昔はゲームの装備とか自分でいろいろ考えてたのに最近はネットで調べた装備作って終わっちゃうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/03/16(日)18:05:14No.1292896094そうだねx22無駄な時間を削減できたな |
… | 225/03/16(日)18:06:16No.1292896399そうだねx17防衛が主な任務ならそれで良くない? |
… | 325/03/16(日)18:07:53No.1292896856そうだねx41>防衛が主な任務ならそれで良くない? |
… | 425/03/16(日)18:10:52No.1292897742そうだねx3社会人だと模索する時間がない |
… | 525/03/16(日)18:14:29No.1292898879+そんな柔軟性ある対応できるかよ! |
… | 625/03/16(日)18:14:50No.1292898985そうだねx6バイパー+バイパーで毎回軌道を構築するのが一番勝率良いですよってなった時に何人真似出来るのか |
… | 725/03/16(日)18:16:15No.1292899422そうだねx14>防衛が主な任務ならそれで良くない? |
… | 825/03/16(日)18:16:16No.1292899426そうだねx9相性で勝てないって言うけどあの世界で今のボーダーが防衛ミスるなら単純に相手のトリガーが強すぎるだけだと思う |
… | 925/03/16(日)18:16:30No.1292899484そうだねx9ようわからんけど命かかってるようなものなら |
… | 1025/03/16(日)18:17:44No.1292899863そうだねx7細かいビルド選択肢を使いこなせる奴でない限り安牌とか定石のビルド擦ってる方がマシってのはままある |
… | 1125/03/16(日)18:17:58No.1292899946そうだねx18>相性で勝てないって言うけどあの世界で今のボーダーが防衛ミスるなら単純に相手のトリガーが強すぎるだけだと思う |
… | 1225/03/16(日)18:19:32No.1292900442そうだねx15>ようわからんけど命かかってるようなものなら |
… | 1325/03/16(日)18:22:54No.1292901520そうだねx6B級部隊でマスタークラスにもなれない程度の隊員なら画一的な最適解構築で良いだろ |
… | 1425/03/16(日)18:25:01No.1292902192そうだねx2組織なら画一されてる方がいいよねって当たり前の話に対して |
… | 1525/03/16(日)18:25:16No.1292902288そうだねx7>わくわく動物野郎みたいな奴に全員ハウンドで挑んでも勝てないけど狙撃手が居れば倒せる可能性があるみたいな話でしょ |
… | 1625/03/16(日)18:26:28No.1292902647+A級はトリガー好きにカスタマイズできるんだからA級になれたらやればいいじゃん |
… | 1725/03/16(日)18:26:50No.1292902755そうだねx5対ラービットとかはもろに相性差出てたな |
… | 1825/03/16(日)18:27:20No.1292902933+C級はとりあえずテンプレ装備数パターンから選ばせる形でいいと思う |
… | 1925/03/16(日)18:27:39No.1292903031そうだねx8>育成マニュアルすら作ってる最中だし |
… | 2025/03/16(日)18:29:09No.1292903461そうだねx3構築の楽しみしたいならネットで検索せずに自分で試行錯誤すりゃいいだけだし |
… | 2125/03/16(日)18:30:26No.1292903804+ボーダー自体も別に最適解選べてるかどうかはまた別ってのはあるからな |
… | 2225/03/16(日)18:31:20No.1292904109+完璧万能手を量産すればええ! |
… | 2325/03/16(日)18:31:33No.1292904164そうだねx6放任って言っていいレベルで隊員の自主性に任せすぎなんだよなボーダー |
… | 2425/03/16(日)18:31:47No.1292904244+>対ラービットとかはもろに相性差出てたな |
… | 2525/03/16(日)18:32:09No.1292904359+>完璧万能手を量産すればええ! |
… | 2625/03/16(日)18:32:30No.1292904474+このパーツつんえぇ〜っての自分で見つけてもテンプレ装備扱いされてて萎える |
… | 2725/03/16(日)18:33:00No.1292904625+そんな選択肢が細かいゲームなんてまずないけどな |
