二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1742212859608.jpg-(45013 B)
45013 B25/03/17(月)21:00:59No.1293273563+ 22:18頃消えます
月曜夜の新感覚
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/17(月)21:07:23No.1293276035+
新しいハンマーください新感覚
225/03/17(月)21:16:51No.1293279684+
新しい刀ください新感覚
325/03/17(月)21:18:09No.1293280150+
新しいフォトンミサイルください新感覚
425/03/17(月)21:18:20No.1293280210+
既にお気づきの「」スターもいるかもしれませんが今回追加された対戦NPCのサタリナさんは2パターンいます
fu4778304.jpg
fu4778306.jpg
こういう装備のマイナーチェンジ自体はまぁよくあることなのですが
今回このパターンは同一アリーナ内でそれぞれ遭遇する可能性があるというおそらくちょっと特殊なやつ
というかこれって同一名・同一アセンと見せかけてAI構成が違うNPCを仕込むこともあり得るよなって
…実は既に他にもいるのかも?
525/03/17(月)21:18:20No.1293280214+
新しい
エナシュください
新感覚
625/03/17(月)21:18:57No.1293280450+
新しい羽子板互換をください新感覚
725/03/17(月)21:20:16No.1293280925+
新アリーナの進行中懐かしい顔を結構見かけたけどはじめて会った時は死ぬほど苦戦した相手をあっさり倒せるようになってたりして装備と戦術の進化を感じる新感覚
825/03/17(月)21:20:45No.1293281088+
サタリナさん半分まで削るとジャマーコート爆散するの景気良くて好き
925/03/17(月)21:21:01No.1293281185+
>新しい羽子板互換をください新感覚
新ドリルとフォトンセイバーじゃだめなのかい新感覚
1025/03/17(月)21:22:09No.1293281626そうだねx1
最近はNPCも可愛い顔した子が増えてきてうちの子も負けられないなってなる新感覚
1125/03/17(月)21:22:49No.1293281851+
アームドカイゼルとフォックスブースターとエアリアルレッグの私服互換下さい
1225/03/17(月)21:23:03No.1293281947+
>>新しい羽子板互換をください新感覚
>新ドリルとフォトンセイバーじゃだめなのかい新感覚
使ってみてよくわかった
射撃型が格闘を持ってはいけないと
1325/03/17(月)21:23:58No.1293282286そうだねx1
うちの子のほうが可愛いけどキミもなかなかだねくらいの気持ちで戦っている
1425/03/17(月)21:24:01No.1293282303+
ミサイル系使ってると実感できるけどジャマーコートのジャマー効果って結構馬鹿にならないくらい弾が逸れるんだね
まあ装備自体が重いからそんな速度出ないのは救いだけど
1525/03/17(月)21:25:26No.1293282826+
>ミサイル系使ってると実感できるけどジャマーコートのジャマー効果って結構馬鹿にならないくらい弾が逸れるんだね
>まあ装備自体が重いからそんな速度出ないのは救いだけど
ショックインパルスと合わせるとクイビすら当たらなくなるのはちょっと楽しい
1625/03/17(月)21:28:29No.1293283946そうだねx1
fu4778367.jpg
新装備は何一つ身につかなかったけどとりあえず積みたいもの積んで速度がそこそこ出せるようになったのでさらさら
さすがに深部だと火力不足感あるけどリロードできるミサイルというロマンを捨てられない新感覚
1725/03/17(月)21:29:22No.1293284296+
ドレインサイズとドレインシューターをこっそり持ち替えてるの以前にもいた気がするんだよな…ICBM背負ってる子
1825/03/17(月)21:30:15No.1293284638+
ショックインパルスは自分の誘導兵器も誘導切れるのがちょっとリスキーで使いこなせなかった
弾幕バトルで撃ち負けると何も出来ずに封殺されたりする
1925/03/17(月)21:32:16No.1293285428+
裏アリーナ進行とかで格上の敵と戦ってるとクイビの弾幕が無視できないくらい痛い新感覚!デコイ積むと今度は火力不足になるしやはりパワーで対抗するしかないのか
2025/03/17(月)21:33:24No.1293285859そうだねx1
自分なりに昨日のアレリア嬢のアセン改造してみたから試してくだち
fu4778408.jpg
fu4778415.jpg
2125/03/17(月)21:34:41No.1293286363+
実弾装備を使ってみたいと手を出してはみるものの撃ち切っても敵がピンピンしてて詰んだりするから射撃特化にしないと使いこなせない気がしてきた新感覚!
