二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1742812062193.jpg-(62543 B)
62543 B25/03/24(月)19:27:42No.1295486415そうだねx1 20:42頃消えます
たまにコンプリ版はすごい鬼畜難易度みたいに言われるけど第3次の序盤とシュウ編以外はそこまででもなくてむしろ頻繁かつ長いロードの方がキツいよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/24(月)19:28:23No.1295486659そうだねx3
命中率見る前にロード
戦闘アニメ前にロード
225/03/24(月)19:29:08No.1295486923そうだねx9
難しくてしんどいんじゃなくてバランスが不快
325/03/24(月)19:29:15No.1295486971+
スパロボの中では難しいけどそもそもスパロボ自体がほとんど簡単なゲームだからな…
425/03/24(月)19:30:03No.1295487265+
>難しくてしんどいんじゃなくてバランスが不快
計算式の関係でボス相手には火力出るようになったけど雑魚相手のダメージ減ってるんだよね
まあ自分も大してダメージ受けないと気づくと楽になるけど
525/03/24(月)19:30:06No.1295487281そうだねx1
喜びが少ない~
625/03/24(月)19:30:51No.1295487520+
コンプリEXのマジンガーが俺の知るスパロボ最弱のマジンガー
725/03/24(月)19:31:02No.1295487581+
EXのマサキの章とリューネの章をクリアして俺のコンプリートボックスは終わった
825/03/24(月)19:31:53No.1295487889そうだねx1
第三次はSFC版もPS版も別ベクトルで好きだけどEXは元のSFCの独特のバランスの方が好きだったな
925/03/24(月)19:32:57No.1295488277+
ゲッターロボGダイターングレンダイザーライディーンブルーガーコンバトラー辺りが強いから終盤はマジでどうとでもなる
1025/03/24(月)19:34:18No.1295488716+
ロード時間はマジでだるいからエミュとかで今やったらかなりマシになる気がする
1125/03/24(月)19:34:45No.1295488875+
リメイクっていったら大体オリジナルより遊びやすくなったりしてるもんじゃないんですか
1225/03/24(月)19:35:21No.1295489104そうだねx1
おまけディスクは本当にいいもんだから…
ムービーの3.2.1.ハァッ好き
1325/03/24(月)19:35:53No.1295489269そうだねx2
>リメイクっていったら大体オリジナルより遊びやすくなったりしてるもんじゃないんですか
グラとかシステムとかボイスが付いてたりそのへんは間違いなく良くなってるよ
ロードは当時のPSだしなあ…
1425/03/24(月)19:35:55No.1295489287+
対戦ができるというアイディアは楽しい
遊びがいはあんまりない…ロード長いし
1525/03/24(月)19:36:06No.1295489364+
>リメイクっていったら大体オリジナルより遊びやすくなったりしてるもんじゃないんですか
AもMXも…
1625/03/24(月)19:36:24No.1295489470+
>おまけディスクは本当にいいもんだから…
>ムービーの3.2.1.ハァッ好き
ああいう戦闘アニメ自由に編集できたりする機能はデフォルトで欲しい…
1725/03/24(月)19:36:37No.1295489531+
F完はダメージがインフレしてる難しいだけど
コンプリ第三次はダメージがデフレした難しい
1825/03/24(月)19:36:55No.1295489650+
BGMがへちょいよねなんか
1925/03/24(月)19:37:25No.1295489828+
αとかやった後にやるとダメージの桁が小さくて爽快感がまるでないのが…
2025/03/24(月)19:37:28No.1295489853+
F完はシステム理解すれば難しい事は特にないんだけどスレ画は第3次序盤は本当に辛い
2125/03/24(月)19:37:41No.1295489951+
>BGMがへちょいよねなんか
ボイスもなんかくぐもってる
2225/03/24(月)19:37:56No.1295490041+
死蔵の形になった声もこの時のお陰で録れてた声どっちもある
2325/03/24(月)19:38:42No.1295490328そうだねx1
EXはSFC版が遊びやすい傑作だったからなぁ
こっちは声ついただけじゃキツすぎ
2425/03/24(月)19:39:03No.1295490480+
>αとかやった後にやるとダメージの桁が小さくて爽快感がまるでないのが…
だからボスは装甲じゃなくてHP上げる方向で発展していったな
2525/03/24(月)19:39:10No.1295490505+
>F完はシステム理解すれば難しい事は特にないんだけどスレ画は第3次序盤は本当に辛い
強さどうこうじゃなくて何だお前ら…ってテンション下がる面子!
