二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1743232425379.jpg-(24141 B)
24141 B25/03/29(土)16:13:45No.1297022914+ 17:52頃消えます
ドラクエ3リメって何がダメだったの
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/29(土)16:15:56No.1297023488そうだねx15
パンドラボックス
225/03/29(土)16:16:50No.1297023742そうだねx31
ダメの計算式
325/03/29(土)16:17:35No.1297023944そうだねx1
令和にドットのゲーム
425/03/29(土)16:17:48No.1297024007そうだねx11
まものつかい
525/03/29(土)16:26:08No.1297026417+
個人的には普通の域を出なかったので残念だったけど
じゃあどうすれば良かったのかというと改善案は出せないのでムツカシイネーとなる
625/03/29(土)16:29:21No.1297027367そうだねx17
小さい不快感がじわじわ積み重なっていくタイプの作りだから何っていうとメチャクチャいっぱいある
その不満が最後の試練で最大のクソになって一気に爆発する
725/03/29(土)16:36:01No.1297029551そうだねx4
そもそもリメイクでHD2Dていうのがふざけた話
825/03/29(土)16:41:52No.1297031320そうだねx3
実際には凄く手間掛かってるんだろうけど
正直に言うとリメイクドット絵でフルプライスぅ!?
ってなったところはあります
なんで安いイメージついてるんだろう俺
925/03/29(土)16:43:21No.1297031763そうだねx5
メイングラがドットなだけで背景とかはちゃんと3Dだしな
あとドット絵って別にコスト安いわけでもなんでもないし安上がりなゲームじゃないぞ
1025/03/29(土)16:43:52No.1297031916そうだねx7
画面は広いのにキャラが小さくてショボく見える…
1125/03/29(土)16:45:24No.1297032330そうだねx7
開発期間3年もかかってあれ
しかも安くないていうならもういらんだろ
1225/03/29(土)16:46:28No.1297032669+
むしろよく3年で出来たな
もう2、3年かかってもいいぐらいじゃね
1325/03/29(土)16:47:11No.1297032863+
>ダメの計算式
やっぱこれが一番大きいと思うわ
殴りダメがまともに通るならまものよびが強くても気にならなかった
1425/03/29(土)16:48:16No.1297033160そうだねx5
とりあえず視点のせいで南側の視界がほぼ塞がってるのはなんかおかしいだろ…
1525/03/29(土)16:49:05No.1297033418そうだねx1
背景のドット感の欠如
1625/03/29(土)16:49:38No.1297033576そうだねx9
>とりあえず視点のせいで南側の視界がほぼ塞がってるのはなんかおかしいだろ…
本来HD2Dはこれが気にならないようなマップの作りしてんだけど
これの開発者はそれを一切考慮してなかったね
1725/03/29(土)16:50:15No.1297033774+
>パンドラボックス
あらゆる意味でこれだな
1825/03/29(土)16:51:44No.1297034237そうだねx14
旧ファンはオルテガの扱いに喜んでるみたいだけど
俺としてはオルテガすごい!ばっか見せられて主人公はオルテガの息子扱いのままなのは不満あるわ…
親父盛るなら主人公も盛れよ
1925/03/29(土)16:52:16No.1297034400+
詰めの甘いところが多すぎる
2025/03/29(土)16:52:24No.1297034443そうだねx1
プレイして最初に絶望したのが斜め移動ドットと走りドットが無いことによる圧倒的な安っぽさ
2125/03/29(土)16:52:24No.1297034451+
>旧ファンはオルテガの扱いに喜んでるみたいだけど
>俺としてはオルテガすごい!ばっか見せられて主人公はオルテガの息子扱いのままなのは不満あるわ…
>親父盛るなら主人公も盛れよ
恐らくオルテガ編が必要だったと思われる
2225/03/29(土)16:53:55No.1297034906+
>プレイして最初に絶望したのが斜め移動ドットと走りドットが無いことによる圧倒的な安っぽさ
・アリアハン歩くだけで足が遅すぎてびびる
・ナジミの塔B1で絶望的に奥行きに対する問題点に気づく
・令和にちいさなメダルのマップごとの集計が記録されてない…だと!?
この辺だったな俺
んで最後までまとわりつく問題だった
2325/03/29(土)16:54:20No.1297035008+
物理が通らないのは計算式の問題というか敵の防御力インフレにこっちの攻撃力が追いついてないのが問題なんよ
いつも通りの計算式のつもりで防御力設定したとしか…
2425/03/29(土)16:55:09No.1297035260+
>物理が通らないのは計算式の問題というか敵の防御力インフレにこっちの攻撃力が追いついてないのが問題なんよ
>いつも通りの計算式のつもりで防御力設定したとしか…
運の扱いとルカニスカラ回りがおかしいからその擁護はあまり当たってないぞ
2525/03/29(土)16:55:13No.1297035275そうだねx6
行く先々でジジイ共からオルテガの武勇伝を聞かされ続ける旅なんだよなこれ
アレフガルドに降りても初手のラダトームからこれでゲンナリしたわ
2625/03/29(土)16:55:39No.1297035403+
他人の配信見てると職業や今のレベルやHP等ぜんぜん判らない
2725/03/29(土)16:56:14No.1297035584そうだねx2
1・2リメイクが不安なんだよ
2825/03/29(土)16:56:28No.1297035641そうだねx3
徐々に不満が蓄積して試練で最大になるから悪い印象が強い
最後に闇ゾーマ倒そうとしたら勝手に玉が出てくる
2925/03/29(土)16:57:22No.1297035887そうだねx11
>1・2リメイクが不安なんだよ
まあ買う奴激減するだろうな…
そもそも1・2が後って時点で意味不明なんだけど
3025/03/29(土)16:58:40No.1297036296そうだねx1
自キャラのHPが高くなって敵の攻撃の数字もでかくなったのに
回復魔法の数値が昔ながらのレートだからベホマ以外役立たずになるのはもうちょいなんとかして欲しかったな
賢者の石がなんもありがたくねえ
3125/03/29(土)16:58:42No.1297036311+
装備落ちてるせいで店の売り買いが無意味になってる
ご褒美の出せる数って限られるんだからせめて錬金の素材にするべきだったと思う
ていうか11はそうしてた
3225/03/29(土)16:59:02No.1297036417+
各所でサマルトリア弄りしそうで悪い意味で期待してる
3325/03/29(土)16:59:02No.1297036421+
1・2は元々3と違ってリメイク求める声自体ほぼなかったからまぁファンアイテムだろ…
3425/03/29(土)17:00:36No.1297036928+
確実に売れるから新人教育の一環で作りましたみたいなところ
システム的に最低限面白い3はまだしも1・2が不安
3525/03/29(土)17:00:42No.1297036963+
仲間メイクとストーリー重視って相性悪いんじゃ
3625/03/29(土)17:01:01No.1297037062そうだねx5
なんで1・2が後なのか聞いたら
実はですね…3の世界は1・2より昔の世界なんですよ(ニチャァ
みたいなドラクエファンが100人いたら100人知ってそうな
すんげーどうしようもないこと言い出しそうである
3725/03/29(土)17:02:23No.1297037517そうだねx1
3はSFC版で…と言いたいとこだがあれもバランスは良くはないしすごろくが気に入らない
3825/03/29(土)17:02:45No.1297037616+
つまらなかったら秒で投げ出す子供にテストプレイさせなかったのかな…FCの頃はやってたよね?
3925/03/29(土)17:02:45No.1297037617そうだねx2
>堀井氏は「『3』→『1』→『2』と時系列通りにプレイすれば、『2』の終わりでちょっとした驚き、発見があるみたいなものを付け足したんですね」とコメントした。
似たようなことはもう言ってる
ただ3の配信禁止ネタバレ禁止の中身がアレだったからなんも期待出来ねえ
4025/03/29(土)17:03:12No.1297037752そうだねx4
>つまらなかったら秒で投げ出す子供にテストプレイさせなかったのかな…FCの頃はやってたよね?
