野良でめっちゃ回って殴ってる人見ると火力出てそうなのになーってなるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/03/19(水)18:50:54No.1293810802そうだねx9モーションだけは一人前だからな |
… | 225/03/19(水)18:51:58No.1293811159そうだねx1見た目から入ってる武器 |
… | 325/03/19(水)18:52:26No.1293811310+苦心してるとはいえ第三者から見たらなんかかっこいいよね |
… | 425/03/19(水)18:54:07No.1293811887そうだねx17数字が見えなければ幸せになれたかもしれない |
… | 525/03/19(水)18:54:16No.1293811934+バインドキューブが俺輝いてる!!!って頑張ってた |
… | 625/03/19(水)18:55:34No.1293812390+お前もブーストハンマー担いでフィールド焼け野原にしないか? |
… | 725/03/19(水)18:55:58No.1293812516+渾身溜めのモーションはちょっとアホくさいと思う |
… | 825/03/19(水)18:56:24No.1293812678+>野良でめっちゃ回って殴ってる人見ると火力出てそうなのになーってなる |
… | 925/03/19(水)18:57:34No.1293813059+でもハンマーにはスタンがあるから… |
… | 1025/03/19(水)18:58:19No.1293813345+>でもハンマーにはスタンがあるから… |
… | 1125/03/19(水)18:59:32No.1293813751そうだねx6>バインドキューブが俺輝いてる!!!って頑張ってた |
… | 1225/03/19(水)19:00:04No.1293813937+スキル同じで |
… | 1325/03/19(水)19:01:06No.1293814301+壁殴りはずっと続くルートある |
… | 1425/03/19(水)19:01:09No.1293814319そうだねx4>スキル同じで |
… | 1525/03/19(水)19:02:14No.1293814726+横から見てる分にはなんかすごいかっこよく見える |
… | 1625/03/19(水)19:02:59No.1293814998そうだねx1ハンマーに頭譲ったほうがいいの? |
… | 1725/03/19(水)19:03:03No.1293815019+一人居るとアルベド移動させずに狩れる率が高くなってる気はする |
… | 1825/03/19(水)19:04:13No.1293815474+ハンマーで歴戦アルベド3分切ってる動画みて感動したけどここまでやらなきゃならないのかという気持ちにもなった |
… | 1925/03/19(水)19:05:25No.1293815910+麻痺ハンマーの拘束力は凄いからモーション値調整されれば… |
… | 2025/03/19(水)19:05:32No.1293815959+譲らなくても緩衝付いてるから勝手に入ってくるぞ |
… | 2125/03/19(水)19:06:15No.1293816202そうだねx2攻撃力ゲージ麻痺と完成され過ぎてるキューブ |
… | 2225/03/19(水)19:06:28No.1293816287そうだねx1>相殺狙いで逆襲積むのは良さそう |
… | 2325/03/19(水)19:08:03No.1293816894そうだねx2緩衝あるしもはや譲るとか無くねって思ってたけど部位破壊的には分散したほうが良いんだろうか |
… | 2425/03/19(水)19:08:09No.1293816921+>>相殺狙いで逆襲積むのは良さそう |
… | 2525/03/19(水)19:08:10No.1293816934そうだねx2コレで火力高ければ全員キューブでボコるだけで終わりそう |
… | 2625/03/19(水)19:09:08No.1293817265そうだねx1>ハイパーアーマーついてる相殺なら実は乗るのだ |
… | 2725/03/19(水)19:09:46No.1293817503+ハンマーの相殺を立ち回りに組み込めるのプロハンくらいだろ |
… | 2825/03/19(水)19:09:50No.1293817526+>コレで火力高ければ全員キューブでボコるだけで終わりそう |
… | 2925/03/19(水)19:10:00No.1293817587+相殺したらハンマーのお尻からバーニア吹いて一気に近づいて欲しい |
