二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1742080170019.jpg-(382497 B)
382497 B25/03/16(日)08:09:30No.1292734781そうだねx1 11:05頃消えます
モンハンアプデで集会所ほしいわ…早くして頂戴!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
上限1000レスに達しました
125/03/16(日)08:14:36No.1292735275+
集会所を用意するつもりあったんだ
まぁ現状だと公式配信で参加型やれないもんな
225/03/16(日)08:17:39No.1292735575+
ワールドみたいに集会所で祭りとかやってるとイベント感あったけど
今回そういうやつどうするんだろうと思ってた
325/03/16(日)08:18:39No.1292735656そうだねx9
最後の行の追加要素、各種修正・調整が一番気になる笛使いです
同時押しのレスポンス改善と使い易い相殺くれ
425/03/16(日)08:20:16No.1292735825+
各種修正調整に武器調整も入るよね!?ねぇ!?
525/03/16(日)08:22:14No.1292736026+
弓使いとしてはかずや特化だらけになる前になんとかしてほしいところ…
最近はソロオンでしかやってないけどもうなってたりする?
625/03/16(日)08:22:48No.1292736088そうだねx2
>各種修正調整に武器調整も入るよね!?ねぇ!?
武器13種なんだかんだ全部戦えるだろ現状
725/03/16(日)08:23:20No.1292736149そうだねx1
集会所って言わずなんか回りくどい表記なのがちょっと不安なんだ……
825/03/16(日)08:24:15No.1292736236そうだねx10
>>各種修正調整に武器調整も入るよね!?ねぇ!?
>武器13種なんだかんだ全部戦えるだろ現状
あの…武器は全部で14種…
925/03/16(日)08:24:33No.1292736258そうだねx6
>>>各種修正調整に武器調整も入るよね!?ねぇ!?
>>武器13種なんだかんだ全部戦えるだろ現状
>あの…武器は全部で14種…
工具は武器じゃねえだろ
1025/03/16(日)08:25:11No.1292736325+
初めから集会所実装してない辺り今までとは違うなんか新しい感じのやつなんじゃないか
1125/03/16(日)08:25:53No.1292736392そうだねx2
>集会所って言わずなんか回りくどい表記なのがちょっと不安なんだ……
各部族の寄り合い所とか大規模キャンプ地とかでギルドの集会所とは違うから集会所って言葉が使えないんじゃない?
1225/03/16(日)08:25:59No.1292736403そうだねx1
とりあえず片手がナーフされれば武器のバランスはかなり良くなるだろ
1325/03/16(日)08:26:06No.1292736414そうだねx13
なんスか
俺の存在自体が悪い言うんスか
1425/03/16(日)08:27:11No.1292736549+
>初めから集会所実装してない辺り今までとは違うなんか新しい感じのやつなんじゃないか
ファビウスの言う感じだと従来ほど本格的な拠点じゃない気はする
船でも寄越してくるんだろうか
1525/03/16(日)08:27:14No.1292736557+
いつもの集会所と仕様が違っててタイトル画面からしかいけないとかかもしれない
1625/03/16(日)08:27:32No.1292736588そうだねx20
対人じゃないんだからナーフじゃなくてアッパーでバランス取ってほしいけどまあ無いわな
1725/03/16(日)08:27:36No.1292736600+
詳細だけでも早く知りたい
1825/03/16(日)08:29:02No.1292736788+
砂原になるんかな集会所
1925/03/16(日)08:29:09No.1292736807そうだねx11
>各種修正調整に武器調整も入るよね!?ねぇ!?
(下方修正)
2025/03/16(日)08:30:11No.1292736920+
相殺と鍔迫り合いに追撃技増えないかな
2125/03/16(日)08:31:25No.1292737062+
やっとチャアクGPでジャスガ出来るようになるのか
2225/03/16(日)08:32:26No.1292737191+
>>各種修正調整に武器調整も入るよね!?ねぇ!?
>(下方修正)
属性弾だけナーフされて物理弾放置とかまあまあオッズ高いと思う
2325/03/16(日)08:33:37No.1292737335そうだねx3
>属性弾だけナーフされて物理弾放置とかまあまあオッズ高いと思う
貫通ライト以外死滅するのでは
2425/03/16(日)08:35:21No.1292737555+
飯の便利化はしてほしいぜ
各地から食品もらってキャンプで猫に作ってもらいたい
2525/03/16(日)08:37:04No.1292737763+
バグでもない限りナーフする理由ないからあるなら他のアッパーだろう
2625/03/16(日)08:38:06No.1292737914+
>>属性弾だけナーフされて物理弾放置とかまあまあオッズ高いと思う
>貫通ライト以外死滅するのでは
やると分かるけど通常弾も大概死んでるんだよな
適正距離とか反動で快適さ削ぐ調整ってアクションゲームで一番駄目だと思う
2725/03/16(日)08:38:21No.1292737946そうだねx14
>バグでもない限りナーフする理由ないからあるなら他のアッパーだろう
つい先日のアプデでナーフ祭りだったのに?
2825/03/16(日)08:38:59No.1292738030そうだねx1
まあ片手のスライディングとガード斬りは確実にナーフされる
2925/03/16(日)08:39:14No.1292738059そうだねx4
PvEゲームなのに強いのがひたすらナーフされ続けたゲームを知っているので
アッパーだろは信じないくらいで良い
3025/03/16(日)08:39:43No.1292738119+
武器のバランス調整はもう無理だろ
歴代でも見ないほど最悪すぎて今更調整したってもうどうにもならん
大人しくG級待ったほうがいい
3125/03/16(日)08:40:40No.1292738240そうだねx2
>>バグでもない限りナーフする理由ないからあるなら他のアッパーだろう
>つい先日のアプデでナーフ祭りだったのに?
ごめん武器についての話のつもりだった
3225/03/16(日)08:41:20No.1292738333そうだねx3
ボウガンはどちらかというとアッパーが必要な側だからな…
3325/03/16(日)08:41:45No.1292738393そうだねx5
>>属性弾だけナーフされて物理弾放置とかまあまあオッズ高いと思う
>貫通ライト以外死滅するのでは
過去にランスのガードをゴミにした連中だ
面構えが違う
3425/03/16(日)08:42:32No.1292738511+
ハンマー君なんか普通に戦えるんだな
いざ触れると立ち回り弱さに気付きにくい印象を受ける
3525/03/16(日)08:42:36No.1292738525そうだねx5
ゲームの面白さの総和を考えるなら片手のナーフよりハンマーの強化の方が絶対大事
ついでに笛も強化してほしい
3625/03/16(日)08:42:52No.1292738557+
ボウガンは今は割と危ういバランスだと思う
3725/03/16(日)08:43:02No.1292738581+
ハンマーの相殺蓄積をあそこから弱体化だから
マジで何がどうなるかわからん…
3825/03/16(日)08:43:02No.1292738582+
>最後の行の追加要素、各種修正・調整が一番気になる笛使いです
>同時押しのレスポンス改善と使い易い相殺くれ
相殺でもいいけど使いやすい回避系の何か欲しくない…?
3925/03/16(日)08:43:10No.1292738609そうだねx2
>ボウガンはどちらかというとアッパーが必要な側だからな…
貫通が十分強いし悪さしかしてない属性弾はどう考えてもナーフすべき
強化が必要な遠距離は弓だろう
4025/03/16(日)08:43:45No.1292738687+
>対人じゃないんだからナーフじゃなくてアッパーでバランス取ってほしいけどまあ無いわな
期待するには過去作の実績がな…
4125/03/16(日)08:43:58No.1292738725そうだねx2
そんなシステム面を1ヶ月で急激に追加できるとは思わないから
最低火力と足の速さを調整してくれ
4225/03/16(日)08:44:22No.1292738774そうだねx1
レダウの貫通ライトにしても新技のチェイスショットは使わない方が火力出る産廃だしな
ヘビィなんて物理弾や斬裂弾が弱いだけならまだしも機関竜弾以外の新しい特殊弾全部カスという
4325/03/16(日)08:44:29No.1292738794そうだねx15
>>ボウガンはどちらかというとアッパーが必要な側だからな…
>貫通が十分強いし悪さしかしてない属性弾はどう考えてもナーフすべき
>強化が必要な遠距離は弓だろう
何言ってんだ
何言ってんだ!?
4425/03/16(日)08:45:11No.1292738896そうだねx3
>ボウガンは今は割と危ういバランスだと思う
なかなか凄いよね
散弾アレだから生産武器の1/3は既に死んでるんだぜ
4525/03/16(日)08:46:33No.1292739070+
>なかなか凄いよね
>散弾アレだから生産武器の1/3は既に死んでるんだぜ
強いからいいけどガンスも大抵の武器死んでるんだよね
4625/03/16(日)08:47:07No.1292739146そうだねx4
砲撃レベル削除!
砲撃力実装!
4725/03/16(日)08:47:30No.1292739204+
>>なかなか凄いよね
>>散弾アレだから生産武器の1/3は既に死んでるんだぜ
>強いからいいけどガンスも大抵の武器死んでるんだよね
砲撃レベル消えたと思ったらさらにひどいかもしれない奴が来た
4825/03/16(日)08:47:51No.1292739238+
たまに無尽蔵渾身ナーフみたいな話聞くけど使用率高くてナーフされるなら黒蝕や無我の境地の方が始めにナーフ食らうだろうし渾身使えなくなったら次のスキルに移るだけでイタチごっこにしかならないからないと思うわ
4925/03/16(日)08:47:52No.1292739242+
ヘビィは新技の穿孔榴弾とか擲弾までゴミってのが凄い
散弾も新しいレティクル用意したのにあれだし
DV彼氏かよ
5025/03/16(日)08:48:17No.1292739311+
武器重ね着欲しい…
もう車輪振り回すの嫌だ…
5125/03/16(日)08:49:07No.1292739425そうだねx4
新要素使わせるために他の要素をゴミにするとか平気でしてきた連中だぞ
油断するな
5225/03/16(日)08:49:19No.1292739463+
ライズ/サンブレ追加モンスター以外の完全新規ほしかった
5325/03/16(日)08:49:27No.1292739481+
ナーフってダラダラ戦う時間が増えてつまんなくなるのでは?
5425/03/16(日)08:49:28No.1292739484そうだねx1
>たまに無尽蔵渾身ナーフみたいな話聞くけど使用率高くてナーフされるなら黒蝕や無我の境地の方が始めにナーフ食らうだろうし渾身使えなくなったら次のスキルに移るだけでイタチごっこにしかならないからないと思うわ
イタチごっこにしかならないなんてみんなわかってるよ
そのイタチごっこ繰り返してきたシリーズだからもうしょうがねぇんだ
5525/03/16(日)08:49:55No.1292739551+
ボウガンは良い方じゃん
属性武器死んでる事考えたら他の武器は生産武器の大半死んでる
5625/03/16(日)08:49:57No.1292739554そうだねx5
これさ集会所きた!って勝手に想像して全然別のものが実装されて憤慨する奴かいそう
5725/03/16(日)08:50:01No.1292739565そうだねx3
>ナーフってダラダラ戦う時間が増えてつまんなくなるのでは?
簡単に倒されたら悔しいじゃないですか
5825/03/16(日)08:50:51No.1292739681そうだねx10
>簡単に倒されたら悔しいじゃないですか
そのつまんない定型まだ使う人いるんだ
5925/03/16(日)08:51:08No.1292739705+
>>最後の行の追加要素、各種修正・調整が一番気になる笛使いです
>>同時押しのレスポンス改善と使い易い相殺くれ
>相殺でもいいけど使いやすい回避系の何か欲しくない…?
操虫棍の例を見るにモーションに相殺の属性乗せるだけなら現実的なのかなって
6025/03/16(日)08:51:59No.1292739818そうだねx8
>これさ集会所きた!って勝手に想像して全然別のものが実装されて憤慨する奴かいそう
勝手にって何だよ
そもそも最初からない方がおかしいだろ
6125/03/16(日)08:52:00No.1292739822そうだねx2
武器の説明が全く機能してないのもどうなんだよ
6225/03/16(日)08:52:41No.1292739904+
滅龍弾とかいうもはや何のために存在するのかわからない弾
6325/03/16(日)08:53:49No.1292740047+
まあ現実的考えてに急に相殺生やすとかは期待できないよなあ
6425/03/16(日)08:56:10No.1292740350+
片手ナーフされなかったら開発の正気を疑う
6525/03/16(日)08:57:05No.1292740473そうだねx5
金払ったら普通に食える食堂も実装して欲しい
6625/03/16(日)08:57:40No.1292740538+
>金払ったら普通に食える食堂も実装して欲しい
うわああああっ
食材が消耗品に劣化している!
6725/03/16(日)08:58:38No.1292740665+
下位武器種のアッパー調整してあげてくれ
6825/03/16(日)08:58:45No.1292740686そうだねx1
全体的に笛の同時押しタイミング緩和して欲しい
6925/03/16(日)08:59:13No.1292740765+
>うわああああっ
>食材が消耗品に劣化している!
2の頃に戻ったと思えば…
7025/03/16(日)08:59:16No.1292740772そうだねx4
削除依頼によって隔離されました
>>簡単に倒されたら悔しいじゃないですか
>そのつまんない定型まだ使う人いるんだ
つまんないってお前の考え?
誰かがつまらないって言ってたからそれに乗っかろうと思ってない?
お前は自分が無いんだよ
7125/03/16(日)08:59:19No.1292740779+
受付嬢も美人に修正して欲しい
7225/03/16(日)08:59:38No.1292740822+
集会所ならクエストボードとアイテムBOXあるよね?
7325/03/16(日)09:00:01No.1292740869+
>片手ナーフされなかったら開発の正気を疑う
片手は初心者向けにアレくらい簡単でいいと思うので他の生存力や火力を盛る方で調整して欲しい
7425/03/16(日)09:00:20No.1292740905+
ライトの貫通速射ステップ連打をバグとして消去してくれてもいいからチェイスショットを速射ステップ並にしてくれ
足止めて追撃するより動きつつ乱射したほうがDPS高いのおかしいだろう
7525/03/16(日)09:00:22No.1292740908+
クエストボードとアイテムボックス捜しまわったけどもしかして無いの?
7625/03/16(日)09:00:48No.1292740961そうだねx2
笛とか双剣はベース楽しいからいいけどハンマーはβランスくらい抜本的な見直し必要よね
期待してないけどどうなるか見物だわ
7725/03/16(日)09:00:59No.1292740998そうだねx1
>クエストボードとアイテムボックス捜しまわったけどもしかして無いの?
テントがその役割だよ
7825/03/16(日)09:01:12No.1292741022そうだねx1
>クエストボードとアイテムボックス捜しまわったけどもしかして無いの?
奴らはセリエナに置いてきた
7925/03/16(日)09:01:37No.1292741096そうだねx3
モンハンはとにかく削る調整だからな…
あんまり盛る方向には舵を切らない印象
ただしモンスターには盛る
8025/03/16(日)09:01:47No.1292741119そうだねx1
集会所が無かったのはストーリー云々以前の話で未完成な感じがある
8125/03/16(日)09:02:19No.1292741207そうだねx1
調整→武器調整とは言っていない
それでもハンマーなんとかして!
8225/03/16(日)09:02:20No.1292741209+
ナタを見つけた時のでかい船がそのまま集会所になったりするんだろうか
8325/03/16(日)09:02:21No.1292741213+
蝕攻が弱くされそう
8425/03/16(日)09:02:28No.1292741234+
>笛とか双剣はベース楽しいからいいけどハンマーはβランスくらい抜本的な見直し必要よね
>期待してないけどどうなるか見物だわ
笛や双剣は各種数値上げてくれるだけでも変わりそうなんだよな
8525/03/16(日)09:02:31No.1292741236+
禁足地に集会所を!?
ちょっと世界観が…
8625/03/16(日)09:02:45No.1292741272そうだねx4
ナーフじゃなくて弱くて面白くも無い状態になってる武器を改善するのが普通
8725/03/16(日)09:02:49No.1292741286+
ランスは実は最初からこうするつもりでしたってくらいいいもん貰ってたのは何だったんだろうね
8825/03/16(日)09:02:56No.1292741304+
>モンハンはとにかく削る調整だからな…
>あんまり盛る方向には舵を切らない印象
>ただしモンスターには盛る
言うて最近はハンター側にも盛る時は盛るよ
8925/03/16(日)09:03:08No.1292741342+
>>集会所って言わずなんか回りくどい表記なのがちょっと不安なんだ……
>各部族の寄り合い所とか大規模キャンプ地とかでギルドの集会所とは違うから集会所って言葉が使えないんじゃない?
今回世界観大事にしてるから集会所って表記じゃないかもね
9025/03/16(日)09:03:12No.1292741356+
集会所の利用率がむっちゃ低かったから後回しされたんやろな
実際大多数のプレイヤーは困ってないだろう
9125/03/16(日)09:03:29No.1292741396+
>ナタを見つけた時のでかい船がそのまま集会所になったりするんだろうか
砂原のトレーニングエリア入り口にある乗れない船がハンター達乗ってきたやつだっけ?
9225/03/16(日)09:03:49No.1292741443そうだねx1
>集会所の利用率がむっちゃ低かったから後回しされたんやろな
>実際大多数のプレイヤーは困ってないだろう
殆ど救援しか使わないだろうからなぁ
9325/03/16(日)09:04:03No.1292741487+
装衣の効果は弱くしてもいいからリキャスト短くしてくれ
9425/03/16(日)09:04:04No.1292741488+
シナリオ的に交流細々再開だから前みたいにマイルームも集会所もないのは感じる
9525/03/16(日)09:04:30No.1292741555+
この難易度だと進める分には救援信号で十分
9625/03/16(日)09:04:39No.1292741583+
>モンハンはとにかく削る調整だからな…
>あんまり盛る方向には舵を切らない印象
そうでもないと思うが
9725/03/16(日)09:04:39No.1292741586そうだねx1
>ランスは実は最初からこうするつもりでしたってくらいいいもん貰ってたのは何だったんだろうね
操虫棍の舞踏跳躍もだけど新モーションあの短期間で生えてくるのはビックリした
なんかβから姿勢からしていつものカプコンぽくないから変な期待しちゃう
どうせ裏切られるって分かってるのにアタシってほんと馬鹿…
9825/03/16(日)09:04:47No.1292741609+
まぁ確かに救援のほうが気楽に入れて好きだけど…
9925/03/16(日)09:05:10No.1292741672+
腕相撲がなかった
10025/03/16(日)09:05:12No.1292741677+
>ナーフじゃなくて弱くて面白くも無い状態になってる武器を改善するのが普通
工数がね…
10125/03/16(日)09:05:28No.1292741722+
いい感じのマイルームちょうだい
10225/03/16(日)09:05:34No.1292741746+
SBとかモンスターの追加によるスキル追加以外にもモーション値上がったりしたからな
10325/03/16(日)09:05:46No.1292741779+
>モンハンはとにかく削る調整だからな…
>あんまり盛る方向には舵を切らない印象
他武器触りにくいから操作を簡略化してくれないか
10425/03/16(日)09:06:08No.1292741835+
ロビーと集会所の違いってなんなの?
10525/03/16(日)09:06:12No.1292741846+
>工数がね…
コロナ直撃の頃ならそれも言い訳になったけどなあ
10625/03/16(日)09:06:15No.1292741855+
ワールドアイスボーンの頃もマムかムフェトの時にしか使ってないしな集会所…
10725/03/16(日)09:06:26No.1292741887そうだねx11
>>>簡単に倒されたら悔しいじゃないですか
>>そのつまんない定型まだ使う人いるんだ
>つまんないってお前の考え?
>誰かがつまらないって言ってたからそれに乗っかろうと思ってない?
>お前は自分が無いんだよ
定型使ったら笑われてる方が自分ないのでは?
10825/03/16(日)09:06:30No.1292741899+
ハンマーだってモーション値爆上げするだけで解決だろ全部
10925/03/16(日)09:06:32No.1292741906+
俺まだジンダハ倒したあたりだけどずいぶんこのゲーム知り尽くし終わった「」多いんだな…
11025/03/16(日)09:06:56No.1292741968+
個人的にはPvPじゃないゲームはナーフ要らんと思うわ
難易度上げたいなら敵を強化する方向で頼む
11125/03/16(日)09:07:24No.1292742042+
火力で言うと片手より上なのが4つくらいあるのになんで片手だけ弱くしろとか言われてんの?
11225/03/16(日)09:07:25No.1292742046そうだねx2
アイテムボックスを外に置いてくれるだけでいいよ
そのくらいなら簡単でしょ
11325/03/16(日)09:07:25No.1292742047+
>片手ナーフされなかったら開発の正気を疑う
あれが強すぎとか言ってるのはまともにプレイしてないだろ
あれで火力でたら本当にやばいと思うが
11425/03/16(日)09:07:43No.1292742100+
β時点のランスからあんだけ良い方向に調整出来たしハンマーもまだ可能性はあると思う
11525/03/16(日)09:08:08No.1292742156そうだねx10
>俺まだジンダハ倒したあたりだけどずいぶんこのゲーム知り尽くし終わった「」多いんだな…
流石にそれは遅い方だと思う…
11625/03/16(日)09:08:14No.1292742168+
>モンハンはとにかく削る調整だからな…
>あんまり盛る方向には舵を切らない印象
>ただしモンスターには盛る
ナーフが騒がれやすいだけでアッパーも入るのにみんな無視するからな
11725/03/16(日)09:08:29No.1292742206+
救援でいいっていうのは分かるしソロが楽っていうのも分かる
実際ここでもびっくりするほどへあが立たないからなあ
11825/03/16(日)09:08:35No.1292742224+
>難易度上げたいなら敵を強化する方向で頼む
毎回のように高難度化≒ガード殺しってやってきたから今作大丈夫か?って不安はあるんだよな
11925/03/16(日)09:09:01No.1292742288+
希望が高い分裏切られた絶望も一際のもの…
12025/03/16(日)09:09:17No.1292742331+
多くのプレイヤーが知らなそうな事調査団チケットの入手法
12125/03/16(日)09:09:21No.1292742338+
ナーフっていう方が盛り上がるから仕方ねぇんだ
12225/03/16(日)09:09:29No.1292742356そうだねx3
ナーフ可能性あるのって麻痺武器除いたら多分ガンスじゃねえかな…
折角良い感じになれたから正直ナーフはやめて欲しいけど
12325/03/16(日)09:09:35No.1292742374そうだねx2
>ロビーと集会所の違いってなんなの?
名前
12425/03/16(日)09:09:36No.1292742375+
救援行くと片手を見かける率が高いから今回の片手は強いって認識がだいぶん広がってるんだろうなって思う
12525/03/16(日)09:09:36No.1292742377+
このゲームアッパーに見せて変なゲージ追加して貯めきったらようやく追加前と同じか毛が生えた程度とか前科がな
12625/03/16(日)09:09:58No.1292742439+
ハンマーは何かこうなにも思いつかなくてまあ使う奴は使うだろうしこれでいいか…て放置されてそのままだったのかな
12725/03/16(日)09:10:00No.1292742446+
一つの武器だけ突出してるとそれ以外使う意味ないじゃんってなるからナーフ方向はまぁわかる
じゃあ他を上げればいいじゃんってなるけど13種を短期間でいい感じに調整できるなら最初からバランス崩れてないわけで
12825/03/16(日)09:10:02No.1292742449そうだねx2
>救援でいいっていうのは分かるしソロが楽っていうのも分かる
>実際ここでもびっくりするほどへあが立たないからなあ
「」の手を借りてまで行こうと思う強いモンスターいねぇ!
12925/03/16(日)09:10:07No.1292742468そうだねx3
「」でも全武器使えてるのなんて稀だからみんな知ったかぶりで話してるだけだよ
13025/03/16(日)09:10:12No.1292742479そうだねx1
MRで追加モーション来る時とかはナーフされる奴は結構容赦なくナーフされる
13125/03/16(日)09:10:14No.1292742482+
>流石にそれは遅い方だと思う…
言うてもまだ発売2週間くらいだから…
13225/03/16(日)09:10:17No.1292742496+
小技連打が最適解になってる太刀を直すべきでは
13325/03/16(日)09:10:19No.1292742498+
ハンマーは立ち回り行動の低さによる不遇だからモーションだけを弄るってことはされないと思うが
それなら2倍は上げないと話にならないくらいドベ火力
13425/03/16(日)09:10:20No.1292742501+
>>工数がね…
>コロナ直撃の頃ならそれも言い訳になったけどなあ
アフターコロナだから…
13525/03/16(日)09:10:25No.1292742520そうだねx2
>ナーフ可能性あるのって麻痺武器除いたら多分ガンスじゃねえかな…
>折角良い感じになれたから正直ナーフはやめて欲しいけど
ナーフというか砲撃力無くしてほしい
13625/03/16(日)09:10:31No.1292742531+
1武器盛ると13武器から文句がくる
1武器削ると13武器から喜ばれる
どっちを取るかは明白!
