二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1742815794907.jpg-(16261 B)
16261 B25/03/24(月)20:29:54No.1295511192そうだねx29 21:47頃消えます
あまりにもボロクソに言われすぎててヤケクソで過剰にバカにする状態になってるだろと思ったから試しにP2Gの訓練所以来使ってみた感想
まず火力とか関係なく動きが他の武器より弱い!
溜めながら回避と渾身溜めがあるからP2Gより進化はしてるけど他の武器はもっと遥か先にいってる中でP2Gの頃の懐かしさが全然残ってる
そして他の武器と比べて攻撃機会に対して火力が低い!
大技以外のモーション値はびっくりするくらい低いしその大技も動きの重量感と前隙後隙を考えるとあれ?あんまダメージ出てなくない?って感想になる
一方モンスターとタイマンしてる分には俺が慣れてないから歯応えあるなぁと思いつつP2Gより進化したモンハンだからハンマーの調整担当は他の武器の担当との会話を禁じられ隔離された空間で調整したものと思われる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/24(月)20:32:31No.1295512363そうだねx23
実際他の武器見ずにこれだけやってると割と楽しい
225/03/24(月)20:32:35No.1295512397+
大技も溜めの長さやモーションの冗長さに火力が見合ってないよね
325/03/24(月)20:34:16No.1295513110+
言ってもP2Gから3シリーズで随分進歩したんだ
4シリーズから伸びが悪い印象あるけど4の頃はどっちかというと肉質が酷かった印象
425/03/24(月)20:34:18No.1295513127そうだねx6
一言で言うとゴミ
実は開拓されてない動きに強いものが…とかもやれること少なすぎて存在しない
操作感自体は昔からの感覚で使えるから悪くはない
525/03/24(月)20:34:22No.1295513162+
でも討伐までにスタンいっぱい取れるよ?
625/03/24(月)20:34:29No.1295513199そうだねx7
他の武器を触らずに渾身溜め鬼つええ!!って思ってた俺の姿はお笑い草だったぜ
725/03/24(月)20:35:30No.1295513630+
P2Gの頃みたいに素直に頭殴らせてくれる敵も少ないからな
825/03/24(月)20:35:48No.1295513763そうだねx21
他の武器と比べるとアクションとしての動きが弱い代わりに一発当てた時のダメージが低い
925/03/24(月)20:36:20No.1295513989+
叩きつけフィニッシュが弱いのも溜め3が弱いのも
なんか全部渾身溜めという存在が足枷になっちゃってるんじゃないのかな…
1025/03/24(月)20:36:25No.1295514029+
この武器に関してはマジで開発触ってないと思う
1125/03/24(月)20:36:46No.1295514172そうだねx10
>叩きつけフィニッシュが弱いのも溜め3が弱いのも
>なんか全部渾身溜めという存在が足枷になっちゃってるんじゃないのかな…
別に渾身溜め強くねえのに
1225/03/24(月)20:36:55No.1295514210そうだねx24
>他の武器と比べるとアクションとしての動きが弱い代わりに一発当てた時のダメージが低い
代わりっつってんだから代わりになるリターンをよこせや!
1325/03/24(月)20:37:02No.1295514260+
>でも討伐までにスタンいっぱい取れるよ?
マルチだと2回取ったくらいで敵が死ぬ
1425/03/24(月)20:37:08No.1295514301+
昔のモンハンの動画とか見ると敵の動き単純なの多いなってのはなる
攻撃の後わかりやすく振り向き動作したり
1525/03/24(月)20:37:11No.1295514326そうだねx4
頭以外を殴った時がとにかく弱いからな…
1625/03/24(月)20:37:33No.1295514450+
渾身溜めを出すまでの隙を思うと全然大火力の大技と言えるレベルに達してないんだよな
1725/03/24(月)20:37:56No.1295514608+
レウスレイアなんか頭壊れなくなっちゃったから頭ボコボコにしてる感すら薄れてしまった
1825/03/24(月)20:38:04No.1295514664+
あれこれやれることは増えたけど俺は2ndG並のシンプルさで機動力とか諸々上がるだけでいい気がするんだけどな
1925/03/24(月)20:38:13No.1295514709+
シリーズ通してハンマー弱い時多すぎじゃねえのワールドの時位の強さで丁度いいのに
2025/03/24(月)20:38:14No.1295514713+
>渾身溜めを出すまでの隙を思うと全然大火力の大技と言えるレベルに達してないんだよな
一応溜めから直で渾身行けちゃうからなぁ
2125/03/24(月)20:38:30No.1295514839+
>この武器に関してはマジで開発触ってないと思う
触ってなくてもベータでお便り行ってるはずなんだけど
2225/03/24(月)20:38:49No.1295514970+
ハンマーが1回溜めてる間にそれ以上の火力を他武器出してるんだよね
凄くない?
2325/03/24(月)20:39:10No.1295515132そうだねx2
最後の全盛期は恐らくtri
2425/03/24(月)20:39:30No.1295515265+
>昔のモンハンの動画とか見ると敵の動き単純なの多いなってのはなる
>攻撃の後わかりやすく振り向き動作したり
一定の距離保つとマジでブレスしか吐かないカモもいるしな
2525/03/24(月)20:39:33No.1295515288そうだねx7
>シリーズ通してハンマー弱い時多すぎじゃねえのワールドの時位の強さで丁度いいのに
ワールドハンマー弱くね
2625/03/24(月)20:39:39No.1295515338+
ケツ取った時に二分割旋回してくれるモンスターだらけだった頃なら溜め3もリターンヨシだったんですよ
敵の判定もおかしかったから割り込んで殴るみたいなの非推奨だったし
2725/03/24(月)20:39:46No.1295515392そうだねx3
ベーダでもそんなに強くなかったのになぜか製品版で弱体化されてるからな…
2825/03/24(月)20:40:00No.1295515477そうだねx3
アーティアには火を吹くギミックがありこれはしっかり地面の草を燃やす事が出来て自分を炎上させる事が出来る
2925/03/24(月)20:40:01No.1295515482そうだねx8
>ワールドハンマー弱くね
弱くはないよ普通
3025/03/24(月)20:40:05No.1295515508そうだねx3
>この武器に関してはマジで開発触ってないと思う
モンスター比だとちょうどいい難易度してるからむしろこれだけ念入りに触った可能性もある
3125/03/24(月)20:40:16No.1295515597そうだねx4
>モンスター比だとちょうどいい難易度してるからむしろこれだけ念入りに触った可能性もある
ないない
3225/03/24(月)20:40:18No.1295515618そうだねx1
ワールドのハンマー坂以外じゃ…IBでそれすら
3325/03/24(月)20:40:28No.1295515676+
>最後の全盛期は恐らくtri
きれみでスタン値上がるから相当無茶苦茶だったな…
3425/03/24(月)20:40:40No.1295515756+
ぶっちゃけ火力と動きはまあ許すよ火力は調整されるだろうし溜めステップはマジで面白いし
大半のモンスターの頭に届かないのやめない?
3525/03/24(月)20:40:53No.1295515835そうだねx1
>触ってなくてもベータでお便り行ってるはずなんだけど
OBT1回目の時はランスとか他の武器がめちゃくちゃ言われててハンマーそんな言われてなかった印象
2回目でお便り送られても流石にリリースには間に合わねえんじゃねえかな
3625/03/24(月)20:40:58No.1295515868そうだねx7
今やることないからみんなどれだけ弱いのかって興味持って触って
それで語ることが「火力低い!」で共通してるから
この工具の火力の低さはマジで突き抜けてる
3725/03/24(月)20:41:06No.1295515911+
大剣とかに比べて機動性が高い代わりに納刀することが許されず機動性に難がある
3825/03/24(月)20:41:06No.1295515912そうだねx2
シンプルに溜め3がよえー
3925/03/24(月)20:41:14No.1295515972+
ワールドは底にランスがいたからな...
4025/03/24(月)20:41:26No.1295516055+
当たり判定デカくすりゃ良いんじゃない?
4125/03/24(月)20:41:41No.1295516151+
他と比べると時代に取り残された感はある
4225/03/24(月)20:41:43No.1295516167+
>今やることないからみんなどれだけ弱いのかって興味持って触って
>それで語ることが「火力低い!」で共通してるから
>この工具の火力の低さはマジで突き抜けてる
渾身溜めだけはまあまあダメージ出る
4325/03/24(月)20:41:47No.1295516196+
機動力が自慢なら他武器の納刀ダッシュより速く動けるようにしてくれ
4425/03/24(月)20:41:50No.1295516215+
>OBT1回目の時はランスとか他の武器がめちゃくちゃ言われててハンマーそんな言われてなかった印象
レダウくんがあまりにも気持ちよく殴らせてくれるモンスすぎた
4525/03/24(月)20:41:52No.1295516231そうだねx4
まず最初のOBTでは最強の相手がプロレス上手なレダウだったせいもあって不満がそんなに出なかったという罠が
4625/03/24(月)20:42:24No.1295516418+
動きがクソでも威力が伴ってればなんとでもなるんだ
4725/03/24(月)20:42:35No.1295516488+
近年の作品だとワールドの時が一番マシだとは思う
IBは忘れろ
4825/03/24(月)20:42:37No.1295516509そうだねx1
>それで語ることが「火力低い!」で共通してるから
>この工具の火力の低さはマジで突き抜けてる
数値見えるから他武器触ると一瞬でわかってしまうし実際討伐時間も長くなるからな…
ハンマーから片手に行ったら変な笑いが出た
4925/03/24(月)20:42:39No.1295516522そうだねx1
>実際他の武器見ずにこれだけやってると割と楽しい
βで他の武器を知らなかったときおお強くなったじゃんと思ったプレイヤーは多い
5025/03/24(月)20:42:39No.1295516526+
使う人減らして武器削除したいんじゃないの
5125/03/24(月)20:42:54No.1295516626そうだねx7
動きが古いのは古参ハンターやシンプルなのを好む人にはいいんだよ
火力が低いんだよ
5225/03/24(月)20:42:55No.1295516638+
>レダウくんがあまりにも気持ちよく殴らせてくれるモンスすぎた
飛んでる時やレーザー溜めてる時にこっちも溜めながら溜めステップで移動できたからな...楽しかった...
5325/03/24(月)20:42:59No.1295516663+
レダウの何がすごいって歩き避け出来るんだもんアイツ
そりゃハンマーでもマシに感じるわ
5425/03/24(月)20:43:04No.1295516705+
音が出て強化できるようにならねえかなぁ
5525/03/24(月)20:43:09No.1295516744+
>シンプルに溜め3がよえー
隙もでかいのにダメージが少ないので使う価値が無い
なのでせっかく追加された溜め維持スウェイも死んでる
5625/03/24(月)20:43:10No.1295516752+
下手すると今作で一番頭殴らせてくれるモンスターだからなレダウ…
5725/03/24(月)20:43:22No.1295516823+
>使う人減らして武器削除したいんじゃないの
なんで?
5825/03/24(月)20:43:44No.1295516963+
ワールドのハンマーはグルグルしてるのしか見かけなかったな…
5925/03/24(月)20:43:55No.1295517046+
笛の方が攻撃早いのおかしいだろ!?
6025/03/24(月)20:44:14No.1295517179そうだねx1
溜め3って前から溜めさせる割に火力低くなかったっけ
6125/03/24(月)20:44:16No.1295517194+
>ワールドのハンマーはグルグルしてるのしか見かけなかったな…
それでそこそこに火力出せたしなにより楽しかった
6225/03/24(月)20:44:36No.1295517308+
>>使う人減らして武器削除したいんじゃないの
>なんで?
新武器ガンハンマーを出すため
6325/03/24(月)20:44:37No.1295517320+
シンプルに火力低いのに快適性もない
6425/03/24(月)20:44:39No.1295517329そうだねx2
まずβの段階だと溜めた!剣で切った!終わった…とかやってるスラアクっていう底辺がいたから…
6525/03/24(月)20:44:42No.1295517346そうだねx4
ちゃんと使って所感出すのは偉いぞ
6625/03/24(月)20:44:43No.1295517352そうだねx5
それこそ数字出るせいで誰が見たってわかる弱さだからな溜め3…
何故か開発だけは分からなかったみたいだけど
6725/03/24(月)20:44:44No.1295517359+
相殺何コレ
水面打ちくれよ
6825/03/24(月)20:44:46No.1295517384そうだねx4
たぶんだけど開発に昔ハンマーに頭譲れとかランスに邪魔だって言われた当時の太刀厨がいる
6925/03/24(月)20:44:56No.1295517459+
他武器で2分台とか出してる中
どんなに詰めても3分台とかだともう少しモーション値くだせぇ!ってなる
7025/03/24(月)20:45:10No.1295517551+
やること増やして強くさせるなら笛があるからな
ハンマーより笛使えって堂々と言ってくれるなら良かったんだけど
7125/03/24(月)20:45:15No.1295517591そうだねx1
ハンマーで気持ちよくなりたいならIBに戻ったほうが良いよ
7225/03/24(月)20:45:19No.1295517623そうだねx2
>溜め3って前から溜めさせる割に火力低くなかったっけ
だから力溜めとか溜め変化で大ぶりな代わりに高威力の技に差し変わってた
そこらへん無くなってシンプルに弱いのだけ残った
7325/03/24(月)20:45:25No.1295517667そうだねx1
騙されたと思って使ってみろよ殆どエアプだろ
7425/03/24(月)20:45:27No.1295517685+
タメ3するとクラッチしたときミサイルになれたんだよな
7525/03/24(月)20:45:29No.1295517694+
>まずβの段階だと溜めた!剣で切った!終わった…とかやってるスラアクっていう底辺がいたから…
フルリリだけはまだマシだけどゲージ回収できなすぎてフルリリに行くまでが遠い
そしてフルリリ以外はもう火力が低いどころじゃねえ!カス!
7625/03/24(月)20:45:33No.1295517715+
溜め2と3がまともな火力になるだけでもかなりの部分改善すると思っている
それだけで強化終わりと言って欲しくない気持ちもあるが
7725/03/24(月)20:46:04No.1295517901そうだねx7
じゃあ渾身溜めが強いのかって言われると別に強くはねえからな
7825/03/24(月)20:46:10No.1295517942そうだねx1
頭を狙うデザインなのはまだ分かるけどそれで頭とことん下げない蛸2体出してくんのは悪意あるだろ!
7925/03/24(月)20:46:12No.1295517962+
どうせ打ち付けるの片面だけなんだからもう片面はピックにでもしてひっくり返してリバーシブル出来るようにでもしない?
8025/03/24(月)20:46:22No.1295518026+
スラアクも火力上がったけど動き自体はそんな強くない気がする
8125/03/24(月)20:46:23No.1295518037そうだねx2
マジでIBの時のハンマーは奇跡の出来だった
ジャンプ坂クラッチが法外としても他の動きもそこそこだったし間違いなく楽しかった
8225/03/24(月)20:46:29No.1295518072そうだねx1
>他と比べると時代に取り残された感はある
SBの勇は環境に付いていけてたけど当のハンマー使いからは武の動きが求められていた…
8325/03/24(月)20:46:32No.1295518083そうだねx1
いやまあ笛も弱いんだけどな…
あっちもあっちで他武器と火力差倍近いから攻撃大吹いたところで笛がいるほうが討伐時間遅くなるくらいカス
8425/03/24(月)20:46:32No.1295518094+
そもそも太刀もハンマーもなんか原点回帰みたいなシンプルさになってないか?
8525/03/24(月)20:46:34No.1295518106+
渾身溜めのダメージがマジで低くてびっくりしたよ同じ溜め武器の大剣と違いすぎる
8625/03/24(月)20:46:50No.1295518219+
ワールドからモーション値コピペって聞いたんですけど
8725/03/24(月)20:47:02No.1295518303そうだねx6
やること変わらなくてシンプルというかIBやサンブレにあった要素減らされて弱くなっただけじゃんという
8825/03/24(月)20:47:04No.1295518309そうだねx1
武器調整6人のうちハンマーと何を担当したかみんなも考えよう!
8925/03/24(月)20:47:08No.1295518346そうだねx1
>相殺何コレ
>水面打ちくれよ
勇溜め無いのに水面貰ってもな…
9025/03/24(月)20:47:09No.1295518350そうだねx3
火力欲しいのは溜め3縦3とホームランかな
ドカンと撃って2桁ダメージはびっくりする
9125/03/24(月)20:47:15No.1295518382そうだねx6
SBで超強化されて「普通」くらいになってた武器をまた戻したのが謎なんだよ
9225/03/24(月)20:47:25No.1295518449そうだねx3
>溜め3って前から溜めさせる割に火力低くなかったっけ
溜めながら位置取り出来るから多少倍率低くても相手の行動に合わせて弱点にぶち込むってムーブが出来るのが強みだったかつては
9325/03/24(月)20:47:30No.1295518490+
>いやまあ笛も弱いんだけどな…
>あっちもあっちで他武器と火力差倍近いから攻撃大吹いたところで笛がいるほうが討伐時間遅くなるくらいカス
ワールドからもライズからも大幅弱体化してるの頭おかしい
9425/03/24(月)20:47:31No.1295518501そうだねx1
火力三倍になっても立ち回りが弱いからキツイのは変わんないよね?
9525/03/24(月)20:47:37No.1295518533+
渾身溜めもだし溜め3も縦3のスイングもいかにもすごい火力の大技出すぜ!って動きから…ん?ってなる数字見えちゃうから他の武器とハンマー両方触るとそれだけでかなり面白い
9625/03/24(月)20:47:45No.1295518587+
溜めながら弱点集中攻撃出せるのはかなり偉いと思う
9725/03/24(月)20:47:50No.1295518610+
溜めステップももう少し強化してくれ
9825/03/24(月)20:48:06No.1295518699そうだねx4
大骨塊でヤドカリ砕いてた頃のお前は輝いてたぞ
9925/03/24(月)20:48:14No.1295518744そうだねx4
>ハンマーの調整担当は他の武器の担当との会話を禁じられ隔離された空間で調整したものと思われる
だめだった
10025/03/24(月)20:48:15No.1295518751+
溜め3だけで戦えるくらいの火力と機動力くれねえかなあ
10125/03/24(月)20:48:27No.1295518817+
火球相殺すると打ち返せるくらいのネタ技が欲しかった
10225/03/24(月)20:48:27No.1295518824+
麻痺修正で更に逆風来るまである
10325/03/24(月)20:48:36No.1295518887そうだねx5
>火力三倍になっても立ち回りが弱いからキツイのは変わんないよね?
