二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1743220044034.gif-(19536 B)アニメGIF.
19536 B25/03/29(土)12:47:24No.1296963201そうだねx10 14:30頃消えます
セコさは原作再現
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/29(土)12:49:03No.1296963683+
さすがにここまでのセコさは…
225/03/29(土)12:49:27No.1296963766そうだねx16
拳法家が相手の足を踏んだ自分の足ごとブッ刺すのはまあなんというか...
325/03/29(土)12:49:31No.1296963784+
拳王は決して膝など地に着かぬ…
425/03/29(土)12:49:49No.1296963879+
無想陰殺!
525/03/29(土)12:50:18No.1296964018+
ジョイヤー!!(3F目押し)
625/03/29(土)12:51:06No.1296964252そうだねx5
というかなんでこのシーンを技に…?
725/03/29(土)12:51:20No.1296964324+
繊細さを求められる剛の拳
825/03/29(土)12:52:55No.1296964796そうだねx25
>というかなんでこのシーンを技に…?
いや使わない理由なくない?
疑問に思う理由がわからん
925/03/29(土)12:53:13No.1296964907+
我が兄が使わぬ剛の拳
1025/03/29(土)12:54:10No.1296965212そうだねx19
何故ラオウに自傷ダメージが入らないのです?
1125/03/29(土)12:57:43No.1296966278+
トキが足引き抜いで自分のだけ刺すコラ好き
1225/03/29(土)12:59:39No.1296966872+
ジョイヤーペチペチもある意味一撃必殺だから好き
1325/03/29(土)12:59:41No.1296966879+
ツーコンボで殺し切る剛の拳
1425/03/29(土)13:00:44No.1296967180+
トキを看取るシーンとラストだけで何か許されてるけど基本狡い
1525/03/29(土)13:02:32No.1296967678+
だからその2a暴れとja暴れをやめろ!
1625/03/29(土)13:03:47No.1296968013+
自分から膝をつくな
1725/03/29(土)13:04:59No.1296968345+
決して膝をつかぬ
ただし死兆星が見えている相手ならばその限りではない
1825/03/29(土)13:05:25No.1296968465+
>ジョイヤー!!(3F目押し)
ペチペチペチペチ
1925/03/29(土)13:05:55No.1296968606+
コイツもうこの技専用の穴足にあらかじめ開けてるだろ
2025/03/29(土)13:06:32No.1296968795+
作中のふわふわムーブはともかく流石に死兆星が見えてる時しか戦わない卑怯者扱いは可哀想だと思う
2125/03/29(土)13:06:53No.1296968904そうだねx26
fu4826634.jpg
2225/03/29(土)13:08:41No.1296969441+
よりにもよって一番強いのがこれってのがね…
2325/03/29(土)13:09:13No.1296969594+
地に足をつかないを頑なに守ったせいで
ラオウがしゃがめないゲームがあった
2425/03/29(土)13:09:20No.1296969628そうだねx13
>作中のふわふわムーブはともかく流石に死兆星が見えてる時しか戦わない卑怯者扱いは可哀想だと思う
(今日なら勝てるな…)
2525/03/29(土)13:12:56No.1296970679+
ミスって相手に固められてるの好き
2625/03/29(土)13:14:17No.1296971096+
バクステ出来ないのなんなの
あの性能低い避け動作はなんなの
2725/03/29(土)13:14:21No.1296971119+
なんで北斗の拳の格ゲーをペチペチコンボゲーにしたんだろう
没になったゲームのシステム流用でもしたんか
2825/03/29(土)13:14:32No.1296971188+
体力高いせいで無駄にゲージ溜められるのが弱点
2925/03/29(土)13:14:55No.1296971282そうだねx9
>なんで北斗の拳の格ゲーをペチペチコンボゲーにしたんだろう
>没になったゲームのシステム流用でもしたんか
そもそもアークだからでは
3025/03/29(土)13:15:00No.1296971303+
>なんで北斗の拳の格ゲーをペチペチコンボゲーにしたんだろう
>没になったゲームのシステム流用でもしたんか
単純にアーク開発だからでは?
