二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1742115834107.jpg-(1087510 B)
1087510 B25/03/16(日)18:03:54No.1292895665そうだねx1 19:31頃消えます
昔はゲームの装備とか自分でいろいろ考えてたのに最近はネットで調べた装備作って終わっちゃう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/16(日)18:05:14No.1292896094そうだねx22
無駄な時間を削減できたな
225/03/16(日)18:06:16No.1292896399そうだねx17
防衛が主な任務ならそれで良くない?
個人に最適化するんじゃなくて組織に最適化させたほうが良いだろうし
325/03/16(日)18:07:53No.1292896856そうだねx41
>防衛が主な任務ならそれで良くない?
>個人に最適化するんじゃなくて組織に最適化させたほうが良いだろうし
画一化されてると相性で勝てない時に困るよねって話もしてるでしょ
425/03/16(日)18:10:52No.1292897742そうだねx3
社会人だと模索する時間がない
525/03/16(日)18:14:29No.1292898879+
そんな柔軟性ある対応できるかよ!
AIとかで自動でやって
625/03/16(日)18:14:50No.1292898985そうだねx6
バイパー+バイパーで毎回軌道を構築するのが一番勝率良いですよってなった時に何人真似出来るのか
725/03/16(日)18:16:15No.1292899422そうだねx14
>防衛が主な任務ならそれで良くない?
>個人に最適化するんじゃなくて組織に最適化させたほうが良いだろうし
人型相手を見据えてるんだから全然良くないだろ…
825/03/16(日)18:16:16No.1292899426そうだねx9
相性で勝てないって言うけどあの世界で今のボーダーが防衛ミスるなら単純に相手のトリガーが強すぎるだけだと思う
925/03/16(日)18:16:30No.1292899484そうだねx9
ようわからんけど命かかってるようなものなら
あらゆる状況に対応できるようにしときましょうを
せっかく組織的?なのに個人個人に頼ってるのまずくない?
1025/03/16(日)18:17:44No.1292899863そうだねx7
細かいビルド選択肢を使いこなせる奴でない限り安牌とか定石のビルド擦ってる方がマシってのはままある
なのでそれができる人とかそういうテンプレビルドを初期に開拓する人には敬意しかない
1125/03/16(日)18:17:58No.1292899946そうだねx18
>相性で勝てないって言うけどあの世界で今のボーダーが防衛ミスるなら単純に相手のトリガーが強すぎるだけだと思う
わくわく動物野郎みたいな奴に全員ハウンドで挑んでも勝てないけど狙撃手が居れば倒せる可能性があるみたいな話でしょ
1225/03/16(日)18:19:32No.1292900442そうだねx15
>ようわからんけど命かかってるようなものなら
>あらゆる状況に対応できるようにしときましょうを
>せっかく組織的?なのに個人個人に頼ってるのまずくない?
なんでわざわざ未読のフリしてんの?
1325/03/16(日)18:22:54No.1292901520そうだねx6
B級部隊でマスタークラスにもなれない程度の隊員なら画一的な最適解構築で良いだろ
1425/03/16(日)18:25:01No.1292902192そうだねx2
組織なら画一されてる方がいいよねって当たり前の話に対して
漫画的に全員同じ武器とかじゃなくいろいろ出したいって都合があって
折衷案はだいたい組織自体が手探りの一言で説明つくとは思う
育成マニュアルすら作ってる最中だし
1525/03/16(日)18:25:16No.1292902288そうだねx7
>わくわく動物野郎みたいな奴に全員ハウンドで挑んでも勝てないけど狙撃手が居れば倒せる可能性があるみたいな話でしょ
武器の話してるのに特定のジョブがいれば勝てる可能性がでるって話はだいぶ違くない?
それいうならアタッカーだけの環境だと勝てないけど狙撃手いれば勝てる可能性あるって話でしょ
1625/03/16(日)18:26:28No.1292902647+
A級はトリガー好きにカスタマイズできるんだからA級になれたらやればいいじゃん
1725/03/16(日)18:26:50No.1292902755そうだねx5
対ラービットとかはもろに相性差出てたな
1825/03/16(日)18:27:20No.1292902933+
C級はとりあえずテンプレ装備数パターンから選ばせる形でいいと思う
C級にレイガスト持たせちゃ駄目だよ
1925/03/16(日)18:27:39No.1292903031そうだねx8
>育成マニュアルすら作ってる最中だし
優秀な隊員が自主的にやってるだけで組織としては案内すらまともにやってないレベルの丸投げで酷い
2025/03/16(日)18:29:09No.1292903461そうだねx3
構築の楽しみしたいならネットで検索せずに自分で試行錯誤すりゃいいだけだし
早く強くなりたいから調べて最適装備作って強くなって楽しく遊べるならそれはそれで正解だ
俺は思ったより無双できねぇってことたまにあるけど
2125/03/16(日)18:30:26No.1292903804+
ボーダー自体も別に最適解選べてるかどうかはまた別ってのはあるからな
今のランク戦もランク戦に特化した変態編成の方が強くなって
防衛では不向きだこれってなったら未来ではなくなるシステムかも知れないしそういうのも含めて色々と探ってる
2225/03/16(日)18:31:20No.1292904109+
完璧万能手を量産すればええ!
2325/03/16(日)18:31:33No.1292904164そうだねx6
放任って言っていいレベルで隊員の自主性に任せすぎなんだよなボーダー
トリガー数作れないからそういう奴にしか配布しないとかやる気ないやつ弾くって意図はあれど投げ離しすぎだとは思う
2425/03/16(日)18:31:47No.1292904244+
>対ラービットとかはもろに相性差出てたな
硬さが強みだから鉛弾でハメられるんだよな
使い手全然いないけど
2525/03/16(日)18:32:09No.1292904359+
>完璧万能手を量産すればええ!