… | 2825/03/16(日)18:33:07No.1292904651+たまたまとは言え初披露だったベイルアウトを無効化してくる敵とかち合ったりした以上安定して運用できる装備なんて考えつくもんじゃねえな |
… | 2925/03/16(日)18:33:10No.1292904668+やっぱスコーピオンとグラスホッパーだよなぁ! |
… | 3025/03/16(日)18:33:25No.1292904738+トリオン兵運用も検討段階だしな |
… | 3125/03/16(日)18:33:36No.1292904786+そういうの楽しみたいならローグライクやればいいよまあ高難度勝てなくなるけど |
… | 3225/03/16(日)18:34:18No.1292904997+最強の剣盾 |
… | 3325/03/16(日)18:34:36No.1292905086+>放任って言っていいレベルで隊員の自主性に任せすぎなんだよなボーダー |
… | 3425/03/16(日)18:34:48No.1292905153そうだねx3>そんな選択肢が細かいゲームなんてまずないけどな |
… | 3525/03/16(日)18:34:57No.1292905202そうだねx5現実の軍隊だって装備は多様性を確保するもんだよ |
… | 3625/03/16(日)18:35:13No.1292905278そうだねx2>このパーツつんえぇ~っての自分で見つけてもテンプレ装備扱いされてて萎える |
… | 3725/03/16(日)18:35:17No.1292905296そうだねx12>>わくわく動物野郎みたいな奴に全員ハウンドで挑んでも勝てないけど狙撃手が居れば倒せる可能性があるみたいな話でしょ |
… | 3825/03/16(日)18:35:36No.1292905377そうだねx1今のモンハンで装備調べてる自分には耳が痛い話だ… |
… | 3925/03/16(日)18:35:45No.1292905432+スナイパーは全員ダブルライフルでやれ |
… | 4025/03/16(日)18:35:54No.1292905460+最強じゃないとダメ最高率じゃないとダメなんて誰が決めたんだ |
… | 4125/03/16(日)18:36:28No.1292905643+大多数はテンプレに流れるとして色々試すのが好きな隊員はいるだろうから心配はいるまい |
… | 4225/03/16(日)18:36:34No.1292905671+>>対ラービットとかはもろに相性差出てたな |
… | 4325/03/16(日)18:36:35No.1292905676そうだねx13>>育成マニュアルすら作ってる最中だし |
… | 4425/03/16(日)18:36:36No.1292905682+>今のモンハンで装備調べてる自分には耳が痛い話だ… |
… | 4525/03/16(日)18:36:57No.1292905805そうだねx2数値全部見えてるんだから細かい選択肢が強いなんてことまずないので |
… | 4625/03/16(日)18:37:16No.1292905901+ゲームの総合的な難易度は簡単めでどんな装備でも一応クリアまでは行ける |
… | 4725/03/16(日)18:37:21No.1292905927そうだねx3>同じだよ |
… | 4825/03/16(日)18:37:35No.1292906004+この漫画の左みたいな表情好き |
… | 4925/03/16(日)18:38:14No.1292906234そうだねx1>現実の軍隊だって装備は多様性を確保するもんだよ |
… | 5025/03/16(日)18:39:35No.1292906672そうだねx11>>同じだよ |
… | 5125/03/16(日)18:40:17No.1292906885そうだねx4>>同じだよ |
… | 5225/03/16(日)18:40:22No.1292906906そうだねx3>>同じだよ |
… | 5325/03/16(日)18:40:25No.1292906924そうだねx1ミデンのトリガーは短いスパンで変化してるし |
… | 5425/03/16(日)18:41:28No.1292907229そうだねx2スレ画の場合はメタゲーム構築するのが目的ではない |
… | 5525/03/16(日)18:42:08No.1292907425+環境装備作るにはあまりに敵の選択肢が多すぎる |
… | 5625/03/16(日)18:42:16No.1292907466+アレクトールのメタで言うなら鉛弾の方じゃないか |
… | 5725/03/16(日)18:42:23No.1292907513そうだねx5>今育成のデータ集めてる話してるのにそれを棚上げしてボーダー叩きするいつものやつ |
