二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1743296278482.jpg-(1121377 B)
1121377 B25/03/30(日)09:57:58No.1297294217そうだねx3 11:40頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/30(日)10:02:14No.1297295423+
大神さんボンジュール
225/03/30(日)10:04:04No.1297295920そうだねx9
スパロボだとFで比べると音が良かった気がする
325/03/30(日)10:05:16No.1297296263そうだねx1
スーファミなら魔装機神が死ぬのか
425/03/30(日)10:05:16No.1297296268そうだねx10
大神さん!!
525/03/30(日)10:06:23No.1297296568+
昔のゲーム機とかソフトとか海外需要でめっちゃ高騰してるらしいけどセガもそうなんかな
625/03/30(日)10:08:55No.1297297315+
コントローラーと音はセガサターンの方が良かったよ
セーブデータはすぐしぬクソが
725/03/30(日)10:11:06No.1297297931+
PSもSSも持ってたけどFCからのコントローラーで成長してた子供だからSSのコントローラーの方がいいはマジでずっと理解できない
825/03/30(日)10:11:45No.1297298102+
メガドライブの本場でこれ言ったら怒られそう
925/03/30(日)10:14:33No.1297298930+
>メガドライブの本場でこれ言ったら怒られそう
今でもブラジルンなんだろうか本場
1025/03/30(日)10:15:22No.1297299192+
>メガドライブの本場でこれ言ったら怒られそう
今も生産されてるらしいな
1125/03/30(日)10:16:31No.1297299534+
ライセンス取って未だにメガドラ作ってるのはマジで何なの出力端子の問題?
1225/03/30(日)10:18:52No.1297300210+
セガコンはパンチとキック同時押し用
1325/03/30(日)10:21:06No.1297300888そうだねx4
>今も生産されてるらしいな
ええぇ…
1425/03/30(日)10:21:12No.1297300918そうだねx9
fu4830660.jpeg
ドゴォ
1525/03/30(日)10:21:20No.1297300978+
>スパロボだとFで比べると音が良かった気がする
というかPS版のFのBGMがなんかこう…特にTIME TO COME
1625/03/30(日)10:22:03No.1297301228そうだねx3
せがたさん!!!
1725/03/30(日)10:22:36No.1297301417+
性能自体はそんなでもないのかなPS…
1825/03/30(日)10:24:11No.1297301956+
PSは3D描写に全振りしてるから2Dちょっとよわい…
あとYAMAHAと手を組んだセガがちょっとやばいどうやってコストさげてるの
1925/03/30(日)10:25:18No.1297302282+
バーチャファイターとかで話題になってるけど3D苦手なんだよねSS
2025/03/30(日)10:34:37No.1297304936+
>バーチャファイターとかで話題になってるけど3D苦手なんだよねSS
PC-FXより得意!
2125/03/30(日)10:36:06No.1297305329そうだねx6
>性能自体はそんなでもないのかなPS…
まあDQとFFがPSに行ったからだよな
2225/03/30(日)10:39:25No.1297306184+
言うてFF7ってPS出て結構たった時に出てるしもうその時期は決着ついてたろ
2325/03/30(日)10:39:37No.1297306235そうだねx2
PS初期はナムコが死ぬほど頑張ってた覚えがある
なんでも出してた
2425/03/30(日)10:39:58No.1297306325+
ドリームキャストでPSOが俺の青春
2525/03/30(日)10:41:03No.1297306626+
セガサターンの雑誌ってあった?PSはあったけど
2625/03/30(日)10:41:17No.1297306696そうだねx6
>言うてFF7ってPS出て結構たった時に出てるしもうその時期は決着ついてたろ
付いてたって程差はなかったと思う
FF7以前でそれぞれのキラータイトルって言われてもあまり思い浮かばないし
2725/03/30(日)10:42:37No.1297307084+
>セガサターンの雑誌ってあった?PSはあったけど
ゲーマガって昔はメガドラとかセガサターンマガジンとかドリマガ名乗ってたんやで…
2825/03/30(日)10:43:18No.1297307283そうだねx3
FF7は96年2月に発表
いくぜ100万台が95年5月だね
2925/03/30(日)10:43:51No.1297307462+
少なくともRPGに関してはそこまでって感じだったなPS
ヒット作自体はあったはずだが
3025/03/30(日)10:44:00No.1297307508+
サターンはそもそも発売日から数ヶ月のソフト軍見てみろバーチャファイターしかやるもの無かったぞ
3125/03/30(日)10:45:02No.1297307810+
>サターンはそもそも発売日から数ヶ月のソフト軍見てみろバーチャファイターしかやるもの無かったぞ
PSだってリッジレーサーくらいじゃない?
3225/03/30(日)10:45:11No.1297307847そうだねx4
>まあDQとFFがPSに行ったからだよな
結局はこれだと思うけどDQは大分後になって出たな…
3325/03/30(日)10:45:51No.1297308060そうだねx1
サターンが売れた事で車載コンピュータ発展したのは良かった
3425/03/30(日)10:46:30No.1297308280+
fu4830746.jpg
脱衣麻雀とか興味ないし…スパロボの情報が欲しいだけだし…
3525/03/30(日)10:46:59No.1297308425+
ドリームキャストの何が悪かったんだ…
3625/03/30(日)10:47:37No.1297308631そうだねx3
>ドリームキャストの何が悪かったんだ…
あっちはマジでこれってソフトがなかった
3725/03/30(日)10:48:02No.1297308758+
>PS初期はナムコが死ぬほど頑張ってた覚えがある
>なんでも出してた
闘神伝とかだっけ…と思ったら違うわこれタカラだわ
3825/03/30(日)10:48:10No.1297308797そうだねx7
>ドリームキャストの何が悪かったんだ…
まずその前のPSが強すぎたのにPS2がDVDプレイヤーとして見ても格安だったのであの時代はどのメーカーも勝ち目が無かった
3925/03/30(日)10:48:15No.1297308828+
FCにしろPSにしろ低性能な方が政治の結果メジャー扱いされてんの見るとほんと消費者って…って暗い気分になるのはオタクなら皆通る道だと思う
4025/03/30(日)10:48:59No.1297309063そうだねx4
PS2はマジで強かったからな
DVD再生もできるのはニーズガッチリつかんでる
4125/03/30(日)10:49:09No.1297309119+
FCは同時期のゲーム機の中じゃ群を抜いて性能良くなかった?
4225/03/30(日)10:49:15No.1297309155そうだねx10
ゲーム機買うのに性能なんか気にするのガジェットマニアぐらいで欲しいソフトあるかが全てだろって当時から言われてる
4325/03/30(日)10:49:18No.1297309167+
地震で生産止まって先行した意味もなくなったしね
4425/03/30(日)10:49:52No.1297309319+
DQ7はもうPS2の頃だったからドラクエがPSに言ったとかそういうレベルの話では無いくらい遅い
4525/03/30(日)10:50:11No.1297309405+
>FCは同時期のゲーム機の中じゃ群を抜いて性能良くなかった?
