言い返せないクソリプ貼るこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/03/16(日)09:14:12No.1292743169そうだねx126あ…あんたほどの人がそう言うなら… |
… | 225/03/16(日)09:15:21No.1292743375そうだねx79いやでもやっぱ…GB初ってこと以上に純粋に面白いゲームだったからこそ売れたんじゃないっすかね… |
… | 325/03/16(日)09:17:10No.1292743692そうだねx45いや言い返したいが…本人にはクソリプ送れねえ…… |
… | 425/03/16(日)09:19:05No.1292744048そうだねx12人間ができてるとはこういうことを言うんだな |
… | 525/03/16(日)09:20:24No.1292744267そうだねx27流石に謙遜しすぎだろ |
… | 625/03/16(日)09:20:42No.1292744316そうだねx24本人から飛んでくるとか思わないじゃん… |
… | 725/03/16(日)09:22:00No.1292744525そうだねx43もしGB初のRPGがクロスハンターだったら絶対売れてないって… |
… | 825/03/16(日)09:22:11No.1292744558そうだねx3最近インタビュー受けてたが他人がどうこうより自分がやりたいこと詰めてるって感じの神だった |
… | 925/03/16(日)09:22:35No.1292744629+二週間後にケムコのRPGのセレクションが出てるから |
… | 1025/03/16(日)09:22:57No.1292744680そうだねx9自分だけの功績にしたくない光のクソリプ初めて見た |
… | 1125/03/16(日)09:23:32No.1292744785そうだねx17時期がいいのはあったかもしれないが先発の順番違ったとしてもセレクションでもアレサでもONIでも無理だわ |
… | 1225/03/16(日)09:23:56No.1292744860そうだねx1サガってゲームボーイ初のRPGだったんだ |
… | 1325/03/16(日)09:25:31No.1292745140そうだねx5でも当時のゲーム業界の予算事情考えたら社会が予算を出してくれるか否かって誇張とか抜きで「明日自殺するべきか否か」と同じ意味だったはずだから |
… | 1425/03/16(日)09:25:40No.1292745165+セレクションは12月23日発売でほぼ同時期だけど |
… | 1525/03/16(日)09:26:01No.1292745224そうだねx12職人…というよりサラリーマンという感じだ |
… | 1625/03/16(日)09:26:05No.1292745235+GBのRPG初でありスクウェア初のミリオンである |
… | 1725/03/16(日)09:27:10No.1292745422そうだねx3>サガってゲームボーイ初のRPGだったんだ |
… | 1825/03/16(日)09:27:33No.1292745470そうだねx36なんだこの逆張りクソ野郎… |
… | 1925/03/16(日)09:28:58No.1292745700+この人だと本当にそう思ってそうで怖い |
… | 2025/03/16(日)09:29:23No.1292745777+私こういうの好き! |
… | 2125/03/16(日)09:30:28No.1292745962そうだねx4当時のFFで上り調子だったスクウェアのブランドもあるだろうし |
… | 2225/03/16(日)09:30:42No.1292745998+まあ有能な人ほど出たがらない |
… | 2325/03/16(日)09:32:01No.1292746234+まあ実際タイミングの妙というのはあるけどそうじゃなく… |
… | 2425/03/16(日)09:32:44No.1292746359そうだねx11恐らく1990年より前のサラリーマンの生き方とか死生観は現代の若者にはもう通じない |
… | 2525/03/16(日)09:32:51No.1292746377そうだねx3アレサはもっといけるポテンシャルあったと思ってる |
… | 2625/03/16(日)09:33:25No.1292746470そうだねx5でもポケモンのあとにサガやサガ2やったけどめっちゃ面白かったぜ? |
… | 2725/03/16(日)09:34:03No.1292746578+>アレサはもっといけるポテンシャルあったと思ってる |
… | 2825/03/16(日)09:34:20No.1292746617そうだねx2サガは今やってもギリ楽しく遊べるくらい出来いいもん |
… | 2925/03/16(日)09:36:09No.1292746952+>でもポケモンのあとにサガやサガ2やったけどめっちゃ面白かったぜ? |
… | 3025/03/16(日)09:36:45No.1292747065そうだねx3神はゲームクリエイターなのに社会人としても尊敬出来る |
