二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1743109196077.jpg-(88832 B)
88832 B25/03/28(金)05:59:56No.1296552603+ 10:10頃消えます
スマブラってなんか64だけ妙に雰囲気が怖かったよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/28(金)06:01:39No.1296552677そうだねx18
多分OPのせい
225/03/28(金)06:03:06No.1296552730そうだねx18
メニュー画面がやたら雰囲気暗い
325/03/28(金)06:03:09No.1296552734そうだねx3
(隠しキャラが出る演出)
425/03/28(金)06:05:17No.1296552804+
メニュー画面のBGM不気味だよね
525/03/28(金)06:07:47No.1296552911そうだねx2
Failed...
625/03/28(金)06:14:52No.1296553180そうだねx9
なんかアメリカのゲームっぽかったよね色々
725/03/28(金)06:15:59No.1296553220+
>(隠しキャラが出る演出)
使えるようになった事を知らせる画面が怖くてアレ出た後は必ずOP見てたよ…
ブルーバックもそうだけど青い画面はなんか怖い…
825/03/28(金)06:16:05No.1296553224そうだねx6
64のゲーム大体そんなもんでは?
925/03/28(金)06:17:04No.1296553259そうだねx3
そんな怖い要素あったっけ…
1025/03/28(金)06:17:14No.1296553264+
テーマ自体がトイストーリーに影響受けてた気がする
1125/03/28(金)06:17:44No.1296553284そうだねx1
荒いポリゴンって妙に怖い
1225/03/28(金)06:18:08No.1296553305そうだねx1
なんならゲームキューブのゲームも結構雰囲気暗い
Wiiからやたら明るくなり始めた
1325/03/28(金)06:22:16No.1296553491+
>なんかアメリカのゲームっぽかったよね色々
クロスオーバーだからアメコミを意識したパッケージイラストだったな
1425/03/28(金)06:22:28No.1296553500+
何か後のスマブラと違って暗いんだよな
というか64のゲームってそんなんばっかな気がしてきた
ゼルダも怖かったし
1525/03/28(金)06:22:56No.1296553517そうだねx2
>そんな怖い要素あったっけ…
なんか全体的に暗いというか落ち着いてる雰囲気じゃなかった?
DXで大分マシというか万人向けになってたけど
初代はメニュー画面からなんか子供向けのゲームじゃなかった
1625/03/28(金)06:24:52No.1296553605そうだねx3
昔は謎のザコ敵軍団が怖かった
なんか訳のわからない変なのが襲ってくる恐怖感があった
1725/03/28(金)06:27:39No.1296553715+
スマブラっぽいと言えるのはバトル中とキャラ選択画面くらいで
あとはめっちゃ暗かった
特にメニュー選択画面は後の大人気シリーズになると思えないくらい異質
1825/03/28(金)06:28:58No.1296553773+
スペックの都合でライティングにも限界あるからどうしても無機質な質感になっちゃうしな
1925/03/28(金)06:29:37No.1296553805そうだねx3
メタルマリオからマスターハンドあたりもちょっと怖かった
2025/03/28(金)06:29:40No.1296553807+
64スマブラはメニュー画面の静けさとキャラ選択に入ってからのやかましさのギャップが好きだった
2125/03/28(金)06:31:45No.1296553897そうだねx6
単純に3D描写する性能がまだ低くて
全体的に発色がよくなかったんだと思う
2225/03/28(金)06:31:59No.1296553910そうだねx1
勝手に動くカーソル
2325/03/28(金)06:33:41No.1296554005+
64のメニュー周りの色とBGM明るかったらどうなってただろうな
あのダークさだからこそ味があった気もするが思い出補正な気もする
2425/03/28(金)06:33:49No.1296554010+
全体的に暗く描画することでポリゴンの荒さを多少なり誤魔化す意図はあったのかも
2525/03/28(金)06:36:27No.1296554171そうだねx8
https://www.youtube.com/watch?v=HHCR3Tsxv88
OPもDXとかと比べると大分簡素な上に曲調とかがあんま一般向けじゃない
というかDXのOPの後に見るとDXが急に進化しすぎ!ってなるな
2625/03/28(金)06:37:13No.1296554220+
初代スマブラってそもそも最初任天堂オールスターじゃなくて
別の格ゲーみたいな感じで作ってたの急遽任天堂キャラでやる事にしたとか
そんな経緯なかったっけ?
2725/03/28(金)06:37:33No.1296554241+
プランナー・ディレクション・プロデュース:桜井さん
プログラミング・ハード拡張開発:岩田さん
音楽・コンポーザー:もう一人
の三人体制で作っていた格闘ゲーム竜王(仮称)で企画プレゼンが通って
当初は有名漫画家orイラストレーターとタイアップしてキャラを作っていくか
もしくは人気アニメとタイアップしてキャラを持ってくるかする予定がうまくいかなくて
企画に承認印押したのは自分だから任天堂のキャラ版権貸すから世に出してみろ!って社長が後押しして急遽世に出たものだから
システムメニューUIはその頃の雰囲気をまとってシックな外観になってる
2825/03/28(金)06:38:12No.1296554283そうだねx1
初代の頃のおもちゃが戦うブンドド的世界観をもっと押し出してほしい
2925/03/28(金)06:38:24No.1296554298そうだねx1
>https://www.youtube.com/watch?v=HHCR3Tsxv88
不協和音バリバリ使ってるの攻めてんな…
3025/03/28(金)06:39:25No.1296554359そうだねx2
>https://www.youtube.com/watch?v=HHCR3Tsxv88
関節が折れ曲がったヨッシーの時点で怖い
3125/03/28(金)06:39:46No.1296554384+
>初代の頃のおもちゃが戦うブンドド的世界観をもっと押し出してほしい
こいつらフィギュアですよってのはDXとかXでも大分強調してなかった?
X以降やってないから後は知らないけど
3225/03/28(金)06:40:02No.1296554407+
初代のキャラセレ画面BGMが明らかに格ゲーの文脈なのがそれっぽい経緯を覗かせる
3325/03/28(金)06:41:16No.1296554474+
DXのオープニングは今見てもクオリティ高えな…って思う
64→GCのグラフィックの進化凄かったよね
3425/03/28(金)06:41:57No.1296554530+
コンティニュー画面がなんか怖い
3525/03/28(金)06:42:48No.1296554588そうだねx3
https://www.youtube.com/watch?v=mQ7zhhMGgSU 初代メニュー
https://www.youtube.com/watch?v=5G-WXm_I7zM DXメニュー
やっぱ聴き比べても初代のメニューBGMこええって!