2225/03/17(月)21:37:49No.1293287636+
>ショックインパルスは自分の誘導兵器も誘導切れるのがちょっとリスキーで使いこなせなかった
>弾幕バトルで撃ち負けると何も出来ずに封殺されたりする
誘導を背中のみにすると相手にだけリスクを押し付けられるのと連動の誘導は対象外なのだ
2325/03/17(月)21:38:29No.1293287861そうだねx1
fu4778455.jpg
ミニガンを使いたかった新感覚
2425/03/17(月)21:39:14No.1293288127そうだねx1
昨日から始めたけどギフトボックスから出た装備つけたらタコ足で背中の羽根からもビーム放ちまくるゲテモノになっちゃった…
2525/03/17(月)21:39:30No.1293288228+
ツインソードダブセ対応してるし右手武器も組め込めるよって言われて左手空けてダブセ組めちゃうの!?ってアセンこねくり回したけど
よく考えたらうちの子の左手は基本ダブセ始動用にしか使わないからリアで左ブレを用意したところであんまり意味なかった…
2625/03/17(月)21:41:14No.1293288857+
>昨日から始めたけどギフトボックスから出た装備つけたらタコ足で背中の羽根からもビーム放ちまくるゲテモノになっちゃった…
序盤はみんな大体キメラ装備になりがちだから見た目を気にするのは装備が揃ってからでいいと思う
装備の開放のためにアリーナある程度は進めていくことになるし
2725/03/17(月)21:41:31No.1293288958そうだねx2
>昨日から始めたけどギフトボックスから出た装備つけたらタコ足で背中の羽根からもビーム放ちまくるゲテモノになっちゃった…
いらっしゃい新感覚!
万が一に備えて引き継ぎコードのスクショは撮っておくんだぞ!
ここでさらさらしてフレコを「」スターに覚えておいて貰うのも割と有効だぞ!
作者の人何かしら情報あればかなりの確率でサルベージしてくれるみたいだからな!
2825/03/17(月)21:42:23No.1293289288+
>昨日から始めたけどギフトボックスから出た装備つけたらタコ足で背中の羽根からもビーム放ちまくるゲテモノになっちゃった…
ようこそ!うちの子がいる生活へ!
このゲームの足パーツは人間やめてるのが強い傾向にあるぞ!強さを求めるならゲテモノになるのは立派な一手だ!
2925/03/17(月)21:42:52No.1293289445そうだねx2
>fu4778367.jpg
相変わらずこの装備で速度250はどう考えても速度育成滅茶苦茶やってるなってなるんだよね
3025/03/17(月)21:43:20No.1293289617+
これやってるとなネタに見えるやつはな
だいたい強いんだ
3125/03/17(月)21:43:43No.1293289770+
>実弾装備を使ってみたいと手を出してはみるものの撃ち切っても敵がピンピンしてて詰んだりするから射撃特化にしないと使いこなせない気がしてきた新感覚!
足りるまで武器を盛る!