13725/03/16(日)09:10:35No.1292742543+
片手剣はせめて使用率70%超えないと
13825/03/16(日)09:11:05No.1292742641+
>「」でも全武器使えてるのなんて稀だからみんな知ったかぶりで話してるだけだよ
TAの話を基準に出してきたりと動画しか見てないのも多そう
13925/03/16(日)09:11:10No.1292742658+
社会人はこの時期クソ忙しいのでシナリオ攻略遅れるのもわかるよ…
14025/03/16(日)09:11:23No.1292742691そうだねx2
砲撃力全部無くしてふつうに揃えればいい感じになりそう
14125/03/16(日)09:11:30No.1292742711そうだねx2
ガンスの部位も肉質も無視してぶっぱすればええ!がゲーム性無視というのはそうなんだけど肉質無視出来るのがガンスのコンセプトだから今のガンスが駄目ってつまりガンスを強くするのが駄目って話になりそうなんだよな
14225/03/16(日)09:11:40No.1292742737+
>1武器盛ると13武器から文句がくる
>1武器削ると13武器から喜ばれる
>どっちを取るかは明白!
自分の武器しかみてないから喜ばないぞ
14325/03/16(日)09:11:45No.1292742753+
ワールドでも追加要素は2ヶ月後だぞ
ワイルズの1ヶ月アプデ追加は爆速だよ
14425/03/16(日)09:11:46No.1292742757+
>救援行くと片手を見かける率が高いから今回の片手は強いって認識がだいぶん広がってるんだろうなって思う
ようやく片手剣が初心者向け武器という説明が本当になって俺も鼻が高いよ…
14525/03/16(日)09:11:50No.1292742774そうだねx2
>>難易度上げたいなら敵を強化する方向で頼む
>毎回のように高難度化≒ガード殺しってやってきたから今作大丈夫か?って不安はあるんだよな
ジャスガ増やしといてガード殺しに走ったらちょっと面白いな
14625/03/16(日)09:12:12No.1292742822+
>MRで追加モーション来る時とかはナーフされる奴は結構容赦なくナーフされる
太刀に悲しい過去
14725/03/16(日)09:12:13No.1292742827そうだねx3
片手より強いのが4つとかTAのタイムしか見てない奴でしょ
14825/03/16(日)09:12:15No.1292742838そうだねx1
まあ武器調整くるとしたらハンマーに限らず他の武器もセットで何かしら手が入ると思う
取り敢えずチャアクはGPにジャスガ判定付けて超出の威力上げてくれ
14925/03/16(日)09:12:30No.1292742880+
>「」の手を借りてまで行こうと思う強いモンスターいねぇ!
言うてもriseの頃はいくらでも部屋が立ってたからなあ
マルチで遊ぶにも単に救援で十分なだけって可能性はあるが
15025/03/16(日)09:12:55No.1292742946そうだねx2
>>>難易度上げたいなら敵を強化する方向で頼む
>>毎回のように高難度化≒ガード殺しってやってきたから今作大丈夫か?って不安はあるんだよな
>ジャスガ増やしといてガード殺しに走ったらちょっと面白いな
アイスボーンでランスが通った道だ…
15125/03/16(日)09:13:06No.1292742987そうだねx1
一通り終わってサブ武器触り始めてる時期だから一斉に武器格差を如実に感じてる気配はする
特に手出し易い片手剣のヤバさとボウガンの属性以外のみそっかすさは各所で見かける
15225/03/16(日)09:13:14No.1292743006+
まぁ掲示板とか感情論でしか書けないからな…
カプコン信じてないのに片手剣はちゃんとナーフされるとか感情優先で理論崩壊してるやつおすぎ
15325/03/16(日)09:13:25No.1292743040+
今作部屋立たないのはプライベートロビーもサークルロビーもとにかく使いにくいからなのでは…
15425/03/16(日)09:13:35No.1292743075+
ここまでくるとハンマーは調整入れない方がかえって面白そう
15525/03/16(日)09:13:36No.1292743083そうだねx2
>>1武器盛ると13武器から文句がくる
>>1武器削ると13武器から喜ばれる
>>どっちを取るかは明白!
>自分の武器しかみてないから喜ばないぞ
対戦ゲーじゃないから
他人の武器が弱くなったら自分が戦いやすくなるとか無いしな
15625/03/16(日)09:13:39No.1292743089そうだねx1
ワールドの集会所はあんまり記憶ないけどセリエナの集会所はそこに施設が集約されてたからよく使ってたな
マイルームは利用率悪いから消えたんだろう…実際全くいってなかったし…
15725/03/16(日)09:13:48No.1292743111+
ハンマーは何故かナーフされたけどハンマー以外は何とも思ってないわけだから自分の未使用武器種が弱くなったとこで9割の人たちは興味ないんよ
15825/03/16(日)09:13:53No.1292743123+
言うてガンスって殆どガン部分でしか戦ってないから砲撃力が無くなった所でって感じ
15925/03/16(日)09:13:56No.1292743130+
>>救援でいいっていうのは分かるしソロが楽っていうのも分かる
>>実際ここでもびっくりするほどへあが立たないからなあ
>「」の手を借りてまで行こうと思う強いモンスターいねぇ!
マルチはソロ効率プレイの休憩でやるもんだぜ!
16025/03/16(日)09:13:59No.1292743137+
>太刀に悲しい過去
ライトとかのがよっぽど暴れてたのに既存要素全部ナーフは流石に萎えたな…追加技も使いにく過ぎたし
16125/03/16(日)09:14:07No.1292743156そうだねx2
>マルチで遊ぶにも単に救援で十分なだけって可能性はあるが
掲示板で募集して集まる形式と今回のが相性悪い
それはそうとへあは立ってるが
16225/03/16(日)09:14:27No.1292743212そうだねx2
今作ガード関係推してるんならチャアクのGPにジャスガ判定追加とガード解除後の謎硬直なくして欲しい
16325/03/16(日)09:14:36No.1292743245そうだねx2
>まぁ掲示板とか感情論でしか書けないからな…
>カプコン信じてないのに片手剣はちゃんとナーフされるとか感情優先で理論崩壊してるやつおすぎ
過去の実績からしてカプコンに対する負の信頼があるのも否定できないから理論崩壊とまでは思わんわ…
16425/03/16(日)09:14:53No.1292743298+
ごく一部のTA勢基準での調整はやめて欲しい
16525/03/16(日)09:14:55No.1292743302+
>まあ武器調整くるとしたらハンマーに限らず他の武器もセットで何かしら手が入ると思う
fu4771195.jpg
でもね
現実にはこういうこともあるんですよ…
16625/03/16(日)09:15:08No.1292743336そうだねx1
>ここまでくるとハンマーは調整入れない方がかえって面白そう
弱い武器が好きなハンターも居るからな...
16725/03/16(日)09:15:09No.1292743339+
>マイルームは利用率悪いから消えたんだろう…実際全くいってなかったし…
環境生物眺めたいんでちけどおおおって聞くけどそれで利用率低いだろうし…
16825/03/16(日)09:15:17No.1292743362+
ハンマーが抜けて弱いんだからハンマー強化するだけで十分だろ
16925/03/16(日)09:15:19No.1292743367そうだねx4
装衣はクエストクリアでCTリセットする仕様にならんかな
強いのにこれのせいであんまり着てないんだよな…
17025/03/16(日)09:15:31No.1292743401+
>ジャスガ増やしといてガード殺しに走ったらちょっと面白いな
既にジャスト関連にスキル乗ってないみたいだから後半怪しくない?
17125/03/16(日)09:16:12No.1292743532+
まぁつまんなくなったら寝かすだけだし…
17225/03/16(日)09:16:23No.1292743560+
>>ここまでくるとハンマーは調整入れない方がかえって面白そう
>弱い武器が好きなハンターも居るからな...
雑に調整されて武器渡りしてくるのを嫌うハンターさんをワールドアイボーで沢山みてきたし…ネ
17325/03/16(日)09:16:24No.1292743562そうだねx2
ジャスガして体力半分持っていかれる暗い未来が見える
17425/03/16(日)09:16:31No.1292743580+
とりあえずアイテムボックス使えて飯も食えて素材集めも無駄なウィンドウ出さずに処理できる場所くれ
17525/03/16(日)09:16:32No.1292743583+
>装衣はクエストクリアでCTリセットする仕様にならんかな
>強いのにこれのせいであんまり着てないんだよな…
クリア時にインベントリを出撃前と同じに補充する設定もくだち
17625/03/16(日)09:16:34No.1292743589+
食事時間も切れてもクエスト時は残るようにして欲しい
17725/03/16(日)09:16:46No.1292743624+
>装衣はクエストクリアでCTリセットする仕様にならんかな
>強いのにこれのせいであんまり着てないんだよな…
この仕様はマジでなんとかして欲しいね
17825/03/16(日)09:16:57No.1292743660+
そういやまだ出来てないんだけど今回操竜ってどうやってやるの?
オリヴィアさんがやっててビックリした
17925/03/16(日)09:17:12No.1292743699そうだねx2
>掲示板で募集して集まる形式と今回のが相性悪い
>それはそうとへあは立ってるが
発売されて2週間って時期なのにスレ一つ終わる間に部屋立たないとか結構あるよ
今のロビーが使いにくいのはあるから集会所が実装されたらまた変わるのかなあって思ってる
18025/03/16(日)09:17:24No.1292743736+
片手結構すごいけどライズの時の太刀と他武器の格差よりは全然マシという
18125/03/16(日)09:17:33No.1292743770そうだねx1
>そういやまだ出来てないんだけど今回操竜ってどうやってやるの?
>オリヴィアさんがやっててビックリした
乗りしてるだけでは
頭付近に乗ってなんかすると壁にぶつけられるらしいが
18225/03/16(日)09:17:35No.1292743775+
>そういやまだ出来てないんだけど今回操竜ってどうやってやるの?
>オリヴィアさんがやっててビックリした
とりあえず録画みせろ
18325/03/16(日)09:18:01No.1292743852+
へあなら立ってるぞ
ここじゃなくて避難所だが
18425/03/16(日)09:18:01No.1292743853+
>ジャスガして体力半分持っていかれる暗い未来が見える
ガード武器が強いからガード狩りはまぁ順当にやってきそう
というかガ強が死んでるレベルでガード不能な攻撃なくなっちゃったし
18525/03/16(日)09:18:02No.1292743856+
>ジャスガして体力半分持っていかれる暗い未来が見える
ジャスガはガ性乗らないからな…
18625/03/16(日)09:18:03No.1292743858+
モンハンなのにヘビィや弓が最強じゃないのはおかしいからそこは強化すると思う
18725/03/16(日)09:18:26No.1292743939+
わかりました!
全武器をハンマーにあわせます!!
18825/03/16(日)09:18:45No.1292744002そうだねx1
>ジャスガして体力半分持っていかれる暗い未来が見える
それ未だにころりんしてる武器種が雑に即死するだけだぞ
18925/03/16(日)09:18:47No.1292744009そうだねx3
効率考えると狩る相手がアルベド一択になるのは現状つまんねえ
19025/03/16(日)09:19:01No.1292744043+
壁ドンのことかな
頭をサクサクしてると何か勝手に壁に頭突きしだすのが操竜っぽいよな
19125/03/16(日)09:19:38No.1292744141+
>乗りしてるだけでは
>頭付近に乗ってなんかすると壁にぶつけられるらしいが
あれ乗りだったんだ…柱にぶつけて3ケタ出してるからてっきり操れるのかと
まあ乗りもやれてないけど
19225/03/16(日)09:19:44No.1292744162そうだねx1
>ジャスガして体力半分持っていかれる暗い未来が見える
今でも多段で死ぬしな!
19325/03/16(日)09:19:52No.1292744181そうだねx1
ジャスガにスキル乗るようにしつつスキル無しの場合を今よりナーフしたほうがいいんじゃないか
19425/03/16(日)09:20:19No.1292744255+
>>装衣はクエストクリアでCTリセットする仕様にならんかな
>>強いのにこれのせいであんまり着てないんだよな…
>この仕様はマジでなんとかして欲しいね
そうい前程嫌だから俺はこれでもいい
19525/03/16(日)09:21:01No.1292744362そうだねx2
>今のロビーが使いにくいのはあるから集会所が実装されたらまた変わるのかなあって思ってる
まぁ「」と気軽にやりたいよなー
19625/03/16(日)09:21:13No.1292744394そうだねx1
装衣でハンターの見た目終わるのワールドの頃からずっと言われてたけど改善無かったな…
19725/03/16(日)09:21:15No.1292744401+
太刀と操虫棍の遅延は解消して
19825/03/16(日)09:21:25No.1292744434+
TAのタイム見てるとハンマーと狩猟笛以外は割と似たようなタイムになってるしバランスいい気がして来た
19925/03/16(日)09:21:36No.1292744464+
乗りしてから頭に陣取ってるとモンスターが壁ドンしてハンターを落とそうとするってだけだから特別な操作は必要ないよ
20025/03/16(日)09:21:38No.1292744470そうだねx1
>へあなら立ってるぞ
>ここじゃなくて避難所だが
Discordの方が現代ゲームに向いてるのは仕方ないんだ
20125/03/16(日)09:21:43No.1292744484+
>ジャスガにスキル乗るようにしつつスキル無しの場合を今よりナーフしたほうがいいんじゃないか
パワーガードが死んじまうー!
20225/03/16(日)09:21:50No.1292744502そうだねx2
>効率考えると狩る相手がアルベド一択になるのは現状つまんねえ
毎度エンドコンテンツになるとある程度連戦する相手限られてくるとはいえほぼ一頭だけだと飽きるよねIBのジンオウガしかりライズの金玉しかり
20325/03/16(日)09:22:04No.1292744537そうだねx2
壊れといえば触攻だよな
つか装衣ダサいからせめてフード取ってほしい
20425/03/16(日)09:22:28No.1292744604そうだねx3
>Discordの方が現代ゲームに向いてるのは仕方ないんだ
いまだにはなきん言ってスレと部屋立ってるSBが馬鹿みたいじゃないですか
20525/03/16(日)09:22:32No.1292744619そうだねx2
金玉ずっとしばいてたしモンハンのエンドコンテンツなんてこんなもんよ
20625/03/16(日)09:22:33No.1292744620そうだねx1
>効率考えると狩る相手がアルベド一択になるのは現状つまんねえ
歴戦を超えるなんたらが歴戦アルベドと同等以上の周回先じゃなかったら中々ヤバいと思う
20725/03/16(日)09:22:35No.1292744626そうだねx2
>装衣でハンターの見た目終わるのワールドの頃からずっと言われてたけど改善無かったな…
今からでも装衣透明にできるオプション追加してほしい
20825/03/16(日)09:22:48No.1292744660+
今後ミラクラスの高難度追加で転身もとか増えて転身装衣CTですってなって狩りづらくなるのマジで困ると思うしな
20925/03/16(日)09:23:22No.1292744755+
蝕攻の装衣だけ盛り過ぎじゃね?
そうでもない?
21025/03/16(日)09:23:22No.1292744756+
整備つけようぜ!!
21125/03/16(日)09:23:41No.1292744813+
>蝕攻の装衣だけ盛り過ぎじゃね?
>そうでもない?
露骨に強い
CTはクソ長い
21225/03/16(日)09:23:46No.1292744835+
今はハンマーと片手のデッドヒートなんだっけ?
21325/03/16(日)09:23:46No.1292744838+
>今からでも装衣透明にできるオプション追加してほしい
効果切れてるの分からなくならん?
21425/03/16(日)09:24:06No.1292744897そうだねx1
片手は立ち回りで食ってるから立ち回りをゴミにされたら先はない
21525/03/16(日)09:24:06No.1292744900そうだねx1
個人的には先行入力受付をもう少し緩くして欲しい
ショートカットの回復薬連打してもなかなか飲まねえコイツ
21625/03/16(日)09:24:22No.1292744935そうだねx2
それこそ飯食ったらCTリセットとかでいいんじゃないか
21725/03/16(日)09:24:28No.1292744950+
>今はハンマーと片手のデッドヒートなんだっけ?
片手は弱いからなー!
もっと火力が欲しいなー!
21825/03/16(日)09:24:33No.1292744964+
>効果切れてるの分からなくならん?
せめて自動で脱ぐオプション欲しい
21925/03/16(日)09:24:46No.1292744998+
ナーフされて面白くなくなったら別の武器行くだけだ
22025/03/16(日)09:24:51No.1292745014+
>効果切れてるの分からなくならん?
切れたらアナウンス出るし最悪アイコンの方見れば分かるから…
22125/03/16(日)09:24:56No.1292745028そうだねx1
>個人的には先行入力受付をもう少し緩くして欲しい
>ショートカットの回復薬連打してもなかなか飲まねえコイツ
今のゲーム楽しんでるけどこれだけなんとかして欲しい
22225/03/16(日)09:25:14No.1292745085+
>それこそ飯食ったらCTリセットとかでいいんじゃないか
戦闘中に飯食うTAが流行りそう
22325/03/16(日)09:25:17No.1292745093+
色んなところに拠点あるのストーリー中は良かったけどクリア後は意味ないよね
22425/03/16(日)09:25:26No.1292745121そうだねx3
チャタとか弱いの星8で実装で遊び増やして欲しいわ
22525/03/16(日)09:25:27No.1292745124+
アルベドだけ8にするの良く分からんし
7で良いだろあいつ
22625/03/16(日)09:25:28No.1292745127そうだねx6
集会所にあたる施設って何度考えても実装漏れだよねってなる
22725/03/16(日)09:25:30No.1292745136+
片手は弱いって情報を広めてアプデに備えなきゃ…
22825/03/16(日)09:25:41No.1292745170+
装衣効果切れはアイコンで表示してくれればいいから
それくらいの不便さは受け入れる
22925/03/16(日)09:25:43No.1292745173そうだねx2
「戦えるからまあいいんだけど…」って性能の武器が過去一多い気がするわ今作
23025/03/16(日)09:25:50No.1292745192+
見た目そんな気にするなら装衣使わなきゃいいのでは?
23125/03/16(日)09:25:51No.1292745199+
>ナーフされて面白くなくなったら別の武器行くだけだ
というか味変しないと飽きるしな
今使う価値皆無のハンマーがアプデで強くなったら触ってみたいし
23225/03/16(日)09:25:56No.1292745214そうだねx1
サブキャンの建築数制限は撤廃してくれ
23325/03/16(日)09:26:13No.1292745253そうだねx2
>「戦えるからまあいいんだけど…」って性能の武器が過去一多い気がするわ今作
良調整じゃん
23425/03/16(日)09:26:17No.1292745258+
マカ錬金と火釜の生産もナタで一括管理できるようにしてほしい
23525/03/16(日)09:26:18No.1292745263+
狂竜症もっと蔓延しても良いと思う
23625/03/16(日)09:26:30No.1292745298そうだねx1
>アルベドだけ8にするの良く分からんし
>7で良いだろあいつ
ゴアと強さが逆転してるのは感じる
23725/03/16(日)09:26:38No.1292745326+
>サブキャンの建築数制限は撤廃してくれ
モンスターに襲われる判定がめんどくさそう…
23825/03/16(日)09:26:45No.1292745344そうだねx6
>「戦えるからまあいいんだけど…」って性能の武器が過去一多い気がするわ今作
敵が弱いお陰で何とかなってる部分はある
このバランスでMRが来たらもっと阿鼻叫喚になる
23925/03/16(日)09:26:57No.1292745383そうだねx5
>良調整じゃん
たぶんちょっと意味の捉え方が違うと思う
24025/03/16(日)09:27:05No.1292745402そうだねx2
片手のスラだけはまじおもんなくなるからナーフしてくれ
24125/03/16(日)09:27:21No.1292745447+
>サブキャンの建築数制限は撤廃してくれ
サブキャンが壊される何のためにあるのかよく分からんシステムも撤廃してほしい
24225/03/16(日)09:27:28No.1292745463そうだねx2
>見た目そんな気にするなら装衣使わなきゃいいのでは?
ただ見た目オフにしてほしいなって話だが?
24325/03/16(日)09:27:43No.1292745494+
>見た目そんな気にするなら装衣使わなきゃいいのでは?
火力に影響なければそれでも良かったけども蝕攻がね…
24425/03/16(日)09:27:58No.1292745530+
片手剣のガード斬り連打は隻狼の弾きチャキチャキ思い出す
24525/03/16(日)09:27:59No.1292745535そうだねx3
普段は調査メインだから片手剣持ち歩いてデカブツ相手にはガンランス引っ張り出すロールプレイ!ってやろうと思ったらシンプルにお手軽武器担いでるだけの奴になった
24625/03/16(日)09:27:59No.1292745536そうだねx1
🐚🦑の素材集めみたいに色んなやつを狩りに行く必要が出てくるお膳立てをしてほしい
無印ライズの金玉周回のときと同じ状態だよ今
24725/03/16(日)09:28:10No.1292745564そうだねx1
ナーフしろって言ってるの何使ってるんだろうなやっぱハンマー?
24825/03/16(日)09:28:26No.1292745607+
無敵時間の長さとかは意外といじらないから片手のスラもそのままな気がする
24925/03/16(日)09:28:27No.1292745610+
>サブキャンが壊される何のためにあるのかよく分からんシステムも撤廃してほしい
ただただプレイヤーに不便を強いるだけのシステムになってるのは開発段階で誰か指摘しろよって思いました
25025/03/16(日)09:28:33No.1292745628+
>火力に影響なければそれでも良かったけども蝕攻がね…
武器バランスもあれだけど一番何も考えて調整してないんだなってやつは間違いなくこれ
25125/03/16(日)09:28:44No.1292745662そうだねx3
少なくともナーフに関してはどうせ難易度の方が上がるんだから無しにしてくれと言いたい
25225/03/16(日)09:28:45No.1292745663そうだねx1
>サブキャンが壊される何のためにあるのかよく分からんシステムも撤廃してほしい
あれはプレイヤーにとって何も面白くないけど開発だけは楽しいシステムだから
かなりガッツリ文句が行かないと撤廃しなさそう
25325/03/16(日)09:28:47No.1292745670+
ゴアの連続爆発ジャスガしても体力三割くらい減った!!
25425/03/16(日)09:28:48No.1292745674そうだねx1
効果が劣ってるとかそんな事は一切ないのにタシンから飯誘われてもあんまり嬉しくない
25525/03/16(日)09:28:59No.1292745706+
タマミツネがころりんと相性悪い回転水ブレスとか泡やってくるからあそこでハンマー笛は強化貰えないとマジで居場所無くなるな
25625/03/16(日)09:29:08No.1292745733+
スライディングそんな使ってないな…
25725/03/16(日)09:29:11No.1292745739+
ゴアはともかくヌシも報酬がアルベドと同じなだけで現状の狩猟対象については大体解決したのにね
25825/03/16(日)09:29:12No.1292745742+
>敵が弱いお陰で何とかなってる部分はある
>このバランスでMRが来たらもっと阿鼻叫喚になる
古龍とかの動き早い強敵モンスター来たらいくつかの武器はかなりしんどくなると思う
チャアクはスラアクは正直あんまり考えたくない
25925/03/16(日)09:29:14No.1292745748そうだねx1
アプデっていうか間に合わなかったモンスター追加するだけですよね?
26025/03/16(日)09:29:14No.1292745749そうだねx1
古来からの片手剣使いガンス使いは複雑な心境だと思う
この2つがよもやこんな扱いになるとはな…
26125/03/16(日)09:29:15No.1292745754+
>効果が劣ってるとかそんな事は一切ないのにタシンから飯誘われてもあんまり嬉しくない
そざいのあじ
26225/03/16(日)09:29:16No.1292745756+
>ゴアの連続爆発ジャスガしても体力三割くらい減った!!
ジャスガにガ性が乗らないから?
