>・モーション値を見直して全て上方修正しましたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
>・相殺モーションを各溜め全てに付くようにしました
>・溜め中の移動速度を速くしました
÷・ジャスト回避を実装しました
このくらいのアプデが来ると期待して寝る
… | 125/03/24(月)12:14:12No.1295381814そうだねx24ふふふw |
… | 225/03/24(月)12:15:29No.1295382165そうだねx48そうして「」は永遠の眠りにつきました |
… | 325/03/24(月)12:17:46No.1295382838そうだねx43・音が出るようにしました |
… | 425/03/24(月)12:26:51No.1295385601+渾身のぐるぐるダンスしてるときに軽快なミュージックでもかかるようにすればいい |
… | 525/03/24(月)12:29:06No.1295386385+>渾身のぐるぐるダンスしてるときに軽快なミュージックでもかかるようにすればいい |
… | 625/03/24(月)12:30:46No.1295386957+>>渾身のぐるぐるダンスしてるときに軽快なミュージックでもかかるようにすればいい |
… | 725/03/24(月)12:31:11No.1295387122+そろそろ切れ味ゲージなくせば? |
… | 825/03/24(月)12:32:12No.1295387468そうだねx3>そろそろ切れ味ゲージなくせば? |
… | 925/03/24(月)12:32:23No.1295387540+・吹くことで様々なバフを付与することができるようにしました |
… | 1025/03/24(月)12:34:01No.1295388101+ハンマーがぐるぐるしてる時に横で笛が踊ると見た目は楽しいぞ |
… | 1125/03/24(月)12:40:26No.1295390245+・溜めモーションに入るとモンスターが怯むようにしました |
… | 1225/03/24(月)12:40:53No.1295390396そうだねx19まず強化されないと思う |
… | 1325/03/24(月)12:41:30No.1295390585+>>・減気値とスタン値を見直して全て上方修正しました |
… | 1425/03/24(月)12:41:31No.1295390591そうだねx40>>・モーション値を見直して全て上方修正しました |
… | 1525/03/24(月)12:43:14No.1295391132+ランスみたいにモーション修正レベルで調整しないと厳しいがそこまで手間かけてくれるかどうか… |
… | 1625/03/24(月)12:43:30No.1295391213+ジャスガも回避もない相殺のエキスパートみたいなのが似合いそうなのにね |
… | 1725/03/24(月)12:44:11No.1295391463そうだねx7>こいつハンマーで殴っていいか? |
… | 1825/03/24(月)12:44:28No.1295391555そうだねx1ランスのは元から用意してたのを修正したフリして入れてご機嫌取りしただけだから |
… | 1925/03/24(月)12:44:29No.1295391563+>ジャスガも回避もない相殺のエキスパートみたいなのが似合いそうなのにね |
… | 2025/03/24(月)12:45:07No.1295391778+>このくらいのアプデが来ると期待して寝る |
… | 2125/03/24(月)12:45:34No.1295391905+ハンマーくんは寝ちゃったみたい |
… | 2225/03/24(月)12:45:36No.1295391911+絶対まともな修正は来ない |
… | 2325/03/24(月)12:46:51No.1295392298そうだねx2渾身棒と言われたので渾身溜めの数値を下げます |
… | 2425/03/24(月)12:47:03No.1295392356+ハンマーも笛もあんな馬鹿でかいモンスター殴ってたらちょっとずつ歪んでいくだろうから矯正は必要だろうなとは思う |
… | 2525/03/24(月)12:47:33No.1295392504+>>ジャスガも回避もない相殺のエキスパートみたいなのが似合いそうなのにね |
… | 2625/03/24(月)12:47:40No.1295392547そうだねx2モーション値の弱さは修正されると思うけどチート対策とかUI関係より優先度低いだろう |
… | 2725/03/24(月)12:47:42No.1295392556そうだねx1流石にナーフは…と思ったら麻痺があったな |
… | 2825/03/24(月)12:48:06No.1295392689+>渾身棒と言われたので渾身溜めの数値を下げます |
… | 2925/03/24(月)12:49:19No.1295393041+ハンマーには減気が有るから… |
… | 3025/03/24(月)12:49:25No.1295393074+カプコンはハンマーに親を殺されたのか? |
… | 3125/03/24(月)12:49:45No.1295393169+数値は下がってないけど遅くなった |
… | 3225/03/24(月)12:49:52No.1295393206そうだねx2>流石にナーフは…と思ったら麻痺があったな |
… | 3325/03/24(月)12:50:01No.1295393249そうだねx1こうしてゴミを一本置いとくとネットが盛り上がってみんなウキウキだろ? |
… | 3425/03/24(月)12:50:01No.1295393251+カウンターと使いやすい相殺と相殺ダウン時の派生欲しい |
… | 3525/03/24(月)12:50:18No.1295393331+奇襲傷破壊相殺のあとにIBのクラッチみたいにスリンガー飛ばして縦グルグルして欲しい |
… | 3625/03/24(月)12:50:58No.1295393533+バインドキューブとオリヴィアさんしか見かけない |
… | 3725/03/24(月)12:51:24No.1295393667+・渾身のダサいモーションを修正しました |
… | 3825/03/24(月)12:51:54No.1295393812そうだねx6アクション性で弱い代わりに攻撃当ててる時のダメージが低い |
… | 3925/03/24(月)12:52:22No.1295393940+見えます麻痺のナーフの影響で気絶もナーフされて強化どころかナーフされるハンマーが |
… | 4025/03/24(月)12:52:24No.1295393945+・全ての攻撃に相殺判定を付けました |
… | 4125/03/24(月)12:52:30No.1295393975+武器ごとのバランス調整なんて今のままでも別に良いからもっと別のとこ直して |
… | 4225/03/24(月)12:52:32No.1295393986そうだねx4>ハンマーはギリ理解できなくも無いけど笛の切れ味ってなんなんだよマジで |
… | 4325/03/24(月)12:53:05No.1295394123+溜め各種に相殺付けて成功したらスリンガーで飛びながら渾身溜めで接近とかで良い |
… | 4425/03/24(月)12:53:07No.1295394134+ハンマーって相殺取った後追撃できないって本当? |
… | 4525/03/24(月)12:53:08No.1295394138+切れ味補正取り上げられたら余計辛くなるだけだろ |
… | 4625/03/24(月)12:53:28No.1295394220+麻痺は特にスタンとの連続拘束が想定以上に強力すぎたためバインドキューブのみ性能を下方修正しました |
… | 4725/03/24(月)12:53:30No.1295394237+最近のアクションはモーションキャプチャーでひとつひとつの動き作ってるから動き自体新しいものはホイホイ追加できないんだよねきっと |
… | 4825/03/24(月)12:54:09No.1295394440そうだねx2とりあえず応急処置としてモーション値適当に持っても別に壊れないと思う |
… | 4925/03/24(月)12:54:26No.1295394513そうだねx6相殺はいくらついてもいいけど相殺後専用モーションとかないと正直全く意味無いからな! |
… | 5025/03/24(月)12:54:31No.1295394542そうだねx4そもそもアプデでモーションが追加される事なんて無いだろDLCならともかく |
… | 5125/03/24(月)12:55:04No.1295394689そうだねx3ちょっと設定弄るだけでできる変更は割とやってくる |
… | 5225/03/24(月)12:55:10No.1295394717+>ハンマーって相殺取った後追撃できないって本当? |
… | 5325/03/24(月)12:55:15No.1295394749そうだねx5>最近のアクションはモーションキャプチャーでひとつひとつの動き作ってるから動き自体新しいものはホイホイ追加できないんだよねきっと |
… | 5425/03/24(月)12:55:29No.1295394820+何でモンハンで偉い人が愛用してる武器なのに弱くしちゃったの? |
… | 5525/03/24(月)12:55:33No.1295394834そうだねx3>ちょっと設定弄るだけでできる変更は割とやってくる |
… | 5625/03/24(月)12:55:34No.1295394840+リヴァイもなかなかの悲しみを背負ってる |
… | 5725/03/24(月)12:55:35No.1295394843+格ゲーの不自然な強化みたいにモーションのスピード1.5倍とかにしてみるか |
… | 5825/03/24(月)12:55:36No.1295394847+相殺は気軽に振れるここと取ったらその後に連続で叩き込めるものがないと意味薄いからな… |
… | 5925/03/24(月)12:55:50No.1295394915そうだねx5>>最近のアクションはモーションキャプチャーでひとつひとつの動き作ってるから動き自体新しいものはホイホイ追加できないんだよねきっと |
… | 6025/03/24(月)12:55:52No.1295394924+相殺しても転ばして終わるのが本当もう… |
… | 6125/03/24(月)12:56:02No.1295394971そうだねx1>それとも偉い人はこの性能でも戦えてるの? |
… | 6225/03/24(月)12:56:05No.1295394984+>とりあえず応急処置としてモーション値適当に持っても別に壊れないと思う |
… | 6325/03/24(月)12:56:07No.1295395000+モーション値の低さはそのうち変更されそうだなとは思う |
… | 6425/03/24(月)12:56:35No.1295395138+大剣の相殺後の気持ちいい追撃を作れるのになぜこっちには何もないになるんだ |
… | 6525/03/24(月)12:56:44No.1295395172+大剣やスラアクが相殺で跳ね飛ばしたモンスターにワイヤーアクションで接近してるの見ると羨ましさで頭がおかしくなる |
… | 6625/03/24(月)12:56:44No.1295395175そうだねx4相殺後 |
… | 6725/03/24(月)12:56:47No.1295395192そうだねx3まず火力だけ頂戴 |
… | 6825/03/24(月)12:56:52No.1295395215そうだねx1>ハンマーって相殺取った後追撃できないって本当? |
… | 6925/03/24(月)12:56:57No.1295395235そうだねx5>大剣の相殺後の気持ちいい追撃を作れるのになぜこっちには何もないになるんだ |
… | 7025/03/24(月)12:57:12No.1295395300+相殺に移動して頭ぶん殴る追撃がないのがおかしい |
… | 7125/03/24(月)12:57:22No.1295395347+相殺に関しては大剣以外未実装もいいとこだから… |
… | 7225/03/24(月)12:57:33No.1295395416そうだねx2・相殺時に英雄の証が流れるようにしました |
… | 7325/03/24(月)12:57:51No.1295395481+数値弄るだけって意味ではモーション値上げる調整はされる可能性全然ある |
… | 7425/03/24(月)12:58:27No.1295395687+俺大剣とヘビィボウガンで遊んでるけど心はハンマー使いだからよ |
… | 7525/03/24(月)12:58:28No.1295395693+片手みたいに雑に早くしてもいいぞ |
… | 7625/03/24(月)12:58:32No.1295395715+隠れた強武器に強化など不要 |
… | 7725/03/24(月)12:58:47No.1295395796そうだねx4ハンマースラアクチャアク笛あたりはMR来た時モンスターについていけなくなりそうな気がする |
… | 7825/03/24(月)12:58:47No.1295395799+>俺大剣と太刀と片手とガンスで遊んでるけど心はハンマー使いだからよ |
… | 7925/03/24(月)12:58:57No.1295395841そうだねx8>隠れた強武器に強化など不要 |
… | 8025/03/24(月)12:58:59No.1295395855+・砲撃レベルを追加しました |
… | 8125/03/24(月)12:59:02No.1295395872+昔は抜刀状態でもそれなりに動けるのを便利に思ったものじゃ |
… | 8225/03/24(月)12:59:18No.1295395942そうだねx1>隠れた強武器に強化など不要 |
… | 8325/03/24(月)12:59:29No.1295395990そうだねx2>・砲撃レベルを追加しました |
