二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1743389269147.gif-(238518 B)アニメGIF.
238518 B25/03/31(月)11:47:49No.1297689721そうだねx2 13:34頃消えます
興味はあるけど難しそうな武器
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/31(月)11:48:53No.1297689918+
スラアク使ってたけどチャアクは下準備色々あって大変そうだなぁって思ってる
225/03/31(月)11:48:59No.1297689940そうだねx5
スラアクなんてフルリリースで気持ちよくなるだけだよ簡単だよ早く気持ちよくなれ
325/03/31(月)11:49:35No.1297690036+
どっちか忘れたけど格ゲーみたいな感じだったと思う
425/03/31(月)11:49:59No.1297690117そうだねx19
ハンマーの影に隠れてるが時代遅れ兄弟だよコイツら
525/03/31(月)11:50:52No.1297690288そうだねx13
←斧モードが罰ゲーム  斧強化ない時間が罰ゲーム→
625/03/31(月)11:51:30No.1297690406+
どっちかに傷譲った方がいいんだっけ
725/03/31(月)11:51:40No.1297690442+
操作は覚えても立ち回りがね
825/03/31(月)11:51:45No.1297690454+
初回の準備整えたらピザカッター小学校するだけだから簡単だよ怖くないよ
925/03/31(月)11:52:15No.1297690561そうだねx6
俺もそうだったけど今作のチャックスはマジで簡単だからぶんぶん振り回してる
ガードポイントとかなにもしらない
1025/03/31(月)11:52:34No.1297690633+
全部出すかガリガリガリガリガリするかの違いだから…
1125/03/31(月)11:52:42No.1297690661+
スラアクの方が性に合ってた
こっちの方がすぐにバカになれる
1225/03/31(月)11:52:56No.1297690724+
どっちも儀式過程でカウンター必要だからマルチだと楽しさ減
1325/03/31(月)11:53:06No.1297690752+
難しいと言うより忙しい
モンスターの隙に合わせて小技大技の使い分けに加えてゲージ管理しないといけないからそこが楽しめないと大剣とか片手でいいかってなりがち
1425/03/31(月)11:53:13No.1297690776+
回転の儀式が罰ゲームそのものだろ
1525/03/31(月)11:54:41No.1297691074そうだねx4
チャアクはマルチ最初の咆哮でカウンター取れないと地獄の斧強化無しタイムが始まる
1625/03/31(月)11:54:52No.1297691110+
>ハンマーの影に隠れてるが時代遅れ兄弟だよコイツら
3からの新参なのに!
1725/03/31(月)11:56:11No.1297691360そうだねx9
ゲージがどうのってかったるいんだよね
1825/03/31(月)11:56:29No.1297691420+
へあだとスラアクの方をあまり見かけなかったな
使ってみようかな
1925/03/31(月)11:56:32No.1297691433+
>チャアクはマルチ最初の咆哮でカウンター取れないと地獄の斧強化無しタイムが始まる
マルチなら瓶チャージ2回してる間に傷ついてるでしょ
2025/03/31(月)11:57:11No.1297691582+
チャアクはソロでやるなら悪くない
マルチだとちょっと味方に気を遣わせる要素が大きい
2125/03/31(月)11:57:24No.1297691612そうだねx2
なんかガリガリしているのはわかるがそれ以外の一切が謎
2225/03/31(月)11:57:45No.1297691678+
今作チャアク簡単だよ
GP狙う必要も無いし回避系スキル付ければ快適だよ
2325/03/31(月)11:57:50No.1297691697+
スラアクは印象より簡単で楽だよ
強くはないけどね
2425/03/31(月)11:58:05No.1297691757+
うーんライズで太刀に慣れてしまったために意味もなく硬直する武器を受け付け出来なくなってしまった……
2525/03/31(月)11:58:21No.1297691825+
チャージアックスはチャージアックス使いのレクチャー無しで使える気が全くしない
2625/03/31(月)11:58:54No.1297691947+
ぶんぶんぶんぶん斧強化
変形二連飛天二連飛天二連飛天
フルリリ螺旋フルリリ螺旋フルリリ
シュイーンシュボーンシュボーン
ああーうあー剣斧小学校
2725/03/31(月)11:59:21No.1297692026そうだねx3
ボタン押しっぱなしにさえ気が付けばチャアクは楽
最初自動でガリガリするもんかと思ってた
2825/03/31(月)11:59:26No.1297692044+
チャアク
チャジアク
チャーッス
チャみアク
2925/03/31(月)12:00:02No.1297692183そうだねx17
>ぶんぶんぶんぶん斧強化
>変形二連飛天二連飛天二連飛天
>フルリリ螺旋フルリリ螺旋フルリリ
>シュイーンシュボーンシュボーン
>ああーうあー剣斧小学校
中学校くらいじゃね?
3025/03/31(月)12:00:29No.1297692313+
そもそも強化維持のシステムが敵が移動しまくるモンハンと噛み合ってないんよな
チャアクは特にその影響受けてる
3125/03/31(月)12:00:37No.1297692345そうだねx1
小学校校歌は俺たちガンスくらいになってから言え
3225/03/31(月)12:00:44No.1297692388+
スラアクは斧ブンブンの儀式さえなければな…
3325/03/31(月)12:00:52No.1297692428+
ピザカッターは要素の一つとしてあるのはいいんだけど…
3425/03/31(月)12:01:12No.1297692506+
>ぶんぶんぶんぶん斧強化
斧限定の怪力の種とフルリリ螺旋フルリリするなら微妙なゲージ回復1.2倍だけだからやらなくていいよ
3525/03/31(月)12:01:41No.1297692600+
>そもそも強化維持のシステムが敵が移動しまくるモンハンと噛み合ってないんよな
>チャアクは特にその影響受けてる
なんか今回やたらエリチェンするよね?
3625/03/31(月)12:02:29No.1297692804+
斧は螺旋のために必要だけどどっちにしろ斧の用途としては嬉しくない
3725/03/31(月)12:02:40No.1297692834+
IBの話だけどラージャンは剣モード主体で戦ってなんとか勝てた
今後実装されるモンスターによっては動きの速い相手は剣モードガード主体で戦うという強みというか楽しみはあると思う
3825/03/31(月)12:02:55No.1297692892+
そもそも二連斬りと飛天連撃多用するタイミングなんてそんなあるか…?
3925/03/31(月)12:02:59No.1297692910+
>なんか今回やたらエリチェンするよね?
モンスターの体力が低いからと言われてる
4025/03/31(月)12:03:11No.1297692957+
強撃瓶じゃなければ斧強化狙う必要はないと思う
4125/03/31(月)12:03:24No.1297693014そうだねx4
時限強化要素ある武器は武器交換システムとも相性最悪だぞ
4225/03/31(月)12:03:25No.1297693017+
それぞれのモードを使い分けて戦う感じの武器だと思ってた
4325/03/31(月)12:04:06No.1297693170+
>そもそも二連斬りと飛天連撃多用するタイミングなんてそんなあるか…?
カウンター狙いにくいマルチで強撃ビンならそこそこ振る
4425/03/31(月)12:04:13No.1297693200+
>時限強化要素ある武器は武器交換システムとも相性最悪だぞ
武器交換を真面目に使ってる人なんてほぼいないでしょ
4525/03/31(月)12:04:21No.1297693219+
こいつらのビンはこれ一択みたいになってないの?
4625/03/31(月)12:04:44No.1297693307+
>それぞれのモードを使い分けて戦う感じの武器だと思ってた
トライあたりのスラックスはそうだったんだが…
4725/03/31(月)12:05:15No.1297693440+
> こいつらのビンはこれ一択みたいになってないの?
あるよ強撃と榴弾であとはまあ基本ゴミ
4825/03/31(月)12:05:33No.1297693514そうだねx1
スラアクで楽したいなら強撃以外のビン使っとけ
4925/03/31(月)12:05:48No.1297693576+
難しそうとか儀式がとか色々考えるかもしれないけどかっちょいいと思えるかどうかが一番の素質だから…
5025/03/31(月)12:05:49No.1297693580そうだねx3
スラアクの斧モード好きだから正直ずっとこのモードで遊びたい…
5125/03/31(月)12:05:53No.1297693602+
チャージが盾ありでスラッシュが盾無しであってる?
たまにごっちゃになる
5225/03/31(月)12:05:58No.1297693625+
チャアクの方が簡単だった
スラアクは難しい…
5325/03/31(月)12:06:03No.1297693641そうだねx3
入門用のとりあえずこれみたいなのはやっぱりラバラなのかい
5425/03/31(月)12:06:18No.1297693714+
ちょくちょく仕様変わるけど毎回なんか煮詰めきれてない不便さや取り回しづらさを感じる
5525/03/31(月)12:06:58No.1297693870+
チャアクはマルチで一回ターン来たらずっと拘束してる力が凄い
5625/03/31(月)12:07:02No.1297693889+
>IBの話だけどラージャンは剣モード主体で戦ってなんとか勝てた
>今後実装されるモンスターによっては動きの速い相手は剣モードガード主体で戦うという強みというか楽しみはあると思う
鈍亀の辛さしかなかったこと思い出した
5725/03/31(月)12:07:13No.1297693933+
太刀の回避よりスラアクの方が難しいと聞いてるから太刀扱えるようになるまでスラアク手出しにくい…
5825/03/31(月)12:07:18No.1297693953そうだねx4
>あるよ強撃と榴弾であとはまあ基本ゴミ
XX以前から情報アップデートできてないのか?
今のスラアクは強撃が一番使いにくいぞ
5925/03/31(月)12:07:19No.1297693958+
今回でガンランスは完成形に近づいた
ライズとかのは何かもう別次元
6025/03/31(月)12:07:26No.1297693983+
ラバラ武器はガンス以外では強いぞ!
6125/03/31(月)12:07:47No.1297694093+
>こいつらのビンはこれ一択みたいになってないの?
スラックス自体は強撃一択からは脱却して麻痺ビン以外全部強い
ただ属性弱い環境と生産武器の選択肢の少なさに加えてアーティアがビン3種しかないせいで強撃か滅龍に落ち着く
6225/03/31(月)12:08:14No.1297694212+
>入門用のとりあえずこれみたいなのはやっぱりラバラなのかい
ネルスキュラのチャアクもいいぞ
あとは生産にない爆破アーティア辺りも使いやすい
6325/03/31(月)12:08:18No.1297694231そうだねx2
へあでスラアク使ったけど敵がこっち向いてくれないのが想像以上にめんどかった!1人のが使いやすい!
6425/03/31(月)12:08:21No.1297694249+
滅龍アーティアに集中3積むじゃん?
R2◯△でゲージマックスになるから後は死ぬまでフルリリ擦るだけだよ
6525/03/31(月)12:08:38No.1297694313+
>入門用のとりあえずこれみたいなのはやっぱりラバラなのかい
スラックスは鉄武器のクロムアクセルがいい
6625/03/31(月)12:08:41No.1297694327そうだねx1
スラアクの弱点攻撃のラッシュ感は好き
カウンターで気絶したりするのは好きじゃない
6725/03/31(月)12:08:47No.1297694357+
>今回でガンランスは完成形に近づいた
でもやっぱりブラダくらい欲しい
6825/03/31(月)12:09:18No.1297694503+
滅龍アーティアってどう組み合わせれば出来るんです?
6925/03/31(月)12:09:20No.1297694508+
スラアクと大剣は気絶耐性欲しくなるよね
7025/03/31(月)12:09:26No.1297694533そうだねx1
>入門用のとりあえずこれみたいなのはやっぱりラバラなのかい
チャックスは骨の最終強化でいい
これ一本でいい
7125/03/31(月)12:09:32No.1297694551そうだねx4
スラアクはSBで完成されてるから触るならそっちやるのがオススメ
7225/03/31(月)12:10:07No.1297694693+
強撃は充填カウンターないと辛そう
7325/03/31(月)12:10:08No.1297694703そうだねx1
スラアクは全てがフルリリ撃つための儀式なのがね…
7425/03/31(月)12:10:21No.1297694762そうだねx1
敵の動きが高速化すればする程使えなくなる武器
アイスボーンとかチャアクでアプデ追加モンスター倒せる気しないわ
7525/03/31(月)12:10:34No.1297694832そうだねx2
どっちのモードにも強みがあるって感じを期待して使い始めるとどっちかのモード中はつまらんな…ってなる
7625/03/31(月)12:10:38No.1297694848+
スラアク気持ち良さそうだけど立ち回りがとにかくフルリリぶっぱなしまくれなのがちょっと…
7725/03/31(月)12:10:38No.1297694853+
我が導きのクロムアクセル
7825/03/31(月)12:10:40No.1297694863+
>スラアクの弱点攻撃のラッシュ感は好き
>カウンターで気絶したりするのは好きじゃない
でもそこ変えたら逆襲発動しなくなるよね…
7925/03/31(月)12:10:50No.1297694897+
滅龍と減気は覚醒するとエフェクトがかっこいい!
8025/03/31(月)12:11:07No.1297694974そうだねx5
スラアクは簡単というよりはフルリリしかまともな攻撃がないからずっとフルリリ螺旋するしかないというか
8125/03/31(月)12:11:16No.1297695017+
ちょっと使ってみたけど斧ガリガリモードの時に敵の攻撃にどう対応していいのかわかんなかった
変形攻撃のガードポイントとかでなんとかするのかな
8225/03/31(月)12:11:23No.1297695046+
>敵の動きが高速化すればする程使えなくなる武器
>アイスボーンとかチャアクでアプデ追加モンスター倒せる気しないわ
回避距離回避性能納刀ガン積みして俺は備えてる
いつでもこい高機動モンスター共
8325/03/31(月)12:11:46No.1297695161+
斧だけ使いたんだよ俺は
8425/03/31(月)12:11:51No.1297695187+
ランスの後に使うとゲージ管理全然できないのと何やればいいのかわからないのが困ってかなり辛かった
今はチェーンソーなら使える
8525/03/31(月)12:11:55No.1297695213+
>どっちのモードにも強みがあるって感じを期待して使い始めるとどっちかのモード中はつまらんな…ってなる
強化斧モードにしたら自動的に剣モードも高出力状態にならないかなあ…
8625/03/31(月)12:11:59No.1297695239そうだねx3
>ちょっと使ってみたけど斧ガリガリモードの時に敵の攻撃にどう対応していいのかわかんなかった
ころりんガリガリ
8725/03/31(月)12:12:13No.1297695299そうだねx3
安心して♡チャアクは剣で溜めて斧で叩き潰すだけの武器だよ♡
モーション速くしろモンスターだけ速くなったら何もかも意味なくなるんじゃゲボカス
8825/03/31(月)12:12:15No.1297695310そうだねx1
超高出力の仕様を変更して欲しいな
剣強化もイマイチだし全て機能を使い分けるのでなく結局強い機能ばかり使ってる
今回だと斧強化のピザカッターばかり
8925/03/31(月)12:12:20No.1297695329+
集中で視点振り回せない時代のチャージはどうやってガリガリしてたん…
9025/03/31(月)12:12:38No.1297695419そうだねx2
過去作のスラアクの斧で丁寧に立ち回るの好きだったんだけどな
9125/03/31(月)12:12:43No.1297695449+
へあでスラクス使いと一緒になるとバンバン相殺の音聞こえてきてビビる
9225/03/31(月)12:12:54No.1297695494+
スラアク昨日から使い始めたんだけどフルリリ確実に当てられるような状況以外は基本剣モード振り回してればいいの?
9325/03/31(月)12:13:06No.1297695577そうだねx3
>ちょっと使ってみたけど斧ガリガリモードの時に敵の攻撃にどう対応していいのかわかんなかった
>変形攻撃のガードポイントとかでなんとかするのかな
基本回避距離つけて避ける
殴られそうだなって思ったらガリガリしないでヒットストップかけずに回避の時間稼ぐ
大体間に合ってないので殴られる
9425/03/31(月)12:13:15No.1297695624そうだねx1
>スラアクの弱点攻撃のラッシュ感は好き
弱点攻撃中にモンスター動くとフィニッシュで遠くにいるモンスターが爆発するの笑う
9525/03/31(月)12:13:26No.1297695679+
全体的にモーション遅すぎてキツい
9625/03/31(月)12:13:29No.1297695688+
ガンスみたいに硬直短縮フルリリとかできないものか…
9725/03/31(月)12:13:34No.1297695715+
>滅龍アーティアってどう組み合わせれば出来るんです?
属性3つバラバラ
9825/03/31(月)12:14:04No.1297695868+
>滅龍アーティアってどう組み合わせれば出来るんです?
パーツの属性全部合わせずに無属性武器にすると滅龍ビンになるぞ
9925/03/31(月)12:14:12No.1297695916そうだねx1
>スラアク昨日から使い始めたんだけどフルリリ確実に当てられるような状況以外は基本剣モード振り回してればいいの?
そうだけど一番は被弾覚悟で強引にフルリリ
まぁ敵が強くなってきたら死ぬけど
10025/03/31(月)12:14:16No.1297695936+
>集中で視点振り回せない時代のチャージはどうやってガリガリしてたん…
解放1解放2斬りは右前に当たり判定出るからそこに頭とか斬りたい部分合わせる
10125/03/31(月)12:14:20No.1297695951+
集中モードの向き切り替えを一番使いこなしてるよねこいつら
10225/03/31(月)12:14:38No.1297696049+
>スラアク気持ち良さそうだけど立ち回りがとにかくフルリリぶっぱなしまくれなのがちょっと…
属性解放もあるぞ!
10325/03/31(月)12:14:48No.1297696103+
剣強化形態だと超高出力ブッパ出来る仕様にして欲しい
手間がかかる分デカい一撃で気持ちよくなりたい
10425/03/31(月)12:14:50No.1297696110+
>へあでスラクス使いと一緒になるとバンバン相殺の音聞こえてきてビビる
振りが大きいからタイミング合えば相殺取りやすいと思う
タイミングにクセがあるのが…
10525/03/31(月)12:14:57No.1297696155そうだねx13
>集中モードの向き切り替えを一番使いこなしてるよねこいつら
どう考えても一番は大剣
10625/03/31(月)12:15:36No.1297696330+
超高出力叩き込む武器だと思うじゃん!超高出力叩き込んで気持ちよくなる武器だと思うじゃん!!
10725/03/31(月)12:15:42No.1297696358+
フルリリ使えなさそうな時はとりあえず剣△だ
剣○はゲージ回収以外で使いたくない…
10825/03/31(月)12:15:46No.1297696378そうだねx2
>集中モードの向き切り替えを一番使いこなしてるよねこいつら
それは流石に大剣かな…
10925/03/31(月)12:16:02No.1297696451+
スラアクはチャアクに比べたら全然使いやすいから始めるといい
見た目ほど強くはない
11025/03/31(月)12:16:12No.1297696498+
>属性解放もあるぞ!
それってフルリリ撃つための準備…?
11125/03/31(月)12:16:12No.1297696500+
麻痺はマルチで他の人が入れがちだけど
減気は少ないから減気スラアクが結構輝いてる気がする
11225/03/31(月)12:16:23No.1297696549+
>集中モードの向き切り替えを一番使いこなしてるよねこいつら
使わないとモンスターが逃げるんだよ
むしろ今までキャラ方向スティックで向き変えられないのが頭おかしかったんだ
11325/03/31(月)12:16:28No.1297696573そうだねx8
どっちも片方のモードが罰ゲームなのはもう変形武器作るセンスないからやめろってなる
11425/03/31(月)12:16:34No.1297696605+
スラアクのクソ雑魚ステップめちゃくちゃ使いにくい
メリットヅラして集中モードでステップ出るし
11525/03/31(月)12:16:37No.1297696616+
チャックスは最初触れた時の動かなさ加減ナンバーワンだと思う
瓶貯めるのと変形どうやるんだ!?ってなるなった
11625/03/31(月)12:16:41No.1297696643+
>超高出力叩き込む武器だと思うじゃん!超高出力叩き込んで気持ちよくなる武器だと思うじゃん!!
音と光で気持ちいい武器
11725/03/31(月)12:16:42No.1297696648+
超出派にはちょっと不憫だったねチャアク
ライズで斧ガリ派に転向しといて良かった
11825/03/31(月)12:16:49No.1297696676+
チャアクもやることはシンプルで操作も簡単ですよ
11925/03/31(月)12:16:51No.1297696688+
>超高出力叩き込む武器だと思うじゃん!超高出力叩き込んで気持ちよくなる武器だと思うじゃん!!
なに全部ビン使ってんだよひたすら丸ノコでガリガリしろ
12025/03/31(月)12:17:01No.1297696730+
>超高出力叩き込む武器だと思うじゃん!超高出力叩き込んで気持ちよくなる武器だと思うじゃん!!
その仕様だと皆超高出力ブッパばかりで斧モードほとんど使わんから今の使用なんだろうけど
それでもせっかくの超高出力の気持ちよさを返して欲しい
アンケで意見皆書こうね
12125/03/31(月)12:17:04No.1297696745+
剣強化に大した意味無い悲しみ…
剣と盾強化すれば超斧強化とかさせて!
12225/03/31(月)12:17:06No.1297696753+
>スラアク昨日から使い始めたんだけどフルリリ確実に当てられるような状況以外は基本剣モード振り回してればいいの?
