二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1742629632510.png-(31381 B)
31381 B25/03/22(土)16:47:12No.1294770925+ 18:21頃消えます
ハンマー修正くるだろうからたのしみ
んきききききき!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/22(土)16:48:15No.1294771260そうだねx51
心が壊れている
225/03/22(土)16:49:41No.1294771701そうだねx1
ハンマー床に置いた人の片手剣移行率
325/03/22(土)16:53:47No.1294772960そうだねx1
開発チームに辻本アンチが居る以上無理かもしれない
425/03/22(土)16:54:13No.1294773081そうだねx10
何このキモいハンマー
525/03/22(土)16:56:08No.1294773670そうだねx19
>何このキモいハンマー
ライズの公式アイコンだけど…
何でもかんでも噛み付くのはもはや荒らしなんよ
625/03/22(土)16:59:15No.1294774741そうだねx7
https://shima128.com/weaponicons/
公式
725/03/22(土)16:59:34No.1294774841そうだねx7
奇襲攻撃が外れるやつ見て笑っちゃったんだよね
825/03/22(土)17:00:07No.1294775014+
>>何このキモいハンマー
>ライズの公式アイコンだけど…
>何でもかんでも噛み付くのはもはや荒らしなんよ
ライズではない
925/03/22(土)17:00:20No.1294775081そうだねx8
>ライズの公式アイコンだけど…
いや公式だけどそれはそれとしてキモくない…?
1025/03/22(土)17:00:29No.1294775124+
憶測で楽しみにするのは危険だよ!
1125/03/22(土)17:01:12No.1294775364そうだねx13
>憶測で楽しみにするのは危険だよ!
いくらなんでも今より悪くならないだろう
んききききき!!!
1225/03/22(土)17:03:59No.1294776183+
さすがにモーション値は上がるだろう
1325/03/22(土)17:05:02No.1294776463+
追加スキルで調整のパターンもありえる
1425/03/22(土)17:06:46No.1294776963+
勇タメ来て…
1525/03/22(土)17:06:59No.1294777021そうだねx3



1625/03/22(土)17:07:02No.1294777029そうだねx12
https://shima128.com/weaponicons/
これ?公式じゃないじゃん!
1725/03/22(土)17:08:05No.1294777337+
うんご打撃武器
1825/03/22(土)17:13:48No.1294779002そうだねx1
未来人だけどハンマー強化されるどころか斜め上の調整されて皆困惑してるよ
1925/03/22(土)17:14:08No.1294779099+
もう溜め3で真溜めくらいの威力にしてアホって言われよう
2025/03/22(土)17:15:35No.1294779513+
モンハンがMRでもないののそんな劇的に変えるわけないじゃん!
2125/03/22(土)17:17:41No.1294780118そうだねx1
>開発チームに辻本アンチが居る以上無理かもしれない
あー…
4系統でも不遇だったのって…
2225/03/22(土)17:19:03No.1294780534+
わかりましたスタン値と減気値1.5倍にします
みたいなクソみたいな調整寄こすんだろどうせ
あとかちあげの尻もちも無くさない
2325/03/22(土)17:20:59No.1294781098そうだねx2
火力上がっても根本的に楽しくないのが解決されない
2425/03/22(土)17:22:15No.1294781445+
他の武器のナーフの流れ弾でハンマーが一番割食ういつもの展開を覚悟しているよ
2525/03/22(土)17:23:59No.1294781937+
でも最強にしたらハンマー使ってる人は怒るよね
ハンマー好きな人は強くしないでくれっていう方多そうだし
2625/03/22(土)17:24:30No.1294782092そうだねx5
>他の武器のナーフの流れ弾でハンマーが一番割食ういつもの展開を覚悟しているよ
麻痺の仕様がなんか妙な疑惑が出ているしユーザー有利側なのでこれが治ってバインドキューブ君弱体化は普通にあり得る
2725/03/22(土)17:24:57No.1294782198そうだねx1
FFはもう緩衝をデフォにしろ以外の文句ない
一つだけ下位武器か?ってくらい弱いのを何とかしてほしい
2825/03/22(土)17:25:21No.1294782339+
個人的には楽しいところもあるんだけど時代錯誤感も感じてる
2925/03/22(土)17:25:42No.1294782493+
麻痺は耐性値が前より上がっても不思議じゃない
3025/03/22(土)17:25:42No.1294782497+
モーション値だけ上げて火力最強にしても意味ねえんだよ
大剣みたいな完成度がほしい
大剣担当助けて助けろ
3125/03/22(土)17:26:09No.1294782645そうだねx3
なかなかヒットさせるまでにありつけない代わりに一撃がでかいのかと思ったら片手のシュパに負ける火力
さすがにふざけてるとしか思えない
3225/03/22(土)17:26:15No.1294782678+
麻痺ってなんかバグってんの?
3325/03/22(土)17:26:36No.1294782802+
>麻痺の仕様がなんか妙な疑惑が出ているしユーザー有利側なのでこれが治ってバインドキューブ君弱体化は普通にあり得る
スタンと麻痺被りづらくなるハンマーとしては歓迎するよ
3425/03/22(土)17:27:18No.1294783048+
ダメージ計算の不具合直ったら使うから修正やくめ
3525/03/22(土)17:27:19No.1294783058+
>麻痺ってなんかバグってんの?
麻痺中にも麻痺が蓄積してる可能性があると聞いた
3625/03/22(土)17:28:02No.1294783311そうだねx1
クラッチ飛鳥文化アタックは可及的速やかに返して
あと属性補正死ぬほど上げて溜め変化勇もくだち
3725/03/22(土)17:28:10No.1294783362+
HR100までやってもうハンマーが適正な火力になるまで放置しよってなったけど
下手したらMRまでお預けになりそうっていうかMRでもそんな風になるんだろうか…
3825/03/22(土)17:28:23No.1294783435+
麻痺は単に耐性値の上昇が少ないせいでなんども発生するだけ
麻痺中に溜まってるとかではない
3925/03/22(土)17:28:51No.1294783603そうだねx6
なんだろう…坂の操作性がワールド据え置きじゃダメな理由って…
4025/03/22(土)17:29:53No.1294783952+
お前らが坂道段差使う技を強くしたからいっぱい使ったのになんでけおってナーフする必要があるんだろうね
4125/03/22(土)17:30:08No.1294784038+
モーションの幅に限界がありそうではある
なんかぐるぐる回るかめっちゃ強い一撃をぶちかますかイメージしかない
4225/03/22(土)17:31:04No.1294784314そうだねx3
ワイルズの坂挙動ってライズとも結構違うんだよね
手間暇かけてゴミクソにしていることが伺える
4325/03/22(土)17:31:27No.1294784436+
ハンマーがグッと溜めの構えを見せたらモンスターが怯むように
4425/03/22(土)17:31:47No.1294784536+
>お前らが坂道段差使う技を強くしたからいっぱい使ったのになんでけおってナーフする必要があるんだろうね
お前らが地形依存は嫌だって言ったから…
4525/03/22(土)17:32:13No.1294784705そうだねx3
攻撃できる機会が他武器より圧倒的に少ないことをいつになったら理解してくれるんだろう
4625/03/22(土)17:32:40No.1294784865+
>モーションの幅に限界がありそうではある
>なんかぐるぐる回るかめっちゃ小ヒット連発してから強い一撃をぶちかますかイメージしかない
4725/03/22(土)17:32:50No.1294784914+
>さすがにモーション値は上がるだろう
今つべで色んな人達が「ハンマーは弱くないぞ!」って動画上げてるからほっとかれそう
4825/03/22(土)17:33:55No.1294785297+
余計なことすんなよアホYouTuberが
4925/03/22(土)17:34:25No.1294785438そうだねx2
>今つべで色んな人達が「ハンマーは弱くないぞ!」って動画上げてるからほっとかれそう
ハンマー本気で使ってない奴ほどこういう動画作りたがるのマジでなんなんだろうね
全員死ねばいいのに
5025/03/22(土)17:34:31No.1294785466+
最古参武器の一種ってのもあるだろうけど
見た目以外の変形機構とかもない武器だからシンプル過ぎていじくりにくいのかなって
5125/03/22(土)17:34:33No.1294785477+
オリヴィアは強いから甘えだよね
5225/03/22(土)17:34:48No.1294785553+
>もう溜め3で真溜めくらいの威力にしてアホって言われよう
その程度の強化では焼け石に水だからたしかにアホだな…
5325/03/22(土)17:35:11No.1294785673+
マルチだと弱く感じないけどソロだと火力の低さが目立つぞ
5425/03/22(土)17:35:25No.1294785742+
>最古参武器の一種ってのもあるだろうけど
>見た目以外の変形機構とかもない武器だからシンプル過ぎていじくりにくいのかなって
片手剣見てから行ってくれ
5525/03/22(土)17:35:42No.1294785847そうだねx2
>マルチだと弱く感じないけどソロだと火力の低さが目立つぞ
それ他の三人がクソ強いだけでは…
5625/03/22(土)17:35:45No.1294785862そうだねx2
むしろハンマー弱い動画ばかり見かけない?