26325/03/16(日)09:29:27No.1292745789+
>ただただプレイヤーに不便を強いるだけのシステムになってるのは開発段階で誰か指摘しろよって思いました
もっと騒いで廃止に追い込んで欲しい
せめて30分は無敵とかにしろよ眼の前で立てて眼の前で破壊された時はリアルかもしれんがうーん???ってなったわ
26425/03/16(日)09:29:37No.1292745816そうだねx3
SBからフィードバックが無いのはある程度仕方ないけど
ワールドから劣化してる箇所が多々あるのはどういう事だと思う
26525/03/16(日)09:29:41No.1292745827+
>片手のスラだけはまじおもんなくなるからナーフしてくれ
どっち目線かは知らないけどジャスガの方がよっぽどつまらんと思う
26625/03/16(日)09:29:42No.1292745829+
立ち回りの不満点ないのは偉いよハンマー
渾身派生ルートも多いし古の叩いてコロリンなイメージまだ持ってたから驚いた
数値が足りない
26725/03/16(日)09:29:49No.1292745846そうだねx2
>片手は弱いって情報を広めてアプデに備えなきゃ…
ガンスも弱いって事実を君にも知って欲しい
26825/03/16(日)09:29:51No.1292745856+
ナーフの話するなら渾身の数値はどっかで下げてくるだろうなって負の信頼がある
26925/03/16(日)09:29:52No.1292745858+
>サブキャンが壊される何のためにあるのかよく分からんシステムも撤廃してほしい
危険な場所に設置できなくするだけで解決だな
27025/03/16(日)09:29:56No.1292745872+
サブキャン壊されてもいいけどいっそ自動で修復されるようにしてほしい
27125/03/16(日)09:30:00No.1292745878そうだねx1
ボリューム不足状態で売ってアプデで補完しますほ9900円のゲームでやっていいことなのか…
27225/03/16(日)09:30:08No.1292745896そうだねx1
>アプデっていうか間に合わなかったモンスター追加するだけですよね?
その場合はライズみたいにHR7までで制限したり武器強化にキャップ付けとくから違うでしょ
27325/03/16(日)09:30:14No.1292745912+
今回はバクステ多様する牙獣共が調子に乗ると死ぬ武器は結構多いと思う
27425/03/16(日)09:30:17No.1292745927そうだねx1
滑り込み調整しないなら全キャラころりんでスタミナ消費無しぐらいして良いよ
27525/03/16(日)09:30:18No.1292745930+
>アプデっていうか間に合わなかったモンスター追加するだけですよね?
いやワールドやライズと一緒で作品自体の寿命を延ばすためだよ
27625/03/16(日)09:30:19No.1292745933+
サンブレイクの時もサブキャン使用料みたいなの払わされてたしな
27725/03/16(日)09:30:20No.1292745940+
>ジャスガにガ性が乗らないから?
純粋に削り能力高すぎるのもある
27825/03/16(日)09:30:33No.1292745971そうだねx3
>サブキャン壊されてもいいけどいっそ自動で修復されるようにしてほしい
されるでしょ?
27925/03/16(日)09:30:38No.1292745988+
キャンプについては壊されそうって通知来てから実際壊されるまで時間無さすぎるのもな
あの連絡何のためにあるの?
28025/03/16(日)09:30:41No.1292745994そうだねx2
>>片手のスラだけはまじおもんなくなるからナーフしてくれ
>どっち目線かは知らないけどジャスガの方がよっぽどつまらんと思う
どっちもナーフするか…
28125/03/16(日)09:30:41No.1292745995そうだねx5
>>火力に影響なければそれでも良かったけども蝕攻がね…
>武器バランスもあれだけど一番何も考えて調整してないんだなってやつは間違いなくこれ
転身から何一つ学習してない
というか装衣自体無い方が平和なのに何で続投したのか
28225/03/16(日)09:30:42No.1292745997そうだねx1
>アプデっていうか間に合わなかったモンスター追加するだけですよね?
ワールドの頃からこういう形式なんで7年前からこうなんで…
28325/03/16(日)09:30:50No.1292746019そうだねx1
>立ち回りの不満点ないのは偉いよハンマー
>渾身派生ルートも多いし古の叩いてコロリンなイメージまだ持ってたから驚いた
>数値が足りない
いや他の武器使ってからだとリーチの短さとか後隙の長さとか結構辛いぞ…
せめてサンブレイクの武持ってこいと思う
28425/03/16(日)09:30:52No.1292746030そうだねx1
>立ち回りの不満点ないのは偉いよハンマー
ジャスト回避か使いやすいカウンターか総裁ほしいんですけど!!
28525/03/16(日)09:30:53No.1292746036+
弓は一矢ナーフしても良いけど他で火力もっと出せるようにして❤︎
28625/03/16(日)09:31:16No.1292746096+
ジャスガにガ性のダメ軽減が乗らないのは守勢の強さも合わせて仕様な気がしてくる
それはそれとしてマジ勘弁
28725/03/16(日)09:31:17No.1292746100+
>ボリューム不足状態で売ってアプデで補完しますほ9900円のゲームでやっていいことなのか…
勇ちゃん!?
28825/03/16(日)09:31:18No.1292746102そうだねx1
>サブキャン壊されてもいいけどいっそ自動で修復されるようにしてほしい
それはされるが…?
28925/03/16(日)09:31:19No.1292746105+
MRがどうせあるのに何で今武器の基礎動作が弱いのは強くして欲しいという点を嫌がるユーザーいるんだろうな
ユーザーじゃないのかもしれないが
29025/03/16(日)09:31:20No.1292746106そうだねx3
>立ち回りの不満点ないのは偉いよハンマー
>渾身派生ルートも多いし古の叩いてコロリンなイメージまだ持ってたから驚いた
>数値が足りない
俺と違う武器使ってんのかな…
タメ3がタメすぎ失敗動作みたいになってる時点で不満しかないのに
29125/03/16(日)09:31:21No.1292746112+
マイルーム早くしろ
せめてマイルームじゃなくてもいいから環境生物飾りまくれる場所くれ
29225/03/16(日)09:31:30No.1292746136そうだねx2
今作ガンナー三種の火力がそこそこなのが一番バランスいいと思いました
29325/03/16(日)09:31:42No.1292746174そうだねx2
>立ち回りの不満点ないのは偉いよハンマー
>渾身派生ルートも多いし古の叩いてコロリンなイメージまだ持ってたから驚いた
>数値が足りない
ジャスト回避すらない武器に何言ってんの?
29425/03/16(日)09:31:45No.1292746188+
>ボリューム不足状態で売ってアプデで補完しますほ9900円のゲームでやっていいことなのか…
10年前からお越しになった方…?
29525/03/16(日)09:31:48No.1292746195そうだねx8
後からモンスター追加は俺は別にいいと思うけどキャラクリは自由にやらせろって思う
金払ってんだぞ
29625/03/16(日)09:31:49No.1292746199+
どうせベースからつけたり直したりできるしたいしてギルドポイントも食わないからあんま気にならんけども
29725/03/16(日)09:31:50No.1292746203そうだねx2
>ナーフの話するなら渾身の数値はどっかで下げてくるだろうなって負の信頼がある
あまり武器関係なくど安定のスキルになってるから間違いなくお仕置きされる
大剣ですら攻撃移るときには発動してるぐらいだからな
29825/03/16(日)09:32:05No.1292746253そうだねx2
というか危険度高いところが破壊されるのは納得するから危険度下げる方法を出してくれ
あの村に吊り下がってる装飾をつけるとか
29925/03/16(日)09:32:09No.1292746261+
3DS時代からアンロック形式でモンスター追加をやってるからやり口はずっと変わらないどころかモンスター自体はもうとっくに完成してるんじゃね
30025/03/16(日)09:32:17No.1292746284+
ガード斬りのジャスガ判定は盾構えて最初の一回だけならまぁセーフかなって思う
というかこれガード武器全般にあってもいいんじゃねえかな…
30125/03/16(日)09:32:24No.1292746303+
タマミツネなんかは出し惜しみしてるんだと思うが集会所については間に合わなかったから未実装で出したんだと思ってるわ
30225/03/16(日)09:32:26No.1292746310+
んで渾身以外に2スロに何入れるんだい?
30325/03/16(日)09:32:39No.1292746341+
>後からモンスター追加は俺は別にいいと思うけどキャラクリは自由にやらせろって思う
>金払ってんだぞ
そういう言い方するとゴミ客になるからやめたほうが良いよ…
アンケートとか要望送りな
30425/03/16(日)09:32:46No.1292746363+
片手のスライディングが許されるならチャアクのもっさりスライディングは何なんだよマジで!
30525/03/16(日)09:32:59No.1292746397そうだねx3
壊されるのも嫌だしそのたびに通知くるのもだるい
通知といえば通知をスキップするボタンと地図開くボタン一緒にしたやつの名前教えてほしいくらい嫌い
30625/03/16(日)09:33:04No.1292746411+
急襲がハンマーだとスカることもあるって聞いて笑っちゃった
30725/03/16(日)09:33:05No.1292746417そうだねx2
>転身から何一つ学習してない
>というか装衣自体無い方が平和なのに何で続投したのか
属性耐性の装衣でモンスター攻略立てるのは好きだったよ
不動転身は消えてなくなって欲しい
30825/03/16(日)09:33:10No.1292746436+
>後からモンスター追加は俺は別にいいと思うけどキャラクリは自由にやらせろって思う
>金払ってんだぞ
回数制限知らずにTS繰り返して遊んでて男に戻れなくなったハンターいるらしいな…
30925/03/16(日)09:33:22No.1292746461そうだねx2
渾身強すぎたから修正しますってやってきたら流石にワールドから何も学んでないじゃないかってなる
31025/03/16(日)09:33:25No.1292746471そうだねx1
>んで渾身以外に2スロに何入れるんだい?
渾身使える武器ズルいと思いながら回避距離
31125/03/16(日)09:33:26No.1292746475+
片手剣の機動性は良いとしても他の武器の移動にテコ入れしてあげなー!
31225/03/16(日)09:33:32No.1292746491+
>急襲がハンマーだとスカることもあるって聞いて笑っちゃった
敵選ぶと簡単に再現できるぜ!
31325/03/16(日)09:33:34No.1292746501+
正直やさしいアルベド方面きびしいゴア方面どっちのモンスターが増えるかで武器評価全然変わってくよなって思う
ゴアみたいなの増えたら今強武器って言われてるやつ何個かランク下がりそう
31425/03/16(日)09:33:40No.1292746515そうだねx7
>>後からモンスター追加は俺は別にいいと思うけどキャラクリは自由にやらせろって思う
>>金払ってんだぞ
>そういう言い方するとゴミ客になるからやめたほうが良いよ…
>アンケートとか要望送りな
このくらいでゴミ客扱いも心が繊細すぎるだろ
ましてやここ匿名掲示板だし
31525/03/16(日)09:33:52No.1292746543+
武器の強さランキング集
fu4771238.jpg
31625/03/16(日)09:34:02No.1292746573+
>片手のガードが許されるならチャアクのもっさりガードは何なんだよマジで!
31725/03/16(日)09:34:09No.1292746591そうだねx3
本音を言えば無料で好きなだけキャラクリさせて欲しいが営利企業だから金を取るのはしょうがないかなと思ってる
金取る上に回数制限付きなのは頭おかしい
31825/03/16(日)09:34:09No.1292746594そうだねx1
>というか危険度高いところが破壊されるのは納得するから危険度下げる方法を出してくれ
>あの村に吊り下がってる装飾をつけるとか
簡易キャンプの見た目カスタマイズあるんだし設備カスタマイズあっても楽しそう
撃龍槍置けるとかさ
31925/03/16(日)09:34:23No.1292746624そうだねx1
>渾身強すぎたから修正しますってやってきたら流石にワールドから何も学んでないじゃないかってなる
実際ワールドから何にも学んでない箇所多くない?
32025/03/16(日)09:34:35No.1292746665そうだねx2
>今作ガンナー三種の火力がそこそこなのが一番バランスいいと思いました
散弾の調整は流石に雑すぎ
32125/03/16(日)09:34:36No.1292746675+
チャアクなんて片手よりサイズでかいんだからもっさりにもなるだろ
32225/03/16(日)09:34:41No.1292746684+
>31525/03/16(日)09:33:52 ID:Em3py7/ANo.1292746543 ng+
>武器の強さランキング集
>fu4771238.jpg
きも
32325/03/16(日)09:34:44No.1292746694そうだねx5
>>後からモンスター追加は俺は別にいいと思うけどキャラクリは自由にやらせろって思う
>>金払ってんだぞ
>そういう言い方するとゴミ客になるからやめたほうが良いよ…
>アンケートとか要望送りな
は?誰だよお前
32425/03/16(日)09:34:46No.1292746698+
アッパーされて中の中くらいのランスが悲惨な事になるからガード関係のナーフだけはやめてくれ!
32525/03/16(日)09:35:03No.1292746751+
ホットドリンクとクーラードリンクも消してほしい
別に困らんけども
32625/03/16(日)09:35:09No.1292746775そうだねx5
>渾身強すぎたから修正しますってやってきたら流石にワールドから何も学んでないじゃないかってなる
何も学んでない部分多すぎんだろ
32725/03/16(日)09:35:23No.1292746805そうだねx1
>本音を言えば無料で好きなだけキャラクリさせて欲しいが営利企業だから金を取るのはしょうがないかなと思ってる
>金取る上に回数制限付きなのは頭おかしい
制作側はやりたいはず無いからな
経営からマネタイズ入れろってちょっかいが来るんだろう
32825/03/16(日)09:35:24No.1292746812+
>>渾身強すぎたから修正しますってやってきたら流石にワールドから何も学んでないじゃないかってなる
>実際ワールドから何にも学んでない箇所多くない?
UIとかワールドから劣化してるのも多いしな
32925/03/16(日)09:35:25No.1292746813そうだねx4
>>後からモンスター追加は俺は別にいいと思うけどキャラクリは自由にやらせろって思う
>>金払ってんだぞ
>そういう言い方するとゴミ客になるからやめたほうが良いよ…
>アンケートとか要望送りな
ゴミのレス
33025/03/16(日)09:35:25No.1292746815そうだねx2
>通知といえば通知をスキップするボタンと地図開くボタン一緒にしたやつの名前教えてほしいくらい嫌い
こういうの含めてUIの劣悪さって基本アプデで直されない箇所だからきつい
慣れてくださいになる
33125/03/16(日)09:35:30No.1292746835そうだねx1
ボウガンは反動固定に弾丸節約無しだから物理弾か持ち込み分だけ撃つ属性弾以外ゴミで肝心のゲージ使ったりはガト以外弱すぎるで普通に酷い
33225/03/16(日)09:35:47No.1292746886+
>本音を言えば無料で好きなだけキャラクリさせて欲しいが営利企業だから金を取るのはしょうがないかなと思ってる
>金取る上に回数制限付きなのは頭おかしい
今まで標準装備だった機能を別売りにされてるんだからホントは仕方なくもないんだよ
工数かかる部分でもないし
33325/03/16(日)09:35:50No.1292746899+
>は?誰だよお前
キレすぎだろ日曜の朝から…大丈夫か?
33425/03/16(日)09:35:52No.1292746904そうだねx2
>立ち回りの不満点ないのは偉いよハンマー
派生とかコンボで頭ぶち殴る立ち回りは個人的に気持ちいいけどガードもない回避は転がってる相殺が当てづらい相殺後の渾身が動かないぐるぐるで相手に届かないっていう対応力はマジで終わってる
33525/03/16(日)09:36:08No.1292746942そうだねx5
>経営からマネタイズ入れろってちょっかいが来るんだろう
マネタイズならなおさら回数制限いらないからマジで謎の仕様
33625/03/16(日)09:36:20No.1292747003そうだねx1
>ホットドリンクとクーラードリンクも消してほしい
>別に困らんけども
現地でスリンガー1回使うだけで満たされる雰囲気作りとか必要だったのかね
33725/03/16(日)09:36:27No.1292747016+
なんかアンケート送れって言われてキレ散らかしてるやついてダメだった
33825/03/16(日)09:36:33No.1292747030+
>武器の強さランキング集
>fu4771238.jpg
右下片手最下位じゃん
33925/03/16(日)09:36:36No.1292747036+
>散弾の調整は流石に雑すぎ
シールド散弾ヘビィが強すぎたからってライトの散弾までゴミになるのは雑すぎる
34025/03/16(日)09:36:37No.1292747041+
>何も学んでない部分多すぎんだろ
物理弾カスにして斬裂弾が今回は属性弾に変わっただけだしな
本当にそのままの意味で何も学んでないよ
34125/03/16(日)09:36:55No.1292747097+
>ホットドリンクとクーラードリンクも消してほしい
>別に困らんけども
不評でそこら中に虫追加するくらいなら復活させんなよと思った
34225/03/16(日)09:36:57No.1292747105そうだねx1
ホットクーラー←いらない
キャンプ破壊←いらない
34325/03/16(日)09:37:03No.1292747117+
>アッパーされて中の中くらいのランスが悲惨な事になるからガード関係のナーフだけはやめてくれ!
他武器のガードも強くなったことによって割り食ってる形だから
ランス的にもガード周りいじってもらえたほうがいいんじゃねって思うが
34425/03/16(日)09:37:09No.1292747135+
今日始めたんだけどなんか敵の攻撃わかり難いし当たり難くない?
34525/03/16(日)09:37:13No.1292747144+
>ホットドリンクとクーラードリンクも消してほしい
>別に困らんけども
一回消して復活したの謎だよな
意外とホットクーラー好きなユーザー多かったのか?
34625/03/16(日)09:37:26No.1292747180+
発売直前にアクション大きめに改修してたしその分押した終盤のコンテンツ実装は後に回してんだろうな
34725/03/16(日)09:37:30No.1292747195そうだねx2
>>武器の強さランキング集
>>fu4771238.jpg
>右下片手最下位じゃん
多分ハンマーとテレコになってる
34825/03/16(日)09:37:36No.1292747211+
ショトカでアイテム使う時のレスポンスの遅さは狙ってのことなのかな
せめて使用判定出たら少し震えるとかわかりやすくして欲しいな
34925/03/16(日)09:37:37No.1292747219そうだねx3
>現地でスリンガー1回使うだけで満たされる雰囲気作りとか必要だったのかね
環境ありきで復活させといて都合の良すぎる位置にドリンク虫置いて雰囲気ぶち壊しにしてるのは結構アホだと思う
35025/03/16(日)09:37:47No.1292747240そうだねx2
ボウガンと言えばアイテム補充と弾補充をまとめて出来ないのガチでクソ仕様だと思う
35125/03/16(日)09:37:59No.1292747273そうだねx2
>今日始めたんだけどなんか敵の攻撃わかり難いし当たり難くない?
動きは全体的にもっさりしてるが単に新しいモンスターの動きに慣れてないだけだと思うよ
35225/03/16(日)09:38:00No.1292747275+
ガード関連は今くらいが丁度いいからこのままで頼む
35325/03/16(日)09:38:00No.1292747278+
ホットクーラーに関してはカムラ人がおかしいって結論でたでしょ
35425/03/16(日)09:38:01No.1292747281+
ところでこのスリンガーペイント弾って何に使うの?
35525/03/16(日)09:38:11No.1292747308+
ホットクーラーが消えたライズSBに文句言ってた人いたけど現状あって有り難いと思ってるんだろうか
35625/03/16(日)09:38:17No.1292747324そうだねx2
>通知といえば通知をスキップするボタンと地図開くボタン一緒にしたやつの名前教えてほしいくらい嫌い
これ気狂ってるとしか思えない
拠点で絶対に使わないL2とかに設定しとけや
35725/03/16(日)09:38:30No.1292747361+
>今日始めたんだけどなんか敵の攻撃わかり難いし当たり難くない?
愚痴みたいな流れだけどそれは慣れてないだけだと思う
35825/03/16(日)09:38:40No.1292747394+
片手は火力低いから大幅強化してくれないと困るね
35925/03/16(日)09:38:45No.1292747411そうだねx3
ホットクーラーとかペイントボールとか昔の面倒な要素を好むユーザーがまだ縋り付いてる
36025/03/16(日)09:38:46No.1292747415+
ナーフ要望って何目線なんだ
今作何かの武器種が飛び抜けて強くてそれしか見ないとかじゃないしつまんなくする要素無いだろ
36125/03/16(日)09:38:47No.1292747421+
>ところでこのスリンガーペイント弾って何に使うの?
床塗る
36225/03/16(日)09:38:54No.1292747439+
>ところでこのスリンガーペイント弾って何に使うの?
同じモンスター2体出た時にどちらを攻撃するか分かりやすくするため
36325/03/16(日)09:38:55No.1292747444そうだねx5
てかここに来てUIが大幅劣化した理由を教えてもらいたいもんだ
36425/03/16(日)09:38:57No.1292747450そうだねx1
>ホットドリンクとクーラードリンクも消してほしい
>別に困らんけども
ドリンク代わりのナントカコロモムシを置いてるけど
正直あんな不自然な生き物置いてまで復活させるものだったか?
36525/03/16(日)09:39:02No.1292747464+
>正直やさしいアルベド方面きびしいゴア方面どっちのモンスターが増えるかで武器評価全然変わってくよなって思う
>ゴアみたいなの増えたら今強武器って言われてるやつ何個かランク下がりそう
今後ゴア方面に伸びてくなら大剣とかは弱い方の武器になってくだろうな
今も強いってわけじゃないけど
36625/03/16(日)09:39:15No.1292747504+
UIを個別でもっと拡大したりできるようにして欲しい
36725/03/16(日)09:39:25No.1292747532そうだねx3
>ホットクーラーとかペイントボールとか昔の面倒な要素を好むユーザーがまだ縋り付いてる
好んでるんじゃなくて逆張りしたいだけ
36825/03/16(日)09:39:29No.1292747545+
渾身は5レベルで30%にすれば相応の重さになる気がする
それでも余った2スロに嵌めるだけでお手軽会心上昇だと思うけど
36925/03/16(日)09:39:36No.1292747554+
ホットクーラーは環境生物いるから更にいらない空気になるけどスリンガーでパクパクするのとゴクゴクするの操作としてはあんま変わらんと思う
10分以内で戦闘終わるし現状マイセットにホットクーラー1個ずつ入れて保存しとけばまぁ困らん
37025/03/16(日)09:39:55No.1292747618+
ナーフなくてもいいけど敵強くしてくれよ
雑魚すぎるてつまらんわ
人気配信者も簡単すぎ+やることなさ過ぎて裸縛りとかやりだしてるし
37125/03/16(日)09:40:07No.1292747650+
>ホットクーラーとかペイントボールとか昔の面倒な要素を好むユーザーがまだ縋り付いてる
ペイントは実質ないよなもんだしショートカットからも消せるからいいんだが
ホットクーラーは何なんだろうな…
37225/03/16(日)09:40:08No.1292747654そうだねx9
長期に渡って開発してこれかあ…って気持ちと
開発長かったからこうなったのかあ…って気持ちが混在してる
37325/03/16(日)09:40:08No.1292747655そうだねx1
今まで新システムって嫌でも使わせようとしてたけど相殺だけ大剣以外は使いにくくてびっくりする
37425/03/16(日)09:40:16No.1292747677+
>ナーフの話するなら渾身の数値はどっかで下げてくるだろうなって負の信頼がある
過去にやった道なぞってるからねぇ…
37525/03/16(日)09:40:18No.1292747684+
>今後ゴア方面に伸びてくなら大剣とかは弱い方の武器になってくだろうな
>今も強いってわけじゃないけど
大剣そんなにキツくなくない?
37625/03/16(日)09:40:24No.1292747696+
フレンドリーファイアが無くなると悲しむお客様もいるらしいので
ホットクーラーやペイントボールを欲しがるようなお客様がいても不思議ではない
37725/03/16(日)09:40:33No.1292747724+
なんか地図見づらいな…って思うことが多いのなんでだろう
回転と傾斜はOFFにしてる
37825/03/16(日)09:40:44No.1292747756そうだねx3
新作作る度に経験がリセットされてる部分がある
37925/03/16(日)09:40:57No.1292747797+
大剣できつかったら大体の武器で辛いと思う
38025/03/16(日)09:41:07No.1292747836そうだねx8
クエスト毎に飯食ってた時より今回の方がめっちゃ飯食う機会少ないのに今までよりすごいテンポ悪いというかだるく感じる
38125/03/16(日)09:41:31No.1292747911そうだねx1
来月のアプデで歴戦王的なの追加されるのかな
38225/03/16(日)09:41:37No.1292747931+
支給品少な過ぎない?
もう開いてすらないや
38325/03/16(日)09:41:41No.1292747949+
数十mから落下してもノーダメで恐竜みたいなやつに体当たりされてもハチミツ浴びれば無傷に戻るような超人が暑い寒いでへばるか?