全部フルリリのパイパーアーマーでゴリ押しくらいの気持ちじゃなきゃかなりタイム落ちるけど剣カウンターや斧相殺軸にした方が楽しくはある
あと蝕攻着てる間限定で△連打がフルリリに迫る
12325/03/31(月)12:17:14No.1297696797+
アルシュベルドは攻撃後の後隙がちょうどフルリリ溜められるくらいの時間で楽しい
12425/03/31(月)12:17:16No.1297696802+
エリア移動したらゲージ減るからその辺の小型を殴って高出力を維持させてもらう
すまんな
12525/03/31(月)12:17:22No.1297696837+
>>属性解放もあるぞ!
>それってフルリリ撃つための準備…?
動き回られるときにゼロ距離で撃つもの
12625/03/31(月)12:17:24No.1297696847+
武器しまうのがめちゃくちゃ遅いところが何気にキツいんよ
12725/03/31(月)12:17:31No.1297696895そうだねx1
>減気は少ないから減気スラアクが結構輝いてる気がする
疲れてエリチェンしちゃうからありがたあじがそんなに無い…
打撃や減気担ぐと実感する
12825/03/31(月)12:18:00No.1297697018そうだねx2
スラアクはモンハンあるあるのホニャララ棒かよって仕様の武器になってしまった…
12925/03/31(月)12:18:19No.1297697099そうだねx2
>どっちも片方のモードが罰ゲームなのはもう変形武器作るセンスないからやめろってなる
虫棒もエキス取るまで罰ゲームだしそんな弱モーションの工数省いて他に回してほしい
13025/03/31(月)12:18:20No.1297697105+
IBのチャアクがマジで辛かったから与ダメは出てるだろ?でテコ入れなしでMRが来ることを恐れている
13125/03/31(月)12:18:27No.1297697140そうだねx2
サンブレでエアダピザカッターに馴染んだ層には今回のチャアクがいいのかなあって考える
あんまり好きではない
13225/03/31(月)12:18:37No.1297697197+
斧強化できてない時のチャクスは傷探してアワアワする以外に何してればいいのかよくわかんにゃい
13325/03/31(月)12:18:52No.1297697270+
>剣強化に大した意味無い悲しみ…
>剣と盾強化すれば超斧強化とかさせて!
斧強化にも繋がるなら結局剣モードは罰ゲーム中みたいな感覚になるじゃん
13425/03/31(月)12:19:09No.1297697366+
エリチェンでヒドイ時は数十秒動くから結局閃光とかすることになるのがなんだかなあ
13525/03/31(月)12:19:10No.1297697372そうだねx1
>アイスボーンとかチャアクでアプデ追加モンスター倒せる気しないわ
IBはアプデ追加モンスターの方が戦わせてくれただろ
ベリオ凍てギエナキリン辺りのほうがやばい
13625/03/31(月)12:19:12No.1297697382+
>スラアクはモンハンあるあるのホニャララ棒かよって仕様の武器になってしまった…
テスト版から圧倒的に使いやすくなったけど○○棒なのはそのままだね…
13725/03/31(月)12:19:22No.1297697423+
>斧強化できてない時のチャクスは傷探してアワアワする以外に何してればいいのかよくわかんにゃい
敵から離れて小樽ジャスガ
13825/03/31(月)12:19:24No.1297697433そうだねx2
スラアクはあんまり難しいこと要求されてないよ
ゲージあるけど実際はほぼ殴ってたら勝手に溜まるゲージだから
13925/03/31(月)12:19:24No.1297697434+
スラアクは剣モードの機動力終わってる上にガードもないの時代遅れすぎる
14025/03/31(月)12:19:26No.1297697451そうだねx5
>斧強化できてない時のチャクスは傷探してアワアワする以外に何してればいいのかよくわかんにゃい
ガードタイミング探してアワアワする
14125/03/31(月)12:19:26No.1297697453+
初心者からしたら最後に大技に繋げるという武器の目的がわかりやすいほうがとっつきやすいところはある
大技の超高出力使わせてくれ
14225/03/31(月)12:19:30No.1297697472そうだねx4
>剣強化に大した意味無い悲しみ…
>剣と盾強化すれば超斧強化とかさせて!
新しい必須儀式増やすんじゃねぇ!
14325/03/31(月)12:19:38No.1297697504+
>>属性解放もあるぞ!
>それってフルリリ撃つための準備…?
属性開放からのフルリリはロマンだろ
被弾は気にしてはいけない
14425/03/31(月)12:19:41No.1297697518そうだねx7
>スラアクはモンハンあるあるのホニャララ棒かよって仕様の武器になってしまった…
強い技擦るのはどの武器も同じじゃね?
14525/03/31(月)12:19:46No.1297697542そうだねx6
そろそろめんどくさい工程を経てようやく他と対等みたいなのやめてほしんだよね
14625/03/31(月)12:19:55No.1297697583+
4からそうとはいえ
虫棒がエキス取ってない時のゴミモーションとか正直言って作るコスト自体無駄だよね
あれで立ち回ることなんてないんだから
14725/03/31(月)12:19:57No.1297697591+
>動き回られるときにゼロ距離で撃つもの
フルリリ以外火力出ないって聞いて他の選択肢なんか無いと思ってたけどそんなのあるんだ
極まろうとしたらあーうあーフルリリにはなるんだろうけど…
14825/03/31(月)12:20:00No.1297697604+
減気ビンは前作みたいにスタン取れなくなってしまってな
いやスタンビンじゃなくて減気ビンだから当然ではあるんだが
14925/03/31(月)12:20:05No.1297697625そうだねx2
斧ガリ否定はしたくないけど俺が好きだったのは超出と高出なんだよって気持ち
剣強化にエネルギーブレイドつけつつ調整してくれ
15025/03/31(月)12:20:09No.1297697654そうだねx5
最速最短で儀式こなして最強技擦り続けろって武器はあまり好きじゃなくて…
15125/03/31(月)12:20:24No.1297697723そうだねx1
チャアクで歴戦ゴア5が辛い辛すぎる
みんなどうやって戦ってるの
15225/03/31(月)12:20:36No.1297697790+
チャアクは時間制限強化をニ種類持っててどっちも維持しないといけないのがひどい
ビン強化で3分くらい維持できるようになったから楽にはなったけどめったに剣モード使わなくなったからそれはそれでどうなんだって感じ
15325/03/31(月)12:20:42No.1297697821+
>チャアクで歴戦ゴア5が辛い辛すぎる
>みんなどうやって戦ってるの
片手に持ち替える
15425/03/31(月)12:20:51No.1297697861+
アイボではパンパン棒なスラアク
サンブレでは形態変化ガチャガチャ棒だったしなんかバランス取る気ないよな
15525/03/31(月)12:20:54No.1297697875+
ゼロ距離解放は硬直ひどいからなあ…
15625/03/31(月)12:20:59No.1297697901そうだねx2
>斧ガリ否定はしたくないけど俺が好きだったのは超出と高出なんだよって気持ち
>剣強化にエネルギーブレイドつけつつ調整してくれ
今のチャアク高出力結構使うし…
15725/03/31(月)12:21:02No.1297697919そうだねx1
スラアクはSBでチャアクはXXで完成したからあまり期待するものではない
15825/03/31(月)12:21:06No.1297697934+
>そろそろめんどくさい工程を経てようやく他と対等みたいなのやめてほしんだよね
いや俺はそのメリハリが好き
スラアク剣の威力はもうちょっと上げていい
15925/03/31(月)12:21:08No.1297697949+
>斧強化できてない時のチャクスは傷探してアワアワする以外に何してればいいのかよくわかんにゃい
画面手前に自キャラ向ける
小タル爆弾置く
ニュートラル抜刀して剣2回振る
L2R2同時押しで正面向けてガード
最速でやるとフレーム消費でジャスガ判定になって斧が回り始める
やること無いときはこれで斧強化してる
16025/03/31(月)12:21:11No.1297697964そうだねx1
スラアクは相殺とかカウンターで硬派に動くほうがやってて面白いんだけど与ダメ効率のせいで適当にフルリリースぶっぱなす方が楽なのがいただけない
16125/03/31(月)12:21:14No.1297697982+
盾斧の斧強化は蛇足としか言えない
無かったことにして欲しい
16225/03/31(月)12:21:17No.1297697995そうだねx7
フルリリ使わせるために斧ゴミにするの本当にやめて欲しい
16325/03/31(月)12:21:18No.1297698000そうだねx2
そもそも減気ビンが骨武器しかない…何を警戒しているんだ…
16425/03/31(月)12:21:25No.1297698036+
超出好きな人はフルリリとか好きそう
16525/03/31(月)12:21:26No.1297698041+
剣強化形態だと高出力が超高出力に変わる仕様じゃ駄目かね?
これだと皆剣強化使うはずだし
今だとほとんど使ってる人いないんじゃないか?
16625/03/31(月)12:21:28No.1297698054そうだねx1
>>スラアクはモンハンあるあるのホニャララ棒かよって仕様の武器になってしまった…
>強い技擦るのはどの武器も同じじゃね?
強い技擦りたいのはそう
状況に合わせて別の攻撃使うのが最適解の時もそこそこある武器ってもの確かにある
16725/03/31(月)12:21:35No.1297698095+
複雑な割に強みがわかんない
16825/03/31(月)12:21:40No.1297698114そうだねx6
>強い技擦るのはどの武器も同じじゃね?
大剣とかそうじゃなくなったから喜ばれてない?
16925/03/31(月)12:21:40No.1297698119+
自発的に斧強化出来ないあたりにGP高出力が基本だった頃をちょっと思い出す
17025/03/31(月)12:21:41No.1297698121そうだねx1
パンパンもガチャガチャもそれはそれでバランス取れてたって!
17125/03/31(月)12:21:42No.1297698129+
>属性開放からのフルリリはロマンだろ
>被弾は気にしてはいけない
実際見た目はめちゃくちゃカッコいいんだよなぁ
調整次第ですげえ良武器になりそう
17225/03/31(月)12:21:54No.1297698183そうだねx1
>そろそろめんどくさい工程を経てようやく他と対等みたいなのやめてほしんだよね
めんどくさい儀式しても他より弱い
17325/03/31(月)12:21:55No.1297698192+
属性解放突きはゲージ上昇量が多いから割とありな選択肢
17425/03/31(月)12:22:03No.1297698239+
>IBはアプデ追加モンスターの方が戦わせてくれただろ
>ベリオ凍てギエナキリン辺りのほうがやばい
横からだが対ラージャンどうしてたか教えて欲しい
17525/03/31(月)12:22:04No.1297698247+
>最速最短で儀式こなして最強技擦り続けろって武器はあまり好きじゃなくて…
開発的にはちゃんと通常技でダウンなりよろけ取ったところに最強技を入れよう!ってデザインで作らせてると思うよ
プレイヤーがモンスターの動きの間に最強技差し込むプレイに最適化されてしまった
17625/03/31(月)12:22:05No.1297698259+
スラアクは今棒立ちでなら火力出せるけどモンスターの隙減って火力上がるG級では正直ダメになる気しかしない
17725/03/31(月)12:22:16No.1297698313+
>スラアクはSBでチャアクはXXで完成したからあまり期待するものではない
それはない
17825/03/31(月)12:22:26No.1297698361+
>チャアクで歴戦ゴア5が辛い辛すぎる
>みんなどうやって戦ってるの
ジャスガを取る
マルチだったらとりあえず頭貼りついてなんとかなれって火力出し続ける
それなりに事故る
17925/03/31(月)12:22:46No.1297698484そうだねx3
被弾覚悟でゴリ押しフルリリの方がタイム短いってくらい露骨に火力差あるのが良くないと思うんだよな
そりゃフルリリ棒になるわってくらい極端
18025/03/31(月)12:22:47No.1297698489そうだねx1
>スラアクは今棒立ちでなら火力出せるけどモンスターの隙減って火力上がるG級では正直ダメになる気しかしない
あーうあーお祈りフルリリやめればまあ…
18125/03/31(月)12:22:47No.1297698491+
スラックスの二連切りのモーション値βから上げたのに特殊派生の三連切りのモーション値うっかり上げ忘れて罰行動になってるの酷すぎて駄目だった
18225/03/31(月)12:22:55No.1297698538+
チャアクの完成は4Gだろ
あとは改悪
18325/03/31(月)12:22:55No.1297698539+
>アイボではパンパン棒なスラアク
>サンブレでは形態変化ガチャガチャ棒だったしなんかバランス取る気ないよな
どっちのスラアクも触ったことない意見ありがとう
18425/03/31(月)12:22:55No.1297698543そうだねx5
歴戦ゴアはみんな辛いからな…
18525/03/31(月)12:22:56No.1297698545そうだねx2
時限強化あるやつは強化モードじゃなくて通常時が弱体化モードにしかならない調整がだるい…
18625/03/31(月)12:23:00No.1297698565そうだねx1
弱いモードでゲージ溜めて強いモードで火力出す構造上弱いモード使ってる時間をどれだけ削れるかってゲーム性になっちゃうからな
最初から強い方のモードだけでいいじゃんそれならって気持ちにどうしてもなる
18725/03/31(月)12:23:08No.1297698603+
>スラアクは今棒立ちでなら火力出せるけどモンスターの隙減って火力上がるG級では正直ダメになる気しかしない
まだ言ってるんだそれ
18825/03/31(月)12:23:18No.1297698654+
>スラアクはSBでチャアクはXXで完成したからあまり期待するものではない
XXのチャアク相当アレだろ
どっちもSBって言っておけよそこは
18925/03/31(月)12:23:19No.1297698658+
>そもそも減気ビンが骨武器しかない…何を警戒しているんだ…
ディアが来るに決まってるさ
19025/03/31(月)12:23:25No.1297698696そうだねx4
>チャアクの完成は4Gだろ
>あとは改悪
ねーよ
19125/03/31(月)12:23:43No.1297698797+
>チャアクで歴戦ゴア5が辛い辛すぎる
>みんなどうやって戦ってるの
歴戦ゴアがそもそも片手以外キツいデザインをしてる
19225/03/31(月)12:23:51No.1297698849+
ゲージ武器で立ち回りに変化つけたい気持ちはわかるよ差別化簡単だし
19325/03/31(月)12:23:53No.1297698855そうだねx2
>あーうあーお祈りフルリリやめればまあ…
やめたらぶっちぎりで火力が出ない武器になるぞ
それこそハンマーレベル
19425/03/31(月)12:23:56No.1297698868+
スラアク殿がまた仕事中の耐えがたい眠気に襲われ気絶しておられるぞ誰か
19525/03/31(月)12:23:57No.1297698874そうだねx1
>チャアクの完成は4Gだろ
>あとは改悪
どう考えても懐古なだけですね
あの頃のチャアクで今のモンスターとやってみろよ
19625/03/31(月)12:24:04No.1297698915+
>剣強化形態だと高出力が超高出力に変わる仕様じゃ駄目かね?
>これだと皆剣強化使うはずだし
>今だとほとんど使ってる人いないんじゃないか?
そもそも現在主流の麻痺榴弾だと超高出力がキャンセル失敗の全瓶消失ペナルティでしかない
超高暴発するのが嫌だから盾強化しないレベルのゴミ
19725/03/31(月)12:24:06No.1297698928+
チャアクマルチの斧強化は小タルでやれ絶対その方が早いし
どんなに自信があってもマルチ行く時は強化持続付けとこう
19825/03/31(月)12:24:06No.1297698930そうだねx1
ゴリ押しなんて強いモンスターにはできないからフルリリするだけの武器にはなってないけどな
19925/03/31(月)12:24:07No.1297698933+
>太刀の回避よりスラアクの方が難しいと聞いてるから太刀扱えるようになるまでスラアク手出しにくい…
剣カウンターはそんなホイホイ使っていいやつではないし相殺も癖あって使えるタイミング結構絞られるよ
基本は回避距離3つけて位置で避けるの意識した方がいい
20025/03/31(月)12:24:21No.1297699010+
俺はワールドのチャアクが最高だった
マムに超出たーのしーい
20125/03/31(月)12:24:35No.1297699089+
虫技でエネルギーブレイドしたかったなぁ
20225/03/31(月)12:24:36No.1297699092+
赤エキス取得
飛円飛円飛円
あーうあー虫棒小学校
20325/03/31(月)12:24:39No.1297699108そうだねx7
状況に応じて適したモードを使い分けるじゃなくて強い技使う為の下積みと化してるのがガッカリする
20425/03/31(月)12:24:45No.1297699140+
>チャアクで歴戦ゴア5が辛い辛すぎる
>みんなどうやって戦ってるの
ジャスガ高出力割と入るからそれで流れ掴む感じで…
あっガード方向ミスっ
20525/03/31(月)12:24:58No.1297699216そうだねx3
剣強化はむしろゴミなお陰で儀式少なくなってると言い換えることもできるのでなんとも…
20625/03/31(月)12:25:08No.1297699283+
>武器しまうのがめちゃくちゃ遅いところが何気にキツいんよ
他にも積みたいスキルあるのに高速化で固定枠食うのは自由度下がって良くないよね…
20725/03/31(月)12:25:09No.1297699294そうだねx3
超高出力みたいなデカい一撃ドン!より隙少なめなピザカッター擦る方が強いのはモンハンのゲーム性には合っていると考えればまあ
おい...なんで兄がブッパ武器になってる...
20825/03/31(月)12:25:13No.1297699325+
ガンスぐらいああーうあーできる武器ないの?
20925/03/31(月)12:25:38No.1297699458+
零距離はなんか覚醒してるのにパンパンしてくれない!ってなる
判定がライズと比べてシビアな感じがする
21025/03/31(月)12:25:44No.1297699491+
チャアクは剣モードの時に納刀が片手並みになってくれるだけでいいんだ・・・
21125/03/31(月)12:25:44No.1297699492そうだねx2
アイスボーンで敵に余りにも隙が無さすぎてチャアクで抜刀斧してたのが俺
やってる事大剣の劣化だよな
21225/03/31(月)12:25:52No.1297699535+
剣強化は溜め時間半分で持続時間が倍ならとりあえずやっておくかくらいにはなるんだが…
21325/03/31(月)12:25:59No.1297699569+
剣強化は撃針のアプローチ続ければ良かったのに
21425/03/31(月)12:26:02No.1297699585+
傷付け破壊王フルリリーススラアクが色々楽しい
21525/03/31(月)12:26:04No.1297699598+
フルリリ最強でもいいし実際それくらいしなきゃ大技はゴミなのは今までの解放突きが証明してるんだけどいくらなんでも極端すぎるのが駄目
今後のアプデで動き早くてフルリリすかしまくるモンス来たら武器種自体が終わる
21625/03/31(月)12:26:09No.1297699629+
弱いモードの火力がないって話をしようとしたけどよくよく考えたら何と比べて火力がないのかって話でここで基準にするべきは弱いモードがない武器
片手大剣ランスガンランスハンマーの火力と弱いモードと強いモードの火力差を真面目に考えようとすると頭が爆発しそう
21725/03/31(月)12:26:24No.1297699735+
>ガンスぐらいああーうあーできる武器ないの?
片手あるぞ
21825/03/31(月)12:26:25No.1297699737そうだねx2
>状況に応じて適したモードを使い分けるじゃなくて強い技使う為の下積みと化してるのがガッカリする
斧モで立ち回ってみると明確に感じるけど純粋に攻撃がもっさりしてて弱いからなあ
ゲージ武器であるにしたってはっきり弱いモードだから斧でいる時間が短いほど良い
21925/03/31(月)12:26:29No.1297699759+
> ガンスぐらいああーうあーできる武器ないの?
片手スライディング小学校に入学する?
22025/03/31(月)12:26:34No.1297699790そうだねx2
f203574.mp4
ワイルズのチャージアックスもたのしいよ
みんなもやろう
22125/03/31(月)12:26:34No.1297699792そうだねx2
>ゴリ押しなんて強いモンスターにはできないからフルリリするだけの武器にはなってないけどな
今の強いモンスターってゴアくらいだし…
22225/03/31(月)12:27:06No.1297699962+
片手と比べるのはまあどうかと思う…
大剣かなあ
22325/03/31(月)12:27:12No.1297699994+
スキル盛りまくれば超出でもいいダメージ出せるの?
22425/03/31(月)12:27:15No.1297700015+
>零距離はなんか覚醒してるのにパンパンしてくれない!ってなる
>判定がライズと比べてシビアな感じがする
単純に長押しになっただけなんだけど
クセですぐボタン離すからミスるよね
22525/03/31(月)12:27:18No.1297700028そうだねx3
そもそもなんたら強化とかいらないと思う
隙を見てボタン1つで切替とかならともかく
22625/03/31(月)12:27:19No.1297700036+
>アイスボーンで敵に余りにも隙が無さすぎてチャアクで抜刀斧してたのが俺
>やってる事大剣の劣化だよな
属性蓄積バカだからアルバはそれでやれるし…
22725/03/31(月)12:27:33No.1297700108+
どのみちチャンスタイムに高火力技叩き込めないと話にならないから強い技使うための下準備をどれだけ早く終わらせるかってところに立ち回りが集約されちゃうんだよな
22825/03/31(月)12:27:38No.1297700122+
>零距離はなんか覚醒してるのにパンパンしてくれない!ってなる
>判定がライズと比べてシビアな感じがする
そもそも入力方法変わったのは知ってるよな?
