二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1742880935090.jpg-(71256 B)
71256 B25/03/25(火)14:35:35No.1295713106そうだねx5 16:58頃消えます
プレゼント
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/25(火)14:36:35No.1295713333そうだねx23
エモいイラストにクソみたいな効果
225/03/25(火)14:39:20No.1295713937そうだねx10
悪くないじゃんって思ったがこれ及びなのか…
325/03/25(火)14:40:06No.1295714099+
セットカードバウンスしてどうすんだよ
425/03/25(火)14:41:00No.1295714292そうだねx23
>エモいイラストにクソみたいな効果
寝取らせみたいな効果でダメだった
525/03/25(火)14:42:08No.1295714554+
昔のカードだから…
625/03/25(火)14:42:27No.1295714629+
エモいプレゼント要素が効果から全く感じられない...
725/03/25(火)14:42:28No.1295714636そうだねx1
スワッピング推奨効果
825/03/25(火)14:42:55No.1295714720+
>セットカードバウンスしてどうすんだよ
デッキに戻すだから対象はまだしも効果自体は強いんだよ…
寝取らせ効果の方はマジでコレ何がしたいの?ってなる
925/03/25(火)14:44:05No.1295714957+
及びなんだ…
1025/03/25(火)14:44:18No.1295715008+
>悪くないじゃんって思ったがこれ及びなのか…
及びじゃなくてもだいぶ塩っぱくない?
1125/03/25(火)14:44:39No.1295715084+
リィラって宝石も好きなんだっけ?
1225/03/25(火)14:45:41No.1295715328そうだねx29
リィラこれあげるからちょっと抱かれてきてよwみたいな効果
1325/03/25(火)14:45:45No.1295715342+
寝取らせ効果これもしかして合体本体出して合体本体を送り付けて倒せってことか……?
1425/03/25(火)14:47:02No.1295715626そうだねx1
>昔のカードだから…
同時期もうドライトロン出てるぞ!
1525/03/25(火)14:47:41No.1295715776そうだねx20
>リィラこれあげるからちょっと抱かれてきてよwみたいな効果
キルがそんな事言うかー!!!!
1625/03/25(火)14:48:15No.1295715890+
こんなカード刷って罠テーマ扱いとか頭アメイズメイトかよ
1725/03/25(火)14:48:21No.1295715910+
昔は使われてたっけって思ったけど
強化入るまでそもそも何してたデッキかすら思い出せん
1825/03/25(火)14:49:25No.1295716152そうだねx7
>こんなカード刷って罠テーマ扱いとか頭アメイズメイトかよ
急に流れ弾とばすのは反則じゃないかミスターとしあき!?
1925/03/25(火)14:51:26No.1295716531そうだねx12
魔法がライブツイン罠がイビルツイン要素な感じなんだけど罠があんまり強くないから配信に専念しよ?ってなる
2025/03/25(火)14:51:36No.1295716579+
むしろキスキル渡して割って墓地蘇生とかする想定じゃなかろうか
2125/03/25(火)14:52:05No.1295716695そうだねx1
イビルツイン罠はフィールドのキスキルかリィラを消す事を滅茶苦茶大きなメリットだと思っている節がある
2225/03/25(火)14:52:58No.1295716888+
>リィラこれあげるからちょっと抱かれてきてよwみたいな効果
キスキルとアクセスコード交換したときはちょっと性癖にきた
2325/03/25(火)14:53:57No.1295717077そうだねx3
アメイズメント自体の効果はいいのがNS限定くらいでまあまあ頑張ってるからな
アトラクションはクソ
2425/03/25(火)14:54:03No.1295717094+
>イビルツイン罠はフィールドのキスキルかリィラを消す事を滅茶苦茶大きなメリットだと思っている節がある
効果考えると一回は墓地おくりたいけど今の環境割るカード多すぎて勝手に墓地に行くからわざわざ送りたくねえんだよなぁ
2525/03/25(火)14:54:16No.1295717137+
>イビルツイン罠はフィールドのキスキルかリィラを消す事を滅茶苦茶大きなメリットだと思っている節がある
当時のこと何も知らないけど初登場時はこれ使って蘇生効果再度使って…ってやってたの?
2625/03/25(火)14:55:36No.1295717431+
>アメイズメント自体の効果はいいのがNS限定くらいでまあまあ頑張ってるからな
>アトラクションはクソ
強化枠貰っていいアトラクション3枚くらいよこせ
2725/03/25(火)14:55:50No.1295717478そうだねx1
>むしろキスキル渡して割って墓地蘇生とかする想定じゃなかろうか
罠で渡した後に割る手段がほぼ無いけどね…
リィラの破壊効果はキスキルで蘇生しないとまず撃てないし
2825/03/25(火)14:57:16No.1295717782+
アトラクションは裏守備にするやつがそのまま墓地に直行するのとか魔法罠除去がコストの都合1:1交換になるのとか本当にどうしようもねえなって感じる
あと単純に支配人もアクセスはまあまあいいけどそんなに強くない
2925/03/25(火)14:57:47No.1295717910+
>>イビルツイン罠はフィールドのキスキルかリィラを消す事を滅茶苦茶大きなメリットだと思っている節がある
>当時のこと何も知らないけど初登場時はこれ使って蘇生効果再度使って…ってやってたの?
少なくともそういうノリで罠カード作ってる
スレ画はそこすらできないけど
3025/03/25(火)14:57:57No.1295717952+
ただ合体本体がいるときに発動するとバックデッキに戻すか相手に立ったモンスターをもらうかの択とれるから確かに悪くないんだよな……
相手に本体送り付けると2200打点になるから倒しやすいし
3125/03/25(火)14:59:09No.1295718201+
>アトラクションは裏守備にするやつがそのまま墓地に直行するのとか魔法罠除去がコストの都合1:1交換になるのとか本当にどうしようもねえなって感じる
>あと単純に支配人もアクセスはまあまあいいけどそんなに強くない
除外した罠戻す手段が貧弱すぎる
3225/03/25(火)14:59:12No.1295718211そうだねx3
永続コントロール交換じゃなくてエンドまでコントロール奪取の方がそれっぽいんじゃという気がしている
3325/03/25(火)15:00:15No.1295718431+
まぁ罠とか以前にしばらく後に出てきたビーステッドがあまりにも頭おかしい性能だったせいでそもそも息すらできない環境になるんだが……
3425/03/25(火)15:01:55No.1295718767そうだねx8
一回だけ自分のリィラと相手のマスカレーナを入れ替えたことある
今思うとリィラに悪いことをした
3525/03/25(火)15:02:55No.1295718956+
イラストアドに全てをつぎ込んだ性能
3625/03/25(火)15:04:20No.1295719274そうだねx6
罠が弱いとアメイズメントに流れ弾が飛ぶ
ストーリーの話してると死配人に流れ弾が飛ぶ
最近流れ弾飛んできすぎだろあの遊園地
3725/03/25(火)15:05:48No.1295719566+
蘇生後スウィート送り付けは今だと強いかも
3825/03/25(火)15:07:07No.1295719863+
これ逆にカジュアルな場なら入れて使ってみたいな…絶対盛り上がるだろ
3925/03/25(火)15:07:41No.1295719985そうだねx1
>まぁ罠とか以前にしばらく後に出てきたビーステッドがあまりにも頭おかしい性能だったせいでそもそも息すらできない環境になるんだが……
ビーステッドは2022年だぞ
4025/03/25(火)15:07:45No.1295720001そうだねx2
イビルツイン関係の罠で一番強いのテーマ名称付いてないブービーゲーム説
4125/03/25(火)15:07:57No.1295720047+
イビルツイン罠の方は採用性能のやつが1枚もないのがすごい
4225/03/25(火)15:08:27No.1295720153+
>これ逆にカジュアルな場なら入れて使ってみたいな…絶対盛り上がるだろ
カジュアルだと割と罠強いよ
攻撃スカせたりとか妙な無効化とかでコントロール握ってるな感出る
4325/03/25(火)15:09:40No.1295720415そうだねx1
初期のイビルツインは罠とスパチャ効果完全無視相互リクルートリンク2カレー作ってたし今のデッキもその路線の延長だからな
4425/03/25(火)15:10:01No.1295720501+
>イビルツイン関係の罠で一番強いのテーマ名称付いてないブービーゲーム説
イラストに映ってるだけの汎用罠だしな…
4525/03/25(火)15:10:43No.1295720667+
相手に打点の低いLiveなりEvilなりを送りつけて的にしたいのはわかる
4625/03/25(火)15:11:26No.1295720859そうだねx2
ブービーゲームは羽根帚とかのケアになりつつ素の効果も一応延命に使えて偉い
4725/03/25(火)15:13:22No.1295721354そうだねx6
リィラあげる
マスカレちょうだい
4825/03/25(火)15:14:56No.1295721698そうだねx2
>リィラあげる
>マスカレちょうだい
は??????????
4925/03/25(火)15:15:29No.1295721811+
>ブービーゲームは羽根帚とかのケアになりつつ素の効果も一応延命に使えて偉い
あの…テーマ名称…
5025/03/25(火)15:16:41No.1295722070+
よくよく考えたらこれ出たときってまだトラブルサニーも居ないキスキルリィラ出して終わりのテーマだもんね
キスキルリィラ出してどうする?→スレ画みたいな罠でなんかするって時代か
5125/03/25(火)15:17:33No.1295722273そうだねx1
グリフォンが間に挟まってた時代
5225/03/25(火)15:17:51No.1295722344そうだねx4
というか蘇生効果持ってんだから交換じゃなくてリリースしてコントロール奪取で良かっただろ
5325/03/25(火)15:17:56No.1295722363+
ライゴウとか使ってたとは風の噂で聞いたことがある
5425/03/25(火)15:18:10No.1295722402+
なんかキスキルとリィラの関係でいろいろやってるけど
こいつらのテーマとしての強み大抵サニー団のカードだよな
5525/03/25(火)15:18:17No.1295722429+
永続ならまあ…
通常罠は正気か?
