二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1743248470852.png-(461396 B)
461396 B25/03/29(土)20:41:10No.1297119096+ 21:43頃消えます
アルカディアいままでのレイドで一番面白くね?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/29(土)20:44:41No.1297120878そうだねx1
全部BGM違う
闘士とのバトル方式だからどのボスもキャラが立ってる
消化が楽(LH級は)
本当に出来いいと思うクルーザーの零式は嫌な予感しかしないけど
225/03/29(土)20:48:27No.1297122721そうだねx2
なぜこのスレ画を・・・?
325/03/29(土)20:48:30No.1297122753+
体感だけど3層は今までで一番難しいノーマルレイドだった気がする
425/03/29(土)20:49:24No.1297123189+
>なぜこのスレ画を・・・?
14の話するときに14の画像使うのはおかしいことじゃなくね
言わんとしてることは暗に分かるけど
525/03/29(土)20:51:10No.1297123982+
ボーボボが後半戦開始時に決めるカッコいいポーズ!の元ネタスレ画なんだよな
625/03/29(土)20:51:40No.1297124298+
正直レイドだけで言うならめちゃくちゃ楽しい
話もややこしい重さがなくて今までの中でも圧倒的におもろい
725/03/29(土)20:52:11No.1297124550+
普通にヘビー級でオーナーぶっ飛ばしておわりなのかな
それでいいけど
825/03/29(土)20:53:05No.1297124958+
オーナーは…メテムなんだろ!?
925/03/29(土)20:53:10No.1297125001+
零式楽しみだね
絶対阿鼻叫喚だぜ
1025/03/29(土)20:53:34No.1297125196+
2層のBGMがCreepy Nutsすぎて笑う
1125/03/29(土)20:53:55No.1297125342+
ゼレニアすらかなりムズイ寄りだったと思うし黄金から難易度のギア上げまくってる
1225/03/29(土)20:54:49No.1297125752+
カッターズクライもオーラムも改修決まったし新生のギア落としまくってる
1325/03/29(土)20:55:14No.1297125955そうだねx1
トーテム2個よこせ
2個標準でいいだろあんなの
直泥にこだわるやつは勝手に200周だってするよ
1425/03/29(土)20:56:29No.1297126555+
極ゼレニアは個人的には極エタより簡単だと思ったな
ある程度ピクミンする余裕があるのと
数人が床舐めても時間切れフェーズまで倒せるHPの低さ
1525/03/29(土)20:57:07No.1297126846+
パンデモがずーっと辛気臭かったんで明るくノリノリなだけでメチャクチャ楽しい
曲も全部変える手の込みようだし
1625/03/29(土)20:57:10No.1297126875+
3層はちょっと零式怖いな
1725/03/29(土)20:57:18No.1297126943+
>カッターズクライもオーラムも改修決まったし新生のギア落としまくってる
新生部分はギアのかけ方分からないまま作ったIDが多いから…
1825/03/29(土)20:57:56No.1297127255+
>3層はちょっと零式怖いな
Nが明らかに手抜いてる4層も結構怖い
素早い系だし
1925/03/29(土)20:58:34No.1297127589+
俺は零式版8人🐸ダンスが今から怖いぜ!
2025/03/29(土)20:59:17No.1297127917+
一層のbgm無限に聴いてしまう
2125/03/29(土)20:59:18No.1297127928+
>極ゼレニアは個人的には極エタより簡単だと思ったな
>ある程度ピクミンする余裕があるのと
>数人が床舐めても時間切れフェーズまで倒せるHPの低さ
マジか
ギミックとの相性とか慣れかなあ
個人的には極エタの方が対処方法カチッと決まればあとは楽だったわ
2225/03/29(土)21:00:10No.1297128383そうだねx1
巷で言われてる過去最高難易度の極とかはねーよと言わざるを得ない
2325/03/29(土)21:01:12No.1297128907+
なんだこのヌルいIDは?ってナメてたらゼレニアで死にました
ノーマルであの8人捨てに複合ギミックはやばいって
2425/03/29(土)21:01:31No.1297129048+
>俺は零式版8人🐸ダンスが今から怖いぜ!
ダンスって実質スタンだし零式だと8人でバラバラにダンスデバア処理する形になってバーストズレまくった挙句シナジージョブがゴミ化する調整きそうな気がする
2525/03/29(土)21:01:59No.1297129268+
1層のパーフェクト取らないとバフもらえないのが零式もあったらかなりの地獄になりそう
2625/03/29(土)21:02:04No.1297129294+
本当にめちゃくちゃこっちを動かしてくるのが不安しかない
2725/03/29(土)21:02:24No.1297129438+
今回ブルート君のやりたい放題な印象に引っ張られてるよな…
2825/03/29(土)21:02:38No.1297129565+
>巷で言われてる過去最高難易度の極とかはねーよと言わざるを得ない
有識者的には1番難しい極何だと思うん?
2925/03/29(土)21:03:43No.1297130080そうだねx1
>>巷で言われてる過去最高難易度の極とかはねーよと言わざるを得ない
>有識者的には1番難しい極何だと思うん?
ナイツかセフィロト
もしくはモグかラムウ
3025/03/29(土)21:04:25No.1297130399+
極ゴルベーザも相当だった気がするな
3125/03/29(土)21:04:30No.1297130450そうだねx1
>有識者的には1番難しい極何だと思うん?
