二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1742996463905.png-(1620767 B)
1620767 B25/03/26(水)22:41:03No.1296157845そうだねx2 00:08頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/26(水)22:42:08No.1296158321そうだねx3
>No.1296157845
◆これまでのあらすじ◆
闇のカラテ闘技場「コラク・イェン」の第八試合開始!
邪悪残忍ケヒャリスト・ポイズンクナイと盲目の神秘的ニンジャ・グロウリィのイクサだ!
225/03/26(水)22:42:18No.1296158379+
>No.1296158321
【ブルータル・ニンジャ・プライド】#11
325/03/26(水)22:42:32No.1296158469+
ウィーピピー!
425/03/26(水)22:42:42No.1296158543+
ウィーピピー!
525/03/26(水)22:42:57No.1296158651+
>No.1296158379
◆1T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
一騎打ち(モブ考慮せず)
スモトリ乱入(ターン開始ごとに1D6でスモトリが確定乱入)
トレジャー投入(ターン開始ごとに1D6でトレジャー投入)

ポイズンクナイ 5/11 爆裂クナイ
グロウリィ   9/6  イカスミ・メン・タイ
バイオスモトリ 3/3/3/3

では1ターン目1回目の手番、ポイズンクナイの攻撃フェイズから再開しよう
625/03/26(水)22:44:37No.1296159291+
ウィーピピー!
725/03/26(水)22:44:53No.1296159383そうだねx1
>No.1296158651
攻撃フェイズはスリケン乱射の効果で得た戦闘スタイル:集中乱射を宣言
乱射+1を得て、回避ダイス2個をコストに連射2の射撃だ
ダイス数9個を4/5割り振りで判定
dice9D6=6 2 6 3 1 1 3 6 2 (30)
HARD
825/03/26(水)22:45:18No.1296159545そうだねx1
>No.1296159383
どちらも成功
対象はもちろんどちらもグロウリィだ
グロウリィは回避ダイスをそれぞれ3個使用する
dice6D6=4 1 2 6 5 6 (24)
NORMAL
925/03/26(水)22:45:42No.1296159708+
ウィーピピー!
1025/03/26(水)22:48:04No.1296160614+
>No.1296159545
回避に成功したグロウリィの手番だ
移動フェイズに連続側転
dice4D6=6 5 6 5 (22)
NORMAL
1125/03/26(水)22:48:18No.1296160727+
回避ダイスではグロウリィ=サンに分があるが果たして
1225/03/26(水)22:48:43No.1296160887+
>No.1296160614
攻撃フェイズに電磁クローアームによる2回攻撃だ
ダイス割り振りは6/6
dice6D6=5 4 3 2 4 3 (21)
NORMAL
1325/03/26(水)22:48:55No.1296160969+
>No.1296160887
dice6D6=3 3 3 2 6 1 (18)
NORMAL
1425/03/26(水)22:49:16No.1296161111+
>No.1296160969
どちらも成功
ポイズンクナイは回避ダイスを3個ずつ使用する
dice6D6=6 5 6 5 2 2 (26)
NORMAL
1525/03/26(水)22:49:34No.1296161263そうだねx4
>No.1296161111
回避成功!
出目がいいが、電磁クローアームは攻撃難易度がEASYなのでカウンターはなしだ
1625/03/26(水)22:50:04No.1296161456+
ここは小手調べ
1725/03/26(水)22:51:15No.1296161982+
電磁クローアームはこれがツヨイ
というかなんでこれだけ攻撃難易度Eなんだろう…普通の素手ですら基本難易度Nなのに
1825/03/26(水)22:51:20No.1296162015そうだねx5
テッコに電磁クローつけて振ってるだけで割と強かったりするよな
1925/03/26(水)22:52:06No.1296162309+
電磁クローアームは16Pスクラッチでも28Pスクラッチでも頼れる相棒な
2025/03/26(水)22:52:06No.1296162317そうだねx3
>No.1296161263
ではポイズンクナイの2回目の手番だ
このままだとグロウリィの2回目の攻撃が来る上に、バイオスモトリに囲んで棒で叩かれてしまう
とりあえずまずは開始フェイズにモウドク・ダートを発動
dice10D6=2 1 1 2 5 5 4 4 5 6 (35)
HARD
2125/03/26(水)22:53:15No.1296162805+
>No.1296162317
判定に成功しスリケンにダメージ+1を獲得
移動フェイズに連続側転
dice7D6=5 5 3 5 2 6 4 (30)
NORMAL
2225/03/26(水)22:54:35No.1296163311+
>No.1296162805
回避ダイスを2個獲得
攻撃フェイズに再び回避ダイスをコストに集中乱射を宣言
バースト3x3の効果でグロウリィとバイオスモトリ4体を全て対象に入れ攻撃
翻弄の効果でダイスが+2個され、5/6割り振りで判定だ
dice5D6=6 3 4 3 3 (19)
HARD
2325/03/26(水)22:54:38No.1296163329そうだねx3
>電磁クローアームはこれがツヨイ
>というかなんでこれだけ攻撃難易度Eなんだろう…普通の素手ですら基本難易度Nなのに
外付けサイバネ武器は原型の装備から難易度が-1されているので難度Eになってる
そんな措置が図られてるのはなぜなんだろうね…
2425/03/26(水)22:54:56No.1296163448+
>No.1296163311
dice6D6=6 4 5 4 2 4 (25)
HARD
2525/03/26(水)22:55:48No.1296163830+
連続攻撃上限2も成長限界近くなるまでほぼ関係ない制限ですからネー
電磁ショックユニットが🚨付いたからやや弱体化したけどトラリやビークルで痛打込み3+2点を延々擦るだけで脅威な
2625/03/26(水)22:55:53No.1296163862そうだねx3
いまポイズンクナイ=サンのスタッツ見直したけどなるほどワザマエの壁越えてないのを乱射で補ってるのね…ジツエンハスリケンビルドは壁3つ越えないといけないのが辛いね
2725/03/26(水)22:56:09No.1296163966そうだねx2
>外付けサイバネ武器は原型の装備から難易度が-1されているので難度Eになってる
>そんな措置が図られてるのはなぜなんだろうね…
内蔵サイバネには装備ペナがなくなりスロットも使わないというメリットがあるので外付けサイバネにもまた別の形でメリットを用意したとかですかネー
2825/03/26(水)22:56:48No.1296164250+
28スクでモウドクダート使うにはこれか銃弾のエンハンスくらいしかないのだなあ
2925/03/26(水)22:57:10No.1296164382そうだねx4
>No.1296163448
どちらも成功
グロウリィは回避ダイスを4個ずつ割り振り回避だ
dice8D6=2 3 3 1 5 3 5 5 (27)
NORMAL
3025/03/26(水)22:57:40No.1296164567そうだねx8
>No.1296164382
1回目が回避失敗!?