22925/03/31(月)12:27:41No.1297700134+
昨日は普通のゴアで野良3乙なってたわ闘技場のやつ貼ったのに
23025/03/31(月)12:27:47No.1297700168+
斧弱いのはまぁいいとして螺旋が微妙に出しづらいし螺旋以外の攻撃だとゲージ回収チロッとしかしないのが足手纏い感を増してる
立ち回りの斧みたいな扱いだけど別にそんな快適でもないし
23125/03/31(月)12:27:50No.1297700182そうだねx5
>ゴリ押しなんて強いモンスターにはできないからフルリリするだけの武器にはなってないけどな
フルリリ使えないと極端に火力が下がる武器だから言われてんすよ
23225/03/31(月)12:27:55No.1297700211そうだねx2
儀式やってる間に片手剣でブンブンする方が早い…
23325/03/31(月)12:27:57No.1297700227+
モーション大きすぎてついてけないなんて
過去作に無限にあったからな…
23425/03/31(月)12:27:59No.1297700236+
>ワイルズのチャージアックスもたのしいよ
>みんなもやろう
ニュータイプかよってハンターいるよな…
23525/03/31(月)12:28:01No.1297700248そうだねx1
片手が火力出るっていうけどさすがに出てないような
一生張り付いてるのはマジ強いとは思うが
23625/03/31(月)12:28:04No.1297700277+
変形時のガードポイントを使いこなせたら楽しいかもと思いながらガリガリして吹き飛ばされる
23725/03/31(月)12:28:06No.1297700286+
>スキル盛りまくれば超出でもいいダメージ出せるの?
出るよ
超出一辺倒ってわけではなく超出も使うって感じの運用になるけど
23825/03/31(月)12:28:07No.1297700294そうだねx2
はっきり言うけど今のスラアクってフルリリだけすることが出来なかったら他武器の劣化でしかないぞ
フルリリ棒になってもめちゃくちゃ強いわけじゃないんだからこれが出来なかったら弱いだけだ
23925/03/31(月)12:28:28No.1297700420+
>昨日は普通のゴアで野良3乙なってたわ闘技場のやつ貼ったのに
素ゴアで歴戦5アルシュ並みの火力ない?
俺の勘違いか
24025/03/31(月)12:28:29No.1297700427そうだねx2
闘技場でゴアやっても斜面で戦わされたら普通に最悪だからな…
24125/03/31(月)12:28:33No.1297700443+
>>スラアクはSBでチャアクはXXで完成したからあまり期待するものではない
>XXのチャアク相当アレだろ
>どっちもSBって言っておけよそこは
エネブレの差でXXの方が上回った
24225/03/31(月)12:28:34No.1297700453+
>そもそもなんたら強化とかいらないと思う
>隙を見てボタン1つで切替とかならともかく
全部ランスみたいに平坦になってつまらねえよ
24325/03/31(月)12:28:44No.1297700499+
相殺カウンターフルリリパンパンあって楽しいよスラアク
強い行動だけしかしないといけない縛りは他の武器もそうだけど自分でゲームの楽しみを奪ってるぜ!
24425/03/31(月)12:28:48No.1297700533+
>片手と比べるのはまあどうかと思う…
>大剣かなあ
儀式終わるまでは片手剣モードで戦う武器なんすよ…
24525/03/31(月)12:28:50No.1297700545そうだねx1
IBでラージャンをチャアクでやるの大分トラウマ
速過ぎ
24625/03/31(月)12:28:51No.1297700552+
>そもそもなんたら強化とかいらないと思う
>隙を見てボタン1つで切替とかならともかく
でも剣でチャージして斧でアックスするのは捨てたくないんだ分かってくれ
24725/03/31(月)12:28:55No.1297700578+
チャアク難しすぎてえーっとえーっとってやってる間にモンスターが死ぬ
24825/03/31(月)12:28:55No.1297700580そうだねx6
斧スタートより剣スタートの方が螺旋充填早いの本気で意味不明だと思う
24925/03/31(月)12:28:58No.1297700597+
強化自体はいいけどチャアクの儀式はずっと馬鹿みたいなことさせてんなって思う
25025/03/31(月)12:29:01No.1297700612+
スラックスは斧振り回すの自体は結構楽しいんだよな適度にモーションに重量感あって
火力がカスだから糞弱いけど…
25125/03/31(月)12:29:05No.1297700641+
>今の強いモンスターってゴアくらいだし…
スラックス使っててアルベドをぬるく感じるようになったからゴアと戦ってるけど三角ループでいいダメージ出るのが本当に助かる…
25225/03/31(月)12:29:20No.1297700728+
スラアクの斧モードカス言うけど斧モードじゃないとまともな機動力無いから斧モード無しだと戦えなくない?
プロハンだとステップ回避やカウンターでモンスターの攻撃全部対処するから充填攻撃するためだけのクソモードなのか?
25325/03/31(月)12:29:25No.1297700756+
>アイスボーンで敵に余りにも隙が無さすぎてチャアクで抜刀斧してたのが俺
>やってる事大剣の劣化だよな
当時の抜刀斧はモーション値50(盾強化でさらに上昇)あったから割と正解
大剣の抜刀より高いよ
25425/03/31(月)12:29:29No.1297700780+
>儀式終わるまでは片手剣モードで戦う武器なんすよ…
それで片手剣と同等以上の性能だったら逆に駄目だろ
25525/03/31(月)12:29:29No.1297700781+
スラアクもチャアクも儀式モード側にも必殺技つけて欲しいなと思う
Aモードの必殺技とBモードの必殺技交互に使うと強いみたいな武器にしてほしい
25625/03/31(月)12:29:31No.1297700791+
チャアク最近使い始めたけどもっと能動的に斧強化入りたい
マルチ途中参戦だと全然ジャスガさせてもらえない…
25725/03/31(月)12:29:38No.1297700835+
>儀式やってる間に片手剣でブンブンする方が早い…
それを言い出したらヘヴィで撃つのが1番早いって結論になるだけだから言うだけ野暮
25825/03/31(月)12:29:40No.1297700845そうだねx3
スラアクはそうだけどチャアクはちゃんとモード毎に強みがあるよ
とか
チャアクはそうだけどスラアクはちゃんとモード毎に強みがあるよ
とかそういうのも無くて二種とも同じ感じなんだよな
25925/03/31(月)12:29:45No.1297700876+
>IBでラージャンをチャアクでやるの大分トラウマ
>速過ぎ
剣の弱さが一番きつかったね
アルバとかミラの方がだいぶ楽だったくらいラージャンはきつい…
26025/03/31(月)12:29:49No.1297700896そうだねx2
チャアクは既にゴア・マガラで嫌な気配が漂ってる
26125/03/31(月)12:30:07No.1297700985+
>IBでラージャンをチャアクでやるの大分トラウマ
>速過ぎ
チャアクじゃなくてもモンスターだけが加速するの本当に止めて欲しい
26225/03/31(月)12:30:21No.1297701064+
>スラックスは斧振り回すの自体は結構楽しいんだよな適度にモーションに重量感あって
>火力がカスだから糞弱いけど…
遠心力も使って大きく振ってる感じは嫌いじゃないんだよな…
動作考えるとDPSとか語るまでもなく火力が低すぎて悲しくなるけど…
26325/03/31(月)12:30:24No.1297701087そうだねx1
>超高出力みたいなデカい一撃ドン!より隙少なめなピザカッター擦る方が強いのはモンハンのゲーム性には合っていると考えればまあ
モーションがコンパクトで少ない隙にねじこめた解放Ⅰが改悪されてむしろ隙が増えてるんですよ…
その分威力は増したけど立ち回りは悪化してる
26425/03/31(月)12:30:29No.1297701112+
>マルチ途中参戦だと全然ジャスガさせてもらえない…
当たりに行け
中型は小タルかな…
26525/03/31(月)12:30:32No.1297701128+
>チャアク最近使い始めたけどもっと能動的に斧強化入りたい
>マルチ途中参戦だと全然ジャスガさせてもらえない…
諦めて小タル自演してるよ
小タル最高
26625/03/31(月)12:30:40No.1297701172+
カウンターの受付時間ガバガバだからジンダハドの対大技はスラアクが一番だってこと覚えて帰ってね
落石でいい?そうだね…
26725/03/31(月)12:30:47No.1297701218+
チャアクは防御手段が進化してねぇもんな
笛ほどじゃないけどハンマーに近いものはある
26825/03/31(月)12:30:53No.1297701254+
超解放なんかリーチ長過ぎて瓶がフルヒットしない…
26925/03/31(月)12:30:54No.1297701259+
>横からだが対ラージャンどうしてたか教えて欲しい
連続攻撃してる間は守ってチャンスあるスピンビームとかに斧変形なりガード高出力してた気がする
27025/03/31(月)12:31:02No.1297701304+
斧兄弟はやっぱサンブレイクかな時点でIB
27125/03/31(月)12:31:03No.1297701305+
>チャアクは既にゴア・マガラで嫌な気配が漂ってる
ゴアは単純に強いだけというか場所がね…
27225/03/31(月)12:31:04No.1297701316そうだねx2
>諦めて小タル自演してるよ
これ嫌い!
27325/03/31(月)12:31:05No.1297701326そうだねx7
>>そもそもなんたら強化とかいらないと思う
>>隙を見てボタン1つで切替とかならともかく
>全部ランスみたいに平坦になってつまらねえよ
なんたら強化無しの大剣さんはメリハリあって楽しそうに戦ってるじゃん
27425/03/31(月)12:31:08No.1297701342そうだねx3
GPにジャスガ判定ないのマジでどうなってるの
27525/03/31(月)12:31:18No.1297701409+
>チャアクじゃなくてもモンスターだけが加速するの本当に止めて欲しい
でもライズシリーズのラージャンはなんか物足りねえ
ちょっと手加減されたみたいでムカつく!!
27625/03/31(月)12:31:23No.1297701430+
アルベド相手に相殺決めまくって気持ちいいいいいいいいいってなってからこの使い方だと大剣でいいな…ってなるのを繰り返してる
27725/03/31(月)12:31:28No.1297701452+
>チャアクは防御手段が進化してねぇもんな
>笛ほどじゃないけどハンマーに近いものはある
それでもガードあるだけでまだいいと思う
本当ワイルズだと天と地ほどの差が感じられるガードあるなし
27825/03/31(月)12:31:28No.1297701453+
小タル爆弾高いです
値下げを要求します
値下げしないなら剥ぎ取り中の味方に爆弾置きますよ!
27925/03/31(月)12:31:34No.1297701490そうだねx3
>そもそもなんたら強化とかいらないと思う
>隙を見てボタン1つで切替とかならともかく
闘技場型ならともかく通常マップでモンスター移動の度に儀式し直すの楽しくないんだよな…
28025/03/31(月)12:31:37No.1297701509+
>>ワイルズのチャージアックスもたのしいよ
>>みんなもやろう
>ニュータイプかよってハンターいるよな…
アルベドは行動の起こりが特徴掴みやすいから結構先読みできる
拘束攻撃だけ速くて対応間に合わないときがあるけど
28125/03/31(月)12:31:42No.1297701538+
別に倒すだけなら斧強化もフルリリも重視しなくていいからね
28225/03/31(月)12:32:04No.1297701678+
ゴマちゃんほぼ全ての行動が速いし痛いし羽で何も見えない
28325/03/31(月)12:32:06No.1297701683+
サンブレはコントローラがあれなせいで快適だった覚えないなあ
28425/03/31(月)12:32:07No.1297701700+
スラアクは斧のほうが回避力があるしチャアクは剣の方が盾があってで生存力が高い
高難易度になるほど「生存力?甘えたこと言うやつは死ねとっとと殺せない雑魚はみんな死ね」って開発が言い始める
28525/03/31(月)12:32:08No.1297701716+
>超解放なんかリーチ長過ぎて瓶がフルヒットしない…
した所で威力低いしヒットしないからスタン値すら溜めるのに向いてないしで今作の超出はむしろなんでここまで使わせる気ないのに実装させた?ってなる
28625/03/31(月)12:32:14No.1297701748+
>これ嫌い!
斧にエンジンかけるイメージで脳内補完して頑張ってかっこよくしてる
28725/03/31(月)12:32:26No.1297701824+
>スラアクはそうだけどチャアクはちゃんとモード毎に強みがあるよ
>とか
>チャアクはそうだけどスラアクはちゃんとモード毎に強みがあるよ
>とかそういうのも無くて二種とも同じ感じなんだよな
マジで言ってる?チャージアックスは明らかに別物でしょ
28825/03/31(月)12:32:41No.1297701892+
俺が編み出したチャアクの極意を教えよう
他の人が乗って傷をつけたところに集中攻撃をねじこめ
28925/03/31(月)12:32:41No.1297701893そうだねx4
スラアクの斧でモンスター共の頭をかち割ってた時代を忘れられない
29025/03/31(月)12:32:51No.1297701956+
>スラアクの斧モードカス言うけど斧モードじゃないとまともな機動力無いから斧モード無しだと戦えなくない?
>プロハンだとステップ回避やカウンターでモンスターの攻撃全部対処するから充填攻撃するためだけのクソモードなのか?
回避距離付けて転がってたら斧も剣も機動力変わらんだろ
斧も機動力ないようなもんだし
29125/03/31(月)12:32:51No.1297701957そうだねx3
超出は威力云々言う前にほんと当たらない
なんでちょっと先っぽから出るの
29225/03/31(月)12:32:54No.1297701970そうだねx4
>チャアクは防御手段が進化してねぇもんな
なぜかガード無いのにジャスト回避すら貰えてねぇ武器達に喧嘩売った?
29325/03/31(月)12:33:02No.1297702008+
ガリガリ主体だと剣でいる時間が本当に少ない
ビン全然減らないし
29425/03/31(月)12:33:03No.1297702014そうだねx2
というか斧兄弟に限らないけど時限強化武器って敵モンスターの移動と純粋に相性最悪だからな
29525/03/31(月)12:33:04No.1297702016+
>なんたら強化無しの大剣さんはメリハリあって楽しそうに戦ってるじゃん
スレ画にも溜め導入しろって?
29625/03/31(月)12:33:14No.1297702076+
チャアクはチャージソードってお荷物がついてるだろ
29725/03/31(月)12:33:31No.1297702187+
>スラアクの斧でモンスター共の頭をかち割ってた時代を忘れられない
そんな時代は3Gでグラバリタ使ってたときしか思い出せない
29825/03/31(月)12:33:32No.1297702191そうだねx1
フルリリだけは本当に一丁前な火力してるんだよね
それ込みで他武器と比較して真ん中~ちょい上くらいの総火力なのがおい!ってなるだけで
29925/03/31(月)12:33:33No.1297702198+
超出のビン爆発が地形の影響かなんか知らんけどアホみたいにグネってモンスター避けてくのは笑う
笑えない
30025/03/31(月)12:33:41No.1297702243+
>俺が編み出したチャアクの極意を教えよう
>他の人が乗って傷をつけたところに集中攻撃をねじこめ
乗り中に破壊すな
乗り後に破壊するか
武器フィニッシュ中に相乗りさせて貰うのが俺のやり方だ
30125/03/31(月)12:33:43No.1297702255そうだねx5
大剣以外は強いか弱いかのベクトルが違うだけで調整は雑いよ今回
30225/03/31(月)12:33:46No.1297702278+
ここで僕の考えた改善案披露してる「」の言う通りにしたらハンマー以下が出来上がるのはわかる
30325/03/31(月)12:33:50No.1297702301そうだねx2
>スラアクの斧でモンスター共の頭をかち割ってた時代を忘れられない
振り回して尻尾から頭まで壊せた時代好きだったよ…ドウシテコンカイアアジャナイ…
30425/03/31(月)12:34:01No.1297702353そうだねx4
>別に倒すだけなら斧強化もフルリリも重視しなくていいからね
使わずにやってみたらいい
苦痛でしか無いぞ
30525/03/31(月)12:34:01No.1297702357そうだねx2
スラックスの斧強化で部位破壊効果アップとか好きだった
30625/03/31(月)12:34:02No.1297702364+
超高出力は当たると気持ちいいよ
30725/03/31(月)12:34:10No.1297702409そうだねx3
>ここで僕の考えた改善案披露してる「」の言う通りにしたらハンマー以下が出来上がるのはわかる
というかあんまり使い込んでないけど適当こいてる「」が多い
30825/03/31(月)12:34:23No.1297702473そうだねx7
>>なんたら強化無しの大剣さんはメリハリあって楽しそうに戦ってるじゃん
>スレ画にも溜め導入しろって?
どういう理屈?
30925/03/31(月)12:34:26No.1297702493+
スラアクの斧は剣覚醒時の追撃消されたのにさらにモーション値下がってるからまあどうしても弱い
ゲージ溜め用の螺旋充填斬りと少し火力高めの素殴りにして欲しかったなあ
31025/03/31(月)12:34:41No.1297702574+
スラアクはここ最近毎作一つの技擦る棒になってる気がする
セミも高速変形もフルリリも気持ちいい
31125/03/31(月)12:34:43No.1297702586+
ジャスト判定付きの反撃重視をください
31225/03/31(月)12:35:01No.1297702668そうだねx3
>フルリリだけは本当に一丁前な火力してるんだよね
>それ込みで他武器と比較して真ん中~ちょい上くらいの総火力なのがおい!ってなるだけで
フルリリ棒って言うけど強いモンスター相手にはフルリリ擦りできなくなるよ
って多分言ってる本人はスラアクのフォローとしての発言なんだろうけど
実質的に弱武器になりますよって宣告してるだけなんだよな…
31325/03/31(月)12:35:02No.1297702674そうだねx12
>>ここで僕の考えた改善案披露してる「」の言う通りにしたらハンマー以下が出来上がるのはわかる
>というかあんまり使い込んでないけど適当こいてる「」が多い
使い込めば文句無いんだが?した結果がこれだろ
玄人ごっこされる方が邪魔だわ
31425/03/31(月)12:35:13No.1297702741+
>ここで僕の考えた改善案披露してる「」の言う通りにしたらハンマー以下が出来上がるのはわかる
今ハンマーを改善すべき点まみれの弱い武器って言ったか?
31525/03/31(月)12:35:25No.1297702802+
着地上手とかいって零距離後の隙を減らせるスキル追加してくんねえかな
31625/03/31(月)12:35:28No.1297702815そうだねx10
文句言わないとハンマーになるんだよなぁ…
31725/03/31(月)12:35:37No.1297702862+
悪く言われがちな斧だけど
個人的にはずっと斧で居たいくらいには生存力が高くてつい頼りがちになってしまう
31825/03/31(月)12:35:43No.1297702894そうだねx1
>闘技場型ならともかく通常マップでモンスター移動の度に儀式し直すの楽しくないんだよな…
マジでこれ
強化時間2分くらいなのに1分くらい移動されるのマジで困る
31925/03/31(月)12:35:45No.1297702905+
>>ここで僕の考えた改善案披露してる「」の言う通りにしたらハンマー以下が出来上がるのはわかる
>というかあんまり使い込んでないけど適当こいてる「」が多い
並みハンの俺には適当こいてるのかプロハンさんの発言はなのか判別つかねぇ
32025/03/31(月)12:35:45No.1297702906+
チャアクの剣はガードっていう最大の特徴があるから…
32125/03/31(月)12:35:45No.1297702909そうだねx2
つか螺旋充填がいらないと思う
あれ消してその分他の斧技にゲージ回収率を分け与えてくれた方がいい
32225/03/31(月)12:35:53No.1297702955そうだねx4
>>なんたら強化無しの大剣さんはメリハリあって楽しそうに戦ってるじゃん
>スレ画にも溜め導入しろって?
ぶっちゃけ強化無しで溜め時間で高出/超出選べるならその方が楽…
32325/03/31(月)12:35:57No.1297702979+
今どの武器も難しくて簡単に他に浮気できなくなってる気がする
片手とガンスはいけそう
32425/03/31(月)12:36:00No.1297702989そうだねx3
SBスラアクで高速変形だけしてたら火力出ねえだろ
剣使わんかい
32525/03/31(月)12:36:07No.1297703030+
>ゲージがどうのってかったるいんだよね
今太刀の悪口言ったか?
32625/03/31(月)12:36:12No.1297703064+
>チャアクの剣はガードっていう最大の特徴があるから…
そうだね
32725/03/31(月)12:36:13No.1297703073+
>スラックスの斧強化で部位破壊効果アップとか好きだった
剣が強い時代楽しい時代は色々あったけど斧に役割あって楽しかったのこれだったよ…
32825/03/31(月)12:36:13No.1297703078+
チャアクの剣部分マジでどうしたいの?
32925/03/31(月)12:36:17No.1297703099+
チャアクは剣モードが楽しくない…
33025/03/31(月)12:36:18No.1297703109+
バッタしてれば良かった頃のスラアクは楽だった
33125/03/31(月)12:36:24No.1297703155+
>ジャスト判定付きの反撃重視をください
ウツシ教官入れ替え技持ってきてくれねぇかなぁ~!!
33225/03/31(月)12:36:27No.1297703173+
大剣以外は雑っての毎回いるけどそこまでか?
33325/03/31(月)12:36:32No.1297703199+
ジエンがいた時は斧ぶん回しで穴開けるのがおもしろかった
33425/03/31(月)12:36:36No.1297703217+
>どういう理屈?