… | 3025/03/19(水)19:10:07No.1293817626そうだねx5>コレで火力高ければ全員キューブでボコるだけで終わりそう |
… | 3125/03/19(水)19:10:36No.1293817780そうだねx7バインドキューブがっていうより麻痺が弱くなるは割とありえる |
… | 3225/03/19(水)19:11:35No.1293818202+親戚の笛君もだいぶ麻痺に依存してるから麻痺潰されたら両方どん底に落ちそう |
… | 3325/03/19(水)19:11:39No.1293818237+麻痺スタンループさせて耐性ついて来たら痺れ罠調合持っていけば相手はマジで何も出来んぞ |
… | 3425/03/19(水)19:12:03No.1293818406+ただまぁ現状麻痺強すぎるからもう少し弱くしてもいい |
… | 3525/03/19(水)19:12:26No.1293818549そうだねx2>麻痺スタンループさせて耐性ついて来たら痺れ罠調合持っていけば相手はマジで何も出来んぞ |
… | 3625/03/19(水)19:12:28No.1293818567+麻痺はもちろん睡眠も結構悪くない気がする |
… | 3725/03/19(水)19:12:33No.1293818595+ちょっと耐性上げられただけでも割とすぐ陳腐化するしな麻痺 |
… | 3825/03/19(水)19:12:51No.1293818707+麻痺はアプデで耐性値上昇量が弄られそうだなとは思ってる |
… | 3925/03/19(水)19:13:07No.1293818823+>麻痺ハンマーの拘束力は凄いからモーション値調整されれば… |
… | 4025/03/19(水)19:13:45No.1293819060+麻痺武器が別に攻撃力低くもないからそりゃみんな使うよって |
… | 4125/03/19(水)19:13:51No.1293819100そうだねx1火力武器じゃなくて支援武器と考えると結構強い |
… | 4225/03/19(水)19:15:17No.1293819624+麻痺ハンマーで拘束しまくってると何かトライを思い出す |
… | 4325/03/19(水)19:15:20No.1293819654そうだねx1>火力武器じゃなくて支援武器と考えると結構強い |
… | 4425/03/19(水)19:15:32No.1293819732そうだねx1状態異常無効スタン無効罠無効減気無効傷口無効の超極限化は来そうな気がする |
… | 4525/03/19(水)19:15:47No.1293819822+支援なら片手で良いよ |
… | 4625/03/19(水)19:15:51No.1293819861+麻痺のついでにスタン値も上げられそう |
… | 4725/03/19(水)19:16:15No.1293820029+>>火力武器じゃなくて支援武器と考えると結構強い |
… | 4825/03/19(水)19:16:47No.1293820254+(次の次殴ったらスタン入るな…あっ…笛が事前に頭殴ってたわ…) |
… | 4925/03/19(水)19:17:50No.1293820677+>ハンマーの相殺を立ち回りに組み込めるのプロハンくらいだろ |
… | 5025/03/19(水)19:17:56No.1293820714+>支援なら片手で良いよ |
… | 5125/03/19(水)19:18:09No.1293820790+頭突き出してる飛竜系はいいけど🐙まじ苦手 |
… | 5225/03/19(水)19:18:25No.1293820899そうだねx2>苦心してるとはいえ第三者から見たらなんかかっこいいよね |
… | 5325/03/19(水)19:18:26No.1293820901そうだねx1麻痺ハン以外持ってくと迷惑だったりする? |
… | 5425/03/19(水)19:18:53No.1293821121+すげぇコレだけ殴ってもモンスターはピンピンしてるぜ!! |
… | 5525/03/19(水)19:18:56No.1293821141+オリヴィアさんノーモーションで相殺出してない? |
… | 5625/03/19(水)19:18:58No.1293821155そうだねx1>麻痺ハン以外持ってくと迷惑だったりする? |
… | 5725/03/19(水)19:19:26No.1293821312そうだねx3>麻痺ハン以外持ってくと迷惑だったりする? |
