二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1742467072682.jpg-(39458 B)
39458 B25/03/20(木)19:37:52No.1294148478そうだねx1 20:56頃消えます
おっかなビックリでしか先進めない…
上からなんか降ってくるのマジやめろ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/20(木)19:39:45No.1294149122そうだねx9
地面に埋まってる濡れ女許すの優しいな…
225/03/20(木)19:40:16No.1294149303+
>地面に埋まってる濡れ女許すの優しいな…
それも嫌い…
というか濡れ女例外なく嫌い…
325/03/20(木)19:40:37No.1294149440そうだねx7
素直に敵感知つけろ
そのうち大体「あーどうせそこにいるんだろ」でわかるようになるけど
425/03/20(木)19:40:55No.1294149553+
餓鬼
猿鬼
濡れ女
ウヌら3人か…
525/03/20(木)19:41:23No.1294149757+
濡れ女は
天井に引っ付いてる
地面に埋まってる
物陰に隠れてる
が多すぎる…
625/03/20(木)19:41:45No.1294149891+
濡れ女はターン制バトルだから優しいし…
725/03/20(木)19:41:51No.1294149931+
物陰の山姥も忘れるなよ!
825/03/20(木)19:42:13No.1294150051+
クリアまでは大体ターン制バトルだよね
1週後はずっとこっちのターンを押し付けることになるけど
925/03/20(木)19:42:50No.1294150299+
三目八面の魂代か守護霊の孔雀つけようぜ
1025/03/20(木)19:43:29No.1294150587そうだねx4
>物陰の山姥も忘れるなよ!
崖😭三🔪👹三
1125/03/20(木)19:43:52No.1294150734+
敵感知は最終的になくても大体居る場所わかるようになるからな…
1225/03/20(木)19:44:06No.1294150817+
濡れ女は真正面から対峙する方が少ない気がする
1325/03/20(木)19:44:23No.1294150959+
>クリアまでは大体ターン制バトルだよね
>1週後はずっとこっちのターンを押し付けることになるけど
お前らも強いけど俺の方が強い
を押し付けてく戦いになるよねクリア後
1425/03/20(木)19:44:34No.1294151037そうだねx2
二匹出てくるのはやめろ
1525/03/20(木)19:45:12No.1294151290+
と言うかまともに正面戦闘なんてやってらんねえ…
1625/03/20(木)19:45:31No.1294151415+
>二匹出てくるのはやめろ
蝮の神域の洞窟で徘徊型と天井待ち伏せ型のハイブリッドがあった気がする
1725/03/20(木)19:45:31No.1294151416そうだねx2
正しく幕末殺法を実践しろという気構えを感じる
1825/03/20(木)19:46:05No.1294151673+
このゲーム雑魚の攻撃痛すぎる…
1925/03/20(木)19:46:20No.1294151769そうだねx2
すちむにローニンきたけどそろそろ仁王3も作ってくれコーエー
2025/03/20(木)19:46:52No.1294152016+
>>二匹出てくるのはやめろ
>蝮の神域の洞窟で徘徊型と天井待ち伏せ型のハイブリッドがあった気がする
蛇の石像の付近の奴だったな
後ろ向いてる濡れ女にバクスタ決めようとしたら上から降ってくるパターン
スタッフマジでいい根性してる
2125/03/20(木)19:48:36No.1294152606そうだねx5
あんま触れられないけど二周目三周目の敵配置もちゃんと変わってるから意識して遊んで欲しいんだよね
2225/03/20(木)19:48:46No.1294152661+
>すちむにローニンきたけどそろそろ仁王3も作ってくれコーエー
今年の間にチーニンか新スタジオのゲーム発表するらしいから期待してなさる
というかこの前のアニバーサリーイラストの
赤木霊の存在が露骨に続編アピールを感じる
2325/03/20(木)19:49:29No.1294152934+
帰らずの森のぶら下がり猿鬼の天丼もいい根性してる
2425/03/20(木)19:50:30No.1294153350+
大蜘蛛は許してくれるのか
やさしいな…
2525/03/20(木)19:50:47No.1294153454+
>今年の間にチーニンか新スタジオのゲーム発表するらしいから期待してなさる
>というかこの前のアニバーサリーイラストの
>赤木霊の存在が露骨に続編アピールを感じる
なにそれ
2625/03/20(木)19:51:05No.1294153574+
2はDLCやらずに終わっているのだけど周回プレイどんな感じ?