2625/03/24(月)19:39:14No.1295490530+
玄田哲章に「アッラーフ・アクバル!」と言わせたゲームは多分これだけ
2725/03/24(月)19:39:14No.1295490535+
EXのマジンガーマジで弱いよね…ハイファミリア以下の火力しかない
2825/03/24(月)19:39:35No.1295490657+
「はっ!」
2925/03/24(月)19:39:52No.1295490765+
第三次は中盤以降も難しく感じた
命中率高いし敵だけ異様にクリティカル出してくる上にターン制限あるわけだし
装甲上げるのが正解だったんだろうか
3025/03/24(月)19:40:21No.1295490937+
>EXはSFC版が遊びやすい傑作だったからなぁ
>こっちは声ついただけじゃキツすぎ
ヘタレプレイヤーのガキの俺にはリニアレールガンゲーだった
3125/03/24(月)19:40:39No.1295491051+
タイトさで言えば第三次のほうが上だと思うんだけど第二次は敵も味方もダメージが低めになるからか
地味な削り合いになっちゃってる感じで最後までやりきれんかった…
3225/03/24(月)19:40:49No.1295491118+
金が足りねぇんだわ
3325/03/24(月)19:41:17No.1295491279+
一回しか使えない超電磁スピン改造したくないし宇宙Bのツインランサーもあんまり改造したくない
3425/03/24(月)19:41:28No.1295491341+
ウィンキーの人たちはリニアレールガンにどんだけ未来を見てたんだよってくらい射程と威力が高い…
3525/03/24(月)19:41:39No.1295491423+
FC版第二次は再攻撃が大事なカタルシスだったんだなって
3625/03/24(月)19:42:07No.1295491603+
計算式変わったからバルカンとかの低火力武器が本当に使えない
ダイターンザンバー以外
3725/03/24(月)19:42:16No.1295491663+
今だとアハマドの台詞とかキャラとか駄目だろうなってなる
3825/03/24(月)19:42:24No.1295491720+
敵のルーチンが優先的にHP低い機体狙うから
ブルーガーがマジですぐ死ぬんだよな…援護防御もないし
3925/03/24(月)19:42:30No.1295491753+
爽快感がマジにない
4025/03/24(月)19:43:31No.1295492144+
>金が足りねぇんだわ
コレコレ
難しいとかじゃなくてあんまり改造できないし精神コマンド使えないしで窮屈
資金不足解消用の敵が出始めてもまだ爽快感が無い
4125/03/24(月)19:43:46No.1295492229+
>今だとアハマドの台詞とかキャラとか駄目だろうなってなる
だから魔装リメイクの時点で色々変わった
4225/03/24(月)19:43:50No.1295492250+
>敵のルーチンが優先的にHP低い機体狙うから
>ブルーガーがマジですぐ死ぬんだよな…援護防御もないし
ブルーガーが便利だから使わざるをえないしワンミスで死んだ…ってなりがち
4325/03/24(月)19:44:22No.1295492431+
>今だとアハマドの台詞とかキャラとか駄目だろうなってなる
アッラーの他に神は無く、ムハンマドは神の使徒なり!(普通の戦闘セリフ
4425/03/24(月)19:44:25No.1295492448+
>今だとアハマドの台詞とかキャラとか駄目だろうなってなる
もう既に魔装機神のリメイク時点で改変されてた気がする
4525/03/24(月)19:45:18No.1295492781+
わーったよ資金2倍にしたやつバラ売りしまーす
4625/03/24(月)19:45:21No.1295492792+
アハマドはイスラム教徒設定は変わってないけどテロリスト設定は消えた
まあテロリスト設定って設定に載ってるだけで一切ゲーム中活かされないからいいけど
4725/03/24(月)19:45:21No.1295492794+
急いで作ったっぽいだよなスレ画
4825/03/24(月)19:46:10No.1295493096+
リューネの章はなんかずっと辛かった記憶がある
4925/03/24(月)19:46:31No.1295493237+
やった事ないけどパイロットの攻撃力も武器の威力も改造の上がりも幅渋くない?ってなる
5025/03/24(月)19:46:56No.1295493396+
IRAにいた爺さんはめったに話題にならない
5125/03/24(月)19:47:05No.1295493441そうだねx1
>やった事ないけどパイロットの攻撃力も武器の威力も改造の上がりも幅渋くない?ってなる
それでもボス相手はスレ画のほうがダメージ出るよ
5225/03/24(月)19:47:07No.1295493456+
F91の燃費の悪さと大して強くなさはいったい
5325/03/24(月)19:47:29No.1295493608+
システム変えたけど精神コマンドとかステータスとかは旧版のまま移行してるのにバランスがピタリとハマって…ねーよ!ちゃんと遊んだんか!?
5425/03/24(月)19:48:00No.1295493799+
>リューネの章はなんかずっと辛かった記憶がある
まずヴァルシオーネがSFC版より弱体化してるのおかしいだろ!?
5525/03/24(月)19:48:06No.1295493828+
>F91の燃費の悪さと大して強くなさはいったい
なのでこうしてビギナギナを使う
…ビーム吸収された
5625/03/24(月)19:48:16No.1295493893そうだねx2
>システム変えたけど精神コマンドとかステータスとかは旧版のまま移行してるのにバランスがピタリとハマって…ねーよ!ちゃんと遊んだんか!?
精神コマンドの中身とかステータスイジられてるよちゃんと遊んだんか
5725/03/24(月)19:48:56No.1295494146+
ヴェスバーの射程5は疑問しか無かった
5825/03/24(月)19:48:57No.1295494148+
ステータスは弄られてるがちゃんと遊んではいないだろうなスタッフ
5925/03/24(月)19:49:05No.1295494205+
>>システム変えたけど精神コマンドとかステータスとかは旧版のまま移行してるのにバランスがピタリとハマって…ねーよ!ちゃんと遊んだんか!?
