二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1742230938735.jpg-(8995 B)
8995 B25/03/18(火)02:02:18No.1293365069+ 09:24頃消えます
救いはないんですか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/18(火)02:10:50No.1293365896そうだねx35
他の武器使いましょう
225/03/18(火)02:20:44No.1293366681+
ハンマーに救いがあったことワールド以外であった?
325/03/18(火)02:21:57No.1293366759そうだねx4
英雄の証流せ
425/03/18(火)02:25:07No.1293367021+
武器相性みたいなものがどんどん均一化された弊害かね
525/03/18(火)02:25:59No.1293367093+
ハンマーは話題になってるし微バフくらいの最低保証はあるんじゃね
625/03/18(火)02:28:07No.1293367247+
テスト版の時はそこそこ使えた気がしたんだけどな…何で弱くした?
725/03/18(火)02:29:33No.1293367368+
マルチだと片手が麻痺もスタンも取ってくれるのよね
825/03/18(火)02:30:09No.1293367411そうだねx6
>テスト版の時はそこそこ使えた気がしたんだけどな…
いや…
925/03/18(火)02:35:24No.1293367807+
>マルチだと片手が麻痺もスタンも取ってくれるのよね
状態異常はともかくスタン値絶対そこまでいらんだろ!役割返せ役割!
1025/03/18(火)02:37:52No.1293367987そうだねx7
>テスト版の時はそこそこ使えた気がしたんだけどな…何で弱くした?
レダウだからだよそれ
1125/03/18(火)02:42:10No.1293368276+
>状態異常はともかくスタン値絶対そこまでいらんだろ!役割返せ役割!
でもソロでスタンしないと悲しいし……
1225/03/18(火)02:45:07No.1293368459そうだねx4
>武器相性みたいなものがどんどん均一化された弊害かね
もともとモンスターに合わせて武器を変更するゲームとして作ったのに
ポータブルあたりで一種しか使わない人が爆増してスタッフはびっくりしたらしいね
そのすれ違いが今に至る
1325/03/18(火)02:47:02No.1293368571+
レダウの恨み
1425/03/18(火)02:49:31No.1293368707そうだねx40
>そのすれ違いが今に至る
操作方法まるで違うし製作ツリーも有効スキルも変わるのにサラッと使い分けなんてできるか!
1525/03/18(火)02:49:46No.1293368720+
武器いっぱい作って色々使い分けるより1種類だけでゴリ押す方が楽だからな…
昔の訓練所みたいに装備貸し出しのクエストやりません?
1625/03/18(火)02:51:49No.1293368833そうだねx9
>もともとモンスターに合わせて武器を変更するゲームとして作ったのに
>ポータブルあたりで一種しか使わない人が爆増してスタッフはびっくりしたらしいね
>そのすれ違いが今に至る
武器に合わせた防具作るのだいぶ周回苦しかったからまあ武器一種になるよね
1725/03/18(火)02:52:15No.1293368856+
ドスで死ぬほど金とかきつくして武器移りにくくしたせいじゃん!
1825/03/18(火)02:53:48No.1293368924+
ワイルズでようやく別種の武器持ちやすくなったけど今度は武器種内での選択肢が狭まって痛し痒し
1925/03/18(火)02:57:40No.1293369131+
>ワイルズでようやく別種の武器持ちやすくなったけど今度は武器種内での選択肢が狭まって痛し痒し
ハンマーも武器種バインドキューブとか言われてるけどガンスも武器種ガルホートだしライトもレダウ一択なのよね
アーティア最強じゃないだけマシと見るべきか
2025/03/18(火)03:00:14No.1293369252+
アプデの項目に調整ってあるから…
2125/03/18(火)03:00:22No.1293369261+
ライトは貫通速射はレダウ一択だけど通常や属性で色々使えるよ
2225/03/18(火)03:01:24No.1293369315+
溜め攻撃にも回転攻撃にも蝕衣が乗らない…
渾身溜めにも…
2325/03/18(火)03:01:47No.1293369326そうだねx4
>溜め攻撃にも回転攻撃にも蝕衣が乗らない…
>渾身溜めにも…
何になら載るの…
2425/03/18(火)03:02:35No.1293369378+
蝕みとか鎖刃とか処理がおかしい気はするのよねなんか
2525/03/18(火)03:02:43No.1293369383+
別に弱くはなってないし使えないわけじゃないしこれ一本で全部やれる
他がだいたい壊れてるから相対的に弱すぎる
2625/03/18(火)03:02:56No.1293369394そうだねx9
属性武器使うバランスじゃないってのを一旦おいておくとして
火属性ハンマーが頂点込み4つあるのに雷属性が頂点無しで1つしかないの頭おかしいだろ
しかも切れ味青!
2725/03/18(火)03:03:13No.1293369411+
片手剣で一応色んな属性の生産武器作ってるけど麻痺でいいか…ってなっちゃうんだよな
図鑑見てると属性ってあんまり効いてなさそうだし…
2825/03/18(火)03:04:58No.1293369510+
同じR2の変形攻撃には蝕衣が乗るのになぜ溜め攻撃には乗らないんだ…?
2925/03/18(火)03:05:23No.1293369532そうだねx3
色んな武器を気軽に触って試せるバランスになったの今作でようやくくらいじゃないの
3025/03/18(火)03:05:40No.1293369544+
>図鑑見てると属性ってあんまり効いてなさそうだし…
属性の方が確かにダメージは出るけどもう少し物理と属性で極端にしてくれないと物理で全部いいになっちゃうのがね
アルベドとか舐めてんのかあの属性耐性
3125/03/18(火)03:05:45No.1293369550+
麻痺はアプデでお仕置きされそう
3225/03/18(火)03:06:49No.1293369605+
アルベドが属性渋すぎるだけで他の頂点のタコさんや魚さんは属性かなり通るのでは?
3325/03/18(火)03:08:07No.1293369685そうだねx10
>麻痺はアプデでお仕置きされそう
麻痺中に次の蓄積始まるのはちょっとやばすぎるからそれはなくなりそう
3425/03/18(火)03:08:17No.1293369694+
>>溜め攻撃にも回転攻撃にも蝕衣が乗らない…
>>渾身溜めにも…
>何になら載るの…
返し振りには乗る
△攻撃には乗るということだ縦3の時代だな!
…餅つきに乗らない絶望…
3525/03/18(火)03:09:10No.1293369740+
ソロの片手と言えば毒のイメージだったけど今作毒にするよりも麻痺にする方が簡単でちょっと困る
3625/03/18(火)03:10:02No.1293369782そうだねx3
>麻痺中に次の蓄積始まるのはちょっとやばすぎるからそれはなくなりそう
そうだったの!?
3725/03/18(火)03:10:40No.1293369814そうだねx2
>ライトは貫通速射はレダウ一択だけど通常や属性で色々使えるよ
まず通常弾が威力もゲージ回収も適正距離も貫通弾の劣化みたいなもんじゃん
属性弾もヘビィでいい
3825/03/18(火)03:11:42No.1293369863そうだねx15
>別に弱くはなってないし使えないわけじゃないしこれ一本で全部やれる
これは別にハンマーが強いからとか武器とモンスターの調整が上手いからとかじゃなくて
単純に現状の難易度が低いからでしかないからだから大丈夫とも言い難いんだよな
3925/03/18(火)03:12:06No.1293369883+
麻痺はワールドの頃の属性解放ガイラ麻痺スラアクでもお仕置きされなかった過去があるから割とほったらかしにされそう
あれ1クエでマルチ麻痺1人で7回麻痺取れるとか頭おかしかった
4025/03/18(火)03:12:52No.1293369928+
現状バフのかけられない笛がハンマーなので…
4125/03/18(火)03:15:02No.1293370034そうだねx3
歴戦ゴアやると並ハンの実力じゃ殴れない時間多すぎる
ハンマーの1/10以下の使用回数の片手剣で試しに挑んだらハンマーより早く捕獲できてなんかもう…悲しかった
4225/03/18(火)03:16:00No.1293370070+
実際ドスとかMHFとかは敵に合った武器担いで行かないと厳しすぎるしそもそもマルチの鉄板パーティに潜り込めないので多くのプレイヤーが使い分けてたと思う
それが楽しかったかどうかはさておき
4325/03/18(火)03:16:02No.1293370074+
久しぶりに会った友人にワイルズのハンマーがいかに地獄か一時間以上語ったらこわいって言われた
4425/03/18(火)03:18:12No.1293370184そうだねx14
久々に会った人ならそりゃビビるだろ…
4525/03/18(火)03:19:31No.1293370257そうだねx4
現環境はクソ耐性のアルシュベルドが完全栄養食なのがよろしくない
4625/03/18(火)03:21:23No.1293370344+
>>ライトは貫通速射はレダウ一択だけど通常や属性で色々使えるよ
>まず通常弾が威力もゲージ回収も適正距離も貫通弾の劣化みたいなもんじゃん
>属性弾もヘビィでいい
通常弾の方が取り回しいいから完全な劣化でもないよ
属性弾がヘビィでいいは話の前提がおかしいから反論しようがない
4725/03/18(火)03:21:51No.1293370370+
ハンマーで暦ペドまで一通り倒したけど
ぺちぺちカスダメ出してたらモンスターが根負けして勝手に死んだみたいな感じで
俺が頑張って倒した感1mmもなくて楽しくなかった…
4825/03/18(火)03:22:15No.1293370397+
ワールドの開発陣だからワールドみたいなつよつよハンマーを期待してたんですよ!
4925/03/18(火)03:23:07No.1293370442そうだねx4
ハンマーで真に虚無なのはアルベドやゴアではなくタコ
5025/03/18(火)03:23:28No.1293370463そうだねx2
溜め3が弱いハンマーはカス
5125/03/18(火)03:24:05No.1293370484+
クラッチはいいけど坂道はもうやりたくない
5225/03/18(火)03:25:42No.1293370569そうだねx1
>>武器相性みたいなものがどんどん均一化された弊害かね
>もともとモンスターに合わせて武器を変更するゲームとして作ったのに
>ポータブルあたりで一種しか使わない人が爆増してスタッフはびっくりしたらしいね
>そのすれ違いが今に至る
3G位までは全武器使ってた
XXあたりで有利な武器しか使わなくなり
Wからハンマー一本になった
5325/03/18(火)03:25:56No.1293370577+
チャタカブラハンマーの最終強化がルックス良くて使いたいんだけど匠をそこそこ積まないと白が出てこねえ!
5425/03/18(火)03:26:00No.1293370582+
>ハンマーで真に虚無なのはアルベドやゴアではなくタコ
張り付いて叩きつけしてたら勝手に死ぬ
おもんね…
5525/03/18(火)03:28:01No.1293370664+
なんか武器の製作費安くなった気がする
5625/03/18(火)03:28:26No.1293370685+
タコは文字通りタコ殴りにできるから好き
ゴアは頭殴りにくいし
ツノ生えるまで殴るの控えてるから楽しくない
5725/03/18(火)03:28:51No.1293370697そうだねx8
>溜め3が弱いハンマーはカス
まぁ今全部弱いから……
5825/03/18(火)03:29:13No.1293370713そうだねx1
序盤でサブ武器で握った大剣に違和感を覚えたよ…
君なんか強くない?って
5925/03/18(火)03:29:29No.1293370728そうだねx4
>なんか武器の製作費安くなった気がする
どんな使い方したらお金足りなくなるんだってくらいお金余るよね…
ショップも買いたいものが無いし
6025/03/18(火)03:29:39No.1293370736+
歴戦アルベド狩り最高効率で一番泣いてるの双剣だと思う
カチカチすぎて辛い
ハンマーは全部に泣いてる
6125/03/18(火)03:29:54No.1293370751+
>通常弾の方が取り回しいいから完全な劣化でもないよ
>属性弾がヘビィでいいは話の前提がおかしいから反論しようがない
他の武器に無いメリットは重要じゃね
ライトの通常弾の間合いとかもう近接が踏み込めば当たる距離だし取り回しが良くてもライト使う意味が無い
ライトのメリット維持しつつ撃つ意味があるのは現状貫通弾と状態異常くらいだと思う
6225/03/18(火)03:30:29No.1293370782+
>序盤でサブ武器で握った大剣に違和感を覚えたよ…
>君なんか強くない?って
ハンマーの貯め3が大剣の貯め無し抜刀とあんま威力変わらないのは流石に笑う
6325/03/18(火)03:30:40No.1293370794そうだねx7
片手の△△◯◯>>>ハンマーの全ての行動
6425/03/18(火)03:30:43No.1293370796+
やっぱ英雄の証流すしかねぇ
6525/03/18(火)03:30:52No.1293370805+
防御行動がクソ使い辛い相殺だけしかないのハンマーだけなんだよな
6625/03/18(火)03:31:14No.1293370825+
縦3相殺がクセになってきたけど「これ溜め2アッパーとか渾身アッパーとかにも相殺あったらもっと楽しいんだろうな…」って疑念が頭から離れない
6725/03/18(火)03:31:51No.1293370849+
リスクとリターンの釣り合わなさが異常すぎる上になぜか開発にはこれでいいのだと思われてるゴミ
6825/03/18(火)03:32:00No.1293370856+
パッチまで後半月って長すぎるだろ…
6925/03/18(火)03:32:05No.1293370862+
>片手の△△◯◯>>>ハンマーの全ての行動
それは流石に嘘でしょ
………嘘だよね?
7025/03/18(火)03:32:31No.1293370881+
>防御行動がクソ使い辛い相殺だけしかないのハンマーだけなんだよな
笛は半数が相殺も無ければ溜めステップみたいな回避技も無いぞ!
7125/03/18(火)03:32:32No.1293370882そうだねx3
全モーション値2倍でいいよもう
7225/03/18(火)03:32:36No.1293370887+
>他の武器に無いメリットは重要じゃね
武器種内での使い分けの話だから別の武器と比較しだすのがおかしい
7325/03/18(火)03:32:57No.1293370905+
太刀とガンス使ってるけど居合と竜杭がたまに事故るだけで基本ノンストレスで動けてるな
武器格差そんなあるのか
7425/03/18(火)03:33:09No.1293370915+
>防御行動がクソ使い辛い相殺だけしかないのハンマーだけなんだよな
しかも相殺のメリット殆ど無いから使う時は魅せプ位しか無いという
ハンマーにも十字斬りみたいのくれよ…
7525/03/18(火)03:33:53No.1293370943そうだねx14
笛は強い弱いで言えばハンマーと双璧だと思うけどマルチで何となく喜ばれるし狩猟ゲームしながら音ゲーが遊べるし本人なんか楽しそうに踊ってるのであんまり悲壮感がないのが今後心配
7625/03/18(火)03:34:10No.1293370959+
ワイルズハンマーに足りないのは火力だけ
7725/03/18(火)03:34:22No.1293370967+
半月の間にアンケ答えてもらってなおまだ要望送ってくれってことなのか
7825/03/18(火)03:34:30No.1293370972+
>笛は強い弱いで言えばハンマーと双璧だと思う
TAだともう笛くんがだいぶ先に行っちゃったんじゃなかった?
7925/03/18(火)03:34:45No.1293370979+
流石にアッパー調整入るだろうと思ってハンマーになかなか手を出せない
アプデまでが長ぇ!
8025/03/18(火)03:34:49No.1293370983+
>>片手の△△◯◯>>>ハンマーの全ての行動
>それは流石に嘘でしょ
>………嘘だよね?
片手の△△◯◯は片手剣中のDPSトップだからまぁ…
その割に当てやすすぎるのがアレだが
8125/03/18(火)03:35:49No.1293371027+
>笛は強い弱いで言えばハンマーと双璧だと思うけどマルチで何となく喜ばれるし狩猟ゲームしながら音ゲーが遊べるし本人なんか楽しそうに踊ってるのであんまり悲壮感がないのが今後心配
今叫ばれてるのも強さじゃくて同時押しの不具合のことだしなぁ
8225/03/18(火)03:36:00No.1293371040+
SIEの審査考えるともう調整自体は終わってるんだよな
アッパー調整本当に来るだろうか…
アンケ期間考えると絶望してきた
8325/03/18(火)03:36:44No.1293371082+
敵の一方的な連続攻撃にひいひい言いながらついて行ってようやく撃ちこめた溜め3が雀の涙みたいなダメージ
8425/03/18(火)03:37:51No.1293371133+
溜め2の失敗が溜め3だから…
8525/03/18(火)03:38:40No.1293371161+
>今叫ばれてるのも強さじゃくて同時押しの不具合のことだしなぁ
同時押しさえ解消されたら満足してしまいそうな危うさはある
偏見は認める
8625/03/18(火)03:38:42No.1293371165+
不遇な割に結構マルチで見かける
8725/03/18(火)03:38:48No.1293371168そうだねx2
他の武器主導しても覚えられない自分には1万でとんでもないゴミ掴まされただけで終わったゲームだった…
動ける縦3は楽しいと思ったが焼け石に水すぎた
8825/03/18(火)03:39:12No.1293371185そうだねx2
>SIEの審査考えるともう調整自体は終わってるんだよな
>アッパー調整本当に来るだろうか…
>アンケ期間考えると絶望してきた
そもそもバグ不具合の修正が最優先だしあんまり期待し過ぎない方がいい
新コンテンツすら間に合ってるか微妙というかギリギリまで作ってたと考えるのが妥当
8925/03/18(火)03:39:59No.1293371208そうだねx4
昔は全部の武器が使えたけど新武器や従来の武器の新要素を新作の度に覚えていられるかってなった
9025/03/18(火)03:40:17No.1293371217+
ライズハンマーも相当な地獄だったがSBまでほったらかされた上に武はそれでも雑魚過ぎたんだ
後はもうわかるね?
9125/03/18(火)03:40:42No.1293371241+
ライズとワイルズで何故ここまで酷い扱いになったのか謎
アイスボーンでも別に暴れた訳でも無い武器なのに
9225/03/18(火)03:40:50No.1293371251+
ハンマーって逆にすごい強くてtier1だった時期あるの?
9325/03/18(火)03:40:53No.1293371252+
サンブレイクの最後の方は対モンスターの難易度でつらくて泣いちゃったけど今の所G級マスターも来てないしつらいとかはないと思う
でもゴアとやってる感じマスターシャガル来たら回避できる気がしない
あと上位シナリオまで終わったあと他の武器触ってみた時のなんか…ダメージ高くない…?って感覚はそうだね
9425/03/18(火)03:41:02No.1293371256+
なんだかんだで歴ゴアまでハンマー専で通した
弱いけど使ってて楽しい!
弱いけど
9525/03/18(火)03:41:22No.1293371269+
何か社内政治的な物すら感じる
9625/03/18(火)03:42:05No.1293371296+
>ハンマーって逆にすごい強くてtier1だった時期あるの?
それすらすんげー昔の話になる
9725/03/18(火)03:42:08No.1293371297+
クレーター棒も悪くなかったよ
玉殴りは爽快だった
9825/03/18(火)03:42:11No.1293371300+
アイスボーンの時は坂道あったら飛鳥文化アタックして楽しかったよ
9925/03/18(火)03:42:13No.1293371302+
>不遇な割に結構マルチで見かける
マルチはバフは元より相対的に笛の弱点も消えるからな
他の武器も走り回るからDPS並んだ上で笛のおっそい演奏も好き放題撃てる
共鳴の調べも実は大技としては回転率かなり高いからこれ連発できるのも楽しい
10025/03/18(火)03:42:59No.1293371342そうだねx3
>ハンマーって逆にすごい強くてtier1だった時期あるの?
初代とかドスあたりじゃねえかな…
シンプルなゲーム性だった故にスタンの相対的価値も高かった気がする
10125/03/18(火)03:43:12No.1293371353+
>何か社内政治的な物すら感じる
リリース時期は当然役員クラスの意向が反映されてるでしょ
それ抜きにしても開発期間の割にどっちも駆け込みすぎだが
10225/03/18(火)03:43:19No.1293371359+
ハンマーぐらい悲しんでるのが笛次に双剣ライトボウガンスラアク辺り?
他がよくわかってないんだよなぁ
10325/03/18(火)03:43:20No.1293371360+
こんだけ弱くするならそろそろハンマーと笛は切れ味の概念無くしてくれ
10425/03/18(火)03:43:25No.1293371365そうだねx1
笛は火力はともかく麻痺スタンの拘束力ある虫笛とか
回復支援しつつ攻勢フルチャージでなんか仕事してる感あるリコーダーで割と満足できるからな
10525/03/18(火)03:44:07No.1293371389+
>なんだかんだで歴ゴアまでハンマー専で通した
>弱いけど使ってて楽しい!
>弱いけど
ここまで弱いともう遊んでてもストレスのが上回っちゃう
10625/03/18(火)03:44:46No.1293371418そうだねx3
TAとかそういう目線で笛考えるやつ誰も居ないだろう
10725/03/18(火)03:45:15No.1293371443+
>何か社内政治的な物すら感じる
単に社内にハンマー使いがいないんだろ
10825/03/18(火)03:46:07No.1293371480+
担当が仕事しなかった方の武器
さぞかしもう一つの武器は完成度が高いんだろうな
10925/03/18(火)03:46:22No.1293371495そうだねx4
今日ついに一回も起動しなかった
11025/03/18(火)03:46:26No.1293371499+
今作不遇と言われてる散弾の方がハンマーよりDPS出てるのはどうかと思う
11125/03/18(火)03:46:42No.1293371518+
新要素いっぱい入れた新開発ハンマーに致命的なバグが出て
基礎部分だけでお出しされたと言われかねない現状
11225/03/18(火)03:46:54No.1293371528+
人気だけ見て性能決めるなら太刀と双剣が毎回強くなってるはずなんだよなぁ
11325/03/18(火)03:47:18No.1293371542そうだねx3
>今日ついに一回も起動しなかった
触ると悲しくなるだけだからな…
決して安くない金と時間費やして俺は何を
11425/03/18(火)03:47:30No.1293371553+
散弾はもうリストラしたら良かったんじゃない
11525/03/18(火)03:47:40No.1293371562+
笛は味方も自分もバフかけられるから火力まで出されると笛以外の武器使う奴居なくなりそう
11625/03/18(火)03:47:41No.1293371563+
>ハンマーぐらい悲しんでるのが笛次に双剣ライトボウガンスラアク辺り?