3625/03/28(金)06:45:05No.1296554728+
クレイジーハンドはマスターハンドの奥さん
って友達みんな言ってた
3725/03/28(金)06:45:50No.1296554780+
初代とDXはやたらシリアスな雰囲気だった
3825/03/28(金)06:45:55No.1296554784+
初代遊びたいんだよなぁ
Switchonlineのやつでこないかなぁ
3925/03/28(金)06:47:39No.1296554912+
64もDXも要素が解放された時の画面が怖い
4025/03/28(金)06:47:44No.1296554918+
でも可動フィギュアという体だから暴れ回って吹っ飛ばし合う…というゲーム性がすんなり受け入れられたと思う
DX以降は固定フィギュアなのに動けんの…?って違和感が最初はあった楽しいからどうでもよくなった
4125/03/28(金)06:47:46No.1296554920+
>クレイジーハンドはルイージの手
>って友達みんな言ってた
4225/03/28(金)06:48:05No.1296554945+
>全体的に暗く描画することでポリゴンの荒さを多少なり誤魔化す意図はあったのかも
ブラウン管だから元々そんな気にならんしGC以前の古いライティング描画技術の限界ってだけだよ暗いのは
竜王のときの演出の名残りなんじゃないかな
4325/03/28(金)06:50:34No.1296555132+
Mother3とかN64版カービィのエアライドとか
当時の任天堂とHAL研は春休み商戦に投入する予定で進行させてた企画が相次いで中止になって
これじゃ進学期に売るものが何もないってことで
社内コンペに一回落ちた格闘ゲーム竜王をサルベージしてくだんの三人の下に急遽制作チームを付け
基礎システム以外のテクスチャやステージポリゴンを作らせたのが初代スマブラ
流通問屋からは「つまりマリオやカービィが『ストII』みたいに血みどろの喧嘩をするの?やめてくださいよ売れません!」って相当渋られた
4425/03/28(金)06:50:58No.1296555151+
>やっぱ聴き比べても初代のメニューBGMこええって!
オーケストラ曲の文脈ってだけじゃない?
その結果怖いって人がいるのもわかるが
4525/03/28(金)06:53:24No.1296555334+
OP曲もなんか薄暗い
ピッチが低いのか?
4625/03/28(金)06:54:52No.1296555455+
>流通問屋からは「つまりマリオやカービィが『ストII』みたいに血みどろの喧嘩をするの?やめてくださいよ売れません!」って相当渋られた
出てからの感想になっちゃうけど任天堂オールスターで格闘って
売れる要素しかない気がするんだけどなあ
出来たものが血みどろの喧嘩じゃないからか?
4725/03/28(金)06:55:58No.1296555543そうだねx7
>出てからの感想になっちゃうけど任天堂オールスターで格闘って
>売れる要素しかない気がするんだけどなあ
HP削って倒れる従来の格ゲーなら微妙だったと思うよ
4825/03/28(金)06:56:05No.1296555566+
格ゲーなのにメニュー画面が暗すぎる
4925/03/28(金)06:56:33No.1296555623+
システムが新しすぎた
5025/03/28(金)06:56:37No.1296555629+
スト2とかの従来の格ゲーシステムだったらまあここまでヒットしてなかっただろうなとは感じる
5125/03/28(金)06:57:12No.1296555681+
ファルコンパンチの声はこの頃の方が好き
5225/03/28(金)06:57:42No.1296555725そうだねx2
64のゲームってどれも雰囲気陰鬱じゃない?
5325/03/28(金)06:58:28No.1296555787+
まるでスマブラ博士だ
5425/03/28(金)06:58:38No.1296555803+
>64のゲームってどれも雰囲気陰鬱じゃない?
マリオ64からしてなんか結構暗いというか不思議な雰囲気で怖いステージとかあったよね
5525/03/28(金)06:58:58No.1296555832+
音楽がまだ進化途中みたいな雰囲気はあった
GCでようやく映像作品感出してきてる
5625/03/28(金)06:59:15No.1296555854+
プレステのCGも64のCGも暗い
5725/03/28(金)06:59:47No.1296555898+
初代ってDXに比べてもなんかキャラ選が独特だよね
5825/03/28(金)07:00:05No.1296555920+
64で雰囲気がいいのマリオパーティとかだもん
5925/03/28(金)07:01:38No.1296556038+
64とかPS出た時ってノストラダムスの予言とかあったし
世紀末だったから世間もなんか雰囲気暗かったから暗いゲーム多いんだろうか
6025/03/28(金)07:02:36No.1296556127+
オープニングの時点でピカさんの空Aが出てきててだめだった
6125/03/28(金)07:02:38No.1296556132+
パイロットウイングスも死ぬほどやり込んだけどなんか暗かったな
ただそれゆえの独特のあの雰囲気は64じゃないと出せないけど
6225/03/28(金)07:02:49No.1296556154+
よく考えたら自分とこのオールスターキャラに殴り合いさせるってかなり乱暴なゲームだよな
6325/03/28(金)07:03:09No.1296556178+
>音楽がまだ進化途中みたいな雰囲気はあった
>GCでようやく映像作品感出してきてる
音源周りの仕様わからんけどなんでも鳴らせるようになったと見せかけて制限が結構あるからとかじゃないかな
6425/03/28(金)07:03:13No.1296556185+
>初代ってDXに比べてもなんかキャラ選が独特だよね
任天堂ソフト触れてきてる若い子ならあーあの作品かってほぼ全部わかるくらいには有名どころチョイスしてない?