そのはず
音とグラフィックがマジで違う
4625/03/30(日)10:50:19No.1297309442+
ドリキャスはグラフィックチップの開発が遅れてそれに伴ってソフトの開発も遅れて更にチップの歩留まりも悪かった
4725/03/30(日)10:50:51No.1297309597+
何ならネオジオ含めこの時代は大抵のハード買ってもらってたけどマジでやるソフトがあるかどうかが問題
4825/03/30(日)10:50:51No.1297309598+
ワンダースワン組もダメージ受けるのが…
4925/03/30(日)10:50:54No.1297309612+
>DQ7はもうPS2の頃だったから
そんなに後だったかー…
5025/03/30(日)10:51:46No.1297309855そうだねx4
ハードとか会社で推すということがあまりない
やりたいゲームができるハードを買うのみ
5125/03/30(日)10:51:59No.1297309912そうだねx3
DCは数を用意すべきところでそれが出来ないとああなるという例
5225/03/30(日)10:52:06No.1297309944+
サターンは負けはしたけどちゃんと勝負は出来てたからな
やるゲームなくて即死みたいなレベルのハードがちょいちょいあった…
5325/03/30(日)10:52:20No.1297310023+
昔のゲームのハード別の動画見るとFCがめっちゃ出来良いってのがよく分かる
PCだと見た目はいいけどスクロールがカクカクとか当たり前だし
5425/03/30(日)10:52:36No.1297310097+
DQ7は任天堂に義理立てて年末商戦の後に発表したんだったか
5525/03/30(日)10:52:38No.1297310106+
ドリキャスは予定販売台数が確保出来なくて売りたくても売れない状態になったし
PSの値下げに付き合ってたら売れば売るほど赤になったり
5625/03/30(日)10:52:44No.1297310126そうだねx7
もう永遠に言われてるけど任天堂ハードの強みは任天堂のソフト出来ることだしな…
5725/03/30(日)10:52:46No.1297310143そうだねx4
>スーファミなら魔装機神が死ぬのか
さすがにどれだけ未来でも任天堂ってハード作ってたんですか?とはならないと思う
セガやバンダイだから出来ることだ
5825/03/30(日)10:52:58No.1297310196+
スパロボも割とハードどっち買うか決め手になりうるソフトだから迷ったな
5925/03/30(日)10:54:10No.1297310521+
セガサターンはセガサターン白の頃にちょっと存在感あった
6025/03/30(日)10:54:23No.1297310575+
>PC-FX
特定層狙い撃ちみたいなハードだったけど出たゲームの評価ってどうだったんかな
6125/03/30(日)10:54:34No.1297310620+
>ワンダースワン組もダメージ受けるのが…
ATXチームと修羅の人が…
6225/03/30(日)10:55:18No.1297310826+
>もう永遠に言われてるけど任天堂ハードの強みは任天堂のソフト出来ることだしな…
ここだけは強く担保されたからトップには行けずともずっと存在感がある
セガもゲーセンが元気だったサターン初期なんかはその自社タイトル強みだったろうし
6325/03/30(日)10:55:45No.1297310959+
PC-FXは天外魔境IIIすら出せなかったのがもう駄目
6425/03/30(日)10:56:00No.1297311023+
FF7でるまではむしろ若干SS優勢だったとおもうよ
バーチャファイターとかパンツァードラグーンとかあったし
6525/03/30(日)10:56:07No.1297311049そうだねx4
家でVF2できる!は結構なパンチ力があったな
6625/03/30(日)10:56:49No.1297311262そうだねx1
セガサターンの何が良いってエロゲがプレイできたところ
6725/03/30(日)10:56:53No.1297311276+
>家でVF2できる!は結構なパンチ力があったな
しかも性能差ある時代にしては相当に渾身の出来
6825/03/30(日)10:57:13No.1297311380+
PS初期で印象に残ってるといえばパラッパかなあ
アレは良かった
6925/03/30(日)10:57:19No.1297311411+
あの頃のアーケード移植は全体的にセガハードのほうが早い印象あったな
ギルティギアゼクスも最初はドリキャス専売だったし
7025/03/30(日)10:57:26No.1297311452+
PSとSSのマルチタイトルって実質的にSS版が上位互換だったからFF7もSSで出してりゃなと思うとこはある
3DはPSのが~なんつったって当時の3Dの出来じゃ他の面強くした方が完成度は高くなったしまさに政治の結果という他無い
7125/03/30(日)10:57:43No.1297311545+
>特定層狙い撃ちみたいなハードだったけど出たゲームの評価ってどうだったんかな
デアラングは同等以上のバージョン出るのはだいぶ後だったと思う
ルナドンFXはルナドンシリーズの最高傑作だと思う
7225/03/30(日)10:58:07No.1297311646+
FXはファイヤーウーマン纏組専用機
7325/03/30(日)10:58:53No.1297311870+
後のリメイクの叩き台~下手するといまだオンリーワンな部分があるみたいなのは
スワンも多い印象だ
7425/03/30(日)10:58:59No.1297311897+
PS移植版あるやつと比べるとPS版は音がしょぼいとかよく言われてた
7525/03/30(日)10:59:05No.1297311934+
>あの頃のアーケード移植は全体的にセガハードのほうが早い印象あったな
まあNAOMIとかアトミスとかあったしな
7625/03/30(日)10:59:07No.1297311950+
なんでCPU2個も積んでたんだい?
7725/03/30(日)10:59:27No.1297312051+
SCEがデジキューブでの自社流通認めたらSCE流通で我慢してたコナミが怒鳴り込んできた話笑う
7825/03/30(日)10:59:43No.1297312127+
サクラ大戦ってセガサターンからだったんだ
7925/03/30(日)10:59:58No.1297312203+
ソフト一本でハードの趨勢が決まるとか今じゃもう起こり得ないだろうな
8025/03/30(日)11:00:12No.1297312271+
>サクラ大戦ってセガサターンからだったんだ
大神さん!
8125/03/30(日)11:00:22No.1297312321+
ドゴォ
8225/03/30(日)11:00:39No.1297312410+
FF7が本当に決め手だったからFFさえセガが抑えられたら違う未来もあったんじゃないかと思う
8325/03/30(日)11:00:42No.1297312428+
>デアラングは同等以上のバージョン出るのはだいぶ後だったと思う
PC-FXで出てたのか…しかも評価高いのね
8425/03/30(日)11:00:53No.1297312475そうだねx1
PSとPS2時代のFFはそのハードの力を感じさせてくれる凄い役目だった
8525/03/30(日)11:00:57No.1297312498そうだねx3
>ソフト一本でハードの趨勢が決まるとか今じゃもう起こり得ないだろうな
ていうかもう今はハード戦争に振り回されるくらいならSteamでやるわってなるしな
8625/03/30(日)11:01:03No.1297312535+
月下の夜想曲とかSS版とPS版でだいぶ性能差は出てたよ性能差は
8725/03/30(日)11:01:12No.1297312578+
雑誌が元気だったな
サターン専門誌でも目次で並んでるタイトルの数が今と全然違う
8825/03/30(日)11:01:39No.1297312713+
セガサターンと言えばサクラ大戦ってくらいにはイメージ強いな
もちろんヴァーチャとか他にもイメージ強いのあるけど
8925/03/30(日)11:01:42No.1297312731+
名前は知ってるけど年代がわからん…
ゲームキューブの頃?