… | 5825/03/19(水)19:19:38No.1293821408+>麻痺ハン以外持ってくと迷惑だったりする? |
… | 5925/03/19(水)19:19:46No.1293821467+右も左も麻痺武器だらけだからな… |
… | 6025/03/19(水)19:20:13No.1293821651+マルチの乱戦状態だとお願いアッパーが相殺になったりする |
… | 6125/03/19(水)19:20:15No.1293821667+俺以外の誰かが麻痺担いでるだろ… |
… | 6225/03/19(水)19:20:20No.1293821704+麻痺流行ってるからそれ以外の属性でもいいんじゃない? |
… | 6325/03/19(水)19:20:50No.1293821921+キューブナーフしていいからハンマーを全体的に直してくれ |
… | 6425/03/19(水)19:20:55No.1293821962+ダメージ見えないままならまだ騙されてた人がいたんだろうか |
… | 6525/03/19(水)19:20:58No.1293821980そうだねx1>オリヴィアさんノーモーションで相殺出してない? |
… | 6625/03/19(水)19:21:03No.1293822007+ハンマーは現状アーティア武器作るメリットもあんま無いのが悲しい |
… | 6725/03/19(水)19:21:09No.1293822039そうだねx13乙ハットトリックマン以外迷惑な奴なんていないぞ |
… | 6825/03/19(水)19:21:20No.1293822116+>>なんならチャアクでも良いよ |
… | 6925/03/19(水)19:21:29No.1293822168+>チャアクってどうなん? |
… | 7025/03/19(水)19:21:34No.1293822192+>ハンマーは現状アーティア武器作るメリットもあんま無いのが悲しい |
… | 7125/03/19(水)19:22:08No.1293822384+あのオリヴィアさんも使ってる |
… | 7225/03/19(水)19:22:28No.1293822488+>麻痺ハン以外持ってくと迷惑だったりする? |
… | 7325/03/19(水)19:22:32No.1293822505+なんでこんなスタッフに嫌われてんのこの武器…もう15年くらいずっとドベの武器だよね? |
… | 7425/03/19(水)19:23:03No.1293822678+贅沢言わないから大剣くらい使い勝手を良くしてほしい |
… | 7525/03/19(水)19:23:11No.1293822735+アーティアに着せ替えないのハンマーのせいだと思ってる |
… | 7625/03/19(水)19:23:12No.1293822739+室伏とか意外と連撃するから属性もアリな気がする |
… | 7725/03/19(水)19:23:53No.1293823014+ムロフシ属性補正あるしな |
… | 7825/03/19(水)19:24:10No.1293823101+スタン罪が重すぎない?もうちょっと量刑軽くしようよ |
… | 7925/03/19(水)19:24:51No.1293823398そうだねx1>スタン罪が重すぎない?もうちょっと量刑軽くしようよ |
… | 8025/03/19(水)19:25:12No.1293823529+マルチだと討伐時間悪くないからスタン麻痺ループが悪いとこあるな |
… | 8125/03/19(水)19:25:40No.1293823715+>>スタン罪が重すぎない?もうちょっと量刑軽くしようよ |
… | 8225/03/19(水)19:26:00No.1293823840+>スタン罪が重すぎない?もうちょっと量刑軽くしようよ |
… | 8325/03/19(水)19:26:04No.1293823867+>ハンマーは現状アーティア武器作るメリットもあんま無いのが悲しい |
… | 8425/03/19(水)19:26:15No.1293823948そうだねx2知ってる?数字見えなくするオプションあるよ |
… | 8525/03/19(水)19:26:17No.1293823956+ハンマーが刑罰喰らってる間に周りは麻痺麻痺麻痺なのが一番悪い |
… | 8625/03/19(水)19:26:23No.1293823988+>あのオリヴィアさんも使ってる |
… | 8725/03/19(水)19:26:42No.1293824113+弓使ってマルチしたら笑えるくらい拘束できるからハンマーの拘束なんてこれくらいで良いよ |
