞くからゲーム側の問題な気がする… |
… | 49625/03/31(月)12:49:58No.1297707739+>初めてチャアク触ってるけど剣と盾合体して斧になってるのに斧強化が必要なのが謎だ |
… | 49725/03/31(月)12:50:02No.1297707758+片手の盾は軽いから早く構えられる→分かる |
… | 49825/03/31(月)12:50:12No.1297707808そうだねx3>>>チャアクの剣モードは懲罰って程でもなくない? |
… | 49925/03/31(月)12:50:24No.1297707871+>ボタン入力効かないはどの武器でも聞くからゲーム側の問題な気がする… |
… | 50025/03/31(月)12:50:24No.1297707873そうだねx1>開発は大分前からとにかくゲージ貯めて大技ぶっぱさせたい病にかかってるから |
… | 50125/03/31(月)12:50:24No.1297707878そうだねx5>蝕攻本当に消してほしい |
… | 50225/03/31(月)12:50:25No.1297707881そうだねx1>ランスの盾→??? |
… | 50325/03/31(月)12:50:50No.1297708009+>蝕攻本当に消してほしい |
… | 50425/03/31(月)12:50:54No.1297708028そうだねx2スラアクの剣△強いって人たまにいるけどゲージ溜まってない時は普通に△使ってるから性能は知ってる |
… | 50525/03/31(月)12:51:05No.1297708087+>ジャスガでよろけるのマジでやめろ |
… | 50625/03/31(月)12:51:05No.1297708088+変形機構の入った繊細な武器だから仕方ねえよ |
… | 50725/03/31(月)12:51:06No.1297708093+隠れ身もすぐ着れるコマンド作ってくれよ |
… | 50825/03/31(月)12:51:07No.1297708104+不動の装衣もらった時は「また悲劇を繰り返す気なのか…!?」って正直思った |
… | 50925/03/31(月)12:51:08No.1297708108+いやまあガンスも突如リロでジャスガできるようになって |
… | 51025/03/31(月)12:51:09No.1297708114+>>>定期的にゴミになるよな超出 |
… | 51125/03/31(月)12:51:17No.1297708151+ジャスガにガ性が適用されないのは仕様という名のバグな気がする |
… | 51225/03/31(月)12:51:20No.1297708156+蝕攻はもうスキルかなんかにしてくれ |
… | 51325/03/31(月)12:51:28No.1297708196そうだねx3>開発は大分前からとにかくゲージ貯めて大技ぶっぱさせたい病にかかってるから |
… | 51425/03/31(月)12:51:32No.1297708223+>不動の装衣もらった時は「また悲劇を繰り返す気なのか…!?」って正直思った |
… | 51525/03/31(月)12:51:32No.1297708224+儀式して大技の流れは攻撃の激しくなるMRとか高難度化についてけねぇのよ |
… | 51625/03/31(月)12:51:47No.1297708288+>ボタン入力効かないはどの武器でも聞くからゲーム側の問題な気がする… |
… | 51725/03/31(月)12:51:49No.1297708297+開発班は「死ね死ね死ね死ね死ね甘えるプレイヤーは全員死ねプロハン以外全員死ね」って調整してるけど片手剣担当は「たまには甘えてもいいよね!」って正気に戻ったんだろう太刀と大剣からも甘えを感じるけど |
… | 51825/03/31(月)12:51:51No.1297708309+ランスの盾が優秀なのはわかるんよそのための武器だしその分火力機動力犠牲にしてるし |
… | 51925/03/31(月)12:51:57No.1297708342そうだねx1蝕攻が一番悪い意味で影響与えてるのってボウガンだと思うんだよな…あれありきの調整されてねえか |
… | 52025/03/31(月)12:52:04No.1297708376そうだねx1もう全身ゴアマガラになっていいからクールタイムなしで常に蝕攻状態にしてくれ |
… | 52125/03/31(月)12:52:14No.1297708429そうだねx1>不動の装衣もらった時は「また悲劇を繰り返す気なのか…!?」って正直思った |
… | 52225/03/31(月)12:52:18No.1297708447+チャアクじゃなくて普通にガンスとかで歴ゴアの攻撃ジャスガしてもズザーって固まって反撃できないのかなりあるから今後の盾武器どうなんのかなとはちょっと思う |
… | 52325/03/31(月)12:52:25No.1297708486+装衣はクールタイムが問題であって |
… | 52425/03/31(月)12:52:30No.1297708519そうだねx1>そのジャスガがガ性適用されないせいでしょっちゅうよろけるゴミだから機能しないのわかってる? |
… | 52525/03/31(月)12:52:37No.1297708550+まず大前提としてジャスガっていうシステムが強く無い |
… | 52625/03/31(月)12:52:40No.1297708569そうだねx5>片手の盾は軽いから早く構えられる→分かる |
… | 52725/03/31(月)12:52:45No.1297708590+>不動の装衣もらった時は「また悲劇を繰り返す気なのか…!?」って正直思った |
… | 52825/03/31(月)12:53:01No.1297708664そうだねx2>蝕攻が一番悪い意味で影響与えてるのってボウガンだと思うんだよな…あれありきの調整されてねえか |
… | 52925/03/31(月)12:53:13No.1297708723+ガンスだけおかしい火力してるからな |
… | 53025/03/31(月)12:53:15No.1297708729+>スラアクの剣△強いって人たまにいるけどゲージ溜まってない時は普通に△使ってるから性能は知ってる |
… | 53125/03/31(月)12:53:31No.1297708798そうだねx1アルベド相手なんて余計に避けんの簡単だから斧メイン余裕だろ… |
… | 53225/03/31(月)12:53:33No.1297708808+片手のガード斬りは持っていっていいからスラの無敵は奪わないでくれって思ってるよ |
… | 53325/03/31(月)12:53:44No.1297708859そうだねx1大剣のガードよりチャアクの盾のが弱いのは本当によく分からん |
… | 53425/03/31(月)12:53:44No.1297708861そうだねx7>装衣はクールタイムが問題であって |
… | 53525/03/31(月)12:53:45No.1297708872そうだねx1>チャアクじゃなくて普通にガンスとかで歴ゴアの攻撃ジャスガしてもズザーって固まって反撃できないのかなりあるから今後の盾武器どうなんのかなとはちょっと思う |
… | 53625/03/31(月)12:53:47No.1297708886そうだねx2>装衣はクールタイムが問題であって |