3倍になったてもキツイんだったらただ下手くそなだけだよ流石に
溜めステップのおかげで底辺クラスの立ち回りじゃない
10425/03/24(月)20:48:39No.1295518908+
>じゃあ渾身溜めが強いのかって言われると別に強くはねえからな
渾身溜めが一番マシってだけで何しようが弱いからな
ところで僕これに良く似た武器知ってるんですよ
インパクトクレーター棒っていうんですけど
10525/03/24(月)20:48:42No.1295518934+
相殺は成功時に専用派生出るやつとでリターンに差がありすぎる
10625/03/24(月)20:48:46No.1295518954+
この見た目で手数武器なんですか
10725/03/24(月)20:48:55No.1295519016+
DLCでtierBくらいになるんだから我慢しろ
10825/03/24(月)20:48:58No.1295519034そうだねx1
p2Gのころはヒットアンドウェーイしやすくて好きだった
10925/03/24(月)20:49:06No.1295519085そうだねx6
>火力三倍になっても立ち回りが弱いからキツイのは変わんないよね?
立ち回りムズいけど火力出るなら上級者向けなのねって理解はできる
11025/03/24(月)20:49:09No.1295519097+
我が導きのバインドキューブ…
11125/03/24(月)20:49:11No.1295519124+
>火球相殺すると打ち返せるくらいのネタ技が欲しかった
ネタ要素ならアーティア武器があるぞ
溜めると草とかに火付けれるから味方のフルチャ妨害できる
11225/03/24(月)20:49:15No.1295519143+
それこそ水面から言われてるけどハンマーに相殺付けるなら普通溜め攻撃にだろ
11325/03/24(月)20:49:17No.1295519165そうだねx4
>>他の武器と比べるとアクションとしての動きが弱い代わりに一発当てた時のダメージが低い
>代わりっつってんだから代わりになるリターンをよこせや!
武器の調整は足し算と引き算が出来ないと考えられる
いや真面目に全部持ってるやつと持ってないやつの差とか
モーション値とか各固有バフの数値とか全部おかしいんだよね
どうなってんの?
11425/03/24(月)20:49:22No.1295519198+
>DLCでtierBくらいになるんだから我慢しろ
Aの上に何段階ある?
11525/03/24(月)20:49:33No.1295519256+
こいつの相殺で喜んでる人は大剣の相殺使ったらどうなるんだ
11625/03/24(月)20:49:37No.1295519288そうだねx1
ゴアでさえきつかったのにあれ以上の強モンスが出たらだいぶふるいに落とされそう
11725/03/24(月)20:49:38No.1295519289そうだねx1
>相殺は成功時に専用派生出るやつとでリターンに差がありすぎる
鍔迫り合いもそうだぜ!
11825/03/24(月)20:50:03No.1295519455+
ガードも相殺もジャスト回避もないならもう火力あげるしかないじゃない
11925/03/24(月)20:50:14No.1295519513そうだねx3
小さな隙には溜め2
大きな隙や振り向きに合わせて溜め3
ダウンしたら縦3や餅つき
これで狩りが成立するそれだけでいいのに
12025/03/24(月)20:50:14No.1295519515+
>我が導きのバインドキューブ…
これも嫌い
普通にラバラくれよ
12125/03/24(月)20:50:15No.1295519524そうだねx1
>相殺は大剣とその他で差がありすぎる
12225/03/24(月)20:50:24No.1295519587そうだねx5
>火力三倍になっても立ち回りが弱いからキツイのは変わんないよね?
3倍は流石に余裕
立ち回り弱いっても溜め維持回避自体はあるし溜め攻撃当てるチャンス自体は今もいっぱいある
当てても減らねぇんだマジで
12325/03/24(月)20:50:29No.1295519618そうだねx3
相殺でモンスター飛ぶせいでリターン低くなってんのもうただシンプルに馬鹿だろ
12425/03/24(月)20:50:35No.1295519654そうだねx1
俺も今まで片手大剣ばっか使ってたからハンマーも試してみた
割と嫌いじゃないぜ
12525/03/24(月)20:50:47No.1295519730+
>こいつの相殺で喜んでる人は大剣の相殺使ったらどうなるんだ
完全に魅せプ専用だから相殺…
ハンマーは相殺決まっても追撃とかも無いし
12625/03/24(月)20:51:08No.1295519875+
>火力三倍になっても立ち回りが弱いからキツイのは変わんないよね?
アクションは削られてるけど
立ち回りが弱いって訳ではない
防御捨ててる割には火力リターンが少ないから他使うよ!ってなる
12725/03/24(月)20:51:10No.1295519891そうだねx1
>俺も今まで片手大剣ばっか使ってたからハンマーも試してみた
>割と嫌いじゃないぜ
結構古き良き楽しさは結構あるんだよな
悪くいうと時代についていけてない
12825/03/24(月)20:51:12No.1295519900そうだねx2
バインドキューブそのものは懐かしさも込みで好きだけど
無属性武器すら喰ってるスペックなのはマジで何考えて調整したんだよ
12925/03/24(月)20:51:13No.1295519908+
>完全に魅せプ専用だから相殺…
>ハンマーは相殺決まっても追撃とかも無いし
やっぱ英雄の証流すべきか
13025/03/24(月)20:51:26No.1295519993そうだねx1
ハンマーのモーション値を倍にしても多分大剣とかガンスにちょっと劣ると思う
13125/03/24(月)20:51:34No.1295520033+
3倍なら間違いなく強いけど2倍だとどうだろう…?ってなるくらいの火力
13225/03/24(月)20:51:39No.1295520071+
そもそも話でいうならホープからの麻痺派生がおかしいので素直にラバラにしろよ
その上でなんで麻痺派生3武器のうちハンマーだけラバラ武器と同じ性能なんだよ
13325/03/24(月)20:51:42No.1295520085+
自分が開発ならユーザー黙らすためにハンマーの攻撃全部モーション値10倍にする
13425/03/24(月)20:51:47No.1295520126そうだねx2
ハンマーだけクラッチクロー復活させろ相殺決めた後クラッチで突っ込め
13525/03/24(月)20:51:47No.1295520129+
ハンマーだけ攻撃全てにクラッチパワーつけろ
13625/03/24(月)20:52:08No.1295520272+
弓とか双剣がジャスガで暴れてる中
ハンマーだけワイヤーでカシャ…スィー…だし…
13725/03/24(月)20:52:10No.1295520281+
ぶっちゃけ慣れればそこそこ相殺できるし毎回英雄の証流されても鬱陶しいと思う
相殺したところで散々言われてるように次の動きに繋がらないし他武器はもっと容易く相殺してるけど…
13825/03/24(月)20:52:10No.1295520284+
ハンマーの相殺になんかもっと特典つけて
13925/03/24(月)20:52:12No.1295520294+
SBのハンマーは緩衝出てからは楽しく遊べる普通の武器だったのに…
14025/03/24(月)20:52:16No.1295520318+
立ち回り弱い訳では無いからな
本当に立ち回りゴミなのはフレーム回避だけを頼りに何とかしないといけない武器だから
14125/03/24(月)20:52:16No.1295520323+
火力だけあっても操虫棍みたいになるだけ……
14225/03/24(月)20:52:23No.1295520368+
>自分が開発ならユーザー黙らすためにハンマーの攻撃全部モーション値10倍にする
まともな調整できないならこのゴミ消せってお便りで溢れるよ
14325/03/24(月)20:52:34No.1295520458そうだねx2
止まらないおじさんにガン・ハンマー作ってもらえ
14425/03/24(月)20:52:48No.1295520536+
ハンマーの相殺について思ったのがその場からほぼ動けない攻撃の三段目に相殺がついてる一方で相殺を決めたときに確定で出来る追撃みたいなものが見つけられなかったから
相殺をわざわざ狙って待機して決められる状況≒相殺を狙わなきゃ走って避けられる状況って感じになってリスクリターン考えると避けたほうがよくない?
なにか勘違いしてる?
14525/03/24(月)20:52:49No.1295520543+
ハンマー使いが求めてるのは火力じゃないんじゃないか
14625/03/24(月)20:52:53No.1295520566そうだねx2
強化日和って1.5倍くらいに収めるともう二度と這い上がれないラインだな
14725/03/24(月)20:52:56No.1295520583+
もう根本から作り直さないと駄目だろハンマー
14825/03/24(月)20:53:02No.1295520620+
モンスターがミンチになるレベルで頭ボコボコ殴っても割とモンスターピンピンしてる
14925/03/24(月)20:53:03No.1295520631+
>無属性武器すら喰ってるスペックなのはマジで何考えて調整したんだよ
無属性はどれも死んでる
武器スキルに覚醒か無撃要るんじゃないかなぁ…
15025/03/24(月)20:53:03No.1295520632+
そんなに機動力高い武器じゃないのに相殺した後近づくモーションないのが酷い
15125/03/24(月)20:53:04No.1295520636+
タメ3スタンプとぐるぐるホームラン繰り返してるだけでも昔のハンマーは強かったもんな
15225/03/24(月)20:53:06No.1295520650+
マルチのゴアにハンマー一人いると角折りが安定する
15325/03/24(月)20:53:11No.1295520691+
>止まらないおじさんにガン・ハンマー作ってもらえ
爆発金槌ください!
15425/03/24(月)20:53:18No.1295520727+
>ハンマー使いが求めてるのは火力じゃないんじゃないか
火力も求めてるよ
渾身溜めでスカっとするくらいの火力を
15525/03/24(月)20:53:23No.1295520751+
根本って持つところの事か
15625/03/24(月)20:53:29No.1295520792+
>そんなに機動力高い武器じゃないのに相殺した後近づくモーションないのが酷い
大剣くんはいいよな
15725/03/24(月)20:53:34No.1295520822+
ハンマーだけ攻撃判定広くならねえかな…
15825/03/24(月)20:53:43No.1295520881+
多分歴代シリーズのどれかであまりに強すぎて懲役喰らってるんだと思う
15925/03/24(月)20:53:43No.1295520885そうだねx7
>ハンマー使いが求めてるのは火力じゃないんじゃないか
いや火力は前提だよ
16025/03/24(月)20:53:44No.1295520892そうだねx1
>ハンマー使いが求めてるのは火力じゃないんじゃないか
全部直してほしいけど
全部直せるわけがねえんでとにかく数字いじればいい最低限火力だけは並べろって話さ
16125/03/24(月)20:53:45No.1295520901そうだねx2
>まず火力とか関係なく動きが他の武器より弱い!
これで「今のハンマーに足りないのは火力だけ」とか寝言言ってる人多いんだぜ
信じらんねえよな
16225/03/24(月)20:53:53No.1295520935+
大剣以外は相殺したところで…みたいな感じなんだよね
大剣だけは相殺からちゃんと追撃できるから相殺の価値が大きすぎる
16325/03/24(月)20:53:54No.1295520940+
>でも討伐までにスタンいっぱい取れるよ?
火力無いから戦闘長引いてるだけですよね?
16425/03/24(月)20:54:00No.1295520975+
ハンマー握ってるとなんか頭殴らなきゃ…って使命感出てくる
16525/03/24(月)20:54:03No.1295520990+
オリヴィアさん大剣か笛使った方がいいよ
16625/03/24(月)20:54:04No.1295521003+
>マルチのゴアにハンマー一人いると角折りが安定する
マジかよそのハンマー使いプロだぞ
ソロでもまぁまぁ頭狙うのしんどいのにマルチであの火力の中突っ込んでスタンさせてるのすげーよ
16725/03/24(月)20:54:14No.1295521055+
>マルチのゴアにハンマー一人いると角折りが安定する
ゴアにハンマーで行きたくない……
16825/03/24(月)20:54:14No.1295521060+
>相殺したところで散々言われてるように次の動きに繋がらないし他武器はもっと容易く相殺してるけど…
まっとうな相殺積んでるのは大剣だけで他はおまけみたいなもんよ
16925/03/24(月)20:54:16No.1295521069そうだねx7
>ハンマー握ってるとなんか頭殴らなきゃ…って使命感出てくる
やくめだから
17025/03/24(月)20:54:21No.1295521101+
気持ちよく味方のハンターを打ち上げる技がもっと欲しい
17125/03/24(月)20:54:24No.1295521116+
>ハンマー使いが求めてるのは火力じゃないんじゃないか
あらゆる物が無いけどなによりまず最初に火力ってだけで
火力だけ求めてるわけじゃねえよ!
17225/03/24(月)20:54:25No.1295521123+
4gハンマーよりは使える
17325/03/24(月)20:54:27No.1295521134+
ワールドに戻って段差ループするとダメージに感動するんだよね
17425/03/24(月)20:54:35No.1295521175そうだねx5
マルチのゴアにハンマーはマジで罰ゲームレベルだから角折ったそのハンマーを褒めてあげて欲しい
17525/03/24(月)20:54:40No.1295521203+
頭叩かないならハンマー使う意味無いからな
17625/03/24(月)20:54:45No.1295521234+
クラッチ返して
ありとあらゆるモーションからクラッチしろ
ジャスト回避してクロー引っ掛けて回転アタック決めろ
17725/03/24(月)20:54:47No.1295521257そうだねx1
火力の異常な弱さで麻痺してるだけで立ち回りも普通に弱いよ
17825/03/24(月)20:54:55No.1295521305+
>マルチのゴアにハンマー一人いると角折りが安定する
3のアルバみたい
17925/03/24(月)20:54:59No.1295521324そうだねx2
>バインドキューブそのものは懐かしさも込みで好きだけど
>無属性武器すら喰ってるスペックなのはマジで何考えて調整したんだよ
今回のマヒ武器大体そんな感じ
無属性大体そんな感じ
18025/03/24(月)20:55:07No.1295521389+
極論他はプレイヤースキルで補えても火力だけはどうしよう無いからな
18125/03/24(月)20:55:15No.1295521442そうだねx1
火力さえ上げたら動きの弱さもそういうものかという納得は得られるから
だから2倍にしろ
現時点の動きで1.5倍とか日和るんじゃねえぞ
18225/03/24(月)20:55:20No.1295521472+
何度もカタログで見てるうちに何で墓石に棒突き刺して浮かせてるんだろうって疑問が湧いてくるようになった
18325/03/24(月)20:55:24No.1295521498+
破壊力とは武器の火力のことではない可能性がある
18425/03/24(月)20:55:28No.1295521531+
モーション追加するとか改修するのはマスターランクが来るまで難しいやつだから
とにかく今は数値弄るだけで得られる火力をまず確定させたいんだよ
18525/03/24(月)20:55:30No.1295521540+
頭以外にも微量だけどスタン値蓄積するようになれば今の動きでも問題ないになりそう
火力は欲しいけど
18625/03/24(月)20:55:39No.1295521604+
柄を長くしてあたり判定広げるだけで結構問題は変わってくると思う
18725/03/24(月)20:55:41No.1295521617+
火力出せる様になったらやる事は麻痺とスタンのハメ
チャアクの後追い
18825/03/24(月)20:55:46No.1295521649そうだねx2
でも正直どの方向へ強化して欲しいか俺自身よくわからんってなる
全部強化してほしいからだろうか
18925/03/24(月)20:55:55No.1295521698+
ベータの段階だと大幅に作り変えられたうえでゴミ!みたいな武器があったから
ハンマーはダサい新技渡されてようが別に普段通りに使えたからな…
19025/03/24(月)20:56:02No.1295521743+
操作複雑になるけど強くなるのとこのままとどっちがいい?
19125/03/24(月)20:56:08No.1295521797+
>言ってもP2Gから3シリーズで随分進歩したんだ
>4シリーズから伸びが悪い印象あるけど4の頃はどっちかというと肉質が酷かった印象
いや…3で劣化してるよ
19225/03/24(月)20:56:22No.1295521896そうだねx1
武器の半分くらいは火力どっこいであとは好みの問題みたいなのに明らかに低い
19325/03/24(月)20:56:27No.1295521927+
立ち回り弱いしガードも出来ないけどスタンと火力の爆発力がある武器種と思ってるよ
スタンしか無いじゃないか
19425/03/24(月)20:56:44No.1295522026+
火力1.5倍にして溜め回避の無敵時間と移動距離増やしつつジャスト回避付けてかち上げに相殺付けて溜め無しでかち上げ出せるようにして
19525/03/24(月)20:56:50No.1295522059+
>多分歴代シリーズのどれかであまりに強すぎて懲役喰らってるんだと思う
3Gあたりかな……
19625/03/24(月)20:56:53No.1295522079+
これが他の一見破壊力が無さそうなタイプの武器なら火力上げろじゃなくて隙減らせとか当たり判定改善しろって先に言うけどこれハンマーじゃないですか
かつて大剣と並んでの火力担当だったじゃないですか
というか現在の説明文でも破壊力推しているじゃないですか…
19725/03/24(月)20:56:55No.1295522093そうだねx2
>立ち回り弱いっても溜め維持回避自体はあるし
溜めながらころりんできる程度のムーブをなにか特別なことできるみたいに言うのやめてもらえませんかね
19825/03/24(月)20:56:58No.1295522122+
常に敵の正面に立たないと行けない武器なのにガードも無いし回避も弱いのなんだよこれ!とはなる
19925/03/24(月)20:57:03No.1295522162+
IBハンマーもオトモ抜きの完全ソロで段差ループしてれば特に火力に不満無かったよ
他の武器使ってなかったからわかんないけど
20025/03/24(月)20:57:09No.1295522198そうだねx7
>操作複雑になるけど強くなるのとこのままとどっちがいい?
開発の人なの?
そんな訳ないのに意味のない二択出すなよ
20125/03/24(月)20:57:18No.1295522251そうだねx2
ハンマーの今作いいところはオリヴィアさんが持ってるところだよ
20225/03/24(月)20:57:21No.1295522273+
昔はスタンプと縦3で戦えてたんだから
やれることが増えたんじゃなくてやらないといけないことが増えたんだよね
20325/03/24(月)20:57:22No.1295522278+
💩担いでワイワイやってた時が1番楽しかったよハンマー
20425/03/24(月)20:57:25No.1295522290+
>武器の半分くらいは火力どっこいであとは好みの問題みたいなのに明らかに低い
緊急調整なかったらぶっちぎりで弱いの3本のちょい上にハンマーその上に強い奴らみたいなバランスになってただろうなと
20525/03/24(月)20:57:28No.1295522311そうだねx3
他の武器が火力出せるけど不満あるって言ってるところでハンマーはそのラインにも立ってない感じ
20625/03/24(月)20:57:28No.1295522315+
TA勢の討伐タイム考えるとモーション値1.5倍でだいぶやばめの方に入っちゃうんだけどね…
20725/03/24(月)20:57:30No.1295522326+
>3Gあたりかな……
パチンコの方がひどかったろ!
20825/03/24(月)20:57:37No.1295522376+
>オリヴィアさん大剣か笛使った方がいいよ
大剣持たせたら全ての攻撃相殺しそうだからダメです
20925/03/24(月)20:57:39No.1295522383+
溜めステップって回避性能と回飛距離入れる野前提な性能してない?