9025/03/30(日)11:01:59No.1297312814+
ソフトの開発費用が高くなって変なソフトはもうインディーズになったからな
9125/03/30(日)11:02:07No.1297312837そうだねx9
>名前は知ってるけど年代がわからん…
>ゲームキューブの頃?
大神さん!
9225/03/30(日)11:02:14No.1297312869そうだねx1
ロックマン8はSS版を収録してほしいコレクション
9325/03/30(日)11:02:23No.1297312919+
セガってなんですか?
9425/03/30(日)11:02:24No.1297312927+
FF7はハード変わってやりたい事ぶちこんだみたいな感じが好き
洗練されてないんだけどそこも含めて味みたいな…
9525/03/30(日)11:02:51No.1297313065+
>名前は知ってるけど年代がわからん…
>ゲームキューブの頃?
もっと前
セガサターン・PS1・N64で争ってた頃なんでゲームキューブより一世代前
9625/03/30(日)11:03:24No.1297313231そうだねx1
スパロボとデビルサマナーがSSで出たときは
PS買ったの早まったか?ってなった
今思うとPSに比べてだいぶオタク向けだったな
9725/03/30(日)11:03:27No.1297313245+
任天堂は時期がズレ過ぎててなんとも言えん64はPS2の相手でいいのかって時期だしWiiまではよく任天堂もハード撤退しなかったなって空気だし
9825/03/30(日)11:03:40No.1297313313そうだねx1
みんゴルやらパタポンがswitch移植されたり時代が変わった感あるね
9925/03/30(日)11:03:55No.1297313386+
>ロックマン8はSS版を収録してほしいコレクション
雑誌記事にも出てた隠しボスのカットとウッドが羨ましかったな…
テングマンBGMは知ったのもうちょっと後だったけど
10025/03/30(日)11:04:17No.1297313497+
今はほんとマルチで出て当然みたいな感じあるよな
10125/03/30(日)11:04:18No.1297313505+
プレステは親父が持ってたから自分も遊んでて64は友達の家にあった
セガサターンは弘、のCMは知ってたけど持ってる友達が周りに居ない謎のハードだった
10225/03/30(日)11:04:19No.1297313519そうだねx3
PS1とSSって得意分野が違うから単純に性能で比較出来ないよ
3D性能に関しちゃSSは本当にダメダメだったし
10325/03/30(日)11:04:30No.1297313570+
64はドラクエ誘致とかで争ったからPS1とSSがケンカ相手でいいとおもう
打倒PS2で出たのがゲームキューブやし
10425/03/30(日)11:04:48No.1297313664+
>みんゴルやらパタポンがswitch移植されたり時代が変わった感あるね
クラッシュだってとっくにあっち行ったし今更だよ!
10525/03/30(日)11:04:55No.1297313701+
PSもSSもやった事はあるが流石にガキ過ぎて情勢とか全く知らんな…
10625/03/30(日)11:05:01No.1297313729+
よく見たらちゃんと受け身取ってんじゃねえか
10725/03/30(日)11:05:44No.1297313908+
セガサターンよく馬鹿にされるけど国内だと64よりずっと売れてる
当時は64が一番のマイナーハードだった
10825/03/30(日)11:05:56No.1297313956そうだねx3
任天堂ハードは他機種を意識はしていただろうけどとにかく我が道を行くって感じだったしそれで正解だった
10925/03/30(日)11:05:59No.1297313973+
なんで極道主夫のパロこんな色んな人に擦られてるん?
11025/03/30(日)11:06:10No.1297314025+
>PSもSSもやった事はあるが流石にガキ過ぎて情勢とか全く知らんな…
当時はハード競争で勝つと今と比較にならんくらい儲かったんで色々な大企業が喧嘩してたんだ
FCの頃とかもっと色々でて色々散って行ってた
11125/03/30(日)11:06:12No.1297314033+
64は毛色が違ってハード戦争からは浮いてるんだよなあ
次期が違うのもそうだしマルチメディア推し大人向け推しだったPSやSSとは購買層も少し違った
11225/03/30(日)11:06:13No.1297314035+
クラッシュはだいぶ前によその子になってたから...
11325/03/30(日)11:06:25No.1297314104+
当時PSもSSもFXも全部買ったけど当時の懐事情考えるとよく買えたなと我ながら思う
11425/03/30(日)11:07:06No.1297314313+
64ってそもそも出たのがPS1とSSよりだいぶ遅くなかったっけ
11525/03/30(日)11:07:14No.1297314346+
>セガサターンよく馬鹿にされるけど国内だと64よりずっと売れてる
>当時は64が一番のマイナーハードだった
一番最後に出たのが64だしな
SSとPSがほぼ同時期でちょっと遅れて64じゃないっけか
11625/03/30(日)11:07:14No.1297314347+
サクラ大戦って続き作ってるんですか?
11725/03/30(日)11:07:20No.1297314377そうだねx2
64は今でも話題になるソフト以外マジでやるもん無かったしそもそもソフトの絶対数が少なかった
11825/03/30(日)11:07:29No.1297314410+
>PS1とSSって得意分野が違うから単純に性能で比較出来ないよ
>3D性能に関しちゃSSは本当にダメダメだったし
ハードのスペックとしてみればそうなんだが
マルチタイトルでPSのがよかったソフトもよう聞かないから実質上は…みたいなとこはある
11925/03/30(日)11:07:33No.1297314427+
一般的知名度それなりにあるハードは頑張ってたんだよな…
12025/03/30(日)11:07:54No.1297314508+
サターンで面白かったソフトの半分以上がプレステに移植されてんだよな…
それもあってじゃあプレステでいいかってなった
12125/03/30(日)11:07:58No.1297314533そうだねx1
>サクラ大戦って続き作ってるんですか?
ドゴォ
12225/03/30(日)11:08:06No.1297314561+
64は普通にFFとDQ取り込みたがってたからソフト戦争に負けた結果独自路線いっただけだよ
12325/03/30(日)11:08:15No.1297314608+
みんゴル開発が作った別名のゴルフゲーム!を見てきたからこそみんゴルが来る驚きが大きい
12425/03/30(日)11:08:44No.1297314746そうだねx1
次世代機は円盤使うのがトレンドだったのもあって64は日陰だったな
12525/03/30(日)11:08:46No.1297314756+
サターンってハイサターンとかブイサターンとか出てたけど持ってる人も売ってる店も見たことなかった
12625/03/30(日)11:08:48No.1297314772+
当時は次のFFとDQも勿論任天堂ハードって雰囲気あったしな
12725/03/30(日)11:08:55No.1297314805+
>64ってそもそも出たのがPS1とSSよりだいぶ遅くなかったっけ
64は96年だからFF7発表の数ヶ月後だね
12825/03/30(日)11:09:08No.1297314876+
>>サクラ大戦って続き作ってるんですか?
