操作難易度が難しいと評判をよく聞くチャージアックスを今作から使い始めたんだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
剣モードで適当に瓶貯めながら傷作って集中弱点攻撃でピザカッター起動させたら
あとは適当なボタン長押しでピザカッターピザカッターああーうあーピザカッター小学校で大体何とかなってるせいで
操作が難しいという実感が湧いてこないんだけどこれ使い方合ってる?
… | 125/03/23(日)01:13:35No.1294948524+盾強化属性強化使い始めると意味不明になるぞ |
… | 225/03/23(日)01:17:36No.1294949579+ビン消費半減ってこれ本当に半減? |
… | 325/03/23(日)01:17:43No.1294949602+まあ強い行動徹底してりゃ割とシンプル |
… | 425/03/23(日)01:21:06No.1294950440+スキルどんなのがいいのかなと色々検索してみたけど |
… | 525/03/23(日)01:24:12No.1294951310そうだねx10大体テンプレ的な動き覚えればいいよみたいな感じなイメージ |
… | 625/03/23(日)01:24:56No.1294951498+盾突きおもしろい |
… | 725/03/23(日)01:36:14No.1294954282+操作は一見複雑だけど雑だぜ!と思ってたけど上手いやつは色々考えててやっぱり複雑だぜ! |
… | 825/03/23(日)01:40:28No.1294955376+CCください |
… | 925/03/23(日)01:44:03No.1294956414+剣で溜め斬りするときに高頻度でスライディングしちゃう |
… | 1025/03/23(日)01:47:09No.1294957280そうだねx2盾強化も意味不明なコマンドからチャージ後長押しって言う常識的なコマンドで出るようになったしな… |
… | 1125/03/23(日)01:47:14No.1294957301+瓶溜めるのはセクレト乗りソードが早いとここで知ったおかげでセクレト依存度がさらに上がってしまった |
… | 1225/03/23(日)01:49:57No.1294957990+>剣で溜め斬りするときに高頻度でスライディングしちゃう |
… | 1325/03/23(日)01:51:05No.1294958204+傷狙いでなくても集中攻撃が移動距離優秀で振りまくってる(納刀) |
… | 1425/03/23(日)01:54:54No.1294959189+今作というか今作もガリガリが強いから超高出力属性解放斬り全然使わなくなっちゃった |
… | 1525/03/23(日)01:57:05No.1294959653+>スティックを倒したら確実に移動切りが暴発するから指を離して長押しするといい |
… | 1625/03/23(日)01:58:17No.1294959929+要らん派生出ること他の武器でも結構あるからスティック入れっぱなしとボタン連打癖は矯正した方がお得 |
… | 1725/03/23(日)01:58:44No.1294960010+変形斬りに使うボタンがチャージした時は◯なのに剣盾から出す時は△なのなんか気持ち悪い |
… | 1825/03/23(日)01:58:49No.1294960020+あと集中モードだと移動斬り発生しやすいから |
… | 1925/03/23(日)01:58:51No.1294960027+今作のチャージアックスって片手剣のサイズが今までのモンハンよりデカく感じるんだけど気のせいかな |
… | 2025/03/23(日)01:59:20No.1294960132+そうてなくてもなんか溜め斬りに派生するまでちょくちょくラグを感じる |
… | 2125/03/23(日)02:00:10No.1294960321+ジャスガキャンセル超出キャンセル高出力を実践でやろうとすると頭おかしくなる |
… | 2225/03/23(日)02:00:12No.1294960331+GP活かしたり高出力の方で立ち回るほうが強いよって調整入ったら一気に使えなくなりそう |
… | 2325/03/23(日)02:00:25No.1294960382そうだねx2何でこんな色々強化あるのか分からない |
… | 2425/03/23(日)02:00:32No.1294960410+ジャスガからの斧強化狙いで攻撃待ちするのは良くないと分かっているけどムキになってしまう |
… | 2525/03/23(日)02:00:38No.1294960429+やっぱりピザカッターで空を駆け回りたいな… |
… | 2625/03/23(日)02:00:55No.1294960505+剣強化状態ってどんな時に使ってる? |
… | 2725/03/23(日)02:02:05No.1294960776+ワンダウンで高出超出ちょうど決まる程度の時間になるから割と超出は振るようになった |
… | 2825/03/23(日)02:02:06No.1294960783+>剣強化状態ってどんな時に使ってる? |
… | 2925/03/23(日)02:02:16No.1294960817+盾強化剣強化斧強化して斧ぶんぶんして瓶綺麗に消費するまでのコンボを綺麗に決められた時 |
… | 3025/03/23(日)02:02:38No.1294960883+SBでも気分向いたらCFC剣強化程度だったからガリガリする今作は本格的に剣強化触ってない |
… | 3125/03/23(日)02:03:20No.1294961026そうだねx1剣強化は弾かれたくない!ってときピカピカさせる |
… | 3225/03/23(日)02:04:11No.1294961255+ジャスガから剣強化派生させてぇ |
… | 3325/03/23(日)02:04:27No.1294961323+マルチで双剣とか弓に弱点全部持ってかれたときに泣きながら剣強化するよ |
… | 3425/03/23(日)02:05:00No.1294961491+>剣強化状態ってどんな時に使ってる? |
… | 3525/03/23(日)02:05:09No.1294961527+ビンチャージから長押しで全部強化しろ |
… | 3625/03/23(日)02:06:10No.1294961777+何時もより切れ味使ってんなぁって気分 |
… | 3725/03/23(日)02:06:13No.1294961785+すべてを理解して最適解狙うとかならわからんけど |
… | 3825/03/23(日)02:06:28No.1294961869+剣強化はチャージ時にしか出せないのがネックだから盾に剣を収める行動ならなんでも剣強化派生できればいいのにね |
… | 3925/03/23(日)02:06:29No.1294961876そうだねx3チャージアックスの最大の魅力はピザカッターとピザカッターするまでの下準備操作だと思ってる |
… | 4025/03/23(日)02:07:14No.1294962070+モンハンに限らずだけど固有のゲージとか形態変化がモリモリあると難しそう…って尻込みしちゃう |
… | 4125/03/23(日)02:07:18No.1294962085+盾部分強化してんなら形状的に斧も強化されんじゃないのかって |
… | 4225/03/23(日)02:07:53No.1294962218+最大開放ぶっ放しって使ってる? |
… | 4325/03/23(日)02:08:11No.1294962298+乗りからの傷攻撃斧強化は生を実感できる |
… | 4425/03/23(日)02:08:24No.1294962341+マルチでピザカッター出来なかった時の辛さ |
… | 4525/03/23(日)02:08:36No.1294962378+心眼オバヒ斬り本当に消えてる? |