荒船…理論を早く完成させてくれ…
2625/03/16(日)18:32:30No.1292904474+
このパーツつんえぇ〜っての自分で見つけてもテンプレ装備扱いされてて萎える
2725/03/16(日)18:33:00No.1292904625+
そんな選択肢が細かいゲームなんてまずないけどな
2825/03/16(日)18:33:07No.1292904651+
たまたまとは言え初披露だったベイルアウトを無効化してくる敵とかち合ったりした以上安定して運用できる装備なんて考えつくもんじゃねえな
2925/03/16(日)18:33:10No.1292904668+
やっぱスコーピオンとグラスホッパーだよなぁ!
3025/03/16(日)18:33:25No.1292904738+
トリオン兵運用も検討段階だしな
絶対居た方がいいけど根付さんの仕事は激増しそうで
3125/03/16(日)18:33:36No.1292904786+
そういうの楽しみたいならローグライクやればいいよまあ高難度勝てなくなるけど
3225/03/16(日)18:34:18No.1292904997+
最強の剣盾
3325/03/16(日)18:34:36No.1292905086+
>放任って言っていいレベルで隊員の自主性に任せすぎなんだよなボーダー
>トリガー数作れないからそういう奴にしか配布しないとかやる気ないやつ弾くって意図はあれど投げ離しすぎだとは思う
読者は今のボーダーしか見てないけど3年くらいで設備と人員揃えた組織だからな
できない奴の成長とか待ってる余裕なかった
3425/03/16(日)18:34:48No.1292905153そうだねx3
>そんな選択肢が細かいゲームなんてまずないけどな
自分でアセン組まないやつってこういう思考なんだろうなって思う
3525/03/16(日)18:34:57No.1292905202そうだねx5
現実の軍隊だって装備は多様性を確保するもんだよ
3625/03/16(日)18:35:13No.1292905278そうだねx2
>このパーツつんえぇ~っての自分で見つけてもテンプレ装備扱いされてて萎える
そりゃ勘違いではなくちゃんと強いパーツや装備だったらみんなそれに気づくし使うからな…
独特のプレイスタイルで俺にだけ合うみたいな方が稀だ
3725/03/16(日)18:35:17No.1292905296そうだねx12
>>わくわく動物野郎みたいな奴に全員ハウンドで挑んでも勝てないけど狙撃手が居れば倒せる可能性があるみたいな話でしょ
>武器の話してるのに特定のジョブがいれば勝てる可能性がでるって話はだいぶ違くない?
>それいうならアタッカーだけの環境だと勝てないけど狙撃手いれば勝てる可能性あるって話でしょ
同じだよ
特定の物だけが流行って他が駆逐されると多様性がなくなる話
3825/03/16(日)18:35:36No.1292905377そうだねx1
今のモンハンで装備調べてる自分には耳が痛い話だ…
3925/03/16(日)18:35:45No.1292905432+
スナイパーは全員ダブルライフルでやれ
4025/03/16(日)18:35:54No.1292905460+
最強じゃないとダメ最高率じゃないとダメなんて誰が決めたんだ
4125/03/16(日)18:36:28No.1292905643+
大多数はテンプレに流れるとして色々試すのが好きな隊員はいるだろうから心配はいるまい
4225/03/16(日)18:36:34No.1292905671+
>>対ラービットとかはもろに相性差出てたな
>硬さが強みだから鉛弾でハメられるんだよな
>使い手全然いないけど
レッドバレットが銃弾に対してのデメリットが重すぎる
射撃戦で使えるの千佳位のエネルギーがねえと無理だろ
4325/03/16(日)18:36:35No.1292905676そうだねx13
>>育成マニュアルすら作ってる最中だし
>優秀な隊員が自主的にやってるだけで組織としては案内すらまともにやってないレベルの丸投げで酷い
>放任って言っていいレベルで隊員の自主性に任せすぎなんだよなボーダー
>トリガー数作れないからそういう奴にしか配布しないとかやる気ないやつ弾くって意図はあれど投げ離しすぎだとは思う
今育成のデータ集めてる話してるのにそれを棚上げしてボーダー叩きするいつものやつ
4425/03/16(日)18:36:36No.1292905682+
>今のモンハンで装備調べてる自分には耳が痛い話だ…
克服前提のゴアとか初心者が組むものじゃない気もするんだけど皆作ってる
4525/03/16(日)18:36:57No.1292905805そうだねx2
数値全部見えてるんだから細かい選択肢が強いなんてことまずないので
4625/03/16(日)18:37:16No.1292905901+
ゲームの総合的な難易度は簡単めでどんな装備でも一応クリアまでは行ける
ってバランスを保ちつつ突き詰めれば突き詰めるほどハイスコア狙える
ってのがやっぱいいんじゃないかと思うんだけど
ハイスコア出たからってそれがなに?意味なくない?って反論されるんだよなこれだと
クソガキどもがよぉ
4725/03/16(日)18:37:21No.1292905927そうだねx3
>同じだよ
>特定の物だけが流行って他が駆逐されると多様性がなくなる話
ジョブ内で多様性がなくなるのとジョブそのものの多様性がなくなるのは全然違うよ…
4825/03/16(日)18:37:35No.1292906004+
この漫画の左みたいな表情好き
精子トッピングしたくなるよ
4925/03/16(日)18:38:14No.1292906234そうだねx1
>現実の軍隊だって装備は多様性を確保するもんだよ
現実に三兵戦術でグーチョキパーに対応しようって話があったわけだしな…
5025/03/16(日)18:39:35No.1292906672そうだねx11
>>同じだよ
>>特定の物だけが流行って他が駆逐されると多様性がなくなる話
>ジョブ内で多様性がなくなるのとジョブそのものの多様性がなくなるのは全然違うよ…
わかりやすいように作中で実際にあったわくわく動物野郎の話をしただけで
ジョブとか関係なく多様性の話をしてるだけだろう
どうしてもジョブに拘りたいみたいだが
5125/03/16(日)18:40:17No.1292906885そうだねx4
>>同じだよ
>>特定の物だけが流行って他が駆逐されると多様性がなくなる話
>ジョブ内で多様性がなくなるのとジョブそのものの多様性がなくなるのは全然違うよ…
漫画内で話してるのは常に編成の話だぞ
5225/03/16(日)18:40:22No.1292906906そうだねx3
>>同じだよ
>>特定の物だけが流行って他が駆逐されると多様性がなくなる話
>ジョブ内で多様性がなくなるのとジョブそのものの多様性がなくなるのは全然違うよ…
ジョブ云々の話はしてないだろ…
5325/03/16(日)18:40:25No.1292906924そうだねx1
ミデンのトリガーは短いスパンで変化してるし
ネイバーのトリガーにも変化や地域性あるし
黒トリ出てきたらそれこそ分からんし
狭い環境の最強装備なんて頼れんわ
5425/03/16(日)18:41:28No.1292907229そうだねx2
スレ画の場合はメタゲーム構築するのが目的ではない
5525/03/16(日)18:42:08No.1292907425+
環境装備作るにはあまりに敵の選択肢が多すぎる
ミデンの周りだけなら当ても作れるけど実際は遠征あるし星ごと不規則に動いてる奴らもいるからなぁ
5625/03/16(日)18:42:16No.1292907466+
アレクトールのメタで言うなら鉛弾の方じゃないか
5725/03/16(日)18:42:23No.1292907513そうだねx5
>今育成のデータ集めてる話してるのにそれを棚上げしてボーダー叩きするいつものやつ
単純にもうちょっと動線あってもいいんじゃないかって話だけど何が見えてんの?
