たすけてくれー!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/03/23(日)02:11:38No.1294963073そうだねx72なんで…? |
… | 225/03/23(日)02:12:07No.1294963180+なこ |
… | 325/03/23(日)02:13:01No.1294963402そうだねx13そして誰もいなくなった |
… | 425/03/23(日)02:13:54No.1294963599+ファイナルアタックの対象がバッツ達に移った? |
… | 525/03/23(日)02:15:55No.1294964103+何が起こってるんだ… |
… | 625/03/23(日)02:16:27No.1294964251+転生の炎でいきなり天使が降ってるのもナンデ |
… | 725/03/23(日)02:16:32No.1294964278そうだねx32珍妙なFF5バグからしか得られない栄養があるのだ… |
… | 825/03/23(日)02:18:55No.1294964791+斬鉄剣からの復活蘇生処理は内部的には死んだまま? |
… | 925/03/23(日)02:19:54No.1294965027そうだねx32たすけてくれー!×7 |
… | 1025/03/23(日)02:20:43No.1294965206+てかざんてつけんしたら戦闘終わらなかったっけこれ |
… | 1125/03/23(日)02:22:01No.1294965420+>てかざんてつけんしたら戦闘終わらなかったっけこれ |
… | 1225/03/23(日)02:22:44No.1294965563+ざんてつけんして2体が復活するまでは普通に起こる |
… | 1325/03/23(日)02:23:31No.1294965686+復活はするのね…じゃあ記憶違いかも |
… | 1425/03/23(日)02:23:34No.1294965701+>てかざんてつけんしたら戦闘終わらなかったっけこれ |
… | 1525/03/23(日)02:27:39No.1294966498そうだねx24>クイック |
… | 1625/03/23(日)02:27:48No.1294966526+とりあえずフェニ尾でゴーレム生き返らせる処理した時に意味わかんねえ事が起きた事だけは分かる |
… | 1725/03/23(日)02:31:06No.1294967019+転生の炎って敵味方両方に蘇生やダメージあるだろうしそれがなんかに上書きされて効果範囲そのままダメージに変換されたのかもね |
… | 1825/03/23(日)02:34:14No.1294967505+連続魔バグで対象を変えられるのって白魔法じゃなかったっけ? |
… | 1925/03/23(日)02:34:56No.1294967615+クイックれんぞくまは色々悪さができるのだ |
… | 2025/03/23(日)02:35:17No.1294967673そうだねx10耐性有り無しが混在してる時にオーディンは通常ぴょっと鳴くへぼ槍固定になる |
… | 2125/03/23(日)02:37:28No.1294968026そうだねx12>効くかどうかのチェック飛ばすランプ斬鉄剣 |
… | 2225/03/23(日)02:37:56No.1294968089そうだねx1クイック中断で突然死するバグだから起点になるバッツはたぶんボーンメイル着ててフェニックスで死んでる |
… | 2325/03/23(日)02:41:31No.1294968586+こういうのどうやって見つけるんだろう… |
… | 2425/03/23(日)02:41:39No.1294968603+斬鉄剣を発動してからタゲが選択できるまでの間にクイックスロウガ入れたかったのはなんとなくわかる |
… | 2525/03/23(日)02:42:41No.1294968753そうだねx15>耐性有り無しが混在してる時にオーディンは通常ぴょっと鳴くへぼ槍固定になる |
… | 2625/03/23(日)02:44:17No.1294968963+自分でプレイしてもバグ的挙動に出くわすことがなかったのはクイックも調合も使わなかったからだろうか |
… | 2725/03/23(日)02:44:49No.1294969033そうだねx6問題提起されて答えられる「」もすごいよ… |
… | 2825/03/23(日)02:45:51No.1294969168そうだねx2レトロゲーは今でも新しいバグ発見してくる狂人がいっぱいいると聞く |
… | 2925/03/23(日)02:45:53No.1294969175そうだねx1>自分でプレイしてもバグ的挙動に出くわすことがなかったのはクイックも調合も使わなかったからだろうか |
… | 3025/03/23(日)02:45:57No.1294969182そうだねx18音楽めっちゃいいなやっぱり |
… | 3125/03/23(日)02:46:38No.1294969270+>レトロゲーは今でも新しいバグ発見してくる狂人がいっぱいいると聞く |
… | 3225/03/23(日)02:46:56No.1294969311+>レトロゲーは今でも新しいバグ発見してくる狂人がいっぱいいると聞く |
… | 3325/03/23(日)02:47:05No.1294969331そうだねx11FF5は毎回意味わからん動画にちゃんと説明できる「」が湧いてくるのが怖い |
… | 3425/03/23(日)02:48:39No.1294969529+FF6のドアカウンターも見たときはぶったまげた |
… | 3525/03/23(日)02:53:15No.1294970081そうだねx7レナ死亡確認 |
… | 3625/03/23(日)02:55:08No.1294970297+アンデッド組はこのダメージだと死なないはずなんで |