>他がよくわかってないんだよなぁ
実はライトと並んでヘビィがかなり危うい
属性弾が弱体化されて物理弾に強化無いとガトガトでしか生きていけない
11725/03/18(火)03:48:45No.1293371613そうだねx3
>笛は味方も自分もバフかけられるから火力まで出されると笛以外の武器使う奴居なくなりそう
恐らくソロ最強になろうがそれは無い
11825/03/18(火)03:49:00No.1293371625+
双剣は属性環境になるG級で一気に駆け上がってる印象
11925/03/18(火)03:49:12No.1293371634+
>人気だけ見て性能決めるなら太刀と双剣が毎回強くなってるはずなんだよなぁ
武器調整は数字の強弱よりプレイフィールが最優先だぞ
大剣を見ろ
12025/03/18(火)03:49:34No.1293371657+
あのライズからさらに弱体化してるあたりもうたまたまこうなったとかではないと思うの
12125/03/18(火)03:49:42No.1293371662+
ガンナー弱いモンハンも珍しいな
12225/03/18(火)03:50:05No.1293371675+
太刀は毎回カッコイイモーション貰ってるよな
12325/03/18(火)03:50:14No.1293371676そうだねx1
弱いっていってもライトだけだろ
12425/03/18(火)03:50:27No.1293371684+
なんで属性弾に弱体化が入る前提なんだ
12525/03/18(火)03:50:42No.1293371696+
>TAとかそういう目線で笛考えるやつ誰も居ないだろう
そんな笛にガチ勢のTAで離されてしまったハンマー…
12625/03/18(火)03:50:54No.1293371703そうだねx5
>大剣を見ろ
現状満足してる片手剣やランスのβを見るにちゃんと開発してたの大剣だけだった説あると思う
12725/03/18(火)03:51:15No.1293371719+
モーション値なんてマジで3日あれば調整できそうなのにナーフだけって調整担当はハンマーに無関心なのかな
12825/03/18(火)03:51:20No.1293371726+
>太刀とガンス使ってるけど居合と竜杭がたまに事故るだけで基本ノンストレスで動けてるな
竜杭に関しては事故っても強いからな…
12925/03/18(火)03:51:28No.1293371732+
4から順調に弱くなり続けていたのをWで持ち直したかと思えばライズで落とされ
もう一回持ち上がるだろうなと思ってたらこれで結構つらい
13025/03/18(火)03:51:29No.1293371734+
>そんな笛にガチ勢のTAで離されてしまったハンマー…
あたりめぇだろ現状バフかけられない笛がハンマーなんだから
13125/03/18(火)03:52:20No.1293371768そうだねx2
ランスは有名配信者が居たから調整されただけ
ハンマーには居ないから絶望的なんだ
13225/03/18(火)03:52:23No.1293371769そうだねx3
太刀は居合気刃判定とそのリターンが取り残されてるから突貫工事気味ではあるな
13325/03/18(火)03:52:27No.1293371773+
>双剣は属性環境になるG級で一気に駆け上がってる印象
IBは属性5割カットとかあるし今回怪しいんだよなぁ
SBで糞暴れた後だし
13425/03/18(火)03:53:02No.1293371788+
>なんで属性弾に弱体化が入る前提なんだ
歴戦の上の難易度とやらが属性弾で蹂躙されるのはまず間違い無く避けてくるんじゃね
13525/03/18(火)03:53:14No.1293371797そうだねx7
>ランスは有名配信者が居たから調整されただけ
>ハンマーには居ないから絶望的なんだ
まともに使ってないやつがハンマーぶっ壊れとかほざいてる動画が伸びてる地獄
13625/03/18(火)03:53:21No.1293371803+
>笛は味方も自分もバフかけられるから火力まで出されると笛以外の武器使う奴居なくなりそう
攻撃大も倍率ガッツリ下げられたから現状バフかけて自分も頑張っても1人前以下なんよ…
13725/03/18(火)03:54:00No.1293371825+
笛は頭殴ってるより楽しく踊ってたらなんかアイツ倒してたわ…って感じで狩れれば良いから…
13825/03/18(火)03:54:21No.1293371835+
1回目からアルシュベルドいたらな…
13925/03/18(火)03:54:57No.1293371869+
>攻撃大も倍率ガッツリ下げられたから現状バフかけて自分も頑張っても1人前以下なんよ…
儀式を完遂してやっと並以下って昔の太刀みたいだな
14025/03/18(火)03:55:23No.1293371883+
βからの調整で明らな突貫は片手とスラアクもだな
ガンスも砲撃力のパラメータ考えると突貫側か
14125/03/18(火)03:55:39No.1293371899+
G級追加時で属性値一気に跳ね上がったりするパターンだろうな
14225/03/18(火)03:56:09No.1293371916+
βの時点でもランスより弱かったけどインフルエンサーがハンマー使ってなかったから話題にならなかったからな
14325/03/18(火)03:56:24No.1293371929+
>βからの調整で明らな突貫は片手とスラアクもだな
>ガンスも砲撃力のパラメータ考えると突貫側か
なんか大剣以外に最初からまともなの探すと本当に何も無いな…
14425/03/18(火)03:56:35No.1293371936+
>>笛は味方も自分もバフかけられるから火力まで出されると笛以外の武器使う奴居なくなりそう
>攻撃大も倍率ガッツリ下げられたから現状バフかけて自分も頑張っても1人前以下なんよ…
だがその1人がハンマーだとしたら?
14525/03/18(火)03:57:34No.1293371975+
>だがその1人がハンマーだとしたら?
1人前っていうときハンマーを出すのはスレの流れ的にもおかしいだろ!
14625/03/18(火)03:59:08No.1293372040+
fu4779585.jpg
有名配信者がこんなんだからね
もう止まらんよ
14725/03/18(火)03:59:22No.1293372049+
>なんか大剣以外に最初からまともなの探すと本当に何も無いな…
拡張まではいつものモンハンではあるけどまあ今令和だしちょっとぐらい開発体制に進歩あってもいいよね…
14825/03/18(火)04:00:11No.1293372082+
>有名配信者がこんなんだからね
>もう止まらんよ
これみてヨシ!して意見要望の優先度下げた可能性あるのがな…
14925/03/18(火)04:00:16No.1293372086+
>有名配信者がこんなんだからね
>もう止まらんよ
よしなまが最近出したハンマーの動画が逆ぶっ壊れに変わったのは面白かったぞ
15025/03/18(火)04:00:20No.1293372089+
集中そんな強かったかな?
15125/03/18(火)04:01:23No.1293372131そうだねx14
>>有名配信者がこんなんだからね
>>もう止まらんよ
>よしなまが最近出したハンマーの動画が逆ぶっ壊れに変わったのは面白かったぞ
YouTuberだからまぁそうなんだけどトラフィック稼げればダブスタでも何でもいいんだな
15225/03/18(火)04:02:28No.1293372175+
つべは再生数がすべてだからな
逆張りやデマの類ではなくて当時の感想を誇張しただけだろうし
15325/03/18(火)04:02:42No.1293372181+
ハンマーが本当に強かったのってドス古龍相手にダウンループ決めれてたのあたりが最後だと思う
15425/03/18(火)04:03:24No.1293372214そうだねx6
笛は火力もさることながら立ち回りが極めて弱いのが問題なんよな
回避手段がコロリンしか無い上に演奏キャンセルできないので相手の手数がちょっと多いとメイン行動である踊りも響周波もチャンスが少なく手数が激減してしまう
15525/03/18(火)04:03:27No.1293372215そうだねx4
>逆張りやデマの類ではなくて当時の感想を誇張しただけだろうし
真逆のこと言ってる動画だしておいてこっち消してないならデマ流布してるのと一緒だよ
15625/03/18(火)04:04:21No.1293372250そうだねx1
直近で暴れる程強かった事無いのにナーフされ続けるのは謎過ぎる
15725/03/18(火)04:05:00No.1293372273+
配信者に取り上げてもらわないと調整しないのか
取り上げてもらえないと調整できないのか
15825/03/18(火)04:06:10No.1293372314+
まともに使ってないやつにデマ流され続けて弱体化する一方
15925/03/18(火)04:06:14No.1293372316そうだねx8
この武器モーションの重さとダメージのしょぼさでびっくりする
16025/03/18(火)04:06:28No.1293372323そうだねx3
>配信者に取り上げてもらわないと調整しないのか
>取り上げてもらえないと調整できないのか
上のみたいな奴に生殺与奪握られてると思うと吐き気がするな…
ハンマー使いマジで可哀想
16125/03/18(火)04:07:13No.1293372349+
ベータから打撃音が無駄に派手になったのがまた神経を逆なでする
16225/03/18(火)04:07:20No.1293372355+
>この武器モーションの重さとダメージのしょぼさでびっくりする
3回スタンさせるまではそれでも気持ちいいんだよね
スタン耐性ついたらもう用無し
16325/03/18(火)04:08:23No.1293372390+
М◯シにハンマー使って貰ってボロクソ言わせればカプコンも動きそう
16425/03/18(火)04:08:27No.1293372394そうだねx3
>この武器モーションの重さとダメージのしょぼさでびっくりする
逆に片手剣で撫でると急にダメージ80とか出てびっくりする
16525/03/18(火)04:09:26No.1293372423そうだねx2
ネットで話題になってるかどうかは指標の一つだろう
1配信者の動画を参考にしてるかどうかは調整担当の仕事の仕方次第
鵜呑みにしてるのもそりゃいるだろうがハンマーがそうかはわからない
βからナーフされてる事実があるのみ
16625/03/18(火)04:09:36No.1293372427+
>集中そんな強かったかな?
そういうとこも含めて一ミリも興味ないんだと考えられる
16725/03/18(火)04:10:10No.1293372445+
俺が知らないだけかもしれないけどハンマー専の配信者は極端に少ない気がする
16825/03/18(火)04:10:18No.1293372449そうだねx5
これで明確に炎上しても謝罪動画出してさらにPV稼げるからな
怖いね再生数至上主義な界隈
16925/03/18(火)04:11:18No.1293372481+
>俺が知らないだけかもしれないけどハンマー専の配信者は極端に少ない気がする
OBT1の時点でモーション値自力で計算してたガチ勢の人とかもいるけど全然伸びてないのよね
まあ結局ハンマー使い自体が少ないってのもあると思う
17025/03/18(火)04:11:41No.1293372497そうだねx3
>俺が知らないだけかもしれないけどハンマー専の配信者は極端に少ない気がする
ハンマー専はハンマーしか使ってないから他の武器がワンランク先に行ってることに気付いてなかった
17125/03/18(火)04:11:52No.1293372506そうだねx1
モンハンメイン配信者はともかくカジュアルにやってる人らならハンマーメインの人もいるだろうて
17225/03/18(火)04:13:33No.1293372569+
ハンマーに限らず相殺に関しては大剣以外が実戦レベルに無いの露呈してたよな
つか大剣とスラアクにしか追撃無くて他は自力で追ってもろくにリターン無いってさ
何か武器の調整はマジで後回しだったんだなって
17325/03/18(火)04:13:43No.1293372577そうだねx4
いかにも大ダメージ出しますよみたいな攻撃のダメージもちゃんと低いのがすごい
本当に武器種ごとの横の調整したのか?
17425/03/18(火)04:14:18No.1293372590+
ハンマーなんかパワーあって強そう!で選んだ初モンハンの子とか苦労しそうではある
17525/03/18(火)04:14:23No.1293372593そうだねx4
>ハンマーに限らず相殺に関しては大剣以外が実戦レベルに無いの露呈してたよな
>つか大剣とスラアクにしか追撃無くて他は自力で追ってもろくにリターン無いってさ
>何か武器の調整はマジで後回しだったんだなって
モンス雑魚にしといたからいいでしょ?みたいな調整
よくないのがゴアで透けつつある
17625/03/18(火)04:14:42No.1293372603+
>ハンマーなんかパワーあって強そう!で選んだ初モンハンの子とか苦労しそうではある
苦労っていうかドシャグマあたりで投げそう
17725/03/18(火)04:16:33No.1293372666+
βで貯めと返し振りの火力見た時から嫌な予感しか無かった
17825/03/18(火)04:16:53No.1293372683+
セクレトの自動追跡ってスーパーライトユーザ取りこぼさないための施策だったのに現場についたらこのハンマーでハードなゲーム体験させられるの可哀想
17925/03/18(火)04:17:45No.1293372705そうだねx1
まあ初心者向けですよ~みたいに売り込んどいてこの性能なのは自分で自分の首絞めてるなカプコン
好きにしたらいい
18025/03/18(火)04:18:39No.1293372733+
アンケートにはすべて目を通し真摯に改善してまいります!!→渾身溜め弱体化
18125/03/18(火)04:20:05No.1293372774+
よくよく考えると配信者どころか公式からして機動力と火力のある武器とか大嘘吹いてるんだよね
すごくない?
18225/03/18(火)04:20:07No.1293372776+
辻Pが調整班にめっちゃ嫌われてるとしか思え無くなってきた
18325/03/18(火)04:20:13No.1293372781+
今どきネット見ないやつなんかいないからこんだけゴミ扱いされてるハンマーわざわざ使う初心者もおらんやろ
18425/03/18(火)04:20:13No.1293372783+
>まあ初心者向けですよ~みたいに売り込んどいてこの性能なのは自分で自分の首絞めてるなカプコン
>好きにしたらいい
最初にアルマさんが持たせてくれるの大剣だし
選択肢からお薦め聞いてもハンマーは出てきにくい気がする
18525/03/18(火)04:21:01No.1293372807そうだねx4
>アンケートにはすべて目を通し真摯に改善してまいります!!→渾身溜め弱体化
つまりアンケでハンマー強すぎって組織票送ってるような存在があるってことか…
18625/03/18(火)04:23:16No.1293372880そうだねx3
アプデで改善を期待する声もあるが
>渾身溜め弱体化
の実績を見るにさらにナーフされる可能性があるのを忘れてはいけない
18725/03/18(火)04:26:00No.1293372979そうだねx1
さらなる弱体化予想は流石に逆張りが過ぎんか
18825/03/18(火)04:26:19No.1293372988+
贅沢言わんから瞬撃くれ
18925/03/18(火)04:27:25No.1293373029+
メ見てるとオリヴィア最強!ハンマー最強!みたいなのまだいっぱいいるな
19025/03/18(火)04:27:35No.1293373036+
まあSNSやつべとかでもハンマー底辺なのめっちゃ叫ばれてるから修正はあると思うよ
大事なのはメディア戦略なんやな
19125/03/18(火)04:27:53No.1293373053そうだねx1
>fu4779585.jpg
>有名配信者がこんなんだからね
>もう止まらんよ
YouTuberの影響大きくなったときこうなるのよな
発言力の差が大きいから使ってる奴が何か言うより元より発言力大きいやつがちょっと触って稼げそうなこと言った時の方が影響大きいというか
19225/03/18(火)04:28:26No.1293373069+
よしなまはハンマー弱すぎるって動画出したからカプコンもそれ見るだろ
19325/03/18(火)04:29:10No.1293373091+
書き込みをした人によって削除されました
19425/03/18(火)04:29:25No.1293373101+
ライズみたいにマスターまで放置でしょどうせ
19525/03/18(火)04:29:40No.1293373117そうだねx3
単独担当で調整してるとするとここから弱体化なんて逆張りでもなんでもなくあり得るのが怖い
必要なのは大剣担当が確実にレビューする仕組み
19625/03/18(火)04:30:05No.1293373132+
火力だけアイスボーン基準にしてくれるだけでいいのに…
19725/03/18(火)04:30:19No.1293373140+
>さらなる弱体化予想は流石に逆張りが過ぎんか
今のハンマーの理不尽な調整とベータからさらにナーフされた事実を見てそう言い切れるか?
俺は無理
19825/03/18(火)04:30:23No.1293373142そうだねx8
>さらなる弱体化予想は流石に逆張りが過ぎんか
そのくらい開発運営が信頼されてるんだよ
そういう方向に
19925/03/18(火)04:30:27No.1293373146+
>>>有名配信者がこんなんだからね
>>>もう止まらんよ
>>よしなまが最近出したハンマーの動画が逆ぶっ壊れに変わったのは面白かったぞ
>YouTuberだからまぁそうなんだけどトラフィック稼げればダブスタでも何でもいいんだな
実際のところ製品版で感覚が変われば言うことも変わるだろうし
あとから出た方の動画はハンマー自体は結構上手く使えててちょっと笑ってしまった
20025/03/18(火)04:30:40No.1293373154+
>よしなまはハンマー弱すぎるって動画出したからカプコンもそれ見るだろ
じゃあ強化確定だな
本当にそんな誰々さんが強いって言ってた!弱いって言ってた!とかに左右されてんの…?
20125/03/18(火)04:31:23No.1293373180+
今回ばかりは左右されてくれないと困る
20225/03/18(火)04:31:58No.1293373194+
>本当にそんな誰々さんが強いって言ってた!弱いって言ってた!とかに左右されてんの…?
まさはるってそんなもんじゃん
20325/03/18(火)04:32:00No.1293373195そうだねx2
カプコンは基本ノリだけでやってるから…ストファィといい…
20425/03/18(火)04:32:42No.1293373221そうだねx1
>そのくらい開発運営が信頼されてるんだよ
>そういう方向に
かちあげなくして尻もちにしました!とか出してくるしな
20525/03/18(火)04:33:01No.1293373234そうだねx1
カプコンの内部にハンマーを純粋に評価できる人がいるならyoutuberなんかあてにしなくてもいいだろうけど
4以降の適当としか言いようがない調整見てるとね…
20625/03/18(火)04:33:03No.1293373237+
そもそもモンハン公式がモンハン配信者集めたりしてるから…
20725/03/18(火)04:34:08No.1293373280+
>本当にそんな誰々さんが強いって言ってた!弱いって言ってた!とかに左右されてんの…?
ベータのユーザの反響を確認する手法が担当間で統一されてないからこんなことになってんだろう
つべでエゴサして一番上から軽くザッピングして問題ないなヨシ!する担当がいてもおかしくない
ハンマーがそうかはわからないが
20825/03/18(火)04:34:15No.1293373286+
>カプコンの内部にハンマーを純粋に評価できる人がいるならyoutuberなんかあてにしなくてもいいだろうけど
ライズの時に開発者チャレンジってあったけどハンマーどうだったっけ
ガンランスは上手い人いて話題になってたけど
20925/03/18(火)04:34:16No.1293373287+
開発の偉い人がハンマー使いなのにどうしてこうなった
21025/03/18(火)04:34:18No.1293373290+
相殺のメリット無いのほんと何なんだろ
強い攻撃に派生も出来ないしモンスターが射程外に転がるだけって
21125/03/18(火)04:34:18No.1293373291+
ハンマー名指しの調整なくても気絶と麻痺にテコ入れするだけで終わるよ
21225/03/18(火)04:34:44No.1293373306+
>今どきネット見ないやつなんかいないからこんだけゴミ扱いされてるハンマーわざわざ使う初心者もおらんやろ
むしろ細かいことわかんないけどやってみるかで情報があまりにも多かったり操作がわかんないとわりとハンマーに行き着く人多いと思うよ
情報が有りすぎるってのも一つの難
21325/03/18(火)04:34:49No.1293373307+
>開発の偉い人がハンマー使いなのにどうしてこうなった
ランスもそうだな
21425/03/18(火)04:34:50No.1293373308そうだねx1
ハンマーは相殺の蓄積がβから製品版で弱体化してるので
何が起きても驚きはしないよ
21525/03/18(火)04:34:58No.1293373315+
辻ボンがハンマー使いなのに…
21625/03/18(火)04:35:13No.1293373319+
>ライズの時に開発者チャレンジってあったけどハンマーどうだったっけ
>ガンランスは上手い人いて話題になってたけど
溜め3かなんかをレイアの頭に入れるところで首に吸われてるのをそのままスーパープレイ動画としてお出ししてきた
21725/03/18(火)04:35:19No.1293373324そうだねx2
マルチで嫌がられたりする?
21825/03/18(火)04:35:44No.1293373338+
>マルチで嫌がられたりする?
稀に
21925/03/18(火)04:35:47No.1293373344+
辻本は出世しちゃってあんまり現場見れないんじゃないか
22025/03/18(火)04:35:56No.1293373351そうだねx5
>辻ボンがハンマー使いなのに…
使いっていうような腕じゃねえだろ
22125/03/18(火)04:36:00No.1293373354+
>開発の偉い人がハンマー使いなのにどうしてこうなった
>辻ボンがハンマー使いなのに…
だからじゃないの
強くしたら贔屓って叩かれるとかビビってんじゃね
22225/03/18(火)04:36:32No.1293373374+
>ハンマー名指しの調整なくても気絶と麻痺にテコ入れするだけで終わるよ
これ以上テコ入れしたら俺は狩猟笛になってしまう
22325/03/18(火)04:36:57No.1293373384そうだねx2
3系くらいまでのボンは一応プライベートでもやってたっぽいけど
それ以降は反則でプレイしても基本的な操作を知らないような挙動だらけなのでボンがどうとかは無意味
22425/03/18(火)04:37:40No.1293373407+
>マルチで嫌がられたりする?
スタン値だけは一級なので普通
みんなのために気絶取るサポート武器と思ってんのかな
22525/03/18(火)04:38:10No.1293373419そうだねx1
というか蹴るようなマルチなんて基本ないよ
22625/03/18(火)04:38:25No.1293373429そうだねx3
>>マルチで嫌がられたりする?
>スタン値だけは一級なので普通
>みんなのために気絶取るサポート武器と思ってんのかな
だから皆バインドキューブ担いでんのか
22725/03/18(火)04:38:43No.1293373437そうだねx1
笛もβで言われてたビタ同時押しをそのままにしてる有り様だからなあ…
22825/03/18(火)04:39:01No.1293373446そうだねx7
バインドキューブが強いというかなんというか…
22925/03/18(火)04:39:08No.1293373450そうだねx2
>だから皆バインドキューブ担いでんのか
バインドキューブから麻痺抜いてもあれ一択なくらい強いというか他が不甲斐ないからだよ
おかしくね?
23025/03/18(火)04:39:56No.1293373470+
>だから皆バインドキューブ担いでんのか
あとハンマーはアーティアが誤差レベルしか強さ変わらないから生産武器だけで間に合うというエンドコンテンツすら参加する意味が無いんだ
23125/03/18(火)04:39:58No.1293373472+
極限ん時は面接やキックあったので
あそこまで行ってしまうとキックとか起きる可能性はある
ただまあ今のワイルズはハンマーや笛が混ざろうと問題はないよ
23225/03/18(火)04:41:42No.1293373536そうだねx4
>開発の偉い人がハンマー使いなのにどうしてこうなった
偉い人がハンマー使うから強くするのが普通なはずだって発想無垢すぎるだろ
23325/03/18(火)04:42:50No.1293373570+
スレ画をバインドキューブ風にすれば少しは空気変わるかな
23425/03/18(火)04:43:11No.1293373580+
偉い人がインタビューで大剣基準で調整していますって言質だけは一部真実だったな
武器の相対的な火力はともかくずば抜けた完成度だったし
23525/03/18(火)04:43:31No.1293373588+
現状よほどの利敵行為するでもなければどんな武器でもいい難易度だしなぁ
あハンマーの良いところはアーティア武器がカッコいいところですね!🍴
23625/03/18(火)04:44:07No.1293373605+
野焼きもできるな
23725/03/18(火)04:44:07No.1293373606+
大剣基準だったらガードない武器の相殺はガードある大剣のそれより高性能なのが普通じゃないの?