5825/03/16(日)18:42:31No.1292907549+
キャラ自体に性能差ある場合は最強装備を鵜呑みにするの危険かもな
5925/03/16(日)18:42:50No.1292907657+
昔LoVAとかいう三国志大戦みたいなオンラインゲームがあったけど
半年くらい引退して復帰したら未だににそんなカード使ってんのかよ(笑)とか言われた
なおそのゲームは一年半でサ終
6025/03/16(日)18:42:54No.1292907673そうだねx2
>わかりやすいように作中で実際にあったわくわく動物野郎の話をしただけで
>ジョブとか関係なく多様性の話をしてるだけだろう
>どうしてもジョブに拘りたいみたいだが
めちゃくちゃ分かりづらい上に的外れの例え話したのに突っ込まれて言い訳してるだけだろ
6125/03/16(日)18:43:14No.1292907806そうだねx8
トリオン技術に発展性と柔軟性がありすぎるからこれ対策しときゃOKでしょ~にならんのよな
6225/03/16(日)18:43:22No.1292907849そうだねx2
トリガーには限りがあるから優秀な奴以外には渡さなくていいぐらいの放任主義
6325/03/16(日)18:43:43No.1292907980+
優れた兵士の養成も兼ねてるからあらゆる局面で対応できるように自分で試行錯誤してほしいんだよ
6425/03/16(日)18:44:18No.1292908163+
上にもあるけどぶっちゃけボーダーは手探りだし今そう判断しただけで絶対正解とも限らん
だから嫌こうだろああだろって言っても無意味で
そうかも知れんけどボーダーは違うと判断したよってだけではある
6525/03/16(日)18:44:27No.1292908208+
>キャラ自体に性能差ある場合は最強装備を鵜呑みにするの危険かもな
トリガーも使い手の技量問題
黒については適合があるもんな…
6625/03/16(日)18:44:38No.1292908280そうだねx1
>>わかりやすいように作中で実際にあったわくわく動物野郎の話をしただけで
>>ジョブとか関係なく多様性の話をしてるだけだろう
>>どうしてもジョブに拘りたいみたいだが
>めちゃくちゃ分かりづらい上に的外れの例え話したのに突っ込まれて言い訳してるだけだろ
拘ってたジョブの話は辞めたのか
6725/03/16(日)18:44:46No.1292908327そうだねx1
>昔LoVAとかいう三国志大戦みたいなオンラインゲームがあったけど
>半年くらい引退して復帰したら未だににそんなカード使ってんのかよ(笑)とか言われた
>なおそのゲームは一年半でサ終
それはアセンとか組み合わせじゃなくてオンラインMOBAで半年も前の型落ち使い魔使ってる方が悪い
6825/03/16(日)18:45:18No.1292908481+
ゲームで最強装備を調べた後は自分好みに徐々にアレンジしはじめちゃう感じだ
多くの人の最適解だけど自分の肌に合わない部分はどこかしら出てくるからな
6925/03/16(日)18:45:30No.1292908549+
まあ基本のセットぐらいは欲しいけどな
どうせ隊員同士で情報交換するし
7025/03/16(日)18:46:06No.1292908720+
アセンて何・・・?
7125/03/16(日)18:46:24No.1292908822+
そんな…3人のハウンドでハウンドストームする構成が最強じゃないなんて…
7225/03/16(日)18:46:46No.1292908900+
>アセンて何・・・?
アセン (acene) またはポリアセン (polyacene) とは、有機化合物のうち、複数のベンゼン環が直線状に縮合した構造を持つ炭化水素の総称。 有機半導体、蛍光色素などの性質が研究される化合物群である。


いかがでしたし!
7325/03/16(日)18:46:58No.1292908972+
>アセンて何・・・?
アセンブル
良く知られてるのはアーマードコアで機体構成の意
7425/03/16(日)18:47:02No.1292909002+
pvpだと本当に強いアセンって秘匿するもんじゃない?
7525/03/16(日)18:47:38No.1292909174そうだねx1
ソロ総合一位の編成が流行っているかというか他に0人なのが
7625/03/16(日)18:47:46No.1292909225そうだねx5
>pvpだと本当に強いアセンって秘匿するもんじゃない?
秘匿したって対戦したら普通わかるだろ…だから同じやつしか使われなくなるだけで…
7725/03/16(日)18:49:00No.1292909634+
人体から出るエネルギー弾にして撃ってるだけなんだしライフルとマシンガンとグレネードランチャースイッチ一つで切り替えられるような武器とか作れんの?
