ビンって何だよこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
何が溜まってるんだよ
… | 125/03/27(木)17:16:06No.1296337112+言われてみれば剣で攻撃したら榴弾が貯まるってよく分かんないな |
… | 225/03/27(木)17:17:13No.1296337356+これ思いついたやつの頭の中見てみたい |
… | 325/03/27(木)17:18:15No.1296337604+鬼神ゲージってなんだよ |
… | 425/03/27(木)17:19:40No.1296337915+やっぱアイテムとして持ち歩かないとリアルじゃないですよね! |
… | 525/03/27(木)17:20:56No.1296338183そうだねx19>やっぱアイテムとして持ち歩かないとリアルじゃないですよね! |
… | 625/03/27(木)17:21:51No.1296338377そうだねx14弓の瓶は消費するからギリギリわかる |
… | 725/03/27(木)17:21:54No.1296338389+弓の方も謎なビンいくつかない? |
… | 825/03/27(木)17:22:05No.1296338431そうだねx6当然モンスターの血だよ |
… | 925/03/27(木)17:24:52No.1296339069+いみわかんねーしくみ… |
… | 1025/03/27(木)17:26:22No.1296339397+ボウガンという名の銃火器…… |
… | 1125/03/27(木)17:26:49No.1296339503+むかしパワースマッシャーに脳を焼かれてしまってな |
… | 1225/03/27(木)17:27:34No.1296339678+>当然モンスターの血だよ |
… | 1325/03/27(木)17:30:45No.1296340396そうだねx19>>当然モンスターの血だよ |
… | 1425/03/27(木)17:32:17No.1296340735+こう…空き瓶にニトロダケを無造作に砕いたものを放り込んでシャカシャカすると弓用の強撃ビンが出来上がるのは知ってる |
… | 1525/03/27(木)17:33:21No.1296340971そうだねx11ゲージ溜まったら剣弾かれるの未だに意味がわかってない |
… | 1625/03/27(木)17:33:31No.1296341014そうだねx1剣で切りつけながらモンスターの体組織を食ってエネルギーにしてるんだよ |
… | 1725/03/27(木)17:34:00No.1296341132+太刀みたいに精神的な何かが高まってるわけでもなく |
… | 1825/03/27(木)17:35:03No.1296341387+>太刀みたいに精神的な何かが高まってるわけでもなく |
… | 1925/03/27(木)17:36:46No.1296341802+火薬庫って感じのギミックで好き |
… | 2025/03/27(木)17:39:06No.1296342329そうだねx4スラアクにいたっては足りてないと変形すらできない |
… | 2125/03/27(木)17:39:37No.1296342436+>導蟲って何だよ |
… | 2225/03/27(木)17:40:31No.1296342622+モンハンは○○エネルギーっていうふわっとしたものがあるファンタジー作品だから… |
… | 2325/03/27(木)17:41:42No.1296342897+武器の瓶部分割れたりしないのかな |
… | 2425/03/27(木)17:43:11No.1296343246+チャックスの瓶は多いと飛びだすし時間で抜けていくから蓋されていないんだと思う |
… | 2525/03/27(木)17:43:15No.1296343266そうだねx5スラアクが迷走ずっとしてんのは分かるけど何でチャアクもずっと迷走してんだよ |
… | 2625/03/27(木)17:43:19No.1296343279+>>導蟲って何だよ |
… | 2725/03/27(木)17:43:42No.1296343345+>モンハンは○○エネルギーっていうふわっとしたものがあるファンタジー作品だから… |
… | 2825/03/27(木)17:44:21No.1296343499+ゴア腰足から卒業したいんだけどチャアク向けでなんかいいの無い? |
… | 2925/03/27(木)17:45:16No.1296343717そうだねx1>>>当然モンスターの血だよ |
… | 3025/03/27(木)17:45:32No.1296343769+け…剣撃エネルギー…? |
… | 3125/03/27(木)17:45:50No.1296343848+>剣撃エネルギーって何だよ |
… | 3225/03/27(木)17:46:26No.1296343965そうだねx1こう攻撃当てた時の衝撃がビンに溜まるんだろ |
… | 3325/03/27(木)17:47:58No.1296344330+ようはエネルギーカートリッジみたいなもんだろうか |
… | 3425/03/27(木)17:48:18No.1296344435そうだねx4溜まりすぎると剣が弾かれるようになるから何かしら物理的な作用をもたらす剣撃エネルギー |
… | 3525/03/27(木)17:48:55No.1296344594そうだねx3>スラアクが迷走ずっとしてんのは分かるけど何でチャアクもずっと迷走してんだよ |
… | 3625/03/27(木)17:49:01No.1296344615+フゥゥゥゥン!とうんこ漏らしそうなくらい力込めて切るといっぱい溜まるしなんかハンターさんの力吸ってない? |
… | 3725/03/27(木)17:49:01No.1296344618+開発こいつらのことどう思ってるんだろうと怪しんでたけど |
… | 3825/03/27(木)17:49:09No.1296344652そうだねx1>スラアクが迷走ずっとしてんのは分かるけど何でチャアクもずっと迷走してんだよ |
… | 3925/03/27(木)17:49:09No.1296344654そうだねx6チャアク的には瓶の中身は貯まるほど威力が上がる物質のようだが |
… | 4025/03/27(木)17:49:49No.1296344816+>>モンハンは○○エネルギーっていうふわっとしたものがあるファンタジー作品だから… |
… | 4125/03/27(木)17:50:10No.1296344905+>チャアク的には瓶の中身は貯まるほど威力が上がる物質のようだが |
… | 4225/03/27(木)17:50:13No.1296344915+覚醒ってなんだよ |
… | 4325/03/27(木)17:50:29No.1296344980そうだねx3スラアクとか作る前にもうちょっとコンセプト決めません?ってなる |
… | 4425/03/27(木)17:50:56No.1296345090そうだねx1>溜めて大技ってそんな複雑じゃないだろコンセプト |
… | 4525/03/27(木)17:51:01No.1296345111+双剣の鬼神化はなんか実写にて剣の効果って事で理屈ついたよね |
… | 4625/03/27(木)17:51:17No.1296345178そうだねx7スラアクは大技で属性解放突きとゼロ距離属性解放突きがあったのに新しく圧縮開放斬りとフルリリーススラッシュが追加されて大技枠が4つになってしまった |
… | 4725/03/27(木)17:51:36No.1296345252+ガンスの理論考えた人も出てきたから |
… | 4825/03/27(木)17:52:25No.1296345446そうだねx9>スラアクとか作る前にもうちょっとコンセプト決めません?ってなる |
… | 4925/03/27(木)17:52:32No.1296345480+龍やられ時の強属性チャージアックスの超解放は何が飛び出してるんだろう |
… | 5025/03/27(木)17:52:58No.1296345575そうだねx5スラアクはまず属性解放突きを宴会芸じゃ無くしてから他の大技に手を出せと言いたい |
… | 5125/03/27(木)17:53:16No.1296345644そうだねx1属性解放突きはもう消えてくれ |
… | 5225/03/27(木)17:53:30No.1296345705+強走斧ぶん回し時代を忘れてはいけない |
… | 5325/03/27(木)17:53:46No.1296345774+>スラアクとか作る前にもうちょっとコンセプト決めません?ってなる |
… | 5425/03/27(木)17:53:48No.1296345784そうだねx4スラアクとチャアクは仕様の中で一番強い動きを擦られるのが悔しくて仕方ない層が開発の中にいるからな |
… | 5525/03/27(木)17:54:00No.1296345839+更に後からでた操虫棍の方がまとまってんだよな |
… | 5625/03/27(木)17:54:24No.1296345943+斧兄弟の英語名は名前を交換したほうがいいと思うの |
… | 5725/03/27(木)17:54:49No.1296346048そうだねx13一回完成系と呼べる代物になった時期は二つともあると思う |
… | 5825/03/27(木)17:54:54No.1296346071+エリアルチャージソードやってた頃めちゃくちゃすぎて好き |
… | 5925/03/27(木)17:54:56No.1296346080+圧縮解放フィニッシュとかいうライズから追加されうんこのままの技もわからない |
… | 6025/03/27(木)17:55:22No.1296346189+>スラアクはまず属性解放突きを宴会芸じゃ無くしてから他の大技に手を出せと言いたい |
… | 6125/03/27(木)17:55:33No.1296346234+>更に後からでた操虫棍の方がまとまってんだよな |
… | 6225/03/27(木)17:55:44No.1296346269そうだねx4スラアクはサンブレイクチャアクは4gの仕様でいいのに |
… | 6325/03/27(木)17:55:45No.1296346278そうだねx3爆発物積んだ武器でガードすな |
… | 6425/03/27(木)17:55:47No.1296346293+モンスターだって「なんでその属性使えるの?」に「◯◯ふくろがある」とか「角の力」とかたいがいなことしてるんだ |
… | 6525/03/27(木)17:55:53No.1296346318+まずそれなりのリーチの斬撃武器がそれなりのリーチの斬撃武器に変形する時点でスラアクはすごい |
… | 6625/03/27(木)17:56:00No.1296346344+どういうのが文句言ってるのか知らんけど |
… | 6725/03/27(木)17:56:02No.1296346346そうだねx2歪な部分を翔虫でカバーするって発想は良かったと思う |
… | 6825/03/27(木)17:56:21No.1296346422そうだねx3>スラアクとチャアクは仕様の中で一番強い動きを擦られるのが悔しくて仕方ない層が開発の中にいるからな |
… | 6925/03/27(木)17:56:27No.1296346456+竜撃砲のあと放熱はいるの分かるけどチャアク剣降ってるだけで溜まりすぎて使い物にならなくなるって欠陥だろこれ! |
… | 7025/03/27(木)17:56:53No.1296346566+>歪な部分を翔虫でカバーするって発想は良かったと思う |
… | 7125/03/27(木)17:56:58No.1296346588+SBスラアク楽しかったけどそれはそれとして迷走の内だと思う |
… | 7225/03/27(木)17:57:02No.1296346620+エアダッシュのどこがダッシュなのか分かってなかったけどめちゃくちゃお世話になったから許すよ |
… | 7325/03/27(木)17:57:04No.1296346624+スラアクは斬撃と打撃に切り替わるとかクソ長リーチ斧と短小手数剣とかに出来なかったんですか |
… | 7425/03/27(木)17:57:07No.1296346640+そういやビンエネルギーを直接ビーム状に放つ技とか無いな |
… | 7525/03/27(木)17:57:22No.1296346705そうだねx11>スラアクとチャアクは仕様の中で一番強い動きを擦られるのが悔しくて仕方ない層が開発の中にいるからな |
… | 7625/03/27(木)17:57:55No.1296346863そうだねx1>まずそれなりのリーチの斬撃武器がそれなりのリーチの斬撃武器に変形する時点でスラアクはすごい |
… | 7725/03/27(木)17:58:03No.1296346896そうだねx1虫技は虫が強いだけで武器関係なさすぎるの嫌い |
… | 7825/03/27(木)17:58:10No.1296346926+>SBスラアク楽しかったけどそれはそれとして迷走の内だと思う |
… | 7925/03/27(木)17:58:10No.1296346932+>SBスラアク楽しかったけどそれはそれとして迷走の内だと思う |
… | 8025/03/27(木)17:58:10No.1296346934そうだねx3兄貴の方は剣モードが解放状態みたいなコンセプトで作ったであろう固有システムがずっと尾を引いてる |
… | 8125/03/27(木)17:58:20No.1296347001そうだねx7結局スラアクの兄貴はホニャララ棒になる悪い意味でのモンハンのあるあるに腰まで浸かったからな… |
… | 8225/03/27(木)17:58:56No.1296347154+むしろ仕様の中で一番強い動きを強いられるの虫技のほうだよな |
… | 8325/03/27(木)17:59:03No.1296347186そうだねx2スラアクはβがなかったら危なかった |
… | 8425/03/27(木)17:59:14No.1296347231+なんで斧二種類あってどっちもゲテモノなんだろう… |
… | 8525/03/27(木)17:59:28No.1296347283+ゼロ距離もそんなに強いイメージがないな… |
… | 8625/03/27(木)17:59:32No.1296347306+変形コンボすきだよ |
… | 8725/03/27(木)17:59:39No.1296347345+>虫技は虫が強いだけで武器関係なさすぎるの嫌い |