>精神コマンドの中身とかステータスイジられてるよちゃんと遊んだんか
閃きとか熱血みたいな有能精神減って無駄に根性ど根性配られてた気がする
6025/03/24(月)19:49:49No.1295494504+
Fのシステムにスーファミ版の数値ぶちこんで完成!ってしたから序盤がFのバルカン以下のなにかで戦ってるような状況に
6125/03/24(月)19:49:52No.1295494527+
もうロード時間は本とか雑誌読んでたわ
戦闘シーンも音だけ聞いて判断する
6225/03/24(月)19:50:03No.1295494598+
リューネに挑発とかも意識的な調整かなぁと
あいついなけりゃ第三次もっと苦しかった…
6325/03/24(月)19:50:08No.1295494625+
コンバトラーの精神が5人分使える!
覚醒無いのかよ!
6425/03/24(月)19:50:31No.1295494789+
CBはEXだけやったけどリアル系でも精神に根性あると助かるバランスしてた
6525/03/24(月)19:50:48No.1295494884+
戦闘飛ばせないのによくクリアーまでやったなって今になると思うシリーズ
6625/03/24(月)19:51:07No.1295495004+
FとF完をサターンで遊んでたのでロード地獄に耐えられなかった…
6725/03/24(月)19:51:11No.1295495031+
EXやってて思ったのはなんでオーラバトラーがマジンガーより装甲高いの?ってところ
普通に考えておかしいじゃん…
6825/03/24(月)19:51:21No.1295495087+
精神こそF準拠でリアル系にはとりあえず集中熱血魂くらいなバランスでよかったと思う…
いや集中の燃費いじってるあたりわかっててやってるんだろうが…
6925/03/24(月)19:51:22No.1295495096+
基本的にFからの新システムが敵にしか有利になってないのがね…
7025/03/24(月)19:51:22No.1295495099そうだねx2
スレ画のバランスだとむしろ根性配られてるのはありがたい
7125/03/24(月)19:51:41No.1295495232そうだねx3
>EXやってて思ったのはなんでオーラバトラーがマジンガーより装甲高いの?ってところ
>普通に考えておかしいじゃん…
オーラバリアの再現
7225/03/24(月)19:52:03No.1295495371+
シュウの章も決して難しくないと思う
ネオグランゾンでなくてもクリアできる
ただネオグランゾンで攻略したあとリューネの章でシュウ一行に出会した時はどうにもならなかった
7325/03/24(月)19:52:05No.1295495391+
一定以上当たって耐えるゲームと切り替えねばならない
なので根性ど根性に山ほど…じゃないかもだけど結構入るリペア(とプロペラント)がありがたく活きる
7425/03/24(月)19:52:22No.1295495509+
MSでも運動性改造するより体力と装甲改造した方がいいやつ
7525/03/24(月)19:52:49No.1295495715そうだねx1
最新のシステムでってのも微妙に嘘なんだよな…
計算式はともかく数字感覚がFと大分違う
7625/03/24(月)19:53:00No.1295495785+
避けるニュータイプ運用できるのクワトロぐらいだしそれより切り込み役はスーパー系に頼ったほうが良い
7725/03/24(月)19:53:06No.1295495835+
>基本的にFからの新システムが敵にしか有利になってないのがね…
Fからの新システムってNTレベルとか?敵有利だっけ…
7825/03/24(月)19:53:17No.1295495911+
>やった事ないけどパイロットの攻撃力も武器の威力も改造の上がりも幅渋くない?ってなる
フィンファンネルよりビームライフルの方が改造効率がいいからフル改造すると威力が逆転してたはず
7925/03/24(月)19:53:42No.1295496075+
インパクトの方がマシ?
8025/03/24(月)19:53:47No.1295496123+
言っちゃなんだがオリジナルの方を実機探してプレイした方がよっぽどストレス少なく済む奴
8125/03/24(月)19:53:57No.1295496193+
気力は大事なんですよ…!
8225/03/24(月)19:54:07No.1295496269+
マジンガーZに恨みがあるのか知らんが強かったEXでも弱かった機体
8325/03/24(月)19:54:15No.1295496327+
>基本的にFからの新システムが敵にしか有利になってないのがね…
うわあ!序盤からシールド防御や切り払いしてくるな!
8425/03/24(月)19:54:43No.1295496517+
>わーったよ資金2倍にしたやつバラ売りしまーす
1.5倍だった気がする
8525/03/24(月)19:55:03No.1295496662+
軍縮等で序盤を旧式や量産機で戦わないといけない展開は好き
8625/03/24(月)19:55:19No.1295496760+
シーラ様の回避が普通に高くて驚く
スーパー系とか相手にもよるけどグラン・ガランで相手の命中0%出してた
8725/03/24(月)19:55:21No.1295496771+
>インパクトの方がマシ?
遊びやすさの話するなら僅差でコンプリがマシかな…
8825/03/24(月)19:56:45No.1295497332+
マップは見やすいからな…インパクトと違って
8925/03/24(月)19:56:47No.1295497345+
2次ってプルツーとサイコMk2仲間にできたよね?
サイコ自軍で使えるの他にあったっけ
9025/03/24(月)19:56:58No.1295497413+
>2次ってプルツーとサイコMk2仲間にできたよね?