38425/03/16(日)09:41:43No.1292747952+
>後からモンスター追加は俺は別にいいと思うけどキャラクリは自由にやらせろって思う
>金払ってんだぞ
帰るたびに金払ってすら謎の回数上限あるのは頭おかしいと思ってる
38525/03/16(日)09:41:49No.1292747971そうだねx2
>フレンドリーファイアが無くなると悲しむお客様もいるらしいので
お客様じゃなくて作ってる側に潜んでるよねそれは
38625/03/16(日)09:41:51No.1292747976+
>ナーフ要望って何目線なんだ
弱武器使い目線
38725/03/16(日)09:41:52No.1292747981+
>なんか地図見づらいな…って思うことが多いのなんでだろう
>回転と傾斜はOFFにしてる
砂漠みたいなとこは良いけど
上下あるマップだとどこにファストトラベルしたらいいのかさっぱりわかんねえのどうにかしてほしい
38825/03/16(日)09:41:55No.1292747991そうだねx1
ゲーム内でストレス溜めてゲーム内で発散させるのがこのゲームの大前提になってるとこはあるよね
38925/03/16(日)09:41:56No.1292747995+
>新作作る度に経験がリセットされてる部分がある
チームが複数あるから前作のフィードバックが行き届いてないのはいいんだよよくねえけど
前前作のは覚えといてくれないか…
39025/03/16(日)09:42:07No.1292748019+
猟虫軌道バグ早く直して♡
39125/03/16(日)09:42:18No.1292748055+
大剣はガード早いから敵が強いほど強くなるのでは
39225/03/16(日)09:42:20No.1292748060+
>>フレンドリーファイアが無くなると悲しむお客様もいるらしいので
>お客様じゃなくて作ってる側に潜んでるよねそれは
お客様にも居るぞマジで
39325/03/16(日)09:42:23No.1292748069そうだねx1
サブキャンプ破壊のテコ入れ案
用心棒オトモを時給100Pくらいで雇い襲撃時に一定確率で撃退
撃退成功すると素材が手に入る
失敗するとこやしだまを使いテントは無事だが一定時間近寄ると悪臭状態になる
もしくはテントが自爆して落石相当のダメージを与える
39425/03/16(日)09:42:38No.1292748111そうだねx4
テントに入ると出来る事多いのはいいんだけど一々テント入らないと出来ない事が多いのはかったるいなって
外にアイテムボックス無いとかクエストボードが歩き回るとか
39525/03/16(日)09:42:38No.1292748114そうだねx3
>クエスト毎に飯食ってた時より今回の方がめっちゃ飯食う機会少ないのに今までよりすごいテンポ悪いというかだるく感じる
今回やりたかった事はわかるがクエスト毎の区切りって大切なんだなって思った
39625/03/16(日)09:42:43No.1292748130そうだねx4
基本無料ゲーとかだったらわかるけどフルプライスでキャラクリに金払わせるのはマジで意味わからん
39725/03/16(日)09:42:45No.1292748139+
大剣なんかむしろ楽な部類の武器だろお前
あらゆる動作からの爆速ガードとジャスガ持ってる癖によお
39825/03/16(日)09:42:45No.1292748143+
>>フレンドリーファイアが無くなると悲しむお客様もいるらしいので
>お客様じゃなくて作ってる側に潜んでるよねそれは
フレンドリーファイアに関してはRedditとか見るとマジで空気違う
39925/03/16(日)09:42:58No.1292748174+
>>ナーフ要望って何目線なんだ
>弱武器使い目線
いやそれはバフ希望するだろ
40025/03/16(日)09:43:05No.1292748189+
地図の傾斜って誰が得するんだ
40125/03/16(日)09:43:10No.1292748204そうだねx6
肉にチーズと蜂蜜かけて食う以外したことない
材料買わせろ
40225/03/16(日)09:43:22No.1292748230+
双剣の身躱しを弓くらいのゆるさにしてもいいぜ!
40325/03/16(日)09:43:23No.1292748236+
>新作作る度に経験がリセットされてる部分がある
先人の仕様を変えたり
あえてやらなかった事に挑戦して自分の仕事にするからな
40425/03/16(日)09:43:40No.1292748284そうだねx2
オープンワールドらしさってのを求めたんだろうな…というところはちょくちょく見える
40525/03/16(日)09:43:43No.1292748291+
サブキャンは発見から破壊までの猶予が長くなればいいと思う
色んなモンスターが破壊しにきたら色んなモンスターと戦う機会にもなるだろうし
40625/03/16(日)09:43:48No.1292748307+
>来月のアプデで歴戦王的なの追加されるのかな
歴戦の個体を超えるチャレンジングななんたらとか書いてたからそこは確かじゃないかな
歴戦王は古龍しかいないはずだから文言は違いそうだが
40725/03/16(日)09:44:07No.1292748359+
歴代みたいな大盛りの飯を食わせてくれ
40825/03/16(日)09:44:07No.1292748361+
>もしくはテントが自爆して落石相当のダメージを与える
これはちょっと好き
40925/03/16(日)09:44:10No.1292748371+
集中モード中は敵ロックの吸い付き消してくれ
41025/03/16(日)09:44:13No.1292748374+
>上下あるマップだとどこにファストトラベルしたらいいのかさっぱりわかんねえのどうにかしてほしい
マップからFTしようとすると中途半端に拡大された画面になるからマジでどこなのかわかんねえ
デバッガーから絶対意見行ってるはずなのに無視しただろこれ
41125/03/16(日)09:44:18No.1292748393+
>猟虫軌道バグ早く直して♡
あれ直ってなかったのか♥
41225/03/16(日)09:44:18No.1292748394そうだねx1
>>>フレンドリーファイアが無くなると悲しむお客様もいるらしいので
>>お客様じゃなくて作ってる側に潜んでるよねそれは
>フレンドリーファイアに関してはRedditとか見るとマジで空気違う
あんな海外版ふたばみたいな掲示板信用ならん
41325/03/16(日)09:44:23No.1292748414+
鬼人硬化をアイテム使用強化で使って着替えてクエ開始で種食って戦ってるけど9割こんなことしてないだろうからホットクーラー必要?みたいなのみると基本的には雑に遊びたい人がほとんどなんだなって感じる
41425/03/16(日)09:44:33No.1292748436+
びっくりするけどxとか見てると実在してるんだよなFF工程派
仲間打ちでやる分には楽しいらしい
41525/03/16(日)09:44:33No.1292748437そうだねx1
>サブキャンは発見から破壊までの猶予が長くなればいいと思う
>色んなモンスターが破壊しにきたら色んなモンスターと戦う機会にもなるだろうし
いやどのみち狩りたくもないモンスター狩りに行く事になってダルいだけだろそれ
41625/03/16(日)09:44:33No.1292748438+
実は相殺のやり方わかってない
41725/03/16(日)09:44:36No.1292748448そうだねx1
>オープンワールドらしさってのを求めたんだろうな…というところはちょくちょく見える
セクレトでしか通れない所が多くて別にオープンワールド感じも無いけどな…
41825/03/16(日)09:44:40No.1292748455+
>なんか地図見づらいな…って思うことが多いのなんでだろう
>回転と傾斜はOFFにしてる
回転offにしてるのに向いた位置で向き変わるのおかしくないって思った
あとモンスターに触れたら階層切り替わるのやめてほしい
41925/03/16(日)09:44:45No.1292748477+
図鑑の肉質表記星なのやめてほしい
42025/03/16(日)09:44:47No.1292748488そうだねx2
武器関係のバグはマジではよ治せ…
42125/03/16(日)09:44:51No.1292748496そうだねx1
>>>ナーフ要望って何目線なんだ
>>弱武器使い目線
>いやそれはバフ希望するだろ
意味わかんないと思うけどお前ら下に落ちてこい!!!みたいな精神の人ってPvEでも結構出てくる
42225/03/16(日)09:44:53No.1292748501そうだねx1
飯は奢るっていいながらいないやつとか
そもそも逢いに行くの自体楽しくないんでお知らせから選んだら食事シーン直行してくれ
42325/03/16(日)09:44:54No.1292748506そうだねx1
危惧してたけどやっぱり斜面と段差はモンハンの面白さに寄与しないなって思った
だからって今更平面だけのマップは味気ないと思うけど
42425/03/16(日)09:45:04No.1292748535+
>>>ナーフ要望って何目線なんだ
>>弱武器使い目線
>いやそれはバフ希望するだろ
弱武器使いは弱いほど喜ぶから...
42525/03/16(日)09:45:05No.1292748539そうだねx3
マップめちゃ作り込んだせいでむしろセクレトのオート移動で直行しないと道訳わかんなくなるのつらい
42625/03/16(日)09:45:07No.1292748540そうだねx1
カーソル合わせようとすると地図の階層がぐちゃぐちゃになって差したい所差せないのなんとかしてくれ
というか誰も気にならんかったのか
42725/03/16(日)09:45:33No.1292748619+
>びっくりするけどxとか見てると実在してるんだよなFF工程派
>仲間打ちでやる分には楽しいらしい
逆に仲間割れスキルを受け攻め両方積んでた場合に判定が出る様にしてもらいたいところ
42825/03/16(日)09:45:44No.1292748651そうだねx2
てかクエスト待機画面だとモンスターがどの階層にいるのかと最寄りのキャンプがどこなのかさえ分かりにくいな
42925/03/16(日)09:45:49No.1292748669+
>なんか地図見づらいな…って思うことが多いのなんでだろう
>回転と傾斜はOFFにしてる
デフォ回転で地図覚えられる人いるのかってくらい回転が苦手だわ
43025/03/16(日)09:45:53No.1292748684+
>サブキャンは発見から破壊までの猶予が長くなればいいと思う
>色んなモンスターが破壊しにきたら色んなモンスターと戦う機会にもなるだろうし
サブキャンからうんこでて撃退しろ
43125/03/16(日)09:46:05No.1292748714+
>実は相殺のやり方わかってない
ガードいっぱいすればいいらしい
43225/03/16(日)09:46:08No.1292748725+
アクティブの時間増やすのにゲーム内でキャラクリ無制限は気軽な手段だと思うんだけどな
43325/03/16(日)09:46:19No.1292748755そうだねx1
>危惧してたけどやっぱり斜面と段差はモンハンの面白さに寄与しないなって思った
>だからって今更平面だけのマップは味気ないと思うけど
今更平面マップシームレスに繋げられても爆速で飽きるわ…
段差はクソなのはそう
43425/03/16(日)09:46:30No.1292748790そうだねx2
>マップめちゃ作り込んだせいでむしろセクレトのオート移動で直行しないと道訳わかんなくなるのつらい
今回のマップって複雑に見えないんだけどなんか覚えにくい
43525/03/16(日)09:46:35No.1292748803そうだねx2
PvEでも明らかに抜けてるモンがあってそれに合わせた追加の難易度作りされたら下がより息苦しいだけだからナーフしてくれって思うのはある
ワイルズがそれに該当してるかはわからんが
43625/03/16(日)09:46:38No.1292748811そうだねx2
>>実は相殺のやり方わかってない
>ガードいっぱいすればいいらしい
それ鍔迫り合い…
43725/03/16(日)09:46:39No.1292748816+
12400 32GB 3060ti FHD
画質中設定くらい(ある程度削って下げてもよい)でヌルヌル遊べる?
ベンチマークだと草原と村入ったところで45fpsぐらいまで下がる瞬間が見えてぐぬってる
43825/03/16(日)09:46:48No.1292748839そうだねx1
つーかFFしたい側がスキル付けてデフォ無効の方が良いんじゃないのそんなに仲間内でしたいならだが
43925/03/16(日)09:46:53No.1292748850そうだねx1
>びっくりするけどxとか見てると実在してるんだよなFF工程派
それをデフォルトにするんじゃなくてできないほうをデフォルトにすりゃいいだろうがっていつも思う
44025/03/16(日)09:46:59No.1292748871+
>>来月のアプデで歴戦王的なの追加されるのかな
>歴戦の個体を超えるチャレンジングななんたらとか書いてたからそこは確かじゃないかな
>歴戦王は古龍しかいないはずだから文言は違いそうだが
やはり極限固体か…
44125/03/16(日)09:47:03No.1292748884+
>武器関係のバグはマジではよ治せ…
操虫棍の照準、笛の同時押し受付、双剣の新技で属性倍率上がらない
この辺はマストかな
他にもあったっけ
44225/03/16(日)09:47:06No.1292748893そうだねx1
>危惧してたけどやっぱり斜面と段差はモンハンの面白さに寄与しないなって思った
>だからって今更平面だけのマップは味気ないと思うけど
ライズサンブレイクの大社跡寒冷群島密林みたいに戦う所と探索する所を分けて
戦う所は斜面と段差減らす仕様にして欲しかった
44325/03/16(日)09:47:12No.1292748909+
ワールドの雪山は雰囲気好きだったわ
44425/03/16(日)09:47:24No.1292748940そうだねx2
>12400 32GB 3060ti FHD
>画質中設定くらい(ある程度削って下げてもよい)でヌルヌル遊べる?
>ベンチマークだと草原と村入ったところで45fpsぐらいまで下がる瞬間が見えてぐぬってる
マジで人の環境によるからベンチマークを信じてくれ
44525/03/16(日)09:47:30No.1292748953そうだねx3
セクレトのオート移動があるからいいだろ…で放置した点が多過ぎる
44625/03/16(日)09:47:42No.1292748987+
クエスト受けた人がFFの有無設定で良いんじゃないかね
デフォは無しで
44725/03/16(日)09:47:47No.1292749003そうだねx4
とりあえず開発は砂漠マップにデカい砂丘作るのを未来永劫禁止しろ
44825/03/16(日)09:47:53No.1292749021そうだねx4
>今更平面マップシームレスに繋げられても爆速で飽きるわ…
でも俺は斜面を全部平面にしたい
砂原の砂を全部吹っ飛ばして平らにしたい
44925/03/16(日)09:47:54No.1292749024+
>12400 32GB 3060ti FHD
>画質中設定くらい(ある程度削って下げてもよい)でヌルヌル遊べる?
>ベンチマークだと草原と村入ったところで45fpsぐらいまで下がる瞬間が見えてぐぬってる
5600G 4060で中~高のカスタム設定で60~70fpsは出てる
45025/03/16(日)09:47:59No.1292749038+
相殺自体は相手の攻撃に合わせて相殺攻撃をぶつける
追撃の可否はよく知らん
45125/03/16(日)09:48:10No.1292749072+
とりあえずマップを縦に積み上げるのやめてくれマジで
45225/03/16(日)09:48:11No.1292749076そうだねx3
竜都とかどのベースキャンプが敵に近いか分からん
面倒だからオートで歩かせるしかない
45325/03/16(日)09:48:11No.1292749077+
>>武器関係のバグはマジではよ治せ…
>操虫棍の照準、笛の同時押し受付、双剣の新技で属性倍率上がらない
>この辺はマストかな
>他にもあったっけ
笛は演奏キャンセルした時にストック残らないのもある…試遊のときはできてたはずなんだが
45425/03/16(日)09:48:16No.1292749089+
>とりあえず開発は砂漠マップにデカい砂丘作るのを未来永劫禁止しろ
>砂原の砂を全部吹っ飛ばして平らにしたい
あぁ…!!!
45525/03/16(日)09:48:23No.1292749115+
集会所実装でマムやらムフェト的なの来るんかなぁ
45625/03/16(日)09:48:28No.1292749129+
>PvEでも明らかに抜けてるモンがあってそれに合わせた追加の難易度作りされたら下がより息苦しいだけだからナーフしてくれって思うのはある
>ワイルズがそれに該当してるかはわからんが
言うてモンハンは弱い武器はあってもこの武器じゃ無いとクリア難しいはなかったと思う
45725/03/16(日)09:48:31No.1292749136+
亜種系全然いないからドバッと追加されないかな~って思ったけど今回のモンスター割とどのマップにも現れるんだよな
45825/03/16(日)09:48:36No.1292749150+
>今回のマップって複雑に見えないんだけどなんか覚えにくい
その辺は全部高低差が悪い
立体は覚えにくくなるんだ
45925/03/16(日)09:48:38No.1292749162そうだねx1
強い武器下げろなんて言わないからライトとか使っててシンプル別に面白くないのなんとかして欲しい...
46025/03/16(日)09:48:44No.1292749177そうだねx3
相殺って期待してたのこういうのじゃないんだよなあって思った
相殺って名前だけど限定されたカウンターじゃん
46125/03/16(日)09:48:47No.1292749191+
>>猟虫軌道バグ早く直して♡
>あれ直ってなかったのか♥
だいぶマシになったけど明後日の方向行くことまだある
あとこっちはもうそういうもんだと諦めてるけどグラビとかダハドが地形端にめり込むとその部位まで虫が行かずに地形に跳ね返って帰ってくる…
46225/03/16(日)09:48:59No.1292749233そうだねx1
>セクレトのオート移動があるからいいだろ…で放置した点が多過ぎる
そのセクレトもあれ?こっちだったけって動作よくするんだよな
46325/03/16(日)09:49:05No.1292749247+
そういえばプレーンな古龍いないなゾシアとゴアは普通の古龍じゃないし
46425/03/16(日)09:49:15No.1292749271+
>>今回のマップって複雑に見えないんだけどなんか覚えにくい
>その辺は全部高低差が悪い
>立体は覚えにくくなるんだ
セクレトが案内してくれるから覚えられん…
46525/03/16(日)09:49:22No.1292749292+
セクレト滑空すると戻ろうとするのちょっとイラッとする
46625/03/16(日)09:49:32No.1292749317+
砂原は傾斜は場所によっては終わってるが構造は落石エリアとか以外は広いだけだからかなり分かりやすい
他のとこ多層化し過ぎよ
46725/03/16(日)09:49:43No.1292749352+
環境生物配置できるマイハウスはよ
46825/03/16(日)09:49:44No.1292749356+
>竜都とかどのベースキャンプが敵に近いか分からん
>面倒だからオートで歩かせるしかない
報酬おいしいゴアとかベースキャンプ選んでたら部屋埋まるしな
46925/03/16(日)09:49:50No.1292749379そうだねx1
もう体術1削って環境適応付けてるわ
ホットクーラーなくて快適って散々言われてただろうになぜ…
47025/03/16(日)09:49:53No.1292749385+
>画質中設定くらい(ある程度削って下げてもよい)でヌルヌル遊べる?
FSRのfg入れれば余裕
遅延やジャギリ嫌ならDSLLで
47125/03/16(日)09:49:58No.1292749394そうだねx4
モンスターの逃げる頻度半分にして…
47225/03/16(日)09:50:05No.1292749418+
高低差地形で大型の逃走ルートとか作るの大変そうでそういうのもモンスターの少なさに影響してそう
47325/03/16(日)09:50:07No.1292749427+
セクレトのオートパイロットがあんまりあてにならない…
47425/03/16(日)09:50:09No.1292749435そうだねx1
断崖に山ほど爆弾を仕掛けてクソ狭いマップを無理やり広げてしまいたい
47525/03/16(日)09:50:18No.1292749467そうだねx2
>強い武器下げろなんて言わないからライトとか使っててシンプル別に面白くないのなんとかして欲しい...
煽りじゃなくて聞くんだけど面白いライトってどういうの…?
47625/03/16(日)09:50:31No.1292749506+
砂丘のてっぺんで潜ったバーラハーラがずっと地中で引っかかってたOBTの思い出
47725/03/16(日)09:50:34No.1292749520そうだねx2
相殺判定ガバガバにしないならしないでジャスト回避寄越してほしい
47825/03/16(日)09:50:36No.1292749526+
>もう体術1削って環境適応付けてるわ
>ホットクーラーなくて快適って散々言われてただろうになぜ…
かむらもんの異常性を際立たせるため
47925/03/16(日)09:50:42No.1292749536そうだねx4
>とりあえずマップを縦に積み上げるのやめてくれマジで
これやるならライズの壁登りみたいなことしないとダメだと思う
マップ覚えられないのセクレトに頼りきってるところもあるけど
どこが道で降りれる登れる段差なのかわからないことめっちゃ多いだろ今回
48025/03/16(日)09:50:54No.1292749570+
>集会所実装でマムやらムフェト的なの来るんかなぁ
MR発売までズルズル引き止めたいわけだからあれ系のマルチ前提周回クエは来るだろうな
48125/03/16(日)09:50:59No.1292749585+
>煽りじゃなくて聞くんだけど面白いライトってどういうの…?
多分弱くても速射パンパンしてたら楽しくなるよ
48225/03/16(日)09:51:05No.1292749603そうだねx3
ファストトラベルでターゲットモンスターに一番近くなるキャンプ自動で選ぶ機能とか欲しい…
階層絡むとよくわからん
48325/03/16(日)09:51:28No.1292749676+
セクレトでしか行けないルートとかその岩場飛べるとか気づかないとかあって
オート放置でいいし今回マップ覚えようって気にならないのよね
48425/03/16(日)09:51:47No.1292749735そうだねx1
>断崖に山ほど爆弾を仕掛けてクソ狭いマップを無理やり広げてしまいたい
バゼルに古代樹空襲して焼き払ってほしいって言われてたWIB思い出すわ
48525/03/16(日)09:51:49No.1292749741+
>モンスターの逃げる頻度半分にして…
これはモンスターの体力が低いから結果的に逃げる頻度が上がってるんじゃないかって言われてる
48625/03/16(日)09:51:52No.1292749748そうだねx3
まぁモンハンだしな…っていう不満点とそれはそれとしてどうなの!?っていうのが絶妙に絡み合ってるから修正するにしても開発も頭抱えてそう
48725/03/16(日)09:51:55No.1292749761そうだねx1
今作マップ広いはずなのに窮屈に感じる事が多い
48825/03/16(日)09:51:55No.1292749763そうだねx2
竜都とか油でオート移動してるとちょうどエリアとエリアの中間みたいな所に辿り着くとルートしなおししてうろうろすんの普通にアホだと思う
48925/03/16(日)09:51:55No.1292749765+
セクレトのナビを誰か最新版にしてくれ
車検で忠告されなかったのか
49025/03/16(日)09:51:58No.1292749777+
どっかの霊気流みたいのが各地にありまくれば走ってる時間も減ったのにな
49125/03/16(日)09:52:00No.1292749780+
>煽りじゃなくて聞くんだけど面白いライトってどういうの…?
普通に速射出来るだけでいいよ
49225/03/16(日)09:52:14No.1292749830+
ガードがなくてかつジャスト回避もない武器があるのは控えめにいって頭おかしい
49325/03/16(日)09:52:14No.1292749833+
>セクレトのオートパイロットがあんまりあてにならない…
ぐるぐるぐるぐるぐるぐる…
49425/03/16(日)09:52:17No.1292749848+
>相殺って期待してたのこういうのじゃないんだよなあって思った
>相殺って名前だけど限定されたカウンターじゃん
いや相殺ってこういうのじゃねえの?格ゲーとかで攻撃が重なり合って止まるのも相殺って言うよね?
49525/03/16(日)09:52:22No.1292749864+
ライズの翔虫移動が無法すぎたのはある
49625/03/16(日)09:52:30No.1292749890そうだねx2
>モンスターの逃げる頻度半分にして…
βから変わってる気しねえんだよねこれ
マルチだとマジで爆速で逃げる
49725/03/16(日)09:52:34No.1292749904+
>モンスターの逃げる頻度半分にして…
使おう!誘導弾!
49825/03/16(日)09:52:41No.1292749921そうだねx1
ほんっっっとうに貯めないとデバフになるゲージ好きねモンハンは
49925/03/16(日)09:52:48No.1292749939+
>煽りじゃなくて聞くんだけど面白いライトってどういうの…?
全弾装填して打ち切った先から次々弾種切り替えるのは楽しかったよ
50025/03/16(日)09:52:53No.1292749953+
集会所ないの!?
50125/03/16(日)09:52:59No.1292749977+
竜都がわかりづらすぎ
高低差でどこが近いのかわかんねぇ!
50225/03/16(日)09:53:18No.1292750033+
森で移動用の蔦を掴み損ねる挙動の多いことよオートセクレト
50325/03/16(日)09:53:22No.1292750045そうだねx3
>使おう!誘導弾!
君なんか効き悪くない?
50425/03/16(日)09:53:31No.1292750073そうだねx3
>>ここまでくるとハンマーは調整入れない方がかえって面白そう
>弱い武器が好きなハンターも居るからな...
お前の武器にナーフがかかる呪いをかけた
50525/03/16(日)09:53:44No.1292750116そうだねx3
ターゲットに一番近いキャンプにFTする機能はほしい
特に跡形
50625/03/16(日)09:53:47No.1292750125そうだねx2
もうエリアを数字で表示されても分からんのよ
上層中層下層くらい表示しろ
50725/03/16(日)09:54:02No.1292750166+
もう金払うから各地で自由に飯食わせてくれ
50825/03/16(日)09:54:07No.1292750182そうだねx1
全武器ハンマーくらいの強さにしたらちょうどいいじゃん
50925/03/16(日)09:54:09No.1292750188そうだねx2
>ライズの翔虫移動が無法すぎたのはある
でも正直今作のマップややこしすぎて翔蟲と壁走りがめっちゃ恋しくなってるよ
51025/03/16(日)09:54:15No.1292750205+
>集会所ないの!?