… | 8425/03/24(月)12:59:32No.1295396004+アルベド相殺はギリ最後の渾身が当たるからいいけどアンジャナフに相殺したらお前どこまでいくの…ってなるから敵が悪いところも一部ある |
… | 8525/03/24(月)12:59:48No.1295396079+>・砲撃レベルを追加しました |
… | 8625/03/24(月)12:59:56No.1295396111+>大剣→モーション値400超えの最強追撃😁 |
… | 8725/03/24(月)12:59:58No.1295396122+全てのモーション値1.5倍とかにすればまあ並の武器になると思う |
… | 8825/03/24(月)13:00:14No.1295396203+>・ヒートゲージを追加しました |
… | 8925/03/24(月)13:00:23No.1295396235+…相殺必要だった? |
… | 9025/03/24(月)13:00:30No.1295396262+機動力が高く火力が高いが全て嘘じゃないのかって気分になる |
… | 9125/03/24(月)13:00:50No.1295396348+クソ強追撃からそのまま流れるように溜め行けるから偉いよ大剣は |
… | 9225/03/24(月)13:01:01No.1295396397+まあどうせハンマーの相殺なんて偶然以外であんま起きないからええか・・・ |
… | 9325/03/24(月)13:01:08No.1295396432+機動力が高く火力が高い(当社比) |
… | 9425/03/24(月)13:01:43No.1295396565そうだねx4>機動力が高く火力が高いが全て嘘じゃないのかって気分になる |
… | 9525/03/24(月)13:01:58No.1295396635+>まあどうせハンマーの相殺なんて偶然以外であんま起きないからええか・・・ |
… | 9625/03/24(月)13:02:05No.1295396662+>しかもだいたいそのまま強薙ぎ払いまで決まるし恵まれすぎだろ |
… | 9725/03/24(月)13:02:12No.1295396689+△△◯◯な |
… | 9825/03/24(月)13:02:30No.1295396766+高くはないけど低くもない位の機動力と圧倒的な低火力を兼ね備えた武器 |
… | 9925/03/24(月)13:02:33No.1295396778そうだねx4大剣の縦振りよりダメージ出ないのはさすがに棒振り回して政治しても許されると思う |
… | 10025/03/24(月)13:02:33No.1295396781+マスターランク来たら新要素が実装されてその要素ありきの狩りスタイルに変わるんだから今から心配しても無駄でしょ |
… | 10125/03/24(月)13:02:43No.1295396821そうだねx1ハンマーは力を溜めることができるから… |
… | 10225/03/24(月)13:02:46No.1295396838+機動力高かったのって大昔の話だよな… |
… | 10325/03/24(月)13:03:06No.1295396908+力溜め復活で雑に火力1.2倍とかでお茶濁しそう |
… | 10425/03/24(月)13:03:07No.1295396911+グローバル合計で片手が気絶取った回数のほうが多そう |
… | 10525/03/24(月)13:03:19No.1295396958そうだねx3>大剣の縦振りよりダメージ出ないのはさすがに棒振り回して政治しても許されると思う |
… | 10625/03/24(月)13:03:22No.1295396971+モンスター全体の打撃の肉質を柔らかくしよう |
… | 10725/03/24(月)13:03:23No.1295396976+そこまで悪くない単発火力と圧倒的な低DPSを兼ね備えた最強の武器だぞ |
… | 10825/03/24(月)13:03:30No.1295397004そうだねx1プレイヤーがめまいを起こす |
… | 10925/03/24(月)13:03:40No.1295397040そうだねx2>ハンマーは力を溜めることができるから… |
… | 11025/03/24(月)13:04:06No.1295397144+片手のスタン今作はそれほどでもねーだろってずっと言ってたけど傷攻撃の◯だけはめっちゃスタン値高かったわ… |
… | 11125/03/24(月)13:04:11No.1295397168+>グローバル合計で片手が気絶取った回数のほうが多そう |
… | 11225/03/24(月)13:04:14No.1295397178そうだねx3>>>・モーション値を見直して全て上方修正しました |
… | 11325/03/24(月)13:04:24No.1295397219+まだ使用人数0じゃないからナーフできる余地はある |
… | 11425/03/24(月)13:04:24No.1295397222そうだねx9>片手剣人口がハンマーの3倍以上いるならともかく |
… | 11525/03/24(月)13:04:25No.1295397227+>溜め1っていう溜めの1段階ですら他武器の斬撃1発以下みたいなダメージなのマジで謎だと思う |
… | 11625/03/24(月)13:04:37No.1295397269+でも片手だとスタン2回しか取れないけどハンマーなら4回は取れる |
… | 11725/03/24(月)13:04:50No.1295397324+片手でスタン2回取る立ち回りって地雷だろ |
… | 11825/03/24(月)13:04:58No.1295397360そうだねx1>片手剣人口がハンマーの3倍以上いるならともかく |
… | 11925/03/24(月)13:05:18No.1295397434そうだねx9今のハンマー使って機動力高いと思う奴居ないだろ |
… | 12025/03/24(月)13:05:27No.1295397473+今の野良だとハンマー担いでる1人と出会う前に太刀30人片手ガンス10人ぐらいは遭遇するんじゃないか |
… | 12125/03/24(月)13:05:27No.1295397475+昔は同じくガードもなけりゃ機動力もそんなに…って仲間だった太刀はいつの間にか無敵カウンターの常連になってる訳だが |
… | 12225/03/24(月)13:05:30No.1295397486+>でも片手だとスタン2回しか取れないけどハンマーなら4回は取れる |
… | 12325/03/24(月)13:05:44No.1295397551+>まだ使用人数0じゃないからナーフできる余地はある |
… | 12425/03/24(月)13:05:46No.1295397562+>グローバル合計で片手が気絶取った回数のほうが多そう |
… | 12525/03/24(月)13:06:11No.1295397666そうだねx5>…相殺必要だった? |
… | 12625/03/24(月)13:06:21No.1295397706+救難入って頭殴ってたらハンマーおる!ってなったらオリヴィア |
… | 12725/03/24(月)13:06:22No.1295397708+振りの後隙でかいのに元から機動力なんかねぇー! |
… | 12825/03/24(月)13:06:46No.1295397794+縦振り1段目と横殴りの火力があまりにも馬鹿馬鹿しくて笑っちゃうから本当にどうにかしてくれよ |
… | 12925/03/24(月)13:06:50No.1295397811+触攻なーはありそうな気がしている |
… | 13025/03/24(月)13:06:59No.1295397845+>お前はいつまで無防備なまま殴ってるんだ |
… | 13125/03/24(月)13:07:00No.1295397848+みんなガードとかカウンターとかジャスト回避とか色んな優秀な防御手段持ってますよね |
… | 13225/03/24(月)13:07:11No.1295397891+ハンマーの機動力高いは抜刀してても足が遅くならないくらいの意味だから… |
… | 13325/03/24(月)13:07:24No.1295397944そうだねx1>…相殺必要だった? |
… | 13425/03/24(月)13:07:27No.1295397962+>触攻なーはありそうな気がしている |
… | 13525/03/24(月)13:07:28No.1295397967そうだねx2>触攻なーはありそうな気がしている |
… | 13625/03/24(月)13:07:58No.1295398071そうだねx3適当に動画見てたら大剣さんが相殺追撃で1000ダメージ出してた… |
… | 13725/03/24(月)13:08:08No.1295398109+>みんなガードとかカウンターとかジャスト回避とか色んな優秀な防御手段持ってますよね |
… | 13825/03/24(月)13:08:09No.1295398115そうだねx3溜めながら歩ける=機動力が高いっていう紹介のされ方をしていた時代から |
… | 13925/03/24(月)13:08:21No.1295398159そうだねx1大技入れないとまともに火力出せないし大技入れてもまともに火力出せないのなんかおかしいと思わなかったのか? |
… | 14025/03/24(月)13:08:23No.1295398164そうだねx2スタンだけ見るなら流石に片手よりは強いよ |
… | 14125/03/24(月)13:08:29No.1295398187+>減気 |
… | 14225/03/24(月)13:08:30No.1295398193+全武器順番に触ってるけどハンマーは昔ながらの味過ぎて練習ほとんどせずに使えた |
… | 14325/03/24(月)13:08:31No.1295398196+>減気 |
… | 14425/03/24(月)13:08:40No.1295398226+>適当に動画見てたら大剣さんが相殺追撃で1000ダメージ出してた… |
… | 14525/03/24(月)13:08:41No.1295398229そうだねx5>>みんなガードとかカウンターとかジャスト回避とか色んな優秀な防御手段持ってますよね |
… | 14625/03/24(月)13:09:03No.1295398317+追撃系好きだからレウス装備の特殊効果も蝕攻並に伸ばしてよ |
… | 14725/03/24(月)13:09:19No.1295398383そうだねx1>めちゃくちゃ楽しいぞ、大剣の相殺 |
… | 14825/03/24(月)13:09:47No.1295398476+>高難易度になると効かなくなるんでしょ! |
… | 14925/03/24(月)13:09:52No.1295398495そうだねx3・溜めに入るとモンスターと他ハンターがクスクス笑うようにしました |
… | 15025/03/24(月)13:10:09No.1295398542+溜めステップの距離とスピード5倍くらいになんねえかな |
… | 15125/03/24(月)13:10:11No.1295398552+対片手のスタン勝負はこっちがスタン入れてる間に向こうはもうクリアしてるよ… |
… | 15225/03/24(月)13:10:25No.1295398599+>溜めステップの距離とスピード5倍くらいになんねえかな |
… | 15325/03/24(月)13:10:25No.1295398600+14種類も武器があって大剣くらいしかまともに完成してないのに |
… | 15425/03/24(月)13:10:37No.1295398647+明日の23:00にアップデート情報配信だっけ |
… | 15525/03/24(月)13:10:56No.1295398713+ハンマーの渾身タメだって頑張れば600くらい出るだろ |
… | 15625/03/24(月)13:10:58No.1295398718+>大技入れないとまともに火力出せないし大技入れてもまともに火力出せないのなんかおかしいと思わなかったのか? |
… | 15725/03/24(月)13:11:01No.1295398737+・クエストクリア時にハンマーをメイン武器で装備していた場合低確率で金チケが貰えるようにしました |
… | 15825/03/24(月)13:11:16No.1295398791そうだねx5片手剣の火力を舐めるなよ |
… | 15925/03/24(月)13:11:17No.1295398799+片手頭の傷攻撃とバクステ溜めFB以外でスタンなんて狙わないし… |
… | 16025/03/24(月)13:11:22No.1295398809そうだねx3タイトルのスレ伸びてたから本当にこのアプデが来るんだと期待して昼休みにスレ開いた漏れショックで仮眠へ |
… | 16125/03/24(月)13:11:53No.1295398912そうだねx2>ワイルズ全体の目玉システムみたいに扱うもんじゃなかったな相殺は |
… | 16225/03/24(月)13:11:56No.1295398932+>>大技入れないとまともに火力出せないし大技入れてもまともに火力出せないのなんかおかしいと思わなかったのか? |
… | 16325/03/24(月)13:12:02No.1295398955+ガンスなんてフルコンしたら2000ダメ超えるけど一発でも外したらコンボ止まる餅渾身を目一杯当てて会心入れて1000ちょいだもんな |
… | 16425/03/24(月)13:12:07No.1295398977+スタン蓄積値100倍くらいにして一戦で4回くらいスタンさせられるようにしてくれたらいいよ |
… | 16525/03/24(月)13:12:11No.1295398997そうだねx1>明日の23:00にアップデート情報配信だっけ |
… | 16625/03/24(月)13:12:12No.1295399000+みんなハンマーのことバカにしすぎだろ溜め3スタンプで大剣さんの武器出し攻撃よりちょっと強い火力が出るんだぞ |