1だと周回重ねるごとにデバフが相手へのバフとかしてクソがってなったのだけど
2725/03/20(木)19:51:36No.1294153785+
ニンジャガ買ってやりなよ
2825/03/20(木)19:51:40No.1294153805そうだねx2
隠形鬼めちゃ嫌い
2925/03/20(木)19:52:13No.1294153999+
>2はDLCやらずに終わっているのだけど周回プレイどんな感じ?
>1だと周回重ねるごとにデバフが相手へのバフとかしてクソがってなったのだけど
はい!もちろんクソですよ!
遊びやすくはなってる
3025/03/20(木)19:52:43No.1294154202+
変なボスより鬼四天王のほうが辛い
3125/03/20(木)19:53:19No.1294154421+
深層クリアしたけど索敵付けててもウッカリ落ちてくる餓鬼や猿にやられるぜ!
3225/03/20(木)19:53:25No.1294154465+
餓鬼で体力9割減らされるのどうよ
3325/03/20(木)19:53:35No.1294154526+
>なにそれ
fu4789945.jpg
3425/03/20(木)19:54:08No.1294154690+
個人的にソウルライクといわれるとちょっと違う気もする替えのきかないゲームだ
3525/03/20(木)19:54:10No.1294154720+
>餓鬼で体力9割減らされるのどうよ
すいませんこれでも弱体化された方なんですよ
3625/03/20(木)19:54:11No.1294154725+
時間差で走ってくる💀やスナイパー💀とか💀の殺意が高すぎる
3725/03/20(木)19:54:42No.1294154927+
>変なボスより鬼四天王のほうが辛い
金と風は楽だけど隠と水はうんちっちすぎる
3825/03/20(木)19:54:55No.1294155009+
鎖鎌が武器に使える数少ないゲームだからな…
3925/03/20(木)19:55:12No.1294155103+
2周目以降の高速戦国リロードする遠距離敵マジふざけんなよ…
4025/03/20(木)19:55:23No.1294155162+
1の体験版でクソバランスだったのによくもまあここまで面白くなったな…
4125/03/20(木)19:55:24No.1294155169そうだねx4
>個人的にソウルライクといわれるとちょっと違う気もする替えのきかないゲームだ
ソウル系からの生まれっちゃ生まれではあるけどもはや仁王系だよねこれ
4225/03/20(木)19:55:29No.1294155213そうだねx3
いや風鬼も正直しんどい…
4325/03/20(木)19:55:34No.1294155248+
>>変なボスより鬼四天王のほうが辛い
>金と風は楽だけど隠と水はうんちっちすぎる
隠形鬼だけはマジで許さねえ
4425/03/20(木)19:55:52No.1294155350+
>1の体験版でクソバランスだったのによくもまあここまで面白くなったな…
2の体験版もだいぶ酷かったぜ…
4525/03/20(木)19:56:13No.1294155466+
>餓鬼で体力9割減らされるのどうよ
じゃあ槍で突っつくよ
えいえい
4625/03/20(木)19:56:33No.1294155574+
>>2はDLCやらずに終わっているのだけど周回プレイどんな感じ?
>>1だと周回重ねるごとにデバフが相手へのバフとかしてクソがってなったのだけど
>はい!もちろんクソですよ!
