すみません私は最近遊戯王を始めた決闘者なのですがこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
相手にドロー系誘発を打たれた時に一体分のサーチ効果だけは使いたい場合(このモンスターをAとします)
Aが特殊召喚されたときの相手のドローに反応してAの召喚時の誘発効果よりも先にドロバでチェーンを組むのは不可能なのでしょうか
実戦で非常によくあるケースで1ドローと2ドローでは大差なので困っています
助けて欲しいのですが
… | 125/03/27(木)15:12:24No.1296314222そうだねx6スペルスピードというものがあってな |
… | 225/03/27(木)15:12:42No.1296314271+うらら隠しみたいに誘発効果は誘発即時効果よりも先にチェーン組むルールがある |
… | 325/03/27(木)15:12:45No.1296314280+Aの効果が誘発なら無理(スペルスピード1なので) |
… | 425/03/27(木)15:15:39No.1296314882+なるほどありがとうございます |
… | 525/03/27(木)15:16:00No.1296314963そうだねx15ルールは一見複雑そうだが複雑だぜ! |
… | 625/03/27(木)15:16:17No.1296315019そうだねx1>スペルスピードというものがあってな |
… | 725/03/27(木)15:18:23No.1296315377+面倒だろうけど一度ルールブック読むといいぜ! |
… | 825/03/27(木)15:18:51No.1296315460+だから今の環境では相手のGフワロスをこっちのドロバで止めつつ |
… | 925/03/27(木)15:20:24No.1296315767+スペルスピードの概念はMDやるのがマジで早いんだが |
… | 1025/03/27(木)15:21:38No.1296315996+>サーチしないで場に出したりセットするテーマが強いと言われてる |
… | 1125/03/27(木)15:21:52No.1296316041そうだねx1カードはともかくMDはスピード表記すればいいのにな |
… | 1225/03/27(木)15:22:00No.1296316069そうだねx1>>スペルスピードというものがあってな |
… | 1325/03/27(木)15:22:21No.1296316124+実はカウンター罠はスペルスピード3だから巷で言われる超融合やら一滴のチェーン不可に近い事が起きるが |
… | 1425/03/27(木)15:22:27No.1296316137そうだねx1ターンプレイヤーによって優先順位は変わるぜ! |
… | 1525/03/27(木)15:22:37No.1296316160そうだねx6これが特殊召喚後フリチェで発動できる効果とかだと話が変わって強すぎるだろって事になるわけですね |
… | 1625/03/27(木)15:23:10No.1296316287そうだねx8>実はカウンター罠はスペルスピード3だから巷で言われる超融合やら一滴のチェーン不可に近い事が起きるが |
… | 1725/03/27(木)15:23:13No.1296316297+とはいえ分類さえ覚えれば大体は覚えられる |
… | 1825/03/27(木)15:23:29No.1296316346+サーチドローリクルート一切使わずに強いデッキでもあればなあ |
… | 1925/03/27(木)15:23:49No.1296316411+>これが特殊召喚後フリチェで発動できる効果とかだと話が変わって強すぎるだろって事になるわけですね |
… | 2025/03/27(木)15:24:54No.1296316624そうだねx6>サーチドローリクルート一切使わずに強いデッキでもあればなあ |
… | 2125/03/27(木)15:25:50No.1296316800+https://www.youtube.com/watch?v=UaqMhA6MmuA |
… | 2225/03/27(木)15:26:17No.1296316886+まずドロバが場合の効果だから |
… | 2325/03/27(木)15:26:18No.1296316891そうだねx2>サーチドローリクルート一切使わずに強いデッキでもあればなあ |
… | 2425/03/27(木)15:27:35No.1296317125+チェーンブロック組まない行動に対する場合の効果って面倒よね… |
… | 2525/03/27(木)15:27:40No.1296317145+>https://www.youtube.com/watch?v=UaqMhA6MmuA |
… | 2625/03/27(木)15:28:09No.1296317234そうだねx1うららドロバ避けで直接場に置いたり伏せたりするの多発してるのしょうもなすぎる |
… | 2725/03/27(木)15:28:40No.1296317322+スペルスピード2の無効系効果が増え過ぎたせいでスペルスピード3には同じ3じゃないとチェーンできないのがたまに分からん殺しになる |
… | 2825/03/27(木)15:29:15No.1296317438+カウンター罠絡みは今のところシンプルだから一回やらかせば大体覚えられる |
… | 2925/03/27(木)15:29:46No.1296317544+デモンスミスもチャラ男さんの手札効果からの始動でもなければドロバ貫通できるからな… |
… | 3025/03/27(木)15:30:18No.1296317647+だからレッドリブートが強い |
… | 3125/03/27(木)15:30:32No.1296317696+自分のデッキだとGとマルチャミー打ってきた相手に投げるカードになってる |
… | 3225/03/27(木)15:31:58No.1296317938+>>サーチドローリクルート一切使わずに強いデッキでもあればなあ |
… | 3325/03/27(木)15:33:01No.1296318116+誘発はクソ! |
… | 3425/03/27(木)15:33:09No.1296318150+>全盛期ルーンはサーチもドローもするけど誘発ほぼ受けないって意味では理想だったな |
… | 3525/03/27(木)15:33:12No.1296318158そうだねx6ドロバは場合の効果だからドローが行われた一連の処理後に改めて投げるの? |
… | 3625/03/27(木)15:34:08No.1296318312+フェンリルだって相手のモンスター効果の処理が終わってから発動する場合の効果だろう? |
… | 3725/03/27(木)15:35:06No.1296318483+みんなルール把握してて凄い… |
… | 3825/03/27(木)15:35:20No.1296318524+エアホイスターにうらら撃ったのにファイアエンジンがチェーンしてssできるのはなんで? |
… | 3925/03/27(木)15:35:22No.1296318532+流行ってるレジーナは今時珍しい時の効果 |
… | 4025/03/27(木)15:35:44No.1296318608+>流行ってるレジーナは今時珍しい時の効果 |
… | 4125/03/27(木)15:35:57No.1296318651+把握というか回数こなすうちに嫌でも覚える羽目になるというか |
… | 4225/03/27(木)15:37:16No.1296318924+~した時は処理のタイミング逃すと不発だけど |
… | 4325/03/27(木)15:37:28No.1296318962+永続魔法罠に対して効果の無効を撃っても意味がないぞ! |
… | 4425/03/27(木)15:37:47No.1296319024+えつまりスタンバイにG撃たれてベイゴマssして相手がドロー |
… | 4525/03/27(木)15:38:10No.1296319094+>エアホイスターにうらら撃ったのにファイアエンジンがチェーンしてssできるのはなんで? |
… | 4625/03/27(木)15:38:14No.1296319102+「そういう風にデッキを最適化してるから」で済む話なんだけど何で相手ばっかり的確に誘発と誘発対策と誘発対策対策と初動札が初手に揃ってるんだろうな… |
… | 4725/03/27(木)15:38:40No.1296319196+>Aが特殊召喚されたときの相手のドローに反応してAの召喚時の誘発効果よりも先にドロバでチェーンを組むのは不可能なのでしょうか |
… | 4825/03/27(木)15:38:53No.1296319231+ドロバ撹乱作戦でハンデスする方法がわからん |
… | 4925/03/27(木)15:39:22No.1296319320+>>エアホイスターにうらら撃ったのにファイアエンジンがチェーンしてssできるのはなんで? |
… | 5025/03/27(木)15:39:32No.1296319345そうだねx2>「そういう風にデッキを最適化してるから」で済む話なんだけど何で相手ばっかり的確に誘発と誘発対策と誘発対策対策と初動札が初手に揃ってるんだろうな… |
… | 5125/03/27(木)15:39:35No.1296319354+>~した時は処理のタイミング逃すと不発だけど |
… | 5225/03/27(木)15:39:53No.1296319424+手札で発動する誘発効果の特例だな |
… | 5325/03/27(木)15:39:55No.1296319433+>流行ってるレジーナは今時珍しい時の効果 |
… | 5425/03/27(木)15:40:15No.1296319486そうだねx3>>>エアホイスターにうらら撃ったのにファイアエンジンがチェーンしてssできるのはなんで? |
… | 5525/03/27(木)15:40:25No.1296319520+>~した時は処理のタイミング逃すと不発だけど |
… | 5625/03/27(木)15:40:33No.1296319555+>ドロバは場合の効果だからドローが行われた一連の処理後に改めて投げるの? |
… | 5725/03/27(木)15:41:22No.1296319679+>何故なら強制的に発動する効果だから |
… | 5825/03/27(木)15:41:42No.1296319732+時の任意効果は忍者使えばすぐ覚えるぞ! |
… | 5925/03/27(木)15:42:18No.1296319826+>時の任意効果は忍者使えばすぐ覚えるぞ! |
… | 6025/03/27(木)15:42:19No.1296319829+ムジーナはタイミング逃す代わりに効果処理前に2破壊叩き込めるからアザミナミラーだと特に相手の出鼻を挫ける |
… | 6125/03/27(木)15:42:24No.1296319839そうだねx2手札誘発はスペルスピード2であるかのように振舞う事を説明するにはこの銀河の成り立ちから離さねばならない |
… | 6225/03/27(木)15:42:27No.1296319851+これクソややこしい処理MDでちゃんとプログラムに落とし込めてるの凄いよね |