… | 8825/03/27(木)17:59:45No.1296347377+普段チンタラ歩いてるチャアク斧形態のハンターが |
… | 8925/03/27(木)17:59:46No.1296347378そうだねx1>>SBスラアク楽しかったけどそれはそれとして迷走の内だと思う |
… | 9025/03/27(木)18:00:13No.1296347481+〇〇棒にするのはまあ最悪いいよ |
… | 9125/03/27(木)18:00:21No.1296347515+なんちゃら棒になるのは気に入らないくせに |
… | 9225/03/27(木)18:00:33No.1296347573+チャアクのは当初はモンスターの血をチャージするコンセプトだったんじゃないかなって気がする |
… | 9325/03/27(木)18:00:50No.1296347628+ハンマーみたいなモーションで使える斧がほしいよ俺は |
… | 9425/03/27(木)18:00:53No.1296347639そうだねx3>スラアクはβがなかったら危なかった |
… | 9525/03/27(木)18:01:00No.1296347675+変形変形でも立ち回りにはなるけど流石に剣攻撃ぶち込んだほうが火力は出てたからなSBスラアク |
… | 9625/03/27(木)18:01:08No.1296347714+なんでアックス2つ追加なんだろ…スラッシュソードでいいのでは? |
… | 9725/03/27(木)18:01:32No.1296347809そうだねx6>なんでアックス2つ追加なんだろ…スラッシュソードでいいのでは? |
… | 9825/03/27(木)18:01:51No.1296347919そうだねx8変形武器の理想は状況に応じて有利なモードで戦えることだと思うが実際は片方が制約モードだからな |
… | 9925/03/27(木)18:01:52No.1296347927+>なんでアックス2つ追加なんだろ…スラッシュソードでいいのでは? |
… | 10025/03/27(木)18:02:00No.1296347963+>ただなんの下地も無く手数武器をブッパ武器にしたらそりゃ歪になるよ! |
… | 10125/03/27(木)18:02:01No.1296347970+あんなに強い虫がいるのに普段から虫使ってる棒が弱いシリーズあったり虫いなくても強かったりする初出がバランスおかしい |
… | 10225/03/27(木)18:02:02No.1296347972+片手剣にも大剣にも斧形のやつあるしモンハン開発は斧好きなんだろう |
… | 10325/03/27(木)18:02:12No.1296348020+剣はいっぱいあるからノリでアックスにしたんだろ多分 |
… | 10425/03/27(木)18:02:12No.1296348022+βスラアクを出した以上開発の迷走はもう疑いようがないと思う… |
… | 10525/03/27(木)18:02:30No.1296348090+>チャージアックスは海外名がチャージブレードで剣なのです… |
… | 10625/03/27(木)18:02:38No.1296348113+剣が合体して大剣になったほうがかっこいいよね… |
… | 10725/03/27(木)18:02:51No.1296348172+まあブレードでチャージするから名前は合ってる |
… | 10825/03/27(木)18:02:56No.1296348194+>変形武器の理想は状況に応じて有利なモードで戦えることだと思うが実際は片方が制約モードだからな |
… | 10925/03/27(木)18:03:06No.1296348233+操虫棍のかくちゅうげき?は俺が殴るより俺が蟲さんにくっついてただけ…?ってなった |
… | 11025/03/27(木)18:03:21No.1296348291+>名前がアックスなだけで正直スラッシュソードだし… |
… | 11125/03/27(木)18:03:36No.1296348356+SBスラアクは変形斬りからの二段かカウンターしてればいいんだけどなんかこう…飛天連撃を使いたくなる… |
… | 11225/03/27(木)18:03:37No.1296348364そうだねx6新要素推したい余り他の要素弱体化とかめちゃくちゃするよなカプコン |
… | 11325/03/27(木)18:03:41No.1296348378+>まあブレードでチャージするから名前は合ってる |
… | 11425/03/27(木)18:03:42No.1296348387+虫棒はもう虫なくさない? |
… | 11525/03/27(木)18:04:00No.1296348457+>チャージアックスは海外名がチャージブレードで剣なのです… |
… | 11625/03/27(木)18:04:01No.1296348462そうだねx4正直サンブレより強くて快適なスラアクなんて思いつかないからもうこの先一生呪われたままだと思う |
… | 11725/03/27(木)18:04:07No.1296348490+練気と同じだろ |
… | 11825/03/27(木)18:04:12No.1296348514+>>ただなんの下地も無く手数武器をブッパ武器にしたらそりゃ歪になるよ! |
… | 11925/03/27(木)18:04:16No.1296348529+>SBスラアクは変形斬りからの二段かカウンターしてればいいんだけどなんかこう…飛天連撃を使いたくなる… |
… | 12025/03/27(木)18:04:23No.1296348557+剣と斧なのもよく分からないし瓶の存在も謎だし麻痺ビンとかもはや存在してたか疑うレベル |
… | 12125/03/27(木)18:04:27No.1296348577+>新要素推したい余り他の要素弱体化とかめちゃくちゃするよなカプコン |
… | 12225/03/27(木)18:04:28No.1296348583そうだねx4ベータのはやらせたいことは分かるし迷走じゃなくてただただ弱いだけだろあれ |
… | 12325/03/27(木)18:04:29No.1296348590+なんなら前の大剣さんもずっと呪われてたからなそういうの… |
… | 12425/03/27(木)18:04:48No.1296348681+ワイルズチャアクの取扱説明書何ページあるんですか |
… | 12525/03/27(木)18:04:49No.1296348684そうだねx2>虫棒はもう虫なくさない? |
… | 12625/03/27(木)18:05:17No.1296348801そうだねx2もうちょっと管理しなきゃいけないリソース少なくなりませんか |
… | 12725/03/27(木)18:05:31No.1296348880+>正直サンブレより強くて快適なスラアクなんて思いつかないからもうこの先一生呪われたままだと思う |
… | 12825/03/27(木)18:05:34No.1296348890+>虫棒はもう虫なくさない? |
… | 12925/03/27(木)18:05:38No.1296348909+>ベータのはやらせたいことは分かるし迷走じゃなくてただただ弱いだけだろあれ |
… | 13025/03/27(木)18:05:52No.1296348972そうだねx8そもそもTriから続く単発火力と機動力の斧定点火力の剣って方向性に限界が来てた(上手く扱えてなかった)からこそのコンセプトを拡大解釈して斧と剣を「切り替えながら」戦う剣斧って立ち位置にしたのがライズスラアクだろ? |
… | 13125/03/27(木)18:06:14No.1296349065+大剣の止まって貯めたら威力上がるも正直どういうことかよくわかんない |
… | 13225/03/27(木)18:06:22No.1296349095+スラアクもチャアクも両方のモードのDPSはほぼ同じくらいにして大技は両方のモードからいつでも出せるとかにしない? |
… | 13325/03/27(木)18:06:22No.1296349096+チャアクちょっと触っただけなんだけど剣強化っているの? |
… | 13425/03/27(木)18:06:40No.1296349177+>ワイルズチャアクの取扱説明書何ページあるんですか |
… | 13525/03/27(木)18:06:45No.1296349199そうだねx9そもそも酷なこというとフルリリもいらないというか |
… | 13625/03/27(木)18:06:47No.1296349205+迷走具合ならチャアクの方がひどいよ |
… | 13725/03/27(木)18:06:50No.1296349219+大剣は流斬りと強化納刀くれたらいいよ |
… | 13825/03/27(木)18:06:54No.1296349230+>チャアクちょっと触っただけなんだけど剣強化っているの? |
… | 13925/03/27(木)18:06:54No.1296349237+>なんなら前の大剣さんもずっと呪われてたからなそういうの… |
… | 14025/03/27(木)18:07:24No.1296349378+スラアクは雑に使っても強いときしか触ってこなかったから |
… | 14125/03/27(木)18:07:25No.1296349383そうだねx3スラアク昔に比べりゃ全然変形活用する武器になってるから迷走とはまでは思ってないよ |
… | 14225/03/27(木)18:07:30No.1296349402そうだねx1多分当初のコンセプトへの原点回帰なのはわかる設計ではあったからなベータスラアク |
… | 14325/03/27(木)18:07:31No.1296349410+サンブレスラアクは変形攻撃主体なのはいいんだけど剣変形2連のモーションがなんかダサいのが気になった |
… | 14425/03/27(木)18:07:48No.1296349489+でも変形武器は強いモードの維持管理が楽しいって気持ちもある… |
… | 14525/03/27(木)18:07:56No.1296349523+剣強化は暇なときとか眠らせたけど瓶ないやってときに使う |
… | 14625/03/27(木)18:08:06No.1296349560+>スラアクもチャアクも両方のモードのDPSはほぼ同じくらいにして大技は両方のモードからいつでも出せるとかにしない? |
… | 14725/03/27(木)18:08:10No.1296349575+当初のコンセプトの回帰とするけど斧で立ち回らないから結局ダメじゃないか? |
… | 14825/03/27(木)18:08:14No.1296349594そうだねx2属性解放突きは突き名乗るならせめて突け |
… | 14925/03/27(木)18:08:17No.1296349606+>もうちょっと管理しなきゃいけないリソース少なくなりませんか |
… | 15025/03/27(木)18:08:19No.1296349614そうだねx4>そもそも酷なこというとフルリリもいらないというか |
… | 15125/03/27(木)18:08:44No.1296349749そうだねx2まぁ正直なとこ大剣はXXのブレイヴ大剣で完成してたからコレを返してくれるだけでいいんだ |
… | 15225/03/27(木)18:08:48No.1296349768+>それ考えると竜撃砲をちゃんとメイン火力としてフィーチャーしたガンス偉過ぎるな |
… | 15325/03/27(木)18:08:51No.1296349779+今のチャージアックスの呪いは装填2のスキル |
… | 15425/03/27(木)18:09:01No.1296349825そうだねx1ガードや高出主体でやるなら剣強化はやれたら美味しいけどもっと出し易くていいだろとは思う |
… | 15525/03/27(木)18:09:01No.1296349826そうだねx3結局なんか目新しい大技がないと新作なのにと叩かれるんだろうな |
… | 15625/03/27(木)18:09:24No.1296349926+ガンスも言いたいことは死ぬほどあるけど |
… | 15725/03/27(木)18:09:28No.1296349946そうだねx4>>スラアクもチャアクも両方のモードのDPSはほぼ同じくらいにして大技は両方のモードからいつでも出せるとかにしない? |
… | 15825/03/27(木)18:09:32No.1296349967+変形する武器で変形自体に強い攻撃力与えますってコンセプトは普通に好きだったよ |
… | 15925/03/27(木)18:09:39No.1296349983+瓶ごとのゲージ回収の速さが良い方向に機能してない気がする |
… | 16025/03/27(木)18:09:42No.1296349999+剣で攻撃してたらオーバーヒートするから溜めて斧で殴れてってのは分かるよ |
… | 16125/03/27(木)18:09:47No.1296350018そうだねx2スラアクとチャアクでややこしいなと感じる復帰勢 |
… | 16225/03/27(木)18:09:57No.1296350070+>チャアクちょっと触っただけなんだけど剣強化っているの? |
… | 16325/03/27(木)18:10:04No.1296350110+フルリリは直接出せるのになんで超出は出せないんだろうな |
… | 16425/03/27(木)18:10:13No.1296350160そうだねx3>それ考えると竜撃砲をちゃんとメイン火力としてフィーチャーしたガンス偉過ぎるな |
… | 16525/03/27(木)18:10:18No.1296350180+>瓶ごとのゲージ回収の速さが良い方向に機能してない気がする |
… | 16625/03/27(木)18:10:20No.1296350193+素の解放突きはモーションそのものがちょっと弱過ぎるから新しい大技増やしたのは自体は個人的には許容してる |
… | 16725/03/27(木)18:10:37No.1296350278そうだねx1>瓶ごとのゲージ回収の速さが良い方向に機能してない気がする |
… | 16825/03/27(木)18:10:37No.1296350280そうだねx3ああーうあー変形変形ができたSBは割とスラアクのコンセプトにあってた気がする |
… | 16925/03/27(木)18:10:39No.1296350287そうだねx2>ガンスも言いたいことは死ぬほどあるけど |