モウドク・ダートが命中し2点ダメージを受けた!
3125/03/26(水)22:58:03No.1296164710+
>いまポイズンクナイ=サンのスタッツ見直したけどなるほどワザマエの壁越えてないのを乱射で補ってるのね…ジツエンハスリケンビルドは壁3つ越えないといけないのが辛いね
ジツとニューロンの壁超えするとワザマエが6止まりになるのだ…
3225/03/26(水)22:58:40No.1296164910そうだねx3
精神ダメ1も地味に痛いのだ
3325/03/26(水)22:59:10No.1296165068+
>No.1296164567
さらにバーストによりバイオスモトリ4体にも攻撃が命中
脆弱性:毒によりダメージがさらに1点入り、バイオスモトリは全滅した!
3425/03/26(水)22:59:17No.1296165119+
バーストn×nははマルチターゲットがなくてもその範囲内なら複数のターゲットを取れる効果で範囲ダメージになる訳ではなかったかと思います…うろ覚えなので予めセプクします
3525/03/26(水)22:59:59No.1296165327+
>No.1296165068
◆1T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
一騎打ち(モブ考慮せず)
スモトリ乱入(ターン開始ごとに1D6でスモトリが確定乱入)
トレジャー投入(ターン開始ごとに1D6でトレジャー投入)

ポイズンクナイ 5/8 爆裂クナイ
グロウリィ   7/5  イカスミ・メン・タイ
3625/03/26(水)23:00:23No.1296165473そうだねx1
バイオスモトリまたしても無惨!
3725/03/26(水)23:00:32No.1296165539そうだねx9
>No.1296165327
>バーストn×nははマルチターゲットがなくてもその範囲内なら複数のターゲットを取れる効果で範囲ダメージになる訳ではなかったかと思います…うろ覚えなので予めセプクします
あなたのご指摘が正しいです
ではここで爆裂クナイを使用したことにして、脆弱性(火炎)でどのみちスモトリは全滅します
3825/03/26(水)23:00:36No.1296165553+
>バーストn×nははマルチターゲットがなくてもその範囲内なら複数のターゲットを取れる効果で範囲ダメージになる訳ではなかったかと思います…うろ覚えなので予めセプクします
それでいいはず
範囲ダメージ欲しい場合は銃弾の雨とか使わないとダメ
3925/03/26(水)23:01:00No.1296165690+
どちらにせよ爆裂クナイにより全滅!
4025/03/26(水)23:01:17No.1296165797そうだねx4
>No.1296165539
さてグロウリイのターンだ
早速【精神力】を削られて非常に痛いが、こちらはこちらでメタがある
移動フェイズに隣接し、攻撃フェイズにレッサー・キリングフィールド・ジツを発動だ!
4125/03/26(水)23:01:23No.1296165829そうだねx2
使い捨てアイテムはこういう時に助かるのだ
4225/03/26(水)23:02:44No.1296166334+
コロス!
4325/03/26(水)23:03:32No.1296166650+
>No.1296165797
dice7D6=3 4 5 3 3 4 2 (24)
発動判定 HARD
4425/03/26(水)23:03:45No.1296166719+
>No.1296166650
判定成功!
ポイズンクナイは回避ダイスが3個しかない!
dice3D6=2 5 3 (10)
UH
4525/03/26(水)23:04:16No.1296166905そうだねx5
>No.1296166719
回避失敗し、この時点でチドクおよびモウドク・ダートが解除される
なお、このレッサー・キリングフィールド・ジツは読み替えにより、コロスニンジャ・クランとは別のものとして扱われます
4625/03/26(水)23:04:52No.1296167143そうだねx2
サップーケイ!ではない…どういうジツだ!?
4725/03/26(水)23:05:14No.1296167291+
成功数によってはここで決まってしまうが…?
4825/03/26(水)23:05:36No.1296167418+
>No.1296166905
ポイズンクナイは【ワザマエ】で判定
dice7D6=6 1 2 3 6 1 3 (22)
NORMAL
4925/03/26(水)23:05:38No.1296167431+
ファンメイドにもサップーケイ読み替えの特殊なジツ使うキャラいたのを思い出すのだ
5025/03/26(水)23:05:52No.1296167514+
>No.1296167418
成功度2! 苦しい!
グロウリイはもちろん【カラテ】で判定だ
dice10D6=4 2 1 1 2 6 5 6 3 2 (32)
NORMAL
5125/03/26(水)23:06:04No.1296167595そうだねx4
>No.1296167514
dice2D6=2 4 (6)
残りダイス
5225/03/26(水)23:06:41No.1296167828そうだねx4
>No.1296167595
差分値3で3ダメージを受ける
ポイズンクナイはここで食らうのは困るので、即応ダイスを全て使用だ
dice5D6=1 3 4 6 6 (20)
5325/03/26(水)23:06:56No.1296167915+
即応注ぎ込めばワンチャン一撃死狙えるか
5425/03/26(水)23:06:58No.1296167930そうだねx5
>No.1296167828
成功度5!
だがここでグロウリイも即応ダイスを使う!
dice4D6=6 4 4 5 (19)
5525/03/26(水)23:07:19No.1296168056+
ここで決まってしまうのか?
5625/03/26(水)23:07:35No.1296168156+
出目が強い!
5725/03/26(水)23:07:38No.1296168175+
>No.1296167930
成功度4!
成功度6VS9、差分値3ダメージ!
【体力】が-3され、さらに爆発四散していないのでお互いに【精神力】が
dice2D3=1 3 (4)
ポイズンクナイ/グロウリイ
分減少だ
5825/03/26(水)23:08:05No.1296168337そうだねx4
だがグロウリィ=サンの精神力も危険域!
5925/03/26(水)23:08:15No.1296168405そうだねx1
3は痛い!
6025/03/26(水)23:08:38No.1296168532そうだねx5
>No.1296168175
グロウリイの【精神力】が大きく減った!
イカスミ・メン・タイがあるとはいえ、回復量もダイス次第なのでこれはかなり苦しいところだ
6125/03/26(水)23:08:40No.1296168546+
こりゃイカスミメンタイを吸うべきだぜ!
6225/03/26(水)23:08:45No.1296168581そうだねx2
差分4では?
6325/03/26(水)23:09:03No.1296168692+
>No.1296168532
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
一騎打ち(モブ考慮せず)
スモトリ乱入(ターン開始ごとに1D6でスモトリが確定乱入)
トレジャー投入(ターン開始ごとに1D6でトレジャー投入)

ポイズンクナイ 2/7
グロウリィ   7/1  イカスミ・メン・タイ
6425/03/26(水)23:09:12No.1296168748+
ポイズンクナイ=サンはスシがないので絶対絶命!だが体力1でもあればニンジャはいくらでも戦えることを知っている!