もうとっくに中高年以外相手してないIPでしょ
4125/03/29(土)17:03:34No.1297037865そうだねx2
1・2・3で出したらよかったんじゃねぇですかね
4225/03/29(土)17:04:25No.1297038125+
落ちてる装備がやたらと質が良くて店売りは愚かメダルやバトルロードの報酬まで陳腐になってるのはマジ加減ってものを知らねえとしか言えん
4325/03/29(土)17:04:32No.1297038169+
HD2Dとしてすらグラのクオリティが低いのが個人的に一番腹立つ
4425/03/29(土)17:04:36No.1297038191+
>各所でサマルトリア弄りしそうで悪い意味で期待してる
と言ってもリメイクの時点でそこまで役立たずじゃないしな
妹と選択式になるなら…まあ…そうね
4525/03/29(土)17:04:42No.1297038227そうだねx5
>1・2・3で出したらよかったんじゃねぇですかね
値段的にも3作セットくらいが妥当な内容
4625/03/29(土)17:06:23No.1297038790+
3より1.2の方がなんか出来良さそうじゃない?って思ったけど気の所為だろうか
4725/03/29(土)17:06:39No.1297038874+
>>各所でサマルトリア弄りしそうで悪い意味で期待してる
>と言ってもリメイクの時点でそこまで役立たずじゃないしな
>妹と選択式になるなら…まあ…そうね
なって4人PTか一時加入だろう
4825/03/29(土)17:06:39No.1297038875+
細かい不満はあるけど個人的には面白かった
試練はパンドラボックスよりおつかいの方が嫌い
4925/03/29(土)17:07:02No.1297039044そうだねx3
落ちてる物が雑すぎる
後半にひのきのぼうとか拾ってどうするんだ
5025/03/29(土)17:07:32No.1297039215そうだねx3
パンドラボックスそのものはつまらないだけだからともかく
隠しダンジョンの武器制限そのものがゴミクソ
5125/03/29(土)17:07:48No.1297039318そうだねx1
ちいさなメダルは11が積極的に探さなくても割と進行度的に嬉しい景品ばっかのバランス上手かったから余計になんであんな事になったのか…
5225/03/29(土)17:08:10No.1297039420+
オクトパストラベラーがいかによく出来てたか再確認したよ
5325/03/29(土)17:08:26No.1297039529+
スクエニの新人研修に使われる過去の名作たち
5425/03/29(土)17:09:25No.1297039846そうだねx3
近年はDQもFFもどうせ雑な外注なんだろって印象がこびりついてしまった
5525/03/29(土)17:09:29No.1297039869+
延々ブーメラン鞭が前線で戦えるバランスおかしいだろ…
次第に型落ちになって剣が日の目を浴びるとかなのにずーーーっと頼れる相棒すぎる
5625/03/29(土)17:09:40No.1297039909そうだねx1
ぶっちゃけゾーマ倒すまでなら追加ボス含めてなんとでもなるバランスに収まってるんだけど
クリア後から調整班の頭が急にバカになる
5725/03/29(土)17:10:12No.1297040084そうだねx8
申し訳ないけどバランス云々は抜きにしてもこれでリベサガより価格高いのはギャグか?ってなる
5825/03/29(土)17:10:12No.1297040089そうだねx2
ドットの良さを何もわかってない人が作ったHD2Dって感じのゲームだった
あとUIがシンプルにクソ、ドラクエであそこまでクソなUI作れるんだってびっくりした
5925/03/29(土)17:10:38No.1297040224そうだねx4
ゾーマ倒すまでは「まあ一人旅でも四人旅でも成り立つバランスでしかもドラクエってなったらこんな感じになるよな…」でいいよねバランス調整
6025/03/29(土)17:11:16No.1297040426そうだねx1
魔法使いというか呪文が強いのは良かったけれどその煽りを戦士や武闘家が凄い受けた気がする
もうちょっとこの2職種の特技は早めに最後まで習得できても良かった
6125/03/29(土)17:11:19No.1297040441+
武器が全体か集団攻撃できるかどうかが基準の一つになって単体攻撃しかできない武器を拾っても嬉しくないのが微妙だった
鋼の剣を手に入れてあんまり嬉しくないドラクエ3は初めてだったよ
6225/03/29(土)17:11:25No.1297040476+
ドラクエなのに全然話聞かなくて驚くやつ
6325/03/29(土)17:11:27No.1297040486そうだねx1
バトルプランナーが無能
6425/03/29(土)17:11:34No.1297040519+
会話コマンドやっぱり欲しいよ
性格きめてんならそれ元にとか作れなかったんかな
6525/03/29(土)17:11:49No.1297040603+
1ターンで切れるマヌーサとか高防御相手に意味をほぼ成さないルカニとかどうして…ってなった
そんな中でラリホーがああなのもどうして
眠い中作ったんか
6625/03/29(土)17:11:58No.1297040649+
新要素が悉くクソ
6725/03/29(土)17:12:06No.1297040689+
若かりし堀井雄二が手仕込みで仕上げたゲームバランスが保たれなかった
6825/03/29(土)17:12:10No.1297040712+
真面目にまもの集めた結果ゾーマがなす術もなく死んだ
6925/03/29(土)17:12:17No.1297040740+
RPGにおけるクリア後ダンジョンって各々鍛えた自慢のパーティをぶつける為の場所という存在価値も含むと思ってたんだけど
バカみてえな武器制限でそれさえさせてくれないのはなんかすごいなと思った
7025/03/29(土)17:12:23No.1297040765そうだねx7
>ゾーマ倒すまでは「まあ一人旅でも四人旅でも成り立つバランスでしかもドラクエってなったらこんな感じになるよな…」でいいよねバランス調整
いやがったがただと思う戦闘バランス
ゾーマまでは…みたいに言うのいるけど
7125/03/29(土)17:12:27No.1297040788そうだねx5
硬い敵にルカニ使う意味がなくて柔らかい敵に効果大なのは
ドラクエというかRPGやったこと無いアホが仕様考えたんだろうなとは思った
7225/03/29(土)17:12:28No.1297040792+
ラーミア遅すぎ問題は結局技術的な話だったんだな
7325/03/29(土)17:12:29No.1297040800+
>ちいさなメダルは11が積極的に探さなくても割と進行度的に嬉しい景品ばっかのバランス上手かったから余計になんであんな事になったのか…
景品自体はいくつか増えただけでHD2D以前のと大して変わらないんだけどな
7425/03/29(土)17:12:52No.1297040922+
ゲームバランスでいえばキャラメイク性の上転職もある3より固定メンバーの2の方が圧倒的に調整が楽なハズだからまぁ…
7525/03/29(土)17:13:22No.1297041075+
ゾーマ後がぶっちぎりになるせいで霞むけど本編も普通に色々と大概なんだわ
7625/03/29(土)17:13:42No.1297041192+
ゲーム性的に仕方ない面も分かるがバフデバフが永続じゃないのが何気に不満でなぁ
永続でまずかけるって当たり前の行動をラスボス戦だけ
いてつくはどうでぶっ壊されてゾーマ様やべぇ!? って衝撃が…
7725/03/29(土)17:13:43No.1297041194そうだねx1
とりあえず何らかの配慮で性格名変えるより前に性格でステ大幅に変わるシステム何とかしとけよ…
何十年言われてたと思ってんだここについて
7825/03/29(土)17:14:17No.1297041367そうだねx1