ええ…そこで?レスすんの…
33525/03/31(月)12:36:48No.1297703298そうだねx3
>>>ここで僕の考えた改善案披露してる「」の言う通りにしたらハンマー以下が出来上がるのはわかる
>>というかあんまり使い込んでないけど適当こいてる「」が多い
>使い込めば文句無いんだが?した結果がこれだろ
>玄人ごっこされる方が邪魔だわ
いや別に使い込んだうえで出る文句はあるよ
使い込んでもないのに適当ぶっこいてる「」もいるねって
33625/03/31(月)12:36:54No.1297703325+
カウンターで凌いで大技を差し込んでいく斧と
ゲージ溜めて儀式したら変形して手数で押す斧と
なんかコンセプト逆転してないか?この兄弟
33725/03/31(月)12:36:55No.1297703330+
変形なんてしない斧の方がシンプルで扱い安くてカッコ良かったと思うんだよな
変形のせいで手間が無駄に増えてる感じの武器
33825/03/31(月)12:37:01No.1297703362+
シンプルな大斧を振るうだけの武器が欲しい
大剣の流斬りモーション流用してもいいから
33925/03/31(月)12:37:04No.1297703380そうだねx2
>大剣以外は雑っての毎回いるけどそこまでか?
相殺判定だけあって専用アクションねえのは明確に手抜き
34025/03/31(月)12:37:06No.1297703390+
超出が当てにくいだけなら練習するわってなるけど単にクソ威力なのは…
34125/03/31(月)12:37:07No.1297703402+
どの武器もだいたいラバラ作っておけば良いんだろ?ってラバらスラックス作った
…これあんまよくないな?
34225/03/31(月)12:37:09No.1297703413そうだねx2
モンハンに限った話じゃないけどプレイヤー側の調整するやつが「こういうことプレイヤーにやらせたいんです!」ってやると敵の調整してる側な「いややらせねぇよ?プレイヤー側の強い行動潰すように設定してやる」ってなってなんかつまんなくなるゲームがあまりに多い
34325/03/31(月)12:37:20No.1297703469そうだねx1
>チャアクの剣部分マジでどうしたいの?
どうもこうも瓶を溜める道具として一貫してるだろ?
34425/03/31(月)12:37:20No.1297703471+
スラアクの斧はスラッシュゲージの回収率とモーション値テコ入れしてくれたら別にいいかな
やっぱり螺旋以外の回収率が死んでるからな
34525/03/31(月)12:37:20No.1297703472+
チャアクの剣は初登場からずーっと自己強化してない笛か練気ゲージ溜めてない太刀みたいなポジションだから(ガードできるだけそいつらよりマシかもしれんが)
そもそもまともに使おうと考えるのが間違い
34625/03/31(月)12:37:21No.1297703480+
>今の強いモンスターってゴアくらいだし…
こかせるの簡単なのと脇甘いから現時点ならゴアでも普通にフルリリ棒で戦えてるわ
34725/03/31(月)12:37:29No.1297703520+
>SBスラアクで高速変形だけしてたら火力出ねえだろ
>剣使わんかい
薙ぎ払い連携ループが気持ちよくて強いんだよな
ちょっとだけ殴るなら剣で殴ればいいし変形だけ連打することなんかなかった気がする
34825/03/31(月)12:37:36No.1297703558そうだねx1
>チャアクの剣部分マジでどうしたいの?
今回本当に極力使わなくていいし使いたくも無い性能になったお陰でマジでただの懲罰モードになってる
34925/03/31(月)12:37:39No.1297703578+
>シンプルな大斧を振るうだけの武器が欲しい
>大剣の流斬りモーション流用してもいいから
アクセルアックスを使いなさい
35025/03/31(月)12:37:41No.1297703588そうだねx1
あー変なのとそれに律儀に反応する奴が湧いちゃったか
35125/03/31(月)12:37:44No.1297703601+
>どの武器もだいたいラバラ作っておけば良いんだろ?ってラバらスラックス作った
>…これあんまよくないな?
いやまあ別に悪くはないぞ
35225/03/31(月)12:37:58No.1297703671そうだねx3
>大剣以外は雑っての毎回いるけどそこまでか?
片手は強いけど調整そのものは雑だと思うよ
35325/03/31(月)12:38:13No.1297703758+
>シンプルな大斧を振るうだけの武器が欲しい
>大剣の流斬りモーション流用してもいいから
流斬りと溜め勇ハンマーを組み合わせて新武器作ってほしい
35425/03/31(月)12:38:13No.1297703759そうだねx2
斧ガリガリあれIBだけのモードだと思ったら当然みたいに続投されてえっこれこのまま行くの?ってなった
35525/03/31(月)12:38:19No.1297703797+
>使い込めば文句無いんだが?した結果がこれだろ
>玄人ごっこされる方が邪魔だわ
自称使い込んでるけど適当はこいてる「」のレス
35625/03/31(月)12:38:20No.1297703801そうだねx1
>ぶっちゃけ強化無しで溜め時間で高出/超出選べるならその方が楽…
敵の隙に応じて差し込む技使い分けるみたいなことして欲しいならそうなっててほしいよな…
現状強化状態途切らすのが単純にペナルティでしかない
35725/03/31(月)12:38:33No.1297703881そうだねx2
>あー変なのとそれに律儀に反応する奴が湧いちゃったか
こういう武器アイコンのスレはそういう手合いのためだけのスレだから嫌ならカタログに帰りな
35825/03/31(月)12:38:36No.1297703898+
ゴア相手にチャアクは攻撃頻度の高さのおかげでジャスガは取りやすいからそこはいいんだよ
でも相手に隙がないとピザカッターコンボなんて到底振れないから結局剣でチマチマ戦うか劣化抜刀大剣みたいな運用になって…
35925/03/31(月)12:38:37No.1297703903+
剣が使いたいなら大剣使ってるんだ
俺は斧を使いたいんだ
ぬぁ…クソ弱い…
36025/03/31(月)12:38:37No.1297703908+
>>チャアクの剣部分マジでどうしたいの?
>どうもこうも瓶を溜める道具として一貫してるだろ?
瓶溜める行為すらもうかなり少なくなってるから要らなくない?
初めから斧だけで斧強化だけの武器でよく無い?
36125/03/31(月)12:38:45No.1297703931+
定期的にゴミになるよな超出
36225/03/31(月)12:38:53No.1297703972+
超出は水アーティア担いでグラビ相手にすると楽しいから…
うおっ…直出しできないの使いにくすぎ…
36325/03/31(月)12:38:53No.1297703973そうだねx1
>どの武器もだいたいラバラ作っておけば良いんだろ?ってラバらスラックス作った
>…これあんまよくないな?
強撃が使いづらいんですよ初心者には尚更
クロムアクセル作ろう!
36425/03/31(月)12:39:13No.1297704069+
>どの武器もだいたいラバラ作っておけば良いんだろ?ってラバらスラックス作った
>…これあんまよくないな?
ぶっちゃけラバラで強いと言えるのハンマーくらいだし
他は切れ味の優秀さと麻痺の強さが下駄履かせてくれてるだけでスキルは完全に死ぬし
36525/03/31(月)12:39:14No.1297704072そうだねx2
>斧ガリガリあれIBだけのモードだと思ったら当然みたいに続投されてえっこれこのまま行くの?ってなった
ワイルズは何もかも斧強化前提になってるから回転ノコギリに名前変えた方がいいと思う
36625/03/31(月)12:39:20No.1297704101+
まあでもGPにジャスガ付いたところでガード性能固定でスキルで強化出来ないから
ゴア以降の敵には斧モで回避性能付けてガリガリするしか無いと思うよ…
36725/03/31(月)12:39:22No.1297704112+
>>大剣以外は雑っての毎回いるけどそこまでか?
>片手は強いけど調整そのものは雑だと思うよ
ガード斬りとスライディングがガバ過ぎるけど高速化されたモーションを筆頭に欲しいところが改善されてると思うが…
36825/03/31(月)12:39:37No.1297704181+
チャアクの新モーション解放1かっこいいんだけど遅いんだよね
かっこいいのはチャアクの全てだから仕方ないんだけど遅いんだよね
36925/03/31(月)12:39:40No.1297704194+
>超出は水アーティア担いでグラビ相手にすると楽しいから…
>うおっ…直出しできないの使いにくすぎ…
水アーティアならヌも楽しいぞ
当たりやすさが段違いだし
37025/03/31(月)12:39:42No.1297704201そうだねx1
>使い込めば文句無いんだが?した結果がこれだろ
えっじゃあ本気で俺の名案を採用すれば神武器になるとか思ってるの?
37125/03/31(月)12:39:42No.1297704205そうだねx4
チャアクの斧モードが根本的に足遅いガードできないモーション重いで弱いから斧モードで立ち回ってください!するのはやめてくだち!って思ってる
37225/03/31(月)12:40:12No.1297704371そうだねx5
>大剣以外は雑っての毎回いるけどそこまでか?
言うまでもなくハンマーと笛
出来ることの減りまくったボウガン
NWTで弓ランス片手スラアクはひどいもんだったのを更に雑に調整して明暗分かれる
強いガンスは念願の砲撃レベル削除からの砲撃力実装で煽りレベル
双剣はリヴァイ切りに弓の1/4ぐらいの性能のジャスト回避に回避ボーナス前提の火力
太刀はだいぶましか赤刃ループのが火力出るぐらいかな…
チャアクは…みんなわかるね?
37325/03/31(月)12:40:17No.1297704398+
真っ赤に光る滅龍ビンと青白い減気ビンが好きです
両方ともゲージ溜まるの早いし
37425/03/31(月)12:40:20No.1297704430そうだねx4
ガンスもヤバいくらい強いけど雑かどうかなら断言できるくらいには雑
37525/03/31(月)12:40:30No.1297704472そうだねx1
>>SBスラアクで高速変形だけしてたら火力出ねえだろ
>>剣使わんかい
>薙ぎ払い連携ループが気持ちよくて強いんだよな
>ちょっとだけ殴るなら剣で殴ればいいし変形だけ連打することなんかなかった気がする
いや変形強化入れてたら変形連打でゲージが回復するから連打便利よ
さらに前進しつつ位置取りもできる
変形連打がまるでダメージ出す技あつかいになってるのは気になるよな
37625/03/31(月)12:40:40No.1297704509そうだねx3
チャアクの滑り斬りは本当に良いと思ってあの操作にしてる?
37725/03/31(月)12:40:47No.1297704548+
毎回モード切り替えについて文句が絶えない武器
37825/03/31(月)12:40:48No.1297704554そうだねx1
>チャアクの斧モードが根本的に足遅いガードできないモーション重いで弱いから斧モードで立ち回ってください!するのはやめてくだち!って思ってる
だから即妙が必要だったんですね
即妙返して…
37925/03/31(月)12:40:48No.1297704555+
>真っ赤に光る滅龍ビンと青白い減気ビンが好きです
>両方ともゲージ溜まるの早いし
毒ビンもかっこいいぞ!
強撃ビンはなんかうすいレモン味がする…
38025/03/31(月)12:40:50No.1297704563+
ちゃんとランスも入れろよ!
38125/03/31(月)12:40:56No.1297704600+
誰だよ変形なんて余計な要素入れたやつ!
38225/03/31(月)12:40:58No.1297704605そうだねx1
>>使い込めば文句無いんだが?した結果がこれだろ
>えっじゃあ本気で俺の名案を採用すれば神武器になるとか思ってるの?
えっ今神武器だと思ってるの?
38325/03/31(月)12:41:10No.1297704669そうだねx1
>文句言わないとハンマーになるんだよなぁ…
これちょっと悪しき前例過ぎる
まあ声上げた結果フルリリ棒になったスラアクに悲しき現在…でもあるんだが
38425/03/31(月)12:41:13No.1297704690そうだねx12
>>使い込めば文句無いんだが?した結果がこれだろ
>えっじゃあ本気で俺の名案を採用すれば神武器になるとか思ってるの?
煽りたいんだろうけど申し訳ないけど俺が寝ぼけながら調整しても斧強化を敵依存にはしないと思う
38525/03/31(月)12:41:26No.1297704753+
斧型と超出型で考えてるっぽい感じはするけど
超出型が火力不足だな現状
38625/03/31(月)12:41:30No.1297704777+
昔はチャアクの剣モードもモーション優秀じゃなかった?
38725/03/31(月)12:41:38No.1297704818そうだねx7
>スラアクの斧はスラッシュゲージの回収率とモーション値テコ入れしてくれたら別にいいかな
>やっぱり螺旋以外の回収率が死んでるからな
剣から斧に変形すると螺旋出せるからもう作ってる側が螺旋だけでゲージ回収して剣振り続けてとメッセージを出していると思うんですよね
38825/03/31(月)12:41:45No.1297704858そうだねx2
>定期的にゴミになるよな超出
まず超出強かったのW無印とSBだけだからな
超出の扱いについてこんなに言われるのは結構謎
38925/03/31(月)12:41:46No.1297704865そうだねx3
剣でビン貯めて超出撃って剣に戻るWチャアクそんなに嫌だったの?って思うくらい斧で立ち回れ!!!ってやってくるW以降
39025/03/31(月)12:41:48No.1297704879+
SB変形連打はモーションがコンパクトで回避に移行するのも簡単だから
ゲージ溜め性能も含めて兎に角暇な時が生まれないのが良いんだ
39125/03/31(月)12:42:01No.1297704945+
太刀はサンライズでも改善されなかった「通常のモーションゴミすぎ気刃長過ぎて実用性なさすぎ」が解決されたのでかなり気合いが入っている
39225/03/31(月)12:42:16No.1297705028+
>いや変形強化入れてたら変形連打でゲージが回復するから連打便利よ
>さらに前進しつつ位置取りもできる
変形ジャカジャカやりながら細かい位置どりできたの強みだったよな…
39325/03/31(月)12:42:17No.1297705033+
スラアクに関してはブッパ武器にするのは規定路線みたいだからどれだけ具体的に改善案言ってもこれになると思うぞ
39425/03/31(月)12:42:21No.1297705050+
>斧型と超出型で考えてるっぽい感じはするけど
>超出型が火力不足だな現状
そもそも直出しできない上に爆発範囲ゴミな時点で火力があったところで当たってくれるモンスター居ないと思う
後そもそも超出の威力出すために斧強化必須だからじゃあもう斧強化で殴ればいいじゃんになる
39525/03/31(月)12:42:21No.1297705052+
>昔はチャアクの剣モードもモーション優秀じゃなかった?
モンスターが遅かったからな
39625/03/31(月)12:42:21No.1297705057+
>NWTで弓ランス片手スラアクはひどいもんだったのを更に雑に調整して明暗分かれる
弓ランスの調整雑か?
39725/03/31(月)12:42:23No.1297705075+
>ちゃんとランスも入れろよ!
影が薄いからNWTのところに書いてあるのも見逃されちゃうんだ…!!
39825/03/31(月)12:42:25No.1297705095+
剣モードはGPだらけにしてくれよ
まあGPジャスガにならないから要らんと言えば要らんのかも
39925/03/31(月)12:42:30No.1297705118そうだねx1
>剣から斧に変形すると螺旋出せるからもう作ってる側が螺旋だけでゲージ回収して剣振り続けてとメッセージを出していると思うんですよね
真面目に斧に関してはその認識だと思う
40025/03/31(月)12:42:33No.1297705134そうだねx1
>ガード斬りとスライディングがガバ過ぎるけど高速化されたモーションを筆頭に欲しいところが改善されてると思うが…
言ってることは同じになるから言わないけど雑な部分はわかってるじゃん
40125/03/31(月)12:42:34No.1297705148そうだねx5
>>文句言わないとハンマーになるんだよなぁ…
>これちょっと悪しき前例過ぎる
>まあ声上げた結果フルリリ棒になったスラアクに悲しき現在…でもあるんだが
声上げなかったら武器未満の鉄屑だったからなぁ…
40225/03/31(月)12:42:39No.1297705177+
>煽りたいんだろうけど申し訳ないけど俺が寝ぼけながら調整しても斧強化を敵依存にはしないと思う
いや小タル使えば強化できるじゃん
何が敵依存なの?
40325/03/31(月)12:42:43No.1297705202+
チャアクの斧モードのガリガリは長押しやめてほしい…
40425/03/31(月)12:42:56No.1297705282そうだねx10
スレで武器をこうして欲しいみたいな雑談でまわりを「俺の名案!」あつかいしてくるほうが正直どうなんだ
40525/03/31(月)12:42:59No.1297705300+
誰も片手と同性能にしろとまでは言わんけど
それでもチャアク側のスライディングが誤爆でしかないのは悪意しかねえだろ
40625/03/31(月)12:42:59No.1297705304+
>剣でビン貯めて超出撃って剣に戻るWチャアクそんなに嫌だったの?って思うくらい斧で立ち回れ!!!ってやってくるW以降
Wはダウン時のラッシュすら超出一辺倒の方が強いくらい圧倒的ワンパだったからそれはそれで駄目だと思うよ
40725/03/31(月)12:43:01No.1297705314+
>まず超出強かったのW無印とSBだけだからな
>超出の扱いについてこんなに言われるのは結構謎
あのしょんべんみたいな判定しかなかった超出は忘れもしない
あとビン爆発の配列はマジで毎回おかしい
40825/03/31(月)12:43:08No.1297705357そうだねx4
小タル儀式を当然のものと思うのはちょっと…
40925/03/31(月)12:43:12No.1297705378そうだねx9
>>煽りたいんだろうけど申し訳ないけど俺が寝ぼけながら調整しても斧強化を敵依存にはしないと思う
>いや小タル使えば強化できるじゃん
>何が敵依存なの?
それを言ってておかしいと思えないのは逆張りでしかない
41025/03/31(月)12:43:22No.1297705439そうだねx1
瓶溜めても自力じゃ強化できませんってマジで意図わかんなくて怖い
41125/03/31(月)12:43:23No.1297705452+
チャアク使ってみたけどギャリギャリモードになってもあんまり火力出なくて??ってなった
なんか使い方間違ってる?
41225/03/31(月)12:43:24No.1297705461+
>太刀はサンライズでも改善されなかった「通常のモーションゴミすぎ気刃長過ぎて実用性なさすぎ」が解決されたのでかなり気合いが入っている
ライズ太刀は通常攻撃がゴミだから居合兜だけで戦ってた部分あったのに
その居合がSBで潰されても結局気刃コンボなんて使わず桜花か威合使うだけというだいぶ皮肉効いた武器だった
41325/03/31(月)12:43:28No.1297705487そうだねx3
>スレで武器をこうして欲しいみたいな雑談でまわりを「俺の名案!」あつかいしてくるほうが正直どうなんだ
煽りたいだけ
41425/03/31(月)12:43:32No.1297705511+
弓も傷以外の新要素ろくに使わない状態だし
変にガバガバなジャスト回避と妙に拘束時間の長い集中攻撃に雑さを感じちゃう
41525/03/31(月)12:43:35No.1297705521そうだねx4
>>煽りたいんだろうけど申し訳ないけど俺が寝ぼけながら調整しても斧強化を敵依存にはしないと思う
>いや小タル使えば強化できるじゃん
>何が敵依存なの?
小タルを良いと思ってるやつ初めて見た
41625/03/31(月)12:43:37No.1297705528+
チャアクの生みの親も出してくれ
41725/03/31(月)12:43:37No.1297705529+
ランスは流石に雑ではないかな...かなり完成度高い
弓も今までの超火力が変なだけでこれくらいでちょうどいいと思う
41825/03/31(月)12:43:38No.1297705540そうだねx4
>スラアクに関してはブッパ武器にするのは規定路線みたいだからどれだけ具体的に改善案言ってもこれになると思うぞ
ブッパが強いのとブッパ以外が弱いのはまた別の話になる気がする
41925/03/31(月)12:43:39No.1297705545そうだねx1
>>定期的にゴミになるよな超出
>まず超出強かったのW無印とSBだけだからな
>超出の扱いについてこんなに言われるのは結構謎
それを言い出したら斧強化なんてさらに新参だろ
42025/03/31(月)12:43:46No.1297705591+
>小タル儀式を当然のものと思うのはちょっと…
絵面馬鹿みたいだしマルチで邪魔でしか無い
42125/03/31(月)12:44:01No.1297705677+
>チャアク使ってみたけどギャリギャリモードになってもあんまり火力出なくて??ってなった
>なんか使い方間違ってる?
長押しじゃ
42225/03/31(月)12:44:12No.1297705750+
そもそもビン爆発が当たらないライズチャアクは割と次元を超えてヤバかった
SBで急に楽しくなってたが
42325/03/31(月)12:44:13No.1297705761そうだねx3
フルリリが火力最強なのは別にいいんだよ
他の行動の火力が低すぎるだろ
42425/03/31(月)12:44:15No.1297705774+
>斧強化を敵依存にはしないと思う
ソロだと斧強化作る時間無いからこの調整にしたのではと思った
42525/03/31(月)12:44:20No.1297705799そうだねx5
>砲撃レベル削除からの砲撃力実装
一休さんのとんちの方がマシなレベルだよなこれ
42625/03/31(月)12:44:27No.1297705852+
今作小タルはチャックスの必須技能なんだろ?
できない奴はキックされるって
42725/03/31(月)12:44:33No.1297705887+
自分の素人じみた不満はもう大体アンケートにぶちまけてるからその他数多のご意見を取捨選択しつつ調整してくれ開発
42825/03/31(月)12:44:36No.1297705909+
>斧型と超出型で考えてるっぽい感じはするけど
>超出型が火力不足だな現状
そこが明確に分かれてたのはSBだけだと思う
ワイルズの超出型装備は斧強化した上で超出も使うって感じだし
42925/03/31(月)12:44:37No.1297705913+
>チャアク使ってみたけどギャリギャリモードになってもあんまり火力出なくて??ってなった
>なんか使い方間違ってる?
