キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/03/30(日)10:02:14No.1297295423+大神さんボンジュール |
… | 225/03/30(日)10:04:04No.1297295920そうだねx9スパロボだとFで比べると音が良かった気がする |
… | 325/03/30(日)10:05:16No.1297296263そうだねx1スーファミなら魔装機神が死ぬのか |
… | 425/03/30(日)10:05:16No.1297296268そうだねx10大神さん!! |
… | 525/03/30(日)10:06:23No.1297296568+昔のゲーム機とかソフトとか海外需要でめっちゃ高騰してるらしいけどセガもそうなんかな |
… | 625/03/30(日)10:08:55No.1297297315+コントローラーと音はセガサターンの方が良かったよ |
… | 725/03/30(日)10:11:06No.1297297931+PSもSSも持ってたけどFCからのコントローラーで成長してた子供だからSSのコントローラーの方がいいはマジでずっと理解できない |
… | 825/03/30(日)10:11:45No.1297298102+メガドライブの本場でこれ言ったら怒られそう |
… | 925/03/30(日)10:14:33No.1297298930+>メガドライブの本場でこれ言ったら怒られそう |
… | 1025/03/30(日)10:15:22No.1297299192+>メガドライブの本場でこれ言ったら怒られそう |
… | 1125/03/30(日)10:16:31No.1297299534+ライセンス取って未だにメガドラ作ってるのはマジで何なの出力端子の問題? |
… | 1225/03/30(日)10:18:52No.1297300210+セガコンはパンチとキック同時押し用 |
… | 1325/03/30(日)10:21:06No.1297300888そうだねx4>今も生産されてるらしいな |
… | 1425/03/30(日)10:21:12No.1297300918そうだねx9fu4830660.jpeg |
… | 1525/03/30(日)10:21:20No.1297300978+>スパロボだとFで比べると音が良かった気がする |
… | 1625/03/30(日)10:22:03No.1297301228そうだねx3せがたさん!!! |
… | 1725/03/30(日)10:22:36No.1297301417+性能自体はそんなでもないのかなPS… |
… | 1825/03/30(日)10:24:11No.1297301956+PSは3D描写に全振りしてるから2Dちょっとよわい… |
… | 1925/03/30(日)10:25:18No.1297302282+バーチャファイターとかで話題になってるけど3D苦手なんだよねSS |
… | 2025/03/30(日)10:34:37No.1297304936+>バーチャファイターとかで話題になってるけど3D苦手なんだよねSS |
… | 2125/03/30(日)10:36:06No.1297305329そうだねx6>性能自体はそんなでもないのかなPS… |
… | 2225/03/30(日)10:39:25No.1297306184+言うてFF7ってPS出て結構たった時に出てるしもうその時期は決着ついてたろ |
… | 2325/03/30(日)10:39:37No.1297306235そうだねx2PS初期はナムコが死ぬほど頑張ってた覚えがある |
… | 2425/03/30(日)10:39:58No.1297306325+ドリームキャストでPSOが俺の青春 |
… | 2525/03/30(日)10:41:03No.1297306626+セガサターンの雑誌ってあった?PSはあったけど |
… | 2625/03/30(日)10:41:17No.1297306696そうだねx6>言うてFF7ってPS出て結構たった時に出てるしもうその時期は決着ついてたろ |
… | 2725/03/30(日)10:42:37No.1297307084+>セガサターンの雑誌ってあった?PSはあったけど |
… | 2825/03/30(日)10:43:18No.1297307283そうだねx3FF7は96年2月に発表 |
… | 2925/03/30(日)10:43:51No.1297307462+少なくともRPGに関してはそこまでって感じだったなPS |
… | 3025/03/30(日)10:44:00No.1297307508+サターンはそもそも発売日から数ヶ月のソフト軍見てみろバーチャファイターしかやるもの無かったぞ |
… | 3125/03/30(日)10:45:02No.1297307810+>サターンはそもそも発売日から数ヶ月のソフト軍見てみろバーチャファイターしかやるもの無かったぞ |
… | 3225/03/30(日)10:45:11No.1297307847そうだねx4>まあDQとFFがPSに行ったからだよな |
… | 3325/03/30(日)10:45:51No.1297308060そうだねx1サターンが売れた事で車載コンピュータ発展したのは良かった |
… | 3425/03/30(日)10:46:30No.1297308280+fu4830746.jpg |
… | 3525/03/30(日)10:46:59No.1297308425+ドリームキャストの何が悪かったんだ… |
… | 3625/03/30(日)10:47:37No.1297308631そうだねx3>ドリームキャストの何が悪かったんだ… |
… | 3725/03/30(日)10:48:02No.1297308758+>PS初期はナムコが死ぬほど頑張ってた覚えがある |
… | 3825/03/30(日)10:48:10No.1297308797そうだねx7>ドリームキャストの何が悪かったんだ… |
… | 3925/03/30(日)10:48:15No.1297308828+FCにしろPSにしろ低性能な方が政治の結果メジャー扱いされてんの見るとほんと消費者って…って暗い気分になるのはオタクなら皆通る道だと思う |
… | 4025/03/30(日)10:48:59No.1297309063そうだねx4PS2はマジで強かったからな |
… | 4125/03/30(日)10:49:09No.1297309119+FCは同時期のゲーム機の中じゃ群を抜いて性能良くなかった? |
