二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1742299232700.jpg-(205096 B)
205096 B25/03/18(火)21:00:32No.1293566735+ 22:12頃消えます
火曜夜の新感覚
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/18(火)21:01:40No.1293567159+
連日盛り上がってたみたいだから今日こそ参加するぜ
225/03/18(火)21:10:24No.1293570890+
そろそろ春の装いにしたいけど衣装でヒートボディ付けられないの地味に辛い旧感覚
325/03/18(火)21:14:10No.1293572689+
気軽に燃焼バラ撒いてくるよね…燃焼エフェクトはデフォみたいなとこある
425/03/18(火)21:19:35No.1293575080+
凍結で足鈍ろうが仕様上ずっと引き撃ちはまず無理だし近寄ってきた時にカウンターすればいい!の精神でヒートボディは捨ててる
525/03/18(火)21:20:05No.1293575294+
プロテクションでダメ軽減されてもその後のスリップダメを加味すると大抵はプラスだから与え得よね
625/03/18(火)21:20:41No.1293575533+
凍結したところで問題ないようにアセンを組めばええんや!(現実逃避)
725/03/18(火)21:23:33No.1293576716+
>凍結したところで問題ないようにアセンを組めばええんや!(現実逃避)
凍結するとむしろ当たりやすくなる定点攻撃
825/03/18(火)21:28:03No.1293578772+
凍結は確かに嫌なんだけど減少を半減くらいだとヒトボに縛られるのはちょっと勿体ない
925/03/18(火)21:28:44No.1293579108+
実を言うと毒は当たってもあんまり苦しくない
1025/03/18(火)21:30:15No.1293579735+
うちの子が使うと燃焼も毒も強くない…
1125/03/18(火)21:31:35No.1293580322+
メのマスターの方々を見てたんだけど設定とか凝ったりしてるんだな…
それ以上にびっくりしたのがそれを形式に則って書き出してこういう子です!って言うってところだけど
まぁうちの子文化ってそういうものか?
1225/03/18(火)21:33:08No.1293581061そうだねx1
>メのマスターの方々を見てたんだけど設定とか凝ったりしてるんだな…
>それ以上にびっくりしたのがそれを形式に則って書き出してこういう子です!って言うってところだけど
>まぁうちの子文化ってそういうものか?
ドールとかお人形のお作法と思いつつ見てる
1325/03/18(火)21:33:23No.1293581192+
うちの娘だってそれなりの設定はあるけど
使い所無いから…
1425/03/18(火)21:34:12No.1293581553+
うちの子も割と設定はある
恥ずかしいから俺の中だけの話だけどね
1525/03/18(火)21:34:15No.1293581575+
毒はHPもENも低い頃に食らったトラウマが未だに残ってる
1625/03/18(火)21:34:22No.1293581622+
うちはアセン全体にコンセプトは持たせてるけどそれぐらいだ
1725/03/18(火)21:35:09No.1293581940+
探せば配信でフレコ募集して対戦会とかしてる人いるのかしら
1825/03/18(火)21:36:47No.1293582613+
設定というかステ振りとメインのアセンから逆算したらなんかこんな子になったって感じのうちの子
1925/03/18(火)21:37:00No.1293582698+
イベントシナリオでの扱い的にうちの子あの世界でも上澄みの実力者らしいし特集記事的なの組まれてる妄想ならたまにする
2025/03/18(火)21:37:51No.1293583045+
もっと見た目で勝負したいのに身体が勝手に数値だけを見て・・・
2125/03/18(火)21:39:56No.1293583907+
経験値稼ぎのために数値的にはほとんど変わらない足装備を付けてアリーナ行くと割とボロボロで負けが込むけど
いつもの足にすると余裕の連戦連勝なのは見えない何かがあると思ってる
2225/03/18(火)21:40:57No.1293584314+
一昔前だとフレバトでもアリーナでもフォトブレフォトブレフォトブレみたいな感じだったのに最近は別のもの装備してる子増えたな
2325/03/18(火)21:43:35No.1293585441+
アリーナにクイックビット持ちが増えたけど
それを避けれるようになってるうちのこに驚く
2425/03/18(火)21:43:41No.1293585478そうだねx1
身長ちょっと変わるだけで動きに変化あるし
素体身長と合わせたら凄いことになるのでは?
2525/03/18(火)21:44:31No.1293585818+
ヒートソード良いぞヒートソード
リアクティブ系のスキル使われてもダメージ通るし1回かするだけで相手にヒットストップかかるから追撃当たりやすいし
まあ少し重いのとダウン値高いせいでちょっとダウン値貯まってるだけで途中ダウンしてめったにフルヒットしないけど
2625/03/18(火)21:44:34No.1293585833+
そういやアリーナでもフォトブレすっかり見なくなったな
前はスマホ感覚でフォトブレ標準装備だったのに…装備のバリエーション増えたゆえだろうか
今でも強いのかな?
2725/03/18(火)21:45:21No.1293586163+
身長というか足装備変えて高さが変わるだけでもだいぶ変わる気はする
2825/03/18(火)21:46:02No.1293586438+
地走面白そうだけど上手く使えない新感覚…
冷静に考えると飛行しづらくなるってデメリットだよなぁ…
2925/03/18(火)21:46:26No.1293586589+
>そういやアリーナでもフォトブレすっかり見なくなったな
>前はスマホ感覚でフォトブレ標準装備だったのに…装備のバリエーション増えたゆえだろうか
>今でも強いのかな?
