3度射ちの新感覚このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/03/25(火)23:47:35No.1295885847そうだねx5流石にもう無理だって! |
… | 225/03/25(火)23:48:09No.1295886063+さらさら祭り始まるとバトルばっかやって気付いたらスレ落ちてることあるよね… |
… | 325/03/25(火)23:49:22No.1295886496+いつの間に落ちてたな… |
… | 425/03/25(火)23:50:51No.1295887033+クイックドロー! |
… | 525/03/25(火)23:51:06No.1295887120+みんなさらさらしてるアセンとは別に本気アセンがあるんだろうかとちょっと思った |
… | 625/03/25(火)23:52:11No.1295887547+さらさらだと普段の戦闘力の何割位になる? |
… | 725/03/25(火)23:55:07No.1295888574+バトルも一緒ってアクセサリー装備でも効果出るのね |
… | 825/03/25(火)23:58:18No.1295889730+>さらさらだと普段の戦闘力の何割位になる? |
… | 925/03/26(水)00:00:50No.1295890614+>うちの子だと半分以下になった |
… | 1025/03/26(水)00:03:30No.1295891561+アセン自体は何個もあるけどアリーナとさらさらでそう変わったりしないぞ |
… | 1125/03/26(水)00:07:10No.1295892745+普段の戦闘力じゃなくてさらさらじゃない時とさらさらの時の戦闘力だった… |
… | 1225/03/26(水)00:08:04No.1295893006+ごめんなさい間違えてました |
… | 1325/03/26(水)00:08:58No.1295893301+>みんなさらさらしてるアセンとは別に本気アセンがあるんだろうかとちょっと思った |
… | 1425/03/26(水)00:13:45No.1295894803+アシュラ使い初めて見たけど速度あるとモーションと合わさって移動距離延びてエグいなあれ… |
… | 1525/03/26(水)00:14:03No.1295894895+うちは3段目まではさらさらしてる |
… | 1625/03/26(水)00:14:30No.1295895028+fu4812349.jpg |
… | 1725/03/26(水)00:16:12No.1295895529+>fu4812349.jpg |
… | 1825/03/26(水)00:20:28No.1295896851+>>fu4812349.jpg |
… | 1925/03/26(水)00:20:51No.1295896981+fu4812379.jpg |
… | 2025/03/26(水)00:23:29No.1295897835+fu4812345.jpg |
… | 2125/03/26(水)00:26:27No.1295898782+320~330位のアリーナまで無理して突破したのがまずかったのか戦力差100万までついてしまった |
… | 2225/03/26(水)00:29:26No.1295899665+ジェノサイド・コアさんは突破出来たけど結局10回リトライしてのHP差勝ちだったしやっぱり戦闘力育成は必要か… |
… | 2325/03/26(水)00:31:31No.1295900258そうだねx5fu4812421.jpg |
… | 2425/03/26(水)00:33:39No.1295900892+>アシュラ使い初めて見たけど速度あるとモーションと合わさって移動距離延びてエグいなあれ… |
… | 2525/03/26(水)00:34:53No.1295901258+再現凄…モノフェイスとチューブバトルボディにこんな使いどころが |
… | 2625/03/26(水)00:35:13No.1295901356そうだねx3>ジェノサイド・コアさんは突破出来たけど結局10回リトライしてのHP差勝ちだったしやっぱり戦闘力育成は必要か… |
… | 2725/03/26(水)00:36:16No.1295901661そうだねx1さらさら用フラットアセンとアリーナ周回用の特化アセンがあるかないかで言えばあるけど |
… | 2825/03/26(水)00:40:29No.1295902868+ジェノサイドコアさんは今でも正面から当たって勝てる気しないし… |
… | 2925/03/26(水)00:46:15No.1295904463+ジェノサイド・コアは素のタフさもあるけどセーフティガードで速攻が封じられるからどうしても地力が求められる |
… | 3025/03/26(水)00:46:20No.1295904484そうだねx4>再現凄…モノフェイスとチューブバトルボディにこんな使いどころが |
… | 3125/03/26(水)00:47:35No.1295904798そうだねx1アリーナのリーヴァさんってそんな強いの…!? |
… | 3225/03/26(水)00:52:02No.1295905970+ボス後の通常エンカ期間が比較的短いのは多分武士の情け… |
… | 3325/03/26(水)00:54:11No.1295906612そうだねx1>アリーナのリーヴァさんってそんな強いの…!? |
… | 3425/03/26(水)00:56:17No.1295907229+裏が本番って相手はちょいちょいいるよね |
… | 3525/03/26(水)00:58:53No.1295907814+名前思い出せないけどヘビィパイル持ちのタンクは強すぎて正気か?ってなった |
… | 3625/03/26(水)00:58:53No.1295907816+裏で2ヶ月止まるって恐ろしい… |
… | 3725/03/26(水)01:01:26No.1295908421+>裏で2ヶ月止まるって恐ろしい… |
… | 3825/03/26(水)01:02:07No.1295908599そうだねx1>名前思い出せないけどヘビィパイル持ちのタンクは強すぎて正気か?ってなった |