基準じゃなくて頂点じゃん
23825/03/18(火)04:44:19No.1293373614そうだねx2
バインドキューブ自体は昔からあって見た目もお洒落で良い武器だよな
昔はクソデカ雷光虫が一匹入ってた記憶
23925/03/18(火)04:44:27No.1293373619+
>現状よほどの利敵行為するでもなければどんな武器でもいい難易度だしなぁ
>あハンマーの良いところはアーティア武器がカッコいいところですね!🍴
勝手に草とか油に着火するって聞いたんだけど…?
24025/03/18(火)04:44:27No.1293373620そうだねx2
>>開発の偉い人がハンマー使いなのにどうしてこうなった
>偉い人がハンマー使うから強くするのが普通なはずだって発想無垢すぎるだろ
弱すぎるんだよ!!テストプレイしてんのか疑わしいくらい
24125/03/18(火)04:44:29No.1293373621+
>野焼きもできるな
あれ本当に燃えてダメージ入るの迷惑なんだよな…
24225/03/18(火)04:45:02No.1293373640+
水面打ちを溜めから出せるようにしてくれるだけの調整でも大分マシになっただろうに…
24325/03/18(火)04:45:55No.1293373664+
>大剣基準だったらガードない武器の相殺はガードある大剣のそれより高性能なのが普通じゃないの?
>基準じゃなくて頂点じゃん
基準になってるじゃん
24425/03/18(火)04:45:56No.1293373665+
>スレ画をバインドキューブ風にすれば少しは空気変わるかな
ハンマー強くならない限り無理だろ
24525/03/18(火)04:46:20No.1293373677+
武器はバインドキューブでいいし必要な珠とかもないし縦3・溜め・渾身溜めの三つ覚えれば始められるし試すだけなら一番楽に始められる気がするハンマー
24625/03/18(火)04:47:08No.1293373703そうだねx7
大剣を頂点として基準にします
ハンマーは大剣よりも弱くします
おしまい
24725/03/18(火)04:47:38No.1293373720+
>大剣基準だったらガードない武器の相殺はガードある大剣のそれより高性能なのが普通じゃないの?
>基準じゃなくて頂点じゃん
お前大剣の払ってる代償少しは考えろよ
ガード出来る代わりに相殺は素出しとコンボどっからでも出るだけで
ホールドは出来るけど威力は高いし相殺蓄積も高いし
おまけに真溜め以下の威力の追撃しか出来ないんだよ?
24825/03/18(火)04:47:47No.1293373727そうだねx2
バインドキューブは好きだけどラバラ感まるで無いのがなー
他ラバラ武器はいいデザインしてるから
24925/03/18(火)04:48:52No.1293373769そうだねx1
もはやスタンなんてハンマー以外でも簡単に取れるのがまず終わってる
25025/03/18(火)04:49:02No.1293373777そうだねx4
>ガード出来る代わりに相殺は素出しとコンボどっからでも出るだけで
>ホールドは出来るけど威力は高いし相殺蓄積も高いし
>おまけに真溜め以下の威力の追撃しか出来ないんだよ?
頂点じゃねーかしばくぞ!
25125/03/18(火)04:49:03No.1293373778+
>バインドキューブは好きだけどラバラ感まるで無いのがなー
>他ラバラ武器はいいデザインしてるから
間違いなく好きな武器とは言えるんだけどそれはそれとして新モンスターの新デザイン武器が欲しかったというのはあります
25225/03/18(火)04:49:38No.1293373793+
起源にして頂点
25325/03/18(火)04:50:05No.1293373808そうだねx1
なんかそもそも新モンスのハンマー少なくね?
と思っていたが話聞いてるとそこは他の武器もだいたい同じようなこと言ってた
25425/03/18(火)04:50:20No.1293373814そうだねx2
>もはやスタンなんてハンマー以外でも簡単に取れるのがまず終わってる
ぶっちゃけ他の武器がおまけで取るもんだよなスタンって
操虫棍とか狙わなくても勝手にスタンするだろ
25525/03/18(火)04:50:24No.1293373820+
ハンマーは機動力と破壊力の性質を持つって言ったじゃないか!
25625/03/18(火)04:52:05No.1293373877+
テストプレイしてないんじゃないのと思う点は節々にあるけどそれにしてもハンマーの調整は本当に終わってる
25725/03/18(火)04:52:28No.1293373896+
動きやすいは動きやすいんだよ
動きながら溜めてもあんまりってだけで
25825/03/18(火)04:53:03No.1293373911+
>ハンマーは機動力と破壊力の性質を持つって言ったじゃないか!
機動力も破壊力も持っている
足があるので動けるし時間をかければ破壊も出来るというだけさ
25925/03/18(火)04:53:22No.1293373925+
今後β出すときはレダウくらい弱いの置いとけば不満があんまり出ないようだと学習したカプコン
26025/03/18(火)04:53:28No.1293373929+
動けるのは歩き避けが出来ないと意味ないんだなというのは良く分かった
26125/03/18(火)04:53:38No.1293373940そうだねx2
テストプレイは2回しただろ
26225/03/18(火)04:54:27No.1293373976そうだねx5
>テストプレイは2回しただろ
ネタかマジかわかりにくいレスはやめろ
26325/03/18(火)04:55:30No.1293374022そうだねx1
>と思っていたが話聞いてるとそこは他の武器もだいたい同じようなこと言ってた
特にヌシモンスターのないとがっかり感が強い
武器によっては全部あるのかな
26425/03/18(火)04:55:37No.1293374028+
他ができることが出来ないのと数値が単純にウンチなのと
ハンマーで出来ることがなんか他の武器でも出来るのが問題かなって
26525/03/18(火)04:55:48No.1293374041+
ワールドの坂と崖っぷちのジャンプ攻撃は死ぬほど楽しかったなぁ…
26625/03/18(火)04:55:52No.1293374045+
ナンに2、3年費やされてるけどハンマーはどれぐらいなんだろうね


辻本 始動から6年くらい開発を続けていますが、もう大変なことだらけですよ(笑)。そういえば、藤岡はずっと「ナン」を作っていたよね。

――「ナン」? カレーとかと一緒に食べる、あのパンのことですか?

辻本 それです。「ナン」とそれを食べるシーンのグラフィックにめちゃくちゃこだわっていたんです(笑)。

藤岡 「シンプルな食材をおいしく見せたい」と考え、平焼きのパンに溶かしたチーズをのせて食べるシーンを、それこそ2、3年ぐらいずっと試行錯誤しながら作っていまし
26725/03/18(火)04:56:39No.1293374079+
>他ができることが出来ないのと数値が単純にウンチなのと
>ハンマーで出来ることがなんか他の武器でも出来るのが問題かなって
段差の溜め連打は大剣も弱体化されてたそうな
こうなると本当に邪魔なだけだな段差って
26825/03/18(火)04:57:29No.1293374109+
ナン作るのそんな大変だったんだ
26925/03/18(火)04:57:40No.1293374112+
ナンやて!
27025/03/18(火)04:57:54No.1293374121そうだねx6
>ナンに2、3年費やされてるけど
どっかのおにぎりにも引けを取らないエピだな…
27125/03/18(火)04:58:02No.1293374126そうだねx2
>他の武器主導しても覚えられない自分には1万でとんでもないゴミ掴まされただけで終わったゲームだった…
>動ける縦3は楽しいと思ったが焼け石に水すぎた
やっぱハンマーしか使えない発達障害が文句言ってるんだな…
27225/03/18(火)04:59:29No.1293374176そうだねx3
>>ナンに2、3年費やされてるけど
>どっかのおにぎりにも引けを取らないエピだな…
些細なグラフィック追及に拘って大事なとこに大穴開けるの正にそれじゃない
ゲーム開発者ってなんだろう
27325/03/18(火)04:59:36No.1293374179そうだねx1
>>ナンに2、3年費やされてるけど
>どっかのおにぎりにも引けを取らないエピだな…
まあ藤岡さんアートディレクターだから…
27425/03/18(火)04:59:44No.1293374183+
SNS映えはしてるからそれはそれで正しかったのかもしれない
27525/03/18(火)05:00:07No.1293374204そうだねx1
>>他の武器主導しても覚えられない自分には1万でとんでもないゴミ掴まされただけで終わったゲームだった…
>>動ける縦3は楽しいと思ったが焼け石に水すぎた
>やっぱハンマーしか使えない発達障害が文句言ってるんだな…
実際動きも他の武器と違ってやること一切変わらんしマジでそういう子専用の武器
27625/03/18(火)05:01:12No.1293374254そうだねx3
寧ろ傾斜やクラッチとかの他武器から嫌われてた新要素楽しんでたんだよハンマーは今はもう何も残ってないが…
27725/03/18(火)05:01:51No.1293374296+
辻本 これまで、藤岡はハンマーのアクションをあまりいじってくれなかったから(笑)。
藤岡 ハンマーはシンプルな設計がベストだと思っているので、いじりにくいんです(笑)。
辻本 ちなみに、ハンマー使いは年齢が高めの方が多い印象ですね。
27825/03/18(火)05:03:22No.1293374380+
ライズ以降ハンマーですら傾斜使わなくなったから
単に誰も喜ばないだけの要素になったの本気ですげえと思う
なんでこんなの作ったの
27925/03/18(火)05:03:53No.1293374406+
そういえばとってつけたような相殺があるだけで坂奪ってたな
28025/03/18(火)05:03:54No.1293374408+
>ちなみに、ハンマー使いは年齢が高めの方が多い印象ですね。
雑に作っても文句来なかったから?
28125/03/18(火)05:04:17No.1293374426そうだねx1
次回作まではこのまま
数値を微増してフィニッシュです
28225/03/18(火)05:05:18No.1293374458そうだねx3
鈴木 開発時期の話なんですけど、ハンマーだけ他の武器の半分以下の時間で完成してしまって
吉田 そうそう、これでもういいんじゃないって。
坂本 ぶっちゃけ、ハンマーっているのかなって(笑)
28325/03/18(火)05:05:36No.1293374469+
>>と思っていたが話聞いてるとそこは他の武器もだいたい同じようなこと言ってた
>特にヌシモンスターのないとがっかり感が強い
>武器によっては全部あるのかな
どの武器でも最低2つチャアクとヘビィだけ3つある
チャアクはダハド以外ヘビィはレダウ以外が揃ってる
28425/03/18(火)05:06:13No.1293374488そうだねx8
>鈴木 開発時期の話なんですけど、ハンマーだけ他の武器の半分以下の時間で完成してしまって
>吉田 そうそう、これでもういいんじゃないって。
>坂本 ぶっちゃけ、ハンマーっているのかなって(笑)
誰だよ
28525/03/18(火)05:06:57No.1293374512+
SHAKAって配信者が武器減らしていいよって言ってたから減らそうぜ
28625/03/18(火)05:07:56No.1293374542+
>なんかそもそも新モンスのハンマー少なくね?
>と思っていたが話聞いてるとそこは他の武器もだいたい同じようなこと言ってた
レダウ武器ないと他の雷担当が居ないのおかしいと思ってるよ
28725/03/18(火)05:08:27No.1293374565+
本質的には坂より強溜め3キャンセルクラッチの快感がIBハンマーの真骨頂だったと思う
傷もつけられるし飛鳥文化の見せ方もうまかった
28825/03/18(火)05:09:06No.1293374587+
>>なんかそもそも新モンスのハンマー少なくね?
>>と思っていたが話聞いてるとそこは他の武器もだいたい同じようなこと言ってた
>レダウ武器ないと他の雷担当が居ないのおかしいと思ってるよ
もしかしてレダウ武器と亜ンジャナフ武器両方ない武器種とかあるの?
28925/03/18(火)05:09:26No.1293374593そうだねx2
不評も多かったクラッチを活かせる稀有な武器種のひとつだったんだけどな
29025/03/18(火)05:09:33No.1293374595+
>SHAKAって配信者が武器減らしていいよって言ってたから減らそうぜ
斧とランスとボウガン辺りはまとめてもいいよ
29125/03/18(火)05:11:10No.1293374636+
>斧とランスとボウガン辺りはまとめてもいいよ
斧は特に迷走が凄いしな
いやどんどん良くなってたスラアクが今更こんなんなるとは全く思ってなかった
29225/03/18(火)05:12:38No.1293374681そうだねx1
チャージアックスは一作限りでクビになって欲しかったくらいには浮いてるし弱いしコンセプトもつまらん
29325/03/18(火)05:13:36No.1293374714そうだねx3
チャアクは4Gで一旦完成してしまったせいで
その後なんか足したりしてるけど迷走感が出てる難儀な武器種だな…
29425/03/18(火)05:13:55No.1293374725+
>太刀は一作限りでクビになって欲しかったくらいには浮いてるし弱いしコンセプトもつまらん
29525/03/18(火)05:16:00No.1293374780+
>もしかしてレダウ武器と亜ンジャナフ武器両方ない武器種とかあるの?
ないと思うけど双は亜ンジャナフ武器しかないから上位なって暫くでやっと作れる
29625/03/18(火)05:17:46No.1293374838そうだねx1
>チャアクはダハド以外ヘビィはレダウ以外が揃ってる
レールガンあるレダウでヘビィないとか
ガチャガチャ排熱フィン動かせそうなダハドにチャアクないとかは普通に悲しいと思った
29725/03/18(火)05:19:24No.1293374892+
一応全ての最終ハンマー作ったがあまりにもバインドキューブしか担いで無いのでなにがあったかもう覚えてねえ
29825/03/18(火)05:20:37No.1293374933+
>SHAKAって配信者が武器減らしていいよって言ってたから減らそうぜ
減らしてもナンのグラがよくなるだけじゃな
29925/03/18(火)05:22:44No.1293374995そうだねx1
>>太刀は一作限りでクビになって欲しかったくらいには浮いてるし弱いしコンセプトもつまらん
だがマルチで一番見るのは太刀だ
30025/03/18(火)05:27:24No.1293375123そうだねx1
>最初にアルマさんが持たせてくれるの大剣だし
>選択肢からお薦め聞いてもハンマーは出てきにくい気がする
ハンマー持つつもりで武器診断したら大剣にしろってアルマさんに言われた
アルマさんはいつも正しい
30125/03/18(火)05:40:52No.1293375506+
大剣がジャスガと相殺で堅牢な火力武器ならハンマーはジャスト回避と相殺で火力出る武器にしても良かったんじゃないのかなって
いや俺が勝手に大剣とハンマーを近接火力武器の二柱として考えてるだけなんだけどさ
30225/03/18(火)05:49:16No.1293375755そうだねx1
>武器に合わせた防具作るのだいぶ周回苦しかったからまあ武器一種になるよね
そう考えると今作の武器スキルで分けたのってそこら辺の手間改善を狙ったのかな?
30325/03/18(火)05:50:47No.1293375810+
複数武器種に手を出して欲しいんだろうな
30425/03/18(火)05:52:53No.1293375882そうだねx2
>複数武器種に手を出して欲しいんだろうな
14種類もあるのに1つしか使われないのは開発のコスパ悪すぎる
30525/03/18(火)05:53:29No.1293375899+
大剣の溜め切りはあんなに輝いてる
片手剣はDPSお化け
30625/03/18(火)05:53:40No.1293375904そうだねx3
>複数武器種に手を出して欲しいんだろうな
それなら尚更武器の調整ちゃんとやらなきゃだめだろ…
30725/03/18(火)05:55:20No.1293375958+
皆一通りクリアしてサブ武器触り始めて色々なことに気づいた感あるよね
片手剣くん凄い♥こんなの初めて♥
30825/03/18(火)05:56:33No.1293376005そうだねx1
>片手剣はDPSお化け
滅相もないDPSは接撃弓と同程度でございます
このように大技もなく…
30925/03/18(火)06:02:49No.1293376223そうだねx1
>>複数武器種に手を出して欲しいんだろうな
>それなら尚更武器の調整ちゃんとやらなきゃだめだろ…
やったでしょ
全体的に下げる方向で
ちょっと下げ切らなかったのと
下げ忘れたのと
何故か2回下げたのがあるくらいで
31025/03/18(火)06:03:53No.1293376258そうだねx4
>>片手剣はDPSお化け
>滅相もないDPSは接撃弓と同程度でございます
>このように大技もなく…
両方強いってことか…
31125/03/18(火)06:03:56No.1293376261+
>>片手剣はDPSお化け
>滅相もないDPSは接撃弓と同程度でございます
>このように大技もなく…
上位の武器に比べりゃ火力はマジで低いからなハンマーが弱すぎるだけ
31225/03/18(火)06:04:28No.1293376281そうだねx3
現状敵弱いからまだ担げてるだけでちゃんと声上げずに楽しいから使ってるんだとハンマーは弱く無い他が強すぎるから悪いって言ってるのは余り良くないと思う
31325/03/18(火)06:06:26No.1293376347+
>斧とランスとボウガン辺りはまとめてもいいよ
スラアクの斧とチャアクの剣合体した武器出来るだけじゃん
31425/03/18(火)06:06:54No.1293376362+
>やったでしょ
>全体的に下げる方向で
>ちょっと下げ切らなかったのと
>下げ忘れたのと
>何故か2回下げたのがあるくらいで
マジでなんで?って感想しか出ない
31525/03/18(火)06:08:00No.1293376401+
3月下旬の調整内容に期待しとけ
31625/03/18(火)06:12:54No.1293376570+
ハンマー基本底なんだよな
弱点集中は流石に双剣が底だが
31725/03/18(火)06:13:51No.1293376596そうだねx1
笛も底だから火力向上は欲しい
31825/03/18(火)06:14:29No.1293376617そうだねx1
現段階で火力不足に困っていないのは事実だと思う
31925/03/18(火)06:14:46No.1293376628+
ゆみすごい
32025/03/18(火)06:16:15No.1293376678+
>そう考えると今作の武器スキルで分けたのってそこら辺の手間改善を狙ったのかな?
今まで以上に防御スキル入れてああ俺って下手くそだったんだなぁという快適さに浸ることは出来た
32125/03/18(火)06:18:54No.1293376783+
こんなに武器種いらねぇなと思う事はある
32225/03/18(火)06:26:49No.1293377044そうだねx2
もう調整終わっててリリース待ちの事実に震える
32325/03/18(火)06:35:23No.1293377403そうだねx1
逆に武器種50個くらいにすれば不満も分散されるんじゃね
32425/03/18(火)06:37:40No.1293377481そうだねx1
縦3もアッパーで100くらいしかダメージでねぇんだよなアッパー以外足しても合計160程度
ランスなら一突きで80出るから基本三突きで240は与えられる
溜め3なんかは大剣の溜めなし抜刀以下でこのリーチで溜め動作しても火力すら与えてくれない
他の武器握れが最適解すぎてさすがに見直せよって思う
32525/03/18(火)06:43:51No.1293377778そうだねx8
そもそもなんでPvEのゲームでナーフに震えなきゃいけないんだよ
32625/03/18(火)06:45:23No.1293377857+
麻痺はナーフされるだろうしその時は主力バインドキューブのハンマーも間接的に弱くなるんだよね
32725/03/18(火)06:52:47No.1293378215+
>そもそもなんでPvEのゲームでナーフに震えなきゃいけないんだよ
ワールドの斬裂弾みたいに他人に迷惑かけてたのが直るだけで良いのにな…
32825/03/18(火)06:54:39No.1293378327+
火力だけ微強化で満足しとけが一番寒いかつ現実的
32925/03/18(火)06:54:51No.1293378338そうだねx1
ガンナーへのお仕置きがまだ足りないように思える
33025/03/18(火)07:00:01No.1293378626+
PvEなんだからそれぞれが気持ち良くプレイできればいいのに謎のバランス感でゴミ化するのやめてくれ
33125/03/18(火)07:01:54No.1293378755そうだねx1
>そもそもなんでPvEのゲームでナーフに震えなきゃいけないんだよ
βの時のホーミングアローみたいにナーフしないと流石にヤバい奴もあるから…
33225/03/18(火)07:02:22No.1293378784+
スラアクでもこの先辛そうって言うの感じるのにハンマー使いは心が強ぇ奴なのか…!?
33325/03/18(火)07:02:26No.1293378789+
俺が使ってる武器でも直して欲しいところとか気に入らないところあるけどハンマーが居る手前あんまりいいづらいみたいな雰囲気あるから早くまともになってほしい
33425/03/18(火)07:03:10No.1293378836+
導の矢弱体化は弓使いにも喜ばれたマジで特例みたいなやつだから…
33525/03/18(火)07:03:32No.1293378856そうだねx3
ハンマー1つのせいで他13の武器が声を上げづらくなってるんだったらいっそ消しちまえよハンマーなんて
33625/03/18(火)07:03:56No.1293378880+
麻痺だけナーフされて強化されないまま高難度クエが来る(最悪)
33725/03/18(火)07:04:58No.1293378933+
スラアクもスラアクでアプデ見越したらハンマーより未来ないかもしれないぐらいの爆弾仕込まれてたのが発覚してお通夜になりつつある
33825/03/18(火)07:05:02No.1293378935+
麻痺が死ぬと一緒にチャアクも死にそう
33925/03/18(火)07:05:46No.1293378981そうだねx5
麻痺ナーフされたらそれはそれでスタンの価値上がるような
34025/03/18(火)07:07:08No.1293379088そうだねx1
>スラアクもスラアクでアプデ見越したらハンマーより未来ないかもしれないぐらいの爆弾仕込まれてたのが発覚してお通夜になりつつある
やっぱ大技に火力一点集中させる作り良くないって!
34125/03/18(火)07:07:14No.1293379094+
スタンは現状でもそんなガンガン入るもんじゃないから…
一クエ二回も入れば御の字みたいな
34225/03/18(火)07:08:30No.1293379170+
>麻痺ナーフされたらそれはそれでスタンの価値上がるような
かと言ってそこにハンマーが収まる隙間はないけどな
34325/03/18(火)07:09:24No.1293379228そうだねx1
状態異常ナーフで状態異常の価値を上げろって続けると泥沼化するからスタンしやすくしろでいいよ
34425/03/18(火)07:10:06No.1293379263そうだねx1
SF4のハカンみたい
34525/03/18(火)07:10:17No.1293379279+
>俺が使ってる武器でも直して欲しいところとか気に入らないところあるけどハンマーが居る手前あんまりいいづらいみたいな雰囲気あるから早くまともになってほしい
担当別なんだから言っとかないとハンマーになるぞ
1対1のやり取りじゃないんだから無駄に遠慮するな
相手はチームだ
34625/03/18(火)07:12:17No.1293379394+
スタンの価値上がっても麻痺の扱いが変わっても前提としてまずハンマーがまともな性能にならないと…
34725/03/18(火)07:13:03No.1293379441そうだねx1
拘束減ったらスタン持ちのハンマーこそダメージだぜ
プロハンターなら別だが
34825/03/18(火)07:13:56No.1293379497+
スラアクは高速変形と強撃・強属性ビンが表記詐欺してるっぽいのがな…
34925/03/18(火)07:14:19No.1293379520+
現状火力足りないなりに何とかなってるなら高難度クエ来てからが本番かな
35025/03/18(火)07:14:38No.1293379544+
>俺が使ってる武器でも直して欲しいところとか気に入らないところあるけどハンマーが居る手前あんまりいいづらいみたいな雰囲気あるから早くまともになってほしい
βの時にちょうどそんな立ち位置だったハンマーが今無惨な事になってるんだから
もっと不便な武器があるから…って何も言わないのは悪手
不満あるならきちんとアンケとかで開発に声届けるべき
35125/03/18(火)07:15:07No.1293379572+
>スラアクは高速変形と強撃・強属性ビンが表記詐欺してるっぽいのがな…
ワイルズの高速変形妙に弱いなって体感としてあったからアレ嫌な意味でストンと腑に落ちてしまった
35225/03/18(火)07:17:40No.1293379772そうだねx1
ぶっちゃけ今作のスラアクも不満の塊でしか無かった
35325/03/18(火)07:18:41No.1293379847+
表記詐欺してるところまではほぼ間違いなくてあとは挙動が修正されるか表記が修正されるかの問題でまあ後者だろうなっていう そうなると今後の先行き暗過ぎる
35425/03/18(火)07:19:56No.1293379931そうだねx1
片手はあの生存性で火力まで求めるのは寝言言ってんのかテメー!ってなる
35525/03/18(火)07:20:20No.1293379950+
ハンマーだけ麻痺の減衰無しにして火力を大剣並に上げれば良いんじゃない?
