二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1743307373853.png-(1333690 B)
1333690 B25/03/30(日)13:02:53No.1297352145そうだねx16 14:33頃消えます
ゲームサイトのこういう記事は好き
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/30(日)13:05:05No.1297352909そうだねx60
言われてみればなんかこういうロケーション多かった気もする
225/03/30(日)13:06:28No.1297353389そうだねx36
なんでビサイド村なんだよ
325/03/30(日)13:06:36No.1297353443そうだねx20
キングダムハーツもこんなとこからスタートだったな
425/03/30(日)13:07:15No.1297353673+
バーチャ3や鉄拳4
525/03/30(日)13:07:48No.1297353877そうだねx50
波を表現させてハードの性能を誇示
625/03/30(日)13:08:46No.1297354214そうだねx8
空間を広く見せられる上に海の方角にオブジェクト置かなくて済むとかは関係あるかな?
725/03/30(日)13:08:53No.1297354256+
確かにPS2ぐらいの頃そうだった気がするわ
825/03/30(日)13:08:57No.1297354281そうだねx22
オブジェクト置かなくていいもんな
925/03/30(日)13:09:17No.1297354396+
64のレースゲーム
1025/03/30(日)13:09:32No.1297354477+
マリオもこんな色彩だったな
サンシャインだっけ
1125/03/30(日)13:09:37No.1297354500そうだねx7
ゲーム業界流行ったゲームのマネが多い
1225/03/30(日)13:09:47No.1297354574そうだねx38
会社の金でリゾートに取材行きたかったんだな
1325/03/30(日)13:09:50No.1297354591そうだねx2
FF10はヒゲとノビヨが沖縄旅行に行って次は沖縄にしようとなった
これは10のファンディスクで言ってたっけ?
1425/03/30(日)13:10:05No.1297354679そうだねx12
PS2やGCってこういうイメージ
1525/03/30(日)13:10:16No.1297354746+
昔のアプリもビーチ多かった気がする
1625/03/30(日)13:11:06No.1297355006+
正解はノストラダムスの予言が不発に終わり世間に蔓延する閉塞感がなくなり開放的になったせいです
1725/03/30(日)13:12:01No.1297355276そうだねx7
単純に色んな環境の場所があるゲーム作ろうぜってなった時に3,4番目くらいには大体思いつく場所だからじゃない
1825/03/30(日)13:12:05No.1297355297+
性能低い頃はこういう明るい場所作ると安っぽくなるからできなかった鬱憤とかあるのかな
1925/03/30(日)13:12:51No.1297355559そうだねx16
水の表現がリアルになった
木や草に割けるポリゴン数が増えた
この辺をアピールしようとしたらビーチになったんじゃないか
2025/03/30(日)13:13:23No.1297355727そうだねx14
単純に映えでしょ
あと自然の風景を作るとして森をいい感じに作るの相当難しい気がする
森が美しかったゲームをぱっと思い出せないから
2125/03/30(日)13:13:27No.1297355762そうだねx3
沖縄ブームとかあった気がする
2225/03/30(日)13:13:52No.1297355921+
技術面でも流行りがある気がする
2325/03/30(日)13:14:02No.1297355965+
確かになんか多かった気もしてくる
覚えてねえけど
2425/03/30(日)13:14:16No.1297356057そうだねx6
sexyビーチ…
2525/03/30(日)13:14:17No.1297356066そうだねx8
素敵だね
2625/03/30(日)13:14:55No.1297356246+
>会社の金でリゾートに取材行きたかったんだな
東京にある会社はよく同業で飲み会やってるから「ウチ前に○○行ってきたわ」「マジ?ウチも理由付けて行こう」とかありそう
2725/03/30(日)13:15:00No.1297356278そうだねx8
クロノクロスとかもだな
スゲー綺麗になったなって感動してた
2825/03/30(日)13:15:08No.1297356311+
いろんな南国風舞台のゲームの方がたくさん出てたよ
2925/03/30(日)13:15:13No.1297356339そうだねx3
逆にやたら暗い時期あったな
あっちは遠くまで描画できなかったせいだろうけど
3025/03/30(日)13:15:19No.1297356375+
割と的を得た記事だな
3125/03/30(日)13:15:30No.1297356451+
ダイビングやサーフィンブームの影響?
3225/03/30(日)13:15:44No.1297356523+
オブジェクトスカスカでも問題ないしな!
3325/03/30(日)13:15:50No.1297356558そうだねx5
南国リゾート風のファッションが若者に流行ってたからとかもあると思う
3425/03/30(日)13:16:41No.1297356845+
FF10とクロノクロスしか思いつかない
3525/03/30(日)13:17:10No.1297357027+
ウェーブレース64は1996年発売だけど大好き
3625/03/30(日)13:17:17No.1297357066そうだねx1
FF10は海に入って潜ることもできたけど
ハード性能上がってやりたくなったんだろうな
3725/03/30(日)13:17:38No.1297357172+
鮮やかで良いよね
3825/03/30(日)13:17:43No.1297357204+
実際オブジェクト増やせるぜとスラム街スタートとかが増えると日本企業は振り落とされた
3925/03/30(日)13:17:50No.1297357243+
ウェイ系が流行りだしてきた頃か…
4025/03/30(日)13:18:10No.1297357347+
泳ぐゲームも増えてた頃?
4125/03/30(日)13:18:27No.1297357451そうだねx1
クライシスあたりがゲームエンジンの優秀さをアピールするためだったとかではなく?
4225/03/30(日)13:18:28No.1297357454そうだねx1
初代Farcryは南国風ビーチが舞台だったな
4325/03/30(日)13:18:32No.1297357482+
PSOの中央管理区の海は綺麗だった
1日中眺めてた
4425/03/30(日)13:18:36No.1297357518そうだねx8
>よく分からないけど、ビーチの雰囲気やスタート地点の街があるゲームはどれもいつもリラックスできる。心を落ち着かせてくれるものがある。だからクロノクロス、FF10、レガイアの伝説が好きなんだ。
GAIJINも分かってるな
4525/03/30(日)13:18:47No.1297357598+
バーチャ2のタイトルロゴにヤシの木あるのなんで?
4625/03/30(日)13:18:48No.1297357603+
キングダムハーツの最初も南国だったな
4725/03/30(日)13:18:59No.1297357663+
そういやうちの父親が社員旅行でハワイ行ってたのもこの辺りだったな
4825/03/30(日)13:19:27No.1297357819そうだねx5
RPGに砂漠や雪原がほとんどあるのはなんで?くらいには愚問じゃない?
4925/03/30(日)13:19:50No.1297357947+
ブームで社員旅行多かったのとかもありそう
5025/03/30(日)13:20:08No.1297358054そうだねx18
>RPGに砂漠や雪原がほとんどあるのはなんで?くらいには愚問じゃない?
いや?
5125/03/30(日)13:20:10No.1297358074+
>>会社の金でリゾートに取材行きたかったんだな
>東京にある会社はよく同業で飲み会やってるから「ウチ前に○○行ってきたわ」「マジ?ウチも理由付けて行こう」とかありそう
そういやうちの会社も沖縄に研修旅行行きたいからって理由だけで支店作ったわ
5225/03/30(日)13:20:17No.1297358116そうだねx5
映画業界で急にみんな隕石落としたがったりするような業界内での流行りみたいなのもあるしな
5325/03/30(日)13:20:27No.1297358171そうだねx1
でも俺の中で一番のビーチMOTHER2…
5425/03/30(日)13:20:47No.1297358285そうだねx1
単に2000年頃は夏だったんじゃないの?