3125/03/29(土)13:15:59No.1296971583+
これとバサラX作って解散したチームってもはや社内でも伝説になってそう
3225/03/29(土)13:16:06No.1296971616+
補正がきついけど1発1発の火力はむしろ高いゲーム
補正がきついけどHPが少ないので100ヒット超えるとちゃんと殺せるゲーム
3325/03/29(土)13:16:26No.1296971720そうだねx4
北斗はむしろコンボ結構入れる印象だからコンボゲーなのは特に不満はなかった
むしろバニとかヘビィストライクとか共通システムの英語はなんだよって不満が当事クソ多かった
3425/03/29(土)13:17:37No.1296972086+
コロナで縮退してたのに人類は死滅してはいなかったムーブ好き
3525/03/29(土)13:18:43No.1296972440+
バサラに関してはカプコンがキレたというのはマジなのだろうか
3625/03/29(土)13:18:58No.1296972518+
ラウンドコールとかが北斗の拳の雰囲気じゃないというのはわかる
3725/03/29(土)13:19:44No.1296972725+
ちゃんと千葉さんのナレーションも入っているやたらアニメリスペクトが高いゲーム
3825/03/29(土)13:20:20No.1296972914そうだねx2
>バサラに関してはカプコンがキレたというのはマジなのだろうか
社内に格ゲー作ってるとこあるのにアーク外注なの今思うと何で何だろうね?とは思った
3925/03/29(土)13:21:10No.1296973142そうだねx7
バサラも北斗もかなり脳を破壊してるゲームだからある意味アークのチームは凄い奴らだよ
ここまで格ゲーで一部の人の脳を破壊できるのはそんな簡単なことじゃないよ
4025/03/29(土)13:21:21No.1296973197+
ノーゲージから殺せると言われるが
相手に触るのに無想転生や陰殺やガーキャンするためのゲージが必要なので
そこまでノーゲージ即死できない人
4125/03/29(土)13:21:47No.1296973324そうだねx1
バサラクロスが出た頃ってスト4前でカプコンの他の格ゲー死んでた気がする
4225/03/29(土)13:21:52No.1296973354+
コンボゲーといいつつコンボゲーとしては技1つ1つの火力結構あるんだよね北斗の拳
追撃無しで変な当たり方一回しただけでもあれなんか痛くね?ってなりやすいというか
4325/03/29(土)13:22:13No.1296973487そうだねx2
>作中のふわふわムーブはともかく流石に死兆星が見えてる時しか戦わない卑怯者扱いは可哀想だと思う
じゃあ戦う前に死兆星見えるか聞くのやめろよ…
4425/03/29(土)13:22:56No.1296973738+
世紀末体力ゲージの自動回復で賄ってる部分もあるから
細かく分けて攻撃くらうと回復分が毎回吹っ飛ぶので体感以上に減ってくんだよね
4525/03/29(土)13:22:59No.1296973750+
まあでもBASARAの雰囲気とか考えたらアークにやらせようってのは分からんでもないかも
4625/03/29(土)13:23:04No.1296973772+
>コンボゲーといいつつコンボゲーとしては技1つ1つの火力結構あるんだよね北斗の拳
基本システムはめっちゃ重いしコンボ難度も高い
ブーストが悪い
4725/03/29(土)13:23:06No.1296973786+
バスケはシステムの悪用みたいなもんだからプレイヤーが悪いとこある
それはそれとして使えるなら当然使う
4825/03/29(土)13:24:16No.1296974159+
バスケとか発明されてない頃どう遊ばれてたのか気になる
4925/03/29(土)13:24:21No.1296974189+
カウンターサイハ減りすぎ!
生当てハートのA減りすぎ!
追い討ちキリサケ減りすぎ!
5025/03/29(土)13:24:35No.1296974257そうだねx1
>バスケとか発明されてない頃どう遊ばれてたのか気になる
トキが強すぎる
5125/03/29(土)13:24:36No.1296974261+
強いのはわかるけど連発されると笑うからやめて
5225/03/29(土)13:24:42No.1296974301+
サウザーの投げとかやたら減るんだよね
あとキリサケ!もめっちゃ減る
5325/03/29(土)13:25:33No.1296974558+
それこそラオウは単発でだいぶもりっと減る
5425/03/29(土)13:25:37No.1296974584+
コンボ数に応じて落下が早くなるのはわかるんだけどなんでバウンドするんだよ
5525/03/29(土)13:26:49No.1296974961+
ブーストシステムが独自すぎた
まさか20年後にスト6にパクられるとは思わんかった
5625/03/29(土)13:28:32No.1296975483そうだねx1
>>バスケとか発明されてない頃どう遊ばれてたのか気になる
>トキが強すぎる
バスケ見つかって光明が刺したらトキも当然強くなったの面白すぎる
5725/03/29(土)13:29:50No.1296975914+