… | 4625/03/23(日)02:08:40No.1294962395+キズ付けやすくなるとか火力が乗算されるとかなら剣チャージも使い道あるんだけど盾→剣でしかチャージ方法ないのも相まってマジでする意味がない |
… | 4725/03/23(日)02:09:30No.1294962573+どうして盾が斧になるんです!!!! |
… | 4825/03/23(日)02:09:39No.1294962600+火力自体は割合トンチキな上がり方はしてると思う剣強化 |
… | 4925/03/23(日)02:09:59No.1294962668+傷跡でピザカッター発動させるよりはガードが上手くできるようになったほうがいいなって頑張ってる |
… | 5025/03/23(日)02:10:01No.1294962680+最終アプデ終わってもこのままの仕様なのかな |
… | 5125/03/23(日)02:10:26No.1294962769+マスターランクではよくしてくれるだろ |
… | 5225/03/23(日)02:10:31No.1294962790+モーション値12と15の剣△攻撃! |
… | 5325/03/23(日)02:10:36No.1294962803+何か色々できることはあるみたいだけどよくわからんのでガリガリあーうあーして攻撃は回避距離積んで位置避けガードとか知らんって立ち回りしかしてない |
… | 5425/03/23(日)02:10:41No.1294962830そうだねx2>どうして盾が斧になるんです!!!! |
… | 5525/03/23(日)02:11:07No.1294962968+機構的に斧強化したら盾も強化されろよとは思う |
… | 5625/03/23(日)02:11:21No.1294963015+さっさと斧強化したいけどこれジャスガ派生しても追撃食らうな…みたいな時が困る |
… | 5725/03/23(日)02:11:26No.1294963036+剣モードで様子見してたらオバヒになったからどっかで超出力パナすか…ってノリを一生繰り返してる |
… | 5825/03/23(日)02:12:03No.1294963167そうだねx1>さっさと斧強化したいけどこれジャスガ派生しても追撃食らうな…みたいな時が困る |
… | 5925/03/23(日)02:12:38No.1294963300+もうジャスガしたら勝手に斧強化してくれねぇかな…… |
… | 6025/03/23(日)02:12:57No.1294963383そうだねx3>チャージアックスの最大の魅力はピザカッターとピザカッターするまでの下準備操作だと思ってる |
… | 6125/03/23(日)02:13:04No.1294963418+IBで超出力開放は爽快感あったのに今作なんか微妙ぃ気がする |
… | 6225/03/23(日)02:13:17No.1294963467+マルチで開幕ジャスガ出来なかった時はもうこっそりその辺で小樽爆弾置いてる |
… | 6325/03/23(日)02:14:08No.1294963658+セクレトから飛びセクレトで納刀しセクレトの上から剣を振り回す |
… | 6425/03/23(日)02:14:52No.1294963820+盾強化が2パターンあるならどっちか斧強化でよかったのでは…? |
… | 6525/03/23(日)02:14:54No.1294963832+>IBで超出力開放は爽快感あったのに今作なんか微妙ぃ気がする |
… | 6625/03/23(日)02:15:36No.1294964012+以前の超出ってもっとドババババって音とともに画面が振動した気がする |
… | 6725/03/23(日)02:16:28No.1294964259+意外とピザカッター発動チャンスは多めに用意されてるから適当にやってる |
… | 6825/03/23(日)02:16:40No.1294964310+>盾強化が2パターンあるならどっちか斧強化でよかったのでは…? |
… | 6925/03/23(日)02:17:01No.1294964383+奇襲攻撃はピザカッターゴリゴリゴリゴリみたいな感じでも良かったと思う |
… | 7025/03/23(日)02:17:05No.1294964397+横移動斧ぶん回しはこれお兄ちやんのモーションでは…?ってなる |
… | 7125/03/23(日)02:17:52No.1294964560+ガードしてから剣で切ろうとすると斧になりやすいのが困る |
… | 7225/03/23(日)02:18:09No.1294964618+お兄ちゃんもピザカッターっぽい挙動でなんかエネルギーに覆われたデカいのをぶん回してるし… |
… | 7325/03/23(日)02:18:42No.1294964748+この武器使い続けてると歯の噛み合わせ悪くなりそうなぐらいガリガリしてる時へんに力はいる |
… | 7425/03/23(日)02:19:04No.1294964832+斧モードから傷付け狙うとき予備動作とかなくいきなり片手剣で斬りかかるからこの速度で変形させてくれねえかな |
… | 7525/03/23(日)02:19:54No.1294965028そうだねx1>斧モードから傷付け狙うとき予備動作とかなくいきなり片手剣で斬りかかるからこの速度で変形させてくれねえかな |
… | 7625/03/23(日)02:20:28No.1294965155+簡単なのはまだモンスターが遅くてひるみやすいからなんだよね |
… | 7725/03/23(日)02:20:38No.1294965190+火力出すなら◯連打だけでいいから超簡単だぜ! |
… | 7825/03/23(日)02:21:20No.1294965304そうだねx1GPで攻撃受け止めてカウンター高出力が魅力だと思うけど公式はそう思ってないのが残念 |
… | 7925/03/23(日)02:21:28No.1294965325+>この武器使い続けてると歯の噛み合わせ悪くなりそうなぐらいガリガリしてる時へんに力はいる |
… | 8025/03/23(日)02:21:44No.1294965374+敵が高速化したらジャスガ反撃超高出力が陽の目を浴びたりしないかな |
… | 8125/03/23(日)02:22:46No.1294965568+ループ攻撃に組み込まれたせいかもしれないけど普通の高出力もなんか通常攻撃Aみたいな地味さなのは気になる |
… | 8225/03/23(日)02:22:46No.1294965569+正規ルートらしき盾強化方法追加するのはいいけどこっち使う意味ある?ってくらい動きが弱い… |
… | 8325/03/23(日)02:25:47No.1294966153+俺は4で単純な武器として使ってたら4Gで超高出力出てきてよくわからなくなって離れてしまったから |
… | 8425/03/23(日)02:25:56No.1294966188そうだねx4純粋にピザカッターの立ち回り好きじゃない |
… | 8525/03/23(日)02:26:28No.1294966279+ソロプレイ時は瓶エネルギーが溜まったタイミングでモンスターがちょっと離れてたら普通に正規ルートで盾強化するな俺 |
… | 8625/03/23(日)02:27:14No.1294966427+回避型にするか防御型にするかで散々迷ったけどやっぱ盾受けする方が操作が煩雑にならないなってなった |
… | 8725/03/23(日)02:27:18No.1294966436+>敵が高速化したらジャスガ反撃超高出力が陽の目を浴びたりしないかな |
… | 8825/03/23(日)02:27:44No.1294966517+ピザカッター推したいってのはわかるし感触そのものは悪くないんだけど |
… | 8925/03/23(日)02:27:51No.1294966531+レダウに氷属性600超えの超出ブッパしても情けないダメージしか出なくて悲しいんだけど |
… | 9025/03/23(日)02:27:51No.1294966532+ガ性が要るのか要らないのかいまいちよくわからない |