>遊びやすくはなってる
継続なのかよあのシステム
なんで鍛えているのに不利にならなきゃいけないんだ…
4725/03/20(木)19:56:46No.1294155648+
隠形が紫オーラで徘徊してるのみるとうへえ…ってなる
分身がマジでクソすぎる
4825/03/20(木)19:57:30No.1294155896+
>>個人的にソウルライクといわれるとちょっと違う気もする替えのきかないゲームだ
>ソウル系からの生まれっちゃ生まれではあるけどもはや仁王系だよねこれ
ソウルみたいな重厚感はないからね
スタイリッシュソウル
無双に対するバサラ
4925/03/20(木)19:57:34No.1294155918+
所謂ソウルライクはスタミナ管理含めて本家の間合いの取り方とか
アクション面でのフォロワーなことが多いけど
仁王は最初からニンジャガ由来のアクションセンスで作ってるから
実際遊び方が別物なんだよね
5025/03/20(木)19:57:52No.1294156052+
2の難行とかは割とスパイスとしていい塩梅になってるぞ
攻撃手段はこっちもめっちゃ増えてくるし
5125/03/20(木)19:58:24No.1294156255+
手甲とかネタ武器だと思った使い方覚えたらぶっ壊れだった
何だこれズルだろ!
5225/03/20(木)19:58:32No.1294156299+
>あんま触れられないけど二周目三周目の敵配置もちゃんと変わってるから意識して遊んで欲しいんだよね
いきなり最初の村にいるシコ女びっくりするわ…
5325/03/20(木)19:58:35No.1294156325+
>実際遊び方が別物なんだよね
まあだからこそソウル系で慣れてきたプレイヤーがよく餌食になる
5425/03/20(木)19:58:55No.1294156432+
>手甲とかネタ武器だと思った使い方覚えたらぶっ壊れだった
>何だこれズルだろ!
DLCという課金武器だぞ
5525/03/20(木)19:59:05No.1294156490+
毎度言ってるけどどの武器も長所がしっかりあって強いってのはすごいバランスだと思う
5625/03/20(木)19:59:25No.1294156600+
>継続なのかよあのシステム
>なんで鍛えているのに不利にならなきゃいけないんだ…
2はその理不尽はないよ
難行つって自分に不利な環境を選択出来て
レアドロップしやすくしたり難易度調整できるようにはなってる
5725/03/20(木)19:59:27No.1294156609+
>手甲とかネタ武器だと思った使い方覚えたらぶっ壊れだった
>何だこれズルだろ!
連続攻撃し続けるのはね…
5825/03/20(木)19:59:33No.1294156651+
手甲いいよね…対人相手だと強引に気力奪えて…
5925/03/20(木)19:59:50No.1294156755+
決まってすらないけど3早くやりたい
でも仁王って初動はちょっと難ありでアプデ重ねて良い感じに仕上がっていく系のシリーズなんだっけ?
6025/03/20(木)19:59:52No.1294156778+
>いきなり最初の村にいるシコ女びっくりするわ…
黄泉醜女をシコ女っていう奴初めて見た
6125/03/20(木)20:00:34No.1294157014+
>まあだからこそソウル系で慣れてきたプレイヤーがよく餌食になる
私ダクソを引き合いに出して理不尽言われるの嫌い!
最近は別物扱いされる方が当たり前になったけど
6225/03/20(木)20:00:53No.1294157118+
>決まってすらないけど3早くやりたい
>でも仁王って初動はちょっと難ありでアプデ重ねて良い感じに仕上がっていく系のシリーズなんだっけ?
同じチームのFFオリジンもしっかりとそうだった記憶ある
6325/03/20(木)20:01:12No.1294157245+
>手甲いいよね…対人相手だと強引に気力奪えて…
妖力回復のチョップもついていてありがたい…
6425/03/20(木)20:01:29No.1294157352+
>決まってすらないけど3早くやりたい
>でも仁王って初動はちょっと難ありでアプデ重ねて良い感じに仕上がっていく系のシリーズなんだっけ?