… | 8825/03/19(水)19:26:44No.1293824126そうだねx4>知ってる?数字見えなくするオプションあるよ |
… | 8925/03/19(水)19:26:53No.1293824190+減気怯みの比重なんかめっちゃ高いよねカプコン |
… | 9025/03/19(水)19:27:06No.1293824268そうだねx1>スタン罪が重すぎない?もうちょっと量刑軽くしようよ |
… | 9125/03/19(水)19:27:33No.1293824426+スタンだけなら徹甲とかも散々暴れた過去があるしな |
… | 9225/03/19(水)19:27:46No.1293824510+スタンとか減気とかをカプコンがやたら強く見てる節はあるよね |
… | 9325/03/19(水)19:27:49No.1293824526+ダメージ稼げないならマルチ来ないでください |
… | 9425/03/19(水)19:28:09No.1293824642+溜め回避多用すれば機動力も悪くないからあんまり重い武器って感じはしない |
… | 9525/03/19(水)19:28:22No.1293824727+麻痺はナーフされるだろうな |
… | 9625/03/19(水)19:28:38No.1293824831そうだねx2>ダメージ稼げないならマルチ来ないでください |
… | 9725/03/19(水)19:29:13No.1293825050+>溜め回避多用すれば機動力も悪くないからあんまり重い武器って感じはしない |
… | 9825/03/19(水)19:29:29No.1293825137+むしろこのバランス取れてなさだから敵柔らかめのしか用意してないんだろうな… |
… | 9925/03/19(水)19:29:51No.1293825273+>>スタン罪が重すぎない?もうちょっと量刑軽くしようよ |
… | 10025/03/19(水)19:29:53No.1293825281+火力無い遅い手数がないリーチがないスタンに優位性ない特に目新しいアクションもない武器 |
… | 10125/03/19(水)19:30:02No.1293825336+ハァハァ…疲れてきたな…キレてリセットしよ… |
… | 10225/03/19(水)19:30:20No.1293825455+実際疲労入った時のモンスターは拘束されてるレベルで攻撃当てやすい |
… | 10325/03/19(水)19:31:19No.1293825862そうだねx1>ダメージ稼げないならマルチ来ないでください |
… | 10425/03/19(水)19:31:27No.1293825912+>実際疲労入った時のモンスターは拘束されてるレベルで攻撃当てやすい |
… | 10525/03/19(水)19:31:41No.1293826002+スタンと麻痺を繰り返してほぼ相手を動かさずに殺せるのであとは火力さえいただければ… |
… | 10625/03/19(水)19:31:53No.1293826097+ナタ |
… | 10725/03/19(水)19:32:22No.1293826292そうだねx4使ってみると分かるけどちゃんと使いやすいぞ今作のハンマー |
… | 10825/03/19(水)19:32:29No.1293826329+減気はアルベドの時点でもう効いてないのどういうつもりだよ |
… | 10925/03/19(水)19:32:42No.1293826428そうだねx1>使ってみると分かるけどちゃんと使いやすいぞ今作のハンマー |
… | 11025/03/19(水)19:33:13No.1293826615+比較的危険な頭に張り付くのを強要されてるのも結構つらい |
… | 11125/03/19(水)19:33:13No.1293826616+使いやすいとシステムと相性が悪いは両立するんだな |
… | 11225/03/19(水)19:33:38No.1293826765そうだねx2やれることが少ないのはいいのかわるいのかってところ |
… | 11325/03/19(水)19:33:47No.1293826826そうだねx5過去一で使いやすくはあるんだよ |
… | 11425/03/19(水)19:34:17No.1293827019+>使いやすいとシステムと相性が悪いは両立するんだな |
… | 11525/03/19(水)19:34:52No.1293827261+シンプルにモーション値が足りない |
… | 11625/03/19(水)19:34:58No.1293827311+何処殴っても心眼乗るとかしてもまだ辛そう |
