二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1742377679433.jpg-(8871 B)
8871 B25/03/19(水)18:47:59No.1293809854+ 20:05頃消えます
野良でめっちゃ回って殴ってる人見ると火力出てそうなのになーってなる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/19(水)18:50:54No.1293810802そうだねx9
モーションだけは一人前だからな
225/03/19(水)18:51:58No.1293811159そうだねx1
見た目から入ってる武器
325/03/19(水)18:52:26No.1293811310+
苦心してるとはいえ第三者から見たらなんかかっこいいよね
425/03/19(水)18:54:07No.1293811887そうだねx17
数字が見えなければ幸せになれたかもしれない
525/03/19(水)18:54:16No.1293811934+
バインドキューブが俺輝いてる!!!って頑張ってた
625/03/19(水)18:55:34No.1293812390+
お前もブーストハンマー担いでフィールド焼け野原にしないか?
725/03/19(水)18:55:58No.1293812516+
渾身溜めのモーションはちょっとアホくさいと思う
825/03/19(水)18:56:24No.1293812678+
>野良でめっちゃ回って殴ってる人見ると火力出てそうなのになーってなる
あれ一発15とかよ
925/03/19(水)18:57:34No.1293813059+
でもハンマーにはスタンがあるから…
1025/03/19(水)18:58:19No.1293813345+
>でもハンマーにはスタンがあるから…
麻痺スタン傷コンボ!
1125/03/19(水)18:59:32No.1293813751そうだねx6
>バインドキューブが俺輝いてる!!!って頑張ってた
お前しか輝いてないの間違いだろ
1225/03/19(水)19:00:04No.1293813937+
スキル同じで
最大火力ぶち当てて一連のコンボしてから
大剣に変えて武器出し抜刀溜めのダメージ見て心が死ぬ武器
1325/03/19(水)19:01:06No.1293814301+
壁殴りはずっと続くルートある
それ使えて火力まだ低いくらいだけど
1425/03/19(水)19:01:09No.1293814319そうだねx4
>スキル同じで
>最大火力ぶち当てて一連のコンボしてから
>大剣に変えて武器出し抜刀溜めのダメージ見て心が死ぬ武器
うちはうちよそはよそ!
1525/03/19(水)19:02:14No.1293814726+
横から見てる分にはなんかすごいかっこよく見える
1625/03/19(水)19:02:59No.1293814998そうだねx1
ハンマーに頭譲ったほうがいいの?
1725/03/19(水)19:03:03No.1293815019+
一人居るとアルベド移動させずに狩れる率が高くなってる気はする
1825/03/19(水)19:04:13No.1293815474+
ハンマーで歴戦アルベド3分切ってる動画みて感動したけどここまでやらなきゃならないのかという気持ちにもなった
相殺狙いで逆襲積むのは良さそう
1925/03/19(水)19:05:25No.1293815910+
麻痺ハンマーの拘束力は凄いからモーション値調整されれば…
2025/03/19(水)19:05:32No.1293815959+
譲らなくても緩衝付いてるから勝手に入ってくるぞ
2125/03/19(水)19:06:15No.1293816202そうだねx2
攻撃力ゲージ麻痺と完成され過ぎてるキューブ
2225/03/19(水)19:06:28No.1293816287そうだねx1
>相殺狙いで逆襲積むのは良さそう
相殺に逆襲のらなくね?
2325/03/19(水)19:08:03No.1293816894そうだねx2
緩衝あるしもはや譲るとか無くねって思ってたけど部位破壊的には分散したほうが良いんだろうか
2425/03/19(水)19:08:09No.1293816921+
>>相殺狙いで逆襲積むのは良さそう
>相殺に逆襲のらなくね?
ハイパーアーマーついてる相殺なら実は乗るのだ
大剣が主に出来る
2525/03/19(水)19:08:10No.1293816934そうだねx2
コレで火力高ければ全員キューブでボコるだけで終わりそう
2625/03/19(水)19:09:08No.1293817265そうだねx1
>ハイパーアーマーついてる相殺なら実は乗るのだ
>大剣が主に出来る
HA受けで逆襲発動するのは知ってるけど相殺失敗した時しか乗らんよね?