… | 16725/03/24(月)13:12:16No.1295399027+・坂を使った攻撃をワールド仕様に変更しました |
… | 16825/03/24(月)13:12:16No.1295399028+モーション値1.5倍にされてなお上位武器に届かなさそう |
… | 16925/03/24(月)13:12:30No.1295399064+ハンマーはリストラ予定だったけどお情けで渋々入れましたと言われても驚かない |
… | 17025/03/24(月)13:12:34No.1295399088+溜め移動の速度1.5倍くらいにしてほしい |
… | 17125/03/24(月)13:12:51No.1295399141そうだねx2バグ修正優先しそうだしモーション値なんていじってる暇あるのかね |
… | 17225/03/24(月)13:13:07No.1295399207+モーション値1.8倍ぐらい欲しい |
… | 17325/03/24(月)13:13:25No.1295399274+>失敗と認めてSBでモーション値爆上げしてそれでも救えなかったのに更に失敗を重ねていくストロングスタイル |
… | 17425/03/24(月)13:13:32No.1295399302そうだねx6「ハンマー弱いって聞くから使ってみたけどそんなに弱くなくない?」とかほざくいっちょ噛みのマイオナ死なないかな |
… | 17525/03/24(月)13:13:34No.1295399313+>モーション値1.5倍にされてなお上位武器に届かなさそう |
… | 17625/03/24(月)13:13:35No.1295399315+>死亡宣告になるに全財産賭ける |
… | 17725/03/24(月)13:13:52No.1295399377そうだねx3片手はお手軽安定火力大剣ガンスはお手軽にも火力出て更に伸ばせるくらいの印象 |
… | 17825/03/24(月)13:13:57No.1295399402+>バグ修正優先しそうだしモーション値なんていじってる暇あるのかね |
… | 17925/03/24(月)13:14:00No.1295399420+今作古龍いないし減気自体は強いんじゃね |
… | 18025/03/24(月)13:14:03No.1295399429+>ハンマーはギリ理解できなくも無いけど笛の切れ味ってなんなんだよマジで |
… | 18125/03/24(月)13:14:06No.1295399439+ハンマー担当がサンブレイクで満を持してお出しした勇が不評でやる気なくしちゃったんだと思ってる |
… | 18225/03/24(月)13:14:20No.1295399491そうだねx2マイオナ勢が死んだらハンマー握るやつがそれこそ存在しなくなっちまう |
… | 18325/03/24(月)13:14:22No.1295399504そうだねx1今はトップが一分半のところ2:40とか |
… | 18425/03/24(月)13:14:26No.1295399526+ここまで騒がれて無強化は流石にないはず |
… | 18525/03/24(月)13:14:27No.1295399527+ぶっちゃけ直近のシリーズだとほぼ微妙な性能なのに何で大胆な強化されないんだろうな… |
… | 18625/03/24(月)13:14:32No.1295399548+>バグ修正優先しそうだしモーション値なんていじってる暇あるのかね |
… | 18725/03/24(月)13:14:45No.1295399597+>ハンマー担当がサンブレイクで満を持してお出しした勇が不評でやる気なくしちゃったんだと思ってる |
… | 18825/03/24(月)13:14:47No.1295399605+どうせMRまでモーションなんか追加しないしできないんだろ? |
… | 18925/03/24(月)13:14:58No.1295399642そうだねx5切れ味無くす代わりに切れ味補正なくしますね |
… | 19025/03/24(月)13:15:21No.1295399739+でもよっぽどの強化来ない限りガードあって安定してる片手か大剣かガンスでいいかなって… |
… | 19125/03/24(月)13:15:38No.1295399804そうだねx4勇ハンマーは強かったけど手数重視の戦法はハンマーとしては異端だったからな |
… | 19225/03/24(月)13:15:50No.1295399839+こんだけ弱くてもβの時のランスに比べたら全然騒がれてないしほんとに強化来るかな… |
… | 19325/03/24(月)13:15:52No.1295399849+ハンマーが弱すぎると言われているので他の武器をナーフします |
… | 19425/03/24(月)13:15:56No.1295399862そうだねx1基本モーションがほぼずっと変わってないのは弱くて当たり前だ |
… | 19525/03/24(月)13:16:02No.1295399882そうだねx6正直ハンマーが環境で不遇な問題は別に切れ味じゃないからね |
… | 19625/03/24(月)13:16:02No.1295399885+アッパーされるけど共通調整の影響でかくて実質ナーフみたいな立ち位置にいる |
… | 19725/03/24(月)13:16:02No.1295399886+それより毒が弱すぎるからもうちょいなんか欲しい |
… | 19825/03/24(月)13:16:12No.1295399909そうだねx1>ハンマー担当がサンブレイクで満を持してお出しした勇が不評でやる気なくしちゃったんだと思ってる |
… | 19925/03/24(月)13:16:31No.1295399975そうだねx2>こんだけ弱くてもβの時のランスに比べたら全然騒がれてないしほんとに強化来るかな… |
… | 20025/03/24(月)13:16:33No.1295399984そうだねx1>こんだけ弱くてもβの時のランスに比べたら全然騒がれてないしほんとに強化来るかな… |
… | 20125/03/24(月)13:16:40No.1295400015そうだねx4わざわざ人様のTA持ち出さなくても火力低いのはみんな分かってるよ |
… | 20225/03/24(月)13:16:42No.1295400035そうだねx3切れ味無くしたらその分補正無くなるだけでは? |
… | 20325/03/24(月)13:16:43No.1295400037+違う違う!気持ち強めでいいから! |
… | 20425/03/24(月)13:17:01No.1295400097そうだねx2>あんな一生R2押してるだけの武器が好評なわけねえだろ |
… | 20525/03/24(月)13:17:07No.1295400124+>実際TAトップ層が2分切ってる中ハンマー3分超えとかじゃなかったっけ |
… | 20625/03/24(月)13:17:10No.1295400138そうだねx1>それより毒が弱すぎるからもうちょいなんか欲しい |
… | 20725/03/24(月)13:17:16No.1295400153+ハンマーが手数武器ではない扱いだけど睡眠2倍で輝く高火力は許さないので謎多段ヒット技ばっかり |
… | 20825/03/24(月)13:17:16No.1295400158そうだねx2>>ハンマー担当がサンブレイクで満を持してお出しした勇が不評でやる気なくしちゃったんだと思ってる |
… | 20925/03/24(月)13:17:46No.1295400254そうだねx1>それより毒が弱すぎるからもうちょいなんか欲しい |
… | 21025/03/24(月)13:17:53No.1295400287+>ハンマーが手数武器ではない扱いだけど睡眠2倍で輝く高火力は許さないので謎多段ヒット技ばっかり |
… | 21125/03/24(月)13:17:54No.1295400290+発売して途中で武器調整入ることあるのん? |
… | 21225/03/24(月)13:17:55No.1295400303そうだねx3ガンスの砲撃にだって切れ味補正乗らないし打撃に切れ味補正乗るのやっぱおかしいよね |
… | 21325/03/24(月)13:18:18No.1295400385そうだねx1出た…TAで火力を語るバカ… |
… | 21425/03/24(月)13:18:19No.1295400388そうだねx1>発売して途中で武器調整入ることあるのん? |
… | 21525/03/24(月)13:18:28No.1295400429+渾身を使わせるために渾身以外をゴミにしましたって感じ |
… | 21625/03/24(月)13:18:47No.1295400500+過去作からするとだいぶ敵の隙は減ってるのにハンマーの隙はほぼ減ってない |
… | 21725/03/24(月)13:18:58No.1295400541そうだねx1TAで火力語るのってナーフに怯えて政治したい片手使いにしか思えない |
… | 21825/03/24(月)13:19:03No.1295400553そうだねx3装衣が強い→装衣ありきの戦法、装衣ありきのスキル構成が前提になるせいでプレイの幅が狭まる |
… | 21925/03/24(月)13:19:07No.1295400575+>出た…TAで火力を語るバカ… |
… | 22025/03/24(月)13:19:14No.1295400608そうだねx5>出た…TAで火力を語るバカ… |
… | 22125/03/24(月)13:19:18No.1295400622そうだねx1他人の動画みただけでTA何分切ったとか自慢げに語ってる暇があったら自分のハンマーでその記録塗り替えてこい |
… | 22225/03/24(月)13:19:19No.1295400628そうだねx3>装衣っていうシステムがもう失敗なんじゃないか? |
… | 22325/03/24(月)13:19:40No.1295400715+毒は1ダメージ300回の方が強いまである |
… | 22425/03/24(月)13:19:42No.1295400721そうだねx2>それより毒が弱すぎるからもうちょいなんか欲しい |
… | 22525/03/24(月)13:20:03No.1295400802そうだねx3TA以外で語ってええんか!? |
… | 22625/03/24(月)13:20:22No.1295400876そうだねx1重ね着あるのに装衣着なきゃいけないのもうーnって感じだし装衣のあるなしで使用感が全然変わる武器があるのにCTが実時間依存だったりでいっそ削除したほうがいいと思っている |
… | 22725/03/24(月)13:20:28No.1295400898そうだねx2勇好きなんだけどなー |
… | 22825/03/24(月)13:20:31No.1295400910そうだねx1なあんだやっぱハンマー強いんじゃん |
… | 22925/03/24(月)13:20:32No.1295400912そうだねx1個人的には数字で気持ち良くなれるようにしてさえくれれば他には目を瞑っても良いかなとなる(でも武勇くらいは欲しい)出来ではあると思ってるのでとにかく火力を上げてくれ |
… | 23025/03/24(月)13:20:39No.1295400936そうだねx4>出た…TAで火力を語るバカ… |
… | 23125/03/24(月)13:20:51No.1295400976そうだねx2装衣はもう非戦闘用だけにしとけばいいのに…って思う |
… | 23225/03/24(月)13:20:55No.1295400998+状態異常なんかセットボーナスでいくらでも強くしてやってもいいののにね |
… | 23325/03/24(月)13:20:55No.1295400999そうだねx2TAでほぼ理想ムーブしてもダメならそれはもうダメだろう… |
… | 23425/03/24(月)13:21:20No.1295401085+傷破壊技の当たり判定狭すぎて笑っちゃうんですよね |
… | 23525/03/24(月)13:21:20No.1295401089そうだねx2隠れ身の装衣だけ残して他消せばよかったのに |
… | 23625/03/24(月)13:21:26No.1295401114+>重ね着あるのに装衣着なきゃいけないのもうーnって感じだし装衣のあるなしで使用感が全然変わる武器があるのにCTが実時間依存だったりでいっそ削除したほうがいいと思っている |
… | 23725/03/24(月)13:21:31No.1295401135+・極ノ型を追加しました |
… | 23825/03/24(月)13:21:35No.1295401156そうだねx1>TA以外で語ってええんか!? |
… | 23925/03/24(月)13:21:39No.1295401169そうだねx2全方位隙なく死んでますだぞ |
… | 24025/03/24(月)13:22:08No.1295401275そうだねx5片手のTAが最上位じゃなくてもそりゃあんだけ快適なら火力が最上位じゃなくても問題ないわなって評価にしかならんがハンマーさんはどうなんです? |
… | 24125/03/24(月)13:22:17No.1295401307+TAで言うとヘビィ>片手だけど普通に使う分にもそうなるか言われるとそんな事はないからな |
… | 24225/03/24(月)13:22:22No.1295401319そうだねx3>使わなきゃええやん |
… | 24325/03/24(月)13:22:35No.1295401372+星5アルベドやゴアってなんか体力高くない? |
… | 24425/03/24(月)13:22:44No.1295401406+>片手のTAが最上位じゃなくてもそりゃあんだけ快適なら火力が最上位じゃなくても問題ないわなって評価にしかならんがハンマーさんはどうなんです? |
… | 24525/03/24(月)13:22:49No.1295401426+>>それより毒が弱すぎるからもうちょいなんか欲しい |