5525/03/30(日)13:21:11No.1297358421+
水の表現色々出来るようになってた時代だなあ
5625/03/30(日)13:21:15No.1297358446+
トリックスターのスタート地点はコーラルビーチ派です
5725/03/30(日)13:21:18No.1297358464+
単にその時期に流行ってたからという気もするが…沖縄ブームみたいなのあったよね
5825/03/30(日)13:21:45No.1297358609+
クライシスとかファークライもこの頃か
流行ってたなそう考えると
5925/03/30(日)13:21:56No.1297358677+
ビーチステージのある格ゲーは良作が多いという持論が俺の中にある
6025/03/30(日)13:22:04No.1297358724+
火星ブームとかある
6125/03/30(日)13:22:44No.1297358952+
ゲームにはもっと熱帯の場所が必要だ
6225/03/30(日)13:23:04No.1297359074+
水の表現できるようになったしやるか!ビーチ!南国!はあったと思う
6325/03/30(日)13:23:13No.1297359121+
Redditで盛り上がってるの転載して記事にするの楽に儲かりそう
6425/03/30(日)13:23:16No.1297359144そうだねx5
fu4831507.jpg
6525/03/30(日)13:23:20No.1297359167+
マップ作りが楽
6625/03/30(日)13:23:34No.1297359256+
FCぐらいだと髪が短いと男か女かわからないからヒロインは大体ロングみたいな話もあったな
6725/03/30(日)13:23:40No.1297359290+
SO3も序盤ビーチ
6825/03/30(日)13:23:49No.1297359342+
付け加えていうと使い回せるしな
6925/03/30(日)13:24:16No.1297359468そうだねx12
>fu4831507.jpg
かなり有力な説来たな…
7025/03/30(日)13:24:20No.1297359482+
FF102001
キングダムハーツ2002
マリオサンシャイン2002
7125/03/30(日)13:24:35No.1297359571そうだねx6
>単に2000年頃は夏だったんじゃないの?
夏が1年に1度の周期で来ない世界の人初めて見た
7225/03/30(日)13:24:55No.1297359688+
最初期のフロムソフトウェアはPSの性能でFF7なんて作れないよ!って技術力だったから舞台を地下空間メインにしたってインタビュー記事あったな
今では見違えたけど
7325/03/30(日)13:25:05No.1297359745そうだねx9
夏…そんな季節があったんだな昔は
7425/03/30(日)13:25:33No.1297359902+
ビーチが嫌いな人なんている?
7525/03/30(日)13:25:38No.1297359923+
FFは7の時点で南国リゾートやってたよな…?
7625/03/30(日)13:25:45No.1297359953+
そもそも初代PSとか64の時代から多かったので単に人気スポットだからでは
7725/03/30(日)13:25:48No.1297359968+
でも逆に64PSの頃にビーチ少なかったかって言われるとやっぱり多かった気がする
7825/03/30(日)13:25:52No.1297359996+
>火星ブームとかある
はいだらー!
7925/03/30(日)13:26:26No.1297360173+
美しい水の表現が出来るようになってきた時代だからより印象に残ってるんだろうな
8025/03/30(日)13:26:37No.1297360239そうだねx1
マシン性能は上がったけど人間あんま出すのめんどくさいから廃墟や荒廃世界が多い
8125/03/30(日)13:26:39No.1297360246そうだねx1
最近はなんか暑すぎて逆に社員旅行で南国ビーチ行こうぜってならないかもしれないな…
8225/03/30(日)13:26:43No.1297360259+
キングスとACは当時のスペックとフロムの技術力から色々と逆算して生まれてるから話聞いてると結構面白い
8325/03/30(日)13:26:45No.1297360270+
スレッドを立てた人によって削除されました
>最初期のフロムソフトウェアはPSの性能でFF7なんて作れないよ!って技術力だったから舞台を地下空間メインにしたってインタビュー記事あったな
>今では見違えたけど
今や立場逆転してるのは悲しむべきか喜ぶべきなのか
8425/03/30(日)13:26:51No.1297360306+
最初にやったゲーム見て他の開発者達がこれスゲエ俺達も作るぞ!ってなってた可能性は高い
8525/03/30(日)13:26:59No.1297360355+
>>>会社の金でリゾートに取材行きたかったんだな
>>東京にある会社はよく同業で飲み会やってるから「ウチ前に○○行ってきたわ」「マジ?ウチも理由付けて行こう」とかありそう
>そういやうちの会社も沖縄に研修旅行行きたいからって理由だけで支店作ったわ
研修旅行に行くためだけの支店って普段どんな業務してんの
8625/03/30(日)13:27:39No.1297360569+
AUTOMATONいいよね
8725/03/30(日)13:27:52No.1297360631+
モンハンにもあったよね
8825/03/30(日)13:28:21No.1297360806そうだねx9
>今や立場逆転してるのは悲しむべきか喜ぶべきなのか
ガチの病人来ちゃった
8925/03/30(日)13:28:39No.1297360914そうだねx1
>今や立場逆転してるのは悲しむべきか喜ぶべきなのか
あそういうのはいいです
9025/03/30(日)13:28:46No.1297360941+
FF12なんか砂漠なのに海に見える演出の場所まででてきたからな
9125/03/30(日)13:28:46No.1297360944+
ff7て背景CGじゃなかったっけ?と思ったけど世界マップとの比較かな
9225/03/30(日)13:28:48No.1297360955+
>今や立場逆転してるのは悲しむべきか喜ぶべきなのか
まぁ技術的な部分は会社の規模的にそんなにだからフロム
9325/03/30(日)13:28:54No.1297360979+
逆に今ってそんなにないのか?
9425/03/30(日)13:28:58No.1297361008+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>今や立場逆転してるのは悲しむべきか喜ぶべきなのか
>あそういうのはいいです
まあまあそう言わずに
9525/03/30(日)13:29:00No.1297361017そうだねx1
夏が熱すぎると逆に「暑い夏」を謡った歌詞がなくなるみたいな話があったな
9625/03/30(日)13:29:19No.1297361103+
GCやWiiとかやけに水の表現が上手いゲームが多かった
9725/03/30(日)13:29:23No.1297361128+
>逆に今ってそんなにないのか?
分からん…最近のゲームやってねえわ…
9825/03/30(日)13:29:25No.1297361134そうだねx2
>最近はなんか暑すぎて逆に社員旅行で南国ビーチ行こうぜってならないかもしれないな…
都会より南国ビーチの方が涼しいよ
9925/03/30(日)13:29:45No.1297361224+
確かに今夏のイメージって暑い以外に出てこない感じあるな…
10025/03/30(日)13:29:50No.1297361259そうだねx1
じゃあ2010年頃にはどんな景色が多かったかと考えてみたが
鬱蒼として暗い廃墟みたいな街とか深い森とかが多かった気がしてくる
洋ゲーの隆盛とともに明度低い風景や舞台設定が増えてきたのだろうか
10125/03/30(日)13:29:50No.1297361260そうだねx1
スクエニは取材どころかハワイにスタジオ作ってたから…
10225/03/30(日)13:29:54No.1297361283+
>夏が熱すぎると逆に「暑い夏」を謡った歌詞がなくなるみたいな話があったな
情熱的みたいなテンションの盛り上がりにもならないほど暑い…
10325/03/30(日)13:29:59No.1297361312+
この頃より古いゲームの水面見ると全然違うしな…
10425/03/30(日)13:30:02No.1297361328そうだねx5
俺は今エロバレーやってるから絶賛ビーチ中だよ
10525/03/30(日)13:30:17No.1297361400+
最近南国ビーチなんてエロバレーでしか見てないよ
10625/03/30(日)13:30:29No.1297361459+
近年じゃ情緒を感じる暑さっていうより生命の危機だしな
10725/03/30(日)13:30:34No.1297361491+
世間が不景気な中でITバブルの絶頂期だったから成金趣味が発揮されてたんだろう
10825/03/30(日)13:30:57No.1297361613+
今は明るすぎるロケーションは避けられがちな気はする
曇った薄暗い廃墟みたいな雰囲気みんな好きよね
10925/03/30(日)13:31:05No.1297361650+
技術力言うけどスタフィーやドラクエイルルカとか表現関係ないハードでも海だったから日本の沖縄ブームでしかないだろ
11025/03/30(日)13:31:11No.1297361677+
この時期ってミュージシャンもめっちゃ夏な曲出してたしやはり数年夏しか無かった時期があると思われる
11125/03/30(日)13:31:14No.1297361693+
綺麗な水の表現って今では簡単に出来そうだけどきっと大変だったんだろうな…
11225/03/30(日)13:31:19No.1297361718+
そもそもこの時期音楽も沖縄系がめちゃくちゃ人気だったし流行じゃね
11325/03/30(日)13:31:24No.1297361739+