ファルコンは正直レースゲームのおっさん!?った驚いたけど
6525/03/28(金)07:04:31No.1296556301+
大乱闘のキャラ選択にいくとなんかホッとした記憶がある
6625/03/28(金)07:04:34No.1296556313+
ゲームってWiiの時代までずっと暗かったわ
6725/03/28(金)07:04:42No.1296556324+
改めてOP見るともともとあった前半部分に後半部分の音楽くっつけた感があるな
6825/03/28(金)07:04:58No.1296556345そうだねx2
みかた
こっちも
6925/03/28(金)07:06:34No.1296556496+
>よく考えたら自分とこのオールスターキャラに殴り合いさせるってかなり乱暴なゲームだよな
特にイメージが大事なキャラクター商売で食ってるポケモンは博打だった気がするね
ピカさんがあの短い手足で殴り合いなんて考えにくい…
7025/03/28(金)07:08:07No.1296556654+
でもメテオスマッシュとか決めてると結構がっつり殴ってるよなって気はする
血出さなくてよかった
7125/03/28(金)07:09:04No.1296556751そうだねx2
殴り合うのは人形だから!本物じゃないから!
7225/03/28(金)07:09:04No.1296556754+
>マリオ64からしてなんか結構暗いというか不思議な雰囲気で怖いステージとかあったよね
いいよね無限階段と怖いBGM…子供の頃夢に出たんですけお!
7325/03/28(金)07:09:15No.1296556775+
>ピカさんがあの短い手足で殴り合いなんて考えにくい…
だからモーションが今でもネタにされてる…
7425/03/28(金)07:09:55No.1296556854+
殴り殺して勝ちじゃなくて吹っ飛ばして勝ちにしてるしまあ
7525/03/28(金)07:10:17No.1296556895+
>初代ってDXに比べてもなんかキャラ選が独特だよね
なにせ開発期間が短いから格闘ゲーム竜王(仮)時代に作ってた基本体型のポリゴンボーンを使わないとキャラが埋められないというので
任天堂版権作品の中から成人男性っぽいポリゴンボーンに使えるキャラを選ぶという逆転の発想でサムスが選出
そのポリゴンボーンを使い回せるキャラをもう一人と言うことで
展開が死んでたF-ZEROの一応設定画があったキャプテンファルコンを採用
カービィで作ったポリゴンボーンを完全に使い回せるうえで
任天堂側からの「人気が凄いポケモンからピカチュウ以外に出して購買層を確保しろ」
というオーダーに応えられそうなのが初代系の中ではプリンとピッピの2キャラ
「意図的に弱いハンデ枠キャラとしてぶん殴られて頻繁に吹っ飛んでも許される方」という理由でプリンが選ばれる
7625/03/28(金)07:11:16No.1296556986+
>展開が死んでたF-ZEROの一応設定画があったキャプテンファルコンを採用
マジでスマブラまでは設定レベルだったのかよ
7725/03/28(金)07:11:17No.1296556988+
F-ZEROは当時から死んでたのか…
7825/03/28(金)07:12:41No.1296557108そうだねx1
別に疑ってるわけじゃないんだけどそういう開発事情って投稿拳とかskrikn著の書籍でもそこまでは詳らかにされてない気がする一体どこで見聞きしたんだい?俺も見てみたい
7925/03/28(金)07:14:21No.1296557263+
初代に居なくてDXに居る人気作品ってファイアーエムブレムぐらいで
DXの追加キャラのピーチとかゼルダとかガノンとかクッパも初代の時点で作品自体は参戦してるよね
8025/03/28(金)07:14:21No.1296557265+
>プレステのCGも64のCGも暗い
GCもPS2も暗くてポリゴン数と描画の安定とかくらいで小さい変化
PS3 Wiiはポストプロセス活用してるがまだ暗い
PS4/WiiUあたりで物理ベースのレンダリング概念が広まってライティングの自然さが向上してここから今まではレイトレ以外はあんま変わらん
8125/03/28(金)07:15:29No.1296557383+
98年に64でF-ZERO出てて99年にスマブラ発売だけど1年で死んだ扱いするかなあ?
8225/03/28(金)07:16:38No.1296557530そうだねx2
>マジでスマブラまでは設定レベルだったのかよ
そもそも説明書に書いただけのパイロットのおっさんってだけだったはず
8325/03/28(金)07:17:29No.1296557638+
SEに関しては初代が1番好き
パキッとしてて聞いてて気持ちいい
8425/03/28(金)07:20:25No.1296557975そうだねx4
マリオ!ルイージ!ドンキー!ヨッシー!
カービィ!リンク!ピカチュウ!プリン!
スマブラでしか知らない鎧!狐!おっさん!ガキ!
8525/03/28(金)07:21:00No.1296558038+
一人用モードでゲームオーバーになった時の真っ暗な部屋で自キャラが倒れてるのが不気味で怖い
8625/03/28(金)07:21:12No.1296558075+
別にキャプテンファルコン自体は死んだ扱いではない
逆に直近の作品で出てきたニューフェイス的な扱いをゲーム誌ではされてた
8725/03/28(金)07:22:31No.1296558233+
時オカもムジュラもめっちゃ暗いしな…
8825/03/28(金)07:22:46No.1296558252+
ぶっちゃけネスも知名度無かったしな
8925/03/28(金)07:22:47No.1296558255+
しっかり考えてみるとファミコン→WiiUまでの密度がやばい
9025/03/28(金)07:22:52No.1296558272そうだねx3
マザー2とF-ZEROはやったこと無かったから誰ー!?ってなったな…
9125/03/28(金)07:24:45No.1296558473そうだねx8
>狐!
64のスターフォックス大ヒットしてたし他に比べたら知名度はある…はず
9225/03/28(金)07:25:29No.1296558562+
Mother2って知名度なかったっけ
なんでポーラの技使ってんだ?とはなってた
9325/03/28(金)07:26:25No.1296558673+
フォックスは何ならスターフォックス64から知られてたよね
9425/03/28(金)07:26:57No.1296558747+
>Mother2って知名度なかったっけ
>なんでポーラの技使ってんだ?とはなってた
そもそも売れてない
9525/03/28(金)07:27:09No.1296558773+
Mother2はCMばかり有名になって1は?って多くの子供が感じてたはず…
9625/03/28(金)07:27:46No.1296558840そうだねx1
エフゼロはスーファミローンチだけどすぐにマリカ出てめっちゃ人気になったからね…
9725/03/28(金)07:30:17No.1296559109+
ファイアーエムブレムも売れたのスマブラに出してもらえてからじゃないか?
