二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1742651367803.gif-(2041889 B)アニメGIF.
2041889 B25/03/22(土)22:49:27No.1294905948+ 00:26頃消えます
立ってるかしら?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/22(土)22:53:30No.1294907432+
未だにこのハクいスケの固有読めません
225/03/22(土)22:53:37No.1294907485+
これがマブい女ってやつですか
325/03/22(土)22:54:14No.1294907713+
うわっまぶしいです
425/03/22(土)22:54:56No.1294907957そうだねx4
スッペンペン通知メッセページの空欄埋めにご協力をお願いします!
https://wikiwiki.jp/sppenpen/-s/5aa8edd7
現在以下の5名(敬称略)が埋まっていません!
・フリオーソ
・ノーリーズン
・エアメサイア
・バブルガムフェロー
・グランアレグリア
一応4周年引換券2枚とも残してあるのでノリ子さんグランさん以外から2名カバーできます
(がなるべく温存させて欲しいのが正直なところです…)
525/03/22(土)22:56:47No.1294908611+
>フリオーソ
>エアメサイア
(私追記できますね…)
625/03/22(土)22:57:35No.1294908870+
ルムマやってて何回か勝ててるからいいか…と
でもスキル足りないから育てなおすか…を繰り返して私壊れちゃいます
725/03/22(土)22:57:46No.1294908931そうだねx3
(持ってないから私は関係ないですね…)
825/03/22(土)22:57:52No.1294908961+
メとかに通知スクショ上げてる方とかいないんです?
925/03/22(土)22:58:39No.1294909216+
何を呆けておる。
余のTP、無駄にするでない。
1025/03/22(土)22:59:07No.1294909374+
fu4799716.jpg
わしの人がおはで来てくれました!
1125/03/22(土)22:59:57No.1294909655そうだねx2
スッペン更新のために引換券使うのは流石に献身がすぎます!
1225/03/22(土)22:59:58No.1294909663+
知らない間にサークルが満員になってました!
2ヶ月ぶり?ぐらいな気がしますね
リーダーありがとうございます!
1325/03/22(土)23:00:07No.1294909715+
🌸
1425/03/22(土)23:00:11No.1294909738+
>何を呆けておる。
>余のTP、無駄にするでない。
ゲームキャラがメタな用語解説をするのって味がありますよね
1525/03/22(土)23:01:04No.1294910032+
fu4799724.jpg
水着組をこの距離でってやはりURAとはエッチな組織なのでは?
私が言う事でもないですけど
1625/03/22(土)23:01:49No.1294910259+
>fu4799724.jpg
不意にパイオツに手を突っ込まれたシーンですか?
1725/03/22(土)23:02:14No.1294910370+
ウマ娘とクロスチャンネルコラボしないですかね
1825/03/22(土)23:03:16No.1294910718+
>スッペン更新のために引換券使うのは流石に献身がすぎます!
以前配布縛りでどこまでやれるかみたいな検証で引き換えたりもしてるので割とフットワーク軽めです
未所持の子なら単純に名鑑埋めにも繋がるのでメリット皆無でもないですし
1925/03/22(土)23:05:35No.1294911445+
ウマ娘とターフィー通販クラブコラボしてくれませんかねぇ…
やべー女絵柄のグッズほしいです!
2025/03/22(土)23:06:52No.1294911837+
正直マルゼンちゃんはドスケベおちんぽ楼でふ
2125/03/22(土)23:07:43No.1294912099+
>ウマ娘とターフィー通販クラブコラボしてくれませんかねぇ…
>やべー女絵柄のグッズほしいです!
やべシコ派初めて見ました
2225/03/22(土)23:08:06No.1294912206+
やべー女って普通に可愛いと思うんですよね
2325/03/22(土)23:08:43No.1294912405+
>やべー女って普通に可愛いと思うんですよね
ちょっと!浮気しないで私を愛しなさい!
2425/03/22(土)23:08:48No.1294912434+
お腹空きましたお腹空きました!!
ポトフポトフポトフ!!!!
2525/03/22(土)23:08:50No.1294912446+
ウマ娘でやべー女と言えばトプアヤのぬい持ってたやつです
2625/03/22(土)23:08:52No.1294912456+
見下ろせる位置というのがいいですよね
fu4799760.jpg
2725/03/22(土)23:09:13No.1294912570+
SSR[一緒に盛り上がる!]レースが好きな私
2825/03/22(土)23:09:43No.1294912733+
fu4799759.jpg
曲解放の為にグランドライブやって来たらシナリオ中ファル子さんを担当してる時と担当してない時がありそうな気がしました私です
にしても昔のシナリオ触れてみると最近のシナリオってステータス伸びやすいのが良く分かりますね…
2925/03/22(土)23:09:52No.1294912783+
書き込みをした人によって削除されました
3025/03/22(土)23:11:04No.1294913187+
ぐえー因子周回にお借りしていたフレンドが代表変えてしまいました…
3125/03/22(土)23:11:06No.1294913200+
>見下ろせる位置というのがいいですよね
>fu4799760.jpg
このマーカーの前半の文字が気になっちゃいます
3225/03/22(土)23:11:09No.1294913217+
>ワダツミっていまだにノーパンしゃぶしゃぶやってそう
👀
3325/03/22(土)23:13:17No.1294913885+
うーむ…
ルムマやってますが勝つ時は勝ちますし負ける時は負けるで変動激しいです…
今回ってデバフきくんでしたっけ?
3425/03/22(土)23:14:19No.1294914201+
キタさんコパさんは確かにノーパンしゃぶしゃぶが似合いそうな勝負服ですが…
3525/03/22(土)23:14:41No.1294914312+
ファンサービスのところだけ妙にえっちですよね
3625/03/22(土)23:15:11No.1294914468+
>ファンサービスのところだけ妙にえっちですよね
写真集発売もなかなかえっちですよ
3725/03/22(土)23:15:28No.1294914564+
>ファンサービスのところだけ妙にえっちですよね
好きに見返させて欲しいんですが…
3825/03/22(土)23:16:08No.1294914776+
>ぐえー因子周回にお借りしていたフレンドが代表変えてしまいました…
DM送った方がいいですよ
3925/03/22(土)23:16:12No.1294914797+
>うーむ…
>ルムマやってますが勝つ時は勝ちますし負ける時は負けるで変動激しいです…
>今回ってデバフきくんでしたっけ?