あの頃全員PIKOのTシャツ着てたもんな
11425/03/30(日)13:31:25No.1297361744+
もう南国ビーチって設定自体がコテコテすぎてちょっとコメディに感じちゃうとこはある
単なる良いロケーションってだけでなくお気楽能天気のイメージが付随するから今はかえって使いにくいのかも
11525/03/30(日)13:31:31No.1297361776+
如くも最近ハワイでなんやかんやしてるし…
11625/03/30(日)13:31:35No.1297361802+
夏が恋しい季節キラキラ輝く季節から
死を覚悟する地獄の季節になってしまったんやな
11725/03/30(日)13:31:58No.1297361924+
>夏が熱すぎると逆に「暑い夏」を謡った歌詞がなくなるみたいな話があったな
39度のとろけそうな日とか昨今の夏に歌われてもウザいだけすぎる…
11825/03/30(日)13:31:59No.1297361934+
>そもそもこの時期音楽も沖縄系がめちゃくちゃ人気だったし流行じゃね
沖縄サミット?あったからはやってたのかな
11925/03/30(日)13:32:05No.1297361968+
最近のビーチというと龍が如く8
あとリメイクだけどFF7リバース
12025/03/30(日)13:32:16No.1297362032+
>あの頃全員PIKOのTシャツ着てたもんな
あーサーフ系流行ってたかも
12125/03/30(日)13:32:31No.1297362093そうだねx1
ワッカ村があるイメージ
12225/03/30(日)13:32:43No.1297362148+
TUBEとサザンが猛威を振るってた時期だったしやっぱあの頃はずっと夏だったのか…
12325/03/30(日)13:33:03No.1297362241+
>そもそもこの時期音楽も沖縄系がめちゃくちゃ人気だったし流行じゃね
アクターズスクール強すぎる
12425/03/30(日)13:33:10No.1297362278+
みんなアロハ着てたもんな
12525/03/30(日)13:33:21No.1297362330+
そういえばゼノサーガもわりと無理矢理ビーチ出してたな
12625/03/30(日)13:33:23No.1297362340+
>じゃあ2010年頃にはどんな景色が多かったかと考えてみたが
>鬱蒼として暗い廃墟みたいな街とか深い森とかが多かった気がしてくる
>洋ゲーの隆盛とともに明度低い風景や舞台設定が増えてきたのだろうか
洋ゲーのせいで輝度彩度の低いフィールド流行ったのは確か
今は完全に二分化したね
12725/03/30(日)13:33:24No.1297362341+
>死を覚悟する地獄の季節になってしまったんやな
日本人には馴染みある概念
12825/03/30(日)13:34:26No.1297362712+
ギャルも頭と首にハイビスカス付けてたし常夏だったのかも
12925/03/30(日)13:34:41No.1297362798+
夏の東京40度とかになり始めてから暑いとこへの憧れが減った気がする
13025/03/30(日)13:34:54No.1297362885そうだねx2
FarCryとCrycisのイメージ
13125/03/30(日)13:35:03No.1297362938+
>そういえばゼノサーガもわりと無理矢理ビーチ出してたな
あれは無理矢理水着出したいからでは?
主任の水着なんて誰得扱いだったけど
13225/03/30(日)13:35:05No.1297362945+
2014年~17年ぐらいファンタジーやたら出たし2020年からSFやたら出る時期もあったし和風ゲーやたら重なったし
13325/03/30(日)13:35:06No.1297362950+
>ギャルも頭と首にハイビスカス付けてたし常夏だったのかも
付けてたわ…
やっぱ夏だったわ…
13425/03/30(日)13:35:26No.1297363064+
>FarCryとCrycisのイメージ
FPSである程度のフィールド確保出来るようになると島がちょうど良さそうではある
13525/03/30(日)13:35:33No.1297363100+
>夏の東京40度とかになり始めてから暑いとこへの憧れが減った気がする
(沖縄35度)
13625/03/30(日)13:36:08No.1297363267+
Zガンダム見てたら戦艦内の食堂でエマさんがおみくじ引くシーンがあったけど
昔って食堂によくあの変なおみくじあったよなと思いだしたから
当時なりの理由があるのだろうな
13725/03/30(日)13:36:23No.1297363362+
「2000年台初頭のゲームにサンフランシスコの坂道が多いのなぜ」論議が賑わう。「ゲーム機性能向上説」や逆に「性能低かったから説」など飛び出す
fu4831574.jpg
fu4831576.jpg
13825/03/30(日)13:36:29No.1297363401+
ff10もキングダムハーツもこの頃は導入で執拗に波や飛沫のムービー見せて技術アピールしたがってた気がするな
面白かったしスゲーってなったからいいんだけど
13925/03/30(日)13:36:31No.1297363420+
確かにCrysisもビーチあったわ…
あと森…
14025/03/30(日)13:36:40No.1297363469+
FF10が出た2001年のゲーム一覧見てるけど他にあんまない気がする…
14125/03/30(日)13:36:44No.1297363493+
当たり前だけど現実の流行り廃りが影響するから似たようなのは似たような時期に出てくるんだよな
14225/03/30(日)13:37:08No.1297363611+
fu4831585.webp
実際この頃の若者ファッション見ると南国味ある
14325/03/30(日)13:37:09No.1297363615+
当時の流行り調べたりするの結構楽しいよね
14425/03/30(日)13:37:14No.1297363643+
令和最新版南国ビーチは龍が如く8?
14525/03/30(日)13:37:18No.1297363670+
>当たり前だけど現実の流行り廃りが影響するから似たようなのは似たような時期に出てくるんだよな
後は開発者同士の横のつながりで飲み会とかで話し合ったりしてると自然に似てくる事がある
14625/03/30(日)13:37:28No.1297363731そうだねx1
>FarCryとCrycisのイメージ
Crysisは00年代後半なのでここはBF1942にしとこう
14725/03/30(日)13:37:59No.1297363896そうだねx2
>俺は今ジェットバトルやってるから絶賛ビーチ中だよ
14825/03/30(日)13:38:37No.1297364100+
オレンジレンジがなんか夏っぽい曲歌ってたなと思ったら2004年だからちょい違った
14925/03/30(日)13:38:38No.1297364109+
ドリキャスのゲームも多かったな
15025/03/30(日)13:38:54No.1297364181+
>FF10が出た2001年のゲーム一覧見てるけど他にあんまない気がする…
2002年だと巨人のドシン・マリオサンシャイン・ゼルダ風のタクト・スタフィーとか出てくる
15125/03/30(日)13:39:08No.1297364261+
キャミソールが装備に良くあった
15225/03/30(日)13:39:18No.1297364317+
ソニックアドベンチャー
15325/03/30(日)13:39:37No.1297364416+
>じゃあ2010年頃にはどんな景色が多かったかと考えてみたが
>鬱蒼として暗い廃墟みたいな街とか深い森とかが多かった気がしてくる
>洋ゲーの隆盛とともに明度低い風景や舞台設定が増えてきたのだろうか
森ははたしかに多かった
海にいた生物が進化したのだろう
15425/03/30(日)13:39:52No.1297364483+
>「2000年台初頭のゲームにサンフランシスコの坂道が多いのなぜ」論議が賑わう。「ゲーム機性能向上説」や逆に「性能低かったから説」など飛び出す
>fu4831574.jpg
>fu4831576.jpg
フルハウスの影響で日本人がサンフランシスコに憧れあったんではって気もする
15525/03/30(日)13:40:06No.1297364554+
技術向上によるグラフィックの分かりやすいパワーアップってPS3くらいまでなのよね
それ以降は開発にとってメリットあってもあんまりグラフィック変わらねえ
15625/03/30(日)13:40:07No.1297364564そうだねx4
>逆に今ってそんなにないのか?
普通にある
15725/03/30(日)13:40:12No.1297364585+
ニーアオートマタぐらいから廃墟需要もあるよな
15825/03/30(日)13:40:24No.1297364633+
モンハンポータブルにもビーチっぽいのあったな…
15925/03/30(日)13:40:54No.1297364789+
3Dゲームが増えたけど森や街だとオブジェクト数が多くなる上に
木やビルがカメラの邪魔になりやすいから
そのへん考えたらビーチになったのかなあ
16025/03/30(日)13:40:57No.1297364809+
水に拘るあまり重くなるのは勘弁して欲しい
16125/03/30(日)13:41:14No.1297364902+
最近はそれぞれの国の普通の街並みが求められている
16225/03/30(日)13:41:15No.1297364908+
ゲームに限らないノスタルジーだもそろそろFrutiger Aeroが日本でも話題になるはず
16325/03/30(日)13:41:23No.1297364952+
海がバトルの舞台になるとよくないイメージがある
16425/03/30(日)13:41:29No.1297364981そうだねx3
>ニーアオートマタぐらいから廃墟需要もあるよな
廃墟は3D初期からずっとある
16525/03/30(日)13:41:37No.1297365025+
廃墟ブームはFallout3とかSTALKERとかMETOROから?