9825/03/28(金)07:30:52No.1296559177そうだねx1
>任天堂側からの「人気が凄いポケモンからピカチュウ以外に出して購買層を確保しろ」
>というオーダーに応えられそうなのが初代系の中ではプリンとピッピの2キャラ
>「意図的に弱いハンデ枠キャラとしてぶん殴られて頻繁に吹っ飛んでも許される方」という理由でプリンが選ばれる
ギエピーこそボコボコにされてもよくない
9925/03/28(金)07:31:54No.1296559299+
タイミング的にもまだ64に来てないキャラも結構多かったよね
その中ですでに64に来てたフォックスは当時はそこそこ知名度高いはず
10025/03/28(金)07:32:03No.1296559314+
>人形になったファイターが現実世界への帰還を目指す
そうだったの!?ってなった設定
10125/03/28(金)07:32:18No.1296559346+
>そもそも売れてない
あのゲームバブルの時代でミリオンギリ届いてないからね
DQFFに比べたら知名度0みたいなものだった
10225/03/28(金)07:32:21No.1296559355+
>殴り合うのは人形だから!本物じゃないから!
最近は参戦動画的にも本人なのが子供は別に問題感じなかったんだなってなる
10325/03/28(金)07:32:48No.1296559412+
>エフゼロはスーファミローンチだけどすぐにマリカ出てめっちゃ人気になったからね…
マリカーはすぐには出てないよ
10425/03/28(金)07:33:25No.1296559487+
>ファイアーエムブレムも売れたのスマブラに出してもらえてからじゃないか?
いや別に紋章聖戦もそこまで悪くはなかったと思う
ただ今の盛り上がりは明らかにスマブラのおかげ
10525/03/28(金)07:33:44No.1296559524+
Motherシリーズは間違いなく名作ではあるんだけど知名度はどうしても2,3歩劣る
10625/03/28(金)07:34:08No.1296559573+
ビーッ!
ビーッ!
ビーッ!
ビーッ!
挑戦者が現れました
10725/03/28(金)07:34:15No.1296559593+
>最近は参戦動画的にも本人なのが子供は別に問題感じなかったんだなってなる
デザインで本物とは変えてる(ゲームの仕様や雰囲気に合わせる理由もあるけど)から人形ではないけど本人かは曖昧なままじゃないの
10825/03/28(金)07:34:31No.1296559625+
当時の子供が知ってたのはマリオ系キャラとポケモンにゼルダ(リンク)
あと当時スターフォックス64出たばっかだからフォックスくらい
他は全く知識が無かった
10925/03/28(金)07:35:13No.1296559693+
>あのゲームバブルの時代でミリオンギリ届いてないからね
30万本だからさっぱり届いてないよ任天堂のゲームとしたら大失敗
11025/03/28(金)07:35:15No.1296559700+
本人かどうかで言い出すとスマブラのスネークは概念的な存在だから原作にいえねよ!とかなるしね…
11125/03/28(金)07:35:15No.1296559702+
本編でも一貫してフィギュアじゃない?
11225/03/28(金)07:35:23No.1296559722+
MacOS9までの爆弾が怖いみたいな
11325/03/28(金)07:36:05No.1296559787+
今では知名度高いけど当時は知る人ぞ知るみたいな立ち位置だったのか
11425/03/28(金)07:36:11No.1296559798そうだねx1
>ただ今の盛り上がりは明らかにスマブラのおかげ
覚醒で一気に跳ねたイメージだからスマブラはそこまで寄与してないイメージ
GBA三部作のときならロイ先行参戦のおかげと言えるかもしれんけど
11525/03/28(金)07:36:13No.1296559803+
スマブラ64からシリーズを知って遊ぶってことをしたなあ
…スマブラが作られなければ俺はゲームオタクとして開花してしまうこともなかったのでは?
11625/03/28(金)07:36:29No.1296559837+
>当時の子供が知ってたのはマリオ系キャラとポケモンにゼルダ(リンク)
>あと当時スターフォックス64出たばっかだからフォックスくらい
>他は全く知識が無かった
カービィも知らないのか
11725/03/28(金)07:36:42No.1296559871そうだねx1
サムスの知名度は大分怪しかった
11825/03/28(金)07:37:05No.1296559920+
割とコア人気(特に日本)だったメトロイドとかの知名度上げたのもスマブラだよね
11925/03/28(金)07:38:20No.1296560059+
>GBA三部作のときならロイ先行参戦のおかげと言えるかもしれんけど
スマブラのロイとFEのロイイメージが違いすぎる…
12025/03/28(金)07:38:20No.1296560060+
マリオのデザインはこの頃が1番可愛くて好き
12125/03/28(金)07:38:54No.1296560124+
>割とコア人気(特に日本)だったメトロイドとかの知名度上げたのもスマブラだよね
いやメトロイドはスーパーメトロイドの時点で売れてる
12225/03/28(金)07:39:39No.1296560221+
コロコロに載ってる任天堂作品でもなきゃあの時代に触れる作品って子供としては偏るからマリオくらいしか知らないってことはよくある
12325/03/28(金)07:39:58No.1296560257そうだねx1
怖いと思ったこと一度もないわ
隠しキャラ出るとこも見直したけどやっぱ何が怖いのかわからん
https://www.youtube.com/watch?v=MWn2dKlCzZQ&t=21s
12425/03/28(金)07:40:15No.1296560289+
まあスマブラのおかげは多少あるだろうけどそこからプライムや覚醒で一気に跳ねたメトロイドやFEと新作がパッとしなかったスタフォFZEROで差ができちゃったよね
12525/03/28(金)07:40:16No.1296560290そうだねx3
←こっちも
←みかた
12625/03/28(金)07:40:58No.1296560356そうだねx3
>カービィも知らないのか
当時の子供がカービィ知らないはないと思う
スパデラ皆持ってたの記憶してる
12725/03/28(金)07:41:08No.1296560373+
>サムスの知名度は大分怪しかった
スパメトはワゴン常連だっけね…
タイミング的にはメトロイド4開発開始ってスマブラの影響あるよな多分
12825/03/28(金)07:41:11No.1296560381+
取り敢えず三部作やり切ったマザー3は良かったね
12925/03/28(金)07:41:25No.1296560418+
スーパーメトロイドからしばらく新作展開なかったしそれで知名度下がってたのはあるかも
13025/03/28(金)07:41:40No.1296560439+
FEやゼノブレのシリーズ展開は少なくともスマブラ遊んでたら知ってるシリーズになってることの影響は大きいと思う
13125/03/28(金)07:41:54No.1296560453+
>いやメトロイドはスーパーメトロイドの時点で売れてる
他と比べるとやっぱり少し劣るよ
国内ミリオンいってないし
13225/03/28(金)07:41:54No.1296560457+
ファルコンもネスもサムスも知らなかったよ当時は
13325/03/28(金)07:42:18No.1296560503+
メニューが暗い色だったからちょっと異質な雰囲気だったよね
13425/03/28(金)07:42:50No.1296560568+
調べたらスーパードンキーコングが思ったよりもめちゃくちゃ売れてて驚いた
13525/03/28(金)07:42:54No.1296560575+
ゴールに急げのなんだかわからんけど早くしないとって感じ好き
