「」がジーコ作ってるから興味出て調べてみたけどどうやってゲーム作ってるのかまるでイメージがつかめないからハウツー動画も調べたらそういう動画自体があまりないし(MZ)見てもよくわからない…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
足踏みしてないでとっとと体験版やってみて気に入ったら買ってみればいい?そうだね
… | 125/03/28(金)15:20:31No.1296666768そうだねx9MZの30日無料体験版やって公式チュートリアルやってみるのがいいぞ |
… | 225/03/28(金)15:25:40No.1296668070+勉強になるサンプルがそこら中にいっぱいあってtktkしやすいツクールください!! |
… | 325/03/28(金)15:27:39No.1296668504そうだねx1サンプルプロジェクトをパクる |
… | 425/03/28(金)15:27:42No.1296668512そうだねx7>勉強になるサンプルがそこら中にいっぱいあってtktkしやすいツクールください!! |
… | 525/03/28(金)15:28:58No.1296668766そうだねx3なんもわからんけど何か作りたい! |
… | 625/03/28(金)15:29:21No.1296668830+ツクールMZ 講座で検索したらつべで普通に出てくるけれど |
… | 725/03/28(金)15:30:53No.1296669120そうだねx8MZとMVは参考になるの大量にある方だと思う… |
… | 825/03/28(金)15:33:17No.1296669567+>なんもわからんけど何か作りたい! |
… | 925/03/28(金)15:34:45No.1296669853そうだねx4いきなりゲームを作ろうと思うな |
… | 1025/03/28(金)15:34:56No.1296669892+ツクールですら参考になる情報集められないならツクらないほうがいいぞマジで |
… | 1125/03/28(金)15:34:59No.1296669899+MZの体験版やってチュートリアルやってみて以上にかける言葉がない! |
… | 1225/03/28(金)15:35:07No.1296669921+やっぱり最初は薬草取ってきてご褒美にエッチするだけの簡単なやつ作るべきなんじゃない? |
… | 1325/03/28(金)15:36:55No.1296670301+ツクールのおかげで手は出しやすいけどRPGって制作難度上位のジャンルだからな… |
… | 1425/03/28(金)15:37:30No.1296670406+https://rpgmakerofficial.com/product/mz/guide/game-type/game-type.html |
… | 1525/03/28(金)15:40:25No.1296671015+戦闘皆無のお使いゲーをいくつか作ってきたけど未だに戦闘バランスとか解らなくて実装できてない… |
… | 1625/03/28(金)15:41:42No.1296671304+まずマップを作ります |
… | 1725/03/28(金)15:42:43No.1296671497+戦闘なんて主人公基本最強なバランスで降伏コマンドか自爆アイテムあればいいんだ |
… | 1825/03/28(金)15:43:50No.1296671722+まあ特にいじらないバニラ戦闘なら無い方がいいよね |
… | 1925/03/28(金)15:44:17No.1296671802そうだねx4昔からの流れでなんでもツクールでツクろうとする人は多いが別に真似する必要はないんだぞ! |
… | 2025/03/28(金)15:46:33No.1296672284+雑魚戦が長引いても楽しいこと基本ないから基本耐久柔らかくしてあとは安易に全体攻撃早めに渡すかそもそも雑魚敵の同時出現数が少なければストレスはだいぶ減る |
… | 2125/03/28(金)15:50:38No.1296673168+草原で勇者と戦士をお喋りさせるだけのゲームを何故作らないのか |
… | 2225/03/28(金)15:54:55No.1296674136+昔ツクールブームがあったから自作ゲーム出してる人にも当時色々触ってた人は多いんだ |
… | 2325/03/28(金)15:56:54No.1296674520そうだねx1まずは手を動かして理解するって本当に試してみるのが一番早い |
… | 2425/03/28(金)15:57:35No.1296674659+正直とりあえず台詞付きCG集作ってみたいならティラノの方がだいぶ簡単 |
… | 2525/03/28(金)15:59:24No.1296675012そうだねx1>俺もスクリプトエンジン探すのめどくてツクールで始めて後悔したんだ |