3225/03/17(月)21:44:06No.1293289938+
ハルピュイアにそんな強いイメージなかったんだけど狭いステージだとうちの子が自分から照射ビットに当たりにいって地味にうざいなこの装備……
3325/03/17(月)21:44:12No.1293289970+
初心者にアドバイスをしておこう
☆2のバスターライフルと☆3のユニコーンヘッドはいいぞ
3425/03/17(月)21:44:57No.1293290236+
プラキャとフロシュの他にもEN食う装備つけといて556はちょっと戦慄する
3525/03/17(月)21:45:34No.1293290481+
ちなうちのこは同じ装備にしたら240止まりだったんだぜ
3625/03/17(月)21:45:41No.1293290527+
もう初心者に説明できることとすれば最初はプレゼントボックスの装備は大体強いぞ
なんせ最終ステージの武器まで入ってるからな
かと言って組み込めば全部が全部強いってことにはならないから安心もしてくれ!
3725/03/17(月)21:45:45No.1293290556+
>序盤はみんな大体キメラ装備になりがちだから見た目を気にするのは装備が揃ってからでいいと思う
>万が一に備えて引き継ぎコードのスクショは撮っておくんだぞ!
>このゲームの足パーツは人間やめてるのが強い傾向にあるぞ!強さを求めるならゲテモノになるのは立派な一手だ!
段々戦力が足りなくて勝てなくなってきた所にタコ足ゲロビマンになったら全く負けなくなってかつてない力を感じている
障害物越しビームで相手はイチコロさ!
コードスクショ忘れてたありがとね
3825/03/17(月)21:45:58No.1293290643+
バスターライフルは★1じゃなかったっけ?
3925/03/17(月)21:46:51No.1293290968+
>fu4778367.jpg
この装備をうちの子に載せたら速度180だった
70の差って…毎日が機動育成だったはず…
4025/03/17(月)21:47:27No.1293291211そうだねx2
>fu4778367.jpg
速度はまあともかくそれだけ負荷の高い装備載せといて私高機動アセンですみたいな顔でふわふわ飛び続けて爆撃してくるのだいぶ理不尽感あるな
4125/03/17(月)21:49:05No.1293291809+
レイフォース+フィンスラスターの速度出しそうな見た目の組み合わせいいよね
4225/03/17(月)21:49:36No.1293291990+
>障害物越しビームで相手はイチコロさ!
そのクソ貫通ビームをうちの子に向けさえしなければ何してもいいぜ!相棒と一緒に頑張れ!
何かあったら相談してね
新人さんから武装のオススメとかAI構築とかうちの子のコンセプトに沿った装備探してるとか言われたら一も二もなく飛びつくから
4325/03/17(月)21:50:34No.1293292347+
>レイフォース+フィンスラスターの速度出しそうな見た目の組み合わせいいよね
実際その2つは速度と足回りを補強し合えるんで結構いい組み合わせなんだよね
フォトンミサイル2発とフィンビで相手を動かす牽制もやれるし
4425/03/17(月)21:51:12No.1293292590そうだねx2
序盤だと妖のぽっくりと猫耳が呪いになるぞ
たまに終盤まで呪われる
4525/03/17(月)21:51:32No.1293292729+
店売り品よりもギフト装備の方が「欲しいな…」ってなってから手に入るまでのスパンが短くて済むのほんと新感覚
4625/03/17(月)21:51:44No.1293292807+
大体最初ギフトから落ちた装備でその後の方向性決まるからな
4725/03/17(月)21:53:23No.1293293457+
たまたま手に入ったガトリングがずっと後引いて射撃機になっちゃったようちの子さん
4825/03/17(月)21:53:48No.1293293624+
アリーナNPCのフォトンミサイル恐いって思ったことはないんだけどなんかこの「」スターのとこの子のフォトミサは何故か妙に当ててくる……直撃すると痛いしカス当たりすると足止まって近接飛んでくるし……何が違うんだろう
4925/03/17(月)21:54:43No.1293294005そうだねx3
>新人さんから武装のオススメとかAI構築とかうちの子のコンセプトに沿った装備探してるとか言われたら一も二もなく飛びつくから
fu4778523.jpg
ありがとう
装備の方向性はまだ手持ち全然無いから後々としてステ振りのベターな優先度とかあるかな?