… | 17025/03/27(木)18:10:41No.1296350303そうだねx1>結局なんか目新しい大技がないと新作なのにと叩かれるんだろうな |
… | 17125/03/27(木)18:10:44No.1296350309+>フルリリは直接出せるのになんで超出は出せないんだろうな |
… | 17225/03/27(木)18:10:46No.1296350315そうだねx2斧強化出来た!よし剣モードで攻撃だ! |
… | 17325/03/27(木)18:10:47No.1296350320+スラアクは思ってるよりややこしくない |
… | 17425/03/27(木)18:10:50No.1296350332そうだねx2武器名のわかりにくさは色々あるけどどっちもアックスにしましょう!は結構理解が難しい… |
… | 17525/03/27(木)18:10:55No.1296350349そうだねx4スラアクの場合どっちかというと斧がゲージ回復のために仕方なく振るようなものに成り下がってるのが良くない |
… | 17625/03/27(木)18:11:00No.1296350369そうだねx9ガートポイントがジャストじゃなかったら何がジャストなんだよと文句を言いたい |
… | 17725/03/27(木)18:11:01No.1296350377+撃つのがし易いじゃなくていっぱい撃たせた方がよかったんだなとは確認できたな竜撃砲 |
… | 17825/03/27(木)18:11:39No.1296350568+>結局なんか目新しい大技がないと新作なのにと叩かれるんだろうな |
… | 17925/03/27(木)18:11:40No.1296350573そうだねx2>ガンランスなんだからガンだけじゃなくてランス部分も強くあってほしいぜ |
… | 18025/03/27(木)18:12:07No.1296350685そうだねx3>βじゃフルリリ直だし出来なかったから今があるんだ… |
… | 18125/03/27(木)18:12:17No.1296350737+>結局なんか目新しい大技がないと新作なのにと叩かれるんだろうな |
… | 18225/03/27(木)18:12:30No.1296350797+>武器名のわかりにくさは色々あるけどどっちもアックスにしましょう!は結構理解が難しい… |
… | 18325/03/27(木)18:12:41No.1296350846+>ガートポイントがジャストじゃなかったら何がジャストなんだよと文句を言いたい |
… | 18425/03/27(木)18:12:47No.1296350872そうだねx1積極的に斧に戻したくなるサンブレが一番ちゃんとスラアクしてた |
… | 18525/03/27(木)18:12:47No.1296350874+>属性解放突きは突き名乗るならせめて突け |
… | 18625/03/27(木)18:12:59No.1296350925そうだねx5なんでガード関係に新要素多いのにチャアクのガード要素は何一つ息してねえんだよ |
… | 18725/03/27(木)18:12:59No.1296350927+ガートポイントがジャスト扱いになるとガード性能がますますいらない子になるから難しいんだろうなぁ |
… | 18825/03/27(木)18:13:00No.1296350931そうだねx1>スラアクの場合どっちかというと斧がゲージ回復のために仕方なく振るようなものに成り下がってるのが良くない |
… | 18925/03/27(木)18:13:02No.1296350943+斧は一応火力出せてた時期もめっちゃ限定的にあったんだけどなあ… |
… | 19025/03/27(木)18:13:04No.1296350956+新しい要素を使わせる為に既存の要素を弱体化する(最悪) |
… | 19125/03/27(木)18:13:37No.1296351094そうだねx1斧いらない問題は解決しても次シリーズに行く度に復活してる気がする |
… | 19225/03/27(木)18:13:43No.1296351124+>ガートポイントがジャスト扱いになるとガード性能がますますいらない子になるから難しいんだろうなぁ |
… | 19325/03/27(木)18:13:44No.1296351129+>そこはリーチとか足回りで差別化するようにすればいいだろ! |
… | 19425/03/27(木)18:13:47No.1296351146+竜撃砲は長いCTで威力はそうでもないとかいう謎技だったからな… |
… | 19525/03/27(木)18:13:51No.1296351165そうだねx4分からない |
… | 19625/03/27(木)18:14:01No.1296351209そうだねx2パンパンゼミってなんだよと思ったが本当にやたら軽いパンパンパンパンパンって音が鳴ってて笑っちゃう |
… | 19725/03/27(木)18:14:05No.1296351233そうだねx4>で新規性は?前作とどこが違うの?今作の(武器名)のセールスポイントはどこ?って絶対なる |
… | 19825/03/27(木)18:14:09No.1296351247+>というか企業である以上既存のままってのは許されないだろうね |
… | 19925/03/27(木)18:14:09No.1296351251+>ガンスも言いたいことは死ぬほどあるけど |
… | 20025/03/27(木)18:14:11No.1296351260+>>なんでアックス2つ追加なんだろ…スラッシュソードでいいのでは? |
… | 20125/03/27(木)18:14:14No.1296351279そうだねx4>なんでガード関係に新要素多いのにチャアクのガード要素は何一つ息してねえんだよ |
… | 20225/03/27(木)18:14:42No.1296351392そうだねx5〇〇強化とか竜熱〇〇とか〇〇竜弾とか一つの武器の中に語感の似通ってるワード多すぎるんだよ今のモンハン |
… | 20325/03/27(木)18:14:52No.1296351444+スラアクとチャアクってコンセプト被ってない? |
… | 20425/03/27(木)18:15:01No.1296351494そうだねx2>剣で切りつけながらモンスターの体組織を食ってエネルギーにしてるんだよ |
… | 20525/03/27(木)18:15:04No.1296351514そうだねx2一番斧がちゃんとしてたのがIB |
… | 20625/03/27(木)18:15:07No.1296351528+>それはハンマーさんがあのザマである以上そんなこと無いと思うんだけどなあ… |
… | 20725/03/27(木)18:15:08No.1296351535+>真黒龍銃槍に文句でもあるんですか |
… | 20825/03/27(木)18:15:15No.1296351572+チャアクで息してないのはガードじゃなくてGPだ |
… | 20925/03/27(木)18:15:17No.1296351588そうだねx3>スラアクとチャアクってコンセプト被ってない? |
… | 21025/03/27(木)18:15:26No.1296351639そうだねx1>〇〇強化とか竜熱〇〇とか〇〇竜弾とか一つの武器の中に語感の似通ってるワード多すぎるんだよ今のモンハン |
… | 21125/03/27(木)18:15:26No.1296351642+シーウー槌「斧です仲間に入れてください」 |
… | 21225/03/27(木)18:15:28No.1296351656+でもフルリリ何回打てるかな!?するのたのちい |
… | 21325/03/27(木)18:15:31No.1296351672+>スラアクとチャアクってコンセプト被ってない? |
… | 21425/03/27(木)18:15:33No.1296351681そうだねx2>スラアクとチャアクってコンセプト被ってない? |
… | 21525/03/27(木)18:15:35No.1296351689+>スラアクとチャアクってコンセプト被ってない? |
… | 21625/03/27(木)18:15:37No.1296351700+ぶっちゃけ数字見ない人達(実際にゲームを遊ばない人達)からしたらハンマーのあのぐるぐる貯めは死ぬほどウケいいと思う |
… | 21725/03/27(木)18:15:43No.1296351730+>スラアクとチャアクってコンセプト被ってない? |
… | 21825/03/27(木)18:15:50No.1296351775そうだねx8>>〇〇強化とか竜熱〇〇とか〇〇竜弾とか一つの武器の中に語感の似通ってるワード多すぎるんだよ今のモンハン |
… | 21925/03/27(木)18:16:03No.1296351825+盾がある |
… | 22025/03/27(木)18:16:09No.1296351848そうだねx1螺旋充填が有用というより螺旋充填しないとまともにゲージ溜まらないっていう調整がもうちょいなんとかならんかって思う |
… | 22125/03/27(木)18:16:15No.1296351877そうだねx3強化状態4つある上にそのうち3つの強化が1アクションでできないのは冗談だろって毎回思う |
… | 22225/03/27(木)18:16:28No.1296351953+素ガードの弱さは露呈してるけどジャスガはバンバン取りに行くしカウンター高出からの追撃とかは割とやる |
… | 22325/03/27(木)18:16:30No.1296351960そうだねx2剣状態が盾と剣で分かれててそれが合体して斧ピサカッターになる弟はまだわかる |
… | 22425/03/27(木)18:16:31No.1296351968そうだねx1フルリリ二回撃つのと解放フルリリってやっぱり前者のがいい? |
… | 22525/03/27(木)18:16:38No.1296352007+>〇〇強化とか竜熱〇〇とか〇〇竜弾とか一つの武器の中に語感の似通ってるワード多すぎるんだよ今のモンハン |
… | 22625/03/27(木)18:16:41No.1296352026+チャアク盾あるっつっても基本斧でピザカッターだから使わねぇしな… |
… | 22725/03/27(木)18:16:49No.1296352064そうだねx3じゃあ常時は斧でいて殴れる時だけ剣になるぜって思っても優秀なカウンターが剣にあるせいでずっと剣でいたい |
… | 22825/03/27(木)18:16:58No.1296352106+フルリリ棒は昔の弟の影を追ってる感がある |
… | 22925/03/27(木)18:17:07No.1296352152そうだねx7トレモでチャージアックスを触るだろ |
… | 23025/03/27(木)18:17:27No.1296352251+アックス系としてシステムは違うが最終的に斧で叩き潰すスタイル! |
… | 23125/03/27(木)18:17:35No.1296352292+背中に背負うとパルクールが出来て |
… | 23225/03/27(木)18:17:36No.1296352304+>盾がある |
… | 23325/03/27(木)18:17:41No.1296352328そうだねx3>じゃあ常時は斧でいて殴れる時だけ剣になるぜって思っても優秀なカウンターが剣にあるせいでずっと剣でいたい |
… | 23425/03/27(木)18:17:50No.1296352358+>フルリリ二回撃つのと解放フルリリってやっぱり前者のがいい? |
… | 23525/03/27(木)18:17:54No.1296352375+強化するまでがすごいめんどくさい |
… | 23625/03/27(木)18:18:02No.1296352414+斧の相殺は相殺の中ではあの大剣に継いで優秀だけど |
… | 23725/03/27(木)18:18:20No.1296352507+あんなに世話になった斧切り下がりとか全然使わなくなってしまったワイルズスラアク |
… | 23825/03/27(木)18:18:27No.1296352545そうだねx2隙の大きい多段ヒットする大技好きだよねモンハン開発 |
… | 23925/03/27(木)18:18:29No.1296352561+ボウガンはシステム刷新したのも相まってほんとにまったくわからない |
… | 24025/03/27(木)18:18:37No.1296352593+咄嗟の攻撃からジャスガ狙えるのいいじゃん!…ジャスガ判定ねえのかよこれ! |
… | 24125/03/27(木)18:18:46No.1296352640そうだねx5スラアクの斧は初出のトライの時点でかなりの足の早さから火力今の1.2倍くらいある斧縦繰り出すヒットアンドアウェイで手堅く立ち回るって到達点の立ち回り確立してたのに後の作品がひたすら逆張りしてその頃の強みひたすら削り続けてるのがきっつい |
… | 24225/03/27(木)18:18:50No.1296352654そうだねx2俺はさ!普段は斧でいい感じに立ち回ってチャンスタイムに剣でズバズバ斬りたいの! |
… | 24325/03/27(木)18:18:58No.1296352698+>トレモでチャージアックスを触るだろ |
… | 24425/03/27(木)18:19:14No.1296352772そうだねx1結局剣で張り付きたいですねってなるから |
… | 24525/03/27(木)18:19:15No.1296352773そうだねx1剣カウンター保険にするには動き重いから立ち回りはどんな時も剣は同意しかねる |
… | 24625/03/27(木)18:19:17No.1296352788+今回チャアク触ってないけどチャージ自体の存在とか赤だと弾かれるのとかいる?って思ってた |
… | 24725/03/27(木)18:19:22No.1296352810+乗りジャスガ鍔迫り合い傷攻撃 |
… | 24825/03/27(木)18:19:37No.1296352879+この変形機構が好きで使ってる |
… | 24925/03/27(木)18:19:40No.1296352893+>斧の相殺は相殺の中ではあの大剣に継いで優秀だけど |
… | 25025/03/27(木)18:19:52No.1296352949そうだねx4相殺はそもそも出来る武器自体が少な過ぎない? |
… | 25125/03/27(木)18:19:53No.1296352963+足が速くて攻撃の踏み込みが大きい斧で基本立ち回って張り付きやチャンス時に剣でザクザク出来るスラアクが使いたかっただけなのに… |