ドラクエ3の良さをわかってない人がなんかリメイクしてみた!って感じ
7925/03/29(土)17:14:35No.1297041453+
メダル適当に取ってたらこの地域にあと何個残ってるとか教えてもらえなくてローラーする羽目になった
8025/03/29(土)17:14:45No.1297041504+
上のレスにもあるけど走りモーションどころか斜めすら用意できなかったのは
何か開発がうまくいってなかったとしか思えん
8125/03/29(土)17:14:45No.1297041506+
>魔法使いというか呪文が強いのは良かったけれどその煽りを戦士や武闘家が凄い受けた気がする
>もうちょっとこの2職種の特技は早めに最後まで習得できても良かった
回し蹴りとかさみだれ剣とかもっと早く覚えてよかったよね
ついでに剣の舞とか爆裂拳も
8225/03/29(土)17:14:57No.1297041563+
次の3リメイクに期待しようぜ
8325/03/29(土)17:15:07No.1297041627+
>ゲームバランスでいえばキャラメイク性の上転職もある3より固定メンバーの2の方が圧倒的に調整が楽なハズだからまぁ…
そもそも調整なんてものをするか怪しくない
クリアできるバランスならOK!のチェック程度で
8425/03/29(土)17:15:50No.1297041846そうだねx3
>次の3リメイクに期待しようぜ
その時お前はもう生きてはいない
8525/03/29(土)17:15:53No.1297041858+
>会話コマンドやっぱり欲しいよ
>性格きめてんならそれ元にとか作れなかったんかな
仲間の設定とかがズレそうだし個人的には3に会話いらないな
そこらへんは脳内補正で何とでもなるし
8625/03/29(土)17:16:05No.1297041917+
とにかくプレイ時間の水増ししたいんだろうけど
やり方が下手! って感じのが散見する
船の速度遅くするとかアホか
8725/03/29(土)17:16:09No.1297041936+
>とりあえず何らかの配慮で性格名変えるより前に性格でステ大幅に変わるシステム何とかしとけよ…
>何十年言われてたと思ってんだここについて
極端に強弱あるのがおかしいだけでそれはキャラ付けの範囲だろ
流石に性格でパラメーター変わる事に文句言われてた事なんてないぞ
8825/03/29(土)17:16:13No.1297041953+
ゾーマ倒すまでは細かい事考えなくても普通に可能っていうだけでバランスは良くない
8925/03/29(土)17:16:18No.1297041982+
>真面目にまもの集めた結果ゾーマがなす術もなく死んだ
おい寝てるぜこの大魔王
9025/03/29(土)17:16:18No.1297041985+
>上のレスにもあるけど走りモーションどころか斜めすら用意できなかったのは
>何か開発がうまくいってなかったとしか思えん
髪型選べる都合とかありそうだけどそれくらいやれよって話だしなぁ
9125/03/29(土)17:17:19No.1297042257+
俺は楽しめたよ
だから評価なんざあんまり気にするものじゃないよ
9225/03/29(土)17:17:19No.1297042259+
>>会話コマンドやっぱり欲しいよ
>>性格きめてんならそれ元にとか作れなかったんかな
>仲間の設定とかがズレそうだし個人的には3に会話いらないな
>そこらへんは脳内補正で何とでもなるし
キャラメイク出来るのはむしろかなり褒めたいポイントである
なのに元からあるからいいよねと言わんばかりに元からある会話残してんのが逆に減点になるなって
9325/03/29(土)17:17:31No.1297042318そうだねx5
困ったことに元が3だからそれなりに遊べはするし画面まあ綺麗ではあって
別に細かいこと気にしない多数からはそこまでマイナスでかい評価ではないので反省すべき作品として扱われてなさそうなのが嫌
9425/03/29(土)17:17:39No.1297042350そうだねx3
>スクエニの新人研修に使われる過去の名作たち
だからスクエニなんか全然開発関わってねえっつの
9525/03/29(土)17:17:50No.1297042397+
ドラクエなのに低予算なんだね
それとも広告に金使いすぎたかな
9625/03/29(土)17:17:55No.1297042421そうだねx2
グラフィックが些事になると思わなかったよ
9725/03/29(土)17:18:06No.1297042487+
FFピクリマも最初はだいぶアレだったがアプデでだいぶ挽回した印象
9825/03/29(土)17:18:16No.1297042529+
>ドラクエなのに全然話聞かなくて驚くやつ
ドラクエなのにというがメインスタッフどんどん亡くなってて
もう堀井雄二もかなりの齢だから
ドラクエだから~みたいなことはもうないんじゃねえかな
9925/03/29(土)17:18:28No.1297042598+
ドラクエのリメイクなんてこんなもんだろ…
10025/03/29(土)17:18:40No.1297042672そうだねx1
フィールドから町に入る時の向きで町のどこに出るか変わるようにしたんですよ!とか言ってるインタビューで本当に新人研修で作らせたんだなって
言ってることファミコン時代のレベルだもん
10125/03/29(土)17:18:55No.1297042740+
>ゾーマ倒すまでは「まあ一人旅でも四人旅でも成り立つバランスでしかもドラクエってなったらこんな感じになるよな…」でいいよねバランス調整
これ言う奴どうせ職業がSFC攻略のスタンダードパーティで
スタートから商人や魔物使い使ってない
10225/03/29(土)17:19:04No.1297042777そうだねx1
何でこれでマップ回転できないんだよ
10325/03/29(土)17:19:18No.1297042848そうだねx3
>何か開発がうまくいってなかったとしか思えん
携帯アプリ開発のお手伝いがメイン業務でたまにADV作る程度で一度もRPG作ったことないあまたが作っててその後突然開発が変わってRPG作ったことないアートディンクになったんだからその通りだと思うよ…
10425/03/29(土)17:19:40No.1297042983そうだねx2
わざわざ追加されたエピソードオルテガがマジでつまらない
プレイヤーに勝手に想像させてた方が良かった
10525/03/29(土)17:19:41No.1297042989そうだねx1
>ゲーム性的に仕方ない面も分かるがバフデバフが永続じゃないのが何気に不満でなぁ
まあこれに関しては近年のドラクエはリメイクも全部そうだからしゃあない
10625/03/29(土)17:19:56No.1297043045そうだねx1
ハーゴンをシリーズの橋渡し役にしようとしてるみたいだけどちょっと荷が重くないか…まぁ他にキャラもいないけど
10725/03/29(土)17:20:03No.1297043071+
ボスにもラリホー効くのはヒュプノスハントのためだと思うんだけど眠りが強いのは当然なんだから採用するならタナトスハントにしとけよって思った
ボスにも毒は効くけどボス補正でダメージ減少とかでいいでしょ
10825/03/29(土)17:20:13No.1297043124そうだねx9
>ドラクエのリメイクなんてこんなもんだろ…
これ言ってくるやつマジで腹立つ
10925/03/29(土)17:20:19No.1297043149そうだねx3
>これ言う奴どうせ職業がSFC攻略のスタンダードパーティで
>スタートから商人や魔物使い使ってない
なんでそう考えるのか分からんが遊び人3人とかにしない限りはそんなに考えなきゃいけないほどの難易度じゃないよ
11025/03/29(土)17:20:35No.1297043242そうだねx4
>何でこれでマップ回転できないんだよ
見えにくいけどクリアには影響ないが?
