キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/03/19(水)17:34:51No.1293790556そうだねx45ありえろ |
… | 225/03/19(水)17:37:03No.1293791032そうだねx52儀式はあって良いけどカタルシス得られるくらいのダメージは出ろ |
… | 325/03/19(水)17:37:55No.1293791225そうだねx30解放のカタルシスそんなねえだろお前 |
… | 425/03/19(水)17:38:06No.1293791263そうだねx5ガンスやボウガンみたいに最初から弾込めておけやとは思う |
… | 525/03/19(水)17:38:27No.1293791345そうだねx1傷無しでも斧強化の儀式はできるようにしろ |
… | 625/03/19(水)17:39:30No.1293791547そうだねx84GやXの時の解放感をよこせ |
… | 725/03/19(水)17:40:29No.1293791733+合体させずに剣と盾で戦った方が強いと昨今話題に |
… | 825/03/19(水)17:41:37No.1293791968+薬品みたいなの詰めるのかなと思ったら攻撃で溜まっていくあたりそうでもない |
… | 925/03/19(水)17:41:44No.1293791991+XXで使うコイツの普段は取り残されてる感ひどい |
… | 1025/03/19(水)17:41:49No.1293792005+ギャリギャリは好きだけど追加しなくてよかったよマジで… |
… | 1125/03/19(水)17:43:13No.1293792305+>薬品みたいなの詰めるのかなと思ったら攻撃で溜まっていくあたりそうでもない |
… | 1225/03/19(水)17:43:31No.1293792375+>XXで使うコイツの普段は取り残されてる感ひどい |
… | 1325/03/19(水)17:43:42No.1293792418そうだねx1>XXで使うコイツの普段は取り残されてる感ひどい |
… | 1425/03/19(水)17:44:08No.1293792510そうだねx1>ワンピースの空島のインパクトダイヤルみたいなことらしい |
… | 1525/03/19(水)17:44:23No.1293792573そうだねx3敵から受けた衝撃エネルギーを吸収するならともかく自分で斬りつけてエネルギー取ってるのはそれ斬撃のダメージに回るはずだったエネルギーを自分で取ってないか? |
… | 1625/03/19(水)17:45:26No.1293792789+今ワールド以来に触ってて色々試してる |
… | 1725/03/19(水)17:45:48No.1293792875+ブレイヴチャージアックスは強さの他に手数武器に変わるっていう |
… | 1825/03/19(水)17:46:03No.1293792921そうだねx2>今ワールド以来に触ってて色々試してる |
… | 1925/03/19(水)17:46:32No.1293793029そうだねx1ワールドぶりにやったら斧のバチバチ少ないなと思ったらボタン長押しかよ |
… | 2025/03/19(水)17:46:43No.1293793066そうだねx3>敵から受けた衝撃エネルギーを吸収するならともかく自分で斬りつけてエネルギー取ってるのはそれ斬撃のダメージに回るはずだったエネルギーを自分で取ってないか? |
… | 2125/03/19(水)17:47:13No.1293793188そうだねx6>チャージアックスに必要不可欠なコンセプトの迷走も持っていていい出来だったと思う |
… | 2225/03/19(水)17:47:24No.1293793233そうだねx7重い斧と軽い剣かと思ったのに剣の挙動がすごい思い |
… | 2325/03/19(水)17:47:36No.1293793275+>今ワールド以来に触ってて色々試してる |
… | 2425/03/19(水)17:48:36No.1293793517+斧強化はせめて剣と盾強化したら斧強化になるでいいじょん!! |
… | 2525/03/19(水)17:48:40No.1293793536+ビンチャージからそのまま〇長押し盾強化も知らないで使ってる人多い気がする |
… | 2625/03/19(水)17:48:56No.1293793610+>重い斧と軽い剣かと思ったのに剣の挙動がすごい思い |
… | 2725/03/19(水)17:48:59No.1293793620そうだねx6盾強化と斧強化統合してよくない? |
… | 2825/03/19(水)17:49:10No.1293793664+今だにチャージアックスと弓のビンってなんだよってなってる |
… | 2925/03/19(水)17:49:32No.1293793742+盾強化はなぜか剣振ってからくるっと回転する必要があるからな |
… | 3025/03/19(水)17:50:15No.1293793889+瓶にエネルギー溜めて |
… | 3125/03/19(水)17:50:23No.1293793927そうだねx2>ビンチャージからそのまま〇長押し盾強化も知らないで使ってる人多い気がする |
… | 3225/03/19(水)17:50:29No.1293793953そうだねx1>ビンチャージからそのまま〇長押し盾強化も知らないで使ってる人多い気がする |
… | 3325/03/19(水)17:50:48No.1293794023+盾強化ってなんかもっと簡単だったよね? |
… | 3425/03/19(水)17:50:57No.1293794060+>今だにチャージアックスと弓のビンってなんだよってなってる |
… | 3525/03/19(水)17:51:12No.1293794120そうだねx2>ビンチャージからそのまま〇長押し盾強化も知らないで使ってる人多い気がする |
… | 3625/03/19(水)17:51:12No.1293794123+チャージアックスに高速変形って快適? |
… | 3725/03/19(水)17:51:24No.1293794160そうだねx3剣はチャージ用ということで火力低いのはまだ分かる |
… | 3825/03/19(水)17:51:35No.1293794201+>盾強化ってなんかもっと簡単だったよね? |
… | 3925/03/19(水)17:51:38No.1293794213+榴弾瓶でどこでも100前後出ちゃうのは上位環境って感じだが |
… | 4025/03/19(水)17:51:48No.1293794254+>隠しコマンド化してる高出キャンセルの方がおかしい |
… | 4125/03/19(水)17:51:55No.1293794278そうだねx2今回儀式全然しねえだろお前 |
… | 4225/03/19(水)17:52:10No.1293794338+>チャージアックスに高速変形って快適? |
… | 4325/03/19(水)17:52:11No.1293794341+大剣くんはどう思う? |
… | 4425/03/19(水)17:52:12No.1293794354+>チャージアックスに高速変形って快適? |
… | 4525/03/19(水)17:52:23No.1293794393+ガードも回避もカウンターもない斧の火力が |
… | 4625/03/19(水)17:52:27No.1293794410+今回のチャアクはスタンと麻痺をばら撒くサポート武器だと思ってる |
… | 4725/03/19(水)17:52:35No.1293794438+>>隠しコマンド化してる高出キャンセルの方がおかしい |
… | 4825/03/19(水)17:52:35No.1293794440+剣強化は今回忘れててもいいぞ |
… | 4925/03/19(水)17:52:48No.1293794485+>ビンチャージからそのまま〇長押し盾強化も知らないで使ってる人多い気がする |
… | 5025/03/19(水)17:52:49No.1293794486+モンハンってモンスターもハンターも隙デカいけど威力もデカい必殺技よりそこそこのダメージを細かく刻める方が基本強いゲームなの踏まえるとこれはどうなんだろう |
… | 5125/03/19(水)17:53:09No.1293794562+武器が口答えするな |
… | 5225/03/19(水)17:53:10No.1293794570+>チャージアックスに高速変形って快適? |
… | 5325/03/19(水)17:53:21No.1293794609+変形積むくらいなら納刀積んだほうが良い |
… | 5425/03/19(水)17:53:39No.1293794681+儀式後の解放する部分は当てやすい方が良いと思ってるよ常に |
… | 5525/03/19(水)17:53:52No.1293794735+全体的なスピードダウンの影響かコンボの繋ぎにディレイじゃなく待ち時間を感じる |
… | 5625/03/19(水)17:53:52No.1293794738そうだねx1>今回のチャアクはスタンと麻痺をばら撒くサポート武器だと思ってる |
… | 5725/03/19(水)17:53:53No.1293794744+>剣強化は今回忘れててもいいぞ |
… | 5825/03/19(水)17:53:56No.1293794750+剣強化は瓶の無駄だ |
… | 5925/03/19(水)17:53:56No.1293794752そうだねx4>属性圧縮の1,2秒のモーションの間にあの派生コマンド読むの結構至難の業だって! |
… | 6025/03/19(水)17:53:57No.1293794755+◯長押しで盾強化もあんなにモーション長くする必要ある!? |
… | 6125/03/19(水)17:54:02No.1293794765+武器側は装填がマストであとはお好みでいいとは思う |
… | 6225/03/19(水)17:54:02No.1293794768+俺はワールドでもライズでも挑戦して挫折したけど今回ついに開花したかもしれない |
… | 6325/03/19(水)17:54:04No.1293794771+超出の威力10倍くらいあって良いだろ |
… | 6425/03/19(水)17:54:06No.1293794785そうだねx3斧強化が敵依存なのおかしくない...? |
… | 6525/03/19(水)17:54:39No.1293794943+超高出力にはカタルシスあるけど斧でガリガリするのはまた別ベクトルだろ |
… | 6625/03/19(水)17:54:39No.1293794948+使ってる人の動画見てるとずっとピザカッターでズシャズシャやってるけど一撃を叩きつけるやつなくなったの? |
… | 6725/03/19(水)17:54:49No.1293794979そうだねx1チャックスに惹かれてモンハン始めたのに儀式が苦痛すぎて片手とライトに逃げた俺はゴミだよ |
… | 6825/03/19(水)17:54:56No.1293795001+生産品で始めるのに手頃なやつある? |
… | 6925/03/19(水)17:55:01No.1293795021+チャージなんて名前に付いてるせいであらゆる物をチャージして強化する武器だと開発に思われてる節がある |
… | 7025/03/19(水)17:55:05No.1293795039+瓶が時間差で爆発じゃなくていっぺんに瓶エネルギーを叩き込みたい |
… | 7125/03/19(水)17:55:11No.1293795071+>変形積むくらいなら納刀積んだほうが良い |
… | 7225/03/19(水)17:55:11No.1293795072+>使ってる人の動画見てるとずっとピザカッターでズシャズシャやってるけど一撃を叩きつけるやつなくなったの? |
… | 7325/03/19(水)17:55:13No.1293795083+トレモで触るだけでは何も理解できなさそうな武器だと思う |
… | 7425/03/19(水)17:55:24No.1293795135+>使ってる人の動画見てるとずっとピザカッターでズシャズシャやってるけど一撃を叩きつけるやつなくなったの? |
… | 7525/03/19(水)17:55:24No.1293795136+ガリることに進んだのなら斧モードの重過ぎるモーションの長さをなんとかしないと絶対に辛くなるわ |
… | 7625/03/19(水)17:55:27No.1293795147+砲弾装填は絶対積め |
… | 7725/03/19(水)17:55:27No.1293795151そうだねx1剣強化なんてああいたの?程度の扱いだよ毎回 |
… | 7825/03/19(水)17:55:46No.1293795221そうだねx2>生産品で始めるのに手頃なやつある? |
… | 7925/03/19(水)17:55:50No.1293795237+>重い斧と軽い剣かと思ったのに剣の挙動がすごい思い |
… | 8025/03/19(水)17:55:57No.1293795268+俺やっぱりエアダのない斧状態のすっとろさ息苦しいよ |
… | 8125/03/19(水)17:55:59No.1293795273+盾突き超高出力が出せなくて10分くらい試行錯誤してたよ |
… | 8225/03/19(水)17:56:00No.1293795281+ジャスガは全然難しくないガバガバ行動だからそれで斧強化は全然いいんだけど派生出さないと強化してくれないのはやめてくれませんか...? |
… | 8325/03/19(水)17:56:04No.1293795294+剣強化は心眼効果あるけど今作のスキル心眼強いから固い敵いるならスキルで心眼盛ったほうがいいんだよな… |
… | 8425/03/19(水)17:56:05No.1293795300+>生産品で始めるのに手頃なやつある? |
… | 8525/03/19(水)17:56:06No.1293795304そうだねx2>斧強化が敵依存なのおかしくない...? |
… | 8625/03/19(水)17:56:19No.1293795346+超高出力は最近の上位止まりの作品では強くない |
… | 8725/03/19(水)17:56:28No.1293795383+剣強化は出すのが遅いし効果が短いけど剣がピカピカ光ってかっこいいぞ! |
… | 8825/03/19(水)17:56:36No.1293795417そうだねx2傷事情が思ったよりゆるゆるだったので最初ほど敵依存って感じじゃなかって |
… | 8925/03/19(水)17:56:54No.1293795494+>剣強化なんてああいたの?程度の扱いだよ毎回 |
… | 9025/03/19(水)17:56:54No.1293795497+剣強化って生まれたときからずっとこれいる?感ある |
… | 9125/03/19(水)17:56:56No.1293795507そうだねx1>>生産品で始めるのに手頃なやつある? |
… | 9225/03/19(水)17:57:01No.1293795525+ラバラ一本あればいいけど護レウスあたりは生産で一番高い期待値だった気がする |
… | 9325/03/19(水)17:57:04No.1293795541+動き重いのは片手より盾大きいからさあ |
… | 9425/03/19(水)17:57:20No.1293795603+>ラバナの麻痺武器1本あればいい |
… | 9525/03/19(水)17:57:23No.1293795617+正直なところチャアクの超出力っているの |