5625/03/25(火)15:19:00No.1295722597+
永続罠でイビルツインモンスターのリンク召喚を行う(ターン1なし)とかあればなぁ
5725/03/25(火)15:19:11No.1295722634+
性能的には初っ端から今まで凄まじい迷走をしている気がする…
5825/03/25(火)15:19:35No.1295722723そうだねx1
一応同時に実装された他の罠2枚はスレ画よりはちょっとマシ…かなぁ…ってレベルではある
5925/03/25(火)15:19:35No.1295722727+
テーマ罠で一番強いのがイージーゲームという落胆
6025/03/25(火)15:19:46No.1295722773+
永続コントロール奪取じゃないけどエネコンの方が数倍使いやすそうで困る
6125/03/25(火)15:19:53No.1295722798+
魔法でも良かったんでは?
6225/03/25(火)15:19:57No.1295722814+
>なんかキスキルとリィラの関係でいろいろやってるけど
>こいつらのテーマとしての強み大抵サニー団のカードだよな
言われてみると魔法は強いの魔法部分大体サニー団かも
6325/03/25(火)15:20:06No.1295722842そうだねx2
>グリフォンが間に挟まってた時代
今もグリフォンは見守ってくれている
大抵の場合間ではないどころか隣にいるのサニー団となんか覚醒したスミスさんか盲目ロリだけど
6425/03/25(火)15:20:11No.1295722865+
フレーバーとしてもどうなんだよこれ
6525/03/25(火)15:20:19No.1295722905+
メインデッキキスキルリィラ
お前は今どこで戦っている
6625/03/25(火)15:20:31No.1295722955+
下の効果はどんな時に使う想定だったんだろうか
6725/03/25(火)15:20:34No.1295722963+
シンプルにキスキルかリィラコストにする万能無効カウンター罠かイビルツイン版双子悪魔があればいいんだけどなぁ……とは思ってる
6825/03/25(火)15:20:35No.1295722969そうだねx1
罠でセットカード一枚バウンスってくそ弱くない?
しかも条件重い
6925/03/25(火)15:20:46No.1295723014+
>フレーバーとしてもどうなんだよこれ
攻撃表示にしたリィラをぉ送りつけてぇ
奪い取った彼くんでリィラを殴ってぇ
7025/03/25(火)15:20:57No.1295723061+
>フレーバーとしてもどうなんだよこれ
リィラを相手に渡してマスカレ貰うとか完璧すぎる
7125/03/25(火)15:21:04No.1295723081+
>メインデッキキスキルリィラ
>お前は今どこで戦っている
アルティメットスレイで…
7225/03/25(火)15:21:12No.1295723108そうだねx3
今は間に挟まりて~してるグリフォンをチャラ男さんとアバオクーがキレながら挟んでるよ
7325/03/25(火)15:21:23No.1295723149そうだねx3
一応初期もやりたいことはわかるんだよ2体並べて罠で逃げながらかき回して相互蘇生でアド取りましょうっていう
罠の性能がどうこうという話以前に肝心の引っ掻き回す手段をサーチしに行けないからほぼ素引きに全賭けなのがやばい
7425/03/25(火)15:21:52No.1295723264+
イチャイチャしてるのに効果は寝取らせ
プレゼント要素なくない?
7525/03/25(火)15:22:02No.1295723303+
>なんかキスキルとリィラの関係でいろいろやってるけど
>こいつらのテーマとしての強み大抵サニー団のカードだよな
ドローと破壊かましながらリンク値増やしつつスパチャ払わせるところじゃなかったの…
7625/03/25(火)15:22:11No.1295723339+
>イチャイチャしてるのに効果は寝取らせ
>プレゼント要素なくない?
実は仲良く無いのでは?
7725/03/25(火)15:22:22No.1295723378+
自分たちで蘇生効果持ってるのに罠でそれやるチャレンジが一番意味不明
7825/03/25(火)15:22:58No.1295723500+
>>イチャイチャしてるのに効果は寝取らせ
>>プレゼント要素なくない?
>実は仲良く無いのでは?
リィラにプレゼント上げるとは言ってない
7925/03/25(火)15:23:12No.1295723556+
>罠でセットカード一枚バウンスってくそ弱くない?
そう言われても
弱いが?って返すしかないんだよね
8025/03/25(火)15:23:25No.1295723604+
リィラがプレゼントになるんだよ!
8125/03/25(火)15:23:30No.1295723631+
>>イチャイチャしてるのに効果は寝取らせ
>>プレゼント要素なくない?
>実は仲良く無いのでは?
百合営業してるけど最近ソロ配信増えてきたしね
8225/03/25(火)15:23:31No.1295723635+
チャラ男さん既婚者だってわかったから安心して挟めるようになった
8325/03/25(火)15:23:51No.1295723709+
ドライトロンが奇跡的にイボと噛み合ったからいいけど
ジェネシスインパクターズどうかしてるぜ
8425/03/25(火)15:24:16No.1295723820+
タービュランスみたいに雑に4枚伏せるカードでも作る予定だったんだろうか
8525/03/25(火)15:24:20No.1295723838+
>チャラ男さん既婚者だってわかったから安心して挟めるようになった
良い牡の女なんていくら居ても良いですからね…
8625/03/25(火)15:25:05No.1295724024+
>自分たちで蘇生効果持ってるのに罠でそれやるチャレンジが一番意味不明
G投げられても2ドローで止まって相手ターンにL召喚から妨害できる!
8725/03/25(火)15:25:31No.1295724115+
先攻でこれ伏せるって事はキスキルのワンドロー目当てのルートだから
墓地から蘇生できるのもキスキルしかいないのも弱い
というか場にキスキルが2人いる事になったぞ
8825/03/25(火)15:25:36No.1295724132+
こんな童顔だったんだなリィラ
8925/03/25(火)15:25:57No.1295724205+
>百合営業してるけど最近ソロ配信増えてきたしね
リィラしかいないなら帰るわ
9025/03/25(火)15:26:57No.1295724426+
>>自分たちで蘇生効果持ってるのに罠でそれやるチャレンジが一番意味不明
>G投げられても2ドローで止まって相手ターンにL召喚から妨害できる!
2ドローさせて1妨害追加は割に合わねえ!
9125/03/25(火)15:27:16No.1295724499+
罠テーマは迷走が多い
9225/03/25(火)15:27:29No.1295724563+
>こんな童顔だったんだなリィラ
なんか本体の顔はかなりブレがある気がしている
9325/03/25(火)15:27:57No.1295724662そうだねx1
なんていうかこういう過去のテーマカードを生かす新規が来ても弱いって理解してるから
いっそ無かった事にした方が今後の新規はマシだよねってなるのが酷い
9425/03/25(火)15:27:59No.1295724672+
>罠テーマは迷走が多い
エルドリッチとラビュリンスは初出から成功してただろ!
9525/03/25(火)15:28:23No.1295724759+
>>罠テーマは迷走が多い
>エルドリッチとラビュリンスは初出から成功してただろ!
つまり成功してもロクなことにならない
9625/03/25(火)15:28:57No.1295724876そうだねx3
今でこそ新規で形になったけど出た時の融合ッチは正直…
9725/03/25(火)15:29:29No.1295724993+
初期路線ライブツインの一番の問題点はテーマ内サーチがモンスターに全振りすぎて魔法罠サーチ手段がなさすぎることだよね
リィラの理論上往復2ドローで全てが解決すると思ってんのか
9825/03/25(火)15:29:38No.1295725032+
まあ今の展開力から罠テーマ路線も復活させて強化したらモンスターでの妨害もバックの妨害も充実しすぎた凶悪テーマになりかねんからこのままモンスターの方だけ強化でもいいんじゃないですか
9925/03/25(火)15:29:39No.1295725039そうだねx2
こんな効果だから200位までランキング落ちるんですよ
10025/03/25(火)15:29:48No.1295725080+
セレ5があるからスレ画にもチャレンジにもイージーゲームにもシクあるんだよな
イラストが良い分列車の使わない奴とかよりマシか…
10125/03/25(火)15:30:12No.1295725177+
蟲惑魔も初出から頑張ってない?
10225/03/25(火)15:30:19No.1295725203そうだねx2
>>罠テーマは迷走が多い
>エルドリッチ
融合を生かす方向に軌道修正できたのは褒めたいが
まずその路線に行った事を迷走だって言いたい
10325/03/25(火)15:30:40No.1295725295+
アメイズメントは迷走してないぞ
最初から弱い
10425/03/25(火)15:30:48No.1295725331+
>蟲惑魔も初出から頑張ってない?
蟲惑魔って初出時テーマだったっけ…
10525/03/25(火)15:31:03No.1295725385+
タクトラに入ってるチャレンジがかろうじて実用的だってKONAMIも理解してる
10625/03/25(火)15:31:12No.1295725414+
>>蟲惑魔も初出から頑張ってない?
>蟲惑魔って初出時テーマだったっけ…
奈落サーチしてセットするだけのクソみてえな集団だろ?
10725/03/25(火)15:31:48No.1295725543+
>蟲惑魔
チーム【ランク4】の復活だ!
10825/03/25(火)15:31:59No.1295725585+
イビルツインで蘇生したモンスターのコントローラーを持っているプレイヤーに悪魔族の展開制限とかだったらよかったんだろうか
今ならデモンスミス行きだけど
10925/03/25(火)15:32:14No.1295725636+
ブービーゲームのイラストやイージーゲームの破壊無効を見る限り罠路線に行く気があったのも何となく理解できる
でも上で言われてる通り魔法罠をサーチする手段が乏しすぎるんだよパスフレしかねーじゃねーか!
11025/03/25(火)15:32:14No.1295725638+
>罠でセットカード一枚バウンスってくそ弱くない?