… | 11725/03/19(水)19:34:59No.1293827312+>使ってみると分かるけどちゃんと使いやすいぞ今作のハンマー |
… | 11825/03/19(水)19:35:00No.1293827320+贅沢言わないからマジであと火力だけ上げてくれたらもういいから… |
… | 11925/03/19(水)19:35:11No.1293827406+システムと噛み合ってない武器種類が半分くらいあるのはどうなんだろうか… |
… | 12025/03/19(水)19:35:13No.1293827420+今作のハンマーは溜め3がほぼ死んでるのでいつもの気分で振り回すとより弱く感じるぞ |
… | 12125/03/19(水)19:35:23No.1293827493そうだねx2>>使いやすいとシステムと相性が悪いは両立するんだな |
… | 12225/03/19(水)19:35:49No.1293827678+過去一使いやすいのは溜め3ころりんだけやってるだけでそこそこ強かった大昔じゃないか |
… | 12325/03/19(水)19:35:57No.1293827746そうだねx2傷集中の出が早いから咄嗟に出せるのはエラい |
… | 12425/03/19(水)19:36:04No.1293827795そうだねx3使いやすいわけないだろこんな渾身棒 |
… | 12525/03/19(水)19:36:08No.1293827815+>システムと噛み合ってない武器種類が半分くらいあるのはどうなんだろうか… |
… | 12625/03/19(水)19:36:09No.1293827822そうだねx1傷破壊のシステム全然使えないのがつまらなさの一つだと思う |
… | 12725/03/19(水)19:36:16No.1293827863そうだねx1ゲージとかで焦る必要ないのはいいところだと思う |
… | 12825/03/19(水)19:36:23No.1293827923+どうせ緩衝付けるんだから溜め3の衝撃波返してくれてもよくない? |
… | 12925/03/19(水)19:38:03No.1293828646+溜めはモーション二倍で良いわ、蝕も乗らんし |
… | 13025/03/19(水)19:38:09No.1293828680+基本は溜め2で溜め回避で相手の頭部辺りに回って3使う感じだな |
… | 13125/03/19(水)19:38:20No.1293828763+まぁ力ための切り替えとか正直いらんかったしやっと無駄な操作残して複雑にしてるの手を入れたのは褒めて良い |
… | 13225/03/19(水)19:38:27No.1293828825+たまに溜め2中心に~って立ち回りの話を見かけるけど溜め2使う必要性を全然感じない |
… | 13325/03/19(水)19:38:28No.1293828829+ネガってりゃ強化貰う可能性高くて未来があるだけマシだろ |
… | 13425/03/19(水)19:38:43No.1293828945+溜め3スタンプしかないのは流石につまらん |
… | 13525/03/19(水)19:38:51No.1293829011+>過去一使いやすいのは溜め3ころりんだけやってるだけでそこそこ強かった大昔じゃないか |
… | 13625/03/19(水)19:39:46No.1293829366+ハンマーの溜めからグルグルがなくなったのは溜め強化する系のスキルの関係か…? |
… | 13725/03/19(水)19:39:48No.1293829384+渾身はいらなそうなら溜め2振り返しで入るなら渾身 |
… | 13825/03/19(水)19:40:58No.1293829850+>ネガってりゃ強化貰う可能性高くて未来があるだけマシだろ |
… | 13925/03/19(水)19:41:00No.1293829861+スタンプした箇所殴り続けるといいぞ!とかそういうのすらないからシンプル |
… | 14025/03/19(水)19:41:38No.1293830143+DPSと隙のでかさ考えると溜め運用より縦3で運用した方がいい |
… | 14125/03/19(水)19:42:01No.1293830296+叩きつけ4から渾身溜めに繋がるのは一体どういう考えなんだ |
… | 14225/03/19(水)19:42:39No.1293830533+>>でもハンマーにはスタンがあるから… |
… | 14325/03/19(水)19:43:03No.1293830707+弱いのが個性とか思われてるのを是正したい |