… | 53725/03/31(月)12:53:48No.1297708892そうだねx1>片手のガード斬りは持っていっていいからスラの無敵は奪わないでくれって思ってるよ |
… | 53825/03/31(月)12:53:54No.1297708932そうだねx2>装衣はクールタイムが問題であって |
… | 53925/03/31(月)12:53:55No.1297708939そうだねx1そうい非表示設定欲しい |
… | 54025/03/31(月)12:54:03No.1297708982+回避強打の大概っぷりは忘れられがち |
… | 54125/03/31(月)12:54:06No.1297708992そうだねx2他武器のナーフ要求はもうただの対立煽りと見てる |
… | 54225/03/31(月)12:54:19No.1297709065そうだねx3>そこでナーフさせようとしてるのがマジでバカの意見だから黙っててくれる? |
… | 54325/03/31(月)12:54:28No.1297709113+すみません全武器常に蝕攻になるとハンマーさらに置いていかれるんでマジ勘弁してください |
… | 54425/03/31(月)12:54:34No.1297709134+書き込みをした人によって削除されました |
… | 54525/03/31(月)12:54:45No.1297709194+ハンマーぐらいじゃないか蝕攻あんま意味ないの |
… | 54625/03/31(月)12:54:50No.1297709218+スラアクはカウンターで逆襲発動しないと火力そんなにだからマルチよりソロの方が扱い易いのが困る |
… | 54725/03/31(月)12:54:55No.1297709246そうだねx4ククク…カイジくんが欲しいのはこれっ…!CFC…! |
… | 54825/03/31(月)12:54:59No.1297709273+>集中モードとかじゃなくてチャアク自体のレスポンスが悪い |
… | 54925/03/31(月)12:55:04No.1297709289+敵の挙動が今のところよくできてるからアラが隠れてるところもあるよなぁ |
… | 55025/03/31(月)12:55:07No.1297709305+>儀式して大技の流れは攻撃の激しくなるMRとか高難度化についてけねぇのよ |
… | 55125/03/31(月)12:55:08No.1297709313+>ガンスだけおかしい火力してるからな |
… | 55225/03/31(月)12:55:13No.1297709331そうだねx1蝕攻のあるなしでボウガンの火力とか全然変わってくるし普通にバランスの面でも悪さしてると思うよ |
… | 55325/03/31(月)12:55:22No.1297709384そうだねx1贅沢言わないから翔蟲連れてきてくれねえか |
… | 55425/03/31(月)12:55:30No.1297709433そうだねx2>あとクエスト単位でCTリセットさせて |
… | 55525/03/31(月)12:55:40No.1297709474+まず攻撃に効果が参照されたりされなかったりするのがなに? |
… | 55625/03/31(月)12:55:42No.1297709487+>ククク…カイジくんが欲しいのはこれっ…!CFC…! |
… | 55725/03/31(月)12:55:44No.1297709498そうだねx2>ククク…カイジくんが欲しいのはこれっ…!CFC…! |
… | 55825/03/31(月)12:55:46No.1297709511+即妙とエアダとエネルギーブレイドで! |
… | 55925/03/31(月)12:55:49No.1297709528そうだねx3ショトカ回復したつもりで飲めてないがしょっちゅうある |
… | 56025/03/31(月)12:56:08No.1297709611そうだねx1飛天連撃にも相殺付けて♡ |
… | 56125/03/31(月)12:56:09No.1297709623そうだねx2大剣の相殺を全員に配れとは言い続けたいよ俺は |
… | 56225/03/31(月)12:56:09No.1297709624+チャージアックスは何やら謎めいた動きをしたのちドバババとエフェクト吹き出して大ダメージを与えているので |
… | 56325/03/31(月)12:56:14No.1297709654+ワイヤーステップが行方不明なんです |
… | 56425/03/31(月)12:56:17No.1297709662+>これ直らないのかな? |
… | 56525/03/31(月)12:56:21No.1297709676+即妙なんか絶対欲しいわ |
… | 56625/03/31(月)12:56:21No.1297709679+>贅沢言わないから翔蟲連れてきてくれねえか |
… | 56725/03/31(月)12:56:21No.1297709680+>まず攻撃に効果が参照されたりされなかったりするのがなに? |
… | 56825/03/31(月)12:56:22No.1297709683そうだねx1ジャスガの仕様をSBの即妙みたいに別枠ガード性能+4相当扱いにしておけとは思うけどジャスガ自体を今弱いからって使わないのは意地張ってるだけ |
… | 56925/03/31(月)12:56:25No.1297709703+>ショトカ回復したつもりで飲めてないがしょっちゅうある |
… | 57025/03/31(月)12:56:26No.1297709712そうだねx1蝕攻格差は蝕攻じゃなくて |
… | 57125/03/31(月)12:56:27No.1297709713+>ショトカ回復したつもりで飲めてないがしょっちゅうある |
… | 57225/03/31(月)12:56:35No.1297709759そうだねx2セクレト乗った瞬間連打して飲めてねえ!は割とやる |
… | 57325/03/31(月)12:56:42No.1297709806+>ワイヤーステップが行方不明なんです |
… | 57425/03/31(月)12:56:56No.1297709872そうだねx2回復飲めてないの困る |
… | 57525/03/31(月)12:56:58No.1297709882そうだねx2>>これ直らないのかな? |
… | 57625/03/31(月)12:57:03No.1297709914そうだねx1チャアクの抜刀斧にGPついてっけどこれ昔からあったっけ? |
… | 57725/03/31(月)12:57:06No.1297709923+>大剣の相殺を全員に配れとは言い続けたいよ俺は |
… | 57825/03/31(月)12:57:10No.1297709941+すいませんうちも金剛とワイヤーステップと竜剣と充填ください! |
… | 57925/03/31(月)12:57:22No.1297710004そうだねx1シームレスにクエストに行かせたいのは分かるけど |
… | 58025/03/31(月)12:57:30No.1297710036+CFCホッパー教としてエアダ教の異端どもを駆逐していたけど |
… | 58125/03/31(月)12:57:31No.1297710041+サンブレスラアクは使ってたけど今作はお手軽に使える? |
… | 58225/03/31(月)12:57:31No.1297710042+ランスもジャスガより他のを使えって言われたけど難しくてな…… |
… | 58325/03/31(月)12:57:37No.1297710074+ガードも全武器に配れ |