6525/03/26(水)23:10:29No.1296169215そうだねx7
>No.1296168692
>差分4では?
あなたのご指摘が正しいです
しかし考えてみていただきたい
ニンジャとニンジャのイクサは我々モータルには知覚しがたく、激しいカラテ応酬を完全かつ正確に認識することは私には不可能だ
一方あなたはその優れたニンジャ動体視力で正解を導き出しました
つまりこれは私のミスではなくモータルであるがゆえの必然であり、その点を見落として指摘したあなたはケジメをしました
ありがとうございます
6625/03/26(水)23:11:33No.1296169597+
アッハイアバーッ!
6725/03/26(水)23:11:38No.1296169628+
>No.1296169215
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
一騎打ち(モブ考慮せず)
スモトリ乱入(ターン開始ごとに1D6でスモトリが確定乱入)
トレジャー投入(ターン開始ごとに1D6でトレジャー投入)

ポイズンクナイ 1/7
グロウリィ   7/1  イカスミ・メン・タイ
6825/03/26(水)23:11:55No.1296169746+
アッハイシーライフはけんぜんです
6925/03/26(水)23:12:04No.1296169809+
>No.1296169628
では2ターン目、開始時のスモトリ乱入ダイスだ
dice1D6=4 (4)
1-3 バイオスモトリ1体が乱入(最大4体まで)
4-5 バイオスモトリ1D3体が乱入(最大4体まで)
6  スモトリヤクザが1体乱入(最大3体まで)
7025/03/26(水)23:12:15No.1296169889+
>No.1296169809
dice1D3+1=2 (3)
7125/03/26(水)23:12:36No.1296170022+
>No.1296169889
バイオスモトリが3体乱入
トレジャーは……
dice1D6=1 (1)
123 格闘プラグインの通常トレジャー表を使う
45  特殊トレジャー表を使う
6  特殊トレジャー表を2回振り、それぞれのトレジャーが二人に確定で割り振られる
7225/03/26(水)23:12:41No.1296170052+
ドッソドッソドッソ
7325/03/26(水)23:13:11No.1296170219そうだねx1
>No.1296170022
dice1D6=5 (5)
1:爆破ボタン
2:マイクロフォン
3:隠されたる凶器
4:万札アタッシュケース
5:スパイクバット
6:電流ボタン
7425/03/26(水)23:13:40No.1296170401そうだねx3
ポイズンクナイは体力1だからスモトリの一撃でも死にかねないのだ
7525/03/26(水)23:13:46No.1296170436そうだねx1
クギ・バット!
7625/03/26(水)23:14:04No.1296170546+
肩や体力肩や精神でどっちもサドンデス!
7725/03/26(水)23:14:26No.1296170664+
お互いにちょうど数値1と7なのだ!先に攻撃を当てた方が勝つ!
7825/03/26(水)23:14:58No.1296170853+
>No.1296170219
>5:スパイクバット:特殊な標準近接武器。武器スロットを1個消費する。スタイルは「強攻撃」のみを持つ。出目【6】で『痛打+1』。出目【6,6】で『痛打+1』と『弾き飛ばし』自動付与。シナリオ終了時に失われる。
こちらがPOPした
このアイテムは……
dice1D6=5 (5)
123 距離4D6の地点にPOP
45  両者の頭上に投げ込まれ、今すぐ任意の能力値で難易度NORMALの対抗判定
6  いずれかのニンジャがランダムで確定ゲット
7925/03/26(水)23:16:07No.1296171220+
棘付きの鈍器を頭上に投げ込むのはその時点でもう場外からの攻撃では?
8025/03/26(水)23:16:31No.1296171366+
>No.1296170853
dice9D6=3 3 4 5 2 2 6 1 4 (30)
ポイズンクナイの【ニューロン】判定 NORMAL
8125/03/26(水)23:16:47No.1296171474+
>No.1296171366
成功度は4だ
グロウリイの【カラテ】判定
dice10D6=3 5 1 2 3 3 1 2 5 4 (29)
NORMAL
8225/03/26(水)23:16:59No.1296171535+
>No.1296171474
dice2D6=3 1 (4)
NORMAL
8325/03/26(水)23:17:15No.1296171621そうだねx7
>No.1296171535
判定失敗!
だが正直【カラテ】でしか殴れないので、ポイズンクナイにとっては割と宝の持ち腐れだ!
8425/03/26(水)23:17:28No.1296171717+
ペロペロマンにグンバイが上がった!
8525/03/26(水)23:17:53No.1296171863+
どちらに取っても特に有用ではないなぁ
8625/03/26(水)23:18:00No.1296171901そうだねx4
カラテマンにクギバット渡さなかっただけ意義はあるのだ
8725/03/26(水)23:18:15No.1296171993+
ここからライフレースするのは悠長だしね…精神殺しか勝ち筋がない
8825/03/26(水)23:18:29No.1296172088+
おまけにバット振るよりクナイ投げた方が倒しやすいのだ!相手の選択肢を減らしたと考えよう
8925/03/26(水)23:18:35No.1296172122+
ポイズンクギバット!ポイズンクギバット!!!
9025/03/26(水)23:19:09No.1296172301+
>No.1296171621
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
一騎打ち(モブ考慮せず)
スモトリ乱入(ターン開始ごとに1D6でスモトリが確定乱入)
トレジャー投入(ターン開始ごとに1D6でトレジャー投入)

ポイズンクナイ 1/7 スパイクバット
グロウリィ   7/1  イカスミ・メン・タイ
9125/03/26(水)23:19:24No.1296172381+
>No.1296172301
ではポイズンクナイの手番だ
まずは移動フェイズに連続側転
dice7D6=3 4 1 6 2 4 1 (21)
NORMAL
9225/03/26(水)23:19:45No.1296172511+
>No.1296172381
の前に、モウドク・ダートを発動だ
dice10D6=1 2 2 4 6 4 2 1 4 4 (30)
HARD
9325/03/26(水)23:20:21No.1296172717+
>No.1296172511
毒ダメージを付与し、スゴイ・離脱で距離「8」へ
攻撃フェイズに集中乱射を宣言し、回避ダイスを2個コストに支払い連射2で攻撃だ
dice5D6=1 2 2 5 6 (16)
HARD
9425/03/26(水)23:20:36No.1296172809+
>No.1296172717
dice6D6=1 5 2 4 6 4 (22)
HARD
9525/03/26(水)23:21:34No.1296173127+
さてさてこれを避けないと話にならない!