7825/03/16(日)18:49:22No.1292909758+
最強ブッ壊れオプション幻踊で孤月の硬さ+スコピの柔軟性を両立させようね
7925/03/16(日)18:49:58No.1292909939+
時たまあるこいつ特殊すぎて参考にならないやつだってやつ
8025/03/16(日)18:50:06No.1292909982+
TCGだと大一番の舞台に向けて秘蔵の最強デッキ!みたいなのはたまにある
MtGだとちょうど1年前くらいにプロツアーで謎の吸血鬼デッキが全てなぎ倒して優勝したとかあった
8125/03/16(日)18:50:24No.1292910074+
ゲームじゃないんだからぶっ壊れトリガーでいいんだよ
8225/03/16(日)18:50:25No.1292910079+
ゲームみたく敵と環境がある程度一定ならいいけど
まー敵味方どっちも研究開発の頑張りで激変してるもんね
8325/03/16(日)18:51:01No.1292910275+
>ゲームじゃないんだからぶっ壊れトリガーでいいんだよ
してそのぶっ壊れトリガーとは?
8425/03/16(日)18:51:04No.1292910288+
定期的に新トリガーロールアウトで環境変わってるっぽいからな
カメレオンとか
8525/03/16(日)18:51:38No.1292910482+
>してそのぶっ壊れトリガーとは?
ワイヤー!
8625/03/16(日)18:51:48No.1292910534+
>定期的に新トリガーロールアウトで環境変わってるっぽいからな
>カメレオンとか
今期のアプデ
・シールドの性能が上がりました
8725/03/16(日)18:51:57No.1292910588+
>してそのぶっ壊れトリガーとは?
シールド
8825/03/16(日)18:52:07No.1292910635+
>ゲームみたく敵と環境がある程度一定ならいいけど
>まー敵味方どっちも研究開発の頑張りで激変してるもんね
防衛なら敵はともかく環境は割と一定じゃない?
8925/03/16(日)18:52:09No.1292910650+
>トリオン技術に発展性と柔軟性がありすぎるからこれ対策しときゃOKでしょ~にならんのよな
ていうかどっからどこまで対応すればいいかさえそもそも情報がないんだよね
だからランク戦で戦わせて擬似的かつ小規模の集団が各々試行錯誤して進化しあう環境作ってるのが今
マジ生まれたばっかな上に得られる情報が少なすぎるんだよね…
9025/03/16(日)18:52:15No.1292910682+
>>ゲームじゃないんだからぶっ壊れトリガーでいいんだよ
>してそのぶっ壊れトリガーとは?
チカビス
9125/03/16(日)18:52:26No.1292910744+
>>ゲームじゃないんだからぶっ壊れトリガーでいいんだよ
>してそのぶっ壊れトリガーとは?
機動力があって盾にもなって飛び道具にも出来るレイガストが最強か…
9225/03/16(日)18:52:41No.1292910815そうだねx6
>今期のアプデ
>・シールドの性能が上がりました
レイガスト産廃じゃん
9325/03/16(日)18:52:49No.1292910863そうだねx1
トリオン体でよくわからないのは視覚が思ったより明暗に影響されてるところ
閃光弾とか実は有効だったりするのか
9425/03/16(日)18:53:02No.1292910918+
>時たまあるこいつ特殊すぎて参考にならないやつだってやつ
那須さんのバイパーとか生駒旋空とか本人以外使える人ほぼ居ないだろうしね…
9525/03/16(日)18:53:08No.1292910940+
>TCGだと大一番の舞台に向けて秘蔵の最強デッキ!みたいなのはたまにある
>MtGだとちょうど1年前くらいにプロツアーで謎の吸血鬼デッキが全てなぎ倒して優勝したとかあった
それは身内で研ぎ澄ませて敵陣で炸裂させた例だから
やっぱランク戦回して色んな状況を試すのが良いんですね
9625/03/16(日)18:53:16No.1292910980そうだねx2
>してそのぶっ壊れトリガーとは?
ベイルアウト機構
9725/03/16(日)18:53:17No.1292910982+
モンハンに関しては火力だけ持ってPSを考慮してないから自分のPSに合ったのを使うべき
9825/03/16(日)18:54:27No.1292911351そうだねx2
ぶっちゃけミデンの猿が強すぎてもう守る事に関しては問題ない気がする
9925/03/16(日)18:55:10No.1292911565+
>トリオン体でよくわからないのは視覚が思ったより明暗に影響されてるところ
>閃光弾とか実は有効だったりするのか
長時間は効かなそうだけど一瞬隙作るくらいはできそうだな
10025/03/16(日)18:55:19No.1292911614+
>>今期のアプデ
>>・シールドの性能が上がりました
>レイガスト産廃じゃん
作中のレイガスト生まれる話のネタ振りだったけど伝わらんかったか…
10125/03/16(日)18:55:30No.1292911688そうだねx1
>トリガーに関しては火力だけ持ってトリオン量を考慮してないから自分のトリオン量に合ったのを使うべき
10225/03/16(日)18:55:37No.1292911724そうだねx1
ゴッドイーターのバレットエディットで結局みんなないぞうはかいだんとかのうてんちょくげきだんばっか使うようになるやつ
10325/03/16(日)18:55:42No.1292911748+
>トリオン体でよくわからないのは視覚が思ったより明暗に影響されてるところ
>閃光弾とか実は有効だったりするのか
視覚は人間と同じレベルにしないと違和感ヤバそうじゃない?
10425/03/16(日)18:55:45No.1292911764+
>モンハンに関しては火力だけ持ってPSを考慮してないから自分のPSに合ったのを使うべき
そして時たまPS無意味な構築が生まれる
10525/03/16(日)18:56:09No.1292911887+
>モンハンに関しては火力だけ持ってPSを考慮してないから自分のPSに合ったのを使うべき
回避全振り近接装備にしたらなんで火力に振らないんですかとか言われまくったからトラウマだモンハン
10625/03/16(日)18:56:25No.1292911987そうだねx1
>ぶっちゃけミデンの猿が強すぎてもう守る事に関しては問題ない気がする
アフトが本気で攻城するつもりなら負けてたぞ
あくまで狩りが主題で未来視あるからギリギリ耐えられたが
10725/03/16(日)18:56:49No.1292912103+
いうて毎回新兵器やら何やらで死傷者出たり捕縛されて連れ去られてるからなぁ
今で万全ですってわけでもないからそりゃ追及するわな
10825/03/16(日)18:56:54No.1292912129+
>やっぱランク戦回して色んな状況を試すのが良いんですね
これだよな
となると仮想敵の作成も同時にやらせてんのか
10925/03/16(日)18:57:30No.1292912328+
一番厄介だったヴィザ翁倒したのネイバーのチビだしな
11025/03/16(日)18:58:20No.1292912603そうだねx4
メガネくんが捨て身でやった妨害で渋々帰っただけで
あれなければ金の卵狙ってもっと粘られてたろうしな
11125/03/16(日)18:58:35No.1292912690+
>>やっぱランク戦回して色んな状況を試すのが良いんですね
>これだよな
>となると仮想敵の作成も同時にやらせてんのか
やっぱオッサムみたいな外れ値も必要だよなぁ!?