無いよ!
そしてこの実装速度でいうと発売前から何で無いんだよって社内で不評食らってる
51125/03/16(日)09:54:24No.1292750229+
そんな…集会所でボマよう~とかボマーにちわ~とか挨拶できないのか
51225/03/16(日)09:54:25No.1292750231+
次のアプデで集会所追加ちゃうのかよ
アホすぎ
51325/03/16(日)09:54:31No.1292750252+
>>>ここまでくるとハンマーは調整入れない方がかえって面白そう
>>弱い武器が好きなハンターも居るからな...
>お前の武器にナーフがかかる呪いをかけた
全種ナーフ掛かるぞ!
51425/03/16(日)09:54:39No.1292750280+
>ほんっっっとうに貯めないとデバフになるゲージ好きねモンハンは
言うてガンナー3種はゲージMAXスタートだからマシな方よ
ライトヘビィの問題点はゲージ無い時の不便にされ過ぎた物理弾の方よ
51525/03/16(日)09:54:46No.1292750300+
>もう金払うから各地で自由に飯食わせてくれ
貨幣経済文化がどう考えても存在しないから…
51625/03/16(日)09:54:47No.1292750304+
>全武器ハンマーくらいの強さにしたらちょうどいいじゃん
そんなことしたら誰もMR買ってくれなくなるじゃん…
51725/03/16(日)09:54:54No.1292750320+
>でも正直今作のマップややこしすぎて翔蟲と壁走りがめっちゃ恋しくなってるよ
壁走れないオープワールドって何年前の企画なんですかね?
51825/03/16(日)09:55:02No.1292750337そうだねx3
>今作マップ広いはずなのに窮屈に感じる事が多い
マップ全体は広いけどエリアが狭い
51925/03/16(日)09:55:02No.1292750338+
ゲンスルー2人くらいいるよね「」ンター
52025/03/16(日)09:55:06No.1292750347そうだねx1
多分ファストラした方が早いけどマップの階層切り替えと回転やってるうちにもうそこそこ距離走ってるセクレト
52125/03/16(日)09:55:12No.1292750372+
マルチでモンスターが逃げるの早いのはそれだけ体力爆速で減らされてるってのもあるんじゃないか
52225/03/16(日)09:55:23No.1292750412そうだねx3
マップ作り込んでると言うなら縦横無尽に駆け回りたかった
52325/03/16(日)09:55:24No.1292750419+
壁登りはカムラのニンジャが異常だったってだけだ
52425/03/16(日)09:55:33No.1292750448そうだねx2
>全武器ハンマーくらいの強さにしたらちょうどいいじゃん
モーション値変えてもモーションそのものの格差は埋まらないんだ
52525/03/16(日)09:55:39No.1292750458そうだねx4
食材を消費ってそりゃわかるけどさって感じ
52625/03/16(日)09:55:50No.1292750498+
キャンプ破壊はいらなかった
52725/03/16(日)09:56:10No.1292750552+
>キャンプ破壊はいらなかった
破壊されないのはリアリティなさすぎじゃね
52825/03/16(日)09:56:12No.1292750555+
セクレトお前地面潜って呼んだら地面から飛び出てくれ
52925/03/16(日)09:56:12No.1292750558+
>竜都がわかりづらすぎ
>高低差でどこが近いのかわかんねぇ!
ここ近いかな?で選んだらセクレトだけ行けるルート大活用した移動しだしてこれ違う場所から移動した方が早かった…?ってなる
53025/03/16(日)09:56:13No.1292750560そうだねx3
まぁ片手は確実にナーフされるだろ
あれゲーム崩壊してるレベルだし
53125/03/16(日)09:56:14No.1292750561+
>多分ファストラした方が早いけどマップの階層切り替えと回転やってるうちにもうそこそこ距離走ってるセクレト
オートセクレト中にスリンガーでアイテム回収も出来るから正直そこまでファストラしないな...
53225/03/16(日)09:56:25No.1292750590+
マップ構造に関しては1回フィールドワークすると把握できるのがハンターっぽくて好きよ
景観とか環境生物好きじゃない人にはダルいかもしれないが
53325/03/16(日)09:56:29No.1292750602+
シナリオ的にひとまず集会所ないのも分からなくはないのが困る
まぁ早々に実装されるんならいいけども
53425/03/16(日)09:56:29No.1292750603+
マップと生態とストーリーと余計な重いグラに注ぎ込むコストの7割をモンスターと武器に注ぎ込んで欲しかった
53525/03/16(日)09:56:30No.1292750607そうだねx6
要らんサマリーミュートしたい
落石増えたとかどうでもいい
53625/03/16(日)09:56:31No.1292750609そうだねx1
>でも正直今作のマップややこしすぎて翔蟲と壁走りがめっちゃ恋しくなってるよ
ふっ飛ばされた時は虫が恋しくなりセクレトを呼んだ時はガルクが恋しくなる
53725/03/16(日)09:56:51No.1292750685そうだねx5
>破壊されないのはリアリティなさすぎじゃね
いらないリアリティなんだよな
53825/03/16(日)09:57:03No.1292750726+
もしかしてセクレト用の移動経路ってあんまり良くないのでは?
53925/03/16(日)09:57:14No.1292750753そうだねx5
>ライトヘビィの問題点はゲージ無い時の不便にされ過ぎた物理弾の方よ
この調整もまあまあアホでさ
結局ボウガンはまだ属性強くて逆に近接組は属性にモーション側で逆補正かけたりして弱くした結果みんな麻痺武器握るってゲーム内の選択肢狭めることになってんだよね
近接こそ属性強くして2体クエでサブ武器と持ち替えとかプレイの幅広げるとこでしょ
あとサブ武器システムを使わせたいなら3体以上の大連続狩猟入れてないのどういうことなん?ってなる
54025/03/16(日)09:57:14No.1292750755そうだねx4
>>キャンプ破壊はいらなかった
>破壊されないのはリアリティなさすぎじゃね
リアリティがねえのはあんなあからさまに破壊されるところに設置できるシステムだよ
54125/03/16(日)09:57:14No.1292750757そうだねx1
>破壊されないのはリアリティなさすぎじゃね
集落に近付かれないように現地の人は工夫してたの見たんだから参考にすりゃ良いじゃん
54225/03/16(日)09:57:17No.1292750763そうだねx3
>>キャンプ破壊はいらなかった
>破壊されないのはリアリティなさすぎじゃね
そうだなリアリティ大事だよなハンマーの切れ味なくせ
54325/03/16(日)09:57:19No.1292750772+
>今作マップ広いはずなのに窮屈に感じる事が多い
一個前のサンブレが空から目標へ急襲できる自由度があった反動もあるかもしれない
54425/03/16(日)09:57:21No.1292750780+
今作歴代で一番簡単って言われてるから
製作陣も意地になって武器ナーフしてくるだろうな…
54525/03/16(日)09:57:27No.1292750797そうだねx2
>>キャンプ破壊はいらなかった
>破壊されないのはリアリティなさすぎじゃね
不快感や不便さしかないリアリティはゲームに不要なのがなぜわからない…
54625/03/16(日)09:57:31No.1292750808+
>食材を消費ってそりゃわかるけどさって感じ
これも前作まではサブクエで解放したらずっと使えたのに…って意識しかない
消費させる割には大したことない効果ばっかりだし
54725/03/16(日)09:57:37No.1292750827+
ゲージ使って出来るのが過去出来てたことなの謎だからFの超速射出来ますぐらいにしてほしい
54825/03/16(日)09:57:45No.1292750862そうだねx4
>破壊されないのはリアリティなさすぎじゃね
破壊されるような場所にキャンプを設置するハンターにリアリティが無いよ
新米ならともかく今作最初から腕利きだろ
54925/03/16(日)09:57:56No.1292750904+
だめだ
ハンマーを砥石で研いでもらう
55025/03/16(日)09:58:02No.1292750925+
キャンプにうんこ塗りたい
55125/03/16(日)09:58:08No.1292750941そうだねx4
どこにでも建てられるけど場所によっては破壊されるリスクがあるならトレードオフとして分かるけど
指定された場所にしか建てられないけどアホみたいに破壊されるのはめんどくさいだけ
55225/03/16(日)09:58:10No.1292750948そうだねx2
>要らんサマリーミュートしたい
>落石増えたとかどうでもいい
ログ流されるのマジでクソ
55325/03/16(日)09:58:12No.1292750955そうだねx1
>>キャンプ破壊はいらなかった
>破壊されないのはリアリティなさすぎじゃね
熱線の直撃受けて即死しないのリアリティ無さすぎだけど気にならないの?
55425/03/16(日)09:58:13No.1292750956+
なんで今ふっ飛ばされた時に勝手に指が翔蟲受身入力してる俺のことバカにしたの?
55525/03/16(日)09:58:13No.1292750957+
片手はアプデで産廃になって下手糞が発狂するのが目に見える
55625/03/16(日)09:58:15No.1292750962+
>今作歴代で一番簡単って言われてるから
>製作陣も意地になって武器ナーフしてくるだろうな…
さすがにP3の方が簡単だと思う
55725/03/16(日)09:58:15No.1292750964+
結局キャンプで武器持ち替えられるから別にサブ武器も必要無かった
55825/03/16(日)09:58:16No.1292750966そうだねx3
>>>キャンプ破壊はいらなかった
>>破壊されないのはリアリティなさすぎじゃね
>不快感や不便さしかないリアリティはゲームに不要なのがなぜわからない…
一万歩くらい譲って破壊は良いよ
トラベルだけさせてね
55925/03/16(日)09:58:16No.1292750967そうだねx1
モンスター逃げまくるのとセクレト遅いのとキャンプ破壊がまったく噛み合ってない
56025/03/16(日)09:58:17No.1292750970そうだねx1
ターン制バトルなのは分かってるんだけど攻撃の手を休める奴は恥にごわす!という謎の焦りを感じてしまう今回
56125/03/16(日)09:58:19No.1292750977+
>今作歴代で一番簡単って言われてるから
>製作陣も意地になって武器ナーフしてくるだろうな…
傷口突かれただけで転げ回りすぎなんだよ
現代サッカーじゃないんだしみっともない真似しないでほしい
56225/03/16(日)09:58:29No.1292751016+
>要らんサマリーミュートしたい
>落石増えたとかどうでもいい
初見だと落石の増殖ってワードはちょっと笑った
56325/03/16(日)09:58:53No.1292751091+
>あとサブ武器システムを使わせたいなら3体以上の大連続狩猟入れてないのどういうことなん?ってなる
ゲージ系武器は武器個別管理だからそもそも持ち替えって選択肢が消えるのアホの極みだと思う
56425/03/16(日)09:59:03No.1292751130+
セクレト遅いか?
56525/03/16(日)09:59:04No.1292751132そうだねx9
>片手はアプデで産廃になって下手糞が発狂するのが目に見える
発狂してるのお前じゃん
56625/03/16(日)09:59:07No.1292751142+
>なんで今ふっ飛ばされた時に勝手に指が翔蟲受身入力してる俺のことバカにしたの?
受身したのにタイミングをコントロールできず起き上がりに余計な攻撃をくらうセクレト受身はバカにしてるが…
56725/03/16(日)09:59:11No.1292751157そうだねx6
>マップ構造に関しては1回フィールドワークすると把握できるのがハンターっぽくて好きよ
してもわかんねえよ今回
56825/03/16(日)09:59:27No.1292751208そうだねx1
レア特産じゃない黄金オイルをデカデカと知らせてくるのやめろ
56925/03/16(日)09:59:34No.1292751228そうだねx9
>セクレト遅いか?
そこは疑いようもなく遅いだろ
57025/03/16(日)09:59:35No.1292751233+
>あとサブ武器システムを使わせたいなら3体以上の大連続狩猟入れてないのどういうことなん?ってなる
む…群れシステム…
57125/03/16(日)09:59:36No.1292751236+
傷口ひるみ無くしていいから傷口は個別にしない?
57225/03/16(日)09:59:40No.1292751249+
プレイヤーが簡単にクリアするとカチンとくるのがゲーム製作者だからなぁ
57325/03/16(日)09:59:47No.1292751268そうだねx2
ボウガンは割とマジで深刻に面白くないのよな…
自分で好き好んで通常弾レベル2しか撃てない銃選ぶのと仕方なしに物理弾ちまちま撃つしかないのだと全然違う
57425/03/16(日)09:59:55No.1292751292そうだねx2
>>今作歴代で一番簡単って言われてるから
>>製作陣も意地になって武器ナーフしてくるだろうな…
>傷口突かれただけで転げ回りすぎなんだよ
>現代サッカーじゃないんだしみっともない真似しないでほしい
傷口要素どうしても使わせたいから歴戦傷大ダウンを実装する
マスター級にいくと対策される
これは必ず来る未来だ
57525/03/16(日)10:00:02No.1292751324そうだねx7
あれマップ開かねぇな…(右端で伸びる通知スキップゲージ)
57625/03/16(日)10:00:17No.1292751375そうだねx1
サンブレイクのUIって有能だったんだなって
57725/03/16(日)10:00:23No.1292751389そうだねx2
ドグマ2もやたら不便だったからそういうの入れさせたがる層がカプコンにいるんだと思う
57825/03/16(日)10:00:23No.1292751391+
まぁ発動したら立つまで無敵の滑り込みとガードして◯連打しときゃジャスガになるガード斬りはアクションゲームとして直すべきだな
それ直して火力まで奪うのがカプコンだけど今回はどうかっていうレベルの低い争点が丁度いいと思う
57925/03/16(日)10:00:24No.1292751392+
>結局キャンプで武器持ち替えられるから別にサブ武器も必要無かった
俺は戦闘中に切り替えれるのは結構便利だと思った
58025/03/16(日)10:00:39No.1292751434+
麻痺中に麻痺蓄積してるっぽいのは本当なのかな
58125/03/16(日)10:00:43No.1292751445そうだねx3
>あれマップ開かねぇな…(右端で伸びる通知スキップゲージ)
これ一緒のボタンにしたやつ脳みそないのか?ってなる
58225/03/16(日)10:00:48No.1292751459+
キャンプは元に戻して欲しい
それか各マップ安全なところをもう少し増やして欲しい
58325/03/16(日)10:01:02No.1292751495+
>プレイヤーが簡単にクリアするとカチンとくるのがゲーム製作者だからなぁ
外人がアンジャナフで投げるゲームじゃなくて良かった
58425/03/16(日)10:01:07No.1292751519そうだねx3
>サンブレイクのUIって有能だったんだなって
やってた当時はここもうちょっとなーぐらいは感じてたはずだ
はずなのにワイルズやり始めてから思い出せないぐらいこっちのダメUIに脳がやられてる
58525/03/16(日)10:01:07No.1292751520そうだねx1
今いる場所にファストトラベルする必要ある!?
58625/03/16(日)10:01:07No.1292751522そうだねx2
傷システムは現状めっちゃいいんだけど
今度は傷なければめんどい余計な要素が来そう
58725/03/16(日)10:01:15No.1292751548そうだねx2
>サンブレイクのUIって有能だったんだなって
SBが特別よかったわけではない
ただワイルズはわざわざ弄ったわりに便利にはなってないだけ
58825/03/16(日)10:01:18No.1292751555+
サマリーのスキップと開くボタンと通常時のマップボタンの噛み合いも糞
58925/03/16(日)10:01:27No.1292751580+
キャンプ破壊は嫌がらせ以外になんか実装した意味あるのか
59025/03/16(日)10:01:30No.1292751591+
アーティアガンランスの砲撃力を調整でどうにかしてもらいたい
基礎攻撃力が低いからボーナスでよほど豪運を発揮しないかぎりは生産超えはないからいいでしょ
59125/03/16(日)10:01:48No.1292751655そうだねx2
>ボウガンは割とマジで深刻に面白くないのよな…
>自分で好き好んで通常弾レベル2しか撃てない銃選ぶのと仕方なしに物理弾ちまちま撃つしかないのだと全然違う
というか不器用な銃しか無いんだよな
いくらなんでも撃てる弾絞り過ぎててカスタマイズほぼ一択だし
59225/03/16(日)10:01:56No.1292751690そうだねx3
今回ドリンク復活させたのも嫌がらせでしかないだろうし
59325/03/16(日)10:02:03No.1292751722+
>む…群れシステム…
群れって同じモンスターだからあんま武器持ち替える必要ないじゃん
最初のは火が弱点だからこれを持って次は氷が弱点だから持ち替えて~とかやるのかなと思ってた
59425/03/16(日)10:02:11No.1292751754+
>基礎攻撃力が低いからボーナスでよほど豪運を発揮しないかぎりは生産超えはないからいいでしょ
よほどを発揮しても超えられないぞ最大230なんだから
59525/03/16(日)10:02:27No.1292751810そうだねx2
むやみやたらにL3とR3を使わせたがるUIはそれだけでユーザーはストレス溜まるってそろそろ学習して欲しい
59625/03/16(日)10:02:32No.1292751820+
傷つけ格差とかありましたね
59725/03/16(日)10:02:36No.1292751845そうだねx1
ボタン自由に変えさせて
納刀ボタン何個も要らない...
59825/03/16(日)10:02:40No.1292751854+
ライズのUIもワールドで出来てた事が出来ない…って所はあったから新作の度に何かを失ってる
59925/03/16(日)10:02:49No.1292751884そうだねx2
ライズもワールドもUIとしての差はさほどないんだ
ワイルズのUIがゴミカスなだけ
60025/03/16(日)10:02:58No.1292751919+
クソみたいなUIどうにかしろ
なんで道に迷わないと行けないんだよ
地下鉄かよ
60125/03/16(日)10:03:09No.1292751951+
サブ武器を有効活用するために装飾品の複製ください
60225/03/16(日)10:03:09No.1292751953そうだねx2
>今回ドリンク復活させたのも嫌がらせでしかないだろうし
それにしては忘れた際の救済多いしフレーバー位には思ってるよ
60325/03/16(日)10:03:14No.1292751968そうだねx2
今の製作陣はどうやって不便にしようとしか考えないと思う
60425/03/16(日)10:03:21No.1292751993そうだねx2
>むやみやたらにL3とR3を使わせたがるUIはそれだけでユーザーはストレス溜まるってそろそろ学習して欲しい
アイテムマイセットとかもそうだけど
普通こんなボタンにしないだろって直感に反したUIが多すぎて気が狂いそうだったんだよね
60525/03/16(日)10:03:25No.1292752003+
散弾徹甲斬烈を警戒するのは分かるけどビルドの一つとして使えるレベルで残して貰わないと困るぜ!
60625/03/16(日)10:03:26No.1292752005+
>傷つけ格差とかありましたね
今回はガード格差になり申した
60725/03/16(日)10:03:30No.1292752018+
武器持ち替えは強制にならないようにカプコンが気を遣ったんだよ
無理に持ち替えを利用する必要はないって言ってたし
60825/03/16(日)10:03:50No.1292752079そうだねx2
マップが広くなったせいだよなモンスターの移動に時間がかかるの
60925/03/16(日)10:03:56No.1292752102+
モンスターチリが大量に集まった暁には奢り飯なんて喰わずに自前飯食い続けて環境珠を外すんだ
61025/03/16(日)10:04:04No.1292752133そうだねx2
セクレトの自動移動がなければ俺は今回のマップを歩ける自信がない
61125/03/16(日)10:04:07No.1292752147+
クエスト開始の合図と支給品が遅いのも若干気になる
支給品は取らなくていいだろうと言われたらそうなんだけど
61225/03/16(日)10:04:07No.1292752150そうだねx2
攻撃属性会心切れ味って項目以外に砲撃とか瓶とか旋律とか
別項目もある武器がそこそこあるってことを知らないやつがアーティアのルール作ったのかな?
61325/03/16(日)10:04:18No.1292752198+
>>傷つけ格差とかありましたね
>今回はガード格差になり申した
もう全ての武器にガードをくだち!
61425/03/16(日)10:04:21No.1292752217+
>キャンプ破壊は嫌がらせ以外になんか実装した意味あるのか
モンスが一方的に虐殺されてかわいそうってなるからキャンプ破壊とかさせてヘイト稼がせてる
61525/03/16(日)10:04:21No.1292752218+
>散弾徹甲斬烈を警戒するのは分かるけどビルドの一つとして使えるレベルで残して貰わないと困るぜ!
過去に暴れた弾セーブかけるのは分かるけど新しい特殊弾もみんな産廃だぜ!!
61625/03/16(日)10:04:24No.1292752228そうだねx2
マップサイズとかライズくらいがちょうどよかった
61725/03/16(日)10:04:25No.1292752230+
まあ傷つけがこっちに有利なだけのシステムに収まってるのは成長を感じる部分だとは思うよ
ワールドのクラッチから何にも学んでなかったら流石に買わなかった
61825/03/16(日)10:04:30No.1292752254+
傷の取り合いはテスト版の時点で危惧されてたのにそのままお出しされてるからプレイヤー側はもう何も考えなくていいよ
他人なんて気にするな
61925/03/16(日)10:04:32No.1292752267+
狂個体の体力がソウルライク系のボスと同じくらいしかなくないか
62025/03/16(日)10:04:39No.1292752300そうだねx1
捕獲可能になったらモンスターマーク青に変わるのをなんで劣化させちゃったの
ちっちゃいドクロなんて言われるまで気が付かなかったしミニマップでしか出ないし
62125/03/16(日)10:04:42No.1292752311+
>武器持ち替えは強制にならないようにカプコンが気を遣ったんだよ
>無理に持ち替えを利用する必要はないって言ってたし
必須なのはめんどくさいけど使えばちょっと楽になることもあるくらいの丁度いい塩梅よな
62225/03/16(日)10:04:42No.1292752312+
威力はおしおき節約無いのに持ち込みは少ない反動大体特大に加えて○○と言ったらみたいな武器しれっと弱体してるしな
62325/03/16(日)10:04:52No.1292752343+
>セクレトの自動移動がなければ俺は今回のマップを歩ける自信がない
(ツタの下でうまく登れずに右往左往するセクレト)
62425/03/16(日)10:04:53No.1292752350+
簡易キャンプに構造物設置できるのに今気づいたわ
62525/03/16(日)10:04:58No.1292752370そうだねx2
>マップが広くなったせいだよなモンスターの移動に時間がかかるの
動き出しは早いくせに最高速度がそんなでもないせいでもある
モンスターもセクレトも
62625/03/16(日)10:05:01No.1292752386+
竜撃弾と竜撃砲の格差ありすぎだろ!なんとかしろヴェルナー!
62725/03/16(日)10:05:13No.1292752437+
>竜撃弾と竜撃砲の格差ありすぎだろ!なんとかしろヴェルナー!
もう止まらんよ
62825/03/16(日)10:05:14No.1292752438+
>キャンプ破壊は嫌がらせ以外になんか実装した意味あるのか
襲われてる時に即ジャンプすればすぐ接敵出来るとか…?
62925/03/16(日)10:05:31No.1292752520そうだねx4
ワールドのUIまんまで良かったんだよな
変えなきゃいけないわけでもあるまいに…
63025/03/16(日)10:05:34No.1292752527そうだねx3
さすがモンハンだけのことはあってモンスターと戦ってるアクション面だけは間違いなく面白いんだけど
そこ以外で気になる事が多すぎる
63125/03/16(日)10:05:38No.1292752547+
>マップが広くなったせいだよなモンスターの移動に時間がかかるの
マップが広い(開けていても高低差や段差があるエリアや小さく狭いエリアが密集していること)
63225/03/16(日)10:05:50No.1292752607そうだねx2
アイボーの傷つけよりは100倍楽しいよ今回の傷
63325/03/16(日)10:05:52No.1292752618+
ワイハの絡繰をマップに置かせてくれ
63425/03/16(日)10:05:53No.1292752628+
どのキャンプがモンスターの最寄りなのか本当にわかりずれぇ
63525/03/16(日)10:05:56No.1292752653+
ショートカット個数が12個かそれ以上まで設定できて個数に応じて分割面積が変わるのはいいと思ったよ
63625/03/16(日)10:06:01No.1292752679そうだねx1
>まあ傷つけがこっちに有利なだけのシステムに収まってるのは成長を感じる部分だとは思うよ
>ワールドのクラッチから何にも学んでなかったら流石に買わなかった
そこについては開発偉いなと思う気持ちとMR版で掌返させるなよって不安がある
杞憂に終わって欲しい
63725/03/16(日)10:06:02No.1292752687+
>狂個体の体力がソウルライク系のボスと同じくらいしかなくないか
病気のせいで生命力減ってるんだろ
63825/03/16(日)10:06:10No.1292752721そうだねx2
武器スキルも必要なスキルが武器側に偏り過ぎて防具の大半がゴミになってんのはもうちょい塩梅とか考えなよ…とはなった
63925/03/16(日)10:06:28No.1292752787+
>ワールドのUIまんまで良かったんだよな
>変えなきゃいけないわけでもあるまいに…
前作から変えないとUIデザイナーさん仕事してないって評価にされちゃうから…
64025/03/16(日)10:06:30No.1292752791+
>狂個体の体力がソウルライク系のボスと同じくらいしかなくないか
戦闘開始!1麻痺!傷破壊!死亡!