かなり効きます!
慧眼+564独占力が一番用意楽ですが
差しと組ませる場合は逃げ嫁フラワーさんに564慧眼とかもあったりします
先行メインでやってるとめっっっちゃキツいです
4025/03/22(土)23:16:26No.1294914875+
コパさんもジェットバトルやってるんですか…?
4125/03/22(土)23:16:43No.1294914957+
>>ファンサービスのところだけ妙にえっちですよね
>好きに見返させて欲しいんですが…
全員分撮ってぱかちゅーぶに上げましょう
4225/03/22(土)23:17:36No.1294915248+
中の人がジェットバトルでも聴けるのってだれできたっけ…
4325/03/22(土)23:18:12No.1294915434+
あいつはおとりの潰しウマ娘です!勝つことを目的に走ってねえ!
4425/03/22(土)23:18:20No.1294915486+
ファンサは俺視点になるのがいいですよね…
4525/03/22(土)23:18:29No.1294915529+
>コパさんもジェットバトルやってるんですか…?
姉がキタちゃんで妹がリッキーさんです
4625/03/22(土)23:18:35No.1294915558+
ってなんで俺君が!?
4725/03/22(土)23:18:59No.1294915682+
ノーパンキタちゃんのつるつるを眺めながらしゃぶしゃぶを食べたいでゲス
4825/03/22(土)23:19:07No.1294915718+
これじゃファンザだよ…
4925/03/22(土)23:19:52No.1294915947+
>姉がキタちゃんで妹がリッキーさんです
私の初恋小針ちゃんに取られてたのですか…
5025/03/22(土)23:20:00No.1294915979そうだねx3
>これじゃファンザだよ…
ラブミー♡
ラブユー♡
5125/03/22(土)23:20:21No.1294916093+
>>これじゃファンザだよ…
>ラブミー♡
>ラブユー♡
おはマイルね♡
5225/03/22(土)23:20:21No.1294916096+
>ファンサは俺視点になるのがいいですよね…
ダイナミックカメラで俺が「」ペになるのもまた良いけど違う方向で良いよね…
5325/03/22(土)23:20:51No.1294916256+
カワダユーガです♡
5425/03/22(土)23:22:17No.1294916704+
わだす持ってますけど通知切ってるんだ
5525/03/22(土)23:22:30No.1294916766+
今回のシナリオ手軽に強いの作れて楽しかったのにガチ育成始めた途端辛くなってきました
なんか毎回この流れな気がします!
5625/03/22(土)23:22:55No.1294916920+
長距ンミの差しって無我夢中無いと厳しいですかね
5725/03/22(土)23:23:33No.1294917112+
カタカナで書くと川田ってカイオーガみたいですね
5825/03/22(土)23:23:58No.1294917236+
通常衣装は全部持ってるので
余ってる星3引換券でなんとなくお迎えしたのはパールさんのハロウィン衣装でした
5925/03/22(土)23:24:44No.1294917486+
キャラは半分くらいしか持ってません…
6025/03/22(土)23:25:43No.1294917786+
最初の心得ガチャで各4ゲージは溜めますがそこで絆出ない時点で諦めるをおしてしまいます
6125/03/22(土)23:26:16No.1294917959+
>長距ンミの差しって無我夢中無いと厳しいですかね
追込のオルフェさん正月シービーさんがレア加速2種とかになるんで白加速のみだと絶対に加速負けします
まだ差しだけ始め早め加速ないのも辛いとこです
6225/03/22(土)23:26:48No.1294918117+
シャカールさんだけ衣装違いしか持ってないんですよね…
他の子は今のところ通常勝負服なら全員持ってるんですが
6325/03/22(土)23:27:52No.1294918441+
ひさしぶりに手動育成してますがめちゃくちゃ時間が溶けていきます
6425/03/22(土)23:31:18No.1294919450+
このシナリオ友情出来なかったら即終了ではありませんが
その代わりに心得ガチャがあるので総合的に畑シナリオよりも酷くありませんか?
6525/03/22(土)23:32:14No.1294919726+
GLよりは運要素マシです!
6625/03/22(土)23:33:13No.1294920022+
クラシック合宿前に強い心得引けてないとリタイアですね
6725/03/22(土)23:33:30No.1294920105+
私がウマ娘始めたのUAFからなのでそれ以前のはあまり明るくないです
6825/03/22(土)23:33:33No.1294920118+
レースのスケジュールがどーしよーもない人たち以外は
そこそこ慣れて来た感じです
6925/03/22(土)23:33:35No.1294920129そうだねx1
運要素ならGLが勝ちますけど結局運要素でうげげってなるんですよ
7025/03/22(土)23:34:12No.1294920291+
>レースのスケジュールがどーしよーもない人たち以外は
>そこそこ慣れて来た感じです
どうしようもないというと例えばどんなローテですか?
7125/03/22(土)23:34:47No.1294920495+
>>長距ンミの差しって無我夢中無いと厳しいですかね
>追込のオルフェさん正月シービーさんがレア加速2種とかになるんで白加速のみだと絶対に加速負けします
>まだ差しだけ始め早め加速ないのも辛いとこです
ありがとうございます
クリブライトさん出したいんですがその場合パワクリスエスさん必須ですねー
7225/03/22(土)23:35:00No.1294920565+
砂のハヤブサとか
7325/03/22(土)23:35:16No.1294920666+
グランさんのお出かけ切るタイミングわかりません
シニア合宿にゾーンで入るのがいいのかシニア合宿後にゾーンに入るのがいいのかなんですが合宿後にレース多めなんですよね
7425/03/22(土)23:36:08No.1294920933+
追込みはダブル金加速で猫は2倍万里放ってくるので無我なしは戦いにさえならないレベルだと思いますね
7525/03/22(土)23:36:30No.1294921028+
>どうしようもないというと例えばどんなローテですか?