ナイツ
3225/03/29(土)21:04:45No.1297130568そうだねx2
>今回ブルート君のやりたい放題な印象に引っ張られてるよな…
あいつBGM良すぎるのも卑怯
3325/03/29(土)21:05:25No.1297130886そうだねx1
難易度に関しては当時のプレイヤー側のノウハウ蓄積に差がありすぎて過去コンテンツとの比較は正確にはできねえ
3425/03/29(土)21:05:27No.1297130899+
ゼレニアさんは床ギミックぱっと見同じような見た目ばっかだからぼけーっとやってるとここなんだっけ…ってなる
3525/03/29(土)21:05:59No.1297131174+
No Afraidいいよね…
3625/03/29(土)21:07:00No.1297131643+
前回も2層のハニーB絶対零式だとヤバいだろみたいな感じで意外とそうでもなかったし3層もそんな感じに収まる気がするんだよなぁ
3725/03/29(土)21:08:53No.1297132583+
4層Nがあまりにもつまらないすぎた
零式で後半ガラッと変わるんだろうけど!でももうちょっとこう!
3825/03/29(土)21:09:24No.1297132826+
四層零式後半がまた巨大化だったら芸が無いから鎧パージして簡素な見た目になって高速移動からエフェクトで魅せるようなの期待してる
3925/03/29(土)21:10:14No.1297133247+
ルレで黒と当たった時にヘイトリストほぼ勝てない
めっちゃ強くなったな
4025/03/29(土)21:11:44No.1297133987+
フレンドが2層のBGMがR指定っぽいって盛り上がってたけどみんなそう思うんです?
4125/03/29(土)21:12:51No.1297134555+
占星メインでやってるが疾風怒濤が欲しくなってきた
4225/03/29(土)21:13:01No.1297134653+
二層ボスは零式で阿鼻叫喚を巻き起こしたらここでみいちゃんコラ作られそう
4325/03/29(土)21:14:42No.1297135490+
LH級はなんか二層で止まってそれっきりだったからクルーザー級は頑張りたいな…
4425/03/29(土)21:16:35No.1297136472+
今ってクリダイよりクリ意思なの?
4525/03/29(土)21:17:20No.1297136833+
とりあえず視認性の悪さを難易度に含めるのは本当にやめろと改めて強く思った
4625/03/29(土)21:18:22No.1297137327+
メテムが黒幕なんだろ
4725/03/29(土)21:18:48No.1297137515+
ダイのみだよ
4825/03/29(土)21:19:15No.1297137723+
>とりあえず視認性の悪さを難易度に含めるのは本当にやめろと改めて強く思った
ブルボンの吹き飛ばしで北側外周に行くアレとか見えるわけねえだろ!ってなった近接です
4925/03/29(土)21:21:09No.1297138625+
二層零式は多分橋が頭割りで燃える
5025/03/29(土)21:21:27No.1297138757+
>>とりあえず視認性の悪さを難易度に含めるのは本当にやめろと改めて強く思った
>ブルボンの吹き飛ばしで北側外周に行くアレとか見えるわけねえだろ!ってなった近接です
初見で吹っ飛ばされた時に上空から足場が見えてアレか!ってなったぞ
5125/03/29(土)21:22:37No.1297139277+
ナイツも幻やった感じ今基準だとそんなに…という気がしたのは当時やりまくったから「ギミックを覚える」という1番めんどい部分がほぼ無かったせいなのか自分でもよくわからない
5225/03/29(土)21:22:51No.1297139365+
曲が毎回違うおかげで単純に討滅戦4種増えたみたいな嬉しさがある
5325/03/29(土)21:23:15No.1297139542+
セフィロトは完全にパターン決まってるから覚えてたりカンペ用意してるなら楽な部類だよ
まだナイツのほうが難しい
5425/03/29(土)21:26:49No.1297141149+
後昔は今とバトルシステムが違い過ぎて再現は難しい
クルセとかAAが敵の方向いてないと出ないとかヘイトがかつかつ過ぎるとか戦闘中にスプリント自由に使えるわけがないとかさ…
5525/03/29(土)21:28:35No.1297142049+
>クルセとかAAが敵の方向いてないと出ないとかヘイトがかつかつ過ぎるとか戦闘中にスプリント自由に使えるわけがないとかTP残量気にしたりとかさ…
5625/03/29(土)21:29:24No.1297142470+
ゼレニアは極としては簡単寄りだと思う
5725/03/29(土)21:30:44No.1297143136+
黄金ってメインは色々言われてるけどバトルコンテンツは明確に過去1おもろいと思う
5825/03/29(土)21:33:55No.1297144747+
7.0~7.1は死んだ目をしながらメイン進めてたけどスフェーン(本物)のおかげで次から大分モチベ上がりそうなのはよかった
5925/03/29(土)21:36:12No.1297145935+
障害あるガキの介護とかキッツいからモンク言ってたけど今回解消したので割と好きな拡張になってる
6025/03/29(土)21:36:50No.1297146226+
バトルコンテンツはノーマル系のものでも一つ上のギミック入れてきてる感あるよね黄金


1743248470852.png