まあ正直火力面で考えても上位層ではないよ
太刀やガンスには普通に勝てんし
43025/03/31(月)12:44:42No.1297705948+
太刀は武器じゃなくて装衣の調整の話でしょ
43125/03/31(月)12:44:42No.1297705953そうだねx1
もういっそピザカッター部分だけで戦わせてくれ
43225/03/31(月)12:44:46No.1297705973+
>チャアク使ってみたけどギャリギャリモードになってもあんまり火力出なくて??ってなった
>なんか使い方間違ってる?
火力だけはやたら出るから間違えてるのでは…?
長押しでガリガリしてるよね?
43325/03/31(月)12:44:54No.1297706018+
斧強化クソだと思うけどチャアクの使用人数こんなに多いこと考えると
大半の人はそこまで気にせず振り回してると思うよ
43425/03/31(月)12:45:00No.1297706052そうだねx1
というか斧をゲージ回収するだけのモードって立ち位置で続けるならもういっそ斧モード無くしてほしいわ
その方が工数も少なくなるしいいだろ
43525/03/31(月)12:45:07No.1297706098そうだねx1
超出強かったのは4Gだろ
4Gで完成してた
43625/03/31(月)12:45:14No.1297706140そうだねx2
装衣は隠れ身だけ残して消してくれ
43725/03/31(月)12:45:26No.1297706210+
剣モードで戦おうなんて思ってないからGPからも斧強化できるようにしてくれて
変形斬りを反撃重視変形斬りにしてくれて
即妙もついでに付けてくれたらそれでええよ
43825/03/31(月)12:45:28No.1297706215そうだねx1
まあ乱戦時にモンスターの頭付近で小タル自演やってた大剣よりは離れたところでできる分マシになってると言えるが…
43925/03/31(月)12:45:30No.1297706225+
チャアクが顕著だけど全体的にジャスガ意識するアクション増えてておっさんにはキツい!
44025/03/31(月)12:45:32No.1297706233+
チャアクの剣モードは懲罰って程でもなくない?
今作何かと盾が便利だし高出はすぐに出るし
斧だけで立ち回れるニュータイプには不要だろうけど
44125/03/31(月)12:45:35No.1297706256+
TAでも下から数えた方が早いチャックス
チャックスより遅い武器はもうゴミ未満のトロールです
44225/03/31(月)12:45:47No.1297706330+
>>ガード斬りとスライディングがガバ過ぎるけど高速化されたモーションを筆頭に欲しいところが改善されてると思うが…
>言ってることは同じになるから言わないけど雑な部分はわかってるじゃん
ガード斬り連打別に強くないし…
スラはまぁ強い
44325/03/31(月)12:45:48No.1297706333+
>誰も片手と同性能にしろとまでは言わんけど
>それでもチャアク側のスライディングが誤爆でしかないのは悪意しかねえだろ
つーかチャアク剣モードマトモにしたら片手が割りを食うってんなら刃薬みたいに片手にも独自の強化要素盛って差別化しろよと思う
44425/03/31(月)12:45:56No.1297706376そうだねx1
>超出強かったのは4Gだろ
>4Gで完成してた
これいつも聞くけど本当か?SBより超出強かったか?よく思い出してほしい
44525/03/31(月)12:46:00No.1297706401+
スラアクの剣モードとチャアクの斧モード合体させて最強の武器に!
44625/03/31(月)12:46:02No.1297706407そうだねx7
IBチャアクが一番「いや理論上は強いって言われてもよぉ!!」って感じだった
44725/03/31(月)12:46:13No.1297706480+
大剣ランスガンス弓はまあしっかり調整されてると思う
導きはコンセプト自体がおかしいとして
44825/03/31(月)12:46:20No.1297706531+
気のせいかわからんけどチャアクの集中モードのレスポンスすげーわるくないか?
突進と合わせて距離延長したいのに初動がおせえ
44925/03/31(月)12:46:22No.1297706537そうだねx5
えぇ~でもぉ~蝕攻と相性良いしぃ~
みたいなフォローはいるのもうるせえ黙ってろってなる
パンパンゼミから何も学んでねえ
45025/03/31(月)12:46:23No.1297706543そうだねx3
>チャアクの剣モードは懲罰って程でもなくない?
>今作何かと盾が便利だし高出はすぐに出るし
>斧だけで立ち回れるニュータイプには不要だろうけど
剣モードで無理して立ち回るぐらいなら回避距離でも付けて斧で立ち回った方が遥かにマシだぞ
そもそもチャアクの盾は強く無い
45125/03/31(月)12:46:24No.1297706551+
>超出強かったのは4Gだろ
>4Gで完成してた
4Gはモンスターがすっトロかった恩恵の方がデカいだろ
仮に4Gの錆びついたモーションそのまま持ってきても何もできず死ぬよ
45225/03/31(月)12:46:27No.1297706570+
剣も盾もイランから最初からガリガリできる回転アックスをくれ
45325/03/31(月)12:46:35No.1297706621+
フルリリース棒と顔面ガリガリ棒
45425/03/31(月)12:46:53No.1297706709+
>斧強化クソだと思うけどチャアクの使用人数こんなに多いこと考えると
>大半の人はそこまで気にせず振り回してると思うよ
まぁソロだと乗りなり開幕ジャスガなりすればあとは斧でガリガリして気持ち良くなるだけだからね
45525/03/31(月)12:46:55No.1297706726そうだねx1
変ないちゃもんかもしれないけどチャアクの二連長押しがやけにでない
よくモンスターの前でぼったちしてる
45625/03/31(月)12:47:00No.1297706755+
剣モードは盾構えの片手との格差に慄く
重りでも入っているのだろうか
45725/03/31(月)12:47:01No.1297706759そうだねx2
>ガード斬り連打別に強くないし…
連打するのは確かに強くもなんともないけどジャスガ判定は雑でしょ
強いから文句は出ないけど
45825/03/31(月)12:47:09No.1297706798+
スラアクの斧は縦斬りさんが見るも無惨なモーション値45まで落とされてるのだけは上げてあげて
ゲージ溜まらないわけだし突進斬り横斬りのほうが上なのは悲しすぎる
45925/03/31(月)12:47:10No.1297706804+
>>超出強かったのは4Gだろ
>>4Gで完成してた
>これいつも聞くけど本当か?SBより超出強かったか?よく思い出してほしい
サンブレイクとかいう外伝作品は知らない
正統じゃないから
46025/03/31(月)12:47:25No.1297706877+
チャアク剣モードは大剣くらい軽快にガードしてくれないかなぁ…
46125/03/31(月)12:47:25No.1297706878そうだねx1
>剣モードは盾構えの片手との格差に慄く
>重りでも入っているのだろうか
その癖ガード性能が弱い…
46225/03/31(月)12:47:29No.1297706904そうだねx4
>気のせいかわからんけどチャアクの集中モードのレスポンスすげーわるくないか?
>突進と合わせて距離延長したいのに初動がおせえ
集中モードとかじゃなくてチャアク自体のレスポンスが悪い
他の武器も悪いというかワイルズ自体が先行入力とかディレイが効きにくい仕様になってる
46325/03/31(月)12:47:32No.1297706913そうだねx2
>IBチャアクが一番「いや理論上は強いって言われてもよぉ!!」って感じだった
今の虫棒も同じこと思ってる
46425/03/31(月)12:47:33No.1297706920+
片手の盾を満喫してからチャアクの盾を改めて評価してみようぜ!
46525/03/31(月)12:47:38No.1297706958+
なんで変形すると動きも遅くなるんだ
46625/03/31(月)12:47:52No.1297707029+
ガンスはガルホート一強だけど別に一択は過去作も同じだし何より基礎モーションがかなり完成度高いから
雑というより砲撃力が癌
46725/03/31(月)12:47:55No.1297707048そうだねx1
>仮に4Gの錆びついたモーションそのまま持ってきても何もできず死ぬよ
不可能なその考えに意味はあるか?
46825/03/31(月)12:47:56No.1297707054+
>えぇ~でもぉ~蝕攻と相性良いしぃ~
>みたいなフォローはいるのもうるせえ黙ってろってなる
>パンパンゼミから何も学んでねえ
パンパンゼミの話はやめろ
46925/03/31(月)12:48:00No.1297707078+
>片手の盾を満喫してからチャアクの盾を改めて評価してみようぜ!
片手が一番ジャスガ性能高いってマジなん?
47025/03/31(月)12:48:00No.1297707079そうだねx2
>片手の盾を満喫してからチャアクの盾を改めて評価してみようぜ!
そして片手から返ってこなくなった
47125/03/31(月)12:48:19No.1297707180+
盾がまえは開幕のルーチンには便利だけど
それだけ
47225/03/31(月)12:48:20No.1297707189+
>まぁソロだと乗りなり開幕ジャスガなりすればあとは斧でガリガリして気持ち良くなるだけだからね
使用数の話は多分歴戦アルベドで1000人数えましたの話だからソロよりきつそうだ
47325/03/31(月)12:48:25No.1297707215+
開発は大分前からとにかくゲージ貯めて大技ぶっぱさせたい病にかかってるから
避けて攻撃差し込んでみたいなシンプルなアクションゲームにはもうしたくないんだろう
47425/03/31(月)12:48:26No.1297707222そうだねx2
4Gで超出なんて使わねえよ
盾強化が強制的に消えるのも知らんエアプか
47525/03/31(月)12:48:29No.1297707241+
ガチャガチャすんのめんどくさくていつも簡単なの使っちゃう
47625/03/31(月)12:48:33No.1297707254+
ハゲがなんでこんなとこに
47725/03/31(月)12:48:34No.1297707259+
>>チャアクの剣モードは懲罰って程でもなくない?
>>今作何かと盾が便利だし高出はすぐに出るし
>>斧だけで立ち回れるニュータイプには不要だろうけど
>剣モードで無理して立ち回るぐらいなら回避距離でも付けて斧で立ち回った方が遥かにマシだぞ
>そもそもチャアクの盾は強く無い
いつも見るけどこれはデタラメなので無視して基本的には剣で盾受けする立ち回りを選んでほしい
回避距離3積みしようがなんだろうが斧の足回りは弱いからジャスガ高出で火力差し込んだ方が普通は強いよ
TAで世界記録狙うような奴だけがリスクを背負って斧オンリーで立ち回る
47825/03/31(月)12:48:35No.1297707268そうだねx2
ジャスガでよろけるのマジでやめろ
ガ性適用しろ
47925/03/31(月)12:48:40No.1297707287+
>片手の盾を満喫してからチャアクの盾を改めて評価してみようぜ!
片手の盾を基準にすると色んなものがおかしくなるから…
ガード斬りモーション値自体は低いけどキャンセルの効きとかおかしすぎる
48025/03/31(月)12:48:47No.1297707318+
初めてチャアク触ってるけど剣と盾合体して斧になってるのに斧強化が必要なのが謎だ
48125/03/31(月)12:48:54No.1297707352+
>避けて攻撃差し込んでみたいなシンプルなアクションゲームにはもうしたくないんだろう
ハンマーがゴミなのもそれが理由か…
48225/03/31(月)12:49:03No.1297707410+
>開発は大分前からとにかくゲージ貯めて大技ぶっぱさせたい病にかかってるから
>避けて攻撃差し込んでみたいなシンプルなアクションゲームにはもうしたくないんだろう
ただチャアクは大技使う意味なくしたんだよな…
48325/03/31(月)12:49:08No.1297707444そうだねx2
蝕攻本当に消してほしい
なんでこんなもん入れた
48425/03/31(月)12:49:09No.1297707450+
>なんで変形すると動きも遅くなるんだ
スラアクの剣モードはエネルギーバチバチしてるのを手で抑えてるから遅くなるのさ
48525/03/31(月)12:49:14No.1297707480そうだねx3
>開発は大分前からとにかくゲージ貯めて大技ぶっぱさせたい病にかかってるから
>避けて攻撃差し込んでみたいなシンプルなアクションゲームにはもうしたくないんだろう
でも差し込む隙潰してくるよね
48625/03/31(月)12:49:15No.1297707489+
>剣モードは盾構えの片手との格差に慄く
>重りでも入っているのだろうか
片手と言うか他のガード武器より明らかにワンテンポ遅いのは何故なのか…
48725/03/31(月)12:49:16No.1297707495+
>変ないちゃもんかもしれないけどチャアクの二連長押しがやけにでない
>よくモンスターの前でぼったちしてる
これは本当にそう
溜め時間自体も長くなっててつらい
48825/03/31(月)12:49:17No.1297707502+
>片手が一番ジャスガ性能高いってマジなん?
盾を構える速さが段違いなのもあるけど
ガード斬り中全部ジャスカ判定ですが一番やってる
48925/03/31(月)12:49:19No.1297707516そうだねx1
>開発は大分前からとにかくゲージ貯めて大技ぶっぱさせたい病にかかってるから
>避けて攻撃差し込んでみたいなシンプルなアクションゲームにはもうしたくないんだろう
そのせいで余計大味になってんだよな…
49025/03/31(月)12:49:20No.1297707520そうだねx4
>初めてチャアク触ってるけど剣と盾合体して斧になってるのに斧強化が必要なのが謎だ
フフフ…アイスボーンが発売された時チャアクプレイヤー全員がそう思ったぜ
49125/03/31(月)12:49:23No.1297707539+
ガード攻撃には片手とランスとガンスの三種類あって
モーション中にジャスガになるのは片手だけな謎
49225/03/31(月)12:49:32No.1297707603+
>4Gで超出なんて使わねえよ
>盾強化が強制的に消えるのも知らんエアプか
キリンハメる動画だけ見て強いと思ってて実際には使ったことが無いと思われる
話を聞くだけ無駄
49325/03/31(月)12:49:39No.1297707630+
もうスラアクの斧とチャアクの剣は無くていいわ
49425/03/31(月)12:49:39No.1297707636+
>>片手が一番ジャスガ性能高いってマジなん?
>盾を構える速さが段違いなのもあるけど
>ガード斬り中全部ジャスカ判定ですが一番やってる
ジャストとは一体何なんだろうな…
49525/03/31(月)12:49:50No.1297707685そうだねx2
ボタン入力効かないはどの武器でも聞くからゲーム側の問題な気がする…
49625/03/31(月)12:49:58No.1297707739+
>初めてチャアク触ってるけど剣と盾合体して斧になってるのに斧強化が必要なのが謎だ
名前が斧強化なだけで回転強化だからセーフ
49725/03/31(月)12:50:02No.1297707758+
片手の盾は軽いから早く構えられる→分かる
チャアクの盾は重いからもっさりしてる→まぁ分かる
ランスの盾→???
49825/03/31(月)12:50:12No.1297707808そうだねx3
>>>チャアクの剣モードは懲罰って程でもなくない?
>>>今作何かと盾が便利だし高出はすぐに出るし
>>>斧だけで立ち回れるニュータイプには不要だろうけど
>>剣モードで無理して立ち回るぐらいなら回避距離でも付けて斧で立ち回った方が遥かにマシだぞ
>>そもそもチャアクの盾は強く無い
>いつも見るけどこれはデタラメなので無視して基本的には剣で盾受けする立ち回りを選んでほしい
>回避距離3積みしようがなんだろうが斧の足回りは弱いからジャスガ高出で火力差し込んだ方が普通は強いよ
そのジャスガがガ性適用されないせいでしょっちゅうよろけるゴミだから機能しないのわかってる?
というか今作回避距離優秀だから斧で立ち回るの難しくないよ?
49925/03/31(月)12:50:24No.1297707871+
>ボタン入力効かないはどの武器でも聞くからゲーム側の問題な気がする…
おま環じゃねえの?
50025/03/31(月)12:50:24No.1297707873そうだねx1
>開発は大分前からとにかくゲージ貯めて大技ぶっぱさせたい病にかかってるから
>避けて攻撃差し込んでみたいなシンプルなアクションゲームにはもうしたくないんだろう
じゃあゲームスピードをもう少し落ち着かせて…
50125/03/31(月)12:50:24No.1297707878そうだねx5
>蝕攻本当に消してほしい
>なんでこんなもん入れた
隠れ身以外の装衣いらないなって
あとクエスト単位でCTリセットさせて
50225/03/31(月)12:50:25No.1297707881そうだねx1
>ランスの盾→???
最高クラスのガード性能を持つ武器っつってんだろ
50325/03/31(月)12:50:50No.1297708009+
>蝕攻本当に消してほしい
>なんでこんなもん入れた
装衣使わせたくないなら無くてよかったな
隠れ身はちょっとたのしいからいる
50425/03/31(月)12:50:54No.1297708028そうだねx2
スラアクの剣△強いって人たまにいるけどゲージ溜まってない時は普通に△使ってるから性能は知ってる
ダウン取った時とかにフルリリ使えるのに△連打する選択肢は無い
蝕攻使えばマシになるけどリキャスト10分だぞ
50525/03/31(月)12:51:05No.1297708087+
>ジャスガでよろけるのマジでやめろ
>ガ性適用しろ
アルベドでジャスガするとめくられる攻撃もうあるし
ラギア当たりでジャスガすると死にますみたいな多段してきそうなんだよね
50625/03/31(月)12:51:05No.1297708088+
変形機構の入った繊細な武器だから仕方ねえよ
50725/03/31(月)12:51:06No.1297708093+
隠れ身もすぐ着れるコマンド作ってくれよ
50825/03/31(月)12:51:07No.1297708104+
不動の装衣もらった時は「また悲劇を繰り返す気なのか…!?」って正直思った
なんか不動より蝕攻ばっか使われてるみたいだが
50925/03/31(月)12:51:08No.1297708108+
いやまあガンスも突如リロでジャスガできるようになって
何が起こってるでガンス?って感じではあるのだが
51025/03/31(月)12:51:09No.1297708114+
>>>定期的にゴミになるよな超出
>>まず超出強かったのW無印とSBだけだからな
>>超出の扱いについてこんなに言われるのは結構謎
>それを言い出したら斧強化なんてさらに新参だろ
斧強化は新参だけど斧でやる行動自体はXXと大差ないぞ
まずワイルズのチャアクを斧だけで運用しようとするからつらくなる
51125/03/31(月)12:51:17No.1297708151+
ジャスガにガ性が適用されないのは仕様という名のバグな気がする
51225/03/31(月)12:51:20No.1297708156+
蝕攻はもうスキルかなんかにしてくれ
51325/03/31(月)12:51:28No.1297708196そうだねx3
>開発は大分前からとにかくゲージ貯めて大技ぶっぱさせたい病にかかってるから
>避けて攻撃差し込んでみたいなシンプルなアクションゲームにはもうしたくないんだろう
ライズスラアクは回避距離で相手の攻撃範囲から出入りしながら高速変形ぶん回す形式だったのに…
51425/03/31(月)12:51:32No.1297708223+
>不動の装衣もらった時は「また悲劇を繰り返す気なのか…!?」って正直思った
>なんか不動より蝕攻ばっか使われてるみたいだが
クラッチ無いなら大した事ないわ
持続短いし
51525/03/31(月)12:51:32No.1297708224+
儀式して大技の流れは攻撃の激しくなるMRとか高難度化についてけねぇのよ
51625/03/31(月)12:51:47No.1297708288+
>ボタン入力効かないはどの武器でも聞くからゲーム側の問題な気がする…
同時押しやけにやらせるから余計感じる
ライトボウガンなんて3ボタン同時押し×4が最大火力なのによくミスる
51725/03/31(月)12:51:49No.1297708297+
開発班は「死ね死ね死ね死ね死ね甘えるプレイヤーは全員死ねプロハン以外全員死ね」って調整してるけど片手剣担当は「たまには甘えてもいいよね!」って正気に戻ったんだろう太刀と大剣からも甘えを感じるけど
51825/03/31(月)12:51:51No.1297708309+
ランスの盾が優秀なのはわかるんよそのための武器だしその分火力機動力犠牲にしてるし
なんでジャスガすると性能下がるの…?
51925/03/31(月)12:51:57No.1297708342そうだねx1
蝕攻が一番悪い意味で影響与えてるのってボウガンだと思うんだよな…あれありきの調整されてねえか
52025/03/31(月)12:52:04No.1297708376そうだねx1
もう全身ゴアマガラになっていいからクールタイムなしで常に蝕攻状態にしてくれ
52125/03/31(月)12:52:14No.1297708429そうだねx1
>不動の装衣もらった時は「また悲劇を繰り返す気なのか…!?」って正直思った
>なんか不動より蝕攻ばっか使われてるみたいだが
昔不動が強かったのっていわゆる防御スキルは攻撃スキルの理論だったから直接火力伸ばす装衣が来たらそりゃもう
52225/03/31(月)12:52:18No.1297708447+
チャアクじゃなくて普通にガンスとかで歴ゴアの攻撃ジャスガしてもズザーって固まって反撃できないのかなりあるから今後の盾武器どうなんのかなとはちょっと思う
52325/03/31(月)12:52:25No.1297708486+
装衣はクールタイムが問題であって
装衣のせいでバランスおかしいとかはないと思う
52425/03/31(月)12:52:30No.1297708519そうだねx1
>そのジャスガがガ性適用されないせいでしょっちゅうよろけるゴミだから機能しないのわかってる?
>というか今作回避距離優秀だから斧で立ち回るの難しくないよ?