… | 25225/03/27(木)18:20:06No.1296353032そうだねx2>カウンターは判定ガバだけど後隙終わってるから |
… | 25325/03/27(木)18:20:34No.1296353146+剣カウンターは優秀だけど |
… | 25425/03/27(木)18:20:42No.1296353192+傷付け攻撃で状況によって剣斧切り替えるのは唯一スラッシュアックスしてて嫌いではない |
… | 25525/03/27(木)18:20:52No.1296353240そうだねx4どっちの武器もMRで敵の動きについていけなくなりそう |
… | 25625/03/27(木)18:20:56No.1296353263そうだねx4兄貴の斧モードはぶっちゃけコンセプトとしては初出が一番完成してたと思う |
… | 25725/03/27(木)18:20:57No.1296353267そうだねx4高難易度で同じことしたら多分死ぬな…ってモーションの重さは各武器割とある |
… | 25825/03/27(木)18:20:58No.1296353274+チャアクの剣モードで片手剣の動き全部できたら強いのに |
… | 25925/03/27(木)18:21:05No.1296353312+剣カウンターの追撃ゴミすぎるから相殺の方が強くないか? |
… | 26025/03/27(木)18:21:08No.1296353328+>剣カウンター保険にするには動き重いから立ち回りはどんな時も剣は同意しかねる |
… | 26125/03/27(木)18:21:16No.1296353368そうだねx5ヒットアンドアウェイ自体がもう時代遅れだしな |
… | 26225/03/27(木)18:21:23No.1296353407そうだねx1チャアク剣モードもう少し動き軽くて良くない?いや流石に片手剣並にとは言わんが… |
… | 26325/03/27(木)18:21:42No.1296353490+そもそもチャアクがこうなった開発経緯がギミックの無い普通の斧はつまらないだし |
… | 26425/03/27(木)18:21:43No.1296353491+フルリリ振れる機会はガッツリ減るから立ち回り頑張らなきゃなぁ |
… | 26525/03/27(木)18:21:46No.1296353506そうだねx2変形攻撃棒とは呼ばれてないのがスラアクの答えだよ |
… | 26625/03/27(木)18:21:46No.1296353509そうだねx10総じて |
… | 26725/03/27(木)18:21:51No.1296353532そうだねx4能動的に火力出しにくいのはそれだけでストレスなんだよ! |
… | 26825/03/27(木)18:21:58No.1296353560そうだねx2出たー!チャアク剣モさんの暴発スライディングだ! |
… | 26925/03/27(木)18:22:10No.1296353630そうだねx1>兎に角足が妙に早くて打点クソ高い攻撃が火力あったから |
… | 27025/03/27(木)18:22:15No.1296353653+なんか動かしてて思ったけど斧の回避って納刀回避より硬直短くてしかも慣性ついてない? |
… | 27125/03/27(木)18:22:16No.1296353661そうだねx3>変形攻撃棒とは呼ばれてないのがスラアクの答えだよ |
… | 27225/03/27(木)18:22:26No.1296353708そうだねx14鎖刃がバグってたけど文面間違ってただけです!って言って誤魔化したの見て笑ってたのに |
… | 27325/03/27(木)18:22:27No.1296353711+多分制作者は龍紋鬼灯丸が好きなんだろう |
… | 27425/03/27(木)18:22:33No.1296353746+すまんけど斧モードで足早くなるというのが意味不明なんだ |
… | 27525/03/27(木)18:22:38No.1296353765+カウンターって名前だけど実際は攻撃範囲狭い剣版の金剛連斧ってだけの技なもんで... |
… | 27625/03/27(木)18:22:43No.1296353789+>高難易度で同じことしたら多分死ぬな…ってモーションの重さは各武器割とある |
… | 27725/03/27(木)18:22:47No.1296353808そうだねx2斧相殺は発生が終わってて剣カウンターは後隙が終わってるんだ |
… | 27825/03/27(木)18:22:51No.1296353830そうだねx1>出たー!チャアク剣モさんの暴発スライディングだ! |
… | 27925/03/27(木)18:23:09No.1296353903+コケてる相手に剣カウンターズバッ! |
… | 28025/03/27(木)18:23:10No.1296353906+>チャアクの剣モードで片手剣の動き全部できたら強いのに |
… | 28125/03/27(木)18:23:15No.1296353928そうだねx1>チャアク剣モードもう少し動き軽くて良くない?いや流石に片手剣並にとは言わんが… |
… | 28225/03/27(木)18:23:32No.1296354002そうだねx5属性充填カウンターに心を囚われ続けてる |
… | 28325/03/27(木)18:23:32No.1296354003+>そもそもチャアクがこうなった開発経緯がギミックの無い普通の斧はつまらないだし |
… | 28425/03/27(木)18:23:35No.1296354018+>相殺はそもそも出来る武器自体が少な過ぎない? |
… | 28525/03/27(木)18:23:42No.1296354033+>出たー!チャアク剣モさんの暴発スライディングだ! |
… | 28625/03/27(木)18:23:44No.1296354045そうだねx2>>変形攻撃棒とは呼ばれてないのがスラアクの答えだよ |
… | 28725/03/27(木)18:23:55No.1296354106+>すまんけど斧モードで足早くなるというのが意味不明なんだ |
… | 28825/03/27(木)18:24:06No.1296354159+>ユーザーの検証結果で属性変換と灼熱化もバグってたし |
… | 28925/03/27(木)18:24:09No.1296354182+>チャアクの剣モードで片手剣の動き全部できたら強いのに |
… | 29025/03/27(木)18:24:17No.1296354216+>>チャアクの剣モードで片手剣の動き全部できたら強いのに |
… | 29125/03/27(木)18:24:18No.1296354226+同時押しを過信しまくってるのまじでいい加減にして欲しい |
… | 29225/03/27(木)18:24:35No.1296354302そうだねx1片手剣触ったあとチャアクの剣モード触るとあまりの鈍重さにビックリする |
… | 29325/03/27(木)18:24:35No.1296354308+>斧相殺は発生が終わってて剣カウンターは後隙が終わってるんだ |
… | 29425/03/27(木)18:24:38No.1296354323+もう慣れたけどさ…儀式ってやっぱり良くないんじゃないか? |
… | 29525/03/27(木)18:24:38No.1296354325+>高速変形スキルもバグってるし強撃ビン強属性ビンもバグってたんで笑えなくなった |
… | 29625/03/27(木)18:24:45No.1296354359+斧はあの長さからくる重量利用して長距離コロリンしてるんだと思ってた |
… | 29725/03/27(木)18:24:55No.1296354400+スタイルの時みたいに2連や飛び込み斬りにガード付けるとかして欲しいわ |
… | 29825/03/27(木)18:25:02No.1296354435+>そもそもチャアクがこうなった開発経緯がギミックの無い普通の斧はつまらないだし |
… | 29925/03/27(木)18:25:05No.1296354449+最初は全然見なかったけど時間経ってからマルチに不遇武器も増えてきたよね |
… | 30025/03/27(木)18:25:05No.1296354452+瓶溜まりすぎたら弾かれるから |
… | 30125/03/27(木)18:25:09No.1296354471+>高速変形スキルもバグってるし強撃ビン強属性ビンもバグってたんで笑えなくなった |
… | 30225/03/27(木)18:25:09No.1296354473+チャアクのジャスガ周り妙にレスポンス悪くてイライラする |
… | 30325/03/27(木)18:25:13No.1296354495+>そもそもチャアクがこうなった開発経緯がギミックの無い普通の斧はつまらないだし |
… | 30425/03/27(木)18:25:32No.1296354594そうだねx3>>そもそもチャアクがこうなった開発経緯がギミックの無い普通の斧はつまらないだし |
… | 30525/03/27(木)18:25:32No.1296354599そうだねx2>なんでフルリリ棒はそう呼ばれてZR連打は棒呼ばわりされないのか次のアプデまでに考えとけよマジで |
… | 30625/03/27(木)18:25:33No.1296354606そうだねx4モンハンに限らないけど複数のモードを扱える武器や能力って大抵は持て余すよね |
… | 30725/03/27(木)18:25:43No.1296354654+>片手剣触ったあとチャアクの剣モード触るとあまりの鈍重さにビックリする |
… | 30825/03/27(木)18:25:48No.1296354681+>嘘でしょ? |
… | 30925/03/27(木)18:25:49No.1296354688+強撃ビンと強属性ビンが実はバグでうんちなのが発覚してて |
… | 31025/03/27(木)18:25:55No.1296354728+チャアクは全く不遇では無い! |
… | 31125/03/27(木)18:26:09No.1296354803+>もう慣れたけどさ…儀式ってやっぱり良くないんじゃないか? |
… | 31225/03/27(木)18:26:18No.1296354841そうだねx1>多分制作者は龍紋鬼灯丸が好きなんだろう |
… | 31325/03/27(木)18:26:20No.1296354851+片手剣がホバーでも付いてんのかってくらい動き過ぎなところはあるんだけどそれにしてもチャアクは重い… |
… | 31425/03/27(木)18:26:23No.1296354862+>そもそもチャアクがこうなった開発経緯がギミックの無い普通の斧はつまらないだし |
… | 31525/03/27(木)18:26:27No.1296354882そうだねx5>なんでフルリリ棒はそう呼ばれてZR連打は棒呼ばわりされないのか次のアプデまでに考えとけよマジで |
… | 31625/03/27(木)18:26:28No.1296354886そうだねx1それこそ一気に覚醒ゲージ貯める何かないと |
… | 31725/03/27(木)18:26:33No.1296354912+>モンハンに限らないけど複数のモードを扱える武器や能力って大抵は持て余すよね |
… | 31825/03/27(木)18:26:37No.1296354925+>嘘でしょ? |
… | 31925/03/27(木)18:26:51No.1296354996+変形連打は入り口であってゴールではないからな |
… | 32025/03/27(木)18:26:58No.1296355028そうだねx1>鎖刃がバグってたけど文面間違ってただけです!って言って誤魔化したの見て笑ってたのに |
… | 32125/03/27(木)18:26:58No.1296355029+エネブレ来たら他がうんこでもたいがいのことは許せちゃうと思う |
… | 32225/03/27(木)18:27:06No.1296355064そうだねx7スラアクはゲージ無い時に変形押すと自分で瓶交換してチャージするのが妙なおかしさがある |
… | 32325/03/27(木)18:27:07No.1296355069そうだねx4>チャアクは全く不遇では無い! |
… | 32425/03/27(木)18:27:21No.1296355131そうだねx7スラアクが開発に恨まれてるとかじゃないから安心していいよ |
… | 32525/03/27(木)18:27:33No.1296355184+瓶の有無でチャックスのモーション値が未だにわからん |
… | 32625/03/27(木)18:27:36No.1296355194+シンプルで楽に強いのが他にあるのに複雑で面倒でそれなりなの使う意味とは…?ってなる |
… | 32725/03/27(木)18:27:47No.1296355246そうだねx1>モンハンに限らないけど複数のモードを扱える武器や能力って大抵は持て余すよね |
… | 32825/03/27(木)18:28:01No.1296355311そうだねx9新しい技増やすのはいいけどそれは手段が増える程度でいいんだ |
… | 32925/03/27(木)18:28:10No.1296355351+ビンをチャージする動作いつまで残すんだろうか |
… | 33025/03/27(木)18:28:12No.1296355357+大体強い行動が決まってるからないつも |
… | 33125/03/27(木)18:28:22No.1296355409+>モンハンに限らないけど複数のモードを扱える武器や能力って大抵は持て余すよね |
… | 33225/03/27(木)18:28:28No.1296355443そうだねx2>嘘でしょ? |
… | 33325/03/27(木)18:28:29No.1296355449そうだねx3>シンプルで楽に強いのが他にあるのに複雑で面倒でそれなりなの使う意味とは…?ってなる |
… | 33425/03/27(木)18:28:30No.1296355454+実際のところスラアクも全然強いですよ |
… | 33525/03/27(木)18:28:41No.1296355511+CSでもFでもスラッシュソードしてたのはもう運命を感じる |
… | 33625/03/27(木)18:28:46No.1296355538+>モンハンに限らないけど複数のモードを扱える武器や能力って大抵は持て余すよね |
… | 33725/03/27(木)18:28:57No.1296355586+強い行動あるとそれしか擦らないからなハンターは |