5725/03/22(土)17:35:53No.1294785905+
相殺とっても大剣みたいなアクションがないので全力で床を叩く事ができるって言われてて泣くほど笑った
5825/03/22(土)17:36:58No.1294786249+
俺が見るyoutuberはガンランスの選択肢が狭いことに憂いつつでも数字出るし使ってて楽しいからハンマーよりマシって感じの動画出してたが
5925/03/22(土)17:37:11No.1294786307そうだねx2
ワイルズは全体的にモーション遅いから坂道ももっさりだ
モーションの自然さとかは拘りポイントなんだろうけどあんまり楽しくはない
6025/03/22(土)17:37:13No.1294786317+
今回たまたまこうなったとかでなく狙ってこの弱さにされてるっぽいんで絶望しかねえ
6125/03/22(土)17:37:16No.1294786329+
なにこのアイコン
6225/03/22(土)17:37:24No.1294786367そうだねx1
いくら何でも火力が低すぎる
ハンマーのコンセプト忘れてるだろ開発
6325/03/22(土)17:37:53No.1294786539+
柄で攻撃しよう
6425/03/22(土)17:37:59No.1294786573+
>ワイルズは全体的にモーション遅いから坂道ももっさりだ
そのくせ完成は異様に強いので集中モード使おうがどうにもならないという
6525/03/22(土)17:39:03No.1294786887+
>いくら何でも火力が低すぎる
>ハンマーのコンセプト忘れてるだろ開発
スタンと減気あって強すぎる武器だから…
6625/03/22(土)17:39:04No.1294786890+
>いくら何でも火力が低すぎる
>ハンマーのコンセプト忘れてるだろ開発
ハンマーのコンセプト…ハンマーのコンセプト…?
6725/03/22(土)17:39:09No.1294786927そうだねx2
でもゴアの動きはSBと変わらないどころか回り込み頻度考えたら速くなってるぞ?なんでハンター遅いんだい?
6825/03/22(土)17:39:31No.1294787048+
また雑に火力2倍されんのかな…
6925/03/22(土)17:39:59No.1294787192+
すぐ耐性のつくスタンと無意味と言っていい減気を口実にせいであらゆるメリットが殺されててすごい武器
7025/03/22(土)17:40:56No.1294787477+
渾身当て続ければ普通ぐらいの火力だからマルチは悪くないんだろう実際
7125/03/22(土)17:40:57No.1294787483そうだねx2
まとめ用のクソ武器アイコンスレじゃん
7225/03/22(土)17:41:05No.1294787519+
>>いくら何でも火力が低すぎる
>>ハンマーのコンセプト忘れてるだろ開発
>ハンマーのコンセプト…ハンマーのコンセプト…?
モンスターがめまいを起こす!
7325/03/22(土)17:41:08No.1294787538+
モーション値がワールドからのコピペって噂があったけど
調べたら本当だった
ナンデ?
7425/03/22(土)17:41:40No.1294787685+
減気が強いと思われてるせいでスラアクも被害受けてる
7525/03/22(土)17:41:45No.1294787716+
減気っていちいち怯むより何度か蓄積したらスタミナ切れのモーションしてくれた方が嬉しくないか?
7625/03/22(土)17:41:55No.1294787783そうだねx1
>渾身当て続ければ普通ぐらいの火力だからマルチは悪くないんだろう実際
モンスターによるけどマルチのゴアは頭を追いかけるゲームになって地獄
7725/03/22(土)17:42:11No.1294787877+
ハンマーは攻撃に減気がついてるだろ!
7825/03/22(土)17:42:37No.1294787995+
>ナンデ?
担当が無関心
1担当で複数武器調整してる筈なんだけどそっちはどうなんだろうな
7925/03/22(土)17:42:54No.1294788083そうだねx3
>ハンマーは攻撃に減気がついてるだろ!
これ要る?
8025/03/22(土)17:42:59No.1294788113+
ドシャグマですら頭なかなか殴りようがなくて辛い
8125/03/22(土)17:43:07No.1294788160そうだねx5
弱いけど相殺は気持ちいいから~みたいなこと言ってるYouTuber何人もいるけど大剣使ったら絶頂射精してくたばりそう
8225/03/22(土)17:43:45No.1294788389そうだねx4
>今回たまたまこうなったとかでなく狙ってこの弱さにされてるっぽいんで絶望しかねえ
ベータ1でめちゃくちゃ強い強い言われてた大剣とガンランスはナーフ一切無しで中の下どまりだったハンマーはナーフ食らったから弱い武器にするのは決定事項だったんだろうなって
えっ渾身強いの?TA動画見てると相殺も使いこなしてるな…ナーフしとこ
8325/03/22(土)17:43:47No.1294788398+
相殺があの使いにくさで判定も待ち受け時間もクソ弱いのがマジで信じられない
8425/03/22(土)17:43:48No.1294788403+
ノタノタ動いてから暫く止まってるのが減気タイムなのかな?もっと明確にして欲しい
8525/03/22(土)17:43:52No.1294788423+
相殺しても追撃が届かないから気持ち良さ半減なんですけお!
8625/03/22(土)17:44:33No.1294788660そうだねx1
ドシャグマ(ボス個体)のおててを殴ってると憂鬱な気分になってきて楽しいよね
8725/03/22(土)17:44:33No.1294788664+
トレーニングで試してる感じ相殺の判定OBTよりハッキリ弱くなったと思う
8825/03/22(土)17:44:39No.1294788711+
弱いけど相殺は気持ちいいから~みたいなこと言ってるYouTuberが大剣使ってえ?これでもいけんの?これでも?ってなってるのは見た
8925/03/22(土)17:44:41No.1294788721+
火力調整すれば完璧とか言われてもそこまでしないと弱いってことですよねってなる
9025/03/22(土)17:44:41No.1294788728+
フックスリンガーは全相殺に配っていい
9125/03/22(土)17:44:48No.1294788754+
まだ気づいていないのか
回転攻撃が属性補正2.5倍というとんでもない数値になってるから属性回転ハンマーの時代だぞ
9225/03/22(土)17:44:52No.1294788774そうだねx1
政治を怠ると死ぬって印象付けたのが余計に印象悪い
9325/03/22(土)17:45:02No.1294788846+
相殺なんてこれ以上使い難くしようがないからセーフ
9425/03/22(土)17:45:03No.1294788849+
相殺に追撃ってご褒美ないし別に気持ちよくないだろ
百歩譲って最終段にしか相殺判定がないのは認めても追撃がないのは未完成だろ
9525/03/22(土)17:45:35No.1294789015そうだねx1
>政治を怠ると死ぬって印象付けたのが余計に印象悪い
要するに自分たちでは調整できませんと同義だからな
9625/03/22(土)17:45:38No.1294789029+
>>ハンマーは攻撃に減気がついてるだろ!