64125/03/16(日)10:06:31No.1292752793そうだねx2
>簡易キャンプに構造物設置できるのに今気づいたわ
椅子はやめておけ
狭いところでテントにはいるときに座るボタンが干渉して邪魔になるぜ
64225/03/16(日)10:06:34No.1292752803+
気刃突きのコマンド害悪過ぎる
64325/03/16(日)10:06:35No.1292752808そうだねx1
橋の上で停滞する歴戦ゴアどうにかして!
みんなミンチになっていく…
64425/03/16(日)10:06:40No.1292752829そうだねx5
マジでワールドの方が面白いだろこれ
64525/03/16(日)10:06:42No.1292752839+
>>セクレトの自動移動がなければ俺は今回のマップを歩ける自信がない
>(ツタの下でうまく登れずに右往左往するセクレト)
段差に飛び乗ってから狭い所で方向転換しようとした結果段差を昇り降りする存在になってしまった事があったな
64625/03/16(日)10:06:49No.1292752856そうだねx3
別に武器スキルはいいんだけど嫌がらせみたいなスキルつけてバランス取るのやめろや!
64725/03/16(日)10:06:54No.1292752888+
>クエスト開始の合図と支給品が遅いのも若干気になる
ある程度ダメージ与えたらクエスト開始になるって仕様なのでそこは変わらんでしょ
64825/03/16(日)10:06:58No.1292752908そうだねx6
>マジでワールドの方が面白いだろこれ
いや…
64925/03/16(日)10:07:03No.1292752936+
>さすがモンハンだけのことはあってモンスターと戦ってるアクション面だけは間違いなく面白いんだけど
>そこ以外で気になる事が多すぎる
そこについては不満もあるけど水準高いと思うんだよな
触ってない武器も多いから人によるのかもしれんが
65025/03/16(日)10:07:08No.1292752954+
>マジでワールドの方が面白いだろこれ
それはそう
65125/03/16(日)10:07:14No.1292752989そうだねx2
クックが巣に戻る時間の長さは古代樹でレウスやクシャが頂上に向かう長さから何も改善されてないのがよく分かった
65225/03/16(日)10:07:28No.1292753042+
>武器スキルも必要なスキルが武器側に偏り過ぎて防具の大半がゴミになってんのはもうちょい塩梅とか考えなよ…とはなった
武器スキルとセットスキルの仕様は本当に柔軟性損ねるだけだからやめて欲しいんだけどな
せっかく重ね着あるんだからキメラ装備でもいいじゃんって
65325/03/16(日)10:07:30No.1292753052そうだねx3
>アイボーの傷つけよりは100倍楽しいよ今回の傷
傷使うとこっちが楽しくなれる要素多いからな
65425/03/16(日)10:07:30No.1292753053そうだねx6
>マジでワールドの方が面白いだろこれ
そこは個人の好みの差ですね
65525/03/16(日)10:07:35No.1292753068そうだねx1
>前作から変えないとUIデザイナーさん仕事してないって評価にされちゃうから…
どっかのOSみたいにやりやがって…
65625/03/16(日)10:07:37No.1292753079そうだねx5
>さすがモンハンだけのことはあってモンスターと戦ってるアクション面だけは間違いなく面白いんだけど
実はモンハンってアクション糞でもコンセプトだけで面白いのよ
そこに胡座をかき続けてたからβで爆発して今こんななんだろう
65725/03/16(日)10:07:47No.1292753130+
見ててねハンターがキャンプで休んでたらいきなり襲われるのを
65825/03/16(日)10:07:50No.1292753142+
竜都の離れたところにある鬼ニトロまで飛べセクレト
俺にジャンプさせるな
65925/03/16(日)10:07:52No.1292753151+
>アイボーの傷つけよりは100倍楽しいよ今回の傷
基本システムでの儀式強要よりはちゃんとした仕様になってるよね
66025/03/16(日)10:07:56No.1292753166+
クラッチと傷つけはマジでカスだったから今回の方が良いのは間違いない
66125/03/16(日)10:07:57No.1292753170+
元来モンスターハンターとはバカゲークソゲーとして迎え入れられたものであり…
66225/03/16(日)10:07:59No.1292753182+
>橋の上で停滞する歴戦ゴアどうにかして!
>みんなミンチになっていく…
広いとこに!と思ってこやし撒いたけど効かない…?ってなった
66325/03/16(日)10:08:07No.1292753208そうだねx2
武器にスキルがつくってゴミみたいなスキルが付いてたらその武器使わなくなるのでは?
っていうのも発売前から危惧されてた気がする
66425/03/16(日)10:08:13No.1292753231そうだねx2
最短距離を都度更新するせいで往復ループが発生するセクレトは単純な調整不足なだけだし
期末売上にどうしてもねじ込むために歪んでるよ今回
66525/03/16(日)10:08:19No.1292753251+
ワールドはブスばっかだから「」は認めないだろ
66625/03/16(日)10:08:26No.1292753284そうだねx6
弱ってから移動開始までの早さもそうだけど単純に移動距離長いんだよな今作
66725/03/16(日)10:08:30No.1292753304+
>竜都の離れたところにある鬼ニトロまで飛べセクレト
>俺にジャンプさせるな
あそこは鉱石採取しててセクレトが迷子になり始めて何事かと思いましたよ私は
66825/03/16(日)10:08:40No.1292753350+
俺は住民からもっともっとクエを受けたい
自主的にクエ受けるとついつい戦いやすいやつとばかり戦ってしまう
66925/03/16(日)10:08:50No.1292753395+
武器のスロット3個じゃなくて5個にしてほしいあんな攻撃系ひとまとめにするなら
67025/03/16(日)10:08:58No.1292753430+
期末売上にどうしてもねじ込むなら3月末発売でよかっただろ
67125/03/16(日)10:09:09No.1292753468そうだねx2
麻痺はナーフされるだろなとは思う
67225/03/16(日)10:09:23No.1292753531+
そうだ!瀕死になったら最終決戦っぽい場所に絶対行くようにしよう!って考えた奴は周回することを考えてなかったのか
67325/03/16(日)10:09:24No.1292753534そうだねx3
ワールドの探索だるくて途中でやめた俺が今回最後までやってるからセクレトのオート移動はなんだかんだ優秀だよ
67425/03/16(日)10:09:24No.1292753537そうだねx6
>俺は住民からもっともっとクエを受けたい
>自主的にクエ受けるとついつい戦いやすいやつとばかり戦ってしまう
断崖の住民が歴戦ゴアに困らされています!
俺も困ってるよ…
67525/03/16(日)10:09:29No.1292753560+
>弱ってから移動開始までの早さもそうだけど単純に移動距離長いんだよな今作
巣に帰るまですごい長々歩くから元気だろお前ってなる
67625/03/16(日)10:09:33No.1292753580+
>>橋の上で停滞する歴戦ゴアどうにかして!
>>みんなミンチになっていく…
>広いとこに!と思ってこやし撒いたけど効かない…?ってなった
アイツ目だけじゃなくて鼻も無いのか
67725/03/16(日)10:09:44No.1292753640+
>別に武器スキルはいいんだけど嫌がらせみたいなスキルつけてバランス取るのやめろや!
ラバラ武器とかめっちゃ強いけど微妙な武器スキル入れてバランス取ってる感じがすごい
67825/03/16(日)10:09:48No.1292753658そうだねx1
いかにも防御力ありそうな防具なのにガ性ガ強が武器スキルになったせいで中身がカスカスなのは何とかしてほしい
グラビ防具が情けない防具と化して俺は悔しいよ
せめてシリーズスキルはもっと良いのにしてくれ
67925/03/16(日)10:09:56No.1292753688+
えっ!今作はもう砲撃レベル気にしなくていいのか!?
68025/03/16(日)10:10:02No.1292753717+
逃げられたくないなら誘導スリンガーを持て
68125/03/16(日)10:10:06No.1292753735+
ワールド(IBではない)の痕跡集め楽しんでたから全然見かけないし特に意味がない今回の痕跡システム味気ない…いや一応素材もらえるけれど
68225/03/16(日)10:10:09No.1292753741そうだねx8
>えっ!今作はもう砲撃レベル気にしなくていいのか!?
ああ…やや気にしなくていいぞ
68325/03/16(日)10:10:10No.1292753749そうだねx1
根っこから調整失敗してるハンマーやボウガンとアクション単体で見れば間違いなく良くはなってるけど敵とのバランス取りとかゲーム性との兼ね合い考えた?って状態の笛ガンス斧兄弟って感じ
68425/03/16(日)10:10:10No.1292753750+
>期末売上にどうしてもねじ込むなら3月末発売でよかっただろ
集計間に合わないじゃん!
68525/03/16(日)10:10:15No.1292753766+
>ワールドの探索だるくて途中でやめた俺が今回最後までやってるからセクレトのオート移動はなんだかんだ優秀だよ
ワールドにもタクシーあったけど…
68625/03/16(日)10:10:16No.1292753772+
>麻痺はナーフされるだろなとは思う
属性弾もこのまんまだと歴戦の上のコンテンツはグラビなぶるゲームになるしやられそう
68725/03/16(日)10:10:19No.1292753784そうだねx2
何かにつけ無駄な時間が多いんだよな
アイテムや装備のマイセットまで何回ボタン押させるんだとか
ロビー同じでもリンクしないとクエ受注通知さえいかないとか
68825/03/16(日)10:10:22No.1292753794+
武器スキルランダムで良いから変えられる様にしてくれません?
68925/03/16(日)10:10:27No.1292753819+
逃げのうざさは昔のモンハンを思い出す
69025/03/16(日)10:10:30No.1292753826+
ゲームの規模が大きくなり過ぎたせいか
ストーリーやフィールドとかアクションのチーム間でまとまりきらないとかあるのかな
69125/03/16(日)10:10:32No.1292753835そうだねx4
>えっ!今作はもう砲撃レベル気にしなくていいのか!?
いや砲撃レベルだわこれ!
69225/03/16(日)10:10:38No.1292753857+
大剣相殺がナーフされるか他の相殺がフレーム広がるかどっちかな…
69325/03/16(日)10:10:39No.1292753866+
>>>橋の上で停滞する歴戦ゴアどうにかして!
>>>みんなミンチになっていく…
>>広いとこに!と思ってこやし撒いたけど効かない…?ってなった
>アイツ目だけじゃなくて鼻も無いのか
閃光みたいに無効とは出なかったけど移動しなかったんだよね
69425/03/16(日)10:10:52No.1292753919そうだねx3
>>えっ!今作はもう砲撃レベル気にしなくていいのか!?
>いや砲撃レベルだわこれ!
やや同じ
普通
やや違う
69525/03/16(日)10:10:57No.1292753941そうだねx2
装衣のリキャの仕様は正直どうかと思う
69625/03/16(日)10:11:00No.1292753963そうだねx1
>>えっ!今作はもう砲撃レベル気にしなくていいのか!?
>ああ…やや気にしなくていいぞ
つよいとかとてつよとか出てきますよねこれ
69725/03/16(日)10:11:00No.1292753968+
断崖のゴアは操竜が欲しくなるね
広いところへ連れ出したい
69825/03/16(日)10:11:01No.1292753973そうだねx2
>麻痺はナーフされるだろなとは思う
麻痺が強いんじゃなくてアルベドのカチカチ属性肉質や睡眠以外の状態異常がヘボ過ぎて機能してないだけなのに…
69925/03/16(日)10:11:11No.1292754015+
モンスターと武器をたくさん出す!
狩りは良い感じの難易度にする!
素材は後半には楽できるようにする!
ここをいじるとやるの辛くなるのはそうだね…
70025/03/16(日)10:11:12No.1292754024+
>いや砲撃レベルだわこれ!
やや違うだろ
70125/03/16(日)10:11:19No.1292754054+
>麻痺はナーフされるだろなとは思う
麻痺オンラインは今のうちだろうから他の属性のアーティアパーツは集めておきたいな
70225/03/16(日)10:11:21No.1292754065そうだねx1
>ワールドにもタクシーあったけど…
最初から使えるわけでもなくルートも固定
全然違うじゃん?バカ?
70325/03/16(日)10:11:31No.1292754126+
>>いや砲撃レベルだわこれ!
>やや違うだろ
やや同じ
70425/03/16(日)10:11:33No.1292754134そうだねx1
文句あるならやらなくていいよ
皆楽しんでて売上も凄いのに
70525/03/16(日)10:11:35No.1292754141+
>>えっ!今作はもう砲撃レベル気にしなくていいのか!?
>ああ…やや気にしなくていいぞ
砲撃レベルがオブラート包んだ表現になったのなんなん?
どの団体に配慮したんだよ
70625/03/16(日)10:11:37No.1292754149+
>えっ!今作はもう砲撃レベル気にしなくていいのか!?
ああ…これまで砲撃レベルに縛られていた分いっぱい作れ…
70725/03/16(日)10:11:43No.1292754179+
>>麻痺はナーフされるだろなとは思う
>属性弾もこのまんまだと歴戦の上のコンテンツはグラビなぶるゲームになるしやられそう
属性弾ナーフされたらボウガン死ぬじゃん!やめてよ!
70825/03/16(日)10:11:44No.1292754183そうだねx6
ちらほら見える開発陣のリアルメクラの影
70925/03/16(日)10:11:49No.1292754199そうだねx4
歴戦傷破壊でダウン確定は楽しいんだけどアプデで来るやつは絶対塞がれてると思うと気が重い
71025/03/16(日)10:12:02No.1292754257+
今作何も考えずに傷をぶん殴る事が増えたから部位破壊できてるのかわからん
単純に俺がフルバーストして気持ちよくなってるのが悪いだけかもしれない
71125/03/16(日)10:12:06No.1292754273そうだねx8
>文句あるならやらなくていいよ
>皆楽しんでて売上も凄いのに
君はネットやらなくていいよ!
71225/03/16(日)10:12:11No.1292754289そうだねx1
>麻痺が強いんじゃなくてアルベドのカチカチ属性肉質や睡眠以外の状態異常がヘボ過ぎて機能してないだけなのに…
いや普通に麻痺は強すぎだって
71325/03/16(日)10:12:13No.1292754299+
やや強いって表記がやや面白いんだよな…
71425/03/16(日)10:12:18No.1292754312そうだねx3
ワールドIBの例を考えると上の難易度は絶対ガード殺しにくる
71525/03/16(日)10:12:22No.1292754328そうだねx1
まず装衣いらん…
71625/03/16(日)10:12:25No.1292754339+
>モンスターと武器をたくさん出す!
>狩りは良い感じの難易度にする!
>素材は後半には楽できるようにする!
>ここをいじるとやるの辛くなるのはそうだね…
G級アップデートの余地も残さないといけないからな
71725/03/16(日)10:12:25No.1292754341+
耐性よわよわグラビを基準にされたらなんでも強いじゃねえか!
71825/03/16(日)10:12:29No.1292754353+
クソUIの数々はもっと時間があればブラッシュアップされてたんだろうか
71925/03/16(日)10:12:35No.1292754373そうだねx9
>ちらほら見える開発陣のリアルメクラの影
いや開発陣はめっちゃ視力良いよ
良くなかったらバフデバフ欄あんな場所に置かないもん
72025/03/16(日)10:12:53No.1292754430そうだねx3
釣りとキャンプ破壊だけは何の楽しさにも繋がってないんだからさっさと修正しろ
72125/03/16(日)10:12:54No.1292754441そうだねx1
>やや強いって表記がやや面白いんだよな…
やや強いガンスの本数と攻撃力を見るとやや面白くないんだよな
72225/03/16(日)10:12:57No.1292754452+
>装衣のリキャの仕様は正直どうかと思う
連戦のときに復活されるのがいやとか考えてないんだと思うんだよね
本当に何も考えず使ったら何分しか実装してないんだな…
72325/03/16(日)10:13:05No.1292754486そうだねx1
>クソUIの数々はもっと時間があればブラッシュアップされてたんだろうか
もっと酷くなっていた可能性が
72425/03/16(日)10:13:08No.1292754497そうだねx1
>ワールドIBの例を考えると上の難易度は絶対ガード殺しにくる
ガードもカウンターも身躱しもない武器がついでに死にそう
72525/03/16(日)10:13:10No.1292754504+
>>文句あるならやらなくていいよ
>>皆楽しんでて売上も凄いのに
>君はネットやらなくていいよ!
粘着アンチしかネットするなって凄い事言うな…
72625/03/16(日)10:13:13No.1292754521そうだねx2
>まず装衣いらん…
別にあってもいいんだけど重ね着上書きするのやめてくれねぇかな
72725/03/16(日)10:13:20No.1292754549+
>ちらほら見える開発陣のリアルメクラの影
そもそも徳田Dがヘビィの3倍強の射程で3倍の火力出してるβ弓をして「今までより距離が近くなって難しい」とかGCで言ってたしな
ろくに触ってないと思う
72825/03/16(日)10:13:23No.1292754557+
>ちらほら見える開発陣のリアルメクラの影
月齢をランダムにしちゃうリアリティ
72925/03/16(日)10:13:24No.1292754562+
装衣はマントの下に着る変なインナーいらないだろ
73025/03/16(日)10:13:27No.1292754574そうだねx2
>クソUIの数々はもっと時間があればブラッシュアップされてたんだろうか
長々と開発しててあのβの惨状だから無理でしょ
73125/03/16(日)10:13:32No.1292754588そうだねx6
UIは本当に擁護のしようがないゴミ
狂竜症ゲージとかあのサイズでOK出したやつ狂ってると思う
73225/03/16(日)10:13:33No.1292754593+
>連戦のときに復活されるのがいやとか考えてないんだと思うんだよね
>本当に何も考えず使ったら何分しか実装してないんだな…
せめてキャンプに入ったら回復してほしい
73325/03/16(日)10:13:41No.1292754630そうだねx1
>文句あるならやらなくていいよ
>皆楽しんでて売上も凄いのに
今の時点で十分面白いから細かい不満点を改善してくれると更に嬉しいなって
73425/03/16(日)10:13:44No.1292754639そうだねx2
ワールドは面倒な部分も多かったけど新鮮さがあって楽しめた
今作はシステム色々弄って快適になってる部分がある一方ダメなところが悪目立ちしてる印象
73525/03/16(日)10:13:46No.1292754650+
>>まず装衣いらん…
>別にあってもいいんだけど重ね着上書きするのやめてくれねぇかな
あれ表示できない様に出来ないのかな?
73625/03/16(日)10:14:00No.1292754700+
>釣りとキャンプ破壊だけは何の楽しさにも繋がってないんだからさっさと修正しろ
でもこれが自然なんだよね
モンハンはそういうリアリティもあるゲームだから
73725/03/16(日)10:14:01No.1292754705そうだねx2
>大剣相殺がナーフされるか他の相殺がフレーム広がるかどっちかな…
ぶっちゃけ今強い武器が強すぎるんじゃなくて弱すぎる武器が弱いだけなのが問題じゃねーかなっていつも思う
73825/03/16(日)10:14:01No.1292754707そうだねx9
>文句あるならやらなくていいよ
>皆楽しんでて売上も凄いのに
ハゲじゃねぇんだから売上はどうでもいいよ
73925/03/16(日)10:14:07No.1292754731+
採取とかフィールド巡るの好きだからここの「」ンターの不満点がピンと来ない時ある
そうか狩りしかやらないとそこが不満なのか!!って
74025/03/16(日)10:14:10No.1292754742そうだねx2
狂竜症のゲージはマジで見えねぇ…
74125/03/16(日)10:14:11No.1292754748そうだねx10
>粘着アンチしかネットするなって凄い事言うな…
文句が全部粘着アンチのせいって凄い事言うな…
74225/03/16(日)10:14:11No.1292754749そうだねx4
最強お手軽無敵ぶっ壊れガンスリセマラランキング!
一位アルシュガンス!
二位鶏ガンス!
おしまい…
74325/03/16(日)10:14:20No.1292754780+
>まず装衣いらん…
誰も望んでない要素突っ込んでくるのは操虫棍の溜めだけにしておいてほしいよな
74425/03/16(日)10:14:29No.1292754809そうだねx2
>釣りとキャンプ破壊だけは何の楽しさにも繋がってないんだからさっさと修正しろ
釣りは良いだろ!
74525/03/16(日)10:14:31No.1292754816+
>>粘着アンチしかネットするなって凄い事言うな…
>文句が全部粘着アンチのせいって凄い事言うな…
事実だろ?
74625/03/16(日)10:14:34No.1292754827+
砲撃レベル問題はサンブレイクの怪異素材での武器カスタムが答えだったと思う
開発側がどうしても砲撃レベルで武器間で差別化したいならユーザー側にそれをある程度どうにかするシステムを付けてくれ
74725/03/16(日)10:14:36No.1292754835+
>UIは本当に擁護のしようがないゴミ
>狂竜症ゲージとかあのサイズでOK出したやつ狂ってると思う
えっゲージあったの!?今回からなくなったのかと
74825/03/16(日)10:14:45No.1292754865そうだねx2
麻痺が強いのも状態異常中も蓄積する仕様おかげだし今より上の難易度追加されたらモンスター側で麻痺時間減るだけで調整終わりで済ますよ
74925/03/16(日)10:14:49No.1292754883そうだねx4
要望を粘着アンチと捉えてしまう心を持ったかわいそうな人がいる
75025/03/16(日)10:14:52No.1292754889そうだねx5
>採取とかフィールド巡るの好きだからここの「」ンターの不満点がピンと来ない時ある
>そうか狩りしかやらないとそこが不満なのか!!って
逆張りいいから
75125/03/16(日)10:14:53No.1292754892+
装衣はあってもいいけど見た目なんとかしろ!
75225/03/16(日)10:14:56No.1292754906そうだねx1
>モンハンはそういうリアリティもあるゲームだから
リアリティのためにホットクーラーも復活したからね
75325/03/16(日)10:14:59No.1292754915+
ヘビィは騎乗撃ちナーフされそうな予感が
75425/03/16(日)10:15:07No.1292754943+
油湧き谷の16って結構な頻度でサポハンが来ないんだけどセクレトが悪さしてんのかな
75525/03/16(日)10:15:10No.1292754955そうだねx1
>>モンハンはそういうリアリティもあるゲームだから
>リアリティのためにホットクーラーも復活したからね
虫を食う
75625/03/16(日)10:15:12No.1292754963+
>>モンハンはそういうリアリティもあるゲームだから
>リアリティのためにホットクーラーも復活したからね
ありがとうカプコン
75725/03/16(日)10:15:20No.1292754993そうだねx1
>ぶっちゃけ今強い武器が強すぎるんじゃなくて弱すぎる武器が弱いだけなのが問題じゃねーかなっていつも思う
大剣は手触りいいけど別に火力面で強すぎるかと言われたら全然そんなことはないからな
他の武器の相殺の仕様がうんち過ぎるから新システム活用出来てるのが強く見えるだけで
75825/03/16(日)10:15:29No.1292755019+
>釣りは良いだろ!
普通の釣りはともかく大物釣りは許せない
75925/03/16(日)10:15:33No.1292755029+
買ったやつが全員文句を出さない出来だったらSteamの高評価率が100%になっていたであろう
76025/03/16(日)10:15:37No.1292755037+
>狂竜症のゲージはマジで見えねぇ…
いつの間にか感染して気づけば克服してるイメージ
76125/03/16(日)10:15:38No.1292755041そうだねx1
>>大剣相殺がナーフされるか他の相殺がフレーム広がるかどっちかな…
>ぶっちゃけ今強い武器が強すぎるんじゃなくて弱すぎる武器が弱いだけなのが問題じゃねーかなっていつも思う
武器ナーフだけは絶対やってはいけないと思うユーザーの不満が爆発しちまう
76225/03/16(日)10:15:41No.1292755049+
>>>粘着アンチしかネットするなって凄い事言うな…
>>文句が全部粘着アンチのせいって凄い事言うな…
>事実だろ?