13625/03/28(金)07:43:03No.1296560591そうだねx1
スーパーメトロイドは後のシリーズと比べても傑作扱いなんだけど作りすぎた…
13725/03/28(金)07:43:22No.1296560618+
SPECIAL始めた時の最初の選択画面はふふってなった
13825/03/28(金)07:43:24No.1296560621+
英語読めなかったからメニュー画面怖かった
13925/03/28(金)07:43:58No.1296560693+
>当時の子供がカービィ知らないはないと思う
>スパデラ皆持ってたの記憶してる
これが一般的な任天堂コミュニティ
14025/03/28(金)07:44:22No.1296560736+
級に来る謎のザコ敵集団ってなんだよ!!と思ってたけどそのまんま竜王の流用だったか
竜王の流用ってねふふ
14125/03/28(金)07:44:50No.1296560787+
>これが一般的な任天堂コミュニティ
と…当時の子供で任天堂コミュニティに入ってない子供がいたのか…!?
14225/03/28(金)07:44:53No.1296560794+
ゲームの出来とは無関係にワゴンの王やってるゲームってあるからな
大地の汽笛とか…
14325/03/28(金)07:45:24No.1296560868+
>と…当時の子供で任天堂コミュニティに入ってない子供がいたのか…!?
スーファミ買ってもらえない子とか普通にいたかもしれないだろ配慮しろ!
14425/03/28(金)07:45:28No.1296560884+
>と…当時の子供で任天堂コミュニティに入ってない子供がいたのか…!?
セガハードマニアとか…いるのか?
14525/03/28(金)07:45:53No.1296560934+
スーパーメトロイドは多分ムズい暗い怖いで小さい子だとやってないのが多いからスマブラ出た時の年齢による知ってるかどうか
14625/03/28(金)07:46:16No.1296560980+
>と…当時の子供で任天堂コミュニティに入ってない子供がいたのか…!?
よかったなスーファミとか色々触れる家庭で
なんかセガ揃えてるとことかGBしか買ってもらえない家とか当時はあったのよ
14725/03/28(金)07:46:33No.1296561008+
MOTHER2はスマブラきっかけで遊んだプレイヤー結構いそう
14825/03/28(金)07:46:33No.1296561010+
人によってはリンクもスマブラのキャラだしな
14925/03/28(金)07:46:59No.1296561065+
>まあスマブラのおかげは多少あるだろうけどそこからプライムや覚醒で一気に跳ねたメトロイドやFEと新作がパッとしなかったスタフォFZEROで差ができちゃったよね
もちろん売り上げあったら新作作るきっかけになるけど
FZeroは特にマリカとの差別化が難しすぎるからメトロイドみたいに企画検討段階で止まることになると思う
15025/03/28(金)07:47:16No.1296561100+
シェアアアアアアア!
15125/03/28(金)07:47:30No.1296561127+
子供というイメージが薄かったせいか出された大人リンク
15225/03/28(金)07:47:49No.1296561175+
>人によってはリンクもスマブラのキャラだしな
なんならヨッシーも…
15325/03/28(金)07:47:50No.1296561176+
スネークもこのままスマブラの人になるかの分水嶺か
一応リメイクが出る予定みたいだけど
15425/03/28(金)07:48:00No.1296561196+
F-ZeroはFディフューザーシステムで反重力機動できるのがウリだったのにマリオさんにパクられたからな…
15525/03/28(金)07:48:28No.1296561257+
今F-ZEROシリーズ出ないのそれマリカで出来ない?良くない?問題あるからね
15625/03/28(金)07:48:58No.1296561327+
>子供というイメージが薄かったせいか出された大人リンク
大人っていっても青年だから18もいってない…でも子供リンクは子供すぎる
15725/03/28(金)07:49:11No.1296561353+
ゼルダがハード持ってる奴みんなやってるみたいなノリのゲームになったの割とswitchからだと思う
森とかピクミンも
15825/03/28(金)07:49:43No.1296561426+
>今F-ZEROシリーズ出ないのそれマリカで出来ない?良くない?問題あるからね
99で爆殺っていうマリオにできないポイントが再認識されたから復活するならそこを推してくると思う
15925/03/28(金)07:49:51No.1296561442+
>森とかピクミンも
森は3DSが強すぎる
16025/03/28(金)07:50:12No.1296561485+
ピクミンはゲームやらない人でも知ってたくらいだったな
16125/03/28(金)07:50:40No.1296561547+
スーパーデラックスまでカービィ知らなかったわ…
これより前のってファミコンとゲームボーイしかないし
16225/03/28(金)07:50:47No.1296561560+
もうキャプテン・ファルコンにカート操縦させよう
16325/03/28(金)07:51:29No.1296561656+
>今F-ZEROシリーズ出ないのそれマリカで出来ない?良くない?問題あるからね
99は発想の勝利って感じでいいんだけど3Dにグラフィック一新有料新作にして人が集まるのかって問題もあるからな…
確実に差別化要素だからやるならこの路線だよなと思う
16425/03/28(金)07:51:45No.1296561684+
一時期はアニメまでやってたのにエフゼロ…
16525/03/28(金)07:52:26No.1296561759+
アニメのFZEROはなんかしょっちゅうコースアウトして大爆発の印象しかない…
16625/03/28(金)07:53:00No.1296561828+
2回くらい死にかけたFEがスマホで荒稼ぎしてるのすごい進化だなと思う
キャラクターグッズ出しまくってるピクミンも
16725/03/28(金)07:55:08No.1296562090+
レースバトルを主眼において大爆発させて笑おうぜ!ってノリに行くのもいいかもしれない
しれないんだがインディーズのBlazerushみたいなのが先にやっちゃってるんだよな
16825/03/28(金)07:55:25No.1296562129そうだねx1
覚醒売れなかったら終わってたからなFE
16925/03/28(金)07:56:10No.1296562211+
当時子供だった俺にはFEのシステムと世界観は難しくて合わなかった
17025/03/28(金)07:56:22No.1296562233+
GBAとGCの頃はやたらソフト出てた記憶のあるFzero
買ったことなかったけど
17125/03/28(金)07:57:18No.1296562347+
ピクミンは歌とCMの効果で未プレイでも名前だけ知ってる人多かったな…
17225/03/28(金)07:58:00No.1296562422+
FE覚醒はなんであんな売れたんだろうな…
当時3DSのコンソールでついてきた聖魔しかやったことない自分ですら買ってた
17325/03/28(金)07:58:04No.1296562428+
FEは上手いこと時代に合わせて行けて良かったね
17425/03/28(金)07:58:43No.1296562508+
初代ピクミンは見た目と違ってハードでシビアなゲーム性過ぎる
17525/03/28(金)07:59:00No.1296562542+
ピクミンはゲームの売り上げを確認しなくてもCMだけでキャラの魅力歌い上げきってるからそこだけでIPが完成してる
17625/03/28(金)07:59:07No.1296562564+
FZEROもキャラゲーになれば復活できる…?