… | 2625/03/28(金)15:59:33No.1296675045そうだねx3>昔ツクールブームがあったから自作ゲーム出してる人にも当時色々触ってた人は多いんだ |
… | 2725/03/28(金)15:59:43No.1296675073+買ってみなきゃ分からないなら気軽に試せって言えないけど無料体験版あるから試しにやってみればって話になってしまう |
… | 2825/03/28(金)16:01:32No.1296675454+ティラノでウィザードリィみたいな3Dダンジョン物とか作れるのかな |
… | 2925/03/28(金)16:02:03No.1296675574そうだねx1自サイトにポン付けして遊べさせるやつがいい |
… | 3025/03/28(金)16:03:23No.1296675873+セルフスイッチがboolean4つしかないのもだいぶ無茶だと思うせめてintくらい入れたい |
… | 3125/03/28(金)16:03:59No.1296675987そうだねx1良いか初心者さん薬草把握魔王把握をtkるんだ |
… | 3225/03/28(金)16:04:24No.1296676080そうだねx5>ティラノでウィザードリィみたいな3Dダンジョン物とか作れるのかな |
… | 3325/03/28(金)16:04:52No.1296676186+>ティラノでウィザードリィみたいな3Dダンジョン物とか作れるのかな |
… | 3425/03/28(金)16:05:17No.1296676294+歴戦のツクラーにはツクールで別ジャンルtktkする化け物がそこそこ居る |
… | 3525/03/28(金)16:05:55No.1296676413そうだねx5やろうと思えば出来るとそれ用の機能があるには大きな隔たりがあるから… |
… | 3625/03/28(金)16:07:52No.1296676783そうだねx4技術的には可能ですね |
… | 3725/03/28(金)16:08:03No.1296676830+実際RPGツクールで~作れる?て初心者質問は |
… | 3825/03/28(金)16:08:22No.1296676894+サンプルゲームついてて中身が見れるのもあるし、なんならツクールあれば市販ジーコの中身も見れるし… |
… | 3925/03/28(金)16:08:30No.1296676924そうだねx1>ティラノでウィザードリィみたいな3Dダンジョン物とか作れるのかな |
… | 4025/03/28(金)16:08:51No.1296677001+理論上は外部プラグインとか導入できるツールならほとんどのゲームが作れる |
… | 4125/03/28(金)16:09:01No.1296677035そうだねx1ツクール2Kのスマブラとかもあれは凄いことではあるんだがそれできるんならうにてぃ普通に使えるだろテメーって案件だからな… |
… | 4225/03/28(金)16:09:03No.1296677042+>歴戦のツクラーにはツクールで別ジャンルtktkする化け物がそこそこ居る |
… | 4325/03/28(金)16:10:15No.1296677283+でもJISAKUSENNTOUにはロマンがあるんですよ…! |
… | 4425/03/28(金)16:10:37No.1296677354+極端な話jsとhtmlとcss使ってる以上極めればなんでも出来る |
… | 4525/03/28(金)16:10:37No.1296677357+ティラノに詳しい「」に聞きたいんだけどビルダーで作ってる?それかスクリプトをコピペして作ってる? |
… | 4625/03/28(金)16:10:40No.1296677372そうだねx1薬草祭あるから作って投げようぜ |
… | 4725/03/28(金)16:11:12No.1296677492そうだねx3>体験版触って今どき上下左右をアニメがわりに使うのから進歩してねえの!?十何年前の仕様だよ!!って声出ちゃったよ |
… | 4825/03/28(金)16:11:33No.1296677571+薬草祭りにゃ2kksg出してえな |
… | 4925/03/28(金)16:12:50No.1296677869そうだねx2大抵のゲームジャンルにおいて今はツクール卒業だとじゃあUnityですねみたいなとこあるからじゃあツクールでやってみます…になるところはある |
… | 5025/03/28(金)16:14:02No.1296678204+いいですよねジーコとかでキラキラアイコン調べたら方向固定してなくて愉快な見た目になるの |
… | 5125/03/28(金)16:14:03No.1296678207そうだねx1>ティラノに詳しい「」に聞きたいんだけどビルダーで作ってる?それかスクリプトをコピペして作ってる? |
… | 5225/03/28(金)16:14:05No.1296678220そうだねx2>体験版触って今どき上下左右をアニメがわりに使うのから進歩してねえの!?十何年前の仕様だよ!!って声出ちゃったよ |