って発売直後のスレで言ってる「」がいたが見えにくい時点でストレスだろって思ってた
11125/03/29(土)17:20:44No.1297043284+
神龍までサクッとやるなら楽しい
色々掘り下げるとダメなとこがたくさん目につく
11225/03/29(土)17:21:15No.1297043442そうだねx1
こいつがこの技覚えた時のおおよその進行度は?他の職業の強さは?とかを全然考えてないのが伝わってくるのが悲しい
11325/03/29(土)17:21:27No.1297043509+
オルテガの掘り下げ自体はまぁいいけどそのせいで主人公が勇者ではなくオルテガの息子みたいな印象が強くなったのはどうかと思ってる明確に父超えイベントが欲しかった
11425/03/29(土)17:21:35No.1297043546+
ボスにもラリホー通るせいで敵の状態異常復帰が早過ぎた
11525/03/29(土)17:21:41No.1297043580そうだねx1
>ドラクエのリメイクなんてこんなもんだろ…
11Sやってねえのかよ
11625/03/29(土)17:22:02No.1297043682+
回しげり覚えるの遅すぎて使えないし何も考えてないよね
11725/03/29(土)17:22:05No.1297043694+
俺は2で竜ちゃんの孫が仲間になるのかと思ったらサマル妹くるのか…ってなってるよ
11825/03/29(土)17:22:18No.1297043766+
加点方式だと60点
減点方式だとマイナス120点そんなゲーム
11925/03/29(土)17:22:47No.1297043907そうだねx1
>>ドラクエのリメイクなんてこんなもんだろ…
>これ言ってくるやつマジで腹立つ
いつもならこんなもんで済ませるけどさすがに今回はそのライン明らかに下回ってたな
つまんないまでは行かないけど間違いなく不快感はいつもの数倍ぐらいは高い
12025/03/29(土)17:22:59No.1297043976+
本気で作ってない感を節々に感じる
12125/03/29(土)17:23:16No.1297044060そうだねx3
>加点方式だと60点
高すぎる
ドラクエのファンかよ
12225/03/29(土)17:23:26No.1297044118+
ボス戦の体力そのまんまででてくるくせに妨害要素豊富なキングヒドラはちょっとおかしいと思わなかったのか
経験値もボス戦そのままだから最終的に稼ぎ対象になるのはちょっと面白かったけど
12325/03/29(土)17:23:30No.1297044131そうだねx1
>本気で作ってない感を節々に感じる
多分開発期間短すぎたと思う
というか初報から明らかになんかあったよね
12425/03/29(土)17:23:47No.1297044232+
オルテガあんなに盛って掘り下げたんなら
蘇らせたあとのイベントも盛ってほしかった
12525/03/29(土)17:23:47No.1297044235+
あまりにも眠りがボスに効きすぎて
RTAが眠りお祈りゲーになってて笑った
12625/03/29(土)17:23:48No.1297044244+
現行DQ3があの等身おかしいスマホ版とHD2Dしかないって考えるともうちょいこう手心を
12725/03/29(土)17:23:57No.1297044295そうだねx1
真面目に加点するとこそんなにあったか?ドラクエ3って時点で50点くらい入ってる?
12825/03/29(土)17:24:08No.1297044340そうだねx1
逆に商人なんかは早い時期に石つぶて覚えるの便利とかぶん回し24で覚えるのがちょっと鍛えて転職するか迷うの楽しい
12925/03/29(土)17:24:08No.1297044341+
ゲーム形式でプレイすることが出来る遅行毒
13025/03/29(土)17:24:09No.1297044352そうだねx1
初ドラクエがこれだったらクソカスみたいなゲームだと思うかもな…
ドラクエ好きだから思い出補正でクリアまで遊べるけどシナリオとかスカスカだし戦闘は単調だしグラはアレだし
13125/03/29(土)17:24:13No.1297044369そうだねx2
11sみたいな3ならよかったのに
13225/03/29(土)17:24:29No.1297044460そうだねx1
ドラクエって地味で要素少ないゲーム性なのを進行度とレベルアップでの戦力の変化の丁寧なすり合わせで面白みだしてたタイトルなのに
そこをめちゃくちゃ大雑把にしてるのはまあね…
13325/03/29(土)17:24:33No.1297044479そうだねx1
>真面目に加点するとこそんなにあったか?ドラクエ3って時点で50点くらい入ってる?
旧作と比べて快適になった要素は明らかに増えたよ
不快な要素もメチャクチャ増えたけどな
13425/03/29(土)17:24:57No.1297044623+
>回しげり覚えるの遅すぎて使えないし何も考えてないよね
LV10-13くらいで覚えてたら特技としての評価随分違った気がする
13525/03/29(土)17:25:01No.1297044641そうだねx1
ファミコンより僅かに快適!
ってだけで加点する勇気は俺には無い
13625/03/29(土)17:25:14No.1297044705そうだねx3
>ドラクエって地味で要素少ないゲーム性なのを進行度とレベルアップでの戦力の変化の丁寧なすり合わせで面白みだしてたタイトルなのに
>そこをめちゃくちゃ大雑把にしてるのはまあね…
なんていうかドラクエって最低限守ってるバランスって絶対あったよねいつも
今回はそれが明らかに欠如している
13725/03/29(土)17:25:37No.1297044835+
ドラクエ3の皮かぶってて良かったねって感じ
13825/03/29(土)17:25:58No.1297044926+
>というか初報から明らかになんかあったよね
初報と完成版でアリアハンのお城前とかフィールドマップとか全然違うしなぁ
なんかお城前には掲示板があってサブクエ要素あるだの言われてた気もする
13925/03/29(土)17:26:04No.1297044953そうだねx5
いい点としては各町の特色が見られるところ挙げたい
ダーマが中東風だったり現実世界モチーフにしてるのがオリジナルより活かされてると思う
14025/03/29(土)17:26:05No.1297044959そうだねx3
3リメイクっていう大事な弾をこんないい加減な使い方で消費したのが腹立つ
14125/03/29(土)17:26:13No.1297045014+
>多分開発期間短すぎたと思う
>というか初報から明らかになんかあったよね
3年間何してたんだろ…
14225/03/29(土)17:26:25No.1297045066+
なんでSFC版をそのまま出してくれねえんだ…!
14325/03/29(土)17:26:39No.1297045152+
オルテガ主人公のモードとか構想無かったのかな
14425/03/29(土)17:26:41No.1297045160+
無難なリメイクはつまらない
主観とネットの意見溶かして総意と読むタイプの人はもっとつまらない
14525/03/29(土)17:26:47No.1297045196そうだねx4
途中で開発会社変わったのは確かだけど何があったのかはわからない
14625/03/29(土)17:26:50No.1297045217+
>初報と完成版でアリアハンのお城前とかフィールドマップとか全然違うしなぁ
>なんかお城前には掲示板があってサブクエ要素あるだの言われてた気もする
そのあたりは発表時と発売時で開発メーカー変わってるから当たり前
なんで変わったとかいつ変わったとかのアナウンスは無かったが
14725/03/29(土)17:26:53No.1297045238+
カーチャンが可愛かったから大抵の不満は許すよ…
14825/03/29(土)17:27:07No.1297045315そうだねx2
>>加点方式だと60点
>高すぎる
>ドラクエのファンかよ
ファンしか買わないだろもうこのシリーズ
14925/03/29(土)17:27:13No.1297045352そうだねx1
>というか初報から明らかになんかあったよね
あのときはマジで作ることが決まりましたレベルの時期でほぼコンセプトアート
15025/03/29(土)17:27:17No.1297045377+
>なんていうかドラクエって最低限守ってるバランスって絶対あったよねいつも
>今回はそれが明らかに欠如している
…あったか?