>サイコ自軍で使えるの他にあったっけ
インパクト
9125/03/24(月)19:57:05No.1295497463+
F完の数値や精神コマンドそのままぶっ込んでた方がインフレ楽しめてたかもしれん
9225/03/24(月)19:57:33No.1295497654+
2次のサイコマークIIは強いけどクインマンサのせいで不遇
9325/03/24(月)19:58:14No.1295497916そうだねx1
元がSFCだからシナリオ始まる前の導入部分の会話が短くてびっくりする
追加シナリオがある訳じゃないから当たり前なんだけど
9425/03/24(月)19:58:18No.1295497949+
EXのマジンガーはパンチの一芸で割と食ってけたとこはある
確かコンプリ版だとパンチ取り上げられてた
9525/03/24(月)19:58:41No.1295498098+
スパロボのリメイクで遊びやすくなったことほとんどない気がする
9625/03/24(月)19:58:51No.1295498169+
G以外の二次はプルがちゃんと死ぬのと二択にもなるしな
9725/03/24(月)19:59:05No.1295498251+
2次でDC本隊から逃げるシナリオあったけど普通に全滅させてクリアしたな
9825/03/24(月)19:59:55No.1295498574+
>元がSFCだからシナリオ始まる前の導入部分の会話が短くてびっくりする
>追加シナリオがある訳じゃないから当たり前なんだけど
絵面変わるとこんな淡白に感じるのかとびっくりする
9925/03/24(月)20:00:02No.1295498608+
>EXのマジンガーはパンチの一芸で割と食ってけたとこはある
>確かコンプリ版だとパンチ取り上げられてた
戦闘アニメとかどうせ横スライド体当たりなんだから追加してやってもよかったのにな…
10025/03/24(月)20:00:04No.1295498624+
>2次のサイコマークIIは強いけどクインマンサのせいで不遇
プル殺さなきゃならないしFC版と違ってキュベレイMk-Ⅱから乗り換え出来るしなぁ
FC版は乗り換えが存在しないから火力不足のキュベレイMk-Ⅱで戦うのが大変
10125/03/24(月)20:00:09No.1295498654そうだねx1
>スパロボのリメイクで遊びやすくなったことほとんどない気がする
流石に第二次Gは遊びやすくなってたわ
10225/03/24(月)20:00:12No.1295498668そうだねx1
阪田さんのシナリオは好き
いろいろ言われるけどあの当時のキャラゲーとしては信じられないくらいシナリオのレベル高かったよ
10325/03/24(月)20:00:14No.1295498683+
>EXのマジンガーはパンチの一芸で割と食ってけたとこはある
>確かコンプリ版だとパンチ取り上げられてた
取り上げられてたのもそうだけどブレストファイヤーの威力がハイファミリアより50~100高い程度だったはず
なので燃費の割に火力も出ないから微妙だった
10425/03/24(月)20:00:16No.1295498701+
SFC版は対空対地の専用武器は威力にだいぶ色つけてる
マジンガーは空飛んでるけどパンチは対地専用
スクランダーカッターが対空専用だったはず
10525/03/24(月)20:01:15No.1295499060+
>>2次ってプルツーとサイコMk2仲間にできたよね?
>>サイコ自軍で使えるの他にあったっけ
>インパクト
弱いんだよねサイコガンダム
でも図鑑のために1回は出撃させてMAモードにしないといけない
10625/03/24(月)20:01:15No.1295499068+
>EXのマジンガーはパンチの一芸で割と食ってけたとこはある
>確かコンプリ版だとパンチ取り上げられてた
5000くらいあるHPとか甲児がひらめき覚えてたりで盾役としても結構優秀だったよ
10725/03/24(月)20:01:17No.1295499079+
>>スパロボのリメイクで遊びやすくなったことほとんどない気がする
>流石に第二次Gは遊びやすくなってたわ
言われて思い出したけど二次に関してはスレ画も割と楽しかった
10825/03/24(月)20:01:47No.1295499287+
>流石に第二次Gは遊びやすくなってたわ
シャイニングガンダムスーパーモードが常時使えるのは当時これだけだった気がする
10925/03/24(月)20:01:54No.1295499319+
第二次はハマーンが思ってるより出張ってるな…とあしゅらお前ラストバタリオンに属してたのか…ってなった
11025/03/24(月)20:02:15No.1295499460+
>スパロボのリメイクで遊びやすくなったことほとんどない気がする
APは難しくなってるだけで元のAよりはずっと遊びやすくなってるだろ
11125/03/24(月)20:02:21No.1295499502そうだねx3
>阪田さんのシナリオは好き
>いろいろ言われるけどあの当時のキャラゲーとしては信じられないくらいシナリオのレベル高かったよ
今やってる第三次Anotherも現代の感覚のスパロボに近づいてて好き
原作後参戦のポケ戦とか
11225/03/24(月)20:03:02No.1295499781+
第二次Gはハードの用意と流石にちと違いも多いシステムには合わせていただくのを前提として
パッと遊ぶスパロボとしてはいまだ優れた一つと思う
11325/03/24(月)20:03:11No.1295499847+
サイコガンダム強いスパロボあったっけ…?ってレベルで不遇だよね
11425/03/24(月)20:03:22No.1295499932+
ビーム吸収持ちのヴォルクルスが湧いてくるから非ビームのメイン武装ないMSは終盤引っ込みがち
11525/03/24(月)20:03:23No.1295499935そうだねx1
>言われて思い出したけど二次に関してはスレ画も割と楽しかった
だいたいレベル30くらいが上限だから敵も味方も弱くてそんなにストレスたまらない
FC版では容量の都合でパイロットがいなくなったりしたけどそういうのも無いし
あと一年戦争顔のアムロが使えるのが嬉しかった