… | 5825/03/16(日)18:42:31No.1292907549+キャラ自体に性能差ある場合は最強装備を鵜呑みにするの危険かもな |
… | 5925/03/16(日)18:42:50No.1292907657+昔LoVAとかいう三国志大戦みたいなオンラインゲームがあったけど |
… | 6025/03/16(日)18:42:54No.1292907673そうだねx2>わかりやすいように作中で実際にあったわくわく動物野郎の話をしただけで |
… | 6125/03/16(日)18:43:14No.1292907806そうだねx8トリオン技術に発展性と柔軟性がありすぎるからこれ対策しときゃOKでしょ~にならんのよな |
… | 6225/03/16(日)18:43:22No.1292907849そうだねx2トリガーには限りがあるから優秀な奴以外には渡さなくていいぐらいの放任主義 |
… | 6325/03/16(日)18:43:43No.1292907980+優れた兵士の養成も兼ねてるからあらゆる局面で対応できるように自分で試行錯誤してほしいんだよ |
… | 6425/03/16(日)18:44:18No.1292908163+上にもあるけどぶっちゃけボーダーは手探りだし今そう判断しただけで絶対正解とも限らん |
… | 6525/03/16(日)18:44:27No.1292908208+>キャラ自体に性能差ある場合は最強装備を鵜呑みにするの危険かもな |
… | 6625/03/16(日)18:44:38No.1292908280そうだねx1>>わかりやすいように作中で実際にあったわくわく動物野郎の話をしただけで |
… | 6725/03/16(日)18:44:46No.1292908327そうだねx1>昔LoVAとかいう三国志大戦みたいなオンラインゲームがあったけど |
… | 6825/03/16(日)18:45:18No.1292908481+ゲームで最強装備を調べた後は自分好みに徐々にアレンジしはじめちゃう感じだ |
… | 6925/03/16(日)18:45:30No.1292908549+まあ基本のセットぐらいは欲しいけどな |
… | 7025/03/16(日)18:46:06No.1292908720+アセンて何・・・? |
… | 7125/03/16(日)18:46:24No.1292908822+そんな…3人のハウンドでハウンドストームする構成が最強じゃないなんて… |
… | 7225/03/16(日)18:46:46No.1292908900+>アセンて何・・・? |
… | 7325/03/16(日)18:46:58No.1292908972+>アセンて何・・・? |
… | 7425/03/16(日)18:47:02No.1292909002+pvpだと本当に強いアセンって秘匿するもんじゃない? |
… | 7525/03/16(日)18:47:38No.1292909174そうだねx1ソロ総合一位の編成が流行っているかというか他に0人なのが |
… | 7625/03/16(日)18:47:46No.1292909225そうだねx5>pvpだと本当に強いアセンって秘匿するもんじゃない? |
… | 7725/03/16(日)18:49:00No.1292909634+人体から出るエネルギー弾にして撃ってるだけなんだしライフルとマシンガンとグレネードランチャースイッチ一つで切り替えられるような武器とか作れんの? |
… | 7825/03/16(日)18:49:22No.1292909758+最強ブッ壊れオプション幻踊で孤月の硬さ+スコピの柔軟性を両立させようね |
… | 7925/03/16(日)18:49:58No.1292909939+時たまあるこいつ特殊すぎて参考にならないやつだってやつ |
… | 8025/03/16(日)18:50:06No.1292909982+TCGだと大一番の舞台に向けて秘蔵の最強デッキ!みたいなのはたまにある |
… | 8125/03/16(日)18:50:24No.1292910074+ゲームじゃないんだからぶっ壊れトリガーでいいんだよ |
… | 8225/03/16(日)18:50:25No.1292910079+ゲームみたく敵と環境がある程度一定ならいいけど |
… | 8325/03/16(日)18:51:01No.1292910275+>ゲームじゃないんだからぶっ壊れトリガーでいいんだよ |
… | 8425/03/16(日)18:51:04No.1292910288+定期的に新トリガーロールアウトで環境変わってるっぽいからな |
… | 8525/03/16(日)18:51:38No.1292910482+>してそのぶっ壊れトリガーとは? |