… | 9125/03/23(日)02:29:01No.1294966737+ライズとサンブレは過去一番操作が優しいモンハンだったなって感じがある |
… | 9225/03/23(日)02:29:01No.1294966738+なんで4つも強化あんだよ |
… | 9325/03/23(日)02:29:31No.1294966800そうだねx3>なんで4つも強化あんだよ |
… | 9425/03/23(日)02:30:31No.1294966952+>こればかり振ってるとこれサンブレ時代のしまったら止まるピザカッターと大して変わらないな…?ってなる |
… | 9525/03/23(日)02:30:45No.1294966976そうだねx2やることは斧でガリガリするだけなのにこんなゲージたくさんいるのか? |
… | 9625/03/23(日)02:31:47No.1294967119+まず瓶を溜めます |
… | 9725/03/23(日)02:32:29No.1294967236+これ本当に剣に戻して盾で防御する価値あるのかな |
… | 9825/03/23(日)02:32:30No.1294967242+チャアク自体は4くらいが使いやすかった |
… | 9925/03/23(日)02:32:39No.1294967265+通常斧がダメージ高くてガリガリの方が部位破壊補正が高いみたいな調整にしろってずっと言ってんだがなぁ |
… | 10025/03/23(日)02:32:42No.1294967271+強化順は盾→斧がいいのかねやっぱ |
… | 10125/03/23(日)02:33:18No.1294967357そうだねx3黙っていたけど強化終わった後は全近接の中で一番単調な武器なんだ |
… | 10225/03/23(日)02:33:34No.1294967395+移動斬り便利なんだけど今作までニュートラル状態では出せなかったような気がしたけど気のせいだったかな |
… | 10325/03/23(日)02:33:36No.1294967398+>レダウに氷属性600超えの超出ブッパしても情けないダメージしか出なくて悲しいんだけど |
… | 10425/03/23(日)02:33:37No.1294967402+>強化順は盾→斧がいいのかねやっぱ |
… | 10525/03/23(日)02:34:05No.1294967486+>強化順は盾→斧がいいのかねやっぱ |
… | 10625/03/23(日)02:34:58No.1294967624+合体と分離を繰り返すのにロマンを感じて使ってるからできたら超高出力型で使いたいんだけど弱いのがな… |
… | 10725/03/23(日)02:35:09No.1294967657+RBから納刀を削除したい |
… | 10825/03/23(日)02:35:18No.1294967676+初めてのチャアクのアーティア武器はどれがオヌヌメ? |
… | 10925/03/23(日)02:35:20No.1294967682+>強化順は盾→斧がいいのかねやっぱ |
… | 11025/03/23(日)02:35:41No.1294967736+まさか超出ブッパの頃より単純になるとはね… |
… | 11125/03/23(日)02:35:43No.1294967745そうだねx1マルチでなかなか斧強化入んねえって時は剣強化から盾突き高出力やってたりする |
… | 11225/03/23(日)02:36:08No.1294967806+>初めてのチャアクのアーティア武器はどれがオヌヌメ? |
… | 11325/03/23(日)02:36:17No.1294967823+>初めてのチャアクのアーティア武器はどれがオヌヌメ? |
… | 11425/03/23(日)02:36:30No.1294967873+攻撃系スキルをめちゃくちゃ盛りまくれば榴弾瓶超出で1瓶200ダメージもぎりぎり届くらしいけど |
… | 11525/03/23(日)02:37:16No.1294967988+>初めてのチャアクのアーティア武器はどれがオヌヌメ? |
… | 11625/03/23(日)02:37:16No.1294967990+単調っていうのは結構問題だと思うんだ |
… | 11725/03/23(日)02:37:31No.1294968036+>存在しないから爆破 |
… | 11825/03/23(日)02:37:54No.1294968080+骨武器使ってみてチャージアックス楽しいじゃん!タマミツネ用の雷アーティア作って準備しとこ! |
… | 11925/03/23(日)02:38:36No.1294968175+ころん…がりがりがり |
… | 12025/03/23(日)02:38:38No.1294968180+属性は明らかにガリガリ部分のダメージ違ってるからそこ見て楽しむ |
… | 12125/03/23(日)02:38:47No.1294968195そうだねx2榴弾で3回くらいスタン取ったら強属性に持ち替えるみたいなプレイを夢見てたけど強属性肝心の超出力がGPかジャスガしか出せないのがマジで狙い撃ちで嫌がらせしに来たなって感じ |
… | 12225/03/23(日)02:38:50No.1294968207そうだねx1準備作業さえ終えたら基本ムーブは○長押し連打ってのはどうもな |
… | 12325/03/23(日)02:39:12No.1294968268+強化するの大変なのに最後は斧でガリガリするだけなのは正直あんまり見合ってないと感じる |
… | 12425/03/23(日)02:39:18No.1294968276+>骨武器使ってみてチャージアックス楽しいじゃん!タマミツネ用の雷アーティア作って準備しとこ! |
… | 12525/03/23(日)02:39:19No.1294968278+>単調っていうのは結構問題だと思うんだ |
… | 12625/03/23(日)02:39:39No.1294968329+そもそもアーティア要るかな |
… | 12725/03/23(日)02:40:26No.1294968440+お兄ちゃんの方は強化終わったら楽しいよね |
… | 12825/03/23(日)02:40:40No.1294968468+チャアクにも笛みたいな要素ほしい |
… | 12925/03/23(日)02:41:08No.1294968530そうだねx4集中モードっていうチャアクにとってめっちゃ嬉しい要素が折角あるのにワイルズチャアクの使い心地がクソおもんな過ぎて絶望してる |
… | 13025/03/23(日)02:41:15No.1294968545+>準備作業さえ終えたら基本ムーブは○長押し連打ってのはどうもな |
… | 13125/03/23(日)02:41:15No.1294968546+ハードボーンは作りやすさも加味すると相当やってる性能だと思う |
… | 13225/03/23(日)02:41:55No.1294968644そうだねx4チャアクはGP使ってガチャガチャやるのが楽しいのにこんな単調な事させないでくれってなる |
… | 13325/03/23(日)02:41:57No.1294968647+麻痺スタン取れなくなったら終わる |
… | 13425/03/23(日)02:42:25No.1294968714そうだねx2めっちゃ気持ち良く当てたいところに当て続けれるから俺はかなり好きなんだけどな今回のガリガリ |
… | 13525/03/23(日)02:42:49No.1294968766+GPのデフォ性能が弱すぎてなぁ… |
… | 13625/03/23(日)02:42:50No.1294968768+GPの利点がよくわからん |
… | 13725/03/23(日)02:43:20No.1294968833+スラアクは覚醒したらゲージ溜めてぶっぱしてゲージ溜めてぶっぱして… |