… | 14425/03/19(水)19:43:12No.1293830794+ワイルズの坂は敵だ |
… | 14525/03/19(水)19:43:40No.1293831029+溜めは3の方がいらんし3出さずそっから追加渾身を溜めてるようじゃ攻撃テンポ全く作れてない |
… | 14625/03/19(水)19:44:06No.1293831218そうだねx1溜打KO珠多分1.5倍だから通常KOよりいいかでつけてるけどよく考えると今回溜め3使ってないから全部に乗るKO3の方がマシなのではってなってきた… |
… | 14725/03/19(水)19:44:28No.1293831384そうだねx2>>>でもハンマーにはスタンがあるから… |
… | 14825/03/19(水)19:45:11No.1293831674+今バインドキューブ使ってるとこれで他の武器並みの火力出たらやばいだろうなって予感はしてる |
… | 14925/03/19(水)19:45:22No.1293831741+渾身溜め後の回転って回し切らずにさっさと終わらせてまた渾身行った方がいいような気がするけどどうなんだろ |
… | 15025/03/19(水)19:45:30No.1293831793そうだねx3ハンマー弱いって言われてるけど楽しいじゃん←これやめろ |
… | 15125/03/19(水)19:45:55No.1293831947+弱いし楽しくないからな… |
… | 15225/03/19(水)19:46:28No.1293832178そうだねx1>ハンマー弱いって言われてるけど楽しいじゃん←これやめろ |
… | 15325/03/19(水)19:46:28No.1293832183+いや楽しいとは思うよこれで周回早くなるならどんどん強化しろ |
… | 15425/03/19(水)19:46:29No.1293832188+雑魚ダウンはめしてる時は楽しいよ |
… | 15525/03/19(水)19:46:46No.1293832310そうだねx1>溜打KO珠多分1.5倍だから通常KOよりいいかでつけてるけどよく考えると今回溜め3使ってないから全部に乗るKO3の方がマシなのではってなってきた… |
… | 15625/03/19(水)19:47:20No.1293832522そうだねx1スタンは他の武器でも取れるし…的なのはよく聞くけど流石にスタン麻痺スタンが継続するのはハンマーと笛ぐらいしかないしな… |
… | 15725/03/19(水)19:47:32No.1293832600+>ハンマー弱いって言われてるけど楽しいじゃん←これやめろ |
… | 15825/03/19(水)19:47:34No.1293832605そうだねx2楽しくなけりゃ検証目的で100回も使わんかな… |
… | 15925/03/19(水)19:47:37No.1293832624そうだねx2>今のハンマーに足りないのは火力だけ←これやめろ |
… | 16025/03/19(水)19:48:01No.1293832769+せめて踏み込みスタンプだけでも返していただけませんか |
… | 16125/03/19(水)19:48:41No.1293833047+片手はスタン良いから火力出しててくれってなるよ |
… | 16225/03/19(水)19:48:57No.1293833173+>スタンは他の武器でも取れるし…的なのはよく聞くけど流石にスタン麻痺スタンが継続するのはハンマーと笛ぐらいしかないしな… |
… | 16325/03/19(水)19:49:22No.1293833318そうだねx4片手はお遊びでスタンとってるだけだよそれ |
… | 16425/03/19(水)19:49:51No.1293833540+>>溜打KO珠多分1.5倍だから通常KOよりいいかでつけてるけどよく考えると今回溜め3使ってないから全部に乗るKO3の方がマシなのではってなってきた… |
… | 16525/03/19(水)19:49:55No.1293833568+リーチを今より20倍くらい長くなってほしい |
… | 16625/03/19(水)19:50:24No.1293833763+>リーチを今より20倍くらい長くなってほしい |
… | 16725/03/19(水)19:50:51No.1293833941そうだねx3>>今のハンマーに足りないのは火力だけ←これやめろ |
… | 16825/03/19(水)19:51:03No.1293834024+Fに特大リーチのハンマーがありましてね…死ぬほど使いにくかった |