… | 33825/03/27(木)18:29:01No.1296355605+>スラアクはゲージ無い時に変形押すと自分で瓶交換してチャージするのが妙なおかしさがある |
… | 33925/03/27(木)18:29:04No.1296355619+変形と解放はかっこいいからな… |
… | 34025/03/27(木)18:29:17No.1296355685+盾構え追加されたときやったーって思ってたんすよ |
… | 34125/03/27(木)18:29:18No.1296355696そうだねx2スラアクはβの鉄くずから突貫工事したからまあ調整不足なんだろうなって |
… | 34225/03/27(木)18:29:24No.1296355725+>新要素使わないと大損ですぞ~!は過去作の仕様楽しんでた側からすると強要感あるんだ |
… | 34325/03/27(木)18:29:41No.1296355802そうだねx7>>シンプルで楽に強いのが他にあるのに複雑で面倒でそれなりなの使う意味とは…?ってなる |
… | 34425/03/27(木)18:29:43No.1296355808+ガンランスが気軽にリロードしてるんだからもうガンアックスとかでいいんじゃねえの…? |
… | 34525/03/27(木)18:29:43No.1296355809そうだねx8属性変換スキルに関してはスキル説明に書いてあること全部嘘だから凄いよ |
… | 34625/03/27(木)18:29:55No.1296355853+良し悪し置いてもワールドでチャアクはコンセプト完成してたんだよ |
… | 34725/03/27(木)18:30:00No.1296355880+別にフルリリ中心で立ち回るのはいいんすよ |
… | 34825/03/27(木)18:30:08No.1296355928+>瓶の有無でチャックスのモーション値が未だにわからん |
… | 34925/03/27(木)18:30:16No.1296355965そうだねx1スラアクはなんだかんだ移動や始点として斧は使うし満足に変形すらできない頃から比べるとまあ… |
… | 35025/03/27(木)18:30:19No.1296355977そうだねx1>新しい技増やすのはいいけどそれは手段が増える程度でいいんだ |
… | 35125/03/27(木)18:30:28No.1296356025+正直フルリリのモーションは充填カウンターくらい勢いよく回転してほしかった |
… | 35225/03/27(木)18:30:30No.1296356038そうだねx3>強い行動あるとそれしか擦らないからなハンターは |
… | 35325/03/27(木)18:30:40No.1296356086そうだねx2>チャアクは全く不遇では無い! |
… | 35425/03/27(木)18:30:50No.1296356124+>新しい技増やすのはいいけどそれは手段が増える程度でいいんだ |
… | 35525/03/27(木)18:30:51No.1296356131+フルリリ自体はかっこいいし気持ちいいからなぁ |
… | 35625/03/27(木)18:31:07No.1296356195+属性に変換するスキルを属性を吸収するスキルだろ? |
… | 35725/03/27(木)18:31:12No.1296356218+>>モンハンに限らないけど複数のモードを扱える武器や能力って大抵は持て余すよね |
… | 35825/03/27(木)18:31:14No.1296356223+スラアクは声でかいだけで金払わないユーザーが多くて困るんすわ! |
… | 35925/03/27(木)18:31:16No.1296356234そうだねx2剣振りながら要所でフルリリ入れるスタイル自体はすげえ楽しいよワイルズスラアク |
… | 36025/03/27(木)18:31:36No.1296356341+別に属性解放突きの使い道が今無いわけでもない |
… | 36125/03/27(木)18:31:45No.1296356379+>属性変換スキルに関してはスキル説明に書いてあること全部嘘だから凄いよ |
… | 36225/03/27(木)18:31:53No.1296356412そうだねx4>スラアクはβの鉄くずから突貫工事したからまあ調整不足なんだろうなって |
… | 36325/03/27(木)18:31:55No.1296356423+瓶強化や砲術で変わるのは当たったとのペシペシした爆発部分だから |
… | 36425/03/27(木)18:31:56No.1296356432+寄ったら博打フルリリで良い場面が割と多くあるのがフルリリしてるだけ感出ちゃう |
… | 36525/03/27(木)18:32:00No.1296356444そうだねx3>新要素使わないと大損ですぞ~!は過去作の仕様楽しんでた側からすると強要感あるんだ |
… | 36625/03/27(木)18:32:06No.1296356478そうだねx16>スラアクは声でかいだけで金払わないユーザーが多くて困るんすわ! |
… | 36725/03/27(木)18:32:15No.1296356522そうだねx2お祈りフルリリは難しくなればなるほど通用しなくなっていくので今後が怖いところ |
… | 36825/03/27(木)18:32:17No.1296356535そうだねx1チャアク触ってみたけどマジでわからん |
… | 36925/03/27(木)18:32:32No.1296356602+火力偏重過ぎるのが本当に良くないよフルリリは |
… | 37025/03/27(木)18:32:51No.1296356687+>剣振りながら要所でフルリリ入れるスタイル自体はすげえ楽しいよワイルズスラアク |
… | 37125/03/27(木)18:32:55No.1296356711そうだねx9>アックスはアックスじゃなくてピザカッターだし |
… | 37225/03/27(木)18:33:04No.1296356763+ハンマーにフルリリースを分けてあげたい |
… | 37325/03/27(木)18:33:10No.1296356795そうだねx6βの廃棄物からとりあえず使える範囲まで工事したのは凄いけど |
… | 37425/03/27(木)18:33:35No.1296356925+斧強化しないと話にならないのにその斧強化が自発的にできないの酷くない? |
… | 37525/03/27(木)18:33:36No.1296356928+>ハンマーにフルリリースを分けてあげたい |
… | 37625/03/27(木)18:33:38No.1296356942+贅沢言わないからサンブレのワイヤーステップ欲しい |
… | 37725/03/27(木)18:33:45No.1296356979+チャアクを初めて使う人はまず剣モードののっそり感にビビるであろう |
… | 37825/03/27(木)18:33:45No.1296356980+ハンマーが貯めであれ出来たら気持ちよかっただろうな |
… | 37925/03/27(木)18:33:47No.1296356990+ゲーム作るの下手なだけだから武器防具のスキル別にして火力スキル殆どをナーフしたので |
… | 38025/03/27(木)18:33:51No.1296357007+当たった時の火力こそあるけど地上に当たるだけ飛円棒や四連棒ってマシだったんだなぁとなる飛天棒 |
… | 38125/03/27(木)18:33:51No.1296357008+チャアクも麻痺効かなくなったらゴミになりそう |
… | 38225/03/27(木)18:33:59No.1296357035+能動的に強化出来ないのが本当に良くない |
… | 38325/03/27(木)18:34:09No.1296357091+フルリリ棒はいいじゃんなんか可愛くて |
… | 38425/03/27(木)18:34:12No.1296357111そうだねx6弟の斧強化で瓶消費が0になると瓶強化の効果が消失するの面白すぎて好き |
… | 38525/03/27(木)18:34:19No.1296357141そうだねx3ピザカッターしないと斧の火力うんちなのも酷いよ斧 |
… | 38625/03/27(木)18:34:22No.1296357158+ライトボウガンも何とかしてほしい部分はある |
… | 38725/03/27(木)18:34:40No.1296357235そうだねx7後発のチャアクの方が初期のコンセプトは成り立ってたと思うけど斧強化が生まれてから一番よくわからん武器になった |
… | 38825/03/27(木)18:34:41No.1296357243+>弟の斧強化で瓶消費が0になると瓶強化の効果が消失するの面白すぎて好き |
… | 38925/03/27(木)18:34:51No.1296357283+飛天連撃の悪ふざけみてえなモーションどうにかならない? |
… | 39025/03/27(木)18:35:17No.1296357391+>当たった時の火力こそあるけど地上に当たるだけ飛円棒や四連棒ってマシだったんだなぁとなる飛天棒 |
… | 39125/03/27(木)18:35:23No.1296357429+チャアクマジでビジュアルいいんだよな… |
… | 39225/03/27(木)18:35:31No.1296357471+強化いっぱいあったらなんか面白いだろ?どや? |
… | 39325/03/27(木)18:35:36No.1296357494そうだねx2フルリリが強いのは別にいいんだけど被弾覚悟で適当フルリリするより |
… | 39425/03/27(木)18:35:45No.1296357527そうだねx4クレーター棒クーレター抜きを言ったやつは人の心がない |
… | 39525/03/27(木)18:35:48No.1296357536+そもそも盾強化あるのになんで強化状態何個も追加したのという話になる |
… | 39625/03/27(木)18:35:50No.1296357547そうだねx3>みんな気軽に火力盛れるゴアに呪われてて性病発症してる |
… | 39725/03/27(木)18:36:03No.1296357616そうだねx4>ゲーム作るの下手なだけだから武器防具のスキル別にして火力スキル殆どをナーフしたので |
… | 39825/03/27(木)18:36:04No.1296357617+属性変換今のバグってる仕様だったら普通に強いの笑う |
… | 39925/03/27(木)18:36:07No.1296357631+一旦消して整理しないか? |
… | 40025/03/27(木)18:36:10No.1296357641+>強化いっぱいあったらなんか面白いだろ?どや? |
… | 40125/03/27(木)18:36:29No.1296357720+このままでは俺はゴアマガラになってしまう |
… | 40225/03/27(木)18:36:34No.1296357745+>飛天連撃の悪ふざけみてえなモーションどうにかならない? |
… | 40325/03/27(木)18:36:43No.1296357793そうだねx1操虫棍も理論上最強って言われてるから使ってみたけどあの大技のすげえゆっくり浮きながら攻撃する技辛くね? |
… | 40425/03/27(木)18:36:46No.1296357814+チャアクのプロハンは強化管理うまくてそこでまず驚く |
… | 40525/03/27(木)18:36:57No.1296357874+強化というか儀式って上手い人でもなければ倒しきれずになんかグダるだけなんだよねこれ |
… | 40625/03/27(木)18:37:04No.1296357907そうだねx3>クレーター棒クーレター抜きを言ったやつは人の心がない |
… | 40725/03/27(木)18:37:12No.1296357949そうだねx1強化がご褒美じゃなくて |
… | 40825/03/27(木)18:37:18No.1296357979そうだねx1フルリリがもっと前後隙の少ないタイプの技だったら威力下げた上でもここまで文句言わねえよ |
… | 40925/03/27(木)18:37:22No.1296358001そうだねx3アプデ第一段が実質ミツネだけなのとか結構ヤバいんだけど最後に夏予定のラギア出して誤魔化したの |
… | 41025/03/27(木)18:37:55No.1296358151そうだねx1チャアクはまず初期からして瓶貯めという儀式ありきだったのにおかわりで何度も儀式を追加されてもうジンオウガになっちゃう |
… | 41125/03/27(木)18:38:08No.1296358210+他の武器の動画見るとそんな気軽にそんなにダメージ出るんだってなる |
… | 41225/03/27(木)18:38:11No.1296358227そうだねx1運営と開発にエアプしかいないのはハンマー見ればわかるだろ |
… | 41325/03/27(木)18:38:20No.1296358270+太刀は分かりやすいけど赤ゲ溜めて△R1連打する武器になるのはこれでいいのか?感がある |
… | 41425/03/27(木)18:38:31No.1296358323そうだねx4>>飛天連撃の悪ふざけみてえなモーションどうにかならない? |
… | 41525/03/27(木)18:38:31No.1296358325+>飛天連撃の悪ふざけみてえなモーションどうにかならない? |
… | 41625/03/27(木)18:38:38No.1296358356+結構不満あるけどワールドライズ時代と比較したらまだ強いだけだいぶまともな方かな虫棒 |
… | 41725/03/27(木)18:38:45No.1296358394+>>飛天連撃の悪ふざけみてえなモーションどうにかならない? |
… | 41825/03/27(木)18:38:54No.1296358439+>操虫棍も理論上最強って言われてるから使ってみたけどあの大技のすげえゆっくり浮きながら攻撃する技辛くね? |
… | 41925/03/27(木)18:38:54No.1296358445+>強化がご褒美じゃなくて |
… | 42025/03/27(木)18:38:59No.1296358468+チャアクはアイコン斧じゃなくてピザカッターにしろよ |
… | 42125/03/27(木)18:39:01No.1296358478+>運営と開発にエアプしかいないのはハンマー見ればわかるだろ |