>ドゴォ
しっかりしてください大神さん!!!
12925/03/30(日)11:09:15No.1297314916+
今の小中学生くらいだとセガの存在自体しらないまでありそう
13025/03/30(日)11:09:33No.1297315005+
>サターンで面白かったソフトの半分以上がプレステに移植されてんだよな…
それもPS勝利の趨勢が決まって以降だったと思う
序盤はどっちがキラーソフト出すかでちゃんと二分して争えてた
13125/03/30(日)11:09:33No.1297315006そうだねx1
PSとSSとかがバチバチにやってた頃は90年代中頃だから今の40でもまだそんな会社間の情勢とかハード事情把握してる年齢ではないと思う
今50間際の俺が当時所謂若いゲームオタク的な年齢だったぜ!
13225/03/30(日)11:10:32No.1297315263+
>マルチタイトルでPSのがよかったソフトもよう聞かないから実質上は…みたいなとこはある
そりゃキミが単純に知らないだけじゃない?
闘神伝とかSS版はグラ荒いし
13325/03/30(日)11:10:34No.1297315268そうだねx1
PCエンジンも最初のライバルはファミコンだったよなというタイミング
13425/03/30(日)11:10:35No.1297315275そうだねx2
>今50間際の俺が当時所謂若いゲームオタク的な年齢だったぜ!
リアル大神さん!
13525/03/30(日)11:10:39No.1297315295+
サクラ大戦はゲーム以外何らかの形で出さないとすみれさんが可哀想なんだ…
大神さん達出し封印から解放してさしあげて…
13625/03/30(日)11:10:55No.1297315368+
今アルカディアちゃんの話しました!?
13725/03/30(日)11:10:58No.1297315389そうだねx1
PS2辺りの頃は任天堂なんてだっせーよな!みたいな風潮は間違いなくあった
13825/03/30(日)11:11:27No.1297315539+
音質良かったけどよくセーブデータ消えてた記憶ある
プレステはメモカ雑に扱っても全く消えなかったからすごい驚いた
13925/03/30(日)11:11:27No.1297315546そうだねx1
サターンはあのメモリーカセットどうにかしろよ
14025/03/30(日)11:11:41No.1297315606+
そもそもマルチじゃないソフトそれこそFF7はSSで動かせるのかとかあるしなどっちでも動くソフトだけじゃ性能差は決定出来ねぇ
14125/03/30(日)11:11:42No.1297315609+
デビルサマナー目当てで買って
バーチャ2とバーチャロンとKOFでいっぱい対戦した思い出
14225/03/30(日)11:11:44No.1297315620+
プレステとサターンがやり合ってた頃はどっちも手探りというか変なゲームいっぱい出てた気がする
14325/03/30(日)11:11:45No.1297315631そうだねx1
>今50間際の俺が当時所謂若いゲームオタク的な年齢だったぜ!
雑誌であれこれいってたから当時小学生の俺もそこそこ把握できたぞ
次のキラーソフトとハード性能の話でいつでも学校はもりあがってたし
14425/03/30(日)11:11:50No.1297315654+
そもそも64はROMに拘ったのがよくなかった
何もかも時代遅れだった
14525/03/30(日)11:12:00No.1297315697そうだねx1
64は友達と遊ぶハードって感じでたまり場になってる奴の家に一台あれば十分みたいな側面もあった
本体はないけどコントローラーだけ持ってるって奴もいた
14625/03/30(日)11:12:08No.1297315728+
>今の小中学生くらいだとセガの存在自体しらないまでありそう
むしろネットのお陰で失敗ハードばかり作ってたところみたいな印象が付いてそう
14725/03/30(日)11:12:16No.1297315776+
スーパーロボット大戦OGって続き出るんですか?
14825/03/30(日)11:12:17No.1297315779そうだねx4
任天堂はDSで一気に持ち直した印象だな
一般層からの印象が本当に変わった
14925/03/30(日)11:12:18No.1297315787+
SSでの3D表現の一手として使われる地平線までパターンを敷き詰められる背景なんかは
PSじゃやりづらくてオミットされてたりするよね
15025/03/30(日)11:12:26No.1297315820そうだねx2
セーブデータが消えないって今では当たり前だけど凄いことだったよなPS
15125/03/30(日)11:12:30No.1297315851そうだねx1
サターンはパワーメモリーがあれだったっけ…
15225/03/30(日)11:12:35No.1297315870+
>PS2辺りの頃は任天堂なんてだっせーよな!みたいな風潮は間違いなくあった
PS~PS2頃の任天堂ハードはダサいというかソフト本数が少ない印象だから選択肢に入らなかった
15325/03/30(日)11:12:36No.1297315876+
>PS2辺りの頃は任天堂なんてだっせーよな!みたいな風潮は間違いなくあった
ガキはマリオでもやってなみたいな感じはあったよね
後にやっぱり普遍的に面白いよねってなっていったけど
15425/03/30(日)11:13:05No.1297315996+
サターンが勝った未来ってあったのかな…
15525/03/30(日)11:13:06No.1297316005そうだねx1
64で落とした株がGCで決定的になってしまった印象
15625/03/30(日)11:13:11No.1297316020+
え?担当声優でミュージカルを?
15725/03/30(日)11:13:14No.1297316031+
メモリーカードはプレステの圧勝だったな…
15825/03/30(日)11:13:22No.1297316056+
>そもそも64はROMに拘ったのがよくなかった
>何もかも時代遅れだった
そうでもなかったよ
当時やってたけど64はSFCと違って全然データ消えないしPSとSSはすぐにディスク読み込みがイカれたから信頼性は64が一番だった
PSとSSは2~3台くらい結局買ったけど64は買い替えなしだ
15925/03/30(日)11:13:24No.1297316074+
FF7来る前でも鉄拳2とかすげー売れてた記憶がある
スクウェアよりナムコ居ない方が絶対ヤバかったよPS1
16025/03/30(日)11:13:33No.1297316118+
>サターンが勝った未来ってあったのかな…
音質は良かったんだけどな...
16125/03/30(日)11:13:52No.1297316205+
>サターンはパワーメモリーがあれだったっけ…
コスパはいいんだけどデータ破損が頻発する!
16225/03/30(日)11:13:56No.1297316233+
>メモリーカードはプレステの圧勝だったな…
パワーメモリー不安定過ぎる…
16325/03/30(日)11:14:02No.1297316260+
PSSSがCD-ROMなのに64はまだカートリッジなんだって子供心に何故かダサく感じてた
今思えばなんでそんなのがダサく感じたんだろう?