… | 4225/03/30(日)10:49:15No.1297309155そうだねx10ゲーム機買うのに性能なんか気にするのガジェットマニアぐらいで欲しいソフトあるかが全てだろって当時から言われてる |
… | 4325/03/30(日)10:49:18No.1297309167+地震で生産止まって先行した意味もなくなったしね |
… | 4425/03/30(日)10:49:52No.1297309319+DQ7はもうPS2の頃だったからドラクエがPSに言ったとかそういうレベルの話では無いくらい遅い |
… | 4525/03/30(日)10:50:11No.1297309405+>FCは同時期のゲーム機の中じゃ群を抜いて性能良くなかった? |
… | 4625/03/30(日)10:50:19No.1297309442+ドリキャスはグラフィックチップの開発が遅れてそれに伴ってソフトの開発も遅れて更にチップの歩留まりも悪かった |
… | 4725/03/30(日)10:50:51No.1297309597+何ならネオジオ含めこの時代は大抵のハード買ってもらってたけどマジでやるソフトがあるかどうかが問題 |
… | 4825/03/30(日)10:50:51No.1297309598+ワンダースワン組もダメージ受けるのが… |
… | 4925/03/30(日)10:50:54No.1297309612+>DQ7はもうPS2の頃だったから |
… | 5025/03/30(日)10:51:46No.1297309855そうだねx4ハードとか会社で推すということがあまりない |
… | 5125/03/30(日)10:51:59No.1297309912そうだねx3DCは数を用意すべきところでそれが出来ないとああなるという例 |
… | 5225/03/30(日)10:52:06No.1297309944+サターンは負けはしたけどちゃんと勝負は出来てたからな |
… | 5325/03/30(日)10:52:20No.1297310023+昔のゲームのハード別の動画見るとFCがめっちゃ出来良いってのがよく分かる |
… | 5425/03/30(日)10:52:36No.1297310097+DQ7は任天堂に義理立てて年末商戦の後に発表したんだったか |
… | 5525/03/30(日)10:52:38No.1297310106+ドリキャスは予定販売台数が確保出来なくて売りたくても売れない状態になったし |
… | 5625/03/30(日)10:52:44No.1297310126そうだねx7もう永遠に言われてるけど任天堂ハードの強みは任天堂のソフト出来ることだしな… |
… | 5725/03/30(日)10:52:46No.1297310143そうだねx4>スーファミなら魔装機神が死ぬのか |
… | 5825/03/30(日)10:52:58No.1297310196+スパロボも割とハードどっち買うか決め手になりうるソフトだから迷ったな |
… | 5925/03/30(日)10:54:10No.1297310521+セガサターンはセガサターン白の頃にちょっと存在感あった |
… | 6025/03/30(日)10:54:23No.1297310575+>PC-FX |
… | 6125/03/30(日)10:54:34No.1297310620+>ワンダースワン組もダメージ受けるのが… |
… | 6225/03/30(日)10:55:18No.1297310826+>もう永遠に言われてるけど任天堂ハードの強みは任天堂のソフト出来ることだしな… |
… | 6325/03/30(日)10:55:45No.1297310959+PC-FXは天外魔境IIIすら出せなかったのがもう駄目 |
… | 6425/03/30(日)10:56:00No.1297311023+FF7でるまではむしろ若干SS優勢だったとおもうよ |
… | 6525/03/30(日)10:56:07No.1297311049そうだねx4家でVF2できる!は結構なパンチ力があったな |
… | 6625/03/30(日)10:56:49No.1297311262そうだねx1セガサターンの何が良いってエロゲがプレイできたところ |
… | 6725/03/30(日)10:56:53No.1297311276+>家でVF2できる!は結構なパンチ力があったな |
… | 6825/03/30(日)10:57:13No.1297311380+PS初期で印象に残ってるといえばパラッパかなあ |
… | 6925/03/30(日)10:57:19No.1297311411+あの頃のアーケード移植は全体的にセガハードのほうが早い印象あったな |
… | 7025/03/30(日)10:57:26No.1297311452+PSとSSのマルチタイトルって実質的にSS版が上位互換だったからFF7もSSで出してりゃなと思うとこはある |
… | 7125/03/30(日)10:57:43No.1297311545+>特定層狙い撃ちみたいなハードだったけど出たゲームの評価ってどうだったんかな |
… | 7225/03/30(日)10:58:07No.1297311646+FXはファイヤーウーマン纏組専用機 |
… | 7325/03/30(日)10:58:53No.1297311870+後のリメイクの叩き台~下手するといまだオンリーワンな部分があるみたいなのは |
… | 7425/03/30(日)10:58:59No.1297311897+PS移植版あるやつと比べるとPS版は音がしょぼいとかよく言われてた |
… | 7525/03/30(日)10:59:05No.1297311934+>あの頃のアーケード移植は全体的にセガハードのほうが早い印象あったな |
… | 7625/03/30(日)10:59:07No.1297311950+なんでCPU2個も積んでたんだい? |
… | 7725/03/30(日)10:59:27No.1297312051+SCEがデジキューブでの自社流通認めたらSCE流通で我慢してたコナミが怒鳴り込んできた話笑う |
… | 7825/03/30(日)10:59:43No.1297312127+サクラ大戦ってセガサターンからだったんだ |
… | 7925/03/30(日)10:59:58No.1297312203+ソフト一本でハードの趨勢が決まるとか今じゃもう起こり得ないだろうな |
… | 8025/03/30(日)11:00:12No.1297312271+>サクラ大戦ってセガサターンからだったんだ |
… | 8125/03/30(日)11:00:22No.1297312321+ドゴォ |