11625/03/24(月)20:03:24No.1295499941+
そもそも当時の感覚としてファミコンの第2次今更やれるか?って所あったからこそのスレ画だし…
11725/03/24(月)20:03:45No.1295500065+
9999上限トラップあるから表示だけちゃんと見えるスーファミEXのバランスでよかったのよ…
11825/03/24(月)20:03:53No.1295500127+
>サイコガンダム強いスパロボあったっけ…?ってレベルで不遇だよね
C2の第一部で手に入れたやつは結構強かったし珍しいから使ったな
11925/03/24(月)20:04:40No.1295500461+
>>阪田さんのシナリオは好き
>>いろいろ言われるけどあの当時のキャラゲーとしては信じられないくらいシナリオのレベル高かったよ
>今やってる第三次Anotherも現代の感覚のスパロボに近づいてて好き
>原作後参戦のポケ戦とか
第三次アナザーは敵側のごった煮感も描写してるの見てて楽しい
第三次ベースにしてるけど加筆多いな
12025/03/24(月)20:05:03No.1295500599+
二次のサイコガンダムは壁役としてはかなり優秀だから残していってくれ~って思った
FC時代ほど容量とか気にしなくていいんだからさ即離脱みたいなのは改善してほしかった
12125/03/24(月)20:06:03No.1295500989+
異星からの脅威に対抗するためDCが地球の軍を色々取り込んでるけど
ヘルのとこからはあしゅらだけで恐竜帝国からはキャプテンラドラしかいない
百鬼はメカ雷獣鬼がいるけどキャラはいない
あとベガ星連合のギルギルとキングゴリがいる
12225/03/24(月)20:06:04No.1295500997+
>>阪田さんのシナリオは好き
>>いろいろ言われるけどあの当時のキャラゲーとしては信じられないくらいシナリオのレベル高かったよ
>今やってる第三次Anotherも現代の感覚のスパロボに近づいてて好き
>原作後参戦のポケ戦とか
原典だと接点作るために沖縄でクリスをナンパしていたバーニィが過去にアレックスを奪取しようとして相打ちになるも九死に一生を得た設定になってて、当時からこの設定でよかったんじゃ…って思った
12325/03/24(月)20:06:16No.1295501088+
原作のシナリオ尊重するのもいいんだけどこの時代の闇鍋的なシナリオがたまに恋しくなるんスよ
12425/03/24(月)20:06:29No.1295501182+
>第三次アナザーは敵側のごった煮感も描写してるの見てて楽しい
>第三次ベースにしてるけど加筆多いな
部隊の編成はお前に一任するぞジェリド中尉とかあしゅら男爵がジェリドに命令してる光景が既になんか面白い
12525/03/24(月)20:06:29No.1295501184+
リューネの章がガチで面白いキツい
ヴァルシオーネとグランヴェールが避けないのに紙装甲過ぎる
12625/03/24(月)20:06:58No.1295501388そうだねx2
強い武器ほど改造に金がかかる←わかる
強い武器ほど改造したときの攻撃力上昇値が低い←やめて
12725/03/24(月)20:06:58No.1295501389+
>二次のサイコガンダムは壁役としてはかなり優秀だから残していってくれ~って思った
>FC時代ほど容量とか気にしなくていいんだからさ即離脱みたいなのは改善してほしかった
序盤でいきなりビグザムと戦ってびっくりした
ウィンキー時代のスパロボのフォウって扱い良いよね
よく攫われるけど…ヘンケン艦長しっかりしてよ!
12825/03/24(月)20:07:08No.1295501451+
良くも悪くも版権をごった煮する組織ほとんどなくなってるからな…
12925/03/24(月)20:07:12No.1295501477+
ZZ本編見た後だと第三次でキャラをあの扱いにして仲間入りさせるルートがあるのすごくいいな…ってなった
そしてそこらへん抜きでもゲーマルク使えるのは助かる
13025/03/24(月)20:07:22No.1295501547そうだねx2
>百鬼はメカ雷獣鬼がいるけどキャラはいない
胡蝶さんがいるだろ!
13125/03/24(月)20:07:27No.1295501578+
ヴェスバーがビーム兵器じゃなかったのでSFC版だと猛威を奮ったF91の弱体化が著しい
いや猛威を震えてたのがおかしいんだけども
13225/03/24(月)20:07:28No.1295501581+
>FC版では容量の都合でパイロットがいなくなったりしたけどそういうのも無いし
あれ…CBの第二次って離脱キャラとかいないんだっけ?
13325/03/24(月)20:08:11No.1295501866+
>良くも悪くも版権をごった煮する組織ほとんどなくなってるからな…
Tとかでやってない?
13425/03/24(月)20:08:17No.1295501907+
>良くも悪くも版権をごった煮する組織ほとんどなくなってるからな…
それやるとオリジナルの踏み台だのパシリだので燃えるんすよ
13525/03/24(月)20:08:24No.1295501952+
>リューネの章がガチで面白いキツい
>ヴァルシオーネとグランヴェールが避けないのに紙装甲過ぎる
リューネって能力も精神コマンドも中途半端で使いづらいんだよね
マサキの劣化版とでもいうか…
13625/03/24(月)20:08:41No.1295502071+
>強い武器ほど改造に金がかかる←わかる
>強い武器ほど改造したときの攻撃力上昇値が低い←やめて
どうせ強い武器以外はダイターンザンバーぐらいしか改造しないし…
13725/03/24(月)20:08:47No.1295502114+
>リューネの章がガチで面白いキツい
>ヴァルシオーネとグランヴェールが避けないのに紙装甲過ぎる
そいつらMAP兵器だけ使わせておいて後はνとかゲッターでどうにでもする感じになってたような
13825/03/24(月)20:08:52No.1295502143+
>>FC版では容量の都合でパイロットがいなくなったりしたけどそういうのも無いし
>あれ…CBの第二次って離脱キャラとかいないんだっけ?