… | 58425/03/31(月)12:57:46No.1297710114+まぁ流石にワイヤーステップは封印されても仕方ないかなって… |
… | 58525/03/31(月)12:57:48No.1297710130+>サンブレスラアクは使ってたけど今作はお手軽に使える? |
… | 58625/03/31(月)12:57:52No.1297710150+>シームレスにクエストに行かせたいのは分かるけど |
… | 58725/03/31(月)12:57:53No.1297710158そうだねx3>スラアク要素のない卑劣な禁術なのでだめです |
… | 58825/03/31(月)12:57:54No.1297710163そうだねx1今回のアイテムショトカマジ信用できない |
… | 58925/03/31(月)12:57:56No.1297710169そうだねx1回復しようとして釣竿取り出したり研ごうとしてチャット連打してすまない…ってなる |
… | 59025/03/31(月)12:57:56No.1297710171+>チャアクの盾もランス並みにしろって言ってんの!! |
… | 59125/03/31(月)12:57:57No.1297710183+ボタンの反応が悪いのってPS5でもPCでも変わらんのかな |
… | 59225/03/31(月)12:58:03No.1297710219+蝕衣を着て限定条件ならつよいーっていう皮肉なのに蝕衣を前提にすんなよ!って返されるのまさか素で信じてるんじゃないかと不安になってちょっとこわい |
… | 59325/03/31(月)12:58:03No.1297710220+>すいませんうちも金剛とワイヤーステップと竜剣と充填ください! |
… | 59425/03/31(月)12:58:16No.1297710291+即妙でバカみたいに解放2振り回してるのはXXで解放2一生懸命当てに行ってた時を思うと脳汁出る |
… | 59525/03/31(月)12:58:21No.1297710326そうだねx1チャアクも大概だけどスラアク兄さんは毎回二転三転してるね |
… | 59625/03/31(月)12:58:22No.1297710335+盾を片手レベルにしてもらっていいですか? |
… | 59725/03/31(月)12:58:27No.1297710357そうだねx2>>>これ直らないのかな? |
… | 59825/03/31(月)12:58:32No.1297710386+刀身でガードするとか正気ではない |
… | 59925/03/31(月)12:58:37No.1297710407+先生…タックルって別に大剣持ってない時でもできますよね? |
… | 60025/03/31(月)12:58:40No.1297710426そうだねx1>サンブレスラアクは使ってたけど今作はお手軽に使える? |
… | 60125/03/31(月)12:58:41No.1297710432+>そこまで気になるなら環境のせいな気がするなー |
… | 60225/03/31(月)12:58:46No.1297710457+チャアクにパワガと相殺くれ |
… | 60325/03/31(月)12:58:59No.1297710513そうだねx5>チャアクも大概だけどスラアク兄さんは毎回二転三転してるね |
… | 60425/03/31(月)12:59:16No.1297710591+>チャアクの抜刀斧にGPついてっけどこれ昔からあったっけ? |
… | 60525/03/31(月)12:59:18No.1297710604+>チャアクの抜刀斧にGPついてっけどこれ昔からあったっけ? |
… | 60625/03/31(月)12:59:19No.1297710611+チャアクで棒立ちはマジである |
… | 60725/03/31(月)12:59:29No.1297710656+アックス兄弟はずっとどっちも情緒不安定だろ |
… | 60825/03/31(月)12:59:38No.1297710700そうだねx3エネブレ好きだったけど二度と貰えないのかなぁ |
… | 60925/03/31(月)12:59:38No.1297710705+こんなんでも多分SBの次くらいに武器バランスマシなんだよな |
… | 61025/03/31(月)12:59:39No.1297710707+ライズで変形祭りやってスラアクあんま好きじゃねえなってなってたんだけどサンブレどんな感じだったんです? |
… | 61125/03/31(月)12:59:49No.1297710739+ガード武器強いと言われてるけどチャアクだけは例外って感じ… |
… | 61225/03/31(月)12:59:51No.1297710757そうだねx1スラアクの強撃ビン使いづらすぎて選択肢から外すようになっちゃった |
… | 61325/03/31(月)12:59:55No.1297710770+溜め二連の気持ち悪さはどうにかしてほしい |
… | 61425/03/31(月)12:59:57No.1297710779+そもそもチャアクの盾だけあんなもっさり調整されているのかコレガワカラナイ |
… | 61525/03/31(月)12:59:58No.1297710780そうだねx2回復とかはアレな割にチャットはいつでも入力受付し放題だから気付かずスタンプ連打とかやる |
… | 61625/03/31(月)12:59:59No.1297710787そうだねx7チャアクは二転三転どころか毎作輪廻転生してる |
… | 61725/03/31(月)13:00:00No.1297710790+フルリリが金剛相当の技だよな |
… | 61825/03/31(月)13:00:04No.1297710808+>ケンタッキーフライドチキン!? |
… | 61925/03/31(月)13:00:14No.1297710850+チャアクは納刀があーよっこいしょみたいなのがイマイチ |
… | 62025/03/31(月)13:00:18No.1297710870+>アックス兄弟はずっとどっちも情緒不安定だろ |
… | 62125/03/31(月)13:00:23No.1297710891+>>チャアクも大概だけどスラアク兄さんは毎回二転三転してるね |
… | 62225/03/31(月)13:00:23No.1297710892そうだねx2>エネブレ好きだったけど二度と貰えないのかなぁ |
… | 62325/03/31(月)13:00:29No.1297710914+>それにしてはよく見かける案件だが |
… | 62425/03/31(月)13:00:35No.1297710945+剣から斧がすっとろいから |
… | 62525/03/31(月)13:00:42No.1297710984+>ライズで変形祭りやってスラアクあんま好きじゃねえなってなってたんだけどサンブレどんな感じだったんです? |
… | 62625/03/31(月)13:00:58No.1297711061+チャアク使ってても今後強力なモンスター増えた来たら付いて来れなさそう感凄いよ |
… | 62725/03/31(月)13:01:07No.1297711088+チャアクの盾ってジャスガ判定いくつあるんだあれ |
… | 62825/03/31(月)13:01:11No.1297711101+>サンブレスラアクは使ってたけど今作はお手軽に使える? |