… | 13825/03/23(日)02:43:29No.1294968853+麻痺スタン全盛の今で他武器よりちょっと強い程度の火力だと今後が不安になるのはそう |
… | 13925/03/23(日)02:43:54No.1294968918+ガリガリ最高じゃん |
… | 14025/03/23(日)02:44:22No.1294968977+色々要素あるけどこの一個だけやっとくのが一番つえーから…てかそれ以外は微妙だから… |
… | 14125/03/23(日)02:44:24No.1294968985+>>存在しないから爆破 |
… | 14225/03/23(日)02:44:41No.1294969018+ガリガリやり始めた当初は楽しい!って思えたんだよな |
… | 14325/03/23(日)02:45:24No.1294969104+IBの斧強化は楽しかったけどライズ以降の斧強化は正直そんな面白くない |
… | 14425/03/23(日)02:45:25No.1294969105そうだねx4ガチャガチャ感無くなってるし動き単調でつまんないから |
… | 14525/03/23(日)02:45:37No.1294969125+歴戦の上とやらで機能不全に陥りそう |
… | 14625/03/23(日)02:46:04No.1294969206そうだねx3>みたいな調整になっちゃってる武器はわりと多い |
… | 14725/03/23(日)02:46:28No.1294969245+ライズサンブレで超出ブッパマンに目覚めた俺には余りにも窮屈過ぎる調整 |
… | 14825/03/23(日)02:46:34No.1294969255そうだねx2ガリガリガリガリ…コロン |
… | 14925/03/23(日)02:46:55No.1294969310+ガリガリしかやることないのに割と隙大きいから高速化したらまずいことになるだろうなと思う |
… | 15025/03/23(日)02:47:04No.1294969328+前までは意識してた斧→剣の変形斬りの終わりかけにあるGPをモンスターの攻撃に対して置きに行く感覚とかすっかり失われたな |
… | 15125/03/23(日)02:47:09No.1294969338+貧乏か万能かはともかく器用に色々こなせるのが強みの武器だったはずなのに |
… | 15225/03/23(日)02:47:33No.1294969389+片手とか旋回ループも溜め切落しもJRもそれぞれ強いのにどうして |
… | 15325/03/23(日)02:47:36No.1294969395+アーティアはどこを目指せばいいんだこれ…? |
… | 15425/03/23(日)02:48:06No.1294969454+ライズ初期もラングロチャアクでガリガリしてたけどすぐ飽きちゃったな |
… | 15525/03/23(日)02:48:10No.1294969468そうだねx1集中モードで超出撃つ方向調整できるじゃん!! |
… | 15625/03/23(日)02:48:26No.1294969498+そんなにチャージしなくてもよくなったただの回転アックス |
… | 15725/03/23(日)02:48:30No.1294969508+歴戦超えコンテンツは間違いなく今全武器で暴れてる麻痺の対策してくるだろうしなあ |
… | 15825/03/23(日)02:48:43No.1294969536そうだねx1傷取られるとやっぱイラってくる? |
… | 15925/03/23(日)02:49:05No.1294969585+>片手とか旋回ループも溜め切落しもJRもそれぞれ強いのにどうして |
… | 16025/03/23(日)02:49:36No.1294969642+>傷取られるとやっぱイラってくる? |
… | 16125/03/23(日)02:49:37No.1294969644+超出方面を強化するのは大賛成なんだけどそうすると今よりも剣モードで操作する時間が長くなるじゃん? |
… | 16225/03/23(日)02:49:55No.1294969681+>傷取られるとやっぱイラってくる? |
… | 16325/03/23(日)02:50:19No.1294969728+>アーティアはどこを目指せばいいんだこれ…? |
… | 16425/03/23(日)02:50:39No.1294969768そうだねx2>傷取られるとやっぱイラってくる? |
… | 16525/03/23(日)02:50:52No.1294969794+>集中モードで超出撃つ方向調整できるじゃん!! |
… | 16625/03/23(日)02:51:18No.1294969837+>アーティアはどこを目指せばいいんだこれ…? |
… | 16725/03/23(日)02:51:22No.1294969851+傷温存してもらうより取れるやつが取った方がいいし気にしてないけど |
… | 16825/03/23(日)02:51:35No.1294969879そうだねx5>超出方面を強化するのは大賛成なんだけどそうすると今よりも剣モードで操作する時間が長くなるじゃん? |
… | 16925/03/23(日)02:52:07No.1294969942そうだねx2片手の盾は軽いからすぐ構えられるってのは分かる |
… | 17025/03/23(日)02:52:40No.1294970012+ジャスガのタイミングとかどの技の後にどこに弱点出るかくらいは練習してほぼ全部把握したから傷口とられてもええよ |
… | 17125/03/23(日)02:53:08No.1294970069そうだねx1>基礎攻撃4~3+切れ味1~2の麻痺 |
… | 17225/03/23(日)02:53:16No.1294970084+参加直後に誰か乗ったら盾強化瓶溜め終わらせて1回くらい小タルチャレンジできる時間が余る |
… | 17325/03/23(日)02:53:57No.1294970163そうだねx1元々の素ガードの使いにくさやワイルズ特有の先行入力の効かなさからの溜め2連不発棒立ちしたり…剣モードの操作感は本当にひどい |
… | 17425/03/23(日)02:54:00No.1294970167+ジャスガなんて取り放題だから傷なんて別に |
… | 17525/03/23(日)02:54:31No.1294970229+ステップ後の瓶チャージがまぁ棒立ちする… |
… | 17625/03/23(日)02:54:51No.1294970266+>サンキュー |
… | 17725/03/23(日)02:54:59No.1294970278+黙ってたけどチャアクの剣モードが好きなんだ俺 |
… | 17825/03/23(日)02:55:13No.1294970303+誰かが乗ったとしてもそいつが傷つけたら乗ってる間にその傷取りに行けるからそれで斧強化出来るぞ |
… | 17925/03/23(日)02:55:21No.1294970313+>片手の盾は軽いからすぐ構えられるってのは分かる |
… | 18025/03/23(日)02:55:28No.1294970332+乗ってくれてありがとう |
… | 18125/03/23(日)02:55:47No.1294970375そうだねx1>誰かが乗ったとしてもそいつが傷つけたら乗ってる間にその傷取りに行けるからそれで斧強化出来るぞ |
… | 18225/03/23(日)02:56:16No.1294970439+撃針100個くらい蓄積させたい |
… | 18325/03/23(日)02:56:21No.1294970449+>片手剣より重みがある感じある |
… | 18425/03/23(日)02:56:34No.1294970477+俺ぐらいになると誰かが乗った時のモンスターの暴れにジャスガする |
… | 18525/03/23(日)02:56:46No.1294970502+むしろジャスガ強化入るんだから強化で困ること無い |