ローニンでは最初からバランス調整できるようになったから
SIEとか面倒見てくれる人いたらちゃんと作れる
6525/03/20(木)20:01:30No.1294157357+
メイン武器変えて1から深部30層までやる奴4キャラやったけどまだ手甲でやったことないからやってみようから…
6625/03/20(木)20:01:52No.1294157486+
2も遊んでる間ずっと楽しかったけどDLC揃って完成するってのはまあその通りだと思う
6725/03/20(木)20:02:03No.1294157563+
>>まあだからこそソウル系で慣れてきたプレイヤーがよく餌食になる
>私ダクソを引き合いに出して理不尽言われるの嫌い!
>最近は別物扱いされる方が当たり前になったけど
回避と防御の立場が逆だからな
とりあえずする防御と要所で入れる回避
6825/03/20(木)20:02:11No.1294157612+
3欲しいけど2以上ってなるとハードルめちゃ高いだろうなと思う
ローニンの戦闘がだいぶ楽しかったから期待できるけど
6925/03/20(木)20:02:46No.1294157800+
2は本編内で理不尽を調整した部分と
DLCでシステム拡張させた部分とで
すげえ完成度高まっていった感じだった
7025/03/20(木)20:02:52No.1294157844+
手甲は多彩な武技を使いこなさいといけないって先入観あったけど
回し蹴りして矢倉崩しして手刀打ちするだけで強すぎる…
7125/03/20(木)20:03:40No.1294158167そうだねx1
うまいこと手甲やってると喧嘩商売の煉獄やってる気持ちになれてすごい気持ちいい
7225/03/20(木)20:03:47No.1294158211+
>手甲は多彩な武技を使いこなさいといけないって先入観あったけど
>回し蹴りして矢倉崩しして手刀打ちするだけで強すぎる…
危険タックル→五月雨下痢→回し蹴りのループでもつよつよすぎる
7325/03/20(木)20:04:28No.1294158460+
>手甲は多彩な武技を使いこなさいといけないって先入観あったけど
>回し蹴りして矢倉崩しして手刀打ちするだけで強すぎる…
このゲームの印象そのものでは?
三種類のスタイルをリアルタイムで切り替えて…
いやこの技擦れば結構やれるな
7425/03/20(木)20:04:29No.1294158464そうだねx3
これの手甲は格闘武器でやりたいこと全てが含まれてる
他のソウルライクももっと真似して
7525/03/20(木)20:05:36No.1294158869+
構え切り替えは正直そこまでせんよな
7625/03/20(木)20:05:40No.1294158903+
>>なにそれ
>fu4789945.jpg
魑魅でなく赤木霊なのがやっぱりアピールに見える
7725/03/20(木)20:05:46No.1294158933そうだねx2
手甲は最強武器だけどあくまでクリア後の話だ
気力足りなくね?ってなるからクリア前ならしここんが最強
7825/03/20(木)20:06:21No.1294159132そうだねx1
>構え切り替えは正直そこまでせんよな
一部の武器以外は流転のために切り替えまくるゲームじゃねえかな…
7925/03/20(木)20:06:27No.1294159173+
残心はめっちゃ斬新なシステムだった
8025/03/20(木)20:06:55No.1294159328+
一周目クリアするだけなら大槌が楽だし…
8125/03/20(木)20:07:17No.1294159484そうだねx1
>おっかなビックリでしか先進めない…
めっちゃ楽しめてるな!記憶消してもっかいやりたいわ
8225/03/20(木)20:07:27No.1294159536+
>一部の武器以外は流転のために切り替えまくるゲームじゃねえかな…
そうかな…そうかも…
8325/03/20(木)20:07:33No.1294159565+
>構え切り替えは正直そこまでせんよな
薙刀鎌と大太刀は構え意識すると楽しい武器だ
強武技擦りも楽しいけど武器のポテンシャルフルに使うのもいい
8425/03/20(木)20:07:46No.1294159648+
>一周目クリアするだけなら薙刀鎌が楽だし…
8525/03/20(木)20:07:48No.1294159662+
>残心はめっちゃ斬新なシステムだった
飲め
8625/03/20(木)20:08:21No.1294159904+
別に必要なシステムでもないのに倒す度につい納刀しちゃうよねギャキィ