… | 3125/03/16(日)09:37:32No.1292747199そうだねx11ゲーム開発ってチームなんだって理解してるからこういう言葉すっと出てくるよな |
… | 3225/03/16(日)09:38:19No.1292747333そうだねx4サガ1はまだちょっと荒い感じだけど |
… | 3325/03/16(日)09:38:41No.1292747400+うっせぇなしたり顔で語ってんじゃねーよとちょっと思ったのかもしれない |
… | 3425/03/16(日)09:40:38No.1292747740+サガ1はこんなラスボス倒せないよ!となってた小学生の俺に |
… | 3525/03/16(日)09:40:47No.1292747772そうだねx3言いたいことは分からんでもない |
… | 3625/03/16(日)09:41:21No.1292747873+正しく作者にしか許されない正論 |
… | 3725/03/16(日)09:41:46No.1292747962+>いや言い返したいが…本人にはクソリプ送れねえ…… |
… | 3825/03/16(日)09:41:57No.1292747996そうだねx3でもその社長はテトリスみたいなゲーム作ってよって… |
… | 3925/03/16(日)09:42:43No.1292748131+どこの誰が出してもの部分はそうかなあに思いたいけどこの人が言うなら… |
… | 4025/03/16(日)09:42:45No.1292748142+この返信のせめて1行目がなければ |
… | 4125/03/16(日)09:43:31No.1292748261+>恐らく1990年より前のサラリーマンの生き方とか死生観は現代の若者にはもう通じない |
… | 4225/03/16(日)09:43:32No.1292748264+なんだこいつ他人の成功にケチつけて… |
… | 4325/03/16(日)09:44:16No.1292748385+困る… |
… | 4425/03/16(日)09:44:17No.1292748391+>ゲーム開発ってチームなんだって理解してるからこういう言葉すっと出てくるよな |
… | 4525/03/16(日)09:44:21No.1292748407そうだねx2それなりのゲームならって前提を省略してるところが不遜 |
… | 4625/03/16(日)09:44:28No.1292748426そうだねx1プロデュースの部分は作る人たちには確かにどうしようもないが |
… | 4725/03/16(日)09:44:53No.1292748499+>>ゲーム開発ってチームなんだって理解してるからこういう言葉すっと出てくるよな |
… | 4825/03/16(日)09:45:21No.1292748585そうだねx2でも俺が俺がっていうタイプの方が目立つし人気出てる気はするぞ |
… | 4925/03/16(日)09:46:01No.1292748707+これ以外でも語られる性格とかはガチガチの会社員って感じなのに |
… | 5025/03/16(日)09:46:07No.1292748719+90年代後半ぐらいからは個人の方がよく露出してたからな… |
… | 5125/03/16(日)09:46:21No.1292748766+>これがやりたい…!やらせてくれ…! |
… | 5225/03/16(日)09:48:17No.1292749092そうだねx3有名な人が独立しまくるけどその後はそんな結果残せてる人ばっかでもないしな… |
… | 5325/03/16(日)09:49:05No.1292749248+今遊んでも結構面白いからな魔界搭士 |
… | 5425/03/16(日)09:50:15No.1292749451+昔からなんとなくすごいゲーム作る人だなと思ってたけどなんかこの人も凄いよね |
… | 5525/03/16(日)09:51:21No.1292749651+そんなゲームは面白くて当たり前みたいなことを仰る |
… | 5625/03/16(日)09:51:27No.1292749669+>有名な人が独立しまくるけどその後はそんな結果残せてる人ばっかでもないしな… |
… | 5725/03/16(日)09:54:12No.1292750192+今どきは個性が実を結ぶ開発規模じゃなくなってきてるとこはあんのかもなあとふわっと思ってたりする |
… | 5825/03/16(日)09:55:00No.1292750333そうだねx5自分ら開発チームだけの力で成し遂げた事ではなくて会社がそれを認めてくれたからこそ出来たっていう |
… | 5925/03/16(日)09:55:27No.1292750426+>アニメとか映画とかにも言えるけど |
… | 6025/03/16(日)09:55:28No.1292750432そうだねx3>今どきは個性が実を結ぶ開発規模じゃなくなってきてるとこはあんのかもなあとふわっと思ってたりする |
… | 6125/03/16(日)09:56:58No.1292750709+企画屋はとりあえず私がやりましたって顔しとかないと次に繋がらないからね… |
… | 6225/03/16(日)09:57:47No.1292750869そうだねx11河津さんはゲームの売上においてプロデュース側の仕事(それこそ宮本社長とか)の功績が過小評価されすぎ |