15125/03/29(土)17:27:40No.1297045502そうだねx1
ファミコン版より快適にプレイできる
ってのは悪いけど単なる前提であって加点要素としては考えてないわ
15225/03/29(土)17:27:52No.1297045597+
メーカーが変わって良くなってたらまだしも出てきたのがコレだからなんとも言えない
15325/03/29(土)17:27:54No.1297045605+
1-2はこれで匂わせつつも実際は反応みてからとかでなく
間隔的に明らかにそのまま流れで作ってるものだし別に反省して改善とかなさそうでな…
15425/03/29(土)17:28:02No.1297045652そうだねx2
現代の感覚ではドラクエⅢはボリュームがあるゲームとは言えない。それをフルプライスで売るにはボリュームを出す必要がある。しかしこのゲームはボリュームの出し方が残念なため、遊んでいて疲れる内容になっていた。
このゲームのボリュームの出し方は以下の通り。

①マップを引き伸ばして広くして、移動の時間を長くする。
②コンプリート要素を三重に敷き詰めて、回収させてゲームの進行を遅らせる。
③試練の神殿でコンプリート要素のほぼコンプリートと合計100万ゴールド以上のアイテムを要求されて、世界中をもう一度回ることになる。

どれもゲームの進行を遅らせるためのボリュームアップになっており、プレイヤーにストレスを与え、せっかくのドラクエⅢが台無しになっている。
グランドラゴーンを10ターンで倒してクリアした時の感想は「あー、楽しいゲームだった」ではなく「解放された・・・もう、やりたくない」だった。
15525/03/29(土)17:28:08No.1297045702そうだねx1
CVつけていいと思ったとこがカーチャンくらいなのも地味に不満
ジジイのフルボイス聞く機会多すぎる
15625/03/29(土)17:28:13No.1297045731+
発売前に宣伝垢が五日間連続で新情報ポストするってんでワクワク待ってたら五回全てFC版グラとの比較映像だけで「あ 不味そうだなコレ…」ってなった
15725/03/29(土)17:28:38No.1297045874+
追加イベントのオルテガ関係もなんか微妙だったしなあ
15825/03/29(土)17:28:39No.1297045881そうだねx4
>>なんていうかドラクエって最低限守ってるバランスって絶対あったよねいつも
>>今回はそれが明らかに欠如している
>…あったか?
シリーズ自体のアンチは聞いてないんでさようなら
15925/03/29(土)17:28:46No.1297045905+
>1-2はこれで匂わせつつも実際は反応みてからとかでなく
>間隔的に明らかにそのまま流れで作ってるものだし別に反省して改善とかなさそうでな…
ダメージ計算式は3のままだろうな
16025/03/29(土)17:29:04No.1297046000そうだねx2
>いい点としては各町の特色が見られるところ挙げたい
町の造形良かったね
ラダトームが神秘的な感じで好き
16125/03/29(土)17:29:08No.1297046031+
ダッシュしてんのかこれ…ってなったのが一番キツかった要素
16225/03/29(土)17:29:13No.1297046067そうだねx7
自分の感想じゃなくてコピペはちょっと
16325/03/29(土)17:29:43No.1297046227そうだねx1
>令和にドットのゲーム
それは別にいいだろ
むしろオクトラとかでマップもドット絵っぽい処理したりキャラクターと親和性高くなるような処理されてたのに
ドラクエのマップはただの3Dになってるのがよくない
こんなのHD2Dじゃなくてキャラが2Dなだけの3Dゲーだろと
16425/03/29(土)17:29:43No.1297046229+
職業別の戦闘バランスは本当にひどかった
螺旋撃ちと回し蹴りの威力、効果、習得レベルを並べて見て何も思わなかったのか?
16525/03/29(土)17:29:48No.1297046255そうだねx1
>CVつけていいと思ったとこがカーチャンくらいなのも地味に不満
>ジジイのフルボイス聞く機会多すぎる
全体的な印象としてはジジイが多すぎるゲームだった
知らん奴ら(だいたいジジイ)がオルテガを持ち上げ続けて「頑張ってるの俺なのに…」ってずっと思ってた
16625/03/29(土)17:29:48No.1297046257+
クリア後ダンジョンだけは擁護できなすぎる…誰か止めなかったのかあれ
16725/03/29(土)17:29:58No.1297046291+
>…あったか?
到着した直後はきついけどレベルをちょっと上げるとか武器新しいの買うとかでの実感が得られやすい作りにはなってたよ
職業とか武器種での強い弱いのバランスはまあ特に後期になるほどあんまり
16825/03/29(土)17:30:05No.1297046318+
7のどとうのひつじの頃からなんも変わってない
16925/03/29(土)17:30:11No.1297046346+
一番最初に出てきた画像と明らかに違うものが出てきたし作り直しレベルのなにかがあったことは間違いない
17025/03/29(土)17:30:19No.1297046386+
なんで声付きのキャラが爺さんばっかりだったんだ
17125/03/29(土)17:30:23No.1297046402+
作ってる人がHD2Dの利点を分かってないで作っちゃった感がある
17225/03/29(土)17:31:00No.1297046608+
オクトラと違って元マップを引き伸ばしてるだけだから東西に比べて南北の視界が悪いんだよなリメイクドラクエ3
その上でマップにキラキラに大量に配置されてるから無駄に歩き回る距離が長くなる
17325/03/29(土)17:31:16No.1297046693+
>なんで声付きのキャラが爺さんばっかりだったんだ
ドラクエ3がそういうゲームだからこればっかりはなんか仕方ない
でもイシスの女王が喋らない采配は本気でアホ
17425/03/29(土)17:31:33No.1297046793+
職業はレベル上げりゃすむ強さ的な話より要素コンプのために盗賊やら魔物使いほぼ必須な方が辛い
17525/03/29(土)17:31:33No.1297046800+
>作ってる人がHD2Dの利点を分かってないで作っちゃった感がある
HD2Dもだがドラクエも一切わかってねえよなコイツ…って感じはする
17625/03/29(土)17:31:34No.1297046804そうだねx1
本編クリアまでは今作物理系死んでんな?くらいで無理矢理乗り越えられる程度のバランスだったな
17725/03/29(土)17:31:38No.1297046829+
>②コンプリート要素を三重に敷き詰めて、回収させてゲームの進行を遅らせる。
これはやってもいいんだけどやった結果
装備を店で買う場面がなくなり方やちいさなメダルで入手して嬉しいものが数個
装備拾いも8割はいらないカスばかり魔物集めはマップに表示とかないので探索が面倒すぎ夕方なんだこれ
って軽く思い出すだけで不満ぽろぽろ出てくる調整本当に駄目だと思う
17825/03/29(土)17:31:39No.1297046833そうだねx2
不満爆発したのもラストがクソだからってのが大きいとおもう
追加ダンジョンなかったら逆にもうちょいだけ評価高そう
17925/03/29(土)17:32:09No.1297047007+
FF側もガタガタだしもうマトモに指揮開発出来るスタッフが少ないんじゃねぇかこの会社
18025/03/29(土)17:32:22No.1297047074+
殴る上でボスのクソガチガチ防御力超えるのがクリア後要素の末期なのが酷い…
18125/03/29(土)17:32:27No.1297047094+
旧作の知識のおかげで大体の地図が頭に入ってるから良かったものの完全新作でこのマップだったら途中で投げそう
18225/03/29(土)17:32:33No.1297047124そうだねx1
>やっぱこれが一番大きいと思うわ
>殴りダメがまともに通るならまものよびが強くても気にならなかった
殴りの方が強いです…
18325/03/29(土)17:32:34No.1297047129そうだねx1
>③試練の神殿でコンプリート要素のほぼコンプリートと合計100万ゴールド以上のアイテムを要求されて、世界中をもう一度回ることになる。
これに関してはゲームボーイ版の方が鬼畜だったので随分やさしくなったな…という印象だった
18425/03/29(土)17:32:41No.1297047168+
Pのラーミアの言い訳は許されざる
18525/03/29(土)17:32:50No.1297047218+
>>なんで声付きのキャラが爺さんばっかりだったんだ
>ドラクエ3がそういうゲームだからこればっかりはなんか仕方ない
>でもイシスの女王が喋らない采配は本気でアホ
必須じゃないし…って意見もあるが関係ねぇよ追加しとけって感じである
唯一の女王とかめっちゃキャラ立ってるし
18625/03/29(土)17:32:52No.1297047232+
ドラクエは新しい街に着いた時に手持ちのゴールドがちょうど武器か防具かどっちかしか揃えられないみたいなバランスがちょこちょこあって
そこで何を買うか悩むのも楽しさの一つだったけどドラクエ3リメイクは街で武器や防具買った記憶がまるでない
鋼の剣手に入れてワクワクしないドラクエは初めてだったよ
18725/03/29(土)17:32:57No.1297047261+
>本編クリアまでは今作物理系死んでんな?くらいで無理矢理乗り越えられる程度のバランスだったな
バラモスゾンビがすてみした瞬間
凄まじい勢いでばくれつけんが刺さるのは超気持ちよかった
18825/03/29(土)17:33:00No.1297047275+
>FF側もガタガタだしもうマトモに指揮開発出来るスタッフが少ないんじゃねぇかこの会社
そういうのはいいんで
18925/03/29(土)17:33:01No.1297047282+
ロマサガ2のリメイクに比べると原作の良さへのリスペクトも
現代風のブラッシュアップも足りてない印象だ
19025/03/29(土)17:33:22No.1297047391+
>FF側もガタガタだしもうマトモに指揮開発出来るスタッフが少ないんじゃねぇかこの会社
ガタガタじゃねえか俺に直させろ!って熱意持ったやつが後からやってくる会社だからこっちにも…ねえな
19125/03/29(土)17:33:22No.1297047392そうだねx2
スクエニはオワコン
19225/03/29(土)17:33:40No.1297047472+
いまだに会話コマンド欲しいってのがもはや時代を感じる
勝手に喋る時代だろ…
19325/03/29(土)17:34:14No.1297047642そうだねx2
船の始動おっそ…
こんなんで海での拾い物なんてさせんじゃねえ
19425/03/29(土)17:34:24No.1297047691+
>シリーズ自体のアンチは聞いてないんでさようなら
パッと思いつくだけでも2の時点でバランス調整ミスってるし5はモンスターの加入率のせいか全体的に簡単だし6と7は難しい所と簡単な所の差が激しすぎると思うが最低限守ってるバランスって何だ?