… | 24625/03/24(月)13:22:53No.1295401438そうだねx1現状他の武器と比べた時にハンマー使うメリットが無いって言ってんの |
… | 24725/03/24(月)13:23:00No.1295401467そうだねx1TAでも死んでるって例だと思うのになぜその噛みつき方になるかはわからんな |
… | 24825/03/24(月)13:23:03No.1295401477+立ち回りは弱いけど壁殴り性能は高い |
… | 24925/03/24(月)13:23:12No.1295401510そうだねx1触攻のるモーションが区別されてるのも格差広げまくってると思いますよ私は |
… | 25025/03/24(月)13:23:19No.1295401537そうだねx3>>使わなきゃええやん |
… | 25125/03/24(月)13:23:25No.1295401558そうだねx4立ち回り劣悪だけど理論値高い武器をTA根拠にナーフしろと騒ぐならともかく立ち回りも理論値も酷いことを証明する為にTA持ち出すのは別に問題ないのでは |
… | 25225/03/24(月)13:23:27No.1295401567+>現状他の武器と比べた時にハンマー使うメリットが無いって言ってんの |
… | 25325/03/24(月)13:23:38No.1295401607+>>現状他の武器と比べた時にハンマー使うメリットが無いって言ってんの |
… | 25425/03/24(月)13:23:44No.1295401630+ハンマー担ぐメリットなんてここ最近ずっとなくない? |
… | 25525/03/24(月)13:24:03No.1295401696+装衣は効果終わったら戦闘中だろうと一瞬で脱いでくれ |
… | 25625/03/24(月)13:24:08No.1295401712+>ハンマー担ぐメリットなんてここ最近ずっとなくない? |
… | 25725/03/24(月)13:24:12No.1295401725そうだねx3>ハンマー担ぐメリットなんてここ最近ずっとなくない? |
… | 25825/03/24(月)13:24:14No.1295401731+>>現状他の武器と比べた時にハンマー使うメリットが無いって言ってんの |
… | 25925/03/24(月)13:24:16No.1295401737そうだねx1普通に全武器強くすればいいと思うんだけど絶対強い武器は弱くする方でいじくってくる気がする |
… | 26025/03/24(月)13:24:18No.1295401752そうだねx5>立ち回りは弱いけど壁殴り性能は高い |
… | 26125/03/24(月)13:24:19No.1295401755+ハンマーなんて使ってるとね、みんな頭がおかしくなっちゃうんですよ |
… | 26225/03/24(月)13:24:33No.1295401805そうだねx1>装衣は効果終わったら戦闘中だろうと一瞬で脱いでくれ |
… | 26325/03/24(月)13:24:39No.1295401825+スタンも片手が盾でポコポコやれば十分だからなぁ… |
… | 26425/03/24(月)13:24:52No.1295401870+段差もズサーも今作意外に戦う場所では少ないんだからWくらいの滅茶苦茶やれてもいいのに |
… | 26525/03/24(月)13:25:01No.1295401898+>スタンもチャアクがガリガリやれば十分だからなぁ… |
… | 26625/03/24(月)13:25:10No.1295401929+片手もスタン取れるようになってからしばらく経つけどやっぱりコレ尊厳破壊ではって思う |
… | 26725/03/24(月)13:25:16No.1295401946+>>現状他の武器と比べた時にハンマー使うメリットが無いって言ってんの |
… | 26825/03/24(月)13:25:22No.1295401960+笛よりは強いんじゃない? |
… | 26925/03/24(月)13:25:22No.1295401963そうだねx2強くなくても坂や鉄虫回転攻撃は楽しかったよ |
… | 27025/03/24(月)13:25:39No.1295402019+>装衣は効果終わったら戦闘中だろうと一瞬で脱いでくれ |
… | 27125/03/24(月)13:25:43No.1295402029そうだねx4>片手もスタン取れるようになってからしばらく経つけどやっぱりコレ尊厳破壊ではって思う |
… | 27225/03/24(月)13:25:45No.1295402035+>ハンマーの理想ってそれだよな… |
… | 27325/03/24(月)13:25:45No.1295402036そうだねx3Wの時も楽しかったけど別に頭抜けて強かった気もしないので楽しいと言うのは重要 |
… | 27425/03/24(月)13:25:48No.1295402047そうだねx2ハンマーを使うと頭がおかしくなるのか |
… | 27525/03/24(月)13:25:54No.1295402067そうだねx1>鉄虫回転攻撃 |
… | 27625/03/24(月)13:26:02No.1295402096+餅つきとか壁殴り性能だけなら最高峰でなきゃおかしいでしょ |
… | 27725/03/24(月)13:26:03No.1295402101+おねがいします!! |
… | 27825/03/24(月)13:26:08No.1295402113そうだねx1>攻勢なら強いと思ってるのか |
… | 27925/03/24(月)13:26:12No.1295402129+>立ち回りは弱いけど壁殴り性能は高い |
… | 28025/03/24(月)13:26:26No.1295402175+ワールドの時の不動転身でめちゃくちゃな動きしてくる相手に無理やりターン作る感じはちょっと好きだった |
… | 28125/03/24(月)13:26:40No.1295402221+武器の見た目から感じる強さに対してダメージがしょぼい… |
… | 28225/03/24(月)13:26:41No.1295402224+>強くなくても坂や鉄虫回転攻撃は楽しかったよ |
… | 28325/03/24(月)13:26:46No.1295402241そうだねx1>笛よりは強いんじゃない? |
… | 28425/03/24(月)13:26:47No.1295402247+>ハンマーを使うと頭がおかしくなるのか |
… | 28525/03/24(月)13:26:47No.1295402249そうだねx2>>片手もスタン取れるようになってからしばらく経つけどやっぱりコレ尊厳破壊ではって思う |
… | 28625/03/24(月)13:26:54No.1295402278+スタンもだけど機動力と破壊力のバランスがいいみたいな紹介なのにどっちも片手に抜かれてるのはおかしい |
… | 28725/03/24(月)13:26:58No.1295402285そうだねx2アイスボーンがクラッチも坂段差もあるもの全部使えて楽しかった |
… | 28825/03/24(月)13:26:59No.1295402288+サンブレイクでも空気だったしもうこの武器リストラしていいのでは? |
… | 28925/03/24(月)13:27:01No.1295402297+火力言うならせめて大剣ぐらいの持ってきて |
… | 29025/03/24(月)13:27:21No.1295402363+ダメージ出る動きが全部コンボのケツだから中断されたらそれだけでダメージ効率だだ下がりしてくからな |
… | 29125/03/24(月)13:27:21No.1295402364そうだねx1>>鉄虫回転攻撃 |
… | 29225/03/24(月)13:27:26No.1295402381+鉄虫回転攻撃は結果的に要らなかっただけでリーチの短さ補ってる技ではあったと思うよ |
… | 29325/03/24(月)13:27:26No.1295402382+OBT1がレダウだったのが良くなかったところもあると思う |
… | 29425/03/24(月)13:27:45No.1295402452+片手のスタンは頭の傷壊す時に取れたらラッキーぐらいのもの |
… | 29525/03/24(月)13:27:57No.1295402492そうだねx2>サンブレイクでも空気だったしもうこの武器リストラしていいのでは? |
… | 29625/03/24(月)13:28:03No.1295402511+デカい一撃で大ダメージの武器は大剣さんが居るからいらねぇなってなってるのひどい |
… | 29725/03/24(月)13:28:11No.1295402540+>>ハンマーを使うと頭がおかしくなるのか |
… | 29825/03/24(月)13:28:20No.1295402584そうだねx2徒歩と大して発生早くもないステップだけの武器で機動力誇るのはあまりにも頭が3時代に取り残されてるだろ |
… | 29925/03/24(月)13:28:21No.1295402586+>OBT1がレダウだったのが良くなかったところもあると思う |
… | 30025/03/24(月)13:28:39No.1295402656そうだねx1>デカい一撃で大ダメージの武器は大剣さんが居るからいらねぇなってなってるのひどい |
… | 30125/03/24(月)13:28:47No.1295402683+立ち回り弱いけど壁殴り強いのは今だとチャアクとかになるんだろうか |
… | 30225/03/24(月)13:28:50No.1295402699+鉄虫回転攻撃はダメージ的には微妙なんだけど雑に撃てるし割と気持ちよかったよ |
… | 30325/03/24(月)13:29:02No.1295402737そうだねx1倍率上げれば早く倒せるからハンマーの弱い回避も弱い相殺を使う機会も減るのでそれはそれで立ち回りの弱さを受け入れられることもあるのよ |
… | 30425/03/24(月)13:29:05No.1295402747+虫技は数に差があるのはまずかろうと思ってとりあえずで渡されたようなものが多すぎる… |
… | 30525/03/24(月)13:29:13No.1295402779+>立ち回り弱いけど壁殴り強いのは今だとチャアクとかになるんだろうか |
… | 30625/03/24(月)13:29:17No.1295402786そうだねx2>ハンマーって相殺取った後追撃できないって本当? |
… | 30725/03/24(月)13:29:20No.1295402800そうだねx1弱く無いでTA頑張る程強化遠退くぞ |
… | 30825/03/24(月)13:29:35No.1295402854+火力あげて溜めステップにジャスト回避設定してスタミナ回復してくれれば嬉しいなと思う |
… | 30925/03/24(月)13:29:38No.1295402859そうだねx1というかもう抜刀時デフォで溜めステで良くない? |
… | 31025/03/24(月)13:29:42No.1295402878そうだねx1ゲージ技の類が悉く火力に直結しない程に全体フレームが長すぎるの |
… | 31125/03/24(月)13:29:52No.1295402909+溜めステ全く使ってい事に今気付いてびっくりした… |
… | 31225/03/24(月)13:29:53No.1295402912+>片手はスタンなんか取らない方が強いんだからもうそんな領域から置いてかれてるよ |
… | 31325/03/24(月)13:30:08No.1295402962そうだねx2TAは実質壁殴りDPSチェッカーでしかなだがそこを参考にしないならもっと差が開くだけなんだよな… |
… | 31425/03/24(月)13:30:18No.1295402992そうだねx3装衣は今の少しずつハゲ散らかしていくのやめて時間終わったらあのダサいベースのやつごとパージしろ |
… | 31525/03/24(月)13:30:23No.1295403018+溜め維持するより溜め1か2か蝕攻縦3が起点だからマジで使わないわ |
… | 31625/03/24(月)13:30:24No.1295403019+5連叩きがモーション長くてスカると終了なくせにダメージ微妙だ |
… | 31725/03/24(月)13:30:42No.1295403075+古より溜め2を擦るのが王道とされてるのがもう現在の位置を暗示していたとしか思えない |
… | 31825/03/24(月)13:30:54No.1295403123+>スタン取れる攻撃のモーション値低めに設定されてるだけなのにそんなん言われても困る |
… | 31925/03/24(月)13:31:12No.1295403183そうだねx1爆破ハンマーが壊れてるみたいな動画あったけどあれはどうなの? |
… | 32025/03/24(月)13:31:15No.1295403189+立ち回りにも渾身ルートにも溜め3が一番弱いんだよね… |
… | 32125/03/24(月)13:31:17No.1295403197+打撃属性ってことが過大評価されてるってことでいいのかこの扱いは |
… | 32225/03/24(月)13:31:18No.1295403198+そもそもなんで装衣表示オフ設定がないのだよ |
… | 32325/03/24(月)13:31:27No.1295403229+今のチャアクは斧強化だけしてゴリゴリ押し付けるだけの武器になったうえで立ち回り技を一切追加されてないので操作は非常にシンプル |
… | 32425/03/24(月)13:31:30No.1295403234+ゲージなし! |
… | 32525/03/24(月)13:31:35No.1295403249そうだねx3前に「今作のハンマー楽しくないって人は努力が足りない」って言ってる人見かけて笑っちゃった |
… | 32625/03/24(月)13:31:43No.1295403274+>スタン取れる攻撃のモーション値低めに設定されてるだけなのにそんなん言われても困る |