8725/03/20(木)20:08:24No.1294159924+
>一部の武器以外は流転のために切り替えまくるゲームじゃねえかな…
構えチェンジ自体はやるけど基本中段ばっかりやってたな
8825/03/20(木)20:08:30No.1294159965+
>>一部の武器以外は流転のために切り替えまくるゲームじゃねえかな…
>そうかな…そうかも…
何使いか言った方が早そうな気がしてきたな
薙刀鎌使いです
8925/03/20(木)20:08:51No.1294160090+
流転とか多芸のために構えはむしろ頻繁に切り替える
それでもこの武器のこの構えは使わんな…ってやつはあるけど
9025/03/20(木)20:09:09No.1294160191そうだねx2
>別に必要なシステムでもないのに倒す度につい納刀しちゃうよねギャキィ
血払いいい…
武器を扱うという楽しさを感じさせる
9125/03/20(木)20:09:31No.1294160345そうだねx1
大太刀の脳筋裏雪月花ぶっぱプレイでも
中段で裏雪月花→流転で上段→上段で裏雪月花→流転で中段…って気に掛けるだけでも楽しいよ
9225/03/20(木)20:09:45No.1294160432そうだねx1
手斧の
無限に遠距離攻撃出来ちゃっていいんだこのゲーム…
感の凄さ
9325/03/20(木)20:09:55No.1294160496+
コエテクは〇〇系…と思ったら全然ちげえ!ばっかりだ
9425/03/20(木)20:10:45No.1294160810+
流転はわかりやすく自分のターン増やせる行動だから
やり得なのは確かだよ
エンドコンテンツだとあんまり必要なくなってくるけど
9525/03/20(木)20:10:45No.1294160811+
手斧はイメージと違いすぎる
9625/03/20(木)20:11:23No.1294161083+
>コエテクは〇〇系…と思ったら全然ちげえ!ばっかりだ
どれも脳みそ焼き付けてから塩漬けするのマジやめて…
ワイハお前のことだぞ
9725/03/20(木)20:12:38No.1294161549+
>>コエテクは〇〇系…と思ったら全然ちげえ!ばっかりだ
>どれも脳みそ焼き付けてから塩漬けするのマジやめて…
>ワイハお前のことだぞ
EAがインディー扱いしてたのが悪い
9825/03/20(木)20:12:39No.1294161557+
ワイハは発売当初からこれ呪いになるやつじゃねえの…?って
ここで心配されまくってたの駄目だった
9925/03/20(木)20:13:22No.1294161838そうだねx1
仁王2はマジで解法が多彩なので一人一人に合ったベスト戦術が全然違うからそのシステム全く使ってない…って人も沢山出るよね
本当に良く出来てる…
ソウル風に戦うのは完全な縛りプレイで皆それを理解するまで死にまくっていた…
だんだん妖怪の戦い方理解してからこっちの無法が強すぎるってなるスレの歴史が面白かった…
10025/03/20(木)20:13:22No.1294161842+
>ワイハは発売当初からこれ呪いになるやつじゃねえの…?って
>ここで心配されまくってたの駄目だった
フォトナとモンハンの融合なんて二度と出ないだろうしな…
10125/03/20(木)20:15:31No.1294162670+
ハクスラ解禁してからずっとこっちのターンだと思いきやちゃんとシステム理解すると1周目から大分こっちのターン押し付けられるの楽しいよね
最序盤はさすがに無理だが
10225/03/20(木)20:15:55No.1294162812+
妖怪技の仕様慣れきってからは
あれ…敵より俺の方が強くね…?ってなる
10325/03/20(木)20:17:02No.1294163252+
>お前らも強いけど俺の方が強い
最後はこれに尽きる
10425/03/20(木)20:17:36No.1294163483そうだねx6
😭←─💀三3
10525/03/20(木)20:18:13No.1294163710+
餓鬼が…上から来るんじゃねえ…殺すぞ…
10625/03/20(木)20:18:55No.1294163979+
>😭←─💀三3
これで6割くらい持ってかれるのひどい
10725/03/20(木)20:19:07No.1294164063+
>餓鬼が…上から来るんじゃねえ…殺されるぞ…
10825/03/20(木)20:19:49No.1294164327+
💀は常闇だと戦国ゲッターするのほんとヤダほんとヤダほんとヤダ
10925/03/20(木)20:19:50No.1294164332+
人間は横槍喰らうと死ぬぞ!