35625/03/18(火)07:21:18No.1293380012+
スラアク剣◯からR2変形切りクソみたいな変形切りなってる時点で高速変形外した
35725/03/18(火)07:22:42No.1293380112+
まぁワイルズもそこそこ楽しかったよ
ライズぐらい楽しかった
35825/03/18(火)07:22:54No.1293380128そうだねx3
なんか理論値と実践値の乖離激しい武器多い気がする今回
スラアクもあれで歴戦アルベドありありTAの現ワールドレコード抱えてるし
35925/03/18(火)07:23:43No.1293380177+
俺達一般プレイヤーがプレイしていてこれおかしくね?と思っている事はゲーム開発のプロが思わない訳がないのだ
つまり何か大きな力が働いているか技術的に無理かだ
36025/03/18(火)07:23:59No.1293380199+
うおおおおおおおおおおお俺が最強だあああああああああああああみたいな顔してる叩きつけが他の武器の全てのモーションより威力低いのマジで面白い
36125/03/18(火)07:24:43No.1293380254そうだねx3
>ワールドの開発陣だからワールドみたいなつよつよハンマーを期待してたんですよ!
ワールドのハンマーも強くねーよ…
36225/03/18(火)07:25:05No.1293380282+
大技依存で理論値高い武器はエスパー専用になるんだ
36325/03/18(火)07:25:24No.1293380306+
麻痺じゃねえスタンね
36425/03/18(火)07:26:16No.1293380374+
もうハンマー無くせよ…
36525/03/18(火)07:26:34No.1293380398+
TAがどうとかは知らないがスラアクのゲージ周りの感じというか雰囲気というかがすごく嫌
36625/03/18(火)07:29:13No.1293380602そうだねx1
強さとは関係ないけど新しいモンスターの素材で作れる武器がいつものバインドキューブなのどうかと思うよ
36725/03/18(火)07:29:47No.1293380640+
斧縦と突進縦斧から直接螺旋充填か出せればなぁとは思うスラアク
好き嫌いは別れるだろうけどやらせたい事は今回理解できるしフルリリに火力偏りすぎてるの以外はこの辺の調整は好きだよそれ以外の問題が多いけど
36825/03/18(火)07:30:06No.1293380659+
ハンマーで歴戦ゴア倒してる人もいるんだからこれでいいんだよ
36925/03/18(火)07:30:11No.1293380664+
スタミナ使った溜め攻撃が同じ溜め武器の大剣の武器出し攻撃と同レベルの火力なの流石におかしいと思わんかったのかな
37025/03/18(火)07:31:45No.1293380816+
皮ペタと使い回しどっちがマシかな…
37125/03/18(火)07:31:46No.1293380818+
そりゃ倒せるけどさぁ…
37225/03/18(火)07:32:58No.1293380906+
>そもそもなんでPvEのゲームでナーフに震えなきゃいけないんだよ
ナーフにビビってゲームなんかしたくねーよこっちは
37325/03/18(火)07:33:44No.1293380962+
フルリリ当ててもその後の螺旋充填外したら動けなくなるからなスラアク
37425/03/18(火)07:34:09No.1293380998+
スラアクは剣にしてゲージ貯めさせる作りの割に剣スカりやすくてスカるとゲージ貯まらないのが気持ちよくない
37525/03/18(火)07:34:34No.1293381035+
>TAがどうとかは知らないがスラアクのゲージ周りの感じというか雰囲気というかがすごく嫌
とりあえず剣振り回して覚醒→フルリリース→螺旋充填→フルリリース以下略みたいなのはなぁ...
37625/03/18(火)07:34:42No.1293381040そうだねx5
>ハンマーで歴戦ゴア倒してる人もいるんだからこれでいいんだよ
よくはねえよ…
倒せない敵が出てくるレベルのゴミにならないと調整しないつもりか
37725/03/18(火)07:35:04No.1293381073+
>ハンマーで歴戦ゴア倒してる人もいるんだからこれでいいんだよ
漬物しか無いのに焼肉食ってる奴らから腹が膨れたら皆同じって言われてる感じ
37825/03/18(火)07:35:12No.1293381085+
操虫棍も特定の技擦っとく武器になって不評出てるし双剣は片手からガードと機動力なくしてスタミナ減るようにしたとか言われてるし満足してるの大剣片手と後なんだ
37925/03/18(火)07:36:26No.1293381185+
ガンスもガルホート一択だし小技無視して竜杭フルバする武器になってるしな…
38025/03/18(火)07:36:43No.1293381215+
歴戦アルベドTA最速争いしてる壁殴り最強ぶっ壊れ武器種3選がやば過ぎると話題にみんなの反応は
1分46秒:エスパーフルリリーススラアク←わかる
1分49秒:指増やした虫棒←わかる
1分47秒:片手剣←?
38125/03/18(火)07:36:48No.1293381228+
このゴミハンマーでもやれるとか好きで使ってるならいいけど
調整いらないとか強いから十分とか言われるとさあ…
38225/03/18(火)07:36:56No.1293381243+
ガンスも強いんだけど結局ガルホ一本問題と砲撃力とかいううんこが付き纏ってくるからな
強いから良いだろって言われたらはい…
38325/03/18(火)07:37:06No.1293381250+
>操虫棍も特定の技擦っとく武器になって不評出てるし双剣は片手からガードと機動力なくしてスタミナ減るようにしたとか言われてるし満足してるの大剣片手と後なんだ
ランス兄弟は満足してるイメージ
38425/03/18(火)07:37:37No.1293381296+
ガンスは武器ごとのバランスが終わってるだけで根っこの部分は文句なしの強さと楽しさだし…
38525/03/18(火)07:37:43No.1293381306+
武器攻撃力トップクラスを誇る
38625/03/18(火)07:39:06No.1293381417+
>操虫棍も特定の技擦っとく武器になって不評出てるし双剣は片手からガードと機動力なくしてスタミナ減るようにしたとか言われてるし満足してるの大剣片手と後なんだ
ランスガンス太刀?
38725/03/18(火)07:39:42No.1293381479+
ガード無いのと渾身使いにくい武器種が相対的に弱く感じる
38825/03/18(火)07:39:55No.1293381493そうだねx1
PvEって言うやついる割に敵とハンマーの強さ比べじゃなくてプレイヤー同士で強さ比べてるのがPvP的だよね
38925/03/18(火)07:40:01No.1293381509そうだねx1
ガンスはアルコバレノ状態で…
39025/03/18(火)07:40:08No.1293381520+
>操虫棍も特定の技擦っとく武器になって不評出てるし双剣は片手からガードと機動力なくしてスタミナ減るようにしたとか言われてるし満足してるの大剣片手と後なんだ
弓はビンの詰め直しが煩わしい以外満足してるよ
39125/03/18(火)07:40:23No.1293381540そうだねx1
別にやれるかやれないかで言ったら緑ゲージの下位武器でも歴戦ゴア倒せると思うけどその強さで満足なんだな?
39225/03/18(火)07:40:29No.1293381556+
太刀も赤刃ループゲーになってる部分は直してほしい
この欠陥武器と比べるもんではないが
39325/03/18(火)07:41:04No.1293381610+
>スタミナ使った溜め攻撃が同じ溜め武器の大剣の武器出し攻撃と同レベルの火力なの流石におかしいと思わんかったのかな
ガード付きや抜刀アイテム使用可武器に火力や相殺に押し相撲を盛ってるのも意味わかんねぇ
39425/03/18(火)07:41:13No.1293381622+
ガンスは過去作から使い込んでる人ほど文句言いたくなる仕様なのが問題を見えづらくしてる
39525/03/18(火)07:41:18No.1293381629+
>太刀も赤刃ループゲーになってる部分は直してほしい
>この欠陥武器と比べるもんではないが
赤刃ループほんとかっこ悪いのにほんと強いの勘弁して欲しい
39625/03/18(火)07:41:34No.1293381646+
シンプルに火力上げろ
それだけなら簡単だろ
39725/03/18(火)07:41:46No.1293381672+
蝕攻が強すぎて太刀も片手もループコンボが安定だからな
かといってフルリリみたいに○○棒になるのも不満が出るし難しいところだ
39825/03/18(火)07:41:51No.1293381680+
他の武器はここが弱いと主張してた
ハンマーはここが強い面白いと主張していた
39925/03/18(火)07:42:24No.1293381727+
>ハンマーはここが強い面白いと主張していた
弱く感じるのは使いこなせてないかららしいな
40025/03/18(火)07:42:27No.1293381730そうだねx1
>太刀も赤刃ループゲーになってる部分は直してほしい
太刀のコンセプトそのものを否定するやつ初めて見た
40125/03/18(火)07:42:37No.1293381739そうだねx1
>それだけなら簡単だろ
それがちゃんとできる開発だったらこんな騒いでねえんだよ
40225/03/18(火)07:42:55No.1293381770+
>ガンスもガルホート一択だし小技無視して竜杭フルバする武器になってるしな…
ガルホって移動砲撃も溜め砲撃も強くて竜撃砲も溜まりやすいから強いんだが
ジャスガフルバも使うしゴアみたいな相手になったら小技の強さめちゃくちゃ出るぞ
40325/03/18(火)07:43:18No.1293381796+
今のハンマーに強みなんてねえよ笛と一緒にドベ争いだ
40425/03/18(火)07:43:20No.1293381801そうだねx1
>ランスガンス太刀?
ランスと太刀は贅沢言えずに黙ってる感あるな
ガンスはガルホート一択つか砲撃力が糞過ぎるけど武器が強いこら悲しそうに微笑んでる
40525/03/18(火)07:43:25No.1293381810+
双剣は片手でいいじゃんってなるしアルシュベルドは属性カチカチだし最強武器のアーティアが見た目ゴミだし…
40625/03/18(火)07:43:42No.1293381834+
>>ハンマーはここが強い面白いと主張していた
>弱く感じるのは使いこなせてないかららしいな
実はやっぱり強いんじゃないか?
そのバインドキューブの力を
40725/03/18(火)07:43:52No.1293381856+
>それは流石に嘘でしょ
>………嘘だよね?
fu4779729.jpg
広いものだけど悲しいね
40825/03/18(火)07:43:53No.1293381859+
>シンプルに火力上げろ
>それだけなら簡単だろ
βのフルリリは若干可能性感じるけどフルリリ以外の全てが奪われてる状態からフルリリの火力をハチャメチャにする事でギリギリ形になったスラアクもあるしな
40925/03/18(火)07:44:29No.1293381909+
>ガンスは過去作から使い込んでる人ほど文句言いたくなる仕様なのが問題を見えづらくしてる
不評だった砲撃レベル廃止ィ!!
代わりに砲撃力を追加ァ!!!!
41025/03/18(火)07:44:31No.1293381913+
ハンマー使いやすいって評はまぁまぁ見るけどこれは立ち回りが強いじゃなくて攻撃の操作簡単で単純って意味?
41125/03/18(火)07:44:38No.1293381925そうだねx1
>太刀のコンセプトそのものを否定するやつ初めて見た
太刀のコンセプト…?
大ダウンにすら兜割振らずに赤刃鬼刃ループするのが太刀コンセプトなんて初めて聞いたが
41225/03/18(火)07:44:47No.1293381935そうだねx10
ハンマー弱いのはそうなんだけど
ベータテストから製品版でナーフだけされた!っていうの見るたびに
いやモーション値の強化あったよな…って思ってたけどちゃんと検証してる人いたわ
https://youtu.be/aSUC3eBepfM
41325/03/18(火)07:44:49No.1293381936+
双剣はフライドチキンから解放されたと思ったらまた珍妙なの持っててウケるなって思ってる
41425/03/18(火)07:44:54No.1293381943+
でも片手剣じゃリヴァイできないよ?
41525/03/18(火)07:45:27No.1293382001そうだねx1
現状まだTAが本格化してないんだから口コミ世論に振られないで好きな武器使ったらええ!
41625/03/18(火)07:45:28No.1293382003+
>双剣はフライドチキンから解放されたと思ったらまた珍妙なの持っててウケるなって思ってる
緑の便座とか言わてて申し訳ないけど笑った
41725/03/18(火)07:45:29No.1293382005そうだねx2
>でも片手剣じゃリヴァイできないよ?
いらねぇ
41825/03/18(火)07:45:29No.1293382006+
しかも片手は隙も短いしガードも無敵滑りもある
溜めという力を溜める動作を加えても何一つ片手に勝てない…
41925/03/18(火)07:45:29No.1293382008+
大剣はガードと納刀スピードをナーフしてようやくいい感じのバランスになるんだろうけどね
42025/03/18(火)07:45:34No.1293382015+
なぜIB→Riseと同じ過ちを繰り返すのか
42125/03/18(火)07:45:35No.1293382019+
>大ダウンにすら兜割振らずに赤刃鬼刃ループするのが太刀コンセプトなんて初めて聞いたが
兜割wwwwww
42225/03/18(火)07:45:35No.1293382020そうだねx3
>でも片手剣じゃリヴァイできないよ?
しないでいい
42325/03/18(火)07:46:19No.1293382089そうだねx2
>>太刀のコンセプトそのものを否定するやつ初めて見た
>太刀のコンセプト…?
>大ダウンにすら兜割振らずに赤刃鬼刃ループするのが太刀コンセプトなんて初めて聞いたが
赤くして殴るが初期も初期からのコンセプトじゃないか
42425/03/18(火)07:46:52No.1293382132+
>βのフルリリは若干可能性感じるけどフルリリ以外の全てが奪われてる状態からフルリリの火力をハチャメチャにする事でギリギリ形になったスラアクもあるしな
まあそれも突貫工事で取り繕った本当に付け焼き刃で今後は非常にまずいかもしれないってことが発覚してしまったんだが…
42525/03/18(火)07:47:15No.1293382167+
>ハンマー使いやすいって評はまぁまぁ見るけどこれは立ち回りが強いじゃなくて攻撃の操作簡単で単純って意味?
ハンマー以外触ってない人かもしれない
42625/03/18(火)07:47:20No.1293382172そうだねx4
片手は火力ないとか主張する謎勢力って何者だったの?
42725/03/18(火)07:47:20No.1293382174+
>ハンマー使いやすいって評はまぁまぁ見るけどこれは立ち回りが強いじゃなくて攻撃の操作簡単で単純って意味?
まぁそう
とにかく頭に張り付けばいい
ハンマーとはそういうものだよ
42825/03/18(火)07:47:22No.1293382185+
ハンマー使いのYouTuberが隠れた強武器!って喜んでたし使いこなせたら強くて楽しいんだろうな…
42925/03/18(火)07:47:40No.1293382226そうだねx3
>赤くして殴るが初期も初期からのコンセプトじゃないか
大技振る意味がなくて
その赤刃も1段目でキャンセルして2段目以降死んでるのはシンプルに死にモーション増やしてるだけでダメじゃねーの
43025/03/18(火)07:48:02No.1293382264+
現状エンドコンテンツの一つであるアーティア厳選に関われないしかといって多種多様な生産武器を使える訳じゃないのがガンランスだ
装備完成が早くて結局サブ武器に手を出し始めるんだ
43125/03/18(火)07:48:18No.1293382300+
>ハンマー使いのYouTuberが隠れた強武器!って喜んでたし使いこなせたら強くて楽しいんだろうな…
無冠の帝王みたいなんやな
どこにも褒め言葉がないんやな
悲劇なんやな
43225/03/18(火)07:48:24No.1293382309+
赤いうちに殴って〆に兜割りが武器のデザインなんだろうけど赤刃ループがシャカシャカしてダサいのがな…
赤刃△コンボが△R2より強ければそれでいいと思う
43325/03/18(火)07:48:27No.1293382315+
双剣も乱舞よりループコンボしてるから最近のトレンドは大技よりループコンボ
チャアクの超出しかり兜割りしかり
43425/03/18(火)07:48:35No.1293382330+
>赤くして殴るが初期も初期からのコンセプトじゃないか
ある意味先祖返りはしてるんだよな
今までの積み重ねした分だいぶ死んでるけど
43525/03/18(火)07:48:37No.1293382334そうだねx6
>いやモーション値の強化あったよな…って思ってたけどちゃんと検証してる人いたわ
…渾身のダメージ減ったとか言ってる人エアプだったのか…
43625/03/18(火)07:48:57No.1293382379そうだねx4
>大ダウンにすら兜割振らずに赤刃鬼刃ループするのが太刀コンセプトなんて初めて聞いたが
やっぱり何かずっと勘違いしてるよお前
43725/03/18(火)07:48:58No.1293382381そうだねx2
太刀自体は出来いいけど赤刃ループがつまんないってのはやってる人しか知らないだろうな
エアプチェッカーになってる
43825/03/18(火)07:49:21No.1293382432+
レダウとかいうクソ雑魚よわよわモンスターが基準にされたのが悪い
43925/03/18(火)07:49:32No.1293382451そうだねx5
>ベータテストから製品版でナーフだけされた!っていうの見るたびに
モーション値減ってないじゃねえか!
44025/03/18(火)07:49:57No.1293382492+
>まあそれも突貫工事で取り繕った本当に付け焼き刃で今後は非常にまずいかもしれないってことが発覚してしまったんだが…
まずセミとフルリリが同じポジションの技なのにセミが弱くされてるのからしておかしいんだよね
懲罰にしてもIBでセミがムーヴとして成立してたの装衣の仕様は勿論のことクラッチからの派生ありきだろって
44125/03/18(火)07:50:10No.1293382511そうだねx1
しかしねぇ…インフルエンサーが騒いだ結果調整された武器もあるのだから…
44225/03/18(火)07:50:25No.1293382530+
>赤いうちに殴って〆に兜割りが武器のデザインなんだろうけど赤刃ループがシャカシャカしてダサいのがな…
>赤刃△コンボが△R2より強ければそれでいいと思う
すげぇIQ低いモーションしてるよね
片手のループとか前作スラアクのZRZRZRZRと見比べてもなんか初めて太刀触った人が何していいかわからなくて手探りでツンツンしてるみたいなコンボ
44325/03/18(火)07:50:32No.1293382548+
リヴァイでカチカチの背中に攻撃しに行くのアホすぎるわ
弱点に螺旋斬しとけよ
44425/03/18(火)07:50:48No.1293382572そうだねx1
>太刀自体は出来いいけど赤刃ループがつまんないってのはやってる人しか知らないだろうな
>エアプチェッカーになってる
まぁここハンマーのスレだし
太刀やった事がない人がいても仕方ない
ハンマーなら当然やってるだろうけど
44525/03/18(火)07:50:56No.1293382586そうだねx3
太刀はいかに赤を維持するかに気を使う点では昔のテイストを感じて居合兜割りだけ強くて通常技がカスだった頃より好き
44625/03/18(火)07:51:16No.1293382611+
まぁ太刀はネガれる立場にないよな
弓も一矢連打が最強っぽくて愚痴りたそうだけど贅沢言えねえって感じだし
44725/03/18(火)07:51:18No.1293382614+
>ハンマー使いのYouTuberが隠れた強武器!って喜んでたし使いこなせたら強くて楽しいんだろうな…
逆ぶっ壊れ武器になったから…
44825/03/18(火)07:51:20No.1293382619+
リヴァイ要らないならハンマーにくれ
44925/03/18(火)07:51:30No.1293382633そうだねx2
RISEサンブレのスラアク超絶優等生だっただけに悲しい
45025/03/18(火)07:52:19No.1293382715+
>1分47秒:片手剣←?
動画のリンク貼ってくれない?探しても見つからないわ
45125/03/18(火)07:52:29No.1293382730+
>まぁ太刀はネガれる立場にないよな
>弓も一矢連打が最強っぽくて愚痴りたそうだけど贅沢言えねえって感じだし
一矢連打はお手軽に火力出せるだけで別に最強ではない
ちゃんと弓使えるやつなら真面目にやった方が強い
45225/03/18(火)07:52:53No.1293382775そうだねx2
>RISEサンブレのスラアク超絶優等生だっただけに悲しい
弱いよりマシだけど変形ループで火力出しながらスラッシュゲージ増えてく動きは普通にコンセプト投げ捨ててると思ったよ
45325/03/18(火)07:53:10No.1293382810+
有名配信者が強いって言ってたらそれに視聴者も影響されるわけだから
単にカプコンが有名配信者の意見を参考にしたというだけじゃなく送られてくるお便り群の内容へ間接的に影響していたという可能性も否定はできない
45425/03/18(火)07:53:30No.1293382851+
他に使えた技を取り上げられてこの技するしかないって武器が多いのか?
45525/03/18(火)07:53:41No.1293382865+
ハンマーだけ握ってたら逆に文句でないと思うぞ変わらない味過ぎて
他の強武器握った瞬間ハンマーの古さに気付く
45625/03/18(火)07:53:42No.1293382867+
赤刃ループは確かに強いが2つのアクションを交互にやってるだけの絵面の単調さはつまらないといえばつまらない
45725/03/18(火)07:53:49No.1293382880+
まあ太刀は火力自体はあるみたいだし火力出るからいいじゃんで真溜め棒のまま放置された大剣みたいに2作くらいはほっとかれるんじゃね
45825/03/18(火)07:54:03No.1293382899+
>好き嫌いは別れるだろうけどやらせたい事は今回理解できるしフルリリに火力偏りすぎてるの以外はこの辺の調整は好きだよそれ以外の問題が多いけど
相殺がプロ向けすぎるから自分みたいなライト層だと剣のほうが生存能力高い事になってるのはちょっとモヤモヤする点ではある
45925/03/18(火)07:54:22No.1293382932+
>片手は火力ないとか主張する謎勢力って何者だったの?
