二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1742898688519.jpg-(1313767 B)
1313767 B25/03/25(火)19:31:28No.1295786851+ 20:47頃消えます
imgでよく見る上の画像だけどこれ掲載された時期(2018~2019)に出た洋ゲーって何があったんだろと思って調べたらこれは勝てんな…ってなった
当時出たばかりのSwitchでもマイクラやらアンテやらが移植されていて強すぎる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/25(火)19:32:34No.1295787264そうだねx4
このあと盛り返したけどね
225/03/25(火)19:32:50No.1295787348そうだねx5
RDR2は未だにこれでしか得られない栄養素がある…
325/03/25(火)19:33:16No.1295787516+
あと賛否両論ではあるけどフォールアウト76もこのぐらいの時期に出てたんだよな
425/03/25(火)19:33:48No.1295787750+
このおっさんってFPS大好きだからじゃなかった?あ
525/03/25(火)19:34:48No.1295788107+
いわゆるオープンワールドがゲームの華みたいになってきて国産ゲーは周回遅れみたいになってた頃
625/03/25(火)19:35:24No.1295788310+
>このおっさんってFPS大好きだからじゃなかった?あ
5年ぐらい前だとBFV出て盛大に炎上してたような
725/03/25(火)19:35:24No.1295788315+
去年とか日本のタイトルがタイトル総なめしてたぞ
825/03/25(火)19:35:39No.1295788406+
そりゃ上澄みだけ見ればそうなるわ
925/03/25(火)19:37:26No.1295789079+
スレ画の4つなんて気分が乗ってる時のカプコンが4社あるようなもんじゃねえか!
1025/03/25(火)19:39:09No.1295789708そうだねx6
>去年とか日本のタイトルがタイトル総なめしてたぞ
スレ画の頃を考えたら和ゲーの技術力も企画力も上がったよね
1125/03/25(火)19:39:31No.1295789877+
まあ牽引って言ってるから上澄みどころか最上をみるのは良いと思う
当時凄かったね
1225/03/25(火)19:40:55No.1295790439そうだねx3
2019年とかむしろ日本のゲームが一番飛躍した年じゃん
エスコン7にSEKIROにDMC5にデスストが出た年だぞ
1325/03/25(火)19:41:15No.1295790563+
https://ja.wikipedia.org/wiki/2018%E5%B9%B4%E3%81%AE%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
このへんは確かに日本は溜めの期間って感じだな
1425/03/25(火)19:43:18No.1295791340+
>https://ja.wikipedia.org/wiki/2018%E5%B9%B4%E3%81%AE%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
>このへんは確かに日本は溜めの期間って感じだな
ちょっと前のあらゆるゲームが集う感じのSwitch無双もコロナ禍になってからな気がする
1525/03/25(火)19:43:52No.1295791548そうだねx7
2017年にブレスオブザワイルド出てるし単に好みの問題な気もする
1625/03/25(火)19:45:02No.1295791946そうだねx7
洋ゲーはむしろPS3の頃めっちゃ主役って感じだったけどPS4時代は日本のゲームが飛躍してたよね
1725/03/25(火)19:45:07No.1295791971そうだねx9
大抵自分の見てる界隈を世界とか主語大きくして言ってる傾向ある
1825/03/25(火)19:45:54No.1295792279+
>2019年とかむしろ日本のゲームが一番飛躍した年じゃん
https://awards.cesa.or.jp/2019/prize/index.html
日本ゲーム賞のタイトル見ると確かにどれも甲乙つけ難いタイトルが並んでるな
1925/03/25(火)19:46:25No.1295792428+
2018年はもう既に洋ゲー信仰はだいぶ廃れてる時期じゃないか
2025/03/25(火)19:48:33No.1295793246+
PS3・Wiiの頃はFPSとオープンワールドの飛躍期で洋ゲーがそれの独壇場だったから押されてるなぁ感はあったな当時
2125/03/25(火)19:50:20No.1295793926+
作中だともうちょっと前の年代じゃねーかな
2225/03/25(火)19:51:49No.1295794460そうだねx3
洋ゲーやべえぞ!日本はもう駄目だ!みたいな事言い出すやつが出たのってTES4とかFO3あたり?
2325/03/25(火)19:51:53No.1295794484+
とりあえずモンハンワールドは既に出てる時期か
2425/03/25(火)19:51:56No.1295794507+
2019のTGAがSEKIROとRE2とデスストとスマブラで大半和ゲーだからな…
2525/03/25(火)19:52:01No.1295794529+
ギアーズとかGoW3ぐらいの時代?