… | 18625/03/23(日)02:56:51No.1294970513+先に乗って頭と背中に傷作って背中でフィニッシュして頭の傷譲ってくれる「」に出会うとこいつイケメンか……?とは思う |
… | 18725/03/23(日)02:56:55No.1294970525そうだねx1チャージアックスの盾を弱くする意図が分からない |
… | 18825/03/23(日)02:57:13No.1294970557+>俺ぐらいになると野良の味方の技振りにジャスガする |
… | 18925/03/23(日)02:58:24No.1294970683+今作どいつもこいつも咆哮タイミング分かりづらすぎ |
… | 19025/03/23(日)02:58:35No.1294970709そうだねx1弱点集中での斧強化たまにモンスターがやたら動いて離れるときあるから |
… | 19125/03/23(日)02:58:48No.1294970731+乗り攻防中の咆哮が続投してれば格好のジャスガチャンスなんだが |
… | 19225/03/23(日)02:59:39No.1294970826そうだねx1単純に下手なだけじゃね?って愚痴散見されるからやっぱ難易度高いんだなって |
… | 19325/03/23(日)02:59:49No.1294970848+wikiに載ってる全モンスターの弱点露出情報はちょくちょくチラ見してる |
… | 19425/03/23(日)02:59:50No.1294970850+アーティアは斧ガリガリでも属性強化狙った方がいいのかな |
… | 19525/03/23(日)02:59:51No.1294970852+というかマルチだと斧強化切れる前に倒し切るよね |
… | 19625/03/23(日)03:00:07No.1294970880そうだねx1弱点集中の斧ガリ |
… | 19725/03/23(日)03:00:45No.1294970943+>単純に下手なだけじゃね?って愚痴散見されるからやっぱ難易度高いんだなって |
… | 19825/03/23(日)03:01:18No.1294971014+>というかマルチだと斧強化切れる前に倒し切るよね |
… | 19925/03/23(日)03:01:29No.1294971029+弱点集中のモーション中に傷破壊終わったら虚空プロレス拒否されるね |
… | 20025/03/23(日)03:02:35No.1294971160+>wikiに載ってる全モンスターの弱点露出情報はちょくちょくチラ見してる |
… | 20125/03/23(日)03:03:28No.1294971253+ガンスのドリルはロックされるのかずっと当たるけどこっちは潜り込むように打たないと集中外れるな |
… | 20225/03/23(日)03:03:48No.1294971282+>単純に下手なだけじゃね?って愚痴散見されるからやっぱ難易度高いんだなって |
… | 20325/03/23(日)03:04:00No.1294971308+>単純に下手なだけじゃね?って愚痴散見されるからやっぱ難易度高いんだなって |
… | 20425/03/23(日)03:04:22No.1294971359そうだねx3>単純に下手なだけじゃね?って愚痴散見されるからやっぱ難易度高いんだなって |
… | 20525/03/23(日)03:04:32No.1294971372+麻痺スタン漬けでいいのかという気持ちもある反面現状のワイルズで最もスタンを取りやすい武器だから周囲はスタンを期待してるだろうな…と思って榴弾担いでスタン取ってるところはある |
… | 20625/03/23(日)03:05:22No.1294971459+>麻痺スタン漬けでいいのかという気持ちもある反面現状のワイルズで最もスタンを取りやすい武器だから周囲はスタンを期待してるだろうな…と思って榴弾担いでスタン取ってるところはある |
… | 20725/03/23(日)03:05:54No.1294971516そうだねx6俺は上手いからどんなときでもジャスガ出来るし斧強化困ってない |
… | 20825/03/23(日)03:06:01No.1294971531+頭ぶつけて来る系の攻撃はジャスガよりGP当てしてるとスタン値もりもり溜まる |
… | 20925/03/23(日)03:06:11No.1294971549+俺が下手なのかワイルズの入力判定が変なのか判断付かないことある |
… | 21025/03/23(日)03:07:06No.1294971646+>俺は上手いからどんなときでもジャスガ出来るし斧強化困ってない |
… | 21125/03/23(日)03:07:14No.1294971660+俺以外にチャックスが居る!ゴアだしこっちは火もつかな! |
… | 21225/03/23(日)03:07:17No.1294971668+>現状のワイルズで最もスタンを取りやすい武器 |
… | 21325/03/23(日)03:07:39No.1294971707+>頭ぶつけて来る系の攻撃はジャスガよりGP当てしてるとスタン値もりもり溜まる |
… | 21425/03/23(日)03:07:58No.1294971735+操作面の煩雑さと難易度でシコってる使い手多い武器だったから |
… | 21525/03/23(日)03:08:03No.1294971743+>適当にスタン取ったらコッソリ持ち替えようぜ…! |
… | 21625/03/23(日)03:08:08No.1294971754そうだねx5>みたいな人もいるんだろうけど能動的に斧強化出来た方が良いに決まってると思うんですよね |
… | 21725/03/23(日)03:09:09No.1294971855+>操作面の煩雑さと難易度でシコってる使い手多い武器だったから |
… | 21825/03/23(日)03:09:10No.1294971858+>それが傷じゃないの? |
… | 21925/03/23(日)03:09:13No.1294971862+ソロで遊んでもジャスガ全然取れないけどな |
… | 22025/03/23(日)03:10:08No.1294971952+>ソロで遊んでもジャスガ全然取れないけどな |
… | 22125/03/23(日)03:10:44No.1294972024そうだねx2SBはエアダッシュも超出もガリガリもどれ使ってもいいよ!だったような |
… | 22225/03/23(日)03:10:49No.1294972041+>むしろ超出しかやることなかった時より良くね? |
… | 22325/03/23(日)03:11:06No.1294972075+>>現状のワイルズで最もスタンを取りやすい武器 |
… | 22425/03/23(日)03:11:37No.1294972133+>ソロで遊んでもジャスガ全然取れないけどな |
… | 22525/03/23(日)03:12:28No.1294972218+>SBはエアダッシュも超出もガリガリもどれ使ってもいいよ!だったような |
… | 22625/03/23(日)03:13:26No.1294972325+サンブレはチャージアックスの抱える歪さを蟲技で矯正して斧ガリ型でも超出ぶっぱ型でもちゃんと強くてお互いに違う役割を持って戦えるかなりバランスのいい環境だったから |
… | 22725/03/23(日)03:13:45No.1294972358+>なんか知らんけど他の盾武器よりガードの発生遅いらしいので気持ち早めにガードすると取りやすいかも |
… | 22825/03/23(日)03:13:51No.1294972373そうだねx1個人的にはガリガリしかやる事無いより超出しかやる事無い方がマシ |
… | 22925/03/23(日)03:14:44No.1294972454そうだねx2個人的にはサンブレイクはチャアクに関しては最高傑作だったな |
… | 23025/03/23(日)03:14:59No.1294972481+徹甲速射ライトってないんだっけ? |