… | 9625/03/19(水)17:57:33No.1293795656+>片手みたいに軽快だとリーチの差もあってズルじゃん |
… | 9725/03/19(水)17:57:40No.1293795682+剣強化君はカムラに研修行って撃針を標準装備にしてこい |
… | 9825/03/19(水)17:57:46No.1293795707+>傷事情が思ったよりゆるゆるだったので最初ほど敵依存って感じじゃなかって |
… | 9925/03/19(水)17:57:55No.1293795738+マルチで乗りを他人に取られて初回の麻痺がすぐ発動して傷もない状態のチャアクの無力感は本当にすごい |
… | 10025/03/19(水)17:58:09No.1293795793+>正直なところチャアクの超出力っているの |
… | 10125/03/19(水)17:58:13No.1293795811+剣強化いらないからエネルギーブレイドを… |
… | 10225/03/19(水)17:58:17No.1293795830+剣強化はあの長さなら全部一気に強化しろ |
… | 10325/03/19(水)17:58:22No.1293795849+IBで少し触っただけだけど瓶溜め盾強化の儀式はともかくGPからの超高ブッパは滅茶苦茶楽しかった |
… | 10425/03/19(水)17:58:27No.1293795874+ガードポイントにジャスガ判定がないと言うのはマジなのですか? |
… | 10525/03/19(水)17:58:48No.1293795962+最低限GPにジャスト判定つけてくだち |
… | 10625/03/19(水)17:58:48No.1293795963そうだねx34Gの頃は良かったなぁ… |
… | 10725/03/19(水)17:58:51No.1293795972+>正直なところチャアクの超出力っているの |
… | 10825/03/19(水)17:58:52No.1293795974+>正直なところチャアクの超出力っているの |
… | 10925/03/19(水)17:58:52No.1293795977+>って言いたいならガード性能では片手に勝てよお前 |
… | 11025/03/19(水)17:59:06No.1293796026+>マルチで乗りを他人に取られて初回の麻痺がすぐ発動して傷もない状態のチャアクの無力感は本当にすごい |
… | 11125/03/19(水)17:59:07No.1293796031+超が強かったのワールドだけだったから… |
… | 11225/03/19(水)17:59:20No.1293796087+剣強化するなら基本手数が欲しい状態なわけでオバヒ切りとかじゃなくてちゃんと属性運用の時にでも強く使わせたら良いんじゃね |
… | 11325/03/19(水)17:59:37No.1293796151そうだねx3サンブレは超出がちゃんと強くて変換冰気属性環境万歳って思いながらぶっぱなしてた |
… | 11425/03/19(水)17:59:40No.1293796174+>ガードポイントにジャスガ判定がないと言うのはマジなのですか? |
… | 11525/03/19(水)17:59:53No.1293796237+味方に乗られたら研ぎと小タルの時間だ |
… | 11625/03/19(水)17:59:54No.1293796243+強化してないと露骨に弱い武器の強化が敵依存で制限時間あり |
… | 11725/03/19(水)17:59:56No.1293796246そうだねx1>超が強かったのワールドだけだったから… |
… | 11825/03/19(水)17:59:57No.1293796250+あんまり変形武器作るセンスないよねかぷこん |
… | 11925/03/19(水)18:00:12No.1293796330+なんでスライディングに無敵ないんだ? |
… | 12025/03/19(水)18:00:15No.1293796338+IBが儀式極まってたな |
… | 12125/03/19(水)18:00:15No.1293796339+盾構え【属性強化】はようやく初心者相手に盾強化の方法を手軽に伝える手段ができたといえる |
… | 12225/03/19(水)18:00:16No.1293796343そうだねx1超出が必要な敵はたいてい他の武器からクソモンスターって呼ばれてる連中だから出番がないに越したことはない |
… | 12325/03/19(水)18:00:21No.1293796363+超出が連携からでしか出ないのはなんでそんなことしたの? |
… | 12425/03/19(水)18:00:22No.1293796367そうだねx3>超が強かったのワールドだけだったから… |
… | 12525/03/19(水)18:00:28No.1293796388+>4Gも最高だったぞ |
… | 12625/03/19(水)18:00:35No.1293796415そうだねx2>超が強かったのワールドだけだったから… |
… | 12725/03/19(水)18:00:47No.1293796474そうだねx1>強化してないと露骨に弱い武器の強化が敵依存で制限時間あり |
… | 12825/03/19(水)18:01:02No.1293796525+強いかよりガチャガチャガリガリやってぶっぱなのは気持ちいい |
… | 12925/03/19(水)18:01:05No.1293796541+>なんでスライディングに無敵ないんだ? |
… | 13025/03/19(水)18:01:11No.1293796571そうだねx1>なんでスライディングに無敵ないんだ? |
… | 13125/03/19(水)18:01:27No.1293796632+剣で傷作りやすいくらいは欲しい遅いしすぐオバヒするし剣強化はトロくて短いし |
… | 13225/03/19(水)18:01:28No.1293796642そうだねx3最近触り始めたんだけど先行入力あたりなんかおかしいのか溜め二連やろうとしてただ突っ立ってるだけってことが頻発する |
… | 13325/03/19(水)18:01:28No.1293796643+片手があれでいいならタメ2連斬りのタメ部分にガードとかついてても許されるだろ |
… | 13425/03/19(水)18:01:29No.1293796648+サンブレは使い方変えて装備作るくらい楽しかった |
… | 13525/03/19(水)18:01:32No.1293796659+斧強化時間長過ぎて相手依存とかは正直気にならん |
… | 13625/03/19(水)18:01:42No.1293796696そうだねx2サンブレはスキル組みやすいし反撃重視変形とかCFCとか形態変化とかあったから圧倒的にとっつきやすかった |
… | 13725/03/19(水)18:01:50No.1293796731+野良だと麻痺は他に居るし…って別の武器作ろうとしたら骨チャアクのスキルなんか明らかにおかしい事書いてない? |
… | 13825/03/19(水)18:01:54No.1293796752+超出はワンダウンに高出追撃超出で間に合う事多いから使うようになった |
… | 13925/03/19(水)18:02:22No.1293796881+モーションの短さと移動距離考えたらチャアクのスライディングにこそ無敵付いてて良いと思うんだけどね |
… | 14025/03/19(水)18:02:28No.1293796895そうだねx1スライディング斬りのキーアセンを〇にしたやつは本当に死んでほしい |
… | 14125/03/19(水)18:02:31No.1293796908+カッター以外に火力出す方法あるの? |
… | 14225/03/19(水)18:02:31No.1293796909+鍔迫り合いのあとに高出超高出力やることはまれにある |
… | 14325/03/19(水)18:02:51No.1293796980+>片手があれでいいならタメ2連斬りのタメ部分にガードとかついてても許されるだろ |
… | 14425/03/19(水)18:02:55No.1293796995+ギャリギャリが本体すぎる |
… | 14525/03/19(水)18:03:00No.1293797019そうだねx2>カッター以外に火力出す方法あるの? |
… | 14625/03/19(水)18:03:20No.1293797118+弱点集中攻撃した後回避距離積んでギリな絶妙に遠いのどうして… |
… | 14725/03/19(水)18:03:21No.1293797121そうだねx2無くなってわかるCFCのありがたみ |
… | 14825/03/19(水)18:03:48No.1293797230+属性アーティアの強属性ビンもちゃんと組めば榴弾ガリガリを超えるなかなかいい火力を出すんだけど現状そこまで属性攻めしたい敵がいない |
… | 14925/03/19(水)18:03:50No.1293797240+>斧強化時間長過ぎて相手依存とかは正直気にならん |
… | 15025/03/19(水)18:03:53No.1293797254+>野良だと麻痺は他に居るし…って別の武器作ろうとしたら骨チャアクのスキルなんか明らかにおかしい事書いてない? |
… | 15125/03/19(水)18:04:28No.1293797415+>斧強化時間長過ぎて相手依存とかは正直気にならん |
… | 15225/03/19(水)18:04:38No.1293797448+確かX系列は威力はともかくGPの位置はスタイル毎に多種多様だったからいっそのことそれら全部持ってきて全身GP人間にでもしたら良いのに |
… | 15325/03/19(水)18:04:52No.1293797507+やっぱ陰で小タル置くしかねぇ |
… | 15425/03/19(水)18:05:01No.1293797535+>無くなってわかるCFCのありがたみ |
… | 15525/03/19(水)18:05:01No.1293797537そうだねx2楽しそうに斧ブンブンしてると思ってたけどそんな文句言うほどアカンのこの武器? |
… | 15625/03/19(水)18:05:04No.1293797549+上位環境はどうしても物理偏重になるからピザカッターが最強になるのは仕方ない |
… | 15725/03/19(水)18:05:18No.1293797606+>>斧強化時間長過ぎて相手依存とかは正直気にならん |
… | 15825/03/19(水)18:05:21No.1293797616+>ジャスガも乗りも出来ず傷を他武器に取られたりするとなんも出来ないままクエスト終わったりするよ |
… | 15925/03/19(水)18:05:21No.1293797620そうだねx1傷全部ぶっ壊れて斧強化切れたらしんどいだろうけどそんな長引くこともないしな |
… | 16025/03/19(水)18:05:29No.1293797664そうだねx6>楽しそうに斧ブンブンしてると思ってたけどそんな文句言うほどアカンのこの武器? |
… | 16125/03/19(水)18:05:43No.1293797720+お前ビンになに溜めてんだ |
… | 16225/03/19(水)18:05:44No.1293797726+>楽しそうに斧ブンブンしてると思ってたけどそんな文句言うほどアカンのこの武器? |
… | 16325/03/19(水)18:05:51No.1293797758+形こそ違うけど双剣もジャスト回避もらいに行かないと常にデバフなのなんなんだよ |
… | 16425/03/19(水)18:05:53No.1293797771+>楽しそうに斧ブンブンしてると思ってたけどそんな文句言うほどアカンのこの武器? |
… | 16525/03/19(水)18:06:12No.1293797845そうだねx5>楽しそうに斧ブンブンしてると思ってたけどそんな文句言うほどアカンのこの武器? |
… | 16625/03/19(水)18:06:15No.1293797858+>楽しそうに斧ブンブンしてると思ってたけどそんな文句言うほどアカンのこの武器? |
… | 16725/03/19(水)18:06:22No.1293797879+>楽しそうに斧ブンブンしてると思ってたけどそんな文句言うほどアカンのこの武器? |
… | 16825/03/19(水)18:06:30No.1293797922+チャアクのwikiページにモンスターの弱点露出タイミングが載ってるのありがたいですよね |
… | 16925/03/19(水)18:06:36No.1293797948+>お前ビンになに溜めてんだ |
… | 17025/03/19(水)18:06:52No.1293798018+ワイルズでのスキルは守勢・砲撃・弱特・連撃・渾身がベストなのかな |
… | 17125/03/19(水)18:07:03No.1293798061そうだねx5>>楽しそうに斧ブンブンしてると思ってたけどそんな文句言うほどアカンのこの武器? |
… | 17225/03/19(水)18:07:13No.1293798109そうだねx1>楽しそうに斧ブンブンしてると思ってたけどそんな文句言うほどアカンのこの武器? |
… | 17325/03/19(水)18:07:30No.1293798181そうだねx2楽しそうにブンブンしてるようでブンブンするしかないのが今のチャアク |
… | 17425/03/19(水)18:07:36No.1293798208+片手剣は抜刀中アイテム使えるのに剣モードのコイツが使えない理由がわからない… |
… | 17525/03/19(水)18:07:43No.1293798243+やっぱ大剣以外は実装しただけで細部作り込めてはいなかったんだろうな |
… | 17625/03/19(水)18:07:49No.1293798267+エアダ小卒だからすごく楽しい |
… | 17725/03/19(水)18:07:52No.1293798281+斧2種がどっちも一つの技に依存してるの珍しいね |
… | 17825/03/19(水)18:07:55No.1293798299+>片手剣は抜刀中アイテム使えるのに剣モードのコイツが使えない理由がわからない… |
… | 17925/03/19(水)18:07:58No.1293798311+火力は理論値はある |
… | 18025/03/19(水)18:08:24No.1293798415+スラアクもそうだけど全然別の武器になってるから |
… | 18125/03/19(水)18:08:29No.1293798430+サンブレは超出も斧ガリも上手く流派分かれてたけど結構な割合で蟲技がどちらの運用するのにも快適すぎたのはあるな… |
… | 18225/03/19(水)18:08:33No.1293798448+今回初めて触ってみてるけどなんで強化がこんな複数に分かれてるの |
… | 18325/03/19(水)18:08:33No.1293798449+>やっぱ大剣以外は実装しただけで細部作り込めてはいなかったんだろうな |
… | 18425/03/19(水)18:08:34No.1293798451+今回ジャストガードが強いのに抜刀ガードが無いのも地味に辛い |
… | 18525/03/19(水)18:08:40No.1293798481+>マルチ途中参戦したりすると敵がフルボッコされてる時は |
… | 18625/03/19(水)18:08:43No.1293798497+というか待ちの戦術って4G時点でこの武器がメインでやれる動きだったのにどんどん辛くなるね? |
… | 18725/03/19(水)18:08:52No.1293798536+今作強いガードを持ってるけど普段使う方には盾がないというなんとも痒いところに手が届かない仕様 |