… | 6325/03/27(木)15:42:33No.1296319882そうだねx2>ドロバ撹乱作戦でハンデスする方法がわからん |
… | 6425/03/27(木)15:42:45No.1296319916そうだねx3わかんねぇからMDちゃんに任せるわ |
… | 6525/03/27(木)15:43:01No.1296319963+>それはイリュージョンスナッチの頃からそういうものであるとしかお答えできない |
… | 6625/03/27(木)15:43:18No.1296320017+氷結界を使ってるとたまに時の任意効果が牙をむいてくるぞ! |
… | 6725/03/27(木)15:43:51No.1296320107そうだねx1未だに誘発効果をなんとなくでしか把握してない |
… | 6825/03/27(木)15:44:18No.1296320188+時と場合は英語にすると違いが分かりやすい |
… | 6925/03/27(木)15:44:48No.1296320278+実は今タイミング逃したよ |
… | 7025/03/27(木)15:44:55No.1296320305+>手札誘発はスペルスピード2であるかのように振舞う事を説明するにはこの銀河の成り立ちから離さねばならない |
… | 7125/03/27(木)15:45:21No.1296320375+チェーン順はMDでエレクトラムで虹彩破壊してアストロ手札に加えるとわかりやすい |
… | 7225/03/27(木)15:45:41No.1296320444+MDさん紙でも審判やって… |
… | 7325/03/27(木)15:46:02No.1296320506+厳密に仕様を把握しようとすると複雑極まりないけど適当でもそれなりに遊べるってかなりすごいな? |
… | 7425/03/27(木)15:46:33No.1296320598+時の任意効果も発動にチェーンしなきゃいけないタイプと場合の任意効果の下位互換のタイプで全然別物だよね |
… | 7525/03/27(木)15:46:41No.1296320625+それで困るってことはあまり無いんだが何で強制効果なんだろうとなるワンダードライバーの融合回収 |
… | 7625/03/27(木)15:48:22No.1296320931そうだねx2ルールを理解したと思ったら立ちはだかるダメステの壁 |
… | 7725/03/27(木)15:49:11No.1296321103+最近になって神の宣告を撃てる特殊召喚のパターンと |
… | 7825/03/27(木)15:49:15No.1296321115そうだねx1遊戯王のこまけぇルールは何回聞いても少ししたら頭からすっぽり消え落ちてる |
… | 7925/03/27(木)15:49:32No.1296321163+スペルスピードと時・場合の処理だけ把握しておけば |
… | 8025/03/27(木)15:49:50No.1296321215+>厳密に仕様を把握しようとすると複雑極まりないけど適当でもそれなりに遊べるってかなりすごいな? |
… | 8125/03/27(木)15:50:20No.1296321303+タキオンプライマルは特性上当然ではあるが今時珍しい強制効果 |
… | 8225/03/27(木)15:50:26No.1296321318+>最近になって神の宣告を撃てる特殊召喚のパターンと |
… | 8325/03/27(木)15:50:34No.1296321345+手札誘発は基本的に非公開情報状態から発動だからフィールド墓地の効果発動見てからじゃないと発動できないと覚えておこう |
… | 8425/03/27(木)15:50:39No.1296321361+ルールは一見複雑そうだけど簡単に見えて複雑だぜ |
… | 8525/03/27(木)15:50:56No.1296321401+正直なんでダメステにうらら撃てないか分かってない |
… | 8625/03/27(木)15:51:01No.1296321416そうだねx1>ルールを理解したと思ったら立ちはだかるダメステの壁 |
… | 8725/03/27(木)15:51:39No.1296321522+自演効果系のテキストは個性出るというか要求によって結構書き方変えなきゃ駄目なんだね… |
… | 8825/03/27(木)15:51:52No.1296321559+>正直なんでダメステにうらら撃てないか分かってない |
… | 8925/03/27(木)15:51:56No.1296321578+MDでサウラヴィスの特殊召喚を無効にする効果が |
… | 9025/03/27(木)15:52:03No.1296321606+>正直なんでダメステにうらら撃てないか分かってない |
… | 9125/03/27(木)15:52:16No.1296321640+>正直なんでダメステにうらら撃てないか分かってない |
… | 9225/03/27(木)15:52:18No.1296321646+時と場合とかは言うほど難しくはないというかむしろ画一的なシステムで動作するから単純だなと言うことに気付いた上で |
… | 9325/03/27(木)15:52:24No.1296321669+>正直なんでダメステにうらら撃てないか分かってない |
… | 9425/03/27(木)15:52:50No.1296321731そうだねx1>>正直なんでダメステにうらら撃てないか分かってない |
… | 9525/03/27(木)15:52:58No.1296321759+出来る出来ないの理由がそういうものだからが結構あるのも面倒くさい |
… | 9625/03/27(木)15:53:04No.1296321783+>>最近になって神の宣告を撃てる特殊召喚のパターンと |
… | 9725/03/27(木)15:53:09No.1296321792そうだねx1ダメステは昔のほうが覚える機会あった気もする |
… | 9825/03/27(木)15:53:32No.1296321863そうだねx1ダメステまで待って一滴を使ってくる相手はルールを理解してる奴 |
… | 9925/03/27(木)15:53:35No.1296321870+そういや発動無効ならダメステで使えるルール上の理由付けとかあるの? |
… | 10025/03/27(木)15:54:04No.1296321953+時も場合も発動出来るタイミングが効果によって違ってくるからマジで難易度高いよこのゲーム |
… | 10125/03/27(木)15:54:05No.1296321956+時と場合を理解した後にやって来る~~する際の効果 |
… | 10225/03/27(木)15:54:12No.1296321977+>いや手札誘発はそのものSS2だよ |
… | 10325/03/27(木)15:54:14No.1296321981+>ダメステは昔のほうが覚える機会あった気もする |
… | 10425/03/27(木)15:54:22No.1296322013+ダメージ計算時は原則攻撃力増減に関連する効果以外撃てないという仕様を極限まで悪用してるのが禁じられたシリーズだからな |
… | 10525/03/27(木)15:54:44No.1296322083+元々の攻撃力や守備力変動させるカードを使った時の数値の変動がカードによってバラバラなのは多様性があっていいことだけど滅茶苦茶ややこしい! |
… | 10625/03/27(木)15:54:44No.1296322084+スペルスピードと任意時場合系は文書や口で説明できる気がしねえよ |
… | 10725/03/27(木)15:55:09No.1296322162+ルリーをディアベルスターで落とした時に特殊召喚できないとかもなんでか知らない |
… | 10825/03/27(木)15:55:09No.1296322165+>ダメステは昔のほうが覚える機会あった気もする |
… | 10925/03/27(木)15:55:12No.1296322174そうだねx1>なるほど効果で特殊召喚すればいいんだなと思ったらスタンダップで出したシンクロに神宣当てられてもうわからん… |
… | 11025/03/27(木)15:55:33No.1296322238+だから天盃にうらら打てないんだ… |
… | 11125/03/27(木)15:55:34No.1296322243+ルールによる特殊召喚と効果による特殊召喚の違いで初心者を振り落とすぜ! |
… | 11225/03/27(木)15:55:43No.1296322267+古には発動した効果だけを無効にする効果無効は無かったからダメステ発動不可にしてバランス取ったんじゃね説とかあった |
… | 11325/03/27(木)15:55:44No.1296322271+>MDでサウラヴィスの特殊召喚を無効にする効果が |
… | 11425/03/27(木)15:55:44No.1296322272+なんか一部効果はスレ画とかフリーチェーン表示される前に発動できるけどあれなんなんだ? |
… | 11525/03/27(木)15:56:02No.1296322321そうだねx2>ルリーをディアベルスターで落とした時に特殊召喚できないとかもなんでか知らない |
… | 11625/03/27(木)15:56:08No.1296322335+ライゼオルクロスとかも強い効果ってこうですよね!って感じで書かれたアホみたいな処理してくる |
… | 11725/03/27(木)15:56:44No.1296322455+>もう見ないよなあオネスト |
… | 11825/03/27(木)15:56:50No.1296322473+>だから天盃にうらら打てないんだ… |
… | 11925/03/27(木)15:56:54No.1296322484そうだねx2>ルリーをディアベルスターで落とした時に特殊召喚できないとかもなんでか知らない |
… | 12025/03/27(木)15:57:03No.1296322502+この効果でコストにした時は白き森魔法罠のセット効果使えるっけ?と思いながらコストに回す |
… | 12125/03/27(木)15:57:10No.1296322528+>ルリーをディアベルスターで落とした時に特殊召喚できないとかもなんでか知らない |
… | 12225/03/27(木)15:57:11No.1296322532そうだねx3手札誘発が指すカードのほぼすべてが誘発即時効果なの用語の理解を著しく妨げてる気がする |
… | 12325/03/27(木)15:57:13No.1296322543+>>ルリーをディアベルスターで落とした時に特殊召喚できないとかもなんでか知らない |
… | 12425/03/27(木)15:57:16No.1296322553そうだねx1サウラヴィスとふわんの怖い海って無効にできるやつ同じぜ? |
… | 12525/03/27(木)15:57:24No.1296322579そうだねx3墓地送りであって捨てる効果ではないというトンチ |
… | 12625/03/27(木)15:57:31No.1296322596+こいつは「捨てて発動する」 |