… | 8225/03/30(日)11:00:39No.1297312410+FF7が本当に決め手だったからFFさえセガが抑えられたら違う未来もあったんじゃないかと思う |
… | 8325/03/30(日)11:00:42No.1297312428+>デアラングは同等以上のバージョン出るのはだいぶ後だったと思う |
… | 8425/03/30(日)11:00:53No.1297312475そうだねx1PSとPS2時代のFFはそのハードの力を感じさせてくれる凄い役目だった |
… | 8525/03/30(日)11:00:57No.1297312498そうだねx3>ソフト一本でハードの趨勢が決まるとか今じゃもう起こり得ないだろうな |
… | 8625/03/30(日)11:01:03No.1297312535+月下の夜想曲とかSS版とPS版でだいぶ性能差は出てたよ性能差は |
… | 8725/03/30(日)11:01:12No.1297312578+雑誌が元気だったな |
… | 8825/03/30(日)11:01:39No.1297312713+セガサターンと言えばサクラ大戦ってくらいにはイメージ強いな |
… | 8925/03/30(日)11:01:42No.1297312731+名前は知ってるけど年代がわからん… |
… | 9025/03/30(日)11:01:59No.1297312814+ソフトの開発費用が高くなって変なソフトはもうインディーズになったからな |
… | 9125/03/30(日)11:02:07No.1297312837そうだねx9>名前は知ってるけど年代がわからん… |
… | 9225/03/30(日)11:02:14No.1297312869そうだねx1ロックマン8はSS版を収録してほしいコレクション |
… | 9325/03/30(日)11:02:23No.1297312919+セガってなんですか? |
… | 9425/03/30(日)11:02:24No.1297312927+FF7はハード変わってやりたい事ぶちこんだみたいな感じが好き |
… | 9525/03/30(日)11:02:51No.1297313065+>名前は知ってるけど年代がわからん… |
… | 9625/03/30(日)11:03:24No.1297313231そうだねx1スパロボとデビルサマナーがSSで出たときは |
… | 9725/03/30(日)11:03:27No.1297313245+任天堂は時期がズレ過ぎててなんとも言えん64はPS2の相手でいいのかって時期だしWiiまではよく任天堂もハード撤退しなかったなって空気だし |
… | 9825/03/30(日)11:03:40No.1297313313そうだねx1みんゴルやらパタポンがswitch移植されたり時代が変わった感あるね |
… | 9925/03/30(日)11:03:55No.1297313386+>ロックマン8はSS版を収録してほしいコレクション |
… | 10025/03/30(日)11:04:17No.1297313497+今はほんとマルチで出て当然みたいな感じあるよな |
… | 10125/03/30(日)11:04:18No.1297313505+プレステは親父が持ってたから自分も遊んでて64は友達の家にあった |
… | 10225/03/30(日)11:04:19No.1297313519そうだねx3PS1とSSって得意分野が違うから単純に性能で比較出来ないよ |
… | 10325/03/30(日)11:04:30No.1297313570+64はドラクエ誘致とかで争ったからPS1とSSがケンカ相手でいいとおもう |
… | 10425/03/30(日)11:04:48No.1297313664+>みんゴルやらパタポンがswitch移植されたり時代が変わった感あるね |
… | 10525/03/30(日)11:04:55No.1297313701+PSもSSもやった事はあるが流石にガキ過ぎて情勢とか全く知らんな… |
… | 10625/03/30(日)11:05:01No.1297313729+よく見たらちゃんと受け身取ってんじゃねえか |
… | 10725/03/30(日)11:05:44No.1297313908+セガサターンよく馬鹿にされるけど国内だと64よりずっと売れてる |
… | 10825/03/30(日)11:05:56No.1297313956そうだねx3任天堂ハードは他機種を意識はしていただろうけどとにかく我が道を行くって感じだったしそれで正解だった |
… | 10925/03/30(日)11:05:59No.1297313973+なんで極道主夫のパロこんな色んな人に擦られてるん? |
… | 11025/03/30(日)11:06:10No.1297314025+>PSもSSもやった事はあるが流石にガキ過ぎて情勢とか全く知らんな… |
… | 11125/03/30(日)11:06:12No.1297314033+64は毛色が違ってハード戦争からは浮いてるんだよなあ |
… | 11225/03/30(日)11:06:13No.1297314035+クラッシュはだいぶ前によその子になってたから... |
… | 11325/03/30(日)11:06:25No.1297314104+当時PSもSSもFXも全部買ったけど当時の懐事情考えるとよく買えたなと我ながら思う |
… | 11425/03/30(日)11:07:06No.1297314313+64ってそもそも出たのがPS1とSSよりだいぶ遅くなかったっけ |
… | 11525/03/30(日)11:07:14No.1297314346+>セガサターンよく馬鹿にされるけど国内だと64よりずっと売れてる |
… | 11625/03/30(日)11:07:14No.1297314347+サクラ大戦って続き作ってるんですか? |
… | 11725/03/30(日)11:07:20No.1297314377そうだねx264は今でも話題になるソフト以外マジでやるもん無かったしそもそもソフトの絶対数が少なかった |
… | 11825/03/30(日)11:07:29No.1297314410+>PS1とSSって得意分野が違うから単純に性能で比較出来ないよ |
… | 11925/03/30(日)11:07:33No.1297314427+一般的知名度それなりにあるハードは頑張ってたんだよな… |
… | 12025/03/30(日)11:07:54No.1297314508+サターンで面白かったソフトの半分以上がプレステに移植されてんだよな… |
… | 12125/03/30(日)11:07:58No.1297314533そうだねx1>サクラ大戦って続き作ってるんですか? |