なんかアンケートでもしたの?
76325/03/16(日)10:15:41No.1292755052そうだねx4
>>傷つけ格差とかありましたね
>今回はガード格差になり申した
いや?傷格差いまも酷いが?
76425/03/16(日)10:15:47No.1292755082+
>一位アルシュガンス!
>二位鶏ガンス!
2本ずつ作って切れ味落ちたら持ち替え安心!
アーティア不要
76525/03/16(日)10:15:50No.1292755096+
何で片手だけやたらと目の敵にされてんだ
76625/03/16(日)10:15:59No.1292755138+
>ヘビィは騎乗撃ちナーフされそうな予感が
弾道強化で適正距離を手前側にも伸ばしてくれるならいいよ
76725/03/16(日)10:16:01No.1292755141そうだねx3
評価軸が加点と減点の総合点一個しかない奴勘弁してくれよ
こっちはこっちは楽しいけどこっちは悪いよねって複数軸で話してんのよ
76825/03/16(日)10:16:02No.1292755150+
>ヘビィは騎乗撃ちナーフされそうな予感が
まあ…これは来るだろうな移動しながら撃てなくされると思う
76925/03/16(日)10:16:06No.1292755178+
>>>粘着アンチしかネットするなって凄い事言うな…
>>文句が全部粘着アンチのせいって凄い事言うな…
>事実だろ?
君ネット向いてないから早く消えな
77025/03/16(日)10:16:07No.1292755186+
ガンスは旋律とかビンとは逆に砲撃力無くして簡素化した方が喜ばれる構造なのに本当…
このアーティア装備にかかったデザイン全部無駄…
77125/03/16(日)10:16:08No.1292755188+
>えっゲージあったの!?今回からなくなったのかと
状態異常の豆粒みたいなサイズのアイコン横に過去作みたいなゲージがさらに小さく表示されてる
初めて見た時バカがよって心底思った
77225/03/16(日)10:16:10No.1292755201+
太刀にもなんか新システム使わせてくれよー!
77325/03/16(日)10:16:14No.1292755221+
>何で片手だけやたらと目の敵にされてんだ
使ってて楽だからだよ親指以外
77425/03/16(日)10:16:18No.1292755234+
>ヘビィは騎乗撃ちナーフされそうな予感が
属性弾もだけど他の強化もとい直して地上で快適に戦えればいいけどなぁ
カプコンだからなぁ…
77525/03/16(日)10:16:21No.1292755242+
ガンスに関しては雌伏の時が長かったからワイルズ本当に楽しそうで横で見ていてこっちも嬉しくなるからこのままでええよ…
77625/03/16(日)10:16:27No.1292755271+
>リアリティのためにホットクーラーも復活したからね
火山に生息するクーラードリンク虫にリアリティがあるのかを開発陣に聞いてみたい
77725/03/16(日)10:16:28No.1292755273+
クソゲーなのは事実だろうになんでそんなに否定したがるんだ…
77825/03/16(日)10:16:39No.1292755321そうだねx4
キャンプ破壊されるのがリアリティっていうなら破壊されないように対策するリアリティも追加しろよ
なんの救済もなく作って放置でこっちはそれを見てるだけだから不満が出るんだろ
不便にすることだけがリアリティじゃねえぞ
77925/03/16(日)10:16:44No.1292755341そうだねx1
>>釣りとキャンプ破壊だけは何の楽しさにも繋がってないんだからさっさと修正しろ
>釣りは良いだろ!
とりあえずセクレトは奥に引っ込め前に出てくんな
78025/03/16(日)10:16:49No.1292755364+
>いや?傷格差いまも酷いが?
双剣のゴミみたいなダメージいいよね…
78125/03/16(日)10:17:01No.1292755418+
セクレト撃ちしても結局止まるクソ反動の弾だってあるんですよ!!!!!
78225/03/16(日)10:17:05No.1292755436+
>>ヘビィは騎乗撃ちナーフされそうな予感が
>まあ…これは来るだろうな移動しながら撃てなくされると思う
これやられたらどうやって戦うんだよ…
78325/03/16(日)10:17:05No.1292755437+
大物釣りしてるやつらみんなセクレトにキレてんな
78425/03/16(日)10:17:11No.1292755465そうだねx1
>>釣りとキャンプ破壊だけは何の楽しさにも繋がってないんだからさっさと修正しろ
>釣りは良いだろ!
よくないけど…
78525/03/16(日)10:17:14No.1292755485そうだねx1
>ガンスに関しては雌伏の時が長かったからワイルズ本当に楽しそうで横で見ていてこっちも嬉しくなるからこのままでええよ…
ここで言ってるのはモンハンの基軸の一つである武器作成の楽しさをスポイルしなくてもいいじゃん!って話だよ
78625/03/16(日)10:17:17No.1292755501+
>>釣りは良いだろ!
>普通の釣りはともかく大物釣りは許せない
素材集め要素としてはめんどくさいけど釣りのミニゲームとしてはわりと良いと思う
78725/03/16(日)10:17:21No.1292755515そうだねx2
>キャンプ破壊されるのがリアリティっていうなら破壊されないように対策するリアリティも追加しろよ
>なんの救済もなく作って放置でこっちはそれを見てるだけだから不満が出るんだろ
>不便にすることだけがリアリティじゃねえぞ
作る側が不便な方がユーザーは面白いと思ってるから仕方ない
78825/03/16(日)10:17:22No.1292755521+
>>何で片手だけやたらと目の敵にされてんだ
>使ってて楽だからだよ親指以外
指とコントローラーは死ぬ
78925/03/16(日)10:17:23No.1292755525+
>双剣のゴミみたいなダメージいいよね…
全身の傷も破壊するよ
79025/03/16(日)10:17:23No.1292755527そうだねx1
アイテムBOXベスキャンの入り口にも置いて欲しい
79125/03/16(日)10:17:31No.1292755565そうだねx1
ヘビィとライトの騎乗撃ちは面白くないからナーフされたらされたで受け入れるよ
最初はこれこれ!って思ってたんだが
79225/03/16(日)10:17:32No.1292755567+
>>ヘビィは騎乗撃ちナーフされそうな予感が
>弾道強化で適正距離を手前側にも伸ばしてくれるならいいよ
それはデフォで伸ばしてもらって弾道強化は補助でお願いしたい
79325/03/16(日)10:17:32No.1292755568+
何で集会所って書かないんだろう
モンハン初めての人向けならいいけど集会所じゃないものお出ししてくる可能性はないよね…?
79425/03/16(日)10:17:32No.1292755570+
大物釣りはチュートリアルがクソなだけで簡単なミニゲームだよ
しかも適したルアー投げてくるくる回して手前まで引っ張れば
ミニゲームもなしで最短で釣れたりするし…
79525/03/16(日)10:17:42No.1292755592+
>>今回のマップって複雑に見えないんだけどなんか覚えにくい
>その辺は全部高低差が悪い
>立体は覚えにくくなるんだ
これのお陰で卵運搬がエンドコンテンツレベルの難易度になってる
79625/03/16(日)10:17:43No.1292755603そうだねx1
>麻痺が強いのも状態異常中も蓄積する仕様おかげだし今より上の難易度追加されたらモンスター側で麻痺時間減るだけで調整終わりで済ますよ
ぶっちゃけシリーズ全体の中で今回の麻痺が強いかと言われたら別にそんなことないからね…
昔はこれにダメージ補正乗ってたりスタンと合わせてハメてたりしたのを思うと常識の範囲内でしかないまである
79725/03/16(日)10:17:45No.1292755607そうだねx2
釣りはあの操作説明で左にスティック回すとかネットとか見なかったらわかんねぇよ…ってなってた
もっとスティックに関するアイコンあるだろ
79825/03/16(日)10:17:57No.1292755652+
>キャンプ破壊されるのがリアリティっていうなら破壊されないように対策するリアリティも追加しろよ
>なんの救済もなく作って放置でこっちはそれを見てるだけだから不満が出るんだろ
>不便にすることだけがリアリティじゃねえぞ
隠れ身の装衣みたいな感じで危険地帯にキャンプ設置する場合カモフラージュの一手間が要りますとかそんなんでいいよな
79925/03/16(日)10:17:57No.1292755655+
ゆーてガンスが砲撃レベルで一部以外使う意味なくなるのなんかいつものことですからね
80025/03/16(日)10:17:57No.1292755657+
バカ長い浮遊からのガキンガキンガキンガキンガキン
80125/03/16(日)10:17:58No.1292755663+
>2本ずつ作って切れ味落ちたら持ち替え安心!
そもそもワイルズガンスは切れ味橙色までなら砲撃威力は低下しないから1エリアでよほどの長期戦にならないかぎりは持ち替えすら不要
80225/03/16(日)10:18:00No.1292755668+
>>何で片手だけやたらと目の敵にされてんだ
>使ってて楽だからだよ親指以外
ついでにコントローラーの負担が怖いからデュアルセンスで使うのは気が引けるぞ
80325/03/16(日)10:18:02No.1292755675+
体力上のバフデバフアイコン見えないって人はたぶんテレビから離れて遊んでんだろうな
80425/03/16(日)10:18:03No.1292755680+
>>モンスターと武器をたくさん出す!
>>狩りは良い感じの難易度にする!
>>素材は後半には楽できるようにする!
>>ここをいじるとやるの辛くなるのはそうだね…
>G級アップデートの余地も残さないといけないからな
それまでの時間稼ぎに追加モンスターとして出すのはまぁ仕方ないよなぁとは思う
進みが早すぎる層が怖いし…
80525/03/16(日)10:18:19No.1292755741+
>ヘビィとライトの騎乗撃ちは面白くないからナーフされたらされたで受け入れるよ
>最初はこれこれ!って思ってたんだが
絵的には新鮮で面白いんだけどな
やってるうちに虚無だと気づく
80625/03/16(日)10:18:26No.1292755768+
>モンハンの基軸の一つである武器作成の楽しさ
これ見て思い出したけど鍛冶屋の右スティック直るかな…
80725/03/16(日)10:18:28No.1292755777そうだねx1
釣りはもうちょい森17の魚見やすくしてくれ
レイトレオフにしたら少しマシになるとかバカなの!?ってなる
ハンター生活スキルつけたら魚のシルエットに白い枠が付くとかでもいいよ
80825/03/16(日)10:18:41No.1292755830そうだねx1
採取とか探索好きでも今回の鉱石みたいな一回叩いてからワンアクション置いて回収する仕様には絶対にしないと思う
何も考えてないぞあれ
80925/03/16(日)10:18:41No.1292755834+
双剣はもう青傷でもなければ傷破壊しないぜ
81025/03/16(日)10:18:48No.1292755861そうだねx9
>ゆーてガンスが砲撃レベルで一部以外使う意味なくなるのなんかいつものことですからね
いつまで同じ事やってんだって話ですね
81125/03/16(日)10:18:51No.1292755872そうだねx3
通しでプレイしたら分かるだろって不満が山ほどあるのにこれってのは碌にテストプレイしてねえのかってなる
81225/03/16(日)10:19:07No.1292755931そうだねx2
>ゆーてガンスが砲撃レベルで一部以外使う意味なくなるのなんかいつものことですからね
10年以上それが直せないのおかしいだろ
81325/03/16(日)10:19:12No.1292755945そうだねx1
>>何で片手だけやたらと目の敵にされてんだ
>使ってて楽だからだよ親指以外
親指のヤツロビー活動頑張ってんな
81425/03/16(日)10:19:19No.1292755980そうだねx1
ハンタープロフィールの配置の自由度をHUD設定にも分けてくれねえかなぁ!
81525/03/16(日)10:19:19No.1292755982そうだねx1
今はぬるいゲームに慣れた人ばっかでちょっと難易度高いとすぐ不満出るからゲーム作ってる人達は難しいな…
81625/03/16(日)10:19:23No.1292756001+
>>>今回のマップって複雑に見えないんだけどなんか覚えにくい
>>その辺は全部高低差が悪い
>>立体は覚えにくくなるんだ
>これのお陰で卵運搬がエンドコンテンツレベルの難易度になってる
その割に白金魚に到底及ばない報酬とかいうカス
81725/03/16(日)10:19:28No.1292756019+
双剣さんの傷破壊楽しそう
81825/03/16(日)10:19:28No.1292756022+
>>>釣りとキャンプ破壊だけは何の楽しさにも繋がってないんだからさっさと修正しろ
>>釣りは良いだろ!
>とりあえずセクレトは奥に引っ込め前に出てくんな
ちょっと待機してセクレト来ないな…ヨシ!
ってなってから浮きを投げたらその瞬間移動してきた時はお前わざとやってんのか?ってなった
81925/03/16(日)10:19:42No.1292756083そうだねx4
>今はぬるいゲームに慣れた人ばっかでちょっと難易度高いとすぐ不満出るからゲーム作ってる人達は難しいな…
そういう雑なのはいいんで
82025/03/16(日)10:19:44No.1292756090+
ライト使ってて思うんだけど弱点がやたら狭くない?
82125/03/16(日)10:19:44No.1292756093+
>双剣はもう青傷でもなければ傷破壊しないぜ
傷のダメージ増加を利用して斬りまくって破壊した方が強いな…
82225/03/16(日)10:19:45No.1292756098+
>双剣はもう青傷でもなければ傷破壊しないぜ
新システム活用するとDPSガタ落ちするとかギャグかよってなる
82325/03/16(日)10:19:51No.1292756121そうだねx1
>通しでプレイしたら分かるだろって不満が山ほどあるのにこれってのは碌にテストプレイしてねえのかってなる
それかUIデザイナーが闇の権力者で不便だと言うと東京湾に沈められるのかもしれない
82425/03/16(日)10:19:58No.1292756152そうだねx4
>今はぬるいゲームに慣れた人ばっかでちょっと難易度高いとすぐ不満出るからゲーム作ってる人達は難しいな…
ワイルズはぬるいゲームだと思いますけどね…?
82525/03/16(日)10:19:58No.1292756153そうだねx2
>通しでプレイしたら分かるだろって不満が山ほどあるのにこれってのは碌にテストプレイしてねえのかってなる
直前までβテストしてた時点でそれは分かってた
82625/03/16(日)10:19:59No.1292756158+
双剣は足の速さとかジャスト回避関係アッパー欲しいけどTA壊れそうでアッパーされなそう
82725/03/16(日)10:20:16No.1292756228そうだねx3
>通しでプレイしたら分かるだろって不満が山ほどあるのにこれってのは碌にテストプレイしてねえのかってなる
アイテムボックス外にないのはもっと早い段階で社内でも不満あっただろって思ってるので
今回はわざと外置きしないって最初から決めてた偉い人がいるんだろうな…と思ってる
82825/03/16(日)10:20:24No.1292756259そうだねx1
>今はぬるいゲームに慣れた人ばっかでちょっと難易度高いとすぐ不満出るからゲーム作ってる人達は難しいな…
難易度の話してないし今作は大分ぬるいだろ
82925/03/16(日)10:20:30No.1292756284+
ワイルズはすごく簡単よね
P3と比較されるくらい
83025/03/16(日)10:20:30No.1292756286+
砲撃力!砲撃力です!砲撃レベルではなく!
83125/03/16(日)10:20:31No.1292756289そうだねx2
叩きならmayでやってきたら…?
83225/03/16(日)10:20:39No.1292756326+
>今はぬるいゲームに慣れた人ばっかでちょっと難易度高いとすぐ不満出るからゲーム作ってる人達は難しいな…
高難易度謳ってるゲームですら人気作品だと難しいって不満出るから意味わかんね…
83325/03/16(日)10:20:55No.1292756389+
>それかUIデザイナーが闇の権力者で不便だと言うと東京湾に沈められるのかもしれない
カプコンは大阪の会社だから道頓堀だろ
83425/03/16(日)10:20:55No.1292756390+
>>通しでプレイしたら分かるだろって不満が山ほどあるのにこれってのは碌にテストプレイしてねえのかってなる
>それかUIデザイナーが闇の権力者で不便だと言うと東京湾に沈められるのかもしれない
沈めるなら道頓堀でしょ
83525/03/16(日)10:21:03No.1292756426+
>>モンハンの基軸の一つである武器作成の楽しさ
>これ見て思い出したけど鍛冶屋の右スティック直るかな…
この服のケツがみたい!!!
ンンンンギギギギギギ!!!!
83625/03/16(日)10:21:06No.1292756436+
>今はぬるいゲームに慣れた人ばっかでちょっと難易度高いとすぐ不満出るからゲーム作ってる人達は難しいな…
今作のア戦闘の出来はまじでいいと思うよ
83725/03/16(日)10:21:07No.1292756443+
これで難しかったら一部武器種の使い手が失神してそう
83825/03/16(日)10:21:08No.1292756445+
>ゆーてガンスが砲撃レベルで一部以外使う意味なくなるのなんかいつものことですからね
そもそも全武器種最終的には一部しか使わないからその辺はしょうがない気はする
83925/03/16(日)10:21:10No.1292756453そうだねx1
>ワイルズはすごく簡単よね
>P3と比較されるくらい
まぁでも一番やったモンハンはみんなP3よな
84025/03/16(日)10:21:11No.1292756455+
>砲撃力!砲撃力です!砲撃レベルではなく!
同じじゃないですか!
84125/03/16(日)10:21:20No.1292756496+
虫棒のジャンプは実用的に昇華されたのにいつまでも呪いとかしてるリヴァイ斬り
84225/03/16(日)10:21:27No.1292756522+
>>通しでプレイしたら分かるだろって不満が山ほどあるのにこれってのは碌にテストプレイしてねえのかってなる
>アイテムボックス外にないのはもっと早い段階で社内でも不満あっただろって思ってるので
>今回はわざと外置きしないって最初から決めてた偉い人がいるんだろうな…と思ってる
ちゃんと考えて作ってると思うのが甘いよ
サブキャンプのコンセプトアート描いて外にボックスないから作ってない程度の理由じゃないかな
84325/03/16(日)10:21:28No.1292756527そうだねx4
>叩きならmayでやってきたら…?
「」がモンハンに苦言を呈するなんてあってはならないことだからな…
84425/03/16(日)10:21:32No.1292756543そうだねx1
現状でみんな麻痺持ってるのってアルベドに属性効かないのが悪いと思うんですよね
84525/03/16(日)10:21:34No.1292756550そうだねx7
>同じじゃないですか!
やや違う
84625/03/16(日)10:21:38No.1292756571+
集会所より12人くらいで共有する広い導きの地みたいなのが欲しかった
84725/03/16(日)10:21:40No.1292756574+
ロビーあるのに集会所を求める声がよく分からんのだけどリンク組まないとクエスト受けた通知が他者へ飛ばないところが不便とかそんな感じ?
それならロビー設定で入室時に自動リンク組む設定とかあれば実質的に集会所になるのかな
84825/03/16(日)10:21:46No.1292756592そうだねx5
>叩きならmayでやってきたら…?
死んだら?
84925/03/16(日)10:21:48No.1292756598そうだねx1
戦闘自体はかなり面白いと思う話今作🐙骨格もめちゃくちゃ出来いい
85025/03/16(日)10:21:48No.1292756599+
砲撃レベル廃止!砲撃力実装!
85125/03/16(日)10:21:50No.1292756607+
闘技場欲しいなぁ
用意された装備で頑張るの好きだった
85225/03/16(日)10:21:51No.1292756613+
書き込みをした人によって削除されました
85325/03/16(日)10:21:58No.1292756633+
>>ワイルズはすごく簡単よね
>>P3と比較されるくらい
>まぁでも一番やったモンハンはみんなP3よな
俺のモンハン童貞を奪った3rd…
85425/03/16(日)10:22:03No.1292756651+
>通しでプレイしたら分かるだろって不満が山ほどあるのにこれってのは碌にテストプレイしてねえのかってなる
あのβ版出してきた時点でそれはもう確定したようなもんだろ…叩き台にするにしても武器の調整とか発売直前でこれ!?って状態だったし
85525/03/16(日)10:22:04No.1292756659そうだねx1
>体力上のバフデバフアイコン見えないって人はたぶんテレビから離れて遊んでんだろうな
画面中央を見て遊ぶのに角にアイコン寄せてるから見にくいんだよ
サイズのせいもあるけど視力ではなくて見る位置の問題だと思う
85625/03/16(日)10:22:10No.1292756684そうだねx4
序盤アイテム集めしてる時にアイテムいっぱいで拾えなくてしゃーない要らない物捨てるかってやったら予備袋だかに送るとか出て最初からそうしろってなるなった
85725/03/16(日)10:22:10No.1292756685そうだねx1
>>ワイルズはすごく簡単よね
>>P3と比較されるくらい
>まぁでも一番やったモンハンはみんなP3よな
PSPなんてもう触った事ない人が大半だよ…
85825/03/16(日)10:22:11No.1292756692そうだねx3
>>同じじゃないですか!
>やや違う
ややずるいだろこれ
85925/03/16(日)10:22:21No.1292756725そうだねx5
>何で片手だけやたらと目の敵にされてんだ
たぶん極少人数がやってるだけだと思うよ
86025/03/16(日)10:22:24No.1292756737そうだねx2
ゾシアの装備は無しにしましょうって言った奴は正気じゃない
86125/03/16(日)10:22:28No.1292756751そうだねx3
普通に楽しいけど不満もあるよねってのは分かるけどクソゲー!!って言うのはわからない
86225/03/16(日)10:22:33No.1292756765+
双剣の傷破壊を鬼強化してやれよ
86325/03/16(日)10:22:36No.1292756772そうだねx1
>まぁでも一番やったモンハンはみんなP3よな
P2Gだろ?
86425/03/16(日)10:22:41No.1292756797そうだねx1
>その割に白金魚に到底及ばない報酬とかいうカス
高くても面倒なだけだからそれはいいが…
86525/03/16(日)10:22:45No.1292756811+
UIの出来の悪さはなんか賞与えた方がいい気すらする
86625/03/16(日)10:22:46No.1292756815+
>闘技場欲しいなぁ
>用意された装備で頑張るの好きだった
ナーフで機能しなくなる欠陥施設だから…
86725/03/16(日)10:22:56No.1292756852+
>>>ワイルズはすごく簡単よね
>>>P3と比較されるくらい
>>まぁでも一番やったモンハンはみんなP3よな
>PSPなんてもう触った事ない人が大半だよ…
えっじゃあPS2は…
右スティック攻撃は…
86825/03/16(日)10:22:57No.1292756855+
>まぁでも一番やったモンハンはみんなP3よな
僕は2ndGでした
86925/03/16(日)10:23:05No.1292756895+
片手のスライディングが憎いのなんてスタミナ弱者の双剣とハンマーくらいだろ
87025/03/16(日)10:23:06No.1292756903そうだねx1
戦闘自体は楽しいんだけどとにかくそれ以外の部分で細かくストレスが溜まるんだよな
87125/03/16(日)10:23:09No.1292756912そうだねx1
>双剣の傷破壊を鬼強化してやれよ
あんな時間かかってデメリットしかないんじゃ火力5倍でも足りないと思う
87225/03/16(日)10:23:15No.1292756946+
コンセプトは分かるんだけど拠点が分散してるから他のハンターも疎らになるのがな
クエスト前にプレイヤーの存在を感じるのは楽しいし
87325/03/16(日)10:23:16No.1292756952そうだねx1
>闘技場欲しいなぁ
>用意された装備で頑張るの好きだった
タイム縮めるの楽しいよね
87425/03/16(日)10:23:18No.1292756958+
>序盤アイテム集めしてる時にアイテムいっぱいで拾えなくてしゃーない要らない物捨てるかってやったら予備袋だかに送るとか出て最初からそうしろってなるなった
たぶん勝手に呼び送りだと拾って調合させろや!ってクレーム出ると思ったんじゃないかな…
87525/03/16(日)10:23:20No.1292756972そうだねx5
集会場ほしいの理由は設備全部集めてほしいだ
87625/03/16(日)10:23:28No.1292757005+
>双剣の傷破壊を鬼強化してやれよ
いいですよね低い数値が出まくるリヴァイ斬り
87725/03/16(日)10:23:34No.1292757030+
>現状でみんな麻痺持ってるのってアルベドに属性効かないのが悪いと思うんですよね
属性攻撃でエネルギーを溢れさせると形態変化が解除されるぞ!
麻痺でいいな!
87825/03/16(日)10:23:36No.1292757040+
鬼神化しない無尽蔵渾身双剣とかコンセプト投げ捨てて笑う
87925/03/16(日)10:23:38No.1292757051+
卵運搬はもう翔蟲無しだとやってられんわ
88025/03/16(日)10:23:39No.1292757053+
>双剣は足の速さとかジャスト回避関係アッパー欲しいけどTA壊れそうでアッパーされなそう
TAはソロ張り付きでジャスト回避決めるのが前提だし変わらなくない?