… | 18825/03/19(水)18:08:56No.1293798547そうだねx1>のでサンブレイクは非常に理想的だった… |
… | 18925/03/19(水)18:08:59No.1293798565+>威力は出てるよ?このモーションで歴ゴアを他武器と比べてまともに相手出来ると思うか? |
… | 19025/03/19(水)18:09:24No.1293798666+俺は割と今回のチャアク好きだな |
… | 19125/03/19(水)18:09:27No.1293798683そうだねx1剣強化はずっとトロいよね |
… | 19225/03/19(水)18:09:42No.1293798752+>エアダ小卒だからすごく楽しい |
… | 19325/03/19(水)18:09:50No.1293798784+CFC即妙ホッパーエアダッシュとか |
… | 19425/03/19(水)18:09:53No.1293798800+>スラアクとか未実装だったの急遽まにあわせたみたいな仕様だからな |
… | 19525/03/19(水)18:10:02No.1293798824+歴ゴアの話をすると一気に大半の武器がつらそうになるから |
… | 19625/03/19(水)18:10:20No.1293798906そうだねx1>CFC即妙ホッパーエアダッシュとか |
… | 19725/03/19(水)18:10:26No.1293798934+ホッパーはちょっと微妙かな… |
… | 19825/03/19(水)18:10:26No.1293798939+やる事変わらないから飽きるんだよ |
… | 19925/03/19(水)18:10:33No.1293798973+超質弱すぎてもう削除しろってぐらい |
… | 20025/03/19(水)18:10:42No.1293799009+行動への虫技依存度がとかく高かったのが効いてる |
… | 20125/03/19(水)18:10:45No.1293799024+盾持ってて歴ゴア辛いのチャアクだけだと思う |
… | 20225/03/19(水)18:10:47No.1293799034+>これまでそんな時代無かっただろ!! |
… | 20325/03/19(水)18:11:05No.1293799112+飛天螺旋斬もそうだそうだと言っています |
… | 20425/03/19(水)18:11:11No.1293799138+まあカウンター戦術部分強化か斧モードメインなら緊急回避手段かゴリ押し手段ないと多分ついていけなくなるわこれ |
… | 20525/03/19(水)18:11:21No.1293799188+我が導きのチャージソー… |
… | 20625/03/19(水)18:11:26No.1293799216+>超出派閥と斧派閥にわかれてるから |
… | 20725/03/19(水)18:11:26No.1293799219+>チャアクのwikiページにモンスターの弱点露出タイミングが載ってるのありがたいですよね |
… | 20825/03/19(水)18:11:27No.1293799221+ホッパーマンとしては今のタイミングいけたなとか思うことはある |
… | 20925/03/19(水)18:11:38No.1293799276+ホッパーで飛んで超出叩き込むのめっちゃ楽しかった |
… | 21025/03/19(水)18:11:40No.1293799284+ホッパーは上手い人がやれば超出祭りだったんだろうが俺はエアダ小学校だったから無理だった |
… | 21125/03/19(水)18:11:45No.1293799310+>覚蟲撃はそんなことないよと言っています |
… | 21225/03/19(水)18:11:50No.1293799338+>まあカウンター戦術部分強化か斧モードメインなら緊急回避手段かゴリ押し手段ないと多分ついていけなくなるわこれ |
… | 21325/03/19(水)18:11:50No.1293799339+つねに納刀して走り回って抜刀チェーンソーすれば高難度でもついていけますよ! |
… | 21425/03/19(水)18:12:14No.1293799440+>本当に突貫工事したのになんか完成度の高い槍はなんなんだろうなあれ |
… | 21525/03/19(水)18:12:14No.1293799441+オーバーヒート剣強化狂信者の「」居なかったっけ |
… | 21625/03/19(水)18:12:28No.1293799497そうだねx1今はセクレトモードと斧モードがある武器だ |
… | 21725/03/19(水)18:12:37No.1293799541+ホッパーは上手い人が使ってる動画を見ると思ったよりチャンス多いな・・・ってなるから研究し甲斐がある技だったんだと思う |
… | 21825/03/19(水)18:12:41No.1293799559そうだねx2○○強化が4つはギャグでしょ |
… | 21925/03/19(水)18:12:49No.1293799591+即妙が帰ってくれば斧強化は許すよ |
… | 22025/03/19(水)18:12:58No.1293799629そうだねx1>オーバーヒート剣強化狂信者の「」居なかったっけ |
… | 22125/03/19(水)18:13:02No.1293799644+他の武器と比較して完成度低すぎるわ |
… | 22225/03/19(水)18:13:06No.1293799663+野良で暴れてるの見る分には楽しそう |
… | 22325/03/19(水)18:13:08No.1293799666+>今はセクレトモードと斧モードがある武器だ |
… | 22425/03/19(水)18:13:14No.1293799691そうだねx1>あれは「楽しくない」ってクレーム入ったから楽しくなるよう頑張ったんだろう |
… | 22525/03/19(水)18:13:30No.1293799772+>○○強化が4つはギャグでしょ |
… | 22625/03/19(水)18:13:39No.1293799812+>行動への虫技依存度がとかく高かったのが効いてる |
… | 22725/03/19(水)18:13:49No.1293799859+そもそもこの武器で剣モードメインで立ち回るのって縛り以外何物でもないし |
… | 22825/03/19(水)18:14:05No.1293799923+ほぼずっと斧でたまに傷つけ攻撃してまた斧って感じだからガチャガチャ感も減ってるんだよ |
… | 22925/03/19(水)18:14:06No.1293799924+正直要らない部分多すぎないって言われたらそうだねとしか返せないんだよね |
… | 23025/03/19(水)18:14:06No.1293799925+>オーバーヒート剣強化 |
… | 23125/03/19(水)18:14:06No.1293799929そうだねx2>チャアク楽しくないってクレームはなかったのかよ! |
… | 23225/03/19(水)18:14:16No.1293799978そうだねx2剣がチャージモードなのはもうぶっちゃけ常にそうだから割り切れる |
… | 23325/03/19(水)18:14:16No.1293799979そうだねx2>>○○強化が4つはギャグでしょ |
… | 23425/03/19(水)18:14:19No.1293799986+>>あれは「楽しくない」ってクレーム入ったから楽しくなるよう頑張ったんだろう |
… | 23525/03/19(水)18:14:19No.1293799987+楽しそうに振ってる人は大抵裏でものすごいプレイスキルをしれっと発揮している |
… | 23625/03/19(水)18:14:27No.1293800023+>>○○強化が4つはギャグでしょ |
… | 23725/03/19(水)18:14:41No.1293800078+スラアクはついにビンの仕様まで劣化してるのわかっちまったからな… |
… | 23825/03/19(水)18:14:42No.1293800080+>>あれは「楽しくない」ってクレーム入ったから楽しくなるよう頑張ったんだろう |
… | 23925/03/19(水)18:14:47No.1293800093+>>○○強化が4つはギャグでしょ |
… | 24025/03/19(水)18:14:54No.1293800124+瓶強化もできるならしたほうが得だぞ |
… | 24125/03/19(水)18:15:06No.1293800158そうだねx2>今作は斧強化だけで良いから本当に無駄 |
… | 24225/03/19(水)18:15:06No.1293800159+斧強化待てない人がセクレトからジャンプしまくるからセクレトを一番利用している武器ともいえる |
… | 24325/03/19(水)18:15:18No.1293800219+ビン強化はなんか知らんうちに発動しててどうやるんだ…?ってしばらくなってた |
… | 24425/03/19(水)18:15:21No.1293800225+増弾積めば瓶強化楽になるぞ |
… | 24525/03/19(水)18:15:28No.1293800264そうだねx11盾強化したら斧も強化されろよ |
… | 24625/03/19(水)18:15:42No.1293800344+多分盾強化を無意識でやってると思うんだけど |
… | 24725/03/19(水)18:15:46No.1293800362+剣が弱くて斧が強いっていうのはコンセプト通りだから別に良いんだけど |
… | 24825/03/19(水)18:15:47No.1293800365+斧強化で消費無くなるのうれしいけどなんかそれでいいのかな?とも思うね |
… | 24925/03/19(水)18:15:53No.1293800394+何で開発は解放を恨んでるの? |
… | 25025/03/19(水)18:15:54No.1293800402そうだねx1>超出させろと能動的に斧強化させろはいっぱいあったろう |
… | 25125/03/19(水)18:15:54No.1293800404+瓶強化は砲弾装填スキルですっ飛ばせるからまだいい |
… | 25225/03/19(水)18:15:56No.1293800419そうだねx2少なくともどの戦術を好んでいたとてモンスターの速さや立ち位置変化に付いていけないのは武器として辛いからね |
… | 25325/03/19(水)18:15:58No.1293800426+武器スロ3枠が6つくらい欲しい |
… | 25425/03/19(水)18:16:01No.1293800440+ビン強化は特別な操作要らないからマシ |
… | 25525/03/19(水)18:16:01No.1293800443+スラアクには逆襲があるから… |
… | 25625/03/19(水)18:16:06No.1293800465+増弾積めば赤色でチャージすれば勝手にビン強化されるのでそこはあんまり気にしなくていい |
… | 25725/03/19(水)18:16:14No.1293800503+斧強化だけして殴ってたらそら辛い武器だわ |
… | 25825/03/19(水)18:16:16No.1293800514そうだねx2ギャリギャリは確かに面白い |
… | 25925/03/19(水)18:16:19No.1293800527+タダでさえ難解な仕様にどんどん違法建築じみたギミックが生えて人に扱えるものとは思えない…ってなってたんだが使ってる人からしてもそんな感じだったんです? |
… | 26025/03/19(水)18:16:26No.1293800555+盾と斧って同じ部分じゃないですか? |
… | 26125/03/19(水)18:16:27No.1293800565+首傾げながら楽しくブンブンしてるというのが正確な表現かもしれない |
… | 26225/03/19(水)18:16:36No.1293800602+盾強化いる?って最近思ってるよ |
… | 26325/03/19(水)18:16:54No.1293800690そうだねx1モンスターの状態とか後隙とか見て |
… | 26425/03/19(水)18:16:58No.1293800702+ベータの時ほとんど文句でてなかったのになんで製品版になってから文句でたの |
… | 26525/03/19(水)18:17:04No.1293800724+>何で開発は解放を恨んでるの? |
… | 26625/03/19(水)18:17:09No.1293800746+>何で開発は解放を恨んでるの? |
… | 26725/03/19(水)18:17:10No.1293800754+剣強化で片手剣のスライディングとガード斬りしろ |
… | 26825/03/19(水)18:17:13No.1293800771そうだねx2剣強化は生まれたときから「元々弱いモードを強化してなんの意味が…?」みたいな立ち位置だからな |
… | 26925/03/19(水)18:17:16No.1293800781そうだねx4>タダでさえ難解な仕様にどんどん違法建築じみたギミックが生えて人に扱えるものとは思えない…ってなってたんだが使ってる人からしてもそんな感じだったんです? |
… | 27025/03/19(水)18:17:36No.1293800876+あのフルリリーススラッシュって技ワシのじゃないか?ってもう1000000回くらい言われてると思う |
… | 27125/03/19(水)18:17:37No.1293800881+ビン強化は実質ただの砲弾装填強化に落ち着けたのは開発の僅かな理性を感じる |
… | 27225/03/19(水)18:17:54No.1293800960+難解な仕様にしていくのもいいけどその結果死に要素が増えるくらいなら統合せい! |
… | 27325/03/19(水)18:17:55No.1293800968+ガリガリのガリガリ部分って砲術乗ってるの? |
… | 27425/03/19(水)18:18:01No.1293800989そうだねx6盾と剣強化したら合体して斧強化が美しいと思う |
… | 27525/03/19(水)18:18:07No.1293801015+なーんの儀式や制約もなくて初手から全力出せてガードタイミングゆるゆる無敵スライディングありの片手剣とかと比べると何の苦行だろうこの武器ってなるよ |
… | 27625/03/19(水)18:18:08No.1293801016そうだねx6>ベータの時ほとんど文句でてなかったのになんで製品版になってから文句でたの |
… | 27725/03/19(水)18:18:12No.1293801031そうだねx2地味に移動斬りも邪魔だから困る |
… | 27825/03/19(水)18:18:33No.1293801130そうだねx6>斧の時にちょいダメージ上がる要素と超出は無くてもよくて |
… | 27925/03/19(水)18:18:47No.1293801208+剣強化は切り続けたら勝手にされる |
… | 28025/03/19(水)18:18:57No.1293801257+1回だけ120%の本気超出力撃てる代わりに1分間全てのステータス下がるみたいなロマン技くれ |
… | 28125/03/19(水)18:19:14No.1293801331+むしろ斧強化したらあとは昔ながらのフレーム回避して弱点に斧あてりゃいいだけなのでこの武器ずっと簡単なのでは |
… | 28225/03/19(水)18:19:17No.1293801344そうだねx6偏見だけど片手剣が便利だとしてもあの地味さを受け入れる人間はそもそもチャージアックス握ってないと思う |