秋三冠&ダートでシニア最後が埋まってる系のローテですね…
わりと明確なレベルで差が付きます

9月にオールカマーまで入ってるイクノさんに関しては現状なんともできない気がします…
7625/03/22(土)23:36:34No.1294921054+
適当にやってますがよっぽどひどいもん引かなきゃそれなりにはなるんで満足してます今回のシナリオ
というかアーモンドアイの満足度が高いです
7725/03/22(土)23:36:44No.1294921085+
アニメジャパン本当に色んな人行ってたんですね
シャーたんやポッケちゃんやターボさんやヘリオスさんの人が出てました
私は今日やってたこと自体今知りました
7825/03/22(土)23:37:08No.1294921200+
どのトレーニングがどの野菜に対応しているのかハッキリしていてある程度収穫量を制御できていた畑に対して
どのトレーニングでどの心得ゲージが溜まるかランダムなので断然伝説シナリオの方が運要素強いです
よく引き合いに出されるGLも友情引けないのはマイナスですが
狙ってる曲に応じたパフォーマンスを最低限残すの意識してりゃ何とかなるのでそこまで苦じゃなかったです
7925/03/22(土)23:37:58No.1294921468そうだねx3
個人的に今回のシナリオは演出が頑張ってるなというところの加点要素が大きいです
8025/03/22(土)23:38:11No.1294921531+
http://img.2chan.net/b/res/1294917421.htm
8125/03/22(土)23:38:40No.1294921670+
GLの運要素はよっぽど下振れしなければ大差なかったですよね
レジェンズは運の要素多すぎのおーです
難しさで言えばGMの方が上でしたが
8225/03/22(土)23:39:05No.1294921796+
>個人的に今回のシナリオは演出が頑張ってるなというところの加点要素が大きいです
(育成のテンポ悪くなるから設定でカット)
8325/03/22(土)23:39:06No.1294921803+
>グランさんのお出かけ切るタイミングわかりません
お出かけはゲージを貯める手段ですゲージを貯めるのは星3心得を確定させるためです星3心得を確定させたいのはシニア6月後半のやつまでです最後のは効果発揮出来るターンが短い上に既存の上書きだから上昇量が低いですよってシニア6月後半までにお出かけは使い切るのがベストです
8425/03/22(土)23:40:08No.1294922102+
>>グランさんのお出かけ切るタイミングわかりません
>お出かけはゲージを貯める手段ですゲージを貯めるのは星3心得を確定させるためです星3心得を確定させたいのはシニア6月後半のやつまでです最後のは効果発揮出来るターンが短い上に既存の上書きだから上昇量が低いですよってシニア6月後半までにお出かけは使い切るのがベストです
まあシニア夏合宿明けにやる気ダウンイベが発生したりするわけですが
8525/03/22(土)23:40:48No.1294922306+
気休めにお出かけのラストは1回残しちゃいますねえ
ゲージ損はあるとしても特に青心得にはやる気低下が刺さりすぎるので
8625/03/22(土)23:40:59No.1294922360+
私も同じことを言おうと思ってましたよフンやりますね
>まあシニア夏合宿明けにやる気ダウンイベが発生したりするわけですが
これも言おうと思ってましたが言われましたねフフン
8725/03/22(土)23:41:11No.1294922425+
二回以上やる気ダウンイベント発生したら下振れという事で諦めましょう
8825/03/22(土)23:41:23No.1294922504+
明らかに調整不足なので4ヶ月スパンのシナリオ更新やめてほしいですね
8925/03/22(土)23:41:31No.1294922540+
結局どの色が強いんですかね
9025/03/22(土)23:41:59No.1294922683+
ハローさんに会えるのはグランドライブだけ!
9125/03/22(土)23:42:00No.1294922693+
マイルちゃんの興行のやつ前に撮ってました
fu4799922.jpg
9225/03/22(土)23:42:09No.1294922744+
>明らかに調整不足なので4ヶ月スパンのシナリオ更新やめてほしいですね
逆に合わない時でも4ヶ月我慢すればいいやと今はポジティブシンキングです
9325/03/22(土)23:42:27No.1294922831+
グランドマスターズは最後まで理解できなかった人しかいない説が有力です
9425/03/22(土)23:42:53No.1294922987+
やっぱりダート組キツいんですね…
ガチ育成ダート組しかやってなくてなんかつらくね?とは思ってましたが…
9525/03/22(土)23:43:02No.1294923024そうだねx2
>グランドマスターズは最後まで理解できなかった人しかいない説が有力です
ジャンケットバンクの影響受けてるか賭けません?
9625/03/22(土)23:43:08No.1294923057+
どうしてURA期間は無くなったんでしょうね…
9725/03/22(土)23:43:13No.1294923087+
チャンミ育成終わったんでチムレ更新してますが調子いいとUB作れますね
取るスキルがなくなって白因子で取れた緑スキル全部取るみたいなことになります
9825/03/22(土)23:43:31No.1294923178そうだねx3
>>明らかに調整不足なので4ヶ月スパンのシナリオ更新やめてほしいですね
>逆に合わない時でも4ヶ月我慢すればいいやと今はポジティブシンキングです
4ヶ月待つ→調整不足シナリオ→4ヶ月我慢すればいいや→調整不足シナリオ→
9925/03/22(土)23:43:40No.1294923220そうだねx3
ダート組はどうせみんなキツいなら相対的に何も変わらなくないですか?
10025/03/22(土)23:44:04No.1294923322+
まさに無限ループ!
10125/03/22(土)23:44:09No.1294923352+
>どうしてURA期間は無くなったんでしょうね…
ロボより長くなりそうだったからじゃないですか
10225/03/22(土)23:44:25No.1294923442+
メカが全距離対応だったらみんな幸せだったんです
10325/03/22(土)23:44:31No.1294923472+
>どうしてURA期間は無くなったんでしょうね…
このシナリオで3ターンとはいえ追加で練習させてはならないと危惧したんでしょう
10425/03/22(土)23:44:39No.1294923505+
ダート組がキツくなかった育成って実はラークくらいしかなかったりしませんか
10525/03/22(土)23:44:40No.1294923514+
ウインディちゃんはスッカスカですよ
10625/03/22(土)23:44:59No.1294923598+
>ダート組はどうせみんなキツいなら相対的に何も変わらなくないですか?
目標が楽な衣装違いウインディちゃんが環境を支配するのだ
10725/03/22(土)23:45:06No.1294923629+
>ダート組はどうせみんなキツいなら相対的に何も変わらなくないですか?
芝改造するとき困ります!
10825/03/22(土)23:45:11No.1294923651+
>ダート組はどうせみんなキツいなら相対的に何も変わらなくないですか?