というか他にも終末系ゲーム流行った気がする
16625/03/30(日)13:41:46No.1297365066+
海ステージでむしろヤシの木も生えてない普通の砂浜!って方が少ない気がしないでもない
16725/03/30(日)13:41:56No.1297365117+
セクビシリーズしか思い浮かべられない…
16825/03/30(日)13:42:16No.1297365228+
モンハントライがモロ南の島だけどもう10年代になるよね
16925/03/30(日)13:42:21No.1297365260+
ソニアドのシティエスケープはあれ単純にサンフランシスコにソニチのスタジオあったからじゃなかったっけ
17025/03/30(日)13:42:31No.1297365313+
初期CoDのソビエト編は廃墟に次ぐ廃墟だった気がする
17125/03/30(日)13:42:35No.1297365342そうだねx1
スーパーマリオサンシャインの水の表現と夕日がすげぇって思った
17225/03/30(日)13:42:52No.1297365431+
>廃墟ブームはFallout3とかSTALKERとかMETOROから?
>というか他にも終末系ゲーム流行った気がする
終末ブームは世紀末つまり90年代後半が多かったイメージ
17325/03/30(日)13:43:13No.1297365545そうだねx1
>初期CoDのソビエト編は廃墟に次ぐ廃墟だった気がする
戦争の廃墟と終末世界というか人類が滅んだあとの廃墟はちょっと毛色が違うと思う
17425/03/30(日)13:43:25No.1297365623+
終末ものとポストアポカリプスは微妙に違うような
17525/03/30(日)13:43:26No.1297365629+
>「2000年台初頭のゲームにサンフランシスコの坂道が多いのなぜ」論議が賑わう。「ゲーム機性能向上説」や逆に「性能低かったから説」など飛び出す
>fu4831574.jpg
>fu4831576.jpg
多かったっけ…?
17625/03/30(日)13:43:50No.1297365751+
fu4831608.jpg
最近のゲームだと南国のビーチでもこんな荒涼とした味気ない表現できるのかと
17725/03/30(日)13:43:57No.1297365791+
>水に拘るあまり重くなるのは勘弁して欲しい
雨に濡れた夜道の路面とかすげー!ってなるけど視認性糞すぎるから遊びたくはない
17825/03/30(日)13:44:48No.1297366062+
作中だけじゃなくキービジュアルが海とか砂浜なのがなんか多かった気がする
17925/03/30(日)13:44:59No.1297366113+
1個でけえタイトルが出るとこういうのやりてぇ~ってなってポンポン後から引っ張られて出てくるのはわかる
その場合多分起源となるタイトルが多分ある
18025/03/30(日)13:45:09No.1297366167+
>fu4831608.jpg
>最近のゲームだと南国のビーチでもこんな荒涼とした味気ない表現できるのかと
リアリティあるのはこっちなんだけど
南国!を表現出来てるのはスレ画みたいな色味が強い感じではあるな
18125/03/30(日)13:45:18No.1297366219+
水の表現は進化し続けてるな…
一時期流行った髪や毛や布が物理演算で動きますは廃れた…
18225/03/30(日)13:45:19No.1297366220+
>水に拘るあまり重くなるのは勘弁して欲しい
(拘りなく描画されてない地下までレンダリングされて重くなるエロゲー)
18325/03/30(日)13:45:22No.1297366236+
リゾート地めいた風景が誰にでも想像しやすい非日常感出せるから
18425/03/30(日)13:45:38No.1297366326+
昔のゲームは透明度の高い水はワクワクしたからな…
というか水に限らず透明度の高い何かしらはワクワクした
18525/03/30(日)13:46:03No.1297366446+
水が透明なだけでなんか感動したよな
今だと手抜きにしか見えんが
18625/03/30(日)13:46:21No.1297366543+
コントラスト強い青々とした葉っぱ好き
18725/03/30(日)13:46:23No.1297366557+
髪だけはいまだにダルい動きしてるよな…
服貫通したり鬼門なんだろうな
18825/03/30(日)13:46:26No.1297366571+
>最近のゲームだと南国のビーチでもこんな荒涼とした味気ない表現できるのかと
描画範囲ごまかすためのぼかしと南国の気候が致命的に相性悪いからな
18925/03/30(日)13:46:26No.1297366574+
FF8はグアムで製作されたんだっけか
19025/03/30(日)13:46:34No.1297366621+
今も半透明のオブジェクト作るの面倒くさいんじゃなかったっけ?
19125/03/30(日)13:46:49No.1297366687+
昔は金属の剣に光沢あるのがスゲーってなったよ
今はパストレすごすぎ…ってなってる
19225/03/30(日)13:47:16No.1297366818+
>FF8はグアムで製作されたんだっけか
9がハワイにスタジオ作ってやってたと思う
19325/03/30(日)13:47:24No.1297366867+
個人的に技術向上を感じたのは炎のエフェクトだな
PSからPS4のアクションゲーやレースゲーの炎のエフェクトはビックリするくらい変わった
19425/03/30(日)13:47:36No.1297366924+
>髪だけはいまだにダルい動きしてるよな…
>服貫通したり鬼門なんだろうな
一本一本やるわけにもいかないからな
細かく描写してるものもあるけどゴワついてる感じが出ちゃうし
19525/03/30(日)13:47:39No.1297366938+
サンフランシスコの坂道は何となく嬉しい気持ちになる
19625/03/30(日)13:47:39No.1297366939+
水が凄いといえばバイオショックの初代が出た時はマジでみんな大騒ぎしてたね懐かしい
水面の表現が当時としてはかなり綺麗だったんだよなあれ
19725/03/30(日)13:47:40No.1297366944+
おえらいさんの社員旅行の記憶からおえらいさんに受けが良いから?
19825/03/30(日)13:48:02No.1297367061+
平和な感じは凄いあるもんな南国のビーチ
19925/03/30(日)13:48:08No.1297367088+
>昔は金属の剣に光沢あるのがスゲーってなったよ
>今はパストレすごすぎ…ってなってる
昔のゲームは洞窟の壁面に松明当てても石か金属か区別つかない反射をする…
20025/03/30(日)13:48:14No.1297367126+
沖縄ブーム説は一要因としては有力なんだけどじゃあバブル前後のスキーブームが雪ステージの多さに繋がったかというと微妙なのが回顧の難しいところ
20125/03/30(日)13:48:22No.1297367162+
>水が凄いといえばバイオショックの初代が出た時はマジでみんな大騒ぎしてたね懐かしい
>水面の表現が当時としてはかなり綺麗だったんだよなあれ
懐かしい
あれは当時凄かったな…
20225/03/30(日)13:48:41No.1297367268+
ArmAも南国のリゾート島だけど2006年でやや範囲外だった
20325/03/30(日)13:49:02No.1297367367+
バブルの記憶!
20425/03/30(日)13:49:03No.1297367376+
中世ヨーロッパ学ぶために旅行したんか?