… | 16925/03/19(水)19:51:27No.1293834206+俺は楽しいって感じるけど弱すぎる…! |
… | 17025/03/19(水)19:51:40No.1293834297そうだねx1楽しんで使ってるって言ってるだけの人に圧かけるの可哀想じゃん |
… | 17125/03/19(水)19:51:54No.1293834378+片手はジャスラとか頭傷破壊とかで1回はスタン取っとくか…ってやってるだけで本職の人らには敵わんよ |
… | 17225/03/19(水)19:51:58No.1293834409そうだねx1普段使わねぇ癖に話題になってるからで使って逆張り高評価しやがる奴は全員敵だ |
… | 17325/03/19(水)19:52:04No.1293834450+まだ麻痺チャアク触ったことない人は是非触ってみてくれ |
… | 17425/03/19(水)19:52:45No.1293834742+強溜めと真溜めと極溜めが必要だ |
… | 17525/03/19(水)19:52:45No.1293834743そうだねx1>普段使わねぇ癖に話題になってるからで使って逆張り高評価しやがる奴は全員敵だ |
… | 17625/03/19(水)19:52:54No.1293834800そうだねx1今のハンマー楽しい言うならそれ相応の覚悟してから喋れ |
… | 17725/03/19(水)19:53:37No.1293835114+今作全部足りないが追加モーションなんて非現実的なものに期待しないから火力だけ調整してくれ |
… | 17825/03/19(水)19:53:39No.1293835131+チャージアックスもまあまあ方向性を見失ってる武器だよね |
… | 17925/03/19(水)19:53:42No.1293835144そうだねx1>>普段使わねぇ癖に話題になってるからで使って逆張り高評価しやがる奴は全員敵だ |
… | 18025/03/19(水)19:54:18No.1293835405そうだねx1>>普段使わねぇ癖に話題になってるからで使って逆張り高評価しやがる奴は全員敵だ |
… | 18125/03/19(水)19:54:33No.1293835525+傷破壊したいのに意地悪な動きばっかするから破壊できない |
… | 18225/03/19(水)19:54:53No.1293835667+火力だけじゃなくアクション面が絶望的に足りてないのはそうなんだけど何を足せばいいのかも思いつかない |
… | 18325/03/19(水)19:54:58No.1293835696+>片手はジャスラとか頭傷破壊とかで1回はスタン取っとくか…ってやってるだけで本職の人らには敵わんよ |
… | 18425/03/19(水)19:55:05No.1293835743+とりあえずタマミツネのパッチでモーション値 |
… | 18525/03/19(水)19:55:19No.1293835852+他の武器からハンマーに来ておもろいって言えるプレイヤーって多分そんなにいないと思う… |
… | 18625/03/19(水)19:55:29No.1293835918そうだねx1>とりあえずタマミツネのパッチでモーション値 |
… | 18725/03/19(水)19:55:40No.1293835991+>今のハンマー楽しい言うならそれ相応の覚悟してから喋れ |
… | 18825/03/19(水)19:55:59No.1293836117+>とりあえずタマミツネのパッチでモーション値 |
… | 18925/03/19(水)19:56:27No.1293836345+ハンマーなら開幕いきなりスタン入るし長引けば捕獲までに3回くらいスタン出来るだろう |
… | 19025/03/19(水)19:56:35No.1293836395+ハンマーのこと見下してるけど笛もなかなかヤバイな感じる |
… | 19125/03/19(水)19:56:55No.1293836549+>ハンマーなら開幕いきなりスタン入るし長引けば捕獲までに3回くらいスタン出来るだろう |
… | 19225/03/19(水)19:57:03No.1293836607+>ハンマーなら開幕いきなりスタン入るし長引けば捕獲までに3回くらいスタン出来るだろう |
… | 19325/03/19(水)19:57:17No.1293836717+>言うほど悪くないじゃん!は政治的に悪 |
… | 19425/03/19(水)19:57:31No.1293836818そうだねx1他の武器触っててスラアクだいぶフルリリ棒だな…とは思ったけどカウンター技や一応相殺もあってライズハンマーよりも面白かった |