21025/03/24(月)20:57:41No.1295522394+
拡張来るまで寝た方が良い
拡張来て寝る事になる可能性もあるけど
21125/03/24(月)20:57:45No.1295522427そうだねx4
もう足をへし折れていいだろ
21225/03/24(月)20:57:50No.1295522466+
💩っていつだっけ
21325/03/24(月)20:58:08No.1295522576+
グンマー持ってこい
21425/03/24(月)20:58:17No.1295522627+
ハンマーは頭殴っても全身部位破壊できるようにしようぜ
21525/03/24(月)20:58:19No.1295522638+
>溜めステップって回避性能と回飛距離入れる野前提な性能してない?
そうするとただでさえ無い火力がもっと無くなるんだよね酷くない?
21625/03/24(月)20:58:23No.1295522666そうだねx3
4からずっと虐待されててワールドでたまたまDV彼氏の不意に見せる優しさして貰っただけなのでは?
21725/03/24(月)20:58:28No.1295522700そうだねx3
>TA勢の討伐タイム考えるとモーション値1.5倍でだいぶやばめの方に入っちゃうんだけどね…
じゃあこのままでいいか…
21825/03/24(月)20:58:33No.1295522738+
ハンマーにはスタンがあるではないか
21925/03/24(月)20:58:37No.1295522761そうだねx2
>昔はスタンプと縦3で戦えてたんだから
>やれることが増えたんじゃなくてやらないといけないことが増えたんだよね
昔よりアクション増えたけど増えたアクションを十全に使いこなしても昔より火力低いんだから馬鹿じゃねえのってなる
22025/03/24(月)20:58:37No.1295522764+
ダンマーでもいいぞ
22125/03/24(月)20:58:39No.1295522783そうだねx4
>操作複雑になるけど強くなるのとこのままとどっちがいい?
簡単で強い片手剣がお出しされてるのにその選択肢の意味ある?
22225/03/24(月)20:58:41No.1295522796+
オリヴィアさんが持つのは片手剣だよ
22325/03/24(月)20:58:49No.1295522838そうだねx1
>溜めステップって回避性能と回飛距離入れる野前提な性能してない?
まあそのへんはほかのステップ武器も同じようなもんだから
22425/03/24(月)20:58:58No.1295522896+
お前大骨塊先輩の事馬鹿にしたか?
22525/03/24(月)20:59:00No.1295522908+
強さだけならサンブレもマシな側に入る
最早並武器になれるだけで優しさを感じる
22625/03/24(月)20:59:03No.1295522923+
>>立ち回り弱いっても溜め維持回避自体はあるし
>溜めながらころりんできる程度のムーブをなにか特別なことできるみたいに言うのやめてもらえませんかね
何言ってんだお前
22725/03/24(月)20:59:10No.1295522975+
>TA勢の討伐タイム考えるとモーション値1.5倍でだいぶやばめの方に入っちゃうんだけどね…
1.5倍もして虫棒以外を超えられないようなら本当に救いがない
22825/03/24(月)20:59:11No.1295522984そうだねx1
動きに快適さがないのは本当に致命的だと思う
22925/03/24(月)20:59:17No.1295523026そうだねx1
>操作複雑になるけど強くなるのとこのままとどっちがいい?
複雑で強い方がやりがいはある
23025/03/24(月)20:59:18No.1295523031+
>>他の武器と比べるとアクションとしての動きが弱い代わりに一発当てた時のダメージが低い
>代わりっつってんだから代わりになるリターンをよこせや!
スタンと減気があるから...
23125/03/24(月)20:59:23No.1295523067そうだねx1
ぶっちゃけ溜めキャンセルでローリング回避出来た方がいいわ
23225/03/24(月)20:59:25No.1295523073+
叩きつけ四段目からじゃなくてフィニッシュからスムーズに渾身溜めに入れるくらいでも良くない?
問題点は全然そこじゃないけど
23325/03/24(月)20:59:26No.1295523085+
別に他武器の様に大道芸みたいな動きしたい訳でなくてこれまで通り、モンスターの動きをよく観察して頭に狙い撃ちするプレイがしたいだけなんだよな
23425/03/24(月)20:59:28No.1295523094+
>まあそのへんはほかのステップ武器も同じようなもんだから
まぁそのほかの武器は頭無理して狙わなくてもいいんだけどね…
23525/03/24(月)20:59:37No.1295523155そうだねx9
>TA勢の討伐タイム考えるとモーション値1.5倍でだいぶやばめの方に入っちゃうんだけどね…
5割火力上がってぶっちぎりにならん時点でダメ
23625/03/24(月)20:59:38No.1295523165+
いっそ頭殴らなくてもスタン取れるようにするか
23725/03/24(月)20:59:43No.1295523190+
>動きに快適さがないのは本当に致命的だと思う
武の溜め3返して…
23825/03/24(月)20:59:45No.1295523200+
こいつだけ狩技実装してもいい
23925/03/24(月)20:59:45No.1295523206そうだねx1
>TA勢の討伐タイム考えるとモーション値1.5倍でだいぶやばめの方に入っちゃうんだけどね…
ヤバめにしてしまえ!と言っているんだ
24025/03/24(月)20:59:46No.1295523210+
SBもよかったでしょ!
24125/03/24(月)20:59:51No.1295523244+
ガンランスさんはついに全身改造で最強の座に躍り出たからハンマーも全身まるごと改造するしかねえ
24225/03/24(月)20:59:52No.1295523245そうだねx1
>溜めステップって回避性能と回飛距離入れる野前提な性能してない?
それ入れても素の弓のチャーステや片手剣の滑り込み斬りに遠く及ばないのアホくさいだろ
24325/03/24(月)20:59:53No.1295523251そうだねx4
回避性能はゴアが一線級装備だから重くない環境だけど
装備更新されたら回避性能しか立ち回りのアテがない武器はキツいよなとは思ってる
24425/03/24(月)21:00:09No.1295523343そうだねx1
>4からずっと虐待されててワールドでたまたまDV彼氏の不意に見せる優しさして貰っただけなのでは?
パチの景品で気まぐれに取った奴が思い出の品とかでクリティカルだったようなもんで
優しさではないよ
24525/03/24(月)21:00:20No.1295523417+
>いっそ頭殴らなくてもスタン取れるようにするか
頭殴らなくても部位破壊できるようにもして
24625/03/24(月)21:00:21No.1295523430+
>いっそ頭殴らなくてもスタン取れるようにするか
味方のスタンもとりたい!
24725/03/24(月)21:00:26No.1295523467+
シリーズ長らく続いてるのにスレ画に限らず毎度武器の調整が下手くそなのはなんなのさ
24825/03/24(月)21:00:30No.1295523493+
>こいつだけ狩技実装してもいい
大挑発
24925/03/24(月)21:00:31No.1295523500+
>オリヴィアさんが持つのは片手剣だよ
えっ
25025/03/24(月)21:00:46No.1295523579そうだねx1
大剣意外の武器の調整も雑だと思うけど強いからな…
25125/03/24(月)21:00:46No.1295523588そうだねx3
>SBもよかったでしょ!
今の惨状からすると贅沢な話なんだけど勇ハンマー好きじゃない…
25225/03/24(月)21:00:51No.1295523627+
>SBもよかったでしょ!
他が強いのに引っ張られて普通に強いくらい止まりだっただろ
いや今が悪いって言う話ならよかったけど
25325/03/24(月)21:00:53No.1295523638そうだねx3
>SBもよかったでしょ!
ライズの体験版のかち上げ削除詐欺した後にかち上げしまくりの勇を「ホラよ」された当時のハンマー使い達はキレていいと思うよ
25425/03/24(月)21:00:57No.1295523666+
新技ドカドカ渡されるようになる前のハンマーは別にお仕置きなんてされてなかったぞ
相性のよくない敵や強みを活かせないシステムなんかの環境があっただけで
25525/03/24(月)21:00:57No.1295523668+
重そうなモーションはもういいよ
他と大して変わんねえだろ
25625/03/24(月)21:01:06No.1295523734+
これ以上ハンマーを弱くされたら俺はラージャンになってしまう
25725/03/24(月)21:01:07No.1295523742そうだねx4
溜め維持回避は別に悪くない
悪いのはそうして維持までして溜めても威力が弱いとこだよ
25825/03/24(月)21:01:12No.1295523779+
渾身溜めくんほぼスピニングメテオでは?
25925/03/24(月)21:01:12No.1295523784+
モーション値だけ見て強い弱いっていうのは簡単だけど
結局はモーション値が低い技でも出さないといけない場面があるから馬鹿の一つ覚えで言ってるやつは無視でいい
26025/03/24(月)21:01:16No.1295523809+
有償チャージステップ未満をキープスウェイとか言っちゃうの貧弱過ぎるだろ
挙句の果てに今はソレ以下のもん
26125/03/24(月)21:01:24No.1295523864+
✊️
26225/03/24(月)21:01:35No.1295523938+
>溜めると草とかに火付けれるから味方のフルチャ妨害できる
かちあげと同レベルの嫌がらせやめろ
26325/03/24(月)21:01:36No.1295523942+
SBは上位層がぶっ壊れてたから物足りなかったよ
26425/03/24(月)21:01:39No.1295523956+
ハンマーに明日驚くべきことが…!!
26525/03/24(月)21:01:51No.1295524036+
ハンマーのアイデンティティってなんなんだろうな特に溜めが気持ちいいわけでもなしスタンでもなし
のっそりと長い定点攻撃があることか?
26625/03/24(月)21:01:59No.1295524099+
>>多分歴代シリーズのどれかであまりに強すぎて懲役喰らってるんだと思う
>3Gあたりかな……
強かった爆破属性と相性が良かっただけだぞ
26725/03/24(月)21:02:10No.1295524163+
割と早々に投げ出しちゃって最近火事場ハンマーやってる動画見たんだけど
火事場使ってこの数値しか出ないの!?としか感じられなくて
26825/03/24(月)21:02:15No.1295524188そうだねx1
ハンマー使いずっと文句言っててかわいそう
26925/03/24(月)21:02:25No.1295524248そうだねx2
>SBもよかったでしょ!
10点満点中2点ぐらいの出来だった
27025/03/24(月)21:02:32No.1295524295+
>ハンマーのアイデンティティってなんなんだろうな特に溜めが気持ちいいわけでもなしスタンでもなし
>のっそりと長い定点攻撃があることか?
機動力と一撃火力とスタン
27125/03/24(月)21:02:38No.1295524332+
今の時代だと溜めながら動くというのがリスクの割に弱すぎる…
27225/03/24(月)21:02:38No.1295524338そうだねx8
しょうがねえなあかち上げ消してやるよ
ほら尻もちだ
されてる時点でバカにされてるのは疑う余地なくない?
27325/03/24(月)21:02:39No.1295524347+
今作大剣と片手剣まで作ってからあと飽きちゃったんじゃないの
27425/03/24(月)21:02:42No.1295524366+
>ハンマーのアイデンティティってなんなんだろうな特に溜めが気持ちいいわけでもなしスタンでもなし
>のっそりと長い定点攻撃があることか?
地を砕く一撃は魂すらも揺るがし震わす。全てを巻き込み粉砕せしめん。
27525/03/24(月)21:02:43No.1295524371+
SBの武はあんま強くはなかったけどまぁまぁ好きだったよ
27625/03/24(月)21:02:45No.1295524390+
ハンマー振ったらビームが出ればなぁ…
27725/03/24(月)21:02:48No.1295524408+
>ハンマーのアイデンティティってなんなんだろうな特に溜めが気持ちいいわけでもなしスタンでもなし
>のっそりと長い定点攻撃があることか?
先読みハンマーで十分に火力が出ること
スタン取ってから縦3でごりごりに削れること
27825/03/24(月)21:02:54No.1295524441+
キープスウェイはもう少し強かった気がするけどどうだったかな…
27925/03/24(月)21:02:55No.1295524445そうだねx12
これで弱いと聞いて使ってみたけど全然普通に行けるって言うのがまだ湧いてるのが本当にダメ
28025/03/24(月)21:02:58No.1295524468+
書き込みをした人によって削除されました
28125/03/24(月)21:03:07No.1295524530そうだねx2
>>SBもよかったでしょ!
>10点満点中2点ぐらいの出来だった
今何点だよ
28225/03/24(月)21:03:07No.1295524531+
溜めながら走らせろ
28325/03/24(月)21:03:09No.1295524545+
レイアに馬鹿の一つ覚えでハンマー担いでいって希少種に痛い目見せられるの
モンハンジジイなら誰もが一度はやってるよね…?
28425/03/24(月)21:03:11No.1295524559+
>渾身溜めくんほぼスピニングメテオでは?
やっぱ求められてるのはインパクトプルスと大挑発だったか…
28525/03/24(月)21:03:16No.1295524589+
別に最強武器って程でもないんだよ!最強じゃなく気持ち強め!気持ち強め位でいいから!
28625/03/24(月)21:03:24No.1295524639+
ぶっちゃけとやかく言われて武器をナーフするくらいなら全部強くするだけでいいのにね
タイ人要素なんてないんだからさぁ!
28725/03/24(月)21:03:29No.1295524675そうだねx5
>今作大剣と片手剣まで作ってからあと飽きちゃったんじゃないの
片手剣はβだと低火力もっさり武器だったから雑に速度と火力上げただけだよ
28825/03/24(月)21:03:32No.1295524698+
ハンマーだけ殴ってるとモンスターこかし易くするとかでも良い気がする鈍器だし
28925/03/24(月)21:03:34No.1295524711+
>ハンマーのアイデンティティってなんなんだろうな特に溜めが気持ちいいわけでもなしスタンでもなし
>のっそりと長い定点攻撃があることか?
高い機動力でガツンと高火力な一撃を叩き込めることかな
29025/03/24(月)21:03:43No.1295524770そうだねx7
>これで弱いと聞いて使ってみたけど全然普通に行けるって言うのがまだ湧いてるのが本当にダメ
クソ配信者死んでくんねぇかな~~~~~~
29125/03/24(月)21:03:53No.1295524833+
ハンマーくん減気ビン外して別のものつけたら?
29225/03/24(月)21:03:55No.1295524857+
雑な基本設計に丁寧な弱体化が合わさり頭がおかしくなって死ぬ
29325/03/24(月)21:03:56No.1295524861そうだねx9
>しょうがねえなあかち上げ消してやるよ
>ほら尻もちだ
>されてる時点でバカにされてるのは疑う余地なくない?
しょうがねえな砲撃レベル消してやるよ
ほら砲撃力だ
されてるガンスくんもいるからさ…
29425/03/24(月)21:04:08No.1295524953そうだねx1
>>>SBもよかったでしょ!
>>10点満点中2点ぐらいの出来だった
>今何点だよ
-8
29525/03/24(月)21:04:10No.1295524967+
>ハンマーだけ殴ってるとモンスターこかし易くするとかでも良い気がする鈍器だし
開発はその役割は減気で全うできてると思ってない?
29625/03/24(月)21:04:18No.1295525010+
>別に最強武器って程でもないんだよ!最強じゃなく気持ち強め!気持ち強め位でいいから!
あいよぉ!クレーター棒クレーター抜きね!
29725/03/24(月)21:04:21No.1295525028+
>>これで弱いと聞いて使ってみたけど全然普通に行けるって言うのがまだ湧いてるのが本当にダメ
>クソ配信者死んでくんねぇかな~~~~~~
逆張りは再生数伸びるからね仕方がないよ
29825/03/24(月)21:04:22No.1295525039+
ガンスくんクソ強いけどまあバカにされてる調整なのはそうね…
29925/03/24(月)21:04:27No.1295525074+
>溜めながら走らせろ
秘伝書実装か…
30025/03/24(月)21:04:29No.1295525089+
>タイ人要素なんてないんだからさぁ!
あるよ
吹っ飛ばし
最近ナーフされてこかしになったのを残念がる人もいるくらい
30125/03/24(月)21:04:37No.1295525132+
>レイアに馬鹿の一つ覚えでハンマー担いでいって希少種に痛い目見せられるの
>モンハンジジイなら誰もが一度はやってるよね…?
最初に痛い目見せられたら次は破壊王と罠ととにかく取れる手段全部使って即頭破壊して逆に痛い目見せられるから希少種好き
30225/03/24(月)21:04:43No.1295525170+
結局のところ火力は並み程度なんだけど使用感は最高になったおかげで過去作と比較しても使用率がっつり上がったランスが羨ましい
30325/03/24(月)21:04:43No.1295525175+
>今作大剣と片手剣まで作ってからあと飽きちゃったんじゃないの
片手剣も雑な調整だぞ
強い側なだけ
30425/03/24(月)21:04:49No.1295525209+
>>しょうがねえなあかち上げ消してやるよ
>>ほら尻もちだ
>>されてる時点でバカにされてるのは疑う余地なくない?
>しょうがねえな砲撃レベル消してやるよ
>ほら砲撃力だ
>されてるガンスくんもいるからさ…
強かろうが弱かろうが雑なのばっかりなんだよね…
大剣以外全部そう
30525/03/24(月)21:04:56No.1295525251+
次回作では打撃肉質無くなってそう
30625/03/24(月)21:05:18No.1295525397+
>クソ配信者死んでくんねぇかな~~~~~~
というかスレ見ててもよくいるじゃんね
使いこなせてないだけ、みたいな人
30725/03/24(月)21:05:22No.1295525421+
>これで弱いと聞いて使ってみたけど全然普通に行けるって言うのがまだ湧いてるのが本当にダメ
実際今いるモンスター弱いからこんな工具でもなんとかなってしまう
30825/03/24(月)21:05:38No.1295525516+
>これで弱いと聞いて使ってみたけど全然普通に行けるって言うのがまだ湧いてるのが本当にダメ
野良で使う分にはスタンの時間で味方がダメ取ってくれるので騙される
ソロだとなんか時間かかるなこの武器…
30925/03/24(月)21:05:47No.1295525570そうだねx3
武の強叩きつけがモーション値120から235に強化されても属性との絡みで勇のほうが強く使われてた
それでも火力は別に高い方ではなかったという現実がある
ワイルズでも二倍強化してもいいだろ
31025/03/24(月)21:05:48No.1295525574+
ハンマーの強みであるスタン減気麻痺が全否定される極限個体が追加されるだろうから震えて眠れ
31125/03/24(月)21:05:49No.1295525582+
ハンマーと言えばイヤンクックの生首が付いたハンマーが印象的だったな
31225/03/24(月)21:05:57No.1295525626そうだねx4
溜打強化ってマジで何
31325/03/24(月)21:06:01No.1295525657+
片手剣はスライディングとジャスガがイカれてるしこれはこれでマトモな調整じゃないよ
使う楽しさは間違いなくあるから弱い方向に壊れてるより1000倍マシだけど
31425/03/24(月)21:06:12No.1295525726そうだねx1
>昔はスタンプと縦3で戦えてたんだから
>やれることが増えたんじゃなくてやらないといけないことが増えたんだよね
周りは火力上がってるのに縦3威力は1番高い頃の8割程度しかない時点で終わってる
31525/03/24(月)21:06:14No.1295525734+
動きは嫌いじゃないから使うんだよ
とにかくダメージが出てない
31625/03/24(月)21:06:18No.1295525764そうだねx1
>ガンスくんクソ強いけどまあバカにされてる調整なのはそうね…
とはいえ砲撃が固定ダメージっていうインフレに置いていかれる原因その1は外れてるからだいぶマシよ
この後が心配なのはそうね
31725/03/24(月)21:06:27No.1295525822+
>結局のところ火力は並み程度なんだけど使用感は最高になったおかげで過去作と比較しても使用率がっつり上がったランスが羨ましい
最高の盾性能してるのに並の火力出るのは普通にヤバい
31825/03/24(月)21:06:28No.1295525827+
なんでため状態からの直接水面打ちっていう大好評が約束された動きをスルーするんだ…
31925/03/24(月)21:06:37No.1295525900+
>ソロだとなんか時間かかるなこの武器…
基本捕獲しないけど流石に捕獲道具持ち始めた…
32025/03/24(月)21:06:42No.1295525929+
いやまぁ個人的には楽しいには楽しいんだけどゴア以上に暴れるモンスターに勝てるビジョンわしにはないぞ?