ついでに昔のドラクエの呪文の耐性は割とクソ寄りだと思うぞ
19525/03/29(土)17:34:31No.1297047739そうだねx1
何で割と好評なリベサガは発売後にアプデでブラッシュアップしてるのに
不評だらけのドラクエ3リメイクはラーミアの移動速度アプデすら来ねえんだよ
19625/03/29(土)17:34:32No.1297047747+
ムービー少なくて操作させてくれる時間が多いのは良かったよ
旧作で十分と言われればそう
19725/03/29(土)17:34:37No.1297047780+
FFのピクセルリマスターは予算と納期が相当絞られてたんだろうなって粗さはあってもアプデでしっかり改善したりスタッフの誠意は感じられたよ
そもそもこっちみたいな根っこから変えてるリメイクじゃないとかは置いといて
19825/03/29(土)17:34:48No.1297047824そうだねx1
ルカニはマジでアホだろこの仕様
19925/03/29(土)17:34:49No.1297047828+
元からそう言うバランスなのか知らんけど勇者戦力として微妙な時期長くね?
20025/03/29(土)17:34:51No.1297047837+
戦闘画面が結局いつもの戦闘画面
隠れてない隠しマップから強いアイテム手に入れまくりで武器屋の存在価値が薄い
勇者がやり込むと弱い
レミラーマ必須
性格もほぼ固定
最高難易度でもぬるい
魔物使い強すぎ
戦士や武闘家の全体攻撃覚えるタイミング遅すぎる
僧侶がシステム的に弱くなっている
ここら辺が不満だったな
20125/03/29(土)17:35:06No.1297047922+
ドラクエって散々リメイクされてるせいか
HD2Dなんかと相性も悪かったのでは
20225/03/29(土)17:35:15No.1297047976そうだねx2
>いまだに会話コマンド欲しいってのがもはや時代を感じる
>勝手に喋る時代だろ…
外国の意見でルーラが意味わからない
マップ開いて街クリックしたら直接飛べるでよくないか?
ってなったらしく確かに今時はそうか…って納得した
20325/03/29(土)17:35:29No.1297048025+
>船の始動おっそ…
>こんなんで海での拾い物なんてさせんじゃねえ
ダッシュでもそんなに速度変わらないから今どっちだっけ?ってなりがち
あと戦闘のたびにダッシュ設定リセットすんじゃねえ…
20425/03/29(土)17:35:39No.1297048074+
導線明らかにするセリフやイベント追加とかダンジョンにも飛べるルーラや台詞保存機能など親切調整と思ってたがゆえに
何故小さなメダル探しとモンスター集めはあんな不親切でめんどうな仕様だったのか不思議
20525/03/29(土)17:35:40No.1297048077そうだねx1
これでドラクエ3リメイク終わりなの…?
って悲しさはちょっとある
20625/03/29(土)17:35:51No.1297048120そうだねx2
>元からそう言うバランスなのか知らんけど勇者戦力として微妙な時期長くね?
育て方によると思う
賢さも力もしっかり上げてけばクリアまでなら大体ずっと強いよ
20725/03/29(土)17:35:55No.1297048148+
>本編クリアまでは今作物理系死んでんな?くらいで無理矢理乗り越えられる程度のバランスだったな
戦士はまだ仁王立ちで盾になれるし剣の舞がバラモス前後で覚えられるから使えたんだけどね…
20825/03/29(土)17:36:15No.1297048248そうだねx5
>これでドラクエ3リメイク終わりなの…?
>って悲しさはちょっとある
もう20年もすれば次のリメイクが作られるだろう
だがその時お前は生きてはいまい…
わっはっはっは…
20925/03/29(土)17:36:23No.1297048296+
>元からそう言うバランスなのか知らんけど勇者戦力として微妙な時期長くね?
一番ダメなのは最終的に戦力外になることだと思う
というか神龍の願いに勇者も転職したいを入れろや
21025/03/29(土)17:36:25No.1297048307+
メイン層は散々過去のリメイクも遊び倒してるだろうから単純に飽きたんだと思う
21125/03/29(土)17:36:34No.1297048346そうだねx2
大したアプデ入れてないから現代的でもない
21225/03/29(土)17:36:44No.1297048398+
>元からそう言うバランスなのか知らんけど勇者戦力として微妙な時期長くね?
元々は器用万能
戦力的な理由でルイーダの酒場に預けたいなんて考えは浮かばないくらい
21325/03/29(土)17:36:45No.1297048399+
>何故小さなメダル探しとモンスター集めはあんな不親切でめんどうな仕様だったのか不思議
探索させてプレイ時間増やすただの水増しだと思う
21425/03/29(土)17:36:49No.1297048414+
配信見ててもリベサガはクリアしたあともしゃぶりつくす配信者多いのは愛されを感じる
21525/03/29(土)17:36:57No.1297048466そうだねx5
>>やっぱこれが一番大きいと思うわ
>>殴りダメがまともに通るならまものよびが強くても気にならなかった
>殴りの方が強いです…
裏の裏ダンジョンに挑むレベルでようやく上回るのは殴りの方が強いとは言わねえんだ
21625/03/29(土)17:37:03No.1297048495+
>FFのピクセルリマスターは予算と納期が相当絞られてたんだろうなって粗さはあってもアプデでしっかり改善したりスタッフの誠意は感じられたよ
>そもそもこっちみたいな根っこから変えてるリメイクじゃないとかは置いといて
ピクリマは特にCS版出た後の6は制作側の良い物にしてやろうって愛を感じたな
21725/03/29(土)17:37:05No.1297048503そうだねx2
古典として昔の人はこれをありがたがってたんだな…と思いながらクリアしたよ
21825/03/29(土)17:37:05No.1297048506+
Wiiで出たファミコン版とスーファミ版の3部作をセットにした奴のHDリマスター出すだけで良かったんじゃねーの?