9625/03/26(水)23:21:51No.1296173237+
>No.1296172809
どちらも成功
グロウリィは今食らうとあとがないので、回避ダイスを4個ずつ使用だ
dice8D6=6 3 6 1 1 4 5 2 (28)
NORMAL
9725/03/26(水)23:22:06No.1296173317そうだねx4
>No.1296173237
回避成功!
流石に4DでNORMALを失敗するようなことは早々起きない
9825/03/26(水)23:22:10No.1296173348そうだねx1
(なんでワザマエ5なのに脚力4になってるんだ…?)
9925/03/26(水)23:22:30No.1296173460+
>No.1296173317
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
一騎打ち(モブ考慮せず)
スモトリ乱入(ターン開始ごとに1D6でスモトリが確定乱入)
トレジャー投入(ターン開始ごとに1D6でトレジャー投入)

ポイズンクナイ 1/6 モウドク・スパイクバット 距離8
グロウリィ   7/1  イカスミ・メン・タイ
10025/03/26(水)23:22:54No.1296173604そうだねx2
>(なんでワザマエ5なのに脚力4になってるんだ…?)
ヒキャクか3倍かZBR打ったか…
10125/03/26(水)23:23:17No.1296173763そうだねx2
>流石に4DでNORMALを失敗するようなことは早々起きない
そうだね…そうかも…
10225/03/26(水)23:23:48No.1296173941そうだねx9
>No.1296173460
>(なんでワザマエ5なのに脚力4になってるんだ…?)
あなたのご指摘によりミスが発見されました
しかし考えてみていただきたい
ニンジャは色つきの風と言われるほど、その動きはモータルに認識しがたい
脚力が3であるか4であるかは我々のようなモータルにとってほとんど誤差だ
一方あなたはその優れたニンジャ動体視力により正解を見出した形だ
その点を見落として指摘したあなたはウカツなのでケジメが行われました
ありがとうございます
10325/03/26(水)23:24:52No.1296174317+
>(なんでワザマエ5なのに脚力4になってるんだ…?)
グロウリィ=サンは逆に脚力低いんだよな
おそらく脚力計算はカラテでもできるのを見逃したと思われる
10425/03/26(水)23:24:59No.1296174365そうだねx1
アッハイ
10525/03/26(水)23:25:31No.1296174570そうだねx5
>No.1296173941
というわけで距離は6に修正されグロウリィの手番だ
まずは移動フェイズの瞬時行動でイカスミ・メン・タイを使用する
dice1D6=3 (3)
回復量
10625/03/26(水)23:25:35No.1296174592そうだねx3
>>(なんでワザマエ5なのに脚力4になってるんだ…?)
>グロウリィ=サンは逆に脚力低いんだよな
>おそらく脚力計算はカラテでもできるのを見逃したと思われる
やっちまいがちなミスな…
10725/03/26(水)23:25:54No.1296174695そうだねx1
アーイイ…はるかに…
10825/03/26(水)23:25:59No.1296174725そうだねx1
>No.1296174570
3点回復だ
そして移動フェイズに連続側転でポイズンクナイを追おう
dice4D6=1 1 4 3 (9)
NORMAL
10925/03/26(水)23:25:59No.1296174727そうだねx1
そこそこ!
11025/03/26(水)23:26:01No.1296174738そうだねx5
>(なんでワザマエ5なのに脚力4になってるんだ…?)
多分最初はジツ壁+ワザマエ壁の28ptで作ろうとして完成寸前で時間差取れてないことに気付きニューロン壁に修正→その時ワザマエが7から6になったけど脚力の修正を忘れたって感じですネー 自分もやらかしたことがあるのだ
11125/03/26(水)23:26:27No.1296174914+
>No.1296174725
判定に成功し隣接
不覚に陥らないための【カラテ】抵抗判定だ
dice9D6=4 3 1 1 4 6 2 1 2 (24)
UH
11225/03/26(水)23:26:51No.1296175040+
>No.1296174914
判定に成功し崩れ状態に
攻撃フェイズに電磁クローアームにより6/6割り振りの2回攻撃だ
dice6D6=5 5 1 2 1 3 (17)
HARD
11325/03/26(水)23:26:53No.1296175050+
頑強な肉体の隠された効果!
11425/03/26(水)23:26:57No.1296175079+
イカスミ!メンタイ!パスタが食べたくなってきました
11525/03/26(水)23:27:02No.1296175103+
>No.1296175040
dice6D6=3 1 6 3 2 2 (17)
HARD
11625/03/26(水)23:27:08No.1296175132そうだねx4
提出前にキャラシはしっかり見直すのが良いのだなぁ
なお私はGREP済未名鑑の我がニンジャにミスがあったことに気づき頭を抱えています
11725/03/26(水)23:27:21No.1296175224そうだねx1
>No.1296175103
どちらも成功
ポイズンクナイはこれを食らうとオタッシャなので、回避ダイスを4個ずつ使用だ
dice8D6=3 5 5 1 5 3 5 1 (28)
NORMAL
11825/03/26(水)23:27:22No.1296175229そうだねx3
>イカスミ!メンタイ!パスタが食べたくなってきました
ズルズルーッ!
11925/03/26(水)23:27:45 ID:bZLxP4lgNo.1296175368+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>No.1296174914
>判定に成功し崩れ状態に
>攻撃フェイズに電磁クローアームにより6/6割り振りの2回攻撃だ
>dice6D6=5 5 1 2 1 3 (17)
>HARD
回避ダイスではグロウリィ=サンに分があるが果たして
12025/03/26(水)23:28:03No.1296175466そうだねx5
>No.1296175224
回避成功!
さらに2回目の攻撃にカウンターカラテが発生
【体力】に余裕のあるグロウリイは、カウンターカラテを受けて1ダメージを食らう
12125/03/26(水)23:28:25No.1296175603そうだねx2
ステやアイテムの修正で脚力や緊急即応ダイスの数が変わってしまうのはよくある事デスネー
12225/03/26(水)23:29:32No.1296175985+
>No.1296175466
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
一騎打ち(モブ考慮せず)
スモトリ乱入(ターン開始ごとに1D6でスモトリが確定乱入)
トレジャー投入(ターン開始ごとに1D6でトレジャー投入)

ポイズンクナイ 1/6 モウドク・スパイクバット
グロウリィ   6/4 
12325/03/26(水)23:29:56No.1296176101そうだねx3
>No.1296175985
ではポイズンクナイの手番だ
もちろんこのままだと回避ダイスが1個しかない状態で攻撃を食らう
移動フェイズに連続側転せざるを得ない
dice7D6=5 3 1 4 3 3 5 (24)
NORMAL
12425/03/26(水)23:29:59No.1296176127そうだねx7
>>イカスミ!メンタイ!パスタが食べたくなってきました
>ズルズルーッ!