32125/03/24(月)21:06:45No.1295525952+
たしかに減気状態はこれ違うゲームじゃないってぐらいモンスターさんたちがごみカスになるけど
その減気を怒りでなかった事にするからもっと特徴的な状態異常ください!骨折とか
32225/03/24(月)21:06:49No.1295525983そうだねx1
>溜打強化ってマジで何
溜めるとスタン値が増えます!
だから何?感がすごい
討伐までにスタン回数1回増えるか増えないかしか効果ないんだよな
32325/03/24(月)21:07:05No.1295526072+
そもそもスタン取りも他の武器の方が安定してるのどうなってるんだよって散々言われてる
32425/03/24(月)21:07:07No.1295526080そうだねx10
たまに見かけるハンマーは難しい事考えずに頭を~とかいうハンマー使いがいるのがガンになってる
そんな脳筋が正義みたいな印象が付いてるのが一番問題かもしれない
32525/03/24(月)21:07:18No.1295526148+
>ハンマーにはスタンがあるではないか
傷破壊ダウンあるからスタンの価値も落ちてる
32625/03/24(月)21:07:19No.1295526162そうだねx5
理論値出せても弱くて理論値出せない側からしても弱いというあらゆる視点で言い訳できないよマジで
32725/03/24(月)21:07:45No.1295526333そうだねx1
やったことない人はSBの勇ハンマー試してみてほしい
ワイルズのハンマーよりおもんないから
32825/03/24(月)21:07:57No.1295526429+
実際比べられるまで弱いことに気づかない程度の弱さだったからな
岩手剣とかランスとは違う
32925/03/24(月)21:07:59No.1295526444そうだねx2
>なんでため状態からの直接水面打ちっていう大好評が約束された動きをスルーするんだ…
プレイヤーに快適性を与えるってのが死ぬほど嫌いなんだと思う
ずっと無駄に多段にしていることが証明している
33025/03/24(月)21:08:08No.1295526505+
アクション性の弱さは慣れてるハンターの対応力に任せるとして重量武器みたいな顔しておいて定点攻撃すら火力低いのだけはどうしようもないからまぁモーション値だけ雑になんとかすれば今ハンマー使ってるハンターは納得すると思う
33125/03/24(月)21:08:17No.1295526561+
弱いと言っても歴戦ゴアでちゃんと正面立って頭と角殴りまくってるハンマー使いは正直尊敬する
33225/03/24(月)21:08:17No.1295526570そうだねx6
>たまに見かけるハンマーは難しい事考えずに頭を~とかいうハンマー使いがいるのがガンになってる
>そんな脳筋が正義みたいな印象が付いてるのが一番問題かもしれない
位置避けしないといけない武器だから難しいこと考える方の武器だと思うんだけどなハンマー…
33325/03/24(月)21:08:20No.1295526597そうだねx2
チャアクも笛も調整が痒いあたりその武器の強い行動でスタン取れる武器は防御面不自由にしようみたいな調整なんじゃない?
触っててつまんないので早めに何とかして欲しい
33425/03/24(月)21:08:28No.1295526665+
>溜打強化ってマジで何
調べてみました!
溜め攻撃に付与されている気絶値が1.3倍程度強化されます!
KO術と重複する強力スキルなので装飾品は2スロです!
いかがでしたか!
33525/03/24(月)21:08:29No.1295526673+
要するにモンスターハンターwilds ハードモードだろ?
33625/03/24(月)21:09:03No.1295526905+
>最高の盾性能してるのに並の火力出るのは普通にヤバい
削りダメージ溜まってもなんか納刀したくないし何なら殴りたくて仕方なくて他の武器より乙る…
33725/03/24(月)21:09:03No.1295526909+
チャージマスターも属性ダメージのみ増えるって書いてあるけどハンマーと相性悪いのかしら
33825/03/24(月)21:09:05No.1295526915+
>チャアクも笛も調整が痒いあたりその武器の強い行動でスタン取れる武器は防御面不自由にしようみたいな調整なんじゃない?
>触っててつまんないので早めに何とかして欲しい
考えて調整してるかなぁ…
雰囲気でそのほうがリアル!って感じで数値設定してそう
33925/03/24(月)21:09:06No.1295526918+
ハンマーで難易度調整すな
34025/03/24(月)21:09:08No.1295526930+
気分転換にちょっと触るぐらいだとなんだ評判より全然いけるじゃんって感想が出るのもわからんでもないんだよね
まぁ口ではそう言ってもそこからハンマー持ち続ける奴はいないんだけど…
34125/03/24(月)21:09:11No.1295526949そうだねx3
勇ハンマー別に嫌いじゃないけどあそこまで狂化と相性いい要素まみれで壊れられなかったの本当に凄いと思ってる
34225/03/24(月)21:09:18No.1295527008そうだねx8
調整が丁寧で強いのがベストではあるけど
調整が雑で強いのはいいんだよ(まぁ強いからいいか...)で納得するプレイヤーは多いから
34325/03/24(月)21:09:22No.1295527036+
>溜打強化ってマジで何
狩技虫技専用スキルことごとくカス
開発がハンマーに長年無関心な事がこれでもかとわかる
34425/03/24(月)21:09:39No.1295527155+
>ハンマーで難易度調整すな
はい…片手剣で調整します…
34525/03/24(月)21:10:11No.1295527376+
>>溜打強化ってマジで何
>狩技虫技専用スキルことごとくカス
>開発がハンマーに長年無関心な事がこれでもかとわかる
もしかして一ノ瀬モンハンで生まれたスキルを産廃にしようとしてる?
さすがに考えすぎか
34625/03/24(月)21:10:16No.1295527406そうだねx2
何かもうちょっとでも後隙減らす行動の追加やモーション速くされたら駄目な武器大杉問題な気がする
34725/03/24(月)21:10:19No.1295527429+
>溜打強化ってマジで何
ハンマーといえばスタンですよね!
34825/03/24(月)21:10:30No.1295527490+
大挑発とかいうバカみたいな技持たされたクロスの時点で完全に見限ってたから傷は浅い
あの時点でハンマー使いはバカにされてるんだって事に気付くべきだったんだよ皆
34925/03/24(月)21:10:30No.1295527493+
ガンランスは攻撃力も砲撃威力に関わるようになったから強化で砲撃力の段階が上がったら攻撃力上昇も合わせて火力がヤバくなるから砲撃力固定はまあわかるよ
攻撃力も砲撃力もどっちも高いやつを用意したのが意味不明
35025/03/24(月)21:10:51No.1295527641+
まぁ開発は減気敵視かゲーム壊す要素として見てるのはスラアクのビン見ても判るし
35125/03/24(月)21:10:52No.1295527645+
>>たまに見かけるハンマーは難しい事考えずに頭を~とかいうハンマー使いがいるのがガンになってる
>>そんな脳筋が正義みたいな印象が付いてるのが一番問題かもしれない
>位置避けしないといけない武器だから難しいこと考える方の武器だと思うんだけどなハンマー…
ランス触ったらハンマーより遥かに脳死武器だった
傷破壊でダウンめっちゃ取れるしもうこれが俺にとってのハンマーでいいかなと思ってる
35225/03/24(月)21:11:12No.1295527778+
>何かもうちょっとでも後隙減らす行動の追加やモーション速くされたら駄目な武器大杉問題な気がする
ハンマー笛チャアクスラアクは無理だと思う
ガンスも今とは打って変わって嫌な顔するようになるんじゃないかな
35325/03/24(月)21:11:26No.1295527864+
まぁワイルズでふっ飛ばさなくなって本当によかったよ
これまで溜め2でノルマで3回吹き飛ばしてたから事実上溜め2は封印されていた
35425/03/24(月)21:11:45No.1295527980+
>大挑発とかいうバカみたいな技持たされたクロスの時点で完全に見限ってたから傷は浅い
>あの時点でハンマー使いはバカにされてるんだって事に気付くべきだったんだよ皆
だけど俺エリアルハンマーで🦀漁するのは楽しんでたよ
35525/03/24(月)21:11:53No.1295528026+
>勇ハンマー別に嫌いじゃないけどあそこまで狂化と相性いい要素まみれで壊れられなかったの本当に凄いと思ってる
それほど見識深いわけじゃないがデフォの回避がキープスウェイだったら壊れ側に入れたかもしれん
回避すると溜め1からで溜め1が弱いのが足引っ張ってる
35625/03/24(月)21:11:58No.1295528050そうだねx2
>>何かもうちょっとでも後隙減らす行動の追加やモーション速くされたら駄目な武器大杉問題な気がする
>ハンマー笛チャアクスラアクは無理だと思う
>ガンスも今とは打って変わって嫌な顔するようになるんじゃないかな
その4つですらガード持ちとカウンター持ちはまだ良いよな…って言いたくなる気持ちが出てくる
35725/03/24(月)21:11:59No.1295528056+
双剣って弱点集中死んでて属性はアルシュベルド無理だしハンマーの次ぐらいに死んでたりする?
35825/03/24(月)21:12:00No.1295528067そうだねx1
>大挑発とかいうバカみたいな技持たされたクロスの時点で完全に見限ってたから傷は浅い
>あの時点でハンマー使いはバカにされてるんだって事に気付くべきだったんだよ皆
IBは楽しかったからな… 
35925/03/24(月)21:12:02No.1295528079+
片手剣はスライディングだけしてりゃ良くね?ってなりそうになるので煮詰まってから楽しいかはわからない…
36025/03/24(月)21:12:19No.1295528183そうだねx1
>やったことない人はSBの勇ハンマー試してみてほしい
>ワイルズのハンマーよりおもんないから
SBは最高効率を出そうと思ったらつまらんけどスケートハンマーとか別路戦で遊ぶ余地はあったからまだ良かった
現状のワイルズは溜め変化すらないからマジで同じ事をするしかない…
36125/03/24(月)21:12:47No.1295528392そうだねx1
>調整が丁寧で強いのがベストではあるけど
>調整が雑で強いのはいいんだよ(まぁ強いからいいか...)で納得するプレイヤーは多いから
とりあえず強い行動があればそれ主軸にすれば使えはするからな
36225/03/24(月)21:12:48No.1295528399+
大挑発は使うとみんな笑ってくれたから一発芸としては良かったよ
36325/03/24(月)21:13:03No.1295528504+
フルリリースラッシュとかいくらアーマー有ってもマスターランクで当てる余裕有るのかなあは今から若干不安になる
36425/03/24(月)21:13:19No.1295528626+
>双剣って弱点集中死んでて属性はアルシュベルド無理だしハンマーの次ぐらいに死んでたりする?
結構きつい方ではあるけどハンマーよりは幾分かマシ
見ろハンマーが貯めながら必死に避けてる横で楽しそうにジャスト回避してる姿を
36525/03/24(月)21:13:27No.1295528671そうだねx1
>まぁワイルズでふっ飛ばさなくなって本当によかったよ
ヘタしたら緩衝無しでこの酷いハンマーに更にかち上げつく環境で戦わされてた可能性あるからな…
36625/03/24(月)21:13:28No.1295528683+
チャアクは高出の後隙を回避でキャンセル出来た時点で結構歓喜されてたんだが
結局諸々の動作のトロさにIBの二の舞になりそうで怖いって感じになってる
36725/03/24(月)21:13:45No.1295528789+
>双剣って弱点集中死んでて属性はアルシュベルド無理だしハンマーの次ぐらいに死んでたりする?
いや普通に斬ってるだけで案外強い
新しい要素が…って辺りは同類
36825/03/24(月)21:13:47No.1295528800+
>双剣って弱点集中死んでて属性はアルシュベルド無理だしハンマーの次ぐらいに死んでたりする?
立ち回りもキツイよ
でも火力はあるからまだ大丈夫
マスターになったら死ぬ気がする
36925/03/24(月)21:13:56No.1295528865+
ジャスト回避マジ楽しいよ
37025/03/24(月)21:14:01No.1295528894+
>片手剣はスライディングだけしてりゃ良くね?ってなりそうになるので煮詰まってから楽しいかはわからない…
流石にスラだけで全部解決できるほど万能ではないぞ
ただこれ避けられるんだ…はそこそこ起きるが
37125/03/24(月)21:14:07No.1295528937+
>とりあえず強い行動があればそれ主軸にすれば使えはするからな
今のスラアクだいぶコレ
フルリリ棒と揶揄されることはあるけど主軸にしつつフルリリできない時にどうするかを悩む余地はちゃんとあるから使っててそこまで不満を感じない
37225/03/24(月)21:14:13No.1295528978+
>双剣って弱点集中死んでて属性はアルシュベルド無理だしハンマーの次ぐらいに死んでたりする?
リヴァイはまごうことなきカスだが追加モンスター次第で解決の可能性はまだ残されている側ではある
ただ強化アピールは絶やさん方がいいな!
37325/03/24(月)21:14:19No.1295529011そうだねx1
>新技ドカドカ渡されるようになる前のハンマーは別にお仕置きなんてされてなかったぞ
>相性のよくない敵や強みを活かせないシステムなんかの環境があっただけで
triで溜め3と元から使われてないモーション以外の火力低いやつで半減以下マシな方でも2/3くらいまで下げられるって言う最大級のお仕置き食らってるよ
37425/03/24(月)21:14:21No.1295529035+
もう肉質そのままでおうまでも連れて来いよ
37525/03/24(月)21:14:35No.1295529129そうだねx3
双剣とハンマーは気持ちよく渾身使えないのも悲惨
37625/03/24(月)21:14:53No.1295529246+
>ジャスト回避マジ楽しいよ
ジャスト入力も楽しめ
37725/03/24(月)21:15:07No.1295529324そうだねx1
>とりあえず強い行動があればそれ主軸にすれば使えはするからな
まんまスラアク
37825/03/24(月)21:15:12No.1295529360+
チャックスは斧強化がダメージソースなのに完全に敵依存なのがダメだわ
あとわざわざ超高出力を高出力からしか出せなくした割に叩きつけ衝撃波のモーション値半分にされてるし
37925/03/24(月)21:15:13No.1295529370+
>とりあえず強い行動があればそれ主軸にすれば使えはするからな
やはりクレーターは必要か
38025/03/24(月)21:15:14No.1295529375そうだねx1
双剣ジャスト回避は楽しいけど身躱しバフは前提になるから要らねえ
38125/03/24(月)21:15:23No.1295529428+
双剣はとりあえず鬼人状態かどうかをわかりやすくして…
38225/03/24(月)21:15:25No.1295529450+
>ハンマーは気持ちよく傷つけシステム使えないのも悲惨
38325/03/24(月)21:15:37No.1295529525そうだねx2
火力はアッパー入ると思うが使いにくい相殺以外現代モンハンの動きじゃないよこれ
38425/03/24(月)21:15:38No.1295529533そうだねx1
>やはりクレーターは必要か
何も無いよりはまだ…
38525/03/24(月)21:15:45No.1295529582+
>双剣とハンマーは気持ちよく渾身使えないのも悲惨
ハンマーには渾身溜めがあるから…
38625/03/24(月)21:15:50No.1295529616+
双剣は片手が渾身入れてる中スタ急入れてるのが惨めすぎる…
38725/03/24(月)21:15:50No.1295529618そうだねx1
リヴァイって何だよ…リヴァイだわ
何で文句言われてるんだ…弱いわコレ
38825/03/24(月)21:16:09No.1295529734+
>>ジャスト回避マジ楽しいよ
>ジャスト入力も楽しめ
回避はボーナスなのにダメージはペナルティ
38925/03/24(月)21:16:15No.1295529779+
アプデで段階的に難易度上げていくからよろしくね!
39025/03/24(月)21:16:15No.1295529780そうだねx4
>火力はアッパー入ると思うが使いにくい相殺以外現代モンハンの動きじゃないよこれ
相殺も控えめに言ってゴミ
39125/03/24(月)21:16:15No.1295529784+
2ndG以来でハンマー使ってやってるけど普通に楽しい
でもこれたぶん他武器触ったら戻ってこれなくなるんだろうなとは思う
39225/03/24(月)21:16:32No.1295529890+
>リヴァイって何だよ…リヴァイだわ
>何で文句言われてるんだ…弱いわコレ
傷を治してるとか言われてる
39325/03/24(月)21:16:34No.1295529904+
>リヴァイって何だよ…リヴァイだわ
>何で文句言われてるんだ…弱いわコレ
弱いならいいけど傷まで持ってっちゃうのはちょっと考えたの?って言いたい
まあ考えてないと思うけど…
39425/03/24(月)21:16:37No.1295529924そうだねx1
>>とりあえず強い行動があればそれ主軸にすれば使えはするからな
>やはりクレーターは必要か
無駄に4分割しているの1発にして蟲もスタミナも一切使わず出せるならまだなんとか…
39525/03/24(月)21:16:46No.1295529993+
>リヴァイって何だよ…リヴァイだわ
>何で文句言われてるんだ…弱いわコレ
火力が低い
他の傷も壊す
終わった後の位置が微妙なことも多いの三重苦です!
39625/03/24(月)21:16:50No.1295530020+
スパアマででかい技ねじ込むしかない武器はG級行ったら死ぬんじゃ…って予感がある
39725/03/24(月)21:16:55No.1295530055そうだねx3
>>とりあえず強い行動があればそれ主軸にすれば使えはするからな
>やはりクレーターは必要か
強くねえだろ
39825/03/24(月)21:17:13No.1295530176+
ハンマーだけ使ってたらたぶんそんな弱い気はしないと思う
39925/03/24(月)21:17:14No.1295530193そうだねx2
>双剣は片手が渾身入れてる中スタ急入れてるのが惨めすぎる…
と言うかスタミナと武器ゲージで2重苦なのが結構きつい
40025/03/24(月)21:17:18No.1295530223+
武器スキル分かれてるうえに全体的にアホみたいに物理優遇だから属性スキルで伸ばす方面取れないのは今後結構つらいかもしれない双剣
40125/03/24(月)21:17:28No.1295530288そうだねx3
>火力はアッパー入ると思うが使いにくい相殺以外現代モンハンの動きじゃないよこれ
もしもいまだにターン制な分壁殴り火力は高くてオデ頭ナグルしていいって方向性だったならそれはそれで溜飲は下がってたとは思う
40225/03/24(月)21:17:32No.1295530321+
渾身にジャスト判定とかいらないから回避にジャスト判定くれよ!