>これ要る?
減気モーションで地味に歩くのマジでやめろ
9725/03/22(土)17:45:57No.1294789135+
>減気モーションで地味に歩くのマジでやめろ
疲れてるなら動くな…ってなるよね
9825/03/22(土)17:45:59No.1294789147+
事前モーションかなり先読みしないと厳しい相殺をあろうことかβのレダウが普通に読みやすい奴だったのがね
9925/03/22(土)17:46:28No.1294789288+
ハンマーは防御ができず切断もできない代わりに溜められて一撃が重くスタンを取れる武器です!
10025/03/22(土)17:46:30No.1294789301そうだねx1
>まだ気づいていないのか
>回転攻撃が属性補正2.5倍というとんでもない数値になってるから属性回転ハンマーの時代だぞ
ではまず属性が強い環境をください
10125/03/22(土)17:46:31No.1294789303+
サンブレイクの時は公式の上げたプレイ動画見るに
ちゃんとプレイしたうえで武器使いこなしてるスタッフいた感じだけど
どうなんだろ今作
10225/03/22(土)17:46:43No.1294789365+
実はスタミナ切れで動かなくなるモーション自体は今回結構強い
まあモンスターの体力低いからその前に倒しきるんですけどね
10325/03/22(土)17:46:53No.1294789420+
>減気モーションで地味に歩くのマジでやめろ
溜めてるとこれにすら置いてかれるからね
テストプレイ一回でもしたんか?ってなる
10425/03/22(土)17:46:57No.1294789449そうだねx1
追撃追撃ってみんな言うけどさ
ボタン1個を押すだけでクラッチでバビューンって飛んでいって
クソデカダメージを与えるのってなんかバカらしいよ
これは嫉妬やない
10525/03/22(土)17:46:58No.1294789456そうだねx2
>ハンマーは防御ができず切断もできない代わりに溜められて一撃が重くスタンを取れる武器です!
一撃が全く重くないんだが…???
10625/03/22(土)17:47:25No.1294789601+
>ハンマーは防御ができず切断もできない代わりに溜めないといけなくて一撃が重く見えてスタンを取れる武器です!
10725/03/22(土)17:47:26No.1294789606+
まずモーションがダサいのを何とかしてくれ
10825/03/22(土)17:47:45No.1294789721+
担当の好き嫌い是正できるのも結局政治じゃん
個別に送る要望は興味ないからってサボられかねないのが最悪
10925/03/22(土)17:47:54No.1294789771+
事前のβや体験版なんぞ完成度大したことないのは当然だがそこで放置したら製品版で酷いことになると分かってしまったからな誰が得すんだよこの事態
11025/03/22(土)17:48:27No.1294789949+
武器の出来がイマイチでも最低限火力が高ければ虫棒みたいにギリギリ評価されるんだからせめて火力はね
11125/03/22(土)17:48:30No.1294789969そうだねx1
別に強武器にしてくれと言ってるわけじゃないんだ
ただワールドの坂ぐらい楽しめればこっちで楽しむから…
11225/03/22(土)17:48:30No.1294789972+
>事前モーションかなり先読みしないと厳しい相殺をあろうことかβのレダウが普通に読みやすい奴だったのがね
本編でもそこまでの連中が前兆分かりづらかったり小技が早かったりした後に出てくるちょっと信じられないレベルでテレフォンパンチ野郎すぎて笑っちゃうんだよね
11325/03/22(土)17:48:38No.1294790007+
初心者が操作簡単なんだ~ってハンマー触って何だこのクソげーもうやめよってなれ
って呪うくらい魂が濁ってきた
11425/03/22(土)17:49:04No.1294790134+
本当に強くなくて良いのか?
一度は最強を味わうべきでは?
11525/03/22(土)17:49:11No.1294790170+
でも謎のゲージ管理が増えたりジャスト回避を使いこなさないといけなくなったりするのは嫌だ
11625/03/22(土)17:49:12No.1294790171+
武器調整TLの懸念事項にハンマーの名前を並べないと同じことの繰り返しになるの本当にひどい
11725/03/22(土)17:49:14No.1294790179+
βの調整ごときでガタガタ言うなって威勢良かった「」はハンマー担いでるのかな
11825/03/22(土)17:49:32No.1294790270+
>ノタノタ動いてから暫く止まってるのが減気タイムなのかな?もっと明確にして欲しい
やっぱりあのモーションがそういうことなのかね
レウスが火球出せなかったりとかもあるけどあれがスタミナ切れの影響なのかよく分かんね!
11925/03/22(土)17:49:48No.1294790360そうだねx1
>武器の出来がイマイチでも最低限火力が高ければ虫棒みたいにギリギリ評価されるんだからせめて火力はね
逆に火力が高いって一点を理由に虫棒の性能を据え置きにされるのはそれはそれでよくないと思う…
12025/03/22(土)17:49:48No.1294790361+
でも今作言うほど滑れる坂無くない?
12125/03/22(土)17:49:56No.1294790402そうだねx2
>一度は最強を味わうべきでは?
3Gくらいまで遡るかなそれ…最強かは分からないが途轍もない火力は出てたと思う
12225/03/22(土)17:50:03No.1294790426そうだねx3
クレーター棒作ったカスと渾身棒作ったカスの二種のカスが開発にいると考えると憂鬱になってきた
12325/03/22(土)17:50:23No.1294790532+
>でも謎のゲージ管理が増えたりジャスト回避を使いこなさないといけなくなったりするのは嫌だ
ジャスト回避を罰ゲームと思ってらっしゃる…?
12425/03/22(土)17:50:44No.1294790671+
まだ気づいていないのか
アーティアハンマーの初期属性値が350という妙な高さだから属性特化して属性回転ハンマーの時代だぞ
12525/03/22(土)17:50:58No.1294790747+
スタミナ切れならマップのモンスターアイコン変わるしオトモがいれば喋るぞ
12625/03/22(土)17:51:13No.1294790828そうだねx2
強くないけど楽しいって言ってる奴をワイルズに忖度してんじゃねえよ…って感じるぐらいには俺の心は荒んでしまった
12725/03/22(土)17:51:14No.1294790831そうだねx1
フレーム回避の方が基本高度なことしてると気付けないはまあ冗談だろ
12825/03/22(土)17:51:28No.1294790910そうだねx1
>ジャスト回避を罰ゲームと思ってらっしゃる…?
生存性に繋がる動きがない現在の方が普通に罰だよね…
12925/03/22(土)17:51:33No.1294790934そうだねx2
いくら温厚なハンマー使いでも
ハンマーを手数武器にする勢力は
殺すしか無い…
13025/03/22(土)17:51:41No.1294790983そうだねx1
大剣はモーション値151の切り上げで相殺してスリンガーでカッ飛んでって288の最強追撃ぶち込めるのに、ハンマーくんはしょっぱい火力のホームランで相殺したらあ~吹っ飛んじゃった追撃ができない(ハンマーをくるくる回しながら)ってのが情けなすぎて泣けてくる
13125/03/22(土)17:51:49No.1294791021+
>まだ気づいていないのか
>アーティアハンマーの初期属性値が350という妙な高さだから属性特化して属性回転ハンマーの時代だぞ
>ではまず属性が強い環境をください
13225/03/22(土)17:52:06No.1294791110+
出しやすい相殺と相殺追撃
変な調整しなくてもこれだけ渡しておけば静かになるぞ
13325/03/22(土)17:52:21No.1294791189+
弓のガバガバジャスト回避を味わうとあれ欲しいってなるぞ!