… | 12225/03/30(日)11:08:06No.1297314561+64は普通にFFとDQ取り込みたがってたからソフト戦争に負けた結果独自路線いっただけだよ |
… | 12325/03/30(日)11:08:15No.1297314608+みんゴル開発が作った別名のゴルフゲーム!を見てきたからこそみんゴルが来る驚きが大きい |
… | 12425/03/30(日)11:08:44No.1297314746そうだねx1次世代機は円盤使うのがトレンドだったのもあって64は日陰だったな |
… | 12525/03/30(日)11:08:46No.1297314756+サターンってハイサターンとかブイサターンとか出てたけど持ってる人も売ってる店も見たことなかった |
… | 12625/03/30(日)11:08:48No.1297314772+当時は次のFFとDQも勿論任天堂ハードって雰囲気あったしな |
… | 12725/03/30(日)11:08:55No.1297314805+>64ってそもそも出たのがPS1とSSよりだいぶ遅くなかったっけ |
… | 12825/03/30(日)11:09:08No.1297314876+>>サクラ大戦って続き作ってるんですか? |
… | 12925/03/30(日)11:09:15No.1297314916+今の小中学生くらいだとセガの存在自体しらないまでありそう |
… | 13025/03/30(日)11:09:33No.1297315005+>サターンで面白かったソフトの半分以上がプレステに移植されてんだよな… |
… | 13125/03/30(日)11:09:33No.1297315006そうだねx1PSとSSとかがバチバチにやってた頃は90年代中頃だから今の40でもまだそんな会社間の情勢とかハード事情把握してる年齢ではないと思う |
… | 13225/03/30(日)11:10:32No.1297315263+>マルチタイトルでPSのがよかったソフトもよう聞かないから実質上は…みたいなとこはある |
… | 13325/03/30(日)11:10:34No.1297315268そうだねx1PCエンジンも最初のライバルはファミコンだったよなというタイミング |
… | 13425/03/30(日)11:10:35No.1297315275そうだねx2>今50間際の俺が当時所謂若いゲームオタク的な年齢だったぜ! |
… | 13525/03/30(日)11:10:39No.1297315295+サクラ大戦はゲーム以外何らかの形で出さないとすみれさんが可哀想なんだ… |
… | 13625/03/30(日)11:10:55No.1297315368+今アルカディアちゃんの話しました!? |
… | 13725/03/30(日)11:10:58No.1297315389そうだねx1PS2辺りの頃は任天堂なんてだっせーよな!みたいな風潮は間違いなくあった |
… | 13825/03/30(日)11:11:27No.1297315539+音質良かったけどよくセーブデータ消えてた記憶ある |
… | 13925/03/30(日)11:11:27No.1297315546そうだねx1サターンはあのメモリーカセットどうにかしろよ |
… | 14025/03/30(日)11:11:41No.1297315606+そもそもマルチじゃないソフトそれこそFF7はSSで動かせるのかとかあるしなどっちでも動くソフトだけじゃ性能差は決定出来ねぇ |
… | 14125/03/30(日)11:11:42No.1297315609+デビルサマナー目当てで買って |
… | 14225/03/30(日)11:11:44No.1297315620+プレステとサターンがやり合ってた頃はどっちも手探りというか変なゲームいっぱい出てた気がする |
… | 14325/03/30(日)11:11:45No.1297315631そうだねx1>今50間際の俺が当時所謂若いゲームオタク的な年齢だったぜ! |
… | 14425/03/30(日)11:11:50No.1297315654+そもそも64はROMに拘ったのがよくなかった |
… | 14525/03/30(日)11:12:00No.1297315697そうだねx164は友達と遊ぶハードって感じでたまり場になってる奴の家に一台あれば十分みたいな側面もあった |
… | 14625/03/30(日)11:12:08No.1297315728+>今の小中学生くらいだとセガの存在自体しらないまでありそう |
… | 14725/03/30(日)11:12:16No.1297315776+スーパーロボット大戦OGって続き出るんですか? |
… | 14825/03/30(日)11:12:17No.1297315779そうだねx4任天堂はDSで一気に持ち直した印象だな |
… | 14925/03/30(日)11:12:18No.1297315787+SSでの3D表現の一手として使われる地平線までパターンを敷き詰められる背景なんかは |
… | 15025/03/30(日)11:12:26No.1297315820そうだねx2セーブデータが消えないって今では当たり前だけど凄いことだったよなPS |
… | 15125/03/30(日)11:12:30No.1297315851そうだねx1サターンはパワーメモリーがあれだったっけ… |
… | 15225/03/30(日)11:12:35No.1297315870+>PS2辺りの頃は任天堂なんてだっせーよな!みたいな風潮は間違いなくあった |
… | 15325/03/30(日)11:12:36No.1297315876+>PS2辺りの頃は任天堂なんてだっせーよな!みたいな風潮は間違いなくあった |
… | 15425/03/30(日)11:13:05No.1297315996+サターンが勝った未来ってあったのかな… |
… | 15525/03/30(日)11:13:06No.1297316005そうだねx164で落とした株がGCで決定的になってしまった印象 |
… | 15625/03/30(日)11:13:11No.1297316020+え?担当声優でミュージカルを? |
… | 15725/03/30(日)11:13:14No.1297316031+メモリーカードはプレステの圧勝だったな… |
… | 15825/03/30(日)11:13:22No.1297316056+>そもそも64はROMに拘ったのがよくなかった |
… | 15925/03/30(日)11:13:24No.1297316074+FF7来る前でも鉄拳2とかすげー売れてた記憶がある |