分かりました目標ゆるゆる芝娘を砂娘にします
10925/03/22(土)23:45:18No.1294923693+
スレッドを立てた人によって削除されました
タルマエさんはとってもキツキツって聞きました
11025/03/22(土)23:45:33No.1294923772+
目標レースによるキャラ格差が結局どうにもならない構造的欠陥があるので
メカウマ娘だって多少フォロー効いただけでシニア後半に目標レースない子の方が絶対強く育てられます
11125/03/22(土)23:45:34No.1294923785+
>まさに無限ループ!
マリクのこのセリフ毎回「まさにデスゲーム」の方で再生されちゃうんですけど原作で言ってましたっけ
11225/03/22(土)23:45:47No.1294923848+
ゲージ溜まりやすくして好きな心得選べてレースも自由に選べればよかったんですけどね…あとハイセイコーさん以外の二人のアッパー調整も
11325/03/22(土)23:46:01No.1294923924+
スレッドを立てた人によって削除されました
>タルマエさんはとってもキツキツって聞きました
性格のことですか?
11425/03/22(土)23:46:09No.1294923960+
>>ダート組はどうせみんなキツいなら相対的に何も変わらなくないですか?
>目標が楽な衣装違いウインディちゃんが環境を支配するのだ
実際強めな別衣装が出たらダートレースウインディちゃんだらけになると思ってますよ
11525/03/22(土)23:46:12No.1294923982+
>分かりました目標ゆるゆる芝娘を砂娘にします
して検討に値することどれだけいるんでしょうか
11625/03/22(土)23:46:14No.1294923992+
>4ヶ月待つ→調整不足シナリオ→4ヶ月我慢すればいいや→調整不足シナリオ→
大切なのは調整不足かどうかではない
合うか合わないかだということを私は長年やってきたカードゲームで学びましたよ
11725/03/22(土)23:46:16No.1294923996+
スレッドを立てた人によって削除されました
>タルマエさんはとってもキツキツって聞きました
何でいつも私達の仲間みたいなフリして書き込むんですか?あなたいらないですよここでも
11825/03/22(土)23:46:22No.1294924034+
目標レースは各ゲージ+2されてもバチ当たらないと思います
11925/03/22(土)23:46:33No.1294924084+
フリオーソさんはそこまで最後ぎゅうぎゅうじゃないですが
クラシック後半3レース+シニア最初2レースという違う意味で厄介なものがありますね
12025/03/22(土)23:46:42No.1294924132+
>分かりました目標ゆるゆる芝娘を砂娘にします
チョベリグね☆
12125/03/22(土)23:47:05No.1294924267+
メカはメカでサポカ完走率低くて両手を上げて最高とは言えませんでしたが
レジェンズのゲージ回収とガチャをシニアまで付き合うと考えるとメカは楽園でした
12225/03/22(土)23:47:06No.1294924270そうだねx1
>>分かりました目標ゆるゆる芝娘を砂娘にします
>して検討に値することどれだけいるんでしょうか
マイルダート後方最強ダイイチルビーです
12325/03/22(土)23:47:31No.1294924412+
>目標レースは各ゲージ+2されてもバチ当たらないと思います
何回か思って実際助かるんでしょうけど
シニア後半にレースが集まってる解決にならんのですよね
12425/03/22(土)23:47:35No.1294924434+
スレッドを立てた人によって削除されました
>タルマエさんはとってもキツキツって聞きました
性欲型のレスキッショイですね
12525/03/22(土)23:47:51No.1294924501+
>目標レースは各ゲージ+2されてもバチ当たらないと思います
G1◯勝目標とかそういうのこそ救うべきなんじゃないですか
12625/03/22(土)23:48:01No.1294924559+
今回のチャンミに関してはUC二人仕上がったのでとりあえずこれでいいかなってなってます
フルオート育成が便利すぎて久々に育成で頭使うと大変ですねこれ
12725/03/22(土)23:48:25No.1294924706そうだねx1
クラシック夏合宿を前に切れ者ついてマイルSになって上振れだってなって
セイコさんのルート確定のために取らなきゃならない心得が国民的アイドルウマ娘溢れる魅力アピール大成功!というラインナップなわけですよ
12825/03/22(土)23:48:30No.1294924729+
>>4ヶ月待つ→調整不足シナリオ→4ヶ月我慢すればいいや→調整不足シナリオ→
>大切なのは調整不足かどうかではない
>合うか合わないかだということを私は長年やってきたカードゲームで学びましたよ
遊戯王ですかね
12925/03/22(土)23:48:40No.1294924778+
>今回のチャンミに関してはUC二人仕上がったのでとりあえずこれでいいかなってなってます
継承用の話ですか?
13025/03/22(土)23:49:14No.1294924926+
シニアの方が絶対トレーニングは強いので
シニアに目標が詰め込まれている子はそれだけで不利ですな
13125/03/22(土)23:49:20No.1294924953+
今回のシナリオはレース出る旨味が無いどころか罰ゲームなんですよね…
13225/03/22(土)23:49:25No.1294924971+
>クラシック夏合宿を前に切れ者ついてマイルSになって上振れだってなって
>セイコさんのルート確定のために取らなきゃならない心得が国民的アイドルウマ娘溢れる魅力アピール大成功!というラインナップなわけですよ
上振れなら国民的になればいいじゃないですか
13325/03/22(土)23:49:44No.1294925066+
>クラシック夏合宿を前に切れ者ついてマイルSになって上振れだってなって
>セイコさんのルート確定のために取らなきゃならない心得が国民的アイドルウマ娘溢れる魅力アピール大成功!というラインナップなわけですよ
リロール欲しいですこのシナリオ
今度はさらなる上振れを目指すだけなんでしょうが
13425/03/22(土)23:49:53No.1294925108+
>クラシック夏合宿を前に切れ者ついてマイルSになって上振れだってなって
>セイコさんのルート確定のために取らなきゃならない心得が国民的アイドルウマ娘溢れる魅力アピール大成功!というラインナップなわけですよ
どんなに辛くともその水を飲むしか無いんですよ
13525/03/22(土)23:50:18No.1294925264+
>>合うか合わないかだということを私は長年やってきたカードゲームで学びましたよ
>遊戯王ですかね
MTGがブロック制やめた時の私みたいです
13625/03/22(土)23:50:20No.1294925278+
固定レースのうまあじは欲しかったですね
13725/03/22(土)23:50:22No.1294925297+
レースがないシナリオをみんな望んでます!