>しかも条件重い
デッキバウンスなのでバウンス先自体は最強ではある
11125/03/25(火)15:32:20No.1295725665+
>蟲惑魔も初出から頑張ってない?
アトラだけがよくわかんない方向行ってたけど割と頑張ってた気はする
まあ頭数足りないけど…
11225/03/25(火)15:32:21No.1295725667+
>アメイズメントは迷走してないぞ
>最初から弱い
アメイズメントたちはアトラクションを使いこなす方で盛られてるし一貫はしてるぞ
アトラクションが妨害にならない
11325/03/25(火)15:32:25No.1295725685+
相手に渡したキスキルが棺に…?
11425/03/25(火)15:32:31No.1295725704+
>蟲惑魔も初出から頑張ってない?
時代もあるとはいえ最初の3枚のうち1枚が汎用カードとして使われただけだからテーマとしての頑張りはほぼない
11525/03/25(火)15:32:36No.1295725726+
>>>蟲惑魔も初出から頑張ってない?
>>蟲惑魔って初出時テーマだったっけ…
>奈落サーチしてセットするだけのクソみてえな集団だろ?
当時流行の三枚テーマっすね
11625/03/25(火)15:32:36No.1295725727+
>>蟲惑魔も初出から頑張ってない?
>蟲惑魔って初出時テーマだったっけ…
セラが出るまでは実質地名前が部分的にが同じなんかし知らん奴らの集まりだけど
それはそれとしてトリオンは初出のソロ活動時代からずっと偉い
11725/03/25(火)15:33:19No.1295725883+
>アメイズメントは迷走してないぞ
>最初から弱い
ディスられがちな死配人も1枚は入るしTTもちゃんと妨害できるアトラクションだしでなんなら新規の打率としては頑張ってる方
それでもなお弱いのはうn
11825/03/25(火)15:33:40No.1295725964そうだねx1
まじでこの時期のBPのカード不採用多すぎだろ…
イビルツインも多い方だけどもっとやばいテーマあるし
11925/03/25(火)15:33:49No.1295726001+
ティオさんは蟲惑シャドール組む時ちょっとだけ世話になった気がする
ティオ初出組じゃねえわ
12025/03/25(火)15:34:14No.1295726074+
>>蟲惑魔も初出から頑張ってない?
>蟲惑魔って初出時テーマだったっけ…
カズーラがテーマにしてるけど…
12125/03/25(火)15:34:16No.1295726082+
>デッキバウンスなのでバウンス先自体は最強ではある
セットされた魔法罠カードっていう超限定的な対象と枚数がカス…!
12225/03/25(火)15:34:23No.1295726109そうだねx2
死配人は効果自体はあんまりディスられてないだろ誰もが思いつくしょうもない展開をそのままやってきてはあ…って呆れられただけで
12325/03/25(火)15:34:45No.1295726185+
サニー来てからはそこそこ強かった
ドローして罠引くよりドローして誘発引く方が強いだけで
12425/03/25(火)15:35:00No.1295726237+
>アメイズメントたちはアトラクションを使いこなす方で盛られてるし一貫はしてるぞ
ディライアから下級共通だったアトラクション付け替え削ったのちょっと不満
12525/03/25(火)15:35:39No.1295726378+
>>アメイズメントは迷走してないぞ
>>最初から弱い
>アメイズメントたちはアトラクションを使いこなす方で盛られてるし一貫はしてるぞ
>アトラクションが妨害にならない
お客様を楽しませるアトラクションで妨害なんかするわけないだろう?
12625/03/25(火)15:35:50No.1295726420そうだねx1
なんか今日だけで支配人がアホほど罵られてるけど気のせいかな…
12725/03/25(火)15:35:50No.1295726421+
BPに限らず強化を忘れられてるテーマが渋滞してる問題については
まずそのテーマに新規を渡しても使ってもらえるかって話に
それ以前に今更デッキ組めるか?って
12825/03/25(火)15:36:12No.1295726505+
支配人は強くね?
12925/03/25(火)15:36:16No.1295726521そうだねx2
>なんか今日だけで支配人がアホほど罵られてるけど気のせいかな…
今日だけじゃないから気のせいですね
13025/03/25(火)15:36:45No.1295726597+
>お客様を楽しませるアトラクションで妨害なんかするわけないだろう?
これ遊戯王なんですよ
なんかこう…妨害以外の方法で勝ちに行って欲しいっていうか…
13125/03/25(火)15:36:59No.1295726654+
アトラクションを全部弱いと言われると割と強いのもあるよっていうよ
13225/03/25(火)15:37:07No.1295726681+
>なんか今日だけで支配人がアホほど罵られてるけど気のせいかな…
今日に限ってないから気のせいだよ
13325/03/25(火)15:37:25No.1295726733+
アメイズメントはディズニーシー的な第二マップの地図出して!
13425/03/25(火)15:37:41No.1295726806+
蟲惑魔は初出→セラ→ストラクの全ての時代において如何にトリオンを過労死させるかを考え続けてるから逆に一貫してるというよく考えるとだいぶ謎なテーマだからな
13525/03/25(火)15:37:42No.1295726808+
>今日だけじゃないから気のせいですね
いやでも最近はアメイズメントの話題なんて出てなかったからそんなに罵倒はされてなかった気がするよ?!
13625/03/25(火)15:37:54No.1295726852+
もしかして相手が発動した永続魔法やフィールドはバウンスできない…?
13725/03/25(火)15:38:04No.1295726879+
アトラクションはよりによってHHの裏守備とTTの除外とCCが使い切りなのが心底ため息出る
あともうちょっと罠の再利用させやすくしろ
支配人もうちょい強くなれ
13825/03/25(火)15:38:09No.1295726906+
>支配人は強くね?
罠テーマ面してるからその元締めの支配人に責任が行く
13925/03/25(火)15:39:11No.1295727138+
この1年は25周年で攻守2500推しだったからな
これからの26周年は攻撃2600な支配人の時代ってわけよ
いや本当にサポート受けにくいステータスしてんな闇サイキック野郎め
14025/03/25(火)15:39:36No.1295727240+
支配人は書いてある事自体はまあ普通に強い
そのうえでやっぱこの装備後ワンクッション必須なアトラクションの挙動ダメだろ…という結論に至る
14125/03/25(火)15:39:38No.1295727247+
>アトラクションはよりによってHHの裏守備とTTの除外とCCが使い切りなのが心底ため息出る
>あともうちょっと罠の再利用させやすくしろ
裏守備と除外使い回せたらヤバいんじゃないかいミスターとしあき?
私も除外ゾーンから罠置きたいとは思ってるよミスターとしあき
でもKONAMIから許可が下りないんだよミスターとしあき
14225/03/25(火)15:39:59No.1295727324+
>いや本当にサポート受けにくいステータスしてんな闇サイキック野郎め
光だよミスターとしあき!
14325/03/25(火)15:40:03No.1295727338+
支配人は悪くねえだろ
頑張ろうとしてる支配人を支えられない下級と罠が悪い
14425/03/25(火)15:40:15No.1295727385+
近年のテーマ専用罠で強いのって超階乗とビッグウェルカムくらいしか覚えがない
14525/03/25(火)15:40:29No.1295727437+
>>いや本当にサポート受けにくいステータスしてんな闇サイキック野郎め
>光だよミスターとしあき!
光の方はすぐデッキに帰るじゃん!
14625/03/25(火)15:40:34No.1295727465+
でもその下級と罠でゴーサインを出したのは支配人なんじゃないかい?
14725/03/25(火)15:40:46No.1295727509+
蟲惑魔は初出組もナチュルさんの神星樹に間借りする形で単独テーマとして組めてはいたよ強いかは別として
環境的にはティオが来るまではトリオンが汎用レベル4として頑張ってたティオが来た後はAF蟲惑魔として世界大会で準優勝したけど純構築としてはセラが来るまでは変わらず神星樹に間借りしてるって感じ
14825/03/25(火)15:41:05No.1295727588+
支配人はあまりにも雑に本性出してスルー気味だったのがエンタメとしてどうかと
14925/03/25(火)15:41:21No.1295727642そうだねx1
支配人は悪くはない
強いかと言われるともう一声足りねえなになる
まあ足りない原因の9割罠が弱いからだが
15025/03/25(火)15:41:41No.1295727709+
HHが強そうなことしか知らないですまない
15125/03/25(火)15:42:06No.1295727796+
>支配人はあまりにも雑に本性出してスルー気味だったのがエンタメとしてどうかと
そもそもあれ効果的に本性っていうか単なるショーコスなんじゃねえかな…
15225/03/25(火)15:42:21No.1295727852+
BP時点のカード採用されなさすぎ選手権だと多分王がキング
15325/03/25(火)15:42:24No.1295727861+
罠テーマの挙動がいやらしいとウザいというのはわかる
でも装備テーマなんだからもうちょいこう…ハイリスクハイリターンな感じがあってもいいんじゃないかな?!という気分にはなる
15425/03/25(火)15:43:14No.1295728042+
アメイズメント罠に相手はチェーンできないみたいなのがあったら行ける?
15525/03/25(火)15:43:37No.1295728130そうだねx1
>BP時点のカード採用されなさすぎ選手権だと多分王がキング
こちら王とキングをかけた高度なギャグになっております
15625/03/25(火)15:44:08No.1295728255+
プレシャスパーク改めて読んだんだけど
弱いというよりなんか控えめ~!って気分になる
15725/03/25(火)15:44:11No.1295728277+
アメイズメントは永続効果付きのアトラクションさえ来れば割と可能性はあるんだ
全員装備後効果も発動効果なせいで罠テーマなのに即応妨害できねえのが本当に辛い
15825/03/25(火)15:44:38No.1295728370+
>まあ足りない原因の9割罠が弱いからだが
みんな装備時の効果が永続効果じゃなくて誘発即時効果的なのに
一度装備させるからワンテンポ遅れることを開発が理解してなかったみたいな調整されてる
15925/03/25(火)15:44:38No.1295728371そうだねx6
オルムガンドを無理矢理拾い上げたレイヴァーテインの献身が光る
16025/03/25(火)15:44:43No.1295728382+
>もしかして相手が発動した永続魔法やフィールドはバウンスできない…?