2625/03/25(火)19:52:43No.1295794809+
rdr2は出たばっかの時は賛否両論だったような気がする雪山ダルいとか
2725/03/25(火)19:52:51No.1295794855+
2015でブラボ
2016でダクソ3
2017でブレワイ
2018でMHWとスマブラ
辺りは覚えてる
2825/03/25(火)19:53:58No.1295795193+
バイオシリーズが15年間かけて歩んだ誕生・絶頂・低迷の歴史をたった4年間で再現したデットスペースシリーズが顕著かな00年代から10年代前半の洋ゲーの勢いの話しは
2925/03/25(火)19:55:02No.1295795547+
GoWってそんな盛り上がってたっけ
3025/03/25(火)19:55:38No.1295795813+
なんか最近のこのハゲおじさんよく見るけど何かあったの?
3125/03/25(火)19:56:27No.1295796141+
スレ画のおっさんってまだ韓国にいるの?
3225/03/25(火)19:57:58No.1295796695+
fu4810963.jpg
おそらくこのおじさんが言う牽引って言えるほど突出してた時代
3325/03/25(火)19:58:04No.1295796729+
>スレ画のおっさんってまだ韓国にいるの?
冷凍刑になってなかったか
3425/03/25(火)19:58:09No.1295796759+
名前は聞いた事あるゲームばっかだけど右だけあんま知らない
3525/03/25(火)19:58:18No.1295796817+
亜人の連載スタートが2012年で作中の経過時間とか佐藤さんの好きなゲームジャンル考えるとスレ画みたいなセリフ言う奴はまあ珍しくなかったから…
ワンピース全巻持ってるよ!の言葉の重みが連載当時と今とで変わってるみたく
3625/03/25(火)19:59:29No.1295797241+
>亜人の連載スタートが2012年
(絵柄的にもっと前な雰囲気あったのに地震後なのか)
3725/03/25(火)19:59:38No.1295797300+
任天堂ハードがWiiUの頃にラスアスやfallout4出てた2010年代前半が洋ゲーに牽引されてた時代ってイメージ
3825/03/25(火)19:59:57No.1295797424+
メーカーも海外市場を意識して変にかぶれた作品出してたのはもうちょっと前の時代だっけか
3925/03/25(火)20:00:21No.1295797574+
>ワンピース全巻持ってるよ!の言葉の重みが連載当時と今とで変わってるみたく
そこは変わったの冷笑オタクの側じゃない?
4025/03/25(火)20:00:36No.1295797701+
>亜人の連載スタートが2012年で作中の経過時間とか佐藤さんの好きなゲームジャンル考えるとスレ画みたいなセリフ言う奴はまあ珍しくなかったから…
連載長いからこのシーンはアレだけど確かに作中の時期考えたら一理あるかな…とかは思っちゃうかも
4125/03/25(火)20:01:14No.1295797977そうだねx1
ハードが一つ昔の時期の方がこの荒らしが産道されてた気がする
4225/03/25(火)20:01:30No.1295798106+
10年代半ばになると海外の人材の流れの速さから来る開発力の低下とか製作費の高騰で洋ゲーの勢いに陰りが見えてくる頃じゃないかなもう
4325/03/25(火)20:02:58No.1295798647+
誰だよこのおっさんにリアルの連コのやり方教えたの…
4425/03/25(火)20:03:35No.1295798926+
10年代前半なら佐藤さんのセリフもまあ言う奴居るよなぁってなる奴
ただ掲載された時には国内の大手ゲームメーカーの体勢が整ってる頃なのが悪いよ佐藤さん
4525/03/25(火)20:04:24No.1295799235+
北米ゲーム市場が冷え冷えになって日本のゲームが流行りまくった時代があったからね
その時代と比べたらまあ牽引ってほどではなくなってると思うよ
4625/03/25(火)20:05:17No.1295799545+
>誰だよこのおっさんにリアルの連コのやり方教えたの…
誰かがコインを入れたみたいだね
4725/03/25(火)20:05:33No.1295799645そうだねx1
佐藤さんってゲームヘタクソなのにゲームにうるせえ
4825/03/25(火)20:05:34No.1295799651そうだねx1
今は牽引と言うか群雄割拠って感じがする
4925/03/25(火)20:05:48No.1295799755+
>北米ゲーム市場が冷え冷えになって日本のゲームが流行りまくった時代があったからね
>その時代と比べたらまあ牽引ってほどではなくなってると思うよ
もう今の時代は完全に市場が広まって牽引って現象自体がない感じよね
ジャンル単位だとまああるかなというぐらいか
5025/03/25(火)20:06:31No.1295800020+
>誰だよこのおっさんにリアルの連コのやり方教えたの…
片足なくなった状態でマフィア相手に5年間大立ち回りしてたのがやべえ
コンティニューしたら足生えて最悪…
5125/03/25(火)20:07:11No.1295800241+
>片足なくなった状態でマフィア相手に5年間大立ち回りしてたのがやべえ
>コンティニューしたら足生えて最悪…
亜人に覚醒する直前の段階で足ないのに100人ぐらいで囲んでやっと追い詰めてるのヤバすぎる
5225/03/25(火)20:07:29No.1295800363+
メトロイドヴァニアとかソウルライクみたいなジャンルになるようなゲームって最近あったっけ?