今は戦術と防御にしかほぼほぼ振ってないんだけど振り直し出来ないと聞いて少し真面目に考えるべきかと思った
現状は戦術は腐らないだろうと思って最優先で振っていて防御はゲーム性的に避けきるの不可能な気がするから次に優先して振るって考え方してる
5025/03/17(月)21:54:56No.1293294077+
見た目と性能の両立となるとブライトシューズが呪いの装備になりがちな旧感覚
5125/03/17(月)21:55:10No.1293294159+
今だとイージーのタマでニット服とブレードセンサー取るのもありだと思う
ニット服は防具としての性能バランス取れてて癖ないからどんな成長させても腐らないやつだしブレードセンサーは軽剣豪にぴったりだ
5225/03/17(月)21:55:20No.1293294218+
ギフトがコンテナミサイルと水鉄砲だったから射撃機になるのは必然だったな
5325/03/17(月)21:55:27No.1293294274+
>fu4778523.jpg
むっ!いいねぇ…
5425/03/17(月)21:56:00No.1293294477+
可愛いじゃないか
5525/03/17(月)21:56:09No.1293294540+
新人なのに新人の子が本当に凄いことになってて少し笑った
5625/03/17(月)21:57:01No.1293294872+
初心者の段階で防御に目をつけるのめちゃくちゃ才能あるな
このゲームスキルチップ獲得に最低限必要なステがあるから最序盤は満遍なくあげといた方がいいよとりあえずオールAまでは上げとけば有用なスキルは覚えられるはず
5725/03/17(月)21:57:05No.1293294899+
>装備の方向性はまだ手持ち全然無いから後々としてステ振りのベターな優先度とかあるかな?
>今は戦術と防御にしかほぼほぼ振ってないんだけど振り直し出来ないと聞いて少し真面目に考えるべきかと思った
>現状は戦術は腐らないだろうと思って最優先で振っていて防御はゲーム性的に避けきるの不可能な気がするから次に優先して振るって考え方してる
戦術はスキルに関わるし大事だがステータスの伸びって意味ではやや優先順位下げていい
防御4遠近好きな方4戦術3くらいが個人的な序盤のおすすめ
5825/03/17(月)21:57:07No.1293294911そうだねx3
ステ振りについての読み大体正解してる気がするこの新人「」スター…
5925/03/17(月)21:57:21No.1293295020+
戦術はスキルのコスト上限だから上げとくといいよ
それ以降は好きな武装に合わせて上げるといい
体力は体力と防御が上がるし速度は速度とあとはいわゆるスタミナが上がる
攻撃っぽいのは攻撃判断力と攻撃が上がるよ
6025/03/17(月)21:58:33No.1293295462+
最初はレールガン片手に射格機を目指してたうちのこは今では元気なゴリラに育ちました
パイル!鉄拳!金棒!
6125/03/17(月)21:58:39No.1293295513+
>見た目と性能の両立となるとブライトシューズが呪いの装備になりがちな旧感覚
オシャレなロングブーツ系が衣装によっては干渉しちゃったりするし
拘りだすと足だけで完結してくれてるの助かるよね…
6225/03/17(月)21:58:51No.1293295588+
避ければいいじゃん!で機動育成ばっかしてた初心者の頃の自分に爪の垢煎じて飲ませたいくらい賢いなこの初心者「」スター
6325/03/17(月)21:59:00No.1293295647+
腰の武装がね…
6425/03/17(月)21:59:39No.1293295891+
ステ振りはまぁ振り直しは出来ないけど全てのステがAIの行動に影響与えるから振っても無駄にはならないよ
あと考えるのはどういう攻撃させたいかだね
射撃させたいのか近接させたいのか射格させたいのかみたいな
6525/03/17(月)21:59:47No.1293295956+
>腰の武装がね…
フォクブかハンドレーザーかフィンスラスターになりがち
6625/03/17(月)22:00:27No.1293296196+
>>腰の武装がね…
>フォクブかハンドレーザーかフィンスラスターになりがち
ドラゴンテールもあるし…
6725/03/17(月)22:01:02No.1293296451+
地味だけど人魚の背中と腰が防御40とかあってカチカチになるから好きだった
6825/03/17(月)22:02:01No.1293296832+
半年以上ぶりに触ってるんだけど相変わらずギフト装備は交換しづらいね…腰の剣早く欲しい
6925/03/17(月)22:02:11No.1293296891+
俺はヒートシューターが外せない
フォクブよりもおすすめする
7025/03/17(月)22:02:21No.1293296949+
新人さん
育成はな
育成は全部SSS+まで上げるんだよ
特化型なら
>とりあえずオールAまでは上げとけば有用なスキルは覚えられるはず
って感じでもいいけどステランクが上がるとその行動に付随する判断力も強化される(要出典というかぶるーリニンサンしか知らない)のでランクが止まるSSS+までは上げ得だよ
だが結局は自分の好きな方向性で育成するのが正しいから楽しんでくれ!!!