… | 62925/03/31(月)13:01:35No.1297711195そうだねx4今後ついていけなくない?は半分くらいの武器が言ってる気がする |
… | 63025/03/31(月)13:01:39No.1297711211+笛は後方から右ぶんがかなり早くて気持ちいい |
… | 63125/03/31(月)13:01:40No.1297711216+>回復とかはアレな割にチャットはいつでも入力受付し放題だから気付かずスタンプ連打とかやる |
… | 63225/03/31(月)13:01:48No.1297711260+なんで盾と斧とビンの3つもゲージ管理してあんな程度の威力しかでないんだよと思う |
… | 63325/03/31(月)13:01:51No.1297711277そうだねx1敵が弱いから戦えてるだけってのがいたずらに将来の不安を煽ってくる |
… | 63425/03/31(月)13:01:59No.1297711313そうだねx2>>スラアク要素のない卑劣な禁術なのでだめです |
… | 63525/03/31(月)13:02:12No.1297711357そうだねx1凄いどうでもいいけどモンハンのマスターランク前って属性活用させる気がろくにないのほんとどうかと思う |
… | 63625/03/31(月)13:02:15No.1297711375+>回復とかはアレな割にチャットはいつでも入力受付し放題だから気付かずスタンプ連打とかやる |
… | 63725/03/31(月)13:02:25No.1297711422そうだねx2スラアクはIBとSBどっちも方向性違いながら完成度が高かったからまあ次以降折衝案でバランス取るの難しいかもな… |
… | 63825/03/31(月)13:02:27No.1297711438+せめて盾構え解除ののっそりだけはなんとかしてくれんか… |
… | 63925/03/31(月)13:02:48No.1297711523そうだねx4>敵が弱いから戦えてるだけってのがいたずらに将来の不安を煽ってくる |
… | 64025/03/31(月)13:02:49No.1297711527+>チャアクの盾ってジャスガ判定いくつあるんだあれ |
… | 64125/03/31(月)13:02:56No.1297711556+>今後ついていけなくない?は半分くらいの武器が言ってる気がする |
… | 64225/03/31(月)13:02:56No.1297711557そうだねx2とはいえスラアク剣カウンターはそれこそ敵が強くなったら使い物にならない系の予感が現時点で凄いする |
… | 64325/03/31(月)13:02:57No.1297711562そうだねx1>ライズで変形祭りやってスラアクあんま好きじゃねえなってなってたんだけどサンブレどんな感じだったんです? |
… | 64425/03/31(月)13:03:13No.1297711617そうだねx2>>チャアクの盾ってジャスガ判定いくつあるんだあれ |
… | 64525/03/31(月)13:03:15No.1297711627そうだねx1>剣から斧がすっとろいから |
… | 64625/03/31(月)13:03:24No.1297711655そうだねx1>とはいえスラアク剣カウンターはそれこそ敵が強くなったら使い物にならない系の予感が現時点で凄いする |
… | 64725/03/31(月)13:03:25No.1297711670そうだねx3>ガード入力してからジャスガ判定が発生するのが他の武器より遅いだけ |
… | 64825/03/31(月)13:03:36No.1297711724+ショートカットはどのページにも同じ場所に回復をセットしておくと事故が減るぞ |
… | 64925/03/31(月)13:03:37No.1297711729+サンブレスラアクはヤーステと属性充填カウンターが気持ち良すぎた |
… | 65025/03/31(月)13:03:38No.1297711732+>とはいえスラアク剣カウンターはそれこそ敵が強くなったら使い物にならない系の予感が現時点で凄いする |
… | 65125/03/31(月)13:03:40No.1297711741+ゴアマガラの時点で向こうの動きに自分がついて行けてないから少しまずいぞ…と思ってる |
… | 65225/03/31(月)13:03:56No.1297711790そうだねx1>>とはいえスラアク剣カウンターはそれこそ敵が強くなったら使い物にならない系の予感が現時点で凄いする |
… | 65325/03/31(月)13:04:08No.1297711834そうだねx1充填カウンターぐらいカウンター成立時の無敵時間が無法ならなあ… |
… | 65425/03/31(月)13:04:09No.1297711845+>ゴアマガラの時点で向こうの動きに自分がついて行けてないから少しまずいぞ…と思ってる |
… | 65525/03/31(月)13:04:16No.1297711868+IBが酷いだけでSBのMR連中は皆良心的だったよ |
… | 65625/03/31(月)13:04:24No.1297711901そうだねx2>サンブレスラアクはヤーステと属性充填カウンターが気持ち良すぎた |
… | 65725/03/31(月)13:04:24No.1297711903+>ショートカットはどのページにも同じ場所に回復をセットしておくと事故が減るぞ |
… | 65825/03/31(月)13:04:37No.1297711962+カウンター後のくるりん任意になんねえかなあって |
… | 65925/03/31(月)13:04:49No.1297712011+充填カウンターも無敵自体は短くなかったか? |
… | 66025/03/31(月)13:04:49No.1297712013+>凄いどうでもいいけどモンハンのマスターランク前って属性活用させる気がろくにないのほんとどうかと思う |
… | 66125/03/31(月)13:04:51No.1297712021そうだねx1>凄いどうでもいいけどモンハンのマスターランク前って属性活用させる気がろくにないのほんとどうかと思う |
… | 66225/03/31(月)13:04:54No.1297712032そうだねx2逆襲乗るからいいじゃんとか言われるけど僕は気軽に使えるカウンターのが嬉しかったです |
… | 66325/03/31(月)13:04:54No.1297712033+>充填カウンターぐらいカウンター成立時の無敵時間が無法ならなあ… |
… | 66425/03/31(月)13:04:56No.1297712043+>とはいえスラアク剣カウンターはそれこそ敵が強くなったら使い物にならない系の予感が現時点で凄いする |
… | 66525/03/31(月)13:05:20No.1297712138+カウンター後の反撃任意になって欲しいけどそれだとただのガードだからそういう調整はしてくれないだろうなって思ってる |
… | 66625/03/31(月)13:05:27No.1297712157そうだねx1>今後ついていけなくない?は半分くらいの武器が言ってる気がする |
… | 66725/03/31(月)13:05:31No.1297712183+改めて竜剣ない零距離やると |
… | 66825/03/31(月)13:05:35No.1297712205+>悪い意味での慣例 |