… | 28325/03/19(水)18:19:22No.1293801373+>いやそれこそ能動的に強化できないこととかスレ立ったらずーーーーーーーーーーっと言われてたぞ |
… | 28425/03/19(水)18:19:28No.1293801410そうだねx3オーバーヒートで弾かれる意味を知りたい |
… | 28525/03/19(水)18:19:34No.1293801426+アックスなのに最後は剣ってエネルギーブレイド好きじゃないからこれはこれで |
… | 28625/03/19(水)18:19:39No.1293801456そうだねx2斧強化も剣強化も削除してくれ |
… | 28725/03/19(水)18:19:42No.1293801470+超出のカタルシス無くなっちゃった… |
… | 28825/03/19(水)18:19:49No.1293801499+IBのエンドコンテンツモンスターどもは基本斧強化ブンブンで立ち回るけどね |
… | 28925/03/19(水)18:20:01No.1293801567+>オーバーヒートで弾かれる意味を知りたい |
… | 29025/03/19(水)18:20:04No.1293801582+>剣強化は切り続けたら勝手にされる |
… | 29125/03/19(水)18:20:22No.1293801660+そもそもチャアク使いは剣どうでもいいだろ片手と並べるな |
… | 29225/03/19(水)18:20:39No.1293801729+>盾と剣強化したら合体して斧強化が美しいと思う |
… | 29325/03/19(水)18:20:45No.1293801758+他武器に慣れて常時集中してると溜め2連したいのにスライディングが出てクソァ!ってなる |
… | 29425/03/19(水)18:20:50No.1293801786+>盾強化ってなんかもっと簡単だったよね? |
… | 29525/03/19(水)18:20:51No.1293801793+ガチャガチャするのが目的なんだとか言ってるの見るとぶっ飛ばしたくなる |
… | 29625/03/19(水)18:20:52No.1293801794+全儀式完遂で最低保証ダメージ付きの必殺技とか欲しいね個人的には超威力のブレイドでも良いよ |
… | 29725/03/19(水)18:20:57No.1293801821+各種強化モーションで全強化でいいよもう |
… | 29825/03/19(水)18:20:58No.1293801831+どっちみち斧に変えて火力出すんだからオーバーヒートも無駄システムなんだよね |
… | 29925/03/19(水)18:21:11No.1293801893+あとなんかタイミング良くボタン放せ!のシステムも意味わからないよね |
… | 30025/03/19(水)18:21:25No.1293801960+なんか毎回ちょこちょこ超出のビン爆発地点弄ってるけどさあ |
… | 30125/03/19(水)18:21:29No.1293801984+>そもそもチャアク使いは剣どうでもいいだろ片手と並べるな |
… | 30225/03/19(水)18:21:31No.1293801994+いやスライディング暴発すると白面の者みたいになるよ |
… | 30325/03/19(水)18:21:39No.1293802031+>ちょいダメージ上がるって1.1倍だぞお前!? |
… | 30425/03/19(水)18:21:41No.1293802035+流石に動きが重鈍すぎると思う |
… | 30525/03/19(水)18:21:54No.1293802099そうだねx2>むしろ斧強化したらあとは昔ながらのフレーム回避して弱点に斧あてりゃいいだけなのでこの武器ずっと簡単なのでは |
… | 30625/03/19(水)18:22:04No.1293802148+ガチャガチャするのが目的でも今はガチャガチャもしないよね |
… | 30725/03/19(水)18:22:14No.1293802201+>オーバーヒートで弾かれる意味を知りたい |
… | 30825/03/19(水)18:22:24No.1293802242+根本として斧で火力出すのは良いとしても現代モンハンでこのモーションで立ち回るの?ってのが一番のネック |
… | 30925/03/19(水)18:22:35No.1293802293そうだねx4今は雑魚モンスしかいないからどうでもいいよって感じだけど |
… | 31025/03/19(水)18:22:42No.1293802322+剣溜めの遅さだけはマジでなんとかしろ |
… | 31125/03/19(水)18:22:52No.1293802363そうだねx4俺は普段は剣モードで立ち回ってGPでカウンター・チャンス時に解放2ループしたり盾突き高出力でスタン取って気持ち良くなりたいだけなんだ |
… | 31225/03/19(水)18:23:02No.1293802405+>そもそもチャアク使いは剣どうでもいいだろ片手と並べるな |
… | 31325/03/19(水)18:23:06No.1293802426+片手剣は必殺技とかないのがいい所だから |
… | 31425/03/19(水)18:23:10No.1293802449そうだねx1ゴア相手に斧で出来ることがないからチャンスまで剣で居るとかアホだと思う |
… | 31525/03/19(水)18:23:17No.1293802475そうだねx2そもそもモンハンは1.1倍とか1.15倍とか積み重ねるゲームなんだよ! |
… | 31625/03/19(水)18:23:27No.1293802520そうだねx1>今は雑魚モンスしかいないからどうでもいいよって感じだけど |
… | 31725/03/19(水)18:23:48No.1293802605+4Gは盾突きが強くてそれメインで動きも回ってたから完成というか |
… | 31825/03/19(水)18:23:57No.1293802651そうだねx2>片手剣は必殺技とかないのがいい所だから |
… | 31925/03/19(水)18:24:04No.1293802680+大体過去作含めだがGP狙いの場合は動きは剣モでするわけだしな要らんわけないだろ |
… | 32025/03/19(水)18:24:05No.1293802685そうだねx2>ガード武器でもついて行けてないのあったんだな |
… | 32125/03/19(水)18:24:08No.1293802709そうだねx1>ハンマーや笛でも同じこと言われてたわ |
… | 32225/03/19(水)18:24:13No.1293802730+超出タイプはモンスターが早くなればなるほど辛くなってたから斧メインの今回は好き |
… | 32325/03/19(水)18:24:19No.1293802760+チャアクをガード武器だと思わない方が良い |
… | 32425/03/19(水)18:24:29No.1293802812+盾突きなくなったんだっけ…? |
… | 32525/03/19(水)18:24:34No.1293802841+斧強化で解放1、2振り回すモーションもなんか劣化してるよね |
… | 32625/03/19(水)18:24:44No.1293802894+盾強化するだけで会心率が0から60%に上がるのと同等の補正が斧に乗るようになるって言ったらしない理由ないだろ盾強化 |
… | 32725/03/19(水)18:24:45No.1293802898+そういう意味では今の片手はジャスラをどうするのかが完成度の鍵なんだろうな |
… | 32825/03/19(水)18:24:50No.1293802918そうだねx4>片手剣は必殺技とかないのがいい所だから |
… | 32925/03/19(水)18:24:55No.1293802948+スラアクは今斧が最強じゃないんだ? |
… | 33025/03/19(水)18:25:07No.1293802997+>アイスボーンの片手剣は必殺技強かったよ |
… | 33125/03/19(水)18:25:18No.1293803045+>そういう意味では今の片手はジャスラをどうするのかが完成度の鍵なんだろうな |
… | 33225/03/19(水)18:25:26No.1293803081+双剣のゲージとかほぼタダみたいなもんだろあれ! |
… | 33325/03/19(水)18:25:34No.1293803124そうだねx2GPにジャスガ判定追加されてようやくガード武器としてのスタートラインに立てる |
… | 33425/03/19(水)18:25:36No.1293803133そうだねx1剣状態でも大剣とガードモーションのフレーム大差ないから |
… | 33525/03/19(水)18:25:45No.1293803175+ゲージない武器は必殺技が強いとこればかり擦るようになる |
… | 33625/03/19(水)18:25:50No.1293803188そうだねx2斧剣変形に即取れるGP無くなっちゃったからなー |
… | 33725/03/19(水)18:25:55No.1293803214+何故GPを殺した |
… | 33825/03/19(水)18:26:23No.1293803345+片手やガンスと比べるのがおかしいのよ |
… | 33925/03/19(水)18:26:24No.1293803350そうだねx1>盾突きなくなったんだっけ…? |
… | 34025/03/19(水)18:26:30No.1293803378そうだねx1>盾突きなくなったんだっけ…? |
… | 34125/03/19(水)18:26:36No.1293803410+遊んでるソシャゲにチャアクみたいな武器持ってるキャラが来てさ |
… | 34225/03/19(水)18:26:41No.1293803432そうだねx2せっかくジャスト回避ってシステム追加されたのに斧モードにジャスト回避一切無いのは運営がおかしい |
… | 34325/03/19(水)18:26:42No.1293803443+>双剣のゲージとかほぼタダみたいなもんだろあれ! |
… | 34425/03/19(水)18:26:43No.1293803447+>片手やガンスと比べるのがおかしいのよ |
… | 34525/03/19(水)18:26:49No.1293803472+>火力とビン爆発の火力とビンチャージ力とスーパーアーマーが削られたくらいだよ |
… | 34625/03/19(水)18:26:57No.1293803511そうだねx6蟲技がチャアクの歪な部分をフォローする潤滑油となってたのがSBなので |
… | 34725/03/19(水)18:26:58No.1293803518+盾構えをなんで剣モードのチャージからの派生につけたんだって話からもう絶望的なセンスのなさを感じるんですよ |
… | 34825/03/19(水)18:27:03No.1293803538+今回のチャアクは特にツギハギの突貫工事感がすごい |
… | 34925/03/19(水)18:27:13No.1293803583+>GPにジャスガ判定追加されてようやくガード武器としてのスタートラインに立てる |
… | 35025/03/19(水)18:27:14No.1293803590そうだねx4>もっとおかしいあの棒は…? |
… | 35125/03/19(水)18:27:32No.1293803674そうだねx2斧兄弟は○○強化増やすのやめろ一個ずつ使わねえ強化出てきてるじゃねえか |
… | 35225/03/19(水)18:27:38No.1293803700+そもそも複雑すぎるから開発もチャアクのことよく分かってないんだと思う |
… | 35325/03/19(水)18:27:49No.1293803752そうだねx1>蟲技がチャアクの歪な部分をフォローする潤滑油となってたのがSBなので |
… | 35425/03/19(水)18:27:51No.1293803764+盾突きはなにより超出力への派生がなくなったのがしんどい |
… | 35525/03/19(水)18:27:57No.1293803789+SBチャアク脱法もいいとこだがあれくらいしないと構造的欠陥を救えなかったとも言う |
… | 35625/03/19(水)18:28:07No.1293803855そうだねx3毎回エンドコンテンツに触れるくらいまで一通り使いはするけど |
… | 35725/03/19(水)18:28:30No.1293803963+超出ルート減らしたのはなんだろうな |
… | 35825/03/19(水)18:28:42No.1293804033+>遊んでるソシャゲにチャアクみたいな武器持ってるキャラが来てさ |
… | 35925/03/19(水)18:28:43No.1293804035そうだねx5棒だけ公式に慣れてください発言されてるけど他の武器も実際のところ同じなんよ |
… | 36025/03/19(水)18:28:43No.1293804037+>盾突きはなにより超出力への派生がなくなったのがしんどい |
… | 36125/03/19(水)18:28:59No.1293804113そうだねx3斧強化前提になるとそもそも斧じゃないじゃんって気持ちが |
… | 36225/03/19(水)18:29:02No.1293804127+ビン強化って儀式がまた一つ増えたけど別にやらんでもいい程度なのはそれはそれでどうなんだよ |
… | 36325/03/19(水)18:29:15No.1293804180+使い分けさせたいなら弾かれるようになる仕様真っ先に消去してない? |
… | 36425/03/19(水)18:29:18No.1293804194+>超出ルート減らしたのはなんだろうな |
… | 36525/03/19(水)18:29:33No.1293804272+>斧強化前提になるとそもそも斧じゃないじゃんって気持ちが |
… | 36625/03/19(水)18:29:41No.1293804299そうだねx1複雑だから開発もよくわかってないという以前の欠陥が多すぎるよ… |
… | 36725/03/19(水)18:29:51No.1293804351そうだねx5いろんな武器の操作感変わってるワイルズはまあ仕方ないけどチャアクって全作品(無印と拡張版も分けて)使用感違うからすげえよなこの武器 |
… | 36825/03/19(水)18:29:51No.1293804354+>そもそも複雑すぎるから開発もチャアクのことよく分かってないんだと思う |
… | 36925/03/19(水)18:30:15No.1293804454+>棒だけ公式に慣れてください発言されてるけど他の武器も実際のところ同じなんよ |
… | 37025/03/19(水)18:30:17No.1293804475+棒も立ち回り部分は置いてかれてる勢なのでそれこそモンスター側が強くなったら問題の対象の一つではある |
… | 37125/03/19(水)18:30:18No.1293804477+すいません斧初心者なんだけ剣で丸ボタン押してビン貯めてビン貯めたら変形して斧にして丸ボタン連打で火力出しときゃいいんでしょうか |
… | 37225/03/19(水)18:30:20No.1293804490+剣モードもモーション値低くなりすぎだし斧も斧強化使ってガリガリせざるを得ないの本当に足枷って感じする |
… | 37325/03/19(水)18:30:26No.1293804515+ワールド無印のチャアク強かった思い出ある |