トレモで試したことあるけど相殺成功すると発動しなかった覚え
2725/03/19(水)19:09:46No.1293817503+
ハンマーの相殺を立ち回りに組み込めるのプロハンくらいだろ
2825/03/19(水)19:09:50No.1293817526+
>コレで火力高ければ全員キューブでボコるだけで終わりそう
バインドキューブナーフされそう
2925/03/19(水)19:10:00No.1293817587+
相殺したらハンマーのお尻からバーニア吹いて一気に近づいて欲しい
3025/03/19(水)19:10:07No.1293817626そうだねx5
>コレで火力高ければ全員キューブでボコるだけで終わりそう
それに関してはハンマーに限った問題じゃない
3125/03/19(水)19:10:36No.1293817780そうだねx7
バインドキューブがっていうより麻痺が弱くなるは割とありえる
3225/03/19(水)19:11:35No.1293818202+
親戚の笛君もだいぶ麻痺に依存してるから麻痺潰されたら両方どん底に落ちそう
3325/03/19(水)19:11:39No.1293818237+
麻痺スタンループさせて耐性ついて来たら痺れ罠調合持っていけば相手はマジで何も出来んぞ
3425/03/19(水)19:12:03No.1293818406+
ただまぁ現状麻痺強すぎるからもう少し弱くしてもいい
代わりに爆破強くして
3525/03/19(水)19:12:26No.1293818549そうだねx2
>麻痺スタンループさせて耐性ついて来たら痺れ罠調合持っていけば相手はマジで何も出来んぞ
ハンマーって実は隠れた強武器なのでは?
3625/03/19(水)19:12:28No.1293818567+
麻痺はもちろん睡眠も結構悪くない気がする
生産武器は露骨に微妙なのでアーティ前提だが
3725/03/19(水)19:12:33No.1293818595+
ちょっと耐性上げられただけでも割とすぐ陳腐化するしな麻痺
まぁスタンや減気もだが…
3825/03/19(水)19:12:51No.1293818707+
麻痺はアプデで耐性値上昇量が弄られそうだなとは思ってる
麻痺中蓄積はしてないらしいけど麻痺しやすすぎる
3925/03/19(水)19:13:07No.1293818823+
>麻痺ハンマーの拘束力は凄いからモーション値調整されれば…
下方修正されそう
4025/03/19(水)19:13:45No.1293819060+
麻痺武器が別に攻撃力低くもないからそりゃみんな使うよって
4125/03/19(水)19:13:51No.1293819100そうだねx1
火力武器じゃなくて支援武器と考えると結構強い
4225/03/19(水)19:15:17No.1293819624+
麻痺ハンマーで拘束しまくってると何かトライを思い出す
4325/03/19(水)19:15:20No.1293819654そうだねx1
>火力武器じゃなくて支援武器と考えると結構強い
笛より支援できてるからな…
というか今作笛がひどいんだけど
4425/03/19(水)19:15:32No.1293819732そうだねx1
状態異常無効スタン無効罠無効減気無効傷口無効の超極限化は来そうな気がする
4525/03/19(水)19:15:47No.1293819822+
支援なら片手で良いよ
なんならチャアクでも良いよ
4625/03/19(水)19:15:51No.1293819861+
麻痺のついでにスタン値も上げられそう
4725/03/19(水)19:16:15No.1293820029+
>>火力武器じゃなくて支援武器と考えると結構強い
>笛より支援できてるからな…
>というか今作笛がひどいんだけど
なんで…あんな当たりがある仕様にしたんですか…
4825/03/19(水)19:16:47No.1293820254+
(次の次殴ったらスタン入るな…あっ…笛が事前に頭殴ってたわ…)
(次の次のコンボで麻痺入るな…あっ…他に麻痺武器居たわ…)
で麻痺スタンループがズレまくる
まぁ楽しいからいいけど
4925/03/19(水)19:17:50No.1293820677+
>ハンマーの相殺を立ち回りに組み込めるのプロハンくらいだろ
そもそも相殺決まっても追撃とか一切無いからハンマーの相殺は魅せプとしてしか使えないんだよね
5025/03/19(水)19:17:56No.1293820714+
>支援なら片手で良いよ
>なんならチャアクでも良いよ
チャアクってどうなん?
5125/03/19(水)19:18:09No.1293820790+
頭突き出してる飛竜系はいいけど🐙まじ苦手
5225/03/19(水)19:18:25No.1293820899そうだねx2
>苦心してるとはいえ第三者から見たらなんかかっこいいよね
オリヴィアさんが強そうに見えてた要因の一つ
5325/03/19(水)19:18:26No.1293820901そうだねx1
麻痺ハン以外持ってくと迷惑だったりする?
5425/03/19(水)19:18:53No.1293821121+
すげぇコレだけ殴ってもモンスターはピンピンしてるぜ!!
殴り放題だぜ!!!!
5525/03/19(水)19:18:56No.1293821141+
オリヴィアさんノーモーションで相殺出してない?
5625/03/19(水)19:18:58No.1293821155そうだねx1
>麻痺ハン以外持ってくと迷惑だったりする?
理想値は属性アーティアなんで迷惑ではない
5725/03/19(水)19:19:26No.1293821312そうだねx3
>麻痺ハン以外持ってくと迷惑だったりする?
ぶっちゃけ麻痺武器なんて今回いっぱいいるから気にしてない
5825/03/19(水)19:19:38No.1293821408+
>麻痺ハン以外持ってくと迷惑だったりする?