11225/03/16(日)18:58:47No.1292912759+
書き込みをした人によって削除されました
11325/03/16(日)18:58:50No.1292912780+
多様性を重視した結果三輪が鉛弾使ってそれを遊真がコピーしたからヴィザに勝てたと言っても過言じゃないからな…
11425/03/16(日)18:59:03No.1292912846+
今日勝ちたいオッサムみたいな一発ネタの塊は組織運営的には困るって話されたしな
11525/03/16(日)19:00:05No.1292913205+
クソクソ言いながら再戦出来るゲームは良いけど
リトライ体験が本気で楽しくないゲームは試行錯誤が苦痛で攻略見ちゃうな…
11625/03/16(日)19:00:12No.1292913241+
>今日勝ちたいオッサムみたいな一発ネタの塊は組織運営的には困るって話されたしな
一貫して問題児なメガネ
11725/03/16(日)19:00:20No.1292913291+
>>ぶっちゃけミデンの猿が強すぎてもう守る事に関しては問題ない気がする
>アフトが本気で攻城するつもりなら負けてたぞ
>あくまで狩りが主題で未来視あるからギリギリ耐えられたが
まあそれもそうか…
人の数が違い過ぎて将来的に問題無さそうではあるけど
11825/03/16(日)19:00:26No.1292913335そうだねx1
臨時接続の威力に溺れた結果足元掬われたメガネくんもいたしな
11925/03/16(日)19:00:34No.1292913387そうだねx2
>やっぱオッサムみたいな外れ値も必要だよなぁ!?
それはマジでそう
複数はいらないし憧れるやつがいたらヤバいだけで
12025/03/16(日)19:00:41No.1292913436+
比較的B級がスタンダードな編成多くてA級が変な編成多いから自力で考える部隊の方が上に行ってる気はする
12125/03/16(日)19:01:08No.1292913591+
組織の利を活かして画一的にすべきでは? という論もある程度正しくて
多分他の国は『こっからここまで対応できる装備や戦術』とかはあって
『さすがにこの辺まで想定すると非現実や非効率』なのはあると思う
ボーダーは今それさえ分かってないからそれ探る為にランク戦や遠征計画してる状態
12225/03/16(日)19:01:21No.1292913666+
>比較的B級がスタンダードな編成多くてA級が変な編成多いから自力で考える部隊の方が上に行ってる気はする
A級になるとトリガーカスタム出来るしね
12325/03/16(日)19:01:27No.1292913704+
スレ画はネガティブな言い方されてるけど
・判断が少なくて済む
・誰でも流用しやすい
が強さの一つとして捉えられてる世界観の作品好き
12425/03/16(日)19:01:51No.1292913853そうだねx2
>スレ画はネガティブな言い方されてるけど
>・判断が少なくて済む
>・誰でも流用しやすい
>が強さの一つとして捉えられてる世界観の作品好き
スレ画じゃねえか
12525/03/16(日)19:02:59No.1292914271+
次からアフトはベイルアウトもしてくるだろうからより強気に攻めてくるようにはなるかな
12625/03/16(日)19:03:37No.1292914509+
>まあそれもそうか…
>人の数が違い過ぎて将来的に問題無さそうではあるけど
マザートリガーの出力制限ある以上は人口がどれだけ多くとも意味ない
戦力化できる母数に限界があるからな
12725/03/16(日)19:03:43No.1292914554+
最強構成が流行ってメタ回ってくのは現実でもよくあるから
12825/03/16(日)19:04:19No.1292914783+
アフトクラトルはスピラスキアが疑似的なベイルアウトみたいなもんだし…
いやまあ確定で死なないのはありがたいけど
12925/03/16(日)19:04:36No.1292914884+
画一的な戦略ってある程度人数揃ってこそだしなぁ
単純な話ボーダーって戦闘員あまりに少ないよね
あっちはトリオン兵とかの兵器で軍としての戦略保ててるけど
13025/03/16(日)19:04:38No.1292914902+
>次からアフトはベイルアウトもしてくるだろうからより強気に攻めてくるようにはなるかな
属国が持ってるくらいだから必要としてないのかも
13125/03/16(日)19:06:09No.1292915466+
>最強構成が流行ってメタ回ってくのは現実でもよくあるから
それに関してはランク戦内で実際そうなってる
顕著なのがシールド周りの戦術変化
13225/03/16(日)19:06:31No.1292915591そうだねx4
ワートリの場合はトリオン量安定しないから一概におすすめ最強装備ができないしな…
スコーピオンとホッパーとシュータートリガー詰め合わせ最強!いわれても絶対無理だ
13325/03/16(日)19:06:35No.1292915610+
テンプレ構成があるからこそピーキーすぎる構成で超強いキャラが輝くわけだからな
13425/03/16(日)19:06:49No.1292915724+
考えれば考えるほど真似しないほうが良いよってなるオッサム
主人公とはいったい
13525/03/16(日)19:06:59No.1292915797+
>防衛が主な任務ならそれで良くない?