… | 37425/03/19(水)18:30:55No.1293804667そうだねx1IBの斧強化の仕様とSBの虫技を合わせたら最強の斧になるよ |
… | 37525/03/19(水)18:30:57No.1293804679+>>盾突きはなにより超出力への派生がなくなったのがしんどい |
… | 37625/03/19(水)18:30:58No.1293804686+外野から見ても即妙とCFCは何で消えたの?って |
… | 37725/03/19(水)18:31:10No.1293804743+剣モードが劣化片手なのが全部悪いんだよ |
… | 37825/03/19(水)18:31:14No.1293804758+>ワールド無印のチャアク強かった思い出ある |
… | 37925/03/19(水)18:31:15No.1293804762そうだねx3>同じような開発がエアプの虫棒はなんだかんだ使ってて面白くなったのに… |
… | 38025/03/19(水)18:31:16No.1293804770そうだねx2まあ複雑な操作嫌なら片手剣とか大剣とか使えば…?って感じでもあるが |
… | 38125/03/19(水)18:31:20No.1293804781そうだねx1超高出力で盾強化切れないようにした結果がこの有様なんだから素直に強化切れる代わりの超必殺技ってポジションに戻せばいいんだよ |
… | 38225/03/19(水)18:31:37No.1293804878+>棒も立ち回り部分は置いてかれてる勢なのでそれこそモンスター側が強くなったら問題の対象の一つではある |
… | 38325/03/19(水)18:31:39No.1293804884+使い分けは早々に諦めてる気がする… |
… | 38425/03/19(水)18:31:49No.1293804924そうだねx3複雑なのがダメとは誰も言ってないんだよ |
… | 38525/03/19(水)18:31:54No.1293804949+>>火力とビン爆発の火力とビンチャージ力とスーパーアーマーが削られたくらいだよ |
… | 38625/03/19(水)18:31:56No.1293804953そうだねx2>外野から見ても即妙とCFCは何で消えたの?って |
… | 38725/03/19(水)18:31:57No.1293804964そうだねx1>棒も立ち回り部分は置いてかれてる勢なのでそれこそモンスター側が強くなったら問題の対象の一つではある |
… | 38825/03/19(水)18:31:58No.1293804969+多分ガンランスか大剣使った方が楽しいよなって |
… | 38925/03/19(水)18:32:23No.1293805088そうだねx4>明らかに作ってる方も完成形のビジョンがない |
… | 39025/03/19(水)18:32:31No.1293805128+>なんで自分達で首絞めて調整しづらくしてるのか理解出来ん |
… | 39125/03/19(水)18:32:34No.1293805144+IBでも氷チャアクでアルバから面白いくらい抑制取れたり |
… | 39225/03/19(水)18:32:45No.1293805189+儀式してる分のリターンは欲しいよな… |
… | 39325/03/19(水)18:32:46No.1293805191+複雑さで言えば若干改善されてる |
… | 39425/03/19(水)18:32:51No.1293805217そうだねx2スラアクの兄ィもそうだけど |
… | 39525/03/19(水)18:32:51No.1293805219そうだねx3>多分ガンランスか大剣使った方が楽しいよなって |
… | 39625/03/19(水)18:32:53No.1293805229+>ビン無消費で属性解放の半分の効果のビンを2回発動ってよく考えるとおかしいな? |
… | 39725/03/19(水)18:33:25No.1293805376そうだねx4斧ガリさせたいのかカウンターさせたいのか超出力させたいのかで毎回ブレッブレすぎる |
… | 39825/03/19(水)18:33:25No.1293805379+>スラアクの兄ィもそうだけど |
… | 39925/03/19(水)18:33:28No.1293805386+>まあ複雑な操作嫌なら片手剣とか大剣とか使えば…?って感じでもあるが |
… | 40025/03/19(水)18:33:42No.1293805464+枷のリターンが低すぎるのが気持ちよくもないんだよね |
… | 40125/03/19(水)18:33:56No.1293805519+>>明らかに作ってる方も完成形のビジョンがない |
… | 40225/03/19(水)18:33:58No.1293805528そうだねx1もしかしてワイルズのチャアクに必要なのは蟲技…ってこと!? |
… | 40325/03/19(水)18:34:07No.1293805574+兄もフルリリ棒呼ばわりだけど大技強いならそれでよくねと思っている |
… | 40425/03/19(水)18:34:16No.1293805622+ガンスも火力あるから許されてるけどさ |
… | 40525/03/19(水)18:34:24No.1293805666+>>スラアクの兄ィもそうだけど |
… | 40625/03/19(水)18:34:24No.1293805667+>すぐ回避行動取れる斧ブンブンがいかに快適で強いか分かってない |
… | 40725/03/19(水)18:34:24No.1293805668そうだねx1いや大剣の切り上げ溜め中回避出来るぞ… |
… | 40825/03/19(水)18:34:31No.1293805698+>これはクソ強くなったガンスも調整投げられてるからまあ全体的に… |
… | 40925/03/19(水)18:34:37No.1293805729+実際蟲技あればそれでいい |
… | 41025/03/19(水)18:34:48No.1293805783そうだねx4>もしかしてワイルズのチャアクに必要なのは蟲技…ってこと!? |
… | 41125/03/19(水)18:34:48No.1293805784そうだねx1>兄もフルリリ棒呼ばわりだけど大技強いならそれでよくねと思っている |
… | 41225/03/19(水)18:34:56No.1293805828そうだねx1重厚感のある片手剣的な使い方が好きだったから斧が火力のメインになるのは結構辛い |
… | 41325/03/19(水)18:34:57No.1293805838そうだねx1>兄もフルリリ棒呼ばわりだけど大技強いならそれでよくねと思っている |
… | 41425/03/19(水)18:35:04No.1293805867+なんだかんだゴア以外は性能足りないとは感じなかったな結局斧ブンだから飽きるけど |
… | 41525/03/19(水)18:35:05No.1293805873+〇〇強化多すぎだろってちょろっと触っただけの俺は思ったけどチャアク使いからしたら嬉しいとこなの |
… | 41625/03/19(水)18:35:10No.1293805899そうだねx1>兄もフルリリ棒呼ばわりだけど大技強いならそれでよくねと思っている |
… | 41725/03/19(水)18:35:12No.1293805901+シンプルにコンセプトが破綻してるんだよねワイフズチャアク |
… | 41825/03/19(水)18:35:18No.1293805933+強い技1個だけでもあれば戦えるっちゃ戦えるけど飽きてくるのが○○棒だし… |
… | 41925/03/19(水)18:35:20No.1293805944そうだねx1>兄もフルリリ棒呼ばわりだけど大技強いならそれでよくねと思っている |
… | 42025/03/19(水)18:35:28No.1293805984+片手も雑にアッパーされた結果だけど何であんな防衛力まで上がってるんだろうな… |
… | 42125/03/19(水)18:35:29No.1293805989そうだねx2>〇〇強化多すぎだろってちょろっと触っただけの俺は思ったけどチャアク使いからしたら嬉しいとこなの |
… | 42225/03/19(水)18:35:30No.1293805994+>いろんな武器の操作感変わってるワイルズはまあ仕方ないけどチャアクって全作品(無印と拡張版も分けて)使用感違うからすげえよなこの武器 |
… | 42325/03/19(水)18:35:46No.1293806073+>>多分ガンランスか大剣使った方が楽しいよなって |
… | 42425/03/19(水)18:35:49No.1293806090そうだねx5>すぐ回避行動取れる斧ブンブンがいかに快適で強いか分かってない |
… | 42525/03/19(水)18:36:06No.1293806164+>〇〇強化多すぎだろってちょろっと触っただけの俺は思ったけどチャアク使いからしたら嬉しいとこなの |
… | 42625/03/19(水)18:36:16No.1293806216+>それはチャアクの目線であってスラアクは別に大技ブッパが求められていた武器種ではない… |
… | 42725/03/19(水)18:36:20No.1293806235+>〇〇強化多すぎだろってちょろっと触っただけの俺は思ったけどチャアク使いからしたら嬉しいとこなの |
… | 42825/03/19(水)18:36:22No.1293806252+>>いろんな武器の操作感変わってるワイルズはまあ仕方ないけどチャアクって全作品(無印と拡張版も分けて)使用感違うからすげえよなこの武器 |
… | 42925/03/19(水)18:36:25No.1293806263+虫技と早替えはなんか理屈つけて続投させても良かったと思うんだよなー |
… | 43025/03/19(水)18:36:32No.1293806296+>>多分ガンランスか大剣使った方が楽しいよなって |
… | 43125/03/19(水)18:36:42No.1293806343そうだねx2>昔あんなにパンパン扱いしてたのに… |
… | 43225/03/19(水)18:36:50No.1293806388+ジェマさぁ超会心の護石と見切りの護石作ってくんない? |
… | 43325/03/19(水)18:36:58No.1293806432+チャージアックスなんだからチャージしたいだろ?でゲージを増やしました |
… | 43425/03/19(水)18:37:00No.1293806445そうだねx1スラアクの完成形がサンブレであることに異論は全くないんだけどあれは虫を酷使してサンブレ特有のインフレをモーションの高速化に向けた産物だから再現性のない完成形なんだよな |
… | 43525/03/19(水)18:37:03No.1293806458+>いうてWの高出力ぶっ放すしか脳がないのはアイボーに劣ると思うが… |
… | 43625/03/19(水)18:37:03No.1293806459+瓶という単語のせいで未だに使い方が頭に入ってこない |
… | 43725/03/19(水)18:37:08No.1293806479+既存から便利な技追加されて純粋にブラッシュアップされた武器と変な改造された武器に分かれるのよくないよねクソが |
… | 43825/03/19(水)18:37:08No.1293806482+>ジェマさぁ超会心の護石と見切りの護石作ってくんない? |
… | 43925/03/19(水)18:37:10No.1293806488+Wはチャアクとしては強さに反して最悪の状態だったと思う |
… | 44025/03/19(水)18:37:14No.1293806501+>昔あんなにパンパン扱いしてたのに… |
… | 44125/03/19(水)18:37:27No.1293806561+>シンプルにコンセプトが破綻してるんだよねワイフズチャアク |
… | 44225/03/19(水)18:37:32No.1293806578そうだねx1パンパンゼミはアレ以外の攻撃手段が死んでたからしょうがなかったんだぞ |
… | 44325/03/19(水)18:37:36No.1293806599そうだねx1というか過去作でどの強化モードも使い切るのが剣強化の時点で出来てなかったのに増築してる場合じゃないだろ根本的に |
… | 44425/03/19(水)18:37:36No.1293806600+なんでジャスガか傷で起動なんだろう… |
… | 44525/03/19(水)18:37:46No.1293806649+>瓶という単語のせいで未だに使い方が頭に入ってこない |
… | 44625/03/19(水)18:37:46No.1293806651+>>いうてWの高出力ぶっ放すしか脳がないのはアイボーに劣ると思うが… |
… | 44725/03/19(水)18:37:49No.1293806670+兄と違ってコンセプトそんな悪くないと思うんだけど何でこんな迷走するんだろうな |
… | 44825/03/19(水)18:37:49No.1293806673+IBのチャアクは斧強化が本当にクソだった |
… | 44925/03/19(水)18:38:02No.1293806721+動画見てたら属性瓶の超高出力のダメージが0で「!?」ってなるなった |
… | 45025/03/19(水)18:38:04No.1293806729+構成要素とやらせたいことが全然噛み合ってねえんだよなチャアク |
… | 45125/03/19(水)18:38:04No.1293806730そうだねx2>スラアクの完成形がサンブレであることに異論は全くないんだけどあれは虫を酷使してサンブレ特有のインフレをモーションの高速化に向けた産物だから再現性のない完成形なんだよな |
… | 45225/03/19(水)18:38:17No.1293806795そうだねx4あんまり言われないけど兄貴もゲージ関連は結構とっ散らかってる |
… | 45325/03/19(水)18:38:36No.1293806899そうだねx3>兄と違ってコンセプトそんな悪くないと思うんだけど何でこんな迷走するんだろうな |
… | 45425/03/19(水)18:38:38No.1293806908+あとパンパンは転身を攻撃に使うとおもわなかったとかいう公式が装衣エアプだったからだ |
… | 45525/03/19(水)18:38:39No.1293806913+ベータからの調整で武器ごとにラードの量が違いすぎる… |
… | 45625/03/19(水)18:38:43No.1293806934+スラックスは脳死で無敵系装衣着てパンパンするやつばっかなのが一番暗黒時代だったんじゃないか |
… | 45725/03/19(水)18:38:49No.1293806967+溜めて放つをガンスに奪われたノコギリ |
… | 45825/03/19(水)18:39:06No.1293807042そうだねx2>兄と違ってコンセプトそんな悪くないと思うんだけど何でこんな迷走するんだろうな |
… | 45925/03/19(水)18:39:14No.1293807088+今回の剣モードまじで二連切り以外使う技ないもん |
… | 46025/03/19(水)18:39:17No.1293807105+兄は変形しながら戦うが完成してたはずなのに |
… | 46125/03/19(水)18:39:18No.1293807110+SBスラアクで一番ヤバかったのって変撃竜珠だよ |
… | 46225/03/19(水)18:39:24No.1293807138+長押しで目一杯溜まるぐらいにはして欲しい |