20525/03/30(日)13:49:24No.1297367496+
>サンフランシスコの坂道は何となく嬉しい気持ちになる
GTASAは丸々だったから好きだったけどGTA5は物足りない…
20625/03/30(日)13:49:38No.1297367571+
FF7のスノボとかは完全にウィンタースポーツブームで入れただけ
20725/03/30(日)13:49:40No.1297367582+
すんごい南国ビーチなゲームやりたくなってきた
新作バレー抜きエロバレー買うか
20825/03/30(日)13:49:55No.1297367683そうだねx1
ゼルダなんてフィールドまるまる海になった
20925/03/30(日)13:50:09No.1297367755+
>懐かしい
>あれは当時凄かったな…
シームレスに操作パート入るからしばらくチャプチャプ浮かんでたのも良い思い出だ
21025/03/30(日)13:50:16No.1297367790+
明るい場所!ビーチ!みたいなのもある
21125/03/30(日)13:50:18No.1297367806+
最近のゲームのドルウェブも南国風だな
宮城県の架空の人工島が舞台だけど
21225/03/30(日)13:50:19No.1297367811+
>沖縄ブーム説は一要因としては有力なんだけどじゃあバブル前後のスキーブームが雪ステージの多さに繋がったかというと微妙なのが回顧の難しいところ
かまいたちの夜とかスキーブームのノリがある作品があるのもまた事実ではある
21325/03/30(日)13:50:29No.1297367865+
クリエイターがみんな行きたかったんだな…
21425/03/30(日)13:50:57No.1297368004+
マリオ64とか高低差のある自由に動けるステージってだけで感動したよ
21525/03/30(日)13:50:59No.1297368017+
単純に氷・火山・砂漠ステージと同じくらい定番なだけだな
21625/03/30(日)13:51:00No.1297368020+
どうせ取材旅行行くならリゾート行きたいしな…
21725/03/30(日)13:51:01No.1297368027+
>単純に映えでしょ
>あと自然の風景を作るとして森をいい感じに作るの相当難しい気がする
>森が美しかったゲームをぱっと思い出せないから
最近のモンハンとか強いハードでようやくそれらしい森が描けるようになってきたくらいの時代だもんなあ
21825/03/30(日)13:51:06No.1297368051+
>FF7のスノボとかは完全にウィンタースポーツブームで入れただけ
10代の若者に受けがいいだろうし若手社員もノリノリで作りそうだな
21925/03/30(日)13:51:10No.1297368071+
>FF7のスノボとかは完全にウィンタースポーツブームで入れただけ
1995~1998年はマジで冬真っ盛りだったな
冬の楽曲めっちゃ多かったしウィンタースポーツ流行りまくった
22025/03/30(日)13:51:34No.1297368204そうだねx1
舞台が南国ビーチ!ってことで合法的に取材に行けるから
22125/03/30(日)13:51:35No.1297368210+
10年代はCoDとかバイオとかソウルシリーズとかの影響で薄暗い廃墟が多いイメージ
22225/03/30(日)13:51:35No.1297368211+
ウィザードリィのイラスト描いてる末弥純がPSのリルガミンサーガやってグラフィック凄い!こういうダンジョンに潜りたかった!って興奮してたの思い出した
22325/03/30(日)13:51:41No.1297368247+
スノボゲームは本当にブームだった
22425/03/30(日)13:51:45No.1297368272+
ごちゃごちゃした生活感あるFF7の背景好きだったな
ビーチも会社もアミューズメント施設もあってすごい頑張りを感じる
22525/03/30(日)13:52:03No.1297368370+
1994年だけどFF6の森とか曲込みで美しかったでしょ
22625/03/30(日)13:52:03No.1297368375そうだねx1
>最近のゲームのドルウェブも南国風だな
>宮城県の架空の人工島が舞台だけど
宮崎じゃなくて宮城なんだ…
22725/03/30(日)13:52:26No.1297368484+
マリオ64もウィンタースポーツめいたことできたな
22825/03/30(日)13:53:09No.1297368709+
>沖縄ブーム説は一要因としては有力なんだけどじゃあバブル前後のスキーブームが雪ステージの多さに繋がったかというと微妙なのが回顧の難しいところ
1080とかスノボゲームとか出るくらいには繋がってる気がしてる
22925/03/30(日)13:54:10No.1297369014+
>FF7のスノボとかは完全にウィンタースポーツブームで入れただけ
でもミニゲームとして楽しかったから良いよ…
23025/03/30(日)13:54:27No.1297369112そうだねx1
>>宮城県の架空の人工島が舞台だけど
>宮崎じゃなくて宮城なんだ…
間違えたすまん
23125/03/30(日)13:54:28No.1297369114そうだねx1
ゲームでスキーってなると少なくなるけどスノボーブームの頃は
ちょうど3Dで表現出来るようになってたからな…
23225/03/30(日)13:54:46No.1297369209+
ゲームの森って3DCGになってからは全部同じオブジェクトのスギの木が植えられてて
描画距離もあるから遠目で見ると禿山みたいになってるのばかりみたいな印象
23325/03/30(日)13:54:58No.1297369284+
今はゲーム作品全体的に陰気というか割とダークな感じが求められてるところあるから
やっぱゲームにも流行り廃りってあるよな
23425/03/30(日)13:55:07No.1297369337+
FF7は謎のミニゲーム盛り沢山過ぎる
多分3Dになってあれも出来るこれも出来るで詰め込んだんだろうな…
23525/03/30(日)13:55:26No.1297369438+
>舞台が南国ビーチ!ってことで合法的に取材に行けるから
ディレクターが南国の写真上げまくってフォーラムで新作を察するやつ
23625/03/30(日)13:55:28No.1297369442そうだねx1
沖縄ブームと言えばちゅらさんが2001年放送
23725/03/30(日)13:55:36No.1297369479+
街ステージ砂漠ステージ森ステージ溶岩ステージ雪ステージ海ステージ
ロケーションってそんなないからなあ
23825/03/30(日)13:56:20No.1297369722+
もしやMFSなら世界中に取材いける?
23925/03/30(日)13:57:00No.1297369949+
クレしんの作中作家が取材旅行といいながら南国遊びに行ってるだけの暴露してた
24025/03/30(日)13:57:09No.1297369995+
今はビーチはあくまで一要素な感じだな
流石に南国世界観だと出さない訳にいかないし
24125/03/30(日)13:57:53No.1297370238+
昔のツールだとステージ作り死ぬほど大変そう
24225/03/30(日)13:58:01No.1297370280+
セガはもとからただの南国好きな気がする
AM2研とかもヤシの木だし
24325/03/30(日)13:58:04No.1297370303+
>沖縄ブーム説は一要因としては有力なんだけどじゃあバブル前後のスキーブームが雪ステージの多さに繋がったかというと微妙なのが回顧の難しいところ
RPGニ大体あんじゃん
24425/03/30(日)13:58:40No.1297370491+
バリエーションとして海入れる時に寒い地域選ぶ理由もあまり無いからな…
24525/03/30(日)13:58:44No.1297370517+
エジプトにピラミッド見に行きたいからジョジョ3部をエジプト舞台にさせた編集者みたいだな
24625/03/30(日)13:59:24No.1297370731+
スクエニのゲームは間違いなく水表現を出したがってた
24725/03/30(日)13:59:34No.1297370790+
そういやヨッシーアイランドやSFCがんばれゴエモン2でも無意味にスキーリフトとかのギミックが出てきたな
24825/03/30(日)13:59:53No.1297370879+
>今はビーチはあくまで一要素な感じだな
>流石に南国世界観だと出さない訳にいかないし
スレ画の世界観も大分独特だし
正直南国世界観自体が癖強いところあるからな…
24925/03/30(日)13:59:54No.1297370893+
音楽も安室奈美恵からDA PUMPまで沖縄アクターズも流行ったな…
25025/03/30(日)14:00:09No.1297370970+
>スクエニのゲームは間違いなく水表現を出したがってた
PE2のシャワーシーン凄かったね
25125/03/30(日)14:00:12No.1297370992+
>クレしんの作中作家が取材旅行といいながら南国遊びに行ってるだけの暴露してた
ギャグマンガ日和のタイ取材回まじで好き
25225/03/30(日)14:00:28No.1297371079+
>スクエニのゲームは間違いなく水表現を出したがってた
大手はだいたい水表現出したがってたと思う
25325/03/30(日)14:00:38No.1297371142+
マリオサンシャインは水面やりたくて作ったような気がする
25425/03/30(日)14:00:55No.1297371240+
>バリエーションとして海入れる時に寒い地域選ぶ理由もあまり無いからな…
寒い地域って自然と日光が差さなくなるから見た目的に彩度が下がって見栄えがな
背景の試作でプレゼンするだろうし
25525/03/30(日)14:01:08No.1297371330+
>スクエニのゲームは間違いなく水表現を出したがってた
というかスレ画に関してはブリッツボールとか水の表現の向上で出来ること増えたから
じゃあそれメインにやろうって作品だろうしな
マカラーニャの森とか全編に渡って水を意識した作品だから
25625/03/30(日)14:01:25No.1297371412+
>セガはもとからただの南国好きな気がする
>AM2研とかもヤシの木だし
デイトナビーチのレースゲームとか出してたよなあとおもったけど 
ビーチは走って無かった
25725/03/30(日)14:01:42No.1297371482+
ビーチ表現は2004年のFarCryが頭抜けてたと思う
ちゃんと波打ち際の波が物理計算されてて
死体やオブジェクトが打ち上げられたり波にさらわれたりして当時感動してた
25825/03/30(日)14:01:49No.1297371530+
ファントムブレイブとか
25925/03/30(日)14:01:52No.1297371541+
>音楽も安室奈美恵からDA PUMPまで沖縄アクターズも流行ったな…
オレンジレンジも沖縄だっけ?タレントだとガレッジセールとかも沖縄だったな
26025/03/30(日)14:01:59No.1297371589+
レースゲーとかも南国多かったように思うけど小道具少なくても表現できるからかもな
26125/03/30(日)14:02:00No.1297371595+
>スクエニのゲームは間違いなく水表現を出したがってた
体験版といえばリヴァイアサンですよね!