… | 12725/03/27(木)15:57:40No.1296322625+ルリーと組む機会が多めのカードだと見習いのコストにするとルリーの蘇生使えるのよね |
… | 12825/03/27(木)15:57:52No.1296322664そうだねx2>それだと非公開領域の関係でフィールドにいた可能性もあるからダメでーすって感じ? |
… | 12925/03/27(木)15:58:25No.1296322759+「捨られた場合」は「捨てる」表記のコストなり効果で墓地へ送られないと使えないよ |
… | 13025/03/27(木)15:58:27No.1296322767+ルリーは捨ててればいいので戦闘で飛んできた雙極の破械神のコストにしても問題なく特殊召喚できる |
… | 13125/03/27(木)15:58:33No.1296322783+>俺は手札のルリーを落としたのに! |
… | 13225/03/27(木)15:58:37No.1296322791+>墓地送りであって捨てる効果ではないというトンチ |
… | 13325/03/27(木)15:58:38No.1296322794+>なんか一部効果はスレ画とかフリーチェーン表示される前に発動できるけどあれなんなんだ? |
… | 13425/03/27(木)15:58:44No.1296322813+俺は効果解決時に選ぶから対象に取ってませんを許さないマン |
… | 13525/03/27(木)15:58:46No.1296322822+大昔に暗黒界がやらかした関係でコストを捨てる送るが細かく使い分けられるようになってしまった |
… | 13625/03/27(木)15:58:51No.1296322840+轟の王。にハンデスされたティアラが効果発動できないのは理屈はわかるが納得いかない |
… | 13725/03/27(木)15:58:52No.1296322842+>こいつは「捨てて発動する」 |
… | 13825/03/27(木)15:58:54No.1296322846+どういう理屈でタイミングを逃す状態になるのか実はよく分かってない |
… | 13925/03/27(木)15:58:57No.1296322862+>なんか一部効果はスレ画とかフリーチェーン表示される前に発動できるけどあれなんなんだ? |
… | 14025/03/27(木)15:59:17No.1296322919そうだねx1捨てると送るの違いがわかってないと裂け目やマクロコスモスの真の恐ろしさが理解できんぞ! |
… | 14125/03/27(木)15:59:17No.1296322921そうだねx3>捨てるはフィールドで言うと破壊とかと同じでキーワードなんだ |
… | 14225/03/27(木)15:59:18No.1296322922+そしてこれはコストで手札から捨てる |
… | 14325/03/27(木)15:59:27No.1296322960+このゲーム紙でやってるやつ正気かと思いながらMDだけやってる |
… | 14425/03/27(木)15:59:35No.1296322981+>>こいつは「捨てて発動する」 |
… | 14525/03/27(木)15:59:39No.1296322987+>俺は効果解決時に選ぶから対象に取ってませんを許さないマン |
… | 14625/03/27(木)16:00:05No.1296323076+手札から墓地に送られる |
… | 14725/03/27(木)16:00:12No.1296323091そうだねx2妖怪娘で捨てると墓地送りが混在するの意味が分からない |
… | 14825/03/27(木)16:00:26No.1296323125+>捨てると送るの違いがわかってないと裂け目やマクロコスモスの真の恐ろしさが理解できんぞ! |
… | 14925/03/27(木)16:00:37No.1296323165+>このゲーム紙でやってるやつ正気かと思いながらMDだけやってる |
… | 15025/03/27(木)16:00:38No.1296323167+うさぎと他の妖怪少女なんか分かりやすい |
… | 15125/03/27(木)16:00:41No.1296323177+>このゲーム紙でやってるやつ正気かと思いながらMDだけやってる |
… | 15225/03/27(木)16:00:41No.1296323178+>ルリーの蘇生みたいに強制効果だった |
… | 15325/03/27(木)16:00:51No.1296323213+デュエマみたいにターンプレイヤーの好きな順番で効果処理できたら楽なんだけど遊戯王でやっちゃうと訳わかんなくなるからな… |
… | 15425/03/27(木)16:00:57No.1296323230+>妖怪娘で捨てると墓地送りが混在するの意味が分からない |
… | 15525/03/27(木)16:01:07No.1296323241+捨てて発動は捨てたカードが墓地にいく必要はないからマクロ下でも使える |
… | 15625/03/27(木)16:01:09No.1296323250+手札に限らず特定領域から墓地に行くという動きだけで何パターンかある |
… | 15725/03/27(木)16:01:28No.1296323304+墓地へ送り~だとマクロ系効果下だとそもそも打てなくなるのは誤差のように見えてボディブローのように効いてくるからな… |
… | 15825/03/27(木)16:01:36No.1296323334+>妖怪娘で捨てると墓地送りが混在するの意味が分からない |
… | 15925/03/27(木)16:01:37No.1296323338+故人的にコスト払って発動と発動後に実質的なコストを払う必要有りで後者を指す用語が無いのが少し困る |
… | 16025/03/27(木)16:01:41No.1296323352+まずうさぎは出た時期的にそこまで考えてなかっただけだろう |
… | 16125/03/27(木)16:01:49No.1296323376+>このゲーム紙でやってるやつ正気かと思いながらMDだけやってる |
… | 16225/03/27(木)16:01:54No.1296323385+>デュエマみたいにターンプレイヤーの好きな順番で効果処理できたら楽なんだけど遊戯王でやっちゃうと訳わかんなくなるからな… |
… | 16325/03/27(木)16:02:01No.1296323403+>故人的にコスト払って発動と発動後に実質的なコストを払う必要有りで後者を指す用語が無いのが少し困る |
… | 16425/03/27(木)16:02:56No.1296323577+デュエマの処理はあれはあれで悪用されまくってるから良いとは言えない… |
… | 16525/03/27(木)16:03:08No.1296323620そうだねx3>デュエマみたいにターンプレイヤーの好きな順番で効果処理できたら楽なんだけど遊戯王でやっちゃうと訳わかんなくなるからな… |
… | 16625/03/27(木)16:03:26No.1296323673+>まずうさぎは出た時期的にそこまで考えてなかっただけだろう |
… | 16725/03/27(木)16:03:30No.1296323682+手札からリリースとかいうクソみたいな処理が全召喚法にも用意されてるのいいよね… |
… | 16825/03/27(木)16:03:34No.1296323694+裂け目マクロ下では墓地に送って発動するモンスターカードは墓地に送れないのでGヴェーラーうさぎが使えない |
… | 16925/03/27(木)16:03:39No.1296323706+>ジャッジいないとそんなもん |
… | 17025/03/27(木)16:03:46No.1296323725そうだねx1>そうそう捨てられたルリーで起きた現象だ多分 |
… | 17125/03/27(木)16:03:46No.1296323728+使う機会が無いから別にいいんだけどコダロスの効果ってあの書き方で対象にとる効果なのね |
… | 17225/03/27(木)16:04:04No.1296323788そうだねx2ギャクテンポインターの無限ループ処理の記事とか軽く読んだけど |
… | 17325/03/27(木)16:04:20No.1296323834+>故人的にコスト払って発動と発動後に実質的なコストを払う必要有りで後者を指す用語が無いのが少し困る |
… | 17425/03/27(木)16:04:25No.1296323853+フリータイミングで打てる効果が存在するとだいたいクソややこしくなるのは別に遊戯王に限った話でもないからな… |
… | 17525/03/27(木)16:05:11No.1296324008+時できるが誘発効果と誘発即時効果の両方を含む記法なのマジで癌 |
… | 17625/03/27(木)16:05:15No.1296324017そうだねx3チェーンの方がスタックより処理自体は簡単になると思う |
… | 17725/03/27(木)16:05:39No.1296324070+>故人的にコスト払って発動と発動後に実質的なコストを払う必要有りで後者を指す用語が無いのが少し困る |
… | 17825/03/27(木)16:05:54No.1296324120+自分の強制効果 > 相手の強制効果 > 自分の任意効果 > 相手の任意効果 |
… | 17925/03/27(木)16:06:01No.1296324141+優先権 |
… | 18025/03/27(木)16:06:32No.1296324225+速攻魔法やカウンター罠も墓地効果は普通の魔法と罠のスピードなの面白いよね |
… | 18125/03/27(木)16:06:55No.1296324286+「A.カードが違います。」なんて回答されてた時期から考えると無茶苦茶テキストもルールも整備されて分かりやすくなったよね |
… | 18225/03/27(木)16:07:02No.1296324304そうだねx3>色々あります発動順関連 |
… | 18325/03/27(木)16:07:02No.1296324306+やはりポケカの処理か… |
… | 18425/03/27(木)16:07:08No.1296324322+ラッシュはかなりスッキリしてるな |
… | 18525/03/27(木)16:08:00No.1296324483+手札から発動してSSする効果は同一チェーンだと1プレイヤー1枚しか使えないとかどういう原理かわかってないぜ! |
… | 18625/03/27(木)16:08:15No.1296324519そうだねx2たまに例外処理挟む必要があるけど基本はテキスト通りに動くからシステマチックだ |
… | 18725/03/27(木)16:08:19No.1296324530+>速攻魔法やカウンター罠も墓地効果は普通の魔法と罠のスピードなの面白いよね |
… | 18825/03/27(木)16:08:38No.1296324593+強制効果は原則最優先で処理されるから同一条件の強制効果で自己チェーン組むと絶対通せるの利用してるテーマ自体があんまないからな…アロマくらいか? |
… | 18925/03/27(木)16:08:47No.1296324621そうだねx1>ラッシュはかなりスッキリしてるな |