… | 32725/03/24(月)13:31:51No.1295403309+>ゲージなし! |
… | 32825/03/24(月)13:31:52No.1295403315そうだねx2>爆破ハンマーが壊れてるみたいな動画あったけどあれはどうなの? |
… | 32925/03/24(月)13:31:53No.1295403317+理論値火力が低い代わりにジャスト回避やジャストガードが無く実践値が低い |
… | 33025/03/24(月)13:31:55No.1295403323+>爆破ハンマーが壊れてるみたいな動画あったけどあれはどうなの? |
… | 33125/03/24(月)13:31:57No.1295403331+溜め過ぎた時はステップで相手の方に滑っていって叩きつけれるからそこまで悪くないかな |
… | 33225/03/24(月)13:31:58No.1295403334そうだねx3劣悪なモーションでもフルに扱える人がやってるのがTAだから普通の人がやったらもっと他の武器と差がつくぞ |
… | 33325/03/24(月)13:32:01No.1295403346そうだねx3ハンマー使いに今必要なのはハンマーメインにしてる人気配信者の政治 |
… | 33425/03/24(月)13:32:02No.1295403351+>TAは実質壁殴りDPSチェッカーでしかなだがそこを参考にしないならもっと差が開くだけなんだよな… |
… | 33525/03/24(月)13:32:06No.1295403361+実験場では溜め中に○ボタンでどの溜め段階からでも溜めアッパーっぽい動きに派生できたからそれ持ってきて欲しい |
… | 33625/03/24(月)13:32:08No.1295403368+普通に考えたら他武器比較で不遇だとしても |
… | 33725/03/24(月)13:32:18No.1295403402そうだねx3>爆破ハンマーが壊れてるみたいな動画あったけどあれはどうなの? |
… | 33825/03/24(月)13:32:37No.1295403466+マルチで摩陂スタン取ってる時だけは楽しい |
… | 33925/03/24(月)13:32:52No.1295403513そうだねx3YouTuberの言う壊れてるは本人の頭が壊れてる可能性が一番高いから話半分に見たほうがいいぞ |
… | 34025/03/24(月)13:32:54No.1295403522+>普通に考えたら他武器比較で不遇だとしても |
… | 34125/03/24(月)13:32:55No.1295403530そうだねx3>ゲージなし! |
… | 34225/03/24(月)13:33:13No.1295403579+爆破の性能がぶっ壊れだったら爆破笛が覇権を握ってると思う |
… | 34325/03/24(月)13:33:14No.1295403583+元々スウェイが良かった場面がそのまま溜め3踏み込みできたからなのに溜め3までやっておいてランスや片手の2回撫でる攻撃に負けるような雑魚スタンプじゃあな… |
… | 34425/03/24(月)13:33:26No.1295403634そうだねx3○○壊れwwwww○○最強wwwwwなんて大袈裟に言って再生数稼ぎたいだけだから… |
… | 34525/03/24(月)13:33:29No.1295403647+楽しむ努力が必要な武器ハンマー |
… | 34625/03/24(月)13:33:33No.1295403652そうだねx1>爆破ハンマーが壊れてるみたいな動画あったけどあれはどうなの? |
… | 34725/03/24(月)13:33:35No.1295403661+>マルチで摩陂スタン取ってる時だけは楽しい |
… | 34825/03/24(月)13:33:46No.1295403694+>相手の攻撃が激しくて要所要所に溜めチャンスがあるタイプでも基礎威力終わっとるが故に勝てん |
… | 34925/03/24(月)13:33:58No.1295403739そうだねx4ストーリー部分がかなりヌルいバランスだからハンマー一本で食ってる人が性能の劣悪さに違和感覚えないってのは間違いなくあると思われる |
… | 35025/03/24(月)13:34:00No.1295403744+わかりましたスウェイのスタミナ消費減らしますとかそんなのでお茶濁してきてまた不満溜めそう |
… | 35125/03/24(月)13:34:04No.1295403755+減気って減気システム実装された1作目以外で恩恵を感じたこと一度もないんだけど今は強いの? |
… | 35225/03/24(月)13:34:10No.1295403774+壊れてる武器が強いわけないだろう |
… | 35325/03/24(月)13:34:12No.1295403782+なんだかんだで麻痺スタンループ強いからな |
… | 35425/03/24(月)13:34:20No.1295403811+そもそもハンマーを使っているという前提が間違っているんですね |
… | 35525/03/24(月)13:34:24No.1295403821そうだねx2>爆破ハンマーが壊れてるみたいな動画あったけどあれはどうなの? |
… | 35625/03/24(月)13:34:29No.1295403835+>壊れてる武器が強いわけないだろう |
… | 35725/03/24(月)13:34:38No.1295403853+サンブレすらライズよかマシ程度の調整だったのにまだ期待してるんだ |
… | 35825/03/24(月)13:34:47No.1295403886+>>普通に考えたら他武器比較で不遇だとしても |
… | 35925/03/24(月)13:34:48No.1295403893そうだねx1状態異常響周波の蓄積値はぶっ壊れと言ってもいい |
… | 36025/03/24(月)13:34:55No.1295403913そうだねx1爆破→死んでる |
… | 36125/03/24(月)13:34:57No.1295403922+Rを押しっぱなしで溜め辞めてハンマー版鬼人化みたいにしようぜ |
… | 36225/03/24(月)13:35:05No.1295403947そうだねx2ずっとモンハン遊んでる人は惑わされないけどデフォで武器倍率オンになっててその数値クソ高いのかなり詐欺ってると思う |
… | 36325/03/24(月)13:35:12No.1295403972+アーティア武器のデザインが良い |
… | 36425/03/24(月)13:35:15No.1295403981+バグ武器呼ばわりされてもしょうがない |
… | 36525/03/24(月)13:35:23No.1295404009そうだねx1強化の前に麻痺がナーフされたら本格的に担ぐ気がなくなるな |
… | 36625/03/24(月)13:35:26No.1295404014+強いのは弱くするくせに弱いのは強くしないよねここって |
… | 36725/03/24(月)13:35:27No.1295404018そうだねx4>そもそもハンマーを使っているという前提が間違っているんですね |
… | 36825/03/24(月)13:35:34No.1295404042+ランスをあそこまで直したんだから次はともかく今後に期待するのは当然のこと |
… | 36925/03/24(月)13:35:35No.1295404046+溜めた力で相殺って凄くそれっぽいんだけどね |
… | 37025/03/24(月)13:35:40No.1295404070+>状態異常響周波の蓄積値はぶっ壊れと言ってもいい |
… | 37125/03/24(月)13:35:44No.1295404085+爆破は今回ゴミカスすぎる… |
… | 37225/03/24(月)13:35:54No.1295404119+渾身が強くて他の防具スキルがカスばっかだから双剣とともに悲しみ背負ってる |
… | 37325/03/24(月)13:36:01No.1295404142+政治棒 |
… | 37425/03/24(月)13:36:04No.1295404151+シナリオでも頭殴りにくくておかしいな?と思うモンスターがチラホラ… |
… | 37525/03/24(月)13:36:12No.1295404181+今回は諦めるとして将来モーションや操作方法にテコ入れするなら何が欲しい? |
… | 37625/03/24(月)13:36:23No.1295404211+麻痺がナーフされたら一緒に死ぬ武器多そう |
… | 37725/03/24(月)13:36:32No.1295404231そうだねx2>政治棒 |
… | 37825/03/24(月)13:36:39No.1295404252そうだねx3>政治しなかった棒きれ |
… | 37925/03/24(月)13:36:43No.1295404269+ハンマーが楽しくないというのは嘘吐きの言葉なんですね |
… | 38025/03/24(月)13:36:52No.1295404307+>政治棒 |
… | 38125/03/24(月)13:36:59No.1295404329+>シナリオでも頭殴りにくくておかしいな?と思うモンスターがチラホラ… |
… | 38225/03/24(月)13:36:59No.1295404331+>今回は諦めるとして将来モーションや操作方法にテコ入れするなら何が欲しい? |
… | 38325/03/24(月)13:37:11No.1295404375+ハンマーが振り上げたらモンスターは殴りやすい位置に頭を持ってるくる配慮が欲しい |
… | 38425/03/24(月)13:37:28No.1295404435+あぁ…確かに新武器ガンハンマーの機構を考えたのは俺だが… |
… | 38525/03/24(月)13:37:34No.1295404452そうだねx1>邪魔だしライトボウガン握っててくんない? |
… | 38625/03/24(月)13:37:41No.1295404475そうだねx2片手は今の地位にも満足せずまさはる続けてるから見習わないとな… |
… | 38725/03/24(月)13:37:43No.1295404479そうだねx1麻痺スタンは強いけど現状あえて頭以外殴るとかしないと大事な1回目の麻痺とスタンのタイミング被るんだよな… |
… | 38825/03/24(月)13:37:45No.1295404490そうだねx1>ずっとモンハン遊んでる人は惑わされないけどデフォで武器倍率オンになっててその数値クソ高いのかなり詐欺ってると思う |
… | 38925/03/24(月)13:37:48No.1295404501+>今回は諦めるとして将来モーションや操作方法にテコ入れするなら何が欲しい? |
… | 39025/03/24(月)13:37:48No.1295404502+もういっそガンハンマーに魔改造してめちゃくちゃやらせてくれた方が良かった |
… | 39125/03/24(月)13:37:52No.1295404520+>サンブレすらライズよかマシ程度の調整だったのにまだ期待してるんだ |
… | 39225/03/24(月)13:37:53No.1295404524そうだねx1サンブレのハンマー火力はマシになったけどおもしろくなかったからな |
… | 39325/03/24(月)13:37:54No.1295404530+>今回は諦めるとして将来モーションや操作方法にテコ入れするなら何が欲しい? |
… | 39425/03/24(月)13:37:59No.1295404543+>今回は諦めるとして将来モーションや操作方法にテコ入れするなら何が欲しい? |
… | 39525/03/24(月)13:38:00No.1295404546+つまりよう…棒部分を如意棒みたいにリーチを変えれるようにすればいいんじゃねえか…!! |
… | 39625/03/24(月)13:38:04No.1295404549+アジャラとデブはすごい戦いにくい |
… | 39725/03/24(月)13:38:04No.1295404551+地面殴ったらモンスターが溜め息つくようになってほしい |
… | 39825/03/24(月)13:38:07No.1295404562+ランス使ってるけどハンマーがいるせいで不満言えないから何とかして |
… | 39925/03/24(月)13:38:10No.1295404569そうだねx1>>政治棒 |
… | 40025/03/24(月)13:38:11No.1295404572+サンブレイクは緩衝実装が遅すぎた |
… | 40125/03/24(月)13:38:15No.1295404588+今回のゴアにハンマーで行くのは本当に辛い |
… | 40225/03/24(月)13:38:28No.1295404632そうだねx1>地面殴ったらモンスターが溜め息つくようになってほしい |
… | 40325/03/24(月)13:38:29No.1295404633+ハンマーを楽しむには少しコツがいる |
… | 40425/03/24(月)13:38:29No.1295404636+爆破で傷生まれるようにしない? |
… | 40525/03/24(月)13:38:30No.1295404637+アプデでオリヴィアさんがハンマー以外の別武器持ってたらどうしよう |
… | 40625/03/24(月)13:38:33No.1295404650+地面殴って全周囲範囲攻撃出来るようにしてくれ |
… | 40725/03/24(月)13:38:38No.1295404665+>片手は今の地位にも満足せずまさはる続けてるから見習わないとな… |
… | 40825/03/24(月)13:38:48No.1295404697+集中モードのおかげで若干頭は殴りやすくなったと思う |
… | 40925/03/24(月)13:38:53No.1295404715+>今回のゴアにハンマーで行くのは本当に辛い |