… | 46325/03/19(水)18:39:27No.1293807151そうだねx3>スラアクの完成形がサンブレであることに異論は全くないんだけどあれは虫を酷使してサンブレ特有のインフレをモーションの高速化に向けた産物だから再現性のない完成形なんだよな |
… | 46425/03/19(水)18:39:34No.1293807188そうだねx7片手も大剣もゲージないしガンスもゲージは簡易なものしか無いし |
… | 46525/03/19(水)18:39:39No.1293807214+なんで斧モードを使わなかったのかって言うと斧モードが使い物にならなかったからなんですね |
… | 46625/03/19(水)18:39:44No.1293807234そうだねx1コンセプトはいいんだけどモーションがクソ古いままだからいい加減変えろという話はずっと主張してる |
… | 46725/03/19(水)18:39:48No.1293807257+無撃超出がやりすぎたなのか知らんが未だに無撃そのものが消えたまま返ってこない |
… | 46825/03/19(水)18:39:49No.1293807268+>スラックスは脳死で無敵系装衣着てパンパンするやつばっかなのが一番暗黒時代だったんじゃないか |
… | 46925/03/19(水)18:39:55No.1293807297+瓶も榴弾ビンと強属性で分ける必要ある? |
… | 47025/03/19(水)18:40:04No.1293807347+4Gの操作感とXの極太ソードつけたチャックスくれ |
… | 47125/03/19(水)18:40:13No.1293807400+>SBスラアクで一番ヤバかったのって変撃竜珠だよ |
… | 47225/03/19(水)18:40:18No.1293807421そうだねx6ガンスは変なゲージ付いてた時が一番ひどかったしな… |
… | 47325/03/19(水)18:40:22No.1293807451+>動画見てたら属性瓶の超高出力のダメージが0で「!?」ってなるなった |
… | 47425/03/19(水)18:40:23No.1293807452+>今回の剣モードまじで二連切り以外使う技ないもん |
… | 47525/03/19(水)18:40:23No.1293807457+複雑なことしなくても強いほうが強いはあらゆるゲームで言えることだからな |
… | 47625/03/19(水)18:40:30No.1293807491+>片手も大剣もゲージないしガンスもゲージは簡易なものしか無いし |
… | 47725/03/19(水)18:40:33No.1293807498+剣モードの攻撃異常に当てにくいなんなん |
… | 47825/03/19(水)18:40:50No.1293807596+>ガンスは変なゲージ付いてた時が一番ひどかったしな… |
… | 47925/03/19(水)18:40:56No.1293807626+こんなややこしい武器よく使えるなとずっと思ってる… |
… | 48025/03/19(水)18:41:02No.1293807655+大剣が真溜め無理に使わせるの脱却するのに何年かかったっけ…どんだけ長く期間見なきゃならんのだ |
… | 48125/03/19(水)18:41:11No.1293807706+スラアクは斧にすると機動力上がるの推してた時期があって意味分かんなかったんだよね |
… | 48225/03/19(水)18:41:12No.1293807715+兄は△連打が普通に強くて別にフルリリ棒でも無い説が上がってる |
… | 48325/03/19(水)18:41:15No.1293807727+チャアクは4Gの使用感にブレイヴの解放3追加したらもう完成してたと思うんだけどなぁ |
… | 48425/03/19(水)18:41:18No.1293807751+使い分け出来るというメリットがあるってコンセプトの方がいいよな |
… | 48525/03/19(水)18:41:21No.1293807772+他所の武器種くん家がリフォームしたりちゃんと増築してるのに |
… | 48625/03/19(水)18:41:23No.1293807783+>こんなややこしい武器よく使えるなとずっと思ってる… |
… | 48725/03/19(水)18:41:23No.1293807784そうだねx1>ガンスは変なゲージ付いてた時が一番ひどかったしな… |
… | 48825/03/19(水)18:41:29No.1293807814+>コンセプトはいいんだけどモーションがクソ古いままだからいい加減変えろという話はずっと主張してる |
… | 48925/03/19(水)18:41:29No.1293807815+だってモンハンのゲージある系の武器って大半がゲージ溜めれば強いじゃなくて溜めてようやく一人前ってバランスなんだもん… |
… | 49025/03/19(水)18:41:31No.1293807821+それこそサンブレスラアクがなんで強いってゲージ殆ど気にせず変形すれば良かったからよ |
… | 49125/03/19(水)18:41:48No.1293807902+>剣モードの攻撃異常に当てにくいなんなん |
… | 49225/03/19(水)18:41:57No.1293807958そうだねx1正直3-4Gぐらいのスラアクもリロード強撃ブンブンだからテクい武器ぶるのがおかしいみたいなところがあるかもしれない |
… | 49325/03/19(水)18:42:09No.1293808006+あったほうが強いゲージなんてブレイブゲージくらいだよ |
… | 49425/03/19(水)18:42:14No.1293808037+>>こんなややこしい武器よく使えるなとずっと思ってる… |
… | 49525/03/19(水)18:42:18No.1293808053+>動画見てたら属性瓶の超高出力のダメージが0で「!?」ってなるなった |
… | 49625/03/19(水)18:42:23No.1293808092+普通に回避して斧強化で殴るだけのシンプル武器なのに何が難しい武器なんだよ |
… | 49725/03/19(水)18:42:27No.1293808116+まず作品毎に新要素毎回ある時にチャアクも強化要素増やしますはやめて整理しようよ |
… | 49825/03/19(水)18:42:34No.1293808156そうだねx1>正直3-4Gぐらいのスラアクもリロード強撃ブンブンだからテクい武器ぶるのがおかしいみたいなところがあるかもしれない |
… | 49925/03/19(水)18:42:36No.1293808161そうだねx2剣モードで一番マシな技が集中R1 |
… | 50025/03/19(水)18:42:44No.1293808204+竜属性やられだったんじゃない |
… | 50125/03/19(水)18:42:46No.1293808213+>それこそサンブレスラアクがなんで強いってゲージ殆ど気にせず変形すれば良かったからよ |
… | 50225/03/19(水)18:42:54No.1293808253+Xのエアリアル兄はなかなかの脳死戦法っぷりだったなと |
… | 50325/03/19(水)18:43:04No.1293808303そうだねx2ゲージ云々じゃなくてそもそも動作が弱い |
… | 50425/03/19(水)18:43:13No.1293808365そうだねx1こういうクソみてえな調整の裏でぬくぬくとしてるボウガンが嫌いだった |
… | 50525/03/19(水)18:43:15No.1293808373そうだねx4どうしてモンスター図鑑の属性肉質が数値では無くなったのですか? |
… | 50625/03/19(水)18:43:17No.1293808380そうだねx1>剣モードで一番マシな技が集中R1 |
… | 50725/03/19(水)18:43:18No.1293808386そうだねx2>普通に回避して斧強化で殴るだけのシンプル武器なのに何が難しい武器なんだよ |
… | 50825/03/19(水)18:43:20No.1293808404+>斧強化で殴るだけ |
… | 50925/03/19(水)18:43:27No.1293808436+モンハンの属性の通りって無属性よりほんのちょっと強いか微塵も通らないかのどっちかみたいなのばっかだからもうちょっとどうにかしてほしいよね… |
… | 51025/03/19(水)18:43:33No.1293808459そうだねx1>チャアクの片手と片手比較したらもう別ゲーすぎる |
… | 51125/03/19(水)18:43:38No.1293808482+正直不満はあるけれど他武器使ってるとまた使いたくなる |
… | 51225/03/19(水)18:43:43No.1293808502+スラアクはほんの一瞬だけど斧がちゃんと強かった時期も存在はしてるからな… |
… | 51325/03/19(水)18:43:52No.1293808546+使用人口はどうなんだっけチャージアックス |
… | 51425/03/19(水)18:43:58No.1293808580そうだねx4変形してゲージ管理が大変だから変形行動事態にメリットを持たせました!は実際エポックメイキングだったと思う |
… | 51525/03/19(水)18:44:00No.1293808594+今更すぎるけど斧で溜めて剣と盾がめっちゃ強くなる武器じゃダメだったんです? |
… | 51625/03/19(水)18:44:03No.1293808613そうだねx1>剣モードで一番マシな技が集中R1 |
… | 51725/03/19(水)18:44:04No.1293808619+>こういうクソみてえな調整の裏でぬくぬくとしてるボウガンが嫌いだった |
… | 51825/03/19(水)18:44:21No.1293808695+>まず作品毎に新要素毎回ある時にチャアクも強化要素増やしますはやめて整理しようよ |
… | 51925/03/19(水)18:44:21No.1293808696+>こういうクソみてえな調整の裏でぬくぬくとしてるボウガンが嫌いだった |
… | 52025/03/19(水)18:44:32No.1293808742そうだねx1なんか根本的に見直してほしい武器ばっかだな |
… | 52125/03/19(水)18:44:34No.1293808759+>チャアクの片手と片手比較したらもう別ゲーすぎる |
… | 52225/03/19(水)18:44:42No.1293808794+>どうしてモンスター図鑑の属性肉質が数値では無くなったのですか? |
… | 52325/03/19(水)18:44:49No.1293808829+>モンハンの属性の通りって無属性よりほんのちょっと強いか微塵も通らないかのどっちかみたいなのばっかだからもうちょっとどうにかしてほしいよね… |
… | 52425/03/19(水)18:44:57No.1293808866そうだねx6ピザカッターが生まれてからおかしくなった武器 |
… | 52525/03/19(水)18:45:03No.1293808898+どっちか強いと一方しか使わなくて変形する意味ないから変形攻撃強くしたんじゃなかったの… |
… | 52625/03/19(水)18:45:09No.1293808929+超出はダウン時に赤チャージある場合に〆として使ってる |
… | 52725/03/19(水)18:45:12No.1293808941+>どうしてモンスター図鑑の属性肉質が数値では無くなったのですか? |
… | 52825/03/19(水)18:45:23No.1293808998+この★★★って肉質42なんですか?45なんですか?50ですか? |
… | 52925/03/19(水)18:45:33No.1293809049+>ピザカッターが生まれてからおかしくなった武器 |
… | 53025/03/19(水)18:45:34No.1293809061+>スラアクはほんの一瞬だけど斧がちゃんと強かった時期も存在はしてるからな… |
… | 53125/03/19(水)18:45:46No.1293809135+>この★★★って肉質42なんですか?45なんですか?50ですか? |
… | 53225/03/19(水)18:45:47No.1293809143+>ボウガンはゴミみたいな調整食らったからもっとゴミみたいな動きでゲーム破壊するね…をずっと繰り返してたのでだいたいカプコンが悪い |
… | 53325/03/19(水)18:45:49No.1293809156+>この★★★って肉質42なんですか?45なんですか?50ですか? |
… | 53425/03/19(水)18:45:55No.1293809178+>この★★★って肉質42なんですか?45なんですか?50ですか? |
… | 53525/03/19(水)18:46:05No.1293809225+>この★★★って肉質42なんですか?45なんですか?50ですか? |
… | 53625/03/19(水)18:46:09No.1293809238そうだねx2>>この★★★って肉質42なんですか?45なんですか?50ですか? |
… | 53725/03/19(水)18:46:09No.1293809239そうだねx2儀式の方ばっかり複雑にして肝心の立ち回りが単調になってんのおかしいだろ |
… | 53825/03/19(水)18:46:13No.1293809262+忍者は形態変化まで目が回らないから… |
… | 53925/03/19(水)18:46:15No.1293809280+片手剣とスラアクのコンパチ二刀流という出自 |
… | 54025/03/19(水)18:46:37No.1293809413+>儀式の方ばっかり複雑にして肝心の立ち回りが単調になってんのおかしいだろ |
… | 54125/03/19(水)18:46:38No.1293809417+ロマン砲が撃てる片手だったから使ってた時期もあったけど今は見る影もない |
… | 54225/03/19(水)18:46:40No.1293809430+属性強くしろよって言ってお出しされるのが亜ガロンだのルナガロンだのだとしたら俺は物理偏重の環境でいいよ |
… | 54325/03/19(水)18:46:42No.1293809438+儀式していいから今のガンスくらい火力欲しい |
… | 54425/03/19(水)18:46:43No.1293809450+>片手剣とスラアクのコンパチ二刀流という出自 |
… | 54525/03/19(水)18:46:43No.1293809452そうだねx3弱特も心眼もあるのにフワッとした表示してんじゃねーぞ |
… | 54625/03/19(水)18:46:52No.1293809498+まあ今回は4やWの頃みたいにこいつだけ露骨に武器数少ないとかないから恵まれてるよ |
… | 54725/03/19(水)18:47:01No.1293809548そうだねx2中途半端に世界観とか気取ってんじゃねえぞってなる星表記 |
… | 54825/03/19(水)18:47:04No.1293809568+>儀式の方ばっかり複雑にして肝心の立ち回りが単調になってんのおかしいだろ |
… | 54925/03/19(水)18:47:29No.1293809693+とはいえW初期とかサンブレ初期とかチャアクの時代築いてたよな |
… | 55025/03/19(水)18:47:42No.1293809769+はたから見るとピザカッター気持ちよさそうだな射精してそうだなって思ってたけどいらない派もあるのか |
… | 55125/03/19(水)18:47:47No.1293809790+>儀式の方ばっかり複雑にして肝心の立ち回りが単調になってんのおかしいだろ |
