二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1743032705832.jpg-(27254 B)
27254 B25/03/27(木)08:45:05No.1296238333+ 11:52頃消えます
ぷよぷよさえ無ければ…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/27(木)08:46:06No.1296238479そうだねx26
無理だろ
225/03/27(木)08:46:34No.1296238553+
イクゾッ!
325/03/27(木)08:46:58No.1296238611+
ブリザー
425/03/27(木)08:47:29No.1296238685そうだねx1
>ヨッシーとポケモンさえ無ければ…!
525/03/27(木)08:47:47No.1296238741+
仮にぷよぷよが無くてもこれとマネーチェンジャーはメジャーにはならなかったよ
マジカルドロップが国民的ゲームになった世界は有り得たかも知れないけど
625/03/27(木)08:52:05No.1296239382+
スマブラ初代面子から漏れてなければ…!
725/03/27(木)08:52:40No.1296239471+
何度か出てはいるがキャラが毎回違うゲーム
825/03/27(木)08:53:20No.1296239561+
スマブラのリップステッキは知っててもリップを知る者は…
925/03/27(木)08:55:54No.1296239970そうだねx1
>何度か出てはいるがキャラが毎回違うゲーム
DSのなんてそもそもキャラいなかったぜ!
1025/03/27(木)08:56:37No.1296240070+
頭も手も止めれないのは忙しすぎる
1125/03/27(木)08:56:48No.1296240104+
格ゲー以上に操作忙しい時点で国民には無理だよ…
1225/03/27(木)08:58:45No.1296240398そうだねx2
面白いよなパネポン
対戦ぱずるだまも好きだった
1325/03/27(木)09:05:41No.1296241475そうだねx8
移植されたりニンテンドーオンラインに入ってたりで遊ぶ機会には困らないのは大きな強み
1425/03/27(木)09:09:49No.1296242059+
ゲームキューブのNINTENDOパズルコレクションでも
ドクターマリオやヨッシーのクッキーと同格に扱われてたよね
1525/03/27(木)09:10:09No.1296242115+
徐々に頭が混乱してきて手元と脳が連動しなくなってくる
1625/03/27(木)09:13:02No.1296242591+
もっとコンボが簡単じゃないと…
1725/03/27(木)09:14:05No.1296242739+
テトリス並の操作負荷とそれ以上の対戦時間
1825/03/27(木)09:14:32No.1296242814+
なんかCMは覚えてるゲーム
1925/03/27(木)09:18:50No.1296243483+
まず指を鍛えるゲーム
2025/03/27(木)09:19:53No.1296243633+
キャラ変えて何度も売り出そうとしてたけど結局主流になれなかったんだ
諦めるんだ
2125/03/27(木)09:21:56No.1296243921そうだねx4
あんだけシリーズ出して今のポジションがこれだからゲームシステムの問題だと思う
2225/03/27(木)09:22:27No.1296243983+
ミル貝の落ち物パズル一覧に乗ってないな?って思ったら落ちゲーじゃなかった…
2325/03/27(木)09:26:14No.1296244515+
どこでもセーブで最高難易度ラスボスと延々対戦できるようになって嬉しい
2425/03/27(木)09:26:46No.1296244596+
学校の昼休みに対戦したら相殺し続けて1戦も終わらせられなかった思い出
2525/03/27(木)09:29:40No.1296245096+
オッホッホ
オッホッホ
オッホッホ
2625/03/27(木)09:32:55No.1296245596+
適当に対戦して遊ぶのならマジカルドロップくらいの雑さが良い
2725/03/27(木)09:33:02No.1296245613そうだねx3
アクティブ連鎖は最高で最悪のシステムだよ
アクティブ連鎖が無ければもうちょっと流行ったかもしれない
2825/03/27(木)09:34:29No.1296245829+
ポケモンはオタチの出現条件が俺には無理だった記憶ある
2925/03/27(木)09:34:33No.1296245844+
>キャラ変えて何度も売り出そうとしてたけど結局主流になれなかったんだ
>諦めるんだ
オリキャラ→ヨッシー→ポケモン
ってもはや手段を選ばない意地を感じた
3025/03/27(木)09:35:40No.1296246017+
ティンクルスタースプライツは落ち物パズルに入りますか?