13425/03/22(土)17:52:31No.1294791235+
使い手に人気YouTuberがいたランスはしっかり難点を洗い出して分析して世に訴えた結果見事に難点が直って大躍進したので
何が悪いかと言えば愛用してて熱量もある人気配信者がいないハンマーが悪い
13525/03/22(土)17:52:55No.1294791348そうだねx2
大剣の相殺気持ちいいぞ!
お前もこちらに来い…
13625/03/22(土)17:52:55No.1294791350+
>強くないけど楽しいって言ってる奴をワイルズに忖度してんじゃねえよ…って感じるぐらいには俺の心は荒んでしまった
触っててストレスの方が勝る時点でもうゲームじゃねえなこれってなってしばらく起動してない
13725/03/22(土)17:52:57No.1294791358そうだねx3
>ではまず属性が強い環境をください
実際報酬面で歴戦アルベド回しが最高率って設定したこともよくないなと思っている
13825/03/22(土)17:53:14No.1294791449そうだねx2
もしかしてまだハンマーがこれ以上悪化しないなんて思ってるのかね?
13925/03/22(土)17:53:22No.1294791490+
相殺にしても鍔迫り合いにしても
リーチが短かったり鈍足だったりするのに追撃付けないのは何なんだ…
14025/03/22(土)17:53:25No.1294791503そうだねx3
大剣溜め相殺値 200
ハンマー相殺値 100
え…!?
14125/03/22(土)17:53:26No.1294791512+
まだ気づいていないのか
抜刀攻撃→回転攻撃の派生がなぜかやたら早いから溜め攻撃なんかせず抜刀会心+属性会心を積んだ抜刀属性回転ハンマーの時代だぞ
14225/03/22(土)17:53:56No.1294791659そうだねx6
>まだ気づいていないのか
こいつからdelしとけばいいのか
14325/03/22(土)17:54:01No.1294791698+
しつこいぞ
14425/03/22(土)17:54:07No.1294791726+
>もしかしてまだハンマーがこれ以上悪化しないなんて思ってるのかね?
むしろここから悪化する未来しか見えないからこそ今すぐ何とかしろ!
14525/03/22(土)17:54:10No.1294791743そうだねx1
何が悪いと言われてもほぼ全方位悪いとしか言いようがねえ
14625/03/22(土)17:54:17No.1294791786+
他武器メインでやってるけど相殺ってシステムは大剣と同じかそれ以上にハンマーのためにあるべきだと思うよ
なんで笛並みに相殺使いづらいんだよ
14725/03/22(土)17:54:18No.1294791792そうだねx1
>相殺なんてこれ以上使い難くしようがないからセーフ
ベータで全ハンマー使いがこう思ってた
まさかのダウン蓄積値が三分の一減らされるナーフくらった
14825/03/22(土)17:54:25No.1294791832+
もうハンマーのモーション全部大剣のコピペにしたらいいじゃん
14925/03/22(土)17:54:30No.1294791873そうだねx1
あと3日…
あと3日で我らは救われる…
15025/03/22(土)17:54:37No.1294791908そうだねx4
最悪でもこれ以上悪くはならないだろ
とすら言い切れないぐらい不信感に満ちている
15125/03/22(土)17:55:02No.1294792053そうだねx4
>>相殺なんてこれ以上使い難くしようがないからセーフ
>ベータで全ハンマー使いがこう思ってた
>まさかのダウン蓄積値が三分の一減らされるナーフくらった
本当になんでだよ
15225/03/22(土)17:55:03No.1294792059そうだねx1
相殺成功したらクラッチ発射して頭にグルグルグルグルからのクラッチ攻撃にエフェクト盛りまくった奴でズドォン!でいいよ
既存のモーション継ぎ接ぎぐらいなら突貫工事可能って他武器で分かってるし
15325/03/22(土)17:55:20No.1294792165そうだねx1
ハンマーが悪化すると言うよりは強い敵が増えてどんどん引き離されそうではある
15425/03/22(土)17:55:51No.1294792323+
動きはともかく火力がないって言うし
火力だけあげとくか!
ってなりそう
15525/03/22(土)17:56:19No.1294792464+
モンスターの全身が頭判定になるスキルとかあっていいと思う
15625/03/22(土)17:56:20No.1294792473+
>あと3日…
>あと3日で我らは救われる…
この3日が長いんだなぁこれが
15725/03/22(土)17:56:21No.1294792474+
最近のトレンドは弱くない他が強い
15825/03/22(土)17:56:30No.1294792536+
敵が強くなると壁殴り火力で評価されてる武器は下落すると思う
そして立ち回り強者のジャスト系や長い無敵持ちが上がって行く
15925/03/22(土)17:56:31No.1294792545+
タメ1~タメ3まで満遍なくクソ弱くて封印推奨なの味わい深い
16025/03/22(土)17:56:35No.1294792568+
>>まさかのダウン蓄積値が三分の一減らされるナーフくらった
>本当になんでだよ
なんでって…せっかくハンマーの相殺弱く設定したのにTA動画とかで普通に使いこなしてるからもっと弱体化しなきゃじゃん
ってなった以外にある?
16125/03/22(土)17:56:36No.1294792574+
ハンマーだけ新要素全部と食い合わせ悪いの凄くない?
16225/03/22(土)17:56:46No.1294792645+
>ハンマーが悪化すると言うよりは強い敵が増えてどんどん引き離されそうではある
敵の動きが強化されたら半分ぐらいは皆殺しになると思う
いうて既に歴戦ゴアに対応できる武器のほうが少ないけど…
16325/03/22(土)17:56:52No.1294792688+
相殺が溜めれるようになる謎方向へのバフきそうだ…
16425/03/22(土)17:57:07No.1294792769+
火力1.2倍ぐらいになれば行けそう?
16525/03/22(土)17:57:12No.1294792800+
まぁ火力だけでも雑に上げとけばとりあえず文句言えないと言うのは過去作を見ていてもなんとなくわかる
16625/03/22(土)17:57:25No.1294792879そうだねx1
>相殺が溜めれるようになる謎方向へのバフきそうだ…
もう溜めてるだろ!
16725/03/22(土)17:57:29No.1294792902+
>最近のトレンドは弱くない他が強い
他が強くてハンマーがクソ弱いが正しいのだが使ってない人にはわからんのだろうな
16825/03/22(土)17:57:32No.1294792919+
>相殺成功したらクラッチ発射して頭にグルグルグルグルからのクラッチ攻撃にエフェクト盛りまくった奴でズドォン!でいいよ
>既存のモーション継ぎ接ぎぐらいなら突貫工事可能って他武器で分かってるし
というかIBはクラッチ飛ばして殴りかかってたからな…
16925/03/22(土)17:57:42No.1294792986+
頭に張り付かなきゃダメだから殴ってない時間が意外と多いんだ
17025/03/22(土)17:57:47No.1294793019+
「ほとんど全てのモーション値を1.3倍にします!!」とか前例あるしな…
17125/03/22(土)17:58:08No.1294793135+
今この状況で麻痺蓄積値周りに修正来たらまあハンマーの更なるナーフと表現して差し支えないんじゃないかと思う
17225/03/22(土)17:58:08No.1294793139+
真面目にハンマー強化来ると思うよ
それでライトボウガンか双剣が一番下って扱いになってやばくなる
17325/03/22(土)17:58:09No.1294793142+
>火力1.2倍ぐらいになれば行けそう?
1.5ぐらいねえと…
17425/03/22(土)17:58:12No.1294793163+
>「ほとんど全てのモーション値を1.3倍にします!!」とか前例あるしな…
その上であんまり強くならなかったのすごかったね
17525/03/22(土)17:58:12No.1294793167+
>火力1.2倍ぐらいになれば行けそう?