周りも麻痺だらけだから何でもいいぞ
5925/03/19(水)19:19:46No.1293821467+
右も左も麻痺武器だらけだからな…
6025/03/19(水)19:20:13No.1293821651+
マルチの乱戦状態だとお願いアッパーが相殺になったりする
俺周りから一流ハンマー使いだって見られてるんだろうなって妄想で気持ち良くなる
6125/03/19(水)19:20:15No.1293821667+
俺以外の誰かが麻痺担いでるだろ…
6225/03/19(水)19:20:20No.1293821704+
麻痺流行ってるからそれ以外の属性でもいいんじゃない?
キューブが麻痺抜きでも優秀だけど
6325/03/19(水)19:20:50No.1293821921+
キューブナーフしていいからハンマーを全体的に直してくれ
6425/03/19(水)19:20:55No.1293821962+
ダメージ見えないままならまだ騙されてた人がいたんだろうか
可視化って残酷だね…
6525/03/19(水)19:20:58No.1293821980そうだねx1
>オリヴィアさんノーモーションで相殺出してない?
そう言う話チラホラあるけど動画上がってないからな
6625/03/19(水)19:21:03No.1293822007+
ハンマーは現状アーティア武器作るメリットもあんま無いのが悲しい
6725/03/19(水)19:21:09No.1293822039そうだねx1
3乙ハットトリックマン以外迷惑な奴なんていないぞ
6825/03/19(水)19:21:20No.1293822116+
>>なんならチャアクでも良いよ
>チャアクってどうなん?
今後ちょっと心配になる
でもまだ火力は出せる
6925/03/19(水)19:21:29No.1293822168+
>チャアクってどうなん?
麻痺スタンループはKO術入れればかなりやりやすいよ速変もあると気持ち楽になるよ
7025/03/19(水)19:21:34No.1293822192+
>ハンマーは現状アーティア武器作るメリットもあんま無いのが悲しい
しっかりあるぞ
今回なんか属性の比率上がってるから基本的に理想は属性ハンマー
7125/03/19(水)19:22:08No.1293822384+
あのオリヴィアさんも使ってる
7225/03/19(水)19:22:28No.1293822488+
>麻痺ハン以外持ってくと迷惑だったりする?
武器種や武器で迷惑なんてものは存在しないぞ
それで迷惑になる場合は装備指定してないホストが悪いし
7325/03/19(水)19:22:32No.1293822505+
なんでこんなスタッフに嫌われてんのこの武器…もう15年くらいずっとドベの武器だよね?
7425/03/19(水)19:23:03No.1293822678+
贅沢言わないから大剣くらい使い勝手を良くしてほしい
7525/03/19(水)19:23:11No.1293822735+
アーティアに着せ替えないのハンマーのせいだと思ってる
あの隠された効果のせい
7625/03/19(水)19:23:12No.1293822739+
室伏とか意外と連撃するから属性もアリな気がする
7725/03/19(水)19:23:53No.1293823014+
ムロフシ属性補正あるしな
ダウンコン以外だとかなり使いにくいけど
7825/03/19(水)19:24:10No.1293823101+
スタン罪が重すぎない?もうちょっと量刑軽くしようよ
7925/03/19(水)19:24:51No.1293823398そうだねx1
>スタン罪が重すぎない?もうちょっと量刑軽くしようよ
片手が出来るのにそんな罪ないよ?
8025/03/19(水)19:25:12No.1293823529+
マルチだと討伐時間悪くないからスタン麻痺ループが悪いとこあるな
8125/03/19(水)19:25:40No.1293823715+
>>スタン罪が重すぎない?もうちょっと量刑軽くしようよ
>片手が出来るのにそんな罪ないよ?
じゃあなんだハンマーであることが罪なんですか
8225/03/19(水)19:26:00No.1293823840+
>スタン罪が重すぎない?もうちょっと量刑軽くしようよ
スタンより減気罪のほうがありそう
8325/03/19(水)19:26:04No.1293823867+
>ハンマーは現状アーティア武器作るメリットもあんま無いのが悲しい
ハンマーなんかにアーティア素材消費するの勿体無いの間違いでは
8425/03/19(水)19:26:15No.1293823948そうだねx2
知ってる?数字見えなくするオプションあるよ
8525/03/19(水)19:26:17No.1293823956+
ハンマーが刑罰喰らってる間に周りは麻痺麻痺麻痺なのが一番悪い
8625/03/19(水)19:26:23No.1293823988+
>あのオリヴィアさんも使ってる
太刀に変えましょうや…尻尾お願いしますよ
8725/03/19(水)19:26:42No.1293824113+
弓使ってマルチしたら笑えるくらい拘束できるからハンマーの拘束なんてこれくらいで良いよ
8825/03/19(水)19:26:44No.1293824126そうだねx4
>知ってる?数字見えなくするオプションあるよ
見えなくなったからなんだってんだ
8925/03/19(水)19:26:53No.1293824190+
減気怯みの比重なんかめっちゃ高いよねカプコン
9025/03/19(水)19:27:06No.1293824268そうだねx1
>スタン罪が重すぎない?もうちょっと量刑軽くしようよ
なんかハンマーだけスタンできるから減気できるから
みたいな感じでリーチの短さ振りの遅さガードできないとかの欠点酌量されず
火力減らされてるように思う