… | 5325/03/28(金)16:14:46No.1296678373そうだねx1>ティラノに詳しい「」に聞きたいんだけどビルダーで作ってる?それかスクリプトをコピペして作ってる? |
… | 5425/03/28(金)16:15:49No.1296678636+人間は自分が持ってるカードで戦うしかないんだ |
… | 5525/03/28(金)16:18:14No.1296679241+>制限ないしスクリプトでやってるけどコード打つのに慣れてるからなあってのはある |
… | 5625/03/28(金)16:18:32No.1296679328そうだねx2向き固定は採集イベントとか作る時に最初に覚えるからな… |
… | 5725/03/28(金)16:19:46No.1296679649+上下左右でアニメーションなんてゴミだからLive2Dを勉強しなきゃ・・・ |
… | 5825/03/28(金)16:19:49No.1296679661そうだねx1ティラノにしろツクールにしろborder-imageに対応してくれーってのはちょくちょく思ってる |
… | 5925/03/28(金)16:21:07No.1296679967+live2dの技術は色々応用効くからいいと思うけど単にツクールでlive2dやりたいってだけなら間違いなく割に合わないぜれ |
… | 6025/03/28(金)16:22:16No.1296680250そうだねx4よく言われるのが想定プレイ時間のだいたい100倍が制作時間 |
… | 6125/03/28(金)16:22:41No.1296680366+とりあえず言いたいのはスイッチ大量に作るだけでゲームは作れる |
… | 6225/03/28(金)16:22:50No.1296680394そうだねx1リージョンとイベントでの通行止めはマジ大事 |
… | 6325/03/28(金)16:24:14No.1296680735そうだねx1開いたらまずは何もせずにテストプレイで始めてみる |
… | 6425/03/28(金)16:25:00No.1296680935そうだねx1>リージョンとイベントでの通行止めはマジ大事 |
… | 6525/03/28(金)16:25:08No.1296680967+変数を使って三角関数ピクチャ円運動!とか出来るとちょっと実力上がった感じするよね |
… | 6625/03/28(金)16:25:31No.1296681069そうだねx1プラグインは便利だけど多数導入するほど特に色んな作者からダウンロードして入れるとバグがでやすいぞ! |
… | 6725/03/28(金)16:25:52No.1296681147そうだねx1>開いたらまずは何もせずにテストプレイで始めてみる |
… | 6825/03/28(金)16:26:55No.1296681390+しかし…tkるのを外注したら!? |
… | 6925/03/28(金)16:27:22No.1296681502そうだねx2近年はジーコ作るためのツールと化してるけど |
… | 7025/03/28(金)16:27:47No.1296681608+>しかし…tkるのを外注したら!? |
… | 7125/03/28(金)16:28:05No.1296681676+>しかし…tkるのを外注したら!? |
… | 7225/03/28(金)16:29:47No.1296682059そうだねx3あくまでジーコがここのメイン層でツクール主戦場は昔からフリゲだぜ |
… | 7325/03/28(金)16:30:01No.1296682119+昔のネットは諸々の権利にうるさくなかった |
… | 7425/03/28(金)16:30:41No.1296682276+RPGツクールは、個人的にはつかいにくい気がします。。 |
… | 7525/03/28(金)16:30:58No.1296682345+素人の時代から権利意識してクレジット入れるようにしてる今のツクール界隈もそれはそれでお行儀よくて好きよ |
… | 7625/03/28(金)16:31:16No.1296682401+会話時にレギュラーキャラは立ち絵で表示してモブはピクチャなしとか汎用シルエット使いまわしとか利用施設はメインの拠点以外全て室内のマップなしで施設の入口にイベントを設置してそこから施設室内の背景ピクチャと施設の人のピクチャを表示使いまわしとか色々楽しつつ手の込んでいるような感じにするはおすすめだ |
… | 7725/03/28(金)16:31:18No.1296682412そうだねx2500万ぐらいでツクールの素材の組み立て請け負おうかなあみたいな事言ってた監督がいたが |
… | 7825/03/28(金)16:31:30No.1296682466そうだねx1>昔のネットは諸々の権利にうるさくなかった |
… | 7925/03/28(金)16:32:35No.1296682749そうだねx1>昔のネットは諸々の権利にうるさくなかった |