… | 42225/03/27(木)18:39:03No.1296358486そうだねx2強化に文句言ってる奴はじゃあなんでチャアクなんて使ってんだよって話になるだろ |
… | 42325/03/27(木)18:39:08No.1296358505そうだねx5>操虫棍も理論上最強って言われてるから使ってみたけどあの大技のすげえゆっくり浮きながら攻撃する技辛くね? |
… | 42425/03/27(木)18:39:35No.1296358636+>>強化いっぱいあったらなんか面白いだろ?どや? |
… | 42525/03/27(木)18:39:39No.1296358658そうだねx7>強化がご褒美じゃなくて |
… | 42625/03/27(木)18:39:48No.1296358699+小タル使った謎儀式からそろそろ脱却させてほしい絵面がださい |
… | 42725/03/27(木)18:39:54No.1296358729そうだねx10ピザカッターって実質通常の斧モードに制限かけたようなもんだろって思ってる |
… | 42825/03/27(木)18:39:54No.1296358732+>飛天は低い敵にも当たれとは思うけどそれだとマジもんの飛天棒になっちゃうんだよな… |
… | 42925/03/27(木)18:40:08No.1296358788+>ガードも無いんだから大剣より遥かに強い相殺あって然るべきだと思う |
… | 43025/03/27(木)18:40:11No.1296358814そうだねx3いやライズはともかくサンブレのコイツらはもっと強かった |
… | 43125/03/27(木)18:40:13No.1296358822そうだねx3チャアクはピザカッターあるから強いって言われるし実際火力は出る |
… | 43225/03/27(木)18:40:16No.1296358834そうだねx3お?ヒートゲージの話するか? |
… | 43325/03/27(木)18:40:20No.1296358852+弓と双剣の無限にジャスト回避擦ってるのもゲームとしてどうなんこれっていうのはあります |
… | 43425/03/27(木)18:40:34No.1296358917+スラアクなんて斧は足が速くて位置避けで一撃離脱のヒット&アウェイと |
… | 43525/03/27(木)18:40:48No.1296358996そうだねx2ガンランス迷走の歴史… |
… | 43625/03/27(木)18:40:50No.1296359003+ピザカッターぶんぶんさせたいならエアダ返して |
… | 43725/03/27(木)18:41:15No.1296359123そうだねx1>強化がご褒美じゃなくて |
… | 43825/03/27(木)18:41:22No.1296359158+ピザカッターガリガリは火力はあるんだよな火力は |
… | 43925/03/27(木)18:41:23No.1296359162+でもエネルギーブレイド欲しいだろ? |
… | 44025/03/27(木)18:41:24No.1296359173+時限強化がご褒美じゃないのは他のゲームでもよくあるし強化して壊れるのもめちゃくちゃある… |
… | 44125/03/27(木)18:41:33No.1296359214+>お?ヒートゲージの話するか? |
… | 44225/03/27(木)18:41:37No.1296359246+ガチャガチャとセットしたり無理矢理リロードしたりしてんだから瓶もカスタマイズさせてくれ |
… | 44325/03/27(木)18:41:42No.1296359269+最強候補のガンスや太刀ですら不満だらけになってるの見るし逆に面白い武器を教えてほしいわ |
… | 44425/03/27(木)18:41:44No.1296359279そうだねx3>お?ヒートゲージの話するか? |
… | 44525/03/27(木)18:41:51No.1296359310+飛天はベータ以前にやってた試遊だと弱かったと聞く |
… | 44625/03/27(木)18:41:53No.1296359323+今春を謳歌してるガンランスも次回作でまた迷走してる可能性あるから怖いよな |
… | 44725/03/27(木)18:41:53No.1296359327そうだねx1>アクション全般がそうなりやすい上にモンハンはエリア移動でインターバル挟む戦闘方式だから輪をかけて噛み合ってないんだよね時限強化 |
… | 44825/03/27(木)18:42:01No.1296359359そうだねx2一回武器削除なり何なりで大鉈振るって整理したほうがいいよマジで… |
… | 44925/03/27(木)18:42:02No.1296359363+>でもエネルギーブレイド欲しいだろ? |
… | 45025/03/27(木)18:42:26No.1296359481そうだねx5>最強候補のガンスや太刀ですら不満だらけになってるの見るし逆に面白い武器を教えてほしいわ |
… | 45125/03/27(木)18:42:27No.1296359485+>太刀は分かりやすいけど赤ゲ溜めて△R1連打する武器になるのはこれでいいのか?感がある |
… | 45225/03/27(木)18:42:33No.1296359524+>主力が特定のモンスター以外フルヒットしないってありえない欠点抱えてる |
… | 45325/03/27(木)18:42:34No.1296359532そうだねx3>一回武器削除なり何なりで大鉈振るって整理したほうがいいよマジで… |
… | 45425/03/27(木)18:42:38No.1296359550そうだねx2>スラアクなんて斧は足が速くて位置避けで一撃離脱のヒット&アウェイと |
… | 45525/03/27(木)18:42:41No.1296359570+>ピザカッターって実質通常の斧モードに制限かけたようなもんだろって思ってる |
… | 45625/03/27(木)18:42:43No.1296359587+>一回武器削除なり何なりで大鉈振るって整理したほうがいいよマジで… |
… | 45725/03/27(木)18:42:47No.1296359606そうだねx2飛天連斬はもう出したら失敗レベルの遅さで本当になんなんだあいつは |
… | 45825/03/27(木)18:42:50No.1296359623+チャアクは傷システムには噛み合ってるけどそこ噛み合わせてどうすんだ感が凄い |
… | 45925/03/27(木)18:42:50No.1296359625+ゲージ溜めすぎてデメリットあるのチャアクだけじゃない…?なんなん…? |
… | 46025/03/27(木)18:42:58No.1296359660そうだねx1なんの強化状態もないただ切るだけの片手剣が快適過ぎるんだよな |
… | 46125/03/27(木)18:43:14No.1296359719+ピザカッター強いのはいいんだけど俺には的確に剣に戻してジャスガするみたいな判断ができない… |
… | 46225/03/27(木)18:43:25No.1296359776+ガンス面白いけどマジで選択肢ガルホートしかねぇんだもん |
… | 46325/03/27(木)18:43:25No.1296359777+振るためのゲージ溜める斧とフルリリのゲージ溜める剣でしかないよ |
… | 46425/03/27(木)18:43:27No.1296359784そうだねx2モンハンの凄いところは別に武器少なかろうが調整はまともじゃないところだ |
… | 46525/03/27(木)18:43:39No.1296359836+大剣だけは進化しかしてないので楽しい |
… | 46625/03/27(木)18:43:43No.1296359865+太刀なんかもうやってること一切変わってないのにそこまで文句出てないから一生あれでよくね |
… | 46725/03/27(木)18:43:47No.1296359885+>飛天連斬はもう出したら失敗レベルの遅さで本当になんなんだあいつは |
… | 46825/03/27(木)18:43:54No.1296359915+螺旋充填普通に駄目なやつだよな |
… | 46925/03/27(木)18:43:59No.1296359935+大剣は強い上で甘えた行動取るとすぐ引っ叩かれるから割と飽きないね |
… | 47025/03/27(木)18:44:03No.1296359959+別に斧モードで解放1、2主体じゃなくて盾突き高出で立ち回ってもいいとは思うぞ |
… | 47125/03/27(木)18:44:03No.1296359960+これだけシリーズ続いてるのにどうして武器の調整が安定しないんだ |
… | 47225/03/27(木)18:44:06No.1296359977+片手剣チョーツヨイ |
… | 47325/03/27(木)18:44:07No.1296359985そうだねx4面白いのは大剣ランス |
… | 47425/03/27(木)18:44:25No.1296360070+>だからマジもんの飛天棒になりきれてないんだろ |
… | 47525/03/27(木)18:44:31No.1296360096+まあフルリリ棒ではあるけどある程度はまとまってるしちゃんと使ってて楽しくはあるよスラアク |
… | 47625/03/27(木)18:44:33No.1296360107+火力だ儀式だ以前に武器の快適性に差が付きすぎだろ |
… | 47725/03/27(木)18:44:37No.1296360120+スラアクのほうがなんかやってることがチャージアックスしてる |
… | 47825/03/27(木)18:44:41No.1296360138+ガンス触ったら竜撃砲で200 200 200 200 200でてビックリした |
… | 47925/03/27(木)18:44:42No.1296360142そうだねx6ガンスは動きは良いけどコンセプトは終わってるよ |
… | 48025/03/27(木)18:44:45No.1296360154+斧の相殺もその場でゆっくり切り上げだし少なくとも今回のスラアクの斧さんは足担当ではないです… |
… | 48125/03/27(木)18:44:51No.1296360185+太刀は太刀で赤刃ループ最強なのどうなんとは言われてる |
… | 48225/03/27(木)18:44:51No.1296360190+>>一回武器削除なり何なりで大鉈振るって整理したほうがいいよマジで… |
… | 48325/03/27(木)18:44:57No.1296360224そうだねx1スライディングで張り付いてると別ゲーすぎる |
… | 48425/03/27(木)18:45:05No.1296360255+斧はコロコロ連打できるし… |
… | 48525/03/27(木)18:45:06No.1296360260そうだねx1>一回武器削除なり何なりで大鉈振るって整理したほうがいいよマジで… |
… | 48625/03/27(木)18:45:24No.1296360356+斧モード立ち回りで螺旋充填なんて滅多にやらなくない? |
… | 48725/03/27(木)18:45:31No.1296360397+斧が弱すぎてまともに機能してないスラアク嫌い |
… | 48825/03/27(木)18:45:31No.1296360400そうだねx2>これだけシリーズ続いてるのにどうして武器の調整が安定しないんだ |
… | 48925/03/27(木)18:45:34No.1296360409+トルチ一強環境の改善すらとんでもない時間がかかったのになんで同じことをやっている…? |
… | 49025/03/27(木)18:45:38No.1296360439+太刀は見切りと居合いさえあればそこまで文句は出ないっぽいなあれ |
… | 49125/03/27(木)18:45:53No.1296360506そうだねx1>まずこの砲撃力で1.2倍の差がつくようにしたバカは何考えてんの |
… | 49225/03/27(木)18:45:59No.1296360538+大剣ってやれること少ないでしょひたすら相殺切り上げマンになるだけだし |
… | 49325/03/27(木)18:46:02No.1296360555そうだねx1公式が大剣は毎回全ての武器の基準にして調整してるって言ってたから |
… | 49425/03/27(木)18:46:09No.1296360584+なんでこのゲーム変形する剣斧ってコンセプトが2つもあるの? |
… | 49525/03/27(木)18:46:14No.1296360614+昔の記憶で斧ブンブンすればいいのかなと思って振ったらカスダメでて泣いちゃった |
… | 49625/03/27(木)18:46:16No.1296360617+変形斬りでシャカシャカやるだけで最低限のムーブになるハードルの低さを求めてた |
… | 49725/03/27(木)18:46:18No.1296360637+スラアクのアックスとチャアクの剣がペナルティ形態でしかないのどうにかならんのか |
… | 49825/03/27(木)18:46:20No.1296360645そうだねx1ガンスはガンスでアーティアも含めてガルホート以外の武器がまるっと死んでるのは相当歪ではある |
… | 49925/03/27(木)18:46:22No.1296360657そうだねx3>なんでこのゲーム変形する剣斧ってコンセプトが2つもあるの? |
… | 50025/03/27(木)18:46:36No.1296360719+>斧の相殺もその場でゆっくり切り上げだし少なくとも今回のスラアクの斧さんは足担当ではないです… |
… | 50125/03/27(木)18:46:42No.1296360753そうだねx4ガンスは強いけど選択肢の無さとプレイヤーの個性の出なさは過去イチで終わってるよ |
… | 50225/03/27(木)18:46:46No.1296360782+ガンスは武器自体は強いけど武器全体の仕様はヒートゲージ時代並みにバランス終わってるよね |
… | 50325/03/27(木)18:46:51No.1296360802そうだねx1>たった6名のスタッフで調整してると聞いてそりゃバランス取れる訳無いわって |
… | 50425/03/27(木)18:47:06No.1296360879+見ろよスラアク斧の縦斬りさんの見るも無残なモーション値45 |
… | 50525/03/27(木)18:47:11No.1296360898+>なんでこのゲーム変形する剣斧ってコンセプトが2つもあるの? |