>コンボ数に応じて落下が早くなるのはわかるんだけどなんでバウンドするんだよ
バウンドする時の速度の計算式が落下速度×0.3になってるから
そして落下が想定以上早くなるとバウンドモーション時間が一定な関係上バウンド速度が速いほど高度も上がることになる
要するに思った以上にヒット数を稼げてしまうゲーム性と永久防止の仕組みが噛み合ってなかった
5825/03/29(土)13:31:52No.1296976537+
自爆技は格下のやることだよね
5925/03/29(土)13:32:00No.1296976581そうだねx3
>バサラも北斗もかなり脳を破壊してるゲームだからある意味アークのチームは凄い奴らだよ
演出やシステムはどっちも秀逸だと思う
ただそこから出力されるゲームバランスがことごとくゴミなだけで…
6025/03/29(土)13:32:08No.1296976620+
動画で見る流れ自分で操作するとできねえ!!ってのがぼちぼちある
6125/03/29(土)13:32:26No.1296976724+
>ジョイヤー!!(3F目押し)
(滝)
6225/03/29(土)13:33:46No.1296977147+
色んなダメージ補正があるからコンボだとあんまダメージ通らない
でもコンボ一方的に完走して勝てるならコンボするよね
6325/03/29(土)13:33:47No.1296977152+
即死技はギルティぐらい完全なネタにするぐらいじゃないとダメね…(テーレッテー
6425/03/29(土)13:33:48No.1296977159+
フォークみたいなナイフやな
6525/03/29(土)13:33:48No.1296977163+
北斗6みたいに膝を付けないゲームじゃなくてよかった
6625/03/29(土)13:34:00No.1296977207+
最初期の出た頃ならシンもわりと評価されてた気がする
6725/03/29(土)13:34:22No.1296977308+
ジャギが何でもバスケにできるみたいな評価になってるの今すげえな…
6825/03/29(土)13:34:34No.1296977372+
これラオウの方が刺さってる範囲多いですよね
6925/03/29(土)13:35:33No.1296977655+
>バスケとか発明されてない頃どう遊ばれてたのか気になる
トキとレイにずっと固められてた
7025/03/29(土)13:35:39No.1296977694+
>フォークみたいなナイフやな
ナイフじゃなくてサイ
7125/03/29(土)13:35:59 ID:U4NPGdCkNo.1296977792そうだねx1
一応自分が最強って認識しているから
死兆星が見える=自分と戦って死ぬ
死兆星が見えない=自分と戦わない
って理論なんだろうけど北斗読んで下り切ったIQにそんなのわかるはずもなく
7225/03/29(土)13:36:06No.1296977825+
>最初期の出た頃ならシンもわりと評価されてた気がする
最初に有名になった北斗の動画がシンが2ラウンド目に開幕ブーストですっ飛んでいってテーレッテーするやつだった記憶がある
7325/03/29(土)13:36:07No.1296977833+
バスケの実戦投入とかの時点でかなりの練習を積まないといけないので
原作譲りの修行要素がある神ゲーだと思ってる
7425/03/29(土)13:37:00No.1296978086+
>一応自分が最強って認識しているから
>死兆星が見える=自分と戦って死ぬ
>死兆星が見えない=自分と戦わない
>って理論なんだろうけど北斗読んで下り切ったIQにそんなのわかるはずもなく
本来死兆星と戦いの順序が逆なのに気付かずこの演出でGO出してる作者側のIQが下がってるだろ
7525/03/29(土)13:37:02No.1296978094+
>バスケの実戦投入とかの時点でかなりの練習を積まないといけないので
>原作譲りの修行要素がある神ゲーだと思ってる
これで極まったプレイヤーが修羅呼ばわりされてるのやっぱおもしれえなって…
7625/03/29(土)13:37:27No.1296978222+
さいですか
7725/03/29(土)13:37:37No.1296978267そうだねx3
>最初期の出た頃ならシンもわりと評価されてた気がする
┌┤´д`├┐
7825/03/29(土)13:37:41No.1296978286+
>最初に有名になった北斗の動画がシンが2ラウンド目に開幕ブーストですっ飛んでいってテーレッテーするやつだった記憶がある
2ラウンド目にブーコマ投げから一撃のその動画が稼働初日大会の様子です
7925/03/29(土)13:38:11No.1296978408+
最初ラオウでバウンド発覚してラオウのキャラランク上がったけどマミヤでも見つかった
その後当然の様にレイトキで見つかって結局あんま変わらなかった
8025/03/29(土)13:39:08No.1296978681+
稼働して1週間はシンサウザーが強かった
8125/03/29(土)13:40:00No.1296978918+
本来ロマン技にするしかない即死技を実戦の駆け引きに組み込んだのは中々面白いし偉いと思った
8225/03/29(土)13:40:09No.1296978962+
>2ラウンド目にブーコマ投げから一撃のその動画が稼働初日大会の様子です