13825/03/22(土)23:50:27No.1294925318+
ラークみたいな固定シナリオのほうが対人は平等なんですけど
そうするとキャラ固有のストーリーが生きなくてキャラゲーとしてダメなんですよね
13925/03/22(土)23:50:36No.1294925362+
どれ取っても辛いな…って心得の時はその中で一番発動しやすいやつを取るんですよ
14025/03/22(土)23:50:41No.1294925386+
>遊戯王ですかね
半分正解ですが正確には遊戯王とマジックザギャザリングですね
かと言って限度ってもんが何事にもありますが…
14125/03/22(土)23:50:47No.1294925424+
レースに対する厳しさがGL並みです
14225/03/22(土)23:50:55No.1294925479+
ゲージ0でも最低保証の☆1心得あるだけでも大分楽になります
これがあったからで上振れの幅は上がりませんし
14325/03/22(土)23:50:57No.1294925488+
どのシナリオでも雑な特攻強サポカ突っ込んでお祈りですね
14425/03/22(土)23:50:58No.1294925493+
溢れるあじ力は相対的にマシじゃないですか?
14525/03/22(土)23:51:23No.1294925629+
ひえええええええスキル取りわすれてアイちゃんに消し炭にされるところでしたがなんとか最後のコンテで勝てました……
14625/03/22(土)23:51:38No.1294925702+
>>クラシック夏合宿を前に切れ者ついてマイルSになって上振れだってなって
>>セイコさんのルート確定のために取らなきゃならない心得が国民的アイドルウマ娘溢れる魅力アピール大成功!というラインナップなわけですよ
>上振れなら国民的になればいいじゃないですか
2回に1回5人以上のトレ踏めるとしても一緒に輝きましょう!の方が強いです
14725/03/22(土)23:51:41No.1294925726+
MTGはスタン落ちの期間が変わって面倒なことになってましたね
14825/03/22(土)23:52:26No.1294925951+
>ラークみたいな固定シナリオのほうが対人は平等なんですけど
>そうするとキャラ固有のストーリーが生きなくてキャラゲーとしてダメなんですよね
URAでもやっとけばいいんじゃないですか
14925/03/22(土)23:52:43No.1294926064+
どうやっても文句言うのは出てくるんで好きにやればいいんじゃないですかね
15025/03/22(土)23:52:44No.1294926068+
国民的アイドルウマ娘は毎ターン発動するくらいじゃないとダメな効果量してるので効果量が足りてません
15125/03/22(土)23:53:08No.1294926179+
シナリオ読みたい時はじっくり読むんで・・・周回は別にしといてください
15225/03/22(土)23:53:14No.1294926212そうだねx1
まぁ3月のチャンミ終わったら調整入ると思います
リハクの魂賭けてもいいですよ
15325/03/22(土)23:53:38No.1294926322+
目標はあるけど個別ストーリーはなしは目的がようわからんですよ
15425/03/22(土)23:53:53No.1294926405+
トレーニング成功時の心得が最初の1ターン以外永続なのが本当に意味が分からないです
条件つきにする必要あったんですか
15525/03/22(土)23:54:29No.1294926593+
>トレーニング成功時の心得が最初の1ターン以外永続なのが本当に意味が分からないです
>条件つきにする必要あったんですか
トレーニングが失敗するかもしれないじゃないですか
15625/03/22(土)23:55:02No.1294926749+
入るといいですね調整
まあ目標格差はどうにもならない気がしますが
15725/03/22(土)23:55:28No.1294926864+
>まぁ3月のチャンミ終わったら調整入ると思います
>リハクの魂賭けてもいいですよ
長距離は結構楽なんですよ(相対的に)
5月はLOHでしょうし6月は最後なので…でズルズルいくかと
15825/03/22(土)23:55:42No.1294926928そうだねx3
>ラークみたいな固定シナリオのほうが対人は平等なんですけど
>そうするとキャラ固有のストーリーが生きなくてキャラゲーとしてダメなんですよね
今回のシナリオって平等さを捨てた上でキャラ固有ストーリーが足を引っ張る部分だけあるような…
15925/03/22(土)23:55:53No.1294926981+
このシナリオをデッキ構築ローグライクだって持て囃してた閃光プレイ記事は反省してください
16025/03/22(土)23:55:55No.1294926984+
プロフェッサー取るために直線コーナーのどっちかを◎から◯にしようとしてますがどっちのが良いですかね
それともプロフェッサー白に留めて◎の数増やした方が良いでしょうか
16125/03/22(土)23:55:55No.1294926986そうだねx1
もう今続けてるユーザーはどれだけバランスがクソでもついてくるって見透かされてるのでまともなシナリオとか来ませんよ
16225/03/22(土)23:56:24No.1294927109+
長距離組は楽そうですね
評価も伸びやすそうですし
16325/03/22(土)23:56:36No.1294927191+
青は絶好調を切らすと大きくパワーダウン
緑は一回でも失敗踏むと大きくパワーダウン

これらが組み合わされば実質的にゲームオーバーというわけです
16425/03/22(土)23:56:48No.1294927249そうだねx3
>このシナリオをデッキ構築ローグライクだって持て囃してた閃光プレイ記事は反省してください
金貰ってsage記事とか書けませんし…
16525/03/22(土)23:57:58No.1294927562+
>プロフェッサー取るために直線コーナーのどっちかを◎から◯にしようとしてますがどっちのが良いですかね
>それともプロフェッサー白に留めて◎の数増やした方が良いでしょうか
個人的には直線スキル優先ですねスタート直後に出る可能性があるので
コーナー巧者はうまあじそこまでないので別の白スキルにしてもいいかもしれません
16625/03/22(土)23:58:05No.1294927600+
>プロフェッサー取るために直線コーナーのどっちかを◎から◯にしようとしてますがどっちのが良いですかね
>それともプロフェッサー白に留めて◎の数増やした方が良いでしょうか
直コよりも弧線の効果時間やや短いのでコーナー巧者○止めですかね
16725/03/22(土)23:58:08No.1294927608+
ローグライクなら全体通して3回分の再抽選とかよこしてください
16825/03/22(土)23:58:11No.1294927613そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
嫌ならやめればいいんじゃないですか?