しょっちゅうよろけるっていうのは誰の攻撃なんだ
アルベド相手だとほぼ全部ジャスガでいいだろ
52525/03/31(月)12:52:37No.1297708550+
まず大前提としてジャスガっていうシステムが強く無い
機動力ある片手やリーチあるランスガンスはいいがチャアクのジャスガはマジで弱い
52625/03/31(月)12:52:40No.1297708569そうだねx5
>片手の盾は軽いから早く構えられる→分かる
>チャアクの盾は重いからもっさりしてる→まぁ分かる
>ランスの盾→???
そこでナーフさせようとしてるのがマジでバカの意見だから黙っててくれる?
52725/03/31(月)12:52:45No.1297708590+
>不動の装衣もらった時は「また悲劇を繰り返す気なのか…!?」って正直思った
>なんか不動より蝕攻ばっか使われてるみたいだが
蝕攻の火力盛り具合が単純におかしいから…
キャラクリめっちゃ拘れるようになったのに装衣で隠す必要とかないと思う
52825/03/31(月)12:53:01No.1297708664そうだねx2
>蝕攻が一番悪い意味で影響与えてるのってボウガンだと思うんだよな…あれありきの調整されてねえか
ゲージ回収するなら蝕攻着てねと言ってるようにしか思えないんだよな…
52925/03/31(月)12:53:13No.1297708723+
ガンスだけおかしい火力してるからな
53025/03/31(月)12:53:15No.1297708729+
>スラアクの剣△強いって人たまにいるけどゲージ溜まってない時は普通に△使ってるから性能は知ってる
>ダウン取った時とかにフルリリ使えるのに△連打する選択肢は無い
>蝕攻使えばマシになるけどリキャスト10分だぞ
その強いって言ってた人オレだけど
蝕衣着て強撃ビンで覚醒中なら剣△連打のDPSはフルリリースと同じになるぞ!強い!
だぞ…?マジでわかってる?
53125/03/31(月)12:53:31No.1297708798そうだねx1
アルベド相手なんて余計に避けんの簡単だから斧メイン余裕だろ…
53225/03/31(月)12:53:33No.1297708808+
片手のガード斬りは持っていっていいからスラの無敵は奪わないでくれって思ってるよ
53325/03/31(月)12:53:44No.1297708859そうだねx1
大剣のガードよりチャアクの盾のが弱いのは本当によく分からん
ちなみに今作は大剣構え続けてると腰痛いな……みたいなモーションハンターさんやる
53425/03/31(月)12:53:44No.1297708861そうだねx7
>装衣はクールタイムが問題であって
>装衣のせいでバランスおかしいとかはないと思う
蝕攻含めて一部攻撃系スキルが△しか参照してなかったり武器によって意味ないとかはダメだろ
53525/03/31(月)12:53:45No.1297708872そうだねx1
>チャアクじゃなくて普通にガンスとかで歴ゴアの攻撃ジャスガしてもズザーって固まって反撃できないのかなりあるから今後の盾武器どうなんのかなとはちょっと思う
ゴア以外は盾最強!ってなるからゴアだけおかしい
でも多分MRからはあれが標準でガー不が混ざる調整になる
53625/03/31(月)12:53:47No.1297708886そうだねx2
>装衣はクールタイムが問題であって
>装衣のせいでバランスおかしいとかはないと思う
他はともかく蝕攻だけは無くした方がいいと思う
53725/03/31(月)12:53:48No.1297708892そうだねx1
>片手のガード斬りは持っていっていいからスラの無敵は奪わないでくれって思ってるよ
コンセプト的にはそうだよな…
53825/03/31(月)12:53:54No.1297708932そうだねx2
>装衣はクールタイムが問題であって
>装衣のせいでバランスおかしいとかはないと思う
触攻の仕様知っててそれ言ってるなら随分恵まれた武器を使ってるんだなとしか言えねえぜ
53925/03/31(月)12:53:55No.1297708939そうだねx1
そうい非表示設定欲しい
頭非表示は正直もういらん
54025/03/31(月)12:54:03No.1297708982+
回避強打の大概っぷりは忘れられがち
54125/03/31(月)12:54:06No.1297708992そうだねx2
他武器のナーフ要求はもうただの対立煽りと見てる
54225/03/31(月)12:54:19No.1297709065そうだねx3
>そこでナーフさせようとしてるのがマジでバカの意見だから黙っててくれる?
チャアクの盾もランス並みにしろって言ってんの!!
54325/03/31(月)12:54:28No.1297709113+
すみません全武器常に蝕攻になるとハンマーさらに置いていかれるんでマジ勘弁してください
54425/03/31(月)12:54:34No.1297709134+
書き込みをした人によって削除されました
54525/03/31(月)12:54:45No.1297709194+
ハンマーぐらいじゃないか蝕攻あんま意味ないの
一応三連でスタン取りやすくはなるんだっけ?
54625/03/31(月)12:54:50No.1297709218+
スラアクはカウンターで逆襲発動しないと火力そんなにだからマルチよりソロの方が扱い易いのが困る
54725/03/31(月)12:54:55No.1297709246そうだねx4
ククク…カイジくんが欲しいのはこれっ…!CFC…!
54825/03/31(月)12:54:59No.1297709273+
>集中モードとかじゃなくてチャアク自体のレスポンスが悪い
>他の武器も悪いというかワイルズ自体が先行入力とかディレイが効きにくい仕様になってる
これ直らないのかな?
マジで棒立ちする場面多いからキツいわ
54925/03/31(月)12:55:04No.1297709289+
敵の挙動が今のところよくできてるからアラが隠れてるところもあるよなぁ
55025/03/31(月)12:55:07No.1297709305+
>儀式して大技の流れは攻撃の激しくなるMRとか高難度化についてけねぇのよ
そうしたいんじゃない?
開発も敵が弱いだの飽きただの言われるの嫌だろうし
55125/03/31(月)12:55:08No.1297709313+
>ガンスだけおかしい火力してるからな
フルバ杭×2竜撃砲×2の暴虐極まりないコンボ
ソロだとこれを何処までやるかの見極めが必要になるけどマルチだと撃ちたい放題だからね
55225/03/31(月)12:55:13No.1297709331そうだねx1
蝕攻のあるなしでボウガンの火力とか全然変わってくるし普通にバランスの面でも悪さしてると思うよ
あるから使うけど
55325/03/31(月)12:55:22No.1297709384そうだねx1
贅沢言わないから翔蟲連れてきてくれねえか
55425/03/31(月)12:55:30No.1297709433そうだねx2
>あとクエスト単位でCTリセットさせて
クエストボードから出発すると僧衣のCTリセットされないのにチャアクの各種強化と溜めたビンは全没収されるの何なんだろうな
あの女に斧のエネルギー全部吸われてるのか?
55525/03/31(月)12:55:40No.1297709474+
まず攻撃に効果が参照されたりされなかったりするのがなに?
鎖刃しかり
55625/03/31(月)12:55:42No.1297709487+
>ククク…カイジくんが欲しいのはこれっ…!CFC…!
ケンタッキーフライドチキン!?
55725/03/31(月)12:55:44No.1297709498そうだねx2
>ククク…カイジくんが欲しいのはこれっ…!CFC…!
何言ってんだ
即妙と形態変化前進と反撃重視変形も欲しいわ
アックスホッパーはまあいい
55825/03/31(月)12:55:46No.1297709511+
即妙とエアダとエネルギーブレイドで!
55925/03/31(月)12:55:49No.1297709528そうだねx3
ショトカ回復したつもりで飲めてないがしょっちゅうある
56025/03/31(月)12:56:08No.1297709611そうだねx1
飛天連撃にも相殺付けて♡
56125/03/31(月)12:56:09No.1297709623そうだねx2
大剣の相殺を全員に配れとは言い続けたいよ俺は
出が早くてリリース調整できて回避キャンセル効いてダメージ高くて怯みも高いの何なの
56225/03/31(月)12:56:09No.1297709624+
チャージアックスは何やら謎めいた動きをしたのちドバババとエフェクト吹き出して大ダメージを与えているので
何かしらのまじないの類いだと思う
56325/03/31(月)12:56:14No.1297709654+
ワイヤーステップが行方不明なんです
56425/03/31(月)12:56:17No.1297709662+
>これ直らないのかな?
>マジで棒立ちする場面多いからキツいわ
そこまで気になるなら環境のせいな気がするなー
56525/03/31(月)12:56:21No.1297709676+
即妙なんか絶対欲しいわ
56625/03/31(月)12:56:21No.1297709679+
>贅沢言わないから翔蟲連れてきてくれねえか
入れ替え技と狩技ほしいわ…
56725/03/31(月)12:56:21No.1297709680+
>まず攻撃に効果が参照されたりされなかったりするのがなに?
>鎖刃しかり
強すぎちゃうかなってなったんだろう
56825/03/31(月)12:56:22No.1297709683そうだねx1
ジャスガの仕様をSBの即妙みたいに別枠ガード性能+4相当扱いにしておけとは思うけどジャスガ自体を今弱いからって使わないのは意地張ってるだけ
チャージアックスはジャスガを使わないとマジで死ぬぞ
56925/03/31(月)12:56:25No.1297709703+
>ショトカ回復したつもりで飲めてないがしょっちゅうある
はよ飲めや!って連打することになるからなんとかしてほしい
57025/03/31(月)12:56:26No.1297709712そうだねx1
蝕攻格差は蝕攻じゃなくて
鎖刃やら他も同じだから蝕攻の問題じゃないんだよな
57125/03/31(月)12:56:27No.1297709713+
>ショトカ回復したつもりで飲めてないがしょっちゅうある
反応悪いのはいつものことだけど
今回は過去一反応悪い
57225/03/31(月)12:56:35No.1297709759そうだねx2
セクレト乗った瞬間連打して飲めてねえ!は割とやる
57325/03/31(月)12:56:42No.1297709806+
>ワイヤーステップが行方不明なんです
スラアク要素のない卑劣な禁術なのでだめです
57425/03/31(月)12:56:56No.1297709872そうだねx2
回復飲めてないの困る
57525/03/31(月)12:56:58No.1297709882そうだねx2
>>これ直らないのかな?
>>マジで棒立ちする場面多いからキツいわ
>そこまで気になるなら環境のせいな気がするなー
おま環と言うには文句言ってるやつ多いと思うが
57625/03/31(月)12:57:03No.1297709914そうだねx1
チャアクの抜刀斧にGPついてっけどこれ昔からあったっけ?
57725/03/31(月)12:57:06No.1297709923+
>大剣の相殺を全員に配れとは言い続けたいよ俺は
>出が早くてリリース調整できて回避キャンセル効いてダメージ高くて怯みも高いの何なの
スラアクの相殺切り上げも出の速さは諦めるから溜めれねーかなー!ってディレイでズラされる度になる
57825/03/31(月)12:57:10No.1297709941+
すいませんうちも金剛とワイヤーステップと竜剣と充填ください!
57925/03/31(月)12:57:22No.1297710004そうだねx1
シームレスにクエストに行かせたいのは分かるけど
クエスト毎に飯の効果なりなんなりリセットしてくれた方が区切りが付いて良い
58025/03/31(月)12:57:30No.1297710036+
CFCホッパー教としてエアダ教の異端どもを駆逐していたけど
それはそれとして別にホッパーはまぁなくてもいいよと思っている
58125/03/31(月)12:57:31No.1297710041+
サンブレスラアクは使ってたけど今作はお手軽に使える?
58225/03/31(月)12:57:31No.1297710042+
ランスもジャスガより他のを使えって言われたけど難しくてな……
58325/03/31(月)12:57:37No.1297710074+
ガードも全武器に配れ
58425/03/31(月)12:57:46No.1297710114+
まぁ流石にワイヤーステップは封印されても仕方ないかなって…
58525/03/31(月)12:57:48No.1297710130+
>サンブレスラアクは使ってたけど今作はお手軽に使える?
手軽ではあるよ
58625/03/31(月)12:57:52No.1297710150+
>シームレスにクエストに行かせたいのは分かるけど
>クエスト毎に飯の効果なりなんなりリセットしてくれた方が区切りが付いて良い
いつの間にか飯の効果切れてて困る
肉食えばいいんだけどさ…
58725/03/31(月)12:57:53No.1297710158そうだねx3
>スラアク要素のない卑劣な禁術なのでだめです
使うと斧に戻るから機動力の斧っていうスラアクの魂を体現した技なのに…
58825/03/31(月)12:57:54No.1297710163そうだねx1
今回のアイテムショトカマジ信用できない
連続で入力してる時俺何してんだろって気持ちになる
58925/03/31(月)12:57:56No.1297710169そうだねx1
回復しようとして釣竿取り出したり研ごうとしてチャット連打してすまない…ってなる
59025/03/31(月)12:57:56No.1297710171+
>チャアクの盾もランス並みにしろって言ってんの!!
ごめんなさい
それなら賛同します
59125/03/31(月)12:57:57No.1297710183+
ボタンの反応が悪いのってPS5でもPCでも変わらんのかな
59225/03/31(月)12:58:03No.1297710219+
蝕衣を着て限定条件ならつよいーっていう皮肉なのに蝕衣を前提にすんなよ!って返されるのまさか素で信じてるんじゃないかと不安になってちょっとこわい
59325/03/31(月)12:58:03No.1297710220+
>すいませんうちも金剛とワイヤーステップと竜剣と充填ください!
金剛連斧って似たようなやつはあるんじゃなかったっけ
59425/03/31(月)12:58:16No.1297710291+
即妙でバカみたいに解放2振り回してるのはXXで解放2一生懸命当てに行ってた時を思うと脳汁出る
59525/03/31(月)12:58:21No.1297710326そうだねx1
チャアクも大概だけどスラアク兄さんは毎回二転三転してるね
59625/03/31(月)12:58:22No.1297710335+
盾を片手レベルにしてもらっていいですか?
59725/03/31(月)12:58:27No.1297710357そうだねx2
>>>これ直らないのかな?
>>>マジで棒立ちする場面多いからキツいわ
>>そこまで気になるなら環境のせいな気がするなー
>おま環と言うには文句言ってるやつ多いと思うが
笛の同時入力はおまかん
2Fが1F以下になったりする
2Fの時点でおかしいから設定がおかしい
59825/03/31(月)12:58:32No.1297710386+
刀身でガードするとか正気ではない
59925/03/31(月)12:58:37No.1297710407+
先生…タックルって別に大剣持ってない時でもできますよね?
60025/03/31(月)12:58:40No.1297710426そうだねx1
>サンブレスラアクは使ってたけど今作はお手軽に使える?
多分あの感じでザクザク切りたいなら今作太刀のがいいぞ
60125/03/31(月)12:58:41No.1297710432+
>そこまで気になるなら環境のせいな気がするなー
それにしてはよく見かける案件だが
60225/03/31(月)12:58:46No.1297710457+
チャアクにパワガと相殺くれ
60325/03/31(月)12:58:59No.1297710513そうだねx5
>チャアクも大概だけどスラアク兄さんは毎回二転三転してるね
そろそろ自分探しの旅も終わって腰を落ち着けられるかなって思ってたんですよ…
60425/03/31(月)12:59:16No.1297710591+
>チャアクの抜刀斧にGPついてっけどこれ昔からあったっけ?
少なくともIBでは使ってた
Xとかは知らない
60525/03/31(月)12:59:18No.1297710604+
>チャアクの抜刀斧にGPついてっけどこれ昔からあったっけ?
ある
Wあたりから判定が異様に厳しくなってるはず
60625/03/31(月)12:59:19No.1297710611+
チャアクで棒立ちはマジである
やってみりゃわかる
60725/03/31(月)12:59:29No.1297710656+
アックス兄弟はずっとどっちも情緒不安定だろ
60825/03/31(月)12:59:38No.1297710700そうだねx3
エネブレ好きだったけど二度と貰えないのかなぁ
60925/03/31(月)12:59:38No.1297710705+
こんなんでも多分SBの次くらいに武器バランスマシなんだよな
61025/03/31(月)12:59:39No.1297710707+
ライズで変形祭りやってスラアクあんま好きじゃねえなってなってたんだけどサンブレどんな感じだったんです?
61125/03/31(月)12:59:49No.1297710739+
ガード武器強いと言われてるけどチャアクだけは例外って感じ…
61225/03/31(月)12:59:51No.1297710757そうだねx1
スラアクの強撃ビン使いづらすぎて選択肢から外すようになっちゃった
61325/03/31(月)12:59:55No.1297710770+
溜め二連の気持ち悪さはどうにかしてほしい
61425/03/31(月)12:59:57No.1297710779+
そもそもチャアクの盾だけあんなもっさり調整されているのかコレガワカラナイ
この理不尽な感じ夢か!?
61525/03/31(月)12:59:58No.1297710780そうだねx2
回復とかはアレな割にチャットはいつでも入力受付し放題だから気付かずスタンプ連打とかやる
61625/03/31(月)12:59:59No.1297710787そうだねx7
チャアクは二転三転どころか毎作輪廻転生してる
61725/03/31(月)13:00:00No.1297710790+
フルリリが金剛相当の技だよな
気絶耐性が要るとかもそっくりだがパンチがたりねぇ
61825/03/31(月)13:00:04No.1297710808+
>ケンタッキーフライドチキン!?
Kだよ!!
61925/03/31(月)13:00:14No.1297710850+
チャアクは納刀があーよっこいしょみたいなのがイマイチ
62025/03/31(月)13:00:18No.1297710870+
>アックス兄弟はずっとどっちも情緒不安定だろ
幻の長男のこともたまには思い出してね
62125/03/31(月)13:00:23No.1297710891+
>>チャアクも大概だけどスラアク兄さんは毎回二転三転してるね
>そろそろ自分探しの旅も終わって腰を落ち着けられるかなって思ってたんですよ…
切り込みから離脱まで適宜切り替えを考えながら切りまくってきれいに離脱するの最高に楽しかったんだけどな…
62225/03/31(月)13:00:23No.1297710892そうだねx2
>エネブレ好きだったけど二度と貰えないのかなぁ
まあほかの武器でも狩技復活してることほぼないし…
62325/03/31(月)13:00:29No.1297710914+
>それにしてはよく見かける案件だが
自分は気になってないかなあ
全く無いとは言わないけど
どの派生からかわからんけど各攻撃の振り終わりにボタン押してるよ
連打とかはしてない
62425/03/31(月)13:00:35No.1297710945+
剣から斧がすっとろいから
どうしてもなるべく斧でいたくなるからなぁチャアク
62525/03/31(月)13:00:42No.1297710984+
>ライズで変形祭りやってスラアクあんま好きじゃねえなってなってたんだけどサンブレどんな感じだったんです?
火力と生存力が高くて減気と爆破と属性が活躍してた
62625/03/31(月)13:00:58No.1297711061+
チャアク使ってても今後強力なモンスター増えた来たら付いて来れなさそう感凄いよ
雑魚狩りしてるときは本当に気持ちいい
62725/03/31(月)13:01:07No.1297711088+
チャアクの盾ってジャスガ判定いくつあるんだあれ
他より短くないか
62825/03/31(月)13:01:11No.1297711101+
>サンブレスラアクは使ってたけど今作はお手軽に使える?
まあやることは楽だけど大技ぶっぱ武器なんでそういう方向性ではないかな
太刀のほうがサンブレスラアクに近いよ
62925/03/31(月)13:01:35No.1297711195そうだねx4
今後ついていけなくない?は半分くらいの武器が言ってる気がする
63025/03/31(月)13:01:39No.1297711211+
笛は後方から右ぶんがかなり早くて気持ちいい
全部これぐらい高速化してほしい
63125/03/31(月)13:01:40No.1297711216+
>回復とかはアレな割にチャットはいつでも入力受付し放題だから気付かずスタンプ連打とかやる
わはー
わはー
わはー
63225/03/31(月)13:01:48No.1297711260+
なんで盾と斧とビンの3つもゲージ管理してあんな程度の威力しかでないんだよと思う
63325/03/31(月)13:01:51No.1297711277そうだねx1
敵が弱いから戦えてるだけってのがいたずらに将来の不安を煽ってくる
63425/03/31(月)13:01:59No.1297711313そうだねx2
>>スラアク要素のない卑劣な禁術なのでだめです
>使うと斧に戻るから機動力の斧っていうスラアクの魂を体現した技なのに…
まあそれと回避距離があるからサンブレの方が斧の強み活かせてたのは事実なんだよな…
今作そもそも剣カウンター推奨なのもきつい
63525/03/31(月)13:02:12No.1297711357そうだねx1
凄いどうでもいいけどモンハンのマスターランク前って属性活用させる気がろくにないのほんとどうかと思う
悪い意味での慣例
63625/03/31(月)13:02:15No.1297711375+
>回復とかはアレな割にチャットはいつでも入力受付し放題だから気付かずスタンプ連打とかやる
チャットショトカにも回復大は1個入れた…
63725/03/31(月)13:02:25No.1297711422そうだねx2
スラアクはIBとSBどっちも方向性違いながら完成度が高かったからまあ次以降折衝案でバランス取るの難しいかもな…
と思ってたらまた別方向に行っててもうよく分かんない
63825/03/31(月)13:02:27No.1297711438+
せめて盾構え解除ののっそりだけはなんとかしてくれんか…
63925/03/31(月)13:02:48No.1297711523そうだねx4
>敵が弱いから戦えてるだけってのがいたずらに将来の不安を煽ってくる
弱いっていうか敵がよく出来てるんですよ
将来というか過去に戦えなくなった事例が多すぎて心配は当然
64025/03/31(月)13:02:49No.1297711527+
>チャアクの盾ってジャスガ判定いくつあるんだあれ
>他より短くないか
ガード入力してからジャスガ判定が発生するのが他の武器より遅いだけ
らしい
64125/03/31(月)13:02:56No.1297711556+
>今後ついていけなくない?は半分くらいの武器が言ってる気がする
まだ無印のアプデも終わってないのに…
64225/03/31(月)13:02:56No.1297711557そうだねx2
とはいえスラアク剣カウンターはそれこそ敵が強くなったら使い物にならない系の予感が現時点で凄いする
64325/03/31(月)13:02:57No.1297711562そうだねx1
>ライズで変形祭りやってスラアクあんま好きじゃねえなってなってたんだけどサンブレどんな感じだったんです?