「ナポリ・オーブン・ジツ!イヤーッ!!」「アバーッ!?アババババーッ!!」ナムサン!パスタを啜るシツレイをかました「」ッズはシチリア・ニンジャの恐るべき不可思議なジツの餌食となって黒焦げになるまで焼かれて死んだ。
12525/03/26(水)23:30:09No.1296176179そうだねx2
>なお私はGREP済未名鑑の我がニンジャにミスがあったことに気づき頭を抱えています
速やかに修正しなさい
12625/03/26(水)23:30:42No.1296176378そうだねx7
>No.1296176101
再びスゴイ・離脱し、距離「6」へ移動
攻撃フェイズに……問題はここだ
回避ダイスをコストに連射2にすれば、モウドク・ダートで命中した瞬間倒すことが出来る
しかしそうすると回避ダイスはたった1個しかなくなり、次の連続攻撃を絶対に避けられなくなってしまうのだ!
12725/03/26(水)23:30:49No.1296176415+
緊急も無いからネ…
12825/03/26(水)23:31:30No.1296176648そうだねx4
>No.1296176378
命中しなかった場合が悲惨なので、ここは乱射を諦めて普通にスリケン投擲だ
dice10D6=6 5 1 6 2 1 2 6 6 1 (36)
NORMAL
12925/03/26(水)23:31:35No.1296176678+
勝負に出るか
安牌を取るか
或いは…他に何か…?
13025/03/26(水)23:31:49No.1296176760+
>No.1296176648
グロウリイは回避ダイスを6個使用
dice6D6=3 1 2 1 4 5 (16)
NORMAL
13125/03/26(水)23:32:06No.1296176851+
>No.1296176760
回避に成功だ
そしてグロウリイは移動フェイズに連続側転
dice4D6=1 6 3 2 (12)
NORMAL
13225/03/26(水)23:32:08No.1296176865そうだねx1
出目がすごい!でも意味がない!よくある!
ンアアアアアーッ!
13325/03/26(水)23:32:13No.1296176893そうだねx4
ヤバレカバレめいた一発逆転を狙うとだいたい碌なことがない
平安時代のTRPGプレイヤーミヤモト・マサシの言葉だ
13425/03/26(水)23:32:19No.1296176919+
カナシバリでも使うか?
13525/03/26(水)23:32:52No.1296177105+
スリケンのウマミ成分たるアトモがちょっと乗る遠距離攻撃というのを十全に活かすにはまずアトモ上がるまで生き延びられるだけのサヴァイヴ力が必要なのよな…
13625/03/26(水)23:32:58No.1296177141+
>No.1296176851
隣接し、6/6割り振りで近接攻撃だ
dice6D6=3 1 2 3 4 3 (16)
HARD
13725/03/26(水)23:33:03No.1296177165+
避け損なうと即死生き延びてもスモトリの狙い次第でオタッシャ
さてどうするか
13825/03/26(水)23:33:05No.1296177182そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
13925/03/26(水)23:33:10No.1296177208そうだねx2
>No.1296177141
dice6D6=4 6 5 6 1 5 (27)
HARD
14025/03/26(水)23:33:30No.1296177320+
>ヤバレカバレめいた一発逆転を狙うとだいたい碌なことがない
>平安時代のTRPGプレイヤーミヤモト・マサシの言葉だ
回避ダイスをコストにするのは優勢であと一手で敵を倒せる時にしたいデスネー
外れると確定死は痛い
14125/03/26(水)23:33:37No.1296177351そうだねx1
>No.1296177208
かなり極端だ!
1回目は失敗し2回目がサツバツ!
ポイズンクナイはアドレナリン・ブーストを使用し、回避判定
dice2D6=2 6 (8)
EASY
14225/03/26(水)23:33:40No.1296177362そうだねx6
>ヤバレカバレめいた一発逆転を狙うとだいたい碌なことがない
>平安時代のTRPGプレイヤーミヤモト・マサシの言葉だ
おお見よ!ただの側転で電光石火もないのに6を連打する姿を!
14325/03/26(水)23:33:42No.1296177375+
失敗とサツバツで極端!
14425/03/26(水)23:33:47No.1296177402+
Satz!
14525/03/26(水)23:34:04No.1296177493そうだねx9
>No.1296177351
>ルール指摘すること自体が大変なシツレイにあたるということ
特にそういうわけではなく、ただのネタなので臆さずどんどん言ってください
私はそんなふうになんか変に取られる方がむかつきます
14625/03/26(水)23:34:07No.1296177517+
避けた!
14725/03/26(水)23:34:28No.1296177600そうだねx4
>No.1296177493
回避成功!
だがここでバイオスモトリが動き出すのだ!
バイオスモトリの攻撃目標は?
dice3D2=2 1 2 (5)
1 ポイズンクナイ
2 グロウリイ
14825/03/26(水)23:34:44No.1296177674そうだねx2
>No.1296177600
ポイズンクナイに1体が突撃だ
最後の回避ダイスを使用
dice1D6=2 (2)
NORMAL
14925/03/26(水)23:34:59No.1296177750そうだねx1
アッ!
15025/03/26(水)23:35:00No.1296177753そうだねx1
グエーッ!
15125/03/26(水)23:35:04No.1296177769+
アッ
15225/03/26(水)23:35:06No.1296177787そうだねx13
>No.1296177674
回避失敗!
グロウリイの攻撃を避け、油断したところにバイオスモトリに群がられ爆発四散!
なんたる下劣なニンジャの品性に相応しきインガオホーか!
15325/03/26(水)23:35:08No.1296177798+
お互い捌ききれるか!?
15425/03/26(水)23:35:22No.1296177873そうだねx1
>>ヤバレカバレめいた一発逆転を狙うとだいたい碌なことがない
>>平安時代のTRPGプレイヤーミヤモト・マサシの言葉だ
>おお見よ!ただの側転で電光石火もないのに6を連打する姿を!
電光石火は意外と取得条件が厳しいので28Pスクラッチだと取り難かったりするのだ
15525/03/26(水)23:35:28No.1296177903+
スモ!
15625/03/26(水)23:35:29No.1296177907そうだねx4
スモトリと前後するのだなボイズンクナイ=サン!
15725/03/26(水)23:35:34No.1296177926そうだねx3
モブ敵に殺されるニンジャ久々に見た
15825/03/26(水)23:35:41No.1296177969そうだねx1
ポイズンクナイ=サン…バイオスモトリに包まれてあれ…
15925/03/26(水)23:35:49No.1296178011そうだねx1
アッハイそれでしたら電磁クローの基礎難易度easyに側転で難易度1段階上昇してもnormalなので1回目の攻撃も成功していると思います
16025/03/26(水)23:35:57No.1296178057+
>モブ敵に殺されるニンジャ久々に見た
回避ダイスが削られた状態でモブの攻撃を受けると…ニンジャでも死ぬ!