… | 8025/03/28(金)16:32:38No.1296682758そうだねx1>>開いたらまずは何もせずにテストプレイで始めてみる |
… | 8125/03/28(金)16:32:42No.1296682772そうだねx1一通りチュートリアルはやったけど |
… | 8225/03/28(金)16:32:47No.1296682790そうだねx2>ありがとう |
… | 8325/03/28(金)16:34:11No.1296683148そうだねx2今エターナルの海言うたら2k族なのバレるぞ |
… | 8425/03/28(金)16:35:05No.1296683379+FGOジーコの中身見たらスキル数でヒェッ…ってなった |
… | 8525/03/28(金)16:35:19No.1296683430そうだねx1>一通りチュートリアルはやったけど |
… | 8625/03/28(金)16:36:15No.1296683619+>一通りチュートリアルはやったけど |
… | 8725/03/28(金)16:37:33No.1296683913そうだねx2人のツクール中身見て挫折する経験しておくのは良いと思う |
… | 8825/03/28(金)16:37:51No.1296683975そうだねx1本当に薬草取りに行くだけならともかくある程度「ちゃんとした」ゲームを作る場合 |
… | 8925/03/28(金)16:38:10No.1296684046そうだねx3>FGOジーコの中身見たらスキル数でヒェッ…ってなった |
… | 9025/03/28(金)16:38:25No.1296684112+MVは今だとメモリの問題がキツい |
… | 9125/03/28(金)16:38:36No.1296684147+>リージョンとイベントでの通行止めはマジ大事 |
… | 9225/03/28(金)16:38:56No.1296684240そうだねx2サンプルマッププラス-遺跡探索-などで動作のやり方を学ぶのもおすすめだ |
… | 9325/03/28(金)16:39:30No.1296684378そうだねx6RPGとかいう一人でつくろうとするのが頭おかしいジャンルのゲーム |
… | 9425/03/28(金)16:39:57No.1296684484+ゲーム作るとまではいかないけど戦闘システムだけ作ってみたい |
… | 9525/03/28(金)16:39:57No.1296684485+人のイベント動かす際は変数周りは要注意な |
… | 9625/03/28(金)16:40:29No.1296684614そうだねx2>ゲーム作るとまではいかないけど戦闘システムだけ作ってみたい |
… | 9725/03/28(金)16:40:41No.1296684653そうだねx1>ゲーム作るとまではいかないけど戦闘システムだけ作ってみたい |
… | 9825/03/28(金)16:41:01No.1296684728そうだねx2>RPGとかいう一人でつくろうとするのが頭おかしいジャンルのゲーム |
… | 9925/03/28(金)16:41:29No.1296684845そうだねx1JISAKUSENNTOUは作れるだけで上級者名乗れるレベルだぞ |
… | 10025/03/28(金)16:41:58No.1296684943+仕事でjavascript触ってたからジーコ制作で活かせられないかなってずっと思ってる |
… | 10125/03/28(金)16:42:51No.1296685142そうだねx2>ゲーム作るとまではいかないけど戦闘システムだけ作ってみたい |
… | 10225/03/28(金)16:42:54No.1296685153そうだねx1トリアコンタン神の多層レイヤー一枚絵マッププラグインParallaxLayerMap.jsはマジ便利 |
… | 10325/03/28(金)16:42:56No.1296685158+逆にプログラミング知識まるで無いマンだから |
… | 10425/03/28(金)16:42:56No.1296685159+>仕事でjavascript触ってたからジーコ制作で活かせられないかなってずっと思ってる |
… | 10525/03/28(金)16:43:13No.1296685227そうだねx1先人が多いから自分のやりたいことをキチンと言語化出来るならググるだけで正解にたどり着ける事も多い |
… | 10625/03/28(金)16:43:31No.1296685294+ジーコはよくわかんないけど |
… | 10725/03/28(金)16:43:36No.1296685317+ツクールのデフォ戦闘のデフォ命中率はカスなのでまずはそこから弄るんだ |
… | 10825/03/28(金)16:43:53No.1296685381+ジーコ制作にはこれ絶対入れとけみたいな鉄板プラグインとかあるの |