馬糞から人糞へくらいの変化
17625/03/22(土)17:58:19No.1294793208+
他が強いのもあるのかもしれないがやっぱりハンマーの動きは時代に追いついてないよ!
17725/03/22(土)17:58:29No.1294793267+
>最近のトレンドは弱くない他が強い
現実見ない馬鹿は最初の頃からずっと言ってたよ他が強い
17825/03/22(土)17:58:31No.1294793275+
>真面目にハンマー強化来ると思うよ
ちゃんと意見送った?
17925/03/22(土)17:58:33No.1294793290+
まあハンマーはライズ→サンブレイクでモーション値1.95倍になった前例があるからな
単純な火力アップの修正自体は期待していいぞ
18025/03/22(土)17:58:37No.1294793307+
相殺とか新要素の問題もあるけど
根本的にハンマーがずっと現代モンハンに追いついてないのをどうにかしなきゃいけないと思うけど
でもハンマー使いはそういうのを刷新するの嫌がるの多そうだし
かといって数値だけを強くしても結局ハンマー特有の強みないのは続くし
まあ最低限数値だけは上げてほしいけどそれはそれとしてどうすりゃハンマーは強武器になれるんだろう
18125/03/22(土)17:58:41No.1294793320+
>弓のガバガバジャスト回避を味わうとあれ欲しいってなるぞ!
あれハンマーに限らずガード不可武器全部あれになってもと思ってしまう
18225/03/22(土)17:58:41No.1294793322+
他が強いならやっぱり弱いんじゃんね
18325/03/22(土)17:58:58No.1294793409+
>>>まさかのダウン蓄積値が三分の一減らされるナーフくらった
>>本当になんでだよ
>なんでって…せっかくハンマーの相殺弱く設定したのにTA動画とかで普通に使いこなしてるからもっと弱体化しなきゃじゃん
>ってなった以外にある?
まず使いづらいのに弱く設定するのがわからないしそれを使いこなす人がいたとしても他武器使いこなした方が強いんだからほっとけばいいだろ…結局何もわからんぞ…
18425/03/22(土)17:59:03No.1294793438+
>「ほとんど全てのモーション値を1.3倍にします!!」とか前例あるしな…
それができたのにワイルズで戻ってるが絶望感を加速させる
溜め打ち強化とかも合わせて
18525/03/22(土)17:59:07No.1294793469+
>>真面目にハンマー強化来ると思うよ
>ちゃんと意見送った?
ハンマー双剣ライトボウガンスラアク笛は強化しろって出したよ
18625/03/22(土)17:59:09No.1294793475+
>「ほとんど全てのモーション値を1.3倍にします!!」とか前例あるしな…
まずそんな設定したやつの首を飛ばせ
何でまた逆戻りしてんだ
まさかどっちにもいるとか悪夢みたいなこと言うなよ…?
18725/03/22(土)17:59:11No.1294793495+
とりあえず火力だけ上げて上位時点だと何とかなったがMRの相手のモーションについていけず結局理論上は問題無いみたいな扱いになりそう
18825/03/22(土)17:59:13No.1294793509+
大剣と片手に調整時間奪われ適当調整だからな
18925/03/22(土)17:59:36No.1294793648そうだねx2
流石にいつかハンマー強化来るとは思うけど今回来るかな…
19025/03/22(土)17:59:41No.1294793691+
ワールドからモーション全部コピペしてる話はもっと広まって欲しい
大規模反政府デモの日は近い
19125/03/22(土)17:59:57No.1294793791+
俺が下手なのかなってワールドに戻ってみたらジャンプ攻撃や回転アタックの判定と火力高すぎで
楽し過ぎたからやっぱこれ調整がウンコなだけだな
19225/03/22(土)18:00:04No.1294793846そうだねx4
>大剣と片手に調整時間奪われ適当調整だからな
大剣はわかるが
片手もアレ雑の調整の結果だろ…
19325/03/22(土)18:00:05No.1294793851+
>かといって数値だけを強くしても結局ハンマー特有の強みないのは続くし
ターン制の代わりにスタンさせた後の餅つきの火力は飛び抜けてますよとかモーション値修正するだけでもハンマー特有の強みは作れるんじゃないかな…
19425/03/22(土)18:00:17No.1294793928+
>まあハンマーはライズ→サンブレイクでモーション値1.95倍になった前例があるからな
>単純な火力アップの修正自体は期待していいぞ
逆に言うとMRまで放置されたんだが
19525/03/22(土)18:00:19No.1294793947+
右を向けばクレーター棒
左を向けば渾身棒
こうして俺達は下り坂を滑り落ちていくのさ
19625/03/22(土)18:00:21No.1294793960そうだねx3
>大剣と片手に調整時間奪われ適当調整だからな
適当調整筆頭だろ片手
19725/03/22(土)18:00:25No.1294793979+
他の武器をハンマーまで下げればいい感じになるだろう
19825/03/22(土)18:00:25No.1294793982そうだねx3
公式がハンマーアンチって信頼だけ高まってるから実際に来るまで期待してない
19925/03/22(土)18:00:31No.1294794014+
スタン値弄ると余計に支援武器感出るから火力だけ伸ばすのが正解な気がする
20025/03/22(土)18:00:34No.1294794030+
段差があると突然元気になってたからなWIBハンマー
20125/03/22(土)18:00:37No.1294794056そうだねx2
ゴミ使ってるうちに頭までゴミになったのか他のスレでも政治政治うるせぇのいるから
武器ごと消えていいよ
20225/03/22(土)18:00:52No.1294794155+
返し振りに相殺ついたら熱いんだけどなー
20325/03/22(土)18:01:00No.1294794203そうだねx3
>片手もアレ雑の調整の結果だろ…
雑調整がプラスになるかマイナスかの違いでしかねえ!
20425/03/22(土)18:01:12No.1294794271そうだねx4
ネガるのは良いけど片手に憎しみ向けるのやめてね
20525/03/22(土)18:01:23No.1294794328+
政治政治うるさいのはハゲじゃないのか?
20625/03/22(土)18:01:24No.1294794338+
>片手もアレ雑の調整の結果だろ…
Oβの時に声を上げていれば片手と並んでたかもしれねぇ…!
20725/03/22(土)18:01:26No.1294794349そうだねx1
雑調整の話なら虫棒持ち出されたら勝てないのでだめ
20825/03/22(土)18:01:28No.1294794359+
そもそも今回が特別ひどいから話題になってるのはあるけど
4くらいからずっと下だしハンマー
強かった時期ってそれこそもうドスベース以前くらいに遡らないとないでしょ
20925/03/22(土)18:01:28No.1294794360+
>まあ最低限数値だけは上げてほしいけどそれはそれとしてどうすりゃハンマーは強武器になれるんだろう
別に溜め攻撃が段階問わず相殺攻撃になって頭に当てたら相殺値が倍で相殺成功したらクラッチ飛ばして追撃するとかそういう感じのアレでいい
水面打ち返してもいい
21025/03/22(土)18:01:30No.1294794376+
>まず使いづらいのに弱く設定するのがわからないしそれを使いこなす人がいたとしても他武器使いこなした方が強いんだからほっとけばいいだろ…結局何もわからんぞ…
武器の格差作ると「あいつに比べればマシ」ってなるので今回はハンマーを弱くすると決めてたのに中程度のTA結果だと想定が狂う
最初から強く設定すると決めてた大剣ガンスはどんなに強いと言われても想定通りだから直さなかったってことだ
21125/03/22(土)18:01:40No.1294794449+
>ネガるのは良いけど片手に憎しみ向けるのやめてね
ダシにする程度で興味がない
21225/03/22(土)18:01:41No.1294794451+
調整の結果ハンマーを削除しました
21325/03/22(土)18:01:58No.1294794560+
>そもそも今回が特別ひどいから話題になってるのはあるけど
>4くらいからずっと下だしハンマー
>強かった時期ってそれこそもうドスベース以前くらいに遡らないとないでしょ
勇ハンマー「また僕の存在スルーされてる…なぜ…」
21425/03/22(土)18:02:00No.1294794581+
声上げたら通るって成功例のせいで声がどんどんデカくなってるな
21525/03/22(土)18:02:03No.1294794601そうだねx1
政治するのって大事なんだなって痛感した
21625/03/22(土)18:02:10No.1294794640+
笛とハンマー以外からスタン没収した方が良くない?