16125/03/26(水)23:36:03No.1296178089そうだねx3
レジェンドスモトリに負けたマサカリファング
バイオスモトリに負けたポイズンクナイ
慢心…環境の違い…
16225/03/26(水)23:36:15No.1296178154そうだねx3
>>モブ敵に殺されるニンジャ久々に見た
>回避ダイスが削られた状態でモブの攻撃を受けると…ニンジャでも死ぬ!
シャチホコもそうだそうだと言っております
16325/03/26(水)23:36:24No.1296178198+
ドッソイ!ゴッツァンデス!
16425/03/26(水)23:36:32No.1296178240そうだねx6
>アッハイそれでしたら電磁クローの基礎難易度easyに側転で難易度1段階上昇してもnormalなので1回目の攻撃も成功していると思います
とか書いてたら終わってた重油浴びてきます!
16525/03/26(水)23:36:36No.1296178270そうだねx5
嬲られならぬスモ忍スモ(なぶ)られたか…
16625/03/26(水)23:36:53No.1296178358そうだねx2
2ダメ与えてくるモブは結構いるので要注意なのだなあ
16725/03/26(水)23:37:07No.1296178411そうだねx4
>アッハイそれでしたら電磁クローの基礎難易度easyに側転で難易度1段階上昇してもnormalなので1回目の攻撃も成功していると思います
つまり電磁クローを捩じ込まれて爆発四散寸前のところに通りがかりのバイオスモトリのハリテでサヨナラな?
16825/03/26(水)23:37:25No.1296178511+
原作だとわりとすぐやられるヤブだって下手なニンジャより強いのだ
16925/03/26(水)23:37:26No.1296178518+
回避ダイスを使い切ったニンジャは殆どモータルと一緒な…
17025/03/26(水)23:37:29 ID:jzIKt8zENo.1296178545+
>>アッハイそれでしたら電磁クローの基礎難易度easyに側転で難易度1段階上昇してもnormalなので1回目の攻撃も成功していると思います
>とか書いてたら終わってた重油浴びてきます!
ポイズンクギバット!ポイズンクギバット!!!
17125/03/26(水)23:37:32No.1296178560そうだねx11
>No.1296177787
>アッハイそれでしたら電磁クローの基礎難易度easyに側転で難易度1段階上昇してもnormalなので1回目の攻撃も成功していると思います
あなたのご指摘は正しい
しかし考えてみていただきたい
我々はニンジャであるがゆえにその程度のことは把握している
あなたは歯向かう相手を間違えたのだ
送られましたのでごあんしんください
17225/03/26(水)23:37:36No.1296178582そうだねx4
あっさり決まったように見えるがメンタイなかったらギリギリなのだ
17325/03/26(水)23:38:03No.1296178729そうだねx4
ハァーッ!ハァーッ!やっぱりニンジャは恐ろしいんだ!
17425/03/26(水)23:38:07No.1296178747+
アイエエエエエッ!?どこに送られたかわからなくて夜しか眠れない!
17525/03/26(水)23:38:09No.1296178762+
アッハイ
17625/03/26(水)23:38:25No.1296178838+
まあバイオスモトリに殺られるよりはちゃんとニンジャのカラテでカイシャクされた方が浮かばれるだろう…
17725/03/26(水)23:38:26No.1296178844そうだねx3
>2ダメ与えてくるモブは結構いるので要注意なのだなあ
突撃スモトリや突撃ABBMをナメて最低限の回避ダイスしか残さない奴はダイスブッダの気まぐれで容易に回避失敗し…死ぬ…the end of Mexico…
17825/03/26(水)23:38:26No.1296178847+
そんなっ!?さっきまでモータルだった筈アバーッ!?
17925/03/26(水)23:38:43No.1296178925+
アババババーッ!
18025/03/26(水)23:38:44No.1296178930そうだねx1
ヤブに回避ダイス持たせてみな
(ニンジャが)トぶぞ
18125/03/26(水)23:39:18No.1296179104+
これがスモ・カブキかね!
18225/03/26(水)23:39:34No.1296179182そうだねx1
>ヤブに回避ダイス持たせてみな
>(ニンジャが)トぶぞ
アッコラー!それやったらイクサだぞコラーッ!
18325/03/26(水)23:39:39No.1296179203そうだねx5
>突撃スモトリや突撃ABBMをナメて最低限の回避ダイスしか残さない奴はダイスブッダの気まぐれで容易に回避失敗し…死ぬ…the end of Mexico…
カラテ15のGブンシンでn5,5,5で殴りましたが成功数2,0,1でした
世の中に絶対はない。いいね?
18425/03/26(水)23:39:46No.1296179247そうだねx3
ニンゲン誰しも間違えはするのだ
ニンジャだって失敗もする
失敗を糧に成長するからニンゲンは面白いのだ
18525/03/26(水)23:40:04No.1296179355そうだねx2
カラテゴーレムに回避ダイスを持たせるとオムラのニンジャでも死ぬのだ
18625/03/26(水)23:40:26No.1296179480そうだねx5
>ニンゲン誰しも間違えはするのだ
>ニンジャだって失敗もする
>失敗を糧に成長するからニンゲンは面白いのだ
モータルをボンサイめいて愛でるタイプのリアルニンジャ!
18725/03/26(水)23:40:46No.1296179581そうだねx3
ヒートカタナ持ったヤクザにたたっ斬られた体力も回避ダイスも1になってたナラクの話思い出したよ
18825/03/26(水)23:40:55No.1296179630そうだねx5
つまり回避ダイスを一杯持ってるニンジャは強い
18925/03/26(水)23:40:58No.1296179646+
>ヤブに回避ダイス持たせてみな
>(ニンジャが)トぶぞ
そんなもん重サイバネニンジャ増やしてるようなもんだッコラーッ!
19025/03/26(水)23:41:12No.1296179711+
>クローンヤクザに回避ダイス持たせてみな
>(ニンジャが)トぶぞ
19125/03/26(水)23:41:14No.1296179724+
>>ニンゲン誰しも間違えはするのだ
>>ニンジャだって失敗もする
>>失敗を糧に成長するからニンゲンは面白いのだ
>モータルをボンサイめいて愛でるタイプのリアルニンジャ!
ウィッカーマンも生きてるんだろうなぁソンケイだと
なにしてんだろ
19225/03/26(水)23:41:36No.1296179839そうだねx14
>No.1296178560
実際これはかなり好カードであり、お互いの特製を発揮しつつ特殊ルールが作用して決着した形だ
私はこのIRCスレッドで一騎打ちが多いことから、今後特殊な一騎打ちルールを施行しようと考えています
それは主にイニシアチブ値とは別個にダイスを振って先行後攻を決めるなどの独自要素が追加される予定だ!