… | 19025/03/27(木)16:09:04No.1296324657そうだねx2>面倒だろうけど一度ルールブック読むといいぜ! |
… | 19125/03/27(木)16:09:18No.1296324703+>使う機会が無いから別にいいんだけどコダロスの効果ってあの書き方で対象にとる効果なのね |
… | 19225/03/27(木)16:09:34No.1296324760+>たまに例外処理挟む必要があるけど基本はテキスト通りに動くからシステマチックだ |
… | 19325/03/27(木)16:09:46No.1296324800+個人的にイマイチ未だ変なことになってるのは召喚無効系だと思う |
… | 19425/03/27(木)16:09:47No.1296324804そうだねx2>手札から発動してSSする効果は同一チェーンだと1プレイヤー1枚しか使えないとかどういう原理かわかってないぜ! |
… | 19525/03/27(木)16:10:13No.1296324892+征龍の旧テキストとか読むと分かりづら…ってなるよね |
… | 19625/03/27(木)16:10:19No.1296324910+ライズハートの制約発動後なのにこのターンの間としか思えない書き方なの紛らわしい… |
… | 19725/03/27(木)16:10:36No.1296324966そうだねx1なんで…?ってなることもだいぶ少なくなったな |
… | 19825/03/27(木)16:10:44No.1296324987+特殊裁定ではないんだけど蘇生効果の処理があまりに分かりにくくて再録時に補足テキストが入ったフォートレスは駄目だった |
… | 19925/03/27(木)16:10:49No.1296325007そうだねx1>>ジャッジいないとそんなもん |
… | 20025/03/27(木)16:11:05No.1296325053+マスターデュエルはごく稀にバグがあるけど裁定について学ぶには最高のツールだと思ってる |
… | 20125/03/27(木)16:11:08No.1296325060そうだねx1>征龍の旧テキストとか読むと分かりづら…ってなるよね |
… | 20225/03/27(木)16:11:11No.1296325069+融合されたカードの情報ってどこに保存されてるんだっけ…融合解除であるやつ |
… | 20325/03/27(木)16:11:15No.1296325076そうだねx7ありがとうマスターデュエル |
… | 20425/03/27(木)16:11:52No.1296325173そうだねx1>ありがとうマスターデュエル |
… | 20525/03/27(木)16:11:56No.1296325182+征龍はあの書き方でいずれかなことあるかよ!ってなった |
… | 20625/03/27(木)16:11:57No.1296325188そうだねx3プレイしてて何一つストレスがねえもんな |
… | 20725/03/27(木)16:12:04No.1296325213+なんか気に入らないってだけで日本人プレイヤーに難癖つけて失格にしたMTGはすごいよ |
… | 20825/03/27(木)16:12:05No.1296325218そうだねx1マスターデュエルのUIはDCGの傑作だと思う |
… | 20925/03/27(木)16:12:17No.1296325252+時々屁理屈みたいなテキストで完全耐性だの手札誘発だのすり抜ける手段使うからこれ以上のテキスト整備は厳しいんだろうか |
… | 21025/03/27(木)16:12:29No.1296325298そうだねx1エミネムさんが遊戯王の発動タイミングについて教えてくれる動画は普通にありそう |
… | 21125/03/27(木)16:12:53No.1296325362+特殊召喚したいモンスターがコズブレで無効にされる時そのモンスターは一滴などでは墓地に送れないぞ! |
… | 21225/03/27(木)16:12:56No.1296325378+紙の俺よりMDの俺の方が間違いなく強い |
… | 21325/03/27(木)16:13:02No.1296325396+MDはだらだらできるから好き |
… | 21425/03/27(木)16:13:03No.1296325398+>なんか気に入らないってだけで日本人プレイヤーに難癖つけて失格にしたMTGはすごいよ |
… | 21525/03/27(木)16:13:11No.1296325427そうだねx1>エミネムさんが遊戯王の発動タイミングについて教えてくれる動画は普通にありそう |
… | 21625/03/27(木)16:13:24No.1296325469+>許したらゴーズ複数体出せちゃったりするしそこら辺へのストッパーだったのかなと思ってる |
… | 21725/03/27(木)16:13:28No.1296325483+>プレイしてて何一つストレスがねえもんな |
… | 21825/03/27(木)16:13:40No.1296325516+真竜皇の旧テキスト出てた辺りが一番テキスト迷走してたと思う |
… | 21925/03/27(木)16:13:48No.1296325546+召喚してから召喚成功するまでの間にある狭間の空間 |
… | 22025/03/27(木)16:13:48No.1296325548+>融合されたカードの情報ってどこに保存されてるんだっけ…融合解除であるやつ |
… | 22125/03/27(木)16:13:50No.1296325556+>ライズハートの制約発動後なのにこのターンの間としか思えない書き方なの紛らわしい… |
… | 22225/03/27(木)16:13:51No.1296325558そうだねx1>プレイしてて何一つストレスがねえもんな |
… | 22325/03/27(木)16:13:55No.1296325570+たまに「泡影みたいな対象無効効果をチェーン裏守備化すると貫通できる理由」を勘違いしてるやつがいる |
… | 22425/03/27(木)16:14:39No.1296325703+>>プレイしてて何一つストレスがねえもんな |
… | 22525/03/27(木)16:14:45No.1296325717+>個人的にイマイチ未だ変なことになってるのは召喚無効系だと思う |
… | 22625/03/27(木)16:14:45No.1296325718+ダメステでチェーン組めるのは一回だけ云々もあまり理解できてない |
… | 22725/03/27(木)16:14:50No.1296325735+>>プレイしてて何一つストレスがねえもんな |
… | 22825/03/27(木)16:15:02No.1296325771そうだねx2>召喚してから召喚成功するまでの間にある狭間の空間 |
… | 22925/03/27(木)16:15:13No.1296325805+多くの決闘者がはー!クソゲー!って言いながらデュエルのボタン押して次の試合開始してるからヤバいよあのゲーム |
… | 23025/03/27(木)16:15:13No.1296325808そうだねx5とりあえず放たれた銃弾理論は危険だ |
… | 23125/03/27(木)16:15:33No.1296325871+>特殊召喚したいモンスターがコズブレで無効にされる時そのモンスターは一滴などでは墓地に送れないぞ! |
… | 23225/03/27(木)16:15:37No.1296325881+>たまに「泡影みたいな対象無効効果をチェーン裏守備化すると貫通できる理由」を勘違いしてるやつがいる |
… | 23325/03/27(木)16:15:43No.1296325890+>特殊召喚したいモンスターがコズブレで無効にされる時そのモンスターは一滴などでは墓地に送れないぞ! |
… | 23425/03/27(木)16:15:52No.1296325916+MDだとローちゃんが墓地からフィールドにSSされる一瞬の間だけしっかりローガーディアンのステータス変動してるの好き |
… | 23525/03/27(木)16:15:55No.1296325928+筒は一体の攻撃に3つチェーンして撃てるよね? |
… | 23625/03/27(木)16:15:58No.1296325944+意外とすっ飛びがちだけどスペルスピードそのものはすげえわかりやすいなと思う |
… | 23725/03/27(木)16:16:01No.1296325955+10期あたりでも結構書き方わかりにくい |
… | 23825/03/27(木)16:16:13No.1296325995+>召喚してから召喚成功するまでの間にある狭間の空間 |
… | 23925/03/27(木)16:16:15No.1296326002+なんか相手が何かした時にキュインて反応できるのがスペルスピード2!みたいなイメージしてると誘発効果と起動効果が両方スペルスピード1なの混乱するよね |
… | 24025/03/27(木)16:16:30No.1296326049+歴戦のプレイヤーは旋風ブリザードでうらら避けを学んだからな |
… | 24125/03/27(木)16:16:34No.1296326067そうだねx2>筒は一体の攻撃に3つチェーンして撃てるよね? |
… | 24225/03/27(木)16:16:46No.1296326099+割と最近までエクシーズ素材はフィールドに存在しない扱いだと思ってた |
… | 24325/03/27(木)16:16:51No.1296326111+>>おっと初期手札もたまにストレス与えてくるぞ |
… | 24425/03/27(木)16:16:55No.1296326122そうだねx3>これはまだギリギリ納得できる |
… | 24525/03/27(木)16:17:11No.1296326172+手札誘発のss効果はバブーンの頃に裁定変更あったからその辺への抑えとかが関係してたのかもしれない |
… | 24625/03/27(木)16:17:30No.1296326239+>とりあえず放たれた銃弾理論は危険だ |
… | 24725/03/27(木)16:17:42No.1296326263+今だと幻の召喚神エクゾディアに各種ダメステ時効果持ちのカードで攻撃するとダメージ計算時とかの処理を学びやすい |
… | 24825/03/27(木)16:17:46No.1296326279+>たまに「泡影みたいな対象無効効果をチェーン裏守備化すると貫通できる理由」を勘違いしてるやつがいる |
… | 24925/03/27(木)16:17:50No.1296326288+>10期あたりでも結構書き方わかりにくい |
… | 25025/03/27(木)16:18:02No.1296326329そうだねx1>割と最近までエクシーズ素材はフィールドに存在しない扱いだと思ってた |
… | 25125/03/27(木)16:18:08No.1296326344+>旧テキのシュトラールにうさぎが効くかどうかとか |
… | 25225/03/27(木)16:18:15No.1296326375そうだねx4>割と最近までエクシーズ素材はフィールドに存在しない扱いだと思ってた |