別にハンマーがもらってもいいだろ
40325/03/24(月)21:17:40No.1295530378そうだねx1
相殺は大剣だけ頑張ったとしか言いようがない
40425/03/24(月)21:17:41No.1295530384+
>ハンマーだけ使ってたらたぶんそんな弱い気はしないと思う
いやダメだ
過去作のハンマー触っていたとしてもよわ…ってなるほどだから
40525/03/24(月)21:17:44No.1295530400+
バインドキューブ以外で強いハンマーある?やっぱアルシュベルドかな
40625/03/24(月)21:17:53No.1295530465そうだねx5
強い武器は遊ぶ余裕があるからな
必死こいて1行動こすり続ける武器は強くてもつらいが
40725/03/24(月)21:18:01No.1295530510+
>>ジャスト回避マジ楽しいよ
>ジャスト入力も楽しめ
楽しめというなら相応のリターンよこせベースがショボすぎる!
40825/03/24(月)21:18:06No.1295530540+
溜めが頭当たってるのにダメージ50ちょい単発とかお前なんなんだよ
40925/03/24(月)21:18:07No.1295530546+
システムに嫌われてるよね今のハンマー
大剣とかハンマーは豪快に相殺するものだと思ってた
41025/03/24(月)21:18:15No.1295530592+
>双剣は片手が渾身入れてる中スタ急入れてるのが惨めすぎる…
スラアクの回避距離とかこの辺のあった方がいいスキルでも火力差出てるんだよね…
ハンマーはそう言う入れた方がいいスキル有ったっけ…?
41125/03/24(月)21:18:16No.1295530604そうだねx5
>ハンマーだけ使ってたらたぶんそんな弱い気はしないと思う
ワールドと比べただけでもだいぶダメ
41225/03/24(月)21:18:17No.1295530607そうだねx2
防具の調整も悪すぎるから武器と防具でスキル分けるの要らなかったでしょ…
大体ゴア4になってるじゃん
41325/03/24(月)21:18:19No.1295530624そうだねx4
>バインドキューブ以外で強いハンマーある?やっぱアルシュベルドかな
アーティア麻痺ハンマー
41425/03/24(月)21:18:28No.1295530683そうだねx2
>ハンマーだけ使ってたらたぶんそんな弱い気はしないと思う
狩猟時間平均15分とかでも他武器知らないなら過去作と見比べてまぁこんなもんかって納得できちゃうしな
他武器は笛以外みんな10分かかることの方が少ないんだけど
41525/03/24(月)21:18:28No.1295530689そうだねx1
溜め3に相殺つけるとお手軽すぎる…?と全く思わないわけでもないがあっていいと思う
溜めには全部相殺あっていいはず
溜め2アッパーで突進とか大技打ち返せ
41625/03/24(月)21:18:39No.1295530752+
双剣は立ち回り強者になれる次点でハンマーとは比較にならない
スクリュースライサーが飛びすぎて制御しきれない事すら楽しい
41725/03/24(月)21:18:44No.1295530775そうだねx1
>渾身にジャスト判定とかいらないから回避にジャスト判定くれよ!
>別にハンマーがもらってもいいだろ
渾身のジャスト入力も技が強化されるんじゃなくてジャスト入力しないと発生遅くなるカスみたいなジャストなのどうにかしてくれ
41825/03/24(月)21:18:49No.1295530808+
双剣はマスターでどれだけ属性盛られるかかなぁ…
SBの暴れっぷりとアルシュベルド見るに期待できないか
41925/03/24(月)21:18:51No.1295530818そうだねx1
>システムに嫌われてるよね今のハンマー
>大剣とかハンマーは豪快に相殺するものだと思ってた
嫌ってるのは開発だろ
普通の知能あったらまともな相殺渡すわ
42025/03/24(月)21:18:52No.1295530824そうだねx3
双剣使いは動かしてて楽しいの一点張りで今はなんとか耐えてる感じ
42125/03/24(月)21:18:55No.1295530845+
>システムに嫌われてるよね今のハンマー
>大剣とかハンマーは豪快に相殺するものだと思ってた
してたじゃん
ムービーでオリヴィアさんが…
42225/03/24(月)21:18:59No.1295530870そうだねx3
>必死こいて1行動こすり続ける武器は強くてもつらいが
真溜め棒時代の大剣とか改めてつまんなかったなって思う…
42325/03/24(月)21:19:06No.1295530911そうだねx1
4Gとライズの悪環境耐えた奴が耐えられぬと言っているんだ
どれほどの悪夢かこれだけで察してくれ
42425/03/24(月)21:19:25No.1295531030+
>相殺は大剣だけ頑張ったとしか言いようがない
スラアクの相殺切り上げもギリギリあり
なんだけど記憶が正しければβの時は火力が死んでた気がする
42525/03/24(月)21:19:27No.1295531053+
実験場かなんかにあったジャスト溜め解放ほしい?
笛のジャスト強要みたいになる?
42625/03/24(月)21:19:37No.1295531117+
ワールドもライズもそんな強くなかったようなこれ
42725/03/24(月)21:19:42No.1295531149+
どうせマスターランク出たら属性環境になるんだろうし双剣はまあ…
というかワールドもライズもワイルズもなんでマスター前は尽く物理環境なんだろう
42825/03/24(月)21:19:46No.1295531173+
>ハンマーだけ使ってたらたぶんそんな弱い気はしないと思う
なんか過去作と比べてもやたらリーチが短いな…とは感じると思う
それ以外は昔ながらのターン制モンハンだから他の武器使ってなければそうだね…
42925/03/24(月)21:19:58No.1295531243そうだねx2
>ハンマーだけ使ってたらたぶんそんな弱い気はしないと思う
なんぼなんでもタコで頭ぶん殴れねえ範囲攻撃に成す術ねえあたりでこの武器カスだわって気づくと思う
そこで気にならないという人はもう何かから目を逸らしてるだけだ
43025/03/24(月)21:19:59No.1295531245+
ライズも耐えられるような代物じゃなかったが仲間がいたからな
43125/03/24(月)21:20:02No.1295531263+
火力だけ上げればいいってもんでもない微妙さ
時代に置いて行かれてる
43225/03/24(月)21:20:03No.1295531266+
>溜めが頭当たってるのにダメージ50ちょい単発とかお前なんなんだよ
どこに当ててもポンって70ちょいの砲撃ダメージは出るけどそんなに低いの…!?
43325/03/24(月)21:20:09No.1295531296そうだねx2
>>必死こいて1行動こすり続ける武器は強くてもつらいが
>真溜め棒時代の大剣とか改めてつまんなかったなって思う…
死ぬほどつまらなかった…
もう今後のモーション間のバランスは今作基準にして欲しい
43425/03/24(月)21:20:14No.1295531337+
双剣っていうか今でも属性はめっちゃ強いだろ
アーティア双剣でゴアとか頂点やってみ?5分かからんぞ
43525/03/24(月)21:20:18No.1295531361+
新システム弱いのハンマーに限った話じゃないからセーフ
43625/03/24(月)21:20:29No.1295531424そうだねx1
>実験場かなんかにあったジャスト溜め解放ほしい?
>笛のジャスト強要みたいになる?
そもそも今の渾身溜めが無駄なジャスト要素ある
43725/03/24(月)21:20:35No.1295531467+
大剣のチン溜めみたいな大技ないのにヒットアンドアウェイで頭狙う戦法自体が死んでない?
43825/03/24(月)21:20:39No.1295531484+
>そこで気にならないという人はもう何かから目を逸らしてるだけだ
他の武器が強いだけだからな
43925/03/24(月)21:20:46No.1295531532+
>アーティア双剣でゴアとか頂点やってみ?5分かからんぞ
強いかどうかは分かんないけどゴア相手に双剣はマジで立ち回り相性いいと感じた
44025/03/24(月)21:20:46No.1295531533+
>どうせマスターランク出たら属性環境になるんだろうし双剣はまあ…
>というかワールドもライズもワイルズもなんでマスター前は尽く物理環境なんだろう
スキルが盛れないから切れ味や会心に余裕がなくてそんな風になる
上位でもボウガンは属性寄りになったりするんだけどね
44125/03/24(月)21:20:54No.1295531583そうだねx3
>笛使いは動かしてて楽しいの一点張りで今はなんとか耐えてる感じ
44225/03/24(月)21:20:54No.1295531585+
>というかワールドもライズもワイルズもなんでマスター前は尽く物理環境なんだろう
モンスターの種類とスキルの余裕がね...
44325/03/24(月)21:21:17No.1295531723そうだねx1
ハンマーというか打撃属性への不満なんだけどアルシュベルドみたいな相手でも打撃は頭に効くようにしてくれよ
44425/03/24(月)21:21:23No.1295531751そうだねx2
>>笛使いは動かしてて楽しいの一点張りで今はなんとか耐えてる感じ
演奏キャンセルできないのがt信じられないほどイライラする…
44525/03/24(月)21:21:24No.1295531757+
>新システム弱いのハンマーに限った話じゃないからセーフ
完璧に使いこなしてる大剣見てどう思う?
44625/03/24(月)21:21:24No.1295531764そうだねx1
なんならドシャグマあたりでもう戦ってて楽しい瞬間が全然ねえ…ってなる
頭あんまり殴れない
44725/03/24(月)21:21:27No.1295531775+
溜めステップで回避成功時スタミナ回復溜めマックス威力10倍とかにしない?
44825/03/24(月)21:21:30No.1295531788そうだねx1
ライズの頃のカタログだって覚えてるぞ
クレーター棒どうにかしろだった
44925/03/24(月)21:21:46No.1295531880+
ハンマーでストーリー進めてて一番つらかったのは何やっても手応えなくて泥仕合になったヌ戦
45025/03/24(月)21:21:57No.1295531954そうだねx1
アルベドはしゃーないけど今のアーティア武器の強さで属性弱いはエアプすぎると思う
アーティアに属性攻撃3積んだだけでだいぶ火力変わるのに
45125/03/24(月)21:22:01No.1295531987+
>完璧に使いこなしてる大剣見てどう思う?
ナンデワレハアアジャナイ…
45225/03/24(月)21:22:01No.1295531990+
ライズよりは動かすの楽しいけどあのライズよりも弱い
45325/03/24(月)21:22:03No.1295531999+
双剣も動き的にはイマイチだけど火力ある分だいぶマシ
45425/03/24(月)21:22:04No.1295532007そうだねx1
>どこに当ててもポンって70ちょいの砲撃ダメージは出るけどそんなに低いの…!?
いやまあ低いんだけど
それはそれとしてガンスの砲撃はとんでもなく上澄みなので比べてはいけない
45525/03/24(月)21:22:05No.1295532008+
ああああ狂化奮闘返して!
45625/03/24(月)21:22:07No.1295532022そうだねx3
>たまに見かけるハンマーは難しい事考えずに頭を~とかいうハンマー使いがいるのがガンになってる
>そんな脳筋が正義みたいな印象が付いてるのが一番問題かもしれない
Gの頃からずーっとそうなんだけどそもそも難しい事考えず頭を殴れと言われても届かないヤツ多いは頭が一番硬いもんで弾かれやすいわ尻尾斬れない武器の癖に尻尾素材要求されやすいわどんどん小顔のモンスター増えるし待機モーションで頭が上がる時すらあるしでハンマー脳死と言われても一個も納得出来ない毎回毎回マジで何も考えず調整されてるとすら思ってる
45725/03/24(月)21:22:12No.1295532054+
>双剣っていうか今でも属性はめっちゃ強いだろ
>アーティア双剣でゴアとか頂点やってみ?5分かからんぞ
単にアーティアのほうが総合強いだけでは
それも基礎攻撃寄りの方が強いだろ
45825/03/24(月)21:22:15No.1295532070+
横振りと溜め1まともな威力にしてくれんかな
片手剣の軽く振ってるのと同等以下っておかしいだろ
45925/03/24(月)21:22:15No.1295532074+
>>笛使いは動かしてて楽しいの一点張りで今はなんとか耐えてる感じ
笛使いは虐げられてもマルチでバフ撒けるからの一点で常に耐えている
46025/03/24(月)21:22:18No.1295532092+
>ライズの頃のカタログだって覚えてるぞ
>クレーター棒どうにかしろだった
はい!クレーターをなくしました!
いかのおすし!
46125/03/24(月)21:22:19No.1295532097+
>ハンマーだけ使ってたらたぶんそんな弱い気はしないと思う
別にそんな悪くないじゃん最近は本当に過剰だよなぁ…と思ってました
そして気紛れに大剣を使ってみて俺は…俺は…
46225/03/24(月)21:22:25No.1295532145+
>完璧に使いこなしてる大剣見てどう思う?
全武器大剣担当が調整してほしいって素直に思う
46325/03/24(月)21:22:29No.1295532165+
>ハンマーでストーリー進めてて一番つらかったのは何やっても手応えなくて泥仕合になったヌ戦
タコ系はマジで手ごたえなくて辛いよね…
46425/03/24(月)21:22:37No.1295532200そうだねx3
>溜めステップで回避成功時スタミナ回復溜めマックス威力10倍とかにしない?
成功しないと威力10分の1になるデバフやめろ
46525/03/24(月)21:22:44No.1295532249+
アルシュベルドは俺この武器では戦えないので他武器に逃げちゃったらその武器ばっか使うようになった…
でもオドガロンはこの武器のがやりやすい気がする頭叩いてるとみるみる動きが遅くなって楽しい
46625/03/24(月)21:22:49No.1295532291そうだねx6
>双剣っていうか今でも属性はめっちゃ強いだろ
>アーティア双剣でゴアとか頂点やってみ?5分かからんぞ
アーティア双剣は強化しないでも殆どの生産より強い時点でアレはアレで根本的な調整ミスってないか?
46725/03/24(月)21:23:01No.1295532348そうだねx3
相殺は大剣以外は誤差だ
46825/03/24(月)21:23:05No.1295532380そうだねx2
双剣は足遅くなったりガード武器優遇されてんなと思いつつジャスト回避で遊べてる感じ
足遅いのが双剣に限らないのは理解したがやっぱ早くなって欲しいわ
46925/03/24(月)21:23:14No.1295532423+
>はい!クレーターをなくしました!
代わりに水面打ちくれ
47025/03/24(月)21:23:22No.1295532466そうだねx8
溜め3が弱いのはアホ
溜め2溜め3に相殺ないのはアホ
あんだけ渾身推しといてあの程度の火力なのはアホ
アホ
47125/03/24(月)21:23:29No.1295532499+
>アーティア双剣は強化しないでも殆どの生産より強い時点でアレはアレで根本的な調整ミスってないか?
見た目以外劣化だからね…
47225/03/24(月)21:23:37No.1295532564+
双剣はよりにもよってアーティアの重要性高いせいであの円盤に呪われてるのが可哀想
47325/03/24(月)21:23:43No.1295532604+
>>とりあえず強い行動があればそれ主軸にすれば使えはするからな
>やはりクレーターは必要か
縦3渾身全部入れてクレーターの1割増くらいだから有ったら使ってる
47425/03/24(月)21:23:47No.1295532631+
>成功しないと威力10分の1になるデバフやめろ
強すぎる技があると逆にそれ以外の行動が無駄行動になっちゃうんだよね
真溜め棒とか
47525/03/24(月)21:23:54No.1295532670+
キープスウェイが実装されたとき思ったけど
いままで溜めながら避けたら溜めがリセットだったのがおかしいだろこれ
47625/03/24(月)21:24:00No.1295532713そうだねx2
>双剣は足遅くなったりガード武器優遇されてんなと思いつつジャスト回避で遊べてる感じ
>足遅いのが双剣に限らないのは理解したがやっぱ早くなって欲しいわ
ここ何年だろう5年以上足を遅くされ続けた楽器があるんすよ
47725/03/24(月)21:24:04No.1295532731そうだねx1
機動力がなく火力が低い
ってのが全て
47825/03/24(月)21:24:04No.1295532736+
>>双剣っていうか今でも属性はめっちゃ強いだろ
>>アーティア双剣でゴアとか頂点やってみ?5分かからんぞ
>単にアーティアのほうが総合強いだけでは
>それも基礎攻撃寄りの方が強いだろ
横から失礼するけど正直双剣や片手剣は物理と属性でそんなに変わらねえ気がするわ
ゴアでしか試してないけど切れ味攻撃×4と切れ味属性×4アーティア両方使ってるけどタイム変わらん
47925/03/24(月)21:24:09No.1295532758+
タコに相性悪いのは解釈一致ではあるのよ
それ以外にも別に相性良くないのは何さ
レダウ?あれは何でも受け入れる超優等生であってハンマーと相性がいいんじゃない
48025/03/24(月)21:24:20No.1295532821そうだねx4
>>ハンマーでストーリー進めてて一番つらかったのは何やっても手応えなくて泥仕合になったヌ戦
>タコ系はマジで手ごたえなくて辛いよね…
軟体に打撃が弱いのはまあフレーバー的に合ってるからいいんだけどねえ
別に固い敵に強いわけではない
48125/03/24(月)21:24:24No.1295532858そうだねx2
>アルベドはしゃーないけど今のアーティア武器の強さで属性弱いはエアプすぎると思う
>アーティアに属性攻撃3積んだだけでだいぶ火力変わるのに
ゴア相手はちゃんと火属性持った方が強い武器も多いもんな
弱いモンスター狩る意味がないのが問題だわ
48225/03/24(月)21:24:34No.1295532936そうだねx5
難しいこと考えずに頭張り付くの無理じゃない?
隙伺ってたら火力ガタ落ちしない?
48325/03/24(月)21:24:37No.1295532955+
>>ハンマーだけ使ってたらたぶんそんな弱い気はしないと思う
>狩猟時間平均15分とかでも他武器知らないなら過去作と見比べてまぁこんなもんかって納得できちゃうしな
>他武器は笛以外みんな10分かかることの方が少ないんだけど
まだG級とかチャレンジクエスト的なアプデもないから他の武器の世界を知らないと過去作と比べて特に違和感を覚えずにプレイ出来るからハンター専ハンターが実質異世界で過ごしてるのだいぶ面白いと思う
48425/03/24(月)21:24:39No.1295532967+
属性攻撃スキル盛りたいんだけど枠カッツカツすぎて入んないんだよね
やっぱ武器スキルはカスや
48525/03/24(月)21:24:39No.1295532969+
>代わりに水面打ちくれ
クレーターはなくしました!