初日にそこまでブー使いこなしてんのもすげぇな…
8325/03/29(土)13:40:22No.1296979012+
>稼働して1週間はシンサウザーが強かった
当時からやること変わってなさそうな2人
8425/03/29(土)13:40:29No.1296979047+
まだ死兆星見えないなら揉んでやるか位のほうが適切に思える…
8525/03/29(土)13:41:23No.1296979279+
>ジャギが何でもバスケにできるみたいな評価になってるの今すげえな…
とりあえずワンチャンはできたがそこに行くまでの道のりが厳しいので弱キャラから動かずって感じ
ゲージある程度は吐いていかないと立ち回りきついんだけど
それをバスケ用のゲージ温存しながらやらなきゃいけない
8625/03/29(土)13:41:37No.1296979342+
永久とかバグとかないまともなシステムなら
結局トキが最強になってたんかな
8725/03/29(土)13:42:30No.1296979573+
今でも特に知識とかなく浅く遊ぶ感じならシンはやること分かりやすくて触りやすいから稼働初期に強い評価だったのも頷ける
8825/03/29(土)13:42:38No.1296979598+
自分の意志で戦えるし最強だと自負してるのに相手に星が見えないのはそういう事だろうとしか
8925/03/29(土)13:43:06No.1296979724+
おそらくコンボがつながりすぎないためにヒット数に応じて落下速度が上がる仕様
+
バウンド時の上昇速度は落下速度比例という仕様
=ヒット数に応じてどんどん高く跳ねる
って理屈だよね確か
9025/03/29(土)13:43:55No.1296979933+
>自分の意志で戦えるし最強だと自負してるのに相手に星が見えないのはそういう事だろうとしか
それを理由に帰らせるのがおかしいんだよ
「どうせ横槍でノーゲームになるんだろう」とかそういう話がしたいならそう言えばいいのに言わないし
9125/03/29(土)13:44:24No.1296980048+
>永久とかバグとかないまともなシステムなら
>結局トキが最強になってたんかな
ナギやレイの空中行動がバグ扱いなら落ちてケンとラオウが強そう
9225/03/29(土)13:45:28No.1296980353+
バスケや諸々のゲームバランスはともかくとして特定の組み合わせだけで出てくるガークラゲージだけは理解できないなんでわざわざそんなシステム入れたんだろう?
9325/03/29(土)13:45:42No.1296980413+
起き上がりの各値に補正が掛かってるのがマジで意味不明
9425/03/29(土)13:46:00No.1296980513+
>>ジャギが何でもバスケにできるみたいな評価になってるの今すげえな…
>とりあえずワンチャンはできたがそこに行くまでの道のりが厳しいので弱キャラから動かずって感じ
>ゲージある程度は吐いていかないと立ち回りきついんだけど
>それをバスケ用のゲージ温存しながらやらなきゃいけない
地雷の除去やナギッを止めるとか根本的に出来ないこととか結構あるしな…
9525/03/29(土)13:46:48No.1296980734+
豪拳もすごいけどこの狡さあってこその強さだよな
9625/03/29(土)13:46:50No.1296980747+
バグ無しで一番ランク変わるのはユダ
9725/03/29(土)13:47:41No.1296980965+
羅漢とか千手とかグレとか光る技はあるんですよ
上位は皆光ってるだけで
9825/03/29(土)13:48:24No.1296981162+
>バグ無しで一番ランク変わるのはユダ
やられがホールドで維持されるのもバグだからなあ
9925/03/29(土)13:49:05No.1296981353+
20年近くプレイされてんのとんでもねえな
アケゲーでは珍しいんじゃないの
10025/03/29(土)13:49:07No.1296981365+
ユダはまず家庭用のバグから直せ
10125/03/29(土)13:49:15No.1296981405+
ケンの有情グレもバグか…?
10225/03/29(土)13:49:18No.1296981421+
秘孔に関する知識のアドバンテージが北斗真拳の最大の強みだと思うんだけどなんで剛拳に走っちゃったんだろう
やっぱトキがやばすぎたのかな
10325/03/29(土)13:49:23No.1296981448+
トベウリャ!
10425/03/29(土)13:49:39No.1296981529+
ジャギでバスケ行きたいなら最低でもバニをヒットかガードさせて回収しないといけないから道のりきついのは変わらんぞ
ブー2は欲しいし
10525/03/29(土)13:49:56No.1296981611+
ジェネラルみたいになんでその性能でお出しされたのか語ってくれる元開発者出てこないかなあ
版権モノのうえに時代がコンプラに難しいのはわかるが
10625/03/29(土)13:49:59No.1296981629そうだねx2
>秘孔に関する知識のアドバンテージが北斗真拳の最大の強みだと思うんだけどなんで剛拳に走っちゃったんだろう
>やっぱトキがやばすぎたのかな
普通に秘孔技も使ってるが…?