… | 3925/03/26(水)01:02:55No.1295908776+>名前思い出せないけどヘビィパイル持ちのタンクは強すぎて正気か?ってなった |
… | 4025/03/26(水)01:03:18No.1295908855そうだねx1Wikiのアリーナボス攻略が途中からほとんど引きながら散弾撃ってれば勝てるよ!になって参考にならないの良いよね |
… | 4125/03/26(水)01:03:53No.1295908991+ラミアレッグは当たり判定広くならないんだね |
… | 4225/03/26(水)01:04:00No.1295909027+fu4812551 |
… | 4325/03/26(水)01:05:00No.1295909264そうだねx5そもそもこのゲーム育て方が均一にならないから誰かの攻略情報ってそんなに当てにならねえんだよな… |
… | 4425/03/26(水)01:05:10No.1295909300+当たり判定は広がらない代わりにデフォの当たり判定の待機位置はしっかり高いところに移動してるのでラミア系は近接とか射撃に角度ついて当たりにくくはなると聞いた |
… | 4525/03/26(水)01:06:18No.1295909558そうだねx2>そもそもこのゲーム育て方が均一にならないから誰かの攻略情報ってそんなに当てにならねえんだよな… |
… | 4625/03/26(水)01:06:19No.1295909559そうだねx1エアリアルレッグはあの性能で微妙に背が伸びるのが強い |
… | 4725/03/26(水)01:07:23No.1295909797+>そもそもこのゲーム育て方が均一にならないから誰かの攻略情報ってそんなに当てにならねえんだよな… |
… | 4825/03/26(水)01:07:25No.1295909803そうだねx1ラミアとかの身長かさ増し系足の真骨頂は射線の広さだったりする |
… | 4925/03/26(水)01:07:30No.1295909822そうだねx1>エアリアルレッグはあの性能で微妙に背が伸びるのが強い |
… | 5025/03/26(水)01:07:43No.1295909867+俺が書こうとしてもそこそこ固くして殴れば勝てるよ!しか書けないし… |
… | 5125/03/26(水)01:08:19No.1295909984そうだねx1もしかしてたまにうちの娘撃ち負けてるの身長か? |
… | 5225/03/26(水)01:08:53No.1295910122+ウチが言うとしても体力硬くして引きうちと少し火力出るようにしとけば多少は何とかなるってしか言えない… |
… | 5325/03/26(水)01:09:04No.1295910167そうだねx1姿勢が足りてないんじゃないか? |
… | 5425/03/26(水)01:09:52No.1295910347+お前も姿勢良くしないか? |
… | 5525/03/26(水)01:10:15No.1295910426+例えば右手のグレネードライフルが強いよといわれても他の装備でダウン蓄積しまくった後に撃ち込むパターンが多いアセンだとすぐに敵がダウンしたり連続被弾補正でダメージ減衰入ってフルパワー出せないとか複合的な要素が絡むしね |
… | 5625/03/26(水)01:10:25No.1295910458+背が低いほうが若干当たりにくい代わりに弾が段差に引っかかりやすい |
… | 5725/03/26(水)01:11:05No.1295910607+自棄糞で反応射撃入れた投げ物近接機がなんか近接頻度上がって勝率も上がってで俺このゲームよく分かんない! |
… | 5825/03/26(水)01:11:39No.1295910738+牽制は割と大事だ |
… | 5925/03/26(水)01:11:42No.1295910748+>当たり判定は広がらない代わりにデフォの当たり判定の待機位置はしっかり高いところに移動してるのでラミア系は近接とか射撃に角度ついて当たりにくくはなると聞いた |
… | 6025/03/26(水)01:11:53No.1295910795+予測旋回効果が実感できるレベルに修正されていよいよもって好みが別れてるよね |
… | 6125/03/26(水)01:13:08No.1295911029+予測旋回も数値入れられるからその数値もたぶん流派分かれていると思われる |
… | 6225/03/26(水)01:13:56No.1295911190そうだねx1古いイベントの大型ボスとか特にそうなんだけど当たり判定と攻撃判定の発射口がいちじるしく離れるような敵と戦うとちょくちょくうちの子の挙動がおかしくなるよね |
… | 6325/03/26(水)01:14:48No.1295911357+前進すると相手を追い越して後ろまでかっ飛んでいくくらいの高速射撃型は予測旋回すると凄い撃ち方するよ |
… | 6425/03/26(水)01:15:27No.1295911463+>自棄糞で反応射撃入れた投げ物近接機がなんか近接頻度上がって勝率も上がってで俺このゲームよく分かんない! |
… | 6525/03/26(水)01:16:05No.1295911588そうだねx1予測旋回100にして射撃機組むと敵の頭上を凄い勢いでくるくる旋回して笑える |
… | 6625/03/26(水)01:17:20No.1295911843+強いエレクトリアやプロトエレクトリアの系譜にラミアとかデストリングヘルとかの身長やデカさが嵩増しするアセンが目立つのは確かにそう… |
… | 6725/03/26(水)01:20:10No.1295912403+エアリアルレッグが見た目だけじゃなく性能も良いの凄まじい |
… | 6825/03/26(水)01:22:02No.1295912777+一閃うちのこは多少スカってもめげない!の精神なので |
… | 6925/03/26(水)01:23:41No.1295913048+プロトさんの系譜ってボイス無しの効果音だけなんだな |
… | 7025/03/26(水)01:26:35No.1295913611+カルゴーニャさんってもしかして猫耳…? |
… | 7125/03/26(水)01:31:17No.1295914416+忍者刀活かしたい… |
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