… | 10925/03/28(金)16:44:14No.1296685458そうだねx3>仕事でjavascript触ってたからジーコ制作で活かせられないかなってずっと思ってる |
… | 11025/03/28(金)16:44:44No.1296685563そうだねx4>ジーコはよくわかんないけど |
… | 11125/03/28(金)16:44:53No.1296685598+>逆にプログラミング知識まるで無いマンだから |
… | 11225/03/28(金)16:45:15No.1296685686そうだねx1命中10000%あろうが敵の回避率5%なら5%で避けられるからな… |
… | 11325/03/28(金)16:45:18No.1296685696そうだねx2>ジーコ制作にはこれ絶対入れとけみたいな鉄板プラグインとかあるの |
… | 11425/03/28(金)16:45:56No.1296685846+俺もジーコ完成させてここでスレ立てしてちやほやしてもらうんじゃ… |
… | 11525/03/28(金)16:46:04No.1296685879+プログラミング経験してる人ならコモンイベントの理解はだいぶ簡単に深まるよ |
… | 11625/03/28(金)16:46:41No.1296686011そうだねx2本当ならクソめんどくさいRPGを簡単に作れるようにしたのはツクールの功績 |
… | 11725/03/28(金)16:47:13No.1296686131+ツクールには隠された仕様がある!は結構出会う |
… | 11825/03/28(金)16:48:16No.1296686352そうだねx2ジーコ製作スレは何時でも新規「」を待ってるぜ |
… | 11925/03/28(金)16:48:39No.1296686436そうだねx3まず変数ってなにスイッチってなにを理解するのに苦戦したなぁ… |
… | 12025/03/28(金)16:48:50No.1296686481そうだねx4>ジーコ制作にはこれ絶対入れとけみたいな鉄板プラグインとかあるの |
… | 12125/03/28(金)16:49:15No.1296686565+絵はAI利用でいいわけだよね |
… | 12225/03/28(金)16:50:11No.1296686772+変数とかスイッチはプログラミングしてるやつなら一発でわかるけど初心者一番つまずきやすいよな |
… | 12325/03/28(金)16:50:45No.1296686891+アドベンチャー作るならぶっちぎりでティラノビルダーがお値段もお手軽でUIわかりやすくておすすめ |
… | 12425/03/28(金)16:50:48No.1296686907そうだねx4>絵はAI利用でいいわけだよね |
… | 12525/03/28(金)16:51:09No.1296686979+>絵はAI利用でいいわけだよね |
… | 12625/03/28(金)16:51:35No.1296687078そうだねx1>変数とかスイッチはプログラミングしてるやつなら一発でわかるけど初心者一番つまずきやすいよな |
… | 12725/03/28(金)16:51:59No.1296687163+>絵はAI利用でいいわけだよね |
… | 12825/03/28(金)16:52:16No.1296687219+戦闘無くてアクション要素も無いゲームならRPGツクールを選ぶ意味は極端に薄くなるよね |
… | 12925/03/28(金)16:52:31No.1296687265+各素材を用意する数十倍以上の時間がゲーム部分組むのに必要だからな… |
… | 13025/03/28(金)16:52:44No.1296687309+そしてセルフスイッチってなんだよ!?となる |
… | 13125/03/28(金)16:53:01No.1296687367+何を作るにもツクール外に制作のメモを作ろう何をやりたいのかの発想と今日やることと変更や追加の作業内容の日記的なメモとツクール内のプラグインや変数とスイッチ及び関連するイベントのリストのメモを作っておくと何かと便利 |
… | 13225/03/28(金)16:53:14No.1296687415+俺もAIジーコお出汁するつもりだけどカネ目当てなら依頼も視野に入れてな |
… | 13325/03/28(金)16:53:30No.1296687477+FIFAのAI利用ってどの程度だっけ |
… | 13425/03/28(金)16:53:47No.1296687525+>各素材を用意する数十倍以上の時間がゲーム部分組むのに必要だからな… |
… | 13525/03/28(金)16:54:48No.1296687710そうだねx4紙芝居アドベンチャーにすれば先ず歩行グラフィックいらなくなるだろ? |
… | 13625/03/28(金)16:54:55No.1296687742そうだねx3>FIFAのAI利用ってどの程度だっけ |
… | 13725/03/28(金)16:55:03No.1296687771+2kマーからしたらセルフスイッチ便利すぎて羨ましい |