10725/03/29(土)13:50:09No.1296981683+
ラオウはコパン禁止
10825/03/29(土)13:50:33No.1296981802+
ユダに関してはどこまでがバグなのか分からねえ
10925/03/29(土)13:50:34No.1296981807+
きさまの身体の謎はトキが知っておるわ!
11025/03/29(土)13:50:46No.1296981869+
ラオウのぶっといゆびで秘孔おせないだろ
11125/03/29(土)13:50:47No.1296981876+
>20年近くプレイされてんのとんでもねえな
>アケゲーでは珍しいんじゃないの
言うて格ゲー縛りでも3rdやスパ2の方が人口多い
11225/03/29(土)13:50:50No.1296981888+
>ジェネラルみたいになんでその性能でお出しされたのか語ってくれる元開発者出てこないかなあ
>版権モノのうえに時代がコンプラに難しいのはわかるが
少しで良いなら当時のアルカディアインタビューに載ってるはず
11325/03/29(土)13:51:01No.1296981944+
>秘孔に関する知識のアドバンテージが北斗真拳の最大の強みだと思うんだけどなんで剛拳に走っちゃったんだろう
そもそも大抵の相手は秘孔使うまでもない雑魚なだけで
当然秘孔も使うぞ
11425/03/29(土)13:51:23No.1296982045そうだねx1
>ケンの有情グレもバグか…?
当たり前だろ
何の確認だよ
11525/03/29(土)13:51:41No.1296982129+
>ラオウのぶっといゆびで秘孔おせないだろ
足でも押せるだろ!
11625/03/29(土)13:51:44No.1296982143+
フドウが参戦してたら後ろから矢が飛んでくる技が搭載されてたかもしれない
11725/03/29(土)13:52:14No.1296982287+
>フドウが参戦してたら後ろから矢が飛んでくる技が搭載されてたかもしれない
木偶の棒のように!
11825/03/29(土)13:52:21No.1296982326+
>20年近くプレイされてんのとんでもねえな
格ゲーは二人いれば十分にプレイできるから案外いるのだ…そして最大の敵は基板の寿命
家庭用でも熱帯が現役ならディスコードとかでひっそり続いてたりする
11925/03/29(土)13:52:28No.1296982368+
こないだ戦国のゴリラの解説動画で
暗転中にも援軍は止まらないからガードできないってズル技見た時に
あっこれ北斗のユダで勉強したところだ!って進研ゼミ気分になった
12025/03/29(土)13:52:38No.1296982414+
>そもそも大抵の相手は秘孔使うまでもない雑魚なだけで
>当然秘孔も使うぞ
秘孔を隠し球にするためって考えたらよりせこい感じになるな…
12125/03/29(土)13:52:49No.1296982465+
支配のために恐怖を与えるって意味では秘孔大活躍だったっぽいからね
新血愁とか
12225/03/29(土)13:52:59No.1296982514+
>ラオウはコパン禁止
サイ永久がレイ限定になっちまう──
12325/03/29(土)13:54:02No.1296982828+
まあラオウも開幕画面端に持って行ったらハメれるから
12425/03/29(土)13:54:02No.1296982830+
>>2ラウンド目にブーコマ投げから一撃のその動画が稼働初日大会の様子です
>初日にそこまでブー使いこなしてんのもすげぇな…
ラウンド開始前にEおしっぱで開幕ブースト出せるくらいは初日から全員知ってたよ
12525/03/29(土)13:54:06No.1296982864そうだねx1
>秘孔を隠し球にするためって考えたらよりせこい感じになるな…
秘孔のアドバンテージと言う意味じゃ北斗神拳は元からそういうもんだろ
12625/03/29(土)13:54:07No.1296982867+
北斗の筐体はもう大分寿命がやばいと聞いた
12725/03/29(土)13:54:11No.1296982889+
>最初期の出た頃ならシンもわりと評価されてた気がする
滅茶苦茶最初期はシン2強とか3強だもんな
12825/03/29(土)13:54:43No.1296983091+
>秘孔のアドバンテージと言う意味じゃ北斗神拳は元からそういうもんだろ
その辺の村の長老にまで知れ渡ってますけども
12925/03/29(土)13:54:43No.1296983094+
マントで目隠しした状態でレイの秘孔突けるつくらいには秘孔突くのも上手だから
13025/03/29(土)13:55:01No.1296983186+
>北斗の筐体はもう大分寿命がやばいと聞いた
寿命問題で言うならCPS3基板のがよっぽどヤバいのでアトミスウェイブ基板はまだそんなでもない
13125/03/29(土)13:55:36No.1296983369+
初期の初期はシンサウザーレイが強いって評価だったような
13225/03/29(土)13:56:22No.1296983605+
>北斗の筐体はもう大分寿命がやばいと聞いた
ブラストシティならまだまだ中古があるから交換しつつやね
アトミスやROMは普通の基板より強そうな見た目してるからイケるだろう
13325/03/29(土)13:57:01No.1296983803+
北斗は実質移植なしで基盤必須だからいうほど人口増えないんじゃないの?