19325/03/26(水)23:41:55No.1296179921+
おお!
19425/03/26(水)23:41:57No.1296179930そうだねx4
>>クローンヤクザに回避ダイス持たせてみな
>>(ニンジャが)トぶぞ
罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰回避h3で罪罰罪罰はい6,6,5です罪罰罪罰回避成功な
19525/03/26(水)23:42:06No.1296179966そうだねx11
>No.1296179839
>ウィッカーマンも生きてるんだろうなぁソンケイだと
あなたはとてもよいニンジャ第六感をしています
その手がかりは実は既に出ている!
19625/03/26(水)23:42:21No.1296180040+
…エッ!?
19725/03/26(水)23:42:32No.1296180104+
特殊ルール採用の異種格闘技戦めいた戦いが増えるのは実際楽しみです
19825/03/26(水)23:42:32No.1296180106+
なんだと!?
19925/03/26(水)23:42:36No.1296180124+
ワッザ…!?
20025/03/26(水)23:42:45No.1296180170+
たしか以前にウィッカーマンにカラテさせたいって言ってたような…
20125/03/26(水)23:42:49No.1296180194+
エッ
20225/03/26(水)23:43:02No.1296180272+
…そういやウィッカーマンとイクサしたのってザイバツニンジャ!
20325/03/26(水)23:43:08No.1296180308+
モータル社会の中にひっそりと潜んでいるのかい?
20425/03/26(水)23:44:40No.1296180747そうだねx5
エンプラ=サンが追ってるリアルニンジャってまさか…
20525/03/26(水)23:46:07No.1296181180そうだねx5
モータルもニンジャに加えエメツもあるこの空間でウィッカーマンはかなり危険なのでは?
20625/03/26(水)23:46:43No.1296181404そうだねx7
>No.1296179966
「イヤーッ!」ポイズンクナイはきりもみ回転跳躍からクナイ・ダートを繰り出した。先端に唾液が塗っており不潔!「イヤーッ!」グロウリイはザゼン姿勢のまま魔術的とすら言える動作で両腕を振るい、手首をチョップで打ち払うことでクナイ・ダートを受け流した。タツジン!
20725/03/26(水)23:47:09No.1296181552そうだねx4
バッチィ!
20825/03/26(水)23:48:07No.1296181824そうだねx1
>先端に唾液が塗っており不潔!
エンハ1発生する唾液怖すぎる
コモドドラゴンか何かで?
20925/03/26(水)23:48:09No.1296181831+
モウドクってそういう…
21025/03/26(水)23:48:32No.1296181939+
スレッドを立てた人によって削除されました
>No.1296165327
>バーストn×nははマルチターゲットがなくてもその範囲内なら複数のターゲットを取れる効果で範囲ダメージになる訳ではなかったかと思います…うろ覚えなので予めセプクします
あなたのご指摘が正しいです
ではここで爆裂クナイを使用したことにして、脆弱性(火炎)でどのみちスモトリは全滅します
21125/03/26(水)23:48:45No.1296182007+
>モータルもニンジャに加えエメツもあるこの空間でウィッカーマンはかなり危険なのでは?
エメツがあまりにも未知数
とりあえず録でもないことになることは確定な
21225/03/26(水)23:49:22No.1296182200そうだねx7
我がポイズンクナイよ見事に死んでくれて満足だ!バイオスモトリに叩き潰される様は実に愉快だ!そさてルールミスをしたことにより私はチャンコになってきますオタッシャデー!
21325/03/26(水)23:49:43No.1296182313+
スリケンやオーソドックスな銃ビルドはファンメイド使わないとなんかもう…もう!ってなる
これからも機会があったらそういうビルドルール使えるといいなぁ
21425/03/26(水)23:50:11No.1296182447そうだねx7
>No.1296181404
両者のカラテがぶつかったその瞬間、KBAM!鋼鉄檻コンテナの接合部分が爆発し、鉄格子が剥がれ落ちた。「「「フゴゴゴーッ!」」」自由を得たバイオスモトリの群れがテッポウめいた動作でまろび出る!「イヤーッ!」「アバーッ!」ポイズンクナイは酩酊スモトリヤクザの頭部を蹴り高く跳躍!
21525/03/26(水)23:50:22No.1296182516+
‌レ‌ジ‌ェ‌ン‌ド‌ス‌モ‌ト‌リ‌に‌負‌け‌た‌マ‌サ‌カ‌リ‌フ‌ァ‌ン‌グ‌
‌バ‌イ‌オ‌ス‌モ‌ト‌リ‌に‌負‌け‌た‌ポ‌イ‌ズ‌ン‌ク‌ナ‌イ‌
‌慢‌心‌…‌環‌境‌の‌違‌い‌…‌
21625/03/26(水)23:51:56No.1296183012+
アイエエエ…
21725/03/26(水)23:52:06No.1296183069+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>モータルもニンジャに加えエメツもあるこの空間でウィッカーマンはかなり危険なのでは?
>エメツがあまりにも未知数
>とりあえず録でもないことになることは確定な
0‌ポ‌イ‌ズ‌ン‌ク‌ギ‌バ‌ッ‌ト‌!‌ポ‌イ‌ズ‌ン‌ク‌ギ‌バ‌ッ‌ト‌!‌!‌!‌
21825/03/26(水)23:52:16No.1296183119そうだねx7
>No.1296182447
当然バイオスモトリの群れが列をなして向かうのは、ザゼン姿勢を維持するグロウリイだ!「ケヒヒィ!お高く止まっておるがゆえのインガオホーよ!ブザマ!」ポイズンクナイはボーナス・オイランと同じ高度に達し、女達を下卑た目線で視姦する。ギョロギョロと両目がカメレオンめいて蠢いた。コワイ!
21925/03/26(水)23:52:35No.1296183202+
コワイ!
22025/03/26(水)23:52:48No.1296183266+
>スリケンやオーソドックスな銃ビルドはファンメイド使わないとなんかもう…もう!ってなる
>これからも機会があったらそういうビルドルール使えるといいなぁ
銃にアトモスフィア乗るFMプラグイン作ったコリア・ニンジャクランの気持ちが分かることだなあ…
22125/03/26(水)23:52:49No.1296183268そうだねx3
なにがエメツだよ
あたたかみがないんだよ可燃性の癖に
22225/03/26(水)23:52:56No.1296183310+
なにイクサ中にんなことしてんだこいつ!
22325/03/26(水)23:53:11No.1296183385+
いくらスモトリでヤクザといえどもここまでされる謂れはない!
22425/03/26(水)23:53:19No.1296183427+
ソウル憑依の悪影響だ!そうか?