… | 8625/03/16(日)18:51:48No.1292910534+>定期的に新トリガーロールアウトで環境変わってるっぽいからな |
… | 8725/03/16(日)18:51:57No.1292910588+>してそのぶっ壊れトリガーとは? |
… | 8825/03/16(日)18:52:07No.1292910635+>ゲームみたく敵と環境がある程度一定ならいいけど |
… | 8925/03/16(日)18:52:09No.1292910650+>トリオン技術に発展性と柔軟性がありすぎるからこれ対策しときゃOKでしょ~にならんのよな |
… | 9025/03/16(日)18:52:15No.1292910682+>>ゲームじゃないんだからぶっ壊れトリガーでいいんだよ |
… | 9125/03/16(日)18:52:26No.1292910744+>>ゲームじゃないんだからぶっ壊れトリガーでいいんだよ |
… | 9225/03/16(日)18:52:41No.1292910815そうだねx6>今期のアプデ |
… | 9325/03/16(日)18:52:49No.1292910863そうだねx1トリオン体でよくわからないのは視覚が思ったより明暗に影響されてるところ |
… | 9425/03/16(日)18:53:02No.1292910918+>時たまあるこいつ特殊すぎて参考にならないやつだってやつ |
… | 9525/03/16(日)18:53:08No.1292910940+>TCGだと大一番の舞台に向けて秘蔵の最強デッキ!みたいなのはたまにある |
… | 9625/03/16(日)18:53:16No.1292910980そうだねx2>してそのぶっ壊れトリガーとは? |
… | 9725/03/16(日)18:53:17No.1292910982+モンハンに関しては火力だけ持ってPSを考慮してないから自分のPSに合ったのを使うべき |
… | 9825/03/16(日)18:54:27No.1292911351そうだねx2ぶっちゃけミデンの猿が強すぎてもう守る事に関しては問題ない気がする |
… | 9925/03/16(日)18:55:10No.1292911565+>トリオン体でよくわからないのは視覚が思ったより明暗に影響されてるところ |
… | 10025/03/16(日)18:55:19No.1292911614+>>今期のアプデ |
… | 10125/03/16(日)18:55:30No.1292911688そうだねx1>トリガーに関しては火力だけ持ってトリオン量を考慮してないから自分のトリオン量に合ったのを使うべき |
… | 10225/03/16(日)18:55:37No.1292911724そうだねx1ゴッドイーターのバレットエディットで結局みんなないぞうはかいだんとかのうてんちょくげきだんばっか使うようになるやつ |
… | 10325/03/16(日)18:55:42No.1292911748+>トリオン体でよくわからないのは視覚が思ったより明暗に影響されてるところ |
… | 10425/03/16(日)18:55:45No.1292911764+>モンハンに関しては火力だけ持ってPSを考慮してないから自分のPSに合ったのを使うべき |
… | 10525/03/16(日)18:56:09No.1292911887+>モンハンに関しては火力だけ持ってPSを考慮してないから自分のPSに合ったのを使うべき |
… | 10625/03/16(日)18:56:25No.1292911987そうだねx1>ぶっちゃけミデンの猿が強すぎてもう守る事に関しては問題ない気がする |
… | 10725/03/16(日)18:56:49No.1292912103+いうて毎回新兵器やら何やらで死傷者出たり捕縛されて連れ去られてるからなぁ |
… | 10825/03/16(日)18:56:54No.1292912129+>やっぱランク戦回して色んな状況を試すのが良いんですね |
… | 10925/03/16(日)18:57:30No.1292912328+一番厄介だったヴィザ翁倒したのネイバーのチビだしな |
… | 11025/03/16(日)18:58:20No.1292912603そうだねx4メガネくんが捨て身でやった妨害で渋々帰っただけで |
… | 11125/03/16(日)18:58:35No.1292912690+>>やっぱランク戦回して色んな状況を試すのが良いんですね |
… | 11225/03/16(日)18:58:47No.1292912759+書き込みをした人によって削除されました |
… | 11325/03/16(日)18:58:50No.1292912780+多様性を重視した結果三輪が鉛弾使ってそれを遊真がコピーしたからヴィザに勝てたと言っても過言じゃないからな… |