16925/03/22(土)23:58:48No.1294927764+
>青は絶好調を切らすと大きくパワーダウン
>緑は一回でも失敗踏むと大きくパワーダウン
>
>これらが組み合わされば実質的にゲームオーバーというわけです
ピンクは…
17025/03/22(土)23:58:49No.1294927770+
すいませんねだやしの巻物をハズレ心得に投げたいのですが
17125/03/22(土)23:58:57No.1294927810そうだねx2
これからも続けたいから改善してくれって話ですよ
17225/03/22(土)23:59:01No.1294927829+
>このシナリオをデッキ構築ローグライクだって持て囃してた閃光プレイ記事は反省してください
数週間数万人がプレイして最適化されつくした時点から数時間しかプレイできない先行プレイ記事を殴りに行くのは楽しいですか?
17325/03/22(土)23:59:04No.1294927839+
プレイヤーの観点とデザインの観点はやっぱり話しててもあんまり噛み合わないなと感じます
17425/03/22(土)23:59:11No.1294927876+
そうやって思考を放棄しないでくださいよ〜
17525/03/22(土)23:59:31No.1294927970+
スレッドを立てた人によって削除されました
>嫌ならやめればいいんじゃないですか?
もう大量にやめてますけど…
17625/03/22(土)23:59:44No.1294928034そうだねx2
>嫌ならやめればいいんじゃないですか?
おじさんになると寂しくて愚痴を聞いてもらいたいんですよ
17725/03/22(土)23:59:55No.1294928085+
直線系は効果なしの可能性があったりと今回はレースそのものでもガチャが起きます
17825/03/22(土)23:59:57No.1294928095そうだねx1
セイコ一択なのがアホなだけでこういうもんと思ったらそんな悪くもないです
17925/03/23(日)00:00:09No.1294928171+
強い心得がたくさん来ないとうんち
が加わっただけじゃないですか今更ですよ
18025/03/23(日)00:00:15No.1294928205+
スレッドを立てた人によって削除されました
>これからも続けたいから改善してくれって話ですよ
嫌ならやめればいいんじゃないですか?
18125/03/23(日)00:00:35No.1294928293+
ちなみにイクノさんはシニア年末もなかなかつらいですが
クラシックのフローラSがなかなか邪悪です
18225/03/23(日)00:00:48No.1294928358そうだねx2
改善してほしいなら書き込むのはここではないですね…
18325/03/23(日)00:00:51No.1294928369そうだねx1
嫌とは誰も言ってません
18425/03/23(日)00:01:10No.1294928460+
スレッドを立てた人によって削除されました
おしっこ出る
18525/03/23(日)00:01:11No.1294928465+
>長距離組は楽そうですね
>評価も伸びやすそうですし
有力視されてるCBさんがめちゃきついです育成
余の方は楽なんですけど
18625/03/23(日)00:01:24No.1294928531+
スレッドを立てた人によって削除されました
>おしっこ出る
わかった
18725/03/23(日)00:01:52No.1294928663+
目標レースが多い子はスピードシンボリの導きが育成しやすいよ
とかだったら良かったんですけどね
18825/03/23(日)00:02:08No.1294928732+
スタート直後に直線系出ると目に見えて同脚質内で前取りやすくなるので
先頭取りたいバブルさんとか最後方で固有出ない青ルビーさんは直線系優先したい感じがします
18925/03/23(日)00:02:20No.1294928794+
>改善してほしいなら書き込むのはここではないですね…
私は別に口に出すほどの不満はありませんがもしかすると要望もこことは別に書いてる方かもしれませんよ!?
要望を出すときに話し合ってみんなで不満点や改善希望案を擦り合わせるのは大事ですがここが適切な場かと言われたらそうは思いませんが
19025/03/23(日)00:02:51No.1294928934そうだねx1
ひょっとしてレースなんて今時流行らないんじゃないですか?
19125/03/23(日)00:02:52No.1294928940+
そろそろ歯を磨いてお布団に入りますかね
19225/03/23(日)00:02:56No.1294928958そうだねx4
>嫌とは誰も言ってません
こういう話になると1か0かの極論言いだす人必ず出ますよね
19325/03/23(日)00:03:01No.1294928978+
残り取れそうなのだコーナー巧者・垂れウマ・中盤巧者・風切り・素直くらいですがコーナー巧者か垂れウマで良いですかね
バレわだすです
19425/03/23(日)00:03:20No.1294929065+
おっさんが居酒屋でまさはるの話してるようなもんなんで聞き流したほうがいいですよ
19525/03/23(日)00:03:41No.1294929180+
とりあえずスタミナ消費をデフォで15ならこのシナリオ文句ないです
30でこれだと頭抱えます
19625/03/23(日)00:03:44No.1294929194+
強い心得出たらそのルートへ突き進めみたいなのが想定な気がするんですが
それで面白かったか?っていうとわかんないので
19725/03/23(日)00:03:47No.1294929212そうだねx1
>ひょっとしてレースなんて今時流行らないんじゃないですか?
相馬野馬追の時代が来るーーーーッッッ
19825/03/23(日)00:04:06No.1294929298+
嫌ならやめろ君も壺とかディスコにもっと熱心なアンチの集いあるからそっち行ったほうがいいですよ
19925/03/23(日)00:04:33No.1294929414+
A決行けたらチャンミはクリアということにしてるので今はだいぶ気が楽になりました
プラチナ取っても称号は英雄譚で固定して久しいですし…
20025/03/23(日)00:04:57No.1294929520+
>強い心得出たらそのルートへ突き進めみたいなのが想定な気がするんですが
>それで面白かったか?っていうとわかんないので
実際どうだったかは空想でしかないですが少なくとも一択よりはマシだった気がしますね…
20125/03/23(日)00:05:00No.1294929527+
>残り取れそうなのだコーナー巧者・垂れウマ・中盤巧者・風切り・素直くらいですがコーナー巧者か垂れウマで良いですかね
>バレわだすです
順位不発を嫌うならコーナー巧者○
加速区間暴発を嫌うなら素直な足取りですかね
垂れウマは無効発動もままありますが個人的には優先して取っとくべきに感じてます
20225/03/23(日)00:05:01No.1294929531+
3人の至難がボリューム詰め込み過ぎの気もします
流石に3シナリオに分けると薄味になりますが
2シナリオ分ぐらい詰め込んでます
20325/03/23(日)00:05:14No.1294929590そうだねx5
まあ愚痴聞かされて気分がよくないという気持ちはわかりますね
20425/03/23(日)00:05:52No.1294929739+
>>ひょっとしてレースなんて今時流行らないんじゃないですか?