16425/03/30(日)11:14:10No.1297316295+
鉄拳あったのは大きそうだなーPS1
16525/03/30(日)11:14:16No.1297316341+
64はCDじゃないから大ボリュームの声ありもムービーもあんま出なかったしCDになったゲームキューブもぱっとしなかったからなあの時期の任天堂
16625/03/30(日)11:14:26No.1297316385+
>雑誌であれこれいってたから当時小学生の俺もそこそこ把握できたぞ
>次のキラーソフトとハード性能の話でいつでも学校はもりあがってたし
昨今のガンプラ転売とか知ってるけど自分の金で買うって訳でもオタクでもなく実害は無いみたいな立ち位置だったよな
16725/03/30(日)11:14:38No.1297316456+
>セーブデータが消えないって今では当たり前だけど凄いことだったよなPS
メモリーカード容量少なすぎ問題!
16825/03/30(日)11:14:52No.1297316526+
>任天堂はDSで一気に持ち直した印象だな
>一般層からの印象が本当に変わった
まあDSというか携帯機から一気に変わったとは思う
DSで弾けまくり
16925/03/30(日)11:14:57No.1297316553+
64時代はポケモン筆頭に携帯機の方が活躍していたのが大きいよね任天堂
17025/03/30(日)11:15:03No.1297316582+
ディスク型からカートリッジ型?に回帰するとはなぁ
17125/03/30(日)11:15:05No.1297316592そうだねx1
>>セーブデータが消えないって今では当たり前だけど凄いことだったよなPS
>メモリーカード容量少なすぎ問題!
なので別の会社の大容量の奴を買う!
あっ
17225/03/30(日)11:15:13No.1297316633+
>メモリーカード容量少なすぎ問題!
ホイ大容量メモカおまち!
17325/03/30(日)11:15:17No.1297316649+
当時の任天堂調子こいててソフトの価格が際限なく上がって行ってたからな
ROMの高騰とか加味しても64のソフトは劣勢になった後期の方がだいぶ安い
17425/03/30(日)11:15:19No.1297316661+
リッジと鉄拳2はPS初期を支えたな
17525/03/30(日)11:15:30No.1297316715+
セーブデータ持ち寄って遊べるも凄かったPS
17625/03/30(日)11:15:41No.1297316777そうだねx4
プレステのメモリーカードは一回も壊れなかったな
17725/03/30(日)11:15:45No.1297316802+
>今思えばなんでそんなのがダサく感じたんだろう?
他が新媒体で販売してるのに任天堂だけ旧型のばいたいだっからかじゃない?
VHSからDVDに変わっていく時期だったし
17825/03/30(日)11:15:54No.1297316844+
容量の問題さえクリアすればむしろ円盤の方があり得ないんだけどな…
17925/03/30(日)11:16:01No.1297316874+
携帯機は任天堂ずっと強かったもんな…
18025/03/30(日)11:16:03No.1297316884+
SSとPS1は本当にすぐ壊れた
斜めに置いたり逆さにしたりして騙し騙し遊んで最後には買い替える
18125/03/30(日)11:16:28No.1297317001+
>セーブデータ持ち寄って遊べるも凄かったPS
ゲームと切り離して扱えるようになったのは驚いたなぁ
友達のRPG借りてデータ飛ばすみたいな悲劇は消えた
18225/03/30(日)11:16:37No.1297317041+
パワーメモリがカス過ぎる個体があった
18325/03/30(日)11:16:47No.1297317061+
ポケモンブームは凄まじかったけど他がパッとしなかったら子供向けの印象は強くなるよ
18425/03/30(日)11:16:48No.1297317065+
Pipin@…え?
18525/03/30(日)11:16:51No.1297317077+
サターンはマニアックだけど良タイトルが多かった
プレステはキラータイトルが多かった…
18625/03/30(日)11:16:57No.1297317098+
>ホイ大容量メモカおまち!
データめっちゃ消えるんだよお前!
18725/03/30(日)11:17:13No.1297317170+
容量問題についてスクウェアが一番シビアだった
FF4→5→6とROM容量がどんどん上がっていったし
18825/03/30(日)11:17:17No.1297317194+
D&DはPS3版出るまではSSでしかプレイできなかったよね?
18925/03/30(日)11:17:24No.1297317231+
>Pipin@…え?
サラッと討ち死にしたやつのひとつ来たな…
19025/03/30(日)11:17:28No.1297317245そうだねx1
>当時の任天堂調子こいててソフトの価格が際限なく上がって行ってたからな
PS出たばかりの時のスーファミソフトが1万前後だったのにPSソフトは5800円前後だったのは衝撃だった
19125/03/30(日)11:17:41No.1297317309+
おれはセガサターン持ってなかったけど本当にこんな繊細な生き物だったの
fu4830855.jpg
19225/03/30(日)11:17:53No.1297317358そうだねx1
>なので別の会社の大容量の奴を買う!
>ホイ大容量メモカおまち!
消えるんですけおおお!!!
19325/03/30(日)11:17:58No.1297317390+
>PSSSがCD-ROMなのに64はまだカートリッジなんだって子供心に何故かダサく感じてた
>今思えばなんでそんなのがダサく感じたんだろう?
CDROMは中に格納されるけど据え置き機のカートリッジは垂直にぶっ刺さってるのが不格好だと思う
ゲームボーイみたいに中にピッタリ入るタイプなら気にならないけど
19425/03/30(日)11:18:07No.1297317424そうだねx2
当時FFがセガサターンで出たら情勢はセガに傾いたと思うくらいには接戦だったよ
PSでしか遊べない名作もセガサターンでしか遊べない名作も多かったからさ
19525/03/30(日)11:18:23No.1297317484そうだねx1
>おれはセガサターン持ってなかったけど本当にこんな繊細な生き物だったの
>fu4830855.jpg
うn
19625/03/30(日)11:18:35No.1297317537+
そういやもう30ちょいの人が生まれた頃の話なんだな…
19725/03/30(日)11:18:38No.1297317549そうだねx1
>おれはセガサターン持ってなかったけど本当にこんな繊細な生き物だったの
>fu4830855.jpg
ふれたらしぬはマジ
19825/03/30(日)11:18:38No.1297317553そうだねx2
>容量の問題さえクリアすればむしろ円盤の方があり得ないんだけどな…
未だにまだこんな事言う人が居ることに驚き
19925/03/30(日)11:18:46No.1297317586+
サターン18禁系出したの何時頃からだっけか…
20025/03/30(日)11:18:51No.1297317612+
カセットが高いのも分かるけどうちのゲームは他所とは違うって価値観付けるために無意味に値上げしまくるコーエーも酷かったSFC時代
20125/03/30(日)11:18:55No.1297317633+
なのでこうしてフロッピーディスクに…あれ実物見たことねぇ
20225/03/30(日)11:19:10No.1297317702+
>CDROMは中に格納されるけど据え置き機のカートリッジは垂直にぶっ刺さってるのが不格好だと思う
突き出してるのか気になるのか俺の反応が面白いのか起動するたびにキャッツ!が襲撃にきて…
20325/03/30(日)11:19:11No.1297317703+
携帯機が任天堂一強だったからグラレベル上がったPSPは震えたな…
20425/03/30(日)11:19:15No.1297317730そうだねx1
光学メディア自体に新鮮味とハイテク感強かったし
ゲームでCDの生音が!?ってのもインパクトあった
今更カセットて…ってなるのも仕方ない時代だった
20525/03/30(日)11:19:21No.1297317752+
当時のガキはDQ3でデータが飛ぶ恐怖を刷り込まれてるからな
いやマジでなんであのBGMつけた?