… | 16025/03/30(日)11:13:33No.1297316118+>サターンが勝った未来ってあったのかな… |
… | 16125/03/30(日)11:13:52No.1297316205+>サターンはパワーメモリーがあれだったっけ… |
… | 16225/03/30(日)11:13:56No.1297316233+>メモリーカードはプレステの圧勝だったな… |
… | 16325/03/30(日)11:14:02No.1297316260+PSSSがCD-ROMなのに64はまだカートリッジなんだって子供心に何故かダサく感じてた |
… | 16425/03/30(日)11:14:10No.1297316295+鉄拳あったのは大きそうだなーPS1 |
… | 16525/03/30(日)11:14:16No.1297316341+64はCDじゃないから大ボリュームの声ありもムービーもあんま出なかったしCDになったゲームキューブもぱっとしなかったからなあの時期の任天堂 |
… | 16625/03/30(日)11:14:26No.1297316385+>雑誌であれこれいってたから当時小学生の俺もそこそこ把握できたぞ |
… | 16725/03/30(日)11:14:38No.1297316456+>セーブデータが消えないって今では当たり前だけど凄いことだったよなPS |
… | 16825/03/30(日)11:14:52No.1297316526+>任天堂はDSで一気に持ち直した印象だな |
… | 16925/03/30(日)11:14:57No.1297316553+64時代はポケモン筆頭に携帯機の方が活躍していたのが大きいよね任天堂 |
… | 17025/03/30(日)11:15:03No.1297316582+ディスク型からカートリッジ型?に回帰するとはなぁ |
… | 17125/03/30(日)11:15:05No.1297316592そうだねx1>>セーブデータが消えないって今では当たり前だけど凄いことだったよなPS |
… | 17225/03/30(日)11:15:13No.1297316633+>メモリーカード容量少なすぎ問題! |
… | 17325/03/30(日)11:15:17No.1297316649+当時の任天堂調子こいててソフトの価格が際限なく上がって行ってたからな |
… | 17425/03/30(日)11:15:19No.1297316661+リッジと鉄拳2はPS初期を支えたな |
… | 17525/03/30(日)11:15:30No.1297316715+セーブデータ持ち寄って遊べるも凄かったPS |
… | 17625/03/30(日)11:15:41No.1297316777そうだねx4プレステのメモリーカードは一回も壊れなかったな |
… | 17725/03/30(日)11:15:45No.1297316802+>今思えばなんでそんなのがダサく感じたんだろう? |
… | 17825/03/30(日)11:15:54No.1297316844+容量の問題さえクリアすればむしろ円盤の方があり得ないんだけどな… |
… | 17925/03/30(日)11:16:01No.1297316874+携帯機は任天堂ずっと強かったもんな… |
… | 18025/03/30(日)11:16:03No.1297316884+SSとPS1は本当にすぐ壊れた |
… | 18125/03/30(日)11:16:28No.1297317001+>セーブデータ持ち寄って遊べるも凄かったPS |
… | 18225/03/30(日)11:16:37No.1297317041+パワーメモリがカス過ぎる個体があった |
… | 18325/03/30(日)11:16:47No.1297317061+ポケモンブームは凄まじかったけど他がパッとしなかったら子供向けの印象は強くなるよ |
… | 18425/03/30(日)11:16:48No.1297317065+Pipin@…え? |
… | 18525/03/30(日)11:16:51No.1297317077+サターンはマニアックだけど良タイトルが多かった |
… | 18625/03/30(日)11:16:57No.1297317098+>ホイ大容量メモカおまち! |
… | 18725/03/30(日)11:17:13No.1297317170+容量問題についてスクウェアが一番シビアだった |
… | 18825/03/30(日)11:17:17No.1297317194+D&DはPS3版出るまではSSでしかプレイできなかったよね? |
… | 18925/03/30(日)11:17:24No.1297317231+>Pipin@…え? |
… | 19025/03/30(日)11:17:28No.1297317245そうだねx1>当時の任天堂調子こいててソフトの価格が際限なく上がって行ってたからな |
… | 19125/03/30(日)11:17:41No.1297317309+おれはセガサターン持ってなかったけど本当にこんな繊細な生き物だったの |
… | 19225/03/30(日)11:17:53No.1297317358そうだねx1>なので別の会社の大容量の奴を買う! |
… | 19325/03/30(日)11:17:58No.1297317390+>PSSSがCD-ROMなのに64はまだカートリッジなんだって子供心に何故かダサく感じてた |
… | 19425/03/30(日)11:18:07No.1297317424そうだねx2当時FFがセガサターンで出たら情勢はセガに傾いたと思うくらいには接戦だったよ |
… | 19525/03/30(日)11:18:23No.1297317484そうだねx1>おれはセガサターン持ってなかったけど本当にこんな繊細な生き物だったの |
… | 19625/03/30(日)11:18:35No.1297317537+そういやもう30ちょいの人が生まれた頃の話なんだな… |
… | 19725/03/30(日)11:18:38No.1297317549そうだねx1>おれはセガサターン持ってなかったけど本当にこんな繊細な生き物だったの |
… | 19825/03/30(日)11:18:38No.1297317553そうだねx2>容量の問題さえクリアすればむしろ円盤の方があり得ないんだけどな… |
… | 19925/03/30(日)11:18:46No.1297317586+サターン18禁系出したの何時頃からだっけか… |
… | 20025/03/30(日)11:18:51No.1297317612+カセットが高いのも分かるけどうちのゲームは他所とは違うって価値観付けるために無意味に値上げしまくるコーエーも酷かったSFC時代 |