9125/03/19(水)19:27:33No.1293824426+
スタンだけなら徹甲とかも散々暴れた過去があるしな
基本なんかのとばっちりでいつも割を食らってる感じ
9225/03/19(水)19:27:46No.1293824510+
スタンとか減気とかをカプコンがやたら強く見てる節はあるよね
9325/03/19(水)19:27:49No.1293824526+
ダメージ稼げないならマルチ来ないでください
9425/03/19(水)19:28:09No.1293824642+
溜め回避多用すれば機動力も悪くないからあんまり重い武器って感じはしない
9525/03/19(水)19:28:22No.1293824727+
麻痺はナーフされるだろうな
9625/03/19(水)19:28:38No.1293824831そうだねx2
>ダメージ稼げないならマルチ来ないでください
敵が弱いからいいだろ
仲間外れにすんな
9725/03/19(水)19:29:13No.1293825050+
>溜め回避多用すれば機動力も悪くないからあんまり重い武器って感じはしない
機動力高い武器だからな
9825/03/19(水)19:29:29No.1293825137+
むしろこのバランス取れてなさだから敵柔らかめのしか用意してないんだろうな…
9925/03/19(水)19:29:51No.1293825273+
>>スタン罪が重すぎない?もうちょっと量刑軽くしようよ
>なんかハンマーだけスタンできるから減気できるから
>みたいな感じでリーチの短さ振りの遅さガードできないとかの欠点酌量されず
>火力減らされてるように思う
それでいて他の武器は少ないチャンスでもスタンが引き起こせるようにみたいな調整するからスタン「も」できる
10025/03/19(水)19:29:53No.1293825281+
火力無い遅い手数がないリーチがないスタンに優位性ない特に目新しいアクションもない武器
10125/03/19(水)19:30:02No.1293825336+
ハァハァ…疲れてきたな…キレてリセットしよ…
10225/03/19(水)19:30:20No.1293825455+
実際疲労入った時のモンスターは拘束されてるレベルで攻撃当てやすい
疲労入る前にキレるから疲労状態見る事自体稀なんだけど
10325/03/19(水)19:31:19No.1293825862そうだねx1
>ダメージ稼げないならマルチ来ないでください
一々ハンマーの画像見つけてこのレスしに来てるって思うと
10425/03/19(水)19:31:27No.1293825912+
>実際疲労入った時のモンスターは拘束されてるレベルで攻撃当てやすい
>疲労入る前にキレるから疲労状態見る事自体稀なんだけど
遠距離攻撃持ちは疲労入ると楽になるね
10525/03/19(水)19:31:41No.1293826002+
スタンと麻痺を繰り返してほぼ相手を動かさずに殺せるのであとは火力さえいただければ…
10625/03/19(水)19:31:53No.1293826097+
ナタ
大剣以外β版だから仕方ないんだよ
10725/03/19(水)19:32:22No.1293826292そうだねx4
使ってみると分かるけどちゃんと使いやすいぞ今作のハンマー
10825/03/19(水)19:32:29No.1293826329+
減気はアルベドの時点でもう効いてないのどういうつもりだよ
10925/03/19(水)19:32:42No.1293826428そうだねx1
>使ってみると分かるけどちゃんと使いやすいぞ今作のハンマー
使いやすいってかシンプルだよね
11025/03/19(水)19:33:13No.1293826615+
比較的危険な頭に張り付くのを強要されてるのも結構つらい
今回広範囲攻撃多いし
11125/03/19(水)19:33:13No.1293826616+
使いやすいとシステムと相性が悪いは両立するんだな
11225/03/19(水)19:33:38No.1293826765そうだねx2
やれることが少ないのはいいのかわるいのかってところ
11325/03/19(水)19:33:47No.1293826826そうだねx5
過去一で使いやすくはあるんだよ
低火力と諸々システムとのかみ合いが悪いってだけで
11425/03/19(水)19:34:17No.1293827019+
>使いやすいとシステムと相性が悪いは両立するんだな
リーチ短いのが相殺とも傷破壊とも相性悪いなって
11525/03/19(水)19:34:52No.1293827261+
シンプルにモーション値が足りない
11625/03/19(水)19:34:58No.1293827311+
何処殴っても心眼乗るとかしてもまだ辛そう
11725/03/19(水)19:34:59No.1293827312+
>使ってみると分かるけどちゃんと使いやすいぞ今作のハンマー
取り回しは悪くないから溜め3から渾身ためるクソ移行とダメージと相殺と相殺からの追撃さえ増えれば個人的には満足
11825/03/19(水)19:35:00No.1293827320+
贅沢言わないからマジであと火力だけ上げてくれたらもういいから…
1.5倍…いや3倍くらい…
11925/03/19(水)19:35:11No.1293827406+
システムと噛み合ってない武器種類が半分くらいあるのはどうなんだろうか…
12025/03/19(水)19:35:13No.1293827420+
今作のハンマーは溜め3がほぼ死んでるのでいつもの気分で振り回すとより弱く感じるぞ
12125/03/19(水)19:35:23No.1293827493そうだねx2
>>使いやすいとシステムと相性が悪いは両立するんだな
>リーチ短いのが相殺とも傷破壊とも相性悪いなって
なあこれ使いにくいっていうんじゃないか…?