… | 41025/03/24(月)13:38:59No.1295404748そうだねx4>ずっとモンハン遊んでる人は惑わされないけどデフォで武器倍率オンになっててその数値クソ高いのかなり詐欺ってると思う |
… | 41125/03/24(月)13:39:03No.1295404760+ライトは打てる弾減りすぎる |
… | 41225/03/24(月)13:39:06No.1295404771+ハンマーはオリヴィアさん基準で調整されてるからな… |
… | 41325/03/24(月)13:39:12No.1295404798+>最終的には火力ある方だったよ |
… | 41425/03/24(月)13:39:13No.1295404801+>他が最適化され始めると火力はいつも通りだな…って |
… | 41525/03/24(月)13:39:18No.1295404816+モーション値上げた所でほぼほぼ古の動きしか出来ないからこの先ついて行けるんですかね |
… | 41625/03/24(月)13:39:18No.1295404818そうだねx1麻痺とスタンも別に専売特許じゃねぇからな |
… | 41725/03/24(月)13:39:31No.1295404858+>ハンマーはオリヴィアさん基準で調整されてるからな… |
… | 41825/03/24(月)13:39:44No.1295404907+>ハンマーを楽しむには少しコツがいる |
… | 41925/03/24(月)13:39:45No.1295404913+政治はしてるけど火力や立ち回りの弱さが指摘された政治が行われたのはOBT2と製品版からでそれは次の4月アプデ待ちなのよ |
… | 42025/03/24(月)13:39:48No.1295404923+モーション値とモーションスピード2倍にして |
… | 42125/03/24(月)13:39:58No.1295404956+ハンマー自体が弱いしなんか生産武器もパッとしないよな |
… | 42225/03/24(月)13:39:59No.1295404958そうだねx1チャアクは壁殴り強いんじゃなくて全武器で一番壁殴りの時間長いってだけだから |
… | 42325/03/24(月)13:40:22No.1295405032+>あれだけ調整の機会があって勇だけしか使い物にならなかったのが笑える |
… | 42425/03/24(月)13:40:34No.1295405081そうだねx2Xでハンマーの相殺成功したら英雄の証流せみたいな改善案あって笑ったし実際流した動画だとなんかやり切った感出てて面白かった |
… | 42525/03/24(月)13:40:34No.1295405088そうだねx1>前に「今作のハンマー楽しくないって人は努力が足りない」って言ってる人見かけて笑っちゃった |
… | 42625/03/24(月)13:40:35No.1295405093+>カスが |
… | 42725/03/24(月)13:40:37No.1295405099+>モーション値上げた所でほぼほぼ古の動きしか出来ないからこの先ついて行けるんですかね |
… | 42825/03/24(月)13:40:38No.1295405108そうだねx2>ハンマー自体が弱いしなんか生産武器もパッとしないよな |
… | 42925/03/24(月)13:40:40No.1295405115そうだねx2>ハンマー自体が弱いしなんか生産武器もパッとしないよな |
… | 43025/03/24(月)13:40:41No.1295405121+モンスター側にもハンマーを使って頂いてるという気持ちを持ってもらう必要がありそう |
… | 43125/03/24(月)13:40:47No.1295405141そうだねx3>政治はしてるけど火力や立ち回りの弱さが指摘された政治が行われたのはOBT2と製品版からでそれは次の4月アプデ待ちなのよ |
… | 43225/03/24(月)13:40:52No.1295405163+使ってる動画だけ見ると景気良さげなダメージ出てるように見える |
… | 43325/03/24(月)13:41:19No.1295405265+チャアクはピットストップが気持ちいいからなんとなくこころを誤魔化せてるけどあっちも結構悲惨だと思う |
… | 43425/03/24(月)13:41:41No.1295405350そうだねx2>スラアクはフルリリが気持ちいいからなんとなくこころを誤魔化せてるけどあっちも結構悲惨だと思う |
… | 43525/03/24(月)13:41:48No.1295405382+>使ってる動画だけ見ると景気良さげなダメージ出てるように見える |
… | 43625/03/24(月)13:41:53No.1295405400そうだねx1バインドキューブ自体はトラディショナルな麻痺ハンマーで見た目も綺麗な良いものだよ |
… | 43725/03/24(月)13:41:55No.1295405403そうだねx2>スウェイができるとはいえ |
… | 43825/03/24(月)13:41:57No.1295405418そうだねx2調整要望=まさはるだと思う |
… | 43925/03/24(月)13:42:00No.1295405432+今基準だと弱過ぎて涙が出るタメ1タメ2タメ3 |
… | 44025/03/24(月)13:42:03No.1295405441+ありとあらゆるリスクを呑んでるんだから火力くらい最強でいさせてくれよ |
… | 44125/03/24(月)13:42:04No.1295405445+マジで他武器と比べて利点とかないの? |
… | 44225/03/24(月)13:42:23No.1295405511そうだねx2気持ちいい部分があって最低限の火力出てるんだからハンマーの悩みとはレイヤーが違う |
… | 44325/03/24(月)13:42:24No.1295405515+渾身は儀式少なめで700くらい出せるからマシっちゃマシかな |
… | 44425/03/24(月)13:42:26No.1295405525+薔薇の花束で殴りたかった… |
… | 44525/03/24(月)13:42:32No.1295405557+ヒラバミが苦手とかいう清々しい初見エアプコメすき |
… | 44625/03/24(月)13:42:36No.1295405572+>ラバラバリナの武器何故かオシャレハンマーじゃなくて既存のバインドキューブだしな |
… | 44725/03/24(月)13:42:37No.1295405586+>マジで他武器と比べて利点とかないの? |
… | 44825/03/24(月)13:42:39No.1295405592そうだねx3>マジで他武器と比べて利点とかないの? |
… | 44925/03/24(月)13:42:45No.1295405612+>マジで他武器と比べて利点とかないの? |
… | 45025/03/24(月)13:42:49No.1295405632+>マジで他武器と比べて利点とかないの? |
… | 45125/03/24(月)13:42:54No.1295405648そうだねx2調整要望を皮肉って政治よばわりしたのが定着しただけで内容は一緒だろ |
… | 45225/03/24(月)13:43:06No.1295405686+>マジで他武器と比べて利点とかないの? |
… | 45325/03/24(月)13:43:12No.1295405712+>マジで他武器と比べて利点とかないの? |
… | 45425/03/24(月)13:43:13No.1295405714+バインドキューブは麻痺属性派生で刺花蜘蛛派生の武器じゃないから |
… | 45525/03/24(月)13:43:28No.1295405762そうだねx1でかい数字出るじゃん!って一瞬だけ思う |
… | 45625/03/24(月)13:43:35No.1295405791そうだねx5>マジで他武器と比べて利点とかないの? |
… | 45725/03/24(月)13:43:46No.1295405825+笛は何かと隙だらけなのと火力がないのは辛いがサポート能力は高いし音が出る |
… | 45825/03/24(月)13:43:54No.1295405847そうだねx1>マジで他武器と比べて利点とかないの? |
… | 45925/03/24(月)13:43:57No.1295405855+さすがにスタンさせやすさはチャアクに負けない |
… | 46025/03/24(月)13:43:59No.1295405867+足の速さとジャスト回避ならジャスト回避の方が100倍くらいほしいから足を求めるのをやめてほしい |
… | 46125/03/24(月)13:44:01No.1295405874そうだねx2>>マジで他武器と比べて利点とかないの? |
… | 46225/03/24(月)13:44:18No.1295405941+>マジで他武器と比べて利点とかないの? |
… | 46325/03/24(月)13:44:28No.1295405974+明日なのか |
… | 46425/03/24(月)13:44:39No.1295406021+手数とスピードと火力とガードを無くした片手剣がハンマーだよ |
… | 46525/03/24(月)13:44:39No.1295406022+笛は楽しいは楽しいが操作性はクソだし踊る以外の新要素もクソだし |
… | 46625/03/24(月)13:44:42No.1295406029+レダウの翼ブレードとかレイアの2連サマーソルトとかロスなく相殺取れるモーションは最近分かってきたけど問題は相殺取れた所でエフェクトが気持ちいいくらいしかメリットが無い事 |
… | 46725/03/24(月)13:44:42No.1295406030そうだねx2>でかい数字出るじゃん!って一瞬だけ思う |
… | 46825/03/24(月)13:44:48No.1295406052そうだねx1笛は精霊王でも吹けば全員がダメージ顧みないバーサーカーになるから楽しいね |
… | 46925/03/24(月)13:44:51No.1295406063+現状オリヴィアさん専用武器をプレイヤーは使わせてもらってる感覚 |
… | 47025/03/24(月)13:44:59No.1295406092+OBTのタメカウンターってホームランより悲惨だったの? |
… | 47125/03/24(月)13:45:08No.1295406123そうだねx6>明日なのか |
… | 47225/03/24(月)13:45:12No.1295406141+>手数とスピードと火力とガードを無くした片手剣がハンマーだよ |
… | 47325/03/24(月)13:45:13No.1295406143そうだねx3でかい数字って言うなら単発で1000超えてくれよ! |
… | 47425/03/24(月)13:45:21No.1295406170+>マジで他武器と比べて利点とかないの? |
… | 47525/03/24(月)13:45:23No.1295406179+大抵のモンスがコンボに巻き込まれて吹っ飛ぶから楽しいが数字をくれ |
… | 47625/03/24(月)13:45:43No.1295406238+チャンスタイムにうおおおおって殴るのは一緒なのにタイムがだいぶ違うのマジかーってなる |
… | 47725/03/24(月)13:45:48No.1295406254+Fって特殊リーチ武器ってあったじゃん長かったり短かったりするやつ |
… | 47825/03/24(月)13:45:57No.1295406288そうだねx2>あれだけ調整の機会があって勇だけしか使い物にならなかったのが笑える |
… | 47925/03/24(月)13:46:00No.1295406293+>薔薇の花束で殴りたかった… |
… | 48025/03/24(月)13:46:01No.1295406298+わかりました渾身の最終ヒット数を威力そのまま2回にします |
… | 48125/03/24(月)13:46:20No.1295406349そうだねx1溜め3より溜め2+返し振りの方が強いのは間違ってると思う |
… | 48225/03/24(月)13:46:22No.1295406357そうだねx1>マジで他武器と比べて利点とかないの? |
… | 48325/03/24(月)13:46:24No.1295406370+辻本「みなさま、お待たせいたしました」 |
… | 48425/03/24(月)13:46:26No.1295406377+>>マジで他武器と比べて利点とかないの? |
… | 48525/03/24(月)13:46:33No.1295406404そうだねx1>チャンスタイムにうおおおおって殴るのは一緒なのにタイムがだいぶ違うのマジかーってなる |
… | 48625/03/24(月)13:46:38No.1295406417+餅つきの威力は3倍にしてくれ |
… | 48725/03/24(月)13:46:38No.1295406418+>>薔薇の花束で殴りたかった… |
… | 48825/03/24(月)13:46:48No.1295406448+>わかりました渾身の最終ヒット数を威力そのまま2回にします |
… | 48925/03/24(月)13:46:57No.1295406472+>辻本「みなさま、お待たせいたしました」 |
… | 49025/03/24(月)13:47:06No.1295406504+ハンマーの特殊リーチは頭以外に吸われる事が増えて微妙なんだぞ |
… | 49125/03/24(月)13:47:19No.1295406540+>でかい数字って言うなら単発で1000超えてくれよ! |
… | 49225/03/24(月)13:47:42No.1295406639+ハンマーの火力を上げました!(1.1倍) |
… | 49325/03/24(月)13:47:47No.1295406657+・緩衝を付けても味方を吹き飛ばすようにしました |