26225/03/30(日)14:02:14No.1297371683そうだねx2
そりゃ出来るようになった技術は使いたいよな
今もそうだし
26325/03/30(日)14:02:25No.1297371738+
一時期の暗色ブームはギアーズオブウォーとUE3の影響がデカかったな
カラフルなゲームよりリッチに見えて大量発生してた
批判もその分多かったが
26425/03/30(日)14:02:28No.1297371754+
今らしい要素…ってもコンシュマーやソシャゲやインディゲーで分かれてるからコレってのはないのかな…
26525/03/30(日)14:02:50No.1297371866+
街・雪山・海みたいなステージバリエのひとつとしてあるんじゃなく
「今度の舞台はリゾート!?」みたいなのに絞らないといけない気がする
そうじゃないとリゾート系ステージとかマップなんてファミコンからあるし
26625/03/30(日)14:03:06No.1297371933+
DEAD ISLANDもコレ系でいいんだろうか…
26725/03/30(日)14:03:15No.1297371984+
水の表現へのこだわり
26825/03/30(日)14:03:32No.1297372062+
>そうじゃないとリゾート系ステージとかマップなんてファミコンからあ​るし
なぜか真っ先に思い出したのがたけしの挑戦状だった
26925/03/30(日)14:03:34No.1297372073+
>今らしい要素…ってもコンシュマーやソシャゲやインディゲーで分かれてるからコレってのはないのかな…
退廃的な要素って感じじゃない?
どこのシリーズもリアルな世界観というかダークな感じになってるし
27025/03/30(日)14:03:34No.1297372074+
南国はいいですぞプレジデンテ!
27125/03/30(日)14:03:42No.1297372119+
>今らしい要素…ってもコンシュマーやソシャゲやインディゲーで分かれてるからコレってのはないのかな…
…同人イベント?
27225/03/30(日)14:05:07No.1297372594+
PS2の時にやりまくった半透明処理とかリマスターする時にメチャクチャ呪いみたいになってる
27325/03/30(日)14:05:47No.1297372764そうだねx1
マヤ文明的なエリアとかも色んなゲームで見た気がする
27425/03/30(日)14:07:01No.1297373159+
GCはマジで水とかクリスタルの表現滅茶苦茶綺麗だったしな
27525/03/30(日)14:07:12No.1297373227+
同様にゲームのラスト付近で雪原がでがちなのってオブジェクトを何も置かなくていいから
ラストあたりの製作費が尽きてきた辺りに最適だったからという可能性が?
27625/03/30(日)14:07:14No.1297373236+
そういやゴールデンアイ(1997)の終盤って南国ステージだったな
ビーチ無いけど
27725/03/30(日)14:08:01No.1297373482そうだねx2
>同様にゲームのラスト付近で雪原がでがちなのってオブジェクトを何も置かなくていいから
>ラストあたりの製作費が尽きてきた辺りに最適だったからという可能性が?
単純にラスト付近って感じがするのもデカいと思う
雪山を越えてそこにラストダンジョンが!ってノリの
27825/03/30(日)14:08:06No.1297373505+
表現力と広さや開放感かなぁ
27925/03/30(日)14:09:02No.1297373838そうだねx2
>単純にラスト付近って感じがするのもデカいと思う
>雪山を越えてそこにラストダンジョンが!ってノリの
所謂魔王城がどこにあるかってなると南国リゾートにあるのもな…
28025/03/30(日)14:09:08No.1297373867+
箱庭を自由に攻略できますぞ~ブームだった気がする
28125/03/30(日)14:09:38No.1297374039+
水描写ってGTA5くらいがピークであとは劣化してく一方だね
28225/03/30(日)14:10:11No.1297374235+
ハード性能とは別だけどdiablo2の砂漠→ジャングル→地獄みたいなのが今でもハクスラの呪いみたいになってる気がする
28325/03/30(日)14:10:21No.1297374295+
>退廃的な要素って感じじゃない?
>どこのシリーズもリアルな世界観というかダークな感じになってるし
現代の巨大化したマップの密度に見合う量のNPC配置しようとしたらコストすごいんだろうなあとは思う
世界観レベルで人間を削ってるというか
28425/03/30(日)14:10:23No.1297374304+
>同様にゲームのラスト付近で雪原がでがちなのってオブジェクトを何も置かなくていいから
>ラストあたりの製作費が尽きてきた辺りに最適だったからという可能性が?
雪原地方が後半に多いのは遡ればファミコンやSFCからだし環境の厳しさや辛いギミックが向いてるんじゃないかな
28525/03/30(日)14:10:31No.1297374341+
本当に面倒くさいのは森とか草木とか茂美
28625/03/30(日)14:10:53No.1297374461+
ファルコムはどうだったかな…
28725/03/30(日)14:11:24No.1297374629+
>本当に面倒くさいのは森とか草木とか茂美
今ってその辺はコピペでなんとかなったりするというか
AI生成とかでやってるんじゃないんです?
28825/03/30(日)14:11:33No.1297374677+
>水描写ってGTA5くらいがピークであとは劣化してく一方だね
んなあほな
28925/03/30(日)14:11:54No.1297374791+
海外の日本っぽい景色とかだと寺!神社!桜!侍!忍者!刀!って感じなんだろうか
29025/03/30(日)14:11:56No.1297374800+
ジャングルをがっつり表現してるゲームは本当に凄い
29125/03/30(日)14:12:15No.1297374888+
>水描写ってGTA5くらいがピークであとは劣化してく一方だね
停滞ならいざしらず劣化ってなに……
29225/03/30(日)14:12:25No.1297374947+
>>スクエニのゲームは間違いなく水表現を出したがってた
>体験版といえばリヴァイアサンですよね!
15の初期PVでやってたリヴァイアサン戦は未だに出して欲しいと思ってる
29325/03/30(日)14:12:26No.1297374954+
FF6・007・CoDと辿ってきたのでどっちかというと雪原は序盤イメージがある
29425/03/30(日)14:12:40No.1297375031+
一回世界が滅んだり大戦争があってその残滓が~みたいな舞台多いよね
過去のログを読ませるだけでストーリー要素出せるから便利だと思う
29525/03/30(日)14:12:42No.1297375040+
AIっていうかアルゴリズムは昔から使われてるよ
29625/03/30(日)14:12:47No.1297375084+
>ジャングルをがっつり表現してるゲームは本当に凄い
物量もさることながら葉っぱの厚みに感動する事がある
29725/03/30(日)14:12:48No.1297375091+
>そういやゴールデンアイ(1997)の終盤って南国ステージだったな
>ビーチ無いけど
それは単に原作の最後がキューバだからそうなっただけで
ゲーム業界の南国ブームとは関係ないだろ
29825/03/30(日)14:13:21No.1297375276+
speed treeとか一生見るもんな
29925/03/30(日)14:13:27No.1297375298+
>ファルコムはどうだったかな…
その頃はイースのリメイクをしまくっていた時期だぜ
30025/03/30(日)14:13:35No.1297375345+
こっちじゃ気がつかないけど最近のゲームに和風だったり中国の都会風だったり韓国風ファッションだったりアジア的な要素多いな…とかは思われてるかも
30125/03/30(日)14:13:38No.1297375360+
>ジャングルをがっつり表現してるゲームは本当に凄い
ジャングルってリアルにするとゲームに支障出るし遊びやすくするとリアルさ無くなるから塩梅が難しいよね
30225/03/30(日)14:13:45No.1297375396+
地域としてののどかさと敵のレベルが連動してるのも好きだけど
超のどかな地方に最難関クラスのダンジョンがあったりするのも大好き…!