17725/03/28(金)07:59:18No.1296562585+
何かの番組であさりどが全国各地に対戦ドサ回りしてたよね
あの当時まだスーパーマリオクラブって放送してたっけ…
17825/03/28(金)07:59:19No.1296562590+
>初代ピクミンは見た目と違ってハードでシビアなゲーム性過ぎる
超バカでこけたりはぐれたりするのを2で消したのすげーいい判断だと思う
17925/03/28(金)07:59:26No.1296562604+
>当時子供だった俺にはF-ZEROの速度と操作感は難しくて合わなかった
18025/03/28(金)07:59:53No.1296562661+
キャラデザ一新と結婚システムとルキナちゃんのおかけですね…
18125/03/28(金)08:00:19No.1296562724+
>FZEROもキャラゲーになれば復活できる…?
キャプテンファルコンのアクションゲーの方が売れるっていうのか
18225/03/28(金)08:00:26No.1296562732+
カコォンカコォンカコォンカコォン…
18325/03/28(金)08:00:33No.1296562746+
40のおっさんだけどサムスとキャプテンファルコン以外は知ってたな
マジでこの二人だけは知らんかった
18425/03/28(金)08:00:50No.1296562792+
>FZEROもキャラゲーになれば復活できる…?
めちゃくちゃ弱点だから新作作るなら補強すべき場所の一つ
18525/03/28(金)08:01:10No.1296562848+
>>FZEROもキャラゲーになれば復活できる…?
>めちゃくちゃ弱点だから新作作るなら補強すべき場所の一つ
ファルコン伝説…
18625/03/28(金)08:01:45No.1296562913+
FZEROはキャラデザがね…
なんかアメリカン
18725/03/28(金)08:01:57No.1296562938+
>>FZEROもキャラゲーになれば復活できる…?
>キャプテンファルコンのアクションゲーの方が売れるっていうのか
ビューティフルジョーだこれ!
18825/03/28(金)08:01:59No.1296562945+
キャップテンファルコンって多分ファイナルファイトみたいなベルトスクロールアクションしてるのが一番いいと思う
ゴローやブラッドファルコンと共闘するの
18925/03/28(金)08:02:25No.1296562998+
ならず者や賞金稼ぎのおっさんばっかりなゲームでキャラ推し…いけるか?
19025/03/28(金)08:03:09No.1296563085+
>FE覚醒はなんであんな売れたんだろうな…
>当時3DSのコンソールでついてきた聖魔しかやったことない自分ですら買ってた
遊びやすいってのはあると思う
あとはなんだろうな...オタクにでも受けたのかな...
19125/03/28(金)08:03:17No.1296563107+
>ならず者や賞金稼ぎのおっさんばっかりなゲームでキャラ推し…いけるか?
謎のキツネやトリも混ぜよう!世界設定同じだからいけるいける
19225/03/28(金)08:03:28No.1296563133+
>FZEROもキャラゲーになれば復活できる…?
いっそスターフォックスアドベンチャーみたいにとまではいかずともFZEROマシンで街やコースやフィールド駆け回りつつ降りてアクションゲームとしても楽しめるの作ろう
19325/03/28(金)08:03:56No.1296563201+
レッドデッドディセプションみたいなFZERO...!
19425/03/28(金)08:04:08No.1296563222+
FE興味はあったって人がいっぱい居たんじゃね
19525/03/28(金)08:04:41No.1296563305+
お手軽に人間ダビスタやってみたい層が結構いたんじゃない
聖戦はお手軽ではねえ
19625/03/28(金)08:05:05No.1296563358+
覚醒はPVの出来が良すぎる
19725/03/28(金)08:05:39No.1296563447+
64の終点の曲がスルメ曲で好き
オシャレだよね
19825/03/28(金)08:06:22No.1296563555+
スマブラがFEに貢献したのは海外知名度の方だと聞く
19925/03/28(金)08:06:36No.1296563597+
>>ならず者や賞金稼ぎのおっさんばっかりなゲームでキャラ推し…いけるか?