5325/03/25(火)20:07:39No.1295800421そうだねx2
>なんか最近のこのハゲおじさんよく見るけど何かあったの?
作者がメでよくこのおじさんのイラストを上げるようになった
5425/03/25(火)20:07:45No.1295800459+
というか同地域でもプレイヤーごとの好みのジャンル次第でもうバラバラもいいところだしメインみたいなんも時代に沿ってない概念みたいなところが
5525/03/25(火)20:08:30No.1295800752+
>メトロイドヴァニアとかソウルライクみたいなジャンルになるようなゲームって最近あったっけ?
スレスパライクって割と歴史浅い気がする
まあ広義で見るとローグライクなんだけど
5625/03/25(火)20:08:40No.1295800807+
>>なんか最近のこのハゲおじさんよく見るけど何かあったの?
>作者がメでよくこのおじさんのイラストを上げるようになった
若しかしてあの絶妙な煽り本人が描いてたの
5725/03/25(火)20:08:48No.1295800868+
>これ掲載された時期(2018~2019)
ゼルダ出てるじゃん
5825/03/25(火)20:09:01No.1295800964+
新しいのだとヴァンサバライクかなぁ
5925/03/25(火)20:09:36No.1295801203+
>というか同地域でもプレイヤーごとの好みのジャンル次第でもうバラバラもいいところだしメインみたいなんも時代に沿ってない概念みたいなところが
ゲームも昨今の趣味に漏れなく好みの細分化が起きて国内限定にしても学校のゲームやってる男子ならみんなが持ってるソフト!みたいなのは難しいよね
6025/03/25(火)20:09:56No.1295801317+
>>これ掲載された時期(2018~2019)
>ゼルダ出てるじゃん
ブレワイはよく出来たOWってだけで牽引するようなゲームではなかっただろう
6125/03/25(火)20:10:01No.1295801346+
ヴァンサバは作るのお手軽なのもあって凄まじいライクが生まれたなあ
6225/03/25(火)20:10:08No.1295801386+
>メトロイドヴァニアとかソウルライクみたいなジャンルになるようなゲームって最近あったっけ?
パルワライクいっぱい出てるよ
6325/03/25(火)20:10:38No.1295801548+
>ゲームも昨今の趣味に漏れなく好みの細分化が起きて国内限定にしても学校のゲームやってる男子ならみんなが持ってるソフト!みたいなのは難しいよね
前世紀ならFFやDQやっとけばいいだろみたいなのは感じてた
6425/03/25(火)20:11:26No.1295801837+
>前世紀ならFFやDQやっとけばいいだろみたいなのは感じてた
今だとマイクラだろうか
学校でもできるんだっけ
6525/03/25(火)20:12:00No.1295802067そうだねx2
>ブレワイはよく出来たOWってだけで牽引するようなゲームではなかっただろう
ブレワイでそれなら画像の作品は影響力無しで良い?
6625/03/25(火)20:12:39No.1295802327+
>亜人に覚醒する直前の段階で足ないのに100人ぐらいで囲んでやっと追い詰めてるのヤバすぎる
ハンチング帽なんかこだわりあるファッションかと思ったら
ただのドロップ品かよ…
6725/03/25(火)20:12:50No.1295802401そうだねx2
掲載された時期より連載開始時期で考えるのが良いかもしれない
6825/03/25(火)20:13:09No.1295802520+
インディーズのが牽引というかヒットからの波及が発生してるような感触はあるな…
6925/03/25(火)20:13:15No.1295802562+
UBIはそのちょっと前くらいが一番好きな時期だった
ワイルドランズとかウォッチドッグス2とか
まあこのシリーズは次の作品でアレだったんだが…
7025/03/25(火)20:13:48No.1295802787そうだねx2
>ブレワイでそれなら画像の作品は影響力無しで良い?