7125/03/17(月)22:02:39No.1293297077そうだねx2
振ったら振り直しができない
だけど天井がないから時間さえあれば取り戻しというか無限に強くなるから気にする要素がないんだぜ
7225/03/17(月)22:03:06No.1293297239+
>むっ!いいねぇ…
俺テカテカスーツ好き
>このゲームスキルチップ獲得に最低限必要なステがあるから最序盤は満遍なくあげといた方がいいよとりあえずオールAまでは上げとけば有用なスキルは覚えられるはず
>防御4遠近好きな方4戦術3くらいが個人的な序盤のおすすめ
>戦術はスキルのコスト上限だから上げとくといいよ
スキル条件わかんねAI設定?とか思ってたけどステ依存だったりもするのね!
それならとりあえず教えてもらった優先順に則ってオールAにしようかな
コスト重いやつ付けると明らかに動き変わるし色んなスキル集めておきたい
助かったよサンキュー新感覚「」
7325/03/17(月)22:03:35No.1293297419+
避けられる攻撃の方が多くはあるんだけど連動ミサイル弾幕とか追加弾倉クイックビットとか鬼追尾のフィンガービットとかどうしても避けられない攻撃はあるから結局防御はいるんだよね
7425/03/17(月)22:03:44No.1293297489そうだねx2
上にもでてるけどユニコーンヘッドは星3で重ねやすいのに補正ヤバいから困った時は試してみるといいぞ
fu4778578.jpg
7525/03/17(月)22:04:03No.1293297614そうだねx2
自分始めたての頃はスフィアとギフトボックスの微妙な違いがあんま分かってなかった
まぁどっちも開けまくればいいかぁ!
7625/03/17(月)22:04:16No.1293297696そうだねx1
フォクブヒトシュは強いんだけど強すぎてこいつらだけでガンガン削って他装備が目立たなくなるから基本封印してる
7725/03/17(月)22:04:25No.1293297768そうだねx1
プロテクションリングだけは外せない…
見た目の問題で…
7825/03/17(月)22:04:30No.1293297802そうだねx1
ステ振りよりも大事なのは装備の方向性とそれに適したAI組めるかどうかだ
楽しいし奥深いけどこの部分は沼なのだ
7925/03/17(月)22:04:59No.1293297990+
>上にもでてるけどユニコーンヘッドは星3で重ねやすいのに補正ヤバいから困った時は試してみるといいぞ
>fu4778578.jpg
序盤だと星3でも重ねるの金銭的に辛いしまずは種類増やした方が楽しいと思う
8025/03/17(月)22:05:04No.1293298038そうだねx2
結構な「」スターは機動と遠近に極振りした過去があるはずだ
8125/03/17(月)22:05:39No.1293298246+
最初は背中ミサイルで射撃補正上げたやつで殴ってたなぁ…
8225/03/17(月)22:06:06No.1293298430+
>半年以上ぶりに触ってるんだけど相変わらずギフト装備は交換しづらいね…腰の剣早く欲しい
交換枚数がね…基本25枚一部だけ10や50のルールは撤廃され申した
8325/03/17(月)22:06:06No.1293298436+
>プロテクションリングだけは外せない…
>見た目の問題で…
超激念
なんなら右手はフレイムリングで両腕にバングルはめてるのがうちの子だ
8425/03/17(月)22:06:12No.1293298476そうだねx3
頭は競合になんにでも使えるネコミミがあるのが…
特殊能力持ちパーツ拾えるまではアレでよくない?