>謎のキツネやトリも混ぜよう!世界設定同じだからいけるいける
中身超きめぇ人も混ぜるか
20025/03/28(金)08:06:51No.1296563641+
>いっそスターフォックスアドベンチャーみたいにとまではいかずともFZEROマシンで街やコースやフィールド駆け回りつつ降りてアクションゲームとしても楽しめるの作ろう
やるか…ファルコンのエアライド
20125/03/28(金)08:06:59No.1296563665+
>スマブラがFEに貢献したのは海外知名度の方だと聞く
そもそも出てなかったような
20225/03/28(金)08:07:33No.1296563760+
マスターハンドの支配者感好き
SPで使えたの嬉しかった
20325/03/28(金)08:07:56No.1296563820+
スタフォってまあまあチャンスもらってるのにイマイチ跳ねないよな
まあ題材が厳しいか
20425/03/28(金)08:07:57No.1296563824+
>>スマブラがFEに貢献したのは海外知名度の方だと聞く
>そもそも出てなかったような
海外の初代が烈火だからな
ロイとマルスは出てない
20525/03/28(金)08:07:59No.1296563828+
>中身超きめぇ人も混ぜるか
カービィまで入れる隙ができたぞ
20625/03/28(金)08:08:03No.1296563836+
向こうだとGBAまで出てなくてドルカスがCMで毒殺される謎のゲームだったし…
20725/03/28(金)08:08:49No.1296563959+
>中身超きめぇ人も混ぜるか
フェデレーションフォースとかそっち路線やれたら購買意欲すごかったと思う
20825/03/28(金)08:09:28No.1296564052+
実際任天堂の宇宙題材ゲームでお祭りするのはアリだと思う
厄ネタ多すぎて笑うけど
20925/03/28(金)08:09:39No.1296564085+
>カービィまで入れる隙ができたぞ
エアライド新作できた!
21025/03/28(金)08:09:40No.1296564087+
FEはスマブラで基礎的な知名度稼いでるのがかなり活きてると思う
そういう意味ではメトロイドも同じように忘れられずに済んでる感ある
21125/03/28(金)08:11:35No.1296564371+
新作出てないとはいえMOTHERもキャラグッズ出せてるしな
21225/03/28(金)08:12:27No.1296564518+
フェデレーションフォースはやるとそれなりに面白いんだけどさっさと新作出せってのも分かるタイミングだった
21325/03/28(金)08:12:32No.1296564528+
>実際任天堂の宇宙題材ゲームでお祭りするのはアリだと思う
>厄ネタ多すぎて笑うけど
とりあえず内実ともにメトロイドになったメトロイドさんは怖いから帰っていただいて…
21425/03/28(金)08:13:05No.1296564627+
2010年代以降ようやく任天堂もキャラのグッズに力入れてくれるようになったしな…
21525/03/28(金)08:13:51No.1296564762+
スマブラのロイはもはやスマブラのキャラでシリーズが進んでも封印の剣のロイに寄せる気が全くない
21625/03/28(金)08:14:03No.1296564801+
メトロイドはコアなファンがちゃんと付いてきてくれるから下手な物が出せなくてなかなか発売されない感じがある
21725/03/28(金)08:14:55No.1296564930+
FZeroはファルコン伝説を1年やったのに今何にも結びついてない感じが勿体ない
21825/03/28(金)08:15:15No.1296565013+
一時期の外人のメトプラ信仰がヤバすぎる
21925/03/28(金)08:15:16No.1296565022+
>新作出てないとはいえMOTHERもキャラグッズ出せてるしな
あれは新作出すようなもんでもないと思ってたけど最近はインディーズのドットRPGが売れてるし同じように作っても行けそうだよね
要するにアンテとかオモリの原典みたいなもんだし
22025/03/28(金)08:15:31No.1296565069+
>スマブラのロイはもはやスマブラのキャラでシリーズが進んでも封印の剣のロイに寄せる気が全くない
しかし見てくれよエンゲージのロイ様!
22125/03/28(金)08:15:41No.1296565092+
書き込みをした人によって削除されました
22225/03/28(金)08:15:42No.1296565095+
個人的にDXの方が怖かった
多分ゼルダとメトロイドのステージのせい
22325/03/28(金)08:16:26No.1296565222そうだねx1
>FZeroはファルコン伝説を1年やったのに今何にも結びついてない感じが勿体ない
日本でアメコミ風世界観があんまり定着しないのと同じ奴がモロに影響してるのかなって
22425/03/28(金)08:16:37No.1296565256+
MOTHERはC級コピーライターが作らないとMOTHERにならないからな…
22525/03/28(金)08:17:04No.1296565334+
ドラクエはカラーチェンジである程度フォローしてるけどクラウドしか出せないFFは勿体無いな
22625/03/28(金)08:18:46No.1296565572+
>メトロイドはコアなファンがちゃんと付いてきてくれるから下手な物が出せなくてなかなか発売されない感じがある
P4は初報時点でも当時のP3までのスタジオ無いから作れなくて本編はエミーさん作れなくて3D必須かつ行動ルーチンもマーキュリースチームまで作れなくてドレッドの企画20年寝かせてたから
ディレクターボツと任天堂の予算出す基準満たして無かっただけだと思う
22725/03/28(金)08:19:12No.1296565650+
64だとドンキーの方がこわい
22825/03/28(金)08:19:20No.1296565673+
ARMSもアメコミ風失敗して一番クセのないミェンミェンが参戦したの酷いと思う
22925/03/28(金)08:19:46No.1296565760+
>ドラクエはカラーチェンジである程度フォローしてるけどクラウドしか出せないFFは勿体無いな
とはいえクラウドがシリーズの代表面して堂々と出られる男なのは結構凄いところ
23025/03/28(金)08:20:29No.1296565883+
>64だとドンキーの方がこわい
心中してくるもんな
23125/03/28(金)08:20:47No.1296565933+
>ドラクエはカラーチェンジである程度フォローしてるけどクラウドしか出せないFFは勿体無いな
ドラクエの歴代勇者主人公と違ってFFはナンバリングで主人公の戦闘スタイルガラっと変わるからな…
23225/03/28(金)08:21:20No.1296566021+
>一時期の外人のメトプラ信仰がヤバすぎる
めっちゃ待ってたところに子供向けっぽいマーケティング的に半端なトレイラー出したら世界観が好きな人の気持ち逆撫でするだけだよ流石に…
反応が悪すぎたのはアザーMも半端だったのが理由だろうけど
23325/03/28(金)08:21:28No.1296566050そうだねx1
>初代の頃のおもちゃが戦うブンドド的世界観をもっと押し出してほしい
初代OPのワクワク感は好きだった
SPでも色々設定とかあるんだろうけどよくわからん
23425/03/28(金)08:21:34No.1296566071+
>とはいえクラウドがシリーズの代表面して堂々と出られる男なのは結構凄いところ
まあでも一番世界で顔効くのはクラウドで間違いないと思う
23525/03/28(金)08:22:04No.1296566154+
>初代スマブラってそもそも最初任天堂オールスターじゃなくて
>別の格ゲーみたいな感じで作ってたの急遽任天堂キャラでやる事にしたとか
>そんな経緯なかったっけ?