48625/03/24(月)21:24:43No.1295532989+
双剣は現状属性弱い環境でも火力でてるな
今後はわからんが物理寄りの調整はちょっと思うところはある
48725/03/24(月)21:24:48No.1295533027そうだねx1
>笛使いは虐げられてもマルチでバフ撒けるからの一点で常に耐えている
というかそのバフにオンリーワンの輝きがあるからこそ戦闘能力ナーフされてるんであって
その笛より火力しょぼいハンマーはマジでなんなの?????
48825/03/24(月)21:24:54No.1295533067そうだねx4
あれ…?ってなる感覚は虫棒も正直同じくらいなんだけどあっちは火力はあるからなぁ
48925/03/24(月)21:25:08No.1295533153+
属性は物理よりも火力上げる手段多い上にアーティアなら物理火力落とさないでそのまま上乗せなんだからそりゃ強い
49025/03/24(月)21:25:12No.1295533177+
他武器種は前作比で弱くなった部分を補う何かを貰ってるのにハンマーだけこれと言った強化が無くインパクトクレーターすら無くした
49125/03/24(月)21:25:15No.1295533190+
属性ないよりあったほうがいいけど属性伸ばすのは別にそんなでもない
49225/03/24(月)21:25:17No.1295533200+
アーティアに属性4付けて連撃やら災禍やら属性吸収やらで属性上限叩けば超出チャックスもアルベドやダハド以外には強い
そんな手間かけるくらいなら麻痺榴弾アーティアでいいよねって言われたらそうなんだよなぁ
49325/03/24(月)21:25:25No.1295533249+
カニでも出して接待させてやればいい
49425/03/24(月)21:25:28No.1295533262+
死な安で頭狙いのお祈り行動多くなってめっちゃ被弾してスマートじゃない火力でない辛い
49525/03/24(月)21:25:33No.1295533297+
>その笛より火力しょぼいハンマーはマジでなんなの?????
どうしてもこうなるから
笛は他武器の心の安寧のためにこのまま何もされず底辺でいてほしい
49625/03/24(月)21:25:38No.1295533330+
ヒラバミとかハンマーさんどう戦ってるんですか
49725/03/24(月)21:25:43No.1295533353+
>属性ないよりあったほうがいいけど属性伸ばすのは別にそんなでもない
属性攻撃3のスキルって超会心3と同じくらい期待値上がるのに…
49825/03/24(月)21:25:46No.1295533375そうだねx2
虫棒は結局極まれば強いってことでいいのかい
49925/03/24(月)21:25:50No.1295533398+
>>>ハンマーでストーリー進めてて一番つらかったのは何やっても手応えなくて泥仕合になったヌ戦
>>タコ系はマジで手ごたえなくて辛いよね…
>軟体に打撃が弱いのはまあフレーバー的に合ってるからいいんだけどねえ
>別に固い敵に強いわけではない
ハンマーで具体的に楽出来たモンスター正直蟹くらいしかぱっと浮かばない
50025/03/24(月)21:25:56No.1295533429+
>機動力がなく火力が低い
>ってのが全て
破壊力と機動力を併せ持った打撃武器。
50125/03/24(月)21:26:26No.1295533592+
ぶっちゃけ溜めステップとか言うスェイの劣化より強溜め解除ステップくれた方が嬉しかったんじゃねえか?
あれ結構使ってたぞ今思えば
50225/03/24(月)21:26:31No.1295533617+
>属性攻撃3のスキルって超会心3と同じくらい期待値上がるのに…
じゃあ超会心でええか…
50325/03/24(月)21:26:32No.1295533626+
スタンも麻痺が強い今の環境ではほとんど意味がない
片手より一回多くスタンとれたところでなんになるのか
50425/03/24(月)21:26:32No.1295533627+
タコみたいな切断して楽しいやつ出すなら
爆破ハンマーだけでもいいから切断させてほしい
50525/03/24(月)21:26:41No.1295533685+
このハンマー馬鹿どもめ!そんなに火力がほしけりゃ倍にしてやる!
50625/03/24(月)21:26:44No.1295533700そうだねx1
>虫棒は結局極まれば強いってことでいいのかい
火力は出るけど言いたいことがないわけじゃないぞって感じの武器かなって…
50725/03/24(月)21:26:45No.1295533708そうだねx1
>たまに見かけるハンマーは難しい事考えずに頭を~とかいうハンマー使いがいるのがガンになってる
>そんな脳筋が正義みたいな印象が付いてるのが一番問題かもしれない
本人は本当に慣れてるから言ってるのかもしれないけど難しいこと考えなきゃ回避技も防御技もないのに頭殴りながら回避出来ねぇだろと思う
50825/03/24(月)21:26:48No.1295533720+
やることやれることが昔から変わってないのでソードマスター向けの武器だな!
ソードじゃないけど
50925/03/24(月)21:26:50No.1295533736そうだねx1
>虫棒は結局極まれば強いってことでいいのかい
火力は本当にある
ただこれ虫棒である必要なくない?ってなる
飛ばないからな
51025/03/24(月)21:26:51No.1295533740+
>あれ…?ってなる感覚は虫棒も正直同じくらいなんだけどあっちは火力はあるからなぁ
正直ワンパすぎる動きしか出来なくなってるしあまり今作の虫棒好きじゃない
51125/03/24(月)21:26:51No.1295533746+
>あれ…?ってなる感覚は虫棒も正直同じくらいなんだけどあっちは火力はあるからなぁ
欠点完全放置したまま雑に火力だけ貰ったのには不満しかないんだけど自発的にエキス吐き出すシステムの楽しさとエキス採取の楽さでギリギリ許した
51225/03/24(月)21:26:58No.1295533783+
>ヒラバミとかハンマーさんどう戦ってるんですか
どうって他の近接と変わらず閃光
51325/03/24(月)21:27:00No.1295533795+
ジャスガない武器にはジャス回避ください
51425/03/24(月)21:27:06No.1295533827そうだねx2
溜めながら移動して隙に叩き込む武器のはずなのに
溜め行動の先に相殺が用意されてないのが意味不明すぎる
51525/03/24(月)21:27:11No.1295533860そうだねx9
>どうしてもこうなるから
>笛は他武器の心の安寧のためにこのまま何もされず底辺でいてほしい
ハンマーが異常に弱いだけだから笛は据え置きか一緒に強化でいいと思うんですけお…
51625/03/24(月)21:27:13No.1295533873そうだねx3
>>属性攻撃3のスキルって超会心3と同じくらい期待値上がるのに…
>じゃあ超会心でええか…
両方詰める方が強いに決まってんだわ
51725/03/24(月)21:27:13No.1295533874+
>ヒラバミとかハンマーさんどう戦ってるんですか
ヒラバミさんは意外と頭下げてくれて当たり判定もでかいから優しい
51825/03/24(月)21:27:18No.1295533900+
>虫棒は結局極まれば強いってことでいいのかい
強いし何より楽しいので不満はない
51925/03/24(月)21:27:18No.1295533902+
>ハンマーで具体的に楽出来たモンスター正直蟹くらいしかぱっと浮かばない
アカムは頭デカくて楽しかったよ
ただランスの方が安全
52025/03/24(月)21:27:29No.1295533967そうだねx3
>火力は本当にある
>ただこれ虫棒である必要なくない?ってなる
>飛ばないからな
虫棒はいつも火力を求めると飛ばなくなるだろ
52125/03/24(月)21:27:37No.1295534036+
アルベドはハンマーでも楽しい
けどよく考えるとアルベドはどの武器でも楽しい
52225/03/24(月)21:27:40No.1295534057+
>このハンマー馬鹿どもめ!そんなに火力がほしけりゃ倍にしてやる!
あれぇーっ!?強いよこれ!
52325/03/24(月)21:27:47No.1295534107+
虫棒は他の武器では聞くことのないジャイロ使えだの背面ボタン使えだの中々異次元に生きてる印象ある
52425/03/24(月)21:27:52No.1295534146+
昔はみんなご丁寧に自分のターン終わったらゆっくり振り向きながらデカい頭差し出してくれたもんじゃ…
最近のモンスターはけしからん
52525/03/24(月)21:27:53No.1295534150+
ハンマーも別に楽しいんだよ
他の武器使うとみんなこんな楽しいことしてたんだ…とか最近のモンハンってイマドキのアクションゲームみたいな楽しさもあるんだ…って気分になるだけで
52625/03/24(月)21:27:58No.1295534181+
笛はバフ方面でもうちょいほしい
52725/03/24(月)21:28:02No.1295534198+
初心者がみんなハンマー握ってこのゲームくそげーじゃねーかって騒いでくれたらワンチャン…
ハンマー握る初心者などいなかった
52825/03/24(月)21:28:06No.1295534224+
>>>笛使いは動かしてて楽しいの一点張りで今はなんとか耐えてる感じ
>演奏キャンセルできないのがt信じられないほどイライラする…
あれベータじゃない事前の試遊会だとできてたよな…?
52925/03/24(月)21:28:06No.1295534226+
>ヒラバミとかハンマーさんどう戦ってるんですか
ヒラバミはどうせ近接でやると弱い癖にゴミみたいなムーブする奴なのは変わらないからそのまま殴るか閃光するかだ
53025/03/24(月)21:28:15No.1295534282+
そのサポート能力下げといて攻撃力低いままでいいは通んねえんだよ
53125/03/24(月)21:28:17No.1295534296+
>>このハンマー馬鹿どもめ!そんなに火力がほしけりゃ倍にしてやる!
>あれぇーっ!?まだ弱いよこれ!
53225/03/24(月)21:28:21No.1295534325+
明日の発表で火力が上がれば一旦は落ち着くだろう
ただ結局追加モンスターや歴戦以上のモンスターが強くなるにつれ立ち回りが他の武器の方が遥かに楽なことが浮き彫りになる
53325/03/24(月)21:28:24No.1295534358+
>虫棒は他の武器では聞くことのないジャイロ使えだの背面ボタン使えだの中々異次元に生きてる印象ある
キーマウ転向した棒使いもいるのであろうか…
53425/03/24(月)21:28:33No.1295534423そうだねx4
>>属性攻撃3のスキルって超会心3と同じくらい期待値上がるのに…
>じゃあ超会心でええか…
こんなやつに弱い弱い言われてるの属性武器可哀想すぎるだろ
53525/03/24(月)21:28:39No.1295534452そうだねx1
>>>>笛使いは動かしてて楽しいの一点張りで今はなんとか耐えてる感じ
>>演奏キャンセルできないのがt信じられないほどイライラする…
>あれベータじゃない事前の試遊会だとできてたよな…?
できてた移動しながらの演奏削除したからわざとだと思う
53625/03/24(月)21:28:42No.1295534473そうだねx1
>昔はみんなご丁寧に自分のターン終わったらゆっくり振り向きながらデカい頭差し出してくれたもんじゃ…
>最近のモンスターはけしからん
モンスターの心もプラスチックに変わったのかなあ
53725/03/24(月)21:28:56No.1295534566+
オリヴィアさんが横で振り回すのはめちゃくちゃ強いけど…
53825/03/24(月)21:29:08No.1295534635そうだねx1
笛は火力以上に生存性のある動きに欠けてるところが一番まずいと思う
相殺って本当に演奏キープしないといけないものかな…?
53925/03/24(月)21:29:12No.1295534660+
>虫棒はいつも火力を求めると飛ばなくなるだろ
そうは言うが今作は飛んでる時の機動力がビックリするくらい無くて移動にも使えんぞ
別に飛んでも良いよねではなくて飛びたくない
54025/03/24(月)21:29:13No.1295534670+
実際火力倍はやりすぎだから溜め3だけ倍他1.2倍ぐらいで並になる
54125/03/24(月)21:29:13No.1295534671+
シナリオやる分には正直ハンマーで苦労するような相手そんなにいない
ヌさんだけ頭高いから死んだ目で足を叩く感じになるけど
54225/03/24(月)21:29:25No.1295534749そうだねx1
>>このハンマー馬鹿どもめ!そんなに火力がほしけりゃ倍にしてやる!
>あれぇーっ!?強いよこれ!
なるかなあ…
2倍でもうん…食えるようにはなった…止まりだと思う
54325/03/24(月)21:29:39No.1295534815そうだねx4
というか属性をつけた代償に基礎攻撃下げてるとかそういうのないんだからアーティアにおいての属性って相手に通るなら付け得じゃねえの?
54425/03/24(月)21:29:46No.1295534860そうだねx1
>初心者がみんなハンマー握ってこのゲームくそげーじゃねーかって騒いでくれたらワンチャン…
>ハンマー握る初心者などいなかった
見た目がね…
54525/03/24(月)21:29:49No.1295534878そうだねx2
ランスの時のように政治しないと駄目
とは思うんだがそもそもランスといいハンマーといいお出しする前に何かこれ弱くない?
って開発側が思ってなさそうなのが結構怖い
54625/03/24(月)21:29:50No.1295534886そうだねx2
まずは火力が上がってどういう評価になるのだけは気になる
54725/03/24(月)21:29:52No.1295534889そうだねx1
>両方詰める方が強いに決まってんだわ
まあ超会心でいいとは言ったが属性強化は3スロ複合あるから実際偉いと思う
54825/03/24(月)21:29:53No.1295534898そうだねx1
>実際火力倍はやりすぎだから溜め3だけ倍他1.2倍ぐらいで並になる
その火力上昇で他武器との立ち回りの弱さが補い切れるんです?
54925/03/24(月)21:29:55No.1295534914+
本当に溜め3だけは問題ある
もう2025年になるのにどっこいしょでハンマー振り下ろすのは無理がある
ドクマ2に面白いモーションいっぱい転がってるから墓場いって拾ってきて欲しい
弓は拾ってきたんだからさ
55025/03/24(月)21:30:06No.1295534982+
>実際火力倍はやりすぎだから溜め3だけ倍他1.2倍ぐらいで並になる
でもライズからSBになった時はなんかめちゃくちゃ盛られたよねモーション値
55125/03/24(月)21:30:06No.1295534986+
まず3色揃えないと駄目になったの窮屈すぎるぞ虫棒
55225/03/24(月)21:30:15No.1295535048+
>難しいこと考えずに頭張り付くの無理じゃない?
>隙伺ってたら火力ガタ落ちしない?
強かった頃でも相手に合わせて足殴ってたのに何で劣化するのか
55325/03/24(月)21:30:16No.1295535050+
槌の国からハンマーのダイマのために来たオリヴィア姫の活躍は完璧だった
それで興味を持った人が使って楽しい位の性能は与えてくれ
55425/03/24(月)21:30:16No.1295535055そうだねx1
>たまに見かけるハンマーは難しい事考えずに頭を~とかいうハンマー使いがいるのがガンになってる
フレがマジにこれで
ハンマーは現状色々と不遇だからアプデでなんとかしてほしいよね…って話すると「弱くない!充分強い!使いこなせない連中が下手なだけ!」って怒り出すのでアンタッチャブルな話題になってしまっている
55525/03/24(月)21:30:16No.1295535058+
打撃武器新しいのくれ
55625/03/24(月)21:30:17No.1295535065+
虫棒は十全に使うならハードウェアを揃えるか指を増やす(おもしろ虫棒ジョーク)必要があるだけで3色揃えて○で溜めるだけでもそこそこ戦えるよ
55725/03/24(月)21:30:29No.1295535122そうだねx1
>笛はバフ方面でもうちょいほしい
バフもだけど各種振り回しのスピード1.5倍くらい欲しいよ…
55825/03/24(月)21:30:30No.1295535125そうだねx2
>ランスの時のように政治しないと駄目
>とは思うんだがそもそもランスといいハンマーといいお出しする前に何かこれ弱くない?
>って開発側が思ってなさそうなのが結構怖い
そもそもなんでクレーター棒リベンジしてんだよとしか思えない
55925/03/24(月)21:30:44No.1295535208+
>シナリオやる分には正直ハンマーで苦労するような相手そんなにいない
>ヌさんだけ頭高いから死んだ目で足を叩く感じになるけど
タコ強かったなぁ!って言ったら大剣でクリアした知人と話噛み合わなかった
56025/03/24(月)21:30:54No.1295535267そうだねx2
>>実際火力倍はやりすぎだから溜め3だけ倍他1.2倍ぐらいで並になる
>でもライズからSBになった時はなんかめちゃくちゃ盛られたよねモーション値
そしてそれでも環境落ちした
物理環境じゃなかったからとはいえあれだけ盛ってダメの実例あるんだから2倍にしろ
56125/03/24(月)21:30:59No.1295535303そうだねx2
>>両方詰める方が強いに決まってんだわ
>まあ超会心でいいとは言ったが属性強化は3スロ複合あるから実際偉いと思う
まだズレたこと言ってんのか
超会心並みの期待値のスキルを2つ付けられると非属性武器とは比べられない火力差になるんだよ
56225/03/24(月)21:31:00No.1295535305+
>まずは火力が上がってどういう評価になるのだけは気になる
あんま変わらんと思う
相殺や傷攻撃みたいな新要素がガンガン活かせる武器でもないし
56325/03/24(月)21:31:19No.1295535407+
スタンプで落石くらいの火力出るようになってようやく並だろ
56425/03/24(月)21:31:20No.1295535418+
縦1と縦2とため1と返し振りが弱すぎるんだよな
振り遅いのに2桁しかダメージ出ないの
56525/03/24(月)21:31:28No.1295535473+
>ハンマーは現状色々と不遇だからアプデでなんとかしてほしいよね…って話すると「弱くない!充分強い!使いこなせない連中が下手なだけ!」って怒り出すのでアンタッチャブルな話題になってしまっている
割とマジで死んでほしいそういうやつ
どうせメイン武器はハンマーじゃないんだろ
56625/03/24(月)21:31:32No.1295535493+
>槌の国からハンマーのダイマのために来たオリヴィア姫の活躍は完璧だった
ウズトゥナ戦のムービーイケメンすぎる
56725/03/24(月)21:31:33No.1295535507そうだねx4
ランスはあそこからよく調整したと思う
56825/03/24(月)21:31:36No.1295535527そうだねx1
>ランスの時のように政治しないと駄目
>とは思うんだがそもそもランスといいハンマーといいお出しする前に何かこれ弱くない?
>って開発側が思ってなさそうなのが結構怖い
なんならハンマーはβから製品版でナーフされてるんだわ
これ弱くない?どころかあちゃーβのハンマー強すぎたわーって思ってたんだ
56925/03/24(月)21:31:46No.1295535576そうだねx1
虫棒の火力が高いもちょっと話膨らんでなんか火力トップみたいな言われ方になってるけど
上澄みのひとつなだけで同じラインにいる他と比べると立ち回りはかなりひどい
57025/03/24(月)21:32:07No.1295535699+
>縦1と縦2とため1と返し振りが弱すぎるんだよな
>振り遅いのに2桁しかダメージ出ないの
それでも溜め3よりはマシだから…
57125/03/24(月)21:32:08No.1295535706そうだねx3
まず片手がなんであんなに騒がれてるかと言われたら桁違いに生存性と攻撃機会が上がってるからだし単純な火力だけ上がっても問題解決にはならないんじゃないか?