… | 49425/03/24(月)13:47:47No.1295406659+追撃技をみたときの衝撃 |
… | 49525/03/24(月)13:47:57No.1295406689+>マジで他武器と比べて利点とかないの? |
… | 49625/03/24(月)13:48:05No.1295406726+儀式やゲージ管理がないし操作も全武器中一番簡単だと思う |
… | 49725/03/24(月)13:48:08No.1295406731+>でかい数字って言うなら単発で1000超えてくれよ! |
… | 49825/03/24(月)13:48:10No.1295406744+疲れてるモンスター見たことないわ |
… | 49925/03/24(月)13:48:22No.1295406785+>超会心入れたら600くらいまではいけそうだけど他にもバフ盛ったら1000いけるのかな |
… | 50025/03/24(月)13:48:36No.1295406831そうだねx3溜め中は納刀ダッシュ並に足速くなるので場所避けしてくださいって方向の調整するならそれはそれでいいことだと思うよ |
… | 50125/03/24(月)13:48:55No.1295406897+>儀式やゲージ管理がないし操作も全武器中一番簡単だと思う |
… | 50225/03/24(月)13:48:59No.1295406913そうだねx2ハンマーじゃ無くても自然にモンスター疲れるのやめない? |
… | 50325/03/24(月)13:49:20No.1295406985+>マジで他武器と比べて利点とかないの? |
… | 50425/03/24(月)13:49:24No.1295406997+とりあえずハンマー以外からスタン没収しない? |
… | 50525/03/24(月)13:49:30No.1295407015+縦3は半分儀式だと思う |
… | 50625/03/24(月)13:49:37No.1295407037そうだねx1>疲れてるモンスター見たことないわ |
… | 50725/03/24(月)13:49:39No.1295407050+>ハンマーの火力を上げました!(1.1倍) |
… | 50825/03/24(月)13:49:39No.1295407056そうだねx1溜めステップの無敵時間を雑に伸ばしてくれ |
… | 50925/03/24(月)13:49:41No.1295407064+奇襲のモーションすげえダサいからどうにかしてくれねえ? |
… | 51025/03/24(月)13:49:44No.1295407081そうだねx4>とりあえずハンマー以外からスタン没収しない? |
… | 51125/03/24(月)13:49:47No.1295407089+>とりあえずハンマー以外からスタン没収しない? |
… | 51225/03/24(月)13:49:49No.1295407093+>>儀式やゲージ管理がないし操作も全武器中一番簡単だと思う |
… | 51325/03/24(月)13:49:51No.1295407102+>スタン分壁殴ってる時間他より多かったりしない? |
… | 51425/03/24(月)13:49:53No.1295407109+別に言うほど面白くないわけではない |
… | 51525/03/24(月)13:49:57No.1295407122そうだねx6初心者におすすめって言うけど便利な回避もガードもない武器が初心者向けなわけないのよ |
… | 51625/03/24(月)13:49:58No.1295407126+贅沢言わないから水面打ちだけでも欲しい |
… | 51725/03/24(月)13:49:59No.1295407130+そもそも疲労は他の武器でもするし |
… | 51825/03/24(月)13:50:00No.1295407135+>笛は楽しいは楽しいが操作性はクソだし踊る以外の新要素もクソだし |
… | 51925/03/24(月)13:50:13No.1295407178そうだねx1>ハンマーの火力を上げました!(1.1倍) |
… | 52025/03/24(月)13:50:21No.1295407212そうだねx4>贅沢言わないから水面打ちだけでも欲しい |
… | 52125/03/24(月)13:50:36No.1295407265+>減気怯みしたらしたでヨタヨタ歩くせいで頭殴れなくてあたまおかしくなる |
… | 52225/03/24(月)13:50:40No.1295407281+ガードないのに1.1倍は守勢以下じゃないですか |
… | 52325/03/24(月)13:50:42No.1295407290+ハンマーが弱すぎるばかりに |
… | 52425/03/24(月)13:50:45No.1295407300そうだねx1>ハンマーの火力を上げました!(1.1倍) |
… | 52525/03/24(月)13:50:50No.1295407314そうだねx1>とりあえずハンマー以外からスタン没収しない? |
… | 52625/03/24(月)13:50:55No.1295407341+>贅沢言わないから水面打ちだけでも欲しい |
… | 52725/03/24(月)13:50:56No.1295407348+>とりあえずハンマー以外からスタン没収しない? |
… | 52825/03/24(月)13:51:06No.1295407393そうだねx2>実際シリーズ内でのアプデによるモーション値底上げはこのくらいしかやらないイメージ |
… | 52925/03/24(月)13:51:10No.1295407413+>ハンマー有識者曰く1.8倍くらい要るらしい |
… | 53025/03/24(月)13:51:17No.1295407429+>ガードないのに1.1倍は守勢以下じゃないですか |
… | 53125/03/24(月)13:51:17No.1295407430+回避にカウンターに盾がやり放題してるなかなんで数字下げたんだろうな |
… | 53225/03/24(月)13:51:24No.1295407452+>>マジで他武器と比べて利点とかないの? |
… | 53325/03/24(月)13:51:26No.1295407463+疲労中は怒らないようにして疲労からのスタンとかで怒り時間過ぎてずっと怒らないとか |
… | 53425/03/24(月)13:51:42No.1295407522そうだねx1>>ハンマーの火力を上げました!(1.1倍) |
… | 53525/03/24(月)13:51:44No.1295407529+とりあえずオリヴィアさんくらい色んな攻撃で相殺取れるようにしてくれたらいいよ |
… | 53625/03/24(月)13:51:44No.1295407534そうだねx1>うま撃があるじゃない |
… | 53725/03/24(月)13:51:47No.1295407543+>>笛は楽しいは楽しいが操作性はクソだし踊る以外の新要素もクソだし |
… | 53825/03/24(月)13:51:48No.1295407546+全モーションに相殺判定を付ける位してもバチは当たるまい |
… | 53925/03/24(月)13:51:51No.1295407555+>>ハンマー有識者曰く1.8倍くらい要るらしい |
… | 54025/03/24(月)13:51:52No.1295407559+口から涎ボトボト垂らしながらハァハァしてる姿はキュンとくる |
… | 54125/03/24(月)13:51:54No.1295407566そうだねx1昔は打撃以外スタン出来なかったのに無料配布キャンペーンでもしたのか… |
… | 54225/03/24(月)13:51:59No.1295407579そうだねx1>>贅沢言わないから水面打ちだけでも欲しい |
… | 54325/03/24(月)13:52:06No.1295407603+水面は強いは強いかもしれないけどバチコーン感が1ミリもないから相殺できるだけの虚無になりそう |
… | 54425/03/24(月)13:52:07No.1295407610+挑戦者的に怒ってくれたほうが嬉しいことも多い… |
… | 54525/03/24(月)13:52:20No.1295407649+溜め攻撃は2倍でそれ以外は1.5倍くらいないとお話にならん感じある |
… | 54625/03/24(月)13:52:21No.1295407654そうだねx3チャアクの立ち回りのヤバさもハンマーの話でかき消されちゃってるから |
… | 54725/03/24(月)13:52:23No.1295407657+スタンなんか敵おとしたスリンガーを顔にぶつけるだけでとれるやんけ |
… | 54825/03/24(月)13:52:24No.1295407659+>>>贅沢言わないから水面打ちだけでも欲しい |
… | 54925/03/24(月)13:52:32No.1295407685+>>とりあえずハンマー以外からスタン没収しない? |
… | 55025/03/24(月)13:52:38No.1295407710+溜め3があまりにもうんこすぎる |
… | 55125/03/24(月)13:52:46No.1295407735+怒られるのが嫌で他の担当が盛り過ぎたんや |
… | 55225/03/24(月)13:52:53No.1295407766+>スタンなんか敵おとしたスリンガーを顔にぶつけるだけでとれるやんけ |
… | 55325/03/24(月)13:52:55No.1295407774+>>>贅沢言わないから水面打ちだけでも欲しい |
… | 55425/03/24(月)13:53:01No.1295407793そうだねx2>チャアクの立ち回りのヤバさもハンマーの話でかき消されちゃってるから |
… | 55525/03/24(月)13:53:04No.1295407805+>>贅沢言わないから水面打ちだけでも欲しい |
… | 55625/03/24(月)13:53:06No.1295407809+相殺を充実させてダクソのパリィ縛りみたいなことできる武器になったら一瞬で評価覆ると思う |
… | 55725/03/24(月)13:53:16No.1295407846+>マジで他武器と比べて利点とかないの? |
… | 55825/03/24(月)13:53:19No.1295407854そうだねx1>初心者におすすめって言うけど便利な回避もガードもない武器が初心者向けなわけないのよ |
… | 55925/03/24(月)13:53:19No.1295407856そうだねx1>チャアクの立ち回りのヤバさもハンマーの話でかき消されちゃってるから |
… | 56025/03/24(月)13:53:21No.1295407860+>そんな事したら渾身溜め没収されるぞ |
… | 56125/03/24(月)13:53:27No.1295407881+歴戦王ドシャグマ実装で相殺最強環境が来るよ |
… | 56225/03/24(月)13:53:37No.1295407918+ハンマー使いが目眩を起こす! |
… | 56325/03/24(月)13:53:37No.1295407920そうだねx3>>スタンなんか敵おとしたスリンガーを顔にぶつけるだけでとれるやんけ |
… | 56425/03/24(月)13:53:40No.1295407932+傷口と相性も悪いしシステムからすら嫌われてるからな… |
… | 56525/03/24(月)13:53:48No.1295407954+>チャアクの立ち回りのヤバさもハンマーの話でかき消されちゃってるから |
… | 56625/03/24(月)13:53:50No.1295407957+ガードなし武器はダウン後の展開まずあじすぎる |
… | 56725/03/24(月)13:53:58No.1295407983+>ハンマー使いが目眩を起こす! |
… | 56825/03/24(月)13:54:04No.1295407997+>チャアクの立ち回りのヤバさもハンマーの話でかき消されちゃってるから |
… | 56925/03/24(月)13:54:04No.1295407998+たまには新技で大技追加するんじゃなく小技たくさん追加してみない? |
… | 57025/03/24(月)13:54:07No.1295408014+次のアプデはそこまでだろうが本当の高難易度コンテンツ来てからが地獄と化す |
… | 57125/03/24(月)13:54:12No.1295408031+チャアクはジャスガあるしスラアクは相殺あるからなんとかなるんじゃないのって思うけどならんのかな |
… | 57225/03/24(月)13:54:12No.1295408032+ハンマーを回せば回すほど攻撃力が上がるよう修正しました |
… | 57325/03/24(月)13:54:13No.1295408033そうだねx2>歴戦王ドシャグマ実装で相殺最強環境が来るよ |
… | 57425/03/24(月)13:54:17No.1295408052+歴戦が落とすスリンガーの玉以下の火力だしな |
… | 57525/03/24(月)13:54:22No.1295408068そうだねx1虫棒すら溜め攻撃の1段目に相殺ついてるのに |
… | 57625/03/24(月)13:54:22No.1295408070そうだねx2>>チャアクの立ち回りのヤバさもハンマーの話でかき消されちゃってるから |
… | 57725/03/24(月)13:54:23No.1295408075+>ジャスガもガバ見切りも無い武器に雑に相殺渡しただけというか |
… | 57825/03/24(月)13:54:31No.1295408099そうだねx2渾身溜め自体嬉しい技じゃ無いしな |
… | 57925/03/24(月)13:54:33No.1295408105+滅気ってどこに当ててもいいんだっけ? |
… | 58025/03/24(月)13:54:53No.1295408167そうだねx4>>ジャスガもガバ見切りも無い武器に雑に相殺渡しただけというか |