説得で仲間になるフォウやララァに胡蝶鬼はオリジナル同様離脱する
13925/03/24(月)20:08:59No.1295502186+
ララァとかすぐ抜けるはず
14025/03/24(月)20:09:19No.1295502312+
むしろCBのリューネはすげえ便利
14125/03/24(月)20:09:22No.1295502333+
>それやるとオリジナルの踏み台だのパシリだので燃えるんすよ
αの頃でさえ燃えたからな…それも私だ
14225/03/24(月)20:09:42No.1295502462+
よく考えたらラストバタリオンてなんだよってなるけど当時は全く気にしてなかったな…
14325/03/24(月)20:09:45No.1295502483+
>良くも悪くも版権をごった煮する組織ほとんどなくなってるからな…
DDのオリジナル敵組織の構成員はアズラエル、北辰、ガウルン、ガルーダ、ド・ズール、ドル・アーミー、ジェリル、ミーア・キャンベルとかでだいぶごった煮
14425/03/24(月)20:09:46No.1295502491+
キャラ・スーンが仲間になるスパロボって少ないよな
14525/03/24(月)20:10:07No.1295502665そうだねx2
>キャラ・スーンが仲間になるスパロボって少ないよな
まずあんまり出ない
14625/03/24(月)20:10:10No.1295502688+
EXのリューネの章めぐりあいルートとか面倒なのにあんまり旨みがないルート
14725/03/24(月)20:10:18No.1295502747+
ララァ死んでないからシャアが割とまともなんだよね
14825/03/24(月)20:10:24No.1295502786+
>よく考えたらラストバタリオンてなんだよってなるけど当時は全く気にしてなかったな…
ヒトラー直属の部隊の名前
14925/03/24(月)20:10:47No.1295502957+
>αの頃でさえ燃えたからな…それも私だ
むしろ一番燃えて寺田元Pのトラウマになったのがαだから…
15025/03/24(月)20:11:23No.1295503213+
レコアさんとか第二次でシロッコの部下で敵として登場してるのに三次で裏切りイベントの件やるからな
15125/03/24(月)20:11:26No.1295503232+
>>キャラ・スーンが仲間になるスパロボって少ないよな
>まずあんまり出ない
声優さんが渡辺いっけいの嫁だかなんかですごく驚いたのは覚えてる
15225/03/24(月)20:11:54No.1295503423+
>>良くも悪くも版権をごった煮する組織ほとんどなくなってるからな…
>Tとかでやってない?
UNDはしっくり来なかったなぁ
本格的に出てくるのが遅めだからだろうか
15325/03/24(月)20:12:11No.1295503567+
今の第3次アナザーで「ビアン総統の思想には共感してたからDC参加してたけどザビ家に復讐したいから君たちに協力するよ」って赤裸々に会話するクワトロ好き
15425/03/24(月)20:12:37No.1295503737そうだねx1
最近FC版2次やったけど思ったよりバランス良かった
レベルアップで機体のHP上がったり武器2個しかないけどシナリオ進行で武器がかわったり性能上がったり
結構RPGな側面が強いなと感じた
15525/03/24(月)20:12:39No.1295503761+
>レコアさんとか第二次でシロッコの部下で敵として登場してるのに三次で裏切りイベントの件やるからな
この辺第三次ANOTHERでちゃんと拾ってるよ
15625/03/24(月)20:12:58No.1295503898+
唐突に会話がぶつ切りになってインターミッション入って終わんのかよ!が定型みたいになってた新実況
15725/03/24(月)20:13:11No.1295503989+
>αの頃でさえ燃えたからな…それも私だ
αでさえっていうかそこがホント酷かったから…
でもやりすぎなければ原作の敵勢力に優劣ついちゃうよりオリジナル勢力に一纏めにするのいいと思うんだけどな
15825/03/24(月)20:14:06No.1295504371+
αの頃も一番文句言われてたのは正直シュウだったと思う
ユーゼスは当時から既にネタにされてた
15925/03/24(月)20:14:07No.1295504387+
無印αはシャピロとかシロッコはなんか中から食ってやるみたいな野心ある感じで良いけど
一方的に手下にされてる作品もあったりして中々扱いがね
16025/03/24(月)20:14:35No.1295504594そうだねx1
ファミコン第2次はあの数値ならではのバランス取り結構上手くできてるんだよな
ラストバタリオンから逃げるはずの所をニューガンで苛めると脳汁出るよ
16125/03/24(月)20:14:36No.1295504602+
FC版二次はマジンガーゲッターガンダムの乗り換えの流れが素敵
容量やハードに余裕がなくてか演出はなくただ艦に帰ると変わるのが逆にいい
16225/03/24(月)20:14:47No.1295504674+
ゲーマルクが強い
16325/03/24(月)20:15:03No.1295504800+
当時トロフィーが有ったら多分EXの最後までクリアしてる人少ないと思う
16425/03/24(月)20:15:44No.1295505077+