表になってる時点で対象に取れないから無理ですね
16125/03/25(火)15:45:46No.1295728593+
>アメイズメント罠に相手はチェーンできないみたいなのがあったら行ける?
ぶっちゃけサイクロン系が積まれる環境でもなければそこはあまり関係ない
シンプルに妨害の質と量が足りないのと打点出せないくせにリソース循環もしないから2ターン目以降がしんどいのが問題
16225/03/25(火)15:45:55No.1295728618+
>BP時点のカード採用されなさすぎ選手権だと多分王がキング
永の王がまず確実に採用されるカードになって良かったね…
16325/03/25(火)15:46:10No.1295728671+
シークレットパスフレーズが完全にトラブルサン専用になってるのはもうちょっと強化の拡張性があると言えば聞こえはいい
16425/03/25(火)15:46:13No.1295728684+
強いアトラクション3枚くらいきたらそれだけでまあまあ頑張れる
16525/03/25(火)15:46:52No.1295728820+
じゃあ今レベルの追加来たらワンちゃんあるって事?!
いや何枚かでレベル引き上げるのどうすりゃいいんだってのは置いておいて
16625/03/25(火)15:46:55No.1295728831+
これなら永続で何回でも使えてよくない
16725/03/25(火)15:47:16No.1295728896そうだねx7
支配人に乗っ取られてんじゃねえか!
16825/03/25(火)15:47:27No.1295728928+
>プレシャスパーク改めて読んだんだけど
>弱いというよりなんか控えめ~!って気分になる
セット罠即使えるの強いじゃんとは言われるがラビュと違って先攻で発動してメリットのあるアトラクション1枚も無いんだよな
16925/03/25(火)15:47:48No.1295729005+
>シークレットパスフレーズが完全にトラブルサン専用になってるのはもうちょっと強化の拡張性があると言えば聞こえはいい
おしまインザミラーくらいの性能のものが欲しい
後は縛り効果がないエントランス
17025/03/25(火)15:47:49No.1295729013+
イビルツインはそもそも魔法罠だし…
17125/03/25(火)15:48:30No.1295729145+
この頃の弱すぎだろこのカードってのが入ってるBPより今の全部採用できる!ってレベルのが好き
たまにどうしようもないカードもいるけど
17225/03/25(火)15:48:38No.1295729176+
装備カード来ないで罠が増えて
もう一つの主軸である儀式モンスターのアラヒメもアレな御巫も大分…
17325/03/25(火)15:48:39No.1295729179+
とりあえず陳腐でいいからせめて死配人は除去マシマシにしろよ
17425/03/25(火)15:48:43No.1295729188そうだねx2
プレゼントがどうしようもないだけで他と連携すればまぁ行けるイビルツインより全体的にどうしようもない支配人の方がどうしようもなさでは喋る話題が多いから必然的にこうなる…
17525/03/25(火)15:48:45No.1295729203+
BP時点のメインデッキ王達って今だと(お好みで)ニードヘッグとか(お好みで)ウートガルザとかになる?
17625/03/25(火)15:48:48No.1295729208+
一応リンクスではちょっと使われてるんですよ初期の魔法罠…
17725/03/25(火)15:48:52No.1295729219+
>支配人に乗っ取られてんじゃねえか!
使わないイビルツイン罠の話題なんて少し語ったらもう広げようがないんだ使わないから
17825/03/25(火)15:49:09No.1295729277+
>後は縛り効果がないエントランス
悪魔縛りぐらいなら許す
17925/03/25(火)15:49:33No.1295729350そうだねx1
>>支配人に乗っ取られてんじゃねえか!
>使わないイビルツイン罠の話題なんて少し語ったらもう広げようがないんだ使わないから
使わないのは支配人も一緒だろ
18025/03/25(火)15:49:36No.1295729360+
メメントのクレニアムバーストもフラクチャーダンスも強いよ
両方素引きすると頭かかえるよ
18125/03/25(火)15:49:37No.1295729362そうだねx3
>とりあえず陳腐でいいからせめて死配人は除去マシマシにしろよ
お客様を除去しちゃダメでしょミスターとしあき!
18225/03/25(火)15:49:58No.1295729436そうだねx5
この罠どうしようもねえな!より支配人にどんなアトラクションを提供するかを語った方が建設的な流れではある
18325/03/25(火)15:50:01No.1295729445+
死配人なんて名前なのにお帰り願う効果なのがお前本当にさあ…
嫌カード性能としては悪くないんだけどさあ…
18425/03/25(火)15:50:11No.1295729472+
もうアメイズメントはお客様を寝取る方向で行けよ
18525/03/25(火)15:50:15No.1295729487+
アトラクション罠の妨害性能が基本的に時間稼ぎのアド損
なので支配人が一人でアドを取り返すしかないけど対象取らないとはいえ流石に起動効果の破壊じゃ厳しい
つらい
18625/03/25(火)15:50:45No.1295729589+
なんでメインコンセプトである速攻魔法が増えないんですか
18725/03/25(火)15:50:52No.1295729611+
>アトラクション罠の妨害性能が基本的に時間稼ぎのアド損
>なので支配人が一人でアドを取り返すしかないけど対象取らないとはいえ流石に起動効果の破壊じゃ厳しい
>つらい
じゃあその効果を裏側除外に置換する効果にすれば…?
18825/03/25(火)15:50:55No.1295729623そうだねx3
>使わないのは支配人も一緒だろ
デッキ組むなら使わざるを得なくはあるんだぞ
18925/03/25(火)15:51:15No.1295729680そうだねx1
こう…本性晒しても相手フィールドのカードを除外!とかじゃなくて攻撃力を0に!なのが支配人の優しさが出てる
19025/03/25(火)15:51:16No.1295729681+
アトラクションで破壊禁止なのはもうわかったからそれなら破壊以外の除去を極めるとかしてほしいんよ
デッキバウンスとか永続魔法化とか装備化とかテーマエクシーズ出してX素材化とかさぁ
19125/03/25(火)15:51:20No.1295729694そうだねx2
アメイズメントは単純にアトラクションが強ければそれで全部解決するんだ
今更罠ビ程度で何に配慮してるの?ってくらい全体的にパワー低いのが駄目
19225/03/25(火)15:51:24No.1295729709+
>死配人なんて名前なのにお帰り願う効果なのがお前本当にさあ…
>嫌カード性能としては悪くないんだけどさあ…
アトラクションごと吹き飛ばす支配人
帰るか従業員になるか2択を迫る死配人
19325/03/25(火)15:51:45No.1295729774+
>こう…本性晒しても相手フィールドのカードを除外!とかじゃなくて攻撃力を0に!なのが支配人の優しさが出てる
遊戯王に優しさは必要ない
19425/03/25(火)15:52:20No.1295729869そうだねx3
>アトラクションごと吹き飛ばす支配人
この時点で支配人としてはもうダメだろ
19525/03/25(火)15:52:33No.1295729920+
【PR コラボ企画】【Live twins&マグネッツちゃんねる】噂の遊園地に突撃してみた!【アトラクションで遊び倒す!!】
19625/03/25(火)15:52:48No.1295729966+
劇団員やエンターテイナーとかのアニメテーマの連中でもっと過激なのが多すぎる
19725/03/25(火)15:52:54No.1295729989+
>>アトラクションごと吹き飛ばす支配人
>この時点で支配人としてはもうダメだろ
テーマとしてダメな今よりマシだろ
19825/03/25(火)15:53:08No.1295730032+
お客様を殺害するアトラクションなんかあるわけねえだろって言われたらそうなんだけど
遊戯王においてその優しさは邪魔なのとじゃあお前本体が持ってる殺害効果はなんやねんってなるのが
19925/03/25(火)15:53:24No.1295730088そうだねx1
>【PR コラボ企画】【Live twins&マグネッツちゃんねる】噂の遊園地に突撃してみた!【アトラクションで遊び倒す!!】
コラボ自体はやりそうだけどライブツインの姿で現実世界の遊園地いけねえだろ
20025/03/25(火)15:53:42No.1295730155+
>【PR コラボ企画】【Live twins&マグネッツちゃんねる】噂の遊園地に突撃してみた!【アトラクションで遊び倒す!!】
👍115👎205k
20125/03/25(火)15:53:50No.1295730177+
せっかく手札罠のドミナス来たのに無駄に属性散ってるせいで使えないの酷いよね
20225/03/25(火)15:53:52No.1295730190+
ガトリングールが悪い
20325/03/25(火)15:53:59No.1295730206そうだねx1
>お客様を殺害するアトラクションなんかあるわけねえだろって言われたらそうなんだけど
>遊戯王においてその優しさは邪魔なのとじゃあお前本体が持ってる殺害効果はなんやねんってなるのが
ストラクチャーズの描写的には花火撃ったら巻き込んじゃったよHahaha!みたいなノリ
20425/03/25(火)15:54:07No.1295730233+
>お客様を殺害するアトラクションなんかあるわけねえだろって言われたらそうなんだけど
でも遊戯王にはDEATH-Tという前例があるんだが?
20525/03/25(火)15:54:26No.1295730280そうだねx5
支配人スレになってる…
20625/03/25(火)15:54:41No.1295730340+
支配人の遊園地は危険なのでK9に検挙されました
てかK9多分イビルツインとかその辺と同じ世界観な気がする
20725/03/25(火)15:54:43No.1295730348+
秘密を知ったからには従業員になってもらうよ!