… | 25325/03/27(木)16:18:20No.1296326392+戦闘破壊されたモンスターの効果に墓穴打てないの狂ってんなあ… |
… | 25425/03/27(木)16:18:43No.1296326447+MDにおいては着地前の謎の硬直で伏せカード1枚見抜ける |
… | 25525/03/27(木)16:18:47No.1296326460+>特殊召喚したいモンスターがコズブレで無効にされる時そのモンスターは一滴などでは墓地に送れないぞ! |
… | 25625/03/27(木)16:18:51No.1296326473+バロネスで発動無効にした三戦もう一度撃たれるのイラッとするぜ! |
… | 25725/03/27(木)16:18:54No.1296326485+例えばクリッターは「このカードがフィールドから墓地に送られた場合」という書き方なのでエクシーズ素材になってたら効果は発動しない |
… | 25825/03/27(木)16:18:55No.1296326489そうだねx1>カードじゃなくてオーバーレイユニットになってると思えばいい |
… | 25925/03/27(木)16:19:07No.1296326523+>筒は一体の攻撃に3つチェーンして撃てるよね? |
… | 26025/03/27(木)16:19:11No.1296326538そうだねx1特殊召喚に使った素材情報が消える消えないについてはもう紙のカードでのプレイを放棄してると思うの… |
… | 26125/03/27(木)16:19:13No.1296326546+相手が欲張ってサーチ後即フリチェサーチ使うとドロバでチェーン組めて相手のサーチ無駄に出来るぞ |
… | 26225/03/27(木)16:19:30No.1296326590+相手のモンスターコストにした一滴に対して抹殺とか無駄でも挟めばその後にモンスター効果使えて賢くなった感じがある |
… | 26325/03/27(木)16:19:38No.1296326616+シュトラールのテキストは可能性を感じるから好きです |
… | 26425/03/27(木)16:19:38No.1296326618+そこの君!時と場合はタイミングを逃す逃さないもあるけどその効果に直接チェーンできるから効果処理終わってから改めてチェーンを組むかの差もあるぞ! |
… | 26525/03/27(木)16:19:50No.1296326642そうだねx1>カードじゃなくてオーバーレイユニットになってると思えばいい |
… | 26625/03/27(木)16:19:53No.1296326646そうだねx1>>割と最近までエクシーズ素材はフィールドに存在しない扱いだと思ってた |
… | 26725/03/27(木)16:20:06No.1296326674そうだねx1MD特有の処理で何持ってるかちょっとわかるの上手く活用したい |
… | 26825/03/27(木)16:20:07No.1296326677そうだねx1無効に対して裏守備化噛ませて貫通させるのはサクリファイスエスケープで対象不在化して不発になってるのとは違って |
… | 26925/03/27(木)16:20:16No.1296326710+>相手が欲張ってサーチ後即フリチェサーチ使うとドロバでチェーン組めて相手のサーチ無駄に出来るぞ |
… | 27025/03/27(木)16:20:18No.1296326715そうだねx1>自分フィールドから相手フィールドに移動することになるからコントロール奪取耐性はエクシーズ素材化も効かない |
… | 27125/03/27(木)16:20:20No.1296326718そうだねx3「この効果の発動後○○出来ない」と「このターン○○出来ない」は同じなのにややこしくない? |
… | 27225/03/27(木)16:20:35No.1296326762+完全耐性のエクシーズモンスターもエクシーズ素材は耐性が無いから素材剥がす効果は効くのとかも言われた時驚いたなあ |
… | 27325/03/27(木)16:20:41No.1296326777そうだねx2>カードじゃなくてオーバーレイユニットになってると思えばいい |
… | 27425/03/27(木)16:21:08No.1296326856+>オーバーレイユニットもピンと来ないからカードに乗っかってる○○カウンター扱いみたいに捉えていいかな… |
… | 27525/03/27(木)16:21:27No.1296326908+>無効に対して裏守備化噛ませて貫通させるのはサクリファイスエスケープで対象不在化して不発になってるのとは違って |
… | 27625/03/27(木)16:21:32No.1296326918+>特殊召喚に使った素材情報が消える消えないについてはもう紙のカードでのプレイを放棄してると思うの… |
… | 27725/03/27(木)16:21:42No.1296326948+何!?Xモンスターではなくモンスターエクシーズではないのか!? |
… | 27825/03/27(木)16:21:43No.1296326949+エクシーズ素材絡みの分かりにくい点は吸収時の扱いとフィールドから墓地に行く扱いにならない程度で覚えやすいんだけどね |
… | 27925/03/27(木)16:21:44No.1296326957+>>筒は一体の攻撃に3つチェーンして撃てるよね? |
… | 28025/03/27(木)16:21:55No.1296326980+書き込みをした人によって削除されました |
… | 28125/03/27(木)16:22:06No.1296327021+PXテーマだと嫌でも覚えることになるエクシーズ素材の扱い |
… | 28225/03/27(木)16:22:06No.1296327022+>たまに「泡影みたいな対象無効効果をチェーン裏守備化すると貫通できる理由」を勘違いしてるやつがいる |
… | 28325/03/27(木)16:22:12No.1296327042+MDの神宣とか露骨に分かるよな |
… | 28425/03/27(木)16:22:40No.1296327118+>攻撃宣言時ってタイミングに誘発するカードは一つのチェーンブロックで複数枚発動できるはずだから複数発動できるけど攻撃を無効にしてダメージ与える処理は最初に処理される1枚だけなんじゃないの? |
… | 28525/03/27(木)16:22:44No.1296327137そうだねx1>「この効果の発動後○○出来ない」と「このターン○○出来ない」は同じなのにややこしくない? |
… | 28625/03/27(木)16:23:00No.1296327179+裏側モンスターに対する裁定とかも変わってたりするからすごい厄介 |
… | 28725/03/27(木)16:23:03No.1296327190そうだねx1>フェンリルは場合の効果のせいで微妙に弱くなってるぞ! |
… | 28825/03/27(木)16:23:06No.1296327205+>完全耐性のエクシーズモンスターもエクシーズ素材は耐性が無いから素材剥がす効果は効くのとかも言われた時驚いたなあ |
… | 28925/03/27(木)16:23:26No.1296327268+裏守備カードは通常モンスターやすでに効果無効化されてるモンスターと同じで効果無効化をそもそも受けないからね |
… | 29025/03/27(木)16:23:38No.1296327301+>「この効果の発動後○○出来ない」と「このターン○○出来ない」は同じなのにややこしくない? |
… | 29125/03/27(木)16:24:23No.1296327420そうだねx1攻撃宣言時のタイミングで組めるチェーンは1回だけと多分混同されてるな |
… | 29225/03/27(木)16:24:24No.1296327421+攻撃力0で効果が無効のモンスターを一滴で選べるのが空撃ちにならないのは0÷2自体は可能な計算だからで合ってる? |
… | 29325/03/27(木)16:24:25No.1296327424+>MDの神宣とか露骨に分かるよな |
… | 29425/03/27(木)16:24:43No.1296327487そうだねx1この効果の発動後○○出来ない系の縛りはえらい |
… | 29525/03/27(木)16:25:02No.1296327551+逆にORUとして吸収するだけならフィールド上を離れないから |
… | 29625/03/27(木)16:25:21No.1296327610+エクシーズ素材はモンスターとしては扱わないくせに元のモンスターのエクシーズ素材となっている時~のモンスター効果が適用されるのは欺瞞だと思う |
… | 29725/03/27(木)16:25:26No.1296327631+この効果を発動するターン〇〇できない |
… | 29825/03/27(木)16:25:36No.1296327658+>裏守備カードは通常モンスターやすでに効果無効化されてるモンスターと同じで効果無効化をそもそも受けないからね |
… | 29925/03/27(木)16:25:42No.1296327681そうだねx2>逆にORUとして吸収するだけならフィールド上を離れないから |
… | 30025/03/27(木)16:25:49No.1296327704+>この効果の発動後○○出来ない系の縛りはえらい |
… | 30125/03/27(木)16:25:51No.1296327708+>裏側守備表示のモンスターはルール上"そのモンスターの効果は無効化される"状態にはならないからでいいんだよね? |
… | 30225/03/27(木)16:26:01No.1296327737+①効果発動→②対象無効→③裏側守備表示化→④対象無効禁断の二度打ちが起きた場合に限っては |
… | 30325/03/27(木)16:26:02No.1296327741そうだねx3このターン この効果を発動したターン この効果の発動後←全部同じ |
… | 30425/03/27(木)16:26:02No.1296327743+>この効果を発動するターン〇〇できない |
… | 30525/03/27(木)16:26:03No.1296327745+>ポンコツ…! |
… | 30625/03/27(木)16:26:12No.1296327770そうだねx1>この効果を発動するターン〇〇できない |
… | 30725/03/27(木)16:26:34No.1296327834+>この効果を発動するターン〇〇できない |
… | 30825/03/27(木)16:26:35No.1296327837そうだねx2MDだと着地してからの処理みたいに見えるから召喚妨害がちょっとわかりにくい |
… | 30925/03/27(木)16:26:39No.1296327856+>スキドレをくらってる相手には泡は撃てないがスキドレにチェーンして泡撃って縦魔法罠無効でスキドレをそのターン無効に出来る! |
… | 31025/03/27(木)16:27:02No.1296327928+>>逆にORUとして吸収するだけならフィールド上を離れないから |