… | 66925/03/31(月)13:05:41No.1297712231そうだねx1>>凄いどうでもいいけどモンハンのマスターランク前って属性活用させる気がろくにないのほんとどうかと思う |
… | 67025/03/31(月)13:05:42No.1297712238+チャアクでこっそり樽自演ジャスガしてたのの違和感がとれた |
… | 67125/03/31(月)13:05:50No.1297712268+鎖展開後のアルベドは多段になるからジャスガ反撃出来なくて盾武器も苦労してるし… |
… | 67225/03/31(月)13:05:50No.1297712269+アルベドの時点でカウンター取っちゃいけない技沢山あるの中々後が怖いよね |
… | 67325/03/31(月)13:06:07No.1297712332そうだねx3>ショートカットはどのページにも同じ場所に回復をセットしておくと事故が減るぞ |
… | 67425/03/31(月)13:06:28No.1297712406+よろしくお願いします! |
… | 67525/03/31(月)13:06:31No.1297712416+樽自演はそもそも樽と自分との位置関係によって爆発タイミングずれるとかいう変な仕様なかったっけ |
… | 67625/03/31(月)13:06:38No.1297712444+>やっぱこれズザーなんとかしないと使いたい技にならねえよってなる |
… | 67725/03/31(月)13:06:45No.1297712466+なんなら弓はアルベドでも属性大事だ |
… | 67825/03/31(月)13:06:48No.1297712480+>はい・・・突然釣り竿出すマンです・・ |
… | 67925/03/31(月)13:06:48No.1297712482+現状回避がステップなだけでわりと勝ち組ではあると思う |
… | 68025/03/31(月)13:07:15No.1297712615+蟲技もなんか大体優秀だったなスラアク |
… | 68125/03/31(月)13:07:19No.1297712628+正直現状なにがアレってアルベドの肉質が馬鹿なんだよな… |
… | 68225/03/31(月)13:07:20No.1297712630+>改めて竜剣ない零距離やると |
… | 68325/03/31(月)13:07:21No.1297712646そうだねx6大概の儀式には抵抗無いつもりだったんだけど自演小タルだけは滅茶苦茶嫌で… |
… | 68425/03/31(月)13:07:29No.1297712686+ステップにそんな価値あるかなあ… |
… | 68525/03/31(月)13:07:35No.1297712713+>>悪い意味での慣例 |
… | 68625/03/31(月)13:07:46No.1297712765そうだねx1>現状回避がステップなだけでわりと勝ち組ではあると思う |
… | 68725/03/31(月)13:07:51No.1297712799そうだねx1>スラアクはIBとSBどっちも方向性違いながら完成度が高かったからまあ次以降折衝案でバランス取るの難しいかもな… |
… | 68825/03/31(月)13:08:00No.1297712839+今作の属性解放突きは中々にご機嫌な火力してるしフルリリに繋がるからダウンしたら属性解放→フルリリでめっちゃ火力取れ…うおゲージがもう無い… |
… | 68925/03/31(月)13:08:22No.1297712920+せっかくだし無撃復活しようぜ! |
… | 69025/03/31(月)13:08:31No.1297712950そうだねx2スラアクは傷攻撃しても拘束力が弱いのか傷攻撃が終わった後に当たってない攻撃で傷破壊されたモンスターが遠くでダウンするのがね… |
… | 69125/03/31(月)13:08:33No.1297712957+>盛った所で通る敵いないから麻痺ド安定な事を言ってるのでは? |
… | 69225/03/31(月)13:08:33No.1297712958+>大概の儀式には抵抗無いつもりだったんだけど自演小タルだけは滅茶苦茶嫌で… |
… | 69325/03/31(月)13:08:41No.1297712988そうだねx1>オドミドロも多少マシになるし |
… | 69425/03/31(月)13:08:50No.1297713033+竜やられくらうとガンスでも火力結構減るからMRだと完全に属性環境になるんだろうなあとは思ってる |
… | 69525/03/31(月)13:09:07No.1297713101そうだねx2傷口マナーアホらしって思ってたけどチャンスタイムに小タル置いてるチャアク見てからはちょっと傷破壊は待つようにしてるよ俺は… |
… | 69625/03/31(月)13:09:10No.1297713117+今の片手剣のスライディングと同じ長さの無敵時間まで伸ばせてさらに他の回避スキルが発動するのがサンブレイクのスラアクワイヤー |
… | 69725/03/31(月)13:09:22No.1297713171そうだねx1>スラアクは傷攻撃しても拘束力が弱いのか傷攻撃が終わった後に当たってない攻撃で傷破壊されたモンスターが遠くでダウンするのがね… |
… | 69825/03/31(月)13:09:59No.1297713321+>今の片手剣のスライディングと同じ長さの無敵時間まで伸ばせてさらに他の回避スキルが発動するのがサンブレイクのスラアクワイヤー |
… | 69925/03/31(月)13:10:00No.1297713322+反動でフルリリ外れるからモンスターに背を向けて無に変形連斬フィニッシュするんだけどこれの見た目ヤバすぎるんだよね |
… | 70025/03/31(月)13:10:07No.1297713358+ワイヤーでうまげき乗るから |
… | 70125/03/31(月)13:10:12No.1297713381+>傷口マナーアホらしって思ってたけどチャンスタイムに小タル置いてるチャアク見てからはちょっと傷破壊は待つようにしてるよ俺は… |
… | 70225/03/31(月)13:10:22No.1297713425そうだねx2樽の爆発でなんか強化出来るんなら盾部分に火薬でも仕込んどけよ… |
… | 70325/03/31(月)13:10:26No.1297713440+スラアクは今までで一番シンプルで戦いやすいからみんなもフルリリースしよう!今の仕様のままマスターランクになったら知らん |
… | 70425/03/31(月)13:11:07No.1297713614そうだねx3全身の傷を優しく撫でて癒す双剣はヒーラーと言えなくもない |
… | 70525/03/31(月)13:11:14No.1297713637そうだねx1それはそれとして傷破壊集中の火力で言えば明確に最上位だしスラアク |
… | 70625/03/31(月)13:11:14No.1297713638そうだねx1>なんかちゃんと調べてるわけじゃないけど明らかに弱点攻撃ヒット時の反応に格差あるよね? |
… | 70725/03/31(月)13:11:30No.1297713705+タル自演は大剣が数年前に既に通った道だ |
… | 70825/03/31(月)13:11:35No.1297713734+リヴァイ斬りで傷口根こそぎにするのは双剣側もやめてほしいって思ってるから… |
… | 70925/03/31(月)13:11:41No.1297713762+火力だけ見たらかなり高いんだけど冷静に考えるとスラアクの弱点集中って結構弱いよね実質的には |