… | 11425/03/16(日)18:59:03No.1292912846+今日勝ちたいオッサムみたいな一発ネタの塊は組織運営的には困るって話されたしな |
… | 11525/03/16(日)19:00:05No.1292913205+クソクソ言いながら再戦出来るゲームは良いけど |
… | 11625/03/16(日)19:00:12No.1292913241+>今日勝ちたいオッサムみたいな一発ネタの塊は組織運営的には困るって話されたしな |
… | 11725/03/16(日)19:00:20No.1292913291+>>ぶっちゃけミデンの猿が強すぎてもう守る事に関しては問題ない気がする |
… | 11825/03/16(日)19:00:26No.1292913335そうだねx1臨時接続の威力に溺れた結果足元掬われたメガネくんもいたしな |
… | 11925/03/16(日)19:00:34No.1292913387そうだねx2>やっぱオッサムみたいな外れ値も必要だよなぁ!? |
… | 12025/03/16(日)19:00:41No.1292913436+比較的B級がスタンダードな編成多くてA級が変な編成多いから自力で考える部隊の方が上に行ってる気はする |
… | 12125/03/16(日)19:01:08No.1292913591+組織の利を活かして画一的にすべきでは? という論もある程度正しくて |
… | 12225/03/16(日)19:01:21No.1292913666+>比較的B級がスタンダードな編成多くてA級が変な編成多いから自力で考える部隊の方が上に行ってる気はする |
… | 12325/03/16(日)19:01:27No.1292913704+スレ画はネガティブな言い方されてるけど |
… | 12425/03/16(日)19:01:51No.1292913853そうだねx2>スレ画はネガティブな言い方されてるけど |
… | 12525/03/16(日)19:02:59No.1292914271+次からアフトはベイルアウトもしてくるだろうからより強気に攻めてくるようにはなるかな |
… | 12625/03/16(日)19:03:37No.1292914509+>まあそれもそうか… |
… | 12725/03/16(日)19:03:43No.1292914554+最強構成が流行ってメタ回ってくのは現実でもよくあるから |
… | 12825/03/16(日)19:04:19No.1292914783+アフトクラトルはスピラスキアが疑似的なベイルアウトみたいなもんだし… |
… | 12925/03/16(日)19:04:36No.1292914884+画一的な戦略ってある程度人数揃ってこそだしなぁ |
… | 13025/03/16(日)19:04:38No.1292914902+>次からアフトはベイルアウトもしてくるだろうからより強気に攻めてくるようにはなるかな |
… | 13125/03/16(日)19:06:09No.1292915466+>最強構成が流行ってメタ回ってくのは現実でもよくあるから |
… | 13225/03/16(日)19:06:31No.1292915591そうだねx4ワートリの場合はトリオン量安定しないから一概におすすめ最強装備ができないしな… |
… | 13325/03/16(日)19:06:35No.1292915610+テンプレ構成があるからこそピーキーすぎる構成で超強いキャラが輝くわけだからな |
… | 13425/03/16(日)19:06:49No.1292915724+考えれば考えるほど真似しないほうが良いよってなるオッサム |
… | 13525/03/16(日)19:06:59No.1292915797+>防衛が主な任務ならそれで良くない? |
… | 13625/03/16(日)19:07:10No.1292915851+ガロプラがトリオン兵いっぱい出してくれたから文句は言えないって言ってたけど |
… | 13725/03/16(日)19:07:26No.1292915948+ガードさえなければメガネくんみたいなトリオン弱者でもクリティカル入るから |
… | 13825/03/16(日)19:08:02No.1292916165+>>次からアフトはベイルアウトもしてくるだろうからより強気に攻めてくるようにはなるかな |
… | 13925/03/16(日)19:08:15No.1292916256+いえ強いですよ |
… | 14025/03/16(日)19:08:55No.1292916486+>ぶっちゃけミデンの猿が強すぎてもう守る事に関しては問題ない気がする |