… | 23125/03/23(日)03:16:16No.1294972620+エネルギーブレイドいつか復活して欲しい |
… | 23225/03/23(日)03:16:58No.1294972681+ガード発生のフレーム表とかもうあんの |
… | 23325/03/23(日)03:17:17No.1294972703+集中モード無くても形態変化前身あるだけで最高に偉いしな |
… | 23425/03/23(日)03:20:04No.1294972939+超出力はせめて威力上げてくレと思った |
… | 23525/03/23(日)03:21:35No.1294973071+>サンブレはチャージアックスの抱える歪さを蟲技で矯正して斧ガリ型でも超出ぶっぱ型でもちゃんと強くてお互いに違う役割を持って戦えるかなりバランスのいい環境だったから |
… | 23625/03/23(日)03:23:48No.1294973257+瓶消費しないけど? |
… | 23725/03/23(日)03:24:54No.1294973357+>>サンブレはチャージアックスの抱える歪さを蟲技で矯正して斧ガリ型でも超出ぶっぱ型でもちゃんと強くてお互いに違う役割を持って戦えるかなりバランスのいい環境だったから |
… | 23825/03/23(日)03:25:03No.1294973364+>瓶消費しないけど? |
… | 23925/03/23(日)03:25:14No.1294973376+むしろライズチャアクはガリガリし続けたらどっかからビン一本補充されるよな |
… | 24025/03/23(日)03:25:23No.1294973392+>斧ガリが瓶消費なのがそれだけでも嫌な気持ちにはなった |
… | 24125/03/23(日)03:26:14No.1294973457+剣に戻すと切れる問題もサンブレイクでちょっと誤魔化しが効くようになったしな… |
… | 24225/03/23(日)03:27:42No.1294973581+サンブレは榴弾ショボいのが嫌 |
… | 24325/03/23(日)03:27:51No.1294973596+今回の戻しても切れない仕様のお陰で前よりはるかにガチャガチャして丸鋸当ててるわ |
… | 24425/03/23(日)03:28:15No.1294973634+>剣に戻すと切れる問題もサンブレイクでちょっと誤魔化しが効くようになったしな… |
… | 24525/03/23(日)03:28:30No.1294973651+>俺は上手いからどんなときでもジャスガ出来るし斧強化困ってない |
… | 24625/03/23(日)03:28:56No.1294973685+>ごまかし以前に斧のみでエアダあってなお立ち回るのそれなりにめんどいのが一番の問題じゃないか |
… | 24725/03/23(日)03:29:25No.1294973733+>サンブレは榴弾ショボいのが嫌 |
… | 24825/03/23(日)03:30:10No.1294973782+マルチで火力とか強化とかどうでも良くない? |
… | 24925/03/23(日)03:30:15No.1294973788+>めんどい事やるための武器だろ |
… | 25025/03/23(日)03:30:47No.1294973837+それなりに火力出てるように見えるけど総ダメージで考えたら大した事ない武器だと思う |
… | 25125/03/23(日)03:31:29No.1294973901+武器2個持ちシステムと疾替えの書システムが合わされば流石にチャアクも輝くんじゃねえかな |
… | 25225/03/23(日)03:32:03No.1294973928そうだねx3適切に選ばれた強属性が肉質無視で相手を選ばない榴弾よりしっかり強くなかったらそれは強属性選ぶ意味無くなるだろ |
… | 25325/03/23(日)03:32:34No.1294973966+>それなりに火力出てるように見えるけど総ダメージで考えたら大した事ない武器だと思う |
… | 25425/03/23(日)03:33:10No.1294974009+仮に応急措置として反撃重視が実装されてGPもジャスガ判定になります |
… | 25525/03/23(日)03:33:29No.1294974031そうだねx1別にジャスガで受け身云々ってのはIBでもSBでも変わらんけどね |
… | 25625/03/23(日)03:33:41No.1294974045+>適切に選ばれた強属性が肉質無視で相手を選ばない榴弾よりしっかり強くなかったらそれは強属性選ぶ意味無くなるだろ |
… | 25725/03/23(日)03:34:18No.1294974086+斧での立ち回りってダメージ出す事考えたらなるべく素の属性解放出さずに高出力出してくほうがいいの? |
… | 25825/03/23(日)03:34:41No.1294974119+>エアダ運用で強かったが…希ツネの最速タイムは榴弾斧強化で出てるぞ…? |
… | 25925/03/23(日)03:35:21No.1294974166+>斧での立ち回りってダメージ出す事考えたらなるべく素の属性解放出さずに高出力出してくほうがいいの? |
… | 26025/03/23(日)03:35:45No.1294974205+>それなりに火力出てるように見えるけど総ダメージで考えたら大した事ない武器だと思う |
… | 26125/03/23(日)03:35:47No.1294974209+すまんなこれも砲術が弱過ぎるのが悪いんだ… |
… | 26225/03/23(日)03:35:58No.1294974225+なんで多重チャージ出来て超高出力の火力がそんなでもないってオチになるのかよくわからない |
… | 26325/03/23(日)03:36:13No.1294974242+>>エアダ運用で強かったが…希ツネの最速タイムは榴弾斧強化で出てるぞ…? |
… | 26425/03/23(日)03:36:57No.1294974302+超出も瓶80以上出るから普通に強くない? |
… | 26525/03/23(日)03:37:02No.1294974306+>榴弾ダメージなんてオマケ程度しかない |
… | 26625/03/23(日)03:37:05No.1294974311+サンブレは属性スキル積みまくって形態変化前進からぶっぱで遊んでたな |
… | 26725/03/23(日)03:37:22No.1294974341+>いや解放1も2も火力めっちゃ高いし踏み込みもできるからどんどん振ってっていい |
… | 26825/03/23(日)03:37:23No.1294974342+書き込みをした人によって削除されました |
… | 26925/03/23(日)03:37:57No.1294974384+>なんで多重チャージ出来て超高出力の火力がそんなでもないってオチになるのかよくわからない |
… | 27025/03/23(日)03:38:09No.1294974408+>と言うか随一の拘束性能でひたすら壁殴りしても上の下くらいの火力しか出ないの普通にヤバいと思う |
… | 27125/03/23(日)03:38:43No.1294974454+XXからずっとチャアクばっか使うけど普通の武器だよね |
… | 27225/03/23(日)03:39:07No.1294974483+ガンスの竜撃砲1000x2が抜けてるだけでチャックスは普通に火力高い方だよ… |
… | 27325/03/23(日)03:39:15No.1294974492+>随一の高速性能で上の上の火力あったらそれはそれでヤバくないか |
… | 27425/03/23(日)03:39:22No.1294974504+強属性の超高はダメージだけ見るとまあ色々積めばやれるだろとは思う |
… | 27525/03/23(日)03:40:00No.1294974547+>超出も瓶80以上出るから普通に強くない? |