操作はシンプルぐらいならいえるけど
12225/03/19(水)19:35:49No.1293827678+
過去一使いやすいのは溜め3ころりんだけやってるだけでそこそこ強かった大昔じゃないか
12325/03/19(水)19:35:57No.1293827746そうだねx2
傷集中の出が早いから咄嗟に出せるのはエラい
12425/03/19(水)19:36:04No.1293827795そうだねx3
使いやすいわけないだろこんな渾身棒
12525/03/19(水)19:36:08No.1293827815+
>システムと噛み合ってない武器種類が半分くらいあるのはどうなんだろうか…
ドラゴンズドグマ3にモンハン乗っけたみたいななんかそもそも相性悪い要素が足引っ張り合ってる感はある
12625/03/19(水)19:36:09No.1293827822そうだねx1
傷破壊のシステム全然使えないのがつまらなさの一つだと思う
12725/03/19(水)19:36:16No.1293827863そうだねx1
ゲージとかで焦る必要ないのはいいところだと思う
12825/03/19(水)19:36:23No.1293827923+
どうせ緩衝付けるんだから溜め3の衝撃波返してくれてもよくない?
12925/03/19(水)19:38:03No.1293828646+
溜めはモーション二倍で良いわ、蝕も乗らんし
13025/03/19(水)19:38:09No.1293828680+
基本は溜め2で溜め回避で相手の頭部辺りに回って3使う感じだな
13125/03/19(水)19:38:20No.1293828763+
まぁ力ための切り替えとか正直いらんかったしやっと無駄な操作残して複雑にしてるの手を入れたのは褒めて良い
なんで渾身含めて弱いのかはシンプルにわからん
13225/03/19(水)19:38:27No.1293828825+
たまに溜め2中心に~って立ち回りの話を見かけるけど溜め2使う必要性を全然感じない
G級クエストで頭クソ硬くて弾かれるモンスターとか出てきたら話は別だろうけど
13325/03/19(水)19:38:28No.1293828829+
ネガってりゃ強化貰う可能性高くて未来があるだけマシだろ
見ろよサポート武器で本人弱くても良いって印象ある上ベータから弱体された部分まである笛をよ
13425/03/19(水)19:38:43No.1293828945+
溜め3スタンプしかないのは流石につまらん
13525/03/19(水)19:38:51No.1293829011+
>過去一使いやすいのは溜め3ころりんだけやってるだけでそこそこ強かった大昔じゃないか
3rdが溜め2縦3繰り返してたような記憶なんだけどもっと前?
13625/03/19(水)19:39:46No.1293829366+
ハンマーの溜めからグルグルがなくなったのは溜め強化する系のスキルの関係か…?
今までは暴発してめんどいだけだったけど今作はスタンと麻痺の拘束目当てでマルチで担いでみたりするからあれに溜め打とチャージマスター乗ったらもっと拘束できたんじゃないかと思わなくもない
13725/03/19(水)19:39:48No.1293829384+
渾身はいらなそうなら溜め2振り返しで入るなら渾身
13825/03/19(水)19:40:58No.1293829850+
>ネガってりゃ強化貰う可能性高くて未来があるだけマシだろ
>見ろよサポート武器で本人弱くても良いって印象ある上ベータから弱体された部分まである笛をよ
強化されなかったら長文を送ることになるだろう
13925/03/19(水)19:41:00No.1293829861+
スタンプした箇所殴り続けるといいぞ!とかそういうのすらないからシンプル
14025/03/19(水)19:41:38No.1293830143+
DPSと隙のでかさ考えると溜め運用より縦3で運用した方がいい
ラッキーで相殺もでるかもしれん
14125/03/19(水)19:42:01No.1293830296+
叩きつけ4から渾身溜めに繋がるのは一体どういう考えなんだ
14225/03/19(水)19:42:39No.1293830533+
>>でもハンマーにはスタンがあるから…
>麻痺スタン傷コンボ!
これで火力あったら強いのに
14325/03/19(水)19:43:03No.1293830707+
弱いのが個性とか思われてるのを是正したい
14425/03/19(水)19:43:12No.1293830794+
ワイルズの坂は敵だ
戦いにくいったらない
14525/03/19(水)19:43:40No.1293831029+
溜めは3の方がいらんし3出さずそっから追加渾身を溜めてるようじゃ攻撃テンポ全く作れてない
溜め1と2当てて振返し縦3渾身が起点じゃねーかな
14625/03/19(水)19:44:06No.1293831218そうだねx1
溜打KO珠多分1.5倍だから通常KOよりいいかでつけてるけどよく考えると今回溜め3使ってないから全部に乗るKO3の方がマシなのではってなってきた…
14725/03/19(水)19:44:28No.1293831384そうだねx2
>>>でもハンマーにはスタンがあるから…
>>麻痺スタン傷コンボ!