21925/03/29(土)17:37:16No.1297048574+
まあ勇者がやり込むと弱いのは伝統というかベホマズン使いの宿命というか
難易度上がっても戦略性が増す訳でもなく不快感が上がるだけなのも割と気になる
22025/03/29(土)17:37:28No.1297048639+
オルテガ周りのシナリオ追加やグラフィックの向上で街ごとに国の文化色が混ざってたのはすごく良かった
こういうのがみたかったんだよってなったね
22125/03/29(土)17:37:30No.1297048655+
今回特に性格選択と種使用ミスると大分面倒になると思う
22225/03/29(土)17:37:58No.1297048804そうだねx1
1&2は買わないつもりだったけどサマル妹匂わされるだけで買うかー…ってなってしまうのが我ながらあかんな
22325/03/29(土)17:38:13No.1297048874そうだねx4
そして黒幕ハーゴンの暗躍が始まる…!
で1・2に続いて終わるのも結構イヤというか
実は3がロト伝説の始まりだったんだ!って体験の方がやっぱり良かったと思う
22425/03/29(土)17:38:31No.1297048949+
勇(主)がベホマズンBOTになんの何回やってんだよ
22525/03/29(土)17:38:36No.1297048978+
>>元からそう言うバランスなのか知らんけど勇者戦力として微妙な時期長くね?
>一番ダメなのは最終的に戦力外になることだと思う
>というか神龍の願いに勇者も転職したいを入れろや
流石にギガデインもベホマズンもいらなくなったレベルのことなんぞ知らんわ
22625/03/29(土)17:38:53No.1297049060+
>古典として昔の人はこれをありがたがってたんだな…と思いながらクリアしたよ
戦時中を再現した料理みたいな言い方しやがって…!
22725/03/29(土)17:38:55No.1297049069+
>>これでドラクエ3リメイク終わりなの…?
>>って悲しさはちょっとある
>もう20年もすれば次のリメイクが作られるだろう
>だがその時お前は生きてはいまい…
>わっはっはっは…
ぐふっ…!
22825/03/29(土)17:38:58No.1297049086+
なんだかんだ2はいじる余地多そうだから楽しみだし買うよ俺は
3で光の兜やら王者の剣打つイベントやらやったんだからロトの剣強化イベントとか期待したい
22925/03/29(土)17:39:23No.1297049222+
キャラクリの自由度とか楽しめるドラクエだったのですごく好きだ
それだけに色々勿体無い
23025/03/29(土)17:39:50No.1297049371+
>流石にギガデインもベホマズンもいらなくなったレベルのことなんぞ知らんわ
知らんわってどういう立場で言ってるのそれ?
23125/03/29(土)17:39:55No.1297049391+
そういえばあの赤い剣はなんだったんだ結局
23225/03/29(土)17:39:58No.1297049407+
パンドラボックスは今からでも修正してほしい
23325/03/29(土)17:40:01No.1297049420+
>一番ダメなのは最終的に戦力外になることだと思う
>というか神龍の願いに勇者も転職したいを入れろや
流石にビーストモード使った仲間には劣るけどギガデイン強いしベホマズンだけでも役割あるから戦力外とは思わなかったな
可能なら勇者以外の特技も覚えたいけど
23425/03/29(土)17:40:21No.1297049519+
>キャラクリの自由度とか楽しめるドラクエだったのですごく好きだ
>それだけに色々勿体無い
勿体ないんだよねこのゲーム
全部が全部捨て去れるほど悪いものではなかったし
一押しの調整と快適さを追求すれば及第点には収まったと思う
23525/03/29(土)17:40:23No.1297049525+
リメイクの追加要素がぶっ壊れの上まともに追加要素遊ぶならその職業入れなきゃ縛りプレイってどんな判断なの
23625/03/29(土)17:40:28No.1297049558そうだねx1
雑魚や中ボス問わず無意味に増えた複数行動も酷かったし
それに伴うデバフ1ターン解除もイライラしてたり
移動速度もって延々出るし……プレイできないほどじゃないけど
小さい不快感が集合したゲームってのは的を射てると思う
23725/03/29(土)17:40:48No.1297049667そうだねx1
後半雑魚の防御おかしいんだよ
23825/03/29(土)17:40:51No.1297049685+
なんで物理ダメージが通らないかって言うと敵の防御力雑にインフレさせちゃったのが原因
だけど仮にルカニが旧仕様だったら問題無かった
なんで尽く悪い方へ悪い方へ調整してるんだ
23925/03/29(土)17:40:57No.1297049711+
>勇(主)がベホマズンBOTになんの何回やってんだよ
最終的にはってだけでそれまで充分主役張れてるだろエアプか?
24025/03/29(土)17:40:59No.1297049721+
>>FFのピクセルリマスターは予算と納期が相当絞られてたんだろうなって粗さはあってもアプデでしっかり改善したりスタッフの誠意は感じられたよ
>>そもそもこっちみたいな根っこから変えてるリメイクじゃないとかは置いといて
>ピクリマは特にCS版出た後の6は制作側の良い物にしてやろうって愛を感じたな
FFピクセルリマスターはCS版出る際にプロデューサー変わってSteam版からめちゃくちゃ改善されたので
fu4827537.jpg
https://www.famitsu.com/news/202304/19299482.html
24125/03/29(土)17:41:31No.1297049899+
修正パッチやりたくないってのが堀井雄二の主義だったはず
24225/03/29(土)17:41:39No.1297049932+
駄目な部分が昔のゲームだし元はそんなもんじゃなかったって言い訳効かなくこれ独自でより駄目にしてるからこそ余計に思い入れあるとマイナスってのはあるんだろうな
24325/03/29(土)17:41:41No.1297049944そうだねx2
敵の表示数増えたのはまあ良いとしても
その上で2回行動してくるのストレスすぎる…
そんな事してくるRPG初めてみたわ
24425/03/29(土)17:41:48No.1297049981+
女性優遇の部分を直さないどころかもっと男性を不遇にしたのはなんだったんだろう
24525/03/29(土)17:41:51No.1297050002+
>パンドラボックスは今からでも修正してほしい
強い方のパンドラボックスはバシルーラ前提というかそれに気づくための強さなのかなって思った
どちらかというと武器制限の方が無くしてほしい
24625/03/29(土)17:42:02No.1297050057+
ドラクエ1はHD2Dじゃなくソウルライクにでもしてくれ
24725/03/29(土)17:42:09No.1297050092+
>修正パッチやりたくないってのが堀井雄二の主義だったはず
完全版商法が大好きなんだな
24825/03/29(土)17:42:23No.1297050167+
素直に1-2を先に出してフィードバック貰ってから3開発したほうが良かったのでは?
24925/03/29(土)17:42:43No.1297050258+
>修正パッチやりたくないってのが堀井雄二の主義だったはず
心意気は立派かもしれないが今回ばかりは主義を曲げてくれ
25025/03/29(土)17:42:45No.1297050268+
ネットで良く言われてる勇者がベホマズン係を真に受けたの?