ファミコン時代のゲームだと考えるとちゃんとしてる方だよね第二次
16525/03/24(月)20:15:45No.1295505087そうだねx1
最近で比較的ZZ再現してたTでもキャラ・スーン居なかったな…オウギュスト・ギダンは居たのに
16625/03/24(月)20:16:18No.1295505300+
>ファミコン時代のゲームだと考えるとちゃんとしてる方だよね第二次
許さない
16725/03/24(月)20:16:25No.1295505355+
少ない戦力で頑張ってる感は2次がよく出てたな
αくらいまでいくともう一大勢力じゃんってなるから
16825/03/24(月)20:16:30No.1295505382+
第三次~第四次あたり以上に完全に別システムのゲームとして触れられるだろうから面白いよFC二次
いかりとげきどが立派な全体削りの一手になったり
16925/03/24(月)20:17:02No.1295505604+
>>ファミコン時代のゲームだと考えるとちゃんとしてる方だよね第二次
>許さない
俺だってグレート乗ったことあるのによ!だの
出るつもりはなかったんだが…だの
17025/03/24(月)20:18:51No.1295506394+
EXとか魔装の話すぎて優遇にもほどがあるが何か許される時代だったからなあ
4次の後はコンパチ路線から魔装機神シリーズに以降するつもりだったとか最近ぶっちゃけてたけどあの破格の扱いはオリジナルでいくための助走だったんだろうな
17125/03/24(月)20:18:54No.1295506420+
3DS版途中で投げちゃってたな2次
つまんなくはないんだけど
17225/03/24(月)20:19:07No.1295506530+
第二次Gもコンプリに収録して欲しかった
17325/03/24(月)20:19:32No.1295506731+
FC2次で一番強いユニットはどれだって言われると
俺はメタスを挙げる
17425/03/24(月)20:20:23No.1295507128そうだねx1
FC二次の御三家の性能の差別化好きだな
νガンは耐久低いし火力低いけど速いから再攻撃できる可能性高くて雑魚相手には強いけどボス相手はきつい
ドラゴンは火力特化で精神かけたシャインスパークの一発はなかなか気持ちいいダメージでる
グレートは耐久力あるからアムロでも避けづらいビット系相手だと壁になれるし火力もゲッターほどじゃないがでる
17525/03/24(月)20:20:26No.1295507152+
獲得経験値がシビアなので最初のグランゾンを倒すために数話前から誰に大物を食わせるか計算したな
17625/03/24(月)20:20:37No.1295507234+
>EXとか魔装の話すぎて優遇にもほどがあるが何か許される時代だったからなあ
>4次の後はコンパチ路線から魔装機神シリーズに以降するつもりだったとか最近ぶっちゃけてたけどあの破格の扱いはオリジナルでいくための助走だったんだろうな
EXについてはもともと第3次で終わろうかと思ってたけどここで終わったらマサキやシュウに対しての説明がなさすぎるので作ったみたいな話を当時の攻略本で読んだな
17725/03/24(月)20:21:28No.1295507590+
>最近で比較的ZZ再現してたTでもキャラ・スーン居なかったな…オウギュスト・ギダンは居たのに
やっぱ谷間がいかんのか
17825/03/24(月)20:22:02No.1295507877+
2次はサイバスターをどう生き残らせるかで色々頑張ってたなあ
とにかく便利だけど紙装甲すぎる
17925/03/24(月)20:22:08No.1295507921+
>FC2次で一番強いユニットはどれだって言われると
>俺はメタスを挙げる
あいつ変形で移動力上がるのが地味に頼もしい
18025/03/24(月)20:23:20No.1295508443+
>2次はサイバスターをどう生き残らせるかで色々頑張ってたなあ
>とにかく便利だけど紙装甲すぎる
武器二つしかなくて一つがサイフラッシュだからディスカッター(バニティリッパ-)しかなくて弱いんだよね
後半に出てくるミサイルがヤバ過ぎて使うの諦めた
18125/03/24(月)20:23:37No.1295508549+
これのせいでαからバンプレ開発になったんだっけ?
それとも既に関係なしにこれで手切れ?
18225/03/24(月)20:24:21No.1295508832+
>これのせいでαからバンプレ開発になったんだっけ?
>それとも既に関係なしにこれで手切れ?
単純にαの要求レベルに付いてけないから別れた
18325/03/24(月)20:24:25No.1295508849+
さあ楽しませてくれよ
18425/03/24(月)20:24:48No.1295509023+
FCの上手くやったらラストのビアンとシュウ両方倒せるのかね
18525/03/24(月)20:24:55No.1295509087+
>2次はサイバスターをどう生き残らせるかで色々頑張ってたなあ
>とにかく便利だけど紙装甲すぎる
サイバスターだけHPが他のマシンの半分しか成長しなくてバグかと思った記憶がある
18625/03/24(月)20:24:56No.1295509101+
>これのせいでαからバンプレ開発になったんだっけ?
>それとも既に関係なしにこれで手切れ?