22525/03/26(水)23:53:44No.1296183540+
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‌勝‌負‌に‌出‌る‌か‌
‌安‌牌‌を‌取‌る‌か‌
‌或‌い‌は‌…‌他‌に‌何‌か‌…‌?‌
22625/03/26(水)23:54:03No.1296183632+
元から狂人であることとソウル憑依の悪影響を受けることは両立可能だッコラー!
22725/03/26(水)23:54:09No.1296183661そうだねx5
NMをやると/早いうちから3連射してくる銃とか/帰って欲しくなる/回避パターンヤクザガン!?ヤメテ!
22825/03/26(水)23:55:18No.1296183996+
>NMをやると/早いうちから3連射してくる銃とか/帰って欲しくなる/回避パターンヤクザガン!?ヤメテ!
四連射コリスリケンを撃たれ…回避ダイスが無惨なことになり…後に控えてたPLニンジャを回避しきれず…死ぬ
22925/03/26(水)23:55:21No.1296184011+
>NMをやると/早いうちから3連射してくる銃とか/帰って欲しくなる/回避パターンヤクザガン!?ヤメテ!
そういう奴には/ムテキ持ちをお出しする
えっ?突破方法無くなった?……チェーンソー拾っていいよ
23025/03/26(水)23:55:28No.1296184040+
スレッドを立てた人によって削除されました
>突撃スモトリや突撃ABBMをナメて最低限の回避ダイスしか残さない奴はダイスブッダの気まぐれで容易に回避失敗し…死ぬ…the end of Mexico…
カラテ15のGブンシンでn5,5,5で殴りましたが成功数2,0,1でした
世の中に絶対はない。いいね?
23125/03/26(水)23:55:28No.1296184041そうだねx8
>No.1296183119
オイラン達はおぞましい視線に身震いしながらも、思い思いのトレジャーを両手に抱えた。「キヒャアーッ!爆薬重点!」「アーレー!?」ポイズンクナイはクナイ・ダートを投擲し、虹オイランが持つバクチク・グレネードを弾いた。「イヤーッ!」さらにクナイ・ダートを投擲すると、バクチクの信管が引き抜かれる!
23225/03/26(水)23:55:36No.1296184086そうだねx2
「違反行為なのでは?」「オイランには触れていません」「猥褻はない」
23325/03/26(水)23:56:32No.1296184387そうだねx3
言動とは裏腹になんたる精密な投擲のワザマエ!
23425/03/26(水)23:56:57No.1296184516そうだねx4
>そういう奴には/ムテキ持ちをお出しする
>えっ?突破方法無くなった?……チェーンソー拾っていいよ
フロッティ伝説が始まる…
23525/03/26(水)23:57:09No.1296184574そうだねx7
>No.1296184041
反動でクルクルと回転したバクチクは重力に従い落下する。そこはバイオスモトリの群れの只中だ。「アバヨ、グロウリイ=サン!貴様の死因は余裕ぶってザゼンしたことによるバイオスモトリ圧迫死よォーッ!」ポイズンクナイはバクチクを追って落下。爆発で眼下のバイオスモトリを爆殺し安全確保するリスクヘッジ!
23625/03/26(水)23:57:40No.1296184725そうだねx3
こいつ言動とは関係なくテクいのがおもしろいな
23725/03/26(水)23:57:55No.1296184795そうだねx2
その台詞は死亡フラグだ!
23825/03/26(水)23:58:07No.1296184847そうだねx1
貴様フロストバイト=サン改善!
23925/03/26(水)23:58:07No.1296184848+
きさまフロストバイト族!
24025/03/26(水)23:58:20No.1296184904+
貴様の死因のやつ久々に見た
24125/03/26(水)23:58:36No.1296184981+
>>そういう奴には/ムテキ持ちをお出しする
>>えっ?突破方法無くなった?……チェーンソー拾っていいよ
>フロッティ伝説が始まる…
フロ斗有情破顔剣!
24225/03/26(水)23:58:36No.1296184982そうだねx3
ポイズンクナイ=サンずるくね?
サンシタムーブでやりたいこと殆どやってるじゃん
貴様の死因とかあんまりチャンス無いのにさ
24325/03/26(水)23:58:44No.1296185018+
まぁフロストバイトと同じみたいなのか…
24425/03/26(水)23:59:17No.1296185169+
フロストバイト=サンは冬季限定とはいえシックスゲイツだし…
24525/03/26(水)23:59:26No.1296185226そうだねx2
>まぁフロストバイトと同じみたいなのか…
アッコラーッ!フロストバイト=サンはれっきとしたシックスゲイツ(冬季限定)の実力者だっコラーッ!
24625/03/26(水)23:59:50No.1296185360+
>こいつ言動とは関係なくテクいのがおもしろいな
言動はサンシタでも油断ならぬ歴戦の傭兵ニンジャなのだ
24725/03/27(木)00:00:08No.1296185447+
実際ナラク化までは追い詰めれたのでかなりツヨイフロストバイト=サン
24825/03/27(木)00:01:16No.1296185781+
NMにフラワーオブデスをぶつけると全身から血を吹き出して死ぬのでやめようね
24925/03/27(木)00:02:38No.1296186186そうだねx9
>No.1296184574
「「「フゴゴゴーッ!」」」ナムサン!もはやグロウリイに退路なし!前門後門どころの話ではない、四方をバイオスモトリに囲まれラット・イナ・バッグだ!だがその時!「……イヤーッ!」見よ!グロウリイはカラテシャウトを発し、ゴウランガ!「キヒャアーッ!?」アグラ姿勢のまま、ポイズンクナイと同高度まで跳んでいた!
25025/03/27(木)00:02:55No.1296186257+
>No.1296186186
【NINJASLAYER】
25125/03/27(木)00:03:29No.1296186408そうだねx1
アグラ状態でこれほどの跳躍を!?
25225/03/27(木)00:03:47No.1296186492+
貴様バロン・ツェペリ!
25325/03/27(木)00:03:52No.1296186513+
座ったままの姿勢で/あんな跳躍を/何者
25425/03/27(木)00:03:58No.1296186534+
>アグラ状態でこれほどの跳躍を!?
貴様ネンリキ使い!?
25525/03/27(木)00:04:11No.1296186595そうだねx1
セメテイタミヲシラズニシヌガヨイ…
25625/03/27(木)00:04:19No.1296186636+
貴様ハモン・ウォリアー!
25725/03/27(木)00:04:43No.1296186736+
オツカレサマドスエ!
25825/03/27(木)00:04:51No.1296186771そうだねx3
NMの死因は回避Normal1ダメ射撃の雨に晒されたことによる回避ダイス欠乏だーーーーッ!
25925/03/27(木)00:04:51No.1296186772+
オツカレサマドスエ!
26025/03/27(木)00:05:00No.1296186806+
結婚していないのに後日孫がでてくるのかい…?


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