… | 6325/03/16(日)09:57:57No.1292750908+プロデュースのタイミングが完璧だったのはそうだしスクウェアって実績ある会社が作ったのも大きいね |
… | 6425/03/16(日)09:59:59No.1292751310+最近のこの人へのロングインタビュー面白かったね |
… | 6525/03/16(日)10:00:00No.1292751312そうだねx6広告や宣伝が大事って商売として普遍的なところで |
… | 6625/03/16(日)10:00:01No.1292751317+誰だよこのクソリプ飛ばしてきてるの |
… | 6725/03/16(日)10:00:40No.1292751437そうだねx2>広告や宣伝が大事って商売として普遍的なところで |
… | 6825/03/16(日)10:01:45No.1292751644+でも裏方の仕事が注目されるようになったら |
… | 6925/03/16(日)10:02:24No.1292751802+>広告や宣伝が大事って商売として普遍的なところで |
… | 7025/03/16(日)10:02:56No.1292751914+オープンになることでブラックな環境が是正され得るならそれは良いことだと思うけど |
… | 7125/03/16(日)10:03:33No.1292752026+河津さんのゲームもっとやりたいからずっとゲーム作っててくれ |
… | 7225/03/16(日)10:04:04No.1292752134+>子供っぽいオタクってだいたいこういう事言うよな |
… | 7325/03/16(日)10:04:41No.1292752306そうだねx5>でも裏方の仕事が注目されるようになったら |
… | 7425/03/16(日)10:04:54No.1292752353+河津はお金がないとゲームが作れないからアンサガ以降は予算確保に四苦八苦してる経験があるからな… |
… | 7525/03/16(日)10:05:10No.1292752418+まあそもそも論で言えば90年代のRPGの市場自体が |
… | 7625/03/16(日)10:06:37No.1292752820+>まあそもそも論で言えば90年代のRPGの市場自体が |
… | 7725/03/16(日)10:07:43No.1292753112+>河津はお金がないとゲームが作れないからアンサガ以降は予算確保に四苦八苦してる経験があるからな… |
… | 7825/03/16(日)10:08:04No.1292753201そうだねx2起源はウィズだが90年台のRPGブームの発祥というならドラクエだろう |
… | 7925/03/16(日)10:08:55No.1292753420そうだねx1>そこで端を発したというべきはWizでは… |
… | 8025/03/16(日)10:09:01No.1292753442そうだねx1>そこで端を発したというべきはWizでは… |
… | 8125/03/16(日)10:10:32No.1292753831そうだねx3少なくとも日本でRPGの認知度を一番広めたのはドラクエだよ |
… | 8225/03/16(日)10:10:36No.1292753851+>そこで端を発したというべきはWizでは… |
… | 8325/03/16(日)10:11:08No.1292753997+ドラクエの定着ぷりだとRPGの主人公といえば「勇者」で3のビジュアルのパロってのが定番だったしなんなら今でも見かけることあるレベルだもんな |
… | 8425/03/16(日)10:11:54No.1292754217+客側だからあんまりしっくりこないけど作り手側に立ったらと考えると広報も含めて作り手って考え方大事だな |
… | 8525/03/16(日)10:11:57No.1292754236+これ他人が言ったらクソリプだけど普通に勉強になる話じゃん! |
… | 8625/03/16(日)10:12:31No.1292754360+ゲーム作りは引用の仕合いみたいなとこはあったと思います |
… | 8725/03/16(日)10:12:49No.1292754422+>Wizやウルティマやブラックオニキスみたいなドラクエの元ネタが全然メジャーじゃないから |
… | 8825/03/16(日)10:13:34No.1292754600+>二週間後にケムコのRPGのセレクションが出てるから |
… | 8925/03/16(日)10:14:45No.1292754869そうだねx2>そもそもまずWizフリークが生まれてそのWizフリークがRPGという概念を広めるための洗脳行為を始めたという流れだからきっかけとしてはWizだと思う |
… | 9025/03/16(日)10:16:38No.1292755316+上の方のインタビューでFF作るときはドラクエをベースとしつつ差別化を目指したみたいなこと言っとるね |
… | 9125/03/16(日)10:17:01No.1292755416そうだねx2>うっせぇなしたり顔で語ってんじゃねーよとちょっと思ったのかもしれない |