… | 27625/03/23(日)03:40:06No.1294974558+超高は追撃入らないなら最善手だけど一振りでも追加入るならやめとけって感じ |
… | 27725/03/23(日)03:40:20No.1294974578+>随一の高速性能で上の上の火力あったらそれはそれでヤバくないか |
… | 27825/03/23(日)03:40:23No.1294974586+脳死で出せないだけで盾突きからルートなら早いじゃん超出 |
… | 27925/03/23(日)03:40:53No.1294974622そうだねx1>麻痺かスタンが通りづらい相手が来たらそれだけで火力大幅に落ち込むってことだぞ |
… | 28025/03/23(日)03:40:57No.1294974629+もしも超出生撃ち出来るようになったら流石に高速変形採用しようかな |
… | 28125/03/23(日)03:41:32No.1294974672+SBの強属性超出チャアクは完全に属性魔法使いでちょっと新鮮だったな |
… | 28225/03/23(日)03:41:34No.1294974675そうだねx1>脳死で出せないだけで盾突きからルートなら早いじゃん超出 |
… | 28325/03/23(日)03:41:44No.1294974697+>>榴弾ダメージなんてオマケ程度しかない |
… | 28425/03/23(日)03:41:49No.1294974702+>強属性の超高はダメージだけ見るとまあ色々積めばやれるだろとは思う |
… | 28525/03/23(日)03:42:16No.1294974743そうだねx1>エアプも来ています |
… | 28625/03/23(日)03:42:58No.1294974807+現状で超高活かそうと思ってもグラビかタコ位しかいないんだ |
… | 28725/03/23(日)03:42:59No.1294974808+>SBの強属性超出チャアクは完全に属性魔法使いでちょっと新鮮だったな |
… | 28825/03/23(日)03:43:16No.1294974823そうだねx1>通りづらいなら武器変えろよ… |
… | 28925/03/23(日)03:43:33No.1294974842そうだねx1言わんとすることはわかるけど盾突き高出超出のコンボは速いかどうかで言うとたぶん遅いんじゃねえかな… |
… | 29025/03/23(日)03:44:30No.1294974908+どの武器もガードが強いから相手の行動見ながら剣に切り替えてガードするのも楽しいし |
… | 29125/03/23(日)03:44:33No.1294974911そうだねx1>ジャスガの次に早いけど知らなかった? |
… | 29225/03/23(日)03:44:43No.1294974929+高出から超出に繋げるくらいなら2回目も高出にしてコロリンした方が良い |
… | 29325/03/23(日)03:44:45No.1294974931+>現状で超高活かそうと思ってもグラビかタコ位しかいないんだ |
… | 29425/03/23(日)03:45:35No.1294975011そうだねx2ジャスガの次にとか言い出したら盾突き挟まない斧モの高出力直出しの方が早いだろ |
… | 29525/03/23(日)03:45:56No.1294975032+とりあえずアーティア氷4チャアク作ってシーウー瞬殺してみようぜ |
… | 29625/03/23(日)03:46:42No.1294975090+>忘れ去られたリオレウス |
… | 29725/03/23(日)03:46:45No.1294975093そうだねx1超高素出しよりも高出が剣に戻らなくなったのがストレスフリーで嬉しい |
… | 29825/03/23(日)03:47:07No.1294975118+>とりあえずアーティア氷4チャアク作ってシーウー瞬殺してみようぜ |
… | 29925/03/23(日)03:47:22No.1294975133そうだねx1老人って過去作持ち出してそれ以外認めないみたいな老害ムーブするわね |
… | 30025/03/23(日)03:47:24No.1294975138+>とりあえずアーティア氷4チャアク作ってシーウー瞬殺してみようぜ |
… | 30125/03/23(日)03:47:56No.1294975179+>超高素出しよりも高出が剣に戻らなくなったのがストレスフリーで嬉しい |
… | 30225/03/23(日)03:47:59No.1294975186+>だったらSBずっとやったけって話で新しい動き覚えたら良いじゃん |
… | 30325/03/23(日)03:48:12No.1294975201そうだねx2>>だったらSBずっとやったけって話で新しい動き覚えたら良いじゃん |
… | 30425/03/23(日)03:48:36No.1294975229+>そんなでもないのはそうだけど現時点でも差し込みどころがあるほどだから将来性はあるぞ |
… | 30525/03/23(日)03:48:49No.1294975243+蟲アクションからさらに超人化したら別ゲーじゃんそれ |
… | 30625/03/23(日)03:48:57No.1294975253そうだねx1>老人って過去作持ち出してそれ以外認めないみたいな老害ムーブするわね |
… | 30725/03/23(日)03:49:11No.1294975272+>老人って過去作持ち出してそれ以外認めないみたいな老害ムーブするわね |
… | 30825/03/23(日)03:50:09No.1294975324+虫技で持ちこたえたから進化してるかっていうとそもそもSBから抜本的に見直しとけよってモーションは多い |
… | 30925/03/23(日)03:50:13No.1294975329+斧メインはやっぱ性に合わないけど剣メインは割と楽しんでるよ |
… | 31025/03/23(日)03:50:15No.1294975331+>>とりあえずアーティア氷4チャアク作ってシーウー瞬殺してみようぜ |
… | 31125/03/23(日)03:50:35No.1294975348+関係ないけどシーウーって歴戦だけ妙に強い気がする |
… | 31225/03/23(日)03:51:33No.1294975402+もっと平和な話をしようよ |
… | 31325/03/23(日)03:51:33No.1294975403+>ほらな |
… | 31425/03/23(日)03:51:40No.1294975408+チャアク2個持ちしたいけど砲弾装填珠の数がよォ… |
… | 31525/03/23(日)03:52:18No.1294975439+ワイルズのチャアクつまんね! |
… | 31625/03/23(日)03:52:32No.1294975455そうだねx1つーか使い勝手悪くなったのを「過去を美化してる老害」って話逸らそうとすんの荒らしたいだけのムーブ過ぎるだろ |
… | 31725/03/23(日)03:52:52No.1294975465+>ワイルズのチャアクつまんね! |
… | 31825/03/23(日)03:52:54No.1294975470+>虫技で持ちこたえたから進化してるかっていうとそもそもSBから抜本的に見直しとけよってモーションは多い |
… | 31925/03/23(日)03:53:00No.1294975475そうだねx3>つーか使い勝手悪くなったのを「過去を美化してる老害」って話逸らそうとすんの荒らしたいだけのムーブ過ぎるだろ |
… | 32025/03/23(日)03:53:40No.1294975516+>ワイルズクソクソ言ってる方が荒らしっす… |
… | 32125/03/23(日)03:53:51No.1294975528+ワイルズ自体は結構良い出来だと思うよ |
… | 32225/03/23(日)03:54:02No.1294975538+ソロだとガリガリを大攻撃みたいな扱いで使って即剣に戻す剣モード主体とかでも楽しいよ |