… | 13825/03/28(金)16:56:44No.1296688135+FIFAに売ってジーコ億万長者になれ |
… | 13925/03/28(金)16:56:58No.1296688193そうだねx2>紙芝居アドベンチャーにすれば先ず歩行グラフィックいらなくなるだろ? |
… | 14025/03/28(金)16:57:15No.1296688252+AIの進歩は非常にありがたいけど同じAI使用でもシナリオ文章やプラグイン作成などと違ってAIのイラストはわかりやすいしな |
… | 14125/03/28(金)16:58:02No.1296688429そうだねx1そうか…戦闘なしで探索も無いギャルゲーならツクールで作る必要性無いのか… |
… | 14225/03/28(金)16:58:11No.1296688458+一応最新作のはずのUNITEくんが10$で投げ売りされてるっぽいのちょっと笑う |
… | 14325/03/28(金)16:59:23No.1296688715そうだねx3uniteはマジでどこ向けなのかわからん |
… | 14425/03/28(金)16:59:54No.1296688839そうだねx4作り始める前は「CGを描く」とか「イベントを作る」とかそういうのだけ想像してたけど |
… | 14525/03/28(金)16:59:55No.1296688845+シコれる文章は未だ熟練の監督が書いた方がシコれるから是非ともエロシーンは自力で書いてみて欲しい |
… | 14625/03/28(金)17:00:05No.1296688879そうだねx2>2kマーからしたらセルフスイッチ便利すぎて羨ましい |
… | 14725/03/28(金)17:00:56No.1296689047+何をやるにしろまずは自分が好きなのを分析して真似をするのから始めたほうが良いよ |
… | 14825/03/28(金)17:01:24No.1296689150そうだねx3>紙芝居アドベンチャーにすれば先ず歩行グラフィックいらなくなるだろ? |
… | 14925/03/28(金)17:01:34No.1296689201+個人的偏見だけど2003s使いは変態多い多すぎる |
… | 15025/03/28(金)17:01:57No.1296689280+>uniteはマジでどこ向けなのかわからん |
… | 15125/03/28(金)17:02:47No.1296689480そうだねx1好きなジャンルのAI絵出しまくってそれでシチュを妄想してイベントを作る |
… | 15225/03/28(金)17:02:57No.1296689507+まず村人に話かける所から全く分からんのだけど… |
… | 15325/03/28(金)17:03:02No.1296689519そうだねx1ノリでマップチップとか買ったけど |
… | 15425/03/28(金)17:03:08No.1296689545そうだねx3Grokは物語のおおスジ作るの得意でのべりすとは濡れ場やセリフ作るの得意だからな… |
… | 15525/03/28(金)17:04:07No.1296689741+一日2回バックアップだぞ若いの |
… | 15625/03/28(金)17:04:21No.1296689795+>まず村人に話かける所から全く分からんのだけど… |
… | 15725/03/28(金)17:05:00No.1296689940そうだねx3>まず村人に話かける所から全く分からんのだけど… |
… | 15825/03/28(金)17:05:07No.1296689962+二次創作だけど俺はちゃんとキャラの台詞に拘っている |
… | 15925/03/28(金)17:05:21No.1296690002+作っていくうちにだんだんUIこだわりたくなる病気をどうにかしたい |
… | 16025/03/28(金)17:06:15No.1296690186そうだねx1>個人的偏見だけど2003s使いは変態多い多すぎる |
… | 16125/03/28(金)17:06:21No.1296690205そうだねx2プライオリティとトリガーは一生間違え続ける自信がある |
… | 16225/03/28(金)17:06:34No.1296690266そうだねx5話しかけた時条件に応じて台詞が変わるNPCのめんどくささはつくったやつにしかわからねえ… |
… | 16325/03/28(金)17:06:36No.1296690276+>作っていくうちにだんだんUIこだわりたくなる病気をどうにかしたい |
… | 16425/03/28(金)17:07:29No.1296690460そうだねx1>作っていくうちにだんだんUIこだわりたくなる病気をどうにかしたい |
… | 16525/03/28(金)17:07:44No.1296690500そうだねx1>話しかけた時条件に応じて台詞が変わるNPCのめんどくささはつくったやつにしかわからねえ… |