57225/03/24(月)21:32:14No.1295535746+
>まずは火力が上がってどういう評価になるのだけは気になる
つまらないし窮屈だけどタイムは出るには出るか
になってくれたらとりあえずの妥協として今ならそれでいいんだけど…
57325/03/24(月)21:32:18No.1295535773そうだねx1
>どうせメイン武器はハンマーじゃないんだろ
ハンマーのかち上げ無くさないで欲しいとか言ってるのも聞いてるとだいたいハンマーメインじゃないやつの声が多くてイラっとした
57425/03/24(月)21:32:20No.1295535781そうだねx2
>>シナリオやる分には正直ハンマーで苦労するような相手そんなにいない
>>ヌさんだけ頭高いから死んだ目で足を叩く感じになるけど
>タコ強かったなぁ!って言ったら大剣でクリアした知人と話噛み合わなかった
まず脚切れるってなに?だからな打撃で行くだけで
57525/03/24(月)21:32:20No.1295535788+
ハンマーは見た目とやってることが地味だからな
簡単なのは良い点だけど溜めたら柄が伸びるとか欲しい
57625/03/24(月)21:32:26No.1295535814そうだねx5
ランスは流石にあの期間であそこまで変わるならボロクソに言われる前から変更始まってたんじゃないかとも思う
ただ一度あのβのランスからスタートで良いと思った奴がいるのも確かなんだよな…
57725/03/24(月)21:32:31No.1295535842+
武器だし中にスリンガー使うモーションめちゃモタ付くけど他武器もこんなもんなのかな
57825/03/24(月)21:32:36No.1295535868+
溜めステップでジャスト回避したら突然渾身溜めが4倍くらいの速度で出せれば最強になる?
57925/03/24(月)21:32:37No.1295535872+
>どうせメイン武器はハンマーじゃないんだろ
いや結構前のシリーズからハンマー専門で使ってる
他の武器ほとんどいじらんから不遇だと感じられないんだろうな…
58025/03/24(月)21:32:42No.1295535908+
モーション値より担当の愛を感じないからな
火力の改善は当然として触ってて楽しくなるかどうか
58125/03/24(月)21:32:44No.1295535923そうだねx2
面白くないかそうでないかでいうと前者ではないと言い切れるけど
強いかそうでないかなら絶対後者だと思うよ…
58225/03/24(月)21:32:44No.1295535927+
まずカプコンはメリット1盛ったらバランス取りに躍起になってデメリット3くらい盛ってくるの
いい加減バカの一つ覚えだと反省したほうがいいと思う
58325/03/24(月)21:32:48No.1295535958+
普通に使ってて楽しいからな片手
システムに噛み合ってる
58425/03/24(月)21:33:16No.1295536138+
笛はまあマルチでバフかけられる分ソロ性能が抑えられるのは仕方ないとして足回りぐらいは与えてやって欲しい
ライズの頃の演奏回避やチャクラ宙返りがかなりよかっただけに今作は回避性能詰まないとやってられん
58525/03/24(月)21:33:20No.1295536154+
>簡単なのは良い点だけど溜めたら柄が伸びるとか欲しい
覚えることが少ないだけで戦闘は全く簡単じゃないのが罠だと思う
58625/03/24(月)21:33:28No.1295536213+
>ランスは流石にあの期間であそこまで変わるならボロクソに言われる前から変更始まってたんじゃないかとも思う
>ただ一度あのβのランスからスタートで良いと思った奴がいるのも確かなんだよな…
未完成だった説は全然ある
58725/03/24(月)21:33:29No.1295536222+
チャージアックスで
ええ!
58825/03/24(月)21:33:35No.1295536258そうだねx4
>あんま変わらんと思う
>相殺や傷攻撃みたいな新要素がガンガン活かせる武器でもないし
結局麻痺や傷ダウンがある以上スタンの価値が低いのに変わりはないしな…
麻痺自体は何らかのナーフが入るだろうけど
58925/03/24(月)21:33:46No.1295536322+
動画はPV稼げれば何でもありだから逆張りその後謝罪は初歩中の初歩
一粒で二度美味しい
59025/03/24(月)21:33:49No.1295536339+
まず溜め3が完全デメリット行動になってるのなんなの
59125/03/24(月)21:33:50No.1295536349そうだねx2
>ハンマーは現状色々と不遇だからアプデでなんとかしてほしいよね…って話すると「弱くない!充分強い!使いこなせない連中が下手なだけ!」って怒り出すのでアンタッチャブルな話題になってしまっている
笛スレにもいたなこういう奴…
59225/03/24(月)21:33:51No.1295536354+
ハンマー代表辻本良三は何をしているんだ!
59325/03/24(月)21:33:52No.1295536363そうだねx1
>>どうせメイン武器はハンマーじゃないんだろ
>いや結構前のシリーズからハンマー専門で使ってる
>他の武器ほとんどいじらんから不遇だと感じられないんだろうな…
他武器触らなくても最近のゲームの感覚とか持てないもんかね…
ホットクーラーもだけど令和の感覚じゃない部分がチラホラある
59425/03/24(月)21:33:53No.1295536374+
ハンマーにもスライディング殴りくれよ
59525/03/24(月)21:33:54No.1295536375+
>なんならハンマーはβから製品版でナーフされてるんだわ
>これ弱くない?どころかあちゃーβのハンマー強すぎたわーって思ってたんだ
TAですら中堅程度だったβのハンマーを更にナーフしたってことは「想定より強かったな調整しないと」っていう判断だろうからな
最初から最低ランクの武器という決定だったんだろう
59625/03/24(月)21:34:03No.1295536427+
まあネタ武器が真っ当に強くなったらつまんないみたいな気持ちはわからなくはないけど武器種単位でそれやる必要ねえだろ
59725/03/24(月)21:34:08No.1295536452+
理論上火力は出るになるのは一番ヤバいと思うぞ真溜め当て続けたら良いじゃんと昔の大剣に言うようなもんだから
59825/03/24(月)21:34:11No.1295536473+
なんかライズの時も丁寧に弱くされてるって言われてなかった?
59925/03/24(月)21:34:17No.1295536506そうだねx1
力溜めの方がスピード感あったよ
60025/03/24(月)21:34:21No.1295536527+
>ランスの時のように政治しないと駄目
>とは思うんだがそもそもランスといいハンマーといいお出しする前に何かこれ弱くない?
>って開発側が思ってなさそうなのが結構怖い
と言うか体験版の片手もスラアクもやばかったから
本当におかしい可能性がある
60125/03/24(月)21:34:21No.1295536529そうだねx1
>ハンマー代表辻本良三は何をしているんだ!
たぶんスタッフに嫌われている
60225/03/24(月)21:34:22No.1295536540+
そもそも今のモンスターの怯み率なら麻痺すら別にいらないんで…
60325/03/24(月)21:34:36No.1295536623そうだねx2
>ランスは流石にあの期間であそこまで変わるならボロクソに言われる前から変更始まってたんじゃないかとも思う
MRの強化を前倒しでもらった説もあるぞ
60425/03/24(月)21:34:40No.1295536651+
調整きっちりしてんなあってなるのは大剣とβのときの太刀だと思う
60525/03/24(月)21:34:51No.1295536713+
>ハンマーは現状色々と不遇だからアプデでなんとかしてほしいよね…って話すると「弱くない!充分強い!使いこなせない連中が下手なだけ!」って怒り出すのでアンタッチャブルな話題になってしまっている
つーかここにもいっぱいいるじゃんこういうやつ
自分の中の幻のハンマー基準に語ってるやつが多すぎてもう駄目だ
60625/03/24(月)21:35:07No.1295536804そうだねx2
>まだズレたこと言ってんのか
>超会心並みの期待値のスキルを2つ付けられると非属性武器とは比べられない火力差になるんだよ
属性そのものが弱いとは言ってないです…
というか双剣ですらアーティア属性盛りじゃなくて結局物理盛りする程度には属性伸ばす恩恵薄いじゃねえか
60725/03/24(月)21:35:07No.1295536808+
>ハンマーのかち上げ無くさないで欲しいとか言ってるのも聞いてるとだいたいハンマーメインじゃないやつの声が多くてイラっとした
「他武器使ってるけどかち上げられても気にしないから削除しなくていいのに」とかね…
かち上げる側が気にするから削除しろって言ってんだから黙っててくれません?
60825/03/24(月)21:35:08No.1295536818+
>本人は本当に慣れてるから言ってるのかもしれないけど難しいこと考えなきゃ回避技も防御技もないのに頭殴りながら回避出来ねぇだろと思う
性能が弱いとかの議論の前にナチュラルに無視される溜めステップに悲しき過去…
60925/03/24(月)21:35:09No.1295536822+
>未完成だった説は全然ある
虫棒なんてまだ未完成だってぶちまけてるんだぜ
61025/03/24(月)21:35:11No.1295536833+
ハンマーは操作単純だからちょっと触っただけでもある程度は使えて
それでちょっと触っただけの人に強いんじゃね?って勘違いされるんだと思う
61125/03/24(月)21:35:14No.1295536843+
ハンマー歴長い人は火力以外は悪くないよって評価多いよ
ただ火力が出ないハンマーってなんだろうね…ってなってる
61225/03/24(月)21:35:15No.1295536850+
>力溜めの方がスピード感あったよ
溜め移動速度すら死んでいたのに何かがおかしいな…
強溜め2溜め3没収したからなんだけどさ
61325/03/24(月)21:35:18No.1295536873+
>普通に使ってて楽しいからな片手
>システムに噛み合ってる
火力置いといてもジャスガと白傷ほじほじが楽しいからね…
61425/03/24(月)21:35:24No.1295536919+
正直マルチでは麻痺強いけどソロなら爆破のが強くね?って思ってる
61525/03/24(月)21:35:27No.1295536950+
>理論上火力は出るになるのは一番ヤバいと思うぞ真溜め当て続けたら良いじゃんと昔の大剣に言うようなもんだから
それの何がダメなの?
一緒に自演四文字しよーよ!
61625/03/24(月)21:35:29No.1295536971+
ワイルズのサーバーがハッキングされて全ての武器がハンマーになるテロが起こったとしたらハンマーの問題が伝わるかもしれない
61725/03/24(月)21:35:32No.1295536985+
>ハンマー代表辻本良三は何をしているんだ!
とっくに仕事以外で触ってないやつに何を期待してるんだ
61825/03/24(月)21:35:33No.1295536993+
そもそも辻本はプロデューサーなんだから武器調整に口出す立場じゃない
ディレクターの徳田が各スタッフの調整を受け取って判断するだろ
61925/03/24(月)21:35:34No.1295536997+
>まず片手がなんであんなに騒がれてるかと言われたら桁違いに生存性と攻撃機会が上がってるからだし単純な火力だけ上がっても問題解決にはならないんじゃないか?
別にスライディングみたいな壊れた技が欲しいってわけではない
たとえば火力出るようになればスタン取った後ぶん殴るのが気持ちよくなるしハンマーだけの強みを感じられる方向でかつ火力が伸びるのが一番理想的な調整だと思う
62025/03/24(月)21:35:38No.1295537026+
>>実際火力倍はやりすぎだから溜め3だけ倍他1.2倍ぐらいで並になる
>でもライズからSBになった時はなんかめちゃくちゃ盛られたよねモーション値
1部モーションだけ盛られたから盛られなかったモーションが可哀想なことになった
62125/03/24(月)21:35:39No.1295537038+
太刀はまだ抜刀周りで不満あるけど赤刃で手元楽になったのはでかすぎるからなあ
62225/03/24(月)21:35:46No.1295537074そうだねx4
散々言われてるから試してやろうと思ってハンマー持った時は言うほど悪くなくない?使いこなせてないヤツがうるさいだけでは?と思ったことを告白します
その後全武器を練習した結果俺が間違ってたよと心底思いました
62325/03/24(月)21:35:49No.1295537099+
>ハンマー代表辻本良三は何をしているんだ!
>他の武器の担当との会話を禁じられ隔離された空間で調整したものと思われる
62425/03/24(月)21:35:53No.1295537123そうだねx7
>つーかここにもいっぱいいるじゃんこういうやつ
匿名掲示板なら好きに意見言い合えばいいんだけど身内にいると本当厄介なんだわ…
62525/03/24(月)21:36:09No.1295537214そうだねx1
UIとか見てても思うけどまとめ役にあたる役職の人が全く機能してないか下手したらそのポジションがいないのか
ってなる
62625/03/24(月)21:36:25No.1295537296+
闘技大会あればハンマー使ってない人にもハンマー伝わるかもしんないですね闘技大会復活させましょうよ
62725/03/24(月)21:36:34No.1295537352そうだねx2
>>つーかここにもいっぱいいるじゃんこういうやつ
>匿名掲示板なら好きに意見言い合えばいいんだけど身内にいると本当厄介なんだわ…
動画作ってたりすると最悪
62825/03/24(月)21:36:35No.1295537359+
溜めステジャストからスライディングして殴れるなら殴りたいだろ
いつもの動きになるかっていったら全然だけどおもちゃはいっぱいほしい
62925/03/24(月)21:36:56No.1295537482+
>>まだズレたこと言ってんのか
>>超会心並みの期待値のスキルを2つ付けられると非属性武器とは比べられない火力差になるんだよ
>属性そのものが弱いとは言ってないです…
>というか双剣ですらアーティア属性盛りじゃなくて結局物理盛りする程度には属性伸ばす恩恵薄いじゃねえか
サブステのことならモンスターの肉質によるから割とどっちでもいいんだけど属性伸ばす恩恵がないってのはエアプすぎる
むしろ物理だけだと伸び悩むのを属性攻撃3や連撃でさらに火力差出せる要素じゃん
63025/03/24(月)21:36:57No.1295537488そうだねx5
>散々言われてるから試してやろうと思ってハンマー持った時は言うほど悪くなくない?使いこなせてないヤツがうるさいだけでは?と思ったことを告白します
>その後全武器を練習した結果俺が間違ってたよと心底思いました
理解できたならゆるすよ…
63125/03/24(月)21:36:59No.1295537497+
>力溜めの方がスピード感あったよ
あれこのままだと3になっちゃうけど今欲しいのは2なんだよなって時にリセットに使えて結構便利だった
ダウンの度に入れなおさないといけないのはだるかったけど
63225/03/24(月)21:37:04No.1295537532+
何か武器全体的なモーションのすっトロさが何処となくドグマ2味を感じるんだよな
あれが下地になってるような気もしてくる
63325/03/24(月)21:37:10No.1295537569そうだねx1
火力が低いだけで動きは良いって言うのマジで理解出来ない
63425/03/24(月)21:37:11No.1295537575+
>>縦1と縦2とため1と返し振りが弱すぎるんだよな
>>振り遅いのに2桁しかダメージ出ないの
>それでも溜め3よりはマシだから…
マシではない
63525/03/24(月)21:37:15No.1295537611+
徳田Dはアーティスト出身なのでゲームのことなんて全然わかんないよ
今回の釣りだって徳田の肝入りだし…
63625/03/24(月)21:37:20No.1295537639そうだねx1
>ディレクターの徳田が各スタッフの調整を受け取って判断するだろ
その下に各チームリーダーがいる筈なんだが…
63725/03/24(月)21:38:11No.1295537918+
>火力が低いだけで動きは良いって言うのマジで理解出来ない
縦3の挙動は良くなったけど山積みになってる問題点の解決には一切なってないんだよな
63825/03/24(月)21:38:12No.1295537931+
>まず片手がなんであんなに騒がれてるかと言われたら桁違いに生存性と攻撃機会が上がってるからだし単純な火力だけ上がっても問題解決にはならないんじゃないか?
火力が無いと夢すら見れねぇんだ
63925/03/24(月)21:38:15No.1295537949そうだねx1
>火力が低いだけで動きは良いって言うのマジで理解出来ない
触って5分でモーションだけ見た感想だろ
鶏すら殴ってない可能性ある
64025/03/24(月)21:38:16No.1295537957そうだねx1
>ディレクターの徳田が各スタッフの調整を受け取って判断するだろ
これが仮に本当でβ1の片手ランススラアクにもOK出してたならホンマ…
64125/03/24(月)21:38:22No.1295538002+
>何か武器全体的なモーションのすっトロさが何処となくドグマ2味を感じるんだよな
>あれが下地になってるような気もしてくる
開発部が違うのでそれはない
ないのが問題でもあるんだが…
64225/03/24(月)21:38:25No.1295538026+
>ハンマー歴長い人は火力以外は悪くないよって評価多いよ
俺はベータよりずっと前の武器発表段階で高い頭のモンスターに成す術無い仕様を見て眩暈を起こしてたぜ
64325/03/24(月)21:38:42No.1295538149+
モンスターにはまるで対応出来ませんが当てれば火力出ますよになったら絶対そこで放置されるからな
アクションゲームとしてそれが好きなら別に良いが
64425/03/24(月)21:38:44No.1295538169そうだねx2
>火力が低いだけで動きは良いって言うのマジで理解出来ない
その言い方がふさわしいのはどっちかというとIBなんだよ…
今作は動きがちょーっとだけ速くなったかに思わせておいて実態はモーション没収による夢も希望もないだから動きも悪い!
64525/03/24(月)21:38:52No.1295538207+
>徳田Dはアーティスト出身なのでゲームのことなんて全然わかんないよ
>今回の釣りだって徳田の肝入りだし…
藤岡と徳田のアーティストが描くリアルなモンハン良いよね
ゲームは作ってないよこの人たち
自分の脳内設定見せてぇ!徳田はカプコンでFF作りてぇ!って気持ちしか無い
64625/03/24(月)21:38:55No.1295538223そうだねx2
>闘技大会あればハンマー使ってない人にもハンマー伝わるかもしんないですね闘技大会復活させましょうよ
使われないだけだぞ
64725/03/24(月)21:38:58No.1295538238そうだねx1
強い部分と弱い部分のトータル比べてあれコレ…ってタイプの弱さならいいんだ
なんか厳しい立ち回りと厳しい制限といまいちな部分を抱えて算出されるもんがそんなに強くないから気持ちよくんほぉ!って出来ねえ
64825/03/24(月)21:38:59No.1295538251そうだねx2
正直武器間で作り込みに差は実際あるし俺の武器作り込まれてねえって感じる瞬間はやっぱり残念な気分になる
64925/03/24(月)21:39:01No.1295538261+
>火力が低いだけで動きは良いって言うのマジで理解出来ない
動きも下の下だよね
立ち回りの中でモンスターの攻撃に対応できる択ほぼ無いし
65025/03/24(月)21:39:06No.1295538299+
溜め中移動速度2倍になれ
65125/03/24(月)21:39:16No.1295538346+
溜め3で高火力な時代が懐かしいぜ
65225/03/24(月)21:39:19No.1295538360+
ジャスト回避くらいはくれてもよくない?