… | 19525/03/19(水)19:57:49No.1293836945+モーキャプで新モーション作って取り込みます!は今からは無理だと思うし数字がメインだろうな |
… | 19625/03/19(水)19:58:00No.1293837011+お気持ち動画出すとランスがああなるんだからハンマーはロビー活動が全く足りない |
… | 19725/03/19(水)19:58:02No.1293837022+>ハンマーのこと見下してるけど笛もなかなかヤバイな感じる |
… | 19825/03/19(水)19:58:12No.1293837096+>スタン出来るとどうなる? |
… | 19925/03/19(水)19:58:15No.1293837118そうだねx23,4回もスタンするほどモンスターが生きながらえてるのがそもそもの問題なんだよね |
… | 20025/03/19(水)19:58:24No.1293837172+>モーションが改善されるわけねえよ |
… | 20125/03/19(水)19:58:26No.1293837186+スタン3回取れるのはハンマーの特権だと思うけど |
… | 20225/03/19(水)19:58:45No.1293837313+笛スレで全く相手にされてないからな |
… | 20325/03/19(水)19:58:51No.1293837371+政治とかロビー活動とか言われても今はobt1の改善しかされてねぇんだよ |
… | 20425/03/19(水)19:58:55No.1293837407+>他の武器からハンマーに来ておもろいって言えるプレイヤーって多分そんなにいないと思う… |
… | 20525/03/19(水)19:59:07No.1293837488そうだねx2>>今のハンマー楽しい言うならそれ相応の覚悟してから喋れ |
… | 20625/03/19(水)19:59:08No.1293837498+>>モーションが改善されるわけねえよ |
… | 20725/03/19(水)19:59:57No.1293837862そうだねx2ランスが騒がれたβ1回目から発売までの期間よりもハンマーやばくね?と言われだしたβ2回目から現在までの期間の方が長い |
… | 20825/03/19(水)20:00:12No.1293837961そうだねx2吹っ飛ばしから尻餅に変わりました(動画付き) |
… | 20925/03/19(水)20:01:03No.1293838284そうだねx1>吹っ飛ばしから尻餅に変わりました(動画付き) |
… | 21025/03/19(水)20:01:09No.1293838321+ハンマーでリーチ短いって言いだす人多いけど |
… | 21125/03/19(水)20:01:32No.1293838450+むしろハンマー使い達が声上げたから初っ端から緩衝もらえたまであるんだから感謝してほしいわ |
… | 21225/03/19(水)20:01:52No.1293838577+リーチ長いなら長いで他に吸われやすくなって頭殴りにくくなるのが悩みどころ |
… | 21325/03/19(水)20:02:03No.1293838675+相殺はアッパーでやる…?マルチじゃ打ち上げるアッパー使えねーだろ! |
… | 21425/03/19(水)20:02:04No.1293838680+頭足種自体は面白い試みだと思うけど絶対ハンマーのこと考えずにデザインしただろ |
… | 21525/03/19(水)20:02:12No.1293838731そうだねx1>ハンマーでリーチ短いって言いだす人多いけど |
… | 21625/03/19(水)20:03:08No.1293839070+だって溜め勇のせいで長らくマルチで煙たがられてた傷が癒えてなかったし… |
… | 21725/03/19(水)20:03:29No.1293839202+短いっちゃ短いけど双剣とかスラアクの剣とかよりは意外と当たる |
… | 21825/03/19(水)20:03:30No.1293839214+尻餅が1番危険ってことを開発は知らないらしい |
… | 21925/03/19(水)20:03:59No.1293839401+昔のスタンプもうちょい範囲広かったような覚えがあるけど気のせいなのかどうか |
… | 22025/03/19(水)20:04:13No.1293839475+へんなゲージつけましょう |
… | 22125/03/19(水)20:04:44No.1293839674+緩衝がタダで貰えるからつけてない奴が悪いだろ |