… | 14125/03/16(日)19:08:56No.1292916491+>いえ強いですよ |
… | 14225/03/16(日)19:09:12No.1292916616そうだねx3レイガストって一応後発トリガーなのにぶっちゃけ弧月スコピの方が強くないっすか |
… | 14325/03/16(日)19:09:19No.1292916668+現状より細分化しても現行と同じになるって言われてるだけである程度の規格化は許容されている |
… | 14425/03/16(日)19:09:40No.1292916802+>いえ強いですよ |
… | 14525/03/16(日)19:09:55No.1292916922そうだねx3>レイガストって一応後発トリガーなのにぶっちゃけ弧月スコピの方が強くないっすか |
… | 14625/03/16(日)19:10:00No.1292916959+>いえ強いですよ |
… | 14725/03/16(日)19:10:12No.1292917040+>いえ強いですよ |
… | 14825/03/16(日)19:10:14No.1292917065+>>いえ強いですよ |
… | 14925/03/16(日)19:10:30No.1292917167+ベイルアウトこそぶっ壊れ機能だよ敵からしたら |
… | 15025/03/16(日)19:10:53No.1292917339+>ベイルアウトこそぶっ壊れ機能だよ敵からしたら |
… | 15125/03/16(日)19:11:18No.1292917502+ゲームなんかだとゲームバランスってもんがあるからどこかに最適構成ってのが収束していくかもしれんが |
… | 15225/03/16(日)19:11:31No.1292917585+>>ベイルアウトこそぶっ壊れ機能だよ敵からしたら |
… | 15325/03/16(日)19:11:42No.1292917676+強いやつのビルド真似ればいいって考えたら比較的真似しやすそうなソロポイント全1の孤月旋空二刀流ビルドしてるやついないんだけど! |
… | 15425/03/16(日)19:12:33No.1292917990そうだねx3>強いやつのビルド真似ればいいって考えたら比較的真似しやすそうなソロポイント全1の孤月旋空二刀流ビルドしてるやついないんだけど! |
… | 15525/03/16(日)19:12:38No.1292918021+>>>ベイルアウトこそぶっ壊れ機能だよ敵からしたら |
… | 15625/03/16(日)19:12:44No.1292918069そうだねx3>強いやつのビルド真似ればいいって考えたら比較的真似しやすそうなソロポイント全1の孤月旋空二刀流ビルドしてるやついないんだけど! |
… | 15725/03/16(日)19:13:11No.1292918238そうだねx3トリオンが資源だから攫われる側にとってはベイルアウト機能本当必要 |
… | 15825/03/16(日)19:13:21No.1292918312+コピーされるのが想定内というか当然として見てたねベイルアウト |
… | 15925/03/16(日)19:13:31No.1292918394+>ゲームなんかだとゲームバランスってもんがあるからどこかに最適構成ってのが収束していくかもしれんが |
… | 16025/03/16(日)19:14:10No.1292918668+>トリオンが資源だから攫われる側にとってはベイルアウト機能本当必要 |
… | 16125/03/16(日)19:14:19No.1292918718+実際射程の違う弧月二刀流したら強そうなのに誰もやらないって事は弱いのかな |
… | 16225/03/16(日)19:14:26No.1292918766+書いてから思ったけどアフトのクソ硬マントって黒トリ関係なく標準装備になってるな |
… | 16325/03/16(日)19:14:46No.1292918887+ガロプラの場合は立場的に特攻使い捨てみたいな使い方されかねんし自衛のために開発しようってなったのでは |
… | 16425/03/16(日)19:14:58No.1292918962+>実際射程の違う弧月二刀流したら強そうなのに誰もやらないって事は弱いのかな |
… | 16525/03/16(日)19:15:01No.1292918985+>コピーされるのが想定内というか当然として見てたねベイルアウト |
… | 16625/03/16(日)19:15:11No.1292919070そうだねx2戦力が減る恐れなくどんどん攻めていけるのが攻勢側にも利点多いのでは |
… | 16725/03/16(日)19:15:25No.1292919155そうだねx2風刃ってそんなに強いか? |