… | 3725/03/23(日)03:00:44No.1294970941+フェニックスを味方に撃ったから全滅して敵はアンデッドだから蘇生で全滅ってことでいいんだよね? |
… | 3825/03/23(日)03:01:16No.1294971008+また壊してる‥ |
… | 3925/03/23(日)03:06:03No.1294971538そうだねx2凝った作りだなって |
… | 4025/03/23(日)03:13:41No.1294972349+開発者にこれ見せて凝ってますねって言っても |
… | 4125/03/23(日)03:14:39No.1294972443+>レトロゲーは今でも新しいバグ発見してくる狂人がいっぱいいると聞く |
… | 4225/03/23(日)03:19:11No.1294972860+通常プレイだと別にそんなにバグに当たらないのもすごいよね |
… | 4325/03/23(日)03:19:19No.1294972870そうだねx6>開発者にこれ見せて凝ってますねって言っても |
… | 4425/03/23(日)03:21:49No.1294973094そうだねx4>ここまではおれでも理解できるんだが以後の総てがまったくダメ |
… | 4525/03/23(日)03:22:17No.1294973133+ネオエクスデスでランプなら斬鉄剣と悪魔の瞳が効く処理が今になってわかった |
… | 4625/03/23(日)03:24:34No.1294973325そうだねx7やってる時は全く気にしてないけどそういう処理してるんだって見るのは面白い |
… | 4725/03/23(日)03:26:08No.1294973450+テストプレイヤーはこんなバグまで発見しなければならないと思うと結構大変だ |
… | 4825/03/23(日)03:35:11No.1294974153そうだねx6>テストプレイヤーはこんなバグまで発見しなければならないと思うと結構大変だ |
… | 4925/03/23(日)03:36:08No.1294974239+FF5はなんでクイズみたいな扱いになってしまったんだ |
… | 5025/03/23(日)03:41:40No.1294974689+>FF5はなんでクイズみたいな扱いになってしまったんだ |
… | 5125/03/23(日)03:46:13No.1294975053+>FF5はなんでクイズみたいな扱いになってしまったんだ |
… | 5225/03/23(日)03:46:33No.1294975081+それでもシナリオ進行に関わるバグは僅かしかないのはFF6とはえらい違いでベテラン組スタッフの手堅さを感じる |
… | 5325/03/23(日)03:50:04No.1294975321そうだねx3進行不能バグも回避しやすくてバトル影響ありそうなどうしようもないバグもカテゴリ弱点が有効になってないくらいなのは4から見ても6から見てもマトモではある |
… | 5425/03/23(日)03:51:43No.1294975410+前の2匹倒した後ゴーレムがこっそり変身するから |
… | 5525/03/23(日)03:53:17No.1294975494そうだねx26だってシナリオ進行に影響を及ぼすようなバグは結構アクロバティックなことをしないと発生しないから… |
… | 5625/03/23(日)04:06:02No.1294976216+4までのデジョンでダンジョンの途中まで引き返せるように階層の行き来をメモリに全部記憶するとかいうどう考えてもバグの温床でしかない仕様を廃止したのは英断 |
… | 5725/03/23(日)04:17:03No.1294976766そうだねx2>6だってシナリオ進行に影響を及ぼすようなバグは結構アクロバティックなことをしないと発生しないから… |
… | 5825/03/23(日)04:17:39No.1294976806そうだねx1実際問題ランプ斬鉄剣はゲームでもかなり有用な裏技なので試す奴は割といるとおもう |
… | 5925/03/23(日)04:18:28No.1294976840+耐性残存とかは頻繁に発生してる気もするけどプレイヤー有利だからまぁいいか |
… | 6025/03/23(日)04:19:35No.1294976897+この頃のゲーム変なバグなんかよりセーブデータ消失のほうが現実的な脅威だったからな… |
… | 6125/03/23(日)04:19:36No.1294976900+>4までのデジョンでダンジョンの途中まで引き返せるように階層の行き来をメモリに全部記憶するとかいうどう考えてもバグの温床でしかない仕様を廃止したのは英断 |
… | 6225/03/23(日)04:22:21No.1294977026+5ってテレボバグあったのか… |
… | 6325/03/23(日)04:22:32No.1294977037そうだねx5>この頃のゲーム変なバグなんかよりセーブデータ消失のほうが現実的な脅威だったからな… |
… | 6425/03/23(日)04:24:08No.1294977102+FFはなんか移動関係妙なことやってるよね |
… | 6525/03/23(日)04:25:06No.1294977161+調べたらテレボバグのせいで詰むことあったのね |
… | 6625/03/23(日)04:27:26No.1294977272+ともかくケルブの村に入った後にテレポすると高確率で詰む |
… | 6725/03/23(日)04:31:18No.1294977436+FF3はナーシャが無茶しまくったけど進行不能系はなかった気がする |
… | 6825/03/23(日)04:32:06No.1294977467+ネオエクスデスの左下にはざんてつけんが効くので初手ランプでぶっ放すと楽になる、という |
… | 6925/03/23(日)04:34:06No.1294977550+>FFはセーブ消失した覚え無いなあ |