>これで火力あったら強いのに
麻痺スタン傷火力!
片手剣出来た!
14825/03/19(水)19:45:11No.1293831674+
今バインドキューブ使ってるとこれで他の武器並みの火力出たらやばいだろうなって予感はしてる
でもやばくていいから一旦強化して欲しい
14925/03/19(水)19:45:22No.1293831741+
渾身溜め後の回転って回し切らずにさっさと終わらせてまた渾身行った方がいいような気がするけどどうなんだろ
15025/03/19(水)19:45:30No.1293831793そうだねx3
ハンマー弱いって言われてるけど楽しいじゃん←これやめろ
15125/03/19(水)19:45:55No.1293831947+
弱いし楽しくないからな…
15225/03/19(水)19:46:28No.1293832178そうだねx1
>ハンマー弱いって言われてるけど楽しいじゃん←これやめろ
ハンマー使いはアンチ
15325/03/19(水)19:46:28No.1293832183+
いや楽しいとは思うよこれで周回早くなるならどんどん強化しろ
15425/03/19(水)19:46:29No.1293832188+
雑魚ダウンはめしてる時は楽しいよ
15525/03/19(水)19:46:46No.1293832310そうだねx1
>溜打KO珠多分1.5倍だから通常KOよりいいかでつけてるけどよく考えると今回溜め3使ってないから全部に乗るKO3の方がマシなのではってなってきた…
我もそう思い始めた
15625/03/19(水)19:47:20No.1293832522そうだねx1
スタンは他の武器でも取れるし…的なのはよく聞くけど流石にスタン麻痺スタンが継続するのはハンマーと笛ぐらいしかないしな…
15725/03/19(水)19:47:32No.1293832600+
>ハンマー弱いって言われてるけど楽しいじゃん←これやめろ
楽しくないんだよなぁ…
15825/03/19(水)19:47:34No.1293832605そうだねx2
楽しくなけりゃ検証目的で100回も使わんかな…
15925/03/19(水)19:47:37No.1293832624そうだねx2
>今のハンマーに足りないのは火力だけ←これやめろ
16025/03/19(水)19:48:01No.1293832769+
せめて踏み込みスタンプだけでも返していただけませんか
IBとサンブレで得た使い勝手の良いモーション全部消えてる気がするんですけど
16125/03/19(水)19:48:41No.1293833047+
片手はスタン良いから火力出しててくれってなるよ
16225/03/19(水)19:48:57No.1293833173+
>スタンは他の武器でも取れるし…的なのはよく聞くけど流石にスタン麻痺スタンが継続するのはハンマーと笛ぐらいしかないしな…
ピザカッターの方が手軽さそのままに火力も出るが?
16325/03/19(水)19:49:22No.1293833318そうだねx4
片手はお遊びでスタンとってるだけだよそれ
16425/03/19(水)19:49:51No.1293833540+
>>溜打KO珠多分1.5倍だから通常KOよりいいかでつけてるけどよく考えると今回溜め3使ってないから全部に乗るKO3の方がマシなのではってなってきた…
>我もそう思い始めた
やはりそう思いはじめるよね…しかもじゃあそれにKO盛るなら2種珠いらないしやっぱり調整おかしくねぇかな全体的に
16525/03/19(水)19:49:55No.1293833568+
リーチを今より20倍くらい長くなってほしい
16625/03/19(水)19:50:24No.1293833763+
>リーチを今より20倍くらい長くなってほしい
頭殴れねぇ!
16725/03/19(水)19:50:51No.1293833941そうだねx3
>>今のハンマーに足りないのは火力だけ←これやめろ
正直真面目に使ってたらこれ絶対ならないからなぁ
16825/03/19(水)19:51:03No.1293834024+
Fに特大リーチのハンマーがありましてね…死ぬほど使いにくかった
16925/03/19(水)19:51:27No.1293834206+
俺は楽しいって感じるけど弱すぎる…!
大きい数字見たい!!!!!!