… | 9225/03/16(日)10:17:48No.1292755622+いまの河津さんはプロデューサーにすごい助けられながらゲーム作ってるのが見える |
… | 9325/03/16(日)10:18:59No.1292755900そうだねx3RPGとして面白かったうえで売れてる |
… | 9425/03/16(日)10:19:40No.1292756076+日本はプレイヤーへの評価は高いけど機会を用意してる会社側への評価が低い風潮あるよね |
… | 9525/03/16(日)10:19:57No.1292756149+エメサガも色んな事情を感じるゲームではあった |
… | 9625/03/16(日)10:21:17No.1292756480+>日本はプレイヤーへの評価は高いけど機会を用意してる会社側への評価が低い風潮あるよね |
… | 9725/03/16(日)10:21:18No.1292756483そうだねx1>エメサガも色んな事情を感じるゲームではあった |
… | 9825/03/16(日)10:22:13No.1292756704そうだねx1あえて言うなら当時基準でも十分面白かったからもう少し自信持ってくれとかだろうか |
… | 9925/03/16(日)10:22:19No.1292756719+>そもそもまずWizフリークが生まれてそのWizフリークがRPGという概念を広めるための洗脳行為を始めたという流れだからきっかけとしてはWizだと思う |
… | 10025/03/16(日)10:22:35No.1292756769+大体はマーケ側が牛耳ってると思うけどネットの風聞だけでは |
… | 10125/03/16(日)10:22:45No.1292756812+>RPGとして面白かったうえで売れてる |
… | 10225/03/16(日)10:22:58No.1292756859そうだねx3まあ謙遜だろうとは思うけどなんか知らんやつが自分の仕事に歪んだ論評してんの見たら訂正したくなる気持ちはわかる |
… | 10325/03/16(日)10:23:06No.1292756898+>RPGとして面白かったうえで売れてる |
… | 10425/03/16(日)10:25:04No.1292757400そうだねx2確かに何か不祥事が起きた時にトップが責められるのが当然なら |
… | 10525/03/16(日)10:25:09No.1292757419+それこそポケモンは今でも続いてるけどサガは続いてないもんな |
… | 10625/03/16(日)10:25:59No.1292757579そうだねx9>それこそポケモンは今でも続いてるけどサガは続いてないもんな |
… | 10725/03/16(日)10:26:02No.1292757587+>それこそポケモンは今でも続いてるけどサガは続いてないもんな |
… | 10825/03/16(日)10:27:01No.1292757804+サガエメすげー楽しいよ!おいで! |
… | 10925/03/16(日)10:28:46No.1292758187そうだねx3内部でしかわからない影の功労者や助けてくれた人もいるだろうし |
… | 11025/03/16(日)10:28:57No.1292758235そうだねx1>サガエメすげー楽しいよ!おいで! |
… | 11125/03/16(日)10:29:23No.1292758318+>内部でしかわからない影の功労者や助けてくれた人もいるだろうし |
… | 11225/03/16(日)10:29:28No.1292758340+>恐らく1990年より前のサラリーマンの生き方とか死生観は現代の若者にはもう通じない |
… | 11325/03/16(日)10:29:28No.1292758342+サガって歴史の長さ考えたらかなり稀少な今でもずっと動いてるコンテンツじゃない? |
… | 11425/03/16(日)10:29:52No.1292758407+>>サガエメすげー楽しいよ!おいで! |
… | 11525/03/16(日)10:30:24No.1292758514+2020年以降でも新作リメイクリマスターソシャゲを出してて死んだ扱いは中々凄いな |
… | 11625/03/16(日)10:30:50No.1292758588+河津にはロマサガ4の開発完了までは頑張ってもらいたい |
… | 11725/03/16(日)10:31:04No.1292758631+とはいえチームの要が誰かと言えば河津神としか言いようがない… |
… | 11825/03/16(日)10:32:14No.1292758848+比較対象が基本ずっと同じものが望まれてるポケモンと比較というのも手厳しい |
… | 11925/03/16(日)10:32:32No.1292758912+おもちゃ屋に発売日開店前から親が並ぶとか普通だったから |
… | 12025/03/16(日)10:33:06No.1292759029+アンサガリマスターに前向きなおじさん怖いよ |
… | 12125/03/16(日)10:34:29No.1292759292そうだねx1ポケモンに影響を与えてるの事実… |