>相馬野馬追の時代が来るーーーーッッッ
相馬野馬追でも競馬はやってますよ
20525/03/23(日)00:06:04No.1294929806+
高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に心得を選びましょう

とするよりは基本的に最初から決め打ちのほうが強いもんですからね
20625/03/23(日)00:06:19No.1294929887そうだねx7
>まあ愚痴聞かされて気分がよくないという気持ちはわかりますね
嫌なら閉じればいいんじゃないですか?
20725/03/23(日)00:06:30No.1294929942+
そもそも野馬追はメインレースありますからね
20825/03/23(日)00:06:32No.1294929950+
20925/03/23(日)00:07:05No.1294930115+
相馬野馬追の読み方ズン子のシナリオで覚えたんですがもう忘れちゃいました
21025/03/23(日)00:07:14No.1294930155そうだねx1
慈愛みたいなルート必須心得が☆1にあったなら「慈愛引けたからセントライトルートにいこう」になるんですが
実際は慈愛は☆3ですからね
21125/03/23(日)00:07:30No.1294930226+
のまおい…?のまのまおい?
21225/03/23(日)00:07:39No.1294930256+
のまのまうぇい?
21325/03/23(日)00:07:48No.1294930294+
のとまみこ?
21425/03/23(日)00:08:04No.1294930362+
>のまのまうぇい?
のまのまのまうぇい?
21525/03/23(日)00:08:07No.1294930380+
>高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に心得を選びましょう
>
>とするよりは基本的に最初から決め打ちのほうが強いもんですからね
一対一ヨーイドンで育成してどっちが強いの作れるかとかならその方式は正しいと思うのですが育成を周回するゲームって前提だとこの部分はどうしても揺らいでしまうよなと感じます
21625/03/23(日)00:08:33No.1294930508+
マイアヒ?
21725/03/23(日)00:08:43No.1294930543そうだねx10
    1742656123390.png-(38520 B)
38520 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
21825/03/23(日)00:08:45No.1294930560+
ダルシムセイちゃんください
21925/03/23(日)00:08:48No.1294930580+
マイアフ?
22025/03/23(日)00:08:58No.1294930618+
マイアハ?
22125/03/23(日)00:09:03No.1294930647+
マイアホ?
22225/03/23(日)00:09:16No.1294930707+
平将門公由来なんですよね野馬追
明確に軍事訓練からの派生と言ってましたから
ウマ娘になるんでしょうか
22325/03/23(日)00:09:32No.1294930778+
>1742656123390.png
🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉
22425/03/23(日)00:09:37No.1294930810+
セイコルートは最初からやる事が分かりやすいってのは実際ありますね
一応後からのリカバリも全くできなくはないですし
22525/03/23(日)00:09:39No.1294930818+
アホ!??!!!?!??!!?
22625/03/23(日)00:09:56No.1294930911+
>垂れウマは無効発動もままありますが個人的には優先して取っとくべきに感じてます
加速ガチャの手札増やしたいし先行多いだろうしで垂れウマにしときますべ
22725/03/23(日)00:10:06No.1294930954+
マイヤヒだと思ってたけどマイアヒなんですね
22825/03/23(日)00:10:53No.1294931184+
危険を感じたウマ娘ちゃんがちゃんと大穴に入ったことから
相マ家は存続を許されたんですよね?
22925/03/23(日)00:10:53No.1294931186+
チャンミ育成やっててリセットのポイントが1年目のデビューなのはいい点じゃね?とは思いました
心得ガチャする代わりに練習はある程度までは安定するんで
23025/03/23(日)00:11:24No.1294931328+
青ルートは無条件でお休みにやる気アップ付けてくれるくらいしてくれても…って思います
23125/03/23(日)00:11:49No.1294931453+
タイキさんどすけべお誕生日おめでとう祭りですか?
23225/03/23(日)00:12:10No.1294931564+
そういや今回先行に地固めって要りますべ?
23325/03/23(日)00:12:29No.1294931658+
青心得のお休み系はタイミング的に何度か助けられたこともあって
可能性を感じなくはないんですが…
23425/03/23(日)00:12:31No.1294931670+
距離Sガチャとサポカ完走ガチャもあるんで心得でリセしてたらTPいくらあっても足りないと思うんですよね
距離Sは遺伝子のおかげで割とつきやすいですけど
23525/03/23(日)00:12:52No.1294931759+
おっぱいいっぱいタイキシャトルデース!
セイチィーズ!
23625/03/23(日)00:12:58No.1294931783+
>危険を感じたウマ娘ちゃんがちゃんと大穴に入ったことから
>相マ家は存続を許されたんですよね?
はい
ただそこで賭け事もやっていて元締めが全部総取りしたというクソレースです
23725/03/23(日)00:13:07No.1294931836+
>そういや今回先行に地固めって要りますべ?
いるべ
23825/03/23(日)00:13:42No.1294931987+
ある程度はあるもんで戦うってマインドじゃないと完成なんかしないと思ってます
どうせ突き詰めたとこで加速不発したら死ぬんですから
23925/03/23(日)00:13:58No.1294932058+
>そういや今回先行に地固めって要りますべ?