17025/03/19(水)19:51:40No.1293834297そうだねx1
楽しんで使ってるって言ってるだけの人に圧かけるの可哀想じゃん
17125/03/19(水)19:51:54No.1293834378+
片手はジャスラとか頭傷破壊とかで1回はスタン取っとくか…ってやってるだけで本職の人らには敵わんよ
17225/03/19(水)19:51:58No.1293834409そうだねx1
普段使わねぇ癖に話題になってるからで使って逆張り高評価しやがる奴は全員敵だ
17325/03/19(水)19:52:04No.1293834450+
まだ麻痺チャアク触ったことない人は是非触ってみてくれ
剣モードの感触が過去1悪くてピザカッターばかり優先された結果産まれたのがモンスターの頭に◯長押しのガリガリを連打するだけで麻痺とスタンを連発できる悲しき怪物だ
17425/03/19(水)19:52:45No.1293834742+
強溜めと真溜めと極溜めが必要だ
17525/03/19(水)19:52:45No.1293834743そうだねx1
>普段使わねぇ癖に話題になってるからで使って逆張り高評価しやがる奴は全員敵だ
言うほど悪くないじゃん!は政治的に悪
17625/03/19(水)19:52:54No.1293834800そうだねx1
今のハンマー楽しい言うならそれ相応の覚悟してから喋れ
17725/03/19(水)19:53:37No.1293835114+
今作全部足りないが追加モーションなんて非現実的なものに期待しないから火力だけ調整してくれ
17825/03/19(水)19:53:39No.1293835131+
チャージアックスもまあまあ方向性を見失ってる武器だよね
17925/03/19(水)19:53:42No.1293835144そうだねx1
>>普段使わねぇ癖に話題になってるからで使って逆張り高評価しやがる奴は全員敵だ
>言うほど悪くないじゃん!は政治的に悪
ゲームなのにここで政治されても意味ないし何も楽しくもねえしなぁ…
18025/03/19(水)19:54:18No.1293835405そうだねx1
>>普段使わねぇ癖に話題になってるからで使って逆張り高評価しやがる奴は全員敵だ
>言うほど悪くないじゃん!は政治的に悪
逆張りマンは悪だとわかる
18125/03/19(水)19:54:33No.1293835525+
傷破壊したいのに意地悪な動きばっかするから破壊できない
本当に辛い
18225/03/19(水)19:54:53No.1293835667+
火力だけじゃなくアクション面が絶望的に足りてないのはそうなんだけど何を足せばいいのかも思いつかない
とりあえずターン制ファイトを撤回させる要素が必要なはずなんだが
18325/03/19(水)19:54:58No.1293835696+
>片手はジャスラとか頭傷破壊とかで1回はスタン取っとくか…ってやってるだけで本職の人らには敵わんよ
問題は1回スタン取っただけでもう大体のモンスターが虫の息なことだ
18425/03/19(水)19:55:05No.1293835743+
とりあえずタマミツネのパッチでモーション値
それ以降で大改造入らなかったらマジでヤバい
18525/03/19(水)19:55:19No.1293835852+
他の武器からハンマーに来ておもろいって言えるプレイヤーって多分そんなにいないと思う…
おそらくちょっとつらいのを楽しいって言えるタイプの人
18625/03/19(水)19:55:29No.1293835918そうだねx1
>とりあえずタマミツネのパッチでモーション値
>それ以降で大改造入らなかったらマジでヤバい
モーションが改善されるわけねえよ
18725/03/19(水)19:55:40No.1293835991+
>今のハンマー楽しい言うならそれ相応の覚悟してから喋れ
今のっていうけど今だけの話するなら別に火力足りなくて困ってるとかそういう状況なくない?
18825/03/19(水)19:55:59No.1293836117+
>とりあえずタマミツネのパッチでモーション値
>それ以降で大改造入らなかったらマジでヤバい
MR追加まで数値調整だけだろ
18925/03/19(水)19:56:27No.1293836345+
ハンマーなら開幕いきなりスタン入るし長引けば捕獲までに3回くらいスタン出来るだろう
19025/03/19(水)19:56:35No.1293836395+
ハンマーのこと見下してるけど笛もなかなかヤバイな感じる
19125/03/19(水)19:56:55No.1293836549+
>ハンマーなら開幕いきなりスタン入るし長引けば捕獲までに3回くらいスタン出来るだろう
舐めんな4回は入るわ
19225/03/19(水)19:57:03No.1293836607+
>ハンマーなら開幕いきなりスタン入るし長引けば捕獲までに3回くらいスタン出来るだろう
スタン出来るとどうなる?
19325/03/19(水)19:57:17No.1293836717+
>言うほど悪くないじゃん!は政治的に悪
OBT1でハンマーの不満言う度に「ちょっと触ってみたけど楽しかったぞ」「えっ使ったけど強かったよ(持ち武器じゃない)」って返されて舌打ちしてたの思い出すわ
19425/03/19(水)19:57:31No.1293836818そうだねx1
他の武器触っててスラアクだいぶフルリリ棒だな…とは思ったけどカウンター技や一応相殺もあってライズハンマーよりも面白かった
ワイルズハンマーはライズよりさらに下なので論ずるに値しない
19525/03/19(水)19:57:49No.1293836945+
モーキャプで新モーション作って取り込みます!は今からは無理だと思うし数字がメインだろうな
渾身の移動速度上がるとかはありそうだけど
19625/03/19(水)19:58:00No.1293837011+
お気持ち動画出すとランスがああなるんだからハンマーはロビー活動が全く足りない
19725/03/19(水)19:58:02No.1293837022+
>ハンマーのこと見下してるけど笛もなかなかヤバイな感じる
毎度ハンマースレでうるさいんだよ
笛スレでやれ
19825/03/19(水)19:58:12No.1293837096+
>スタン出来るとどうなる?