3125/03/27(木)09:41:01No.1296246866+
キャラは可愛いんだけどシステムが地味なんだよな面白いけど
3225/03/27(木)09:42:38No.1296247141+
キャラデザ可愛かったからちょくちょくシコった
3325/03/27(木)09:44:44No.1296247447+
キャラゲーに一番採用されたのはぱずる玉だろうか…
3425/03/27(木)09:45:04No.1296247498そうだねx1
一周して今ならいけると思うんだよな
3525/03/27(木)09:45:40No.1296247605+
ゲーセンの落ちゲーパズルといえばこっちかなあ
独特な操作方法が楽しかった
3625/03/27(木)09:45:46No.1296247613+
ゲーム機起動させるとなんか1回プレイしてる
3725/03/27(木)09:46:47No.1296247757+
>ゲーセンの落ちゲーパズルといえばこっちかなあ
パネポンってアケゲーあったんだっけ?
3825/03/27(木)09:48:13No.1296247954+
>オリキャラ→ヨッシー→ポケモン
>ってもはや手段を選ばない意地を感じた
そして海外ではTetris Attackなんて名前で売るという厚かましさ
3925/03/27(木)09:51:38No.1296248546+
>>ゲーセンの落ちゲーパズルといえばこっちかなあ
>パネポンってアケゲーあったんだっけ?
ごめんパズル玉と勘違いしたかも
4025/03/27(木)09:53:55No.1296248959+
このゲーム連鎖仕込むのムズすぎない?
4125/03/27(木)09:56:06No.1296249333+
>このゲーム連鎖仕込むのムズすぎない?
だからアクティブ連鎖頼みになるんですね
あっブロック消し過ぎてタネ無くなって詰んだ
4225/03/27(木)09:58:57No.1296249793+
ポケモン版の没データ面白い
4325/03/27(木)09:58:59No.1296249800+
結局キャラ差は無いんだよね?
4425/03/27(木)09:59:44No.1296249932+
スーファミミニにも入ってた
4525/03/27(木)10:00:36No.1296250082+
下からにょっと生えてくるやつから連鎖のタネを潰されないようにするにはどうするの
4625/03/27(木)10:03:59No.1296250651そうだねx1
GCでやりまくった
4725/03/27(木)10:05:17No.1296250887そうだねx4
処理落ち前提ならアクティブめちゃくちゃ組みやすい
4825/03/27(木)10:07:30No.1296251216+
DS版出た時小躍りした
可愛さがナーフされててげんなりした
4925/03/27(木)10:09:08No.1296251492+
シャーベットちゃんがかわいかった
5025/03/27(木)10:15:30No.1296252583+
64のアニポケパネポンは初めて見たとき海外の海賊版かと思ってた
アニメのSOZAIそのまま入れてて立ち絵も背景も割と雑なのに…
5125/03/27(木)10:16:11No.1296252698+
未だに毎日配信してる人がいて怖い
5225/03/27(木)10:27:07No.1296254579+
寿司ストライカーも買えよ
同じ山上さんが作ってるぞ
5325/03/27(木)10:28:29No.1296254837+
当時Sハードノーコンまでやり込んだけど初期配置で連鎖見えるようになると本当に面白いんだよな
5425/03/27(木)10:33:15No.1296255599+
CPUが強い
5525/03/27(木)10:33:58No.1296255716+
あのCMで相当数離れたのではなかろうか…?