… | 31125/03/27(木)16:27:38No.1296328035そうだねx2スキドレは有名過ぎる割には他と比較して特殊すぎる… |
… | 31225/03/27(木)16:27:39No.1296328038+四馬鹿はダメージ計算時の棺の効果無効にして破壊しても見逃すからな… |
… | 31325/03/27(木)16:27:42No.1296328047+>逆にORUとして吸収するだけならフィールド上を離れないから |
… | 31425/03/27(木)16:27:45No.1296328058そうだねx2友達とやってるとお互いこれどうなるんだっけ…?となってスマホで調べるフェイズが発生するぜ |
… | 31525/03/27(木)16:27:47No.1296328064+>>ポンコツ…! |
… | 31625/03/27(木)16:27:49No.1296328069+相手は◯◯しなくてはならない系も4バカは黙って見送ってくれるぞ |
… | 31725/03/27(木)16:28:02No.1296328113+するターンは何もかも気分が悪くなる |
… | 31825/03/27(木)16:28:02No.1296328114+別に支障があるわけじゃないけど相剣トークンの素材としての制約の付け方はちょっと強引さを感じる |
… | 31925/03/27(木)16:28:13No.1296328148+>そもそもあいつら効果で離れた場合だけだからラギアでリンク素材にしても完全にスルーだ |
… | 32025/03/27(木)16:28:24No.1296328187+エルドリッチの墓地効果によるステータスアップがスキドレで無効化されないのはそれが墓地で発動したからだと思っていたが厳密には違った |
… | 32125/03/27(木)16:28:30No.1296328206+>エクシーズ素材はモンスターとしては扱わないくせに元のモンスターのエクシーズ素材となっている時~のモンスター効果が適用されるのは欺瞞だと思う |
… | 32225/03/27(木)16:28:35No.1296328220+よくある事象についてはやってればそれなりに覚えるけどそこに効果無効にするとか乗っかってくるとよくわからん… |
… | 32325/03/27(木)16:28:56No.1296328279+>>そもそもあいつら効果で離れた場合だけだからラギアでリンク素材にしても完全にスルーだ |
… | 32425/03/27(木)16:28:56No.1296328283+この効果で特殊召喚したモンスターがいる限り○○召喚しかできなくなる |
… | 32525/03/27(木)16:29:22No.1296328366+MDは影響のところに他のカードによって与えられてる効果とか載せてくれないかなって思うことある |
… | 32625/03/27(木)16:29:23No.1296328368+聖なるアザミナチェーン罪宝狩りにわらし打つと罪宝狩りの発動自体が無効にされて聖なるのコストにもできなくなるのはへぇーってなった |
… | 32725/03/27(木)16:29:24No.1296328372+>MDだと着地してからの処理みたいに見えるから召喚妨害がちょっとわかりにくい |
… | 32825/03/27(木)16:29:59No.1296328465+ラギアは相手モンスターを対象としてそいつを巻き込んでリンク召喚する効果なので完全耐性には効かないけどあくまで素材になるだけなので効果で除去された扱いにはならない |
… | 32925/03/27(木)16:30:04No.1296328473+今でこそポンポン装備カード化するモンスターがいるがユニオンはだいぶ混乱の元だった |
… | 33025/03/27(木)16:30:08No.1296328482+ムルルとラーフの違いに関しては本来ラーフくらい詳しく書くべきだけどムルルの方がテキスト多いから省略してる程度の認識でいいと思う |
… | 33125/03/27(木)16:30:11No.1296328493+>MDは影響のところに他のカードによって与えられてる効果とか載せてくれないかなって思うことある |
… | 33225/03/27(木)16:30:39No.1296328575+>ラギアは相手モンスターを対象としてそいつを巻き込んでリンク召喚する効果なので完全耐性には効かないけどあくまで素材になるだけなので効果で除去された扱いにはならない |
… | 33325/03/27(木)16:30:42No.1296328584そうだねx4吸収モンスター!? |
… | 33425/03/27(木)16:30:53No.1296328619+1ターンに1度しか発動できない魔法罠は発動無効にされるともう一回撃てるけど |
… | 33525/03/27(木)16:30:58No.1296328634+>銃弾理論 |
… | 33625/03/27(木)16:31:26No.1296328706+>それラギアじゃなくてヌギアじゃね? |
… | 33725/03/27(木)16:31:36No.1296328743+怪獣リリースは効果で除去された扱いになる? |
… | 33825/03/27(木)16:31:46No.1296328769+要するにラギア効果でのリンクはぬぎゃーちゃんでの巻き込みリンクみたいなもんなのね |
… | 33925/03/27(木)16:31:46No.1296328771そうだねx3>1ターンに1度しか発動できない魔法罠は発動無効にされるともう一回撃てるけど |
… | 34025/03/27(木)16:31:49No.1296328785+>聖なるアザミナチェーン罪宝狩りにわらし打つと罪宝狩りの発動自体が無効にされて聖なるのコストにもできなくなるのはへぇーってなった |
… | 34125/03/27(木)16:32:04No.1296328836+>吸収モンスター!? |
… | 34225/03/27(木)16:32:05No.1296328837+>怪獣リリースは効果で除去された扱いになる? |
… | 34325/03/27(木)16:32:19No.1296328883+(1):このカードのX素材を2つ取り除き、以下の効果を発動できる。 |
… | 34425/03/27(木)16:32:25No.1296328903そうだねx1>怪獣リリースは効果で除去された扱いになる? |
… | 34525/03/27(木)16:32:28No.1296328911そうだねx2>怪獣リリースは効果で除去された扱いになる? |
… | 34625/03/27(木)16:33:11No.1296329044そうだねx3>● |
… | 34725/03/27(木)16:33:13No.1296329055そうだねx3>吸収モンスター!? |
… | 34825/03/27(木)16:33:15No.1296329061そうだねx1>相手モンスター1体の攻撃力・守備力を得る。 |
… | 34925/03/27(木)16:33:35No.1296329133そうだねx3エヴォルカイザーじゃなくて破械神のほうだろ! |
… | 35025/03/27(木)16:33:38No.1296329140+>聖なるアザミナチェーン罪宝狩りにわらし打つと罪宝狩りの発動自体が無効にされて聖なるのコストにもできなくなるのはへぇーってなった |
… | 35125/03/27(木)16:33:42No.1296329148+>>● |
… | 35225/03/27(木)16:34:08No.1296329229+相手の六花来々の影響でキトカロスリリースされたけど効果による墓地送りじゃないのは分かるけど納得いかない |
… | 35325/03/27(木)16:34:23No.1296329272+⚫️は処理時に選ぶけど三戦の才は発動時に選ぶからわかりにくい |
… | 35425/03/27(木)16:34:26No.1296329285+ジーランスであなたのモンスターを特殊召喚しないといけないのですが先に特殊召喚した咎姫の制約で特殊召喚出来ません困りましたね |
… | 35525/03/27(木)16:34:27No.1296329289+リビデとかチェーンで効果無効化されると無意味に残り続けるの良いよね |
… | 35625/03/27(木)16:34:29No.1296329295そうだねx1聖なるアザミナくんマクロ化とかでも自分行けます!って顔するのやめて欲しい |
… | 35725/03/27(木)16:34:40No.1296329326+コズブレの着地狩りはフィールドに着地寸前の着地狩りだからティフォンも処せる |
… | 35825/03/27(木)16:34:50No.1296329364+痛み分けみたいにリリースがコストじゃなくて処理の方にあるやつなら効果で除去された扱いにはなる…はず |
… | 35925/03/27(木)16:34:52No.1296329368そうだねx3>ジーランスであなたのモンスターを特殊召喚しないといけないのですが先に特殊召喚した咎姫の制約で特殊召喚出来ません困りましたね |
… | 36025/03/27(木)16:35:02No.1296329393+マクロコスモス下での墓地に送って発動とかもうっかりやってしまって恥ずかしい |
… | 36125/03/27(木)16:35:14No.1296329426そうだねx4>聖なるアザミナくんマクロ化とかでも自分行けます!って顔するのやめて欲しい |
… | 36225/03/27(木)16:35:32No.1296329480+>エヴォルカイザーじゃなくて破械神のほうだろ! |
… | 36325/03/27(木)16:35:42No.1296329509そうだねx1>リビデとかチェーンで効果無効化されると無意味に残り続けるの良いよね |
… | 36425/03/27(木)16:36:05No.1296329577+>聖なるアザミナくんマクロ化とかでも自分行けます!って顔するのやめて欲しい |
… | 36525/03/27(木)16:36:21No.1296329622そうだねx2もしかしてマクロってドミナス撃てる? |
… | 36625/03/27(木)16:36:32No.1296329640そうだねx2>ジーランスであなたのモンスターを特殊召喚しないといけないのですが先に特殊召喚した咎姫の制約で特殊召喚出来ません困りましたね |
… | 36725/03/27(木)16:36:34No.1296329643そうだねx1スレ画って処理後のタイミングでさえあれば良いからターンプレイヤーがカード手札に加えた処理後に速攻魔法撃ったらそれにチェーンもできたよね確か |
… | 36825/03/27(木)16:37:16No.1296329768+怪獣リリース系の能力はモンスター効果に記載されているんだからモンスター効果だろ!?と言いたくなる |
… | 36925/03/27(木)16:37:26No.1296329789+書き込みをした人によって削除されました |
… | 37025/03/27(木)16:37:26No.1296329791そうだねx4>⚫️は処理時に選ぶけど三戦の才は発動時に選ぶからわかりにくい |