… | 50625/03/27(木)18:47:18No.1296360938そうだねx2>太刀は太刀で赤刃ループ最強なのどうなんとは言われてる |
… | 50725/03/27(木)18:47:26No.1296360979+変形したり合体したりするけどまともな斧ってそういえばないね |
… | 50825/03/27(木)18:47:33No.1296361006+>ガンスはガンスでアーティアも含めてガルホート以外の武器がまるっと死んでるのは相当歪ではある |
… | 50925/03/27(木)18:47:37No.1296361025+もう砲撃レベル気にしなくてよくなったんじゃなかったんですか…! |
… | 51025/03/27(木)18:47:39No.1296361029+>ガンスは武器自体は強いけど武器全体の仕様はヒートゲージ時代並みにバランス終わってるよね |
… | 51125/03/27(木)18:47:42No.1296361050+螺旋充填以外のゲージ回復量が少なすぎるし斧だと無駄に横切り挟むのに剣から変形すると即出しできるのは狂ってるとしか思えない |
… | 51225/03/27(木)18:47:44No.1296361058+ガンス強いっちゃ強いけどあんまり喜びがないな |
… | 51325/03/27(木)18:47:49No.1296361075+ふーっ…見なよ俺のライトボウガンを |
… | 51425/03/27(木)18:47:49No.1296361079+>なんでこんなビッグタイトルで武器調整にやる気ねえんだ? |
… | 51525/03/27(木)18:47:54No.1296361110そうだねx5でも…斧くんには相殺があるから… |
… | 51625/03/27(木)18:47:56No.1296361117そうだねx8皮ペタでも思ったけどモンハンの武器ってほぼメインだと思うんだけどなんか公式がそう思ってない節が結構見られるんだよな… |
… | 51725/03/27(木)18:48:10No.1296361185そうだねx3ガルホート一強は確かに歪だけど他の武器も麻痺麻痺麻痺麻痺だから |
… | 51825/03/27(木)18:48:14No.1296361209+赤刃ループは見た目がすげえダサい以外はまぁ… |
… | 51925/03/27(木)18:48:14No.1296361212そうだねx1ハンマー用の社員雇え |
… | 52025/03/27(木)18:48:15No.1296361217そうだねx2ガンス終わり方はG級出た時にやや強いの上が出てより終わるのが確約されているところ |
… | 52125/03/27(木)18:48:16No.1296361218+>>たった6名のスタッフで調整してると聞いてそりゃバランス取れる訳無いわって |
… | 52225/03/27(木)18:48:17No.1296361225+斧相殺出が遅いけど攻撃自体がゆっくりなおかげで思ったより拾えるのが良いのか悪いのかわからんってなる |
… | 52325/03/27(木)18:48:19No.1296361234+>変形したり合体したりするけどまともな斧ってそういえばないね |
… | 52425/03/27(木)18:48:27No.1296361267+>弓と棍は対になる武器ではないが |
… | 52525/03/27(木)18:48:29No.1296361281そうだねx3ガンスはガルホート以外が弱いんじゃなくてガルホート以外も強いけどガルホート一強なだけだから正直贅沢ではある |
… | 52625/03/27(木)18:48:39No.1296361330+砲撃弱い弱いって言うから砲撃をテコ入れしました!いかがでし |
… | 52725/03/27(木)18:48:46No.1296361366+スラアクさんは強撃強属性滅龍減気でそれそれ特色あって武器選択に割と幅があるのは恵まれてるよ |
… | 52825/03/27(木)18:48:48No.1296361375+チャージアックス名乗ってんならなんかを溜める斧であって欲しい |
… | 52925/03/27(木)18:49:03No.1296361451+ガンスはまだ攻撃力高めの通常型が来れば環境変わるから… |
… | 53025/03/27(木)18:49:18No.1296361510そうだねx1>>なんでこんなビッグタイトルで武器調整にやる気ねえんだ? |
… | 53125/03/27(木)18:49:22No.1296361534そうだねx2>ガルホート一強は確かに歪だけど他の武器も麻痺麻痺麻痺麻痺だから |
… | 53225/03/27(木)18:49:25No.1296361551そうだねx3>皮ペタでも思ったけどモンハンの武器ってほぼメインだと思うんだけどなんか公式がそう思ってない節が結構見られるんだよな… |
… | 53325/03/27(木)18:49:28No.1296361562+>>変形したり合体したりするけどまともな斧ってそういえばないね |
… | 53425/03/27(木)18:49:29No.1296361567+>斧の見た目してるハンマー使おう |
… | 53525/03/27(木)18:49:30No.1296361572そうだねx1>チャージアックス名乗ってんならなんかを溜める斧であって欲しい |
… | 53625/03/27(木)18:49:30No.1296361578そうだねx1いうてガンスはシステム面の不遇でモーションは問題ないからまだ希望はあるでしょ |
… | 53725/03/27(木)18:49:33No.1296361592そうだねx1>大剣ってやれること少ないでしょひたすら相殺切り上げマンになるだけだし |
… | 53825/03/27(木)18:49:52No.1296361663+>ガンスはガルホート以外が弱いんじゃなくてガルホート以外も強いけどガルホート一強なだけだから正直贅沢ではある |
… | 53925/03/27(木)18:49:53No.1296361669そうだねx1そもそも斧枠2つもいらないよスラアクとチャアク合併させてチャラアクとして空いた枠に双棍とか追加してくれ |
… | 54025/03/27(木)18:49:57No.1296361683そうだねx1>スラアクさんは強撃強属性滅龍減気でそれそれ特色あって武器選択に割と幅があるのは恵まれてるよ |
… | 54125/03/27(木)18:49:58No.1296361689そうだねx5>砲撃弱い弱いって言うから砲撃をテコ入れしました!いかがでし |
… | 54225/03/27(木)18:49:59No.1296361697そうだねx1装備は重ね着あってマシに思えるけど装衣の存在でオシャレする意味を失ってくるぞ |
… | 54325/03/27(木)18:50:06No.1296361723+ボンボンしてるだけで終わるのは動物分からせてる感じがあって楽しいな |
… | 54425/03/27(木)18:50:17No.1296361784+太刀はもうカウンター主体の武器から抜け出せそうにない |
… | 54525/03/27(木)18:50:25No.1296361812+ガンスはなんか拡散だけやや強い止まりになりそう |
… | 54625/03/27(木)18:50:34No.1296361850そうだねx2開発くん砲撃レベルはありませんって言ってなかった? |
… | 54725/03/27(木)18:50:38No.1296361871そうだねx4みんな麻痺麻痺麻痺になってるのはボコる対象があいつなのが悪いって… |
… | 54825/03/27(木)18:50:40No.1296361884+殴りガンスなら青ゲマイナス会心のガルホートなんて5本指にも入らん |
… | 54925/03/27(木)18:50:46No.1296361912+>ふーっ…見なよ俺のライトボウガンを |
… | 55025/03/27(木)18:50:53No.1296361938+>開発くん砲撃レベルはありませんって言ってなかった? |
… | 55125/03/27(木)18:51:01No.1296361971+属性の通り悪いモンスターのせいで属性武器の選択肢も狭まるという悪循環… |
… | 55225/03/27(木)18:51:01No.1296361977+>海外名はチャージブレードだからなんかを貯める剣だゾ |
… | 55325/03/27(木)18:51:03No.1296361985+>ガンスはなんか拡散だけやや強い止まりになりそう |
… | 55425/03/27(木)18:51:05No.1296362001+>いうてガンスはシステム面の不遇でモーションは問題ないからまだ希望はあるでしょ |
… | 55525/03/27(木)18:51:08No.1296362011+強いならいいだろ武器の選択肢無くても |
… | 55625/03/27(木)18:51:14No.1296362045+他の武器は麻痺か爆破の選択肢あるだろ |
… | 55725/03/27(木)18:51:18No.1296362070+>みんな麻痺麻痺麻痺になってるのはボコる対象があいつなのが悪いって… |
… | 55825/03/27(木)18:51:19No.1296362078そうだねx4スラックスの斧相殺は言われてるほど悪くないというかむしろ優秀だけど斧自体が終わってるから相殺が狙える時にそもそも斧モードじゃない |
… | 55925/03/27(木)18:51:20No.1296362083+ガンス何使っても立ち回り変わんなくねあれ |
… | 56025/03/27(木)18:51:30No.1296362124+ややつよい |
… | 56125/03/27(木)18:51:34No.1296362155そうだねx4>>開発くん砲撃レベルはありませんって言ってなかった? |
… | 56225/03/27(木)18:51:36No.1296362164+>開発くん砲撃レベルはありませんって言ってなかった? |
… | 56325/03/27(木)18:51:43No.1296362204+>開発くん砲撃レベルはありませんって言ってなかった? |
… | 56425/03/27(木)18:51:45No.1296362212+歴戦アルベドを殴るゲームと化してるからこそ生まれてる歪みも確かにあるが… |
… | 56525/03/27(木)18:51:51No.1296362238+>>開発くん砲撃レベルはありませんって言ってなかった? |
… | 56625/03/27(木)18:51:53No.1296362243そうだねx2>太刀はもうカウンター主体の武器から抜け出せそうにない |
… | 56725/03/27(木)18:51:57No.1296362261+麻痺武器環境はMR来たら変わるじゃろ |
… | 56825/03/27(木)18:52:24No.1296362361+>ガンス何使っても立ち回り変わんなくねあれ |
… | 56925/03/27(木)18:52:27No.1296362378+砲撃レベルと砲撃力はやや違うだろ… |
… | 57025/03/27(木)18:52:28No.1296362391そうだねx112回目以降飛ばすチーズナンに2,3年かけるより |
… | 57125/03/27(木)18:52:29No.1296362396+>今の大剣は懐かしの抜刀型もジャスト肩で受ける新溜め重視も常時抜刀の相殺型もなんでもできるぞ |
… | 57225/03/27(木)18:52:47No.1296362471そうだねx2追加されるミツネとゾシアがめちゃくちゃ属性に弱ければこの環境もガラっと変わるよ |
… | 57325/03/27(木)18:52:57No.1296362518+ワールド序盤の無撃珠しか使わないみたいな状態よりはマシだと思うしか無い |
… | 57425/03/27(木)18:53:01No.1296362538そうだねx2武器調整班6人でも100人でも横の連動意識してないんじゃ意味ない |
… | 57525/03/27(木)18:53:15No.1296362598+俺もブレ太刀が一番好きなんだけど何故かって振り返ると |
… | 57625/03/27(木)18:53:35No.1296362687+>追加されるミツネとゾシアがめちゃくちゃ属性に弱ければこの環境もガラっと変わるよ |
… | 57725/03/27(木)18:53:48No.1296362731+エンドコンテンツが武器掘りなのはまあいいとして見た目一つで固定ってどういうことなの |
… | 57825/03/27(木)18:53:55No.1296362763+相殺するかガードするかころりんするか考えるだけで割と楽しいよ大剣 |
… | 57925/03/27(木)18:54:00No.1296362791+>ハンマー担当はロッソの調整とかしといて |
… | 58025/03/27(木)18:54:03No.1296362804+ハンマーの相殺後の追撃は何か思わなかったんですか? |
… | 58125/03/27(木)18:54:10No.1296362833そうだねx3なるほど斧強化状態と剣強化状態を維持して戦うんだなとおもってたけど |
… | 58225/03/27(木)18:54:15No.1296362853+なんで武器作りのノウハウ貯まった頃に追加した斧達が1番迷走してるのかは気になるところ |
… | 58325/03/27(木)18:54:19No.1296362884そうだねx1>砲撃レベルと砲撃力はやや違うだろ… |
… | 58425/03/27(木)18:54:37No.1296362952+相殺はこれを相殺しろって動き用意されてるからやり始めると割と簡単に相殺出来てしまう |
… | 58525/03/27(木)18:54:47No.1296362991そうだねx2多分調整班6人中3人が大剣担当で残り3人で他の13種の武器調整してる |
… | 58625/03/27(木)18:54:48No.1296363002+>追加されるミツネとゾシアがめちゃくちゃ属性に弱ければこの環境もガラっと変わるよ |
… | 58725/03/27(木)18:54:52No.1296363027そうだねx5砲撃レベルと砲撃力に関しては |
… | 58825/03/27(木)18:54:52No.1296363028そうだねx2>ハンマーの相殺後の追撃は何か思わなかったんですか? |