SNSや有名人でもよく居るじゃん
自分の恵まれた立場を妙に否定して過小評価しようとする人
46025/03/18(火)07:54:56No.1293382993+
>他に使えた技を取り上げられてこの技するしかないって武器が多いのか?
それに関してはヘビィが顕著だな
時点で斧兄弟とかか
46125/03/18(火)07:54:56No.1293382996そうだねx2
>弱いよりマシだけど変形ループで火力出しながらスラッシュゲージ増えてく動きは普通にコンセプト投げ捨ててると思ったよ
変形しながら戦う武器ってコンセプトはちゃんと満たせてる
46225/03/18(火)07:55:27No.1293383053そうだねx1
>片手は火力ないとか主張する謎勢力って何者だったの?
ナーフを逃れる為
46325/03/18(火)07:55:50No.1293383090そうだねx5
赤刃ループなんて言うてダウン時くらいだし赤ゲまでは別の行動するやん
ハンマーだってダウンしたら餅渾身するだけだしそれをそれしかやることないって言ってるようなもんだから意味不明な所ある
46425/03/18(火)07:56:29No.1293383159+
>まあ太刀は火力自体はあるみたいだし火力出るからいいじゃんで真溜め棒のまま放置された大剣みたいに2作くらいはほっとかれるんじゃね
弱くて困ってる武器のそれと比べたら悩みとして贅沢なのはそう
ガンスの武器選択の幅ないわ~とか弓のビン詰め直しうざいわ~とか片手のコンボ指が疲れるわ~みたいな話
46525/03/18(火)07:57:32No.1293383267+
ワイルズスラアクに関しては特に二連・三連斬りと飛天の火力上げてもらったらまあまあ不満解決しそうな雰囲気はある
46625/03/18(火)07:57:40No.1293383282そうだねx1
でもお前らはβテストで何もご意見出さなかったじゃん
46725/03/18(火)07:57:43No.1293383291+
餅渾身もちゃんと餅突きの最終段が強くあれよ
βから渾身弱くして餅突き強化したのに結局渾身頼りかよ
46825/03/18(火)07:57:44No.1293383292+
片手は主張しないと弟の詰め腹切らされるからそりゃ色々言うよ
46925/03/18(火)07:57:49No.1293383305+
なんかスキル回しという言葉を思い出す感じの手触り
47025/03/18(火)07:58:48No.1293383397+
>でもお前らはβテストで何もご意見出さなかったじゃん
今の不遇組はobt2で意見出したからまだ修正されてないんだよね
47125/03/18(火)07:58:52No.1293383403+
虫棒とかもプレイフィール良くないのに火力出るからで放置されそうだよなって
47225/03/18(火)07:58:53No.1293383407そうだねx5
>赤刃ループなんて言うてダウン時くらいだし赤ゲまでは別の行動するやん
>ハンマーだってダウンしたら餅渾身するだけだしそれをそれしかやることないって言ってるようなもんだから意味不明な所ある
ハンマーの渾身って太刀でいったら兜割り無双斬りじゃねーの
ちゃんと別に大技あるのに小技ループ最強は違うじゃろ
47325/03/18(火)07:59:27No.1293383455+
>赤刃ループなんて言うてダウン時くらいだし赤ゲまでは別の行動するやん
>ハンマーだってダウンしたら餅渾身するだけだしそれをそれしかやることないって言ってるようなもんだから意味不明な所ある
本当の太刀使いは太刀つまらんと思ってる楽しいとかいうやつはエアプみたいに言われるとそうでもないが…ってなる
47425/03/18(火)07:59:46No.1293383492+
>虫棒とかもプレイフィール良くないのに火力出るからで放置されそうだよなって
マウキーとパッドで難易度激変するのは普通によろしくない
47525/03/18(火)07:59:49No.1293383497+
毎回仕様が変わるスラアクにコンセプトなんてねぇよ
47625/03/18(火)08:00:06No.1293383525+
ハンマーに大技…?ないが…
47725/03/18(火)08:00:08No.1293383529+
>虫棒とかもプレイフィール良くないのに火力出るからで放置されそうだよなって
「馴れてください」
それは呪いの言葉であった
47825/03/18(火)08:00:30No.1293383569+
>毎回仕様が変わるスラアクにコンセプトなんてねぇよ
強撃ビンの計算位置は前作まで一貫してたぜ
47925/03/18(火)08:00:38No.1293383586そうだねx9
もしかしてTA動画の知識だけでこの武器はこの攻撃振るだけの武器だ!とか言ってる…?
TAなんて一番DPS出せる行動して動画化してるのはそれが上手く噛み合った時の成功例なんだから
同じ行動ばかりするのは普通では…
48025/03/18(火)08:01:25No.1293383673+
虫棒は元々エイム要素があってパンパンなところに毎回新要素が放り込まれるからどんどんボタン配置が変になってんだよ
整理しろよ印弾とか今回の仕様ならいらねえよ
48125/03/18(火)08:01:35No.1293383693そうだねx1
廃人基準にされても困るんだよな
48225/03/18(火)08:01:41No.1293383701+
武器と敵ごとに譜面かわる笛のがめんどくさいだろ
48325/03/18(火)08:02:14No.1293383756そうだねx5
>同じ行動ばかりするのは普通では…
蝕攻あるんでよりそれが顕著になるんだけどエアプだと蝕攻の効果とかわかんないからな
48425/03/18(火)08:02:21No.1293383763+
縦3相殺のハンマーのスレで言っても仕方無いけどカウンターR2△出し難い
48525/03/18(火)08:02:31No.1293383784+
同じ行動擦るのは当たり前だけどそれにも満足度に差あんのよ
同じモーション擦ってるかどうかだけで一括りにしてるからわからんだけ
48625/03/18(火)08:02:38No.1293383793+
武器の調整スタッフが足りてなくてその皺寄せが一部の武器に来てるのを感じる
48725/03/18(火)08:03:07No.1293383843+
TAやスーパープレイや奇襲最大ダメやら見てないで
身内と地雷丸出しのゴミ行動して騒いでる配信者を見習って楽しく遊べ
48825/03/18(火)08:03:42No.1293383905+
片手は悪い意味じゃなく丁寧に強くしてんなってのは感じる
新規も居るわけだしあれくらい生存力あった上で火力出すのも簡単な武器はあっていい
48925/03/18(火)08:03:44No.1293383910+
個性で言うならガンランスは相当終わってる
武器もそうだけどそれ以上に覚えることもやることも2つぐらいしかないから
49025/03/18(火)08:03:49No.1293383918+
大剣ベースというか大剣だけは念入り調整したって感じはある
ガードの変なバグ臭い判定以外言うことがないわ
49125/03/18(火)08:03:57No.1293383932+
>片手は火力ないとか主張する謎勢力って何者だったの?
ナーフして欲しくないから
49225/03/18(火)08:03:58No.1293383934+
>武器と敵ごとに譜面かわる笛のがめんどくさいだろ
特殊旋律と響周波は統一した方がいいよなあれ
無駄にバラバラなの誰の趣味だよあれ
49325/03/18(火)08:03:59No.1293383941+
すみません散弾ライト返してもらっていいですか?
49425/03/18(火)08:04:14No.1293383973そうだねx1
片手は火力は並っw→ゴア装衣△△○○でハンマー叩きつけの倍の火力出ます
これもうギャグまんがだろ
49525/03/18(火)08:04:34No.1293384003そうだねx1
スラアクはTAじゃなくても螺旋充填当てて○○△何回かしてフルリリ螺旋充填フルリリ螺旋充填フルリリで変わらん気がする
49625/03/18(火)08:04:42No.1293384019そうだねx6
>片手は火力は並っw→ゴア装衣△△○○でハンマー叩きつけの倍の火力出ます
>これもうギャグまんがだろ
ハンマーが弱いだけ
49725/03/18(火)08:05:10No.1293384073+
蝕攻は△の攻撃にしか乗らないらしいがその上でもDPSが赤刃出し切り<赤刃Ⅰ気刃Ⅰループなのはどうかと思う
49825/03/18(火)08:05:14No.1293384080+
画面が変わり映えしないとかならヘビィも相当だぞ
49925/03/18(火)08:05:24No.1293384102+
もう持ち替えればいいのに
50025/03/18(火)08:05:25No.1293384108+
>蝕攻あるんでよりそれが顕著になるんだけどエアプだと蝕攻の効果とかわかんないからな
調べりゃエアプでもわかるのに調べないのよな
50125/03/18(火)08:05:30No.1293384115+
ガンランスは新しい部分だけであまりにも強いし
50225/03/18(火)08:06:04No.1293384192+
>画面が変わり映えしないとかならヘビィも相当だぞ
属性一生撃つか物理弾とガト一生回してるかだからな...
50325/03/18(火)08:06:05No.1293384194そうだねx3
ゴア装衣着てたら△△△△(◯+△)なんだよなぁ…
50425/03/18(火)08:06:13No.1293384209そうだねx2
>スラアクはTAじゃなくても螺旋充填当てて○○△何回かしてフルリリ螺旋充填フルリリ螺旋充填フルリリで変わらん気がする
今話題になってる瓶の仕様と高速変形が直されたとして斧モードが懲罰なのは変わらないしなぁ
50525/03/18(火)08:06:24No.1293384239+
ハンマーは並じゃねえんだからハンマーより高いから並以上はおかしいぞ
片手が並以上かどうかは別にして
50625/03/18(火)08:06:31No.1293384253そうだねx1
流石に片手はナーフするべきだよなぁ
安全かつお手軽に火力が出過ぎてる
50725/03/18(火)08:06:36No.1293384260そうだねx1
>もうハンマー無くせよ…
ハンマー以外無くせ
50825/03/18(火)08:06:39No.1293384264+
ガンランスは砲撃力廃止してみんな普通にしたらいい
50925/03/18(火)08:06:44No.1293384273+
>身内と地雷丸出しのゴミ行動して騒いでる配信者を見習って楽しく遊べ
切り下がりで味方こけさせてワイワイがモンハンの正しい形なんじゃ
51025/03/18(火)08:06:59No.1293384313そうだねx1
他武器ナーフよりこれのバフを求めてくれ
51125/03/18(火)08:07:27No.1293384365+
もう装衣ナーフしろよ
51225/03/18(火)08:07:42No.1293384399そうだねx2
実際ソロで狩るだけならハンマーですら苦にならない難易度だし別に武器の話されても
それこそTAでしか関係ないだろ
51325/03/18(火)08:07:49No.1293384413そうだねx1
>>もうハンマー無くせよ…
>ハンマー以外無くせ
実はモンスターの強さ的にバランスだけはこっちのが正しい
51425/03/18(火)08:07:54No.1293384433+
>個性で言うならガンランスは相当終わってる
>武器もそうだけどそれ以上に覚えることもやることも2つぐらいしかないから
えっ砲撃と竜撃砲しかしないって事…?
51525/03/18(火)08:08:02No.1293384448そうだねx2
>もう装衣廃止しろよ
51625/03/18(火)08:08:05No.1293384458+
>もう装衣ナーフしろよ
した結果が今回の意味わからん仕様だろ
51725/03/18(火)08:08:09No.1293384467+
>流石に片手はナーフするべきだよなぁ
>安全かつお手軽に火力が出過ぎてる
ナーフされたらβ版のクソザコに戻るからヤダ
51825/03/18(火)08:08:42No.1293384533+
ハンマーが総火力ドベで終わってる中で一部武器の最適解がループが地味は意見と全然あってもいいけど武器格差やべぇな
51925/03/18(火)08:09:23No.1293384620+
ゴア装衣とか鎖刃はゲーム内の説明が足りてなさ過ぎると思う
あれで正しい仕様分かるやつ誰もいないだろ
52025/03/18(火)08:09:24No.1293384626そうだねx1
>ハンマーが総火力ドベで終わってる中で一部武器の最適解がループが地味は意見と全然あってもいいけど武器格差やべぇな
双剣も片手もかっこいい行動あるのに地味な行動ループが最適解になってるのマジでつまらん
52125/03/18(火)08:09:25No.1293384627+
>実際ソロで狩るだけならハンマーですら苦にならない難易度だし別に武器の話されても
>それこそTAでしか関係ないだろ
ハンマー上方はいらないってこと?
52225/03/18(火)08:09:45No.1293384670+
そんなに火力を求めて何を成すというのか
52325/03/18(火)08:09:54No.1293384688そうだねx1
バランスや楽しさはさておき滑り込みとガード斬り没収されて阿鼻叫喚になる片手剣使い達は見てみたい
52425/03/18(火)08:09:56No.1293384694+
マルチで装衣の装着時間でるの恥ずかしいわ
52525/03/18(火)08:10:19No.1293384748そうだねx1
>双剣も片手もかっこいい行動あるのに地味な行動ループが最適解になってるのマジでつまらん
双剣は知らんが片手剣はいつも通りだろ
52625/03/18(火)08:10:21No.1293384752そうだねx1
>>画面が変わり映えしないとかならヘビィも相当だぞ
>属性一生撃つか物理弾とガト一生回してるかだからな...
そりゃ昔からそうだし……
52725/03/18(火)08:10:48No.1293384827+
春に高難度コンテンツ来るって言われてんのに今狩れるから大丈夫でしょは何の擁護にもなってない
52825/03/18(火)08:10:53No.1293384835+
かっこいい行動すれば良いじゃん
何を恥ずかしがってんの
52925/03/18(火)08:10:55No.1293384840+
ハンマーでやりたいことは大剣が全部やってる
53025/03/18(火)08:11:02No.1293384851そうだねx3
装衣は見た目ダサくなるしないならないで良かったと思ってる
53125/03/18(火)08:11:20No.1293384892+
溜めてそこからまた渾身溜めてって動きに何かおかしいと思わなかったのかな
53225/03/18(火)08:11:23No.1293384900+
>春に高難度コンテンツ来るって言われてんのに今狩れるから大丈夫でしょは何の擁護にもなってない
ハンマーだと狩れないレベルが来たら流石に問題すぎるだろ
53325/03/18(火)08:11:26No.1293384910そうだねx1
>バランスや楽しさはさておき滑り込みとガード斬り没収されて阿鼻叫喚になる片手剣使い達は見てみたい
死んで
53425/03/18(火)08:12:09No.1293384997そうだねx1
ワイルズハンマーなんて4G時代の10倍はマシだろ
53525/03/18(火)08:12:12No.1293385005+
他武器の悩みなんて全身手術必須のハンマーに比べれば些細なものだからな
53625/03/18(火)08:12:28No.1293385037+
>そりゃ昔からそうだし……
しゃがみにせよ散弾にせよそれ自体は否定してないしなんならそういう動きなのがヘビィだと思ってるよ...
53725/03/18(火)08:12:33No.1293385049+
ヘビィは画面の代わり映えはいいから快適に物理弾撃たせろよ
モーション不便にして弱体化とか本当にアクションゲーム屋かよ
53825/03/18(火)08:12:38No.1293385063そうだねx1
>他武器の悩みなんて全身手術必須のハンマーに比べれば些細なものだからな
それはそう
53925/03/18(火)08:12:39No.1293385064そうだねx2
ボウガンは反動軽減没取された上でカスタムでのフォローも何一つされないから結局まともに使えるモノが今まで以上に限られてるのがうんち
54025/03/18(火)08:13:42No.1293385186そうだねx1
懲罰超えて処刑まで行ってる散弾に関しては使ってた側から見ても笑いしか出てこなかった
54125/03/18(火)08:13:43No.1293385193+
他武器ばっかり贅沢な愚痴いってたら!ハンマーくんが可哀想だよねぇ…!!
54225/03/18(火)08:13:45No.1293385202そうだねx1
ハンマー使いが我慢強かったから今の地獄があります
54325/03/18(火)08:14:05No.1293385251+
辻Pはハンマー使うなマジで
ハンマー使いのガンだよ
54425/03/18(火)08:14:24No.1293385282+
>ハンマー使いが我慢強かったから今の地獄があります
耐えてください
54525/03/18(火)08:14:55No.1293385339+
実装どれにナーフ入ったらバランス良くなるんだろうな
大剣片手弓辺りは必須として
54625/03/18(火)08:15:09No.1293385362+
>かっこいい行動すれば良いじゃん
>何を恥ずかしがってんの
かっこいいモーションくれよ!ハンマーに!!
54725/03/18(火)08:15:25No.1293385398そうだねx1
ハンマーはβテストのとき声あげなかったの?
54825/03/18(火)08:15:39No.1293385430そうだねx2
>実装どれにナーフ入ったらバランス良くなるんだろうな
>大剣片手弓辺りは必須として
必要なのはナーフじゃなくバフだろ
54925/03/18(火)08:15:46No.1293385450+
>ハンマーはβテストのとき声あげなかったの?
ハンマー使いは"大人"
55025/03/18(火)08:15:52No.1293385461+
>実装どれにナーフ入ったらバランス良くなるんだろうな
>大剣片手弓辺りは必須として
強化個体来るんだから別にナーフはいらねぇよ
どうせマスターも来るんだぞ
55125/03/18(火)08:15:58No.1293385469+
溜めて一発撃つ間に他武器のDPSに負けるのは笑えない
55225/03/18(火)08:16:08No.1293385495+
ハンマーに関してはまず手始めにコンボのワンセットで逆立ちしても片手に勝てないの何とかしろ
55325/03/18(火)08:16:08No.1293385496+
このゲームずっとそうだけどPVPじゃないのに極端なナーフを度々やる意味がわからない
弱い方上げるだけじゃ駄目なのか
55425/03/18(火)08:16:16No.1293385511+
>装衣は見た目ダサくなるしないならないで良かったと思ってる
攻略の楽しさに寄与してたのは耐火とか耐性系と滑空くらいだな
せめてフード取ってマントになれば見た目もマシになるのに
55525/03/18(火)08:16:19No.1293385518+
>ハンマーはβテストのとき声あげなかったの?
お通夜三兄弟を笑って見てた
55625/03/18(火)08:16:22No.1293385526そうだねx1
>>実装どれにナーフ入ったらバランス良くなるんだろうな
>>大剣片手弓辺りは必須として
>必要なのはナーフじゃなくバフだろ
でもみんな今作敵弱いって言ってるよ
55725/03/18(火)08:16:55No.1293385602そうだねx1
>このゲームずっとそうだけどPVPじゃないのに極端なナーフを度々やる意味がわからない
>弱い方上げるだけじゃ駄目なのか
ナーフしなかったら敵の方も強くなってインフレするだけだぞ
55825/03/18(火)08:16:56No.1293385604+
>ハンマーはβテストのとき声あげなかったの?
隠れた強武器
55925/03/18(火)08:16:56No.1293385605+
>でもみんな今作敵弱いって言ってるよ
運営動きます
56025/03/18(火)08:16:58No.1293385612そうだねx2
>強化個体来るんだから別にナーフはいらねぇよ
>どうせマスターも来るんだぞ
カプコン舐めんなよ
絶対に弱体化調整は来る
56125/03/18(火)08:17:40No.1293385699そうだねx1
答えは簡単
敵を強くすれば良い
手始めに麻痺耐性爆増だ
56225/03/18(火)08:17:48No.1293385730そうだねx1
>でもみんな今作敵弱いって言ってるよ
マスターと比べたら弱いだけでWとライズも上位はこんなもんです
56325/03/18(火)08:17:49No.1293385735+
片手のガード入れ2種はどうかしてるけどそれ以外の要素ってナーフ必要か?
それより大技とのリスクリターンのバランスの見直しによる相対的な火力減とかの方がずっと必要じゃないか?
56425/03/18(火)08:17:57No.1293385752+
マスターきたら
とりあえず片手はガバガバジャスガ取り上げられそうな気はする
56525/03/18(火)08:18:00No.1293385759そうだねx1
>双剣も片手もかっこいい行動あるのに地味な行動ループが最適解になってるのマジでつまらん
これも太刀の赤刃ループ嫌もよくわかるんだよな
弓は7年ずっとステップ剛射擦り続けてる武器だけどちゃんと満足感ある
これが激ダサモーションの溜め1ループ最強とかだったら多分使わなくなってる
56625/03/18(火)08:18:20No.1293385800+
>かっこいいモーションくれよ!ハンマーに!!
βの時に渾身貯めダッサ…ってここで言ったらこれがいいんだろって返ってきたからみんなあれで満足してるものだと思ってた
56725/03/18(火)08:18:21No.1293385804そうだねx4
>実装どれにナーフ入ったらバランス良くなるんだろうな
>大剣片手弓辺りは必須として
これ俺の嫌いな武器3選か
56825/03/18(火)08:18:40No.1293385836+
>>>実装どれにナーフ入ったらバランス良くなるんだろうな
>>>大剣片手弓辺りは必須として
>>必要なのはナーフじゃなくバフだろ
>でもみんな今作敵弱いって言ってるよ
敵との強さバランス見るとハンマーが一番良くなっちゃうの見るとナーフは必要よなぁ
56925/03/18(火)08:18:43No.1293385844+
高難易度で片手剣お手軽ハンティングされたら悔しいじゃないですか
57025/03/18(火)08:19:04No.1293385879そうだねx4
>これ俺の嫌いな武器3選か
強さの話ならガンス入らないのおかしいもんな
57125/03/18(火)08:19:16No.1293385901+
明らかにこの武器以外使う意味ないとかのレベルならナーフしていいよつまんないもん
今作は上位はバランス取れててこいつだけおかしいんだからそういうのじゃなくね?
57225/03/18(火)08:19:36No.1293385949そうだねx2
ハンマーに寄せるって言っても火力はともかく立ち回りはハンマーが一向に進化しないだけなのでどうしようもありません
57325/03/18(火)08:19:48No.1293385971+
冷静に考えるとグラフィック以外過去作より良いとこなくね?
57425/03/18(火)08:19:49No.1293385974+
>これが激ダサモーションの溜め1ループ最強とかだったら多分使わなくなってる
太刀の赤刃ループはかっこいい強化モーションで切り続けるからダサさとか言う問題じゃないけどね
太刀は必殺の一撃でドカッと大ダメージ出す武器なの!っていう使い手が今は多数派ってだけ
57525/03/18(火)08:19:53No.1293385979+
ハンマーと笛あげればもう充分なバランスでしょ
57625/03/18(火)08:20:00No.1293385995+
ハンマーでブラストダッシュさせろ
57725/03/18(火)08:20:18No.1293386028+
>答えは簡単
>敵を強くすれば良い
>手始めに麻痺耐性爆増だ
現状麻痺武器は物理で殴ってるとおまけで数回拘束できる的なポジションになってると思うがよほど属性通る相手が来ない限りそのポジションは変わらないような気がする
57825/03/18(火)08:20:26No.1293386038そうだねx2
>冷静に考えるとグラフィック以外過去作より良いとこなくね?
大剣は過去最高かも
57925/03/18(火)08:20:43No.1293386069そうだねx1
この武器のこれズル過ぎるだろよりこの武器のここダメすぎるだろって不満の方がはるかにでかい
58025/03/18(火)08:20:44No.1293386071そうだねx1
>冷静に考えるとグラフィック以外過去作より良いとこなくね?