フォトブレは今でも強いというかあの誘導はほぼ唯一無二
いまでもぶんぶん丸はいける
3025/03/18(火)21:47:04No.1293586854+
今の環境だとフォトブレよりブラストキック持ってるNPCの方が多い気がする
3125/03/18(火)21:47:26No.1293586995+
うちの子はフェザーレッグ脱げないレディー
なんか外すと違和感出てしまうくらいあの長身を見慣れてしまった…
身長が戦闘で具体的にどう変わるのかわからないけど不利になってたとしてももう脱げない…
3225/03/18(火)21:47:48No.1293587144+
>地走面白そうだけど上手く使えない新感覚…
>冷静に考えると飛行しづらくなるってデメリットだよなぁ…
着地の隙が少なくENの回復頻度が高くなるメリットではあるんだがね
3325/03/18(火)21:48:48No.1293587554+
レンブレもすっかり見なくなり申した
3425/03/18(火)21:49:10No.1293587725+
>地走面白そうだけど上手く使えない新感覚…
>冷静に考えると飛行しづらくなるってデメリットだよなぁ…
起伏の多いステージだと引っかかりやすいんでどこでも安定して強いみたいなスキルでは無いよね
飛び上がって息切れまで踊った挙句撃ち落とされるみたいな状況がなくなるのは間違いなくアドだけど
3525/03/18(火)21:51:38No.1293588799+
アリーナの敵より戦力値200万くらい上回ってもいまだにマルチオプションのグレネードが痛い旧感覚
裏アリーナの敵のあれに直撃するのとか想像したくもない
3625/03/18(火)21:52:44No.1293589243+
ツインブレイカーやブラストキックの突進系は気軽にぶっぱされてるね…
3725/03/18(火)21:53:25No.1293589493そうだねx1
長く使い続けてると強い弱いとか関係なく外せなくなる装備ってあるよね……うちの子はプラズマキャノンとヒートソードのセットがもう2年くらい更新できてない
3825/03/18(火)21:53:32No.1293589544+
敵のバインダービットが避けられなくてどうしたら良いのかわからん
こっちが先にバインダービットでハメる事で解決したけどもっとスマートな方法ある気がする
3925/03/18(火)21:53:41No.1293589601+
ツイブレの突進はあれ強いもんな…
ブラストキックはうちの子使うと当たらない
4025/03/18(火)21:55:00No.1293590117+
実弾グレネードは当たると痛い上に当たりやすいから多少の戦力差程度だとずっと事故要因として向き合い続ける羽目になる
4125/03/18(火)21:55:57No.1293590470+
地走はレーザー系と相性いいから使いたいけど
絶対飛ばないように出来ないのがダメ
4225/03/18(火)21:56:05No.1293590529+
ツイブレはツインブレイカーそのものの性能が防御以外補正値高くないから許されてるみたいなところはある
あれで攻撃ステまで高かったらやばかった
4325/03/18(火)21:57:46No.1293591151+
フォトブレは積んでるとフォトブレの子になっちゃうんで自粛的なアレだと思う
近接の選択肢が増えたのもある
4425/03/18(火)21:58:26No.1293591384+
追加弾倉コンセバインダー持ちを相手にする時はもう3回か4回は確実にダウンするものと諦めて戦ってる
回避機動追っかけてほぼ直角に曲がってくるんだもんあれ
4525/03/18(火)21:59:12No.1293591687+
そろそろオバドラを外したい…
うちの子がそこそこ戦えてる理由の6割くらいはオバドラだと思う…
4625/03/18(火)21:59:42No.1293591878+
>敵のバインダービットが避けられなくてどうしたら良いのかわからん
>こっちが先にバインダービットでハメる事で解決したけどもっとスマートな方法ある気がする
速度を盛って足で振り切る
デコイ君に頑張ってもらう
スパアマでフン!効かぬわ!する
4725/03/18(火)22:00:54No.1293592324+
>そろそろオバドラを外したい…
>うちの子がそこそこ戦えてる理由の6割くらいはオバドラだと思う…
HPが上がれば上がるほど相対的にリスクのHP減少は減るからいいんだ
4825/03/18(火)22:02:02No.1293592737+
フォトブレ全盛期の頃の懐かしい敵がフォトブレ持ってるからあの子たち見てるとなんだか懐かしい気持ちになってくる
4925/03/18(火)22:02:17No.1293592829+
一発がデカくてピンチになってから粘り勝ちするパターン多いからうちのこはオバドラ採用してない
5025/03/18(火)22:03:37No.1293593318+
オバドラで減る体力は相手を一発多く殴ることで補うの精神
5125/03/18(火)22:03:58No.1293593468+
地走ダブセ腰ヤイバを試してるけどこれヤイバない方が安定しないか?ってなりつつある
腰と右手埋まるとドレイン飛ばせる武器がほぼねぇ!
5225/03/18(火)22:05:15No.1293593941+
硬くてHPも盛れればオバドラの消費をどうにでも出来そうだけど
それだけ硬く出来るならオバドラ使わずに硬さで勝負したい気もする
5325/03/18(火)22:07:10No.1293594652+
腰ダブセ上手く繋がらないんだけど何か間違えてる?
ダブセにリア経過後1.2だよね?
5425/03/18(火)22:09:34No.1293595550+
>腰ダブセ上手く繋がらないんだけど何か間違えてる?
>ダブセにリア経過後1.2だよね?
武器とかによって最適解は違うから数字は微調整だ
うちは1.1でやってる


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