20625/03/30(日)11:19:45No.1297317868そうだねx3
今はディスクレスのゲーム機もあるしPCなんてDLが主流だけど当時のCDにはなんか未来っぽいロマンがあったと思う
20725/03/30(日)11:19:51No.1297317890+
ドリキャスはナイツがソニックだったら何か違ったんだろうか
20825/03/30(日)11:20:08No.1297317977+
SSも64もRPG持ってこれなかったのが全てだよ
20925/03/30(日)11:20:28No.1297318081+
>携帯機は任天堂ずっと強かったもんな…
当時SCEがブイブイ言わせてる時期だったからPSPの登場で任天堂終わったわって思った
強かった
21025/03/30(日)11:20:29No.1297318085そうだねx3
>ドリキャスはナイツがソニックだったら何か違ったんだろうか
ドリキャスはどうしようもなかった
PS2が強すぎた
DVD再生機としてゲームやらん人も買ったから
21125/03/30(日)11:20:33No.1297318110+
>SSも64もRPG持ってこれなかったのが全てだよ
で…デビルサマナー…
21225/03/30(日)11:20:36No.1297318130+
スパデラやってたらデン!の意味はすぐ分かるくらいだったもんな…任天堂のカセットのくせに
21325/03/30(日)11:20:37No.1297318133そうだねx2
でもナイツのあのなんかすげぇゲーム!って感じは唯一無二だった
21425/03/30(日)11:20:38No.1297318143+
PSのソフトのCMはどんどん内容変わっていくのに
SSはずっとナイツかせがただな…
21525/03/30(日)11:20:39No.1297318152+
ファ…ファンタシースター…
21625/03/30(日)11:20:40No.1297318158+
>当時のガキはDQ3でデータが飛ぶ恐怖を刷り込まれてるからな
>いやマジでなんであのBGMつけた?
記憶に残るゲーム体験いいよね
21725/03/30(日)11:21:00No.1297318265そうだねx1
>光学メディア自体に新鮮味とハイテク感強かったし
>ゲームでCDの生音が!?ってのもインパクトあった
PCエンジンが一足早くやってたなと思い出す
…値段たけえ!
21825/03/30(日)11:21:16No.1297318344+
純正品以外使うとよろしくないのはゲームの記録媒体とかプリンタの詰め替えインクで学んだ
21925/03/30(日)11:21:22No.1297318379+
PCからSSへ移植の英雄志願は出来よかったけどマイナー止まりだったな
22025/03/30(日)11:21:27No.1297318401+
て…天外魔境第四の黙示録…
22125/03/30(日)11:21:32No.1297318431+
PS2はそれこそ家電にゲーム機能ついてるからあの時代ではどのメーカーが何頑張っても無理勝てない
22225/03/30(日)11:21:41No.1297318474+
>PSのソフトのCMはどんどん内容変わっていくのに
>SSはずっとナイツかせがただな…
セガールだっていたんですよ!
22325/03/30(日)11:21:48No.1297318518+
>SSはずっとナイツかせがただな…
せがたの中で新作紹介してたからそりゃあ
22425/03/30(日)11:21:49No.1297318521+
>>SSも64もRPG持ってこれなかったのが全てだよ
>で…デビルサマナー…
グ…グランディア…
22525/03/30(日)11:21:51No.1297318537そうだねx1
そもそも今のゲームってフルインストール前提で円盤と物理ROMで読み込み時間変わらないのよお爺ちゃん
22625/03/30(日)11:22:03No.1297318599+
PSPと初期PS3は人間勝ち続けると駄目になるなと勉強になった。
ハードそのものよりも発言の数々が
22725/03/30(日)11:22:22No.1297318709+
>PS2はそれこそ家電にゲーム機能ついてるからあの時代ではどのメーカーが何頑張っても無理勝てない
PS2でDVDめっちゃ見たもんな
あいつのおかげでゲームも映画も楽しかった
22825/03/30(日)11:23:00No.1297318919+
PS3はむしろよく持ち直したと思うくらいには初動がやばかった
箱マルのほうが強かった時期すらあるくらいだ
22925/03/30(日)11:23:07No.1297318949+
>PS2でDVDめっちゃ見たもんな
>あいつのおかげでゲームもエロDVDも楽しかった
23025/03/30(日)11:23:10No.1297318969+
>プレステのメモリーカードは一回も壊れなかったな
純製品の信頼性は手放しでほめて良いと思う
容量が足りない?そうね…
23125/03/30(日)11:23:28No.1297319074+
SSのCM面白かったけどせがた三四郎のインパクトが強すぎて肝心のゲーム情報が頭にさっぱり入ってこないぜ!
23225/03/30(日)11:23:35No.1297319105+
>今はディスクレスのゲーム機もあるしPCなんてDLが主流だけど当時のCDにはなんか未来っぽいロマンがあったと思うSFCにくらべてロード遅くなって絶望したよ…
23325/03/30(日)11:23:39No.1297319131+
サターンRPGはグランディアもルナも良かったけどプレステで出ちゃったしな…
23425/03/30(日)11:23:46No.1297319165+
>SSのCM面白かったけどせがた三四郎のインパクトが強すぎて肝心のゲーム情報が頭にさっぱり入ってこないぜ!
海のホラー!!!!
23525/03/30(日)11:23:51No.1297319191そうだねx1
>。
23625/03/30(日)11:23:53No.1297319201そうだねx1
箱◯は和ゲー誘致めっちゃ頑張ってたからなテイルズもドリクラもアイマスもSTGも箱◯だった
23725/03/30(日)11:24:13No.1297319307+
もうやらないゲームのデータも消せなくて
メモカ何枚買ったか知れないよ
23825/03/30(日)11:24:19No.1297319341そうだねx1
>今はディスクレスのゲーム機もあるしPCなんてDLが主流だけど当時のCDにはなんか未来っぽいロマンがあったと思う
浪漫じゃなくて大容量低価格っていう明確な実利だよ
その代わり遅いんだがデメリットを超えるメリットがあった
23925/03/30(日)11:24:24No.1297319369+
そういえばDVDってPS2で見てた気がする
HDDレコーダーとかも買わずにPS3で賄ってたわ
24025/03/30(日)11:24:55No.1297319526+
PS2現役だけど
PS1のメモカ最初に買ったやつですらまだ壊れてないなそういや
24125/03/30(日)11:25:00No.1297319550そうだねx1
ディスクメディアへの憧れの一つはタウンズだったかもしれん
あのデザインはずるいよ
24225/03/30(日)11:25:07No.1297319578+
俺はクリアしたゲームのデータはバンバン消してたから
PSではメモカ一枚で最後まで走り切った
24325/03/30(日)11:25:08No.1297319583+
デモンズソウル専用機扱いだった時期あるからなPS3
よく後半あれだけ巻き返したもんだよ
24425/03/30(日)11:25:21No.1297319637+
当時のCD読み込みの遅さを教えてくれたネオジオCD…
もう猿のお手玉は見たくない
24525/03/30(日)11:25:26No.1297319659+
PS3ですらトルネが根強い人気あり申した
ブルーレイ再生は最初出来なかったんだっけ?