… | 16625/03/28(金)17:08:01No.1296690563+2003作品の名作ってなんだろう |
… | 16725/03/28(金)17:08:14No.1296690604そうだねx2>話しかけた時条件に応じて台詞が変わるNPCのめんどくささはつくったやつにしかわからねえ… |
… | 16825/03/28(金)17:08:32No.1296690676+システムいじるの楽しくなってシステム完成したらそこで満足して次のプロジェクト作ってまたシステムだけ作る… |
… | 16925/03/28(金)17:09:13No.1296690809+歴史長いからデータ構造がきっついなあ |
… | 17025/03/28(金)17:09:26No.1296690844+Unityってやつとスレ画が有名だから二つ組み合わせたらしいRPG MAKER UNITEってのはどうなの? |
… | 17125/03/28(金)17:09:54No.1296690932そうだねx2ここでジーコ作ってた監督がFIFAで売れて俺も鼻が高いよ… |
… | 17225/03/28(金)17:10:17No.1296691023そうだねx7>Unityってやつとスレ画が有名だから二つ組み合わせたらしいRPG MAKER UNITEってのはどうなの? |
… | 17325/03/28(金)17:10:42No.1296691106そうだねx2初心者はまぁチュートリアルはもちろん大事だけど |
… | 17425/03/28(金)17:11:18No.1296691245+おっぱい揉むコマンド作ろうぜ! |
… | 17525/03/28(金)17:11:57No.1296691393そうだねx1>2003作品の名作ってなんだろう |
… | 17625/03/28(金)17:12:08No.1296691426+chatGPTくん!一枚の絵からホコグラ作れない!? |
… | 17725/03/28(金)17:12:31No.1296691516+>2003作品の名作ってなんだろう |
… | 17825/03/28(金)17:13:03No.1296691614+>2003作品の名作ってなんだろう |
… | 17925/03/28(金)17:13:11No.1296691655そうだねx1Hシーンなどでピクチャの表示をしたらちゃんと表示したピクチャを消そうな! |
… | 18025/03/28(金)17:13:14No.1296691668そうだねx3UNITE使うくらいなら最初からunityで作れってくらいの忌み子 |
… | 18125/03/28(金)17:13:21No.1296691703そうだねx2ありがとう「」! |
… | 18225/03/28(金)17:13:50No.1296691818そうだねx1>chatGPTくん!一枚の絵からホコグラ作れない!? |
… | 18325/03/28(金)17:13:59No.1296691850そうだねx1ジーコ作りで一番やりがちなミスはbgsの消し忘れだと思う |
… | 18425/03/28(金)17:14:13No.1296691915そうだねx1とりあえずジーコ試しに作るならノベルゲーが一番 |
… | 18525/03/28(金)17:14:47No.1296692044そうだねx3>ありがとう「」! |
… | 18625/03/28(金)17:14:49No.1296692045そうだねx1イベント出現条件の変数のとこに「≧」以外が使えたらかなりスッキリするんだけどな… |
… | 18725/03/28(金)17:15:31No.1296692213そうだねx1>UNITE使うくらいなら最初からunityで作れってくらいの忌み子 |
… | 18825/03/28(金)17:15:38No.1296692237そうだねx1>ジーコ作りで一番やりがちなミスはbgsの消し忘れだと思う |
… | 18925/03/28(金)17:16:17No.1296692377+>2003作品の名作ってなんだろう |
… | 19025/03/28(金)17:16:20No.1296692386そうだねx1>初心者はまぁチュートリアルはもちろん大事だけど |
… | 19125/03/28(金)17:16:25No.1296692400+UNITEはRPG MAKERくんだからツクールと違う何かだし… |
… | 19225/03/28(金)17:16:35No.1296692441そうだねx2基本的にイベントは部屋と思え |
… | 19325/03/28(金)17:16:44No.1296692470そうだねx5RPGツクールはRPGを作るためのもの |
… | 19425/03/28(金)17:17:29No.1296692659そうだねx2>基本的にイベントは部屋と思え |