変形以外には空中突進爆発技をもらえてよかったよ
素出しもできたしパンパンから派生もできた
64425/03/31(月)13:03:13No.1297711617そうだねx2
>>チャアクの盾ってジャスガ判定いくつあるんだあれ
>>他より短くないか
>ガード入力してからジャスガ判定が発生するのが他の武器より遅いだけ
>らしい
いやそれだけって言わないじゃん
致命的じゃん
64525/03/31(月)13:03:15No.1297711627そうだねx1
>剣から斧がすっとろいから
>どうしてもなるべく斧でいたくなるからなぁチャアク
というか剣モードの存在意義って基本瓶溜めるかカウンター超出での立ち回りのものだったのにその瓶は一度盾強化斧強化しちゃえばあとは傷見つけて集中切りさえやってりゃ瓶も勝手に赤になってかつ斧は維持できるしカウンター超出は弱いから剣で立ち回る意味がないんだよね
それこそ立ち上がりの時にイライラしながら使うか緊急時に変形GP使うかぐらいしかない
64625/03/31(月)13:03:24No.1297711655そうだねx1
>とはいえスラアク剣カウンターはそれこそ敵が強くなったら使い物にならない系の予感が現時点で凄いする
勝手に反撃しないでほしい
64725/03/31(月)13:03:25No.1297711670そうだねx3
>ガード入力してからジャスガ判定が発生するのが他の武器より遅いだけ
>らしい
ジャスト…ジャストとは…
64825/03/31(月)13:03:36No.1297711724+
ショートカットはどのページにも同じ場所に回復をセットしておくと事故が減るぞ
64925/03/31(月)13:03:37No.1297711729+
サンブレスラアクはヤーステと属性充填カウンターが気持ち良すぎた
65025/03/31(月)13:03:38No.1297711732+
>とはいえスラアク剣カウンターはそれこそ敵が強くなったら使い物にならない系の予感が現時点で凄いする
今作最強格スキルの逆襲発動するから率先して使わないと…まあインフレしたら相対的に弱くなるスキルだとは思うけど
65125/03/31(月)13:03:40No.1297711741+
ゴアマガラの時点で向こうの動きに自分がついて行けてないから少しまずいぞ…と思ってる
攻撃ついでに遠くに飛ぶのやめてくだち!
65225/03/31(月)13:03:56No.1297711790そうだねx1
>>とはいえスラアク剣カウンターはそれこそ敵が強くなったら使い物にならない系の予感が現時点で凄いする
>勝手に反撃しないでほしい
ダメージ受けて気絶もしないで欲しい
65325/03/31(月)13:04:08No.1297711834そうだねx1
充填カウンターぐらいカウンター成立時の無敵時間が無法ならなあ…
65425/03/31(月)13:04:09No.1297711845+
>ゴアマガラの時点で向こうの動きに自分がついて行けてないから少しまずいぞ…と思ってる
>攻撃ついでに遠くに飛ぶのやめてくだち!
ついていけるの片手双剣ぐらいだから大丈夫
65525/03/31(月)13:04:16No.1297711868+
IBが酷いだけでSBのMR連中は皆良心的だったよ
オドミドロも多少マシになるし
65625/03/31(月)13:04:24No.1297711901そうだねx2
>サンブレスラアクはヤーステと属性充填カウンターが気持ち良すぎた
その2つが強すぎる上で零距離竜剣も変形ループも強かったし強撃属性減気どれも別軸に強かったから多彩さは過去ぶっちぎりだったな
65725/03/31(月)13:04:24No.1297711903+
>ショートカットはどのページにも同じ場所に回復をセットしておくと事故が減るぞ
天才か?
65825/03/31(月)13:04:37No.1297711962+
カウンター後のくるりん任意になんねえかなあって
65925/03/31(月)13:04:49No.1297712011+
充填カウンターも無敵自体は短くなかったか?
SAはめちゃくちゃ長かったから適当にカウンターとちゃうとそこに大技重なってめっちゃ削られるってことがたまにあった
66025/03/31(月)13:04:49No.1297712013+
>凄いどうでもいいけどモンハンのマスターランク前って属性活用させる気がろくにないのほんとどうかと思う
>悪い意味での慣例
麻痺が強いのと属性カチカチのアルベド周回環境だからそう感じるだけで他は属性自体はかなり通るよ今でも
各地の頂点さんが星8ならかなり印象違ったと思う
66125/03/31(月)13:04:51No.1297712021そうだねx1
>凄いどうでもいいけどモンハンのマスターランク前って属性活用させる気がろくにないのほんとどうかと思う
アーティアある分属性遊びはしやすい側ではワイルズ、属性ボーナス×4までいかなくてもそれなりに盛れるし
なら生産武器の属性もっとあっていいだろとは思うが
66225/03/31(月)13:04:54No.1297712032そうだねx2
逆襲乗るからいいじゃんとか言われるけど僕は気軽に使えるカウンターのが嬉しかったです
微妙にもっさりした後隙もどうにかしてくれ
66325/03/31(月)13:04:54No.1297712033+
>充填カウンターぐらいカウンター成立時の無敵時間が無法ならなあ…
そもそも今回のカウンター別に無敵は無いからな
66425/03/31(月)13:04:56No.1297712043+
>とはいえスラアク剣カウンターはそれこそ敵が強くなったら使い物にならない系の予感が現時点で凄いする
剣2連をステップでキャンセル出来れば今後も使えると思う
現状のアルベドとかの連続攻撃で確反されるの本当に良くない
66525/03/31(月)13:05:20No.1297712138+
カウンター後の反撃任意になって欲しいけどそれだとただのガードだからそういう調整はしてくれないだろうなって思ってる
66625/03/31(月)13:05:27No.1297712157そうだねx1
>今後ついていけなくない?は半分くらいの武器が言ってる気がする
だいたい半分ぐらいの武器がやばいと思う
ガード削り入れてきたらかなりの武器がやばいと思う
66725/03/31(月)13:05:31No.1297712183+
改めて竜剣ない零距離やると
やっぱこれズザーなんとかしないと使いたい技にならねえよってなる
66825/03/31(月)13:05:35No.1297712205+
>悪い意味での慣例
XXとかG級の強化をしてあんまり属性が伸びなくて双剣ですらスキルは物理特化するみたいな時代もあったし……
66925/03/31(月)13:05:41No.1297712231そうだねx1
>>凄いどうでもいいけどモンハンのマスターランク前って属性活用させる気がろくにないのほんとどうかと思う
>アーティアある分属性遊びはしやすい側ではワイルズ、属性ボーナス×4までいかなくてもそれなりに盛れるし
>なら生産武器の属性もっとあっていいだろとは思うが
盛った所で通る敵いないから麻痺ド安定な事を言ってるのでは?
67025/03/31(月)13:05:42No.1297712238+
チャアクでこっそり樽自演ジャスガしてたのの違和感がとれた
判定が遅れてくるのおかしいだろ!
67125/03/31(月)13:05:50No.1297712268+
鎖展開後のアルベドは多段になるからジャスガ反撃出来なくて盾武器も苦労してるし…
67225/03/31(月)13:05:50No.1297712269+
アルベドの時点でカウンター取っちゃいけない技沢山あるの中々後が怖いよね
そういう相手とやる時はガードとの差を強烈に感じる
67325/03/31(月)13:06:07No.1297712332そうだねx3
>ショートカットはどのページにも同じ場所に回復をセットしておくと事故が減るぞ
はい・・・突然釣り竿出すマンです・・
67425/03/31(月)13:06:28No.1297712406+
よろしくお願いします!
よろしくお願いします!
よろしくお願いします!
67525/03/31(月)13:06:31No.1297712416+
樽自演はそもそも樽と自分との位置関係によって爆発タイミングずれるとかいう変な仕様なかったっけ
67625/03/31(月)13:06:38No.1297712444+
>やっぱこれズザーなんとかしないと使いたい技にならねえよってなる
操作不能の時間が長すぎる
67725/03/31(月)13:06:45No.1297712466+
なんなら弓はアルベドでも属性大事だ
67825/03/31(月)13:06:48No.1297712480+
>はい・・・突然釣り竿出すマンです・・
突然OKスタンプ貼るマンだ俺は
67925/03/31(月)13:06:48No.1297712482+
現状回避がステップなだけでわりと勝ち組ではあると思う
ころりん強要されると無理だ
68025/03/31(月)13:07:15No.1297712615+
蟲技もなんか大体優秀だったなスラアク
逆にあの調整なんだったの
68125/03/31(月)13:07:19No.1297712628+
正直現状なにがアレってアルベドの肉質が馬鹿なんだよな…
今度来るゾシアは…どうなんだあいつ何が効くのか知らねえや
68225/03/31(月)13:07:20No.1297712630+
>改めて竜剣ない零距離やると
>やっぱこれズザーなんとかしないと使いたい技にならねえよってなる
ソロだとだいたいそのあと殴られるんだよね
68325/03/31(月)13:07:21No.1297712646そうだねx6
大概の儀式には抵抗無いつもりだったんだけど自演小タルだけは滅茶苦茶嫌で…
68425/03/31(月)13:07:29No.1297712686+
ステップにそんな価値あるかなあ…
68525/03/31(月)13:07:35No.1297712713+
>>悪い意味での慣例
>XXとかG級の強化をしてあんまり属性が伸びなくて双剣ですらスキルは物理特化するみたいな時代もあったし……
超会心が強すぎた
68625/03/31(月)13:07:46No.1297712765そうだねx1
>現状回避がステップなだけでわりと勝ち組ではあると思う
>ころりん強要されると無理だ
逆にスラアク使ってると集中モードで回避がステップに化けるの超怖いんだけど…
68725/03/31(月)13:07:51No.1297712799そうだねx1
>スラアクはIBとSBどっちも方向性違いながら完成度が高かったからまあ次以降折衝案でバランス取るの難しいかもな…
>と思ってたらまた別方向に行っててもうよく分かんない
どうしてこんな設計にしたんです…ってβからずっと思ってるよ
68825/03/31(月)13:08:00No.1297712839+
今作の属性解放突きは中々にご機嫌な火力してるしフルリリに繋がるからダウンしたら属性解放→フルリリでめっちゃ火力取れ…うおゲージがもう無い…
68925/03/31(月)13:08:22No.1297712920+
せっかくだし無撃復活しようぜ!
69025/03/31(月)13:08:31No.1297712950そうだねx2
スラアクは傷攻撃しても拘束力が弱いのか傷攻撃が終わった後に当たってない攻撃で傷破壊されたモンスターが遠くでダウンするのがね…
フルリリに繋げられない以前に明らかにおかしいじゃろ!
69125/03/31(月)13:08:33No.1297712957+
>盛った所で通る敵いないから麻痺ド安定な事を言ってるのでは?
アルベド以外は思ってるより通るんですよ…アルベド以外報酬のうま味1つ落ちるけど
69225/03/31(月)13:08:33No.1297712958+
>大概の儀式には抵抗無いつもりだったんだけど自演小タルだけは滅茶苦茶嫌で…
絵面が間抜け過ぎるんだよなそもそも
69325/03/31(月)13:08:41No.1297712988そうだねx1
>オドミドロも多少マシになるし
ロロドロロさんは普通に戦うとカスなだけでカウンター超出メインの立ち回りだとカモだったからな…
MRで超出の威力がイカレた域に達したらただの良モンスになった
69425/03/31(月)13:08:50No.1297713033+
竜やられくらうとガンスでも火力結構減るからMRだと完全に属性環境になるんだろうなあとは思ってる
69525/03/31(月)13:09:07No.1297713101そうだねx2
傷口マナーアホらしって思ってたけどチャンスタイムに小タル置いてるチャアク見てからはちょっと傷破壊は待つようにしてるよ俺は…
あんな悲しい背中ないよ
69625/03/31(月)13:09:10No.1297713117+
今の片手剣のスライディングと同じ長さの無敵時間まで伸ばせてさらに他の回避スキルが発動するのがサンブレイクのスラアクワイヤー
まだ盛れるまだ盛れる
69725/03/31(月)13:09:22No.1297713171そうだねx1
>スラアクは傷攻撃しても拘束力が弱いのか傷攻撃が終わった後に当たってない攻撃で傷破壊されたモンスターが遠くでダウンするのがね…
>フルリリに繋げられない以前に明らかにおかしいじゃろ!
なんかちゃんと調べてるわけじゃないけど明らかに弱点攻撃ヒット時の反応に格差あるよね?
69825/03/31(月)13:09:59No.1297713321+
>今の片手剣のスライディングと同じ長さの無敵時間まで伸ばせてさらに他の回避スキルが発動するのがサンブレイクのスラアクワイヤー
>まだ盛れるまだ盛れる
即時発動だからもっとおかしいことやってるよ
蟲ゲージ使うからいいよね
69925/03/31(月)13:10:00No.1297713322+
反動でフルリリ外れるからモンスターに背を向けて無に変形連斬フィニッシュするんだけどこれの見た目ヤバすぎるんだよね
70025/03/31(月)13:10:07No.1297713358+
ワイヤーでうまげき乗るから
ある意味シリーズでも一番斧を活用したゲームだったのかも知れんSBスラアク
70125/03/31(月)13:10:12No.1297713381+
>傷口マナーアホらしって思ってたけどチャンスタイムに小タル置いてるチャアク見てからはちょっと傷破壊は待つようにしてるよ俺は…
>あんな悲しい背中ないよ
気にせんで好きに壊していいよ
そこの双剣とハンマーはちょっと座っててもらいたいが
70225/03/31(月)13:10:22No.1297713425そうだねx2
樽の爆発でなんか強化出来るんなら盾部分に火薬でも仕込んどけよ…
70325/03/31(月)13:10:26No.1297713440+
スラアクは今までで一番シンプルで戦いやすいからみんなもフルリリースしよう!今の仕様のままマスターランクになったら知らん
70425/03/31(月)13:11:07No.1297713614そうだねx3
全身の傷を優しく撫でて癒す双剣はヒーラーと言えなくもない
70525/03/31(月)13:11:14No.1297713637そうだねx1
それはそれとして傷破壊集中の火力で言えば明確に最上位だしスラアク
70625/03/31(月)13:11:14No.1297713638そうだねx1
>なんかちゃんと調べてるわけじゃないけど明らかに弱点攻撃ヒット時の反応に格差あるよね?
ガンスのドリルもちゃんと刺さないとどっか行ってからダウンとっちゃうことが多いな
太刀でもたまに空中飛ばれてから破壊になったりするし
片手だとそういうことないけど
70725/03/31(月)13:11:30No.1297713705+
タル自演は大剣が数年前に既に通った道だ
ようやく他武器も追いついたようだな…
70825/03/31(月)13:11:35No.1297713734+
リヴァイ斬りで傷口根こそぎにするのは双剣側もやめてほしいって思ってるから…
70925/03/31(月)13:11:41No.1297713762+
火力だけ見たらかなり高いんだけど冷静に考えるとスラアクの弱点集中って結構弱いよね実質的には
なんというか雑魚狩り特化って感じがする
71025/03/31(月)13:11:42No.1297713769そうだねx1
剣強化が本当に飾りなんだからあのモーションを斧強化にしてくれよ
71125/03/31(月)13:11:56No.1297713832+
片手はね
ビーム出てますビーム
なんなら貫通してるから
71225/03/31(月)13:12:07No.1297713874そうだねx4
>タル自演は大剣が数年前に既に通った道だ
>ようやく他武器も追いついたようだな…
追いついたんじゃない
下がってきたんだ
71325/03/31(月)13:12:08No.1297713876そうだねx3
>ワイヤーでうまげき乗るから
>ある意味シリーズでも一番斧を活用したゲームだったのかも知れんSBスラアク
スラチャなんかも斧モードになるからライズ系列は斧は機動力って割り切ってんだよね
71425/03/31(月)13:12:11No.1297713887+
>樽の爆発でなんか強化出来るんなら盾部分に火薬でも仕込んどけよ…
言われてみればそうである
なんで自分の武器のエンジンを自分でかけられないんだろうな
71525/03/31(月)13:12:12No.1297713896そうだねx1
>今後ついていけなくない?は半分くらいの武器が言ってる気がする
ガ強とゴアがだいぶ悪い
これより酷いの来るんだよな?ってなってる
71625/03/31(月)13:12:17No.1297713909+
>タル自演は大剣が数年前に既に通った道だ
>ようやく他武器も追いついたようだな…
片手も太刀もTAだと結構前からやってた気がする…
71725/03/31(月)13:12:23No.1297713931そうだねx2
>剣強化が本当に飾りなんだからあのモーションを斧強化にしてくれよ
そもそもあの異様なための長さなんなんだろうな
71825/03/31(月)13:12:25No.1297713943+
GPにジャスガ判定無いのが悪すぎる
GPやる意味ないから殴らずに敵の攻撃や傷待ってウロウロする時間ができる
その暇あるなら小タルジャスガで・・・って感じだ
GPジャスガあれば積極的に戦いに参加しにいけるんだけどね
71925/03/31(月)13:12:27No.1297713953+
>それはそれとして傷破壊集中の火力で言えば明確に最上位だしスラアク
合計火力は間違いなく高いけどそもそもモーションの時間が高すぎて実質的なDPSが高いのかはよくわからん
72025/03/31(月)13:12:36No.1297713989+
斧強化するのに何で剣振るんすか
72125/03/31(月)13:13:00No.1297714091+
>ガ強とゴアがだいぶ悪い
>これより酷いの来るんだよな?ってなってる
今のガ強って付ける意味ほぼないぐらいのスキルなのにそんな悲観することあった?
72225/03/31(月)13:13:08No.1297714127+
ガンスとかもそうだけど長いのは結局トータルどうなの?ってのが分かんねえからな
72325/03/31(月)13:13:18No.1297714179+
>斧強化するのに何で剣振るんすか
剣に血を吸わせて斧に栄養与えてる
72425/03/31(月)13:13:20No.1297714188そうだねx1
剣も盾も斧も瓶も強化する余地があるなら初めから強化しておいてくれないか
72525/03/31(月)13:13:37No.1297714265+
>それはそれとして傷破壊集中の火力で言えば明確に最上位だしスラアク
モーション値291でフルリリ派生できるからな
シンプルにトップ
72625/03/31(月)13:13:41No.1297714283+
>ガンスのドリルもちゃんと刺さないとどっか行ってからダウンとっちゃうことが多いな
内側に潜り込んでから掘削しないとこらこら動くな動くなってなっちゃう
72725/03/31(月)13:13:46No.1297714312+
ゴアに不安覚えないの片手だけだよ
72825/03/31(月)13:13:50No.1297714327そうだねx2
>リヴァイ斬りで傷口根こそぎにするのは双剣側もやめてほしいって思ってるから…
螺旋斬しろよって多分15割くらいの双剣が思ってます
そもそも切り抜けるな
72925/03/31(月)13:13:58No.1297714370+
ガンスは傷攻撃よりそこからの短縮竜撃砲がメインだから…
2発溜まってる時はそれなりに狙ってもいい気がする
73025/03/31(月)13:14:00No.1297714378+
>ガンスとかもそうだけど長いのは結局トータルどうなの?ってのが分かんねえからな
初撃当てたらちゃんとフルヒットするならまあいいんだけど別にそんなことないんだよなスラアク
73125/03/31(月)13:14:00No.1297714379+
>今のガ強って付ける意味ほぼないぐらいのスキルなのにそんな悲観することあった?
だからだろ
こっからガー不攻撃いっぱい出す予定ですよって前振りにしか見えない
まぁガ強つけてもガードできない攻撃がその上で来るんだけどな
73225/03/31(月)13:14:21No.1297714466+
4Gから右側しか使ってこなかったせいでいざ他武器も楽しもうとしたら大剣で🐸すら狩れなかったよ…
73325/03/31(月)13:14:27No.1297714491+
というかチャアクTA遅いのか…他武器よく知らなかったからちょっと衝撃だ
笛の1分47秒は見てびっくりした
73425/03/31(月)13:14:33No.1297714520+
>今後ついていけなくない?は半分くらいの武器が言ってる気がする
ガード不可武器で個体値MAXの歴戦ゴアマガラと戦ってると今作簡単とかマジ?って気分になる
歴戦王があれより強いなら歴戦王ゴアマガラに勝てる気がしない
73525/03/31(月)13:14:34No.1297714529+
傷まとめて潰すうまあじないもんな現状
73625/03/31(月)13:14:36No.1297714537そうだねx7
>スラアクは今までで一番シンプルで戦いやすいからみんなもフルリリースしよう!