24625/03/30(日)11:25:45No.1297319765そうだねx1
      2D  3D
サターン  💮  △
プレステ  △  ◎
64     ○  💮
3DO     △  △
PCFX    ○  
24725/03/30(日)11:25:46No.1297319770+
PS3初期はほんとにトロステ見る機械だった
24825/03/30(日)11:26:03No.1297319851+
>PS2現役だけど
>PS1のメモカ最初に買ったやつですらまだ壊れてないなそういや
メモカはマジで全然壊れて無くてビビる。
中古屋でよく買って人のデータ抜き出して保管してる
24925/03/30(日)11:26:24No.1297319946そうだねx2
当時のPSソフトは別ゲーの体験版付属も結構あったな
あれも良い販売戦略だったのだろうか
25025/03/30(日)11:26:42No.1297320042+
ps2が強すぎるのは分かってたから無理してでもドリームキャストを早く発売してゲームハードの主導権を握らないと死ぬ状態だったんだ
結局急いだせいで生産が間に合わなかったんだけど
25125/03/30(日)11:27:01No.1297320135+
64は子供心にムービーもちゃんとしたセリフ音声もショボいなとなってたがあれがソフト容量の所なんだろうな
25225/03/30(日)11:27:12No.1297320184+
>PS3ですらトルネが根強い人気あり申した
>ブルーレイ再生は最初出来なかったんだっけ?
アプデで対応だねえ
かなり最近もBD再生のキーデータ更新のためにPS3にアプデあったよ
25325/03/30(日)11:27:42No.1297320337+
>当時のPSソフトは別ゲーの体験版付属も結構あったな
>あれも良い販売戦略だったのだろうか
CD媒体の強みだよなああいうの
25425/03/30(日)11:27:47No.1297320359+
PS1の勝利はテレビCMの勝利だよなー
その辺はソニーの面目躍如だった
25525/03/30(日)11:28:02No.1297320432+
(XBOXが現行シリーズあったかどうか思い出している)
25625/03/30(日)11:28:10No.1297320467+
>64は子供心にムービーもちゃんとしたセリフ音声もショボいなとなってたがあれがソフト容量の所なんだろうな
ROMカセットだとどうしてもね…
64版バイオ2は縮小したりで無理やりムービー入れてたけど
25725/03/30(日)11:28:11No.1297320476+
>ps2が強すぎるのは分かってたから無理してでもドリームキャストを早く発売してゲームハードの主導権を握らないと死ぬ状態だったんだ
>結局急いだせいで生産が間に合わなかったんだけど
子供心になんか頑張ってます感はCMで伝わってきたが結局買うことはなかったな…
25825/03/30(日)11:28:18No.1297320506+
最初期のPS3は排熱終わりすぎててプラスチック爆弾とかいわれてた
25925/03/30(日)11:28:30No.1297320588+
セガネプチューンとかセガプルートとか聞くとワクワクしないか桜くん
26025/03/30(日)11:28:44No.1297320666+
>      2D  3D
>サターン  💮  △
>プレステ  △  ◎
俺がサターン派だったのはやっぱり二次元絵が好きだからだな…
26125/03/30(日)11:28:55No.1297320734+
3DOはやりたいソフトが…で検討対象外になっちゃった覚えがある
26225/03/30(日)11:28:57No.1297320741そうだねx2
覇権握ってたPSとPS2のシェアっていう特大のアドバンテージ持ってるPS3がそんな簡単に死ぬわけがない
ただそのアドバンテージ持っててこれか…?くらいには落ち込んだ
26325/03/30(日)11:29:11No.1297320817+
マリカ強すぎる…
26425/03/30(日)11:29:25No.1297320887+
サターン派は大体スケベ
26525/03/30(日)11:29:26No.1297320891+
ドリキャスは急ぎすぎてソフトの方もあんま惹かれなかった
26625/03/30(日)11:29:31No.1297320914+
PCFXとかいう迷走の果ての置物も思い出してあげてください
26725/03/30(日)11:29:44No.1297320994+
箱は今実質マシンパワーが上がったパソコンが箱みたいになってるマイクロソフトパワーでゲーミングパスとか使えるし
26825/03/30(日)11:29:48No.1297321010+
>セガネプチューンとかセガプルートとか聞くとワクワクしないか桜くん
ドリキャスが天王星なんですね
26925/03/30(日)11:30:13No.1297321135+
久夛良木さんがサターンの本体分解した瞬間この勝負は買ったと確信したと語っていたな
サターンは部品が多くコストダウンし難い設計だから値下げ合戦で自滅すると睨んだ通りになったからなぁ
27025/03/30(日)11:30:16No.1297321151+
PS3の時期はもうソフト一本でハード戦争勝てる時代でもなかったからな
FFとDQも最盛期過ぎたあとだし
27125/03/30(日)11:30:20No.1297321168+
>PS1の勝利はテレビCMの勝利だよなー
>その辺はソニーの面目躍如だった
部品自社生産してるから値下げ合戦にも強かった
27225/03/30(日)11:30:22No.1297321174+
ドリキャスはなんかPS2が出す3Dより鮮やかってイメージが凄い多分ソニックのせい
27325/03/30(日)11:30:49No.1297321319+
プレステ時代は味はあるけれど変なゲーム多かったな...
27425/03/30(日)11:30:51No.1297321330+
任天堂も64時代は天狗になってたところはあると思う
64もGCも他社ハードと比べて発売遅すぎ!
27525/03/30(日)11:31:05No.1297321409+
>セガネプチューンとかセガプルートとか聞くとワクワクしないか桜くん
はい大神さん!聞く分には!
27625/03/30(日)11:31:16No.1297321459+
>久夛良木さんがサターンの本体分解した瞬間この勝負は買ったと確信したと語っていたな
>サターンは部品が多くコストダウンし難い設計だから値下げ合戦で自滅すると睨んだ通りになったからなぁ
PSもPS2も赤字で出してた時期あるから大企業ならではの戦略だったな
27725/03/30(日)11:31:23No.1297321491+
>3DOはやりたいソフトが…で検討対象外になっちゃった覚えがある
スパⅡXのためだけに3DOを買った「」は多いと聞く
27825/03/30(日)11:31:34No.1297321552+
サターンは初期型の方がシロとかより付いてるもの多いんだったか
27925/03/30(日)11:31:41No.1297321578+
ドリキャスの代表作って言うとソニアドとサクラ3とシェンムー辺り?