65325/03/24(月)21:39:24No.1295538384+
>俺はベータよりずっと前の武器発表段階で高い頭のモンスターに成す術無い仕様を見て眩暈を起こしてたぜ
それは無印ワールドでもそうだったので…
クラッチクローを返せ?
それはそう
65425/03/24(月)21:39:28No.1295538402+
餅つきが一発でも外れるとその後出ない仕様もワールドの頃からずっと嫌がらせだと思ってるから
他の武器にこんな仕様の技有ったか?真溜めがタックルから派生できず前の二回の溜め斬り全部ヒットさせないと派生できませんとかだったらおかしいよな?
65525/03/24(月)21:39:28No.1295538405+
正直カウンター系の技がないといくら火力上がっても焼け石に水ではあるんだけどハンマーまでカウンター技使うようになったらなんかなみたいなところもある
65625/03/24(月)21:39:30No.1295538412そうだねx1
>まず片手がなんであんなに騒がれてるかと言われたら桁違いに生存性と攻撃機会が上がってるからだし単純な火力だけ上がっても問題解決にはならないんじゃないか?
そんなことはわかってるの…
火力以外の調整がすぐにできるわけがないの…
65725/03/24(月)21:39:33No.1295538429そうだねx4
そもそもβ無くそのまま発売だったら武器バランス過去最低だったのが笑えない
65825/03/24(月)21:39:36No.1295538452そうだねx1
頭にワイヤーのばしてグルグルさせてくれても良いじゃんねぇ
65925/03/24(月)21:39:44No.1295538487+
>ハンマー歴長い人は火力以外は悪くないよって評価多いよ
>ただ火力が出ないハンマーってなんだろうね…ってなってる
ハンマーずっと使ってるからクソホラーずっと見てる人みたいな価値観になってると思われる
66025/03/24(月)21:40:06No.1295538611+
頭狙いにくいのはもう諦めてどこ殴ってもある程度ダメージ出ることを期待しよう
そもそも今作スタンとれてもそんな意味ないよ
66125/03/24(月)21:40:06No.1295538619+
もうハンマー使いに株主になってもらうしかないよ
「ワイルズハンマーに足りないのは火力だけ」とか言わない奴な
66225/03/24(月)21:40:15No.1295538667そうだねx3
>ハンマー歴長い人は火力以外は悪くないよって評価多いよ
ハンマーしか触ってないせいで過去に取り残されてるのに気づいてないだけじゃない?
66325/03/24(月)21:40:33No.1295538768+
発売からそろそろ1ヶ月なのに今だに1000行くスレが毎日出てくるのすげえなモンハン
66425/03/24(月)21:40:38No.1295538794+
IBは気持ちよかった
66525/03/24(月)21:40:39No.1295538804+
>餅つきが一発でも外れるとその後出ない仕様もワールドの頃からずっと嫌がらせだと思ってるから
その餅つきにしても渾身溜めと役割被ってないかなって…
66625/03/24(月)21:40:41No.1295538820+
>ハンマーしか触ってないせいで過去に取り残されてるのに気づいてないだけじゃない?
幸せな事だな
66725/03/24(月)21:40:46No.1295538847+
火事場使ってようやく並ぶことが出来るリスキーな遊びが出来る
66825/03/24(月)21:40:47No.1295538850+
なんだかんだで楽しいってのは思うけど動きはやっぱりロートルだなって…
66925/03/24(月)21:40:47No.1295538856+
>理論上火力は出るになるのは一番ヤバいと思うぞ真溜め当て続けたら良いじゃんと昔の大剣に言うようなもんだから
火力出ないよりはマシ
ぶっちゃけ真溜め抜きでもハンマーより火力高かったんだから真溜め棒が~とか言ってるのムカついてた
67025/03/24(月)21:40:48No.1295538859そうだねx6
ぶっちゃけハンマーもそうだけどワイルズ全体がMRの拡張コンテンツで完成させたらいいやッて未完成感をめっちゃ感じる
67125/03/24(月)21:40:51No.1295538879+
>俺はベータよりずっと前の武器発表段階で高い頭のモンスターに成す術無い仕様を見て眩暈を起こしてたぜ
これはもう長射程ハンマーの復活しかないな
67225/03/24(月)21:41:00No.1295538928+
>>ディレクターの徳田が各スタッフの調整を受け取って判断するだろ
>これが仮に本当でβ1の片手ランススラアクにもOK出してたならホンマ…
ディレクターって立場なんだからこう考える以上のことはないんだけどね…
そうじゃないなら調整班の出したものそのままで徳田がDなのに武器チェックをしていないか
徳田が変更点を持っていても更に上の立場の辻本クラスのリーダーがNG出したことになる
67325/03/24(月)21:41:01No.1295538936そうだねx3
神経すり減らしながら位置避けするかいちいち行動中断して様子見しないといけない武器なのに立ち回りは問題ないみたいな扱いされてるのマジでなんなんだろうな
67425/03/24(月)21:41:07No.1295538972+
>正直カウンター系の技がないといくら火力上がっても焼け石に水ではあるんだけどハンマーまでカウンター技使うようになったらなんかなみたいなところもある
言ってももう無いとどうにもならん状況がちょくちょくあるくらいモンスターの動きがハチャメチャになってきてるんで…
67525/03/24(月)21:41:16No.1295539033+
>今作は動きがちょーっとだけ速くなったかに思わせておいて実態はモーション没収による夢も希望もないだから動きも悪い!
最新作なのに最近のシリーズから概ねできること減ってるのなんなんだろうな…
67625/03/24(月)21:41:20No.1295539050+
もうハンマー投げても良いだろ
ソーみたいになろうぜ
67725/03/24(月)21:41:29No.1295539095+
>ハンマー歴長い人は火力以外は悪くないよって評価多いよ
ハンマー歴長いからこそベータ1の段階で「あぁ開発はハンマーに興味無いんだな」と判断してアンケ送って別の武器練習してた
おかげで製品版はずっとエンジョイできてる
ただハンマーがあそこから更にナーフされたの知って興味無いんじゃなくて意識して弱くしてるんだなって考え直したけど
67825/03/24(月)21:41:30No.1295539103そうだねx8
ここでの火力上げろはオブラートに包んだ表現なんですよ…!
MRまでには全モーション改修してこいクソボケあとかちあげ尻もち調整した奴磔刑にしろが本音
67925/03/24(月)21:41:34No.1295539126+
>ぶっちゃけハンマーもそうだけどワイルズ全体がMRの拡張コンテンツで完成させたらいいやッて未完成感をめっちゃ感じる
ワイルズどころかライズはそもそもラスボス未実装だぞ
売り切りのゲームでする事じゃない
68025/03/24(月)21:41:34No.1295539128+
でもさぁ人気配信者はハンマー使ったらコメント大喜びするしヌルゲーのメインストーリーでも時間かかるから喜んでるよ?
68125/03/24(月)21:41:42No.1295539175+
ハンマーもまたワイヤーつかって飛び回りたい
68225/03/24(月)21:41:51No.1295539230+
俺はもう明日の配信が楽しみだよ
政治的なお気持ちメールの文面今から考えよっと
68325/03/24(月)21:41:51No.1295539233そうだねx2
>発売からそろそろ1ヶ月なのに今だに1000行くスレが毎日出てくるのすげえなモンハン
むしろ今くらいの方がゲームに噛り付いてないから伸びる
68425/03/24(月)21:41:59No.1295539276そうだねx2
>火力出ないよりはマシ
>ぶっちゃけ真溜め抜きでもハンマーより火力高かったんだから真溜め棒が~とか言ってるのムカついてた
マシって発想が既に負け犬の思考だぞ
ちゃんとどっちもゴミだからどっちもまともにしろって意志を持ち続けろ
68525/03/24(月)21:41:59No.1295539278+
ガンダムハンマーみたいなの使いたいんだけど
68625/03/24(月)21:42:01No.1295539300+
>その餅つきにしても渾身溜めと役割被ってないかなって…
定点攻撃だと餅つき4回目で渾身溜めに派生できるから一応同居はできる
68725/03/24(月)21:42:07No.1295539346+
>でもさぁ人気配信者はハンマー使ったらコメント大喜びするしヌルゲーのメインストーリーでも時間かかるから喜んでるよ?
悪評って下地があるからだからなあ
68825/03/24(月)21:42:12No.1295539376+
今の太刀にカウンター系の技無かったらかなり文句言ってると思うよ正直
カウンターしないと傷破壊でも無い限りゲージの色上げが面倒過ぎるって事情もあるけどあっちは
68925/03/24(月)21:42:17No.1295539411そうだねx4
>正直カウンター系の技がないといくら火力上がっても焼け石に水ではあるんだけどハンマーまでカウンター技使うようになったらなんかなみたいなところもある
なにがハンマーまでだよ
他の武器がどいつもこいつもスタンさせれるようになったんだしハンマーもジャスト回避なりカウンターなりガードなりできて何の問題もねえわ
69025/03/24(月)21:42:25No.1295539468+
>神経すり減らしながら位置避けするかいちいち行動中断して様子見しないといけない武器なのに立ち回りは問題ないみたいな扱いされてるのマジでなんなんだろうな
ハンマー使いが全員モンハン上手すぎるからこのくらい弱くしないと難易度が釣り合わないのかもしれない
69125/03/24(月)21:42:28No.1295539485+
あのさぁ大騒ぎで政治されてるハンマーはまだましで
ライトボウガンは政治すらされずひっそり死んでるんだが
69225/03/24(月)21:42:31No.1295539510そうだねx1
ワールドIBは楽しすぎてスレ見る時間も惜しいほどずっとやってたけど
ライズもこれも起動する気すら起きねえ…SBは結構よかった
69325/03/24(月)21:42:42No.1295539587+
>>餅つきが一発でも外れるとその後出ない仕様もワールドの頃からずっと嫌がらせだと思ってるから
>その餅つきにしても渾身溜めと役割被ってないかなって…
そしてこの餅つきキャンセル渾身を!
カスなのが餅つき全部当ててムロフシに派生させた方が火力出る事
69425/03/24(月)21:42:51No.1295539637+
ジャスト回避ないのはなんのジョークなんだよ
ないならないでなんで相殺が使いづらいんだよ
69525/03/24(月)21:43:11No.1295539755そうだねx1
>ワイルズどころかライズはそもそもラスボス未実装だぞ
>売り切りのゲームでする事じゃない
ライズが未完成だったとして今回も完璧だとは思えないって話だぞ
69625/03/24(月)21:43:15No.1295539778+
>でもさぁ人気配信者はハンマー使ったらコメント大喜びするしヌルゲーのメインストーリーでも時間かかるから喜んでるよ?
配信なんて不遇武器わざと選べば選ぶほど喜ばれるからな
逆に太刀弓ガンスとか選ぶとつまんねって荒れる
69725/03/24(月)21:43:19No.1295539804そうだねx1
>ライズもこれも起動する気すら起きねえ…SBは結構よかった
マジで離脱率に関わるよな
相対的地位も多少はマルチで関係するけどなにより触って楽しいのが大事
69825/03/24(月)21:43:27No.1295539858そうだねx2
>ぶっちゃけハンマーもそうだけどワイルズ全体がMRの拡張コンテンツで完成させたらいいやッて未完成感をめっちゃ感じる
そこはライズも大概だったけどワイルズはそれ以上だと思う
アーティア除くと作れる武器もマジで少ないしなぁ…
69925/03/24(月)21:43:30No.1295539879+
相殺のプロみたいな立ち位置だったらまだ許せた
なんで地面二回叩く上に追撃ないんです?
70025/03/24(月)21:43:30No.1295539880+
>もうハンマー投げても良いだろ
>ソーみたいになろうぜ
斧に鞍替えするじゃないですか
70125/03/24(月)21:43:30No.1295539881そうだねx2
>あのさぁ大騒ぎで政治されてるハンマーはまだましで
>ライトボウガンは政治すらされずひっそり死んでるんだが
わるい他の武器の政治するほどハンマーに余裕は無いんだ
70225/03/24(月)21:43:50No.1295540003そうだねx1
>あのさぁ大騒ぎで政治されてるハンマーはまだましで
>ライトボウガンは政治すらされずひっそり死んでるんだが
ボウガンはどれだけゴミになってもボウガンはそれぐらいで良いって言われるからな
70325/03/24(月)21:43:53No.1295540019そうだねx4
ライズは酷いけど武器周りだけならライズより酷いんじゃないの
70425/03/24(月)21:43:55No.1295540026+
>カスなのが餅つき全部当ててムロフシに派生させた方が火力出る事
そこまで攻撃が繋がるのはモンスターがマグロ過ぎる…
70525/03/24(月)21:43:59No.1295540052+
>ここでの火力上げろはオブラートに包んだ表現なんですよ…!
>MRまでには全モーション改修してこいクソボケあとかちあげ尻もち調整した奴磔刑にしろが本音
そうだねx8兆
70625/03/24(月)21:43:59No.1295540053+
スラアクと並んで逆襲が似合う武器
70725/03/24(月)21:44:03No.1295540086そうだねx1
>あのさぁ大騒ぎで政治されてるハンマーはまだましで
>ライトボウガンは政治すらされずひっそり死んでるんだが
ライトがダメならヘヴィ使えばいいじゃないみたいな人たちなのかもしれない
70825/03/24(月)21:44:04No.1295540090+
>ジャスト回避ないのはなんのジョークなんだよ
>ないならないでなんで相殺が使いづらいんだよ
オリヴィアさんを見るに熟練ハンターならいける
70925/03/24(月)21:44:10No.1295540128+
肉質無視のガンハンマくれ
71025/03/24(月)21:44:10No.1295540129+
ボウガンは過去の栄光があるからまぁ
71125/03/24(月)21:44:14No.1295540154+
今作現状だとモンスター側のHPが低すぎる気がするからハンマーの火力が調整ミスで低いのではなくてむしろハンマーと笛以外の武器が調整ミスで火力高すぎるんじゃないか?
71225/03/24(月)21:44:18No.1295540179そうだねx1
すぐワイルズ擁護のためにライズ引き合いに出すけど現状ライズよりひどいよ
71325/03/24(月)21:44:25No.1295540228+
ここまで興味ねえならいっそ一回リストラしてくれた方が考えなくて済むからマシ
71425/03/24(月)21:44:27No.1295540245+
>あのさぁ大騒ぎで政治されてるハンマーはまだましで
>ライトボウガンは政治すらされずひっそり死んでるんだが
正直詰めた時の速度が剣士>ガンナーって調整自体は好きなんだけど使い物にならない性能の弾は本当にどうかと思う
71525/03/24(月)21:44:32No.1295540271+
>相殺のプロみたいな立ち位置だったらまだ許せた
>なんで地面二回叩く上に追撃ないんです?
ちゃんと渾身溜めが派生するようにしたじゃないですか
71625/03/24(月)21:44:49No.1295540373+
反動関連の珠が来るだけでボウガンって割とどうにかなる目あるんじゃないなって…
71725/03/24(月)21:44:49No.1295540378+
>マジで離脱率に関わるよな
>相対的地位も多少はマルチで関係するけどなにより触って楽しいのが大事
マルチに行くのが罪悪感沸くレベルで弱いのはさすがにな…
71825/03/24(月)21:45:04No.1295540464+
ここまで徹底的に嫌がらせされてもなんだかんだで戦える方法見つかるの偉いよボウガン
属性弾が極端なのは開発がどうしたいのかイマイチわからなくて怖いけど
71925/03/24(月)21:45:09No.1295540496そうだねx3
すぐ買っても良いがゲームとしての完成度はいつもMRの最後の方が高いよとは言われてたが今回も途轍もない差になりそうだな
72025/03/24(月)21:45:14No.1295540526+
>相殺のプロみたいな立ち位置だったらまだ許せた
>なんで地面二回叩く上に追撃ないんです?
酒のんで笑いながら「チャー!シュー!メン!」のリズムで相殺したら良くね!!って決めたんでしょ
72125/03/24(月)21:45:19No.1295540559+
ボウガンは弱かったらわざわざ使わないからそもそも弱くても文句言う人いないもんな…
72225/03/24(月)21:45:23No.1295540585そうだねx1
>オリヴィアさんを見るに熟練ハンターならいける
大して強くないと判明したんで二度とハンマースレでオリヴィアさんの名前を出すな
72325/03/24(月)21:45:30No.1295540616+
ワイルズより流石にアプデ前のライズの方がやばい
本当に何もやる事がなかった
72425/03/24(月)21:45:30No.1295540619+
もう雑に構えながら走れるようにしてくれ
72525/03/24(月)21:45:37No.1295540659+
渾身棒なのに渾身溜めがかっこよくねえんだ
72625/03/24(月)21:45:45No.1295540699+
珠が武器防具別れたのにボウガンが対応できてない感じある
72725/03/24(月)21:45:52No.1295540741+
ライトは今までがあまりにも寵愛を受けすぎてたからちょっとくらい痛い目見てもいいと感じる
72825/03/24(月)21:45:58No.1295540780そうだねx3
ここだけの話オリヴィア引き合いに出して弱くないとかほざくレス冗談ぽく手も全部delしてる
72925/03/24(月)21:46:07No.1295540834+
ボウガンは貫通と属性強いけどクソつまらん
通常は楽しい
73025/03/24(月)21:46:08No.1295540837+
マジでブシドーみたいなジャスト回避して走っていくようなのいるんじゃないの?
73125/03/24(月)21:46:08No.1295540840+
>ライズは酷いけど武器周りだけならライズより酷いんじゃないの
システムの死にっぷりというかシステムと武器調整の全体的な噛み合わなさがね…そこは明確にライズより酷いと思う
73225/03/24(月)21:46:14No.1295540879+
>ボウガンは弱かったらわざわざ使わないからそもそも弱くても文句言う人いないもんな…
結構いるけどライト
でも政治には勢いがちょっと足りないな
73325/03/24(月)21:46:22No.1295540927+
>>ハンマー歴長い人は火力以外は悪くないよって評価多いよ
>俺はベータよりずっと前の武器発表段階で高い頭のモンスターに成す術無い仕様を見て眩暈を起こしてたぜ
別に足とかダメージ通るところ殴ればいいんだよ
火力があればね
73425/03/24(月)21:46:39No.1295541024+
>ワイルズより流石にアプデ前のライズの方がやばい
>本当に何もやる事がなかった
そんなこと作ってる側もわかってるハズなのになぜ繰り返すのだ
73525/03/24(月)21:46:42No.1295541047+
蟲あるからアクション周りはライズのが完成度高かったな
別ゲーレベルだけど
73625/03/24(月)21:46:51No.1295541101そうだねx1
モンスターが地形にそってダウンするようになったせいで頭が信じられないくらい高い位置でダウンするときとかマジクソ
73725/03/24(月)21:46:54No.1295541119+
ハンマースレだけオリヴィア禁止とかいう現状狂っててちょっとだけ好き


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