これは絶対に無い
73725/03/31(月)13:14:55No.1297714622そうだねx2
>4Gから右側しか使ってこなかったせいでいざ他武器も楽しもうとしたら大剣で🐸すら狩れなかったよ…
それはさすがに話盛っただろ!
73825/03/31(月)13:14:57No.1297714635+
>歴戦王があれより強いなら歴戦王ゴアマガラに勝てる気がしない
出てくるなら半剥けかシャガルだから大丈夫
73925/03/31(月)13:15:09No.1297714694+
🐸に負ける「」はじめてみた
74025/03/31(月)13:15:11No.1297714706+
>>スラアクは今までで一番シンプルで戦いやすいからみんなもフルリリースしよう!
>これは絶対に無い
むしろ複雑な方だよな
そもそも基本的にスラアクってずっとクソ単純な武器だし…
74125/03/31(月)13:15:25No.1297714767+
フルリリも結構スカるのがね…
74225/03/31(月)13:15:32No.1297714796そうだねx4
>スラアクは今までで一番シンプルで戦いやすい
それはサンブレイクだろう
74325/03/31(月)13:15:38No.1297714814+
フルリリース当てられる今のモンスターの動きならまあ大丈夫まから
先のことは知らない
74425/03/31(月)13:15:46No.1297714853+
単純なスラアクってスラッシュソード時代だろう
74525/03/31(月)13:15:53No.1297714886+
ライズサンブレイクのほうがシンプルだったし立ち回りも楽だったような…
74625/03/31(月)13:15:57No.1297714903+
一番シンプルなのは流石に初登場時だと思う
74725/03/31(月)13:16:00No.1297714911+
しってるわよスラアクの使い方くらい!
縦切りってのをループすればいいんでしょ!
74825/03/31(月)13:16:29No.1297715026+
相殺斬り上げがもっさりすぎてもっと斬り上げモーション早ければいいのに…
っていうか過去作の斬り上げもっと早かっただろ!って思ってたけどスラアクの相殺はまだ使い物になる方らしいな
74925/03/31(月)13:16:48No.1297715114+
>しってるわよスラアクの使い方くらい!
>不動着て零距離解放突きすればいいんでしょ!
75025/03/31(月)13:16:55No.1297715133そうだねx1
チャアク使ってるけど別に他武器も全部難しいだろって思う
最近フルリリのコンボルートがわりとどこからでも出ることがわかって馴染んできた
75125/03/31(月)13:16:58No.1297715142+
>剣も盾も斧も瓶も強化する余地があるなら初めから強化しておいてくれないか
そういえば〇強化って追加されるの必ず藤岡指揮の作品だな
盾強化の成功体験に縛られてたりするのかね
75225/03/31(月)13:17:08No.1297715197+
>こっからガー不攻撃いっぱい出す予定ですよって前振りにしか見えない
>まぁガ強つけてもガードできない攻撃がその上で来るんだけどな
なんならガ性もジャスガ系に乗らないから上手くなればなるほど死にスキルになってるし
またガードは甘え環境になるんじゃねえかと危惧はある
75325/03/31(月)13:17:09No.1297715201+
>スラアクは今までで一番シンプルで戦いやすい
スラアク使いさんっていつもそうですよね!
75425/03/31(月)13:17:17No.1297715232+
>>4Gから右側しか使ってこなかったせいでいざ他武器も楽しもうとしたら大剣で🐸すら狩れなかったよ…
>それはさすがに話盛っただろ!
防具はとりあえず下位にしてチャアクにない相殺狙ったろ!で無様に転がされた俺を笑うな
75525/03/31(月)13:17:17No.1297715234+
傷を優しく癒やした挙げ句ケツ側に行くのアレ何がしたいの双剣さん
75625/03/31(月)13:17:18No.1297715243そうだねx2
相殺は大剣以外五十歩百歩というのが正しい
75725/03/31(月)13:17:19No.1297715245そうだねx1
スラアクは傷破壊後のフルリリが当たるケースが少なすぎる
75825/03/31(月)13:17:23No.1297715257+
>相殺斬り上げがもっさりすぎてもっと斬り上げモーション早ければいいのに…
>っていうか過去作の斬り上げもっと早かっただろ!って思ってたけどスラアクの相殺はまだ使い物になる方らしいな
相殺したあと敵に近づいて追撃できるだけマシとか言われたな
75925/03/31(月)13:17:24No.1297715260+
冷静に考えると歴戦のゴアマガラってはよシャガラに成れよってなるし
成れないならお前の人生詰んでるよ…ってなるな
76025/03/31(月)13:17:27No.1297715276+
>っていうか過去作の斬り上げもっと早かっただろ!って思ってたけどスラアクの相殺はまだ使い物になる方らしいな
大剣とハンマー以外は似たりよったりだ
76125/03/31(月)13:17:31No.1297715301+
>っていうか過去作の斬り上げもっと早かっただろ!って思ってたけどスラアクの相殺はまだ使い物になる方らしいな
なんか飛び抜けてる大剣以外で珍しく追撃貰ってるからな…
76225/03/31(月)13:18:02No.1297715427+
太刀が本当にわからなかった…
世間じゃあんなにお手軽簡単って言われてるのに
76325/03/31(月)13:18:29No.1297715543+
相殺格差はマジなんなんだろうな…
76425/03/31(月)13:18:38No.1297715593+
チャージアックス斧強化時に○とか長押しでガリガリできるの知ってからめちゃくちゃ楽しくなった
76525/03/31(月)13:18:58No.1297715681+
スラアクの斧の相殺「いや大剣さんには敵わないけど他の連中よりは明らかに上だと思うんですが」
76625/03/31(月)13:19:08No.1297715725そうだねx1
>相殺は大剣以外五十歩百歩というのが正しい
ハンマー使ってから言え
76725/03/31(月)13:19:09No.1297715733+
スラアク使いやすいは正直SBのころからよくわからなかった
モーション長いしコンボルート限定されてるし変形速すぎて連打すると今どっちのモードかわからないタイミングあるし納刀遅めなのにガードもないし
76825/03/31(月)13:19:15No.1297715757そうだねx1
頼む!今週のアプデで多少調整あってくれ!
76925/03/31(月)13:19:36No.1297715832+
ボタン長押しでガリガリってどっかに記載あるっけ?
上位行ってる人でもたまにやってない人いるんだけど
77025/03/31(月)13:19:47No.1297715890+
相殺で一番どうでもいい扱いなのハンマーじゃなくてヘビィだよ
77125/03/31(月)13:19:50No.1297715904そうだねx1
大剣が別格で実用ラインがスラアクと棒(棒は相殺しても専用モーションなし)
忘れていいのが笛ヘヴィハンマー
77225/03/31(月)13:19:58No.1297715938そうだねx2
相殺だけ見るとかなり使いやすい方ではあるんだ
斧出したままいることが無いだけで
77325/03/31(月)13:20:05No.1297715970そうだねx1
>太刀が本当にわからなかった…
>世間じゃあんなにお手軽簡単って言われてるのに
見切り派生の大回転とR2溜めの大回転覚えよう
そしたらゲージ上げだいぶ楽になるから
赤になったら小学生になっていい
77425/03/31(月)13:20:05No.1297715977+
虫棒の相殺は慣れたら使い所見極めて飛天螺旋まで繋がるけど
そもそも足の速さと跳躍で位置避けするぶきなんだよね…
77525/03/31(月)13:20:10No.1297715993そうだねx2
>頼む!今週のアプデで多少調整あってくれ!
言及ないからないと思うなあ…
77625/03/31(月)13:20:10No.1297715999+
斧スラアクの相殺さんいいよね
斧が相殺で剣がカウンターなのに「剣の相殺」と言う人がたまにいるの可哀想ですき
77725/03/31(月)13:20:46No.1297716164そうだねx1
スラアク相殺に関しては性能自体は大剣に次ぐ
斧モなのが欠点でわりと話終わってる
77825/03/31(月)13:20:49No.1297716174そうだねx2
追撃モーションどっちも強いしな
ところでハンターさんそのスリンガーでくっつくやつ零距離の後にもできますよね
77925/03/31(月)13:20:52No.1297716192+
>相殺は大剣以外五十歩百歩というのが正しい
いやスラアクの相殺は大剣に次ぐといってもいいだろう
大剣>>スラアク>>その他>>ハンマー…くらいに差があるだけで
78025/03/31(月)13:21:02No.1297716244そうだねx4
相殺した後専用の追撃モーション持ってるだけで大剣以外の相殺とは違うラインにいる
78125/03/31(月)13:21:07No.1297716266そうだねx4
相殺が死んでるのも結局斧のモーション死んでるからだからな…フルリリ棒問題に返ってくる
78225/03/31(月)13:21:11No.1297716286そうだねx1
>ハンマーの影に隠れてるが時代遅れ兄弟だよコイツら
根本のモーションが旧態依然でもっさりしてるのよな…
78325/03/31(月)13:21:15No.1297716306+
>太刀が本当にわからなかった…
>世間じゃあんなにお手軽簡単って言われてるのに
練気ゲージを貯める行動だけしたらひたすら△連打!兜割の事は忘れようね…
78425/03/31(月)13:21:16No.1297716309+
ぶっちゃけ◯◯ビン全撤廃でいいわ
78525/03/31(月)13:21:16No.1297716310+
斧でいたくはないけど斧使ってるタイミング自体はあるのでまあ確かに使うよ斧相殺
78625/03/31(月)13:21:35No.1297716396+
>スラアク使いやすいは正直SBのころからよくわからなかった
チャアク簡単だよ!剣で瓶溜めて適当に斧ブンブンするだけ!
78725/03/31(月)13:21:35No.1297716397+
>相殺だけ見るとかなり使いやすい方ではあるんだ
>斧出したままいることが無いだけで
剣のカウンターの方が圧倒的にやりやすいしやれる機会も多いのなんか勿体ないよね
78825/03/31(月)13:21:36No.1297716403+
正直太刀の最効率壁殴りモードは
動きすげえダサいな…ってなる
78925/03/31(月)13:21:47No.1297716444+
斧相殺最強タイミングはフルリリ直後だ
79025/03/31(月)13:22:09No.1297716536+
大剣いないときは1人で相殺リザルトもらっていけるくらいには決まるのは手放しに褒められるところ
79125/03/31(月)13:22:10No.1297716537+
>チャージアックス斧強化時に○とか長押しでガリガリできるの知ってからめちゃくちゃ楽しくなった
なんならR2押しっぱなしでガリガリだから◯連打で最長ガリガリ完走できて楽だぞ
79225/03/31(月)13:22:44No.1297716701そうだねx3
>追撃モーションどっちも強いしな
>ところでハンターさんそのスリンガーでくっつくやつ零距離の後にもできますよね
飛翔竜剣できた!できろ!
79325/03/31(月)13:22:44No.1297716704+
変形斬り下がりからだと相殺割と早めに出せるから…
79425/03/31(月)13:22:53No.1297716750+
チャアクは傷譲った方良いとは思ってるけど
スラアクは譲るほどの恩恵あるのかわからん
79525/03/31(月)13:23:02No.1297716788+
>>スラアク使いやすいは正直SBのころからよくわからなかった
>チャアク簡単だよ!剣で瓶溜めて適当に斧ブンブンするだけ!
わりと事実
ラッシュが〇連打でいいから教えやすい
79625/03/31(月)13:23:09No.1297716820+
動作が忙しいのはむしろ臨むところって感じだけど今までよりも簡単だからトータル低火力ねってされるとクソがよとなる
まあ今作のチャックスのことなんですが…
79725/03/31(月)13:23:43No.1297716978そうだねx3
二回地面叩くハンマーは本当にアレだけど
そもそも相殺持ってる笛を選ばない笛とジャスガでいいだろヘビィも論外なので
大剣スラアク虫棒の次にまともな相殺は?ってなると次はなんとハンマーになるんですね
79825/03/31(月)13:23:44No.1297716988+
>チャアクは傷譲った方良いとは思ってるけど
>スラアクは譲るほどの恩恵あるのかわからん
別に譲らなくていいよスラアクは
恩恵一応あるけど自力でやる範囲だし
79925/03/31(月)13:23:45No.1297716992+
>チャアクは傷譲った方良いとは思ってるけど
>スラアクは譲るほどの恩恵あるのかわからん
特にないから取ってっていいよ
80025/03/31(月)13:23:53No.1297717031+
>正直太刀の最効率壁殴りモードは
>動きすげえダサいな…ってなる
獲物長いわりに動きが片手と変わらんよね
80125/03/31(月)13:23:54No.1297717034+
スリンガーあるなら一部の蟲技再現しろ
80225/03/31(月)13:23:54No.1297717037+
>ボタン長押しでガリガリってどっかに記載あるっけ?
>上位行ってる人でもたまにやってない人いるんだけど
メニューから武器説明読めば普通に書いてあるよ
ゲーム開始時の試し振りの時はどうあがいても斧強化出来ないから出てこないけど
80325/03/31(月)13:24:00No.1297717072+
チャアクって相殺存在してんの
超出だけかな?
80425/03/31(月)13:24:21No.1297717157+
>チャアクって相殺存在してんの
>超出だけかな?
ない
ジャスガ鍔迫り合いだけ
あるだけマシだと思ってるけど
80525/03/31(月)13:24:33No.1297717214+
>チャアクは傷譲った方良いとは思ってるけど
>スラアクは譲るほどの恩恵あるのかわからん
ダメージデカいしフルリリ派生できるしゲージ管理も楽になるから恩恵はそこそこある
けどまぁ別に譲られるほどではないから破壊しちゃえ
80625/03/31(月)13:24:58No.1297717310+
>というかチャアクTA遅いのか…他武器よく知らなかったからちょっと衝撃だ
>笛の1分47秒は見てびっくりした
まず立ち上がりが遅くて立ち回りが弱くて火力は一番出るわけじゃないんでまあそりゃそうなる
80725/03/31(月)13:25:00No.1297717323+
>二回地面叩くハンマーは本当にアレだけど
>そもそも相殺持ってる笛を選ばない笛とジャスガでいいだろヘビィも論外なので
>大剣スラアク虫棒の次にまともな相殺は?ってなると次はなんとハンマーになるんですね
衝撃の真実すぎる…
80825/03/31(月)13:25:21No.1297717409そうだねx1
>>というかチャアクTA遅いのか…他武器よく知らなかったからちょっと衝撃だ
>>笛の1分47秒は見てびっくりした
>まず立ち上がりが遅くて立ち回りが弱くて火力は一番出るわけじゃないんでまあそりゃそうなる
あれ火事場だぞ
他の火事場ない武器と火事場してだいたい同じだぞ
80925/03/31(月)13:25:35No.1297717471+
でもTAの結果が良かったところで恩恵なんてないから結果出ないほうがいいよ
81025/03/31(月)13:25:39No.1297717492+
スラアクの傷は本当に火力出るってぐらいだから使ってる側からするとできれば食べたいけど
棒チャアクみたいな傷食べること自体が立ち回りに関わってくるのがいるとそっち優先するぐらいの緩いもの
81125/03/31(月)13:25:55No.1297717562そうだねx1
スラアクは鎖刃刺撃が腐らないし傷は自前でいける
81225/03/31(月)13:26:02No.1297717599そうだねx2
傷マナーとかマナー講師の類なので滅んでいい
俺も好きに使わせてもらう
81325/03/31(月)13:26:10No.1297717633+
相殺持ちの笛前提だけどさすがにハンマーよりは笛だからな相殺の性能
81425/03/31(月)13:26:19No.1297717691+
>でもTAの結果が良かったところで恩恵なんてないから結果出ないほうがいいよ
まあそれはそうなんだけど…闘技大会が控えてるとなると競争相手が身内じゃなくて別武器相手になるから…
81525/03/31(月)13:26:33No.1297717751+
>チャアクは傷譲った方良いとは思ってるけど
>スラアクは譲るほどの恩恵あるのかわからん
めっちゃダメージ出るくらいで傷取れないと困るとかはない
81625/03/31(月)13:27:07No.1297717899+
まあ傷残ってたら使わせてもらうけどそれで恩着せがましくされても嫌だなくらい
馬鹿にしないでよね!別にジャスガくらいとれるわよ!
81725/03/31(月)13:27:27No.1297717974+
笛の相殺のほうがハンマーより性能良いけど
普通響鳴か生命選ぶ問題があってね
81825/03/31(月)13:27:31No.1297717994+
>まあ傷残ってたら使わせてもらうけどそれで恩着せがましくされても嫌だなくらい
>馬鹿にしないでよね!別にジャスガくらいとれるわよ!
シューー…
81925/03/31(月)13:28:03No.1297718128+
>スラアクの傷は本当に火力出るってぐらいだから使ってる側からするとできれば食べたいけど
>棒チャアクみたいな傷食べること自体が立ち回りに関わってくるのがいるとそっち優先するぐらいの緩いもの
斧強化ルート選べるしスラッシュゲージ稼ぎもできるから火力出る以外にも悪くないぞ
まあそれ含めて緩いけど
82025/03/31(月)13:28:03No.1297718129+
>傷マナーとかマナー講師の類なので滅んでいい
>俺も好きに使わせてもらう
傷残すとかはあくまでアイツにも見せ場作ってやるかという善意の行動であって強制するようなもんではないのはそう
82125/03/31(月)13:28:06No.1297718145そうだねx2
笛相殺はそのものの性能はいいけど出すまでに2-4回武器振る必要あるのが
あとやっぱり追撃も何もないし
82225/03/31(月)13:28:08No.1297718157+
あの火事場TA見るにハンマーと笛は火力1.3倍ぐらいしてやっと火力が他に並ぶぐらいだな…
82325/03/31(月)13:28:11No.1297718174+
棒チャアクがいたら傷のこと気にかけるけど強制はされたくないそんな塩梅
82425/03/31(月)13:28:22No.1297718225+
変形コンビは骨武器が優秀な印象ある
ワールドでスラアク擦ってたからかも
82525/03/31(月)13:28:59No.1297718377+
>変形コンビは骨武器が優秀な印象ある
>ワールドでスラアク擦ってたからかも
実際今のチャアクで榴弾超出がかろうじて実用ラインに乗ってるのは骨だけ
スキルが異様に良いからな
82625/03/31(月)13:29:07No.1297718421+
ハンマー笛は火事場タイムで他武器の非火事場くらいってはっきり数字に出てるからまじ凄い
火事場だから当然無被弾だ
82725/03/31(月)13:29:12No.1297718443そうだねx1
まあ笛の火力が他に並んじゃコンセプト的にマズイとは思う
ハンマーは上げてやって…
82825/03/31(月)13:29:40No.1297718556+
剣強化で超高出したらエネルギーブレイドになるくらいのうまあじがほしい
82925/03/31(月)13:29:46No.1297718582そうだねx2
>まあ笛の火力が他に並んじゃコンセプト的にマズイとは思う
>ハンマーは上げてやって…
肉質無視のガンスが他よりずっと火力出てるんだから
コンセプトも何もねえだろ
83025/03/31(月)13:29:50No.1297718596+
笛はソロTAだけじゃなくて4人TAのタイム見てあげて
83125/03/31(月)13:30:03No.1297718654+
>剣強化で超高出したらエネルギーブレイドになるくらいのうまあじがほしい
弱体化しとる!
83225/03/31(月)13:30:19No.1297718724+
敵の攻撃を防ぐために△△の事前準備が必要って何かんがえてるんだろうな
83325/03/31(月)13:30:26No.1297718759そうだねx2
>笛はソロTAだけじゃなくて4人TAのタイム見てあげて
それは闘技大会で判明する
83425/03/31(月)13:30:50No.1297718883+
わしはもう破壊王と高速変形乗せて全部の傷を自分で壊すつもりにしたぞ
83525/03/31(月)13:31:12No.1297718976+
>>まあ笛の火力が他に並んじゃコンセプト的にマズイとは思う
>>ハンマーは上げてやって…
>肉質無視のガンスが他よりずっと火力出てるんだから
>コンセプトも何もねえだろ
アイツが壊れてんだからコイツもいいだろとか言い出すとキリがないだろ!
単にガンスがおかしいんだそれは
83625/03/31(月)13:31:44No.1297719110そうだねx1
でもガンスは竜撃砲のガードポイントなくされたし…
83725/03/31(月)13:31:55No.1297719147+
>笛はソロTAだけじゃなくて4人TAのタイム見てあげて
笛4人何も起きないはずは無く…
83825/03/31(月)13:32:08No.1297719203+
>でもガンスは竜撃砲のガードポイントなくされたし…
十分な火力と引き換えなんだよなあ
83925/03/31(月)13:32:15No.1297719233+
ガンスが壊れてるなんて言葉まさか未来永劫聞かないと思ってたガンス使い
いいとこβ番長くらいだと…
84025/03/31(月)13:32:16No.1297719244+
>>笛はソロTAだけじゃなくて4人TAのタイム見てあげて
>笛4人何も起きないはずは無く…
💃💃💃💃
84125/03/31(月)13:32:39No.1297719342+
笛4人って今作だともう何も見えなくなるのでは?
84225/03/31(月)13:32:48No.1297719392+
>でもガンスは竜撃砲のガードポイントなくされたし…
あんなのあっても無くても昔はマルチじゃ使い物にならない仕様だったし
84325/03/31(月)13:32:53No.1297719413+
でもよぉガンスの殴り部分は相変わらずじゃねぇか?
84425/03/31(月)13:32:55No.1297719419+
ガンスはガンスでガルホートしか握れないっていう別種の悲しみを背負ってる


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