… | 12225/03/16(日)10:34:32No.1292759298+サガエメはコマンドRPGの戦闘ってこんなに面白く出来るんだ…ってなるくらい独壇場がすごい |
… | 12325/03/16(日)10:35:31No.1292759485+>>RPGとして面白かったうえで売れてる |
… | 12425/03/16(日)10:35:57No.1292759577+クソリプではないだろ |
… | 12525/03/16(日)10:36:15No.1292759629+>とはいえチームの要が誰かと言えば河津神としか言いようがない… |
… | 12625/03/16(日)10:36:36No.1292759693+これを自分で言えるのはすごいな |
… | 12725/03/16(日)10:36:40No.1292759706そうだねx1>それこそポケモンは今でも続いてるけどサガは続いてないもんな |
… | 12825/03/16(日)10:37:18No.1292759825+>とはいえチームの要が誰かと言えば河津神としか言いようがない… |
… | 12925/03/16(日)10:37:28No.1292759855+任天堂に渡りをつけた人でもあるからそっちサイドからなんか話を聞いてる可能性もあるのがな… |
… | 13025/03/16(日)10:37:36No.1292759876+サガシリーズのリマスター毎回追加要素あって凄いと思う |
… | 13125/03/16(日)10:37:45No.1292759907+今のサガなんて全部ロマサガの子供みたいなもんじゃん! |
… | 13225/03/16(日)10:37:52No.1292759931+>キョンは絶対要に入るって |
… | 13325/03/16(日)10:38:09No.1292759991そうだねx3サガエメは面白いけど存在に気づいてないような人なら先にリベンジオブセブン買ったほうがいいかも… |
… | 13425/03/16(日)10:38:33No.1292760088+>>キョンは絶対要に入るって |
… | 13525/03/16(日)10:39:00No.1292760181+>今のサガなんて全部ロマサガの子供みたいなもんじゃん! |
… | 13625/03/16(日)10:40:33No.1292760519そうだねx4>今のサガなんて全部ロマサガの子供みたいなもんじゃん! |
… | 13725/03/16(日)10:41:56No.1292760828そうだねx1サガスカはロマサガだけどエメサガはどちらかというとサガだよ |
… | 13825/03/16(日)10:41:58No.1292760837そうだねx1世界観もロマサガ路線から急に魔界塔士路線になったりしてるのに… |
… | 13925/03/16(日)10:42:03No.1292760857+>繋がっているシリーズの系譜から途中の一作を抜き出して |
… | 14025/03/16(日)10:42:43No.1292761000+ソシャゲとなった足長おじさんならぬロマサガおじさんからの資金提供が凄まじいからな… |
… | 14125/03/16(日)10:43:39No.1292761210+メガテンとペルソナみたいなもんか… |
… | 14225/03/16(日)10:44:21No.1292761360+凄いのは◯◯さんであって君じゃないからねの逆バージョン |
… | 14325/03/16(日)10:44:55No.1292761494+サガエメは濃厚河津汁を原液で飲まされるような作品だから… |
… | 14425/03/16(日)10:45:30No.1292761644+納期は守るタイプの人だからこそタイミングと言われると余計に言い返せない |
… | 14525/03/16(日)10:45:49No.1292761716+>サガエメは濃厚河津汁を原液で飲まされるような作品だから… |
… | 14625/03/16(日)10:46:02No.1292761756+実際GBのSa・Gaって面白かった? |
… | 14725/03/16(日)10:46:22No.1292761825+サガエメはめっちゃ原液だからシリーズ経験ないとたぶん胃もたれする |
… | 14825/03/16(日)10:48:06No.1292762173+>ワイルドカードとかアンサガとかの系譜なの…? |
… | 14925/03/16(日)10:48:33No.1292762284そうだねx4>子供の頃遊んでたけど海の階層辺りで積んでワンワン鳴いた記憶がある |
… | 15025/03/16(日)10:49:06No.1292762409+ワンダースワン版やってみたいんだけどなぁ |
… | 15125/03/16(日)10:49:24No.1292762455+>サガエメはめっちゃ原液だからシリーズ経験ないとたぶん胃もたれする |
… | 15225/03/16(日)10:50:46No.1292762762+広く売ることを考えるとリベサガ路線を開拓するのがよさそう |
… | 15325/03/16(日)10:51:33No.1292762957+ロマサガの子供ってサガよりラスレムだと思う |