8525/03/17(月)22:06:58No.1293298805そうだねx2
重ねたら強い!は中盤くらいからじゃないと厳しいよね
8625/03/17(月)22:07:01No.1293298822+
>結構な「」スターは機動と遠近に極振りした過去があるはずだ
蝶のように舞い近接をする子にしたかったのに今では高防御で射格してる…
8725/03/17(月)22:07:15No.1293298907+
>序盤だと星3でも重ねるの金銭的に辛いしまずは種類増やした方が楽しいと思う
今はいいけど進むと少しでも火力上げて短期決戦しなきゃいけない時が来るから…
8825/03/17(月)22:07:31No.1293299014+
序盤ユニコーンはEN負荷が地味に重かった記憶
8925/03/17(月)22:08:01No.1293299222+
単品ポン付け強いが今色々あるから…
9025/03/17(月)22:08:05No.1293299244そうだねx3
fu4778593.jpg
容量空いたから久しぶりに入れてやってたけどデイリーや乱入のプレゼントボックスでかなり先の装備拾えちゃうのだいぶ新感覚だよね
9125/03/17(月)22:08:29No.1293299409+
wikiのオススメ装備もある程度進んだプレイヤー向けだからなぁ
9225/03/17(月)22:08:35No.1293299447+
>ステ振りはまぁ振り直しは出来ないけど全てのステがAIの行動に影響与えるから振っても無駄にはならないよ
>だが結局は自分の好きな方向性で育成するのが正しいから楽しんでくれ!!!
タコ足気に入ってきたから防御と射撃に特化させようかな…
始める前は重鎧な女騎士的なのにしてえなって思ってたけど今はもう悪のオクトパスウーマンにしたくなっちゃった
というかステ振り自体が行動に影響及ぼすのすごいね
9325/03/17(月)22:09:00No.1293299639+
猫耳は軽くて補正値が高くてマイナス能力がなくて速度補正がトップクラスなだけだし…
なんで君☆3な上に序盤で買えるようになるの?
9425/03/17(月)22:09:08No.1293299698+
>容量空いたから久しぶりに入れてやってたけどデイリーや乱入のプレゼントボックスでかなり先の装備拾えちゃうのだいぶ新感覚だよね
プレボはサブスト装備も出るのがえらい
俺それに何度助けられたことか…
9525/03/17(月)22:09:15No.1293299741+
実はどこから中盤でどこから終盤なのかわかってないデス
今戦闘力550万でアリーナはデザート2です
9625/03/17(月)22:09:52No.1293299993+
>実はどこから中盤でどこから終盤なのかわかってないデス
>今戦闘力550万でアリーナはデザート2です
最初のグランドアリーナが序盤ラストステージってイメージ
9725/03/17(月)22:09:59No.1293300049+
後面白い要素としてはアセン組みだね
ガチガチに動きを決めている人らや全然その子らの動きにまるっきり任せる人らもいる
9825/03/17(月)22:10:36No.1293300281+
>実はどこから中盤でどこから終盤なのかわかってないデス
>今戦闘力550万でアリーナはデザート2です
実際問題アリーナも追加されていくので過去に中盤だった辺りがどんどん前に行くんだよね…
個人的にはレーザーが無双しなくなる辺りが中盤
9925/03/17(月)22:11:03No.1293300463+
>プレボはサブスト装備も出るのがえらい
>俺それに何度助けられたことか…
筆とリンゴ飴超つえー!ってなった
10025/03/17(月)22:11:06No.1293300483+
多分超改修ができるようになるところがサブイベントとかも鑑みて一つの境だろうけれど
中盤と終盤の違いはわからん
10125/03/17(月)22:11:19No.1293300584+
キャットイヤーは性能互換品もそこそこあってほんと頭装備の基準なんだよね…