… | 32325/03/23(日)03:54:07No.1294975543+>>ほらな |
… | 32425/03/23(日)03:54:19No.1294975560+>ワイルズクソクソ言ってる方が荒らしっす… |
… | 32525/03/23(日)03:54:28No.1294975567+>チャアクでやるアルシュベルドたのしいよ |
… | 32625/03/23(日)03:54:51No.1294975588+4のころのチャックスが楽しかったので他のチャックスもだいたい楽しいです |
… | 32725/03/23(日)03:55:08No.1294975605+書き込みをした人によって削除されました |
… | 32825/03/23(日)03:55:08No.1294975606そうだねx1不満はあるけど楽しんでるとか大体の武器そんなもんやろ |
… | 32925/03/23(日)03:55:38No.1294975629+前は解放のコスパ悪すぎて使わなかったからな |
… | 33025/03/23(日)03:55:50No.1294975644+>4のころのチャックスが楽しかったので他のチャックスもだいたい楽しいです |
… | 33125/03/23(日)03:55:52No.1294975646+SBベースじゃなくてライズがベースっぽいんだよな今のチャアク |
… | 33225/03/23(日)03:56:18No.1294975667+IBのカスがりがりから無理やり使ってたから今回のチャックスさいっきょ |
… | 33325/03/23(日)03:56:39No.1294975687そうだねx1>SBベースじゃなくてライズがベースっぽいんだよな今のチャアク |
… | 33425/03/23(日)03:56:43No.1294975691+>SBベースじゃなくてライズがベースっぽいんだよな今のチャアク |
… | 33525/03/23(日)03:56:57No.1294975702そうだねx1>4から4Gで大躍進のあとにアレを浴びせられるのびっくりするだろ |
… | 33625/03/23(日)03:56:59No.1294975707+>前は解放のコスパ悪すぎて使わなかったからな |
… | 33725/03/23(日)03:57:00No.1294975708+インフレの極みだったSB基準にしたらゲーム壊れる |
… | 33825/03/23(日)03:57:14No.1294975722+>ちなみにSBよりは高圧斬りの発生速いし剣強化の時間も1.5倍長いです |
… | 33925/03/23(日)03:57:19No.1294975729+XのGPは正直好きだが斧のモーション値落としたのがダメ過ぎる… |
… | 34025/03/23(日)03:58:09No.1294975782+この武器いつ満足されるんだ |
… | 34125/03/23(日)03:58:24No.1294975788そうだねx3なんとしてもネガキャンしたいんだな…正直本気でうっとうしいんだけど… |
… | 34225/03/23(日)03:59:00No.1294975818+>XのGPは正直好きだが斧のモーション値落としたのがダメ過ぎる… |
… | 34325/03/23(日)03:59:03No.1294975820そうだねx2>No.1294975722 |
… | 34425/03/23(日)03:59:43No.1294975855+>この武器いつ満足されるんだ |
… | 34525/03/23(日)03:59:51No.1294975862+スレ立て自体はポジティブな内容なんだから確かにネガキャンは要らんかったな |
… | 34625/03/23(日)04:00:11No.1294975876+>なんとしてもネガキャンしたいんだな…正直本気でうっとうしいんだけど… |
… | 34725/03/23(日)04:00:16No.1294975883+チャージ解放1は単純に斧を差し込みたいときに使うもんだ |
… | 34825/03/23(日)04:00:18No.1294975885+虫技みたいな外付けパーツで支えていたが |
… | 34925/03/23(日)04:00:21No.1294975888+回避性能切ってガード受け主体で戦ってみたら工夫できるよ |
… | 35025/03/23(日)04:01:02No.1294975922+>どの武器もジャスガにガ性のらないのから覚えてください… |
… | 35125/03/23(日)04:01:11No.1294975931+作るか…チャージアックスF! |
… | 35225/03/23(日)04:01:20No.1294975938+>>なんとしてもネガキャンしたいんだな…正直本気でうっとうしいんだけど… |
… | 35325/03/23(日)04:01:21No.1294975939そうだねx1>無理筋な擁護で「この武器はこれで良いんです!文句言う奴は老害!」とか敵作るムーブされたらそりゃ… |
… | 35425/03/23(日)04:01:27No.1294975945そうだねx1>無理筋な擁護で「この武器はこれで良いんです!文句言う奴は老害!」とか敵作るムーブされたらそりゃ… |
… | 35525/03/23(日)04:02:58No.1294976030+>チャージ解放1は単純に斧を差し込みたいときに使うもんだ |
… | 35625/03/23(日)04:03:09No.1294976041+>この武器いつ満足されるんだ |
… | 35725/03/23(日)04:03:43No.1294976072そうだねx1>>チャージ解放1は単純に斧を差し込みたいときに使うもんだ |
… | 35825/03/23(日)04:04:22No.1294976116+最速TA以外の遊びは認めないってんなら知らんけど |
… | 35925/03/23(日)04:04:37No.1294976125+>お前そんな動きしといてよく火力云々ほざけたな?マジで黙ってろ |
… | 36025/03/23(日)04:06:30No.1294976242そうだねx2>お前そんな動きしといてよく火力云々ほざけたな?マジで黙ってろ |
… | 36125/03/23(日)04:06:35No.1294976247+>>お前そんな動きしといてよく火力云々ほざけたな?マジで黙ってろ |
… | 36225/03/23(日)04:07:18No.1294976289+大こやし投げてえ! |
… | 36325/03/23(日)04:07:48No.1294976320+斧メインの立ち回りなら剣エネ温存するのも間違ってないし |
… | 36425/03/23(日)04:09:33No.1294976408+回避型もガード型もあらかた作って抜刀型とかして遊んでるチャックスプロの俺は今回のワイルズ斧も楽しいよ |
… | 36525/03/23(日)04:17:50No.1294976818+なんでこんな深夜に喧嘩してんの |
… | 36625/03/23(日)04:22:52No.1294977048+ハンマースレ立ってないからかな |
… | 36725/03/23(日)04:26:29No.1294977226+正直不満はたくさんある |
… | 36825/03/23(日)04:30:33No.1294977407+他の武器担いでめっちゃいい動きできたって思ってもチャアク使ったほうが早いな…ってなったりするから火力はあるんだろうな… |
… | 36925/03/23(日)04:35:47No.1294977619+コマンドや技の多さ複雑さが強さ面白さに繋がってない状況だから一旦整理しない…? |
… | 37025/03/23(日)04:36:00No.1294977631そうだねx1ナーフ要望出しとこ |
… | 37125/03/23(日)04:43:54No.1294977925+安慈といいガードポイントを使いこなせた試しがない |