いいよ
7125/03/25(火)20:14:04No.1295802892そうだねx1
スレ画の時期か知らないけどラスアスのあとにバイオのリベレーション2やってがっかりした記憶はある
7225/03/25(火)20:14:49No.1295803227+
>インディーズのが牽引というかヒットからの波及が発生してるような感触はあるな…
ジャンルの牽引はあるね
7325/03/25(火)20:15:07No.1295803357+
>スレ画の時期か知らないけどラスアスのあとにバイオのリベレーション2やってがっかりした記憶はある
そのぐらいの時期にウィッチャー3やってこんなやることが沢山あってずっと遊べるゲームがあっていいのかって感動したなあ
7425/03/25(火)20:16:03No.1295803745+
RDR2は人の手がかかったゲームとして今後も超えられないんだろうなという気がする
AIでなんとかしていく時代になっていくだろう
7525/03/25(火)20:16:34No.1295803947+
>UBIはそのちょっと前くらいが一番好きな時期だった
>ワイルドランズとかウォッチドッグス2とか
ウォッチドッグス1なら兎も角2はクソゲーじゃん
7625/03/25(火)20:16:41No.1295803994+
FPSもあんまり長編キャンペーンとかやらなくなっちゃったしな…
7725/03/25(火)20:17:45No.1295804414そうだねx1
>>UBIはそのちょっと前くらいが一番好きな時期だった
>>ワイルドランズとかウォッチドッグス2とか
>ウォッチドッグス1なら兎も角2はクソゲーじゃん
ゲーム性的には断然2だろ
話のノリが好み別れるのは確かだけど
7825/03/25(火)20:18:21No.1295804625+
>>UBIはそのちょっと前くらいが一番好きな時期だった
>>ワイルドランズとかウォッチドッグス2とか
>ウォッチドッグス1なら兎も角2はクソゲーじゃん
PvPとか興味なかったから自撮り観光できる2のほうが好きだった
7925/03/25(火)20:18:35No.1295804733そうだねx1
エイデンおじさんは最高だけど1は車両挙動がひっどいからな…
8025/03/25(火)20:19:21No.1295805076+
レギオンはDLCは楽しめた記憶がうっすら残っているのでやっぱり主人公は大事だと思う
8125/03/25(火)20:19:22No.1295805081そうだねx2
連載スタート時の2012年はバイオシリーズはメインナンバリングは6なんか出しちゃってるし外注外伝連発してる時期だから色々とキツイなこの頃は
8225/03/25(火)20:19:35No.1295805179+
何だかんだで技術力じゃ洋ゲーの方がこなれてるのはあんま変わんないなって
この辺はそもそも英語圏の方が圧倒的に有利だろうから必然だろうけど
8325/03/25(火)20:19:54No.1295805318+
主人公とか物語の雰囲気とかなら1派だなWDは
8425/03/25(火)20:20:18No.1295805496+
エイデンおじさんもキャラとしては好きだけど主人公として全く感情移入出来なかったからマーカス達のが好き
最初無責任なパリピなのはそうなんだけどそんな奴らが責任とか向き合って大人な決断下せるようになるのが良いんだ
8525/03/25(火)20:20:29No.1295805594+
PS3世代の頃のゲームが一番海外と差があったと思う
8625/03/25(火)20:20:43No.1295805694+
>何だかんだで技術力じゃ洋ゲーの方がこなれてるのはあんま変わんないなって
そろそろこれくらいできてくれねえかなってことが国内でできるようになるまでがまあ長い…
8725/03/25(火)20:21:01No.1295805825+
>RDR2は未だにこれでしか得られない栄養素がある…
ロックスター作った兄弟もこれで燃え尽きたくらいの完成度だしな
8825/03/25(火)20:21:08No.1295805875+
佐藤さん国なんかにこだわるのやめてインディーとか漁ると楽しいですよ
…って勧めたら世界中に迷惑掛けそうでやだな
8925/03/25(火)20:21:30No.1295806042+
>佐藤さん国なんかにこだわるのやめてインディーとか漁ると楽しいですよ
>…って勧めたら世界中に迷惑掛けそうでやだな
(ドイツには来ない)
9025/03/25(火)20:21:47No.1295806169+
昔からガンダムで洋ゲーみたいなFPS出ねえかなって思ってたよ
出たけどさ…
9125/03/25(火)20:22:15No.1295806382+
佐藤さんFPSとチープなゲームの両極端ってイメージ
他はやらない