10225/03/17(月)22:11:32No.1293300665+
タコ足たしかサブスト品だし強化しやすいからいいかもね
10325/03/17(月)22:11:33No.1293300667+
迷ったらここじゃなくてメでハッシュタグつけて聞いてみるのもいいぞ
あっちも新人に飢えてるから面白いことになる
10425/03/17(月)22:11:50No.1293300793+
>というかステ振り自体が行動に影響及ぼすのすごいね
育ててたら急に知らない動きをやりだして
えっなんだその動き怖…ってなることはわりとある
この経験はたぶん俺だけじゃない…はず
10525/03/17(月)22:12:21No.1293301015+
始めて1年経ったけど序盤中盤終盤は今もわからない
10625/03/17(月)22:12:41No.1293301165そうだねx2
うちの子さんやその動きなんだい?
えっ?なにそれ怖…
10725/03/17(月)22:12:44No.1293301183+
実はタコ足は近接補正高めなんだ
10825/03/17(月)22:13:04No.1293301338+
そのバックステップもっと頻繁にやって!ってよくなってる
10925/03/17(月)22:13:11No.1293301381そうだねx1
いいかい新人さん・・・ハムスターだとにかくハムスターを目指しなさい・・・
11025/03/17(月)22:13:27No.1293301475そうだねx1
100レス越えたの久しぶりじゃない?
二度打ちしたくなってくるな…
11125/03/17(月)22:13:46No.1293301607+
>うちの子さんやその動きなんだい?
>えっ?なにそれ怖…
すれ違いざまに相手の進路に桶置いてダウンさせる動き見た時はマジでそうなった
11225/03/17(月)22:13:55No.1293301659そうだねx4
昨日もだけど盛況で何よりだ
11325/03/17(月)22:14:07No.1293301743+
新人さん記念の二度打ちくらい神様仏様おタマ様も許してくれる
11425/03/17(月)22:14:53No.1293302028+
スレが盛り上がってるとね…復帰者も来るんですよ
11525/03/17(月)22:14:58No.1293302069そうだねx5
スキルコストって25が最大だっけ?
11625/03/17(月)22:15:27No.1293302266+
相手とすれ違った瞬間振り向きざまに軸ビッタシ合ってる投擲するの毎回やってくれうちの子
11725/03/17(月)22:15:33No.1293302298+
なんだかんだ続けてるんだけどちょっと惰性っぽくなってたところに新人さんがすーっと効いて…これは…
11825/03/17(月)22:15:35No.1293302302+
>スキルコストって25が最大だっけ?
あとはスキル再使用間隔もその後も少し狭まってくれる
11925/03/17(月)22:15:49No.1293302393+
>スキルコストって25が最大だっけ?
そうだね
コストはいいけどグリッド拡張してほしい…
でも4x4の25って絶妙だよね
12025/03/17(月)22:16:34No.1293302680+
コストはあるのに枠が足りねえ!ってのも起こるのがもどかしくも楽しいんだ
12125/03/17(月)22:16:38No.1293302711+
スキル発動にもちょっと影響あったんだあれ・・・
12225/03/17(月)22:17:19No.1293302998そうだねx2
>なんだかんだ続けてるんだけどちょっと惰性っぽくなってたところに新人さんがすーっと効いて…これは…
時間取れなくて遊んであげられず泣いてる俺もいたがそれでも最近は時間取って遊んでる
うちの子可愛いだけでは現実はどうにもならないがうちの子可愛いは心に効くぞ


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