… | 37125/03/27(木)16:37:27No.1296329795+六花の効果の発動コストとして相手モンスターリリースは実際本当に身も蓋もなく強い |
… | 37225/03/27(木)16:37:50No.1296329871+モンスターの効果テキストとモンスターの効果は違うからな… |
… | 37325/03/27(木)16:37:54No.1296329885+ジーランティスは意図的に悪さできるようにしてるみたいだから色々なクソムーブがある |
… | 37425/03/27(木)16:38:28No.1296329991+>聖なるアザミナくんマクロ化とかでも自分行けます!って顔するのやめて欲しい |
… | 37525/03/27(木)16:38:46No.1296330036そうだねx3>怪獣リリース系の能力はモンスター効果に記載されているんだからモンスター効果だろ!?と言いたくなる |
… | 37625/03/27(木)16:38:51No.1296330053+>もしかしてマクロってドミナス撃てる? |
… | 37725/03/27(木)16:39:02No.1296330087+>スレ画って処理後のタイミングでさえあれば良いからターンプレイヤーがカード手札に加えた処理後に速攻魔法撃ったらそれにチェーンもできたよね確か |
… | 37825/03/27(木)16:39:19No.1296330134+>スレ画って処理後のタイミングでさえあれば良いからターンプレイヤーがカード手札に加えた処理後に速攻魔法撃ったらそれにチェーンもできたよね確か |
… | 37925/03/27(木)16:39:45No.1296330217+壊獣はリリースが条件なだけでレベル2がいる時に特殊召喚出来るのと同じよ |
… | 38025/03/27(木)16:40:01No.1296330262+>これが特殊召喚後フリチェで発動できる効果とかだと話が変わって強すぎるだろって事になるわけですね |
… | 38125/03/27(木)16:40:21No.1296330319+>怪獣リリース系の能力はモンスター効果に記載されているんだからモンスター効果だろ!?と言いたくなる |
… | 38225/03/27(木)16:40:32No.1296330356+完全にテキスト通りのはずなのに理解できないことがある |
… | 38325/03/27(木)16:40:42No.1296330384+>スレ画って処理後のタイミングでさえあれば良いからターンプレイヤーがカード手札に加えた処理後に速攻魔法撃ったらそれにチェーンもできたよね確か |
… | 38425/03/27(木)16:40:44No.1296330386そうだねx2>ジーランティスは意図的に悪さできるようにしてるみたいだから色々なクソムーブがある |
… | 38525/03/27(木)16:40:46No.1296330390そうだねx1ドロバは誘発即時だよ |
… | 38625/03/27(木)16:40:58No.1296330425+>ジーランスであなたのモンスターを特殊召喚しないといけないのですが先に特殊召喚した咎姫の制約で特殊召喚出来ません困りましたね |
… | 38725/03/27(木)16:40:59No.1296330427+効果無効になっててもコストは払えるのはエクシーズ使う時のライフハックになる |
… | 38825/03/27(木)16:41:40No.1296330546そうだねx110期に再録されてるのに効果に①とかないトーチゴーレムおもしれ… |
… | 38925/03/27(木)16:42:04No.1296330631+>ドロバ打ったらクイックエフェクトでサーチ重ねられたのでもう1枚ドロバ打って実質うららみたいなこともできる |
… | 39025/03/27(木)16:42:09No.1296330647+ディアンケトモンスター化するのとかもうできないんだっけ |
… | 39125/03/27(木)16:42:10No.1296330653そうだねx3アネモネジーランティスのウルトラクソムーブは絶対デザイン時点で気づいてたんだろうな…という感じはする |
… | 39225/03/27(木)16:42:13No.1296330662+ドロバに墓穴されたからチェーンして追いドロバ! |
… | 39325/03/27(木)16:42:46No.1296330757+>10期に再録されてるのに効果に①とかないトーチゴーレムおもしれ… |
… | 39425/03/27(木)16:42:56No.1296330796+チェーンとスペルスピードは把握すんの大変かもだけど一回わかると面白いとこでもあるのでぜひ頑張ってほしい |
… | 39525/03/27(木)16:42:58No.1296330799+>今のところ遊戯王においてコストリリースを咎める手段はリリースそのものに制限を課す効果以外ねえんだ |
… | 39625/03/27(木)16:43:09No.1296330836+コーラルアネモネでモンスターを揃えてジーランティスを特殊召喚! |
… | 39725/03/27(木)16:43:22No.1296330874そうだねx5最近のテーマのウルトラクソムーブはだいたい気づいた上でやってると思う |
… | 39825/03/27(木)16:43:29No.1296330888+あとは相手がサーチ打った処理後にデュランダルとかリンカネみたいな手札交換効果打ってそこにドロバチェーンして全ハンデスみたいのもできるしな |
… | 39925/03/27(木)16:43:36No.1296330901+>ダメステは昔のほうが覚える機会あった気もする |
… | 40025/03/27(木)16:44:04No.1296331003+ドレッドルートの攻守の計算いいよね… |
… | 40125/03/27(木)16:44:22No.1296331061+たまにこっちは何も制約をかけてないのに勝手にジーランティスで戻ってこない奴らもいる |
… | 40225/03/27(木)16:44:24No.1296331064+>最近のテーマのウルトラクソムーブはだいたい気づいた上でやってると思う |
… | 40325/03/27(木)16:44:33No.1296331093+ターンプレイヤー増援処理後ターンプレイヤーエンゲージチェーン相手プレイヤードロバって出来たっけ? |
… | 40425/03/27(木)16:44:52No.1296331138+手札誘発の効果分類には未だに謎があって |
… | 40525/03/27(木)16:44:54No.1296331142+>ドレッドルートの攻守の計算いいよね… |
… | 40625/03/27(木)16:44:55No.1296331144+ダメステで攻守変動を伴う効果しか使えないのはルールとして決まってるのはわかるんだけど |
… | 40725/03/27(木)16:45:49No.1296331305+>デュエマみたいにターンプレイヤーの好きな順番で効果処理できたら楽なんだけど遊戯王でやっちゃうと訳わかんなくなるからな… |
… | 40825/03/27(木)16:46:44No.1296331466+千年スネアイ使ってて思ったのがSSと同時にサーチするからサーチした後にドロバ撃てるの千年強えなって… |
… | 40925/03/27(木)16:47:04No.1296331528そうだねx3正直デモンスミスは単体でも大概なんだからせめてペラッペラの建前でもいいから魔轟神のことは忘れていたんですという体でいてほしかった |
… | 41025/03/27(木)16:48:01No.1296331685そうだねx1>>許したらゴーズ複数体出せちゃったりするしそこら辺へのストッパーだったのかなと思ってる |
… | 41125/03/27(木)16:48:15No.1296331729+>正直デモンスミスは単体でも大概なんだからせめてペラッペラの建前でもいいから魔轟神のことは忘れていたんですという体でいてほしかった |
… | 41225/03/27(木)16:48:19No.1296331742+>MDだと邪神の特殊裁定は無視されてるけどね |
… | 41325/03/27(木)16:48:34No.1296331783+>たまにこっちは何も制約をかけてないのに勝手にジーランティスで戻ってこない奴らもいる |
… | 41425/03/27(木)16:49:03No.1296331874+>ダメステで攻守変動を伴う効果しか使えないのはルールとして決まってるのはわかるんだけど |
… | 41525/03/27(木)16:49:13No.1296331911+>MDはアバター戦闘破壊できちゃうからな… |
… | 41625/03/27(木)16:49:30No.1296331962+リトルナイトで周知されたけどモンスターが場に出るのに召喚・特殊召喚扱いじゃない~まで除外する効果も地味にややこしい |
… | 41725/03/27(木)16:49:36No.1296331974+くっ…水属性以外を特殊召喚できない制約でジーランティスで除外したモンスターの帰還に失敗してしまった…! |
… | 41825/03/27(木)16:49:37No.1296331976+自分メインフェイズまたは相手バトルフェイズに発動できる |
… | 41925/03/27(木)16:50:49No.1296332198そうだねx2>自分メインフェイズまたは相手バトルフェイズに発動できる |
… | 42025/03/27(木)16:50:53No.1296332216+>自分メインフェイズまたは相手バトルフェイズに発動できる |
… | 42125/03/27(木)16:51:35No.1296332336+>自分メインフェイズまたは相手バトルフェイズに発動できる |
… | 42225/03/27(木)16:51:39No.1296332347+>自分メインフェイズまたは相手バトルフェイズに発動できる |
… | 42325/03/27(木)16:51:40No.1296332350そうだねx1自分のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。とかいうテキストのせいでスペルスピード1なのにバトルフェイズの好きなタイミングで発動できる謎の分類効果を持つクリバビロン |
… | 42425/03/27(木)16:52:55No.1296332578そうだねx1>ターンプレイヤー増援処理後ターンプレイヤーエンゲージチェーン相手プレイヤードロバって出来たっけ? |
… | 42525/03/27(木)16:54:30No.1296332883+ヴェルズビュート最強! |
… | 42625/03/27(木)16:54:58No.1296332959+チェーンと一連の効果処理の間には盤面の情報をチェックするだけのタイミングがあると覚えると良い |
… | 42725/03/27(木)16:55:23No.1296333049+最近のテーマでよくある手札に加えるか場に伏せるかって誘発避けるために作ったのか |
… | 42825/03/27(木)16:56:18No.1296333217+>自分メインフェイズまたは相手バトルフェイズに発動できる |