… | 71025/03/31(月)13:11:42No.1297713769そうだねx1剣強化が本当に飾りなんだからあのモーションを斧強化にしてくれよ |
… | 71125/03/31(月)13:11:56No.1297713832+片手はね |
… | 71225/03/31(月)13:12:07No.1297713874そうだねx4>タル自演は大剣が数年前に既に通った道だ |
… | 71325/03/31(月)13:12:08No.1297713876そうだねx3>ワイヤーでうまげき乗るから |
… | 71425/03/31(月)13:12:11No.1297713887+>樽の爆発でなんか強化出来るんなら盾部分に火薬でも仕込んどけよ… |
… | 71525/03/31(月)13:12:12No.1297713896そうだねx1>今後ついていけなくない?は半分くらいの武器が言ってる気がする |
… | 71625/03/31(月)13:12:17No.1297713909+>タル自演は大剣が数年前に既に通った道だ |
… | 71725/03/31(月)13:12:23No.1297713931そうだねx2>剣強化が本当に飾りなんだからあのモーションを斧強化にしてくれよ |
… | 71825/03/31(月)13:12:25No.1297713943+GPにジャスガ判定無いのが悪すぎる |
… | 71925/03/31(月)13:12:27No.1297713953+>それはそれとして傷破壊集中の火力で言えば明確に最上位だしスラアク |
… | 72025/03/31(月)13:12:36No.1297713989+斧強化するのに何で剣振るんすか |
… | 72125/03/31(月)13:13:00No.1297714091+>ガ強とゴアがだいぶ悪い |
… | 72225/03/31(月)13:13:08No.1297714127+ガンスとかもそうだけど長いのは結局トータルどうなの?ってのが分かんねえからな |
… | 72325/03/31(月)13:13:18No.1297714179+>斧強化するのに何で剣振るんすか |
… | 72425/03/31(月)13:13:20No.1297714188そうだねx1剣も盾も斧も瓶も強化する余地があるなら初めから強化しておいてくれないか |
… | 72525/03/31(月)13:13:37No.1297714265+>それはそれとして傷破壊集中の火力で言えば明確に最上位だしスラアク |
… | 72625/03/31(月)13:13:41No.1297714283+>ガンスのドリルもちゃんと刺さないとどっか行ってからダウンとっちゃうことが多いな |
… | 72725/03/31(月)13:13:46No.1297714312+ゴアに不安覚えないの片手だけだよ |
… | 72825/03/31(月)13:13:50No.1297714327そうだねx2>リヴァイ斬りで傷口根こそぎにするのは双剣側もやめてほしいって思ってるから… |
… | 72925/03/31(月)13:13:58No.1297714370+ガンスは傷攻撃よりそこからの短縮竜撃砲がメインだから… |
… | 73025/03/31(月)13:14:00No.1297714378+>ガンスとかもそうだけど長いのは結局トータルどうなの?ってのが分かんねえからな |
… | 73125/03/31(月)13:14:00No.1297714379+>今のガ強って付ける意味ほぼないぐらいのスキルなのにそんな悲観することあった? |
… | 73225/03/31(月)13:14:21No.1297714466+4Gから右側しか使ってこなかったせいでいざ他武器も楽しもうとしたら大剣で🐸すら狩れなかったよ… |
… | 73325/03/31(月)13:14:27No.1297714491+というかチャアクTA遅いのか…他武器よく知らなかったからちょっと衝撃だ |
… | 73425/03/31(月)13:14:33No.1297714520+>今後ついていけなくない?は半分くらいの武器が言ってる気がする |
… | 73525/03/31(月)13:14:34No.1297714529+傷まとめて潰すうまあじないもんな現状 |
… | 73625/03/31(月)13:14:36No.1297714537そうだねx7>スラアクは今までで一番シンプルで戦いやすいからみんなもフルリリースしよう! |
… | 73725/03/31(月)13:14:55No.1297714622そうだねx2>4Gから右側しか使ってこなかったせいでいざ他武器も楽しもうとしたら大剣で🐸すら狩れなかったよ… |
… | 73825/03/31(月)13:14:57No.1297714635+>歴戦王があれより強いなら歴戦王ゴアマガラに勝てる気がしない |
… | 73925/03/31(月)13:15:09No.1297714694+🐸に負ける「」はじめてみた |
… | 74025/03/31(月)13:15:11No.1297714706+>>スラアクは今までで一番シンプルで戦いやすいからみんなもフルリリースしよう! |
… | 74125/03/31(月)13:15:25No.1297714767+フルリリも結構スカるのがね… |
… | 74225/03/31(月)13:15:32No.1297714796そうだねx4>スラアクは今までで一番シンプルで戦いやすい |
… | 74325/03/31(月)13:15:38No.1297714814+フルリリース当てられる今のモンスターの動きならまあ大丈夫まから |
… | 74425/03/31(月)13:15:46No.1297714853+単純なスラアクってスラッシュソード時代だろう |
… | 74525/03/31(月)13:15:53No.1297714886+ライズサンブレイクのほうがシンプルだったし立ち回りも楽だったような… |
… | 74625/03/31(月)13:15:57No.1297714903+一番シンプルなのは流石に初登場時だと思う |
… | 74725/03/31(月)13:16:00No.1297714911+しってるわよスラアクの使い方くらい! |
… | 74825/03/31(月)13:16:29No.1297715026+相殺斬り上げがもっさりすぎてもっと斬り上げモーション早ければいいのに… |
… | 74925/03/31(月)13:16:48No.1297715114+>しってるわよスラアクの使い方くらい! |
… | 75025/03/31(月)13:16:55No.1297715133そうだねx1チャアク使ってるけど別に他武器も全部難しいだろって思う |
… | 75125/03/31(月)13:16:58No.1297715142+>剣も盾も斧も瓶も強化する余地があるなら初めから強化しておいてくれないか |
… | 75225/03/31(月)13:17:08No.1297715197+>こっからガー不攻撃いっぱい出す予定ですよって前振りにしか見えない |
… | 75325/03/31(月)13:17:09No.1297715201+>スラアクは今までで一番シンプルで戦いやすい |
… | 75425/03/31(月)13:17:17No.1297715232+>>4Gから右側しか使ってこなかったせいでいざ他武器も楽しもうとしたら大剣で🐸すら狩れなかったよ… |