みたいな効果でダメだった
20825/03/25(火)15:54:50No.1295730367そうだねx3
>支配人スレになってる…
スレは支配できるのにテーマパワーは支配できないんだな
20925/03/25(火)15:54:50No.1295730370そうだねx3
>魔法がライブツイン罠がイビルツイン要素な感じなんだけど罠があんまり強くないから配信に専念しよ?ってなる
その後の話見るとその通りなんだよね
21025/03/25(火)15:54:56No.1295730386そうだねx3
死を配る時が来たようだね
21125/03/25(火)15:55:04No.1295730401+
>アトラクションで破壊禁止なのはもうわかったからそれなら破壊以外の除去を極めるとかしてほしいんよ
>デッキバウンスとか永続魔法化とか装備化とかテーマエクシーズ出してX素材化とかさぁ
装備モンスターを一時除外(アトラクションは墓地に行く)装備モンスターを裏側守備表示(アトラクションは墓地に行く)装備モンスターをバウンス(アトラクションは墓地に行く)魔法罠破壊(このカードを墓地に送る。)
使い減りしない妨害は攻撃力ダウン攻守反転表示形式変更墓地をデッキに戻す
こんなレベルだからHH自分装備のターン1モンスターの効果無効がめちゃくちゃ重要なんだけど何で除去できねえんだよとHHのもう一つの効果裏守備でこっちも使いたいからふざけんなよお前ほんと…
21225/03/25(火)15:55:18No.1295730446+
アトラクションで直接的な妨害になるの裏守備HHと一時除外TTと魔法罠墓地送りCCあとは墓地バウンスRRくらい?
思ったよりはあるようなでもこれ全部ターン1かつワンテンポ遅れるんだよなと思うと微妙なような
21325/03/25(火)15:55:55No.1295730554そうだねx4
>スレは支配できるのにテーマパワーは支配できないんだな
それ以上言うと殺すぞとしあきくん
21425/03/25(火)15:56:07No.1295730585そうだねx2
相手に装備して擬似的に永続化するのにどうしてどいつもこいつもすぐ場を離れるんだよアトラクションは
21525/03/25(火)15:56:09No.1295730589そうだねx2
イビルツインの話で申し訳ないんだけど
これリィラ押し付けたら文字通り鮫トレになるのか
21625/03/25(火)15:56:24No.1295730633+
後続のラビュが姫も部下もテーマ罠も取り込める汎用罠も強いから余計に経営してると悲しい気持ちになりますよ支配人
21725/03/25(火)15:56:25No.1295730639+
>死を配る時が来たようだね
やかましいわ!
21825/03/25(火)15:56:57No.1295730730+
強そうなモンスター出てきたからキスキルと交換するねってするためのカード
21925/03/25(火)15:57:03No.1295730748+
種族もバラけてる
入場ゲートにセンサーいけるやん!って思ったけど支配人死配人チェンジ出来なくなっちゃうか
22025/03/25(火)15:57:09No.1295730760+
大分減ったとはいえ本当に棺にされる可能性があるからキスキルを送るのはまずないな
相手のマスカレとかを奪いながらリィラスウィート送り付けるのがいいと思う
22125/03/25(火)15:57:38No.1295730838+
もう墓地に行ったアメイズメント罠場に置く永続の何か作ろう支配人?
22225/03/25(火)15:58:09No.1295730941+
>イビルツインの話で申し訳ないんだけど
>これリィラ押し付けたら文字通り鮫トレになるのか
イビルツインのスレだろ自信持てよ!
22325/03/25(火)15:58:10No.1295730944+
リィラ寝取らせで興奮する層には悪いが寝取らせたあとリィラ二人目出てくるだろこれ
22425/03/25(火)15:58:38No.1295731028+
>アトラクションで直接的な妨害になるの裏守備HHと一時除外TTと魔法罠墓地送りCCあとは墓地バウンスRRくらい?
>思ったよりはあるようなでもこれ全部ターン1かつワンテンポ遅れるんだよなと思うと微妙なような
ついでにこれら駆使して1ターン展開止めきったとして返しでリーサル取るのまず無理
RR以外の罠は墓地に行ってるからリソース激減した状態でもう1ターン頑張って止めないといけない
22525/03/25(火)15:59:03No.1295731111+
バウンスも裏守備も一時除外も一時凌ぎにしかならないのとデッキとしての打点が高くないので維持したいのに妨害としての質が高めのアトラクションが妨害に回すと墓地に行くからあれ…?ってなる
22625/03/25(火)15:59:16No.1295731146そうだねx2
>イビルツインの話で申し訳ないんだけど
いいんだよ!
申し訳無くないよ!
22725/03/25(火)15:59:18No.1295731149+
アトラクションをイメージしてるなら場に残ってそれぞれの効果を毎ターン状況に応じて付け替える感じにするもんじゃねえの!?ってなるアトラクション罠
22825/03/25(火)15:59:24No.1295731170+
>リィラ寝取らせで興奮する層には悪いが寝取らせたあとリィラ二人目出てくるだろこれ
キスキル渡して敵エース奪取、リィラ効果でキスキル蘇生してドロー
が想定かな…
22925/03/25(火)15:59:34No.1295731210+
ッチも姫様も罠半分くらい外れてるから全部の罠が当たりはかなり難しいのはある
にしてもアトラクションは酷いけど
23025/03/25(火)16:00:19No.1295731353そうだねx4
>リィラ寝取らせで興奮する層には悪いが寝取らせたあとリィラ二人目出てくるだろこれ
ギャグ漫画かよ
23125/03/25(火)16:00:44No.1295731422そうだねx1
>でも遊戯王にはDEATH-Tという前例があるんだが?
あれはあくまでお客様は子供達で海馬はその子供達にゲストを使って残虐ゲームショーを見せようとしただけだぞ
23225/03/25(火)16:00:46No.1295731428そうだねx1
フィールドのアトラクションを墓地に送れば墓地除外ゾーンからアトラクション回収できるぞ
ちょっと理性効きすぎてないか
23325/03/25(火)16:00:57No.1295731464+
イビルツインの基本展開といえばリンクディサイプルとリンクディヴォーティーですよね!
23425/03/25(火)16:00:59No.1295731473+
>リィラ寝取らせで興奮する層には悪いが寝取らせたあとリィラ二人目出てくるだろこれ
バカな!じゃあ俺の隣にいるリィラは…?
23525/03/25(火)16:01:00No.1295731476+
>リィラ寝取らせで興奮する層には悪いが寝取らせたあとリィラ二人目出てくるだろこれ
キ…キル…?だれそいつ…ねぇ?なんでわたしがそこにいるの…?
23625/03/25(火)16:01:12No.1295731516+
>相手に装備して擬似的に永続化するのにどうしてどいつもこいつもすぐ場を離れるんだよアトラクションは
支配人の除去のコストにするため
つまりなんだかんだ支配人も悪い
23725/03/25(火)16:01:24No.1295731555+
>フィールドのアトラクションを墓地に送れば墓地除外ゾーンからアトラクション回収できるぞ
>ちょっと理性効きすぎてないか
あとは墓地のアトラクションから相手が一枚選んでセットするのもある!
23825/03/25(火)16:02:00No.1295731644+
>あとは墓地のアトラクションから相手が一枚選んでセットするのもある!
その効果使うとただでさえ少ない妨害がひとつ減るんだよ!
23925/03/25(火)16:02:24No.1295731704+
リィラが脳破壊されてんの見て楽しむカードだったのかこれ
24025/03/25(火)16:02:34No.1295731746+
(二人目)って書くとストラクチャーズみたいだな
24125/03/25(火)16:02:42No.1295731770+
もうちょっと気軽に墓地除外からアトラクションを回収できてよくねえかな
24225/03/25(火)16:02:58No.1295731814+
>その効果使うとただでさえ少ない妨害がひとつ減るんだよ!
この問題も大きいよねHHもだけど…
24325/03/25(火)16:03:06No.1295731839そうだねx2
●死配人
①:他の従業員が居るところに駆け付けてファミリーフェイスの品出し作業
②:やってきた客に死配人姿見られたら着替えつつ脅かして攻撃力0化
●支配人
①:アトラクションが動くと駆け付けてくる
②:やってきた客をアトラクションに乗せる
③:アトラクション潰して客のアレコレぶち壊し
どっちが死を配ってるんだろうな…
24425/03/25(火)16:03:12No.1295731858+
>リィラが脳破壊されてんの見て楽しむカードだったのかこれ
>リィラ寝取らせで興奮する層には悪いが寝取らせたあとリィラ二人目出てくるだろこれ
24525/03/25(火)16:03:25No.1295731901+
>>フィールドのアトラクションを墓地に送れば墓地除外ゾーンからアトラクション回収できるぞ
>>ちょっと理性効きすぎてないか
>あとは墓地のアトラクションから相手が一枚選んでセットするのもある!
リピーターは大事だからな…そんなところまで再現するな
24625/03/25(火)16:04:16No.1295732066+
TTの自分装備は支配人の効果でアトラクション除外して当たりだけにしてねってことなのはわかる
わかるが…普通に回収させて欲しいです…
24725/03/25(火)16:05:30No.1295732304+
味方に装備させたらシルバーアーマー
敵に装備させたら愚鈍の斧
みたいなアトラクションがせめて欲しい
24825/03/25(火)16:05:39No.1295732336+
装備対象によって切り替わる2種類の効果を状況に応じて選べるのがアトラクションの強みなのに両方が強いアトラクションと両方が弱いアトラクションしかないのが困る本当に困る
24925/03/25(火)16:06:21No.1295732462そうだねx1
>敵に装備させたら愚鈍の斧
>みたいなアトラクションがせめて欲しい
お客さんはそんな効果で喜んでくれるかい?
喜ばないよね?