… | 55225/03/19(水)18:47:55No.1293809825+モンスター図鑑の数字も数字でどれくらい通るのかよくわからないのよね |
… | 55325/03/19(水)18:48:00No.1293809856そうだねx1>まあ今回は4やWの頃みたいにこいつだけ露骨に武器数少ないとかないから恵まれてるよ |
… | 55425/03/19(水)18:48:10No.1293809908+操作複雑なのに別に大して火力出ないのマジでいい加減にしろよ |
… | 55525/03/19(水)18:48:20No.1293809952+切ってたらオーバーヒートするってなんなんだよ |
… | 55625/03/19(水)18:48:24No.1293809973+他の武器触ったけどガリガリはないと物足りなかったのでガリガリは要る |
… | 55725/03/19(水)18:48:29No.1293809998+>前作の斧ガリ派もだいたい同じですね |
… | 55825/03/19(水)18:48:35No.1293810033そうだねx3>モンスター図鑑の数字も数字でどれくらい通るのかよくわからないのよね |
… | 55925/03/19(水)18:48:39No.1293810063+チャージとスラッシュの違いをよく分かっていない |
… | 56025/03/19(水)18:48:49No.1293810119+忍者はその環境適応能力も広めろ |
… | 56125/03/19(水)18:49:07No.1293810218そうだねx2>操作複雑なのに別に大して火力出ないのマジでいい加減にしろよ |
… | 56225/03/19(水)18:49:18No.1293810281+>はたから見るとピザカッター気持ちよさそうだな射精してそうだなって思ってたけどいらない派もあるのか |
… | 56325/03/19(水)18:49:20No.1293810292+強化斧をいこれ以上上げたくないなら剣ももっと強くすべきだし |
… | 56425/03/19(水)18:49:29No.1293810344そうだねx3結局攻略サイト見に行くかってなるのマジで無駄すぎて意味がわからない |
… | 56525/03/19(水)18:49:45No.1293810421+書き込みをした人によって削除されました |
… | 56625/03/19(水)18:50:18No.1293810595そうだねx3>結局攻略サイト見に行くかってなるのマジで無駄すぎて意味がわからない |
… | 56725/03/19(水)18:50:39No.1293810715そうだねx2>操作複雑なのに別に大して火力出ないのマジでいい加減にしろよ |
… | 56825/03/19(水)18:50:47No.1293810757+超出強くなるのは良いけど基本にするのはやめて欲しいかな |
… | 56925/03/19(水)18:50:47No.1293810760そうだねx1>はたから見るとピザカッター気持ちよさそうだな射精してそうだなって思ってたけどいらない派もあるのか |
… | 57025/03/19(水)18:51:03No.1293810858+複雑操作でゲージ貯め面倒だけど火力はめっちゃ出ます! |
… | 57125/03/19(水)18:51:25No.1293810977そうだねx3この武器でやりたいことが斧ガリじゃねんだわ |
… | 57225/03/19(水)18:51:29No.1293810993+恥ずかしい話なんですが斧状態で押しっぱで回転数上がるの最近まで知らなくてですね |
… | 57325/03/19(水)18:51:34No.1293811023そうだねx4一回肉質を数字表記にしたんだからやっぱヤダ!されてもね最悪武器係数と同じで選ばせたらいいじゃん |
… | 57425/03/19(水)18:51:55No.1293811146そうだねx1大半の武器がそうかもしれんけど毎回の思い付きの継ぎ足しで同時押しと派生無駄に増えすぎだし |
… | 57525/03/19(水)18:52:06No.1293811198+脱法モンハンのサンブレイクはさすがに完成度高かったと感じる |
… | 57625/03/19(水)18:52:06No.1293811202+>一回肉質を数字表記にしたんだからやっぱヤダ!されてもね最悪武器係数と同じで選ばせたらいいじゃん |
… | 57725/03/19(水)18:52:15No.1293811256+砲撃:ふつう |
… | 57825/03/19(水)18:52:23No.1293811294そうだねx5弱特効く効かないくらいはどう考えてもパッと分かった方が良いと思うけど |
… | 57925/03/19(水)18:52:34No.1293811362+いわゆる儀式が本当に瓶溜めと盾強化する為の儀式でしかなくてな |
… | 58025/03/19(水)18:52:43No.1293811417そうだねx3最高に馬鹿だと思うのが素材の方の星表記は詳細見ると確率表示してること |
… | 58125/03/19(水)18:52:58No.1293811503+エネルギーブレイド返して… |
… | 58225/03/19(水)18:52:58No.1293811504+>砲撃:ふつう |
… | 58325/03/19(水)18:52:58No.1293811509+そろそろ操作系作り直してもよくね? |
… | 58425/03/19(水)18:52:58No.1293811510+こんなことになったのもやっぱり集中モードが悪いよなぁ… |
… | 58525/03/19(水)18:53:32No.1293811681+サンブレである意味完成したのが良くないよ |
… | 58625/03/19(水)18:53:33No.1293811687そうだねx2>砲撃:ふつう |
… | 58725/03/19(水)18:53:38No.1293811716そうだねx1集中モードはもろ恩恵授かってる組だぞチャアク |
… | 58825/03/19(水)18:53:46No.1293811764+今回火力だけはある程度出てるからDLC出る辺りの調整でアホアホナーフくらいそうで怖い |
… | 58925/03/19(水)18:53:55No.1293811816+弱特の話すると傷ありでようやく50%になるのやっぱクソだなってなる |
… | 59025/03/19(水)18:53:58No.1293811832+>大半の武器がそうかもしれんけど毎回の思い付きの継ぎ足しで同時押しと派生無駄に増えすぎだし |
… | 59125/03/19(水)18:54:03No.1293811869そうだねx2(ものすごく鈍重な立ち回りで途中いくつかの儀式をこなしながら敵の動きを読みきってコンスタントに弱点に大技を当て続けた結果)中堅だからな |
… | 59225/03/19(水)18:54:43No.1293812077そうだねx1正直ピザカッターのヒットストップ立ち回りに支障が出るレベルで重たくて気持ちよくない…もっとモーション早くして |
… | 59325/03/19(水)18:54:59No.1293812171+>弱特の話すると傷ありでようやく50%になるのやっぱクソだなってなる |
… | 59425/03/19(水)18:55:14No.1293812263そうだねx1>正直ピザカッターのヒットストップ立ち回りに支障が出るレベルで重たくて気持ちよくない…もっとモーション早くして |
… | 59525/03/19(水)18:55:19No.1293812293+>今回火力だけはある程度出てるからDLC出る辺りの調整でアホアホナーフくらいそうで怖い |
… | 59625/03/19(水)18:55:58No.1293812519+ピザカッターはお外で大好評なんだ |
… | 59725/03/19(水)18:56:09No.1293812581+ヒットストップが好きで使っててから目から鱗な意見だ |
… | 59825/03/19(水)18:56:12No.1293812604+>正直ピザカッターのヒットストップ立ち回りに支障が出るレベルで重たくて気持ちよくない…もっとモーション早くして |
… | 59925/03/19(水)18:56:13No.1293812607+かと言ってヒットストップやSEないとβになるからマジ困る |
… | 60025/03/19(水)18:56:25No.1293812682+スレの最初の方にXだと弱かったとかXXだとブレイヴあるからいいじゃんとか言ってるにわかいるけど普通にストライカーがダントツで強かった |
… | 60125/03/19(水)18:56:27No.1293812696そうだねx2なんか調整担当が「こうすると強くなりすぎちゃうからなあ~気使うわ~」とか杞憂の配慮して毎度使いづらい手触りに仕上がってるとしか思えない |
… | 60225/03/19(水)18:56:34No.1293812732+>いくら呼んでもチャアクは帰って来ないんだ |
… | 60325/03/19(水)18:56:40No.1293812772+>ここの開発ややこしさや不便さを自分たちの持ち味だと思ってるから無理だろうね |
… | 60425/03/19(水)18:56:47No.1293812809+>ヒットストップが好きで使っててから目から鱗な意見だ |
… | 60525/03/19(水)18:56:51No.1293812827+気持ちいいことがメリットだけど戦略的なメリットは全くない |
… | 60625/03/19(水)18:57:20No.1293812977+アーティアで属性付けたら強属性固定なのが地味に歯がゆい |
… | 60725/03/19(水)18:57:26No.1293813009+ハンマーくんがあまりに酷いから槍玉に上げられないだけで相当悲しみを背負った武器 |
… | 60825/03/19(水)18:57:48No.1293813159+>なんというか想定外のことされるの極端に嫌うよね |
… | 60925/03/19(水)18:57:57No.1293813229+>なんか調整担当が「こうすると強くなりすぎちゃうからなあ~気使うわ~」とか杞憂の配慮して毎度使いづらい手触りに仕上がってるとしか思えない |
… | 61025/03/19(水)18:57:59No.1293813247+>ハンマーくんがあまりに酷いから槍玉に上げられないだけで相当悲しみを背負った武器 |
… | 61125/03/19(水)18:58:07No.1293813285+>こっちだけ動き止まってモンスターは動き続けるからメリットないんよなヒットストップに |
… | 61225/03/19(水)18:58:09No.1293813297+図鑑はまずモンスター選択して決定したらさらにそこから情報の階層別れてる構造おかしいと思わんかったんか |
… | 61325/03/19(水)18:58:15No.1293813328+>ハンマーくんがあまりに酷いから槍玉に上げられないだけで相当悲しみを背負った武器 |
… | 61425/03/19(水)18:58:36No.1293813455そうだねx1>図鑑はまずモンスター選択して決定したらさらにそこから情報の階層別れてる構造おかしいと思わんかったんか |
… | 61525/03/19(水)18:58:38No.1293813465+今は傷とスタンと麻痺でちゃんと足止めて殴り続けられるから大丈夫だけどMRが怖いよ |
… | 61625/03/19(水)18:58:38No.1293813467+火力出ねえんだよボケッ!がなまじ意見として危機がいいっぽいのがね… |
… | 61725/03/19(水)18:58:39No.1293813472+>これはWでも言われてなかったか? |
… | 61825/03/19(水)18:58:48No.1293813511+ヒットストップは武器毎のイメージもあるから悩ましい |
… | 61925/03/19(水)18:58:49No.1293813521そうだねx5今作UIの階層の深さおかしさはずっと言われてるからな… |
… | 62025/03/19(水)18:59:06No.1293813603そうだねx1>「火力出るから良いだろ」で調整放棄される気配がムンムンなんだよな |
… | 62125/03/19(水)18:59:17No.1293813665そうだねx1>「火力出るから良いだろ」で調整放棄される気配がムンムンなんだよな |
… | 62225/03/19(水)18:59:27No.1293813723+ついでに相殺もちょうだい |
… | 62325/03/19(水)18:59:29No.1293813731+各武器のコマンド一覧ページって一応実装してあるらしいな |
… | 62425/03/19(水)18:59:32No.1293813747+>(ものすごく鈍重な立ち回りで途中いくつかの儀式をこなしながら敵の動きを読みきってコンスタントに弱点に大技を当て続けた結果)中堅だからな |
… | 62525/03/19(水)18:59:34No.1293813762そうだねx2UIのおかしさが極まってるのがギルドカード周りだと思う |
… | 62625/03/19(水)18:59:41No.1293813802+TAで好タイム出してるプロハンは違う武器使ってんじゃないかってくらい上手に使ってる |
… | 62725/03/19(水)18:59:46No.1293813827+>「火力出るから良いだろ」で調整放棄される気配がムンムンなんだよな |
… | 62825/03/19(水)18:59:46No.1293813829+放置か火力だけナーフが濃厚すぎる |
… | 62925/03/19(水)19:00:06No.1293813951+>UIのおかしさが極まってるのがギルドカード周りだと思う |
… | 63025/03/19(水)19:00:10No.1293813980+>今作UIの階層の深さおかしさはずっと言われてるからな… |
… | 63125/03/19(水)19:00:15No.1293814000+図鑑に関してはワールドライズどっちも褒められた出来ではなかったから別ベクトルの出来の悪さが来たって印象 |
… | 63225/03/19(水)19:00:18No.1293814029+>UIのおかしさが極まってるのがギルドカード周りだと思う |
… | 63325/03/19(水)19:00:34No.1293814115+斧ブンブンしか使ってくれないからブンブンナーフすることで他を使ってもらうぜ! |
… | 63425/03/19(水)19:00:35No.1293814118+ヒットストップは無いと味気ないんだけど |
… | 63525/03/19(水)19:00:37No.1293814140+この武器1個を複数人で調整してると言われたらちょっと納得しちゃう |
… | 63625/03/19(水)19:00:37No.1293814142+uiというか交換できないのにプロフどうすんだ?とはなってる |
… | 63725/03/19(水)19:01:11No.1293814332そうだねx2GPにジャスガ判定付けるとガード性能向上とややこしいし |
… | 63825/03/19(水)19:01:24No.1293814416+高圧属性斬りって無いの? |
… | 63925/03/19(水)19:01:32No.1293814480そうだねx4ハンタープロフィール編集はUIが変とか不親切とかそういうレベルではない |