ボウガンが弱いのは素晴らしい
58125/03/18(火)08:20:45No.1293386076+
ハンマー使いの人はハンマーを強くしろと言わず他武器を弱くしろと言う
これがいわゆる大人の対応というものなのだろう
58225/03/18(火)08:20:57No.1293386099+
この際ハンマー部分は諦めるから爆破3倍にして
58325/03/18(火)08:21:01No.1293386107+
>冷静に考えるとグラフィック以外過去作より良いとこなくね?
アクション楽しい
58425/03/18(火)08:21:05No.1293386118+
大技あるのに隙でも使わなくていいって調整はそれはそれでおかしいとは思う
ただ大技が強すぎると少し前の大剣みたいに真溜め以外はゴミだになるけど
58525/03/18(火)08:21:13No.1293386131+
>冷静に考えるとグラフィック以外過去作より良いとこなくね?
素晴らしいハンマー使いのレス
58625/03/18(火)08:21:16No.1293386136+
どうせなら極限化でプレイヤー全員地獄に落とそう
58725/03/18(火)08:21:25No.1293386159+
>>弱いよりマシだけど変形ループで火力出しながらスラッシュゲージ増えてく動きは普通にコンセプト投げ捨ててると思ったよ
>変形しながら戦う武器ってコンセプトはちゃんと満たせてる
変型しながら戦うってそういう意味ではないと思うが
58825/03/18(火)08:21:39No.1293386194そうだねx1
ボウガンを本気で憎んでる奴まだいたのか
58925/03/18(火)08:21:42No.1293386203+
ジャスラ強化するかぁ
59025/03/18(火)08:21:44No.1293386206そうだねx3
使ってる武器が弱いからゲームがクソ!まで行くのヤバいだろ
59125/03/18(火)08:21:44No.1293386207そうだねx1
>冷静に考えるとグラフィック以外過去作より良いとこなくね?
傷破壊で素材ボロボロ手に入るから生産装備作るのに2回で大体揃うのはいいと思う
59225/03/18(火)08:22:04No.1293386252そうだねx1
大剣もガンスも火力に見合った隙やモーションの長さはあるからな一応
ハンマーが何故かモーション長くて火力も無いだけ
59325/03/18(火)08:22:14No.1293386276+
>ハンマー使いの人はハンマーを強くしろと言わず他武器を弱くしろと言う
>これがいわゆる大人の対応というものなのだろう
敵と強さとバランス取れてるのはハンマーだしなぁ
取り敢えず下を強くすりゃいいってもんじゃない
59425/03/18(火)08:22:24No.1293386297+
劣化ガルクでしかないセクレトなんとかしろ
59525/03/18(火)08:22:25No.1293386299+
ワイルズハンマーの欠点って
火力と手数がない
脚が遅い
モンスターの攻撃捌けない
これくらい?
59625/03/18(火)08:22:32No.1293386314そうだねx2
>ボウガンを本気で憎んでる奴まだいたのか
クソつまんないのに周回で強制プレイさせられた記憶は忘れられんわ
59725/03/18(火)08:23:02No.1293386390+
自分が弱いのが悪いのに他の武器をどうこう言うのは大人
59825/03/18(火)08:23:17No.1293386425そうだねx4
>クソつまんないのに周回で強制プレイさせられた記憶は忘れられんわ
強制されるような状況今まであった?
59925/03/18(火)08:23:26No.1293386444+
スラアクユーザーとハンマーユーザー足すとモンハンユーザーの半分だからな
そりゃSteam評価賛否両論にもなる
60025/03/18(火)08:23:27No.1293386448そうだねx2
>敵と強さとバランス取れてるのはハンマーだしなぁ
>取り敢えず下を強くすりゃいいってもんじゃない
上が突出してるならまだ分かるがハンマーだけ下に凹んでる状況でそれ言うのはちょっと…
60125/03/18(火)08:23:42No.1293386476+
強制て
60225/03/18(火)08:24:00No.1293386520そうだねx2
>>>弱いよりマシだけど変形ループで火力出しながらスラッシュゲージ増えてく動きは普通にコンセプト投げ捨ててると思ったよ
>>変形しながら戦う武器ってコンセプトはちゃんと満たせてる
>変型しながら戦うってそういう意味ではないと思うが
いやそれそのものだろう…何を想像してるんだ一体…
60325/03/18(火)08:24:07No.1293386535+
>ワイルズハンマーの欠点って
>火力と手数がない
>脚が遅い
>モンスターの攻撃捌けない
>これくらい?
リーチ短いから傷破壊と相殺使いにくいとか
60425/03/18(火)08:24:15No.1293386550+
>>冷静に考えるとグラフィック以外過去作より良いとこなくね?
>傷破壊で素材ボロボロ手に入るから生産装備作るのに2回で大体揃うのはいいと思う
間違いなくいいことなんだけど
エンドコンテンツがアルベドしかない現状だとこれもデメリットに思えてくる…
60525/03/18(火)08:24:19No.1293386564そうだねx6
自分で効率部屋行って武器に逆恨みしてんのヤベーだろ
60625/03/18(火)08:24:22No.1293386570そうだねx1
太刀の無双斬り出すと白ゲージになるからせっかくの新規大技なのに赤維持赤刃ループに食われてるのは悲しい
60725/03/18(火)08:24:31No.1293386590+
>ワイルズハンマーの欠点って
>火力と手数がない
>脚が遅い
>モンスターの攻撃捌けない
>これくらい?
脚は別に遅くないヒモ回避も悪くはない
リーチ短いモーション長いダメージ低いの三重苦をなんとかして
60825/03/18(火)08:24:32No.1293386592+
>ワイルズハンマーの欠点って
>火力と手数がない
>脚が遅い
>モンスターの攻撃捌けない
>これくらい?
リーチの短さ
60925/03/18(火)08:24:38No.1293386602+
ハンマーは傷破壊システムから最も遠い場所にいるのは本当にダメだと思う
61025/03/18(火)08:24:43No.1293386612+
ところでハンマー弱いってどこが弱いの?
ダメージ量?立ち回り?張り付きやすさ?気絶の蓄積値?
全部とかは流石に雑だから具体的にしてほしい
61125/03/18(火)08:24:49No.1293386620+
スタンの価値が落ちすぎてるのが悪い
61225/03/18(火)08:25:27No.1293386704+
>ワイルズハンマーの欠点って
>火力と手数がない
>脚が遅い
>モンスターの攻撃捌けない
>これくらい?
高いところ殴る手段が無い
61325/03/18(火)08:25:28No.1293386709+
>劣化ガルクでしかないセクレトなんとかしろ
呼んだらワープして後ろからスッと現れてくれとは思う
61425/03/18(火)08:25:42No.1293386738+
溜めステップも避けるだけってのが前時代的なんだよな
まぁ笛にはそれすら無いんだけども
61525/03/18(火)08:25:48No.1293386752そうだねx1
>全部とかは流石に雑だから具体的にしてほしい
なんで雑なの?意見の封殺か?
61625/03/18(火)08:25:56No.1293386768+
>ボウガンを本気で憎んでる奴まだいたのか
頭に拡散弾落とされたりしてたし恨みは深い
61725/03/18(火)08:26:02No.1293386778+
>エンドコンテンツがアルベドしかない現状だとこれもデメリットに思えてくる…
これは報酬の設定の仕方がおかしいと思う
ヌシとかゴマとかでも同等の報酬が設定されてたなら麻痺武器とりあえず握るかとは少し変わってたんじゃなかろうか
いやなぜか麻痺中にも蓄積するし結局みんな麻痺武器握るか…?
61825/03/18(火)08:26:07No.1293386790+
>強制されるような状況今まであった?
金玉とか…?
61925/03/18(火)08:26:07No.1293386793+
渾身がダサいってのも入れといてくれ
62025/03/18(火)08:26:16No.1293386808そうだねx2
>>全部とかは流石に雑だから具体的にしてほしい
>なんで雑なの?意見の封殺か?
意見としてお便り出すのに全部ダメですとか採用されるわけないじゃん
62125/03/18(火)08:26:35No.1293386850+
>高いところ殴る手段が無い
例えば空高くジャンプして思い切り叩きつける技なんてあったら解決しそうだな
火力も高そうで他の技使う意味が薄れそうな技だ
62225/03/18(火)08:26:36No.1293386854+
でも笛使いは楽しそうに踊ってるよ
62325/03/18(火)08:26:48No.1293386879+
防御性能が全武器最低な代わりに攻撃力が全武器最低な武器じゃん
62425/03/18(火)08:26:56No.1293386892そうだねx1
>意見としてお便り出すのに全部ダメですとか採用されるわけないじゃん
口だけで出すわけないやつにいう意味ある?
62525/03/18(火)08:26:59No.1293386901+
>エンドコンテンツがアルベドしかない現状だとこれもデメリットに思えてくる…
エンドコンテンツに関してはアプデで歴戦以上の~って言われてる以上は現状は黙って歴戦回して待つしかないだろうに
62625/03/18(火)08:27:05No.1293386914+
>太刀の無双斬り出すと白ゲージになるからせっかくの新規大技なのに赤維持赤刃ループに食われてるのは悲しい
しかしねぇ…下手に無双切り底上げして無双棒とか言われるようになるのも困るのだから…
62725/03/18(火)08:27:08No.1293386921+
>でも笛使いは楽しそうに踊ってるよ
だから心配なんだ
アイツ良い奴過ぎるから…!
62825/03/18(火)08:27:12No.1293386933そうだねx2
>>強制されるような状況今まであった?
>金玉とか…?
玉は敏感過ぎてそれこそあらゆる武器でよりどりみどりじゃねえかな
62925/03/18(火)08:27:39No.1293386999そうだねx1
>でも笛使いは楽しそうに踊ってるよ
踊れば踊るほど強くなる
俺はボノレノフ
63025/03/18(火)08:27:46No.1293387010そうだねx5
>>エンドコンテンツがアルベドしかない現状だとこれもデメリットに思えてくる…
>エンドコンテンツに関してはアプデで歴戦以上の~って言われてる以上は現状は黙って歴戦回して待つしかないだろうに
黙ってたからこんな酷いことになってるってまだ気づいてないんだな…
63125/03/18(火)08:27:50No.1293387021+
>>クソつまんないのに周回で強制プレイさせられた記憶は忘れられんわ
>強制されるような状況今まであった?
マムタロトは死んだ目で電撃弾撃ち込みまくってた記憶がある
63225/03/18(火)08:27:52No.1293387027+
>溜めステップも避けるだけってのが前時代的なんだよな
>まぁ笛にはそれすら無いんだけども
笛は防御行動ない代わりに旋律から防御系効果選択してねって感じなのかね
63325/03/18(火)08:27:58No.1293387042+
>>意見としてお便り出すのに全部ダメですとか採用されるわけないじゃん
>口だけで出すわけないやつにいう意味ある?
こうやって不満持ってるだけで何もせず腐ってるだけの奴がハンマー使いってことか
63425/03/18(火)08:28:30No.1293387117そうだねx1
>>意見としてお便り出すのに全部ダメですとか採用されるわけないじゃん
>口だけで出すわけないやつにいう意味ある?
じゃあ今のハンマーで満足しなよ
63525/03/18(火)08:28:37No.1293387123+
音の出ない笛ってこんな酷い暴言あるかと思ったのにそれすら過大評価気味だったことがじわじわ露呈していってるのびっくりする
63625/03/18(火)08:28:48No.1293387150+
おまえに任せないで自分で出してるわ
63725/03/18(火)08:28:56No.1293387167+
この世は大政治時代
63825/03/18(火)08:28:58No.1293387174+
>しかしねぇ…下手に無双切り底上げして無双棒とか言われるようになるのも困るのだから…
ループバレる前でも無双棒なんて言われてなかった気がするけどな
63925/03/18(火)08:29:20No.1293387216+
何となく明後日の方向に強化されてコレジャナイ…ってなる未来が見える
64025/03/18(火)08:29:52No.1293387276+
>何となく明後日の方向に強化されてコレジャナイ…ってなる未来が見える
渾身溜めなんか出してくる奴らだからな
64125/03/18(火)08:30:00No.1293387297+
書き込みをした人によって削除されました
64225/03/18(火)08:30:02No.1293387301+
>何となく明後日の方向に強化されてコレジャナイ…ってなる未来が見える
伸びしろあるからどこ強化されてもいいぞ!
64325/03/18(火)08:30:03No.1293387305+
そもそも歴戦以上の敵が出たとしても
それに合わせた新規コンテンツの告知無いからやることはアーティアガチャでは
64425/03/18(火)08:30:06No.1293387306+
>この世は大政治時代
本当にそうだから困る…
64525/03/18(火)08:30:18No.1293387327+
今の笛ならそれこそ広域つけた片手でこと足らない?
64625/03/18(火)08:30:18No.1293387328そうだねx1
>必要なのはナーフじゃなくバフだろ
これ以上バフったらヌルゲー一直線だろ
ただでさえやること少ないゲームなのに
64725/03/18(火)08:30:30No.1293387348+
別にアルベド以外のヌシとかゴア狩っても良いし危険度高いモンス以外の選択肢が無くなるのはいつもの事だから気にしてなかったわ
そんなにヒラバミとかドシャグマとやりたいの?
64825/03/18(火)08:30:34No.1293387357+
理論値低い
モーションの奥の方にしか高威力無いから実戦値はもっと低い
64925/03/18(火)08:30:49No.1293387385+
オリヴィエさんが猿を5分で片付けてきた時が強さのピーク
65025/03/18(火)08:30:51No.1293387392そうだねx2
いくらハンマーが弱いからってゲームそのものに矛先向けるのはやりすぎだろ
一旦他の武器握っとけよ
65125/03/18(火)08:30:58No.1293387403+
双剣も渾身のために鬼神化も最小限で乱舞も使えないし傷口もえぐれないんだぞ
まじで調整どうなってんだよ…
65225/03/18(火)08:31:07No.1293387423そうだねx1
>>でも笛使いは楽しそうに踊ってるよ
>だから心配なんだ
>アイツ良い奴過ぎるから…!
厄介なのが笛比だと過去最高と言っても良いんだけどそれがワイルズやワイルズの他武器に対して追いついてるか怪しいとこなんだよね…
65325/03/18(火)08:31:09No.1293387429そうだねx2
>>>意見としてお便り出すのに全部ダメですとか採用されるわけないじゃん
>>口だけで出すわけないやつにいう意味ある?
>じゃあ今のハンマーで満足しなよ
じゃあってなんだ…お前に応えたらハンマーの性能変わるのかよ
65425/03/18(火)08:31:13No.1293387440+
歴戦王ヒラバミ
65525/03/18(火)08:31:35No.1293387482+
>いくらハンマーが弱いからってゲームそのものに矛先向けるのはやりすぎだろ
>一旦他の武器握っとけよ
ハンマーちゃんは弱いまま死んでしまいました
おしまい
65625/03/18(火)08:31:37No.1293387487+
オリバーが強すぎるから調整に慎重な姿勢なのかも
65725/03/18(火)08:31:40No.1293387490そうだねx2
>一旦他の武器握っとけよ
クリアしてそれ始めた時期だからこういう感じの問題露呈した気もする
65825/03/18(火)08:31:41No.1293387495+
でもβ1だとこれ渾身棒じゃんって意見はハンマー使い自ら否定してたし…
65925/03/18(火)08:31:42No.1293387498+
>そんなにヒラバミとかドシャグマとやりたいの?
根絶やしにしてやる
66025/03/18(火)08:31:44No.1293387504そうだねx2
>>必要なのはナーフじゃなくバフだろ
>これ以上バフったらヌルゲー一直線だろ
>ただでさえやること少ないゲームなのに
ハンマーが同じ土俵に立てるだけで全体ヌルゲーにはならんでしょ
66125/03/18(火)08:32:09No.1293387561そうだねx1
>オリバーが強すぎるから調整に慎重な姿勢なのかも
まぜるなまぜるな
66225/03/18(火)08:32:36No.1293387615そうだねx2
>ダメージ量?立ち回り?張り付きやすさ?気絶の蓄積値?
ダメージはもう何度も言われてるが立ち回りと張り付きやすさもかなり厳しいと思う
ある程度相殺・カウンター・ガード・ジャスト回避にプレイヤー側の防御が委ねられてる今作の設計で即出しできない相殺しかないハンマーは攻撃を捌くのがとてつもなく厳しい
普通に回避するにしても常時溜めでスタミナ減らしながらさらに回避でスタミナ使うとなると他の武器よりスタミナ面のハンデが大きい
そして他のジャスト回避しか無いような武器に比べて素早さも射程も足りない…もっというと攻撃モーションすら長い
66325/03/18(火)08:32:43No.1293387625そうだねx3
バフったらヌルゲーって言ってもマスターでまたモンスター側盛るんだから
66425/03/18(火)08:32:59No.1293387667+
RISEの時は高速変形乗せた変形斧強斬りとか気持ち良かったんすよ
66525/03/18(火)08:33:22No.1293387723+
そのマスターがいつ来るのか
66625/03/18(火)08:33:36No.1293387763+
確かに砲撃レベル無くしました!砲撃力があります!は政治家あじを感じるけど
66725/03/18(火)08:33:52No.1293387801+
ここでハンマーバフ貰えなかったらただでさえ現状追いつけてないのに更に置いてけぼりになるけど
66825/03/18(火)08:34:06No.1293387834+
>でもβ1だとこれ渾身棒じゃんって意見はハンマー使い自ら否定してたし…
渾身棒なのはみんな気づいてたよ
レダウが気持ちよく殴らせてくれるからまぁいいか!ってなってただけだよ
66925/03/18(火)08:34:19No.1293387868+
どちらにしても片手ガンランスは弱体化修正必須
67025/03/18(火)08:34:47No.1293387941+
>ここでハンマーバフ貰えなかったらただでさえ現状追いつけてないのに更に置いてけぼりになるけど
直近で高難度コンテンツ来るのもわかってるのにね
67125/03/18(火)08:34:51No.1293387953+
これ、ゴミです
みたいなハンマーサムネの動画が量産されて意見が届くのが見たいの?
67225/03/18(火)08:34:53No.1293387957+
地面2回叩かないと相殺出せないのなんとかして
67325/03/18(火)08:35:00No.1293387973+
>どちらにしても片手ガンランスは弱体化修正必須
大剣もじゃない?
67425/03/18(火)08:35:02No.1293387977そうだねx3
>確かに砲撃レベル無くしました!砲撃力があります!は政治家あじを感じるけど
攻撃力が乗るようになったこと自体は嬉しいけどあれのせいで選択肢が狭まるの単純に装備を作るゲームとしてよくない仕様だと思う
67525/03/18(火)08:35:05No.1293387984+
でも逆に言えばハンマーさえ強武器なら神ゲーだぜ?
67625/03/18(火)08:35:06No.1293387986+
ガードは全部弱体でいいわ
まずジャストのフレームを回避と同じ6fにしろ
67725/03/18(火)08:35:12No.1293387997そうだねx1
>厄介なのが笛比だと過去最高と言っても良いんだけどそれがワイルズやワイルズの他武器に対して追いついてるか怪しいとこなんだよね…
ハンマーもなんだけどカジュアルな相殺か無敵反撃が貰えたらそれだけで立回りに関しては追い付きそうなのよね
まぁまずジャスガが低リスクハイリターンで相殺(大剣以外)がハイリスク低リターンって全体の問題でもあるんだけど
67825/03/18(火)08:35:24No.1293388027そうだねx2
>これ、ゴミです
>みたいなハンマーサムネの動画が量産されて意見が届くのが見たいの?
それでハンマーが強くなるなら
67925/03/18(火)08:36:02No.1293388103そうだねx7
>これ、ゴミです
>みたいなハンマーサムネの動画が量産されて意見が届くのが見たいの?
ランスがまさにそれで勝ち取ったんだけど?
68025/03/18(火)08:36:04No.1293388107そうだねx1
>どちらにしても片手ガンランスは弱体化修正必須
弓辺りもしたほうがいい
68125/03/18(火)08:36:20No.1293388145+
片手のガード斬りとスラがおかしいのはまぁわかるけどガンスはスキルを攻撃力に全振りすることになってるから会心スキルどんどん増えていけば勝手に置いていかれるよ
68225/03/18(火)08:36:25No.1293388160+
ナーフされたらまだ生きてる強い武器握るだけだからまるで意味がないぞ
68325/03/18(火)08:36:26No.1293388166+
>No.1293387615
スタミナ管理が辛いのはなるほどってなった
こういうの送ればそのうち拾われるでしょ
68425/03/18(火)08:36:37No.1293388186+
>RISEの時は高速変形乗せた変形斧強斬りとか気持ち良かったんすよ
今の移動縦→変形2連→縦斬り→変形斧強斬りはもうダメージでないのか
68525/03/18(火)08:36:46No.1293388206そうだねx1
>まぁまずジャスガが低リスクハイリターンで相殺(大剣以外)がハイリスク低リターンって全体の問題でもあるんだけど
相殺については単純に大剣以外が未完成って表現して差し支えないと思う
なんで追撃のある武器とない武器みたいな格差が生まれてるの
68625/03/18(火)08:36:58No.1293388232+
ハンマーの集中弱点攻撃も地味で爽快感ないしださい
68725/03/18(火)08:37:15No.1293388269そうだねx1
>>これ、ゴミです
>>みたいなハンマーサムネの動画が量産されて意見が届くのが見たいの?
>ランスがまさにそれで勝ち取ったんだけど?
ハンマーは隠れた強武器とか言われたら謎のナーフ食らったんだよな…
68825/03/18(火)08:37:26No.1293388304+
>ガードは全部弱体でいいわ
>まずジャストのフレームを回避と同じ6fにしろ
モンハンで他作品のパリイみたいにシビアなジャスガを要求されても面白くないが片手の盾が強すぎるのはランスとかとのバランス的にどうなんだろうとは思う
68925/03/18(火)08:37:44No.1293388356+
IBみたいにMRでガー不技モリモリになったらジャスガも勝手に死ぬんじゃないか
とりあえず飢餓ジョー出してみようよ
69025/03/18(火)08:37:51No.1293388375+
ハンマーが昔から変わらんというけど大剣もガードといい感じの相殺追加されたくらいでそう違わない気がする
69125/03/18(火)08:38:02No.1293388405+
>>どちらにしても片手ガンランスは弱体化修正必須
>弓辺りもしたほうがいい
弓の強さって傷破壊がかなりのウェイト占めてる気がする
69225/03/18(火)08:38:06No.1293388423そうだねx2
>>ガードは全部弱体でいいわ
>>まずジャストのフレームを回避と同じ6fにしろ
>モンハンで他作品のパリイみたいにシビアなジャスガを要求されても面白くないが片手の盾が強すぎるのはランスとかとのバランス的にどうなんだろうとは思う
双剣はシビアなジャスト回避要求されてるんだけど?