寺田SVがXで書いてた話の通りなら
ウィンキーがこれ以上版権スパロボ作り続けるのキツいので降板したとかだった
18725/03/24(月)20:25:58No.1295509524そうだねx1
2次サイバスターは避けないくせにHPがメタス並だけど唯一のマップ兵器持ち
それでも大してダメージ出ないし敵の射程範囲にいると脆さゆえにだいたい狙われる
でもいると便利なんだよね
18825/03/24(月)20:26:08No.1295509609+
Fで阪田さん倒れたり傍目にもバタバタしてるの伝わってきてたよね
18925/03/24(月)20:26:39No.1295509833+
ハードの行方を左右するレベルの超大作まで育っちゃったからそんな規模の大作作るメーカーじゃないってことでギブアップだね
19025/03/24(月)20:27:55No.1295510357+
>Fで阪田さん倒れたり傍目にもバタバタしてるの伝わってきてたよね
F開発時のアレコレは聞いてるだけで頭痛くなってくる…
19125/03/24(月)20:27:56No.1295510368+
というか発売スケジュール詰めすぎでそりゃギブする
19225/03/24(月)20:29:20No.1295510993+
結局潰れちゃったけど魔装も完結させたしやるべきことやりきったのかな…
19325/03/24(月)20:30:11No.1295511328+
スパロボやめてからZOEのGBA版作ってたけどむせかえるほどのウィンキー臭ですごく楽しかった
19425/03/24(月)20:31:02No.1295511710+
魔装あれでも〆たからウィンキーの方がえらい
19525/03/24(月)20:31:49No.1295512052+
バトルロボット烈伝とかリアルロボット戦線とかこの辺もウィンキー開発なのはビビる
勝手知ったるな下請けに一括で任せたいってのは解らなくもないけどさぁ…
19625/03/24(月)20:32:27No.1295512337+
はっきり言ってF完より好きだけどロード長いしデフレで時間かかるしで人に勧められるものではない
ラグナロク3回くらい行ったけどやっぱスパロボの例に漏れず中盤以降はそんなでもない
19725/03/24(月)20:32:33No.1295512379+
>装甲上げるのが正解だったんだろうか
フル改造ボーナスで装甲選べばそいつ1体でクリアできるぐらい楽になるよ
19825/03/24(月)20:32:36No.1295512402+
アニバスター誕生の経緯とかあの時期はだいぶ混沌としてるよね
19925/03/24(月)20:32:36No.1295512406+
>魔装あれでも〆たからウィンキーの方がえらい
まぁ寺田の調整なかったら魔装は5部作だか7部作予定だったようだが…
OGの方も調整しててよ!
20025/03/24(月)20:33:03No.1295512602+
FC版は店売りでチョバム以外は攻撃+1とかぼったくりみたいな値段のアイテム置いてるけど
没アイテムで移動上げるブースターやタイプが空になるジェットスクランダーとかもあったんだな
チートコード使うと出せてちゃんと効果ある
20125/03/24(月)20:33:12No.1295512660+
たまたま異常に富野ガンダムに詳しくてしっかりとした脚本も書けるディレクターが会社にいたおかげでスパロボが成立したんだと思うとありがたい話すぎる…
20225/03/24(月)20:34:05No.1295513042+
フル改造ボーナスが手を抜いてF完そのまんまなので装甲+500選ぶと一人だけアホほど固くなるのはいい見落とし
20325/03/24(月)20:35:27No.1295513604+
>勝手知ったるな下請けに一括で任せたいってのは解らなくもないけどさぁ…
好評のヒーロー戦記から違うところに頼んだら出てきたガイアセイバーというパターンもあるしな
20425/03/24(月)20:35:39No.1295513694+
真・魔装機神を起動する度に何故かアニバスターのムービーが流れたのがどういう意図だったのかは今や誰にもわからない
20525/03/24(月)20:35:43No.1295513716+
今のスパロボの原型となった二次の時点で最後に明かされるビアンの真意とかちょっとひねったシナリオなんだよな
20625/03/24(月)20:36:19No.1295513977+
>EXについてはもともと第3次で終わろうかと思ってたけどここで終わったらマサキやシュウに対しての説明がなさすぎるので作ったみたいな話を当時の攻略本で読んだな
第3次のラストって今見ると結構アレなんだよな
規定ターン超えてるとシュウがちくちく言ってくるしラグナロク行くとシュウがなんか意味深なこと言って終わり
こういう次回作へのフリもとりあえず入れとけってのは今も昔もあるあるだけど
20725/03/24(月)20:36:42No.1295514144+
高低差と背面と気配察知
これがあるとだいたいウィンキーSLG
20825/03/24(月)20:36:53No.1295514203+
>好評のヒーロー戦記から違うところに頼んだら出てきたガイアセイバーというパターンもあるしな
でもそっちの会社は生き残ってて好調なんだよな
20925/03/24(月)20:36:59No.1295514236+
クワトロなしルートがSFCの比じゃないくらいめんどい
それでも310ターンくらいでラグナロク行けたから変なバランスだよ
21025/03/24(月)20:37:00No.1295514245+
>今のスパロボの原型となった二次の時点で最後に明かされるビアンの真意とかちょっとひねったシナリオなんだよな
それにまだまだSDのかわいい世界も同居してる空気なのがあの頃ならでは
21125/03/24(月)20:37:39No.1295514492+
>さあ楽しませてくれよ
緊急報告です
21225/03/24(月)20:37:53No.1295514588+
コンプリ第三次のラグナロクでSFCだと気力100スタートだったシュウをご丁寧にブラックホールクラスター撃てる110スタートに調整してあるとか聞いてダメだった
21325/03/24(月)20:39:00No.1295515050そうだねx1
それでも結構好きと言えてしまうので俺にとってはいいゲームだよ第三次
カイさんやセイラさん最後まで使えるスパロボってほとんどないし


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