25025/03/25(火)16:06:49No.1295732545そうだねx1
イビルツイン初期はキスキルを余分に使ってたから効果は効果はテーマの想定通りなんだよな…
25125/03/25(火)16:07:14No.1295732614そうだねx2
全体的に弱いけどこれは超強いよ!って言えるアトラクションひとつも無いもんな
まあ…強いのはこの辺だよ…って感じのやつしかない
25225/03/25(火)16:07:32No.1295732670+
CCの使うんだけどさぁ…って具合の性能
なんでどっちも墓地に行ってしまうの…?欠陥品すぎない?
25325/03/25(火)16:08:00No.1295732766+
>全体的に弱いけどこれは超強いよ!って言えるアトラクションひとつも無いもんな
>まあ…強いのはこの辺だよ…って感じのやつしかない
身も蓋もないけどメインウェポンがターン1付いた月の書だしな…
25425/03/25(火)16:08:04No.1295732789+
ミッドレンジって呼んでいいのか迷うんだよなアメイズメント
25525/03/25(火)16:08:27No.1295732867+
フレーバー効果はいいけどチャラ男さんの女とかそういう感じの強い方のフレーバーも欲しいわけだよ支配人?
25625/03/25(火)16:08:40No.1295732910+
支配人にスレ乗っ取られてるっていうかサンドバッグにされてるだけじゃないか?
25725/03/25(火)16:09:04No.1295732986+
>ミッドレンジって呼んでいいのか迷うんだよなアメイズメント
別にリソース回復力とか中盤のアド取り能力が高いわけじゃないから単に遅いとしか言いようがない
いや本当にリソース足りねえなこのデッキ…
25825/03/25(火)16:09:10No.1295733003そうだねx1
>CCの使うんだけどさぁ…って具合の性能
>なんでどっちも墓地に行ってしまうの…?欠陥品すぎない?
なんと破壊でなく墓地送りだからシーステルスとかの破壊耐性も除去できるんだ!
珍しいだろうミスターとしあき!
25925/03/25(火)16:09:16No.1295733025そうだねx3
「はいどーも!マグネッツ1号です」
「マグネッツ2号です!そして~?」
「キスキルでーす!3人合わせてー!」
「カルボナーラ戦士」
「…はいというわけでね!今日は遊園地体験配信企画のはずがプレゼントとか言いながらいきなり殴り込んできたライブツインチャンネルのキスキルさんと突発コラボになったんですけれども」
「俺の磁力が炎上を引き寄せてる気配をビリビリ感じてるんだよね」
26025/03/25(火)16:09:26No.1295733058+
>ミッドレンジって呼んでいいのか迷うんだよなアメイズメント
ショートレンジって感じ
26125/03/25(火)16:09:55No.1295733155そうだねx1
>支配人にスレ乗っ取られてるっていうかサンドバッグにされてるだけじゃないか?
イビルツインを叩かせない為のスケープゴートなんだよね
26225/03/25(火)16:10:36No.1295733312そうだねx1
>>支配人にスレ乗っ取られてるっていうかサンドバッグにされてるだけじゃないか?
>イビルツインを叩かせない為のスケープゴートなんだよね
いや等しくこいつらダメだな…って感じ
26325/03/25(火)16:10:45No.1295733344そうだねx4
>支配人にスレ乗っ取られてるっていうかサンドバッグにされてるだけじゃないか?
イビルツインは罠弱いから切り捨てて構築したから話終わるけど支配人はどんなに弱くてもこの罠を使うしかない…だから話題が尽きない
26425/03/25(火)16:11:22No.1295733464+
サンドバッグっていうかアメイズメント回せば嫌でも湧いてくる不満というかなんで?って疑問を事実として書き連ねられてるだけだからな…
26525/03/25(火)16:11:22No.1295733468+
>なんと破壊でなく墓地送りだからシーステルスとかの破壊耐性も除去できるんだ!
>珍しいだろうミスターとしあき!
そうだね珍しいね
それが機能する状況も珍しいね
26625/03/25(火)16:11:51No.1295733547+
>>CCの使うんだけどさぁ…って具合の性能
>>なんでどっちも墓地に行ってしまうの…?欠陥品すぎない?
>なんと破壊でなく墓地送りだからシーステルスとかの破壊耐性も除去できるんだ!
>珍しいだろうミスターとしあき!
そもそもシーステルス最近見ないよ支配人!!
26725/03/25(火)16:12:08No.1295733613+
支配人は強い派と支配人は悪くはないけど派と支配人にも悪いところはある派で別れるくらいには支配人に対するスタンスは分かれる
26825/03/25(火)16:12:10No.1295733617+
怪盗よりVTuberの方がイラストストーリーとしても個性が出て作りやすそうなのがね…
イラスト違い指名者も指名手配されてる2人みたいなイラストでもよかったのにあれだし
26925/03/25(火)16:12:25No.1295733671そうだねx1
>サンドバッグっていうかアメイズメント回せば嫌でも湧いてくる不満というかなんで?って疑問を事実として書き連ねられてるだけだからな…
それをこのスレ画で?って話なんだ
27025/03/25(火)16:13:17No.1295733846+
よくよく考えたらあらゆる話から雨イズメントの罵倒に繋がるの可哀想かも知れない
遊戯王のダヴィンチコードになるつもりか?
27125/03/25(火)16:13:22No.1295733865+
気になってきたからMDで組むか
UR支配人UR死配人
んーん…
27225/03/25(火)16:13:27No.1295733885+
>怪盗よりVTuberの方がイラストストーリーとしても個性が出て作りやすそうなのがね…
>イラスト違い指名者も指名手配されてる2人みたいなイラストでもよかったのにあれだし
こいつらライブツインが魔法でイビルツインが罠ってのを徹底してるから絵違いだろうと貫くしかないのだ
27325/03/25(火)16:13:53No.1295733950そうだねx1
支配人強いとは言うけどッチや剣姫の打点や破壊耐性見てるともうちょい場持ち良くならねえかなぁ…とは思う
自分ターンまで生き残らないと除去効果使えないんだし
蘇生どころか墓地に落ちたアメイズメントモンスターに触る手段0なんだぞ
27425/03/25(火)16:14:07No.1295733998+
そうそう残念罠といえばウチの支配人がね
27525/03/25(火)16:14:45No.1295734113+
メリットになる効果があるだけ
憶念の相剣よりは大分マシなんだよね
逆に憶念の相剣は何考えて作ったんだよあんなカード
27625/03/25(火)16:14:55No.1295734152そうだねx4
>怪盗よりVTuberの方がイラストストーリーとしても個性が出て作りやすそうなのがね…
>イラスト違い指名者も指名手配されてる2人みたいなイラストでもよかったのにあれだし
あれはそもそも魔法と罠で使い分けてるから指名者の絵違い担った時点でライブの方確定なんだ
27725/03/25(火)16:14:59No.1295734165+
>よくよく考えたらあらゆる話から雨イズメントの罵倒に繋がるの可哀想かも知れない
罠の話題→アメイズメント
ライフコストの話題→アメイズメント
ストーリーの話題→アメイズメント
27825/03/25(火)16:15:39No.1295734284そうだねx1
>よくよく考えたらあらゆる話から雨イズメントの罵倒に繋がるの可哀想かも知れない
>遊戯王のダヴィンチコードになるつもりか?
ストーリーが順当に進む→順当すぎて…で死配人の話題が出る
ストーリーに意外性がある→順当すぎても…で死配人の話題が出る
の最強2択持ちだからな
27925/03/25(火)16:16:04No.1295734356+
>気になってきたからMDで組むか
>UR支配人UR死配人
>んーん…
支配人ってフェスで規制されてないの? 興味持ったんだけど
28025/03/25(火)16:16:08No.1295734378そうだねx4
>罠の話題→アメイズメント
>ライフコストの話題→アメイズメント
>ストーリーの話題→アメイズメント
スモールワールドやめろ
28125/03/25(火)16:17:07No.1295734553+
たった一度ショップイベントに参加しただけなのに疫病の都合で抽選になったプレマを届けられて俺を縛る呪いと化したテーマパーク
28225/03/25(火)16:17:24No.1295734609+
もしかしてアメイズメントはデモンスミス並みの汎用性があるのでは?
28325/03/25(火)16:18:32No.1295734826+
BLEACHのどんな話題からでも一角に流れ弾が飛ぶみたいなタイプのアレさ…
28425/03/25(火)16:18:40No.1295734847+
>UR支配人UR死配人
>んーん…
死配人は0~1でいいよ
ss条件でフィールドにアメイズメントモンスター要求されるけど下級はコミカ以外が不甲斐ないせいで採用枚数少なくて結果ssが安定しないんだ
>支配人ってフェスで規制されてないの? 興味持ったんだけど
フェスの趣旨にもよるけどあんまりされないから使いやすい
ただ召喚数ミッションとかの進みがクソ遅い
28525/03/25(火)16:18:44No.1295734864+
>支配人は強い派と支配人は悪くはないけど派と支配人にも悪いところはある派で別れるくらいには支配人に対するスタンスは分かれる
これ支配人にも悪いところはあるって大体支配人が建てた罠がアレってだけだから心は一つになってない?
28625/03/25(火)16:18:47No.1295734873+
心にもない事を口にするな
28725/03/25(火)16:19:06No.1295734924+
>もしかしてアメイズメントはデモンスミス並みの汎用性があるのでは?