… | 19525/03/28(金)17:18:01No.1296692769そうだねx3なんなら今から触れようとする人は常識が常識じゃないのはある意味貴重かもしれない |
… | 19625/03/28(金)17:18:14No.1296692804+まあ辛い単純作業もあるけど触ってたら数時間建ってたとかザラなぐらい楽しさもあるよ |
… | 19725/03/28(金)17:18:20No.1296692834+プレイ時間30分の作るならどんぐらいかかるの? |
… | 19825/03/28(金)17:18:23No.1296692840そうだねx1>chatGPTくん!一枚の絵からホコグラ作れない!? |
… | 19925/03/28(金)17:18:53No.1296692967+>RPGツクールはRPGを作るためのもの |
… | 20025/03/28(金)17:18:54No.1296692969そうだねx1>プレイ時間30分の作るならどんぐらいかかるの? |
… | 20125/03/28(金)17:18:58No.1296692988+>なんなら今から触れようとする人は常識が常識じゃないのはある意味貴重かもしれない |
… | 20225/03/28(金)17:19:05No.1296693014そうだねx1>プレイ時間30分の作るならどんぐらいかかるの? |
… | 20325/03/28(金)17:19:55No.1296693196そうだねx1>>chatGPTくん!一枚の絵からホコグラ作れない!? |
… | 20425/03/28(金)17:21:07No.1296693459そうだねx5>>chatGPTくん!一枚の絵からホコグラ作れない!? |
… | 20525/03/28(金)17:21:41No.1296693590そうだねx3ARPGプラグイン触ってるけど素直に他のツール使った方がいいよ |
… | 20625/03/28(金)17:21:57No.1296693651+>fu4823074.jpg |
… | 20725/03/28(金)17:22:10No.1296693711+実際叩き台には充分な出来だよGPT君と |
… | 20825/03/28(金)17:22:45No.1296693844+むしろ前後左右の部分だけできればあとは微調整で済むのはだいぶ助かる気がする |
… | 20925/03/28(金)17:23:12No.1296693935そうだねx5>実際叩き台には充分な出来だよGPT君と |
… | 21025/03/28(金)17:23:25No.1296693997+ちょっと触ってマップ作れるの凄くね?無理じゃね?ってなった |
… | 21125/03/28(金)17:24:07No.1296694180+GPT君…勝利の呪文を頼む |
… | 21225/03/28(金)17:24:17No.1296694231+マップはね…ぶっこ抜いても良いんだよ(売り物非推奨) |
… | 21325/03/28(金)17:25:12No.1296694463そうだねx2何も考えず選んだサンプルマップでつくりはじめると地獄見るよね |
… | 21425/03/28(金)17:25:24No.1296694506そうだねx4>マップはね…ぶっこ抜いても良いんだよ(売り物非推奨) |
… | 21525/03/28(金)17:25:47No.1296694621そうだねx1ジーコ熱の高まりを感じる… |
… | 21625/03/28(金)17:26:29No.1296694785そうだねx1>>>chatGPTくん!一枚の絵からホコグラ作れない!? |
… | 21725/03/28(金)17:26:34No.1296694800+GPTにプラグイン書かせたわ |
… | 21825/03/28(金)17:27:02No.1296694903そうだねx3マップぶっこはともかくサンプル改変とかでツクール技術を高めるんだ |
… | 21925/03/28(金)17:28:14No.1296695173+MVでも全然戦えるけどMZもいいよってのは聞く |
… | 22025/03/28(金)17:28:15No.1296695179そうだねx2マップはサンプルいっぱい作ってるところあるからそいつを参考にしような |
… | 22125/03/28(金)17:29:11No.1296695404そうだねx1(このジーコってサンプルに雑工事で付け加えたマップだな...)ってのは時々出くわす |
… | 22225/03/28(金)17:29:36No.1296695515そうだねx1>(このジーコってサンプルに雑工事で付け加えたマップだな...)ってのは時々出くわす |
… | 22325/03/28(金)17:29:52No.1296695576+ツクール買ってみて思ったけどファンタジー舞台は作りやすいけど現代風パーツはちょっと前者と比べて素材少なくね? |
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