… | 75525/03/31(月)13:17:17No.1297715234+傷を優しく癒やした挙げ句ケツ側に行くのアレ何がしたいの双剣さん |
… | 75625/03/31(月)13:17:18No.1297715243そうだねx2相殺は大剣以外五十歩百歩というのが正しい |
… | 75725/03/31(月)13:17:19No.1297715245そうだねx1スラアクは傷破壊後のフルリリが当たるケースが少なすぎる |
… | 75825/03/31(月)13:17:23No.1297715257+>相殺斬り上げがもっさりすぎてもっと斬り上げモーション早ければいいのに… |
… | 75925/03/31(月)13:17:24No.1297715260+冷静に考えると歴戦のゴアマガラってはよシャガラに成れよってなるし |
… | 76025/03/31(月)13:17:27No.1297715276+>っていうか過去作の斬り上げもっと早かっただろ!って思ってたけどスラアクの相殺はまだ使い物になる方らしいな |
… | 76125/03/31(月)13:17:31No.1297715301+>っていうか過去作の斬り上げもっと早かっただろ!って思ってたけどスラアクの相殺はまだ使い物になる方らしいな |
… | 76225/03/31(月)13:18:02No.1297715427+太刀が本当にわからなかった… |
… | 76325/03/31(月)13:18:29No.1297715543+相殺格差はマジなんなんだろうな… |
… | 76425/03/31(月)13:18:38No.1297715593+チャージアックス斧強化時に○とか長押しでガリガリできるの知ってからめちゃくちゃ楽しくなった |
… | 76525/03/31(月)13:18:58No.1297715681+スラアクの斧の相殺「いや大剣さんには敵わないけど他の連中よりは明らかに上だと思うんですが」 |
… | 76625/03/31(月)13:19:08No.1297715725そうだねx1>相殺は大剣以外五十歩百歩というのが正しい |
… | 76725/03/31(月)13:19:09No.1297715733+スラアク使いやすいは正直SBのころからよくわからなかった |
… | 76825/03/31(月)13:19:15No.1297715757そうだねx1頼む!今週のアプデで多少調整あってくれ! |
… | 76925/03/31(月)13:19:36No.1297715832+ボタン長押しでガリガリってどっかに記載あるっけ? |
… | 77025/03/31(月)13:19:47No.1297715890+相殺で一番どうでもいい扱いなのハンマーじゃなくてヘビィだよ |
… | 77125/03/31(月)13:19:50No.1297715904そうだねx1大剣が別格で実用ラインがスラアクと棒(棒は相殺しても専用モーションなし) |
… | 77225/03/31(月)13:19:58No.1297715938そうだねx2相殺だけ見るとかなり使いやすい方ではあるんだ |
… | 77325/03/31(月)13:20:05No.1297715970そうだねx1>太刀が本当にわからなかった… |
… | 77425/03/31(月)13:20:05No.1297715977+虫棒の相殺は慣れたら使い所見極めて飛天螺旋まで繋がるけど |
… | 77525/03/31(月)13:20:10No.1297715993そうだねx2>頼む!今週のアプデで多少調整あってくれ! |
… | 77625/03/31(月)13:20:10No.1297715999+斧スラアクの相殺さんいいよね |
… | 77725/03/31(月)13:20:46No.1297716164そうだねx1スラアク相殺に関しては性能自体は大剣に次ぐ |
… | 77825/03/31(月)13:20:49No.1297716174そうだねx2追撃モーションどっちも強いしな |
… | 77925/03/31(月)13:20:52No.1297716192+>相殺は大剣以外五十歩百歩というのが正しい |
… | 78025/03/31(月)13:21:02No.1297716244そうだねx4相殺した後専用の追撃モーション持ってるだけで大剣以外の相殺とは違うラインにいる |
… | 78125/03/31(月)13:21:07No.1297716266そうだねx4相殺が死んでるのも結局斧のモーション死んでるからだからな…フルリリ棒問題に返ってくる |
… | 78225/03/31(月)13:21:11No.1297716286そうだねx1>ハンマーの影に隠れてるが時代遅れ兄弟だよコイツら |
… | 78325/03/31(月)13:21:15No.1297716306+>太刀が本当にわからなかった… |
… | 78425/03/31(月)13:21:16No.1297716309+ぶっちゃけ◯◯ビン全撤廃でいいわ |
… | 78525/03/31(月)13:21:16No.1297716310+斧でいたくはないけど斧使ってるタイミング自体はあるのでまあ確かに使うよ斧相殺 |
… | 78625/03/31(月)13:21:35No.1297716396+>スラアク使いやすいは正直SBのころからよくわからなかった |
… | 78725/03/31(月)13:21:35No.1297716397+>相殺だけ見るとかなり使いやすい方ではあるんだ |
… | 78825/03/31(月)13:21:36No.1297716403+正直太刀の最効率壁殴りモードは |
… | 78925/03/31(月)13:21:47No.1297716444+斧相殺最強タイミングはフルリリ直後だ |
… | 79025/03/31(月)13:22:09No.1297716536+大剣いないときは1人で相殺リザルトもらっていけるくらいには決まるのは手放しに褒められるところ |
… | 79125/03/31(月)13:22:10No.1297716537+>チャージアックス斧強化時に○とか長押しでガリガリできるの知ってからめちゃくちゃ楽しくなった |
… | 79225/03/31(月)13:22:44No.1297716701そうだねx3>追撃モーションどっちも強いしな |
… | 79325/03/31(月)13:22:44No.1297716704+変形斬り下がりからだと相殺割と早めに出せるから… |
… | 79425/03/31(月)13:22:53No.1297716750+チャアクは傷譲った方良いとは思ってるけど |
… | 79525/03/31(月)13:23:02No.1297716788+>>スラアク使いやすいは正直SBのころからよくわからなかった |
… | 79625/03/31(月)13:23:09No.1297716820+動作が忙しいのはむしろ臨むところって感じだけど今までよりも簡単だからトータル低火力ねってされるとクソがよとなる |
… | 79725/03/31(月)13:23:43No.1297716978そうだねx3二回地面叩くハンマーは本当にアレだけど |
… | 79825/03/31(月)13:23:44No.1297716988+>チャアクは傷譲った方良いとは思ってるけど |
… | 79925/03/31(月)13:23:45No.1297716992+>チャアクは傷譲った方良いとは思ってるけど |