… | 16825/03/16(日)19:16:10No.1292919472そうだねx3>実際射程の違う弧月二刀流したら強そうなのに誰もやらないって事は弱いのかな |
… | 16925/03/16(日)19:16:29No.1292919611+風刃本来の強さは遠距離狙撃だろうな |
… | 17025/03/16(日)19:17:10No.1292919874+>風刃ってそんなに強いか? |
… | 17125/03/16(日)19:17:13No.1292919895+>風刃ってそんなに強いか? |
… | 17225/03/16(日)19:17:14No.1292919904+キテレツの使って来たベイルアウトはトリオン兵出てくる時の穴の技術っぽいからこっちのより拘束に強そう |
… | 17325/03/16(日)19:17:20No.1292919949+>風刃ってそんなに強いか? |
… | 17425/03/16(日)19:17:29No.1292920018+風刃は狙撃用武器として使えばめちゃくちゃ理不尽だと思うよ |
… | 17525/03/16(日)19:17:31No.1292920046+>風刃ってそんなに強いか? |
… | 17625/03/16(日)19:17:57No.1292920215+閃空孤月の安定運用できる距離が拳銃トリガー以下の射程なんだからそこで複数持ってもしゃあない |
… | 17725/03/16(日)19:18:44No.1292920533+アフトのブラックトリガーが全員ズルじゃんとしか言いようがないからどうしてもね |
… | 17825/03/16(日)19:18:47No.1292920541+チカ風刃は渋谷事変みたいになりそう |
… | 17925/03/16(日)19:18:48No.1292920555+汎用性ならメガネでもある程度の火力と防御出せるレイガスト&スラスターが良いと思うんだけどなぁ |
… | 18025/03/16(日)19:18:49No.1292920563+そもそも孤月はそこそこ重いってのがね…二本使うには結構デカイデバフ |
… | 18125/03/16(日)19:19:40No.1292920894+>>風刃ってそんなに強いか? |
… | 18225/03/16(日)19:20:11No.1292921128+>チカ風刃は渋谷事変みたいになりそう |
… | 18325/03/16(日)19:20:25No.1292921234そうだねx2>汎用性ならメガネでもある程度の火力と防御出せるレイガスト&スラスターが良いと思うんだけどなぁ |
… | 18425/03/16(日)19:20:33No.1292921276+孤月スコピ二刀流も王子しか使ってないんだよな |
… | 18525/03/16(日)19:20:46No.1292921360+旋空って伸ばす時間に合わせてタイミングよく振る必要があるので長さの違う旋空を使うというのがまず高難易度と思われる |
… | 18625/03/16(日)19:20:50No.1292921390+迅さんそもそも孤月使いじゃないからな |
… | 18725/03/16(日)19:20:56No.1292921437+見るタイプの未来予知と見える範囲に撃てる風刃は本当に相性が良過ぎる |
… | 18825/03/16(日)19:21:01No.1292921482+>>チカ風刃は渋谷事変みたいになりそう |
… | 18925/03/16(日)19:21:01No.1292921486+ヒュースみたいに単独で撃つ守る斬り合うが出来るのが理想ではあるんだけどね |
… | 19025/03/16(日)19:21:17No.1292921582+チカちゃんに近接戦闘センスがあったらどんな事になってたんだろうな… |
… | 19125/03/16(日)19:21:36No.1292921700そうだねx2>汎用性ならメガネでもある程度の火力と防御出せるレイガスト&スラスターが良いと思うんだけどなぁ |
… | 19225/03/16(日)19:21:44No.1292921754+>ヒュースみたいに単独で撃つ守る斬り合うが出来るのが理想ではあるんだけどね |
… | 19325/03/16(日)19:22:05No.1292921886+>風刃ってそんなに強いか? |
… | 19425/03/16(日)19:22:12No.1292921940+風刃は置き斬撃出来るから間違いなく防衛にめっちゃ向いてるんだよね |
… | 19525/03/16(日)19:22:20No.1292921985そうだねx1火力としてのレイガスト運用は雪丸見るまでは分からない… |
… | 19625/03/16(日)19:22:27No.1292922034そうだねx1tierC:レイガスト |