30325/03/30(日)14:14:06No.1297375485そうだねx1
>本当に面倒くさいのは森とか草木とか茂美
茂美怖いでしょう…
30425/03/30(日)14:14:18No.1297375551+
髪を物理演算で動かすために20fps低下するアホ技術あったけど
スクリプト表現でいいっしょって消えたよね
30525/03/30(日)14:14:53No.1297375750+
リアルなジャングルってそもそもまともに移動出来ないからな…
30625/03/30(日)14:15:01No.1297375786+
草木はポリゴン数とんでもなくなるからテクスチャ頼みになりやすい…
30725/03/30(日)14:15:12No.1297375834+
>>本当に面倒くさいのは森とか草木とか茂美
>今ってその辺はコピペでなんとかなったりするというか
>AI生成とかでやってるんじゃないんです?
今って言うかAI生成が流行る相当前からそう
30825/03/30(日)14:15:14No.1297375844+
>こっちじゃ気がつかないけど最近のゲームに和風だったり中国の都会風だったり韓国風ファッションだったりアジア的な要素多いな…とかは思われてるかも
和ゲーは国内舞台だったりするの多いし
中華ゲーも中国っぽい意匠の都市出したりするから
やっぱアジア系の印象は強くなるだろうなとは思う
30925/03/30(日)14:15:40No.1297375981+
>FF6・007・CoDと辿ってきたのでどっちかというと雪原は序盤イメージがある
モンハンもP2は最初雪山だったな…
31025/03/30(日)14:16:35No.1297376285+
>こっちじゃ気がつかないけど最近のゲームに和風だったり中国の都会風だったり韓国風ファッションだったりアジア的な要素多いな…とかは思われてるかも
その辺をきちんと分けて和風の国!次は中華風の国!とかやると面倒臭すぎるから
ゲームの「アジアっぽい国」はなんかごちゃ混ぜにされがち
31125/03/30(日)14:16:42No.1297376322そうだねx1
FPSは一時期中東だらけだった
理由は明確だけど
31225/03/30(日)14:16:53No.1297376375+
木も草もクリックでドラッグしながら生やしてるだけやで…
31325/03/30(日)14:17:09No.1297376450+
>髪を物理演算で動かすために20fps低下するアホ技術あったけど
>スクリプト表現でいいっしょって消えたよね
一時期あったけどあんま使われてない技術と言えばノンリニア破壊
技術で自由に壊すより最初から切り込み入れておけばいいだろみたいな…
31425/03/30(日)14:17:26No.1297376548+
>FPSは一時期中東だらけだった
>理由は明確だけど
敵役にヒトラーおすぎ!と同じやつだな
31525/03/30(日)14:17:31No.1297376569+
>FPSは一時期中東だらけだった
>理由は明確だけど
ジャングル多いのも似たような理由になりそう
31625/03/30(日)14:17:40No.1297376622+
FF7もFF8もだけどヒゲがとにかくビーチ好きなんだよ
その結果がハワイ在住だ
31725/03/30(日)14:17:40No.1297376625そうだねx1
>その辺をきちんと分けて和風の国!次は中華風の国!とかやると面倒臭すぎるから
>ゲームの「アジアっぽい国」はなんかごちゃ混ぜにされがち
ヨーロッパ風の国!
アジア風の国!
砂漠の国!
ロシア!
ファンタジー世界できた!
31825/03/30(日)14:17:41No.1297376630そうだねx2
日本も西洋風って一括りで細かい地域性はそこまで問われないからそこはそういうものなんでしょう
31925/03/30(日)14:18:09No.1297376797そうだねx1
>その辺をきちんと分けて和風の国!次は中華風の国!とかやると面倒臭すぎるから
>ゲームの「アジアっぽい国」はなんかごちゃ混ぜにされがち
よくわからんけど多分ヨーロッパもヨーロッパっぽい国でごちゃ混ぜになってるだろうしな…
32025/03/30(日)14:18:30No.1297376914+
日本のファンタジーも大体ドイツベースとか言われたりするから…
32125/03/30(日)14:18:43No.1297376981+
>ジャングルってリアルにするとゲームに支障出るし遊びやすくするとリアルさ無くなるから塩梅が難しいよね
Arma3のDLCとかとにかく交戦距離近すぎて先制できないのが辛かった
32225/03/30(日)14:18:58No.1297377063+
まあでもゲーム内の地域に個性出そうとすると安直に南国と雪国とアジア風は出したくなるよな…
32325/03/30(日)14:19:02No.1297377085そうだねx1
最近の大作の風潮から日本のゲームは内輪ネタの産物ってことを忘れがちである
FF6にもFF9にもヒゲの家族が登場する
32425/03/30(日)14:19:08No.1297377118+
ごちゃ混ぜになってるの好き
32525/03/30(日)14:19:17No.1297377167+
>同様にゲームのラスト付近で雪原がでがちなのってオブジェクトを何も置かなくていいから
>ラストあたりの製作費が尽きてきた辺りに最適だったからという可能性が?
むしろ逆でオブジェクト何も無いとゲームにしづらい
雪原や砂漠はロケーションのバリエーションとして出やすいだけ
32625/03/30(日)14:19:23No.1297377205そうだねx1
>砂漠の国!
砂漠の民とかいう便利な存在
「過酷な地に生きる我らは過酷なルールが云々」
とか言っておけばそれらしさが出る
32725/03/30(日)14:19:51No.1297377384+
90年台なんかは香港映画ブームと改革開放の影響で中国っぽい要素がアニメ漫画ゲームに多かったよね
32825/03/30(日)14:20:12No.1297377493+
砂漠の民の掟ある確率は高い
32925/03/30(日)14:20:13No.1297377497+
原神だと中国と日本ははっきり分けてたけどインドからイランあたりがごっちゃだったり
ハワイとアステカ文明がごっちゃだったりしてたな
33025/03/30(日)14:20:22No.1297377545+
雪国と南国なら前者のほうが難易度が高いイメージがある
33125/03/30(日)14:20:29No.1297377587+
昔は海外旅行で一つの国にブームが集中するみたいな流れはあったよね
33225/03/30(日)14:20:42No.1297377658+
砂漠の民=盗賊団という偏見
33325/03/30(日)14:20:44No.1297377666そうだねx1
中国…はダメだから北朝鮮にしとくか!
33425/03/30(日)14:20:59No.1297377744+
外国人日本刀好きすぎ!特に日本要素のないファンタジーやSFにもカタナやニンジャ出したがる
33525/03/30(日)14:21:06No.1297377776+
>昔は海外旅行で一つの国にブームが集中するみたいな流れはあったよね
今も韓国台湾はそうでは
33625/03/30(日)14:21:21No.1297377865+
>砂漠の民=曲刀を使うエロダンサーという偏見
33725/03/30(日)14:21:25No.1297377895+
>外国人日本刀好きすぎ!特に日本要素のないファンタジーやSFにもカタナやニンジャ出したがる
外国人だけかな…
33825/03/30(日)14:21:30No.1297377924+
>90年台なんかは香港映画ブームと改革開放の影響で中国っぽい要素がアニメ漫画ゲームに多かったよね
格ゲーにとりあえず出てくるブルース・リーやジャッキーモチーフキャラ
あとはキョンシーもあったか
33925/03/30(日)14:21:51No.1297378033+
>砂漠の民=盗賊団という偏見
雪国の盗賊団いない説
34025/03/30(日)14:21:56No.1297378060+
日本刀はスタイリッシュだからな…
34125/03/30(日)14:22:07No.1297378125+
雪モノが多かった時期もちょうど90年代終盤のスキースノボブームだからな
34225/03/30(日)14:22:14No.1297378168+
魔王城が南国にないのはわかるけど
じゃあマフィアとか国際犯罪組織なら?
34325/03/30(日)14:22:17No.1297378194そうだねx5
砂漠の民→厳しい掟の下に統治された盗賊集団
雪山の民→厳しい掟の下に信仰心を保つ人々
南国の民→何も考えずにフルーツ食って生きてる
34425/03/30(日)14:22:35No.1297378290+
>>砂漠の民=盗賊団という偏見
>雪国の盗賊団いない説
ククク…コイツは驚いた
雪賊をしらない田舎者がいたとはね
34525/03/30(日)14:22:53No.1297378396+
カタナはともかくニンジャは昨今だと日本より海外の方が好きなんじゃねと思わなくもない
34625/03/30(日)14:22:54No.1297378405+
通るとへこむ雪で昔の雪原FPSリメイクしたら相当プレイ感覚変わりそう
34725/03/30(日)14:22:57No.1297378427+
>>砂漠の民=盗賊団という偏見
>雪国の盗賊団いない説
どこから奪うんだよって話ではあるからな…
いやまぁ砂漠もだけど
一応そっちは旅の人とか遺跡の盗掘があるだろうが
34825/03/30(日)14:23:09No.1297378496+
ちゃんと健康法としてのヨガブームを経験した世代がどうしてあんなヨガを…?