… | 58125/03/24(月)13:54:57No.1295408181+>チャアクはジャスガあるしスラアクは相殺あるからなんとかなるんじゃないのって思うけどならんのかな |
… | 58225/03/24(月)13:55:04No.1295408212+一緒にゴールしよっていってた他の連中が影でうまあじ調味料ぶっかけてたんだろう |
… | 58325/03/24(月)13:55:10No.1295408232そうだねx2大剣でガードできるならハンマーでもガードできていいよね? |
… | 58425/03/24(月)13:55:15No.1295408248+>>>ジャスガもガバ見切りも無い武器に雑に相殺渡しただけというか |
… | 58525/03/24(月)13:55:23No.1295408279そうだねx1ハンマー使いはやたらとスタンにアイデンティティ見出してるけど他の打撃属性攻撃持ちは別にそこに対して特に拘ってないんじゃないかと思う |
… | 58625/03/24(月)13:55:30No.1295408301+相殺斬りあげできる鈍器かついでるし |
… | 58725/03/24(月)13:55:31No.1295408304そうだねx4片手は雑にモーションいじったら壊れちゃっただけだろ |
… | 58825/03/24(月)13:55:47No.1295408347+ガードできてもいいけど溜めとボタン被るから面倒だな |
… | 58925/03/24(月)13:55:57No.1295408391そうだねx1>>>>ジャスガもガバ見切りも無い武器に雑に相殺渡しただけというか |
… | 59025/03/24(月)13:56:01No.1295408402そうだねx3>片手とかガンランスもだろ! |
… | 59125/03/24(月)13:56:01No.1295408407+現在予定しているアップデートの内容はこちらです |
… | 59225/03/24(月)13:56:07No.1295408421+オオサンショウウオの前でぶんぶん回す動画が取れるのでハンマーは良武器 |
… | 59325/03/24(月)13:56:22No.1295408474そうだねx1大剣は集中モードで各種溜めが生き返ったのと |
… | 59425/03/24(月)13:56:26No.1295408488+>>>>ジャスガもガバ見切りも無い武器に雑に相殺渡しただけというか |
… | 59525/03/24(月)13:56:28No.1295408499そうだねx3片手のどこを真面目に調整したらああなるんだよ |
… | 59625/03/24(月)13:56:43No.1295408551そうだねx2>>唯一ちゃんと調整された武器 |
… | 59725/03/24(月)13:56:45No.1295408558+相殺はワールドの傷付けみたいにどうせ何かしら大幅変更あって今扱い易い大剣の相殺がむしろゴミになるような調整来るんじゃないかと思う |
… | 59825/03/24(月)13:56:49No.1295408573+>遊びの幅が広くなるように溜め行動の火力調整 |
… | 59925/03/24(月)13:56:50No.1295408581+過去一被弾後のリカバリ不安定だよねワイルズ |
… | 60025/03/24(月)13:56:55No.1295408595+>まず弓と双剣のジャスト回避格差も訳わかんねえ! |
… | 60125/03/24(月)13:56:58No.1295408603+ガンランス竜撃砲強いのはまあいいんだけど溜め砲撃と移動砲撃のダメージがやけに高くて他の武器触るとあれ…?ってなる |
… | 60225/03/24(月)13:57:05No.1295408629+>大剣でガードできるならハンマーでもガードできていいよね? |
… | 60325/03/24(月)13:57:06No.1295408631+丁寧に弱くされてるのスト6初期のタカシみたい |
… | 60425/03/24(月)13:57:08No.1295408638+ハンマー担当真面目過ぎて可哀想 |
… | 60525/03/24(月)13:57:09No.1295408641そうだねx2>ハンマー使いはやたらとスタンにアイデンティティ見出してるけど他の打撃属性攻撃持ちは別にそこに対して特に拘ってないんじゃないかと思う |
… | 60625/03/24(月)13:57:11No.1295408650そうだねx1>片手とかガンランスもだろ! |
… | 60725/03/24(月)13:57:18No.1295408673+両手塞がる鈍器縛りより片手の剣と片手のハンマーしかもガード可ならそっちだよな… |
… | 60825/03/24(月)13:57:18No.1295408675+ガンスはβからずっとあのままだから適正な調整って判定なんだろう |
… | 60925/03/24(月)13:57:23No.1295408689+片手はベータでちゃんと悲惨だったから突貫工事した結果だ |
… | 61025/03/24(月)13:57:31No.1295408716そうだねx2>相殺切り上げ |
… | 61125/03/24(月)13:57:39No.1295408744+>ハンマー担当真面目過ぎて可哀想 |
… | 61225/03/24(月)13:57:46No.1295408774そうだねx2スレが伸びてるから人気武器だな? |
… | 61325/03/24(月)13:57:47No.1295408778+ガンスは毎回微妙な立ち位置だからまあ良いよ |
… | 61425/03/24(月)13:57:47No.1295408779+徹甲だけはどうにかしろよと思ってたけどそれ以外では他武器にスタン配られようと気にしねえや |
… | 61525/03/24(月)13:57:52No.1295408802+ハンマーもゲージつけて赤オーラは伸長させればいいのにね |
… | 61625/03/24(月)13:58:20No.1295408896+>>相殺切り上げ |
… | 61725/03/24(月)13:58:21No.1295408902+ハンマーにもゲージあればなー! |
… | 61825/03/24(月)13:58:22No.1295408909+最強武器の爆誕ってワケだな |
… | 61925/03/24(月)13:58:27No.1295408917そうだねx3ガンスはガルホー一強! |
… | 62025/03/24(月)13:58:35No.1295408952そうだねx1>拘ってないくせにハンマーより高効率でスタン取ってくからムカつくんだろ |
… | 62125/03/24(月)13:58:38No.1295408963+>>ハンマー担当真面目過ぎて可哀想 |
… | 62225/03/24(月)13:58:43No.1295408979+地面殴ったら属性大爆発でもしてもらうか |
… | 62325/03/24(月)13:58:44No.1295408983+ガルホートのことガンランスって言って馬鹿にするのよしなよ! |
… | 62425/03/24(月)13:58:53No.1295409003そうだねx1ハンマー使いがスタンにアイデンティティ見出してるかはわからんけどハンマー側はそれがアイデンティティだと思ってるかのようなスキルを持っているぞ |
… | 62525/03/24(月)13:58:55No.1295409017そうだねx1>ガンスはガルホー一強! |
… | 62625/03/24(月)13:58:59No.1295409035+ひえー客こわ調整しとこハイ2分でクリア! |
… | 62725/03/24(月)13:58:59No.1295409039+>ハンマーにもゲージあればなー! |
… | 62825/03/24(月)13:59:01No.1295409041+>一緒にゴールしよっていってた他の連中が影でうまあじ調味料ぶっかけてたんだろう |
… | 62925/03/24(月)13:59:03No.1295409047+武器内での格差と武器種としての不満一緒にする馬鹿減らねえかな… |
… | 63025/03/24(月)13:59:12No.1295409080+大剣と太刀くらいだよ丁寧に調整された武器 |
… | 63125/03/24(月)13:59:19No.1295409104そうだねx1どんなに言われてもこのスタンに縋るしかない… |
… | 63225/03/24(月)13:59:23No.1295409121+相殺ってそんないいもんか? |
… | 63325/03/24(月)13:59:23No.1295409122そうだねx3笛は性能面の調整はハンマーと同レベルだけど |
… | 63425/03/24(月)13:59:24No.1295409126+大剣の相殺は強溜めに繋がらないだけで通常の溜めに近い威力出るからな |
… | 63525/03/24(月)13:59:35No.1295409166+>初回だけ派手にぶっ飛んでいくけど大した追撃も入れられんしそれ以降は狙うだけ無駄みたいな感じだけど… |
… | 63625/03/24(月)13:59:47No.1295409199+>ハンマー使いがスタンにアイデンティティ見出してるかはわからんけどハンマー側はそれがアイデンティティだと思ってるかのようなスキルを持っているぞ |
… | 63725/03/24(月)13:59:56No.1295409228そうだねx2>大剣と太刀くらいだよ丁寧に調整された武器 |
… | 63825/03/24(月)13:59:57No.1295409235そうだねx1片手に関しては火力だけ足りねえなあって感じだったのになぜか火力と無敵とパリィじみたジャスガ貰えてるからなんかおかしい |
… | 63925/03/24(月)14:00:06No.1295409269+>相殺ってそんないいもんか? |
… | 64025/03/24(月)14:00:08No.1295409276+相殺も鍔迫り合いも武器によってリターン違いすぎるからな… |
… | 64125/03/24(月)14:00:11No.1295409288+>>初回だけ派手にぶっ飛んでいくけど大した追撃も入れられんしそれ以降は狙うだけ無駄みたいな感じだけど… |
… | 64225/03/24(月)14:00:20No.1295409328+根本的なモーションが昭和すぎて火力だけ盛っても楽しくなりそうな気がしないんだよね今作 |
… | 64325/03/24(月)14:00:31No.1295409369+>スレが伸びてるから人気武器だな? |
… | 64425/03/24(月)14:00:35No.1295409385そうだねx1溜打ってなんだよ |
… | 64525/03/24(月)14:00:37No.1295409397そうだねx2太刀も立ち回りろくに変わってないから |
… | 64625/03/24(月)14:00:42No.1295409408+>ハンマー担当真面目過ぎて可哀想 |
… | 64725/03/24(月)14:00:43No.1295409422+守勢 |
… | 64825/03/24(月)14:00:50No.1295409442そうだねx2大剣は一番成功させやすい相殺から一番多様な派生持ってんの意味わかんねーよお前! |
… | 64925/03/24(月)14:00:54No.1295409458そうだねx3>大剣は追撃あるだろ |
… | 65025/03/24(月)14:00:59No.1295409479そうだねx2笛はいよいよ通常攻撃振る価値なくなったとか言いたいことはあるぞ |
… | 65125/03/24(月)14:01:01No.1295409486そうだねx1武器調整6人?くらいなんでだいたい2本ずつセットで考えると良い |
… | 65225/03/24(月)14:01:02No.1295409490+>片手に関しては火力だけ足りねえなあって感じだったのになぜか火力と無敵とパリィじみたジャスガ貰えてるからなんかおかしい |
… | 65325/03/24(月)14:01:08No.1295409516+相殺は勝ち組ガード持ちの大剣様にこそ相応しい |
… | 65425/03/24(月)14:01:10No.1295409521+飛ばしたあとにクラッチだよな普通 |
… | 65525/03/24(月)14:01:13No.1295409529+>>大剣と太刀くらいだよ丁寧に調整された武器 |
… | 65625/03/24(月)14:01:20No.1295409547+>兜割とループのバランスはどうなんだろうな… |
… | 65725/03/24(月)14:01:22No.1295409557そうだねx1そもそも大剣は単なるタメ3が160に超強化されてる |
… | 65825/03/24(月)14:01:23No.1295409562そうだねx2>大剣は追撃あるだろ |
… | 65925/03/24(月)14:01:26No.1295409573そうだねx1太刀はベータから突貫ナーフ喰らった上に赤刃鬼刃ループの武器になってるから丁寧とはとても… |
… | 66025/03/24(月)14:01:38No.1295409605+>相殺ってそんないいもんか? |
… | 66125/03/24(月)14:01:38No.1295409608そうだねx1>太刀も立ち回りろくに変わってないから |
… | 66225/03/24(月)14:01:43No.1295409630+同じ古参溜め武器なのに大剣と大差をつけられたハンマーに悲しき現在 |
… | 66325/03/24(月)14:02:01No.1295409692+武器調整担当6人は最悪良いとして色んな武器触ってフィードバックする人数はもっと増やせよってなる |
… | 66425/03/24(月)14:02:01No.1295409694+>>片手に関しては火力だけ足りねえなあって感じだったのになぜか火力と無敵とパリィじみたジャスガ貰えてるからなんかおかしい |