… | 58925/03/27(木)18:54:56No.1296363048そうだねx2>なんで武器作りのノウハウ貯まった頃に追加した斧達が1番迷走してるのかは気になるところ |
… | 59025/03/27(木)18:55:06No.1296363087+>俺もブレ太刀が一番好きなんだけど何故かって振り返ると |
… | 59125/03/27(木)18:55:08No.1296363097+>なるほど斧強化状態と剣強化状態を維持して戦うんだなとおもってたけど |
… | 59225/03/27(木)18:55:33No.1296363212そうだねx5やや強いが呪いでしかない時点でヤバいんだけど |
… | 59325/03/27(木)18:55:41No.1296363241そうだねx1アーティアの3・3・3スロットで慣れてしまってるから |
… | 59425/03/27(木)18:55:41No.1296363242+ガンスはモロコシ棒って呼ばれる日が来ないといいね |
… | 59525/03/27(木)18:56:09No.1296363367+>ガンスはモロコシ棒って呼ばれる日が来ないといいね |
… | 59625/03/27(木)18:56:25No.1296363440+モロコシの見た目は好きだよ |
… | 59725/03/27(木)18:56:28No.1296363455そうだねx4>ハンマーの相殺後の追撃は何か思わなかったんですか? |
… | 59825/03/27(木)18:56:35No.1296363483そうだねx1>ガンスはモロコシ棒って呼ばれる日が来ないといいね |
… | 59925/03/27(木)18:56:51No.1296363568そうだねx5いまガルホ棒って呼ぼうと思えば呼べるからもろこしに変わったところでたいして意味がない |
… | 60025/03/27(木)18:56:52No.1296363578そうだねx6やや強い(ガンランスの基本) |
… | 60125/03/27(木)18:56:55No.1296363590+あ…あなたは…黒痺銃槍インペディアさん! |
… | 60225/03/27(木)18:57:00No.1296363615そうだねx31.2倍のどこがややなんだよ!?えー!! |
… | 60325/03/27(木)18:57:00No.1296363616+頭と後ろ足以外の肉質をカッチカチにして物理ほぼ通らなくすれば属性武器が復活するんじゃないか? |
… | 60425/03/27(木)18:57:06No.1296363643+>とはいえ兜割りが死んでるからもっと威力高くしてチャンス来るまでは赤維持が基本みたいにしてほしい |
… | 60525/03/27(木)18:57:25No.1296363744そうだねx1でも砲撃レベル気にしなくていいレベルで砲撃弱くなったらそれはそれでなんか悲しくない? |
… | 60625/03/27(木)18:57:37No.1296363804そうだねx5>頭と後ろ足以外の肉質をカッチカチにして物理ほぼ通らなくすれば属性武器が復活するんじゃないか? |
… | 60725/03/27(木)18:57:43No.1296363833+>アーティアの3・3・3スロットで慣れてしまってるから |
… | 60825/03/27(木)18:57:56No.1296363893+スラアクの相殺後の攻撃は飛翔竜剣になりませんか |
… | 60925/03/27(木)18:57:56No.1296363897そうだねx3攻撃力乗るようにしたならそれこそ砲撃力なんていらなかったんじゃねえかな |
… | 61025/03/27(木)18:57:57No.1296363904+>頭と後ろ足以外の肉質をカッチカチにして物理ほぼ通らなくすれば属性武器が復活するんじゃないか? |
… | 61125/03/27(木)18:57:58No.1296363905そうだねx3砲撃力があるのは別にわかるんだよ |
… | 61225/03/27(木)18:58:00No.1296363913+>1.2倍のどこがややなんだよ!?えー!! |
… | 61325/03/27(木)18:58:02No.1296363927+>でも砲撃レベル気にしなくていいレベルで砲撃弱くなったらそれはそれでなんか悲しくない? |
… | 61425/03/27(木)18:58:03No.1296363936そうだねx1>>ハンマーの相殺後の追撃は何か思わなかったんですか? |
… | 61525/03/27(木)18:58:03No.1296363937+じゃあ砲撃に属性値と会心を乗るようにしてみよう |
… | 61625/03/27(木)18:58:08No.1296363957そうだねx1>でも砲撃レベル気にしなくていいレベルで砲撃弱くなったらそれはそれでなんか悲しくない? |
… | 61725/03/27(木)18:58:09No.1296363963+>でも砲撃レベル気にしなくていいレベルで砲撃弱くなったらそれはそれでなんか悲しくない? |
… | 61825/03/27(木)18:58:10No.1296363967+>やや弱い(作る価値もないゴミ) |
… | 61925/03/27(木)18:58:32No.1296364080そうだねx21.2倍がおかしいだけで砲撃性能の差別化は必要なんじゃないすか? |
… | 62025/03/27(木)18:58:39No.1296364122+>スラアクの相殺後の攻撃は飛翔竜剣になりませんか |
… | 62125/03/27(木)18:58:57No.1296364202+>>でも砲撃レベル気にしなくていいレベルで砲撃弱くなったらそれはそれでなんか悲しくない? |
… | 62225/03/27(木)18:59:05No.1296364238+>>やや弱い(作る価値もないゴミ) |
… | 62325/03/27(木)18:59:06No.1296364242+>>>ハンマーの相殺後の追撃は何か思わなかったんですか? |
… | 62425/03/27(木)18:59:09No.1296364259そうだねx3>1.2倍がおかしいだけで砲撃性能の差別化は必要なんじゃないすか? |
… | 62525/03/27(木)18:59:18No.1296364293+そのうち砲撃力よわいも来るぞ |
… | 62625/03/27(木)18:59:26No.1296364330+スラアクの相殺遅いなぁとか思ってたけどハンマー使ったあとだともう何も言えねぇ |
… | 62725/03/27(木)18:59:37No.1296364380+>やはりフックスリンガーか… |
… | 62825/03/27(木)18:59:40No.1296364391+>>ハンマーの相殺後の追撃は何か思わなかったんですか? |
… | 62925/03/27(木)18:59:42No.1296364398+そもそも会心自体がだいぶ歪みを生み出してると思う |
… | 63025/03/27(木)18:59:45No.1296364417+コンセプト的にこれで完成だろって瞬間はあるけどその時に限ってどっちかの兄弟が弱いから調整でコンセプト分投げることになる |
… | 63125/03/27(木)18:59:48No.1296364428+>あ…あなたは…黒痺銃槍インペディアさん! |
… | 63225/03/27(木)18:59:50No.1296364437そうだねx3攻撃力依存にしたのに砲撃力とか出したから |
… | 63325/03/27(木)18:59:51No.1296364440そうだねx3>そのうち砲撃力よわいも来るぞ |
… | 63425/03/27(木)18:59:55No.1296364460そうだねx2放射くんが泣いてるのも含めてガンスの調整自体はうまいとは欠片も思わん |
… | 63525/03/27(木)19:00:01No.1296364488+何のための砲撃タイプだよ |
… | 63625/03/27(木)19:00:02No.1296364497そうだねx5砲撃レベルいらないって話で全部弱い方向に持っていくって発想はもうサイコだろ |
… | 63725/03/27(木)19:00:03No.1296364503そうだねx2モンスター増やすより武器調整の方が先だよなーってちょっと思ってる |
… | 63825/03/27(木)19:00:04No.1296364505そうだねx2>>1.2倍のどこがややなんだよ!?えー!! |
… | 63925/03/27(木)19:00:23No.1296364583+>優秀な装備スキルついてるなら生産武器もいいんだけどね |
… | 64025/03/27(木)19:00:24No.1296364585+>そのうち砲撃力よわいも来るぞ |
… | 64125/03/27(木)19:00:56No.1296364742+せめて超会心無くして属性会心だけにすればいいのに… |
… | 64225/03/27(木)19:00:58No.1296364761そうだねx5>砲撃レベルいらないって話で全部弱い方向に持っていくって発想はもうサイコだろ |
… | 64325/03/27(木)19:00:59No.1296364765+夏までミツネとぞしあきだけで乗り切れるの? |
… | 64425/03/27(木)19:01:16No.1296364854+そもそも砲撃やや弱い武器なんて作んじゃねえ舐めてんのか乳揉むぞ |
… | 64525/03/27(木)19:01:18No.1296364864+攻撃力参照するのは固定ダメージ弱すぎ問題に対するアンサーであって性能差別化とかは多分考えていなかったんだと思う |
… | 64625/03/27(木)19:01:22No.1296364886+砲撃弱いやるなら殴りが尋常じゃなく強くて変わった動きが要求されて適切なモンスターが違うってそこまで考慮してから実装しないと意味ないんだがな |
… | 64725/03/27(木)19:01:32No.1296364931+それこそ砲撃弱いでもハイニンジャソードみたいなの来たら面白そうだけどね |
… | 64825/03/27(木)19:01:36No.1296364955+何って…砲撃レベルを無くして砲撃力を追加しただけだが? |
… | 64925/03/27(木)19:01:37No.1296364962そうだねx1というかなんで超会心なんか作ったんだよ |
… | 65025/03/27(木)19:02:16No.1296365151+>夏までミツネとぞしあきだけで乗り切れるの? |
… | 65125/03/27(木)19:02:20No.1296365175+>夏までミツネとぞしあきだけで乗り切れるの? |
… | 65225/03/27(木)19:02:36No.1296365252+砲撃弱いがないんだから強いがなくてもおかしくないんだいいね? |
… | 65325/03/27(木)19:02:37No.1296365257+連装フルバ強すぎてワイルズ中に砲撃力の呪いは解けないだろうな… |
… | 65425/03/27(木)19:03:04No.1296365380+>モンスター増やすより武器調整の方が先だよなーってちょっと思ってる |
… | 65525/03/27(木)19:03:05No.1296365388そうだねx10>夏までミツネとぞしあきだけで乗り切れるの? |
… | 65625/03/27(木)19:03:14No.1296365432+まあガンス君も割とコンセプト謎な側だから… |
… | 65725/03/27(木)19:03:24No.1296365490+ぶっちゃけ武器使うのさえ楽しけりゃ |
… | 65825/03/27(木)19:03:24No.1296365495そうだねx3>>夏までミツネとぞしあきだけで乗り切れるの? |
… | 65925/03/27(木)19:03:35No.1296365545+歴戦王レダウもいるだろ期間限定だけど |
… | 66025/03/27(木)19:04:03No.1296365671+ミツネとぞしあきの装備で歴戦アルベドを狩れ |
… | 66125/03/27(木)19:04:12No.1296365709そうだねx2>というかなんで超会心なんか作ったんだよ |
… | 66225/03/27(木)19:04:22No.1296365769そうだねx4今回作ってる側が勝手に戦う相手少なくしてるからな |
… | 66325/03/27(木)19:04:31No.1296365814+>まあガンス君も割とコンセプト謎な側だから… |
… | 66425/03/27(木)19:04:34No.1296365832そうだねx2どの武器にしろとにかく前と違う事させるのに悪い意味で拘ってるスタッフだから安定する事は永久にないと思う |
… | 66525/03/27(木)19:04:43No.1296365875+>まあガンス君も割とコンセプト謎な側だから… |
… | 66625/03/27(木)19:05:02No.1296365981+>まあガンス君も割とコンセプト謎な側だから… |
… | 66725/03/27(木)19:05:05No.1296365995+>ぶっちゃけ武器使うのさえ楽しけりゃ |
… | 66825/03/27(木)19:05:09No.1296366024そうだねx3アルベド以外でも戦える同ランクのモンスターがたりなさすぎる |
… | 66925/03/27(木)19:05:37No.1296366152+>ぶっちゃけ武器使うのさえ楽しけりゃ |
… | 67025/03/27(木)19:05:37No.1296366154そうだねx2武器スキルの歪みがデカすぎて今作だけで終わると思う |
… | 67125/03/27(木)19:05:40No.1296366173+>アルベド以外でも戦える同ランクのモンスターがたりなさすぎる |
… | 67225/03/27(木)19:05:57No.1296366255+というか防具は会心ぐらいしか積む火力スキルがない |
… | 67325/03/27(木)19:06:15No.1296366361+武器スキル防具スキルはまあ今のところ…失敗ですね! |
… | 67425/03/27(木)19:06:39No.1296366470+ラバラ武器にやる気ないスキルつけるのやめろ |
… | 67525/03/27(木)19:06:47No.1296366514そうだねx1強い弱いとかじゃなくてカメラと地形がゴミマガラすぎてやる気がない |