5625/03/27(木)10:46:50No.1296257783+
95年でめっちゃ後発なのに何がぷよぷよさえなければだよ
5725/03/27(木)10:47:39No.1296257912+
めちゃくちゃやりまくっったけど周りが誰もやってなかった
アクティブ連鎖好き
5825/03/27(木)10:49:26No.1296258177+
アクティブ連鎖のおかげであまりにもカロリーが高い
5925/03/27(木)10:50:07No.1296258289+
エクスチェンジャーは俺の脳では無理だった
6025/03/27(木)10:51:27No.1296258521+
面白いけど手と頭が忙しすぎる
6125/03/27(木)10:54:45No.1296259066+
>マジカルドロップが国民的ゲームになった世界は有り得たかも知れないけど
パズルゲーマーの左腕が太い世界かあ
6225/03/27(木)10:55:37No.1296259194+
GCの3D版で階段状に延々連鎖させていくのが好きだった
6325/03/27(木)10:55:56No.1296259247+
SFCは敵が弱すぎるせいですぐ終わる
GCは敵が強すぎるせいでなかなか終わらない
HPゲージ制のポケモンでパネポンくらいがちょうどいい
6425/03/27(木)10:56:56No.1296259407+
若い頃はマジドロのフリーモード延々やれたけど久しぶりにやったら駄目になってた
6525/03/27(木)11:02:29No.1296260268+
>若い頃はマジドロのフリーモード延々やれたけど久しぶりにやったら駄目になってた
昔はneo-geo版マジドロ3とかCPUクリア不可能の高難易度ゲームって扱いだったのに今はクリア方法がある程度確立されてるとか凄い進歩したんだなと思う
6625/03/27(木)11:03:59No.1296260489+
>キャラゲーに一番採用されたのはぱずる玉だろうか…
ぱずるだまはCPUが偶発的な状況以外で色を横に揃えて消す事が出来ないって驚異のゲームだった
6725/03/27(木)11:05:00No.1296260663+
GC版は魔女以降が異常な難易度だったのは覚えてる
泥仕合
6825/03/27(木)11:06:47No.1296260950+
マジで頭おかしくなる
6925/03/27(木)11:14:30No.1296262151+
これ異様に上手いやつがいたな…
そろそろまたガワ変えて出さないかな
7025/03/27(木)11:16:44No.1296262511+
常に動かしてるし負荷がRTSに近い
7125/03/27(木)11:18:04No.1296262725+
脳に負荷が掛かる感じが楽しい
すげえ疲れる
7225/03/27(木)11:21:08No.1296263208そうだねx2
何連鎖もできるほどやり込まなかったけどとにかくキャラが好きだった
グッズとか出ないかな…
7325/03/27(木)11:21:33No.1296263259+
BGMもキャラの可愛さもすごいと思ってた
ゲームは全然うまくなれなかったけど
7425/03/27(木)11:23:10No.1296263525+
ときメモぱずるだまが世界制圧してて
ときメモって元々は別ゲームだったの!?とトリビアになる時空もあったんだろうなあ
7525/03/27(木)11:23:42No.1296263613+
めちゃくちゃ面白かったけどGC番は十字キーの感触が合わなくて無理だった
SFC版は隠し最高難易度をノーミスでクリアとかできたんだが…
7625/03/27(木)11:24:36No.1296263750そうだねx5
オリキャラの存在が後のシリーズで抹消されまくってるの可哀想
7725/03/27(木)11:31:36No.1296264857+
対人がマジで終わらない
7825/03/27(木)11:37:39No.1296265857+
>SFCは敵が弱すぎるせいですぐ終わる
>GCは敵が強すぎるせいでなかなか終わらない
>HPゲージ制のポケモンでパネポンくらいがちょうどいい
SFCの最高難易度モードクソムズかった記憶があるんだが
7925/03/27(木)11:40:44No.1296266392+
今の時代のが遊びやすいゲームだろうなって
コントローラーじゃなくタッチ操作のが絶対やりやすい
8025/03/27(木)11:40:48No.1296266408+
このゲームCPUもくそ強いんだけど
8125/03/27(木)11:42:52No.1296266744+
ゲーム画面がなんか暗かったなって


1743032705832.jpg