… | 42925/03/27(木)16:56:20No.1296333229+>最近のテーマでよくある手札に加えるか場に伏せるかって誘発避けるために作ったのか |
… | 43025/03/27(木)16:56:27No.1296333247そうだねx1>正直デモンスミスは単体でも大概なんだからせめてペラッペラの建前でもいいから魔轟神のことは忘れていたんですという体でいてほしかった |
… | 43125/03/27(木)16:57:00No.1296333343+頭やわらけーってなると同時に効果が適用するのが釈然としない「フィールド魔法etc.を表側表示でフィールドに置く」処理 |
… | 43225/03/27(木)16:57:40No.1296333487+現環境で一番醜いうららケアの動き |
… | 43325/03/27(木)16:59:16No.1296333753+>頭やわらけーってなると同時に効果が適用するのが釈然としない「フィールド魔法etc.を表側表示でフィールドに置く」処理 |
… | 43425/03/27(木)17:00:17No.1296333951+>頭やわらけーってなると同時に効果が適用するのが釈然としない「フィールド魔法etc.を表側表示でフィールドに置く」処理 |
… | 43525/03/27(木)17:00:42No.1296334018そうだねx1>このカードの発動時の処理として~ |
… | 43625/03/27(木)17:00:58No.1296334072+何かありますか?は大事 |
… | 43725/03/27(木)17:01:16No.1296334138+セットだと増G対策にドロール使えるようになるのも凄い |
… | 43825/03/27(木)17:01:24No.1296334175+>ルリーを使わせるのもだけど年間のスケジュール的には魔弾再録と魔轟神強化は決まっててデモンスミスそれと合わせて使うと強いよ!って奴だったんだろう |
… | 43925/03/27(木)17:03:14No.1296334513そうだねx2>そしてルリーは考慮に入っててもナンナまで考慮されてたかはちょっと怪しい |
… | 44025/03/27(木)17:03:45No.1296334602+ドローしました何かありますか? |
… | 44125/03/27(木)17:03:50No.1296334622+>>このカードの発動時の処理として~ |
… | 44225/03/27(木)17:04:42No.1296334790+>>このカードの発動時の処理として~ |
… | 44325/03/27(木)17:04:45No.1296334798+>フィールド永続なのにうさぎで止まらない |
… | 44425/03/27(木)17:05:29No.1296334937そうだねx1>ナンナは忘れてたと思う |
… | 44525/03/27(木)17:06:32No.1296335122+うさぎは可愛いけどコズサイは可愛くないし… |
… | 44625/03/27(木)17:07:14No.1296335246そうだねx2棺のls条件でナンナを忘れてたならだいぶガバい管理体制してるな? |
… | 44725/03/27(木)17:09:10No.1296335624+コズサイ好き |
… | 44825/03/27(木)17:10:43No.1296335928そうだねx2>ティアラメンツとイシズの例もあるから通常エキスパンションとそれ以外が別ラインで並行してるからクロステストできない説はちょっと説得力ある |
… | 44925/03/27(木)17:12:02No.1296336210+>棺のls条件でナンナを忘れてたならだいぶガバい管理体制してるな? |
… | 45025/03/27(木)17:12:04No.1296336221+>ドローしました何かありますか? |
… | 45125/03/27(木)17:12:16No.1296336272+紙の新規も含めてなのかはわからないけどドロバ対して効果ねえだと昔だったらオルフェゴールがそんな感じだったな |
… | 45225/03/27(木)17:12:24No.1296336297+>棺のls条件でナンナを忘れてたならだいぶガバい管理体制してるな? |
… | 45325/03/27(木)17:13:00No.1296336428+ドロバは効いてるのかさっぱりわからない |
… | 45425/03/27(木)17:13:45No.1296336588+>ドローしました何かありますか? |
… | 45525/03/27(木)17:14:08No.1296336676そうだねx3>>棺のls条件でナンナを忘れてたならだいぶガバい管理体制してるな? |
… | 45625/03/27(木)17:14:56No.1296336843+ドロバはGに対するケアとして使うことが増えてきた |
… | 45725/03/27(木)17:15:28No.1296336984+そういうものだからそういう処理になってるんだな! |
… | 45825/03/27(木)17:16:17No.1296337146+>サイコエンドパニッシャーの攻撃力1000上げてくれる |
… | 45925/03/27(木)17:16:31No.1296337210+>ドロバはGに対するケアとして使うことが増えてきた |
… | 46025/03/27(木)17:18:10No.1296337573+ミラジェイドのこうすれば強くなるだろって頭捻った感じ嫌い |
… | 46125/03/27(木)17:18:59No.1296337773+初めてまぁまぁたったけど永続が破壊されたら効果止まる事に納得いってない |
… | 46225/03/27(木)17:19:00No.1296337778+>棺のls条件でナンナを忘れてたならだいぶガバい管理体制してるな? |
… | 46325/03/27(木)17:19:34No.1296337895+>ミラジェイドのこうすれば強くなるだろって頭捻った感じ嫌い |
… | 46425/03/27(木)17:20:42No.1296338137+ルールの理解で大体悪さしてるのチェーンと公開非公開領域とルールに伴う特殊召喚 |
… | 46525/03/27(木)17:21:04No.1296338214+ミラジェイドは強いんだけど要求するコストとか2ターン1制限とかちゃんと理性効かせてる印象のが強いかな |
… | 46625/03/27(木)17:21:15No.1296338263+書籍付録担当とパック担当は別だし守秘義務硬いからパック側と付録側でコミュニケーション取れないみたいな…? |
… | 46725/03/27(木)17:21:55No.1296338393+>>ミラジェイドのこうすれば強くなるだろって頭捻った感じ嫌い |
… | 46825/03/27(木)17:22:36No.1296338555そうだねx1ミラジェイドはどっちの除去もモンスターにしか触れなかったりかなり考えてる部分はある |
… | 46925/03/27(木)17:23:07No.1296338663+ダルマは特殊召喚反応だったらなぁ… |
… | 47025/03/27(木)17:23:38No.1296338784+>書籍付録担当とパック担当は別だし守秘義務硬いからパック側と付録側でコミュニケーション取れないみたいな…? |
… | 47125/03/27(木)17:24:11No.1296338895+ミラジェイドは強くしたいという意識全開でちゃんと強くなってるタイプの強カードだから一周回って許せる |
… | 47225/03/27(木)17:24:35No.1296339004+ミラジェイドが本気で強く作られてたらEXから墓地に送るモンスターなんでも良かったし毎ターン効果使えてたし魔法罠モンスターなんでも効果を無効にして破壊してたよ |
… | 47325/03/27(木)17:25:30No.1296339200+烙印の◇になるのはわかるけど結局ストーリー読んだ上でも真炎アルビオンの蘇生効果は意味わからねぇ |
… | 47425/03/27(木)17:26:11No.1296339342そうだねx1ミラジェイドは強いけどやらかしてたのは烙印融合の方だから… |
… | 47525/03/27(木)17:26:30No.1296339431+エクスみたいにチェーン作らないで特殊召喚系は出してから何かありますかになるけど急にEXに触ってカード落とすから何やってるんですかとかならないのか不安 |
… | 47625/03/27(木)17:27:33No.1296339675+>エクスみたいにチェーン作らないで特殊召喚系は出してから何かありますかになるけど急にEXに触ってカード落とすから何やってるんですかとかならないのか不安 |
… | 47725/03/27(木)17:28:02No.1296339777+>エクスみたいにチェーン作らないで特殊召喚系は出してから何かありますかになるけど急にEXに触ってカード落とすから何やってるんですかとかならないのか不安 |
… | 47825/03/27(木)17:30:48No.1296340415+別にEXデッキから特殊召喚も宣言なしでやっていいからな |
… | 47925/03/27(木)17:31:18No.1296340516+>エクスみたいにチェーン作らないで特殊召喚系は出してから何かありますかになるけど急にEXに触ってカード落とすから何やってるんですかとかならないのか不安 |
… | 48025/03/27(木)17:32:47No.1296340836+迂闊なことすると大昔の巻き戻しでマイクラ使うみたいなトラブルになるよね |
… | 48125/03/27(木)17:33:51No.1296341098+そのうちメインデッキから特殊召喚するテーマが来るからさ… |
… | 48225/03/27(木)17:34:15No.1296341207そうだねx2>そのうちメインデッキから特殊召喚するテーマが来るからさ… |
… | 48325/03/27(木)17:34:42No.1296341306+マイクラの証明の手札確認はあるべきだ! |
… | 48425/03/27(木)17:34:47No.1296341327+>そのうちメインデッキから特殊召喚するテーマが来るからさ… |
… | 48525/03/27(木)17:35:28No.1296341495+裏側になって消える情報がわからない…わからなくて… |
… | 48625/03/27(木)17:35:36No.1296341534+つまり次はサイドデッキから特殊召喚するデッキが… |
… | 48725/03/27(木)17:36:32No.1296341747+>発動できない状況をうっかり見落としたりする方が問題だからカード見せてコストでデッキ触りますを先に言った方がいいぞ |
… | 48825/03/27(木)17:36:59No.1296341862+レベルを持たないモンスターはレベル0と間違えるのもしょうがない |
… | 48925/03/27(木)17:37:50No.1296342061+もっと気軽にデッキから特殊召喚したいよね |