そうだったらいいのにな
いや別によくないわ
28825/03/25(火)16:19:41No.1295735024+
リンクスでは専用スキル無しで罠テーマやってて強かったな
スレ画は入らないけど
28925/03/25(火)16:19:45No.1295735037そうだねx3
>>罠の話題→アメイズメント
>>ライフコストの話題→アメイズメント
>>ストーリーの話題→アメイズメント
>スモールワールドやめろ
これアメイズメントはスモワ用の経由点として採用されてるだけじゃねえか
29025/03/25(火)16:19:55No.1295735068+
>ストーリーが順当に進む→順当すぎて…で死配人の話題が出る
>ストーリーに意外性がある→順当すぎても…で死配人の話題が出る
>の最強2択持ちだからな
その最強の択をカードにもくれよ支配人
29125/03/25(火)16:20:34No.1295735190+
としあきが遊戯王の会話してる時点で死配人にアクセスできちまうんだ
29225/03/25(火)16:21:15No.1295735292そうだねx4
従業員もふがいないの語られない辺りアメイズメントエアプばっかだな
何このエアプ認定俺も傷付くんだけど
29325/03/25(火)16:22:21No.1295735486+
>従業員もふがいないの語られない辺りアメイズメントエアプばっかだな
>何このエアプ認定俺も傷付くんだけど
マトモな下級増えてくれれば死配人が手札で腐る事故も減るんだけどね
それはそれとして罠の改善とどっちが重要かというと絶対罠の方なんだよね
29425/03/25(火)16:22:39No.1295735546+
>従業員もふがいないの語られない辺りアメイズメントエアプばっかだな
>何このエアプ認定俺も傷付くんだけど
コミカは優秀だろあの中だと
ディライアは環境さえ整えば輝けるポテンシャルはあると思う
クマ…?
29525/03/25(火)16:22:39No.1295735550+
>従業員もふがいないの語られない辺りアメイズメントエアプばっかだな
>何このエアプ認定俺も傷付くんだけど
コミカはまあ悪くないし他の二人はそもそもデッキに入れないから使用感わかんねえや…
29625/03/25(火)16:22:53No.1295735590+
>従業員もふがいないの語られない辺りアメイズメントエアプばっかだな
>何このエアプ認定俺も傷付くんだけど
コミカちゃんが強いね!以外に言うこと無いし…
29725/03/25(火)16:22:55No.1295735604+
>従業員もふがいないの語られない辺りアメイズメントエアプばっかだな
>何このエアプ認定俺も傷付くんだけど
NS限定なんだよふざけんなよとはなるがそもそも展開しないし不甲斐ない理由の半分くらいがアトラクションが微妙に帰結するからな…
29825/03/25(火)16:23:50No.1295735781+
一部以外は書いてる事は悪くはない
アトラクションが弱い
29925/03/25(火)16:24:01No.1295735816+
結局のところアトラクションが不甲斐ないからモンスター陣がその穴埋めてくれよって話なのでまずアトラクションしっかりしてくれって話
その点イビルツインはモンスターがしっかりしてるから偉い
30025/03/25(火)16:24:15No.1295735863+
アメイズメント既プレイの決闘者とか真面目に希少だからもっとお話聞きたい
30125/03/25(火)16:24:58No.1295736007+
コミカの装備変更効果はもう1回使いたいなってタイミングがちょくちょくあるからブーフォの採用理由が欲しい
デッキからアトラクション墓地に送りながら相手フィールドにssして元々の持ち主にアメイズメントモンスターサーチさせるサーキュラーとタキオンプライマル足して2で割らないようなのが欲しい
30225/03/25(火)16:25:27No.1295736100+
熊改めてみると2ターン目以降弱いのを埋めようと頑張ってるんだなちょっと見方変わるかも
アトラクション弱い問題の方はまあ…
30325/03/25(火)16:25:35No.1295736134+
アトラクションは別に墓地に送られても楽しいひと時を!ってフレーバーってこじつけられるからとにかく性能が足りてねえのがいけない
30425/03/25(火)16:26:21No.1295736274+
召喚時にデッキから罠セット!
これはもうアメイズメントのマリオネッターと言ってもいいだろう!
サーチ先の性能は比べるな
30525/03/25(火)16:26:29No.1295736313+
リィラプレゼントして支配人奪ったらそのまま完全に話題持っていかれてる…
30625/03/25(火)16:26:45No.1295736352+
>フェスの趣旨にもよるけどあんまりされないから使いやすい
ただ召喚数ミッションとかの進みがクソ遅い
規制されてないなら組む事にする!!
リンク以外使わんからあって困らないだろうし
30725/03/25(火)16:26:52No.1295736372+
装備するせいでサイクロンが最強サイクロンになる弱点抱えてるんだからそこらの汎用罠より強いくらいでもいいはずじゃないですかアトラクション
30825/03/25(火)16:27:22No.1295736479+
コミカちゃんとディライアちゃんは死ぬほど貴重な純人型アンドロイドモンスターっていう強みがあるから俺的にはそれだけで100万点くらい加点されるんだ
遊戯王って25年もやっといて見た目普通の人間の機械マジでいねえから
30925/03/25(火)16:28:19No.1295736648+
>召喚時にデッキから罠セット!
>これはもうアメイズメントのマリオネッターと言ってもいいだろう!
>サーチ先の性能は比べるな
まあ実際コミカは相当重要度高いよアメイズメントだと…
31025/03/25(火)16:28:22No.1295736657そうだねx2
コンセプトとか見た目とかスペシャルショーとかモンスターデザインとかその辺はマジでイラスト綺麗で最高なんだ
その恵まれた要素すべてをぶち壊すのがアメイズメント罠の性能
31125/03/25(火)16:28:36No.1295736702+
>装備するせいでサイクロンが最強サイクロンになる弱点抱えてるんだからそこらの汎用罠より強いくらいでもいいはずじゃないですかアトラクション
装備してる方が敵か味方かで効果が変わるっていう特大なメリットのためにひとつひとつの効果は控えめにせざるを得ないって支配人が言ってた
31225/03/25(火)16:29:16No.1295736836そうだねx1
なあ支配人
自分が装備してる場合と相手が装備してる場合の効果同一ターンに打ち分けさせてくれないか?
31325/03/25(火)16:29:46No.1295736940+
>アメイズメント既プレイの決闘者とか真面目に希少だからもっとお話聞きたい
テーマ月の書を安定して持ってこれるってのがギリギリ強みだからMDのクシャ全盛期にアメイズメントでマス1登頂したよ
罠の殺意がカスなおかげでクシャのss条件封じられるのはいいね
今同じことやったらたぶん裏返ったクシャリリースして黒魔女が登場するんだろうね
31425/03/25(火)16:29:51No.1295736960+
>コミカちゃんとディライアちゃんは死ぬほど貴重な純人型アンドロイドモンスターっていう強みがあるから俺的にはそれだけで100万点くらい加点されるんだ
>遊戯王って25年もやっといて見た目普通の人間の機械マジでいねえから
それ人間と何が変わらないんだ!っていうのは違うのだ!ってなって野暮だから置いておいてマジでデザインは最高なんだよねアメイズメント
31525/03/25(火)16:29:57No.1295736986+
>アメイズメント既プレイの決闘者とか真面目に希少だからもっとお話聞きたい
ここだとコロシアム黎明期にちょこちょこいた気はする
31625/03/25(火)16:30:34No.1295737112そうだねx1
罠テーマって遅い代わりに初動で殺しきらないとリソースがすごいことになるじゃん
動くと普通にリソース減るの
罠テーマって先攻取られると絶望じゃん
全然圧無いの
31725/03/25(火)16:30:48No.1295737160+
>装備してる方が敵か味方かで効果が変わるっていう特大なメリットのためにひとつひとつの効果は控えめにせざるを得ないって支配人が言ってた
単体にしか効果出ないんだから特大ではなくないか支配人?
31825/03/25(火)16:31:04No.1295737212+
チャレンジと比べて一応妨害にはなるから
31925/03/25(火)16:31:10No.1295737228そうだねx1
>罠の殺意がカスなおかげでクシャのss条件封じられるのはいいね
ダメだった
32025/03/25(火)16:32:04No.1295737395そうだねx1
状況に応じて2つのモードを使い分けられるのはメリットではあるよ
それに見合うデメリットじゃないのと最近好きな効果を選んで発動できる魔法増えてきてメリットすら怪しくなってきたけど
32125/03/25(火)16:32:23No.1295737476そうだねx2
>装備してる方が敵か味方かで効果が変わるっていう特大なメリットのためにひとつひとつの効果は控えめにせざるを得ないって支配人が言ってた
発動後に装備する効果と装備してる方が敵か味方かで効果が変わるっていう膨大なテキストのために効果欄の半分埋まってるのが致命的なんだよね
効果盛れねえ
32225/03/25(火)16:32:51No.1295737586+
>罠テーマって遅い代わりに初動で殺しきらないとリソースがすごいことになるじゃん
>動くと普通にリソース減るの
>罠テーマって先攻取られると絶望じゃん
>全然圧無いの
コミカ支配人の盤面仮に作ったとしてその後作れる妨害がせいぜいHHの無効か裏守備の択一と後なんかなのしんどい
やっぱ支配人相手ターンにも除去できるようにならない?アトラクションが弱いから支配人に無理言ってるのは申し訳ないんだけど
32325/03/25(火)16:33:20No.1295737684+
>状況に応じて2つのモードを使い分けられるのはメリットではあるよ
>それに見合うデメリットじゃないのと最近好きな効果を選んで発動できる魔法増えてきてメリットすら怪しくなってきたけど
じゃあ今時の追加貰えば…
>発動後に装備する効果と装備してる方が敵か味方かで効果が変わるっていう膨大なテキストのために効果欄の半分埋まってるのが致命的なんだよね
>効果盛れねえ
んんんんんn!!!!111
32425/03/25(火)16:33:58No.1295737835+
>テーマ月の書を安定して持ってこれるってのがギリギリ強みだからMDのクシャ全盛期にアメイズメントでマス1登頂したよ
蟲惑魔が全く同じようなこと言ってたな…あっちタイミング限られる代わりに永続裏守備だけど
32525/03/25(火)16:34:46No.1295737982そうだねx1
ちなみに墓地効果なんて贅沢なものは一切ないぞ
墓地のモンスター拾う手段も無いから遠慮なく裂け目採用できるぞ
ただしマクロは支配人の除去効果が死ぬぞ
32625/03/25(火)16:35:07No.1295738060+
CCとHHも一度取り壊して再建したらその方が強いだろうなって程度の強さしかない
32725/03/25(火)16:35:42No.1295738185+
まあアトラクションの②を永続効果にして
自分:能力吸収石
相手:サモンリミッター
とかにすれば全然遊べるとは思うけど…
そんなことするかと言われると何ともダメ
32825/03/25(火)16:36:14No.1295738307+
>ちなみに墓地効果なんて贅沢なものは一切ないぞ
>墓地のモンスター拾う手段も無いから遠慮なく裂け目採用できるぞ
裂け目は天敵のうさぎケアにもなるからできるだけ貼りたいよね
32925/03/25(火)16:36:51No.1295738430+
あー強くない共通テキストが幅取ってる問題抱えてるのか
33025/03/25(火)16:38:12No.1295738701+
発動時の効果がフィールドのこのカードを装備する。だけだから通常罠テーマのくせにロルバで遊ぶことすら許されないんだよね
33125/03/25(火)16:38:54No.1295738850+
>あー強くない共通テキストが幅取ってる問題抱えてるのか
まるでゴーストリックみたい…
ああHHが贔屓にされてるのってそういう
33225/03/25(火)16:39:29No.1295738971+
>>罠の殺意がカスなおかげでクシャのss条件封じられるのはいいね
>ダメだった
支配人の奴そこまで考えて…
33325/03/25(火)16:40:43No.1295739214そうだねx2
ちなみにアメイズメントは棒立ちリトルナイトの突破が死ぬほどキツいよ
33425/03/25(火)16:42:00No.1295739476そうだねx1
とりあえず新規はプレシャスパークデッキから置きたいけどフィールドだからアメイズメント魔法罠何でも置けるくらいは欲しい
でもこうなるとモンスターになるけどこいつらアドバンスしか持ってないからどうするのっていうか…リンク?エクシーズ?