21725/03/22(土)18:02:24No.1294794719+
ベータのときに声あげとけばよかったのに……
21825/03/22(土)18:02:42No.1294794814そうだねx1
>そもそも今回が特別ひどいから話題になってるのはあるけど
>4くらいからずっと下だしハンマー
>強かった時期ってそれこそもうドスベース以前くらいに遡らないとないでしょ
4以降で他の武器の影も踏めないって状態から脱せ他のはIBだけだな
21925/03/22(土)18:02:48No.1294794852+
勇ハンマーは認められないからな
22025/03/22(土)18:02:48No.1294794854そうだねx3
今回は大剣以外がだいたい上にも下にもひどいから
もう武器の性能の話題はいつもより止まらんよ
流れ出したエネルギーと同じだ
22125/03/22(土)18:02:50No.1294794863そうだねx5
憎しみというか片手のアレ許されんならこっちにも寄越せやでしかない
ハンマー調整担当が憎い
22225/03/22(土)18:03:01No.1294794918+
他武器叩きと妄想を根拠にしたカプコンの悪魔化は見ててみっともないな…
22325/03/22(土)18:03:03No.1294794928そうだねx5
面白いからハンマーナーフして欲しい
22425/03/22(土)18:03:11No.1294794982+
>ネガるのは良いけど片手に憎しみ向けるのやめてね
他武器のところに片手使えばみたいなこと言いに来るやつがいるからよ
22525/03/22(土)18:03:12No.1294794987+
>ベータのときに声あげとけばよかったのに……
あの時点ではもっと下がいたから…
22625/03/22(土)18:03:13No.1294794992そうだねx1
相殺なんて元々ゴミなのをわずかでも弱体化できそうな余地を見つけて念入りに弱体化するあたり異常な執念を感じるから強化来ないかもしれんな
22725/03/22(土)18:03:50No.1294795175+
>憎しみというか片手のアレ許されんならこっちにも寄越せやでしかない
>ハンマー調整担当が憎い
ババコンガになって謝ってもらうか辻元も
22825/03/22(土)18:03:57No.1294795211そうだねx2
>ネガるのは良いけど片手に憎しみ向けるのやめてね
正直これのせいでハンマー民の印象悪いわ
22925/03/22(土)18:03:59No.1294795226+
>まあ最低限数値だけは上げてほしいけどそれはそれとしてどうすりゃハンマーは強武器になれるんだろう
まず根本の火力の無さを引き上げて当たり判定をもうちょっと緩和して溜めステップ時間中完全無敵にして△〇同時推しで相殺アッパーいつでも出せるようにして溜め時間で火力上がって移動追撃も追加
溜めからのジャンプ攻撃とか片手の駆け上がり追加とかで高い頭を殴れるようにしてスタン耐性でのダウン時間減少を撤廃する
ここまでやれば中の上ぐらいには行けるんじゃない?
23025/03/22(土)18:04:01No.1294795234+
雑に回避出来るモーションあるなら色んな武器に配られてた方が楽しいからな
23125/03/22(土)18:04:04No.1294795249+
大剣くん!使わないなら肩くれないか!
23225/03/22(土)18:04:16No.1294795317そうだねx2
まず相殺って要素それ自体がハンマーに限らず大半ゴミなのがどうしようもないぜ!
みんな大剣みたいなので良いのではないか
23325/03/22(土)18:04:20No.1294795341+
弱いっていうのもハゲだし
楽しいって言うのもハゲだよ
何言っても荒れるからね
23425/03/22(土)18:04:21No.1294795345そうだねx5
武器種間の対立煽りに乗せられる人って実在したんだ
23525/03/22(土)18:04:34No.1294795439+
グルグル回せばサンショウウオがノリノリになる武器はハンマーだけ!
23625/03/22(土)18:04:57No.1294795558そうだねx3
>武器種間の対立煽りに乗せられる人って実在したんだ
乗せられる役も自分でやってるだけなんじゃないの
23725/03/22(土)18:04:59No.1294795572+
担当の仕事が意味わからんの社会人になってから痛感するだろ
23825/03/22(土)18:05:00No.1294795587そうだねx3
ダメージ2000出たって喜んでる奴居たしもっとナーフしていいんじゃないかハンマー
23925/03/22(土)18:05:07No.1294795622そうだねx1
>武器種間の対立煽りに乗せられる人って実在したんだ
右手と左手で会話してるだけだと思うよ
24025/03/22(土)18:05:24No.1294795713そうだねx4
>まず相殺って要素それ自体がハンマーに限らず大半ゴミなのがどうしようもないぜ!
>みんな大剣みたいなので良いのではないか
というかどの武器にも相殺成功時の大剣の前ダッシュあげなよ
24125/03/22(土)18:05:25No.1294795724+
最強のジャスガと最強の回避能力を併せ持つ武器があるらしい
いやなんでだよ嘘でしょ…
足し算引き算できねーのか…
出来ねえんだろうな…
24225/03/22(土)18:05:31No.1294795760+
>大剣くん!使わないなら肩くれないか!
肩オンリーがアホな縛りなだけでジャストだと溜め段階が増えたり逆襲取りにいったりできる普通に練られてる技だからやめてね…
24325/03/22(土)18:05:38No.1294795795+
お前の頭髪がなくて叩きやすそうだな!
24425/03/22(土)18:05:45No.1294795828+
>というかどの武器にも相殺成功時の大剣の前ダッシュあげなよ
一応スラアクにもあるから…!
24525/03/22(土)18:05:48No.1294795844+
>乗せられる役も自分でやってるだけなんじゃないの
>右手と左手で会話してるだけだと思うよ
まあそりゃそうだな…
24625/03/22(土)18:05:49No.1294795849+
ハンマーのぐるぐるに合わせてオオサンショウウオがヘドバンするの好き
24725/03/22(土)18:06:13No.1294795998+
こんなんでも使用率あるのが悪いのでは?
手放せよそのハンマー
24825/03/22(土)18:06:15No.1294796009+
ランスは相殺ないけど実質相殺みたいなことできるよね相殺ではないが
24925/03/22(土)18:06:17No.1294796027そうだねx2
昔っからハンマー使いが憎くてしょうがなかったから笑いが止まらん
25025/03/22(土)18:06:21No.1294796050そうだねx1
>武器種間の対立煽りに乗せられる人って実在したんだ
まず公式が出してきた格差がひどいからな
みんな簡単に乗るさ
25125/03/22(土)18:06:21No.1294796055+
武器種としてライトよりつまらないレベルだし削除ハンマーに使うリソース他に割いてほしい
攻撃的なノイジーマイノリティって最も鬱陶しい存在も消えるし
25225/03/22(土)18:06:28No.1294796101+
担当が別だから対立煽りされてもなんの意味もないからな
ハンマー担当の別武器が判明したら面白いことにはなりそうだが
25325/03/22(土)18:07:00No.1294796276+
>ダメージ2000出たって喜んでる奴居たしもっとナーフしていいんじゃないかハンマー
カプコンのレス
25425/03/22(土)18:07:18No.1294796381+
>担当が別だから対立煽りされてもなんの意味もないからな
>ハンマー担当の別武器が判明したら面白いことにはなりそうだが
狩猟笛を担当しました!