… | 20125/03/30(日)11:18:55No.1297317633+なのでこうしてフロッピーディスクに…あれ実物見たことねぇ |
… | 20225/03/30(日)11:19:10No.1297317702+>CDROMは中に格納されるけど据え置き機のカートリッジは垂直にぶっ刺さってるのが不格好だと思う |
… | 20325/03/30(日)11:19:11No.1297317703+携帯機が任天堂一強だったからグラレベル上がったPSPは震えたな… |
… | 20425/03/30(日)11:19:15No.1297317730そうだねx1光学メディア自体に新鮮味とハイテク感強かったし |
… | 20525/03/30(日)11:19:21No.1297317752+当時のガキはDQ3でデータが飛ぶ恐怖を刷り込まれてるからな |
… | 20625/03/30(日)11:19:45No.1297317868そうだねx3今はディスクレスのゲーム機もあるしPCなんてDLが主流だけど当時のCDにはなんか未来っぽいロマンがあったと思う |
… | 20725/03/30(日)11:19:51No.1297317890+ドリキャスはナイツがソニックだったら何か違ったんだろうか |
… | 20825/03/30(日)11:20:08No.1297317977+SSも64もRPG持ってこれなかったのが全てだよ |
… | 20925/03/30(日)11:20:28No.1297318081+>携帯機は任天堂ずっと強かったもんな… |
… | 21025/03/30(日)11:20:29No.1297318085そうだねx3>ドリキャスはナイツがソニックだったら何か違ったんだろうか |
… | 21125/03/30(日)11:20:33No.1297318110+>SSも64もRPG持ってこれなかったのが全てだよ |
… | 21225/03/30(日)11:20:36No.1297318130+スパデラやってたらデン!の意味はすぐ分かるくらいだったもんな…任天堂のカセットのくせに |
… | 21325/03/30(日)11:20:37No.1297318133そうだねx2でもナイツのあのなんかすげぇゲーム!って感じは唯一無二だった |
… | 21425/03/30(日)11:20:38No.1297318143+PSのソフトのCMはどんどん内容変わっていくのに |
… | 21525/03/30(日)11:20:39No.1297318152+ファ…ファンタシースター… |
… | 21625/03/30(日)11:20:40No.1297318158+>当時のガキはDQ3でデータが飛ぶ恐怖を刷り込まれてるからな |
… | 21725/03/30(日)11:21:00No.1297318265そうだねx1>光学メディア自体に新鮮味とハイテク感強かったし |
… | 21825/03/30(日)11:21:16No.1297318344+純正品以外使うとよろしくないのはゲームの記録媒体とかプリンタの詰め替えインクで学んだ |
… | 21925/03/30(日)11:21:22No.1297318379+PCからSSへ移植の英雄志願は出来よかったけどマイナー止まりだったな |
… | 22025/03/30(日)11:21:27No.1297318401+て…天外魔境第四の黙示録… |
… | 22125/03/30(日)11:21:32No.1297318431+PS2はそれこそ家電にゲーム機能ついてるからあの時代ではどのメーカーが何頑張っても無理勝てない |
… | 22225/03/30(日)11:21:41No.1297318474+>PSのソフトのCMはどんどん内容変わっていくのに |
… | 22325/03/30(日)11:21:48No.1297318518+>SSはずっとナイツかせがただな… |
… | 22425/03/30(日)11:21:49No.1297318521+>>SSも64もRPG持ってこれなかったのが全てだよ |
… | 22525/03/30(日)11:21:51No.1297318537そうだねx1そもそも今のゲームってフルインストール前提で円盤と物理ROMで読み込み時間変わらないのよお爺ちゃん |
… | 22625/03/30(日)11:22:03No.1297318599+PSPと初期PS3は人間勝ち続けると駄目になるなと勉強になった。 |
… | 22725/03/30(日)11:22:22No.1297318709+>PS2はそれこそ家電にゲーム機能ついてるからあの時代ではどのメーカーが何頑張っても無理勝てない |
… | 22825/03/30(日)11:23:00No.1297318919+PS3はむしろよく持ち直したと思うくらいには初動がやばかった |
… | 22925/03/30(日)11:23:07No.1297318949+>PS2でDVDめっちゃ見たもんな |
… | 23025/03/30(日)11:23:10No.1297318969+>プレステのメモリーカードは一回も壊れなかったな |
… | 23125/03/30(日)11:23:28No.1297319074+SSのCM面白かったけどせがた三四郎のインパクトが強すぎて肝心のゲーム情報が頭にさっぱり入ってこないぜ! |
… | 23225/03/30(日)11:23:35No.1297319105+>今はディスクレスのゲーム機もあるしPCなんてDLが主流だけど当時のCDにはなんか未来っぽいロマンがあったと思うSFCにくらべてロード遅くなって絶望したよ… |
… | 23325/03/30(日)11:23:39No.1297319131+サターンRPGはグランディアもルナも良かったけどプレステで出ちゃったしな… |
… | 23425/03/30(日)11:23:46No.1297319165+>SSのCM面白かったけどせがた三四郎のインパクトが強すぎて肝心のゲーム情報が頭にさっぱり入ってこないぜ! |
… | 23525/03/30(日)11:23:51No.1297319191そうだねx1>。 |
… | 23625/03/30(日)11:23:53No.1297319201そうだねx1箱◯は和ゲー誘致めっちゃ頑張ってたからなテイルズもドリクラもアイマスもSTGも箱◯だった |
… | 23725/03/30(日)11:24:13No.1297319307+もうやらないゲームのデータも消せなくて |