69325/03/18(火)08:38:18No.1293388447そうだねx2
水面でも散々ボロクソ言われたのにもっと駄目にするとは思わないじゃん?
69425/03/18(火)08:38:23No.1293388466そうだねx2
モーションそのものの性能だけならまだしも大剣以外はリターンも薄いからな
相殺ダウン取った時の追撃技くらいは配ってほしいよね
69525/03/18(火)08:38:31No.1293388494+
>ハンマー使いが我慢強かったから今の地獄があります
それはそう
完全にゴミカスにされたtriですら強かったとか言ってるのがハンマー
69625/03/18(火)08:38:36No.1293388501そうだねx1
>片手のガード斬りとスラがおかしいのはまぁわかるけどガンスはスキルを攻撃力に全振りすることになってるから会心スキルどんどん増えていけば勝手に置いていかれるよ
実際武器スキル防具スキルって分かれた結果積みたいスキルが多い側の武器として割食らうことになりそうという気配はある
生産武器に付いてる初期スキルって仕様も武器の選択肢を減らす要素だと思う
69725/03/18(火)08:38:36No.1293388502+
>ハンマーはβテストのとき声あげなかったの?
緩衝くれって言ったらくれたよ
69825/03/18(火)08:38:46No.1293388538+
>IBみたいにMRでガー不技モリモリになったらジャスガも勝手に死ぬんじゃないか
>とりあえず飢餓ジョー出してみようよ
じゃあ俺弓でジャスト回避するから…
69925/03/18(火)08:39:02No.1293388597+
βの時そこまで言われてなかった記憶があるハンマー
70025/03/18(火)08:39:23No.1293388659+
>まぁまずジャスガが低リスクハイリターンで相殺(大剣以外)がハイリスク低リターンって全体の問題でもあるんだけど
大剣が溜め主体だからそんなに依存してないだけで虫棒に付けた雑相殺が暴れてるのを見るに敵の攻撃を無視(一定条件でキャンセル)しながら同時に攻撃できる相殺は雑な調整したら大暴れしてしまうポテンシャルはあると思う
70125/03/18(火)08:39:32No.1293388690+
>水面でも散々ボロクソ言われたのにもっと駄目にするとは思わないじゃん?
溜め中に出せないのがなぁ…って言ってたら棒立ちからすら出せない技が出てきた
70225/03/18(火)08:39:35No.1293388701そうだねx5
>双剣はシビアなジャスト回避要求されてるんだけど?
なんだハンマーはジャスト回避すらないぞ
70325/03/18(火)08:39:58No.1293388748+
>>双剣はシビアなジャスト回避要求されてるんだけど?
>なんだハンマーはジャスト回避すらないぞ
ハンマー引き合いに出すのずるいからやめろよ
70425/03/18(火)08:40:06No.1293388770+
ハンマーに限らず現状エンコンのアルベドにガードもジャスト回避系アクションもない武器は相性悪いと言える
70525/03/18(火)08:40:08No.1293388778+
>ハンマーが昔から変わらんというけど大剣もガードといい感じの相殺追加されたくらいでそう違わない気がする
大剣に限らんけど集中モードの恩恵全力で受けてる武器なのは大きいと思うよ
70625/03/18(火)08:40:16No.1293388806そうだねx4
>ハンマーが昔から変わらんというけど大剣もガードといい感じの相殺追加されたくらいでそう違わない気がする
全然違う
抜刀溜めのモーション値の向上と真溜めのモーション値低下で立ち回りの幅が大きく変わった
なので時々聞こえる真溜めのモーション値上げろって声には心の底から反対させてもらう
70725/03/18(火)08:40:22No.1293388817+
何かを下げるって話するなら真っ先にやられるの渾身だろうな
というか無尽蔵と渾身の組み合わせは懲りてねえのかよお前ってなるんだけど
70825/03/18(火)08:40:29No.1293388830+
>>双剣はシビアなジャスト回避要求されてるんだけど?
>なんだハンマーはジャスト回避すらないぞ
相殺してな?
70925/03/18(火)08:40:39No.1293388856+
youtubeとかで楽しいんだから今のままで十分みたいなこと書いてるのを見るとけおりたくなる
楽しいから弱くてもいいんなら討伐までのスタンの回数増えるようにもっと威力下げてもらおうぜー!!
71025/03/18(火)08:40:45No.1293388869+
>ところでハンマー弱いってどこが弱いの?
>ダメージ量?立ち回り?張り付きやすさ?気絶の蓄積値?
>全部とかは流石に雑だから具体的にしてほしい
気絶の蓄積値以外
71125/03/18(火)08:40:51No.1293388878そうだねx2
ハンマーくん回避面防御面全て投げ捨ててあの性能は本当に手術してもらわないとだめ
71225/03/18(火)08:41:04No.1293388902+
ガードできないのにジャスト回避も無い武器ってもう拷問だろ昔の作品みたいに回避性能つけてくださいってやつじゃん
71325/03/18(火)08:41:10No.1293388917そうだねx1
相殺したら2000ダメくらいくれればみんな納得するだろ
71425/03/18(火)08:41:13No.1293388924+
>βの時そこまで言われてなかった記憶があるハンマー
βはレダウ殴って俺ウメェェェェ絶頂してたから
71525/03/18(火)08:41:27No.1293388960+
罠スタン罠スタン罠…のハメ技ぽっちしてただけで…血も涙もねぇ!
71625/03/18(火)08:41:35No.1293388978+
>ハンマーが昔から変わらんというけど大剣もガードといい感じの相殺追加されたくらいでそう違わない気がする
ジャスガの即発動で張り付き維持したまま即反撃かつ失敗してもガード保証で毎回発動って性質が完全に相殺食ってるのよね
相殺は当てにくくて成功しても距離離れて失敗したら被弾で2回目以降は発動しにくいって全部負けてる
大剣の相殺以外はね
71725/03/18(火)08:41:37No.1293388984+
縦3の最後はディレイかけれるんでそれで相殺合わせてください!
71825/03/18(火)08:41:40No.1293388990+
表面積でかいしガードできてもいいよなハンマー
71925/03/18(火)08:41:48No.1293389010+
>溜めステップも避けるだけってのが前時代的なんだよな
>まぁ笛にはそれすら無いんだけども
いや溜めステップ笛からしたら単なる回避と変わらんぞ
72025/03/18(火)08:41:52No.1293389019+
ベータのときオナニーしてた職人のせいでこんなことになったと思うと許せん
72125/03/18(火)08:42:02No.1293389048そうだねx1
>相殺したら2000ダメくらいくれればみんな納得するだろ
相殺だけ擦る武器になるので絶対つまらないよそれ
72225/03/18(火)08:42:04No.1293389053+
>ハンマーくん回避面防御面全て投げ捨ててあの性能は本当に手術してもらわないとだめ
相殺?とか溜めステップ?とかあるんですけど!?
72325/03/18(火)08:42:17No.1293389080そうだねx1
アッパー即出しくらいさせてくれよ相殺面倒なんだよ
72425/03/18(火)08:42:24No.1293389099+
最初のβの時にもなんかリーチ短くなってるとか渾身擦り倒すのつまんないんだけどとか結構意見あったぞ
72525/03/18(火)08:42:25No.1293389101+
>罠スタン罠スタン罠…のハメ技ぽっちしてただけで…血も涙もねぇ!
それやってたのハンマーよりも徹甲榴弾な気が…
72625/03/18(火)08:42:26No.1293389104+
>βはレダウ殴って俺ウメェェェェ絶頂してたから
お仕置き制裁されてしまったんだなぁ
やりすぎがよくなかった
72725/03/18(火)08:42:43No.1293389134+
ガード性能はダメージ軽減でガード強化はノックバック軽減で分けたらいいと思う
ガードと火力スキル両立できなくなるから実質ガードの弱体化になるし
72825/03/18(火)08:42:53No.1293389155そうだねx2
極限化出してガチ勢以外の配信者皆殺しにしてくれ
72925/03/18(火)08:42:59No.1293389174+
大剣は論真溜め当てたら強いけどそれ依存じゃない立ち回り武器になってるからマジでも別物
73025/03/18(火)08:43:03No.1293389187そうだねx2
レダウに相性良くてアルベドに悪かったβハンマー
レダウと相性悪くてアルベドと良かったβランス
両方悪かったβスラアク
73125/03/18(火)08:43:16No.1293389213+
>縦3の最後はディレイかけれるんでそれで相殺合わせてください!
待ってる時間マジで馬鹿みたいだと思う
73225/03/18(火)08:43:20No.1293389222+
>最初のβの時にもなんかリーチ短くなってるとか渾身擦り倒すのつまんないんだけどとか結構意見あったぞ
それ言うとここでも叩かれて封殺されてたけどな
73325/03/18(火)08:43:41No.1293389270そうだねx2
>相殺は雑な調整したら大暴れしてしまうポテンシャルはあると思う
被弾リスク取ってる分ジャスガよりまだ弱くね
73425/03/18(火)08:43:51No.1293389298+
>それ言うとここでも叩かれて封殺されてたけどな
ハンマーだけに…というわけだね?
73525/03/18(火)08:44:01No.1293389324+
何やっても弱いからほとんどの行動がペナルティになってるハンマーと
何やっても強いから色んなスタイルで遊べる大剣を同じ土俵で比べるのおこがましすぎるだろ
73625/03/18(火)08:44:27No.1293389390+
>相殺は雑な調整したら大暴れしてしまうポテンシャルはあると思う
太刀が相殺の上位互換ずっと使ってるけど…
73725/03/18(火)08:44:41No.1293389415そうだねx4
>大剣は論真溜め当てたら強いけどそれ依存じゃない立ち回り武器になってるからマジでも別物
WIBからワイルズ発売にかけて言われ続けてたけど真溜めこそがノイズだったんだよな大剣って
73825/03/18(火)08:44:44No.1293389419そうだねx1
ハンマーと大剣って別のゲームでしょ?
あっちはモンスターハンターやってるんだから失礼だよ
73925/03/18(火)08:45:16No.1293389490+
>>縦3の最後はディレイかけれるんでそれで相殺合わせてください!
>待ってる時間マジで馬鹿みたいだと思う
それで外すと更に辛い
74025/03/18(火)08:45:19No.1293389502+
ハンマーにも特殊納刀搭載して当て身カウンター使えるようにしようぜ!
74125/03/18(火)08:45:31No.1293389543そうだねx1
むしろハンマーは雑な相殺でも搭載しないと無理だって
「せめてモーション値上げてくれ」って声は「どうせ動きの部分調整無理でしょ」って諦め含んでるんだから
74225/03/18(火)08:45:39No.1293389560+
全体的には面白いけど細かい所に目を向けると酷すぎるから武器全部アッパーしていいよ
74325/03/18(火)08:45:49No.1293389592+
>>相殺は雑な調整したら大暴れしてしまうポテンシャルはあると思う
>太刀が相殺の上位互換ずっと使ってるけど…
太刀は元祖だから
他がその紛い物
74425/03/18(火)08:46:03No.1293389622+
偽溜め斬り
74525/03/18(火)08:46:08No.1293389634+
せめて相殺くれ
74625/03/18(火)08:46:09No.1293389636+
渾身はあのしょぼいグルグルからドーンっていうのがなんかこう
クラッチ引っ掛けて遠心力でブンブン回すとか迫力ある感じにできない?
74725/03/18(火)08:46:18No.1293389655+
>>待ってる時間マジで馬鹿みたいだと思う
>それで外すと更に辛い
キャンセルもできないしホールド時間の上限もあるから絶対素振りするしかないっていう
74825/03/18(火)08:46:26No.1293389679+
>全体的には面白いけど細かい所に目を向けると酷すぎるから武器全部アッパーしていいよ
ついでに砲撃力廃止してあげて欲しいよ
74925/03/18(火)08:46:46No.1293389724そうだねx1
打属性自体にテコ入れが必要な感じはする
75025/03/18(火)08:46:50No.1293389739+
>こういうの送ればそのうち拾われるでしょ
おまえは送らないんかい
嘘つきがよ
75125/03/18(火)08:46:53No.1293389747+
使わない立場からするといっそG級実装時に更にナーフされりゃ一周回って面白いのにと思っている
75225/03/18(火)08:47:12No.1293389801+
>せめて相殺くれ
相殺自体はあるでしょ
アルシュベルド
75325/03/18(火)08:47:28No.1293389841そうだねx3
>操虫棍も特定の技擦っとく武器になって不評出てるし
飛燕棒と四連印棒がなんだって???
75425/03/18(火)08:47:35No.1293389855+
共通新システムの傷破壊の性能差も良くないと思いますよ私は
75525/03/18(火)08:47:36No.1293389856+
ボタン同時押しで技変えまくってるんだから溜め+丸三角で相殺アッパーでも即出れば違ったんじゃない?
75625/03/18(火)08:47:36No.1293389857そうだねx2
>むしろハンマーは雑な相殺でも搭載しないと無理だって
>「せめてモーション値上げてくれ」って声は「どうせ動きの部分調整無理でしょ」って諦め含んでるんだから
笛もだけどまず必要なのってワイルズに合わせた立回り改善なんだよな
無論火力は低いんだけど根本的な問題はこれよ
75725/03/18(火)08:47:37No.1293389858+
Triからスラアク使ってて今作息苦しいのにまだハンマー楽しいから持ってるんだって言ってる人達はドMか何かか?
75825/03/18(火)08:47:37No.1293389859+
>使わない立場からするといっそG級実装時に更にナーフされりゃ一周回って面白いのにと思っている
いっそハンマー削除でいい
そうしたら諦めがつく
75925/03/18(火)08:47:44No.1293389873+
なんでモンスターハンター買わずにモンスターハンマー買ってきたの?
これパチモンだよ
76025/03/18(火)08:47:48No.1293389882+
とりあえず大技の後隙とリターンのバランスがおかしい武器が多いと思う
リターン高すぎると真溜め棒になるリスクもあるけど
76125/03/18(火)08:48:07No.1293389928+
>渾身はあのしょぼいグルグルからドーンっていうのがなんかこう
>クラッチ引っ掛けて遠心力でブンブン回すとか迫力ある感じにできない?
クレーターは見た目とモーション値だけ見ればいい感じの大技だった
76225/03/18(火)08:48:10No.1293389941+
>>こういうの送ればそのうち拾われるでしょ
>おまえは送らないんかい
>嘘つきがよ
?????
俺はこれから仕事するんだからすぐ送れるわけ無いが??
76325/03/18(火)08:48:11No.1293389944+
>>こういうの送ればそのうち拾われるでしょ
>おまえは送らないんかい
>嘘つきがよ
コンサルマンの相手正面からすんな
76425/03/18(火)08:48:15No.1293389957+
>なんでモンスターハンター買わずにモンスターハンマー買ってきたの?
>これパチモンだよ
見ていてね ハンマーが何をされるのかを
76525/03/18(火)08:48:25No.1293389977そうだねx2
ハンマーの渾身擦りつまんねぇ言えばβのモーション値で語るな言われたし他武器と比べて立ち回り弱いまんま言ってもお前が下手なだけ言われたぞ
76625/03/18(火)08:48:25No.1293389978そうだねx1
一撃離脱武器の大剣にダウン時のコンボ用に強溜め渡すまではよかったんだけど真溜め渡して抜刀と溜め切り弱体して一撃離脱ナーフしたの何したかったのか今でも分からない
76725/03/18(火)08:48:46No.1293390022そうだねx3
大剣で相殺が使えるものになってるってだけでその水準まで欲しいって話だから暴れる気はしないけどな
そもそもハンマーは相殺仰け反りに追撃が当たらないからそこも改善されないと被弾覚悟でカス火力のアッパー当てただけでリスクでしか無い
76825/03/18(火)08:48:49No.1293390036+
>>確かに砲撃レベル無くしました!砲撃力があります!は政治家あじを感じるけど
>攻撃力が乗るようになったこと自体は嬉しいけどあれのせいで選択肢が狭まるの単純に装備を作るゲームとしてよくない仕様だと思う
物理部分が砲撃に比べて弱すぎるからそうなってるだけだよ
76925/03/18(火)08:48:50No.1293390037+
>なんでモンスターハンター買わずにモンスターハンマー買ってきたの?
>これパチモンだよ
モンスターというにはおこがましくないか
77025/03/18(火)08:49:18No.1293390117そうだねx1
特性上相手の真ん前で戦わざるを得ないのに常にスタミナ消費し続けるなかそこに回避まで視野に入れるのは昔から辛かったよ
77125/03/18(火)08:49:30No.1293390145+
ボウガンカスタマイズみたいにモーションカスタマイズ付けてプレイヤーにモーションバランス自分で変えさせるか
77225/03/18(火)08:49:54No.1293390201そうだねx1
てか大剣でガードできるならハンマーでガード出来てよくね?
77325/03/18(火)08:50:07No.1293390225そうだねx1
>ボウガンカスタマイズみたいにモーションカスタマイズ付けてプレイヤーにモーションバランス自分で変えさせるか
カプコンにそこまで複雑なモノ作れるかは疑問である
77425/03/18(火)08:50:08No.1293390235+
>ついでに砲撃力廃止してあげて欲しいよ
実はガンランスのこれはかなり危ない橋渡ることになると思う
一度実装したものオミットするのはまず有り得ないから変な方向に暴走する可能性かなり高い
77525/03/18(火)08:50:13No.1293390248+
>ボウガンカスタマイズみたいにモーションカスタマイズ付けてプレイヤーにモーションバランス自分で変えさせるか
RISEですね
77625/03/18(火)08:50:15No.1293390253+
ガルホートが331なんて上澄みも上澄みなんだからガンスが文句言うな縦3当てるぞ
77725/03/18(火)08:50:20No.1293390264+
心眼ハンマーが強い!みたいな動画を見て頑張ってるな…ってなった
77825/03/18(火)08:50:20No.1293390265+
今後どうなるか分からんが今はガードがある武器が強い
77925/03/18(火)08:50:35No.1293390289+
>>ボウガンカスタマイズみたいにモーションカスタマイズ付けてプレイヤーにモーションバランス自分で変えさせるか
>カプコンにそこまで複雑なモノ作れるかは疑問である
RISEでやってた
78025/03/18(火)08:50:38No.1293390299+
もう溜めのスタミナ消費するのやめようぜ
時代に合って無いよ
78125/03/18(火)08:50:42No.1293390306+
今作特に顕著なハンマー握るくらいなら大剣の方がいい感
78225/03/18(火)08:50:49No.1293390327+
着撃弾の時点でそんな感じではあったけど
重打撃弾だったか一発でスタン取れるのは流石に可哀想
78325/03/18(火)08:50:50No.1293390330+
ハンマーでガード出来てもいいけど溜めとボタンが被るのが難点だな
改善のしようはいくらでもあるにはあるが
78425/03/18(火)08:50:54No.1293390344+
ちょっと握ってみたくなってきたけどどれ作ればいい?いまHR20ぐらい
78525/03/18(火)08:50:55No.1293390354そうだねx1
>大剣で相殺が使えるものになってるってだけでその水準まで欲しいって話だから暴れる気はしないけどな
大剣の相殺技が立ち回りで強いし追撃でもリターンがあるのは事実そうなんだけどむしろ他の武器もこの水準でいいだろ普通に!って感じ
というか難しいなら難しいで気持ちいい追撃って報酬はくれよ
78625/03/18(火)08:50:57No.1293390360そうだねx3
ここの人間の多くはここで愚痴って荒らしてるだけでCAPCOMにDMしたり何らかのアプローチするやつなんてほぼいないからな
誰もいないところでワメいてるだけだよ双葉のimgなんて世間から隔離されてるみたいなもんだし
78725/03/18(火)08:51:08No.1293390383そうだねx1
火力は低いけどプライドだけは高いハンマー
78825/03/18(火)08:51:09No.1293390385+
>ちょっと握ってみたくなってきたけどどれ作ればいい?いまHR20ぐらい
ずっとラバラ系でいいよ
78925/03/18(火)08:51:09No.1293390386+
>ガルホートが331なんて上澄みも上澄みなんだからガンスが文句言うな縦3当てるぞ
はいガード
79025/03/18(火)08:51:28No.1293390430+
>ハンマーが強い!
何と比較して強いと言ってるのか景品表示法で縛って欲しい
79125/03/18(火)08:51:29No.1293390434+
ガンスは対人最強だろ
79225/03/18(火)08:51:36No.1293390452+
>ちょっと握ってみたくなってきたけどどれ作ればいい?いまHR20ぐらい
バインドキューブ
以上
79325/03/18(火)08:51:37No.1293390455そうだねx2
>一度実装したものオミットするのはまず有り得ないから変な方向に暴走する可能性かなり高い
砲撃力強いが出てきて地獄になるのが目に見える
79425/03/18(火)08:51:39No.1293390457そうだねx1
ガンス強いけど工夫しがいがなくて面白いと思えない
あれはあれで問題あるんじゃないか
79525/03/18(火)08:51:40No.1293390461そうだねx2
>ちょっと握ってみたくなってきたけどどれ作ればいい?いまHR20ぐらい
バスターソード3
79625/03/18(火)08:51:55No.1293390499+
書き込みをした人によって削除されました
79725/03/18(火)08:51:56No.1293390502+
>もう溜めのスタミナ消費するのやめようぜ
>時代に合って無いよ
問題の本質はそこではないが渾身発動にはそいなる方がいい…
79825/03/18(火)08:52:00No.1293390517+
>ガンスは対人最強だろ
XXハンター帰れや!
79925/03/18(火)08:52:01No.1293390520+
打撃に関しては強化個体にも疲労通るし古龍みたいな疲れが無いやつ居ないのが今回考えた結果なんだろうなとは思った
まあハンマーに関しては根本的に弱いからそういう問題じゃないんですけど
80025/03/18(火)08:52:11No.1293390555+
片手剣の切れ味消費がすごいのと大ダメージ技無いのも改善してほしい
80125/03/18(火)08:52:16No.1293390568+
>ハンマーでガード出来てもいいけど溜めとボタンが被るのが難点だな
>改善のしようはいくらでもあるにはあるが
渾身ブンブン溜めモーションにガードポイントつけるか
80225/03/18(火)08:52:34No.1293390605+
>砲撃力強いが出てきて地獄になるのが目に見える
大トウモロコシ時代の再来である
80325/03/18(火)08:52:35No.1293390611+
これ以上性能上げた場合オリヴィアさんがマジで一人で全てを終わらせてしまったのでナーフされた説
80425/03/18(火)08:52:36No.1293390615+
>ずっとラバラ系でいいよ
あいつ動きわかりづらくて苦手なんだよな...