11025/03/20(木)20:20:04No.1294164400+
リョナ需要を満たしてくれる掴み技の数々
11125/03/20(木)20:20:18No.1294164476+
>リョナ需要を満たしてくれる掴み技の数々
三目八面好きそう
11225/03/20(木)20:20:36No.1294164597+
>人間は横槍喰らうと死ぬぞ!
あやかしだろ
11325/03/20(木)20:21:29No.1294164971+
けっこう理不尽なとこあったはずなんだけどウォーロンで孫呉三馬鹿経験してから薄れてしまった
11425/03/20(木)20:21:35No.1294165023+
今のチーニンUE5使うし
ステラーみたいなグラで仁王3のおっぱいお尻リョナアクションさせてくれても
バチは当たるまい
11525/03/20(木)20:22:16No.1294165279+
ウォーロンとか化勁できてりゃ良かったけどこっちは敵の強さに対して自キャラの成長遅すぎて疲れる
11625/03/20(木)20:23:14No.1294165651+
>>リョナ需要を満たしてくれる掴み技の数々
>三目八面好きそう
俺のオススメは果心居士!
11725/03/20(木)20:24:16No.1294166091+
えっちな妖怪多くて好き
11825/03/20(木)20:25:13No.1294166447そうだねx1
チーニンの中でも武器の個性が滅茶苦茶強いのと
残心構え妖怪技特技カウンターのシステムが完成されてるので
飽きがくるのにすげえ時間かかるんだよねこれ
5年経っても未だにこれが自分の中のマスターピースになってる
11925/03/20(木)20:28:08No.1294167517そうだねx2
ストーリーが良いし主人公がかっこいいから周回でも飛ばさず見てた
12025/03/20(木)20:30:30No.1294168465そうだねx4
竹中直人の距離感がいいよね…
突き放された時わりと本当につらかった
12125/03/20(木)20:31:37No.1294168882+
双子の片割れとお蝶はもうちょいなんかあってもよかったと思います
12225/03/20(木)20:34:21No.1294169964+
これくらいゲームスピード軽快な死にゲーもっと増えないかな
12325/03/20(木)20:35:51No.1294170591そうだねx2
>竹中直人の距離感がいいよね…
>突き放された時わりと本当につらかった
竹中直人は秀吉俳優なんだなって…
12425/03/20(木)20:36:11No.1294170724そうだねx2
>これくらいゲームスピード軽快な死にゲーもっと増えないかな
最近はセキロライクな弾きゲーが雨後の筍になっててつらい
面白いけどそればっかりになってるのはやっぱり違う気がするので
仁王3と仁王ライクもっとほしい
12525/03/20(木)20:36:40No.1294170927+
妖のお前にはわかんねえか
12625/03/20(木)20:36:55No.1294171033+
仁王2はもうちょいでボス倒せそう…ってなったら妖怪化してゴリ押しできるのが本当に好き
12725/03/20(木)20:37:47No.1294171397+
>仁王2はもうちょいでボス倒せそう…ってなったら妖怪化してゴリ押しできるのが本当に好き
致命できる時妖怪化すると専用のアクションになるの大好き
12825/03/20(木)20:38:01No.1294171485そうだねx1
チーニンは戦闘システムをシンプルにして
あわよくばライトユーザーに受けたい気持ちを捨ててほしい
12925/03/20(木)20:38:01No.1294171488そうだねx1
>竹中直人の距離感がいいよね…
>突き放された時わりと本当につらかった
セリフ無いのに悲しそうな秀の字がつらい