周りが殴り放題になる
19925/03/19(水)19:58:15No.1293837118そうだねx2
3,4回もスタンするほどモンスターが生きながらえてるのがそもそもの問題なんだよね
20025/03/19(水)19:58:24No.1293837172+
>モーションが改善されるわけねえよ
ランス虫棍だってβから正式で間に合ったんだからまだ希望はあるよ
20125/03/19(水)19:58:26No.1293837186+
スタン3回取れるのはハンマーの特権だと思うけど
他の武器並みの火力ならスタン2回で終わってるんだろなと思っちゃう…
20225/03/19(水)19:58:45No.1293837313+
笛スレで全く相手にされてないからな
20325/03/19(水)19:58:51No.1293837371+
政治とかロビー活動とか言われても今はobt1の改善しかされてねぇんだよ
20425/03/19(水)19:58:55No.1293837407+
>他の武器からハンマーに来ておもろいって言えるプレイヤーって多分そんなにいないと思う…
>おそらくちょっとつらいのを楽しいって言えるタイプの人
つらさが楽しいというかフルリリとか一矢とか通常弾連打とかよりはアクションゲーしてる感はある的な
20525/03/19(水)19:59:07No.1293837488そうだねx2
>>今のハンマー楽しい言うならそれ相応の覚悟してから喋れ
>今のっていうけど今だけの話するなら別に火力足りなくて困ってるとかそういう状況なくない?
火力どうこうじゃなくて届かねぇ間に合わねぇなんでこんな調整したんだってなんかある度になるわ
20625/03/19(水)19:59:08No.1293837498+
>>モーションが改善されるわけねえよ
>ランス虫棍だってβから正式で間に合ったんだからまだ希望はあるよ
発売してからのモーションそのものの改善は見込めないだろ…
20725/03/19(水)19:59:57No.1293837862そうだねx2
ランスが騒がれたβ1回目から発売までの期間よりもハンマーやばくね?と言われだしたβ2回目から現在までの期間の方が長い
20825/03/19(水)20:00:12No.1293837961そうだねx2
吹っ飛ばしから尻餅に変わりました(動画付き)
見ろよこのハンマーの改善ぶりを
動画で味方尻餅させてんのなんだ煽ってんのか?
20925/03/19(水)20:01:03No.1293838284そうだねx1
>吹っ飛ばしから尻餅に変わりました(動画付き)
>見ろよこのハンマーの改善ぶりを
>動画で味方尻餅させてんのなんだ煽ってんのか?
何言ってんだ尻もち時間も過去作より1秒長いぞ
煽りに決まってるだろ
21025/03/19(水)20:01:09No.1293838321+
ハンマーでリーチ短いって言いだす人多いけど
ハンマーがリーチ長かったらもうそれはハンマーなんでしょうかとは思う
新アクションで投げるかハンマー!
21125/03/19(水)20:01:32No.1293838450+
むしろハンマー使い達が声上げたから初っ端から緩衝もらえたまであるんだから感謝してほしいわ
21225/03/19(水)20:01:52No.1293838577+
リーチ長いなら長いで他に吸われやすくなって頭殴りにくくなるのが悩みどころ
21325/03/19(水)20:02:03No.1293838675+
相殺はアッパーでやる…?マルチじゃ打ち上げるアッパー使えねーだろ!
が意見のほとんどだったからな
そこのロビー活動がメインだった
21425/03/19(水)20:02:04No.1293838680+
頭足種自体は面白い試みだと思うけど絶対ハンマーのこと考えずにデザインしただろ
21525/03/19(水)20:02:12No.1293838731そうだねx1
>ハンマーでリーチ短いって言いだす人多いけど
>ハンマーがリーチ長かったらもうそれはハンマーなんでしょうかとは思う
かつてのハンマーは見た目以上にリーチ長かったんだよ
なんか今は見た目以上にリーチ短くされてるまである
21625/03/19(水)20:03:08No.1293839070+
だって溜め勇のせいで長らくマルチで煙たがられてた傷が癒えてなかったし…
21725/03/19(水)20:03:29No.1293839202+
短いっちゃ短いけど双剣とかスラアクの剣とかよりは意外と当たる
でも相殺としてはリーチ物足りない
そんな感じ
21825/03/19(水)20:03:30No.1293839214+
尻餅が1番危険ってことを開発は知らないらしい
そんな事ある?
21925/03/19(水)20:03:59No.1293839401+
昔のスタンプもうちょい範囲広かったような覚えがあるけど気のせいなのかどうか
22025/03/19(水)20:04:13No.1293839475+
へんなゲージつけましょう
22125/03/19(水)20:04:44No.1293839674+
緩衝がタダで貰えるからつけてない奴が悪いだろ


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