だいぶ要るよりですね
なるべく早く前取って内ラチ沿い走れるのが一番なので
24025/03/23(日)00:14:38No.1294932292そうだねx1
基本妥協ラインは各自で設定するもんで議論は突き詰める場合しかされませんからね
24125/03/23(日)00:14:55No.1294932360+
今回も早期でポジショニングきまっちゃうので優先していいと思いますよ地固め
24225/03/23(日)00:15:06No.1294932409+
地固めって最初はどこで使う想定だったか思い出せません
24325/03/23(日)00:15:11No.1294932435+
さっきMTGの話で思い出しましたが
「突き詰めたプレイヤーはコイントスカードを嫌う」とかありましたね
繰り返す側にとってランダム性は邪魔という話でもありますか
24425/03/23(日)00:15:21No.1294932482+
最近の私少しの妥協も許してくれなくて辛いです
24525/03/23(日)00:15:28No.1294932515そうだねx2
>さっきMTGの話で思い出しましたが
>「突き詰めたプレイヤーはコイントスカードを嫌う」とかありましたね
>繰り返す側にとってランダム性は邪魔という話でもありますか
カスミでエネ付けまくっちゃお
24625/03/23(日)00:15:41No.1294932566+
今日はずっとクソみたいな話題やってますねそんなことよりタイキさん誕生日祝ってください
24725/03/23(日)00:15:43No.1294932580+
>さっきMTGの話で思い出しましたが
>「突き詰めたプレイヤーはコイントスカードを嫌う」とかありましたね
>繰り返す側にとってランダム性は邪魔という話でもありますか
魔力の墓所ですかね…
24825/03/23(日)00:15:53No.1294932628+
>地固めって最初はどこで使う想定だったか思い出せません
初めは差し向けスキルでした
24925/03/23(日)00:16:01No.1294932659+
SP周りで一段落ちるとはいえ地固め序盤巧者トキメキハートくれるフラワーさんがなんだかんだ要所のケアに楽なんですよね...
25025/03/23(日)00:16:07No.1294932688+
>地固めって最初はどこで使う想定だったか思い出せません
なぜか差し向けのサポカについてましたね
25125/03/23(日)00:16:10No.1294932709+
畑と同じ減点方式なのが不満出やすい理由かと思います
25225/03/23(日)00:16:13No.1294932719+
デュエマなら昔のカードも全部使えますよ
25325/03/23(日)00:16:33No.1294932801+
ちゃんとお知らせ読まなかったのでデイリーレジェンドに追加きてたのさっき気付きました
頑張ってヘリオス解放しまうjcいc
25425/03/23(日)00:18:30No.1294933342そうだねx7
    1742656710234.png-(26476 B)
26476 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
25525/03/23(日)00:18:52No.1294933460+
地固めはヒント持ってるサポカ的にサイゲリニンサン的には後方脚質向けのスキルだったっぽいですが想定してた地固めトリガーはなんだったんでしょう
25625/03/23(日)00:18:55No.1294933476+
🤖の私が増えたせいかクラス6のボーダーも上がっている気がします
25725/03/23(日)00:19:04No.1294933523+
>SP周りで一段落ちるとはいえ地固め序盤巧者トキメキハートくれるフラワーさんがなんだかんだ要所のケアに楽なんですよね...
今回は愛嬌が嬉しいのもいいですね
なかなか出てくれませんが
25825/03/23(日)00:19:07No.1294933542+
oh
so cute.
25925/03/23(日)00:19:10No.1294933556+
私が育成の話題振っても全然乗ってくれないけど皆これだけ一言あるんだから火付け役の私が大した役者って事ですね
26025/03/23(日)00:19:17No.1294933592+
気が付いたら目覚ましが十数個になってましたノー目覚まし因子周回は流石にしんどいです困りました...
26125/03/23(日)00:19:42No.1294933717そうだねx1
とりあえず一人出来たので当日はこれで行きますべ
fu4800073.jpg
26225/03/23(日)00:19:46No.1294933736そうだねx2
    1742656786241.png-(35096 B)
35096 B
>ダルシムセイちゃんください
26325/03/23(日)00:19:48No.1294933747+
>さっきMTGの話で思い出しましたが
>「突き詰めたプレイヤーはコイントスカードを嫌う」とかありましたね
>繰り返す側にとってランダム性は邪魔という話でもありますか
マローの記事は読むとカードゲーム以外のゲームをやるときにもプレイヤー心理の勉強になって面白いですね
再現性を高めつつ適度にプレイヤーが楽しめるランダム要素っていうのと周回ゲーはちょっと相性悪い気もするので難しいですが
26425/03/23(日)00:20:07No.1294933829+
>私が育成の話題振っても全然乗ってくれないけど皆これだけ一言あるんだから火付け役の私が大した役者って事ですね
育成の話題だけじゃなくクソみたいな話題にもなったんで貴方はクソだ
26525/03/23(日)00:20:14No.1294933860+
>🤖の私が増えたせいかクラス6のボーダーも上がっている気がします
実は復帰した人が多いので先週より下がっています
26625/03/23(日)00:20:20No.1294933892そうだねx5
    1742656820378.png-(45664 B)
45664 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
26725/03/23(日)00:20:52No.1294934073+
>>私が育成の話題振っても全然乗ってくれないけど皆これだけ一言あるんだから火付け役の私が大した役者って事ですね
>育成の話題だけじゃなくクソみたいな話題にもなったんで貴方はクソだ
チャンミの時スレ開かないことをお勧めしますよ
26825/03/23(日)00:21:13No.1294934164+
>🤖の私が増えたせいかクラス6のボーダーも上がっている気がします
🤖でクラス這い上がってくるユーザーの存在はむしろボーダー下げてくれてる気がしますがどうなんでしょう
26925/03/23(日)00:21:44No.1294934313+
嫌なら見なければいいですからね
27025/03/23(日)00:21:59No.1294934380そうだねx1
>チャンミの時スレ開かないことをお勧めしますよ
ウインディちゃんのとこでお気持ち表明しててください
27125/03/23(日)00:22:15No.1294934456+
魔力の墓所は禁止になるとめちゃくちゃ変な空気になりました
コイントスは悪ではありません…
27225/03/23(日)00:22:17No.1294934466+
>1742656820378.png
ちょっとタイキさんが可哀想ですね…
27325/03/23(日)00:22:41No.1294934585+
>1742656820378.png
おめいも~!
27425/03/23(日)00:23:06No.1294934684+
おめちんちん~
27525/03/23(日)00:23:35No.1294934830+
ティミージョニースパイクの話を思い出しながらレスをしている私たちがどれに該当するかを考えるのも乙なものです
私は暫くティミーに徹します
27625/03/23(日)00:23:54No.1294934932+
>マローの記事は読むとカードゲーム以外のゲームをやるときにもプレイヤー心理の勉強になって面白いですね
>再現性を高めつつ適度にプレイヤーが楽しめるランダム要素っていうのと周回ゲーはちょっと相性悪い気もするので難しいですが
マローさんはときおりへんなもん刷るのであてにしたくないです


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