13425/03/29(土)13:57:03No.1296983813+
たまには聖帝の話でも…
13525/03/29(土)13:57:37No.1296983995+
ラオウは体がデカくて攻撃引っ掛かりやすいのが弱点なのはまあ分かるんだけど
それとは別で端背負っててもめくられる謎の現象があるって話で笑った
なんじゃそりゃ
13625/03/29(土)13:57:43No.1296984053+
>たまには聖帝の話でも…
ぺらい
13725/03/29(土)13:57:55No.1296984133+
>トキが足引き抜いで自分のだけ刺すコラ好き
痛いのだ…😭
13825/03/29(土)13:57:56No.1296984140+
99クレ以上入れたらフリーズするから気をつけろ
13925/03/29(土)13:58:28No.1296984299+
>たまには聖帝の話でも…
起き攻めに対して何もしないが最適解になりうるキャラ
14025/03/29(土)13:59:17No.1296984586そうだねx1
バグ昇竜3日放置しても何の影響もない基板だ
14125/03/29(土)14:00:25No.1296984955+
格ゲー全体ではこのくらい息の長いゲームは珍しくないが
版権格ゲーと考えると異常な人気だしそれゆえに版権に縛られて移植がされづらい不具合が…
マーベルみたいに気軽にGO出してくれればなあ
14225/03/29(土)14:00:34No.1296985008+
しゃがパン連打ってマジ見栄え悪いコンボよな
14325/03/29(土)14:01:14No.1296985218+
>たまには聖帝の話でも…
稼働初日は見えない中下段で飯が食えた
ブーストとガークラの致命的な噛み合わせがバレて終わった
14425/03/29(土)14:01:40No.1296985338+
>しゃがパン連打ってマジ見栄え悪いコンボよな
バスケ全否定か
まあ確かに
14525/03/29(土)14:01:45No.1296985359+
防御面の弱点はまあ程度の差はあれど殆どのキャラは背負ってるから…
そうトキ以外はね
14625/03/29(土)14:02:20No.1296985554+
>たまには聖帝の話でも…
鳳凰呼闘塊天中はコンボ補正が逆にかかる(10hitまで)とかいう今となってはどうでもいい仕様
14725/03/29(土)14:02:29No.1296985637+
>しゃがパン連打ってマジ崩せない要塞よな
14825/03/29(土)14:02:49No.1296985754+
ガードの立ちしゃがみ切り替えができないタイミングあるのもラオウだっけ?
14925/03/29(土)14:03:07No.1296985863+
>しゃがパン連打ってマジ見栄え悪いコンボよな
でも難しいんすよ
15025/03/29(土)14:03:41No.1296986050+
バスケ抜きだと割とまともなゲームなんだぞ
トキ以外
15125/03/29(土)14:03:42No.1296986059+
>防御面の弱点はまあ程度の差はあれど殆どのキャラは背負ってるから…
>そうトキ以外はね
トキはピヨり安い弱点あるんだぞ
バスケあるからピヨる前に即死するゲームだから弱点ないように見えるが
15225/03/29(土)14:03:45No.1296986078そうだねx3
>>たまには聖帝の話でも…
>鳳凰呼闘塊天中はコンボ補正が逆にかかる(10hitまで)とかいう今となってはどうでもいい仕様
フハハフハハフハハフハハフハハ
15325/03/29(土)14:03:53No.1296986110+
やったことないけど目押しコンボだらけというのは聞いた
15425/03/29(土)14:05:02No.1296986442+
聖帝使いだけどトキに対してどんだけキツいか半日は話できるぞ
15525/03/29(土)14:05:33No.1296986604+
ブーコマ投げ一撃もあったけど2Bの姿勢のお陰で唯一稼働初期に暴れてたトキを刺せる対抗馬と思われてたんだぞシン
15625/03/29(土)14:05:47No.1296986672+
>聖帝使いだけどトキに対してどんだけキツいか半日は話できるぞ
トキの攻撃をガードしたらだいたい死んでるから相当なもんだと思う
15725/03/29(土)14:05:52No.1296986691+
>やったことないけど目押しコンボだらけというのは聞いた
目押しという言葉通りなのはスレ画のサイ小パンくらいで
あとは指先の感覚が全てのディレイとかずらし押しだらけというか
15825/03/29(土)14:06:14No.1296986783+
雑魚は一発殴って終わりだけどネームド同士の戦いは結構殴り合うよね原作北斗
15925/03/29(土)14:06:37No.1296986893そうだねx1