… | 15425/03/16(日)10:52:04No.1292763053+リベサガは予算も対応プラットフォームも露骨に制約がないから話が別な作品だと思う |
… | 15525/03/16(日)10:52:20No.1292763108+あのメッセージの雰囲気はあの容量じゃないとできない所はある |
… | 15625/03/16(日)10:52:29No.1292763138+>実際GBのSa・Gaって面白かった? |
… | 15725/03/16(日)10:52:30No.1292763140+>サガスカはロマサガだけどエメサガはどちらかというとサガだよ |
… | 15825/03/16(日)10:53:06No.1292763262+>ポケモンに影響を与えてるの事実… |
… | 15925/03/16(日)10:53:53No.1292763434そうだねx1>実際GBのSa・Gaって面白かった? |
… | 16025/03/16(日)10:54:21No.1292763534+サガ1はなんか全然つよくなれね…ってハマらなかったけどサガ2はどっぷりだった |
… | 16125/03/16(日)10:54:35No.1292763593+>リベサガは予算も対応プラットフォームも露骨に制約がないから話が別な作品だと思う |
… | 16225/03/16(日)10:54:59No.1292763683+楽園防衛システムはうん十年ぶりのオマージュでちょっと感動した |
… | 16325/03/16(日)10:55:50No.1292763856+>>うっせぇなしたり顔で語ってんじゃねーよとちょっと思ったのかもしれない |
… | 16425/03/16(日)10:55:59No.1292763897+サガ2やサガ1よりもさらに世界の広がりがあるからな |
… | 16525/03/16(日)10:56:37No.1292764036+>世界観は似てるけどサガスカのシステムはロマサガ要素ゼロじゃないか? |
… | 16625/03/16(日)10:56:41No.1292764054+大ヒット作作ったこともあるのに本人が作りたいもの作るとマニアしかついていけないって点で富野監督と被る |
… | 16725/03/16(日)10:56:48No.1292764082+>>今のサガなんて全部ロマサガの子供みたいなもんじゃん! |
… | 16825/03/16(日)10:57:22No.1292764206+>>世界観は似てるけどサガスカのシステムはロマサガ要素ゼロじゃないか? |
… | 16925/03/16(日)10:58:04No.1292764349+サガらしさってなんだよ?と言われると答えられる自信ねぇや… |
… | 17025/03/16(日)10:58:14No.1292764385そうだねx1実際スレ画の元ポストはしょっちゅうツッコミ入れられてるタイプなので |
… | 17125/03/16(日)10:58:27No.1292764447+最近のSNSで何処の馬の骨とも知れない無関係の素人が |
… | 17225/03/16(日)10:58:27No.1292764450+>サガらしさってなんだよ?と言われると答えられる自信ねぇや… |
… | 17325/03/16(日)10:58:30No.1292764462+むしろ河津的には大衆受けしないもの作ってる自覚があって |
… | 17425/03/16(日)10:59:44No.1292764760そうだねx1>むしろ河津的には大衆受けしないもの作ってる自覚があって |
… | 17525/03/16(日)11:00:40No.1292764967+>もしGB初のRPGがクロスハンターだったら絶対売れてないって… |
… | 17625/03/16(日)11:00:52No.1292765008そうだねx1>でも俺が俺がっていうタイプの方が目立つし人気出てる気はするぞ |
… | 17725/03/16(日)11:01:00No.1292765037+河津は昔話でも文句とか全然出ないのが偉いなーと思う |
… | 17825/03/16(日)11:01:23No.1292765122+>サガらしさってなんだよ?と言われると答えられる自信ねぇや… |
… | 17925/03/16(日)11:01:33No.1292765170+河津さん的には毎回普通のゲームを作ろうとはしてるらしいが… |
… | 18025/03/16(日)11:02:15No.1292765321+FF12の件は河津はいくらでも文句言っていい立場だと思うが全く言わねえな |
… | 18125/03/16(日)11:02:26No.1292765355+>>もしGB初のRPGがクロスハンターだったら絶対売れてないって… |
… | 18225/03/16(日)11:02:31No.1292765374そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
… | 18325/03/16(日)11:02:53No.1292765457+中古価格も半額以下になかなかならなかったし当時はかなりウケてたよなsaga |
… | 18425/03/16(日)11:03:05No.1292765515+>>でも俺が俺がっていうタイプの方が目立つし人気出てる気はするぞ |