… | 7025/03/23(日)04:37:50No.1294977702+そういやFF7の闘技場でれんぞくまオーディンすると斬鉄剣で全滅させたあと |
… | 7125/03/23(日)04:39:30No.1294977765+このゲームなんで正攻法の遊び方だとちゃんと動いてるんだろう |
… | 7225/03/23(日)04:40:37No.1294977807+>このゲームなんで正攻法の遊び方だとちゃんと動いてるんだろう |
… | 7325/03/23(日)04:40:50No.1294977814+>このゲームなんで正攻法の遊び方だとちゃんと動いてるんだろう |
… | 7425/03/23(日)04:41:30No.1294977849+この前FFのキャラ描いてってスレで左上の人書かれててダメだった |
… | 7525/03/23(日)04:42:40No.1294977882+品証えらい! |
… | 7625/03/23(日)04:46:32No.1294978029そうだねx3>この前FFのキャラ描いてってスレで左上の人書かれててダメだった |
… | 7725/03/23(日)04:48:33No.1294978102+>>この前FFのキャラ描いてってスレで左上の人書かれててダメだった |
… | 7825/03/23(日)04:51:56No.1294978230+>なんでそんな左上に描くんですか? |
… | 7925/03/23(日)04:53:39No.1294978295+>なんでそんな左上に描くんですか? |
… | 8025/03/23(日)04:57:56No.1294978448そうだねx2QA期間長く取るだけ金は掛かるし発売も遅れるから |
… | 8125/03/23(日)05:23:25No.1294979377+>>クイック |
… | 8225/03/23(日)05:25:56No.1294979460そうだねx3忍者レナカワ(・∀・)イイ!! |
… | 8325/03/23(日)05:31:01No.1294979652+通常プレイでFF5進行不能にするなら洞窟の上に飛空艇置くだけでいいからな |
… | 8425/03/23(日)05:50:09No.1294980428そうだねx4敵にフェニックスの尾でバトル壊れるのよく見る気がするけど |
… | 8525/03/23(日)06:17:38No.1294981655+舞い降りたのは天使じゃなくて死神だったな |
… | 8625/03/23(日)06:31:27No.1294982326+オー人事オー人事 |
… | 8725/03/23(日)06:48:26No.1294983323そうだねx2>>効くかどうかのチェック飛ばすランプ斬鉄剣 |
… | 8825/03/23(日)06:50:36No.1294983454+クイックれんぞくまで転生の炎の復活対象を敵に移してアンデッドを復活効果で倒して |
… | 8925/03/23(日)06:56:21No.1294983779+>通常プレイでFF5進行不能にするなら洞窟の上に飛空艇置くだけでいいからな |
… | 9025/03/23(日)07:02:06No.1294984119+ハード変わると左上の人変わったと思うけどあれ好き |
… | 9125/03/23(日)07:05:34No.1294984349+たすけてくれって言ってんだろ! |
… | 9225/03/23(日)07:09:08No.1294984573+こういうギミックがしたい!っていう特殊戦闘のために既存のバトルプログラム弄るのすごい難儀すると思う |
… | 9325/03/23(日)07:20:25No.1294985317そうだねx1>たすけてくれって言ってんだろ! |
… | 9425/03/23(日)07:22:05No.1294985441+魔法のランプ斬鉄剣はネオエクスデスにも効く(4体のうち2体)だから知らなかったらびっくりするよ |
… | 9525/03/23(日)07:23:36No.1294985556そうだねx4>たすけてくれって言ってんだろ! |
… | 9625/03/23(日)07:25:53No.1294985697+クイックは強いけど常時使うかって言うとMPの問題があるし |
… | 9725/03/23(日)07:32:58No.1294986238+クイックを中断させるとなんか急に死ぬバグがわけをわからなくしている |
… | 9825/03/23(日)07:36:59No.1294986571+当時全然使ってなかったクイックをこの時代にやたら見ることになるとは… |
… | 9925/03/23(日)07:39:20No.1294986780+全滅してるからレギュ違反 |
… | 10025/03/23(日)07:39:58No.1294986837そうだねx1ただの全体化の即死なんだけど一挙全滅する特殊演出を用意してるので |
… | 10125/03/23(日)07:48:07No.1294987593+敵が一瞬全滅するときにスロウガを決定することで対象がパーティー側に移るんだと思うけどどうだったかな |
… | 10225/03/23(日)07:57:46No.1294988556+転生の炎の蘇生がアンデッドに害だったか怪しい |
… | 10325/03/23(日)08:05:02No.1294989244+途中までの動作は分かったけどじゃあ結局何が起こってんだよこれ! |
… | 10425/03/23(日)08:06:17No.1294989381+れんぞくまで全滅時にスロウガ選択でこうかがなかったでターゲット持越し |
… | 10525/03/23(日)08:17:28No.1294990533+効果がなかったバグでフェニックスはエフェクトが変だけど通常通りに敵を焼き殺す |
… | 10625/03/23(日)08:25:28No.1294991495+ツインタニアで隠れるとバグってフリーズするよね |