… | 23825/03/30(日)11:24:19No.1297319341そうだねx1>今はディスクレスのゲーム機もあるしPCなんてDLが主流だけど当時のCDにはなんか未来っぽいロマンがあったと思う |
… | 23925/03/30(日)11:24:24No.1297319369+そういえばDVDってPS2で見てた気がする |
… | 24025/03/30(日)11:24:55No.1297319526+PS2現役だけど |
… | 24125/03/30(日)11:25:00No.1297319550そうだねx1ディスクメディアへの憧れの一つはタウンズだったかもしれん |
… | 24225/03/30(日)11:25:07No.1297319578+俺はクリアしたゲームのデータはバンバン消してたから |
… | 24325/03/30(日)11:25:08No.1297319583+デモンズソウル専用機扱いだった時期あるからなPS3 |
… | 24425/03/30(日)11:25:21No.1297319637+当時のCD読み込みの遅さを教えてくれたネオジオCD… |
… | 24525/03/30(日)11:25:26No.1297319659+PS3ですらトルネが根強い人気あり申した |
… | 24625/03/30(日)11:25:45No.1297319765そうだねx12D 3D |
… | 24725/03/30(日)11:25:46No.1297319770+PS3初期はほんとにトロステ見る機械だった |
… | 24825/03/30(日)11:26:03No.1297319851+>PS2現役だけど |
… | 24925/03/30(日)11:26:24No.1297319946そうだねx2当時のPSソフトは別ゲーの体験版付属も結構あったな |
… | 25025/03/30(日)11:26:42No.1297320042+ps2が強すぎるのは分かってたから無理してでもドリームキャストを早く発売してゲームハードの主導権を握らないと死ぬ状態だったんだ |
… | 25125/03/30(日)11:27:01No.1297320135+64は子供心にムービーもちゃんとしたセリフ音声もショボいなとなってたがあれがソフト容量の所なんだろうな |
… | 25225/03/30(日)11:27:12No.1297320184+>PS3ですらトルネが根強い人気あり申した |
… | 25325/03/30(日)11:27:42No.1297320337+>当時のPSソフトは別ゲーの体験版付属も結構あったな |
… | 25425/03/30(日)11:27:47No.1297320359+PS1の勝利はテレビCMの勝利だよなー |
… | 25525/03/30(日)11:28:02No.1297320432+(XBOXが現行シリーズあったかどうか思い出している) |
… | 25625/03/30(日)11:28:10No.1297320467+>64は子供心にムービーもちゃんとしたセリフ音声もショボいなとなってたがあれがソフト容量の所なんだろうな |
… | 25725/03/30(日)11:28:11No.1297320476+>ps2が強すぎるのは分かってたから無理してでもドリームキャストを早く発売してゲームハードの主導権を握らないと死ぬ状態だったんだ |
… | 25825/03/30(日)11:28:18No.1297320506+最初期のPS3は排熱終わりすぎててプラスチック爆弾とかいわれてた |
… | 25925/03/30(日)11:28:30No.1297320588+セガネプチューンとかセガプルートとか聞くとワクワクしないか桜くん |
… | 26025/03/30(日)11:28:44No.1297320666+> 2D 3D |
… | 26125/03/30(日)11:28:55No.1297320734+3DOはやりたいソフトが…で検討対象外になっちゃった覚えがある |
… | 26225/03/30(日)11:28:57No.1297320741そうだねx2覇権握ってたPSとPS2のシェアっていう特大のアドバンテージ持ってるPS3がそんな簡単に死ぬわけがない |
… | 26325/03/30(日)11:29:11No.1297320817+マリカ強すぎる… |
… | 26425/03/30(日)11:29:25No.1297320887+サターン派は大体スケベ |
… | 26525/03/30(日)11:29:26No.1297320891+ドリキャスは急ぎすぎてソフトの方もあんま惹かれなかった |
… | 26625/03/30(日)11:29:31No.1297320914+PCFXとかいう迷走の果ての置物も思い出してあげてください |
… | 26725/03/30(日)11:29:44No.1297320994+箱は今実質マシンパワーが上がったパソコンが箱みたいになってるマイクロソフトパワーでゲーミングパスとか使えるし |
… | 26825/03/30(日)11:29:48No.1297321010+>セガネプチューンとかセガプルートとか聞くとワクワクしないか桜くん |
… | 26925/03/30(日)11:30:13No.1297321135+久夛良木さんがサターンの本体分解した瞬間この勝負は買ったと確信したと語っていたな |
… | 27025/03/30(日)11:30:16No.1297321151+PS3の時期はもうソフト一本でハード戦争勝てる時代でもなかったからな |
… | 27125/03/30(日)11:30:20No.1297321168+>PS1の勝利はテレビCMの勝利だよなー |
… | 27225/03/30(日)11:30:22No.1297321174+ドリキャスはなんかPS2が出す3Dより鮮やかってイメージが凄い多分ソニックのせい |
… | 27325/03/30(日)11:30:49No.1297321319+プレステ時代は味はあるけれど変なゲーム多かったな... |
… | 27425/03/30(日)11:30:51No.1297321330+任天堂も64時代は天狗になってたところはあると思う |
… | 27525/03/30(日)11:31:05No.1297321409+>セガネプチューンとかセガプルートとか聞くとワクワクしないか桜くん |
… | 27625/03/30(日)11:31:16No.1297321459+>久夛良木さんがサターンの本体分解した瞬間この勝負は買ったと確信したと語っていたな |
… | 27725/03/30(日)11:31:23No.1297321491+>3DOはやりたいソフトが…で検討対象外になっちゃった覚えがある |