9225/03/25(火)20:22:40No.1295806536+
Bodycamやってめっちゃ注文つけてそう
9325/03/25(火)20:22:40No.1295806537そうだねx1
>そろそろこれくらいできてくれねえかなってことが国内でできるようになるまでがまあ長い…
AAAタイトルやってると開発期間とかコストとか割いている人員とかが桁違いなのかなって思う
Steamでそんなデカくない会社のタイトルやるとやっぱりこんなもんだよなってなる
9425/03/25(火)20:23:23No.1295806856+
>何だかんだで技術力じゃ洋ゲーの方がこなれてるのはあんま変わんないなって
>この辺はそもそも英語圏の方が圧倒的に有利だろうから必然だろうけど
演出力に関しては真面目に小島秀夫ゲーがトップの一つだと思う
小島ゲー以外でああいうめっちゃ映画な演出見ないし
9525/03/25(火)20:23:34No.1295806942+
佐藤さん割と雑食だと思う
9625/03/25(火)20:23:59No.1295807140+
>佐藤さん割と雑食だと思う
(ギャルゲーをやる佐藤さん)
9725/03/25(火)20:24:50No.1295807488そうだねx1
佐藤さんがスマホゲーやるなんて…
9825/03/25(火)20:24:54No.1295807519+
AAAタイトルは海外大手ですら音を上げ始めてるので地獄のマラソン
9925/03/25(火)20:25:58No.1295807978+
あと10年後くらいには日本でもスパイダーマンくらいの挙動作れるかな…
10025/03/25(火)20:26:02No.1295808001+
あれコレこんなに最近の年代だったのか
もうちょい昔のスカイリムとかフォールアウト辺りかと
10125/03/25(火)20:26:20No.1295808132+
バイオ4は色んなゲームに影響与えたみたいなの見た気がする
10225/03/25(火)20:26:35No.1295808252+
>小島ゲー以外でああいうめっちゃ映画な演出見ないし
カットシーンの演出に映像畑の有名人招いて作るゲームも結構あるけど中々コレ!っていうの無いんだよね
やっぱトップが映画の虫でそれありきで作るって違うんだろうな
10325/03/25(火)20:27:19No.1295808578+
>AAAタイトルは海外大手ですら音を上げ始めてるので地獄のマラソン
ハリウッドの映画業界も老舗VFX担当会社が潰れたりと高予算組めるから必ずしもいいって訳じゃないのが見えて来た感じ
10425/03/25(火)20:27:27No.1295808631そうだねx1
>AAAタイトルは海外大手ですら音を上げ始めてるので地獄のマラソン
シングルプレイがメインのAAAタイトルは明らかにコスパ悪いからな…
10525/03/25(火)20:27:28No.1295808638+
佐藤さんゲームのカットシーンを憎悪してそうな勝手なイメージ
10625/03/25(火)20:27:46No.1295808766+
TGAは毎年のように半数ぐらい和ゲーが占めてるよなあ
10725/03/25(火)20:28:27No.1295809045+
ウォッチドッグス2はUBIなのに飽きずにやれた
10825/03/25(火)20:28:29No.1295809059+
>佐藤さんがスマホゲーやるなんて…
理不尽難易度で詰まってスマホ銃で撃ち抜いてじゃあ本番行こうかでテロる佐藤さん
10925/03/25(火)20:29:00No.1295809272+
かと言ってライブサービス系も明確にパイの奪い合いになるから上手く跳ねなかった時の悲惨さはシングルの比じゃないと思う
11025/03/25(火)20:29:17No.1295809387+
>バイオ4は色んなゲームに影響与えたみたいなの見た気がする
上で触れられてるデッドスペースは4の影響で生まれて新規新鋭のシリーズとして期待されるも死んでもうた
11125/03/25(火)20:29:31No.1295809506+
>もうちょい昔のスカイリムとかフォールアウト辺りかと
掲載はスレ画の時期だけど作中は多分その辺
11225/03/25(火)20:29:33No.1295809513+
長期運営ゲーム自体が互いの首締めあってる感じ
11325/03/25(火)20:29:38No.1295809551+
>あと10年後くらいには日本でもスパイダーマンくらいの挙動作れるかな…
俺はあと10年しないうちにSEKIROみたいな挙動のゲームをやりたい…
11425/03/25(火)20:30:28No.1295809920+
>長期運営ゲーム自体が互いの首締めあってる感じ
格ゲー界隈は発売日ずらし合ったりして共存図ってると聞いた