>個人に最適化するんじゃなくて組織に最適化させたほうが良いだろうし
アイデアが欲しいからやるのに同じ事されてもな…ってやつ
13625/03/16(日)19:07:10No.1292915851+
ガロプラがトリオン兵いっぱい出してくれたから文句は言えないって言ってたけど
あの量でも奮発した方なんだなっていう
13725/03/16(日)19:07:26No.1292915948+
ガードさえなければメガネくんみたいなトリオン弱者でもクリティカル入るから
まだ有情なシステムよね
13825/03/16(日)19:08:02No.1292916165+
>>次からアフトはベイルアウトもしてくるだろうからより強気に攻めてくるようにはなるかな
>属国が持ってるくらいだから必要としてないのかも
あれは解析して新投入した奴っぽいから本国で運用してないとは限らない
ベイルアウトはかなり容量をくっちまうから勝ち前提の精鋭ぶち込んだ侵略戦争には要らないというのはあるかもだが
13925/03/16(日)19:08:15No.1292916256+
いえ強いですよ
スナイパーライフル二刀流
14025/03/16(日)19:08:55No.1292916486+
>ぶっちゃけミデンの猿が強すぎてもう守る事に関しては問題ない気がする
トリガー単体の強さだと属国のガロプラでもやたらと強いトリガー持ってるし防衛でも気は抜けんぞ
14125/03/16(日)19:08:56No.1292916491+
>いえ強いですよ
>スナイパーライフル二刀流
サイドエフェクトでも再現できなかったんですけお…
14225/03/16(日)19:09:12No.1292916616そうだねx3
レイガストって一応後発トリガーなのにぶっちゃけ弧月スコピの方が強くないっすか
14325/03/16(日)19:09:19No.1292916668+
現状より細分化しても現行と同じになるって言われてるだけである程度の規格化は許容されている
14425/03/16(日)19:09:40No.1292916802+
>いえ強いですよ
>スナイパーライフル二刀流
強いかも知んないけどさぁ…それやる時間で他の事覚えた方が普通の人は強くなるんよ…
14525/03/16(日)19:09:55No.1292916922そうだねx3
>レイガストって一応後発トリガーなのにぶっちゃけ弧月スコピの方が強くないっすか
無理に差別化しようとした結果弱いものが出来るのはよくある事
14625/03/16(日)19:10:00No.1292916959+
>いえ強いですよ
>スナイパーライフル二刀流
スナ二つ担いで二発とも当てられるんならそりゃそうだよ!
なんで二発とも当ててんだよあいつ!!!
14725/03/16(日)19:10:12No.1292917040+
>いえ強いですよ
>スナイパーライフル二刀流
バッグワームやカメレオンと併用できないから二刀流はどうしても常時運用するのは難しいんだよな
14825/03/16(日)19:10:14No.1292917065+
>>いえ強いですよ
>>スナイパーライフル二刀流
>サイドエフェクトでも再現できなかったんですけお…
なんなんだこの広報部隊のスナイパー!?
14925/03/16(日)19:10:30No.1292917167+
ベイルアウトこそぶっ壊れ機能だよ敵からしたら
15025/03/16(日)19:10:53No.1292917339+
>ベイルアウトこそぶっ壊れ機能だよ敵からしたら
だから速攻コピーしたぞ
15125/03/16(日)19:11:18No.1292917502+
ゲームなんかだとゲームバランスってもんがあるからどこかに最適構成ってのが収束していくかもしれんが
現実だと強いやつはより強く使える構成ってのが出てくるんじゃないのじゃ
15225/03/16(日)19:11:31No.1292917585+
>>ベイルアウトこそぶっ壊れ機能だよ敵からしたら
>だから速攻コピーしたぞ
クソがぁ...
エンジニアのホコリはねえのか
15325/03/16(日)19:11:42No.1292917676+
強いやつのビルド真似ればいいって考えたら比較的真似しやすそうなソロポイント全1の孤月旋空二刀流ビルドしてるやついないんだけど!
15425/03/16(日)19:12:33No.1292917990そうだねx3
>強いやつのビルド真似ればいいって考えたら比較的真似しやすそうなソロポイント全1の孤月旋空二刀流ビルドしてるやついないんだけど!
バカ
太刀川の相手正面からするな…
15525/03/16(日)19:12:38No.1292918021+
>>>ベイルアウトこそぶっ壊れ機能だよ敵からしたら
>>だから速攻コピーしたぞ
>クソがぁ...
>エンジニアのホコリはねえのか
双方コピーと対策をずっと続けていくもんだって鬼怒田さんも言ってるぞ
15625/03/16(日)19:12:44No.1292918069そうだねx3
>強いやつのビルド真似ればいいって考えたら比較的真似しやすそうなソロポイント全1の孤月旋空二刀流ビルドしてるやついないんだけど!
それに関してはそもそもソロゲーじゃないからなぁ
15725/03/16(日)19:13:11No.1292918238そうだねx3
トリオンが資源だから攫われる側にとってはベイルアウト機能本当必要
ただ思いっきり攻めてくる側のアフトがどこまで必要か?ってのは怪しい部分あると思う
取られたくないのってそういう機能追加漏れない黒トリだろうし
15825/03/16(日)19:13:21No.1292918312+
コピーされるのが想定内というか当然として見てたねベイルアウト
15925/03/16(日)19:13:31No.1292918394+
>ゲームなんかだとゲームバランスってもんがあるからどこかに最適構成ってのが収束していくかもしれんが
>現実だと強いやつはより強く使える構成ってのが出てくるんじゃないのじゃ
というか絶対メタが考えられてまた強い戦法出たらメタが開発されてって感じだよね将棋とかも
16025/03/16(日)19:14:10No.1292918668+
>トリオンが資源だから攫われる側にとってはベイルアウト機能本当必要
>ただ思いっきり攻めてくる側のアフトがどこまで必要か?ってのは怪しい部分あると思う
>取られたくないのってそういう機能追加漏れない黒トリだろうし
帰還のこと考える必要なく基地内に侵入できるってガロプラがやってたろ
16125/03/16(日)19:14:19No.1292918718+
実際射程の違う弧月二刀流したら強そうなのに誰もやらないって事は弱いのかな
16225/03/16(日)19:14:26No.1292918766+
書いてから思ったけどアフトのクソ硬マントって黒トリ関係なく標準装備になってるな
どうなってんだろあれ
16325/03/16(日)19:14:46No.1292918887+
ガロプラの場合は立場的に特攻使い捨てみたいな使い方されかねんし自衛のために開発しようってなったのでは
16425/03/16(日)19:14:58No.1292918962+
>実際射程の違う弧月二刀流したら強そうなのに誰もやらないって事は弱いのかな
剣道も二刀流ムズいしね
16525/03/16(日)19:15:01No.1292918985+
>コピーされるのが想定内というか当然として見てたねベイルアウト
ボーダーに今あるトリガーも自分たちがパクって作り上げてきたものだからね
16625/03/16(日)19:15:11No.1292919070そうだねx2
戦力が減る恐れなくどんどん攻めていけるのが攻勢側にも利点多いのでは
ベイルアウトしても拠点取られたら終わりの防衛側のほうがどちらかというと利点少ない
16725/03/16(日)19:15:25No.1292919155そうだねx2
風刃ってそんなに強いか?