相手を跳ねさせる合間に呼法でちまちまゲージ溜めてるの好き
16025/03/29(土)14:06:49No.1296986942+
誰なら得意なんだ聖帝
16125/03/29(土)14:07:34No.1296987137+
そもそも弾重ねて起き攻めするミリアスタイルのキャラがいるのに当時のギルティにもなかった1F当て身を実装するんじゃねえ
16225/03/29(土)14:07:46No.1296987188そうだねx2
ただのタイミング良く押すコンボなら良いんだけど処理落ちと入力効いてないフレームが邪魔してくるからなあ
16325/03/29(土)14:07:49No.1296987199+
>誰なら得意なんだ聖帝
攻めてる時は本当に強いからダイヤ以上の実戦値があるキャラというよくいるタイプだからあんまり得意不得意はそこまで
16425/03/29(土)14:08:02No.1296987250+
>誰なら得意なんだ聖帝
ジャギとハート
16525/03/29(土)14:08:02No.1296987251+
トキステージの左側で目押し決めてる権王ヤバすぎるって「」が言ってた
16625/03/29(土)14:08:32No.1296987383+
>ただのタイミング良く押すコンボなら良いんだけど処理落ちと入力効いてないフレームが邪魔してくるからなあ
トキステージの左側でサイ目押し安定する人本当になんなんだろうね……
16725/03/29(土)14:09:01No.1296987529+
>相手を跳ねさせる合間に呼法でちまちまゲージ溜めてるの好き
パラパラまで行くとちょっと恥ずかしい…
16825/03/29(土)14:09:49No.1296987739+
開幕ヘヴィはノーリスク
16925/03/29(土)14:10:58No.1296988019+
離し入力が広まってから安定するようになったけど06闘劇以降は安定して当たり前みたいな煽りがあったな処理落ち目押し
17025/03/29(土)14:11:04No.1296988042+
>誰なら得意なんだ聖帝
いける:ハート様 ジャギ マミヤ
ふつう:シン
ちょいきつい:ケン
きつい:ラオウ レイ ユダ
むり:トキ
俺の体感ではこんな感じかなあ…
17125/03/29(土)14:11:23No.1296988115+
トキばっか言われがちだけど他にも当時の格ゲーではありえないほどぶっ壊れた性能の技が多い
17225/03/29(土)14:11:29No.1296988144+
>開幕ヘヴィはノーリスク
小パン相殺で死ぬ
17325/03/29(土)14:12:01No.1296988284+
ユダとかなんだそりゃって性能の塊である
17425/03/29(土)14:12:03No.1296988291そうだねx1
そもそも死兆星って見えて死ぬまでがどんだけか分からんから
見たやつと戦えば安心なわけではない
17525/03/29(土)14:12:33No.1296988407+
>トキばっか言われがちだけど他にも当時の格ゲーではありえないほどぶっ壊れた性能の技が多い
まあ闘劇のキャラ分布はどの格ゲーでも6割最強キャラ当たり前だったし
17625/03/29(土)14:13:17No.1296988592+
ダムはぶっぱしても掴み投げで潰せるからいーじゃんのノリで調整放棄したようにしか感じない
ナギガーキャンの件があるので余計にそうなる
17725/03/29(土)14:14:18No.1296988879+
ダムっていうかコマク周り全体的におかしいんだよウダ様
昇竜もイチコロもコマクだぞ
いやダガールもダガキャンとかおかしいんだけどさ
17825/03/29(土)14:14:44No.1296988983+
サウザーもジャギ様もハート様も他の格ゲーの同コンセプトキャラと比べると異常なほど強くはなってるんだよ
世紀末を生き残るには辛いだけで
17925/03/29(土)14:14:52No.1296989023+
ラオウ使いと言えばGXと鉄
この2人の開発能力が凄かった
18025/03/29(土)14:15:31No.1296989206+
数値入力をミスったっぽいユダのバニいいよね
18125/03/29(土)14:15:43No.1296989265+
他のゲームならジャギも強キャラってのは本当?
18225/03/29(土)14:16:16No.1296989404+
>他のゲームならジャギも強キャラってのは本当?
不毛なたらればだから無視で良いよ
18325/03/29(土)14:16:21No.1296989431+
降りナギ
ダガキャン
断固
18425/03/29(土)14:16:43No.1296989524+
>他のゲームならジャギも強キャラってのは本当?