… | 27825/03/30(日)11:31:34No.1297321552+サターンは初期型の方がシロとかより付いてるもの多いんだったか |
… | 27925/03/30(日)11:31:41No.1297321578+ドリキャスの代表作って言うとソニアドとサクラ3とシェンムー辺り? |
… | 28025/03/30(日)11:31:46No.1297321611+セガサターンは一時期18禁ゲームソフトの販売OKしてたのも結果的にはよくなかったかな… |
… | 28125/03/30(日)11:31:51No.1297321639+サターンのボンバーマンやってみたかった… |
… | 28225/03/30(日)11:31:59No.1297321677+>携帯機は任天堂ずっと強かったもんな… |
… | 28325/03/30(日)11:32:06No.1297321709+PSP自体は間違いなくDSと並んだけどDSに比べるとキラータイトル少なかったなぁ見たいな気持ちがある |
… | 28425/03/30(日)11:32:32No.1297321850+>サターンは初期型の方がシロとかより付いてるもの多いんだったか |
… | 28525/03/30(日)11:32:32No.1297321853+PS2自体はGCとかよりもスペックは低いんだよな |
… | 28625/03/30(日)11:32:44No.1297321917+PSPはパンドラバッテリー?かなにか割れに苦しめられてたのもあるな… |
… | 28725/03/30(日)11:32:56No.1297321976+>ドリキャスの代表作って言うとソニアドとサクラ3とシェンムー辺り? |
… | 28825/03/30(日)11:32:57No.1297321981+セガサターンは良いゲーム機だと思うけどディスク読み取れなくなった時の修理代金1万円取られたのだけ許してない |
… | 28925/03/30(日)11:33:07No.1297322034+>3DOはやりたいソフトが…で検討対象外になっちゃった覚えがある |
… | 29025/03/30(日)11:33:09No.1297322045+>PSP自体は間違いなくDSと並んだけどDSに比べるとキラータイトル少なかったなぁ見たいな気持ちがある |
… | 29125/03/30(日)11:33:26No.1297322151+キラータイトルも欲しいし品数も欲しいしで結局何が足りなくてもだめなんだよな |
… | 29225/03/30(日)11:33:32No.1297322178+そろそろすみれ君の所に帰りたいよねサクラ君… |
… | 29325/03/30(日)11:33:40No.1297322221+このボインは誰です? |
… | 29425/03/30(日)11:33:42No.1297322232そうだねx2今じゃ考えられんけどDSはマジコンが社会現象になるくらい流行ったから… |
… | 29525/03/30(日)11:33:42No.1297322238+ゲームキューブはありえんほど頑丈以外に特徴あんまないからな |
… | 29625/03/30(日)11:33:48No.1297322263+実際PSPで一番売れたタイトルモンハンで次にディシディアとかじゃなかった? |
… | 29725/03/30(日)11:33:53No.1297322285+昔のハード何に使うのかわからない穴空きがち |
… | 29825/03/30(日)11:33:55No.1297322295+携帯機は据え置きと比べてどっちかってより両方持ってる人多かったと思う |
… | 29925/03/30(日)11:34:17No.1297322422+>PSPはパンドラバッテリー?かなにか割れに苦しめられてたのもあるな… |
… | 30025/03/30(日)11:34:30No.1297322474そうだねx1>今じゃ考えられんけどDSはマジコンが社会現象になるくらい流行ったから… |
… | 30125/03/30(日)11:34:35No.1297322498+>PSP自体は間違いなくDSと並んだけどDSに比べるとキラータイトル少なかったなぁ見たいな気持ちがある |
… | 30225/03/30(日)11:34:54No.1297322598+>このボインは誰です? |
… | 30325/03/30(日)11:35:01No.1297322637+>昔のハード何に使うのかわからない穴空きがち |
… | 30425/03/30(日)11:35:18No.1297322730+PS2は壊れるまで使ったけどPS3は見たことない |
… | 30525/03/30(日)11:35:28No.1297322772+雑誌とかで堂々とCFWとか扱ってて |
… | 30625/03/30(日)11:35:49No.1297322860+>>今じゃ考えられんけどDSはマジコンが社会現象になるくらい流行ったから… |
… | 30725/03/30(日)11:36:09No.1297322963+他ハードに移る時に要素付け足す完全版商法みたいなのが生まれたのは許さないよ |
… | 30825/03/30(日)11:36:17No.1297322990+360はゲーム機ってマジで壊れるんだって実感した自分のハードがレッドリング出すとか |
… | 30925/03/30(日)11:36:59No.1297323192+>雑誌とかで堂々とCFWとか扱ってて |
… | 31025/03/30(日)11:37:09No.1297323253+>他ハードに移る時に要素付け足す完全版商法みたいなのが生まれたのは許さないよ |
… | 31125/03/30(日)11:37:29No.1297323353+>ゲームキューブはありえんほど頑丈以外に特徴あんまないからな |
… | 31225/03/30(日)11:38:46No.1297323743+GCは100万本売れたソフトがスマブラだけという情報だけでも苦戦してたのがよくわかる |
… | 31325/03/30(日)11:39:00No.1297323826そうだねx1ソフト買ってる人を割れでやってる奴がバカにしてたりしたしマジで狂ってた |
… | 31425/03/30(日)11:39:02No.1297323838+>サターンはパワーメモリーがあれだったっけ… |
… | 31525/03/30(日)11:39:14No.1297323905+子供が扱う意味だと強度の高さは褒められて良い位2は頑丈だからなキューブ… |
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