25525/03/22(土)18:07:21No.1294796401+
必要なのは英雄の証か
25625/03/22(土)18:07:28No.1294796439そうだねx1
SBの時各武器のスーパープレイ集みたいな公式動画ですら頭じゃなく首殴ってるテイクが公開されてたハンマー
どんだけぞんざいに扱われてるのかよくわかるね
25725/03/22(土)18:07:39No.1294796508+
片手もサンブレイクの不満な所改善した結果なんだよなアレ雑だけど
逆になぜサンブレイクで痒い所がいっぱいあったのか腑に落ちてしまう
25825/03/22(土)18:07:54No.1294796585+
>必要なのは英雄の証か
狩猟笛なんだよなあ…
25925/03/22(土)18:07:59No.1294796605+
6人か7人くらいで武器調整してたとしてその人ら最後に全武器触れてみたんだろうか
26025/03/22(土)18:08:05No.1294796650+
>狩猟笛を担当しました!
ちょっとありそうで困る
担当がハンマーに無関心じゃなくて仕事できないタイプか…
26125/03/22(土)18:08:27No.1294796788+
野良でハンマー入ると味方から舌打ちされてんじゃないかとビクビクしながら頭殴ってる
26225/03/22(土)18:08:35No.1294796836そうだねx1
>6人か7人くらいで武器調整してたとしてその人ら最後に全武器触れてみたんだろうか
指示されない限り触れないと思う
26325/03/22(土)18:08:47No.1294796915+
>必要なのは英雄の証か
取りづらい相殺取った後に追撃ってご褒美がないのは普通に設計がおかしいので英雄の証流れるとかでもあった方がいいのは間違いないよ
26425/03/22(土)18:08:51No.1294796933そうだねx2
片手はサンブレ言うよりベータからの政治が大成功の結果じゃないかな…
突貫工事でそれ許されるんだみたいな性能になってるように感じる
26525/03/22(土)18:08:53No.1294796942そうだねx3
>野良でハンマー入ると味方から舌打ちされてんじゃないかとビクビクしながら頭殴ってる
バインドキューブなら大丈夫だよ
26625/03/22(土)18:09:02No.1294796969そうだねx4
ちょっと弱いだけでスタッフへの誹謗中傷始めるのが実にハンマー使いって感じ
26725/03/22(土)18:09:10No.1294797010+
だからダメ表示なんてしたくなかったんだよとか思ってそう
26825/03/22(土)18:09:10No.1294797013そうだねx2
そもそもβ1の片手やランスでGOだしてた連中だぞ武器開発班
26925/03/22(土)18:09:24No.1294797071+
双剣が片手のほぼ下位互換になってるからなぁ…
27025/03/22(土)18:09:33No.1294797120そうだねx3
ワイルズのマルチなんて死ななきゃなんでもいいぜ
27125/03/22(土)18:09:42No.1294797194+
他の武器より弱いのは当たり前
何故ならハンマーは武器ではなく工具なので
27225/03/22(土)18:10:00No.1294797319+
既に餅つきがあるのに定点殴り用に渾身追加してくる時点でモーションの役割とか使い分けみたいな発想自体あるのか怪しい
27325/03/22(土)18:10:12No.1294797370そうだねx4
>野良でハンマー入ると味方から舌打ちされてんじゃないかとビクビクしながら頭殴ってる
全力でモニター殴るレベルでムカつくから来ないでほしい
27425/03/22(土)18:11:07No.1294797668そうだねx6
>>野良でハンマー入ると味方から舌打ちされてんじゃないかとビクビクしながら頭殴ってる
>全力でモニター殴るレベルでムカつくから来ないでほしい
それは病気だから病院に行ったほうがいいぞ
27525/03/22(土)18:11:14No.1294797708+
>双剣が片手のほぼ下位互換になってるからなぁ…
TAなら双剣のほうが上だから下位互換下位互換連呼するのはどうなんだって思うんだけどそれ言うとTAを例にあげるな!って言われるから困る
気持ちはわかるけどそれで下位互換あつかいはうーん
27625/03/22(土)18:11:15No.1294797714+
キューブはカカシ殴りタイムが増えるからいっぱい殴れてありがたいぞ
27725/03/22(土)18:11:18No.1294797721+
>バインドキューブなら大丈夫だよ
それ以外なら…?
27825/03/22(土)18:11:22No.1294797764そうだねx4
>全力でモニター殴るレベルでムカつくから来ないでほしい
病人がゲームやってんじゃねぇよ病院行け
27925/03/22(土)18:11:24No.1294797773そうだねx1
>ワイルズのマルチなんて死ななきゃなんでもいいぜ
4月から難易度上げる予告があるからそこで武器格差が今より可視化されそうなのはちょっと怖い
28025/03/22(土)18:11:25No.1294797777+
>野良でハンマー入ると味方から舌打ちされてんじゃないかとビクビクしながら頭殴ってる
もうだいぶ前からハンマー使い救援即キック報告は来てるから今更だぞ
28125/03/22(土)18:11:27No.1294797791そうだねx3
>全力でモニター殴るレベルでムカつくから来ないでほしい
ハンマーでお前のモニター破壊できるならむしろ行くだろ
28225/03/22(土)18:11:33No.1294797819そうだねx7
全武器大剣位真面目に調整しろ
28325/03/22(土)18:11:58No.1294797963+
他人の装備見るようなマルチねえよまだこのゲームに
28425/03/22(土)18:12:10No.1294798038+
まぁ双剣と片手は得られる栄養が違うから…
それはそれとしてスタミナと武器ゲージって悲しみを2つも押し付けられて片手に負けてるの素直に悲しいけど
28525/03/22(土)18:12:11No.1294798044+
>ちょっと弱いだけで
ちょっとかな…ちょっとかも…
28625/03/22(土)18:12:14No.1294798062そうだねx2
誰も対立煽りに乗ってこなかったから方向転換してストレートに叩き始めてるの情けないと思わないの
28725/03/22(土)18:12:17No.1294798078+
ハンマーならではの強みとかないのがな
28825/03/22(土)18:12:26No.1294798132+
>それ以外なら…?
バインドキューブ以外なんて担がれてても正直よくわからんだろ
アーティアだけは野焼きで有名だが…
28925/03/22(土)18:12:27No.1294798134そうだねx6
>>全力でモニター殴るレベルでムカつくから来ないでほしい
>ハンマーでお前のモニター破壊できるならむしろ行くだろ
スカッ
29025/03/22(土)18:12:38No.1294798177+
武器の問題じゃなくてキャンパーか否かくらいだよ精々が
29125/03/22(土)18:12:48No.1294798229+
大剣は真面目に調整したんじゃなくて強く調整しただけだから…
29225/03/22(土)18:12:52No.1294798254+
>全武器大剣位真面目に調整しろ
ガンランスもアクションは割と調整されてると思っている
ところでこの砲撃力なんですが…
29325/03/22(土)18:13:10No.1294798371+
雑な対立煽りはどこのまとめサイトかな
転載するならこのレス虹色にしといて
29425/03/22(土)18:13:17No.1294798422そうだねx1
>全武器大剣位真面目に調整しろ
ベータで意見聞いて調整するのはいいんだか微調整じゃなくて大規模改修になってるのはお前ら端からもっと真面目にやれってなる
29525/03/22(土)18:13:24No.1294798470+
双剣と太刀は弱くても人気武器だしまあいいか…
29625/03/22(土)18:13:25No.1294798484+
>大剣は真面目に調整したんじゃなくて強く調整しただけだから…
良いよその仕事っぷりで
他の武器も強く調整してくれ
29725/03/22(土)18:13:40No.1294798568+
>ガンランスもアクションは割と調整されてると思っている
>ところでこの砲撃力なんですが…
殴り軽視すぎるのはちょっとどうなのと思う
29825/03/22(土)18:13:41No.1294798572+
でもさハンマーでわざわざ麻痺目的で持ってくるのってさ…って気持ちになる
29925/03/22(土)18:14:02No.1294798698+
自分でそうだね持っても浮いてるのを誤魔化しはできないことくらいは学んで帰ってほしい
30025/03/22(土)18:14:13No.1294798758+
今回すっごおい生態とか環境とかものすごく細かくて精緻なのね
環境生物の動きとかめちゃくちゃこまかいの
そんなもんに突っ込む工数全部モンスターと武器に入れろ
30125/03/22(土)18:14:30No.1294798846そうだねx1
>>>全力でモニター殴るレベルでムカつくから来ないでほしい
>>ハンマーでお前のモニター破壊できるならむしろ行くだろ
>スカッ
(どこかでモニターを殴る音)
30225/03/22(土)18:14:33No.1294798865+
オリヴィアさんが使うハンマーは気持ちよく相手の頭かち割って相殺してるのにね
30325/03/22(土)18:14:34No.1294798874+
>雑な対立煽りはどこのまとめサイトかな
>転載するならこのレス虹色にしといて
まとめ動画かもしれんぞ
ずんだもんの声で頼む
30425/03/22(土)18:14:37No.1294798885+
>大剣は真面目に調整したんじゃなくて強く調整しただけだから…
流石にそれは違う
真溜めのモーション値を下げつつゴミにしてなかったり死に技が少なくて立ち回りの幅が広いのはしっかり調整されてるからに尽きる
というか今の大剣の調整に不満なら何なら納得するのか教えてほしい
30525/03/22(土)18:14:39No.1294798898+
壁殴り性能で片手に負けるのだけは…オラ許せない…!