28025/03/30(日)11:31:46No.1297321611+
セガサターンは一時期18禁ゲームソフトの販売OKしてたのも結果的にはよくなかったかな…
あれでマニアックな印象がより強くなって一般層が手を出しづらくなった感はある
28125/03/30(日)11:31:51No.1297321639+
サターンのボンバーマンやってみたかった…
28225/03/30(日)11:31:59No.1297321677+
>携帯機は任天堂ずっと強かったもんな…
64出して元気ない時期にひたすらゲームボーイ遊んでた記憶がある
周りでポケモン流行りまくってたしシレンGBシリーズも面白かった
ハード的にもポケット・ライト・カラーと色々あった
28325/03/30(日)11:32:06No.1297321709+
PSP自体は間違いなくDSと並んだけどDSに比べるとキラータイトル少なかったなぁ見たいな気持ちがある
単純にモンハンばかり遊んでただけかもしれない
28425/03/30(日)11:32:32No.1297321850+
>サターンは初期型の方がシロとかより付いてるもの多いんだったか
コストダウンのために使わないもの削っていったのだ
28525/03/30(日)11:32:32No.1297321853+
PS2自体はGCとかよりもスペックは低いんだよな
DVD見られるからマトリックスが追い風だったとか何とか
28625/03/30(日)11:32:44No.1297321917+
PSPはパンドラバッテリー?かなにか割れに苦しめられてたのもあるな…
DSもだけど
28725/03/30(日)11:32:56No.1297321976+
>ドリキャスの代表作って言うとソニアドとサクラ3とシェンムー辺り?
実は一番売れたのはシーマンと言われています
28825/03/30(日)11:32:57No.1297321981+
セガサターンは良いゲーム機だと思うけどディスク読み取れなくなった時の修理代金1万円取られたのだけ許してない
ただ内部のレーザーの出力強くしただけだろ
28925/03/30(日)11:33:07No.1297322034+
>3DOはやりたいソフトが…で検討対象外になっちゃった覚えがある
スパ2Xがキラーソフトの一つだったけど
純正パッドじゃボタン足りないって何の冗談だよって
29025/03/30(日)11:33:09No.1297322045+
>PSP自体は間違いなくDSと並んだけどDSに比べるとキラータイトル少なかったなぁ見たいな気持ちがある
>単純にモンハンばかり遊んでただけかもしれない
高校の頃にP2Gだったが他のゲーム遊ぶっていう意識がマジでなかったな…
29125/03/30(日)11:33:26No.1297322151+
キラータイトルも欲しいし品数も欲しいしで結局何が足りなくてもだめなんだよな
29225/03/30(日)11:33:32No.1297322178+
そろそろすみれ君の所に帰りたいよねサクラ君…
29325/03/30(日)11:33:40No.1297322221+
このボインは誰です?
29425/03/30(日)11:33:42No.1297322232そうだねx2
今じゃ考えられんけどDSはマジコンが社会現象になるくらい流行ったから…
29525/03/30(日)11:33:42No.1297322238+
ゲームキューブはありえんほど頑丈以外に特徴あんまないからな
29625/03/30(日)11:33:48No.1297322263+
実際PSPで一番売れたタイトルモンハンで次にディシディアとかじゃなかった?
29725/03/30(日)11:33:53No.1297322285+
昔のハード何に使うのかわからない穴空きがち
29825/03/30(日)11:33:55No.1297322295+
携帯機は据え置きと比べてどっちかってより両方持ってる人多かったと思う
29925/03/30(日)11:34:17No.1297322422+
>PSPはパンドラバッテリー?かなにか割れに苦しめられてたのもあるな…
>DSもだけど
数年前の海賊版被害発表みたいなので割られてる度合いだと今のSwitchとかPCゲーの方が凄いらしいんだけど表面的に出てこないからなんか不思議だ
30025/03/30(日)11:34:30No.1297322474そうだねx1
>今じゃ考えられんけどDSはマジコンが社会現象になるくらい流行ったから…
あの時社会的に潰しておいてよかったな
業界自体が滅ぶところだったぞ
30125/03/30(日)11:34:35No.1297322498+
>PSP自体は間違いなくDSと並んだけどDSに比べるとキラータイトル少なかったなぁ見たいな気持ちがある
>単純にモンハンばかり遊んでただけかもしれない
発売からしばらくは初期不良とかモンハン専用機とか言われてたけど最後の方は普通に評価高いゲーム出てたからな!
30225/03/30(日)11:34:54No.1297322598+
>このボインは誰です?
スパロボ30の部隊の戦艦の艦長
30325/03/30(日)11:35:01No.1297322637+
>昔のハード何に使うのかわからない穴空きがち
Vitaの謎端子は絶対外部出力端子だと思ってたわ
30425/03/30(日)11:35:18No.1297322730+
PS2は壊れるまで使ったけどPS3は見たことない
今考えると360滅茶苦茶やってた
30525/03/30(日)11:35:28No.1297322772+
雑誌とかで堂々とCFWとか扱ってて
マジでゲーム業界ぶっ壊れるんじゃねえかって思ったわ
30625/03/30(日)11:35:49No.1297322860+
>>今じゃ考えられんけどDSはマジコンが社会現象になるくらい流行ったから…
>あの時社会的に潰しておいてよかったな
>業界自体が滅ぶところだったぞ
任天堂がスクエニと協力してマジコン業者を罠にかけるのいいよね…
30725/03/30(日)11:36:09No.1297322963+
他ハードに移る時に要素付け足す完全版商法みたいなのが生まれたのは許さないよ
30825/03/30(日)11:36:17No.1297322990+
360はゲーム機ってマジで壊れるんだって実感した自分のハードがレッドリング出すとか
というか初期型のレッドリング割合ぐぐると商品としての品質割ってるだろ起訴できるだろこれってなる
30925/03/30(日)11:36:59No.1297323192+
>雑誌とかで堂々とCFWとか扱ってて
>マジでゲーム業界ぶっ壊れるんじゃねえかって思ったわ
いぃよね節約テクとして主婦向け雑誌に載る割れゲー
31025/03/30(日)11:37:09No.1297323253+
>他ハードに移る時に要素付け足す完全版商法みたいなのが生まれたのは許さないよ
乗っかりすぎてるテイルズはそれこそ信用が地に落ちてた時期があるな…
31125/03/30(日)11:37:29No.1297323353+
>ゲームキューブはありえんほど頑丈以外に特徴あんまないからな
一応処理能力はキューブの方が高いとか
バイオ4で同時に沸く敵の数変わったり
まあ目立った特徴ではないが…
31225/03/30(日)11:38:46No.1297323743+
GCは100万本売れたソフトがスマブラだけという情報だけでも苦戦してたのがよくわかる
31325/03/30(日)11:39:00No.1297323826そうだねx1
ソフト買ってる人を割れでやってる奴がバカにしてたりしたしマジで狂ってた
31425/03/30(日)11:39:02No.1297323838+
>サターンはパワーメモリーがあれだったっけ…
ÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
31525/03/30(日)11:39:14No.1297323905+
子供が扱う意味だと強度の高さは褒められて良い位2は頑丈だからなキューブ…


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