あれ迅さんが強いだけじゃねえ?
16825/03/16(日)19:16:10No.1292919472そうだねx3
>実際射程の違う弧月二刀流したら強そうなのに誰もやらないって事は弱いのかな
近接のそういう戦法は大体スコーピオン持ったほうがやりやすいと思う
16925/03/16(日)19:16:29No.1292919611+
風刃本来の強さは遠距離狙撃だろうな
補助がないと成り立たないけど
17025/03/16(日)19:17:10No.1292919874+
>風刃ってそんなに強いか?
>あれ迅さんが強いだけじゃねえ?
相性が良すぎるのはそう
風刃もオペのサポとかあれば単体で充分強いって結構描写されてたと思うけど
17125/03/16(日)19:17:13No.1292919895+
>風刃ってそんなに強いか?
>あれ迅さんが強いだけじゃねえ?
あんまり強くないけど誰にでも股を開くのが利点
17225/03/16(日)19:17:14No.1292919904+
キテレツの使って来たベイルアウトはトリオン兵出てくる時の穴の技術っぽいからこっちのより拘束に強そう
17325/03/16(日)19:17:20No.1292919949+
>風刃ってそんなに強いか?
>あれ迅さんが強いだけじゃねえ?
使い方によっては射程無限で射線が遮られても攻撃可能な近接トリガーは強い
17425/03/16(日)19:17:29No.1292920018+
風刃は狙撃用武器として使えばめちゃくちゃ理不尽だと思うよ
17525/03/16(日)19:17:31No.1292920046+
>風刃ってそんなに強いか?
>あれ迅さんが強いだけじゃねえ?
実力派エリートとの相性がぶっ壊れてるのは確かだが単なるブレードとしても孤月より遥かに上
視認できなくてもオペレートさえあれば超遠距離からの狙撃が可能というのは超強い
17625/03/16(日)19:17:57No.1292920215+
閃空孤月の安定運用できる距離が拳銃トリガー以下の射程なんだからそこで複数持ってもしゃあない
射程変えたいなら生駒閃空覚えるかガンナートリガー持つことになる
17725/03/16(日)19:18:44No.1292920533+
アフトのブラックトリガーが全員ズルじゃんとしか言いようがないからどうしてもね
17825/03/16(日)19:18:47No.1292920541+
チカ風刃は渋谷事変みたいになりそう
17925/03/16(日)19:18:48No.1292920555+
汎用性ならメガネでもある程度の火力と防御出せるレイガスト&スラスターが良いと思うんだけどなぁ
18025/03/16(日)19:18:49No.1292920563+
そもそも孤月はそこそこ重いってのがね…二本使うには結構デカイデバフ
18125/03/16(日)19:19:40No.1292920894+
>>風刃ってそんなに強いか?
>>あれ迅さんが強いだけじゃねえ?
>使い方によっては射程無限で射線が遮られても攻撃可能な近接トリガーは強い
ていうか近接トリガーとして使ってる迅さんがイカレてる
射程無限のスナイパー銃で敵の位置さえ分かればどこでも狙い撃ちなのが強い
18225/03/16(日)19:20:11No.1292921128+
>チカ風刃は渋谷事変みたいになりそう
チカちゃんが使ったら尾が60は出るって書かれててだめだった
18325/03/16(日)19:20:25No.1292921234そうだねx2
>汎用性ならメガネでもある程度の火力と防御出せるレイガスト&スラスターが良いと思うんだけどなぁ
普通のボーダー隊員なら弧月+シールドでいいじゃんねになるからなあ
18425/03/16(日)19:20:33No.1292921276+
孤月スコピ二刀流も王子しか使ってないんだよな
しかも用途的には二刀流というよりも小太刀みたいな感じだろうし
18525/03/16(日)19:20:46No.1292921360+
旋空って伸ばす時間に合わせてタイミングよく振る必要があるので長さの違う旋空を使うというのがまず高難易度と思われる
18625/03/16(日)19:20:50No.1292921390+
迅さんそもそも孤月使いじゃないからな
いや風刃できた時はスコピなかったから仕方ないけど
18725/03/16(日)19:20:56No.1292921437+
見るタイプの未来予知と見える範囲に撃てる風刃は本当に相性が良過ぎる
18825/03/16(日)19:21:01No.1292921482+
>>チカ風刃は渋谷事変みたいになりそう
>チカちゃんが使ったら尾が60は出るって書かれててだめだった
なそ
にん
18925/03/16(日)19:21:01No.1292921486+
ヒュースみたいに単独で撃つ守る斬り合うが出来るのが理想ではあるんだけどね
教えの師がね
19025/03/16(日)19:21:17No.1292921582+
チカちゃんに近接戦闘センスがあったらどんな事になってたんだろうな…
19125/03/16(日)19:21:36No.1292921700そうだねx2
>汎用性ならメガネでもある程度の火力と防御出せるレイガスト&スラスターが良いと思うんだけどなぁ
メガネじゃないんだからトリオン量を活かすべきでしょ
19225/03/16(日)19:21:44No.1292921754+
>ヒュースみたいに単独で撃つ守る斬り合うが出来るのが理想ではあるんだけどね
>教えの師がね
強すぎるよね…
19325/03/16(日)19:22:05No.1292921886+
>風刃ってそんなに強いか?
>あれ迅さんが強いだけじゃねえ?