マルチとかで快適になるからやってほしい
88125/03/16(日)10:23:43No.1292757074そうだねx1
>ゾシアの装備は無しにしましょうって言った奴は正気じゃない
ただでさえ大型少ないのにラスボス一回きりのイベント戦にしてる余裕あんのかとは思う
88225/03/16(日)10:23:44No.1292757080+
>集会所を用意するつもりあったんだ
>まぁ現状だと公式配信で参加型やれないもんな
これかなり致命的だってことに実装してから気づいたんだろうか
それとも元から実装するつもりだったけど決算に間に合わせるために間に合わなかったんだろうか
どっちにしてもアレだけど
88325/03/16(日)10:23:48No.1292757102+
双剣はまず基礎ダメージが低いのがだめ
必死こいて乱舞しても全然ダメージ出ない
88425/03/16(日)10:23:52No.1292757127+
>>>同じじゃないですか!
>>やや違う
>ややずるいだろこれ
やや止まらんよ
88525/03/16(日)10:23:53No.1292757132+
下位素材の入手方法増やしてくれねえかな
別武器色々作ろうとすると下位のフリクエ回すことになるから虚無なんだよな
88625/03/16(日)10:23:57No.1292757145+
一番やったのは今まではP2Gだったけどつい最近サブレになったな…
88725/03/16(日)10:24:01No.1292757158そうだねx1
>ゾシアの装備は無しにしましょうって言った奴は正気じゃない
一回しか戦えないのにある方が困るよ
88825/03/16(日)10:24:09No.1292757189そうだねx1
>ゾシアの装備は無しにしましょうって言った奴は正気じゃない
どうせアプデの目玉にしたいんでしょぞしあき
88925/03/16(日)10:24:09No.1292757191+
>卵運搬はもう翔蟲無しだとやってられんわ
そもそも今回やる意味あるの?
実績とか?
89025/03/16(日)10:24:10No.1292757195+
ダハド相手だとハンターさん気持ちよくなっちゃって毎回クソ長いリヴァイ斬りしちゃうの
89125/03/16(日)10:24:13No.1292757206+
>>>>ワイルズはすごく簡単よね
>>>>P3と比較されるくらい
>>>まぁでも一番やったモンハンはみんなP3よな
>>PSPなんてもう触った事ない人が大半だよ…
>えっじゃあPS2は…
>右スティック攻撃は…
懐かしいのぅ...昔はランスが最強武器じゃったな
89225/03/16(日)10:24:15No.1292757215+
コミュニケーション関連じゃなくて
はやく古龍実装してくれよ
89325/03/16(日)10:24:22No.1292757242+
あぁ武器調整に変更が入ると闘技場が死ぬのか
89425/03/16(日)10:24:25No.1292757252+
>まぁでも一番やったモンハンはみんなP3よな
僕は2ndGでした
>>双剣の傷破壊を鬼強化してやれよ
>あんな時間かかってデメリットしかないんじゃ火力5倍でも足りないと思う
じゃあ10倍にしよう
89525/03/16(日)10:24:26No.1292757259そうだねx1
>鬼神化しない無尽蔵渾身双剣とかコンセプト投げ捨てて笑う
鬼神化はするぜ!ゲージ溜めでな!
89625/03/16(日)10:24:28No.1292757262+
>やや止まらんよ
混ぜるな混ぜるな
89725/03/16(日)10:24:29No.1292757269+
>やや止まらんよ
言い切れよ!
89825/03/16(日)10:24:36No.1292757291+
>戦闘自体は楽しいんだけどとにかくそれ以外の部分で細かくストレスが溜まるんだよな
できる範囲でいいから改善してくれたらなって思う
89925/03/16(日)10:24:38No.1292757299そうだねx4
闘技場そのものが要らねえ…
90025/03/16(日)10:24:43No.1292757319+
ぞしあきはイベクエで装備実装?MRまでまたすの?
90125/03/16(日)10:24:52No.1292757349+
集会所無かったけど実装するつもりでしたって年度末滑り込みの影響なのかな
90225/03/16(日)10:25:00No.1292757376+
>ダハド相手だとハンターさん気持ちよくなっちゃって毎回クソ長いリヴァイ斬りしちゃうの
かっこいい割に1とか2しか出ねぇ
90325/03/16(日)10:25:00No.1292757377+
ゾシアはまあ下位ラスボス装備なんてすぐ更新されますよねであの感じになったのはなんとなくわかる
上位最後くらいでまた再戦させて装備も作らせてくれれば良かったんじゃないかな…
90425/03/16(日)10:25:01No.1292757379そうだねx1
憎しみに囚われた双剣使いがナーフナーフうるさいからさっさと双剣の火力を片手より上にして欲しい
90525/03/16(日)10:25:01No.1292757382+
>>>>同じじゃないですか!
>>>やや違う
>>ややずるいだろこれ
>やや止まらんよ
ややうっかり出した竜杭フルバーストと同じさ
90625/03/16(日)10:25:03No.1292757397+
>>>ワイルズはすごく簡単よね
>>>P3と比較されるくらい
>>まぁでも一番やったモンハンはみんなP3よな
>PSPなんてもう触った事ない人が大半だよ…
んなわけねえだろ
今の20代から50代は触ってる
90725/03/16(日)10:25:08No.1292757418そうだねx3
個人的には多少の粗もゲーム体験が良ければ笑い話になるんだけど
セリフをスキップできないメインストーリーがかなり印象悪くて他の不満点に飛び火していく
90825/03/16(日)10:25:12No.1292757427+
>そもそも今回やる意味あるの?
>実績とか?
やることなくなった人向けのエンドコンテンツ
90925/03/16(日)10:25:18No.1292757440そうだねx1
飯屋はほしい…
91025/03/16(日)10:25:18No.1292757443+
サンブレの時は弓と双剣に忖度したスキルたくさん出てたのに…
91125/03/16(日)10:25:19No.1292757448+
書き込みをした人によって削除されました
91225/03/16(日)10:25:20No.1292757453+
ゾシアが再戦不可の理由は多分間に合わなかったからだと思うが
シナリオ上複数回戦えないはずだからだったら嫌だなあ
開発がそういう下らない思想持ってると考えると大分嫌だ
91325/03/16(日)10:25:24No.1292757462+
>集会所を用意するつもりあったんだ
>まぁ現状だと公式配信で参加型やれないもんな
ロビーだと出来ない要素あるんだっけ?
割とまじで違いを理解できてない
91425/03/16(日)10:25:27No.1292757472+
ワイルズは卵運びやる必要無いから難易度がとんでもないことになってる
たぶん過去一難しいんじゃないか
91525/03/16(日)10:25:35No.1292757495+
>>ゾシアの装備は無しにしましょうって言った奴は正気じゃない
>ただでさえ大型少ないのにラスボス一回きりのイベント戦にしてる余裕あんのかとは思う
余裕がなかったから装備作れなかったんじゃねえの
上位ゾシアの新モーションも装備も作ってる時間無いです
仕方ないストーリーモードだけの敵にしておこう!
91625/03/16(日)10:25:40No.1292757521+
>ゾシアの装備は無しにしましょうって言った奴は正気じゃない
ストーリーの都合上とか考えてはいると思うよ確かに装備欲しいっちゃほしいけど
91725/03/16(日)10:25:47No.1292757541+
>闘技場そのものが要らねえ…
俺は結構好きだったんだよ!
91825/03/16(日)10:25:48No.1292757546+
今思うとわけわからん技術でPSPをオンラインに繋いでたな
あのソフトは一体なんだったのか
91925/03/16(日)10:25:50No.1292757550+
>憎しみに囚われた双剣使いがナーフナーフうるさいからさっさと双剣の火力を片手より上にして欲しい
慣れたら片手より上だぞ
92025/03/16(日)10:25:55No.1292757567+
>>やや止まらんよ
>ややうっかり出した竜杭フルバーストと同じさ
身内ネタみてぇな笑いに逃げやがって…
92125/03/16(日)10:25:56No.1292757569そうだねx1
>ただでさえ大型少ないのにラスボス一回きりのイベント戦にしてる余裕あんのかとは思う
コンパチ抜きで26体はさすがにちょっと少な過ぎるよなぁ
92225/03/16(日)10:25:57No.1292757571+
リヴァイ斬りは傷関係ねえというとこも含めて弱点集中攻撃に割り当てるモーションじゃねえ
92325/03/16(日)10:25:57No.1292757573+
双剣が傷破壊してるあいだにガンスが竜撃砲一発かますだけで双剣の傷破壊4回分くらいのダメージ出してる
92425/03/16(日)10:25:57No.1292757574+
PSPなんて後半はニコ動見るために持ってた世代がいるんだぜ
92525/03/16(日)10:26:07No.1292757602+
マカも鎧玉カネもアイテムボックスも交易船もまとめてくれ
92625/03/16(日)10:26:12No.1292757621そうだねx1
双剣は渾身ビルドって武器コンセプト半分捨てるようなのが出てきてるので笑う
いや笑えねえわ
92725/03/16(日)10:26:13No.1292757623+
>憎しみに囚われた双剣使いがナーフナーフうるさいからさっさと双剣の火力を片手より上にして欲しい
そもそも双剣の方が火力上なんだけどな
片手は火力は低いよ
92825/03/16(日)10:26:14No.1292757627+
>憎しみに囚われた双剣使いがナーフナーフうるさいからさっさと双剣の火力を片手より上にして欲しい
いや火力に別に不満はない
足の遅さだけ
92925/03/16(日)10:26:15No.1292757630+
知り合いに誘われて初モンハンだけどマジで全てが意味不明すぎて辛い
とりあえず救援送って弓振らせて狙い撃ちしてるけど…
93025/03/16(日)10:26:17No.1292757637+
>ワイルズは卵運びやる必要無い
これはワイルズにおける素晴らしい改善点
93125/03/16(日)10:26:24No.1292757662そうだねx1
>>憎しみに囚われた双剣使いがナーフナーフうるさいからさっさと双剣の火力を片手より上にして欲しい
>慣れたら片手より上だぞ
じゃあ今のままでいいな
93225/03/16(日)10:26:25No.1292757664+
火力に関しては片手剣より普通に上なんだよね双剣さん
93325/03/16(日)10:26:28No.1292757680+
俺が始めたのは○○からでした!とか隙あれば自分語り…
93425/03/16(日)10:26:31No.1292757694+
>憎しみに囚われた双剣使いがナーフナーフうるさいからさっさと双剣の火力を片手より上にして欲しい
片手剣の2倍位でいいよな!
93525/03/16(日)10:26:32No.1292757697+
ロビー仕様が分かりにくいのも
93625/03/16(日)10:26:34No.1292757710そうだねx1
>>ゾシアの装備は無しにしましょうって言った奴は正気じゃない
>一回しか戦えないのにある方が困るよ
一回しか戦えない仕様にしなきゃいいんじゃないすかね
93725/03/16(日)10:26:40No.1292757725+
ゾシアはサンブレのガイアデルムと同じでよかったろ
93825/03/16(日)10:26:41No.1292757726+
どんなモンスターもゲーム内じゃ設定とか関係なく何体も狩られてるのに…
93925/03/16(日)10:26:49No.1292757763+
>ゾシアが再戦不可の理由は多分間に合わなかったからだと思うが
>シナリオ上複数回戦えないはずだからだったら嫌だなあ
>開発がそういう下らない思想持ってると考えると大分嫌だ
アルベドがあんなに大増殖してるからそういう思想はないんじゃ無い?
94025/03/16(日)10:26:53No.1292757772+
双剣も太刀も大技封印して小技のループが一番火力出せます!ってのも変だよなあ
微妙に気持ちよくなれない
94125/03/16(日)10:26:53No.1292757773+
>知り合いに誘われて初モンハンだけどマジで全てが意味不明すぎて辛い
>とりあえず救援送って弓振らせて狙い撃ちしてるけど…
うむ…
とりあえず片手か大剣をおすすめする
94225/03/16(日)10:26:54No.1292757777そうだねx4
>ストーリーの都合上とか考えてはいると思うよ確かに装備欲しいっちゃほしいけど
ストーリーの都合考えるならなんでアルシュベルドには歴戦個体湧いてくんだよってなるんだよね
94325/03/16(日)10:26:59No.1292757794+
アイテムボックスと飯屋を外に置いてほしい
94425/03/16(日)10:27:09No.1292757834+
>双剣は渾身ビルドって武器コンセプト半分捨てるようなのが出てきてるので笑う
>いや笑えねえわ
仕方ねぇだろ奮闘やムホホがないんだから
94525/03/16(日)10:27:15No.1292757857+
片手はメッキがはがれてきて火力が低いって分かってきたからね
アプデで今の1.5倍にしてくれないと追いつけないよ
94625/03/16(日)10:27:22No.1292757879そうだねx1
>>ゾシアの装備は無しにしましょうって言った奴は正気じゃない
>どうせアプデの目玉にしたいんでしょぞしあき
されたところで最初から入れとけよこんなもんってなるんじゃ…
94725/03/16(日)10:27:24No.1292757883そうだねx1
>火力に関しては片手剣より普通に上なんだよね双剣さん
それは張り付き性能を考慮した平均DPSの話?
それともモーション値の話?
94825/03/16(日)10:27:26No.1292757888+
生まれたばかりのはずなのに歴戦王なゼノ・ジーヴァとかいただろ!
94925/03/16(日)10:27:27No.1292757892そうだねx2
>知り合いに誘われて初モンハンだけどマジで全てが意味不明すぎて辛い
>とりあえず救援送って弓振らせて狙い撃ちしてるけど…
初モンハンとか久々のモンハンの人はマジで不親切すぎて辛いと思う
95025/03/16(日)10:27:32No.1292757909+
リアリティ言うならデカパイまろびだして火花散らしながら鍛冶してるのは良いの?
95125/03/16(日)10:27:34No.1292757917+
>>>憎しみに囚われた双剣使いがナーフナーフうるさいからさっさと双剣の火力を片手より上にして欲しい
>>慣れたら片手より上だぞ
>じゃあ今のままでいいな
まぁ適当に双剣さん強くすれば良いじゃないって話だから
95225/03/16(日)10:27:39No.1292757936+
>今思うとわけわからん技術でPSPをオンラインに繋いでたな
>あのソフトは一体なんだったのか
Xlink系は単にアドホック通信偽装してネット越しに繋げてただけよ
95325/03/16(日)10:27:40No.1292757939そうだねx2
自分で食事作れってやらせたい事はわかるんだけど拠点の携帯食料屋さんから携帯食料もらう形になったの結構歪んでると思う
95425/03/16(日)10:27:41No.1292757944+
ストーリー上連戦不可ってわからなくもないけどさぁ
別に過去作だって5連続でミラが攻めてきてる!ってわけじゃないから
連戦の制限は演出意図とは分かっても入れていいとも思うよ
95525/03/16(日)10:27:42No.1292757950+
>双剣も太刀も大技封印して小技のループが一番火力出せます!ってのも変だよなあ
>微妙に気持ちよくなれない
ならばこのフルリリ棒をどうぞ
…なんでそう極端に走るんだよお!
95625/03/16(日)10:27:43No.1292757952+
双剣は火力より足回りが終わってるのをなんとかして
95725/03/16(日)10:27:53No.1292757997+
>ロビーだと出来ない要素あるんだっけ?
>割とまじで違いを理解できてない
ストーリー勧めるのにムービーだけでなく現地までテクテク強制歩きされるお散歩タイムも要求されて
お散歩はスキップできないのでマルチで下位からみんなで駆け上がるプレイができない
これまでのモンハンは集会所があるから「ストーリーなんて知らねー!さっさと皆で駆け上がって上位装備作っちまおうぜ!村クエ?やらなくていーや!」できた
95825/03/16(日)10:27:56No.1292758007+
初心者におすすめの武器はチャージアックス!
95925/03/16(日)10:27:59No.1292758021+
ストーリー云々考えるならアルシュベルドの繁殖力がゴキブリ並みすぎて怖いんだよね
96025/03/16(日)10:27:59No.1292758022+
>シナリオ上複数回戦えないはずだからだったら嫌だなあ
>開発がそういう下らない思想持ってると考えると大分嫌だ
それならワールドのゼノもライズの金玉もそうだからわざわざやる必要ないからな
たぶんライズの真玉みたいな扱いで最後あたりに追加されるんだろうけど
96125/03/16(日)10:28:00No.1292758027+
ぞしあき…
96225/03/16(日)10:28:03No.1292758039そうだねx4
大仰な飯屋がなくなったのは残念だね
たくさん椅子あっても一人でしか座ったことないけどね
96325/03/16(日)10:28:04No.1292758042+
>片手剣の2倍位でいいよな!
それで良いよもうあと属性補正も全部2倍で
96425/03/16(日)10:28:09No.1292758063そうだねx2
年度末に出るゲームはやっぱ怖い
MRで名誉挽回してくれ
96525/03/16(日)10:28:15No.1292758082+
>>ストーリーの都合上とか考えてはいると思うよ確かに装備欲しいっちゃほしいけど
>ストーリーの都合考えるならなんでアルシュベルドには歴戦個体湧いてくんだよってなるんだよね
禁足地の裏にはアルシュベルドの卵でいっぱいだー!なのかなと思ってた
96625/03/16(日)10:28:19No.1292758101+
ハンマーが片手より火力低いって言われてたけど片手が火力低いならそれ以下ってさ
96725/03/16(日)10:28:23No.1292758119そうだねx1
>>双剣は渾身ビルドって武器コンセプト半分捨てるようなのが出てきてるので笑う
>>いや笑えねえわ
>仕方ねぇだろ奮闘やムホホがないんだから
そうじゃないぜ防具側で会心あげる手段が限定されすぎてるんだ今回だから渾身を無理矢理発動したい
96825/03/16(日)10:28:27No.1292758133そうだねx2
片手で火力足りないならハンマーと笛は火力3倍ぐらい必要だな…
96925/03/16(日)10:28:34No.1292758162+
>マカも鎧玉カネもアイテムボックスも交易船もまとめてくれ
頼むぞナタ
97025/03/16(日)10:28:39No.1292758172+
アルシュベルトはゴキブリ並みの繁殖力を持つんだぞ
それを昔のハンターが頑張って絶滅させたけど蘇ったのが本編
97125/03/16(日)10:28:43No.1292758180+
>リアリティ言うならデカパイまろびだして火花散らしながら鍛冶してるのは良いの?
リアリティって言ってんのは開発者じゃないぞ
97225/03/16(日)10:28:48No.1292758195+
今作の双剣以前までのヌルヌル動くみたいな強い立ち回りできないのか
97325/03/16(日)10:28:48No.1292758196そうだねx1
>初モンハンとか久々のモンハンの人はマジで不親切すぎて辛いと思う
急にモンスターに飛び乗った時は何をどうしたらいいんだ?ってなってひたすら定点でナイフザクザクやってた
97425/03/16(日)10:28:52No.1292758215そうだねx1
そうやって片手弱いって情報を広めるのが片手のやり口なんだ汚い
97525/03/16(日)10:28:53No.1292758220+
片手は傷付け積むか積まないで差が出すぎる
97625/03/16(日)10:29:00No.1292758246+
>ストーリー云々考えるならアルシュベルドの繁殖力がゴキブリ並みすぎて怖いんだよね
生殖能力剥奪した理由が別の意味合い持ってくるの笑える
97725/03/16(日)10:29:01No.1292758247+
渾身双剣がコンセプト捨ててるって言われるけどゲージ貯めるために鬼人化使うし連斬も鬼人強化状態で使える技だから別におかしいことはない
なんなら昔の乱舞いらないの方がコンセプト通りじゃなかった
97825/03/16(日)10:29:04No.1292758258+
初モンハンだと捕獲がわからんだろうなと思う
罠もそうだし麻酔玉2回要るとこも
97925/03/16(日)10:29:06No.1292758262+
>年度末に出るゲームはやっぱ怖い
今回に関しては株主も悪い
もう発売した方がいいんじゃないか?って何度も言うから…
98025/03/16(日)10:29:07No.1292758266+
>ハンマーが片手より火力低いって言われてたけど片手が火力低いならそれ以下ってさ
完全にハンマーさんの調整不足です
98125/03/16(日)10:29:18No.1292758295そうだねx1
>年度末に出るゲームはやっぱ怖い
>MRで名誉挽回してくれ
モンハン大体年度末じゃん
98225/03/16(日)10:29:24No.1292758322+
武器と防具でスキル別けたのはいい部分と悪い部分あって現状悪い部分が若干勝ってるように思う
98325/03/16(日)10:29:25No.1292758328+
>今作の双剣以前までのヌルヌル動くみたいな強い立ち回りできないのか
足が遅すぎる
リソース突っ込んでるのに足が遅すぎる…
98425/03/16(日)10:29:30No.1292758347+
>自分で食事作れってやらせたい事はわかるんだけど拠点の携帯食料屋さんから携帯食料もらう形になったの結構歪んでると思う
最初の方で死ぬ程携帯食料貰えたからそれ以降一切話してないわ
98525/03/16(日)10:29:31No.1292758350そうだねx1
いまだに乗り状態意味わからんからできたら乗りたくない
98625/03/16(日)10:29:34No.1292758360そうだねx1
>初モンハンだと捕獲がわからんだろうなと思う
>罠もそうだし麻酔玉2回要るとこも
ストーリーでやらされるとこで覚えるだろ
98725/03/16(日)10:29:37No.1292758367+
>双剣も太刀も大技封印して小技のループが一番火力出せます!ってのも変だよなあ
>微妙に気持ちよくなれない
太刀も双剣も一応大技の方が火力は出るぞ大技にの遜色無い火力に加えて小回りも効くのが良いんであって
双剣の方は装衣あると火力超すけど
98825/03/16(日)10:29:40No.1292758376そうだねx1
火力云々はTA基準で喋ってるんだろうけどあれ蝕攻と相性のいい武器悪い武器でまず明暗わかれるからなあ
98925/03/16(日)10:29:42No.1292758378そうだねx1
>そうやって片手弱いって情報を広めるのが片手のやり口なんだ汚い
片手剣を露骨に持ち上げる奴らのせいだよ馬鹿野郎
99025/03/16(日)10:29:43No.1292758381+
俺はデカパイよりあの長い髪で回転砥石使ってんのがハラハラする
99125/03/16(日)10:29:46No.1292758391+
>今作の双剣以前までのヌルヌル動くみたいな強い立ち回りできないのか
なんか素の動き遅いな…とはなる
剣の振りは発売で若干良くなったけど
99225/03/16(日)10:29:48No.1292758397そうだねx2
>これまでのモンハンは集会所があるから「ストーリーなんて知らねー!さっさと皆で駆け上がって上位装備作っちまおうぜ!村クエ?やらなくていーや!」できた
それも半分嘘だろワールドはできなかったし
W系はストーリー見せたがりだよ
99325/03/16(日)10:29:49No.1292758400+
>ワイルズは卵運びやる必要無いから難易度がとんでもないことになってる
>たぶん過去一難しいんじゃないか
その場に卵いったん置いておけるしサブキャン納品でいいから絶対にそれはない
99425/03/16(日)10:30:01No.1292758431+
>リアリティ言うならデカパイまろびだして火花散らしながら鍛冶してるのは良いの?
どっちかっていうと長い髪と回転体の組み合わせがヨシ!となる
99525/03/16(日)10:30:02No.1292758437+
>…なんでそう極端に走るんだよお!
いやまあそこはむしろプレイヤーが極端に走らない調整の方がめっちゃ絶妙なところになるからあんま責められない…
99625/03/16(日)10:30:04No.1292758442+
どうして事前にワールドやって予習しなかったんですか?
99725/03/16(日)10:30:25No.1292758516+
>>リアリティ言うならデカパイまろびだして火花散らしながら鍛冶してるのは良いの?
>リアリティって言ってんのは開発者じゃないぞ
このゲームのクソな部分をなんでそんな風にしたのかってユーザーが考えたらそれくらいしかないだけなのにな
99825/03/16(日)10:30:27No.1292758523+
双剣弱いモンハンとかあってはならないからな
99925/03/16(日)10:30:30No.1292758527+
ガンスとかボウガンみたいに大半の武器が死んでる状態なのはなんとかしてほしい
100025/03/16(日)10:30:31No.1292758530+
>>自分で食事作れってやらせたい事はわかるんだけど拠点の携帯食料屋さんから携帯食料もらう形になったの結構歪んでると思う
>最初の方で死ぬ程携帯食料貰えたからそれ以降一切話してないわ
なんなら携帯食料全然くわねぇわ


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