34925/03/30(日)14:23:13No.1297378521+
>>>砂漠の民=盗賊団という偏見
>>雪国の盗賊団いない説
>ククク…コイツは驚いた
>雪賊をしらない田舎者がいたとはね
Mount&Bladeにでてくるやつ!
35025/03/30(日)14:23:16No.1297378544+
日本刀は日本人も大好きだろう
35125/03/30(日)14:23:23No.1297378585+
>中国…はダメだから北朝鮮にしとくか!
中東やイスラム系のテロリストが飽きられてきた頃にちょっとだけ引っ張り出された印象あるけど
こんなに出張ってくるわけねえだろって感じですぐ廃れたな…
35225/03/30(日)14:23:42No.1297378699+
>通るとへこむ雪で昔の雪原FPSリメイクしたら相当プレイ感覚変わりそう
対戦だと結局そういうエフェクト消した低画質にしたほうが視野強くなりそうで面倒くさそうなんだよな
35325/03/30(日)14:23:45No.1297378720+
俺が雪賊と言ったらロスプラだろうが!
35425/03/30(日)14:23:48No.1297378734+
雪山の民のイメージはすっかりノルドに上書きされてしまった…
35525/03/30(日)14:23:50No.1297378749+
なんなら明確にウェールズ風という意識で作られたラピュタの風景なんかも
現地人に言わせたらヨーロッパを雑にごちゃまぜにしか見えんらしいし
35625/03/30(日)14:23:54No.1297378771+
雪国と大教会ってめっちゃマッチするよね
35725/03/30(日)14:24:00No.1297378799+
冬に盗賊が何をしてるってヴィンランドサガで見たやつだ!
35825/03/30(日)14:24:07No.1297378835+
あとアフリカがアフリカ枠で一つにされる
同じアフリカ大陸の人でもエジプト人とナミビア人じゃ全然違うだろ!
35925/03/30(日)14:24:16No.1297378890+
クロノクロスやFF10
36025/03/30(日)14:24:27No.1297378950+
>中国…はダメだから北朝鮮にしとくか!
Crysisはまさに北朝鮮軍だったな…
36125/03/30(日)14:24:46No.1297379036+
本当に僅かな期間だとしたら確かに不思議だな
36225/03/30(日)14:25:07No.1297379170+
>雪国と大教会ってめっちゃマッチするよね
雪国フィールドって大体教会や学校とか厳かなロケーションになりがち
36325/03/30(日)14:25:15No.1297379217+
ヨーロッパ風はとりあえず地中海っぽいとこと北欧ロシア系とそれ以外みたいな感じある
36425/03/30(日)14:25:22No.1297379264+
今は他国をイメージで描くと変な燃え方しそうだからファンタジー又は自国を描く方にシフトしつつある
36525/03/30(日)14:25:27No.1297379291+
>雪国の盗賊団いない説
北海道のヤンキーは地下街にたむろして終電で帰るらしいから
36625/03/30(日)14:25:29No.1297379303+
>>中国…はダメだから北朝鮮にしとくか!
>HOMEFRONTはまさに北朝鮮軍だったな…
36725/03/30(日)14:25:40No.1297379362+
まぁ南国だと遺跡とかはあっても教会のイメージはないな
36825/03/30(日)14:26:11No.1297379550+
南国の民ってなんか変なスポーツが流行ってて主人公に勝負挑んできそう
36925/03/30(日)14:26:25No.1297379634+
>まぁ南国だと遺跡とかはあっても教会のイメージはないな
洞窟におどろおどろしい何かがありがち
37025/03/30(日)14:26:33No.1297379689+
>まぁ南国だと遺跡とかはあっても教会のイメージはないな
南国の教会ってその土地の神を奉る独自の宗教観というか
シャーマンとかそういうイメージになっちゃうからな…
37125/03/30(日)14:26:33No.1297379697+
書き込みをした人によって削除されました
37225/03/30(日)14:26:36No.1297379714そうだねx1
>まぁ南国だと遺跡とかはあっても教会のイメージはないな
むしろラテンアメリカはめっちゃ教会だらけな
37325/03/30(日)14:27:02No.1297379882+
>FF10はヒゲとノビヨが沖縄旅行に行って次は沖縄にしようとなった
>これは10のファンディスクで言ってたっけ?
ティーダって沖縄弁だしな
37425/03/30(日)14:27:03No.1297379889+
人間の神職はプリーストだけどゴブリンとか魔物の神職はシャーマンなのってモチーフは…
37525/03/30(日)14:27:14No.1297379972+
実際の南国はどこも教会ガチガチだけどね
37625/03/30(日)14:27:23No.1297380024+
名前に関しては雑なヨーロッパ風かドイツ風に分かれる気がする
まれにロシア風
37725/03/30(日)14:27:29No.1297380052+
ファミコン時代でほぼ南国オンリーといえば高橋名人とかワギャンになるのかな
37825/03/30(日)14:27:36No.1297380099+
>>まぁ南国だと遺跡とかはあっても教会のイメージはないな
>むしろラテンアメリカはめっちゃ教会だらけな
植民地系の孤島も教会は結構あるイメージだな
37925/03/30(日)14:27:48No.1297380175+
会社の金で取材名目でビーチ行きたかったから?
38025/03/30(日)14:27:52No.1297380208+
ファンタジーな南国は教会よりは寺院みたいな印象はある
現実でラテンアメリカとかになるとまた植民地時代とかで話変わってくる
38125/03/30(日)14:27:56No.1297380247+
南国作品なのに何でワッカは北海道でミカンからアルベド取ったんだろう
38225/03/30(日)14:28:31No.1297380463+
ファミコンで南国と言えばたけしの挑戦状は南国がラストダンジョンのパターンか
38325/03/30(日)14:28:57No.1297380628+
>まぁ南国だと遺跡とかはあっても教会のイメージはないな
実際は南国だから無いって事もないんだけど
明らかに外から来た文化だから扱いがややこしい所はあるな…
フィクション世界の南国だと独自の文化のまま来た所も多いし
38425/03/30(日)14:29:04No.1297380666+
空中に浮かぶ遺跡は結構分かれるかもしれん
38525/03/30(日)14:29:04No.1297380667+
>言われてみればなんかこういうロケーション多かった気もする
気がするだけで本当に多いかの確証もないのにこんな話してるのがアホなんだ
38625/03/30(日)14:29:18No.1297380740そうだねx1
寺院は東南アジアの半分くらいでしか主流じゃないよ
ゲームだと寺院なのはまあそう
38725/03/30(日)14:29:22No.1297380775+
>南国作品なのに何でワッカは北海道でミカンからアルベド取ったんだろう
南国の太陽のようなティーダと
北海道のミカンの白い筋アンチのようなワッカの対比
38825/03/30(日)14:29:46No.1297380897+
緑が生やせるぞ!生やせ生やせ!
したらそうなったに一票
38925/03/30(日)14:30:00No.1297380988+
南国で寺院なんてタイ周辺くらいだしな
ベガとかが悪い
39025/03/30(日)14:30:20No.1297381092+
>>言われてみればなんかこういうロケーション多かった気もする
>気がするだけで本当に多いかの確証もないのにこんな話してるのがアホなんだ
でもこういう与太楽しいだろ?
39125/03/30(日)14:30:43No.1297381230+
>気がするだけで本当に多いかの確証もないのにこんな話してるのがアホなんだ
こんなの真面目にデータ取って検証する方がアホだと思う…
39225/03/30(日)14:31:11No.1297381387+
土着宗教と融合してるキリスト教?
めんどさいからパス!
39325/03/30(日)14:31:35No.1297381531+
あの頃こういうの流行ったなって話題のきっかけに何をバカだのアホだの
友達いないのか
39425/03/30(日)14:31:54No.1297381621+
まあベガもサガットも両方タイだし


fu4831608.jpg fu4831574.jpg fu4831585.webp fu4831507.jpg fu4831576.jpg 1743307373853.png