今までのシリーズは他の事も出来るけど強いからベホマズンしてたけど本当にベホマズンしかやることねえじゃん
25125/03/29(土)17:42:51No.1297050303+
>>修正パッチやりたくないってのが堀井雄二の主義だったはず
>完全版商法が大好きなんだな
評判良い11Sも完全版商法だしな
25225/03/29(土)17:42:55No.1297050326そうだねx1
一応勇者はヒュプノスハントを除いた場合最強の物理技持ってるので
もしもビーストモード習得出来たらアタッカー運用も視野に入って来てた
25325/03/29(土)17:42:58No.1297050345+
最後に残った敵一体が10ターンほど行動が大ぼうぎょで
いつまで経っても倒せなかったときは何させられてんだよこれはってイライラした
25425/03/29(土)17:43:04No.1297050379そうだねx1
レベルアップで全快するのは設定でonoff欲しかった
他は縛ればいいけどこれだけは不可避
25525/03/29(土)17:43:12No.1297050423+
>修正パッチやりたくないってのが堀井雄二の主義だったはず
残念だな…サガの河津は「何やってもいい それがサガだから」ってスタッフに託してたらしいのに
25625/03/29(土)17:43:36No.1297050534+
>女性優遇の部分を直さないどころかもっと男性を不遇にしたのはなんだったんだろう
男でも水着になりたかった
25725/03/29(土)17:43:42No.1297050575+
完全版が出たら買うよ
好きなゲームだしな
悪いところ全部治ってるなら嫌な思いでもリセットできる
25825/03/29(土)17:43:42No.1297050580そうだねx1
ルックスABとか配慮のフリはいいしあくまでフリで特にシステムいじらないのもまあとは思ってたけどその上で闘技場勝ち抜いたら踊り子のねーちゃんが踊って祝ってくれるの新規で入れるのはなんかズレてね!?ってなった
25925/03/29(土)17:44:06No.1297050700+
>いつまで経っても倒せなかったときは何させられてんだよこれはってイライラした
大防御はクマ貴様ぁッ!ってなった
26025/03/29(土)17:44:06No.1297050702そうだねx2
戦闘システムとかはもうアレだけもHD2Dの出来も単純に正直微妙だったよね?
26125/03/29(土)17:44:20No.1297050760+
1・2・3パックは確実にやると思うけど快適にするほどコストかけるかはわからん
26225/03/29(土)17:44:31No.1297050803+
>素直に1-2を先に出してフィードバック貰ってから3開発したほうが良かったのでは?
というかロトシリーズで一番感動するのって3で1や2で語られてたロトは俺だったのか!って気付く瞬間なんだよな
まあ今からプレイしてそれを味わえるかって言うと無理だろうけど
26325/03/29(土)17:44:46No.1297050873+
>>女性優遇の部分を直さないどころかもっと男性を不遇にしたのはなんだったんだろう
>男でも水着になりたかった
今作に性別ないんだけどエアプかな?
26425/03/29(土)17:45:02No.1297050957+
リソース減っていって苦しんでダンジョンを切り抜ける古式ゆかしい楽しみがなくなって
何も代わりを用意しなかった
26525/03/29(土)17:45:14No.1297051010+
まあサガは昔から明らかなバグとか未完成部分とか良くあったし修正パッチ出せるもんなら出したかったくらいだろうさ
26625/03/29(土)17:45:23No.1297051056そうだねx4
>今作に性別ないんだけどエアプかな?
商人のセリフも聞いてないエアプ野郎か?
26725/03/29(土)17:45:29No.1297051084+
闘技場いるか?
26825/03/29(土)17:45:36No.1297051113そうだねx1
>戦闘システムとかはもうアレだけもHD2Dの出来も単純に正直微妙だったよね?
別にグラに不満点はないかな
強いて言うならHD2Dのフォーマットをそのままドラクエ3に落とし込んでも問題点が見えてくるな?って感じ
視点の問題とか建物の壁に隠れるところとかそういう作りの部分の問題の方が大きい
26925/03/29(土)17:45:42No.1297051144+
FFリマスターのほんとに最初はオリジナルのこれ再現出来てます!って言いながら実際はできてなくて突っ込まれまくりな動画をメに挙げたりしてたくらいの理解度のスタッフだったからな
ちゃんとこのままじゃ不味いかなってスクエニが判断してくれたから最終的によくなったけど
27025/03/29(土)17:45:56No.1297051219+
FFPRはどう考えても6作作り直して出す速度じゃなかった…
27125/03/29(土)17:45:58No.1297051231そうだねx3
>今作に性別ないんだけどエアプかな?
作中でめっちゃ男だの女だの言うけど性別を選べないだけだぞ
ビビったか?
27225/03/29(土)17:46:01No.1297051248+
>闘技場勝ち抜いたら踊り子のねーちゃんが踊って祝ってくれる
半分はにーちゃんかもしれない
27325/03/29(土)17:46:05No.1297051265そうだねx3
昔の人はこれを有難がってたんだなぁ……は違うよクソッ!
27425/03/29(土)17:46:06No.1297051270そうだねx1
>戦闘システムとかはもうアレだけもHD2Dの出来も単純に正直微妙だったよね?
HD2Dを生かしてたかは疑問だけど背景関係は頑張ってたと思う
27525/03/29(土)17:46:28No.1297051365そうだねx1
>今作に性別ないんだけどエアプかな?
だが真のエアプが誰かは判明したようだな…
27625/03/29(土)17:46:31No.1297051383+
>今作に性別ないんだけどエアプかな?
あっエアプだ
27725/03/29(土)17:46:42No.1297051432+
同じアートディンクでHD2Dのトライアングルストラテジーはマップ回せるのにな…
27825/03/29(土)17:46:42No.1297051438そうだねx1
>作中でめっちゃ男だの女だの言うけど性別を選べないだけだぞ
>ビビったか?
性別無いのかよポリコレ(笑)って茶化してた人たちも真顔になるレベルの謎の采配だった
27925/03/29(土)17:46:46No.1297051458+
ピクリマは修正入って無難にヨシ!ってなった
ブースト機能とかもあるし
28025/03/29(土)17:46:47No.1297051459+
>戦闘システムとかはもうアレだけもHD2Dの出来も単純に正直微妙だったよね?
HD2Dの特徴ってドット風の綺麗な背景かと思ってたな
28125/03/29(土)17:46:58No.1297051500+
>戦闘システムとかはもうアレだけもHD2Dの出来も単純に正直微妙だったよね?
それ単体で評価するならまあわりと綺麗な画面だとは思うけどこれをオクトパストラベラーみたいなのと同格なHD2Dですってい割れると相当違和感はある
28225/03/29(土)17:47:04No.1297051528+
11は悪くなかったのにこれだからむしろ出ないほうが良かったよ…
28325/03/29(土)17:47:13No.1297051571+
ピクリマFF6はライディーンの魔石ボーナスを素早さ+2にしてたから信用出来る
28425/03/29(土)17:47:18No.1297051588そうだねx1
FCの方がまだ戦闘面白かったって断言するけどベタ移植無いんだよねドラクエ
28525/03/29(土)17:47:33No.1297051665そうだねx1
古典を学びたいなら値段の安いアプリ版の方がまだマシだぞ
28625/03/29(土)17:47:54No.1297051748+
ビジュアル自体は良いものだったよ
こういうのを見た目だけのゲームというんだ
28725/03/29(土)17:47:58No.1297051770+
3リメイクからドラクエ触った可哀想な人とか一応いるんだろうな
絶対11からでよかったのに
28825/03/29(土)17:48:00No.1297051780+
ピクリマは欲を言えばなにかしら追加要素も入れてほしい
コンセプトかもしれんけどさすがに1とかプレーンは寂しい
28925/03/29(土)17:48:30No.1297051929+
>なんで1・2が後なのか聞いたら
>実はですね…3の世界は1・2より昔の世界なんですよ(ニチャァ
>みたいなドラクエファンが100人いたら100人知ってそうな
>すんげーどうしようもないこと言い出しそうである
これ堀井自身が去年言ってなかった?
29025/03/29(土)17:48:47No.1297052015+
ドラクエ11でさえ10年近く前だぞ
あのレベルのグラフィックでいいからそれでドラクエ3作ってほしかったわ
29125/03/29(土)17:48:54No.1297052047+
これからドラクエ始めたいならダイの大冒険でも読ませればいいんじゃない…
29225/03/29(土)17:49:01No.1297052075+
表面だけのスカスカタイプABで散々言われてた男女格差はそのままなの頭おかしいって…


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