… | 64025/03/19(水)19:01:37No.1293814506+>今作UIの階層の深さおかしさはずっと言われてるからな… |
… | 64125/03/19(水)19:01:38No.1293814517+斧強化捨てろ |
… | 64225/03/19(水)19:01:40No.1293814529そうだねx1>図鑑に関してはワールドライズどっちも褒められた出来ではなかったから別ベクトルの出来の悪さが来たって印象 |
… | 64325/03/19(水)19:02:11No.1293814711そうだねx1UIはもうアイテムUIからして驚愕するレベルなんですけど |
… | 64425/03/19(水)19:02:35No.1293814856そうだねx1プロフィール周りは人のやつ見たあとメニューそのもの閉じることよく言われるけど自分のハンタープロフィールの編集も普通にくっそ使いづらいと思う |
… | 64525/03/19(水)19:02:40No.1293814881そうだねx2>今作UIの階層の深さおかしさはずっと言われてるからな… |
… | 64625/03/19(水)19:02:43No.1293814904+UIはワールドからライズでも結構言われてたはずなのに… |
… | 64725/03/19(水)19:02:47No.1293814934+>高圧属性斬りって無いの? |
… | 64825/03/19(水)19:02:53No.1293814967+UIは単純に古さを感じるな |
… | 64925/03/19(水)19:03:02No.1293815014そうだねx1アイテムポーチが一杯のため、取得したアイテムを一時保管ポーチへ送ります。よろしいですか? |
… | 65025/03/19(水)19:03:06No.1293815038+>なんで積んでるのこれ |
… | 65125/03/19(水)19:03:23No.1293815136+>…と片手剣のガード斬り使うまでは思っていました |
… | 65225/03/19(水)19:03:24No.1293815148そうだねx1片手剣は本当に色んな判定がアホ |
… | 65325/03/19(水)19:04:05No.1293815412そうだねx1今までワンボタンで出来てた事階層潜らせるのはやめてくれんか? |
… | 65425/03/19(水)19:04:28No.1293815560そうだねx1UIは装備比較画面とかゴミすぎて驚く |
… | 65525/03/19(水)19:04:30No.1293815581そうだねx1態々テントに入らないとアイテム弄れないのが嫌… |
… | 65625/03/19(水)19:04:34No.1293815609そうだねx2>アイテムポーチが一杯のため、取得したアイテムを一時保管ポーチへ送ります。よろしいですか? |
… | 65725/03/19(水)19:04:38No.1293815636そうだねx7>UIは単純に古さを感じるな |
… | 65825/03/19(水)19:04:52No.1293815726そうだねx1称号集まったし称号弄るかー |
… | 65925/03/19(水)19:04:54No.1293815741+>アイテムポーチが一杯のため、取得したアイテムを一時保管ポーチへ送ります。よろしいですか? |
… | 66025/03/19(水)19:04:54No.1293815742+>GPにジャスガ判定付けるとガード性能向上とややこしいし |
… | 66125/03/19(水)19:04:58No.1293815771+>アイテムポーチが一杯のため、取得したアイテムを一時保管ポーチへ送ります。よろしいですか? |
… | 66225/03/19(水)19:05:09No.1293815827+なんでアイテムマイセットをアイテムと別の所にしたんです? |
… | 66325/03/19(水)19:05:11No.1293815838+テント外のボックスどこ行ったのマジで |
… | 66425/03/19(水)19:05:22No.1293815885+アイテムボックスに整頓がないのも混乱した |
… | 66525/03/19(水)19:05:23No.1293815891そうだねx1>UIはワールドからライズでも結構言われてたはずなのに… |
… | 66625/03/19(水)19:05:28No.1293815929+>テント外のボックスどこ行ったのマジで |
… | 66725/03/19(水)19:05:38No.1293815986+このシリーズ変なUIの引き出しありすぎる |
… | 66825/03/19(水)19:06:04No.1293816136+装飾品の入れ替え装備から右押すだけでやれるようになったのはいいんだけどそっちにするとマイセット呼び出せなくなるの地味におかしいなと思う |
… | 66925/03/19(水)19:06:09No.1293816168+>これと装備マイセットの名前つけようとした時の第三者云々と装飾品付け替えた時の未使用装飾品が無かったので云々の文章が本当に謎 |
… | 67025/03/19(水)19:06:14No.1293816193+俺が気付いてないなら悪いんだけどスキル効果の詳細とかも特定のタイミングじゃないと見れないよね? |
… | 67125/03/19(水)19:06:16No.1293816211そうだねx3右スティックの左右でモデルの回転 |
… | 67225/03/19(水)19:06:18No.1293816227+>なんでアイテムマイセットをアイテムと別の所にしたんです? |
… | 67325/03/19(水)19:06:28No.1293816289+>テント外のボックスどこ行ったのマジで |
… | 67425/03/19(水)19:06:49No.1293816409そうだねx4むしろ古臭くていいから使いやすいものにしてくれってなる |
… | 67525/03/19(水)19:06:51No.1293816419+>スティック押し込みで開けるよ |
… | 67625/03/19(水)19:06:53No.1293816435+ショトカ設定がまずキーマウ用開くのすごい未完成感あって逆に好き嘘嫌い |
… | 67725/03/19(水)19:07:03No.1293816498+最長開発期間のワイルズにケチをつける野蛮人共が… |
… | 67825/03/19(水)19:07:28No.1293816657そうだねx1>右スティックの左右でモデルの回転 |
… | 67925/03/19(水)19:07:29No.1293816667そうだねx2>右スティックの左右でモデルの回転 |
… | 68025/03/19(水)19:07:36No.1293816720+もういっそ片手モードをチェーンソーみたいにしてガリガリさせてオーバーヒートしたら斧モードで超出する武器にしようぜ |
… | 68125/03/19(水)19:07:48No.1293816796+PC対応するためにキーマウ意識して歪んだとかでもないんだよね |
… | 68225/03/19(水)19:07:51No.1293816814そうだねx3せめて同じ開発ライン内では洗練してってほしいよな |
… | 68325/03/19(水)19:07:54No.1293816834そうだねx3サブメニュー開いたり何かの詳細項目開くのに△押せだの◻︎押せだのL3でだの統一性ないのが終わってる |
… | 68425/03/19(水)19:08:11No.1293816939+最初は使いにくいなまあやってれば慣れるだろと思ったけど慣れない!アプデかアペンド版で改善される事願うけど無理だろうな… |
… | 68525/03/19(水)19:08:14No.1293816960そうだねx2ボウガンのカスタム可能パーツも一旦作ってからじゃないと確認できないのもなんなんだよ!!! |
… | 68625/03/19(水)19:08:14No.1293816961+スクロールの感度もおかしいからあそこら辺春日渋滞してる |
… | 68725/03/19(水)19:08:35No.1293817070+毎回何かしら変わるせいで作品毎に新鮮な気持ちで遊べる意味不明な武器、チャージアックス |
… | 68825/03/19(水)19:08:38No.1293817089+現在の装備じゃなくて本当にすべての装備から装飾品を外すにはどうしたらいいの? |
… | 68925/03/19(水)19:09:02No.1293817223+>毎回何かしら変わるせいで作品毎に新鮮な気持ちで遊べる意味不明な武器、チャージアックス |
… | 69025/03/19(水)19:09:06No.1293817252そうだねx3なんか異常に操作の統一感無いよね… |
… | 69125/03/19(水)19:09:10No.1293817275+>右スティックの左右でモデルの回転 |
… | 69225/03/19(水)19:09:22No.1293817352そうだねx1それでいて装備ムービーは流す |
… | 69325/03/19(水)19:09:28No.1293817386+>なんか異常に操作の統一感無いよね… |
… | 69425/03/19(水)19:09:34No.1293817425+>それでいて装備ムービーは流す |
… | 69525/03/19(水)19:09:47No.1293817507そうだねx3ライズとは別方向に未完成品出してきたなって感触が拭えない |
… | 69625/03/19(水)19:09:48No.1293817514+全体マップ画面いいよね |
… | 69725/03/19(水)19:09:58No.1293817579そうだねx2装備完成ムービーは連打で飛ばすし…暗転長っ |
… | 69825/03/19(水)19:10:25No.1293817732+ワールド(IB)比較でも意味不明なUIになってるから開発ラインがどうのこうのでもないんだよな… |
… | 69925/03/19(水)19:10:36No.1293817776+>装備完成ムービーは連打で飛ばすし…暗転長っ |
… | 70025/03/19(水)19:10:38No.1293817801そうだねx2マップで別階層がうっすら見えててアイコン掠めたりするとフロア勝手に切り替わるの最高にカス |
… | 70125/03/19(水)19:10:41No.1293817821+>現在の装備じゃなくて本当にすべての装備から装飾品を外すにはどうしたらいいの? |
… | 70225/03/19(水)19:10:47No.1293817849+地図開きたいのにサマリ情報がポンポンでてくると死ぬほどイラつく |
… | 70325/03/19(水)19:10:47No.1293817852+心臓に悪い暗転の長さ |
… | 70425/03/19(水)19:10:51No.1293817884+護石UIもとことんカスだからこれから一式作ろうと思ってるハンターさんはメモを別で用意しような |
… | 70525/03/19(水)19:10:57No.1293817926そうだねx1ナカゴさんはパッと作ってくれたぞ… |
… | 70625/03/19(水)19:11:14No.1293818061そうだねx3この開発スティック押し込み使わせるの好きすぎだろ |
… | 70725/03/19(水)19:11:15No.1293818068+落石の情報とか良いよ別に!!!! |
… | 70825/03/19(水)19:11:31No.1293818169+>この機能はワールドもサンブレイクも欲しいな~と思ってたけど結局実装されたっけ? |
… | 70925/03/19(水)19:11:36No.1293818208+全体的に |
… | 71025/03/19(水)19:11:45No.1293818283+黄金オイル出現が重要サマリー顔してるのは流石にバグですよね? |
… | 71125/03/19(水)19:11:49No.1293818316+>護石UIもとことんカスだからこれから一式作ろうと思ってるハンターさんはメモを別で用意しような |
… | 71225/03/19(水)19:11:51No.1293818325+デフォで護石や装備品のプレビューでてないの正気かってなる |
… | 71325/03/19(水)19:12:02No.1293818394+>全体的に |
… | 71425/03/19(水)19:12:14No.1293818465+長押しだとなんかロード長いので連打のがいい |
… | 71525/03/19(水)19:12:24No.1293818533そうだねx5いやソシャゲならもっと洗練されてる |
… | 71625/03/19(水)19:12:25No.1293818544+>全体的に |
… | 71725/03/19(水)19:12:28No.1293818570そうだねx1>全体的に |
… | 71825/03/19(水)19:12:38No.1293818623そうだねx2ログボは勝手に受け取っておけと思うしバウンティはメニューから報告もやらせろと思う |
… | 71925/03/19(水)19:12:45No.1293818672+>いやソシャゲならもっと洗練されてる |
… | 72025/03/19(水)19:12:53No.1293818725+>デフォで護石や装備品のプレビューでてないの正気かってなる |
… | 72125/03/19(水)19:13:03No.1293818785そうだねx1>いやソシャゲならもっと洗練されてる |
… | 72225/03/19(水)19:13:06No.1293818817そうだねx1>ナカゴさんはパッと作ってくれたぞ… |
… | 72325/03/19(水)19:13:20No.1293818907+>苦手だからやめて |
… | 72425/03/19(水)19:13:22No.1293818916+ソシャゲなんだから俺の大好きな遠征システムをカットしないでくれ |
… | 72525/03/19(水)19:13:35No.1293818991そうだねx4情報表示のスキップとマップ展開が同じボタンなのマジで自分でプレイしたか?って思った |
… | 72625/03/19(水)19:13:35No.1293818993そうだねx1>>いやソシャゲならもっと洗練されてる |
… | 72725/03/19(水)19:13:38No.1293819008+カプコンのソシャゲはUIもうちょっとアレだぞ |
… | 72825/03/19(水)19:14:00No.1293819151+書き込みをした人によって削除されました |
… | 72925/03/19(水)19:14:04No.1293819174+ナタの収集物あれ一括受け取りないの? |
… | 73025/03/19(水)19:14:14No.1293819241+全部に被せさせろとは言わないからアーティアは区別できるようにして |
… | 73125/03/19(水)19:14:20No.1293819276+まともなソシャゲは人を手放さないようにガチャ以外のストレス要素なるべく排除するからね |
… | 73225/03/19(水)19:14:30No.1293819337+真ん中らへんのボタンこんな頻度で使うもんじゃねえだろってレベルで遣わされる |
… | 73325/03/19(水)19:14:44No.1293819433+ソシャゲならタップ操作も考慮するからこっちの方がずっと重症 |
… | 73425/03/19(水)19:14:44No.1293819435+>情報表示のスキップとマップ展開が同じボタンなのマジで自分でプレイしたか?って思った |