11525/03/25(火)20:30:30No.1295809926+
>>あと10年後くらいには日本でもスパイダーマンくらいの挙動作れるかな…
>俺はあと10年しないうちにSEKIROみたいな挙動のゲームをやりたい…
俺はとりあえずサンセットオーバードライブ2がやりたい
11625/03/25(火)20:30:44No.1295810017+
SEKIROみたいなゲームは作れるだろうけどフロムのネームバリューないとみんな遊んでくれないと思う
11725/03/25(火)20:31:26No.1295810283+
単純に金がなぁ
なんなら今ですらその問題が直面してる
11825/03/25(火)20:31:28No.1295810295+
>バイオ4は色んなゲームに影響与えたみたいなの見た気がする
バイオ4の影響で作られたのがGears of Warだからね
あの時代はもうああいう肩越し視点のTPSが死ぬほど流行った
11925/03/25(火)20:32:07No.1295810571+
10年代の国内メーカー負の遺産と言えば名物気取りの勘違いPの存在かな…
例の3人はみんな表舞台から去ってくれたが
12025/03/25(火)20:32:34No.1295810764+
アメリカのゲーム会社のレイオフとかスタジオ閉鎖のニュースとか多いよね
12125/03/25(火)20:32:42No.1295810831+
>SEKIROみたいなゲームは作れるだろうけどフロムのネームバリューないとみんな遊んでくれないと思う
他のソウルライクゲーもちゃんと話題になるしそんな事なくない?
12225/03/25(火)20:33:44No.1295811273+
大作ゲームじゃなくそれこそ対戦ゲームですら日本のゲーム金ねえなが直面してる
それこそeスポーツとかも
12325/03/25(火)20:33:52No.1295811337+
SEKIROの前にまずGOWがパリィの気持ちいゲームで2倍売れてるからな…
12425/03/25(火)20:34:32No.1295811619そうだねx1
>アメリカのゲーム会社のレイオフとかスタジオ閉鎖のニュースとか多いよね
ただこれってプロジェクト毎の雇用とかが当たり前の向こうの慣習って部分も大きいから一概に景気が悪いからって話でもないんだよね
12525/03/25(火)20:37:05No.1295812692+
>他のソウルライクゲーもちゃんと話題になるしそんな事なくない?
今アラド戦記のソウルライクがツイッチ上位に来てるな
12625/03/25(火)20:37:32No.1295812878+
オープンワールドの二大巨頭だったベセスダとUBIはクソゲー量産メーカーになってしまった…
12725/03/25(火)20:39:48No.1295813847+
>オープンワールドの二大巨頭だったベセスダとUBIはクソゲー量産メーカーになってしまった…
技術力があってもゲームの方向と発想が駄目ならクソってことだわな
12825/03/25(火)20:39:59No.1295813928+
アラド戦記って日本以外のアジアだと今でもネームバリューヤバイからな…
モバイル版の事前登録者数5000万人とか
12925/03/25(火)20:40:43No.1295814213+
>上で触れられてるデッドスペースは4の影響で生まれて新規新鋭のシリーズとして期待されるも死んでもうた
2は多少ホラー要素薄れるのは仕方ないとはいえ全体的に良い方向だったのに3が何考えてんだよみたいなゲーム性とシナリオになっちゃったな…
13025/03/25(火)20:40:48No.1295814255+
>プロジェクト毎の雇用とかが当たり前の向こうの慣習
その分だけ技術者の給料もデケー国だからな…
13125/03/25(火)20:41:03No.1295814361+
中国だとアラド戦記の決闘が人気だったのもあって
ベルスクタイプの対戦ゲーがスマホでけっこう出てたからな
13225/03/25(火)20:42:46No.1295815064+
>中国だとアラド戦記の決闘が人気だったのもあって
>ベルスクタイプの対戦ゲーがスマホでけっこう出てたからな
ああナルトのPVPゲー人気なのはそれの影響なのか~
ワンピ版も出てたけどあっち特有の文化っぽいな
13325/03/25(火)20:42:46No.1295815070そうだねx2
>>>これ掲載された時期(2018~2019)
>>ゼルダ出てるじゃん
>ブレワイはよく出来たOWってだけで牽引するようなゲームではなかっただろう
ブレワイってOWとしては後追い側で牽引したタイトルとは真逆だよね


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