13025/03/20(木)20:38:19No.1294171607+
仁王のフォロワーって考えるとどの要素引っ張ればそう言えるんだろうか…
13125/03/20(木)20:38:58No.1294171848+
>チーニンは戦闘システムをシンプルにして
>あわよくばライトユーザーに受けたい気持ちを捨ててほしい
ローニンでライトユーザーチャンスありそうだったけどお姉様達が死屍累々になってたね…
13225/03/20(木)20:39:12No.1294171942+
>仁王のフォロワーって考えるとどの要素引っ張ればそう言えるんだろうか…
軽快な動作と超高性能ガードあたり
13325/03/20(木)20:39:16No.1294171972+
>仁王のフォロワーって考えるとどの要素引っ張ればそう言えるんだろうか…
一応今度出るカザンは仁王ライクとは言われてる
装備のドロップと武器のスキルツリーとソウルライク要素で
13425/03/20(木)20:39:36No.1294172103+
ツクモ武器的な要素はほしい
13525/03/20(木)20:39:53No.1294172219+
仁王ライクなら構えシステムは最低限欲しいなあ
13625/03/20(木)20:41:56No.1294173019+
なんか急に死ぬほどバズらん限りはライトユーザーも狙うしかねえんだ
ゲーム戦国なんだ
13725/03/20(木)20:42:20No.1294173174そうだねx1
無口系キャラメイク主人公として俺の中では最高なキャラ付けだなあ秀の字
目でよく語る
13825/03/20(木)20:43:05No.1294173474+
大嶽丸戦のかっちょいいトドメ演出+良い感じに終わるBGM+ボコボコ出てくるレアアイテムの光
で脳を焼かれる
13925/03/20(木)20:43:46No.1294173746そうだねx1
https://store.steampowered.com/app/2680010/The_First_Berserker_Khazan/
これか
かなり良さそうだし先行レビューも軽快な攻め主体で面白そう
https://www.famitsu.com/article/amp/202409/18468
14025/03/20(木)20:44:55No.1294174194+
>大嶽丸戦のかっちょいいトドメ演出+良い感じに終わるBGM+ボコボコ出てくるレアアイテムの光
>で脳を焼かれる
(演出に入って後ろで踊り出すまれびと秀の字)
14125/03/20(木)20:44:58No.1294174212そうだねx1
無双オリジンも戦略面含めたら大概複雑で忙しいゲーム性なのに
しっかり返り咲いて復活したんだし
ユーザーの事信じてもいいと思うよ
かといっていつもみたいにユーザーのプレイスキルを信じすぎるなよ
14225/03/20(木)20:45:47No.1294174550+
>かといっていつもみたいにユーザーのプレイスキルを信じすぎるなよ
(仁王やってる奴らなら説明いらないだろう…多分…)
14325/03/20(木)20:46:03No.1294174645そうだねx1
>無双オリジンも戦略面含めたら大概複雑で忙しいゲーム性なのに
>しっかり返り咲いて復活したんだし
>ユーザーの事信じてもいいと思うよ
>かといっていつもみたいにユーザーのプレイスキルを信じすぎるなよ
チーニンは信じててオメガは不安に思ってるイメージはある
14425/03/20(木)20:46:37No.1294174851+
最近のアジア系のソウルライクは
どっちかと言えば仁王ライクに振ってるのが多い気がする
もう一個戦闘テンポ速いソウルライクあったよね
14525/03/20(木)20:47:48No.1294175267そうだねx2
隠し乳でも思ったけど表情で喋らせるってのが上手いとマジで思うよコエテク


1742467072682.jpg fu4789945.jpg