ちょっと素材集めてくるぜ
80525/03/18(火)08:52:59No.1293390658+
>ちょっと握ってみたくなってきたけどどれ作ればいい?いまHR20ぐらい
麻痺で動き止めて頭殴って転がす流れが定番だからとりあえず麻痺属性の奴って印象
80625/03/18(火)08:53:02No.1293390665+
>ガンス強いけど工夫しがいがなくて面白いと思えない
>あれはあれで問題あるんじゃないか
強さとは別の部分にちょっと問題があるかなって
他にもDPSは出るけど…って感じの武器はある
80725/03/18(火)08:53:07No.1293390673+
>ハンマーでガード出来てもいいけど溜めとボタンが被るのが難点だな
>改善のしようはいくらでもあるにはあるが
簡単だろ
溜め中ずっとガード判定で良いよ
80825/03/18(火)08:53:07No.1293390677+
>>大剣は論真溜め当てたら強いけどそれ依存じゃない立ち回り武器になってるからマジでも別物
>WIBからワイルズ発売にかけて言われ続けてたけど真溜めこそがノイズだったんだよな大剣って
そしてかわいそうなことに今度はノイズになる行動を太刀が渡されてルート選択の幅が狭まったという
80925/03/18(火)08:53:08No.1293390680+
頭殴れないハンマー虐めカスモン多いから心眼いれてもいいってのはわかるけどほんと公式からの虐めが酷い
傷との相性悪いし打撃はどこ殴ってもスタン入るとかで良さげ
81025/03/18(火)08:53:14No.1293390695+
>片手剣の切れ味消費がすごいのと大ダメージ技無いのも改善してほしい
切れ味に関しては手数武器の宿命だし達芸付けるだけで解決するんで…
ジャスラが弱いのはなんか欲しい
81125/03/18(火)08:53:19No.1293390707+
太刀より使いやすい片手剣
ガードが便利すぎる
81225/03/18(火)08:53:36No.1293390745+
ハンマーの攻撃で味方がスタンすれば一番火力出るのハンマーになるだろ
81325/03/18(火)08:53:36No.1293390746そうだねx1
>これ以上性能上げた場合オリヴィアさんがマジで一人で全てを終わらせてしまったのでナーフされた説
実はいうほど狩りのタイム早くないと知れ渡りつつあるオリヴィアさん
81425/03/18(火)08:53:37No.1293390748+
>大トウモロコシ時代の再来である
むしろ今のガンス全体がトウモロコシみたいなもんだろ
砲撃にバリエーションが出ただけで
81525/03/18(火)08:54:08No.1293390824+
ハンマー使いで魅力的なキャラ配置したんだからいいだろ感
81625/03/18(火)08:54:13No.1293390838+
もうハンマー叩きつけるたびにシェンガオレンぐらい振動起こせばよくないか
81725/03/18(火)08:54:18No.1293390853そうだねx2
ハンマーに相殺つけろって言われてるのがもうハンマーがろくに触られてないっていう事が分かる可哀想なハンマー
81825/03/18(火)08:54:35No.1293390901+
オリヴィアさんはちゃんと儀式やって相殺してるのは凄いけど普通に火力はね…
81925/03/18(火)08:54:36No.1293390907+
ハンマーは全身どこ殴ってもスタン取れるしスタンした相手にダメージ10倍にして
82025/03/18(火)08:54:56No.1293390963そうだねx1
マルチいくと一人はハンマーいるから人気武器
82125/03/18(火)08:55:00No.1293390969+
ジャスラは状態異常技だってば!もう素で火力技だと思ってる人多そうだが
82225/03/18(火)08:55:11No.1293390995+
>もうハンマー叩きつけるたびにシェンガオレンぐらい振動起こせばよくないか
他のプレイヤーが揺れで足止めされて相対的に強化だ!
82325/03/18(火)08:55:22No.1293391017+
そういや4Gやってないから極限化知らないんだよな
82425/03/18(火)08:55:23No.1293391024+
ハンマーの集中攻撃はチャタカブラしか想定してなさそう
82525/03/18(火)08:55:24No.1293391028そうだねx1
グダグダ他の武器の文句しか言わない中身入りと違ってスタンと相殺でダウン取って俺を気持ちよく戦わせてくれるオリヴィアさんは神だな…
82625/03/18(火)08:55:26No.1293391034そうだねx3
>ハンマーに相殺つけろって言われてるのがもうハンマーがろくに触られてないっていう事が分かる可哀想なハンマー
実質機能してないからあながち間違いでもないっていうか…
82725/03/18(火)08:55:27No.1293391038そうだねx1
完全な非ハンマー使いからしたらオリヴィアさん見たらハンマー強いんだろうな感は絶対あるくらいにはインパクトあると思う
ただハンマーの現状知ったら絶対驚くだろうな
82825/03/18(火)08:55:28No.1293391040そうだねx1
ハンマーにまともな相殺つけろ
82925/03/18(火)08:55:33No.1293391054+
β1で分かってた不満も多いんだからその時一緒に騒いでくれよ
なんであの時はこれでいい言ってたんだよ
83025/03/18(火)08:55:53No.1293391097そうだねx1
>ハンマーに相殺つけろって言われてるのがもうハンマーがろくに触られてないっていう事が分かる可哀想なハンマー
三段目に付いてるなら溜めアッパーに付いててもいいだろ
83125/03/18(火)08:55:57No.1293391104+
溜め攻撃に全部相殺付けてあげてもいいんじゃないですかね?
83225/03/18(火)08:56:01No.1293391117そうだねx3
>β1で分かってた不満も多いんだからその時一緒に騒いでくれよ
>なんであの時はこれでいい言ってたんだよ
まさかそこから弱体化してくるとは思わなかったからですかね…
83325/03/18(火)08:56:43No.1293391209+
>ハンマーに相殺つけろって言われてるのがもうハンマーがろくに触られてないっていう事が分かる可哀想なハンマー
モンスターが攻撃動作取ってるのに縦振りするハンマー使いなんていないから仕方ない
83425/03/18(火)08:56:48No.1293391225+
>>β1で分かってた不満も多いんだからその時一緒に騒いでくれよ
>>なんであの時はこれでいい言ってたんだよ
>まさかそこから弱体化してくるとは思わなかったからですかね…
仮にあの弱体化なくてもよえぇぞハンマー
そんなんだから今の状況なんだよ
83525/03/18(火)08:57:04No.1293391267+









83625/03/18(火)08:57:16No.1293391291+
>まさかそこから弱体化してくるとは思わなかったからですかね…
ただでさえ使いにくい相殺をさらにナーフしてきたのはどういう意図があってのことか聞きたい
83725/03/18(火)08:57:16No.1293391292+
動作的に溜め2にも相殺欲しいけどこの短い間だけに相殺差し込むのも実際は死ぬほど難しいと思うんだよな
溜め攻撃全部相殺ならどの溜め段階でも使える安心感あるからこっちのが良いと思う
83825/03/18(火)08:57:17No.1293391297+
>仮にあの弱体化なくてもよえぇぞハンマー
>そんなんだから今の状況なんだよ
でも実際にはそこから更に弱くされて実装されたわけだからなあ
83925/03/18(火)08:57:23No.1293391314+
>溜め攻撃に全部相殺付けてあげてもいいんじゃないですかね?
根本的に相殺するにはリーチが辛いところはある
84025/03/18(火)08:57:28No.1293391334+
相殺できても瞬間的に大した威力の技差し込める武器じゃないのがまた悲しみを背負ってるんだよな
84125/03/18(火)08:57:30No.1293391343そうだねx1
β1の時点でどうこう言うけどβ1って個別の武器がどうこうより手前のレベルでダメだったからまずそこへのツッコミが最優先だよ
84225/03/18(火)08:57:45No.1293391378+
HR100なのにガンランスの強さが未だにわからない
何が強いの?
84325/03/18(火)08:57:58No.1293391407+
たぶん今のハンマーはジャスト回避でスタミナ消費微速化みたいなバフ付き回避行動と
チャージ全段に相殺搭載しても全く持って釣り合い取れてない
84425/03/18(火)08:58:07No.1293391428+
>HR100なのにガンランスの強さが未だにわからない
>何が強いの?
弱みを特に感じていないのがもう強い
84525/03/18(火)08:58:09No.1293391437+
>β1の時点でどうこう言うけどβ1って個別の武器がどうこうより手前のレベルでダメだったからまずそこへのツッコミが最優先だよ
他の武器はちゃんと不満ぶちまけてたのにね
84625/03/18(火)08:58:25No.1293391470+
俺がオリヴィアになるんだよ
84725/03/18(火)08:58:30No.1293391481+
ヴェルナーさん居るうちに魔改造して欲しいよなハンマーそれなら話しの流れでも自然だし
84825/03/18(火)08:58:40No.1293391495+
>HR100なのにガンランスの強さが未だにわからない
>何が強いの?
砲撃ポチポチして竜撃砲ポチポチするだけでいいんだ
84925/03/18(火)08:58:47No.1293391513+
>護
>鎖
>刃
>銃
>槍
>ガ
>ル
>ホ
>ー
>ト
殴りガンス「だから僕スルーしてるだけでしょ青ゲマイナス会心武器がさあ」
85025/03/18(火)08:59:15No.1293391576+
ガンランスは今は強いけど今後待ち受けるモンスター側のインフレにはついていけないと思う
85125/03/18(火)08:59:28No.1293391610+
βはそれ以下がいたからな
85225/03/18(火)08:59:44No.1293391638+
ハンマーなんだから居合くらいしろ
85325/03/18(火)08:59:47No.1293391641+
ハンマーの溜めスタミナ消費なんて死ぬほど微々たるもんだから弓みたいにジャストで回復しても扱いに困りそう
スタミナ消費増加の代わりに火力は3倍くらいで同じようにジャスト回避でスタミナ回復しますみたいな感じならまあ…くらいではあるが
85425/03/18(火)08:59:55No.1293391657+
そういや竜撃砲にもfpsに依存してヒット数変わる不具合あったな
運が良いと5Hitするそうな
85525/03/18(火)09:00:10No.1293391697+
>HR100なのにガンランスの強さが未だにわからない
>何が強いの?
威力
85625/03/18(火)09:00:55No.1293391809+
ジャスト回避も欲しいけどあのキープスウェイのパチモンについたとして
待ってるのは溜めすぎて溜め3到達の頻発だからスタンプの性能もまともに戻してもらわないと困るんだよね
85725/03/18(火)09:00:57No.1293391814+
ガンランスいるとずっと敵怯んでるからずるい
85825/03/18(火)09:01:19No.1293391860+
>ヴェルナーさん居るうちに魔改造して欲しいよなハンマーそれなら話しの流れでも自然だし
マグネットスパイクにしてもらうか
85925/03/18(火)09:01:27No.1293391880+
相殺増えても相殺後のムーブも与えられない限り使いこなせはしないんだよな
渾身の移動速度上がりますくらいは貰えそうだけど大剣みたいに追撃後モーションくれよってのは譲れないところある
86025/03/18(火)09:01:30No.1293391888そうだねx1
そもそも大して騒がれてもないハンマーを何故か弱体化してきたのでハンマーに限って言えばβでのフィードバックは機能してない
86125/03/18(火)09:01:41No.1293391914+
使用率集計してるんだしみんなが使わないことが一番のカプコンへのご意見になると思うンマー
86225/03/18(火)09:01:44No.1293391922+
ワールドの頃は武器のバランス調整の頻度どんなもんだっけ?
86325/03/18(火)09:01:59No.1293391957+
>使用率集計してるんだしみんなが使わないことが一番のカプコンへのご意見になると思うンマー
笛が最強武器になっちまうー!
86425/03/18(火)09:02:13No.1293391992+
ちょうど空中戦に特化した武器がないし飛ぼうよ
86525/03/18(火)09:02:19No.1293392003そうだねx1
>そもそも大して騒がれてもないハンマーを何故か弱体化してきたのでハンマーに限って言えばβでのフィードバックは機能してない
ちゃんと隠れた強武器って意見をフィードバックした
86625/03/18(火)09:02:26No.1293392024+
>大剣みたいに追撃後モーションくれよってのは譲れないところある
アイスボーン上がりだとハンマーにこそワイヤー追撃くれよとは思うよな
86725/03/18(火)09:02:53No.1293392090+
>ヴェルナーさん居るうちに魔改造して欲しいよなハンマーそれなら話しの流れでも自然だし
地面叩いたら火走りが起こるように
86825/03/18(火)09:02:54No.1293392096+
カプコン社員にめちゃくちゃうまいハンマー社員がいるだけだ
86925/03/18(火)09:03:33No.1293392201+
>使用率集計してるんだしみんなが使わないことが一番のカプコンへのご意見になると思うンマー
一番使われてないのライトじゃねえかな
87025/03/18(火)09:03:36No.1293392210そうだねx2
>カプコン社員にめちゃくちゃうまいハンマー社員がいるだけだ
それより辻ボンが社内で死ぬほど嫌われてる説の方がまだ説得力あるでしょ
87125/03/18(火)09:03:49No.1293392238+
辻元のメイン武器だから辻元が嫌われてるんじゃねえの
87225/03/18(火)09:04:03No.1293392266+
>HR100なのにガンランスの強さが未だにわからない
>何が強いの?
竜杭フルバや砲撃とかのガン部分とガードの硬さ
87325/03/18(火)09:04:08No.1293392277+
>カプコン社員にめちゃくちゃうまいハンマー社員がいるだけだ
相殺アッパー後に渾身届かなくないですか?とか相殺がキャンセルできなくて素振りするしかないとか疑問に思わない人が上手いとは思えないが…
87425/03/18(火)09:04:28No.1293392326そうだねx1
>カプコン社員にめちゃくちゃうまいハンマー社員がいるだけだ
使用者めちゃくちゃ上手くてもそんな他武器より抜きんでてた要素あるかなあ…?
87525/03/18(火)09:04:36No.1293392349+
>殴りガンス「だから僕スルーしてるだけでしょ青ゲマイナス会心武器がさあ」
殴りが主張できるほど強くねえからだろ全部
87625/03/18(火)09:05:05No.1293392413+
実は機動力も大剣に負けてます
87725/03/18(火)09:05:05No.1293392414+
>一番使われてないのライトじゃねえかな
公式が使用率出して以降で見ると結構高いよライト
その理由が悪さしてるからでライトが愛されてるからじゃないってカプコンがちゃんと理解してた結果が今回の下げっぷり
87825/03/18(火)09:05:20No.1293392457+
うまいってのがころりんで回避してることだったら他の武器はもうそんなことほとんどしてないんですよって話なので時代が遅れすぎてる
87925/03/18(火)09:05:24No.1293392463+
ガンスは殴り部分強化すればいいんじゃないの
88025/03/18(火)09:06:18No.1293392604+
>>一番使われてないのライトじゃねえかな
>公式が使用率出して以降で見ると結構高いよライト
>その理由が悪さしてるからでライトが愛されてるからじゃないってカプコンがちゃんと理解してた結果が今回の下げっぷり
結局超快適に作業するツールとしてばっか見られてたからな…
88125/03/18(火)09:07:20No.1293392756+
ガンスの殴り強くなったら今度は触攻との相性伸びてさらに強くなるんじゃ
88225/03/18(火)09:07:36No.1293392796+
>そういや竜撃砲にもfpsに依存してヒット数変わる不具合あったな
>運が良いと5Hitするそうな
普通は5ヒットでしょ
fps低いと4ヒットしかしないらしいが
88325/03/18(火)09:08:59No.1293392997+
ガンスは砲撃に鎖刃も蝕攻も乗らないから今回に限ればむしろ殴りガンスのメリットあるほうなのにこの言い様…
88425/03/18(火)09:09:04No.1293393006+
ハンマーと片手のmps表だけど片手は守勢乗りやすいから更に1.15倍で蝕攻の暴れ具合もプラスだからギリ1.5倍くらいは離れてる
回避とガードの立ち回り具合もハンマーは圧倒的に悪いから2倍くらい劣ってんだなぁ
88525/03/18(火)09:10:11No.1293393183+
ガンランスの動画見てきたよ
つええええええ
88625/03/18(火)09:10:19No.1293393200+
ジャスラは鳴物入りした割にIBラストで派手にぶち上げた以外ずっと地味よね
88725/03/18(火)09:10:40No.1293393259+
ガンスは速いモンスター増えたら自然とキツくなっていくと思うぞ
88825/03/18(火)09:10:58No.1293393312+
片手剣の防御性能に比べたらほとんどの武器劣ってるんじゃないの
88925/03/18(火)09:11:43No.1293393423+
>ガンスは速いモンスター増えたら自然とキツくなっていくと思うぞ
タマミツネとかもうめんどくさそう
89025/03/18(火)09:11:44No.1293393432そうだねx1
>ガンスは砲撃に鎖刃も蝕攻も乗らないから今回に限ればむしろ殴りガンスのメリットあるほうなのにこの言い様…
乗っても砲撃のほうが強いってことじゃん!
89125/03/18(火)09:11:58No.1293393484そうだねx1
ハンマーの引き合いに片手出すのおかしいだろ大剣と比較しとけ
89225/03/18(火)09:12:06No.1293393506+
>ジャスラは鳴物入りした割にIBラストで派手にぶち上げた以外ずっと地味よね
サンブレイクだとガード派生から出せる最高火力カウンター技という謎運用できたはず
89325/03/18(火)09:12:10No.1293393522+
>片手剣の防御性能に比べたらほとんどの武器劣ってるんじゃないの
防御だけで言うならランスに勝てないよ他で全て上回ってるんだけど
89425/03/18(火)09:12:38No.1293393592+
ガンスは物理上げ砲撃下げの調整は来るだろ
89525/03/18(火)09:12:38No.1293393593+
ガンスは適宜フルバ連想フルバ竜撃砲かましてれば
どんどん傷口も増えていくけど
ハンマーは頭に固執しなきゃいけないから
IBとは逆でシステムと噛み合ってない
89625/03/18(火)09:12:52No.1293393625そうだねx3
片手ナーフビビリマンおすぎ!
89725/03/18(火)09:13:08No.1293393666+
>ガンスは速いモンスター増えたら自然とキツくなっていくと思うぞ
その点考慮するともうちょっと火力ほしいよね
89825/03/18(火)09:13:32No.1293393729+
>片手ナーフビビリマンおすぎ!
ジャスガとスライディングナーフされたら俺はもう歴戦ゴアいけねぇ
89925/03/18(火)09:13:36No.1293393742+
モーションが遅くて最後まで出さないと火力出ないのに威力も低い
90025/03/18(火)09:13:50No.1293393789そうだねx1
>ガンスは速いモンスター増えたら自然とキツくなっていくと思うぞ
それほど強武器じゃない斧兄弟とかにも刺さるんだよなそれ
90125/03/18(火)09:13:59No.1293393810+
好き好んで隙の少ない雑魚モーションで片手方面にすり寄ってるのはハンマーだし…
90225/03/18(火)09:14:11No.1293393836そうだねx1
減気「あのうどこ殴っても貯まるからハンマーさん頭に固執しなくてもいいんですよ…?」
90325/03/18(火)09:14:36No.1293393902+
>モーションが遅くて最後まで出さないと火力出ないのに威力も低い
これマジで致命的すぎる
だからってダウン相手に餅つき渾身してもハンマーの壁殴り性能がそもそも強くないっていう
90425/03/18(火)09:14:37No.1293393907+
>ワールドの頃は武器のバランス調整の頻度どんなもんだっけ?
ブロスハンマー最強だけど武器種の火力的にはそこまで高いもんじゃ無い
坂道は楽しかった
段差があれば素敵だった
モーション値周りはアイスボーンで調整入った
90525/03/18(火)09:14:46No.1293393929そうだねx1
>片手剣の切れ味消費がすごいのと大ダメージ技無いのも改善してほしい
切り落としあるだろ
90625/03/18(火)09:14:53No.1293393943+
シリーズやってたら調整力無いのは知ってるだろうになんで持ち替えないんだ
90725/03/18(火)09:15:10No.1293393979+
片手はガード斬りスライディングあたりなら多少ナーフされてもやっていけるでしょ
90825/03/18(火)09:15:34No.1293394031+
頭殴ってないと相殺アッパーの判定小さすぎてアッパー当たらずめくられるんだよなぁ
90925/03/18(火)09:15:47No.1293394064+
片手剣使いって上手い人しかいないイメージがある
91025/03/18(火)09:15:58No.1293394096+
カプコンリニンさん片手ナーフだけはやってくれよ
91125/03/18(火)09:16:19No.1293394154そうだねx3
流石に片手ナーフは片手握ってる奴ですらエアプかゲームド下手くそでもない限り文句言わない
91225/03/18(火)09:16:25No.1293394172+
アッパー調整無いならみんなナーフしようぜ!
91325/03/18(火)09:17:10No.1293394278+
片手は火力落とさなければいいよ
91425/03/18(火)09:17:19No.1293394296そうだねx2
みんなで不幸になろう
91525/03/18(火)09:17:21No.1293394299そうだねx7
ハンマー強化してくれならわかるけど
他の武器の足引っ張ろうとしてくるのマジで最悪
91625/03/18(火)09:17:29No.1293394320+
滑りの無敵考えると溜めステも無敵でよくねって感じだからあれはナーフされそう
91725/03/18(火)09:17:50No.1293394368+
>片手はガード斬りスライディングあたりなら多少ナーフされてもやっていけるでしょ
全体的に機動力無いワイルズの中じゃ滑り込み斬りは無敵無くても強そうだよな
91825/03/18(火)09:18:04No.1293394400そうだねx3
>流石に片手ナーフは片手握ってる奴ですらエアプかゲームド下手くそでもない限り文句言わない
PVEのゲームでナーフ入って文句言わない訳無いだろ
91925/03/18(火)09:18:08No.1293394408+
マジでナーフされるのは無尽蔵と渾身だろう
満遍なく弱くされるようなもんだな!
92025/03/18(火)09:18:09No.1293394411+
力溜めでモーション値1.3倍とかでソレ維持して戦う立ち回りだったよな?
なんで力溜め奪われてんの?
92125/03/18(火)09:18:23No.1293394455+
>片手ナーフビビリマンおすぎ!
流石にガード斬りはナーフ来るだろ
92225/03/18(火)09:18:51No.1293394519+
滑り斬りは巧撃乗らないから…
92325/03/18(火)09:19:03No.1293394548+
>頭殴ってないと相殺アッパーの判定小さすぎてアッパー当たらずめくられるんだよなぁ
リーチ短い武器と相殺が相性悪い
92425/03/18(火)09:19:07No.1293394563+
>モーション値周りはアイスボーンで調整入った
なら大型DLC来るまではこのままか
92525/03/18(火)09:19:33No.1293394619+
>ハンマー強化してくれならわかるけど
>他の武器の足引っ張ろうとしてくるのマジで最悪
残念だけどそれ一番やりそうなの片手剣だぞ
歴史からしてジャスガ殺しでランスが割を食う
92625/03/18(火)09:19:36No.1293394624+
>PVEのゲームでナーフ入って文句言わない訳無いだろ
プレイヤーvsプロデューサーのPvPだから…
92725/03/18(火)09:19:45No.1293394645+
なんで武器同士で戦ってんだよ
もうモンスターハンターじゃなくてハンターハンターにしろよ


fu4779585.jpg 1742230938735.jpg fu4779729.jpg