それで墓地からもアメイズメント罠置きたいっていうか…アメイズメントカード墓地かデッキに1枚戻して罠2つ引っ張ってこれてもよくね…?
33525/03/25(火)16:42:01No.1295739478+
>ちなみにアメイズメントは棒立ちリトルナイトの突破が死ぬほどキツいよ
一般的雑魚テーマなら大体そうだろ!
33625/03/25(火)16:42:05No.1295739491そうだねx5
>ちなみにアメイズメントは棒立ちリトルナイトの突破が死ぬほどキツいよ
弱すぎる
33725/03/25(火)16:42:55No.1295739681そうだねx2
棒立ちリトルナイトがきついって1700打点出すのに苦労する上に1バウンスで終了ってことだから相当弱い
33825/03/25(火)16:43:05No.1295739718+
すごく酷なことを言うと強い方のカード群ですらデッキ内の弱いカード群との噛み合わせを意識しているので
なんかもう何もかも新しくして欲しい
33925/03/25(火)16:43:59No.1295739903+
>棒立ちリトルナイトがきついって1700打点出すのに苦労する上に1バウンスで終了ってことだから相当弱い
支配人と死配人しっかりしろや!
34025/03/25(火)16:44:05No.1295739921そうだねx3
>棒立ちリトルナイトがきついって1700打点出すのに苦労する上に1バウンスで終了ってことだから相当弱い
打点もだけど効果処理時にフィールド離れてると不発するって装備のデメリットしっかり受け継いでるから妨害が機能しなくなるんだ
34125/03/25(火)16:44:35No.1295740032+
ドラゴンテイル握って思った
クシャトリラフェンリルが欲しいと
34225/03/25(火)16:44:44No.1295740064+
>すごく酷なことを言うと強い方のカード群ですらデッキ内の弱いカード群との噛み合わせを意識しているので
>なんかもう何もかも新しくして欲しい
あいよォ!ラビュリンスお待ちィ!
34325/03/25(火)16:45:21No.1295740216+
もう装備のデメリット消えます!ってレベルの新規貰わないとおもしろテーマ以前の存在になって狂って死んでしまう
34425/03/25(火)16:46:22No.1295740444+
>もう装備のデメリット消えます!ってレベルの新規貰わないとおもしろテーマ以前の存在になって狂って死んでしまう
墓地のアトラクション罠の自分が装備している時の効果をそのままコピーするとかそういう感じの…何か…?
34525/03/25(火)16:47:09No.1295740607+
まず反則級のエンジンをよこせ
貰っても全然環境に擦りもしないから
34625/03/25(火)16:47:37No.1295740694+
墓地のアメイズメントカードの数だけパンプして耐性付けるくらいは許される?
34725/03/25(火)16:47:55No.1295740753+
>墓地のアメイズメントカードの数だけパンプして耐性付けるくらいは許される?
支配人が墓地の罠飛ばすけど良ければ…
34825/03/25(火)16:48:33No.1295740910+
逆にどうしようもなかったけど新規数枚で復活したテーマとか具体的に何がある?
34925/03/25(火)16:48:39No.1295740946そうだねx2
>弱すぎる
チクチク言葉禁止しろ
35025/03/25(火)16:48:39No.1295740947+
>墓地のアメイズメントカードの数だけパンプして耐性付けるくらいは許される?
墓地にアメイズメントカードは貯まらない
アメイズアトラクションはアメイズメントカードではないし展開テーマでもないからアメイズメントモンスターもそんなに墓地に行かない
35125/03/25(火)16:49:20No.1295741109+
書き込みをした人によって削除されました
35225/03/25(火)16:49:53No.1295741213そうだねx1
弱すぎるはチクチクなんてレベルじゃねえよ
バッサリ言葉だよ
35325/03/25(火)16:49:55No.1295741223+
これもう除外領域触っても許されるだろ…
35425/03/25(火)16:50:05No.1295741261+
>逆にどうしようもなかったけど新規数枚で復活したテーマとか具体的に何がある?
9期ヴォルカニックは鮮烈だったけど最近の方の強化はどうだったんだろう
35525/03/25(火)16:50:42No.1295741410そうだねx2
>逆にどうしようもなかったけど新規数枚で復活したテーマとか具体的に何がある?
機能してないレベルからちゃんと回るレベルになったジェネックス
35625/03/25(火)16:50:54No.1295741464+
アメイズメント的には弱い言われ慣れてるからもう何とも思わない
いややっぱ苦しい
35725/03/25(火)16:50:58No.1295741483そうだねx1
アメイズメントで唯一自慢できることがあるとすればタイムチケットの存在
重ね引きしても伏せて相手ターンに撃てば妨害に変換できるテーマ万能サーチ速攻魔法だすごいだろう
問題は何度も言われてる通り妨害にカウントできるアトラクションが少なすぎる弱すぎること
35825/03/25(火)16:51:43No.1295741661+
キスキルたちはかわいいから許されてる
35925/03/25(火)16:52:09No.1295741751+
>逆にどうしようもなかったけど新規数枚で復活したテーマとか具体的に何がある?
ジュラックとかTW2だけでめちゃくちゃ頑張ったと思う
36025/03/25(火)16:52:23No.1295741808+
チケットはパッと見無茶苦茶使い勝手いいカードしてるよね
36125/03/25(火)16:52:32No.1295741844+
罠テーマって認識なのか明確な初動を想定してもらえてないテーマなのがなあ
どこまでも動きに再現性がない
36225/03/25(火)16:52:36No.1295741851+
タイムチケットは地味~に800コストが響くのは
デッキが遅くて殴り合いになった時しんどいからかな
36325/03/25(火)16:52:38No.1295741864そうだねx1
>アメイズメントで唯一自慢できることがあるとすればタイムチケットの存在
>重ね引きしても伏せて相手ターンに撃てば妨害に変換できるテーマ万能サーチ速攻魔法だすごいだろう
ここだけ見ると本当にすごい
36425/03/25(火)16:52:52No.1295741919+
どうしようもないのラインがわからないけどクリストロンは新規5枚で環境の底にしがみつけるようになったから超頑張ったと思う
36525/03/25(火)16:53:29No.1295742062+
支配人たちもかわいいとは思っている
でなきゃこんなどうしようもない動きにずっと頭を悩ませていない
36625/03/25(火)16:53:36No.1295742086+
最終的に支配人馬鹿にするどころか真面目に弱さと課題を語るスレになっててもうなんのスレだよ
36725/03/25(火)16:53:47No.1295742122+
そして重ね打ちしてると意外に800ライフが痛いぞ
36825/03/25(火)16:53:49No.1295742125+
あと雛形は前からできてたけどカードパワーがすごかったTW1の氷結界
36925/03/25(火)16:54:00No.1295742171+
パッと思いつくのだと1枚の新規で9期で戦えたヴォルカニックと9期の頃のまま止まってたところから返り咲いたクリストロンかな…?
37025/03/25(火)16:54:28No.1295742276+
アメイズメント天牢雪獄とかアメイズメント現世離れとかあれば頑張れると思う
37125/03/25(火)16:54:40No.1295742323+
>アメイズメントで唯一自慢できることがあるとすればタイムチケットの存在
テキストの文字のサイズが強さを物語ってるよね
でもこれ多分罠のパワーとトレードされてその性能になったんじゃ…
37225/03/25(火)16:54:46No.1295742346+
テーマパークモチーフとしていいデザインしてるよね
37325/03/25(火)16:54:51No.1295742372+
あと最近だと800ライフって入園料としてはアホみたいに安いよね
37425/03/25(火)16:55:01No.1295742419+
>最終的に支配人馬鹿にするどころか真面目に弱さと課題を語るスレになっててもうなんのスレだよ
イビルツインのスレ
37525/03/25(火)16:55:42No.1295742564+
>あと最近だと800ライフって入園料としてはアホみたいに安いよね
それをなんで経営する側の俺らが払ってるんだ…?


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