30625/03/22(土)18:14:44No.1294798918+
ガンススラアクチャアクみたいな2つの要素融合みたいな武器の調整一向に上手にできないよな…
30725/03/22(土)18:14:44No.1294798919そうだねx2
双剣弱いじゃんじゃねえんだよ
お前らハンマーはカッコ良くもないし操作性もゴミなんだからこっちにくんな鎚カス
30825/03/22(土)18:14:49No.1294798947+
最早調整に大差があるってのははぐらかさなくても分かってるからな後からアプデ出来るんだから色々調整してってだけで
30925/03/22(土)18:14:51No.1294798961+
ガンスの砲撃重視を防止するゲージが古の時代にあったらしいが…
31025/03/22(土)18:15:01No.1294799001+
麻痺中は頭シバき放題だからハンマーの恩恵デカいんだ
31125/03/22(土)18:15:01No.1294799003+
わかりました!ジャスト溜め実装します!ぐらいの事する
31225/03/22(土)18:15:10No.1294799066そうだねx2
>壁殴り性能で片手に負けるのだけは…オラ許せない…!
勝ってる時の方が少ないだろ
31325/03/22(土)18:15:14No.1294799090+
>ガンスの砲撃重視を防止するゲージが古の時代にあったらしいが…
そいつ今回はライトに行ってるよ
31425/03/22(土)18:15:55No.1294799362+
他の武器と比較するまでもなくハンマー単体だけで評価してももうゲームとしてだいぶ怪しいとこまで来てるんだが
31525/03/22(土)18:16:08No.1294799443+
>でもさハンマーでわざわざ麻痺目的で持ってくるのってさ…って気持ちになる
我が導きのキューブを愚弄するか
31625/03/22(土)18:16:14No.1294799475そうだねx1
>今回すっごおい生態とか環境とかものすごく細かくて精緻なのね
>環境生物の動きとかめちゃくちゃこまかいの
>そんなもんに突っ込む工数全部モンスターと武器に入れろ
普通に考えて担当者別だろ
今回は調整班無能だからいくら注ぎ込んでも変わらんし
31725/03/22(土)18:16:17No.1294799496+
ハンマーは床殴り性能は一番だよ誇れ
31825/03/22(土)18:16:27No.1294799552そうだねx2
製作中デモとかでガンス使ってる時知らないゲージが見えるとガンス使いが毎回ビビりだすの笑う
31925/03/22(土)18:16:36No.1294799603+
これでも下手したら今の状況のハンマーに加えて緩衝無しでかち上げそのまんまだった可能性まであってまだマシな状況かもなんだよな…
32025/03/22(土)18:16:38No.1294799619+
>TAなら双剣のほうが上だから下位互換下位互換連呼するのはどうなんだって思うんだけどそれ言うとTAを例にあげるな!って言われるから困る
>気持ちはわかるけどそれで下位互換あつかいはうーん
スタミナと鬼人ゲージ管理あるからTA勢みたいな本当の上澄み以外はまぁ片手のが火力出るだろうね…
32125/03/22(土)18:16:49No.1294799671そうだねx3
>でもさハンマーでわざわざ麻痺目的で持ってくるのってさ…って気持ちになる
むしろマヒハンマーなんて古来からの正装だ
32225/03/22(土)18:17:03No.1294799742+
大剣の有能っぷりをリーダーが他の武器にも見習わせるべきだった
32325/03/22(土)18:17:13No.1294799792+
常々思うけど笛とか溜打強化とかの単独の武器専用スキルっているかな?
もうデフォルトでいいじゃん
32425/03/22(土)18:17:19No.1294799823そうだねx1
>製作中デモとかでガンス使ってる時知らないゲージが見えるとガンス使いが毎回ビビりだすの笑う
気持ちよくなれないゲージはなんかもう絶対おかしいから…
32525/03/22(土)18:17:26No.1294799865+
麻痺からのスタンで起き上がりそうになったら痺れ罠でもう一回叩けるドン!
32625/03/22(土)18:17:41No.1294799930+
ハゲージと言われハナクソと呼ばれライズになっても地烈斬はデバフ解除だとかボロクソ言われる
だが奴は飛んだ
32725/03/22(土)18:18:05No.1294800047そうだねx1
アンケートのご意見を真摯に反映してまいりますって言ってあちこちナーフされたハンマー
今後もバフなんか来るはずもなく…
32825/03/22(土)18:18:13No.1294800103+
片手は毎回安定した立ち位置にいるからハンマー君が勝てる道理はない
32925/03/22(土)18:18:34No.1294800219そうだねx2
>でもさハンマーでわざわざ麻痺目的で持ってくるのってさ…って気持ちになる
そこはもうハンマーに限らずワイルズのマヒと麻痺武器の調整の問題になってくる
33025/03/22(土)18:18:43No.1294800259+
麻痺でスタンの価値薄いって言われたからスタン値強化しましたとかやるぞカプコンは
33125/03/22(土)18:19:03No.1294800344そうだねx1
>麻痺でスタンの価値薄いって言われたからスタン値強化しましたとかやるぞカプコンは
(スタン耐性は据え置き)
33225/03/22(土)18:19:18No.1294800434+
ハンマーさん
いつになったらゴアの頭壊してくれるんですか?
33325/03/22(土)18:19:32No.1294800499+
>麻痺でスタンの価値薄いって言われたからスタン値強化しましたとかやるぞカプコンは
複数回スタン時にメス入れない所に自分の間違いを認めない精神とカスのプライドが見える
33425/03/22(土)18:19:39No.1294800541+
>麻痺でスタンの価値薄いって言われたからスタン値強化しましたとかやるぞカプコンは
実際それでスタンさせる拘束武器って方向で独自の強みを出すなら俺はうーnってなるけど今のどこにもないのよりはずっといいと思うよ
33525/03/22(土)18:19:45No.1294800563+
>ハンマーさん
>いつになったらゴアの頭壊してくれるんですか?
どの武器でも壊せねえよ今回のゴアの頭は!
33625/03/22(土)18:20:00No.1294800647+
ハンマーのみ永遠にピヨり続けるハイパースタン実装しろ


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