「格闘ゲーム竜王」ってのが原型だって昔の話であったな
23625/03/28(金)08:22:52No.1296566295+
>初代スマブラってそもそも最初任天堂オールスターじゃなくて
>別の格ゲーみたいな感じで作ってたの急遽任天堂キャラでやる事にしたとか
>そんな経緯なかったっけ?
skriknのチャンネルでその辺りの話の回あったね
23725/03/28(金)08:23:09No.1296566331+
竜王の話はしっかり本人が動画にしてる
23825/03/28(金)08:23:23No.1296566371+
>ARMSもアメコミ風失敗して一番クセのないミェンミェンが参戦したの酷いと思う
本当かなあ?クセないかなあ!?
23925/03/28(金)08:24:23No.1296566518+
竜王ってんだからボスは本来なら手じゃなくて竜だったのかな
24025/03/28(金)08:24:29No.1296566539そうだねx2
>>ARMSもアメコミ風失敗して一番クセのないミェンミェンが参戦したの酷いと思う
>本当かなあ?クセないかなあ!?
あのなかじゃ一番ないとは思う
24125/03/28(金)08:25:24No.1296566693+
>竜王ってんだからボスは本来なら手じゃなくて竜だったのかな
そんな苺ちゃんじゃないんだから…
24225/03/28(金)08:26:22No.1296566856+
竜王は任天堂のある通りの名前かなんかだから特に意味ないはず
24325/03/28(金)08:26:50No.1296566922+
>ARMSもアメコミ風失敗して一番クセのないミェンミェンが参戦したの酷いと思う
あのゲームは世界観とか売りにしようとしてた割に
キャラの勝利台詞無くてキャラクターが全く掴めないのマジで失敗だったと思う
24425/03/28(金)08:26:59No.1296566948+
https://www.youtube.com/watch?v=uHJpaYpPTHg
スマブラの企画話はこの動画でがっつり喋ってるし竜王のプロト版も映像もある
24525/03/28(金)08:28:50No.1296567271そうだねx2
>(隠しキャラが出る演出)
挑戦のwarningより
「使えるようになりました。」の方が怖かったな
24625/03/28(金)08:28:58No.1296567292+
とりあえず試作したこのゲームの背景に使うか…
って事でHAL研のあった竜王町の写真をテキトーに撮って背景にしたので
開発中のコードネームが『竜王』になったという雑な話
24725/03/28(金)08:30:58No.1296567605+
アームズに関してはそもそも内容と値段釣り合ってねえな感すごいからな
しかも見た目に反して緩い格ゲーってわけでもないし
24825/03/28(金)08:31:19No.1296567665+
海外のSmash Remixってmodで竜王ほぼ完璧に再現されてて凄かったな
24925/03/28(金)08:38:05No.1296568699+
>>ARMSもアメコミ風失敗して一番クセのないミェンミェンが参戦したの酷いと思う
>あのゲームは世界観とか売りにしようとしてた割に
>キャラの勝利台詞無くてキャラクターが全く掴めないのマジで失敗だったと思う
オタク化を避けようとするあまり単なる薄味になるパターンっぽい
25025/03/28(金)08:42:25No.1296569354+
>https://www.youtube.com/watch?v=uHJpaYpPTHg
>スマブラの企画話はこの動画でがっつり喋ってるし竜王のプロト版も映像もある
それと社長に聞くは見つかったけど上にあったカービィのポリゴンが~みたいな話は見つけられなかった
25125/03/28(金)08:44:04No.1296569602+
あるならコラム連載の方じゃないかな
動画は必要なところ抜粋した台本だし
25225/03/28(金)08:55:32No.1296571447+
>「意図的に弱いハンデ枠キャラとしてぶん殴られて頻繁に吹っ飛んでも許される方」という理由でプリンが選ばれる
これが風船ポケモンだから空中の移動速度は速くしよう!で次回作で低体力高速高火力キャラ的になるの面白いよね
25325/03/28(金)08:56:26No.1296571615+
暗いっていうよりスタイリッシュな感じだな64は
25425/03/28(金)08:57:15No.1296571743+
>FEやゼノブレのシリーズ展開は少なくともスマブラ遊んでたら知ってるシリーズになってることの影響は大きいと思う
スマブラから知ったせいでFZEROの新作出ないかなってずっとなってるよ…
25525/03/28(金)09:01:13No.1296572338+
>オタク化を避けようとするあまり単なる薄味になるパターンっぽい
むしろコンテンツが対戦しかないのはオタクすぎるんだよ!
25625/03/28(金)09:01:32No.1296572409+
便乗して聞きたいんだけど抹茶ポリゴンが何に載ってたかわかる人居るかなインタビューかコラムかわかんないんだけどこの単語だけ脳に焼き付いてるんだググっても出ないし…
25725/03/28(金)09:02:21No.1296572550+
FZEROはGBAの時に3年間毎年発売した結果
3作目のクライマックスの売り上げが最初のGBAと比べて1/20とかになったのでちょっと任天堂に相応しくないというかね…
25825/03/28(金)09:06:13No.1296573211+
skriknが言ってたのは知らんが抹茶ポリゴンで思いつくのはシェーダーのエラーとか仮で置いたテクスチャが付いたポリゴンがRGBのG100%に見えるやつのこととか?
25925/03/28(金)09:09:18No.1296573674+
イラスト付いてた気がするからそれかもしれない…ありがとう
26025/03/28(金)09:09:49No.1296573761+
>ドラクエはカラーチェンジである程度フォローしてるけどクラウドしか出せないFFは勿体無いな
代わりにセフィロスも来たからセーフ
26125/03/28(金)09:34:55No.1296577732+
>代わりにセフィロスも来たからセーフ
思い出の中でじっとしといてくれ
26225/03/28(金)09:45:20No.1296579421+
64のスマブラを今プレイすると内容が大味過ぎて面白みに欠けるな…ってなる


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