… | 19725/03/16(日)19:22:30No.1292922052+>チカちゃんに近接戦闘センスがあったらどんな事になってたんだろうな… |
… | 19825/03/16(日)19:22:50No.1292922207+>メガネじゃないんだからトリオン量を活かすべきでしょ |
… | 19925/03/16(日)19:23:56No.1292922703+>火力としてのレイガスト運用は雪丸見るまでは分からない… |
… | 20025/03/16(日)19:24:02No.1292922742+お前が開発しようとしてる装備が想定してる敵なんて来るわけねえよと |
… | 20125/03/16(日)19:24:31No.1292922914+>チカちゃんに近接戦闘センスがあったらどんな事になってたんだろうな… |
… | 20225/03/16(日)19:24:41No.1292922982+レイガストは攻撃用の近接トリガーのくせに攻撃力が一段落ちるからなあ |
… | 20325/03/16(日)19:24:48No.1292923029+スコーピオンの変則運用は開発してる人は想定してなかったぽいしな |
… | 20425/03/16(日)19:25:14No.1292923196+風刃は射程無限な上発動から刃の出現までもほぼラグないみたいだから |
… | 20525/03/16(日)19:25:30No.1292923303+投げレイガストなんか凄い強いから… |
… | 20625/03/16(日)19:25:31No.1292923305+トリガーでできることできないことよく分かってない現状 |
… | 20725/03/16(日)19:25:35No.1292923326+トラッパー不足してるのでみんななろうね! |
… | 20825/03/16(日)19:25:37No.1292923340+>>メガネじゃないんだからトリオン量を活かすべきでしょ |
… | 20925/03/16(日)19:26:01No.1292923479+ディレイ仕込めるのが邪悪すぎるよ風刃 |
… | 21025/03/16(日)19:26:03No.1292923494+スコピは使用者のセンスの差がすごい勢いで出てくるよな… |
… | 21125/03/16(日)19:26:03No.1292923497+レイガストは機能が多いから使いこなせれば強そうではある |
… | 21225/03/16(日)19:26:04No.1292923501+レイガストはスラスターを合わせると単純火力なら恐らくアイビス以上だから旋空と違って近距離でも火力出しやすいのはまあ利点ではあるよ |
… | 21325/03/16(日)19:26:15No.1292923576+>スレ画はネガティブな言い方されてるけど |
… | 21425/03/16(日)19:26:45No.1292923767+>トラッパー不足してるのでみんななろうね! |
… | 21525/03/16(日)19:26:49No.1292923792+スラスターブレードは結構火力あるみたいよね |
… | 21625/03/16(日)19:27:25No.1292924022+>弾トリガー使うならスラスター蒸す分のトリオンは弾に使いたくない? |
… | 21725/03/16(日)19:27:27No.1292924034+グラホとスラスターは機動力としては方向性別じゃね? |
… | 21825/03/16(日)19:27:52No.1292924197+スラスターは結構ありがたいんだけどねレイガスト |
… | 21925/03/16(日)19:27:56No.1292924218+スコピで海腹川背できるの楽しそうだよね |
… | 22025/03/16(日)19:28:06No.1292924298+アフトクラトルの黒トリと比して単独で戦術レベルの無双するトリガーじゃないんで地味だけど |
… | 22125/03/16(日)19:28:27No.1292924440+チカちゃんのスコピだとシールドも兼ねそう |
… | 22225/03/16(日)19:29:15No.1292924761+レイガストはシールド開発前の射手一強環境を覆すために開発されたって出てるから |
… | 22325/03/16(日)19:29:36No.1292924908+ランク戦は速攻点取り環境だからその点においては逆風だけどガンダムの二刀流スタイルは明確に強いと思う |
… | 22425/03/16(日)19:30:12No.1292925143+ワートリのスレって長文すぎわすよ |
… | 22525/03/16(日)19:30:33No.1292925285+>アフトクラトルの黒トリと比して単独で戦術レベルの無双するトリガーじゃないんで地味だけど |