… | 18525/03/16(日)11:03:50No.1292765698+>実際スレ画の元ポストはしょっちゅうツッコミ入れられてるタイプなので |
… | 18625/03/16(日)11:04:23No.1292765828+河津さん有名なのに前に出ようとしないよね |
… | 18725/03/16(日)11:05:15No.1292766001+サガが面白いからと言いたいところだけど |
… | 18825/03/16(日)11:06:33No.1292766272+解説動画なんてどれもどっかから引っぱってきたの垂れ流してるだけだからな… |
… | 18925/03/16(日)11:06:51No.1292766352+そういやSFC時代のFFのディレクターって誰だっけ |
… | 19025/03/16(日)11:07:46No.1292766579そうだねx1流石にこれは謙遜超えて嫌みの領域だろ |
… | 19125/03/16(日)11:09:02No.1292766868+>そういやSFC時代のFFのディレクターって誰だっけ |
… | 19225/03/16(日)11:09:37No.1292766980そうだねx1勝負の前に結果が出ている←言われてぇセリフ上位に入る |
… | 19325/03/16(日)11:10:15No.1292767134そうだねx1>中古価格も半額以下になかなかならなかったし当時はかなりウケてたよなsaga |
… | 19425/03/16(日)11:10:33No.1292767214+ここまで続くシリーズになったのは面白かったからだと思うがスタートに恵まれてたのはそうだな… |
… | 19525/03/16(日)11:11:20No.1292767405+2000年代だとこれもまかり通ったんだから関係者が訂正できる時代になって良かったね |
… | 19625/03/16(日)11:12:16No.1292767622+>ここまで続くシリーズになったのは面白かったからだと思うがスタートに恵まれてたのはそうだな… |
… | 19725/03/16(日)11:12:53No.1292767751+親のアイコンより見たアイコンだ |
… | 19825/03/16(日)11:14:31No.1292768120そうだねx1>親のアイコンより見たアイコンだ |
… | 19925/03/16(日)11:15:35No.1292768407+実際のプレイ画面ほとんど無しでただただゲームカタログの内容コピペしてゆっくりに読み上げさせてるだけの動画が数十万再生される世の中だからね |
… | 20025/03/16(日)11:15:50No.1292768473+なんかオタク趣味界隈ってクリエイター重視がいきすぎて |
… | 20125/03/16(日)11:18:45No.1292769200+>GB初のRPGだったから売れたわけで、どこの誰が作っても同じ結果だったはずです。 |
… | 20225/03/16(日)11:19:37No.1292769420+魔界塔士サガ作ったプログラマーがロマサガのプログラマーも担当してるけど |
… | 20325/03/16(日)11:19:43No.1292769436+努力や才能が有れば成功できてこういう「誰がやっても勝ち馬に乗れました」って時代やシチュを認めない人って結構いるよね |
… | 20425/03/16(日)11:21:16No.1292769840+>サガらしさってなんだよ?と言われると答えられる自信ねぇや… |
… | 20525/03/16(日)11:21:23No.1292769871+このときのサガが凄い高い脚立に乗ってるのは事実だとしても |
… | 20625/03/16(日)11:21:54No.1292769979そうだねx1サガは唯一無二過ぎてこの独特な世界観と使用キャラに並び立てるゲームある…? |
… | 20725/03/16(日)11:22:01No.1292770014+普通ならまごうことなきクソリプなのに本人であるというただ一点でもう何も言えない |
… | 20825/03/16(日)11:23:02No.1292770272+神がチェーンソーでバラバラになるとか |
… | 20925/03/16(日)11:23:26No.1292770360+サガはシリーズ重ねるごとに順当に進化してたな |
… | 21025/03/16(日)11:25:39No.1292770894+なんの ようだ! |
… | 21125/03/16(日)11:25:44No.1292770922+>なんかオタク趣味界隈ってクリエイター重視がいきすぎて |
… | 21225/03/16(日)11:27:01No.1292771196+偉い人からはテトリスみたいなの作ってよと言われてたのにサガ作った河津には功績あるだろ |
… | 21325/03/16(日)11:28:02No.1292771419+>おじさんオタクからするとそこら辺の人で印象的なのがジブリの鈴木Pや岡田斗司夫だからじゃないかと思う |
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