まずブーストがある時点でほとんどのゲームのキャラは何もできずに負ける
18525/03/29(土)14:17:00No.1296989606+
>そもそも死兆星って見えて死ぬまでがどんだけか分からんから
>見たやつと戦えば安心なわけではない
そりゃ安心する為に確認してるんじゃなくて
俺と闘う運命の相手はみんな俺殺される運命って自信の表れだし
18625/03/29(土)14:17:01No.1296989608+
ウダ様はコマクみたいな実質ロック付き飛び道具みたいの持ってて弱いみたいになりにくいからな…
レッパ、コマク、ダガールの3種飛び道具出せるわけで
18725/03/29(土)14:17:06No.1296989626+
他ゲーと比べ始めるとアークのキャラはだいたいよそには行けない
18825/03/29(土)14:17:13No.1296989658+
仮に断己決まってれば死兆星の通りレイは死ぬけど
ラオウも死ぬしな
18925/03/29(土)14:17:28No.1296989725+
>他のゲームならジャギも強キャラってのは本当?
豪鬼が鉄拳行って無双してるみたいな話だろしらんけど
19025/03/29(土)14:17:38No.1296989775+
聖帝に限らず対ハート様はハート様対策をするところが難しい
探してもいない…
19125/03/29(土)14:17:49No.1296989816+
>そりゃ安心する為に確認してるんじゃなくて
>俺と闘う運命の相手はみんな俺殺される運命って自信の表れだし
見えない?じゃあ俺と戦うべきじゃないな…
19225/03/29(土)14:17:55No.1296989845+
>降りナギ
>ダガキャン
>断固
でも世紀末武道会決勝見たらやっぱり無想陰殺が一番のクソ技かなって
19325/03/29(土)14:19:06No.1296990144+
強化インサツは全てを誤魔化せるのにそれでもラオウの立ち回りは微妙という恐怖
19425/03/29(土)14:19:45No.1296990312+
GGSTは北斗みたいなゲーム性目指したのかなって感じる場面は多々ある
動画勢でもコンボダメージが高くて見てて楽しいとかそのあたりが
まあその初期コンセプトアプデでどっかいったけど……
19525/03/29(土)14:20:22No.1296990461そうだねx1
>>そりゃ安心する為に確認してるんじゃなくて
>>俺と闘う運命の相手はみんな俺殺される運命って自信の表れだし
>見えない?じゃあ俺と戦うべきじゃないな…
それで見えてないケンシロウと即戦ってるし
勝手な解釈で「見えた奴は俺に殺される運命だ~」ってだけで
かかってくるならやる気は満々だ
19625/03/29(土)14:20:23No.1296990465+
サイデスマッチはトキの柔の動きを封じるだけじゃなくて体格で劣る上に病気の身のトキを失血させてへばらせるという二重のセコさを兼ね備えた控えめに言って最悪な作戦
19725/03/29(土)14:20:26No.1296990476+
>GGSTは北斗みたいなゲーム性目指したのかなって感じる場面は多々ある
>動画勢でもコンボダメージが高くて見てて楽しいとかそのあたりが
???
どこが????
19825/03/29(土)14:21:00No.1296990620+
>>降りナギ
>>ダガキャン
>>断固
>でも世紀末武道会決勝見たらやっぱり無想陰殺が一番のクソ技かなって
そこまでのお膳立てを全部無視するならマミヤのバインドもえげつない
19925/03/29(土)14:22:40No.1296991072+
ラオウだから許される(許されない)インサツ
20025/03/29(土)14:23:23No.1296991251+
我が頭上に死兆星が!で驚いた後はふふふ面白い!って反応だし
何よりトキの剛拳の秘密分かった後は号泣するし
相手弱くて喜び確実勝てる戦い選ぶどころか根はバトルマニアだよな
20125/03/29(土)14:23:27No.1296991272+
スト6のラッシュは北斗っぽいなって思ったけど最近のゲームだとそれぐらいだ
20225/03/29(土)14:23:38No.1296991305+
ケンシロウの真空波動がモーションのせいでパラパラ踊ってる扱いなの好き
20325/03/29(土)14:25:31No.1296991745+
無想陰殺は原作が仕掛けるなら今!と判断したトキにも刺さる性能してるのであれくらいの性能で良いと考える
20425/03/29(土)14:26:12No.1296991923+
回復したかな~?でいきなりリュウケンと互角以上言われる
コウリュウと戦ってる時点で安定志向とは言い難いラオウ
20525/03/29(土)14:28:38No.1296992626+
怪力の拳法家であって怪力頼りじゃないんだよね
一番恐ろしいの普通に蹴りで秘孔突いてきたり死角取ったと思ったら無想陰殺来るとこ


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