遠距離攻撃としてはクソ強い
19425/03/16(日)19:22:12No.1292921940+
風刃は置き斬撃出来るから間違いなく防衛にめっちゃ向いてるんだよね
19525/03/16(日)19:22:20No.1292921985そうだねx1
火力としてのレイガスト運用は雪丸見るまでは分からない…
19625/03/16(日)19:22:27No.1292922034そうだねx1
tierC:レイガスト
どこのまとめでもこう書かれるんだろ!
19725/03/16(日)19:22:30No.1292922052+
>チカちゃんに近接戦闘センスがあったらどんな事になってたんだろうな…
スコピでめちゃくちゃ悪さできそう
19825/03/16(日)19:22:50No.1292922207+
>メガネじゃないんだからトリオン量を活かすべきでしょ
村上がスラスターガンガン使ってるのを見るとむしろトリオン量活かすならレイガストの方がいいという説はある
19925/03/16(日)19:23:56No.1292922703+
>火力としてのレイガスト運用は雪丸見るまでは分からない…
それについてはガンダムのスラスター斬りがエスクード斬れるからトリオン量が同じやつが使うという前提だとボーダートリガーでも一番か二番を争うレベルではある
20025/03/16(日)19:24:02No.1292922742+
お前が開発しようとしてる装備が想定してる敵なんて来るわけねえよと
開発してる当人以外が思ってたとしても一応開発だけはしておかないと
想定されてた意味わからん敵が本当に来た時に詰みかねないのはそう
20125/03/16(日)19:24:31No.1292922914+
>チカちゃんに近接戦闘センスがあったらどんな事になってたんだろうな…
超硬度のスコピが触手のようにわんさか出てくる
20225/03/16(日)19:24:41No.1292922982+
レイガストは攻撃用の近接トリガーのくせに攻撃力が一段落ちるからなあ
20325/03/16(日)19:24:48No.1292923029+
スコーピオンの変則運用は開発してる人は想定してなかったぽいしな
20425/03/16(日)19:25:14No.1292923196+
風刃は射程無限な上発動から刃の出現までもほぼラグないみたいだから
刀の形してるだけのスナイパートリガーだアレは
20525/03/16(日)19:25:30No.1292923303+
投げレイガストなんか凄い強いから…
20625/03/16(日)19:25:31No.1292923305+
トリガーでできることできないことよく分かってない現状
20725/03/16(日)19:25:35No.1292923326+
トラッパー不足してるのでみんななろうね!
20825/03/16(日)19:25:37No.1292923340+
>>メガネじゃないんだからトリオン量を活かすべきでしょ
>村上がスラスターガンガン使ってるのを見るとむしろトリオン量活かすならレイガストの方がいいという説はある
弾トリガー使うならスラスター蒸す分のトリオンは弾に使いたくない?
近距離で機動力確保したいならグラホでいいし
20925/03/16(日)19:26:01No.1292923479+
ディレイ仕込めるのが邪悪すぎるよ風刃
絶対相手したくない
21025/03/16(日)19:26:03No.1292923494+
スコピは使用者のセンスの差がすごい勢いで出てくるよな…
21125/03/16(日)19:26:03No.1292923497+
レイガストは機能が多いから使いこなせれば強そうではある
21225/03/16(日)19:26:04No.1292923501+
レイガストはスラスターを合わせると単純火力なら恐らくアイビス以上だから旋空と違って近距離でも火力出しやすいのはまあ利点ではあるよ
21325/03/16(日)19:26:15No.1292923576+
>スレ画はネガティブな言い方されてるけど
>・判断が少なくて済む
>・誰でも流用しやすい
>が強さの一つとして捉えられてる世界観の作品好き
それが出てきて強さとして扱わない作品そんなある?
こういうのは強敵として出てきてなんとか例外処理して打ち破るパターンでは
21425/03/16(日)19:26:45No.1292923767+
>トラッパー不足してるのでみんななろうね!
ところでこのトリオン消費量なんですが
21525/03/16(日)19:26:49No.1292923792+
スラスターブレードは結構火力あるみたいよね
21625/03/16(日)19:27:25No.1292924022+
>弾トリガー使うならスラスター蒸す分のトリオンは弾に使いたくない?
>近距離で機動力確保したいならグラホでいいし
グラホと弾トリガーはシールド張れないというのがあるからぶっちゃけ取り合わせ的にはかなりきついと思う
レイガストの優れてる点は移動と防御を片枠で済ませられる点だし
21725/03/16(日)19:27:27No.1292924034+
グラホとスラスターは機動力としては方向性別じゃね?
21825/03/16(日)19:27:52No.1292924197+
スラスターは結構ありがたいんだけどねレイガスト
他の武器との間の一味足りないを覆すほどの物ではないが…
21925/03/16(日)19:27:56No.1292924218+
スコピで海腹川背できるの楽しそうだよね
22025/03/16(日)19:28:06No.1292924298+
アフトクラトルの黒トリと比して単独で戦術レベルの無双するトリガーじゃないんで地味だけど
アフトクラトルの黒トリ相手でも立ち回り間違えなければ有利取れるだいぶ特殊なやつだよね風刃
22125/03/16(日)19:28:27No.1292924440+
チカちゃんのスコピだとシールドも兼ねそう
22225/03/16(日)19:29:15No.1292924761+
レイガストはシールド開発前の射手一強環境を覆すために開発されたって出てるから
シールドが開発された段階で役目を終えていると見ることもできる
22325/03/16(日)19:29:36No.1292924908+
ランク戦は速攻点取り環境だからその点においては逆風だけどガンダムの二刀流スタイルは明確に強いと思う
22425/03/16(日)19:30:12No.1292925143+
ワートリのスレって長文すぎわすよ
22525/03/16(日)19:30:33No.1292925285+
>アフトクラトルの黒トリと比して単独で戦術レベルの無双するトリガーじゃないんで地味だけど
>アフトクラトルの黒トリ相手でも立ち回り間違えなければ有利取れるだいぶ特殊なやつだよね風刃
単騎でも最高の戦力として使えるアフト黒トリに対して組織の頭数とサポートがあれば柔軟に運用できる風刃はボーダー向きだと思う


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