… | 80025/03/31(月)13:23:53No.1297717031+>正直太刀の最効率壁殴りモードは |
… | 80125/03/31(月)13:23:54No.1297717034+スリンガーあるなら一部の蟲技再現しろ |
… | 80225/03/31(月)13:23:54No.1297717037+>ボタン長押しでガリガリってどっかに記載あるっけ? |
… | 80325/03/31(月)13:24:00No.1297717072+チャアクって相殺存在してんの |
… | 80425/03/31(月)13:24:21No.1297717157+>チャアクって相殺存在してんの |
… | 80525/03/31(月)13:24:33No.1297717214+>チャアクは傷譲った方良いとは思ってるけど |
… | 80625/03/31(月)13:24:58No.1297717310+>というかチャアクTA遅いのか…他武器よく知らなかったからちょっと衝撃だ |
… | 80725/03/31(月)13:25:00No.1297717323+>二回地面叩くハンマーは本当にアレだけど |
… | 80825/03/31(月)13:25:21No.1297717409そうだねx1>>というかチャアクTA遅いのか…他武器よく知らなかったからちょっと衝撃だ |
… | 80925/03/31(月)13:25:35No.1297717471+でもTAの結果が良かったところで恩恵なんてないから結果出ないほうがいいよ |
… | 81025/03/31(月)13:25:39No.1297717492+スラアクの傷は本当に火力出るってぐらいだから使ってる側からするとできれば食べたいけど |
… | 81125/03/31(月)13:25:55No.1297717562そうだねx1スラアクは鎖刃刺撃が腐らないし傷は自前でいける |
… | 81225/03/31(月)13:26:02No.1297717599そうだねx2傷マナーとかマナー講師の類なので滅んでいい |
… | 81325/03/31(月)13:26:10No.1297717633+相殺持ちの笛前提だけどさすがにハンマーよりは笛だからな相殺の性能 |
… | 81425/03/31(月)13:26:19No.1297717691+>でもTAの結果が良かったところで恩恵なんてないから結果出ないほうがいいよ |
… | 81525/03/31(月)13:26:33No.1297717751+>チャアクは傷譲った方良いとは思ってるけど |
… | 81625/03/31(月)13:27:07No.1297717899+まあ傷残ってたら使わせてもらうけどそれで恩着せがましくされても嫌だなくらい |
… | 81725/03/31(月)13:27:27No.1297717974+笛の相殺のほうがハンマーより性能良いけど |
… | 81825/03/31(月)13:27:31No.1297717994+>まあ傷残ってたら使わせてもらうけどそれで恩着せがましくされても嫌だなくらい |
… | 81925/03/31(月)13:28:03No.1297718128+>スラアクの傷は本当に火力出るってぐらいだから使ってる側からするとできれば食べたいけど |
… | 82025/03/31(月)13:28:03No.1297718129+>傷マナーとかマナー講師の類なので滅んでいい |
… | 82125/03/31(月)13:28:06No.1297718145そうだねx2笛相殺はそのものの性能はいいけど出すまでに2-4回武器振る必要あるのが |
… | 82225/03/31(月)13:28:08No.1297718157+あの火事場TA見るにハンマーと笛は火力1.3倍ぐらいしてやっと火力が他に並ぶぐらいだな… |
… | 82325/03/31(月)13:28:11No.1297718174+棒チャアクがいたら傷のこと気にかけるけど強制はされたくないそんな塩梅 |
… | 82425/03/31(月)13:28:22No.1297718225+変形コンビは骨武器が優秀な印象ある |
… | 82525/03/31(月)13:28:59No.1297718377+>変形コンビは骨武器が優秀な印象ある |
… | 82625/03/31(月)13:29:07No.1297718421+ハンマー笛は火事場タイムで他武器の非火事場くらいってはっきり数字に出てるからまじ凄い |
… | 82725/03/31(月)13:29:12No.1297718443そうだねx1まあ笛の火力が他に並んじゃコンセプト的にマズイとは思う |
… | 82825/03/31(月)13:29:40No.1297718556+剣強化で超高出したらエネルギーブレイドになるくらいのうまあじがほしい |
… | 82925/03/31(月)13:29:46No.1297718582そうだねx2>まあ笛の火力が他に並んじゃコンセプト的にマズイとは思う |
… | 83025/03/31(月)13:29:50No.1297718596+笛はソロTAだけじゃなくて4人TAのタイム見てあげて |
… | 83125/03/31(月)13:30:03No.1297718654+>剣強化で超高出したらエネルギーブレイドになるくらいのうまあじがほしい |
… | 83225/03/31(月)13:30:19No.1297718724+敵の攻撃を防ぐために△△の事前準備が必要って何かんがえてるんだろうな |
… | 83325/03/31(月)13:30:26No.1297718759そうだねx2>笛はソロTAだけじゃなくて4人TAのタイム見てあげて |
… | 83425/03/31(月)13:30:50No.1297718883+わしはもう破壊王と高速変形乗せて全部の傷を自分で壊すつもりにしたぞ |
… | 83525/03/31(月)13:31:12No.1297718976+>>まあ笛の火力が他に並んじゃコンセプト的にマズイとは思う |
… | 83625/03/31(月)13:31:44No.1297719110そうだねx1でもガンスは竜撃砲のガードポイントなくされたし… |
… | 83725/03/31(月)13:31:55No.1297719147+>笛はソロTAだけじゃなくて4人TAのタイム見てあげて |
… | 83825/03/31(月)13:32:08No.1297719203+>でもガンスは竜撃砲のガードポイントなくされたし… |
… | 83925/03/31(月)13:32:15No.1297719233+ガンスが壊れてるなんて言葉まさか未来永劫聞かないと思ってたガンス使い |
… | 84025/03/31(月)13:32:16No.1297719244+>>笛はソロTAだけじゃなくて4人TAのタイム見てあげて |
… | 84125/03/31(月)13:32:39No.1297719342+笛4人って今作だともう何も見えなくなるのでは? |
… | 84225/03/31(月)13:32:48No.1297719392+>でもガンスは竜撃砲のガードポイントなくされたし… |
… | 84325/03/31(月)13:32:53No.1297719413+でもよぉガンスの殴り部分は相変わらずじゃねぇか? |
… | 84425/03/31(月)13:32:55No.1297719419+ガンスはガンスでガルホートしか握れないっていう別種の悲しみを背負ってる |